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【新企画歓迎】ゲーム製作練習用スレ【スタッフ大募集】 - 製作速報VIP(クリエイター) 過去ログ倉庫

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1 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/04/20(月) 06:38:55.58 ID:uHatbOAo
ゲーム製作の練習をしてみたい面々が集まって、短期間(1〜2週間くらい)でゲーム完成を目指す。
新企画の持ち込みも大歓迎!

まとめwiki  http://www15.atwiki.jp/vip-rensyu/
うpロダ    http://www4.uploader.jp/home/vip-rensyu/

前スレ
【企画あるけど】ゲーム製作練習スレ【スレ立て怖い人こい】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1233857255/


長期企画用スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1238603078/


製作に参加する場合↓のwikiの内容を把握しとく事が望ましい
http://www38.atwiki.jp/bvfgtyhvgybg/
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もし、探しているスレッドがパートスレッドの場合は次スレが建ってるかもしれないですよ。

佐久間まゆ「犬系彼女を目指しますよぉ」 @ 2024/04/24(水) 22:44:08.58 ID:gulbWFtS0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713966248/

全レスする(´;ω;`)part56 ばばあ化気味 @ 2024/04/24(水) 20:10:08.44 ID:eOA82Cc3o
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1713957007/

君が望む永遠〜Latest Edition〜 @ 2024/04/24(水) 00:17:25.03 ID:IOyaeVgN0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713885444/

笑えるな 君のせいだ @ 2024/04/23(火) 19:59:42.67 ID:pUs63Qd+0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713869982/

【GANTZ】俺「安価で星人達と戦う」part10 @ 2024/04/23(火) 17:32:44.44 ID:ScfdjHEC0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713861164/

トーチャーさん「超A級スナイパーが魔王様を狙ってる?」〈ゴルゴ13inひめごう〉 @ 2024/04/23(火) 00:13:09.65 ID:NAWvVgn00
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713798788/

【安価】貴方は女子小学生に転生するようです @ 2024/04/22(月) 21:13:39.04 ID:ghfRO9bho
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713788018/

ハルヒ「綱島アンカー」梓「2号線」【コンマ判定新鉄・関東】 @ 2024/04/22(月) 06:56:06.00 ID:hV886QI5O
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713736565/

2 :【企画16】マ ◆J0BjoOlo7Q [sage]:2009/04/20(月) 09:01:54.51 ID:jgY.7oso
いちおっつーーー

さて、昨日投げっぱなしだったWikiの整備でもはじめるか。
3 :【企画16】マ ◆J0BjoOlo7Q [sage]:2009/04/20(月) 09:23:58.48 ID:jgY.7oso
まとめWikiへの報告とか、自分とこからの各企画へのリンクとか
最低限やっておかないとと思ってたこと、昨夜のうちに妖精さんが済ましてくれてるなww
ありがたいありがたい。
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 11:12:54.27 ID:tyeAzyUo
新企画がんばれ〜
5 :【企画16】マ ◆J0BjoOlo7Q [sage]:2009/04/20(月) 11:36:16.28 ID:jgY.7oso
wikiの左メニューが消えたなと思って焦っていろいろいじくってたら、
右メニューも消えた/(^o^)\ナンテコッタ

いちおう復活したけど、もう疲れたよパトラッシュ。
なんで復活したのかわからない。怖い。


>>4
ありがとー。ヒマなら何か手伝ってww
6 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 15:02:42.66 ID:PDH/2/Qo
傾けないなら,そこから出発する時に,彼らに対する証言のため,足の裏のちりを払

ことを知っていて,彼を恐れ,保護したからである。彼の言うことに耳を傾ける時,

は何も持って行かないようにと命じた。すなわち,パンも,袋も,財布の中のお金も

ほら、お兄ちゃん、こっちが汚れてるよ。ちゃんとしてよね

813 彼らを残して,再び舟に乗り,向こう岸へ去って行った。 814 弟子たちはパン

て彼の舌に触った。 734 天を見上げて嘆息し,彼に向かって,エッファタ!,

妹は手で頭を離そうとする。

ぬばたまっ!!ひんぐるみりはっ!!!ふんぐるみりはっ!!!

ている。淫らに凄まじく蠢いている。


                 
7 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 15:47:11.79 ID:VK5lwUIo
結する。また、四散、大爆発する。集合と拡散を繰り返す。凄まじいスピードで

165 墓の中に入ると,彼女たちは,白い衣を着た一人の若者が右側に座っているのを



それだけ言うと、裸のまま洗面所を出て行く。

方ははりつけにされたナザレ人イエスを探している。彼は起こされた。ここにはいな

した。 511 ところで,その山腹で豚の大群が飼われていた。 512 悪霊たちは皆,

――真っ白になる感覚――

胸がプクッと膨れ、全体的に肉が付き、抱いたら凄く柔らかそうだった。

それらとも融合し、それらとも絡み合い――。

ているのだ。
                
8 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 16:31:05.30 ID:bu10fRAo
そ、そんな訳ないじゃない

彼は答えた,あなたがそう言っている。



あっ、ああっ、はぁぅっおにぃ、ああっお兄ちゃん凄いよぉっあぅっ、あっ、やぁんっ

舌を這わせていく。

妹は言葉で否定しようが、結局は自分を受け入れている。

等しい究極の快美だ。

どうなんだろうか。

1460 大祭司が真ん中に立ってイエスに尋ねた,何も答えないのか。これらの者た

またのの字を描く。
             
9 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 17:15:41.78 ID:SRNGBmQo
幼い頃、母に抱かれていた時の安堵感に似た感じがあった。

あっ、あっ、ああっやっ、やぁっ、やぁんっす、凄い、あっ凄い

邪であり、聖である、この星に潜む、太古よりの美獣神。

やっあんまり激しくするから、ああっ勝手にぃっ

る。噴射している。漏らしている。母乳が、乳腺が爆

つまり開かれよ!と言った。 735 すぐにその両耳は開かれ,舌のもつれも解か

スラエルの王よ,さあ,十字架から降りて来るがよい。そうしたらそれを見て信じよ

前みたいに、気持ち良くなりたいんだろ?

534 彼は彼女に言った,娘よ,あなたの信仰があなたをよくならせた。平安のうち

それからそうねぇ、お兄ちゃんのお小遣い、これから全部私に頂戴
                
10 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 17:55:48.69 ID:GtBUk.ko
どうだぁ?気持ちいいだろ?もっとしてもらいたいだろぉ?
しなさい。 1616 信じてバプテスマを受ける者は救われるが,信じない者は罪に定め
こんなに気持ちのいいことっしてもらってるくせにっ何言ってるんだよっ俺はいい兄貴だろがっ
妹の言葉にカチンとくる。
頭の中が快感で占められ、何も考えられない。
85 彼は彼らに言った,あなた方はパンを幾つ持っているのか。
と一緒にいました!
のサイズに増したのだ。チン○が膨れあがった。マ○
起き上がると頭を下げる。
飛ぶわ!と、軽く意識し、そう思った瞬間には、引力の束縛を逃れて、勝手に足
                 
11 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/04/20(月) 18:29:21.95 ID:pCf3/nM0
これどうすればいいっつうんだよ!
企画17立てたいのに!
12 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 18:29:54.65 ID:tsYmUfAo
そう言い放つ妹の顔は、教科書で見た般若の面ソックリだった。
りつかれていた人,レギオンを宿していた人が服を着て,正気で座っているのを見た

               
13 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 18:33:31.38 ID:tsYmUfAo

それまでに何とか妹の機嫌を取り、黙っていてもらうしかないだろう。
彼らはわたしの名において悪霊たちを追い出し,新しい言語を語り, 1618 蛇をつか
ほかは,だれも自分に付いて来ることを許さなかった。 538 彼は会堂長の家に着い
                
14 :【企画10】シナリオ・ディレクター [sage]:2009/04/20(月) 18:34:14.79 ID:qhgI2DYo
暫く来ない間になんだこれ・・・
15 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 18:35:25.88 ID:HFaWWrMo
GEPとパー速の全スレが攻撃対象だからどうしようもない
16 :【企画10】シナリオ・ディレクター [sage]:2009/04/20(月) 18:37:32.20 ID:qhgI2DYo
>>15
攻撃って何があったか良ければ教えてくれません?
17 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 18:38:35.35 ID:tyeAzyUo
NGしたくてもできない最強の荒らしwwww
18 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 18:39:49.06 ID:fFfcRVUo
>>11
気にせず企画17立てればいいと思うよ。
期待してます。
19 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 18:45:53.54 ID:HFaWWrMo
たぶん、誰かが保守スクリプトの実験でもしてるんだろうな。sageだけかと思いきや、一斉に下位スレに全部ageをいれてきたりするし
ちゃんとNGできるような正規表現とかそういうの誰かが対応しはじめたら、今度はテキスト傾向変えてきてるし、本当にウザい
IPじゃ規制できないから、管理者がどの範囲で規制するか次第だな。完全放置するとは思えんし
20 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 18:57:21.34 ID:pCf3/nM0
お、人が一杯いる!
まずは簡単に
【企画17申請案】
・吉里吉里orNsでビジュアルノベルを作ろう
選択肢の無い読みゲー。
ギャルゲの体験版くらいの長さで考えています。
あまり時間は無いけれど、何かを作ってみたいという人は是非!

募集:このスタッフがいないと企画が始まらないので
絵師:
ちびキャラをかける人
(ちびキャラ=主に萌え絵の手法を用いて2〜3頭身に子供っぽくアレンジしたキャラクター絵)
他の募集、詳細は後ほどwikiかなにかにまとめて掲載

こんな感じでよろしいか?
21 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 19:27:26.06 ID:fFfcRVUo
いいんじゃないかしら?
ストーリーの出し惜しみとかしないほうがいいと思う。
22 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 19:32:11.83 ID:pCf3/nM0
把握
wikiに纏めるまで少々お待ちを
少々といってもいろいろあって日をまたぎそうな予感だけど
23 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 20:22:37.56 ID:Qmw4p02o
だがそうは思っても、妹の白く柔らかそうな体を想像してしまうとすぐに肉棒
神のオーラに拘束具が砕け散り、弾け飛んだ。美少女の両腕が狂ったように舞う
った。あの世とこの世が相転移する。死ぬたびに強化
ふふんっじゃあ、これはどうだ?
が地を離れた。数瞬で、高空にまで浮翌遊する。
いいや、終わりだ
だが今回は自分は妹にいやがらせを受けたから仕方なくしたのだという逃げがあった。
またのの字を描く。

               
24 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/20(月) 22:22:15.09 ID:4vhMbXco
>>22
司郎は、今まで後のお楽しみとして見なかった妹の女の部分についに顔を近づけた。

まだ両親は家に帰っていないが、それもいつまでか分からない。
よく見える様にグイと両脚を広げる。
            
25 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/21(火) 00:33:18.05 ID:XMSAPUso
のサイズに増したのだ。チン○が膨れあがった。マ○
彼らは確かめて来て,言った,五つです。それに魚が二匹。
かせはばらばらに壊されてしまったからである。だれも彼を従わせる力を持っていな
そう叫ぶと妹の体をベッドに押し倒す。
それで彼は言った,バプテスマを施す人ヨハネが死んだ者たちの中から生き返った


             
26 :【企画10】え :2009/04/21(火) 00:58:37.32 ID:FsnXfFE0
そういえばまだエロゲの企画が一つもないよね
別に楽しみにしてるだとか卑猥な気持ちがあるとかそういう訳じゃないんだけど一つもないよね
27 :【企画10】え :2009/04/21(火) 00:59:22.55 ID:FsnXfFE0
いい忘れたけれども>>1スレ立て乙です
28 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/21(火) 02:27:01.14 ID:vDhyo02o
気持ち良かったか?

てをありのままに彼に話した。
そんな事はどちらでも良かった。
521 イエスが舟でまた向こう岸に渡ると,大群衆がそのもとに集まった。彼は海辺に
だが司郎はそのまま近寄るとそれを剥ぎ取ってしまった。
んっ、んんっ、んんっ
くる。性器に入ってくる。

何とかしなきゃな
               
29 :【企画17】D [sage]:2009/04/21(火) 03:11:47.63 ID:/WH604c0
wikiはもう暫くお待ちを
しかしこの流れまだ止まらんねぇ
30 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/21(火) 09:28:00.07 ID:NOTFNI6o
にしてくれ。

を幾つ集めたか。
            
31 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/21(火) 11:05:20.30 ID:c9FFdeEo
。星レベルの振幅はより巨大に、より超高速度の領域
ああっ!あっ、ああんっあっ、そこぉっいいっ、ああんっ
真奈美すまん俺、したいんだどうしても心の中で謝りながら、

これはチャンスだ。
よぉっはぅっ、あっ、いやぁんっ
ああ綺麗だ何て綺麗なんだ
そう言いながら秘所に手を伸ばして擦り上げる。
小さな胸の膨らみに顔を擦り付ける。
呆気に取られた司郎は、そのまま腰を落とした。
          
32 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/21(火) 12:41:19.28 ID:T6/Ydq6o
なかった。 725 それどころか,汚れた霊に付かれた小さな娘を持つある女が,彼の
だが頭にかかる力の方向は、離そうとするより、押し付けている様に感じられた。
これはチャンスだ。
             
33 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/21(火) 15:54:10.41 ID:2W11ufUo
あんっ、あんっ、あああんっ私はお兄ちゃんなんか、はぅっ大っ嫌い、ああんっなんだからぁっ
張る!張るわ!膨れあがる!人には――きつい。きつすぎる!
はぁはぁと荒い息を吐きながら、ゴロリと横に転がる。
人々は,何が起きたのか見に来た。 515 彼らはイエスのもとに来て,悪霊たちに取
            
34 :【企画16】マ ◆J0BjoOlo7Q [sage]:2009/04/21(火) 16:56:09.37 ID:eH0W7/so
なかなか気合い入らない(´・ω・)
きのうはwwiki整備してたけど、今日はまったく何も手をつけてない…。

なんかwiki出来ただけでひと仕事終えたように感じてしまう。
ちっぽけな自尊心が満たされてしまっている。
35 :【企画17】D [sage]:2009/04/21(火) 18:47:59.94 ID:/WH604c0
とりあえず、wiki
http://www28.atwiki.jp/viptuku17/

たいそうな物は作らない
でも、何かを作りたい人はスキル問わずに大歓迎
投げ出さない参加者を激しくぼすう
36 :【企画17】ス [sage]:2009/04/22(水) 17:38:32.11 ID:RJ/wedMo
スクリプターです
とりあえず顔見せだけで
37 :【企画17】D [sage]:2009/04/22(水) 18:24:51.36 ID:AznQe.s0
>>36
とんとん
一時的な連絡事項はココに書き込みますゆえ、宜しくです
38 :【企画17】D [sage]:2009/04/22(水) 18:27:23.21 ID:AznQe.s0
そして暫く向こうでスタッフぼすうしてきます
39 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/22(水) 21:43:12.11 ID:u1KG1kwo
司郎はため息を一つ付くと、ゆっくりと話し出した。
あるのか。神にかけてお願いする,わたしを苦しめないでくれ。 58 というのは,
何も反応はないがそのまま続ける。
すると驚いたことに妹が自ら求めてくるではないか。
らに逆らっているために,彼らがこぎ悩んでいるのを見ると,夜の第四時ごろ,海の
はひっ!!!!
1537 イエスは大声で叫んで,自分の霊を引き渡した。 1538 神殿の幕が上から下ま
              
40 :【企画17】シ(見) [sage]:2009/04/22(水) 22:20:30.05 ID:81owVeU0
Vipからきますた、修行中シナリオライターって事で参加表明します!
41 :【企画17】D [sage]:2009/04/22(水) 22:23:35.84 ID:AznQe.s0
>>40
とんとん
自分は一日一回以上ココに来て何かあったら報告入れるので見てください
始動後に連絡手段を変更しますゆえ
では再び募集行ってきます
42 :【企画16】マ ◆J0BjoOlo7Q [sage]:2009/04/22(水) 22:28:06.32 ID:fjaAk8Uo
今、vipに立ってるのか。
うちはまだ募集する段階までも作ってないからなあ。
酔狂者が来てくれるならもちろん大歓迎だけど。
43 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/23(木) 01:21:01.85 ID:w9oiMuoo
してゆく!
1463 大祭司は自分の衣を引き裂いてこう言った。どうしてこれ以上証人が必要だ
ているのだ。
はぁっしたく、あああんっ
妹のつつましい膨らみを好きなように弄び、スベスベとした肌の感触に酔う。

あるとしても,それはコルバン,言いかえれば神への供え物ですと告げるなら,
わ、分かった
         
44 :【企画17】絵 :2009/04/23(木) 02:56:37.41 ID:v03Bt1Mo
間違って別のスレにも書いてしまったのですが
企画17に絵で参加します
よろしくお願いしますー

http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_124059.jpg
45 :【企画17】D [sage]:2009/04/23(木) 03:03:36.19 ID:rYV4.DM0
【企画17】の皆様へ
【企画17】発動間近です
作品の顔である絵師様が参加表明してくれました
誤って長期企画スレの方へ参加表明されてしまいましたが、間違いありません

よって、今週末〜来週末あたりでシナリオを決める話し合いを行いたいと思います
各自可能な時間帯、曜日をスレに書いて置いてください
来週末まで書き込みが無かった場合は除名となりますのでご了承下さい
話し合いの日が決まりましたら、その時にスレの移行、連絡手段の確保等を行います
尚、我は引き続きスタッフの募集をします
一日一回以上ココを見ていますので、何かあればここか向こうにて
では、再見!
46 :【企画17】ス [sage]:2009/04/23(木) 03:08:02.63 ID:71COuOEo
日曜木曜は一日中
月曜は6時以降
その他は10時以降 がOKです
47 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/23(木) 07:36:23.88 ID:5Y/NfY.o
企画17準備できてきたな。
最初のコンセプトを忘れずにがんばれ!
48 :【企画17】シ(見) [sage]:2009/04/23(木) 09:48:13.34 ID:JSqBVZg0
平日は午後6時より
土日祝は今の所昼12時〜夜12時ぐらいまでって感じです。

ついでにwiki見ながらこんなのどうって設定メモをうp
http://www4.uploader.jp/dl/vip-rensyu/vip-rensyu_uljp00083.txt.html
PassはVip
49 :【企画17】シ(見) [sage]:2009/04/23(木) 09:49:02.05 ID:JSqBVZg0
失礼、全部小文字のvipね!
50 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/23(木) 20:47:15.04 ID:dqJ/It.0
企画17って、なのは企画はもうやめたの?
51 :【企画17】D [sage]:2009/04/23(木) 20:51:37.61 ID:17pGEDo0
>>48
とんとん
日が変わった辺りにじっくり見させてもらいます

そしてまた暫くスタッフ募集
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1240484997/l50
にいると思いますので、何かあれば
52 :【企画17】D [sage]:2009/04/23(木) 22:26:00.51 ID:17pGEDo0
>>48
読みました

ですが、絵師様の都合によりwikiに提示していた3案よりオリジナル案に決定です
スタッフ間で構築したストーリーを文に直して頂く事になります
ストーリー構築の話し合いの時に、UPされた話をオリジナル主人公に置き換えて提案していただくのは有(なのは固有の要素は省いて)ですので、当日までに再考してみてください

>>50
個人的にはいずれはやりたいのですが、この企画ではオリジナルになりました。
53 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/23(木) 22:31:53.10 ID:dqJ/It.0
そっかー。ちょっと残念
じゃあこっそりオリジナルを応援することにするよ。がんばって!
54 :【企画17】シ(見) [sage]:2009/04/23(木) 23:04:42.15 ID:wspLLLQo
>>52
任務了解。
wiki見た感じだと、具体的に世界観とかは全然決まってないっぽいんで
その辺の話合い辺りから本格始動って感じですな。
55 :【企画17】ス [sage]:2009/04/23(木) 23:47:34.18 ID:71COuOEo
んで、話し合い自体は来週末あたりと
面白くなってきたなぁ
56 :【企画17】D [sage]:2009/04/24(金) 16:00:31.25 ID:tnPFBSk0
一応の想定会議時間
木曜日18:00時~or金土22:00~
絵氏さんがこれに合えば即日~早いうちに日程発表します
57 :【企画17】絵 :2009/04/24(金) 20:06:51.67 ID:F92PQFEo
vip行ったら書き込み規制されてたーorz
会議の時間はお任せします合わせます!
58 :【企画17】D [sage]:2009/04/24(金) 20:14:09.81 ID:keBbFoc0
>>57
把握
木、土日の
何れがいいでしょうか? 『連日!』という意見も大歓迎ですが
確定日を一日だけ決定しておきたいと思います

移行報告
wikiからブログヘの移行
ブログタイプの方がコメント欄もあり使いやすいので、ブログへと移行
ttp://viptuku17.exblog.jp/
59 :【企画17】D [sage]:2009/04/24(金) 20:24:28.12 ID:keBbFoc0
間を開けずの連投失礼

報告:皆様へ
捨てメールアドレスでかまいませんので、常時確認が出来るメールアドレスを
上記掲載のブログより、非公開コメントにて送って下さいませ

私信
絵氏様へ:昨日の件に付きまして、私宛に質問などがありましたらお気軽にお聞き下さいませ
更に、お時間が取れそうでしたら何かの連絡手段を用いてプロット含みの雑談等いかがでしょうか?
↑あまり気に止めずにそこはかとなくお考え頂けたらで結構ですよ
60 :【企画17】シ(見) [sage]:2009/04/25(土) 02:19:13.05 ID:eZJN2D6o
時間的にはDの指定した時間なら全部OKですが、
やっぱ土曜日辺りが理想かも知れませんなぁ……。
61 :【企画17】ス [sage]:2009/04/25(土) 02:47:15.85 ID:gFoMs1Eo
そうですねぇ
土曜日なら夜遅くなっても大丈夫でしょうし
62 :【企画17】絵 [sage]:2009/04/25(土) 05:48:50.34 ID:r7lcjWAo
どの日でもあいてますのでお任せしますー

連絡先書き込んでおきましたー
63 :【企画17】D [sage]:2009/04/25(土) 20:44:44.22 ID:QvGesyg0
連絡事項:
ス様連絡先を上記ブログにお願いします
絵様、シ様への連絡先にメールを出しました
ご確認下さい

本日の突発談笑も、参加可能でしたらぜひとも宜しくお願いします
64 :【企画17】ス [sage]:2009/04/25(土) 22:22:56.73 ID:gFoMs1Eo
連絡先書き込みましたー
65 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/25(土) 22:32:06.72 ID:wDlH9gIo
最近、練習スレはVIPに全く建てなくなったよね
既存のほとんどの企画が、仮死状態なんじゃないかとまで思ってしまう
66 :【企画17】D [sage]:2009/04/25(土) 22:48:17.53 ID:uIBmN7g0
連絡
絵様、ス様
22:30までに頂いたメールへの返信を行いました
ご確認下さい
67 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/25(土) 23:58:05.62 ID:C/Mm5Vwo
俺はVIPが規制されてて悲しい
68 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/26(日) 01:02:17.78 ID:Ph2cN9g0
俺もだww
69 :【企画16】マ ◆J0BjoOlo7Q [sage]:2009/04/26(日) 08:38:04.33 ID:HB2rqa6o
俺もだww
70 :【企画16】マ ◆J0BjoOlo7Q [sage]:2009/04/26(日) 21:02:26.87 ID:tyuI4zgo
火曜の夜、GW始めぐらいを目処に雛形作るつもりだったけど
ぜんぜん間に合わないやww

作業量的にはがっつり入って1日ぶんってところなんだけど、気合いが全く入らない。
これが心のどこかに引っかかってるから、他の勉強的なショートプログラムも手付かず。
思い起こせば1週間ぐらい空白の時間。漢検DSやってる場合じゃねえな。
71 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/04/26(日) 21:35:48.36 ID:au4DGtIo
そんなときもあると思う
72 :【企画17】シ(見) [sage]:2009/04/26(日) 23:57:36.25 ID:dLjYlfco
あれ? メール来てないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう一回アドレス送信してみる。
73 :【企画17】D [sage]:2009/04/27(月) 00:25:47.95 ID:NHDMBpE0
>>72
もう一回送りました
迷惑メールにはいっている可能性もあるので、そちらの方も一応ご確認下さい
74 :【企画17】D [sage]:2009/04/27(月) 17:55:18.90 ID:350AA8o0
>>70
無駄と思えるくらいに余裕を持たせたスケジュールを組むといいですよ

進行度合いが予定より早まる分にはプレッシャーを感じませんが
一旦過ぎてしまうと焦りや不安を覚えてしまいがちです
75 :【企画17】D [sage]:2009/04/30(木) 04:55:54.46 ID:2JQjllU0
ブログ掲載の通り、本日18:00〜会議を行います
76 :【企画10】え :2009/05/01(金) 10:55:17.35 ID:QpnN1Mk0
>企画10シナさん
昼頃までメッセ上げてます
連絡下さい
77 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/05/03(日) 16:30:50.75 ID:L39yOgDO
何て言えばいいかわからんけど、

緋想天の小町の強射撃みたいなもやもやってどうやって表現してるの?
ググるから検索ワードだけでも教えてくれ
78 :【企画17】D [sage]:2009/05/03(日) 21:26:09.96 ID:5xZNbpI0
【企画17】会議日のお知らせ

今週金曜日木曜日22:00時より
詳しくはブログにて
79 :【企画17】D [sage]:2009/05/03(日) 21:28:41.21 ID:5xZNbpI0
あう、ミスが
金曜日22:00~に訂正;;
80 :【企画17】D [sage]:2009/05/08(金) 22:06:18.40 ID:BTAR06Q0
予定が合わないようですので、土曜日にずらします
81 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/05/11(月) 13:54:35.66 ID:AMaLNcIo
スレは沈黙している。
一斉に5月病のシーズンに突入したようだ。
82 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/05/13(水) 02:27:17.52 ID:r9WoUGU0
wiki見たら桜ノベル死んだのか
原因はライターか?
っつーか、絵師とライターしかいなくて、絵師は仕事してたからそれしかないんだが
絵描きの無駄遣いすんなよ、全く
83 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/05/13(水) 02:28:47.44 ID:Mp3HO3Mo
どうなったんだろなあれ
84 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/05/14(木) 21:48:15.42 ID:mOmMjkIo
るんるんるるん
85 :【企画10】え :2009/05/15(金) 00:57:40.00 ID:/zqdVlM0
企画10はもう俺もわかんない
とりあえず>>16以来企画主見てないし連絡も取れてないから企画は死んだんだと思ってる
実は続いてて、今後何かしら追加があってももう抜けるつもり
練習の場を貰えた事は感謝してる
あと励ましてくれたスレのみんなにも感謝してる

そういう訳で俺エロいエロゲ作るね
その内、音の人募集するね
86 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/05/15(金) 01:03:52.83 ID:8gfN.AQo
暇だしデータだけあるならその素材貰って作ろうかな
もちろん許可あればだが
87 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/05/15(金) 01:22:34.06 ID:/zqdVlM0
>>86
データっていうと企画10の絵?シナリオ?
シナリオは俺持ってないし、
絵は抜けた以上企画10の企画主さんの管理下になると思うからよくわかんないや
俺の許可だけでいいなら全然使って貰って構わないです、むしろ嬉しいです
88 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/05/15(金) 01:25:50.20 ID:8gfN.AQo
あ、絵だよ
シナリオなら出来るからやろうかなって
それとシナリオは少しでも貰ってるのかな?
だとしたらその文体に似せて書こうかなと
89 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/05/15(金) 01:45:33.06 ID:/zqdVlM0
>>88
シナリオは大分前に見せてもらった分だけならちょっと持ってるけど
俺が書いた訳じゃないから流石に不味いかな
絵は>>87の通りなんだけどほとんど建前だからうpっとくね

http://r.skr.jp/10240/download.shtml
FileNo 7392
DK   vip
90 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/05/15(金) 01:48:24.78 ID:8gfN.AQo
おおありがとう
でもあれだ、まったりやるつもりだからいつ完成かは分からんぜ
91 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/05/15(金) 02:02:16.74 ID:/zqdVlM0
>>90
うん、いんじゃないかなまったりで

とりあえず企画はどこまで埋まってるんだろ
エロゲ正式に企画として立てれる段階じゃないから詳しい人助言とかもらえると嬉しいな
現状は

http://momizi.xrea.jp/src/vip00019.jpg
こんな感じの幼馴染兼隣の家要員兼彼女が
http://momizi.xrea.jp/src/vip00018.jpg
こんな感じのおっさんに寝取られるゲームで
http://momizi.xrea.jp/src/vip00020.jpg
こんな感じのエロ要員の計三人+主人公をメインキャラにする予定で

http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou76332.txt
超おおまかに考えてる話がこんな感じで、今はもうちょっと細かく展開の流れを考えてる所
92 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/05/15(金) 02:03:53.81 ID:5oMc5Owo
なんというNTR
93 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/05/15(金) 02:16:40.12 ID:/zqdVlM0
NTRの良さを少しでも世に広められるように頑張ろうと思う
とりあえず企画として形にしないとダメだけど

直リン禁止だった
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou76332.txt.html
94 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/05/15(金) 02:19:44.64 ID:5oMc5Owo
うん、そういえばNTRは良いと吹聴して回ってたな
その調子だとMIXEDREAL3はバイブルなのか
95 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/05/15(金) 02:27:22.36 ID:/zqdVlM0
>>94
うん?もしかしてメッセ登録してあったりする人かな?
NTRはいいものだものね、でも同人誌は持ってないからわかんないや
主にエロゲでNTRに入門したよ
96 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/05/15(金) 02:30:11.72 ID:5oMc5Owo
ざっつらい('ω`)
インしてないからこんな時間だし寝てるかと思いきやそーでもなかったという話
97 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/05/15(金) 23:32:32.50 ID:/zqdVlM0
プロット!プロット!なんかもう頭の中がごちゃごちゃで訳わかんなくなる
シナリオとか書く人は頭おかしいに違いないね
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou76439.txt.html

あとはこれを元に修正したりシナリオ書いたりしたら企画にしちゃっていいのかな
ってかそもそもプロットってこんなんでいいのかな、他にもっと書かないといけない事がありそう
98 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/05/15(金) 23:44:37.19 ID:5oMc5Owo
これはいいNTR
99 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/05/15(金) 23:54:40.66 ID:/zqdVlM0
ウヒョー
とりあえずシナリオ作成に入るね

NTRが好きだけど最高にツボなシチュエーションのゲームとかが見つからないっていう人は是非その禍々しい欲望の根源について聞かせてね
参考にしたいから
100 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/05/17(日) 14:30:19.31 ID:QtE2Fzwo
寝取られは俺の大好きな処女陵辱が少ないんだよなー
101 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/05/17(日) 22:55:32.14 ID:u3rV3kE0
>>100
処女陵辱か、黒いなぁ
最初ちょっと迷ったんだけど、これ完成したらキャラ増やすか次回作作るかで処女陵辱も検討してみるね

シナリオ二日で5KBしか書けてない上にプロットの序盤すら終わらないや
手足になって馬車馬のように働いてくれる奴隷ライターさんが欲しいって思っちゃうよね
102 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/05/19(火) 00:25:13.87 ID:SrI2IYA0
過疎ってんね
俺勝手に企画18とか名乗っていいのかな
Wikiはよくわかんないし、正味どうでもいいから作らないけど

現状
絵関連
メインキャラの立ち絵がメインで使う奴の線画だけ終わって差分はシナリオが無いから描いてない状態
シナリオ進まないから休憩でイベ絵描こうと思って描いたエロシーンのラフ
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou76872.jpg

その他テキスト関連
汚いプロット
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou76869.txt.html
うんこシナリオ(色々と加筆中)
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou76870.txt.html
出てくる人の設定とか
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou76871.txt.html

大学に通ってる立派な人に話し聞いたら俺のイメージと全然違ってびっくりしたりして
色々と変更点も出てるから矛盾してるとこが一杯ありそう
とりあえず完成しないと話になんないから、推敲とかは後からしようと思ってる感じ
音はやっぱしその辺に落ちてるフリー素材でいいとして、スクリプト打ち込んだりもやると思うと先長いなぁ
103 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/05/19(火) 00:26:57.77 ID:SrI2IYA0
直リン禁止とか普通に忘れるよね
うpしたら一回どんな感じなってるかなとか確認しちゃうものね
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou76872.jpg.html
104 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/05/19(火) 18:12:45.46 ID:YTs4jRQP
>>77
2週間前の質問にレスとか俺頭大丈夫でしょうか

ttp://www.platz.or.jp/~moal/ablend.html
とか

紫のモヤモヤ画像を加算ブレンディングしてんじゃねえかな
105 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/05/21(木) 01:51:10.81 ID:KqCGf/ko
>>102
処女陵辱は処女崇拝であり純白であると主張してみる
それはともかくエロそうでいいな! 期待してるぜ
106 :【企画19】純情+エロ ◆/N5MRVDZ0k [sage]:2009/05/22(金) 00:42:43.02 ID:8afrkCUo
企画19を立ててみます

純情かつエロいノベルゲームをを作りたいと思います
「幼い頃結婚の約束をしたあの子は誰だったのか」というのが、だいたいのお話です

規模について、まずはヒロインは1人で、分岐有りの短いシナリオを考えていきます
今決まっているヒロイン像は、学校一の不良と恐れられる女の子です
このヒロインの分を書き終えることができたら、ヒロインを増やすこともあるかもしれません

自分にちゃんとゲーム作りができるかわからないので、最初はスタッフ募集はせず、1人で作業を進める予定です
ひととおり形が出来上がった時点で、改めて募集するかどうかを考えることにします

以上です
107 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/05/22(金) 00:52:31.33 ID:lo/zUx2o
>「幼い頃結婚の約束をしたあの子は誰だったのか」
となりのお姉さんを思い出した
108 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/05/22(金) 01:13:45.61 ID:hj.pNGwo
隣の美人で頭がよくてスタイル抜群のお姉さんと幼いころに結婚の約束をした>>107がいるときいて飛んで来ました!!
109 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/05/22(金) 01:19:47.32 ID:lo/zUx2o
「となりのお姉さん」って言うエロゲが有ってだな・・・・・・
顔とか名前とかは覚えてないけど幼い頃仲良くしてたお姉さんと
結ばれるためにビッチ供の魔の手をかわしてイベントを進めるゲームだったんだが
(調べたら結婚の約束はしていなかった)
110 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/05/22(金) 01:24:02.16 ID:hj.pNGwo
新都社にあった「ぼくとおねぃさん」だかそんなタイトルの漫画が検索しても出てこないんだけど登録消されたんだろうか
111 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/05/22(金) 17:46:40.73 ID:MgOqd.g0
新都社でないが、お姉ちゃんとボクなら出てくるぞ
112 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/05/22(金) 17:49:46.24 ID:hj.pNGwo
>>111
ぉねぃさんだかそんな変則的な文字の使い方してたし、「お姉さん」ではなかったから違うと思うお
113 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/05/23(土) 09:02:13.59 ID:C2rPKMA0
どちらかというと隣のお姉さんがビッチであってくれた方が僕は幸せだと思う訳ですよ
114 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/05/25(月) 01:27:38.09 ID:GXrYf6Y0
豚キムチに必要なモノは、強い火力です。

材料の豚肉とキムチは別として、強い火力がなければ本当においしい豚キムチは作れません。
では作り方の説明に入りたいと思います。

まず豚肉は一口大に切りそろえますが、塩コショウなどの下味をつける必要はありません。
次にキムチ、これも一口大に切りそろえます。豚肉よりも多少細かくすると後の食感が良くなります。
ではフライパンにゴマ油を少量引いて白い煙が出るくらいに加熱します。
家庭用コンロの火力で作る場合、白い煙が怖いくらいに出るまで加熱しないと最高の豚キムチは作れません。
ヤバイと思った瞬間に豚肉を投入します。
軽く火柱が立つくらいで丁度良いです。
豚肉は軽く生の部分が残る程度に炒めましょう、多少のコゲがついた方が香ばしくなりおいしいです。
次にキムチを投入します。
しかしキムチを投入する頃には火力が足りなくなっていますので、フライパンの一角を無駄に温めて、キムチを投入すると更に火柱が上るくらいに調整しましょう。
適当にキムチに火が通ったら、ほんの少しだけ醤油を垂らします。
一瞬で蒸発するくらいの火力を常にキープする事がおいしい豚キムチを作るコツです。
醤油で香りをつけたら完成です。
ビールを飲みながらでもよし、御飯と一緒にでもよし。
貴方も素敵な豚キムチライフをお楽しみ下さい。
115 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/05/25(月) 01:32:13.31 ID:GXrYf6Y0
さて、そういう訳でシナリオが14KBに達したんだけど、
最初にキャラクターをしっかり作っておかないと後で苦労するって事に気がつかされました。

企画18エロゲ生存報告。
過疎乙。
116 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/05/25(月) 21:48:09.87 ID:f5YUShQo
キムチ乙。
たまにはVIPにも立てた方がいいのかね。
まあ俺は規制なんだが。
117 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/05/29(金) 23:23:59.18 ID:KZl54O20
動いてる企画がわかりにくいな
募集スタッフと一緒にまとめたらいいかも

俺はやらんが
118 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/06/02(火) 08:28:57.87 ID:xnuJ2aM0
お、おっぱいよー
119 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/06/02(火) 10:08:01.66 ID:kWFmXCgo
おはようじょ
120 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/06/05(金) 17:14:04.94 ID:XIN6vBI0
企画18生きてるよ!やめないんだから!
次々に変わっていくシナリオと適当なプロットなんだけど
この量でこんだけ時間かかるなら長期に移動させてもらった方がいいのかなとか思う
でも過疎ってるからどうだっていいよね

