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【避難/制作談義所】初音ミクか鏡音リンでゲーム作ろうぜ!【一曲目】 - 製作速報VIP(クリエイター) 過去ログ倉庫

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1 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/25(月) 09:32:27.69 ID:aCDHdmo0
始まり。

2008年2月22日──初音ミク本家である「クリプトン」より、
初音ミク同人ゲーム制作が解禁された。

とうとうこの瞬間がやってきた。今こそ、皆立ち上がるんだ!

ガイドラインに則り全て全年齢対象版にて製作。

完成したものに関しては、フリーソフトとしてネット上に公開。

wiki
http://www5.atwiki.jp/miku-rin/

現行スレ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1203813717/l50
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旅にでんちう @ 2024/04/17(水) 20:27:26.83 ID:/EdK+WCRO
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1713353246/

木曜の夜には誰もダイブせず @ 2024/04/17(水) 20:05:45.21 ID:iuZC4QbfO
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aaorz/1713351945/

いろは「先輩、カフェがありますよ」【俺ガイル】 @ 2024/04/16(火) 23:54:11.88 ID:aOh6YfjJ0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713279251/

【MHW】古代樹の森で人間を拾ったんだが【SS】 @ 2024/04/16(火) 23:28:13.15 ID:dNS54ToO0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713277692/

こんな恋愛がしたい  安部菜々編 @ 2024/04/15(月) 21:12:49.25 ID:HdnryJIo0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713183168/

【安価・コンマ】力と魔法の支配する世界で【ファンタジー】Part2 @ 2024/04/14(日) 19:38:35.87 ID:kch9tJed0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713091115/

アテム「実践レベルのデッキ?」 @ 2024/04/14(日) 19:11:43.81 ID:Ix0pR4FB0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713089503/

エルヴィン「ボーナスを支給する!」 @ 2024/04/14(日) 11:41:07.59 ID:o/ZidldvO
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713062467/

2 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/02/25(月) 10:05:51.70 ID:f2IWO2E0
DTMに寄生して他画自賛に浸るミクオタ共が改心する位いいゲーム作ってくれよ
3 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU :2008/02/25(月) 10:59:16.65 ID:aCDHdmo0
カキコてす
4 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/25(月) 11:14:21.77 ID:aCDHdmoo
Janeはここで使い方載ってます。
http://ex14.vip2ch.com/monazilla/jane.html

5 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/25(月) 21:39:40.29 ID:Ai.kxeko
落ちたよ!
6 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/02/25(月) 21:41:28.69 ID:uMtLmNEo
いきなり落ちた!!
7 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/25(月) 21:44:58.15 ID:Ai.kxeko
VIPの落ち基準って何?
8 :チャリ♯KNOdai16YH :2008/02/25(月) 21:46:46.97 ID:LYA/WnI0
落ちたwwwwww
9 :みゅタン ミク-シナリオ ◆cD4ipuAQIc [sage]:2008/02/25(月) 21:47:49.23 ID:Ai.kxeko
ts
10 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/25(月) 21:48:16.41 ID:Ai.kxeko
へえ〜
11 :チャリ ◆e46B2LP2HI :2008/02/25(月) 21:48:29.69 ID:LYA/WnI0
ちょwwwwシャープってまさか小文字?wwwwwwwwww
12 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/25(月) 21:49:05.36 ID:Ai.kxeko
小文字だよ
13 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/25(月) 21:50:21.83 ID:LYA/WnI0
へたこいたwwwwww変えるからwwwwww
14 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/25(月) 21:51:48.18 ID:Ai.kxeko
もうココでいいよね?

時々叩かれてたし
15 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/25(月) 21:53:00.54 ID:LYA/WnI0
うんいいと思うよ
16 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/25(月) 21:54:08.85 ID:Ai.kxeko
IDがNEoのひとって どなた?
17 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/02/25(月) 21:54:25.42 ID:uMtLmNEo
まだスタッフ足りてない気がするけどいいの??
18 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/25(月) 21:55:08.78 ID:LYA/WnI0
誰のこと?俺もわからんwwwwww
19 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/25(月) 21:56:53.78 ID:Ai.kxeko
ちょっと風呂入ってくる。

VIPでメンバー集めは時々wikiのURL貼ってけばいいよ
20 :mario リンシナリオ担当 ◆LuqsQs0P4w :2008/02/25(月) 21:57:17.40 ID:5Wqlarso
NEoってスクリプトの人か・・・?
21 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/25(月) 22:01:23.35 ID:LYA/WnI0
うpしといた
やってる証みたいなもんだからみなくても大丈夫
22 :mario リンシナリオ担当 ◆LuqsQs0P4w :2008/02/25(月) 22:02:38.51 ID:5Wqlarso
>>21
おぉ〜がんばってください
23 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/25(月) 22:04:24.58 ID:LYA/WnI0
>>22
marioさんもがんばってくださいね!
24 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/25(月) 22:20:00.30 ID:Ai.kxeko
一之瀬さん来るのかな
25 :mario リンシナリオ担当 ◆LuqsQs0P4w :2008/02/25(月) 22:24:12.81 ID:5Wqlarso
どうなんだろ・・・・
一之瀬監督が来ないとな・・・・・・・・・・
26 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/25(月) 22:37:07.54 ID:7EvsZDw0
スレ落ちてしまったんですね
MEIKOのひともきづいてくれるといいのですが
27 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/25(月) 22:38:13.23 ID:7EvsZDw0
すいません、名前入れ忘れました。
28 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/25(月) 22:40:19.89 ID:Ai.kxeko
しばらくココで大丈夫ですか?

VIPに立てますか?
29 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/25(月) 22:42:28.56 ID:7EvsZDw0
ここで大丈夫だと思います。
スレ補習する必要もないと思うので
30 :mario リンシナリオ担当 ◆LuqsQs0P4w :2008/02/25(月) 22:50:27.16 ID:5Wqlarso
とりあえず
第四話でつまずいた
31 :mario リンシナリオ担当 ◆LuqsQs0P4w :2008/02/25(月) 22:52:54.13 ID:5Wqlarso
でもここじゃ新しい
メンバー集まらなくね?
メンバー集めてからここに移動したほうがいいと思われ
32 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/25(月) 22:55:30.15 ID:Ai.kxeko
お昼頃に中程度に人がいるスレにwiki貼り付けて、興味を持つ人がいたら加入の方向で。
33 :Norfolk@Meikoシナ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/25(月) 22:59:05.74 ID:GmACuZ60
MEIKOのひとです
たどりつきました…

あのあとスレで決まったこととかありました?
34 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/25(月) 23:04:32.90 ID:Ai.kxeko
多分無いです
35 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/02/25(月) 23:05:35.68 ID:uMtLmNEo
ttp://www.23ch.info/test/read.cgi/news4vip/1203813717/l50
とりあえずここで全部見られると思います。
36 :Norfolk@Meikoシナ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/25(月) 23:11:07.64 ID:GmACuZ60
>>34-35
サンクスです。

今朝うpしたあらすじって、あれくらいの量でよかったのでしょうか?
37 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/25(月) 23:12:56.00 ID:Ai.kxeko
十分だと思いますよ。
38 :Norfolk@Meikoシナ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/25(月) 23:21:58.88 ID:GmACuZ60
人が多い週末くらいはスレ立てたいですね。
募集のために。
39 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/25(月) 23:33:10.34 ID:7EvsZDw0
そのほうがいいですね
まだBGM担当の方とかがいらっしゃらないので
40 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/02/25(月) 23:36:05.78 ID:uMtLmNEo
BGMなら、例えばvipのDTMスレに宣伝してくるとか。
荒らし呼び込む可能性もあるかもしれないですけどね・・・
41 :Norfolk@Meikoシナ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/25(月) 23:39:08.02 ID:GmACuZ60
>>39
一之瀬さんにメールをしました。
ロダの共通パスが知りたいのです。
42 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/25(月) 23:58:33.35 ID:7EvsZDw0
>>41
送りました。
これで大丈夫だと思います。
43 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/26(火) 00:00:25.85 ID:7cmMHtU0
>>40
どうしても人が来なければそれも手かもしれないですね
44 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/26(火) 00:04:30.10 ID:XEMU7pQo
>>42
確認しました。
サンクスです。
45 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/26(火) 03:09:26.26 ID:MFDujUAO
仮にもDTMソフトを題材にしてるのに音師がいないのは切ないな…
46 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 07:00:13.65 ID:.tt7ML.o
VIPが落ちたので
47 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/26(火) 12:40:47.42 ID:.tt7ML.o
みゅタンこれみたらメッセくだs
48 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/26(火) 12:56:37.49 ID:sSY12qoo
miutun00あっとやふー
49 :mario リンシナリオ担当 ◆LuqsQs0P4w :2008/02/26(火) 13:10:27.42 ID:ifBQ57oo
ぜんぜん四話進んでねぇ・・・・・
50 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/26(火) 14:22:35.23 ID:.tt7ML.o
>>48
送った
51 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/26(火) 15:28:09.83 ID:sSY12qoo
返信した
52 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/26(火) 15:31:42.19 ID:.tt7ML.o
yahooとhotmailでメッセってできたような気したんだが無理だっけ
53 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/26(火) 15:50:54.18 ID:dTouM.AO
部外者ですが
応援しております。
54 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/26(火) 15:52:09.81 ID:sSY12qoo
バイト行ってくるよ
55 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/26(火) 15:52:37.77 ID:.tt7ML.o
まじかい
56 :チャリ ◆1ObDA5kUg. :2008/02/26(火) 16:28:32.14 ID:WegSRgDO
これは過疎ってんの?
57 :チャリ ◆yYqaQkGDeA :2008/02/26(火) 16:33:37.11 ID:WegSRgDO
間違った
58 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 17:28:33.62 ID:.tt7ML.o
あ、チャリタン
59 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/26(火) 17:45:18.69 ID:WegSRgDO
チャリに関して今困ってます
盗んだやつでてこいやまじ
そんな気分
60 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/26(火) 17:45:23.79 ID:XEMU7pQo
過疎ってると聞いてやってきました!!

>>53
サンクスです。
61 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 17:48:24.40 ID:.tt7ML.o
チャリタン今どんくらい進んでんの?
62 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/26(火) 17:56:46.42 ID:WegSRgDO
今は立絵やっててボーカロイドの服きたリンの線画が終わるくらいです
私服とかきついががんばる
63 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 18:06:47.19 ID:.tt7ML.o
私服なのか
ミクも私服あんのかなぁ・・・・
64 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/26(火) 18:11:05.44 ID:WegSRgDO
初めて立絵かくがいろいろ大変
65 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/26(火) 18:12:46.89 ID:XEMU7pQo
絵を描ける人ってすごいなぁと思います…
66 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 18:13:30.34 ID:.tt7ML.o
人間絵描けない人の方がすごいらしい
67 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/26(火) 18:15:35.84 ID:WegSRgDO
そうなのかwwww
68 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 18:18:35.65 ID:.tt7ML.o
わからんがそうらしい
69 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/26(火) 18:21:02.35 ID:WegSRgDO
したらば他人よりうまくならなければ
そちらは話し合いは進みましたか?
70 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/26(火) 18:21:10.48 ID:XEMU7pQo
ど、どうすごいんだろwwww
71 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 18:22:34.92 ID:.tt7ML.o
よし、2枚目うpろだ追加だぜ
72 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 18:24:05.10 ID:.tt7ML.o
>>69
いちようみゅタンの言ってた、無表情 哀愁 困惑 微笑をまず描ぃてr。
言われたらどんどん描いて行こうと思ってr。
73 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/26(火) 18:26:50.11 ID:WegSRgDO
はやいwwww俺ありえないほど絵を気にしすぎて時間かかりまくるからなぁ…
ああ…画力が欲しい…
74 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 18:29:32.11 ID:.tt7ML.o
早くないっすwwwwww
塚、みゅタンや監督の許可が出ないと書き直しだい/(^o^)\
75 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/26(火) 18:31:33.87 ID:WegSRgDO
俺から言わせたら神がかってるほどはやい件wwwwこんな時間かけてやり直しさせられたら泣きてぇwwww
76 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/26(火) 18:32:05.91 ID:XEMU7pQo
お、いいですねぇ。
だれか…Meiko描いてくれないかなぁ…
77 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 18:35:09.31 ID:.tt7ML.o
Meiko暇だったらかくお。暇だったらね。ひm
78 :mario リンシナリオ担当 ◆LuqsQs0P4w :2008/02/26(火) 18:39:09.75 ID:ifBQ57oo
ごめんね四話遅くてごめんね
79 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 18:45:40.95 ID:.tt7ML.o
そういえば俺、みゅタンのシナリオ読んだことねぇ/(^q^)\
80 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/26(火) 18:47:18.81 ID:WegSRgDO
俺の絵よりおそくねぇwwwwまぁレベルあげるために志願したから全然平気だが
81 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/26(火) 18:48:56.75 ID:XEMU7pQo
>>77
うわぁい、うれしいです。
暇だったらお願いしますです。
82 : ◆jrnboMAaE6 [sage]:2008/02/26(火) 18:52:12.16 ID:Bw.ZqY2o
こんばんは
NScripterサンプルですが……こちらで用意するのは不可能です。
絵とか音楽とか持ってないですし。。。
みんなでどこかのサークルが作ったゲームとか見てみればいいと思います。

まだ全部把握してないのですが、仕様としては
ウィンドウサイズは 800×600 640×480 400×300 320×240
のどれからしいです。正確に言うと、画面全体じゃなくて内側の描画部分ですね。

それとテキスト表示は、画面全体に表示するサウンドノベルタイプと、
カスタマイズすることで画面下部にテキストウィンドウを表示するスタイルも
作れるみたいです。

もしかしたらまだ見落としとかもあるかもしれないですが、
どんなのにしたいのか話し合って青写真作ってみて
それに合わせて絵の規定なんかも作ればいいんではないでしょうか。
83 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/26(火) 19:09:54.80 ID:XEMU7pQo
>>82
どもです。
音楽とか背景絵とかは、とりあえず仮のものをどっかから借りてくる感じになるのでしょうか?

いまぐぐってみたけど

ttp://www2.ocn.ne.jp/~katokiti/sozai.html

こういうとこから?

立ち絵とかの大きさも画面サイズに依存するでしょうし…
はやめに決めちゃった方がいいですよねぇ…予定合わせて、みんなで話し合うのもいいかもですね
84 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 19:34:41.29 ID:.tt7ML.o
フリーでも許可得なきゃな・・・
85 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 19:41:54.75 ID:.tt7ML.o
さっき届いた・・・(゚Д゚)
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri23141.jpg
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/austri/src/austri2438.jpg
86 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/26(火) 20:09:22.35 ID:XEMU7pQo
…なんです、それ?
87 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 20:21:29.62 ID:.tt7ML.o
Tシャツとマグカップとトートバッグ。
これを装備して渋谷とか俺勇者になれる
88 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/26(火) 20:38:26.67 ID:7Ag6Nv.o
帰ったよ。
シナリオはちょっと待ってね。
てか、プロットが月末締め切りなんだから気が早くない?
89 :mario リンシナリオ担当 ◆LuqsQs0P4w :2008/02/26(火) 20:48:16.03 ID:ifBQ57oo
そうか、プロットが今月末締め切りなだけで
シナリオ今月末じゃなかったんだ・・・・・
まぁなるべく早くしたいとは思うけど
90 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/26(火) 20:58:20.15 ID:XEMU7pQo
>>87
あなたがゆうしゃか!?

>>88,89
私もシナリオはまだです…。今月中はひまがないのです…
91 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/26(火) 21:06:43.77 ID:7Ag6Nv.o
そういや何かサイン付いてるけどkinoって書いてあるの?
92 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/26(火) 21:09:20.22 ID:.tt7ML.o
kinoだよ
93 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/26(火) 21:19:05.44 ID:7Ag6Nv.o
チャリかキノって自サイト持ってるの?

この上手さならイラストサイトぐらい開けるでしょ
94 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/26(火) 21:27:40.49 ID:.tt7ML.o
しらんがサイト持ってないよ
95 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/26(火) 21:41:49.64 ID:WegSRgDO
俺も持ってないですよ。作りたいですけどまだこんなじゃだめですよ。
96 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 21:43:56.75 ID:.tt7ML.o
ブログってサイト開くうちに入るのか
97 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/26(火) 21:47:31.10 ID:7Ag6Nv.o
日記なら入らない
イラストブログなら入る
98 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 21:52:32.29 ID:.tt7ML.o
カテゴリにイラストがあるが日記だから違うな
99 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/26(火) 21:57:19.47 ID:WegSRgDO
日記もやらない。まず見てくれる人がいないwwうはwwww
100 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/26(火) 21:59:38.79 ID:rqga5m.0
お疲れ様です。
今からスレ立てしようと思いますが大丈夫ですか?
101 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/02/26(火) 22:00:56.06 ID:Bw.ZqY2o
ブログもサイトも、そんなに変わらないと思いますけどねー
多少手間かけてカスタマイズできるかどうかの違い程度ですよ。
ていうか何を主要コンテンツにするかどうかで必然的に方向性が違いますし
102 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/26(火) 22:02:09.63 ID:.tt7ML.o
>>100
どうぞ、ねむいけど
103 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/26(火) 22:03:09.80 ID:rqga5m.0
Norfolkさんのメイコシナリオに絵を描いて下さる方も募集しないといけないと思うので
104 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/26(火) 22:04:56.19 ID:XEMU7pQo
>>100
ども。
今日も徹夜なので1時間に一回くらいは行けますー
105 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/26(火) 22:04:59.87 ID:rqga5m.0
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1204031043/l50
スレたてました
106 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/02/26(火) 22:40:25.24 ID:Bw.ZqY2o
スレ立てるなら、ある程度の進行具合とか
イラストサンプルとかそういうの示さないと
あんまりプロモーション効果は低いんじゃないでしょうか??
特に、興味持ってもスタッフとして入るならそこ気になると思います。
107 :VIPからきますた [sage]:2008/02/27(水) 01:28:20.54 ID:14lsbdIo
VIPで訊き辛かったんでこっちで訊くんですが、SEって
http://wktk.vip2ch.com/vipper64880.mp3
こんなのですか?

あと、音屋は全シナリオ担当予定?何曲くらい要るの?
OPとかEDも必要?
ミクに歌わせるとかも必要?

質問ばっかりですまんそん
108 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/27(水) 01:46:32.50 ID:LEtdEywo
>>107
そんなんですねぇ
場面の移り変わりに使えるかもです。

俺の考えですが。
一人の場合は仕方なく全シナリオになるかもしれません。
曲はシナリオによると思うので、できているシナリオを読んで用意したり、
あらかじめ幾つか用意しておいて、後であわせてみるなど。
OPとEDは分かりません。これは監督が答えます。
ミクには多分歌わせないと思います。(持ってるの監督と俺くらいなので
でも、音師sが持ってれば歌わせることになるかもしれません。

109 :VIPからきますた [sage]:2008/02/27(水) 02:14:16.44 ID:14lsbdIo
ご回答ありがとうございます。

つーか最悪は一人でSEとBGM全部っすかwwwwwwwwww
質問しといてあれだけど、ちょっと考えさせてくださいwwwwww

うpったのは、シンセひねって唸らせてエフェクト通してエディットしただけなので
このまま使うようなもんじゃないと思いますが、把握しますた。

ミク、リン・レンは持ってますが、お察しk(ry
110 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/27(水) 02:24:14.28 ID:LEtdEywo
よし、一人追加か   ε=(´・ω・)
111 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/27(水) 09:12:03.15 ID:AD3BufAo
SEは、フリー配布なのもあるから、そういうの使っていった方が音師さんの負担が少なくていいかもですね
112 :107 [sage]:2008/02/27(水) 11:49:35.17 ID:DcBuodQo
追加ってwwwwwwwwちょwwwwwwww

SEは、一から起こさなくていいなら、ある程度著作権フリーな素材とか
持ってるので、それから何とかする方向で多少は揃えられるかなー。

電子音なら作れるけど、足音とかページをめくる音とかは、サンプリング
しないと作れないので、素材を加工したほうが早いかも?

曲は・・・
んー、適当にデモ曲起こすから、それ聴いて判断してww
「こんな音師いらねえよwwwwwwww」ってレベルかもしれんしwwwwww
せっかく頑張ってゲーム作るのに、臭いBGMとかいやでしょwwww

量産出来そうなレベルを模索するので、ちょっと時間をくだしあ
113 : ◆FV1drTIlEc [sage]:2008/02/27(水) 14:45:11.64 ID:0Oj6L9go
窘め
114 : ◆f66j8h0nfY [sage]:2008/02/27(水) 14:50:19.57 ID:0Oj6L9go
115 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/27(水) 14:54:51.06 ID:0Oj6L9go
酉てす
116 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/27(水) 19:36:39.52 ID:gV8oWf.0
>>112
わかりました。たのしみにしてますね
117 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/27(水) 20:49:43.59 ID:gV8oWf.0
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1204112894/l50
しんスレです。
118 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/02/27(水) 21:46:24.43 ID:LizUUgE0
>>117
もうちょっと出来上がってから立てるようにしてよ
しばらくはこっちで活動してよ
119 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/28(木) 02:07:09.74 ID:/Qp3E5go
人がいなさすぎてwwwwwwww
120 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/28(木) 08:12:04.52 ID:/Qp3E5go
ミクリンうpロダにあるZIPあれ絵いれて完成?
121 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/28(木) 08:20:03.31 ID:CG7Xzlgo
ねーよwwwwwwwwwwwwww
122 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/28(木) 08:28:30.38 ID:/Qp3E5go
(゚Д゚)
123 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/28(木) 08:29:48.21 ID:/Qp3E5go
みゅたんシナリオみせやがれ、いえ見せてください。
あと、ミク以外になにかけばいい
124 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/28(木) 08:45:39.31 ID:CG7Xzlgo
それは残像だ……
125 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/28(木) 09:43:19.43 ID:/Qp3E5go
・・・せめてあと誰が出てきて何を描けば良いのかを
126 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/28(木) 10:11:49.32 ID:CG7Xzlgo
リンが出る。レンは多分でない。
127 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/28(木) 10:36:44.19 ID:EneCAsc0
>>126
プロット今日明日でいけそうですか?
128 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/28(木) 10:40:58.30 ID:CG7Xzlgo
大丈夫です。

今日中にはロダに上げます。
129 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/28(木) 10:42:50.44 ID:EneCAsc0
わかりました。おねがいします。
130 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/28(木) 10:56:53.93 ID:EneCAsc0
最終的になのですが、作品が完成してミクとリンの使い手の方が現れなければ、
既にある曲の許可をいただいて作品に入れようと思うのですがどう思いますか?
131 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/28(木) 11:11:41.07 ID:CG7Xzlgo
なんか微妙ですね。
できればオリジナル曲入れたいです。

でも素人が無理に作ったモノ入れるよりは無難かも知れないです。
曲を入れる段階になるまでは、まだはっきり決められないですね。
132 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/28(木) 11:24:26.58 ID:VcUjv.Ao
できれば、ボーカロイドな曲がほしいですよね。企画的には。
どうしても人が来なければ仕方ないとは思います。
133 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/28(木) 11:52:37.60 ID:EneCAsc0
了解いたしました。
今はまだ待ち段階で、使い手の方がスレに現われてくれることを待ちましょう。
134 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/28(木) 12:58:25.63 ID:FuocbLM0
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1204170720/l50
スレタイ変えてみました。
135 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/28(木) 16:40:23.10 ID:CG7Xzlgo
The dat落ち!
136 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/28(木) 16:53:49.44 ID:CG7Xzlgo
プロット書いたorz
137 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/28(木) 17:57:29.25 ID:eZdd4kAo
スレおちてるしー

>>136
よんでみますー
138 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/28(木) 18:28:29.25 ID:ALH39wAO
音師来たんだからミクオリジナル曲作れるだろ
139 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/28(木) 20:24:25.89 ID:85fSZIDO
一之瀬さんのストーリーのカラオケでのリンが描きたくて仕方なかったんだ…
140 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/28(木) 20:30:10.44 ID:FuocbLM0
このままリンのおまけもチャリさんに描いてもらうのもありかもしれないですね。
立ち絵は共通で使わせていただいて、一枚絵だけ描き起こしてもらう感じで。

ただmarioさんとチャリさんがそれでも大丈夫であればの話ですが。
141 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/28(木) 20:30:40.43 ID:FuocbLM0
>>136
すごくいいとおもいます。
142 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/28(木) 20:36:14.92 ID:85fSZIDO
>>140
僕描くの遅いからなんとも…一枚絵は自由な感じだから描きやすいんですが、立絵はいろいろ難しいんです…
143 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/28(木) 20:48:07.91 ID:/Qp3E5go
参上彡
>>140
おまけってなんですk
144 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/28(木) 21:03:16.56 ID:CG7Xzlgo
立ち絵共通って、二人の画風が似てないと結構きついと思いますよ?
145 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/28(木) 21:05:34.66 ID:/Qp3E5go
キミキスの20話くらいな感じになるのかね
146 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/28(木) 21:15:24.66 ID:CG7Xzlgo
20話?
どんな作画だったの?
147 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/28(木) 21:35:10.14 ID:CG7Xzlgo
俺、勘違いしてる?
おまけと、リンシナリオの絵を共通って言ってたのか?
148 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/28(木) 21:48:32.21 ID:eZdd4kAo
>>140
さっきのVIPスレでの

9 名前: 一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU 投稿日: 2008/02/28(木) 14:06:38.66 ID:xBKxqjjY0
>>5
いまいらっしゃいますか?

これはなんのご用だったのでしょう?
149 :107 [sage]:2008/02/29(金) 01:59:04.10 ID:WqXeBp.o
http://uproda11.2ch-library.com/src/1168622.mp3.shtml
pass: mikugame

予想外に模索に時間がかかってしまって遅くなったけど、サンプルデモです。
この程度のレベルで良ければ、ある程度の数はこなせそうです。

これ以上のクオリティを求められると、ちょっと量産はきびしいっす。
まあ、時間をかければもう少し何とか出来ますがww

ミク曲は、まあ作れって言われれば作れるけど、どうせ作るならちゃんとした曲に
したいところなので、時間くださいとしか言いようが・・・
150 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/29(金) 02:25:37.95 ID:F4iLYIco
>>149
おつかれさまでっす。
素敵な感じだと思いますよ。
151 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/29(金) 05:11:59.81 ID:XX8kP2A0
お、ミクで同人ゲーム待ってたぜ

まだ製作者専用サイトみたいで、何やってるかサッパリ分からんのが残念だが
またーり期待
152 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/29(金) 06:31:28.86 ID:FnEp0N.o
今沖田。
みゅタン、どんくらいの微笑み方がいいんなんだ?うpしといたのでみてくちい
それと、リンもミクと同じ表情(動作は違)描けばいいのか?
153 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/29(金) 11:16:52.14 ID:T.CVRpQo
リンは同じでいいよ。必要だったら追加分言う。

微笑は、目は薄く開けて、くちで「フっ……」って感じ。
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00026.jpg.html
154 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/29(金) 11:56:41.82 ID:FnEp0N.o
おk
ミクベース2みたいな顔だな、把握
155 :170 [sage]:2008/02/29(金) 11:57:50.05 ID:h2ekq8Ao
>>150

ありがとうございます。

製作速度を上げる事しか考慮していないので、相当アレっすが、やっているうちに
こなれてくると思いたい orz
出来がクソすぐるなら採用前にクビにしてwwwwww


で、こんなんでもよければ参加したいですが、どうしれば?
156 :107 [sage]:2008/02/29(金) 11:58:53.76 ID:h2ekq8Ao
170ってなんだwwwwwwww
107だろ[ピーーー]俺

スレ汚しサーセン
157 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/29(金) 12:00:05.99 ID:FnEp0N.o
>>155
wikiに表示したい名前を書いてもらえれば俺が書き足しますよ
それかwiki参加して自分で変更するかで
158 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/29(金) 12:26:30.08 ID:24Pv8RAo
もうすでに107でいいような。

ピーって生ではじめて見たよ。
159 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/29(金) 12:29:22.94 ID:FnEp0N.o
じゃぁ107でいいか
塚、107の役割ってなに
160 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/29(金) 12:34:06.97 ID:24Pv8RAo
みたトコBGM SE OPミク歌かな
161 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/29(金) 12:38:28.37 ID:FnEp0N.o
あ、OPってどうすんだ?オレかチャリが描くのか?
動画にするならオレ[ピーーー]る
162 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/02/29(金) 12:39:13.21 ID:FnEp0N.o
SHINEが使えないらしい。
163 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/29(金) 12:41:35.83 ID:24Pv8RAo
何かムービー参加表明者がいたんだが、さてドコの時空にいるのやら。
164 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/29(金) 12:44:00.53 ID:FnEp0N.o
あー、なんかうっすらと覚えてるような・・なんか原画が描きまくるらしいな。
165 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/02/29(金) 13:11:29.77 ID:exCBZYDO
動画wwww
166 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/29(金) 13:29:44.88 ID:s9UkzyE0
>>155
これからよろしくお願いいたします。
スレに書き込む際は、今後も名前を入れていただけるようお願いします。

まずは作品のOP曲を作っていただければと思いますが、いかがでしょうか?
ミクに歌わせることを前提で作ってもらえればと思います。
167 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/29(金) 13:32:38.84 ID:s9UkzyE0
>>142
わかりました。まずはmarioさんのシナリオに集中して描いていただければと思います。

>>143
スレに来た人にこんなことをやってるというサンプル作品のことです。
現段階で絵以外の部分が完成しています。
168 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/29(金) 13:37:01.51 ID:s9UkzyE0
>>147
おまけとリンシナリオの立ち絵を共通でという意味です。

>>148
シナリオがどれくらいで終わるか聞こうと思ってました。
169 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/29(金) 13:37:59.17 ID:s9UkzyE0
メンバーも揃ってるので、スレ立てようと思いますがいかがでしょうか?
170 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/02/29(金) 13:45:51.78 ID:24Pv8RAo
どうぞ。
171 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/02/29(金) 13:46:16.14 ID:FnEp0N.o
これから寝るから保守できないけど、どぞ
172 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/02/29(金) 14:51:22.81 ID:aIiSUYko
>>168
短め(普通に読んでさくっと一時間で終わるくらい?)にしたいので、
3月中には出来上がるんじゃないかなと…たぶん…

>>169
いいっすよー。
自動保守いれますか?


>>みゅタンさん,marioさん
ゲームの画面のシナリオ表示のスペースどうします?

全画面に文字が出るノベルゲームな感じ
or
画面下に3行くらい文字が出るアドベンチャーな感じか
173 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/29(金) 15:00:19.30 ID:erAeUbg0
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1204263600/l50
新すれです。

>>172
そうですね、お願いします
後シナリオも了解しました。
174 :107 ◆OTO107dBss [sage]:2008/02/29(金) 19:37:49.65 ID:WqXeBp.o
酉付けた。

>>166

こちらこそよろしくお願いします。

つか、いきなりOPっすかwwwwww
まぁ、なんとか頑張りますが、作詞は?
作詞も俺?ww
それか、オケ出来てから詩付ける方向?
175 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/29(金) 20:17:30.43 ID:erAeUbg0
>>174
まずは曲を作っていただいてから、歌詞をつける方向で大丈夫でしょうか?
可能であればその流れでやっていただければと思います。
176 :107 ◆OTO107dBss [sage]:2008/02/29(金) 20:46:48.45 ID:WqXeBp.o
>>175

メロ先ですね。
おkです。
ざっくりとモチーフ作ったらうpしますんで、可否判定おねがいします。

何か要望はありますか?
明るいのがいいとか暗いのがいいとか、ゆっくりがいいとか速いのがいいとか。
177 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/02/29(金) 20:58:55.06 ID:erAeUbg0
>>176
明るい系でいってもらえればと思います。
何かあればその都度話し合って決めていきましょう。
178 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/03/01(土) 18:14:33.28 ID:iCW5K.AO
魔法少女のべるほっぽりだしてなにしてるんすか。
179 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/03/01(土) 19:48:22.15 ID:tS3ydp2o
魔法少女??
180 : ◆jrnboMAaE6 [sage]:2008/03/01(土) 20:40:12.84 ID:ssshXHko
こんばんは。
回線の不調のせいで、3日ほどここ見に来られなかったです。ごめんなさい・・・
なんか進展とかありましたか??
181 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/01(土) 21:28:00.08 ID:.nXmq5Uo
>>180
>>173 本スレ
一時荒らされたみたいだけど
182 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/02(日) 01:49:43.60 ID:17AmeX6o
ここ3日くらいのできごと

・まとめの一之瀬さんがサンプル版作成(ロダにあります)。
・音担当増加?
・塗り担当一名参加(ゆうたろうさん)。
・タイトル投票おわり。投票方法どうしよう??(下記)
・サンプル版のリン描いてくれそうな人あらわる。
・MEIKO絵師あらわれず…orz。


>投票方法は一人一票?
>それだと、人が少ないとどうしようもなくなるから
>それぞれの候補に可・不可をつけていく感じもいいかもですね。

>投票で人気があったモノに何個か選んで、
>改めて投票するやり方でいいかなと思っていたのですが、他の意見も聞いてみたいですね。

>投票より、良いの同士を混ぜるとかどうですか?
183 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/03/02(日) 01:53:10.01 ID:cRDBi2DO
>>182
乙です
184 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/02(日) 06:20:00.48 ID:XWGEEIIo
vipのスレが512kb超えたらしいので
こっちに書きます。



>>479
切り替えは簡単にできます。
ただ、文字数の制限があるのでそこだけ注意です
はみ出てたらゲーム中に強制的に中止しちゃいますから。
そういう制御文字とかは・・・どうなんでしょうね。
シナリオ表現の一環として特別に指定したい場合でないかぎりは、
ウィンドウの文字数に依存するので・・・
そういうの先に決めておかないと何にも言えないです。


スペックは・・・基本的にNScripterそのものの動作はとても軽いので
どんなのでも大丈夫だと思います。
よっぽど古いPCだったら、もし音声とか動画をゲームに入れるとしたら
そういうのが快適に再生できるかどうかじゃないでしょうか。
逆にVistaだと動かないような気もしますけど・・・
185 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/02(日) 06:29:32.06 ID:17AmeX6o
容量オーバーでスレ書き込めなくなってしまいました。

いちおう次スレ

【絵師、音師】初音ミクか鏡音リンでゲーム作ろうぜ!【募集中】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1204406592/l50
186 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/02(日) 06:31:02.97 ID:17AmeX6o
>>184
どもです。
了解しました。
とりあえず、仕様を決めたいですね。
187 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/02(日) 06:35:13.36 ID:17AmeX6o
>>182以降に起こったこと

嬉しいことに前スレでMEIKO絵師が参加してくれましたー!!
わーい!!
188 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/03/02(日) 06:56:14.00 ID:mz/omPUo
Meiko絵師様(笑)おめヽ(*´∀`*)ノヽ(・∀・ )ノヽ('A`)ノ ヽ(´∀`)ノヽ(´A`)ノヽ(・Å・ )ノヽ(゜∀゜ )ノ
189 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/02(日) 07:02:48.86 ID:17AmeX6o
おめー!!やっほーい!!
190 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/02(日) 14:41:55.53 ID:Rx8hR0ko
落ちた。
191 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/02(日) 16:55:28.26 ID:Rx8hR0ko
誰かいる?
ゲームタイトルちょっと考えようぜ。
俺は"歌の少女"がいいと思うんだが
192 :ゆうたろう ◆6yY4PryEUo :2008/03/02(日) 17:40:30.37 ID:7fr8uVo0
タイトルって難しいですね…
共音なんとかー とかどうですかねえ
193 :MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/02(日) 17:42:47.28 ID:ZsU4DFs0
以下リンクの中から選ぼうって話だと思いますよー
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/11.html
自分は貴方の歌姫かな?ボーカロイド・複数・二人で歩いていくって感じがします
194 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/02(日) 17:42:59.46 ID:I.27Wcoo
あ、VIPスレ落ちちゃったんですね…
起きたらパソコン止まってたから、自動保守できなくなってたみたいです。
あれからなにか起きましたか?

>>191
投票って、どうするんでしょう?
スレ内で好きなの書いていくんでしょうか?
195 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/02(日) 17:45:08.76 ID:Rx8hR0ko
「歌の少女 〜together sound〜」
196 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/02(日) 17:46:59.63 ID:XWGEEIIo
タイトルっていうのは・・・各シナリオじゃなくて、
作品のタイトルってことですか??
197 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/02(日) 17:47:39.40 ID:I.27Wcoo
>>196
はい。このゲームのタイトルっす
198 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/02(日) 18:42:01.07 ID:I.27Wcoo
投票所をつくってみますた

ttp://vote2.ziyu.net/html/mikurin.html

ドコモやボダフォンならケータイからでも投票できるかもです。

>モバイル対応について
>モバイルに仮対応いたしました。対応しているのはiモード 及び Vodafone live!となっております
>モバイルには以下の制限がございますので予めご了承願います
>・投票タイプの制限がほとんど機能いたしません
>・モバイルから項目の追加はできません
>・モバイルからはコメントの取得及びコメントの閲覧はできません
>また、あくまでもPC向けの補助的要素としての位置づけですのでPC向けを非公開にしたりはできませんので予めご了承願います
199 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/02(日) 18:46:51.77 ID:I.27Wcoo
とりあえず期間は2日間、ひとり一票な感じで設定してます。
項目の追加も可能です。

なにか、こうした方がいいとかいう要望などあれば早いうちに教えてください。
できる限り頑張ります…
200 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/03/02(日) 18:52:16.44 ID:Nc7GSxoo
流れを切って申し訳ないです。
リンの立ち絵が出来上がったのでミク‐リンアップローダーに上げておきます。

普通
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00038.jpg.html
笑顔
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00039.jpg.html
不安
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00040.jpg.html
決意
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00041.jpg.html

こんな感じですがどうですかね。
意見があればお願いします。
201 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/02(日) 18:54:57.68 ID:I.27Wcoo
>>200
おつですー。
一之瀬さんに聞いてみないとですねぇ。
202 :MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/02(日) 19:36:04.28 ID:ZsU4DFs0
投票所も立ち絵もおつですー投票しときました
ところで画像の出力形式はどんなもんでしょ
アルファ用のBMP?またはnscrpng使って透過PNGでしょうか?
できれば軽いPNGがいいのですが・・・
203 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/03/02(日) 23:08:28.58 ID:tl8t4qs0
>>200
おつかれさまです。
PSDでデータをいただきたいのですがよろしいでしょうか?
204 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/03(月) 15:20:55.16 ID:L0yjyD.0
>>200
お疲れ様です。
PSDデータありがとうございます。
ただ背景を投下して、サイズの大きいモノをもう一度アップしていただいてもよろしいでしょうか?
サンプルを見ていただけたと思いますが、画面サイズが800×600なので、
いただいたデータサイズだと小さくなってしまいます。
御手数ですが、よろしくお願いします。
205 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/03(月) 15:39:07.58 ID:ovDPuRco
上げたのは俺です。

画像処理は35%縮小でやりました。何%ぐらいが丁度良いですか?
206 :ゆうたろう ◆6yY4PryEUo :2008/03/03(月) 16:41:22.80 ID:gKw9an60
生存報告とか何日かに一回は書き込んでくださいみたいなのは無いんですか?
207 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/03(月) 17:16:03.77 ID:L0yjyD.0
>>205
縮小しないでそのままお願いします

>>206
目安にするなら一週間書き込みがなければ難しいかもしれませんね
208 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/03/03(月) 18:20:28.78 ID:UN7UvEYo
ミク立ち絵を描いたものです。今仕事終わってきました。
>>207
saiを使って描いているので、psdデータで出力できますがそれを上げたほうがいいのでしょうか?
209 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/03(月) 18:32:30.15 ID:VgMVwUEo
MEIKOシナリオ第一部ve.1.00上げました。

ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00043.txt

ゲームの仕様が確定したり、気に食わないところがあったり
誤字脱字があったりで
おそらく修正はまだちょこちょこするでしょうが
一応こんな感じです。
210 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/03(月) 18:35:55.60 ID:VgMVwUEo
あ、あと表情差分やBGMの指定など入れてないんですが
そのへんは後ほどいれます。
211 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/03(月) 18:57:11.60 ID:VgMVwUEo
>皆さん

とりあえず、ゲームの基本的な仕様を確定しませんか?
仕事進みづらいですし。

今、まとめさんが作ってるサンプルの仕様で基本的にいいのではと思うのですが…
画面サイズ…800×600
ウィンドウ文字数…28文字×3行かな?

スクリプトさんいわく、文字表示は、ノベルゲーっぽい全画面表示,ADVっぽい下3行の切り替えはできるそうです。

個人的には、ADVなシナリオの表示としては

【りん】「となりのかきはよくかきくうかきだっ!!」

よりも

【りん】
「となりのかきは
よくかきくう
かきだっ!!」

という表示が好きです。ノベルゲーは上のほうがしっくり来ますけど…

などなど意見出し合いませんか?
212 :mario リンシナリオ担当 ◆LuqsQs0P4w :2008/03/03(月) 19:16:42.14 ID:bukuX8so
すまんここ数日
高熱で寝込んでた
一応生きてる
213 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/03/03(月) 19:25:14.40 ID:UN7UvEYo
>>207
psdファイルをミク‐リンアップローダーにあげておきました。

ご確認ください。
214 :ゆうたろう ◆6yY4PryEUo [sage]:2008/03/03(月) 19:51:41.06 ID:gKw9an6o
絵に関しての疑問をば

・保存形式はpsdで決定?
・サイズは大きく描いてから800×600にあわせて縮小して使う?(その方が綺麗に見える?)
・主線のアンチエイリアスの有無(個人的にはない方が色が塗りやすいと思う)
・主線の色(パーツごとに変えるのかなど)
です。

まあ私は色塗り担当なので関係ないt(ry
215 :meiko 絵担当 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/03(月) 21:43:42.84 ID:Kauj9Q6o
とりあえずファイル保存の話が出てるので未完成ですが立ち絵を・・
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00045.bmp
エイリアスは描写時に消失、この辺はサブルーチン組んでやった方がいいと思います
*cMeiko_Normal
lsp 0,":a;image\cMeiko_Normal.bmp",320,0
print 1
return

320*480pxの.bmpで1MB前後、.pngで保存すると50KB以下なんですが
nscrpng.spi配布元サイトが潰れちゃったらしく・・一応ファイル保管してますけど
これをスクリプタの人に送ると「再配布」になってまずいですよね・・?
216 :meiko 絵担当 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/03(月) 21:48:18.17 ID:Kauj9Q6o
あとオーバーレイで色塗ってるのでこういうこともできます
光源を屋外・屋内・ネオンで変えたりーとかできるのでそういう演出も一考を
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00046.png
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00047.png
217 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/03/03(月) 21:56:33.50 ID:YOhCzwUo
生存報告がてら

OP誠意製作中ですが、難産中です
既に3曲ほど没にしたww

OPは引き続き頑張りますが、BGMの要求があれば差し込んで下さい
あと、ファイル形式の話ついでに、音はwaveで提供ですか?mp3ですか?
mp3の場合ビットレートはどの程度でしょう
218 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/03/03(月) 22:12:38.63 ID:UN7UvEYo
リンの立ち絵描いた描いたものですが、俺が担当ってことでいいんでしょうか?
良ければトリップつけたいと思います。

後は描くときの画像サイズなどを教えていただければそれに沿って描きます。
描かせていただけるのならですが・・・。

>>216
鮮やかなグラデーションですね。
オーバーレイでこんな色をだすことができるとは知りませんでした。
こういう技術を知らないもので教えてもらいたいぐらいです。
219 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/03(月) 22:20:12.30 ID:VgMVwUEo
>>212
風邪かな?ご自愛くださいね。

>>215
絵の保存形式…
あーよくゲーム展開したとき黒い影の人の絵は見ますねぇ…

ってわわ、立ち絵が素敵な感じに!!黒ストどきどき…

>>216みたいな処理も夢が広がりますね。

>>217
mp3って、使うのダメなんじゃないですっけ?
oggとかにしないといけないのかな?
うつろな記憶ですいません。
220 :meiko 絵担当 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/03(月) 22:38:07.43 ID:Kauj9Q6o
黒い人の影がマスクかな?
場所を指定しておいてプログラム内で透過処理しようってやつなんですが
bmp以外の保存形式だと外輪郭が混色になってうまく機能しなかったような
でもbmpを使うとファイルサイズがとんでもないことになるという
そこで透過済みでサイズの小さいpngを使うプラグイン(?)をお勧めしたんですが
どうも配布元さんが消失してしまったらしく・・ONscripterの方ならまだ希望があるかも

オーバーレイ便利ですよ
モノクロで絵を描いておいてその上にレイヤーをオーバーレイモードで作成
あとはそこに色をおいていくだけで色塗り5分ぐらいで終わっちゃいます
自分は線画を描くのが苦手なので・・・内輪郭と質感と立体感を一つのレイヤーに描いて
その上からオーバーレイで着色という形になってます、外輪郭はパスツールをば

mp3はフリーゲームならいいんじゃないでしょうか?
$○○稼ぐと金を納めろって形だったような、あーでもoggの方がサイズ小さくできたような
というかnscriptはoggしか使えなかったような・・
221 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/03(月) 22:42:21.54 ID:7H8TQPw0
>>220
その手法ならオーバーレイじゃなくてレイヤーマスクマジオススメ
222 :meiko 絵担当 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/03(月) 22:54:12.20 ID:Kauj9Q6o
お、わかる人が!
自分はチャンネルマスクでそれやってますねー便利に使わせてもらってます
223 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/03(月) 22:57:48.75 ID:VgMVwUEo
>>220
そうなんですねぇ…
ONScripterというやつは標準でそういうのついてるみたいですね。

mp3は使えるみたいです。まとめさんのサンプルでは使ってるみたいですし。
224 :リン絵師? :2008/03/03(月) 23:11:24.81 ID:UN7UvEYo
>>220
はぁ〜、そんなに簡単に塗り終わることができるのですか。
俺はまだsaiで線画、色塗り→フォトショで色調加工ぐらいのレベルなので、
アルファチャンネル?レイヤーマスク?な段階です。

いろいろ調べたりはしてるのですがいまいちピンとこないのですよね。
アップローダーにあげておいたpsdファイル見ればわかると思いますが・・・。
225 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/03(月) 23:16:12.69 ID:m54eO0Ao
つか、リン絵師はチャリってのが居て、?はサンプル版の絵師ね。
226 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/03(月) 23:25:11.61 ID:Z4sS/Mc0
>>211
使用に関してはスクリプトの方がいる時に、話をしたほうがいいですね
今いらっしゃれば話を進めましょう。

>>タイトルについて
このままいけば、VOCALOID’s Rhythmで決まると思いますが、
タイトルロゴを作っていただける方はいますか?
227 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/03(月) 23:40:37.49 ID:Z4sS/Mc0
>>218
おまけシナリオの絵でよろしければやっていただいて問題ありません。
いかがなさいますか?
228 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/03(月) 23:46:13.17 ID:m54eO0Ao
http://nagamochi.info/src/up1802.gif

この位なら作れる。
229 :サンプルリン絵師 :2008/03/03(月) 23:51:08.04 ID:UN7UvEYo
リンの専属絵師さんいたんですか!
これは失礼しました。
>>227
絵柄が違っていてもいいというのならばやってみたいですね。
似せろというなら似せて描きます。

230 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/03(月) 23:55:06.13 ID:Z4sS/Mc0
>>228
いいんじゃないでしょうか?
後は他の方の意見も聞きたいところですね

>>229
特に似せる必要はないので、そのまま描いていただいて大丈夫です。
立ち絵の表情に「驚き」を追加で描いていただいてもよろしいでしょうか?

