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エロあり戦争シミュレーションRPG作ろうず - 製作速報VIP(クリエイター) 過去ログ倉庫

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1 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/06/03(水) 22:30:27.33 ID:KrgnoqEo
実際に企画として動き出すのはまだ先なんだけど(主に>>1の環境のため)
来るその時のために皆の意見や力を借りたい。
経験豊富なお姉様方に色々教えて貰いたくてスレを立てました。
規制されてるのでVIPは無理。ファック。

以下、軽く概要など書いていきます。
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少し暑くて少し寒くて @ 2024/04/25(木) 23:19:25.34 ID:dTqYP2V2O
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1714054765/

渾沌ゴア「それでもボクはアイツを殺す」 @ 2024/04/25(木) 22:46:29.10 ID:7GVnel7qo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714052788/

二次小説の面白そうなクロス設定 @ 2024/04/25(木) 21:47:22.48 ID:xRQGcEnv0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714049241/

佐久間まゆ「犬系彼女を目指しますよぉ」 @ 2024/04/24(水) 22:44:08.58 ID:gulbWFtS0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713966248/

全レスする(´;ω;`)part56 ばばあ化気味 @ 2024/04/24(水) 20:10:08.44 ID:eOA82Cc3o
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1713957007/

君が望む永遠〜Latest Edition〜 @ 2024/04/24(水) 00:17:25.03 ID:IOyaeVgN0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713885444/

笑えるな 君のせいだ @ 2024/04/23(火) 19:59:42.67 ID:pUs63Qd+0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713869982/

【GANTZ】俺「安価で星人達と戦う」part10 @ 2024/04/23(火) 17:32:44.44 ID:ScfdjHEC0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713861164/

2 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/03(水) 22:34:15.12 ID:KrgnoqEo
まず概要。
ちょっと昔(大正くらい)のパラレル日本が舞台で、主人公達が天○陛下みたいな存在を倒す話。
断っておくけど、自分は陛下を心から愛しております。
で、内容は今の日本の支配層である天○はじめその取り巻きが嫌いな
黒髪おかっぱ女(非攻略)からスゴイ刀と力を授かった草臥れ主人公が
ヒロインたちと共に人造の軍を伴って決起進軍。
政府の手の者をばっさばっさと倒しつつ日本各地を徐々に制圧、
最終的に京都(首都)に乗り込んで天○の首を取り国家転覆、完!みたいな。
和風ファンタジーです。厨二が好きな方にもオススメです。

各キャラクターの相関図、設定、ストーリーに関しては全て作ってあります。
ただ、ストーリーについてはあくまで骨子。ライターさんに伝えるための大まかなものなので
ライターさんに面白く肉付けしていただく必要があります。
一応、プロローグからエンディングまでの流れは作ってあるので、話は作りやすいと思うよ。
あまり小難しくはせず、二極間構造でとっつきやすいシナリオにしたい。
3 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/03(水) 22:36:31.86 ID:KrgnoqEo
戦闘はFE(ファイアーエムブレム)のようなシミュレーションを求め願う。
絵師さんは複数名募集。
ライターさんは、>>1が用意してある大まかな設定・ストーリーの流れを伝えて、それで
「俺は一人がいい、一人で素晴らしいものを完成させられる」という人が出てきたならまぁ別だけど、
でも今のとこは複数名募集の意向です。
4 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/03(水) 22:38:23.45 ID:KrgnoqEo
<システム面
極端にフクザツなシステムは抜きにして、ファイアーエムブレムみたいなシミュレーションは作れるか。
要するに、マス単位でキャラを移動させて殴り合って、敵もそれなりの行動パターンを持っていて。
勝利条件を満たせばクリア、みたいな。
地形効果とか、武器装備、必殺(固有)技、三すくみみたいなシステムも搭載できるのか。

シミュレーションだとNスクとかでいいのか、ツクールの方がいいのか。
ドッターさんも必要になるのではないか。
ここらへんがよくわからんので教えて欲しい、出来るって人が現れて欲しい。
5 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/03(水) 22:40:45.65 ID:KrgnoqEo
<絵に関して
シミュレーションだからやっぱり絵師は多く募集しないといけないと思う。
ある程度なら自分でも描くつもりだけど、とりあえずメインの登場人物が

主人公(男)…一人
非攻略主要女性キャラ…一人(自分が描きます)
ヒロイン…三人(ヒロインAはメイン扱い)
参謀お爺さん…一人(余裕がなければこれも自分)

ラスボス女…一人
鳥…一羽
ライバル男…一人
各ステージのボス…七人(使いまわしあり)

それにモブ、ってとこ。
主人公、ヒロイン、ラスボス、ライバル以外はスチルないと思います。
エロゲなので、裸体が描ける方お願いします。背景描ければ尚良し。
えちシーンは今>>1が想定してる分にはそれほど多くないですが、そこはライターさん次第で。
塗りはなるべく自分で出来る方が望ましい。ただ、統一性をある程度持たせる為に
「大手のよくわからんスーパーエロゲ塗り」はしない方向です。
6 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/03(水) 22:46:52.86 ID:KrgnoqEo
<シナリオ
シナリオの量について。それなりに多いと思います。
実際に文を属してないんで何とも言えませんが戦争ものですし、
発端や経過など、それなりに描く必要があるのでやっぱ多いんじゃないかな。
簡単に流れを書いておきます。全部で9つの大イベントに入れ子構造で小イベントをいくつか散りばめる。

●導入ステージ
 主人公、ヒロインA、ヒロインB、非攻略主要女性
 (一本道。既定ストーリーをなぞる。初戦闘)
●蝦夷ステージ
 ヒロインC
 (これ以降は『拠点→小イベント(複数。ザコ戦や短いイベントなど)→大イベント(ボス戦)→拠点』という流れの繰り返し)
●関東ステージ
 参謀お爺さん
●中部地方ステージ
 鳥、ライバル男
●四国ステージ
●九州ステージ
●中国地方ステージ
●関西ステージ
 ライバル男
●京都ステージ
 ラスボス女
●エンディング

詳しいストーリーの概要については、スタッフ参加希望者が集まってきてくれたら出す予定。
7 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/03(水) 22:55:12.39 ID:KrgnoqEo
<最後に
>>1はまとめと絵で参加です。
今は>>1は動けないし、いついつから始める、とも言えないのが現状ですけど
>>1の絵はまだ用意しなくてもいいよ」という場合は、まとめ専念ですぐに動いても大丈夫です。
ですが、あくまで最初はスタッフ募集に絞って動きます。
スタッフとは一蓮托生、決して投げ出さず、末長くお付き合いしていきたいです。勿論、お互いに。


製作期間は1年以上を予定。
はっきり言って結構面倒な部類に入る企画だと思います。
それでもいいよ、完成させたいよ、という方は是非。
スタッフ参加の場合は、とりあえずまずはスレにカキコ下さい。
質問、ツッコミ、要望などはどうぞお構いなく。


まあとりあえず今はこんなもんで。
長々読んでくれてありがとうございました。
8 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/04(木) 14:26:18.35 ID:2zjyfSk0
おもしろそうだね
9 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 17:14:28.95 ID:/NFsCtUo
>>8
ありがとう。興味あったらまた覗いてくださいな
つか、やっぱスレ立てた方がいいかな
モリタポ買うか

仕事から帰ったら設定とかストーリーとか載せてみます
10 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/06/04(木) 20:53:48.73 ID:qAIlX4Y0
絵うp
11 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 21:03:30.65 ID:/NFsCtUo
んー、わかった
ご飯食べたいから、その後描くよ
ちょっと待ってて
12 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/04(木) 21:15:19.78 ID:xerCUBs0
森くらいやるよ。晒せ
13 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 22:30:05.20 ID:/NFsCtUo
>>12
お前優しすぎだろ・・・射精したわ
でもオークションで頼んじゃった後なんだスマソ(つД`)

今から設定とか載せていきます
30kbくらいあるのでマターリ読んで頂ければ幸い
14 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 22:36:18.52 ID:/NFsCtUo
ご飯食べ終わった

http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow99248.jpg
上の非攻略主要女性キャラ、おかっぱ黒髪
ゲームのときはアニメ寄りのエロゲ塗りにします
15 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 22:38:26.95 ID:/NFsCtUo
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org94127.jpg
虹ろだはじかれる
どういうことだ
16 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 22:43:13.63 ID:/NFsCtUo
あれ、見れるな・・・もう意味ワカンネ


…………○用語………………………………
本編で扱われる用語の説明。

●高天原:神の国。天津の神がいっぱい住んでる天上界。
●天津神:天照とかスサノオとか、ああいうの。古代の日本に住んでた神々を倒しまくって日本を平定したっていう。外来って説も。
 今は天照みたいな有名どころは皆「高天原」って神の国にひっこみご隠居中。現在日本を支配してるのはこの天津の眷属です。
 天皇陛下も天津神の血脈であらせられますね。
●国津神:日本に昔っから住んでた土着神。天津や古代文献、大和朝廷には邪悪な存在って言われてるけど、本作ではまぁ違うと。
 遥か昔に天津の神々とそれに率いられた人々(ヤマト王権)によって倒され、今はひっそり暮らしている。地上にいる。
●日本(仮):我らが瑞穂。支配してるのは天津神と上天君陛下。神政政治。政党とかない。文明レベルは明治とか大正とかそのくらい。
 霊力と技術力が発展。葛葉ライドウみたいな感じ。首都は京都、平暗京。神の存在、霊的な存在が当然なものとして認識されている
 (もちろん一般人からすれば遠い世界の話)。ステージは7つのブロックに分かれ、蝦夷、関東、中部地方、四国、九州、中国地方、
 そして関西(京都)となる。シミュレーションなのでダンジョンなどはない。
●日本国民:神に連なるもの、一般人、そして土蜘蛛。一般人は大体天津に帰依している。国津神は基本穢れたものであり、
 信仰するものはそんなにいない。天津に敵対し国津を熱心に信仰する土蜘蛛の民は賎民として忌み嫌われている。
●京都:日本の首都。都は平暗京(仮)。
●上天君:現実でいう天皇陛下の立ち位置。陛下とはまったくの別物。半分神、半分人。
●朝廷:上天君が住んでる。日本政府みたいなもの。彼女はここで天津神の神託を受けたりオナニーしたりしている。
●鎮守護国:各地を守る天津権力下の普通軍団、機関。昔の国司みたいなもの。人間たちを統治すること、
 そしてそれ以上に国津の神々を監視する役割。
●守天:京都周辺を守る天津権力下のエリート軍団、機関。京都・九州周辺に存在。
17 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 22:46:29.19 ID:/NFsCtUo

●土蜘蛛:もとは天皇陛下に恭順しない地方豪族などのこと。国津に従い朝廷に刃向かった、従わなかった人間達。
 土蜘蛛は賎民のようなもので、人々から蔑まれ虐められている。主人公もこれ。
●俘囚(フシュウ):朝廷の支配に下った古代人。日本の歴史だと古代人ではなく蝦夷の人たちを指したと思うけど、
 似たようなもんだからここでは同一視。天津信仰の人々からの呼称であり、土蜘蛛ではあるが天津に立てつく気など
 さらさらない主人公なんかも、この俘囚であるといえる。製作側が知っているとわかりやすい用語なだけで、本編にまで出す必要は無い。
●地還乱世(チガエシノランゼ):主人公の武器。小刀。固定装備。国津の切り札。この刀を手にした人間は神をも[ピーーー]力を得る。
 神代・古の時代、天津と国津の争いの最中、天津を滅ぼさんために国津の鉄と鍛冶の神によって鍛え上げられたが、
 これ以上の犠牲を望まぬ天津と国津両陣営の盟約によって争いは決着、今の時代まで一度も使われず国津の神によって
 封印され続けてきた。地還乱世は神属性のものに特効。なので寂零の封印も解くことができた(全部ではないけれど)。
●天津と国津の盟約:天津が日本の支配権を握り、国津がそれを呑む代わりに、地還乱世は引き続き国津の元に置かれた。
 ただし地還乱世は神々ではなく、人間のみが扱う事が出来るように成された。同時に人間には「信仰」によって天津と国津、
 両者の力関係を調停する役割を与えられる。これによって国津は人間を伴い、この地還乱世をもって天津に反旗を翻す「権利」を
 許された。ただし、それに負けた場合はもう天津も国津に対して容赦しないし、地還乱世も今度こそ取り上げられる。
 地還乱世は天津と国津のバランスを保つ、核のような位置づけ。あるいは政府に対する国民の権利って感じかもしれない。
 時が経ち、天津の長きに亘る計略によって信仰は天津が圧倒的な優位を得、国津はかつての威厳を殆ど失ってしまった。
 しかし、であるにせよ、上天君が直接的な戦争を仕掛けないためまぁそれなりに平和、わざわざ地還乱世を持ち出して
 天津と再び戦おうなどと考えるものは国津にはもう殆どいなかった(なにより、もうそんな力もない)。
 しかし国津神が一柱、炬詠寂零が神殿から地還乱世を持ち出し、このタブーを犯す。それが今回の話。
●産霊(ムスビ):天地・万物を生成・発展・完成させる霊的な働きのこと。このお話ではエネルギーというかマナというか、そんなもの。
●円:お金。主人公は文無し。
●空形(カラナリ):産霊を入れると動き出す、東洋の人形技術と西洋の魔術を融合させた精巧な機械人形。
●異形器:外国の、正道を外れた術、外法をもって製造された複雑な特殊武器。厨二。

……………………………………………………
18 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/04(木) 22:48:20.60 ID:xerCUBs0
絵うますぎワロタww
19 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/04(木) 22:50:50.56 ID:hk2NLAUo
びっくりしたのは確か
これは遊び気分では参加できんな
20 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 22:52:04.47 ID:/NFsCtUo

………○キャラクター………………………………………………

……▼国津勢→
外国の外法を取り入れた、強力な異形の重火器や刀剣で武装。ただ大勢は単なる人間や機械仕掛けの人形達なので、
真っ向から神々とぶつかっても勝ち目は薄い。なので、正攻法じゃ勝てないからチート使いましたって感じ。
それを後ろから国津の神が支えている構図。

●炬詠寂零(コヨミジャクレイ)→
黒髪、普段はおかっぱ、戦闘時伸びる。14〜5才くらい。国津神の古株で、天津に日本における信仰と実権を奪われた事を強く怨みに思っている。
また、阿摩羅上天君の皇祖神、天照大神の加護を受けた神武天皇(上天君)に封滅された過去も持ち、そのときの雪辱を晴らしたくてもう仕方が無い。
天津の中でも天照と上天君は超絶大嫌い。天津をはじめとする外の神を日本から追い出し、国津の神代復古、ひいては朝廷打倒を目指す。
力は信仰薄まりし現在においてなお滾り、天津の高位神にも比肩するほど。天津を倒すためならば、鬼にも修羅にもなろう。主人公陣営のトップ。
だが、柱石に本体を封ぜられており、寂零自身はそれに触れる事すら叶わぬため、単独での行動は著しく制限されている(寂零は封印されているので
分霊が出来ない)。なので配下に石を運ばせながら移動したりしてる。立ち位置的には国津の、革新派の土着神って感じ。軍人っぽい性格。
どんな事でも遠慮なくバツバツ言う。ミスには厳しい。非攻略・非戦闘参加キャラ。シンボルは柱石。

天津は皆大嫌いで皆殺しにしたいくらい。国津の「天津の支配下でもまぁまぁ平和だし、わざわざ争わなくてもいいや」という気運・現状にイラ立っている
ので、国津の同胞にもあまり良い印象を抱いていない。邪魔をするならたとえ同胞でも[ピーーー]つもり。信頼する配下たち(うち三人はヒロイン)と、
一部の才能ある人間のみを重視。軍隊は少数の精鋭(主人公たち)と、倒した神霊から得た『産霊』を中に入れ動く人形とした『空形』達によって構成
される(協力してくれるものが少ないので)。当然、今回の決起は多くの国津神の意向に背いたものである為、国津の中には寂零らを始末しようと
けしかけるものもいるし、逆に表立っては言えないものの、さりげなくサポートをしてくれるものもいる。
最近になって外国の力を借りて国津の長連中から『地還乱世』を強奪。なんたる僥倖、器となる人間(主人公)も見つけ、封印も半分解け、時は満ちた
とばかりにいよいよ天津との戦に打って出る。
YHWHとか、外国の神にもムカついてはいるが、今は天津に対抗するためにも外来の力が必要なため(この世界では天津の勢力が圧倒的に大きい
ために、基督教もそれほど浸透してはいない)、割り切って協力の申し出を受け入れている。でも多分全てが済んだら叩き出すか、そうでなくとも
自分達(国津)より調子に乗ることは許さないつもり。非戦闘参加キャラ。

●主人公→
寂零の導きにノコノコ従い、柱石の封印を解いてしまった人。地還乱世を扱える人間(後述)(+偶然の出会いにせよ己の封印を解くに到ったという
運命的な要素、天津という強大な敵と戦うというときの験担ぎ(?))という事で寂零に見止められる。ちんこがバリデカ。無職童貞ひきこもりだった
ので力なんてあったもんじゃないけど、地還乱世の力で超パワーアップでき、その時だけは超人的な力を振るうことが出来る。
国津に傾く古代日本人(土蜘蛛)の血が色濃い。そのため国津の宝剣『地還乱世』を扱う資格がある(主人公優遇ってわけでなく、別に土蜘蛛なら
誰でも使える)。この世界の土蜘蛛は虐められていて(というよりも士農工商・貴賎のような上下関係とでも言おうか)兎に角、家系などで
それが明るみに出たものは卑下されたり忌避されたりすると。で、主人公はそれが周囲にばれてる。下宿先のおかみさんはそれで主人公に
厳しくあたる。主人公も得意な事とかないし、バイトも上記の理由であまり使ってもらえない、殆どニートで家賃も滞納しがちだから余計に
おかみさんを刺激する。そんなgdgdした日々のなか、主人公は寂零・ヒロインらに出会い彼は新たな運命(就職先)を見つける、と。

21 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/04(木) 22:53:24.32 ID:JvVQgvQo
なんていうか、ニトロでそっくりのキャラいたからそれのパロかと思った件

ノベル系ばっかりだったGEPだが
戦闘シミュとか違うジャンルの企画が増えてくるのはいいことだ
これで2つ目?
22 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 22:54:12.03 ID:/NFsCtUo
>>18
褒めてもウンコしかでねぇぜ

>>19
VIPだし遊びみたいなもんだ
冷やかしでもいいから見てくれるとうれしい
23 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 22:57:20.08 ID:/NFsCtUo
>>21
mjk
ニトロはデモベと塵外しか知らんのだが被ってるんならデザ変えるわ

読み込み遅くてキレ痔になりそう
24 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 23:00:09.77 ID:/NFsCtUo

●シムハ(名前仮・外国人)→
主人公らに協力してくれる探究心底なしの外国人おじいちゃん。シム爺。外法マスター。空形は彼の協力で成り立つ。国家転覆に協力して
日本での外国の地位向上、実権の掌握を狙っているがめんどいのでそこは深く書かなくてもいい。所詮神からしたら大した存在じゃないし。
スクラップ&スクラップ。うざいけど憎めないみたいな。ヒロインCを娘のように溺愛している。生涯童貞。物語開始前の時点でヒロインB・ヒロインC
とともに国津神の長たちのもとから地還乱世をパクってきている。

―――ヒロイン:全部で三人。
●ヒロインA:一応メインヒロイン。主人公の同級生?幼馴染?妹分?まぁそんな感じ。土蜘蛛の主人公にも優しく接してくれる。特殊設定。
<ステータス
バランス、回復寄り(固定装備)。他のヒロインを選ぶと回復面が結構きついので、回復が出来るヒロインAルートは序盤の難易度がかなり下がる。
ちょっと打たれ弱い。力は変に下げなくてもおk。メインヒロインであり、唯一ルートによって振る舞いが大きく変化する。

●ヒロインB:寂零の配下で国津神。ちょっと見た目(中身もそうだけど)人外入ってる。実は蝦夷(本編開始時)の国津神ではなくて、元々は
四国の国津神だった。でも四国は割と京が近くて、天津からの風当たりも厳しかったので、彼女は嫌気がさして四国を出た(この時点で天津に対し
敵意を持っている)。各地を巡りながら自らが仕えるべき存在を探していた(勿論天津を倒す意志と力をもつ存在を)、そんな折、蝦夷の地で寂零に
出会い彼女に敗北、以後彼女の従者となる。同じような境遇から、自然主人公とは親しい間柄になっていく。敵(天津)でも自分を対等な相手として
みてくれる者には敬意を払う(本気になったスサノヲとはライバルに)。キャラ的にはお姉さん系?国津神なのでデザインの際はシンボルをおねがい。
<ステータス
近距離パワー型でステータスも高め。強力な魔法、強力な武器(固定武器)を扱え、ヒロイン中最高の戦闘能力を備える。が、回復は一切できない。
あと銃器みたいな複雑な武器も使えない(なんかムリ)。素早さによる回避率計算が出来るなら、素早さを上げて守備を低めにしたいところ。

●ヒロインC:邪『鬼』眼使い(ハッタリではなく)。空形なので人間ではない。シムハの作った人造人間。数ある空形のなかでもヒロインCは特別製で、
シムハの情熱がたっぷり注がれて作られているので特別精巧、子供だって作れちゃう。落ち着いていて何でもそつなくこなす、が、人間ではないので
どこかズレているところも。
<ステータス
邪鬼眼は強力な遠距離攻撃(固定装備)。守備は高いが移動力と素早さが低い。攻撃範囲は他二名より広い(2マス)。

●耀身(カガリミ):国津神の長の一柱。最近、寂零一味に『地還乱世』をパクられた。最初は寂零を阻止しようと思い、天津の使者(ヤタガラス)の手前、
刺客を差し向けたりもしたが、予想とは裏腹に寂零らが快進撃を続けたのでそのうち支援に回る。シンボルは山。非戦闘参加キャラ
25 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 23:03:33.41 ID:/NFsCtUo

……▼天津勢→
多少近代化してはいるが、国粋的な向きが強く呪術や刀剣で武装している。人間達はそう大した事は無いが(国津は升兵器を持っている)、
神々は存在自体がチートなのですこぶる強い。シンプル且つ強い、という印象。パッと見、国津の方が悪っぽくしたいので、天津は雄雄しく正大で
余裕のある感じでいきたい。

●阿摩羅上天君(あまらじょうてんくん)→
日本でいう天皇が上天君。大元帥陛下。天皇陛下と同じように、神の系譜に連なる者なのでむっちゃ強い。女。こいつを倒すことが最終目標。
陛下と違い、権力の最高統治者でもあって、それゆえ、実質彼女が高天原に住まう神々の神託を元に日本の政治その他一切を牛耳っている現状。
国津には最早対した興味は無く、むしろ信仰と力の調停者たる人間を操ることに重きを置いている。人間が天津への信仰を篤くすれば
それだけ天津は豊かになり国津は廃れる。国津は反乱を起こしたりしなければマジどうでもいい。虐める気にもならない(最早相手にするほどの
存在でもない)。人間や天津の下っ端が国津神や土蜘蛛を蔑んでる現状についてはニヤニヤ、という感じ。天照大神の分霊でもある。

●八咫烏(ヤタガラス)→
神の使い。鳥。足三本。マスコット兼呪術師。真面目系。非戦闘参加キャラ。上天君に次ぎ仕えるものとしての権威にしがみ付いており、スサノヲにも
上から目線で話すが、凄まれると萎縮する。小物。

●須佐乃男命(スサノヲ)→
高天原に隠居せず、上天君を支える為に地上に残った、天津の神。ムキムキイケメン。強い。ライバルキャラ。自信家で性格悪いので、天津の仲間
ともあまり折り合いがよくない。高天原で暴れていた頃のスサノヲで(有名高名な須佐乃男命そのものではない)はじめは人間(特に土蜘蛛及び主人公)・
寂零軍の事をナメてかかっていたが、中部地方での寂零軍の予想外の健闘と九州での名称未定天津神の敗北を受け、彼らへの評価を改める。
上天君には心からの忠誠を誓っている(天照と須佐乃男は三貴神の姉弟)。

●→名称未定天津神
高天原から上天君を助ける為に送り込まれた天津の刺客。九州で主人公達と対決、敗北・命を落とし、それを受けて以降スサが舐めプレやめて
本気になる。真面目で堅物。スサとは折り合いが悪い。

●導入部ボス→国津神。鳥。
●蝦夷ボス→未定。人間だが天津神の加護を受けて超人化。
●関東ボス→未定。超人+天津神
●中部ボス→国津神追っ手+天津神スサノヲ。
●四国ボス→未定。国津神複数
●九州ボス→名称未定天津神
●中国ボス→未定(出雲関連)
●関西前半ボス→スサノヲ
●関西後半ボス→スサノヲ、阿摩羅上天君
※神話などから関連づけられると尚良。ただ、無理にこだわらなくてもいいと思う。

………………………………………………………………………………
26 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 23:05:53.94 ID:/NFsCtUo

…………○システム………………………………
流れとしては…
拠点→拠点での会話や装備の整え→次のステージへ→その中の小ステージをクリア→ステージクリア→クリアイベント→拠点(ry
といった具合でやりたい。ファイアーエムブレムみたいな感じで。

 <大イベント>
┌―導入部

├─小イベント(幾つか)

└─ボス戦
    ↓
 <クリアイベント>
    ↓
   <拠点>
┌―各種買い物
├─会話などの選択型小イベント
└─「出陣」
    ↓
 <大イベント>

27 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 23:09:24.48 ID:/NFsCtUo

…………▼拠点(ホーム)→
蝦夷のとある古びた神社(とか)。メニューで「寂零と話す」「アイテムを買う」「兵(空形)をつくる」などが選べる。ヒロインがいる場合は
「〜(ヒロインの名前)と話す」みたいな小イベント(立ち絵による会話?)を入れたい。「出陣」を選ぶとイベントが始まり、次のステージへと移行する。

●「アイテムを買う」:道具屋の霊(国津神。蝦夷ホームに因み、アラハバキ)からお金を払ってアイテムを購入できる。
●「武器鋳造」:お金や貯めた産霊を消費して通常武器、異形器をつくることができる。
●「兵をつくる」:空形に取得した産霊を入れる事で兵を造ることができる。ディスガイアのキャラメイクみたいな感じ。
●「出陣」:確認メッセージののち、次のイベントへと移行する。
●「記録」:セーブ。
(その他)
●「寂零と話す」:与太話から次の戦いでのヒントまで。
●「ヒロインと会話」:まんま。
●あとは仲間や村民と会話とか……ここらへんはアイデア募集していければいいなと思う。

28 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 23:13:16.78 ID:/NFsCtUo

…………▼戦闘
シミュレーションを作りたい。ファイアーエムブレム、ディスガイア、スパロボ、半熟英雄…、あんな感じ。FEが一番理想なんだけれど。
ドッターが必要になるのかな?戦闘時はあまりアニメーションは出来ないから、FF5みたいな最小限のものにするか、いっそ
アニメーションは全て捨てて、戦闘は立ち絵で済ませる手も。戦闘に入る前に立ち絵での軽いやりとりを挿入。特にボス戦前は必須。
29 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 23:15:46.69 ID:/NFsCtUo

…………▼キャラクターパラメータ
HP、MP。あと簡単なステータスとレベル。複雑なのはいらない。装備枠は固有武器(キャラによってはなし)と自由枠の二つ。
必殺技とかはよくわかんない。出来るようなら枠を設けて欲しい。

……種族
●人間→
遥か古、信仰の度合いによって神々の勢力を調整する役割を与えられた存在。そんな事忘れてるけど。要するにパンピー。魔法も使えず、俊敏な動きや凄烈な力を振るう事は出来ないがその分器用でなにより数が多い。
●超人→
神の庇護を授かって超常的な力を得た人間。ライドウでいう赤マント的な立場。つまり、普通の敵より少し強い、中ボスのような。主人公も地還乱世使用時はこれと同等になる。魔法に近いことは出来るようになる。
●空形→
産霊を込め動きだすようにした人形。ときに魂すら宿る麗密な日本人形の躯体をベースに西洋科学・魔術を組み込んでおり、見た目は完全に実写、人間そのもの。魔法も使えるし強力な武器も扱う事が出来る。数は人間より大幅に少ないが、量産は一応可能。
▽神→
ユニット絶対数は人間・空形より遥かに少ない。ただステは一番高い。戦闘には関係ないけど各々土地や慣習や呪術の類やら(総じてシンボル)で縛られているので(寂零だと柱石)そこからあまり離れられない。
●国津神→
神パワー。魔法もステータスも強い。ただ複雑な武器は持てないしユニット数も少ない。
●天津神→
超神パワー。大体が国津神より強い。性質は同じ。
●神人→
上天君のみの種族性。超神パワー、強力な武器。
30 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/04(木) 23:17:04.95 ID:JvVQgvQo
マジレスすると、スレに書かれると読みにくいから、なんかWordとかなんでもいいから別の書類にまとめてくれ
あと、似てるって思ったのは、石馬戒厳ってキャラでググるといいかも。俺は見た目似てるなって思っただけだから

ついでに、>>28を誰が組むのか知らんけど、それ組むとなると、システム構築するだけで下手したら1年使いそうだ
本格的な市販ゲームを目指すのならかなり絶望的
一番下の行の案がぎりぎりのラインだろう
31 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 23:18:22.11 ID:/NFsCtUo

…………▼武器
武器装備システムを作れるなら加えて欲しい項目。スロットは二つ。
大体の主要キャラは一つのスロットを固有武器で埋めている。
汎用・量産キャラは自由枠二つのままだが、キャラ毎の特性(職業的な)で
扱える武器の種類や資質が異なる。

●固有武器→
その当人しか扱えない特殊武器。総じて強力なものが多い。外せない。
(主人公の地還乱世など)

●通常武器→
誰でも使える、刀・弓(ただし、ヒロインBは弓が使えないなど、一部例外あり)など。つけたり外したり出来る。

●異形器→
空形や、一部のキャラしか使えない改造近代兵器。神属性のキャラは大体扱えない。
32 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/04(木) 23:18:47.17 ID:Qha0aiko
すげぇ
頑張れ
33 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 23:27:30.89 ID:/NFsCtUo
>>30
(レスが)きた(画像を)みた(デザを)かえた
どうみてもパクリです本当に(ry
黒髪に旧日本軍の服着せたらもうアウトでござるな。困った

システムに関しては頑なに言い張るつもりじゃないけどね
理想と現実の壁はあまりに高いしなwwwwww
でも名前は出さないが他企画さんとか見てるとイケなくもなくね、とか夢想した
34 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/04(木) 23:29:25.23 ID:/NFsCtUo
>>32
ありがとうな

それと設定とかはWordにまとめてろだにうpっとけばいいかな?
次レスあたりにリンク貼りますね

一応そのあとスレにも一通り書くけどね
35 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/04(木) 23:42:30.61 ID:/ao7/v20
久々にこの板来たけど本気で作るなら面白そうだ
プログラム関係はいざとなればSRCを流用すればすんなり行くかも
一から全部作るなら、レベルやら三すくみやらの乱数計算がとことん面倒臭そうな悪寒
36 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 00:01:32.55 ID:FCR5HPso
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org94572.doc.html
パスは基本

画像以外挙げたことないから苦戦したわww
Wordの方はエンディングまで全部書いてますんで、
ネタバレ嫌な人はスレ見てください。
こっちは途中までしか書きませんから。
37 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 00:06:07.13 ID:FCR5HPso
>>35
ククク…タグしかわからん俺には何の事やらなのだわ
でもなんかこいつは『やれる』…そんなスゴ味を感じたのだわ

レベル難しいのかあ。三すくみはややこしそうですよね。
システムとかには特に、頑として言い張ることはないんで。
スタッフさんとはそういう面でも話し合っていきたい。
というわけでどうですかい?
38 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 00:09:08.41 ID:FCR5HPso
設定載せ再開します

あと語るの人、俺は別企画やったからそこ知ってるだけでロム専ですんで
あんまイジめんといてくださいな
39 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 00:11:12.25 ID:FCR5HPso
>>31の続き


…………▼作戦失敗(全滅)→
(主人公とヒロインで軽いやりとりして)暗転フェード、タイトル画面へ。

●死んだキャラについて→
・ヒロインは戦闘で倒れても戦闘終了後復活、空形・兵は消滅。
・主人公が死ぬとその時点でゲームオーバー。
・特定イベントでは全滅するとBADエンド。ヒロインはレイプされる。

●旧ステージ再挑戦→
・有:詰みを無くすための措置。ただゲームバランスを弄れば必要ない希ガス。レベル上げを定期的に行わないとクリア出来ない難易度、やりがいを作るのにはいいかもしれない。再挑戦時には最初の理由とは違う理由を配置しておく必要がある(最初はそのブロックを侵略する、という目的である筈だから)。
・無:ゲームバランスを調整する必要があるが、余計なシステムを詰む必要がなくなる。容量も抑えられるだろうし。こっちの方がいいかなとは思ってます。

………………………………………………………………
40 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/05(金) 00:11:31.10 ID:oK7Hms.o
バランス調整用の検討コード別建てして詰めていかないとすぐ破綻するね

まず、ゲーム要素を最小限以下にまで徹底的に絞った案を考えるべき
細かいオナニー設定は、最小限以下なプロトタイプが出来るまできっちり四苦八苦してから、改めて現実を見た方がいいよ
この調子で下記散らしても、煽りでなく九割九分以上捨てる事になる
41 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/05(金) 00:13:07.93 ID:oK7Hms.o
>>38
>あんまイジめんといてくださいな
虐めるとかじゃなくてな
あそこで語られてるまんまで、風呂敷を広げる段階じゃねえだろって話ですわ
42 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 00:13:33.26 ID:FCR5HPso

…………○ストーリー…………………………
ストーリーの下地なもの。ライターさんに具体的な肉付けをしていただくことになるでしょう。

…………▼各ステージ、地域について

●蝦夷→
本州東北地方。「えぞ」よりも「えみし」の方が適するかも。異民族は諸説あるけどここでは色々要素を削いで、「古代天津勢に追われて北方へ逃れた
日本原住の民達」とする。ヤマトによって国津勢が多く追い込まれた地であり、国津信仰全盛の「名残」が未だ随所にのこる。寂零が封ぜられているのも
この地。天津は鎮守護国を通じて国津に目を光らせているし、土蜘蛛に対する差別も強い。主人公、ヒロインAもここに住んでる。
●関東→
関東・中部地方含む。首都が京都なので、東京は残念ながら。1は地方人なのでよくわかんないけど、関東に限らずステージは地域ごとの特色を
出していけると嬉しい。マサカド公やら千葉の暗黒ネズミやら、敵として面白そうなモチーフ多いので、ライターさんにお任せしたい。
●中部→
殆ど関西。京都という強大な圧力を感じつつ、なんとかかんとか紀伊半島西から海を渡ろう、という展開なのでどうしても通過地点という印象に
なってしまう。木のイメージや、神武天皇が紀伊を通ったなど、天津を感じさせる逸話もある。熊野水軍をもとに国津を海から、天津を山から攻めさせる
展開(主人公達は水軍を破り、スサノヲ率いる天津軍から逃げ切ればおk。この時点ではまずスサノヲには勝てない)。
●四国→
国津神が多く住む。ただ、この辺の神話には疎いのでボスに関するネタが出ない。
●九州→
古代、ヤマト政権に下った経緯から、天津なりの影響が強い。この地では高天原から遣わされた天津神が寂零たちを襲う。
●中国地方→
出雲国がある。出雲大社の祭儀を執り行う出雲国造は現実にもあり続く、すごい人たち。そんぐらいすごい場所ということ。ボス候補としてはオオクニヌシ、
タケミカヅチ、アメノホヒがあるが、オオクニヌシは天津に対し国を譲りもう逆らわない云々と言っているので、寂零の反乱が如何ほどの影響を及ぼすかを
鑑みた上での採用の是非が問われる。タケミカヅチは実質的に出雲を支配する決定打をたたき出した神であるし、アメノホヒはその後神社で
信仰されている。ヤマタノオロチの神話も出雲だし、洩矢を倒したタケミナカタはオオクニヌシの子。選択は色々出来るが、ストーリー的には精々後半の
盛り上げを演出する程度で済ませる(あまり設定を細かく組むと、後半なのにごたついて面倒)。京都に次いで権威がある地域。
●関西(京都)→
首都。平暗京、万代宮(よろずよのみや)。天皇(上天君)の東京行幸が行われなかったので、現実と違い、この世界では首都は未だ京都一つ。
上天君はここの京都御所いお住まい。権力、軍備はここに集中。寂零たちにとってはラスダンと同意。
43 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/05(金) 00:14:50.17 ID:oK7Hms.o
ここまでの内容も把握疲れる量になってるからね
このまま撒き散らして一旦捨てるならありだけど

>>1
>実際に企画として動き出すのはまだ先なんだけど
については、動く訳がねえだろ、としか返せませんですよ
44 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/05(金) 00:17:45.31 ID:ReaUfpgo
>>36
読んでみたぜ
でもこれ、企画書や仕様書というよりも、ただの設定集だな
これでは>>1以外の人がほとんど理解できないと思うお
固有名詞ばっかりが羅列しすぎなんで、文章の8割くらい読み飛ばされると思う
システム面も、今のところは製作に慣れてるPGさんを確保できないと実現は不可能そうだ


ちなみに自分はプログラミングはあんまり得意じゃないんで
ADVのタグ打ちくらいなら多少はできるが、例によってシナリオ参加くらいしか無理ぽです
45 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 00:18:46.59 ID:FCR5HPso
>>40
そっか、なるほどな。お前優しいな。
雛形をまず提示ね?俺システムは門外漢だから
ここのこれは出来る、これは難しい、ってのを言って貰いたかったんだよな。

ちょっと一番上が俺には理解不能だったんで、
ググってからまたレスしてみるわ。サンクスコ
46 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/05(金) 00:27:21.22 ID:oK7Hms.o
SRPGとしての難点を考えると、FEの神バランスは素人がパラメータ設定しても到底真似出来ない
端的に言うと>>4
>ファイアーエムブレムみたいなシミュレーションは作れるか
は可能だけど、FEみたいなバランスの取れたシミュレーションはとても難しいって話

想定プレイ時間からターン数を考えて、キャラ数と特徴付け、シナリオ展開の相関を手作業で見出すのは無理なんで、どこかでバランス吸収の仕組みが要る
RPGでボスの経験値が桁違いだったり、ある時点ごとに急に強力な装備が入手できたりするのは、
プレイごとのレベル差を想定基準に収束させる効果があったりする。
SRPGだと途端にそういう装置が難しくなるんだよね
47 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 00:27:24.25 ID:FCR5HPso
>>43
あー、ストーリーとかそこら辺のカウパーが見て・聞いてほしい部分で
システムは「こういうの出来ますか?」って意見を聞きたい部分ですね。

戦争シミュレーションを作りたい、のであって押し付る気は全くないです。
だからシステム組んでくれるって人がこれは頑張っても無理だろjk
といえば捨てます。もちろんね。

>>44
それは申し訳なかった。
企画書ってのは大仰でしたね。もう一回勉強してみます。
今はスタッフや意見くれる人は一人でもほしいので、指南いただけると助かります。
48 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/05(金) 00:31:26.09 ID:tQ4RP1Y0
面白いじゃん。リアルで有志募ってサークルでも作れば?
49 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/05(金) 00:31:42.55 ID:ReaUfpgo
>>47
暇だからちょっと>>36を手直ししてみるので、しばしの間待ってておくれ

企画自体がスタートしてないようなんで、スタッフになれるかどうかはまだどうこういう以前だが
>>1が最後までやり抜く覚悟があるならお手伝いしますぜ
50 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 00:35:34.50 ID:FCR5HPso
>>46
ありがとう。すごくわかりやすいな。
確かにFEのバランスはすごくいいわ。

素人考えで申し訳ないけど、戦闘の規模(ユニット数とか)を小さくするとか、
デバッガー係をVIPで募集とかで少しは対処できないものなのかな?

