老人の喉に餅を詰まらせるゲーをつくる会
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22:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県)
2013/12/15(日) 19:36:38.35 ID:AJkS/UN6o
久々に面白そうな企画を発見!


23:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)
2013/12/15(日) 20:34:11.55 ID:OgtGJbyN0
>>22
できることがあるなら参加しないかい


24:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)
2013/12/15(日) 20:50:07.57 ID:OgtGJbyN0
マップチップはツクールの素材元にしてキャラのドットと雰囲気合わせながら色数落としていくつもり


25:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2013/12/15(日) 21:13:05.58 ID:Jz9qUR4U0
あまりに背景とあってなかったから、色数ふやして作り直してみた
大きさは自由につかっておくれ
i.imgur.com



26:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2013/12/15(日) 21:16:15.02 ID:Jz9qUR4U0
あ、既に前のジジイの色数でマップチップ作っていたら申し訳ない!


27:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)
2013/12/15(日) 21:16:26.28 ID:OgtGJbyN0
グラデーション入ってすげーよくなった!


28:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2013/12/15(日) 21:24:18.18 ID:OgtGJbyN0
www.dotup.org
ええね


29:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2013/12/15(日) 21:31:56.68 ID:Jz9qUR4U0
作り直した甲斐があった
ただやはり拡大しすぎるとドットの粗さが目立つかも
1が気にしないんだったら全然かまわんが


30:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)
2013/12/15(日) 21:34:58.06 ID:OgtGJbyN0
マップチップ拡大する手もあるけど床はいいとしてオブジェクト拡大すると見える範囲が狭くなっちゃうんだよな
ぐぬぬ


31:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)
2013/12/15(日) 21:36:26.65 ID:OgtGJbyN0
このままいくのが一番いいんじゃないかな


32:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2013/12/15(日) 21:38:49.22 ID:Jz9qUR4U0
了解ー
ならこんな感じでババァも打ってくる


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