プロット
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou79234.txt.html

シナリオ
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou79235.txt.html
121 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/05(金) 23:57:33.94 ID:505jw/Io
wiki勝手に更新してみた
企画19さんは生きてるのかな?
122 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/06(土) 21:12:10.53 ID:KV0IvBA0
>>121
ウヒョーWikiありがとう!
123 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/07(日) 16:09:20.70 ID:Xx2r6w2o
久しぶりにVIPに立てようと思うからテンプレ貼ってくれ
ついでに企画というかプログラマ修行したい
124 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 16:18:09.62 ID:7/AeNJko
http://www15.atwiki.jp/vip-rensyu/pages/17.html
これでいいんじゃね?
と思ったら、ふかこいもオプーナさんも落とせなくなってるのな
テンプレ3は抜いたほうがいいかも
125 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/07(日) 17:22:49.69 ID:Xx2r6w2o
>>124
オプーナもふかこいも落とせないのか・・・
まあいい立てる
126 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/07(日) 17:28:21.76 ID:Xx2r6w2o
【気軽に作れ】VIPでゲーム製作練習しようぜ【絵ドットプログラマシナリオ】
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1244363112/
127 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/07(日) 18:32:54.29 ID:72iw4B60
ちんこ育成ゲーム
小学生からはじまっていろんなエッチな経験をしてシコシコとかしてチンコを育てるゲーム
128 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 18:43:29.25 ID:cfnZDRMo
俺も久々にVip規制解除きてる。つきあえるぜ。
今日はあまりテンション高くないけど。

>>127
イメトレだけで20年毎日頑張ったら右に曲がりますか?
129 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 19:21:21.45 ID:IWYfYLco
PSでせがれいじりってあったよね

もう2週間くらい規制されてる。参加できないけど応援してる。ガンガ!
130 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/07(日) 20:37:18.30 ID:YD/JWSk0
シコシコしすぎると伸びて大人になりきれなかったりするんだね
どうなるとクリアなのか凄く気になる
131 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 20:57:41.68 ID:beq/7G2o
>>126
落ちてるな。
やっぱ、今夜動いて一本仕上げるぐらいの情熱あるひとがたてないと、立てても意味無しってとこか。
132 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/07(日) 22:43:58.36 ID:YD/JWSk0
>>131
それなんだよね
現状協力者募集してる訳でも無いから俺が建てても意味ないし
一旦過疎るともう復活は難しいのかな
133 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/15(月) 05:23:19.22 ID:lifgzUgo
製作スレは全体的に過疎気味?
134 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/15(月) 17:31:54.26 ID:wCT0Q8o0
他はあんまり知らないけどGEP自体が過疎ってると思う
135 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/15(月) 18:55:37.05 ID:lifgzUgo
そっか
136 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/16(火) 01:38:00.18 ID:HbzFdUo0
ふはは!ふははは!
137 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/16(火) 01:39:10.91 ID:D/FT6qEo
VIPにスレ立てればいいのに
保守するやついないんか?
138 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/16(火) 02:53:54.57 ID:HbzFdUo0
それもそうだねって思ったから立ててきた
朝までは保守できると思う

http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1245088323/l50
139 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/16(火) 03:00:11.34 ID:HbzFdUo0
とりあえず向こうは朝には落ちちゃうだろうから、こっちで生存報告
企画18はそれなりに元気です
140 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/18(木) 18:47:26.83 ID:U1BAgcIo
落ちたな
141 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/18(木) 23:02:19.51 ID:rMcrL0so
落ちたね
142 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/18(木) 23:05:46.18 ID:x966f7go
せっかく保守したのに
143 :【企画17】シ [sage]:2009/06/18(木) 23:17:04.79 ID:2AxZ6Ewo
Dからの連絡が途絶えてもうそろそろ1月になりますが……。
シナリオはとりあえず完成して、読んで貰って細かい所の意見を貰おうかって所で止まっております。
何らかの連絡を求む!
144 :【企画2】編集 ◆Fl99chyiI2 [sage]:2009/06/21(日) 02:54:26.80 ID:mAI52h2o
http://notitle-story.sakura.ne.jp/fukakoi/
えー、ご好意によりサイトスペースをお借りしましてHP復活でございます。
145 :【企画18】エロ :2009/06/21(日) 09:37:15.13 ID:V0kE7vw0
>>144
尿漏れた
おめでとお
146 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/21(日) 17:27:32.05 ID:fr6LFZso
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1245544977/
vipに立ってる
147 :【企画18】エロ :2009/06/21(日) 18:21:03.98 ID:V0kE7vw0
落ちてた・・・
148 :妹のやつ [sage]:2009/06/22(月) 00:59:56.28 ID:GuHonrIo
ttp://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/10/%E5%A6%B9%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%8801.png
生存報告、一応います。
人が集まるか分からないのでまだ企画としては名乗らない事にしました。
とりあえず、立ち絵全部仕上げたらまた来ます。
その時はよろしくお願いします。
149 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/22(月) 01:31:42.59 ID:UcPUzp6o
>>144
復活おめめ

>>148
がんばれー
150 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/24(水) 11:45:18.89 ID:Uz4SBIDO
新企画掲げちゃっても有りなのかしら?
151 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/24(水) 12:19:30.22 ID:MRlaLUMo
おっけーおっけー
どんとこい!
どんどんこい!
152 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/24(水) 14:04:03.80 ID:UPxJto6o
改めて作品をプレイすると、
フリーとは思えないゲームばかりだナー

こういうの作れる連中の才が羨ましいぜ。
153 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/24(水) 15:37:08.21 ID:Uz4SBIDO
>>151
感謝の極み
外出先から帰ったら軽く書いた企画書上げてみる
…ゲーム制作というかMOD制作なんだが大丈夫かな?
154 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/24(水) 22:15:48.73 ID:hlUB2YAo
MODか、海外だとフリゲよりメジャーなんだっけ。
ちょっと期待してみる。
155 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/25(木) 00:21:26.73 ID:hs.mCB60
立て込んでたサーセン
ADV系、2Dゲーの傾向が多いスレっぽいから上手く伝わるか心配なんだが…とりあえず書いたものを晒してみる。出来るだけ実現可能であろう範囲でまとめてみた
156 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/25(木) 00:23:16.01 ID:hs.mCB60
弾幕系FPS(スポーツ)未題
-テーマ「シンプル・取っ付きやすい・簡単操作」

-マップの工夫で飛行演出(長距離ジャンプ台複数設置のアスレチックコースなど…)
    ・開けたマップだけでなく、建物内部のような入り組んだステージも

-ドロップアイテムについての検討(アーマー、ヘルス、ステータスブースト)あまり多くスポンさせるのもどうか?
    ・出現場所を複数作り何処に出るかをランダムにするなどしたら面白いかも?あえてのアイテム争奪ゲーになってしまうとしてもそれもそれで…

-TDM、DMなど+ユニークなルール…1on1on1on1のキャプチャーザフラッグ…など 要検討

-AIM < 立ち回り (本家東方のイメージ…自分の偏見であるが。を意識してのこと)
-ストレイフジャンプ、バニホが出来ないユーザーでも活発な動きを。
         ・連続ジャンプで加速orワンクリックでダッシュジャンプ。それプラス二段ジャンプなど?やり過ぎはよくない。要研究

-弾速超スロー、即着弾系は基本的にご法度(重要!)
-弾薬、リロードもろもろの廃止。代わりにオーバーヒートシステム導入 =持ち弾が半永久的に存在する。よって、近接攻撃も廃止とする
  ・要するにタコメーター。弾を撃てば撃つほど上昇、時間とともに下がるが一旦振り切るとしばらく使用不可に。
-基本武装x2 検討中…【複数あるコースから選ぶ?(コース1:ショットガン&ロケラン、コース2:パルスライフル+ロケランなど。2,3種類でいいと思う)
-特殊装備「ボム」と称す・チャージ必須連射不可のほぼ即着弾系武器など。キャラ固定?あくまでもオマケ、チート性能不可
           ・チャージ=わざとオーバーヒートさせる必要がある。オーバーヒートしてトリガーを離せば発射。
           ・オーバーヒートまでの時間長&チャージ中はキャラにエフェクトがかかって狙われやすくなる

-HUDもシンプルで。各武器ヒードゲージ(2+1つ)+HP&シールドゲージ(数字で書く?)+DOOM風にキャラバストアップなど。
-武器グラフィックは表示しない方が良い?…そうすると地味で寂しい気もするが

原案:http://www.nicovideo.jp/watch/sm646121
   アンリアル2k4辺りのMODで出来れば一番いいんだが…
157 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/25(木) 00:55:54.75 ID:hs.mCB60
元々自分用のメモとして書いたせいで箇条書き+知ってる人にしか分からない単語書き過ぎてた^p^… ごめんなしあ
158 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/25(木) 02:01:03.94 ID:zgmYRGco
>>156
ソニックムーバ
159 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/25(木) 23:09:10.58 ID:Uek0CUIo
MODとか言われたらさっぱりだわww
需要のあるノベル系のNスクやら吉里でさえも覚える気が無いのに。
160 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 13:34:23.85 ID:nI4AFT.o
GEPの荒らし、再発してるな。
今回は1スレ毎に5分で900レスとか書き込んで落としにかかってる。
161 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/26(金) 18:54:47.61 ID:/gTH8PYo
凄まじいな
162 :【企画18】エロ :2009/06/27(土) 21:49:08.06 ID:/y58DCE0
http://taroukari.exblog.jp/
ブログ作ったよ
生きてるよ
もうちょいしたらシナリオ終わらせられそう
ブログにも書いたけど一緒に作ろうよ!っていう人がいたら一緒に作ろうね
163 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/27(土) 22:52:47.57 ID:IUuwvlMo
>>162
手伝ってみたいけど具体的にはどんなポジションが空いてる…というか何する人が必要?
164 :【企画18】エロ :2009/06/27(土) 23:07:43.64 ID:/y58DCE0
>>163
あ、そうか、そういうのも書いた方がよかったね。
えっと、絶対必要なのはシナリオ、キャラ絵、スクリプトの三人。
その他フリー素材で補えるけど、やりたい人がいたら是非やって貰いたいのが背景とBGMとSEの三つ。

空いてるのはシナリオ以外は全部。
絵は一応ブログに張ってあるけど、デザインの段階で放置してるから
キャラデザからやってくれる人がいたら全任せしちゃおうと思う。
スクリプトは俺、全然触った事なくてよくわかんないけど、誰もいなかったらシナリオ書き終わった段階で触ってこうと思ってる所。
165 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/27(土) 23:16:53.23 ID:IUuwvlMo
>>164
俺がやれるとしたらスクリプタかな
ぶっちゃけスクリプト自体は書いたことないけど、仕様読めばたぶんすぐ書けるようになると思う
一応簡単なプログラムなら作れる程度のアマチュアプログラマなので
ってスクリプトってオリジナルじゃなくて吉里吉里とかだよね?
166 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/27(土) 23:18:26.96 ID:P/grD2Yo
似顔絵カッパだ、どういう事だw上手いしw
167 :【企画18】エロ :2009/06/27(土) 23:18:44.06 ID:/y58DCE0
大事なのは!
何が出来るかじゃなくて何がやりたいかっていう事なんですよ!!!
エロゲ作りたいよね!ね!
168 :【企画18】エロ :2009/06/27(土) 23:23:58.50 ID:/y58DCE0
>>165
うん、吉里吉里とかなんちゃらっていうツールとか既存のツールの予定だよ
スクリプタとか素敵、抱かれてもいいって思う・・・
http://taroukari.exblog.jp/8505986/
↑この辺の条件は平気?NTRだけは駄目って拒絶されたりするんだけど

>>166
自画像とかじゃないよ、毛あるよ
169 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/27(土) 23:26:15.19 ID:IUuwvlMo
>>167
そうだよな!大事なのは気持ちだよな!
先生・・・エロゲが作りたいです・・・!><
というわけで早速ブログの方にメアド貼ってくるぜ!
あとNTRはわりと好物です
170 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/27(土) 23:27:59.07 ID:4wtPOJIo
          ・   j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
       __... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
      ``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ  出   何
     o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/  .来    が
  O    /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶  る
     ∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./  か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {!  ヾ   ヽ!  ∨   よ
 ∨!       ''"'´ /}::≧x {!  ヽ ,''   ,ィ≦_   り
   エ          レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __   7
   ロ   何   厶 ((O))   竺   ((O))ム,イ  , ィ
   ゲ   が   / `¨´ ,  i!i!   、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
   を.   や  ⌒>{¨f¨´  ^ ^   `¨¨こ,   ム'' |/ ・ .
   語   り   イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´  }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
   れ   た   >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
   よ..  い    `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
.   !!!   か    く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
       で    「 : : : .`ー  .._...  ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.

171 :【企画18】エロ :2009/06/27(土) 23:48:34.45 ID:/y58DCE0
>>169
メール送ったから確認してね!
よろしくね!

>>170
なにそれカッコイイ・・・
172 :【企画18】エロ :2009/06/28(日) 05:21:46.55 ID:/Pp6jE20
全体的に抜けてる箇所、省略してある箇所、状況描写と心理描写が足りない箇所、含めて全然見直してないんだけど今日はもう寝るからとりあえずまんまのシナリオ上げておくね
ここにこんな一文を入れたらいいんじゃない?
ここら辺からこの辺りに掛けてこういう描写を入れてったらいいんじゃない?なんていう曖昧なので構わないんでアドバイスくれたら出来る限りパクると思うんです
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/11/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA_%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3_01.txt

ルート的には助教授に手出して彼女寝取られてオワタっていうエンドに向かうルートで
これキッチリ出来たら次に選択肢の場所だとかフラグの場所決めて、とりあえず必要な素材リストアップして一旦絵に移って必要な絵だけ上げる予定
誹謗中傷煽り叩き可
おやすみキチガイ共
173 :【企画18】エロ :2009/07/01(水) 01:11:48.82 ID:Fl3zYRo0
七月に入ったから生存報告
企画18はなんだかんだで生きてるみたいです

シナリオ
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/12/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA_%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3_01.txt

シナリオを書いてて、とりあえず後は省略してある箇所を埋めれば選択肢なしで一本の話になるって思ってる感じ
助教授とのセックスは別ルートにして、このルートでは省くのもありかなって悩んだり
50KBちょいあって読むのメンドイと思うけどもシナリオライターの人で気が向いた人はちょこちょこ修正してくれたらいいって思うよ
省略してある部分を代わりに書いてくれるゴーストライター的な人が一人か二人はいてもいいとも思う

スクリプタのLyanさんと話して先にシスグラの配置を決める事になったから明日明後日くらいはタラタラ配置考える予定です
174 :【企画18】エロ :2009/07/01(水) 01:13:08.14 ID:Fl3zYRo0
逆だLynaさんだ
お前らは酔ってるからって間違うとか失礼にも程があります
175 :【企画18】スク :2009/07/02(木) 01:15:02.95 ID:EUKNAowo
最初と最後の文字さえ合ってれば問題ないってケブンッリジ大学のえらい人が言ってた
176 :【企画18】エロ :2009/07/02(木) 23:43:13.31 ID:ToguJNQ0
>>175
共有にクリッカブルマップてののサンプルぽいものを入れたから確認してみてね
Aがコンフィグ、Bが通常時、Cがセーブとロード
色は面倒だったからアレだけど、とりあえずはこういうのでいいのかな?
177 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/04(土) 07:11:43.94 ID:cDTs6Tc0
誰かtactics arenaみたいなタクティクスオンラインゲームつくりませんか?
178 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/04(土) 10:38:05.70 ID:qnfHu66o
>>177
製作期間
プロトコル
プログラム
グラフィック
シナリオ
レベルデザイン

これが1週間、最長でも1ヶ月でできるなら募集したまえ
179 :【企画2】すくみず [sage]:2009/07/06(月) 22:37:46.59 ID:KvcHF120
>>144
ものすごい今更だけどお疲れ様です><
180 :【企画2】編集 ◆Fl99chyiI2 [sage]:2009/07/06(月) 23:24:02.94 ID:2JMq0Oko
お久しぶりー

なんか急に連絡取れなくなってびっくいしたんだぜ!
急逝したんじゃないかとちょっぴり不安だったさ
生存乙!
181 :【企画2】すくみず [sage]:2009/07/07(火) 03:45:21.60 ID:L.BTn4I0
おちこんだりもしたけど、私は元気です

ちょっと色々あったりしたけどまだ存命しているだぜ
心配かけてすまんかったのです><
そちらこそ乙!

他企画の方もとってもとっても楽しみにしてますのでがんばってくだしあ
世知辛い世の中に負けちゃダメ!ゼッタイ!
182 :【企画18】エロ :2009/07/08(水) 00:33:11.92 ID:tLXcFn20
>>181
「おちんこもんだり」に見えたのは酔ってるせいだと思う
俺も頑張るね!頑張るからね!
183 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/08(水) 23:42:25.67 ID:MIleDrUP
企画16って絵師募集してますか?
184 :【企画16】マ ◆J0BjoOlo7Q [sage]:2009/07/09(木) 08:09:57.35 ID:43letGQo
企画16って俺じゃねえか/(^o^)\

歓迎したいけど、準備不足の見切り発進になるよ。
正直言って今の俺の状態で再開しても頓挫する可能性かなり高い。
他人に急かされないと動かない可能性もかなり高いが。
185 :【企画16】マ ◆J0BjoOlo7Q [sage]:2009/07/09(木) 20:52:31.91 ID:EJewGqso
気が向いたら2〜3日で仕上がるけど、他人を巻き込む重圧に耐えられない。
このまま俺の黒歴史に封印させてくれ。
186 :【企画(仮)】ロリエロ [sage]:2009/07/09(木) 22:14:44.64 ID:uUeZMYMo
どうしよう
元気系潔癖少女じゃ潔癖症にならないよ…
活発な人はセロトニン分泌が多いくなるとかで自然と精神が安定するみたい
187 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/10(金) 20:14:23.47 ID:2gyIpHgo
性格が潔癖、とかそんくらいでいいんでない?
188 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/10(金) 21:07:15.74 ID:UNoiQZkP
18禁萌えゲ作ります。う、嘘じゃないってほんとだよ
上記以外のことに関しては何もかも未定。これから企画を練ろうと思う
189 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/10(金) 21:37:55.57 ID:UNoiQZkP
仮案.トライアングルゲーム
[登場人物] 主人公 強気娘 弱気娘 の計三名
[概略] 章毎に視点移動がされ、各人の選択によってルートが確定する一般的分岐方式
企画のアピールポイントとしては従来型ならば一方的に攻略される側であったヒロイン同士がくっつくという展開がある

[大筋としての流れ]
主人公・強気娘・弱気娘の順で進行
最初の主人公視点時では選択によってBAD(ガチホモ)ルートへ
二番目の強気娘視点では選択によって主人公ルートへ
これによって形成されるカップルは主人公-強気娘
主人公ルートへ流れた場合、視点は再度主人公に
;//以降、視点混在型として進めると楽しめるかな
弱気娘視点では選択によって主人公ルートと強気娘ルートとハーレムに分岐

[ルートまとめ]
(1)主人公BAD(2)主人公-強気娘ルート(3)主人公-弱気娘ルート
(4)強気娘-弱気娘ルート(5)ハーレムルート

[その他]
吉里吉里・800*600の下テキスト・テキスト枠25*3あたり・プロット咲に
文章量はプロット後に計算・地の文:会話文=2:8くらいに・エロく・萌え
190 :【企画(仮)】ロリエロ [sage]:2009/07/10(金) 22:24:38.85 ID:0F67V8Qo
>>187
新ジャンル的なキャラを作ってみたかったけど
やっぱりそうするしかないかぁ
191 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/10(金) 23:50:12.91 ID:jwcwCA.0
企画20って新規企画?
とりあえず>>188は何をする人なんだろうか
その他読む限りシナリオ+スクって感じ?
まだ企画練ってないからなのかもしれんが、自分が何を出来るかと
何を出来る人を募集したいかも書いた方がいいんでないかと思うだよ
192 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/11(土) 09:19:10.78 ID:Zetf3IUo
とらハかと思った
193 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/11(土) 09:28:49.76 ID:npxhoj.P
>>191
そうだな
現段階じゃ募集してもやることないしどうしたものかな
一応、序盤まで書き下ろしたあと吉里吉里でプロローグ部分を作ってから様子を見ようと
ホームページも設置せにゃならんし忙しいな

企画概要
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/14/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB_%E8%A8%AD%E5%AE%9A.txt

[今後の予定]
今日中:登場人物の設定
12日迄:物語の進行の大枠を決定
19日迄:細部を詰めたプロット提出
20日頃:雑務処理・シナリオ執筆開始
※あくまで予定であって前倒しになる可能性大
194 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/11(土) 17:14:19.22 ID:npxhoj.P
そういえば挨拶が遅れてました
新しく企画を立てることとなった萌えゲ厨と申します
みなさんよろしくご贔屓に
195 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/11(土) 23:48:42.19 ID:npxhoj.P
登場人物の設定完了
http://wiki.livedoor.jp/torai_anguru/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9%a5%af%a5%bf%a1%bc?wiki_id=76157
196 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/13(月) 00:34:06.33 ID:sU8wRy6o
まだ大枠なのにエンド数多すぎワロタ
http://image02.wiki.livedoor.jp/t/u/torai_anguru/128e43611b50f6a4.jpg

次、プロット作るよ
197 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/13(月) 14:39:01.81 ID:yly3Hb6o
>>196
おもしろそうだ

シナリオかスクリプトくらいなら手伝えるぜ!
募集してませんねわかります
198 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/13(月) 14:54:56.35 ID:7Law.Wgo
>>196
シナリオ書くだけで2ヶ月ぐらいかかりそうだな
199 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/13(月) 15:00:48.96 ID:l0pmRaE0
色んなルール選べる将棋

王将が敵倒すと移動範囲が1増える
王将の動きがクイーンとか
200 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/13(月) 18:44:49.34 ID:sU8wRy6o
>>197
だろうだろう。自分でもこれはイケる気がするんだよ
じっさいに書き始めてしまうと、いくら素晴らしい作品になる可能性があっても
それが失われていくだけなのかも知れないという恐れもあるがな
登場人物数だけ気にしたせいで、こんなにルート数増えるとは思ってなかったから
どれ削ろうかと迷ってたんだ。手伝ってくれるとありがたいよ

ただし俺が勝手にスタッフを選ぶ。選ぶから漏れることもある
俺は自分のシナリオがいくら酷評されようと居座る。その代わり必ず完成させる
シナリオは俺が出したのを基本としてそれに擦り合わせる形とする
(ルートに入ったとき・視点が変わったときにプレイヤーに違和感を覚えさせないため)
キャラクターの設定も緻密に合わせる
齟齬を出さないために、プロット設計後の追加設定は出来ないと考えて欲しい
大部分はセリフとモノローグで、描写はほとんどない
豊かな表現力があっても宝の持ち腐れとなってしまう
とても理不尽だし、窮屈だ。それでも面白いエロゲを作りたいなら、是非とも一緒にやろう

今日明日でシナリオ(みほん)を作るから、それに合わせて書いてみてくれ
他のライターさんたちもよかったら

募集の要項については詳細をシナリオ(みほん)と共に明日アップします
201 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/13(月) 18:47:26.54 ID:sU8wRy6o
プロット構築前に好感度の目安を
http://wiki.livedoor.jp/torai_anguru/d/%b9%a5%b4%b6%c5%d9

プロット構築作業一時中断。複数ライターになった場合、協議し、プロットを破棄する可能性も
シナリオ(みほん)かきぞめ
202 :【企画18】エロ :2009/07/13(月) 20:18:39.55 ID:9d1lA2.0
>>196
そうか!チャートってこういう事なのか!
203 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/13(月) 20:36:49.33 ID:7Law.Wgo
>>200
というより、ライターにシーンの雛形作ってもらって校正を……何て呼べばいいんだ?
萌えゲが全部やるんならあんまり齟齬が出ないと思うぞ。
自分の書いたテキストぐちゃぐちゃに潰されてもおk、ってのが参加条件になるが。
204 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/13(月) 21:12:26.95 ID:sU8wRy6o
>>202
ふふふ、騙されおって・・・

>>203
それも一つの案だな、しかし・・・

・自由にやる。萌えゲ厨が校正
メリット=自由 デメリット=自由の破壊
・萌えゲ厨シナリオに合わせて書く
メリット=限定条件下での自由とその保障 デメリット=縛りが多い

ひな形を作るときもある程度の縛りは出来てしまう
それに他ライターのテキストはそのまま生かしたいよ
205 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/13(月) 21:44:05.06 ID:7Law.Wgo
>他ライターのテキストはそのまま生かしたい
全文チェックするの面倒臭いと正直に言えwww

前者のメリットにはライターが途中で抜けたところで作業継続が容易ってのがあるな
シーン単位で作業分割できるし

共同作業である以上ある程度の縛りは当然でしょ設定そのものは無視できないんだし
それすらも分かってないならそもそも参加表明するなってことになる
206 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/13(月) 22:26:50.83 ID:sU8wRy6o
>>205
婉曲表現で自己正当化してるように見えるが本心も多少は入っとるわww
俺のがさつなフィルターが会話文中にある繊細な感情を殺してしまっては申し訳がない
最初に設定やプロットをしっかり話し合ってやれば、あとは上手く協調を取れると思う
もちろん設定やプロットに矛盾しない範囲で書いていれば、だが

でもお前の意見も一理ある
いくらテキストを似せようとしても校正を入れるのとノーチェックでは差が付くだろう
だから、書き始めてから数回(慣れるまで)は俺の校正を少し入れて再提出して貰うようにするかな
207 :197 :2009/07/13(月) 23:35:55.88 ID:yly3Hb6o
>>200
そのつもりだぜ
手伝う側としては合わせる文体あったほうが互いにあーだこーだすりあわせるより楽だし時間もかかんね
世界観も設定もおまいの脳内で完成してるもんだと思ってるから変な矛盾の種まいたりはしないし、わざわざ考えるよりこういう文体でこういう展開を書いてくれって指定あったほうが共同制作は進めやすいと思うし。

とりあえず反応だけしたぜ
いまから201の見て明日までになんか書いてみる。

一応聞いとくがライティングの手伝いでいいんだよな
物語そのもの考えろとか言われたら設定とかもろもろのすりあわせと詰めで時間かかるぜ!
208 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/14(火) 00:03:22.53 ID:aysfAQ6o
ってプロットか
かきぞめって書いてあったからもうなんか書いてあるのかと思っちゃったじゃない><
209 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/14(火) 00:55:29.25 ID:fb1/94Eo
へっへっへ

プロットもこれから作るような状況だよ
だがまずはシナリオ(みほん)を上げねばな
210 :【企画18】エロ :2009/07/14(火) 22:23:43.32 ID:dny2AJU0
すいません、数日間さぼって遊んでました。
ちんたら再開します。
罵ってください。
211 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/14(火) 22:29:09.08 ID:USeGOIIo
>>210
お前の親は可哀相だ。
212 :【企画18】エロ :2009/07/14(火) 22:46:48.55 ID:dny2AJU0
>>211
そういう方向はちょっと本当に傷つくからやめて
213 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/14(火) 22:56:21.20 ID:ZirHhtgo
ここまでテンプレ
214 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/14(火) 23:26:43.44 ID:fb1/94Eo
>>208
募集ページ更新した。遅くなって申し訳ない
http://wiki.livedoor.jp/torai_anguru/d/%a5%b9%a5%bf%a5%c3%a5%d5%ca%e7%bd%b8
シナリオ(みほん) そのいち
http://wiki.livedoor.jp/torai_anguru/d/%a4%df%a4%db%a4%f3%a4%bd%a4%ce%a4%a4%a4%c1
シナリオ(みほん) そのに
http://wiki.livedoor.jp/torai_anguru/d/%a4%df%a4%db%a4%f3%a4%bd%a4%ce%a4%cb
プロット
http://wiki.livedoor.jp/torai_anguru/d/%b1%fe%ca%e7%cd%d1%a5%d7%a5%ed%a5%c3%a5%c8

なんか足りん気もするが、また後日
215 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/15(水) 03:12:09.25 ID:MdF78XEo
>>214
書いてみた
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/15/sample.txt

地の文ないと合わせるもなにも無かったけど、とりあえず会話とか口調とかそういうのはそのまま……のつもり。
サンプルのはきはきとした声とかそういうの地の文で表現しないと、作業量というか素材で爆発しそうな気がするお!
時間はちょこちょこほかのことやったりwikiのみほんよみかえしたりで結構時間掛かった。書き始めてから2時間くらい。
みほんでの視点がないキャラの視点とかおにちくすぎわろた
情報すくなすぎでズレが多々あると思う。けど一応書いた。あとは萌えゲが判断してくだちい
216 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/15(水) 17:10:12.64 ID:xJM5PJIo
取り敢えずの返答だけ
採用!

仕事(私事)があるので詳細返信は九時以降に
217 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/15(水) 22:02:53.59 ID:xJM5PJIo
>>215
読んだ。面白かった。くそ、俺が手こずったプロットだというのに
実は見本を三視点分用意するつもりだったのだよな
ところが栗原というキャラが固まってなかったから書き悩んだ挙げ句、
サンプルプロット送りになってしもうたのです

さて、サンプルについてだが、問題点を一つ挙げる
それはこのシーンでの見せ場である精神的ふたなりによる
オナニーシーンの興奮度がやや低いことだ
ただし、シナリオ(みほんいち)のオナニーシーンのほうが酷い出来だったので、
こちらを上手く修正してから口を出すことにしたい

いずれにせよ、現時点での情報量を纏め、これだけ忠実に再現し、
未確定な部分を補完し、そしてそれを二時間でやったという対応の早さ、
諸々については素晴らしいと思う
是非ライティングの補助や色んなあれやこれやをやって貰いたい

詳しくは、メッセで協議したいので、
torai-anguru at hotmail.co.jp(atを@に変換)
を登録して欲しい。様々な理由でメッセでの協議が出来ない場合、別の場所を用意する

どうぞ、これからよろしくお願い致します
218 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/16(木) 01:43:36.33 ID:fz0DHbYo
>>217
書き込み時間敵に生活リズムが合わない悪寒がするけどよろすく( ^ω^)
招待とばしておいた
問題あればがんがん言ってくれていいぜ! 下手に譲歩されたら企画が爆発する
219 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/16(木) 06:41:02.43 ID:nkUY4vIo
確認。
さてプロット作業に戻らなきゃいかんな。どうしよう
220 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/19(日) 18:08:28.25 ID:ERX4.96o
妹ちゃん呼ばれてるよ
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1247992494/
221 :妹のやつ [sage]:2009/07/20(月) 23:09:30.15 ID:G9rCb2oo
>>220ありがとう。昨日スレにいた人もありがとう。
立ち絵2枚目
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/16/%E5%A6%B9%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%8802.png

概要
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/18/%E5%A6%B9%E6%A6%82%E8%A6%81.txt

でだけど、ごめん結局どうするかまだ決めれてない…
誰か本気でこの企画引き継いでくれる人いない?
222 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/21(火) 00:26:12.90 ID:MlErJ8go
引き継ぐってどういう意味で?
223 :妹のやつ [sage]:2009/07/21(火) 01:23:00.06 ID:rpqQ6sso
できれば自分は絵だけに専念したい。
224 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/21(火) 01:28:23.15 ID:i3bjVmko
シナリオと音以外なら参戦したいかな。>>221の絵柄、VIPのスレでも結構気に入ってたんだよね、俺
225 :妹のやつ [sage]:2009/07/21(火) 02:53:26.45 ID:rpqQ6sso
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1093563.gif

まじか!プログラマーが一番欲しいです!
あと企画進行。どちらか(両方とかだと凄い助かります)お願いできれば。
226 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/21(火) 20:42:46.92 ID:c1NHtGMo
>>225
うぃー
とはいえ、正直、よくわからってないから適当にこんなのでいいのかなと。練習だし、規模は軽く適当に

概要
ttp://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/19/imoutoKikaku001.pdf

SS
ttp://dl6.getuploader.com/g/4%7Cvip-rensyu/20/sample.jpg


そういや、タイトルってあるんだっけ?
227 :妹の絵に改名する :2009/07/21(火) 21:39:40.34 ID:rpqQ6sso
おお、ありがとー!企画進行とプログラム両方任せちゃっていい?

概要は基本これでいいと思う。あとはシナリオの人が来たら要望聞いてあげてほしい。
展開するストーリーが作れないからシナリオは大変だと思う。なにか打開策があれば。

タイトル無い。どうしよう?
前に「シミュレーターって銘打ってこれはない」って言われてしまったのでw
シミュレーターって言葉は外した方がいいかなって思う。

キャラもうちょっと大きい目の方がいいね。おし!続き描く!
228 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/21(火) 22:02:07.92 ID:QvNISGEo
妹のやつっての興味あるんだけど、>>220の概要ってテキスト見ればここまでの流れに追いつける?
229 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/21(火) 22:04:08.67 ID:QvNISGEo
あ、>>226だった
230 :妹の絵 :2009/07/21(火) 22:54:14.35 ID:rpqQ6sso
うん、今決まってる事は>>226に書いてあります。
流れも何も今やっと始まったばかりなのでw
231 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/21(火) 22:58:36.86 ID:c1NHtGMo
とりあえずタイトルを決めようぜ
232 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/21(火) 23:07:20.38 ID:c1NHtGMo
>>227
企画進行は立案者がやったほうがいいような気もするけど、まぁ、適当に。
てか、あの仕様程度でいいのなら、吉里吉里じゃなくて、Flashでブラウザゲーにしちゃってもいいよなぁ、なんて。

んー、練習スレ的には俺ってどうなんだろな。今さらスクリプトとかを練習するってのも。
まぁ、俺は気晴らし程度のつもりで参加するよ。だれか他の人きたら、さらっと作業を引き渡すかも


俺がやるなら
基本的に、Flashでブラウザゲーにするか、吉里吉里でさくっと組みこんじゃう予定
セーブ・ロード画面とかましてやコンフィグなんてものを作る気力はないので、デフォルトの機能を使用するよ!