どちらにせよスレ立ててプログラマーさんとか集まってもらって
意見を沢山聞いたり出したりした方がいいのかな。
一から教わることも出来ないだろうしなあ…。

>>48
こことは別にすでにリアルでやってるから無理なんだ…。

>>49
ごめん、どうもありがとう!
ホント絵以外はガチ門外漢だから、至らないところはアドバイス願いたいです。

あとクソ長いレス読んでくれてるひとたちもありがとう。
51 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/05(金) 00:39:27.82 ID:oK7Hms.o
9ステージという単位自体は問題ないと思うけど、欲を言えば「まずは」3ステージくらいに収まらないだろうか、とかは思う
細部の案がいろいろ思いついちゃってる故だろうけど、9もあるとステージごとに全ユニットのレベルリセットする勢いじゃないとデバッグしようがなくなるよー

>>26-27のフローは拠点イベントがウザいだけで終わらないように、徹底的にイベント作り込むか切り捨てるかの二択になりそうな悪寒

>>29以降の「装備枠」「自由枠」「必殺技」「種族」とか相当ヤバいぞ
要素一つ増やす毎に、係数的に調整用パラメータが増えて行くと思っておk
こんなこんがらがりそうな要素を端的に書かれても、プログラマーに丸投げアッパーカットかましてるようなもんです

ステージ内でも、回復ユニットとか入るだけで悩ましいんだよなぁ
52 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/05(金) 00:46:28.02 ID:oK7Hms.o
>>50
>デバッガー係をVIPで募集とかで少しは対処できないものなのかな?
まあそれ自体は面白そうなサンプルが上がったらいけると思うですよ

まずはそれ以前の段階で、「どうやったら組めるか」って点ねw
そこに辿り着きやすくするために、どの要素が本当に必須で、どの要素は削りうるのか。それを洗い出さないと。

ここまで具体的に出て来てない不安要素としては、>>27に「アイテムを買う」ってあるけど……
アイテム増やすとまたゲームバランス調整不能度がカオス化するから、迂闊に仕様案として書かないで欲しいんだよなぁ

回復系やら臨時系アイテムとか採用するなら、いっそ装備系の設定も捨てて
キャラはシナリオに応じて強制クラスチェンジくらいの状況幅に留めた方が
想定バランス見出しやすくて「ゲームになりやすいです」。

ゲームとして破綻する事を危惧して、パラメータや要素の案は「最初は」徹底的に減らした方がスムーズに検討できると思うですよ。
拡張の余地はプログラマー次第だけどw
53 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 00:48:48.58 ID:FCR5HPso
>>51
そうなのか、なんていうかもう全国のプログラマーさんにごめんなさい。
どうにか装備・回復は実装できないですかね?
必殺技はなしでもいいし、自由枠もようするに
「これは攻撃翌力高い剣持つキャラ、これは回復の杖もつキャラ」と一つに特化させれば
自由枠はいらなくなるので、破棄していいと思います。
装備枠自体ないとアレだけど。
種族はステータスの高低で差をつけたかったんで
そういう特殊枠までは設けなくても大丈夫です。
いかがでしょ?
54 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 00:53:55.06 ID:FCR5HPso
強制クラスチェンジ、なるほどなあ。そういう手が…。
じゃあ今の案を縮小して削って、もう一度草案を書いてみます。
簡単なやつを。見当違いのことやらかすかもしれんけど、
そのときはすいません、また指摘おねがいします。

なんかすげえ助けてもらってスマン。
55 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/05(金) 01:05:56.45 ID:oK7Hms.o
回復や必殺技の意図をどこに置くかですよ。
「ゲームの深みを出したいから」という明確な目的があればゲーム的にはいいんですが、
単に「ヒロインを回復系のキャラクターを設定したいから」だと……
ちょっとプログラマ/バランス調整役(つまりまとめ役の>>1)泣かせになるんじゃないかなーww
回復って要素はヘタに実装すると千日手地味た駄目要素になりがちですし、他のバランスを見てから検討した方がいいかも

以上を踏まえて、「企画書」として、必殺技の方を先に試しに検討してみます。
必殺技はなしでもいいとの事ですが、まずボツる云々の前に、
必殺技要素に何を求めていたのかを考えて欲しいところです。
概ね爽快感に直結する要素ですが、発動条件で必殺技の意味は全く変わってくる訳で。
MP制だったら節約しつつ効率的に使う戦略性、
ダメージで溜まって行く系であればその閾値を効率的に使おうとするプレイヤー誘導要素にもなりますし、
地形や特定条件の影響を得る確率的な「クリティカル要素」であれば、頻度や意外性を検討するべき要素になります。

意見を募る目的であれば、例えば
「攻撃点については、爽快感を得る要素(必殺技的な物)を検討したい!」
とか書いて置くのが一番無難だと思いますよー。

細部固めるのは後でええねんww
どういうゲーム作りたいかを、最小の要素の提示から初めて
「こう膨らませる余地はあるだろうか」という提案を、「あくまでオプションで」
添えていくと、周りの人も検討しやすいと思うですよ。
みんなスキル別々ですからw
56 :44 [sage]:2009/06/05(金) 01:25:49.95 ID:ReaUfpgo
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org94963.doc.html

少しだけいじってみた
まだ>>1はいるかな
57 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 01:27:59.70 ID:FCR5HPso
>>55
いきなりスレ立てしなくて本当によかったと思います。
すごく丁寧に書いてくれて助かります。

必殺技や回復なんていうのは、「あったらキャラの個性としてメリハリがつくんじゃないか」と思って
(ヒロインの項目なんか正にそう)、で、シミュレーションRPGであるとすると
当然メイン以外にも汎用キャラがいますよね。それと明確な差異をつけたいのがあって。
ただあなたの言うように回復は余裕があればでいいかもしれないなあ。

必殺技も上記の理由のため、ストーリーに関わるキャラに宛がいたかったものですね。
逆にクリティカルが難しそうと思って、その代案でした。逆転の余地を残すためのクリティカルを、いわば任意に。
根底はやはり「差別化」なので、頂いた意見をもとにまずはその最小提示、
これが一番大事みたいですが、そのあとそれにちょいちょい色んな検討してもらいたい
必殺技なら必殺技のその雛形を挟んでみようと思います。

まず一回簡素なものに書き直しだな。

>>56
いますよ。
今から目を通してみますね。お手数かけます。
58 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 01:34:26.88 ID:FCR5HPso
>>56
どうもありがとう。ちょっと首吊ってくる。
なるほど、こういう風に書けばいいんですね。確かにすごくわかりやすいし
要点押えてある。俺のがいかに独り善がりだったかわかりました。

手を加える必要ないくらいだけど、これをもとに草案作ってみます。汚しちゃうかもだけどすまん。
俺を蝕む童貞病も、これできっと治るはずだ!
59 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/05(金) 01:37:57.32 ID:ReaUfpgo
>>58
分かってくれて何よりだ

キャラがどうの必殺技がどうのは、企画が固まった後の詰めで
仕様書に書いてやればいいのであって
まず最初はどんな企画か、何がやりたいのかってのを
スタッフ集めるためにも、なんとなく雰囲気を感じてもらえる程度でいいお
60 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 01:43:26.92 ID:FCR5HPso
ありがとう。
VIPなのに皆優しくて涙が出そうだお。VIPなのに。

とりあえず、ID:oK7Hms.oさんやID:ReaUfpgoさんたちが
教えてくれたことを元に、もう一度書き直してきます。
今から頭整理して、で、またここに投下してみますんで
そのときはまた見てやってください。
61 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv [sage]:2009/06/05(金) 01:45:38.67 ID:ReaUfpgo
のんびり待ってるぜ
企画始動する時になったら、参加を検討したいんで適当に呼んでくれ
62 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/06/05(金) 03:24:40.11 ID:NPH6yOAP
プログラマー的にはFEみたいなSRPGはわりとやりやすい部類だな
でもAIで積むかも/(^o^)\
63 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 06:48:51.15 ID:FCR5HPso
>>61
とりあえずここで企画書みたいのと仕様書らしきものを推敲しつつ作って
それが大凡初見の人も「ハァーン、こういうものね」ってわかるものになったらVIPでスレ立てます。
そっからようやく始動かな。お世話になったし、そのときは参加してくれると嬉しいしありがたいよ。
モリタポは明日お金振り込むから、きっと近日届くハズ。

>>62
すごいな…俺はSRPG舐めてたの思い知ったばかりで、あなたにラブコールを送るしか出来ない
AIとか\^o^/オッチャワーン
64 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 06:52:09.28 ID:FCR5HPso
企画書草案もどきhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org95451.doc.html
仕様書もどきhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org95457.doc.html
パスは両方基本

ごめん>>44さん
俺の頭脳がマヌケなせいで中身変わってないですわ。
よろしければ、このWordファイルを企画書として使わせてください。

もう時間だから落ちる
みんな色々ありがとう
65 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/06/05(金) 15:03:58.63 ID:sZKGn0cP
今夜にでもvipにスレが立つと思ったらモリタポ届くの明日か!
66 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 17:47:30.58 ID:FCR5HPso
>>65
スレ立てるときは先にこっちで「今日何時に勃てる」って告知しておきますよ。
モリタポなんて買うの初めてだから詳しいことはよくわからんわー。

どっちにしろ仕様書のもっとわかりやすいの書かなイカンと
思うから、スレ立てはそれ投下してからにするぜよ。
67 :旧サーバーにロールバックしましたFrom vs302.vip2ch.com sv :2009/06/05(金) 18:51:53.52 ID:sZKGn0cP
>>66
森ないと立てられないってことは>>1は規制中なのかな?
基本週末にスレ立てると人来るから、立てるなら今夜か明日が狙い目。
ところで背景も>>1が担当するんだろうか・・
68 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 20:31:21.60 ID:FCR5HPso
仕様書改訂ver1.02
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org96694.doc.html
パスは基本

まだ余計な脂肪がこびりついてそうだけど
これ以上はよくわからん。ので、また意見を乞おうと思います。

オプション要望とかは後回しでいいみたいだから、日を改めて作るつもり。
69 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 20:32:28.26 ID:FCR5HPso
>>67
絶賛巻き込まれ中。
ATMもう閉まってるよねえ。振込みは明日になりそうだお…。
だからモリ届いてスレ立てられるのは明後日以降になるかもしれない。
70 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 20:34:05.10 ID:FCR5HPso
あと、1は絵描く以外のスキルは完全皆無。
俺担当分のスチルの背景なら描くけど、ADVパートの背景とか、戦闘MAPの背景とかは
募集したりフリー素材を使わせてもらうをえないでおじゃる。

ついでだから、募集パートやとりあえずの人数も決めておくかな。
71 :44 [sage]:2009/06/05(金) 20:55:22.94 ID:ReaUfpgo
お、1が戻ってきてるな
>>64>>68見たけど、企画書の方はともかく仕様書は書き直した方がいいかも

不特定多数の人にパッと見で理解してもらうためには、
ページの1/3くらいにエクセルで作ったフローチャートや図解を入れる必要が。
幸いにも>>1は絵が描けるようなので「エクセルやらパワーポインタ使うのマンドクセ」と思うなら
ラフ画を添えるとかできるはず
具体的に言うと、レイアウト画面とかそういうのね
72 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/05(金) 21:04:04.58 ID:FCR5HPso
速レス感謝。
んじゃ、俺エクセル使えないから
写真屋で簡単に図解を描いてみるよ。

タイトル、ADVパートの一場面、戦闘パート、戦闘中。
まずはここらへんを作ってみる。
73 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/06(土) 00:28:17.68 ID:o5crCf2P
今日はもう終わりか?
74 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 01:07:52.90 ID:zEGdgOoo
ADVパートレイアウト
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow99298.jpg

戦闘中レイアウト(半熟英雄ver)
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow99302.jpg
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow99299.jpg
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow99301.jpg
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow99303.jpg

結構手間かかるお
75 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/06(土) 01:23:19.84 ID:o5crCf2P
>>74
そこのロダはURL直貼りできないんじゃね?
辿るの面倒だからロダ変えてくれると嬉しい
76 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/06(土) 01:27:59.82 ID:o5crCf2P
あ、何度もリロードしてたら見れたよ
すまない
77 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 01:45:13.42 ID:zEGdgOoo
繋がりにくいのは確かだから、ロダ変えました

戦闘中・立ち絵
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org98135.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org98151.jpg

疲れた
今日はもう絵描けぬでおじゃる
78 :44 [sage]:2009/06/06(土) 01:53:41.43 ID:lI0TCrco
乙でした。ADVパートのレイアウトに気合入ってるなww
残りはMAP上にユニット並べてる絵とか、戦闘終了後のアイテム購入画面とかかな?

戦闘パートでは、サモンナイトやFFTみたいにMAP上でアクションするか
FEやスパロボみたいに切り替えてアクションするかはPGさん次第になるかも。
79 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 01:54:11.77 ID:zEGdgOoo
ADVパートレイアウト
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org98171.jpg

戦闘中・半熟レイアウト
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org98174.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org98179.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org98182.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org98184.jpg

>>74の別ロダで挙げなおしました。
明日はタイトル図解と戦闘MAP図解を挙げるお。
森が届いて、仕様書もおkになったらいよいよスレ立てますお。
80 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 01:56:55.12 ID:zEGdgOoo
>>78
ありがとうございます。
アイテム購入―拠点の図解ですね?ではそれも明日挙げる事にしましょう。

戦闘パートはホントPGさんと相談しなきゃですねー。
一人じゃキツそうだから、スレでも複数人募集した方がいいかな。
81 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/06(土) 02:01:51.90 ID:gLD3I7o0
いつから動き出すのかと、規模によって参加してみたいのですよ
手伝えるのは文章と音楽
82 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/06(土) 02:04:20.58 ID:lI0TCrco
とりあえず仕様書は、今はそんなもんでいいんじゃね
最終的にはコンフィグ画面からキャラ選択に、操作方法まで
片っ端から色々書かないとダメだろうけど、そういうのは最後の最後でいいと思うよ

スレ立ててスタッフ募集する前に、簡単にまとめwikiとか宣伝サイトとか作って
捨てアドなりで>>1の連絡先を載せておいた方がいいんでない
83 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 02:16:37.03 ID:zEGdgOoo
>>81
ありがてえありがてえ。是非、参加していただきたいです。
規模は>>36のWord(1の妄想)基準でいうと

シナリオは9ステージ、だったんですがいきなりそれだと
PGの人の作業を圧迫するみたいなんで、まずは5ステージ。
>>68の仕様書改訂ver1.02から、シナリオさん向けに抽出したものを
今から作るんで、それ見て検討してみてください。

明日か明後日にモリタポ届くと思うんで、その辺りから動き始めるかと。
84 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 02:23:11.73 ID:zEGdgOoo
>>82
わかりました。
細かいところとか、希望オプションとかは
ある程度骨格が出来てからってことで行きます。

まとめwikiなら今からレンタルしに行けるけど、サイトは自分のですら半年かかったからなあww
連絡先は思いっきり業務用だけど
shigotoyouno@mail.goo.ne.jpで。
85 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/06(土) 02:25:49.03 ID:o5crCf2P
>>84
ならwiki作ってロダも借りて うpしたのをまとめてくれたら便利かと
86 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/06(土) 02:28:07.42 ID:gLD3I7o0
五ステージで攻略キャラ三人だとスチルその他にもよりますけど、
恐らく完成に一年は軽くかかると思われます
この手の企画が倒れる一番の原因は
長期作業でモチベ低下→誰かが抜ける→残った人のモチベ低下→(ry
なんで、完成図を想像よりかなり簡単にしたほうがいいです

大体知ってることでしたら偉そうなこと言ってすみません 後、一応本業は音楽ッス
べ、別にこの企画が終わってほしくなくてこんなこと言ってるわけじゃ(ry
87 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/06(土) 02:41:00.57 ID:Wu2SEZwo
>>74の方が、FEみたいでよいかもしれないけど、ドットなら手間がかかりすぎる印象。
だからといって>>77は単調にさせない為にはかなりの工夫が必要に感じる。繰り返し表示される物だよね?

実際に作る人たち次第だろうけど、
イベントキャラやボス相手のみ>>77みたいなカットインを使用して、通常はマップ上で処理をすませるのが
良い気がした。これでも大変だろうけど。
ボスを攻撃する初回時に使用。特定のキャラ同士の戦闘時に使用。みたいな感じ。

少し気になったんだけど、エロありゲー作りたいけど自分はエロ絵描きたくありません。って事ではないよね?

応援しかできないけど頑張ってくれ
88 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 02:41:40.48 ID:zEGdgOoo
>>85
そですね、了解です。

>>86
うん、俺がやった企画も人抜けてモチベ下がってたww
この企画は一年以上想定ですね。PG面を甘くみてたからPGさんに限れば
それ以上になるかもしれない。そこはわからない。
5ステージっていっても、恋愛ADVに置き換えれば5日みたいなもんで
戦争場面はFEやディスガイアのように軽いやりとりでさくっと進めていくつもりなので。
俺ライターさんじゃないですけど。

それにしても、いや危なかった。ツンデレ「ようじょ」なら即死だった…
89 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/06(土) 02:47:27.00 ID:o5crCf2P
自分も応援しかできないが、シナリオがどれくらい長くなるかは
ライターさんとの相談次第なのかな
90 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/06(土) 02:49:02.55 ID:gLD3I7o0
カットインとか戦闘シーンはあるならあるでいいんだけど、
あるならばon offがないとプレイするのがかなり面倒になると思う

アルカイックシールドヒートってゲームがそう教えてくれた
91 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 02:51:46.61 ID:zEGdgOoo
>>87
すべてはPGさんとの相談如何ですけどね。
ドットは確かに作るの大変だけど、半熟ならアニメーションさせる必要ないんで、
ドッターさんの作業量減らせていいんじゃないかなと思ったんです。
2段落目のは良いアイディアですね。すげー参考にさせてもらいます。

エロは2chじゃないとこで描いてる最中なんで…。
『まとめ』と『絵師』、両方ガッチリこなす『覚悟』は俺には出来てないです。
俺は飽くまでまとめで、絵の部分は絵師さんのサポートで居る位、と捉えて下さい。
応援ありがとう。
92 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 02:55:29.63 ID:zEGdgOoo
>>89
ライターさんもそうですけど、プログラマーさんとの調整が大きいですかね。
戦闘の回数次第で、ステージ数が変わりますから。

シナリオは戦争部分は軽いやりとりで大した量にはしない、
恋愛部分はスレでヒロインの性格とかを決めて、そこから作るから
ライターさんの意向次第になると思います。
93 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/06(土) 02:57:09.11 ID:o5crCf2P
>>91
あれ?でもさすがにキャラの1人くらいは担当するんだよね?
一応まとめ兼メインキャラ担当絵師って感じでいいんじゃないかな
94 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 02:57:52.48 ID:zEGdgOoo
>>90
俺『人形の館』ってエロゲしかやったことナスwwww
あとフェイトをほんのちょっとだけ。

オンオフは確かに色んなゲームにありましたね。
確かにダルいときあるから、それも後々PGさんと相談しないとな。
95 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 03:00:09.63 ID:zEGdgOoo
>>93
ヒロイン3人は絵師さん募集して、その方々に描いてもらうつもり。
俺は脇役ですね。寂零とかジジイとか。そのへん。
96 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/06(土) 03:04:31.25 ID:o5crCf2P
>>95
この企画は1さんの絵が魅力的なのが大きいから
脇役ですって名言しちゃうと人が集まらないと思ふ
どっちかというとメインヒロインくらいはきっちり担当して
「1さんの元で一緒に描きたい」って感じのスタッフ集める方が絶対いい
97 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 03:17:03.65 ID:zEGdgOoo
>>96
いや、なんかありがとう。そういうもんかな。
まぁでも寂零(黒髪おかっぱ女)が出張ってるし、俺もスチル何枚かは描きますし。
それに、VIPには素敵な絵を描く人がたくさんいらっしゃいますしね。
むしろ俺が「脇役でも魅力的ね」って言って貰えるよう頑張るべきだと思う。
98 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 03:19:01.82 ID:zEGdgOoo
シナリオさん用のWord書いたら今日はもう落ちます。
明日も早いしシコったから眠い。
99 :44 [sage]:2009/06/06(土) 03:27:50.75 ID:lI0TCrco
とりあえず、絵師複数で企画進める場合はまとめ役が必要です
彩色の仕上げしたりとか、他の絵師に指示出したりするのとか、そういうの

原画と塗りでスタッフを分けるのかも決まっていない段階ですし、
現状では「メインで絵師をやりたい」という方が現れるまでは
>>1が暫定的に主要キャラを担当して絵師班のまとめもやるということで仕方ないと思います
100 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/06(土) 03:48:31.39 ID:gLD3I7o0
100取った記念にこの企画への捧げものを持ってきた
後で豪華な音になるんでmidiなのは許して下さい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org98440.mid.html
101 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/06(土) 03:49:41.11 ID:Wu2SEZwo
一応、>>96に同意。
正直、この企画の魅力は、
>>1が責任をもってまとめをやると明言していること。
>>1の絵の魅力。
ノベル系ではない。

難しい点は、
プログラムができる人がノベル系よりも圧倒的に少ない。
シナリオを受け持つ人と>>1の妥協点。
キャラクターやCGの統一感。バランス。
製作期間。ボリューム。
VIPで人が集まるかどうか。

ある程度認識しているだろうけど、お節介で羅列してみた。
とりあえず、>>14がサブなのは詐欺だとおもうww
102 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/06(土) 04:01:16.57 ID:gLD3I7o0
まとめをやる以上絵をやるのが厳しいとは思う
原画……キャラデザ……キャラ一人……難しいとこですな

つってもプログラマが来なかったら終了、という厳しい現実が
103 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/06(土) 04:59:15.26 ID:lI0TCrco
>>102
プログラマ来なかった場合は、SRCで代用かな
あれならなんとかなる
104 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/06(土) 09:50:08.62 ID:XntQMMMo
>>79みた
GEPには他にも戦闘SLGの企画が活動中だけど戦闘のシステム以外のコンセプトは結構そこと似てるのかもって思った
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1200403638/895
技術的なところはシェアとかできるんじゃね?
105 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/06(土) 14:17:05.75 ID:/yoB1lso
>>100
なかなかGJな感じですの

プログラムは難点だねえ
経路探索と敵側の処理は納得行くまでコーディングするのは、楽しいけど苦しいw
SRCが一番妥当かなー
開発版が2007/01の2.3.1で止まってるのが気になるけど

>>104の異世界ファンタジーは吉里吉里かぁ
106 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/06(土) 17:11:37.71 ID:gLD3I7o0
SRCとか懐かしいなあ 見てきたら昔(90年代後半)と比べて進化しすぎワロタ
インターフェース自体は相変わらずだけど戦闘アニメとかついたんだ
107 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 22:01:18.63 ID:zEGdgOoo
モリタポ届いたお。売ってくれた人ありがとうだお。

>>99
んー、一応絵師さんには塗りスキルは最低限要求するつもりです。背景描ければベネ。
あと「恋姫無双」を全員にお願いするのは無理だけど、「モエかん」なら出来る>塗り
そういう『例』は俺が提示しますし、絵師さんへの『指示』も俺が出します。

俺がするのは『寂零・脇役を描く』、『ヒロイン絵師さんに逐一指示・説明をする』
そして『まとめをする』です。
まあそこら辺は絵師さんが参加してくれない事にはなんとも決めづらいってのが本音すかね。

>>100
すっげえ。冗談抜きで鳥肌立ちましたわ。
誰々を例えにするしか出来ん浅薄さが我ながら悔しいけど、
光田さんや浜渦さん好きな自分にはグッときました。
ありがとうございます!

>>101
いや、全然ありがたいですよ。正鵠だし、わかりやすい。

ノベルに関しては、まだライターさんのシナリオがあるわけじゃないからね。
あるのはただの道筋であり、方向であり、昇り詰める無数のマイサン。
このCa不足の骨に肉がついて美味そうに見えるよーになるかはライターさん次第だと思う。
PGは完全同意wwお願いしますとしか言えないすホント。
あとは、まあどの企画でも抱える問題じゃないかな。

>>102
「まったくもってその通り」すぐるww
来て来てじゃなくて、PGさんが「やりたい」って思ってくれるようにしないといけませんな。
まあ、PGの方がお二人ほどスレに書き込んでくれた事あったし、
信じてやるしかないですね。

>>103
前にもこのスレに出てたからググったんだけど全然意味わからんかった…。
SRCだかの潜在能力、信じてみるべきか…。

>>104
相手の企画さんが嫌がるかなと思って言わなかったけど
実は異世界さんは前からすげえ、プロい、と思って見てましたww
シェア、となればありがたいけど先方さんも忙しいだろうし、
幸運と巡り合わせが重なれば、うん、したいな。

>>105
ククク…―PG関係はガチでさっぱり妖精…(暗黒苦笑)
理解ってる人や、PGさんと何度も会話を重ねて摺り寄せてくしかないなあ。

>>106
戦闘アニメですとな。少し光明が差してきたかしら。

すげえ遅レスになってしまった…。すいませんでした。
108 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 22:03:06.08 ID:zEGdgOoo
俺自身、いただいた意見を鑑みて、作品の方針をもっと軟化させる事にしました。
まず、戦闘パートを主軸におくのではなく、ADVパートを前面に押し出す事に。

戦闘パートは
●『蝦夷編』:練習
●『中部編』:本番
●『京都編』:応用
の計3回とします。

そしてシナリオ面を増やし、「ADVパートでの戦闘シーン(※)」を挟むことで
先の代替とします。

 (※):ADVパートでの選択肢如何で展開が変わり、ルートによっては
    ダメージを受けたり(三回ミスったらがめおべら、など)即死したりするものです。

「最小限の提示」からは外れるかもしれませんが、一つの作業軽減案として検討してもらいたい。
また、これらの変更に伴い、シナリオなども変更となりました。
これについては、後ほど挙げる予定のファイルをご覧いただければ。

企画書、仕様書もどきも改訂の必要がありますんで、スレ立ては明日にして
今日はこれらの作業と、レイアウト例の作成に絞って作業しときます。
スレ立ての前にまとめたものを挙げて、それがうまく出来たらスレたてようかと。


wiki作りました→http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/1.html
詳細は上記のやつ終わったら随時打ち込んで衣玖つもり。
109 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 22:18:39.34 ID:zEGdgOoo
あ、『導入編』は『蝦夷編』に吸収、『四国』『九州』『中国地方』はシナリオ含め全破棄ですんで。
そこらへんは件のファイル作ったときに一緒に載せますわ。
110 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/06(土) 22:33:45.00 ID:gLD3I7o0
なんか気が早いとか思われるかもだけど、豪華になりました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org100802.mp3.html

>>108
SRCは一応説明しておくとスパロボ的なのを作るためのツールとして開発された奴で、
画面や基本進行は正にスパロボっぽい感じでした 今のはもっと進化してるかも
111 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/06(土) 23:16:27.95 ID:HplkwhIo
モリタポ届くの早いなww てっきり月曜以降かと思ってた
明日のスレ立てを期待して待ってます

>>110
こいつはすげぇ豪華版だ
112 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 23:53:17.79 ID:zEGdgOoo
>>110
ホントすげえ良いです。
俺懐古厨なんで、語弊あるかもしれんけど
昔の神ゲー神音楽を体験したとき感じたあの興奮、みたいな。
今日はこれ聴きながら作業させてもらいますww

SRCの動画ちょっと観ましたけど、数値の多さに驚きました。
装備とかなんとか、出来ることもめっちゃ多そうですね。
確かにこれなら色々実装できそうな気がする。
113 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/06(土) 23:56:58.53 ID:HplkwhIo
そういや明日スレ立てるなら、スタッフ募集の条件もうちょっと詳細を書いた方がいいかと
このスレやwiki見ても具体的な条件がさっぱり書いてない件
114 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/06(土) 23:57:40.94 ID:zEGdgOoo
>>111
俺も早くてビビったww
スレ立てに間に合うように頑張るんで、また身に来てくださいな。


あと44さんやID:gLD3I7o0さんは、スタッフとして参加してくれそうなら
コテトリつけてもらってもいいでしょうか?ID:oK7Hms.oさんたちとか…
まだ見てくれてるかわからんけど。
まあ参加決めてくれたときは、おねがいしますー。
115 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 00:10:45.45 ID:jm4R.Kso
スタッフ募集要項か。wikiの改変で、こういうのでいかがでしょ。


●シナリオライター
▽共通ルート、メインヒロイン『ヒロインA』ルートを担当する方  …1名
▽『ヒロインB』・『ヒロインC』ルートを担当する方  …1名

・基本的に、1が用意した草案に目を通していただいて
それを元にシナリオを作っていただくことになります。


●プログラマー
▽SRPG製作に明るい方。 システムがちょっと難しいので、手馴れた方を優先して募集。 …複数名
▽ADVパート製作に明るい方。 ADVパートに比重を置いているので、レイアウトや演出などにも自信のある方を募集します。 …複数名

現在SRC、吉里吉里などツールは色々あれど、どれを使うかは決まっていない状況です。
プログラマーさんの意見を聞いて、また後々のシステム拡張案などについても1が色々なオプション意見
(装備システムなどの拡張案)を抱いていますので、それらの実装の如何について協議をしていきたいです。


●絵師
▽『主人公』担当絵師  …1名
▽『ヒロインA』担当絵師  …1名
▽『ヒロインB』担当絵師  …1名
▽『ヒロインC』担当絵師  …1名
▽『参謀シムハ』・『ヤタガラス』担当絵師  …1名(希望者現れない場合、1が担当)

▽『阿摩羅上天君』・『スサノヲ』担当絵師  …1名
▽その他モブキャラ担当絵師 …複数名

最低限、ある程度塗りが出来る、エロゲなので裸が描ける方を募集します。
主人公、ヒロインABCは、立ち絵とスチル5枚↑を描いていただく予定。
参謀シムハ、ヤタガラスは立ち絵のみ、
阿摩羅上天君、スサノヲは、立ち絵とスチル1・2枚を描いていただく予定です。
立ち絵は各々、喜怒哀楽照驚の6枚に各差分。
全体のシナリオはまだ完成していないので、シナリオ如何で枚数が増えることもあるでしょう。


●音楽
▽戦争、ファンタジー、和風、厨二、ククク…得意だぜ!という方。 …複数名
116 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 00:14:48.43 ID:jm4R.Kso
あと、こういうスタッフさんも必要かな。

●素材集めてくれる人
▽背景やSE素材などなど、都度必要になる素材を集めてきてくれる人。 …複数名
117 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 00:23:49.36 ID:W5pvCuQ0
いったい合計何人欲しいんだよw
118 :44 [sage]:2009/06/07(日) 00:27:46.04 ID:3KM79Bso
鳥を付けた方がいいんだろうか? それなら、ちょっとトリップ考えてみます
それと、スタッフ参加する前にシナリオ用のサンプルも何か発掘しておきます
あと>>115見る限りではまだ分かり難いかと

絵師なら写真屋でver.5.5以上を扱える方とか
音楽ならMIDI以外でも作曲可能な方とか
PGなら最低でもマクロ組める方とか
ライターなら文章作法守れて100KB程度は確実に書ききれる方とか

そういうのじゃないでしょうか。
「ある程度」とか「〜に明るい」とかで曖昧に募集して誰でもOKにしちゃうと、
夏休みを控えた中学生辺りが応募してくる可能性もあるので注意です

それと、絵師とPGの募集数が大杉
このままだと、スタッフが10人を超える大企画になるお
119 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 00:44:09.26 ID:jm4R.Kso
>>117
まったくだwwなんかスマンwwww

>>118
指摘マジ助かります。俺も気付けとww
もう一度言われたこと考えて直してみます。
でも絵以外マジわかんないんでまたポカするかも。
手間かけさせちゃうけど、その都度抜けてるトコ指摘ください。
おねがいします。
120 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/07(日) 00:47:13.84 ID:Go8YHloP
あのまま誰からもツッコミが入ってなかったら
スタッフが合計20人以上で、その内の半数が中高生とかそんな光景もありえたなww
121 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 00:50:54.19 ID:jm4R.Kso
>>120
お前らがいないと俺がどれだけアホなのかよくわかるぜwwww

この際だから聞いとこう。
まあライターさんはなるべく1に近い方がいいのは知ってるんだが、
PGさんと音楽さんは何人くらいが一般的なのか教えてほしい。
規模のわからんこの企画で聞くのも酷だと思うが、感覚でいいんで。
122 :44 [sage]:2009/06/07(日) 00:57:41.58 ID:3KM79Bso
>>121
音楽は基本的に1人〜2人で十分かと
PGさんは、ADVパートとSRPGパート用にそれぞれ1人の計2人ってとこかな
もちろん最初に応募してきたPGさんが「どっちも俺に任せとけ」って言うようなら1人でもおk

音楽の方は「この1曲だけを使ってみてくれないか」みたいに
スタッフにはならないけど曲だけ提供って場合も例外的にあるんで
その辺は音楽スタッフの方の協議次第です
123 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 01:02:43.23 ID:/BWkUlco
参考になるかはわからんが異世界企画を知ってるなら
あそこは、今はPG2人、音はのべ8人

音の人数は特殊すぎるから参考にならないが
PGの構成はすべてを統括して仕様設計から基本の骨組みの実装まで行うメインPGと
それを補佐するサブPGの2名体制って感じだよね
124 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 01:06:40.10 ID:ZDl3dcko
基本人が多ければ多いほど話し合いの軋みが大きくなるからな
125 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 01:11:43.49 ID:jm4R.Kso
>>122
なるほど、速レスどうもありがとう。
ID:gLD3I7o0さんにはがっつりエース張ってもらって、
精力的にアッピルしてくるような情熱家が現れたら検討って感じかな?
助かりましたぜ、そんじゃスタッフ要綱書いてみる!

≫123
ありがとう。人数までは把握してなかったから助かる。
あそこはまとめ兼PGの人がしっかりされた方だからねえ。
でもPGさんも人数多すぎると混乱するのかもね。参考になったよ。

>>124
それで潰れちゃった企画がいくつもあるしね。残念だと思う。
そしてそれに指を掛けかけたのが俺です。罵れ\(^o^)/
126 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 01:14:43.61 ID:Go8YHloP
>>125
>罵れ\(^o^)/


\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
127 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 01:17:33.61 ID:jm4R.Kso
>>126
それは他の企画さん思い出すからやめれwwww
128 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 01:21:07.76 ID:/BWkUlco
>>125
このスレはあの企画と似てると思うよ
今はPGやってるけど、あの1ってVIPではまとめブログにも載ったことのある絵師のはず
今の1はもともとは絵スレにいたしね。PGっぽくみえるけど、実はもともとPG経験はないと思うよ
だからPGの人数も参考にならないかもしれんね
129 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 01:30:39.71 ID:jm4R.Kso
>>128
そうなのか!
すげえ、俺が思ってた以上に雲の上の人だったんだな。
まあでも、素人の俺から見たらPGって言われても信じちゃう程の手際だし、
その人たちが今も着実に進行してらっしゃるんだから、参考として十二分に足るよ。
130 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/07(日) 01:31:02.58 ID:NrimxRE0
どうもID:gLD3I7o0の母の祖父の孫です。
エースとか言うのは勘弁して下さい。器じゃないです。
水の行きつく場所にいるのが私です。つまり低いところにいます。

人は集めないと盛り上がらないけど集めすぎると厄介なのが難しいですね。

>>126
これ見てメタルバンドが浮かぶ自分は末期
131 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/07(日) 01:33:02.98 ID:NrimxRE0
折角トリつけたのに文章直してレス確認したら消えたぜ ヒャッハー
132 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 01:35:54.05 ID:3KM79Bso
母の祖父の孫なら、母と同一人物かその兄弟ということになるんじゃなかろうか
133 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 01:39:35.20 ID:/BWkUlco
VIPだとぱっみの見た目が結構重要だし、イラスト見てこれはレベル高いって思えた
1が絵をちゃんとうまくアピールできれば一気にいけると思うぜ
すごい期待してる
134 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 01:39:38.33 ID:jm4R.Kso
>>130
水の行き着くところは生の始原、つまり全ての大本ということですね。
俺、>>110の曲とかめっさ好きなんでどうしても期待しちゃいます。
今は人数抑える為にちょっと考えてますww
そしてトリが読めないwwww

>メタルバンド
聖飢魔U?メイデン?

