過去ログ - RPGツクールだもの。新参だって変態だっていいじゃない。
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3:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(SSL)
2014/06/26(木) 21:30:40.42 ID:0JLej2Jy0
VXA購入したての人でも参加しやすいような土台をどうするか、ぐらいは話すの構わんよね…?
リレーをどう走るべきか的な話の前の段階にもまだ達してないし…

・スクリプトエディタにある全てのスクリプト
=> データベースとイベントエディタの情報をどう使ってどうゲームを動かしているか、の定義をしている部分なので
最初に固定してしまった方が良い
・データベースのスキル1番とスキル2番
=> デフォ戦の「攻撃」「防御」の定義なので、変えてしまうとゲームバランスが崩れる

この二点以外は、2000のリレーと同じように考えて大丈夫のはず
セーブデータ云々も2000と同じで、データベースの各データの上限と変数・スイッチの数を揃えておけば大丈夫


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