それが終わり次第、一枚絵の流れに入っていただければと思います。
231 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/03(月) 23:59:31.23 ID:Z4sS/Mc0
>>229
後もう一つ、「照れ」てる表情も作っていただけるとありがたいです。
御手数ですがお願いします
232 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/04(火) 00:04:55.46 ID:b8cMrtQo
>>229
すいません!!
俺の説明不足でしたよね。ごめんなさい。

>>タイトルロゴのこと

初音ミクとか鏡音リンレンのフォントを微妙にパクったりするとおもしろいかもです。
233 :サンプルリン絵師 :2008/03/04(火) 00:13:25.78 ID:m5l1H5so
>>230>>231
わかりました。
体の動きもつけながら描いてみようかと思います。
あの四枚の絵で何か直してほしいことはありますか?
あれば言ってくださいね。

>>232
いえいえ、早合点してしまった俺も悪いです。
234 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/04(火) 00:18:26.03 ID:eXStYxA0
>>233
立ち絵はあのままで問題ありません
二つの表情を追加するのみでしたら、どれくらいでできそうですか?
235 :サンプルリン絵師 :2008/03/04(火) 00:29:10.78 ID:m5l1H5so
>>234
表情だけでしたら今週中には出来上がると思います。
仕事もあるので月から金は絵の更新が鈍ります。

ちなみにこんな絵ならすぐにかけます
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri24495.jpg
236 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/04(火) 00:35:01.98 ID:eXStYxA0
>>235
それでは金曜までに二種類の差分完成
土日で、一枚絵の製作に入る流れでよろしいでしょうか?
一枚絵の指定は後々出させていただきます。

絵を全てミニキャラでいくのもありかとは思いますがそのほうがいいですか?
こっちのほうが楽だとかあれば、立ち絵一枚絵共にこのノリもありかなと思います
237 :サンプルリン絵師 :2008/03/04(火) 00:41:42.76 ID:m5l1H5so
>>236
わかりました。
ちまちま進めていきます。

まずは立ち絵を完成させてからデフォルメを考えていきましょう。
では今日のところは落ちます。
おやすみなさい。
238 :サンプルリン絵師 :2008/03/04(火) 00:44:01.01 ID:m5l1H5so
聞き忘れました!
ファイル形式や画像サイズはどうしたらいいですか?
アップするときはpsdのほうがよろしいですか?
239 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/04(火) 00:44:38.95 ID:23XYJgMo
お疲れ様です

うpろだ重いですね・・
800*600pxに立ち絵を載せたサンプルイメージを
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00048.jpg
ゲームやるのにこのサイズは少し大きすぎるような・・下段だけでも6行45字ぐらい入りますよコレ
240 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/04(火) 00:49:09.68 ID:b8cMrtQo
>>239
おつかれさまです。
スクリプタさんでしょうか?

うpろだ…つながらない…
241 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/04(火) 00:49:27.71 ID:eXStYxA0
>>238
立ち絵は今回と同じで構いません
一枚絵に関しては全て、BMPの800×600サイズで大丈夫です
242 :サンプルリン絵師 :2008/03/04(火) 00:53:06.56 ID:m5l1H5so
>>241
わかりました。
そのような形で進めていきます。ありがとうございました。
243 :ffusuma@meiko絵担当 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/04(火) 03:52:13.59 ID:23XYJgMo
すみません名前忘れてました
一応一通り組んだテスト版おいときますね
英字を全角にしないとエラーになるのでサブタイトルは専用にエフェクト組まないと駄目ですね
あと演出とかで思うところありましたらここか次のテキストに差し込んでおいてください
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00049.zip
244 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/04(火) 07:34:17.69 ID:OT7KyuEo
ロゴフォントは真似できないです。

二次創作物は

1.著作物そのままを用いた作品(複製権の侵害)
2.著作物を改変しているが創作性が認められない作品(複製権+同一性保持権の侵害)
3.著作物を改変しており創作性が認められる作品(翻案権+同一性保持権の侵害)
4.著作物を改変し創作性が認められ、原作の本質的特徴を失っている作品(別個の著作物とみなされるため合法)

著作権者の許諾(法第63条)があれば、許諾の範囲内で二次創作物を作成する限りにおいて著作権侵害となることはない。

(wiki引用)
となるので、確実に1.ないし2.に該当するものは無理です。
好意的二次創作物のマナー外は控えたいです。
245 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/04(火) 17:57:31.61 ID:vucvEi.0
弱音ハクは出ませんか?
246 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/04(火) 18:37:21.02 ID:/eZiHnko
>>243
あら、絵師さんでしたか…ってホントに襖だったんだなにかの文字化けかと…

て、テスト版!?すごいっす…なんでもできるんですねぇ

やってみますー

>>244
そなんですね…できないんすね…
昨日の深夜の2時間弱はいったい…orz

>>245
亜種って…

亜北ネルとかいろいろいるんですねぇ
247 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/04(火) 20:20:31.12 ID:/eZiHnko
>>243
やってみますたー
って、これもしかして、背景も描いてくださったんですか?
素敵なバーにびっくりです…。

演出としてはSE使わないでおこうかなぁと。
主人公視点のときは(視点が変わるようなことになるかは今後の進み具合ですけど)。
BGMは心象音楽(?)みたいなもんだと思って入れようかなと。

あと、文字ウィンドウなのですが
発言者の名前欄が上につくか、もしくは4行にしていただけないかなぁと

【MEIKO】
『えっとお酒に溺れるのもたまにはいいかなと思うんですけど
やっぱり、明日の朝には元気にがんばろーって言う感じで
あのなにがいいたいかっていうと』

↑みたいな感じにしたいっす


流してみて、気づくとことかもあったので、テキストの訂正もしなきゃですねぇ
248 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/04(火) 23:04:14.53 ID:iQy3SKMo
とりあえずイメージだけです
背景は素材加工でお願いします、一応描きますけど使えるものにならないと思うので作業は後回し
ああ!音聞こえないんでしたね彼、こりゃ失敬。SEの機能はBGMと別に残しておくので必要なときどうぞ

MEIKOのセリフは別の窓を使うとか
紙を使って説明するときはフリーフォントをPNGで抽出して画像に載せる形に(ひらがな+簡単な漢字のみ
彼女のセリフ、口パクの時はテキストウィンドウの背景と文字色を別のものに変える・・とか

名前は上に載せられますよ
以下のように文字スプライトとしてテキストウィンドウの上に載せることはできます
ただセリフが出てくるたびに処理を読み込むので画面がちらつくかも
ttp://www.seospy.net/src/up7577.jpg
249 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/04(火) 23:30:12.26 ID:/eZiHnko
>>248
おつかれさまでっす。
バーの背景はあまりにもイメージ的にかっちり、おっけーだったので…
立ち絵の塗りに合わせた加工とか考えないとですねぇ

>紙を使って説明するときはフリーフォントをPNGで抽出して画像に載せる形に(ひらがな+簡単な漢字のみ
>彼女のセリフ、口パクの時はテキストウィンドウの背景と文字色を別のものに変える・・とか

こんなこともできるのですね。彼女のセリフ(&紙)には難しい漢字が入らないようにしているので
いいかもしれません。背景を変えるとチカチカするかもしれませんが、文字色を微妙に変えるのは
いいかもです。

>発言者の名前
あ、いいですね。こういう感じ。
>画面がちらつくかも
とのことですが、一度見てみたいです。

現在、第二部書いてるとこですが、
サブキャラ男以外の立ち絵のバリエーション(表情差分含む)は、書き終わり次第
ほとんど確定できると思います。

というか、異様に二部が長くなりそうな予感が…
250 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/03/05(水) 00:01:20.17 ID:ctXygM2o
最近忙しいけど来ますた。
今どのくらい進んでるんすか
251 : ◆jrnboMAaE6 [sage]:2008/03/05(水) 00:09:13.24 ID:Fp3HKWwo
そろそろ規格とか話し合う感じですか??
252 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/05(水) 00:12:53.85 ID:wsISJl.o
ちょいと名前には目を瞑っていただいて・・
ttp://www.seospy.net/src/up7578.jpg
名前を読み込むとテキストウィンドウも再読み込み、一瞬消えることになります
文章の節目ならごまかせるんですが、前の文章が出たままの状態でそれが起こるから具合が悪い
組み方変えたらうまくいくかもしれませんが・・とりあえず未解決、今出せる案は以下
 ・テキストウィンドウを透明化、文字をわざとはみ出させて裏に小さい背景を差し込む
 ・すでに4行38字位入る広さにしてあるので、余裕で今の窓内に>>247のまま表示
 ・上記に更に名前・セリフ・地の文での文字色の変化を加える

MEIKOの紙セリフサンプルあとで作っておきます
テキストウィンドウはエフェクトかけて表示とかできないですからね・・
いやさっきのテキストウィンドウの透明化を使えばいけるかも
キャラ毎に名前入った文字背景を使うんです、フェードインさせてやれば・・試してみます

ひとまず代用の利かない立ち絵から
基本は写真加工で、後々手が開いたらちゃんとした背景も描きますね
不慣れなので綺麗には行かないでしょうけれど

スクリプトに関して気になることが
今MEIKO編で組んでるソースと他編のものがかみ合わないかもしれません
合併させるならどちらかの仕様に吸収ということになると思います
できれば早い段階で形を整えたいので担当者の意見が聞きたいです

とりあえずこんなところですか・・明日はちょっとここでの反応ができなくなります
第二部のオーナーの活躍に期待、お疲れ様でした
253 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/05(水) 00:29:11.28 ID:CuMo8Cgo
>>250
えっと…サンプル版とMEIKOシナリオの絵師さんが参加してくれましたー。
他のシナリオさんの進み具合は不明。
リンシナリオさんは風邪っぽい

タイトルがVOCALOID's Rhythmで決まり?
あとロゴマークどうするよ?みたいなとこだと思います。

>>251
規格とか…はやく確定したいですよねぇ…
絵師の方々も立ち絵とかのサイズ不定ですし…(画面サイズは800×600でいいのかな?)

文字数がアレだったら書き直しとかも考えなきゃですし…
今は、どーせ書き直しがあるんだったら自由にと言わんばかりに
俺は書いてるんですが…

>>252
おー、それっぽいー。
むぅ…難しそうです…

紙セリフサンプル…期待です。

立ち絵・背景、よろしくお願いします。
背景、写真加工で適当な感じだったら私にもできる(と信じてる)ので、いろいろ考えて見ますー。

スクリプトにかんして…、あー、やっぱりNスクもそういうものですよねぇ。
やはり、スクリプタさんの形式に合わせるのがいいのでしょうね。


うふふふ…大活躍ですよ…主人公もMEIKOもへたれすぎて、オーナーが話を引っぱるしかないというこの状況…
まぁ、2部まではオーナーが引っぱってくれてもいいんですが…
三部からは主人公に頑張ってほしいですねぇ…
254 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/05(水) 01:04:50.98 ID:4jeu8HE0
お疲れ様です。

タイトル案に関しては、投票が一番多いので決定でいいと思います。
次は何案かロゴを作っていただいて、そこからまた決める方向でいければと思いますので、
ロゴを作ってもいいという方は、サンプルを作っていただければと思います。

スクリプターさんもいるので、仕様を話し合おうと思いますがいいですか?
255 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/05(水) 01:20:52.46 ID:CuMo8Cgo
>>254
おつかれさまですー。

せっかくなのでというか

ttp://www.seospy.net/src/up7580.png

ちょっとロゴっぽいもの…Sであきらめてる感じが出てますけど
まぁ…著作権的にダメらしいです…orz
256 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/05(水) 12:32:13.21 ID:spBKNsYo
文字の形をパクるのがいけないだけで、上の全て大丈夫です。
257 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/05(水) 22:44:26.73 ID:IT6iI/.o
>>256
あ、そうですか…って、リンク先消えちゃってるので再うpしま

すね…後から…サーバーの混雑が収まってから…
258 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/05(水) 23:08:20.37 ID:/Rgux4.0
タイトルは問題なくいけそうですね。
次は作品の仕様ですが、画面サイズは800×600で、
曲はMP3、立ち絵、一枚絵はBMP保存でいこうと思いますがよろしいでしょうか?

全画面にするか下に表示されるタイプにするかは、
各シナリオごとに変える方向でいいと思うので、
シナリオの方は好きなほうでやってください。
259 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/05(水) 23:09:54.78 ID:/Rgux4.0
もちろん一先ず仮案として上気を出させていただきまして、
スクの人にも意見をもらって最終的に決める予定です。
260 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/05(水) 23:15:22.62 ID:ySiAUTMo
文字全画面でお願いします。

BMPはファイルサイズ的にやばくないですか?
261 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/05(水) 23:25:34.00 ID:IT6iI/.o
画面サイズ、音りょかいっす。
BMPはアレかなぁと…

ONScriptというやつならPNGもいけるそうですよ?


文字表示、全画面と下表示、両方使いたいです。
262 :サンプルリン絵師 :2008/03/05(水) 23:30:02.39 ID:D0WV4uco
お疲れ様です。
サンプル絵「照れ」「驚き」などを描きました。
驚き
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00050.png.html
照れ1
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00051.png.html
照れ2
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00052.png.html

何か直してほしいところがあれば言ってください。
これでよければpsd版をアップします。
263 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/05(水) 23:49:36.15 ID:/Rgux4.0
>>261
スクの方ができるのであれば、PNGでもいいと思います
後はみゅタンさんとmarioさんとも相談してください

>>262
大丈夫です
PSDでデータをアップしていただければと思います
264 :サンプルリン絵師 :2008/03/05(水) 23:58:38.93 ID:D0WV4uco
psd版あげておきました。
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00053.zip.html

後、何か描くものがあれば教えてください。
下準備などしておきますので。
265 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/06(木) 00:14:39.18 ID:s5HCIKg0
次は一枚絵をお願いします。
サイズは800×600で形式はBMPになります。

描いて欲しいシーンは、

※歌ってるリン(回想シーン)
 背景は、効果で。

※カラオケで歌うリン
 カラオケの背景を参考にしてください。

※リンと一緒に帰るシーン(END)
 道路の背景を参考にしてください。

※部屋で落ち込むリン

 顔を埋めて落ち込む
 ↓
 少し元気になった感じ
 ↓
 完全復活

の表情差分三つを描いていただければと思います。
266 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/06(木) 00:16:59.70 ID:s5HCIKg0
一枚絵は全部で四枚です。
落ち込んでるもののみ表情差分があります。

背景はサンプルに入っているモノを参考にしてください。

まずはラフを描いていただいて、本描きの流れでお願いします。
必ず確認させてください。
267 :サンプルリン絵師 :2008/03/06(木) 00:30:45.13 ID:2ZllLoUo
わかりました。

質問ですが、
歌っているリンの背景の効果とはどういう意味でしょうか?
ステージで歌っているような感じで描けばよいのでしょうか?

後、リンと一緒に帰るシーンはどんな人を描けばよいでしょうか?
男の人かな?
268 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/06(木) 00:46:37.67 ID:s5HCIKg0
効果はエフェクトとかです
回想っぽい感じにしてもらえれば

最後はリンだけ描いてもらえれば問題ありません
一緒にいることを踏まえて描いてもらえればと思います
269 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/06(木) 02:33:45.82 ID:7r82.6Io
MEIKOシナリオ第二部と第一部訂正版(ver1.1)、絵師さんへCG,立ち絵のお願いを
詰め合わせました。

ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00054.zip.html



あと上のロゴタイプが消えていたので一応

ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00055.png

ちょっとつくりが雑だったり、sであきらめてますけど…
270 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/06(木) 22:10:57.68 ID:roNX1Zo0
>>267
ラフですが、いつまでに完成させられますか?
271 :サンプルリン絵師 :2008/03/06(木) 22:22:29.37 ID:2ZllLoUo
ただいま描いてる途中です。
明日中に下書きサンプルあげられればいいなぁとおもっています。
まずは今日中に一枚目標かな。
できるかどうかはわかりませんが。
272 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/06(木) 22:32:19.50 ID:dcZcS9go
テキストウィンドウ周りの改善から
再読み込みでちらつく件については解決しました
前回あげた方法全部可能です、

MEIKOノーマル立ち絵(*0)暫定版できました
目は・・あとで修正いれときます、まつげきえとるがな

フォントはFONT500(*1)辺りで探すのも良いかと
上部の「Use custom text」で任意の文字列に書き換えたものが見れます
最下部に人気100位以下のフォントへの切り替えがあるのでそちらも

MEIKOのイベントCGラフ 破損(*2)と観覧車A(*3)B(*4)
どういう構図がいいでしょうか、被写体まで近いか遠いかとか

*0  ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00059.png
*1  ttp://www.fonts500.com/
*2  ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00056.png
*3  ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00057.png
*4  ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00058.png
273 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/06(木) 22:55:53.21 ID:roNX1Zo0
>>271
わかりました、おねがいします。
こちらはいただいた立ち絵を入れ終わり、表示される段階です。
後は一枚絵を入れれば一通り完成になります。
一度確認していただければと思いますが、よろしいでしょうか?
274 :サンプルリン絵師 :2008/03/06(木) 23:20:21.65 ID:2ZllLoUo
>>273
もうそこまでできたんですか!早いですね。
ぜひ見てみたいです。

そういえば>>266で言っているサンプルとはどこにあるのでしょうか?
ミク-リンアップローダーの中にあるものですか?

リン歌う下書き↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00060.png
簡単なラフ絵ですがこんな感じの構図でいかがでしょうか。
確認お願いします。

>>272
MEIKOかわいすぎる。
俺は*3の絵の被写体が近いほうがより実体感が出ていいと思いました。
275 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/06(木) 23:28:34.07 ID:AlTYtJso
>>272
おつかれさまでっす。

*0…いい感じだと思います。肌の色も人形っぽいし。

*1…フォント見てみますー。こんなサイトがあるのですねぇ

*2…おー、素敵な感じです。…でも、首長いです。
   接続されているコードをもっと増やしていただけると嬉しいです。
   構図としては文句なしです!!
  服装についてなのですが、パッケージの服装↓を使いたいなぁと…
ttp://www6.airnet.ne.jp/~shiyou/cgi-bin/weblog/text/music/meiko.jpg

 おそらく、ココ以外に、この服装になれるシーンないですし…

*3,4…構図3がいいです!…なんとなく、なんですけど。
    不満げな顔にどきどきです。
    椅子の幅なのですが、もう少し狭くしていただけたらな、と。
    ギリギリ大人二名が座れるサイズくらい。

よろしくお願いします。
276 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/06(木) 23:38:08.36 ID:roNX1Zo0
>>274
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00061.zip.html
サンプルです。

ラフ、大丈夫ですー。
このまますすめちゃってくださいませ!
277 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/06(木) 23:46:42.32 ID:Gbrs/Rso
一応シナリオ期限付けときます。

月末にミクシナリオ完成させます。
278 :サンプルリン絵師 :2008/03/07(金) 00:31:49.63 ID:O/Lo7z2o
>>276
確認してみました。
すげー、動いてる。結構感動しました。

自分の絵にセルフ突っ込み
・視線が合ってないような感じが。特に通常時とか・・・。
・後ろの背景の線画や塗りがはっきりしているのでリン自身もアニメ塗りのほうがあってそう。
・線画を細くすれば背景に馴染むか・・・
などなど・・・立ち絵を見ていてそう思ってしまいました。

でもプログラム自体のバグはなく、トラブルもなく全体を見れました。
物語の出来も良かったと思います。
クオリティをあげるなら立ち絵を改変しなきゃいけないですね。
279 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/07(金) 01:08:41.98 ID:YBr97HUo
おー動いてる動いてる
自分も早く表情描かないと・・MEIKO編のサンプルは明日上げますね

外輪郭を太くしてみてはどでしょ
結局焦点はキャラクターに向くので、背景から切り出して見るのも良いかと

観覧車イベントラフ2
Aはやさしい感じでイメージしてますが、この構図でいいでしょうか
Bは情景を(僕が頑張れば)綺麗に写せると思ってたんですがうーん微妙

A  ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00062.png
B  ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00063.png
280 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/07(金) 01:22:57.60 ID:tntFoNgo
うわああああああああ!!!
G!J!です!!
ぐっどじょぶです!!

ちょっとモニタの前で悶えてしまいました。あーテンションが変ですね。はい。大丈夫です。
落ち着きました。

A構図おっけーです。
Bも素敵でもったいないなぁといわんばかりなんですが…

ああ、シーン増やしたい。もう一回乗せたくなりますねぇ…いや、そういう問題でもないか…
オーナーと観覧車に乗る?
…選択肢を追加できるように書いてるので、もしかしたら…オーナーと…
余裕があればですけど…



281 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/07(金) 03:17:57.61 ID:DiBWD1oo
あれ
もう色々・・・決まってる感じですか??
282 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/07(金) 03:56:46.09 ID:tntFoNgo
>>281
スクリプタさんかな?
ゲーム仕様に関しては

>>258
>次は作品の仕様ですが、画面サイズは800×600で、
>曲はMP3、立ち絵、一枚絵はBMP保存でいこうと思いますがよろしいでしょうか?
>>259
>もちろん一先ず仮案として上気を出させていただきまして、
>スクの人にも意見をもらって最終的に決める予定です。

・文字表示について
ミクシナリオ→全画面
リンシナリオ→??(風邪?)
MEIKOシナリオ→ゲーム中で全画面と下部表示切替

・画像の保存形式
BMP重くね?
ONScripterってやつならPNGもおk?

・MEIKOのテストのスクリプト
>>252
>スクリプトに関して気になることが
>今MEIKO編で組んでるソースと他編のものがかみ合わないかもしれません
>合併させるならどちらかの仕様に吸収ということになると思います
>できれば早い段階で形を整えたいので担当者の意見が聞きたいです

こんなところでしょうか…
283 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/03/07(金) 16:20:51.78 ID:cz0YtxEo
あれ、みゅタンできたところまで見せてたもうですです。
284 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/08(土) 02:05:00.39 ID:tPwc2XUo
MEIKOのメモフォント一覧、どれがいいでしょうか
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00066.png
とりあえず初回だけ300*300pxぐらいの差込を真ん中にいれて
印象だけ残してしてしまえば以後のセリフは想像で補ってくれそうかなと
フォントを引き抜いてくる方法は時間がかかるので前者試してから作ります

ひとまずサンプルv002
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00064.zip
モノローグ表示とサブタイトル表示やってみました
MEIKOの画像指定はずれてますね・・直接名指しする方法に直しときます
285 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/08(土) 02:11:31.88 ID:ebEzF0Uo
どもでっす。
フォント…一番上か下から4番目でしょうか。
     読みやすさから下から4番目がいいかなと思います。

サムプル…落としてみますー。
286 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/08(土) 02:33:19.47 ID:ebEzF0Uo
歌ってた…

とても乙です。もう、サブタイトルの出方とか終わりのモノローグの消えっぷりとか素敵でした…

MEIKOのカラフルな感じ店外ではネオン的な何かの反射っぽくていいかなと思いました。
店内では普通な色でよいと思います。

これ、改行とか修正入れるなら00.txtをいじった方がいいですよね?

あと揺れるエフェクトなのですが、もっと、ぐおんぐおん揺れたりしませんか?
287 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/08(土) 11:09:47.54 ID:ebEzF0Uo
MEIKOテストのシナリオにちょろっと手を加えたものと仮BGMをおいてみました。

ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00067.zip.html

BGMはなんとなくピアノがいいなぁと…
変なとこまでいじってたらごめんなさい。
288 : ◆jrnboMAaE6 [sage]:2008/03/08(土) 13:48:40.27 ID:g8743tco
すいません、今日はちゃんと色々話し合いに参加できると思ってたのですが
明日の昼まで忙しくなりました。

たとえば、800*600でも640*480でもまったく問題はないのですが
ノベルスタイルの文章重視でいくのか、
アドベンチャーゲームっぽく会話や音楽など演出重視のスタイルなのか
そういうので、どっちがより向いているか
そういうのの話をしっかりした方がいいんじゃないかと思います。

今時間がなくて確認できないですが、もともとNScripterでjpgもpngも使えたと思います。
ただ、背景画像と立ち絵などの扱いが違うので、ゲーム上の使い方によっては
BMPでないとダメなこともあります。たぶん。
そういう場合は、ONscripter採用するのもいいと思いますが
それは後から移植もできるような気がするので(ちゃんと読んでないので分かりません)
どのみち最初はBMPやPSDでやりとりして、最終工程で圧縮する作業になると思うんで
今はさほど問題にならないんじゃないかなあと思います。
それよりも、たとえば画面サイズと文書の表示方式が決まったとして
それに最適の立ち絵などの規定サイズを決めないと絵が描きにくくないですか?
大きめのイラストで仕上げて、最後にサイズ変更圧縮するというのだったら大丈夫なのでしょうか?
絵のことはよく分かりません。。。
どなたかがやっていましたが、透過などの表示スタイルの取り決めなんかも先にした方がいいのでしょうか?
絵を先に描いておいて、そういうのは後でもいいんならそれで問題無いとは思います。


あと、ワークフローと必要な素材(文、絵、音、その他入れたいもの)のまとめとおおざっぱな日程とか
そういうのもまとめて、後はゲームの仕様・・・そんなのが必要でしょうか??
それから素材を管理するとこ(うpろだ?)、みんな情報を確認・更新できるとこ(現状だとwiki・・・ちょっと力不足?)、
みんなの報告とか要望連絡なんかを素早く漏らさず伝えあうツール(メーリスとかチャット?)
そういうツールも統一したら分かりやすいんでないかと思います。
もしかしたらそういうの動いてるのあるかもしれないですが、まだ自分は全然把握してなかったりします。

あんま口うるさくいうと迷惑かもしれませんけど・・・どこまで深くやるのか、いつまでくらいに作り上げたいのか
そういった意思統一がまだなされてないのでそれも含めて、みんなで話し合いができるといいんじゃないかと思います。
289 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/08(土) 15:21:58.54 ID:UmbGT7Mo
地の文の少なさからADVっぽい感じになるんじゃないでしょうか
その演出の一つにモノローグがあったりとか、この辺はライター・監督の意向をば

自分は2150*3035pxの.xcfで描いて圧縮してるので仕様の変化にも対応できると思います
モアレの発生しやすい.jpg形式の使用は背景のみに限定されそうです、でも軽くなるなら使って行きたい
立ち絵に.pngを勧めてるのは軽くてラフ上げるときにも使えて、かつそのまま透過立ち絵で出力でき
NScrpter付属のツールを使えば後から透過.bmpにも変えられるからです
nscrpng.spiは使いまわしていいと思います・・たぶん
素材のバックアップを考えると随時psdで・・でも良いんですが、一目で変化の確認ができないので
最終工程に至るまでは絵描きが各自保存、.png出力、一定期間毎に.psd出力で十分かなと
もしほかの方式で出力した方が簡便だーという場合は
僕がパスで外輪郭とって再出力したりできますのでそっちの線も考慮に

メッセンジャーを使った2ch企画は破綻しやすいらしいので
きちんと時間を決めて集まれる場所、次いで絵チャットかなにかあれば図で説明できるのでは

一番二番目と下から4番目は僕の手書きです・・
ずばり選ぶとはなかなかマニアック、こいつを使うとなると一字ずつ引き抜かずに
セリフごとに一枚ずつ書いた方が手早く、地図や記号とかも描けて便利かも
もちろん文字の周りは透過、背景は同じ一枚を用いて軽めに

音楽入れると空気が変わりますね
BGMの提供元の情報をReadmeに差し込んでおいてもらうと助かります
290 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/08(土) 16:40:05.53 ID:s/Edk16o
>>288
MEIKOシナリオは、地の文たくさん書いてノベルっぽくしようと思ったら挫折したという…orz
会話で話をつなぐのに慣れすぎてる感じです…orz
文章重視でいけるほど自分には文章力がありませんですた…orz

なのでMEIKOシナリオは基本ADVで、モノローグ挟むかなという気持ちでいます。

絵師さんが協力してくださるなら、立ち絵とかの演出凝ってみたいです。
立ち絵ががりがり動く…飛ぶ…みたいな。ADVならではな感じ。

ONscripterだとLinuxやマックとかにも対応らしいです…さらっと読んだところNscripter
のスクリプトがそのまま使えるのかな??

ある程度の完成期限を決めるのには賛成ですね。
全体の完成期限と、各シナリオ、絵、音などなどのスケジュールがあったほうがいいでしょうね。
だらだらやると、1年経っても完成しないという事態になりそうですし…

ツール関連はよく知らないという…でも画像で説明できるところ(絵チャットとか)があったら
いいかもですね。

ていうか、とにかく週一でもいいから、予定合わせて、みんなで集まって話し合える状況を
つくらないと進まないと思います…
もしくは、一之瀬さんに、ばりばり指示を出してもらわないことには…
291 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/08(土) 16:47:03.69 ID:s/Edk16o
>>289

手書きっぽくていいなぁと思ってたら、まさか手書きだったとは…!!
すいません、お手数をおかけしますがよろしくお願いします。

BGM提供元の件、了解です。次回、何かうpするとき(三章かな?)、一緒に入れときます。

>290で書いたのですが、演出で立ち絵を動かすっていうのはどうでしょう?
後姿の立ち絵と慌ててる表情の前姿?の立ち絵を交互に出してパタパタ慌ててる感じを表現するとか
(こくっ)って、うなずくときに、立ち絵が微妙に沈んだりするとか
292 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/08(土) 17:38:01.32 ID:UmbGT7Mo
nscrpngのミラーサイト立ったそうですよ!よ!
http://nscrplg.spaces.live.com/
これでpng使えます、ばっちり
293 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/09(日) 02:50:34.14 ID:LihSDKw0
吉里吉里使いだけど枠ある?
294 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/09(日) 16:37:23.42 ID:yYekXswo
>>293
スクリプトはNスクを使用するらしいです。
また、メインなスクリプトさんがおられます。

なので、Nスクでもオッケーで、スクリプトさんが手が足りないということであれば
参加してくださるとありがたやです
295 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/09(日) 16:38:41.11 ID:wNscP9so
>>293
きりきりとNスクってどっちがどんな感じとか
メリットデメリットとか分かりますか??
ちょっと聞いてみたい。
296 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/09(日) 20:00:11.08 ID:ugHPWk.0
お疲れ様ですー!
今日も一日頑張っていきましょう!

>>278
絵に関してなのですが、まずは一枚絵を優先で完成させてもらって大丈夫でしょうか?
それをやった上で、修正を掛けたい!とかあればデータをいただければいつでも差し替えます。
なので今現在のサンプル作品の目標は一枚絵を完成させること。
それが終われば、一先ず完成品として公開していけると思いますので!

立ち絵も一枚絵もめっちゃ可愛らしくて良いと思いますので、
このまま突っ走っちゃってくださいー!
余裕があればミニキャラ途中で入れるのもありかもですね!
297 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/09(日) 20:23:04.64 ID:ugHPWk.0
>>284
スクリプトすげえええ!
Nスク簡単に使えるの凄いですねー。
私は殆ど使えないので、羨ましい…orz

後、絵の雰囲気めっさ良いですね!
こうした塗り自分の好きな塗りなので、楽しみ過ぎるww
ちなみにフォントは六番目が好みです(ぁ

>>293
一応、今はNスクでやろう!という話になっています。
その方向でミク、リン、MEIKOのスクリプトは進んでいます。
298 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/03/09(日) 20:24:28.35 ID:QQywCO.0
生存報告
299 :サンプルリン絵師 :2008/03/09(日) 20:26:09.02 ID:EOcHPQwo
>>297
どうも。とりあえず生きてました。
わかりました。1枚絵の完成目指して描いていきます。

途中絵↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00068.png

こうした方がいいんじゃね?ってのがありましたら教えてください。
がんばって修行します。
300 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/09(日) 20:30:51.21 ID:ugHPWk.0
>>288
私の意見としては、ノベルかアドベンチャーかはシナリオ書いてる本人が、
一番こうしたい!というのがあると思うので、それ優先で考えています。

絵に関してもサイズ以上のモノを初めに描いていただて、
後ほど縮小を掛けて合わせていくほうが、やりやすいかなと思います。
この辺は絵師さんとの相談にもなってくるので、話し合いですね。

ちなみにWIKIにある情報とスレにあるものが現状では全ての情報になります。
常にスレにて、何か問題があれば話し合う方向でいく必要がありますね。
なので今メンバーがいればどんどん話して決めていきましょう。
301 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/09(日) 20:38:25.42 ID:ugHPWk.0
>>289
メッセは使わないで、スレで連絡取れれば一番だと思います。
このスレでも十分話し合いはできると思うので。
ある程度基本的な部分を決めてしまえば、
後はそれに向かって作業をするだけなので、キツイのは最初だけですね。

>>290
ちなみに私がある程度指示出しや仕様を決めてしまうのは、
問題ありませんが、それで面白いですかねー?
皆がいいよーというのであれば、それもまたありかもしれませんが。

私の完成予定だと今月中にいきたいなぁというのがあります。
現状だと難しいのはわかりますが、最初の一ヶ月で進まなければ、
おそらくダラダラいくかなといったところです。

この辺もまた皆の意見を聞きつつだと思うので、相談してからですかね。
302 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/09(日) 20:41:33.79 ID:ugHPWk.0
>>298
立ち絵どんな感じですか?

>>299
おっけー! リンかわゆすなーwwwwww
ただ右手の中指がちょっと気になるかも。
修正掛けてみてもらっていいですかー?

後は問題ないので、このまま進めちゃってください!
何日で完成まで持って行けますかー?
303 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/09(日) 20:43:11.19 ID:ugHPWk.0
marioさんはまだ風邪かな?

みゅタンさんは大丈夫かな…
304 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/03/09(日) 20:46:38.54 ID:QQywCO.0
>>302
今絵の勉強をいちからやりなおしてます。すいません。背景などもやってますがやはり絵は僕むきじゃない・・・
立ち絵は何回か試行錯誤してるんですが納得いかなくて・・・すぐにあげられるようにします
305 :サンプルリン絵師 :2008/03/09(日) 20:51:31.74 ID:EOcHPQwo
>>302
修正かけているところですが・・・
さらに変になっていくような・・・w
まずは違和感なくしていくところからはじめてみます。

明日あさってには完成させたいところですね。

落書き↓
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri25903.jpg
ついこんな絵を描いてしまった!
やっぱり得意な絵柄がこんな感じですいません。
306 :mario リンシナリオ担当 ◆LuqsQs0P4w :2008/03/09(日) 21:00:11.58 ID:5Xe92UYo
やっと風邪治った
とりあえず生存確認
307 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/09(日) 21:27:19.59 ID:yYekXswo
おー人がたくさんいます。

>>305
素敵なデフォルメです。
何かに使いたくなっちゃいますね。

>>306
良かった。

>>301
1〜10まで決めてーとは言いませんが、
1を決めてもらわないと足並み揃いませんし。
短期決戦でいくのなら、やはり多少は引っぱってもらいたいなぁって思います。
308 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/09(日) 21:30:23.02 ID:ugHPWk.0
>>304
了解ですー!
立ち絵難しいと思うけど、頑張っていきましょう!

>>305
わかりましたー! 月曜完成で、火曜から次のラフに差し掛かりましょう。
修正既にされてるようなので、大丈夫ですー。
ちなみにミニキャラのみで作るのもいいかもしれないですねww

>>306
風邪治って良かった。
今、シナリオどんな感じですかー?
309 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/09(日) 21:34:12.18 ID:ugHPWk.0
>>サンプルリン絵師さん
サンプル作品に関しては、今月の23日完成でいきましょう!
シナリオとスクリプトは、もうできてるので後は完成した絵を差し替えて完成です。
絵も一枚目が、10日に完成すれば残り三枚で、
それを二週間で描き切っていただければと思いますがどうでしょうか?

修正したい部分があれば、その後してもらう感じでいければと思っています。
310 :チャリ ◆2wUezdv7gI :2008/03/09(日) 21:35:06.11 ID:QQywCO.0
>>308
ありがとうございます。
311 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/03/09(日) 21:38:32.89 ID:HSawibMo
引越し中で描けませんすまそ
312 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/09(日) 21:47:13.43 ID:ugHPWk.0
>>307
ならある程度こっちで目安を出す必要がありそうですね。

まずは締め切りに関してからです。

※シナリオ
シナリオは今から二週間後の23日までにあげていただく感じでいかがでしょうか。
既に各自ある程度は進めていただいていると思うので、
これから二週間で形を作っていただく感じでお願いできればと思います。
その後の一週間で、推敲等をしていただいて、完全に完成するのが三月いっぱいの流れで

※絵
四月六日、今から大体一ヶ月後を目安にと思いますがどうでしょうか。
ミク、リン、MEIKO共に描き始めていただいていると思うのと、
短編なので、そこまで枚数もないだろうと予測の上でです。

※音
OP曲完全完成を今月中にお願いします。
後は三つのシナリオで使用する曲を今月で数曲作っていただく感じになります。
この音に関しては、三つの作品で共通する感じで、
どうしてもこの場面でこうした曲が欲しい!とかあれば、音師さんにお願いする感じでいければ

※スクリプト
特にどのシナリオも難しいことはやらないのであれば、
Nスクリプターのデフォルト機能を使う流れでもいいかなーと思っています。
そうなると作業としては、本文の打ち込み等がメインになってくるので、
シナリオが完成してからが実作業部分になるかな?と思います。


締め切りに対して何かあれば、意見くださいー
313 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/09(日) 21:48:43.53 ID:ugHPWk.0
>>311
ミクCGさんは、ミク立ち絵がある程度できてるとは思いますが、
少しずつで構わないので、進めてもらいますかね?
引っ越しで忙しいとは思うのですが、ラフだけでもやっていただければと思います。
314 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/03/09(日) 21:52:22.68 ID:HSawibMo
>>313
いやぁ、描きたいんですけどね、
今妹のPCだから絵かけなんです\(^o^)/部屋には布団だけ
315 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/09(日) 21:59:04.34 ID:yYekXswo
>>312
りょかいです。
たぶんシナリオは細切れで出したほうが、絵師さんやスクさんの仕事がはかどると思いますので
まぁ…今までどおりなんですが、あと半分くらい書いてしまいます。
1章とか付け加えたいとこいろいろですけど、とりあえず形を作るの優先で…たぶん。
316 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/09(日) 22:06:11.41 ID:ugHPWk.0
>>315
シナリオに関しては今までどおり、出来た部分からアップしてもらう感じでお願いします。
その上で完成を23日で目途つけてもらう流れで
修正は後でいくらでもきくと思うので、まずは完成目標にやってください
317 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/09(日) 22:28:09.31 ID:yYekXswo
はいー。なんとか仕上がると思います。
ちなみにシナリオ分岐とかってしてもいいものですか?
318 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/09(日) 22:42:30.24 ID:wNscP9so
>>300,312
たとえば・・・立ち絵の仕様とかは決めた方がいいんじゃないですか??
何人並べるかによっては、比率とかあわせたりしないとおかしくなるような気がします。

あと、視点のフォーカスとか考えると
文字ウィンドウの出し方決めとかないと、どこに焦点を合わせて
絵を描けばいいのかとかわかりにくくならないですか??
逆に、それを最初からある程度考慮して作っていかないと、
なんだかわかりにくいものができるんではと感じています。
ゴール地点考えずに走り出してるみたいな


なんかこういうのばっかり書いてて、みなさんの作業のじゃましてるような気になってきます・・・
決めなくていいこともあります。でも決めた方がいいことも多いんじゃないかと思います。
319 :サンプルリン絵師 :2008/03/10(月) 00:25:02.50 ID:2gAPE/Ao
>>309
わかりました。
その期日に完成できるようにやっていってみます。

色付けデモ絵↓
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri25965.jpg

また脱線しましたが、基本的にこんな感じの色付けでどうでしょうか?
オーケーならば後は、背景にエフェクトっぽいのをかけて終了となります。
320 :107@音 [sage]:2008/03/10(月) 11:53:11.85 ID:t/3McVAo
職場からなんで酉なしで

>>312

mjsk

今月中、何とかがんばります。
一応現状を説明しておくと、モックアップを幾つか作りましたが、「明るい」というのを前面に押し出す
つもりでBPM速めにしたため、仮詩をミクに歌わせるとgdgdでした。
つまり、VOCALOID全般の弱点である速い歌に弱いというのを、克服できない感じです。
(発音が不明瞭で何言ってるか判らない)

調整スキルに依存している部分が大きいので、克服する方法もあるんでしょうが、それ追求し始める
と今月中というオーダーに対応できないので、悩み中です。

シナリオを幾つか読まさせていただいた感じだと、底抜けにポップな感じじゃないのかなーと思いまし
たので、ハウスっぽい感じでもおkですか?
明るめのデジタルピアノを入れれば、明かるい感じが出せるのかなーと思ってます。
それか、トランス的な音色を多用して、やたらとゴージャスな感じにも出来ますが。

BGMについては、オーダーがあれば言ってください。
極端なオーダーじゃなければ、何とかするつもりです。

ちなみに、共通する曲というのは、例えば「通常会話用」「陰気なシーン用」「アホアホな場面用」という
感じで作ったものを、各シナリオで共有するという理解でおkですか?
321 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/10(月) 12:53:02.81 ID:LCSud0I0
>>319
お願いします
まずはそれを目標に頑張りましょう!
塗りも問題ないです!
ただサイズ調整してもらって大丈夫ですかー?
画面が800(横)×600(縦)なので、それに合わせてもらえると助かります。

>>320
あくまで上のは完成イメージなので、難しければこの日までにならいける!
というのを出していただければ問題ないと思いますー。
BGMはまずは後ほど、シナリオ担当から指定がくると思うので、
それに合わせて作っていただければと思います。

ミクに歌わせる曲ですが、それでも大丈夫ですー。
こっちのほうがいいんじゃないかとかあれば、やるのもありだと思うので。
322 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/10(月) 12:54:03.18 ID:LCSud0I0
あとBGMはその認識で大丈夫です。
323 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/10(月) 12:57:47.79 ID:LCSud0I0
>>318
気になる点があれば、スクさんのほうでこうしてくださいと、
どんどん決めてもらっても大丈夫ですよ?
疑問に思えばその都度誰かが突っ込むと思うので。
スクリプトに関しては、スクさんが一番気付く部分が多いと思うので、
どんどん改善していただければと思います。

それとスクリプト自体はどの辺りまでできそうですか?
基本的なことのみか、何でもできるのか等、
その辺りの出来る範囲で色々変わってくる部分もあると思います。
324 :ゆうたろう@必要性が感じられない人 ◆6yY4PryEUo [sage]:2008/03/10(月) 15:29:26.08 ID:feEqWMUo
生存にょろ〜ん
325 :サンプルリン絵師 :2008/03/10(月) 18:18:16.07 ID:2gAPE/Ao
>>321
画面サイズは大丈夫です。
ちゃんとそれように作ってありますので。

では今から色塗ってきます。
326 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/10(月) 19:29:05.33 ID:Smq3qmco
>>320
MEIKOシナリオBGMはピアノっぽい音でお願いできたりしますか?

>>324
おつです。
んー、塗るだけだとやっぱり、線画があがらないとねぇ…
ていうか、絵師さん方みんな、塗りまでやっちゃうし…
327 :サンプルリン絵師 :2008/03/10(月) 22:42:04.10 ID:2gAPE/Ao
一応一枚絵「リン歌う」が完成しました。
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri26143.jpg

ステージで歌ってる風な感じの背景にしてみましたがこんな感じでいかがでしょうか。
もしよければbmp形式のをあげます。
しかしbmp形式にすると1MB越え・・・あげる場合はzipで圧縮しときますね。

しかしミク-リンアップローダー重過ぎる・・・
328 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/10(月) 22:55:08.61 ID:QfJgfAco
ミクリンが重いのは仕様です。

生存報告。
329 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/10(月) 23:37:09.43 ID:LCSud0I0
>>327
おっけーです。
アップしていただいてもよろしいでしょうか?
そのまま次のラフに進んでもらえればと思います。
330 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/03/11(火) 00:06:52.34 ID:zk5ic8go
ミクリンうpろだ重すぎワロス
つーか、重くてうpできません

>>326

http://www.vipper.org/vip762556.zip.html
Pass: mikumiku

こんな感じですか?
ローズとコンサートグランドとベースだけ。
331 :サンプルリン絵師 :2008/03/11(火) 00:37:56.65 ID:F6hFY36o
>>329
一応ミクリンであがったと思われるのですが、あげてる途中でタイムアウトしたので
ないかもしれません。
なかった場合明日上げます。
332 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/11(火) 00:41:13.72 ID:jmNWwKwo
>>330
どもですー!わーい!

良い感じです。
あと、ちょっとわがままなのですが、これ、ピアノだけの曲にできたりしませんか?
余裕があったらでよいので、よろしくお願いしますです。
333 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/03/11(火) 00:51:26.72 ID:zk5ic8go
>>332

うはwwwwwwwwww

ピアノだけっていうと、アレですか、コンサートグランド一台だけっていう感じですか?
ベースは取っ払うとして、背後でアルペジオってるローズピアノも廃止の方向でしょうか。

多分一番簡単なのは、ベースが支えてるコードもグランドに持っていく事なんですが、ちょっと
やってみますね。
334 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/11(火) 00:52:59.67 ID:jmNWwKwo
>>333
すいませんー。お願いします。
335 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/11(火) 01:04:12.53 ID:dCNEdGAo
MEIKOページ編集しときました
表現できる形一通り載せてるのでコピペして他の絵・文章進度にも使ってやってください
扉画像はでけえのであとで小さいものに変えておきます

>>330
ずっと流して聞いてる俺ガイル
336 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/11(火) 01:31:25.52 ID:jmNWwKwo
>>335
Wiki…すごい…こういうこともできるのですねぇ…

表情指定のあまりの適当な書き方に、改めてすいませんな感じです。すいません…。
337 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/03/11(火) 04:00:04.93 ID:zk5ic8go
相変わらずミクリンろだ重すぎてうpできませn><

>>334

http://nullpo.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=17224
Pass: mikumiku

こんなんでどうでしょ。
最初適当にやっつけたら、腕が三本無いと弾けない曲になって吹いた


>>335

ギャー

あ、そういう意味では、ループできるように前後の空白を詰めた方がいいですか?
プログラム側でスタート・エンドのタイム指定って出来るんでしょうか。
338 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/11(火) 05:05:39.74 ID:jmNWwKwo
>>337
うわぁ…すっごい、いい感じです。
組み込みたくなりますねぇ…。
ありがとうございます…わがまま聞いてもらっちゃって…

ていうか、夜遅くまですいません。
339 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/03/11(火) 10:25:36.43 ID:zk5ic8go
>>338

http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00069.zip.html

どうせなんで、録り直したのもうpしときますね。
後半にちょっと手直し+エフェクトのセッティングを変えてあります。
あと最初の空白時間を詰めました。
340 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/03/11(火) 19:13:14.77 ID:649veIAO
音師は一人で十分そうですね。
陰ながら完成を応援してます。
341 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/11(火) 19:14:18.06 ID:e6jGhg.o
>>339
おー!ちゃんとループしますねぇ。
これは、もはや、聞きまくるしかないですねっ!!