>>132
Ω ΩΩナ、ナンダッテー!!
135 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 01:41:30.48 ID:jm4R.Kso
>>133
どうもありがとう。俺どうにもバカだけど、こんなに手伝ってくれてる人がいるから、頑張るわ。
136 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/07(日) 01:49:00.86 ID:NrimxRE0
ラプソディってバンドはスレがよく和尚で埋まってるんです
読み方は、はちばいとう イントネは しちしとう みたいな感じで

>>132
母方の父の孫ですね ボケを訂正するって悲しいことなの
137 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 01:49:40.02 ID:jm4R.Kso
ああそれと、八倍唐さんは音楽お一人でいけそうですか?作業量的に。
ひとまず、スレ立て時に一人くらい募集かけるか、それとも今は必要ないと感じるか。
どう思われますでしょうか。
138 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 01:52:05.01 ID:jm4R.Kso
>>136
ラプソの話、マジすか。あー、そういえば何か聞いた事あるかもww
しちしとうと聞くとサガフロの地獄ボスが浮かぶぜ…。
139 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/07(日) 01:52:39.98 ID:Go8YHloP
明日VIPにスレ立てるの何時ごろなのか教えてくださいn
検索するときのためにスレタイも頼む
140 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 01:57:59.46 ID:jm4R.Kso
>>139
わかりました。
パっと思いついただけですが、月曜も控えてますし
20〜21時に、【スタッフ】エロありシミュレーションRPG作ろうず【超募集】
でどうでしょうか?
141 :44 [sage]:2009/06/07(日) 02:01:31.43 ID:3KM79Bso
スレタイはそんなもんでいいんじゃね
ついでにwikiに>>1の連絡先を載せておいてくれるとありがたい

というか、wikiは勝手にいじってもいいのですか
142 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 02:05:21.85 ID:jm4R.Kso
わかりました。gooはなんか受信がゴミみたいなんで
別のアドをあとでトップにでも載せてるかメールフォーム作るか、しておきます。

wikiはどうぞうどうぞ、お願いします。
ていうかスタッフのとこ書いておいてくださったんですね。どもです。
143 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/07(日) 02:06:37.05 ID:NrimxRE0
>>137
作業量的に考えたら曲数と期間によりますが、多分一人で行けると思います。
ただ、募集をかけるかはお任せします。
144 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 02:08:43.61 ID:jm4R.Kso
>>143
わかりました。では俺の判断でまずは募集なしでいこうと思います。
それと44さん、八倍唐さん、遅くなりましたが
これからよろしくお願い致します。
ゲーム製作、頑張っていきましょ。
145 :44 [sage]:2009/06/07(日) 02:23:44.17 ID:3KM79Bso
こちらこそお願いします。
ところで、今後wikiをいじることもあると思いますので
一応メンバー登録要請をしておきます。
146 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 02:30:37.70 ID:jm4R.Kso
今調べてるんでちょっと待っててくださいね。
あ、落ちてても全然構いませんので。
147 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/07(日) 02:33:41.96 ID:NrimxRE0
よろしくです。とりあえずゲーム概要が決まるまでは音楽はどうすべきか。

時に、あっし以前に日本の神をネタにした小説を書こうとしたことがありまして、
シナリオの方も出来ればちょっと噛ませてほしかったりします。
148 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 02:42:48.09 ID:jm4R.Kso
承認出来ました。ワンクリックでよかったとか。

>>147
概要、といえないかも知れませんが、明日の昼あたりには
先のシナリオさん用の新しいストーリーをここ(とwiki、ろだ)に投下しますので、
それを読んでイメージを膨らませてくれるといいなと。

>シナリオ
俺は日本神話に明るい方なら全然おっけですが、
ここはまずシナリオさん(44さんですね)とお話してもらってからですね。
というわけでお願いします。
149 :44 [sage]:2009/06/07(日) 02:55:20.12 ID:3KM79Bso
wiki承認されてますた
スタッフ募集要項の編集や、メールボックスの追加等は>>1さんよろしこ

シナリオ関連については、いつでも気軽に相談承ります
150 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 02:57:32.02 ID:jm4R.Kso
>>149
了解です。
俺はお二人のためにも、とっととストーリー草案作ります。
151 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 10:41:26.96 ID:HbfkEsYo
順調に方針まとまりつつありますなwwww
ごめん、正直序盤の流れからは想像つかない展開ww
応援するぜー
152 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 11:49:44.46 ID:f45cNEDO
PGいない状況で順調だと…
絵に書いた餅ってところだろ。
153 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 12:24:51.27 ID:W5pvCuQ0
一週間経たずに規模縮小を検討したのは正解
だがまだ始まってもいないな
154 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 12:57:13.34 ID:ZDl3dcko
今は1の絵の実力に惹かれている人たちが集まっているのであって
企画そのものに力があるわけではない
まさにこれからだから、がんばってほしい
155 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 19:20:26.04 ID:jm4R.Kso
>>151-154
俺「肉じゃがつくるお」
お前ら「おまwwレシピやばいwwwwマジキチwwwwww」
俺「うはwwホントだwwww書き直してくる」

まだエプロンつけてもいないってことだな。
でもお前らのおかげでキャワイイエプロンは選べそうだ。みんなサンコス。
156 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 19:24:15.90 ID:jm4R.Kso
wikiにメールフォームつくっといました。連絡ってやつね。

●仕様書ver1.03ライターさん用
穴ぼこだけど許して。俺も更に考えてみますんで。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/5/%E4%BB%95%E6%A7%98%E6%9B%B8%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%95%E3%82%93%E7%94%A8.doc


ちょっとレイアウトとか描いてる暇ないな。ごめん。
wiki弄って項目整理してくるお。
157 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 19:29:31.74 ID:jm4R.Kso
スタッフ募集要項改め。どうでしょう。水曜。

●シナリオライター
▽共通ルート・メインヒロイン『ヒロインA』ルートを担当する方  …1名
▽『ヒロインB』・『ヒロインC』ルートを担当する方  …1名


・基本的に、1が用意した草案に目を通していただいて
 それを元にシナリオを作っていただくことになります。
・文章作法がきちんと守る事が出来、最低でも月産100kbは確実にあげられる方。
・他スタッフの作業を牽引する重要な役職であるので、〆切・連絡はきっちりと厳守・徹底して頂きます。
 責任感がある方、大歓迎です。
・過去に完成させた作品がある場合、それを提出して頂き、こちらの検討材料とさせて頂きます。

                                   ……計2名
●プログラマー
▽SRPGを製作できる・製作した経験のある方。 …1名

・最低でもマクロを組める方。
・SRPGを製作するにあたって、SRC、吉里吉里等々ツールの候補はありますが、いずれか、或いは
 その複数のツールを使いこなせる方。
・システムを一から組み上げる必要が出てくることもあるでしょう、そういった能力を備えた方、大歓迎です。
・過去に完成させた作品があれば提示して頂きます。


▽ADVパートを製作できる・製作した経験のある方。 …1名

・最低でもマクロを組める方。
・SRPGを製作するにあたって、SRC、吉里吉里等々ツールの候補はありますが、いずれか、或いは
 その複数のツールを使いこなせる方。
・ADVパートに比重を置いているので、レイアウトや演出などにも自信のある方を募集します。
・過去に完成させた作品があれば提示して頂きます。

                                   ……計2名
158 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 19:30:08.20 ID:jm4R.Kso

●絵師
▽『ヒロインA』担当絵師  …1名
▽『ヒロインB』担当絵師  …1名
▽『ヒロインC』担当絵師  …1名
▽『阿摩羅上天君(女)』・『スサノヲ(男)』担当絵師  …1名

・最低でも塗りが出来る&エロゲなので裸が描ける方を募集します。(判断は1の独断と偏見に因ります)
・フォトショップ5.5以上が扱える方。参加希望される際に過去に完成させた作品を提示頂き、更に即興で
 膝上からのイラストを一枚描いて頂いて、活動を見込む上での検討材料とさせて頂きます。
・ヒロインABCは、立ち絵(喜怒哀楽照驚の6枚に差分)とスチル5枚↑描いていただく予定。
・阿摩羅上天君、スサノヲは、立ち絵(喜怒哀楽驚の5枚に差分)とスチル各1〜2枚を描いていただく予定。
・全体のシナリオはまだ完成していないので、細かい場面配置・設定如何で枚数が増えることもあるでしょう。
 予め、その心積もりはしておいてください。

                                   ……計4名
●音楽
▽戦争、ファンタジー、和風、厨二、そういったイメージの曲調を得意とし、且つ midi以外でも作曲出来る方。

・他のスタッフさん同様、量も必要とされる分、多くこなせる方。
※現在、音楽さんの空き枠はなく、募集はしておりません。しかし、曲の提供やアドバイスなどは超絶大歓迎です。

                                   ……計1名

・俺含めて10人になりますた(;´∀`)
・『ヤタガラス』は『阿摩羅上天君』の横にちょこんと置いて、つまりセットで一つのイラスト内に収めます。
・『参謀シムハ』と『主人公』は俺が描くことにしました。ただし、主人公の絵の出番はバリ減る。
・モブは手の空いた絵師さんか、俺が描くか、スレ住民に新規で募集するか、
 いずれにせよ手の込んだものではない上、急いで作る必要はないと思うので一先ず、絵師は充てない。
159 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 19:32:29.38 ID:jm4R.Kso

●今日スレ立てしたときにやること・決めること
・スタッフ募集
・ヒロインの容姿案、こんなシステムどうよ的なアイディア色々募集。

>>1に書き込んでおくこと
        企画名
 wikiのアドレス
 wikiの募集スタッフページへのリンク
        今いるスタッフさん

こんなもんかしらん。

あと44さんはシナリオどれだけ書かれますか?
今んとこ2人体制ってことにしてるけど、お一人でというなら検討するし、
分担するなら『共通&ヒロインA』か『ヒロインB&C』、どちらか希望があれば。
160 :44 [sage]:2009/06/07(日) 19:49:27.74 ID:6QV0YMYo
呼ばれた気がしたので出てきました。
>>156の仕様書にレイアウトが完成したら、それを元にwikiに貼り付けて編集してみます。
現段階でも>>73のを組み合わせればなんとか見られるものにはなりそう。

>>157
>最低でも月産100kbは〜
って下りは、月産ではなく「総量で」にしておいた方がいいです
月産100も出来ないことではないですが、結構厳しいです

シナリオどれだけ書くかに関しては、まずは仕様書にあるような設定を元に
プロットをスタッフ全員で考えてからでないと、
「シナリオ総量がどれくらいの量になる」や「1人でも書ききれるかどうか」は明言できないです
八倍唐さんの意見もありますし、その他ライター希望の方がおられれば話を聞いてから、ってことで
個人の希望としてはメインヒロインのルートだと嬉しいかなって程度です

シナリオサンプルの件に関しては、直接wikiの連絡フォームから送っておきました。
161 :44 [sage]:2009/06/07(日) 19:50:34.97 ID:6QV0YMYo
>現段階でも>>73のを組み合わせればなんとか見られるものにはなりそう。

>>73じゃなくて>>79ですた
162 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 19:50:39.11 ID:0/nbuOIo
〜して頂きます。って堅くね? っつうより上から目線ぽい気がwwwwwwww
せめて、提示お願いします。参考として見せて(拝見させて)ください。 じゃね?

後、ライターに月産100kは求めすぎwwwwwwww
もし、プロに仕事頼んだら10万↑とかの量だろ?wwwwwwww
163 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 20:00:20.14 ID:ZDl3dcko
腕にもよるが大抵の人は月産100はきついと思う
164 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/07(日) 20:00:40.76 ID:NrimxRE0
昔だったら「月産100k?余裕ッスwwwwww」とか言えたけど
今の自分はオリジナルの場合だとアイデアが湧いた日に5k書くのが精一杯です。
アイデアありきだとどうかは解らないけど、そんなに速筆ではないです。
165 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 20:02:36.74 ID:jm4R.Kso
>>161
総量で、ですか、なるほど。了解しました。

シナリオ面についても了解です。俺が焦りすぎてるみたいですねえ。
それではその辺り頭に留めておいて、以降の推移を執り行っていこうかと思います。

>>162
そうなのか。いかん、感覚がズレてるな。ごめん。
おっけ、んじゃ語調柔らかくしてみるぜよ。

100kbアカンみたいねえ。
なんぼくらいがアリかなあ。月総量80前後が妥当かね。
166 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 20:05:46.64 ID:jm4R.Kso
>>163-164
んー、やっぱりそうなのか。
好きに描くなら結構出来る人いるだろうけど、勝手も何もかも違うしね。
完全に俺の配慮がゴミだったわ。
VIPに貼る前に指摘してもらってよかった!\(^o^)/ありがとう
167 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/07(日) 20:06:09.47 ID:ZDl3dcko
良くも悪くも並の腕と考えて30〜50kb/月がいいところ
168 :44 [sage]:2009/06/07(日) 20:10:17.50 ID:6QV0YMYo
一般的なADVで、大体100KBのシナリオ量だとプレイするのに1時間程度かかると言われています
今作ではヒロイン1人辺り150〜300KB前後もあれば十分ではないでしょうか
とにかく「月産〜KB」というのはバッサリ切った方がいいかと思われます

それと、スタッフが計10人はまだ多いかな
結果として10人を超えてしまったのならともかく、最初から10人を目安にするのは改善した方が
169 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/07(日) 20:11:38.32 ID:NrimxRE0
>>167
まあ一人が一月で50kだとしても、三人ライターがいた場合月150k上がりますもんね。
その場合、半年で900k上がる計算になるわけで、もう到底一年で終わらない量になるww
170 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 20:19:48.96 ID:jm4R.Kso
>>167
多分俺は草食動物のような顔にならねばならんのだろうね。

>>168
すいません、わかりましたー。
でも切るとこがライターさんか絵師さんしかないんですよね。
どこ切ればいいかなあ。

>>169
足し算の発想が無かった俺はきっと小五ロリ。
50程度という表現にしてみますかね。
171 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/07(日) 20:22:37.17 ID:NrimxRE0
あ、二人ってのはライター全部で二人ってことですかね
それだと40k×6で240k 三か月でこんくらいです

300k以上はスチル枚数によってはプレイヤーの苦行になりかねない気がします
172 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 20:25:05.55 ID:jm4R.Kso
>>160
あ、飛ばしてしまいましたけど、シナリオサンプルの件
ありがとうございました。今確認しましたので、落ち着いたら拝読します。
173 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/07(日) 20:28:41.28 ID:6QV0YMYo
>>172
了解です

トリップ付けてみました
たぶん、誰とも被ってない…はず
174 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 20:31:34.41 ID:jm4R.Kso
>>173
漢字になったww

人数の件、とりあえずライターさんは44さん1トップで受け持って頂いて、
『共通・ヒロインA』ルートを中心に『ヒロインBC』も。
んで、文章書ける八倍唐さんにサブライターで入ってもらう、ってのはダメかなあ。
八倍唐さんが『ヒロインBC』を受け持ってくれれば一番いいんだけど、
量的にキツそうなんで。

スレたては9時くらいになりますたww
175 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 20:33:06.96 ID:jm4R.Kso
あと、絵師さんも『阿摩羅上天君+スサノヲ』は
後半の敵だし、追加募集するってことで切っちゃおうか。
それなら一人減るよ!
176 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/07(日) 20:39:23.39 ID:6QV0YMYo
>>174
ライターは募集すればすぐにスタッフの応募が来ますし、
何より最初からライター枠が全て埋まっている企画はvipでは盛り上がりに欠けてしまうので
一応枠を更に1人分くらいは開けておくのもいいかと思います

問題は絵師の方かと
原画だけではなく、CG塗りかアニメ塗りまで出来て
裸体やらセクロス描くのもOKな人となると、なかなかいません
仮にメンバーが集まらなかった場合は>>1さんは脇役だけに引っ込んでおくことはできませんお
177 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 20:48:28.34 ID:jm4R.Kso
>>176
でもそうするとまた2ケタになっちゃうからなあww
じゃあ、募集枠は一つ空けたままにしておいて、今と同じに。
四四さんは今の時点ではワントップで頑張ってもらう、と。

んで、絵師さんを一人減らします。
ヒロインAと、ヒロインBの絵師さんを募集、Cは後回し。へたしたら俺。

まとめると
・シナリオさん:「四四さん」、「」
・PGさん:「」「」
・絵師さん:「」「」
・音楽さん:「八倍唐さん」
で、どですかどん。
178 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 20:55:36.03 ID:jm4R.Kso
そろそろスレ立てますか。
179 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/07(日) 20:56:41.82 ID:6QV0YMYo
>>177
八倍唐さんはメインは音楽、サブではシナリオもお手伝いして余裕があれば執筆もってことで
大体そんな感じでいいんじゃないでしょうか
180 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 20:59:45.82 ID:jm4R.Kso
>>179
了解す。それじゃ急場しのぎっぽくなっちゃったけど
これでスレを立てましょう。
181 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 21:06:59.16 ID:jm4R.Kso
よしお前ら、P2でスレ立てる方法教えてくれ。
182 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/07(日) 21:13:49.56 ID:Go8YHloP
>181

http://p2.2ch.net/p2/
183 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/07(日) 21:17:34.02 ID:NrimxRE0
>>179
おkです 確かにライターが最初から埋まってると微妙ですよね
音楽の件もそれで私一人でいいのかと悩みました
184 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/07(日) 21:21:29.24 ID:Go8YHloP
音楽も一人くらい募集すればいいじゃない
185 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 21:23:26.27 ID:jm4R.Kso
>>182
ありがとう。でもログインできねーぞクソが
IDとパスワードがはじかれるどういうことだああああああああ!!
186 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/07(日) 21:27:16.16 ID:Go8YHloP
>>185
http://find.2ch.net/moritapo/notlogin.php
187 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 21:28:10.17 ID:jm4R.Kso
ダメだ・・・すまん誰かお願いだ。
俺の代わりにスレを立ててくれ・・・後生だから・・・これで


【スタッフ】エロありシミュレーションRPG作ろうず【超募集】

パラレル世界の大正日本を舞台とした、和風・厨クサ18禁ファンタジー。
明るく楽しい職場です!一緒につくろうず(^o^)

●企画名
18禁シミュレーションRPG『國還し』
●wiki
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/
●募集スタッフ
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/16.html

●現在のスタッフさん
・まとめ兼絵師…1
・シナリオさん…一人
・音楽さん…一人


・スタッフさん募集しています。
・ヒロインの容姿案募集しています。
188 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/07(日) 21:35:22.03 ID:6QV0YMYo
>>187
じゃあ、ちょっくら立ててみる
でもモリタポの登録は済ませておいてくれww
189 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 21:38:59.79 ID:jm4R.Kso
>>188
本っ当にごめん!!
いやさ、2chログインがはじかれるんですよ。IDとパス。
P2と森には入れるんだけど…。
やり方間違ってんのかな。P2も森も初だからわかんない…
190 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/07(日) 21:51:38.78 ID:6QV0YMYo
スレ立て完了
テンプレとかは多少いじりました


【スタッフ】エロありシミュレーションRPG作ろうず【超募集】
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1244378564/
191 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 21:54:25.23 ID:jm4R.Kso
調べてみたら6月4日に同じ症状の人がいた。
なんだろ、そういう仕様なのか、俺がクソバカなのか…。

>>190
どうもありがとうございます!本当に!
よかった、今そっち行きます。
192 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/07(日) 22:18:59.73 ID:NrimxRE0
vipだと私は巻き込まれ規制食らってるので性感してよう……
>>184
うん。まあ、逃げるみたいだけどそこはまとめである1の采配に任せるww
私個人としては曖昧三センチってことです。内側からは言いづらいしね。
193 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/07(日) 22:24:58.56 ID:6QV0YMYo
援護がないと思ったら規制中か
みんなターミネーター見るのに夢中でスレにほとんど人が来ないな

>>192
もし音楽スタッフ希望があれば、部下ができたと思えばいいんでね
194 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 23:04:14.29 ID:jm4R.Kso
>>192
気付きませんでした、ごめんなさい。
寝ちゃったかと思って…。
195 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/07(日) 23:26:38.07 ID:NrimxRE0
>>194
いいえ ジオン軍はいつもこうです あえて言おう カスであると!
196 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 23:28:56.49 ID:jm4R.Kso
>>195
ククク・・・あえて言おう・・・。

俺もジオン!!
197 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/07(日) 23:56:12.44 ID:6QV0YMYo
八倍唐さんは得意な曲調とかあるのですか?
バトルの曲は個人的にメタルとかトランスがあれば嬉しいです
198 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/07(日) 23:58:54.78 ID:jm4R.Kso
実はスタッフ全員メタル好きとか?ww
199 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 00:14:20.46 ID:ZPiob.Y0
得意なのは暗い感じです
ちょっと苦手なのはハッピーな感じとか祭な感じとか、すっちゃかすっちゃかな感じです

メタルは出てるの全部聞いてるくらい好きですが、その中で好き嫌いは激しいです
例えば初期ラプソはおkだがfire(笑)は駄目とかangraはマトスよりエドゥとか。
メロディがいいものは全部好きです

ただ、和風の曲って今までそんなに作ったことはないです
200 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 00:18:15.38 ID:aN2K8t.o
じゃあ、インギー様が聴いたショックで痩せてしまうような
ギターをギャンギャン鳴らした戦闘用BGMができるのを期待しています
201 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 00:22:51.83 ID:aq5NvoUo
リッチーみたいな曲で・・・だとポップになるかww
202 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 00:25:32.24 ID:ZPiob.Y0
インギーって今結構痩せましたよね 引き換えにソングライティング能力が(ry
彼を更に痩せさせるとしたらイース4の偉大なる試練みたいな曲かなww

参考に過去の和風曲を一個。顔のない月ってゲームに影響された間違った和風です。
更新日時が2002年ってとこで解るように、ゲームでは使えませんww
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org105505.mp3.html
203 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 00:34:56.59 ID:aN2K8t.o
>>202
誰が豚貴族だって?
偉大なる試練のような曲ができたら、失禁レベルです
あそこまでとは言わないが、ああいう曲調のものでも嬉しい

曲を聴いてみました
いい感じで、俺屍のBGMを思い出したぜ

それと、規制が長続きするようなのであれば
レスを転載したりしますので、お気軽に
204 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/08(月) 00:36:41.93 ID:ftv.aME0
angraはマトスに惚れて聴いてたなあ
205 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 00:39:27.42 ID:ZPiob.Y0
>>203
つまりライジングフォースをパクるということですね 解ります
>>204
カリスマがあるよね、マトス 声が受け付けなくて非常に残念だけど、曲は好き
206 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 00:46:19.10 ID:aN2K8t.o
>>202の和風な曲を、vipのスレの方にも転載しておk?
207 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 00:46:35.03 ID:aq5NvoUo
>>202
拝聴しました。やっぱ俺好きですわ、八倍さんの曲。
普通にゲームで流れててもおかしくないと思う。ゲームだけどこれ。

和風…、JunoReactorとかShpongleは割と和な曲作ってた気がしますな。トランスだけど。

>>204
キャリーオンも好きだけどシャドウハンターの曲展開も好きな俺です。
208 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 00:50:54.69 ID:ZPiob.Y0
>>206
いいですけど、昔の曲なんで音がしょっぱいですよ。
何せかの植松御大が現役で使ってるSC-88proって音源で鳴らしてますから。
>>207
どもです。どっちも深く聞いたことはないですね。
junoはラストエグザイルだったかの曲が一番印象に残ってたり
209 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 00:55:29.70 ID:ZPiob.Y0
しまったラストエグザイルじゃなくてテクノライズだった
210 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 00:56:29.61 ID:aN2K8t.o
他にもスタッフがいるということを、
vipのみんなに忘れ去られてしまわないように転載しておきますた
211 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 00:58:31.45 ID:ZPiob.Y0
忘れられなくて助かりますた ウィッシュ マス ター
212 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 01:03:45.89 ID:ZPiob.Y0
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/images/B0000071UJ/ref=dp_image_0?ie=UTF8&n=561956&s=music

インギー ジャケット で出てくるのはこれしかない
213 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/08(月) 01:04:30.13 ID:PMBWPLwo
メタルスレ化しつつw
最近メタル聴いてないなー
友人に進められたChildren of Bodomが最近聴いてる中では一番新しいのかな
214 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/08(月) 01:06:24.73 ID:PMBWPLwo
>>212
もちろん持ってる
高校ん時にジャケットのダサさっぷりに腹抱えたぜwwwwww

つーばすどこどこ系がNo MercyとForever i a Long timeしか入ってない奴ですね
215 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 01:10:34.54 ID:aq5NvoUo
>>212
それ最高傑作でしょうww
それかいてもらえばよかったな。

ノビヨ御大の和なら亡魂咆哮は外せない。
あとは双界儀の曲とかイメージわくんじゃないかしら。
216 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 01:11:19.02 ID:ZPiob.Y0
うん、流れ的にはインギーなんて書かせるべきじゃないなww

>>213 >>214
チルボドかー。邦訳で、まだ生きてるか?みたいなタイトルまでは好きだった。
てか、ちょっと待てww 高校でインギーって結構いい年じゃないですかwwww
217 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 01:15:17.13 ID:aN2K8t.o
スタッフは全員15歳の女の子ってことにしておこうぜ
218 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/08(月) 01:18:23.99 ID:PMBWPLwo

二十代後半だけんど、いい年と呼ばれる年ではないと思ってますが無理ですか
219 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/08(月) 01:21:19.96 ID:PMBWPLwo
発表年リアルタイムで買ってないから誤解に繋がったのだろうと思う次第です
220 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 01:24:40.99 ID:aN2K8t.o
年齢の話題は色々アレなので厳禁です
18歳以上ならばそれでいいのです


ところで、このゲームは恐らく無償製作だと思うのですが
有償・無償の有無がwikiにもスレにも記載されていないような気がするので
>>1さんは完成後どうするのかとか含めて、wikiのTOPにでも書いておいた方がいいかと存じます
221 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 01:25:01.99 ID:aq5NvoUo
チルボドは出始めの頃聴いてなかったんだけどアレキシのパワーがすごくてビビった。

>>217
それ捕まるからww
222 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 01:30:12.37 ID:aq5NvoUo
あ、わかりました。
本企画は無償製作でいきます。
ただ、今製作の雛形まではともかく、色々拡張したとしたらPGさんはじめ
労力がどうなるかわからないので、スタッフの多数が求める場合は
有償追加パッチとかになるかもですが今からそんなこと言ってもしょうがないと思うので
無償。
223 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 01:32:19.68 ID:aq5NvoUo
無償製作の旨、書いてきました。
今気付いたけど、wiki書き足してくれてる人たち、どうもありがとう。
224 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 01:34:59.56 ID:ZPiob.Y0
向こうのi9hxBpt70氏が制作したPDFはいいですな
確かに専門用語使うと解りづらいですね

>>219
そういうことかー。自分の高校時代は、多分アルケミーとか出る辺りだったんで。
関係ないけど当時インギー好きでピロピロしてるバンド仲間がいたなあ。
そいつが持ってきた歌詞のタイトルがファイヤーハリケーン(笑)
225 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 01:40:29.59 ID:aq5NvoUo
>>224
あれはものすごかったですね…。俺の設定集(笑)がそもそも専門用語過多の厨二病だから…。
もっと平易な表現で表してみよう。あと、双方からwikiには引用元とか載せてわかりやすさを目指します。

>ファイヤーハリケーン
是非聴いてみたいww
226 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 01:46:27.16 ID:aN2K8t.o
前にも言ったように、あんまり設定用語ばっかりだと
スタッフ以外の初見の人は8割読み飛ばしちゃうから要注意

wikiに支援されたpdfを貼っつけておこう
227 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 01:48:22.92 ID:aq5NvoUo
あと、一応。
今時点で、と言ってもなにか掴むのも難しいと思いますが
疑問に思っていること、要望などありましたらこの機会に
パキっと仰ってみてください。一緒に考えたり修正に入りやすいので。
228 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 01:53:16.98 ID:aq5NvoUo
>>226
確認しましたー。
ありがとう、お疲れ様です。

設定用語はそうですね、極力避けますわ。確かに毛嫌いしそうだし。
229 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 01:53:40.04 ID:aN2K8t.o
そういえば>>1さんはドット絵は描けるのでしょうか
230 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 01:54:30.91 ID:ZPiob.Y0
ちょっとしたことなんですが、背景を集めるの大丈夫かなーという。
まあ現代にしろって意味ではないですが、一応。
231 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 02:08:02.57 ID:aN2K8t.o
パラレル世界の大正時代のようなので、
サクラ大戦並に時代考証を偽造して、ほぼ現代の背景が使用できるはず
一部古臭い背景とか、何か珍しいの混ぜておけばきっと大丈夫
232 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 02:08:26.06 ID:aq5NvoUo
>>229
ドットは勉強した事ないんで「っぽい」のしか描けないです。
ちゃんとしたのは学ばないと描けないす。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org105902.gif

>>230
大正にしたのは、まあ葛葉ライドウが好きなのと
レトロ世界だと胡散臭い機械やら建物出しても融通利くかなと思って。
背景は、集まらないようなら写真を模写、いっそヘンテコな建物にするか。
しかし集めにくいのは事実でしょう。
平成のビル群とかでなければ、背景の集めやすい時代に変えてしまうのも全然ありです。
233 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 02:17:16.34 ID:aN2K8t.o
>>232
戦闘パートですが、FEやスパロボ風にするならばMAP上に
ドットで描いたキャラのアイコンが必要になるかと

サモンナイトやうたわれるもの風の場合は、
MAP上でドット絵キャラがアクションすることになるんで結構大変
でも画面切り替えの必要がないので、その分はメリットも大きいかな

よく話題に出てくるSRCの場合は、
画面切り替えを無しでも有りでも、どちらでもできる
MAP上でアイコンキャラ同士でのバトルです
234 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 02:20:00.96 ID:aN2K8t.o
あ、そうだ

>>1さんはスタッフの連絡先も把握しておいた方がいいかも
捨てアドでもいいから、各スタッフからメール貰っておいた方が
何かあった場合には便利です
235 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 02:20:05.27 ID:ZPiob.Y0
ドッターの修行を積むか、一人ドッターを呼ぶかですな。
236 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 02:28:54.40 ID:aq5NvoUo
>>233
そうなんですよね。ドッターさんを募集するとスタッフ数が増えちゃうんで
PGさん来ないとアレだけど、SRC以外はドット必要と考えて間違いないのかな。

>>234
ホントは今日それなりに人来て、そこで聞こうと思ってましたww
四四さんのがwikiから届いたアレでいいのかな?
八倍唐さんも捨てでいいんでメアド送ってくれませんか?
237 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 02:31:51.26 ID:aN2K8t.o
>>236
SRCはアイコンをドット絵じゃなくても、普通の画像を縮小して使えたかもしれないが
その辺はあんまり分からないので、一応ドット班はいた方がいいです

アドレスはあれでいいですよ
238 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 02:42:57.41 ID:aq5NvoUo
まあドット絵でないとしても、gif形式にすれば形式上はドットと認識されるはずです。
ただドット絵のように綺麗ではない。

ドッターさんも募集に加えて、ライターさん枠と俺加えて10人にしましょうか?
やっぱ多いかな。
239 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 02:48:00.41 ID:ZPiob.Y0
hatibaito@mail.goo.ne.jp
捨てアドとってきました。公開してしまう。
240 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 02:50:31.76 ID:aN2K8t.o
新加入のカナ氏がドット打てるなら一気に解決
もしくは>>1さんがドットを短期間で猛勉強でも解決


まぁ、一応絵師の募集要項にドット班も追加で書いておけばおk
基本的に、絵師さんは1人1キャラではなく2人以上を担当してでも
スタッフ総数が10人超えないようにするのが推奨です
241 :カナ ◆6nZbNPpj.s :2009/06/08(月) 02:54:35.83 ID:Parosl.o
こっちでもおいう
俺はドットは打てないぜww、少しかじったくらい
一応参考スレ
ttp://ansokuwww.blog50.fc2.com/blog-category-115.html
つことでよろしくお願いします
242 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 02:57:27.17 ID:aN2K8t.o
>>241
やる夫スレか…今は何もかもが懐かしい…
こちらこそお願いします


でも、いざとなったら>>1さんと2人でドットもよろしくね!
243 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 02:59:40.04 ID:aq5NvoUo
>>239
お手数かけます。後ほどお二人のアドに俺のアドも送りますんで。

>>240
やっぱ二桁はだめですよね。
ん、それは絵師さんにドットも描いてもらうってことですか?
一人増やすと10人になっちゃうんで・・・。
すいません、頭回ってねえな。

ドットはとりあえずカナさんに聞いてみよう。
244 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 03:04:49.61 ID:aN2K8t.o
他に気になる点といえば、製作期間が1年以上となっていますが
「以上」ってのは曖昧なので、そのうち>>1さんは簡易でいいので
スケジュール表や素材リスト表etc...を製作してもらうことになるはずです

こればっかりはエクセル使うのが恒例なので頑張ってください
どうしてもって場合はHTML辺りで直接テーブル表でやったりしてもOK
245 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 03:06:26.75 ID:aq5NvoUo
なにこのすれ違い。時間的に見てもひどいww

カナさんきてた。宜しくお願いします。
後日、wikiの連絡ってとこにあるメールフォームから捨てアドでもいいんで
メアド送ってください。後ほど俺からも返しますんで。
246 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 03:09:13.47 ID:aq5NvoUo
>>244
エクセルですか。うぐぅ…。
あのすいません、写真屋で作ってもいいですかね?
テーブルは随分タグいじってないから忘れてもーた…。
247 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 03:10:12.85 ID:aN2K8t.o
それと、スタッフ募集期間は暫定的に○月●日までって決めておいて
そこから先は希望者があればって形で製作開始していきまっしょい

揃った素材の実装するのは最後だから、PGさんだけは
長期間募集してても大丈夫かとは思うけどね
248 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 03:10:59.56 ID:aN2K8t.o
>>246
エクセルより写真屋で作る方が難しくないか?ww
できるんならどっちでもいいと思うよ
249 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 03:18:32.54 ID:aq5NvoUo
>>247
なるほど、その方がいいですね。
形になっているものを見て「やりたい」って思う人もいるだろうし。

まあ今日の感じ見る限り、あと何度かは週ごとにスレ立てる必要あるでしょうが、
その具合を見て決めていきましょうかね。スレに時間取られすぎてもアレなんで、
ダラダラさせずに。

>>248
俺にとってエクセル>>>>>(超えられない脳容量)>>>>>写真屋
250 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 03:24:44.58 ID:ZPiob.Y0
今ちょっとwordを始めてまともに弄ってみたが、フロントページと同じで慣れたぜ。
まずシナリオはどうしやしょうか。起承転結の構成から決めていきますか。

そんで最低限のスチル枚数決めと立ち絵パターンを洗いだしていきますか。
251 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 03:26:01.49 ID:aN2K8t.o
あくまでも個人的な予想ですが、暫定的スタッフ募集期間は
8月くらいまで延ばしてもいいかと思います

もうすぐNATSUYASUMIなので、時間の空いた学生やら
熱気に当てられて何かしたくなった人やら
夏コミ用の作品が終わって暇になった方やらが来るはずです


たぶん
252 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 03:29:52.82 ID:aq5NvoUo
>>250
順応力がすげえ。
そですね、まずは起承転結でしょう。
穴ぼこだらけで聞きたいことも多いと思いますww

>>251
あ、8月はやりすぎかと思ってましたが大丈夫ですかね。
学生さんは大学生、下二行、特に一番下は魅力ですね。なるほど。
その都度の状況を鑑みて時期と人数を調整していきましょう。
253 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 03:33:14.99 ID:aN2K8t.o
>>250
今のうちに大雑把程度にはシナリオのプロット決めておくのは賛成です

普通は細かいキャラ設定は後で考えるもんですが
とりあえず主人公の設定だけはないと、
シナリオの動かしようがなくて話にならないので
まずはそれを先に決めてしまうのはどうでしょうか
254 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 03:43:08.77 ID:aq5NvoUo
>>253
とりあえず、主人公からはじめてスレで特徴募集しないキャラから造形決めていきますか。
そうすれば曲のイメージもしやすいだろうし。

もともとスレで決める予定だったからアレだな…。
まあこれはナナメ詠みしてください。


(仕様書引用)
▼主人公
・ かつて国津神を信仰しともに蝦夷へと地を追われた古代日本人集団「土蜘蛛」の末裔。
       今は天津神が国民の大多数に、圧倒的に信仰され、国津神は概ねpgr扱いなので「土蜘蛛」だと
       身バレしている主人公は肩身が狭く、地域住民に苛められている。唯一、ヒロインAだけが主人公に
       優しく接してくれている。寂零の封印を解いてしまったことで、天津と国津の戦争に半ば強引に巻き込まれることに。

種族 人間、土蜘蛛の末裔
名前 スレで募集orライターさんが決定
年齢 23前後
容姿 1が決めます
性格    スレで募集orライターさんが決定。
       一応、下宿に住んでいるときは無気力で典型的なニート。元々は明るく楽しい性格。環境が変われば爆発できる。
その他 寂零から受け取った国津の宝剣『地還乱世』を手にすると神の如き力を得る。
       土蜘蛛ということで苛められているが、彼自身は先祖がそうであるだけで特別国津に特別な念を抱いていない。
       だからといって天津を信仰しているわけでもないが。「やるせない」がまるで座右の銘かと思われるほどやるせなさに満ちている。
       寂零に流されるまま、天津への怨みつらみに乗っかり戦いに参加していたが、やがて天津の中にも自分達と同じ部分を見出し、
       飽くまで天津を徹底的に殲滅せんとする寂零の方針に蟠りを覚えるようになる。
255 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 03:46:28.66 ID:aq5NvoUo
とりあえず疑問を聞いて、それに俺が答えて
おかしいとことかチェックするのがいいと思うんだけどどうでしょ。
256 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 03:47:29.91 ID:ZPiob.Y0
んじゃあ、主人公の性格は大体1さんの奴から踏襲してニートでひきこもりの23歳らしく、
なんかぱっとしない感じで一人称俺なんだけど気力ねえなこいつってキャラで。

後、ヒロインらは区別しやすいよう仮に
Aは幼馴染、Bは姉属性、Cは邪気眼かツンデレとしておきましょう。


それと曲はこういう場面、みたいにイメージするタイプなんで、まあ。
257 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 03:53:49.52 ID:aN2K8t.o
主人公の容姿は、エロゲ恒例の前髪で目元を隠すタイプか
それともはっきり顔出すタイプにするのかが問題だ
258 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 04:00:57.01 ID:ZPiob.Y0
個人的には顔だしがいいですが、人によっては顔見たくない方もいるでしょう。
まあ私個人としては顔だしがいいと思います。
259 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 04:02:57.50 ID:aq5NvoUo
>>256
働きたいけど働けない、生まれが生まれだからどうしようもない。って感じかなあ。

イメージで作れるのはすごいのだわ。

>>257
ぶっちゃけスレで募集する予定だったんで。でもま、
顔出しにしたいかな。割とイケメンをイメージしてた。ニトロ作品に出てきそうな。
260 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 04:05:16.08 ID:aN2K8t.o
ニトロに出てくるような男キャラなら、どんどん顔出してもらいたい
寝てしまったカナさんを抜いた現スタッフの過半数が賛成なので、顔出しの方向でいきましょうか

そういや主人公の担当絵師は決まってないようだけど、
これは>>1さんが担当ってことでいいんでない?
261 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 04:07:21.99 ID:aq5NvoUo
ん、では顔出し決定。


どっかに書いたけど、消しちゃったかな。
今んとこ、寂零(おかっぱちゃん)、シムハ(おじいちゃん)、主人公は俺が描くことになってます。
ヘルプで絵師さんが確保できなければの話だけど。
262 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 04:11:07.56 ID:aN2K8t.o
>>261
ではよろしく

あと、そのうちラフ画でいいんでキャラ全員集合風に並べた身長対比表も頼んだ
こんな感じのやつを
ttp://www.comicgum.com/images/anime/ikki/0703/M.jpg
263 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 04:13:27.96 ID:aq5NvoUo
おっけー(浅野真澄の声で)

そのとき俺なりのキャラデザ出しちゃうけどいいよね。
明日投下します。
264 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 04:16:02.33 ID:ZPiob.Y0
何気に、四四さんが大まかな設定とシナリオを再構成して
それを見つつあーだこーだ言うのがスムーズそうですが、
ライターの人が来るとしたらまだ早いかな。名前を決めるかも微妙なとこですし。
そうすると八月まで具体的なことは出来ないっぽい?
265 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 04:24:03.42 ID:aN2K8t.o
自分が主導してもいいですが、もうしばらくはライター希望者が来るまで様子見したいかも
キャラの名前や性格、容姿なんかは決めてしまってもいいと思います
ちなみに8月までにやっちゃってもいいことを箇条書き


・シナリオやキャラの大まかな設定を考える
・プロットの作成
・シナリオ分岐前の共通ルート部分の執筆
・必須背景の用意
・スタッフが集まらなかった時のためにフリー素材の用意
・スケジュール表や素材表の作成
・宣伝用サイトの作成


こんなもん?
266 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 04:29:23.13 ID:aq5NvoUo
テラまとめwwありがとうございます。
絵師的には2ヶ月もあれば立ち絵くらい用意出来ると思うな。
あとはおkだと思います。

スレで外見とかの特徴募集するのはナシにします?
それなら俺とカナさんでパッパと決めちゃうけど。
267 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 04:33:01.92 ID:aN2K8t.o
スレを立てた時に話題がなければ、サブキャラの容姿とか募集してもいいんじゃね
メインキャラや、絶対に自分が描きたいキャラの方は絵師班で決めてしまってもいいかと
268 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 04:37:04.88 ID:aq5NvoUo
今日の大阪みたいなやつか。おk。
んじゃ俺が受け持つ分―寂零シムハ主人公―は俺が勝手に決めますわ。
ジジイは皆興味ないだろうし。主人公はシナリオに必要だからね。
むしろ性格とかの方が意見出てきそうだ。

ヒロインについては受け持つ絵師さん、カナさんの意見を聞くことにします。
269 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 04:47:05.43 ID:aN2K8t.o
ふと思ったけどシムハって名前はインド人に多いんだが
外国人設定のシム爺さんはインドの方なのですか
270 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 04:47:57.96 ID:aN2K8t.o
あれ、インドじゃなくてタイだったかな?
とにかく、そっち系だったはず
271 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 04:50:14.84 ID:aq5NvoUo
シムハはフロイト大先生の別名ですね。
むしろそっちを知らなかったww勉強になります。
272 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 04:51:08.11 ID:ZPiob.Y0
色々蝦夷について研究した結果、西宮辰巳 という名前が浮かんできた。
もっと昔っぽい感じのがいいかな
273 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 04:52:33.70 ID:aq5NvoUo
おっ、それどういう由来なんです?
地域の風俗とかには詳しくないんで、興味あります。
274 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 04:56:39.78 ID:ZPiob.Y0
伊勢神宮には「波波木(ははき)神」が祀られているが、その祀られる場所は内宮の東南、つまり「辰巳」の方角

西宮神社(にしのみやじんじゃ)は、兵庫県西宮市にある神社である。日本に約3500社ある、蛭子神系のえびす神社の総本社である。

wikiより
275 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 04:59:33.36 ID:aN2K8t.o
>>271
シムハは獅子とかいう意味があった…はず

>>272
西宮と聞くと、甲子園がある某都市が思い浮かぶ
276 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 04:59:38.73 ID:aq5NvoUo
なるほど、アラハバキ。
国津のオオクニヌシはエビス様ですし、面白いですね。

その案、もらってもいいですか?
つか、それは俺が決めることじゃないのかww
277 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 05:01:20.36 ID:aq5NvoUo
>>275
へー、全然知りませんでした。
そっか、じゃあライオンみたいな髪したおじいちゃんにしようかな。眼光鋭くして。
278 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 05:04:16.72 ID:ZPiob.Y0
またアラハバキを客神として扱っているのがさいたまの氷川神社。
ここは氷川女体神社と言うのがあって、そこが祭ってるのがクシナダヒメ。
ということで幼馴染が 氷川○○ というのも。

お姉さんに関してはアメノウズメからウズメというのもありかなーと。
提案したものに関しては勿論自由に使ってくだせえ。
279 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 05:05:14.36 ID:ZPiob.Y0
アメノウズメは天津神だったので無しで。
280 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 05:08:18.93 ID:ZPiob.Y0
追加。
氷川神社の主神はスサノオなので、なんか因縁めいたものが妄想できますww
281 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 05:10:13.17 ID:aq5NvoUo
ヒロインAは天津(敵側)なので天津神からつけてもいいですね。

アラハバキは「塞」、守護するものですね。それに旅の安全を守る神でもあります。
製鉄かなんかでもあったかな?

俺は主人公には八倍唐さんの出してくれた案を使いたいかな。たつみん。かっこいい。
282 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 05:12:35.35 ID:aN2K8t.o
メガテンなんかで有名な神様のナラシンハのシンハはシムハと同意義なんで
世界的に見れば実は割とメジャーな名前かもしれぬ


ああ、そうか
そういやえべっさんは西宮神社というのが正式名称だったな
昔用事があって調べた資料がHDDに残ってた

確か蛭子神系になる前の夷社だった頃は広田神社の摂社で天照大神を祭ってたはず
283 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 05:13:25.42 ID:aq5NvoUo
>スサノオ
まじすかwwクシナダはあのヤマタノオロチに食われそうになったとこをスサノオに助けられ結婚、だったかな。
まあ神話を調べれば人物相関はけっこう決められそうですね。
284 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 05:20:47.64 ID:aq5NvoUo
>>282
なるほど、ナラシンハ!
なつかしくてちょっと吹いたww

オロチ=蛇、アラハバキ=蛇で同一化して主人公とスサノヲの因縁、も出来そうですね。
クシナダヒメ=ヒロインAなら、二人で取り合い?

