過去ログ - 【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 8 【安価】
1- 20
1: ◆GVCfHyzjmtRo[saga sage]
2014/08/20(水) 22:51:03.54 ID:UZwfM6+6o

【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる【安価】

浮遊城に囚われていたのは英雄達だけじゃない――――
この死と隣り合わせの世界で、おっかなびっくり生きていた。
君と僕と、貴方と貴女の物語。



※ソードアート・オンラインの二次創作安価スレッドです。

※安価とコンマで作成された主人公の視点で物語が進みます。地の文中心、挿絵程度にAA。

※街中引篭りから生産プレイ、まじめに攻略、いちゃこら漫遊記、転移門使えないの不便だぜイッツ・ショウ・タイムまで、

※どう過ごし、どう生きて、何を為すか――――シリアスになるもコメディになるも主人公の個性と安価とコンマのお導き次第。

※主人公のHPがゼロになると《生命の碑》にある主人公のプレイヤーネームに打ち消し線が入り死因と日時が刻まれます。

※主人公が死んでも主人公が生み出したアイテムや主人公が助けた命は耐久値やHPが尽きるまで世界に存在し続けます。

※運が良ければソードアート・オンラインがクリアされた後も――――



※ルールはSAOらしさと判定処理のし易さを重視した(つもりの)GURPSモドキです。

※人間が処理する都合上計算式をシンプルにする為に原作で明示されている数値(初期HPなど)を一部泣く泣く変更しています。

※基本SAO世界における仕様の範囲でなんでもありですが不自然な安価等は安価下にさせて頂くかもしれません。

※原作で未登場の情報はコンマと安価などで独自設定を作成、補填していきますのでオリジナル要素が苦手な方はごめんなさい。

※最初に習得したり訪れるなどした際にコンマと安価などで決まったデータ、名称、設定はそれ以降も使用し続けます。

※原作で設定が追加されたのを確認次第、エリアやスキルなどの独自設定を原作準拠の名称や内容に差し替える可能性があります。

>>1は原作とアニメのみでゲームは未プレイです。既出データの見落としや誤りなどございましたらご指摘頂けたら幸いです。

※二次創作スレッドを立てるの自体初めてなもので間違えたり滞ったりするかもしれませんがご容赦下さい。

※以下のルールみたいなものは、ほぼ>>1する人向けの図表とデータ、解説、覚書きです。

※明文化した方がフェアだと考えただけで、判定方法だけ読んで頂ければデータの類は覚えなくとも遊んで頂けます。

※同一IDでの連投による安価の取得や、安価の連続取得はご遠慮下さい。

※ゲームバランスの都合上データの数値は調整、改訂される事があります。

※処理方法や解説、データ類は全て以下のwikiに掲載されています。

www46.atwiki.jp

※wikiは多くの方のご協力で成り立っております。厚く御礼申し上げます。


SSWiki : ss.vip2ch.com



2:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/08/20(水) 22:51:55.73 ID:EAT7JhY/O
4


3: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/08/20(水) 22:52:16.37 ID:UZwfM6+6o

◆過去スレッド

001 ex14.vip2ch.com
   (Introduction 黒木 燐太郎 誕生 System Tutorial Prologue -黒木 燐太郎-)
以下略



4: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/08/20(水) 22:52:57.23 ID:UZwfM6+6o

◆判定方法

ステータスやスキルなどの基準値に補正を加えたものを《目標値》と呼ぶ。

以下略



5:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/08/20(水) 22:53:21.77 ID:5/dLQEiiO
なげ


6: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/08/20(水) 22:53:36.57 ID:UZwfM6+6o

◆友好度

全ての知性間には相互に《友好度》が存在する。
《友好度》の値がプラスになる程親しさ、0から遠ざかる程想いの強さを表す。
以下略



7: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/08/20(水) 22:54:35.78 ID:UZwfM6+6o

◆レベル別敵戦闘力表 Lv1〜Lv30

そのレベルの敵が持つ基本的な戦闘能力を表す。
この表の値を元に『攻撃力が高い』『HPが少なめ』など敵個体毎に調整、個性化するなどして使用する。
以下略



8: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/08/20(水) 22:55:09.69 ID:UZwfM6+6o

◆レベル別敵戦闘力表 Lv31〜Lv70

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

以下略



9: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/08/20(水) 22:55:46.38 ID:UZwfM6+6o

◆レベル別敵戦闘力表 Lv71〜Lv100

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

以下略



10: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/08/20(水) 22:56:19.44 ID:UZwfM6+6o

◆レベル別敵戦闘力表 Lv101〜Lv130

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

以下略



11: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/08/20(水) 22:59:41.30 ID:UZwfM6+6o

◇Player Personality (Potential)

◇Full Name(氏名):黒木 燐太郎 Rintarou Kuroki ◆Age(年齢):20 ◆Gender(性別):男性

以下略



12: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/08/20(水) 23:21:51.41 ID:UZwfM6+6o

◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆ギルド:      ◆属性:グリーン ◆名声:二つ名など

◆所持金(コル):794,177

以下略



13: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/08/20(水) 23:22:40.08 ID:UZwfM6+6o

001〜1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
《攻撃力》〜、《命中力》〜:システムアシストによる威力補正や命中補正の大きさを表す。
次ターン行動順まで《回避力》-〜:使用後の硬直(隙)の大きさを表す。
以下略



14: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/08/20(水) 23:25:14.15 ID:UZwfM6+6o

※お陰様でまた新しいスレが迎えられました。ありがとうございます。

※本スレでもよろしくお願いいたします。

以下略



15:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/08/20(水) 23:37:37.50 ID:T4S56yoNo
立て乙
さーてどうしたもんか


16:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/08/20(水) 23:43:00.54 ID:c7AJyN0Do
立て乙
とりあえずセットするなら
カタナ・耐毒・武器防御・所持容量拡張・限界重量拡張が候補に挙がるよね
あと
軽金属装備・重金属装備をとると全身トモミ製という惚気ができる
以下略



17:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/08/20(水) 23:49:42.30 ID:T4S56yoNo
ってトモミからアーテルの友好度83?
スチールの素材ランク18だし
追加プロパティ表の格を一個飛ばしで101〜150の奴にできるのか……

やっぱ軽量素材とかなし。チャッチャとスチールで作ってしまいたい


18: ◆GVCfHyzjmtRo[sage saga]
2014/08/20(水) 23:50:47.90 ID:UZwfM6+6o

※前スレッド>>989 筋力3 敏捷力7

──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:11→13up!  ◆経験値 EXP: 8922/22000  (nextEXP=Lv x2000)
以下略



19:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL)[sage]
2014/08/20(水) 23:50:50.81 ID:8R9YWmDP0
刀が魅力的なんだよね


20:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2014/08/20(水) 23:51:58.88 ID:c7AJyN0Do
カタナ
曲刀はトモミに刀を作って貰った後でも外せる


21:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage saga]
2014/08/20(水) 23:52:47.33 ID:fyToUtwVo
カタナ


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