以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都)<><>2013/01/10(木) 22:04:34.57 ID:N4wzlRGZo<>Wiki
http://www53.atwiki.jp/vipdeocg/

カード作成ツール
http://www1.axfc.net/uploader/so/2746820?key=vipdecard
※readmeを必ず読むこと
※二次配布禁止

カード専用うpろだ
http://ux.getuploader.com/vip_de_card/

前スレ
VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1357707269/


よくある質問
Q.今なにしてんの?
A.仮ルール、仮カードが完成したためβ版制作中
それ以外の人間はカードを紙で作って自主テストプレイかアイデア出し
Q.ルールわかんね
A.Wikip嫁 それでもわからなかったら質問してください。
Q.このプロジェクトのリーダーは誰なの?
A.◆HgYxQGJ8fMです。β版の制作もしています。<>【避難所】VIPでカードゲーム作ろうずwwww 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<><>2013/01/10(木) 22:05:40.71 ID:4GEPkzZJ0<> うーっす <> ◆HgYxQGJ8fM<><>2013/01/10(木) 22:06:03.60 ID:pAc+gkRI0<> うーっす <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/10(木) 22:09:03.59 ID:N4wzlRGZo<> 【ドローフェイズ】
山札から1枚カードを引く
sage状態のAAをage状態に戻す
【レベルフェイズ】
忍法帖のレベルアップ、●を持っていればたくさん上がる
【セットフェイズ】
AAを召喚できるが、一定の忍法帖LVがなくてはいけない
前衛、後衛自由に召喚できるが、変更は基本できない
スレカード、安価カード、コピペカードのセット・使用もできる
【バトルフェイズ】
相手に攻撃ができる
前衛は前衛と後衛両方に攻撃できるが、後衛は攻撃できない
相手よりパワーを上回ると倒せる
【カキコフェイズ】
自分フィールドの前衛の勢いの合計から相手フィールドの後衛の勢い合計を引いた物がダメージとなって相手に加わる
【エンドフェイズ】
相手のターンへ移行する

本スレでコピぺできないからここでするねどんどん行こう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/01/10(木) 22:09:14.03 ID:VmUena++0<> うーっす <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(栃木県)<>sage<>2013/01/10(木) 22:29:41.79 ID:4GEPkzZJo<> VIPおかしいな

次はスレでの役割とかを決めたほうがいいと思う
>>1がいないときだけでいいからまとめ役やりたい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/01/10(木) 22:43:32.91 ID:VmUena++0<> >>6
>>1はプログラム忙しいしまとめ役がいると助かるな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/10(木) 22:43:36.81 ID:4GEPkzZJo<> ついにはそんなスレネーヨって言われた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道)<><>2013/01/10(木) 22:53:56.18 ID:pAc+gkRIo<> まとめ
ブロックの際、
攻撃側のパワー>ブロック側のパワーの時
攻撃側→さげ
ブロック側→あぼーん

攻撃側のパワー<ブロック側のパワーの時
攻撃側→さげ
ブロック側→さげ

攻撃側のパワー=ブロック側のパワーの時
攻撃側→さげ
ブロック側→さげ


通常バトルでパワーが同じ時
どちらもあぼーん <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/10(木) 22:57:37.43 ID:N4wzlRGZo<> 【ドローフェイズ】
山札から1枚カードを引く
sage状態のAAをage状態に戻す
【レベルフェイズ】
忍法帖のレベルアップ、●を持っていればたくさん上がる
【セットフェイズ】
AAを召喚できるが、一定の忍法帖LVがなくてはいけない
前衛、後衛自由に召喚できるが、変更は基本できない
スレカード、安価カード、コピペカードのセット・使用もできる
【バトルフェイズ】
相手に攻撃ができる
前衛は前衛と後衛両方に攻撃できるが、後衛は攻撃できない
相手はこの時ブロックすることができる
相手よりパワーを上回ると倒せる
【カキコフェイズ】
自分フィールドの前衛の勢いの合計から相手フィールドの後衛の勢い合計を引いた物がダメージとなって相手に加わる
【エンドフェイズ】
相手のターンへ移行する

ちょっとここに盛り込むのは難しいね
決定事項はガンガンWikiへ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/10(木) 23:48:36.85 ID:t2dxG/vho<> VIPがおかしい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/10(木) 23:50:53.35 ID:4GEPkzZJo<> おかしいね
この状況で多数決は無理か <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/11(金) 01:10:46.43 ID:90/nhpFSo<> スレが機能してないのでこっちで <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/11(金) 02:14:21.02 ID:HaWJDJV2o<> VIPおかしすぎ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(愛媛県)<><>2013/01/11(金) 02:16:30.32 ID:LwNwOyjdo<> 一覧が落ちるのはいつものことだが今回はスレ管理の鯖まで死んでるな

どうなってんだこれ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/11(金) 02:17:38.94 ID:HaWJDJV2o<> わからん
こっちで議論しようぜ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/01/11(金) 02:35:28.60 ID:CMlHHypMo<> ここはスレが落ちてるときと非常時に使おう <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/11(金) 07:42:51.12 ID:4YjpRDyLo<> 非常時じゃないけどiPhone規制中なんでこっちから
気づいてくれるかな?
本スレ>>421
それも話し合ったけどその時は>>422でまとまった希ガス <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/11(金) 08:02:31.05 ID:4YjpRDyLo<> 本スレ>>423
例えば召喚制限を2枚として
1ターン目コピぺカードがきたらLv1 2枚とコピぺ1枚召喚できる
でもLv5だと1枚出して終了 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/11(金) 17:01:58.79 ID:HaWJDJV2o<> >>19
それじゃ駄目なのかな?
たいていのカードゲームでも1ターン目は1枚出してターンエンドだし
でもそれだと後攻有利になっちゃう? <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/11(金) 18:00:08.47 ID:3uog5HJfo<> >>20
あとは補強用にも使えるかなー <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/11(金) 18:05:51.79 ID:HaWJDJV2o<> >>21
本スレでも出てきた端数の概念があるならレベル1もありか
んで召喚に制限ならよさそうだね
DMよりに作るんだと思ったら遊戯王だった気分 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(不明なsoftbank)<>sage<>2013/01/12(土) 02:06:27.28 ID:8Go95gYH0<> 印刷してテストプレイするための枠を作成、ロダにうp
もう自作した人いるかもしれないけど持ってない人は使ってくれ
<>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/12(土) 07:38:18.64 ID:cWm/3HO0o<> 今日はこっちなの? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/12(土) 12:16:56.82 ID:co0AH8KTo<> スレが悲惨なことになってるな
誰か建てなおしてくりゃれ? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(京都府)<>sage<>2013/01/12(土) 12:30:20.56 ID:5gLX0noko<> ミングスレに乗っ取られてんなwwwwww
いやでもこれ幼女(スレ保守プログラム)きてるから意外といいかもしれんぞ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/01/12(土) 12:38:05.12 ID:plPhMA+30<> 本スレどうする <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/12(土) 12:55:07.74 ID:co0AH8KTo<> ちゃんとしたスレタイで建てなおしたほうがいいだろwwwwwwwwwwwwww
誰かはよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/12(土) 17:16:42.43 ID:9PS+LqvDo<> 最低限必要そうなカード帰ったら作ります
Ustの人の使ってた奴にブチ込んでみよう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/14(月) 09:39:41.46 ID:LHkrSR86o<> >>29
おい、カードデータまだか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/01/14(月) 15:52:53.48 ID:U8SMvFEs0<> さるさん食らった
ただあんまりlv40強くすると
lv40AA出して攻撃orカキコ

相手ターンに作用する消費5コピペで手札へ

次の自分ターンに再利用って芸当ができるんだよな

ドロソとハンデスを多めに作っていくか? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/14(月) 16:06:56.95 ID:LHkrSR86o<> >>31
なるほどな
でもそれだと相手ターンにレベル40がいないことになるから召喚したときに発動って効果を持たせなければ問題ないか? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/14(月) 19:07:48.12 ID:LHkrSR86o<> ふぇぇ.....本スレに人がいないよぉ..... <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(栃木県)<>sage<>2013/01/14(月) 20:07:18.36 ID:LHkrSR86o<> ふぇぇ....今日1日中パソコンの前に座ってたから疲れたよぅ.... <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(栃木県)<>sage<>2013/01/15(火) 15:28:05.35 ID:V8JCWw5io<> スレ立てた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋)<>sage<>2013/01/15(火) 17:00:47.43 ID:WPFDxuyIo<> なぜかVIPが見れない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(栃木県)<>sage<>2013/01/15(火) 17:03:52.30 ID:V8JCWw5io<> 見ろ、人がいない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋)<>sage<>2013/01/15(火) 17:10:48.64 ID:WPFDxuyIo<> >>37
本スレがってこと? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/15(火) 17:20:07.80 ID:V8JCWw5io<> >>38
100ちょっとで落ちるくらい人がいない <> テスト<>sage<>2013/01/15(火) 19:58:22.15 ID:V8JCWw5io<> ┌────────────────────┐
│やる夫が学ぶ、Weicome to Underground     │
└────────────────────┘
          ____
        /      \       最近VIPからカードゲームが生まれたらしいお
       /  ─    ─\     真のVIPPERとしてはチェックしないわけにはいかないお
     /    (●)  (●) \
     |       (__人__)    | ___________
     \      ` ⌒´   ,/ | |             |
___/           \ | |             |
| | /    ,                | |      VIP     |
| | /   ./             | |             |
| | | ⌒ ーnnn          |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     _|_|__|_


          ____
        /      \      …さっそくwiki読んでみたはいいが何言ってるかさっぱりだお
       /  ─    ─\     このままだと流行に乗り遅れてしまうお…。
     /    (●)  (●) \
     |   U  (__人__)    | ___________
     \     ∩ノ ⊃ / | |             |
___(  ` 、 _/ _ノ   \ | |             |
| |   \   “  / ___l  || |     Wiki      |
| |   | \   / ____/| |             |
| |   |    ̄             |_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_ <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/15(火) 23:47:55.52 ID:Hh/H/nb7o<> 本スレ死んだ?
立てておくお <> テスト<>sage<>2013/01/16(水) 14:20:45.77 ID:1GB9pzYQo<>       |┃三 ガラッ
      |┃  ____
      |┃/⌒  ⌒\
      |┃(●)  (●) \             というわけでやらない夫!
───|┃:⌒(__人__)⌒:::::\             MTGで聞きたいことがあるお!!
      |┃  |r┬-|     |⌒)
      |┃   `ー'ォ     //          
      (⌒ヽ・    ・ ̄ /
      |┃ノ       /
      |┃   つ   <
      |┃  (::)(::)   ヽ

      / ̄ ̄\ ( ;;;;(
    / ._ノ  ヽ、\) ;;;;)
    |  (●)(●)/;;/
    |  (__人__)l;;,´|         どういうわけか知らんがとりあえずチンコをしまえ
    | ./´ニト━・' .l          話はそれからだ
    | .l _ニソ    }
     /ヽ、_ノ    /
    __/  /    ノ__
  / /  /       `ヽ.
  /´  ./       ,.  ヽ.
  ト、_,/.       |、  ヽ

<>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/16(水) 16:00:28.17 ID:vicxBeqKo<> ID:FAoyLxQ00が超頑張ってんな
こっちも頑張らなきゃっておもうわ
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長屋)<>sage<>2013/01/16(水) 16:35:53.92 ID:DWQNeg+vo<> 俺はいつも傍観者よ・・・! <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/16(水) 18:27:33.97 ID:vicxBeqKo<> 元ライダースレ民としては本スレ>>175は「ダディアナザン」がいいなぁ...
細かいことでしたすんません <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/01/16(水) 20:19:41.43 ID:hnyseFTdo<> >>45
いいね
なおして良いんじゃない? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)<>sage<>2013/01/17(木) 00:00:22.84 ID:G/f3qKpro<> ルール固まってきたしやる夫で学ぶWeicome to Underground作ってみるか <> テスト<>sage<>2013/01/17(木) 00:28:07.91 ID:RrMr4knno<> >>47
頑張れ <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/17(木) 01:03:28.39 ID:8f8bE/AXo<> >>47
出来たら動画にするでござる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/01/17(木) 01:28:00.13 ID:k8MmBm+Ho<> 規制中なんでこっちに書くけど回転なんてこれでいけたが

screen 0
picload "daddy.png",1
pos 120,40
gmode ,53,80
grotate 0,0,0,deg2rad(90),53,80 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(京都府)<>sage<>2013/01/17(木) 01:31:46.06 ID:3qBppukVo<> 回転の話は終わってクラスの設計の話になってたよ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/17(木) 01:36:58.18 ID:k8MmBm+Ho<> 終わってると言っても相当にめんどくさいコード使ってやってるでしょ?
本スレ148ので <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/17(木) 01:47:37.48 ID:k8MmBm+Ho<> いま本スレで語られてるプログラミングに関する話は全部多言語からHSPに直訳したような内容でしょ
HSPならもっと簡単にできる部分もあるって話

あとHSPでP2Pするなら拡張命令のhspsockを使えばいいが
それ前提でコード書かないと後でどうにもならなくなる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(京都府)<>sage<>2013/01/17(木) 01:50:29.66 ID:3qBppukVo<> いちいち見えてるウィンドウにpicloadすると無駄に重くなるからbufferを使ってるんだよ
HSPのお約束みたいなもの
さらにただの画像じゃなくてクリックできる画像ボタンを作ってる

実際にイメージの読込と回転に使ってるところはそんなに長くないし
-------------------------
//画像をバッファに読込
#modfunc loadImage
buffer bufferId, origWidth + origHeight, origHeight
pos 0, 0
picload imagePath, 1
pos origWidth+origHeight/2, origWidth/2
gmode 1, origWidth, origHeight, 0
grotate bufferId, 0, 0, degToRad(270), origWidth, origHeight
gsel 0
return

//タップ
#modfunc tap int windowId, int x, int y
objsize origHeight, origWidth
objimage bufferId, origWidth, 0, origWidth, 0, origWidth, 0
gsel windowId
pos x - origHeight/2 , y - origWidth/2
button "", *tapclick
return
---------------------------

オブジェクト指向的にカードのクラスから設計しているために長くなってるように見えるけど
ただのユーザ関数を作るよりメンテナンスがやりやすいだろうから悪くないんじゃないか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(京都府)<>sage<>2013/01/17(木) 01:56:50.44 ID:3qBppukVo<> 画面描画はdirctXか何か使えよって話は出てたなあ

>>53
そんなに詳しいならぜひアドバイスしてあげてほしい

ちなみにhspsock前提でコードを書くというのはというのはどういうこと?
ある程度部品化されていれば後付でもなんとかなると思うのだけど <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(京都府)<>sage<>2013/01/17(木) 02:02:38.32 ID:3qBppukVo<> スタックとチェーンの話盛り上がってるなあ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(京都府)<>sage<>2013/01/17(木) 02:17:26.41 ID:ekq0IRjpo<> 本スレ148以外ソースがほとんどなくて何がどうなってるのかわかんないよぉ・・・ふぇぇえ・・・ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/01/17(木) 02:27:02.07 ID:FiA9ZAhBo<> 大した負荷もなさそうな小さい画像のpicloadを気にするなら
いっそのこと最初っから全部並べたスプライト画像を作って読み込んだらもっと軽くなるお
と妄想したけど今時のPCのスペックなら楽な方法のほうがいいか <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/17(木) 06:38:09.42 ID:8f8bE/AXo<> 今沖田
立てて出かけるわ
使うも落とすも好きにしてね <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/17(木) 06:39:49.18 ID:8f8bE/AXo<> 【仮ルール】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【テストプレイ】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358372372/ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/01/18(金) 12:52:44.96 ID:fPq74HAYo<> ようやく復活か <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<><>2013/01/18(金) 16:20:52.70 ID:xIEAAOnZo<> 復活したか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(栃木県)<><>2013/01/18(金) 16:28:30.76 ID:xIEAAOnZo<> 次落ちたらもういい加減やばいな

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358493856/ <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/18(金) 17:57:51.61 ID:/WZ+fv7ro<> 昼間は落ちててもしゃーない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(栃木県)<><>2013/01/18(金) 18:15:37.62 ID:xIEAAOnZo<> 昨日は夜ものびなかったけどな
◆HgYxQGJ8fM待つだけでやることないのが問題 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/18(金) 23:31:32.74 ID:o4gUb3aPo<> HSPできるけど手伝う気にならんて人がきてたように
現状まともな仕様書もなければソースの一部すら公開してないだろ
プログラミング分業体制ができてないんだから参加するプログラマいなくて当然 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/01/19(土) 01:40:51.80 ID:YSqQwRNao<> 本日のまとめ
・結局容量は要らない
・マスターカード採用
・属性や色はタグでまとめる
┏ タグは━━━━━━━┓
┃ 2chAA            ┃
┃ 二次(アニメ漫画含む) .┃
┃ 三次(特撮含む)      ┃
┃ にわける          ┃
┗━━━━━━━━━━┛ <> 新参人参丸
◆ToPCnBi.BE<><>2013/01/19(土) 10:28:39.90 ID:WRqypWpg0<> 規制されて書き込めねぇよ
Dionぇ… <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/01/19(土) 20:25:03.68 ID:aaCM0uAU0<> 偉人AA作りすぎてさるさん食らった
ここに書いていくわ

【名前】マターオ・マエカー
【分類】AA
【タグ】2ch、偉人
【LV/消費】25
【パワー】2300
【勢い】0
【効果】このAAをsage状態にすることで、自分の過去ログからレベル30以下のAAを一体
    自分フィールド上にペーストすることができる。
    このAAは後衛にペーストできない。
【AA等】
                       ,.ィ´三三三三≧ト、
                     /三三三三三三三ミヾ
         ,ィヽ         /三三,/´    `丶ミ三ベ
.         / /            /三三/           ` ヘ
        / /        __/三┌''               ハ
.       / /        //ハ三/   ェエ≧ト   j    l
      / /     ,ィヽ  | / !      ゞツヽ / /≦エト リ  
    ,ィ≦´ ̄ ̄ ` V  /   l〈__ j.          ,.'  l ムツ  ,'   
    |  ̄ ̄ ̄ `V  /    ヽ‐'        / l  l    ,'  
    |  ̄ ̄ ̄Vリ Y   _ リ          `ー 、__,、)  /    
    | ´ l ̄ハ l  /_,x</l        /__,,....、__ l ./    
____j  .j   'ー' ン::::::::::::j .ヘ      / |‐'‐‐- -''リ/ ,.'
:::::::::::::リ      /:::::::::::::::|  .ヘ     l  ヽュェェェン /    
::::::/!     ./ :::::::::::::::::::|   ヘ   ヽ ヽ  ー‐‐"/
/:::::|    ,ィ':::::::::::::::::::::::::∧   ヽ  \    ン'
::::::::::lヽ__/ l::V:::::::::::::::::::::::::∧  /\  >ー "|、
::::::::::l   /:::lハ::::::::::::::::ヽ::::::::l-‐'    ハ  _/___|ハ
::::::::::`ー'---.':/:::::::::::::::::::::l::::::l      l /  l /:::::\
       マータオ・マエカー(Metao・Meaker)
【1932〜1984 シュリーヴィジャヤ王国(現インドネシア)】 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/01/19(土) 20:31:19.66 ID:aaCM0uAU0<> 【名前】毛 沢山
【分類】AA
【タグ】2ch、偉人
【LV/消費】15
【パワー】1000
【勢い】50
【効果】このAAがフィールド上にいる限り、すべてのプレイヤーが自身のフィールドに同名のAAを二体以上場に出せなくなる。
    すでに同名のAAが二体以上いる場合、同名AAが場に一体になるように手札に戻さなければならない。
【AA等】
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ
.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´
     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、
    _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
     .l゙  ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
     l   .,/;l     ,r"
     .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
      ゙ ''::'`'´ ヽィ::'

    毛 沢山 [moh takusan]
   (1893-1976 中華人民共和国)

テキストがおかしい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/01/19(土) 20:35:33.93 ID:aaCM0uAU0<> 【名前】終 了
【分類】AA
【タグ】2ch、偉人
【LV/消費】20
【パワー】0
【勢い】0
【効果】バトルフェイズにage状態のこのAAを過去ログに送ることで、そのバトルフェイズを終了する。
    このAAは後衛にペーストできない。
【AA等】
  /            ヽ
 .'                 '、
                 ',
                  l
          ,r===ュ、. ,r;zュ、
   /ニ`ヽ    ''-=エユヾ' {ィラ,!リ
 ..', !l ノ 〉     ー '   l '' !
  'ヾ 〜          /´_. } .l
   ヽ`ゝ '       / ` '´i ,'
     \      /,.ィニニ'l: !
       \     / `‐ ̄´'./
       \       /
 \      \`ー‐--ァfヽ


   終 了 [syu ryo]
   (1576〜1634 清 ) <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/01/19(土) 20:39:55.09 ID:aaCM0uAU0<> 【名前】空宋思帝 禰絽
【分類】AA
【タグ】2ch、偉人
【LV/消費】30
【パワー】3000
【勢い】0
【効果】カキコフェイズ終了時にこのAAをsage状態にすることで、カキコに参加したAA1体を持ち主の手札に戻すことができる。
【AA等】
  | l | | l ヽ ヽ ヽ   `ー’  | |
  {ヽ  | L ゝ-`─ ニニニニニー-|
ヽ ソ_,. -‐ ‘ -‐ニ ̄r┐ に!  {__j  jト
 l _,.ィ ´ r j  ヒ! ー’   _,.二 ニ_ ヽ1   
 l´  トr‐i  _,..-‐ ‘ ´ ̄      `ヽ}
 |   l|└’ 「ミ     ,..__      _ _,|
 レ⌒ヽ「| 「ミ   /,?`ニ‐ァ’  ./ニ-}
 !{ ヾ | ! |.ゞ      ,.rヒァリ   |,ィァ.|
  ‘, { ゝリ !        ̄   |  ̄ |
.  ヽ ` ! | |              !  |
   ヾヽ_j !  ヽ         j__   }  /
    ヽT|! i   ヽ    ,r彡ソミミゝi
    人 ヽ」、   i   〃r’´ ̄`ヾ|!
  /! \ \ミ、    lソ ’´ ̄`lll|  
-< ! ヽ   ヽミミ 、,  ''    ,i;  }l!_
:::::\  \    ミミ彡ミヽ,.ッールーリト `ヽ
:::::::::::ヽ   \   ヾミ彡川川川lリ ト、
:::::::::::::::ヽ   \   ミミ彡川川ソ  l ソ

     空宋思帝 禰絽 [くうそうしてい ねろ]
      (前500-前434 春秋戦国時代)

 空宋第三代皇帝。法家思想を基にした国政改革を推し進め、空宋に全盛期をもたらす。
 また自ら「管子」の編纂を手掛ける程の文章家でもあり、『思帝』と諡号される。
 しかし臣下の失敗はどれ程些細な事でも許さず問答無用で厳罰に処した為
 治世の末期には深刻な人材不足に陥り、これが原因で彼の死後空宋は衰退へ向かう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/01/19(土) 21:54:55.60 ID:qZfsFh1Go<> おちてもうた\(^o^)/ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/01/19(土) 21:56:36.76 ID:YSqQwRNao<> 【名前】チンコフェイス召喚の儀式
【分類】安価
【タグ】2ch ネタ
【LV/消費】0/0
【パワー】-
【勢い】-
【効果】
手札から《チンコフェイス》をペーストする

【AA等】

    パーラ パーララーララー
                    ズンドコズンドコズンドコ    デモソーンナジャダーメ♪
          ズンダズンダダ                  .:
            :        /⌒ヽ⌒ヽ
           .;       ./       ヽ          .:;
            .:;     ↑( __     , , ) ___    从
 oノ  oノ     从人 ヽoノ|  .|ー=・-、r=・| `ヽoノ    从人
 ノ  ノ     `ヽ=ノ´ (へ  .|   、,  |    )    `ヽ=ノ´  o_  o_
 ,⊃ ,⊃      ||   <    |  .-=- |.   <<     ||    ノ Z ノ Z
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
              チンコフェイス召喚の儀式

落ちたんでこちらで <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/01/19(土) 21:57:04.59 ID:YSqQwRNao<> 【名前】チンコフェイス
【分類】AA
【タグ】2ch ネタ
【LV/消費】20
【パワー】2000
【勢い】50
【効果】
このカードは《チンコフェイス召喚の儀式》でのみペーストできる。
自分の忍法帳を任意のレベル下げ、(下げたレベル÷5)枚場のカードをあぼーんすることができる
このカードがあぼーんしたとき自分の場のカードを一枚あぼーんすることでこのカードをsage状態で場にペーストできる
【AA等】


                       /⌒ヽ⌒ヽ
                     ./       ヽ
                     ( __     , , )
                      |ー=・-、r=・|
                      . |   、,  |
                  /⌒ヽ|  .-=- |
                 ./  ,.. ヽ.        |
                /  ./   \      |
 l^ヽ、,__        _,,--、-/ .ノ|     \     |
 \    ̄""~~ ̄    /  /  !         l
   `-─'''""""''''---'''"/ / ̄"''ヽ.,.____,./
             /  )
            <" _,/
             ̄
儀式だしこれぐらいやってもいいよな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(福岡県)<>sage<>2013/01/19(土) 21:57:55.33 ID:rv6EJtdeo<> そういうのいらないんで <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(栃木県)<><>2013/01/19(土) 22:29:49.77 ID:34RJdy8Qo<> 次
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358600505/ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<><>2013/01/20(日) 02:02:05.41 ID:9rIDNPl3o<> 本スレの>>1がカスすぎる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/01/20(日) 14:36:45.23 ID:v/1LDyFko<> ソースまだっすCAR <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(栃木県)<><>2013/01/20(日) 21:01:38.21 ID:9rIDNPl3o<> 文句ばっか言って具体案ださないから進まないんだカス <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/20(日) 21:13:38.77 ID:dXrgehX50<> デッキ作る時思ったんだが、
カード番号とか固定したほうが後々いいと思うが(なんとなく
タイプ別にカード名の先頭にAA_○○ってつけたら検索が楽になるが、
それは自分でやれと?ww <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/01/20(日) 22:10:12.99 ID:0xBoKkNJ0<> 【名前】容量攻撃
【分類】安価
【タグ】安価 嵐
【LV/消費】あああああああ
【パワー】-
【勢い】-
【効果】自分のスレに100のカキコをして、発動する
カードを2枚選び、過去ログへ送る。
【AA等】>>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1
>>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1
>>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1
>>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1
>>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1
>>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/20(日) 22:17:55.52 ID:0xBoKkNJ0<> 本スレに書き込めないからここで言うけどペスートしたとき特定のカードを手札に加える。はついでの効果だからいい希ガス <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/21(月) 01:14:00.01 ID:cA5Ds7Ra0<>                            「死ぬ前に一つだけ望みを叶えてやる」
                                 //                   |
                                //                    |
                               //                      |
                                //_                     |
                                  ||| |                    |
                                  |  |                 /
                                  | u |                 /
                                   |  \                |
                     _             |  \              |
                     || |   ___      |__  ̄ ̄―______-/
     /⌒ヽ             ( ̄ ̄ ̄(Ξ (|| ||      |   _______|__
    ( ^ω^)              ̄ ̄ (Ξ  (|| ||  ___|―― _________|_
     (つ/ )                  (Ξ  (|| ||≪| _―― ̄ ̄              |
      |`(..イ                  | ̄― ̄/ ̄  ____―――――――――
      しし'                ( ̄(0_/ ̄ ̄ ̄
                         ( ̄ ̄/
                         ――⌒――ヽ
                        /        ヽ
「そのピストルが欲しいお」

効果 自分のスレのカキコが1000を超える時にのみ発動できる。
そのカキコを無条件で無効化し、敵のフィールドのカードを全て破壊する。
その後自分の山札、手札、過去ログの中から一枚カードを選び、場に出すか、手札に加える。


めんどくさいから効果だけ、チートくせぇのは気にしない。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/21(月) 01:20:19.72 ID:cA5Ds7Ra0<>   /!'                `ゝ
. (           ,、 ,イ  ,、 、  `ヽ
  ゝ   ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
. (/     )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル'
  !  r‐、 }  ,,ー‐'  ( ー-' !/     r───────
  ヽ {.fi {( ;;;;;     _」  │   ノ 殴ったね……
.  ヽ. `ー;`'     r─-、´  /    '⌒i      
   _`ヽ {    └--‐'  /┐    `ー──────
    |  ̄ ̄ ̄|┐  ´,. ‐'´  「7



         , イナ=--'''´ |ノ  )ノ_l/_,.へ    ト、 }
        人{、y====、、     ノ,,,゙二ヽ ) ,  },レ'
      く       (cト} ' ;'    /´(r゚)`'∠ノ ノ
  ,.-‐、   ノ   ..`ー-─‐' "    ( ー- '゙ ! ,r‐('
  i ,ゝ(. (  :::::::             丶.    .! ,)
  ! { ( {  )´::::::::            _,.ノ     |'    もっと殴ってくれ!
  ヽヽ )ヽ(_      ;,,______`"´     l
   ヽ、__,ノ        |ー──----7     ,'
      (_,.        { , -─-、 /    /
       ノ        `'ー----`'    /

効果:自分がカキコフェイズでダメージを受けたときに発動できる。
相手は一枚カードを選んでもう一度攻撃してよい。その後自分は山札から2枚ドロー出来る。
このカードの効果は発動ターンのカキコフェイズが終わるまで何回でも発動でき、終わったとき破壊する。


同じく <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/21(月) 01:24:48.78 ID:cA5Ds7Ra0<>            /: : /: : : : :l: : /: : //: : : : : : :\、ヽ
         /: : : /: : : : l: : :l: : : : 〈〈: : : : l: :l: : : .)ヽ:\
           /: : :.l l: :.l: : l: : x!: :|: : :ハ\ : :.l__l: / ノ: :、:ヽ
          /: : : l: l: : l: :.ハ;/ _\!: :l l: : :.ー─: : :l: : :l: l ヽ!
         /: : : :l: lヘ: :N ィ乍テ心ミュ、ヽ: /!: :/|: ;.ム: :l: :l         ヘ二ヘ
        /: : : :_!: | :ヽ:| |!∧;:;:;ハ    ` レィ≦/ l: :l:: :l       / /  /
        /: : : / l:.:l: : : l  しミ:;/       i;心 !;ハ:.!      / /  /   つまんねーこと聞くなよ!
        /: : : :.l l: :l: : : l =M "         l:;:;:;l |!/:.:l ソ       / /  /
       /: : : l: :ヘl: :.l: : :ヽ          ; ヾソ i:: :.l        / /  /
.     /: : : :.l: : :|l: : : : : l ヽ   ,.  _    : :.:l.      / /  /
    /: : : :.:.l: : :l::l: :l : :.:l    /    lソ     ハ: :.l      / /  /
   /: : : : : :l: : :l:;ハ/\: l\  ゝ  _ノ     イ: : :.l.    / /   /
 /: : : : : : : l: : :.|l ヾヘ `             <l: : :.//    / /   /
-─ ─‐ ─‐l: : :.li;l  ヾヘ     ,イ、ー: :l : : | /:./ソ     / /   /
i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i;|: : :.|i!l  ヾヘ  /l l lヘ :l: : :.l;/ _  -‐ フ)  /
i!i!i!i!i!i!i!/i!i!i!i;l: : :.|!i!l   ヾヘ. //  li!i!i!l: : :.l /´  _,,.. イ /
i!i!i!i!i!i!/i!i!i!i!i!l: : :.|i!i!l    ∨ l  li!i!i!l: : :.l/ _,,. -‐ <  /.)