広田神社のくだりは全然知りませんでした。
なんだこの為になるスレwwww
285 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 05:22:53.80 ID:ZPiob.Y0
何だか恩のあるスサノオのため封印されたジャクレイたんを監視していたが、
主人公に情が移り天津神なのに天津神と闘うことになる。
後半ではスサノオに怒られて殺されかける一幕もなく普通に切り殺したり或いは揉めたり。
みたいな。

>>282
ナラシンハ……はて、記憶にないです。合成材料として通り過ぎたかも。
286 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 05:25:24.60 ID:ZPiob.Y0
勿論! 非処女疑惑が沸かないようHシーンでは痛みの描写が不可欠!
やっぱエロゲとかハーレムものの場合、非処女で喜ぶ人は少ないみたいですし。
スサノオNTR疑惑で揉めないためにも必須です。
287 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 05:34:34.52 ID:aq5NvoUo
>>285
ナラ>俺はアバチュで狩りまくった覚えしかないっすね。

こういうのポコポコ出していって、四四さんの作る一貫した起承転結の中に適宜組み込んでいってもらう感じすかね。
しかしすごいっすわ。俺なんか文章書くのも一苦労だというのにww

>えちしーん
そこは絵師さんに頑張ってもらいましょうww俺も非処女よりは処女かなww
288 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 05:47:21.81 ID:aN2K8t.o
ランダとバロンでシヴァ合体!


むかーし、別の企画でシナリオ参加した時に
神様やら巫女さんが出てくるシナリオ書いた覚えがあるので
今でも神社や神道の資料が割と残ってますた
何か神社関係で質問等があればいつでも調べます
289 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 05:50:41.27 ID:ZPiob.Y0
個人的に血が出てる痛そうなのはエロ部分ではちょっと。
文章で一言、「彼女はつらそうな顔でぐっと痛みをこらえていた。そうか、この血は――。」みたいに入れておけば特に絵で書かなくてもおkだと思います。

>>288
自分は趣味で「日本人なら知っておきたいお寺と神社」とか「日本の神様がよくわかる本」
とか持ってます。色々企画を考えては、考えて終わりにしてたんで。
290 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 05:52:19.20 ID:aq5NvoUo
>>288
バロンはかわいいけどランダはキモイと思うの。

おお、頼もしいです!俺逆に神社全くダメなんで、質問とかすることあると思います。
よろしくお願いします。
291 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 05:59:46.48 ID:aN2K8t.o
あと、西宮神社は距離的に近いんで
神社やら境内の写真をトレスなりして背景に使用したい場合は
休日にデジカメ片手に[ネ申]してくるのも吝かではありません
292 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 06:00:30.69 ID:aN2K8t.o
タシロって書いたら禁止ワード扱いで変換されて神になるのかww
293 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 06:03:57.26 ID:aq5NvoUo
それは非常に助かります。
今後変更になるかもしれないけど、寂零の封じられているところが神社ですから、
フリーで無さそうなときはお願いしたいです。
ついでに巫女さんの袴の中を盗撮
294 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 06:04:11.79 ID:aq5NvoUo
あ、[ネ申]か
295 :カナ ◆6nZbNPpj.s :2009/06/08(月) 07:51:40.27 ID:Parosl.o
起きて家を出るところだが、西宮神社だったら俺も近いぜwwww
296 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 18:03:11.14 ID:aq5NvoUo
>>295
なるほど、ここのスタッフは神話なんかに五円があるよ、ということですね。

なんかシナリオ候補さんがこっちにいらっしゃるかも。
特に四四さんはライターさん同士で話し合うこともあると思いますので、
スレに入ったときはその旨なんかカキコしてください。

四四さんがまだいらしてなくても、とりあえず参加希望者さんが
足跡残してくれるとありがたいんだぜ。つーか、俺が相手するぜ。
297 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/08(月) 19:17:14.57 ID:/UylH6c0
えーと、酉は付けたほうがいいのかな
298 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 20:38:03.35 ID:ZPiob.Y0
アク禁の解けないジオン軍マジカス
>>297
判別する意味でつけたほうがいいと思われます。
例のライター希望の方っすよね。
299 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/08(月) 21:04:06.90 ID:/UylH6c0
これでいいかな。
ヒロインBかCのルートを書けばいいんだよね?
300 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/08(月) 21:09:42.67 ID:V4Q0McYP
いきなり書くんじゃなくてまずはサンプル出したりとかなんとか
募集要項に色々書いてあった気がするけど知らん
面倒だしよくわかんないから詳しくは自分で見ればいいよ
301 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/08(月) 21:19:09.46 ID:/UylH6c0
サンプルねー
文才スレで1レス小説書いてたけど、そういうのでいいんかな。
302 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 21:20:05.80 ID:ZPiob.Y0
シナリオを描く前に、やることはたくさんあるのですよー。
つか、使用プログラムが決まらないと書けないのが実情。
改行とかページ送りとか最低限のスクはライターの仕事でもあるしね。コピペだけど。
それと、全体構成と使用するキャラの立ち絵、スチルを洗いだしておかないと、
いちいち描きながら絵師さんにスチルや立ちグラを頼むことになってしまふ。
描く前に最低限必要な立ち絵、スチルは決めておかないといけない。

他にもあるけどまずこんな感じです。
303 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/08(月) 21:24:56.08 ID:/UylH6c0
テキストベースのあらすじを書くなり、1シーンのSSを書くなりしたら絵師さんのイメージも広がるかも
304 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 21:30:45.09 ID:aq5NvoUo
俺参上。でも身長比描くからあまり顔出せナス。
ひだりさんこんばんは。向こうのID:XKw+mdCE0さんですかね?

>ヒロインBC
そうですそうです。出来ればBC両方書いて欲しいのだがww
305 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/08(月) 21:33:49.84 ID:/UylH6c0
>>304
始めまして。このハンネは余所でも使ってるので一応避難所でだけ使います。
でも両方は無理かな……
306 :みぎ ◆AJf3q893pY :2009/06/08(月) 21:37:23.56 ID:V4Q0McYP
てすと
307 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 21:40:02.03 ID:aq5NvoUo
>>305-306
なんか二神風雷拳使いそうで怖いお
308 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 21:48:54.79 ID:gr66xDko
呼ばれたようなので参上しますた

スタッフ希望の方は、まずはwikiの「企画設定草案」の項と「募集スタッフ」の項を読んだ上で
「これなら参加できる」と思えたら>>1さんにサンプルか作品を献上すればいいと思います

サンプルはある程度量があれば、別になんでもいいんじゃね
手書きのノートを直接郵送とかでなければOK
309 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/08(月) 21:57:55.14 ID:/UylH6c0
ちょっと隠しファイルっぽくなってるけど、サンプル。
もう一人の自分
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short01.html
隣の家と窓越し会話
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short02.html
部屋の隅に転がる一円玉
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short03.html
黒い雨
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short04.html
泥棒
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short05.html
ランダム
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short06.html
交換日記
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short07.html
暑中見舞い
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short08.html
エンドレス
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short09.html
残り物
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short10.html
花束
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short11.html
矢印
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short12.html

http://aetherbite.web.fc2.com/write/short13.html
水族館
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short14.html
リアル
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short15.html
ボール
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short16.html
帰路
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short17.html
お菓子
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short18.html
悲鳴
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short19.html
帰還
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short20.html

http://aetherbite.web.fc2.com/write/short21.html
しあわせ
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short22.html
バナナフィッシュは嘘をつく
http://aetherbite.web.fc2.com/write/short23.html

こんなもんでいい?
310 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/08(月) 22:03:46.32 ID:PMBWPLwo
過去作か
なんか推敲の余地が散見されるな
三人称は苦手なんかな?黒い雨とか主体が誰かに依存しちゃってる感じがしたお
とりあえず全部読んでくる
311 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/08(月) 22:11:15.53 ID:rR0U5Gs0
短すぎるんじゃね?
ショートショートというより断片だな
この長さは逆に難しいジャンルだから
判断材料にしにくいと思う
312 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/08(月) 22:15:43.15 ID:/UylH6c0
それじゃどうしようかな。長い文章は書いてないから新しく書くしかないよ
313 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 22:16:40.57 ID:gr66xDko
>>309
隠しファイルワラタ.。ソース表示させて強引に見てきますた

bnskスレの方ですね
書き慣れている様子ですし、文章作法等は問題ないと思います
唯一不安があるとすれば、全て数KBの短編だけなので
ひだりさん的に、ゲームのシナリオとして150〜300KBの物を
期間内に書き上げる自信があるかどうかって点くらいです
一応ゲームの製作期間は1年となっていますが、実装やらデバッグ等を差し引くと
執筆開始から〆切までの猶予はその半分以下という期間になってしまうはずです
その辺はどうでしょうか?


というか、>>1さんじゃなくて自分が判断する係なのですか
寂しいから>>1さんも何かレスしてね!
314 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 22:20:59.79 ID:aq5NvoUo
あ、見方わかった。
今から読むんで、それからレスさせてもらうずら。
315 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/08(月) 22:23:34.52 ID:rR0U5Gs0
>>312
>新しく書くしかないよ
せっかくだから書けばいいじゃん
新しく書きに来たんだろw?
316 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/08(月) 22:24:50.99 ID:xVo6PvQo
募集要項に長い文章云々書いてあるんだぜ!
317 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 22:25:58.46 ID:ZPiob.Yo
自分もソースで見た。個人的にはバナナフィッシュでjdsに関するセンテンスがあったことに心動かされた。
ナインストーリーズが一番好きなんです。

長編かけるかは、根気があるかの問題なんでバックれるかどうかの問題でもありますね。
まあそこらへんは本人の言葉を信じるしかない気もします。今から長編書かせても詮無い気もするし。
318 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/08(月) 22:28:51.02 ID:/UylH6c0
cssが反映されてないから読みにくいかもね、ごめんなさい。
10万字くらいならいけると思うけど、推敲は手伝ってもらいたいね。
319 :カナ ◆6nZbNPpj.s :2009/06/08(月) 22:35:15.90 ID:Parosl.o
>>317八倍唐さん、早期対応ありがとうございます
Vipの方でも書いたけど、Vip別荘を閲覧・書き込みするときは専ブラを用いるようにお願いします。
具体的な理由を説明すると、
通常のブラウザ:スレ呼び出し(鯖)→閲覧可能な形式に変換(鯖)→閲覧(ブラウザ)
専用ブラウザ :スレ呼び出し(鯖)→閲覧可能な形式に変換(ブラウザ)→閲覧(ブラウザ)
になるかららしいです。
320 :ひだり ◆cxt6jyx9JU :2009/06/08(月) 22:39:09.83 ID:/UylH6co
これでいいのかな?
321 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/08(月) 22:39:38.71 ID:/UylH6co
酉間違えた><
322 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/08(月) 22:42:30.20 ID:Parosl.o
>>320
おkです。
1人がやってもたいした違いは無いかもしれないけど意識は大事
323 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 22:45:59.82 ID:ZPiob.Yo
壺使いで専ブラも持ってるんだけど違和感があって普段は使ってないんです。
ここ壺反映されないから早く変えておけばよかったww
324 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 22:56:26.60 ID:gr66xDko
最低でも100KB程度、数ヶ月で余裕で書ききれるわ!
って感じで、自分の中に確かな感触があるのならば何の問題もありません

んでも、短編で慣れていても今まで一度も長編に挑戦したことがない場合は
やってみると結構きつかったりします。経験談。
その辺を最後にしっかり考えた上でどうぞです
325 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/08(月) 22:58:53.59 ID:/UylH6co
>>324
ヒロイン1人が限度。それでいいならやりたいですね。
326 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/08(月) 23:00:51.96 ID:PMBWPLwo
設定案が濃いから一度詰まったらなかなか出て来なくなりそうw
日本神話とか神道系の知識や資料ないとキツそうだねえ
327 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 23:03:36.44 ID:aq5NvoUo
>ひだりさん
んむ、読み終わった。俺が読んだ限りはおkだと思うな。
面白かったし、ゲームプレイする分にはつっかかるとこもないでしょ。
是非参加していただきたいです。

ただ、長文書いた事ないってのは募集要項とはズレるとこだから、
今は様子見の仮採用としたい。長文の判断は書いてもらわんことにはわからんだろうし。
んだから、いざ個別を書いてみて、ってなったとき、あがってきたモノを見て判断すればいいと思う。
あとは本人に自信があるかと、ドロンしないって約束してくれるならかな。

素人が「ぶって」ごめんね。皆さんはどう思います?
328 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 23:04:38.32 ID:gr66xDko
>>325
んでは、>>1さん及び八倍唐さんのレスをお待ちくださいー



ああ、gep重い!
329 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 23:06:42.85 ID:gr66xDko
>>327
1さんの判断にお任せします

最終的に「やっぱり無理ですた」ってなった場合は
罰としてちんこをうpってことでいいのではないでしょうか
330 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 23:09:41.47 ID:aq5NvoUo
>>326
確かにね。コアなオタクの分野だから、普通の人が詰んだらやばいかも。
ですが、そこは俺がいますよ。幼女専門の家庭教師ばりに優しく教えてあげますぜ。

ひだりさんもその辺行き詰ったら聞いてくださいね。
なんかここのスタッフ神話に明るい人多いみたいなんで。
あとメガテンはやるべき。

>>329
俺まんまんですから。
331 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/08(月) 23:10:18.16 ID:Rdrb.wc0
じゃあ俺もちんこる
332 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/08(月) 23:12:20.80 ID:/UylH6co
一応古事記は文庫で持ってる。っていうか読んでる。
古典の知識はあんまりないけど。
333 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/08(月) 23:12:55.76 ID:PMBWPLwo
次スレタイ案「【SRPG】神話に詳しいメタラーがこぞって性器を露出するスレ【作るよ】」

なんでもない
334 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 23:15:48.18 ID:aq5NvoUo
「【逮捕】神話に詳しいメタラーがこぞって性器を露出するスレ【炎上】」

個人的にシナリオん中にメタル要素はいれてほしいなあ。
一般の人はスルーしてもファンは反応できるもの。
メタルじゃなくても、そのライターさんの趣味とか入れて欲しいぜ。

ひだりさんはじめ、スタッフみんな>>327に同意してくれたら
スタッフにお迎えしたいです。どうですか、ひだりさん。
335 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 23:16:51.33 ID:gr66xDko
あー、あと一応

TOPにもありますが、18禁ゲーなので
18歳未満だと残念ですが、たとえ仮採用でもできませんが大丈夫でしょうか
336 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 23:17:05.95 ID:ZPiob.Yo
ぶっちゃけやる気があるうちはやればいいと思うんだ。
正直、自分は300kを半年で書く自信はない。
あと神話関連で行き詰ったらggrばいいんじゃないかな。自分は過去それで乗り切ってきました。
現在はtjsのリファレンスを読んでもう人生に疲れた。
337 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 23:21:03.35 ID:gr66xDko
まぁ、最低でも100KBは書ききってもらけど
実質150〜200KBも書ければ十分ですね
気分が高翌揚して筆が乗ったら300KBでもいいよって感じでしょうか
338 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/08(月) 23:23:23.09 ID:/UylH6co
たぶん一番年上wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
339 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/08(月) 23:24:32.71 ID:PMBWPLwo
300kbって読むにしても一仕事だから、あんまり量を云々するより
拘りや密度を重視した方がいいんじゃないかな
100kb切ってても、きっちりまとまっていて厚みがあればむしろGJだと思うの
340 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 23:26:18.87 ID:gr66xDko
年上でしたか
スタッフの一番下は15歳の女の子らしいので
どうか仲良くしてあげてくださいね
341 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 23:28:18.76 ID:ZPiob.Yo
>>339
自分も最近そう思うようになったの。長く書こうとすると
だらだらぐだぐだした部分をあえて書かなきゃいけなくて、
それが苦痛になったりするんだよね。
ぐだぐだしたとこ全部抜いたら、20kが10kになったことがあった。
342 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 23:29:36.49 ID:aq5NvoUo
>>338
私の年齢は53万です(秒単位で)

>>339
まあゲームとして必要な分はほしいけどwwww
でも仰ってることはそのとおりかも。
ひだりさんの書いたの読んだら面白かったから期待せざるをえない。

>>340
        、,r''" 、  `''ーv            ,....、,.........、|  \_____/  |   」_-‐ , -、  Z 、/
       、_Z丶`、 / ', ' _ - `r          /ニミ :彡三|      ━━┓   ヽ_  〉、`7'(" ̄ フ'/ri
       } 、 ,、,、,、,,、,、,、,,_ = ネ           /:::/``""'lヽ┘ .   ┃  ┃ ┛    /. i ´ノ、 `'"´ i_/
       Z ,_ }  、;;;ァ   { z`           i:i;/_ }l!{ |      ┃  ┃     |. r‐'ヽ.F==i  l ヽ
        'ーn' へ 、r, へ f''Y           |::i:!r‐、 r'r‐!     ┃         |┘\ iL´ ̄,ノ/ /
    ,r--─‐ヾ:」  ̄<ll.> ̄ lソ ̄```'ヽ-、_   |::|:|`゚'゙l」 `゚゙|     ┃ ┏┻┓   |  ヽ ノ  ̄/ //
.   / ⌒ヽ  lヽ F=ヲ/ /   |    `ー-!:liハ F==ァ|.     ┃     ┃   |   `二´r一',∠/
  く     ヽ \ヾ'=='゙,./    | ///   ヾl;i:l'ヽ-‐/i     ┃   ━┛   |ヽ     }rイ
  // r‐、  l!  `ー‐'´   ,   |//      {  `T´ /              | ヽ    / |>‐- 、
  !  r‐|__ ヽ、{   i      |   |´ ̄ ̄``''ー-、ヽ  ``/     ┃┃  ┃     \.`、   r'"  ,,.. ノ
  Y´|. lニ,ノ、 \  |  i    !   |    ,.、__,..、_ヽ、<_    ・. ・   ┣━    /ヽ !   `ー'",」./
  ヽ_,ゝ⊥ィ'`ー''  |   ヽ   i  |  ,.ィ´__i  `ー-、  /         ┃    /    i. く ̄ ̄ ヽ/
       |    ノ    ヽ   !. | └‐''ソ| l / , 〉 /__     ___ ヽ    ∧i  ̄`L  ヽ/
          |         ヽ__  \. ど -`‐'‐,'ー'-'/_,. ‐'''"\  /   / ``   /  |_|  | i`ヽ、_
         ノ!    ̄ ̄ ̄ ̄二ニ=‐ 〈      ``ソ"´ヽヽ   |/   /     /   └─‐┘\
343 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 23:31:02.20 ID:gr66xDko
まとめると、仮採用のひだりさんがヒロインを1人担当で
自分も1人担当ってことは、残り1人のヒロインをどうするかですね

八倍唐さんが音楽と兼任してヒロインを1人担当するか、
自分が2人分書くか、ライターをもう1人探すかですが
どうしましょう
344 :カナ ◆6nZbNPpj.s :2009/06/08(月) 23:31:47.92 ID:Parosl.o
つか、SRPGパートもあること考えたら1ルート300kbとか1週4〜6時間程度かかるな
100kb程度でいいような気もする
345 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 23:31:51.70 ID:aq5NvoUo
ではひだりさん、宜しくお願いします、でいいのかな?
参加してもいいよ!という場合はwikiの「連絡」→「メルフォ」から
アドレスを送ってください。あとで俺からも返信します。
346 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 23:37:27.50 ID:gr66xDko
>>344
18禁だし、10クリックでエロシーンが終わったとか言われないためには
セクロス描写だけで10〜20KBは使うことになるはず

となると、少なくても150KBくらいにはなる…のか?
347 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/08(月) 23:37:52.07 ID:/UylH6co
メール送りました。

>>340
年齢はできるだけ隠す方向で^ ^;
348 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/08(月) 23:39:43.17 ID:ZbJWhXEP
年齢隠すとかどんだけーww
オッサンの思考はわからへんわーww
349 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 23:40:17.75 ID:aq5NvoUo
>>343
ライターさんもう一人来てくれるみたいだから、シナリオ班はメール見てね。
あまり想定スタッフ数は増やしたくないのが本音だけど、
四四さんが共通&ヒロインAルートですよね?
+1がキツイならその方に残ったヒロインを担当してもらうのもアリと思いますが。

>>344
まあ150〜300を想定で。大抵目標に今一歩届かないのが人間だから、ハードル下げすぎてもね。
ライターさんが量なんか気にならない神文章をあげてくれれば・・・!!
350 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 23:40:33.79 ID:ZPiob.Yo
とりあえずどこから分岐するかによるけど共通ルート部分を描くとか。
オレ→共通ルート 四四氏→A ひだり→B 未だ見ぬ新人→C
つまり、はさみうちの形になるな。
そして俺の文章力のなさでプレイヤー放棄して残りライター涙目wwwwという悲劇が待ってたら泣く。

>>ひだり氏
よろしく哀愁。
351 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 23:43:31.76 ID:aq5NvoUo
>>347
確認しました&返信しときました。
これからよろしくお願いします。
352 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 23:45:14.24 ID:gr66xDko
>>349
メール確認しますた
ついでに返信も


目標は、まずはライターは100KB書いて
そこから余裕があれば量を増やしていけばいいよいいよ

353 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/08(月) 23:46:52.93 ID:/UylH6co
じゃBで。
とりあえずあらすじ1本書いて、そこから分岐するような感じ?
354 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 23:48:20.65 ID:aq5NvoUo
>>350
ん、四四さんが共通とヒロインAを受け持つんじゃなかったっけ。
八倍唐さんもライターさん兼任されるなら、この機に分担決めたほうがいいね。
希望をとろう。

>>353
ひだりさんはB希望か。
文章作成の流れも、希望取った後決めよう。
355 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 23:52:07.45 ID:gr66xDko
適当に書いたけど、ADVパートはこんな感じ




           共通ルート
             ↓
       ヒロインと会話or選択肢
             ↓
           共通ルート
             ↓
       ヒロインと会話or選択肢
      /               \
ヒロインAルートor個別END    ヒロインBルートor個別END
356 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/08(月) 23:53:24.90 ID:gr66xDko
ちなみに、ヒロイン他キャラ全般の設定は原案段階であり、
まだ確定ではありませんので
今後の話し合い次第で色々変わるはずです
357 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/08(月) 23:55:52.98 ID:aq5NvoUo
おー、図解ありがとうございます。

そういう感じで、途中までは共通と選択肢ごとのヒロインルート行ったり来たりで
中部編あたりからヒロイン確定させてあとはそのルート一直線、て感じをイメージしてた。

>>356
そうですね。そこら辺はライターさんの力と意見が欠かせない。
358 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/08(月) 23:57:52.43 ID:ZPiob.Yo
>>354
ライターさんが確保できるなら、自分は共通ルート蝦夷部分とか、
そういうちょこっとした部分でいいです、という意味で。
359 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/08(月) 23:59:12.84 ID:/UylH6co
とりあえずヒロインのイメージくらい作らないと厳しくない?
360 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 00:02:50.94 ID:eTsss9wo
>>358
あ、にゃるほどラトホテップ。
八倍唐さん神話に詳しいみたいですし、いいですね。
そこは四四さん含めて相談しましょか。

>>359
それは絵的な意味か設定的な意味かでやる事かわりますな。
361 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 00:02:53.89 ID:8Kifb0Uo
>>358
例えば今後ライター陣にそれぞれシナリオを提出してもらったら
そのうちの1人のシナリオが少し短かったという場合あります

そういう時に、その人の担当キャラのヘルプとして
そのヒロインの分岐シナリオを数十KB程度書くというのもありです

別にヘルプじゃなくても、分岐専門で複数の好きなシナリオに関わるというのでもありです
ライター側からすれば、ボリュームが増えるので助かります
362 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 00:20:12.72 ID:eTsss9wo
じゃあ俺が思うに。

四四さんには募集要項にあるように『共通・ヒロインA』を担当してもらうのが
今までの流れだったんで、その二つをお願いします。

八倍唐さんには>>361を鑑みてもらって、どうしたいかをお尋ね。
場合によっては蝦夷だけでなく、そのあとの展開でも受け持ってもらう部分が出るかも。

ひだりさんにはBを担当してもらう。

こんな感じでどうかな?
363 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/09(火) 00:21:27.85 ID:JGT25H6o
おっけです。
アリスソフトのゲームを製作できるsystem4.0をダウンロードしようとしたんだけど、
ユーザークラブに入れねえ。泣いた。
364 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 00:29:33.59 ID:eTsss9wo
おっけ。んじゃあ、各々の担当キャラは決まったね。
ヒロインCは「次に入ってくるかもしれない人」に任せてもいいかな?

確認取れたら、次はヒロインのイメージと起承転結の作り方(?)を決めましょ。

>>363
それ会員登録とか必要なんですか?
365 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 00:30:58.81 ID:8Kifb0Uo
>>363
おっけだけじゃわかんないよ、ないよ!
もうちょっとどうしたいかkwsk

あと、キャラ設定に関わりたい方はvipの方で色々話してるので来て下さいね
規制中の人はこっちで言ってもらえれば

366 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/09(火) 00:36:34.05 ID:JGT25H6o
敵はイケメン的思考な奴が好きですね。特に短いゲームの場合、かませっぽいのは要らないかも。
>>364
System4SDKを入手するためには、アリスソフトの会員である必要がある。
フリーメールのアドレスさえあれば無料会員になれるので、新規に会員になるのであればそちらで構わない。

追記。
公式からはDLできなくなりました。

俺は泣いた。
367 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 00:37:57.54 ID:Sm0jUR.o
マインドマップを使えばそれなりにまとまるかも

例)ヒロインBの性格
http://momizi.xrea.jp/src/vip11971.jpg

イメージはサンプルとして勝手に作ったけど、こんな感じで広げていくやり方。
368 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 00:38:53.17 ID:eTsss9wo
>>365
あらごめんなさい。
まずライターさんが受け持つ部分を明確にしたくて。で、それは>>362の通り。
八倍唐さんだけが色んなヒロインルートや分岐、小イベントで他ライターさんの手が回らない、分量が足りないときにそこを書いてもらうと。
これをまず皆が承知するかどうかを確認取りたい。
369 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 00:39:52.75 ID:8Kifb0Uo
vipの保守も、みなさん忘れないであげてください
NHKからのお願いです
370 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 00:40:24.71 ID:Sm0jUR.o
>>368
OKです。文章のくせとかは推敲の段階で直せばいいよね?
371 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 00:40:39.84 ID:8Kifb0Uo
>>368
>これをまず皆が承知するかどうかを確認取りたい。

承知しました
372 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/09(火) 00:40:44.55 ID:JGT25H6o
敵はイケメン的思考な奴が好きですね。特に短いゲームの場合、かませっぽいのは要らないかも。
>>364
System4SDKを入手するためには、アリスソフトの会員である必要がある。
フリーメールのアドレスさえあれば無料会員になれるので、新規に会員になるのであればそちらで構わない。

追記。
公式からはDLできなくなりました。

俺は泣いた。
373 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 00:41:30.64 ID:eTsss9wo
>>366
八倍さんは泣いていい

>>367
なるほど、特徴ってか、差別化?
これは俺が提示した方が作りやすい?ライター陣で話合った方がいいかい?
374 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/09(火) 00:45:54.67 ID:JGT25H6o
orz もうね、こういうときにふざけやがって 何がpost受信エラーだばかやろう!
375 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 00:46:37.53 ID:Sm0jUR.o
>>373
ブレーンストーミングの方法。
特徴を思いつく限り引き出して、キャラクターの性格を決めていくやり方。
単語から連想する文字を枝葉つけて書くだけだから結構簡単にまとまるよ。
で、これをヒロインABC全部でやってみて、性格を作り上げてしまう。
次にストーリーで同じようなマインドマップを作る。

共通認識は取りやすいよ。
376 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 00:49:05.35 ID:eTsss9wo
>>369
受信料は払わんぞ!いや払うけど。

まず、多分ライターさん方が書き出すにあたって、どういう順番で書き始めるのかな。
ヒロインAはともかく、BCは共通ルートがないと書けないんじゃないのかなって。ふと疑問にオモタ。
+、ヒロインを描くにはイメージがないとダメだよね、やっぱし。

イメージ作るなら、>>375方式でやるのか、俺がオナ設定を喋るのか、ライター陣で議論するのか。

ここらへんを聴きたいずら。
377 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 00:51:17.13 ID:8Kifb0Uo
>>376
主にライター陣で議論して
>>1さんが「これはちょっと自分の中の設定的に無理だ」と思うのではなければ
その都度合いの手を入れていけばいいんじゃね
378 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 00:52:55.73 ID:Sm0jUR.o
>>376
マインドマップは単なる整理方法だから、設定をリスト化するか絵にするかの違いでしかないよ。
379 :カナ ◆6nZbNPpj.s :2009/06/09(火) 00:53:17.05 ID:wl3ZPSgo
俺が話を挟める部分が無いぜwwww
とりあえず、何かあるまではスクリプトエンジン適当にいじって遊んでます
380 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 00:55:03.33 ID:eTsss9wo
>>377
うん、俺もそれがいいと思います。
今までもそうだけど、俺一人だと突っ走るからww

あんま設定はこだわんないから大丈夫よ。話がきちんとまとまればそれでええのです。
381 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 00:56:32.66 ID:eTsss9wo
>>379
確かにww絵師さんは暇かもね。
折角描いても変更になるかもだし。
カナさんが描きたいキャラがいれば、そいつの外見だとか性格だとか、
ライターさんに意見をぶつけるのもいいと思うんだ。

ところで好きな音楽ジャンルなに?
382 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 01:03:12.05 ID:8Kifb0Uo
>>379
そう言わずに
「こういう容姿のキャラにしてくれ」
とか色々頼む

じゃないと、いつの間にか担当キャラが金髪ツンデレになったりするかもよ!
383 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/09(火) 01:04:15.12 ID:vnxXiYUo
スタッフ名乗り上げる余裕ないけどJavaでヘクスマップ上の経路探索方法と戦闘パラメータ弄るルーチン弄ってみる
NScripter+Luaとか吉里吉里tjsもやりようはありそうだけど、併行検討すると脳味噌パンクするですな
暇なプログラマーさん来ないもんかねえ

てかプログラマーってまとまった暇ある奴どんくらいいるんだろwww
384 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/09(火) 01:05:00.50 ID:wl3ZPSgo
>>381
初音ミクって音楽ジャンルじゃねーよな・・・・・・
最近主に聞いてるのは初音ミクだから
デッドボールPとかCosmo、Re;A&RE:nGとかが好きです。
他は基本アニソン&ゲームミュージック
そういやケルティックとかロシア民謡とか好きだな

>>382
ひんにゅーであれば文句は言わない
金髪はさらさらのショートツイン、黒髪ならおかっぱが好きだなぁ
385 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 01:07:00.64 ID:Sm0jUR.o
>>382
Bはポニーテールか無造作なセミロングがいいな
386 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/09(火) 01:11:21.02 ID:JGT25H6o
>>383
javaより吉里吉里のほうが後々よさげだが、ナニワトモアレjava頼んだ!

設定だとAは幼馴染、Bはおねいさん、Cは邪気眼だからツンデレや金髪ならCが適任かと思う。
見た目に関しては俺の出番はなさそうだ。ゲーム選ぶとき絵は結構どうでもいい派なのです。
387 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 01:13:51.98 ID:eTsss9wo
>>383
俺たぶん、今が人生で一番グーグル先生にお世話になってる時期だと思う。
Java使うツールでの戦闘MAP作成を補助するものなのかな。
バカなんでよくわかってないけど、でもありがとう。すごく助かるよ。

本当プログラマーさん来て欲しいな。
388 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 01:14:59.30 ID:8Kifb0Uo
2つのスレを同時に行き来する俺は偉いと思う

>>383
正式にスタッフじゃなくてもいいから、時々アドバイスくれたりでも嬉しいです
暇な時に一部だけ技術提供とかでもおk

>>384
乳のサイズは絵師に決定権があるんじゃねww
黒髪おかっぱは寂零がいたから、ヒロインは別の髪型かなー

>>385
ポニーか…
それはいいかもしれない
389 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 01:16:18.81 ID:eTsss9wo
>>384
俺も既成事実とか聴いてるおww
結構色んなの聴くんだね。ゲー音アニソン民族どれも好きだぜ!

キャラについては

Bがおっぱいどかーんならなんでもいいな。
390 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 01:22:02.24 ID:Sm0jUR.o
じゃあ今日は寝ます
391 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 01:24:45.58 ID:eTsss9wo
>>388
「あんたは偉い!!」
誰のセリフだったか失念。

>>390
お疲れ様ですー。
良い夢を。
392 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/09(火) 01:28:58.80 ID:wl3ZPSgo
>>387
経路探索は移動力内で動ける範囲を調べるルーチンだな

>>390
おやす

どうでもいいが、Nscripterでちょっと頑張ってみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/7725.zip
本番にこれ使う気は無いけど仮にやるとしてももうちょい処理簡略化しなきゃ無理だな。
393 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 01:30:31.27 ID:eTsss9wo
希望まとめ。

四四さん:金髪ツインテールがいい
ひだりさん:Bはポニーか無造作なセミロング
カナさん:貧乳がいい。金髪はさらさらショートツイン

>>392
あーなるホロ。それかなり重要ですな。
394 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 01:31:19.58 ID:eTsss9wo
八倍さん:金髪ならCじゃね。
395 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 01:32:48.27 ID:8Kifb0Uo
>>390


>>392
VIPの保守もたまにでいいのでおながいね
Nスク結構動きやがる…

>>393
ツンデレな金髪はツインか巻き毛が王道ではないでしょうか
396 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 01:33:04.54 ID:eTsss9wo
>>393
こいつ・・・動くぞ!
397 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 01:33:30.32 ID:eTsss9wo
安価ミス。>>392
398 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 01:42:04.55 ID:eTsss9wo
とりあえず、Cが金髪になるのは決定でいいのかな。
399 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 01:48:11.24 ID:8Kifb0Uo
いや、自分としてはBを金髪に推したい
Cのロボ娘は性格が邪気眼になったとしても
あまり活発な性格ではないので、金髪は合わないと思う
400 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/09(火) 01:49:15.33 ID:vnxXiYUo
>>392
なんかアセンブラコード読んでるような感覚に陥ったww
俺のNスクスキルの底が知れるwwwwww
401 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/09(火) 01:50:59.29 ID:wl3ZPSgo
ラフ切ってから色パターン何種か作って決めればいいんじゃあないか?
402 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 01:52:58.45 ID:eTsss9wo
>>399
ほほう?ww
まあロボ子は確かに活発ではないですな。

さあ反対意見がなければBが金髪になりますぞ。
俺はAが赤系の髪になって寂零が描ければそれでいい。

>>400
そ、そうなんですか…。
まさかカナさんは凄腕プログラマー!?
403 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 01:54:34.69 ID:8Kifb0Uo
>>401
よし、それでいこう

お疲れ様でした
404 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 01:56:56.75 ID:eTsss9wo
>>401
外見の特徴とかないけど大丈夫?
405 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 02:02:36.20 ID:eTsss9wo
今日結局殆ど絵かけなかったから、
身長比とあわせて上の意見参考にキャラ図を描いてみよう。
カナさんにもラフと簡単な色のやってもらって。

キャラについては今日はこんなもんかな?
マインドなんとかとか、細かい性格づけはまだやってないけど。
406 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 02:10:10.76 ID:eTsss9wo
VIP見てない人のために。

戦闘パートでの自軍キャラを増やすために、
キャラを2人追加することになりました。
一人は男です。ストーリーにあまり絡まない脇役さんですね。
なんか希望とかあればどうぞ。

俺は受け持ちキャラがもう3人いるからそれが終わらんと無理だといっておく。
407 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/09(火) 02:15:16.41 ID:JGT25H6o
まだ詳しく見てないけど、一応。
ttp://www.geocities.jp/la_gare_terminus/scrslg.html
>>406
主人公の友達ってのはどうでせう。そしてAとも少し知り合い。
BL系イケメンなのでAがNTRる心配はなし!
408 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 02:21:22.38 ID:eTsss9wo
ぼっちじゃなくなったよ!おめでとう主人公。
ん、確かに加えやすいのは友達かな。NTRになにかトラウマが?ww

あとは国津の味方が一人もいないのがちょっと、って感じかな。
409 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 02:22:24.08 ID:eTsss9wo
>>407
おおおおおおおおすげー!なんぞこれ!
これが先程仰ってたアリスのやつですかー。
なんか色々出来そうな悪寒。
410 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 02:24:09.64 ID:8Kifb0Uo
>>407
こんなのあったのか
知らなかった

SRCじゃなくてこっちでもいいかもしれぬ
411 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/09(火) 02:33:09.20 ID:JGT25H6o
や、これはRPGツクールXPの奴です。しかも、ちょっとSRPGじゃなかった。
もっとそれっぽい奴はありましたが、どちらにせよXP所持してなきゃあまり意味ないですね。
>>408
無用の争いは避けたいものです。かんなぎとかかんなぎとか。
アリスの奴は使用者が少なすぎるので論外でした。
412 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 02:37:41.14 ID:eTsss9wo
>>411
あれはえらい加熱してましたよねえ。
最近はどこもBL化が甚だしいですからねwwまあそこはライターさん達に任せますww

とりあえずBが金髪なのはいいが、ポニテ・セミロング、ショートツインが競合しててやばい。
そろそろ明日してもらうことを整理して寝ないといかんお。
413 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 02:41:12.24 ID:8Kifb0Uo
BL系の友人キャラとなると、ハルヒに出てくる小泉みたいなのですか


ところで、vipのスレはどうしましょう
明日も平日ですし、スタッフが保守しきれなくなったら今夜にでも落としてしまいますか?
414 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 02:42:30.96 ID:eTsss9wo
●1
身長比作成。レイアウト例作成。

●ライターさんお三方
キャラの特徴や外見、性格付けを話し合い。

●カナさん
まだキャラ像がないので、ライターさんと話し合いながら
キャラの造形ラフを描いていただく。

こんなもんかなあ。
415 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 02:45:09.08 ID:eTsss9wo
>>413
ああいうのですねえ。面白ければいいと思います。
主人公は静だから、動のキャラがほしいですし。

スレは落としてもいいと思います。
平日保守は結構つらい。作業なにも出来なかったし。
スタッフさんが来てくれたのは僥倖だったんで、まあ保守してよかった、と。
あと住民にも感謝しなきゃ。
416 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/09(火) 02:45:10.48 ID:JGT25H6o
>>413
そんな感じですね ただ、あまり主人公に興味がある素振りは見せるとキモいんで、
頼りがいのある方だとぽくなくていいです。BLというより頼れる兄さん的な感じか。
段々主人公が頼りになってくにつれ、空気になっていくという。
417 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 02:49:48.22 ID:eTsss9wo
皆さんも大変でしょうし、
無理して保守してくださらなくても大丈夫ですので。
俺は落ちます。
今日は皆さんお疲れ様でした。
418 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/09(火) 02:50:39.28 ID:JGT25H6o
了解です。

天津神・国津神共通の特徴に「和魂(にぎみたま)・荒魂(あらみたま)」という概念があり、
全ての神には荒ぶる心と優しい側面とが同居している。日本の神々は祟り神の系譜でもあるし、逆に言えば、絶対的悪神は存在しない。
こんな記述を見つけた。説得的なとことか、色んな場面で使えそうな論法だと思う。
419 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 03:00:21.40 ID:8Kifb0Uo
>>418
神道の葬式では、人の魂は荒魂を経た上で和魂になるとか言われてますね
420 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/09(火) 03:01:31.02 ID:JGT25H6o
>>419
神道は明るくないですが、意味するところは近そうですね。

後、国津神で一人要るのならタケミナカタはいいんじゃないかなと思います。
スサノオの子孫にあたるので、設定としてはまたスサノオに因縁が沸くことになるけど。
421 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 03:04:47.90 ID:eTsss9wo
タケミナカタを出すと諏訪のミシャグジ様を出すことになりますぞ。

寝る前のラストカキコ。
422 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 03:12:34.29 ID:8Kifb0Uo
天津と国津の戦いなら、東京黙示録で主人公になって漫画化もされた
将門をどっかに入れたら面白いかも

超バリバリの国津神ですお
423 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/09(火) 03:32:00.94 ID:JGT25H6o
ミシャグジさまはマスコットで。
>>422
マサカド公は東京の守り神っすから東京で出すしかないですね。
オレの中でマサカドと四神は東京の結界を守ってることになってます。
424 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 07:40:24.65 ID:8Kifb0Uo
おはようございます。3時間ほど寝て今起きました。
出かける前にちょこっと書き込み。
wikiいじったり色々用事やってから寝たら、ほとんど時間が…

>>1さんでも誰でもいいので、どなたかwikiのキャラクターの項目全般を
もうちょっと見やすいように編集しておいてもらえると助かります。

それでは失礼します。
425 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 11:33:54.23 ID:Sm0jUR.o
キャラクターの説明にある天津神と国津神は別ページにまとめたほうがいいかも
426 : ◆PZIl0QhYWI :2009/06/09(火) 19:57:20.95 ID:eTsss9wo
ただいま。wiki弄っといたから、不足部分気いついたらみんな直してね。

>>422
将門公って国津だったんですか。いいですね、俺からも出演キボン。
マサカドゥスで万能以外効かないぜ!オワタ

>>423
ミナカタの肩にちょこんと乗るチンポ。マイマイさんみたい。かわいい!
四神出すのは厳しいけど、公ならきっと…!