ということで、
スクリプタとライターは募集したほうがいいかもしれんね
233 :妹の絵 :2009/07/22(水) 01:39:22.97 ID:5.MZtfEo
・いもしむ!
・僕と妹の8日間
・親が旅行で8日間妹と暮らすゲーム
・親が旅行で妹と過ごす8日間
・いもはち!
・いもっぱち!
・the 妹

てか実質7日間だと思う。

・僕と妹の1週間
↑なんか分かんないけどエロい
・親が旅行で妹と過ごす7日間
・僕と妹の7日間戦争
↑危険
・いもなな!
↑これ系いい加減飽きた

さぁどうする!?
234 :妹の絵 :2009/07/22(水) 01:41:59.49 ID:5.MZtfEo
まぁ面倒ってのが一番の理由だけど、正直絵がシナリオより上の立場って変だと思う。
企画進行もお願いします。
ただちょっときつい覚悟はして。俺もするからw

システムは簡単で構わないので吉里吉里でやって貰えると助かる。
誰にとっても練習であってほしいのだけど、音楽も入れ込むと多分数十MBには
なるだろうし、ブラウザゲーとして作るのはちょっとね。

ライターは絶対必要だよね。スクリプター募集するかは任せる!
235 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/22(水) 09:46:59.46 ID:PhvRlI2o
・僕と妹の7日間戦争
これに1票
236 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/22(水) 10:04:04.00 ID:oVjYELoo
妹ホリック、略して「芋掘」

ふとなぜかこんなことが思いついたが気にするな
237 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/22(水) 22:02:01.94 ID:qKjwcwAo
じゃあ俺BGM・SEで
238 :妹の絵 :2009/07/23(木) 00:11:31.53 ID:rcRU9Coo
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1095982.gif
3枚目線画。

>>235
どうやら歴史上の出来事で6日間戦争って言うのがあって、
ぼくらの〜もそれから取ったっぽいね。まぁ大丈夫か。

>>236
ゴスロリの妹で、けど本当は弟で…って浮かんだけど気にするな

>>237
おお!俺は歓迎ですwとりあえず何かうp!
239 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/24(金) 10:16:08.64 ID:UquMeKwo
――― 妹企画(仮)、スタッフ募集について[暫定] ―――

現在のスタッフ
 イラスト(キャラクター):妹の絵

企画内容は>>226参照のこと。スタッフが集まり次第、実作業開始


<募集中のスタッフ>
【ライター】:1人
 単純な一本道シナリオではなく、選択肢ありのSSを組み立てる形式。
 シナリオ書きの練習をしたい人を募集。

【イラスト素材(システム)】:1人
 スクリプタと組んでテキストウィンドウやボタンなどの各種シスグラの制作
 デザイン、Photoshop/Illustratorなどのグラフィックソフトの練習をしたい人を募集。

【ロゴ】
 タイトル決定後からの作業。タイトルのロゴを制作
 デザイン、Photoshop/Illustratorなどのグラフィックソフトの練習をしたい人を募集。

【スクリプタ】:1人
 吉里吉里、NスクなどでのADV制作を練習したい人。


<オプション>
※以下はこの企画にて練習したい人がいた場合のみ。いなくても作業を開始します

【BGM】
 実作業はシナリオ完成のめどがたってから
【SE】
 同上
【Web関連】
 実作業は完成のめどがたってから。
 ゲーム紹介HPの作成。html/FlashなどのWeb系の練習したい人向け
【声】
 全部完成した後に、声素材の作成練習したい人&組み込みたいスクリプタがいた時のみ


(以上)
240 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/24(金) 10:41:22.96 ID:UquMeKwo
>>239。スタッフ募集のオプション項目に追加

<オプション>
【背景素材】
 実作業はシナリオ完成のめどがたってから。
 基本的に背景素材は写真加工。イラスト・3Dでも問題ないが時間との兼ね合いによる
 Photoshopなどでの写真加工による背景制作の練習したい人向け。

【動画】
 実作業は完成のめどがたってから。
 オープニング/PVなどの動画制作作業。
 AfterEffectsやFlashとか、いないと思うけどRETUS・LW・Shadeなどの練習をしたい特異な人向け。
 容量の関係上、同梱はしないので、flv形式によるネット配信程度

(以上)
241 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/24(金) 22:11:38.47 ID:NfVBHWUo
スタッフ募集するなら、ひさしぶりにVIPにスレ建てしようぜ
242 :妹の絵 :2009/07/25(土) 00:38:42.07 ID:l/NdEmIo
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/21/%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B5%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88.zip
塗り終わったので、少し大きめにした他の立ち絵と一緒に固めました。こんなんで大丈夫?
次は差分ね…

>>239
募集乙です!
>>239さんもコテハンつけてください。

>>241
今日は遅いし明日かな。
243 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/25(土) 23:12:55.41 ID:xNycuOEo
>>239のスクリプトに興味がある
244 :妹の絵 :2009/07/26(日) 03:20:05.18 ID:B8hSi4Yo
スレ誰も立てなかったっぽいね。自分はちょっと出かけてた。

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1101102.gif
ちょっと真面目に落書き。体制おかしい

>>243
練習だし気軽に参加してくださいw
245 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/26(日) 13:31:00.60 ID:G84ykrAo
>>244
Mac使ってるよね。エンジンは吉里吉里とかNスクとかでいいの?
246 :妹の絵 :2009/07/26(日) 16:19:31.03 ID:B8hSi4Yo
ナゼワカッタ…!?
Windowsも入れてあってゲームする時は切り替えて使ってるので
吉里吉里かNスクでOKです。
247 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/26(日) 16:25:46.63 ID:21o8xJMo
>>246
zipの中身が UTF-8 な日本語ファイル名だし、__MACOSX なフォルダがあるからバレバレだぜww
248 :妹の絵 :2009/07/26(日) 17:23:48.02 ID:B8hSi4Yo
そういうことかw
絵描くのに使ってるのはフォトショエレメンツなんだけど
MAC側に入れてあるので、問題なければこのままで。
ファイル名はこれからは半角英数字にするね。
249 :【企画18】エロ :2009/07/26(日) 21:31:54.62 ID:y5GoRxI0
やばい、怠けてさぼってる内に俺が飽きちゃった
スクリプタさんにはすまないんだけどもこの企画は一旦凍結するね
一杯サンプル作ってくれたのにごめんね
250 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/26(日) 22:12:55.44 ID:ZxTOTU.o
>>249
把握
サンプルは別にいいけど、それより死んでるんじゃないかと心配したよ><
というのは建前で僕も正直飽き気味でしたすいませんでした
251 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/26(日) 22:16:43.31 ID:72hZ.y.o
よくある
252 :【企画20】萌えゲ ◆G.caSb4.ys [sage]:2009/07/26(日) 22:18:46.41 ID:uS39Shko
うちの企画は諸事情によりサブライター氏離脱
プロット作成を再開

>>251
あるある
253 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/29(水) 01:11:43.60 ID:5Hc6i1A0
みんながんばれがんばれー

何も進んでなくても定期的に報告はしてね!
254 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/31(金) 18:15:10.20 ID:BY6S6lco
2ch永久規制ktkr\(^o^)/
255 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/08/02(日) 16:37:33.69 ID:AtaYo8Ao
【夏休みだし作ろう】VIPでゲーム製作練習しようぜ【絵プログラムシナリオ】
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1249198483/
256 :妹の絵 :2009/08/03(月) 00:35:19.17 ID:giYGEtMo
現状報告。来週には一通り立ち絵揃えられると思います。

そろそろちゃんと制作に入れるかと思うので、
妹ゲー制作を手伝っていただける方は、コテハンつけて
レスしてください。
よろしくお願いします。
257 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/08/03(月) 16:12:14.22 ID:ruBQ8TMo
【夏休み】VIPでゲーム製作練習しようぜ【暇だろ?】
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1249282539/
258 :妹の企画進行 [sage]:2009/08/03(月) 21:38:48.91 ID:dHiZjIEo
>>256
226だけど、だれか現れるかなとあえて不明瞭にしていたが、
誰もこないようだから、>>234での企画進行として参加するよ
スクリプタは募集ってことで、シナリオが完成までに現われなかったらその作業もするって感じの流れで。
259 :妹の絵 :2009/08/03(月) 23:24:33.21 ID:giYGEtMo
よかった、おかえりなさい。
じゃあ以降の進行は任せます。よろしくお願いしますw

おし!がんばるw
260 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/03(月) 23:38:24.83 ID:zx5EWa60
>>258
シナリオに参加したいのですが
プロットなどはどこで読めるでしょうか

サンプルなどが必要な場合は メールアドレスなどを教えていただけると助かります
261 :妹の企画進行 :2009/08/04(火) 13:02:12.71 ID:Cw5ET6Mo
>>259
今後ともよろしく

ということで、wiki作っときました。編集権限は設定無し
ttp://www28.atwiki.jp/kikaku21/

なお、現時点で決まっていることはこれ以上は何もないかと。
まずはシナリオが安定しないことにはどうしようもないですかね


>>260
妹企画wiki | シナリオ
ttp://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/13.html

プロットらしいものは現在wikiに載っている程度のものしかありません。要するに何もなし
ほぼ0からの出発ということで自由度はあります。設定もwikiに載っている程度のことしかないです

あとは注意点を考慮したシナリオであれば問題ないです
262 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/04(火) 19:26:51.78 ID:BY9M36AO
なるほど 今からバイトなので 0時くらいに帰ったらまた書き込みます
263 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/08/04(火) 19:47:48.17 ID:P0akeLQ0
昨日ウェブ製作したいと言った者なんですがどういうサイトを作ればいいんですか?
練習したいのはフラッシュです。
264 :妹の企画進行 :2009/08/04(火) 22:22:43.12 ID:eHclEYoo
>>263
どうもです。

現時点では素材自体がないので、はっきりいってしまうと、募集要項にも書いてあるように実作業の要求はないです。

こちらもいいかえると何もないので、「自由」という感じですか
テーマは「ゲームの紹介」これだけです。
ゲームメーカーっぽい構造でもいいですし、ASをがりがり書いて動的なサイトにしてみるなど、
何でもありでいいと思ってます

Flashの練習がしたいとのことなら、
いっそのことすべてがFlashのサイトを作ってみるのもよし、
ASを練習してみるもよし、練習になるならば、なんでもありかと。
でも素材がない現段階では、レイアウトやデザイン部分のコーディングだけやって、
コンテンツは随時追加という流れがよいかと思います
265 :【企画21】妹の絵 :2009/08/05(水) 00:27:48.76 ID:7wtEY/2o
>>261
乙です。ウィキktkr(゚∀゚)
266 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/08/05(水) 00:37:17.08 ID:PolVV420
>>264
了解しました。
ゲームはいつ頃完成予定ですか?
それに合わせて作っていけたらと思います。
267 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/05(水) 00:39:11.92 ID:PvcDEd.0
妹企画のシナリオに立候補したものです
Wiki見ました
なるほど 選択肢つきの短編を必要な数だけ書いていけばいいわけです・・・ね?
それで最後にその点数によって分岐と

しかし自分はスクリプト出来ないので
行数や文字数などのことは後で考えるってことでいいんでしょうか
とりあえずサンプルとして 最初の導入部分などを書いてきてみてもいいでしょうか

あー、それとWiki見たところ妹の性格とか何もなかったのですが
こういうのがいいとかっていう希望とかありますか?
268 :妹の企画進行 :2009/08/05(水) 01:16:03.74 ID:4iEYTbco
どうもです

>>265
いいのかな。あれで。
まぁ、PDFベースよりもwikiのほうが流動性あるから、今後はこちらで。ということで。

>>266
ぶっちゃけると完成予定は未定です
なぜなら目安をつけようにも必要スタッフが足りていなくて作業量の目安がつかないので。

まぁ、ある意味、始まったばかりの企画なので、実のところ、まだまだです。
この練習スレ的には1〜2週間で完成させろ、って感じですけど、
俺は怒涛の勢いでスタッフが集まらない限り無理だと思ってます。1〜2ヶ月みといたほうがいいかも


>>267
現在、スクリプタがいないので、
文字数・行数については、逆に自由に決めてもらって構いません。
スクリプタはいませんが、あまりにおかしい場合は、あてはめてみて、これは……、っていうときは
俺が「無理!」って突っ込みます。

性格については、俺がいっていいのだろうか……。>>妹の絵
俺としてはなにも決まっていないので、ライターの自由でいいのではないかという認識です。はい。
269 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/08/05(水) 01:24:50.23 ID:IvGlpWk0
>>268
立ち絵はすでに揃ってるみたいですけど
シナリオは何kbのものを作られる予定なんですか?
270 :妹の企画進行 :2009/08/05(水) 01:35:54.30 ID:4iEYTbco
>>269
立ち絵についてですが、wikiに載っている以上の情報は俺も知らなかったりします。
なので、素材リストもなく差分なしなので、現状実装に持っていける段階ではないため、
完成というわけではないかと思います


さておき、シナリオのサイズについてですが、
俺としてはサクサクと終わらせるレベルで短編程度で考えてます。
立ち絵が1キャラという限定なので、さくさくいかないとダレそうと予想されるので。

まぁ、全体を合計して最大200kb程度、少なめで120kbくらいが目安でしょうか。
1プレイですべてのシナリオを選択できない仕様なので。

サクサクいくなら1シナリオブロックあたり数分程度のシナリオだろうということで、
1シナリオあたり5kb〜20kb前後、平均10kb程度のSSクラスで望ましいのではないかと思います。

ただ、現状は本当に未定なところが多いのと基準シナリオもないので、サイズに関しても指定無しでいいかと思います
上記は目安として見積もりつけて書いていただければいいかと
271 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/08/05(水) 01:43:52.56 ID:IvGlpWk0
>>270
ありがとうございます。
では様子を見ながら1ヶ月後以降から作業を始めたいと思います。
それと俺はウェブ担当の者です。
272 :妹シナリオ気泡 [sage]:2009/08/05(水) 01:45:15.77 ID:PvcDEd.0
なるほど
では明日の夜までにシナリオの導入部分を書いてみます
それで採用かどうか決めてください
273 :妹の企画進行 :2009/08/05(水) 01:58:33.49 ID:4iEYTbco
なるほど、コテがないと誰が誰か本当にわからんな……、IDで検索しろって話かもしれんけど、直感じゃ無理だね

さておき

>271
了解です。ただ、状況はどうなるかわからないのとWeb担当の位置をキープとかはしないで現状維持のままにしておくので
そこのところは御了解を

>>272
明日って速いですね……。シナリオは書いたことあるけど、そんなに俺は速く書けないや
あと、サンプルについての話とかもあったけど、別に採用かどうかとか審査するつもりは正直俺自身はないです。
なぜかっていうとここは練習スレなので。練習したい人はどんどん書いてみればいいじゃない、みたいな


ただ、投稿したものに対する突っ込みはコテ付きよりも名無しからそこそこ来るかとは思います。
非公開でやるつもりもないので。

また俺も明日来ます。俺は昼12〜13時あたりか、
夜の今みたいな時間にいますが、リアルタイムのレスは期待しないでください。
ということで
274 :【企画21】妹の絵 :2009/08/05(水) 02:05:43.35 ID:7wtEY/2o
>>進行さん、シナリオさん
妹の性格は特に決まってません。

絵で注意して欲しい点は以下の通りです。
・学校制服に商校(商業高校)と描いてあります。(もしこの設定変えたい時は早めに言ってくださいw)
・家着の下はスパッツではなく布の短パンです。
・服装は6月頭らへんをイメージして書かれています(企画開始がその頃だった)。
舞台は6月か9月がいいと思います。

立ち絵は出来れば怒ってるポーズ増やしたいなって思ってます。
今週中(多分日曜)に自分が思いつくものを一通り用意して、
あとは必要に応じて増やしていく、というかたちになるかと思います。
275 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/08/05(水) 02:06:11.52 ID:IvGlpWko
>>273
了解しました。
276 :妹の企画進行 :2009/08/05(水) 02:12:00.27 ID:4iEYTbco
やぁ

>>274
そうだ。俺はMacあるからいいけど、次からファイル名は半角英数でたのむ
Windows環境しかない人には読めないし、拡張子まで浸食するとファイルが開かないことがあるから
277 :【企画21】妹の絵 :2009/08/05(水) 02:23:37.65 ID:7wtEY/2o
了解。前のはごめん、そういう問題があるの忘れてたw

立ち絵だけはファイル名日本語にした方が分かりやすいかなって思ってる。
Windowsも入れてあるので(BootCamp、parallels併用)日本語ファイル作る時は
Windows側で名前変更します。

寝ます!おやすみ
278 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/06(木) 02:19:52.55 ID:i999yPc0
うまくキャラやらの設定組めず。
もうちょっと舞台背景の説明したほうが良かったかな?(苗字とか高校何年か、とかは後で出せばいいか
まあ一応のたたき台ということで何か指摘あればどんどん付け加えていきます

一也
「眠い……」

まだ眠気を引きずる体を無理やり起こし、二階からリビングに降りる。

時刻は朝の七時二十分。
高校へはまだ十分間に合う時間帯。


「休みでもないのに随分とのんびりなお目覚めだね……」

一也
「ん、ああ乙女、おはよう」

リビングで出迎えてくれたのは、乙女。
少し生意気な二つ下の妹だ。

乙女
「はい、おはよう。早くお兄ちゃんも朝ごはん食べちゃってよ、片付けられないんだからさ」

一也
「ああ……。あれ? 母さん達は?」

乙女
「……あのさお兄ちゃん。早く顔でも洗って目を覚ましてきたら?」

一也
「失敬な。目は覚めてるぞ。こうしてきちんと制服にも着替えてるし……」

乙女
「ボタンかけちがえてるよ」

一也
「お前の洞察力を試したんだよ」

乙女は呆れてものも言えないってな感じで溜息をつく。

乙女
「人を試す前に思い出すことがあるでしょ?」

一也
「……なんだっけ」

乙女
「本当にわからないの? 若年性健忘症? 私お兄ちゃんの介護とか絶対にしないからね」
279 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/06(木) 02:22:25.99 ID:i999yPc0
一也
「別にボケてないから。って、あーそうか」

乙女
「やっと思い出した」

一也
「そういや、母さん達旅行に行ってたんだよなあ」

寝ぼけていた頭がようやく回り出す。

そうだ、両親はテレビ番組の抽選で一週間のフランス旅行を当て、子ども二人を置いて優雅な旅に出かけていったんだ。

乙女
「そうそう、だからそんなボケられてた困るの! 時間ないんだからトーストさっさと食べちゃってよ!」

一也
「ああ。これお前が作ったのか?」

乙女
「他に誰がやるの。家政婦雇う金がウチにあるとでも?」

一也
「いちいち一言多いなお前は。アリガトウゴザイマス」

うん、さくさくといい焼き加減だ。
しかしじっくり味わう暇もなく牛乳で流し込む。

乙女
「言っとくけど貸し1だからね。帰ったら家事分担決めるから」

一也
「面倒くさい。お前全部やれよ」

乙女
「嫌だよめんどくさい。別に私は自分の分だけやってもいいところを譲歩してあげてるんだよ? そこんところわかってる?」

一也
「……へいへい」

確かにぐうたらな俺の性分からして、乙女がいなければこの家は一週間でゴミ屋敷と化すだろう。

一也
「ごちそうさま。うまかったよ」

乙女
「……別に、こんなの焼くだけだし。あーもう洗うのは帰ってからでいっか」

一也
「帰ったら俺がやっとくよ」
280 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/06(木) 02:25:13.09 ID:i999yPc0
乙女
「そ? じゃあよろしく。あ、家の鍵持ってる?」

一也
「問題ない」

乙女
「ハンカチは? ティッシュは?」

一也
「母親かお前は……。ちゃんと持ってるよ!」

乙女
「一週間限定の母親ね。お兄ちゃんだらしないんだから」

一也
「じゃあ俺は父親か?」

乙女
「さしずめギャンブルと酒浸りの駄目亭主がいいとこだね」

一也
「お前は本当に失礼な奴だなあ……」

乙女
「だったら少しは尊敬されるように普段の生活見直したら?」

一也
「むう」

正論すぎて何も言い返せない。

乙女
「もう無駄口叩いてる場合じゃないね。ほら行くよ!」

一也
「はいよ。行くか!」

まあ、慌しくもこんな感じで。

仲がいいんだか悪いんだか分からない。

俺と妹……二人っきりの生活が始まるのだった。




こんな感じになってしまったのですが
もっと綺麗な導入部分っぽくするにはどうしたらいいでしょうねえ…。
幾分まだ素人なものでアレなんですが。
とりあえず次からはWikiをお借りしてそこに載せていってもいいでしょうか。
281 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/06(木) 02:35:20.83 ID:i999yPc0
いまいちゲームの趣旨とあわない気がするし。
もうちょっとキャラの人となりを出したほうが良かったかな……。

反省点が多いです
282 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/08/06(木) 11:40:27.17 ID:rZDSUqU0
妹の企画、得点があるのが面白いな。
どうせなら、これを前面に出してみたらどう?

画面上に常にスコア表示しておくとか
点数稼ぎ用のイベントを用意するとか
283 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/06(木) 12:21:54.31 ID:7uCDtrUo
スクリプトの練習に参加してもいいものか。
284 :妹の企画進行 :2009/08/06(木) 23:36:37.99 ID:62AgeyYo
はい、どうも。

>>シナリオ希望の方
俺としては、まったくこんな感じでOKだなーと思います。短編だしサクサクとテンポ速いほうがいいよね
wikiは自由に編集できるので、ご自由にどうぞー

>>282
そこらへんの仕様はライターとスクリプタ次第かな



【スクリプタ募集について】
実はメールでもちょうどスクリプタ希望の方から連絡きてましたので、
ちょっとこの調整は後回しにします。
予定では1人にするつもりです。この程度だと規模小さいし複数でやるメリットがなにもないので。

若干厳しめな気がしただけど練習スレだし、
ツール使えるってだけじゃなくて力がつけばなと、以下の項目を確認してください

・エンジンは練習したいものを自由に選んでください。指定はないです。
・キャラや背景、音などのダミー素材とかは自力でなんとかしてください。
 (ダミー素材の管理や探すこと、また自力で作るってのは練習になるので)
・シスグラも確保できるまでは自力でダミーを作ってください。
 (ダミーに質は求めません。求めるのは他制作関係者へ明確に伝わる規格のみです)

以上に了承な方は、コテ付きで書き込み願います
285 :妹の企画進行 :2009/08/06(木) 23:55:15.02 ID:62AgeyYo
>>妹の絵
俺は各種手配やら雑用回りをしますけど、スタッフ採用判断だけは任せたいところ
そこまでやっていいのかどうかと、ふと思ったので。

なんでかっていうと、俺が判断するなら、基準が「現状のレベルは不問、練習したいのか否か」これだけだから。
なんか自分が思ってるのものと違うとかそういう雰囲気を一切考慮する予定がないので。

別にこれでいいなら、こっちでサクサクっと判断しちゃうけど、
俺がやる場合、主観除いて事務的に処理することになると思う
そういう意味では個人的にはそちらで判断してもらったほうがいいかな、とは思う
286 :【企画21】妹の絵 :2009/08/07(金) 01:30:50.60 ID:Zxcvmyco
>>企画進行さん
>基準が「現状のレベルは不問、練習したいのか否か」これだけだから。
これ自分も一緒ですw判断役が2人居るのは混乱の元になるとも思うし、
できれば、判断役は企画進行さんにおまかせしたいです。
287 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/07(金) 02:15:50.49 ID:TQFr0Vk0
ふむ
とりあえず 練習したい気持ちはあるので
参加させてもらいたいと思います

指示があるまでちまちまと書いてます
288 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/07(金) 11:44:22.30 ID:lzB7Ez.o
スクリプトの方、メールでの希望者がいるのならそちら優先でどうぞ
とりあえず様子見ますー
289 :スクリプタ希望の人 :2009/08/07(金) 17:47:21.73 ID:Ow.lCfoo
どうも、メールでスクリプタの参加希望した者です。

>>284 把握しました。頑張ってみます。
290 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/07(金) 17:52:55.33 ID:oPyHKiU0
あ、すくりぷたの方いるなら色々聞こうかな…
行数とか文字数とか
こちらで簡単なタグとか書いたほうがいいとかありおますか?
291 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/07(金) 19:59:03.29 ID:M4mBaS6o
スクリプタの人じゃないが、ウディタで遊んでるついでに作ってみた。 っ芋音>うpロダ

シナリオの人が演出指定してくれれば考えなくて住むね、
実現出来る範囲なら自分も練習がてら作ってみたい。
文字の表示範囲はグラフィックの人にも聞いた方がいいと思う、
漫画でいう吹き出しの下に絵を書いても悲しいからね。

あと画像はJPGじゃなくアルファチャンネルつきの透過指定の画像だときれいに表示できるのにな〜
292 :スクリプタ希望の人 :2009/08/07(金) 20:11:04.67 ID:Ow.lCfoo
>>290
文字数27文字、行数4行です。
エンジンは吉里吉里です。

サンプルを上げました。
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/23/sample.zip
293 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/07(金) 21:34:33.90 ID:wsY2biQo
えらく字数多いな
294 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/08(土) 00:53:29.20 ID:GL584Qc0
了解しました
とりあえずOP部分のシナリオを少し修正したものをWikiにアップしました

後七月二十ってサンプルではなってましたが(まあサンプルなのでまるで問題はないのですが

ゲーム中は六月くらいの設定で、明確な日付は出さず 
 
○日目

とか出すのがいいかもですね
295 :妹の企画進行 :2009/08/08(土) 15:35:29.91 ID:PIiR7xco
はい、どうも。さくっと処理

>>286
了解

>>287
よろしくです

>>288
了解

>>289
よろしくです

>>291
ウディタは若干想定外でした。練習したいということなら、自由に作ってもらって構わないです
吉里吉里とは合わないので、個別に動いてもらうことになりますけど、それでよければ
あと、pngがうpろだにあります

>>292
確認しました
別にあのサンプル通りに作らなくてもいいですからね。とくに画像とか
仕様は作ってみたい機能とかもあるかと思うので、自由に任せます
とりあえず現時点ではこちらからは指定はしませんので

>>293
まぁ、制限数が若干多いかも知れないと思ったけど。地の文少ないから気になるほどではないかと
1行目は名前でつぶれるし

>>294
7/20については、サンプル作った日が7/20だったからというだけなので、深い意味はないです
○日目とかそういう指定のほうが季節限定しないので、確かにやりやすいとは思います
296 :妹の企画進行 :2009/08/08(土) 15:46:20.17 ID:PIiR7xco
wikiを更新
http://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/1.html
297 :うでぃた練習 [sage]:2009/08/08(土) 22:58:53.16 ID:5o0Sjc.o
おお、ありがたい
街中のイベントをADV形式でやってみたいと思っていたので
文章表示とその周りの練習に使わせていただきます。

文章の途中でのセーブは厄介ですが、それ以外は関数次第ですわ
298 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/09(日) 00:32:48.67 ID:iQTJgVA0
街中のイベントってあるんだろうかww

家メインで書くってWikiにあったので街中でのイベントは想定してなかった

まあイベントたくさんあるんで一つくらいあってもいいとは思いますが
299 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/09(日) 13:55:00.89 ID:/EJNZxoo
いや、RPGを作った時のイベントの事です。
フィールド・戦闘のゲーム部分は従来の物で、
街で発生するクエストの受注・報酬、文章主体になるイベントをADV形式にしてみようと思ったので。
それらの関数を作りながら試験的に組み込んでみてます。
300 :【企画21】妹の絵 :2009/08/09(日) 15:35:12.67 ID:Shq6HAQo
スタッフ集まってきたね。
みなさんよろしくお願いします。

ちょっと今からでかける事になってしまいました。
怒ってる系は間に合わないと思う…ごめん。それ以外は夜中に。

>>シナリオさん、ウディタさん
街中イベントはあるつもりでいます。
立ち絵の緑色の服が家着で、クリーム色の赤いリボンのついた服が外着になります。
外でのイベントが無いと外着の出番が無いですw
301 :【企画21】妹の絵 :2009/08/10(月) 01:52:38.79 ID:nrUWbik0
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/24/%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B5090809%E5%88%86.ZIP
今日までに製作した立ち絵です。
「怒ってる」はもうちょっと待ってください。
悲しむ系の立ち絵は必要かわからないので作ってません。
あとこんな立ち絵が欲しいっとかありますか?
302 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/10(月) 02:25:23.60 ID:YedADNc0
おお、可愛いです!
後は怒りに…そうですねー

驚いてる表情とかがあったらいいかもと思います
ちょっとギャグっぽい感じで…
303 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/10(月) 02:31:43.87 ID:YedADNc0
あ、後悲しむ系は…今の所は必要ないと思います
304 :妹の企画進行 :2009/08/10(月) 23:50:23.29 ID:mzdNCsko
現在の状況でwikiを更新しておいた
http://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/14.html

とりあえず、現在の妹企画の状況
「シナリオ待ち」

以上。


俺は評価とか何もせず事務的に淡々と処理するのでそこらへんよろしく
あと、特に何もオーダーない限り、俺からは基本的になにも言わないことにしてます
305 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/11(火) 01:22:15.15 ID:HBsLekU0
すいません 今の夏休みの時期はバイト忙しくて中々時間が取れないですね…
うー 萌える妹ってどんなんだああ
306 :【企画21】妹の絵 :2009/08/11(火) 02:50:42.47 ID:s4xzyCgo
またちょっと練習絵。後ろ姿難しすぎ。
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1126684.gif


>>シナリオさん
驚き顔ですね。了解です。

>>企画進行さん
更新乙です。
よっぽどおかしい時とかは言ってくださいね。
307 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/11(火) 03:15:42.49 ID:FKpUrvMo
左肩を奥にやらないと首が折れてる
顎は肩より後に回らないお
308 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/11(火) 03:34:08.34 ID:xxL3N3AP
自分で同じポーズして写真撮ってそれをある程度模写すればいいんじゃね!
309 :【企画21】妹の絵 :2009/08/11(火) 21:54:33.63 ID:s4xzyCgo
首は大丈夫でしょ。左肩が長すぎっぽいね。
そこまで完璧に現実に則した絵を描く気もないから、
これくらいは勘弁してくれると助かる。
310 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/11(火) 22:48:28.27 ID:MsIk73Qo
背中の肩甲骨辺りにしわがあればもう少しそれっぽい誤魔化しが効く気がする
311 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/12(水) 01:53:17.98 ID:qAUMw6.0
http://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/19.html
平日選択イベントがようやく一つ出来ました

うーん、そういえば表情の指定とか全くしてないな。

まあ後からでもいいか…な?
312 :うでぃた練習 [sage]:2009/08/13(木) 04:44:26.29 ID:Hy5k6UAo
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/25/%E8%8A%8B%E9%9F%B3%E3%81%A6%E3%81%99%E3%81%A8b1.zip
ウディタで動かしてみた感じ。

作業的には文章の改行位置に困りました。単語で区切るか句読点で区切るかなど・・
演出は見てみないと調整できないところがあると思います
313 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/14(金) 03:47:36.06 ID:eROxk2AO
シナリオです 携帯から
自動で改行はいるわけじゃないんですね〜
大方よく動いてたと思います
誤字はなおしておきました 後選択1の序盤変になってました

絵師さんへ
イベントスチルなどは何枚ほどが限界でしょうか?


シナリオの方は なんとかペースあげられそうです
スピード保つのも練習の一つですよねえ
314 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/14(金) 07:57:12.53 ID:k5lKTnQo
>>313
スチルの枚数の参考にどれくらいの量をシナリオで書くか言っておいては?
315 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/14(金) 12:40:11.48 ID:fWrEs6U0
とりあえず 朝の固定イベントは大した分量必要ないとして

平日選択イベント8つは 一つ7〜10kb

土日の4つは 一つ10〜15

出来ればいいなと思っているので
大体120くらい・・・になるのかな

EDでは、一番いいEDにだけスチルつけるってことにしてもらったり
316 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/14(金) 16:27:37.69 ID:rnthAI6o
吉里吉里のデフォルトは自動改行ですね、ウディタは手動ですがww

ノベル形式なら自動改行が常ですが、他のゲームだと

・読みにくくなる場合スペースで区切る
(例: もしかしたらわかってて → もしかしたら わかってて
・改行で単語が切れるくらいなら、次の行頭に移す

は ほぼ常識かと。
最悪、改ページに関わるので書く方に指定してもらった方が安全と思います
317 :【企画21】妹の絵 :2009/08/14(金) 19:35:45.38 ID:HBxPx..o
>>シナリオさん
スチルは6〜7枚かなと思ってます。
流れとしては
シナリオさんが絵の概要を指示

おおざっぱに描いて、シナリオさん、進行さんに確認を取る

OKならちゃんと描く
って感じでしょうか?

すみません、今週はさぼってました。土日頑張ります。
あとそろそろ題名決めたい…
318 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/14(金) 20:01:39.85 ID:qIckjmoo
題名「妹の取り扱い採点なんちゃってシミュレーション」
319 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/15(土) 16:19:36.72 ID:bV9nRiM0
>>317
了解しました
考えておきますー

タイトル化・・・そっちも考えてみよう


とりあえず選択イベント2かきました
320 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/16(日) 22:29:39.45 ID:g1cED.AO
サマーウォーズ見てきた
なんか今ならシナリオ進められそう
帰ったら二つくらいイベントスチルの案出します
321 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/17(月) 00:19:55.30 ID:ZijuRdY0
そういえば苗字決まってなかったですね…

どうするんだろう

とりあえず勝手に 浅井とかつけておきました 案があったらお願いします
322 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/17(月) 00:37:04.85 ID:S38/1k6o
お盆で母方の実家に行ったら、懐かしくて涙出そうになってしまった…

ということで、何かそういう懐かしさとか、家族とかをテーマにしたADVゲームを作ってみようと思い立ちました

・内容
秋の深まる九月の終わり、主人公の父方の実家を継いでいた叔父と叔母が亡くなった。
以前から実家に寄り付かずにいた父に代わって、主人公はその葬儀に出席することとなる。
その席で主人公は、同じ学校に通いながら長らく口を聞いていなかった従妹と、久々に言葉を交わした。
ただ一人で名家と言われる実家を支えることとなった従妹を、主人公は手助けしていくことになるのだが…。

・キャラクター
従妹
同級生
あとご先祖様の霊(少女)を出せたらなぁと…

・システム
ただ文章を読むんでなく、ファミコン探偵倶楽部とか逆転裁判とか、あっち系のゲームにしたいと考えています

・自分のやること
シナリオ、スクリプト、雑務

・募集
絵(立ち絵数枚、イベント絵各キャラ2枚)

短い内容で、九月の終わりくらいには作り終えることができたらいいな…
絵を描いてくれる方の応募があるまで、とりあえず立ち絵素材を使って作り始めます
323 :【企画22】家モノ [sage]:2009/08/17(月) 00:39:31.63 ID:S38/1k6o
通し番号は22でよかったかな?
よろしくお願いします
324 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/17(月) 11:19:07.32 ID:9CSlm4so
>>317
スチル6〜7枚だと早くても完成は2ヶ月後以降になるのか
長期企画に移ったら?
325 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/17(月) 11:38:42.19 ID:4qu9edco
ていうか1〜2週間っていうレギュレーションにのっとるなら、
企画22以外は全部長期に移動じゃないのか?
でも移住って過疎を推進させてるだけな気がするんだが
326 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/17(月) 11:45:40.15 ID:9CSlm4so
俺もスレを統合するのが今のベターな選択だと思う
元々1〜2週間ルールは誰かが勝手に付けたものだしこの際廃止してしまっていいだろう
それといま生きている企画は妹と22以外ないぞ
327 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/17(月) 22:00:43.15 ID:G.yXm6Uo
妹の進行氏はどこへ?
328 :妹の企画進行 [sage]:2009/08/17(月) 22:40:49.26 ID:e1EwHKso
いますよ。なんでしょう?
329 :【企画22】家モノ [sage]:2009/08/18(火) 01:11:25.85 ID:7t0s9KEo
( ゚∀゚)ノコンバンワ

今日の進捗
・システム大まかに組み終え
・冒頭書き始め

冒頭→ADVパート(証拠集め)→ご意見パート(証拠突きつけ)→イベント
という構成になる予定なのでまだまだです。

課題1は、「両親を亡くして悲しんでいる従妹を元気付ける」ということで、
主人公は同級生とともに、亡くなった叔父夫婦の、従妹への愛情の証拠を見つけるべく街をうろつきます。
メインはADVパートとご意見パートなので、冒頭はさくっと書いてしまう予定です。
330 :【企画21】妹の絵 :2009/08/19(水) 00:49:14.86 ID:mnzFOUoo
もうちょい待ってね
331 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/19(水) 02:42:38.99 ID:EAB.bQM0
絵師さんへ
イベントスチル一枚目の希望なのですが

風呂上りで頭にタオルのせて、シャツに短パン?ホットパンツ? まあ、とにかく薄着な感じで
ソファの上であぐらかいて棒アイス食べてる絵が欲しいです…

後でWikiにも書いておきます
332 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/19(水) 11:44:18.23 ID:Rl1DnIoo
反対ないみたいだし1〜2週間ルールは廃止ってことでいいか?
333 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/19(水) 12:04:31.57 ID:AEoGqA.o
廃止というか、目標という形にすればいいんじゃねーの?
こういうのってダラダラやると終わりがないし、
短期=1〜2週間 中期=1〜2ヶ月 長期=半年〜1年 くらいの基準を決めておいて、
「短期目標で」「中期で完成目指す」とか宣言する程度で
334 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/19(水) 13:59:01.68 ID:Rl1DnIoo
新規で長期スレに移動する企画ないし長期スレでは進行している企画がもうないし
長期スレをこっちに統合するいい機会なんじゃないかと思う
335 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/08/19(水) 17:14:41.84 ID:BJPCBvEo
「とりあえず作ろうぜ。ただしなるべく短い時間で。」
これでいいだろ。

長くなったってしょうがない。
さっさと終わらせるために何らかの機能は削るしかない。←これ重要

スケジュール管理と己の力量が測れなかったのが悪い

長期スレに移動したって本スレ過疎るだけだし統合してもいいと思う。
336 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/20(木) 00:14:49.10 ID:qB0B0Qso
妹のシナリオはどれくらい出来てます?
ぶっちゃけ、ゲーム内の期間を1週間より短くして切り上げた方がよくないのって思う
337 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/20(木) 00:20:00.37 ID:KJ5OtsIo
>>336
どこまでできてるかはwikiを見たほうが早いと思うけど
ttp://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/13.html
338 :【企画22】家モノ [sage]:2009/08/21(金) 01:37:11.37 ID:s15R0wMo
進捗
・冒頭すら書き終わらない
・吉里吉里マニュアル見ながらで、エラー出まくり

ゲーム作りって難しいのですな…
でも9月終わりの完成目指してがんばります
339 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/08/21(金) 11:11:11.30 ID:fXa0PfAo
>>335
それでいいんじゃないか
長期スレは企画1が使い終わったらここに統合
スレ分けルールが形骸化しているならなくした方が無駄なもめごとが起こらずにいいだろう
340 :【企画223】オンラインゲーム [sage]:2009/08/22(土) 03:22:38.35 ID:YN6e7e.o
・内容
聖剣伝説3のその後の世界。マナの木が滅ぼされたと思ったら、再び復活してというやつです。

・キャラクター
槍使い、剣士、魔法使い、クレリックの三つを用意。

・システム
アクション

・自分のすること
プログラミング、スクリプト

・募集
絵描き(エフェクト、モンスター、プレイヤーキャラクター)、シナリオを作る人、マップ職人

システム自体はほとんど完成してます。
http://www10.ocn.ne.jp/~mitinoie/RPGProject.7z
341 :ウディタ練習 [sage]:2009/08/22(土) 03:28:43.29 ID:ikcI4LAo
シナリオの人さん頑張ってくださいね、また突っ込み入れときました。
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/26/%E8%8A%8B%E9%9F%B3%E3%81%A6%E3%81%99%E3%81%A8b2.zip
342 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/22(土) 05:04:53.12 ID:3vHFcQAO
妹シナリオです
携帯から
明日なんもなければ 選択イベント4 5あげられると思います
あ 絵師さんにイベントCGのこと伝える為にwikiに書くの忘れてました
それとも伝わってるかしら とりあえず寝ます
343 :【企画21】妹の絵 :2009/08/22(土) 08:54:15.30 ID:xTWWyQIo
今日明日には残り上げられるかと。遅くなってすみません。

>>シナリオさん
伝わってないです…>>331はイベント3のCGですか?
344 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/22(土) 11:46:44.31 ID:G7MHjl20
>>343
申し訳ない!
これから上げるイベント4のものなんですが
先走ってしまいました

上げるときにWikiに一緒に上げます! すいませn
345 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/22(土) 13:38:26.92 ID:PW9CMOko
…ここまでで>>340へのレスが0ってやばくね?
確かに作業量はかなりありそうだけど、詳細を聞く人がいないなんて…
>>340さんは、VIPにでもスレ立てた方がいいんじゃないかな

俺?
>>340のソースがまったく理解できないレベルのマなので、お手伝いできません><
346 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/22(土) 14:13:30.28 ID:HAH2t5so
聖剣伝説3をプレイしてないしな……
347 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/22(土) 14:29:47.49 ID:LZPAWbco
>>340のURL削ったらNPO法人のホームページがでてくるんだけど、
なんでこんなホームページにファイルがおいてあるのかが非常に謎
348 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/22(土) 14:38:30.13 ID:gecIgLAo
聖剣知らないし・・・
あと、企画223とかユニット数3と書いてあるのに4つあるとか
そういうとこばっかり気になっちゃうお
349 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/22(土) 15:01:10.85 ID:HAH2t5so
名前欄から【企画22】をコピペして2をひとつ消して3にするつもりで
そのまま消し忘れたんだろうと思うけど、これ、訂正がなければ
次は企画224かね?ww
350 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/22(土) 17:29:00.21 ID:NmNuUXUo
>>345
だって、練習用スレでマップ0から作成とか、そりゃ参加し辛いだろ。
大抵はツクールあたりからフリー素材抜いてきて始めないか?