効果=相手がリンクを組んだ時に発動できる。
そのリンクに組まれたカードを全て破壊する。
相手は自分の過去ログから一枚好きなカードを手札に加える。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/21(月) 01:35:38.55 ID:cA5Ds7Ra0<> ____   r っ    ________   _ __
| .__ | __| |__  |____  ,____|  ,! / | l´      く`ヽ ___| ̄|__   r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __  __ |  r┐ ___| |___ r┐  / / | |  /\   ヽ冫L_  _  |   | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_  | | | r┐ r┐ | | | /  |   | レ'´ /  く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___  __|. | | | 二 二 | | |く_/l |   |  , ‐'´     ∨|__  ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| |   /  ヽ    | | | |__| |__| | | |   | |  | |   __    /`〉  /  \      │ | |   ̄ ̄|
|   | / /\ \.   | |└------┘| |   | |  | |__| |  / /  / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/   \ `フ |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |   | |  |____丿く / <´ /   `- 、_// ノ\  `ー―--┐
           `´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'     ̄          `  `´          `ー'    `ー───-′
AAに対して装備する。
装備ターンそのAAのステータスは二倍になり、その後自分AAの勢い分のダメージを受ける。
このターンが終わったときに、3枚手札を捨てるか、このカードを破壊するかを選択する。

適当 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/21(月) 01:40:23.94 ID:cA5Ds7Ra0<> 新・保守時間目安表 (休日用)
00:00-02:00 10分以内
02:00-04:00 20分以内
04:00-09:00 40分以内
09:00-16:00 15分以内
16:00-19:00 10分以内
19:00-00:00 5分以内

新・保守時間の目安 (平日用)
00:00-02:00 15分以内
02:00-04:00 25分以内
04:00-09:00 45分以内
09:00-16:00 25分以内
16:00-19:00 15分以内
19:00-00:00 5分以内


効果;自分のフィールド上のカードを1枚ずつ過去ログに送る。この効果は効果毎に自分のスレに10のカキコで無効化できる。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/21(月) 01:45:20.12 ID:cA5Ds7Ra0<>  いいか、みんな
     (`・ω・´)
     (|  y |)


    サンポール (`・ω・´)  石灰硫黄合剤
       \/|  y |\/


             °。o
        (`・ω・´) 。o°o。
        ( \/ \/

       _
     =(_)○_
         く

効果・全てのAAを破壊する。AAの持ち主に一枚10のカキコも出来る。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/21(月) 11:29:32.13 ID:fG0ljvcko<> >>81
カードの情報にカテゴリが入ってるんだからそんなことしなくても検索できるでしょ
エクセルなどの表計算ソフトでも十分 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/21(月) 14:10:42.04 ID:9y57/65Co<> >>90
すまんタイプ別検索あったのか <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/21(月) 15:31:51.01 ID:fCW6e7kHo<> 【名前】狙撃
【分類】安価
【タグ】2ch
【LV/消費】5/0
【効果】パワー1000未満のAAを1体あぼんする
【AA等】
   ∧_∧
  ( ´・ω(ニ0=ニ(()____.
  (  、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄
 ⊂_)/ 〉 :: :::\
''''''''''''''/:: 〈    /



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||||||: ┣┿┿┿┿  (´・ω・) ┿┿┿┿┫ :||||
||||||||:         />>1 \            :|||||||
||||||||||||,     ⊂  ) ┠ -10つ       :|||||||||
||||||||||||||,        (_.┃⌒ヽ      |||||||||||||||
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◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/21(月) 15:48:18.91 ID:MWuj6vW7o<> 【名前】駄目だまだこらえるんだ
【分類】コピぺ
【タグ】2ch 鳥
【LV/消費】30/0
【効果】相手にカキコされdat落ちしそうな時のみ発動可能
このカードの効果が発動してから次の自分のフェイズが終了するまで自分のスレは相手からの干渉を受けない
次の自分のフェイズで相手に勝利できなければ自分は敗北する
【AA等】
            ⌒  ヾ              、ミ川川川彡
     r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ             ミ       彡
     /. ノ(  (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ        三  こ  駄 三
    /  ⌒     ト、.,..    \丶。       三  ら  め 三
   彳、_      |  ∴\    ヽ        三.  え  だ  三
    | ) r‐      /  ノ( \\  |∴     三  る     三
     |           ⌒|⌒ ヽ ヽ  | 。o    三.  ん  ま 三
   ノ(           /    | |  /        三.  だ  だ 三,.
     .⌒      /    ヽ|/゙U       三     吐 三
           /     u            三.     く  三
                              三      な 三
                               彡      ミ
                                彡川川川ミ. <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/21(月) 17:38:51.07 ID:fCW6e7kHo<> 本スレの人見ててくれたら嬉しいな
カード案 カードのイラストは結局どうするの? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)<>sage<>2013/01/21(月) 21:06:07.23 ID:mEX5TVWVo<> マスターカードについて本スレからいくつかコピペ

60 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/01/21(月) 19:01:09.86 ID:ieYi0Dwq0
>>59
そこだよなあ
最初にスレカード出してそこからどんどん乗っ取りあうのが面白そうってのが俺の意見

まずスレカードが最初に手札にこなかったら当然シャッフルしなおしだよな
つまり最初はお互いの手札に必ずスレカードが一枚はある状態になる
問題は最初の時点でどちらのスレカードが場に残るかだよな

そこで先攻が必ずスレカードを出すようにして先攻にもリスクを付けさせたりするのはどうよ
後攻は最初にスレを出せないが乗っ取れる利点があるってことで <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)<>sage<>2013/01/21(月) 21:09:03.55 ID:mEX5TVWVo<> 63 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/01/21(月) 19:06:12.78 ID:b6TuETx50
最初から出てなきゃいけないルール取っ払えばいいだけじゃないの

64 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2013/01/21(月) 19:06:17.99 ID:XSfuy3He0
いっそ基本はvipで凸カードをフィールドみたいにするのはどうだろうか

70 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/01/21(月) 19:17:06.64 ID:bZVtIZn40
スレカードは手札とはまた別にスレッド一覧みたいなところに数枚置いておくのはどうだろう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)<>sage<>2013/01/21(月) 21:13:01.49 ID:mEX5TVWVo<> 105 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/01/21(月) 20:38:25.48 ID:b6TuETx50
反応良かったので名称をマスターカードに直して再投下する。

前提として、「マスターカードの効果はプレイヤー両者に及ぶ仕様である」として考えた。
(例:[自]場の2chタグを持つAAにパワー+100を与える → お互いの場の2chAAが強化される)
(例:[機]カードを1枚捨てる:AA1体に勢い+50 → この能力はお互いが使用できる)

・「対戦前、各プレイヤーはマスターカード(以下Mカード)をX枚選択する」
・「Mカード置場[仮]に選んだX枚のMカードを置いて対戦開始」(デッキに含まない)
・「Mカードは場に1枚しか存在できない」
・「一定ターン時、プレイヤーはMカードを1枚ペーストする権利を得る」(Mカードフェイズ[仮])
・「場に2枚以上のMカードが存在する時、後出しのMカードが場に残る(元のは消滅)(過去ログ送りではない)



・「1ターン目先行:Mカードをペースト(絶対)」
・「Xターン目後攻:Mカードをペースト(してもいい)」
・「Xターン目先行:Mカードをペースト(してもいい)」
・「Xターン目後攻:Mカードをペースト(してもいい)」
(以降お互いのMカードが無くなるまでXターン毎、交互に権利が発生)
(当然Mカードを使い切っている場合は権利が与えられても何も出来ない)

・先行は1ターン目に必ずMカードを1枚ペーストしなければいけないが
以降の各MカードフェイズにMカードをペーストするorしないはプレイヤーの自由
いずれのプレイヤーも自MカードフェイズでしかMカードをペースト出来ない

[解説]
1ターン目から有利なスレカードを選べる先行が序盤は有利になるが
Mカードを使い切った場合、後攻のMカードが場に残り続ける事になり終盤は後攻が有利になる。
中盤で相手のMカードをペーストするしないが分かれ道になることも。
対戦前のMカード選択、Mカードを想定したデッキ作り。戦略性がマシマシやで。



以上勝手なマスターカードのまとめでした
参考になりそうな意見を適当にコピペしただけなんで他に意見があったらどんどん頼む <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/22(火) 01:01:21.79 ID:MLUpKUX5o<> 落ちてる><
【名前】ハイハイ、やめやめ
【分類】コピぺ
【タグ】三次元、特撮、ウルトラマン
【LV/消費】10/5
【効果】相手がカキコしてきた時に発動可能
自分の山札から1枚カードを引き、そのカードが安価カードならば相手のカキコを無効にできる
【AA等】
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   / <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/22(火) 01:02:07.13 ID:MLUpKUX5o<> 明日はニートできるでござるヒャッホォォォォォイ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/01/22(火) 15:59:11.88 ID:BViPsT2IO<> 【名前】おわり(シロッコ)
【分類】AA
【タグ】二次元、ロボット
【LV/消費】15/10
【パワー】1200
【勢い】200
【効果】このカードが相手のAAの攻撃によってあぼーんされた時、相手のターンを終了する
【AA等】
  _
  \ヽ, ,、
   `''|/ノ
    .|
_   |
\`ヽ、|
 \, V
    `L,,_
    |ヽ、)                ,、
   .|                   ヽYノ
   /                     r''ヽ、.|
  /        ,.. -──- .、    `ー-ヽ|ヮ
 .|      , ‐'´   __     `ヽ、  `|
  |    / , ‐'"´       ``''‐、  \  |
  |   / /             \ ヽ |
  ヽ,  y'   /` ‐ 、    ,.. -'ヘ   ヽ. }ノ
   ヽ,'     /   /`,ゝ' ´     ヽ   Y.
.    i    ,'     { {        ヽ   `、
    l    ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:}   !
.    |  r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、.  l
   |  {ト」l|.      : | "    ``: |!トリ  |
.  │  ヽ、|      ;.」_      |'ソ    !
.  │     ヽ     r──ッ    /ノ    |
    |      lヽ    ̄ ̄     / イ    │
.    !    丶ヾヽ    ~   , ' ノ │   !
    ト.    ミ.ゝ ヽ.____./  /  l   /
    ヽ  ヽ           イ ,' / , '       ┼ヽ  -|r‐、. レ |
     \.             ノレ'/         d⌒) ./| _ノ  __ノ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<><>2013/01/22(火) 17:05:36.65 ID:lVcC1emko<> AAに消費は無いって何度言ったら <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/22(火) 17:19:31.99 ID:vZ0/vEsO0<> テンプレにAAも書いといたほうがいいんじゃない?
そのレスは規制されてるから誰かに任せるけど <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/22(火) 21:06:52.45 ID:pHSU5T+To<> で、HSPのソースはうpされたのかい?
手伝おうと思ってたのだが <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<><>2013/01/22(火) 22:47:00.73 ID:lVcC1emko<> 全ソースはうpされてない
される気もしない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/23(水) 04:46:27.20 ID:JmDqaO9ko<> うpされた模様 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/23(水) 13:14:05.18 ID:ZoUFz5Xho<> 発動って言葉を能力に適用させたくないって言って
アイコンにすることが決まったのに
Wikiのやつが能力をガンガン発動させてた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<><>2013/01/23(水) 15:30:43.41 ID:iwo+NkhKo<> 誘発も起動も「できる」と「する」で違いがあるしいいんじゃね?
効果って発動するもんじゃないの? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(福岡県)<>sage<>2013/01/23(水) 16:18:04.60 ID:ZoUFz5Xho<> じゃあ全部発動でいいじゃんアイコンとか要らなくね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(栃木県)<><>2013/01/23(水) 16:21:03.88 ID:iwo+NkhKo<> 俺に言われてもこまるんだけど
自分で直せば?
wikiって誰でも編集できるでしょ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/01/23(水) 16:39:08.73 ID:0tKpaI910<> 別にプレイに影響なければいいんじゃね
分類みたいなのつけろって言ってたのMTG勢でしょ
わざわざMTG勢に合わせる必要ないし分かればそれでいい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/23(水) 18:13:52.89 ID:NKqGphNpo<> Wikiにプログラミングの項目がないってのがなんかもうお察しだな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(福井県)<><>2013/01/23(水) 18:16:22.52 ID:vVs37npwo<> 誰かスレ立ててくれ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/23(水) 18:38:52.75 ID:NKqGphNpo<> スレタイどうする?

【Wiki読んで】VIPでカードゲーム作ろうずwwww【テストプレイ】

から変える? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(福井県)<><>2013/01/23(水) 18:44:57.94 ID:vVs37npwo<> >>113
これでよくね? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/23(水) 18:48:46.30 ID:NKqGphNpo<> おk立ててくる
前スレの議論とかあまり見てないのでテンプレ補足してくれると助かる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<><>2013/01/23(水) 23:15:08.40 ID:iwo+NkhKo<> スレ落ちたぞ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/23(水) 23:16:04.55 ID:NKqGphNpo<> 落ちたな <> ◆HgYxQGJ8fM<><>2013/01/23(水) 23:46:59.02 ID:LjwzwVBTo<> 俺がいない間に悪口とな <> ◆HgYxQGJ8fM<><>2013/01/24(木) 00:19:02.23 ID:oNyOyKsgo<> スレ落ちてるな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/01/24(木) 00:24:29.92 ID:WHG3S22Ro<> 過去スレ保管庫更新
スレ立て用テンプレのページも作るか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/01/24(木) 00:35:23.51 ID:+bcj844c0<> 安価の方の修正カードおわったよ
AA思いつかなかった奴はカード名そのままイラスト欄に入れたよ
まあいいよね仮だし

http://ux.getuploader.com/vip_de_card/download/103/%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E5%AE%89%E4%BE%A1.zip <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/24(木) 00:37:59.15 ID:WHG3S22Ro<> おつおつ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<><>2013/01/24(木) 00:58:12.57 ID:DtUmjEyMo<> 乙
じゃ更新版つくる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/01/24(木) 01:00:37.81 ID:+bcj844c0<> たのんだ
今日はもうスレ立てなおさないのか <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/24(木) 01:09:08.47 ID:z4XsX/iwo<> 今帰った
今日は人生最高で最悪の日かもしんない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/24(木) 01:16:47.41 ID:WHG3S22Ro<> 一体何が…… <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/24(木) 01:26:08.89 ID:WHG3S22Ro<> カードのデザインて難しいな
2chのトップ画像の壺入れてみた
http://dl10.getuploader.com/g/vip_de_card/104/back2.png <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/01/24(木) 01:35:10.26 ID:+bcj844c0<> 裏面いいねー
もう俺の仕事ないな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/24(木) 01:36:42.74 ID:WHG3S22Ro<> カードの枠というか表面も考えないとなあ
カードの種類で色分けるという案はどうなったんだっけ? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/01/24(木) 01:40:46.61 ID:+bcj844c0<> >>1が種類分けに色使いたいって言ってたな
現行の感じで色でカード種類わかるようにするんじゃないの

属性的な色は却下されたから使わない手はないと思うし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<><>2013/01/24(木) 03:33:19.82 ID:DtUmjEyMo<> >>127
かっこいいな!

ちょっと待っててね、明日には更新版うpする
表面のデザインもはやく決まってくれればwikiとかも編集しやすいのにね <> 勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.<><>2013/01/24(木) 07:22:20.26 ID:OFpVTwLo0<> 避難所きてみた
みなさん乙です
今日は大学行くけどそれまでやるでー

裏面イイネ!
とりあえず暫定的に裏面付けてみたけど
裏面グラフィックあるだけでグッとカードゲームっぽくなるね良い感じ <> 勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.<><>2013/01/24(木) 10:25:21.67 ID:OFpVTwLo0<> Unity版 0.11β
http://ux.getuploader.com/vip_de_card/download/106/vipdeocg_Unity_0.11.rar

wikiのルールページにのっとって一応全フェイズ作成
現在「ひとりであそぶ」モードでAA同士の不毛な殴り合いが可能
細かいルールが分からないので違うところ指摘よろ
コピペカード・安価カードはこれから実装します。

カードデータ作成は引き続きばりばりおねしゃす <> 勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.<>sage<>2013/01/24(木) 10:34:47.09 ID:OFpVTwLo0<> 画面レイアウトが決まっておらず非常に見づらいと思うので
簡単な説明
基本やることやったら「フェイズ進行」ボタンでゲーム進行。

バトルフェイズについては、
前衛にカードがいれば「攻撃じゃ」ボタンを押して
攻撃対象カードを選択後、再度「攻撃じゃ」ボタンで攻撃。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/24(木) 12:57:29.84 ID:WHG3S22Ro<> 仕事早いなー

こう見ると若干裏面のデザイン浮くな……
表面考えたあとで後でもうちょい歩み寄ろう <> 勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.<><>2013/01/24(木) 15:12:43.34 ID:OFpVTwLo0<> >>135
結構好きだけどなあ、視認性もいいし。
俺はデザインからっきしだからデザイン班の方々たのんます

大学終わったので安価カードコピペカードの設計考え中。
MWS調整済みカード一覧見てるけど、効果のバリエーション広くて面白いな。
実装大変だけど、カスタマイズ性を高めるために
BASIC風なスクリプトで効果を記述する方式にしようと思ってる
目標は今日中に骨組み実装やな。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/24(木) 16:33:02.54 ID:77cy1s9X0<> 回る集中線みたいなのが出来るとよいかも?
最終的にはいくつあってもいいかな。裏面とカードは組み合わせられるとか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/24(木) 16:33:38.46 ID:77cy1s9X0<> あと山札に厚みを持たせたい。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<><>2013/01/24(木) 16:48:08.81 ID:DtUmjEyMo<> リネームとれあどめがめんどくさい
もうちょっとでMWSできるけどそろそろ必要なくなりそうかな?
Unity版がかなりいいできになってきたし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長屋)<>sage<>2013/01/24(木) 16:57:49.24 ID:NCrepKD/o<> MWS(笑) <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/24(木) 17:14:23.10 ID:WHG3S22Ro<> >>136
確かに俺も効果はプログラミング的な要素がないと度重なる仕様変更が起きてしんどいと思ってた
どちらにせよ効果の対象となりうるものの洗い出しや効果の分類など仕様を決めないといけないな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<><>2013/01/24(木) 17:49:04.45 ID:DtUmjEyMo<> >>136
効果は手動でいいんじゃないかな?
全て実装は難しそうだし半自動的な感じで
これからカード増えるたびにってのも大変だろうし

一応終わった
テストプレイよろしく
れあどめとか書き換えてないからおかしなとこあったらごめん
http://ux.getuploader.com/vip_de_card/download/107/WTU%E3%81%8B%E3%82%93%E3%81%9F%E3%82%93%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%9B%B4%E6%96%B0%E8%AA%BF%E6%95%B4%E7%89%88.zip <> 勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.<>sage<>2013/01/24(木) 18:12:39.47 ID:OFpVTwLo0<> >>138
わかるwwwwwwww

>>141
だよな。
まあせっかくユニークな効果が沢山あるからなるべくこっちで対応するのが理想だけど、
当面対応しきれないとこは手動でやる、って感じになるかな

>>142
乙です!あとで遊んでみる
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<><>2013/01/24(木) 18:30:30.03 ID:DtUmjEyMo<> カードゲームって作っても管理しなきゃ駄目なんだよね
モチベーションもつかな

とりあえずMWSのほうはベータ版の進行待つわ
俺もUnity少しなら分かるからカード実装するときは手伝う <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/24(木) 18:41:10.05 ID:77cy1s9X0<> 無理はしない方がいいよね。作業感あると飽きるし何より体に悪い。
スレあんまり立たないな。Dion規制されてて立てられないし。あれだ、夜の間だけ立てるようにするか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<><>2013/01/24(木) 18:42:42.31 ID:DtUmjEyMo<> 俺立てようか?
立ててもやることないんだけど <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<><>2013/01/24(木) 18:58:29.37 ID:DtUmjEyMo<> たてた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/24(木) 19:10:08.42 ID:77cy1s9X0<> 立ったな。
飯食ったらカード考えるか。 考えるだけだけど <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/24(木) 23:11:50.06 ID:77cy1s9X0<> 向こうに書き込めないからここで言うけど、効果を壊さない程度にテキストをいじっても文句を言わない
=最後の最後で直すかも知れないから伝われば適当でも良い みたいなそんな感じのがあったほうがよいかなぁ? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/24(木) 23:25:27.51 ID:DtUmjEyMo<> なるべく編集しないで済むように適当でいいとは言いたくないなぁ
調整編集するのめんどくさい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/25(金) 00:53:40.64 ID:12qIrCUm0<> 落ちたな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/25(金) 04:11:08.62 ID:QviaUuyTo<> なんか終わっちゃいそうだな
β版はよ <> 勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.<><>2013/01/25(金) 04:45:23.17 ID:P4XI+0GP0<> みなさん乙です
俺はモチベ高めだぜ
だが大学の課題が終わらないので続きは明日だぜ
なるべく早く遊べる形にするから細部ルールについて議論でもして待っててくれ

UIの配置なんかもセンスある人に決めて頂きたい、ボタンの位置とかHPや忍法帳の表示位置とか
◆HgYxQGJ8fMのイメージもあれば教えてくれればなるべく反映する

>>144
サンクス!
Unityは分担作業が割としやすいから何か頼むかもしれません <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/25(金) 19:10:13.83 ID:55IXcH4Uo<> 【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359108593/ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)<>sage<>2013/01/26(土) 04:56:32.89 ID:68t9c2FHo<> 土日は流石に人集まる・・・よな・・・?
落ちてもみんな無反応なのが怖い <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/26(土) 05:42:49.96 ID:qw9IgDBn0<> どうすんの?今立てるの?後で立てるの?
おれは見つけたらちゃんと見るけど <> 勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.<>sage<>2013/01/26(土) 05:44:32.91 ID:l0iI4iZZ0<> >>155
もはや落ちるの前提だかr
人がいなくなっても作るぞ…スキル上がるし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/26(土) 07:26:33.66 ID:qw9IgDBn0<> 【名前】自爆
【分類】安価
【タグ】ー
【LV/消費】ー
【パワー】ー
【勢い】ー
【効果】 カキコフェイズが終わったときに発動できる。
自分のフィールドのAAをひとつ指定する。
そのAAの勢い分のカキコをして、そのAAを過去ログに送る。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/26(土) 07:34:08.73 ID:qw9IgDBn0<> 【名前】誤爆
【分類】安価
【タグ】ー
【LV/消費】 −
【パワー】ー
【勢い】ー
【効果】 自分のAAがバトルで破壊されるとき発動できる。
攻撃元のAAを破壊して、そのAAの勢い分のダメージを自分が受ける。 <> 勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.<><>2013/01/26(土) 14:21:18.48 ID:l0iI4iZZ0<> ↑このくらいのカードならもう少しで実装できるようになりそう。
http://dl.dropbox.com/u/10976496/test2/reference.txt
こんな感じのスクリプト作成中。まだ実用性はゼロ

あとHSP版みたいにテキストファイルからカードデータやデッキデータを読み込めるようになりました。
どの程度進むかは分からんけどとりあえず今日中にバージョンアップします。

誰か画面レイアウト(ボタンの位置とか)考えて… <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/26(土) 14:52:08.35 ID:qw9IgDBn0<> いいかげん誰か立てるべき。
俺は寄生虫だから駄目なだけで誰か立てるべき。人々の記憶から流されてしまう <> 勝手にUnity移植
◆DwaPf7drq.<><>2013/01/26(土) 15:10:57.94 ID:l0iI4iZZ0<> http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359180287/

こんな時間じゃ即落ちだが
落ちたらまた立てればいいさ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/26(土) 23:19:35.10 ID:qw9IgDBn0<> 【名前】あああああああああああ
【分類】AA
【タグ】ー
【LV/消費】30
【パワー】2600
【勢い】50
【効果】このカードは装備カード1枚につき1700のパワーが上がる。
自分のカキコフェイズには次の効果のどちらかのみ何回でも使うことができる
・このカードに装備されてるカードがある場合。そのカードを破壊してもう一回カキコできる。
・AAかコピペを自分フィールド上から装備させる。

AA
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品: <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/27(日) 13:54:33.58 ID:yRMY4Wyuo<> 本スレ書けないwww
本スレ>>409
それも書いたほうがいいかな
文字制限怖いけど
[起動]メモリチェンジ
自分のセットフェイズにのみ発動できる
忍法帖Lvを1消費して、山札から2枚カードを引き相手に見せる。
1枚目は「AA→S、安価→H、コピペ→L」、2枚目は「AA→J、安価→M、コピペ→T」とし、その組み合わせに合った「仮面ライダーW」というカードを手札、山札から直接ペーストする
引いたカードが「AA/AA」だった場合は「仮面ライダーW(SJX)」を直接ペーストする
その後このカードは手札に戻し、引いた2枚のカードは山札に戻しシャッフルする
この効果は自分のセットフェイズ中何度でも使える <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/27(日) 16:44:23.68 ID:mICM3I/Jo<> 本スレに人がいない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/27(日) 18:36:20.61 ID:9Ly/I3Sh0<> 515 名前: ◆HgYxQGJ8fM [] 投稿日:2013/01/27(日) 18:13:28.86 ID:Ku50gTUc0 [8/12]
よーし色決めるかー

516 名前: ◆HgYxQGJ8fM [] 投稿日:2013/01/27(日) 18:13:59.92 ID:Ku50gTUc0 [9/12]
タグも決めるかー

517 名前: ◆WavOJ.wdWQ [] 投稿日:2013/01/27(日) 18:14:06.17 ID:H0WMdImX0 [29/33]
>>1が来たぞー!!

518 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/01/27(日) 18:14:16.44 ID:KoUIDBaq0 [12/13]
逃げろー!

519 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/01/27(日) 18:14:29.96 ID:PTCf3Fpy0 [82/87]
逃げるのー!?

520 名前: ◆HgYxQGJ8fM [] 投稿日:2013/01/27(日) 18:14:40.78 ID:Ku50gTUc0 [10/12]
俺がきたぞー!

