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【制作系サイト】GEPのみんなでなんか作ろうぜ!!【ごった煮Web】 - 製作速報VIP(クリエイター) 過去ログ倉庫

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1 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/19(火) 11:26:55.08 ID:m9.TAF2o
ここはGEP(製作速報VIP)を拠点に、いろいろ好きなものを作っていくサイトを運営しているスレです。
意見提供、運営参加、その他製作物に関する雑談もおk。
サブ垢提供も行っているので、nonameあっとま〜くs19.coreserver.jpまでメールしてスレに「メール送った」とレスよろ!!
でも自鯖に違法ファイル系(エロ画像とかのことではない)がうpられるとヤバイので、うpろだ系の設置はNGね!!

※ちなみに、目アドはコア鯖のものだが、サブ垢は現在自鯖で提供してるので誤解なきよう。

サイトURL:http://gepper.net/

なお、現在はプログラミング系に作るものが偏ってるが、他の系統(絵とかSSとか)も作って置いてく予定なので、
スレが「日本語でおk」な会話であふれていて書きこみにくいぜ・・・と思ってもどんどんレスしてほしい。

※現在、サブ垢保持者の「らぼの人」がブラウザゲーを作っていますが、
  >>1が企画しているものはありません。これから考えましょう。
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もし、探しているスレッドがパートスレッドの場合は次スレが建ってるかもしれないですよ。

小テスト @ 2024/03/28(木) 19:48:27.38 ID:ptMrOEVy0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/zikken/1711622906/

満身創痍 @ 2024/03/28(木) 18:15:37.00 ID:YDfjckg/o
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aaorz/1711617334/

【GANTZ】俺「安価で星人達と戦う」part8 @ 2024/03/28(木) 10:54:28.17 ID:l/9ZW4Ws0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1711590867/

旅にでんちう @ 2024/03/27(水) 09:07:07.22 ID:y4bABGEzO
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1711498027/

にゃんにゃん @ 2024/03/26(火) 22:26:18.81 ID:AZ8P+2+I0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/gomi/1711459578/

にゃんにゃん @ 2024/03/26(火) 22:26:02.91 ID:AZ8P+2+I0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/gomi/1711459562/

にゃんにゃん @ 2024/03/26(火) 22:25:33.60 ID:AZ8P+2+I0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/gomi/1711459533/

にゃんにゃん @ 2024/03/26(火) 22:23:40.62 ID:AZ8P+2+I0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/gomi/1711459420/

2 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/19(火) 11:36:21.56 ID:G4JIaSco
>>1
3 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/19(火) 13:58:33.85 ID:G4JIaSco
1000 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2008/08/19(火) 13:57:48.28 ID:G4JIaSco
1000ならじんぷーアナニー実況

ヤッテシマッタ/(^o^)\
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/19(火) 14:00:21.75 ID:5ns1OBgo
じんぷ〜がアナニー実況と聞いて(ry
5 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/19(火) 14:04:42.92 ID:G4JIaSco
じんぷ〜、テンプレ忘れてる。


1 ◆J6K1/tOYhwの似顔絵
http://upload.gepper.net/src/up0027.png
6 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/19(火) 14:05:35.88 ID:5L5FN52o
じんぷ〜さっさとアナニーやれよ
7 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/19(火) 14:06:50.33 ID:m9.TAF2o
前スレ1000えええええええんんん!!
8 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/19(火) 14:06:59.24 ID:m9.TAF2o
酉外れてた
9 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/19(火) 15:17:46.34 ID:x2DywnQ0
マジでキチガイじみてるからやめろ
10 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/19(火) 15:18:37.72 ID:uPjVVeM0
>999 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/19(火) 13:57:38.40 ID:9Eiq7m.0
> 最近じゅもんのげーむにストーリいらないかなって思い出してる今日この頃

ストーリーは無くてもいいから、設定を出してくれないと描けないぜ!
なんだったら、設定に合うストーリーをスレ住人から募集したらいい訳だし。
11 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/19(火) 15:22:00.89 ID:m9.TAF2o
>>9
12 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/19(火) 15:24:02.93 ID:uPjVVeM0
>>11
>>9はそんな変態実況すんなって言ってるんだよ
13 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/19(火) 16:28:21.85 ID:9Eiq7m.0
電源ケーブル行方意不明でHDDレスキューできない/(^o^)\
>>10
ああ 待ってくれ じっくりやろう そう、じっくりと熟成しよう
14 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/19(火) 22:31:03.74 ID:uPjVVeM0
>>13
/(^o^)\ ナンテコッタイ
ウホッ!良い事思いついた。らぼの人、思いついた設定をメモ帳に書こう。
んで、それがある程度まとまったら、スレに書き込んで、
レスキューするまでスレ内で熟成(議論やら意見交換やら試作絵やら)しようぜ!
じゃないとまたスレが過疎る。
15 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/19(火) 22:50:21.76 ID:9Eiq7m.0
>>14
いやHDDは関係ないんだ。俺の人生には関わるがwwww
もうちょっと設定固まるまで待ってくれってことだ。

今、オープニング画面とかストーリにカンケイないとこ作り直してる。
16 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/19(火) 22:57:01.11 ID:m9.TAF2o
冷房入れっぱなしの生活続けてたせいか、冷房切ると汗が一向に止まらない件。もう大して暑くないのに・・・
17 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/19(火) 23:00:39.59 ID:m9.TAF2o
それはそうと最近独自のSNS系システムの開発企画が乱立し始めてるな。
実際やるとなると個人情報扱いそうなシステムだからバグが怖いよねああいうの。
18 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/19(火) 23:53:58.14 ID:uPjVVeM0
>>15
なるほど、把握した!
19 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/20(水) 12:47:45.63 ID:oizR5sM0
最初に説明のない理不尽ゲーでもいいですかww?
20 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/20(水) 13:15:52.76 ID:AmAqeQ20
思い浮かばないのならスレ住人に考えてもらえばいいじゃないか!
21 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/20(水) 23:13:27.15 ID:XgUS0hgo
>>19
『たけしの挑戦状』みたいのとかww
理不尽かつ強力な難易度が魅力です
わたし個人は結構好きです、ああいうバカバカしいの
22 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/20(水) 23:25:40.52 ID:3Xroep2o
>>21
クソゲー吹いたwwwwwwwwww
23 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/20(水) 23:27:59.39 ID:oizR5sM0
確かにたけしの挑戦状近いかもしれない……
いや理不尽さがね
24 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/20(水) 23:30:11.29 ID:3Xroep2o
>>23
マジレスすると「こんなゲームにまじになちゃってどうすんの」しか知らない
25 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/20(水) 23:30:26.82 ID:3Xroep2o
なちゃって・・・?
26 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/21(木) 00:08:10.71 ID:jgmzoDko
武の挑戦状ってのはやったこと無いから分からんが、操作説明もなにもないのか?ww
操作法やコンボは自分で見つけろ!みたいな。
27 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/21(木) 00:10:26.93 ID:yrNgk/6o
>>26
隠しコマンド盛りだくさんの予感
28 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/21(木) 00:11:48.69 ID:yrNgk/6o
そういえば”次世代ゲーム機”って最初に呼ばれたゲーム機群が出てくる前って、バグ技がいっぱいあったんだよな。
なんでも装備できるFF6のバグ技とか懐かしいな・・・
29 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/21(木) 02:24:03.30 ID:4TiiU.w0
>>26
そんなかんじ。
他にも、システム上、
最初に呪文を決める←この時点で高MPを必要とする呪文ばっかになるとオワタ\(^o^)/

変なステータスうpの呪文ばっかになるオワタ\(^o^)/wwwwwwww
30 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/21(木) 11:46:10.70 ID:jgmzoDko
呪文が長ければ長いほど呪文詠唱中に噛む確率が高くなる→呪文失敗率が高くなる
ってのはどうだろうww
31 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/21(木) 12:03:01.51 ID:cSuy17.0
なんという酷い設定wwwwwwwwだが、それがいいwwwwwwwwwwwwww
32 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/21(木) 12:53:10.46 ID:4TiiU.w0
>>30
それいいなwwww
となると、呪文が長いほど威力が大きくなるべきかな
33 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/21(木) 13:41:13.53 ID:cSuy17.0
>>32
それで威力がランダムだったら救われないだろwwwwwwwwwwww
34 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/21(木) 19:57:00.68 ID:jgmzoDko
パラメータに『滑舌』が必要だなwwwwwwwwwwww
35 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/21(木) 20:26:29.05 ID:FShT.Gc0
俺には不向きのゲームですね><
36 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/21(木) 23:36:46.23 ID:5kHAYxIo
もうそこまで訳ワカメにすらなら
パラメータはまーったく見えない作りにして
パラメータによって絵が変わるとかにすると面白そうな気もしたりしましたww
(絵をパーツ化するのがめんどそうだけど)

めちゃくちゃ強そうな絵なのにめちゃくちゃ弱いことがあるとかww
37 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/21(木) 23:39:30.76 ID:4TiiU.w0
>>>36
おおおおおををおをwwwwをおおおおwwwwをおをお111111!!!!!
38 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/21(木) 23:47:13.21 ID:EvwnGAA0
>>36
らぼの人に全面協力すると言った俺涙目wwwwwwwwwwww
いったい、何十枚描けばいいんだwwwwwwwwwwwwwwww
39 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/21(木) 23:48:38.55 ID:4TiiU.w0
>>38
大丈夫だ!たぶん自動生成にする。完全か2,3枚からかは分からないが
40 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/21(木) 23:55:45.61 ID:EvwnGAA0
らぼの人が描けというなら描いてやんよ!
41 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/21(木) 23:56:54.21 ID:yrNgk/6o
盛り上がってるなwwwwwwww
42 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/22(金) 00:05:24.90 ID:iXsQCcE0
◇主人公についての質問
性別はどうすんの?男?女?中性的でプレイヤーの判断任せ?
それとも、男と女のどちらかを選択?

◇見た目についての質問
現代風?SF風?ファンタジー風?それとも、スレで話し合って決めんの?
43 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/22(金) 00:12:25.02 ID:MUVkPZIo
やっべじんぷ〜きた!
にげろ〜
44 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/22(金) 00:17:44.21 ID:hVPoE3Qo
>>43
なんでだよwwwwwwwwww
45 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/22(金) 00:21:43.44 ID:K3Wx8IQo
ラスボスがじんぷ〜と聞いて
46 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/22(金) 00:22:23.11 ID:hVPoE3Qo
>>45
ラスボスからは逃げれないんだぜ?
47 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/22(金) 07:18:52.22 ID:OXmGW/Y0
>>42
まだ分からないwwwwwスマソ

----------------
・俺がストーリ考える場合
一人称は僕」が一番しっくりくるので男。でも女々しい男になるとおもう。
ショタに近いがショタではない。いや、ショタ?分からんwwww。どちらかというと現代風かな
これになったら、たらも氏の絵で一番近いの探してくるわ


・ストーリ諦めた場合(ブラウザゲーらしくシステムゲーム)
全部スレで決める。


・他に第三者がストーリから考えるというのも……
48 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/22(金) 07:25:27.36 ID:OXmGW/Y0
・俺がストーリ考える場合
・ストーリ諦めた場合(ブラウザゲーらしくシステムゲーム)

↑なんで決めないの?
・というか俺がオチ忘れて思い出すのに必死wwwww


なんで、みんなでストーリ考えないか?
・俺はスレの人にもストーリ/ゲームを楽しんでもらいたいと思ってる。だから若干非公開ぎみ
さすがに絵を書いてもらうには必要だと思ってるけど

途中まで公開して反応見て決めればいいんじゃね?
・ああそれもあるる
49 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/22(金) 07:40:19.26 ID:OXmGW/Y0
おkwwwwww決めた
・ストーリ諦めた場合(ブラウザゲーらしくシステムゲーム)で行く。

男女から世界観までみんなで決めよう!
50 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/22(金) 08:22:44.07 ID:jVczG6.0
氏がつくような画力でもない件。過大な印象を与えるのは酷だよ。

51 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/22(金) 14:32:46.43 ID:OXmGW/Y0
そうかスマンカッタなんか口癖でな・・・
52 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/22(金) 14:44:10.94 ID:hVPoE3Qo
スレ乱立の影響かVIPアルバムのスレが一気に減った件
53 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/22(金) 16:00:01.75 ID:MF4b7QDO
ストーリーがあるならそれにあわせたキャラクターだと思うけどないならプレイヤーに決めてもらえばよくね

RPGになっちまうけど


54 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/23(土) 17:28:39.37 ID:JI1FeQso
アルトオンラインってブラウザゲーやってると、cgi実行時にしょっちゅうファイルを開くか保存するかの選択ダイアログが出る件。
ああいうのって鯖の設定が原因で起きる不具合なの?
55 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/23(土) 17:29:03.80 ID:JI1FeQso
鯖の設定というかパーミッションあたりなのかも知らんけど。
56 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/23(土) 17:44:56.73 ID:2IYh6RAo
MIMEの設定ミス?
57 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/23(土) 17:55:00.75 ID:JI1FeQso
>>56
だとするとオロチ鯖の設定がおかしいのかね?
58 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/23(土) 19:32:38.36 ID:JKQikXko
>>49
> ・ストーリ諦めた場合(ブラウザゲーらしくシステムゲーム)で行く。

ゲームの目標、もしくは目的みたいなのは、どういった感じなのかな?

お話のゲームだと、お話に目的がくっついてくる感じがするので
お話が完結するまで、読みきるというのが最後の目標になるのかなあ?
みたいな気がしたからなのですww
(RPG とかだと、お話にくっついてくる目的を達成するために、
 その障害として、あっちこっちに移動したり、戦闘がもれなくついてきたりすると思うんですww)

というわけで、お話がない場合、
よりハイスコアみたいのを出すことを目標とするのか、
なんらかの条件を満たした時点で勝敗が決まって、
とりあえず勝つことを目標するみたいな感じのゲームなのかな?

こっちだと、たとえゲームの過程が理不尽であっても、
そういったものを決める最低限のルールみたいのがゲームにないと、
目標がないので、なんのゲームなのかよく分かんないような気がするからなんですww
59 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/23(土) 20:44:20.19 ID:0j4xtIA0
嫌な言い方になるけど
>なんのゲームか分からない。
ゲームなんてみんなそんなもんでしょ。万人受けするようなものを作るはないし。
特に、ダウンロード型ではないブラウザ上のゲームだし。
商用で作ってるわけでもないので、全員が納得するような、より面白く、のめり込むように、
数式や論理、マーケティングで突き詰められたゲームを作るきはないっす。
さらに言えば、お話が完結するまで読みたいという感覚はオイラには分からん。

まぁ目標があるといわれれば、最終的にはハイスコアなり、終着点なり、
なにか目標ができるんじゃないかな。

面白さについても、素人考えだけど、ハイスコアを目指すのが、お話の終わりを見たいから。
そんな単純ではないとおもう 。

>>53
それがいいかな。いくつか用意して選んでもらうみたいな形で。
60 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/23(土) 20:48:16.33 ID:0j4xtIA0
>>59はオイラの考えね。みんなに押し付けるは無いよ!
61 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/23(土) 21:26:30.30 ID:Sq2xvGw0
>>58にはいい言葉を教えてあげよう「言うだけなら簡単」
君の中に完璧なるゲーム論というモノが確率されていて、
面白いゲーム作れる自信があるなら自分で企画立ち上げて作ってみたら?
大体そんな事誰しもが理想として思っている事で、それを得意顔で言われても・・・ねぇ?
62 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/23(土) 21:28:03.75 ID:JKQikXko
>>59
そういうことを申し上げたつもりはなかったのですが
申し上げたかったことを把握して頂けなかったようで、残念です

> さらに言えば、お話が完結するまで読みたいという感覚はオイラには分からん。

これが成り立たなければ、お話しつきの RPG は成り立たない気はします、わたし個人は
途中でほっぽりだされることを前提のお話しつきの RPG というのでも OK という考え方だと思います

で、お話が脇道にそれましたが、みなが納得するとか、面白さについて、お話したつもりはないのです
いずれにしても、申し上げたかったことは、

 目標や目的のないゲームというのが、わたし個人は奇異に感じたからなのです

それだけのことなのです、じつわww

理不尽であっても、以前、話題に出た『たけしの挑戦状』にしても、
全てのステージを意味不明の方法によってクリアするという目標があると思うんです
(『雨の新開地』をファミコンマイクで歌わなきゃいけないとかww)

いずれにしても、以後、口をつつしみますです
そして、でしゃばったマネしてごめんなさい
63 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/23(土) 21:36:32.51 ID:T7AAT1.0
最終目標が「ダンジョンから脱出」だとすると、中目標、小目標が立てられる訳だ。
ゲームなんて、やるからには、なんらかの達成感がないとつまらんしな!

で、>>58は万人受けするゲーム究極のゲームなんざ求めてないぞと。
と、俺が書いている間に展開があったか。
64 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/23(土) 21:42:07.19 ID:JI1FeQso
別に得意顔で言ってるっていう感じは受けなかった件。
ただ意見を言っただけに見えるが。
65 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/23(土) 21:45:25.98 ID:T7AAT1.0
よし、おまえら、最初から>>58の文章を読んでおけwwwwww
どこに万人受けするゲームを作れと書いてある?
どこから得意げな顔が見えてくる?
66 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/23(土) 21:46:27.42 ID:JI1FeQso
>>65
IDかっこいいな
67 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/23(土) 21:52:00.58 ID:0j4xtIA0
そうだな万人受けするゲームとは書いてなかった。

オイラは、「終わりない無限ループ的なゲームを、自己満足で作ってる
もしかしたらスコアという概念をいれるかもしれない」というのが>>58に対する答え。です。
68 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/23(土) 21:53:40.37 ID:JI1FeQso
終わりがないのが「終わり」・・・それが(ry
69 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/23(土) 21:55:18.52 ID:T7AAT1.0
まぁじんぷ〜がいうIDのかっこよさはスルーとしてww
らぼの人、酉はまだ付けないのか?俺だけ付けても変だし、いつぐらいにつけんの?
70 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/23(土) 21:57:24.74 ID:Sq2xvGw0
まぁ得意顔って言うのは言い過ぎたと思うけど
意見だけだすって立ち悪いと思う
関係者なら労働力を提供する訳だから、権利はあるけど
何にもする気ない奴に言われても腹が立つだけ
だったら自分で作れよ、と
どうせ失敗すれば俺の意見聞かなかったから
成功すれば俺のおかげなんだろ
大げさに言えば
そういう奴うんざりなんだよ
71 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/23(土) 22:02:53.63 ID:JKQikXko
>>70
把握しますたww

今後、当該の企画について、
わたしの意見はなにも申し上げたりしません

これで納得してくださいww

これ以上、これについてごちゃごちゃいっても意味なさそうですし
72 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/23(土) 22:08:01.67 ID:Sq2xvGw0
>>71
別に出て行かなくたっていいと思うよ
俺が来なければいいだけの話だ

やっぱ俺には誰かと協力して作るなんてできないみたいだ
73 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/23(土) 22:08:42.39 ID:T7AAT1.0
>>70
なにが原因か知らんが、考えすぎじゃね?
それとこのゲームは、前回のゲームとは違って、スレ住人参加型な件。

>>71
気にすんなww意見があったらどんどんくれwwwwww
74 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/23(土) 22:09:32.21 ID:JI1FeQso
>>72
落ちつけよwwwwww
75 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/23(土) 23:48:57.14 ID:T7AAT1.0
さてと、嵐が過ぎ去ったことだし、続きをやろうか。
らぼの人いる?
76 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/23(土) 23:58:05.75 ID:0j4xtIA0
>>75
もう寝たよ
77 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/23(土) 23:59:53.54 ID:T7AAT1.0
起きてるじゃないかwwwwww
酉の話の続き、まだ付けないの?
78 :らぼの人 ◆RFp1i6EWPI [sage]:2008/08/24(日) 00:08:58.96 ID:ihMzL0E0
まぁ意見衝突なんてよくあることだwwww

>>77
こんな感じでいいかな
とりあえずつけたけど、基本名無しで書くわ。他人に押し付ける気はないけど、
基本コテばっかのスレって新参が入りにくい感じするから。
79 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/24(日) 00:13:53.88 ID:rMZFjUQ0
>>78
そうか、了解した!
んじゃ俺も酉付けずにいくよー。

それと、「氏」については、らぼの人の好きにするがいいww
つまらん点で争うのもおかしな話だしな!
80 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/24(日) 00:28:32.01 ID:ihMzL0E0
>>79
もう主人公とかの絵描き出してる?
描いてなかったらもうちと待ってほしい。
81 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/24(日) 00:33:59.75 ID:rMZFjUQ0
>>80
まだ描いてないよー
82 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/24(日) 00:39:44.93 ID:ihMzL0E0
おk把握。今のところ描いてほしいの無いけどスマン
あるといえば背景ぐらいか…… だがしっかり決めてから依頼しないと
無駄な労力を遣わすことになってしまうので
83 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/24(日) 17:25:25.25 ID:ihMzL0E0
FF方式        ttp://gepper.net/~labs/tmp/ff.jpg
ドラクエ方式     ttp://gepper.net/~labs/tmp/dq.jpg
場キューん方式   ttp://gepper.net/~labs/tmp/bq.jpg
84 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/24(日) 17:28:21.42 ID:ihMzL0E0
戦闘画面だけどどれがいいかな?↑↑
上二つの説明はおいといて

一番下のは、最近のゲームの会話シーンにずらずら並べた状態。 分かるかな〜これで……

メリット
FF: エフェクトとかいろいろできる
DQ: 主人公とかを描かなくていい
BQ: 絵としていける。

デメリット
FF: ドット絵に近いものをかけないだめ。
DQ: 主人公が見えない?
BQ: 絵がでかい
85 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/24(日) 17:31:30.03 ID:DM7RiRMo
ポケモン
86 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/24(日) 17:31:43.67 ID:ihMzL0E0
メリット
FF: エフェクトとかいろいろできる

でなくて、

FF: 主人公の攻撃方法を直に描写可能。 か。 ってか物理攻撃ないじゃんwwwww

個人的には、一番下が新しくて面白みがあるかも。
FFはたらもにとって茨の道?絵数も半端ないし
DQはどちらかというと楽か。

ちなみに一番下のはたらものを見て思いつきました!thx
87 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/24(日) 17:33:55.67 ID:ihMzL0E0
>>85
その発想はなかったわwwww
88 :らぼの人 ◆RFp1i6EWPI [sage]:2008/08/25(月) 02:26:12.06 ID:miKybao0
>じんぷ
gnuplotを入れてほしいす
89 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/25(月) 02:36:26.00 ID:miKybao0
ただしXが入ってないと、これは非常の面倒な作業なので
(Xを入れてまで入れなくてもいいす) やり方がよく分からなければ 入れなくてもいいす
その時は、GDでやりまつ
90 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/25(月) 10:20:34.58 ID:p1AczKoo
>>89
Xって今入ってない?gnuplotってyumでインスコ出来るのかな・・・
91 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/25(月) 12:25:40.56 ID:miKybao0
ふは ふはははは
yumする「Xがナイよ! / Xも一緒に入れるね!」
と言われたらソースからコンパイルして入れるしかな
92 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/25(月) 20:59:28.54 ID:p1AczKoo
gnuplotインスコしたよ〜\(^o^)/
93 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/25(月) 21:51:45.77 ID:miKybao0
乙!!
94 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/25(月) 21:54:48.89 ID:miKybao0
ttp://labs.gepper.net/test/ikioi/
やったー\(^o^)/スレッドグラフにするツールできたよー
2chのスレのうrl入れてねー
95 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/25(月) 23:03:08.53 ID:7zd4AN60
さっそくやってみた。

数分後に以下の名前で作成されますっと
またあとでアクセスしてみてね!
http://labs.gpper.net/test/ikioi/img/occult.1217087447.png

よくわからん。
96 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/25(月) 23:08:28.36 ID:miKybao0
おh
gpper.netになっとるwwww
http://labs.gepper.net/test/ikioi/img/occult.1217087447.png
97 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/25(月) 23:28:43.51 ID:miKybao0
修正した・・・・
98 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/25(月) 23:58:26.87 ID:miKybao0
ひょーーーーーーん
99 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 00:02:03.03 ID:GZpsqNU0
ついに、らぼの人が壊れたか。
100 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 00:10:15.92 ID:yAvlofE0
誰もいない誰もいないそして僕もいなくなる
101 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 00:10:40.55 ID:GZpsqNU0
俺がいるぜ!
102 :らぼの人 ◆RFp1i6EWPI [sage]:2008/08/26(火) 00:12:46.00 ID:yAvlofE0
とりあえず水曜日まで いい案がでないと
>>83+ポケモンで、たらもが一番書きやすい奴にしよう
103 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 00:15:19.28 ID:GZpsqNU0
とりあえず、スレ住人参加型のゲーム作りなんだし何か思いついたら、
どしどし意見を投下していってくれ!!