もちろんそれが可能であることは、中身を見ればわかるが、ソース一式アップするだけで、
バイナリの実行の仕方すらちゃんとドキュメントしていないんだ。XNA FR3.1 が必要なのも面倒だしな。
ドキュメントを読んで内容が想像できるやつは345には必要なくて、
345に必要な人材はドキュメントを読んでも何の事やら分からないってこったな。

そもそも各種ドキュメントが、読ませるつもりで書いてるとはとうてい思えない、
ただのメモにしかなってないわけだし、そりゃレスを求めるのが無理ってものだ。

協力が欲しければ最初はソースなんかどうでもいい(プログラマを募集しているわけではないので)から、
簡単に動作するサンプルを見せるべきだろ。

まあ、がんがれ。
351 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/22(土) 18:18:09.95 ID:6Nk7Qqoo
"mitinoie"で検索すると、色々と…
結構前から作ってたのは分かったが、このスレ向けじゃない気がする
352 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/22(土) 20:50:34.71 ID:ImKBguY0
ttp://www10.ocn.ne.jp/~mitinoie/で、
ひきこもり支援団体「道草の家」と出て、ワロタww

>>350
おいおい、>>340>>345だろ、落ち着けww
確かにサンプル見てみたいな。手伝えるかは別にして
353 :340 [sage]:2009/08/22(土) 21:19:06.15 ID:YN6e7e.o
番号間違えました。223ではなく、23です。

>>350
テスト段階ですが以下の場所に実行ファイルが置いてあります。

クライアント RPGProject\RPGClient\bin\x86\Debug
サーバー RPGProject\RPGServer\bin\Debug
354 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/22(土) 21:28:40.85 ID:NmNuUXUo
>>353
いや、だからそういう問題じゃないんですよ。
手取り足取りどの実行ファイルをどのような手順で実行するとテストできるのかが
書かれていないと、プログラマ以外にはさっぱり分からないでしょう、ということです。
355 :340 [sage]:2009/08/22(土) 21:46:53.27 ID:YN6e7e.o
>>354
実行の仕方をreadme.txtに書いておきました。
356 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/22(土) 22:09:10.32 ID:6Nk7Qqoo
>>353
どこにあります、じゃなくて、exeはもっとルートに近い場所に置いて、
ソースは別のフォルダに入れるとか、固めて入れておく方がいいと思うよ
あと人に見せるものなら7zipじゃなくてzipかlzhじゃないと
無駄に敷居上げてて、やって欲しくないようにしか見えないよ
357 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/22(土) 22:57:21.73 ID:NmNuUXUo
>>355
>0.実行するのに必要なライブラリー
>XNA Framework Redistributable 3.1
> 入手先:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=53867A2A-E249-4560-8011-98EB3E799EF2&displaylang=ja
>
>.NET Framework 3.5
> 入手先:WindowsUpdateから
>
>1.必要ツール
>XNA GameStudio 3.1
>VisualC# 2008 Express Edition SP1

こういうのは実行の仕方とは言わないんですよ。
358 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/22(土) 23:15:49.02 ID:LZPAWbco
ここが練習スレじゃなければ、俺は別にこういうやり方でいいと思うんだ。最低レベルの査定ってことで。

でもね、ここって(初心者の)練習スレだし、XNAなんてもの自体すら全く知らない人多いと思うんだよね
俺の予想では、7zという拡張子すら知らない人が多いのではないかと

まぁ、いろんな意味で、2chのXNAスレでやるとか、別スレを建てるとかのほうがいいと思うんだ
359 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/22(土) 23:38:19.49 ID:ikcI4LAo
ストーリー覚えてなかったので検索したら
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/446.html
別に、マナの木 滅んでなかったよ。魔法(マナ)は失われた事になってるけど…
それとも作るシナリオがその流れってこと?それ元のストーリーと同じじゃない?

>>354 に加えて
>絵描き(エフェクト、モンスター、プレイヤーキャラクター)、シナリオを作る人、マップ職人
に提供するシステム的な情報、『どのようなもの』が『どれくらい』欲しいのか、を明確にしてもらわないと参加しづらいかと
360 :340 [sage]:2009/08/23(日) 16:16:40.43 ID:5bTt2hIo
http://www10.ocn.ne.jp/~mitinoie/RPGProject.zip

zipに圧縮しなおして、readme.txtに実行の仕方を付け加えました。
361 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/08/23(日) 19:42:07.70 ID:I8aT/gMo
これは1、2週間とかじゃできないレベル
別スレ立てて長期間でやったほうがいい
362 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/23(日) 19:57:23.02 ID:PNFyAa6o
スレ統合する話はどうなったんだ
ただでさえ過疎ってるんだから別スレ立てる意味がない
人が集まらなければそれまでだし、他所で活動するかどうかは企画者が決めればいい
363 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/23(日) 22:13:32.23 ID:EZP25noo
お前はこの流れを見てないのか?
短期長期関係なく、そもそも練習スレ向きじゃない
364 :【企画21】妹の絵 :2009/08/23(日) 23:40:07.67 ID:hom9TKYo
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/27/%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B5090823%E5%88%86.ZIP
時間かかってすみません。残りです。原画サイズのデータも入れたので無駄に大きいです。

>>シナリオさん
了解です。シナリオお待ちしてます。

>>ウディタさん
ニワトリ…
365 :340 [sage]:2009/08/24(月) 00:10:51.77 ID:TRo.Vzwo
yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1251040065/l50

人が少ないのでこちらに移動します。
366 :【企画22】家モノ [sage]:2009/08/24(月) 00:38:42.03 ID:RbxIz9Io
進捗
・冒頭書き終わった
367 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/24(月) 00:56:24.01 ID:93KbPmko
>>366
がむばれー。本格的に募集する時はVIPにスレ建てたほうがいいかも。
368 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/24(月) 01:39:58.47 ID:RbxIz9Io
>>367
ありがとうございます
がむばります

報告追記
画面です(絵は素材集より)
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/28/%E9%80%B2%E6%8D%97090824a.JPG
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/29/%E9%80%B2%E6%8D%97090824b.JPG
369 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/24(月) 02:06:33.83 ID:MHmivq20
http://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/22.html
予想外に遅れた・・・
選択イベント4です

Wikiに イベントスチルについてのことも追加しました
指定とかしたことないので、あいまいですが…

もし他にこれ決めて! ってことあったら、言ってください。
370 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/24(月) 02:08:40.82 ID:MHmivq20
>ウディタの人へ
ありがとうございます
あ、誤字の指摘どうもです

とりあえずこちらのテキストではなおしておいたので、後でWikiのも修正します


371 :【企画21】妹の企画進行 :2009/08/24(月) 02:49:12.14 ID:uctZoyso
お疲れ様です

wikiを現在の状況で一通り更新しておきました。

psd素材から全パターンのpngをはきだしてまとめておいたので、
スクリプタの方は立ち絵素材はこちらからとったほうが楽なのではないかと思います

ttp://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/14.html


あと、サイズがちょっと大きかったので、別途うpろだを借りました
wikiのメニューにろだのURLを追加してあります
372 :【企画21】妹の企画進行 :2009/08/24(月) 03:03:53.90 ID:uctZoyso
補足ですが、現在の進行ペースを維持したとして考えた場合、作業工程の消化具合からして
完成までに必要な期間は予想としてあと12週〜15週くらい、
おそらく完成予定は11月ごろになるかと想定されます

俺はこのままで別にいいかと思っていますが、
もっと速くするべきということならば、
人員追加募集・規模縮小を検討しようかとは思います

とりあえずそういう意見がでるまでは現状維持でいくつもりです
373 :元企画1の塗り ◆lEpnS1GF8w :2009/08/24(月) 18:39:32.82 ID:nMuUmLQ0
復活したので企画22の絵に参加希望してみる

企画1で描いたサンプル
http://u10.getuploader.com/oujimura/download/5/%E5%BC%93%E5%85%B5.png
374 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/24(月) 23:38:05.64 ID:9cCKNK.0
企画22の設定好きだなあ
どんな感じのものか、シナリオがある程度形になったら是非拝見したいです
375 :【企画22】家モノ [sage]:2009/08/24(月) 23:57:39.84 ID:RbxIz9Io
>>373
ありがとうございます!
ぜひともよろしくお願いします

企画についてもう一度まとめておきました

・結局どんなの?
探偵モノギャルゲを作りたい
テーマは家とか家族とか、そんなの

・システム
イベント→ADVパート→ご意見パート
ADVパートは街を歩いてその時の課題の証拠を探します
ご意見パートは、相手の特定のセリフ時に特定の証拠を提示することでイベントが進む、という感じのパートです
例としては、逆転裁判の裁判パートと同じです

・ストーリー
>>322にあるような流れです
冒頭書いた段階で細部は若干変わっておりますが(叔母は生きていることになったり)
家を支えることとなった従妹を助けるべく主人公が動き回る、という大枠は変わりありません

・キャラクター
立ち絵有りが確定しているのは、メインでは従妹、同級生の2人
その他脇役が数名だけれども、表情差分が多くなるのは今のところこの2人です
イメージとしては
従妹:お嬢様、硬い
同級生:地味優秀、軟らかい
という…何やら曖昧ですが、お好きなように描いていただけたら幸いです

あと質問として、エロとか描けますか?
可能ならエロにも挑戦してみたいなと思っております

>>374
ありがとうございます!
今週末くらいに第一部をお見せしたいと思います
376 : ◆lEpnS1GF8w :2009/08/25(火) 20:37:18.83 ID:1ETWPz60
>>375
エロは15禁くらいまでしか描いたことないけど
がっつりエロ絵じゃなければ大丈夫だと思う

第一部うpまで家にあるエロゲして勉強しておくわ
377 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/08/27(木) 01:48:53.80 ID:aiTnVv6o
書き込みだけ。
なかなか時間とれなくて、今描いてるので少し待って。
378 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/27(木) 20:31:37.67 ID:ZuzUcwAO
今日の日付が変わるまでには選択5をだせるかなあ
379 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/27(木) 22:28:44.88 ID:VWWRl.6o
選択肢パートの選択時に表示する、タイトルのようなものは無いの?
380 :【企画22】家モノ [sage]:2009/08/28(金) 00:10:59.85 ID:wswIXrQo
進捗
・テキスト牛歩

週末に第一部あげると言ったけど無理そうです
早くも予定を守らずすみません

ある程度できてから募集はした方がいいのかもしれんね…
381 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/28(金) 01:02:44.54 ID:WVVHqb.0
うーん 研修中は時間がとれません・・・
土曜日に一気にいけたらいいなあ
382 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/28(金) 01:07:51.76 ID:WVVHqb.0
>>379
次のシナリオ挙げるまでに考えて見ます
383 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/08/28(金) 20:09:09.24 ID:ffCEQIIo
http://loda.jp/kikaku21/?id=5
こんな感じ?シナリオさんと進行さんのOKがでたら清書します。
384 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/28(金) 20:56:37.12 ID:FJbDwfQ0
うおわ

すげえぴったりですわ
是非このままお願いします
織れもこの絵に見合うだけのシナリオが描けるようになりたいです
385 :【企画21】妹の企画進行 [sage]:2009/08/28(金) 23:45:44.89 ID:tqlLNPso
基本的に俺のOKなんて待たなくていいですよ
特に仕事してないので、レスしないようにしてますが逐次確認はしてますので
386 :うでぃた練習 [sage]:2009/08/29(土) 00:07:08.21 ID:vX7Lu8so
画面は開発中の物です
http://dl5.getuploader.com/g/4%7Cvip-rensyu/32/%E4%BC%81%E7%94%BB21+%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF+ScreenShot.png
387 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/08/29(土) 00:18:37.08 ID:.SO.21Yo
了解。じゃあこれで仕上げますね。

>>386
絵も開発中のものです。
388 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/30(日) 08:12:37.98 ID:xh.bFQAO
うう 今日こそは…
あげる…!
389 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/30(日) 23:39:10.95 ID:enzqYqk0
ちょっと質問なのですが
エロ的な意味で
イベントCGでパンツ出すくらいはOKなのでしょうか
390 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/08/31(月) 20:54:20.80 ID:YBq2nJMo
うう、それはちょっとなしの方向で。ごめんなさい。
391 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/08/31(月) 21:09:15.05 ID:PMe/uCo0
あい、了解しましたー
ちょいと書き直してきますww
392 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/09/04(金) 02:21:06.73 ID:Txk9Huk0
全然進んでなくてすいません
九月終わるまでに何とかしたいと思うのですが
393 :うでぃた練習 [sage]:2009/09/04(金) 22:54:52.54 ID:3Ek1KVUo
イベントCGがあると演出が必要なくて楽でした

http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/48949.zip
パス:imo
394 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/09/05(土) 01:07:10.62 ID:bsT2FAMo
ごめん、アップローダーに1個間違えてパスかけてあげてしまったので
消して貰えるとありがたいです。

途中経過。今日はここまで。
土日で終わるかな。しかし一枚に2週間以上使ってるのはちょっと問題…
http://loda.jp/kikaku21/?id=7
395 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/06(日) 10:50:49.00 ID:kOR7Q.so
長期スレのも終わったことだし長期スレは閉鎖ね
396 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/06(日) 16:05:16.91 ID:rChIMqgo
むしろ、メンボ終わって実作業報告になってきたら引っ越ししてもいいと思う。
397 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/06(日) 16:38:55.05 ID:kOR7Q.so
じゃあVIPに立てるか。
テンプレは?
398 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/06(日) 16:54:34.96 ID:kOR7Q.so
立てたぞー

【軽く】VIPでゲーム製作練習しようぜ【作る】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1252223351/
399 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/06(日) 21:40:32.01 ID:hxHGud.o
4時間ぐらいでさくっと落ちてましたな
400 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/07(月) 09:57:27.57 ID:aXJLIs2o
過疎なのは仕方ない。
401 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/08(火) 03:23:04.41 ID:b7Dkkqso
一部では中間テストらしいw
シルバーウィーク過ぎに盛り返すと イイナ
402 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/08(火) 07:14:58.61 ID:P66JR720
ドット作るだけじゃなく実際に動かしてみたいとプログラミングについてググってみたが、
スゲー大変そうだな・・・C++とかSDKの解説読んでるだけで頭が痛くなるぞ
403 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/08(火) 07:39:56.29 ID:UvLao1so
いきなりC++から入ればそりゃあなあ・・・
404 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/08(火) 11:26:50.33 ID:TLtSXuoo
DXライブラリがいいよ。
405 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/08(火) 12:44:03.53 ID:b7Dkkqso
アクションエディター4 ならデータベース変えるだけで
基本は組んであるから、とりあえずの差し替えは何の知識も要らんぞ
406 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/08(火) 13:50:15.44 ID:OTgMl9c0
サンクス
DXライブラリとアクションエディター4にも目を通してみる
うっかり完成したら晒してみるよ
まったく期待しないでいてくれ
407 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/08(火) 18:16:51.03 ID:OTgMl9c0
DXライブラリはプログラムは自分で書かなきゃいけないみたいだけど作りこめる限界が広いなぁ
やりたいことはアクションエディターに近いんだけど、お手軽すぎてツクールと大差ない感じ
人様に見せられる&自分の満足できる物を目指すなら遠回りでもプログラム自筆は必須か
まじゲーム自作してる人畏敬するわ
408 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/09/08(火) 19:42:44.54 ID:fgHaDoAo
http://loda.jp/kikaku21/?id=8
一枚目一応完成
409 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/09(水) 00:21:34.37 ID:99H3ffEo
>>408
スチルの枚数減らしたら?
元々多すぎたんだし、それにこのままじゃスチル描くだけで年超しちゃうよ
410 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/09/09(水) 00:35:32.03 ID:c6VSR/U0
http://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/24.html

研修おわったぞおおおい! ヒャッホオオオオオオオオオオオオオイ!!

しかし 平日で詰まっていて全然書けなかったので気分を変えて休日を書いてみることにしました


休日なので少し分岐なども多くなるので、まだ賭けてない部分もありますが

とりあえずベストな選択肢で進んだルートをとりあえずアップしました


>>408

かわいすぎる
そのアイス俺にください


今度この休日イベントのCGお願いするやもー
411 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/09/09(水) 21:30:38.17 ID:idmd/vAo
書き忘れたけど、企画進行さんアプロダの件ありがとうございました。

チラ裏だけどスノレパにしてから色々落ちまくる。今もレス書いて、
送信しようとしたら落ちた。ムキー!!

>>409
まだ1枚終わった所なので、これが簡単な方なのか大変な方なのかも分からないし
まぁもう1枚くらい描いてから考えます。
ただ全体的に思ったより時間かかっちゃってるのは確かで、ゲーム自体の規模縮小は
考えた方がいいのかも。

>>シナリオさん
研修乙です。
CGも了解しました、指示待ってます。
シナリオさん的にゲームの規模とかはどうなんでしょう?
412 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/09(水) 21:52:29.90 ID:H5R5psAO
シナリオです
自分としては進行さんの企画に沿って書いて行こうと思ってましたが
少し数を減らしてもらうかもしれないです
イベントCGの枚数ですが 減らしてもらっても全然構いません
絵師さんの都合が第一なので
しかし グッドEDに一枚つけていただくと考えて 今上がってるアイスの一枚で 合計四枚か五枚見ていただければ
シナリオのペースと合わせて丁度いいかもです
413 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/09/09(水) 23:07:27.07 ID:idmd/vAo
了解です。上に書いた通り、今はまだ分からないので、
もうちょっと考えてるということで。
難しいと思いますが、重要性の高い絵から指示してもらえると
助かるかもしれませんw
414 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/09/12(土) 15:22:20.81 ID:yrqVH0g0
http://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/24.html

休日選択イベント1 
終了しました

休日は分岐多めにということだったので、少しややこしくなってしまいました…

絵師さんには、
選択肢Bで乙女に行き先を任せた後の
買い物での水着の試着のCGを描いてもらえたらなっ! と思います……。

白いビキニで、ちょっと照れてるので控えめなポーズをとりながら…
という感じでお願いします

もし 水着もNGでしたら

適当にぶらぶらするを選んだ後の、

乙女がしゃがみこんで、幼女と対面して話し合ってるシーンをお願いしたいです。

自分もこういうのに慣れてないので、もう少しちゃんと指定して! と言われたら
無い頭絞って考えて見ます
415 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/12(土) 19:52:07.31 ID:x1Hda2.o
>>414
エンディングのCGから指定してあげたら?
妹絵さん、すでにモチベーションの維持で苦しんでいるよ
416 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21:02:31.81 ID:n2pqSUAO
モチベの維持は難しいですからね…
自分も練習させてもらってる立場ですが
どうすればいい練習になるのかもちょっとわかりませんし
EDについてはまだ綺麗な終り方が思いつかないのでもう少し待ってください…
417 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/09/12(土) 23:04:04.07 ID:BmOulugo
モチベなんて最初からあってないような。
水着了解です。描いてみます。
ついでに一応、妹ちゃん全く胸ない…

別にエロい絵を描く事に抵抗があるわけではないです。
(どうせ下手だけど)
ただゲームの方向性的に、兄が妹に欲情するのはマズいと…
そういうことです
418 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/12(土) 23:39:06.27 ID:n2pqSUAO
確かにまずいですねww
まあ一応一線引いてるし照れてるだけってことで
それに 兄は全く動じないで妹が必死になるか
兄が動揺して妹がからかうかの二通りでいくなら
後者のが好きなので…!
ただリアルな兄妹を書こうとしてもやりにくかったりしますしね
自分の文章が追いつかないってのもありますが
419 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/12(土) 23:41:55.89 ID:n2pqSUAO
あ モチベについてですが… まあそうですよね
こんなへっぽこに付き合ってもらってどうもです
しかし乙女は本当にナイムネですよね それがいいんですが
420 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/09/13(日) 03:00:43.64 ID:SX8f59go
いや自分の方こそへっぽこなので、よろしくおねがいします。
胸無いのは最初描いたときに描き忘れただけなんですけどねw
421 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/09/13(日) 15:34:13.60 ID:f7yXh8M0
ん?Wikiが見れないな・・・
なんでだろ
422 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/09/13(日) 15:45:14.96 ID:f7yXh8M0
進行さんが今までいじってくれてたんでしょうけど…
いらっしゃいますか?
423 :【企画21】妹の企画進行 :2009/09/13(日) 17:37:30.02 ID:fgXynA2o
wikiは今メンテナンス中なので、おまちください。

時間: 2009年09月13日 AM 5:00 ごろ〜2009年09月13日 PM 9:00 ごろ(終了予定)
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/1879.html
424 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/13(日) 20:01:00.09 ID:rqOiHsAO
そうでしたか…すいません
ちょっと誤字見つけて訂正しようとしたら見られなかったので
425 :ウディタ練習 [sage]:2009/09/14(月) 17:31:05.23 ID:iOcVoD.o
シナリオさん乙。コピペとフロー作成だけで疲れた・・
で、思った事。長過ぎる。
休日固定までに 金が余ってる云々、今度でかける約束をする
休日選択 ゴロゴロする
       散策する
       買い物に付き合う
のようにシナリオを分けない?枠も沢山埋まるですよ
426 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/14(月) 22:11:18.05 ID:mnSJwwAO
それもありっちゃあもちろんありなんですが
休日はポイントが稼げるような日になってるので分岐が多くなるのは仕方ない…かも
まあでも選択によってはせっかくのイベントスチルを見てもらえないかもってことを考えると…
でもポイントどうしよ
427 :ウディタ練習 [sage]:2009/09/14(月) 23:07:52.26 ID:iOcVoD.o
0〜4 全ての点数の結果が出る必要ないと私は思いました
寝て過ごすなら 0 or 3
買い物なら 1、2、4 とかでも良いかなぁと
で、スチルのあるルートに点数を振っとけば、最良エンド=スチル回収になるかな
428 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/09/15(火) 00:55:01.61 ID:d2PbR8A0
んー どうしましょう

わけるにしても、どうわけましょう?
429 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/09/15(火) 19:22:32.98 ID:84CAZYko
イベントスチルは枚数も少ないですし、ゲームシステムから考えても
見れたらラッキーくらいでいいと思います。

http://loda.jp/kikaku21/?id=9
2枚目こんな感じで。顔は書き直すつもりです。
後ろ鏡のつもりなんですが、大変だったら消すかもしれません。
これでOKなら描き始めます。

あとちょっと調べたんですが、水着の試着は下着つけたままだそうです。
細かい事は気にしない?
430 :【企画21】妹の企画進行 [sage]:2009/09/15(火) 20:26:40.46 ID:uJJ/2doo
すごいどうでもいいことだけど

水着の試着は下着をつけたままが基本ですよ
まぁ、ナイロンか何かが貼ってあったりするので、通常は買った後ではがします
本体へ間接的に触れることはないです

あと、俺って基本的に呼ばれない限りはでてこないことにしてます。名無しでの書き込みもしてないです
必要なときは読んでくれれば24時間以内にはレスしますので
431 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/09/15(火) 21:46:34.69 ID:1D1PCuk0
試着は確かにそうなんですがそこは見せちゃうとあれなんで…
まあ大丈夫でしょう! 多分!

休日については どうやってわけるかは後で考えてとりあえず今は平日埋めます・・・
432 :【企画21】妹の絵 :2009/09/15(火) 22:14:36.15 ID:84CAZYko
>>シナリオさん
絵は>>429で大丈夫でしょうか?
433 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/09/15(火) 22:28:46.23 ID:1D1PCuk0
あ、すいません そこ重要でしたね…
絵は大丈夫ですよ! そのままいっちゃってください!
434 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/09/15(火) 22:39:29.32 ID:84CAZYko
了解です、んじゃこれで描いちゃいますね。
435 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/16(水) 21:49:13.62 ID:piMdqEY0
>>271の者なんですが
ウェブ担当してもいいですか?
そろそろ作り始めたいと思っています。
436 :【企画21】妹の企画進行 [sage]:2009/09/18(金) 01:45:00.45 ID:AxyITvYo
お疲れ様です

>>435
現在の素材はwikiおよびロダで確認できる範囲のものがすべてなんですが、
Web構成の検討や、cssレイアウトなど枠を組み立てるのも時間かかるかと思いますので、
作業開始のタイミングや工程についてはおまかせします
437 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/18(金) 23:40:31.36 ID:L3x4jkE0
>>436
ありがとうございます。
ひとまずサイト借りて置きました。
画像は一部仮素材です。
残りはもう少ししたら、しようと思います。
http://imofla.zouri.jp/
438 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/09/18(金) 23:53:46.95 ID:D2ymK4co
ちょい苦戦中。連休中には終わると思います。

少し考えたのですが
Web作るならいい加減タイトル決めないと。

日数が何日間になるか分からないので>>233は殆ど駄目。
残りは>>318「妹の取り扱い採点なんちゃってシミュレーション」とか。

最後に100点換算で「あなたの妹の取り扱いはxx点です。」ってでたら面白くね!?

ということで、そういう機能を入れればいいなあと。
題名は早く決めよう。
439 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/19(土) 07:11:07.90 ID:LAvnAjwo
妹取扱
説明書。
   (初心者向け)

↑こんなんでいいよもう^q^
440 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/09/20(日) 00:20:47.26 ID:cWREbl20
平日5書きました

タイトルか・・・難しいですね・・・
441 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/20(日) 21:47:12.43 ID:tr3t0ygo
連休だし、1度くらい練習スレとしてスレ建てして、妹企画はタイトルとかも募集したらどうだろうか
442 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/09/22(火) 22:37:18.85 ID:6iheQ0wo
お疲れさまです。
題名は結構>>439いいと思ってたり。

また途中経過。明日までには終わらないと思う。ごめん
http://loda.jp/kikaku21/?id=10
443 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/22(火) 23:00:52.84 ID:.kWiBaYo
略して『いもとり』か
444 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/09/25(金) 00:55:35.96 ID:enbxVxw0
いもとりかー
それいいですねww

しかし、妹の取扱か・・・
それはなんとなくいい材料になりそうです
445 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/25(金) 14:00:29.66 ID:NZuumh2o
晴れてニートに舞い戻った
これでゲーム製作ができる
446 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/25(金) 17:07:56.98 ID:/Q7X8O.o
>>445

おい


おい
447 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/25(金) 17:41:57.26 ID:54j3Lsko
>>445
よし作れ! 涙を吹っ飛ばせ!
448 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/25(金) 20:22:06.91 ID:NZuumh2o
なーに、いずれはこうなると分かっていた事さ


ガチ陵辱ゲーを作れって事なのかな……
449 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/25(金) 21:07:52.69 ID:54j3Lsko
>>448
凌辱ゲーかよ… お前…


応援するぜ!!!!!!!
450 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/26(土) 02:22:49.45 ID:015Qpfgo
構わん、続けろ
いや続けて下さいお願いします
451 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/26(土) 21:25:29.43 ID:U2Ckh5wo
陵辱した後に調教するか選べるとなお良し
452 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/26(土) 21:57:39.99 ID:O1.DwBgo
見に行く生き物をレイプできるゲームって面白いと思わないか?
OLとか幼女とか犬とか
453 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/26(土) 22:23:19.84 ID:To.Rg/so
ケモノはちょっと
454 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/26(土) 22:56:52.33 ID:O1.DwBgo
道行く生き物、だった…

キャラ重視の陵辱ゲーじゃなくてヤリ捨てすることのみを重視した陵辱ゲー
455 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/26(土) 23:41:14.05 ID:yirlmUco
ここは妄想垂れ流しスレじゃないんだ
だから「面白いと思わないか?」じゃなく「面白いと思うから一緒に作ろうぜ」と言え
456 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/09/27(日) 00:40:26.51 ID:ZSUBidUo
2枚目おしまい
http://loda.jp/kikaku21/?id=11
457 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/27(日) 00:51:23.83 ID:BHc6jKoo
>>455
なんでケンカ腰なの?
458 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/09/27(日) 16:21:59.22 ID:AMPOaiU0
おおおおおありがとうございますありがとうございます

今日の深夜にはバイトから帰って次の平日選択上げられると思います
大学始まるとなあ・・・ しかし少しずつでも書かないと

次あげたらED系の妄想して EDのCG書いてもらえたらな、と思ってます
459 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/09/27(日) 23:07:12.18 ID:ZSUBidUo
了解です。ちと体ちゃんと描けるように練習しときます
460 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/10/01(木) 01:14:03.82 ID:GfEwAC20
http://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/26.html

もっと前に上げるはずがこんな時間に…申し訳ない!

ネタ切れ感じると途端スピードが落ちてしまいます…作家やライターのプロってすごいなあ・・・

EDの話はもっと早くできるようにします! ほんとごめんなさい!
461 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/05(月) 23:50:22.35 ID:M9iYLFwo
誤爆した人が来るかもしれないので待機
462 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/13(火) 00:48:41.45 ID:Qvyznoco
現在いくつ企画動いてる?
463 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/13(火) 13:31:09.61 ID:79rj6Hco
たぶん0
というか流れ見れば分かるでしょ
464 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/13(火) 20:48:25.95 ID:.H4uqT.o
えー
妹も落ちたの?
465 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/10/14(水) 00:20:47.62 ID:GoYQYpUo
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan022646.gif
466 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/14(水) 00:25:16.81 ID:t9YuaYAO
シナリオです
一応います
しかし微速でしか進んでない事実…
明日は暇なのでEDだしたい
467 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/14(水) 00:35:59.12 ID:jbbb9Moo
体験版出すの?
468 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/15(木) 00:23:35.92 ID:zR8UG.k0
どうしても過疎るなぁ
とりあえず妹に期待
469 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/15(木) 00:56:18.37 ID:1MGA9TEo
妹以外は全滅?
470 :妹シナリオ希望 [sage]:2009/10/15(木) 01:59:06.61 ID:YU.l5s60
http://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/27.html

物凄い時間あいた割りにこんなのですが。
とりあえず妹グッドエンド考えてみました。

つきましてはEDのCGについてですが(ムシのいい話ではありますが…)

とりあえずは、最後のシーンの、乙女が一也の手を取って走るシーン。
(こちらを振り向くように)
背景は通学路……ですが、適当でおkです。

よろしければ下書きからお願いします…。

ちょっと参考になるようなサンプルがないか探して見ますl
471 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/10/16(金) 00:55:24.21 ID:P7PKULso
了解です、とりあえず次の土日に下書き描こうと思います。
472 :【企画21】妹の絵 :2009/10/19(月) 00:10:53.48 ID:tH9YELIo
http://loda.jp/kikaku21/?id=12
ちと色々ラフです。描き直すか、ここから修正していくか考え中。
とりあえず構図はこういう感じで考えてます。
いいかダメかレスください>シナリオさん
473 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 01:36:34.60 ID:S9RE0AI0
申し訳ない!
こんなのあるなら早くだせ! って感じなのですが…

しかしやっと自分の思うような構図の絵が見つかったのです…
えっと
http://loda.jp/kikaku21/?id=13
こんな風に 体の前をこちらに向けて
構図については この煽りの構図でなくて、絵師さんの感じでいいのですが
まあ、これを走っている感じで・・・
とか、出来ますでしょうか…申し訳ない
474 :【企画21】妹の絵 :2009/10/19(月) 23:50:31.37 ID:tH9YELIo
了解です。それで描いてみます。
475 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/20(火) 22:27:51.43 ID:ZVmelk60
お疲れさまです。
サイトの者です。
サイト更新しました。
残りはもう少ししたら、しようと思います。
http://imofla.zouri.jp/
476 :【企画21】妹の絵 :2009/10/24(土) 01:34:32.91 ID:VK49EZoo
いまいちどこを参考にしたのかよく分からなくなってしまった案02
http://loda.jp/kikaku21/?id=14
477 :妹シナリオ [sage]:2009/10/26(月) 01:57:59.71 ID:QeYDNkw0
おお! ばっちりです! このままよろしくお願いします!
平日7個目は明日上げられる予定ですが

このペース平日7休日2で限界かも・・・

ウディタの方はまだ見ていてくれているのでしょうか・・・
478 :【企画21】妹の絵 :2009/10/26(月) 23:34:17.08 ID:g0ljUwko
了解です。とりあえずちゃんと下書きし上げて1度上げます。
規模は縮小しちゃっていいと思いますよ。
479 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/11/01(日) 12:56:18.20 ID:LZu6FwQo
今週は時間とれなかった…火曜日まで待ってね
480 :シナリオ希望 :2009/11/01(日) 22:38:28.90 ID:/nQk5lc0
こちらも時間なかなかとれてないので同じです…申し訳ない
文章書くまでが長い・・・
481 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/02(月) 01:41:13.91 ID:vHybXd20
がんばれー

生きてる企画1個じゃ動き少なくて悲しいな・・・
482 :妹シナリオ [sage]:2009/11/05(木) 02:26:27.31 ID:rw6qZoY0
嫌ッはあああああああああああああああああああああああああああ

休みだあああああああああああああああああああああああああああ

はいすいません
明日にはちゃんと書きます
483 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/11/05(木) 23:55:11.07 ID:kHvvCt2o
ごめん、休みもろくに描かなかった…まだ下書きも終わってない状態です
せめて今週中に下書きは終わるよう頑張ります
ttp://loda.jp/kikaku21/?id=16
484 :妹シナリオ [sage]:2009/11/06(金) 00:45:36.87 ID:gat20Po0
http://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/28.html

書きました
短いですが…
残りは休日イベントですが これは長めにしたいです
ひさしぶりにネタあたためといたのでなんとかなるといいなあ
485 :企画2すく [sage]:2009/11/08(日) 10:41:04.21 ID:4Wxckj20
久しぶりに帰ってきたら過疎泣いた
でも思えばこのスレは昔から過疎ってry

とりあえず妹を全力で応援しますね
486 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/08(日) 20:27:29.97 ID:lUxz6gAO
よろしければスクやってくださると…嬉しいです…
487 :【企画21】妹の企画進行 [sage]:2009/11/12(木) 15:40:28.77 ID:o0piJBko
お疲れ様です。

現在の企画21の状況からして、
ある程度の短編ならば十分に製作可能なくらいには素材があつまったと思えるので、
当初の予定通りのボリュームでいくのか
この時点でボリュームを増やす作業をやめ、組み立て&仕上げに入っていくか
どちらがいいかと考えてます

当初の予定通りのボリュームとなると、
このペースだとおそらく来年3月あたりが完成予定でしょうか

一方、ここでボリュームを増やすのは打ち切りにして規模を縮小し、
スクリプト組み立て作業とこまかい素材・修正作業に移れば
年内には完成できるのではないかと
488 :【企画21】妹の企画進行 [sage]:2009/11/12(木) 15:53:53.51 ID:o0piJBko
<縮小方針について>
単純に現在完成および製作中のシナリオ素材・スチル素材ですべてをカバーしようという感じです
大体半分くらいにボリュームは小さくなるかと思いますが、
この規模のノベルでスチル3というのは、むしろ豪華かと思われます
かつ、平日・休日・エンディングとスチルが分散していてちょうどいいので、
中途半端に大きくするよりも、さくっと終わる程度が一番よいのではないかと思われます。最短2周でほぼ網羅できる規模へ

(変更前)
月〜金までの平日5シナリオ選択
土日2シナリオ選択
エンディング分岐(3つから)



(変更後)
曜日の概念をなくし、平日はイベントを現在の7シナリオから最大4つ選択。平日固定イベント無し
休日イベントは1つで固定。書き途中であれば2つへ。
エンディングはグッドエンドとノーマルエンドの2つのみ。グッドのみスチルあり。ノーマルは適当なテキストで終了。
489 :【企画21】妹の企画進行 :2009/11/12(木) 16:21:16.25 ID:o0piJBko
ま、もうすぐ企画開始から4ヶ月になるので、ある程度の目安をつけようかなと。

現スタッフの方には、
縮小か、そのままでいくか、返事くれるとうれしいかな、と思います
490 :妹シナリオ [sage]:2009/11/12(木) 21:28:12.20 ID:o5elLxY0
そうですねー
今一応休日シナリオ書いてるので 休日は二つで
平日は変更後のように縮小…という形にしていただけるといいかもです

ノーマルエンドはあっさり終わらせる感じでいいかな?