>>424
ありがとうございます。遅くまでお疲れ様でした。
やる夫出すとかGJすぎだろ常識的に考えて…。

寂零は「儂」か「我」でお願いします。「妾」とか「朕」とかは上天君の方に回してくれるとベネ。

>>425
天津・国津は「用語」項に移動、「スケジュール」項追加で簡易作業予定を記載。
427 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/09(火) 20:08:00.74 ID:0rVKiGQo
エロ+SRPGってけっこうあるのな
ファンタジーの舞台が多いけど
大正浪漫の雰囲気のSFって難しそう

タクティクスで語るPC98エロゲ・ギャルゲ史 その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm356607
タクティクスで語るPC98エロゲ・ギャルゲ史 その2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm379551
428 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/09(火) 20:27:42.16 ID:eTsss9wo
>>427
これはいい!どうもありがとう!
まだ1しか観てないけど、戦闘とか、システム面でも物凄く参考になるよ。
両方マイリス入れて製作の都度チェックさせてもらおうと思う。
こんなにいい動画紹介してくれて、感謝!

大正浪漫の雰囲気のSFって難しそう>俺に弐瓶勉大先生のような才能があればな…。
429 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 21:17:13.69 ID:Sm0jUR.o
>>427
重たい><
430 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 21:28:18.42 ID:ty6ELvYo
帰宅しますた。
今日はあんまり人はいないかな?
431 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 21:49:06.44 ID:Sm0jUR.o
いますノ
432 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/09(火) 21:57:56.98 ID:eTsss9wo
ごめんネコミミモード聴いてた。

四四さんとひだりさんいるなら丁度いい。
Bの外見について意見でてるんだけど、
「金髪」はまあいいとして、「ツイテ・巻き毛・ポニー・セミロング」と候補がわけわからん状態になってるからケリつけてねww
じゃないと俺が決めちゃうよん。
433 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 22:00:07.04 ID:ty6ELvYo
>>431
wikiのスタッフの項で自分の名前追加したり
vipに立ててたスレからログを発掘して転載できそうな部分があればwikiを更新したりとか
用語集に追加加えたりとか、何かできそうなことあれば作業の手伝いを頼むんだぜ
434 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/09(火) 22:00:50.59 ID:JGT25H6o
ゼノギアスのサントラ聞いてるから身体が硬直して動けなかった。

>>432
容姿に関しては俺は1さんに一任します。何か意見があるとき、俺は1さんに一票って感じに。
435 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 22:01:18.64 ID:Sm0jUR.o
戦いやすい髪形で。
性格考えたら無造作に伸ばしてるような感じがいいなぁ
邪魔にならないように適当に後ろで結んでるとか、自分で短刀か何かで切ってるとか
436 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 22:01:40.54 ID:ty6ELvYo
>>432
金髪ツンデレではツインが一番好みなので一票
437 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 22:08:32.17 ID:ty6ELvYo
>>432
ちなみに意見が分かれてしまった時には
絵師班及びまとめ役である>>1さんの意思が一番重要なので
別に髪型やら容姿がシナリオにおいて重要なポイントになるとかでない限りは
あまり悩まずにスパッと決めてしまっていいよいいよ
438 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/09(火) 22:11:44.48 ID:eTsss9wo
ウボァー。エラーうざす

>>434
Knight of Fireかっこいい。グラーフ先生かっこいい。

>>435-437
りょうかーい。では「無造作な感じでツイテ」に落ち着けてよいか。
439 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 22:16:20.43 ID:ty6ELvYo
>>438
いいんじゃないでしょうか

集合絵とか含めて、やること多くて大変そうだががんがれ
440 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 22:23:15.60 ID:Sm0jUR.o
キャラクターの部分、主人公のところだけ修正したけど
書式は変えても大丈夫なんかな?
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/30.html
441 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 22:24:21.02 ID:ty6ELvYo
タグ使おうが書式変えようが、どんどんやっちゃっていいと思うよ
442 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/09(火) 22:26:06.15 ID:eTsss9wo
>>439
四四さんこそ。ありがとうです。

>>440
おおー、すげえ見やすくなった!ありがとー。
折角だからこの新しいのに皆合わせようか。身長比描いたら俺がやっとくよ。


でまあ、B容姿の細かい点は担当絵師さんに、物語の描写はひだりさんに頑張ってもらおうってことで。

ではでは、ライターさん方にはキャラの細かい設定決めなんかを話し合ってもらってもよろしいかしら?
俺はあと30分くらいで身長比挙げれると思うよん。
443 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 22:26:17.89 ID:Sm0jUR.o
じゃあ修正してくる
444 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 22:36:33.94 ID:ty6ELvYo
gep糞重いです

細かい設定に関してですが、ライター班以外のスタッフの方でも
「こういう設定入れてくれ」とか「これは違うんじゃないか」とうのがあれば
言っていただけるとありがたいです

ひだりさんはヒロインBの口調やら一人称やら、その他設定で
何か使いたいことがあればどうぞー
できるだけ他のキャラと被らないようにします
445 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/09(火) 22:50:24.29 ID:eTsss9wo
>>444
ホント重いww

ですね。俺も意見させていただきます。
まずストーリーに深く絡むキャラから決めた方がいいですよね?
主人公からいきます?
446 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 22:55:13.16 ID:ty6ELvYo
一応仮想の大正時代が舞台ってことですが、主人公の職業はどうしましょう
幼馴染ヒロインAの「村娘」って設定も、大正時代となると
主人公と2人そろってド田舎で暮らしてることになってしまう気が

ド田舎が舞台なら、大正時代って設定意味なくなるのがヤヴァイ
軍服の寂零とかめっちゃ浮く
447 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 22:55:36.81 ID:Sm0jUR.o
終了。

性格重ならないようにしようと思ったら表組みにしたら分かりやすいかも
448 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 23:07:55.51 ID:ty6ELvYo
3ヒロインの特徴については、

A・気になるアイツは幼馴染
B・気位の高そうなお嬢でツンデレ
C・人造娘で冷静沈着、邪気眼

と、割とキャラを立てて分けてあるので
そんなに性格は被らないかも

あとは口調くらいかな
449 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 23:10:09.59 ID:Sm0jUR.o
明治・大正期の北海道
http://www.justmystage.com/home/moiwa/sapporo_history/meiji/link1.html

時代的には屯田兵制度がなくなって10年程度。札幌がそれなりに発展したくらいだからまだ田舎だったんじゃない?
軍服は復活した時に裸で、誰かの勧めで軍服にしたとかでいいと思うけどね。
450 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 23:12:27.71 ID:Sm0jUR.o
>>448
Bってお嬢なの? てっきり関羽の女版みたいなもんだと思ってたけど
451 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/09(火) 23:13:12.52 ID:JGT25H6o
主人公はどっかの宿に住んでる下宿人みたいな感じでどうすかね。
いわゆる大正ロマン的な、書生。
452 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/09(火) 23:15:40.78 ID:eTsss9wo
>>446
蝦夷は国津の末裔の地だから、(天津の人が多く移り住んでるとはいえ)やっぱり地価低いww
あまり村民にする意味はないと思うから、そこは変えてもいいです。
でも主人公はどこへ行っても碌な職につけないのは確か。

寂零は最初半裸でいいですよ。軍と合流してはじめて軍服でも。

>>447
お疲れ様です。さあやるかとオモってwiki見たら豪華になっててワロタww
453 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 23:17:52.63 ID:Sm0jUR.o
今wikiとライター用の仕様書見てるんだけど、どっちのほうが正しいの?
454 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/09(火) 23:18:30.20 ID:eTsss9wo
>>450
俺は細かいことキニシナイ明るいねーちゃんって感じで設定してたけど、
昨日の流れでお嬢様になった。ひだりさんB担当だから、どうしたいか聞いてみよう。
455 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 23:20:03.97 ID:ty6ELvYo
>>449
>>1さんがライドウをイメージしているので、一応舞台は街中になるんじゃね?

>>450
恋姫のアレのことですか
ヒゲのない関羽など認めぬわ!

それはともかく、自分の中ではお嬢予定でした。
金髪→ツンデレ→お嬢様という三段論法です。
ちなみに当初は姉御肌の獣人でしたが、その名残はまるで見えません。

>>451
書生はいいかも
大正ってことは、主人公含めてほとんどの人が着物になりそうな気がする
洋服着ても設定的に平気なのは、ヒロインBくらいかな
456 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/09(火) 23:23:47.72 ID:JGT25H6o
主人公の容姿→絶望先生

着物は難易度高いから、描きやすい服でいい気もします。
457 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 23:24:16.73 ID:ty6ELvYo
>>453
仕様書は原案。それを元にした最新版をwikiのキャラ欄で更新
みたいな方向
458 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/09(火) 23:24:57.69 ID:eTsss9wo
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org111927.jpg
身長比

うpに手間取った上に線路にあげればよかった事に今気付いた
459 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 23:29:03.72 ID:ty6ELvYo
>>458
乙!小泉まんまじゃないかww

いずれキャラが出揃ったら、軽い彩色付きでもう一回描くことになるだろうけど
その時はよろしく!
460 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/09(火) 23:29:39.38 ID:JGT25H6o
もうアマラたんが俺の嫁
461 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/09(火) 23:29:54.79 ID:eTsss9wo
>>455
原案では村→段々東京府などへの都会へ進軍、というおのぼりさん状態だったww
ただ、村にこだわる必要は無い。大十字九郎みたいにしがない都会人でもいいっす。

>>456
あー、いいね。そんな感じで描こうかな。

レス遅いから、大分過去からの返事になる。スマソ。
462 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/09(火) 23:31:38.71 ID:eTsss9wo
>>459
古泉っていうからwwww
キャラの特徴出揃ったら、基本色は俺が決めちゃいます。
もちろん絵師さんはそれ変えてもいいからね。

>>460
寂零以外ならあげる。
463 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/09(火) 23:34:29.02 ID:wl3ZPSgo
俺帰宅
俺の二次嫁は普段和装メイドだし、
よく描くキャラに両儀式・琥珀・蔵女がいるんで、着物はそんなに苦手ではなかったり。
464 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/09(火) 23:35:39.23 ID:eTsss9wo
とりあえずBから決めた方よさそうね。
あ、容姿はてきとーに描いたから、全くもって決定稿ではない事を断っておく。

ここでの話し合いで決まったものが決定稿。
465 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/09(火) 23:36:27.40 ID:.PW/KogP
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_145555.jpg

メアリが出ると聞いたので参考用に支援
466 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/09(火) 23:41:32.38 ID:eTsss9wo
>>463
お帰りなさい。着物描けるのは心強いぜ。

>>465
ありがとうメガテニストwwハッカリストというべきか。
メアリかわいいけど、メインヒロインとして、となると格好にインパクト足りないんだよなあ(好きな人すまん)。
どんぐらいの塩梅がいいんだ…。

まあまずはBの話を進めよう。Cはその後にでも。
467 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/09(火) 23:48:48.52 ID:ty6ELvYo
Bの担当はひだりさんなので、「ここだけはこうしたい」ってのがあれば忌憚なくどうぞー
まだまだ原案段階に毛が生えた程度なので、細部は色々変わっていくはずです
468 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/09(火) 23:53:54.52 ID:Sm0jUR.o
>>457
なるほど。Bだいぶ変わってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

それならきちんと身だしなみを整えた気位の高い武将
細目がちで眼光は鋭い。
人の陰口が多かったため、基本的に人間不信
469 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 00:00:04.97 ID:ci6AP6Qo
>>468
身だしなみを整えた気位の高い武将把握

でも大正時代で、最初は敵軍設定なので
服は軍服かドレスを改造みたいになるのかな?

容姿全般のデザインは絵師班がんばれ
470 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 00:03:08.61 ID:zc1dvyUo
口調は寂零とかぶらないようにしないといけないけど、どうしようかな
ほぼ無口とか

>>469
例えば軍服姿のBを見て寂零が「あれがいい!」と言い出すっていうもありかもね
471 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/10(水) 00:03:47.46 ID:.oppXrAo
平日は眠いお。
纏めると
髪:金髪ツインテ
目:細めのツリ目・睨んでくる
服装:軍服 or フォーマルな感じの服装
でおk?
472 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 00:05:29.58 ID:Jf0/r/ko
>>468の容姿案は決定としておこう。
政府軍のキャラだから、そこを神や武将のイメージでアレンジするといいね。
そこは担当絵師さんと俺が相談して決めよう。

>>471
そんな感じかな。

容姿は決まった、性格特徴も話しておくことはもうない?
ストーリー書き出す前にしておくことは。
473 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 00:07:08.94 ID:ci6AP6Qo
>>470
無口にするとヒロインCと割とかぶるはず
ツンデレキャラなら釘宮キャラを参考にしてはどうですか!どうですか!

海原先生みたいなのでも有りです
474 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 00:09:53.93 ID:zc1dvyUo
>>471
そんな感じで。
台詞回しは思いついた感じで

「貴様……愚弄する気か」
「ふん、礼は言わん」
「私の命は貴様のものだ。好きにしろ」
「引け……! 頼むから……引いてくれ……」

こんなイメージで。他のキャラとかぶる?
475 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 00:17:02.46 ID:Jf0/r/ko
>>473
あやうくルイズコピペを出すところだった

>>474
寂零とギリ被りかも。
寂零はガチガチに堅いから、Bは硬軟使い分けたり
姐さんっぽさ出せば差別化できる範囲だと思う。という提案ww
476 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 00:19:46.91 ID:ci6AP6Qo
>>472
ヒロインCはせっかく人造設定なんだし、何か人外な力があってもいいんじゃね
馬鹿力とかそんなの

大雑把な設定としては、大体こんな物でいいんでないかな
世界観や舞台背景を詰めていく時に更新もしていくとは思うけども
最終的には

・一人称と口調
・細かい性格
・主人公への呼称。主人公からの呼称
・行動原理

を詳しく書く必要あります



>>474
恋姫の関羽タイプですね、分かります
>>475で寂零と少し被るとあるので、もう少し別の要素も入れてはどうでしょうか
できればもう少し「ツンデレ成分」を頼む
姐さんっぽさとツンデレを混ぜたら科学反応起きるんじゃね?
477 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 00:19:54.49 ID:zc1dvyUo
なるほど。

そしたらいつも敬語とか。それだとCとかぶるかな
478 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 00:20:37.63 ID:ci6AP6Qo
>>472
ヒロインCはせっかく人造設定なんだし、何か人外な力があってもいいんじゃね
馬鹿力とかそんなの

大雑把な設定としては、大体こんな物でいいんでないかな
世界観や舞台背景を詰めていく時に更新もしていくとは思うけども
最終的には

・一人称と口調
・細かい性格
・主人公への呼称。主人公からの呼称
・行動原理

を詳しく書く必要あります



>>474
恋姫の関羽タイプですね、分かります
>>475で寂零と少し被るとあるので、もう少し別の要素も入れてはどうでしょうか
できればもう少し「ツンデレ成分」を頼む
姐さんっぽさとツンデレを混ぜたら科学反応起きるんじゃね?
479 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 00:25:00.39 ID:ci6AP6Qo
2重投稿とかふざけんなよ
どれだけ重いんだよgep

>>477
被るかも。もうちょっとひだりさんが想像してるよりキャラを崩した方がいいかもしんない
480 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 00:30:24.87 ID:Jf0/r/ko
おいィ?幾らなんでもエラー出まくりでしょう?
このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが…

>>476
邪気眼が本当に使えるってのはアカン?

わかりやすい説明ありがとう。ライターさんに最低限必要な情報があれば、どんどん聞いてほしい。
例に寂零を出しておこう。被るとまずいし。

・一人称と口調→ 我(われ)か儂(わし)。儂だったらロリババアでもいいよ。
・細かい性格→ 軍人みたいな感じ。豪胆。頑固。
・主人公への呼称→ 「貴様」「小僧」
・主人公からの呼称→ 決めてないなあ、敬えー!って感じに呼ばせると思うけど。
・行動原理
481 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 00:31:03.65 ID:zc1dvyUo
「要は斬ればいいのだろう。これまでもそうしてきたのだ。簡単なことだ」
「私は天津神としてわが君のために戦っている。文句があるなら剣を取れ。相手をしてやる」
「貴様に言われなくても分かっている。それ以上喋るな」
「黙ってじっとしていろ。すぐに応援が来る」

なかなか難しいけど、こんな感じで。
寂零の雰囲気を見ながらかぶらないように途中経過も気にする必要がありそうね。
482 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 00:34:53.81 ID:zc1dvyUo
イメージとしては、突っ張らないと立場が確保できないプレッシャーの中でいつも生活している子
お嬢様とは違うけど、生い立ちを考えたらそれが自然かなぁと思ったんだよね
483 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 00:41:35.74 ID:ci6AP6Qo
>>480
つまり、寂零は3×3 EYESの三只眼タイプですね
ロリババァの代表格なので、分かりやすくていいんじゃないでしょうか

>>481
VIPでたまに立ってる「女騎士SS」の主人公タイプですね
寂零も気位が高いタイプなので、口調が似てしまう難点が
なので、もうちょっと詰めていく必要がありそうです

自分は当初は、それこそお嬢様な感じで
「オホホホホ!」って高笑いするような高慢タイプか
「べ、別にあんたのためにやったんじゃないんだからね!」
みたいな極端なツンデレで考えてました
484 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 00:47:28.30 ID:Jf0/r/ko
>>482
うん、それいい。(朝倉涼子の声で)

主人公と対峙していくうちに段々言葉が柔らかくなっていくのはどうですかね。
天津の部下の前では堅く喋らないといけないけど、主人公の前では戦場であっても「なにすんのよ!?」とか口走っちゃったり。
寂零は基本デレないしね。

>>483
釘宮キャラみたいのも欲しくなってきたなあww
サブで出すっててもありますぜ。昨日のタケミナカタとか、将門公とか。女体化しちゃうけど。
485 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 00:51:13.37 ID:ci6AP6Qo
>>484
プライドの高いキャラはデレた時の反動が楽しいんですよ
「なにすんのよ!」みたいな、隙を主人公に見せる瞬間がいい


将門を女体化…だと…?
よし、試しにやってみるんだ
486 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 00:51:46.16 ID:Jf0/r/ko
>>483
サザンアイズ読んだことなくて俺涙目wwすいませんでしたww

寂零をロリババアにして「〜じゃ」口調にしたらBとの差別化も図れると思うよ!YO!
まあBが詰まったら、という時の案で一応出しとく。
487 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 00:54:21.01 ID:15ByWoDO
>>483
今イメージしてるのは、設定からくる連想です。
いつか裏切るという陰口は徹底した忠誠心と誰にも文句を言わせない強さで排除してきた。
江戸時代でいうと外様大名といったところでしょうか。
488 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 01:00:23.18 ID:ci6AP6Qo
>>486
一回読んでみることをオススメする
まさにあれこそ最強であり元祖なロリババァ
ヒロインBが高潔な騎士タイプなら、寂零は傍若無人にすればなんとか
まぁ、色々やってみませう


>>487
結構よくある設定ですが、これぞ王道ってものなので
寂零との差別化を上手く生かせればいいキャラになるはずです
489 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 01:04:50.20 ID:15ByWoDO
シリアスな話にしてもいいんだよね?
490 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 01:08:24.20 ID:ci6AP6Qo
全編ギャグだと締りがないので、シリアスな部分があってもいいと思います
「もしFEをVIPPERがエロゲ化したら」を念頭に考えてみれば分かりやすいかと
491 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 01:09:00.60 ID:Jf0/r/ko
>>488
イエス、ユアハイネス!
寂零は復讐と国津復興の事で頭一杯だから、呆れるくらい傍若無人で問題ないと思います。

>>489
俺としては全然いいですよ。一応原案はシリアスストーリーなんで。
ただ、ギャグというか、気(緊張)の抜ける場所もつくってほしい、というのが俺の希望です。
492 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 01:11:34.18 ID:Jf0/r/ko
それとカナさんはお暇だと思いますけど(仕事なくてごめんね)、
時間あったらヒロインの容姿案とか、落書きでいいんで作っておいてくれると有り難いです。
493 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/10(水) 01:13:11.11 ID:.oppXrAo
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/9/B-1.jpg
Bの案。何も考えずに描いたが、髪留めあたりに日本風の要素入れて、基本的に服装は洋装で
494 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 01:15:12.19 ID:ci6AP6Qo
八倍唐さんも、日常とかの必須曲の作成くらいは
もう今からでも始めてしまってもいいと思いますお
495 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 01:16:07.10 ID:Jf0/r/ko
>>493
すでにやってくれていたwwwwそしてうんめえwwwwww
これは早急に合体したいお!
496 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 01:17:36.63 ID:zc1dvyUo
>>493
あ、イメージが固まったwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっとしたエピソードくらいならすぐに書けそう
497 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/10(水) 01:20:35.28 ID:E.KiFl.o
>>494
そうですね。幾つか作り始めてはいます。
498 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/10(水) 01:21:19.01 ID:E78fljco
>>496
ちょっとしたエピソードもいいが、長編のプロットを考える方が今回の製作重要だぞ
たぶん
499 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 01:24:05.42 ID:Jf0/r/ko
じゃあBは>>493で決定ってことでいいかしら。
ごめんただ一つ、天津はちょっとだけ和寄りにしてください。
国津(というか寂零軍)は洋寄り。シムハの協力下なんで。

>>493に描いてる日本風の要素ってのを入れてくれれば俺は文句ないどころか
むしろ感動した。
500 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 01:27:10.10 ID:zc1dvyUo
>>498
メインストーリーとして、

北海道か東北あたりで上天君に出撃を命じられる場面
主人公と戦ってから国津神に寝返るまでの場面
かつて盟友だったスサノヲと戦う場面
上天君と戦う前に主人公とセクロスする場面

こういうのが浮かんだ。
501 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 01:28:12.18 ID:ci6AP6Qo
>>497
おいおい、やるじゃないか。
wikiに音楽班用のページもあるの忘れないでね!
502 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 01:32:09.87 ID:Jf0/r/ko
>>498
んむ、仰るとおり。

キャラの設定を決め終わったらまず全体の起承転結・プロットを、
共通ルート担当の四四さん主導のもと、ライターさん達+それ以外で作り上げる。
まあショートもアイディアとして使えるし、道筋つけるにも使えるし、良いと思うけどね。

>>500
ん、そんな感じでよろしくお願いします。
しかし悲しいかな、北海道は舞台外なんですwwww
503 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 01:34:33.24 ID:Jf0/r/ko
んじゃあ、四四さんの引用で

・容姿→ 決定
・一人称と口調→ 
・細かい性格→ ツンデレ
・主人公への呼称→ 
・主人公からの呼称→ 
・行動原理→

これを埋めたらBについては決定、でいいかな?
504 :カナ ◆6nZbNPpj.s :2009/06/10(水) 01:37:08.95 ID:.oppXrAo
>>499
国津が洋で、天津が和。ちぃおぼえた
服装デザインの方向性だけ決めといて欲しい
洋か和かで結構デザインが変わってくるし。

ちなみに>>493の服装は某エロゲの軍服


あと、プログラマ来ないとノベルになる可能性が大だぞ
一番時間かかるのはプログラム構築なんだから
505 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 01:40:12.57 ID:ci6AP6Qo
>>503
それを埋めたら決定ってことで


世界観はどうすっぺかなぁ
仮想大正だし、火器の使用は国柄に合わないからほとんど使用されないとかにしときますか?
基本的に戦国の流れを受け継いで、刀で斬り合う世界観で
飛び道具に関しては魔法的な力を付与した弓矢か、直接的な魔法みたいなのが基本とかで

じゃないと、反乱軍である主人公達は、
鎮圧部隊に囲まれて遠距離から狙撃されたあと、
追い込まれた末にガトリングガンで蜂の巣にされました。完。
で終わってしまう危険性が
506 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/10(水) 01:40:51.19 ID:.oppXrAo
後、SRPGの特性上、使用武器なんかも決めてもらえると助かる
Bの場合洋系ならロングソード、和系なら小太刀2刀流とか考えてたんだが(技巧派のイメージ)
主人公の武器は知らんけど、Aが支援系(魔導師系?)、Cがパワー系っぽいんで、
507 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 01:42:12.85 ID:ci6AP6Qo
>>504
PGさんが来なかった場合は、>>1さんがSRCを猛勉強で覚えてそれでいく方向です
最悪の場合はADVってことになるけど、SRCなら誰でも使えるから、まぁ大丈夫なはず
508 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 01:45:04.26 ID:zc1dvyUo
>>503
・容姿→ 決定
・一人称と口調→ 私、若干きつめ
・細かい性格→ ツンデレクール
・主人公への呼称→ お前→(下の名前)
・主人公からの呼称→ 呼び捨て
・行動原理→ 主君の命は絶対。周りは敵。強さは正義。卑怯者は[ピーーー]。

基本的には思考が単純で、シムハとは仲が悪い。
509 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/10(水) 01:46:01.48 ID:E.KiFl.o
ぶっちゃけSRCはノベルとして機能しないと思うから、難しいと思う。
後、ガトリングガンとか遠距離狙撃は国津神がどうにかするみたいな設定でいいんじゃないですかね。
510 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 01:52:50.08 ID:Jf0/r/ko
じゃあ一瞬SRPG部分の話に。

まず今のところ武器(装備)システムは実装されない。
ただ、個人的にだが、もう「SRCで製作する」で決定していいような希ガス。
そうすれば装備システム使える(ハズ)。それが簡単なのかは知ってる人教えてほしい。
簡単だよってんなら、実装の方向で話を進める。
不明なら、今まで通り装備はシカト。

天津→ 天皇とかスサノヲとか、「ヤマト・和・国粋」って感じ。大正だから多少は近代化されてるけど、随分和寄り。
      刀剣とか弓とか、アナログですごい怪力や神通力を振るう感じ。

国津→ 大部分は天津と一緒。寂零軍だけが外国の力を借りて異質。刀剣はもちろん、銃とか魔導器とかホムンクルスとか
      バンバン使う。洋寄り。

すまん説明足らんかったら指摘願う。
511 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 01:52:57.33 ID:zc1dvyUo
武器はザコキャラは基本的にマスケット銃くらいの軽装備
ボスクラスは神だから石とか剣とかの力で飛び道具を出せるとか
神具は地方の神話にまつわるものをシムハが改造して力を引き出すみたいな感じで
512 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 01:54:01.24 ID:ci6AP6Qo
>>509
気合さえあればADVも組み込めたと思うけど、それは難しそうね

国津神万能すぎね?ww
513 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 01:54:40.33 ID:zc1dvyUo
>>512
そのかわり天津神は人海戦術とか
514 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/10(水) 01:55:26.56 ID:.oppXrAo
>>510
装備システムとかじゃなくて、設定的な話な
素手で戦争しかけるわけじゃないだろ。
515 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 01:57:30.48 ID:Jf0/r/ko
エラー…(^^;)

>>505
多少、現実より全体の文明レベルは落としたほうがいいと思います。シムハだけが現実を上回ってる感じかな。
でも、戦闘とかに影響しない範囲描き方でいいとオモ。

>>506
主人公は魔法の小刀。
ACのイメージは合ってるんじゃないかな。Aは軽いもの、Cは強力な素手か銃器か…
元々住民の意見で決めるつもりだったから、ライターさんと話し合って好きに決めておk。

>>507
最悪の最悪、って場合はADV戦闘パートのみになる。
516 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 02:02:36.67 ID:Jf0/r/ko
>>508
俺はそれでいいとオモ。
シムハと絡むのかww

>>509
ダメなのか、困った。

>>512
国津の足りないところをシムハが増強して強力軍隊!
そもそも霊格が天津>>>国津だから(戦闘員の数も向こうの方が多いし)普通にやっちゃ勝てないww

>>514
長剣使う奴いないからそこらへん使えばいいんじゃない。
517 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 02:05:31.70 ID:zc1dvyUo
>>516
シムハの話が難しすぎて途中で放り出す感じ。
「どうも貴殿の話は好かん」とかそんなノリで。
たまにシムハがからかって怒らせたり。
518 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 02:06:02.03 ID:ci6AP6Qo
>>514
あくまでも設定段階だけど、味方パーティは

・直接攻撃タイプ
・遠距離攻撃タイプ(弓or魔法)
・回復要員

の3タイプほしいんで、それらをバランスよく分けて装備決定してもらえれば
装備品に関しては、自分は特にこだわりはないので
上に記載した点を適当に合わせて絵師班で決めてしまってもおkかと


>>515
最初っからSRC前提だとPGさん入り辛くなると思うんで、
「スタッフ募集期間内にPGさんが加入しなければSRC」
でいいと思うよ。SRCもSRCで、BASICの理解が多少はいるんでそれなりには面倒だ。

裏技として、SRPGツクールを>>1さんが自腹で購入という手も残されている
519 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/10(水) 02:11:37.13 ID:E.KiFl.o
SRPGツクールは持ってるけど、既読スキップできないとか色々と話にならないよぉん。ばるだむよぉん。
ツクール系ならしばらく調べてたけどXPバリュー(\4000)がよさげ。
既読スキップ、SRPGシステムなどなどはスクリプトが配布されてるから組みやすい。
520 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 02:13:01.05 ID:zc1dvyUo
>>519
視野には入れておくべきかもね。
それじゃ寝ます
521 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 02:14:39.50 ID:ci6AP6Qo
>>519
SFCのサウンドノベルツクールが僕の人生を変えました

XPバリュー版が出てたのか!
知らなかったぜ
522 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 02:16:53.38 ID:Jf0/r/ko
>>517
なるほど、すげえありそうww
Bかわゆすww

>>518
A: 回復、B: 直接、C: 遠距離ってのが原案段階の装備分類でしたね。

カナさん<設定が変わったからあれだけど、A:杖、B:爪、C:銃だったんだ。主人公は小刀、寂零はサーベルだから、
Bはマジで好きに決めていいよ。俺もこだわんないし。

>SRC
そうなんですか。他に比べて楽だと思い込んでいた。

>>520
おやすみなさい。お疲れ様でしたー。

>>519
じゃあ「加入なければXPバリュー」の方がベターですかね?
523 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/10(水) 02:18:18.83 ID:E.KiFl.o
>>520
おやしみなさい。

>>521
しかもバリュー版はネット認証はインストール時の一度きり! わぁお得!
ちなみに俺の人生を変えたのは音楽ツクール95とdante98だったりします
524 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 02:21:12.03 ID:ci6AP6Qo
>>520
乙でした


PGさんがどうにもならなかった場合は、XPのバリュー版を自腹で購入して
以前紹介されてたSRPGコンバータ使うのが一番楽かもしれないですね
4000円くらいかかるけどね!

あと、ネット認証は光栄の糞のせいで大嫌いです
光栄のばか
525 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 02:28:14.14 ID:Jf0/r/ko
4000円くらいどうでもいいけど、技能の方がきついわwwww

さて、システム面の話は特に必要ないとのことなので、
Bについては>>508とカナさんの描いてくれた容姿でいいですね?

反対が無ければ今日はもう遅いから寝るか、Cのキャラ決めに移ろうと思いますが。
526 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/10(水) 02:29:06.72 ID:E.KiFl.o
ごめんね、俺ヤフオクで安く買えるんだ……・。

XP使うメリット。
SRPG,、既読スキップ、バックログ、サウンドテスト、CG回想等のスクリプトあり。スクリプトは素材として配布してる。
市販ツールなので楽といえば楽。

デメリット。
いわゆるツクール臭さ。しょぼさ。
スクリプトを使うので無知だとバグで詰まる可能性あり。
有料。
527 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 02:33:33.38 ID:ci6AP6Qo
>>525
容姿については自分は絵師さん任せですので反対はありません
まだしばらくは起きていますので、Cのキャラ決めに移行してもOKです
恐らくカナさんは爆睡中だと予想されます

>>526
メリットは他には、作業分担もあるよね
他スタッフから作業データもらってさえくれば
ツクール持ってる人はあくまでも組み込み作業だけやればいいんだし

ヤフオク…だと…
528 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 02:40:37.14 ID:Jf0/r/ko
>>526
ググってみてきました。すげー。
CG回想ありってことはADVパートも組めるってことですかね。なにこれ最高やーん。

>>527
じゃあCいきますか。
四四さんはメアリ希望でしたっけ?
529 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/10(水) 02:43:14.22 ID:E.KiFl.o
さっき見たメアリのイメージは、すごいダウナーっぽかったけど、
邪気眼でダウナーってもう邪気デレだよね。

>>528
ADVパートというか、下にウィンドウだして立ち絵を表示させて終わり、みたいな。
RPGで言うとこのステータス画面も弄れるみたいだから、そこにコンフィグ関連置いたり出来るのかな。
530 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 02:46:00.55 ID:ci6AP6Qo
>>528
ヒロインA希望ですお!
メアリは涙を呑んで他の方に任せます。
Cは、邪気眼は言動だけにするか、それとも本当に邪気眼を使えるようにするかとか?



夏までにPGさんこなかったらもう買っちゃえよ旦那


531 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 02:49:27.70 ID:Jf0/r/ko
あ、日本語話せてなかった。Cの容姿はメアリっぽいの希望でしたっけ?ってことですww

淡々とした性格・口調で邪気眼っぽいことを発作的に喋る、主人公はヒいて
「大丈夫かこの子…」みたいに思ってたら実は本当に邪気眼が使えるという。
展開は適当に書いただけですが、大体そんな感じ。ギャグ漫画日和。
532 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 02:51:35.63 ID:Jf0/r/ko
>>529
かなりゲームの目指すところとしては近いものを作れそうですね。
ツクールXPバリュー、SRCとともに筆頭候補として置いておきませう。

>>530
夏までに来てくれるよう、アタシ信じてる。
533 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 02:53:27.81 ID:ci6AP6Qo
>>531
メアリっぽいのを希望です。
もう、いっそ名前もメアリでいいです。

冷静で寡黙な人形娘は王道ですよね。
それだけだと目立たないので、稀に邪気眼が発動はいいと思います
邪気眼って言っても色々あるんで、その辺は担当さんが決まったら好きにやってもらうのもあり
534 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 02:56:38.32 ID:ci6AP6Qo
そういえば思い出したけど、RPGツクールで恋愛ADV作ってた人もいたので
ADVパートのあるSRPGってのはちゃんと作れるはずですお
535 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 03:00:38.55 ID:Jf0/r/ko
>>533
俺も名前メアリでいいかなと思います。かわいいしね。
設定決まってた方がライターさんも書きやすい気がするので、
このまま容姿以外全部決めちゃいましょう。

・一人称と口調→ 私
・細かい性格→ 淡々。冷静沈着。
・主人公への呼称→ 名前様
・主人公からの呼称→ メアリさん
・行動原理→ シムハの命で主人公らに協力、次第に主人公のために戦うように。

案としてはこんな感じで。

>>534
ああ、そういう情報いただけるとすごく安心します。ありがとう…。
ある程度形になってくれば、PGさんだけでなくスタッフさんも来やすいと思うのでネガるのはまだ早いと思うのです。
536 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 03:05:10.60 ID:ci6AP6Qo
>>535
設定はそんな感じが理想なので訂正するとこは特にないです。

まぁ、シナリオは面倒なのであんまり読んでくれる人はいませんが
絵というのはパッと見るだけでインパクトを残しますので
絵師班が立ち絵をどんどん上げてくだされば、人もどばっと来るはずです

2chでのゲーム製作など、所詮ライターは日陰ものです
537 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 03:12:37.08 ID:Jf0/r/ko
まあ一見さんはそうでしょうね。でもいつも深く評価されるのはシナリオであり音でありシステムであり。
だからゲームは持ちつ持たれつなのでしょう。俺一人じゃオナって終わりですよ。
皆でつくるからゲームが出来る。がんばりましょー。
538 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 03:18:08.86 ID:ci6AP6Qo
ま、とりあえずスタッフ集めるために
立ち絵を1枚くらい完成させて、適当なフリーの背景と合成して
吉里吉里辺りで動かしたのをADVパートのサンプルとしてスクショ撮るとか
それくらいなら、比較的すぐにでもできるかと思います

がんばりましょー
539 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 03:23:55.03 ID:Jf0/r/ko
>>538
なるほど、グッドアイディアですね。
多分一番無駄にならん立ち絵描ける状況なのは寂零か主人公でしょう。
作業終わったら次それやりますわ。

さて、時間的にもそろそろお開きかしら。
540 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 03:25:29.51 ID:ci6AP6Qo
スクショの作成期待します
超期待しています
あれは、スタッフという名の魚を釣るための餌です

では、続きは後日ということで乙です
541 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 03:29:08.11 ID:Jf0/r/ko
>>540
はい。四四さんお疲れ様でした。八倍唐さんもお疲れ様。

明日は主人公とA、その他のキャラまで決めれたら御の字だろうか。
皆さん、色々妄想しといてください。
俺は今日出たことwikiにまとめてから寝ます。
542 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/10(水) 03:44:44.20 ID:E.KiFl.o
ここ見てたからちょっと外してました。
ttp://zenith.ifdef.jp/rgss/ZTBS/ztbs.html
SRPGよりこっちのほうが想像してたものに近いかも。FE的な。
RTPダウンロードしてやってみたら、普通にいけそうだとおもた。

スクショなら、ジャクレイたんと主人公が話してる感じの場面が無難そうですね。
543 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 03:45:31.22 ID:ci6AP6Qo
寝る前に1つだけ
すごくマイナーだけどこんなのもあった

シミュレーションRPG制作用ツール「タクティクスチャレンジ!」
http://www.4gamer.net/games/047/G004782/20080314023/
544 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 21:40:44.42 ID:zc1dvyUo
名前考えてるんだけど、設定は若干変えてもいいのかな
545 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/10(水) 21:47:52.43 ID:.oppXrAo
いいと思うよ。
もちろん変更内容については確認を取ったほうがいいと思うけど
546 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/10(水) 21:52:34.35 ID:w4g87DQP
カナって絵師を前に安価絵スレで見かけた気がする
だからどうしたって話だけど
547 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 22:01:26.46 ID:zc1dvyUo
とりあえず載っけてみようか

名前:崇徳院エリザ(Eliza)

崇徳院:第75代天皇。讃岐の地に流罪となり、その反省として朝廷に仏典の写本を送るも拒否され、魔道に堕ちる。
死後、平家一門に呪いをかけ、滅亡に追いやった。(雨月物語)
※崇徳院は荒御霊として白峰神社にまつられており、名実共に四国の守護神となっている。
その力は日本史上最強の大魔王として知られており、天津神を中心とした勢力にとっては脅威である。

エリザ(ドイツ語):解釈は多数あるが、「神かけて誓う」「神はわが誓い」という解釈が一般的
※北欧神話との融合
ドイツに古くからある土着信仰はキリスト教の広がりによってほぼ失われてしまい、そこに生きる神々は
スカンディナビアの北欧神話として残るのみとなった。
北欧神話によれば、美の神フレイヤはラグナロク(最終戦争)の前にどこかへ行ってしまう。
その行き先が日本という設定で、瀬戸内の島々に流れ着いた。
鬼が島の桃太郎伝説等に出てくる鬼はフレイヤについてきた従者の子孫であり、
崇徳院とフレイヤの血を継ぐ子孫が崇徳院エリザである。

崇徳院はその後四国の守護神として金刀比羅神社に奉られ、細川家に信仰される。
九州北部はもともと細川家の領地で、その兄弟は大分と熊本の大名となっている。
その信仰を元に崇徳院エリザが九州・四国を平定し、上天君に献上したということにすると、
自然な形で京都にいれるかなぁと。
ちょうど京都の白峯神社に崇徳院を奉ってるからそこを根城にできる。
548 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 22:33:06.02 ID:Jf0/r/ko
にょろーん。こんばんは。

天狗魔王持ってきましたかwwなかなか面白いと思います。
天皇は上天君、つまり天津ですが、崇徳院は実質、天津を破門(?)されてるでしょう。
国津の血は、フレイヤが鬼神として日本の地に土着化したのだとすれば、それで解決。
天津と国津の血を宿しながら、穢れた神としてのBが完成。やったねたえちゃん!
上天君との因縁も描けそうですね。

フレイヤは魔剣ダインスレイフの所持者ですし、天津軍だから倭刀を持っていてもおっけ。
東西どちらの剣使いでもいいという、汎用性も確保できますね。
まあ九州はヤマトの本元ですからアレとして、四国を平定したってのはいいんじゃないでしょうかー。
549 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/10(水) 23:38:03.54 ID:Y2.TGlko
帰宅したけど平日はあんまし人が集まらないようですね。
スレ流し読みしてくる。
次のスレ立ては金曜の晩かな?