絵師さんもそうですけど、こういう自分が全くできない分野の作品ってスゴイ…の一言に尽きます。

こういう作曲するときってどんなこと考えたりしますか?
参考までに、教えていただけると嬉しいです。
342 :サンプルリン絵師 :2008/03/11(火) 21:25:28.42 ID:F6hFY36o
>>329
bmpファイルアップしました。
確認お願いします。

>>339
ピアノの旋律がいい!
バーに流れてそうな曲調がうまいですな〜。
343 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/11(火) 21:50:40.14 ID:.nsYe..o
ラフ3枚です
Wikiへのリンクで開けるかな・・?これ使えるなら軽くて助かるんですが・・
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=_RoughCharaOwnerWorkwear.jpg
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=_RoughCharaOwnerPlainclothes.jpg
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=_EventMeikoOnlap.jpg

Meikoの膝枕が難問
あんまり構図が浮かばなかったのでとりあえず一案でという感じです
上を向いてると木ぐらいしか写らないので場所がかなりわからない
逆に木とか観覧車とか出したり消したりして使いまわすことも・・?
この構図で葉を延長し上部を暗くすることで、全体を閉鎖的な形にして
二人だけの空間みたいなのもできますのでそっちもご一考を

オーナーの身長どれぐらいですか?
髪黒いだけの外人スタイルお姉さんとか日本人っぽい小柄小顔とか
表情で使えそうなやつ知りたいので H:怒り とかつけて列挙を
あと泣き黒子ってどうでしょうか、顔寂しかったのでつけてみましたけども
344 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/11(火) 22:51:32.46 ID:e6jGhg.o
>>343
ナイス姉御です。

>MEIKO膝枕
素敵な構図だと思います。ていうか…、あの…もう、表情が…魅了されそうです…。あおりなのに…こんなに魅力的って
背景のオブジェは観覧車よりも高層ビルとかがいいかもしれません。
もしくは
>この構図で葉を延長し上部を暗くすることで、全体を閉鎖的な形にして
これをお願いしたいです。
背景、全体の半分以上が暗い色だったら、MEIKOが明るい色になってピンと来るような…
…で、でも、色ついたらどうなるか私には、はっきり想像つかないので、お任せしますです。

>オーナー
身長はMEIKOより高くて、主人公より低い…160‐65cm前後でしょうか。
背伸びをしたら、主人公の唇を奪えるくらい?
スタイルは、今出てる立ち絵の感じでおっけーです。
肌の色はMEIKOのより濃い目でお願いします。

顔の輪郭でぐっと来たのは、BかDですね。丸すぎず…尖りすぎず…でもEのほっぺたは膨らんでほしい
表情で、オーナーがしそうなのは、B以外ですね。Fは、どこかで使いたい…是非使いたい…
HはGの表情のとき背後に、ぼぉっと出てくるとおもしろいかもです。

普通:A,笑い:D,穏やか:私服の表情,不機嫌:E,怒り:G・H,苦笑:C,疑問:F
という感じです。

あと、ウィンクとかしてもいいかもです、オーナー。

泣きボクロ、仕事中髪まとめる…大賛成です。
軽く赤〜赤茶のリボン的なヒモでもつけていただけたら >髪ゴム

店服・私服、立ち絵ポーズおっけーです。わーい私服もあるー。
あ、店服スカートでもいいなと思いました。
345 :サンプルリン絵師 :2008/03/11(火) 23:12:00.95 ID:F6hFY36o
>>343
下書き段階でもこのクオリティはすごい・・・。
オーナーの表情がくるくる変わってすごい魅力的です。

さて、俺もラフ絵が出来上がったのではっときます。
A↓
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri26410.png
B↓
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri26412.png

ミクリンは例のごとく重いので別のあぷろだで。
AよかBのほうが勢いがあるけど背景が天井しか見えない・・・。
Aだと周りは見えるけど面白みがない・・・。
一枚枝とB系統の絵が適当なのかな。背景描くの苦手なんでBのほうが個人的にはいいな。
ちなみにBはサビの部分を歌っている姿を想像して描いてみたものです。
346 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/03/11(火) 23:23:20.49 ID:zk5ic8go
>>340

一人より二人のほうがいいですよ?

>>341

絵心皆無者からすると絵描ける方がよっぽど凄いです><
シナリオも書けるはずも無く、皆さんの出来上がりを見て感服しまくりですよ?

何を考えてるか、ですかー。
絵で言うところの構図に該当するかと思うんですが、コード進行をひねり出す
時に、自分の才能の無さに絶望してますかねぇwwww

今回はデモを見たときから、スローでマイナーでピアノだなあとか考えていた
のもあって、むしろピアノの調性が狂っている感とかを出すのに、あえて不協
和音突っ込んだりとかの小細工を意識した感じですか。

アラが丸出しになる生楽器のソロより、派手シンセがブーブー鳴ってる方が楽wwww

>>342

いあいあ、全然ヘッポイです、恐縮です><
347 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/11(火) 23:39:46.25 ID:e6jGhg.o
>>346
どもでっす。

デモ見て作ってもらえるとは…どうりで…素敵な感じに仕上がってると…

お願いばかりでとても恐縮なのですが、突っ込んだ不協和音って外せたりしますか?
348 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/03/12(水) 00:09:14.56 ID:5KI.5wEo
>>345

Bは
http://www.vipper.org/vip763477.mp3.html
こんな音使いたくなる構図ですねー
使いませんけどww

>>347

うはwwwwwwwwおkwwwwwwww
今日はもう寝るから、明日以降でいいですか?
349 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/12(水) 00:12:24.17 ID:1N74xbYo
>>348
おっけーですっ!ありがとうございますっ!
350 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [safe]:2008/03/12(水) 14:20:21.50 ID:Z2GjamI0
出来上がったら自分のサイトに自分が作ったものとして貼り付けるんですよね!^p^
351 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/12(水) 19:29:42.10 ID:GA/Lyys0
>>345
お疲れ様ですー!
絵問題なくDLしました。
差し替えたので、一枚目はおっけーですー。

二枚目はBのほうが個人的に好きなので、そっちでいきましょう。
サンプル作品完成までもうちょっとなので、頑張ろうね!
352 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/12(水) 19:56:12.29 ID:GA/Lyys0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1234.zip.html
一枚絵入れたやつあっぷしました。
確認お願いします。
ミニミクもこっそり入れました!
353 :サンプルリン絵師 :2008/03/12(水) 23:43:18.55 ID:zeuQ3tYo
>>352
オッケーです。確認できました。
一枚絵のリンと、立ち絵のリンが微妙に違う顔になってきてるかも・・・

まぁいろいろ不備はありますが、まずは一応の完成を目指しますか。
354 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/03/13(木) 00:33:57.25 ID:DkgGQN6o
>>349

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1401.zip.html

アボイドノートは取りました、一部の和音を変えました、エフェクトを少々いじりました。
oggとmp3の両方用意しました。
355 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/13(木) 02:38:32.48 ID:kQh63JQo
>>323
遅くなってほんとにごめんなさい。
バイトで忙しかったりたまたま土日もつぶれたりでなにもできませんでした。。。

基本的に、こちらで何かを決めることはない、と思います。
スクリプトの仕様でできない、ってことはあんまり無いような・・・
何かやりたいことがあったとして、それが普通のADVゲームで実装されてるようなことなら
だいたい実現できるんじゃないでしょうか?
たぶん、コストと手間が増えるのでそれが現実的かどうかくらいで。
まだちゃんと全然マニュアル読んでないのであまり分からないですけどね

最低限きめること決まったら、後は要求を出してもらえれば
それを何とかしてみる、って作業になると思います。

>>291
どうでしょう。。。たぶん、絵に動きをつけること自体はそんなに難しくないと思います
ただ、それが演出的に必要かどうか・コストがどれくらいかかるのか、でしょうか。
356 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/13(木) 07:24:17.27 ID:pFXAAnEo
おはよーございますーorzねむい…

>>354
あ、ありがとうございますー!!
無理ばかり言ってすいません。

>>355
演出としてあったら嬉しいというレベルです。
無くても、表現は可能だと思われます。


>絵師さんへ…

すいません。一枚絵のCGなのですが、追加していいでしょうか?
リスト出しておいて、追加って大変申し訳ないのですが、
第三部シナリオ書いてて、一枚…欲しい絵ができて

http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00071.jpg

下手な絵で描くと、こういう感じ…orz
構図自体は、絵師さんがもっとこうした方がいいというのがあれば、お任せします。

男性の左手に、女性の右手が重なっている絵です。
差分として

1.付属物なし。手と手のみ
2.手を握る。両方とも結婚指輪つき(片方は見えなくてもいいです)
3.(2+血まみれ)…グロにあたるのかなぁ?

です。どんな状況で使うかは、今日か明日に第三部しあげてうpします。
どうか、よろしくお願いします。
357 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/13(木) 23:42:51.58 ID:XaeMWTM0
>>353
その方向でお願いします。
気になる部分は後々修正掛けることは可能なので。
カラオケ絵はいつまでにいけそうですか?
358 :サンプルリン絵師 :2008/03/14(金) 00:10:48.51 ID:oCx/DdQo
>>357
明日で線画完成、あさってで塗り完成を目指す予定。
後はそのときのインスピレーションによって日にちの上下がありますが、基本そんな感じで完成を目指します。

>>348
仕事速いw
しかも合ってて困るww
完成時にはもっとかわいくなってればいいんだけど。
359 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/14(金) 02:21:50.41 ID:.ula10oo
MEIKOシナリオ第3部あがりましたー。
ミクリンうpろだにつながらないので、とりあえずこっちに

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2065.zip.html

内容はシナリオ第三部と仮BGM提供元を入れたReadme
あと増加した設定関連のその他です。
360 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/14(金) 04:33:59.03 ID:CQ0iUeMo
シナリオ以外読みました
シナリオは組み込みの時に読むことにするとして
設定、やっと線は繋がりました。が・・目の先が変わると
今度はあっちがもったいないなあと思ってしまう、最初はこっちが良かったのに
こう、ころころと底の気を変えてくれるのは人を引き込むいい文章の証拠
期待してます

設定の件で一つ
乳です乳、オーナーとめーこの乳の対比どうしますか
如何様にも整形できますので固めて欲しいです

キャラクターくるくるとか
スーッと左右に移動させたりするのもできそうですよ、自分は尻尾で詰まってますが・・
回想っぽいのは実装済、週末にまとめてデモうpします

手の絵はずれない方がいいですよね?
手は口ほどに物を言うので気分、状況でかなり形が変わってしまうかもと
あと血塗りの手は多少削ってもいいんでしょうか、アスファルトやすりみたいになりますし・・

BGMはoggになりそう
とりあえず今は.mp3と両方・・の方が都合が良いでしょうが、アプロダの上限を考えると
5MBが1MBまで下がる.ogg形式はかなり助かります
361 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/14(金) 04:54:14.38 ID:wXTIRyMo
>>360
oggとmp3だと、たぶん汎用性以外ではoggの方が優れているみたいですけど
サイズはほとんど差は無いと思います。たぶん元データから見ると0.2%くらいかな。
oggが小さくなってるのは、単純にビットレート(圧縮率)の違いだと思います。
でも、いろんな面から見てoggの方が良いと思います。
Nscripterデフォルトではたぶんmp3とwave音源しか使えないはずですが、
PNG同様にプラグインで使えるようになるはずです。再配布も大丈夫みたい
362 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/14(金) 06:40:23.91 ID:.ula10oo
>>360
>乳的な設定
わ…ホントだ…オーナー貧乳って書いてある…
MEIKO…普通?
オーナー…巨乳
というか、今ウィキにあがってる状態で非常に満足です。
というか、もう私の中で彼女らの乳サイズのイメージは、ウィキの状態です。

>立ち絵の動きとか回想っぽいのとか
よろしくお願いします。
シナリオが完成したら、具体的な表情指定とか、そういう動作指定とか加えようと思います。
Nスクって、どういうことまでできるかよく知らないので、(吉里吉里もそんなに詳しくないのですが)
演出方法をいろいろ出してもらえるとありがたやです。

>手の絵
3パターンとも同じような構図にしていただけたら、あとはお任せします。
(…なんで、俺、あんなよくわからない絵を上げてしまったのだろうとちょっと後悔しています)
血塗りの損傷に関してですが、指とかがちぎれたりしない程度ならおっけーではないでしょうか…
いや、あの、グロ禁止って書いてあったから、どこまでがグロなのかっていう…
擦り傷、切り傷の類なら、私はつけて欲しいなぁと思います。
(…本来なら、もっと違う事故で、手だけがつないがったまま千切れ飛んで、主人公の目の前にとか
…っていう死んでも離れようとしない感じを出したかったのですが、さすがに自重)

>BGM
そですね。やっぱり軽い方がいいですし。
>>361さん(スクリプトさん?)もoggな感じですし。


シナリオは、とりあえずイキオイで書いているので
誤字脱字には注意していますが…付加したいエピソードなどがたまっていくという…
しかし、それをやっていては、永遠にお話が終わらなくなる気がしまして…

とりあえず、第四部まで終わらせてから、修正・肉付けしていこうと思います。
どうか…大きな矛盾点がありませんように…
363 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/14(金) 17:12:39.91 ID:XBJudMoo
ちょっと詰まったので戯言を・・
個々の持ってる印象、クオリアを伝えるのはとても難しいことですから
文だけでなく絵も使うという挑戦はナイスです、絵でもなんでも使って
こういう感じなんだ!というのを最大限表現してくれるとこっちもやりやすいです

絵を描くことは非利手で文字を書くに近いことだと思います
頭で分かっていても手が動かない、書くためにはひたすら手を動かすしかない
 生活に必要だったか、どれだけ手を動かしてきたかの差だと思います
そう、描くためにはひたすら手を動かすしかないんです・・
 でもこれは誰にでも絵は描けるということだと思います
今まで書いてきた文字と同じぐらい絵を描けば、誰にでも
これを実行する気合があるかどうかが才では無いでしょうか
努力と集中、それを生む気合こそが才能
僕はもう他人にも自分にも頑張れとしか言えない!頑張れ頑張れ!

 思惑そのままに表現するのは難しい、それを相手に伝えるのはずっと難しい
ましてや頭と手が別の人間では更に難しい、難しい難しい
だからこそ絵に描いて伝えて見たり、スクリプトの仕様に目を通してみたり
相手の分野を知ろうとする、頑張るってことが大事なんだと思います

 さあ早く差分を描く作業に戻るんだ自分・・頑張れ('A`)
364 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/14(金) 19:28:16.01 ID:36p9aOko
うpろだ、つながらないと思ったら…

>(ハードウェア障害)2008/03/13 18:01 www4サーバのハードディスクがクラッシュしました。現在復旧を試みておりますがデータの復旧は困難を極めています。追ってご報告いたします。誠に申し訳ありません... (当然、ではありますがwww4サーバは現在ダウンしております。)

>(追記)2008/03/14/18:49 ご報告が遅れまして申し訳ありません。復旧の目処がつきました。21時までに完了する見込みです。今しばらくお待ちください。データは維持できる見込みです。

(´・ω・`)

>>363
頑張ります!!絵で表現した方が良いところがあったら言って下さい。

ffusumaさんも頑張って!!

さあて、一眠りしたら…俺も、ラストスパート…もう…ゴールしても(ry

365 :サンプルリン絵師 :2008/03/14(金) 19:33:07.58 ID:oCx/DdQo
俺も線画が出来上がったんだけどここでちょっと質問。
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri27007.jpg

シナリオを一通り読んでみましたが、リンはボーカロイドとしてではなくその世界の人間と認識しています。

そこでカラオケや、落ち込んでいる姿、立ち絵、ENDの絵には肩に描いてある「02」
のマークになんか違和感を覚えています。それと耳のヘッドホンのようなものも同じく。
これはあえて描かないほうがいいのでしょうか?
カラオケ線画の状態では描いていませんがどうしたらいいでしょう。
意見をお願いします。

>>363
俺も自分の思い描いた絵を描けないもどかしさに直面してます。
でもうまくなるためにはやっぱり描き続けなければいけないですよね。

線も、色も、構図も、発想も、浮かんでは消え浮かんでは消えの連続です。
何が言いたいかというと、「がんばろう」この一言しかいえないです。
技術的なことなんて俺が言えた事ではないですし。

・・・俺もがんばろう!
366 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/03/14(金) 23:45:51.88 ID:P.I7e6Eo
少し見ない間に結構進んでてすげー
完成楽しみにしてます!
367 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/15(土) 00:54:54.74 ID:1nJ3Vzg0
個人的にはあってもいいかなと思いますが、
違和感があるとのことなので、肩の数字だけ消す方向でいこうと思いますがどうでしょうか?
ヘッドフォンに関してはファッションの一つとしてありかなーと思います。
ただどうしてもないほうがいいようであれば、消してしまって大丈夫です。

ラフ自体も問題ないので、このまま進めてやってくださいー。
368 :サンプルリン絵師 :2008/03/15(土) 15:44:58.61 ID:SRjfPoco
>>367
了解しました。
肩口の文字はいつでも復活できるので、ヘッドホンあり、肩口の02なし、の方向で進めていきたいと思います。
369 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/03/15(土) 18:49:57.44 ID:S29.6AQo
どうもミク絵描いてる俺です。
来週光つながるんで、それまでROMです。by友人宅から
370 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/03/15(土) 18:54:15.38 ID:.OvSw8Yo
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00072.zip.html

汎用のBGMその1を作ったのでうpしました。
使い道あるか判りませんがww

oggの流れなのでoggでエンコードしてあります。
371 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/15(土) 20:01:56.01 ID:0LOWCW2o
エンディングに使えそうっスね
372 :サンプルリン絵師 :2008/03/15(土) 21:22:51.10 ID:SRjfPoco
リンカラオケで歌うバージョンが出来上がりました↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00073.jpg

確認お願いします。
直してほしいところがあったら言ってください。それがなかったらbpm形式のものをあげたいと思います。
373 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/15(土) 23:15:40.83 ID:phF.78k0
>>372
お疲れ様ですー。
リン、大丈夫です!
これは勢いと迫力があり過ぎるww
BMPでデータアップしてもらえれば、すぐにでも差し替えますので!
374 :サンプルリン絵師 :2008/03/15(土) 23:39:32.89 ID:SRjfPoco
>>373
リンカラオケバージョンbmpをミクリンにあげておきました。

いろいろ考えて塗ってたら最終的にこんな形にw
多少勢いを持たせようと描いてたらですぎてしまったキライが・・・ww
まぁ、リンの緊張半分意気込み半分ってことにしておいてください。
375 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/15(土) 23:46:53.74 ID:phF.78k0
>>374
早速入れ替えました!
この勢いでバンバンいっちゃってください!

次の絵ですが、先に差分がないENDの一緒に帰宅する絵のラフに、
取り掛かってもらって大丈夫ですか?
こっちのほうが差分がない分、早く終わると思うので先にやっちゃいましょう。
376 :サンプルリン絵師 :2008/03/16(日) 00:06:23.77 ID:8ZhFXOwo
>>375
おkです。
しかし構図が思い浮かばない・・・。
さて、どうしようかな。

ネタ探してきます。
377 :サンプルリン絵師 :2008/03/16(日) 11:26:10.78 ID:8ZhFXOwo
早速リンENDのラフを描いてみました↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00075.jpg

やっぱり背景苦手・・・。
がんばってはみましたがなんか変なところがあったら教えてください。
良ければこのまま進めます。
378 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/16(日) 17:08:47.17 ID:Y.1sWHIo
まとめはサンプルにしか興味ないんだな
379 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/16(日) 20:23:56.89 ID:KgaLbEA0
>>377
お疲れ様ですー!
絵、見ましたープロみたいだ…(´Д`*)
ただ髪の毛だけボリュームを少し押さえてもらっていいですか?
そこ直してもらえれば大丈夫です。
背景も夕日で問題ないですー。表情が良いよねww

>>378
そんなつもりはありませんがそういった風に見えてるなら変えないとですね
380 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/16(日) 21:09:10.77 ID:xZAa47oo
こんばぬわー

http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00077.txt.html

MEIKOシナリオ第四部(終章)パターンAの(仮)です。

粗い…ラフスケッチなようなものですが、上げてしまいました。
とりあえず、というところで。こんなストーリィというのがわかっていただければレベル?

パターンAというのは、パターンBが存在するのです…
エンド分岐したいなぁ…という。三章の終わりに選択肢一個だけつけちゃいたいなぁ…とか

Aの方はバッドエンド…になるのか…MEIKOがワンシーンも出てこないものになってしまいました。

パターンBを書き上げてから、Aの地の文増やしたり、増やしたり、増やそうと思います。
というか、Bを書きたくて仕方なくって、こんな状態で上げてしまったという…
ダメ人間…orz


>>366
どもでっす!応援されるとうれしいものです。

>>370
聞きましたー。いいですねぇ、みゅたんさんも言ってるように、エンディングとか使えそうですね。
GJです。

さんぷるの方もちゃくちゃくと進んでるっぽいし…
頑張って仕上げてきます。

ミクやリンのシナリオ・絵師さんたちって、各々メールで連絡取ったりしてるのかなぁ…
381 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/16(日) 21:53:55.15 ID:KgaLbEA0
どうでしょう?
多分、どこもメールは使わずにスレだけでやってるのかなと思います。
サンプルも全てスレのみなので。

サンプルに関しては残り絵が二枚でサンプルは一先ず完成になります。
後々絵はサンプル絵さんのほうで、修正したい部分に関して随時直していく流れになると思います。

どなたかサイトを作ることができる方がいれば、
WIKIとは別に紹介サイトみたいなものもほしいですね。
最終的にまとめて載せられればいいかなと考えています。
382 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/16(日) 21:57:09.82 ID:KgaLbEA0
>>380
分岐を入れるのもありだと思います。
やっぱりやれる範囲でやりたいようにやるのが一番だと思うので。

後は仕様の部分で、ミク、リン、MEIKO共通で、

画面サイズ800×600
保存形式 PNG
音形式  ogg

が良いということなので、それでいきましょうか。
383 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/16(日) 22:01:25.22 ID:NBG.7/.o
真っ先に最後だけ読んじまいました、ウウッという感じ
でも同時にこれは自分が読み始めた頃こうなって欲しいと思った内容なんですよね
人の心というのはなんともなんとも・・

キャラクターの表示方法を変更したおかげでスクリプトがパスタになってます
goto使ってない分まだロレッテなのが救いですが・・
一度表示方法戻してv003固めますね、2400時目標

あと、自分の方が愛想無いので・・お気になさらず
384 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/16(日) 22:31:43.40 ID:xZAa47oo
>>381-382
あーサイトとかあるとかっこいいですよねぇ…。

分岐…入れないとゲームじゃないですしね…よく考えると…

仕様りょかいです。

>>383
キズの舐めあいエンドですね…
おとぎ話らしからぬ…でも微妙にハッピーな(?)エンドが目標です。

Bは普通に「めでたしめでたし」で終わりたいなぁと願っています。

スクリプトすいません。楽しみに待機してます。
あと、@とか\とか俺のできそうなところはできるだけやりますので
385 : ◆jrnboMAaE6 [sage]:2008/03/16(日) 23:18:57.64 ID:x.u2Vy.o
こんばんは
今はなにをすればいいのか分からないので、バイトの方の勉強をしてます。
もし今これをやれ的なことあったら言ってください。まだNScripterのマニュアル全部読んでないです。。
386 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/16(日) 23:21:26.09 ID:x.u2Vy.o
あ、書き忘れました。

分岐についてですが
単純に選択肢で物語りを分岐させるだけなら、数が多くなければ問題ない・・・と思います。
フラグとか使って複雑にしようとすると、デバッグが大変になりそうな気がするので危険な香りがします
387 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/17(月) 00:02:18.23 ID:k70evD2o
いいいまデバッグやってますううう
すみませんごめんなさいもう少し待ってください
388 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/17(月) 00:02:23.55 ID:5/7OjXUo
>>385-386
どーもです。
まぁ…フラグとか…そういうの考える脳みそがないので…無難に物語分岐しようと思います。

コンフィグ画面とか作っちゃうのどうでしょう?
音量の調節とかテキスト速度の調節とか…
サンプルのやつをベースにして。

それから、テキストのウィンドウにセーブとかロードとかつくったりとか…
389 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/17(月) 02:06:40.12 ID:k70evD2o
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00078.zip
デバッグ終わりました・・3話だけで20回はちりとりしますた・・自分未熟すぎ
特に3話後半はエラー多かったので一部停止させてます、すみません

・タイトル・エンディング・回想を実装しますた、一応フラグも入ってます
390 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/17(月) 02:10:58.93 ID:5/7OjXUo
>>389
キター!!!

…あ、キターとか使っちゃった…2ちゃんねらみたいじゃん自分…orz
いやまぁ…じっさい、2ちゃんねらに分類されるのかも…orz

やっほーい!!さっそくやってみますー!!
391 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/17(月) 02:28:25.77 ID:k70evD2o
今やったらまたスプライト関係でバグが('A`)
立ち絵の切り替えでテキストウィンドウが再読込みする仕様は
MSpDraw.dllで画像扱えるようになれば改善されると思います、他もろもろも一緒に

あと服に関してなんですが
柄のバリエーションが欲しいので、ゆうたろう君に塗りをお願いしてもいいでしょうか
春物のワンピースとかブラウスを2~3種類ずつ

いやもうVIPにいる時点でねらーですよ・・ねらーついでにレシピ板をお勧めしときます
392 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/17(月) 02:53:33.18 ID:5/7OjXUo
>>391
おつかれさまですー。
とりあえず、さらーっと流してみました。
いいですね。
こないだの107さんにつくってもらった音も入ってるし!
一枚絵のラフも入ってるし!

エンディングまで…

終章書き終えたら、じっくり見てみます。
あれ…サブタイトルでない??
スクリプトも読んでみていろいろしてみたいですね〜。

>服の柄バリエーション
それは楽しみです。ゆうたろうさんに期待。

レシピ板に行きました…とってもお腹がすきました…
393 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/17(月) 03:11:46.63 ID:k70evD2o
ちょっとバグがひでえので今夜修正してv004うpします
サブタイトルは変数指定被って相殺されてました、修正済み

todo
・サブタイトルを変数入力と出力に分ける
・シナリオ冒頭で変数とスプライトを初期化させる
・キャラクターの配置調整
・映画風エフェクトの変数調整
・改頁の調整
・Readmeの編集

・命令の中に入力出力へのgosubを持つ形にする(改悪かも
・MSpDrawでのガ荘表示実装(週末にしたい・・
・MSpDraw用にX軸200pxを中心とする立ち絵を改変
・差込演出のサンプル
・めーこ表情・服装ラフ
・オーナー服装ラフ
・マツダラフ
・背景ラフ

それでは寝かせてもらいます・・
394 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/17(月) 03:48:10.23 ID:5/7OjXUo
おやすみなさいですー。

あ、終章の
gosub*CharaOwnerが一箇所、gosub*BgOwner
になってましたー。

よろしくお願いしますー。
395 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/17(月) 21:13:32.64 ID:xhiLOHgo
明日から三日〜一週間くらい旅に出ることになりますた。
ええ、急に。昼ごろ決まったらしいです…。

なので、最大で1週間くらい?ここに来ませんけど、きっと生きてます…
396 :サンプルリン絵師 :2008/03/17(月) 23:29:56.77 ID:4xoLkQAo
>>379
ENDサンプル絵に基本色を塗ってみました↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00079.jpg

ラフ時点より髪のボリュームは押さえたつもりですがどうでしょうか?
確認お願いします。
397 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/18(火) 00:53:20.45 ID:LYRjo92o
乙ですー、こっちもMEIKO編デモv004うp
ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00080.zip
一通り直しました、しかしMSpDraw.dllを使った立ち絵表示の実装もしたので
それに引きずられて虫が出てくるかもしれません・・
あとまだ複数の立ち絵表示に対応してません、素材が無いので当たり前ですが・・
今週いっぱい、ライターさんが戻るまでは絵の方に従事するかと思います

シナリオに関して
 一話前半部、一番最初に出てくる「かんばん」の語が少し弱い気がします
文章的には頭にリーダーを置いたり、「あとは・・そうそう看板を・・」
ぐらいまで明確に記述してしまった方が良いと思います
 次いで、文章に点が多すぎではないでしょうか
点、が多いと、見た目にも、凹凸が多く、不恰好になりますし、文章の勢いが殺されて
読み手の好奇心を削ぎ、冗長になってしまいます
一文中に点が2ヶ以内になるようにしてみてはどうでしょうか
間が欲しいところは改行かリーダーをかませればいいと思います、ご一考を

やること山積みの方が手が進むと思うので戻ってくるまでにいろいろと挙げときますね
398 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/18(火) 01:12:56.94 ID:2.IAT4Mo
>>397
おぉ…落としてみますー。
寝る前に、一回やってみます。

改善点ありがとうございます。

点って「…(リーダ)」じゃなくって「、(読点)」のことかな?
リーダも読点も、多いの自覚してるので減らそう減らそうとしてるんですが…
がんばってみます。テンポよく…テンポよく…

改善点、気づいたトコ、矛盾点などなど、俺が自分で気づかないことも多いと思うので
いろいろ挙げてもらえると助かります。
399 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/18(火) 21:45:20.04 ID:Ew42qBso
めーこ表情ラフ と何か
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00081.jpg
再度感情に合わせて列挙と、足りないものの指摘をば

 読点です、削ってもらった方が読みやすくなると思います
 あとマツダの登場がかなり早く感じます、話数少ないので仕方ないといえばそうですが
めーこが酒場の仕事に慣れ、馴染んだような描写があるといいかな・・と
たとえば皿洗いの速さをほめられるようになるとか、お酌も丁寧にこなすとか
成長みたいなものを置いてみてはどうでしょうか
400 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/18(火) 21:49:38.65 ID:pC0BIpMo
みくっすか?
401 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/18(火) 22:07:00.00 ID:Ew42qBso
 そうです、自分のイメージするミクがいつの間にかロリ担当になっているという・・
髪型も某少女に似てる、これはパロるしかない。「ショタはいいよね」と言わせたい
 ついでにミクのアイコンも作っときました、デモv005の.exeアイコンになる予定です
http://www5.atwiki.jp/miku-rin?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=ffusuma_080318_iconMiku5.png
http://www5.atwiki.jp/miku-rin?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=ffusuma_080318_iconMiku5.ico
402 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/18(火) 22:10:11.00 ID:pC0BIpMo
かわえー
403 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/18(火) 22:33:46.37 ID:pC0BIpMo
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00082.ico

透過してみました
404 :サンプルリン絵師 :2008/03/18(火) 22:38:40.35 ID:C5ETRq6o
>>399
乙ですー。
ラフ絵いい顔!
表情がくるくる変わっていてかわいいです。
特に膨れてる顔が味があって好き。
かなり表情の数があって使い勝手よさそうですね。

しかしロリコンは帰れて・・・wwww
ホント、どこで使うんだww
405 :一之瀬 :2008/03/18(火) 23:03:35.32 ID:dIcU/6DO
>>396
一先ず連絡のみですが。
髪のボリュームおっけーです。
このまま進めてもらえるようお願いします。
リン可愛いなぁ…
406 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/19(水) 00:04:29.15 ID:FCks/Rko
MEIKO編デモv005うp
ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00083.zip.html
アイコンを暫定的にミクへ変更
各話終了時に強制終了する不具合を修正
3話後半の回想シーンを少し開放、未完成
立ち絵のアクションテストを実装、タイトル画面でめーこの左乳をクリックだ!

ちなみに実行ファイルのアイコン変更はこの辺りから
ttp://d.hatena.ne.jp/cworks/20071108/1194533256
407 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/19(水) 00:15:11.81 ID:FCks/Rko
pngの時点で透過入ってたので最初からicoの背景は透過されてたと思ます
あと独白の改行もちゃんと表示するようにしときますた
▼処理したtodo
修正・Readmeの編集
修正・映画風エフェクトの変数調整
実装・シナリオ冒頭で変数とスプライトを初期化させる
実装・MSpDrawでのガ荘表示実装(週末にしたい・・
不要・MSpDraw用にX軸200pxを中心とする立ち絵を改変
不要・サブタイトルを変数入力と出力に分ける
不要・命令の中に入力出力へのgosubを持つ形にする(改悪かも

▼todo
・改頁の調整
・エフェクト周りの修正
・立ち絵の移動描写のバリエーションを増やす(左右に右往左往とかジャンプ
・回想シーンを完成させる
・マツダラフ
・めーこ服装ラフ
・オーナー服装ラフ
・差込演出のサンプル
・・キャラクターの配置調整
408 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/19(水) 00:20:02.25 ID:FCks/Rko
左右に右往左往自分でわらた
>>403
アイコン化どうもです
暇があったらリンレンメイコにネギアイコンぐらいは作りたいところ
差分作ってアニメーションさせればミニゲームとか作れそうですねえ・・
そういえばレンシナリオってどうなってるんでしょうか、ライター不在?
409 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/19(水) 01:48:28.93 ID:FCks/Rko
マツダラフです
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=ffusuma_080319_Matsuda.jpg
それじゃ自分はこのぐらいで寝ます・・お疲れ様でした
410 :mario リンシナリオ担当 ◆LuqsQs0P4w [sage]:2008/03/19(水) 20:29:49.60 ID:xBvoyd6o
久しぶりに来ました
もう、揃ったの?製作陣
411 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/19(水) 22:33:59.62 ID:F/omuzAo
たぶん
412 :サンプルリン絵師 :2008/03/20(木) 01:12:22.70 ID:0ruuON2o
お待たせしました。
リンENDの絵が上がりましたー。

腕カバーあり↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00084.jpg
腕カバーなし↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00085.jpg

腕カバーがないことを最後の最後に気づいた俺阿呆。
・・・と、言うことで付いてるほう付いてないほうと2種類あげときました。

気に入ったほうを・・・と言いたい所ですが、順当に考えてカバーありのほうでしょうね。

どこか直してほしいところ、その他要望があれば直せる範囲で直します。
確認よろしくです。
413 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/20(木) 12:40:16.68 ID:hib41Nk0
>>410 >>411
殆ど揃ってる感じですね。
今シナリオはどんな状況ですか?

>>412
絵、いただきましたー!
塗りが凄いと絵に勢いがあっていいですね。
リンが素敵過ぎます。
このまま次の一枚絵に取り掛かっていただければと思います。
カバーありをつかわせてもらいますね。
414 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/20(木) 12:44:07.56 ID:hib41Nk0
>>409
アイコンとか凄いですね!
ミクの漫画とか、ハァハァ…(´Д`*)
絵も出来て、スクリプトも出来て、羨ましいなぁ…。
415 :サンプルリン絵師 :2008/03/20(木) 14:49:12.86 ID:0ruuON2o
>>413
わかりました。
では、リンENDのbmpバージョン上げました↓
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00086.zip.html

それでは落ち込んでるリンに取り掛かります。
416 :mario リンシナリオ担当 ◆LuqsQs0P4w :2008/03/20(木) 15:07:36.98 ID:t8oUc4Eo
>>413
結構進んだかも
417 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/20(木) 18:22:57.94 ID:hj048eI0
>>415
おねがいします。

>>416
了解しました。
今月で完成までいけそうですか?
418 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/20(木) 23:15:33.42 ID:FCWg/rYo
ただいまです。

>>399 MEIKO表情ラフ

悲哀 恥ずい よだれ
謝罪 らめぇ 疑問
怖い 不満  慌てる
笑い 楽しい ??

かな?
素敵です。おっけーです。
右下の??がよくわかりませんでした。
他は特に問題なく、右上のよだれとらめぇを効果的に使えるシナリオを妄想したり…

ミク漫画…ミクもかわいくて悶えそうですが、
オーナーの体のライン(1コマ目)が…も、もしかして妊娠してくれてたりとか?

>お酌も丁寧にこなすとか成長みたいなものを
いただきました。二章と三章に差し込みます。
419 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/20(木) 23:16:40.75 ID:FCWg/rYo
>>401-403
アイコンまで…と、とりあえず、このアイコンを製作フォルダのショートカットアイコンに…

>>406-407
MEIKOの左乳クリックでどきどきしたのは俺だけでしょうか…
4部完成したら、シナリオの挿入、調節しますね。

>>408
レンシナリオかぁ…

女「♪〜♪〜♪〜♪〜」
レン「??」
女「♪〜…え?あ、これ?知ってるかな〜昔おそわった曲でね〜」
レン「お前のへたくそな歌になんかきょーみない」
女「そう…♪〜♪〜」
………
女「レンく〜ん」
レン「♪〜♪〜♪〜♪〜…あ」
女「あ、今のって」
レン「…ちがう」
女「ふふっ」
レン「ちがうっ!い、今のは、その、おまえがいっつも歌ってるからそれがうつっただけでっ!
  べつに、気に入ったとかそういうんじゃ」
女「歌詞、2番もあるんだよ〜」
レン「き、きけよっ!」

…なんとなくショタツンデレ。書いて思ったんですが、なにゆえレン×女にしてしまったのか…
レン×男でもいいじゃないですか…
まだまだダメだなぁと思い知りました。
420 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/20(木) 23:17:30.74 ID:FCWg/rYo
>>409 マツダラフ
おお…いろいろな表情を描いてもらえて嬉しいです。私服まで…。
立ち絵は白衣バージョンのみでおっけーです。
マツダは、市街地も白衣で移動します。白衣の意味ないですけど。工学系のくせに…
表情は私服のものと白衣の、4つ並んでる左上と右下があったらいいかなと思います。
右上の笑顔や左下の穏やかな感じは、描いていただけたら嬉しいなぁという気持ちです。


421 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/20(木) 23:18:44.51 ID:FCWg/rYo
>>410
おひさですー。

>>412

すてきな…ゆうひ………いいなぁ、俺もこんな風に…
422 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/21(金) 20:34:02.26 ID:z0P4RCUo
 この雰囲気を元に描いていきますね
AAっぽい顔は「?」や「!」マーク作って点滅表示とかさせると面白いかも
オーナーの腹は、まあ最後のとこなので・・でもマタニティでバーテンはナイナイ

 画面の左半分押しゃ移りますけどね!気分気分
動作テストはデバッグ用なのにそれ自体にバグがある罠
 スクリプトはお試しな感じでシナリオまとまりだしたら設計し直して
一から組んだ方がいいと思います、変数絡みすぎてバグだらけですし
シナリオもスクリプトにあわせて書かなくていいと思ます、手の進み悪くなるでしょうし

 ツンデレショタxオネいいですね、ストライクゾーン
女装とかしちゃったりして、実に夢のある・・・
 ちょっと考えたのは出品ミスで2体のレンを所有することになり
じわじわ歪んでいく一方の心をフラグで食い止めるゲーとか
独白でそれぞれの心境が描かれるけど、2体の区別へ繋がるヒントは少ない
目印をつけての区別をするも、序盤から隠れて入れ替わる遊びをし始める
最後は片殺しEND、共倒れEND、最初のままEND。なんという減点思考ゲーム、妄想妄想
 あと単純な育成シムとかもできるかと、こっちの方が文章少なくてよさそうですが
こういうのは別枠で作った方がシンプルに組めそう

 白衣のみ把握です、ギアに裾挟みそう
423 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/21(金) 20:48:38.48 ID:z0P4RCUo
 志村右右
しつこいぐらい同じ流れを書いて、乗り越える。じゃあ次はこれもできるようになろうね
みたいな形が成長と先への希望(と後の展開の助長)を表すのに効果的だと思うんですが
いかんせん冗長になりそう、スパッと一太刀での表現に期待
424 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/21(金) 21:14:22.60 ID:oarrlsso
>>422

お願いしますー。

>「?」や「!」マーク作って点滅表示とかさせると面白いかも
いいですねぇ…楽しそう。

> 画面の左半分押しゃ移りますけどね!気分気分

!?…じゃ、じゃあ、これからはふつーに画面をクリックすればいいんですね…orz
べ、べつに左乳をクリックしたかったわけじゃないんですっ!!

>最後は片殺しEND…

最初がハチャメチャに二人とも明るいくせに、しだいに歪んでいったりして…うふふふふふふ
双子の場合よりさらに個性の保持が困難になりそうだし、機械だし。
入れ替わり遊びのせいで自分達すらどっちがどっちだかわからなくなったり。
それでも自分を確立したくて(ry

>>423
あ、ほんとだ。右乳をクリッ(ry

そうですねぇ…できたら1時間弱で読み終わるくらいのさらっとした感じにしたいですし…
成長云々っぽいイベントやオーナーイベントは差し込める状態にしてあるので
今晩くらいに終章のBを上げたら、そのあと読点などの修正も含めて差し込みます〜
425 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/21(金) 21:30:18.47 ID:z0P4RCUo
 しかして自分も素人なので・・
大したことやってないのにこの手間とバグ、あるのはやる気と暇だけ
出来ること出来ないことがはっきりしたらト書き入れて○投げしますか・・
絵も中途半端ですしね、見れば見るほどゴムっぽい

 ミクは既に・・
v006のフォルダアイコン(相対パスなのでどこでも写るやつ)にもなっているという
探せばいろいろあるもんですね、v006は明日夜うpりますっと

 終章wkwk
426 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/21(金) 22:44:26.70 ID:oarrlsso
と…いうわけで

http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00087.zip.html

4部(終章)パターンBです。
あと呼称表やら背景・CGのナンバリングとかも入ってます。
呼称や背景・CG指定はシナリオ修正のときに表のとおりに修正・統一します。

パターンA(レクイエム)とB(セレナーデ)の分岐は三章のラスト
>【マツダ】
>「渡せないって、君…ていうか、あれの持ち主は僕なんだけどなぁ。
> 理由がなにかあるのかな?」
>
>渡せない。だって、あいつは…

A→………
B→店に必要だから

という選択肢かなぁと思ってます。
二章どーぶつ園でオーナーとキリンをみるかどうかとかで
ピロリロリン的に好感度が上がってもいいかなぁと思ったのですが
2ルートしかないくせに好感度もへったくれもない気がしたので…
427 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/21(金) 22:46:34.94 ID:oarrlsso
>>425
ゴムっぽいとかよくわかんないけど、好きですよ

v006まで…乙です。
428 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/21(金) 22:57:17.28 ID:oarrlsso
いま…あらためてよんでみると…
もうちょっと最初の方にボリュームが欲しかったりとか…
なんかイキオイだけで書いてる感があふれてますね…

そのへんも…今月中のシナリオ完成までにはきっとどーにかします…
429 :サンプルリン絵師 :2008/03/21(金) 23:48:29.51 ID:xVei7CMo
とりあえず落ち込んでるリンのラフ絵三枚が出来たので貼ります。
落ち込み大↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00088.jpg
落ち込み小↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00089.jpg
立ち直り↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00090.jpg

何か変更点があったら言ってください。

>>426
乙です。
プログラムがどんどん進化してってる・・・。
すごいなぁ。いろいろ動きが付いていって楽しいですね。
430 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/22(土) 00:59:31.52 ID:LhF2Pvco
乙乙です、自分も描かなくては・・

好感度とかゲームらしくて面白いと思いますよ
しかしストーリーガチガチで望まれる終わりが一点の話だとちょっと難しい・・かも
分岐する話は初めから分岐してますしね、二人っきりの空間が序盤から多々あったり
431 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/22(土) 02:39:30.18 ID:BsH5jLso
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00091.png

ついかっとなって描いた。反省している。
キリンは模様が難しかった。体の1/3くらいで断念。根性なし…

>>430
そですね。だいたい分岐とか好感度とか考えるのめんど…難しいですし。
そこまで考えられるほど頭が回らないという…
432 :一之瀬 :2008/03/22(土) 11:22:39.78 ID:VTpCq.DO
>>429
取り急ぎ用件を。
ラフ問題ありません。
そのまま進めていただければと思います
433 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/23(日) 01:15:22.16 ID:06njgjgo
すみませんv006仕上がってないです、明日絵と一緒につらつらうpしていきます・・申し訳ない

特徴捉えてますね、肉や皮のそれらしさを上手く・・ってこんな言葉求めてるわけじゃないですよね
技術と感性と概念の俺理論しか浮かびません・・嗚呼ヒューマンスキル・・・
434 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/23(日) 01:54:06.55 ID:F3I249co
いえいえ〜ドントマインドです〜
435 :サンプルリン絵師 :2008/03/23(日) 14:08:59.39 ID:QYjXtq.o
リンが落ち込んでる姿の絵が完成しました。
落ち込み大↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00092.jpg
落ち込み小↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00093.jpg

ちなみに腕と足についているカバーは家に帰っているので取り外しているという設定でどうかひとつ。
いや、つけろというならつけますよ。
とりあえず直してほしいところがあればご一報を。

後は立ち直った姿だけですね。
436 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/03/23(日) 18:46:46.95 ID:fiujbCIo
光設置した。
やっとまた参加できる
437 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/23(日) 19:23:04.41 ID:H4C/4AIo
ktkr
438 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/23(日) 22:20:42.27 ID:HHbLshco
デモうp前にあれこれ
こういった小さめの絵を用意して枠つけて差し込もうかと思ってます
サイズはスクリプトで可変、あと額縁つけてまとめて隅からヌヌっと出てきたり浮いてきたりと
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=PopPiano.jpg
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=PopGiraffe.jpg

どこ行っても思うんですが、口語の引き出しが多い人っていてくれるだけでも助かりますよね・・場的に
439 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/23(日) 22:38:14.59 ID:9L/qiTco
>>436
おひさですー

>>438

キリンだーーーーーーーーー!!!!
いやっほーーーーーーーーー!!!!