おい逃げんなwwwwww








不覚にもワロタ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/27(日) 23:30:53.43 ID:9Ly/I3Sh0<> 【名前】二次画像詳細検索
【分類】安価
【タグ】二次
【LV/消費】0
【パワー】-
【勢い】-
【効果】山札からタグ「二次」のカードを一枚取り出して手札に加える。
その後デッキをシャッフルする。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/28(月) 00:23:06.74 ID:Mo9yzE+a0<> 本スレ マスターカードについて思ったんだけどシンクロみたいに特定条件にしてから出すってのもいいと思う
スレの方向性が決まっていくみたいな <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/01/28(月) 00:42:57.65 ID:OVXdxWXmo<> マスターカードを変更する効果を持つカードとか? <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/28(月) 16:52:53.41 ID:Jc5yKk7co<> 本スレ今北が増えてるヤッター! <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/28(月) 17:06:04.87 ID:Jc5yKk7co<> 以下とか未満で煽ってる香具師久々に見た <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/28(月) 18:24:14.39 ID:Mo9yzE+a0<> 1000おめ <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/28(月) 18:25:08.13 ID:Jc5yKk7co<> 本スレ盛り上がってんなぁ
早く帰りたいなぁ... <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/28(月) 20:29:54.56 ID:OVXdxWXmo<> >>171
自演だけどな <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/29(火) 17:06:30.96 ID:ZX3IRgP5o<> 「じゃあお前◯◯したことあんのか」は禁句だなぁ
下手な上下関係作るような台詞吐くとみんな来たがらなくなって計画頓挫しちゃいますよ <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/29(火) 17:14:32.70 ID:ZX3IRgP5o<> 単発だから構うなって話だけど
遊戯王ガーMTGガーパクリガーって言ってる奴は一体何を目指してるんですかね
そんなん言ったら自分のカードで他カードを破壊するってシステムすらパクリってことになる
じゃあそのシステムは一体どこからのパクリになるのか?
モンスターカードと特殊効果カードというシステムは一体どこからのパクリなのか?
ってことになっちゃうよね
そもそもカードに絵を書くこと自体トランプのパクリな訳だし

以上つまらん話でした <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/29(火) 17:16:30.27 ID:chgKMbJgo<> >>175
だって文句いうだけで自分で改善しようとしないんだもんwwwwwwwwwwwwww
上下関係作るつもりは無いけど個人的に嫌いwwwwwwwwwwwwwwwwww <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/29(火) 17:21:33.38 ID:ZX3IRgP5o<> >>177
その気持ちもわかる
というか仕事の分配が上手くいってないよね
なんとかできないものか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/29(火) 17:24:51.39 ID:chgKMbJgo<> >>178
ああいうやつしかいないからなwwwwwwwwwwwwww
VIPだから当たり前なんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwww <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/29(火) 18:55:01.54 ID:chgKMbJgo<> VIP落ちた?
こっちで <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/29(火) 19:03:12.22 ID:chgKMbJgo<> カード案一覧が消えたぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/01/29(火) 19:05:52.68 ID:ILMpgWrO0<> vip死んだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鯖落ちのカードあるっけ <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/29(火) 19:07:54.93 ID:7n0J3taJo<> カードの絵のことそろそろ考えない? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(栃木県)<>sage<>2013/01/29(火) 19:10:42.27 ID:chgKMbJgo<> 絵は自由に考えてええんじゃないの?
全部AAにするなら別だけど
問題は版権系はAAなのか絵なのか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/29(火) 19:11:43.98 ID:ILMpgWrO0<> まぁ遊戯王みたいにイラスト違いとするとかも <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/29(火) 19:13:12.84 ID:chgKMbJgo<> ところでwikiのカード案一覧ってページが消えうせてるんだけどどうした? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(栃木県)<>sage<>2013/01/29(火) 19:14:15.67 ID:chgKMbJgo<> 復活してた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/29(火) 19:18:05.20 ID:ILMpgWrO0<> くそっ!消したはずなのに!何故だ!(嘘です) <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/29(火) 19:24:41.24 ID:xTzq1E6Bo<> AAの戦いなんだから版権もAAだな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(栃木県)<>sage<>2013/01/29(火) 19:24:57.41 ID:chgKMbJgo<> デザイン決めたいなー
全部いい気がして悩むんだけど <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/29(火) 19:30:39.97 ID:ILMpgWrO0<> 自分たちをイラスト化するならセーフじゃね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/01/30(水) 01:14:57.47 ID:3oT47yXD0<> あぼーん:効果 フィールドのAAを一枚選択する。
その1枚の勢いだけ持ち主は回復し、そのAAをあぼーんする。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/01/30(水) 02:55:23.13 ID:qfnLMZXXo<> カード案なのか新しいシステムなのかツイッターなのか <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/30(水) 07:37:17.29 ID:JT+vA5/vo<> 結局目安の所自分で編集したったwww <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/30(水) 16:04:49.70 ID:EplcidJPo<> >>1のインフルが心配である <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/01/30(水) 20:24:20.22 ID:km8i3fUco<> 欲を言うと縮小表示専用のイラストとか欲しいな……
小さすぎて見えねえ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/01/30(水) 20:37:33.08 ID:km8i3fUco<> そしてデザインアンケ結果同じくらいっていう
どうなるかな <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/30(水) 22:59:50.64 ID:EaMHRDWGo<> 新スレ
【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359553829/
<>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/31(木) 17:40:24.56 ID:xbYFQuhzo<> 結構思いついたけど外だから書けない
カード案ここに貼ってってもいいかな?
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)<>sage<>2013/01/31(木) 20:07:44.28 ID:NYO/Sv2Wo<> 堕ちたか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(栃木県)<>sage<>2013/01/31(木) 20:11:41.23 ID:9DtDRC3uo<> おちたな <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/01/31(木) 20:22:14.71 ID:6nEKr7clo<> 【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359631302/
たてた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/01(金) 00:04:37.68 ID:oA5288Cm0<> データベースって勝手にカード登録していいの?
それとも調整済みを登録すべき? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/01(金) 00:08:43.26 ID:aVwJQ/x8o<> それもカードにタグつけて(調整中・未調整・MWS追加済みなどなど)管理できるようにしようと思ってる
勝手に登録してくれてもいいですが
今の状態だと誰でもいじれるし全消去もできるので移行はまだ早いかと <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/01(金) 09:01:06.08 ID:wpeeyvBJ0<> たてた

02/01 08:44
【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359675885/ <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/01(金) 14:30:37.10 ID:vbBQY1/bo<> 本スレ>>78
カウント
合計以上貼れないのは分かってるのよ
unityとかβ版ではどうなってるのかなって

強制効果・任意効果
いいんじゃね

ドロー
ほんじゃカード表記も統一しないとだな
やってくれてると思うけど

スレ
なるほどねぇ
でも「2chらしさ」も可能な限り残しておきたいしなぁ
これはアンケートかな

手札制限
これもアンケートかな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/02/01(金) 14:55:41.09 ID:WYPHiVeWo<> >>206
カウント
>>1は余裕で実装できるって言ってた
unityはしらんけど多分いける

ドロー
未だにコピーっていうやつ多くてめんどくさい

スレ
俺個人としては2chらしさを優先して1から1001までがいいけどアンケートだろうね
忍法帖レベルも1からにむりやりしたから今度は見守る

手札制限
実装済みカードにドローソースが多いから正直邪魔
でもベータ版で管理する手札が多すぎると大変だろうなって付けられたものだからよく分からん
テストプレイする人も少なくなってどうだか分からん <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)<>sage<>2013/02/02(土) 06:02:26.11 ID:ndkFyfWdo<> さるさん食らった
保守は任せたぞお前ら <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/02(土) 13:20:38.13 ID:jm0XD9fro<> バイさる食らった
でもここでカードは作り続ける
AAは省略する <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/02(土) 13:25:17.89 ID:jm0XD9fro<> うーん
タグの[仮面ライダー]はやっぱいらないかなぁ
コンボ作りづらい <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/02(土) 14:47:50.41 ID:jm0XD9fro<> またバイさる
【名前】シュートベント
【分類】安価
【タグ】三次元、特撮、仮面ライダー龍騎
【LV/消費】30/15
【効果】[起動]自分フィールドにあるタグに[仮面ライダー龍騎]とつくカード1体の勢いを相手のスレに直接カキコする
【AA】略 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/02(土) 16:59:27.29 ID:UiP+OVvxo<> そろそろ保守スクリプトの出番か <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/02(土) 17:48:13.59 ID:jm0XD9fro<> 新スレ
【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359792564/ <>
◆HgYxQGJ8fM<><>2013/02/02(土) 19:59:39.24 ID:KvhfG9HCo<> また落ちたか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東海・関東)<><>2013/02/02(土) 20:02:14.84 ID:9UECiKPAO<> β版できるまで完走はおあずけかな <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/02(土) 23:33:43.75 ID:jm0XD9fro<> 実際親が北海道だから怖いわ
電話つながんねー
バイさるうぜー <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/02(土) 23:38:01.12 ID:jm0XD9fro<> バイさるではなくVIPがおかしい...? <> ◆WavOJ.wdWQ<><>2013/02/02(土) 23:55:17.34 ID:1JstW0t10<> VIPがおかしい <> 勝手にUnity移植 ◆DwaPf7drq.<><>2013/02/02(土) 23:55:25.12 ID:RUkqZVP30<> カウントはもうかなり昔に実装してる
Unity版あげてもほとんど誰も反応しないから知らんだろうけど

>手札制限
今はカード効果によって引く分には15枚まで持てて
エンドフェイズで8枚以上ある場合過去ログに捨てて7枚に調整
何で15枚かっていうとそれ以上描画するスペースが無いから。
15枚以上ある場合どういう風に手札を描画するか決めてくれれば全然いける

>>217
vipおかしいねえ
親御さん大丈夫かな無事を祈る <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/02/02(土) 23:55:27.82 ID:1JstW0t10<> VIPがおかしい <> ◆DwaPf7drq.<><>2013/02/02(土) 23:55:33.23 ID:RUkqZVP30<> カウントはもうかなり昔に実装してる
Unity版あげてもほとんど誰も反応しないから知らんだろうけど

>手札制限
今はカード効果によって引く分には15枚まで持てて
エンドフェイズで8枚以上ある場合過去ログに捨てて7枚に調整
何で15枚かっていうとそれ以上描画するスペースが無いから。
15枚以上ある場合どういう風に手札を描画するか決めてくれれば全然いける

>>217
vipおかしいねえ
親御さん大丈夫かな無事を祈る <>
◆DwaPf7drq.<><>2013/02/02(土) 23:57:48.11 ID:RUkqZVP30<> すまんなんか多重になった申し訳ない <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/02(土) 23:59:38.63 ID:jm0XD9fro<> \ジェミニ/ <> ◆WavOJ.wdWQ<><>2013/02/03(日) 00:04:01.62 ID:oPtWzu5f0<> 俺も二重じゃないかごめんなさいね

ラウズカードやスイッチはは種類あって単体で働くから便利だな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/03(日) 00:13:39.48 ID:iOUZP/ye0<> まとめサイト:効果=

何も考えてなかった <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/03(日) 17:45:22.83 ID:2CotCKdko<> はい新スレ
【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359881079/ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)<>sage<>2013/02/04(月) 01:25:32.80 ID:kcp6afFAo<> ちょっと目を離したらこれだよ畜生 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/05(火) 22:21:22.18 ID:wvIGXmNXo<> あれ落ちた? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/06(水) 14:14:54.97 ID:OFMKzAPZo<> 今日はスレ立ってないのか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東海・関東)<><>2013/02/06(水) 14:21:42.81 ID:mhTk90xAO<> Unityの人戻ってきてくださいお願いします <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/06(水) 16:28:53.13 ID:Je3zi17mo<> ていやー
【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360135462/ <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/06(水) 20:40:49.65 ID:Je3zi17mo<> あい
【制作メンバー】VIPでカードゲーム作ろうずwwwwwwww【募集中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360150619/ <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/08(金) 17:55:52.96 ID:pp1uy5Ymo<> 本スレ
最終決定権はやっぱ>>1にあるんじゃないかと
それがハンコ押すだけみたいな仕事だったとしても <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/02/08(金) 18:08:56.75 ID:/4+rKXO4o<> >>233
そこはたいした問題じゃないと思うけど決定権を個人が保有するのは危険だと思って言った <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/08(金) 18:19:05.31 ID:pp1uy5Ymo<> >>234
調整「この効果を変えようと思う」
で、ちょっと面倒臭いけど多数決とって
結果出たら>>1がOKのハンコ押す
これじゃいかんの?
Wiki管理人はそうすればわだかまりも起きづらい(多数決して>>1がOKしたって言える)から決定権持ってる人は>>1でいいんじゃないの?って意味で言ったんじゃないの? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/02/08(金) 18:23:58.15 ID:/4+rKXO4o<> >>235
本スレでも言ったけどカードの効果を変えることは調整じゃない
もちろんテストプレイなどして必要になったら少し変えてもいいとは思うけど
んで、その変える権利を持つのが個人だと問題
多数決とるならいいけど多数決とるなら>>1が決定権を持つとは言わないだろ <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/08(金) 18:27:01.80 ID:sDVAY5g5o<> >>236
今までずっと「>>1に決定権がある」=「みんなで多数決をとったものを>>1が許可する」って形とってなかった?
Wiki管理人もそういう意味で使ってたんだと思うけど

まぁもう終わった話だしこれからのことバンバンやっていきましょー! <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/02/08(金) 18:30:55.75 ID:/4+rKXO4o<> >>237
違う
多数決とるなら作成係という決定権を持つ人を作ろうなんて言わない

そだね、頑張ろう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/08(金) 20:31:21.58 ID:F4eLiTSTo<> 決定権うんぬんの話じゃなく
実作業も管理も>>1がメインで進めてあくまでも参加者は
やるもやめるも自由のボランティアで手伝ってるだけってのが当たり前なのに
この>>1ときたら全部丸投げほったらかしだろ
そりゃWikiもUnityも何でおればっかりこんな苦労してんだ?ってなるわ
いそがしいとか言い訳すんならやめちまえってことよ
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/08(金) 20:48:01.18 ID:F4eLiTSTo<> プログラマだって相当数がスレひらいたと思うよ
でも丸投げされて何もかも押し付けられるのが目に見えてるから参加しようって気にならない
確実に空中分解するタイプの>>1だってことが過去に共同制作したことあるヤツならわかるだろう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<>sage<>2013/02/08(金) 20:49:34.78 ID:/4+rKXO4o<> >>1は元々VIPで作ろうぜwwwwwwってつもりでスレたてしたわけじゃないからなぁ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長野県)<><>2013/02/09(土) 13:42:02.40 ID:HmOnfr7e0<> wiki落ちてね? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(高知県)<>sage<>2013/02/09(土) 14:00:31.00 ID:fQ4n9OHWo<> >>242
消されたからこっちへ
http://www53.atwiki.jp/vipdewtu/ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長野県)<><>2013/02/09(土) 14:59:59.58 ID:HmOnfr7e0<> ほうほう、やる夫で学ぶは移行しないのか? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/09(土) 17:23:28.29 ID:hmQzni9Xo<> 土曜なのに立ってないと思ったら
VIPしんでーら <>
◆HgYxQGJ8fM<><>2013/02/09(土) 18:19:49.76 ID:uoh5Y5M6o<> VIP堕ちてるな <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/09(土) 19:04:43.18 ID:BAQgMlLao<> 今沖田
再放送できっかなぁ...
今日は新しいエピソードは期待しないでね <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/02/09(土) 19:46:05.23 ID:jIhuHOXX0<> 今日もvipがおかしいな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/09(土) 20:04:07.63 ID:z5dKBztl0<> おかしいからこっち来たけど今日どうすんの? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/09(土) 20:19:54.37 ID:ZuwShF+ho<> VIP復活 <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/09(土) 20:36:49.26 ID:BAQgMlLao<> でりゃ
【プログラマー】VIPでカードゲーム作ろうずwwww【急募】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360409632/ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/09(土) 22:24:22.83 ID:Nonz++CI0<> 俺人参だけど規制いい加減解除されねぇかな <>
◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/10(日) 18:03:19.24 ID:aUlgQigRo<> プログラマーだらけで参加できない>< <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/11(月) 02:32:23.55 ID:z2iJjIjc0<> ごめん、ちょっと出掛けなきゃいけなくなった
夜には戻ってくると思う <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<><>2013/02/11(月) 09:47:28.45 ID:/ut/PB/AO<> 安易にスレタイ変えるべきじゃないな <> ◆Y1fj/rjo0Uu3<><>2013/02/11(月) 12:06:38.32 ID:j9yqpOtBo<> どうせあいつ完成させないで「なんで出てきてんだよ」とか言ってくるんだろうな <> ◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/11(月) 12:21:31.91 ID:+bkNJhTq0<> 落ちてないし
本スレどうしようか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(兵庫県)<><>2013/02/11(月) 14:05:38.54 ID:HJYiojrU0<> 来たらミングスレになってた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/11(月) 17:21:34.43 ID:dgEJbtx5o<> これじゃスレも立てられないし今日は何もしないのか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/11(月) 17:29:02.90 ID:dgEJbtx5o<> >>1も酉も難しくなると消えるしどうすんだよ、これ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/11(月) 17:41:20.02 ID:GHyTZ1byo<> あと150くらいだし埋めたら? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/11(月) 18:21:25.44 ID:dNIda7Yyo<> 760 名前: ◆Y1fj/rjo0Uu3 [] 投稿日:2013/02/11(月) 11:43:41.51 ID:21571yTC0 [8/18] (PC)
プログラム云々言ってる人はスレタイ見て来てくれたってことか
そこで提案なんだけど
β版を色々な言語で作るってのはどう?
例えば>>1ならHSP、C#の人ならC#みたいにその人達の得意な言語でそれぞれ作る
言語が被ったら手伝いとかに回るみたいな感じで
で、完成してやってみて一番良さそうな奴で正式版を作る

いつまでも言語をどれにするか迷ってちゃ駄目だろ

俺プログラミングできないけどね... <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/11(月) 18:22:34.30 ID:dNIda7Yyo<> 800 名前: ◆Y1fj/rjo0Uu3 [] 投稿日:2013/02/11(月) 12:02:09.90 ID:21571yTC0 [16/18] (PC)
>>794
だから早く作り上げろって言ってんだよ
お前が俺にレスつけてくるから反応しなきゃいけないんだろ
はい、この話おしまい
いやー 超有能なID:iKqNyeD00が何時間でβ版をあげてくれるのか楽しみだなー <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/11(月) 18:31:17.22 ID:dgEJbtx5o<> 本スレ埋まったぞ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/11(月) 18:33:28.32 ID:tWGHnoYMo<> 埋めるのも一苦労 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/11(月) 18:35:47.02 ID:dgEJbtx5o<> プログラマー募集なんて書かないでとっとと立てろ
>>1は仕事しろ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/11(月) 18:43:13.81 ID:qFV+pyHDO<> だからVIPじゃなきゃやれないことがないならVIPに建てる必要はないだろっていう
あんま建ててるとうざがられていざプログラマー集めるとき誰も来なくなるぞ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/11(月) 19:11:15.16 ID:VwIRsx/10<> VIPでカードゲームスレなんだからVIPじゃなきゃやれないじゃん
その程度でうざがるプログラマーなんて、他になんだかんだ理由つけて来ないだろ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/11(月) 19:18:12.66 ID:lkZBgkbUo<> いや、もう誰も来てくれないだろ
終了だな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(熊本県)<>sage<>2013/02/11(月) 19:26:01.30 ID:PgnnGmdRo<> ここ3日でひどい荒れようだな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/11(月) 19:28:37.15 ID:qFV+pyHDO<> こっちで地道にルール固めたり色々出来るだろ
あっちでルール固めようぜなんてやっても内輪の空気に嫌気がさして見た人が嫌悪感示すだけ
もっとオープンに色々できるようにしてからあっちでやるべき <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/11(月) 19:37:01.98 ID:2VFSSthro<> > 760 名前: ◆Y1fj/rjo0Uu3 [] 投稿日:2013/02/11(月) 11:43:41.51 ID:21571yTC0 [8/18] (PC)
> プログラム云々言ってる人はスレタイ見て来てくれたってことか
> そこで提案なんだけど
> β版を色々な言語で作るってのはどう?
> 例えば>>1ならHSP、C#の人ならC#みたいにその人達の得意な言語でそれぞれ作る
> 言語が被ったら手伝いとかに回るみたいな感じで
> で、完成してやってみて一番良さそうな奴で正式版を作る
>
> いつまでも言語をどれにするか迷ってちゃ駄目だろ
>
> 俺プログラミングできないけどね...

内輪とかじゃなく↑これ。
最高にマを馬鹿にしてて俺関係ないのに腹立ったわ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/11(月) 20:15:20.28 ID:Oh86V3C2o<> 正直>>1以外の酉とか荒れる原因にしかならない
あくまでVIPでやるならコテハンは嫌われても仕方ないし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/11(月) 20:20:58.80 ID:qFV+pyHDO<> プログラマーをマって略す人ってこんなに居るのね(棒 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/11(月) 20:55:03.07 ID:YKQQtK2bo<> 何か知らんけどたったどー

VIPでカードゲーム作ろうずwwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360579809/ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/11(月) 21:04:53.44 ID:s7XlzmBY0<> >>273
でも>>1は忙しいし実際他の酉でもってるようなもんだろ
内輪的空気はダメだろうけどもっと>>1が動いてないと他の酉は必要 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/11(月) 21:19:17.83 ID:Oh86V3C2o<> >>276
中の人は必要だけど別に酉付ける必要はないだろ
役割分けて必要な時にだけ付けたほうがいいと思うけど <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/11(月) 21:27:18.69 ID:KDVPSX5w0<> おい、落ちたぞ
落としたのか? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/11(月) 21:28:38.30 ID:KDVPSX5w0<> >>277
じゃあ◆Jznみたいにすればいいってことか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/11(月) 21:30:44.18 ID:Oh86V3C2o<> >>279
そういうこと <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/11(月) 21:31:42.36 ID:YKQQtK2bo<> あれ落ちてね? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/11(月) 21:46:37.80 ID:VwIRsx/10<> 再開 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/02/11(月) 21:46:50.88 ID:9BxZOVQBo<> たった

VIPでカードゲーム作ろうずwwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360579809/ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/11(月) 21:51:29.59 ID:Oh86V3C2o<> >>283
過去ログ倉庫が表示される <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/02/11(月) 21:54:21.67 ID:9BxZOVQBo<> すまん、普通に間違えた
そして >>284 さんくす

VIPでカードゲーム作ろうずwwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360586143/ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/12(火) 00:41:11.37 ID:sU6ZRIpzo<> スレの方針
・>>1がいないときの決定どうする?(wiki投票いいかも)
・VIPのスレどうする?(パー速でやれって意見も)
・wikiの編集どうする?(分かりづらいけど分かりやすくできない)
・カードのステータス基準どうする?(二次関数的にしないとクックル(笑))
・カードの採用不採用、調整どうする?(今までは俺と元管理人がやってたけど)
とりあえずこれ決めないと進まないよ
逆に言えば決まればスイスイ行くかも
少なくとも俺はどんどん進めたい

お仕事行ってきます <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/12(火) 08:59:28.99 ID:R2R/GQgIO<> >>286
wikiは俺に任せてくれ
なんとかして見る <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/12(火) 14:27:44.37 ID:sU6ZRIpzo<> 帰ってきた
けどスレたたないし避難所も過疎だから寝る <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/12(火) 14:28:07.62 ID:sU6ZRIpzo<> >>287
任せた
俺wiki編集とかよく分からなくて <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/12(火) 16:52:50.58 ID:Oo8MyrRio<> お前ら糞どもに言っとくけどパー速もスレ違いだからな
やるならttp://ex14.vip2ch.com/news4gep/でやれ
ついでに言うとそこで”カード”でスレタイ検索すりゃ似たような空中分解スレが大量にある <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<><>2013/02/12(火) 17:28:37.17 ID:lj8hOYZAO<> まだたってないか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/12(火) 18:14:59.40 ID:1cY5z/Jg0<> スレ違いなのか
>>1が立てたスレなのに
VIPにローカルルールなんてあったっけ?
まさか皆がそう言ってるからとかいう考えじゃないよね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/12(火) 18:27:23.05 ID:WDht/nTHo<> そもそもVIPのローカルルールってまだあんの? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/02/12(火) 18:56:35.16 ID:lj8hOYZAO<> ポケモン遊戯王SSアイマスパズドラ
こういうの全部スレ違いだね
でも許されてるよね
じゃあいいよね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長野県)<><>2013/02/12(火) 19:59:35.43 ID:pR/jtGcB0<> その姿勢でいいけど、あからさまだと槍玉にあげられるお <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/12(火) 20:06:39.52 ID:tGJ+XhY20<> やっぱり◆Yがいないとスレ立たないな
酉外して立ててよ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/12(火) 20:07:46.95 ID:tGJ+XhY20<> やっぱり◆Yがいないとスレ立たないな
酉外して立ててよ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/12(火) 20:15:05.38 ID:yYZQ9+Y+0<> てりゃっ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360667639/ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/12(火) 20:44:51.92 ID:R2R/GQgIO<> iPhone規制中だから向こうに書けないけどwikiの投票は取り敢えずテスト的に導入してみればいいと思う <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/02/13(水) 00:12:19.14 ID:AZ7SovWT0<> 決定拒否権を>>1が持つってことになったからちょっと決めごとをした
いずれも多数決でとった

wikiの投票システムは仮採用
本採用時と同様に稼働してみてそれで良いようなら晴れて本採用

前衛の攻撃障害は採用

新基準は作る
基準をアンケしても仕方ないからこっちで決めたいがどう? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/13(水) 00:57:22.91 ID:C0n9JFKDO<> 基本的にこっちで色々な意見を纏め、ルール整備を行う

カード案募集、プログラマー募集等ちゃんとした目的を持ってVIPでスレ立て

ってやってくべきだと思うんじゃが <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/13(水) 04:14:07.08 ID:jA403Yofo<> >>300
おつかれっす
あと1週間で帰るからそしたら俺もがんばるっす

>>301
そだね
>>1の意見も聞かないといけないけどそうじゃないと凄く荒れるし
問題はただでさえ過疎なのにこっちじゃもう人っ子一人いないんじゃないかっていう <>
◆HgYxQGJ8fM<><>2013/02/13(水) 19:20:03.80 ID:LwGUiI2uo<> 生存確認 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/13(水) 19:38:59.56 ID:IBo2aSQBo<> wikiにある未調整のとこは勝手に調整しちゃっていいの? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(埼玉県)<><>2013/02/13(水) 21:21:02.20 ID:LvcE4ipKo<> >>304
いいと思う
ダメだったら誰かが言うだろうし
できるなら調整した理由も書くといいんじゃね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/13(水) 21:28:28.02 ID:AZ7SovWT0<> >>304
>>287の人?
勝手に調整してもいいとは思うが文章には気をつけてね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/13(水) 21:35:42.08 ID:AZ7SovWT0<> 人いるかな

wiki投票を稼働させるために目標の最低投票数を決めたい
それと投票対象のお題を

・プログラム言語
・マスターカード
その他・・・

ステータス基準式はvipじゃなくてこっちで決めようと思うがどうだろう
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/13(水) 21:55:30.90 ID:YOsAgnxio<> プログラム言語ってなぜ決めるの?
完遂させる自身のあるプログラマーが来たら、そいつメインプログラマーにして
言語はその人が好きな言語使ってもらえばよくね

言語と開発方法が決まったら、手伝いが出来る人を集めたらいい

かなり難易度の高い仕様になると思うから、言語先に決めてプログラマーの門戸を狭める必要は無い気がする <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/13(水) 22:06:11.46 ID:2Zixec2p0<> 未調整のところはカード基準新しくするって話だから勝手にやっちゃまずくね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/13(水) 23:22:32.45 ID:AZ7SovWT0<> >>308
それを決めるかどうか、議題に出すかどうかを決めるためのwiki投票だぜ
プログラムが決まってたらプログラマの人が呼びやすいって声もあったが
逆に呼びにくくなるっていうお前みたいな意見があるのも事実
だからwiki投票で決めたいことを挙げてそれを議題にする <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/13(水) 23:26:30.97 ID:IBo2aSQBo<> >>307
最低投票数はとりあえずトップかどっかにでっかく投票受付中ってお知らせ書いて投票された数をもとに決めたほうがいんでない?
テストせずに決めちゃうと最悪見てる人がそもそも最低数いないって可能性も出てくる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/13(水) 23:28:17.85 ID:IBo2aSQBo<> >>306
>>287であってる
よく分かったな

>>309の言う通りとりあえず基準問題を片付けたら調整してみる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/13(水) 23:53:52.81 ID:5f4Xpt9Ro<> プログラマー舐め腐ってるのが言葉の端々からにじみ出てるヤツがいる以上誰も参加せんよ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/02/13(水) 23:59:16.49 ID:KtwmE9Wpo<> >>307
スレで多数決取った時も10人くらいだったから
そのくらいでいいじゃないか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(高知県)<><>2013/02/14(木) 00:15:46.80 ID:Wo4uKPESo<> >>314
あれは多い時だから実際にやってみると5、6人ぐらいが妥当だろ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/14(木) 00:19:42.24 ID:GVlPNjxo0<> 最低投票数よりも一定期間じゃね
もしくは両方
何人投票するかなんて分からないし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/14(木) 04:35:01.67 ID:LeyzzN6yo<> >>310
俺は308とは別人
言語を決めるべきかをwiki投票する必要はないと思う
素人が口出しするより、専門家に任せるべきなのは明らかだから

<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/14(木) 05:05:31.60 ID:7TUYRVrk0<> プログラマに発注するなら完璧な仕様書を作れよ
迷走してんな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/14(木) 09:52:56.39 ID:rK09UmDL0<> 二次元系のカード案考えたいんだけどその作品のアンチとか沸いてきて
スレが荒れるかもと思うと不安なんだよなぁ
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/14(木) 10:43:50.21 ID:F3u3GEGIO<> >>319
アンチは大丈夫じゃね
怖いのは効果がおかしいって喚き出す原作廚と信者の方だな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/15(金) 19:49:46.60 ID:R+MjOAtC0<> 昨日避難所入れなかったのは何故だ

>>317
じゃあやらなくていいか
でも仕様書はないとお話にならないしどうしよう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/15(金) 19:52:20.13 ID:R+MjOAtC0<> 皆さんwiki投票に挙げたい項目ない?

それをどんどん書いていって編集できるやつが追加する
一週間後にトップ3かトップ5かそのくらいを議論にかける

このくらいが理想なんだがどうだろう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/15(金) 20:01:45.94 ID:/8tiRrDVo<> 落ちたのかと思ってたら復旧してたでござる

とりあえず新基準を考案することから始めるのがいいでない
あと、調整カードのとこだけど効果の趣旨を変更しない程度での効果変更は認めるべきじゃね?
数値入れ替えるよりもコストとかデメリットの追加とかしたほうがよりバランスとれると思う <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/15(金) 20:08:54.43 ID:R+MjOAtC0<> >>323
そうだな
基準決めてテスト早く出来る段階にしよう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(高知県)<><>2013/02/15(金) 20:18:07.30 ID:/8tiRrDVo<> 遊戯王やってて思ったんだけどAA、安価、コピペの効果の間にはスペルスピードみたいな概念とかある? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/02/15(金) 20:22:27.62 ID:R+MjOAtC0<> >>325
スペルスピードはない
出した順と逆に(新しい順に)処理するだけ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/02/15(金) 21:21:49.99 ID:S/Gosd3Bo<> 今後の方針ってどうなん? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東海・関東)<>sage<>2013/02/15(金) 21:23:25.49 ID:a7sF4ERAO<> 常駐にはリンクの概念はない
起動はリンクされることはあってもリンクすることはできない
安価は自分のセットフェイズのみリンクできる
コピペは伏せたターン以外ならいつでもリンクできる
誘発は例外的処理
これであってるかな?
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/15(金) 22:03:23.47 ID:/8tiRrDVo<> >>328
大体あってる
安価は基本的にはセットフェイズしか発動できないけどカード自身の効果でセットフェイズ以外でも発動できる場合はほかのフェイズでもリンクできる
誘発は例外と考えるより誘発には誘発でしかリンクできないって覚えたほうがわかりやすいと思う <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/15(金) 23:19:36.46 ID:/8tiRrDVo<> 週末なのに誰もいないのか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/15(金) 23:48:04.13 ID:O1ZL+Sbuo<> 終わったな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/15(金) 23:56:16.22 ID:R+MjOAtC0<> >>327
wikiで決めたいこと決めてから週一くらいでvipにスレ立てするってのが
俺の思ってる進行の方針だけど誰も反応してくれない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 00:01:06.03 ID:ttedE8iGo<> >>332
反応するしない以前にみんな何を決めるべきかわかんないんじゃね
実際のとこもう基準問題とカードプールの追加カードの修正以外に議論することもなくね?
基準問題が解決しなきゃ後者の二つはできないし
あとはプログラマー募集に向けて仕様書を固めるってのもあるか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 00:05:13.55 ID:x1K3q4J30<> >>333
だよなー正直議題ってそれくらいしか思いつかない
じゃあ早めに、出来れば土曜のうちにこのスレで基準決めたいかな
仕様書は誰か作ってくれるかな・・・
いなけりゃ俺がやるか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 00:07:36.63 ID:ttedE8iGo<> >>334
土曜まで待っても人増えないかもしれないしとりあえず変更案を今まとめてみるか?
俺は仕様書に関してはどんなこと書けばいいのやらさっぱりだわ
まあ、手伝えることがあったら手伝うね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 00:09:54.85 ID:x1K3q4J30<> >>335
案って基準の変更案か?

大丈夫、俺は仕様書というものの存在をこのスレで知ったから
まあ調べながらでなんとかなるだろ・・・
多分 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 00:12:52.93 ID:ttedE8iGo<> >>336
おう、基準案だ

あれって何を書けばいいのさ
プログラムが管理するべき数値でもまとめるの?
それともフローチャートみたいにしとくの? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 00:18:20.06 ID:x1K3q4J30<> >>337
了解了解
いままで変更案でてたっけ

ざっと調べてみた感じこんなの作って!っていうやつと
こんなプログラム使って作って!って言う奴の2種類あるらしい
もちろん俺には前者しか書けない
あんまり明確に何を書けっていう基準はないみたい

でもなんかプログラマと話してから書いたほうがいいみたいなことも書いてる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 00:21:08.21 ID:ttedE8iGo<> >>338
変更しようって言ってるだけで具体的な変更案はほぼ出てないな

ああ、確かにプログラマーが来てから書いた方がよさそうだな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 00:26:24.29 ID:x1K3q4J30<> >>339
じゃあ案を上げていくか
不安定な時期だが頑張ろう
出た案は一応wikiにでも書いておくか?