>>102
試作のようなものを描けばいいのかい?
104 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 00:17:10.67 ID:GZpsqNU0
描けとはいわれてないなwwうむ、まぁ、特に描くネタもなければ、時間もあるしな。
なんか描きたいのだよ!!
105 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 00:23:03.12 ID:yAvlofE0
>>103
そうだな下書き見たいなのでいいから 描くとみんなも分かりやすいかも。

それから>>83の一番下は全身映す(格ゲーの2vs2みたいな)か、
半身かのパターン思いついた。
106 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 01:17:45.15 ID:GZpsqNU0
>>105
了解した。明日にでも描いてみる。
107 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 12:34:10.40 ID:W51TLY60
下書き見たいなのでいいから
下書き見たいなのでいいから
下書き見たいなのでいいから

描いてしまったFF式
http://upload.gepper.net/src/up0086.jpg
描いてしまったDQ式
http://upload.gepper.net/src/up0087.jpg
108 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 14:50:48.17 ID:W51TLY60
描いてしまったPM式
http://upload.gepper.net/src/up0088.jpg
109 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 15:36:56.01 ID:W51TLY60
BQ式だけよくわからんwwwwwwww

戦闘画面はDQ式にして、イベントや会話の時(あるのか?)にキャラをいれりゃよくね?
移動時はキャラなしで。

ドット絵は簡単なものしか打てないよ!
110 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 15:59:38.75 ID:tQoxUIQo
PCがなぜか突然インターネットに繋がらなくなり、何時間放置しても直らなかったのでやむをえずルータ再起動。
この影響でIPが変わったらしく、しばらくごった煮にはつながらないかも。
111 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 17:12:42.15 ID:S2Z4.320
イベント・会話はぷよぷよ方式にしまいかwwwwww
112 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 17:21:36.67 ID:7J6OPQ.o
某所から来ました
>>110
ごった煮=gepper.net?
また後で覗いてみます
113 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 17:28:06.56 ID:tQoxUIQo
>>112
さっきルータ再起動してるからつながらないかもだけど、見れた?
114 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 17:38:08.81 ID:7J6OPQ.o
んー、見られないね。
pingも飛ばないからまた切れてる?
115 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 17:52:02.27 ID:tQoxUIQo
>>114
固定IP持ってなくて、ルータ再起動するとIP変わるwwwwwwww
たぶんDNSにIPが浸透しきってないんだな・・・
116 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 17:55:51.41 ID:tQoxUIQo
と思ったらIP更新かかってない件。
自鯖の更新ツールで変わったタイミングで更新するように設定してるのにwwwwww
117 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 18:05:09.97 ID:7J6OPQ.o
動的アドレスだったのか。
まぁ、メールサーバさえやらずに、認証は全てsslなら大して問題ないか。

更新ツールが何してるのか(なにが必要なのか)わかんないけど、アドレスの
変更なんて見ずにcronで毎分更新しちゃえばいいんじゃないの?
118 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 18:10:47.84 ID:tQoxUIQo
>>117
毎分か・・・警告こないか心配だwwwwww
119 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 18:11:46.67 ID:tQoxUIQo
とりあえず更新した。
120 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 18:12:09.64 ID:tQoxUIQo
ちなみに更新ツールはDiceってやつ使ってる。
121 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 18:16:44.77 ID:ZYlktWoo
なんだ、Winか
122 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 18:18:42.02 ID:7J6OPQ.o
警告か、それは考えなかった…wwww

んじゃあ変更検知型も動かした上で、10分とか20分ぐらいの少し長めの
間隔で定期更新もかけるってのは?
10分や20分が適当かはわからんけど、定期更新もやったほうがいいとオモ
123 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 18:33:25.93 ID:tQoxUIQo
>>121
CentOSだよwwwwwwww
>>122
30分毎の定期更新も追加してみた。
124 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 20:32:41.83 ID:7J6OPQ.o
で、gepper.net見てみたんだが、ごった煮というだけあってやはり
「みんなで」感は薄いなぁ。
このスレは何を目指してるんだ?
125 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 20:44:20.70 ID:tQoxUIQo
>>124
色々思いついたものをみんなで作ってく、って感じかな。

とはいっても、共同制作と言う割には一人で作ってたりする時もあるがなwwwwww
ちなみに今はサブ垢持ってる住人が中心となって、ブラウザゲーを作ってるところ。
126 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 21:29:25.12 ID:tQoxUIQo
ノートPC用冷却ボードがぶっ壊れて使えなくなったせいでPCの発熱が抑えられないwwwwwwwwww
127 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 21:58:48.80 ID:yAvlofE0
>>107-108
おおwwwwすげぇwwwwいいぞもっとやれwwww
128 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 22:23:28.08 ID:tQoxUIQo
PCオーバーヒートして落ちたwwwwwwwwww
ところで、なんかhttp://gepper.net/が503になってる件。・・・そんなにアクセス集中してるのか?急に?
129 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 22:27:45.34 ID:tQoxUIQo
全然アクセス殺到なんかしてないな・・・apache再起動してみるか。
130 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/26(火) 22:28:45.72 ID:PDbfMI.o
>>125
ところで、

> >>1が企画しているものはありません。これから考えましょう。

の話題がぷっつりなくなっちゃってるような気がするけど
>>1 さんはなんか思いついちゃったりしてないのかな?ww
131 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 22:29:40.28 ID:tQoxUIQo
直らないな・・・なんの不具合だろうか。
132 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 22:31:18.04 ID:tQoxUIQo
>>130
どうしようかね。ブラウザゲーとかはラボの人とかぶっちゃうし・・・
ちなみに、開発環境についてなんだけど、Ruby on Railsって重たいの?>ラボの人
133 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 22:32:29.51 ID:tQoxUIQo
どうもドメイン関連の不具合っぽいな・・・定期更新行うように設定した影響なんだろうか?
134 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 22:41:26.86 ID:W51TLY60
>ブラウザゲーとかはラボの人とかぶっちゃうし
ブラウザゲーつっても別のジャンルのを作ればよくね?
135 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 22:42:00.97 ID:yAvlofE0
railsは重い止めたほうがいい
136 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 22:45:22.85 ID:W51TLY60
>>111
ぷよぷよ方式って新しい方?古い方?
137 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 22:46:27.45 ID:7J6OPQ.o
>定期更新の影響
そんな馬鹿な…それで503にはならんだろうよ

ラボの人じゃないけど、Rails(とバックエンドを含めた全体)のパフォーマンスは
だいぶ良くなっているらしい。
数万トランザクションという単位をさばけるかどうかは知らない。

個人的にはmod_rubyの方が好きだな。
fcgiでApacheでRails動かすのもなんか解せないし、どうもRailsになじめない。
138 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 22:51:22.71 ID:tQoxUIQo
mod_rubyは確かもう入れたな。定期更新は関係ないか・・・
ってか、単にルータのキャッシュがまた悪さしてるだけなのだろうか。
それはそうとバリュードメインのログインでクッキーが無効になってる件。
PCダウンでブラウザの管理情報に不整合でも起きたのかと思ってクッキー削除したけど直らねえ・・・
各所でログインし直す羽目になったwwwwwwww

Webアプリケーション作る際に使うフレームワークってなにがお勧め?
139 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 22:53:19.11 ID:tQoxUIQo
ping gepper.netの宛先がルータ再起動前のIPになってる件。
また原因はルータのキャッシュかよwwwwwwww
140 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 22:53:34.20 ID:ZYlktWoo
phpでフレームワーク自作がおすすめ
141 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 22:55:56.95 ID:tQoxUIQo
>>140
そんなスキルないwwwwwwww
ってか作るとしたらそれ自体がサイトのプロジェクトみたいになりそうだ・・・
142 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 22:59:34.44 ID:tQoxUIQo
ルータってみんなこんな現象起きるもん?それとも俺の使ってるルータ(corega製)がダメなだけ?
143 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 23:00:31.36 ID:7J6OPQ.o
フレームワークなんて使ったことないや。
いや、使ってはみるけどなじまなくて捨てちゃうな。
強いて言えば自分で何か書く度クラスに押し出して書きためてきたライブラリ、かな

どうもフレームワークで生産性が上がった気がしないんだよな。
骨の髄までしゃぶりつくせばフレームワークもうまく使えるんだろうけど、そこまで
ソース読みこんでる間に自分流で書いちゃうからな…。

あんなのいらない派というわけでもないし、今度勉強会にでも行ってみるか。
144 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 23:01:27.17 ID:7J6OPQ.o
>>142
「こんな」がなんなのかわからんのだが。
145 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 23:01:45.37 ID:tQoxUIQo
なんかすごい生産性上がるって聞くけど実際どうなんだろう。ちなみに俺もまだ使ったことはないwwwwwwww
146 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 23:02:34.64 ID:tQoxUIQo
>>144
すまんwwwwwwwwルータがDNS情報キャッシュして、外部のDNS情報の変更が反映されない現象。
147 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 23:06:40.96 ID:ZYlktWoo
PHPじゃないけど.NET Frameworkならいつも使ってます(^o^)

PHPはクラスすらつかわずにゴリゴリ書いてるよ俺。原始的だな俺。
148 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 23:10:00.44 ID:tQoxUIQo
>>147
CakePHPってどうなん?Railsと同じ思想で作られたって聞くけど。
149 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 23:12:41.59 ID:ZYlktWoo
>>148
使ったこと無い
知人いわく神らしいけど
150 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 23:23:15.05 ID:ZYlktWoo
漢字変換をたまにしてくれないMS-IME爆発しろ
151 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 23:30:06.64 ID:vIp/grko
パー速からきますた
何やってるのか産業でよろしく
152 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/26(火) 23:37:38.07 ID:PDbfMI.o
>※現在、サブ垢保持者の「らぼの人」がブラウザゲーを作っていますが、
>  >>1が企画しているものはありません。これから考えましょう。
サブアカウントだけで発生する 503 を >>1 さん対処中、現在、以上だと思われます、たぶん
153 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 23:43:37.12 ID:tQoxUIQo
>>152
サブアカウントじゃなくても発生する。
ってかそもそも俺の環境だとルータがDNS情報キャッシュしてて、別のIP見に行ってるから確認できないwwwwww
154 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 23:44:08.15 ID:tQoxUIQo
>>151
テンプレ

155 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/26(火) 23:45:26.05 ID:vIp/grko
>>152
>>154
thx

ろむってれば何か進展があるような気がするからろむってる
156 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/26(火) 23:47:23.87 ID:PDbfMI.o
>>153
え、そうだったの?ww
gepper.net はずっとアクセスでけたりしてますた、わたしからわ
サブアカウントは、ついさっき無事表示されるようになってるみたいww
157 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/26(火) 23:48:49.82 ID:tQoxUIQo
>>156
把握した。DNS情報更新されても、ルータがキャッシュしてるせいでローカル上ではなかなか反映されないんだよね。
はっきり言って不便だ・・・
158 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/27(水) 00:12:37.30 ID:kcT6PSEo
>>134
なんて言うか、擬似世界っていうか、ゲーム上の仮想都市みたいの作って、そこで色々好きなことをする、みたいな系統のブラウザゲーとか
ぼんやりと頭に浮かんではいるな。ただ、実際そういうのを本格的にやるには、限られた機能から実装し始めて、なるべく既存の部分はいじらないまま、
機能をどんどん拡張しないとダメかな?と思ってて、それをやるにはどうすればいいかなあ・・・とか思案中。

で、フレームワークとか使うとそういうの楽にできるかな?とか考えたり。
もっとも、ここしばらくは、貯金がだんだんやばくなってきてるのに仕事決まらずに、精神的に参って半分寝込んでる日が続いてたから、
ぼんやりと頭に浮かんだ段階のままその先には進んでないがwwwwwwww
159 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 00:13:36.05 ID:juJysQQ0
特に何も入れてないのに503が出たんなら、apache起動数限界越えたっぽいな
160 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/27(水) 00:16:25.48 ID:kcT6PSEo
>>159
そうなんか。ってか、アクセス殺到してもいないのにそんなこと起きるのか・・・?
161 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 00:16:42.48 ID:juJysQQ0
BQ方式に近いの見つけたぜ。
http://ca.c.yimg.jp/gameinfo/1199931594/img.gameinfo.yahoo.co.jp/img/gemaga/game/PP0Q7101803_01.jpg
これの下の部分だ。このでかい顔に並べていく。 あんまり動きを作れない。だが楽。

つか上の部分もなかなかいいじゃねーかこれ……
162 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/27(水) 00:18:46.58 ID:kcT6PSEo
>>161
ベーマガ思い出したのは俺だけじゃないはず・・・!!
163 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 00:25:02.71 ID:DbRQliM0
>>161
ドット絵を打てと?
164 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 00:25:31.64 ID:XPfy9UEo
FE形式とかどうよ
165 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 00:26:25.65 ID:juJysQQ0
>>163
いや下の絵っす。 格ゲーとか、最近のRPGの会話シーンに顔グラの変わりにでるようなやつ
166 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 00:27:49.71 ID:juJysQQ0
>>160
じんぷ〜しか確認できてないのが何とも。apache起動しきってないのにアクセスしたとか
変な事したんじゃね?
167 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/27(水) 00:29:25.65 ID:kcT6PSEo
ようやくこっちからもごった煮見れるようになったけど、VIPアルバムの各リンク先が真っ白だな・・・
168 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/27(水) 00:30:55.64 ID:kcT6PSEo
>>166
>>156を見る限り、サブ垢だけおかしかったのかも。ちなみに俺の方は多分ルータのキャッシュが原因で別IP見に行ってたのが原因wwwwwwww
169 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 00:33:33.19 ID:DbRQliM0
>>165
なんとなーくわかった。
「上の部分もなかなかいい」つってたから、てっきりドット絵の部分かと思た。
170 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 00:38:30.82 ID:juJysQQ0
VIPアルバム好きだなwwwww直しといた
171 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/27(水) 00:41:52.53 ID:kcT6PSEo
>>170
サンクス。
172 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/27(水) 00:43:29.53 ID:kcT6PSEo
サムネイル生成されないな・・・あと見覚えのないドメインにアクセスしに行ってるのも気になる。
173 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 00:49:33.33 ID:juJysQQ0
ohミスった。こっちだった。
174 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 07:11:55.77 ID:9TX8a7k0
鯖復活してる
175 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 09:11:48.28 ID:FNqKN9Y0
区切りがついたのか、ついてないのかわからんが、今の内に質問集をば。

◇戦闘画面はどれがいい?
FF・DQ・PM式>>107-108
BQ式>>161

◇会話・イベント(あるのか不明)の画面はどうする?
>>111の案、ぷよぷよ式。新旧どっちなのかわからんので、そこら辺を詳しく!

俺が考えてるのは大悪司や大番長とかディスガイアみたいな感じ。
大番長 ttp://61.199.33.219/info/alice/bancho/sp/bancho_s01a.jpg
ディスガイア3 ttp://dol.dengeki.com/news/200708/30/disgaea3/n20070830_disgaea3_02.html

◇タイトルロゴ
題名は「キミたカラ」確定でいいのか?
もし、確定の場合は、誰かロゴを作ってくれ!多数出た場合は多数決で。
176 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 09:51:06.58 ID:Jbbclnwo
>>146
ルータがDNSのレコードをキャッシュして、一定時間反映されないのは正常。
ただし、gepper.netの場合TTL(キャッシュを保持する時間)は120秒なので、
色々見積もっても最大5分もあれば更新される。

これは世界的なDNSにおけるレコードの伝搬においても、そう。
つまり、ルータ再起動でアドレスが変わってもたかだか2,3分しかアクセス
できない時間はない。

それ以上の間ルータがゴミキャッシュを保持し続けるというなら、ルータが
ゴミだね。
177 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 09:54:30.99 ID:Jbbclnwo
>>160
普通は起きないね。
ログは読んでる?

エラーログを読んで503を返している時刻を一つ選び、その前後のアクセスログを
確認して妙なアクセスが来ていないか洗いだす。
178 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/27(水) 10:15:47.23 ID:kcT6PSEo
>>176
確実にそれ以上の時間キャッシュしてるな・・・ってことはやっぱルータがよろしくないやつなのか。
>>177
どうもやはり別のIPを見に行って表示された503だったみたい。エラーログに503のエラーはなかったwwwwwwww
179 :まとめの中の人 ◆lDcmTx4hb6 [sage]:2008/08/27(水) 16:01:13.14 ID:HohXElUo
今北産業

PCがぶっ壊れて3日間接続できなかったorz
180 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 16:05:13.65 ID:Jbbclnwo
>>179
ルータが
馬鹿ちんで
503
181 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/27(水) 18:03:52.20 ID:kcT6PSEo
>>179
おひさ。もうPCは直ったの?
182 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 18:29:09.34 ID:HohXElUo
>>181
リカバリ中に電源指すのを忘れてて、バッテリが切れる→Error loading operation system

ぐぐって見たが、どうしても直せそうになかったから中古で新しいPCを買った
183 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 18:30:00.52 ID:XPfy9UEo
>>182
もう一度リカバリすればよかったんじゃね?
184 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 18:36:25.92 ID:HohXElUo
>>183
調べてみたら、もう一度リカバリしたら直るとか書いてあったんだけど、CD入れても反応なし
メーカーロゴすら出ない有様
185 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 18:38:00.01 ID:XPfy9UEo
>>184
BIOSがdでるな
解体してパーツをこっちによこすんだ
186 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/27(水) 18:39:14.18 ID:kcT6PSEo
>>182
なんという・・・
187 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 20:36:38.16 ID:juJysQQ0
ああ俺にもパーツよこしてくれ
188 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 20:41:00.83 ID:DLEk3ok0
らぼの人が作ったオープニングを見た後に、公式化した元妄想サイトに飛ぶと、
ギャップの激しさに噴いたwwwwwwwwww
サイトの方も作り変えないとなぁ・・・。
189 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/27(水) 21:34:07.82 ID:kcT6PSEo
>>188
らぼの人オープニングなんて作ってたの?どこにあるんだ・・・
190 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 21:51:08.92 ID:juJysQQ0
らぼの人オープニング・・・?・・?
191 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/27(水) 21:51:46.90 ID:kcT6PSEo
>>190
>>188
192 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/27(水) 21:52:58.03 ID:XPfy9UEo
らぼの人「ハジマタ\(^o^)/」

こうだな
193 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/27(水) 23:14:08.82 ID:GP.ZnfQo
>>158
> 実際そういうのを本格的にやるには、限られた機能から実装し始めて

基本になるゲームの仕組みを決めてからじゃないと
そういうのは無理なんじゃないかな?

最初に単純で簡単なゲームのルールがないと、たぶんww

> 擬似世界っていうか、ゲーム上の仮想都市みたいの作って、そこで色々好きなことをする

シミュレーション系なのかな? やったことないけど、SimCity みたいな感じなのかなww
(SimTrans なら、ちょっとは遊んだことあるけどww)

でも、そうなると、なんらかの都市の状態を反映する仕組みを考えるのが大変そうだねえww
(見た目も大変ですが、いちおうですが、これは見た目の話じゃないですww)

それとも、神の視点から、世界を発展させていくゲームなのかな?
(いんちきではあっても、文化とかの概念を導入したりとかしてww)

ある程度、ゲームする人が納得できるような
ある程度、理にかなったルールのある発展のしかたができるとベストなんだろうけど
なかなか、難しそうだねえww
194 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/28(木) 00:03:23.64 ID:ztoVfVMo
>>193
シムシティーとかより、もっと一般市民側の視点でプレイするのがいいな、って思ってる。
で、となるとかなり性質の異なるいろんな機能を後から追加実装し続ける必要があるかとwwwwwwww
195 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 00:14:00.63 ID:GZe0uV20
俺ははてなワールドみたいなのを想像したんだが
196 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 00:47:12.43 ID:GC2kSIwo
仮想空間”体感”シュミレーションゲームって感じかね。

シュミレーションって言っても、町をひとつ作り上げて行ったり、戦略を練って敵を倒していったりってのじゃなくて、もっと小さな視点で行動する
主人公は市長でも将軍でも艦長でもなく、ごく一般的な市民だったり、魔法使いだったり剣士だったりするわけか。
197 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 00:48:59.24 ID:PjsWvUMo
PSOみたいにゴーゴーボールつけようぜ
198 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 01:08:20.29 ID:GZe0uV20
おっともう木曜日か戦闘画面をきめなくてわ
199 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 02:17:49.08 ID:V5auPmMo
ファミコンウォーズをしってるかー♪
200 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 02:27:30.60 ID:GZe0uV20
母ちゃんたちには内緒だぞー! ← 絶対無理
201 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/28(木) 07:18:25.04 ID:O3dwzVo0
>>193,194,196
・・・ブラウザ上でやるのか・・・?
202 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/28(木) 08:37:31.94 ID:ztoVfVMo
>>201
UI的にはRPG風を考えてる。
203 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 08:58:15.55 ID:GZe0uV20
まったく質問の答えになってねぇwwww
204 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/28(木) 09:01:15.90 ID:ztoVfVMo
>>203
そういえばそうだなwwwwwwブラウザ上だぜ。
205 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 09:19:14.43 ID:vLy.JVI0
>>198
◇戦闘画面(28日現在)
・FF式 0票
・DQ式 1票・・・俺
・BQ式 1票・・・らぼの人
・PM式 0票

せっかく>>175で書いた質問集が役に立たなかったという。
まぁらぼの人すらスルーするものに価値なんてねーしな。
206 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 09:34:35.78 ID:GZe0uV20
>>205
俺が回答する質問か 他の人が回答するものか分からないんだぜ
207 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 09:41:45.87 ID:vLy.JVI0
>>206
しばらく吊ってくる。
208 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/28(木) 09:55:20.29 ID:ztoVfVMo
ID::/Epelq350ってノリ見てるとあまりVIPに慣れてなさそうだよな
209 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/28(木) 09:55:31.31 ID:ztoVfVMo
誤爆
210 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 20:04:25.37 ID:V5auPmMo
PM
211 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/28(木) 20:40:52.43 ID:ztoVfVMo
>>199
また懐かしいものをwwwwwwwwww
212 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/28(木) 20:41:23.11 ID:ztoVfVMo
ちなみにCMしか知らないお
213 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 20:53:34.56 ID:hu4VtpQo
>>212
今からでも遅くない

のめりこめ!のめりこめ!
214 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 21:16:40.40 ID:GC2kSIwo
FFに一票
215 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 21:20:00.44 ID:GZe0uV20
なんてこった意見が分裂/()^o^\
216 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 21:22:06.59 ID:tN1Yf1co
テイルズ風で
217 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 21:22:54.51 ID:V5auPmMo
やっぱFE式だろ
ドットだるそうだけど
218 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 21:23:17.15 ID:V5auPmMo
やっぱBQで><
219 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/08/28(木) 21:25:05.10 ID:O3dwzVo0
FF式かなーありきたりだけど。
220 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/28(木) 22:38:46.52 ID:GC2kSIwo
むしろこんな戦闘画面は?
http://image.blog.livedoor.jp/famicom_depart/imgs/5/b/5bafbf24.jpg
221 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/29(金) 03:05:21.77 ID:b./m2q.0
>>220
ブラウザゲーだからめんどくさくないか?
222 :らぼの人 ◆RFp1i6EWPI [sage]:2008/08/29(金) 12:32:25.38 ID:gb1Hd620
スターオーシャンですね。
223 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/29(金) 12:45:32.58 ID:KacV6a2o
なんというスターオーシャン試作版
224 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/29(金) 14:11:57.82 ID:UiyT/hso
画像検索ツールがgoogleの検索結果のフォーマットが変更されていたために動作しなくなっていたので修正。
あと、それがきっかけで見つかったバグ1件も修正してうpしといた。
225 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/30(土) 07:31:33.15 ID:yvlHmIM0
もう面倒くちゃい ドラクエかBQどっちかできめる。
スターオーシャンは絵が大変過ぎるだろ・・・
226 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/30(土) 07:41:12.11 ID:yvlHmIM0
ちょっと花占いしてくる
227 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/30(土) 08:54:02.97 ID:GgSIIf20
◇戦闘画面(28日現在)
・FF式 2票
・DQ式 1票
・BQ式 2票
・PM式 1票
・T式 1票

FF…ファイナルファンタジー 
DQ…ドラゴンクエスト
BQ…バキューン(?)
PM…ポケットモンスター
T…テイルズ

らぼの人「もう面倒くちゃい ドラクエかBQどっちかできめる。」
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

228 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/30(土) 12:33:44.79 ID:yvlHmIM0
>>227
ちょっとまて!FF、PMは同一人物だろ・・・
それから Tは「たらもが描ききれるかが問題。
それに呪文のゲームだから動きが……つか物理攻撃アイテム使うぐらいしか考えてなかったしwwww
229 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/30(土) 13:09:54.31 ID:JxdXRn2o
ドラクエかDQかどっちかにしようぜ
230 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/30(土) 20:21:13.36 ID:yvlHmIM0

   【会議中】
                。          。
                 〉            〉
               ○ノ イヤッホォォ! ○ノ イヤッホォォ!
     。       <ヽ |     .     <ヽ |          。
      〉       i!i/, |i!ii ガタン   i!i/, |.i!ii ガタン    〉
    ○ノ イヤッホォォ!.。           。        ○ノ イヤッホォォ!
   <ヽ |        〉            〉        <ヽ |
   i!i/, |i!ii ガタン  ○ノ イヤッホォォ! ○ノ イヤッホォォ i!i/, |i!ii ガタン
   ̄ ̄ ̄ ̄   <ヽ |  .        <ヽ |        ̄ ̄ ̄ ̄
             i!i/, |i!ii ガタン   i!i/, |i!ii ガタン
           ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄

231 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/30(土) 20:31:42.74 ID:yvlHmIM0
さて、グダグダやってないで決めようか

とりあえず227からすると FF BQで割れそうなんだが 同一IDでころころ買えてる人をどうにかしないとな
232 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/30(土) 20:34:09.65 ID:yvlHmIM0
とりあえず確認

>たらも
Tになると描く数がパネェwwwwくなるんだが大丈夫か?
233 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/30(土) 22:18:04.43 ID:OBJEs7Yo
てす
234 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/30(土) 22:18:43.26 ID:OBJEs7Yo
なぜかVIPだけ書き込めないな・・・VIPがおかしくなってるのか専ブラがおかしいのか・・・
235 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/30(土) 22:20:41.02 ID:OBJEs7Yo
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1220101635/
こういう状態なのか・・・
236 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/30(土) 23:33:46.88 ID:3WJlS4U0
>>232
FFよりもテイルズの方がキツイような気がするんだ。
FFの場合は、敵は大抵動かないし、でもテイルズは敵も動くしな!
237 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/31(日) 20:22:02.01 ID:uSvCo0.0
テイルズぐらいの大きさでコマンド選択、FFみたいな表示は同だろうか
238 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/31(日) 20:33:21.15 ID:.rUujKUo
もうツクールXPのRTABスクリプトみたいなのでいいよ
239 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/08/31(日) 22:49:55.28 ID:1ueix520
どんどん種類が増えていくな!ww同じ投票数のものから、再投票すりゃよくね?
◇戦闘画面(31日現在)
・FF式 2票
・DQ式 2票
・BQ式 2票
・PM式 0票
・T式 1票

選択肢を増やすより減らさないと、いつまでも決まらないしな!
240 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/08/31(日) 23:14:14.18 ID:qsAFwiYo
BQ式に一票
241 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/01(月) 00:01:58.77 ID:M9srABwo
>>1 さんいるかな?
242 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/01(月) 00:20:36.04 ID:M9srABwo
いらっしゃらないようなのでおながいの伝言をww

気が向いたらでいいので、
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1202558558/896
をやっていただけると、もの凄く嬉しいのです

ではではーww
243 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/01(月) 00:25:04.52 ID:M9srABwo
× http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1202558558/896
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1202558558/897

です、ごめんなさい
244 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/01(月) 09:16:14.38 ID:IhZtFq60
◇戦闘画面(31日修正)
・FF式 2票
・DQ式 1票・・・修正理由:冗談と投票を見誤った為。
・BQ式 3票
・PM式 0票
・T式 1票
245 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/01(月) 09:52:22.70 ID:IhZtFq60
これ以上、戦闘画面だけの投票やってたら、泥沼化しそうだし、
9月になったことだし、これで戦闘画面に対する投票終了だね。

結果、BQ式が採用された!

