【オープンソース】dxライブラリとBoostでオンライン3Dゲーム作ってる
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24:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2015/03/18(水) 00:50:55.70 ID:GJrLm/Zao
>>23
乗り物は物理演算で簡単に動かす事ができる。
あと、mikumikueffectに対応したいと思ってる。原理的には可能だが実装が面倒くさいかもしれん。これでかなり高クオリティなエフェクトが使えるようになると思う。
マルチプラットフォームはOpenGLをラッピングしたら行けないか?ちょっと面倒くさいかもしれんが


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