じゃあ来たら俺が話しながら避難所経由でみんなで作っていくか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 00:30:47.61 ID:ttedE8iGo<> >>340
そうだな
wikiには乗せといた方がいいかも
その時は保留案・暫定案のページが妥当か

今思ったけどここの暫定案のとここそ投票とっとくべきじゃね?
早く固定しないと今後詰みそう

任せるわ
次のスレでプログラマー募集に踏み込めるといいんだけどな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 00:33:14.70 ID:x1K3q4J30<> 出た案を投票対象にして選んでもらうってことか?
決まらないとカードできないわ作業待ってるわで大変だもんな

任された
メチル基が帰国するまで勝手に仕切っちゃっていいよね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 00:36:36.82 ID:H4XQzA1Co<> 仕様書もないのにとか言うやついても嫌だし
とりあえずちょっとした仕様書書いてみたら?
俺添削してもいいしさ
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 00:37:00.15 ID:PcreNYcao<> なんか俺仕様書とか無しにテキトーに
β版作り始めちゃってるんだけどまずかったかな?
みんなで話合って詰める系ですか? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 00:39:21.64 ID:ttedE8iGo<> >>342
出た案というか既存の案だな
忍法帳の端数問題とかマスターカード問題とかもういい加減結論出すべきだと思うのね

メチル基はあくまでサブリーダーだし気にしなくていいだろ

>>343
ならとりあえず書いてみるか
っつてもどんな書式にすればいいかとか全然わかんないの <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 00:39:28.03 ID:x1K3q4J30<> >>344
作ってるの?
いや全然不味くない大歓迎だぜ
言語はなに使ってる? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 00:41:19.99 ID:PcreNYcao<> >>346
げんごはC#
ネットワークまわりはだいたいできたんだけど
ルール理解するのに時間かかってる…
カードゲームとかやったことなくてさ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 00:41:31.78 ID:ttedE8iGo<> >>344
おお、もう作ってくれてたのか
ちなみに言語とか何?
別に仕様書がなくても問題ないならそれでいいよ
むしろ書いたこともないしなしで済む方が楽なのら <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 00:43:17.35 ID:ttedE8iGo<> >>347
ルールとかわかんないことあったらここでガンガン聞いてくれ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 00:44:32.80 ID:x1K3q4J30<> >>347
thx
ルールはわからないことあったら何でも聞いてくれよな
どんな処理するとか面倒だからTCG経験ないとわかりづらいとは思うが <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 00:46:26.55 ID:x1K3q4J30<> >>345
そんなページあったな!
忘却の彼方だったわ

じゃあ明日に投票のとこにそれ書いておくかー書けるかなー <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 00:48:59.99 ID:x1K3q4J30<> ステータス新基準について
1.計算式を使用して合計値で決定(従来と同様の方式)
2.レベルごとにステータス上限を設定
3.上記二つを併用 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 00:49:32.32 ID:PcreNYcao<> >>349-350
おk
ゲーム部分が全然出来てないから
この土日で形だけでも作るは
その間で分からないこと出たら聞くと思う <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 00:50:48.76 ID:ttedE8iGo<> >>351
wikiの編集は簡単だし問題ないだろ
それよりも基準だな
パワーを全体的にインフレさせて今よりも1000〜2000ほどあげたらどうかなって思ってる
逆に勢いはもっとデフレさせてコスト00は75までぐらいでいいと思うの <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 00:51:40.21 ID:x1K3q4J30<> >>353
任せた
なんでも聞いてくれな
過去ログ読めとか言う奴はスルーだwwwwww <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 00:56:40.30 ID:x1K3q4J30<> >>354
俺は上限だけ決めてしまえばいいと思う
バランス考えつつ一つ一つ決められるし変更が楽

インフレ化については同意
もっと大振りな試合展開がみたいね、補正も増し増しにできるような
具体的にはLv40で10000とか狙えるくらい

勢いを低めも同意
その場合上限が役に立つと思う
合計値だと暴力的な勢いになるのは明白だからなwwwwww

いずれも目安で超えても構わないが基準は基準だからねってスタンスでさ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 00:59:31.15 ID:ttedE8iGo<> >>356
すまん
俺のは上限について書いたものだ
レベル上位の勢いを優遇してレベル下位は低めに勢いを設定したほうがいいと思うけどどう?
そっちのが低レベルの打ち合いにもなりにくくなると思うんだ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 01:10:31.34 ID:x1K3q4J30<> >>357
そうだな
それがいいと思う

低レベルで勢い高すぎるとウィニーゲーになるからな
後衛限定なら多少高くても文句はつかないけどそういうのは例外 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(高知県)<><>2013/02/16(土) 01:21:29.90 ID:ttedE8iGo<> >>358
後衛用は勢いと引き換えにパワー下げとけば前衛に出しにくいしいい感じになると思うの <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 02:43:44.09 ID:WfjeSyN4o<> 上限じゃなくて各Lvの標準的なパワー勢い決めればいいと思う
Lv1パワー100勢い10、Lv5パワー500勢い30みたく <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 02:49:11.97 ID:x1K3q4J30<> 標準か
それもいいな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<>sage<>2013/02/16(土) 02:51:03.98 ID:/pMrb0W8o<> 安価/コピペカードの使用処理ととリンクの処理がよくわからん
俺が思ってるのは安価の使用は
・カード使用宣言 ←レベルが足りないorレベルが消費よりも低いと宣言できない
・←ここがリンクタイミング
・レベル消費
・効果発動

リンクした場合
・カード1使用宣言
・相手に優先権
・リンク!
 ・カード2使用宣言
 ・相手に優先権
 ・(優先権放棄)
 ・レベル消費
 ・カード2効果発動
・レベル消費
・カード1効果発動

これであってる?
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 02:56:43.39 ID:WfjeSyN4o<> 安価の使用
・カード使用宣言 ←レベルが足りないorレベルが消費よりも低いと宣言できない
・レベル消費
・←ここがリンクタイミング
・効果発動

リンクした場合
・プレイヤー1:カード1使用宣言
カード1レベル消費
・プレイヤー2に優先権
・リンク!
 ・プレイヤー2:カード2使用宣言
 ・カード2レベル消費
 ・プレイヤー1に優先権
 ・(プレイヤー1優先権放棄)
 ・(プレイヤー2優先権放棄)
 ・カード2効果発動
・カード1効果発動

かな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<>sage<>2013/02/16(土) 03:30:37.70 ID:/pMrb0W8o<> >>363
なるほどthx
 ・(プレイヤー1優先権放棄)
 ・(プレイヤー2優先権放棄) ←*
←*の場所でプレイヤー2が優先権を放棄しなかった場合って「また同じように
リンクが続いていく」でおk?

>リンクの途中でAAの誘発効果が誘発した場合優先権(仮)が発生する前にリンクされる
>リンクの解決中に誘発した場合、解決中であってもリンクされる(その場で処理)
がよくわからん

・プレイヤー1:カード1使用宣言
・カード1レベル消費
・カード1使用宣言に対し誘発!(プレイヤー2のカード2誘発宣言)
・プレイヤー2に優先権発生せず
・リンク!
 ・プレイヤー1に誘発限定の優先権
 ・(プレイヤー1優先権放棄)
 ・プレイヤー2に誘発限定の優先権
 ・(プレイヤー2優先権放棄)
 ・誘発効果発動
・カード1効果発動
ってこと?

解決中に誘発の場合
・プレイヤー1:カード1使用宣言
・レベル消費
・(プレイヤー2優先権放棄)
・カード1効果発動
・↑の効果に対しプレイヤー2の誘発宣言 ←**
・リンク!
 ・プレイヤー1に誘発限定の優先権発生
 ・(放棄)
 ・プレイヤー2に誘発限定の優先権発生
 ・(放棄)
 ・誘発効果発動
であってる?

あと、←**のときに複数誘発した場合も通常のプレイヤー1に発生する優先権も複数発生するとかないよね?

<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 05:03:31.71 ID:WfjeSyN4o<> 下の例は合ってる。上は補足で、誘発は発動時点で別途処理する

・プレイヤー1:カード1使用宣言
・カード1レベル消費 (※消費が済んだ時点をAとする)
・カード1使用宣言に対し誘発!(プレイヤー2のカード2誘発宣言)
・誘発リンク!
 ・プレイヤー1に誘発限定の優先権
 ・(プレイヤー1優先権放棄)
 ・プレイヤー2に誘発限定の優先権
 ・(プレイヤー2優先権放棄)
 ・カード2誘発効果発動

誘発を全て処理し終えたらAに戻る
・カード1使用宣言に対しプレイヤー2に優先権発生
・(放棄)
・プレイヤー1に優先権発生
・(放棄)
・カード1効果発動 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 05:13:36.74 ID:WfjeSyN4o<> >>**のときに複数誘発した場合も通常のプレイヤー1に発生する優先権も複数発生するとかないよね?
複数発生した場合1つずつ処理する

例:[誘]カード1使用時に誘発するというカードが2枚あった場合

解決中に誘発の場合
・プレイヤー1:カード1使用宣言
・レベル消費
・(プレイヤー2優先権放棄)
・カード1効果発動
・↑の効果に対しプレイヤー2の誘発宣言(1枚目)
・誘発リンク!
 ・プレイヤー1に誘発限定の優先権発生
 ・(放棄)
 ・プレイヤー2に誘発限定の優先権発生
 ・(放棄)
 ・1枚目誘発効果発動

・↑の効果に対しプレイヤー2の誘発宣言(2枚目)
・誘発リンク!
 ・プレイヤー1に誘発限定の優先権発生
 ・(放棄)
 ・プレイヤー2に誘発限定の優先権発生
 ・(放棄)
 ・2枚目誘発効果発動 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/16(土) 05:38:29.32 ID:/pMrb0W8o<> >>365>>366
わかりやすいthx
誘発とかコピペとか安価の順番はどう決めるの?
・プレイヤー1のカード1効果発動(プレイヤー1のターン)
・↑上の効果にプレイヤー1のカード2、3とプレイヤー2のカード4、5が誘発!&プレイヤー2がコピペ発動したい
みたいなとき

あと、使用宣言のあとにコピペを使うときは優先権を消費すればいいんだよね?
・プレイヤー1がカード1使用宣言
・プレイヤー1に優先権発生
・プレイヤー2がコピペ使用宣言(優先権を行使)

複数の効果がある場合のリンク処理はどのタイミングで行う?
「自分の手札を1枚捨てる。そのあとデッキから1枚ドローする。」
↑この場合捨てた時点で誘発できるやつは誘発していい?
それとも全効果が終わってから誘発する? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 05:39:06.32 ID:WfjeSyN4o<> ・誘発発生→その直前の行動終了時点にアンカーポイントが作成される
・発生した誘発リンクを処理する
・アンカーポイントに戻り、再度優先権を割り振る

まとめるとこんな感じだけどご理解頂けるだろうか
あと>>366の例は解決中に誘発じゃなくて解決後に誘発だったなすまん
解決中の場合↓

例:カード1使用宣言時に誘発するというカードが2枚あった場合

・プレイヤー1:カード1使用宣言
・レベル消費
・プレイヤー2に優先権発生
・カード1使用宣言に対しプレイヤー2誘発宣言(1枚目)
・誘発発生。直前行動「プレイヤー1:レベル消費(済)」のアンカーポイント作成
・誘発リンク!
 ・プレイヤー1に誘発限定の優先権発生
 ・(放棄)
 ・プレイヤー2に誘発限定の優先権発生
 ・(放棄)
 ・1枚目誘発効果発動
・アンカーポイント「プレイヤー1:レベル消費(済)」に戻る
・優先権再割り振り。プレイヤー2に優先権発生
・カード1使用宣言に対しプレイヤー2誘発宣言(2枚目)
・誘発発生。直前行動「プレイヤー1:レベル消費(済)」のアンカーポイント作成
・誘発リンク!
 ・プレイヤー1に誘発限定の優先権発生
 ・(放棄)
 ・プレイヤー2に誘発限定の優先権発生
 ・(放棄)
 ・2枚目誘発効果発動
・アンカーポイントに戻る
・優先権再割り振り。プレイヤー2に優先権発生
・(放棄)
・プレイヤー1に優先権発生
・(放棄)
・カード1効果発動 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/16(土) 05:47:19.51 ID:/pMrb0W8o<> >>368
そのまとめわかりやすいthx <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 06:03:56.61 ID:WfjeSyN4o<> >>367の上
「優先権はターン行使者に優先的に与えられる」
「ターン行使者が優先権を放棄しない限り非ターン行使者は優先権を行使できない」

カード1効果発動済みなら「カード1によって起こる処理は全て解決している」状態
ここから先は>>366のように「解決後のリンク」になるので、その場合先に優先権を割り振られるのはターン行使者

・プレイヤー1のターン
・プレイヤー1:カード1効果発動済
※カード1効果発動までに起こる全ての処理が終わったので内部的に状況をリセットする
(以降の優先権はターン行使者=プレイヤー1に優先的に発生する)
・カード1効果発動に対しプレイヤー2が誘発宣言
・☆プレイヤー1に優先権発生☆
・プレイヤー1カード2誘発宣言。プレイヤー1が優先権を放棄しなかったのでプレイヤー2は優先権を行使できない
・アンカー「カード1効果発動済」作成
カード2の誘発リンクどうのこうの
・プレイヤー1カード3誘発宣言
どうのこうの
・カード3誘発解決
・アンカーに戻る
・プレイヤー1優先権発生、放棄
・プレイヤー2優先権発生、やっと俺の番かよ・・・ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 06:18:46.85 ID:WfjeSyN4o<> >>367の中

「カード1使用宣言のあと」が内部的にリセットされている場合なら優先権を行使できるかどうかが鍵になる

・プレイヤー1のターン
・☆プレイヤー1に優先権発生☆
・プレイヤー1優先権行使→プレイヤー1がカード1使用宣言
・レベル消費
・プレイヤー2に優先権発生、優先権行使、コピペ使用宣言

・プレイヤー2のターン
・プレイヤー1がカード1使用宣言
・☆プレイヤー2に優先権発生☆
・プレイヤー2優先権行使、コピペ使用宣言。優先権を放棄しなかったのでプレイヤー1はカード1使用できず。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 06:28:29.07 ID:WfjeSyN4o<> >>367の下
ちょいと面倒臭いっていうかぶっちゃけテキスト次第
「自分の手札を1枚捨てる。そのあとデッキから1枚ドローする。」
この場合は「そのあと」という連続性のあるテキストなのでドロー終了までを一括処理で行う。
よってドロー終了後に誘発する

「自分の手札を1枚捨てる。デッキから1枚ドローする」
この場合は「そのあと」というテキストがないので連続性は無いと判断できる。よって捨てた時点で誘発していい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 06:58:44.70 ID:WfjeSyN4o<> 優先権の補足というか、リンクは自分だけで繋げることもできる

・プレイヤー1
・プレイヤー1カード1使用宣言
・優先権行使、レベル(起動コスト)消費
・プレイヤー2優先権発生、放棄
・プレイヤー1優先権発生、カード2使用宣言
・優先権行使、レベル(起動コスト)消費
・プレイヤー2優先権発生、放棄
・プレイヤー1優先権発生、放棄
・カード2効果発動
・カード1効果発動

お互いが優先権を放棄してからイベントが始まる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/16(土) 06:59:32.59 ID:/pMrb0W8o<> >>370
なるほど
内部的な状態ってのは何?

>>371
・プレイヤー2優先権行使、コピペ使用宣言。
↑この次に
・プレイヤー2に優先権発生
・放棄
・プレイヤー1に優先権発生
・プレイヤー1がカード1使用宣言
とすればプレイヤー1もカード1使えるんだよね?
「カード使用宣言の後」と「優先権行使」は区別するの?

>>372
なるほど、めんどくさいね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 07:24:31.39 ID:WfjeSyN4o<> >>374
内部的ってのは言い方が悪かったか
イベント(リンクとか効果発動とか)が全部終わって、とりあえず他に処理することは何もないよっていう状況ね
で、次の行動をする場合にはターン行使者が先に行動できるよってこと
これがつまり優先権。(優先的に)行動できる権利。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 07:34:40.95 ID:WfjeSyN4o<> 書き方は統一するべきだったねごめんね
行動の第一手目(この場合はカード使用宣言)のあとどちらに優先権があるのかを確認するステップがある感じかな
自分が優先権を行使・放棄したら相手に優先権が移る

・プレイヤー1のターン
・プレイヤー1がカード1使用宣言
・☆プレイヤー1に優先権発生☆
・プレイヤー1優先権行使
・レベル消費
・プレイヤー2に優先権発生

・プレイヤー2のターン
・プレイヤー1がカード1使用宣言
・☆プレイヤー2に優先権発生☆
※プレイヤー2が優先権を行使すればプレイヤー1は泣き寝入る
                放棄すればプレイヤー1はカード1の使用許可が下りる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 07:45:20.65 ID:WfjeSyN4o<> >>374
プレイヤー1もカード使えまする
>>374の場合は
「お互いが優先権を放棄してからイベントが始まる」
が満たされていないので
・プレイヤー1がカード1使用宣言のあと
・プレイヤー2に優先権発生がまた発生することになる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 07:50:55.90 ID:WfjeSyN4o<> ごめんちょっとゴチャゴチャしたから書き直す

・プレイヤー2のターン
・プレイヤー1がカード1使用宣言
・☆プレイヤー2に優先権発生☆
・優先権行使、コピペ使用宣言 ←プレイヤー1のカード1はとりあえず棚上げ
・プレイヤー1に優先権発生
・優先権行使、カード1使用宣言
・プレイヤー2に優先権発生 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/16(土) 08:47:33.07 ID:/pMrb0W8o<> >>375-378
>>375よかった内部状態はないのね
>>376
なんでプレイヤー1が泣き寝入り?
プレイヤー2の優先権行使のあとにプレイヤー1にも優先権が発生するんだよね?

>>363で
リンクした場合
・プレイヤー1:カード1使用宣言
・カード1レベル消費
・プレイヤー2に優先権 ←*
↑というふうにもなってるけど、プレイヤー2に優先権が発生する前に、プレイヤー1に優先権が発生するんだよね?

今まで聞いてきたことってどこかにまとまってる?
wikiにある分以上に詳しいことをID:Wfに教えてもらってるような気がするんだけども <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 09:29:18.22 ID:WfjeSyN4o<> >>379
そうだね一旦お預け喰らうだけだね。合ってる
ただ、わざわざ割り込んで先にカード使わせろ!ってくるぐらいだから
プレイヤー2の行動妨害とかそういうのかもね?効果:相手は死ぬとかね

>>363はプレイヤー1のターンだとすると、行動前の時点で既にプレイヤー1に優先権が発生している
発生っつーとややこしいけど優先権を持つ・持たないで考えると分かりやすい
未処理案件が何もないまっさらな状況ではターン行使者が優先権を持っているんよ

だからプレイヤー1は当然のようにカード使用宣言してレベル消費まで行ってる
その間に相手が割り込めるタイミングはないからね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 09:40:08.34 ID:WfjeSyN4o<> まとめは無いんじゃないかなー俺wikiいじれないし
ここの住民が優先権を理解してるかすら怪しい。俺も言うほど自信ない
間違ってたらごめんね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/16(土) 09:41:49.20 ID:/pMrb0W8o<> >>380
なるほど。優先権は結構いつも使う概念なのね
統一感があっていいね

プレイヤーのレベルがペーストしているAAより低くなったらそいつを手札に戻すけどこれのタイミングはいつ?
優先権が発生するのの前後どっち? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/16(土) 09:50:05.78 ID:/pMrb0W8o<> >>381
ありゃりゃ
wikiを解釈しながら書いてる感じ?
おまいはどのくらいこの企画に関わってるの?
自信ないと書きつつも詳しいし、ハッキリした書き方だし、結構深く関わってそう

過去にリンクとか優先権についてどのくらい議論あった?
あったらどの過去ログか教えて <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 09:55:11.75 ID:WfjeSyN4o<> >>382
それは状況起因的処理といって、タイミングは「そうなったとき」
例えば自分Lv20、フィールドにLv15AA1体のとき消費10の何かを使う場合

・プレイヤー1のターン(すでに優先権を持ってる)
・プレイヤー1、消費10の何か使用宣言(優先権があるので阻害されない)
・レベル10消費(現在Lv20→10)
・Lv10になったのでLv15のAAはフィールドに存在できず手札に戻る
・プレイヤー2に優先権発生 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 10:11:44.90 ID:WfjeSyN4o<> 優先権はTCG用語だよ
どのカードゲームでも使われてるから知ってるだけ
ものによって定義が食い違う部分あるから自信ないってのはそこな

しかも割と直感的に理解できるルールだから手動でテストするときは
「これ使うわ」「使えよ」とか「これも使うわwwwwwwww」「それに合わせてこれ使うわwwwwww」とかで
そんなに問題にならんのだよな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/16(土) 10:21:12.30 ID:/pMrb0W8o<> >>384>>385
thx
そういうことか
DMやってたけど細かいルールは知らんでやってたからなー
やっぱり経験があると違うな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 19:12:28.22 ID:ttedE8iGo<> 土曜なのに誰もいないのか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 19:42:18.22 ID:x1K3q4J30<> 投票欄作って保留案のせてみた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 19:59:02.59 ID:ttedE8iGo<> >>388
これじゃダメだぞ
この投票じゃ保留案の中から一つだけ選ぶことになってる
ひとつずつ賛成・反対って投票欄設けないと <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 20:05:51.44 ID:x1K3q4J30<> >>389
俺のイメージは上位の物についてスレ立てて議論するって感じだったが違うのか
直してみる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(高知県)<><>2013/02/16(土) 20:37:24.91 ID:ttedE8iGo<> >>390
正直議論はもう出尽くしたと思うの
お互い譲れないとこも多いっぽいし議論しげも同じ事を繰り返すだけで解決しない気がする <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 20:43:56.53 ID:x1K3q4J30<> >>391
じゃあ賛成反対作ってwiki上でさっさと決めたほうがいいってことか? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 20:45:19.14 ID:ttedE8iGo<> >>392
うん
少なくとも俺の考えではそうなる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 20:49:42.57 ID:x1K3q4J30<> >>393
じゃあそうしていくか
同一ID連続投稿禁止期間をどのくらいにする?
1人何票か入らないと決められるほどの数字にならない気がするが <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 21:04:30.77 ID:ttedE8iGo<> >>394
禁止期間は一週間ぐらいでいいんでない?
一人が複数回投票したら意味なくね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 21:14:31.06 ID:x1K3q4J30<> >>395
一週間か
一週間で何票集まるかな

1人が一つ一つに賛成反対入れられないのが困るな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 21:18:05.28 ID:ttedE8iGo<> >>396
えっ
マジで?
あれって一つずつに設定できないの? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 21:18:59.89 ID:x1K3q4J30<> >>397
俺がwikiについて無知だからかもしれんが調べてもわからんかった <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 21:19:52.80 ID:ttedE8iGo<> >>398
投票欄を二つ作ったらできるかと思ってたんだけど無理なのか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 21:21:37.60 ID:x1K3q4J30<> >>399
みたいだ
どうする?
人来ないし俺達で決めてしまおう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 21:36:25.87 ID:ttedE8iGo<> >>400
さっき投票欄テストのページに作ってみたんだけどこんな感じにしたらどう? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 21:36:30.88 ID:WfjeSyN4o<> vipにスレ立てないならwiki投票の意味あんまない気がするんだが <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/02/16(土) 21:38:14.42 ID:x1K3q4J30<> >>401
無理だった <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 21:38:46.62 ID:x1K3q4J30<> wiki投票のためにスレ立てになるのか
どうだろうな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 21:54:47.26 ID:WfjeSyN4o<> 投票システム作ったったwwwwwwwwwwって宣伝しないでなんで投票して貰えると思ってんの?
毎日wikiと避難所チェックしてる熱心な暇人はお前らぐらいだぞ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 22:08:58.83 ID:x1K3q4J30<> >>405
俺の発言はそういう意味じゃなくてスレの意義の話で
当初スレは議論ようだと思ってたら宣伝用に立てることになってきてなんかなーってなってるだけ
でも宣伝も必要だよな、ありがとう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/16(土) 22:33:10.88 ID:WfjeSyN4o<> スレ立て宣伝の何が問題なのかわからん
話すことなくても今だって対戦できんだから住民同士対戦しまくってスレ盛り上げてりゃ
匂いにつられた新規だって来るかもしれんのに何もしないからゆっくり人減るんじゃん

新参「デッキ組んだwwwwwwww対戦しようずwwwwwwww」
「対戦しようずwwwwwwww」
「なぁ」
「」←もうこない

この流れ何度目かっていうね。挙句パー速に引っ込むし俺のデッキどうしてくれんだよ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/16(土) 22:46:25.09 ID:x1K3q4J30<> じゃあ明日宣伝用にスレたてよう
取り敢えず知ってもらうって方針で
対戦とwiki投票についてをまとめてさ
テンプレを手短にしてやることやろう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 23:07:24.21 ID:wLAq461wo<> 時々このスレ来てたけど、wikiエラーで見れないお <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/16(土) 23:14:33.59 ID:PcreNYcao<> >>409
http://www53.atwiki.jp/vipdewtu/ に移った <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/02/17(日) 17:46:15.63 ID:gNsNB43to<> プレイマットって前wikiにあったけど消えた? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/02/17(日) 21:13:21.50 ID:TQr0XP4N0<> スレ立てられないやどうしよう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(埼玉県)<><>2013/02/18(月) 08:47:03.93 ID:KcC8fp8vo<> 全然人いねーな
勝手ながらhttp://www53.atwiki.jp/vipdewtu/pages/66.html書いた

読んで間違ってたりわかりにくかったら教えれ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/18(月) 09:04:28.13 ID:6NPzK9jIO<> >>413
いい感じだサンクス
冒頭の言い回しが懐かしくてちょっとニヤッとした <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<>sage<>2013/02/18(月) 10:47:09.54 ID:KcC8fp8vo<> よくコピペや誘発にある「〜〜するとき」がよく分かんないから教えれ

さっき貼ったリンクの【安価/コピペの使用の流れ】では「宣言、レベル消費、(リンクタイミング!)、効果発動」ってなってるんだが、
他のもの(セット、ドロー、レベルを上げる、ペースト、カキコ)も同じでおk?
セットを例に上げると
・セット宣言
・(リンクタイミング!)
・効果発動
ってこと。
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/18(月) 10:49:16.33 ID:rMmY9wfN0<> 【名前】荒巻まんじゅう
【分類】AA 【タグ】2ch 【LV】5
【パワー】1000 【勢い】0
【効果】
[常駐]このカードがフィールドにある限り、お互いのレベル5以下のAAはカキコできない。
[誘発]このカードが戦闘で相手のレベル5以下のAAをあぼーんしたとき、デッキからカードを2枚ドローする。
【AA等】
          .._________________
          ,' ´   `ヽ ,' ´   `ヽ ,' ´   `ヽ ' ´   `ヽ /|
         ./{  ,' 3 }{  ,' 3 }{  ,' 3 }{  ,' 3 }/ .|
         /_,,ヽ、_ _*,ノ,,ヽ、_ _*,ノ ,ヽ、_ _*,ノ,,ヽ、_ _*,ノ./ .|
        ./,' ´   `ヽ,' ´   `ヽ ,,' ´   `ヽ ' ´   `ヽ../ ./
       /_{  ,' 3 }{  ,' 3 }{  ,' 3 }{  ,' 3 }/ /
      ./ ,,ヽ、_ _*,ノ,,ヽ、_ _*,ノ ,ヽ、_ _*,ノ,,ヽ、_ _*,ノ/ /
      /,' ´   `ヽ,' ´   `ヽ ,' ´   `ヽ ' ´   `ヽ ../ /
     / {  ,' 3 }{  ,' 3 }{  ,' 3 }{  ,' 3 }/ /
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  /
    |       荒巻まんじゅう       |/
    |________________|/
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/18(月) 14:21:40.52 ID:9xk+0eBWo<> >>415
ドローはデッキからカードを手札に加えたタイミング
ペーストはフィールドにモンスターを出されたタイミング

残りは同じ
セットの例の効果発動っていうのはどゆこと?
セットしたターンにコピペは発動できないはず

>>416
後半のドロー効果は二枚じゃなくて1枚でいいと思う
ペーストして下位ボコるだけで1枚のアドはやりすぎじゃね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<>sage<>2013/02/18(月) 14:44:23.34 ID:KcC8fp8vo<> >>417
ああ、ごめん間違えた
効果発動じゃなくて実際に「カードをセットする」の間違い

条件に「〜〜をするとき」って書いてあったら、それは実際に〜〜する前じゃん?
それって当然ながら「〜〜をしたあと」とは区別しないとだよね
こういうときは、「『〜〜宣言(イベント)』があって、その後実際に〜〜する」っていう
考え方(用語?)があるほうが自然だと思うからそれを確認したかった