平日固定イベントは学校ではあまり会話しないっていう設定にしちゃったので
学校でのことも書けないし(自分で首をしめている…

朝の会話を7パターンも考えられる自信がないので、カットでお願いします…

スチルの方は、今描いてもらっているEDと合わせて3枚でいいと思います
491 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/11/13(金) 01:50:46.35 ID:uD/TDBoo
散々遅れててすみません
自分も縮小の方向でいいと思います。年内完成予定で。
スチルはほんとあと一枚でいいのか?けど描く時間あるかなって
考えがまとまらないまま寝なきゃならない時間になってしまったので
明日考えます。

おやすみなさい
492 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/13(金) 17:59:41.43 ID:UPf0dNgo
妹乙。ここまで続いてるのがすごいから完成できるよう頑張ってくれ。


ところで人生オワタの大乱闘ってもう開発終わってるの?
そういうの作ってみたい
493 :うでぃた練習 [sage]:2009/11/13(金) 23:34:06.44 ID:m538D0Mo
文章組み込まないでシステムだけいじってる。
来週中にでも、冒頭で選択して上がってる分のシナリオが確認できる物をうpするよ

12/13(日) までに出来れば 第三回非公式ウディタコンテスト
に出したいと思うんだけど、どうでしょう
494 :【企画21】妹の企画進行 :2009/11/14(土) 00:35:00.15 ID:zptd04Uo
お疲れ様です

ウディコンは募集が今日から開始なんですね
12/13締め切りという明確な期限というのはなかなかいいかも、と思ったり
ウルフでノベルゲってのも斬新かと思いつつも、前回はSTGが1位ですし、
WolfのRPGという枠に収まらないほうがいいのかもしれませんね

人生オワタのあれはしたらばで聞いてみたほうがいいかと思う
ユーザーは普通に今もいるみたいだしね

さておき、縮小方針でよさそうな感じなので、12/13完成目標というのはいいかもしれない、と思う俺
とりあえず、その期日目標でどうですかね。めどつけるためにも。
俺は足りないものとかのカバーにはいろうかと思います

というか、タイトルそろそろ決めようかな、とか
妹取説みたいな案は以前でてたけど、これでいいのかなと思いつつ
495 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/14(土) 16:26:34.80 ID:kgVbaLwo
>>492
もし作るなら俺も手伝いたい
496 :企画2すく [sage]:2009/11/14(土) 16:52:18.35 ID:Z91b5TA0
レス遅れてしぇーません。
スクリプトの人いないのならやろうか・・・と思いましたらうでぃたの方いらっしゃるようなので
やっぱこのまま応援しますね。
とりあえず縮小してでも完成を目標にしたらいいと思うだよ。
もしその後余力があれば追加していけばいいのだし。

あたしも何か企画やろうかしら。
497 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/15(日) 16:43:44.85 ID:DSU0q7wo
>>495
おーまじかありがとう。
俺はC言語学び始めたばかりだからプログラマーやりたいけど、495は何ができるの?
498 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/15(日) 23:08:44.82 ID:ib48hOQo
あー、俺もプログラマだww
一応言語はC以外でもいける 例えばC#とかActionScriptとか
499 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/16(月) 00:02:10.25 ID:BeXlEFIo
>>498
まだC始めたばかりだから他の言語よくわからないけど、C#使うならXNAで、ActionScriptはFlashなのかな?
CだとDirectXとかか。
つくるとしたらまずは人生オワタの冒険っぽいのからつくったほうがいいのかな?
500 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/11/16(月) 00:12:25.52 ID:6iEqqP2o
最近謝ってしかいないけど、ごめん今週も下書き終わりませんでした
http://loda.jp/kikaku21/?id=17
もう一枚は無理だね…とにかくこれを全力で仕上げる事だけ考えます。

ウディコンは賛成です。ただちょっとだけ終わるかどうかが怖い
501 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/16(月) 01:23:18.41 ID:/mSQhwMo
>>499
じゃあ俺はマップエディタみたいな開発ツール担当しようか?
出番はまだ先になりそうだけど、仕様もらえたら動けるようにはしとくよ
502 :【企画23】オワタっぽい :2009/11/17(火) 00:41:49.98 ID:aSp8YUko
>>501
了解ー
いろんなところ見ながら作ってみる
503 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/19(木) 00:28:44.86 ID:s5QywKIo
足りないもの (私が作れない順
・タイトル
・音楽 ・効果音
・背景(ショッピングモール・水着売り場)
・各話の選択時タイトル
・システム周りの素材(ウィンドウ・ボタン・アイコン)
・ADVとしての機能…

番外:
・スタッフロール的なもの
・著作権的な文章

休日の演出は長くなりそうなので、先に現状うp
ttp://loda.jp/kikaku21/?id=19.zip
と、修正願い
ttp://loda.jp/kikaku21/?id=18.png

>>496 スクリプトの人が先に居たはずで、今居ないと言えなくもないような
ウディタの私は機能作るテストがてらに参加したんよ・・・ 
504 :うでぃた練習 [sage]:2009/11/19(木) 00:31:25.85 ID:s5QywKIo
>>503 名前が抜けてた
505 :妹シナリオ [sage]:2009/11/19(木) 23:55:37.73 ID:3ExaiKc0
絵師さんにタイトルロゴなんかはお願いできますかね・・・?
それよりタイトルが決まってないか・・・

音楽はフリーで色々探してみます
背景は・・・適当なものを探してくるしかないですねー

選択時タイトルも休日2書いた後に考えます

素材は・・・出来る人がいればいいですけど
なければそのまま・・・になるんでしょうか

スタッフロールについては、添付のリドミに書いておくなりすればいいですかね
後は著作権も簡単に…

506 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/11/20(金) 00:41:32.18 ID:S18g4qYo
http://loda.jp/kikaku21/?id=20
立ち絵修正しました。修正した2枚だけ固めてあります。

エンディングは鉛筆書きで背景が終わった所です。
この休みに背景塗り上げるくらいまで行きたいです。
http://loda.jp/kikaku21/?id=21


すみません、ロゴ作れないです。エレメンツなのでパスが使えません。
そろそろ本物のフォトショップが欲しいとは思うけど、値段考えると
やっぱ尻込みしてしまう…
507 :【企画21】妹の企画進行 :2009/11/20(金) 00:46:53.42 ID:TuX5dvso
>>503
背景素材でショッピングモールだとこんな感じの素材ならあるかな
http://loda.jp/kikaku21/?id=23
むしろ背景素材必要なものは手配するので、全部リストアップしてくれると可能な範囲で集めておくけど

「修正願い」最初なんのことだかわからなかったが、拡大したら理解した
ということでよろしくです

タイトルいい加減にきめないとだめだよね
http://loda.jp/kikaku21/?id=24

508 :【企画21】妹の企画進行 :2009/11/20(金) 00:58:00.95 ID:TuX5dvso
ということで

企画21ではスタッフを募集しております

特に必要なのが次の2つ
・各種シスグラ素材の作成
・ロゴ作成
http://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/1.html

ラストスパートってことで、さくっとAIとか練習したいかた、お待ちしてます
509 :【企画21】妹の企画進行 :2009/11/20(金) 01:00:22.68 ID:TuX5dvso
あとタイトル
510 :うでぃた練習 [sage]:2009/11/20(金) 13:01:34.08 ID:/jvXusoo
素材リスト
http://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/16.html

システム素材の当たり判定は四角(画像全体)になります
コマアニメーションや配置は自由にできるように鋭意製作中…
改行位置を今更調整するのは無謀なんで、文章表示ウィンドウ幅は表示に合わせて欲しです

ウディタの画面サイズは640x480っす…
今までCGは縮小専用で適当に調整して縮小してましたが
気になるなら、リサイズしてうpして下されば差し換えます
511 :うでぃた練習 [sage]:2009/11/21(土) 07:56:30.03 ID:d3FJ6LMo
うでぃた版b4.1 (休日演出おわた。縮小ルート追加 ) 20.1M (´・ω・`)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/56072
パス:imo
512 :【企画21】妹の企画進行 :2009/11/21(土) 14:38:31.81 ID:D.GGXbIo
お疲れさんです

>>510
背景素材は一通り手配できると思うんですけど
素材そのものを公開された場所にうpすると二次配布ってことで素材の利用規約違反になるので、
捨てアドでいいのでメールください。メアドはwikiのトップにのせてあります

ファイルサイズの限界超えちゃいましたか。ま、とりあえずはほかのところ使ってもらうか、分割してくださいな

513 :【企画21】妹の企画進行 :2009/11/21(土) 14:46:00.23 ID:D.GGXbIo
効果音はここらへんから選んだほうがはやそうですかね

音の杜
ttp://www.mmworks.info/otonomori/

ここ自体も素材ありますけど、
ここのトップページに定番どころの国内フリー効果音素材サイトがまとまったリンク集あるので、
ここからで全部まかなえるかと思われ
514 :【企画21】妹の企画進行 :2009/11/21(土) 14:49:11.18 ID:D.GGXbIo
募集:BGMを探してくれる方

サンプルをプレイして、ここってこのBGMはどう? みたいな、素材・素材サイトを教えてくれる方、お待ちしてます
作るのはどうかと思うので。時間的に。
515 :【企画21】妹の企画進行 :2009/11/22(日) 04:09:46.81 ID:woPl3x6o
>>510
ウィンドウサイズ800x600を想定して立ち絵出力してたけど、
今って何%縮小してます?
それにあわせて、さらに縮小版まとめておきますよ
516 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/22(日) 05:27:36.18 ID:u3LhuFYo
ゲーム作るならどの言語を勉強するのがいいかな
517 :うでぃた練習 [sage]:2009/11/22(日) 14:13:24.50 ID:5E5THJAo
作りたいゲームによるけど、スクリプトで出来る事なら覚える事は格段に減るよ
CとかJavaで基本的なプログラムの事を理解する事は必須

>【企画21】妹の企画進行 さま
背景ダウンロードできました。ありがとうございます
これはReadmeとかに何も表記しなくてもいいのでしょうか?
元ページがあればリンク下さい

立ち絵はそのまま使ってました。
背景に合わせて見て、調整が必要かもしれません
92% http://loda.jp/kikaku21/?id=26.png
95% http://loda.jp/kikaku21/?id=27.png
そのまま http://loda.jp/kikaku21/?id=28.png
518 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/22(日) 15:13:31.15 ID:pdSMIJwo
質問だけど、企画21って、wikiにアップロードされているシナリオ等の
素材を利用して、自分が練習してみたいシステムで作成しちゃってもいいの?
519 :【企画21】妹の企画進行 :2009/11/22(日) 20:07:43.71 ID:1StrJAYo
どうも

言語なんて、Cとかなんかいろいろ種類あるけど、
おおざっぱにいってしまえば手続き型とオブジェクト指向しかないんで、
そこらへんの概念さえ理解できればなんでもいいんじゃないですかね
どうせ関数なんてほとんど覚えることなんてしないんで、
基本ができれば、後はどんな言語でもリファレンスみながらできるようになるかと

>>517
・READMEについては調べておきます。おそらくいらないはずだけど確認とっときます
・立ち絵はとりあえずそのままでも違和感無いかな。
複数の立ち絵が同時にでるゲームじゃないので、バランスは自由にいけるかと。
お任せします。でも縮小したサンプルはジャギってるのが見えるので縮小する場合、指定サイズあれば出しときますよ
・さま はいらんですよ

>>518
さてどうしようか、ということで
520 :【企画21】妹の企画進行 :2009/11/22(日) 20:20:26.85 ID:1StrJAYo
企画21関係者各位へ

README・著作権関連どうしますか?
ま、選択肢は3つしかないですけど

本企画における純粋な制作物について、この企画以外での使用を
1.認めない
2.自由に認める
3.制限付きで認める

以上。

個人的には1か2ですね。3はめんどくさいです(規約作るのが)。
1なら、READMEに使用を認めないって書くだけですね。
そういう点は楽ですけど資源の再利用ができない分もったいないかもしれませんね
2は、規約とかをあえてあらたに書くより、クリエイティブコモンズとかの規約適用って一言いれちゃうだけですかね。これも楽ですね
今後、別企画や練習用として共有財産にしていくならこれがいいですかね

どれがいいです?俺はどれでもいいです。3がいい場合はどういうのを認めないかを書いてください
521 :518 [sage]:2009/11/22(日) 20:33:21.17 ID:pdSMIJwo
>>520
この企画以外で使うというわけではなくて、この企画の通りに練習で作ってしまっても
いいのかってことです。
吉里吉里版とかうでぃた版とかあったし、練習スレなのでそういう企画なのかな、と思ったわけです。
それも企画外だといわれれば確かにそうとも言えますが。
522 :【企画21】妹の企画進行 :2009/11/22(日) 20:56:25.15 ID:1StrJAYo
企画の範囲とはどこまでなのか、という定義の問題ですよね
実際のところ、それ何も決めてあることないんですよね

そういう意味では、>>520の中では、2だと楽なんですけどね。まぁ、ちょっと制限をつけるなら、クレジット表示くらいして、という感じですか

そういうことにすればこのライセンスなんてちょうどいい
http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/

これだとこの企画自身も含めて、クレジット表記さえどこかに入れれば自由に使えるので、範囲もあまり関係なくなりますし、これが一番楽かな
クレジット表記も著作者を個人ではなく、「練習スレ 企画21」とあとWikiのURLで表記するように、と注釈いれればいいだけだし

ま、これに関しては確定するまでちょっとお待ちを


ということで、配布するときに添付するREADME作成もあるし、いろいろ質問くる可能性も想定すると早めに著作権関連明確にしておきたいので、
各位返答願います。といっても、現時点では、3人かな
・うでぃた
・絵
・シナリオ
の3名の方々の見解願います。それでさっさとまとめちゃいましょう。
523 :妹シナリオ [sage]:2009/11/23(月) 00:10:47.44 ID:qrZDmVM0
こんばんは
シナリオ進まない…

とりあえず シナリオに関しては自由に使ってもおkということで

絵師さんはどう感じるか分かりませんが・・・
524 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/11/23(月) 03:03:54.06 ID:ySB5bD6o
自分の方は背景清書8割といった所です。
明日は1日引きこもる予定なので頑張ります。

自分の作った物に関しては進行さんの言ってる通り、URLなどの明記を条件に自由に使用していい、
という形でOKです。

ただ、どれがスタッフの制作物をが分かるようにする事と、>>518さんの様にこの作品を違った
システムで制作する人のために、フリー素材の出所を明記する必要が出てくるかなと思います。

もう3時だw寝ます
525 :うでぃた練習 [sage]:2009/11/23(月) 13:58:30.52 ID:4EjmYuIo
表示フリーに賛成
再配布や素材利用に関し、連絡は任意とした上で、wikiに足跡的な連絡するスペースが欲しいかな。
スパゲッティソースを後悔してやんよ! orz

おぼえがき:
・ゲームデータの暗号化は外部著作のデータにかける。
・Readmeに
ゲームとしての著作権の扱い を表記。
個別の著作権の扱い(フリー:条件 URLなどの明記) を表記。
wikiのリンク、文章・キャラ画像の素材を配布している旨 を表記。
(素材としての著作権の扱い はwikiにも表記。

<以下、外部の著作である事を表記。>
・効果音は
『コンテストに応募する場合は明記の義務があります』なので 表記。
・今メニューで使用しているフォントは、
ゲームでの使用は『事後でも良いが連絡したほうが良い』
『使用した素材の配布』は可なので、最終的に連絡するつもり。。
・背景は
企画さん待ち
526 :【企画21】妹の企画進行 :2009/11/23(月) 18:00:29.92 ID:rmA/D5co
企画21の素材利用規約の草案です。こんな感じでどうですか
http://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/29.html

なお、ゲーム完成および配布開始後、時期を見て現アップローダを廃棄しwikiは編集不可に。
そして、ゲーム本体・素材のDL可能な場所は公開アップローダから移動しその時点にて利用規約を確定させます
そんな予定


あと、配布するゲーム本体に添付するREADMEは
個別の素材などコンテスト規約あると思うので、wikiの利用規約に準拠する感じで任せます
背景素材については、レスポンスが3日くらいかかると思うので待ちということで
527 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/11/25(水) 00:33:04.42 ID:kP6PPXgo
みなさん乙です。

すみません、結局背景塗りあんま進まなかった
http://loda.jp/kikaku21/?id=29
毎日地道に塗ります。
528 :【企画21】妹の企画進行 [sage]:2009/11/25(水) 21:27:51.34 ID:cSTAEiYo
お疲れさんです

>>525
背景素材の著作権表示について
・表示の義務はない
・もし表示したいのなら「背景素材 株式会社ウエストサイド」とでも入れておいてください
との回答がきたので、どちらか好きなほうでどうぞ
529 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/27(金) 16:15:22.17 ID:jebNvjEo
>>526
おお、すばらしい。
では土曜日にOPでもリハビリで作ってみようかな。

草案が決定するのをお待ちしておきます。

530 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/30(月) 02:04:07.97 ID:Xtaqz3Io
>>528
どうもです。お手数かけて申し訳ありませんが
手元に無い冊子データは気が引けたので
mao space様の背景と写真の加工で自作しました。
http://loda.jp/kikaku21/?id=30.png アイコンも多少すっきり

シナリオさん
休日2が長くなりそうなら、追加シナリオ的な要素として公開後に追加しませんか
エンディング2を優先して欲しいです

BGM
あれば助かります。今からBGMの再生について確認するんですけどね
531 :妹シナリオ [sage]:2009/11/30(月) 23:21:54.15 ID:Wj/C7pk0
了解しましたー
遅々として進まない休日よりあっさりED2を書いてみます・・
532 :妹シナリオ [sage]:2009/12/02(水) 23:47:36.54 ID:WEdZ2OU0
http://www28.atwiki.jp/kikaku21/pages/34.html

こんな感じでどうでしょー?・・・
533 :うでぃた練習 [sage]:2009/12/03(木) 00:54:21.96 ID:qwzyL.6o
おお、確かにノーマルだ!
ゲーム的には、蔑まれ見下され突き放される バッドエンドが欲しいと思いました
さっそく加えてきます

・BGM 使用予定
煉獄庭園 ttp://www.rengoku-teien.com/

・FELT LOVE
・Happy Pop
・Photo shot
・Teek Teek Teek
・君の元まで続く道
・永久色五色
・生命ノ泉
・誰カ私ニ微笑ンデ
・…Wish?
・自殺寸前5秒前
・ラリ坊rmx
・草原ダンスィング♪

上12曲を加えて60Mb 程度になりそう
他にお勧めサイトがあれば教えて欲しいです。あー タイトルどうすんのー
534 :妹シナリオ [sage]:2009/12/03(木) 01:27:05.01 ID:bx0N9aY0
もういもとりでいい気がするなあ…ww
いいタイトル思いうかばないや

蔑まれるエンドか…

休日2エンドで 友達から妹系ギャルゲーを借りてやってるところを乙女に見られて云々って話を書こうとしてましたけど

そこで何を思い余ったのか乙女に迫って思いっきり拒絶され 両親が帰ってきてばらされ家庭崩壊エンドとかもありか…
535 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/03(木) 01:50:38.94 ID:qwzyL.6o
流石に即終了は…… 特殊フラグとして立てて
エンディング2で言い合いの途中にばらされて
登校そっちのけで家族会議、真・バッドエンドの方が好きw
536 :妹シナリオ [sage]:2009/12/03(木) 02:04:40.17 ID:bx0N9aY0
なるほど
ではそれで考えて見ます
537 :うでぃた練習 [sage]:2009/12/03(木) 21:10:36.96 ID:qwzyL.6o
タイトル仮組み、最悪これに毛が生えた程度になります・・orz
 ttp://loda.jp/kikaku21/?id=31.png

コンフィグ作ってる時間が無い
538 :妹シナリオ [sage]:2009/12/03(木) 23:02:28.81 ID:bx0N9aY0
http://loda.jp/kikaku21/?id=32

こんなんでどうでしょ?

・・・すいませんでしたごめんなさい
539 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/03(木) 23:14:40.19 ID:Gjru7ioo
「書」がないwwwwwwww
540 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/12/04(金) 00:32:51.05 ID:EGqiX9Mo
みなさんおつです。

ごめん、まだ途中…
http://loda.jp/kikaku21/?id=33
途中経過はこれで最後にしたい。最悪でも12月12日までには必ず仕上げるので
気長に待ってほしい。ごめんね。

>>うでぃたさん
絵の差し替えって容易ですか?
後で他のイベント絵も含めて640*480で出します。

>>シナリオさん
それなら「マニュアル」かな?ww
541 :うでぃた練習 [sage]:2009/12/04(金) 01:41:19.89 ID:2iqp4mco
ファイル名のみで呼び出せるので
同じ名前で上書きするだけで差し換えできます。

最後にゲームを出力する5分前でも可能な作業です。
お気の済むまでやっちゃってください

>>538
『とある家族の妹 説明書』あたりでやってみる!!
542 :妹シナリオ [sage]:2009/12/04(金) 03:14:22.10 ID:uh9DrFM0
あ・・・あれ?
ただのジェネレーターで作ったネタだったのに・・・
ま、まあいいか・・・!
543 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/04(金) 05:08:29.74 ID:h/Bar8wo
妹企画の素材を練習用にお借りしたので、お礼の800x600版いもとりOPです。
ttp://loda.jp/kikaku21/?id=34
素材の取り扱いに問題がありましたらご指摘下さい。
実行するファイルはexhibit.exeです。
544 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/04(金) 13:13:45.61 ID:2u00vsI0
おお、凄いねえ
背景のうしろに表示させるとか
545 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/04(金) 17:01:02.98 ID:ZNegF9Eo
演出凝ってるなぁ
546 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/12/05(土) 00:29:18.74 ID:dYURc0go
>>うでぃたさん
了解です。じゃあ今の書き上げてから纏めて上げますね。
よろしくおねがいします。

ごめん悪のりしちゃったけど、「とある」はゲーム内容に関連する部分が全然無いので、
自分としては「いもとり」か「妹取扱説明書」の方がいいです。
547 :うでぃた練習 [sage]:2009/12/05(土) 00:37:10.50 ID:NEN6cbko
http://loda.jp/kikaku21/?id=35
俺にはこんなのしか作れない
MS明朝だけどウディタはwindows用だから良い・・・かな・・・

exhibitで調べたら、吉里吉里より面倒そう・・すげー
セーブ・ロードすると最初の目覚ましの効果音が流れるんだけど仕様?
548 :うでぃた練習 [sage]:2009/12/05(土) 00:43:20.50 ID:NEN6cbko
はい、ネタはこれぐらいにして土日頑張ります。。
説明書っぽい素材作りかぁ……解らん
549 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/05(土) 06:29:42.67 ID:HA25ftEo
>>547
プロジェクトを作るところがちょっと取っつきにくいですよね。
でも一回プロジェクトを作っちゃえば、演出はスクリプトベースの
ものに比べると、ちょー簡単ですよ。
これも全部最初から用意されている機能しか使っていません。
触ってみたければプロジェクトもアップしましょうか?

>セーブ・ロードすると最初の目覚ましの効果音が流れるんだけど仕様?
全然仕様じゃありません。流れるとしたら効果音の誤設定ですねww
練習だから許して。
550 :うでぃた練習 [sage]:2009/12/06(日) 14:07:23.24 ID:jJ8uelAo
タイトル画面に生足観賞用機能
立ち絵シャッフル&ドラッグを着けてみた・・・
今こんなん。誰かアドバイス please
http://loda.jp/kikaku21/?id=36

>触ってみたければプロジェクトもアップしましょうか?
よろしければ触ってみたいです。
551 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/12/07(月) 00:11:46.43 ID:VX0e1MYo
エンディング塗り終わりました。
制作一ヶ月半。なんだかな
http://loda.jp/kikaku21/?id=37


>>うでぃたさん
ガンダムww
CCじゃない素材も含まれるのでCC表示は無い方が良いと思います。
イベント絵640*480に縮小したのを纏めて上げました
よろしくお願いします。
http://loda.jp/kikaku21/?id=38
552 :うでぃた練習 [sage]:2009/12/08(火) 01:36:23.80 ID:XLTJahco
乙です。
SomeRightsRiserved を無くして >>543 同様
『企画21〜』の文章にしました
これで残る必要な箇所も少なくなり
以下問題なければ木曜夜には投稿できるかな

【各話選択時の文面】 ちょーてきとう
1・お兄ちゃん先生
2・お兄ちゃんクッキング
3・お兄ちゃん生電話
4・お兄ちゃんスイッチ
5・お兄ちゃんサクリファイス
6・お兄ちゃんブレイク
7・お兄ちゃんAfter
(今の設定では全角10字。セーブで表示する文字を小さくして13字程度まで

【点数の設定】 現在10点で設定。
平日 2点 x5回
休日 4点
最大 14点中、幾つでGood End?

【readme】 草案
http://loda.jp/kikaku21/?id=39
ウディタのスクリプトに関しては、導入や仕様もあるので別に書くつもり
553 :妹シナリオ [sage]:2009/12/10(木) 23:56:49.24 ID:wOvRTFI0
タイトルも点数もいいですねえ…
タイトル考え付かなかったから…

うがー
554 :うでぃた練習 [sage]:2009/12/11(金) 00:16:27.03 ID:ByWV6mAo
どうも、乙でした。先ほど登録してきたので焦りました
 いもとり〜妹説明書〜(ウディタ版 完成品) 63.6MB
ttp://www.megaupload.com/?d=LUYQWJJ6

第3回非公式ウディタ うpろだ
 いもとり〜妹説明書〜(機能テスト版 BGMなし) 18.5MB
ttp://loda.jp/wodicon/?id=19
555 :妹シナリオ [sage]:2009/12/11(金) 02:37:55.79 ID:nyV5fLc0
あら BGMが流れないですが・・・
俺だけ?
556 :うでぃた練習 [sage]:2009/12/11(金) 05:19:19.50 ID:ByWV6mAo
うわー申し訳ない

修正ファイル (該当箇所のファイルみ)
ttp://www.megaupload.com/?d=YN0LYEIM

 いもとり〜妹説明書〜(BGM修正版 Full
ttp://www.megaupload.com/?d=Y9Y1N42S

再うpしたデータが制限でDL出来ない・・・このロダ駄目すぎ
557 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/11(金) 08:09:34.50 ID:zw49/.go
「いもとり」の「とり」は「取扱説明書」の「取」なので「説明書」だけだと
「そのとりはどこから来たの?」状態にならないかね?
と思ったけど気にしなくていいか
558 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/11(金) 18:03:57.19 ID:RE.DYoY0
>>556
コンテスト開催期間内でよければミラーしましょうか?
559 :うでぃた練習 [sage]:2009/12/12(土) 01:48:35.99 ID:97FdlU.o
>>557
言われるまで全然気がつきませんでした
ゲーム内・Readmeは間違えてないので
スルーしようかと思います。ありがとうございました

>>558
していただければ助かります。
560 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/12(土) 04:06:39.89 ID:BvM/0/Y0
>>559
「アクセスしようとしているファイルは、一時的にご利用いただけません。」と出てダウンロードできませんでした。
どこか他のところへうpすることはできませんか?
561 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/12(土) 05:12:45.48 ID:BvM/0/Y0
>>559
時間を置いて何度かアクセスしたらダウンロードできました。
ファイルに直リンで使って下さい。
ファイルの差し替えはここで言ってもらったら差し替えます。
http://imotori.xrea.jp/imotori.zip
562 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/12(土) 13:23:41.71 ID:97FdlU.o
ありがとうございます。
さっそく会場でお知らせしてきます。
563 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/12/14(月) 00:52:26.06 ID:mS77flYo
みなさんとりあえず一段落、お疲れさまです。
自分で自分の絵を可愛いとは思えないけど、乙女は可愛いと思った。
なんか何とも言えない感じですw
564 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/14(月) 23:47:19.85 ID:pdikssAO
休日間に合わず申し訳ない…
練習といってもシナリオのネタを思いつくだけでも難しいということがよくわかりました…
まだ一応書いてますが…ウディタ期間内に完成できるかな?
なんにせよ 関わった皆さんありがとうございました
565 :【企画21】妹の企画進行 :2009/12/15(火) 05:58:27.35 ID:ljmgHXMo
とりあえず、企画21は中締めってところでしょうか。長い間お疲れ様でした。
ここまででの製作期間が5ヶ月と、なかなか長かったようであっという間に時間はすぎていくもので

これからについてですけど、
残りとしては、シナリオの穴埋め・HP製作など、完全には終わってない状態ではありますが、
ウディコンの審査が終了する21日まで自由行動として、そちら自由に作業してもらおうかな、と。
そういやウディコンはなんかもめてますね、やれやれ。変な方向に熱くなってるようで

さておき、ウディコン終了後は、企画wikiなども編集不可にするなどして、お開きという感じでどうですかね
ずっと編集可能にしておくと、管理できないこともあり。
とはいえ、製作物はDLできる状態にしておいて、延長戦に関しては各自の判断に任せるということで。
企画に拘束されつづけるのはどうかと思うので、いったん皆さん開放されるべきかと。

そんなこんなで、素材利用規格なども含め全部一通りFixさせお開きにする日を、
12/22あたりなんていいかな、と思うんですが、どうですか?
566 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/17(木) 01:33:58.15 ID:HTmPiY60
お疲れさまです。
サイトの者です。
容量の関係でサイトを引っ越しました。
コンテストが終わったら、ゲームをうpして完成になります。
お開きの時期は他の方に従います。
http://be4you.jp/imotori/
567 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/17(木) 19:25:24.68 ID:HTmPiY60
>>566のうpして完成はサイトが完成という意味です。
紛らわしい言い方をして、すいませんでした。
568 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/17(木) 22:17:32.26 ID:5xZleyAo
皆様お疲れ様でした。

非公式ウディコン提出締め切り後の修正については、明記されてないのですが
進行に関わるバグのみとの考え(公式に同じ)だと思います。
 ですので、シナリオさんがテキストを仕上げても
少なくともコンテスト終了まで追加したゲームを公開できないれす

メイリオフォントは公開可能なようなのでタイトル素材の暗号化を解いたり
できる事なら、コメントを見て修正したデータをうpして欲しいなぁとは思ってます
(既知のバグが2箇所ほどありますし・・ orz

↓タイトルのαチャンネル画像(影付き)。出来る人にもっと良いロゴ書いて欲しいなぁ
http://loda.jp/kikaku21/?id=40
569 :【企画21】うでぃた練習 [sage]:2009/12/17(木) 22:19:59.57 ID:5xZleyAo
名乗るほどのモノではな・・ また忘れるし
570 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/12/21(月) 00:27:22.26 ID:Gvv7o8.o
レス遅くなってでごめん
21日了解と言っても、もう明日で終わりだね。
シナリオさんの進み具合はどうでしょう?
571 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/22(火) 01:13:29.51 ID:iKLSYGk0
>>568
ロゴありがとうございます。
変えさせていただきました。

サイト、完成しました。
以前のサイトとミラーは削除しておきます。
ファイルの差し替え等あれば、ここで言ってもらえたら対応したいと思っています。
よろしくお願いします。
572 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/22(火) 09:49:14.69 ID:FfAFGMAO
結局レポートなどで間に合わず…
皆さんすいません
もし書けてもひっそりお知らせするだけにします
573 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/22(火) 20:09:38.65 ID:N9jzfU.o
ウディコン結果がでたのでここにも貼っておきますね
http://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/18.html

「いもとり」関係者のみなさん、お疲れ様でした
574 :妹シナリオ [sage]:2009/12/23(水) 00:22:04.17 ID:nuAGhFc0
おお、結構いい評価いただいてるのね…
力の及ばず…というか遅筆などで色々ご迷惑おかけしました
というか最後までは結局できなかったわけで…申し訳ありません

しかし 何にせよありがとうございました

フリーゲームのサイトなどには登録しなくていいのですかね?
575 :【企画21】妹の絵 [sage]:2009/12/23(水) 22:32:54.06 ID:1t2V.Z6o
ウディコン
>絵はフリーソフトの中では良いほう。
嬉しすぎるww
姉…姉か。


http://loda.jp/kikaku21/?id=41

とりあえず〆という事で。
「いもとり」スタッフのみなさんお疲れさまでした。
そして本当にありがとうございました。
576 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/24(木) 20:19:06.99 ID:66Yo/3wo
道中のザコ戦が無くてさ、ボス戦のみで
そのボス戦が何段階もあって、濃厚な戦いを味わえるというSTGあってもいいんじゃない?
577 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/24(木) 20:50:45.03 ID:IIycwa.o
>>576
つ 「怒首領蜂 デスレーベルモード」
578 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/24(木) 21:45:10.47 ID:7YM.8boo
DSのケツイもそんな感じ。
579 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/26(土) 18:36:30.12 ID:vfMSblgo
もう企画21しか動いてないの?
580 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/26(土) 18:43:03.30 ID:2H53seYo
企画21はもう完成済み扱いだろうから、もう今は何も動いてない予感
581 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/26(土) 20:34:27.17 ID:lQcZ42oo
新しい企画マーダー?
582 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/26(土) 21:26:14.96 ID:XvmaSMDO
flashスレでよくあるけど、提出期限を決めて、コンテストみたいな企画まだー?
583 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/27(日) 00:45:54.59 ID:zKuc49Mo
久々にvipに立ててみれば?
584 :【企画23】オワタっぽい :2009/12/27(日) 01:16:31.19 ID:joaF8Yco
【新企画歓迎】VIPでゲーム製作練習用スレ【スタッフ大募集】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1261843875/

ちょっと詰まっててあっちに質問書いておくのでだれか答えられる人は答えてほしい。
585 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/27(日) 11:31:01.18 ID:B2Irjtso
落ちたよ
586 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/27(日) 14:06:14.41 ID:txM20oc0
↑の落ちたスレを寝る前に覗いたくらいの者ですが
もっとWikiの更新などしてほしいなと思いました
自分もこういうのに興味もあり、"練習"ということなので気軽に参加できるという
利点はいいのに現在の状況が確認しづらいと個人的に感じます
一応Wiki全体と過去ログには目を通してます自分の読解力不足ならすいません
自分のできることを考えながらもう少し様子を見て参加検討します
長々と失礼しました
587 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/27(日) 14:09:00.85 ID:B2Irjtso
企画一覧表を進行状況のページに持っていけばいいんじゃないかね
588 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/27(日) 16:18:29.94 ID:A1RiofEo
>>584
>>501だけどスレ見れなかった、すまん
質問とかはすぐ落ちるスレよりこっちに書いた方が他の人の参考になっていいかも
俺も普段はこっちしかチェックしてないし
というか正直企画潰れたかと思ってたから、適当でいいのでたまに進捗書いて貰えると嬉しい
589 :【企画23】オワタっぽい :2009/12/27(日) 17:14:57.95 ID:joaF8Yco
>>588
正直すまんかった。

とりあえず

3 名前:【企画23】オワタっぽい[] 投稿日:2009/12/27(日) 01:18:07.35 ID:MuGSmBBj0
立てたついでに質問なんだけど、ブロックとの当たり判定がかなりやばい。
1つなら何とかいけるけど、隣接してたり重なっていたりすると横とか上とかに吹っ飛んでいく。

いちおうここのを参考にして書いてる
http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as/collide.html

どうやって判定してやればいいかわからん。


って感じだったけどとりあえず解決した。
ただオワタのマップによくある正方形と横長のブロックが重なった

┏┳━━┳┓
┗┻━━┻┛

こんな感じのにも引っかかる感じ。
オワタのマップと互換性ある用に作ってるけど案外引っかかるというか、今のところそんな感じ。
ただ、元オワタの座標が違うみたいで、そこら辺は作り変えないといけないかもしれない。
590 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/30(水) 20:52:16.36 ID:UBzJCm2o
長期企画立てたいけどあっちかなり過疎ってるよね
591 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/30(水) 21:12:38.53 ID:ptpdej60
正直両方過疎ってるから統合してもいいんじゃないかと思える

とりあえず企画内容出してみなよ^^^^
592 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/31(木) 11:59:41.07 ID:ylNdjdg0
企画wwktk
593 :【企画23】オワタっぽい :2010/01/01(金) 10:10:16.76 ID:Dk4.Txoo
明けましておめでとう。

マップエディタちょっと弄るだけでも多少の引っかかりは直せるけどちゃんとした動作じゃないから微妙…
ついでにブロックとブロックのつなぎ目で少し処理落ちする。

なんでだろうなー オワタの挙動はどうなってるんだろう…
594 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/02(土) 23:29:12.13 ID:DuOKf4Eo
今のソースどうなってるん?
595 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/03(日) 16:00:27.14 ID:WZkXqBgo
この板って雑談スレみたいのないの?
596 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/03(日) 16:19:02.57 ID:uUBomnso
VIPに帰ればいいんじゃね

作りたいゲームの方向が似てないと雑談してもしゃぁないし
作るならここでチラ裏することは可能だね
597 :【企画24】姉を調教 [sage]:2010/01/03(日) 23:46:34.90 ID:4BIxPD2o
次は24でいいのかな
新企画立ててみる
何かやってみたくなった

期間 1ヶ月
内容 実の姉を調教するゲーム(選択肢で進める)
募集 1ヶ月たってゲームができていたら絵師を募集

自分でやることは、シナリオとスクリプトと雑事
経験はゼロ
何も技術が無いからシナリオ書いてスクリプト勉強することにした
ちょっと調べた感じだとこういう企画の立て方って必ず失敗するらしいから、まだスタッフ募集しません

冬コミの熱気にあてられたんだ・・・
598 :【企画24】姉を調教 [sage]:2010/01/04(月) 00:00:16.94 ID:feNdLD6o
キャラクターと内容

登場人物 

主人公のただ一人の肉親
二人で暮らしている
世話焼きだがきつい性格
主人公はエロ本を全て捨てられ罵倒されたことから逆上し
この姉を犯してしまった

内容
朝、昼、夜でそれぞれ調教の選択肢を用意する
パラメーターとイベントの踏み方で調教度や調教の属性が変化し
調教の選択肢が変化したりエンドが変化する
調教期間は2週間としたいけど、まず3日分作れるかどうかやってみる
599 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/04(月) 08:21:40.88 ID:dYDSzz2o
夢がないねを思い出した
600 :【企画24】姉を調教 [sage]:2010/01/05(火) 01:01:08.46 ID:HikoWIoo
>>599
嫌な事件だったね・・・
最初は妹にしようと思ってたけど姉にした

企画書だ

http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/34/%E4%BC%81%E7%94%BB%E6%9B%B8.txt
601 :【企画24】姉を調教 [sage]:2010/01/05(火) 20:33:57.56 ID:HikoWIoo
いやっほう!
企画書15人が見てくれたようだな

さー、吉里吉里とやらをいじってみるか
602 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/05(火) 20:36:26.11 ID:hQJkKsYo
期待してるぜー!
603 :【企画24】姉を調教 [sage]:2010/01/05(火) 22:53:45.46 ID:HikoWIoo
>>602
ありがとう!
がんばるぜ

選択肢を押すと表示される数字が増減するよう吉里吉里書けた
ヘルプ見ながらならどうにかいけそうだ

画面はウィンドウ全体に文字を表示するようにした
背景や絵が最終的に無くてもサウンドノベルとかそれっぽく見える・・・と思うんだ
604 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/06(水) 22:36:59.65 ID:rQCxHxgo
とりあえずパラメータとかは置いといて、
基本一本道で、選択肢によって会話が微妙に変わる程度のものを練習で作った方がいいと思うよ
いきなりパラメータを組み込もうとするとたぶん挫折すると思う
605 :【企画24】姉を調教 [sage]:2010/01/06(水) 23:20:16.21 ID:2C0D45wo
>>604
なるほど
ではよりシンプルな形で練習ということで・・・

1.プロローグ
>>600に上げた企画書と同じ

2.2日目夜
主人公との2回目の性行為を頑として拒む姉に
どうやって体を開かせるか
無理矢理と、薬物使用の2択

3−1.無理矢理
徹底的な陵辱エロ

3−2.薬物使用
道端でおっさんからもらった薬物を使う
理性崩壊エロ

4.3日目朝
主人公の命令で朝から下着を脱ぐ姉
上で選んだ選択肢によって表情や会話が少し違う

という内容で作ってみる
制作期間は今月いっぱいだ

今日は少しプロローグ書いてみた
難しいけど面白い!
606 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/07(木) 03:03:23.83 ID:3Te1sO.0
がんばれ支援
過疎っている今、こんな勢いが大切だと思うぜ
607 :【企画24】姉を調教 [sage]:2010/01/08(金) 20:49:50.42 ID:dn0Zgx2o
やばい
文章書くってけっこう難しいな
エロ小説読むの好きだから色々妄想するんだけど
一日1kbしか進まない

でも一日1kbなら一ヶ月で30kbなんだぜっ!
読み物らしい量になるんだ、うん
608 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/08(金) 21:17:20.55 ID:Xkk4Ooco
書き始めたときはそう思うよな
こんなに打って3kbかよwwwwwwwwとか

俺なんかメモ帳じゃなくワードに打ち込んで「ククッ・・・100kb? ちょろいぜ・・・」とかアホすぎワロチ
609 :【企画24】姉を調教 [sage]:2010/01/09(土) 21:29:56.11 ID:ru06jkko
ふう・・・今日は3kbいけそうだ
これまで計6kb