で、そろそろ物語の舞台やら、主人公の容姿や設定やら決めて、描き始めないと俺が大変。
モンスターとか、何十体描くことになるかわからんしな!
「物語の舞台⇒出現モンスターの種類・主人公について」って流れが一番ベストかな。
246 :らぼの人 ◆RFp1i6EWPI [sage]:2008/09/01(月) 20:29:35.04 ID:3SjUav.0
じゃあ物語の舞台はどうしようか俺は現代に近いのがいいんだけど。
普通にそこらにいそうな
247 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/01(月) 20:36:51.34 ID:MSgpGI2o
現代っていうと敵も人型になるのかな
248 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/01(月) 22:12:49.74 ID:mb0LH8I0
>>247
現代ってだけで敵が人型にはならんだろww
時代設定も重要だけど、主人公が徘徊する場所によっても敵の種類は変わってくる。
例えば、街中なら人型が多いと思うが、草原や森や洞窟や海などになってくると、
人型よりも動物型の方が多くなる。
薄気味悪い場所なら昆虫、幽霊系が多そうだな。とか。

◇舞台設定で決める事
時代/場所/環境くらいか?他にもあったら誰か追加してくれ。
249 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/01(月) 23:04:47.24 ID:3SjUav.0
現代およびそれに近い。
じゅうが出る訳じゃないけど、剣と魔法の世界じゃない。



 洞窟をひたすらすすむ
洞窟のなかに湖はあるかも
250 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/01(月) 23:09:08.86 ID:uW5tdTwo
>>247
チンピラと戦うのか
251 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/01(月) 23:19:04.34 ID:3SjUav.0
チンピラwwwwwwwww
252 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/01(月) 23:40:54.70 ID:MSgpGI2o
>>250
加藤かもしれんぞ
253 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/01(月) 23:46:23.84 ID:uW5tdTwo
>>252
おこ藤わりします
254 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/01(月) 23:49:26.47 ID:wHfbfJYo
間取って妖怪
255 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/02(火) 00:38:03.15 ID:5KroZqco
>>242-243 については、本当にありがとうございますた
とお礼だけは、とにかく書き残していきます
256 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/02(火) 07:50:12.18 ID:Sb3877w0
>>249
東京には巨大な地下都市があった!!!とか
257 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/02(火) 08:44:50.01 ID:8lLRhvk0
◇舞台設定で決める事
・テンプレ
時代/場所(場所については複数でも可)

>>246の場合
現代/-

>>249の場合
現代/洞窟・洞窟湖

>>256の場合
現代/地下都市

俺の場合だと
現代/迷宮

自分で入れといて、なんだけど、環境わかりずらいwwwwwwww
環境はなしでwwww
258 :らぼの人 ◆RFp1i6EWPI [sage]:2008/09/02(火) 12:34:49.67 ID:u7ZE2/.0
じゃああ
現代/洞窟・洞窟湖・地下都市・迷宮などなど
259 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/02(火) 12:58:04.21 ID:8lLRhvk0
>>258
なんという広大なwwwwww
背景は何枚必要なんだ?
260 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/02(火) 19:02:27.66 ID:u7ZE2/.0
洞窟3
洞窟湖1
地下都市2
迷宮2
ってとこか? カラー変更でいくつか対応できそう。変更はこっち(プログラム)でする
261 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/02(火) 20:47:02.13 ID:8lLRhvk0
>>260
そうそう、そんな感じ。
あぁそーいえば移動の仕方ってどうすんの?

◇移動選択タイプ
「前に進む」「後ろに戻る」「右に行く」「左に行く」から選んで、
クリックすると移動ってやつ。
背景の使いまわしが楽で、キャラクターを表示しなくてすむ。
十字路、丁字路、直進、行き止まりの背景4つで1セットのものを使用。

◇移動選択タイプ2
上記と似たような移動の仕方。
十字路、丁字路、直進、行き止まりの4つの背景を使用せずに、同じ背景の使いまわし。
移動してる気がしないという欠点がある。

◇キャラクター移動タイプ
よくあるRPGでの移動法。
背景の使いまわしができない、キャラクターを表示しないとならない。
プレイヤーからすれば移動が楽。

他に何かあったら追記よろ。
262 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/02(火) 21:04:41.10 ID:u7ZE2/.0
ずっと前にかいたけど 「進む、戻る」 の二択かな今のところ
263 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/02(火) 21:05:36.55 ID:u7ZE2/.0
あ、あと>260は それぐらいの数「基礎絵」を描いてもらって、
カラー変更で無限に増やすって思考
264 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/02(火) 21:15:48.06 ID:u7ZE2/.0
こ・・・これは・・・考えに差異が見受けられますねwwwwwwww
265 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/02(火) 21:47:00.80 ID:O.sc8Too
プログラミング言語擬人化ギャルゲまとめ、リンクはずしといた。
266 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/02(火) 22:13:59.09 ID:8lLRhvk0
>>264
そりゃ簡易設定まとめを書くって言ってから実際は書いてないんだ。
らぼの人の考えてた設定を書いてくれないとわからんよ。
267 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/02(火) 22:42:51.92 ID:8lLRhvk0
>>262
となると迷宮は無理じゃね?wwwwwwww
進むと戻るしかないから迷わないwwwwwwwwww
268 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/02(火) 22:49:12.76 ID:u7ZE2/.0
そうだな俺の構想では、
普通のRPGでなくて、

戻る、進むonly、 コマンドRPGっつーのか? 分岐は要所要所である。(マップ選択
だから、背景は普通の絵で、戦闘画面と普通画面につかう。

進む→なにもない→進む→戦闘!→もどる→店! みたいな流れ。
rouge系のマップが無くて断層を進む、戻るみたいなkんじだ
269 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/02(火) 23:08:26.35 ID:8lLRhvk0
rouge系がわからずググったらあった
tp://www.srs.ne.jp/~north/text/misc/e16.html

うむうむ、つまり背景はどんな感じにすりゃいいんだ?
270 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/02(火) 23:08:39.10 ID:O.sc8Too
>>268
アルトオンラインってブラウザゲーにちょっと似てるな。
271 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/02(火) 23:13:28.26 ID:u7ZE2/.0
>>269
rogueは全然近くないよ!blogにあった絵みたいな普通の背景でおk!
 あの赤い鳥居の絵みたいなのも(・∀・)イイ

>>270
わかんね。まあ大抵のブラウザゲーは近いかも試練
272 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/02(火) 23:15:22.35 ID:O.sc8Too
>>271
猫の飯氏が制作に協力したって言うゲームだ。
ttp://w1.oroti.com/~alt/
ここ。
273 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/02(火) 23:28:48.29 ID:8lLRhvk0
>>271
んじゃ、そんな感じの背景を描いておくよ。
洞窟3,洞窟湖1,地下都市2,迷宮2
まぁ迷宮も、っぽいの描いておくww
274 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/02(火) 23:37:35.99 ID:u7ZE2/.0
>>272
ちょwwwwできねぇwwww

>>273
迷宮というか、
ゴツゴツ土の質感→洞窟
ピラミッドの中みたいなわりとしっかりした作り(神殿みたいな)→迷宮かなぁ・・・
275 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/03(水) 00:27:11.46 ID:13YVMwEo
>>274
え?俺以前普通に登録してプレイ出来てたよこれ・・・?
276 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/03(水) 07:24:40.66 ID:SmEJtM.0
>>272
これは罪罰の改造。
ソースを見た感じでは簡単。改造された後のソースが複雑だった(forを使ってない的な意味で)
277 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/03(水) 07:26:35.92 ID:13YVMwEo
>>276
ソース公開してるんだっけこれ?ってかforを使ってないというのは・・・?
278 :らぼの人 ◆RFp1i6EWPI [sage]:2008/09/03(水) 08:15:36.00 ID:LRg7Vt.0
関数型ですね分かります。
なんかwindowsでしか動かないっぽいからむり
279 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/03(水) 08:40:24.01 ID:SmEJtM.0
>>277
同じ文を何度も書いてて行数が半端ない
280 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/03(水) 10:17:13.95 ID:13YVMwEo
windowsで動かないのか・・・
>>279
書いた奴は素人レベルか・・・
281 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/03(水) 15:08:46.42 ID:8Ps5NxQ0
◇背景をまとめたもの
ttp://upload.gepper.net/src/up0089.jpg

◇らぼの人用の背景zip
ttp://upload.gepper.net/upload.cgi?mode=dl&file=91
DLキーはここでの基本
282 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/03(水) 15:23:21.69 ID:LRg7Vt.0
>>281
ちょwwwww仕事はええってレベルじゃねーぞwwwww乙
283 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/03(水) 15:25:47.21 ID:8Ps5NxQ0
いやぁ〜元々あったやつを3つ使ったから、実際は5枚しか描いてないwwwwwwww
284 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/03(水) 16:59:17.56 ID:LRg7Vt.0
ttp://labs.gepper.net/kanpa/haikei.swf
サクッと色替えサンプル作ってみたよ!
285 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/03(水) 19:52:51.71 ID:8Ps5NxQ0
>>284
早いなww

よし、次は敵キャラについてアイデアをみんなで考えようか。
定番として昆虫系とスライム系が出そうだな。
286 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/03(水) 19:54:59.79 ID:13YVMwEo
人型は出ないのか?
287 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/03(水) 20:02:40.97 ID:8Ps5NxQ0
>>286
なぜに疑問系wwwwww
人型が欲しかったら、「人型のモンスターをだそうぜ!」と、
意見として出せばいいじゃないかwwwwww
288 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/03(水) 20:08:30.39 ID:13YVMwEo
>>287
そういえばそうだなwwwwwwww
あとあれだ、メカ系もほしいな・・・
289 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/03(水) 20:37:00.00 ID:dPfHbDQo
監視カメラとかか
290 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/03(水) 21:10:43.53 ID:AMcCQn.o
むしろ、アフロとか、天パーとか、ショート、ロング、セミロング、ツイン、ポニー、ミニポニー、サイドテール・・・
291 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/03(水) 21:11:48.04 ID:13YVMwEo
>>290
キャラクター画像自動生成ソフトじゃねえかwwwwwwwwww
292 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/03(水) 21:42:40.06 ID:SmEJtM.0
敵にしたいやつを絵にしてうpしたらいいんじゃね?
293 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/03(水) 21:45:22.14 ID:13YVMwEo
>>292
俺絵なんか描けねえwwwwwwwwww
294 :らぼの人 ◆RFp1i6EWPI [sage]:2008/09/04(木) 00:07:14.33 ID:TO6rrPU0
監視カメラ
死神

幽霊
包帯ゾンビ

--- --- ---

天使
悪魔
ゴーレム
モノリス
ガーゴイル
295 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/04(木) 06:39:46.49 ID:oUghxwoo
監視カメラっつーより監視ロボじゃね
296 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/04(木) 07:55:18.96 ID:AbNhzV.0
>>294
ちょwwwwww俺が提案した虫系とスライム系が無ぇ!!速攻却下か?!
297 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/04(木) 08:01:48.87 ID:AbNhzV.0
>>292
そしたら、絵はそのまま採用して敵としてだそうぜ!
なにも俺だけが全部描く必要もないだろうし。
298 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/04(木) 20:33:26.81 ID:C3Ez2/oo
まともな絵が描けるか、それが問題だ
299 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/04(木) 20:50:53.29 ID:1Ulf7MIo
>>295
MGSのあれじゃね?
300 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/04(木) 22:11:20.03 ID:TO6rrPU0
>>296
忘れてたwwww スライムはDQっぽくていやだな・・・

監視カメラ
死神

幽霊
包帯ゾンビ
-

天使
悪魔
ゴーレム
モノリス
ガーゴイル
301 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/04(木) 22:41:35.22 ID:N0ESN8w0
スライムはロマサガだろ!!
302 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/05(金) 00:24:51.84 ID:YwpYjHY0
もちろんラヴォスはでてくるんですよね?^^
303 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/05(金) 01:11:36.91 ID:sPXmpjUo
じゃあカエルも
304 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/05(金) 09:11:58.48 ID:XSiSESU0
>>300
スライムがDQのイメージしかない、らぼの人に絶望した!
あんなコミカルな様相の者だけがスライムだと思うなよ!!!
もっと官能的(装備のみを溶かす,性的行為を致す)でもあり、
グロテスク(人間を取り込んで溶かしながら食す)でもあるのだ!

>>302
別のゲームになっちまうよ!wwwwwwww

>>303
グレンって言わなきゃカエルはありかな。
305 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/05(金) 09:27:53.54 ID:XSiSESU0
>>300
絵の方だけど、一種類ずつ描けばいいの?手にした武器を微妙に変えるとかしなくていいのか?
剣持ってたり、斧もってたり、バールのようなものを持ってたりとか、
持ってる物の部分だけ別レイヤーで作りゃいいだけだし。
306 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/05(金) 20:06:06.79 ID:Dz4/x4Qo
ゴブリン(名称はもちろん・・・)
307 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/05(金) 21:34:46.70 ID:mkT8rrc0
>>303
帰る的な位置づけで、動物にされてしまったor話の出来る動物という
イベントキャラないし仲間ってのはいいですね
308 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/05(金) 21:36:59.67 ID:mkT8rrc0
>>305
うーん それはいいかも知れないので、ある程度レイヤー分割して
書いとくのは良いかも、 ただちょっと変えた似たキャラばっかだと嫌なので、
最終的にモンスターの数がある程度とれてからがいいかな
309 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/05(金) 22:06:48.75 ID:mkT8rrc0
Ikioi2008 一部の古いスレとID非表示板対応してなかったので修正
310 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/05(金) 23:27:47.89 ID:rk/D3uU0
スライムについて熱く語ったのにも関わらず、スルーされた件について。
311 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/06(土) 08:57:06.74 ID:HeyIB8g0
ラスボスにするか味方にするか・・・
312 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/06(土) 18:24:39.14 ID:HeyIB8g0
じゃあ味方で
313 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/06(土) 20:30:39.87 ID:hsoBOkA0
>>311
何が?
314 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/06(土) 20:44:23.51 ID:HeyIB8g0
スライム
315 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/06(土) 20:46:53.26 ID:hsoBOkA0
ちょwwwwww敵じゃなかったのかよwwwwwwww
316 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/07(日) 10:27:19.88 ID:Zr3S13k0
らぼの人の味方に関する設定は何だ?
ただの通常敵として推したスライムが、ラスボスか味方かの
究極の選択になるとか、基準がわからん。

◇DQ以外のスライム
ttp://www.4gamer.net/games/029/G002948/20080417045/images/020.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003684/20071009033/images/056.jpg
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/70/e0/fa8f8b48150b87ccf6b36be55333f4bd.jpg
・RS3無機質系のところ、俺が言ってるスライムは真ん中のやつ。
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rs3/sozai_RS3_Monster.htm


包帯ゾンビ
-←この境界線はなんだ?
317 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/07(日) 11:09:02.44 ID:wnqfMBc0
うむ、ちょっと頭がおかしいんだ 無視して悪かった。
まんまるスライムじゃないのも分かるぜ

境界線はただのゴミだと思う なんで入ってるか覚えてない
318 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/07(日) 11:17:22.12 ID:wnqfMBc0
スライムを普通の敵で出すとして

監視カメラ
死神

幽霊
包帯ゾンビ
スライム

天使
悪魔
ゴーレム
モノリス
ガーゴイル

もっといっぱい案出そう!
319 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/07(日) 20:41:19.44 ID:Zr3S13k0
洞窟湖があるから、魚と大蛇とタコ。
320 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/07(日) 20:43:25.26 ID:Zr3S13k0
らぼの人、サイズはどれくらいで描けばいいの?
321 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/07(日) 20:56:26.83 ID:wnqfMBc0
絵は、とりあえずちょい待ちでお願いします
322 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/07(日) 22:36:55.19 ID:SaB6mEMo
洞窟なら、コウモリとクモとネズミ
323 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/08(月) 10:21:36.54 ID:lIJxgVQ0
>>322を元にネタ絵を投下してみる
ttp://upload.gepper.net/src/up0092.jpg
324 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/08(月) 16:25:06.05 ID:3igxvgQ0
ん?どっかで見たきが・・・キノセイカ・・・


監視カメラ
死神

幽霊
包帯ゾンビ
スライム

天使
悪魔
ゴーレム
モノリス
ガーゴイル

大蛇
タコ
コウモリ
クモ
ネズミ

325 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/08(月) 16:28:30.10 ID:eN6ztxso
改造人間、竜、神
326 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/08(月) 17:10:08.21 ID:3igxvgQ0
ttp://labs.gepper.net/tmp/grad.jpg
前にたらもが描いてたのを使って・・・ こんな感じにしようかと まだ未完成

どう見ても某ゲームのパクリでs
背景上部はみ出してるしorz
327 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/08(月) 18:16:29.31 ID:05yvOuQ0
ついさっき犬のウンコを踏んだ俺が来ました。

>>326
なんのゲームだかわからんが、とりあえず、いつぐらいから描き始めていいんだ?
数が増えるにつれて、描き終わるまでにかかる時間も増えるんだ。
328 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/08(月) 18:40:47.72 ID:TKxU6jEo
犬のウンコ、鳥の糞、金魚の糞、猫のウンコ
329 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/08(月) 20:37:12.82 ID:3igxvgQ0
>>327
326を元に配置とサイズを決めるからあとすこし
 とりあえず月に30枚描けなんて無謀なことは言わないから、だいぞうぶ
330 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/08(月) 20:47:15.07 ID:3igxvgQ0
監視カメラ  改造人間
死神 天使 悪魔
影 幽霊
包帯ゾンビ
スライム

ゴーレム
紙 モノリス
ガーゴイル
魚 大蛇 タコ
コウモリ クモ ネズミ
犬のウンコ、鳥の糞、金魚の糞、猫のウンコ
コブリン


大分増えてきたな もう少し増えたら選別しよう
331 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/08(月) 20:54:04.37 ID:05yvOuQ0
>>328
>>328が踏んだウンコのリストですね、わかります。

>>329
なるほど、んじゃ当分はどんな風に描くか模索してるよ!

>>330
ちょwwwwwwww何、さりげなくウンコ入れてるんだよwwwwwwwwwwww
ウンコは>>328か、らぼの人が責任を持って描いとけwwwwwwwwwwwwwwww
俺はウンコは描かないぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
332 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/08(月) 21:39:18.78 ID:eN6ztxso
なぜか神じゃなくて紙にwwwwww
333 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/08(月) 21:49:55.16 ID:TKxU6jEo
ティッシュ、チリ紙、トイレットパーパー、便所紙、ハンカチ、手ぬぐい
334 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/09(火) 14:37:39.66 ID:cF9wDOI0
大分サイズ決まってきた 割と自由に出来そう。 保守
335 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/09(火) 15:39:37.44 ID:cF9wDOI0
やべぇ ややこしすぎて説明がwwwwwwww
336 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/09(火) 15:43:04.09 ID:cF9wDOI0
基本サイズは 140x270
ただし、キャンバスサイズは 200x310
右上詰めで描く。


ttp://labs.gepper.net/tmp/grgr.jpg (2倍表示)
こんな風に表示されるため、敵の配置によって表示される部分が異なる。

左下、真ん中、右下の順に表示される部分が大きくなるよね!
337 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/09(火) 15:47:06.66 ID:cF9wDOI0
ttp://labs.gepper.net/tmp/monster.png
これを参考に描くと良いかも、

つまり、140x270に合うように描いてもらう(ジャストじゃなくておk)
でも、切れてしまうやつが出来てしまうので、それを考慮して描いてってこと。
ただし、140x270に収まってない(翼がはみってる)場合は、左の部分ももちろん描いてほしい。
なぜなら一番右端の敵の場合だと表示されるからだ。

小さいやつは小さく描いてな!ミジンコとかは
338 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/09(火) 15:53:21.21 ID:cF9wDOI0
さてさて、ここまで言っといて、 ドラゴンとかデカすぎなやつは困ったチャンになる。
ということで、可変することが可能。←これがややこしい

高さを270に固定して、横幅を大きくすると、真ん中になったときに全身が表示されるようになる。
というかデカいやつは一匹出現にしよう……と思うので左端とかはかんがえなくておk

参考までに、左端はx(-20px)y(0px) 右端x(+20px)y(0px) yの変更はなし。
339 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/09(火) 15:57:03.97 ID:Fri5BNw0
ドラゴンとかでっかい奴は一体のみで表示させればいいんじゃまいか?
ボス用みたいなかんじで。
340 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/09(火) 15:58:59.16 ID:cF9wDOI0
ただし
>>337を下絵にして描くと絵が右上によることになるので、
形が多分偏るwwww 俺なら絶対wwwwwのでそこは工夫した方が良いかも。

260x350(140+60+60 x 270+40+40) で補助線引いて真ん中に描くとか……
もしかして、これの方が描きやすいってなら言ってくれ。
そうなると、右のハミ出た部分も表示する様に変えてみる。

分からんことがあったらドシドシ聞いてくれwwww
341 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/09(火) 16:01:22.45 ID:cF9wDOI0
>>339
うん、そうなると思う。
342 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/09(火) 16:16:38.64 ID:cF9wDOI0
うお>>337 ミスってるな…
まぁ簡単にまとめると200x310で描いてね!ってことなんだけどな
343 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/09(火) 16:25:48.87 ID:cF9wDOI0
>>337 再うp
ttp://labs.gepper.net/tmp/monster_re.png

真ん中に寄せるとこんな感じ
ttp://labs.gepper.net/tmp/monster2.png
344 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/09(火) 17:47:55.11 ID:XyxmYgA0
モンスターって全身描かないといけないのか?半身だけで良いのならラクなんだが。
345 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/09(火) 17:56:26.08 ID:Fri5BNw0
遠近感を出すために拡大縮小は絶対だのう。
346 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/09(火) 18:27:33.56 ID:cF9wDOI0
そうか縮小すればいいのか!