こういう用語みたいなの作っていい? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/18(月) 15:20:01.73 ID:9xk+0eBWo<> >>418
条件に「〜した後に」ってのが来ることはなんじゃね
他のカードゲームでも基本的に全部「〜するとき」ってタイミングで発動が来るし区別は必要ないと思われ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<>sage<>2013/02/18(月) 19:25:23.41 ID:KcC8fp8vo<> >>419
ないと考えていいのか
ありがとう <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/02/20(水) 19:27:46.62 ID:dLzr47UYo<> 結局今は誰も作ってないの? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/20(水) 19:50:06.49 ID:18q3J1TIO<> 何を? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/20(水) 20:48:42.80 ID:+n3e08eco<> β版のことなら>>344でも書いたけど俺かってに作ってるよ
進捗はクソだが <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/20(水) 20:54:32.12 ID:nBTtJwgXo<> 俺が帰宅した
避難所の更新121件後で読む
VIPのほうのスレがあったら教えて欲しい
とりあえず寝る <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/20(水) 21:35:14.06 ID:wVagfNyUo<> 過疎ってるし勝手に酉デビューするわ <> ◆HgYxQGJ8fM<><>2013/02/20(水) 21:44:19.61 ID:dLzr47UYo<> >>423
了解 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/20(水) 22:19:46.78 ID:H8VnOtTuo<> 俺も作ってるけどなかなか進まない
すごい過疎ってるけど、おまえら辞めたわけじゃないんだよね? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/20(水) 22:25:06.16 ID:gMNpQPeKo<> いやもうほとんど興味ないでしょ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/02/20(水) 22:56:13.50 ID:+s/GnfGAO<> スレ立ってなきゃ新規も入ってこないし盛り上がらないでしょ <> ◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/20(水) 23:03:47.90 ID:wVagfNyUo<> >>427
少なくとも俺はまだやる気
ルールもほぼ決まって議論することもないしスレも立ててないし大半はもう忘れてるだろ <>
◆HgYxQGJ8fM<><>2013/02/20(水) 23:59:45.18 ID:dLzr47UYo<> >>427
もちろん
3月になったら本気出す <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/21(木) 00:30:15.96 ID:6qQSww2jo<> 1月中も適当も顔出ししてたくらいの>>1の本気ってなんだよ
無駄にだらだらやるだけか <>
◆HgYxQGJ8fM<><>2013/02/21(木) 00:32:39.24 ID:ncizbyOto<> >>432
もともと俺が作ったカード晒しただけだったんだけどな
ゲーム製作には時期が悪かった
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<>sage<>2013/02/21(木) 01:55:10.50 ID:b2MBh0ADo<> よかった頑張るか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区)<>sage<>2013/02/21(木) 04:57:21.84 ID:RFXgmsRoo<> 自動保守係ならまだここにいるぜ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(埼玉県)<><>2013/02/21(木) 10:23:39.87 ID:kEdYXHFS0<> 【名前】水咲杏奈【分類】AA
【タグ】2ch【LV】15
【パワー】1200【勢い】50
【効果】
[起動]自分のセットフェイズに一度、手札を一枚捨てて、デッキからレベル30以上の「2ch」タグのAA一体をカウントせずにペーストできる。
【AA等】
              (⌒ヽ、_つ
           /`´  ̄` 、    ナ ヽ
           W_ レi  .  !    ⊂ナ んでこう>>.1みたいな厨は
           ノ¬|.|.h | |.|
            ヽ_゛川,リ,川,|          ┼丶
             _,i-‐!、_ ,,        (ノ ̄) もしろくもない脊髄反射ネタで
           i゙ ̄ヽ  ̄ 〉 )       ,、    いちいちスレを立てるんだ?
           ヾ=イ   | ヽ、      /ヽ>    、、
            〉 〉   ゙!ヽ ヽ   / //   ┼┐
           _/ /    ノ \ \_ / //     ノ 、| 板つぶしたいのか?
          /_/i,===,==く、   ヽ,、/ //,
          /;|;;;;;|;|;;;;;|;|;;;;`;;;;>  ヽミΞノ
         `ーi、_|;|;;;;;|;|;;;;;/   / //
            l  l l   l   / //
            l  l .l   l \/ //
             l  l l   ! \\
               l   l .l   l.   \\
             .l.  l  .l  .l.     〉 〉
           l.  !  l  l \  / /               ┏━━┓
           l  !   l  !.  \/ /                ┃杏水┃
         ,_,-l  l ,−l.  l     ̄                    ┃奈咲┃
          〔__゙ー〕 ヾ、`ー,!.                         ┗━━┛
               ̄   ` ̄
<>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/21(木) 14:17:41.95 ID:CNC3/xV6o<> 起きた読んだ
リンクについては決まったのね
カードの基準についてはどうなったん? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/21(木) 14:26:29.78 ID:CNC3/xV6o<> ・AAカードのステータス基準の見直し修正
・プログラム仕様書の作成(優先順位低)

・wikiの編集
・カード案作成

・ソフトの製作

って感じか
あと一週間で2月終わるしどんどん進められるといいな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長屋)<>sage<>2013/02/21(木) 15:27:02.70 ID:Y4AeRgw4o<> 正直飽きた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/21(木) 15:34:51.11 ID:CNC3/xV6o<> 進展ないからな
飽きそう <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/21(木) 18:17:35.33 ID:zlkan5Qio<> >>437
俺的には>>354〜>>360あたりの感じかな、と思ってる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/21(木) 18:37:35.80 ID:CNC3/xV6o<> >>441
方向性はそれでいいと思う
もっと二次関数的に増やせるとなおいい
上限より標準でもいいと思うけど調整班のフィーリングに頼っちゃいそうなところがあるから案の時点で固められるように上限や標準式は必要だと思う <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/21(木) 18:39:11.34 ID:CNC3/xV6o<> レベルを9段階にして
パワー+勢い×10=200x^2+1000±α(x=段階)
1:1200
5:1800
10:2800
15:4200
20:6000
25:8200
30:10800
35:13800
40:17200
勢い上限は、段階×50とか?
1:50
5:100
10:150
15:200
20:250
25:300
30:350
35:400
40:450

インフレすごくなりすぎたったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/21(木) 18:47:31.76 ID:CNC3/xV6o<> パワー+勢い×10=(200x^2+1000)÷2±α(x=段階)
1:600
5:900
10:1400
15:2100
20:3000
25:4100
30:5400
35:6900
40:8600
パワー+勢い×10=100x^2+1000±α(x=段階)
1100
1400
1900
2600
3500
4600
5900
7400
9100

やっぱり標準のほうがいいかも <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/02/22(金) 07:28:26.57 ID:jQljaPoAO<> 低レベルAAはそのままにしてレベル25くらいから基準を変えるのが良いと思う
最終的にレベル40でパワー上限10000とか丁度よさそう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/22(金) 09:20:14.29 ID:dpRsz6vU0<> 数値設定にはちゃんと頭つかえっていう
具体的にどのLvのAAが何体場に出ているのがお前らにとって理想的なのか?を考えればいい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/22(金) 14:24:01.60 ID:hYCMzQJDo<> 俺としては20、25あたりがメインになるくらいかなーと思ってるけど
1〜10が低レベル、15〜25が中レベル、30〜35が高レベル、40は逆転可能な切り札的最高レベルって感じ

1:1000
5:2000
10:3000
15:4000
20:5000
25:6000
30:7500
35:8500
40:10000

こんな感じか
今までの1000ラインを3000〜4000に引き上げて設定すればなんとか・・・
レベル1が存在するのが難しいな、レベル1は500〜800でいいかも
レベル40と35の差がもうちょっと欲しい気もするし40以下少しずつ下げてもいいかも <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/22(金) 14:28:40.53 ID:hYCMzQJDo<> 500
1000
1500
2500
3500
4500
6000
7500
10000

安価コピペの消費ももっと増やしていいかもと思う今日この頃 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/22(金) 14:35:11.65 ID:hYCMzQJDo<> レベル15〜25の中レベルが3、4体いて忍法帖レベルが20〜30あたりをうろつくのを理想としてる
レベMAXにするには相応のリスクがいる感じ
今までのテストプレイだと40になったまま進むってことが多かったし、土遁は別にして
安価コピペの消費の基本を5にして消費0を減らせばなんとか上手くいかないかね? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/02/22(金) 20:01:46.61 ID:6kY2JjT1o<> >>449
消費5は重すぎるんじゃないかな
AA同士の殴り合いゲーになりそう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/22(金) 20:21:11.87 ID:hYCMzQJDo<> AA同士の殴り合いゲーを想定したんだけども
でもノーコストの安価コピペが多いのもそうだしもうちょっとレベルが変動してもいいと思うの <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/22(金) 20:26:09.70 ID:hYCMzQJDo<> 日本語おかしかった
AA同士の殴り合いを補助するカードとして安価コピペだと思ってたから殴り合いゲーでいいんじゃね?って思ってたけどどうなんだろ
今はレベル15あたりで戦うから消費5あるときついけどレベル25あたりで消費5なら大丈夫かなって?
でも1ターンに何枚も使うことを想定すると消費あるときついのか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/22(金) 21:52:40.84 ID:7rPHsWHSO<> パワーは置いといて、勢い1000を1回通せばゲームが終わるんよ
250なら4回。つまり現実ラインで低Lv勢100を5回通してオプーナで2回殴れば終わり

逆にオプーナ後衛に置いて前衛が守れば生半可なカキコは通らない

勢い100や200の強さを再認識した方がいいと思う <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/22(金) 22:06:31.77 ID:hYCMzQJDo<> 置いとかねぇよ、なんで毎回後回しなんだよ、パワー決めて勢い決めちゃ駄目なのかよ

勢いの上限決めるって話も出てたしそれでええんじゃね?
ついでにいうと他カードゲームでも大抵5回攻撃すれば終わるし
このゲームは常にダイレクトアタック可能だから考える必要はあるんだろうけど
上限については
1:50
5:100
10:150
15:200
20:250
25:300
30:350
35:400
40:500
じゃ駄目?
標準値はこれの半分くらいで <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/02/22(金) 22:30:36.62 ID:x7Ul2xJlo<> 又北 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/22(金) 22:59:31.40 ID:hYCMzQJDo<> はよ決めよ <> ◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/22(金) 23:35:01.69 ID:ywYncRHco<> >>454
レベル40は450の方がよくね?
単体で半分削れるってのはちょっと強すぎかと思う <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/22(金) 23:36:58.81 ID:7rPHsWHSO<> 駄目とは言ってねえけどパワーいくらあっても大事なのは勢いの方なんだから優先度高い順に片付けてよ

勢い上限と標準はそれでいいと思うわ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)<>sage<>2013/02/22(金) 23:51:48.97 ID:qBnP4nVn0<> >>454がテストプレイしたことないのはわかった <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/02/22(金) 23:57:25.49 ID:BxhDGUgp0<> >>454
それくらいが妥当かなと思う
後はパワー決めてテストプレイ待ちかな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/23(土) 02:38:59.11 ID:VS4bDBDCo<> >>457
レベル40は一段階強くしたかったから
そだね、半分はやりすぎか

>>458
優先度っていうかどっちもどうせ決めないとカード作れないしどっちからでもよくね?だったら議論しがいがありそうなパワーやらね?ってだけなんだけども
これでええかね、分かりやすいし

>>459
テストプレイしてるよ
テストプレイ環境作ったのも俺だよ
今は後衛の役割が微妙だしせっかくだから前衛−後衛を活かそうと思って

>>450
だね、パワーはなんかよさげな案ある?
色々考えてるんだけど上手いこといかなくて <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/23(土) 03:03:23.87 ID:VS4bDBDCo<> >>448をパワー標準>>454÷2を勢い標準にして・・・って考えたんだけどどうかな?
パワーのほうがインフレしすぎかね?上でも上限が10000って言ってたし

もしくは上限を今までの計算式をベースにして
1000
1500
2000
3000
4000
5000
6500
8000
10000
で標準はこれの半分? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/23(土) 05:16:05.46 ID:lOHKPStJo<> >>461
テストプレイ環境作ってくれたのお前だったのか。ありがたい話だな
それならなおさら今の環境でテストプレイした方がいい
まずLv40に辿り付かないのが現状だから。感覚にズレがある気がする <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長屋)<>sage<>2013/02/23(土) 06:44:21.89 ID:QHnuyU4no<> 古参気取りキメェ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東海・関東)<>sage<>2013/02/23(土) 10:37:10.46 ID:EJ+SuPEAO<> >>463が何を言いたいのかがわからない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都)<><>2013/02/23(土) 11:22:37.47 ID:lOHKPStJo<> >>465
お前が461だと思って言うけどお前の知ってる情報古いんじゃね?ってこと
>>454の5回攻撃すれば終わるってのが3ターン目に起きるのが今の環境なんだけどその辺の事情ちゃんと把握できてんの?
テストプレイしたこと無いとか言われてんのはそういうことだ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/23(土) 15:06:57.78 ID:VS4bDBDCo<> >>466
>>461が俺で>>465は俺じゃないけど勢いを設定しなおすのはもちろんする
だから>>454案を出したわけだし
レベル40にはたどりつかないくらいでいいとも思ってる
だからたどりついたら超威力にしようかと

前衛が後衛を守るシステムも導入された?んだし後衛に設置してスレを守ることが重要になるように今までのオプーナは論外にしても高勢いカードがあってもいいと思う
それとも>>454案でも勢い高すぎるかな?試したぶんには上手くいったんだけど
ノーガード殴り合いなら4,5ターンで終わるけど速攻デッキならそれもアリだと思うんだ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/02/23(土) 15:48:42.03 ID:EJ+SuPEAO<> 低レベルAAの勢い上限はもっと低くしてもいい気がする
何にしてもハイスピード勢いゲーだけは避けなければならない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/23(土) 16:49:40.23 ID:VS4bDBDCo<> レベル15で200は高すぎるか
じゃ15で150にして、レベル×10を上限にしようか
10
50
100
150
200
250
300
350
400
って感じで
これなら勢いゲーにはなりにくいと思う
ただ低レベルの数値設定の幅が狭くなりすぎて難しい
パワー500勢い5って勢い一桁は微妙だもんな・・・ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/23(土) 17:02:04.04 ID:usIzJVB+0<> こうなるとレベル1邪魔だな…
元々水遁対策とかあいまいな存在意義だったしいらない気もする
いまさら無くそうったってダメなんだろうけど <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/23(土) 18:27:53.33 ID:vpWFqXlOo<> >>470
俺はなくす方がいいって思ってるけどな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/02/23(土) 19:26:58.67 ID:EJ+SuPEAO<> ここがすごいよレベル1
・1ターンに何体も出せる
・1ターンに余った忍法帳のカウントを有効活用できる
・忍法帳消費量が少ないので手軽に扱える
・水遁対策ができる
難点
・レベルの上がりかたのきりが悪い
・ステータス基準&計算式をつくるのにすごく邪魔
・上記の様に汎用性がとても高く強すぎるのではないか
<>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/23(土) 19:32:43.03 ID:VS4bDBDCo<> >>470
俺も端数問題のときからいらないんじゃないかと思ってる
ただ今更存在を消すってのもどうかと思うし超弱くしておけばいいとも思う
レベル1は最弱、レベル40は最強で <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/23(土) 20:04:05.02 ID:VS4bDBDCo<> なんかうまいこといく数値設定ないかね
この際計算式に当てはめる形じゃなくてもいいから
いっそのことレベル1をなくして考えてみるか
水遁土遁がなければ1なんていらないんだし
ただ忍法帖らしさってかイメージ的分野を鑑みると1あってもいい気がするし・・・
やっぱりもう一回仮カード作ってやってみるしかないかね?
元wiki管理人がいてくれればちっとバニラカード考えて欲しいんだけど・・・

今まで出したパワー案、勢い案に賛同反対意見あったらお願いします <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/23(土) 20:18:20.69 ID:vpWFqXlOo<> >>474
逆に水遁をありにするのを考えてみるのはどうだろうか?

パワー&勢い案に関してはよさそうだけどテストプレイのやり方わからんしとりあえず仮導入で変化を見るべきだな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/23(土) 20:29:12.16 ID:VS4bDBDCo<> >>475
水遁アリってのはシステムとして?カードとして?
これも決まって無いから悩むんだよな・・・

よさそうってのはどの案が一番よさそう?
あとステータス変更となると全カード作り直しだから導入しなおすのも結構大変だったり
バニラだけならなんとかなるかもしれないけど <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/23(土) 20:40:59.23 ID:vpWFqXlOo<> >>476
水遁はカードとしてかシステムとするかも含めて考えたほうがいいかもな
ただカードとするならレベル1はやはり微妙な立ち位置に行くから調整が難航しそう

よさそうと思う案は>>462,>>469
テスト用カードを作った時には参加してなかったからわかんないけどどれくらいの作業が必要?
なんか専門知識とかいる? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/23(土) 20:46:52.19 ID:VS4bDBDCo<> >>477
システム追加はなるべくやりたくないんだよな、今でさえ複雑なのに
保留されたまま消えてった案だし皆そんな感じだと思う

バニラカードは一人が感覚で作ってくれたからそんなに作業とか専門知識は要らなかったと思う
他の効果カードの調整はバニラを基準として実装まで3日徹夜した、専門知識は要らないけどバランス感覚はいるともう
まずは新基準でのバニラカード考えるところから始めないと <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/23(土) 20:47:48.88 ID:lOHKPStJo<> らしさを残して忍法帳のLv1スタートはいいと思うけどレベル1AAはいらないと思う
土遁前提でデッキ組めば(今の土遁性能なら)撃つ側にメリットあるだけな気がするし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/23(土) 20:51:26.37 ID:VS4bDBDCo<> 今の土遁はぶっ壊れとして作ったしそんなに考えないでいいかも
ただ土遁がないとレベル1カードの存在価値がうんたら
ついでにいうとステータス変わると環境もがらりと変わるから既存安価コピペ効果AAとのシナジー的なところは参考程度でいい気がする
やっぱりレベル1いらねぇか?

まずは水遁土遁がいるかいらないか決めてその後レベル1かな? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/23(土) 21:00:32.54 ID:VS4bDBDCo<> あとwiki投票なんだけどやっぱり1ページにつき1つしか投票できないっぽい
無駄になるかもしれないけど投票するなら内容ごとにページ作らないといけない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/23(土) 21:01:44.68 ID:lOHKPStJo<> 水遁土遁あった方が面白いけど今考えなくてもいいんじゃないか
カードプール充実してからでいい気がする。とりあえず無いものとして扱う保留に1票 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/23(土) 21:09:28.32 ID:VS4bDBDCo<> 水遁をカードとして捕らえてるかシステムとして捕らえてるかわかんないけどとりあえず無いものとして扱うってことはレベル1も消す?
水遁土遁があるからレベル1が存在するのであって水遁土遁が無いならレベル1いらないしレベル1いるなら水遁土遁も作らなきゃいけない <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/23(土) 21:10:43.30 ID:vpWFqXlOo<> >>481
別にページはいくらでもできるしあんま問題ないな
投票するのがいささか面倒だけど

>>482
それもありだけど確実にバランスを大幅に変更するシステムだしカードプール増やしてからだともう一度、さらに増えたカードを調整しなくちゃいけなくならないか? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/23(土) 21:21:58.92 ID:lOHKPStJo<> >>483
俺はLv1AAいらない派だけど、それでもLv1AAは余ったカウントの活用とか前衛に並べて後衛への攻撃に1クッション置くとか用途はあるんじゃね
水遁不要=Lv1不要ではないと思う。それぞれ別に話しあうべき

>>484
システムかカードか知らんけどその時の環境にあった仕様にすりゃよくね?
今の効果のまま採用するんなら使用条件厳しくすればいいだけじゃないかね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(栃木県)<><>2013/02/23(土) 21:49:59.73 ID:VS4bDBDC0<> 別に話し合うのはいいけど保留か…
あとあと追加するのは大変だしアリならアリ、ナシならナシにしないとめんどくさいことを後回しにしてるだけで前に進まないと思うし

レベル1と水遁問題はもう多数決するしかない気もする
特にレベル1は早々決めないとステータス基準も決められない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/23(土) 22:12:30.66 ID:lOHKPStJo<> 水遁の有無とLv1の有無はイコールで結べないって言ったじゃんかよ
後でやればいいことを後回しにするのは当たり前の話
先に決めたいことは仰る通りLv1をどうするか、そのあとステ決めじゃねえの <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/23(土) 22:23:33.51 ID:lOHKPStJo<> ステ決めたらテストプレイで感触確かめて調整、テスト、調整、テスト
とりあえず水遁なしでゲーム進行できるように作ってから水遁調整すりゃいいだけだろ
あとあと追加っつーかまず土台作れって話 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/23(土) 22:23:54.20 ID:0SXwHQFho<> 余計な仕様を減らせよ
なんで足すばっか考えてんだ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/23(土) 22:28:18.10 ID:lOHKPStJo<> >>489がいいこと言った
Lv1と水遁とりあえずなくそうぜ。必要か要望があれば足せばいい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(兵庫県)<><>2013/02/23(土) 23:01:07.50 ID:wu8iAae+0<> LV:勢い

1:0-50
5:40-90
10:80-130
15:120-170
20:160-210
25:200-250
30:280-330
35:320-370
40:360-410

これでどうかなと言おうとしたら
1LVなくす話になってた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/23(土) 23:09:51.08 ID:IttNdH1L0<> >>491
その二つの数字は標準と上限? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/23(土) 23:24:57.66 ID:8eMpHpeO0<> 明らかに具体案出さないやつが文句ばっか言ってるのが滑稽 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/23(土) 23:28:26.29 ID:6waFyaLo0<> >>490
この企画の方針として多数決で決めるんだから>>486がいうこと間違ってなくね?
別に水遁とレベル1をイコールで結んでないし
お前が無くそうぜ!って言ったところで進まねーし <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/23(土) 23:30:33.35 ID:vpWFqXlOo<> 今から水遁、レベル1の二つについて投票ページ作るからとりあえず多数決とるか? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/23(土) 23:30:53.44 ID:RTgxGGcOo<> もりあがってまいりました <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/23(土) 23:37:02.91 ID:VS4bDBDCo<> 勢いがあるのはいいことだ
wikiに投票ページ作ってくる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/23(土) 23:39:06.64 ID:lOHKPStJo<> 多数決に文句ないっつーか保留に1票投じたら文句言われてんだけど
必要不要の2択しかないのか?そんなら俺が悪かったよ
人いるんなら今色々決められるんじゃね? <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/23(土) 23:39:31.80 ID:vpWFqXlOo<> >>497
すまん
俺が今作ってるから待っててくれ <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/23(土) 23:42:46.08 ID:vpWFqXlOo<> 水遁についての投票ページできた
http://www53.atwiki.jp/vipdewtu/pages/67.html <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/23(土) 23:49:14.13 ID:6waFyaLo0<> >>498
ずっと保留だった問題が浮上してきたのにまた保留にすんの?
お前みたいなのがいるからこの企画が進まないんじゃね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/23(土) 23:49:38.33 ID:VS4bDBDCo<> >>500
投票してきた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/23(土) 23:51:21.91 ID:VS4bDBDCo<> 投票期間とか最低投票数ってどうしよ?
来週の日曜まで1週間とかでいいかね?来週なら>>1も来るだろうし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/23(土) 23:55:17.66 ID:lOHKPStJo<> >>501
俺は賛成派だけどアリかなしか決める前に先に決めることあんじゃねーの?
土台になる基準群考えるのが最優先じゃね?その後でよくね?って意味なんだけど
保留って言い方は間違えてたな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/23(土) 23:58:55.25 ID:6waFyaLo0<> 基準は水遁があるか、レベル1があるかによって変わるじゃん
それにお前基準について意見いってないじゃん
何がしたいの? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/23(土) 23:59:48.83 ID:VS4bDBDCo<> いいからお前ら投票して来い <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/24(日) 00:02:28.02 ID:+Pz0xYWro<> >>360の標準案と前衛の攻撃妨害案出したの俺なんだけど
はよ投票してこい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/24(日) 00:16:10.65 ID:EPMsFkhV0<> >>507
具体案出さずにサブリーダーに文句行ってるだけじゃん
投票してこい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/24(日) 00:18:33.59 ID:yLNwLQIgo<> 蒸し返して悪いけど、レベルは1→5より0→5と上がる方が統一感があっていいと思います
その上、こうすればレベル1AAの存在について議論する必要もなくなる

もうレベルの初期値については言っちゃダメな感じなんですかね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/02/24(日) 00:20:22.31 ID:+Pz0xYWro<> >>507読めないなら眼科池な
何もしてない訳じゃないからね
お前も俺に文句言うだけだしお互い様にしとこうぜ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/24(日) 00:21:00.69 ID:aNj8g9xEo<> もう無理だなこりゃ <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/24(日) 00:24:55.63 ID:/36a8Tm3o<> >>509
これは忍法帖らしさを考えた結果だからなんとも
1ターン目にレベル5になるしレベル1でターンを進行するようなことがなければ問題ないと踏んでるんだけどやっぱり微妙かね
レベル1は俺もいらないと思うけど忍法帖は1スタートがいいな、個人的な意見だけど <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/24(日) 00:29:23.76 ID:x2pJoHvT0<> いっそのことLv10スタートにしてみようとか思ったけど面倒だった <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(埼玉県)<><>2013/02/24(日) 00:31:14.66 ID:yLNwLQIgo<> >>512
2chでお初の板に書き込むときは0(忍法帳無し)→1(忍法帳発行)するから、0始まりの方が俺は自然と感じるなー
なにより、水遁されると0レベル(破門)になるし
<>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/24(日) 00:51:05.87 ID:/36a8Tm3o<> >>514
一応設定としては0→1→5だったんだけどめんどくさいから0の存在を消した
んで0の変わりに1がいるんだけどなんかそれでもいい気がしてきた
ただ水遁で生き残るカードいなくなるからどうなんだろ、いなくなっていいんか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)<>sage<>2013/02/24(日) 00:57:17.10 ID:1s5AD7om0<> ちゃんと制作に積極的に取り組んでる酉有りの人以外の意見は聞く必要ないわ
どうせ文句だけ言ってすぐ飽きて見捨てるに決まってる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/24(日) 01:09:55.23 ID:yLNwLQIgo<> >>515
そんな経緯があったんか
俺は水遁で生き残るカードはなくてもいいと思う
水遁で生き残るためだけにあるカードって、何か特殊な感じがしてシンプルじゃない <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/24(日) 01:14:31.09 ID:/36a8Tm3o<> >>517
だなぁ、水遁問題もそうだし多数決で決めて微調整な感じかな


新しい酉の人レベル1の投票ページも作れる? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<>sage<>2013/02/24(日) 02:19:51.14 ID:yLNwLQIgo<> 【投票】忍法帖レベルの初期値
http://www53.atwiki.jp/vipdewtu/pages/68.html
こんな感じですかね <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/24(日) 02:52:39.34 ID:/36a8Tm3o<> そっちか、そっちでもいいけど
てかこの投票で0からになったらレベル1問題全部消えるのかwwwwwwwwww
んじゃレベル1の存在についての投票はあとでいいね <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/24(日) 03:02:19.88 ID:/36a8Tm3o<> この投票終わるまでは進まないのか
とりあえずレベル1があるパターンと無いパターン両方でパワー勢いの上限基準考えてみる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/24(日) 04:05:38.93 ID:kPW/8YQ20<> 今更だけどステータスとか根本から変えなくてよくないか
オプーナとか荒巻みたいなカードは調整するとして全部変える必要はないと思う
全部変えると今までの案とか色々最初からになるし
多数決で決まったことだしあまり強くは言えないんだけどもさ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/02/24(日) 09:07:19.23 ID:7qAIJSUAO<> 確かに
でもある程度計算式も変更しとかないとカード案出る度に
大幅な調整しなきゃならなくなるからね
1〜10、30〜40だけ変えればいいんじゃないかとも思うが
<>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/24(日) 17:25:12.50 ID:/36a8Tm3o<> 今の計算式は勢いとパワーの関係も式になってるから勢いも変えてパワーも変えてだとちっとめんどくさい気がするんだよね
ただ一からよりは確かにいいかも

勢い×10+パワー=忍法帳レベル×100+1000
の+1000の部分をレベル帯によって変えるとか?更に勢い上限を加えるとして
低レベルと高レベルだけ変えるとすると1〜10は+500、30〜35は+1500、40は+2000
レベル1の存在はアリとしてもナシとしても
500
1000
1500
2500
3000
3500
4500
5000
6000
上限10000までインフレしないけどこんな感じかな?ちっと差が少なすぎる気もしないでもないけど
こうすれば中レベル帯のカードは変更しなくて済むし・・・
>>462も似たような考え方の式なんだけど全部変わっちゃってるパターン <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(兵庫県)<>sage<>2013/02/24(日) 18:56:30.73 ID:2nnbrVQ+o<> >>524
パワー0なら勢いがすごい多くならね? <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/24(日) 20:40:06.00 ID:/36a8Tm3o<> >>525
勢いは上限までしか設定しないからそうはならないと思う
ただパワー0にできなくなる?かもだけど
上限ならパワー0って決まりごとをつくればなんとかなるかな? <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/24(日) 22:23:52.25 ID:bI/a+FG6o<> >>526
前衛には置けないとかデメリットをつけることでも改善を図れるし下手に制約をつけないほうがいいと思う <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/24(日) 22:47:42.59 ID:/36a8Tm3o<> >>527
ごめん、何がいいたいのかわからない
上限ならパワー0ってのは反対って話? <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/24(日) 23:18:32.66 ID:bI/a+FG6o<> >>528
分かりにくかったかすまん
上限ならパワー0ってのは反対ってことであってる <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/24(日) 23:36:03.15 ID:/36a8Tm3o<> >>529
こちらこそわからなくてごめん

じゃやっぱり今までみたいに勢いとパワーを完全に反比例させるような1つの式は厳しいか
別々に考えてみる
勢いは別にしてパワーの上限、増え方として>>524どうよ?なるべく変更を減らして低レベルを弱く、高レベルは強くって考えてみたんだけど
やっぱり40は10000ってくらい全体的に大きい数値にしたほうがいいかな?>>462みたいに <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/24(日) 23:51:56.88 ID:bI/a+FG6o<> >>530
>>524に一票
>>462は5000以降の1500ずつ上昇は少々やりすぎな気がする <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/25(月) 00:06:08.52 ID:YXJxrI7Xo<> >>531
>>524結構よさげだよね

あと他カードゲームからの標準案として
レベル1は無いとして
1000
2000
3000
4000
5000
6500
7500
9000
って案もある
普通に段階×1000で高段階になるとボーナスつく感じ
勢いも別に標準を作って上手く反比例させる感じで式にはできないけど

無駄に案ばかり出してごめんな
自分だけじゃどれが最良か分からなくて <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/25(月) 02:18:35.49 ID:yu6aPrBn0<> 余計なルールが増えると新規が参加できなくなるからそういう基準みたいなものはいらない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/25(月) 03:03:21.69 ID:aM1Ze7SM0<> 余計なルールは別にしてもカードステータスの基準はいるだろ
バランス崩壊ゲー作りたいのか
それとも調整に丸投げ?
まずゲームとして成り立ってなけりゃ新規も来ないだろ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/25(月) 14:03:01.05 ID:DyaftxVN0<> 基準なしでどうやってバランスとれたカード作る気なんだよwwwwww
プレイする分には気にしなくていい隠しステータスみたいなもんだしいいだろ <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/25(月) 14:23:03.00 ID:YXJxrI7Xo<> たぶんガッチガチの式でのパワー勢いの基準は要らないって話じゃね?
ドロー効果はマイナスいくつ、ペースト効果はマイナスいくつ、みたいに全部決める必要は無いって意味ならそう思う
カードプール増えればカード案もフィーリングで作れるようになるしな
ただ最初のカードはやっぱり基準作ってからじゃないと駄目だと思う

てかお前らもっと俺を叩いてもいいのよ?
正確には俺の案とかに意見ください
もういっそ今までの案で一番評価が高いので仮カード案作っちゃうよ?レベル1はナシにして <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/25(月) 15:53:36.81 ID:5pYViN9lo<> >>532でいいような気がする
>>524だと250とかの中途半端な値のカードができそうで良くないと思う <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/25(月) 16:59:55.42 ID:YXJxrI7Xo<> カード作り直しになるし勢いとの関係が難しいけど>>532分かりやすいよな
勢い案はどれがいい? <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/25(月) 17:03:11.11 ID:pezQHBPUo<> >>538
>>491がいい感じっぽい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/25(月) 17:56:00.74 ID:5pYViN9lo<> >>469支援
50刻みの方がプレイヤーが暗算しやすくていいんじゃないでしょうか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/02/25(月) 20:00:53.67 ID:50UZ4Mk6o<> この基準がそのままカードに使われるわけではないからキリのいい値にしなくていいんじゃないの
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/25(月) 20:09:25.33 ID:5pYViN9lo<> なるほど確かに <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/25(月) 20:19:51.03 ID:YXJxrI7Xo<> カード表記は10刻みかなーと勝手に思ってました