まだ全然だけど、書いてる間に音楽さがしたりするのはありだよね
気分転換てことで
610 :【企画24】姉を調教 [sage]:2010/01/10(日) 01:35:03.04 ID:xpu.I3so
音楽が流れるようになった

現時点で6kb
プロローグも書き終わっていない
611 :【企画21】うでぃた練習 [sage]:2010/01/17(日) 01:25:52.26 ID:XEvCVCMo
今更ですがバグ修正版。
BGM含む版を一度落としていれば、『BGM.wolf』ファイルを移動すればOKです

 いもとり〜妹説明書〜(ウディタ版v1_02) 63.6MB
ttp://www.megaupload.com/?d=FCVLJDR4

練習スレ:企画21 うpろだ
 いもとり〜妹説明書〜(v1_02 機能テスト版 BGMなし) 18.5MB
ttp://loda.jp/kikaku21/?id=42
612 :【企画21】妹の企画進行 :2010/01/17(日) 02:55:22.35 ID:ewZf5/.o
お疲れ様です
ひさびさに。

実のところ、以前フリゲの登録は?みたいなレスもあったんですが、
完成のようで未完成な感じだったので、
どうしようかな、と思いつつ、放置しちゃってました。すみません。

まぁ、中締めは終わってるみたいな感じな流れなので、
Vectorとかふりーむとかありますけど、そこらへんに登録しときます?
でも、もう作業しないでこれにて完結ということならいんですけど、
今後もじわじわと更新作業する予定ならどうかな、と思ったり

あと、全然別の話なんですが、CCライセンスということで、
俺がいま作ってるゲームでキャラクター素材を利用させていただこうかな、と。
さりげなく素材がでてきたら、「あの進行って、おまえだったのかよ!」と思ってもらえればとかなんとか。
613 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/01/17(日) 15:03:07.90 ID:mOS9D.A0
お久しぶりです。
サイトの者です。

ファイルの差し替え行いました。

サイトの方なんですけど
アドレスはトラブルがない限り、あのまま変わらないと思います。
614 :【企画21】うでぃた練習 [sage]:2010/01/18(月) 00:55:17.97 ID:ahYMKT2o
皆様どうもです
気になっていたバグは修正出来たんで
システムは未実装も含めて完結したいと思います。

登録に関してはお任せします

キャラクター素材・・・一人しかいねぇ!w
とまぁ、楽しみにしています
615 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/01/18(月) 17:30:59.90 ID:0TVfusM0
今後更新はするのかわからんが、とりあえず乙!
企画24の方も期待応援
616 :【企画21】妹の絵 [sage]:2010/01/19(火) 01:33:20.46 ID:DMBpzTAo
乙です。進行さんの企画は多分あの企画かなw

キャラクター素材、やっぱ一人じゃ淋しいので幼なじみ
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan057787.gif
の立ち絵だけでも作ろうかなと考えてたり。
もし完成したら持ってきます。
617 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/01/23(土) 22:31:28.41 ID:Qdsa/DY0
なんか草案ない?
618 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/01/25(月) 15:46:22.06 ID:SZtdjsgo
バレンタイン企画あたりは?
619 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/01/26(火) 00:59:11.93 ID:A0XmFrQo
ふかこいから約1年たったわけだ
620 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/01/26(火) 08:26:07.58 ID:FHeTq0Uo
バレンタインループが懐かしい
621 :企画2すく [sage]:2010/01/26(火) 19:45:16.46 ID:HqiM/Vo0
もう一年とは早いものですね

最近は過疎気味で寂しい限りなので、何かしようかと思っても何もできなかったりあばば
とりあえず活動中の企画の皆さんがんばってください
622 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/01/28(木) 01:13:02.00 ID:M3yl8Aco
アレ完成からもうすぐ1年なんて…俺は今まで何してたんだ…

2月になったらSTGで企画立ち上げようと思うので、その時はよろしくお願いします
今の所、『ボス戦オンリー(雑魚配置がめんどくさいから)+ 弾を3Dで(OpenGL)』の予定
仕様、絵、音などなど、募集予定。期間は2〜3週間の予定。初心者歓迎、私も初心者。

予定ばかりだな〜…課題に戻るか(´・ω:;.:...
623 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/01/28(木) 02:03:36.30 ID:p/FvJKko
BGMなら手伝いたいかも
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org599568.mp3.html
↑元はシューティングのBGM作ろうと思って作り始めたもの。
シューティングゲームの制作自体を諦めたので、インスト曲にした
(ベース・ドラムが入ってくるのは1:20くらいからだから前半ダルければ飛ばして)

こんな感じのでよければ何曲か作るよ
624 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/01/31(日) 12:14:15.51 ID:c5RFovEo
なんか移民が増えてきたな。どうなることやら。
とりあえず新企画降臨に期待age。
625 :家モノ [sage]:2010/01/31(日) 13:49:14.81 ID:x.FCo0ko
企画22くらいだったはずだがwiki見るとわしの企画載ってすらいない…
まあ仕方ないけど復活したい

・探偵ADV
逆転裁判のシステムを真似たもの

・ストーリー
主人公の父方の本家を継いでいた叔父が亡くなった。
以来学校へ来なくなっていた従妹がそのまま退学するという噂を聞き、主人公は本家を訪れる。
同じ学校に通っていながら、実に数年ぶりに言葉を交わした従妹の態度は冷たいもので、結婚して家を継ぐということを淡々と主人公に告げた。
今後一切自分には関わるなと言う従妹だが、彼女が本当に自分の意志で家を継ごうとしているのか、そうでないなら、どうにか力になれないかと考え、
主人公は級友とともに調査をしていくことになる。

・進捗
冒頭終了
第一部調査パート途中

・募集
正直行き当たりばったりの私ですが、立ち絵を描いてくれる人を募集します
誰も来なかった時のために、素材集使って進めていきます
626 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/01/31(日) 14:04:48.79 ID:sno0lhYo
wikiは誰かがやってくれることもあるけど、基本的に自分で編集しないとだめだよ
627 :家モノ [sage]:2010/01/31(日) 14:56:04.87 ID:x.FCo0ko
>>626
そうだったのか
ありがとです
628 :家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/01/31(日) 20:15:57.29 ID:x.FCo0ko
wikiも編集したぞ
まだまだ追加すべき内容はあるが…
http://www31.atwiki.jp/homedetectiveadv/pages/1.html

そんなわけでよろしくお願いします
629 :[企画26]PG ◆jodu2CwYmQ :2010/02/01(月) 18:23:20.55 ID:ugWcmDco
コテうまく出来てるかな…前失敗したからな〜
一応、>>622です

wikiのページ作りました
http://www15.atwiki.jp/vip-rensyu/?page=STG%28%E4%BB%AE%29
個別wikiは必要になれば作ります。そこまで大きな企画にはなると思えませんがww
製作期間だけで、スケジュールなどは決めずダラダラ作る予定なので、気軽に参加して下さい
頂いた物はなんでも使います
今週中に基本になるものは出せると思います…たぶん

さっそくgdgdですが、よろしくお願いします

>>623
聞いたのに保存するのを忘れていた…あとで、ロダ作ろう…

参加についてですが、もうぜひ、お願いします
といっても、開始画面と戦闘中、ゲームオーバー、クリアぐらいですけど…
BGMの内容はおまかせします。よろしくお願いします
630 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/02(火) 21:26:55.13 ID:ehytMMAo
だいたい大枠はできました。
けど、肝心のご意見パートというか、調査推理部分がきちんと組めていません。
明日は職場が休みなので、がんばります。
631 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/02(火) 23:18:09.77 ID:hhCGTFUo
>>630
がんばれー!
632 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/03(水) 20:24:13.55 ID:Mfv695Mo
調査Aとご意見Aの組み立て終わりました。
よくわからんことになってるけど、まずはやってみる方向で。

今晩中にご意見Aまでのシナリオとスクリプト終え…るのはきつそうだけど、目標です。
633 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/04(木) 00:13:31.30 ID:EDV5SJIo
調査パートの一部のシナリオとスクリプト書いて終わりです。
目標は達成できなかったけど、第一部前半の見通しは立ったので、まずは良かったと思います。

>>631
遅くなりましたが応援ありがとうございます。
継続できるよう頑張ります。
634 :623 [sage]:2010/02/04(木) 02:37:10.62 ID:fzn6Ycso
>> [企画26]PGさん
ごめん、返事遅くなった
了解。よろしくお願いします

とりあえず舞台とかキャラクターものか戦闘機ものかとか
方向性が決まればサンプルは作れると思う
とりあえず待機しときます。
635 :[企画26]PG ◆jodu2CwYmQ :2010/02/04(木) 18:23:07.90 ID:Tm4rnz6o
>>634
いえいえ、こちらも返事遅れましたし
よろしくお願いします

方向性ですか〜絵師さんの好みに合わせたい所ですが…
土日にvipにスレ立てて参加募集してみようかな。サンプル早く作らないと…
636 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/06(土) 21:00:46.40 ID:/FCwHyIo
今週もまた一人で進めてます。
今晩こそ、第一部完成を目標に…!
637 :[企画26]PG ◆jodu2CwYmQ :2010/02/06(土) 22:57:09.01 ID:wNqpP4so
組み始めて2日目。今の所、移動・弾発射のみ…
一度やり直したとはいえ、遅いか…と言い訳してみる

生存報告しましたし、頑張るか!
638 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/06(土) 23:17:22.74 ID:LqWSGHco
がんばれ!
639 :[企画26]PG ◆jodu2CwYmQ :2010/02/07(日) 20:47:33.87 ID:.aWqt72o
土日までにサンプル作ると言ってましたが、
すまぬ、無理でした\(^o^)/今日は敵と当たり判定作るよ!

…これだけだと酷いので、他のSTGと違う点でも
OpenGL+SDL(主に3Dゲームで使われる言語?)で作成しているので、
通常の縦シューと3Dモードに切り替えれます!未実装だけどね!

…がんばろ
640 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/07(日) 23:24:52.81 ID:trmAqlk0
このスレって、エロゲーもあり?
641 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/07(日) 23:41:16.17 ID:vIERAtI0
参加者がいればいいんじゃないか
とりあえず企画うp
642 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/08(月) 00:02:23.71 ID:2FIPTfc0
いや、今日は確認だけにしておくよ
まだ完全には固まってないからね
このスレでエロゲーを作るとしたら、内容次第では協力しても良いって人が居たら
挙手して欲しい
ついでに何が出来るって書いてもらえればそれも参考にしたい
643 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/08(月) 01:17:29.65 ID:7bXaFfAo
調査A、ご意見Aまでひとまず組み終わりました。
まだ正体不明のバグとか、全体の調整とか、推理になってないところとかどうにかしたいですが…。
ひとまず後回し。

次は調査B、ご意見Bの組み立てに入ります。
644 :[企画26]PG ◆jodu2CwYmQ :2010/02/08(月) 21:25:45.78 ID:jB/LX9Yo
今日も頑張る。眠いぜ、こんちきしょう
何故3Dで2Dゲームを作ろうとした、俺。もう…ばか!
645 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/08(月) 23:57:53.24 ID:nkzEGlI0
久しぶりに見たらスレが活発になってきたようで何より

>>642は何をやれる人なんだい
それを書いておいた方が参加しやすいのでは

646 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/09(火) 00:00:24.01 ID:gQC3L1oo
wikiみて思ったけど、最近、妹企画が完成するまでは、
ほとんどスレそのものが死んでたんだね、ここ
647 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/09(火) 01:51:25.30 ID:2vdZRSso
帰ってからさっきまで寝てた…。
今日は作業ほとんどできませんでした。

ただ、正体不明だったバグは解決、
辻褄が合わなかったストーリー部分もどうにかごまかす算段がつきました。

第一部前半部を細部まで仕上げて、サンプルとして公開するか、
第一部の本筋を全て作り上げてから仕上げるか、考え中です。
(ここでいう本筋は、ご意見パートとそのクリアに必要な情報・イベントの配置。
細部はご意見パートクリアに必要でない嘘解答や世界観構築のための情報・イベントの配置のことです)
648 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/09(火) 04:09:09.62 ID:T7ebyp20
スタッフ募集はしてるんだっけ?
してるならサンプルがあったほうが分かりやすいから、とりあえず形になったものを
公開したほうがいいんじゃないかな
それこそ前半の細部までやらなくて本筋だけでも、ゲームの雰囲気とかは伝わるんじゃ
649 :【企画23】オワタっぽい :2010/02/09(火) 20:32:49.75 ID:nW0QwuEo
たまにはVIPに立ててくれればなぁ
最近は規制ばっかでP2だから立てれないし
650 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/09(火) 21:05:04.24 ID:k9fZhPAo
建てたほうがいいなら、建ててくるよ
俺は保守しないけどね
651 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/09(火) 23:19:42.48 ID:2vdZRSso
最近どうも帰宅直後に少し寝てしまうな…
というチラシ裏はさておき

>>648
ご意見ありがとうございます。
雰囲気を伝えるということで、近日中にサンプル公開したいと思います。
652 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/09(火) 23:31:14.73 ID:ZuFNv320
>>650じゃないが立てた
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265725791/l50
653 :【企画23】オワタっぽい :2010/02/10(水) 00:48:43.11 ID:w1NIZzEo
10 名前:【企画23】オワタっぽい[] 投稿日:2010/02/10(水) 00:48:21.55 ID:ZN0IdRav0
できたよー\(^o^)/
http://www15.atwiki.jp/vip-rensyu/pages/27.html
654 :[企画26]PG ◆jodu2CwYmQ :2010/02/10(水) 17:07:40.48 ID:dYiHpKAo
早寝遅起サイコウ!
…今日中に敵の行動パターンを設定できるようにします
Excelのファイルから読み込む形にします。詳しくは http://dixq.net/rp/11.html

>>【企画23】オワタっぽい さん
当たり判定を行うタイミングを変えてみると上手くいくかも
ソース見てないからこのぐらいしか言えない…見せてもらっても、たぶん分からない…済まぬ…
655 :[企画26]PG ◆jodu2CwYmQ :2010/02/10(水) 20:16:27.73 ID:dYiHpKAo
弾3Dにしたから、処理オチの関係で画面上に100個強しか表示できねえ!
まだエフェクト0なのに、これか…もう弾は2Dにしちまうか…
それとも形状を球でなく、四角形にしようかな…試行錯誤中です
656 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/10(水) 23:54:02.09 ID:cZ6vZWUo
今夜もスレ建てておいたよ

【大人も子供も】VIPでゲーム製作練習しようぜ【お兄さんも】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265813514/
657 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/11(木) 09:54:51.32 ID:ujUbO3Mo
さくっと落ちちゃったね。
ノベルの企画立ち上がるの待ってるんだけど、
なかなか来ないにゃぁ。
658 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/11(木) 10:03:58.89 ID:EjkqPKso
>>657
何ができるの?
659 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/11(木) 10:10:58.64 ID:ujUbO3Mo
おいら、シナリオ。シナリオやりたい。
企画制作進行+シナリオみたいなことヤッタので
今回は、それはやりたくない(別の経験が欲しい)。
660 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/11(木) 13:00:12.22 ID:CnDmAVMo
>>659
俺吉里吉里やりたいからいっしょに

や ま な い か
661 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/11(木) 13:00:40.70 ID:CnDmAVMo
まちがえたww

×やまないか
○やらないか
662 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/11(木) 13:45:09.93 ID:ujUbO3Mo
>>660
わーい、渡りに船だ!
俺も吉里吉里おぼえたーい。横から見て貴様の技を盗む。
シーフ&ローグ! 吉里吉里やりたいって、どんなのやりたい?
普通のスクリプト? ちょっと凝ってる内容が良いの?
663 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/11(木) 13:49:41.66 ID:NZJLBJIo
落ちてたのでスレ建てておいた

【初心者から】VIPでゲーム製作練習しようぜ【プロまで】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265863715/
664 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/11(木) 13:57:37.88 ID:CnDmAVMo
>>662
初心者だからノーマルなノベルゲが希望だけど
ちょっと懲りたいなら時間はかかるかもだががんばるよww
665 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/11(木) 14:06:52.59 ID:ujUbO3Mo
>>664
おけー。どんなもんでも、ばっちこーい♪
えっと、10日から2週間くらいで完成目処でいいのかな。

■今いる人
シナリオさん:シナリオ書く
スクリプトさん:吉里吉里やりたい

■欲しい人
企画・制作進行・ディレクション:監督さん
絵師さん:立ち絵&背景&一枚絵さん
音屋さん:音楽さんとSEさん

音楽とSE、背景とかは、極論フリー素材とかでもよさげ。
夕方くらいにVipのスレの方で募集すればいいのかな?
誰か、ツッコミをくだされ。
666 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/11(木) 14:20:16.15 ID:CnDmAVMo
>>665
いいんでないかい

一人でちまちま作ってたのがあるから
仮タイトル画面、CGモードなどのおまけ画面、時間制限選択肢は既にある
もしシナリオサンプルがあるなら組み込んでみるけどどうかな
667 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/11(木) 14:23:45.04 ID:ujUbO3Mo
うーん、さくっと出せるのはないかなぁ。
SSとかなら沢山あるし時間貰えればサクサクかけるけど。
CnDmAVMoさんは、内容面だったらどういうのがよい?
あんど、システム的には全画面テキスト出れるノベルゲがよい?
それとも画面下の方に3行ぐらいメッセージが出るギャルゲっぽいのがよい?
668 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/11(木) 14:36:22.03 ID:CnDmAVMo
おkおkのんびりいきましょ

内容は非エロならなんでもおkよ
システム面は内容によるんじゃね?
個人的には
・全画面:視覚効果(キャラの動きや画面効果)が少ない。背景を入れ替えての演出。まったり向け
・画面下:視覚効果多め。ドタバタ向け
って印象。
669 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/11(木) 14:57:29.52 ID:ODoHOzAP
ID変わったけど667デス。
ほいじゃ、16時頃目安に募集かけるなり。
内容面が何も決まってない募集なんて前代未聞なんだけどなっww
どーにもならなかったら、どーにかするためにテコ入れするっす。
670 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/11(木) 15:02:22.40 ID:CnDmAVMo
りょーかーい

とりあえず鳥おいとく
671 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/11(木) 15:58:43.10 ID:p11Rd7oo
ディレクター(進行)も一応いたほうがいいだろうけど、
もし募集するなら、フリー素材の収集&進行とかにしたほうがいいだろね
672 : ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/11(木) 16:48:23.37 ID:ODoHOzAP
>>670
了解であります。そろそろ、Vipの方でも募集してみる。
>>671
つっこみ感謝なんだぜ! たしかにそのとおりなんで
その辺留意して募集してみる。
673 :企画27 ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/11(木) 19:53:52.42 ID:CnDmAVMo
正式?に発足しました
現在絵師等募集中

くわしくは>>663のスレへ
674 : ◆Yuzu8tAJhI [sage]:2010/02/11(木) 20:19:01.31 ID:ODoHOzAP
うむ、スタッフ熱烈募集中。
いればいるほど楽しいぞ。
詳しくは表スレへ。
ってか、観客やツッコミ役もいなくて寂しいです。
675 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/11(木) 20:33:29.97 ID:9RlEWeko
>>674
企画名も名前欄に入れてちょ
676 :企画27 ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/11(木) 20:39:18.64 ID:ODoHOzAP
了解。こんな感じかな。
ただいま二人で進行中。
677 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/11(木) 20:43:12.17 ID:MqoDnQUo
賑わってきましたね。

雰囲気伝えるために公開…
しようとしたら、ファイルサイズが大きくて製作用に借りたロダにはupできない様子。

90Mとかになってるので、使ってない素材削るか、他のロダを探すかします。
678 :[企画26]PG ◆jodu2CwYmQ :2010/02/11(木) 20:52:10.46 ID:jB/vRqoo
>>677
90M!?音声とかその当たりかな…
斧とかどうだろう。容量多いし

画面に文字出力が、これ程苦労するとは…というかまだ出来ていない
泣きそう…もう何時間止まっているんだ…
679 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/11(木) 21:08:40.67 ID:MqoDnQUo
>>678
使わない音楽まで詰めていたので、サイズが大きくなっていました。
削っても50M…ということでお言葉どおり斧にしました。

http://www1.axfc.net/uploader/O/so/111973.zip
DLPASS=gep25

第一部前半本筋のみ。
ご意見パートの組み立てには納得いかない部分はあると思いますが、
とりあえずは雰囲気ということで…ご勘弁を。
680 :[企画26]PG ◆jodu2CwYmQ :2010/02/11(木) 21:33:32.59 ID:jB/vRqoo
>>679
まだ探偵パート?に入った所だけど、すごくよく出来てるな〜
今vipに立ってる方にも貼ってみたらどう?
681 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/11(木) 21:49:47.44 ID:MqoDnQUo
>>680
おお、プレイしてくれてありがとう。

vipは今回はよしておきます。
今日の作業目標目指してシコシコいきます。
682 :企画27 ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/12(金) 11:44:55.83 ID:S9mt2vAo
wiki更新しました
別個wikiへのリンクを追加
683 : ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/12(金) 11:53:05.99 ID:MIVmQcYP
お疲れ様です。これで巣が出来た感じかな。
巣があれば追加スタッフ(もし来たければ)入りやすいしね。
案の定Vipのスレは光速でおち。南無。
684 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/12(金) 16:19:25.81 ID:laq0pyU0
>>665ってどうなった?
まだスタッフの募集かけてる?
685 :684 [sage]:2010/02/12(金) 16:26:21.19 ID:laq0pyU0
wikiに乗ってたね
もう絵師枠うまっちゃってたか
686 :【企画23】オワタっぽい :2010/02/12(金) 16:59:27.26 ID:NUzs1h6o
ソース晒そうとして成形してるんだけど、余計わけわからなくなった…
流れとしては、

オワタが動く

ループ

読み込んだマップチップに対して縦幅と横幅を設定

オワタの動いたy軸量が0より大きい場合(オワタは下方向に動いている)、マップチップの上面について判定。
マップチップの上面について判定した場合は下面について考慮しない。
小さければ逆に下面について判定
/*---------
状況
(^o^)


もしくは


(^o^)
-----------*/

オワタの動いたx軸量が0より大きい場合(オワタは右方向に動いている)、マップチップの左面について判定。
または、オワタの動いたx軸量が0より小さい場合(オワタは左方向に動いている)、マップチップの右面について判定。
/*---------
状況
(^o^)→□
もしくは
□←(^o^)
-----------*/

それぞれの判定に対し、オワタがマップチップにめり込んでいた場合は、マップチップに接触するところまで押し出す
/*---------
状況
┏━┓
(^o^)┃
┗━┛

    ┏━┓
(^o^)┃  ┃
    ┗━┛

-----------*/

ループここまで

画面に表示されてるマップチップすべてと判定して、オワタの位置を修正する


こんなかんじなんだが
687 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/12(金) 19:41:23.05 ID:cTnZpWco
>>685
SDキャラを出そうという案が出ていますので参加は可能だと思います
688 :684 [sage]:2010/02/12(金) 20:39:50.25 ID:laq0pyU0
お〜、そうなのか
なら是非参加してみたいですね
689 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/12(金) 21:19:03.21 ID:cTnZpWco
>>688
いつでも歓迎ですよ〜
覚悟ができましたら鳥をお願いしますww
wikiにキャラのラフ画があるのでよろしければどうぞ
690 : ◆dMSq5KUfxw [sage]:2010/02/12(金) 21:49:39.22 ID:laq0pyU0
>>689
ではさっそく
打ち合わせとかもここでやるんですか?
691 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/12(金) 21:53:59.83 ID:cTnZpWco
>>690
いよっしゃー!
ようこそ!

絵担当でよろしいかな?

打ち合わせは前回はチャットで行いました。
連絡手段が他にないので告知はここかあればvipの方でもすると思います。

基本ここにカキコしてくれれば誰かが見てると思います
692 : ◆dMSq5KUfxw [sage]:2010/02/12(金) 22:36:01.45 ID:laq0pyU0
とりあえずラフ参考にして試しに描いてみました
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/37/%E3%81%8A%E3%82%8C%E3%81%A3%E3%81%93.jpg

あとは指示待ちかな
693 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/12(金) 22:39:49.25 ID:cTnZpWco
>>692
グッド!

絵は現状キャラデザ待ちなので申し訳ないがしばらくお待ちくだされww
もしよければ背景やBGM、SEのフリー素材を探しといてくれるかな
694 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/12(金) 22:46:18.79 ID:Fc1l62go
ほいさ。

http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/38/kikaku27stand.jpg
ライタのラフをベースにおいらなりに身体描き直した。
これをベースにもう一段階ブラッシュアップしてクリンナップするですよ。
695 : ◆dMSq5KUfxw [sage]:2010/02/12(金) 22:54:04.21 ID:laq0pyU0
>>693
把握しますた
背景はその気になれば描けるけど、そうすると短期間じゃ厳しくなるかな
とりあえず素材サイトでも巡ってきます

>>694
ktkr
696 : ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/12(金) 23:20:32.24 ID:MIVmQcYP
やべ、もしかして新絵師さんも来てますか? きてますか。
シナリオ担当ですよ。作業してますよ。
絵師さんへの作業割り振りとかあるなら、
先指定出せるように頑張ります>>SD絵とか。
その辺は監督の指示待ちで。

697 : ◆dMSq5KUfxw [sage]:2010/02/12(金) 23:27:12.13 ID:laq0pyU0
>>696
俺のせいで予定狂わせるのも申し訳ないので、特に急ぐ必要はないですよ〜
698 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/12(金) 23:32:05.17 ID:cTnZpWco
>>696
会議でも言ったけどシナリオの制限はつけたくないので
内容優先でいってください
こっちはまだ話の雰囲気すら分からんしww
699 : ◆Yuzu8tAJhI [sage]:2010/02/12(金) 23:32:41.89 ID:MIVmQcYP
いや、元々マンパワーが限られた企画なんで。
全体の合計を最大化するために都合し会うのは
まったく正しいことなのだ。そのへんは監督が見てくれるなり!
目下資料整理+プロット中〜。
700 :企画27 ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/12(金) 23:36:30.42 ID:MIVmQcYP
>>698
プロットと前後して、話とキャラの雰囲気を掴むために
パイロットテキストを30kかそこらは出そうと思ってます。
明日くらいかなぁ。

んで、キャラの雰囲気を掴んでもらいつつ……。
でいいかな。プロットは、正直結構難儀してる。
ネックは背景の自由度(使用して良い舞台制限の問題で)。

ある程度は見切り発車になっちゃいそう。
リンクでよいのが出てきたら、自由度が上がる感じ。
701 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/13(土) 00:06:20.42 ID:/Jb5m4co
>>700
テキスト期待してます

俺の脳内では

プロットを無制限で作る

それに合わせた素材を作成・収集

素材がない部分は修正

って形だからまずは出して欲しい
ちょっと悠長かな
702 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/13(土) 00:13:37.66 ID:6vmUJAUo
プロットはきちんと詰めた場合発注表と同じ意味になるからねぇ。
あと、プロットさえきっちり書いてたらあとは最後まで迷うことなく書けるって
知ってるライタのひとがゆってた! ので、執筆時間短縮にも効果有りとか。
703 : ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/13(土) 00:28:53.03 ID:t/SEBpYP
ああ、そういう意味か。誤解してた。
つまり、今回必要なのは素材発注精度の必要なプロットなんだね。
「必要素材(主に背景)一覧」が出来る程度の精度と。
理解した。
704 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/13(土) 00:29:34.78 ID:nQHEAcwo
落ちていたのでスレ建てしておいた

【あくまで】VIPでゲーム製作練習しようぜ【練習です】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265988485/
705 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/13(土) 00:41:16.36 ID:6vmUJAUo
>>703
ついでにイベント絵が必要になる場面の背景・ポーズ・レイアウト……
つまりコンテも切ってくれると助かるかなっ! もち優先度も込みで!

立ち絵についても第2ポーズ案、あと必要な表情のイメージ大まかに
まとめておいておいてくれるとあとで追加しやすいですぅ。
表情差分は結構簡単に作れるので(指定するのに難儀するけど)
多少多くても問題ないよ! 表情の練習もしたいし!
706 :絵27(SD) ◆dMSq5KUfxw [sage]:2010/02/13(土) 00:46:53.61 ID:6mS/Zl60
うげぇ、VIPの方規制くらってるな・・・
なので申し訳ないのですが、書き込むのはもっぱらこっちになりそうです
707 : ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/13(土) 00:56:56.27 ID:t/SEBpYP
音とかの追加スタッフとか、向こうで募集してきた方が良いのかな
708 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/13(土) 01:04:55.43 ID:/Jb5m4co
募集カキコしてきました
補足等ある場合はよろ
709 :絵27(SD) ◆dMSq5KUfxw [sage]:2010/02/13(土) 17:53:14.23 ID:6mS/Zl60
素材発注資料の方確認しました
とりあえず流れは

アタリうp

OKもらう

下書きうp

OKもらう

塗り

のような感じでよろしいでしょうか?
710 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/13(土) 18:30:03.90 ID:xxwLDgso
>>709
おk
量の方はどう?
できそう?
711 :絵27(SD) ◆dMSq5KUfxw [sage]:2010/02/13(土) 19:46:18.72 ID:6mS/Zl60
>>710
多分ダイジョウブかと

とりあえず必須ってなってる膝枕までの大まかなアタリをうpしたので
キャラの位置とか確認してください

http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/41/01.jpg
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/42/02.jpg
712 :[企画26]PG ◆jodu2CwYmQ :2010/02/13(土) 19:48:10.46 ID:PNrdTVwo
スレが賑わっていて嬉しいのう…企画26もスタッフ募集中です…
・絵師(ドット絵でも、でなくても歓迎)
・仕様(あんな弾幕、システムを再現もしくは作って欲しい)等々

>>686
以前ACT作ってた時、その方法使って上手くいっていたけどな…どうしてだろ
勝手に上に進むんだよね…一度、先にx軸の判定してからy軸判定してみては?(既にしていたらすみません)
判定用の関数があったら、見せてくれると分かるかも…自信0ですが
713 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/13(土) 20:03:55.51 ID:tJrLW6Yo
監督〜711のチェックはおいらも見た方が良い?
714 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/13(土) 20:30:25.24 ID:xxwLDgso
>>713
もちろん
715 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/13(土) 20:33:12.52 ID:tJrLW6Yo
かみつき:イメージかなり近いです! よい感じ。表情見せるために、構図もっと寄りで。
寝起き:これはこのまま。考えてたとおりです。
パジャマで踊る:これもこんな感じで。可愛いねww
料理をする妹:これも本体このままで。余白が気になるようなら「炎を吹き上げるフライパン」とか「野菜の山」とか。
お腹抱っこしてもらう妹:これも構図ばっちOK。ただ、妹の表情出して上げたいので、ひつようなら寄って下さい(兄の顔は切れてもOK)携帯メールを打つ妹:これもこんな感じで。
レストランで食事する二人:ちょいと余白が気になります。カメラ位置をもうちょい兄の背中側にうつし、結果義妹をもうちょい正面から見えるように&もう2歩カメラ寄る感じでどうでしょう。
バイトで接客妹(可愛い制服ver):OKです。制服デザインもお願いすることになっちゃうと思いますがよろしくお願いします。面倒だったら客はカメラアウトさせるとか半分切るとかでもOKです。
ほっぺたを引っ張るお仕置き:可愛いですね。こんな感じで。兄は意地悪笑いとかがよいかも知れません。
兄妹ハイタッチ:これも可愛いです。このまま進めてOK。ハイタッチの所に漫画エフェクトっぽいのを入れちゃったり擬音入れちゃったり。後で構図の空白再利用しちゃって下さい。
膝枕する兄:これはこっちで想定していたよりも良い構図です。GJ!

以上、シナリオ側からはこんな感じ。
最終判断は監督権限で。全体的によい構図と当たりです!

716 :絵27(SD) ◆dMSq5KUfxw [sage]:2010/02/13(土) 22:54:31.92 ID:6mS/Zl60
了解です

こっちのチェックもお願いします
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/43/3.jpg

こっちの「べたべた甘える妹」シーンについてなんですが
説明にある「兄の肩越しに妹の方から上が見えているような感じで。」というのがイマイチ
分からなかったので自分なりに解釈してアタリを付けてみたのですが…
717 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/13(土) 23:04:50.59 ID:tJrLW6Yo
>>716

腹ぺこ妹:あ、これもそんな感じで。左手のほうを
上下に振ってる感じでしょうか。良いです!
教室でお弁当の妹:良い感じですね。
たぶん、祥子さん(ヒロインの友達)の顔が出るシーンは
これで突っ張り通すので、可愛くしてやって下さい。
ヒロインを応援する役目です。
デートする二人(可愛い私服ver):これもままいきOK。
最終的には、地面をちょっと傾けた構図にしても面白いかも知れません。
べたべた甘える妹:これはこの解釈でGoodです。
妹の笑みと、まんざらでもなさそうな兄でおねがいします。
乙女モード:これは表情勝負ですね。廻りに星が舞っちゃうイメージで。
兄の腕にしがみつく妹:これは「甘える」と差別化するために、
どちらか構図的にUpでバストショット以上に
寄っちゃった方が良いカモです。
出現!殺人鬼兄:ああ、正しく伝わったようです。丁度こんな感じ。
シーン的には「借りてきたホラーDVDを見た夜に、
悪のりした兄が妹を脅かす」のに使用します。二晩にわたって脅かす予定。
orzな妹:これは文句なしにOKです! ばっちり!

当たりのチェックは以上です。
ハイペース作業、お疲れ様です!
718 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/14(日) 00:09:36.40 ID:LL3xTXIo
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org652220.png
多分ゴールデン毛ーグルスみたいなカラーリングじゃないのかなぁとか思いつつ
私服1にペン入れ。色彩センス無さ杉で笑えない。ボスケテ。
制服のデザイン上げたら寝る……
719 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/14(日) 01:36:04.38 ID:XgQTiSoo
すごく賑わってますな。
みんな頑張れ!

そして俺も頑張ります。
公開したのやってくれた人、意見とかあったらお願いします。
ここが良い、ここがつまらんというのを…。

ずっと自分で作ってると、すごくいいものを作ってる気分になって、何も見えなくなってしまうのです…。
720 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/14(日) 01:44:18.92 ID:LL3xTXIo
眠気に負けた。
721 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/14(日) 01:58:52.58 ID:InnUAmko
>>719
文章がとても読みやすかった。ストーリーもすんなり理解できたし
ただ調査パートはやり辛かった。
どうせ人に話しかけるしかないので普通のアドベンチャーゲームみたいに選択肢のダイアログが
出てきてくれた方が助かる

あとあの素材を見てしまうと、絵を描こうという人がいなくなってしまうんじゃないかと心配
722 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/14(日) 02:08:20.34 ID:wJgTb5oo
>>719
俺も>>721とほぼ同意見。

特に懸念事項も同じ。
絵師を募集とwikiに書いてあるのに、
某企画でもメインで使用されているそれなりのクラスのキャラクタ素材を使用しているのはいかがなものか
結局だめだったときは代理の素材にどうせ指し換わるんだ、と思われる限り、
練習スレというくくりなのに絵師がくるとは思えない
723 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/14(日) 02:12:48.57 ID:wJgTb5oo
いやむしろ同じ人か?とも思ったりもした。そのGEP某企画の1はもともと練習スレにいた人だし。
でも、その企画のスレを見にいった限りでは違うとは思ったが
なんのことを言っているのかわからないのなら無視してくれ。俺の気のせいなのだろう
724 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/14(日) 02:39:37.79 ID:XgQTiSoo
>>721-722
おお、ありがとう。
調査パート、まずいようですね。
情報は場所の移動と会話・簡単な選択で手に入って、考えるところは相手を説得するパートだけにするのがいいのかな。
あるいは、システムを大きく変えて、選択肢を細かく重ねて行くノベル形式にするか…。
改めて考えてみます。

素材については…そうですね。
誰も来なかった時のために、そのまま使えるものを、という考えで選んだ素材ではありました。
一旦全部絵無しにして、期間を区切って絵師さんを募集して、来なかったら改めて素材を適用するという方針でいくか、
あるいは、もうここで腹をくくって、一枚絵と立ち絵体差分無しで一人で勉強と割り切って製作する方針でいくか…。
どうしよう。ああ…。

>>723
なんのことを言っているかわからないから、違うと思うっす。
725 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/14(日) 02:52:52.01 ID:aSlL/0so
出遅れたけど、雑感。変なことを言っていたらスルーヨロ!