ハァハァ…ナイスきりんです。あ、もちろんピアノもナイスです。

ってことは、センターにぽんっと出す感じなのでしょうか。わくわく。
それとも
>サイズはスクリプトで可変、あと額縁つけてまとめて隅からヌヌっと出てきたり浮いてきたりと
ヌヌっと出てくるのですか?どきどき。

そですねぇ…俺なんか引き出しが少ない上に管理がずさんだから…
小説家さんみたいに風景を言葉で表現できる人々に憧れまくりです…
440 :いちご ◆qTdZoiFI1A :2008/03/23(日) 23:06:07.86 ID:7Wa1jQE0
>>435
お疲れ様です。
絵いただきましたー。カバーはその設定でおっけーですww
後は最後の絵だけお願いします。
余裕があればタイトル用に、以前に描いていただいたちっちゃなミクのリンバージョンもいただけると、
ありがたいなーと思う次第です。
441 :サンプルリン絵師 :2008/03/24(月) 00:10:40.75 ID:69CHly.o
みなさん乙です。

>>440
リン落ち込むbmpセット↓
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00094.zip.html

オッケーもらってからbmpうpろうかと思ってたんで遅れてしまいました。すいません。
ちっちゃいリン了解しました。
リンミクあわせたデフォルメ版なら描いてましたが、明日それアップしてみましょうか?
ミクバージョンとはちょっと違うデフォルメですが。

>>438
ピアノとキリンすげーーーー!!
なんという実物感。これはかないませんな。
442 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/24(月) 01:03:29.57 ID:xzvagJUo
乙乙でっす
ちょっと自分の中で流れが悪くなってきたのでここからまた勢いをつけれたらいいな・・と

 ぜんぜん・・です、すみません気を使わせてしまって
ほんと蹴られて成長するタイプなので・・鞭打ってくれると助かります。あるいはスルーとか
「反応が薄い・・?この辺は改善して唸るような良いものをry」みたいな感じですいつも
 youtubeとか動画系サイト使うと生きてるいい資料が集まりますね、大変便利な時代になりました

どれがいいでしょうか
メモのポップアップ作ってたら正方形故に配置とサイズの問題が発生しました
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00098.png
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00097.png
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00095.png
いっそ全体画面のサイズに合わせて400*250px前後の方形にしてしまうのもありかも
と使うかもわからない演出話
443 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/24(月) 01:17:35.19 ID:H.X7zfso
>>442
97か95が好きですねぇ。
なんとなく97かなぁという気がします。正方形だと。
*250だったら95でしょうか。

俺は反応されないのがダメな人ですねぇ…さみしがりやさん(笑)なので
あと、けなされたりするとMの血が騒ぎますね…
そして、褒められると調子に乗って失敗します…
444 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/24(月) 02:30:38.61 ID:xzvagJUo
太字のやつ差し込んどきますね
終章B挿入しました、現在テスト中。他はあんまり大した変更ないです

褒められると転げ落ちます・・よね、何段無駄に降りたことか
445 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/24(月) 03:15:52.99 ID:xzvagJUo
MEIKO編デモv006です
ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00099.zip.html
 終章の追加と、差込演出の追加、あとフォルダ整理しました。
目に付いた会話文の二段目に全角スペース挿入。
メイコが蘇生する手前、マツダの台詞が長いので改変してます。その辺りの再修正お願いします
それではバグがないことを祈りつつ・・おやすみなさい
446 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/24(月) 07:02:03.46 ID:H.X7zfso
おつですー。
落としてみますねー
447 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/24(月) 11:19:35.63 ID:SsM/xxE0
>>441
おっけーです。
リンミクバージョンもあるのですかー!
それタイトルに使わせていただいても大丈夫ですかね?
問題なければアップしていただけると助かります。
448 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/24(月) 19:35:06.78 ID:.i3gz0go
適当ですがサイト作りました。
http://mikurin.oiran.org/

シナリオはあんまり進んでないです……。
449 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/24(月) 19:53:25.79 ID:SsM/xxE0
>>448
サイトお疲れ様です。
見やすくてすごく良いと思います。
シナリオ今月完成は難しそうですか?
450 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/24(月) 19:53:45.83 ID:z6JaDNUo
MEIKOシナリオ1〜3部の改訂版です。

http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00100.zip.html

んで改訂版組み込んだりBGM加えたりしたデモv006なスクリプトと仮BGMです。

http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00101.zip.html

シナリオ内容はちょろっと追加したり、修正したりしてます。
仮BGMのイメージ・出典も入れてます。

スクリプトもちょろっと手を出してみました。

・改行とかちょろっと変えてみますた。
・画面ゆれ(ダメージを受けたときのアレ)でquakeっていうのを使ってみました。
・セピアっぽいところで、画面をモノクロにしてみました。それっぽいかなと
 ↑これはもう少し薄いモノクロな方がいいかもとも思いました。
・BGMのサブルーチン追加してます。
 BGMの8(音師さんがつくってくれた)のみ、フェードインで鳴らしてます。

やってみてわからないところが…

・右往左往したあとにMEIKOが水平方向に膨らみます(クターみたいに)
・ポップ(ピアノ)が左端しか出てきません…
・ポップ(メモ)が出てこない?
・一章で歌うMEIKOが出なくなりました?

こんな感じです。
やってみて初めて辛さがわかりますね…>スクリプト
いつもGJです絵師さん。
451 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/24(月) 19:57:35.22 ID:.i3gz0go
しばらく休みなので月末にはシナリオ出来上がると思います。
452 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/24(月) 19:57:40.32 ID:z6JaDNUo
>>448
おーすごいです。乙です。

今ふと読んで思ったのですが

>但し「公序良俗に反する」「第三者の権利を侵害する」など同社の2次創作ガイドラインに乗っ取ること。

これって「公序良俗に反しない」「権利を侵害しない」ではないのでしょうか?
453 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/24(月) 20:05:30.41 ID:.i3gz0go
ゲーム制作自体が、ですか?
権利とかはガイドライン上、大丈夫のはずです。
454 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/24(月) 20:07:57.11 ID:z6JaDNUo
わかりにくくてすいません。
文章的におかしくないかなということです。
455 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/24(月) 20:12:47.77 ID:.i3gz0go
訂正しときました。
wikiはどうしましょうか。
456 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/24(月) 20:48:44.87 ID:z6JaDNUo
あ、Wikiも同じですね。
なおしちゃっていいんじゃないでしょうか
457 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/24(月) 21:12:20.39 ID:.i3gz0go
なおしました。

サイトに要望があれば言ってください。
458 :サンプルリン絵師 :2008/03/24(月) 23:33:29.97 ID:69CHly.o
>>447
ミクリンデフォルメあげました
背景あり↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00102.jpg
背景なし↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00103.jpg

サイズでかい状態であげましたが調整してほしいときは言ってください。
前のデフォルメと違うことが見て取れますね。
路線的には同じなんですがね。ちょっと等身があがってます。

>>448
サイト乙です。
かなりそれっぽくていいですね。
俺ももっとHTMLいじれればな〜。
459 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/25(火) 21:13:21.64 ID:WbNm0CY0
>>458
お疲れ様です。
絵、いただきました。これで問題ありません。
タイトル画面用に使わせていただきますね!

これで一先ず一枚絵が一枚完成すればサンプル完成といったところです。
その後は、立ち絵等の修正(肩のマークを消したり)の
作業の流れになると思いますが、よろしいでしょうか?
460 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/25(火) 22:15:05.82 ID:WbNm0CY0
>>サンプル絵師さん
CGモードの追加、タイトル画面の変更等が完了しました。
最後の絵はいつまでにいけそうですか?
461 :サンプルリン絵師 :2008/03/25(火) 23:05:15.49 ID:AkF/4xIo
>>460
乙です。
今描いているところなんですが、明日までには何とかあげたいところです。
進捗状況としては6割程度というところでしょうか。
正面顔むずい・・・。

現在状況でもあげて見ましょうか?
462 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/25(火) 23:23:10.31 ID:WbNm0CY0
>>461
わかりました。
明日には完成するとのことなので、明日アップしていただければ大丈夫です。
その際に最後の絵を入れて、こちらもアップしますね。
463 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/26(水) 22:25:52.78 ID:z3MGI/A0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2973.zip.html
rin

サンプル追加しました。
464 :サンプルリン絵師 :2008/03/26(水) 22:35:00.08 ID:J54uOG2o
お待たせしました。
リンの立ち直った画像完成しました。↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00104.jpg

正面絵、苦手だったのですが今回ので勉強させてもらいました。
おかしいところ、直してほしいところがあったら言ってください。
OKならばbmpバージョンをあげたいと思います。
465 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/26(水) 23:38:18.79 ID:ykmJQyAo
おぉ…おまけが完成されて…
466 : ◆jrnboMAaE6 [sage]:2008/03/27(木) 01:55:45.41 ID:FRZT6Ngo
パスってなんですか??
467 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/27(木) 07:08:49.15 ID:gg9YvQ.0
>>464
絵は問題ありません。
これで一通り完成ってところでしょうか。
修正に関しては立ち絵からいきますか?
468 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/03/27(木) 22:04:35.76 ID:F/9iqXIo
>>466
 >>463
469 :サンプルリン絵師 :2008/03/27(木) 23:28:25.11 ID:6gvJtq6o
>>467
リン立ち直るbmpバージョンです。
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00105.zip.html

そうですね。これでとりあえずは完成というところでしょうか。

立ち絵に関してはゲームにしてみると視線や体の向きが違和感のあるところがあるのでそこらへんを直していきたいと思います。
もしかしたらガラッと変わるかも・・・
470 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/28(金) 01:11:43.97 ID:XY2MBqE0
>>469
お疲れ様です。
一枚絵は使わせていただきますね。

立ち絵修正了解しました。
一度線画の段階で見せていただいてもよろしいでしょうか?
表情差分等は前と一緒なので参考にしてください。
完成したモノはいつでも修正を掛けられるようにしておきますので。

後、余裕があればロゴも任せて大丈夫でしょうか?
サンプル版のタイトル「想いよ、届け」を可能であればお願いします。
471 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/28(金) 16:23:59.47 ID:XY2MBqE0
サンプル完成版アップしました。
後は随時、修正したモノを入れ替えて完了です。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4295.zip.html
[rin]

後、ミク、リン、MEIKO、それぞれ進んでるところまでの報告をお願いします。
472 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/03/28(金) 22:21:10.07 ID:PaQ2j1Eo
SAI使えなくなった
どうしましょ
来月まで待てない
フォトショないよ
どうしましょ
473 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/28(金) 22:27:36.95 ID:95sndMEo
MEIKOシナリオは今週ちょい忙しめだったので
>>450からあんまり変わってません。
1部と4部の修正をしてます。

>>472
機能的に劣りますがPixiaとかどうですか?
474 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/28(金) 22:32:31.80 ID:oqEry22o
パソコンが壊れたんですか?
475 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/03/28(金) 22:51:00.25 ID:PaQ2j1Eo
設定を変えればいいと思うんだが、どの設定を変えればいいのか分からん。
とりあえず、テスト版のをDLして開いてもしょっぱなから期限切れなんだ。
上書きのDLもだめだった。
まぁ、SAI自体は使えるんだけど、保存できんと。

Pixiaで線画は相当なものです。俺ではかなりの技術不足。
476 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/28(金) 22:52:32.11 ID:oqEry22o
最終手段にPrt SCボタンがあります。
477 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/03/28(金) 22:59:01.27 ID:PaQ2j1Eo
後々編集できないじゃないか?
478 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/03/28(金) 23:06:40.38 ID:oqEry22o
ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00106.zip.html

これで
479 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/03/28(金) 23:06:47.74 ID:XY2MBqE0
saiの製品版とかはどうですか?
480 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/28(金) 23:22:18.61 ID:eYTxy86o
MEIKOの絵およびプログラムともに全く進んでません、申し訳ないです
 gosub*MSpRotation後に横伸びは、僕がまだMSpDraw.dllの仕様をつかめておらず
移動描写の回数ではなくwaitで強引に制御してることに問題があります。
これは後記の改変を行ってから調整に入ります
 ポップアップが出てこないのは他のレイヤーと同時に描写しようとして失敗してるのかも

 立ち絵が消えるのは表示関係のスクリプトが変にごちゃごちゃしてるのが問題
gosub*Chara〜〜を同背景内で二度読み込みすると立ち絵をフェードアウトするよう組んでまして
差分への切り替えを行うには前段に mov $strBg ,"Sing" など差分名を入れる必要があるんです
どうやらこの辺りを間違えてるらしく、変に面倒な形になっているので書き直そうと思います
  gosub*BgBar ;背景描写、同時にキャラのオンオフリセット
  gosub*CharaMeiko ;立ち絵描写、次コマンドが着たらオフになるように設定
  ・・・
  mov $strBg ,"Sing" ;差分指定
  gosub*CharaMeiko ;差分込み立ち絵描写、のはずが差分は読み込まれず立ち絵オフの分岐処理をしフェードアウト

こんな感じになってるのでデータと描写を完全に分けて以下のように改変しようかと思います
  gosub*dBgBar        ;背景データ読み込み
  gosub*DisplaySprite    ;スプライト描写、前段のデータを下に描写
  gosub*dCharaMeiko    ;立ち絵データ読み込み、この時点で背景データは破棄(背景は写ったまま
  gosub*DisplaySprite    ;スプライト描写、背景と立ち絵はレイヤーが違うので同時に描写
  ・・・
  gosub*dCharaMeiko    ;立ち絵データ読み込み
  gosub*dCharaMeikoSing ;立ち絵データ上書き、差分情報のみ
  gosub*DisplaySprite    ;スプライト描写
ちょっと行数増えますけど・・これなら間違いなく描写するはず、はじめからこうすればよかった('A`)初心者的ムダプログラム

 絵の方はプラトーな悪い流れだったんですが
新しいブラシが手に入って一転、気合入ったのでがっつり描いていきます
481 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/29(土) 00:26:43.64 ID:Qb7ZTZ6o
画像編集ソフトなら自分も使ってるGIMPをお勧めします、フリーウェア
フォトショばりの編集とブラシ拡張が出来て機能はあり余るほどなんですが、UIに問題あり
某所いわく
  「UIに独自の変なクセが強くて、慣れないと使いこなせない。
   GIMPはPhotoshop系の使いにくさを更に3回りぐらい使いにくくした感があって、どうしょうもない」
ですのでご用心、一度慣れると他のツールじゃ物足りなくなります
 次いでCPUとGPUの性能がある程度でないとカクつきます
 使う場合はPortable版の方がファイルがまとまっていてレジストリも汚さないのでお勧め
GIMP      http://www.gimp.org/
GIMPPortable http://portableapps.com/apps/graphics_pictures/gimp_portable
482 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/29(土) 02:27:14.52 ID:duzGJaUo
あ、じんぷがありましたね。
アイコンの犬(?)がかわいくないので俺的にあんまり印象が…

立ち絵のスクリプトについてですが
立ち絵をスプライトな表示にせず、
ld r,":a;image\CharaMeiko.png",1
とかいう感じで、立ち絵で表示しちゃったらダメなのでしょうか?
と超初心者的に思ったのですが…

あと
ttp://peachyj.hp.infoseek.co.jp/info/design/tatie.html
このサイトの立ち絵表示プログラムとか参考になったりしないかなとか
表情差分のスプライトを立ち絵に重ねる感じ?

絵、わくてかして待ってます。

483 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/03/29(土) 05:54:12.14 ID:x.p0e5Uo
>>478
みれないけど

>>479
来月給料入ったら買う

>>481
俺はあれ絶対使いこなせないwwwwwwww
フォトショだって使いこなすのに手間取っているのにwwwwwwww
484 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/29(土) 08:08:51.96 ID:duzGJaUo
Paint.NETなんかもフォトショップぽい

あーねむい…
485 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/03/29(土) 08:23:32.72 ID:fNTK18ko
 そうですか・・GIMPerが増えるかと思ったんですが、残念

 本来の立ち絵表示機能にはいつでも直せるので、最終手段にとっておきたいのです
デモというか 実験段階の今は出来ることの多いMSpDrawに七難八苦でも手を突っ込むべきかなと
案の定、地獄の釜でパスタが煮えてますがね・・
 差分の表示は大きめの透過PNG形式を使うので、高さ0・横位置だけ"立ち絵と同じ値"にすれば合致するので大丈夫
α値255の部分はサイズ肥大にほとんど影響しないので差分を作るときはこれを利用してます

 さて今日も一日がんばっていきましょう
486 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/29(土) 22:22:38.56 ID:pxQsPF2o
あ、そなんですね。>立ち絵

今日も一日がんばるぞー
487 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/30(日) 05:56:21.46 ID:ctmEFIco
MEIKOシナリオ1-2部の改訂版と
それにあわせたデモv006のスクリプトです。

http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00106.zip.html

だいぶ読めるものになってきたのではないかと…
1部がちょろっと改変されています。ちょっと明るくなったかなと

3-4部も今日中に改訂版出したいなぁ…と思いつつ寝ます。
おやすみなさい…。

これで寝て起きたら、またシナリオ書き換えたくなるんだろうなぁ…("・ω・`)
488 :サンプルリン絵師 :2008/03/30(日) 15:03:40.20 ID:vS7BxXso
>>470
わかりました。
ロゴも含めて進めていきたいと思います。

>>487
乙です。
さらに改変が進められてきてますね。
さらにクオリティが高くなってきてワクワクしてしまいます。
489 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/31(月) 22:34:38.22 ID:9kr1qBQo
>>312によるとシナリオ今日までみたいなので

MEIKOシナリオ第3〜4A部改訂版+デモv006のシナリオ改をあげときます。

http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00107.zip.html

4Bの方はもうちょい修正に時間をとりそうです。


…ていうか、みんな生きてるのかなぁ
490 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/03/31(月) 23:08:47.47 ID:Cthwfxso
目と右半身だけ生きてるよ
491 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/03/31(月) 23:15:13.91 ID:9kr1qBQo
>>490
誰さん?
492 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/04/01(火) 03:24:40.92 ID:.QmrATMo
シナリオが3月中に完成しなかったな
すまない
493 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/04/01(火) 05:53:09.15 ID:uMJtRTIo
4月末までPC連動するわ
俺のPCがんばれ
494 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/04/01(火) 10:35:41.30 ID:0x6/qAY0
>>487
わかる気がします。
書いて後で見直すと、直したくなりますよねー。
後、シナリオお疲れ様です。
修正を除いて、一通り完成といったところでしょうか?

>>488
よろしくお願いします。
ロゴだけでも出来たら、アップしていただければと思いますので。

>>492
今現在はどれくらいの完成率でしょうか?
既に書き終わってる部分に関しての絵の指定等ができるようであれば、
ミク絵さんに指示を出されてはいかがでしょうか?



チャリさんとmarioさんが心配ですね。
何か問題が起こってなければいいんですが…
495 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/01(火) 11:08:23.92 ID:WVGXV7Ao
>>492は僕じゃないですね。marioでしょう。

完成率は30%ぐらいですかね。
キノさんいましたらカキコ下さい。
496 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/04/01(火) 13:48:43.17 ID:uMJtRTIo
はい、います。
後一時間で配達にいきますが。
497 :mario リンシナリオ担当 ◆LuqsQs0P4w :2008/04/01(火) 21:32:36.12 ID:.QmrATMo
すまないトリップ付け忘れた
シナリオはもう少しで完成しそうなんだ
も 少し ってくれ
498 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/01(火) 22:09:14.93 ID:6Ux4h2ko
キノさんへ。

タイトル・グラフィックで黙考する感じのミクを描いて欲しいです。
左配置で、正面を向いて目を閉じている。肩が見えるくらいのアップで、全体的に淡い色で。
499 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/04/01(火) 22:26:55.65 ID:eZokuz2o
おつかれさまです。

>>494
そうですね。シナリオ自体は修正するだけですね。
ストーリー自体が変化することはないと思います。
書いてる時期に差があるので、バランス調整が必要っぽい感じがします。

あと、立ち絵の表情指定なんかも実は入れなくちゃいけないことを思い出しました。
500 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/04/02(水) 18:49:08.43 ID:9DVaQbEo
>>498
グラフィックとは・・・・どんなだとグラフィックになるんだ
501 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/02(水) 18:59:47.69 ID:z8tYEwgo
800×600の一枚絵ですかね。
502 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/04/02(水) 19:00:33.43 ID:9DVaQbEo
ぁ、普通に2Dでいいんすね。
503 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/02(水) 19:03:36.15 ID:z8tYEwgo
はい。

3Dはプロでもむずいですよ。
504 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/04/02(水) 19:13:23.79 ID:9DVaQbEo
なんか色は全体セピアで左に黙考してるミクの写真を3Dで作るのかとおもった
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri31971.jpg
こんなやつ?
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/austri/src/austri3156.jpg
505 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/02(水) 19:18:35.75 ID:z8tYEwgo
下が近いですかね。アップってのは意識しなくていいです。

表情は"悩む"よりは"静寂"というか、クール?

悩むを紫として、水色か青のイメージです。
506 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/04/02(水) 19:21:57.98 ID:9DVaQbEo
いや、上は勘違いしてたやつの例で
下がこんな感じ?という承認待ちのための例え。
うん、ただの落書きだから悩んでるようになってるだけ/(^q^)\ゴメソ

背景とかって
507 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/02(水) 19:26:20.60 ID:z8tYEwgo
星空と蒼空を足して2で割ったような……。

学園キノの変身シーンで分かりますか?
508 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/04/02(水) 19:33:24.78 ID:9DVaQbEo
ぇーと、ぁのセーr(ry
ですか
509 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/02(水) 19:48:41.35 ID:z8tYEwgo
ファンシーでキラキラしてれば、いいです。
色は青系で。
510 :サンプルリン絵師 :2008/04/02(水) 23:29:57.58 ID:bTTLLago
みなさん、乙です。

とりあえず生存報告がてらタイトルのことで相談しに来ました。
描いたもの↓
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00108.jpg

俺のパソの中にあるフォントでは満足できるものはなかったのでイメージとして描いてみたのですがなんか微妙な感じが・・・。

まぁ文字がガタガタなせいもあるでしょうが、出来うる限りのことはしてみました。
意見があればお願いします。

511 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/04/03(木) 00:12:44.63 ID:Gzp1juAo
おーいいかんじです。

ちょっと思ったのは全体的に丸っこい感じなのに
【想】の心とかのはねたりするとこがシャープな部分がシャープすぎる感じが
ちょっと違和感かなーとかです。
512 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/04/03(木) 17:43:05.55 ID:neXLmpA0
正統派のものだけ
なぜかまともに作れない音師の俺が遊びに来たよ
513 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/04/03(木) 17:48:56.07 ID:neXLmpA0
科目はBGMな
514 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/04/04(金) 00:33:54.47 ID:d/.4V.k0
>>510
個人的には良いと思いますが、色だけもう少し濃くしてもらえればと思います。
私のPCだけかもしれませんが、薄くて見えにくくなってまして…。

>>512
音で参加されますか?
515 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/04/04(金) 10:39:24.59 ID:/GIb2ys0
>>514
必要ならね
516 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/04/04(金) 20:23:41.09 ID:IrORFXko
俺の救世主キター

>>515

必要必要
むしろBGM全部任せるくらい必要


業務連絡
公私共に超多忙であんまし進捗ありません、すいません
517 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/04/04(金) 22:22:38.18 ID:/GIb2ys0
>>516
ほいほい、で、何が必要なの
518 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/04(金) 22:33:56.00 ID:/YLw5j2o
サンプル聞いてみたい。
519 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/04/04(金) 22:47:55.21 ID:/GIb2ys0
>>518
ほいほい拡張子は?
作り終わるまでに回答なかったらmp3でうpるぜ
520 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/04/04(金) 23:32:09.51 ID:fwxifcM0
>>516
音了解です。

>>519
MP3で大丈夫だと思います。
521 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/04/04(金) 23:51:02.40 ID:/GIb2ys0
ほいできた。
「SAMPLE」
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00109.zip.html

ゲームでも使えるような感じにした。どこに使えるかわからんが。
ちなみに音源はフリーのしか持ってないから注意な。
522 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/04/05(土) 04:01:43.71 ID:qXaFWm6o
>>521

仕事はやww

いいんじゃまいか?
なんかBGMのオーダーが3つくらい出てたので、作ってクレヨン


>>520

すんません orz

一応進捗を報告しておくと、
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00110.mp3.html
歌メロを乗せる前のオケは、この位まで作ってます。

打ち込み中で一切何の調整もしてないので、バランスgdgdですが。
これに歌メロを乗せていく予定です。

派手なシンセも使ってたんですが、歌メロ乗せる前だと訳わからないので消しました。
523 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/04/05(土) 10:58:31.85 ID:injJcEo0
>>521
ハイクオリティじゃないですかww
今ミク、リン、MEIKOのライターの方もいるので、
音の指定があれば指示が出ると思うので待っててもらっていいですか?

音師さんも来てくださったので、必要な音を出してもらっていいですか?<ライター陣

>>522
大丈夫ですー。
出来る範囲でやっていきましょう。
これはwktkせざる得ないですねーww
忙しい中、ありがとうございます!
524 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/05(土) 18:12:53.82 ID:VGRVsSco
緩やかな金属音が流れるBGMが欲しいです。
小さめのベース音にすずの音がちょこちょこ聞こえるような。

草原の中に金色のてんとう虫がいるイメージ。
525 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/04/05(土) 18:33:59.68 ID:K.XQutoo
ちょい忙し目です。修正ほとんどすすんでません。

>>521さん。音師さんですね。よろしくお願いします。

>>522
音さん。乙です。わくてかしてます。

>>523
BGMは全曲ピアノ曲がいいなぁ…と

@酒場でかかる。退廃的(?)。ゆったりとして、ほんのり暗く優しい感じ。
Aシリアスな曲。暗い感じで。悲しい?
Bさみしい曲。置いていかれた子どもの心境(?)。ゆったりした。
C楽しい曲。
D優しい曲。ゆったりした曲調。明るいか暗いかといえば明るい。
E回想に使う。安らぎとちょっと悲しい。ゆったり目で。
Fマヌケな曲。ボケボケな感じ。テンポよい。

以上、7曲です。前に上げた
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00101.zip.html
にイメージに近い曲を仮BGMとして詰めてますので、
「説明下手なんだよっ!!」
と思われたら、こっちも見てみてください。
シナリオ読んでもらって全体的なイメージつかんでもらえたら嬉しいです。
526 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/04/07(月) 15:48:19.59 ID:DQ/W4Tk0
>>521
音の指定があがってるものから作ってもらって大丈夫ですか?

>>サンプル絵師さん
今どんな状況か教えてもらえるとありがたいです。
527 :サンプルリン絵師 :2008/04/07(月) 21:01:57.44 ID:.Uh5yWQo
みなさん乙です。

>>526
何とか生きてました・・・。
リアルで忙しすぎて前回上げた状態から進んでおりません。
何とか時間作って描いていこうと思ってます。

まずは題名の色ををちょっと濃くしてみます。
528 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/04/11(金) 20:27:50.73 ID:GxZnl.Mo
かそっぽいのであげてみましょう。

ようやくひと段落なので週末シナリオ修正再開します。
でも今日は疲れたのでもう寝ます。

ふすまさん、お忙しい?
529 :ffusuma ◆yD3zE/WviE :2008/04/11(金) 20:55:28.93 ID:ydUGlcAo
いますいます
 スクリプトの内容分けてるとこでござます
530 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/04/12(土) 05:44:14.67 ID:eUHzluco
給料日過ぎたのに給料が貰えない/(^o^)\
531 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/04/12(土) 10:53:39.36 ID:HGiQKdoo
相変わらず多忙祭りで何ら状況が変わりません><
歌メロだけでも早く作って歌詞書いて貰わないとなんだけど・・

>>530
ちょwwwwwwww
なんという倒産フラグ
遅配はマジで終わりの前兆だよ、大丈夫?

>>512が無反応なのが気になるので、一応俺が作るかもしれんという状況を考えてみるww

>>524
全くイメージが沸かない\(^o^)/
チルアウトみたいな感じですか?

>>525
何気に要求レベルが高くて吹いた

サンプルに詰まってる曲ってMS GS Wavetable(Win標準MIDI音源)で鳴らして録ってますか?
お借りしたサイトって書いてある所から、同じMIDIファイル拾ってきて普通のMIDI音源で鳴らし
て録って少々化粧する位のことならすぐ出来るので、一応どうなるかうpっときます。↓
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00111.zip.html
ループ出来るようにしてあります。
シンセで鳴らそうとしたけど、元MIDIに色々イベント書いてあったのでMIDI音源にしますた。
532 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/12(土) 12:10:31.93 ID:oXpSao2o
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00112.mid.html

こんなの。
533 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/04/12(土) 13:42:22.53 ID:JQJEVXEo
給料日間違えてた/(^q^)\ヴァー
534 :ffusuma ◆yD3zE/WviE :2008/04/12(土) 14:37:30.56 ID:Xi5eXHEo
>>533
( ^ω^)・・・

マツダ途中経過、あと質感整えて下色上色と環境色です
 顔の形ってこのままでいいんでしょうか・・なんか違うような・・細かい指示あったらください
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=ffusuma_CharaMatsuda.png
535 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/04/12(土) 18:24:31.05 ID:HGiQKdoo
>>532

これ何用のデータですか?
SC8850でまともに鳴らないんでXGかと思ったら、エクスクルーシブに
f0h 41h 10h 42h 12h 40h 00h 15h 00h 2bh f7h
って書いてあるんでRoland GSなのは間違いないんだけど、微妙に下位
アドレスとチェックサムが・・・

書き換えて無理やり慣らすと、サスペンスドラマに使いそうな恐怖音が・・・・
536 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/12(土) 18:47:33.19 ID:oXpSao2o
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00112.zip.html

ファイル破損してました。zipで再。
537 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/04/12(土) 19:55:11.75 ID:HGiQKdoo
>>536

http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00113.zip.html
多分どっちも意図したようには鳴ってないと思うんだけど、どっちが近いですか?
538 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/12(土) 20:04:46.02 ID:oXpSao2o
下ですかね。
すいません。変な手間かけさせて。
539 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/04/13(日) 00:42:15.88 ID:tTHZWv2o
…ひとだんらく、したはずなのになぁ…ねむいよぅ

>>ふすまさん
いらっしゃった!どもでっす!!
スクリプト乙です…

>534
顔の形状もんだいなしです!
>細かい指示
眉毛とか太くしたりしてあと5歳くらい老けててもいいかなぁと思います。
なんか若い?感じがします。
口元のは汚れ?

>>107@音さん
>531
>MS GS Wavetable(Win標準MIDI音源)で鳴らして録ってますか?
とくに音源とかいじったことないのでたぶん元からついてるやつ(それがMSなんたらでしょうか?)だと思います。
midiをWAVEファイルにしてmp3にしてoggにしてます。

聞いてみました!
けっこう音が変わるのですねぇ。
ループするし!仮BGMを音師さん色にアレンジしてもらうのもいいなぁと思いました。
微妙に合わない感じの仮BGMもありますし…Aとか
全体的な統一感もあったほうがいいでしょうし。
540 :521 :2008/04/13(日) 23:50:13.89 ID:/8TmlIg0
アレンジなら得意。
てか最近4月前半だからいそがしすぐる
541 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU [sage]:2008/04/14(月) 23:03:19.56 ID:eb4dHc.0
お疲れ様です。
ちょっと忙しくなってきました。

>Norfolkさん
シナリオが残り修正だけのようなので、問題なさそうですね!
そうなってくると、後は音と絵、スクリプトになってくると思いますが、
実際に必要な絵は残り何枚ぐらいになりそうですか?

>ffusumaさん
スクリプトに絵、お疲れ様です。
スクリプトはめちゃくちゃ上手いですね!
演出一つで作品として全然完成度が変わってくるので、尊敬します。

後、実作業部分なのですが、絵とスクリプトはどんな感じでしょうか?
どれくらい完成しているかだけ教えてもらえるとありがたいです。
542 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU [sage]:2008/04/14(月) 23:06:29.21 ID:eb4dHc.0
>>521さん
このままMEIKOの音もやっていただければと思いますがいかがでしょうか?
Norfolkさんが>>525にて指定を出して下さってるので、
それを見つつやっていただければとか思うのですが。

>marioさん
シナリオ完成した感じですかね?
スクリプトに関しては難しいようであれば、
言っていただければ私の方でやろうと思うので言ってください!

>チャリさん
最近見てない気がするのですが、生存報告をしてやってください〜。
543 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU [sage]:2008/04/14(月) 23:10:26.69 ID:eb4dHc.0
>みゅタンさん
もうほぼシナリオは完成な感じですかね?
必要な絵の枚数とか立ち絵とかをまとめてもらったりして大丈夫ですか?

キノさんに給料日が来れば、一気に進むと思うのでww

>キノさん
給料日はどうですかー! 来ましたか?
一枚絵、立ち絵、前の調子でお願いします!

>107さん
一つずつやってもらえればと思いますのでー
この時期ってどこも忙しいですよねー
544 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/04/14(月) 23:15:33.16 ID:eb4dHc.0
>サンプル絵師さん
ロゴ、どうですかー!
そろそろもらえると嬉しいです。

後は立ち絵の修正だとは思うのですが、一先ずサンプルは完成しているので、
公開していこうかと思いますが、どうですか?<フリゲ取り扱ってるサイトさんとかで


皆さん忙しいと思うので、一つずつやっていく感じになると思いますが、
完成まで頑張っていきましょう!
後各自、一週間ごとに進捗する感じでお願いします〜。
545 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/04/14(月) 23:59:37.72 ID:eb4dHc.0
サンプルが消えちゃってたので、簡単なページと一緒にアップしました。
これで消えることはないと思うので。
http://www.geocities.jp/rin_sanpuru/index.htm
546 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/04/15(火) 03:11:53.71 ID:M.Lgn0wo
おつかれです…ねむい…ていうか、今日もう寝る時間ないし…

>>540
おヒマになったら作ってやってください。

>>541
はい。シナリオは修正だけっす…。ちょろちょろやってるのですが、あんまり進みません…。
二日くらいあったらばーっと終われちゃいそうな気がします。
でも、全体の完成までこそこそと修正し続けることだろうと思います。

絵って一枚絵のことでしょうか…とりあえず、以前うpしたメモに書いた6枚です。変わらずです。

>>545
おーいい感じです。
いろんな人が興味を持ってくれるといいですね。


では、おやすみなさいー
547 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE :2008/04/16(水) 00:16:07.72 ID:/gJhekMo
進行状態のSS、まだ形になってないのでデモとしては上げられません
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00114.jpg
 命令を単純化してバグを少なく
 プログラムを00.txt シナリオを01.txt と別テキストに

シナリオ内コマンドの修正にまで手が行ってないですが、二日ぐらいあれば終わりそう
進行フラグを数字から文字にしようとか、ミニゲーム作れないかとか考えてます。
あとレン編作るとしたら新作のボーカロイドを世話するレンがRPGのような夢に侵食されて
だんだんと機能停止していく話。軋む体で家事を行い疲れたら眠る、
家事を切り上げ早め眠れば夢の世界で暴れられるけれど、現実世界ではどんどんお払い箱に。
最終的に夢の中で勇者として称えられるかあくまでもご主人に尽して死ぬかの道になるものの、
実は近頃ご主人がそっけないのはもうすぐ寿命を迎えるレンを救うのに必要なパーツを探す忙しく、
新しいボーカロイドもレン用だった(転送装置が出来るまで大脳の拡張をしようとしてた)と。
幸せな夢の中で機能停止するか、これから先の幸せを〜みたいな。
いやただRPGっぽい演出を組みたいだけでシナリオは何でもいいんです。おやすみなさい!
548 :mario リンシナリオ担当 ◆LuqsQs0P4w :2008/04/16(水) 18:26:39.44 ID:2kwW1N.o
生存報告
大学やらなんやらで忙しかった
あの後2話ほど進めました
549 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/04/16(水) 22:29:45.70 ID:RKZu3Uwo
>>547
おつーです。
レン…ショタ…いいですね…健気な…主人は不器用ながらも優しい感じで…うふふふふふ


明日からまた三日くらい失踪します…
550 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/04/17(木) 04:44:27.96 ID:.grHJ5M0
>>548
乙ですー!
シナリオ了解ですー。
そのまま完成まで、仕上げちゃってくださいー!

早くチャリさんも生存報告あるといいんですけど…
551 :ffusuma@MEIKO絵  ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/04/17(木) 22:43:28.88 ID:1otQvXso
00.txtの改善終了、01.txtのコマンド修正に入ってます

 シナリオで違和感があるところが一つ
 三章前半部、調律を業者に頼むところです。”連絡”という語が使われていますが、主人公は電話を聞き取ることが出来ないと思われるのでその場を動かず呼び出すような語は少し難がある気がします。オーナーが連絡するか、MEIKOと協力して電話を使うような場面を差し込むとかどうでしょうか。
552 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/04/17(木) 23:59:36.98 ID:1otQvXso
01.txtの修正、一通り終わりました。以下内容
 bgmをリネーム、音師さん作成の音楽は3010と3011です
 5章のエンディングに音楽をはさみました。 
 注釈の前にタブをおく、塊ごとに改行などテキスト内を見やすく

ライターさんが戻ってくるまでにデモv007をアップできるようにしたいところ
553 :サンプルリン絵師 :2008/04/19(土) 23:19:01.75 ID:fuKkqcIo
皆さん乙です。

一之瀬さん、連絡が途絶えててすみませんでした。
題名の案ですが暫定サンプルが出来たのでアップしておきました。

http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00115.jpg

やっぱりフリーハンドで描くのは限界がありましたので既存のフォントを多少改変して作ってみました。

なんか物足りないような気がしますが・・・。
気づいた点があれば言ってください。

後々バージョンアップ版を差し替えることが出来るなら公開してもいいと思います。
まぁ立ち絵は自分で見ても違和感バリバリですが;
554 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/04/20(日) 21:05:54.67 ID:qZe2IKw0
>>553
お疲れ様ですー

あああ、いいんじゃないでしょうか!
ただ背景透過する方向でいってもらって大丈夫ですか?

とりあえず現段階のモノを公開しておいて、
修正したものが完成次第、そちらと差し替える方向で考えています。
まだロゴや立ち絵等も修正されると思うので、
その際はデータをいただいて、修正の流れでやろうと思います!
555 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/04/20(日) 22:17:33.70 ID:LW3cPBco
>>553
いいですねー、物足りなかったらリン編の雰囲気から黄・橙・黒をアクセントにするといいかも知れないです
556 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/04/20(日) 22:48:16.14 ID:Hrtiyoco
どもです。

>>551
うわわわわわわわわわわわー!!!
完全にミスってました…orz>調律を業者に頼むところ

なおします…修正します…

>>552
すくりぷと乙です。
wwktkしてます。

はやめになおしたいのですが、きょうは…もう…ねます
557 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE :2008/04/21(月) 00:19:39.35 ID:vt7lBbko
マツダの顔のこと忘れてました
 オーナーと寄り合うような雰囲気だったので最悪キャラで無いほうがいいかなと邪推整形してしまったのですが
30道程は伊達じゃない感じでいいんですね、ばっちりおっさんにします
口元のは立体感だそうと頬に坂つけたんですが色濃すぎましたね、着色であわせときます

 そうそう、MEIKO編もオープニング画面作らないといけないんですよね。
何か案ありますか?
558 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/04/21(月) 23:48:59.64 ID:6RBJ2N6o
おっさんお願いします!

オープニング画面は特に考えてないです。
ふいんきとしてはゲームの感じと合わせてちょい暗めで優しい感じでしょうか。
559 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/04/22(火) 22:13:05.56 ID:Lxq5wzko
立ち絵、マツダとメイコの差分
 環境色はスクリプト側でかける方法を検討中
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=MEIKO&file=CharaMatsuda.png
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=MEIKO&file=CharaMeikoShame.png
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=MEIKO&file=CharaMeikoPout.png
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=MEIKO&file=CharaMeikoPoutRed.png
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=MEIKO&file=CharaMeikoSurprise.png
560 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/04/22(火) 23:28:06.50 ID:Lxq5wzko
メイコの差分とマツダ立ち絵
 Wikiの画像アドレスが変わってて巧くlinkされません・・のでうpろだより
 驚 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00117.png
 恥 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00119.png
 拗1 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00116.png
 拗2 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00119.png
 マツダ ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00120.png
 これらを表示するコマンドは以下
gosub*dCharaMeikoSurprise :display
gosub*dCharaMeikoShame :display
gosub*dCharaMeikoPout :display
gosub*dCharaMeikoPoutRed :display
 受け取ったデータを元に:displayするという形に変更しました、この方が以下のような状態の変化を把握しやすいかなと
 隠すときは :display の箇所を :hide に書き換えます、:flashingや:turn:move他も追加予定
 そして暗転(gosub*dBgBlack :display)が読み込まれるとスプライト全てを削除、次の表示へという形になります

明日明後日ぐらいにデバッグやってv007アップ見込み
561 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/04/22(火) 23:37:41.28 ID:Lxq5wzko
ずみません・・パスかけるの忘れてごみ処理もストロークも出来てなかったです・・
このままだと推しが弱いと思うので飾りがほしいところ、何か案ありますか?

 オープニング画面はそうですね・・ゆるりと暗いバー内でメイコがピアノに寄りかかって見上げるようなとか(カメラは天井
バーの入り口+セピアエフェクトとか(本編で使いまわせそう)
562 :サンプルリン絵師 :2008/04/23(水) 00:23:36.30 ID:ePXEGgco
>>554
お待たせしました。
psdファイルで送ります。
きちんと透過されているはずですが確認お願いします。

修正その他は状況を見ながらアップしていこうと思います。

ファイル↓
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00121.zip.html

>>555
アドバイスどもー。
そのアイディアいただきます。ただどこに配色するか決まってないのでいろいろ試しながらやっていってみます。
563 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/04/23(水) 01:25:56.04 ID:YJcWbYgo
>>559,560
…癒されるなぁ、めーこ。もうなんていうか………ぐっじょぶです。ぐっじょぶです。
マツダもいいおっさんに仕上がってますね。

スクリプトも乙です。すいません、任せっきりで…。

>>561
押しが弱い…というのはマツダの立ち絵のことでしょうか?
かざり…

@寝癖が所々に見られる。
Aポケットというポケットに各種ボールペンシャーペンマジックがうごめいている。
 セーターとかにも挟んでる。いつでもどこでも書くものに困らないように。
Bワイシャツorセーターがショッキングピンク。もしくは白衣の破れたところにウサギさんのアップリケ。
C夜間における登場時は頭にライトをつけている(洞窟探検とかでよく使うような)。
D変身できそうなベルト。もしくはチャックが常に半分開いている。
E白衣の上から死神ハカセのような黒マントを…

俺の考えうるギリギリ存在しそうなマッドな科学者はこんな感じです…
マツダ、今の状態でも全然おっけーだと思われますが…

>ゆるりと暗いバー内でメイコがピアノに寄りかかって…
いい感じっす!お願いします!
564 :ffusuma@MEIKO ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/04/23(水) 07:24:58.98 ID:qISri1Eo
:moveがうまくいったのでアクションテスト復帰&いろいろ追加
 やっとまともにキャラクターを右往左往させられるように、複数立ち絵の同時操作はまだ
 こういう企画だと他の作業・出力や編集も扱えた方がやきもきしなくていいかなと思ったんですが
結局仕事が増えて自分がやきもきさせる側になってしまったという、すまないのはこっちなのでおあいこということで

マツダもメイコもですね。ボールペンフイタ、あるあるこれはいい
 メイコは黒と原色赤があるのでまだはっきりしてるんですが、他キャラの色調・濃淡がゆるいので張りが無いんです
かといい服が白かつ黒髪だからレイアウトで頭打ち、ならアクセサリーで押しをと

 スクリプト側で環境色を合わせるのは断念、光の硬度の差があるのでそれぞれ描きなおしたほうがよさそう
オーナー描いたら一度自分もバックアップファイルを固めてアップしておきますかね
565 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/04/23(水) 18:41:25.04 ID:nhLVeU6o
一昨日給料日でSAI買ぇました。昨日。
今日から暇を見つけて描きます。
566 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/23(水) 18:47:49.34 ID:.qP41zUo
よしゃ

シナリオ40%ぐらい。
すみません。
567 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/04/23(水) 19:01:17.23 ID:nhLVeU6o
ミクチームgdgd杉
568 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/04/23(水) 20:30:48.92 ID:SiIK5fAo
>>566
シナリオとか、うpロダにうpしてある?
読んでみたいけど
569 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/23(水) 20:42:44.55 ID:6dTnfrIo
してない。
一度終らせてから見直したいから、しばらく待って。
570 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/04/23(水) 20:57:20.45 ID:SiIK5fAo
ぉk
571 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/04/23(水) 23:22:19.31 ID:neu5hsEo
ラフ メイコ編タイトル
 なんかこう非常にもやもやしたものがありますがイメージとしてはこんな
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00122.jpg
  もっと近くからメイコの胸〜腿まで、バックにピアノとぼけたバーとか
  そう!あれです空間が欲しい。パースをぐいっと歪めて見通せるようにしたい
  そこでピアノの高さが邪魔になる、こいつが背後の空間・細かさを殺してしまう
  位置をずらす?中央ではなくどちらかに寄せる、メニューも置きやすい。がパースでキャラが大きく歪む
  または真上からではなく側面からの図にすることで寄りかかる体勢や背景、メニューの置き易さを得る
   ともかく床やカウンターの小物・内装を定めてからの方が良さそう
   他の図に関してもイメージ図を描いておくべき
    タイトルはまんま看板になるため、初めからプレイヤーを誘導するようなものは避け
    出来るだけ感情が入らない・無機的な・キャラクターのいないものがいいと思った
    感情的な絵は攻略後、タイトルに差し替えるなどすると満足度が高まるような
今日思ったのはこの辺り、うーむ悩みますねえ
572 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/04/24(木) 01:49:37.48 ID:mvrCEQEo
>>564
どもです。

めーこの飾りですか…

@無難なところでネックレス(小さめ)miku-rin_uljp00032.gifでついていたようなサイズの
Aちょっと勇気を出して腰に太目のベルト(かざり)
B腕章はつかないよなぁ
Cつけるなら腕輪?
Dねこみみ?しっぽ?
Eちょっとまって。おちついyrふぁあs…帽子とか?おそと用?
Fストール(肩にかけるような大きい)ってアクセサリに入りますか?!

こんなかんじです…。アクセサリむつかしいっすね…
マツダ、ボールペン入れてもらえるなら胸ポッケもつくって入れたり

>光の硬度
すごい…なんだかとってもすごい…

>>571
おーしごとがはやいです…すてき…
そですね。絵はどちらかに寄っていたほうがいいかもです。
全体が入らなくても良いと思いますし、カメラがめーこに近くてもいいかもしれません。

>攻略後、タイトルに差し替えるなどすると
あ、いいですね。こういうのがあると。最初はピアノとか内装だけで
クリアするとめーこが寄りかかったり、オーナーが寄りかかってたりしたり…
573 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/04/25(金) 00:54:38.60 ID:/U3sY2oo
MEIKO編デモv007をアップ
 立ち絵がちょいと酷い不調和っぷりですが次verまで我慢をば、あとReadmeの内容一部狂ってます
part1 ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00124.zip.html (ファイルサイズが大きいので分けました
part2 ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00124.zip.html (bgmフォルダに突っ込んでください、無くても動きます
 素材ファイルが無い場合はコマンドをスルーするようにしました
 display・move他命令を追加、加算描写で光源っぽいものも出せます
 詳しくはタイトルのメイコクリックでのacttestにて、背景にあわせて出したりとか検討中
574 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/04/25(金) 01:16:56.47 ID:/U3sY2oo
ゲロッURLこうですね!ごめんなさい!
 ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00123.zip
 ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00124.zip
ネックレスいいですね、というかラフから立ち絵に持ってくるの忘れてましたそれ。差分にしちゃいます
 オーナーの服を借りるという形にすればごっついバックルもキマッたシャツもいけそう
 腕章(焼印?)はオーナーのシャツのロゴって形で取り入れたりできそうです、その方が自然かと 
 外着は春ものっぽい薄いピンクの婦人帽に同色のひらひらシャツ+赤リボンとか
 紺のストールに薄ピンクのワンピースとか、赤髪にあわせるとなると同系色か黒持ってきた方がいい感じがします
 猫耳差分とかあった方が面白いような、これは追加シナリオに期待ですNE
マツダは登場するたびにボールペンが減っていったりアップリケが増えてたりすると面白いのでは・・
光の硬度とか我流でくそったれな表現使ってるので覚えないようにしてください
 ようは光源の質と空気中の水とかごみでどれだけ光が拡散して当たるかとかそんなくだらんことなので
その案イタダキ!いいです実にいい、クリア内容によってスタート画面にいるキャラが変わるのはすごくいい
 ついでにいうとキャラクター一人が独占した空間にならないのである程度簡単・無難な風景で抑えられる
 そして差分という形で描くのでバリエーションも出しやすい、これはナイスアイディア
 全攻略でメイコオーナーマツダミクお姉さん佐々木さん旧オーナー総出演だ!
  構図は店内でモノを左下に寄せたものと、店外看板あたりのものを起草しときます
575 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/04/25(金) 03:03:43.50 ID:fybPGtUo
>>524
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00125.zip.html

作って言うのも何だけど、なんか全然指定と違う気がしてきた
576 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/04/25(金) 10:20:40.97 ID:fybPGtUo
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00126.zip.html
作り直してみました
577 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/04/25(金) 18:28:21.20 ID:Rx.lwrQo
おお、聖剣伝説かと思った。壮厳な雰囲気のtest01は別のシリアスな場面で使えそうですよね
 いいなあいいですねえ、物語がわいてきそう。ズットキイテルオレガイル
  こう・・RPG的な朝露輝く白翠の森・洞窟にいて、「さあ旅立ちなさい」と背を押されるような
  
不具合■v007で確認した不具合とその修正
 済■選択肢のところがうまく動いてなかったのでgoto挿んで修正

思案■移動スプライトの複数同時制御
 data格納→for %count_multidraw=0(全描写→countに依存して値を変更)を繰り返す
 m01・m02...とスプライトと値を丸ごと格納する箱を用意する
  変数を二つ重ねたものを使う可能性あり %%m01_〜〜〜
  $m01_labelでgoto(gosub?)先を指定、こいつが命令の受け口になる
 ?箱は初めから大量に作る必要があるのか、勝手に生成されるのか→
 ?for文での移動描写をまとめて書けばいいだけの話か
 もー手を突っ込まなきゃわからんです

選択肢■ゲーム内描写について
 新しい形にするまで現行のデメリットが見えない
 Aから順に変わってきました、Eを作るのと同時に過去の状態へすぐ戻せるようにしておきます
  A■基本的な命令をシナリオに直接入れていく →個々が簡単■調整難・命令が複数行に・移動描写不可
  B■動作を命令一つずつにまとめたものを差し込んでいく →調整易・移動描写可■冗長・バグ増
  C■データと描写命令を組み合わせてた一行を挿す →バグ減・簡潔・調整易・移動描写可■一つ失敗すると動かない
  D■同上、更に描写命令を受けたデータで判別する形に →保険有・バグ減・簡潔・調整易・移動描写可■?
  E■データを描写命令を含む箱に格納して一斉描写 →?・同時移動描写可■?