>>491のは上限なのか標準値なのかなんなのか分からないんだよな
標準値かな? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(兵庫県)<>sage<>2013/02/25(月) 20:26:40.55 ID:+/Lsa2YEo<> >>491です
標準値です <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/25(月) 20:27:18.99 ID:YXJxrI7Xo<> 標準値がぶれるとはこれいかに
これくらいが標準って意味か <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/02/25(月) 20:30:53.83 ID:5pYViN9lo<> 下限-上限って意味だと思ってた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/25(月) 20:31:45.18 ID:YXJxrI7Xo<> 上限下限だと狭すぎるなーと思ってた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/25(月) 20:41:07.98 ID:YXJxrI7Xo<> >>532案をもとにパワーは初期DMみたいに簡単にならないかなーと思ったけど勢いとの兼ね合いでそう上手くはいかなかった <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋)<><>2013/02/25(月) 20:54:25.11 ID:vdde57B/0<> 真面目に彼女募集中です。童貞卒業したいです
14〜31までの女の子メールください
ちょっと病弱な女の子とかタイプです
写メ送ってくれたらこっちも顔写真つきで返信します

osakaanticamera@gmail.com <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/25(月) 20:54:55.42 ID:YXJxrI7Xo<> カーチャンのカード画像送ってやろうか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/25(月) 21:37:04.71 ID:YXJxrI7Xo<> 勢い10刻み、パワー500刻み、>>469案と>>532案を元にフィーリングで数値設定してみた
モナー    30/1000
ギコ     10/2000
しぃ     50/500
モララー   20/1500

カーチャン  50/1000
>>1さん   30/2000
しまむら   70/500
ブーム君   0/4000
サバンナ   10/3000

内藤ホライゾン  100/1000
クマー    20/4000
それって   50/3000
オプーナ   150/0
オエー    10/4500

やる夫    70/3500
やらない夫  50/4000
流石兄弟   30/5000
8頭身    20/5500

ダディクール   60/6000
サイタマ   30/7000
カバ夫    150/4000

月曜日    80/7000
麻呂     250/2000

母者     100/8000

クックル   200/10000

やってみた感覚としてゲームスピードが下がった、母者が強かった
どうもうまくいかない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/25(月) 21:37:29.96 ID:YXJxrI7Xo<> ニダーの存在忘れてた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/02/25(月) 21:48:33.72 ID:50UZ4Mk6o<> >>551
俺もそれでやってみよう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/25(月) 21:53:04.16 ID:YXJxrI7Xo<> 他のカードゲーム出すのは気が引けるけど遊戯王みたいに攻守のバランスとらなきゃいけないけどDMみたいにマナとの兼ね合いもある
実はこのカードゲーム作るのもやるのも超難しいんじゃね? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/02/25(月) 21:56:22.24 ID:50UZ4Mk6o<> >>554
そうだな
他のカードゲームだったら色や属性、種族で使うカードが限定されるから
パラメータはそこまで重要ではないんだよな
(この種族は基礎値低いけど強化カードが豊富だから強いみたいな)

このゲームだとバニラはパラメータしか選ぶ基準がないから
使いやすいカードと使いづらいカードがはっきりしちゃう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/25(月) 23:09:36.98 ID:YXJxrI7Xo<> >>555
そこでタグの出番ですよ!と思ったが複雑になるだけで改善はされないな
やっぱりパワーと勢いを別々に考えるとレベルごとの差が大きすぎるし関連させようにもなかなか難しい
現状のカードを調整しなおしたほうが上手くいくかもしれん <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/26(火) 11:48:04.69 ID:K96+zxP2o<> これは完成しないパターンだな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/02/26(火) 12:47:05.77 ID:HGGpvYh6o<> プログラマ抜けた時点で見えてたやんこの展開 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/02/26(火) 13:39:55.40 ID:QndEsA4AO<> また粘着か <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/26(火) 14:04:24.71 ID:sByz5Inoo<> プログラムはいざとなれば俺がやるからたいした問題じゃないかも
それよりはよステータス決めたい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/26(火) 14:11:45.02 ID:CMSuxh9Xo<> いざってときだから作れよ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/26(火) 14:24:28.69 ID:sByz5Inoo<> だってまだ形にできるほど決まって無いじゃん
プログラム組みながら決めてけっていうのか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/26(火) 15:01:58.21 ID:CMSuxh9Xo<> そうだよ モチベ維持のために目に見える成果がほしいんだよ
うだうだいってねえでつくれっつうの <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/02/26(火) 15:28:48.38 ID:QndEsA4AO<> プログラマを雑に扱っちゃダメだっての
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/26(火) 15:59:26.33 ID:9zMG3kJn0<> なぜUnityの件を経験しながらプログラマに対して高圧的な態度を取るのか
モチベになると助かるけど作れねぇって言ってんなら作れるところまで決めるのが先だろ <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/26(火) 17:46:31.43 ID:GRNDIkOio<> >>563
無理に決まってんだろ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/26(火) 18:28:42.75 ID:sByz5Inoo<> お前ら何故煽りには反応してステータス案には反応してくれないんだ
俺だってなるべく早く作りたいからどんどん決めたいんだけど <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/02/26(火) 19:19:48.22 ID:QndEsA4AO<> もしレベル1が廃止されたら既存のレベル1どうしよう?
レベル5に繰り上げ?
レベル1ないほうがいいってのは概ね賛成だけども <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/26(火) 19:28:01.03 ID:sByz5Inoo<> 他カードとして作り直しかな
タグで差分できるとしてもあまりバニラカード増やしても使われないだろうし <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/26(火) 21:29:14.37 ID:GRNDIkOio<> >>568
バニラから効果AAに作り替えたい
あとあと効果AAがメインになるのは目に見えてるしバニラは腐るだけになるだろうし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/26(火) 21:56:37.68 ID:9zMG3kJn0<> 現行案か有力候補かはどれなの
ステ案とレベルだっけ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/26(火) 22:58:25.11 ID:sByz5Inoo<> なんの有力候補?
ステータス案の話なら有力もなにも3人くらいでしか話してないし意見は割れてる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/26(火) 23:13:07.40 ID:EkS/lM8Xo<> ステ案なんてプログラミング始まってからでもできるんだからゲームシステムのベースを先に決めなきゃだろ
仕様が全部決まってから!とか言ってたらプログラマーだけが何か月も孤独に作業するハメになる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/27(水) 00:42:40.40 ID:/2zQTyruo<> ステ案はそうだけどレベルの上がり方スレについてタグの仕様マスターカードコピペ安価の仕様等々決めてないこと多いしな
んで決めるためのテストプレイ環境を作るためにステ案が必要
なんでもいいから意見出してくれよ
あとプログラマーが孤独なのは普通じゃね、仕事じゃないから辛いかもだけど
ついでにいうとゲーム仕様も決まって無いからな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/02/27(水) 03:09:38.07 ID:z2hVnMMoo<> パワーは>>532でいいと思う

問題は勢いで、勢いをレベルに応じて直線的に増加させる形だと、高レベルAAを使うより低レベルAAを複数使ったほうが強い現状は変わらないと思う。
だからAAはレベルが上がるに連れて勢い上限も緩くしたほうがいいと思う。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/27(水) 06:47:35.38 ID:dYpsqDPe0<> 言うてもプログラマもプログラマで調子乗ってたところもあったしな
企画から脱落したのはみんな調子乗りすぎなカスどもだったのは事実
むしろ今の方がまともな人ばかりで捗る <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/02/27(水) 10:25:24.13 ID:X0SwHV+AO<> 俺もパワーは>>532がいいかな
勢い上限はレベル1廃止で>>469がいいと思う
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/27(水) 14:59:13.83 ID:/2zQTyruo<> >>575
パワーも勢いもレベル上がるごとに増えると逆に低レベル使わなくなるんだよなー
一段階でもレベル高いのを後衛に出しておけば絶対に低レベルには倒せないしカキコも通らないっていう
安価コピペが充実してくれば大丈夫になるかな? <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/02/27(水) 17:27:28.22 ID:lzOVqUeqo<> >>577
これに同意 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/27(水) 18:57:08.04 ID:hoTFVp1r0<> >>578
そのための消費バウンスですよ
レベルが高いと帰ってくるから30とか25に落ち着くと思う
攻撃障害あるから小型が息しないわけでもないし
小型は小型なりに地味な効果でなんとかなったりしそう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/27(水) 18:58:30.85 ID:/2zQTyruo<> 標準として
レベル:勢い:パワー
5:25:1000
10:50:2000
15:75:3000
20:100:4000
25:125:5000
30:150:6500
35:175:7500
40:200:9000
ってことか
こっから個性を付けていくとしてパワー勢いのバランスは割合でって感じかな? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/27(水) 19:01:17.28 ID:/2zQTyruo<> >>580
なるほど
一度試してみるか

で二次関数的にするとしてどんな感じにする?
式をいくつか試してみたけどうまくいかなくて <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/27(水) 19:06:26.05 ID:/2zQTyruo<> 25ってなんだよ、どうにかならんか調整しづらすぎ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/27(水) 21:38:21.87 ID:hoTFVp1r0<> >>582
パワー?
前々から出てる>>581みたいなやつで何とかなりそうだけどな
MWSとかで数値だけ変えた扱いで回して見るなりしないとなんとも <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/27(水) 21:54:13.15 ID:/2zQTyruo<> >>584
んにゃ勢い
パワーはちっとボーナス付けたけど勢いは>>469で一次関数だから他に案無いかな?と
かといって40で500とかになると強すぎる気もするんだよね
でも50だと半分で25とかめんどくさいことになるし40だと幅が狭すぎるんだよね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/27(水) 21:57:44.80 ID:hoTFVp1r0<> >>585
勢いか
勢いは低くても死なないし一次関数でいいと思う
低レベルが本当にゴミになるか高レベルがインフレするかの未来しか見えない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/27(水) 22:47:30.12 ID:hoTFVp1r0<> ちょっと区切り悪いけど勢いの標準は30刻みとかかな?
5:30/1000
10:60/2000
15:90/3000
20:120/4000
25:150/5000
30:180/6500
35:210/7500
40:240/9000

20刻みだと

5:20/1000
10:40/2000
15:60/3000
20:80/4000
25:100/5000
30:120/6500
35:140/7500
40:160/9000

標準なら20でもいいかもしれない
もしくは20Lvまでは20刻み、それ以降30刻みとかかな

5:20/1000
10:40/2000
15:60/3000
20:80/4000
25:110/5000
30:140/6500
35:170/7500
40:200/9000
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/02/27(水) 23:20:30.06 ID:X0SwHV+AO<> >>587の三つ目いいなぁ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/27(水) 23:22:10.16 ID:/2zQTyruo<> 20刻みかな、分かりやすいし計算しやすいし
ゲームスピード的には30か <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/27(水) 23:24:08.02 ID:/2zQTyruo<> ところでお前らの認識ってどこまでが低レベルでどこからが高レベル?間に中レベルもあってもなくてもいい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/27(水) 23:25:15.55 ID:/2zQTyruo<> >>586
あれ?じゃ>>575はなんだったん?って思ったがお前>>575とは別人か <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/27(水) 23:37:55.88 ID:hoTFVp1r0<> >>591
別人だぜ

低コスト並べるのも強いけど枠に限りがあるから一概にそうとも言えないと思うな
ハンドアドも削れるし低コスト側はまともに攻撃できないわけだし
まあこのゲームはそこまでハンドアド重要じゃない気もするけどなー
あとこれは後衛が機能すればの話だけどな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/27(水) 23:40:19.25 ID:hoTFVp1r0<> >>590
15までが軽コス
20,25あたりが中コス
30以降が高コス

15と30が軽-中、中-高の微妙な境界線って感じの認識 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/28(木) 00:19:19.39 ID:opK9WN5Ho<> >>592
後半何の話か分からん
会話として繋がってない?

>>593
できればその境界で基準うpしたいんだよね
特に理由があるわけじゃないけど <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/28(木) 00:28:22.79 ID:FL4NJRf30<> >>594
いや俺は一時関数的でもいいかなーと思うって言うのとその理由だけ
軽コス並べるのも辛いよねって話

境界は確かに良いとこで区切りたいけどなー
それだと区切りが3つになって勢い調整しづらい
20→30→40で増やしていってみようか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/28(木) 03:36:32.28 ID:opK9WN5Ho<> >>595
おぬし◆Wavか

3つに区切るのはなーって思ったけどパワーも高レベルラインで区切ってるだけだた
同じ感じでレベル30でうまく区切れないか
あとレベ40はもうなんか例外でいい気もする <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/28(木) 18:33:09.59 ID:FL4NJRf30<> >>596
なんでわかった

30から高レベル扱いにしてみるか
5:20/1000
10:40/2000
15:60/3000
20:80/4000
25:100/5000
30:130/6500
35:160/7500
40:200/9000

このくらいしか思いつかない

<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/28(木) 19:46:25.90 ID:FqLjZiVCo<> >>597
これいいな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/02/28(木) 21:18:12.58 ID:Xl+XGvgAO<> >>587の三番めと>>597がすごくいい!
レベル40の勢いは250くらいでもいいかもだけど <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/28(木) 22:08:09.65 ID:opK9WN5Ho<> >>597
標準としてはこれがベストかもしれん <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/28(木) 22:47:33.17 ID:FL4NJRf30<> どうしようか
五回くらいは回してみたいけど今は無理だなー <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/28(木) 22:50:51.87 ID:opK9WN5Ho<> バニラだけなら作ってみるよ?
MWSにも入れられると思うけどバニラだけじゃきついか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/28(木) 22:57:57.75 ID:FL4NJRf30<> バニラと基本的な効果の安価コピペ縛りで皆さんにデッキ作ってもらうか
>>602カード制作頼める?
まあ最悪このカードはこういう数値ですーって決めてしまえば見ながらでも出来るんだけど

安価コピペはまた後だな <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/02/28(木) 23:10:08.37 ID:opK9WN5Ho<> 任せとけ
ただバニラだけな、効果AAは調整めんどいし時間かかる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/28(木) 23:15:40.54 ID:FL4NJRf30<> >>604
おうお前か
バニラだけでおkおk
ステ案も全然決定じゃないしなー <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/02/28(木) 23:29:20.64 ID:FL4NJRf30<> なんで看破されたんだろうな

パッと見で賛成が多かったから>597にあわせて◆Jにバニラ作ってもらうよ
ステ変えて回してみて不具合なかったら決定に持っていく
テストプレイが一通り終わるまでルール整備をやっていきたい

こんな方針でいきたいけどどうだろうか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/02/28(木) 23:35:36.10 ID:opK9WN5Ho<> いいと思います!

いざ作ろうとすると幅狭すぎてきつい低レベル <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/02/28(木) 23:39:38.85 ID:FL4NJRf30<> 低レベルの幅が狭いのは仕方ないね
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 01:18:34.92 ID:s8oEx9Pwo<> 3月か、>>1もそろそろ顔を出してくる頃かな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 04:04:55.51 ID:swcNon4Ro<> とりあえずなるべく今までのパワーバランスのまま新数値に変えてみた
勢いは10刻み、パワーは500刻み
見て分かるとおりクックル(笑)は報われないし調整の余地はありまくるからこのカードはこうすべきとか意見言ってくれると嬉しい

ギコ       0/2000
モララー     10/1500
モナー     20/1000
ニダー      30/500
しぃ       40/0

ブーム君     0/4000
サバンナ    10/3500
>>1さん    30/2500
カーチャン    60/1000
しまむら    70/500

オエー      10/5500
クマー       40/4000
それって    60/3000
内藤     100/1000
オプーナ     120/0

八頭身     60/5000
流石兄弟    90/3500
やらない夫  100/3000
やる夫    110/2500

サイタマ      60/7000
ダディクール    50/6500
カバ夫     150/2500

月曜日    120/7000
麻呂     240/1000

母者      110/10000

クックル     200/9000 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 04:06:09.50 ID:swcNon4Ro<> レベル20は器用貧乏だし、うーん
てかどうせ攻撃したらカキコできないからパワーか勢い片方でいいんだよね、とか思っちゃう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/03/01(金) 12:44:48.19 ID:9HCTv21AO<> >>610
やる夫がやらない夫のほぼ下位互換だから
やらない夫のパワーを200か300下げたい
あとオプーナと内藤が強い。もうちょい下げたい
パワーと勢いがどちらかに大きく偏ってる奴は基本的に強い気がする <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 13:56:16.13 ID:sFRMyWXYo<> 効果AAが増えるとどうせ使われなくなるだよな… <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/01(金) 17:04:45.23 ID:YzrJjl5q0<> >>610
パワーと勢いを一次関数的に増減させるからなんか微妙な感じになるんだと思う
特化型であればこそ数値を気持ち低めにすればいいと思う <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 17:18:18.01 ID:swcNon4Ro<> >>612
100刻みにしてもうちょっと細かく設定してみるか

>>614
一次関数的にってのは完全反比例ってことか?
一応今後の基準にしやすいように式に乗っ取って作ったんだが特化は弱くするとか特例を俺が独断で作っちゃっていいのか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 17:20:37.38 ID:swcNon4Ro<> これって一枚一枚細かく考えたほうがいいの?
それとも全部一定の式でバランスとったほうがいいの?
前者だと考える側のフィーリングに依存しまくるし、後者だと特化しか使われなくなる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/01(金) 17:22:25.59 ID:YzrJjl5q0<> >>615
反比例やね
今後の基準にするならなおのこと色々試すべきだと思うよ
ストレートに決定稿行きになるわけじゃないし試してみよう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/01(金) 17:23:54.41 ID:YzrJjl5q0<> ごめん反比例じゃないわ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 17:25:51.59 ID:swcNon4Ro<> >>617
試すのは同意だが試す環境で使うカードをどれにするかは考えないと
もうちっと具体的に頼む <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 17:26:04.14 ID:swcNon4Ro<> じゃなんだよ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 17:29:13.54 ID:swcNon4Ro<> ああ、分かったごめん
特化は合計値下げてやってみる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 17:31:21.39 ID:swcNon4Ro<> と思ったがこれ俺のフィーリングでいいのか
ある程度法則に乗っ取らないと駄目じゃね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/01(金) 17:53:19.01 ID:YzrJjl5q0<> >>619
いろいろ考えてみたが難しいな

Lv20 基準   80/4000
八頭身     60/5000
流石兄弟    90/3500
やらない夫  100/3000
やる夫    110/2500

この場合は勢い10=パワー500の価値だな
これを一単位としてみようか
Lv20 基準   8/8
八頭身     6/10
流石兄弟    9/7
やらない夫  10/6
やる夫    11/5
勢い単位+パワー単位=一定

この単位の差が4上がるごとに特化側の単位を-1してみる
Lv20 基準   80/4000
八頭身     60/5000
流石兄弟    90/3500
やらない夫  90/3000
やる夫    100/2500

ごめんうまくいかない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 18:08:25.32 ID:swcNon4Ro<> >>623
俺も全く同じ計算式でやってた
んで既存カードの強弱関係をベースにしたのが>>610
特化型のマイナスについても全く同じ
ただそれでも結局数値が低くなるだけでそんなに変わらないというアレだった
特に高レベルになると単位の差でのマイナスが大きくなって結局使えないっていう本末転倒 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/01(金) 18:09:07.05 ID:YzrJjl5q0<> 勢い^2+(パワー÷100)^2≒一定にしてみる

Lv20 基準   80/4000 6400+1600=8000
八頭身     60/5000 3600+2500=6100
流石兄弟    90/3500 8100+1225=9325
やらない夫  100/3000 10000+900=10900
やる夫    110/2500 12100+625=12725

だいたい基準に揃えることになると


Lv20 基準   80/4000 6400+1600=8000
八頭身     60/5800 3600+3364=7964
流石兄弟    90/0 8100以下略
やらない夫  100/0
やる夫    110/0

だめだった
もっとまともな式はないものか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 18:10:07.75 ID:swcNon4Ro<> やっぱり結局はバニラはそこそこにして効果カード充実させたほうが前に進む気もしてきたー
オプーナは他のカードに比べると強いけど今まで見たいに2ターンで終わるカードじゃなくなったし
バニラだけでテストプレイか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/01(金) 18:17:59.40 ID:YzrJjl5q0<> 勢い10=パワー500で一単位
勢い単位^2+パワー単位^2≒一定にしてみるか
Lv20 基準   8/8 64+64=128
八頭身     6/10 36+100=136
流石兄弟    9/7 81+49=130
やらない夫  10/6 100+36=136
やる夫    11/5 121+25=146

できるだけ近くなるように調整
Lv20 基準   8/8 64+64=128
八頭身     5/10 25+100=125
流石兄弟    9/7 81+49=130
やらない夫  10/5 100+25=125
やる夫    10/5 121+25=125

あんまり細かい数値に対応できなくなった <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/01(金) 18:25:19.23 ID:YzrJjl5q0<> 円形に近いグラフにするとしたら基準が面積の最高点でありたい
こうなると今の基準じゃどうにもならなくなってきたぞ

とりあえずバニラで回すのが先だな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 18:27:09.01 ID:swcNon4Ro<> バニラで回すのは分かったからどのバニラ使うんだってばよ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/01(金) 18:30:29.19 ID:YzrJjl5q0<> >>610で最初はやってみよう
これでいいようなら議論終わり <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 18:41:39.96 ID:swcNon4Ro<> じゃMWSでテストできるように入れてみる
別エキスパンションとして入れる
効果AAは全削除、安価コピペはそのままとして
カード画像はどうする? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/01(金) 18:43:34.56 ID:YzrJjl5q0<> 画像はなくていいや
決定したやつにだけつければ問題ないだろう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 19:32:39.53 ID:swcNon4Ro<> ほい
れあどめサボったごめん
http://ux.getuploader.com/vip_de_card/download/268/%E6%96%B0%E6%95%B0%E5%80%A4%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%EF%BC%91.zip <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/01(金) 19:46:09.63 ID:YzrJjl5q0<> >>633
GJ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/01(金) 20:22:32.09 ID:YzrJjl5q0<> ブームくんの画像前のまま? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 21:11:46.43 ID:swcNon4Ro<> ブーム君の画像消すの忘れただけ
Pics/TS1/bu-mu kun.full.jpg 消しておいて <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/01(金) 21:19:07.42 ID:YzrJjl5q0<> おkおk <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 21:34:14.58 ID:swcNon4Ro<> やっぱ強弱同じだとゲームスピード下がっただけで大して変わらないかもという印象 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/03/01(金) 22:00:01.36 ID:YzrJjl5q0<> 後衛ブロック導入以降初のバニラ戦ってのもあって遅いね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/01(金) 23:36:49.09 ID:swcNon4Ro<> だなぁ
今までのカードでの後衛ブロック試すのが少なかったのか新勢いを低く設定しすぎたのか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/03/02(土) 12:29:49.59 ID:Tj/3/04io<> 全体的に勢いが落ちて力押しできなくなった分、相対的に安価が強くなった感じがする <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/03/02(土) 14:01:38.15 ID:OqZ8th8s0<> 忍者が居ないからスピード落ちたんじゃないか
と思うほどの忍者の存在感

こっから応援効果とかその他補正がかかってくるとどうなるのかだな
いまだにクックル()だけど <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/03/02(土) 15:43:20.00 ID:obxdxJSAO<> クックル使うより母者使う人の方が多そうだなwwwwwwwwww
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/02(土) 20:20:14.37 ID:OqZ8th8s0<> だれか対戦する? <> ◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/02(土) 20:58:41.31 ID:3iCf5GK+o<> はじめてテストプレイするけどテスト用デッキのテンプレみたいなのある? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/03/02(土) 21:00:23.33 ID:OqZ8th8s0<> >>645
ない

ミラーマッチにするなら俺のテスト用デッキ晒すよ <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/02(土) 21:26:34.22 ID:3iCf5GK+o<> >>646
あーすまん
さっき適当に組んでテストプレイしたけどやり方とかさっぱりだったわ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/02(土) 21:28:27.25 ID:OqZ8th8s0<> >>647
そうか
じゃあやめておくか <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/03/03(日) 00:10:19.38 ID:5fkq4/z8o<> やっぱり低くしすぎたかな
オプーナとか半分以下になったし。それでも比では強カードだけど
もうちょっと高く設定して上にあるように円グラフで数値設定を目指してみるか、無理か

あと一応wiki投票日曜日までにしてるけど>>1こないしどうする?
もう投票を元に進めてみるか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/03(日) 02:52:23.69 ID:5Qveh3oB0<> 魅力あるカードはどんどん弱体化して潰すくせに
今まで魅力なかった他のカードは丸投げしてるんだからそりゃつまらなくもなるわな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/03/03(日) 03:42:02.03 ID:f16qwn6Oo<> >>649
拮抗してるわけでもないし投票通り進めていいと思う
>>1はそのうち参加するだろうし気にしなくていいんじゃね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/03(日) 04:06:42.55 ID:5fkq4/z8o<> そうすっか
かといって何が進むわけじゃないんだけども <>
◆HgYxQGJ8fM<><>2013/03/03(日) 09:29:45.24 ID:HuDJ4BSwo<> 水曜とか木曜辺りに復活する <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/03(日) 13:23:54.76 ID:vpG4vnK0o<> >>1きたー <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/03(日) 21:14:23.08 ID:5fkq4/z8o<> >>1来るまで待機か <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(兵庫県)<>sage<>2013/03/05(火) 18:40:17.32 ID:9Spk+g5fo<> >>1は明日復活かな? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/03/05(火) 21:53:45.82 ID:cIOEY24Q0<> なんとか耐えたな2月
全然vipにスレ立てなかったけど <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/05(火) 23:11:09.11 ID:fu21afjWo<> 耐えたといっても結構壊滅的状況だけどな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/03/06(水) 00:04:00.29 ID:nDTVrLN80<> まあ>>1がいない間に潰れることはなかったから十分
こっから巻き返せるかは別の問題 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/06(水) 00:10:43.59 ID:1vOPofs2P<> つぶれるもなにもないだろこんな避難所でやってんだから
3月になったのに>>1がまったく顔出さないのはもうやる気ないんだろ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/03/06(水) 00:12:27.14 ID:coxUl1y/o<> そしてwiki投票終了日か
結構票数が集まったね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/06(水) 05:50:42.41 ID:PZQ0D375o<> レベル1消えたな <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/06(水) 15:01:28.23 ID:X6fIeAw3o<> 水遁はカードで実装
レベル0から

って感じか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/07(木) 02:24:15.57 ID:ZjEnQNgZo<> 今日>>1が来なかったらこのゲームは終了だな <>
◆HgYxQGJ8fM<><>2013/03/07(木) 07:46:27.52 ID:5fkRqHw3o<> 俺キター
夕方から色々やろう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<>sage<>2013/03/07(木) 10:46:27.36 ID:CeqtWR/C0<> >>1がきたぞー!! <> ◆HgYxQGJ8fM<><>2013/03/07(木) 16:14:08.80 ID:5fkRqHw3o<> 俺が来たぞー!! <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東海・関東)<>sage<>2013/03/07(木) 17:44:26.79 ID:HyTre9WAO<> 投票形式すばらしいね
これでもうスレで不毛な議論をしてうやむやにならずに済むな <>
◆HgYxQGJ8fM<>腹痛い<>2013/03/07(木) 18:37:01.90 ID:5fkRqHw3o<> でも1ページに1つの投票って面倒だな <> ◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/07(木) 19:21:07.64 ID:LpTvV31yo<> >>669
まあ不毛な議論を繰り返すよりはさっさと決まるし十分使える

>>1来たしまずは投票で決まった水遁のカードを作成したらいいんじゃね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/07(木) 21:01:31.90 ID:ZjEnQNgZo<> >>1来ても進まないじゃん <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/07(木) 21:05:00.05 ID:UTc7FuXcO<> >>1はもっと引っ張れよ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/03/07(木) 22:03:53.87 ID:HyTre9WAO<> 『水遁:?/?:相手の忍法帳レベルを0にする』
これを基軸に
・安価orコピペor新たな枠
・消費レベル
・デメリット
を考えればいいんだな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/03/07(木) 22:45:20.13 ID:EWaszVWlo<> >>673
改めて考えると相当なチート効果だな <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/07(木) 22:48:42.93 ID:LpTvV31yo<> >>673
あんま強くするとこれを引いたら勝ちになりそうだし弱いと一発逆転の可能性を秘めた特殊カードじゃなくなるし調整が難航しそうだな

>>1も帰ってきたしそろそろVIPにもスレ立てて人工増やしたほうがいいんでない?
仕様も固まってきたし本格的にプログラマを募集しても良い頃合いだと思う <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/07(木) 22:55:46.11 ID:oxKSdHP/o<> プログラミングにかかるなら効果の割り込みタイミングを
多少多様性を犠牲にしても限定しなくては作業しにくい <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/07(木) 23:05:02.72 ID:LpTvV31yo<> >>676
ならそれも決めようぜ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/07(木) 23:09:49.86 ID:ZjEnQNgZo<> >>676
Unityのときに決めてなかったっけ
だいぶ前だしまた考える必要はあるんだろうけどベースはそれでいいと思う
でもどのスレだったか分からないんだよなぁ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/07(木) 23:22:55.45 ID:oxKSdHP/o<> あと
プログラミングができてなおかつカードゲームの経験あるというのは条件的に厳しい
カードゲームの知識皆無なプログラマでも参加してもらえる状態にしておくべき <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/07(木) 23:27:12.82 ID:LpTvV31yo<> >>679
前にも出てたけどプログラマ向けに仕様書を用意したほうがいいだろうな
おそらくすべてのゲームの流れと処理を書き出せばいいんだと思うけど

ついでにPHPでβ作ってくれてるやつはどうなったんだろ
ソースを公開してくれれば本格的にPHPに絞って募集掛けれるからできれば頼みたい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/03/07(木) 23:31:26.28 ID:EWaszVWlo<> 俺が途中まで作ったプログラムうpしていい?