>>344
阪神でも構わないよ 阪神というより、こしから上?
まあとりあえず一気に描かないで、一枚一枚合うか確認しながらやろう
347 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/09(火) 19:14:21.18 ID:Fri5BNw0
>>346
どんな風にやろうとしてたんだ・・・
348 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/09(火) 20:48:23.66 ID:cF9wDOI0
俺にも分らんよ…
349 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 00:19:42.47 ID:qdW8sYo0
とりあえず描いてみた
モンスターイラスト【DLキー:ここでの基本】
ttp://upload.gepper.net/upload.cgi?mode=dl&file=93
350 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 00:51:00.29 ID:B0bqkUE0
おおwwwwはやいwwww確認用ソフト作ってる間にwwwww
351 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 01:12:08.77 ID:B0bqkUE0
>>349
うめぇwwwwwwwwだいたいそんな感じで。
こいつなんだっけ なんかこんなやついたよな神話で
352 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 01:32:27.59 ID:qdW8sYo0
うむ、いたねぇ〜、でも名前わかんね
353 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 01:42:12.09 ID:B0bqkUE0
もしかしてベクターデータもある?
354 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 01:51:16.86 ID:qdW8sYo0
ない
355 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 01:54:35.08 ID:B0bqkUE0
おk把握
ラスター派か
356 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 02:07:48.28 ID:qdW8sYo0
フォトショップしか持ってない、イラストレーターないしなぁ。
357 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 02:14:20.43 ID:qdW8sYo0
ウェブ上でベクター化してくれるサイト見つけた。
ttp://vectormagic.com/
358 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 02:25:04.87 ID:B0bqkUE0
いやいや もとからベクターなら使おうと思っただけ サンクス
トレーサーはあるし
359 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/10(水) 17:56:47.23 ID:5dRmfuYo
プログラミングでもやろうよ 0x02
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1211355236/214
214 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2008/09/10(水) 16:54:40.77 ID:O8O2CZ20
■■■ 警 告 ■■■

自動保守/プライベートプロキシー/自作専ブラ等の書き込みツール利用者へ

現在2ch全域にて、これらのツール利用の書き込みに対し全自動でフシアナが発動中。
運営側の意図的な処置と思われるが、自動保守ツール対策ではないかという噂が流れているだけでソース不明。
だが現実に、複数の保守ツールが晒されている。
未だ中の人が気付いていない保守ツールはこう(↓)なっている。
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1220804642/l50

前記ツール製作者は、早急な情報収集と対策をするように。

今後VIPへのスレ立てやる際は気をつけないとな・・・
360 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 18:07:18.27 ID:B0bqkUE0
Monazilla入れるだけだろ
361 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/10(水) 18:14:12.91 ID:5dRmfuYo
>>360
UserAgentをMonazillaにすればフシアナ喰らわないのか?
362 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 21:47:36.01 ID:GCFP.1wo
書き込み時の挙動(確認画面などのラグ含む)を全てIEなどのWebブラウザとそっくりにしてしまえば回避可能かな
手動書き込みと思わせる手法
もちろんUAなんてIEとかと同じにしておくべき。UAだけでなくリクエストヘッダも全部同じで
363 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/10(水) 21:52:17.81 ID:5dRmfuYo
>>362
その理屈で行くと専ブラもフシアナされる気がするが・・・
364 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 22:01:50.24 ID:NWfiXzoo
むしろUAにMonazilla入ってないスクリプトがあったほうが驚きだわ
365 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 22:06:49.25 ID:GCFP.1wo
いや、運営側でログのUAとか書き込み挙動を観察してそれっぽいのをふしあなにしてるんじゃね?
UAをMonazillaにしてる書き込みだけふしあななら酷いことになりそう
しばらくVIPに書き込めないお・・・最近見にも行ってないけど
366 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/10(水) 22:11:42.19 ID:5dRmfuYo
>>365
>現在2ch全域にて、これらのツール利用の書き込みに対し全自動でフシアナが発動中。
全自動でやってるって書いてあるぞ?
367 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 22:13:13.17 ID:NWfiXzoo
ちなみに俺の作った自動保守はまだふしあなされてなかったりする
ただの定期書き込みなんだがな
368 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 22:50:16.83 ID:Cbml99Q0
らぼの人ー、モンスター絵はいつまでに終わればいい?
それと同時進行で主人公についての設定についてもや ら な い か ?
369 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/10(水) 23:07:49.70 ID:5dRmfuYo
>>367
言語は何使ってる?
370 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/10(水) 23:48:17.20 ID:GCFP.1wo
>>366
全自動って言ったって自動化するための基準作りが必要な件
たまにログを見て「これも保守ツールじゃん。はいふしあなね」とかやってるんじゃね?
だから誤爆もあるのかもしれない
371 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/11(木) 11:56:25.51 ID:ua2XGKEo
仕事決まったよ〜\(^o^)/
372 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/11(木) 12:48:17.42 ID:k2lgv/Yo
たんぽぽに刺身を載せる仕事ですね。わかります
373 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/11(木) 13:49:17.89 ID:iaeuFsYo
たんぽぽに刺身を載せる仕事ですね。わかります
374 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/11(木) 14:11:52.57 ID:ua2XGKEo
>>372-373
ケコーン
375 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/11(木) 14:37:39.34 ID:ua2XGKEo
なにやらたらものブログが消滅してる件
376 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/11(木) 17:54:18.99 ID:ua2XGKEo
VIPでさる食らった・・・30秒経過直後に投稿したのにwwwwww
377 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/11(木) 21:06:31.82 ID:6dlX4Uo0
>>368
それ以前にプログラムのめどがたってないからな、月に5-6匹
コツコツ描いてもらえれば構わないかと

主人公は、こう普通のネトゲ?みたいに 何人か用意して
選ぶ見たいなのを考えてるんだけどそれだと、適当に案出してもらって
選ぶ感じでいいな
378 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/11(木) 23:58:06.95 ID:6dlX4Uo0
ttp://labs.gepper.net/tmp/battle.zip
確認用サンプルできたけど・・・ん・・・
379 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/12(金) 01:17:13.94 ID:mmAcPYIo
>>377
なんか手伝えることある?
380 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/12(金) 09:03:49.63 ID:Jg6RrOA0
>>378
モンスターをもっと小さくする(SD化させるなど)か、モンスターを1体にした方がいいんじゃね?
381 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/12(金) 10:47:34.23 ID:J9PRPTo0
>>380
だよな サイズ比がおかしいよな
382 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/12(金) 14:14:51.13 ID:J9PRPTo0
ttp://labs.gepper.net/tmp/battle.zip
背景デカくしたけどこれだとノートで画面に収まらんwwww
383 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/12(金) 20:47:03.99 ID:mmAcPYIo
>>382
404
384 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/12(金) 20:48:03.19 ID:J9PRPTo0
ttp://labs.gepper.net/tmp/battle2.zip
おっとしつれい
385 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/12(金) 22:02:57.34 ID:mmAcPYIo
>>384
む〜・・・背景が欠けてるみたい。
386 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/12(金) 22:11:54.79 ID:J9PRPTo0
ああ 余ってる黒部分は 情報が表示されるんだ
387 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/12(金) 22:39:04.21 ID:Jg6RrOA0
>>384
今のままでいきたいのなら、せめて敵の数を最大2匹にしたらどうだろう。
ギュウギュウ詰め感が凄まじいものになってる。
388 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/12(金) 23:26:58.31 ID:J9PRPTo0
ttp://labs.gepper.net/tmp/battle3.zip
二匹はだめだなぁ・・・ どの幅がいいか分からん。
方針を変えるべきか
389 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/13(土) 01:19:37.35 ID:S6tQJYw0
>>388
んじゃ、一匹ずつ表示させたら?倒されたら次の奴を出すって感じで。
下の黒いところに敵のHPを表示させるんだし、何匹いるかとかはわかるだろうし。
390 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/13(土) 01:44:27.42 ID:7vzJKas0
むぁ 全員魔法が効かないぞwwww
391 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/13(土) 02:09:13.72 ID:S6tQJYw0
>>390
全員魔法は、主人公を含めば解決!
392 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/13(土) 07:03:21.82 ID:7vzJKas0
imiがわからんぞwwww
393 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/13(土) 07:29:17.68 ID:4pVjKhw0
むしろ3体表示させたとしてどうやってモーションするの?
SD化させたほうがらくなんでない?
と思った。
394 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/13(土) 07:46:41.98 ID:7vzJKas0
モーションするというよりモーションしなくていいという・・・
395 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/13(土) 10:52:46.66 ID:VquUGMA0
>>392
敵が1体しか表示されてなくても、下に表示されるであろう、
全ての敵のHPが減ってれば、全体魔法も可能じゃね?
396 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/14(日) 09:11:55.41 ID:VfwosvY0
それだと別の方法でやっっっ手も一緒だからべつのほうほうにするか
397 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/14(日) 09:38:01.71 ID:KneH6Wgo
画像検索ツール改造して実験してたらリロードバーボン食らった/^o^\
398 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/14(日) 09:47:25.09 ID:KneH6Wgo
バーボンの影響でVIPアルバムも巻き添え食ってる・・・スマソwwwwwwwwwww
399 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/14(日) 11:13:15.43 ID:5jWGmpA0
最初の内は物珍しさで使ったことあるけど、最近はVIPアルバム使ってないなぁ、
じんぷー以外にVIPアルバム使ってる奴っているの?
400 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/14(日) 11:17:06.80 ID:KneH6Wgo
>>399
俺以外にはいないのか・・・?
エロ画像探しにもってこ(ry
401 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/14(日) 11:36:59.16 ID:VfwosvY0
あああああ
402 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/14(日) 11:37:24.26 ID:dJSkiPEo
毎度ながら突然のおながいで申し訳ないです
もし気が向いていただけちゃったりしたらでいいので、

kappa_20080726 → kappa_20080830
kappa_20080830 → kappa_20080914

に読みかえて、
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1202558558/897
をしていただけちゃったりすると、ものすごく嬉しいですww
403 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/14(日) 11:56:25.07 ID:VfwosvY0
スクの人のスレ見たら俺も頑張ろうってなった 何故だろう・・・
404 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/14(日) 12:01:31.63 ID:dJSkiPEo
さみしーくなるので、それには触れないでくださいww
405 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/14(日) 12:05:31.34 ID:KneH6Wgo
>>402
やっといた〜。
406 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/14(日) 12:07:29.76 ID:dJSkiPEo
本当に、毎回毎回ありがとうございますーww
407 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/14(日) 13:20:03.56 ID:p8kdmiEo
>>406
本当に頑張ってるな。
俺なら途中で逃亡してる。
408 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/14(日) 13:38:50.56 ID:KneH6Wgo
そういえば以前あっちのスレでスレ主と勘違いされて叩かれてたこともあったんだよなスクの人・・・
409 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/14(日) 13:57:11.51 ID:p8kdmiEo
>>408
よくよく考えると素晴らしい鉄の心。
410 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/14(日) 14:24:45.07 ID:dJSkiPEo
>>409
鉄の心でもなんでもないですww
思わず、わたしが思ってることを書いちゃいそうになってしまいました、危ない危ない
とりあえず、そっとしといてやってくださいww
411 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/14(日) 14:45:17.09 ID:VfwosvY0
たらもの了承をえたら、ちょっとサイズ変えるかあとか、そもそも方針変えるかとか検討しよう。
412 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/14(日) 16:54:55.98 ID:VfwosvY0
じんぷ・・・何してんだ・・・・
413 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/14(日) 17:34:25.30 ID:KneH6Wgo
>>412
あ、リロードバーボンのことならすまんwwwwwwww
結局最終的に20秒ウエイト入れたwwwwwwwwww
414 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/14(日) 17:34:36.06 ID:KneH6Wgo
なのでもうおきない・・・はず・・・
415 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/14(日) 20:31:31.37 ID:3sXco5w0
>>411
モンスターはあのライオン丸しかまだ描いてないから、変更になっても平気だよー
416 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/14(日) 21:43:58.02 ID:VfwosvY0
jaaいちからかんがれなおおすか
417 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/14(日) 23:19:46.19 ID:VfwosvY0
とりあえず今の方法は小さくしても キツキツなのは変わらないし、
対策もなさげなので
BQは廃案にするか3 (・・・続き忘れた・・・orz
418 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/15(月) 00:02:26.70 ID:XjFaWbU0
BQを維持するなら1対1にする。
複数対にするなら、DQ式辺り?
419 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/15(月) 00:57:37.16 ID:LMuiaM6o
ここでPM式をだな
420 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/15(月) 10:45:22.32 ID:K71DVSwo
また巻き添えでVIP規制wwwwwwwwww
421 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/15(月) 11:27:47.31 ID:Ug8z.eM0
>418
前、 複数vs複数 or 複数vs単数だろjk」だたから 1vs1はなしだな

動きのないTってどうなんだろ、表示はスターオーシャンみたいなんだけど、
FFみたいなかんじ
422 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/15(月) 23:50:02.26 ID:4fvH0LQ0
スターオーシャンの戦闘画面
ttp://www.famitsu.com/game/news/2002/10/08/103_8104_ocean.jpg

これか?前に貼ってあったのはテイルズオブファンタジアだったし、これだろうな。
423 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/16(火) 08:57:30.98 ID:0i.Zki20
◇スターオーシャンの戦闘画面
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/images/topicimages/__bigimage_47060f6f3b8aa.jpg
これですね、わかります。

>>421の言葉を集約すると、ロマンシングサガということですね。
◇ロマンシングサガの戦闘画面
ttp://byfiles.storage.msn.com/y1pQCf5qbQAdsFJZxZzadNd11xkGcTdvgzGEi9twSd8kg4tXrDn4ysbAg
ttp://file.matoo.blog.shinobi.jp/2.JPG
ttp://file.matoo.blog.shinobi.jp/1.JPG
424 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/16(火) 13:42:39.87 ID:7BCnZboo
>>423
なんという駄メイク版・・・
425 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/16(火) 18:12:53.22 ID:XBQk7bA0
ああー表示はスターオーシャンなんだけど、自分で動きを制御できないんだよ
アクションじゃなくtコマンド選択式な
426 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/17(水) 00:18:04.70 ID:EoScZL20
>>425
スターオーシャンをやってない人にとってはわからないんだぜ!

らぼの人に訊きたい事。
結局のところ、敵絵はどうすりゃいいんだ?
427 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/17(水) 07:21:58.83 ID:cIJDtxY0
>>426
テイルズと一緒だぜ!

結局のとこ何も決まってないwwww>107あたりの小さめのやつでいいかな
428 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/17(水) 12:34:06.26 ID:O4LCdoQ0
>>427
こういう事ですね、わかります。
ttp://upload.gepper.net/src/up0094.jpg

半日で完成したけど、元になる絵も描いてから打つと倍以上かかりそう。
これで動かせってなったら泣くぞ!!
429 :猫の飯 ◆pbbE5Jbg9o [sage]:2008/09/17(水) 20:53:39.72 ID:piYHEtg0
>>428
すげー
アニメーション期待agewwww
430 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/17(水) 20:55:47.11 ID:piYHEtg0
コテ消すの忘れてた・・・吊ってくる
431 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/17(水) 22:15:47.95 ID:cIJDtxY0
>428
とりあえず、サイズは 表示用と、適当に描いた顔グラ(使わないかも)だけを
想定してるので、 どっちも描くことはないっすwwww

というか たらもが一番書きやすいサイズでいいんでね?と思った保守
432 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/17(水) 23:52:08.09 ID:O4LCdoQ0
>>429
アニメーションみたいな高度な技術を俺に期待すんなwwwwwwwwww

>>431
なんという・・・アバウトwwwwwwwwww一番描きやすいサイズかぁ。
敵絵は選別するって言って以来、進展なしだな。
それと、主人公についても進展なしだな。
433 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/18(木) 00:02:45.81 ID:b6f74/Yo
ここまで出来たら時間云々は置いといてアニメーションもできる気がしなくもないがwwwwwwwwww
434 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/18(木) 09:28:49.74 ID:XG.1yf.0
>>433
全敵絵が終わって余裕があったらやってみるwwwwwwwwwwww

◇描く予定のもの
監視カメラ/改造人間/死神/天使/悪魔/影/幽霊/
包帯ゾンビ/スライム/虫(クモなど)/ゴーレム/神/モノリス/
ガーゴイル魚/大蛇/タコ/コウモリ/ネズミ/コブリン/龍(ドラゴン)

上記のものはあくまで種族としての認識なので、
例えば悪魔族にはライオン丸、ミノタウロス、使い魔・・・など。
多岐に渡る敵絵が発生する訳だよ!まぁ俺の妄想力が働かないものは、1種類で終わるがな!
435 :らぼの人 ◆RFp1i6EWPI [sage]:2008/09/18(木) 22:24:08.91 ID:3S59M/k0
敵はもっと案が増えたら選別するつもりだからな。
あとは、もうてきとうに

主人公は、ネトゲみたいに基本を作るがうんぬんって書いたよう泣きが
イメージはいまかんがえちう
436 :猫の飯 [sage]:2008/09/20(土) 21:21:30.86 ID:y6OwflM0
>らぼのひと
HPタイトルを変更したので、めいぼ内のタイトルを変更していただけるとありがたいです。
437 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/20(土) 22:42:11.84 ID:ixLKC4so
ttp://uraran.jp/sbo/sbo.shtml
猫氏のページ見てたらこんなものが紹介されてるのを発見。
個人制作でオンラインRPGとかすげえな・・・
438 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/22(月) 11:58:48.37 ID:y14wZ.M0
>>437
こんなのつくりたいねー・・・
C++で作ってるって聞いたんだけど通信面がイミフ
439 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/22(月) 12:43:37.39 ID:Dy8fYgU0
見下ろした戦闘画面でコマンド式ってつまりはグランディアだな・・
440 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/26(金) 19:13:31.23 ID:EKB.Q8g0
あの企画が流れてスレがだいぶ減ったな。。。
441 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/26(金) 21:09:41.76 ID:pejZF4Uo
>>440
レス?
442 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/27(土) 07:59:06.79 ID:FYP3jzs0
>>441
レスだサーセン
443 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/27(土) 17:20:06.37 ID:jKNnJRAo
ぼつぼつ俺もなんか作るもの考え始めてるんだけど、どんなのがいい?
今のところ、FireFoxの拡張と組み合わせて画像にタグ紐づけてレン鯖のDBに登録して検索できるシステム
(サムネイル表示機能つき画像専用共有ブックマークみたいなの)作ろうかな、とか、
あらためてギャルゲとかノベルゲーム系の作ろうかなあ、なんて考えてるんだけど。
※ギャルゲ、ノベルゲーム系の開発環境は未定。猫氏は吉里吉里使ってみたけど使いにくいとか言ってたし、
人によっては使いにくいようだから他の使ったり、自前スクリプトエンジンとか作るかも。
444 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/27(土) 17:21:26.49 ID:jKNnJRAo
ちなみに、今はだいぶ前の仕事から間あいたせいで体力とか落ちてるので、作り始めてもしばらくはペース遅いかも。
445 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/27(土) 17:25:48.35 ID:8yN5Ea6o
同人誌
446 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/27(土) 17:29:59.58 ID:jKNnJRAo
>>445
俺は絵なんかかけません><
447 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/28(日) 21:45:02.06 ID:r8pFNhoo
ふと思ったけど、せっかくWikiあるのに結局全然活用してないままだな・・・
スレとかサイトの歴史のまとめとか作った方がいいかね?Wiki担当の人ってまだ見てるのかな?
448 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/28(日) 22:25:21.84 ID:0/01WPko
449 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/29(月) 07:23:00.00 ID:htSxupEo
おはよう。
>>448
おおいたかwwwwwwww
しかし最近またスレが過疎って来てるな・・・
450 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/29(月) 09:36:31.88 ID:BbUV6Hg0
>>449
ヒント:進展がない
451 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/29(月) 10:27:39.81 ID:6VKFSBoo
何か企画するしかない。
452 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/29(月) 10:37:52.38 ID:RpMoooDO
何かある・・・?
453 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/29(月) 10:40:02.53 ID:HXxX3W.0
もう連想ゲームでもやるしかない
454 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/29(月) 18:48:47.47 ID:co6nFr2o
じゃあそれを俺がまとめる
455 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/29(月) 21:08:12.88 ID:htSxupEo
>>451-454
>>443
456 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/29(月) 21:09:45.82 ID:htSxupEo
というわけでただいま。
正直、画像特化型共有ブックマークとかは、作ってみたいけどあんま盛り上がらないかなあ・・・
って思っちゃうんだけど、どう思う?
457 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/29(月) 21:12:33.11 ID:EMZgJmko
盛り上がらないだろうけど何か作らないといけないと思います。
458 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/29(月) 21:25:42.82 ID:rXP7Or60
つまらなそうだね!こうもっと華のあるものはないのかね?
459 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/29(月) 21:31:24.27 ID:htSxupEo
>>457-458
何作ろうかね。
そういや、吉里吉里実際に組むところまで行かなかったけど一応KAGスクリプトの基本的なところは勉強したから、
使わないのももったいないような気もする。でもどうなんだろう。使い勝手。
460 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/29(月) 22:36:36.64 ID:5aiinrIo
パートスレ自動巡回&ログ保存

んでもって、張られた画像リンクはきっちり保存と。
ロダにリンクが張られた場合、パスワードを設定しておけばそのパスワードを使ってダウンロードしてくれる。

そんなソフト
461 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/29(月) 22:49:56.05 ID:htSxupEo
>>460
バーボン怖いお・・・
でも巡回するスレを限定して、あまり短い間隔で巡回しなければできるかもな。パー速とか対象にして。
あとパスワードは複数設定する必要があるのと、パートスレだとそのスレ固有の基本パスとかありそうなのが懸念事項か。
462 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/29(月) 22:51:19.80 ID:htSxupEo
と思ったけどユーザが設定するのか。それなら複数を設定できるようにしておくだけでおkだな。
DLできるまで総当たりでやればいいし。
463 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/29(月) 22:53:50.25 ID:htSxupEo
あと、VIPに立ってるパートスレを対象にする場合はリロードバーボン回避を確実にできないと、
プロバイダごと規制かけられた場合に厄介だな。配布元が責任問われそうwwwwwwww
464 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/29(月) 22:59:41.06 ID:htSxupEo
そういやVIPのパートスレ自動巡回、ログ保存&画像保存スクりプトって、以前考えてたな。
うpろだの画像を全て保存とか、流れるってことがなくなるからおおっぴらにやるとヤバいかな、と思って実行には移さなかったんだった。
465 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/29(月) 23:14:06.52 ID:htSxupEo
報告忘れてた。画像検索ツール、サイト指定検索機能つけたverに更新してるのでよろしく〜
466 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/29(月) 23:16:24.89 ID:htSxupEo
あと前々から思ってたけど、似非無能チャット、人口無能止めたままだし全然使ってないな。
TOPからリンクはずそうかな・・・
467 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/30(火) 00:27:24.35 ID:RWwwMBco
>>449
ごめんなさいウソつきました
468 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/30(火) 01:54:27.95 ID:QlmJtLs0
ここまで全て自演
469 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/30(火) 06:41:44.11 ID:8iBHGSIo
>>467
じゃあ責任を取って今日から君がWiki担当2号だ!!
470 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/30(火) 12:41:11.44 ID:i1jxA4Ao
先生、dat保存ツールなら完成してます
しかもdat落ち確認後に自動でhtml化してLZH圧縮したdatと共にうpろだにうpするという素敵仕様

ちなみに30秒ごとにsubject.txt取得して任意のワードが含まれたスレタイを検索、
見つかればそれを保存(datがローカルに既に存在すれば差分取得)としてるけど、
1週間Win9xで動かしたまま放置してもバーボンとかならなかった
取りこぼしもなし。ただ、三日落ちのスレははもしかしたら取りこぼす可能性がある

あ、これからもあんたがたをよろしくお願いしますね(AAry
471 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/30(火) 20:38:04.15 ID:8iBHGSIo
>>470
配布元URLうp
472 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/30(火) 21:55:17.42 ID:8iBHGSIo
ADV開発する場合の開発環境についてなんだけど、コミックメーカー
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/winkai.htm
って使ったことある人いる?
473 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/30(火) 22:14:47.06 ID:i1jxA4Ao
>>471
俺俺、俺だよ俺。まだ公開してないお。以前のバージョンなら過去サイトにうpしたまんまだけどリンクが切れてたかな
うpろだにうpではなくFTPでうpする機能も付けるつもりだったけど無理臭い(スパゲティ的な意味で)
近いうちに公開の予定

k・s・kでした(古畑任三郎でした的な言い方で)
474 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/30(火) 22:24:06.13 ID:8iBHGSIo
>>473
おまいかwwwwwwwwww把握wwwwwwwwww
475 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/30(火) 22:39:44.16 ID:8iBHGSIo
ん〜と、吉里吉里&KAGスクリプト、っていう開発環境がしっくりこないこともあるし、
「いっそADV開発環境(スクリプトとか)そのものを開発する企画やっちゃおうぜ!!」
みたいなことも考えてるんだけど、どう思う?
(ちなみに、ゲーム開発のために、って感じじゃなく、スクリプトエンジンとか作って公開するのが目的みたいな。)
※出来上がって使えるレベルになれば、それ使ってゲーム作るかもだけど。
476 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/30(火) 22:42:02.10 ID:A/Sk3260
.NET FrameworkとYanesdk使っちゃっていいなら俺作るけど
477 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/30(火) 22:42:35.19 ID:8iBHGSIo
>>476
ちょっとまてwwwwwwww俺の作るものなくなるじゃんwwwwwwww
478 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/30(火) 22:43:18.87 ID:8iBHGSIo
あ、でも担当する機能を分ければそれでも行けるかな?
479 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/30(火) 22:47:20.56 ID:A/Sk3260
ちなみにスクリプトにはIronPythonを使う予定です^p^
ついでに3Dめんどくさいので使用不可で
480 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/30(火) 22:48:02.86 ID:8iBHGSIo
ところで>>476ってらぼの人?別人?
481 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/30(火) 22:48:33.86 ID:8iBHGSIo
>>479
基本的にADV向けを考えてるので、3Dはなくておk
482 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/09/30(火) 22:52:55.85 ID:A/Sk3260
俺?通りすがりの2chブラウザ製作してる暇人だよ
483 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/09/30(火) 23:09:11.01 ID:RWwwMBco
>>469
wikiメチャメチャにしてもいいならやる
484 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/09/30(火) 23:14:37.11 ID:8iBHGSIo
なんかGEP繋がらなくて仕方なく風呂行ってた
>>482
把握した。
>>483
メチャメチャkwwsk
485 : 【吉】 [sage]:2008/10/01(水) 19:05:26.14 ID:YMgKsNwo
>>482
オワタブラウザの人ですね、わかります

>>483
やめてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
486 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/01(水) 21:16:50.80 ID:lVCvZbIo
いや>>484は本当に興味があるんだってばwwwwww
メチャメチャってのが思いっきり編集しまくった結果ごちゃごちゃになるとか、
ネタを入れまくるとかならそれもそれでいいし。これがブラクラとかグロ画像を貼りまくるとかだったら
さすがにNG出すけどwwwwwwww
487 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/01(水) 21:28:38.22 ID:lVCvZbIo
あと、プログラミング言語擬人化ギャルゲまとめサイト、そろそろ閉鎖たのま〜。
488 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/01(水) 22:26:08.78 ID:lVCvZbIo
>>479
xmlベースで記述したスクリプトファイル(これをシナリオスクリプトに使うとして)を解析するモジュールって、
作成に使う開発言語に制約とかある?
489 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/01(水) 22:34:39.95 ID:4MY2mTwo
>>484
wikiの編集の仕方がわからない、あとはわかるな?
490 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/01(水) 23:06:03.24 ID:lVCvZbIo
>>489
wiki文法がわからないと解釈しておk?
ちなみに編集制限かけておけば編集パスが必要になる代わりにhtml直打ち可能だよ?
491 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/01(水) 23:27:12.55 ID:I1IytDk0
>>488
xmlをスクリプトにするのは面白そうではあるが可読性に欠けるような
492 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/01(水) 23:34:00.96 ID:C/vR3Tk0
乱立している業界に敢えて挑むというのか・・・
493 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/01(水) 23:35:36.40 ID:lVCvZbIo
>>491
各シーン、そのシーン同士のつながり、演出等をそれぞれ切り離して管理して、それぞれに関連性を持たせるような形式を考えてる。
ぶっちゃけ、KAGスクリプトってそのへん全部いっしょくたになっててなんかわかりにくかったwwwwwwww
494 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/01(水) 23:37:31.14 ID:lVCvZbIo
ちなみに、xmlで>>493みたいな構造にしておけば、
スクリプトエンジンが完成して安定してきた後はGUIでスクリプトの生成もしやすいんじゃないかって思ってる。
495 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/01(水) 23:40:18.35 ID:C/vR3Tko
演出を抽象化するってこと?