雑記■「考えも保険もなく "とりあえずやってみる" だけでは結局歩みは遅くなってしまう。
      出せるだけの選択肢を揃え取捨し、失敗しても即切替が可能な状態で進むことが肝要。
      どれだけ進んでも未完成なのが世の常、良い転び方をしながら上手に進め」
 みたいな内容を書店で読みました。
 なるほど自分はいつも闇雲に突っ込んで酷い転び方をしてるなあと思い、
 上記みたいな思考・草案・選択肢を先にメモして、いつでも受身を取れるように。
578 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/04/25(金) 19:42:14.40 ID:Rx.lwrQo
不具合■残っているもの
 シナリオ指定の動作が出来ていない場所やエフェクトの適時変更(この辺は張り付く必要があるので時間がかかる?
 映らないフォルダアイコン。相対パス使った元ファイルはちゃんと映るんですけどね、こいつはしばらく触らないことに
  もしautorun.inf以外で、複数環境でのフォルダアイコン拡張を成功させている例を見つけたら教えてください

思案■ファイルの扱いについて
 どうせ新しい描写方法にした時に丸々書き直すことになるので進む仕様に合わせなくて良いです
 ついでに命令の見直しもできて一石二鳥なので今まで通りで結構です
 本来なら仕様が完全に固まってからシナリオを差し込むのが常道なんでしょうけどね
 ライターさんが僕の作業を全部やってしまうぐらいになることを期待しつつ
 このままの流れでいきたいと思います

予定■v008
 不具合修正と立ち絵・仮背景を差し込んだものをv008として日曜の晩までにアップできたらいい・・な
579 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/04/26(土) 00:14:17.63 ID:ndpBYhco
なんか失礼なことを言ってしまった気がするので訂正を
 偉そうな台詞はバグの無いもの組めるようになってからいいますごめんなさいごめんなさい
 「シナリオは追加したり書き換えたけど、差し込んであるスクリプトは古いままだよ
  仕様の変更に合わせて修正していったほうがいいの?」──しなくて大丈夫です!という由でございまして。
  今読み返せば下方の文は意味不明、
   一人でシナリオもスクリプトも扱えるようになる≠僕が手をつけた変なスクリプトを解読できるようになる
すみません黙って作業します!サー
580 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/04/26(土) 01:02:01.21 ID:yZR4PUUo
こんばんわ。
>>575-576
おー、たしかにRPGっぽい。俺はゼノギアスを思い出しますた…
さいきん冒険してないなぁ…ゲーム的な意味で

>>573-579
乙です。
とりあえず、落としてみました!
…ただ、ちょっと現在いそがしめなので、中身見てコメントするのは先になりそうです…
すいません…

>アクセサリ
あまりにも思いつきで書いたので…色はお任せします。自分センスないので。
ネコミミ…ネコミミ…追加シナリオ、書いちゃいますよ…うふふふふふ
>マツダのボールペン
増減するとおもしろいですねぇ。けど、大変じゃないのでしょうか?差分増やしたりすると。絵師さん。
>スタート画面
旧オーナーまでっ!?ぜひ、旧オーナーはジャムおじさんみたいな感じでお願いします!!
>スクリプト
手伝えず、すいません…5月に入ったら解読できるよう勉強しまっす…
ていうか、その前にシナリオ直さないと…表情の指定とかも入れてないし…
581 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/04/26(土) 11:13:34.30 ID:5GNxoMAo
今北産業
完成できそうなら応援する
582 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/04/26(土) 21:24:36.39 ID:z8kS6Zso
修正■本日の成果
 右クリック2回で出るメニュー、セーブ機能を追加(テンプレまるまる突っ込んだだけ、実はv007から入ってます
 アクションテスト内のスクリプトを単純化、ついでに背景他の切り替えを追加
 立ち絵読み込み時にテキストウィンドウが消えなくなりました(結局数字一つ変えただけ、ゲロゲロ
 キャラクターごとにテキストウィンドウの背景を切り替えられるようになりました(上記の副産物、でも不要かな?
583 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/26(土) 21:36:02.24 ID:fkMCjtYo
v7なんか動作重たいです。IE6で確認してますか?
584 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/04/26(土) 23:32:27.88 ID:z8kS6Zso
MEIKO編デモv008アップしました
 BGMは前回分をbgmフォルダに突っ込んでください(無くても動作します
 ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00127.zip.html
ずっと機能しなかったフォルダアイコンを見捨てました
立ち絵表示の際に逐一テキストウィンドウを再読み込みしていた不具合を修正
選択肢のところがうまく動いてなかったのでgoto挿んで修正
右クリック2回で出るメニュー、セーブ機能を追加
アクションテスト内のスクリプトを単純化
アクションテストに立ち絵・背景の切り替えとポップ表示を追加

v7ってメイコ編デモv007のことですか?
 ゲーム内動作が遅いのは拡張スプライト命令を使っているからだと思います
 NScrpterはIEには依存していないので上記原因によるものだと思います
 zipファイルが重いのはゴメンナサイ

さあ明日晩までに背景ダー
585 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/04/26(土) 23:40:51.53 ID:z8kS6Zso
おっと言い忘れてました
 アクションテストにいくにはタイトル画面でメイコの左乳をクリックしてください、プレイヤーから見て左乳です

光源をつけくわえるとオーナーやマツダの肌の暗さでも全然合うような気がしてきました
 逆にメイコは肌明るすぎて光源加えると鈴木園子
 光源を通して使っていくならメイコの肌の色抑える修正加えた方がいいですねえ
586 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/04/26(土) 23:50:55.02 ID:z8kS6Zso
ひぎぃ、キャプションが「MEIKO編 ver007」のままでした
 作品名ってどうするんでしょうか、リン編のようなものがあった方がいいと思うのですが
 むしろ無いとロゴが描けないという、考えておいてくださいな

不具合■v009
 ED(エンディング)が機能してなかったので修正
 キャプションをverにあわせて訂正

予定■v009
 タイトル画面の配置換え(スクリプトの整理
 アクションテストに1シーンの演出をまるまる流せるものを追加
587 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/04/27(日) 01:02:28.14 ID:ZeOjPa2o
仕事場からこんばんわ!パソコン違うと打ちにくい!
shiftキーが普段と違う場所にあるという苦痛…おうちにかえりたい………

>>581
初音ミクとか
ボーカロイドな
ゲーム作ってます!!!

>>582-586
乙でっすー!!
いやっほぅ!バージョン8だー!!帰ったら落してみます!!今日中に帰れるのか俺!?
早く左乳首クリックしたい…

>さくひんめい
MEIKOシナリオの題名のことであれば
フェアリーテイルなんとか(………A Fairy Tale in the Small Barでした)
のつもりです。theとかaとかの使い方間違ってないかドキドキですけど
588 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/04/27(日) 08:08:15.26 ID:qBOTnNIo
v008のことで、動作は大丈夫なんですが、右クリックメニューが出ません。
僕が操作を間違えてるだけかも知れませんけど。
厳密なメニューの出し方と、メニューが出ている画面のキャプチャー画像を見せてもらえますか?
589 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/04/27(日) 16:31:29.52 ID:CGneXK.o
こちらでもメニューの不具合確認しました
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00128.jpg
 どうやらタイトル及びシナリオ内立ち絵が表示されている場合において、呼び出しが利かないようです
  上記の状態で右クリックをするとメニューが出ず、同数左クリックを求められる
  menu.dllの命令をうまく調整できていないのが原因だと思われます
   スプライトボタン命令の終了時に補正が必要?
   メニュー画面終了後にspbtnしなおす必要あり?
動作確認助かります、全然気づきませんでした
 そもそもタイトル画面でセーブ&ロードできない時点でおかしいデスヨネ
 次verで改善しておきます
590 :mario リンシナリオ担当 ◆LuqsQs0P4w [sage]:2008/04/27(日) 22:59:59.15 ID:e9XpGQEo
最近チャリさんいないね
591 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/04/28(月) 19:11:26.14 ID:zM6GxXg0
>>562
ロゴを差し替えたものをアップしました。
また何か修正するモノがあれば、差し替えますので教えてください。

>>590
そうですねー。
スレにも顔出してもらえてないので、いなくなっちゃったのかも。
新しくリン絵師さんを募集するのもありだと思いますが、どうしますか?
592 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/04/29(火) 00:02:29.06 ID:RHckPtUo
やっとおうちに帰りました…。
v8落とします…。

以下VOCALOID 占いの結果…

性格
特に似ているキャラクターはありませんが、強いて挙げるとすればMEIKOではないでしょうか。
あなたのMEIKO度は22%です。

外見・ルックス
あなたの外見は鏡音レンとKAITOのちょうど中間地点あたりのようです。
あなたの鏡音レン度は42%です。

相性
いままで気が付かなかった鏡音リンの魅力にハッとさせられるでしょう。
あなたと鏡音リンとの相性は44%です。

ねむいっす…はやくこないかなぁ………ゴールデンウィーク…来ないかなぁ…
593 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/04/29(火) 23:06:16.52 ID:p3bdMQEo
完成マダー?(・∀・)つ/Ц⌒☆
ライターたちやる気あるの?
594 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/04/30(水) 00:26:34.15 ID:h/biFcQo
>>593
まだ・・・慌てるような時間じゃない・・・・・
595 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/05/02(金) 23:36:49.10 ID:xnAR32oo
とりあえず耳描いて見ましたけど、なんかコスプレというよりネコ型ロボットみたい。ろぼろぼしい
 もっとふわっとしたものの方がいいですよね・・?
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00129.jpg
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00130.jpg
596 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/05/03(土) 00:36:24.41 ID:Q0Efcsgo
いやっほーーー!!休みです!おやすみです!!ゴールデンウィークです!!!

あぁ…つかれた…

>>595
これは良いネコミミです。
00129.jpgのシャープな感じがいいですね。

ロボロボしくてもいいじゃないですか…これは、ほら追加パーツなんですよ、きっと
これをつけることによって、より高音域をとらえることができたり、エアブレーキ的な役割を果たすんです。
E954形の新幹線のように緊急停止時に展開してその制動距離を抑えることを可能にしているのです。
また頬につけられている計4本のネコのひげにも見える追加パーツは、その根元に多種多様のセンサーを
内蔵しており、周囲の気温、湿度、気圧の計測をおこなえる他、狭い道を通るときに通れるかどうかを判断

何を書き込んでいるのでしょう、俺は。尻尾は?尻尾はつかないんですか!?

もちろん語尾に「にゃ」とか「にゅ」とかがいい感じに付くんですよねっ!?

すいません…ごめんなさい…今、ちょっといいテンションになってて…

v008やってます。
オーナー出てきた!!
とりあえず、シナリオを改めて読むと………………
訂正します…すいません…ゆるしてください…

気になるところとしては
表示形式をデフォルトにすると、クリック待ちのところ(スクリプト中@マークのところ)でも改ページしちゃいます。

今から一通りやってみます〜。
597 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/05/03(土) 00:39:17.09 ID:Q0Efcsgo
>>593
すいません。やる気あります。
がんばります。少しでもマシなものに仕上げます。

>>591
スクリプタさんも最近いません…
598 :mario リンシナリオ ◆LuqsQs0P4w :2008/05/03(土) 22:10:52.75 ID:M4vgRP6o
チャリさんどうしたんだろ・・・・・・・・・
まぁGWだから待ったほうがいいと思う
599 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/05/04(日) 06:19:08.39 ID:rtJ5HsAo
チャリさん2ch自体ROMってそう
600 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/05/04(日) 11:18:25.63 ID:T1v1kxgo
思案■同時描写について
 新たにhookとrelease5命令を追加予定、hookでスプライトを格納しreleaseで同時描写します
 たぶんこんな感じになるはず
  gosub*dCharaMeiko :hook 1,"alpha 100"   ;数字は格納する番号、データ毎で別にしてください
  gosub*dCharaOwner :hook 2,"hide 3"
  gosub*dCharaMatsuda :hook 3,"flashing"
  gosub*dBgBar :hook 0,"display 7"  ;0で元のスプライト番号を使います(この場合番号を覚えている必要があります
  release5 1,2,3,240,0  ;描写する番号を5つ列挙、0はカラになります
 これで5つのスプライトを同時に出来・・ないか、各命令を書き換えなきゃいけないしflashingは独自にprint使ってる
 引っ掛けて開放、繰り返し・・。hookに各命令を新たに作って内包させて調節しないとだめ
 displayやhide、alphaはprint一つで同時描写できるけどflashingやmoveは1コマごとに多数のprintをしないといけない
 引っ掛ける場所を変えよう、後者は特別な鉤から描写させる
 ただ特別な鉤の開放と同時に普通の鉤の開放は出来ないから、特別な鉤にあわせて変化させる
 なら初めから特別な鉤に全部あわせてしまった方がいいのでは
 そうすると鉤というより歯車やフィルムに近い、初めからフレーム数を固定して描写の雛形を作っておく
 後は命令にあわせて少しずつ変化させ描写、フレーム数はひとまず500
 これなら同時に描写できるはず、問題は500フレーム描写するのに何秒かかるのかというのと処理の重さ
 別命令として作るため以前の仕様に影響しない
 よしこれでいきます、命令の名前はframeに変わりそう
601 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/05/05(月) 19:38:04.13 ID:8bIelZAo
みゅタン・・・俺どこまで描いたんだっけ・・・?wwww
602 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/05/05(月) 19:40:59.16 ID:ZxRym9oo

暗に早くシナリオ終らせろと?
603 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/05/05(月) 20:25:13.65 ID:8bIelZAo
/(^o^)\
604 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/05/05(月) 20:32:18.37 ID:ZxRym9oo
/^o^\ フッジサーン
605 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/05/05(月) 20:53:41.41 ID:8bIelZAo
微笑みまだだっけ?
606 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/05/05(月) 21:07:32.31 ID:ZxRym9oo
まだです。
607 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/05/05(月) 21:09:48.78 ID:8bIelZAo
んあ、
うpしておいたn
608 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/05/05(月) 21:11:15.10 ID:ZxRym9oo
かわいー
609 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/05/05(月) 21:13:48.48 ID:8bIelZAo
ん?
おk?ww
610 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/05/05(月) 21:15:17.00 ID:ZxRym9oo
いいよ
611 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/05/05(月) 21:16:38.29 ID:8bIelZAo
わかった。
じゃあ、寝る。
612 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/05/10(土) 05:48:11.60 ID:kIaXAj.0
>>562
修正等、今どういった感じですか?
613 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/05/11(日) 04:22:38.95 ID:qMfsd2Qo
以前うpしたものをリメイクしました。
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00132.zip.html
614 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/05/11(日) 04:42:04.21 ID:qMfsd2Qo
あと、すっごいどうでもいいことなんだけど、>>571のピアノの形が逆ですww
グランドピアノの弦が張ってある部分は、右側が短く左が長いです。
615 :ミクCG担当 ◆fV146ZJdLc :2008/05/11(日) 17:47:57.94 ID:Jh3tw2Mo
描いてて言うのもなんだけど、
なんかミクの塗りが毎回違うんだけど。
616 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/05/11(日) 22:52:43.96 ID:a2RS2Eso
 ピアノの向き重要です重要!直しておきますね
曲リネームして挿入しました、完成度高くなってて驚きました

膝枕の着色途中、光源はもっと落ち着いた白系で抑えた方がいいような
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00134.jpg

 スクリプトは再整理中、メニュー画面の不具合がいまだに調節しきれてません
617 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/05/12(月) 02:13:09.25 ID:23SKlUco
うぅ…すいません。
忙しさにかまけて、シナリオ修正ぜんぜん終わってません…。

>>107@音さん
乙です。
ピアノの生っぽいです。いいですね。

ピアノの形…そういえばそうですねぇ…低い方がながいですよねぇ…ありがとございます。

>>ふすまさん
そんなわけで、シナリオまだです…ごめんなさい…

よいひざまくら…ああ、いいな、ひざまくら…
そうですね。光源抑えたらめーこが映える感じになるかもです。
618 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/05/13(火) 00:20:51.42 ID:ks90jD.o
>>525の@相当品を作ったのでうpします。
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00135.zip.html

・・てか暗く優しいのか?これ・・・

いや、@じゃなくてD?

えーと
お好きなところに

なんだ俺 orz
619 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/05/13(火) 00:51:06.75 ID:KxnNgd.o
右クリック二回でのメニュー表示は断念しました!
次いで以下を考案
 右クリック一回でのメニュー表示
 メニューバーからの呼び出し
 統合ボタンを配置、そこから呼び出し
  テキスト・背景・枠などをリサイズしてしっかりしたインターフェイスにする
  コンセプトに沿ったボタン等…テーブルクロスやボトルを配置?

プロローグと本編をまたいで流れるBGMを途切れないように修正

シナリオはもうゆっくりゆっくり、こちらも時間かかるので全然okです
ところで勇者が乗り気じゃないRPG風のレンシナリオって思いつきます?OBLIVION(PCゲーム)みたいなもの
 もちろん一人で、ではなく皆で話を考えるワールドシェアリングでの構成になります
 基本的なスクリプトは流用、MAP移動・戦闘は草案できてるのですぐに作れると思います
 本当はもう少し形を作ってからに話すべきなんですけれど、自分一週間ほど家を空けることになり
 その間に何かしら意見がいただけたらいいなと思ったので、早めに書いておくことにしました
 次があると気合が入ると思います、同企画内なので素材の流用も出来ますよね
 もし上手く流れれば全体の勢いも質も高まると考えました、いかがでしょうか
>>576のBGMを聞いてからこの考えがkskして止みません・・
620 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/05/13(火) 01:05:20.76 ID:KxnNgd.o
なんとバーっぽい大人の世界、とても落ち着く感じです。=暗く優しいなのかも?
ウィスキーをおいしく飲める曲ですねえ・・、新しい番振ってフォルダに入れておきました
 
音楽の番号のことで思案
 台詞に沿って音声を流せるNScripterの仕様にあわせて、四桁の数になっているのですが
 BGMだけならそういった使い方しない・・ですよね?
 なら各曲名を入れておいた方がシナリオ挿入の際にもわかりやすいんじゃないかなと
 ついでにギャラリーモードに曲を名前と共に置いたりも出来ますし、うーんどうでしょうか
 名前、考えてあります?
621 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/05/13(火) 01:12:06.60 ID:KxnNgd.o
VOCALOID 占い
性格
 自分では気が付かないかもしれませんが、あなたの性格はMEIKOそのものです。
 あなたのMEIKO度は83%です。
外見・ルックス
 あなたは鏡音リンに近い外見ですが、心の中では鏡音レンになりたいと思っているようです。
 あなたの鏡音リン度は39%、鏡音レン度は33%です。
相性
 鏡音レンを有効に活用することで、物事がスムーズに進みそう。
 あなたと鏡音レンとの相性は64%です。

ハイ、それでは行って参ります
622 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/05/13(火) 01:47:58.11 ID:ywLMMUUo
>>618
おーいい感じです。なんとなく@かなぁ…って思いますた.
いいなぁ…ぴあの…

>>619
コンセプトっぽいボタン…♪とか音楽っぽいなにかでもいいかもです.へ音記号とか

レンシナリオ…勇者=レン?でしょうか…。
OBLIVIONってあのNPCが楽しそうなアレですか?

@カメっぽいミュータントに何度となくさらわれるミクを助けたり助けなかったりする双子の話。
A異世界に飛ばされてしまったリンレンは、そこで、声がないMEIKO・心がないKAITO・脳がないミク(!?)
 と出会う.そして5人はそれぞれの願いをかなえるために魔法使いに会いに旅立ったり立たなかったり…な話

こんな感じでしょうか…頭が働いてないですね…
@はマリオ的な何か…Aはオズの魔法使い…のパク…オマージ…パロディ………
623 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/05/13(火) 01:48:37.52 ID:ywLMMUUo
>>621
いってらっさい〜
624 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/05/13(火) 17:08:50.71 ID:5W.pmYUo
>>620
名前って曲名ですか?
すいません、まったく考えてません。
適当にナンバリングしていただければ・・・
それか、ネーミングルールを決めておきますか?

>>619
ある日レンが家に帰ると、むさくるしい甲冑を着た男や、胡散くさい魔導服を着た
女や、いんちき臭い旅芸人みたいな格好をした少女が居間でふんぞりかえって
いて、裸足で逃げようとしたらマッハで捕まって、さあ!伝説の聖杯を探す旅に
出ますよ!勇者どの!と告げられ、いや勇者って誰そもそもあんた達何者みた
いな状況で嫌だお断りだと騒いで魔法の電撃で打ちのめされて皮袋に詰め込
まれて颯爽と旅立つ勇者レン!


すいません、吊ってきます
625 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/05/16(金) 09:53:55.03 ID:c/liFs.o
シナリオを書くとき必要だと思ってNScripterを試してみたんですが、
仕様がどうしても分からなかったので、吉里吉里で作ってみました。Fateの形式を元にしてパクってますが。

http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00136.zip.html

個人的な都合で悪いんですが吉里吉里で進められませんか?
626 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/05/17(土) 13:40:35.05 ID:Kk4G8UQo

スクリプトの種類とシナリオは関係ないのでは??
627 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/05/17(土) 16:33:07.33 ID:A1kr.Rco
自分で細かい指定が出来ないのが辛いです。

nscで出来なくは無いんですけど、デバックが行えません。
628 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/05/18(日) 02:19:55.86 ID:ROx/Kd6o
>>525のBC相当品をうpします
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00137.zip.html
ファイル名は相変わらず適当なので、適当にリネームお願いします、ごめんなさい。

>>625
BGMがぜんぜん合ってない事だけは判った orz
なるほど、こういう使い方をするわけですね。
もう少し何とかなるものにします><
629 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/05/19(月) 02:31:21.37 ID:xpR85/Io
ただいま、と日曜まで尾を引いてごたごたしてます
メイコの差分追加とv009まではやっておきたい

>>625
 自分はそちらでもあり・・かな、TJS触ってみたかったんですよ
必要なこと出来ることがわかってきたので、歪んだ古巣を一度捨てるのもいいかも
当然時間は必要でしょうけれど。これは監修さんの意見を待ちます

>>628
 クラシックで聞いたような軽快な音楽で、黒塗りのピアノの上を音符が跳ねる姿が見えました
曲名は後から考えましょ、いつでも直せますしね!
630 :Norfolk@Meikoシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/05/19(月) 02:51:22.61 ID:tUi6qj2o
きょうはおうちにかえれそうもありません…

>>628
ぐっじょぶです!!
さっきから誰もいないことを良いことに仕事場でB相当のBGM流しまくりです!
どんどん気持が沈んでいきますねっ!!…明るい方にしましょう。

>>629
おかえりなさいです!

そですねぇ…スクリプトは一之瀬さん待ちですねぇ…
スクリプトの人…もう来ないのかなぁ…
631 :一之瀬 まとめ ◆BqHTUDkuhU :2008/05/22(木) 03:57:24.33 ID:tOBhd0M0
お疲れ様です。

スクリプトに関してですが、正直今から変えるのは厳しいかなぁと思うのが現状です。
私がやってたサンプルは吉里吉里に変えても、
むしろ別物として扱っていただいても、一切問題はないのですが、
今からMEIKOのスクリプトを変えるのは難しいと思うのが理由です。

意見を聞いてみないとわかりませんが、MEIKOはだいぶ進んでいますし、
ここまでやったのに変更かよ!みたいな感じになるんじゃないか…と思うわけです。


もしくは各作品ごとにスクリプトを変えて、それを単体ずつ公開していく形でいく方法です。
これなら各作品でスクリプトが違っても、問題はないかなと思うので。
今現在チャリさんがいらっしゃらないので、リンの絵師さんを改めて募集しないといけなかったりで、
まだ完成まで時間が掛かると思うので、それなら完成したやつから作品として公開しちゃおうみたいなノリです。

私の意見で決めるというよりは、皆さんの意見もいただいた上で決めていければと思うので、
何かこうしたほうがいいんじゃとかあれば、教えてください。
632 :一之瀬 :2008/05/23(金) 03:43:30.43 ID:Vqyio/A0
というわけで、まずはMEIKOに関してはこのまま一回作り上げていただいて、
公開しちゃう流れでどうでしょうかー?

リンに関しては、絵師さん募集の流れでもう一度いったほうがいいのかなと思うのですが、
marioさんの意見もできれば聞かせてください。

ミクに関しては、このまま絵とシナリオ書いてあげてもらって、スクリプトも吉里吉里で組んでもらって、そのまま公開でもいいかも。

まずは各作品が完成していくことが大事だと思うので、バランス見つつやっていきましょうー。
633 :mario リンシナリオ ◆LuqsQs0P4w :2008/05/23(金) 22:42:14.76 ID:ECEQ1iIo
>>632
新しい絵師の募集ですか・・・・・・・・・・
仕方ないけどそうなっちゃいますね
634 :サンプルリン絵師 :2008/05/24(土) 00:39:41.16 ID:wlruPhAo
皆さん乙です。
そしてお久しぶりです。

ずっと顔出せなくてすみません。パソコン壊れたりその他もろもろあって連絡のほうが取れない状態が続いてしまいました。

とりあえずは解決したのでまた参加させてください。
とはいっても修正差分描くだけでしょうけど。

とりあえずはリンの絵↓
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri41321.jpg
ゲームには使えない絵でしょうが一応絵描き生存報告ということで。

しかし一ヶ月の間いろいろ進んでますね。
音師さんのほうも来ているようですし、ミク、MEIKO完成応援しています。
635 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/05/24(土) 00:42:47.09 ID:idVItPko
↑募集しなくてもここに居るジャマイカ?
636 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/05/24(土) 20:59:16.27 ID:TjKa4Kco
個々で作って、最終的に一つにまとめましょうか。
637 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/05/25(日) 22:57:57.68 ID:.VEt2x.o
リン絵師いるじゃん
638 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/05/25(日) 23:20:08.49 ID:VWSWX/Yo
>>631-632
了解しました。
ちょっと最近まとまった時間が取れなくて
シナリオ修正ほとんどできてないのですが
なんとかやってみます。
639 :一之瀬 :2008/06/04(水) 11:09:16.47 ID:Q2CtWj60
サンプルリン絵師さんは、サンプル用に作られた作品の絵師さんなので、
正式なリンシナリオの絵師さんじゃないので。
ただお二方が問題なければ、本編のリンの絵を描いてもらうのもありかもです。
640 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/06/12(木) 23:48:47.91 ID:I7ZsAMco
間を開けてすみません、作業を再開します
なんだかんだで詰まってしまったので、スクリプトはNscripterの基本の状態へ戻そうかと思っています
 書式は最初のものに戻ります
 ファイルチェックやそれに伴う表示位置の自動調整はその中で行うようにします
  MEIKO_X,MEIKO_Yとか定数を使ったり、座標値が00だったら特定の位置に表示するなど
 話ごとにgosubせず、gotoラベル→本文→巻末処理にして動きを簡潔にします
 光源はファイル名から推察して勝手にかかるようにします
>ここまでやったのに変更かよ!
 むしろ変更したほうが良くなるという……。krkrはファイルが多くて階層とかかわり覚えるのに四苦八苦してます
ひとまずNScripterで作ってしまって、移植は後回しですかね
AS3.0の学習も始めてしまったので、とっとと仕上げてFLASH版を作ってみたいです

背景は描けないかもしれません
 率直に画力が足りません、かなり。設備の理解が全然足りず霧がかったままなんです
  資料を集めなどはしていきますが、代替素材を見つけて枠を埋めることになると思います

立ち絵は素材表が整理できていません
 受け取ったテキストからラフを整理して、Wikiの素材表をまともなものにする事が先決
 オーナーは比率が他の二人と大きくずれていたので描きなおし
 服装のバリエーションなどはかなり後回しになるかと思います
 
レンについて
 >>622
  @よりAが好みかも、みんな出てきますし
  脳が無いミクってかなり可愛いのでは、WindowsMe的に考えて
 >>624
  スタンガンやら現代兵器を駆使する魔法使いMEIKO!勇者に密着したがる甲冑変態ショタコンKAITO!
  パーティーなのに呪われたアイテムを売りつける旅芸人RIN!勇者の鎧だといって(呪われた)女物の服を着せられるREN!
  四人が特に悪いこともしてない魔王を倒しに大人の都合溢れる不思議の国へ旅立つんですね、わかります。
とにかくなんか次の作品の足場があった方が手が進むに違いない!いろいろ考えていきましょ!
 
出来るだけ短い間隔で進行報告していかないと、気って持たないものですね……完成までは張っていきます
641 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/06/14(土) 03:46:07.21 ID:gYibdtco
よかった…まだひとがいた。

>>640
俺もちょっとずつでも書き上げます!
642 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/06/14(土) 22:14:31.18 ID:ixIQHpAo
とりあえずWikiを修正、喜怒哀楽描いてから後のに取り掛かろうと思います
背景の代替素材は良い物がなかなか見つからず苦心
 開けていてカウンターとテーブルが一つ二つ見えるようなやつがいいですよね?
643 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/06/15(日) 02:59:20.55 ID:GYYLMYIo
>背景の素材
そですね。カウンターあった方が素敵ですけど。無くとも、バーっぽいふいんきが出てたらいいかなと。
でも、バーの背景は今、上がってるやつ、けっこう好きなのですが…
あ、でも、他の背景が他所の素材になると…統一感とかアレなのかな…
…フォトショとかでフィルタかけて加工して、統一感出すとかどうでしょう…

こんな感じ…研究所な背景
元の画像
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00138.jpg
加工したの
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00140.jpg
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00139.jpg

う…これは、俺のセンスではかなり難しい感じが…
644 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/06/15(日) 22:39:02.03 ID:tr.jq7Mo
妄想を垂れ流してみます…

かかしなミク

ミク「えとね、カラスさんにごはんあげてるの」
レン「はぁ?」
ミク「えと、えとね、カラスさんがトウモロコシたべようとしてたら、ダメーっていうの。おしごとなの」
リン「…あ、うん、カカシだもんね」
ミク「でもね、それだと、カラスさんが、おなかがきゅーでしょ?」
レン「きゅー?」
ミク「だからね、ミクのごはん、カラスさんにあげてるの。はんぶんこ」

木こりなKAITO

リン「な、なにしてんのっ!?」
KAITO「…なにって、このウサギが仕事のジャマをしたから」
レン「ジャマって…」
ミク「ウサギさん、あなたに休んでほしいって言ってたよ?」
KAITO「………やすむ?…なぜ?」
リン「それより、ウサギさんを放してあげなさいよねっ!!かわいそうでしょーがっ!!」
KAITO「…かわいそう?…どういうこと?」
645 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/06/15(日) 22:54:39.29 ID:iLfSb0go
すごく関係ないんだけど、ニコニコの曾根崎心中とかヨカタ
ああいう感じのないかな?
646 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/06/15(日) 22:59:15.93 ID:tr.jq7Mo
曾根崎心中ってどんなのですか?
647 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/06/15(日) 23:03:52.17 ID:N5hbQkso
おー良く見つけてきますね!3D系の素材は結構種類多いのかな
 統一感は強めのぼかしに色つければ割とでそうな、あんまり背景がくっきりしてるとキャラが立たなくなりますし
 むしろその加工したものの具合がとても良い気がします、ナイスセンス
というかこういう具体的な参考画像があればなんとか描ける気が、ちょいとやってみます

あとゴタゴタして編集が厄介になったシナリオ+スクリプト文を
一度Wikiの新規ページに"シナリオだけ"の状態にして記載しても良いでしょうか?
 挟まったスクリプトが邪魔で、崩れかけのジェンガみたいになって手を鈍らせてしまっているような気がします
 次いで各話の文章をページ別(小分け)にすることで見直しやすくも出来るのではないでしょうか
良ければすぐに作成に入ります
648 :ffusuma [sage]:2008/06/15(日) 23:15:19.53 ID:N5hbQkso
曽根崎心中見てきました、いいですねコレ。今作とはちょっとニュアンスが違いますが
 Norfolkさんがみて何かピピーンとくるものがあれば、選択肢次第でそういう流れにもっていってくれるかも
 暴走したMEIKOが、暴走した主人公が断末魔なバイオレンス!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3655528
649 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/06/15(日) 23:17:54.21 ID:tr.jq7Mo
>具体的な参考画像
ちょっとそれっぽいのを探してみます〜

>一度Wikiの新規ページに"シナリオだけ"の状態にして記載しても良いでしょうか?
いいんじゃないかなぁ…と思います。Wikiが誰の担当なのかはわかりませんが…みゅたんさん?かな?
共有のスペースでしょうし。
650 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/06/15(日) 23:31:21.61 ID:iLfSb0go
というか、口挟んで悪いのですが
シナリオとスクリプトを同時作業でやらない方がよいのでは?

最初から、シナリオ班と演出(スクリプタ)班で分けた方が作業工程がすっきりするかと。
いや現実のゲーム作成だとどういう流れでやってるのかは知らないですが・・・
651 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/06/16(月) 00:00:15.97 ID:vAvoHzMo
>>648
いいんですか?心中モノ書いちゃっても!!いちど書いてみたい結末ですね。
現在のシナリオからの分岐はちょろっと変えたらできそうな気がします。

>>650
シナリオが完成してからスクリプトてことですよね…
すいません…すいません…書きますシナリオ書きます…

…班っていうほど人いないかもです。ミクとかリンとかのシナリオとかってどうなってるんでしょう…
…みんな…6月になってからほとんど現れませんし…
652 :ffusuma [sage]:2008/06/16(月) 00:22:44.91 ID:t7VHdEoo
そうそう、そうなんです。それでごっちゃごちゃになってしまったので「分けよう!」という感じです
 http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/12.html
  シナリオの枠作りました、二章は長かったので割ってます
  シナリオの調整、これらのページに出力する形にできたりします?テキストに書いてコピペの形でもよいので
653 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/06/16(月) 00:32:55.82 ID:vAvoHzMo
>>652
パスワードがわからないので、できません…
654 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/06/16(月) 00:46:13.38 ID:vAvoHzMo
管理者さんにメール出しました。
承認待ちです。

とりあえずのところは、うpろだにテキストで上げる感じで…すいません…
655 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/06/16(月) 07:14:43.29 ID:1TQChZko
一応いますよー。
シナリオはあと少しで終ります。
656 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/06/16(月) 22:14:22.64 ID:rUlPIgDO
五月蝿いくらいの無音。それはとてつもなく不快で、いつか心を壊されてしまいそう。さびしいのが嫌い。でもどうすれば満たされるかわからない。強く願っても満たされない。それどころか余計に不快な気分になっていく。でもある一つのオルゴールだけは満たしてくれる。そして願いは深くなっていく。


いつだったか僕の隣の家に女の子が引っ越して来た。その女の子はちょっと変わった感じだが、元気は誰にも負けないくらいありそうな娘だった。その娘とはすぐに仲が良くなり、よく遊ぶようになった。名前は鏡音リン。

リンとはよく遊ぶようになりまさに幼なじみだった。遊ぶといっても普通に公園で遊ぶくらいだ。ただ、リンはよく歌を聞かせてくれた。好きなのだろう。その歌は心地よくていつも僕を満たしてくれた。
657 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/06/16(月) 22:27:08.40 ID:rUlPIgDO
誕生日にくれたオルゴール。リンが笑顔でくれたのを覚えてる。オルゴールの音色はリンの歌声を思い出させてくれそうなほど心地いい音だった。

いつしか僕はリンを好きだと感じていた。笑顔がとてつもなく好きだった。そして、それと同じくらい歌声も好きだった。
いつかリンが言ってた言葉。
『音はいろいろな形をしていて奇跡でもなんでもおこせるよ』
確かに、リンの奏でる音は、僕を変えていた。
658 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/06/16(月) 22:33:06.66 ID:rUlPIgDO
リンはいない。いつの間にか引っ越していた。まだ伝えたいことが残っているのに。行き先はわからない。苦しい。でも、オルゴールを鳴らしていれば奇跡がおこると信じて、そして、何かに期待していれば僕の心は冷静でいられた。
659 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/06/17(火) 00:52:05.96 ID:uOj1EDco
>>655
Wikiの管理者さんってみゅたんさんでしたっけ?
メンバーの承認をお願いしたいのです

>>656-658
marioさん?
660 :みゅタン ミク-シナリオ ◆EFZgLDpaZU [sage]:2008/06/17(火) 07:08:50.04 ID:Z9n0x.6o
管理者は一之瀬さんです。
僕には承認権限がないです。すみません。
661 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/06/19(木) 00:36:56.27 ID:STPd.3co
そなんですね。
こちらこそ、すいません。

いちのせさんまちですねぇ…
662 :本日、六月二十四日は全世界的に、UFOの日です :2008/06/24(火) 09:57:04.98 ID:o8KLKEDO
いないのに愛をうけている気がする。オルゴールはつねに音色を変えているようで、それが、そう思わせるのだと思う。だが、リンのことを考えれば考えるほど欲求がおおきくなる。会いたい、会いたいと想いが強くなっていく。
663 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/06/25(水) 00:02:06.48 ID:Wqgc2pIo
|ω・`) ミンナ イナクナッタ
664 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/06/25(水) 01:47:33.54 ID:rmiBCA.o
|Ω・`)
665 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/06/25(水) 01:58:06.22 ID:uNtDncQo
lω^)・・・

編集してた立ち絵の大判ファイルが端から50MBを超えたので、アーカイブとリサイズしとりました
>>644
 単に脳が無いミクだと、そりゃもうすごい笑顔でドブや野獣の群れに飛び込んだり
 シコクブシだろうがセアカゴケグモだろうがズグロモリモズだろうが何でも咀嚼してるイメージが沸くのですが
 カカシになると癒しキャラですねえ
あとショタKAITOにしてMEIKO先生とちびっ子らの遠足みたいな雰囲気とか・・和むんじゃないかなあなどと思ったり
666 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/06/25(水) 23:30:09.70 ID:Fa.vUDwo
>>665
> 単に脳が無いミクだと、そりゃもうすごい笑顔でドブや野獣の群れに飛び込んだり
> シコクブシだろうがセアカゴケグモだろうがズグロモリモズだろうが何でも咀嚼してるイメージが沸くのですが

 脳 な さ 杉 だ ろ !!

(笑)

あーよかったぁ…いたんですね。あまりにも誰も書き込むことが無いので
またVIP企画おなじみの自然解散空中瓦解か…とか思って落ち込んでました。

すいません。シナリオ関係進んでいないです。
7月になれば暇になると信じています。

最近、まったくあげてなくて、ほんとどうしようもない俺なのですが
シナリオは必ず完成させます。

>ショタKAITO
…うあーなんですかその低年齢ロリショタ集団は。
俺を悶えさせようというのですか?アイスの箱を抱えるショタKAITO兄さんとか…
俺はいったいどうしたらいいんですか…


>>664
|ω・´)ノシ
667 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/06/28(土) 20:20:01.56 ID:wgIqoMAo
meiko表情追加ですっと
 http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00141.png
 http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00142.png
 http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00143.png
 http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00144.png
668 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/06/29(日) 21:25:53.70 ID:cwIhrcEo
>>667
乙です!!
帰ったらじっくりみますー
669 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/06/29(日) 22:31:31.54 ID:zwVDXhwo
最近忙しくて全然スレの方に顔出せてませんでした
一応生存確認です
絵師さんの方がいなくなってしまったようですね
670 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/07/01(火) 03:07:19.42 ID:0D9l1CIo
>>669
誰さんなのでしょう…

>>667
見てみますた!
素敵です!!
こう…なんというか、すさみきった心を癒してくれるような…
これで今夜はぐっすり眠れるような気がします!!

141:困り笑顔
142:悲哀?
143:笑い
144:楽しい

という感じですよね?
671 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/07/01(火) 11:35:54.48 ID:IPuErYDO
そう
672 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/07/03(木) 22:25:18.85 ID:W1jl1rwo
>>670
差分は使用頻度が偏るかと思いますので、とりあえず喜怒哀楽だけは先に確保します

Owner立ち絵ですっと
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00145.png
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00146.png
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00147.png
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00148.png
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00149.png
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00150.png
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00151.png
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00152.png
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00153.png
673 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/07/04(金) 00:27:59.31 ID:lN7D2Vwo
matsuda立ち絵です
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00154.png
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00155.png
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00156.png
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00157.png
 ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00158.png
674 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/07/04(金) 01:05:03.21 ID:RVmoLzAo
>>672-673
おぉぉぉつっす!!おつかれさまです。
ナイスオーナー!
ナイスおっさんです!!…ちょっとだけおっさんの笑顔にときめいたのはひみつです。

シナリオ、WIKIには書き込めそうもないので、うpろだにあげることになると思われます。

というか、どうなんでしょう…この状態。

>>669さんも合わせて、三人かな?
募集とかしますか?

なぜかMEIKOチームしかいないというミクリンゲームスレ…
675 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/07/04(金) 01:51:50.97 ID:lN7D2Vwo
ひとまず仮絵としてアップしました、服装差分が残っているのでそのときに調整と仕上げやりますね
 こういう企画に停滞期はつき物ですし、自分が出来ることを黙々とやればいいんじゃないかなあと!

立ち絵の表示について
 まとめて設定して表示する方法はどうかなーと思ってます
  formatScene
  mov $background     ,$bar
  mov $right_chara      ,$meiko 
  mov $center_chara  ,$owner_anger   
  mov $left_chara        ,""         
  mov $text_mode       ,$dialog
  dispScene

 この方法なら以下のような基本的な記述よりも見やすいのでは……!
  textoff
  cl a,2
  bg black,2
  bg "image\\bg_bar.jpg",2
  ld r,"image\\chara_meiko.png",2
  ld c,"image\\chara_owner_anger.png",2
  erasetextwindow 0
  setwindow 40,453 ,40,6,16,16 ,1,10,20,0,1,#333333 ,0,438 ,800,600

 下の方が全然見やすいです、本当にありがとうございました(^ω^)
676 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/07/04(金) 01:56:03.95 ID:RVmoLzAo
>>675

確かに見やすいっす!!

うん。そうすね。
シナリオ書き換えるたびに主人公(地の文)が明るい感じになっていくのは何故でしょう…
ふしぎ…
677 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/07/04(金) 01:56:51.95 ID:RVmoLzAo
う、上の方ですよね?
678 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/07/04(金) 07:54:23.68 ID:bnfISAoo
( ^ω^)・・・
 何やってるかは下の方が格段にわかりやすいという
 上のも作りますけど、そこまでしなくていい気がしてならないというという
 アイコンやらボタンやらを表示するようになったら下記のようにしてまとめて使おうかと思ってます
  formatScene
  setStoryScene
  displayScene
679 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/07/04(金) 08:00:02.33 ID:bnfISAoo
todo
 Wikiの差分に書き終わったものを追加、ラベル変更
 scriptの編集とドキュメントの作成
 描
  オーナー 私服
  メイコ   エプロン
  メイコ   私服1・2
  背景、イベント画
 
680 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/07/06(日) 22:12:56.98 ID:Zu681.ko
CSVファイルのデータを文字配列に変換して保存 →Nscr内で扱う命令群作ってみました
RPGとかでアイテムやスキルを扱わない限りいらないと思いますが一応
  *creatItemStringArray
    :mov $path,"text\\itemdata.csv"
    :mov %id,0
    :mov %stack,0
    :mov %volume,0
    :mov %breaker,0
    :mov $string,""
    csvOpen $path,"r"
    for %id=0 to %MAX_ITEM_ID
      csvRead $0,$1,$2,$3,$4,$5,$6,$7,$8,$9
      for %volume=0 to %MAX_ITEM_VOLUME
        len ?groove[%id][%volume]  ,$volume
        add ?groove[%id][%volume]  ,%stack
        mov %stack  ,?groove[%id][%volume]
      next
      add $string  ,$0+$1+$2+$3+$4+$5+$6+$7+$8+$9
      csvOf  %breaker
      if  %breaker == 1 :break
    next
    csvClose
  return
;;アイテムデータをCSVから取得し、文字変数と配列に格納する命令
;;    .csvファイル内からデータを拾う
;;    各項の字数取得 →順番に配列に保管
;;    抜き出された項自体は連結して一つの文字変数に格納する
;;      一つの文字変数に格納するのでやたら長い文字変数になる
;;      forの%idにはアイテムIDが割り当てられる
;;      んで値を使うときはこれをclipItemStringArrayで切り出す
;;      結果は下記と同じ
;;    mov $string        ,"red_herb赤ハーブ若干の体力を回復してくれる薬草10210"
;;    movl ?separater[0][0]  ,8,4,15,2,1,2,,,,
681 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/07/06(日) 22:26:43.57 ID:Zu681.ko
あーCVSファイルの冒頭に項と列の数を置いておけばもっと汎用的なものになるかも……
 でもそれはそれでCSVが汚くなりそう
 ファイルネームに項の数を(10_itemdata.csvとか)入れておいて、ファイルパスをmidで切り抜く方法はどうか
 普通に定数で指定した方がいいか……
セーブ&ロードの処理を自分で作ろうかと思ってます
 できればキーボードで全部操作出来る形にしたい
 来週日曜までに形にしてデモver10を予定
682 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/07/07(月) 01:59:55.37 ID:LLWuXloo
メモ
ボタンかクリックでセーブ&ロード起動
 セーブ画面の呼び出し
  既存値の一時保存
   取得:画面のキャプチャ画像
   保管:画面のキャプチャ画像
   取得:既存の変数
   保管:既存の変数
  シーンの設定
   設定:背景(キャプチャ画像)
   設定:パネル
   設定:カーソル
   設定:文字スプライト
  シーンの描写
   表示:背景
   表示:パネル
   表示:カーソル
   表示:文字スプライト
  ボタンの設定
   設定:ボタン
   ;;ここでボタン入力待ち
   ;;キーボード入力の場合カーソルの移動を見て選択状態を測る
   ;;ショートカットキー入力は認知されづらいので無し
  
入力されたボタンごとの飛び先
 キャンセル
  初期化:画面
  復元:保管された変数
  シーンの設定
  シーンの描写
  ボタンの設定  ;;メニューボタンとクリック
  シナリオの開始

 セーブ
  設定:保存する値およびラベル
  保存:上記値
  縮小:キャプチャした画像
  表示:キャプチャした画像
  キャンセルへ 

 ロード
  取得:保存された値およびラベル
  初期化:画面
  復元:保存された値
  シーンの設定
  シーンの描写
  シナリオの開始
683 :ffusuma@MEIKO絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/07/07(月) 03:34:07.02 ID:LLWuXloo
メモ
*enterSaveView
  *keepData
  *formatScene
  *setSaveScene
  *displayScene
  *waitButton
  goTo*+$label
  
*exitSaveView
  *getKeepData
  goTo*+$label
  ;;データの二重読み込みになるかもしれない
  ;;場面開始→進行→値変更→セーブ
  ;;ロード→場面開始→進行→" 値 変 更 "
  ;;フラグ設定を代入のみにすれば大丈夫?