>>680
PHP?HSPじゃなくて? <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/07(木) 23:32:22.73 ID:LpTvV31yo<> >>681
ああ悪い
勘違いしてたわ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/07(木) 23:35:52.26 ID:oxKSdHP/o<> エンスト寸前で死にかけのスレなのに燃料投下を躊躇してどうすんの
だれもが大歓迎だろよ <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/07(木) 23:35:53.42 ID:bApPD1OP0<> 本格始動か
俺がちょっとリアルが忙しくなるけど仕方ないね

これから決めるのは
・水遁のカードデザイン
・仕様書とそれを書く人
・テストプレイ重ねて基準の確定
・同時に消費値の見直し
あたりかな? <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/07(木) 23:40:42.40 ID:LpTvV31yo<> >>684
そんな感じだな
水遁はデザイン以外に>>673を考える必要もある <> 681<>sage<>2013/03/07(木) 23:42:03.94 ID:EWaszVWlo<> なんとなく対戦できる段階まで作った
http://ux.getuploader.com/vip_de_card/download/269/wtujs.zip <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/07(木) 23:42:17.44 ID:bApPD1OP0<> >>685
カードデザインって効果とかの調整って意味で使わないっけ

まあいいや了解した

>>681の方プログラムうp大歓迎よむしろお願いします <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/07(木) 23:43:04.37 ID:LpTvV31yo<> >>687
イラストのことかと思ったわすまん <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/07(木) 23:54:00.11 ID:oxKSdHP/o<> これもうプログラマ募集する必要なくね? <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/07(木) 23:55:23.04 ID:LpTvV31yo<> >>689
今のテストプレイのやつは何かとやりにくくね?
俺の理解力がないってのもあるけど <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/07(木) 23:55:24.40 ID:bApPD1OP0<> >>686
すまんこれどういうプログラム?
開けるもの全部開けてみたけどわからん <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/07(木) 23:57:39.62 ID:LpTvV31yo<> >>691
JSっぽいな
中のindex.htmlを起動すればブラウザでゲームが立ち上がる <> 681<>sage<>2013/03/07(木) 23:57:53.91 ID:EWaszVWlo<> >>691
index.htmlを開いたら画面出てこない? <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/08(金) 00:02:07.83 ID:BZFHuBJjo<> >>693
なかなかいい出来
もう完成でいいぐらい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/08(金) 00:02:43.63 ID:oyhqymKIo<> >>690
操作性に難があるなら改善要望出せばいい
>>686をベースに仕上げる方向でメインプログラマはID:EWaszVWloに頼んで
作業量が多すぎるってなら本人が分担作業可能な形でうpして協力プログラマを募ればいい

というのが現状最速最善の方針じゃね? <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/08(金) 00:03:51.85 ID:+0alAc0H0<> >>692
>>693
一瞬ロード画面みたいなの出るけどダメだわ
なんか弾かれたかな <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/08(金) 00:06:36.71 ID:+0alAc0H0<> ああ
クロームでやったらできたごめんね <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/08(金) 00:07:25.63 ID:BZFHuBJjo<> >>695
あれは操作性以前に忍法帳のカウントないし導入めんどくさいしどうにもならんだろ

>>686をベースでJSのプログラマ募るってのは完全同意

>>696
ブラウザがダメなのかもな
JS許可してる? <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/08(金) 00:10:28.30 ID:+0alAc0H0<> おお
これすごいな

カウント実装されてるし戦闘とか効果とか自動処理だし何よりかっこいいぞ
音付けたいな音
何か作ってみるか <>
◆HgYxQGJ8fM<><>2013/03/08(金) 00:32:45.42 ID:Kbt2iBimo<> VIPにスレ立てたほうがいいのん? <> ◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/08(金) 00:42:48.33 ID:+0alAc0H0<> >>686
相手の禿同使用時に固まったよー <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/08(金) 00:50:47.11 ID:099vmp9zo<> マジ>>1の存在って邪魔じゃね
何もしないし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/03/08(金) 00:51:53.28 ID:Zzg69d7mo<> >>700
>>1はこれからは定期的に参加できる感じなの?

>>701
ごめん、まだ対戦相手が禿同を使えるようにしてないんだ
デッキから抜き忘れた <>
◆HgYxQGJ8fM<><>2013/03/08(金) 01:11:16.59 ID:Kbt2iBimo<> >>684の優先度高いやつから決めてくか

週末スレ立てれば人来るだろ <>
◆HgYxQGJ8fM<><>2013/03/08(金) 01:12:30.43 ID:Kbt2iBimo<> >>703
そんな感じ <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/08(金) 01:21:39.15 ID:+0alAc0H0<> >>703
おkおk <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/08(金) 01:31:54.22 ID:Kbt2iBimo<> 結局
忍法帖の上がり方→0スタートで5刻み
水遁→カード
になったのな

>>686やってみたけど凄いな、ほとんどできてるし
俺の小さいノートPCだとスクロールしないと全体見えないから少々面倒だったけど <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/08(金) 01:35:45.73 ID:Kbt2iBimo<> 今後決めていくこと
・「水遁」の消費LV、カードの種類、条件等
・仕様書は誰がどのように作るのか


そういえば忍法帖レベルとパワー・勢いの計算式みたいなのってどうなってるの? <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/08(金) 01:48:03.30 ID:+0alAc0H0<> >>708
式は特に無し
基準は>>597
割り振ると>>610

が現行案 <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/08(金) 16:24:44.13 ID:Kbt2iBimo<> >>709
おk把握 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/03/08(金) 17:43:23.03 ID:mz9mDLBAO<> スレたてるならテンプレ変えたほうがいいかも <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道)<><>2013/03/08(金) 23:47:52.69 ID:Zzg69d7mo<> 水遁は強力だけど、高レベル高消費なカードにしてしまうと土遁とほぼ同じ内容になってしまうと思う
だから、下げたレベルに応じて自分が手札を捨てるor相手がドローする
みたいなペナルティ付ければいいんじゃね? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/03/09(土) 00:58:07.79 ID:uGNKpDaAO<> 『水遁』
「レベル10/消費10」
「相手の忍法帳レベルを0になるように下げる。」
「その後、自分のスレに下げたレベルの数値×20カキコする。」
こうとか?加減がいまいちわからない <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/09(土) 01:47:08.09 ID:C5iGCtM70<> 水遁の術 実行ルールと濫用者へのペナルティ †
荒らしではないレスに対して水遁の術を実行すると、師匠から勘当されたり、階層システムから追放されたりする……かも知れない。濫用注意。

「2ちゃんねるのサーバ」なら「忍者の里板(sato)」、「BBSPINKのサーバ」なら「くノ一の山板(yama)」、それぞれ独自のルールがある
2ch: 幻術のみ運用中(荒らし報告、広告・宣伝報告、こらこらなどへ報告があると、対応される場合があります)
BBSPINK: 水遁ガイドライン - BBSPINK Wiki
荒らしだという客観的な証拠を書き添えて実行すること
術を使えない忍者は集めた証拠を添えて、水遁の代行を申請してもよい
術を使って荒らしている抜け忍を見かけた場合は、以下のスレに報告を
2ch: ちょっと変な忍者を報告するスレ@2ちゃんねる検索
BBSPINK: PINK !Suiton !Dotonの不正忍術報告スレ@2ちゃんねる検索



これ見る限りは相手の場にAAがどうとかっていう使用条件を設けたり
条件満たさずに使ったらペナルティみたいな形にするとかかな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/03/09(土) 14:08:39.88 ID:Vpl2W85xo<> じゃあ、相手のAAが少ない時に使うとペナルティ受けるようにするか

【名前】水遁
【分類】安価
【タグ】ー
【LV/消費】 15/10
【パワー】ー
【勢い】ー
【効果】 相手の忍法帳レベルを0にする。
その後、相手のAAが4枚未満のとき、自分のスレに300カキコする。 <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/09(土) 15:02:10.89 ID:3AJs1Fn4o<> 【名前】水遁
【分類】コピペ
【タグ】ー
【LV/消費】 0/0
【パワー】ー
【勢い】ー
【効果】
相手フィールド上に3枚目以上のAAがペーストされた時に発動することが出来る。
相手の忍法帳レベルを0にする。

相手フィールド上AAの数をトリガーにしてみた。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<>sage<>2013/03/09(土) 15:08:55.13 ID:dms7CX8v0<> どんどん候補あげていこう

【名前】水遁
【分類】安価
【LV/消費】10/10
【効果】
相手フィールドにAAが3体以上ある場合、自分のセットフェイズ開始時に発動できる。
相手の忍法帳レベルを0にする。
このカードを発動したターン、自分はバトルフェイズを行えない。
「水遁」はデッキに一枚しか入れることはできない。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/03/09(土) 15:36:27.15 ID:Vpl2W85xo<> >>717
相手のレベルが0になったら相手のAA全部手札に戻るからスキップするならカキコフェイズじゃね? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/09(土) 15:44:54.93 ID:TNXJJ6e0o<> AAのLVが忍法帖のLV以下になったら手札に戻すルールってまだあったっけ? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/03/09(土) 17:10:57.28 ID:uGNKpDaAO<> ・相手のAA数依存
・発動ペナルティ
・カキコスキップ
・デッキに一枚
ここらへんかな?
もうちょいきつくてもいいかも
>>719 あるよ <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/09(土) 17:15:55.46 ID:3AJs1Fn4o<> >>719
そのルールはじめて知ったわ
レベル40AAとか安価コピペ一枚の発動で手札に帰っちゃうのかよ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/09(土) 17:52:16.23 ID:TNXJJ6e0o<> となるとランデス(忍法帖LV下げ)強すぎね? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/03/09(土) 19:11:14.49 ID:Vpl2W85xo<> >>722
効率的に相手のレベルを下げるコンボを組めればかなり強いと思う
現状レベルを下げるカードってあまりないけど <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/09(土) 19:13:47.71 ID:3AJs1Fn4o<> 土曜日なのに>>1は全く来ない訳ですが <> ◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/09(土) 19:20:04.02 ID:ChYrtYIoo<> ごめん寝てた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/09(土) 19:23:37.80 ID:q0vHQ/jZP<> 呼ばないとこない>>1はやる気ゼロだろ
今日スレ立てて新規取り込まなかったらもう頓挫確定ものだ <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/09(土) 19:49:49.26 ID:3AJs1Fn4o<> 今更で悪いけど
AAのLVが忍法帖のLV以下になったら手札に戻すルールって必要?
良ければどういう経緯で決まったルールなのか教えてくれ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/09(土) 19:57:44.52 ID:NP34OJM9o<> 多数決だったかな

無かったら水遁がまだましになりそうだな <>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/09(土) 20:02:10.05 ID:3AJs1Fn4o<> >>728
個人的には無い方がいいと思ったけど多数決ならしょうがないな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/09(土) 20:04:50.45 ID:NP34OJM9o<> >>729
かなり昔のアンケだし
もう一回決めてもいいかもな <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/09(土) 20:34:59.11 ID:ChYrtYIoo<> >>728
これもう1回決めたほうがいいな <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/09(土) 21:03:05.72 ID:C5iGCtM70<> じゃあアンケしてみる?

メリットとしては
・独自性の確率
・安易なファッティゲーをある程度抑制
・安価コピペ発動に重みが増しゲーム性の向上につながる?
・自己バウンス戦略が広がる

デメリットとしては
・水遁ランデスゲー化が進む?
・ルール複雑化
・クックル(笑)

くらいかな
>>1よろしくー
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/09(土) 21:26:05.40 ID:NP34OJM9o<> これだけ見るとない方がいい気もするけどな <>
◆HgYxQGJ8fM<><>2013/03/09(土) 21:30:53.08 ID:ChYrtYIoo<> スレ立ててそっちでしたほうがいいよね <> ◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/09(土) 21:40:48.08 ID:3AJs1Fn4o<> >>734
アンケはwiki投票が集計しやすくて確実 <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/09(土) 21:48:11.90 ID:C5iGCtM70<> >>735
スレ立てても新規はルール把握しきれないだろうからアンケの意味も薄いしね <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/09(土) 22:01:53.92 ID:ChYrtYIoo<> http://www53.atwiki.jp/vipdewtu/pages/69.html
来週の土曜10時まで <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/03/09(土) 22:07:48.29 ID:Vpl2W85xo<> >>737
乙 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/03/09(土) 22:27:15.59 ID:Vpl2W85xo<> 水遁の効果決めるのは、このルールを変更するか結論が出てからかな <> ◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/09(土) 22:45:38.43 ID:3AJs1Fn4o<> 投票期間だけど前の結果を見た限りじゃ3〜4日あれば十分じゃね? <> ◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/09(土) 22:55:59.56 ID:ChYrtYIoo<> >>740
1週間は流石に長すぎたか <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/10(日) 01:43:09.27 ID:tda2YcdPo<> >>737の投票のタイトルミスった
あぼーんはしない、手札に戻るだけ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/10(日) 03:52:30.46 ID:2RsCwPJco<> また根幹のルールを決めなおしてるのか
全然前に進まないな
一度決めたらそれでいけばいいのに <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/03/10(日) 09:31:32.51 ID:2PpCyVzAO<> 完成品できてからルール改訂になったら困るだろうから
直すところは今のうちに直しちゃった方がいいよ <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/10(日) 14:02:42.29 ID:tda2YcdPo<> 割と人いないな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道)<><>2013/03/10(日) 14:04:17.08 ID:XEQvv3dEo<> >>745
いるよ!
他に何か決めることないの? <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/10(日) 14:21:21.34 ID:WMgnChgG0<> 俺もいるぜ
個人的には早くステータスを確定に持って行きたいからテストプレイ重ねてっていう方向性がいいと思う
ステが決まらないとシステム変えても回せない分からないになるし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/03/10(日) 18:12:35.40 ID:2PpCyVzAO<> この分だとスレ立てはもうちょい先になるな
きちんとルールとシステムを確立させてからの方がいいだろう <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/10(日) 18:24:51.85 ID:tda2YcdPo<> 友人氏によるとクックルTUEEEE <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(鹿児島県)<><>2013/03/10(日) 18:47:22.19 ID:2DoYl6ZN0<> 久々に来た。VIPで◆tr.t4djfuUだった者です。

結構進んでるみたいねー
これからも陰ながら応援してるぜ! <>
◆HgYxQGJ8fM<><>2013/03/10(日) 21:56:40.50 ID:tda2YcdPo<> 久しぶり <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/11(月) 00:39:38.68 ID:M1kRwgpQo<> 水遁があってもなくても水遁一枚のためにAAリターンルール変えるのってどうなんだろ
クックルは効果ないから(笑)になってるけど他に今まで出たレベル40カード案の感じだったらレベルで戻っていいと思う
今までのカード案だって戻ること前提で作ってたから全部作り直しって厳しくないか? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/11(月) 01:07:04.70 ID:IDcgjUzgo<> >>752
今のままだとランデスが強いから変更を考えてるんじゃない?

このlv以下バウンズルールはカード案がまだないときかバニラだけのときに決まったルールだし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/11(月) 01:45:47.02 ID:M1kRwgpQo<> >>753
逆にバニラのみのときからあるルールだから今までのカードとかルールとかバウンス前提で考えてたし今更変える?って思うんだ
ランデスは強いけど今までのテストだと土遁が頭おかしいだけで調整すれば大丈夫だと思う
基盤のルールはそのままでカード内容とかで調整できないかな?

別にスレ混乱させたいわけじゃないからな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東海・関東)<>sage<>2013/03/11(月) 03:22:45.89 ID:gp4AxPpAO<> 水遁ってどうみてもパワーカードだしな
あれを調整しないで導入しようとしたらゲームバランス崩壊かルール変更の二択しかない
逆に言えば水遁にきつい発動条件をかければ問題は解決するが
今度は水遁というカードそのものが使われなくなってしまう
難しいところだ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/03/11(月) 13:04:26.96 ID:tiiy7s/ko<> >>752
水遁を作る流れで出てきた話だけど、今回のルール変更案は基本ルール簡略化の意味合いが強いと思う
最初期からあるルールだから今更変えるのかよって気持ちはあるけど、
逆に変えるかどうか決めるなら今しかないだろう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/11(月) 16:27:31.75 ID:4lrxiwk+0<> こりゃまた1からルールの作り直しだな
頑張ろうぜ <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/11(月) 17:20:17.93 ID:K2HIfb4b0<> レベルバウンスルールはこのゲームの鍵とも言えるアイデンティティだと思ってたが

これがないと忍者ブースト高レベルゲーになりかねない
ランデスが強いんじゃなくて強いランデスしかないから話がこじれてるような気もする

水遁をシステムじゃなくカードとして導入することになった以上使われない可能性も十二分にあるわけで
それを前提としたルール調整ってのは皆さん視野に入れないで考えてくれ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/12(火) 00:00:03.70 ID:XOy8/oZso<> >>756
俺も>>758と一緒でこのゲームの個性だと思ってたクチだからなぁ
安価コピペの消費ってシステムもこれとの兼ね合い考えて導入されたしバウンスルールだけ変更ってのも難しいと思うし
でもルールの簡略化は必要か…
他に削れるところないかな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/12(火) 00:08:32.07 ID:XOy8/oZso<> あと特定のカードありきでルール考えるのは極力控えないとな
水遁土遁ありきでランデス考えたり禿忍ありきでブースト考えたりクックル(笑)基準でレベル40について考えたり
新数値も決まって無いしね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/12(火) 05:35:42.47 ID:0vp6GSC/0<> >>760
カードゲームはカードありきだろ 何言ってんだこいつ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/12(火) 08:11:42.76 ID:8ee/5A6ZP<> >>761
お前みたいな低脳には分からないみたいだな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<>sage<>2013/03/12(火) 10:54:25.78 ID:pGxdg/+K0<> 馬鹿には触れちゃだめよ <> ◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/12(火) 18:03:01.40 ID:6ToGHrtWo<> なんやかんやで>>1はほとんど来ないな
バウンズのルールの是非も普通企画者なら何かしら意見するべきだろ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/12(火) 18:22:00.25 ID:XOy8/oZso<> wiki投票終わるまで放置とか?
それでもひどいとは思うけど <>
◆HgYxQGJ8fM<><>2013/03/12(火) 19:29:41.68 ID:YF/GDpmLo<> すまんな、この前公開されてたブラウザ版wtuで遊んでた
tannasinで勝ったあともう一度戦おうとするとバグる

それにしても専門用語ばっかりだな

<>
◆HgYxQGJ8fM<><>2013/03/12(火) 19:31:31.69 ID:YF/GDpmLo<> カード内容調整してなんとかならんかね <> ◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/12(火) 20:18:34.34 ID:B8qNv+/U0<> >>1はレベルバウンス賛成?反対? <> ◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/12(火) 20:42:37.25 ID:YF/GDpmLo<> 俺は賛成派かな
ずっとこれでやってきたし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/12(火) 23:26:11.89 ID:B8qNv+/U0<> 投票いつまでだっけ <> ◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/13(水) 00:16:56.63 ID:xRF0F8g9o<> 明々後日 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/14(木) 06:17:33.95 ID:4GPoIpb6o<> wiki投票は
メリットが
・古参の意見が反映されやすい
・誰でも気軽に投票できる
・集計が楽

デメリットが
・時間がかかる
・1人が携帯とPCを使えば2票入れることができる

って感じか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/03/15(金) 20:29:38.23 ID:PZRqq2Jvo<> ブラウザ版wtuを修正したりカード追加したのでうpしとく
http://ux.getuploader.com/vip_de_card/download/270/wtujs.zip <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/15(金) 21:21:56.69 ID:0lcqlabSo<> 乙 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/03/16(土) 17:57:32.55 ID:JT9JMsNh0<> VIP自転車リレー企画会議室
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1363394598/

このスレで一つの自転車を乗り回してリレーする企画作ってます
でも始める人がいないので募集してます
自転車買える人とかいらない自転車くれる人もきてください
ただしスレの企画に反対する人はアンチですからこないでください <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/03/16(土) 19:59:15.47 ID:/nEPeNfCo<> wiki投票終了したわけだが <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/03/16(土) 22:04:32.07 ID:CH4jsa6n0<> 戻す (9)
戻さない (5)

これは存続で決定でいいかな <>
◆HgYxQGJ8fM<><>2013/03/16(土) 22:31:53.77 ID:gpZ/0/eSo<> 水遁どうしようか <> ◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/16(土) 22:52:35.96 ID:qB1PYAtCo<> >>777
存続決定だな

IDがメタン <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/16(土) 23:08:19.69 ID:9kFpQWVCo<> おまえら企画が進んでるふりすんのやめてさっさとスレ落とせよ

依頼先はここな
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1318773923/
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/17(日) 00:41:01.76 ID:CQ8LdTqyo<> 落とすのは嫌だけどたしかに足踏みしてるだけで全然進んで無いもんなぁ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/03/17(日) 00:48:11.95 ID:NNN4W1Qfo<> 主に15人ぐらいが参加してるみたいだし、アンケの投票期間は3、4日でいいんじゃね

もういっそレベルを下げる効果を水遁って名前にするのはどう?
作っても枷はめまくって誰も使わなかったら意味ないし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/17(日) 00:54:06.47 ID:CQ8LdTqyo<> 効果ごとに名前つけるってこと?
他カードゲームの応援とかブロッカーとかみたいに <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/17(日) 00:59:42.36 ID:CQ8LdTqyo<> カード考えるのは重要だけど早くルール面確定させないと前に進まない
今回みたいに今まで決まってたことの確認に1週間とか死臭しかしない
>>1ももっとまとめていこうぜ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/03/17(日) 01:00:54.11 ID:NNN4W1Qfo<> >>783
うん
他の効果に名前をつけるかはおいといて <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/03/17(日) 01:15:56.94 ID:8lHH38qco<> 以前は酉が頑張ってたからなぁ
まとめ役というか進める人が必要 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/17(日) 01:33:11.72 ID:CQ8LdTqyo<> >>783
水遁ってのは忍法帖破棄だから0がいいなーと思わなくも無い
もめるならそうすれば楽かもしれないけど

>>786
>>1がいるから遠慮してんじゃね?
少なくとも俺はそう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/17(日) 01:33:34.43 ID:CQ8LdTqyo<> >>783じゃない>>785 <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/17(日) 01:59:51.25 ID:gQ6FbvX0o<> 遠慮しなくていいです


今ルールで曖昧なところってあった?
アンケできる奴はしちゃおう <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/17(日) 02:03:25.26 ID:gQ6FbvX0o<> >>782
AAの効果内に「○○したとき相手を水遁する」って感じに用語にしても全然いけるしこれもありだな

でもアンケで決まっちゃったからなー <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(埼玉県)<><>2013/03/17(日) 02:20:41.92 ID:NNN4W1Qfo<> >>787
土遁も実際のと違うし、水遁を実際のに合わせて極端な効果にしなくてもいいんじゃないかと思って

>>790
一応カードの効果として実現してるしダメかね
<>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/03/17(日) 02:59:27.96 ID:CQ8LdTqyo<> じゃ遠慮しない

>>789
あいまいなところはあまり無いだろうけど今回みたいに「レベルでのバウンスっている?」みたいに根幹の内容をいちいちもう一度考え直してたら進まないでしょ
だからこのルールは決定、これは変えないって>>1が最終決断してwikiに書いておくとか地盤を固める作業が必要だと思う
そうすればカード案(水遁とか)も考えられるし

>>791
極端な効果は扱いがめんどくさいもんなー
「遁とつくカードはデッキに1枚まで」みたいにするのも面倒だろうし
土遁は面白半分の壊れカードとして作ったからあとで修正破棄する気満々だった
あと俺個人としてはあまり特殊な用語は作りたく無いんだよな <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/17(日) 16:35:02.85 ID:LQwv8jmI0<> 議論してるね

効果ごとに名前をつけるのは俺は概ね賛成
ただしつけるのは今じゃないってことは確かだな

基盤のルールは今ので問題ないでしょう
1ターンに忍法帳が5増える
前衛は後衛の壁になる
パワーでバトル、勢いでカキコ
レベルバウンス

俺としては次にステータス基準を決めてしまいたい
特化TUEEEEEEEEEだからバランス型が合計値高めになるような式か何か作ってさ
ステが決まったら効果つけていく、これは過去のカード案を参考にしながら今のルールに合うように各自調整
これらの決定はいずれもテストプレイをMWSかなんかで重ねつつやっていこう

色々試してよく使う効果があったら簡略化のために略称をつけていく
この時に新しくカードを作っていこう
相場がわかれば水遁なんかも自ずと決まっていくさ

カード新規製作、テキスト効果決定と同時進行で企画書を書いていこう
これ以降ルールは変えない、ここから大きく宣伝を始める
ここまで来ればテストプレイのサンプルが増えるし修正点もわかりやすい
大きなミスはそれ以前に制作メンバーで修正してしまっていることが前提になるけど

という勝手なプラン <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<><>2013/03/17(日) 18:02:10.27 ID:8lHH38qco<> >>782
カードが使われるかどうかはカードを作る段階ではあまり気にしなくていいと思う。
今後カードを追加していけば変わっていくことだから <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/17(日) 20:06:34.52 ID:CQ8LdTqyo<> ステータス基準を思い切り変えていいならバランスをとるために新勢い特化を基準に円の方程式で考えてみればいいかもしれない
ただ計算がめんどくさい <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/18(月) 16:08:29.43 ID:3lHysQruo<> あれ鯖落ちてた? <> ◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/18(月) 19:16:36.61 ID:g+sgM8rr0<> >>795
まだまだ変更可能だぜ
決まってないし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/19(火) 00:04:02.47 ID:JcwvEXNq0<> 面倒だからこれはダメ  でも2ちゃんらしさ()は大事だからこれは決定  でも結局面倒だからダメ
でも(言うだけなら)意見は好きに言ってくれていいし、
(表向きは)みんなで自由に決め(たことにし)ようね(でも、ぼくのかんがえたるーるじゃなきゃやだよ) 
何も決まってないけど今度決めるから後回しするけど気にしないよ  だって本気出すのは3月からだもんね

さすが酉付き兼古参アピの方々はリーダーシップ()がありますね
それに3月はまだ半分も残ってますもんね
(形式上)議論はしてるから、このままでもきっと企画は前に進んでますよね
完成時期を考えて計画を立てていくよりも、企画内容を質の良いものにするために議論をもっとしていく方が大事ですもんね

耳に痛いレスにはNG入れて見なかったことにした方が楽ですもんね
ステータス基準(笑) <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/19(火) 01:22:32.35 ID:oRdu9jcoo<> せやな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/19(火) 04:41:52.00 ID:QCtxCA01o<> せやろか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/19(火) 09:16:01.61 ID:2meqLG3Oo<> 3月なっても何も決まってねえ はい解散 時間の無駄 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(埼玉県)<>sage<>2013/03/19(火) 10:25:36.62 ID:VdrYT3VW0<> というか◆JznF5AI5Owがリーダーじゃないことに驚きだわ
ふつうは一番やる気あるやつをリーダーにするべきなんじゃないの?
今までも何人か言ってたやついたけど全部無視してんじゃねーか
指揮をとれないやつがリーダーやってまともに企画が進むかよ
<>
◆NNyTc4bgCbVs<>sage<>2013/03/19(火) 12:06:01.39 ID:06Q2nxxdo<> まあ、>>1が予想以上に残念だったのは言うまでもない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/20(水) 12:39:37.11 ID:4FGje0Wko<> 誰か糞>>1に代わって指揮とれるやついないの?
せっかくある程度まで進んだのにもったいないな <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/20(水) 18:29:17.76 ID:RlMHA/J50<> ◆Jがやるのが最善だろうなリーダー
経験もあるし <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/20(水) 18:59:51.78 ID:/EsOipPjo<> HSPでネット対戦をやろうと試行錯誤してたがもう無理ぽ

◆Jは企画の進行頼む <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/03/20(水) 19:46:39.30 ID:T0dxHOuHo<> この企画に目標みたいなものはあるんだっけ? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/20(水) 21:36:20.58 ID:pfjGuo37o<> ルールが現状でほぼ決まりならあとはカード仕様決めて完成じゃん
あとはゲームソフト?としての完成形を決めて(今まで決まってないのがおかしいけど)仕様書まとめてプログラマにお願いする
今残ってる問題ってカード基準とか水遁とかカードの内容だけでしょ? <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/20(水) 22:09:30.28 ID:RlMHA/J50<> >>808
そうだな
ありがとう <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/20(水) 23:13:28.98 ID:/EsOipPjo<> そういえば仕様書は誰がどのように書くかってまだ決まってなかったな <> ◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/03/20(水) 23:14:02.82 ID:/EsOipPjo<> 良く考えたらあとは調整しつつ完成待つだけじゃね? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/20(水) 23:26:15.93 ID:pfjGuo37o<> >>809
そうだな、じゃなくて考えようぜ
正直もうカードステータス基準とか昔のカードの強い部分削って式じゃなくフィーリングでいいとは思うんだよな

>>810
>>1がやってよ <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/20(水) 23:37:09.20 ID:RlMHA/J50<> >>812
考えたさ大分

式をやめようかとおもったこともあったが今一いいのができなかったから止めておいたんだよな
ただ基準をどうするにせよテストプレイが5回くらいは欲しい
前にテストプレイしようとしたとき誰も来なかったしソロでやっても今一わからん
個人的にここさえクリアできれば基準は決まると思う <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/20(水) 23:45:07.04 ID:pfjGuo37o<> >>813
あの新数値はパワーバランスそのままだからゲームスピード下がっただけの糞ゲーになったよな
オプーナが勢い150くらいでいい気もする
X^2+Y^2=(レベル*10)^2って式で計算しようとしたけどクソめんどくさい

悪いがテストプレイできる環境にないのよね、今 <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/20(水) 23:55:44.97 ID:RlMHA/J50<> >>814
なー
まあ従来の関係性を再現するとこうなるのは目に見えてたんだけど
特化が尖り過ぎないよう円でってのはいいと思ったんだけど乗数絡むと面倒なんだよな
やっぱフィーリングで探り当てていくしかないのか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/03/21(木) 18:27:19.67 ID:6wqFVLgu0<> カード決まれば終わりなのにその前に計画が終わりそう <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(福岡県)<>sage<>2013/03/21(木) 21:54:00.65 ID:GRrpUItuo<> 久しぶりに来たけどお前らまだこんな段階だったのかワロタ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/22(金) 01:39:55.66 ID:coVa4Vn/0<> いい加減に計算式厨は黙ってろよマジで <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/22(金) 02:25:13.14 ID:/vTAclXSo<> 結論でるなら計算式でもフィーリングでもいい
何も案出さないよりはマシだし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/22(金) 03:03:34.29 ID:/t9wQIYAo<> パワーの基準値をもっと下げて(桁数上げないで)
レベル10のバランスタイプの基準値を
勢い100 パワー100
になるようにして
勢いが+10されたらパワーはその2倍減るようにすればいいんじゃね
で、パワー0未満は作れない
レベル10なら勢い150 パワー0が一番勢いある状態

逆にパワー+10されたら勢いがその2倍減るようにすれば
レベル10なら勢い0 パワー150がパワー最強になる

正直パワーが1000とか2000とかである必要ないでしょ?
じゃあ勢いと数字合わせたほうが賢くね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/22(金) 04:56:38.09 ID:hB6KfVyLo<> 何も案出さないよりはマシってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そうやって企画進行してるポーズだけ取って実際には足踏みしてるだけなのにwwwwwwwwwwwwww