飲みすぎて気持ち悪いのですぐダウンするかも。
550 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/10(水) 23:55:32.22 ID:Jf0/r/ko
>>549
お疲れ様でした。
飲みあったなら、無理に参加されなくても大丈夫ですよ。
今日は俺の独断で皆さん「お休み」にしちゃいましょ。
俺も実は別の仕事であっぷあっぷwwwwww

明日は普通に作業しましょう。みんなで主人公・Aの特徴付け。
妄想とか疑問とか、溜め込んでおいてくれると進行が捗ってありがたい。
覗いてくれた人はごめんね。カナさん、ひだりさん、今日はお疲れ様でした。
また明日ね。
551 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/10(水) 23:56:38.54 ID:zc1dvyUo
お疲れさまー
552 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/11(木) 01:07:55.33 ID:/wNpCLso
イベントの終わったダンジョンのごとく静かだ。さて、瞑想にふけます。

主人公の特徴、書生服にブーツは外せない。そこからくる根暗オーラも。
闘うにつれて本来の明るさを取り戻していく。友達は気さくな兄貴分の小泉。
名前は西宮辰巳、の予定。最初は弱気だが段々強気に。知略はジャクレイ任せだが、頭は悪くない。
出来れば眼鏡はかけてないほうがいい。趣味は洋書の収集。
特技は客観的にものを考えることができる。ジャクレイとは違うんです。
Aに淡い気持ちを持ち続けてるが、根暗になったのと土蜘蛛ということであきらめ気味。
553 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 01:25:31.02 ID:ew0ukZgo
>>552
俺は起きてますのぜ。
俺的にはその案賛同。スサノヲと絡めやすいし、
スサノヲ・蛇(オロチorアラハバキ)・クシナダの構図はいいと思うんですよね。
とりあえず、容姿は八倍唐さんの案でいこうと思います。
設定とかの木曜の話し合いは、これをもとにしていきましょう。

古泉は名前だけ古泉八雲っちゅーのを出しときます。
554 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/11(木) 01:40:10.27 ID:/wNpCLso
ラフカディオハーンですか
555 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 01:46:11.62 ID:ew0ukZgo
はい。まあ名字が古泉になるかも不明ですがww
556 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/11(木) 02:00:14.18 ID:/wNpCLso
小泉でもいいですけどねww

Aはメインオブメインだから、王道的幼馴染人格(あかり型、瑞佳型)がべたーと言えばベターですが、
逆にインパクトある性格にして人目を引くという考えもありますね。つか個人的には後者が好きです。
557 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 02:29:38.27 ID:ew0ukZgo
なるほど。いっそキワモノで揃える手も、っちゅーことですね。
ツンデレとクールがいるから、あとはなんだろう。
A担当の四四さんは今日「お疲れ様」だったようですから、
そういう提案も明日していきましょう。案が出るのはやっぱいい事ナリ。
558 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/11(木) 03:03:07.84 ID:/wNpCLso
揃えると君あるとかつよきすみたいな一部特化仕様になっちゃうんでww
ツンデレ、クールと高需要なキャラが出てるんでチャレンジしてみるとか。

・酒飲みでやさぐれてる(漫画ゲーム等ではまず控え選手として登録されがち)
・普段はおおらかだけど突然キャラ変わる二重人格タイプ
・腹黒

など。
559 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 21:34:04.95 ID:ew0ukZgo
はいこんばんは。
スタッフさんはスレ来たらカキコしてくださいね。
560 :四四 ◆hqHQLERmG. :2009/06/11(木) 22:12:13.72 ID:8rovGl2o
はいこんばんは
帰宅しますたよ
561 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 22:24:26.27 ID:ew0ukZgo
お。お帰りなさい。昨夜はお疲れ様でした。
とりあえず、上の方であがってる主人公・A案についてご意見くださいな。
562 :四四 ◆hqHQLERmG. :2009/06/11(木) 22:33:14.27 ID:8rovGl2o
ヒロインAの性格は、王道的なメインヒロインタイプを踏襲しつつも
大正時代というのを考えて「大和撫子」のような女性にしたいです

でも大人しい人ほど、キレると怖いのはよくある話なので
突然キャラが変わるというのではないですが、酒乱設定等も混ぜてみたいと思っております
563 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/11(木) 22:41:04.46 ID:kPWAgo2o
こんばんは

主人公の設定いいですね。

あと、アマテラス、スサノヲがいてツクヨミがいないのはちょっと物足りないかもしれません。
例えば天津神軍の参謀という役回りはダメですか?
564 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 22:46:41.38 ID:ew0ukZgo
>>562
やはり「シナリオを作る方々がどうであれば書きやすいか」が一番ですので。
どんどん「こうしてくれたらイイ」というのは言ってもらえると助かります。

BCが割と(特に序盤)主人公に対しツンだったりクールだったり、積極的でないので
Aの酒乱で場を和ませたり、そういう配分をしてくれるといいかな、と思います。

主人公についてはいかがでしょう?

>>563
ひだりさんこんばんは。お仕事お疲れ様です。
ツクヨミは確かに三貴子なんですが、あまりキャラを増やすと容量増えすぎるので、
今は検討しなくていいかな、というのが俺の意見です。参謀はヤタガラスがいますし。
なんかうまい事嵌るアイディアがあれば出せなくもないですが。
565 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/11(木) 22:49:52.22 ID:kPWAgo2o
>>564
なるほど。ツクヨミは上天君の右腕の嫌な奴みたいな役回りにどうかなぁと思っただけです。

あと、Bは最初天津神陣営ですよね。名古屋あたりで主人公に負けてシナリオ分岐みたいに考えてたんですが
主人公とのカラミはその前にあったほうがいいですか?
566 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 22:56:38.93 ID:ew0ukZgo
>>565
天津神の上位神は、スサノヲや一部を除いて高天原にひっこんでいますので(天照含む)、
ツクヨミも高天原にいる、という事でいいかなと。確かにツクヨミハブは可哀想ですけどねww

ヒロインルート確定をどの時期に置くかですね。あまりBの登場が遅いと
好感度の点でACと差がつきすぎちゃうんじゃないかな、と。
第二章『関東編』までには一度顔を出した方がよいかな、と思うのですが、どうなんでしょ。
シナリオさんの意見がほしいところです。
567 :四四 ◆hqHQLERmG. :2009/06/11(木) 23:00:31.50 ID:8rovGl2o
国津神の中でも有名な女性神であり、最も美しいとされている者に木花咲耶姫がいます
天津側に妻に出されたりと色々因縁のある神様なので
ヒロインAが転生やら何やらで木花咲耶姫と関連付けると面白いかなと思っています
え? まんまメガテンだって? し、知りません!


>>564
主人公に関しては、大正時代の書生ってどんな感じなのか
とことんリアルにいくならもうちょっと取材がいるかも
サクラ大戦の大神さんみたいに、半分現代人感覚でやるのもありですが
568 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/11(木) 23:04:03.37 ID:kPWAgo2o
>>566
第1章ってどこ? 蝦夷は出ないの?
569 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/11(木) 23:08:54.13 ID:/wNpCLso
>>567
見た目だけが書生でいいんじゃないでしょうかね
当時の風俗とかをリアルにするのが目的のゲームじゃないですし
570 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 23:09:04.59 ID:ew0ukZgo
>>567
メガテン3しか知らない俺に隙はなかった。
誰だろうと思ったら富士の蓬莱の薬のアレでしたか。
ちょっとサクヤビメは詳しくないので、本作だとどんな展開というか、関係になるか可能なら
さらっと教えてくださいませんか?

>書生
わかりました。俺も書き始める前にググり回って調べてみますー。

>>568
第一章:蝦夷
第二章:関東
第三章:中部
第四章:京都(近畿)

が原案段階の各章ですね。
571 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 23:10:16.42 ID:ew0ukZgo
>>569
八倍唐さんこんばんはー。
シナリオ書くにあたって、そうした背景を整えた方が書きやすいならググりまくりますよ。
572 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/11(木) 23:11:04.64 ID:HMQX5rQo
今北産業
573 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/11(木) 23:11:19.69 ID:kPWAgo2o
>>570
仕様書もどきのヒロインBはなんか国津神の陣営になってるけど、最初は天津神陣営でいいんだよね?
何か設定があちこちに飛んでてどれを基準にしたらいいかわからないんだけど
574 :カナ [sage]:2009/06/11(木) 23:12:56.49 ID:LE1/bwAO
帰宅途中で携帯から失礼。
Aは腹グロ設定がいいなと思ったり。
序盤は献身的に尽くしてくれるけど、中盤以降他のヒロインが絡むと黒くなるとか。
575 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 23:13:20.17 ID:ew0ukZgo
>>572
キャラの
設定を
考えてるにょ

>>573
すいません。wikiのが最新情報です。
纏まったら仕様書書き直さないといけないなあ。
576 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 23:15:23.13 ID:ew0ukZgo
>>573
あ、天津神陣営が最新で正しいです。

>>574
こんばんは。わざわざすみません。
嫉妬深い、って感じかな。今腹黒流行ってますし、別のヒロインルート選ぶとそういう一面も結構垣間見える、なんていいかもですね。
577 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/11(木) 23:17:34.73 ID:kPWAgo2o
ヒロインBは、たとえば最初は天津神陣営の描写に出てくるくらいでいいんじゃないかと思います
一応今構想してるプロットとしては、出陣したいけど物忌みの期間が迫ってていけないという感じ。
で、関東か中部くらいで出陣したのはいいけど、主人公との一騎打ちで負けて釈放されたという感じで考えてた
578 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/11(木) 23:18:13.16 ID:HMQX5rQo
>>575
把握した。

>>574
ここに来てまさかのヤンデレ設定。
しかしメインヒロインがそれだと、ゲームのふいんき(ry)が変わってしまうのではないかww
むしろ他ヒロインの登場で、一歩引いた甲斐甲斐しさを発揮させた方がAに合っている気がする。
Aルートに乗る際に「私でいいの? BとかCとかいるけど、本当に私でいいの?」的な展開に運んでも可ではなかろうか。

と、来たばかりの俺が申しております。
579 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/11(木) 23:21:07.27 ID:/wNpCLso
できればヤンデレではない感じにしたいですね。
病んだ感じにデレてるんじゃなくて、あくまで腹黒。
ただ腹黒すぎるとリアルビッチになってしまうので可愛いレベルにしておくとメインヒロインぽいかも。
580 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/11(木) 23:23:09.52 ID:kPWAgo2o
一昔前の理想の嫁さんみたいな感じが良くない? >>A
581 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/11(木) 23:25:04.49 ID:HMQX5rQo
あ、でもなんかAのその他設定見つめ直したら、腹黒設定でも行ける気がしてきた。

いや、逆に立場と性格のギャップを特徴にしてしまってもいいのか?
であるからこそ純情献身派に振ってしまうべきか。
意外と悩ましいぞww
582 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/11(木) 23:26:33.86 ID:8rovGl2o
>>569
絶望した! こうなったら
「俺の考えた大正風書生」ということで捏造創作ですね

>>570
木花咲耶姫は「最も美しい女神様」とかいう話があるんで
よくエロゲやアニメなんかで名前が使われたりしますね

それはともかく、木花咲耶姫は天孫降臨の際に
親父様によって国津神なのに強引に天津神に嫁に出されたという経緯があるので
立場的には初期の頃からの天津の協力者という形の
『生まれが国津の天津神』といった感じです。
よって、主人公と仲良くさえなれば国津側に戻しやすいんです。

>>574
意外と嫉妬深いということで、黒くなる場面があってもいいかもです
583 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 23:28:55.14 ID:ew0ukZgo
>>577
あまり原案をもとにするのもアレかと思うけど、それなら
好感度の競り合いも考えて関東あたりで出したら如何でしょう。
後半になるほど、ツン→デレを速攻で描くことになるので違和感出るかもなんで。

>>578>>579-581
ご意見、どうもありがとうー。
病むほどじゃなくて、軽い嫉妬というか、かわいいヤキモチ屋さんならアリじゃないかなww
おはぎに針入れる、みたいなことはしないww
今までA一辺倒だったのに、いきなりBをデートに誘うとかしたら怒ってもいいかもしれん。
584 :カナ [sage]:2009/06/11(木) 23:29:05.60 ID:LE1/bwAO
ヤンデレもビッチも嫌だなぁ……

他者を排除しようとするんじゃなくて、なんというか静かに怒る感じ
585 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/11(木) 23:32:08.80 ID:8rovGl2o
目標はあくまでも大和撫子なんで、まあ大丈夫さ
586 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 23:33:23.09 ID:ew0ukZgo
>>582
なるほど、そういうことでしたかー。
確かに上の案だとスサの「嫁」って部分と「オロチ」の部分の帳尻あわせが難しいんですよね。
こちらの案もまた面白く話を作りやすいものと思います。

>書生
パラレルという便利な言葉がありけり。
587 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/11(木) 23:37:24.29 ID:HMQX5rQo
静かに怒るというと、こういう感じですか!
わかりません><;

ttp://image.blog.livedoor.jp/spiralddt/imgs/a/7/a79f2d48.jpg
588 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/11(木) 23:37:37.43 ID:kPWAgo2o
コノハナサクヤヒメは、古事記だとニニギノミコトの嫁さん
神武天皇のおばあちゃん
589 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 23:39:09.46 ID:ew0ukZgo
>>587
閣下やめーやwwwwあとやよいはそんな子じゃないよ!YO!
でも実際そういう感じだと思いますww
590 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 23:40:40.49 ID:ew0ukZgo
>>588
そうなんですよね。ニニギつながりって事は天照すなわち天皇つながりでもある。
そこも因縁つけれるけど、Bも天皇と因縁あるのよね。
591 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/11(木) 23:43:50.36 ID:8rovGl2o
ま、神話キャラなんて属性反転しただけの同一とされているキャラもいっぱいいるし
ある程度は設定を捏造しちゃっても大丈夫なはずです
エロゲの創作シナリオだしね!
件の木花咲耶姫だって同一とされている女神様が何人かいますし


あと、敵キャラの1人である下衆さんの外見は帝都物語の加藤保憲をイメージしていますた
加藤大好きだよ加藤
592 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 23:48:23.50 ID:ew0ukZgo
>>591
まあ強く縛ってシナリオがごちゃごちゃになっちゃってもアレなんで、同意。
天皇との因縁はBが持ってるんで、個人的にはAはそっちの関係は外す方向でいきたい。カブりは勘弁!

あと加藤保憲でググったらなんかベガがいっぱい出てきたんだけどなにこれ?
593 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/11(木) 23:48:56.83 ID:kPWAgo2o
>>590
木花咲耶姫は大山津見神の娘で、大山津見神はイザナギ・イザナミの子ども
系譜としては上天君より遥かに上っぽいww
594 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/11(木) 23:50:09.18 ID:1ghXJt2o
>>592
島田"アビゲイル"Q作さんです。
595 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/11(木) 23:50:23.28 ID:kPWAgo2o
それかBの設定を変えるのも一つの手です
メインヒロインを目立たせるならそっちのほうがむしろいいかも
596 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/11(木) 23:54:03.58 ID:8rovGl2o
>>592
天皇との因縁やら深い話は無しで、
単純に木花咲耶姫の関係者程度でも、なんでもおk
主人公側に心を開く時の整合性を保つため程度の設定なんで

そもそも、設定なんていっぱい作っても
それをシナリオ上で全部出し切るとかはまず不可能なんで
あんまし深く考えない方がいいですお


加藤さんは、その余りにも強烈なキャラクターのおかげで
ベガのモデルになった方です
実はライドウのモデルでもある
597 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 23:55:44.90 ID:ew0ukZgo
>>593
天照があんなに偉いのがそもそもおかしいですしねww

>>594
アビゲイルクソワロタwwwwwwwwww
ハギーは早くKKGの続き描けwwww

>>595
ふむ、色々考えるところはありますが、Aはもともと主人公に一番近いところにいた存在ですし、
そういう意味では既に他ヒロインと一線を画しているともいえますんで、あまり贔屓にしすぎなくてもいいかなと。
598 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/11(木) 23:59:27.75 ID:ew0ukZgo
あ、KCGか。

>>596
そのとおりですね。んじゃ、仮にAをサクヤビメとして、他に煮詰めることないなら
・一人称と口調→ 
・細かい性格→ 
・主人公への呼称→ 
・主人公からの呼称→ 
・行動原理→

例の如くこれをやりましょう。
599 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/12(金) 00:00:15.87 ID:u1YJUIwo
それかAは姉のイワナガヒメの子孫とか
600 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 00:04:50.48 ID:VBnSGzgo
石長姫は木花咲耶姫の別の面を表した神だとして同一神とする説もありますが、
顔がブサイクなのを理由に離縁されてしまった女神なので
ヒロインに関連付けるのはちょっとやめておいた方がいいです
601 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/12(金) 00:05:26.95 ID:drsjsfgo
ふぅ、帰宅

俺のA案についての補足:簡単に言うと、うたわれのエルルゥみたいなイメージで

つか、日本神話ネタ多いなぁ・・・。結構うろ覚えなんだよなぁ・・・・・・
602 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 00:07:28.04 ID:dPHNCSUo
見逃してたけど、ベガやライドウのモデルになった人なんですか。
全然知らんかった…。ていうか調べたら最強すぎだろこの人…。

>>599
サクヤビメもイワナガヒメも象徴性を分化した結果みたいなんで、
そういう解釈もありますし、二柱は同一視しちゃいましょう。スサがいるならクシナダ、のように
一方を出すともう一方、という向きがあるので、一つに纏めたほうが無難な希ガス。

>>600
呪い云々もあるので、ヤンデレになりそうですしね。

>>601
遅くまでお疲れ様でした。
エルルゥはお姉さんの方でしたっけ。ちょっとググってくる。
603 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 00:13:02.92 ID:VBnSGzgo
>>598

仮ですが

・一人称と口調→ 私(わたし、もしくはわたくし)。基本的に丁寧語で喋るイメージ
・細かい性格→大和撫子 
・主人公への呼称→ さん付け
・主人公からの呼称→ 名前で呼び捨て
・行動原理→大和撫子だから、操を立てた男に尽くす。惚れたら一直線。


>>601
女神様関連ということで、ベルダンディーみたいなイメージでもいいかもしれない
ああ、女神さま!
604 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/12(金) 00:14:16.51 ID:rGMf0KIo
ベルダンディはちょっと大人すぎやしないかww
605 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/12(金) 00:16:31.98 ID:PUF5vwoo
普段はベルダンディ、ようとウルド。年齢はエルルゥくらい。とでました。
606 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 00:17:02.05 ID:VBnSGzgo
ならスクルドがいいというのか、このロリめ!


女神ネタはただの冗談なので気にしないように
607 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 00:19:17.37 ID:dPHNCSUo
エルルゥぐぐってきたら、まさにそんな感じでした。

>>603
一人称だけは「私(わたし)」の方が合いそうな気がするんだけど、他キャラとかぶるのがなあ。
ということでCは一人称名前にしたいんですけど、どうですか。
あとは俺的におっけ。

メインヒロインなんで、他の(特にシナリオ絡む)人は四四さん聞いときたいことあったらどぞ。
まだ草稿なんで、お互い難しいとは思うけどww
なにもなかったら主人公に移ります。
608 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 00:23:35.54 ID:VBnSGzgo
>>607
今のところは、こんなもんでいいかな?
あんまり一気に決めてしまうよりも、徐々に修正していく方向で
Cの一人称ですが、名前を使うというのでOKです
キャラにも合うかと
609 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/12(金) 00:27:03.89 ID:rGMf0KIo
Cの一人称は「本機」とか「当機」とか。
という閃きが俺を襲った。
610 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 00:31:42.62 ID:dPHNCSUo
>>609
「当機の邪気眼はもう濡れてビショビショです」
Cは機械じゃなくて、ホムンクルスに変更になったんですよ。
人造人間でも本機とかアリなんかな?

じゃあ主人公に移行しますね。
今のところ出てるのは「西宮辰巳」って名前と「書生姿」ってことくらいかな?
611 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 00:34:00.96 ID:VBnSGzgo
西宮は「にしみや」になるのかな
本来なら読み方は「にしのみや」だから、人名にはあんまし向かない
612 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/12(金) 00:35:31.66 ID:drsjsfgo
>>611
「せいぐう」とかどうよ
613 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 00:37:17.49 ID:VBnSGzgo
>>612
よし、それでいこう
614 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/12(金) 00:37:53.13 ID:rGMf0KIo
西宮ってたしか兵庫だか大阪の地名だよなww

>>612
それだったら「さいぐう」の方が何となく語感が合うような気がしないでもない。
一歩間違えれば西郷どんになるが気にしない。
615 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 00:38:39.91 ID:dPHNCSUo
ですね。「にしみやたつみ」か「せいぐうたつみ」か。


八倍唐さんが調べてくれた、関連はこちら。参考までに。

伊勢神宮には「波波木(ははき)神」が祀られているが、その祀られる場所は内宮の東南、つまり「辰巳」の方角
西宮神社(にしのみやじんじゃ)は、兵庫県西宮市にある神社である。日本に約3500社ある、蛭子神系のえびす神社の総本社である。
>>274より
616 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 00:39:10.88 ID:dPHNCSUo
おー、なるほど、さいぐうね。
617 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 00:44:06.89 ID:dPHNCSUo
じゃあカナさんとID:rGMf0KIoさんの意見で「さいぐう」にしよっか。

(仮)
・一人称と口調→ 俺
・細かい性格→ 現状不満でやるせない
・行動原理→ 寂零に誘われるまま

こっから今決めれる分の軽い設定とか決めていこう。
618 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 00:46:22.42 ID:VBnSGzgo
あんまりにもダウナーな性格にしてしまうと、別のタツミさんになってしまうから気をつけるんだ
この世には不思議な事など何もないのだよ関口君。
619 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/12(金) 00:47:05.75 ID:u1YJUIwo
書生って設定だったら、少しくらい好奇心があってもいいんじゃない?
620 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/12(金) 00:48:43.91 ID:rGMf0KIo
初期状態、という事ならいいんじゃないか?
お話の進行と共に変わっていけばいいと思う。
621 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 00:51:36.07 ID:dPHNCSUo
>>618-620
そうしよう。洋書集めが趣味、とかあったし、好奇心の部分は冒頭でも既にそういうところに散見されると。
622 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 00:57:46.93 ID:VBnSGzgo
洋書って、小説的なものでいいのかな?
あの時代にあった有名な洋書といえば、ジュール・ベルヌくらいしか出てこない俺
623 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 01:01:03.62 ID:dPHNCSUo
博学ですなあ。俺なんも出てこないww
好奇心が押さえつけられてる状態なら、小説に限らずなんにでも興味持ってていいかもしれない。
それこそフランス書院でも。
624 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/12(金) 01:06:25.54 ID:PUF5vwoo
一応サマセットモームからドストエフスキーまで著名な小説家がいるにはいたけど、
大正時代に輸入されてるかはちょっと解らないです。
この設定を考えた意味は、明治時代から大正時代あたりは西洋かぶれ多かったんだろうなと言う妄想からですww
主人公が何になりたいか何になれるかによってどんな趣味かは変わってくると思いますが、
書生、大正ときたらもう文豪目指すイメージしか浮かばない貧困な俺。ちょうどこの頃は宮沢賢治あたりがでてきてて、
もう少しすると刀振り回す三島由紀夫が出てくる時代ですし。
625 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 01:06:25.88 ID:VBnSGzgo
大正時代から創刊してるフランス書院って何か嫌だww

主人公は趣味以外にも何か1つこだわりとか、特技みたいなのが欲しいかも
足が速いとか、飯を無駄によく食うとか、そんなの
626 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 01:06:28.77 ID:dPHNCSUo
あとは「いかに戦争へと巻き込まれていくか」、「戦争における葛藤の理由」「行動原理」などだけど、
まだ決める段階でもないのかね。軽い、大まかな案や肉付けをするべきなら続行、
現時点でこれだけあれば事足りるなら、敵陣営かサブキャラを決めていきたい。
627 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/12(金) 01:06:46.89 ID:uWfDs1Mo
フランス書院wwwwwwwwwwwwww
628 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 01:11:39.14 ID:dPHNCSUo
>>626は先送り。

>>624
ドストエフスキーこの時代かあ。なんか感慨深い。
いいと思いますよ。知識を吸収して、漠然と将来に備える。若者らしいし、鬱屈もうまく表せますし。
俺も主人公は文系だとオモwwそしてユキオ先生のように…。

>>625
こだわり、いいですね。あとエロさについても決めときたいね!オープンかむっつりか、とか!

>>627
男にはエロ本が必要だ。
629 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/12(金) 01:12:00.19 ID:drsjsfgo
http://dl1.getuploader.com/g/kunigaesi/13/A-1.jpg
適当な案その2
和服はバリエーションがつけにくいから困る
630 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/12(金) 01:13:03.07 ID:PUF5vwoo
A「辰巳さん、部屋の掃除しておきましたよ」
辰巳「あ、ありがとうAさん」
A「縄――お好きなんですか?」
辰巳「え?」
二階の居候している部屋に戻ってみると、机の上に僕のコレクションであるフランス書院の小説、
女子学生ヰタ・セクシャリスが置かれている。

これはこれで。
631 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 01:14:57.90 ID:dPHNCSUo
>>629
マジうまいですね。そして可愛すぐる。
これ決定稿でいいと思います。ホントかわいい。
色は着物にテクスチャでちょびっと柄つける感じですかね?
632 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 01:18:00.14 ID:VBnSGzgo
>>629
おお、うめぇ

目は少しだけ垂れ目気味にしてもらえると嬉しいかもしれぬ
髪はショートだと寂零と被るから、ストレートの長髪でもいいかも
633 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/12(金) 01:18:26.99 ID:PUF5vwoo
>>629
オッホゥ!
一瞬琥珀さんに見えて「ああそういえば腹黒といい似てる」とか思った自分に絶望した。
メインヒロインとしては若干地味な気がするけど、そこが個人的には凄くいいと思います。
634 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 01:19:13.04 ID:dPHNCSUo
>>630
ワロスwwwwwwww
そういう一幕あってもいいなあ。フランス書院はちょっと名前変えてwwww
その場合、主人公はむっつりなのか。

特技は例えば足早いなら逃走劇に活かせるし、大飯ぐらいなら和みシーンで使えますね。

>>632
寂零は長髪でもどっちでもいいんで、カナさんのお好きな方に。
個人的には今の髪が最高に神。
635 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 01:22:18.19 ID:VBnSGzgo
ペルソナ4の天城雪子みたいなのでもいいなぁ
黒髪ロングだし
あのキャラもそういえば酒乱設定だ
636 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/12(金) 01:24:31.21 ID:drsjsfgo
>>631
あんたの方がうめーよ・・・・・・。
柄はあくまで普段着であることを考えると無い方がいい気もする。
ただどこまで地味にするかが問題だ。

>>632
目に関しては何も考えずに描いたんで次描く時いじります
髪は長髪にしちゃうと手入れが大変(長い髪は金持ちにしか維持できない)なので
精々背中に届くくらいの長さかなぁ

>>633
琥珀さんは俺が型月の中で一番好きなキャラなんだぜ。
でも黒髪イメージで描いてたから琥珀さんはまったく考えて無かったwww

それと俺の中では微妙にコミカルなシーン担当なんで、アホ毛をつけたいんだが
つけられる場所が無かった
637 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 01:25:10.32 ID:dPHNCSUo
>>635
Aじゃなかったら、寂零が雪子スタイルを頂こう。

特技は注意力がものすごい、とかどうですかね。
戦闘指揮官として戦場を動かせるし、怪しい人物に気付くとか、ヒロインの胸チラに気付くとか。
でも恋愛にはまるで鈍感と。

カナさんの絵すごいんで、Aの分もwikiに載せてきていいですか?
638 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/12(金) 01:28:11.95 ID:PUF5vwoo
>>636
アホ毛、いっそありえない場所から生やすとか。
そうすると取ったりつけたりするネタが生まれるという。
639 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 01:29:16.04 ID:dPHNCSUo
>>636
そこは謙遜しあわずにいきますかww
普通に絵を拝見してマジうめー!!って感動したんで。
まあ最終稿でなくとも、俺としては既にヒロインらしい可愛らしさと慎ましさが現れていると思います。
アホ毛キャラいないから、つけても全然いいっすよww

>>638
人、それ「たくましいなww」という。
640 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 01:31:52.03 ID:VBnSGzgo
>>636
髪は背中くらいまであれば十分じゃなかろうか
まだ更にverが上がるだと・・・!?

大和撫子→日本人形みたいな子→なら黒髪でロングじゃね

という単純な発想していますた



>>637
つまり分かりやすくいえば、主人公はNTですね
異常なくらい勘がよく、注意力がものすごいといえばコレ
641 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/12(金) 01:37:22.71 ID:drsjsfgo
えと、前描いたBも含めてあくまでまだ案なんで、細部はまた今度詰めて行きます。
服装とかに加えて小物の設定とかも必要だし。

>>637
注意力よりは想像力(妄想力)の方が面白いかも。
戦時においては鋭いというより飛躍しすぎとも思える発想で敵の裏をかき
平時においてはヒロインのパンツの色とか妄想する
642 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/12(金) 01:37:24.66 ID:PUF5vwoo
特技はログで書いたように物事の客観視とかどうかなと思いました。
643 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 01:39:22.39 ID:dPHNCSUo
>>640
ああなるほど、時がみえるんですね。
でも日常で使いづらいですかね?米の立ち具合に気付いて感動するとか?ただの煩い奴かそれ。

>>641
あ、それいいですね。地の文も書きやすそうな希ガス。
ていうか完全に主人公が変態路線にwwww

>>642
全体的に見て、落ち着いてるからこその特技案が多いですね。
644 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/12(金) 01:41:17.97 ID:drsjsfgo
>>643
特技を妄想力にした場合の利点としてはシナリオ本編では入れることの出来ないエロシーンを
自然に組み込めることだぜ。(純愛路線のシナリオでハーレムHなど)
645 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/12(金) 01:41:42.57 ID:PUF5vwoo
>>641
なんか、あかほりさとるが描きそうなイメージが浮かんできた。
エロい主人公なんだが、戦闘時は敵の行動を妄想して決めてかかったら
本当にその通り動いてしまうみたいな。
646 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/12(金) 01:43:53.55 ID:drsjsfgo
>>645
そこまでアグレッシブなイメージではなく、
味方部隊のピンチ→主人公のトンデモ発言→寂零その他がその発言を元に作戦を立案
みたいな感じで。
647 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 01:44:45.41 ID:dPHNCSUo
>>644
ああ、なるほど!特技妄想の方が使い勝手いいですね。
古泉とのウホシーンも描けるってことだよ!やった!描きたくねえ!
648 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 01:47:37.99 ID:VBnSGzgo
あんまりエロに対してガツガツしてる主人公もどうかなー、とは思う

それなりにはエロいんだけど、普段は流されるままのやるせない性格設定なので
あんまり暴走はしないようにしていきまっしょい


649 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 01:50:50.46 ID:dPHNCSUo
まあエロ妄想は多発させると絵師さん方も地獄なので、バランスよく行きましょう。
特技は妄想、空想といった方が響きはいいか、でいいですかね?
他に>>626の事柄以外に決めておくことはありますか?
650 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 01:57:18.10 ID:VBnSGzgo
主人公の簡易設定はこんなもんかなぁ

そのうち、世界観等の細かい問題点は洗い出してまとめてwikiに載っけておきますです
前に出た「敵が銃使ってきたらどうすんの」とか、そういうの
651 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/12(金) 01:59:26.19 ID:u1YJUIwo
いつの間にかエロ設定にwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
652 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 02:01:39.32 ID:dPHNCSUo
>>650
あいあい、了解です。
戦闘MAPのレイアウト案うpしといたけど、まんまFEなんで
わかる人は見なくて大丈夫です。
タイトルは想像してるのがホラーゲーム零のタイトルとバリ似なんで、それで。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org119830.jpg

>>651
少なくとも、俺のせいじゃないですね、うん。
653 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/12(金) 02:01:51.49 ID:PUF5vwoo
まあ人並みのエロさでいいんじゃないですかね。
パンツみたいかと言われればみたいが、「パンツ見せてー!」といいながらルパンダイブはしない。
654 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 02:02:53.18 ID:dPHNCSUo
あとは皆さん余裕があれば敵キャラかサブキャラの設定決め。

一応、明日の予定でも書いておくかな。
655 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/12(金) 02:05:20.95 ID:u1YJUIwo
了解。それじゃ今日は落ちます
656 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/12(金) 02:07:44.53 ID:drsjsfgo
俺も落ちー
657 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 02:09:38.62 ID:dPHNCSUo
明日はVIPにスレ立てしてスタッフさん募集。9時予定、レスに参加出来る人は来てね。
キャラ設定を決めつつ、スレでお話したり。仮のシステム面とか煮詰めて行かないと
いけない気もする。

明後日は今日の様に、残ったキャラの設定をみんなで決めます。この日までに全員決めておきたい。

明々後日はプロット製作の話し合いに入りましょう。予定としてはこんな感じ。

>>655-656
お疲れ様でした。
カナさん、今日はAのイラストどうもありがとー。
658 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 02:11:14.62 ID:dPHNCSUo
とりあえず、余裕のある方は古泉とマサカド子決めるの手伝ってくれると嬉しいです。
659 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 02:14:22.15 ID:VBnSGzgo
>>655-666
乙でした

>>658
余裕はまだありますが、少し風呂に入らせて頂きたく存じます
660 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 02:18:12.39 ID:dPHNCSUo
>>659
どうぞ、ごゆるりと。

俺は今日のことwikiに纏めながらスレで待機してます。
661 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 02:23:58.96 ID:VBnSGzgo
すぐに風呂入ろうかと思ったが水風呂だった件
沸かし中です


>>658
wikiのレイアウト草案のところに、今さっき上げた戦闘MAPと
前にラフ画上げてもらったADV画面とか半熟風のも画像載せておくといいよいいよ
662 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 02:26:30.00 ID:dPHNCSUo
>>661
急がなくて大丈夫ですからww

>レイアウト
うい、了解です。
663 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 02:29:54.65 ID:dPHNCSUo
マサカド子をそのまま使うとした場合、
平・将門子(たいらの・まさかどこ)とするか平将・門子(ひらまさ・かどこ)とするか。それが問題だ。
個人的には前者の方がムリヤリっぽくて逆にいい。
664 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 02:35:17.23 ID:VBnSGzgo
将門は相馬小次郎っていう別名もあるけど、こっちを女名にしても使い辛いなww

平・将門子が名前だけど、主人公が呼び難いからと
勝手に愛称つけて「門子(かどこ)」と呼ぶとか、そんなんでいいんじゃね
665 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/12(金) 02:46:17.73 ID:PUF5vwoo
その名前のイメージだとCVが若本固定になってしまう気がする
666 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 03:12:10.79 ID:dPHNCSUo
>>664
小次郎は確かに、女性にはしづらいww
愛称門子、いいですね。それでいきましょう。

>>665
むしろ萌え。
667 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 03:23:50.55 ID:VBnSGzgo
そして復帰

門子はやっぱり将門らしく、武者風の鎧着てたりするんだろうか
668 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 03:27:09.53 ID:dPHNCSUo
>>667
お帰りなさい。俺もwiki整理オワタ。
鎧着てるでしょうね。ゴッテゴテにすると描くの大変なので、多少軽装でしょうが。

或いは真3のように神社の人が着る服(なんていうんだアレ)着てるとか。
669 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 03:35:56.24 ID:VBnSGzgo
袖のところを縫ってない巫女服のことかな?
あれは確か名称は千早だったはず

でも、ゴッテゴテの武者姿も素敵だと思います


http://file.miraihamebius.blog.shinobi.jp/Img/1164184895/
コトブキヤから出てるメガテンのヨシツネ参照
670 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 03:39:08.50 ID:dPHNCSUo
はい。なるほど、あれ千早っていうんですか。
どうもありがとうございます。
まあ軽鎧の方向で絵師さんに頑張ってもらおう。

ヨシツネかっこいい!震天大雷にはお世話になりました。
671 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 03:40:57.70 ID:dPHNCSUo
四四さんは将門子を、どういったイメージで提案されたのですか?
東京の守護神だから、最初は敵?それとも東京を取り返すために主人公に協力、なのかな。
そして、性格がくぎゅだそうですがww
672 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 03:43:52.05 ID:VBnSGzgo
偽典女神転生の主人公が将門の生まれ変わりで、しかもゲームのコンセプトが
国津神の対象である将門が天津神から勢力を取り返す話ですた

だから、国津vs天津のエロゲだと将門っ子は必須だと思っただけなのです
673 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 03:46:46.48 ID:dPHNCSUo
なるほどー。では門子も偽典を踏襲して、東京を取り返す側でいいですかね。まあ暫定的ですが。
674 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 03:49:19.45 ID:VBnSGzgo
東京というか、関東を取り戻すのが目標でしょうか
将門はそもそも関八州の守護者だったので


しかし、背景とかどうしませう
大正のレトロな街並みは、フリー素材にあるのだろうか
675 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 03:53:45.04 ID:dPHNCSUo
関八州の守護者、ですか。本当に勉強になるなあ…。

背景は、大正や昭和の古い写真を加工、とか…。
まあ東京は発展してますし、現代っぽいフリーの中から、比較的合いそうなやつ使ってもいいんじゃないかなと思います。
最悪まんま現代でも、しゃあないかな。浮いちゃうかもですけど。
676 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 03:59:38.29 ID:VBnSGzgo
写真をトレスして塗ってもらえれば版権には引っかからないはず
絵師班がんがれ

理想としてはサクラ大戦のADVパート背景が、一番それっぽいかと思います
677 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 04:04:10.15 ID:dPHNCSUo
>>675
ですね、なければトレスして加工するしか。まあやり方は他にもあるか調べておこう。
サクラ大戦の背景も一部トレスして使うかもしれません。

門子について。
俺のイメージとしては、くぎゅボイスでツンデレで、ロリとはいわんでも発育の控えめな、
そんなちんまい無双少女を夢想。四四さん発案なんで、口調とかなんとかリクあったら受け付けますお。
決めておくことも今はそんなにないし。
678 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 04:04:51.88 ID:VBnSGzgo
ttp://blogs.dion.ne.jp/analogshinn/archives/5469966.html

大正時代の帝都周辺の写真らしい
さすがにまんま現代の写真を使うと違和感バリバリなので、
やはりどうしても絵師班にはハッスルしてもらおう必要がありそうです
679 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 04:08:00.94 ID:VBnSGzgo
>>677
口調はもうルイズでいこうルイズ
一人称は「あたし」で、目上の寂零相手の時にはかしこまった喋り方もするとか

主人公を罵倒する時にはバカ犬だとまんまなので、痴れ犬とかにしとこう
680 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 04:09:57.87 ID:dPHNCSUo
うわ、すみません助かります。
そうですね、なるべく枚数は少なくなるようにしますし、してもらいたいですがハッスルダンスする必要はありそうです。
量によっては大抵は簡易なアニメ塗りで済まさねばならんでしょうが。
681 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 04:11:51.13 ID:dPHNCSUo
>>679
あいや了解。
「あたし」キャラいないし丁度いいですね。その旨wikiに書いておきます。
門子についてはこんなもので。
じゃあ古泉が残ってるけど、今日はこれでお開きにしましょうか?
682 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 04:14:07.42 ID:VBnSGzgo
必要なのは街中の背景数枚と、主人公の部屋の中くらいですね
それ以外は大抵フリーで済ませられるはずなので
「フリーなんて1枚も使いたくねぇ!」ってのじゃなければ、
絵師班で塗る背景は5枚前後くらいで大丈夫かと思います
683 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 04:16:32.82 ID:VBnSGzgo
古泉の外見は、某古泉をリメイクした容姿だとディ・モールト素晴らしいと思います

お開きにする前に、明日のスレ立ての時に募集するスタッフは
ライターも入れて構わないのでしょうか?
684 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 04:17:10.45 ID:dPHNCSUo
なるほど、ちょっとだけ安心しましたww
それくらいなら、絵師さん方と俺、みんなでやればなんとかなるかな。
685 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 04:19:51.77 ID:dPHNCSUo
>>683
古泉は、そうしましょう。性格とかも踏襲しようかなあ。
VIPPERに人気あるし。

ライターさんも募集して構わないですが、スタッフ数がちょっと心配。
でもC担当者がいらっしゃらないので、仕方ないかもしれませんね。募集しましょうか。
686 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 04:24:05.11 ID:VBnSGzgo
まぁ、フリー画像もあることですし、
企画で塗る背景は多くても10枚以内に抑えるシナリオにしますのでご安心を

>>685
では、1人だけ募集する方向でいきましょう

687 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 04:25:30.97 ID:dPHNCSUo
>>686
ありがとうございます。そうして頂けると、こちらとしても助かります。

わかりました。ではお一人様ご案内予定で。スレ立ては21時で問題ないです?
688 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 04:26:58.50 ID:VBnSGzgo
スレ立ての時間は問題ありませんが、>>1さんはP2の設定は完了しますたか?
689 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 04:29:47.09 ID:dPHNCSUo
設定というか、p2.2ch.netからスレ立てするための「場所」がわからなかったのですが
http://p2.2ch.net/p2/post_form.php?host=ex14.vip2ch.com&bbs=news4gep&newthread=true
から立てられるという事を知ったので、立てられると思います。

2chログイン管理には相変わらず弾かれますが、関係ないんですよね?
690 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 04:31:15.00 ID:VBnSGzgo
立てられるなら、ログイン管理は無視しちゃってOKです
気にしない気にしない

では、今日はこんなもんで
続きはまた明日の晩ってことでお疲れ様でした
691 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 04:32:49.13 ID:dPHNCSUo
あ、GEP画面でやっちゃった。URL変ですけどお気になさらず。

はい、今日は、いえ今日もですね。遅くまでお付き合いありがとうございました。
それではまた明日。おやすみなさい。
692 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 20:26:30.80 ID:dPHNCSUo
▽今日のこと
プログラマーさん、ライターさん、絵師さんをVIPスレの方で募集します。
プログラマーさんがいらしたら、VIPで話すよりこちらに誘導して、GEPで話したほうがいいと思います。
幸い、こちらにはプログラム関係に明るいスタッフさんが多いみたいだから。
どんな分野が得意なのか、どういった(使用ツールなりの)方向でいけば
SRPG部分、ADV部分が作れそうかをPGさんにお聞きしたいですね。
俺は両方のスレ行き来する感じで行きたいと思います。
693 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 20:27:58.06 ID:dPHNCSUo
▽今後のこと
暫定的で簡単なものですが、あとは上天君とスサノヲの設定を決めたら、次の作業に移ろうと思います。

●ライターさん
今まで作った設定を共通認識として、プロットを作成し始めていただきます。
共通ルートと各ヒロインルートで大きな食い違いが出ないように気をつけて下さい。
意見が分かれて決めきれないところは、俺の独断と裁量で決めちゃいます。
形が出来てきたら、必須スチルや背景の枚数も決めておいてください。

●絵師さん
引き続きキャラの造形作成をお願いします。
俺は寂零の、スクショ用の立ち絵描いてから主人公、シムハ〜の順に立ち絵を描いていく予定。
スケジュール表と素材表の作成も裏でやっています。エクセルで。

●音楽さん
引き続き必須曲の作成とライターさんのお手伝いをお願いします。日常や戦闘前ADVなど、かな?
システム関係のこととか、(ツクール・SRCで作るなら、とかね)調べておいてくれると助かります。
694 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 21:04:39.82 ID:dPHNCSUo
スレ立てられました。
695 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/12(金) 22:15:48.70 ID:PUF5vwoo
例によってアク禁中です。ジオン軍いいかげんにしろ。
プロバイダ変更もありうるっ……こんな暴挙続けたら……ぐぬぬ……!