*loadSaveData
  *getSaveData
  goTo*+$label

*saveData
  *setSaveData
  *renewSaveView
  *exitSaveView
684 :一之瀬 :2008/07/07(月) 06:50:36.32 ID:vQJwCKw0
皆、お疲れ様ですー。

サンプルチームは殆ど進展ないです。
サンプルリン絵師さんも暫く見ないので忙しいのかも。
今のところ見た限りだと、MEIKOチームが一番進んでると思うので、
諦めないでがんばってくださいー。

リンとミクも何とかシナリオ完成まで持っていってもらえれば、完成まで近づくと思うので。

最悪、このままミクとリンチームが戻らなかった時は、サンプルを正式なリンにして、
ミクに関しては、私のストックしてあるミクシナリオ出すのでそれを使って、ミクノベル作れればと思っています。

もちろんミクとリンチームが戻ってくれば、それに越したことはないので、最終手段的な感じです。
685 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/07/08(火) 00:36:33.82 ID:9nxj3dAo
どうもはじめまして。

レンシナリオでこの企画に参加してみたいのですが、可能でしょうか?
ゲームを作ってみたいのです。

あらすじは書いてきました。
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00159.txt

スレを見てみると若干混乱が見られるようなので、
あらすじに加えて半分位の正規シナリオ分量を書ききってから参加
ということでも構いません。検討お願いします。
686 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/07/08(火) 01:24:50.93 ID:r/yPXzIo
>>678
そなんですねぇ…
ぱっと見で上のほうが見やすかったもので…反省。

>>684
おー、おひさしぶりです。

あ、ウィキのパスワードって教えてもらえませんか?
メールは送ってると思います。

>>685
いい感じですね。楽しそうだと思います。
687 :ffusuma@meiko ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/07/08(火) 02:53:28.78 ID:Kr0b6rYo
>>684
どもー、今のところ背景がネックなのでぴったりの代替素材や参考になる構図の写真うpなどの解決法が欲しいところです

>>685
アイマスみたいなフラグびんびんのゲームにしたらかなり面白そう!
というわけで台詞に連動して名前ラベルがつくデモをうp
ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00160.zip.html
もっと早くからgetTag使えばよかったと反省

>>686
見やすいそうなので上の方使いましょうか!
ついでに先日の文字配列使ってクラスとかインスタンスっぽいものを作るスクリプトを作成中
どう考えても普通に変数に代入してったほうが早いんですがね!
688 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/07/08(火) 02:54:50.98 ID:Kr0b6rYo
素の状態でオーナーの立ち絵がでかすぎることに気づきました!
689 :ffusuma@meiko ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/07/08(火) 20:17:05.25 ID:QF0w/Oso
メモとか
セーブ命令ではどうやら"最終行"が記憶されるらしいので、その行を限定したりと整理
 ストーリー画面のままアイコンか「小さなウィンドウを出して保存先の選択」という形をとる
 スプライトのz座標が被らないように定数で指定しておく
 というかメニューバーにセーブ置けばよくね?という話もある
ストーリー画面とか全体でのあれ
 事前読み込みを多様するのでなうろーでぃんぐの表示をいれておく
主人公の独白は文字スプライトを使ったムービー調のものに出来ないかやってます
 スキップすると独白まるごと飛ばします
 アニメーションを加えたい(血が滴ったり何かエフェクトを混ぜたい)ので別画面的な扱いになります
 独白開始時にスキップを一時停止し、独白の再生を示すアイコンが出るようにします

鍵括弧はどうしましょうか。
 以下の理由で必要性がちょっと下がるかも?
  タグで台詞と名札を分けられるようになった
  また、文章(会話⇔思考)背景の切り替えが逐次出来るようになった
 脚本にはあった方がいいと思うので、ゲーム内での表示時に残すかどうか考えて置いてください


シナリオ部の仕様について
 どんな形になるかなーという程度のアレソレ
 自動改行とか入れるとスクリプト化が楽になるけど表現の融通が利かなくなりそう
\[owner/]    いや皮肉じゃなくて。ホントに感謝してるわよ。
@         私もあいつもメーコちゃんも
\[matsuda/]   まぁ…廃棄予定の躯体をお譲りしただけですし…
@         こうやってたまにデータとらせてもらってますし…
@         社の不利益になるわけでもないですしね………ふぅ…
\[owner/]    なに?暗いわねぇ…

 もしくはこんな形
[owner/]
いや皮肉じゃなくて。ホントに感謝してるわよ。@
私もあいつもメーコちゃんも\
690 :ffusuma@meiko ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/07/08(火) 20:24:21.04 ID:QF0w/Oso
オーナーの立ち絵がでかいので思ったんですが
 立ち絵の伸縮で距離、それによる感情や行動辺りを表現できないかなと
 会話に出てこないキャラクターを後ろの方でパタパタ動かしたりとか……
 ならあらかじめキャラクターを近めに配置した方がいいような
 
モヤモヤ
691 :685 [sage]:2008/07/08(火) 21:51:56.27 ID:9nxj3dAo
お二方、感想ありがとうございます。
仰る通り、イメージはアイマスのプロデューサーです。

あらすじだけあっても仕方がないんでシナリオ書いてきます。

参加可能かどうかはシナリオのアップ後に判断お願いします。
では失礼します。
692 :ffusuma@meiko ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/07/10(木) 01:12:00.74 ID:5JIiwsMo
>>691
パラメーターがぐいぐい上げ下げされるゲーム好きなので超期待です 

デフォルトのメニューバーにはセーブ&ロードを入れる命令が無いらしいので
別のところから呼び出すことに、右クリックかスプライトでバーを作るかな?
693 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/07/11(金) 04:00:28.94 ID:1kgcyT.o
>>687
背景の代替素材、こっちでも探せたら探しますー!

>見やすいそうなので
あ、あの、ホント素人目に見やすいというだけで…

>>689
>血が滴ったり
こういうのいいですねぇ。どきどきしますよね。

カギカッコはあった方がいいかなと。なんとなく。すごくなんとなく。

>[owner/]
>いや皮肉じゃなくて。ホントに感謝してるわよ。@
>私もあいつもメーコちゃんも\

こっちの方が@と¥の区切りがなんとなくわかりやすいっす。

>>690
おもしろそうですね。
キャラが近づいたり離れたり。そういうのあったら合わせてシナリオ変えて見たいですね。

主人公「…オーナー?」
オーナ「なによ」
主人公「あの、近いんですが」
オーナ「そうね」
主人公「その、キスとかできちゃいますよ?」
オーナ「…したらいいじゃない」

みたいな。
そういえば、主人公とかオーナーの名前って決めなくていいのかなぁ…

>>691
楽しみに待ってますー。
694 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/07/12(土) 02:15:43.40 ID:UHmjC3Ao
と、いうわけで!ひさびさにシナリオ改訂版をあげることができました!!
第一章のみですが…。

http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00161.txt

主に地の分が変わってます。台詞もちょろっと変わってます。

立ち絵指定
;<立ち絵:オーナー;店服;笑い>
こんな感じで 人;服装;表情 の順に書いてあります。

BGM指定もこっそり入れてみました。


ついでに動物園っぽい背景画像を

http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00162.jpg
http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00163.jpg
695 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/07/12(土) 04:08:41.34 ID:UHmjC3Ao
Wikiの参加承認されてたのでWikiの方、書き換えてたら、また修正してしまいました…
どうも、読むと修正したくなりますねぇ…一章からなかなか進まないという…

というわけで訂正版です↓

http://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00164.txt

>>694のは消してあります。

これからは、Wikiの方で修正しますー。

どんなもんでしょう…主人公の明度これくらいでもいいもんでしょうか?
696 :ffusuma@meiko絵 ◆yD3zE/WviE :2008/07/12(土) 13:07:47.87 ID:pDUQWlEo
主人公の物思いについて
 ミキに覚えがあってわらた。これはこのぐらい明るい方がいいと思いますよ
 特に主人公は難聴ゆえに他人の声を自分の脳内で再入力する癖がついてると思うので
 一人で二人分、ノリツッコミするぐらいでちょうどいいような
 あと音がないとどうしても気が滅入ってしまって暗いほうに思考がいきやすくなるのでは
 なので「無理してでも明るく考えるように調教されているんだ」と解釈します
 実に有能なオーナーですNE!

背景の表示に関して
 近景、遠景に切り分けて表示し、その間を立ち絵が行き来する形にしようと思ってます
 スクリプトでの伸縮は輪郭の荒れが目立つので、各距離ごとに別の立ち絵を用意する必要有
 足の隠れるオブジェを置いて、その奥に立たせる形をとると思います
  足描いてないのもあるんですが、この方が立ち絵の高さ調節が容易になります
  足まであると「平面的な立ち絵」と「奥行きのある背景」間の違和を感じやすくなると思いました

立ち絵の表示に関して
 各話冒頭で立ち絵を全て読み込んで配置しておく形になります
 このときの命令群は隔離せず、冒頭にそのまま記述します(調整しやすく
 そして登場退場の際には表示非表示を指定だけで表示させます
  vsp2 %left_near_chara,1
  vsp2 %right_far_chara,0
  とかいう感じ、ld命令とそんなに変わらないと思います
697 :ffusuma@meiko絵 ◆yD3zE/WviE :2008/07/12(土) 13:14:43.53 ID:pDUQWlEo
最後の引きいいですね……
ボーカロイド──(ちょっと間)MEIKO
と表示したら雰囲気でるかも
698 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/07/12(土) 15:20:04.89 ID:HZeGb6Ao
>>696

>「無理してでも明るく考えるように調教されているんだ」

それだ!!
こんな感じで2章以降も改変していきますー!

キャラクタが動いてると楽しいですよねー。


>>697
いいと思いますー >(ちょっと間)
699 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/07/12(土) 15:52:19.25 ID:HZeGb6Ao
すいません。コロコロ変わって…
一章、以下の文を追加しました。


ま、掃除嫌いじゃないし………楽しいからいいか。

ま、楽しいしな。………楽しいのか、俺。

………俺将来はげるかも。

ガラスのように繊細なハート………うあ、発想が昭和じゃん…昭和か?

【オーナー】
「いいじゃない。きっと楽しいわよ?」
【主人公】
「…はぁ」
700 :ffusuma@meiko,絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/07/14(月) 01:22:37.90 ID:t9C9bogo
メモ
 幅600pxの黒色画像は、表示されるときなぜか半分に縮小されてしまう
  立ち絵など、これ以下のサイズの画像では縮小は発生しない
  lsp2だけならまだしも、伸縮値を設定できないlspでも同じ不具合が発生する
  試しに799*599pxにしてみた →やはり縮小される
  この不具合は以前、別の内容のスクリプトでメニューバーをつけるときにも確認
 デフォルトの透過形式がalphaだから2分割して右半分を透過マスクにしようとしてるのでは
  >>試しにcopy(そのまま表示)にしたら正しい位置で表示される(↑正解)
   >>部分透過の無いpng画像をスクリプトで透過させようとすると起こる不具合?
   >>該当する画像はパスの頭に:c;をつけて対処
解決!時間を食われすぎた!
701 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/07/22(火) 02:15:03.36 ID:lcEg48Yo
こんばんはー

今週末は2章の途中で挫折しました…どうも上手くいきません…むー…
なんかこうアレですね…ノリノリで行かない感じ…困ったもんです…

http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/19.html

ひざまくらシーンのあたりまで書き換えてます。
むー…なんだろーなぁーこのむずむず…
702 :ffusuma@meiko絵 ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/07/23(水) 00:25:55.25 ID:mnMSR0Mo
一人でいる機会が減ったから脳内ノリツッコミは抑え目でいいのでは
そして主人公を起こすオーナーに萌えますた
703 :685 [sage]:2008/07/25(金) 02:02:38.00 ID:vcs/mGYo
どもです

遅ればせながらレンシナリオの前半部分、土日にはアップできそうです。
シナリオ書いてきます宣言からかなり日がたってしまい、申し訳ありませんー
704 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/07/25(金) 03:08:27.98 ID:aIChQYoo
なに、日がたったどころの騒ぎじゃない俺が来たから問題ない




すいませんすいませんごめんなさいごめんなs
705 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/07/25(金) 03:27:57.71 ID:7KEr33oo
>>702
そうすよね。脳内ひとりツッコミするより、周りにつっこませろよって話ですよね…
反省。

オーナーの好感度的なぴろりろりんが前半ほとんどなかったので
ガシガシ入れていきたいなぁ…と。しかし、なかなか隙がない…。
なんかもうフラグ立っちゃってるよオーナー…みたいな感じで。

お願いがあるのですが、頬を赤く染めるオーナーの立ち絵ができたら欲しいです。
『べ、べつにあんたのことなんか好きでもなんでもないんだからっ』
みたいな感じの。

…ツンデレだったのか、オーナー。そういえばツンデレだったな、オーナー。

>>703
わくてかしてますー


今週末は時間が取れたので、ずがーっと、更新しちゃえると信じて。
8月に入るとまた状況が厳しくなるので今のうちに…
やっぱアレですね。テンポ変ですね。どうにかしなきゃですね。

独白モードの多用を避けて…地の文さくさくして…調律云々も軽やかに…まろやかに…
一章にもオーナーイベント挟みたい。最初に?

今日はもう眠いのでこのへんで……
706 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/07/25(金) 03:31:51.04 ID:7KEr33oo
>>704
音さんだーーーー!!!わーーーー!!!!やっはーーーー!!!!


あーやっぱテンション変です、今日、俺。
すいません…寝ます。
この調子でみんな出てきてくれると嬉しいなぁ
707 :685 [sage]:2008/07/28(月) 06:12:35.77 ID:/vf699Eo
すいません、清書してる途中で寝落ちしてしまいました・・・
予告通りにならず申し訳ないです

ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00165.zip

中身はプロローグとイベントのテキストです
よろしくお願いします
708 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/07/29(火) 00:45:13.01 ID:yFzTjpAo
http://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00166.zip.html
>>707を読んで発作的にやっつけで作った、今は反省しているし、続きを作る予定もない。
709 :107@音 ◆OTO107dBss [sage]:2008/07/29(火) 02:25:05.44 ID:yFzTjpAo
冷静に聞くと酷いってレベルじゃないな
われながら耳がもげる

685さんのシナリオが採用されると、ジャジーピアノ祭りの次が
J-POP風味祭りですか?
その前にOP作れ?
そうですね><
710 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/07/29(火) 03:12:25.54 ID:esS4QEso
すいません…週末書けませんでした…
ダメダメな私…orz

>>707‐708
乙です。
今から落としてみますー
711 :685 [sage]:2008/08/01(金) 00:21:26.92 ID:hP1CT8ko
ども。

色々とお騒がせしておいてすいませんが、八月は忙しくなりそうなんで
制作には参加できないということにしてください。

勝手なことばかり言って申し訳なかったっス。
皆さん、これからも制作がんばってください。

では。
712 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/08/02(土) 01:37:23.77 ID:1SmNi.Mo
>>711
残念です…
お暇になったら、また参加してくださると嬉しいです。

ひとがいなくなるのさみしいです
713 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/25(木) 07:29:22.17 ID:pC6w.Qwo
全然動きがないな。
この企画も完全に潰れてしまったのか?
714 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/09/27(土) 03:42:55.74 ID:1pxghd2o
もはや、こっそり誰か来てないかなとか窺ってるのも、たぶん俺くらいでしょう
715 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/27(土) 08:21:07.27 ID:av8Prt2o
(´・ω・`)
716 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/27(土) 09:28:31.29 ID:N1s6MOco
とりあえずJaneに入れてるけど、誰も書き込みしないからしばらく見てなかった。
717 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/27(土) 11:35:09.77 ID:ypQi0awo
>>714
まだやる気があるなら
VIPにスレ立てて、やり直した方がいいんじゃないか?
718 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/10/01(水) 01:21:36.11 ID:anpapkUo
こんなに人がいたとわ…

>>717
とりあえず、他に人がいないと寂しくて書けない人間なので
自ら率先して企画していくことはできないっす…時間的にも

719 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/01(水) 03:56:30.47 ID:Zlh.fsDO
いそがしいいい
720 :ffusuma@MEIKO絵  ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/10/31(金) 01:13:34.17 ID:mSKXcz.o
お久しぶりでございます……さて、再開します

立ち絵を一新しようかと思います。
 いろいろと忘れてしまったので古いものは修正し難い
 線画ベースにすることで動きをつけ易く、扱い易く
 実はOS再インストール時にファイルを紛失してしまった
 ……という具合なのですが良いでしょうかorz
  顔は少しアレンジが入っているので要調整です、なんなりと
  マツダとか後回しになってます
  衣装センスが絶望です
  今うpろだ重いです
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00166.jpg

スクリプトは別の方がやった方がいい気がします!
 自分がやるとあれこれ足してgdgdするので!
 人がいない間は仮として担当させてもらいます

721 :ffusuma@MEIKO絵  ◆yD3zE/WviE :2008/10/31(金) 23:36:05.72 ID:gN4VsgY0
最初の服のラフが終わったのでアップしておきます
ttp://www4.uploader.jp/user/miku-rin/images/miku-rin_uljp00167.png
マツダを松田に似せるとマツダじゃなくなるジレンマ……
722 :ffusuma@MEIKO絵  ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/01(土) 23:10:28.81 ID:SC0R3CAo
制服が思い浮かばなかったのでとりあえずアンミラ
 ついでにメイコのアイコンも作っておきました
  ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=characters2.png
  ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=meiko3.ico

そろそろ仮立ち絵のさむぷる作らないといけませんね
723 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/01(土) 23:13:46.44 ID:SC0R3CAo
せっかく赤面ver書いたのに合成し忘れるとは何事か
 ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=characters2_shame.png
724 :ffusuma@MEIKO絵  ◆yD3zE/WviE :2008/11/03(月) 04:03:50.13 ID:TXDpEOIo
キャラクターと私服追加
 メイコの首が相変わらず長かったので修正
  ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=%26rough_characters.jpg
  ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=%26rough_bar.png
725 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/03(月) 08:52:49.57 ID:V7xl3Lwo
お、再始動か?
726 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/03(月) 10:07:39.93 ID:2jhpAE2o
ハジマタ?
727 :ffusuma@MEIKO  ◆yD3zE/WviE :2008/11/07(金) 20:18:02.90 ID:vxiVHyc0
とりあえずミラーっぽいWiki作りました
ちょこちょこ写してしていきますね
ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/pages/1.html
728 :ffusuma@MEIKO  ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/07(金) 23:46:14.33 ID:vxiVHyc0
立ち絵編集
 ゴミとり、輪郭強調とオーナーの前髪をぱっつんにしました
 ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=%26rough3_characters.jpg
729 :ffusuma@MEIKO絵  ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/09(日) 05:06:39.03 ID:JsuUlHY0
うぐ…うぐぐぐ……
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=%26rough_gu.jpg
730 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/09(日) 20:25:32.66 ID:CMtKNxMo
姉妹?
731 :Norfolk@MEIKOシナリオ ◆HVbbu/bKbI :2008/11/09(日) 22:43:17.49 ID:uTpGivso
!!

うあああああ!!ふすまさん、おひさしぶりですー!!
すいません最近来てなくてすいません

俺、またシナリオ書いたりしてもいいんでしょうか?
732 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/10(月) 00:02:43.01 ID:EfC8rtko
ktkr
733 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/10(月) 01:18:49.15 ID:ayJyv7.o
姉妹に見えるのはめいこがMEIKOらしくないからに違いない……

いえいえどうもこちらこそですよ
 ぜひぜひともともシナリオ書いてください、お願いします
  で、本題です。章の中のテキストを細かく分けてサブタイトルつけるのってどうでしょうか。
  黒背景になるたびに下の方にちっちゃくサブタイトルが出したり

いろいろあって立ち絵の表示方法まとめました
多分見てもらったほうが早いと思うのでさむぷるをば
 ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00168.zip.html
734 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/10(月) 01:29:30.26 ID:ayJyv7.o
途中投稿してしまいました失礼

サブタイトルの話は細かく割ったほうが後の分担作業とかにいいかなと思ったので出しました
 巻>章>話>節 でしたっけ?

あと急に立ち絵変更してすみません
 顔違うなーとか乳違うとかください
 マツダはどうします?この際俳優に似せちゃった方がいいんでしょうか

落ち着いたらバー経営ゲームとか作りたいなどと減らず口垂らし
735 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/10(月) 01:35:26.71 ID:ayJyv7.o
ああ!もちろんそのときのスクリプトは別の方に……
736 :ffusuma@MEIKO  ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/10(月) 19:40:11.48 ID:a3Qp1GMo
Wiki、MEIKO編の内容書き直しました
 あと一之瀬さんNorfolkさん107さん加筆修正お願いします
 ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/12.html
737 :ffusuma@meiko ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/10(月) 20:24:56.32 ID:a3Qp1GMo
気になったので質問なんですが、画像や文字の一塊ってなんて読んだらいいんでしょうか
 たとえば名前・台詞・それらの背景をまとめたものだとか、ステータス名・パラメーター・その背景をまとめたものだとか
  今はpanelと読んでるんですが、ゲームではよくwindowって言いますよね
   この塊の一番下の背景とか画像をパネルと呼んで塊をウィンドウと呼ぶべきなんでしょうか
 そして画面全体はなんて読んだらいいのか……screen?
screen  ┬menubar
     ├subtitles
     ├black band
     ├window  ┬tag     //label?しかしスクリプトのラベルと被る……
     │     ├message //text?
     │     └panel
     ├patch
     ├portrate  
     └background
  レイヤーとかで並べるとこんな感じなんでしょうか、うーん
  なんか小さいアイコンと文字の塊みたいなものだとwindowじゃしっくりきません……
738 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/10(月) 22:22:32.14 ID:fL1D.eAo
>>733-734
それじゃ、またグデグデとシナリオを書かせていただきますー

サブタイトル、あってもいいかもですねぇ
同時に構成にメリハリつけてテンポよく場面の切り替わりがわかるような感じにできたらなぁ…

さむぷる見ましたー。00.txtで定義して、[ ]で表示してるかんじ?でしょうか…
詳しいところはよくわからずもうしわけないっす…
おまけスゴイ…。 そして自分のシナリオを読んで戦慄な感じです。うあああああああ

立ち絵変更おっけーです。
めーこの乳が多少増えたような気がしますが、おっけーです。 うん。
むしろ望むところです(!?)

なんかアレですね。双子とか三十路とかも出したくなっちゃいますね。
ていうか、今あるシナリオをサクっと短くして、プロローグにしちゃって、ドタバタラブコメディ的な展開にするとか
そんなことを妄想してしまっている時点で今日も頭が働いていないというのがわかります。 すいません

めーこ「台所用洗剤はこうやってー…スポンジにテキリョウつけて使うんですよー」
みく「わかった…です………テキリョウってなに?…ですか?」
めーこ「んー…なんでしょうね?」

みたいな感じでミクにお姉さんぶるMEIKOとか、うへへへ…って感じです。 すいま(略

マツダに関しては、俳優に似せると死亡フラグが立ってしまうので、これもアリですね。
最終回近くで凶弾に倒れてもらいましょう。

バー経営ゲーとかも楽しいかもですね。
739 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/10(月) 22:52:13.25 ID:fL1D.eAo
>>736

時間があいて、だいぶキャラクター(おもに主人公)が自分の中からいなくなってるので
シナリオを書きなおす必要がありそうです…

一之瀬さんや107音さんや他のみんなも戻ってきてくれたらいいなぁ

>>737
確かにウィンドウって呼ぶような気がしますが、呼びやすいモノでいいんじゃないかと
tagをnameにしてみるとか??
740 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/10(月) 23:01:41.68 ID:fwsJargo
このままだとスレタイを
『MEIKOでゲーム作ろうぜ!』
に変えなきゃならんなww
741 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/10(月) 23:31:14.02 ID:fL1D.eAo
き、きっと、みんな戻ってきてくれると…

んーミクシナリオとか書いちゃいますかねぇ…
742 :ffusuma  ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/11(火) 01:35:21.99 ID:j8c4A/so
立ち絵は多分あんな感じでやると思います、背景の表示もこんな風にやることになるかも
[バー] [メイコ膝枕][Background_MeikoSinging][notag/Owner/angry]

シナリオは加筆する必要ないくらいきちんとできてるように見えますよ。
 しかし切り崩して一新しちゃうってのもありだとは思います、ほんの数分前にそのよさを経験しますた
  ああ!Wikiの漫画も一度全部消えて、ゼロから描き直したんですよ!最初のunkに比べたらずっと良くなりました
 というか新作にwwktk

とりあえずバーの背景とかは用意することになるので、それを使っての話というのはどうでしょうか
 それこそボーカロイドだけのバーで、オーナーとかの立ち絵は客として使ったり
 ゲームっぽいゲームにするとしたら、シナリオはどんな立ち回りになるんでしょうかねー

このゲームのメイコはニコニコのMEIKOと違ってかなりおっとりしてますよね、酒ヲヨコせとかいわないし
 なら他のボーカロイドも性格反転させてしまえば、面白いもの・新しいものが出来るんじゃないかな……!

マツダはなんか何度呼んでもこれっていう姿形が浮かばないので、いっそ変えてしまうのもいいなあ
 といいつつ改めて見直すとこれがマツダだって感じもする、うーん
 とりあえず古い方のマツダで描いておきます、シナリオ改変でマツダが刑事か探偵になったら新しい方にしますね

バー経営ゲー楽しそうなんですよ、何がって考えるのが楽しい。設定厨設定厨
 店を開ける時間帯や店員の雇用、客層を意識した内装と品書き
  いくらでもゲームっぽくする要素あると思うんですよね

windowにします!tagはまだ未定……

みんなまだ布団の中にいるだけさー
743 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/11(火) 02:30:01.80 ID:trf9MCAo
シナリオについてですが
バーとか基本的な設定は変えない感じで話だけ短くしようかなーとか。

MEIKO登場までとかチューニング、過去話などなどのとこをあっさりカットしちゃって
MEIKO奪還までをプロローグっぽい感じにしようかなーとか

で、その後、MEIKO同様に声が出せなくなったミクが入ってきたり、最新型リンレンが襲来したり
量産型KAITO兄さんがアイス食べたりとかしながら選択肢とか入れて
個別のシナリオに入ったりーとか……と考えてるだけで実際に書けるのかどうかは不明という…

経営ゲーっぽくするとしたら、主人公の立ち位置を経営者にしたりとか
店が担保になってて、月に○円以上稼がないと破産するとか
ボーカロイドの誰を歌わせるかーとかで客層・収益が変わったり、好感度とか変わったり…

>性格反転
 ミク→クール。ネギがきらい
 リン→ツッコミ。弱気
 レン→ボケ。わりと強気。ツンデレ。
 KAITO→アイスがきらい

俺が一般的に知られているボーカロイドの性格を把握できてないのが問題かもしれませぬ…

マツダおっけーっす。 今のとこ、科学者(?)で書いてるかんじですー
744 :ffusuma  ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/11(火) 03:54:16.96 ID:j8c4A/so
期間に制限加える大賛成です、すっきり短く凝縮できればリプレイ性も高まりますし
もうここからは設定厨な世界ですが
 半年でxx円の借金を返す必要がある。もう半年でどれだけ稼げたかでクリアのランクが変わる
 一週間ごとに行動選択が出来る、基本的に店員育成ゲーム。料理x容姿x接客から選んでミニゲームであげていくアイマス方式!
 あとは内装変更・お品書きなど客層を変えるもの

自分のイメージだと
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2807375
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3325384
まんまですかね。ゲームっぽくいうと
 カイト  料理が上手い 変態 アイスを与えると裸になってしまう
 メイコ  容姿がいい 酒飲み 酒を与えると仕事をしない  
 ミク   歌が上手い オタク ネギを与えると大事そうにどこかへしまう
 リン   喧嘩が強い 毒舌 落ち込んだ客を与えると地中深く叩き落す
 レン  問題処理が上手い 突っ込み ショタコンを近づけると死ぬ
 ハク  歌以外何でもできる メソメソ ちょっとしたことで落ち込み、トイレを占領し嘆く
 テト   接客が上手い 対人ドリル リンを近づけてはいけない
  
居酒屋の収益詳細に関しては以下とかぐぐって調べるとして…
ttp://oshiete1.goo.ne.jp/qa3416925.html
745 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/12(水) 23:25:36.69 ID:kXtTwjco
おー楽しげな感じです

バーゲーを作るとしたら…って、バーゲーって書くと何だかわかりませんね。

バー経営ゲーを作るとしたら、やっぱり新規でシナリオ書いた方がおもしろそうですねぇ
キャラクタは一般認知されてる性格で

久しぶりにニコニコ動画を見たのでアカウントとか完全に忘れてしまってたという…
なんなんだ…この萌え動画は…
危うくMEIKO姉さんに恋をしてしまうところでした…あぶないあぶない…

今月は忙しぎみなので、なかなかシナリオ書けませんが
プロットの妄想とかしたりして過ごしてちょろっと書いたら上げてみます。
746 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/13(木) 00:05:46.38 ID:tCMUFQgo
一章
@オーナーがMEIKOを拾ってきて,主人公に押しつける
AMEIKO初仕事
B仕事したりしなかったり歌ったり歌わなかったり(一週間くらい?)
CマツダMEIKOを連れ去る
DMEIKO奪還
E一章エピローグ

↑ここまでが、現在のシナリオと同様なかんじ。 ただ、過去話などは極力控えて伏線っぽくちょろっと出す。

二章
@三人で働いてるところにミクやってきたり
A以降,流れは一章のめーこと同じように見えて対照的にしてみたり

 ・めーこより高性能な感じ
 ・マツダがミクを連れ戻しに来るが,ミクに罵倒されたり
 ・互いに嫉妬する(?)めーことミク
 (・リンレンKAITO登場??)

三章以降に個別のシナリオ 
 めーこ編:容量不足に陥るめーこ。 歌唱機能を削除されたりとか
 ミク編:めーこのように感情に起伏がない。 心を欲しがる
 オーナー編:オーナーの家庭の事情。 主人公への依存
 (KAITO編:かいと兄さんと伝説のアイスクリームを探す旅に出る)

現在の妄想はこんな感じですね…
あんまりまとまってない…

使用素材としては,キャラクタが増えると立ち絵が増えて、シナリオが増えると一枚絵が増えたり
しちゃうのですが絵師さん的にはどんなもんでしょうか?
747 :ffusuma  ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/13(木) 00:26:48.87 ID:iP/p/X.o
描くのは早くなったので、細かいこと気にしなければ立ち絵はさくっとできると思います
ただ空間描くものは苦手なので背景やら一枚絵やらは地獄を見るでございましょうよ
748 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/13(木) 02:19:08.12 ID:P.ldbYko
シナリオの分量が多くて
書き上がるのかが心配ですよ。

背景は写真加工とかフリー素材とかじゃダメなの?
749 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/13(木) 02:44:21.13 ID:tCMUFQgo
>>747
了解すー
背景とか一枚絵とかはできるだけ少ない方向でー

>>748
…書きあがるのでしょうか
俺も不安です

と、とりあえず、構想というか妄想の段階なので
じっさいには自分の書ける範囲のモノになると思います、うん、時間ないし…
750 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/13(木) 03:21:00.96 ID:tCMUFQgo
ふすまさんに提案というか、思いつきなのですが
現在のキャラクターの配役を変えるというのはどうでしょうか?

元々シナリオ先行で,キャラを当てたのが俺のミスなんですが
一般的に知られているMEIKOの性格ってオーナーの方に近いじゃないですか

なので、思い切って配役の変更をするのはどうかと
今のオーナーの位置にMEIKOが,MEIKOの位置にミクが入る感じで
するとヒロインがボーカロイド二人になってシナリオもスッキリするかもと

せっかく素敵な立ち絵,一枚絵を描いてもらってて申し訳ないのですが

もちろん、今のままでシナリオを書きすすめることもできるので
無理なら無理でも構いません.

ふすまさんの仕事量なども含めて考えてもらえませんか?
751 :ffusuma  ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/13(木) 22:13:50.12 ID:nQerDEUo
配役転換いいです大賛成
 なんか主人公がカイトみたいになりますね
 借金だとか人間関係でこんな感じに未来が見えない
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1304209
以下思いつきなので適当に流してください
 ボーカロイドだけで経営ってのもあれなので権利はあの人たちに持たせて
 それを見て逞しく育ったメイコが仮オーナーになる、というのはどうでしょうか
 きっと彼にはあの人と逞しく育ったメイコ、二人に蹴られまくる時期が……
  「 とある夫が蹴られてばかりの親子のバー、それをメイコが預かっています
   伝授された蹴り技を遣い、今日も俺にやりたい放題
   そこにやってきた緑の妖精、どうやら家出中らしい
   激しく同情した心優しいメイコさんは、全力で俺に押し付けます
    声の出せない少女ミクが加わり、
   酒場は(主に俺の周りが)より騒がしくなるのでした……」
 どちらの選択肢進んでもミクは戻ってくるけれど
 悪い方だと記憶無しの脇役化しちゃってフラグ消滅

もし選択肢をたくさん作るのだったら…という話
 理不尽な選択肢を作るのはどうでしょうか
  普段の選択肢でそれをやると面白くなくなっちゃうんですが
  喧嘩とか変な人相手に使うとその性格が強調されると思うんです
  選択肢も連続して出した方が話が通じない感じが出るかも
 選択肢の色分けってどうでしょうか
  重要な選択肢とそうでないものがわかるように
  誰の心境に変化をもたらすのかわかるように
  プレイヤーが選択肢に求めるのは以下のものだと思います
   この子を攻略したい  *選択文字が対象キャラクター色
   流れやリアクションを見たい  *枠や文字のスタイルがホラー風に
  もし予想に反する結果が待っているような選択肢を置くときは
  それを毎回起こすキャラクターがいるといいかも知れません、リンとか
  するとプレイヤーは積極的に彼女を押さえ込もうとするはずです
  そうやってゲームっぽい流れが出来る……レベルデザイン的な
   ttp://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/84.html
752 :ffusuma  ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/14(金) 00:24:31.45 ID:Op7DpRUo
SOREDE
こちらからも提案です、絵の描きなおしに関して
 立ち絵は漫画の切り抜き、というのはどうでしょうか
  表情差分だけじゃ感情表現がわかり難し
  ↓枚数少なくても動きのある方が伝わり易し
  ↓立ち絵描くの進まねえ
  ↓漫画描くの楽しい
  ↓…
  ↓立ち絵に漫画の切り抜き使えばいいんじゃね?
  同時にj二つのモノが出来てお得だ!
   こんな感じの軟弱思考で発想
   切り抜きなのでキャラクターの周りに少し余白ができます
   !?…#だとか感情記号も上からべたっと貼り付け
   背景も合わせて簡素になるかと思います
 どうでしょうか?長短書くと
  長所
   イメージしやすく描きやすい
   勢いに乗っていれば早い
  短所
   いつまで経っても使える絵が出てこないかもしれない
   ゲーム全体が漫画調になってしまう
   背景によってはキャラクターが完全に浮く

編集方法のメモ
 4000x8000pxのモノクロキャンパスを使う *自動選択で一発セレクト
 選択範囲をパスに *縮小しても残る
 パスに従い着色 *はみ出さない綺麗に塗れる

などサンプル作成中です
753 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/14(金) 00:59:09.01 ID:UyMbGWco
カイト兄さん……(´・ω・`)

それじゃあ、配役変更な感じでぱぁーっと書いてみます。

選択肢は毎日決まって三回くらい(仕事前,仕事中,仕事後)にキャラクタを選んで
キャラごとにショートシナリオを展開,ショートシナリオ中にも選択肢とか?

色分けとかあるとわかりやすくて便利ですね。

>マンガ切り抜き
 全体の絵としても楽しそうです。
 確かに表情だけ変わるより,体全体が動いてた方がわかりやすいですし
 それに一枚絵をあまり使わなくてもいいかもです

 短所の漫画調になるとかキャラが浮いちゃうーっていうのも
 最初からプレーヤーにそんなもんだと思わせてしまえば,こっちのものですし!
754 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/14(金) 03:45:22.23 ID:/s665PIo
仕事場のパソコンはスペースキーが打ちにくいのでツライです…

なにをしてるんだろうと自分でツッコミつつ、新シナリオキャラクター案とシナリオ最初の方を書いてみました。

しなりお
http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/25.html
きゃらくた
http://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/26.html

ミラーの方はパスとかわかんなかったので、こっちに

なんとなーく、ふいんきだけでも感じ取ってもらえたらいいなと
なぜかKAITO兄さんが増えましたが
そしてなんとなく主人公の名前の仮称:田中にしてみました。とくに意味もなく…

そろそろ仮眠をとらないと朝が来てしまうのでおやすみなさいー
755 :ffusuma [sage]:2008/11/14(金) 04:14:23.95 ID:YgjkFaco
読んでます、KAITOくん脇ですかーちょっと残念

どんなミクがいいかなーと思ってミクメドレー聴きながら描いてます その1
 一応違った絵柄にしてみました
 漫画の時も同じ顔になるとは限りません、雰囲気だけ
 速描で雑です
 ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=%26rough_miku.gif
756 :ffusuma  ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/14(金) 07:35:04.47 ID:YgjkFaco
うーんやはりカイトと主人公の影が被って見えます!
 あとマツダは立ち絵無い方がいいと思うのですが、どうでしょうか
  代わりに高木社長みたいなシルエットを使おうかなと
  ボーカロイドというテーマの外にいますし
  具体的な姿を持たない方がもっと怖いと思うんです

あとあまりかわっていないミク列挙 その2
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=%26rough_miku2.gif
757 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/14(金) 07:36:35.16 ID:YgjkFaco
メコノプシスの下の添え物が使用済みティッシュに見えて仕方が無い
758 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/14(金) 22:16:56.03 ID:/S2KJVko
「死刑」の顔を思いっきり殴りたいww
759 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/14(金) 23:28:12.71 ID:v2t7vFko
俺自重、何か出来上がるまで待って口挟むようにします!

絵柄変わってないよ変わってるの顔だけだよ! その3
 自分の感覚に近くて描きやすいのは、恋は戦争
  でもこれでやったらシグルイ漫画になってしまうに違いない
 漫画で描くならLightSong ブラックロックシューター ゆっくりとしていって でしょうか
 誰か「恋」のかっこいい書き方教えてください……
 ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=%26rough_miku4.gif

そしてメイコ中
760 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/14(金) 23:37:39.11 ID:v2t7vFko
いかん自分の中で答え出してばっかりではだめだ俺
 ライターさん、通りすがりさんに顔の好き嫌いを訊きたいです
 というかそのために描いたんだった、よろしくお願いします

いい機会なので絵の幅を広げたい
 何かお勧めの曲、絵、漫画があったら教えてください *ボーカロイド関連以外でもおk
 それでボーカロイド描いてみます
761 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/15(土) 01:32:36.58 ID:uWHGS.Uo
どもっすー

とりあえずKAITO兄さんワキなかんじです…すいません
KAITO兄さんを攻略したかったので…

主人公との差別化がんばってみます

マツダ…そうすねぇ、キャラ増えてますし、立ち絵なくてもかまわないくらいに
シナリオで影を薄くすることもできると思います。 もはやモブキャラレベルになることも!?
……でもよくよく考えるとそんなに影こゆくもなかったなーとか

>具体的な姿を持たない方がもっと怖い
なるほど! ってかんじです

>好き嫌い
絵の感じとしては
私は人間じゃないから,スイミー,Light song, えれくとりっく,メコノプシス,サイハテ,死刑
ブラックロック,ゆっくり,恋は戦争
あたりが好きですね――って、選べてないじゃん俺……

ゲーム的に良さそうなのは
スイミー,Light song, えれくとりっく,メコノプシス,
サイハテ,死刑,ゆっくり
くらいですかね――って、あんまり絞れてない…すいません、役立たずな俺です…
762 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/15(土) 01:38:36.20 ID:uWHGS.Uo

>おすすめ

今日のお昼になにげなく見かけた

マンガで分かる心療内科・精神科
http://yucl.net/manga

がおもしろかったです。
あと高津カリノさんのWorkinngの宮越さんとかいいですよね…ってホントにボーカロイド関連じゃないし

ボーカロイド関連だと
http://www.geocities.jp/makidontstop2/khourouki.htm
ここのKAITO兄さんがグッときます

曲は…最近なぜか聖飢魔Uにハマりだして…地獄の皇太子とかBRAND NEW SONGが

あああああああ…ホントに役に立たなくてすいませんん
763 :ffusuma  ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/15(土) 03:10:32.28 ID:bC2SL/6o
まとまってないので一言だけ

>KAITO兄さんを攻略したかったので…
 全 力 で 支 援 し ま す
764 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/16(日) 09:13:57.44 ID:hCRUPlIo
ざーっと周りを見回してみると重音テトとか欲音ルコとか
ボーカロイド亜種(っていうのでしょうか?)が増えてるかんじですか?

いまどれくらいいるんだろう…

2徹目です…
最近だんだん徹夜がつらくなってきました…
いや、まだ若いですけど…

さーて、今日も単純作業だーがんばるぞー

>>763
そう言ってもらえると俺も妄想を暴走させることにもはや迷いはありません!
765 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/17(月) 02:40:41.59 ID:rioiZfEo
 とりあえずスイミーが好みだということはわかった
お昼になにやtt
 あすなさんに当てはまるキャラクターが思いつきません
 ああ……ハクが合致しました、でもカイト以外に突っ込み役がいない
漫画見てみました
 プの人ボーカロイドにも手を出したんですか、相変わらず暗いキャラクターがかわいい
 WORKINGの人講談社かどこかで単行本出してますよね
  多分同じ題でキャラクター変わってたはず

今日の成果
 自分全快で描くとこんなに生き生きハツラツばいおれんすになりました
  いやあイカレてるとほんと生き生きしてるなあ
 ほんの少し出だしだけ描いてわかったことがいくつか
  太ももまで見える絵はなかなか出なさそう
  主人公の顔が間違いなく必要になる
   個性を抑えた方が良さそう
   近景での目鼻だけ描かないようにすればかなり抑えられると思われます
 ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=%26rough081117_comicVocaloid4s.gif
 ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=%26rough081117_comicMiku.gif
766 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/17(月) 05:34:11.07 ID:EaXazwIo
おなかがあまりにもすいてカップヌードルを買おうと思ってコンビニに行ってきたのですが
買ってきたのはスパゲティ・ナポリタンだったという不思議!?

ワーキンフの人のやつですけど、実は宮越(母)が一番好きです!
名探偵コナ○ンでは毛利(母)が好き(略

…ツンデレ好きなんですね。 書くの下手なんですけど
内心を隠しつつ隠しきれない感じを出すのが難し(略

おー!
テトの方でROMっててもしかしたらとか思ってたら、やっぱりふすまさんだったのかー!

はつらつバイオレンスだー!
でも艶っぽい感じにドキドキです!
MEIKOの乳とかミクのワキの下とかにエロスを感j(略

わくてかーです!
767 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/18(火) 18:16:27.61 ID:niHgHP2o
ツンデレの参考になれば
 汲めども汲めども溢れ出る奉仕心を、攻撃的な言動で必死にかわすこと
 愛情を攻撃でしか表現できない病気
  のがツンデレという話を耳に。どこで聞いたんだか
  強引な人と流される人がいれば話進めやすいですよね
ちなみに俺はとんでもない力をどうしようもない事に使う人が好きです
 読子さんがドツボ

改めて読んだらカイトが尋常ならざる変態になってますね!
 田中とカイトの会話ってどんなのになるんでしょうか
 その部分をある程度捏ね繰り回しておいたほうが良いと思います
 
台詞の演出について
 叫ぶ台詞を大きい文字にするというのはどうでしょうか
 これもタグ使えば実装できますし、面白いかと思いました
[キャラクター名/立ち絵差分/名前表示の有無/フォントの装飾]
[Owner///] *デフォルト。名前とともにオーナー立ち絵を表示
[Owner/angry/notag/largeFont] *この後に台詞を書くのはやや難か

画面サイズを640*480pxにしようと思うんですが、今から変更って大丈夫ですか?
 漫画の切り抜きだとあまり大きなサイズのものが使えない
 小さい画面の方がコンテンツが濃く見える など
文字が読みづらくなるというデメリットもあります
 これは先述の演出で重要な台詞だけ大きくするなど対策をとります
768 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/20(木) 00:31:13.02 ID:4sYUnQEo
いいですよね読子さん
次巻はいつでるのでしょうか…

カイトと田中的会話

日常
か「田中っ! たいへんだ!」
た「どうした? ミクがまたオーダーミスでも」
か「スクール水着の股間近くには穴が開いてるらしいんだ!!」
た「――は?」
か「どうしよう? 脳内プレイを考え直さなくては…ハァハァ」
た「………お前は何を言ってるんだと」
か「なっ………この話に反応しないとは、もしかして田中」
た「しないから。 普通のひとは反応しないから」
か「ブルマー派かっ!! この裏切り者!!」
た「ていうか、仕事しろよ仕事」

デレ期
か「たとえ田中が僕の体だけを求めるのだとしても…君のためなら僕は」
た「はいはい…じゃオーダー、チキンソテー定食二人前ー」
か「まかせてくれ! 君のためにチキンをソテーしよう!」
た「あー…わかったから、できるだけ早くなー。 お客さん待ってるし」

へんたいっぽい…
あとは、どうしてもアイスを分けてくれないKAITO兄さんとか
デレると、ふたについてるアイスをくれるKAITO兄さんとか
熱い目で「歌わせてくれないか」とか言うKAITO兄さんとかが考えられますね

セリフ演出素敵ですね!
それっぽい!良いと思いますです!

