過去ログ - HP「ゲームで一番重要な数字はオレだろ!」攻撃力「なんで?」
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1:名無しNIPPER[saga]
2016/03/04(金) 02:02:41.46 ID:ojTdloFRo
HP「ゲームで一番重要な数字はオレだろ!」

攻撃力「なんで?」

HP「だってオレがゼロになったら、そのキャラは死亡するか戦闘不能になるんだぞ」

HP「つまりゲームのプレイヤーに一番気にかけてもらってるのはオレなんだからな!」

攻撃力「いやいや、そんなことねえよ」

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2:名無しNIPPER[saga]
2016/03/04(金) 02:05:18.72 ID:ojTdloFRo
攻撃力「ゲームの戦闘中、一番盛り上がるのはなんたって攻撃する時よ!」

攻撃力「与えるダメージがでかければでかいほど、プレイヤーのテンションも高まる!」

攻撃力「オレ様に比べりゃ、HPなんてのはオマケみたいなもんにすぎねえよ」
以下略



3:名無しNIPPER[saga]
2016/03/04(金) 02:08:44.50 ID:ojTdloFRo
攻撃力「防御力じゃねえか。聞き捨てならないってのはどういう意味だ?」

防御力「そのままの意味だ」

防御力「プレイヤーの精神が最も高揚するのは、攻撃時ではなく防御の時!」
以下略



4:名無しNIPPER[saga]
2016/03/04(金) 02:11:22.33 ID:ojTdloFRo
HP「速度!」

攻撃力「まーた面倒なのがきやがった……」

速度「まあまあ、そう邪険にしないでよ」
以下略



5:名無しNIPPER[saga]
2016/03/04(金) 02:13:51.33 ID:ojTdloFRo
速度「知力! なにしに来たんだよ!」

知力「あなたがたの誤りを正しに来たのですよ」

速度「誤り?」
以下略



6:名無しNIPPER[saga]
2016/03/04(金) 02:16:12.16 ID:ojTdloFRo
知力「な……MP! なぜあなたがここで出てくるのです!」

MP「だってほらキミたち、ゲームで一番重要な数字を決めてるんでしょ?」

MP「だったらミーしかいないわけじゃない?」
以下略



7:名無しNIPPER[sage]
2016/03/04(金) 02:16:50.41 ID:0QmBBBIgO
防御力を無視し攻撃翌力知力の影響を受けず必中で究極の必殺技マダンテのダメージに唯一干渉出来るMPという存在


8:名無しNIPPER[saga]
2016/03/04(金) 02:18:50.32 ID:ojTdloFRo
攻撃力「幸運! じゃあお前は誰が一番重要だと思うんだよ!」

速度「そうだよ!」

幸運「そんなもん、あたしに決まってんでしょ!」
以下略



9:名無しNIPPER[saga]
2016/03/04(金) 02:21:13.36 ID:ojTdloFRo
HP「やっぱりオレが一番だって! ……だからホームページっていうな!」

攻撃力「オレ様に決まってるぜ! 大ダメージを与える時が一番楽しいんだ!」

防御力「吾輩に決まっておる! 高い防御力で敵を威圧する瞬間こそ至高!」
以下略



10:名無しNIPPER[saga]
2016/03/04(金) 02:24:18.36 ID:ojTdloFRo
魅力「私だっているのよぉん」

指揮能力「小生もおるぞ!」

好感度「私だって……います」
以下略



11:名無しNIPPER[sage]
2016/03/04(金) 02:24:20.91 ID:giMqYFSDO
TPSPMP(マッチョポイント)がなければ必殺技使えないじゃないですかヤダー


12:名無しNIPPER[saga]
2016/03/04(金) 02:26:31.82 ID:ojTdloFRo
ワーワー……! ギャーギャー……!



ギャーギャー……! ワーワー……!
以下略



13:名無しNIPPER[saga]
2016/03/04(金) 02:27:28.16 ID:ojTdloFRo
HP「いだだ……」

攻撃力「誰だ、今のデカイ声は……!?」

防御力「あっ……」
以下略



14:名無しNIPPER[sage]
2016/03/04(金) 02:27:43.76 ID:JAqnHdPuo
ダクソに至っては記憶力なけりゃ魔法1発も打てんぞ…


15:名無しNIPPER[saga]
2016/03/04(金) 02:29:05.39 ID:ojTdloFRo
売上「ワシに決まってるだろう!!!」




以下略



16:名無しNIPPER
2016/03/04(金) 02:30:36.53 ID:2Q1y96KAO
好きなオチ


17:名無しNIPPER[sage]
2016/03/04(金) 02:33:56.33 ID:0QmBBBIgO
売上なんて関係ねえ!俺は俺が作りたいゲームを作るんだ!
なんて言ってくれる情熱が大事さ



18:名無しNIPPER[sage]
2016/03/04(金) 02:35:33.69 ID:6wSQcpHLO
ゲーム側の立場から見れば反論の余地ないな
プレイヤーとしてなら何だろ
オカンにゲームは1日1時間って言われる子供の頃だったらプレイ時間だけど


19:名無しNIPPER[sage]
2016/03/04(金) 02:38:14.39 ID:l2cLJWLDO
売り上げ意識して守りに入るより、攻めたゲームの方が好き

つまり売り上げよりそれを生み出す為の好感度が最重要ステータスでFA


20:名無しNIPPER[sage]
2016/03/04(金) 02:44:48.37 ID:QLhTyPZ3o
>>18
値段だろ


21:名無しNIPPER[sage]
2016/03/04(金) 03:17:58.06 ID:8w2S+1yKo
なお攻めたゲームは誰も買わん模様


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