ここまで計算式とか糞の役にも立ってないじゃねーか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/22(金) 13:23:31.56 ID:/vTAclXSo<> じゃあお前が前進めればいいじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何もできないから他人の文句言って優越感に浸りたいんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前は糞の役に立たないどころか邪魔までする糞以下じゃねぇかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/22(金) 17:28:55.45 ID:hB6KfVyLo<> 案ならとっくに出してる
スレ削除依頼しろと <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/03/23(土) 11:01:37.02 ID:EQFnYzpV0<> もうVIPにスレは立てんのか? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(高知県)<>sage<>2013/03/23(土) 13:04:24.53 ID:tPVexFyuo<> >>824
なぜか>>1が立てなくなった <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/23(土) 14:18:58.09 ID:0YK6lofTo<> 今立ててもしょうがない、形が固まってからプログラマー募集や宣伝のために立てよう
って言ってたんだけど形が固まらないっていう頓挫フラグ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/25(月) 00:11:46.02 ID:UJneV6T+o<> ついに日曜日なのに1回も書き込みが無くなったな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/25(月) 22:14:19.60 ID:a48smEhU0<> うーん
暫定ステ案でカード作ってvipでテストプレイ募集したほうがいいのかなぁ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/26(火) 00:08:32.70 ID:0NVt2k6Wo<> 暫定ステって>>610?
あれじゃ何も改善されて無いから駄目だろ
それに数値が変わったから数値変動型の安価コピペも使えないしテストプレイ募集の前に何とかしなきゃ
ぶっちゃけ最初期の数値のほうが上手くいくし <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/26(火) 10:23:56.71 ID:1i0QjNX+0<> >>610でやったときはボロボロだったから考えなきゃならん
いくつかやってくれってのも難しいだろうしここで決めるしかないか・・・ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/03/26(火) 20:48:31.79 ID:Lo3eo1Nno<> ついに>>1がいなくなったか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/03/26(火) 22:08:49.54 ID:1i0QjNX+0<> 数式(円に近しいもの)
フィーリング

取り敢えずこれを使って個人で回してみる
いいのがあったら書き込むね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/26(火) 23:36:22.31 ID:S9NTLFGN0<> 元から>>1は居ないようなもんだったしどうでもいいだろ <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/03/27(水) 00:56:30.72 ID:S3OCUiyoo<> ◆Wavが最後の希望か
俺も考えてみる <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/03/27(水) 20:37:17.31 ID:fFrpbg6S0<> ◆Jの力も俺の希望だ
期限でも決めてそれまでに持ってくるか <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/03/27(水) 21:52:08.47 ID:S3OCUiyoo<> 馴れ合いくさすぎだった

ステータス考えてて思ったんだか
・前衛3枚後衛2枚
・前衛が後衛を守るシステム(age状態でのみ)
って感じでやるとステータス自体は今までのままで勢い高杉問題ちょっとマシになるな
今までのステータスは勢い高いままだからゲームスピードもあまり落ちないし
ハレー彗星や土遁など壊れっぽいカードを禁止にするとなお上手く行く
やっぱりバランス型はまた不遇だけど
一人でやった感想だけどな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/28(木) 00:42:38.08 ID:AkJg64eRo<> このスレには何人も魔法使いがいるようだな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/28(木) 02:42:08.64 ID:j52ccx1Io<> どどどど童貞ちゃうわ!! <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/03/28(木) 02:43:18.78 ID:/cRwSEMho<> これだけ時間あったらみんなで1からプログラミング覚えても良かったな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/03/28(木) 18:50:41.85 ID:SH2yHDEQo<> おまえら、またせたな久々に俺だ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/28(木) 19:50:42.55 ID:an6xJZmdo<> 誰だお前!? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/03/28(木) 20:13:48.71 ID:kxgfWBky0<> ブラウザWTUの人か <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道)<>sage<>2013/03/30(土) 08:18:52.76 ID:GolGEmpco<> >>839
まだ間に合うぞ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/30(土) 13:07:13.45 ID:7SSqgyqOo<> 「みんなで」って言う人の「みんな」は自分以外の事 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/03/30(土) 15:10:14.31 ID:dN+bBwfgO<> >>1は顔出しすらしないの? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/03/30(土) 21:57:02.39 ID:gzskw87vo<> >>836
これ割りといいな
少なくとも新数値よりはいい <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/04/01(月) 00:11:29.86 ID:UG9HT0PTo<> 俺復活 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/04/01(月) 00:16:27.40 ID:bs4fabSl0<> お前は別に復活しなくていい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/04/01(月) 00:53:08.13 ID:2Ep5DU+oo<> エイプリルフールだからって… <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/04/01(月) 00:53:45.46 ID:kKEDHGg/o<> お前の役目は終了宣言&スレ削除依頼だけ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道)<>sage<>2013/04/01(月) 06:24:03.14 ID:/tpKV4SBo<> やる気のある人はいるの? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区)<>sage<>2013/04/01(月) 13:15:26.25 ID:qFtQdkMAo<> おるよ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/04/02(火) 21:27:16.54 ID:FEFljgON0<> ついに>>1へのフォローがなくなったwwwwwwwwww <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道)<>sage<>2013/04/05(金) 02:56:19.33 ID:JjESaGEoo<> 頑張れお前ら <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/04/08(月) 18:22:25.95 ID:o5FEp/o7o<> 無理 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都)<><>2013/04/08(月) 21:42:37.91 ID:cTvhXF/Oo<> 後から来たやつが自分勝手にやって始めからいた奴を追い出して駄目にする典型的なパターン <> ◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/04/09(火) 01:22:34.73 ID:otRj8Zhxo<> あるあるだな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都)<><>2013/04/10(水) 01:00:07.64 ID:BZJasPhO0<> 初めてやってみたが、忍法帳レベル以上のモンスターが消えるてルールは消すべきじゃない気がする
レベル上げて物理で殴るのが強いみたいだし、こまごま忍法帳上げたり下げたりのがゲーム性を感じる
水団みたいな劇的な変化は、遊戯王のサンダーボルトに近い

ついでに、土遁も遊戯王のブラックホールみたいだな
勝つために使える効果と言うよりは、
他の効果カードがそろってないから、無意味な延命のための仕切り直しに感じてだるいな

的外れなこと言ってたらすまんこ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/04/10(水) 01:40:45.43 ID:rmHVdrPXo<> やっぱり忍法帖レベル以上バウンズはこのゲームのアイデンティティだよな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/04/10(水) 02:40:02.36 ID:BZJasPhO0<> 【名前】水遁
【分類】安価
【LV/消費】5/10
【効果】
自分の忍法帳のレベルが30以下の時、セットフェイズに発動できる。
相手の忍法帳レベルを0にする。
このカードを発動したターン、自分はバトルフェイズを行えない。

レベルが○○以下の時発動できないとかは、良くないのかな?

てか、攻撃後タップする意味がないのかこれ? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/04/10(水) 23:37:06.09 ID:oZVm7rS/0<> それだよレベルバウンスだよ
だから俺は端数に賛成なんだ
このタイミングで言うと話が纏まらないからって思い続けて言わなかったけど <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/04/11(木) 00:32:23.77 ID:mC7/GyI/o<> >>860
基本的にカードのレベルが忍法帖レベルより低いと使えないから【LV/消費】30/10なら忍法帖レベル30未満じゃ使えない
タップしたカードはカキコできないからAAに攻撃したらプレイヤーにダメージは与えられない

>>861
端数あったら戦略性は増すだろうけどあれもこれもで複雑さも増すじゃん?
40レベルなんて8段階なんだからそれを端数アリにして40段階に増やす必要性を感じない
そもそも8段階ですらまとまって無いのに <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/04/11(木) 11:26:47.99 ID:hN+25b6W0<> 860間違ってた
忍法帳のレベルが○○以上の時には発動できないってのは良くないのか、と書きたかった
逆に書いてた・・・

水団もこれなら、と思ったが、相手の場のモンスター数で制限した方が
カードの発動に能動的に対策出来ると言えば出来るのか <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/04/11(木) 12:41:52.73 ID:ulIl4Qv9O<> ここは妄想スレなの? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/04/11(木) 12:57:21.97 ID:cTyOGf79o<> そうだよ! <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/04/11(木) 18:59:20.23 ID:0cW3QPal0<> >>863
忍法帳の段階が40段階になるからといって
それに合わせてAAやコピペの必要レベルを40段階にする必要は全くないわけで
足りてればおk、足りなければダメというだけの話
カードの表記に従うだけの部分だから覚えるルールも全く増えない
むしろ5刻みの消費の方が拡張性に乏しくてやりづらいんじゃないかな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/04/11(木) 18:59:53.85 ID:0cW3QPal0<> >>866は>>862宛だった <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/04/12(金) 02:08:58.77 ID:B/TdsX+Eo<> >>866
ああ、そうならいいんじゃね?
ただ最初っから端数アリにするとカード考えたり整理するのが辛い
俺だって端数完全排除ってわけじゃないんだ
拡張性とか考えるのはまず中心部が固まってからだと思ってな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/04/12(金) 21:39:34.52 ID:Z1VxW9iK0<> >>868
確かにそうだな
現行だと前衛3後衛2にするってのがベストみたいだが・・・
なんにせよ能力値が決まらないと話にならない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/04/13(土) 13:19:51.36 ID:mT+Jbn5to<> ある程度形になるまではここで考え、まとまったらViPでスレたてしようず <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(不明なsoftbank)<><>2013/04/23(火) 22:12:09.59 ID:u16DSIoz0<> 久しぶりに来たが今どこまで進んでるんだ? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/04/30(火) 13:55:05.73 ID:He8AFKouo<> VIP規制されたからパー速きてみたけどこんな企画あったんだ
俺も今カードゲーム作ってるんだがボード(フィールド)の画像ってどうした? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/04/30(火) 14:59:09.01 ID:NQGAjmdSo<> この企画もエターなりましたね(・ω<) <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/04/30(火) 15:19:57.20 ID:2/haGE/8o<> >>872
お前のカードゲームの詳細が知りたい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(東京都)<><>2013/05/05(日) 14:53:32.30 ID:UGrywmLLo<> パー速のスレは放置しても自動的には落ちないので、終わらせる場合は必ず過去ログ化依頼をしましょう。

過去ログ化依頼スレッド Part2
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1318773923/

放置。ダメ。絶対。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/05/05(日) 21:27:57.78 ID:CwVb6xKco<> そんなこという暇あったらおまえも考えようぜ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/05/06(月) 14:04:05.97 ID:VwTFKI9o0<> まとめ役がいないんだからもう無理だろ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/05/06(月) 21:32:39.84 ID:kG0jbqpL0<> まあ>>1来たら〜とか言いつつ来てもアレだったしなー <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(高知県)<>sage<>2013/05/09(木) 18:28:07.23 ID:i7ObfXH4o<> 久しぶりに来たけどガチでもう終わりしかないんじゃね <> ◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/05/10(金) 20:41:41.28 ID:N5hsRX7qo<> 俺も久しぶりに来たけど>>1も◆Wavもいなくなってだめっぽいな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道)<>sage<>2013/05/10(金) 20:45:15.06 ID:nTVbZIlQ0<> >>880
あとはお前次第だな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/05/10(金) 21:13:30.50 ID:APMkh4lFo<> >>880
仕切り役になってみないか?
人いるかわからんけど <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/05/10(金) 21:59:20.05 ID:eSPur/4n0<> やる気ある奴から叩いていった結果 <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/05/11(土) 00:37:23.27 ID:QIkD0etwo<> 誰か作ってくれないかな(クズ) <> ◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/05/11(土) 01:45:39.25 ID:15GDMNjzo<> >>881
>>882
俺もまた遠くなのよ
スレに参加はできなくもないけど作業的なことが全くできなくて

>>884
一応見てるのな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/05/11(土) 08:01:17.48 ID:M2piYR8so<> まじでスレ削しろって

過去ログ化依頼スレッド Part2
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1318773923/

パー速のログを過去ログ倉庫へ格納します。

依頼対象は使わなくなったスレッドと1ヶ月以上書き込みのないスレッドです。
基本的に下記の条件を満たす場合に依頼を受理します。

(T)特定の「スレ主」がいるスレッド
   ・スレ主本人からの依頼の場合
   ・スレ主本人以外からの依頼で、該当スレでスレ主が過去ログ化に了承している場合

(U)特定の「スレ主」がいないスレッド
   ・スレッドの住人内で過去ログ化に同意する意見が多数の場合
   ・掲示板の規約に違反する内容のスレッドに対する依頼の場合

(V)長期間書き込みのないスレッド
   ・1ヶ月以上書き込みのない場合 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/05/11(土) 08:47:18.03 ID:czv7ONj6P<> 他力本願でやる気0なんだろ とっととゴミども削除依頼しとけ <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/05/15(水) 15:28:37.80 ID:uylsQiBp0<> 見てるには見てるが今年はもう作業キツいわ <> 死神 東<>!nasu_res<>2013/05/17(金) 15:01:23.57 ID:J2YcqbAA0<> 闇のゲーム 好きなエネルギー・カードを1枚選ぶ 1週間は自分の属性となり 変えられない 2/3迄 耐性を叩く事になる <> 死神 東<>!nasu_res<>2013/06/05(水) 13:05:01.07 ID:0fJUBGEo0<> サーヴァント 悪人は死ぬ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank)<><>2013/06/21(金) 22:24:34.25 ID:xZsgUj0Ho<> 誰も決定できなくなって停滞したのが致命的だったな
<> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/06/24(月) 00:13:07.93 ID:B+Zkd7zb0<> やる気ある奴を排除していった結果 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/06/27(木) 01:53:04.94 ID:iCEiZwtDo<> 実は誰か作ってくれてたりしないかな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank)<><>2013/06/30(日) 23:01:04.95 ID:TgWvTxZ00<> 久しぶりに来たが今どこまで進んでるんだ? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/07/01(月) 20:08:18.15 ID:iMraR1Eg0<> >>894
ルールが大方決まって
カードプール製作で萎えた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/07/07(日) 11:00:43.41 ID:/oqeeZa90<> いままでのルールちょっと崩壊するけどそれでもいいなら考えたい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/07(日) 11:37:01.69 ID:bBL7nmbEo<> 考えようぜ! <> ◆WavOJ.wdWQ<><>2013/07/07(日) 15:50:27.70 ID:/oqeeZa90<> じゃあ多少好きにやらせていただきます

AAのステータスが少ないから逆に整合性が取りづらいんじゃないかな
分かりやすい範囲で増やすことを提案したい
パワー→攻撃/耐久くらいは欲しい
一回没になったから言ってなかったけど

ただ、それだけだと高耐久を前において高勢いを後ろにおくとゲームが硬直するから
後衛破棄とかタップとかによる火力補正ルールを作ったりして補う
このゲームは火力が勝利に直結しないからそういう補正はかけやすい
後はカード効果なりで奇襲防御手段やランデスを形にすればある程度まとまるかと
方向性がこれでよければカード案や画像は作れるけどMWSへの反映は俺にはできない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/07(日) 16:01:54.09 ID:h2N0FGuao<> その案でテストプレイしようにも
俺もMWSに反映できないしなぁ <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/07/07(日) 16:07:08.43 ID:/oqeeZa90<> というか意外とまだ人いるのな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/07(日) 16:38:28.06 ID:eER3j+bto<> >>1とか◆Jとかもいるのかな? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/07(日) 16:40:09.23 ID:eER3j+bto<> ID変わってるけど899=俺な <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/07(日) 17:11:01.99 ID:NBRGHFxZP<> 変更案あるなら自分でキチンとテストプレイしてからにしてくださいね
ゴミルールに変更されても困るんで <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/07/07(日) 21:59:55.35 ID:/oqeeZa90<> >>903
やるやる <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/07/09(火) 01:17:41.01 ID:mt+vfSb+0<> 月曜日に回してみて良さげならここに書くわ
age/sageってタップ/アンタップだっけ前衛/後衛だっけ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/09(火) 01:26:56.34 ID:N49GX+kio<> その辺曖昧だったな
どうだっけ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/09(火) 01:33:22.27 ID:8hCoRaZro<> 岡山の好きにすりゃいいんじゃね <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/07/09(火) 01:59:11.48 ID:mt+vfSb+0<> 意味合い的にはage/sage=前衛/後衛がしっくりくるけど
age状態sage状態っていうと位置関係な感じしないよなー <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/07/13(土) 20:44:55.23 ID:SKpyHBw/0<> テストプレイ用仮ルールによる変更点まとめ
・AAのステータスに耐久力、必要シンボル(色)を追加
・忍法帳、カウントとは別に土地(色)を追加
・忍法帳レベルを積極的に減らす「忍法帳攻撃」を追加
・前衛の攻撃障害の条件緩和(後衛の前に一体以上のアンタップAAが存在)
・防御宣言を追加(AAへの攻撃はage状態の前衛AA、忍法帳への攻撃はage状態のすべてのAAが可能)
・召喚酔いに「出たターンにカキコに参加できない」追加(相手カキコの軽減や防御は可能)

くらいかな
安価とコピペを統合する案もあるけどまだ保留

実際はやってみないとわからないから込み入ったことは答えられないが質問や意見ある? <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/07/13(土) 22:01:22.69 ID:gaBLFRwlo<> プログラミングは誰がやるの? <> ◆SASUGAbbpQ<><>2013/07/13(土) 22:07:52.09 ID:U7uCRB2I0<> >>909
土地ってことはマジックザギャザリングみたいな感じ?やったことないから分からないが <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/13(土) 22:12:35.48 ID:p60RzT2Ko<> スレッドで対戦するのに土地って何 <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/07/13(土) 22:13:39.88 ID:gaBLFRwlo<> 友人氏がシャベッタァァアアアアアアアアアアア <> ◆WavOJ.wdWQ<><>2013/07/13(土) 22:18:50.15 ID:SKpyHBw/0<> >>911
MTGはわかんない
デュエマのマナみたいなやつともちょっと違う
消費もカウントもしない置物みたいなやつで、とりあえず個数揃えばいいって感じ

>>912
それは言い出したらきりがない
ネタストックみたいなもんじゃね? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/13(土) 22:37:19.45 ID:p60RzT2Ko<> MTGの土地ですらないのか 何のための土地って呼称だよ <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/07/13(土) 22:42:00.23 ID:SKpyHBw/0<> まだ名称未定だからここに書くために取り敢えずつけた名前
余計な先入観を与えてしまったならすまない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/13(土) 23:30:19.88 ID:p60RzT2Ko<> よくわからんから全部説明して <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/07/14(日) 00:36:28.81 ID:Z9okaVuL0<> 全部というとどこからどこまでだろう

取り敢えず土地(仮)について
1ターンに一枚ずつ置ける色の置物みたいなやつ。
カウントとは完全に別個。なんでもいいからカードを表向きに置くことで、そのカードの色のシンボルが一つ溜まる。
必要シンボル1のカードをプレイするためには、これが一つ必要。必要シンボル2なら二つと言ったように増えていく
別に消費するものではないので、例えばシンボルが一つしかなくても一ターンに必要シンボル1のカードを(カウントが許す限り)何枚でも使える。

採用するメリットは、安易な忍法帳ブーストによる速攻の抑制と、色によるデッキの個性の充実
また強力なカードを出すのにハンドアドを失う必要性が出てくること。 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/14(日) 01:29:22.32 ID:VbRbaIpDo<> じゃあ初期手札のルールから変えないとな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/14(日) 02:01:25.32 ID:VbRbaIpDo<> とりあえずその土地(仮)の問題点
・初期手札5枚では土地を置き手札を消費するのがすごくしんどい

・しんどい思いするならシンボル数が1上がると格段に強くしないと割に合わない

・結果シンボル数と忍法帖Lvをカードの強さにあわせるのがすごく大変

他にも
・シンボルと忍法帖Lvというリソースを2つ管理しないといけないのでめんどくさい
・多色どうすんの <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/14(日) 02:13:53.43 ID:VbRbaIpDo<> 特にシンボルと忍法帖Lvの管理はすげーめんどくさい
忍法帖Lvは現環境のMTGの土地と違って自分のスペルで減ったりするし
そもそもLv以下なら合計値まで生物出し放題だからその計算もめんどくさい
忍法帖攻撃を実装するとか言ってるけど何考えてるのレベル <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/14(日) 04:48:57.43 ID:RVtFb2yto<> 面倒くさすぎるからやめろ <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/07/14(日) 07:56:01.77 ID:Z9okaVuL0<> 計算部分はプログラムなんだから多少は大丈夫だろ
シンボルは多くて3くらいのつもりだし
まあここら辺の面倒さ加減とレベルとの兼ね合いはやってみないとわからないが
ただ似た感じのTCGやったときはそうでもなかった
単純にWtUでいうレベルの値が低かったからかもしれないが <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/14(日) 11:28:47.81 ID:7mbL4tPD0<> 急に酉をつけてるだけの無能が湧いてきたな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/14(日) 12:16:59.40 ID:VbRbaIpDo<> シンボル3つとかなら採用する意味が無いんじゃね
強いカードは追加コストにディスカードつければいいじゃん <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/14(日) 12:21:10.82 ID:VbRbaIpDo<> まあこの悲惨な状況でやる気出してるのは歓迎するから
テストプレイくらいならやるぞ <>
◆WavOJ.wdWQ<><>2013/07/14(日) 17:11:45.25 ID:0ZMKVItk0<> 色を無理していれる必要ない気がしてきた
でも色がないと強いカードを入れるだけの出来レース化するんだよな
かといって必要シンボル増やしすぎると手札が足りなくなるし

テストプレイどうしようか
画像だけ差し替えてやれば大丈夫かな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/14(日) 23:33:24.26 ID:VbRbaIpDo<> カード全部調整し直し実装し直しだろ そうじゃないと意味ない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/07/15(月) 00:25:53.85 ID:xDFKim210<> そうじゃなくてどうやってMWSに入れるか
ステータスは総見直しするしそれで画像作るけど、どうやってオンラインでテストプレイしようかと <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/15(月) 00:28:13.38 ID:JjXPOSLao<> どうやってMWSにいれるかってMSE使ってセット作るだけだよ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/07/15(月) 00:56:08.50 ID:xDFKim210<> 割と誰でも出来るのか?

明日とりあえずまわしてみるからそれをもとに調整してこっちに出してみる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/15(月) 02:30:41.09 ID:ovdghU760<> やり方知ってるなら>>930も手伝えよ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/15(月) 02:32:19.06 ID:JjXPOSLao<> カードがないのに実装が出来るわけ無いだろ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(チベット自治区)<>sage<>2013/07/15(月) 11:34:21.70 ID:BKEkXZMio<> ふと思い出してスレ見たら結構盛り上がってた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/07/15(月) 12:56:34.52 ID:xDFKim210<> やってみた
ゲームスピード遅すぎて萎えた
前までの勢いゲーを考慮して押さえ目にした勢いと新召喚酔いが悪かったみたい
勢いを高めにしてカードデザインし直しつつ効果とかつけていこうと思う

それとドロソが少ないからかもしれないが手札が5枚だと枯れる枯れる
7枚程度で回すとそれなりに管理できたからそれで行こうかと
忍法帳も試しに初期10でやってみたけど事故も減っていい感じだった

防御もゲームスピード低下要因だった
しまりすみたいなのがちょいちょい居ればいいかと思い直し防御宣言は削除

色は管理が面倒って感じは全然なかった
むしろアナログでの忍法帳管理がだるかったがそこはプログラムがやってくれるはず

防御のせいで忍法帳攻撃は空気でしかなかった
前衛→攻撃、後衛の壁、カキコ
後衛→忍法帳ブロック、カキコ軽減で住み分けできるかな?

カード画像が出来たらMWSでテストプレイしようず
その時は戦闘や忍法帳攻撃の挙動、ゲームテンポとかに注目してほしいな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(兵庫県)<>sage<>2013/07/15(月) 13:09:49.86 ID:HL1ekOO4o<> >>935
テストプレイ乙 <>
◆HgYxQGJ8fM<>sage<>2013/07/15(月) 22:42:15.49 ID:Kc66VmQOo<> 俺がHSPで作った奴のソース消えたwwwwwwwwwwwwwwww <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/15(月) 23:00:40.31 ID:BQTDfLWHo<> ふーん で? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/15(月) 23:03:55.97 ID:VyoaIIRxo<> ◆HgYxQGJ8fMはいい加減消えろや 何もしないならコテハンもつけるなクズ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/07/15(月) 23:45:02.54 ID:xDFKim210<> 今日中に画像出来なかったすまん
来週土曜までには一通り作るから勘弁してください <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/15(月) 23:48:20.37 ID:BQTDfLWHo<> 画像とかいらんからカードテキストくれよ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/07/15(月) 23:51:07.72 ID:xDFKim210<> メモ帳にまとめてろだにうpればいい?
効果つきAAはできたが安価コピペがまだなんだよな
そこら辺は流用してみてもいいかな? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/07/15(月) 23:53:45.26 ID:xDFKim210<> というかバニラはまだだけど効果つきAAは枠も変えてみて画像出来てる
追加ステータスあるから軽く作ってみた <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/15(月) 23:57:30.54 ID:BQTDfLWHo<> どんな方法でもお前が何考えてるか周知しないと何も出来んだろ
次は1週間後とかまたやる気なくすぞ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/07/16(火) 00:03:53.94 ID:J87mJODD0<> http://ux.getuploader.com/vip_de_card/download/271/Bakasugiwarota.zip
カード画像だけうpってみた

何から話せばいいかな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/16(火) 00:07:25.73 ID:XxfTLIzbo<> 色1色しかなくてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/07/16(火) 00:09:24.24 ID:J87mJODD0<> テストだからいっかなーってwwwwwwwwwwwwww
実際まだ色ごとの得意分野も何をもって分けるのかも決まってないから <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/16(火) 17:46:18.01 ID:fkJzIZ/lo<> ( ^ω^)・・・? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/07/18(木) 18:46:33.20 ID:iWuXzkIa0<> 昨日パー速おかしかった?


Lv.5 攻撃+耐久=2000 勢い=20
Lv.10 攻撃+耐久=3000 勢い=40
Lv.15 攻撃+耐久=4000 勢い=60
Lv.20 攻撃+耐久=5000 勢い=80
Lv.25 攻撃+耐久=6000 勢い=100
Lv.30 攻撃+耐久=7000 勢い=120
Lv.35 攻撃+耐久=8000 勢い=140
Lv.40 攻撃+耐久=9000 勢い=160

勢い10が攻撃+耐久の値の500に相当
勢いは極力0〜基準+50の範囲に収める
必要シンボルが1増えるごとに攻撃+耐久を+1000、勢いを+10する

こんな感じでバニラを作って欲しい
安価やコピペは取り敢えず使いまわしてテストしたい


>>1はまたカード制作ツール作れる?
うpったカード画像っぽくなるように文字入れるやつを
仮のカード基盤はこれで
http://dl1.getuploader.com/g/vip_de_card/272/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E6%9E%A0.jpg <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)<>sage<>2013/07/18(木) 23:32:39.94 ID:6FCcr4rdo<> 色々変わってきたな <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/18(木) 23:38:53.15 ID:JsRllD1Jo<> 勢い少なすぎだろそれ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/19(金) 14:50:26.55 ID:OOQPsqsqo<> そもそも攻撃と耐久って何 <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/07/19(金) 17:13:28.62 ID:zcKzkuGB0<> 前に変更点だけ挙げてまともに説明してなかったのが悪かった
結構変えたからテストプレイやカードプール製作に協力してくれる方はちょっと大変だが把握してほしい

AA同士の戦闘を、デュエマ風のパワー式からMTG風の攻撃/耐久式に変更した
理由は前述のとおりAAのステータスが少ないと逆にバランスが取りにくいと感じたから
元ネタがあるキャラを使うし、キャラの個性も反映しやすくなったと思う

戦闘時のダメージ計算は、AAの『攻撃』分のダメージを相手のAAの『耐久』値に与える
この計算は敵も味方も同じタイミングで処理される
AAの被ダメージが『耐久』の数値を上回った時、破壊される
ダメージは累積するが、ターン終了時(エンドフェイズ)にリセットされる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/07/19(金) 17:27:26.24 ID:zcKzkuGB0<> 勢いについてはちょっと慎重になっている
というのも前のシステムで荒巻やオプーナが猛威を振るったからだが
バニラで少ないと感じても、位置関係で補正かける効果を積極的に取り入れるなら大丈夫か?とも思っている
まあやってみなけりゃわかんないんだけども


で、全く質問が来なかった忍法帖攻撃についてだが
これは相手忍法帖に攻撃宣言をすることで、攻撃するAAの勢い÷10のレベルを減らすというもの
この攻撃に対して、後衛AA1体をタップすることで妨害をすることが出来る

1つめは『防御』、忍法帖への攻撃を取りやめさせて防御したAAとの戦闘に変更する
あとの処理は通常の戦闘と同じようにする
この手法をとった場合、当然レベルへのダメージは0になる

2つめは『軽減』、防御AAの勢い÷10だけレベルへのダメージを減らす
これによりダメージがマイナスになっても増えたりはしない
戦闘は行わないため、これによって直接的に後衛AAが破壊されることはない

レベルバウンスを活かすのにレベル減少が消費だけじゃ完全に制御できちゃって面白くないからね
せっかくこのゲームの固有ステータスなんだしもっと使おうと思った <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/20(土) 23:29:21.15 ID:SkR6fwwSo<> 出たターンにスレにダメージ入れられないのに
4T目に出るLv25バニラ生物が10回殴らないとゲーム終わらないとかすごいっすね <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/07/21(日) 00:52:21.35 ID:h3MpTp/b0<> 出たターンにカキコできないのは削除したよ
あんまりに進まなかったので
そういえばそれっぽいことは書いたが明言してなかったなすまん <>
◆JznF5AI5Ow<>sage<>2013/07/21(日) 15:55:03.76 ID:CtfyVpano<> 頑張れ
応援してる <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/21(日) 23:14:42.88 ID:ZHfNy6Dho<> とりあえずカード全部作ってくれればMWSに入れるのはやるよ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/07/22(月) 07:58:29.39 ID:q1z0LPzf0<> ありがたい
カードは俺がなんとか作ってみるから頼むわ
他のみんなも暇ならバニラのデータ考えてみてくれ <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(長屋)<><>2013/07/31(水) 11:42:17.09 ID:T2L9I6yg0<> 終わり <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岡山県)<><>2013/07/31(水) 23:28:23.60 ID:W7ELKW8u0<> 忙しい <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/07/31(水) 23:56:37.44 ID:g4E1IyFGo<> テストプレイなんだから
バニラABCDEFGでいいのに お前の考えてるバランスがどんなのかわからんから何もしようがない <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/08/01(木) 17:00:13.42 ID:sTIiXjtV0<> 基準は>>949に明示したけどどの辺がわからない? <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/08/01(木) 23:01:45.18 ID:9yseviNwo<> 常々思ってるんだがパワーに当たる値を無駄に高くする意味あるの
勢い10が攻防値10に相当しちゃなぜいけないの <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(岡山県)<><>2013/08/02(金) 16:46:43.96 ID:3/zQgDq30<> 俺は初期案に合わせただけだからなんとも
でも似た数値の数字が並んでたら区別つきにくくね?その程度の理由かと <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<>sage<>2013/08/07(水) 00:04:56.49 ID:e1jLQO1So<> 大体バニラでテストする意味あるの
絶対どれか重視が突出するに決まってるじゃん <> 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします<><>2013/08/07(水) 00:11:48.44 ID:QY8vcIwl0<> 効果付きは先に作った
なんならバニラに適当な効果つければいい <>