「Aさん立ち絵表示」とか「暗転で場面切り替え」そういう命令化するやつ
496 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/01(水) 23:41:28.68 ID:lVCvZbIo
>>495
抽象化って言うか、切り分けしやすいように構造化するって考え。
497 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/01(水) 23:42:43.33 ID:lVCvZbIo
たとえば、シーンを細かいパーツとしていくつも作っておいて、それの遷移をそれ用の別ファイルで定義したり。
498 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/01(水) 23:52:09.74 ID:C/vR3Tko
それはむしろKAGの得意分野な気がするけどなにか勘違いしてるのかな俺
499 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/02(木) 00:41:19.95 ID:g3ALHjMo
>>490
mjd?
エロ画像満載のwikiにしてもよい?
500 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/02(木) 06:37:54.71 ID:/3a2CoUo
>>498
KAGスクリプトってなんかイメージ的にN88-BASICを彷彿とさせる。
シーンごとに分けられるけどGOTO分使いまくって実現、みたいな?階層構造作りづらそうだし。

>>499
それもちょっと微妙だな・・・特に3次だとヤバそうwwwwwwwwww
501 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/02(木) 06:54:34.15 ID:UTFUSSMo
つまりホモ画像なら大歓迎
502 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/02(木) 07:35:57.03 ID:/3a2CoUo
>>501
3次でホモとか最悪だな・・・2次でショタならゲフンゲフン
503 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/02(木) 07:36:39.73 ID:/3a2CoUo
というかエロ画像なら画像掲示板がちゃんとあるだろwwwwwwwwwwww
504 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/02(木) 12:26:23.87 ID:CxwlAzI0
    ┏━┓    ┏━━━━━┓    ┏━┓    ┏━━━━━┓┏━┓  ┏━┓
┏━┛  ┗━┓┃          ┃┏━┛  ┗━┓┃          ┃┃  ┃  ┃  ┃
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┏┓┃  ┃┏┓┃          ┃┗━┓  ┏━┛        ┃  ┃┃  ┃  ┃  ┃
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┃┃┃  ┃┃┃    ┃  ┗━┓┃   ━ ┏━┛    ┏━┛  ┃    ┏━┛  ┃
┗┛┗━┛┗┛    ┗━━━┛┗━━━┛        ┗━━━┛    ┗━━━┛
505 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/02(木) 17:24:53.20 ID:P2oe9n.0
>>493-494 >>496 >>497
クラス単位に分割して必要に応じてimportするようにすればいい
GUIでスクリプトの生成は労力の割に無駄
506 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/02(木) 17:36:00.28 ID:QIjwBY6o
ホモ祭りと聞いて

友達にゲイのカリスマがいるんだが需要ある?
507 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/02(木) 19:09:08.67 ID:X7/uurY0
複雑なフラグ管理なんざKAG単体でやるようなもんじゃないがな
508 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/02(木) 19:15:54.18 ID:/3a2CoUo
>>505
クラスが使える別のスクリプトで直打ちするってこと?
>>506
いや・・・遠慮しておくわ・・・
>>507
KAGで複雑な分岐とか作ってるとぐちゃぐちゃになりそうだよね。
509 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/02(木) 19:30:48.00 ID:P2oe9n.0
>>508
Pythonのimport構文とオブジェクト指向について調べて来るんだ
510 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/02(木) 19:32:21.32 ID:/3a2CoUo
>>509
Pythonで直書きと解釈しておk?
511 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/02(木) 19:36:51.71 ID:P2oe9n.0
>>510
>>479でスクリプトにPythonを使うと(ry
ちなみに本体はC#で書くよ、俺が作るのであれば
512 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/02(木) 19:48:32.09 ID:/3a2CoUo
>>511
把握。っていうか、スクリプトエンジンを開発しようと思うんだがどうしようか?という話なんだが・・・
513 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/02(木) 19:55:08.19 ID:P2oe9n.0
>>512
ADVの製作環境を作るのかスクリプト言語の製作なのかはっきりしようぜ
俺はいままでADVの実行環境とそれ用のスクリプトエディタを作るみたいな感じと認識していたんだが
514 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/02(木) 19:56:59.13 ID:/3a2CoUo
>>513
ADVの制作環境としてスクリプトエンジン作って、それが出来たらその企画の延長でIDEから自動生成もできるように〜
って話。で、スクリプトはxml形式にしようかな、と。
515 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/02(木) 19:57:57.33 ID:/3a2CoUo
ちなみに、>>514はスクリプトエンジン自体を公開して無料配布する前提。
516 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/02(木) 20:06:53.66 ID:P2oe9n.0
>>514
把握。

じゃあXMLはいいとして、そこから呼び出される機能をPythonスクリプトにして
ユーザがカスタムできるようにするとかはどうよ。RPGツクールXPみたいな。
517 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/02(木) 20:10:55.43 ID:P2oe9n.0
たとえば画像を表示させるimgタグがあるとして、それがPythonスクリプト側のimg()を呼び出して動作するとしたら、
img()を改造して画像の表示だけでなく回転表示も可能にするみたいな。
518 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/02(木) 20:18:25.58 ID:/3a2CoUo
>>516-517
把握。拡張可能にするにしても、
タグ自体を新規に定義できるようにとかそのくらいまで拡張性あげるとそのへんしっかり設計する必要があるな。
タグの動作のみ変更可能とかだと割と簡単で済むんだろうか・・・
519 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/02(木) 20:21:38.13 ID:P2oe9n.0
>>518
タグ名の関数をそのまま呼び出すようにすればいいんですね、わかります

というかKAG→XML、TJS→Pythonとすればほぼそのままだなこりゃ。
まだKAGよりは構造を表しやすいだろうけど。

設定や定義ファイルとかにもXMLを使う予定なん?
520 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/02(木) 20:21:58.71 ID:/3a2CoUo
内部的には、自身のタグ名と属性のハッシュ、子要素のハッシュを持ったクラスで管理とかかな?
521 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/02(木) 20:23:25.67 ID:/3a2CoUo
>>519
設定や定義ファイルは、xmlほど複雑なデータ構造が不要ならYAMLにするかも。
522 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/02(木) 20:27:23.63 ID:P2oe9n.0
むしろ定義ファイルをXMLにしてスクリプト自体をC#に(ry
523 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/02(木) 20:29:22.25 ID:/3a2CoUo
>>522
スクリプトがC#だといちいちVC#EEでコンパイルいるのではwwwwwwww
524 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/02(木) 20:33:10.73 ID:P2oe9n.0
>>523
知ってるか?.NET Framework にはC#コンパイラ本体であるcsc.exeが付属していてだな・・・
実はSDKがなくてもコンパイルできる
また、コンパイラを操るためのクラスが.NET Frameworkに用意されており(ry

あと、俺が以前作った言語をスクリプトにする手もある
クラスは作れないが、.NET Framework上の機能を呼び出せるし、
こいつなら unko {} や kuso {} みたいな構文を追加しほうだいだぜ
525 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/02(木) 20:38:30.84 ID:rm0PPGco
>>508
だからTSJを使うんだろう
526 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/02(木) 20:48:57.25 ID:/3a2CoUo
>>524
そういえばそんなのあったな・・・ベーマガで見た記憶がある。
ってか言語作ったのか!!俺も言語開発入門みたいな本買って読んだけど結局作らなかったなあ・・・
>>525
TSJ・・・性転換する子供ですね
527 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/03(金) 19:40:39.72 ID:GVJ6Z2go
猫氏にWikiの管理パスと編集制限ページパス渡したので報告。
528 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/05(日) 16:18:13.39 ID:iCzPs1Qo
過疎
529 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/05(日) 17:33:28.30 ID:RD1IhiAo
>>528
過疎ってるな。
>>524
IronPythonから利用できるxmlパーサでお勧めのある?
530 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/05(日) 17:35:10.25 ID:UsKxRZI0
>>529
.NET Frameworkの標準機能
531 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/05(日) 17:38:39.31 ID:RD1IhiAo
>>530
な、なんだって〜.netの機能そのまま使えばいいのか・・・ググってみよう。
532 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/05(日) 17:43:08.58 ID:UsKxRZI0
>>531
というか、XMLローダまでIronPythonにする意味がないような
533 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/05(日) 17:51:47.22 ID:RD1IhiAo
>>532
xmlの解析はC#でやるってこと?
534 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/05(日) 17:55:45.96 ID:UsKxRZI0
>>533
XMLをC#側で解析して、タグごとにIronPythonスクリプト側の関数を呼び出せばいいだろう
535 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/05(日) 18:00:03.99 ID:RD1IhiAo
>>534
なるほど把握。
IronPythonの関数内でさらにC#側の画面描画とかのIF呼び出したり、xmlの解析結果への格納IF呼び出す必要がありそうだ。
536 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/05(日) 19:08:24.89 ID:RD1IhiAo
C#からIronPythonの特定のファイルの任意の関数を呼び出す方法がわからない件。
ってか再起動直後なのにもう熱暴走でダウンしそうなこのPCって・・・
537 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/05(日) 19:29:58.20 ID:UsKxRZI0
>>536
困ったらEvaluateAs
538 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/05(日) 21:16:12.15 ID:RD1IhiAo
>>537
やり方はわかったが存在しない関数を呼び出すとやはりエラー吐いて落ちるな。
「そんなタグないからエラーになりますよ」っていう仕様にするか、
定義されてれるかチェックしてから呼び出させるようにして自前でエラー処理するかだな。
539 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/05(日) 21:45:18.12 ID:UsKxRZI0
>>538
try-catchくらい(ry
540 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/05(日) 22:41:53.87 ID:RD1IhiAo
>>539
それだと呼びだそうとした関数自体が未定義なのか、内部で起きた例外なのかの判別があやしくなるじゃん・・・
541 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/05(日) 22:44:43.04 ID:UsKxRZI0
>>540
Exceptionの種類くらい分かれてると思うんだが
あと呼び出した関数名と例外のメッセージの関数名が違ったら再スローすればいい
542 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/05(日) 22:57:08.34 ID:RD1IhiAo
>>541
それ見て考えて思ったけど、例外に関数名も出るってことは、未定義の関数のうちどれが投げた例外でかは判別可能なわけか・・・
543 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/05(日) 22:57:55.94 ID:RD1IhiAo
微妙に日本語でおkな文章になってるwwwwwwww
例外の種類についても後で調べよう。
544 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/05(日) 23:26:43.11 ID:RD1IhiAo
IronPython.Runtime.Exceptions.PythonNameErrorException
これハンドルできないな・・・
545 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/05(日) 23:29:16.43 ID:UsKxRZI0
>>544
コードうp
546 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/05(日) 23:30:47.71 ID:RD1IhiAo
>>545
def test():
  return "testfunc"
retstr = "test"

def func(f):
  try:
    return f()
  except PythonNameErrorException, e:
    print e
547 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/05(日) 23:32:06.20 ID:E7CD6xUo
お話をぶったぎるようでごめんなさい

毎度ながら突然のおながいで申し訳ないです
もし気が向いていただけちゃったりしたらでいいので、
そして、いつでも結構ですので

kappa_20080726 → kappa_20080914
kappa_20080830 → kappa_20081005

に読みかえて、
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1202558558/897
をしていただけちゃったりすると、ものすごく嬉しいですww

>>529
わたしのところは、もっと過疎ってますよww

>>542
しょうもないこと申し上げちゃうかもしれないけど
ちなみに考えずに無闇にRTTIを使うと、それなりの処理コストはかかったりするかもww
(RTTI自体が処理コストがかかる仕組みなだけにww)
いまはPCがものすごく速いので誤差の範囲かもしれませんが

というわけで、お邪魔しますたww
548 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/05(日) 23:33:18.15 ID:RD1IhiAo
>>547
そろそろ寝ないと明日ヤバイので、明日以降に時間取れた時にやっておくwwwwwwww
549 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/05(日) 23:34:19.59 ID:E7CD6xUo
あーりがとうww
550 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/05(日) 23:41:39.06 ID:UsKxRZI0
>>546
なんでIronPython側でやってるんだ?
C#側からEval呼び出してそれをtryで囲んでPythonNameErrorExceptionをキャッチするんじゃなかったのか

IronPython側でやるんならNameErrorでいいような
551 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/06(月) 06:54:02.13 ID:fHacYxso
>>550
まじかよあの例外ってC#側の例外だったのか・・・
552 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/06(月) 07:04:52.40 ID:fHacYxso
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using IronPython.Hosting;

namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("Program Start");
try
{
PythonEngine pe = new PythonEngine();
pe.ExecuteFile(@"test.py");
string str = pe.EvaluateAs<string>(@"func(test)");
pe.Evaluate(@"func(test2)");
System.Console.WriteLine(str);
System.Console.WriteLine("Program End");
}
catch (IronPython.Runtime.Exceptions.PythonNameErrorException e)
{
System.Console.Write(e.Message);
}
}
}
}

補足できねえwwwwwwww/^o^\
553 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/06(月) 07:36:00.53 ID:4aYmAuE0
じゃあRuntimeExceptionみたいなので
554 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/06(月) 22:40:59.42 ID:fHacYxso
動かない動かないとDebugディレクトリの実行ファイルを実行して唸ってたら、
どうやらDebug側がビルドされていなかった模様。

正直どの時点のソースがビルドされてたのかも不明。

ちなみにPython側は

def test():
return "call test ok"
retstr = "test"

def func(f):
if callable(f):
ret = f()
return ret
else:
return False

で問題なく行ける模様。
>>547は風呂上がってからできたら、もしくは明日の朝にやっておくwwwwwwwwスマソwwwwwwww>スクの人
555 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/06(月) 23:32:02.04 ID:fHacYxso
>>547
やっておいた〜。
556 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/07(火) 21:33:04.01 ID:WJlzQ2Io
>>555
毎度ながら、ホントーにありがとうございますー
557 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/07(火) 22:52:15.58 ID:9dQPX0Ao
メモ〜

xmlの解析処理
  開始タグを見つけたら終了タグが見つかるまでノードクラスに保存。
    要素:一つのみもしくは0個
      最下層(末端)のノードにのみ存在
    属性リスト:0個〜複数個(ハッシュテーブル)
    エレメント(子ノード)リスト0〜複数個
    (出現順にならんだ配列。但しノード名でのアクセスも可とする。同一名のノードが複数時はノード名+インデックス?)
    親ノードへの参照(不要?)
  関数からカレントのノードを特定可であること。カレントノード以下のノードも参照可であること。

  シナリオ定義xmlは複数ファイル可。シナリオ遷移定義xmlにすべてのファイル名を記載すること。
  シナリオ定義xmlは初期化時に全読み込み→シナリオノードの集まりとして内部に格納。
  ※シナリオ定義xmlは、いったんノードクラスの集合に変換される。

  シナリオの定義の集まりの管理、操作を容易にするため、名前空間+シナリオ名でシナリオを区切り、
  シナリオ遷移定義走査時に現在の名前空間+指定された名前
  (このとき、名前には名前空間を含めることができることとし、内部的には現在の名前空間+ドット+名前で絶対パスのように扱う)。
  で遷移先のシナリオを判別する。

  タグ名の関数からは画面描画等システムの動作に関するオブジェクトを操作可能とする。
  
  ※セーブ画面等のデザインファイルフォーマットもxmlとするか?
  ※ゲームのセーブデータはどのような形式にするのか?


もうこんな時間か・・・風呂入って寝なければ・・・  
558 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/07(火) 23:31:22.90 ID:VAwLrJc0
シナリオ遷移定義xmlはひとつに制限されるのか?
559 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/08(水) 00:11:20.27 ID:.6J0z2go
>>558
複数可とする場合、どうやって全てを読み込むのか、順序の定義が必要な場合、どうやって順序を決めるのか、だな・・・
560 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/08(水) 00:13:01.76 ID:.6J0z2go
考えられるのは、特定のディレクトリに格納した全てのファイルもしくは特定の命名規則に従ったファイルは読み込み、
順序はファイル名もしくはファイル内に順序の識別情報を記述、だな。
561 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/08(水) 00:40:29.82 ID:mLacl22o
作品→シナリオ→シーン
こんな単位で細かくしていけばおk
562 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/08(水) 02:23:20.87 ID:P15cgj6o
分割したシナリオをどう遷移していくかを遷移定義のxmlで決めるってことだよなぁ
現行ツールでも、よくあるスタイル(ないしツールの機能をつかってとられてる技法)じゃねーのそれ?
563 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/08(水) 02:27:59.00 ID:P15cgj6o
機能面ではどのくらいを目指すんだろうかね
564 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/08(水) 06:48:02.45 ID:.6J0z2go
>>562
スクリプトを読みやすく、書きやすくするのが目的だからなあ・・・
KAGスクリプトがなんかスパゲッティになりやすそうに感じたから作るってだけで。
>>563
まずはKAGスクリプトだけでできることが一通り、画面表示のレイヤとかそういうの意識しないでできるところまでだな。
565 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/08(水) 06:56:35.21 ID:.6J0z2go
ちなみに、もっといいスクリプトのスタイルとか、「こういう機能があったほうがいいんじゃね?」とかある?
566 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/09(木) 12:33:05.42 ID:WTKrEDI0
あつかいの難易度があがると本末転倒だよな
KAGとTJSでやった方がいいじゃんってなるし
567 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/09(木) 12:43:44.39 ID:V4eF9mUo
なんというか作るの面白いよね
んで、ある程度できてくると飽きる
568 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/09(木) 14:24:01.17 ID:bQM4yiI0
レイヤを意識しない、か
自由度の低いツールだとあまり意識しなくてもいいのはあるわな
うまく両立してくれることに期待
569 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/09(木) 18:17:59.46 ID:1be2wnwo
そこらへんはシステム関数とユーティリティ関数で分けたらよさそう
570 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/11(土) 01:22:31.46 ID:ldQ6hg.o
http://2chbbs.vipj6.net/kakolog/
こんなものをいじってるうちにこんな時間に・・・眠い・・・
571 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/11(土) 11:09:55.42 ID:ldQ6hg.o
最近スクリプトの仕様を頭でうんうん考えたり、xml扱う.netのクラスについてちょっと調べたりしてるけど、
実際のコーディングは全然できてない件。今日仕事の書類とか口座番号書き忘れて返送されてきた
国民健康保険の自動口座引き落としの為の書類とか書いて送ったりできたら歯医者予約して行ってきて、
明日明後日である程度作っていきたいなあ。
572 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/12(日) 19:45:53.29 ID:khzrxMUo
プログラム何時間も書いたりコンパイルしてたらPCが発熱しまくって焦げ臭い件。
とりあえずxmlの簡単な解析部分は動いた。
573 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/12(日) 20:50:20.20 ID:oxjp7JEo
今北産業
574 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/12(日) 21:31:36.26 ID:khzrxMUo
>>573
xmlで
スクリプトエンジン
開発中
575 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/12(日) 21:33:07.56 ID:khzrxMUo
これだとちょっと違うな・・・xml形式のゲーム(主にADVなど用)スクリプトのエンジンを開発中。
メイン部分がC#、IronPythonと併用だwwwwwwww
576 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/12(日) 22:25:13.80 ID:PT4Mu9Qo
VIPからきますた
577 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/13(月) 02:33:39.69 ID:dJUO5CA0
設計に自信があるみたいだし期待してるよ
578 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/13(月) 11:21:49.64 ID:OJ2Ybh.o
>>576
おいでやす〜。
>>577
実はあんま上流工程の設計ってやったことないんだぜwwwwwwww
579 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/13(月) 11:50:41.31 ID:VLi.miMo
>>578
下流階級だもんな
580 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/13(月) 11:58:08.37 ID:OJ2Ybh.o
そういえば>>557のxml解析部分の
>    (出現順にならんだ配列。但しノード名でのアクセスも可とする。同一名のノードが複数時はノード名+インデックス?)
>    親ノードへの参照(不要?)

エレメントへのノード名でのアクセスって実装してないなあ・・・そもそも必要かどうかまた微妙に思えてきたし・・・
581 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/13(月) 11:59:09.59 ID:OJ2Ybh.o
>>579
つまり上流工程の設計をマスターすれば俺も上流階級になれるということか・・・!!
582 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/13(月) 12:01:03.64 ID:OJ2Ybh.o
実際何年目くらいからある程度上流工程の設計ってやるんだろうね。一般的には。
583 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/13(月) 12:34:41.17 ID:VLi.miMo
>>581
その前に童貞を捨てる必要があるな
584 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/13(月) 13:10:31.94 ID:OJ2Ybh.o
>>583
 だ が の ろ わ れ て い て は ず す こ と が で き な い !!
585 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/13(月) 15:12:31.11 ID:VLi.miMo
>>584
一応外そうとしたんだな・・・
586 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/13(月) 15:19:08.58 ID:OJ2Ybh.o
>>585
なんか「外す」だと童貞喪失って言うよりはちんこ取っちゃうみたいだな・・・
587 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/13(月) 15:36:01.08 ID:VLi.miMo
>>586
心配するな、ちんこもげるのはイケメンだけだ
588 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/13(月) 15:36:11.23 ID:xJ2eEu.o
ざんねん!すてることができない!!
589 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/13(月) 17:04:23.43 ID:njeWEX2o
それをすてるなんてとんでもない
590 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/13(月) 19:17:13.28 ID:OJ2Ybh.o
>>580
で書いた機能結局追加して、ついでにxml解析処理に見つかったバグの修正と、解析後のノード情報を順に読みこんでく機能の実装おわた。
次は読み込んだノード情報を解析して内部的にノード同士に名前空間ごとのリンクを貼る処理だな(シナリオ遷移周り)。

あとはシステム系の設定の定義方法とそれの読み込み処理を考えないと。
591 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/13(月) 19:23:15.31 ID:OJ2Ybh.o
っていうか、システム系の設定は画像音声その他を扱う処理と絡んでくるから、そのへんの仕様がないと作りこめないな・・・
IronPythonの人見てたらそのへんについてレスよろ〜。
(できればそういう内部の画像音声系の方はIronPythonの人に設計、実装してもらいたいのでwwwwww)
592 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/13(月) 22:13:34.33 ID:OJ2Ybh.o
画像掲示板はいつの間にか結構また投稿あったけど絵板の方は全然だなあ・・・
593 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/13(月) 22:52:50.50 ID:Nl2F8pg0
絵板は描くのメンドイが画像は投稿すんのは楽だからな!
594 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/13(月) 22:59:00.92 ID:OJ2Ybh.o
>>593
画像掲示板への投稿はテキトーに拾ってきた画像うpすれば完了だからなwwwwwwww
595 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/13(月) 23:24:54.69 ID:6A1cvvAo
>>591
あとはまかせた
596 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/14(火) 00:43:24.04 ID:rCWTlYg0
なんか想像以上に口だけ低スキルな雰囲気ただよわせてるような・・・・
あきらめてdxlibでも使ってろミジンコ
597 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/14(火) 02:07:01.48 ID:gGiAT5Uo
正直ADV程度ならDirectXやOpenGL使うまでもなくGDIやGDI+で十分だろう
598 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/14(火) 07:17:10.01 ID:.c8lbbUo
>>596
いあなんかそのへん以前作るみたいにIronPythonの人が言ってたからやってもらっちゃおうかなと。
てか自分でWindowsの画像、音声系作ったことはないんだぜ・・・あとDxLibってC++用じゃね?
>>597
DirectXなくても性能的に問題なさそう?だったらGDI+で作ろうかな・・・
599 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/14(火) 13:10:06.01 ID:M0etrWI0
                                        (×100μm)
                _,,.. -──‐- .、.._               10
           ,. ‐''"´           ``'‐.、            9
          ,.‐´                 `‐.、.           8
          /    ゚     ,      '         \.          7
       ,i´  ,                  。     `:、      6
      /        ,,. -‐‐- .、.._                  ヽ.       5
    ,i       ,;ヾ,.(⌒ヽ、  ``'‐.、_            i、      4
    .i  ,  .   ,i'" ゝヽ人. `‐、i´o`;、_`'‐、 ゚     , ~  i.     3
   .i       (◎(,.vっ゚;ヽ、 ヽ( o,)_`i ヽ、        l      2
   |      ,:< i'、 ミ,イ~i@;;;:'`‐、  ( o `;‐ 、 ヽ、         |    1
    |     /'//  V i  `゙'::o,;:' `‐.、`'‐"、oノ   i、     '  |     0
   |    〃~ |]___  |  ,:'⌒゙ヽ、≡、`;、  ゙i _,.),' l、      |     -1
.   l  /|ヽ、l」___   l、.i    ヽ :: ;;' ゙i  i",:'   ヽ、.__    l.     -2
.    i、⌒彡 /↑、    i ヽ、   ノ彡_;:ノ ノ  ,ノ'´ ̄ ̄   ,i    -3
.    i 冫、)         ゙:、 ` ‐'"⊂'_,, ‐'" ,.‐"       ,!     -4
.     ヽ/         `'‐ 、._  _,,. ‐'´       ゚ /.       -5
.      `:、   。    '        ̄               ,‐'      -6
          \                        /         -7
          `‐、   ゚        , '     , ‐´          -8
           ` '‐.、 _            _, ‐''"             -9
                 `` ‐-----‐ '"´               -10
                                     (×100μm)
       _
   \/ |,...、i⌒i     0       0.5       1.0(mm)
   /\ 、_,ノ !、_ノ     | i l i l i l i l i | i l i l i l i l i |
600 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/14(火) 23:07:55.54 ID:b3kF98.o
余計なこといっちゃうのかもしれないけど、>>557 は、Xerces と SDL を組み合わせれば
xml の DTD の仕様さえきまれば、結構、ちゃっちゃとできるような気もするけど、どうなんだろ
601 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/15(水) 02:40:10.24 ID:VJQK0Io0
ここにおける存在価値はともかくDXlibにはC#のラッパーがあるのさ
602 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/15(水) 07:45:53.53 ID:CdJoTsQo
DXLibってC#でも使えたのか・・・
>>600
xmlの解析はSystem.Xmlでできるけど、実際に動作させてみないと細かい動作がわからなくて手こずったwwwwwwww
603 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/17(金) 22:34:50.74 ID:Aa3OMaIo
>>602
System.Xml とか使ったことないから知らなかったりするけど(パースエンジンは msxml 使ってるのかな?)
将来的に 3D もとりいれたい、みたいな感じなら
Xerces と SDL、OpenGL にすればもっといい感じになるかもね
(人ごとみたいにいうだけいう、みたいな感じかもしれないけどww)