画面サイズ了解です。
たぶん大丈夫だと思われます。

なんとなく全体的な流れっぽいものを考えてみたので週末にでもまとめてみますー
769 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/21(金) 19:59:56.52 ID:SMrZIC6o
まとまったものから書込、作業中

一枚絵は切り出したものを列挙して、選んでもらおうかなと思います
 たとえばこんな絵があったとして *レンメイ支援しようかと思って描いたテキトーなの
 普通に縮小しちゃうと少し味気ない
 そこで切り出す、余計なものがなくなってすっきり
 もっと近くを切り出す、筆の味が出てくる。でも雑味も増える 
  元絵*1 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=MEIKO%E3%80%80%E7%B4%A0%E6%9D%90%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4&file=ffusuma_renMei.jpg
  縮小*2 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=MEIKO%E3%80%80%E7%B4%A0%E6%9D%90%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4&file=ffusuma_renMeiZoomOut.jpg
  切出*3 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=MEIKO%E3%80%80%E7%B4%A0%E6%9D%90%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4&file=ffusuma_renMeiCropZoomOut.jpg
  切出*4 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=MEIKO%E3%80%80%E7%B4%A0%E6%9D%90%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4&file=ffusuma_renMeiCropWide.jpg
770 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/23(日) 07:08:11.02 ID:fUoOClQo
>>768 変態KAITOさんと
ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=MEIKO%E3%80%80%E7%B4%A0%E6%9D%90%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4&file=ffusuma_081123_kaitoComic.jpg
 「ああ……すねて逃げてしまった。追いかけた方がいいよなー、はあ。謝り誤って変なフラグ立てないようにしよう、うん。」
  とか、どうせ攻略するならかわいい顔もあった方がいいと思っ……
771 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/23(日) 07:14:10.24 ID:fUoOClQo
ヤバイ、並んだカイトとメイコの顔が被って見えてヤバイ
772 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/25(火) 00:41:55.15 ID:hs0msSwo
こんばんはー

週末は遭難してたりしてあまり進みませんでした…
とりあえず、シナリオの流れ的なものを

ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/pages/27.html

ホントはプロローグ〜一日目終わりくらいまでを出したかったのですが…

>>769
きれいな絵だなぁー
いいですね。
例えばキスシーンのシナリオとかだったりするときに、全体→唇ちかくだけ切り出すとか
そういう感じの演出もいいかもです。

>>770
これはよい変態KAITO兄さんですね!
むしろフラグを立てるべき状況です!
773 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 22:09:12.27 ID:ytiTpsco
これ本気で書こうとすると
数百KBいくんじゃないだろうか。
シナリオが早くて半年かかりそうな悪寒。
774 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/11/26(水) 03:31:45.37 ID:/SQanzgo
>>772
7日間が長くなるからかなり削ることになりそうですね
 個別にするのはエンディングじゃなく、通過点にしたらどうでしょうか
  上手にプレイすれば一回で全員分読めて終わり
  下手にプレイすれば誰かの話が抜けてしまう
 これなら一つの流れを書いたら、あとは区切るだけになるので楽かと思います

とはいっても計画通りにいかないのが創作……
775 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/27(木) 02:42:40.19 ID:WjFtxYAo
>>773-774
やっぱり長いっすよねぇ
とりあえずフルスロットル的なとこで書いてみたんですが
冷静に見つめてみると……300kbはいきそうですね…

時間的にも「お前のくっだらねぇ話なんか300kbも読めるかよ」的にも
どうにか150〜200kbくらいで収めたいとこです。
(前のMEIKOシナリオが100弱でしたっけ?)

第二章の7日間をざくっと削ってしまいましょうかー

どちらにしても、まずは一つ流れというかストーリーを書いてしまいます。
MEIKOシナリオの焼きなめし(?)をミクでやる予定なので
ミクストーリーを選択肢なしで書く感じで

そこから分岐するなり収束するなり考えますか…

とはいっても計画通りにいか(略
776 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/11/29(土) 20:03:28.46 ID:Tj6zUTAo
ヒマがなくてシナリオ進んでません

しかも2週間ほど失踪することになってしまいました…
なのでスレにも来れません…
777 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/12/06(土) 22:46:56.37 ID:OvproDYo
いってらっしゃいがんばって

スクリプトは本文中に置く命令を極力減らす方向でいこうと思います
命令自体も全部タグで指定しようかと
 [Bg/Bar/LightUp]
 [Select/買出しにいく/店の掃除をする]
  これで選択肢を作ると名前パネルが表示されなくなります
  名前を出しながら選択肢を表示したい場合は文字を < > で綴じてテキストボタン化します
  [Owner]<[1]会いに行く> / <[2]仕事する>
  [ ] を消せばただの色つき文字になります
  \背中、<肝臓>のあたりに<先鋭なモノ>の感触があった…

なんか流れを図に描こうと思ったんですが上手くいきませんでした
 ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=081206_flow.gif
778 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/12/14(日) 07:58:51.70 ID:X05KF7co
ラフ
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=ffusuma_081207_vocaloidsPortrate.jpg
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=ffusuma_081214_vocaloids.jpg
779 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/12/14(日) 21:03:55.70 ID:LM2yjtUo
ただいまですー

なんか死にそうですー

>>777
すくりぷと了解す!
流れの方はよくわかりませんでしたが,ものっそ癒されました! ハァハァ

>>778
ラフかわいいっす!うん!かわいい!
カラーのカイトの隣にいる黒いのってなんなんでしょう…

とにかく乙です。
私はもう少し忙しい状態が続きそうなので…すいません
780 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/12/15(月) 04:35:01.04 ID:B8Gf9xso
イメージがわかず並び絵、目顔はスイミーっぽい方が良い?
 ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=ffusuma_081215_Vocaloids.jpg
781 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/12/15(月) 04:35:44.64 ID:B8Gf9xso
>>779
がんばってください、戻ってくるまでに仮素材を固めておきます
782 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2008/12/21(日) 03:43:56.88 ID:2y9y.Rko
こんばんはー

>>780
やあ、これは素敵なトン○べり集団ですねー
スイミーっぽいほうがかわいいかもです

こちらはなにもできてなくてすいません…
783 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2008/12/26(金) 20:29:15.19 ID:oA3sS4Ao
とにもかくにも、ごり押しで進めていきましょう スイミーミク
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=ffusuma_081227_vocaloidgame_miku_rough.jpg
784 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/12/26(金) 23:42:53.62 ID:oA3sS4Ao
メイコ
ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=ffusuma_081227_vocaloidgame_meiko_rough.jpg
785 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/01/03(土) 01:51:34.48 ID:62btXZgo
使うかわかりませんがADVとRPG(探索?)モードのデモ作りました
ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00169.zip.html
786 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 0 9 ! [sage]:2009/01/03(土) 02:04:08.69 ID:62btXZgo
早速ですが、RPGモード二週目でありもしないラベルに飛ぶミスを発見、修正しました
ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00170.zip.html
787 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/01/04(日) 00:23:20.57 ID:A9S3/UIo
扉と鍵を実装してみました
 ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00172.zip.html
副産物
 ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF& file=ffusuma_090103_vocaloid_ren.jpg
 ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=ffusuma_090103_vocaloid_miku.jpg
 ttp://www5.atwiki.jp/miku-rin/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%AD%EF%BC%A5%EF%BC%A9%EF%BC%AB%EF%BC%AF&file=ffusuma_090103_vocaloid_meiko.jpg
788 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 0 9 ! [sage]:2009/01/04(日) 00:32:45.51 ID:A9S3/UIo
FPGデモ 004
 画像ファイルに対する問題を改善
 ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00173.zip.html
789 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/01/04(日) 01:28:23.53 ID:A9S3/UIo
まとめレス
>>775
 300KB一本道だときついですよね
 シナリオの構成で提案なんですが
  少数固定メンバーで長い間一本道だと苦しいので
  ミクが研究所に送られるまでの時系列に
  他のキャラクターのシナリオも押し込んだらどうでしょうか
  これなら「最初長いよ!」はなくなりますし
  終盤にいくほど重要な選択が重なって面白いと思うのですが
これもミクのシナリオが固まってからで良いかな

あと選択肢について考えたこと
プレイヤーは選択の時、失いたい?
 もう一つの可能性を犠牲にすることで、自分がした選択の価値を高める みたいな
 「念のため予備電池持っていきなよ >>はい・いいえ」
  いいえを選んだときに失うモノが弱いので面白くない気がします
 「俺の代わりに予備電池持って >>うん・いや」
  感情が含まれるのでちょっと面白い
  いやの時のリアクションが見たいと思える
  軽い感じなので悪い方を選んでもよさそう
 「この予備電池壊れてるかも……君で試していい? >>OK・NO!!」
  OKを選ぶとリスクが発生するのでちょっと面白い
失うものがない選択肢は誰も選ばないので意味が無いので、
リスクを強調したり、別の効果的な場面に選択肢をずらす
790 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/01/04(日) 01:34:20.55 ID:A9S3/UIo
>>779
 とりあえずキャラクターが喋る所の命令は全部タグになると思います
 流れ図は男キャラだけ働かせた方が面白かったかな・・・うーむ
 色付きの方はふわっとしてて面白かったんですが、シマリが悪いのでボツかなと
  黒いのはグレンラガンのニア?をうろ覚えで描いて出た燃えかすです

>>782
 トン○ベリってなんだろうとぐぐってワラタ
 FFやったことないんですが、これはなかなかいいモンスターですね

>>
 これまた良い曲、見つけてからずっとループで聞いてます ^p^ぁーぁーぁー
  安易ね からのところで追いかけるコーラス?いれると面白いなあと
  あっちと自前のプレイヤー一緒に再生してて思いました
 後から気づいたことがあれば向こうに書いておきます
791 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/01/04(日) 01:42:38.21 ID:A9S3/UIo
oh大事なことを書き忘れてました
 ゲーム内で使ってもいいでしょうか?
 Norfolkさんのシナリオにかなり合うと思うのですが・・・
792 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 0 9 ! [sage]:2009/01/04(日) 03:30:49.09 ID:A9S3/UIo
もしかしたら単にミクアプロダでぐぐって出た所ににアップしただけで、
このスレは覗いてないかも知れませんね・・・
ゲームの形が整ってきたら、こちらから声をかけてみましょうかね
793 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/01/05(月) 21:00:58.72 ID:7e/g85go
デモ005
ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00174.zip.html
  移動したマップが何なのか見られるようにしました
  スプライトの読み込みを最初に移動
  マップを64*40マスに拡張
  ウィンドウの情報を格納する場所を固定
  歩くごとに体力が減り、0になると死にます
794 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 0 9 ! [sage]:2009/01/05(月) 21:06:34.86 ID:7e/g85go
下の方に移動するとマップチップが表示されなくなる上に固まりますね・・・
795 :のーほーく [sage]:2009/01/06(火) 02:42:40.66 ID:CDMs0gAO
わわ
いろいろ上がってる!?

すいません…なかなかレスできなくて
明日か明後日にはネット環境に復帰しますので、いろいろ見てみます。

今月いっぱいは、とりあえず忙しそうなふいんきをかもし出してます…
796 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 0 9 ! [sage]:2009/01/06(火) 20:36:51.50 ID:LEJz8hoo
デモ006
 ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00175.zip.html
  マップを32*20に縮小 ;;64*40だとレイヤーが足りませんでした
  マップ移動のコードを整理
  ウィンドウとレイヤーのデータを整理
797 :っふすま ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/01/06(火) 21:13:53.08 ID:LEJz8hoo
>>795
 早く戻ってきてね!
 皆戻ってきてね!
798 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 0 9 ! [sage]:2009/01/06(火) 21:32:45.72 ID:LEJz8hoo
シナリオシーンについて
 命令がまとまってきたので方針とか
[挿話名/最初のお仕事]
[文章/中]
[背景/酒場]
[立ち絵/1/メイコ] ;;ここで立ち絵に番号(画面左からの位置番号)を指定します
[立ち絵/2/ミク喜] ;;必要に応じて差分の指定もします
[立ち絵/3/ミク哀]

[台詞/メイコ/1]「さあ手伝って」 ;;[台詞/名前/立ち絵番号] 
[/ミクミク/2][文章/大]「はい!」 ;;台詞 は無くてもいいです。名前はそのまま表示します
[/メイコ/2][文章/小]「まったくトロいわね」 ;;こうすると名前はメイコでミクの立ち絵が表示されます

今のところこんな感じ
 少しややこしく見えますが、これでスプライトを先に読み込んでおいて差分をどーたらとか出来るようになります
 ちなみに「挿話名」じゃ分かりづらいから「サブタイトル」でも通じるようにして!とかは10秒ぐらいで改変できます
 タグの順序も入れ替えとかも出来ますのでなんなりと
799 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 0 9 ! [sage]:2009/01/06(火) 21:37:10.79 ID:LEJz8hoo
選択肢はデフォルトの命令使った方がすっきりするようなしないような・・・
[/田中](ここはフォローしておくか・・・)
[選択肢/全くだ!この愚図!/いいすぎですよ/さあ俺の胸に飛び込んでおいで!]

[選択/1];;全くだ!この愚図!
[好感度/ミク/-1]
[好感度/メイコ/-1]
[好感度/カイト/+1]
[/メイコ/1]「うわっ、それは流石に引くわ」
[/ミク/3]「うあああん」
[/カイト/0](俺も罵られたいなあ・・・)

[選択/2];;いいすぎですよ
[好感度/ミク/-1]
[好感度/メイコ/-1]
[好感度/カイト/+1]
[/メイコ/1]「はー、あんたちゃんと教えたの?」
[/ミク/3]「ごめんなさい!ごめんなさい!」
[/カイト/0](意外と優しいんだ・・・)

[選択/3];;さあ俺の胸に飛び込んでおいで!
[好感度/ミク/-1]
[好感度/メイコ/-1]
[好感度/カイト/+100]
[/メイコ/1]「きもっ!」
[/ミク/3]「きもっ!」
[/カイト/0](すてきっ!)

選択後の反応を丸々別の挿話にしまいこんで、その都度飛んでくる方が良いかも?
 しかしまた立ち絵を読み込む必要が出てくる
 読み込み時間が長い場合、どうごまかすかが問題に
  立ち絵ちょっとぐらいなら時間もかからない?
 何回でも使いまわせる、これが最大の利点か
  選ばれなかったものを、別の選択で使うことが出来る
   これを考えると別の挿話にしまいこむ方法が一番いい気がする
800 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 0 9 ! [sage]:2009/01/06(火) 21:41:51.64 ID:LEJz8hoo
無意味に長ったらしいですね・・・すみません
次回から99.txtにサンプルシナリオを入れてそこで説明しますね
801 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/01/07(水) 22:45:34.73 ID:DNAc9zko
デモ007
 ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00176.zip.htm
  戦闘シーンを実装しました
  テストなので敵も味方も操作できます
802 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/01/08(木) 20:08:51.95 ID:30JV2Cso
>>[重要] www4サーバにつきましては、1月17日にすべてのデータを初期化させて頂きます。
>>ttp://www.uploader.jp/hdd.txt
 だそうで、アップローダーのファイルが全て消えるそうです。ご確認のほどを
803 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2009/01/12(月) 03:41:42.90 ID:b11L0/so
デモ版ひととおりダウンしてますが、まだ見れてません…
すいません
804 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/01/20(火) 21:55:16.09 ID:/.MA2pso
ドットで店を作ろうとしてみたりと副産物
ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/pub/smallbar/ffusuma_090120_tile.png
ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/pub/smallbar/ffusuma_090120_meiko.jpg
ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/pub/smallbar/ffusuma_090120_barOrange.jpg
ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/pub/smallbar/ffusuma_090120_barRough.jpg
805 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/01/20(火) 21:57:03.56 ID:/.MA2pso
>>803
ゆっくりでいいさ!
806 :ffusuma ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/01/21(水) 23:09:41.93 ID:eV/Emb.o
テトたんち!みたいな
ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/pub/smallbar/ffusuma_090121_tetotanchi.png
807 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2009/01/24(土) 05:41:53.58 ID:C3LhsvUo
わわわ
ドットだー!
めーこだー!
背景すげー!
テトちいせえー!

あと一週間…島に行ったり行かなかったりとかしたら、なんとかヒマと思われま…
808 :っふすま ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/01/28(水) 01:39:55.11 ID:Rl7Ra9ko
背景と副産物
http://www42.atwiki.jp/_pub/vocaloidgame/smallbar/ffusuma_090127_barBackGround.png
 http://www42.atwiki.jp/_pub/vocaloidgame/smallbar/ffusuma_090126_VocaloidColors.png
 http://www42.atwiki.jp/_pub/vocaloidgame/smallbar/ffusuma_090122_kaito.png
 http://www42.atwiki.jp/_pub/vocaloidgame/smallbar/ffusuma_090122_rinren.png
 http://www42.atwiki.jp/_pub/vocaloidgame/smallbar/ffusuma_090122_teto.png
 http://www42.atwiki.jp/_pub/vocaloidgame/smallbar/ffusuma_090122_teto2.png
 http://www42.atwiki.jp/_pub/vocaloidgame/smallbar/ffusuma_090127_textPanel_croped.png
 http://www42.atwiki.jp/_pub/vocaloidgame/smallbar/ffusuma_090122_magroQuest.png
 http://www42.atwiki.jp/_pub/vocaloidgame/smallbar/ffusuma_090127_nexuTeto.png
 http://www42.atwiki.jp/_pub/vocaloidgame/smallbar/ffusuma_090122_kao.png
809 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/01/28(水) 01:42:13.57 ID:Rl7Ra9ko
セーブについて
セーブへの導線がメイン画面に近くなければセーブは使われない
 セーブ機能はその使い易さが重要
 選択肢の最中にセーブできる方が良い
  なぜ選択中のセーブを不能にするのか
   選択の重要性を感じて欲しいから?
   文章でそれが表現できてなければ、ただ煩わしいだけ
   選択前のセーブを強制している
    「選択肢の出てくるタイミング」は分かりようがない
    「選択した直後」に毎度セーブすることになる
    選択が出る前にセーブする=選択中(選択直前)にセーブするのと同じ
     「やり直せるか」というのが大事
     「やり直し」が常に利くのは悪いが、常に利かないのはもっと悪い
      使いづらい機能は無いのと変わらない
    じゃあセーブさせないポイントというのはどこになるのか
    まてむしろセーブするポイントが決まっているならこちらで定時すればいい
選択肢をセーブポイントにしてしまう
 セーブの目的は「やり直し」
 選択肢以外にやり直すものはない
 じゃあ選択肢で自動セーブして、選択肢を選んでロード出来るとどうか
 むしろセーブせずに選択肢を通過したかのフラグだけとる
 フラグが立っていればロード可能にすればいい 
  セーブ機能をつける必要が無くなる?
  違う、これはノベルゲームに限定したもの
  経営シムなどとなると話は別になる
  ともかくノベルゲームなら従来のセーブ機能はいらない
具体的にどんなロード機能にするのか
 横か縦巻きの樹状図
 名前か日付でどの選択肢か分かるようにする
  明示されてなくても図になっていれば分かる?
 空きマスは攻略していないルートということになる
  ツァイガルニック効果というのがあるらしい
   >>人は完成したものよりも未完成のものに興味を示す
   完成したものとの比較はさておき、未完成のものへの興味というのは使える
  わざと未完成なツリーを見せて、埋めたくさせる
  ならロード画面をどこかで見せておく必要がある
   ゲーム終了時に出るとか?それじゃ遅い?
   何度も出すとくどい
   タイトル画面そのものに・・・うーん
810 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/01/28(水) 01:48:33.53 ID:Rl7Ra9ko
背景の切り替えエフェクトについて
 位置的に近ければ横スクロール
 時間的に近けれ縦スクロール
  応用して斜めスクロールだと・・・うーん
 日をまたげば暗転

スタジオみたいな画面にしたらどうだろう
 照明や小物を左右から差し込むようにして表示
 背景は何でもいい、黒くても大丈夫?
811 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/01/28(水) 01:58:15.77 ID:Rl7Ra9ko
>>807
お疲れ様です
そろそろまとまった立ち絵をうpできそうです
812 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2009/02/08(日) 04:10:58.85 ID:R7bZeAko
こんばんは!!
ようやく開放感あふれまくりっす!!おそくなってごめんね!!なさい!!
今年度はきっとあとは机仕事だけなのでバチバチ書いていきます!!

>>808
なんかワクワクしてきますた!
そういえばボーカロイドも増えたんですねー
マグロかぁ
顔怖い顔怖い

>>9809
樹状図なロード・セーブ機能いいですね。
セーブする手間要らずですし

>>810
背景切り替えに法則性があるのはよいと思います
わかりやすいし。

>スタジオみたいな画面
よくわかりませぬ…むむむ

来週からシナリオを随時上げてきますー新Wikiの方がいいのかな?
813 :っふすま ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/02/08(日) 08:51:43.09 ID:ITSfRq6o
>>シナリオ
 どちらでもOKです
 Wikiのページも整理しなければ
 統一されたシナリオの目次ページを一つ作って、そこから派生するようにしましょうか
  Wikiに新たにページを追加していく?
   Wikiの編集窓は小さく扱いづらい
   txtファイルをアップロードしてリンクを張るのが良いかも
   txtファイルの名前が被るといけないので作者_日時_主題_副題.txtなどネーミングルールを決めておく
 Norfolkさんの書き方にもよりますが・・・
  下記のどれかを選択することになると思います
  Wikiに書き留める  =ちょこちょこ編集するのに有効?
   @Wikiモードで書き込む=色づけや目次が作れる(本文ページでは邪魔なだけ?)
   ワープロモードで書き込む=色づけや文字の大小調節可、編集エリアも広い(後から他のモードに変更できません
   テキストモードで書き込む=編集エリアの文字が大きい・余計なものが無い
  テキストファイルに書いてアップロード  =まとめて書き出すのならこれ
  スクリプト化はどれでも出来ます
   やりやすいのはテキストファイルの方かも?
練習ページ作ってみました、アットウィキ以外も作ってあるのでテストしてみてください
 http://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/pages/34.html
814 :っふすま ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/02/08(日) 09:16:03.71 ID:ITSfRq6o
>>812
ボーカロイドが増えたついでになんですが・・・
マツダの役も何かボーカロイド、亜種、UTAUの中から出しませんか?
 せっかくボーカロイドというテーマがあるので
 突拍子もないところから出すよりはいいかなと思いました
 主人公は・・・難しい?
顔とかマグロ
 シナリオ考えてみてるんですが、文章にまとまらないので割愛
 もやっとした原案・設定だけ書いてもあれですよね
  誰かがそれにインスパイアされて創作してくれる?
樹状図=クリアチャート
 既存のロード・セーブに物足りなさを感じてたので
 ただロードする地点を調整する必要があります
  「あれ、何の選択肢?」にならないように最低限内容が分かる位置からのロード
  ロード→選択が作業的になって、雰囲気が損なわれるのもダメそう
背景の切り替え
 迷ってるシーンで、上下左右に動かすってのも面白そうですよね
スタジオみたいな画面
 ちょっとこれは後でデモを使って説明をば

wktkしておきます
815 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/02/13(金) 00:23:19.59 ID:9UkQyPwo
Wikiに作業スペース作りました、ID別になってます
 ファイルのアップロードとかメモ、報告まとめにどうぞ
新規参加の募集ってどうします?
 キャラクター別に分担はしないほうがいいと思う、占有だめ
 プロジェクトみたいにわけて、その中を人や共用素材が行き来する感じ

絵が無いのもあれなので、田舎のおばあちゃん立ち
 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090213_rin.png
816 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/02/13(金) 00:46:47.45 ID:9UkQyPwo
あと>>814の亜種から〜
 なんとなくキャスト、配役化って考えがあるので言ってみました
  話が終わってから
   カイト「いやー新しい世界に目覚めました・・・」
   メイコ「蹴るのって意外と気持ちいいんですね・・・」
   レン「撮影中、リンがセットを壊さないか心配で心配で・・・」
   ミク「監督が声を出せない分、動けって言われて最初・・・」
   リン「ウェイトレスやってるときに椅子に小指ぶつけ・・・」
  みたいなドラマ後日談があると面白いかなと
  スタジオっぽい画面もここから
  案の一つとして出しておきます
   シナリオはライターさんのイメージが絶対です
   「これは違う」と思ってるのに合わせようとするのダメ
 校正も書きあがるまで、求められるまでしないことにします
  下手にすると勢い殺ぎますよね
817 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2009/02/14(土) 02:07:30.47 ID:dY3yW5go
シナリオ随時あげてきます…とか書き込みながら、ぜんぜんできてないっす
ごめんなさい

こんばんは

>>813
シナリオはテキストファイルで書いて、@ウィキモードで貼り付けていこうかなぁと思います。
選択肢分岐のとことか、リンクを貼ってシナリオを飛ばせばわかりやすいかなと。
ついでに元のテキストファイルもアップロードしちゃいましょうか。

ファイルのネーミングルールそれっぽく決めてみます。

>>814
>マツダ
そうっすね。 亜種のひととかでもいいかもしれませぬ。
最近の亜種って、どんなのがいるんでしょう?

 VOCALOIDキャラクター辞典
 http://vocalchara.web.fc2.com/vocaloids/
 ボーカロイド亜種・派生キャラ一覧(仮)
 http://kanariyhan.at.infoseek.co.jp/vocal/vocalsub.html

ここらにのってるひとたちで全部でしょうか? ていうかこんなにいたのか…
あと、主人公は、プレイする人が人間だし、人間のほうがいいかなぁと思います。

>マグロシナリオ
わくわく
>樹状図
>「あれ、何の選択肢?」にならないように…
シナリオの起結をわかりやすくしたら良さげでしょうか?
細切れな感じで…それっぽく書いてみまっす!

>背景
アゴにアッパーされたとき、背景が下にスライドアウトしてブラックアウトしたりとか
わくわく
818 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2009/02/14(土) 02:19:01.37 ID:dY3yW5go
>>815
Wiki編集乙です。 ずかずか使わせていただきます。

参加募集はしたいですねぇ…
みなさん音沙汰ナッシングですし…

「プロジェクトわけ」がいいかもですね。
ノベルゲープロジェクトとか喫茶店経営ゲープロジェクトとか

最近、田舎のおばあちゃん達と会話する機会が多かったのですが、
彼女らの方言がよくわからず、俺のジャパニーズスマイルが火を噴きまくりました。
いやだからといってどうということはないんですけど…

>>816
ふむ。舞台裏的なやつですね。楽しそう。
余力があればやってもいいかもですね。

>シナリオ
期待に答えられるようがんばるっす!
819 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/02/20(金) 20:57:49.15 ID:cRJG8Gco
シナリオファイル了解です

>VOCALOIDキャラクター辞典
 ああ!その事典探してたんですよ、そこ見る限りでも結構ゲーム創られてますねー

>シナリオの起結
 選択肢の直前に状況をおさらいする一文があるだけでも良いと思います
  ;;ロードココから
  ミク「誰が一番かわいいですか?」 ;;選択肢のおさらい
  リン「ねー誰が一番?」        ;;駄目押し
  メイコ「そんなの決まってるわよね?」 ;;;リスク
  主人公「くっ・・・どうするどうする!?」
   >ミク
     リン
     メイコ

>プロジェクトわけ
 喫茶店で思ったんですが、なんでバーなんでしょう
  灯りが暗いと料理の見栄えも良くないし
  やはりピアノがあるから?
   オーナーの出来ること(店を回しやすいメニュー)を併せた結果?
  白いテーブルクロスのバーというのも少し違和な感じ
 というところからどんなバーをイメージされてるのか聞きたいです
  基調色やテーマとするもの、カオスならどんなカオスか
  匂いとか(大事、お店に入って最初に嗅ぐ香りってすごく印象に残りますよね)
  メニューや味付けの傾向なんかもあったら。

>田舎のおばあちゃん
 乾いた声でもごもごっと喋りますよね、どう発音してるんだろうか
 方言(単語)に気をとられて話の構成がぶっ飛んでることに気づかないことがあります
 僕らにとって無価値な会話でも、彼らにとってはとてもとても大切な会話なのかなと思うと無下にもできず

>舞台裏
 皆演技でやってるから、ちょっと羽目をはずしてもOKみたいな
 むしろ自分は舞台裏が書きたいが為にシナリオを・・・

>顎にアッパー
 いろいろ動かしてみたんですが、NScripterでアニメーションさせるとカクカクになっちゃうんですよね
 何かコツがあるのか・・・うーむ
そこでアニメーションに定評のあるフラッシュで創ってみるテスト、面白いです(組むのが)
 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090220_flashTest2.swf
3詞ループ
820 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/02/21(土) 11:15:52.83 ID:RJYpOXko
ミク歌唱と手の図案
 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090221_Wheel.png
 軽く図があった方が「こういうので」ってイメージを伝えやすいと思ったので
ピアノの配置
 このフタの前に立って歌うってのはアリなんでしょうか?
  ピアノの音が大きいと歌手側の音程調整が上手くいかないような気がしないでもない
  じゃあフタを壁に向けて開いてみる
   音が思いっきり壁に反響する
    却って合わせずらい?
     もともと調律してないから合わせる必要もない?
     というか壁向いてると調律しづらい
     調律するときだけピアノ動かせばいい
    小さい店だとちょうどいい音量になる?
 ピアノと離れて歌ってる人しか見たことないので
  一枚絵にするときはピアノは離すか別の場所ってことにする方が良い?
 馴染みの無いもののことはとんと分かりませんねえ・・・
一応そういうところも考えておきながら
 最終的にそれらしく見える形になっていればいい
 プレイヤーに「疑い」を持たせないように上手に演出すればいい
821 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/02/22(日) 20:06:02.36 ID:iDtKjzoo
フラッシュ版テスト 見た目全然変わってないですが
 ttp://www4.uploader.jp/dl/miku-rin/miku-rin_uljp00001.zip.html
 テキストを外部から拾う形にしました
  00.txtみたら分かると思います
   区切り文字は後から変えられますので;がいいとか何なりと
   タグでコマンド作るのが課題かも
 音楽ファイルを埋め込みました
  音量大きいかも
flashで作る際の問題点
 ホイールと右クリックが使えない
  AIRで作ることで対応
   右クリックとホイールが使えるらしい
   調査中
  JavaScriptで補助することで対応
   ローカルな.jsファイルで補助できるならやってみたい
  それぞれにボタンを作ることで対応
   (作るのは)一番簡単だと思う
   難しいのは、右クリックの代替ボタンだと誰が見ても分かるようにしなきゃいけないこと
822 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/02/23(月) 04:15:15.46 ID:floLPhUo
考えてみれば括弧を区切り文字にすることも・・・
 改めて","やらをいれなくてもそのまま使える
 "【"から"】"を区切りとして書体変え
 "「"から"」"を区切りとして書体変え
  鉤括弧の無いものの存在を考えるとこれはいらないかも
描写指示とかはどうしてもタグ化、区切り文字が必要
 無くてもいける・・?
 たとえばの例
  旧シナリオの指示をそのまま使う場合
  ;<背景:黒,独白モード>
  ;<BGM:01店内>
  ;<立ち絵:オーナー;店服;怒>
   ;〜>を指示タグとする
   <〜:を指示のカテゴリーとする
   :〜>を指示の詳細とする
    ここの区切り文字は,に統一するなどした方がいい
 ルールが決まっていれば何でもいけそう
  本文と重複しない最初の文字、区切る文字さえあればいい
   区切る文字は本文と重複してもいい
 ■背景:黒:独白モード
  こんなとかでもよさそう
   改行を認識して指示終了できる
   複数指示は複数行で
823 :のーほーく :2009/02/24(火) 13:12:53.03 ID:gpeyt4A0
おうちのパソコンが壊れてしまいました…
HDは無事なようなので、新しいの買ってデータをうつさなくては…

>>819
暗い感じで作ってたのは、他のライターさんたちが明る目の感じで
つくるような雰囲気(あ、変換できた)だったので
バランス的に、じゃー俺は暗い話かなー。舞台も暗いほうがいいなー
って感じで、バーになりました。

お店の印象としてはハチャメチャな感じにしたかったんですねぇ
白いテーブルクロスに、コップ(グラスではなく)に入ったワイン、
おつまみのカマボコ(ワサビついてる)みたいな

てか、白のテーブルクロスって本当に微妙ですね…バー的に。なにを考えていたんだおれは

今はもうちょい明るい感じで行こうかなーと考えてます。
ちょっと時間ナシなのでこのへんで
824 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/02/25(水) 19:23:33.50 ID:B1WEthEo
メイコ立ち絵下書き
 http://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090223_meiko.png
 必要なポーズがあれば追加します
 なんかリンっぽく見える
  髪型と目が違う?
  外はねが邪魔かも
  髪赤くすれば万事解決しそうでもある

自分も怖くなったのでHDDの健康診断してみました
 4年越しのMaxtor製の健康値が最高位でびっくり
 7ヶ月前に購入したHitachi製のより良好で少々困惑
  動画編集やらで使い方が荒かったのでそのせいかも

 これはただの杞憂なのかもしれませんが・・・
もし「シナリオの修正作業」が苦しくなっているのでしたら
一旦忘れて別のものを書いてしまってはいかがでしょうか
無関係なもの、小さなものでも、何かしら作っていれば燃料になるのでは
描く気は描くことでしか生まれない、自分がそんな性質なので
825 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/02/26(木) 20:16:14.16 ID:1J/e7Boo
ミク立ち絵下書き
 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090226_miku.jpg
 恥ずかしい!ってポーズがいりそう
インク絵セットもまとまってきました
 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090226_ink.jpg
 相変わらずメイコが違う(左二つともメイコのつもり)

>>823
>バランス的に
 当時を振り返ると確かに確かに
 深夜のモルフォ蝶みたいな雰囲気を出すなら、バーが最適ですよね
>コップに入ったワイン
 びびっと来ました、こういう例えが欲しかった
 変なメニューとかざっと考えていきませんか
  フルーツワインパフェとかソルティドック広島風とか
>白のテーブルクロス
 使ってるお店にあまりいかないので「珍しいもの」という印象があります
 なんというか、どこもすぐ拭けるようにテーブル直置きばかりで

内装はバーだけど小物は喫茶店風で、メニューはファミレスみたいな感じ・・・?
826 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2009/02/27(金) 06:12:36.22 ID:DOKZz6.o
こんばんはー
パソコン復活しましたー

>>819,821
フラッシュ表示はされるのですが最初の画面から動かないです…うちの環境に問題ありかもです…

>>820
>ミク図案
素敵だと思います。あ、でもマイクはいらないかもです。
>ピアノ配置
んー考えてみると難しいですねぇ…むしろ背景にピアノ無くてもいいのかもしれません。
>手図案
ふいんきとしては、一番上のただ重ねてるやつが、当初考えてたものですね。

>>822
スクリプトの形式はとりあえず>>798みたいな感じで進めてみました。

http://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/pages/49.html

あ…台詞ってなくてもよかったんだ…
どちらにせよ、描写指示も中途半端で未完成もいいとこなので、変更には対応できます。

>>824
確かに外ハネだとリンっぽい感じがするかもです。
脚は黒ストッキングがいいなぁ……

>もし「シナリオの修正作業」が苦しくなっているのでしたら

今のトコ、書くことは良い息抜きになってますし、問題ないっすよー。
うだうだと訂正ばっかりしてるから進まないっていうのは問題かもしれませんが…
なかなか進まず、すいません。

上に書いてありますが、プロローグ(仮)をWikiにあげてみました。
テキストはだいたいこんな感じです。
一度、ミクとメイコのプロットをもう一度書いてから、シナリオを書いていこうかなとか…

ミクルートは、旧メイコルートとプロットは基本変わらないハズです…
マツダの役どころは、ルカあたりになると思います。

>>825
>ミク
かわいらしいです。よいと思います。うん。いい…
>メーコ
左のメイコの方が、ツリ目で強そうですね。

827 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2009/02/27(金) 06:13:06.37 ID:DOKZz6.o
>バーについて
白テーブルクロス、いらないですね…。うん。店的にもいらなそうです…。すいません。
内装はバーで、小物…はバー&居酒屋&喫茶店みたいな…ええと、テーブルの上にしゅうゆとソースとスティックシュガーみたいな

メニューは料理が少なくて偏ってて、酒の種類が多くなったファミレスみたいな感じですね…
ホントに混沌としてますね…。変なメニュー…カレーうどんや浅漬け、お好み焼きとかが平気で出てきそうなそんな店です。
料理はメイコやカイトが作れるものを作ってるんだと思います。

元々は、ちょっぴり高級感があったような気がするカウンターとかテーブルとかがあるんだけど
今では工事現場帰りのおっちゃんが気軽に入れるような…
木彫りの熊とか招き猫が置いてあって違和感があるんだけど、もはや、まぁいいかって思えてしまう…そんな店です。

うわ、夜が明けてしまう!…すいません、バーのイメージよくわかんないかもしれませんけど…
あ、5おとしてみました。最初の方チラッと見てみましたけどおもしろそうですね。土日でやってみます。
828 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/02/27(金) 20:14:55.41 ID:8uLj/Koo
>フラッシュが動かない
 AdobeFlashPlayer9.exeに放り込むと動くんですが
 ブラウザで起動するとイベント読まなくなるみたいですね・・・謎
  TextFieldとパネル以下のイメージが読まれていない
   多分クリックでテキスト読み込みは出来てる
   stageHeightから引く形で配置したから画面外に出てるかも
   動いてるけど動いてる部分が画面外でみえんよ的な
  引き伸ばされて画像ガタガタ気持ち悪い
  サイズを固定する必要アリ
 次はexe形式(プレイヤー埋込済)に変換してアップしますね

黒ストッキングですか…となると薄ら浮き出たガーターベルトの凹凸は必須ですよね?
 いっそミクもニーソ穿かせるとか
そういえばミニゲームで着衣ゲーってのを考えてたんです、こういうの
 動機:脱衣ゲーがあるなら着衣ゲーがあってもいいじゃないか
 コンセプト:紳士の社交遊戯 重要なのは着せ替え
 メリット:18禁にならない、むしろ着ていた方がいい
 メモ:基本は着せ替えゲーム
    ミニゲームで勝つと指定の衣装を着てくれる
    半脱ぎ=半着せ
    レンに学ランを着せて幼馴染の男の子だけど実は女の子みたいな男の子

楽しくやれてるのなら全然問題なしでございます!
 自分が一つのものをずっと触るのに耐えられない性分なので、
 手を変え品を変えやっていっても怒らないよ!って言いたかったのです
829 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/03/02(月) 20:40:47.06 ID:yTRP6n6o
メイコを変えてみました
 http://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090302_meiko.jpg
 髪ちょっとそれっぽいかも、草薙風
 黒ストッキングだと足が太く見える
 着色時にまた変わると思う
 細く補正することも視野にいれておく
 ガーターすじ!ガーターすじ!
リンレン下書き
 http://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090302_rinren.jpg
 だいたい白人子役っぽい印象、サイキ風
 体格変わらないから相互に差分作れそう

マイクはいらない
 考えればマイク使うほどの広さじゃなかったですね
 余った手はどこに置こう・・・

ピアノはどうしよう
 カッコイイと思うので自分はピアノ有り派
 たぶん音楽流しながら一枚絵を上から動かしたら違和感ないと思うんですよね

重なる手は一枚だけ?
 旧シナリオだと主人公がメイコの手を握ってますよね
  握ってるのに気づいて離す感じだったような
 女手を男手で軽く握る、みたいな
  これだとメイコが手をとって、と違う
 女手が男手の上、そして男手が女手を握る
  形がいまいち想像できない・・・女手の親指を握る?

スクリプトは気にしなくてもよかったのですが
 その書き方ならNScripter、Flashどっちでも読み込めそうです
 面倒だったらト書きで全然構わないです
 というかいつ書き方が変わるか分からないので怖いです

マツダがルカ
 これはいろんな意味で期待せざるを得ない

白テーブルクロスでもいいんです
 何かしら思いいれのある席が一つあったり
 複数の内装が混在するんじゃなくて、区分けされていたり

メニュー
 メイコとカイトで作れるものの種類が決まってると面白いかも
 メイコがイタリア料理でカイトがお袋の味だとか
 各料理をカットか一枚絵で出したいと思ってます、素材的に

工事現場のおっちゃん
 そういえば常連の彼はどのキャラクターに・・・?

シナリオの冒頭
 ずっと思ってましたが「ヤル」・・果たして大丈夫な表現なんだろうか・・・
 あえて一度挑戦する流れを期待していたり
830 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/03/05(木) 20:38:46.98 ID:8aUgOIco
メイコの記憶領域が少ない
 外部記憶って手段もあるよ!
  すごく大事にしているもの(ピアノの裏にメモリが貼り付けてあったり?)にデータが格納されている
  物忘れはもともとで、ごまかすためにそういっている
 逆に使わない
  外部記憶を使えといわれ、「これは内側にしまっておきたいの」と断るエピソード
カイトがフリーダム
 彼に何かルールを持たせる
  自らを縛ることで変態度は増す?
   実は触ろうとしていない、道化に徹している
   ツッコミがいる間は変態
   変態で間が持たない相手は、ルパンばりにカリオストロな手品をしてくれる
 カイトが歌うルートがどんなになるのか気になるところ
ミクがおとなしい
 =相手の動きを待っている=受身
 研究所を抜け出してきた
  普通なら研究所でそのまま流れに従っていた
  強い決意?壊されると思ったから?いやもっと別の何か
  酒場に来れば何かが起こると思っていた
  治せるとかじゃなくてもっと別なもの
  家?灯りみたいな暖かい戻ってこられる場所の感覚
   蝶が光に寄り添うように =妖精
  同じ感覚を歌っているときに感じる?
   ライト・視線・伴奏・舞っている感覚
 根幹に受身と何かがある
  蝶のような習性?
  虫の習性じゃなくて、セルロイド人形がモルフォ蝶に憧れるような感性・習性みたいな
  オーナーはなかなかにロマンチストかもしれない
  メイコにも同様にそれがある?
   オーナーが死んだことでそれを抑え込むようになった?
   ピンで留められた蝶
    ピンは何? =記憶・思い出・執着
    何に執着している?店?その雰囲気?言葉で言い表せないもの?
    繋がるもの・続くもの・文化
    この酒場の内部と外部を含めた文化・流れを守ろうとしている
    歌うことはその流れを阻害する?
    別の問題と融合している
    歌い出してから、事故が起こった?
     蝶は暖かな火に触れすぎた
     自分が歌うと悲劇を誘発すると思い込んでいる
   そのピンをはずすためにミクが来た?
    時間的にずれてる
    でもオーナーが老人なら、死ぬことは頭にあるはず
    メイコの性格から、心を閉ざす可能性を見ていた
     メイコの性格=実は真面目・勤勉・見かけより気弱い・か細い? =赤い蝶・繊細
     カイト「姉さんは蝶だったんだよ。とても綺麗な、ね。」 なんかカッコイイなカイト
   ピンをはずす目的ではない気がする
    ミクが強い決定に基いて店にきたとは思うが、メイコの為ではない気がする
    オーナーは自然の流れにゆだねようとした?
    ミクに蝶の感覚を与えただけ、それが結果を生んだ
    蝶を憧れる人形=妖精 という例え?ロマンチックだ
831 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2009/03/06(金) 05:09:13.57 ID:j3MxkNko
こんばんは…

ウィキに書き込んでたら、ログインし忘れてて内容が一回消えちゃったんだぜ…ぐへへへ
ちょっと落ち込んだぜ…3時間くらい

当初の内容とはちょっと変わってしまった気がしますが、とりあえず…

http://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/pages/48.html
設定増加とシナリオの流れ、プロットのようなもの…です。

明日以降、もう一度見直す必要がありそうな気がビンビンしてますが…とりあえず、今日はもうダメ………

とりあえず、共通部分から書き始めてみます。
選択肢はとりあえず全部ミクで。
それで、ミクルート書いて…っていうか、旧Meikoルート直して

でメイコ、カイト…てな感じで、とりあえずサクサク書いちゃいます

>>828
>AdobeFlashPlayer9.exe
やってみますー。

>黒スト
どきどき…って>>829!!!!!
ハァハァ…よい脚です!Good job!

>着衣ゲー
楽しいかもです。絵を描くのが大変そうですが…

832 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2009/03/06(金) 05:09:32.48 ID:j3MxkNko
>>829
>リンレン
かわいらしい! なんかもうリンレン登場させたい気持ちで一杯になりますね!
どうしよう!?

>手の位置
うーん…スタンダードだと、胸の前か腰の横ですかねぇ…
どこのスタンダードだろう…

>ピアノ
アリでも全然おっけーだと思います。 ふすまさんが大変じゃなければー

>手の絵
旧シナリオでは、主人公がMeikoの手を握ってる様子は黒背景で表示しないようにしてたみたいです
重なった手の差分は、@主人公の手の上にMeikoの手が乗ってるA父親の手の上に母親の手(血まみれ)
だったようです。…指定した本人が今確認して思い出したという

なので、手を握ってる絵はなくても良いですが、あったら嬉しいです!
イメージは、下にある男手がひっくり返って、女手を握る感じです。女手はそのままで

>スクリプト
では、とりあえず、今のような感じで書いていきますー

>内装
ううむ…四角いテーブルと丸いテーブルがあったり?
センスないな俺

>メニュー
いいですね。
イタリアンとお袋的和食…パスタとやきそば、リゾットとお茶漬け、ピザとお好み焼き…
センスないな俺

>佐々木さん
佐々木さんは………佐々木さんでいこうかなとか……ダメですか?

>シナリオ冒頭
………………あ

そっか、ちょっとセクシャル的な表現かもしれない
いやでもまぁ、たかが添い寝だし。きっと…きっと大丈夫だって信じてます!
833 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2009/03/06(金) 05:35:29.99 ID:j3MxkNko
>>830
>メイコの記憶容量
  >外部記憶を使えといわれ、「これは内側にしまっておきたいの」と断るエピソード

たぶん、これは書くと思います。

>カイト
 手品いいですねぇ。入れておきました。
>縛り、ルール
 実は対人恐怖症で人に触れたり触れられたりを嫌がるとか…?