ちなみに、自分はPG関係明るくはないですよ。
吉里吉里、Nスクあたりのメジャーどこを触ったことあるだけで、画像表示させて文章出すくらいしか解らないww
ゲーム制作は2chなら幾つか、それ以外では幾つかゲーム音楽とライターをやったことはあります。
696 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 22:19:59.69 ID:dPHNCSUo
>>695
こんばんは。
なるほど。まあでもPGさんとの話し合いに参加できるってのは大きいですよ。
俺専門用語とかなんも知らんし。八倍唐さんも経験者だったのですね。あの音は流石でしたもん。
697 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 22:20:57.42 ID:dPHNCSUo
モリタポ100円くらいですから、買うのも手ですよww
ていうか、1000森余ってるからあげますよ。
698 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 22:27:18.29 ID:gJrrlF.o
1000森か2000くらいからスレ立てできるようになるんだっけか?
忘れてしまった
699 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 22:35:54.99 ID:dPHNCSUo
>>698
1000森でカキコ出来るようになりますね。
スレ立てても森減ってないから、スレ立てには森かからないんじゃないかな。
2000森買ったから1000余ってるんですよ。
700 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/12(金) 22:48:15.35 ID:dPHNCSUo
一応こっちでも。上天君、スサノヲ、各地域の敵キャラ案(これはあとでもいいな)決めたら
プロット作業に移れます。といっても、この段階で上天君・スサに関してはあまり
決められる部分がないかもだけど。

VIPスレの方を見て、なにか気になる点があったらば意見願います。
701 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/12(金) 23:46:59.95 ID:PUF5vwoo
XPは2000と違ってrubyっぽいスクリプト組めるので、2000とは別物と考えた方がいいです。
SRPGコンバータよりZTBSというスクリプトの方がSLGっぽくていい感じでした。
702 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/12(金) 23:55:02.65 ID:gJrrlF.o
ところで8倍唐さんの規制はいつ解けるのでしょうか
DIONとOCNとeoは年中規制されてる気がする
703 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/12(金) 23:59:58.47 ID:PUF5vwoo
一時期はよく「また規制かスレ」見てたけど頻繁すぎて止めました。
よって解らないけど、DIONは大体一月単位で規制食らいます。
来月頭くらいまでは規制食らいそう。全板規制で一月食らうのも珍しくないしなあ。
俺はアナベルガトー並みに待たされています。
704 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 00:00:40.29 ID:7a76yvgo
ジオンとOCNは解けても、すぐ規制されるんで、森取っといたほうが無難。
今日で設定云々の話は終わりにしてもいいかな(容姿除く)。
705 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/13(土) 00:05:23.17 ID:ghZo906o
前々から思ってたけど、ジャクレイは普段激ロリはどうだろう
主人公の肩乗れるくらいちっちゃくて、戦闘時は凛々しい>>1が書いてるようなお姉さまになると
ロリ三人被るとどうも見分けがつきにくそうなので
706 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 00:08:07.54 ID:JM8t6G6o
>>703
自分とこのISPもよく規制されるので、人ごとではないな
いざとなれば>>1さんに森を恵んでもらおうか

>>704
設定におかしな点があれば後から直せばいいし、
あくまでもまだ原案に毛が生えた程度の段階なんで
とりあえずここまでということで、終わりにしてもいいのではないでしょうか
707 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 00:12:20.04 ID:JM8t6G6o
>>705
天上天下の某キャラを思い出した
708 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 00:13:29.14 ID:7a76yvgo
>>705
つまり棗真夜ということですね、わかります。
あー、それもアリだなあ。門子と見た感じ年齢近そうだし、じゃあ縮めよっか?

>>706
1000しかないので、早い者勝ちです。

そうですね、じゃあ設定は今日でひとまず終わり。皆さん意見どうもありがとう。
これからはプロット作成と各キャラ像作成に移ろうと思います。
709 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/13(土) 00:16:26.87 ID:ghZo906o
そういえば真夜はそんなキャラだったっけww8巻くらいまでしか見てないから忘れてた。
個人的にロリは敵味方一人ずつだからこそ映える!
ロリやツンデレはいわばリーサルウェポンなので、二人いてはならんのです。偉い人には(ry
710 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 00:39:01.56 ID:7a76yvgo
Bと門子の骨肉の戦いが今、はじまる!
711 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 00:54:08.08 ID:JM8t6G6o
ロリっ子がたくさん登場するというコンセプトのエロゲなら有りです!
それはともかく、寂零どうしましょ


そして、このままだと>>1さん自腹でツクール購入ですね、分かります
果たして夏までにPGは加入するのか
乞うご期待
712 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 00:58:33.91 ID:7a76yvgo
じゃあ縮めましょう。現状の半分くらいに。

ツクールでいくのかにゃー。まあそれはいいとして、7月には簡素でもいいから
宣伝サイト作らんと 大 変 な こ と に な り ま す よ な気がしてきた。

プロットには起承転結と整合性があれば、と仰ってましたね。
んでは、それを考えていきましょう。
713 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/13(土) 01:00:40.46 ID:ghZo906o
ツクールだと処理オチって意見があったけど、型落ちだと確かに重いかもしれない
自分のはsempronの1.8ギガくらいでスクリプト使いまくりのゲームとネットやってまあ普通に使える。
つか、今の時代でもセレロン800mとか使ってる人いるんだろうな。自分もペン3の800現役だけど。
あとXPはスクリプト部分ならコードシェア出来ると思う。
714 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 01:06:30.92 ID:JM8t6G6o
>>712
あんまり小さくすると、ADVパートでキャラの顔しか見えなくなるので注意
神様だから浮かんでるとかなら有りです
門子の身長が140くらいだと仮定すると、更に小さくなるのでしょうか?


>>713
SRPGコンバータで作られたサンプル作品やってみたけど、処理落ちはなかったな
自分のもPen3だが、意外と優秀だったということが判明した
715 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 01:10:14.77 ID:7a76yvgo
フツーにネトゲくらいできる人なら大丈夫ってことですかね?
そいえば、八倍唐さんがシェアできるって仰ってましたね。
よかった、ツクール候補復活ッ!復活ッ!復k

でも結局SRCかツクールか、がわりかし現実的、ってことに落ちつくんですねえ。

>>714
そうなんですよね。ADVは目線合わせるんかな、くらいに考えてて。
真夜が男性の膝上くらいですからねえ。寂零もそれくらいとすると、やっぱスチルとかも構図キツイか…。
ごめんなさい、絵が描きにくいんでやっぱ縮めない方向で。ごめんなさいかき回して。
716 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/13(土) 01:10:40.74 ID:RRbKjFAo
PG地獄絵図。相当Mな人でなきゃ無理すぐる
717 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/13(土) 01:14:14.34 ID:ghZo906o
正直、何選んでもPGに楽な道はないと思います。
一応RPGツクールはSLG用のスクリプトがネットで公開されてるから、
実際主人公側と敵側がバトルするだけなら素人でも出来る。
ただスクリプト同士の競合とかあるから、入れられない機能が出たりすると思うけど。
ちなみに、敵と会話して仲間に引き入れるのとかもスクリプト公開されてる。
718 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 01:14:37.67 ID:JM8t6G6o
やはり>>1さん自腹フラグですね
夏までにPGさんが来るかドッキドキです
719 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/13(土) 01:19:43.91 ID:ghZo906o
後シェアのことなんだけど、例えばPGが二人いるとしてちゃんと連携取れば、
一人はマップ1のデータ作成、もう一人は2を作成、って具合になんとかなると思う。
ちなみにデータベースはCSVを読み込めるからもっと楽に連携取れるかもしれない。
ただし、文が三行ずつしか表示できないから、ライターの文章を入れる作業が辛いかもしれない。

一番簡単にSLGを作る方法はZTBSのサンプルをツクールで開いて名前と画像を変えるww
720 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 01:21:04.51 ID:JM8t6G6o
>>719
>一番簡単にSLGを作る方法はZTBSのサンプルをツクールで開いて名前と画像を変えるwwww

それは最終手段にしておこうぜww
721 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 01:24:13.56 ID:7a76yvgo
まあ、欲張って変なこと色々やろうとしなけりゃ、って事でしょう。たぶん。
ま、宣伝したり、俺らが少しは形になってるもの公開して「がんばるっきゃない!」ですよ。
なんか、大層なシステム導入する気満点で「それは難しいぞ」って仰ってる人もいるみたいだし。
簡素なのでもいい、というか、簡素なのを作るわけですからね。

自腹はいいんだけどォオ〜〜〜、夏までは粘りたいでしょうよォオ〜〜。

>>719
首の皮一枚つながりますたww
722 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 01:27:54.47 ID:JM8t6G6o
ま、ライターは夏までには180%(1度で約2人くる計算)スタッフが来るはずなんで
そっちは心配しなくても大丈夫ですね

来月末から始まる夏休みまでは、のんびりやればいいかと
723 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 01:34:26.31 ID:7a76yvgo
らめぇえぇえ!ライターさん溢れちゃうよぉぉおぉお!!

そですね。そうしましょう。多分、絵師さんも来てくれる、とは思う。
724 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 01:44:50.73 ID:JM8t6G6o
明日の9時からターミネーター2放映じゃないか
スレの最大のライバルになりそうだ
725 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 01:47:57.46 ID:7a76yvgo
唐突に。

起: 主人公、寂零と出会い、宝剣を賜る。
承: 寂零たちと共に戦う。ヒロインとも交流。
転: A→天津ということが皆にバレる? B→天津を裏切る。 C→ホムンクルスの心について悩む?
結: それぞれの葛藤を(主人公含め)解決して上天君あぼーん。

こんな感じで、細かくやっていけばいいのでしょうか。

>>724
 ま た シ ュ ワ か 。
そもそもスレがそれまで残ってるかというね。
726 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 01:52:05.54 ID:JM8t6G6o
スレが今夜で落ちたら、明日くらいは連続で立ててもいいと思うよ
土曜の夜は一番人が集まってくるしね


お話の基本は起承転結に加えるとこんなんで

1・主人公がゴールを目指す
2・主人公を邪魔する障害
3・クライマックスと切り札
4・オープニングと事件のきっかけ
5・ミッドポイントを作る
6・主人公を成長させる
7・意外な結末
727 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 02:12:13.41 ID:7a76yvgo
>>726
なるほど、映画エイリアンが完璧とどっかで言われてた気がするアレですね。
ちょっと考えてみます。
728 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/13(土) 03:17:08.06 ID:ghZo906o
プロットに関しては、簡潔に最後までの内容をまとめることが重要ですね。
後、たたき台は1さんかライターの人が一人で作った方がいいかもしれません。
全部話し合ってるとプロットだけで一か月かかりかねないので。
729 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 03:22:42.14 ID:7a76yvgo
>>728
なるほど。わかりました。
一応俺も俺なりに>>726のお手本使って書いてみますんで、
それも参考の一つとしてもらえば幸い、と思ってます。
ただ、案であって、俺の書いたものはあまり主張しません。その方がいいと思うし。
730 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 03:30:51.44 ID:JM8t6G6o
んじゃあ、プロットを>>1さんが作り終えたらそれをいじってみましょう
それと、また今後も企画書と仕様書のverを上げるのも>>1さんは忘れずにね
前に名無しの方が手伝ってくれた『企画紹介pdf』風みたいにするのが理想です
731 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 03:37:49.62 ID:7a76yvgo
>>730
はい、わかりましたー。
仕様書は今までの設定と多少のシステム変更点をver1.04としてとりま書いてみます。
プロットが出来上がったらまた更新かな。pdfはちょっと触ったことないので、次回分は勘弁してください。
732 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/06/13(土) 03:43:19.62 ID:.HYPFjQ0
新しい絵描き奴隷です、参加します
皆さん宜しくお願いします。主にエネミーデザインを手がける事になると思います
733 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 03:45:15.28 ID:7a76yvgo
>>732
こっちのスレでははじめましてですね。
スタッフ参加してくださってありがとうございました。
1です。よろしくお願いします。
734 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/13(土) 03:45:46.98 ID:ghZo906o
よろしくです。マイペースで頑張りましょ。ちなみにドットは行ける方ですか?
735 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 03:55:31.97 ID:7a76yvgo
にょろれーん。
とりあえず、XYLITOLさんにはwikiで色々企画について見ていただきたいのですが、
もう夜も更けてきたことですし、お疲れでしたらそれは明日でも結構ですのでー。
736 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 04:00:53.13 ID:7a76yvgo
夜も明けて、かww
なんか上手な絵師さんが沢山入ってきてくれて嬉しい。

繰り返しで恐縮ですが、明日はVIPスレ関連(立てるかどうかはまだ未定)と、プロット作成でいきますよー。
プロットの方は俺がまた変な草案ここに投下しますんで、それをブッ叩いて修正してください。

絵師さんたちはキャラデザ作業を続けますよ。
737 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 04:20:26.47 ID:7a76yvgo
八倍唐さんまだ起きてらしたらどうですか?森の件。
ホントタダであげますけど。
738 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/13(土) 04:24:45.35 ID:ghZo906o
くれるもんなら病気以外はなんでももらうぜー。ってジョジョの台詞で言ってました。
くれるならありがたいです。そしてもう抜け出せない関係に……アッー!
ちなみに私はしばらく起きてます。
739 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 04:30:35.71 ID:7a76yvgo
>>738
億康先生、乙であります!
確か、今あるのとは別のにしといた方がいいですけど、トリ(こういうの◆PZIl0QhYWI)公開してくれれば
それ宛に送れるんですよ。で、八倍唐さんはモリタポのページから元の文字列を入力すれば、森ゲト出来ると。

知ってたらすいません。
740 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 04:32:31.35 ID:JM8t6G6o
明日は休みなので徹夜でヒャッホーイ
これで8byteさんがP2で書き込みできるようになれば、vipのスレに全員参加できますね


入れ替わりで自分が規制される可能性もありますが
741 :八倍唐 ◆F22VxuCWIo :2009/06/13(土) 04:32:38.02 ID:ghZo906o
こういうことですか?
742 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 04:35:26.95 ID:7a76yvgo
>>740
休み…だと?なんてうらやましい…。
オークションだと森100円くらいなんで、そのときはっ!

>>741
そうですそうです。では今から送りますね。
743 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 04:36:07.21 ID:7a76yvgo
送りました。さあ受け取るのだ!
744 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 04:55:19.88 ID:7a76yvgo
あれ、届きました?
745 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 04:58:41.88 ID:JM8t6G6o
届きました
746 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 05:01:11.83 ID:7a76yvgo
あ、よかったです。
747 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 05:20:14.86 ID:7a76yvgo
俺はそろそろ眠らせて頂こうと思います。
というか、6時くらいまでは起きてますが、その間に叩き台を書きたいので。
保守は無理して行っていただかなくとも結構です。必要なら、また立てられますから。
それでは、お先に失礼します。皆さんも、お体を壊されぬよう。
748 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 05:21:06.84 ID:7a76yvgo
最後に、明日やることを簡単に。
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/32.html
749 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 05:22:40.20 ID:JM8t6G6o
乙乙
750 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/13(土) 14:27:58.07 ID:PGJK15so
VIPのスレが落ちた。
751 :四四 ◆hqHQLERmG. :2009/06/13(土) 16:48:11.37 ID:JM8t6G6o
ありゃ、スレ落ちたのか

今夜も9時からスレ立てかな?
もし立てるならターミネーター2に負けないように頑張ろう
752 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/06/13(土) 17:16:48.26 ID:.HYPFjQ0
ttp://momizi.xrea.jp/src/vip12334.jpg
ラフ描いてみました、装飾等は控えて極力シンプルに描いてみた
色とかマーク(軍旗?)のデザインが良く解らないのでその辺は省略
753 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 17:48:20.60 ID:7a76yvgo
ただいまです。
スレ結構残ってたんですね。皆さんありがとうございました。

●仕様書ver1.04
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/19/%E4%BB%95%E6%A7%98%E6%9B%B8%E3%82%82%E3%81%A9%E3%81%8Dver1.04.doc
●プロット叩き台1
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/20/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E5%8F%A9%E3%81%8D%E5%8F%B0%EF%BC%91.doc
●プロット叩き台2
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/20/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E5%8F%A9%E3%81%8D%E5%8F%B0%EF%BC%91.doc

大分変わったキャラクターなどについては元「仕様書ライターさん用」を
直してろだにあげます。まだ書いてない。
754 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 17:51:10.14 ID:7a76yvgo
スレ、今日はみんな参加出来るのかな。

>>752
 バ リ う ま 。
超かっこいいっすね!上手すぎてワロタwwwwそして描くの早すぎるww
よろしければ、このイラストをwikiの加藤の項目に載せてもいいでしょうか。
755 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/13(土) 17:51:48.72 ID:Eh9kEAo0
ドキュメントはpdfでも置けないだろうか。
MS Wordはいってないので読めないのです・・・
756 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 17:52:45.00 ID:7a76yvgo
あと、俺まだ用事あるんで戻ってくるの21時前くらいになるかもです。
757 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/13(土) 17:53:41.45 ID:PGJK15so
必要があるのかどうか知らんが、さっき落ちたVIPスレをdatうpろだに放り込んだ。

ttp://dat.vip2ch.com/read.php?dat=01900
758 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 17:54:48.40 ID:7a76yvgo
>>755
あー、本当ごめんなさい。
俺PDFよくわかってなくて、次までには勉強してやり方覚えますので
今回は許してやってくださいませんか…。
759 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 17:57:51.05 ID:7a76yvgo
>>757
わ、どうもありがとう!
dat変換なんたらっていう、見る専のしか知らなかったから、すごく助かります。
あとでwikiの方に載せさせてもらいますね。
760 :755 [sage]:2009/06/13(土) 17:59:03.13 ID:Eh9kEAo0
>>1
あっ、いや問題なかったです。
Word ViewerってのがMSのサイトにおいてあった。
761 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/06/13(土) 18:00:13.27 ID:.HYPFjQ0
おkです
762 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/13(土) 18:05:34.86 ID:Eh9kEAo0
あれ、SRPG部分は3ステージって、ほとんどノベルゲーってこと?
なんかえらい簡略化されてしまったね。
763 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/06/13(土) 18:17:38.01 ID:.HYPFjQ0
個人的意見ですが3ステージはちょっと少ないと思う
移動の合間やよいしょよいしょに出来るだけ戦闘を挟んで倍以上の6回以上で出来れば・・・
それくらい欲しいですね、後戦闘がパートが少ないなら難易度を高めにしてユーザーに
擬似的に量が増えたと錯覚してもらうとか

最後にドットですが、枠の指定とか色指定とか雛形みたいなものが
あるととても作りやすいのですが
764 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/13(土) 18:23:07.58 ID:PGJK15so
蝦夷・関東・中部・京都の4ステージじゃなかったっけ?
765 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/06/13(土) 18:30:52.38 ID:.HYPFjQ0
一つのステージで数回戦闘起こしても良いんじゃね?
ストーリーに支障をきたさない範囲で且つ、回数を増やせないかな
766 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/13(土) 18:31:11.56 ID:PGJK15so
それと、ステージが4つというだけで、SLGパートが4回しかない、という事には直結しないんじゃね?
特に中部の章なんかは移動距離も長そうだし。
駿河→尾張→伊勢・伊賀経由で京に入れば、SLGパート3回入れられる。
767 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/13(土) 18:33:11.49 ID:PGJK15so
京都も野戦・市街戦・宮城突入で回数増やしたりできるかな?
増やしすぎるとバランス調整でえらい苦労する事になるがww
768 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/13(土) 18:39:03.34 ID:Eh9kEAo0
FEとかいてあるから、SRPGメインかと思ってたがほぼADVと。
レベルも装備もなしって、戦略性が足りなくない・・・?
769 :四四 ◆hqHQLERmG. :2009/06/13(土) 18:47:32.91 ID:JM8t6G6o
少しだけレスをば
自分もまた後で戻ってきます


>>752
か、加藤さんだ! すげぇ! 
顔はもっと怖くしちゃってもありです
だって加藤だから

>>768
実装できる要素を増やすかどうかはPGさん次第です
今のところは、あくまでも最低限の実装しか考えていません
まだ企画のスタッフにPGさんが様子見段階ですので
PGさんが来なかった場合でも恐らくレベルの概念は導入するはずです
770 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 19:25:06.96 ID:JM8t6G6o
はい、ついさっき規制されました
短い春でした
771 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/13(土) 19:52:40.53 ID:I64Vh0Uo
知らないうちにえらい進んでるwwww
仕事一段落したのでちょっと寝てきます
772 :カナ ◆6nZbNPpj.s :2009/06/13(土) 21:25:08.14 ID:Nm.Vmhso
帰宅
相変わらず眠い
773 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/13(土) 21:36:18.05 ID:MJ.2usIP
ダダンダンダダン ダダンダンダダン
774 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 21:43:40.77 ID:7a76yvgo
ただいまー。遅れてごめん。

>>762
最初の頃に「最低限のシステムにした方がいい、ステージも3つくらいに」ってレスをもらい、
それを参考にしております。最低限だから、PGさんとの協力と時間次第で拡張の可能性はありです。

>>763
まあ、確かに少ないと感じるかも。なんか一回戦闘増やすとバランス調整がかなり面倒らしい。
あくまで「最低限です」というのを覚えておいてもらえば。
>ドット
すいません、枠の説明だけどういう事か教えていただけますか。色指定はキャラデザと共の作業、もう少しお待ち下さい。
加藤についてはググって出てくる画像と同じで大丈夫です。
775 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 21:43:57.64 ID:7a76yvgo
>>764-767
そうなんですよね、やっぱりバランス調整が問題で。
だから、疑似的なADV戦闘パート案も用意してあるにはあるのですが(それなら複数回入れても割と大丈夫そう)、
どこまで戦闘回数を増やせるかはPGさんとの協議もそうだけど、俺としては
まず3回分作ってみて、その後拡張というのが無理なくて一番無難なんじゃないかと思ってます。

>>768
PGさんの力にもよるかもしれないけど、やっぱりSRPGを構成するシステムってのは
大変なものばかりみたい。

>>769-770
ん、そういうことですね。レベルは、ふむふむ?
あらら、ご愁傷様です。森オクで買うしかないですね。
776 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 21:45:08.15 ID:7a76yvgo
>>771
こんばんは。おやすみなさいww

>>772
お仕事お疲れ様でした。

>>773
夜が来る!じゃなくて奴が来る。

スレ立てたほうがよい?
777 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/13(土) 21:46:25.96 ID:Nm.Vmhso
>>763
>>774
ドットの枠だけど、最低限のゲームデザインが出来てからだからまだやらなくていい
SRPG画面の一マスのサイズすら決めていないのに決められるはずが無い。
色指定に関しても、キャラ設定が出来てからそれをドットで表現するようにすればいいと思う。
キャラドットが出来るまでは適当な代用グラでテストは出来るわけだし
778 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 21:55:52.76 ID:7a76yvgo
>>777
なるほど、確かにごもっともですね。
それじゃあ絵師さん方は向こうしばらくはキャラデザを中心に進めていくことになりますかね。
779 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/13(土) 21:57:04.61 ID:Nm.Vmhso
スレ立てていいんじゃね?
もっとも保守する人がいないとしょうがないからもうちょい人がいたらだけど
780 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 21:58:37.33 ID:JM8t6G6o
自分はスレ立てできませんが、VIPにスレを立てるのは賛成です
土曜の夜は人が来る・・・はず


ああ、本当に規制が腹立つバーロー
781 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 22:02:06.53 ID:7a76yvgo
了解。八倍唐さんとキシリトールさんは今いらっしゃるのかな。
確認取れたら俺がスレ立ててきます。
782 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 22:03:06.35 ID:7a76yvgo
ただちょっとポツポツ席離れないといけないからそこは許してやってください。
783 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/13(土) 22:04:06.76 ID:MJ.2usIP
ダダンダンダダン見てました
784 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 22:07:05.66 ID:7a76yvgo
シュワワワワ。おk、じゃ立ててくる。
785 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/13(土) 22:07:59.58 ID:PGJK15so
今夜も賑やかし隊が出撃するぜ
786 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 22:10:47.66 ID:7a76yvgo
立てたお
787 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 22:13:36.78 ID:7a76yvgo
>>785
ありがとう。宜しくお願いしますですお。
788 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/13(土) 22:14:51.21 ID:Nm.Vmhso
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1244898579/
アドレスも貼り付けよう
789 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/13(土) 22:17:37.81 ID:PGJK15so
さっそく賑やかしてきた。

それと、今日は15歳で女子高生のプログラマが来ると思うよ。
俺の邪式番号 - アイ・ディ - がそう告げている。
790 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 22:22:24.34 ID:7a76yvgo
>>789
どうもありがと。15歳!?イヤッホォォオォォウ、採用できねえ!!!
メアリネタ大好きですwwwwありがとう。
791 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/13(土) 22:25:40.80 ID:Nm.Vmhso
明日は予定ないから色々頑張れるはずだが眠いなぁ・・・
792 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 22:26:10.37 ID:7a76yvgo
もう少ししたら俺10分ほど消えるから、手の空いてるスタッフさんは
VIPの方でレスお願いいたしますね。
793 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 22:27:45.60 ID:JM8t6G6o
確か1年くらい前に1回だけ使って放置してたP2があったはずなので発掘してくる
期限が切れてなければまだ使えるはず
794 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 22:28:49.86 ID:7a76yvgo
おお、なんか総動員ですなww
すいません、皆さんお願いしますー。
795 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 22:53:49.25 ID:JM8t6G6o
よし、書き込みできた!
でも調べてみたけど期限がギリギリだww
796 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 23:07:51.48 ID:7a76yvgo
あららww
とりあえず、向こうではスタッフさん募集とプロットの話をする、って感じかしら。
絵師さん方は俺含めキャラデザしましょう。カナさんがめっちゃ頑張ってくれてるから
俺もとりま主人公から描きます。
797 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/13(土) 23:11:20.01 ID:Nm.Vmhso
まぁそんなに頑張ってないけどな
適当なラフだったらいくらでも切れる
798 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/13(土) 23:13:43.31 ID:HuqN2t20
>>789
15才じゃないけどプログラマーがきたよ!前見たときより進んでるね!
IDかっこいいね
799 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 23:16:45.29 ID:7a76yvgo
>>797
頼もしすぎるのかしらピチカート…。

>>798
ありがとう。でも他企画の方だったみたいです。でも、そちらも頑張ってほしいですね。
こっちも励みになりますから。

>アイディー
今気付いたぁぁあぁぁあ!!!なるほど、そういうことか!俺の目は何の為についてるんだwwww
800 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 23:42:43.46 ID:JM8t6G6o
プロット叩き台って>>753のことなのね
wikiにあると思って必死に探してたww

改めて読んでみます
801 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 23:48:46.73 ID:7a76yvgo
ごめんなさい。やり方はググったサイト先のパクリですけど。
指摘とかツッコミとか、色々みんなでお願いします。
802 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/13(土) 23:53:26.29 ID:JM8t6G6o
ちょっと叩き台読むのに没頭するかもなので、
vipへのレスは遅れるかもしれません


>1さん・カナさん・キシリトールさん
wikiに絵師班用のページも作っておいたので、よかったら使ってね
803 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/13(土) 23:54:58.61 ID:7a76yvgo
はい、わかりました。その間俺らが繋いでおきますので、
そちらの作業の方、よろしくお願い致します。

>絵師班用ページ
本当だ。ありがとうございます。有用に使わせていただきます。
804 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/14(日) 00:12:55.67 ID:EKLMZnQ0
mkmと申します。

私のサイトの方に八倍唐さんってかたから
プログラマやってくれって連絡がありました。

まだプログラマいないようでしたら少しは協力できると思います。
(ストーリとか考えられないので、そういった方向への協力はできませんが・・・)
言語はC++です。
805 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 00:14:23.66 ID:zf0edC2o
まだ叩き台読んでる途中ですが残念なお知らせです
P2の期限が本日0時をもって切れました
ということで、規制解除までこちらにしか書き込みできません


仕方ないからこっちに少しレス

>カナさん
>VIPスレの>>60でデザインの意見募集について

門子はもうちょっと、鎧をゴテっとさせてもいいかも
ヒロインAは今アホ毛装備でリメイク中なんですよね?
以前に少し言ったように、もうちょっと長い髪にしてもらえればと
あと、前髪をきっちりでなくてもいいんで揃えることはできないでしょうか?
806 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/14(日) 00:16:22.26 ID:FJH6nyQP
こっちに来てくれたんすか! わざわざ申し訳ない。
というか勝手なお話してごめんなさいね。本当にありがたいです。
実は個人的なお願いだったのでまだ誰にも話してないという・・・。
807 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 00:16:30.91 ID:zf0edC2o
>>804
おお、もう1人PG希望者が来た!
VIPの方とは別の方ですよね?
とりあえず、コテとトリップ付けてwikiの「連絡」から>>1さんにメールをお願いします


今VIPにもPGできそうな方がいるので、できれば2人で話してもらえればと思います
募集スタッフですが、元々PGは2名募集予定だったので
808 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 00:21:25.17 ID:0CUiqwUo
うお、なんか天啓が溢れまくっている。

>>805
mkmさんですか、はじめまして。
私、本企画のまとめを務めさせてもらってます1と申します。
プログラマさん参加はとても、ベリッシモありがたいです!
mkmさんさえ宜しければ、是非、参加をお願いしたいです。
こちらの事情は八倍唐さんが詳しいのかしら。
809 :カナ ◆6nZbNPpj.s :2009/06/14(日) 00:23:43.12 ID:cyYzjkwo
>>805
門子の鎧に関しては、もうちょいいじります。きちんと資料調べてデティール書き込む感じ。
せっかく巫女服にしたんで、あんまり鎧のサイズは変えたくないです

Aの長い髪は他のキャラとの兼ね合いを見てかなぁ・・・
今のところA:短 B:長・ツインテ C:短 門:長・一つ縛り 寂:短←→長 上:長
っていう感じなんで、バランス的にはちょうどいい感じだけど・・・・・・
前髪そろえるのは上天君でやったから微妙かなぁ・・・
810 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/14(日) 00:26:57.93 ID:FJH6nyQP
>>808
少し前にSRPG関連のプログラマを探していましてね。
そのときたまたま、シナリオ音楽グラフィックが決まってないSRPGのプログラムを作ってらっしゃるサイトさんがありまして。
それがmkmさんのサイトだったというわけで、すかさずメールを送らせていただいたわけです。
とにかくプログラマが来なければこの企画は終わりですし、積極的に勧誘してみました。
ちょっとVIP企画としてどうかなとも思いましたが、条件さえ合えば同じことかなと思った次第です。

以上長文でした。
811 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/14(日) 00:28:11.83 ID:KLFGmpMo
C++ってAIも自作するのかよwwwwwwwwwwww

ってか、このゲームシミュレーション入れる必要あんの?ww
812 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 00:29:06.27 ID:zf0edC2o
>>809
門子の件了解です。
し、しまった、上天君の前髪もパッツンパッツンだった! ならば上天を優先で前髪は気にしなくていいです
Aの髪の長さですが、兼ね合い了解しますた
あくまでも個人的に日本美人は黒髪ロングだろって固定観念があるだけなので
や、大和撫子・・
813 :mkm ◆FzAyW.Rdbg [sage]:2009/06/14(日) 00:29:26.17 ID:EKLMZnQ0
エロゲに永遠神剣シリーズってのがありまして、
それの2次創作をつくろうとしていきずまっていたのです。
この企画で、なんか刺激を得られたらと思って参加表明しました。

↓そのときつくってた戦闘シーン。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5471586

あと、VIPスレみました。
つかもう一人はCメイン仕事で使っているPGの人のようですね。
さすがに仕事で使ってるようなプロが参戦するのなら
出番がなさそうな気がします。

814 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 00:34:04.17 ID:0CUiqwUo
確かにカナさんのデザインされたキャラはバランスいいですからね。
試しに描いてみたけど、やっぱりカナさんデザインの方が可愛い気がする。
http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/29/A-12.jpg
815 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 00:35:25.23 ID:zf0edC2o
>>809
そ、そうだ!
ヒロインAの髪はロングじゃなくて、間を取ってセミロングにして長さを(中)にすれば…!

>>813
拝見しました。
永遠神剣シリーズは初代しかやったことない自分ですが
これだけ作れれば上等じゃないでしょうか
あのゲームもADVパートと戦闘パートに別れてましたよね
816 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 00:38:20.81 ID:0CUiqwUo
>>810
いえ、大変ありがたいです。お心遣い痛み入ります。
そしてmkmさんにも感謝を。本企画に興味をもっていただいて、本当にありがとうございます。

>>811
だって、タイトルに書いちゃってるじゃないwwwwww
冗談はさておき、そのつもりで作るし、そのために頑張るよ。でなきゃ来て下さったスタッフさんにも申し訳ない。

>>813
ごめんなさい、ニコが重いおwwwwww
いえ、皆の力を合わせて作るんです。お一人おひとりの力が必要なんです。是非、お願いします。
817 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/06/14(日) 00:42:30.98 ID:EKLMZnQ0
AIは一般的なSRPGのはあんま難しくないと思います。
問題はADVのエンジンの方です。
ADVのエンジンはおそらく良いものがつくれません。
818 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 00:43:05.22 ID:cyYzjkwo
>>815
セミロングか・・・・・・、和服に合わない気がするんだよな。
あと、前にも言ったけど長髪を維持するにはお金と時間がかかるんよ。
長い髪の毛の先まで栄養いきわたらせるにはいいもん食わないといかんし、
毎日櫛かけて油塗って・・・・・・
都市部で髪を結い上げるならともかく、地方でそのままの場合は単髪の方が多かったはず
まぁこういうの考証は無視してもいい気もするがw
819 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 00:45:52.51 ID:zf0edC2o
>>818
く、くそう! みんな貧乏が悪いんや!
俺の大和撫子補完計画が・・・!

や、あくまでも理想ってだけなんで
髪の長さの兼ね合いは最終的に絵師さんに一任するんで
あまり深くは気にせずにww
820 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/14(日) 00:48:00.23 ID:ovJijLEo
国津神「長髪には給付金出します」

これでおk
821 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 00:49:02.50 ID:zf0edC2o
>>817
ADVはそこまで高性能なものは求めていないので、
立ち絵が表示できる程度のものであればいいんでないでしょうか
バトルの時には専用MAPへと切り替わるし、複雑な画面効果を使うような場面もないはずです
822 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/14(日) 00:49:24.97 ID:FJH6nyQP
Cはプロジェクトファイルを新規作成してワケワカメで終わって以来触ってないので解りません・・・。
やはりプログラマ同士で話し合ってどうするかを考えるべきかと思います。
>>820
天津神「こまけぇこたあどうでもいいんだよっ」
823 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/06/14(日) 00:54:37.25 ID:EKLMZnQ0
>>821
立ち絵が表示できるとか位の
スクリプトエンジンは難しくないです。

問題なのは既読スキップです。
特に修正差分を適応しても正常に動く既読スキップの
ロジックはわかりません。

仕様書読みましたが、ADVメインのようなので
ADVに特化した既存のツールの方がよいかもしれません。

824 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 00:54:41.36 ID:0CUiqwUo
mkmさんにメールを返したいのですが、鯖がACT3・FREEZEしております。
もう暫くお待ち下さい、すいません。

>>820
やめれwwwwwwクソワロタwwwwwwww
825 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 00:55:15.04 ID:zf0edC2o
>八倍唐さん

ところで、八倍唐さん仮にシナリオ書いた場合は
音楽担当をやりつつも100kbくらいは余裕のよっちゃんな方でしょうか?

826 :  ◆/WbChwKp0. :2009/06/14(日) 00:56:34.45 ID:sxRihtE0
ここ避難所かぁ
827 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 00:56:53.13 ID:zf0edC2o
>>823
もう1人のPGさんがこっちにも来られるはずなので、
各々のできること、できないことを話し合ってもらえれば

既読スキップってそんなに難しかったのか
知らなかったぜ

ADVメインというか、半々くらいじゃないでしょうか
828 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 00:57:51.03 ID:0CUiqwUo
>>826
いらっしゃいませー(八嶋智人の声で)
829 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/14(日) 01:00:16.17 ID:FJH6nyQP
>>825
期間によります。最近はめっきり遅くなったんで、三か月くらいかもっとかかるかも。
音楽を担当してるかはあまり関係ないですね。
大体シナリオつまったら音楽、という割り振りで上手くいくので。
で、音楽は大体二か月で10はいけるはずなんで、一年あったらサントラが二枚はいりますww
830 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/14(日) 01:01:43.37 ID:KLFGmpMo
未経験には経路探索処理ですら難しいというのにAIが簡単に作れるって凄いな
ってか、SLG作ってるんでしたっけ、経験者なら簡単なのか・・な?