ワールドデータと部品ごとにモデリングデータを作る感じで
このデータも吐き出したり、取り込みやすいように XML 形式にしたりするとかして
とりあえず、2D も OpenGL で扱えるから OpenGL 越しに描画すれば OK だと思うしww
604 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/18(土) 03:28:43.46 ID:FRN0MRYo
IEと.NET framework と directXを前提とするのか・・・
605 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/18(土) 09:25:09.30 ID:sOr8ZAso
バグが取れずに延々とやってたら4時半まで起きてる羽目になって今起きましたよと
>>603
Managed DirectX使おうかな、と。つうかIronPythonの人もういないのかな?
606 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/18(土) 09:48:06.29 ID:/3ks5oso
他のソフト開発に忙しくなりました^o^ サーセンorz

Managed DirectX なら参考サイトが多そうだな。ADVのためにやるにはちとオーバースペックな気もしなくはないが。
607 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/18(土) 10:11:58.61 ID:sOr8ZAso
>>606
そうなのか把握wwwwwwww
ADV用に実装しなきゃならない画像、音声周りの機能って何がある?あと実装の際に気をつけないといけないこととかある?
608 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/18(土) 10:26:26.90 ID:/3ks5oso
>>607
それはADVプレイヤーに聞くべきです^p^
609 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/18(土) 11:51:55.34 ID:sOr8ZAso
>>608
把握した。シナリオ遷移しながらシナリオノードのタグ関数実行までできるようになったらシナリオ作成者とかにも聞くかなあ・・・
610 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/18(土) 12:20:41.63 ID:XFy9CWko
複雑なフラグ管理が必要で画面ADVっぽいのっていうとレミュ金みたいなのとか
経営シミュレーションとかセレクションとかデスクリムゾンとかそういうのが思い起こされるんだけど
そういうの向け?
611 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/19(日) 01:37:26.75 ID:kaoDR3co
お話をぶったぎるようでごめんなさい

毎度ながら突然のおながいで申し訳ないです
もし気が向いていただけちゃったりしたらでいいので、
そして、いつでも結構ですので

kappa_20080726 → kappa_20081005
kappa_20080830 → kappa_20081018

に読みかえて、
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1202558558/897
をしていただけちゃったりすると、ものすごく嬉しいですww
612 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/19(日) 11:37:43.62 ID:0V4hKxoo
>>611
んあ後でやっておく。
http://upload.gepper.net/upload.cgi?mode=dl&file=95
スクリプトエンジン途中経過。
(プロジェクトフォルダごと固めた。ちなみにおもいっきりテスト用コードとデータが混じってるのはご愛敬。)
ちなみにまだxml解析したのを単純なノードの集合に変換する処理とタグ関数呼び出し側くらいまで。

※画像、音声処理周りは全くの手つかず。タグ関数は自分で定義可。
613 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/19(日) 11:42:25.78 ID:0V4hKxoo
DLパス書き忘れてたwwwwwwwwww
gepxmlでDL。
614 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/19(日) 17:54:07.45 ID:0V4hKxoo
>>611
やっておいた〜。
615 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/20(月) 22:13:48.49 ID:672G8mAo
>>614
あーりがとう
616 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/23(木) 03:02:22.91 ID:6Pgkxxgo
PHP携帯デベロッパーズバイブルって本買った

この本いいな、最近の携帯コンテンツの作成方法が載ってる
617 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/24(金) 20:24:45.29 ID:cxXrLkEo
ページ遷移がひとつってことはページ遷移を含めたものをまたそれを部品として扱うことはできないってことだよね?
618 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/24(金) 21:14:48.18 ID:DTYd9ugo
>>617
何について聞いてるのかわからないお。Webアプリかなんかの話題?
619 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/24(金) 21:35:21.48 ID:DTYd9ugo
なにげに画像掲示板の画像が増えてるな
620 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/24(金) 21:47:51.70 ID:dIs.8Mko
誤爆です
621 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/10/25(土) 18:25:43.82 ID:7X6VPDko
>>618
DOM みたいなもんのことをいってるんじゃないかな、たぶん
xml に外部なりインラインでスクリプトを埋めることできるようにしたほうが便利には便利だとは思うけど
スクリプトを一から実装するのは大変だと思うから、たとえば、Lua なんかを拡張させて作るほうが楽チンかもねww
622 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/26(日) 12:30:34.65 ID:Rrj74Eco
VIPのプログラミングスレで質問してるのお前だよな?
623 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/26(日) 13:12:46.83 ID:RL41i3oo
>>622
あれは俺じゃないwwwwwwwwたしかにPythonEngineに関する質問してるなwwwwww
624 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/26(日) 13:31:44.86 ID:Rrj74Eco
違うのかよwwwwてっきりそうだとwwwwwwwwww
625 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/29(水) 22:15:26.70 ID:7XNCYrA0
てすと
626 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/29(水) 22:16:14.61 ID:7XNCYrA0
yatto 書き込めたよ〜〜。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
627 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/30(木) 00:05:54.74 ID:UfH7W3co
>>626
GEPとかパー速、夜重いよね。
628 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/30(木) 00:21:22.60 ID:W2ac8UQ0
画像掲示板にネタ画像を貼るのが日課になってきた。
ところで、らぼの人のブラウザゲーはどうなったの?
629 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/30(木) 06:39:44.92 ID:UfH7W3co
>>628
あの画像の数々はおまいかwwwwwwww
どうなったんだろうね、ブラウザゲー。
630 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/30(木) 06:53:37.47 ID:Qsk2ILE0
>628
ずっと書き込めなくて停滞

>626でやっと書き込めた。 久しぶり、2ヶ月程止まってしまったよ。
631 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/30(木) 22:16:01.33 ID:UfH7W3co
>>630
おか。
632 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/30(木) 22:21:36.51 ID:9uOQVe.o
>>630
[ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー]
[ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー]
[ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー]
[ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー]
[ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー][ピーーー]

633 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/30(木) 22:30:10.64 ID:UfH7W3co
>>632
落ち着け・・・落ち着いて素数を数えるんだ!!
634 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/30(木) 22:35:27.68 ID:Qsk2ILE0
そういえば、書き込めなくて。は理由にならんな 普通に停滞してる
635 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/30(木) 22:54:09.50 ID:9uOQVe.o
ごめん本当はお前がだれなのか知らない新参名なんだ
636 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/30(木) 23:21:36.79 ID:yO4Q9Ug0
>>634
来月の中旬から仕事すっことになったんで、絵の方は当分参加できそうにないが問題ないっぽい?
ドット絵を独学でやってる最中だが、物凄く時間かけてやってくならドット絵も可だぜ!

>>629
男の実写はセーフなんだな!女の実写とガチグロ以外はアリってことか?!
637 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/31(金) 00:22:49.46 ID:2v9jMTo0
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
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       ' 「      ´ {ハi′          }  l 
      |  |                    |  |  
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ    ・
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !   ・
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |   ・
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_ 
638 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/10/31(金) 06:14:08.13 ID:NgQ2Un.o
>>636
ガチムチ兄貴の裸より女の実写のほうがセフセフな気がするけどなwwwwww
あとネタ画像の中にちとグロく感じるの多いぞwwwwwwwwwwww(軽くうわぁ・・・ってなった)wwwwwwww
639 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/10/31(金) 18:12:48.76 ID:GBdbDrI0
>636
ああ大丈夫だ。 
640 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/01(土) 19:01:23.34 ID:.qeQYbko
過疎
641 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/01(土) 19:09:07.11 ID:bDzLhmUo
報告し忘れてたけど
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1214733424/
ここの週末制作企画のゲームへのリンクをTOPに追加しておいた
642 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/01(土) 19:38:25.60 ID:RV8MxpA0
VIPアルバム更新した
643 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/01(土) 20:44:28.67 ID:RV8MxpA0

火 土 水 風 闇 光 無
644 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/01(土) 22:58:26.06 ID:BXZXCGMo
毎度ながら突然のおながいで申し訳ないです
もし気が向いていただけちゃったりしたらでいいので、
そして、いつでも結構ですので

kappa_20080726 → kappa_20081018
kappa_20080830 → kappa_20081101
(↑zip アーカイブを作るまえに krkr.exe を削除してほしいです
 かわりに ParallelSquare.exe が入ってると思いますww)

に読みかえて、
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1202558558/897
をしていただけちゃったりすると、ものすごく嬉しいですww

ほんとに過疎ってるねえ
わたしのとこも、いつものことで、ものすごい過疎ってるけどww

ここは >>1 さんがなにか面白いことを始めるのに期待ですww
645 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/01(土) 23:48:36.85 ID:bDzLhmUo
>>644
ぶっちゃけ今企画まとめスレの週末企画に参加してるお
646 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/01(土) 23:57:40.12 ID:bDzLhmUo
ってかその実行ファイル名にしたってことはそろそろ企画終わりかい?
スク氏の今後のことがちょっと気になるなwwwwww
647 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/01(土) 23:58:37.31 ID:WyCiYugo
>>645
そうなんだあww
ところで、その企画で >>1 さんなにやってるの?
648 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/01(土) 23:59:46.54 ID:bDzLhmUo
>>647
現在いちおうまとめ役兼スクリプター。ちなみにまだスクリプト書く作業に入ってないwwwwwwwwシナリオできてからの予定wwwwww
649 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/02(日) 00:01:23.44 ID:ssw28vso
>>646
たぶん、だいたい終わってると思います、きっと
この企画がおわれば、今後は、しばらく見るだけーにしようかなあ、と思ってたりします
結構、もう、こりごりだったりしますww
650 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/02(日) 00:03:48.99 ID:ssw28vso
>>648
おお、中心なってやってるんじゃないですか
じゃあ、このスレで、もっともっと宣伝しないとーww
日付がかわったようなので、わたしはおねむの時間のようです

おやすみなさい
651 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/02(日) 00:18:31.01 ID:ECc5W1go
>>650
今回の企画でのまとめ役ね〜。やっぱりぼちぼちそっちは企画も終わりなのか。本当にお疲れ様wwwwww
652 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/03(月) 10:50:10.45 ID:BLzwhDEo
過疎

どうしようこの過疎
653 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/03(月) 11:13:48.17 ID:BXMC2m.0
主人公の容姿とかそんなにこだわりないんだけどどうしお
654 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/03(月) 12:01:28.54 ID:RJbPGUoo
スクリプトエンジン開発手が止まっちゃってるけど、実際再開したとしても今の状況だと一人で黙々と作ることになっちゃうし、
しかも完成までにかなりの時間がかかっちゃうだろうから、その間ずっと過疎りっぱなしになりそうだよな・・・

開発自体はまたちょこちょこ進めるとしても、メインの企画は別のものをやるとかしたほうがいいような気もするんだけど、どう思う?
655 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/03(月) 12:03:49.57 ID:RJbPGUoo
ちなみに、スクリプトエンジンメインでまたやるなら、なんとかうまくスレが盛り上がるような形でやらないといけないな。
656 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/03(月) 20:51:43.05 ID:BXMC2m.0
未だにボタンの仕様で悩んでる俺は・・・・
657 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/03(月) 22:21:14.78 ID:lzFAgJg0
次スレタイトル
【どうしよう】GEPのみんなでなんか作ろうぜ!!【この過疎】
658 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/04(火) 22:12:07.47 ID:pdIeTxEo
>>644
やっておいた〜
659 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/05(水) 07:53:17.11 ID:eSUTF3Mo
むしろそっちの企画でつくったエンジン使っちゃえば?
間に合わなければ他の利用で
660 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/05(水) 18:37:58.21 ID:cxK6rYMo
share・PDに続く匿名性を保持したp2pソフト作ろうぜ!
661 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/05(水) 19:11:20.36 ID:3dh.WB6o
接続元が匿名性であるのはありきたりだ
これを払拭するには共有しているファイルが一切わからないP2Pソフトの発明が急がれる

>>666が言うってばっちゃが言ってた
662 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/05(水) 19:16:24.16 ID:EToXxy2o
原理的に不可能じゃないかwwwwwwwwwwww
663 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/05(水) 19:19:15.79 ID:pqzlTt.0
秘密分散ですね、ってそもそも>>1に出来るのだろうか
664 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/05(水) 19:49:32.49 ID:bTnOrfYo
>>659
期間短すぎてエンジンなんか作ってない件。KAGデフォルトの機能のみだお
665 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/05(水) 19:51:01.08 ID:cxK6rYMo
キャッシュ共有ソフト作ろうぜwwww

普通にうpは出来るけど、ファイル名も変えられて、ファイル自体も暗号化されたキャッシュファイルに置き換えられて共有される。
一切中身を見ることが出来ないし、そのファイルが何かもわからないけど、一応どのキャッシュを共有するかは選べる。
666 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/05(水) 19:51:13.15 ID:bTnOrfYo
>>661
ファイルを開く瞬間までファイルの中身が確定しないP2Pですねわかります
667 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/05(水) 22:30:07.27 ID:osaFb1.0
―そして、逮捕へ
668 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/05(水) 22:36:50.25 ID:bTnOrfYo
なんかADVでもシューティングでもとにかくゲーム作る?スレも微妙に伸び始めてるとはいえ過疎だし。
なにか作りたいものとかあったらレスよろぴく
669 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/05(水) 22:55:02.59 ID:3LPrbk60
ゲーム作る?スレ?
670 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/05(水) 23:36:11.76 ID:bTnOrfYo
>>669
いや、過疎ってるし、スクリプトエンジンも作るの時間かかる上に一人で黙々と作ることになりそうでwwwwwwww
というか、もしかして初見の人かな?とくに作るものを限定してはいないよ〜。スレ(サイト)の趣旨としてはwwwwwwww
671 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/06(木) 00:17:38.58 ID:oK9A3wI0
そうだ、子作りゲームを作ろう!じんぷーを女体化させてさ!
672 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/06(木) 04:20:33.66 ID:0WUKWvso
只今弾幕STGエンジン開発中です^^
673 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/06(木) 06:48:40.73 ID:8JSsYW.o
>>671
女体化スレにでもいってこい
>>672
弾幕制御用部分かなんか?
674 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/06(木) 14:28:16.61 ID:ekle2zc0
>>673
(´・ω・`)ショボーン
675 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/06(木) 19:51:42.76 ID:8JSsYW.o
>>674
どうしたwwwwww
676 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/06(木) 20:45:39.72 ID:lE2vON6o
>>668
ラボの人のブラウザゲーのアレみたいに投票制で決めようぜ!
まずはシューティングに一票
677 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/06(木) 22:01:58.70 ID:el7h9Tso
>>658
あーりがとう
678 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/06(木) 22:03:57.94 ID:8JSsYW.o
>>676
全部まとめても何票入るんだろうwwwwww
679 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/06(木) 22:04:39.51 ID:T1E3fj2o
ではパズルゲーに一票
680 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/06(木) 22:21:46.84 ID:47JqiwU0
らくだゲー
681 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/06(木) 22:54:43.69 ID:el7h9Tso
食い物屋シミュレーションゲーム
682 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/06(木) 23:30:06.46 ID:8JSsYW.o
バラバラだwwwwww
683 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/06(木) 23:50:46.29 ID:eTYtgWQo
見るゲー
684 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/07(金) 13:22:25.83 ID:5jE2Ha60
箱庭ゲー
685 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/07(金) 14:28:56.73 ID:j2oXGiIo
シューティング 1票
パズルゲー 1票
らくだゲー 1票
食い物屋シミュレーションゲーム 1票
見るゲー 1票
箱庭ゲー 1票

全く投票になってないwwwwww
これはもう抽選で決めようぜwwwwwwwwwwwwww
686 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/07(金) 18:29:39.94 ID:K4fsCSQo
アクションゲー
687 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/07(金) 18:49:54.86 ID:dy6HY1c0
sate 俺もつくろう
688 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/07(金) 19:48:59.36 ID:c4BvPPEo
がんば
689 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/07(金) 20:45:49.48 ID:C/g4ERYo
ところでらくだゲーってなんだ・・・?見るゲーってのはプレイヤーはなにもせずただひたすら見守るだけの放置ゲー?なのか?
690 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/07(金) 20:51:21.74 ID:dy6HY1c0
アルパヵになり損ねたラクダが夢を見るゲーム
691 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/07(金) 20:52:46.98 ID:C/g4ERYo
アルパカらくだいというわけか
692 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/07(金) 21:44:30.69 ID:C/g4ERYo
VIP移転でVIPアルバムがちゃんと機能しなくなってるな
693 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/08(土) 15:15:11.34 ID:V.3exEwo
http://wiki.gepper.net/index.php?GEPPER
投票用ページ発見。作ってくれた人おつ〜。
694 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/08(土) 17:21:44.47 ID:f/9K2j60
VIPアルバムnaoshita
695 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/08(土) 17:28:17.71 ID:4k2IQtko
移転追跡するようにしてくれよ
696 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/08(土) 17:32:55.36 ID:4k2IQtko
そういえばwikiのタイトルの出力がおかしい
一部だけutf8じゃないエンコードになってるみたいな
697 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/08(土) 17:48:02.06 ID:3tjlFfEo
シフトJISだな
Site Adminのところも変になってる
698 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/08(土) 18:02:49.19 ID:4k2IQtko
ソースにベタ書きの文字列が狂ってるってことかね?
699 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/08(土) 18:54:40.76 ID:f/9K2j60
一般的なRPGの流れって

タイトル →オープニング → 名前を入れてください

だっけ?
700 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/08(土) 19:13:37.06 ID:XPO1iUA0
タイトル画面→名前入力→オープニングだと思われ
701 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/08(土) 19:18:41.62 ID:4k2IQtko
作品によるだろ
FFなら名前入力が後だが
DQならまず名前入力からだな







702 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/08(土) 19:38:25.21 ID:f/9K2j60
特に決まってないわけか
703 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/08(土) 21:49:44.00 ID:fES7Gp2o
タイトル→プロローグ→名前入力→本編
じゃね?
704 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/08(土) 23:14:02.67 ID:f/9K2j60
ルドラの秘宝というゲームを知ったorz
705 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/08(土) 23:27:53.13 ID:V.3exEwo
>>696-697
pukiwiki.ini.phpの文字コードがShift-JISになってたので直してみた。
706 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/09(日) 10:43:39.60 ID:iRSMPeso
さて一票ずつしか入ってないままなわけだが
707 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/09(日) 12:44:54.03 ID:ZBgSw/2o
シューティング 1票
アクション 1票
パズルゲー 1票
らくだゲー 1票
食い物屋シミュレーションゲーム 1票
見るゲー 1票
箱庭ゲー 1票
708 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/09(日) 12:56:52.19 ID:iRSMPeso
>>707
RPGが抜けてるな
709 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/09(日) 16:47:43.86 ID:iRSMPeso
結局全部票数横並びだしどうしたもんかね
710 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/09(日) 17:18:23.81 ID:Dball2co
通りすがりがアクションに一票
711 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/09(日) 18:11:36.01 ID:iRSMPeso
これでアクションが2票に・・・!!
712 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/09(日) 18:12:12.79 ID:iRSMPeso
と思ったらwikiのパズルも一票増えてるなwwwwwwww
713 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/09(日) 19:06:17.87 ID:UoZ.CNso
当たり判定と戦うゲーム作ろうぜ
714 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/09(日) 19:58:26.09 ID:iRSMPeso
>>713
どんなゲームだwwwwwwww
715 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/09(日) 20:11:51.91 ID:iRSMPeso
wikiの投票が全部2になってるぞwwwwwwwwww
716 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/09(日) 20:24:17.52 ID:iRSMPeso
あれだ、ジャンルから決めてくやり方で決まらないなら、盛り込む要素からあげてけばいいんじゃね?
717 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/09(日) 20:53:13.56 ID:ZBgSw/2o
女の子とイチャイチャ
718 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/09(日) 21:54:41.56 ID:wK.MT.Ao
男の子といちゃいちゃ
719 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/09(日) 22:14:48.31 ID:sMUtBFg0
おぢさんとイチャイチャ
720 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/09(日) 22:33:03.25 ID:D6h9umU0
ごった煮になるんですね
721 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/09(日) 22:37:35.49 ID:JV1CeJg0
722 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/09(日) 23:06:24.02 ID:iRSMPeso
つまりいちゃいちゃできれば何でもいいのかねキミタチは!!
じゃああれだ、登場人物全部が攻略対象のエロゲ(ry
723 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/09(日) 23:08:24.55 ID:iRSMPeso
書きこんでみてから思ったが、むさいおっさんといちゃいちゃなんてシナリオも絵もかく人いないだろうし、
プレイヤーもやりたくないだろうな・・・
724 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/09(日) 23:11:36.14 ID:iRSMPeso
せいぜいバイの主人公が男女関係なくいちゃいちゃするエロゲが限界か・・・?
725 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/09(日) 23:50:00.48 ID:ZBgSw/2o
シナリオ書ける人が居ないことも無いと思うぞw

2chには、BLスレ・ホモスレ・百合スレ・熟女スレ・ロリスレ・妹スレ・姉スレ・・いろいろあるからなww
726 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/10(月) 00:11:42.39 ID:RJE0uA.0
>>723
ヒント:淫乱テディベア
727 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/10(月) 03:18:41.78 ID:zRXLcdIo
>>724
登場人物全員女の子にすればいい
728 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/10(月) 07:27:58.51 ID:Ht3KlnEo
>>727
百合ものなんて・・・ありふれてるじゃないか!!
729 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/10(月) 17:11:51.52 ID:8HdNRmQo
全員女の子だが、その中の何人かは「朝起きてたら女になっていた」って設定でww
じんぷー的には、女装して紛れ込んでる生徒も居るといいかも。
730 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/10(月) 17:34:05.28 ID:AXw/icQ0
じいさんが主人公でばあさん達を口説くってゲームにしようぜ!
これなら斬新だろ?しかも、高翌齢化の進む時代に合った題材だしな!
731 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/10(月) 19:02:48.84 ID:zRXLcdIo
>>728
まだまだ少ないだろ・・・
732 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/10(月) 21:11:41.94 ID:Ht3KlnEo
>>729
ストーリーが進むとある条件下で特定のキャラが女になってて・・・とかすればいいかも。
というか俺的にはってなんだよwwwwwwww

>>730
サイボーグ爺ちゃんGみたいなじいさんを主人公とかやったら面白いかもしれんが普通に恋愛系路線で行くのは難しそうwwwwww

>>731
そうだっけか?・・・そういえば俺エロゲほとんどやったことないんだった。
イメージで判断してたわwwwwwwww
733 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/11(火) 07:20:28.47 ID:n1f0EnMo
wikiの投票、アクションゲーが伸びてるな
734 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/11(火) 10:39:02.05 ID:68g0DFg0
画像掲示板、オナ禁スレが2つ目になったよ!
735 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/11(火) 18:28:45.89 ID:MT7C/ngo
通学途中に女の子とぶつかるゲーム。
736 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/11(火) 19:10:09.23 ID:n1f0EnMo
>>735
ぶつかればぶつかるほど増えるスコア!!一定時間内に連続でぶつかればスコア倍増!!
737 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/11(火) 19:43:57.48 ID:n1f0EnMo
>>734
1スレ目は削除しないのキボン。最近レスがまた付き始めたなこのスレwwwwww
738 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/11(火) 22:59:51.57 ID:5juKDDw0
ゲイやおばちゃんにぶつかるとマイナスだな。
恐怖感を煽る為に、追いかけてくるとかもアリ。
739 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/12(水) 00:27:21.99 ID:.G033Mko
いつのまにかゲームっぽい話になってきたwwwwww
740 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/12(水) 00:28:55.62 ID:.G033Mko
wikiの投票に連投しまくった暇人はだれだwwwwwwww全部600票超えてるじゃねーかwwwwwwww
741 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/12(水) 00:32:32.54 ID:.G033Mko
今気付いたけど、あの投票ってwiki編集すれば直に数字入れられるっぽいなwwwwww
742 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/12(水) 00:40:39.99 ID:QD9ADQwo
気づいてなかったのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
743 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/12(水) 20:06:33.56 ID:p56AEe.o
あくまで『簡易投票フォーム』だからまともな投票には向いてない
744 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/12(水) 20:35:20.82 ID:86vI0kA0
/(^o^)\
745 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/12(水) 20:42:10.25 ID:.G033Mko
同じ女の子に連続でぶつかると好感度UP、逆にぶつかる女の子がバラバラだとダウンとかもよさそうだ
746 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/13(木) 00:43:32.12 ID:8XkWoWU0
オナ禁スレ2の画像増やしておいたよ!
747 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/13(木) 06:23:23.22 ID:DkV3SXso
希に女の子かと思ったらトラックが突っ込んでくるとかww
748 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/13(木) 08:52:03.97 ID:XrYbMYM0
人生オワタ\( ^o^)/の大冒険並みの難しさになってきたな!
タイミングと運と記憶力勝負の世界ww
749 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/13(木) 17:20:45.69 ID:DkV3SXso
これ、いけるんじゃね?ww
750 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/13(木) 21:08:25.95 ID:XrYbMYM0
◇横スクロールの場合
(1)ファミコン時代にあったレースゲータイプ
背景
――――
コース
――――

(2)オワタ式
        ■■■
   ■←障害物または、コース
―――――――――――― ←コース
751 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/13(木) 22:10:47.80 ID:XrYbMYM0
◇縦スクロールの場合
(1)真上タイプ
 | コース |
 |   ○ |
 |     |
 |  ●  |

(2)やや真上タイプ
 | コース |
 |   ○ |
 |   △ |
 |  ●  |
 |  ▼  |
752 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/13(木) 22:15:20.23 ID:XrYbMYM0
見た目だけを重視するなら、横スクの(1)。
コースの複雑さと見た目を重視するなら、横スクの(2)
楽に作り、使いまわしするなら、縦スクの(1)。
見た目と使いまわしを重視するなら、縦スクの(2)。
753 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/13(木) 22:28:12.57 ID:DkV3SXso
(3)3Dとレーダー
                   /
 ̄ ̄ ̄|\            |
     |  \      /| ̄ |
     |   \   /  |  |
     |    | |   |  |
     |    |奥|   | 頭 |
    |    /  |  |体 |
    |   /   | |足 |
          手前


(れーだー)

  | |
  | |
  | |__
  |  ●
  |▲| ̄ ̄
  | |
754 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/13(木) 23:58:19.36 ID:pgC1oxko
俺的には真上視点の全方向移動可能な2Dアクションゲーを想像してた
755 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/14(金) 00:00:43.10 ID:94PEzjs0
>>754
もっと詳しく、図で説明してくれ。よくわからん。
756 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/14(金) 00:03:09.85 ID:EppOOzco
つまりレーダーのような
757 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/14(金) 00:04:16.25 ID:3XBDCsw0
昔 ヘリコプターで 縦横無尽に移動できるシューティングあったな
758 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/14(金) 00:28:48.51 ID:rvC/6l2o
>>755
   | |   |   |
   | |   | 車 |
   | |__|   |
 ̄ ̄  女
 ̄ ̄|主| ̄ ̄ ̄ ̄|
   |  |   家  |
   |  |      |

こんなかんじ?
759 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/14(金) 00:31:20.90 ID:i5BBqWEo
うまく表せないが、こんな感じか。

| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   . _
|  学校    ̄ ̄ ̄ 
 ̄|  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄   |_____|  |______
 ̄|   ・-         [トラック]=
 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | |____| ̄  |
 |      ・-  | ̄
   ̄ ̄|▲| ̄ ̄ ̄
  自宅  |
     | |
     |   ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄ ̄|・ | ̄
        |  |


ミッションモードってのを思いついた。
・5人以上の女子とぶつかれ!
・特定の女の子とのみぶつかれ!
・調子に乗りすぎた!ヤンデレ軍団から逃げろ!
・登下校中につなぎの男にストーキングされてるようだ。つなぎの男と誰かがぶつかるように走って逃げろ!


