過去ログ - お兄ちゃん・・・なんだか身体が熱いよぉ・・・part14
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3:名無しのパー速民[sage]
2009/12/08(火) 20:30:43.07 ID:A552DyI0
この周はSPアイテムを以下のように扱うこととします
これについても賛否両論だと思いますが、試験運用も兼ねて試してみたいのでご協力ください(´・ω・`)

また何か問題があれば色々改変していきますので、意見や質問等ありましたら遠慮なくお書きください〜


◆アイテムに関して◆

《スペシャルアイテム関連》

スペシャルアイテムには使用回数制限を設け、各アイテム1日に1回まで使用可能とする。
使用した場合は精力(残量)が1消費される。


【六合眼】(りくごうがん)
通常時:対象の好感度が解る
能力開放時:対象の好感度及びガードレベルが解る


※ 好感度は評価の頭についている言葉で表され、そのキャラのその時点でのだいたいの評価になります。
(例) 「大好きなお兄ちゃん」「ダメな先生」など

※ 好感度は上下で各4段階あり、LV.3以上がクリアの目安になります。

高い 
↑ LV. 4 「最高の」
| LV. 3 「大好きな」
| LV. 2 「良い」
| LV. 1 「まぁまぁな」
| LV. 0 「普通の」
| LV.-1 「微妙な」
| LV.-2 「ダメな」
| LV.-3 「大嫌いな」
↓ LV.-4 「最低な」
低い 



【太常針】(たいじょうしん)
通常時:探索対象の居場所が解る
能力開放時:探索対象が何処で何をしているかが解る
ただし、行ったことが無い場所やあまりにも遠い場所(教師陣の自宅など)にいる場合、効果は無効化される。
尚、右京、前鬼、後鬼の3人に関しては、太常針の効果は発動されない(住所不明の為)


【勾陣珠】(こうちんじゅ)
通常時:イベントの予感を感じる
能力開放時:プラスになるイベントの場所が解る(√イベントがある場合は最優先)
これは『使用した時点で、何かしらイベントが起きそうな場所がわかる』ということで、何もイベントが無い所に行って無駄骨を折ることが回避できたりする。
ただし、勾陣珠は良い予感と悪い予感の両方を感知してしまうため、予感の場所に行っても必ずしも良いイベントが起こるとは限らない。


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