バックログ、タイトルに戻るが無いのが残念
ダッシュ(――)はニコイチの方が自然。というか文の流れとして、ひとつだと物足りない
三点リーダをよく使うなぁ。とおもた。
使った回数をカウントしてみようかな?wwとおもうくらいには使ってるww
済む 至って 無い は、開いてもいいかも
改行位置を気にしてもいいかも。改行後、数文字+句点とかは読みづらい
序盤の設定説明が多いきがす。(システム説明ではなく設定の方の)もうすこしあっさり目でも?
行動パート中(行動選択中、行動や人物とかを選んだ時)は右クリでキャンセル(元画面に戻る)
してくれた方がやりやすいかも。
落ち着いた雰囲気は好き
726 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/14(日) 03:14:05.86 ID:XgQTiSoo
連投すみません。
ご意見くれた方々、
1.システムは今のままで誘導をわかりやすくし、イベントももっと増やして無意味な提示を無くす
2.情報を得るのは移動と会話と普通の選択肢で、説得パートのみ証拠や証言を提示する形(逆転裁判とほぼ同じ)
3.選択肢を細かく重ねて行くノベルゲーム
だとどれがやってみたいと思いますか?
作る難易度というか、手間としては3>1≧2
3の場合は探偵モノを作るには俺のプロット作る能力は足りないので、別の話になるとは思います。

>>725
ありがとうございます。
文章書くときの俺の癖が色々と出ているようですね。
見直しの時に改善していけたらと思います。
システムについても参考にさせていただきます。
が、俺の技術レベルがどこまで進歩するかにもよります。

バックログについては、助手の子がメモしてくれていた内容と、あの時あの人が実際に言っていた内容が違うような…
というトリックというか、イベントを作りたいなと思って、バックログ機能を外しました。
今後復活するかもしれません。
727 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/14(日) 14:23:02.03 ID:xi0wkt20
もの凄い下手絵描きなんですけど絵の練習できる企画ありませんか?
728 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/14(日) 16:03:42.29 ID:YqFmqxIo
落ちていたのでスレ建てしておいた

【絵師とか】VIPでゲーム製作練習しようぜ【プログラマとか】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1266130546/
729 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/14(日) 16:28:45.12 ID:X8rI01Yo
>>727
wikiで調べるか、新企画を立てちゃうか、
ここにサンプルで今まで描いた絵を投げておくと、
企画ごとの採用担当が拾ってくれる可能性もあり。
フリー素材を勝手に作って、Wikiの素材の所に投げておくのもあり。
730 :絵27(SD) ◆dMSq5KUfxw [sage]:2010/02/14(日) 16:57:16.57 ID:GxEnRBg0
妹、兄、祥子のイメージ、それぞれ私服です
チェックお願いします

http://u1.getuploader.com/propeller/download/1/%E5%A6%B9%E5%85%84%E7%A5%A5%E5%AD%90%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3.jpg
731 :企画27 ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/14(日) 17:24:36.51 ID:X8rI01Yo
>>730
チェックしました。Goodだと思います(´∇`)
祥子は出番増やしたくなっちゃうね、こゆの見ると。
兄はもしかして大学ではそこそこモテルのでは無かろうか。
そのまま作業をお進め下さい!
732 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/14(日) 17:33:03.33 ID:uMmd16go
>>730
全員目つき悪いww

妹と祥子が両方髪留めしてるのはどうなんだろう
差別化する為に祥子のをなくすか
親友だからお揃いのをしてるとするか

う〜む
733 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/14(日) 17:48:44.70 ID:X8rI01Yo
SDキャラは、おそらく全部表情が大きめにつくから、
目つきに関しては下絵の段階で判断した方が良さそうだよ。
普通の落ち着いた表情の発注、一枚も出してないから。
髪留めはなぁ、どいしたもんかね。髪色にもよるのかなぁ(>_<)
734 :絵27(SD) ◆dMSq5KUfxw [sage]:2010/02/14(日) 19:54:12.33 ID:GxEnRBg0
なるほど
目つきの方は、妹、祥子共に強気っぽいキャラだから意識してツリ目にしてみたけど
もうちょっとユルいほうがいい?

あとは俺がデザインするのはバイトの制服だけかな
735 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/14(日) 20:44:57.13 ID:uMmd16go
ツリ目というか三白眼というかww
せめて正面見てくれww
ttp://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/44/%E5%A6%B9.jpg
736 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/14(日) 21:27:27.29 ID:LL3xTXIo
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/45/kikaku27stand.jpg
アップにした時貧相なので分かれ目増やしてみたついでに犬耳分補強してみた。
ちょっとは可愛くなったんじゃないかと思う。
737 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/14(日) 21:39:08.20 ID:uMmd16go
>>736
犬耳強化はよし
でも線増やすのはどうだろう
・塗りが大変になる?
・服もクオリティあげないとバランスが悪い?

2ポーズ目も描く事を考えると…

>>SD
今更ですまん!
「踊る」に関して、兄が映らない方がいいかもしれん
演出で横パンするんだが兄がいると不自然に見える
もしかしたら動きのあるのは他にも兄がいらないヤツがあるかもしれん
738 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/14(日) 23:31:43.42 ID:XgQTiSoo
こんばんは。

>>726の1〜3については今のところ意見無しのようなので、
とりあえずは自分の思い描いていた形に近い1でいきたいと思います。

かなりわかりやすい誘導をつけるのと、
ゲーム画面を変えて、画面右に情報一覧枠を用意し、常にワンクリックで情報提示をできるようにしたら、
やりにくさが解消するかなと思ったのですが…どうだろう。
739 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/14(日) 23:58:55.49 ID:InnUAmko
企画21の絵です。
バレンタインなのでふかこいファンアート。頑張って描いたので晒させてね
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan066627.jpg

もっと早くちゃんとした絵を描けるようになったらまたやりたいかな
と思ってるのでその時はよろしくお願いします

>>738
自分は場所を移動した時に、
・調査する
・移動する
っていうダイアログが出てくるのが一番楽だと思った。その3つだと1になるのかな
740 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/15(月) 00:20:50.87 ID:nb.bk8Uo
>>739
今年のバレンタインもチョコ無しかと思ったら…ありがたい。

ご意見ありがとうございます。
調査するを選ぶと調査結果が提示される、という感じでしょうか。
だとすれば2かな。

ただ、調査するを選ばない理由がないので、結局全てイベントで情報を与えてしまうのと同じになってしまうような気も。
やはりそもそもにして、調査パートにはゲーム性は必要ないのかなあ…。
741 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/15(月) 00:29:25.53 ID:DdbhpSg0
>>727
練習スレだしな、やろうと思えばできるぜ
まずは>>729でも言われてるがサンプルを出して見るといいかも

俺もヘタレ吉里吉里だけどなんか短編でもしたいなぁ
シナリオさんでもいないかしら
742 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/15(月) 00:43:42.66 ID:NvAgRMAo
>>737
実の所塗りに求めるクオリティをちょっと上めに設定してるので線が多かろうが少なかろうが
大変なことには変わんなかったり。てへ。
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/45/kikaku27stand.jpg
イベント絵がないなら実質2枚分しか髪の毛やらない計算なのでどうせやるなら全力全開。
「多分こういう感じでやるんだろうなぁ」みたいなの片っ端から試してます。うひょおおお。
743 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/15(月) 01:07:16.26 ID:vXU3zqko
>>740
メニューに
情報・人物・場所・捜索・記録・読込・速読・自動・設定
って出るけどいろんな種類のメニューがごっちゃになってる

調査系のメニュー … 捜索・[情報・人物]←(この二つはそこにいる人に話を聞く)
移動系のメニュー … 場所
システム関連のメニュー … 記録・読込・速読・自動・設定

場所を移動したらやることは
・その場所で調査する
・やっぱりその場所から移動する
の2つしかないんじゃないだろうかと思うので

調査する→周辺を捜索する
    →話を聞く→情報について→情報一覧
         →人物について→人物一覧
移動する→移動場所一覧

という感じにウィザード形式で選択させる方が親切
------------------------------------------------------------------------
かなと思ったけど、それだとなんかこのゲームの醍醐味を捨てる事になっちゃうかもね…
色んな種類のメニューがごっちゃになってる事と、関係ない情報を提示しても無反応なのを
直せばこのままでも面白いと思う

がんばれー!
744 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/15(月) 01:37:07.75 ID:nb.bk8Uo
>>743
ご意見ありがとうございます。
そうですね…まずは今のシステムのままで画面構成やキャラの反応などを推敲してみます。
まあ、なんだかんだで、これがやってみたい形なのです。
745 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/15(月) 06:01:01.57 ID:limy/WA0
>>729
>>741
晒せるのなかったので描いてみました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org656315.png
746 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/15(月) 06:25:27.79 ID:mRGAv5co
おい。どうすんだよ、これ……。。。
下手とかそういう次元と違う
747 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/15(月) 09:59:05.27 ID:33.pdAsP
こんな流れを待っていた!

背景やりたい
748 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/15(月) 13:55:37.64 ID:OTIP9A2o
>>745
色塗ったのが見てみたいです
749 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/15(月) 18:06:09.26 ID:Q2VaW6c0
>>748
スプレーで塗ってみました
どうぞ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org657171.png
750 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/15(月) 19:42:44.38 ID:ICB/oZUo
>>747
もしよろしければ我々の企画に参加しませんか?
ttp://www21.atwiki.jp/orekko/
751 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI [sage]:2010/02/15(月) 21:19:23.70 ID:yiKmM2go
生存報告ー。がふがふ。
パイロットへのツッコミは監督以外
このまま無しで流れてゆきそうな感じかにゃ?
752 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/15(月) 23:08:53.71 ID:nb.bk8Uo
報告です。

どうやら操作性を高めるためにはクリッカブルマップを組み込まなければいけなさそう。
ということで勉強中。
いや、こうして製作していくと、本当にためになります。
753 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/15(月) 23:47:35.28 ID:ICB/oZUo
tjsわかんねーww
やっぱ付け焼刃じゃ難しいなぁ

今日は寝よう
おやすみー
754 :[企画26]PG ◆jodu2CwYmQ :2010/02/16(火) 01:10:06.71 ID:Ki2zQrQo
はぁ…絵師さん来ないのぉ…
ドット絵でなくても、カットイン的な感じで使う予定なんですけどね…
まあ、サンプル出してないですしね〜。ダレカ、ジカントチエヲクダサイ

生存報告終了。がんばるべ
755 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/16(火) 04:31:03.08 ID:T38d/Ao0
>>754
下手でよければ参加させて下さい
756 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/16(火) 05:04:06.64 ID:skKJ5jw0
>>755
>>745じゃあないよ・・・な・・・?
757 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/16(火) 05:06:23.99 ID:T38d/Ao0
>>756
>>745ですがなにか?
758 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/16(火) 06:18:03.82 ID:skKJ5jw0
>>757
一枚清書したのを(塗りもできれば)描いてみてくれ
759 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/16(火) 06:36:37.58 ID:lAWQVRw0
>>758
>>749にあります
時間をかければもうちょっとだけ丁寧になりますけどクオリティは大差ありません
760 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/16(火) 06:53:34.20 ID:SQVoUrQ0
現在別ゲーム製作の手伝いもしてるので
一週間に2枚くらいまでで良ろしいのでしたら
絵のお手伝いさせて下さい
ノベルゲーの絵しか描いた事ないので、ドット絵やアクション、RPG系の絵は苦手です
最近描いたキャラ http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_23328.png
最近描いた背景  http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_23305.jpg
最近描いた色ぬり http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_23320.jpg
会社行ってるので毎日自由って訳じゃないです・・・
761 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/16(火) 07:48:42.07 ID:NMxSuyc0
ステフでがんばりなされ
762 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/16(火) 10:15:05.96 ID:RvsFpngo
なんのスキルもない俺。
763 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/17(水) 12:49:23.58 ID:6dgmNiAo
やっと復活したか?
書き込めるかな。
764 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/17(水) 17:57:17.56 ID:6dgmNiAo
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/48/part1_v0216a.zip

27のシナリオ担当ですよ。
#27のシナリオ、(1/4)――詳細プロット部分までを仮ロールアウトしました。
今後の作業工程は、この調子で中盤、終盤A、終盤Bをロールアウト。
その後全体の調整を行なう予定です。
調整の項目は
・内容面のリテイクの手直し
・キャラの表情指定の入れ込み(いまんとこ表情は無指定です)
・背景素材、SD素材を確認の上、矛盾が出ないようにずらしたり調整。
・SD素材に応じたイベントの増減
を予定しています。
正直、調整はあんまり手間はかからないと思います。

誤字脱字に関しては、あんまり自信がないので
(もちろん自分もみますが)最終段階のテストプレイまで
見つけた人からの連絡をもらいながら粘り強く直すしかないかな、と。

とりあえず、分量は134kあります。最終的には300ちょいで
蹴りがつけばいいなと思っています。
急ピッチで作業を続行します〜。
765 :企画27 ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/17(水) 19:43:23.73 ID:MMQNmrIo
みなさんおつんでれ

パイロットテキストでテスト版を作成しました。
ttp://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/49/orekko.zip

バグ報告、ご意見ご感想などよろしく!
766 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/17(水) 19:48:37.44 ID:MMQNmrIo
すまん中身間違えてた
こっち↓です
ttp://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/50/orekko.zip
767 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/17(水) 19:55:08.01 ID:6dgmNiAo
>>766
1stインプレッション。立派すぎて吹いたww
768 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/17(水) 20:13:21.30 ID:6dgmNiAo
プレイしてみたぜ。
やばいね。クオリティ高いね。
練習スレでやってて良いのか、このスクリプター兼監督め。
動作の滑らかさとか、
足回りとかは殆ど文句のつけようがないであります。
演出系のマクロも、非常にGoodで、イメージドンピシャだぜ。

逆に、テキストにもうちょっとコクがないと
負けてるじゃんと思いました。
やっぱこういうシナリオはクリックしてみないと
最終的な読むリズムってのは判らないね、結局は。

細かいところで幾つかあるのは
・メッセージウィンドウはもうちょっと画面下の方に
よっても良いかもしれない。
・メッセージウィンドウの地の色は、
コントラストの関係上、もうちょっと暗くても良いかも。
(でもこれは、背景に色が入れば、メッセージの白が
もうちょい読みやすくなるかも知れないので、判断しきれません)
・ちなみは、もうちょい大きく表示でも良い?
・SD素材ももうちょい大きくても良いかも?
(メッセージウィンドウを下げるなら、って事だけど)

の4点くらいです。

あとは、感想とはちょっと違うけれど、
もうちょいしたらWikiに開発中画面とかUpしとくと
モチベと音楽担当募集に良いのかな、とか思ったッス。

なんにせよ、総合的に見てクオリティ高いぜ。
769 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/17(水) 20:52:22.07 ID:IrxICvY0
vipスレにもちょい書いたけど、小物作りたいへタレ吉里吉里です。
絵・シナリオさん居たら小物でもやらないか
770 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/17(水) 22:08:08.69 ID:W9mHjqIo
>>769
ヘボ物書きだけれど、どのようなのを作りたいんだい?
771 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/17(水) 22:27:59.07 ID:IrxICvY0
>>770
話のジャンルは何でもおk
ただ長編作るのはしんどいから、小物程度のものでも作りたいなと
あんまわからんが、シナリオが50kb前後、多くて100kbぐらいか?
もっと少ないくらいでもいいかも
完成して余裕あれば、完成品を増量してくなりオムニバスにでもしたり

ノベルゲーのつもりで書いたが、短めのアドベンチャーとかでもいいかもしれない
アイデアさっぱりだし、作業量は段違いだが

色々投げっぱなしでごめんよ
何かやりたいなーと思っていただけなんでアイデアは特に無いんだ
772 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/17(水) 23:25:14.81 ID:6dgmNiAo
そろそろ春休みでぐわーっと人が来たりしないのかなぁ。
音楽の人とか背景の人とかいたら嬉しいのにな。
773 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/18(木) 00:19:05.81 ID:YDFmZHUo
こんばんは。
システム改造中です。

http://ux.getuploader.com/homedetectiveadv/download/1/%E5%AE%9F%E9%A8%93%E4%B8%AD20100218.JPG

こんな感じで、右に常に情報系メニューを表示して、ワンクリックで提示が繰り返せるようにする予定です。
情報の内容はポップアップで出てくる形式にしています。
システム系メニューは右下にまとめて、ゲーム中からタイトルに戻れるようにもしています。
774 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/18(木) 00:20:43.77 ID:YDFmZHUo
上のリンクだとブラウザからじゃないと見られないかな。

http://dl5.getuploader.com/g/homedetectiveadv/1/%E5%AE%9F%E9%A8%93%E4%B8%AD20100218.JPG

内容は同じです。
775 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/18(木) 00:31:50.60 ID:CCVsafko
引き続き表情差分作成中……でも見せられる成果がない悔しいビクンビクン
眉と目と口とでパーツ分けして組み合わせで表情を作るだけの簡単なお仕事
そう思っていた時期が俺にもありました……
776 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/18(木) 00:34:45.69 ID:CCVsafko
確認:素材引渡しってpsdだったっけ?
777 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/18(木) 00:47:51.05 ID:ztLCMiIo
こっちも今日はちょっと筆がとろくなってました。
くそう、くやしい。
SDの絵の人はどうかなぁ。スケジュール合いそうなら、
どっかでもっかいIRC打ち合わせとかやっとくとよさげ?
引き続き、SE、BGM、背景など絵師さんとか募集ちゅん。
778 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/18(木) 05:26:27.84 ID:eiwrP4Uo
>>771は話まとまったのかな。〜100kくらいの短・中編て凄く書いてみたい。
短めの企画で製作練習したいぜっていう絵師さん募集。
当方、文と、すげえ簡単なスクリプティングならなんとかなります。
779 :771 [sage]:2010/02/18(木) 05:32:52.80 ID:F2mUp3Q0
>>778
なんというリアルタイム遭遇
特に「あんな感じのやりたい」ってのも思いつかないんだけども、なんかあるですか?
重ね重ね投げっぱで申し訳ない。

当方は吉里吉里少しいじれる程度。
というか企画2のスクなのであの程度ならなんとかなるです。
あとはフリー素材集め回ったりの雑用とか。
780 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/18(木) 05:50:19.29 ID:eiwrP4Uo
おお寝て起きたらレスついてるかなとか思ってたらww
内容はこっちも正直「考えといて、誰かいたら相談して決めよう……」くらいのつもりで書き込みましたサーセン
サスペンスとか推理じゃなくて、ふつーにヒロインいて恋愛ものが書きたいかなあ、ぐらいですかねえ。
具体的には特に……。考えろー! といわれれば考えますが。

企画2確認ー。スクいい感じですね。
781 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/18(木) 06:04:59.91 ID:F2mUp3Q0
恋愛もの把握ですのよ
まず何かテーマ決めれば内容も膨らんでくるかな?とか思ったけどテーマが思いつきません^p^
形式というかゲームの流れは一般的な感じの、選択肢によってエンディング分岐とかそんな形でいいのでしょか?


782 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/18(木) 06:20:53.62 ID:eiwrP4Uo
おkです>ゲーム形式
お題は欲しいとこですねー。
背景を素材で賄うことを考えると舞台背景は現代でしょうけど。ヒロインも一人? かな。
783 :【企画28】すく [sage]:2010/02/18(木) 06:29:35.37 ID:F2mUp3Q0
とりあえず企画28として立てますよっと

フリー素材でならやっぱ現代舞台が楽でしょうね。
ヒロインは。。。絵師さんがどれくらい描いてくれるかとシナリオ量次第ですが、
とりあえずは一人で考えといた方が無難かなぁと。
784 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/18(木) 07:00:30.94 ID:eiwrP4Uo
駄目だ思いつかないww 寝てないせいもあるけど、凄い変なとこで詰まってるなあ。
ヒロイン一人なら、企画27みたいに属性強めのほうがいいんでしょうか。なんか好きなのあります?

絵師さん募集して内容相談したいけど、さすがに時間的に人いなさげだ……。
785 :【企画28】すく [sage]:2010/02/18(木) 07:17:36.23 ID:F2mUp3Q0
ライターさんが書きやすい、書きたいものを書くのがいいと思うの
どうしてもってのならひねり出すけど、寝てないなら一度寝なさい><
寝れば考えもまとまるかもしれないだぜ?
誰か来るかもしれないし、概要は書いておこう

●企画28
・概要
短編〜中編恋愛ゲー
選択肢でエンディング決まる一般的なADV(ノベル?)
・募集
とりあえずは絵師さん
だけど何かやりたい人ならいいと思うよ!
786 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/18(木) 07:42:39.07 ID:eiwrP4Uo
正直100k未満くらいの分量なら書きやすいものでなくてもさらっと書けるようになりたいなあ……、とか思い始めると選択肢がどんどん広がっちゃうのぜ。
ごめんなさい、お言葉に甘えて少し寝ます。なんかひねり出せたら是非に参考にさせて下さい。

ああ、あとどうでもいいといえばどうでもいいけど、丁度書いたものあったので、一応テキストサンプル代わりに貼っておく。
ついた感想見るとあんま褒められた出来ではなさそうだけどww
ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1266418703/16
シナリオだと改行とセリフ増えるんで、まあテイストだいぶ変わりますが。
787 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/18(木) 11:16:04.41 ID:30OwGREo
普通、立ち絵描いてもらう場合の指示ってどんな風にしてるの?
788 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/18(木) 15:34:45.55 ID:eiwrP4Uo
ちょっと退くほど寝てた。

>>787
人によって違うだろうけど、発注時点でデザインは確定してると思うので、
キャラ毎に最低限必要なのは必要な表情のリストかと思う。
枚数も事前にどれくらいか決めてると思うので、それ以内で。標準的な形式があるのかとかは知らない。

■キャラ1
(服装が制服と私服の二種)
 →正面
  ・微笑み
  ・怒り
   ギャグ顔。マジ怒りではないです
  ・ぽかん
 →斜め立ち(ネガティブな感情に使うので、俯かせて下さい)
  ・悲しみ
   泣き出すほどではないですが、結構凹んでます

みたいな。補足したいこととか、用途が特殊な場合はその旨書いとく。こんなん全キャラ分書いて、テキスト送る。
企画とかキャラによっては服装とかポーズも具体的に指定する場合もあるんじゃないでしょうか。
(前にやった時は実際細かく指定した。書いといて難だけど、その辺は絵師さんと相談かと思う)

あと表情は初稿あがってからピックアップだと合理的だけど、それまで絵の人なにもできなくなるんで、
ネット上のゲ製だと必要なのが確定してる立ち絵は先に発注するのが普通かな、とか。
789 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/18(木) 16:39:48.18 ID:P3wQoqoo
フォーマット、サイズ、カラーパレット、等は別の話なのか?
事前に話し合うことに含まれているのかな

詳しくは知らないけど、経験者と未経験者の常識の壁は大きい気がする
790 :770 [sage]:2010/02/18(木) 17:12:06.88 ID:GjVr3CYo
ぬお。少し離れていた間に>>785が結構進んでる。
よし、俺も一緒に考えるぜ。
短編の恋愛ならこう、インパクトが欲しいね
791 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/18(木) 17:14:13.32 ID:eiwrP4Uo
>>789
その辺りは事前の話し合いだと思います。
立ち絵の発注はライタ→原画屋のやりとりだけど、画像フォーマットはツールの対応によるので、スクの人の領域。
画像サイズはウィンドウのサイズと、横に何枚並べるか、といった要素から計算します。
ウィンドウサイズは背景や、シナリオの一画面の文字数に関わってくるので一番最初にスタッフ全員で決めておくところのはず。

カラーパレットってのはよくわからんけど……立ち絵をフルカラー以外で描くことはたぶんないかと。
ドト絵の場合はやったことないんでちょっとわからんです。
塗りの話だったらキャラデザイン決める段階でだいたい決めておくはず。
塗り指定は原画→塗り師のやりとりなんで、発注段階だと関係ない。

>>790
うあ、横から入って勝手に決めちゃってました申し訳ない。
792 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/18(木) 17:44:41.27 ID:eiwrP4Uo
>>770氏はなんかやりたいものありました?
恋愛やらなんやらってのも俺がいったことなんで……いいんかな。
まあジャンルに限らず短編なのでインパクト欲しいのは同意。
793 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/18(木) 17:49:49.71 ID:P3wQoqoo
>>791
完全分業で各役割が自分の領分を分かっている前提みたいなかんじだったからつい口をだした。スマン
これが出来ているなら、質問しない内容だと思ったし
794 :770 [sage]:2010/02/18(木) 18:18:19.35 ID:GjVr3CYo
>>792
んー希望さえあれば何でも書くつもりだったからね。
支援に以前倒産した企画に参加していた文を載せておく。推理ものー
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/84185
パスは770

50kb位だから参考に。
795 :【企画28】すく [sage]:2010/02/18(木) 20:05:22.62 ID:F2mUp3Q0
さらに引くほど寝てた。

あ、ライターさん二人なんか。どうしましょう。
同じテーマで短編を二人が別々に書くようにする?
そうすると絵も二人分必要になるけど。
796 :770 [sage]:2010/02/18(木) 20:35:06.80 ID:GjVr3CYo
>>795
いや、俺は引っ込むから二人で頑張ってくれ。応援するぞー
797 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/18(木) 20:49:18.87 ID:gF52V4Mo
>>776
・キャラとマスクをjpg
・αのキャラをpng

どっちがで

>>27のシナリオ
「カットイン」指示等もコメントアウトしてくれると嬉しいww
798 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/18(木) 20:52:29.99 ID:ztLCMiIo
>>797
らじゃーぶらじゃー
799 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/18(木) 21:06:41.40 ID:UPAogm6o
Oh... 仕方がない、png出力するとするか……
ぶっちゃけ組み合わせ考えて出力するのまんd
psd組み込んで任意のレイヤー選択した状態でpng出力してくれる鶴ないですかないですねあはははは
800 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/18(木) 21:10:05.80 ID:yXxNzgko
どこかの企画で作ってたと思うけど、どこか分からん
801 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/18(木) 21:14:44.90 ID:UPAogm6o
>>785
オッスオッスがんばれがんばれ。
802 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/18(木) 21:15:19.38 ID:UPAogm6o
>>800
ざんねん。まぁいいや、言ってみただけだし。
803 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/18(木) 21:24:27.46 ID:gF52V4Mo
>>802
メンドウだったらpsdでもいいですよ
804 :【企画28】すく [sage]:2010/02/18(木) 23:14:32.61 ID:F2mUp3Q0
>>770
りょかい><さんくす!

さて、まずはテーマというか題を決めなきゃか
何かいい案出ましたでしょうか?
805 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/18(木) 23:25:24.41 ID:N2ehRSw0
BGM担当はまだ募集してますか?(´・ω・`)
806 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI :2010/02/18(木) 23:33:46.13 ID:ztLCMiIo
企画no27「つんでれオレっ娘義妹と一つ屋根の下」では
SE、BGM、背景さんなど色々募集しているんだぜ。
807 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/18(木) 23:41:49.82 ID:N2ehRSw0
>>806

今テスト版プレイさせてもらってます
是非BGMやらせてもらいたいです
808 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI [sage]:2010/02/18(木) 23:47:28.84 ID:ztLCMiIo
>>807
作った物があればサンプルをアップして、
酉とかつけといて貰えれば監督が
案内してくれるかもと思う。
やっと音系の人が……!
809 :【企画28】すく [sage]:2010/02/19(金) 02:34:04.52 ID:amsLuSk0
システム周りでも組もうかと思ったけどADVタイプなのかノベルタイプなのかも
決めてなかったことを思い出して泣いた
810 :760 [sage]:2010/02/19(金) 02:41:06.60 ID:9scek5I0
了解、企画に専念しますノシ
811 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/19(金) 17:39:54.47 ID:WTADWMUo
>> 27のシナリオ
度々もうしわけ
テキスト内の指示の書式を統一して欲しい
・ちなみ私服A登場
・ちなみ(私服A)登場
・ちなみ私服Aで登場
おそらく同じ内容だと思うが書き方バラバラでちょっと困る
他にもSEの指示にも似たようなのを確認した

どれに統一するかはまかせます

あと立ち絵退場の指示は私服かどうかは要りません
「立ち絵消去」などと指示してくれればいいです

以上よろしく
812 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/19(金) 17:56:58.23 ID:oVyzfxUo
>>811
了解。それらの統一は、シナリオ全部書き上げた後に
全部まとめて統一取ればよい?
それとも、今すぐ取りかかって一個ずつ完成させた方が良い?
どちらにせよ、表情指定とか、調整でまだ手が入りそうではあるけれど……。
813 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/19(金) 18:18:39.27 ID:WTADWMUo
>>812
提出してくれたヤツは即krkrにしてるから
できれば即対応してほしい
もう出来ちゃってるやつはメンドかったらいいですww
814 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/19(金) 18:44:24.17 ID:oVyzfxUo
>>813
まじで?ww
えっと、あとからイベントの増減とか差し替えとか画策してたけど、
じゃぁ、あれ仮納品じゃなくて本納品にしちゃったほうがいいかな?
素材が読めないで、迷ってるイベントとかある部分なんだけど。

ps.すまにゅ、今日予定の中盤120k、現在順調に遅延中。
815 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/19(金) 18:50:24.24 ID:WTADWMUo
>>814
いや、実際にゲームで読んだ方が参考になるかとやってるだけだからww
クオリティアップは続けてくださいww
816 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/19(金) 19:08:31.55 ID:oVyzfxUo
>>815
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/51/part1_v0219a.zip
これが、コマンド行をコメントアウト+なるべく規格化したpart1です。

ただいまpart2ライティング中。進行状況は80kb(予定120kb)です。
明日か明後日には、中盤を終わらせて個別ルートに入りたい所存。
早く個別ルートでいちゃいちゃを書きたいなぁ。
817 :【企画28】すく [sage]:2010/02/20(土) 01:11:06.39 ID:zAtP30w0
いつの間にかwiki追加されてて感動した

27の方は順調に進んでいるようで期待応援。
こっちも進めないと・・・だけど進まねえ^p^
818 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/20(土) 01:37:13.11 ID:FbcTVzQo
まじごめん ^q^
縛りなさ過ぎてなにをしていいものやら……という感じになってる。
ADVタイプとノベルタイプはADVでお願いしたいんだけども宜しいでしょうか?
819 :【企画28】すく [sage]:2010/02/20(土) 01:47:47.84 ID:zAtP30w0
下のほうに3行くらい出るタイプだよね?
おkおk。
1ページ何文字×何行、とか書く前にもう決めといた方がいいよね。
こんくらいがいい!とか希望あればそうするけど、どうしましょう
820 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/20(土) 01:57:41.03 ID:FbcTVzQo
三行希望です。
一行の字数は28〜くらいあると嬉しいですが絶対でもないってとこでしょうか。
821 :【企画28】すく [sage]:2010/02/20(土) 02:13:41.71 ID:zAtP30w0
把握
名前表示は別で3行×30文字でとりあえず組みますー
システム面の仮組みでもしてるので、気にせず内容練ってください^p^
822 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/20(土) 02:23:58.22 ID:FbcTVzQo
了解。今日一日バイトもなんもないので書きかけのとか眺めてざっくり考えてみます。
こんなん好きだなーとかあったらぜひ教えてくだしあ。
823 :【企画28】すく [sage]:2010/02/20(土) 09:52:23.55 ID:zAtP30w0
ほんわか純愛ものからヤンデレ猟奇ものまで愛せるのでどんなのでもいけます><
テーマ決めるとともに募集もしなきゃだね。特に絵師を。

ということで企画28は絶賛絵師募集中!
もちろん他の職種も大募集中です
824 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/20(土) 15:39:36.17 ID:v7CIp5Ao
みんなおつー
最近SDの人を見ないけど生きてるかなー

>>シナリオ
現在krkrにぶち込んだのをプレイ中
とりあえず一日目おわたので気付いた点を↓
ttp://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/52/check.txt

よろしくー
825 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/20(土) 16:16:52.21 ID:1Er1qYAo
土日なので、スレ建てしておいた

【スキル】VIPでゲーム製作練習しようぜ【アップ】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1266650103/
826 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/20(土) 17:32:41.69 ID:v7CIp5Ao
>>825


ってアク禁かよorz
827 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/20(土) 17:36:23.05 ID:1Er1qYAo
俺は、>>649で、

たまにはVIPに立ててくれればなぁ

というので、最近ひたすらスレがなければ建てておいている
必要なくなったら言ってくれ。
活気はでてきたようで効果はあったような気もするし気のせいかもしれない
828 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/20(土) 18:09:33.65 ID:d7ra3rQ0
>>825乙。
だが、アク禁でかきこめねーよorz
なんか本スレでRPG作る流れになってるな。
いいなぁ。参加したい。
829 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/20(土) 19:02:28.07 ID:DbUDAXgo
偽企画を立ててネタ絵師を隔離しようぜ
830 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/20(土) 19:06:15.41 ID:d7ra3rQ0
>>829
>>825のスレの>>8みたいな奴か?
831 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/20(土) 23:29:06.55 ID:GSsI0NMo
何の進展もないままにまた落ちたか
832 :[企画26]PG ◆jodu2CwYmQ :2010/02/21(日) 00:12:17.02 ID:rQ.4keYo
こんな時に限って用事が出来てしまう…と言い訳してみる
ははは、俺、ホント駄目だww

もう敵行動は直打ちするぜよ。汎用性?シラネ

833 :絵27(1) :2010/02/21(日) 04:35:09.93 ID:qPVcGsk0
http://dl6.getuploader.com/g/4|vip-rensyu/53/kikaku27stand.jpg
やっと制服デザインできた……! リボンなくなったけど概ね指定どおりのはず!
834 :絵27(1) :2010/02/21(日) 04:51:03.12 ID:qPVcGsk0
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/54/kikaku27stand.psd
うp用なのに制服デザインラフ間違えて消したwwwwww
835 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/21(日) 08:02:04.71 ID:OSRDztUo
>>834
志村ー、私服私服!
836 :【企画28】すく [sage]:2010/02/21(日) 08:12:26.47 ID:Gts5kv60
気づいたらスレが立って落ちていた
何をいtt

シナリオの方向性は決まったかしら?
837 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/21(日) 08:25:01.48 ID:YtGF2l.o
>>836
書きかけのをブラッシュアップして(ほぼ別物になった)一応企画書っぽくまとめてみた。
色々言葉足らずなところはあると思うのですが、一応雰囲気こんな感じでどんなもんでしょう。
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/55/28_planning.txt
838 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/21(日) 08:40:01.50 ID:YtGF2l.o
企画案なんでもちろん全然別のでもやりますよーって点と、
あと最後のほうのメモ書き、消してからアップロードするつもりだったので日本語が不自由な感じしますがその辺りご承知おきくだしあ
839 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/21(日) 10:03:12.86 ID:zotjdm2o
今日はスレ立てないの
840 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/21(日) 10:12:14.20 ID:L6pfHNAo
【にんげん】VIPでゲーム製作練習しようぜ【だもの】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1266714560/
841 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/21(日) 16:17:47.53 ID:zotjdm2o
また落ちてしまったね
842 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/21(日) 20:16:48.86 ID:r8tN56so
日々賑やかになっている様子でいい感じですね。
今週末はほとんど成果無しです。
システム自体は整え終えたので、あとはどんな選択の時も何らかの返答があるようイベントを整備して、
第一部前半を”遊べる”状態にしたいと思います。
843 : ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/21(日) 20:33:28.37 ID:prjm.3Ao
今更ながらmoveタグの存在を知った…
if文で必死にループ組んでた俺の苦労がががorz
844 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/21(日) 20:38:03.23 ID:IdCebjgP
じゃあquakeタグとかも知らんのか
845 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/21(日) 21:08:00.91 ID:prjm.3Ao
>>844
それは知ってるわww
846 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/21(日) 23:16:21.54 ID:qPVcGsko
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/56/kikaku27stand.png
制服をラフからクリンナップしたなりぃ 下塗りまでしかしてないけど代用素材としてはこれで十分のはず
あとは出来上がったブツを順次色塗りするだけですよ・・・!
847 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/21(日) 23:35:03.13 ID:r8tN56so
日常画面決定案です。
文章枠を3行に増やした関係から、前とほんの少しだけ変わっています。
下は情報系の選択肢「祝 文」の上にカーソルを持ってきた時のポップアップです。
このままクリックすることで、情報を提示することができます。
情報系選択の字が若干小さくなっているのが悩みですが、操作性は増したと思います。

http://dl5.getuploader.com/g/homedetectiveadv/2/%E9%80%B2%E6%8D%9720100221_1.JPG
http://dl5.getuploader.com/g/homedetectiveadv/3/%E9%80%B2%E6%8D%9720100221_2.JPG
848 :【企画28】すく [sage]:2010/02/21(日) 23:44:58.75 ID:Gts5kv60
>>837
いいよいいよー
内容だいたい把握。あたしはこれで全然おkです
執筆に入るのだろうけど、演出面での指定方法とかって大丈夫かしら?