ぶつかる場所は、登下校のみじゃなくて、階段や廊下でもいいね。
760 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/14(金) 01:23:34.61 ID:NkBuZYY0
┌───────┐
│・・・・・・・│
│・┌┐・┌┐・│
│・└┘・└┘車│
│・┌┐・┌┐・│
│・└┘女└┘・│
│主・・・・・・│
└───────┘

こんな感じで翼ね?
761 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/14(金) 07:38:07.92 ID:rvC/6l2o
>>760
なんというパックマン
762 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/14(金) 08:29:07.90 ID:EpEXDlE0
>>758-759
なるほど、把握。
今度のは企画倒れしないといいな!
763 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/14(金) 09:28:10.47 ID:kWpc9rso
>>759
それぞれ5秒間でいろんなお題をやるんですね、わかります
764 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/14(金) 17:10:07.17 ID:EpEXDlE0
>>758-759
こんな感じですね、わかります。
ttp://upload.gepper.net/src/up0102.jpg
765 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/14(金) 19:22:27.01 ID:rvC/6l2o
>>764
雰囲気出てるなwwwwww
766 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/14(金) 20:24:12.12 ID:i5BBqWEo
全部障害物(女の子や車)が見えると簡単すぎると思う。
視界を限定しみてるといいかも。


ttp://imagepot.net/image/122666181834.png
767 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/14(金) 22:16:52.00 ID:EMKbdq60
>>766
良案だね!
「女の子だひゃっはー!」⇒女の子の側に居たアベさんが!!
⇒判断が遅れ、逃げ損ねた⇒「アッー!!」
768 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/15(土) 00:15:28.91 ID:LfKMo7Ao
どうせなら視界を楕円の扇形で中心角120度くらいにしてだな
769 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/15(土) 02:45:20.84 ID:XYQ0F6oo
ミッションの内容によっては視界の制限範囲を変えたほうがよさそうだな
770 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/15(土) 02:49:55.57 ID:nNXnXN.o
>>766
でもさすがにその範囲じゃ
ただ視界に入ったやつから逃げる(もしくは近づく)だけの反射神経ゲーになっちゃうな
771 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/15(土) 02:52:47.76 ID:LfKMo7Ao
夜は横が見えにくいとか雨の日はぼやけるとか・・・
772 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/15(土) 03:03:02.73 ID:LfKMo7Ao
>>766を元にアイデアとして投下
ttp://upload.gepper.net/src/up0103.jpg
773 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/15(土) 12:37:57.90 ID:nDnF21wo
吉里吉里いじってたら夜が明けてた。
現在いろいろ案が挙がってるゲーム、何で作るかな。
774 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/15(土) 19:10:56.50 ID:5mhpAys0
http://upload.gepper.net/src/up0104.jpg
こんな事じゃないのか?
775 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/15(土) 20:03:44.93 ID:wKkYCoI0
ゼルダの伝説を思い出したww
776 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/16(日) 12:44:15.25 ID:.IYyxXAo
>>773
作りやすいのでいいんじゃない?
スクリプトに関して全く知識はないんだが、吉里吉里では作れないの?



そう言えば、NPCの動きはどうするの?
777 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/16(日) 14:17:46.21 ID:L4eS/QAO
HDDのバックアップが何度やっても失敗する件
778 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/16(日) 21:53:02.52 ID:e1GE/4co
毎度ながら突然のおながいで申し訳ないです
もし気が向いていただけちゃったりしたらでいいので、
そして、いつでも結構ですので

kappa_20080726 → kappa_20081101
kappa_20080830 → kappa_20081116

に読みかえて、
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1202558558/897
をしていただけちゃったりすると、ものすごく嬉しいですww

もお、消滅するかもしれませんが、今後のために、いちおうなのですww
(サイズがものすごく大きくなってるのでww)
779 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/17(月) 22:49:42.00 ID:EkentQAO
おや、全年齢ADVスレ、次スレ立ってるな
780 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/18(火) 23:11:12.90 ID:.5dCgWso
ねww
781 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/19(水) 19:20:03.70 ID:Y/2ZiuAo
PC復活したよ〜\(^o^)/
782 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/19(水) 19:26:07.63 ID:HCCk9SIo
誰てめえ
783 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/19(水) 19:30:30.97 ID:Y/2ZiuAo
>>782
俺だよ!!オレオレ!!
784 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/19(水) 19:57:39.04 ID:Y/2ZiuAo
>>778
作業終わった〜。
785 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/19(水) 20:36:56.67 ID:4Shvtco0
過疎ったな
786 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/19(水) 21:09:21.53 ID:Y/2ZiuAo
>>785
土曜夕方から始めたHDD移行作業が結局今日帰宅後までかかってスレにレス返すこともできなかったからなwwwwww
787 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/19(水) 21:10:36.44 ID:Y/2ZiuAo
さて>>776
>NPCの動きはどうするの?
これどうしたもんかな・・・どっか入門サイトからパクってこようかどうしようか
788 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/19(水) 21:13:30.11 ID:Y/2ZiuAo
あとあれだ、NPC以外にもいろいろ調べなきゃいけないことがあるから、これからググって調べないとダメだな。
あと、吉里吉里はなんかゲームの内容考えると不向きな気がする。
789 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/19(水) 21:29:18.20 ID:gNWwnwAo
flash希望
790 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/19(水) 21:31:43.13 ID:Y/2ZiuAo
>>789
ちょwwwwww使ったことねえwwwwwwww
791 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/19(水) 21:56:50.72 ID:OLRaVyQ0
ここはおれのでばんか
792 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/19(水) 22:13:22.75 ID:Y/2ZiuAo
>>791
に期待いや俺もちゃんと作るけどねwwwwww
793 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/19(水) 22:22:19.07 ID:OLRaVyQ0
呪文のゲーム作らんといかんの
794 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/19(水) 22:25:45.86 ID:Y/2ZiuAo
>>793
ラボの人か把握wwwwwwww
いまってどのへんまで出来てるの?
795 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/19(水) 22:37:37.68 ID:OLRaVyQ0
仕様決定z設計段階

見た目は 戦闘画面のインターフェース(見た目)の部品ボタンとか を作っております。
796 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/20(木) 07:44:24.18 ID:DsA5LNQ0
NPCの動き
・女の子、一定のコースを巡回。スコアポイントによって移動速度変化。
・ヤンデレ、一定のコースを巡回。やや早い。主人公が近いと寄ってくる。
・ウホッ、主人公に対して磁石のように吸い寄せられる。壁・建物判定なし。
女性に当てるとティウンティウン。男に当たるとアッー!
・一般人(男/サラリーマンとか)、障害物のような存在。一定のコースを巡回。速度は普通。
797 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/20(木) 19:21:33.19 ID:UO/NAKIo
>>796
>・ウホッ、主人公に対して磁石のように吸い寄せられる。壁・建物判定なし。
壁も建物もすり抜けるのか、無条件で主人公のいる方向へ突っ込もうとするが障害物があると引っ掛かるのか、
それが問題だ。
798 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/20(木) 20:38:14.78 ID:RwC5INQo
女の子の難易度設定とかつけないか?
ただ女の子が進むだけだと進路上にたってるだけで衝突扱いになってしまうから、主人公が女の子の前に一定の距離以内に近づいたら、キャラクター固有の摩擦度で停止するって設定を付け加えてみたら動だろう。

例えば、全て女の子は4マス以内に主人公近づいたら停止動作を開始する
女の子Aなら、2マスかけて減速して停止(女の子の目の前を、距離2マス以内で角から飛び出せばぶつかる)
女の子Bなら、3マスかけて減速して停止
てな具合に。
799 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/20(木) 20:40:05.10 ID:UO/NAKIo
>>798
そういえば、女の子とかって一人一人名前とか絵とか付けるのかい?
800 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/20(木) 20:41:32.92 ID:UO/NAKIo
YaneSDK.netなにげに使いやすそうだな
801 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/20(木) 20:43:28.92 ID:UO/NAKIo
>>799
関連で、ドット絵のみか、立ち絵も付けるのかとかもどうしようか?
802 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/20(木) 21:20:30.33 ID:UO/NAKIo
土曜から3連休だし、ダミーの背景の上にダミーのドット絵表示して、
適当なキーでそれを移動させるサンプルでも連休中に作ってみようかなまずは。
803 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/20(木) 22:41:16.72 ID:mH2u.HU0
>>798
>女性に当てるとティウンティウン。男に当たるとアッー!
>一般人(男/サラリーマンとか)、障害物のような存在。
ここの部分を読んでもらえると嬉しいな。
主人公からすると障害物(一般人・男)が邪魔で女の子に近づきにくい。
が、ウホッの足止めになる。どうせなら、障害物と一緒に消滅(昇天)してしまうのもアリ。
女の子にウホッを当てるとウホッが消滅(ティウンティウン)する。

>>799
名前はランダムネームで、スレ内で公募したらよくね?

>>801
ドット絵のみでよくね?立ち絵までつけたら重そう。

>>802
奇遇だね、休日は基本的に仕事が入るようになるけど、シフト表によれば俺も3連休だ。
連休明けたら地獄の肉体労働8時間が待ってるけどな!
余裕があればドット絵描くよ!
804 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/20(木) 23:23:02.93 ID:UO/NAKIo
>>803
いあ、立ち絵はキャラと接触時にイベントシーン突入、みたいなのイメージしてたwwwwww
肉体労働なのか・・・ガテン系かもしくは工場系・・・?
805 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/21(金) 01:19:06.50 ID:xGoRxuAo
>>784
本当になんどもなんどもありがとうございます

で、今回、間隔短めでものすごく申し訳ないですが、
もし気が向いていただけちゃったりしたらでいいので、
そして、いつでも結構ですので

kappa_20080726 → kappa_20081116
kappa_20080830 → kappa_20081120

に読みかえて、
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1202558558/897
をしていただけちゃったりすると、ものすごく嬉しいですww

(またサイズがものすごく大きくなっちゃてるのですww)
806 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/21(金) 02:17:18.45 ID:7gUUTJco
YaneSDKは2D用途なら使いやすさ抜群
807 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/21(金) 07:30:36.94 ID:SAF.sXQ0
>>804
オープン前の大型家具屋。現在6人で後方の仕事をこなしてる。
仕事量は未経験者が両手両足から血を噴出す程度。

じんぷーはブラウザゲーじゃなくてDLしてから遊ぶ感じのをイメージしてるのか?
それとも、イマドキのブラウザゲーってかなり高性能になってる?
808 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/21(金) 07:51:38.35 ID:7yXbMHoo
>>807
ブラウザゲーちげえよwwwwwwww
>両手両足から血を噴出す程度。
一瞬加工用の刃物で間違って手足切った人でも出たのかと思ってしまったwwwwww
809 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/21(金) 17:53:05.10 ID:/ZAo7JY0
>>808
ブラウザゲーじゃなければ、立ち絵もアリじゃね?俺は描かないけど。

刃物じゃないが、荷物の重さで、爪が皮を裂き肉に食い込み、血がブシャアアって感じ。
大量の出血じゃないけど、1日で洗い立ての靴下の先が血で汚れる程度。
810 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/21(金) 19:32:48.08 ID:SpMOAjYo

通行人「(…このスレは見なかったことにしよう……)」
811 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/21(金) 19:56:31.18 ID:MHr15WUo
そう、これは超法規的措置
812 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/21(金) 20:06:59.29 ID:7FpQmuU0
イマドキのブラウザゲーは3Dでもできるぜ!
813 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/21(金) 20:14:46.41 ID:7yXbMHoo
>>812
今回は3Dやる予定はないんだぜ〜。
後でチュートリアルの動画でも見ようかな。
814 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/21(金) 20:55:19.61 ID:7yXbMHoo
>>805
作業完了〜
815 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/21(金) 22:28:16.86 ID:DBxwh4o0
数分で作ったドット絵
◇正面
http://upload.gepper.net/src/up0106.gif
◇正面-歩く
http://upload.gepper.net/src/up0107.gif
816 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/21(金) 23:08:26.22 ID:7yXbMHoo
>>815
はwwwwwwだwwwwwwかwwwwwwww
817 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/21(金) 23:17:21.70 ID:yQ83AOgo
なぜが画像掲示板に新スレたてられない件
818 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/21(金) 23:31:02.63 ID:7yXbMHoo
>>817
普通に立てられたぞ?
819 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/21(金) 23:40:35.97 ID:DBxwh4o0
全種類作った。ブログの方で確認してくれ。
一応、あれが素体で女の子になったり、主人公になったり、
ウホッになったり、一般人になったりと色んな風に使える。
820 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/21(金) 23:40:53.75 ID:7yXbMHoo
>>819
乙wwwwwwwwみてこよう。
821 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/21(金) 23:44:42.20 ID:yQ83AOgo
>>818
あ、本当だ。
どうやら、認証画像のキャッシュが悪さをしてたらしい。
822 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/22(土) 11:10:22.17 ID:7e4Lfeg0
◇人物ドット絵(アニメーション付き)
http://s65fsaly8hg.blog47.fc2.com/blog-entry-379.html
ここに出来たやつ載せてくから、今のところ、全裸とツナギまで作った。
823 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/22(土) 16:40:00.89 ID:dL3TaOQo
何々久北産業
824 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/22(土) 18:39:26.94 ID:3FfqZUEo
>>823
曲がり角で
女ことぶつかるゲーム
制作中
825 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/22(土) 18:41:08.54 ID:3FfqZUEo
ちょっと誤字ったwwwwwwちなみに、現在カーソルキーでプレイヤーキャラ
(画像は>>815の上の方を使用中)をウィンドウ上で動かすとこだけ出来てるお
826 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/22(土) 19:26:54.48 ID:3FfqZUEo
ところでこのドット絵、正面のやつ以外透明色指定抜けてね?
827 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/22(土) 19:41:13.75 ID:3FfqZUEo
マップ上を移動すると考えると、スクロールできるようにしようかどうしようか。
828 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/22(土) 20:40:01.63 ID:7e4Lfeg0
>>826
面倒臭いから途中からやってない。というか、あれはただのサンプルだ。
829 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/22(土) 20:53:28.04 ID:7e4Lfeg0
男子学生とサラリーマン(そのまま教師に転用可)まで完成したら、一度、zipにまとめてうpっとく。
あのサンプルのおっさんでいいのなら、全部、白い部分切り取っておくが?
ただ、物凄く異様なものができるので覚悟はしといてくれ。

830 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/22(土) 21:00:29.45 ID:3FfqZUEo
>>829
把握した!!
ものすごく異様なのか・・・
831 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/22(土) 21:17:21.47 ID:oUV39l.P
こことスタジオアルマジロ、どっちも趣向が違うから楽しいな
832 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/22(土) 21:21:43.88 ID:3FfqZUEo
>>831
wiki充実してていいなあそこwwwwww
833 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/22(土) 21:25:18.00 ID:oUV39l.P
ウィキ製作が運営のメインっぽいからなwwww
834 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/22(土) 21:48:11.45 ID:3FfqZUEo
>>833
それに引き換えここのwikiは(ry
835 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/22(土) 21:50:53.30 ID:oUV39l.P
内容がちゃんとしてるから良いじゃないか
>>1もしっかりしてるし
836 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/22(土) 22:01:46.84 ID:3FfqZUEo
>>835
ほ、褒めたって何もでないんだからねっ!!///

背景のマップチップが欲しいな・・・真っ黒な背景だとちょいとアレだし。
837 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/22(土) 22:15:09.87 ID:85yP3JQo
>>827
もしキャラクターの移動に沿ってスクロールされる設定にするのなら、メイン画面と、地図(+自分の現在位置を表示)が居ると思う
838 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/22(土) 22:23:04.42 ID:3FfqZUEo
>>837
実画面の縦横2画面分とかその程度ならいらなくないか?
どのくらいのサイズを取るのかにもよるんじゃね?
839 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/22(土) 22:28:32.56 ID:9T1tuVM0
wiki・・・
アルマジロの方は凄いなwwwwww
840 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/23(日) 00:04:42.85 ID:/MhojwIo
>>814
本当になんどもなんどもありがとうございます

で、今回、またまた間隔短めでものすごく申し訳ないですが、
もし気が向いていただけちゃったりしたらでいいので、
そして、いつでも結構ですので

kappa_20080726 → kappa_20081120
kappa_20080830 → kappa_20081122

に読みかえて、
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1202558558/897
をしていただけちゃったりすると、ものすごく嬉しいですwwww

またサイズがものすごく大きくなっちゃった、というより
じつは、前回かなりの箇所で画像変換に失敗していたのです
バッチでやってるだけに、被害甚大の模様なのでしたww
(まだ、うp中だったりはしますが、とりいそぎご報告させていただきました)
841 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/23(日) 00:28:04.33 ID:CA52nHQ0
ほぉらよ!パスはここでの基本
http://upload.gepper.net/upload.cgi?mode=dl&file=108
842 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 00:54:21.51 ID:FcKerpEo
>>841
さんくすこってか女の子これ・・・ブレザー着たおっさんじゃねえかwwwwwwww
843 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/23(日) 01:05:43.84 ID:OdOXwe6o
何というおっさんwwwwwwwwwwwwwwww
844 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/23(日) 01:09:51.27 ID:/MhojwIo
でもよくない?
シュールな感じがして、かなり、わたしはこういうのが好きだったりはしますww
845 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/23(日) 10:32:40.53 ID:0VTaqH.0
>>842
だwwwwかwwwwらwwww「あのサンプルのおっさんでいいのなら」って言っただろうwwwwwwww
「物凄く異様なもの」だとも事前に>>829で俺はちゃんと言ってたぞwwwwwwwwwwww
846 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 11:12:38.79 ID:FcKerpEo
>>845
実際見てみたら突っ込まずにはいられなくなったwwwwwwww
847 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 12:20:50.77 ID:FcKerpEo
いきなりPC落ちたwwwwww
848 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/23(日) 15:17:40.29 ID:4mJu8BYo
もし気が向いていただけちゃったりしたらでいいので、
そして、いつでも結構ですので
>>840 の手順の追加として

kappa_20080726 → kappa_20081122
kappa_20080830 → kappa_20081123

に読みかえて、
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1202558558/897
をしていただけちゃったりすると、ものすごく嬉しいですww

ようするに、kappa_20081120a.zip に
kappa_20081122a_patch.zip、kappa_20081123a_patch.zip と順に上書きしていただいて
kappa_20081123a.zip を作成していただければ OK だったりしますww
849 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 21:11:47.19 ID:FcKerpEo
スクロールとかに関連して色々手を加えてて素材は全部組みこめてないけど、
背景をマップ定義用テキストファイル(数字を並べただけの形式)を読み込んで表示、
スクロールまでできるようになったので途中経過うp
ttp://upload.gepper.net/upload.cgi?mode=dl&file=109
パスはgep。
mapdata.txtは0〜6までの半角数字を、横58文字、縦43文字を下回らない文字数で、
全ての行の文字数が同じ、かつ最後に改行を入れていれば変更しても問題なく動作するはず。たぶんwwwwww
850 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 21:13:21.08 ID:FcKerpEo
ちなみに一緒にうpしたmapdata.txtの中身は超てきとうwwwwww
851 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/23(日) 21:15:29.81 ID:LGdxgDIP
スタジオアルマジロのウィキがついにランキングに追加されたし
852 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 21:17:37.09 ID:FcKerpEo
>>855
なんと
853 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/23(日) 21:22:26.64 ID:Qp/7rH6o
>>855
その発想はなかった
854 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/23(日) 21:23:49.76 ID:LGdxgDIP
>>855
それってもしかして・・・
855 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 21:25:41.55 ID:FcKerpEo
安価ミスってたのかwwwwwwww
856 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/23(日) 21:32:19.68 ID:Qp/7rH6o
>>855
失望した
さようなら
857 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 21:35:12.21 ID:FcKerpEo
>>856
書きこんでから>>855だったと気付いたwwwwww
858 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 21:36:29.74 ID:FcKerpEo
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1227359796/244
可愛くねこのおにゃのこ達?
859 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/23(日) 21:36:35.92 ID:H9x9/w2o
>>857
IDがもう少しでファック
860 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 21:37:49.82 ID:FcKerpEo
>>859
残念ながらファミコンどまりだったようだ
861 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 21:42:39.83 ID:FcKerpEo
時々思うんだけど、似非無能チャット、誰も入室してないし入室してないから人口無能止めてるし、
TOPからリンク貼るのはちょっとアレだよな。後々改造したとしても需要は微妙だよな。
862 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/23(日) 21:44:58.96 ID:LGdxgDIP
アルマジロと形としての同盟結んでも良くねwwwwww心強いwwww
863 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 21:46:16.66 ID:FcKerpEo
>>862
絵師とか音師が確保しやすくはなるかも。
・・・と思ったけど、それだとこっちが一方的に援助受けるだけになるような気もするな・・・
864 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/23(日) 21:48:46.51 ID:LGdxgDIP
趣向が違うから、そんな事にはならないと思うよ

スタジオアルマジロαとβは同じ指針だからライバル的関係だけど
どうだい、スタジオアルマジロ(全体)と同盟を結んでみないかい
865 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 21:52:57.32 ID:FcKerpEo
>>864
ちょwwwwww本物?wwwwww
ガチなら同盟おkなんだぜ!!
ってかαとβなんて風にわかれててライバル関係にあったのか。
866 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/23(日) 21:55:43.16 ID:LGdxgDIP
dd
867 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/23(日) 21:56:17.54 ID:qG9561so
リーダーさんだぜ、リーダーさん。
どんな形であれ味方は多い方が良い。
868 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/23(日) 23:03:20.61 ID:EnCC1z2o
>>861
あのチャット、FirefoxでJavaScript禁止状態タブに開いて、
しばらくしてからもう一度チャットのタブを見たらなぜか入室扱いになってたぞ?
ちなみに今まで入室した覚えはない
869 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 23:19:19.80 ID:FcKerpEo
>>868
まじかよwwwwwwwwJavaScript普段切ることなんてないから気付かなかったwwwwww
870 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/23(日) 23:23:05.81 ID:0VTaqH.0
祭りと聞いて急いで来ました!
871 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 23:25:48.44 ID:FcKerpEo
チャットのスクリプトが吐いてるhtmlソース見ようとしたけど、よく考えたらしばらく前からFireFoxのアドオンのエラーで見れないんだった
872 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/23(日) 23:28:16.80 ID:h832ik60
3連休はやろうとおもってたのにいいいい あしたはじんぷをみならってやる
873 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/23(日) 23:32:18.57 ID:0VTaqH.0
歩いている部分のアニメーションっていらなかったのか?!
874 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 23:35:12.77 ID:FcKerpEo
ViewSourceWith設定してるテキストエディタのパスに全角文字入ってるとエラー吐くのかよwwwwww
875 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 23:37:28.03 ID:FcKerpEo
>>873
アニメーションしてるのをそのまま描画してもアニメーションしなかった。
アニメーションさせる方法があるのかどうかはまだ未確認。ただ、移動中だけアニメーションさせるようする場合、
アニメーションするやつじゃなくて静止してる画像を1フレームごとに切り替えることになると思う。
876 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/23(日) 23:41:24.06 ID:h832ik60
animation gifは うごかないとか
877 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/23(日) 23:54:21.78 ID:FcKerpEo
>>876
YaneSDK.net(ライブラリ)とかSDL(そのライブラリから使ってるライブラリ)の仕様とかよく俺もわかってないから、
対応してるのかどうなのかちゃんと把握してないんだぜ。
878 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 00:26:30.49 ID:vGVYLMYo
アニメーションgifはコマずつ手動で取り出さないとアニメーションしないぜ、Windows FormsのPictureBoxは自動でやってくれるけど
ゲームでアニメーション画像を作る場合は普通はRPGツクールの素材みたいに
  ____
 | 1 | 2 | 3 |
   ̄ ̄ ̄ ̄
な感じにコマを並べてアニメーションさせるときにUVをずらして貼っていく。
そんなに速度が必要ないゲームならUVずらさなくてもコマずつ画像にして一つ一つ切り替えていくとよいぜ。
879 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 00:32:59.11 ID:nb0sjIko
>>878
テクスチャー自体を複数作っておいて、描画前に切り替える方式で行こうと思ってる。
どのみち毎回画面内に位置する背景、キャラクターは再描画するつもりなので、
オブジェクトの参照を入れ替える分の時間しか差はないお。
880 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 01:11:33.76 ID:nb0sjIko
>>848
作業完了〜。
881 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 01:16:33.90 ID:vGVYLMYo
というか毎回再描画するのはゲームの常識じゃね?
882 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 01:29:13.24 ID:nb0sjIko
>>881
そういえば背景の場合はあらかじめ1画面分のを生成してまとめて転送とかあるけど、
キャラクターの場合は毎回キャラクターごとに描画するかwwwwwwww
883 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 03:35:02.52 ID:vGVYLMYo
ゲームは画像処理じゃないですよ
884 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 09:43:19.45 ID:nb0sjIko
>>884
ゲーム性とか中身だよ、って意味?
885 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/24(月) 11:58:07.28 ID:tZB3dmIP
http://wiki1.fc2.com/upload_dir/a/armadillo/2750d78fa76fd2adffedef2a0eeb8f60.jpg