>ミク
なんで研究所から出てきたんでしょうねぇ…
…やっぱり歌えなくなって自分に価値が見出せなくなったからとか?
ううむ…シナリオを書きつつ、彼女が自ら語り出してくれるのを待ちましょう。

酒場に来たのはカイトが連れて来ちゃったんじゃないかなーとか、漠然と考えてたり…
カイトが主人公と寝てたのは、ミクに自分のベッドを使わせてたから…とか?
たぶんヤツは道化に見せかけて無意味な行動はしないと思うんですよね…たぶん
ううむ…シナリオを書きつつ、彼が自ら語り出してくれるのを待ちましょう。

メイコは執着してますねぇ…前オーナーに
たぶん旧シナリオのオーナーとちょっと違うスタンスで前オーナーを信仰してるんですよねぇ…
ううむ…(略

たぶんと三点リーダが多いなぁ…

>   カイト「姉さんは蝶だったんだよ。とても綺麗な、ね。」 

兄さん…カッコよすぎです…
834 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/03/06(金) 21:43:49.40 ID:P7R/7Jco
素材からこんなことイメージしたよ!程度のものなので、無理に押し込まなくていいですよー
 削るためじゃなくて、生み出すために数撃ったガラクタみたいな
  ライターが一度咀嚼して、練らないと使えない
 「これは外野が自分の設定を強引に埋め込もうとしてる文じゃないよ!」
 っていう分かりやすい看板文章が欲しいですね
  以下妄想?こんな風に見えたよ!こんなイメージしたよ!
  ああ、でも突然妄想が混じることがあるからなあ・・・
そういえば宮崎駿も物語はキャラクターが勝手に作るもんだみたいなこと言ってましたね

店にセルロイド人形置いてみるとか
 人形じゃなくても、オーナーの趣味が分かるものが残っているはず。メイコ的に
 カオスってのは好都合かもしれません
  あとで内装が変わってても「その日の気分」でオールオッケイ
  むしろ積極的に内装を変えられる

人間の視界って横じゃなくて縦に広いんじゃないか
 左右を広く見通せるように出来ている
 でも意識しているのは縦の空間?
 人や文字が縦長いから?縦置きが多いから?
 重力を意識?
 その縦長枠に収まる横幅の横長は見やすい
 横に長いものより縦に長いものの方が全体を把握しやすい
 意識の視野は縦長か
 背景を縦長に描く
 上からパンさせることで空間の広がりを把握しやすくする

構図が腐ってる匂いがぷんぷんするぜー
 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090306_manga_FairyTale_page1.jpg
 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090306_manga_FairyTale_page2.jpg
 とりあえずイメージ的に近所の喫茶店
 二階がアパート、立地が謎
  正面に窓よりも側面の方がいい?
  両隣のお店次第
   片方が空き地だとか道、複数店舗共用の駐車場なら側面窓+階段もあり?
   階段は店内のどっかにつけることもできる
   隣も癖のある店だと面白い?亜種関連の
   洋服だとか、洒落た生活雑貨店のイメージ
    真っ赤な扉と白い壁、黄色や緑の器、ケロタン
    人形屋さんとか、何を売るんだろう。夢?
835 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/03/06(金) 22:23:06.46 ID:P7R/7Jco
リンレンが思ったより可愛くない
 もっと!人形らしさが足りない! 
ピアノを描く
 物がたくさんあって手間 より 物が無くてイメージが枯渇 の方が怖いです、ほんと
 歌ってる娘一人で一枚絵を持たせられる自信が無い
歌う手の位置は腰
 腹かと思ったんですが、彼ら別に腹式呼吸してるわけじゃないですよね?
 あーでも最近読んだ記事に
  「これからの音楽は、音質を高めるのではなく演奏者そのものを再現する方向に変わっていく」
 とかあったのでスピーカーじゃなくて人間と同じ器官を使うのかも
  食餌の消化とかも考えると横隔膜使うのかも
 じゃあ手は腹でもいいなあ
重ねる手、握手型?
 重ねる=男手が右手
 握手=男手が左手
  さすがに手の左右が変わるとごまかしきれない
  男手は左手のままで 重ねるとき=伏せた状態 握るとき=握手と同じ にするとか?
  伏せると両親の手のときに違和
 なんか旨い方法はないもんかー
テーブルは何台?全何席?
 店の広さは何坪より卓と席の数で言われたほうがわかりやすい
メニューは凝ったものを
 もうこれでもかってぐらい極端にしましょう
 パンとご飯で戦争が始まるぐらいに
 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090306_foods.jpg
 目からブリオッシュ的に考えてリンレンがパン食?
佐々木さんはオンリーワン
 となると彼をどういう顔にするのかが問題
 何か例えられる顔があればいいんですが
セクシャルなヤル
 そのあたりは後からでも修正できそうですし、カイトに一発ぶち込むぐらいなら大丈夫でしょう 
三点リーダー
 自分も昔は多かったんですが、…のところって伝わる情報が無いよなーと思って矯正しました
 でも未だに考えながら「あー」とか「うーん」とか書きこんじゃう、そして消しちゃう
  これしないとなぜかイメージが湧かない
836 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/03/06(金) 23:47:13.61 ID:P7R/7Jco
カイトはトラウマっこ
 これからはトラウマっ子萌えですよ、間違いない
 家族だとか友情だとかに強い憧れを持ちながら、深い友情にトラウマがあるにおいが
 「黙ってるとさ、聞かれるだろ?昔のこととかさ。あんまり話したくないんだよね、泣きも笑えもしない話しか出来ないからさ。」
  カイト「お前といるときは黙っててもいい、楽なんだなこれが。」
  田中「なんだっけ、黙って二人・・・沈黙に」
  カイト「”しばらく黙ってみるといい、沈黙に耐えられる関係かどうか”、キルケゴール」
  田中「それそれ、良く知ってるなー」
  カイト「”怠け者だったら友達を作れ。友達がなければ怠けるな”」
  カイト「”真の友をもてないのはまったく惨めな孤独である。友人が無ければ世界は荒野に過ぎない。”」
  カイト「”友人とは、あなたについてすべてのことを知っていて、それにもかかわらずあなたを好んでいる人のことである。”」
  田中「お前そんなキャラだったっけ?」
  カイト「知らなかった?じゃあみっちり教えてやるぜー、ふっふっふっふ。”恋愛的な友情は恋愛よりも……」
  田中「あーはいはい、俺はもう寝るからそのドアと友情を深め合ってくださいなっと。おやすみー」
   ガチャ
  カイト「おやすみ。」
  カイト「・・・”恋愛的な友情は恋愛よりも美しい、だがいっそう有毒だ。なぜならそれは傷を作り、しかも傷の手当てをしないからだ。”」
  カイト「俺はもうここにはいられないな・・・。」
 なんか真面目な話になるとすごいカッコイイカイト
ミクは責任感の強い迷子
 やる気はある、でもどうしようもなく不器用で思いを伝えることすらままならない
 研究所から出てきたのはその心の不器用さがなにか絡むようなニオイ
 むしろミクにもわからないってことにしてしまうとか
  田中「どうして飛び出してきたの?ほんとは声、出るんだよね?」
  ミク「・・・分からないんです、私にも。」
  ミク「研究所の人たちが私のことで困ったり慌てたりしているのを見ていられなかったのかな。」
  ミク「なんとかしなきゃって、何をしたらいいのか考える前に飛び出してきちゃって」
  ミク「ほんと、馬鹿ですよね。」                \君は実に馬鹿だなあ/ 
  田中「・・・。」
 「ほんと、馬鹿ですよね。」ちょっと舌出しながら「テヘっ」って頭を小突く
  おとぼけさんを演出、というよりは自虐を自虐にとられないようにごまかしたような
  そう考えるとどうしようもなくかわいくみえる
  ミクには自虐癖がある?
   自分はダメな子なんだって、追い詰める癖があるとしたら
   歌えなくなったのは極度に自分を追い詰めた結果で、飛び出したのは現実逃避
  オーナーが絡むようにわざと誇張した文章にしておいて、ミクの本心をプレイヤーから隠す
   見抜かないと問題を解決したことにならない=歌えない=バッドエンド
837 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/03/07(土) 22:36:55.98 ID:JFx/cn6o
YouTubeへのアップロードについてめも
 ttp://www.youtube.com/watch?v=QkiH5TANcfg&fmt=18
 販促、じゃないですがゲームの動画を作ることも考えて
 出来るだけ高画質にする方法
  変にエンコードせずそのままアップロード
   最良はMotionJpegの9Mbps?
   SD 640x480 29.97fps 2Mbps DivX6 音声MP3 44.1KHz 2ch(stero) 128Kbps
   HD 1280x720 29.97fps 2Mbps DivX6 音声MP3 44.1KHz 2ch(stero) 128Kbps
  動画URL末尾に &fmt=18 と足して視聴
   アスペクト比4:3だとfmt=18で16:9だとfmt=22?

元動画 [ffusuma_090226_draw_miku.wmv]
 [WindowsMedia] 00:01:01.000 (61.000sec) / 12,973,744Bytes
  640x480 24Bit Windows Media Video V7 30.00fps 1868.00kb/s
  Windows Media Audio 9.2 44.10kHz 16Bit 2ch 128.04kb/s
アップロード後(YouTube側での再エンコード後)
 通常動画[ffusuma_090226_draw_miku.flv]
  [FlashVideo] 00:01:01.427 (61.427sec) / 2,446,374Bytes
   映像 320x240 Sorenson H.263 29.97fps 246.02kb/s
   音声 MPEG2-LayerIII 22.05kHz 64.00kb/s CBR Mono
 HQ動画 [ffusuma_090226_draw_miku.mp4]
  [MPEG4] 00:01:01.903 (61.903sec) / 3,667,384Bytes
   映像 480x360 24Bit AVC/H.264 Baseline@2.1 29.76fps 1842f 469.40kb/s
   音声 AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 3.10kb/s MP4 v2

アップロードされた動画はflvとmp4の二種類にエンコードされるらしい
 flv側はニコニコ動画と比べると少し劣る感じ
 mp4側はH264の500Kbps前後だからニコニコと同じぐらい

SDで&fmt=35にすると更に高画質になるそうですが今回の動画は不可だったので未確認
838 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/03/07(土) 23:02:27.77 ID:JFx/cn6o
あとベクター素材のリンク リンク集ばかりなので後から分別する必要あり
 Vector Magic | Precision Bitmap To Vector Conversion Online
  http://vectormagic.com/home
 無料で使える人のブラシセット & ベクター画像55選『55 Free Human Brush Sets And Vector Images - Giant Design Pack』 | CREAMU
  http://blog.creamu.com/mt/2008/07/_5555_free_human_brush_sets_an.html
 様々なベクターデータやデザインに役立つ素材を配布する「Dezignus.com」 | DesignDevelop
  http://design-develop.net/design/dezignus-com.html
 無料で使えるillustratorのベクター素材10選『Illustrator Resources』 | CREAMU
  http://blog.creamu.com/mt/2007/12/illustrator10illustrator_resou.html
 ベクター素材配布サイトまとめエントリ:phpspot開発日誌
  http://phpspot.org/blog/archives/2008/04/post_190.html
 7アドビフォトショップcs2無料ダウンロードやブラシやベクターグラフィック
  http://www.online-tech-tips.com/cool-websites/download-free-adobe-photoshop-7-and-cs2-brushes-and-vector-graphics/ja/
 背景に使えるベクター素材いろいろ | DesignWalker
  http://www.designwalker.com/2008/07/vector-background.html
 フリーのベクター形式画像の配布サイト「Vecteezy」 - GIGAZINE
  http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070520_vecteezy/
 フリーベクター素材集の決定版 | CREAMU
  http://blog.creamu.com/mt/2009/01/post_95.html
 クオリティの高いベクター素材が無料でダウンロード出来るサイト | CSS Lecture
  http://www.css-lecture.com/log/web-design/021.html
 アイコンやオブジェクト、背景などに使える無料のベクタ画像素材サイト20 - ITクオリティ
  http://gura5.blog120.fc2.com/blog-entry-114.html
 厳選ベクターデータ素材配布サイト「Top 20 Free Vector Resources for Designers」 | DesignDevelop
  http://design-develop.net/design/top20-free-vector-2.html
 ベクターデータの無料素材集サイト5選 : ライフハッカー[日本版], 仕事も生活も上手くこなすライフハック情報満載のブログ・メディア
  http://www.lifehacker.jp/2008/10/post_268.html
 ハイクオリティな30+のフリーのベクター素材 | コリス
  http://coliss.com/articles/build-websites/operation/design/2053.html
 事務用品など、ステーショナリー関連の商用利用可のベクター素材 | コリス
  http://coliss.com/articles/build-websites/operation/design/freebies-vector-stationery.html
 ベクター素材いろいろ「vector4free.com」:phpspot開発日誌
  http://phpspot.org/blog/archives/2008/04/vector4freecom.html
 mono-stock» Blog Archive » バックグラウンドに使えるベクター素材
  http://mono-stock.com/pages/?p=923
 無料でダウンロードできるベクター素材集 | LPO,Web Design | SEO-LPO.net
  http://www.seo-lpo.net/archives/2869
 アート総合@Wiki(Art Synthesis) - ベクタ素材(クリップアート)
  http://www11.atwiki.jp/art_synthesis/pages/14.html
 手抜きのWEBデザイン : ベクター素材 - livedoor Blog(ブログ)
  http://blog.livedoor.jp/tenukiweb/tag/%A5%D9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%C1%C7%BA%E0
 ベクター素材特集 - skillful poor
  http://skillful-poor.net/2008/11/20/3201.html
 【海外記事】様々な模様の蝶のベクタデータ素材 - デザイン系ソーシャルニュースサイト インデザ.jp
  http://indeza.jp/social_news/article/330
 続・ベクターデータの無料素材集サイト5選 : ライフハッカー[日本版], 仕事も生活も上手くこなすライフハック情報満載のブログ・メディア
  http://www.lifehacker.jp/2008/10/081020_vectordatasite5.html
 6000車種のベクター素材パック - sta la sta
  http://d.hatena.ne.jp/starocker/20080126/p1
 人物、木、鳥、魚などのシルエットのベクター素材 | コリス
  http://coliss.com/articles/build-websites/operation/design/freebies-vector-silhouettes-ultimate-pack.html
839 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/03/11(水) 00:29:28.15 ID:IEY90Y2o
ベクター関係、長くなったのでWikiにまとめました
次はテクスチャと写真素材、AS3用ライブラリだー
840 :Norfolk ◆HVbbu/bKbI [sage]:2009/03/19(木) 00:06:33.55 ID:0POdrBoo
ちょいと引越しやらなにやらでパタパタしておりやす
来週には何かうpしたい気持ちです
すいませぬ
841 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/03/20(金) 21:31:30.83 ID:VavlERco
わりと順調っぽいけど完成はいつ頃予定?
842 : ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/03/22(日) 00:32:16.98 ID:UTUSlZEo
やっと規制解除されましった!
メイコの下書きできました
 http://www42.atwiki.jp/vocaloidgame?cmd=upload&act=open&pageid=45&file=ffusuma_090320_meiko.jpg
843 : ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/03/22(日) 21:16:57.54 ID:ynFn3TEo
読唇術について漁ってきたのでWikiにまとめました

あとこういうの使って画面ぐるんぐるんまわすの面白そうですよね
 ゆんフリー写真素材集 パノラマ合成 超超高解像度写真
  http://www.yunphoto.net/jp/sample.html

使いそうなもの
 Web上で画像を生成するツールです、こういうの使ってってのがあったらください
 Logotch.com
  サンプル http://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=%23CaptureSfaff__090321_7665.jpg
  http://logotch.com/
 Tiled backgrounds designer
  http://bgpatterns.com/
 Stripe Generator - ajax diagonal stripes background designer
  http://www.stripegenerator.com/

小物の写真素材です
 Photl.com
  http://photl.com/jp/
844 : ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/03/23(月) 00:19:42.28 ID:WNouGUso
主人公の部屋に必要な物ってあります?
 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090322_room.jpg

あとタイトルページ他のインスピレーション用
 こんなのがいいってのがあったらURLください
 Logofi - A New Experience of Logo Design Inspiration
  http://logofi.com/
 LogoInstant.com | Download Free Web 2.0 Logo Designs
  http://www.logoinstant.com/
 ロゴデザインのインスピレーションを受けるのに役立つサイト10:phpspot開発日誌
  http://phpspot.org/blog/archives/2008/09/post_248.html
 ロゴデザインの際に参考にできるリソース集:phpspot開発日誌
  http://phpspot.org/blog/archives/2008/12/post_287.html
845 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/03/25(水) 01:42:25.67 ID:YesxYIso
>>840
引越し大変ですよね、待ってます

>>841
今は未定です
Norfolkさんの作品が少し長くなりそうなので
その間に自分も小物を作っておこうかなーというところ
846 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/03/29(日) 06:51:05.60 ID:b5mDTnQo
顔案です
 カイトルコ佐々木さん
ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090329_kaito.jpg
847 :のーほーく [sage]:2009/03/29(日) 18:18:25.68 ID:vbB5i.AO
引っ越しがようやく終わりやした。
来月から夜勤生活になるそうです…
そんなこんなで、もう少しお待ち下さい。すいません
848 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/03/30(月) 20:55:55.43 ID:oTdOpSEo
街頭TV
 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090330_teto_TV.jpg
849 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/03/30(月) 20:59:02.77 ID:oTdOpSEo
>>847
ばたばたしてそうですね、お疲れ様です!
その状況を活かしてキャラクターが荷物抱えて引っ越してくる話を考えてみる・・・とか
850 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/03/31(火) 04:07:06.27 ID:sMX8z.go
田中の様子を覗きにくるメイコ
 http://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090331_meiko.jpg
851 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/04/03(金) 01:53:27.42 ID:URhi3kko
ロゴのイメージ作ってみました
 LOGOTCH.comで自動生成
 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=12386905881739736067.jpg
 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=12386905671550064045.jpg
 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=12386828574844208503.jpg
あと製作元の名前は「初音ミクか鏡音リンでゲーム作ろうぜ」でいいんでしょうか
 ボーカロイド全般を扱うようなものに改名、というのも視野に入れておきませんか
 ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090402_projectLogo.jpg
 スプラッシュ画像作りました
852 :f襖 ◆yD3zE/WviE [sage]:2009/04/07(火) 20:12:58.49 ID:zxOGR2.o
何か働いてるレン
ttp://www42.atwiki.jp/vocaloidgame/?cmd=upload&act=open&page=%E2%97%86yD3zE%2FWviE&file=ffusuma_090407_working_ren.png
 一生懸命何かに打ち込んでる顔っていいですよね
853 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 01:04:51.01 ID:dfYeg9Yo
だった。

(これからどうしよう……)

 というよりそういったこと自体を知らなかった。

の状態になって悶えている。

 慌てて妹の肩に手をかけ尋ねる。

(シャワー浴びてるのか……)

 今日もいつもの様に、妹に睨まれながら部屋の掃除をさせられている。



「いやっ……したく、ああっ……したくない、はぅっ……お兄ちゃんとなんか、

「ふ〜〜ん……」
        
854 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 01:39:29.07 ID:GkGD6lgo
それはたまらない興奮を司郎にもたらした。

そう言いながら妹が腰掛けているベッドに近づいていく。

。太すぎるのだ。



首筋に舌を這わす。

心の中で呼びかけているのは妹の名前だった。



これまでの人生で体験した事のない激しい快感に悶える。

このことをだれにも知らせないようにと厳しく彼らに命じた。そして,彼女に何か食

こうした事ののち,彼らのうちの二人が田舎に向かって歩いていると,彼は別の姿で
              
855 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 02:24:20.60 ID:N67Fvsoo
腰を高速に動かし、叩きつける様に肉棒を押し込む。

頭に血が上り、クラクラしてくる。





が欲しいわけじゃない。お兄ちゃんに苦しんでもらう

のシモンを一緒に来させて,イエスの十字架を運ばせた。 1522 ゴルゴタ,訳せば

しい姿を見てしまうと、途中で止めることなどできそ

りつかれていた人,レギオンを宿していた人が服を着て,正気で座っているのを見た

時空の果てで――想像し得る全宇宙にまで――事象の隅々にまで、意識が到達し


                  
856 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 03:10:19.78 ID:4VJwGXUo
数日前、偶然妹の裸を見てしまったのだ。

笑みを漏らす。

を取り降ろして亜麻布に包み,岩に切り掘ってあった墓に横たえた。墓の入り口に石

あっ、ああっ、やんっ駄目っ、お兄ちゃ、あんっもう止めてぇっ

てくる。

534 彼は彼女に言った,娘よ,あなたの信仰があなたをよくならせた。平安のうち

ぅっ違うのぉっ






                   
857 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 03:54:08.85 ID:ACHvnOwo
むだろう。また,何か死に至らせる物を飲んでも害を受けず,病気の人たちの上に手

するのがその者だ。それを捕まえて,しっかりと引いて行けと言って,彼らに合図

81 そのころ,非常に大群衆が集まっていて,食べる物を何も持っていなかった時,

気持ち良くなんかないもんっしてもらいたくないもんっ

妹はすでに兄の行為を否定するのを忘れたのか、頭を左右に振って髪を振り乱

に思い当たった時,彼は泣き悲しんだ。





わ、分かった

ふ〜〜ん
                 
858 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 04:39:30.00 ID:Ds2pqwso


それまでに何とか妹の機嫌を取り、黙っていてもらうしかないだろう。

ユダヤ人の王という罪状書きが記されていた。 1527 彼と共に二人の強盗をはり

1537 イエスは大声で叫んで,自分の霊を引き渡した。 1538 神殿の幕が上から下ま

え?

笑みを漏らす。

にとってたまらないおもちゃだった。

そうだよだからこれは正当な行為だ俺の復讐なんだからな

、はぁんっ

ふ〜〜ん、何でもねぇ
             
859 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 05:22:55.48 ID:MMblxXMo
。 610 彼らに言った, どこでも家に入ったなら,そこから出発するまではそこに



のシモンを一緒に来させて,イエスの十字架を運ばせた。 1522 ゴルゴタ,訳せば

た方は,もし人が自分の父や母に,あなたがわたしから益をお受けになるものが

腰を動かしながら、妹の体を自由にしている興奮を感じる。

オナニーを覚えて以来、アイドルのグラビア写真で何度も射精してきたが、妹

を追い出し,大勢の病気の人に油を塗って,その者たちををいやした。 614 ヘロデ





る。噴射している。漏らしている。母乳が、乳腺が爆
                 
860 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 06:52:16.41 ID:5l0pWVYo
呆気に取られた司郎は、そのまま腰を落とした。

ゆっくり立ち上がると、司郎は掃除機を取りに部屋を出て行った。

れを自分の母に渡した。



司郎の興奮は最高潮に達した。

何言ってるの、そっちがまだでしょ

しまう。

、ああんっなんだからぁっ

だが実際父たちに知られれば、それが事実になる事は間違いないのだ。

手のひらから伝わってくる感触は、今までに経験した事のないたまらない快感
           
861 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 07:36:54.32 ID:zs435sIo
540 人々は彼をばかにした。しかし彼は,みんなを外に出し,その子供の父と母およ

ロケットより凄まじく、素晴らしく超的に、ぐんぐん急加速し、大気を引き裂き

張る!張るわ!膨れあがる!人には――きつい。きつすぎる!



を待ち望んでいた。思い切ってピラトのところへ行き,イエスの体を渡してくれるよ

起き上がると頭を下げる。

なっても仕方のない事だろう。



彼に飲まそうとして,彼をそのままにしておけ。エリヤが彼を降ろしに来るかどう

以前の様に痛がらないことにホッとしながら、さらに腰のスピードを早める。
                  
862 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 08:22:39.06 ID:oKWElQko
々に命じたが,命じれば命じるほど,彼らはいっそう広くそのことを宣明した。 737

もつ》薬を混ぜたブドウ酒を差し出したが,彼はそれを受けなかった。

あぅっ、あっ、やぁんっ駄目、あっ駄目だよぉっやんっ、あぅっ



味である。

ていた。 56 彼は,遠くからイエスを見ると,走って来ておじぎをし, 57 そして

現わされた。 1613 二人は戻って行って残りの者たちに告げた。彼らはこの二人の言



が欲しいわけじゃない。お兄ちゃんに苦しんでもらう

だがそれが膣に影響を与えたのか、今まで以上に締まりが強くなった。
            
863 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 09:08:01.64 ID:TVJ6L/Yo
その心はわたしから遠く離れている。

される。生が盛り上がってくる。命が猛ってくる。死であり不死であった。

勝手にぃっ

等しい究極の快美だ。

はひっ!!!!

法院全体で協議をしてから,イエスを縛って連れ出し,ピラトに引き渡した。 152

真奈美ぃっ!

掴んでみる。

81 そのころ,非常に大群衆が集まっていて,食べる物を何も持っていなかった時,

妹だからってっしないの勿体なくないかっ?
                
864 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 09:52:04.76 ID:Qmw4p02o
必死な表情で妹が止めてくる。

そうか気持ち良くないか

すげぇ

653 彼らは海を渡り,ゲネサレトの地に着き,岸に舟をつないだ。 654 彼らが舟か

真奈美ぃっ真奈美ぃっ

いる。

いて教えていたのに,あなた方はわたしを逮捕しなかった。だが,これは聖句が果た



ってしまっているのを見た。


             
865 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 10:36:59.26 ID:mS/XoLUo
何も反応はないがそのまま続ける。

棒を手にしてやって来た。 1444 さて,イエスを売り渡した者は,わたしが口づけ

彼らは彼に尋ねた,わたしたちが出かけて行って,二百デナリ分のパンを買い,彼

司郎は止められない自分を情けなく思いながら、空しく後始末をするのだった

うんふっ!!はわあ!あぁんああ〜〜〜〜!!!!

みたいに、気持ち良くなりたいんだろ?

ああっ、あんっ、いやぁっ

妹の体がピクンッと震える。

いいじゃないかっ俺は真奈美が大好きだぞっ

そうして最終的には、妹からもっとしてとおねだりさせるのが司郎の目的
             
866 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 11:23:27.11 ID:Izex0coo
637 しかし彼は彼らに答えた,あなた方が彼らに食べ物を与えなさい。

その事を想像すると息が荒くなり、射精感が高まる。

。星レベルの振幅はより巨大に、より超高速度の領域

良くなれるのだ。

妹の膣に押し込んだ肉棒から凄まじい気持ちの良さが押し寄せ、体がブルブル

それが面白く、また興奮を誘ったため、司郎はヤワヤワと揉み込んでいった。

く。膣壁が愛液を狂い噴いた。

肉欲に脳を侵されている現在の司郎には、妹とセックスする事だけが大事だっ



81 そのころ,非常に大群衆が集まっていて,食べる物を何も持っていなかった時,
             
867 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 12:10:37.57 ID:vffJrdIo
れを自分の母に渡した。

だれにもそのことを知られないようにと望んだが,気が付かれないでいることはでき

遊したが、すぐに獣神のごつくも美しい御手に捕まえ

こんなに気持ちのいいことっしてもらってるくせにっ何言ってるんだ

。 719 それは彼の心の中に入るのではなく,腹の中に入って,便所に入り,こうし

必死な表情で妹が止めてくる。



すげぇ




             
868 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 12:59:18.81 ID:1jl.dTco
一匹の淫獣と化し、牝肉はたぎりにたぎった。細胞もDNAも、熱く沸騰し、爆発





魂は千となり万となった。それがひとつに融合し、発狂した。一気に、千々に分

それらとも融合し、それらとも絡み合い――。

官能の熱いたぎりが媚声となって、大きく開いた唇から、狂乱のごとく洩れ噴い

え?

コが張り裂けた。全知覚が、膣腔になったかのような勢いで、膣が亀頭に貼りつ

おおおお!!!!!!!!超巨大なクォンタム・ジ

押し返そうとしてくる妹に逆らって、ピッタリと体をくっつける。
                    
869 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 15:23:45.12 ID:PDH/2/Qo
必死に胸を隠す様にうつぶせになる。

彼らはわたしの名において悪霊たちを追い出し,新しい言語を語り, 1618 蛇をつか



来ると,水を浴びなければ食事をしない。そして,彼らが受け継いでいる事柄は,杯



四肢を金属の拘束具にカチリと嵌はめた。

821 彼は彼らに尋ねた,あなた方はまだ理解しないのか。

いヘロディアの娘が入って来て,踊り,ヘロデや彼と共に座っていた者たちを喜ばせ

告げる,起きなさいという意味である。 542 すると少女は立ち上がり,歩き出し

無論それを司郎が喜ばないはずがない。
                
870 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 16:07:26.59 ID:VK5lwUIo
妄想の中でさんざんしてきた行為がグルグルと頭の中を駆け巡る。



唇を離し体を起こすと、両脚をガバッと開いて肉棒を押し込む。

ここっ、ここだって言ってるでしょっ。まったくもうっ、トロいんだから

一気に一物が硬くなった。

の人はこうした事柄をどこから得たのだろう。また,この人に与えられた知恵は



俺にしてもらいたがったくせにどうして俺だけがこんな酷い目に遭わなきゃいけないんだ?

ゴクっと唾を飲み込む。

嘘つけぇあんなに可愛い声あげといて、気持ち良くない訳ないだろぅ
               
871 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 16:52:42.70 ID:bu10fRAo
647 夕方になった時,舟は海の真ん中にあり,彼はひとりで陸にいた。 648 風が彼

六芒呪図の上で神力のすべてを求める娘の体に――神が降ってきた。

来年中学に上がる妹。

た。圧倒の量感を、娼婦のごとき淫らな肉体を、揺す

今までさんざんこき使ってくれたなぁ。今度は俺がお前を使ってやるぜ

その心はわたしから遠く離れている。

幼い少女が、自分の肉棒で気持ち良くなっているのだ。

った。重そうな乳を。大きな尻を。健康的な太ももを。

行って彼に油を塗ろうとして香料を買った。 162 週の初めの日,非常に朝早く,日


             
872 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 17:36:40.14 ID:GtBUk.ko
のが見えた。

舌でクリトリスをつつき、柔らかく舐め上げる。

だがそれは冷静な時の司郎である。

いやっ止めてっあぐっそ、それだけは止めてぇっ駄目だよぉっ

ヤ人の王様,万歳!と言ってあいさつをし始めた。 1519 アシで彼の頭をたたき,

らは自分たちの地域から去るようにとイエスに懇願し始めた。

あっ、あっ、ああんっやぅっ、やっ、やぁんっおにぃ、あっおにぃちゃ、ああっおにぃちゃぁんっ

射精感が急激に高まり、最後の動きとばかりに激しく腰を動かしていく。

む。握り締める。いや、片手では到底掴み切れない

人間のおきてを教理として教えているからだ。
          
873 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 19:31:08.64 ID:tsYmUfAo
触りさえすれば,わたしはよくなるだろうと言っていたからである。 529 すぐに


言った,あなた方は,自分たちの伝統を保とうとして,実にうまく神のおきてを拒
百万本入ってくる!千万本抉り抜かれる!一億のおっぱいが握り潰される!
それを防ぐために妹の言う事に従っていたくらいなのだから。
             
874 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 21:22:32.90 ID:Qmw4p02o
かぁっ
呆れた様に言いながら、妹は近くによって場所を示す。

3 この人は大工ではないか。マリアの息子で,ヤコブ,ヨセ,ユダ,シモンの兄弟で
邪であり、聖である、この星に潜む、太古よりの美獣神。
            
875 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 23:32:50.03 ID:VK5lwUIo
>>790

た。
お前だってホントはしたいんだろ?
,彼らに言った,しっかりしなさい。これはわたしだ!恐れることはない。 6
813 彼らを残して,再び舟に乗り,向こう岸へ去って行った。 814 弟子たちはパン
した。 511 ところで,その山腹で豚の大群が飼われていた。 512 悪霊たちは皆,
さきほど見た時も思ったが、さらに間近で見る妹の胸は凄まじい美しさだった。
                 
876 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/21(火) 01:35:51.62 ID:Mb4j3Xco
スカートから伸びる脚も健康的で、ど
激しく擦れ合う肉と肉が快感を呼び起こしていく。
し、したくないよ
く。膣壁が愛液を狂い噴いた。
の人はこうした事柄をどこから得たのだろう。また,この人に与えられた知恵は
            
877 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/21(火) 03:25:59.33 ID:y60FAK2o
86 彼は地面に座るよう群衆に命じ,七つのパンを取った。感謝をささげてからそれ
創造もできるんだろうけど、それにも増して超々破壊的な神娘になっちゃった

多分ずっとそういう生活が続くと思う
               
878 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/21(火) 10:14:55.14 ID:NOTFNI6o
状態に突入していた。
ぬばたまっ!!ひんぐるみりはっ!!!ふんぐるみりはっ!!!
一度深呼吸をして射精感を抑えると、妹の腰に手をそえ、
よっぽど気持ちがいいのだろう、グイグイ頭を押してくる。
あんっ、やっ、はぁんっしたくないよ、やぁっ
星の聖泉で禊みそぎを済ませた裸体は、処女肉とは思えぬ豊かな張りがあっ
だが司郎はその様子を知る事ができなかった。
百万本入ってくる!千万本抉り抜かれる!一億のおっぱいが握り潰される!
825 すると,両手を再び彼の両目に当てた。彼は一心に見つめているうちに,回復さ
。 719 それは彼の心の中に入るのではなく,腹の中に入って,便所に入り,こうし

            
879 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/21(火) 11:52:14.82 ID:c9FFdeEo
やっぱり気持ちいいなぁ

真奈美気持ちいいんだな
見るからに気持ち良さそうなのだが、どうしても受け入れようとしない妹に苦笑する。

多分、何を言っても無視するという意思表示なのだろう。

はぁはぁと荒い息を吐きながら、ゴロリと横に転がる。
そう思うと立ち上がり、妹の部屋へ向かう。
を伝えていた。 1445 やって来ると,すぐにイエスに近寄り,ラビ!ラビ!と
        
880 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/21(火) 13:27:57.66 ID:u/VlGP2o
が海の上を歩いているのを見て,幽霊だと思い,叫び声を上げた。 650 というのは
る。噴射している。漏らしている。母乳が、乳腺が爆
んっ、んんっぷはぁっ、あぅっ、あっ、やぁんっ
              
881 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/22(水) 22:13:57.03 ID:u1KG1kwo
76 彼は彼らに答えた,イザヤは,あなた方偽善者たちについてみごとに預言した
どうなんだろうか。
ゆっくりと起き上がる。
妹のつつましい膨らみを好きなように弄び、スベスベとした肌の感触に酔う。
このことをだれにも知らせないようにと厳しく彼らに命じた。そして,彼女に何か食
やっイっちゃう、はぅっイっちゃうの
だれにもそのことを知られないようにと望んだが,気が付かれないでいることはでき
妹も膝を折り、二人は布団の上に重なる様に倒れこむ。
                
882 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/22(水) 23:26:14.83 ID:p6m5ge.o
恐る恐る妹を見ると、ボンヤリとした顔をしながら涙を流している。

85 彼は彼らに言った,あなた方はパンを幾つ持っているのか。
だがしょせんその程度の力では司郎を離すことはできない。
ゆっくりと起き上がる。
官能の熱いたぎりが媚声となって、大きく開いた唇から、狂乱のごとく洩れ噴い
くはんき。炉体であり炉心だ。肉の原子炉だ。その炉心が融溶する。爆発する
だが肉体の快感を表すかの様に、秘所からはトロトロと愛液が染み出してきている。


舌でクリトリスをつつき、柔らかく舐め上げる。
魂は死ぬほどに深く悲しんでいる。ここにとどまって,見張っていなさい。
              
883 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:25.48 ID:swrP6W2o

               
884 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:25.58 ID:swrP6W2o
さらにパラレルな多層世界へ、過去へ、未来へ、広が
                
885 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:26.43 ID:swrP6W2o
魂舐めたまなめ、魂揉みたまもみに、もう死んでいるのに、更に追い討
           
886 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:26.44 ID:swrP6W2o
1515 ピラトは群衆を満足させようと思い,彼らのためにバラバを釈放した。そして
                 
887 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:27.64 ID:swrP6W2o
代はしるしを求めるのか。本当にはっきりとあなた方に告げるが,この世代には何の
             
888 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:27.76 ID:swrP6W2o
腕を崩し、上半身で体を支えながら、腰だけを高く突き出し兄の動きに合わせる様に腰を振っている。
               
889 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:28.16 ID:swrP6W2o
1435 少し進んで行って地面にひれ伏し,もしできることなら,その時が自分から過
                  
890 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:28.73 ID:swrP6W2o
服を押し上げると、つつましい膨らみをあらわにし、揉みながら腰を動かし始める。
                
891 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:29.17 ID:swrP6W2o
発している。母乳の大量ロケット噴射だ。貫かれ、揉み潰され、舐め尽くされて
               
892 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:29.67 ID:swrP6W2o
激しく体が跳ね上がる。
                
893 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:30.52 ID:swrP6W2o
もなかったからである。 632 彼らは舟に乗って,自分たちだけで寂しい場所へ出発
           
894 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:30.53 ID:swrP6W2o
だがそれ以上にもっとしたいという思いも湧き起こっていた。
                 
895 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:31.24 ID:swrP6W2o
ちをかけるように、死んだ。死の中で死んだ。多重死
             
896 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:31.32 ID:swrP6W2o
心はともかく、肉体が司郎を求めているのは確かな様だ。
               
897 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:32.01 ID:swrP6W2o

               
898 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:32.08 ID:swrP6W2o
体をピクピクと震わせている。
                   
899 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:32.69 ID:swrP6W2o
ネの首を持って来るように命じた。そこで護衛兵は出て行き,ろうやで彼の首をはね
               
900 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:32.75 ID:swrP6W2o

               
901 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:33.32 ID:swrP6W2o
妹とキスをしているという背徳的な行為に興奮が高まる。
            
902 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:33.54 ID:swrP6W2o

              
903 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:34.05 ID:swrP6W2o
それは天地絶滅級の超モード――。振幅は光年クラス。意識の拡大はついに全宇
                 
904 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:34.42 ID:swrP6W2o
その事に興奮が高まった司郎は、最後とばかりに腰を激しく動かしていく。
              
905 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:34.99 ID:swrP6W2o
それが面白く、また興奮を誘ったため、司郎はヤワヤワと揉み込んでいった。
              
906 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:35.08 ID:swrP6W2o
513 すぐにイエスは彼らに許可を与えた。汚れた霊たちは出て行って豚たちの中に入
               
907 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:35.62 ID:swrP6W2o
彼らはすっかり驚いて言った,彼はすべての事を上手に行なった。耳の聞こえない
        
908 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:35.73 ID:swrP6W2o
った。二千匹ほどのその群れは,険しい土手を下って海に突進し,海でおぼれ死んだ
                 
909 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:36.33 ID:swrP6W2o
待ち焦がれた妹の裸がそこにあった。
             
910 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:36.77 ID:swrP6W2o
その間に自分は群衆を去らせた。 646 人々に別れを告げてから,祈るために山へ上
           
911 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:37.04 ID:swrP6W2o
3 この人は大工ではないか。マリアの息子で,ヤコブ,ヨセ,ユダ,シモンの兄弟で
               
912 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:37.33 ID:swrP6W2o
おっぱいが木星並みに膨張する!もう片乳は土星並みに膨れる!でかい!でか
                    
913 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:38.29 ID:swrP6W2o
ははっ何だやっぱりしたいんだな体は正直だぞぉ
               
914 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:38.45 ID:swrP6W2o
し、発狂してゆく。 体感は全世界に犯されているに
           
915 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:39.28 ID:swrP6W2o
神の陵辱からは、逃げられなかった。
               
916 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:39.30 ID:swrP6W2o
ふ〜〜ん
           
917 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:40.21 ID:swrP6W2o
,それがその人を汚す。 721 というのは,内部から,人の心の中から,これらのも
             
918 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:40.32 ID:swrP6W2o
しら?
            
919 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:41.13 ID:swrP6W2o
に行きなさい。あなたの病気からいやされなさい。
                  
920 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:41.42 ID:swrP6W2o
お、終わり?
               
921 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:41.71 ID:swrP6W2o
、プラズマさえを生じながら、成層圏を突き破り、飛
               
922 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:42.12 ID:swrP6W2o
人を聞こえるように,また口のきけない人を話せるようにさえするのだ!
                  
923 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:42.51 ID:swrP6W2o
妹はそれだけで体を震わせている。
                 
924 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:42.92 ID:swrP6W2o
前みたいに、気持ち良くなりたいんだろ?
                  
925 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:43.26 ID:swrP6W2o
腰を強く動かす。
              
926 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:43.68 ID:swrP6W2o

             
927 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:43.94 ID:swrP6W2o
うおおっ真奈美っ、真奈美っ、真奈美ぃっ!
         
928 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:44.55 ID:swrP6W2o

                  
929 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:44.60 ID:swrP6W2o
それで彼は言った,バプテスマを施す人ヨハネが死んだ者たちの中から生き返った
             
930 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:45.22 ID:swrP6W2o
。 610 彼らに言った, どこでも家に入ったなら,そこから出発するまではそこに
                 
931 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:45.33 ID:swrP6W2o
わたしに還ってくる。
             
932 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:45.78 ID:swrP6W2o

                
933 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:46.50 ID:swrP6W2o
人はエリヤだと言った。他の者たちは,預言者たちの一人のような預言者だと
              
934 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:46.53 ID:swrP6W2o
どうせ出てしまうのなら自分の意思で腰を動かして射精しようと激しく前後させ始める。
                
935 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:47.28 ID:swrP6W2o
すると驚いたことに妹が自ら求めてくるではないか。
                 
936 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:47.33 ID:swrP6W2o
ゴクっと唾を飲み込む。
               
937 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:48.03 ID:swrP6W2o

                
938 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:48.12 ID:swrP6W2o
大声で叫んで言った,いと高き神の子イエスよ,わたしはあなたと何のかかわりが
             
939 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:48.80 ID:swrP6W2o
513 すぐにイエスは彼らに許可を与えた。汚れた霊たちは出て行って豚たちの中に入
               
940 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:48.87 ID:swrP6W2o
それに、こんな気持ちのいい所から抜いて射精するなど考えられない。
            
941 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:49.63 ID:swrP6W2o
こんな気持ちのいいこと止められるもんか
                 
942 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:49.59 ID:swrP6W2o
そんな生活がしたいか?嫌だろ?
              
943 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:50.40 ID:swrP6W2o
―それは淫儀であった。
            
944 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:50.45 ID:swrP6W2o
さきほど見た時も思ったが、さらに間近で見る妹の胸は凄まじい美しさだった。
                  
945 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:51.29 ID:swrP6W2o
心の中で謝りながら、
              
946 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:51.29 ID:swrP6W2o
だがいつしか司郎の中には、妹に対する恨みの思いが湧き起こっていた。
               
947 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:52.05 ID:swrP6W2o
真奈美ぃ何て綺麗なんだ
             
948 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:52.29 ID:swrP6W2o
凄まじい開放感と快楽が脳に襲い掛かる。
              
949 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:52.65 ID:swrP6W2o
お前だってっ気持ちいいんだろっ?俺としたいんだろっ?もっと正直になれよっ
             
950 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:53.32 ID:swrP6W2o
ってゆく。さらなる重厚な世界へと広がる巨大な神の感覚の豊かさは――無限を
            
951 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:53.80 ID:swrP6W2o
1439 再び離れて行き,同じ言葉で祈った。 1440 もう一度戻って来て,彼らが眠っ
                
952 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:54.05 ID:swrP6W2o
快になった。
          
953 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:54.70 ID:swrP6W2o
何言って、あんっ、あぅっ、いやぁんっ
                
954 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:54.72 ID:swrP6W2o

                 
955 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:55.53 ID:swrP6W2o
神のオーラに拘束具が砕け散り、弾け飛んだ。美少女の両腕が狂ったように舞う
               
956 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:55.54 ID:swrP6W2o

               
957 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:56.30 ID:swrP6W2o
ヌメヌメと蠢いている。
     
958 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:56.37 ID:swrP6W2o
1448 イエスは彼らに答えた,あなた方は強盗に対するかのように,剣とこん棒を
              
959 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:57.06 ID:swrP6W2o

                
960 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:57.13 ID:swrP6W2o
や水差しや銅器や寝いすを洗うことなど,他にもたくさんある。 75 ファリサイ人
             
961 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:57.87 ID:swrP6W2o

           
962 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:57.88 ID:swrP6W2o
振り向いて,わたしの衣に触ったのはだれかと尋ねた。
               
963 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:58.57 ID:swrP6W2o
ああっ、あっ、あああんっ
                
964 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:58.84 ID:swrP6W2o
一度深呼吸をして射精感を抑えると、妹の腰に手をそえ、
               
965 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:59.18 ID:swrP6W2o

                
966 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:59.56 ID:swrP6W2o
肉棒を軽く持つと、ゆっくりと妹の秘所に近づけていく。
                
967 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:29:59.97 ID:swrP6W2o
人を聞こえるように,また口のきけない人を話せるようにさえするのだ!
               
968 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:00.39 ID:swrP6W2o
クリトリスか?
               
969 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:02.66 ID:swrP6W2o
同じ様に気持ちの良さを感じたのに、なぜ一方的に非難されなければならないのか。
                
970 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:02.72 ID:swrP6W2o
あ、いやっそんな、あっ、ああんっ
                
971 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:03.45 ID:swrP6W2o
たちの手に売り渡される。 1442 立ちなさい,さあ行こう。見よ,わたしを売り渡す
               
972 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:03.37 ID:swrP6W2o
眠っているのか。一時間も見張っていられなかったのか。 1438 あなた方は誘惑に陥
              
973 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:04.10 ID:swrP6W2o
噴乳と潮の暴噴――。だだ漏れる性液たち。飛び散る淫汁。精液の嵐。
             
974 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:04.13 ID:swrP6W2o
あぐっ、痛っ、痛いぃっ
           
975 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:04.84 ID:swrP6W2o
射精のトリガーを引いた瞬間、とてつもない快感が体を駆け抜け、目の前が真
              
976 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:04.93 ID:swrP6W2o
の言うことを聞いて,理解しなさい。 715 人の外から入って来るもので,彼を汚す
             
977 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:05.38 ID:swrP6W2o

                
978 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:05.70 ID:swrP6W2o
父は殴るだろうか、母は泣き崩れるだろうか。
                 
979 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:06.60 ID:swrP6W2o
かしくなっちゃうぅっあっ、はぁっ、ああんっあああああっ!
             
980 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:06.64 ID:swrP6W2o
彼は答えた,あなたがそう言っている。
                
981 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:07.38 ID:swrP6W2o
バタつかせても、ただもう蕩けるだけ。人の形を失うほど、快楽は凄まじい。ボ
                
982 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:07.42 ID:swrP6W2o
表面上は否定しているが、声の動揺は隠しきれていない。
               
983 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:08.13 ID:swrP6W2o
それらとも融合し、それらとも絡み合い――。
                
984 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:08.16 ID:swrP6W2o
真奈美あんな事しておいて虫が良すぎると思うがその今の事は誰
            
985 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:10.20 ID:swrP6W2o
そう思うと立ち上がり、妹の部屋へ向かう。
        
986 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:10.21 ID:swrP6W2o
妹を襲ってから忘れることのできなかったセックスの味。
            
987 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:11.08 ID:swrP6W2o
た膣口に再突入する。熱汁を溢れさせた灼熱の牝の鍾
            
988 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:11.34 ID:swrP6W2o
置いてください。
               
989 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:11.64 ID:swrP6W2o
んは亡くなりました。どうして先生をこれ以上煩わすのでしょうか。
                  
990 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:12.19 ID:swrP6W2o
それが面白く、また興奮を誘ったため、司郎はヤワヤワと揉み込んでいった。
                
991 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:12.29 ID:swrP6W2o
1439 再び離れて行き,同じ言葉で祈った。 1440 もう一度戻って来て,彼らが眠っ
             
992 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:12.88 ID:swrP6W2o
歩まず,洗っていない手でパンを食べるのはなぜか。
          
993 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:12.99 ID:swrP6W2o
薄く目を開けると、上気した妹の顔が見え、その幼いながらも女を感じさせる
           
994 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:13.71 ID:swrP6W2o
その時の感触を思い出し、肉棒がグンと力を増す。
                 
995 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:13.77 ID:swrP6W2o
な、なに?ちょっと、どうしたの?
              
996 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:14.49 ID:swrP6W2o
彼は村々を巡回して教えた。 67 十二人を呼び寄せて,彼らを二人ずつ遣わし始め,
              
997 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:14.49 ID:swrP6W2o

            
998 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:15.27 ID:swrP6W2o

                  
999 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:15.32 ID:swrP6W2o
法院全体で協議をしてから,イエスを縛って連れ出し,ピラトに引き渡した。 152
             
1000 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:16.04 ID:swrP6W2o
だがしょせんその程度の力では司郎を離すことはできない。
                 
1001 :1001 :Over 1000 Thread
    ´⌒(⌒(⌒`⌒,⌒ヽ
   (()@(ヽノ(@)ノ(ノヽ)
   (o)ゝノ`ー'ゝーヽ-' /8)
   ゝー '_ W   (9)ノ(@)
   「 ̄ ・| 「 ̄ ̄|─-r ヽ
   `、_ノol・__ノ    ノ   【呪いのトンファーパーマン】
   ノ          /     このスレッドは1000を超えました。
   ヽ⌒ー⌒ー⌒ー ノ      このレスを見たら期限内に完成させないと死にます。
    `ー─┬─ l´-、      完成させても死にます。
        /:::::::::::::::::l   /77
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       l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.!  |
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       /:::::::;へ:::::::l~   |ヌ|
      /:::::/´  ヽ:::l   .|ヌ|               製作速報VIP@VipService
      .〔:::::l     l:::l   凵                  http://ex14.vip2ch.com/news4gep/
      ヽ;;;>     \;;>

1002 :最近建ったスレッドのご案内★ :Powered By VIP Service
人参作戦3 @ 2009/06/26(金) 09:33:26.61 ID:Go60VkDO
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1245976405/

2ch全鯖死亡のお知らせ @ 2009/06/26(金) 08:42:45.24
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4vip/1245973365/

マイケルのたたりじゃあああああああああああああああああああああああああああ @ 2009/06/26(金) 08:36:07.48 ID:Z.ZIgsMo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1245972967/

vip落ちたぞ @ 2009/06/26(金) 08:31:46.82 ID:eiKu5MYo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1245972706/

警察様怖い @ 2009/06/26(金) 08:19:41.36
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1003 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 11:30:15.96 ID:swrP6W2o
越えた無限。
              
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