849 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/22(月) 05:01:12.49 ID:s1DJ6qEo
>>848
どもです。
指定は慣れた方法があれば合わせますがどーしましょうか?
特に希望がなければとりあえずセミコロン以降コメントにして、
指定はコメント行に「■は背景」とか「#は効果音」みたいなルールに則って適当にやりますけど。
(まあ一貫してればどうせ置換できるしどうしたってあんま困らないとは思うけど)

; ■暗転
声:「……よ」
 誰かの声がした。
声:「朝だよー」
 朝?
 朝なら……起きないと。
; ■自室日中/フェード
 目ざめる。
; #ノック
声:「――ねえ、起きないの? いい加減部屋の中入るよー?」
主人公:「あー、いや、大丈夫、起きた。起きた」

みたいな感じで。
こうしたほうがいい、とかあれば、言って頂ければそうしますー。
850 :【企画28】すく [sage]:2010/02/22(月) 05:30:05.53 ID:xqXAc8Q0
>>849
あい、それで大丈夫ですー。
立ち絵もそんな感じで指定してくれればおkっす。
多分ヒロインの立ち絵しか使わないだろうし、そんな複雑な処理もないと思うので。
もしあんな演出やこんな画面処理がしたい!とかあったら、コメントアウトして書いといて
ください><
可能な限りがんばりあす。

合計でどのくらいの長さの話になるかわかりませんが、いくつかに区切って小出しに
してくれればその続きの執筆と同時にスクリプト作業ができるので、そんな感じでお願いしますっす。
851 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/22(月) 07:08:09.85 ID:s1DJ6qEo
はあく。小出しって難しいなww じゃあそんな感じで。
プロット詰めてからになりますが、最初の区切り早めに出せるよう頑張ります。
852 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/22(月) 08:46:55.21 ID:iMiffkgo
【平日ですが】VIPでゲーム製作練習しようぜ【なにか?】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1266795879/
853 :【企画28】すく [sage]:2010/02/22(月) 12:36:37.16 ID:xqXAc8Q0
お、スレ立ったのか。しかし平日のこの時間ってry

小出しっても、後から修正・追加あれば全然おkす。
まあ確かに、プロット詰めてからでしょうが^p^
854 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/23(火) 00:32:30.77 ID:l1RjYWko
情報系のメニューにカーソルを合わせた時ポップアップする文章枠の大きさを、説明文の長さに応じて各々調整すれば、システムの改造はひとまず終わりです。
次はハズレの回答が無いよう、イベントを作っていきます。

女の子との質疑の結果が明快にわかるよう古き良きギャルゲに回帰して、
女の子の好感度を数値やらグラフィックやらで見られるシステムにしようかと考え中。
あるいは逆転裁判のように、的外れの提示をすると何か数値が減るとか。
その数値の高低でイベントに変化をつけるとか。

…そんな感じで、ゲームっぽくしたいと考えています。
けど、あまりそういう縛りを入れても煩わしいだろうし、悩んでます。
855 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/23(火) 00:49:19.44 ID:2GXpcCco
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/57/kikaku27stand.jpg
今日の途中経過。ここからまつげやまゆに暗い色のせてちょっと虹彩書き足していくだけの簡単な……簡単なお仕事orz
何でこんな表情差分作ったんだろ俺……
856 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/23(火) 02:11:36.61 ID:2GXpcCco
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/58/%E3%81%84%E3%81%84%E3%81%84.png
wikiが寂しいのででっちage
857 :[企画26]PG ◆jodu2CwYmQ [sage]:2010/02/24(水) 00:03:14.15 ID:8AVkr/.o
時間が取れない+正直、やる気が無くなったので、
勝手ながらギブアップします…BGMの人、すみません orz

はぁ…基礎作ってから募集すべきだったな…
858 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/24(水) 00:04:47.36 ID:7RN69Lko
ワロタ
859 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/24(水) 00:38:18.83 ID:wYbT702o
>>857
アチャー おつかれー
860 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/24(水) 00:40:28.81 ID:Snw/QUco
>>857
乙ー。いつか再チャレンジできる日がくることを祈っている
861 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/24(水) 04:18:46.21 ID:cnSSSFg0
>>857
絵師立候補したものです
反応なかったので話が流れたと思っていたんですけれど
もし私のことを気にされていたのであれば気にしないで絵師を募集してください
862 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/24(水) 06:38:42.63 ID:K4CBICko
いつの間にか行方不明になるより、終了宣言してくれるほうがよっぽどいいね
863 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/24(水) 07:49:54.05 ID:NNM.U420
絵師募集って言っておきながら名乗り出ても完全にスルーするから手伝う気なくなっちゃうよね
864 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/24(水) 07:59:43.69 ID:sq6PUgM0
今までそんなことあったか?
まさか>>745のことじゃああるまいな
865 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/24(水) 08:50:16.94 ID:K4CBICko
もう蒸し返すのやめようぜ。
866 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/24(水) 15:54:43.36 ID:L0j/ffwo
誰かオウガみたいなタクティクス系ゲーム作ってみませんか
867 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/24(水) 16:45:06.20 ID:cWATqWco
※「ゲーム製作技術板」の募集スレより

>以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。

>・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
>・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
>・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
>・製作期間・完成予定日
>・連絡用アドレス・HP
>・コメント・意気込み
>・現在の製作状況、進展度

>5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
>持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
868 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/24(水) 16:46:31.71 ID:L0j/ffwo
募集というよりどれくらい
そーいうゲームを作ってみたいヤツが潜んでいるのか反応を伺いたかっただけです
869 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/24(水) 20:58:19.24 ID:WeQAYako
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/61/kikaku27stand.psd
2週間かかって立ち絵1セットとか遅いなんてレベルじゃない。死にたい。

ここからポーズ差分と優先順位低めの服差分作るですお・・・
870 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/24(水) 22:02:17.21 ID:tT3B8iko
>>857
お疲れ様でした。

また湧いたバグをどうにか潰せたようなので、
かねてから言っていたポップアップ枠の大きさ調整と、
さらに右クリックによる動作を考えていけたら…いいな。

前にご意見いただいたように、右クリックでメニュー等から戻るようにしたいと思います。
右クリック動作については一から学ぶことになるので、今夜中は厳しいかもしらん。
871 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/24(水) 22:41:04.91 ID:JfRcZQso
>>868
さようなら
872 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/24(水) 22:52:35.91 ID:SzV/cHI0
いもうと企画の人完成したんだwwwwww
まじでおめでとう。めっちゃうれしい。

今ってどの企画がのってるの?
873 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/25(木) 10:21:54.18 ID:JqGtYBgo
企画一覧表
製作中の企画を前面に押し出した方が目立っていいんじゃないかしら
製作中→完成→死亡の順に分けて掲載とか
874 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/25(木) 12:49:55.62 ID:VrXPoTAo
それいいかも。わかりやすいし。
875 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/25(木) 13:10:59.40 ID:PuRWlK.o
色分けしてあるし現状でわかりにくいとは思わんけどそうなってても別にいいと思う。
どうでもいいけど表のタイトル「現在進行中の企画一覧」になってるね。
876 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/25(木) 22:57:39.49 ID:YqLa4Foo
というか死亡だけ別にしてあればあとはそのままでも
877 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/25(木) 23:30:20.23 ID:CPL/nT6o
上下逆にしてきた。完成リスト作ればいいかもなー
878 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/27(土) 01:46:55.00 ID:mlO4QxYo
今週は建てない?
募集してるのは探偵さんと企画28さんが絵師募集中、であってるっけ?
間違ってたらごめん
879 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/27(土) 02:46:35.80 ID:xCFOjV.o
建ててもすぐ落ちるし、もういらないかな、って。
880 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/27(土) 06:41:10.42 ID:kSyWVHMo
寂しいこというなよ……
881 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/27(土) 08:11:50.90 ID:JMZz7ooo
企画27も背景、音師を募集してますよ!
882 :【企画28】すく [sage]:2010/02/27(土) 13:01:10.67 ID:fXat7gg0
生存報告ー。ライターさんは大丈夫かな・・・。

wiki編集乙!
企画28はただいま絶賛絵師募集中ですう
883 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/27(土) 13:25:17.71 ID:RvrELrso
今週のこれまでの報告。

右クリックでセーブ、ロード、設定画面などから戻れるようにしました。
ご意見いただいた操作環境の整理は一旦この辺にしておいて、
今日こそ、ストーリーを追加できるといいなあ…。
884 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/02/27(土) 14:01:04.25 ID:RvrELrso
追加で報告。

絵師さん募集中でしたが、一旦募集を停止します。
企画再会からほぼ一ヶ月たつのに、思ったより製作が進んでいないためです。
特にシナリオが亀の歩みにも劣る進度なので、もう少し形になってから再度募集をかけたいと思います。
すみません。
885 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/27(土) 17:45:25.11 ID:kSyWVHMo
>>882
生存生存。バイトの連勤きつくてあんま書けてないですけどごめんなさい。
月曜から三連休なので月〜火あたりに最初のぶん提出すると思います。
886 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/02/28(日) 20:58:32.42 ID:SV9H.uwo
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/62/kikaku27stand.zip
ちょっとしたポーズが増えた。
もう少し動きのあるポーズのアイディアが浮かんだので次そっちかなーとか。
887 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/02/28(日) 22:22:01.04 ID:97PT8bEo
>>886
おつんこ

現状報告〜
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/63/%E5%90%8D%E7%A7%B0%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A+1.jpg

下部のボタンが不恰好かなぁ
ご意見ください
888 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI :2010/03/01(月) 10:30:35.12 ID:JPKXQY2o
ごめんなさい。数日どたばたしていてLostってた。
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/64/work_02.zip
シナリオ02の124kで、合計えーっと250k位は書いたのかな?
あとは2エンドのみ。今晩は早めに来るぜ。
889 :【企画28】すく [sage]:2010/03/01(月) 19:46:01.57 ID:psO9jtc0
企画27進んでるね!素敵!かっこいい!抱いて!

>>885
wwktkwwktk
ところで相談なんだが、絵師募集が来やすいように大体の立ち絵枚数とか
先に決めといた方がいいかなと思ったんだけどどう?
もちろん絵師さんがやってくれる量を優先するけど、だいたいの目安として。

募集はやっぱスレ立てないと来ないかなぁorz
でも立ててもすぐおちるふしぎ!
890 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI :2010/03/01(月) 20:48:31.82 ID:JPKXQY2o
>>絵27(1) ◆7BYyoytGhsさん
おつかれさまです。これで私服A-ポーズ1ってほぼ終了なのかな。
良い感じだと思います(>_<)ノ
シャツはストライプとかあっても良かったかも?

>>企画27監督スク ◆Xhnsosoru2さん
不格好って事はないんじゃないか?
おいらはシンプルでむしろ好感もてるけどな。
これって、画像横並び三種とかで実現してるの?
891 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/01(月) 21:04:00.66 ID:7aO4JZEo
>>27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI
おつです
02受け取りました
>>824についてもよろ

>画像横並び三種
多分それ
通常時・押した時・オンマウス、を並べた画像でやってる


ところでSDの人が半月音信がないんだがどうするべきか…
892 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI :2010/03/01(月) 21:24:48.05 ID:JPKXQY2o
>>891
>>824
うけとりましたっくす。内容は確認、全部治す、けど
順番的には書き終わった後の方がミス少ないかと思い保留中。
SDの人はどうしよかね。

キャラ絵とか開発画面とか上がってきたので、
今度Vipにスレが立った時点で追加人手を橙募集とかでも良いかも。
893 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/03/01(月) 23:16:05.08 ID:FZMKZaso
ストーリーが書き進まない逃避というわけではないけれど、音楽を作る練習中です。
いや、まあ逃避なんですけど。
やってみるとなかなか面白いです。
しょぼいのしか作れませんが。
いっそ絵の練習もしてみようかな…という逃避が波に乗るまで続きそうです。
894 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/01(月) 23:42:44.82 ID:7amPdmwo
文→絵→音→プログラミング→「いっそ積みゲー消化しちゃおうかな……」の悪魔のローテーション
895 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/02(火) 17:08:27.55 ID:fl88LYEo
2ch復活しないねえ
896 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/02(火) 18:13:34.09 ID:ceNWKMQo
さっぱりだなぁ
897 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/02(火) 19:12:25.81 ID:EorhG22o
>>27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI
言い忘れた
修正版あげるときはどこいじったか分かるようによろしく!
898 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/02(火) 19:13:06.74 ID:EorhG22o
>>897は俺です
鳥忘れるとかないわぁ
899 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI :2010/03/02(火) 20:48:53.88 ID:ceNWKMQo
>>897
えっと、きついけれど、出来るだけ努力する。

Vip復活したみたいだね。
900 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/02(火) 20:57:55.98 ID:EorhG22o
>>899
//ここから修正

//修正ここまで

とかでいいよww
(´・ω・`)これも厳しいのかしら…
ごめんね何がキツいのかわからないの
901 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/03/02(火) 21:04:31.65 ID:n4w86qAo
さっと読み返したときにちょいちょい弄ったりするから
一々「ここ弄った」って入れると作業テンポがずれる感じ
かといって続けて修正していくとどこ弄ったか忘れるという憶測

フリーのtxt差分チェックツールとかあるからそういうので
確認取れれば取ってもらえると楽かなぁとか

さて今日も差分作るですお
902 :27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI [sage]:2010/03/02(火) 21:11:28.67 ID:ceNWKMQo
>>900
中くらいの改造だとその変更方法で良いんだけど

小さな改造(例、この台詞の中の「、」を入れようか外そうか?)
が無数にある場合とか、大きな改造(このイベントは二日後の午後に
丸ごと引っ越すべきか)とかが辛そうなんよ。
でも、がんばるにょ。
シナリオも終盤だしな。こっからは書いてて楽しくなる予定だし
>いちゃいちゃ
903 :【企画28】文 [sage]:2010/03/02(火) 21:24:40.11 ID:Y7n5kdQo
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/66/28.txt
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/65/material.txt
帰宅。あと復帰おめ。
遅くなりましたが一応最初のほうキリのいいとこまで書いたテキストです。
改行=改ページで書いてます(ないと思いますが、またがる時はその旨わかりやすいように指定します)。
あと機械的に抽出した素材のリスト(一応)。こっちは説明いるなーと思いつつもまだやってないです。
ていうか27のライタさん早すぎ。俺遅筆すぎ。

絵枚数は絞ろうと思えば絞れるし、増やそうと思えば増やせるからなー。目安っていうと難しいな……。
立ち絵一種でいいので、表情差分八〜十種くらい欲しいです(ただ回そうと思えばたぶん喜怒哀楽四種でも回せますが)。
一枚絵もあると嬉しいけど容量100kそこそこの予定なのであんま欲張るのはイクナイかなあと。
904 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/02(火) 21:36:42.45 ID:EorhG22o
>>902
そうなのか…
こっちでもkrkrで読んでおかしいとこや誤字とかを勝手に直してるから
置き換えるべき場所が分からんと全とっかえになっちゃうのよね

krkrスクリプト組み込んじゃってるから
txt差分チェックソフトはえらい事になりそうだww
905 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/02(火) 21:59:26.30 ID:ceNWKMQo
>>904
だから何回か確認してたんだよww
修正しても良いかな? って。まぁ、行けるところまで行ってみるダケなり!
906 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/02(火) 22:46:43.25 ID:EorhG22o
>>905
むぅすまん。うまく汲み取れなかったみたいだ
てかよく考えりゃ>>27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhIがうpったヤツ同士を比べれば
ある程度絞り込めるから差分チェック使えるな

てワケなんで無理しなくてもよさそうですww

…あとで差分チェックソフト探してこよう
907 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/02(火) 23:07:32.65 ID:KuWaEZ.o
最終稿じゃない段階でスクリプタが中身直してたら混乱するだけだよ
おかしいところ見つけたらリストに書き出してシナリオに修正依頼すればいい
908 :【企画28】すく [sage]:2010/03/03(水) 15:20:39.28 ID:0W8G0Ww0
>>903
乙ー!
指定把握。これでおkす。
立ち絵は多くて表情10種くらいって感じかしら?
服装差分とかはどうなんでしょ。
一枚絵は……うん、あればいいなーってくらいすね。

909 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/03(水) 15:23:52.85 ID:XW7kcV2o
制服と私服で二種あれば学校行ってるとこが書けて嬉しいですねー。
とりあえず私服のみのつもりで書き進めます。
910 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/03(水) 19:06:23.58 ID:KIxRIfko
なんか俺のせいでゴタゴタしちゃったね
ごめんね
>>906にも書いた様にこっちでなんとかするから
みんなやりたいようにやってください

今後は>>907の言う通り修正は全てシナリオに依頼しまふ
911 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/03/04(木) 14:21:55.77 ID:mCJ6CI.o
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/67/kikaku27stand.png
今の心境を描いてみよう、みたいな。
30分でやっつけた割にはそれっぽいかも。
912 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/04(木) 21:25:50.28 ID:XN.8i36o
>>911
*´Д`)犬耳フード付だといいな

>>シナリオ
俺が勝手にいじったとこ+αです
よろしこ
ttp://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/69/check2.txt
913 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/03/04(木) 23:37:03.01 ID:mCJ6CI.o
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org702424.jpg
フード・・・?
914 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/04(木) 23:45:11.57 ID:SCzcHVco
腹が割けてるみたいに見えるのがちょっと怖い。
デザイン的に犬のクチのなかに女の子の顔が入ってるほうが正しいんじゃなかろうか。
……いやそれはそれで喰われてるみたいで怖いのかなあ。
915 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/05(金) 17:35:12.09 ID:cJGMc6g0
すっごい横レスだけど
ttp://dl6.getuploader.com/g/4|vip-rensyu/70/%E3%81%84%E3%81%AC%E3%81%BC%E3%81%86%E3%81%97.jpg
こうですか、わかりません><

12月から、自分が絵で参加できそうな所が無いかなとチラホラ見てるけど
参加する勇気がないぜ!!!!
916 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/05(金) 18:12:15.33 ID:KDqzDOco
youどこでもいいから飛び込んじゃいなよ
917 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/05(金) 18:56:27.46 ID:cJGMc6g0
うああ、URLちゃんと貼り付けできなかった
ゲーム製作練習うpろだにあります、ごめんなさい

>>916
まとめwikiから流れてきたから、この掲示板の勝手がまだ分からないんだ
また暫くROMるよ
918 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/05(金) 20:52:47.32 ID:wCpF10k0
>>917
あれ、うpろだにある?
>>913までしか確認できね、他のとこ?

とりあえず進行中の企画でも眺めてればおk
919 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/05(金) 21:07:35.89 ID:YN5vNjwo
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/70/%E3%81%84%E3%81%AC%E3%81%BC%E3%81%86%E3%81%97.jpg
だね。上手くてうらやましい
自分で企画作っちゃうって言うのもありだと思うよ
920 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/05(金) 22:43:51.04 ID:1aFhweo0
>>917
企画28が絵師募集してましたよ
921 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/05(金) 22:49:31.92 ID:3w3NU2wo
絵を見せびらかしたかっただけの予感
922 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/05(金) 22:50:57.77 ID:PFtWG2Ao
見せびらかせる絵が描ける分いいではないか
923 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/05(金) 23:09:05.28 ID:NbMtQbUo
企画28の求める立ち絵の詳細希望
924 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/03/05(金) 23:17:29.58 ID:eZsmNmAo
>>915
保存した(キリッ
925 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/05(金) 23:32:13.07 ID:wCpF10k0
>>923
>>903に最初のシナリオとその必要分素材上がってるよ
そのへんで立ち絵については、
1〜2パターン×表情5〜10パターン、服装差分できれば。たぶん1キャラのみ。
一枚絵はあればいいな、って感じってことらしい。
926 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/05(金) 23:38:21.36 ID:NbMtQbUo
>>925
いや、それは分かってるんだけどデザイン的なところを知りたいなと
髪型なり冬服or夏服とか
927 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/05(金) 23:57:42.14 ID:wCpF10k0
>>926
ああすまん
髪型とかはわからんが、6月とあるから夏服じゃね
928 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/03/06(土) 18:20:15.41 ID:Gn0chlko
音楽にせよ絵にせよ、やっぱり自分でやるのは無理だとわかりました。
逃避も終わったところで、第一部前半ストーリー書きます。
929 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/03/07(日) 04:18:57.45 ID:oN0twMYo
ストーリーはまだ全然だけど、操作面の改造はほぼ済んだので、またサンプル公開します。
いじりにくい、こうした方がいいというところがあったらまた教えてください。
バグが多少あるかも知れません。

http://www1.axfc.net/uploader/S/so/69331.zip
930 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/03/07(日) 04:31:24.55 ID:oN0twMYo
諸事情により一旦上は削除しました。
下記URLからお願いします。

http://www1.axfc.net/uploader/S/so/69333.zip
931 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/07(日) 09:18:00.36 ID:UEIUzGAo
>>927
ありがと、設定ぽいの見つけて理解した
しかし企画28のスタッフの反応は無しか、やる気ないみたいだし参加は見送るよ
932 :探偵+家モノ ◆j8s/EWNwk. [sage]:2010/03/07(日) 11:06:30.59 ID:oN0twMYo
>>930
パス書き忘れました。

DLpass=gep25
933 :【企画28】すく [sage]:2010/03/07(日) 14:34:09.20 ID:45.Z9oA0
/(^o^)\
すいません二日ほど家空けてたらこんなことになるとはなんてこったい
ごめんよ、やる気はあるんだよ・・・

現状報告
うpされた分はとりあえず仮組みおわり。
背景やらの素材を集め中+シスグラどうしようか考え中。
934 :【企画28】文 [sage]:2010/03/07(日) 21:23:24.63 ID:vDQfOhUo
同じくなんてこったい。悪いことしたなあ申し訳ない。

>デザイン
目が、ちょっと釣り気味。髪はnotショート(セミロング〜ロング)
季節が夏なんで夏服、温和しい子って設定なのであんま派手でなければ〜、くらいです。

ビジュアル面の設定考えるのは死ぬほど苦手(よく知らんので時間かかる上に善し悪しがわからない)なのでお任せしてしまいたいんですが、
描いてくれるって方がいて、もっときっちり指定しろやっていわれたら服装なんかもざっくり決め……る。
絵師担当希望でなくともざくざくっと適当にデザイン案描いてくれる方とかいると超嬉しいです。

>仮組み
乙です。
また待たせてしまうことになりますが、次の区切りも火曜夜〜水曜あたりになります。
935 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/07(日) 22:26:24.95 ID:rW3n6Ac0
企画27にBGM担当として参加したいです

曲サンプル
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/71/oto.zip
936 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/08(月) 19:26:01.50 ID:7gyUthwo
>>935
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
サンプル拝聴しました
歓迎します!
まずは鳥と1曲作成にかかる時間をお願いします
937 :企画27BGM ◆DcQ6fxV9E6 [sage]:2010/03/08(月) 20:58:13.67 ID:mxE5dWI0
今回のサンプルでは一曲3〜6時間くらいかかりましたが
急げばもう少しはやくできると思います
シンプルなソロ演奏でしたら30分くらいで
938 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/08(月) 21:19:09.23 ID:7gyUthwo
>>937
了解しました。
個人的に必要だと思ったものをリストアップしましたので
作業を開始してください

・楽しそうな曲
・ドタバタな曲
・悲しそうな曲
・ラブラブな曲
・エンディング

*サンプルの個人的感想
主旋律とその他の音量に差がなくメロディが分かりづらかったです
もっとはっきりするといいと思います
939 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/08(月) 21:20:15.41 ID:7gyUthwo
>>他のスタッフへ
>>938の内容に関して何かあれば追加修正お願いします
940 :企画27BGM ◆DcQ6fxV9E6 [sage]:2010/03/08(月) 22:05:10.63 ID:mxE5dWI0
>>938
かしこまりです
ご意見ありがとうございます

ラブラブな曲はテンション高めな曲でいいですか?
941 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/08(月) 22:26:22.40 ID:7gyUthwo
>>940
まだシナリオが上がってきてないので断言は出来ませんが
プロットを見るとホンワカの方があってる気がします

ですのでホンワカな曲でおねがいします、
942 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/08(月) 22:41:23.33 ID:7gyUthwo
vipの過去スレから発掘
ttp://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/39/20100213_a.zip
これがシナリオ担当が出した初期のプロットです
参考にしてください

今日は寝ますぉ
ノシ
943 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/09(火) 09:12:51.10 ID:1cOSfA6o
自分の作業をしながらメンバーに指示する余裕がないので
絵や音楽を差し替える段階まで作り終えてからメンバー募集という形を取りたいんだけど
そういう企画でもOK?
944 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/09(火) 09:34:28.73 ID:fPcdmUDO
ここはゲーム製作の練習スレです
奴隷募集は他所でやってください
945 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/10(水) 21:20:54.90 ID:YLb.qzQ0
>>943
どんなゲームかによるけど、絵だったら参加してみたい
もうシナリオが逃亡して製作頓挫するのは…ツラいんです…
946 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/10(水) 21:39:22.99 ID:/cydx8Qo
>>945
おまい吉里吉里スレにいただろww
947 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/10(水) 22:11:17.02 ID:YLb.qzQ0
>946
いたかもしれない、いなかったかもしれない!

何故か、立ち絵全部終わらせて次の指示を待ってると逃亡されるワナ
絵が残念なのは…自覚あるんだが、サンプル提示で言ってもらえれば…せめて…うぅ
948 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/10(水) 22:16:04.67 ID:AGL8QWU0
>企画28
絵描きとして参加したいです。
949 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/10(水) 22:24:16.04 ID:DlJY.YMo
>>947
2chでの製作なんてそんなもんさ
自称ライターでシナリオ書き上げられるのは30人に1人いればいいとこだよ
950 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/10(水) 23:01:19.68 ID:94xFn1Mo
最近製速に越してきました。
幼馴染云々ってスレで細々やってるんですけど、
書き終わったらそれを基にして少ない選択肢のノベルみたいなの作りたいかなと思ってます。
そういうの全くの素人なんでお勧めのツールとかがあれば教えて頂きたいです。
絵は書けませんがなくてもなんとかなる!もんですか?
951 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/10(水) 23:40:33.22 ID:DlJY.YMo
>>950
>ツール
吉里吉里、Nスク、LM、yuuki、HSP、etc...
いろいろあるけど無難なのはNscripterかね、簡単でそこそこ弄れるし

>絵なし
導入部で余程引き込める展開と文章力がないとすぐ見切られて終了すると思う
そもそもビジュアルがない時点で手を出さない人も多数いるだろうし
ほとんどプレイしてもらえない覚悟が必要かと
952 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/10(水) 23:51:43.72 ID:94xFn1Mo
なるほど……。
絵に関しては一切描けないので諦めるしかない。
質問ばっかで申し訳ないけど、そういうの製作する流れってどうなるんですかね。
最後まで書き終わったシナリオが一本あればなんとかなりますか
953 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/10(水) 23:57:40.38 ID:.wdJwxIo
>>948
よし、絵うpだ

>>952
立ち絵の素材なんかもあるにはある。かなり厳しいが。
流れに関しては、なんとかなるかは知らんけど一番キツいのがシナリオ書く作業だろうとは思う。
とはいえ一人でやるならあとスク勉強して分岐つくって必要な素材集めて演出考えながらあててく、みたいな感じだろうから先は結構あるね。
954 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/10(水) 23:58:35.61 ID:DlJY.YMo
>>952
シナリオが完成してれば、音と背景拾ってきてあとは延々動作確認しながらスク化する
果てし無く地味な作業だけど頑張れ
955 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/10(水) 23:59:51.64 ID:AGL8QWU0
>>953
バストアップで申し訳ないですが
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org714952.png
956 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 00:00:37.93 ID:QIJRUuwo
途方もないけど頑張ってみます。
とりあえずスレの方を終わらすのを目標に。
ありがとう
957 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 03:51:09.52 ID:L/Wh8u60
>>947
とりあえず絵うpしてみなよ^p^
前企画の立ち絵とかでもおk
今絵師募集中は28だけかな?

>>955
うん、こういう絵は好きだけどさ、ギャルゲ向きではないと思うよ。
他企画の方が活かせるんじゃないか、とマジレスしてみる。
958 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/11(木) 05:08:27.82 ID:aaIQJsM0
>>957
企画28の人ですか?
959 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 05:48:54.34 ID:L/Wh8u60
>>958
いや違うよ。>>955の人?


そろそろ次スレ考えないとだね
>>980くらい行ったらでいいのかな?


960 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/11(木) 05:54:26.03 ID:aaIQJsM0
>>959
そうですか
助言ありがとうございます
ひとまず企画28の人の返答を待ってみようと思います
961 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/11(木) 09:24:44.11 ID:ZT9FUug0
947です
一番最近に描いたものをうp、サイズがデカくてごめんよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org715602.jpg.html

>>950
よかったら、参加させていただけませんか?
キャラクター絵以外でもいいので、お手伝いさせてください
衣装や表情の差分量産係でも、あんまり上手く描けませんが背景でも頑張ります
962 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 09:47:52.03 ID:rXYLX4so
主線の処理とライン際の塗りが少々気になるけど十分上手いじゃないか
それだけ卑下するということは色使いに自信がないのかな?
963 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 10:07:59.35 ID:VvM4DNUo
上手いからライターに逃げられるんじゃね
964 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/11(木) 10:28:37.97 ID:ZT9FUug0
ホントだ塗り残しいっぱいあった、ヒィィィイィィイ
参加する時は塗り残しの無いようにします、ごめんなさい
色使いどころか色々自信なんて無いよ
あるのは体のむっちり感への欲望だよ

上手いから逃げられるってのは無いだろう
イベントシーン渡して逃亡ってのが二回あったので、イメージと違いすぎただけかもしれない
個人的に、華奢な女の子よりビッチな女性の方が描きやすいというのが影響してるのかもしらん
965 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 17:01:13.56 ID:QIJRUuwo
>>961
これで上手すぎないとは製速の底が見えません
ツールすら触れた事のない素人な上、本当に出来るかわかりませんが、
よかったら一度スレhttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi?bbs=news4gep&key=1267876016&ls=50
を覗いてみて下さい。もし作るならこれが基になるので。
声かけてもらっただけで涙物ですよ
966 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 17:10:29.84 ID:MSngpeUo
>>965
ノベル形式じゃなくてADV形式なんだったらLiveMaker辺りがいいんじゃね?
NスクかkrkrでまともなADV形式はそこそこ勉強せなあかん
967 : ◆vzyXO.Rw6Q :2010/03/11(木) 17:27:13.54 ID:QIJRUuwo
>>966
今落としてきてサンプル開いてみました。
確かにこっちなら感覚でなんとなく作れそうな気はしますね。
変数云々がちょっと難しそうですが……
968 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 17:36:20.38 ID:cyh.62DO
蒸し返すようで悪いが>>745とか>>955とか、あからさまなのはどうにかならんのかね
人手不足で断りづらいのにこんなんに来られたら泣けるぜ
969 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 17:44:35.12 ID:MSngpeUo
>>967
変数は数値の入った箱だよ
よくある使い方は好感度とかかな
A−−B1−−ED1
 |     −ED2
 −−B2−−ED3
        −ED4
こういうチャートがあるとして
ABのイベント間の内容が一緒だったら
イベントAで好感度+2 イベントBで好感度+1としといて、
A−B−(好感度0)−ED4
     (好感度1)−ED3
     (好感度2)−ED2
     (好感度3)−ED1
っていう風にしたほうが楽になるぜ

慣れてきたらもっと複雑なのもできる   
970 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 17:58:15.72 ID:QIJRUuwo
ハンドル外すの忘れてた。
>>969
なるほど……。薄ぼんやりと理解出来ました。
変数使わずに単純なルート分けだけで作っていく事って可能ですかね
シナリオもどれくらいの長さがあればいいんだろうか。
今書いてるのは終わりまで書いたらたぶん原稿用紙200枚ぐらいはありそうですが。
971 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 18:05:27.13 ID:lrYd8Hko
>>968
んー、>>745はあきらかにやる気ないから論外だけど、
>>955の雰囲気の絵は、対応できるジャンルは選ぶとはいえ、俺は悪くないと思うんだがなぁ。絵本的というか。
絵素材っていうと、どれも大抵みんなギャルゲエロゲタイプの絵ばかりだし
972 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 18:06:59.03 ID:MSngpeUo
>>970
十分可能だよ
むしろ>>970みたいなスレの感じ的にはそれでもいいかも知れん
共通ルートとかそういう概念があるんだったらフラグ管理の方が絶対楽だけど
973 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 18:19:16.29 ID:NdZepDUo
>>965
>これで上手すぎないとは製速の底が見えません
SS板が増えたから最近は下に埋もれてるけど、
最下層のほうでsage進行してるゲ制企画スレとか見てみたら面白いかもね
この板でコミケでたり商業レベルな人たちはむしろ下でひっそりとやってること多いし

ま、絵素材については、ここは練習スレだから適当に
974 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 18:19:26.88 ID:QIJRUuwo
>>971
俺もそう思います。こういうふんわりした絵を使った短い絵本風のとか面白そうですけどね。

>>972
なるほど……。なんだか作れそうな気がしてきました。
絵とかはある程度出来上がってから募集したほうがいいですよね。
975 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 18:25:22.26 ID:vx7rb9go
SS系から流れてきた人にはピンとこないだろうけど、
単体ゲ制企画スレは目立たないようにするのが基本だしな……
目立つと製作系ヲチスレから嵐がくるから、応援したい企画なほど、企画名が表には出てこないという不思議なことになってる
いい加減、どうにかならんもんかなって思う
976 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 18:28:34.19 ID:QIJRUuwo
引っ越してきたばかりで空気読めなくて申し訳ない。
977 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 18:48:06.32 ID:uLpMWQEo
いいんじゃね。ここは練習スレ。自分のやりたいことをやればいい


>>976
結局のところ、ライター兼スクリプタでノベルゲ製作するってところか。
シナリオの完成予定はいつになる予定?
978 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 19:04:35.70 ID:L/Wh8u60
そうだなあ、企画28みたいなジャンルには向いてないと思うけど、ジャンル次第では
面白そうなものが出来そうな感じはするね。
いっそどんなゲームなら活かせるかを考えて、募集側に回ってみるのもアリじゃないか。
979 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/11(木) 19:41:50.92 ID:QIJRUuwo
>>977
そういう事になりそうですね。大変そうですが。
シナリオはとりあえずスレの方終わってからになると思うので、今月いっぱいを目標にしてます。
980 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/11(木) 19:46:17.81 ID:ZT9FUug0
ほんわかでいて少し切ない感じの、ほのぼのストーリーとか似合う絵柄だよね
なんか羨ましい。俺がそういうの描くと暗くなりがちなんだ
とりあえずまん丸おめめとボリュームのある髪とツルペタっぽい所から落書きしてみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org716607.jpg

>>965
話が とっても 面白い!
こっそり参加してみたいと思います
わー、なんかドキドキする
981 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/11(木) 21:07:54.89 ID:358KBJMo
チョリーッス
業務連絡でーす
企画27での第2回irc会議を急遽開きたいと思います
とりあえず土曜の夜を予定してるけど
都合のいい、悪いを教えてください
よろしこー
982 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/03/11(木) 21:18:43.15 ID:TDeSo2Mo
とりあえず呼べば居るよー。
983 :企画28スク [sage]:2010/03/12(金) 00:30:31.42 ID:Z9Bs.ew0
今日も帰宅が日付変更に間に合わなかったとかもう

>>955
あたしも>>978と同意見。
こういうギャルゲー的なものじゃなく、他ジャンルで活躍できそうな絵柄だと思うよ。
ライターさんの意見も聞かなきゃわからんけど。
そういえば今週提出が遅れているようで心配です。急かすわけじゃないけどね^p^
984 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/12(金) 01:36:24.96 ID:exb/oCso
シナリオとスクリプトを自分でやるとしたら、あと必要なのはどんな人なんでしょうか
今月中には企画案出したいです
985 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/12(金) 01:37:55.24 ID:AbeXzbgo
最低限絵師

+αで音・背景
986 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/12(金) 01:56:31.29 ID:Opmo9nMo
>>984
原画…線画描く人
彩色…色塗る人
背景…背景描く人
SG……ゲーム画面のデザインする人
BGM…曲作る人
SE……効果音作る人
PG……演出とかする人
広報…ホムペとか作る人
987 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/12(金) 02:13:16.61 ID:exb/oCso
>>985-986
ありがとう。結構いるなぁ……

このスレってサンプル画あげたり企画の相談したりしていいんですかね
wikiでやったほうがいいのかな
988 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/12(金) 02:48:57.39 ID:42mo0Xko
フリーの素材って結構なんでもあるから
いくつかゲームのReadmeを見て素材サイトを探すと良いよ

キャラも合成機(参考:キャラクターなんとか機)とかあるし
文章とスクリプタがいれば何とかなら無い事は無い
989 : ◆vzyXO.Rw6Q [sage]:2010/03/12(金) 02:55:19.35 ID:exb/oCso
なるほど。
原画お願い出来る人は一人名乗り出てくれたので、後はその他諸々。
サンプル画も書いてもらったらばっちり良かったです。
問題なのはシナリオの出来次第ってやつです。
ここで相談するんならwikiに乗っけたほうがいいですよね
990 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/12(金) 06:12:50.93 ID:Dxu7G.20
たくさんレスを頂いたようでありがとうございます
絵もありがとうございました
特徴もないキャラだったのにずっとよく描かれていて嬉しく思いました
募集側になることは考えていません
企画28さんの意見も頂いたので他の企画を探してみようと思います
ありがとうございました
991 :企画27BGM ◆DcQ6fxV9E6 [sage]:2010/03/12(金) 07:54:23.67 ID:jkdNKFw0
>>981
20時以降なら大丈夫です
992 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/12(金) 21:23:11.98 ID:dcFQlqoo
>>989
個人的にはここでやって欲しいけどね、制作過程見たいし
ただ複数の企画がそれぞれにやるとごちゃつくのも確か

wikiやスカイプを使う企画、すべてここでやる企画、
それぞれあっていいと思う
993 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/12(金) 22:49:15.48 ID:LQR/0W.0
悩んで結局コッチに投下
965さんの所のキャラクターをラフってきました
サナミちゃんの目、もっとつり目な方がいいのだろうか
母の髪の色はどうしようか…
先生はどっちにしようか、個人的なイメージは色ついてる方なんですとか
そんな意見をうかがいつつ投下、zipです
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org719343.zip.html

出た意見を練りこみつつ改変して、キャラクターの動作ラフ(仕草とか)をコリコリ書いてから
立ち絵などを描いていこうと思います、お願いします
994 :28文 [sage]:2010/03/12(金) 23:41:50.16 ID:gss4G.DO
作業遅れてます。もう少しお待ちいただけると幸いです。orz

絵拝見しましたがやっぱ他のが活きるだろうなあという点で同意見です。
こういう絵に合う話もそのうち書いてみたい……。
995 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/12(金) 23:46:58.38 ID:Opmo9nMo
絵師で参加したいけど短編の企画とか建たないかなぁ
996 :幼馴染 ◆vzyXO.Rw6Q [sage]:2010/03/12(金) 23:59:47.81 ID:exb/oCso
>>993
確認しました。かなりイメージ通りで驚いた。計画の絵だけ百歩ぐらい進んでますが笑

ヤリダ
2の方がイメージは近いかも。憎めない感じも欲しいので1の雰囲気もかなりいいです。中間ぐらいが妥当?
ワルガキがそのまま大人になった感じが欲しいので。服装は一応先生ということで冬スーツでお願いします。
私服姿も必要になりそうな感じではあります。


原案のままでOKです。「けだる明るい」みたいな所がよくでてます。
髪色は原案周辺の暗めの方がいいかも。

サナミ
注文通りの手直しありがとうございます。
流石メイン、現状のままで100%の力が出せます。

アマネ
彼女に関してはイメージが相当ぼやけてたんですが、髪色はまず黒でOKです。現状で相当可愛い。
でもスレンダーでちょっと近づき難い「ツン」っぽい所が欲しいかなとは思いました。背もヒロインの中では一番高いです。
原案だとちょっと優しすぎる気もしますね。あと眼鏡使う予定です。

トミー
デザインに関してはトミーも完璧です。帽子のデザインは頬に当たる位置にふわふわが欲しいかな。
あと、ヒロイン全般そうなんですが、一応高校生なので極端な髪色は控えたいかなと。
原案のアマネの様な髪色から、濃青系統、茶系ぐらいで考えてました。

シナリオの方もまだ現行スレが終わってもいない状態なので、ゆっくりやって下さい。
主人公のデザインは必要になりますけどヒロイン優先でそれは追々、ということで。
ほんとに出来上がるか不安ですが頑張ります。頑張りましょう。
997 :企画28スク [sage]:2010/03/13(土) 01:04:50.98 ID:aU/CoCA0
>>994
把握しました。
がんばれ!がんばれ!

>>995
企画28(短編ゲー)では絶賛絵師募集中です><
998 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/13(土) 01:14:38.42 ID:nVIQm3Q0
>>996
ああああぉおお、色々ありがとうございます、把握しました
修正しつつラフをガリゴリ描いて待ってます
SSの続き楽しみにしてます、無理せず頑張ってください
999 :995 [sage]:2010/03/13(土) 01:14:54.08 ID:V9kiucQo
>>997
シナリオさんがきちんと書けない企画はちょっと…
何度か痛い目にあってますので、もうしわけないですが遠慮させていただきます
1000 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/13(土) 01:26:29.19 ID:WKKtQUwo
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