これのごった煮Web版作ってくれね
もちろんデザインそのまんまって事じゃないけど
886 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 12:08:53.34 ID:nb0sjIko
>>885
何これかっけえwwwwww
ってか作れる奴いるのか今このスレに・・・?
887 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 12:16:53.01 ID:hN9CoaU0
>>886
前にサイトのデザインやってくれた人とか作ってくれそうじゃね?
888 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 12:19:18.13 ID:nb0sjIko
>>887
あの人なら確かにできそうだね。今見てるかな?
889 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 12:25:13.03 ID:vGVYLMYo
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper0349.png
マークはまだ

>>888
よう、久しぶりだな
890 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 12:28:09.08 ID:nM5ubos0
かっけえwwww
パクリすぎで向こうの派生にみられたりしないか?
891 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/24(月) 12:28:25.03 ID:tZB3dmIP
いいじゃないか
892 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 12:31:32.41 ID:HB7bKQYo
まぁ見られるだろうな
893 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 12:34:34.47 ID:1sjpctso
その逆に思われるぐらいでっかくなればいいじゃん
894 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 12:39:39.22 ID:CBlgYLIo
>>889
ごった煮だけに闇鍋をモチーフにしたマークですね分かります
895 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/24(月) 12:41:55.73 ID:tZB3dmIP
人気のない、開発されたアスファルト道路に、覆い被さる蒼潤な空
聞こえてくるのは風の音だけ
これがαの横断幕のテーマね

淡く降りつく雪と、漆を塗ったような黒い背景
遠くにぼんやりと輝く、都心の夜景
これをβの横断幕のテーマにする予定

黄金の空と、鋭峰に針を突き出す朝陽
日光に目が痛み、辺りはまだ肌寒い、日の出の時間帯
これがγの横断幕テーマ

黒と緑の電脳世界が展開され
行き着く場所の見えぬ、無限の奥行きある道
これがδの横断幕テーマ


何が言いたいかというと、背景を「砂漠」とか「森」にすればいいんじゃないかと
(意味分からん)

896 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 12:57:46.53 ID:vGVYLMYo
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper0352.png
適当
897 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/24(月) 13:08:37.40 ID:tZB3dmIP
これで決定ってことでいいかな

背景を見下ろした感じの砂漠とか森とか江戸っぽくしたりとか
その上に軽くぼかしかければお似合いかと思ったが(ただの要望じゃないか)
898 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 13:08:55.61 ID:nb0sjIko
>>889
見てたwwwwwwwwすげえwwwwwwww
899 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 13:10:12.22 ID:nb0sjIko
>>896
左のロゴから昭和の香りが・・・!!
900 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/24(月) 13:12:36.92 ID:tZB3dmIP
見下ろした感じの昭和か江戸か、やっぱり砂漠か森の背景にしてみね?
いや、なんでこんなにしつこいかというと、横断幕それぞれの魅力ってか、まあなんかアレだよwwww
901 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 13:14:05.23 ID:nb0sjIko
むしろ>>894
の言うとおり闇鍋がモチーフのほうがわかりやすいんじゃねwwwwww
902 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/24(月) 13:16:34.05 ID:tZB3dmIP
暗喩した感じで、闇っぽい背景はどうだろう
903 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 13:19:58.21 ID:nb0sjIko
コタツの上で得体のしれない具材が入った闇鍋がぐつぐつ煮えてるとか今の季節っぽいな
904 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 13:20:22.91 ID:nb0sjIko
いつの間にか900レス超えてるな
905 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 14:14:55.91 ID:hN9CoaU0
俺もやってみたが、途中で力尽きた。
http://upload.gepper.net/src/up0110.gif
906 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/24(月) 14:16:57.98 ID:tZB3dmIP
頑張ったな
907 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 14:17:51.16 ID:1sjpctso
もう昭和〜って感じの背景にしたらどうだ
もしくはテラサイバーwwwwww的な
908 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/24(月) 14:21:11.46 ID:tZB3dmIP
昭和か砂漠か森だろ

やっぱ砂漠だろ
909 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 14:25:15.72 ID:b9mtMIIo
なぜそんなに砂漠を押すんだ?
俺としては、ごった煮は全然そんなイメージがしない。
910 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 14:26:42.75 ID:nb0sjIko
>>905
おつ〜。
>>909
だよね。正直俺も意味わからんwwwwwwww
911 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/24(月) 14:26:46.23 ID:tZB3dmIP
やっぱ昭和だろ
912 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 15:41:16.11 ID:hN9CoaU0
【砂漠】…荒れた心。見通しのない近未来。永遠の時と不確かさ。人々から見捨てられた寂しさ。絶望的な状態。
【昭和】…時と共に忘れ去られ、利用されなくなる。精神的に不安や悩みを抱えている。欲求と現実のギャップ。
【森】…人間関係のトラブル・仕事上のトラブルなどを暗示するもの。
913 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 15:44:06.25 ID:nb0sjIko
>>912
これはひどい
914 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/24(月) 15:52:29.69 ID:tZB3dmIP
ぼくちん沈没
915 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 16:31:18.02 ID:nb0sjIko
なんかダラダラあちこちのスレとか見てるうちにこんな時間な件。まだ髪切りに行ってないしユニットバス掃除してないぞ・・・
>>914
アルマジロのwikiって担当者が更新してるの?それともスレ住人が各々更新?
916 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/24(月) 16:37:04.59 ID:tZB3dmIP
αは運営さんが数人で、βは俺が一人で
917 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 16:46:28.36 ID:nb0sjIko
>>916
把握。
髪切りにいてくるお。
918 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 18:31:42.19 ID:r.7dNzo0
しかし、同盟組んで利点はなんなんだろうな。
そもそも同盟ってなんなんだろな。
919 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/24(月) 19:46:16.92 ID:tZB3dmIP
相互リンク的な効果もあるんじゃね
ほかにもごった煮の趣向がぴったりなやつがアルマジロに来たとして
ごった煮について知れる場所がアルマジロにあれば、その人はここにくる
また、将来的に共同イベントなども行えちゃったりなんかしちゃったり
920 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/24(月) 21:00:23.88 ID:tZB3dmIP
とりあえず、上に出たどちらかを使っていいかな?
921 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/24(月) 21:50:15.75 ID:6ag.fso0
俺のごった煮のイメージって言ったら、鍋、冬、コタツって感じ
なんか鍋にいろいろなものを突っ込んでる感じ。
922 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 21:50:46.93 ID:nb0sjIko
>>920
おk。
923 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 21:53:25.08 ID:nb0sjIko
>>921
とりあえず既にうpされたものを使ってもらって、後でそんな感じのに差し替えてもらおうぜ。

ゲームのほう、手を加えたら色々バグ出て修正して動くようにするの手こずった。
動作上の違いは現状だと背景の移動可能か否かの判定と、マップ外に移動できなくなったくらいwwwwww
924 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/24(月) 21:53:54.30 ID:tZB3dmIP
で、どちらを
925 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 21:58:11.68 ID:nb0sjIko
>>924
スレ住人の意見も聞いてみようぜ。
926 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 22:28:55.34 ID:hN9CoaU0
>>921
俺も俺もwwww
927 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 22:30:16.26 ID:nb0sjIko
>>926
ちょうど今の季節にもぴったりだなwwwwww
928 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 22:34:48.93 ID:nb0sjIko
あ、ちなみに>>924日付が変わるまでにどっちがいい、って意見が出ないようなら、好きな方使っておいていいよ。
あとで>>921っぽいのこっちで誰かに作ってもらって差し替えてもらいたいけどwwwwwwww
929 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 23:25:02.73 ID:b9mtMIIo
色合い的に>>905がいいな。

俺も>>921のイメージがしっくりくる。んでもって、闇鍋ww
930 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/24(月) 23:46:16.86 ID:Jv30p6Ao
>>905
はつかうならもうちょっと洗練させるべきだろうな
931 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/24(月) 23:51:18.84 ID:tZB3dmIP
ぶっちゃけ>>905はまんまだもんな
まあこれからまったり作っていけばいいのさー
932 :CCXCI ◆cCXCI7U6Vs :2008/11/24(月) 23:52:47.95 ID:yz7oC7Q0
部外者かもしれない人が乱入したけどダメだよな?
http://www.vipper.org/vip1004343.jpg 駄菓子屋
http://www.vipper.org/vip1004361.jpg ソースコード並べてみた
933 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/24(月) 23:54:08.61 ID:nb0sjIko
>>932
見覚えのある酉なんだけど誰だか思いだせない・・・そしてGJ
934 :CCXCI ◆cCXCI7U6Vs :2008/11/24(月) 23:55:14.78 ID:yz7oC7Q0
>>933
祭となんかの製作によく出没する糞コテでございます
935 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/25(火) 00:02:31.94 ID:UfbSXH.o
>>880
ホントーにあーりがとう
936 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 00:54:04.09 ID:Cwmu5.Qo
こんなのはどうだ?
http://upload.gepper.net/src/up0111.gif
937 :スタジオアルマジロ最高管理人 :2008/11/25(火) 00:55:44.27 ID:a01P9rAP
http://www14.atwiki.jp/armad/

参考
938 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 00:56:01.87 ID:rdOmTf.o
>>932
レタリングをもう少し!
939 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 00:58:59.21 ID:Cwmu5.Qo
>>937
どう考えてもごった煮が吸収合併されてるようにしかみえない件
940 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 01:02:26.62 ID:/ouS3Wwo
>>936
ttp://upload.gepper.net/src/up0112.png
941 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/25(火) 01:02:37.09 ID:a01P9rAP
ロゴはそのままで良いからさ、せめて背景とフォンとは変えようぜwwww
背景をさっきの鍋にすればいいかと
942 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/25(火) 01:04:23.54 ID:a01P9rAP
すまん、書き込んだ後に>>940に気付いたwwwwこれを使うか。

説明の部分とか、プログラミング強調したけど、変えてほしかったら言ってください
943 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 01:06:55.51 ID:40H04qYo
ロゴがテラ温泉
944 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/25(火) 01:07:07.94 ID:a01P9rAP
スタジオアルマジロのバナー作った人じゃないよね?
945 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 01:08:18.54 ID:/ouS3Wwo
スタジオアルマジロなんていままで知らんかったわ
946 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/25(火) 01:12:09.94 ID:xIZHEVko
ID:a01P9rAPさんはスタジオアルマジロを抜けて、
いまはアルマジロとは関係無い別の創作スレの管理者だよ
947 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/25(火) 01:14:42.47 ID:h5MObR.0
あちこちで嘘をバラまいてる男が出没したと聞いて

でもなんかスレ違いなので帰ります
948 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/25(火) 01:47:34.75 ID:xIZHEVko
ゴメン嘘。ID:a01P9rAPさんが新しく立てたのはアルマジロβ
アルマジロ衆の一派
949 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/25(火) 01:50:41.06 ID:a01P9rAP
ああ、なんか色々混乱させちゃって本当にすまない

http://www14.atwiki.jp/armad/
さっきの画像で更新したよ
950 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 02:02:31.09 ID:Cwmu5.Qo
このスレで同盟云々言ってる事は、アルマジロ本スレの人は知ってるの?
951 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 02:04:16.93 ID:rdOmTf.o
同盟と聞くと痛いファンサイトを思い出す
952 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 05:15:54.19 ID:7Fogm/.0
なんかディアスシェルブレッド思い出さないか?
作り手側の成果を無能が独り占めにしたがってる感じとか
953 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/25(火) 05:18:09.07 ID:4KwsNLQo
この変なのすぐに連れて帰りますんでごめんなさい
954 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 05:21:09.05 ID:rF9ZT8wo
アルマジロとはすぐ手を切りなさい
最高管理人とは名ばかり、美味しいところだけもっていこうとする盗人です
955 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/25(火) 05:49:44.10 ID:4KwsNLQo
横断幕の指示からしてどうやらここはαβに継ぐγ支部にしたかったらしい
まじごめんなさい
956 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 06:29:04.30 ID:/ouS3Wwo
すまんのう
957 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/25(火) 07:17:06.77 ID:fl5K/lko
なんかアルマジロのスレ見てて内情がずいぶんややこしいことになってるみたいだと思ってたら
やっぱり色々あるみたいだな・・・なにやらヤバそうなので一旦距離をおきますよっと
958 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/25(火) 07:24:59.39 ID:fl5K/lko
なので同盟云々はとりあえず今のところナシってことで。
959 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 07:49:17.91 ID:Ui0gA2s0
普通に外部リンクにしてくれりゃあいいのにねぇ・・・・・・
960 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/25(火) 07:52:22.96 ID:fl5K/lko
>>959
だね。
961 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 08:28:27.86 ID:7Fogm/.o
なんで何の断りもなしにココ取り込んで平気だと思ったんだろう
あたまおかしいの?
962 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 08:41:07.52 ID:73mqR9A0
誰徳
963 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 09:24:18.05 ID:9ECrdyk0
やっぱり祭りになったなwwwwwwww
>>962
良い人材が居たら取り込んで、用済みになったら形だけ残してポイッ。
このざまを見てると、前回のシナリオ事件を思い出すwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
964 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 16:46:51.95 ID:JN50a1Q0
なんかあっちのスレみてきたけどアルマジロの創設者はかなりワガママっぽいな。
どういう理由でも結局個人の理由で周囲振り回してる自覚がないっぽい。
こっちとの同盟も独断みたいだわ
965 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 16:55:02.83 ID:Jk3HyFUo
わがままとかのレベルじゃないぞ
以下まとめ↓

@11月頭(10月末?)にVipにスタジオアルマジロスレが立ち(もふもふによって立てられた)人材募集を開始
A11月6日頃にアルマジロの運営等の形が作られ始める
 (この頃一時的にもふさんの姿が見えなかった)
B11月15日頃Wikiのメニューについて議論をしていたところ、
 もふさんがメニューの編集を始めたので任せてみたが、
 Wikiのメニューの状態が中途半端なままで放置
C11月22日にアルマジロ運営(他のメンバー)がWikiメニューを更新(ほぼ現在の形)
D11月23日もふさんがβスレを立てるが、これに関して現α側に対し
 何の説明も無かった。(他の人がこのスレをみつけて発覚)
 またこのとき同時にWikiの名前がスタジオアルマジロからスタジオアルマジロαに
 変更されていた
Eこの件に対し、もふさんはβはもふさんが新しく作った組織で、
 αとは関係ないと発言
 この頃もふ氏はαのメンバーにβには来ないようにと念を押していた
F途中からαとβはライバルみたいな云々という意見を変更
Gこのごたごたの影響で、もふさんはαの運営をやめることになる
 (ここに関して自発的にやめたのか追い出されたのかはちと把握してない、スマン)
Hαと関係ないといっていたところでhttp://www14.atwiki.jp/armad/のサイトにより、
 αがアルマジログループという組織の下部組織であると言われる。
 (もちろんαに説明なし。この頃もふさんはαの運営ではない)
Iα的にはやっと動き始めたかなと思ったら突然、「お前達はβを作るための実験材料に過ぎなかったんだよ」とか言われた
 β的には平和にやってたら突然、「お前達はαを育てるための部品に過ぎなかったんだよ」とか言われて困惑中
 あげく、アルマジロの中でも飛び抜けた技術を持ってた絵師の脱退(もちろんもふもふに翻弄されたスタジオに嫌気がさして)
 今 こ こ


もふもふってのはID:a01P9rAPね
スタジオアルマジロのメンバーは「はぁ?」って感じ↓

>896 せっせこら名無しさん [] 2008/11/25(火) 04:16:59
>ちょっと待て…
>ごった煮Webやらスタジオアルマジログループって最初からあったのか?
>なん自分達で頑張って作った店を知らない間にチェーン店化されてる気分だけど

>302 名前:創る名無しに見る名無し[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 05:00:47 ID:mBvwLruY
>もふもふは、自分は何も出来ないけど創始者としてα、β、ごったにWebのTOPに君臨して
>クリエイターの作品をさも自分の元で作られたかのように扱いたいんだろ

>326 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2008/11/25(火) 04:09:44.70 ID:so6Cz/co
>どうせ当初の目論見はVIPにいるオーパーツ的なレベルの高い人間を上手いこと集めて
>ちょっとしたサークルの経営みたいなことをしたいってことだったんだろ
>ところがVIPでは上手く人を集められず、自分の権限を削っていく人間が増えるだけだったから
>板を変えて新しく同じようなことを目論んで、面倒になったVIPを隔離場所とするわけだ
>で、VIPのほうが進展する可能性も考えて両方で総合運営=ワンマントップとして自分を位置づけて
>出来上がった成果を自分がプロデュースして作り上げたという風にしたいってところだろうな

966 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 18:15:52.46 ID:Cwmu5.Qo
んでもって、同盟を破棄すると決めたとたん、
ttp://www14.atwiki.jp/armad/
が、管理者以外編集できなくなった件。

なにがあってもごった煮を同盟から外すつもりはないと見ておk?
967 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 18:21:35.99 ID:xIZHEVko
独裁者ワロスwwwwwwww
968 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 18:22:06.63 ID:82bZdcwo
リアルハラグーロだったのかwww
ハラグーロにもモデルがいたみたいだけど
969 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 18:25:33.09 ID:GwG9Hlko
こえええええ
970 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 18:27:37.22 ID:nx/zmJ2o
この独裁者は、全くの無関係のごった煮さえも掌握したいようですね。
彼の演説が以下に・・・

328 { ,'3 ) [] 2008/11/25(火) 05:23:27.35 ID:a01P9rAP
最終目標はスタジオジブリを潰すことです
そのためにも多くの可能性ある人に来てもらいたい、そして楽しんでもらいたい
まずは「ウケ」がいいかどうかの小手調べでスタジオアルマジロαを創立しました
(ウィキ・テンプレ・2つの原案を徹底して用意したのも、ウケを狙った計画の内です)
次の目的は、αが「僕が手を離しも駆動できるようにする」事です。
まずは運営を作ります。中心的な方々が数人集まりました。これ以上は増えないとも予想しました。
まだその状態では、独りでに歯車は止まってしまうでしょう。かといって、人数は増やせません。
そこで用意していたある方法を使います
結果、歯車はほとんど自分で回れるようにもなりました。(試しに軽く手離してみたりもしました)
ここ最近は、実質的な「手離し」をしていた状態にあります。

明確な「手離し」をするにはまだ早いです。
しかし見込みができたところで、計画を次の段階に移します。βスタジオです
まずどうすればアルマジロは大きくなるか考えたとき、
αだけにあちこちの場所から人を集めるという考えも一瞬よぎりました。が、
1つのウィキにギシギシ。非常に酷なものです。なので、αという植物の「根」を伸ばすのではなく
それを大きな鉢に移し替えて、その横に別の種を巻こうとしました。種の名はβ。
鉢の名称は「スタジオアルマジロ」。以前よりもちょっと大きくなりました

さて、βに水をやらねばなりません。αのほうの明確な「手離し」をしないと。

しました。
さあβに取りかかろう。おや、やはりαに友達紹介位しとくべきだったか
「α、友達紹介だよ」「その前に、俺はどうこうして生まれたのか教えてくれよ!」「はいよ」←イマココ

喩えとして歯車と植物が出てきましたが
歯車は植物に水をやるためのロボットだとでも考えてください
ウトウトウトウト、眠くて眠くて仕方ない
971 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 18:30:39.45 ID:7Fogm/.o
ん?
ていうかごった煮って同盟を組んだりするような宗主様なんていたの?
972 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 18:32:46.72 ID:nx/zmJ2o
>>971
ごった煮の>>1が完全に騙されたような形だね

抽出 ID:LGdxgDIP (5回)

851 VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [] 2008/11/23(日) 21:15:29.81 ID:LGdxgDIP
スタジオアルマジロのウィキがついにランキングに追加されたし

854 VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [] 2008/11/23(日) 21:23:49.76 ID:LGdxgDIP
>>855
それってもしかして・・・

862 VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [] 2008/11/23(日) 21:44:58.96 ID:LGdxgDIP
アルマジロと形としての同盟結んでも良くねwwwwwwwwwwww心強いwwwwwwww

864 スタジオアルマジロ最高管理人 [] 2008/11/23(日) 21:48:46.51 ID:LGdxgDIP
趣向が違うから、そんな事にはならないと思うよ

スタジオアルマジロαとβは同じ指針だからライバル的関係だけど
どうだい、スタジオアルマジロ(全体)と同盟を結んでみないかい

866 スタジオアルマジロ最高管理人 [] 2008/11/23(日) 21:55:43.16 ID:LGdxgDIP
dd
973 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 18:36:08.24 ID:Cwmu5.Qo
なんという自作自演
974 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 18:39:50.86 ID:nx/zmJ2o
スレ違い・・・とも言えないと思うけど、迷惑かけたね
以下アルマジロとの同盟は無かった事にして頑張ってくれ
975 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 18:42:31.08 ID:/ouS3Wwo
調子乗ってバナー作ってごめんなさい
ちょっとごった煮の新Webデザイン作ってから吊ってくる
976 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 19:21:47.18 ID:/ouS3Wwo
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper0532.png
適当とか言うなよ、絶対言うなよ
977 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/25(火) 19:22:18.22 ID:fl5K/lko
>>965
わかりやすいまとめ乙。ようやく向こうの内情が把握できたわ。
それにしてもこれはないわ〜・・・まあ、こっちは同盟とかもう破棄してるってことで別にいいんじゃね?
「同盟結ぶっつったじゃねーかよ!!」とか言ってきたとしても、明らかにこれは向こう側の非だからね。流石にこれはwwwwww
978 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2008/11/25(火) 19:25:10.02 ID:dmK8Hu6o
>>976
適度に当たり障りない感じだ
略して適(ry
979 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/25(火) 19:26:22.00 ID:fl5K/lko
>>976
下の説明ふいたwwwwww
980 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 19:27:11.86 ID:JN50a1Q0
>>976
見やすくまとまってていいんじゃね?
変な装飾とかより、見やすいってのは大事だと思うわ。
981 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 19:50:55.58 ID:ecvkO/so
見易さっていう点ではコントラストが不安かなぁ
項目のとこ、いまは画数少なくて三文字と短いからなんともないけど
982 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 19:54:21.16 ID:JN50a1Q0
コントラストやら気になるなら、もう少し文字の明度と彩度落として
黄色の色相を-15くらいして赤みをいれるといいかもね。
983 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 20:16:15.86 ID:/ouS3Wwo
>>982
だがウェブアートデザイナー使いの俺にとってそんな瑣末な事はどうでも良かったのであった
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper0535.png

フッタは存在感薄めでいいと思うんだ
984 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 20:23:45.26 ID:/ouS3Wwo
あと、項目を目立たせるという意味で各項目ブロックをこんな感じにするのもアリ。
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper0536.png
985 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/25(火) 20:35:23.01 ID:fl5K/lko
なるなる。
986 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 20:51:59.03 ID:Cwmu5.Qo
このデザイン画像は重要なところで間違っている!!


ごった煮にはそんなにコンテンツがない!
987 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/25(火) 21:12:49.56 ID:fl5K/lko
>>986
!!!
988 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/25(火) 21:13:29.48 ID:fl5K/lko
いやまて、発想を変えるんだ、ここらでVIPアルバムをTOPに(ry
989 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 21:16:16.36 ID:7Fogm/.o
いや、デザインに合わせて新規コンテンツを開拓していけば・・・!
990 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/25(火) 21:17:21.85 ID:fl5K/lko
>>989
それをやるにはコンテンツ作る人増やした方がよくね?
991 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 21:20:47.64 ID:Cwmu5.Qo
今回の同盟の件など!ごった煮WEBの肥やしにしてくれるわ!!!
http://tomato.gepper.net/armadillo/index.html
992 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/25(火) 21:22:42.06 ID:fl5K/lko
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1227615730/
次スレ
993 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/25(火) 21:23:04.02 ID:fl5K/lko
>>991
ちょwwwwww久しぶりwwwwww
994 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/25(火) 21:25:14.38 ID:fl5K/lko
>>991
タッチ差で入れられなかったけど、これテンプレに入れたかったなwwwwww
995 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/25(火) 21:26:40.33 ID:fl5K/lko
せっかくなので>>991を次スレ>>2に貼ってきたお!!
996 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 21:32:06.75 ID:7Fogm/.o
ごった煮懐広すぎワロタwwwwwwww
997 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 21:36:14.47 ID:Cwmu5.Qo
今回の件は、向こうのスレを見る限りでは"もふもふ"という"元"管理人が起こした騒動のようだしね。
お互い被害を被ってるわけだし、それにごった煮の宣伝になったと思えば被害なんてほとんど無いでしょww
998 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/25(火) 21:36:53.30 ID:fl5K/lko
>>996
向こうのスレ住人の大半がもふ氏支持してないことは一目瞭然だしねwwwwww
999 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/11/25(火) 21:37:56.20 ID:cAmV0aso
もふ氏のおかげで、このスレと出会えたぜ!とりあえずROMってるね
      ~~~~~~
1000 :1 ◆J6K1/tOYhw :2008/11/25(火) 21:38:26.02 ID:fl5K/lko
>>1000
ならもふ氏失脚
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