数日前から様子見てたんだけど、C++で本格的に作るなら協力したいかも

俺は本業webSEで趣味でC++でのゲーム作成。C、java、python、php、perlあたりできる。
製作開始後も鯖さえあればサブバージョンでのバージョン管理可能、サイト構築は当然できる。
やらないとは思うけどネットワーク対戦もサーバー側プログラミングはやれる
C++での製作も設計やメインルーチンなんかはきついが部分的な製作は手伝えると思う

ツールでやるなら興味なかったけどC++での設計やメインルーチン考えられる人とやれるなら勉強がてら是非参加したす
831 :  ◆/WbChwKp0. [sage]:2009/06/14(日) 01:02:04.61 ID:sxRihtE0
プログラム関係の話をするってことだけど
IRCとかは使っているの?
832 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 01:03:38.68 ID:0CUiqwUo
なるほど、つまり八倍唐さんにCを担当していただける可能性も0ではないということ・・っ。

とりあえず、念願のアイスソードならぬPGさんがお二人いらっしゃってくれたようなので、
お互いのできそうな分野(部分?)を紹介してもらったほうがいいのかな?
833 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/14(日) 01:04:42.49 ID:FJH6nyQP
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::::::/:::::::::::::::::';::'::,ハ, 、 l  ,':::::::;::::/
:::/::::::::::::::::::::'::/.  l!.` l ./::::::/.l::/ なんだか スゴイことになってるぞ!!
:/:::::::::::::::::::':,ヽ, ,::''゙l!.,l ./::::::/ .}:,'
l:::::::::::::::/::/ .ミト,.0ノ.'./:::::/ ,l:,'
{:::::::::::〃/ヽ、, `ミ'´ _{:::::/  .l,'
l:::::::::/,'/ .し   ̄ ´ .l/  /
l::::::::/ リ    u   l,
l:::::,'  U     ,/
l::::,'     __ .ノ´
l::,'  .'⌒' ~~,r
.リ    ./
'- 、_ ,/
  `´
834 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 01:07:11.16 ID:zf0edC2o
>>830
以前様子見するって言ってくださった方でしょうか?
名無しだと判別不能なので、コテ付けてもらえるとありがたいかも
新加入のPGさんお二人は、返答願いまっす


>>829
三ヶ月でできるならば上等ですね
一応夏までスタッフ募集という形にはしていますが、PGさんも加入してくださったことですし
八倍唐さんがシナリオもいける方ならば、このままライターを長々と待つよりも
ヒロインCを担当してもらって、近日中に企画始動という方向でもいいかと思いますです

>>831
メッセやIRC等はまだ使っていません
今後多人数で会議する場合は、スレだけだと不便なので使う必要が出てくるとは思います
835 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 01:07:22.35 ID:0CUiqwUo
>>830
うおおお、ちょ、なんか難しい単語が沢山。
ありがとうございます。本当助かります。是非、参加していただきたいです。
といっても、どうやら皆さん担当部署(?)が違うようなので、>>832のように
出来る・出来ない部分を紹介してもらって、整理した方がいいと思うのですが、いかがでしょう。

>>833
それ貼ろうと思ったのに!
836 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 01:09:16.24 ID:0CUiqwUo
関係ないけど、mkmさん宛てに俺の連絡先送りました。
のちほど、落ち着いたらご確認ください。
837 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/14(日) 01:11:08.29 ID:FJH6nyQP
>>834
・・・やっぱ半年くらいにしとけばよかったかなwwwwwwww
普段は小説書いてるんですが、気分が乗らないと書かないんで一月で10kとかザラです。
おかげさまで九年同じ話書いてて2.5MBしかない。
これが企画になると責任感が出てどうなるかは不明です。
838 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 01:14:48.91 ID:zf0edC2o
>>837
9年連載続けてる長編を読んでみてぇww
自分も気分が乗った時には徹夜ででも書いたりしますが、
1ヶ月全く書かない月だってありますので似たようなもんです

ヒロインC担当するかどうか、まぁ一考してみてくだされ
839 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 01:16:57.92 ID:0CUiqwUo
>>837
話の規模は150〜多くて300ですから、半年100なら想定範囲内だとは思います。
あ、なんか無責任な事言ってたらすみません…。

とりあえず、プロット(明日以降になるかな)決める作業に一緒に参加して頂いて、
妄想溢れたり、いけそうならライターさんを兼任、なんてどうでしょうか。

まあ、一つの提案ということで。
840 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 01:17:59.76 ID:0CUiqwUo
なんか、mkmさんの動画を拝見したんですが…
これとてつもないんじゃないの…?
841 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/14(日) 01:18:06.61 ID:FJH6nyQP
そうですね、やらせていただけるならやりたいです。
どうせなら深くかかわったほうが曲にもいいはずなんで。
ただ、自分は文章を人のに合わせるのはやったことないです。
ちなみに九年間サイトで公開してたら当時のネット小説書いてた人と読んでた人はほぼいなくなりましたwwwwww
842 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/14(日) 01:20:22.62 ID:EKLMZnQ0
>>830
うわ、さすがに本業SEでのゲーム作成なんかしてるんだったら
自分の出番なんてないかもです。
複数人PGで開発したことないので・・・
843 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 01:23:09.46 ID:zf0edC2o
あれ、PGさんのお二方は寝てしまったかな?
>>830さんは気長に返信をお待ちくださいです


>>840
一度IRCかMSNかwebチャットとか、なんでもいいんで
スタッフ一同で集まるのも考えた方がいいかもですね

>>841
なら、今夜中にvipのスレにライター希望者が来なければってことで!
文章は癖のあるものにしなければ、すりあわせるのはそこまで難しくはないはずです
だからエロゲのシナリオは、複数ライターでやってるとこはみんな似たような文体ばっかりなのですお
844 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 01:26:05.42 ID:0CUiqwUo
>>842
いえ、俺からみたら全員雲の上の人…

まあそれは置いとき、確かに皆さんとんでもない方ばかりですが、
やっぱりPG一人で全てを賄うのは皆さんきついのではないでしょうか。
各々の分野や持ち味を活かせば、ゲームとして形になっていくのではないかな、と思います。
素人がすいません。
俺は、mkmさんの動画みえ、すげえ、協力してほしいって思ったわけで。
複数人開発も、mkmさん、◆/WbChwKp0さん、>>830さんの事も、雑用でもなんでも、俺らがサポートしますよ。
845 :本業はweb ◆KpGOd4unyg [sage]:2009/06/14(日) 01:27:24.70 ID:KLFGmpMo
C++でのMAP描画、キャラクタ移動処理、戦闘処理等
>>821の機能程度のADVパートの製作。
サブバージョンでのバージョン管理 (なくてもいいけど多人数でやるなら多分必要

AIルーチンは到底不可能。
そこそこの規模のゲーム製作は経験がないのでトータルでの設計等が皆無。(つまり1人では規模が大きくなったらリソースをまとめられません。ADVとSLGパートにわかれるならシーケンスの設計等必要だと思うのですがそこらへんもできません)
AI部分以外のライブラリ等を製作する、指示待ち人間とでも思ってください。必要なければごめんんさい
846 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 01:28:37.64 ID:0CUiqwUo
>>843
>>842がmkmさんですお。
チャットか…触った事もないなあ。でも必要っぽいので、連絡取り合える環境を作ったほうが良さそうですね。
◆/WbChwKp0さんは寝てしまわれたのかな?
847 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 01:29:44.21 ID:zf0edC2o
>>845
貴重なADVパート製作可能な方ゲットだぜ!

ってことにしたいので、PGさんお二方は是非本業はwebさんと
協力して作り上げてはもらえないでしょうか
848 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 01:36:05.94 ID:0CUiqwUo
必要ないなんてとんでもない、大変在り難いです。
随分多くの事をこなせられるんですね…すごすぎる。
幸い、mkmさんはAIを作れるとのことですので、競合する部分やその他は
スタッフ間で話し合うなりして、うまいこと分担できるのではないでしょうか。

俺の言ってること、合ってる?
849 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/14(日) 01:46:12.48 ID:FJH6nyQP
風呂場でドラフォ歌ってたらこけそうになった。
IRCは昔つかってたけどメッセの便利さをしって乗り換えたなあ。
850 :mkm ◆FzAyW.Rdbg [sage]:2009/06/14(日) 01:46:45.05 ID:EKLMZnQ0
いやAIっていっても
単に敵を追い回すとか索敵範囲に入るまで待機するとかその程度です。
851 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 01:48:28.10 ID:zf0edC2o
>>849
おや、vipにライター希望者(?)が来ている様だ
Cルートどうするかは八倍唐さんとその方の動向次第なので
書き込めない自分は全てをお任せします
852 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/14(日) 01:48:32.25 ID:FJH6nyQP
>>850
それだけ実装できたら第四次スパロボ的な感じにはなるんじゃないですか?
そうであれば充分な気もします。樹の蔭にいると気付かないとかはコンシューマでもそんなないと思うし。
853 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 01:49:45.07 ID:0CUiqwUo
にょろーん。
出来れば八倍唐さん、時間あるときこちらに来て欲しいですにょろ。
C希望者さんです。
854 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 01:50:06.36 ID:0CUiqwUo
ごめんね、皆忙しいのに。
855 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 01:50:29.14 ID:zf0edC2o
>>852
追加

仮に新ライターさん加入でCルート埋まった場合でも、
八倍唐さんに書いてもらいたいパートがありますのでよろしくです
856 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/14(日) 01:52:42.18 ID:FJH6nyQP
こちらにはいますぜ。自分は、円滑に作業が進むならどちらでも構わないですよ。
Cをやりたい方がいけそうならその人にお任せすべきかも。
その場合、俺はじゃくれいパートをこっそり入れ込むぜ!
857 :  ◆/WbChwKp0. [sage]:2009/06/14(日) 01:53:03.94 ID:sxRihtE0
寝てしまいそうだった
というか半分寝てた
858 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 01:53:32.19 ID:0CUiqwUo
俺としては俺らも話に加わらせてもらいつつ、
mkmさんと本業はwebさんとで話をしてもらいたいなあ。
折角の機会ですし、「腹を割って話そう」した方がお互い状況がわかりやすいと思うんです。

俺にとっても。

あ、お時間皆さん大丈夫です>きついなら引き止めませんが。
859 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 01:54:12.54 ID:zf0edC2o
>>857
うぉう! おはようございます

>>830>>845に質問されてる方がおられるのでよろしくです
860 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 01:55:05.18 ID:0CUiqwUo
>>856
八倍唐さんになら寂零を安心して任せられる。
寂零はメタルが好きです。多分。

>>857
すみません、無理をさせてしまって。大丈夫ですか。
861 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/14(日) 01:56:13.26 ID:FJH6nyQP
寂零はちゃくちゃくとオジーオズボーンのイメージに染めていくつもりです。
862 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 01:56:26.74 ID:zf0edC2o
横レスですが、前スレのURLなどは
wikiの過去スレの欄にまとめてあるので参照どうぞ
863 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 01:59:01.79 ID:0CUiqwUo
>>861
秘剣――「ブラックサバス」!!

>>862
ありがとうございますです。
864 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 02:00:05.18 ID:zf0edC2o
>>861
主人公の部屋の前で脱糞したり
蝙蝠食ったりするんですね 分かります
865 :mkm ◆FzAyW.Rdbg [sage]:2009/06/14(日) 02:01:20.55 ID:EKLMZnQ0
ツールごとに独立とかならともかく
ひとつのソフトを複数人のPGでつくると難易度が飛躍的に上がると思います。
(他人に読めるコード、コメントを書くだけでもうつらい・・・)

その辺プロはどうやってんだろ・・・
866 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/14(日) 02:01:40.79 ID:FJH6nyQP
オジーオズボーンは可愛い人ですよ。オズボーンズを見ると惚れる。
あの暗黒の帝王が家の掃除したりゴミ捨てに行くんだぜ。
867 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 02:03:21.76 ID:0CUiqwUo
>>864
やめーやwwwwww
あんまりはしゃぐとプログラマーさん方がレスしづらくなると思うんで自重しまする。

なにか、参加にあたって、話しておきたい、聞いておきたいことあれば忌憚なくどうぞ。
本業はwebさんも、上でのお話以外になにか、仰っておきたいことがあれば。
868 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 02:03:57.81 ID:0CUiqwUo
うん、俺のタイプが遅すぎるようだ。無視してください。
869 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/14(日) 02:04:46.97 ID:FJH6nyQP
>>865
そういえば「コメントの書き方は重要」みたいな話を聞いたことあるなあ。
870 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 02:06:31.21 ID:zf0edC2o
>1さん
wikiにwebチャットを仮設してもらい、一度みなさんが眠くなくて都合のいい時間帯に
PG会議してもらったら相互理解しやすいかもですね


これなら今すぐにでもできたりします
チャット一覧ペ−ジ
http://www.kent-web.com/chat/index.html
871 :  ◆/WbChwKp0. [sage]:2009/06/14(日) 02:07:50.39 ID:sxRihtE0
ああ、人増えてるね
俺はホントにへっぽこだからもう不要だと思われる
872 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 02:09:54.14 ID:zf0edC2o
>>871
そ、そんなことおっしゃらずに


どうもPG希望の方は全員謙遜し合ってるような気がする
もっと裸で何が悪いとか言いながらさらけ出そうぜ
873 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 02:11:48.03 ID:0CUiqwUo
>>870
なるほど。では、◆/WbChwKp0さん、mkmさん、本業はwebさん、お時間あられましたら
>>870チャットページの一番上のやつで話し合いを致しませんか?
ただ、夜も遅いですし、後日の方がいいよ、という場合は明日にでも、ということで…。
やっぱり、そこら辺話し合ったほうがお互い理解出来ると思いますし。
いかがでしょう。

>>871
まだ話だけの段階ですから、決めてかからなくとも大丈夫だと思いますよ。
874 :本業はweb ◆KpGOd4unyg [sage]:2009/06/14(日) 02:12:19.37 ID:KLFGmpMo
んーそうだなー。まずは設計に関して?

・mkmさんはこのゲーム製作にあたって、作らなきゃいけないライブラリ郡、ディレクトリ・ファイル構成が頭に思い浮かぶか(描画クラス、移動クラス、戦闘クラス、AIクラス、その他色々あるとおもいますが)
・シーケンス間の繋がりや構成をイメージできるか

最低限これができないとスパゲッチーコードで頓挫が思い浮かぶかな(偉そうに言って申し訳ないです。俺もこれがいまいちできんのです。)

あと、このゲームのSLGの重要度?に関して

・絶対に入れたい要素があるかどうか

何の特徴もないSLGでもいいよ〜っていうならツールで(ry

>>865
バージョン管理しつつ設計は1人。あとは機能別にコーディング。
共用ライブラリ等がある場合は、誰かが作って関数の使い方だけまとめておいて、その関数を他の人が使う。

たとえば移動なら 移動クラス作って関数でmove(who,x,y) //誰(who)がどれだけ(x,y)移動する
で、移動クラス内で衝突判定とか移動不可判定。クラス使用者はただ使えば勝手に判定とってくれる。
875 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 02:14:25.91 ID:zf0edC2o
>>873
そのチャットページはDLして設置しないと使えないよー
>>1さん頼んだww
876 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 02:16:15.53 ID:0CUiqwUo
ちょっとチャット設置とライター希望さんの読み物読んできます。
一旦こっち離れます。ごめん!
877 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 02:24:39.26 ID:0CUiqwUo
ちょっと時間かかるので、俺は一旦無視して話を進めてください。
チャット設置むずいぞwwwwどういうことなのww
878 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 02:25:53.97 ID:zf0edC2o
ゆっくりがんばってね!
879 :mkm ◆FzAyW.Rdbg [sage]:2009/06/14(日) 02:28:20.48 ID:EKLMZnQ0
>>872
例えば作曲するとして、20曲あるうちの1つずつを分担するのならともかく
1つの曲を複数人で作曲するのは難しいですよね?
(いや曲作れないので本当はどうだかわかりませんが)
そういった話に近いと思います。


>>874
うーん、難しそうですね。
(私レベルの趣味の領域を超えています)

というか本業はwebさんなら全部できそうな感じがしますよ。
880 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/14(日) 02:36:40.75 ID:FJH6nyQP
>>879
そうですね……作曲に関してはセッションで作曲とかあるので一概には言えないですが、
難しさは解ります。
881 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 02:37:47.82 ID:zf0edC2o
>>879
分かりやすい例え話ありがとうです
技術的な面はほとんど理解できませんので、とことん話し合ってもらえれば

だから>>1さん、チャット設置がんばれww 
882 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 02:41:01.19 ID:0CUiqwUo
わけわからん涙目wwwwwwってなったけど
チャット用のプラグインあったから借りてきたお。
wikiの「スタッフ用チャット」ってとこから入れるのでどうぞ。
883 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/06/14(日) 02:48:05.20 ID:EKLMZnQ0
>>1さん
チャットで、ニックネームの設定が反映されません。
誰が誰だかわからない件・・・
884 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 02:48:20.53 ID:zf0edC2o
>>882
入れました

ただ、ニックネームの設定がおかしいのか
名前がデフォルトのままになってますね
現在mkmさんと2人っきりです
885 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 02:54:57.22 ID:0CUiqwUo
今来たごめんなさい。今調べるんでちょっとお待ちを。
説明書いとけよWIKI.・・・
886 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 02:56:48.01 ID:0CUiqwUo
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/31/%E6%96%B0%E8%A6%8F%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%90%E3%82%B9.jpg
皆さんこれ表示されてます?
よくわからんな・・・
887 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 02:57:41.44 ID:zf0edC2o
>>886
そこの画面を経由してニックネーム付けても
反映されていませんですた
888 :  ◆/WbChwKp0. [sage]:2009/06/14(日) 02:59:36.91 ID:sxRihtE0
設定が面倒ならもうスカイプでいいんじゃないかな
889 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 03:02:46.47 ID:zf0edC2o
>>888
そうですね。
設定に手間がかかりそうなら、MSNやスカイプの方が簡単な気もしますね

ただスカイプは使ったことがないので、導入するのに自分が手こずりそうな予感もします
890 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 03:03:27.55 ID:0CUiqwUo
スカイプですか。そうですね、マジ調べても意味わからん…。
スカイプの方がよさげならそっちで…すんません。
891 :  ◆/WbChwKp0. [sage]:2009/06/14(日) 03:06:47.35 ID:sxRihtE0
>>889
公式で落とす(無料)

テキトーにアカウント作る

他のメンバー検索

以上
892 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 03:06:53.31 ID:zf0edC2o
で、できればmsnの方がありがたいですが
スカイプでいくなら使い方調べてみます
893 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 03:07:31.91 ID:zf0edC2o
>>891
割と簡単みたいですね
把握しました
894 :羽生 ◆/OD//Ij0Fc [sage]:2009/06/14(日) 03:17:38.67 ID:ovJijLEo
スカイプの導入を完了した自分に隙はなかったでござるの巻。

新入社員の羽生です。
よろしくおながいします。
895 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 03:20:36.14 ID:0CUiqwUo
>>894
よろしくお願いします。
あたい?今DL終わったとこさ!
896 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 03:20:48.76 ID:zf0edC2o
今どの形態でいくのか思案中のようなので、もうしばらくお待ちください
897 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 03:24:57.89 ID:0CUiqwUo
アカウントっての公開すればいいのかな。
itimatomeってのなんですけど。
898 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 03:28:36.85 ID:0CUiqwUo
四四さんありがとうwwww
でもメッセージの送信の仕方わかんねえwwwwww
899 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 03:33:53.69 ID:0CUiqwUo
一旦スカイプで連絡取り合ってみます。
スタッフさんはスカイプでitimatome検索してください
900 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 03:44:02.99 ID:zf0edC2o
>>894
もう寝てしまわれたのでしょうか?
901 :  ◆/WbChwKp0. [sage]:2009/06/14(日) 03:45:59.21 ID:sxRihtE0
WbChwKp0
こっちにもコンタクトくれるかな
902 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/06/14(日) 03:49:20.39 ID:Nh662h.0
今起床
何か体臭からエスカップのニオイがする
ついでに規制されました
903 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/06/14(日) 03:52:23.00 ID:FJH6nyQP
どうもご愁傷様です。自分は年中規制中です。
現在スカイプにてお話しています。
904 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 03:53:10.37 ID:0CUiqwUo
キシリトールさんこんばんは。エスカップとかwwww
今スカイプを実験的にやってるんですけど、キシリさんも如何ですか。
905 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/06/14(日) 03:56:42.64 ID:Nh662h.0
飯食って猫のうんち片付けたら参加します。
906 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 03:58:37.21 ID:0CUiqwUo
ぬこ飼ってらっしゃるんですかwwかわいい。
俺らも初体験なんで、ゆっくりお待ちしております。
907 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 04:19:28.80 ID:0CUiqwUo
色々グダグダになってすいません。
とりあえず、仮の形ですが落ち着きました。
本業はwebさん、参加してやってもいいよ、という時は
wikiの「連絡」から捨てアドでもいいので、俺宛にメール送ってください。
俺の連絡先を後ほど返信いたしますので。

今日は遅くまでお付き合いくださり、ありがとうございました。
本業はwebさんと一緒に作業できたらいいな、と思ってます。

なんか遺書みてーだな。
908 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/06/14(日) 04:25:40.23 ID:Nh662h.0
スカイプ乙です
909 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 04:33:16.76 ID:zf0edC2o
>>908
ネコのウンコ片付けたら参加よろしくです
910 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/06/14(日) 04:36:20.22 ID:Nh662h.0
1さんチャットやコンタクトを送るも無反応です
911 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 04:40:40.79 ID:0CUiqwUo
俺の感覚神経が死滅していたようです。ごめんなさい。
912 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/14(日) 11:32:30.78 ID:/VRNj5Qo
復帰。レス全部読んできました。

キャラ設定はそろそろ固めたほうがいいかも。
それと、メインストーリーも。

ストーリーを拡張する場合はサブシナリオという形で追加すればいいんじゃないかな。
913 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 11:59:12.74 ID:cyYzjkwo
AVGパートの形式をノベルっぽく選択肢のみにするのか、
うたわれやサモンナイトっぽく移動先選択方式にして、そこでサブイベント発生させるか

SRPGパートは必要なパラメーター数は{Lv/移動/射程/HP/攻/防/(命中)/(回避)/Exp/(必殺技)}が必要で、
MAPの形式はスクウェア型(真上からorクォータービュー)orヘクス型(真上orクォーター)
戦闘の形式(半熟ヒーロー型・立ち絵表示・・・・・・・)
SRPGパートでのサブイベントを実装するかどうか(MAPの〜に〜が移動したらイベント発生とか)

ここらへんを決定するのが先な気がするな。
914 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/14(日) 13:56:56.65 ID:/VRNj5Qo
戦闘シミュレーションなら過去のマップに戻れるようにするのもいいかも。
そこでフラグが立ってればイベント発生とか

で、メインシナリオはノベル形式で、そこの選択肢でサブイベントのフラグとか
915 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 14:32:18.93 ID:cyYzjkwo
企画書草案と仕様書1.04をpdf化しといた
ttp://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/32/pdf.zip
916 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 15:45:31.23 ID:0CUiqwUo
おはようございます。三時ごろ起き。

>>912
お帰りなさい。
設定はほぼ決まりますた。ストーリーに関しては今四四さんが
プロットを組んでくださっていますので、それをもとに。

>>913-914
軽く触れると、
レベル導入、フリーMAPありでそれは何度でも再挑戦可能(バランス調整の一環)、
回復導入、装備やスキルは実装可能(詳細は長いから他の人に聞いてけれ)、
真上スクウェア型MAP形式、立ち絵表示戦闘でカットインなどのエフェクト装飾(スパロボ系・非アニメーション)、
地形効果導入可能、AI可能(学習型は無理)、MAP中のフラグイベント可能。
ADVパートでの選択肢が、後のSRPG戦闘パートに影響を及ぼすのは可能。などが昨日出た話題。

ただし、実装は出来るが、製作期間中に間に合うかは別問題。取捨選択が必要です。
917 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 15:46:44.43 ID:0CUiqwUo
>>915
むっちゃ助かります。どうもありがとう。


さて、今日はシステム面で、PGさんに要望をしたり(とりあえず要望をどんどん出していって取捨選択をした方がいいそうです)
各作業班さんに俺から今後どういった作業をしてもらいます〜、といったような話し合いがメインになるかと思います。
1が昨夜のログで決まったことをまとめておりますので、皆さんそれまでは「実装してほしいなあ」といった要望等々
妄想したり、自分の担当分のお仕事したり、ご飯食べたり、好きなことしていてください。

また後でログまとめと指示表、要望案なんか携えて戻ってきます。では。
918 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 15:54:59.13 ID:0CUiqwUo
あ、あとスタッフさんでまだwikiから俺に連絡送っていない方は、
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/19.htmlから俺宛にメアド送ってください。
俺から後ほど、返信いたしますので。お願いします。

それと、wikiのメンバー参加もしておいた方がいいと思いますので、
wiki右上の「このウィキに参加」から参加要請をしておいてください。
俺が承認すれば、すぐメンバーとなれますので。
919 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/06/14(日) 15:55:26.87 ID:EKLMZnQ0
昨日も少し書きましたが、PGの分担はどうなるのでしょう?

本体を2人で触るのは
(部分部分のインターフェースの意思疎通、コーディング規約にそった記述など)
余計な時間がかかります。
特に描画関連のDirectX関連部分などのコアとなるライブラリ(フレームワーク)部分は
完了などまでおそらく1人でつくるべき。

サンタナ◆/WbChwKp0 さん かなりできる方みたいなので
私は本体とは独立したツール(あれば)の作成程度を行った方がよさそうです。

920 :  ◆/WbChwKp0. [sage]:2009/06/14(日) 18:30:14.16 ID:sxRihtE0
PGの分担の前に作成の環境はどうなるのだろうか?
ツールは使わずプログラムを組む形になるのかな?
921 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 18:39:46.25 ID:cyYzjkwo
>>920
たぶんCになるんじゃあないかと思うが、他のPGの方と>>1と相談になると思います。
つか他の人いないのか・・・・・・。
922 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 19:23:25.50 ID:0CUiqwUo
今来た。
ログまとめできたんで、皆さんお目通し願います。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/33/%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.doc
923 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 19:24:48.50 ID:0CUiqwUo
>>919
◆/WbChwKp0さんは分担できるところは分担したいと仰っていました。
924 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 19:26:06.91 ID:0CUiqwUo
人が来るまでwikiいじってるなり
925 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 19:27:45.11 ID:cyYzjkwo
俺はいるぜ!
926 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 19:32:32.06 ID:cyYzjkwo
>>922
ttp://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/34/%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.pdf
BullZip PDF Printerってのを入れてみたけど、プリンタで出力するのと同じ要領でPDF化できて便利
927 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/14(日) 19:36:26.13 ID:/VRNj5Qo
お疲れさま。把握しました。
928 :サンタナ ◆/WbChwKp0. [sage]:2009/06/14(日) 19:43:47.38 ID:sxRihtE0
名前忘れてた

ログまとめ読んできた
昨日の会話に参加して中なかった人はあれで大丈夫かな?
929 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 19:44:03.03 ID:0CUiqwUo
お、気付かなかった。人いるね。
とりまシステムの仕様を決めないとPGさんが動けないようなので、
俺らで決めないといけないのだけど。
930 :サンタナ ◆/WbChwKp0. [sage]:2009/06/14(日) 19:44:35.86 ID:sxRihtE0
参加してなかった人だwwwwwwww
なにやってんだ俺
931 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 19:45:00.40 ID:cyYzjkwo
ttp://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/35/test.jpg
大体のカラーイメージ。
ばらばらに描いたのを切り貼りしたんで等身ばらばらだなぁ・・・・・・
他の絵師さんたちと相談して等身とかも決めなきゃ
932 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 19:45:27.87 ID:0CUiqwUo
>>928
昨夜は乙でした。
んー、急場で作ったんであれですけど、ログ欲しい場合はコピーしてあるので
メールで「よこせゴルァ!」っていってくれたスタッフさんには送るつもりです。
933 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 19:46:33.39 ID:0CUiqwUo
>>931
早いなあwwAが一瞬桜に見えたww
934 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/14(日) 19:53:26.13 ID:/VRNj5Qo
>>931
色は寒色系と暖色系を分けたら、戦闘ユニットの見分けがつきやすくないかな?
935 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 19:57:37.79 ID:cyYzjkwo
>>933
描いてて思ったww
>>934
色は出来るだけバラけるようにしたんだけど、Bの服を濃い目の緑にするか・・・・・・
Cがメイド服なんで、あんまり変わった色に出来ないんだよな
936 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/14(日) 20:02:51.00 ID:/VRNj5Qo
>>935
気になったのはユニットの色分けだけで、例えばカーソルの色を分けるとかで対処できるなら問題ないかと
937 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/06/14(日) 20:07:41.59 ID:Nh662h.0
今北区
最近自炊するのがめんどくて米炊くのもだるいからずっとラーメン、そうめん、お好み焼き
何か米食わないと体調崩すな日本人はって事でこんばんわ
938 :mkm ◆FzAyW.Rdbg [sage]:2009/06/14(日) 20:09:14.40 ID:EKLMZnQ0
>>926
メインのPCにWord入ってないので、PDF化は助かります。
939 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 20:09:57.44 ID:0CUiqwUo
>>937
こんばんは。お米食べないと、米は国レベルで余ってるから大変なんだぜ。

●ADVパートの細かい指示、
●メッセージウィンドウの正確なサイズ、
●OPとかADVのもの、SRPGも含めたメニュー項目の数、
●立ち絵のサイズ(同時に何人は入れるか)、
●ステータスパラメータの数{Lv/移動/射程/HP/攻/防/(命中)/(回避)/Exp/(必殺技)等}
その他思いつくシステムの仕様を決定

するのが今日のメインな目的です
940 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 20:10:33.44 ID:0CUiqwUo
mkmさんこんばんは。昨日は(今日は)遅くまでお付き合いくださり
ありがとうございました
941 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 20:14:08.85 ID:0CUiqwUo
どうでもいいけど、プロットの書き方っての見たら全然やり方間違ってた。
四四さんには苦労をかける・・・
942 :mkm ◆FzAyW.Rdbg [sage]:2009/06/14(日) 20:16:11.21 ID:EKLMZnQ0
>>1さん
こんばんはです。ログとりまとめ乙です。
ログわかりやすくまとまってますね。
943 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 20:20:28.06 ID:0CUiqwUo
>>942
ありがとうございます。
とりあえず絵師さんがいらっしゃるようなので、立ち絵サイズとか決めやすいとオモ。
縮小遠近使うなら、画像は多少大きめに作ったほうがいいと思うんだけど、どう思います?
944 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/06/14(日) 20:22:26.32 ID:zf0edC2o
こんばんはー

ちょっと他の作業と競合しちゃってるので
プロットは明日くらいになるかもです
945 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/06/14(日) 20:23:11.47 ID:Nh662h.0
大きめでいいと思います
946 :mkm ◆FzAyW.Rdbg [sage]:2009/06/14(日) 20:25:13.19 ID:EKLMZnQ0
その辺って、一般的にはどうやってるんでしょうね。

ADVって立ち絵でアップになることがありますよね。
あれって、もともと大きい画像を準備して拡大縮小して表示している?
それともアップ用と通常用で2種類用意してる?

まあでも、大きめでつくってしまえば両方に対応できるということでしょうか・・・?
947 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 20:26:03.75 ID:0CUiqwUo
>>944
全然大丈夫です。むしろ今日はシステム仕様を決めるのをメインにします。

>>945
一応、立ち絵同時表示は1〜2人でいいかなって。
600×1000くらいかなあ?
948 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 20:27:31.04 ID:0CUiqwUo
>>946
一般的にはデカイ画像を縮小しているんだと思います(つまり、アップ時くらいが本来の大きさ)。
俺が外注されたときもそれだったし。
949 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/14(日) 20:28:59.80 ID:gbXdZ8go
>>946
拡大・縮小処理挟むよりか拡大版縮小版それぞれのデータ作っておいて
表示する方がナンボか軽い……はず。
画像製作時には大体表示の2〜4倍サイズで作るんじゃないかと思うます。
950 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 20:33:07.66 ID:0CUiqwUo
おお、情報ありがとうございます。
4倍とかマジっすかwwww経験なかったww

じゃあ、立ち絵は一つ作るだけでいいけど、提出するときは拡大版と縮小版作ってPGさん方に提出、
という形になりますかね。
951 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 20:33:22.30 ID:cyYzjkwo
立ち絵サイズは太ももから上ぐらい200〜250×600くらいじゃね?
あと、AVGパートも1から組むんだったら、立ち絵表示に2レイヤ使って
一部重なって表示できるようにしたらいいんじゃないか?(krkrは出来るけど、NScripterは出来ないんだよな)
そうすれば重なり無しで3人、有りだったら5〜6人くらい入る
で、縮小して立ち絵表示すること考えると、300〜500×1200くらいが妥当か。

と、なると作業サイズは1000×2400程度だな・・・・・・。頑張れ俺のPC

>>947
出来るだけ2のn乗倍・2のn乗分の1倍にしたほうが縮小拡大がつぶれないんで
中途半端なサイズはやめた方がいいかも
952 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 20:36:09.31 ID:cyYzjkwo
>>950
提出はpdfファイル(レイヤ情報を保持できるファイル)にしたほうがいい
絵描きだけが元ファイル持ってる状態だと、何かあったときに困るかもしれんし。
絵描き→(pdfファイル&サイズを合わせたpngファイル)→まとめ→(pngファイル)→PG
ってのが一般的じゃないか?
953 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 20:37:13.34 ID:0CUiqwUo
>>951
にょろり了解。
俺いつも全身描いてたからズレてた。1000×2400かーおk。

三人以上表示されることは…まあ珍しくないね。
レイヤの方はそういう仕様にしてくださいってお願いしておこうか。
954 :mkm ◆FzAyW.Rdbg [sage]:2009/06/14(日) 20:37:40.73 ID:EKLMZnQ0
>>1さん
というか外注とかされてんですか。
でかい画像用意してるんですね。
(いや、エロゲくらいはしますが、中のデータ除いたことないので・・・)

>>949
確かに、スキップとか考えると
小さい画像ですむときは小さいの読み込んだ方が早くなりそうですよね。
でかい画像だと一瞬もたつきが入りそうな気がする。

>>951
あー確かに。テクスチャサイズの制限を考えると
2のべき乗がよさそうですね。

955 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 20:40:44.56 ID:0CUiqwUo
>>952
うん、そうね。
リサイズしたpngは絵師陣で出してくれるのかwwそりゃ楽だww
自分でやるつもり満点だったお。

>>954
まあ今も受けててやばいんですが。それはいいや。
上で出てる感じでも、大丈夫そうですか?レイヤーとか。
956 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 20:41:24.57 ID:0CUiqwUo
そもそもADV担当とSRPG担当を決めておいて貰ったほうが話しやすいのかしら。
957 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/06/14(日) 20:46:03.71 ID:EKLMZnQ0
最近のビデオカードの最大テクスチャサイズ未満なら
サイズは問題ないと思います。

最終的なフォーマットは>>952のとおり
α値もてるからPNGでよいのではないでしょうか。
サンタナさんがOKだせば問題ないと思います。
958 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 20:46:08.74 ID:cyYzjkwo
>>955
pngは事前に発注があった分に関しては絵師がその都度やった方が楽なはず。
後から追加があった場合は1に頼む感じで。
959 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 20:48:27.41 ID:0CUiqwUo
>>957
わかりました。ではサンタナさんのお返事次第でこの項目は毛手地ということで。

>>958
そうですね。ではなるべく俺の作業が減るように頑張るんで、宜しくお願いしますww
960 :サンタナ ◆/WbChwKp0. [sage]:2009/06/14(日) 20:50:33.55 ID:sxRihtE0
>>957
>>959
pngでおk
実際に必要なデータだけ渡してもらえれば問題ないです
961 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 20:52:45.62 ID:0CUiqwUo
>>960
了解です。

立ち絵のサイズは1000×2400。
提出はpdfファイルとリサイズしたpngファイルを1宛てに。

PGさん側は2レイヤ使って、3人以上の同時表示が可能なように。

こんなものかな、立ち絵は。
あと、別に全身描く必要まったくないから勘違いしないように。
962 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 20:55:00.00 ID:cyYzjkwo
>>961
リサイズは500×1200と、250×600の2種類
立ち絵は太ももより上ぐらいで他キャラとの身長の兼ね合いも考えて
(小泉とかだと550くらいのところまで行くけど、寂零とかだと400までしか行かないとか)
963 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 20:57:17.89 ID:0CUiqwUo
>>962
あ、了解です。
カナさんも仰ってたけど、キャラが出揃ったら
一度身長比の合わせをしといた方がいいですね。
964 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:00:28.55 ID:0CUiqwUo
次はここらへんかしら。
●OPとかADVのもの、SRPGも含めたメニュー項目の数

オープニングは

「はじめから」
「つづきから」
「終了」

があれば十分だと思うんだけど、どう?
965 :羽生 ◆/OD//Ij0Fc [sage]:2009/06/14(日) 21:02:59.09 ID:ovJijLEo
水を差すようで申し訳ないんだけど、そろそろ次スレの季節じゃね?
966 :mkm ◆FzAyW.Rdbg [sage]:2009/06/14(日) 21:03:31.76 ID:EKLMZnQ0
オープニング = タイトル画面でよいでしょうか?

設定変更(オプション)
みたいなのがあったほうがよいかも。
(ADVの文字送り速度くらいの設定。)

967 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/14(日) 21:03:51.02 ID:/VRNj5Qo
>>944
了解。話し合いはプロットを見てからね
968 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:06:51.52 ID:0CUiqwUo
>>965
あうあう、そのとおりなのですよー。
勢いそれほどでもなし、頃合いを見て立てます。

>>966
あー、オプション。なるほろ。あったほうがいいですね。
俺エロゲ殆どやったことないからそういうの疎いww
969 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:10:48.45 ID:0CUiqwUo
次はADVパート。
http://dl1.getuploader.com/g/kunigaesi/36/s-s-ADV%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88.jpg
970 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/06/14(日) 21:13:31.13 ID:EKLMZnQ0
>>969
そこにもオプションほしい。
(とび先は、タイトルのオプションと同一。)
971 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 21:16:30.65 ID:cyYzjkwo
大概のエロゲは
1.続きから(ゲーム要素の高いゲームの場合一番目に来ることが多い)
2.はじめから
3.オプション
4.(おまけ)
5.終了
かな
おまけの内訳は
1.CG
2.音楽
3.(おまけシナリオ)
4.(難易度変更)←クリア後オプション(SRPG部分の出来がよかった場合合ってもいいかも)
とかかな

で、ADV画面だけど
1.System
2.Save
3.Load
4.EraseWindow
5.Skip
6.Auto
うえのほうが優先度高い感じね
972 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:19:28.41 ID:0CUiqwUo
>>970
ふむふむ。うん、俺ゲームあんまやらないから「やりやすさ」がわかんないんだよね。
意見どんどんお願いしますww

>>971
超絶わかりやすい図表、どうもありがとうございます!
こういうのしか思い浮かばなかった。

・名前(話し手)の表示
・メッセージウィンドウ内に小窓入れてフェイス表示するか否か
・メッセージウィンドウの右下の方にまとめてセーブ・ロード・Qセーブ・Qロードのアイコンを表示
・ログ表示(よく知らないんだが…)
・コンフィグ
・メッセージ終端のページ送りボタン
973 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:20:05.94 ID:0CUiqwUo
おまけってやっぱりあった方がいいのかな?
エロゲーマーたちよ、意見求むwwww
974 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/06/14(日) 21:21:44.23 ID:Vdt2bKso
言い間違いのまま進んでるようだから突っ込んどく☆
絵素材の提出規格は P S D (Photoshop形式)でそ?
975 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/06/14(日) 21:23:04.38 ID:/VRNj5Qo
>>973
おまけはあったほうがいいかもね
976 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/06/14(日) 21:23:14.18 ID:Nh662h.0
おまけはあるに越した事はないです
977 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:23:44.32 ID:0CUiqwUo
>>974
なん…だと…?

マジだwwwwwwむっちゃくちゃ恥ずいwwwwww指摘ありがとうwwwwwwwwww
978 :羽生 ◆/OD//Ij0Fc [sage]:2009/06/14(日) 21:24:30.33 ID:ovJijLEo
おまけは本編に目処が立ってから考えてもいいんじゃなかろうかww
979 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:25:26.90 ID:0CUiqwUo
>>975-976
ありがとう、エロゲーマーたちよ。
じゃあ中身はカナさんの提示してくれた
1.CG
2.音楽
3.(おまけシナリオ)
4.(難易度変更)

でいいかな。3,4は名案だね。さすがカナさんだぜ。
980 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 21:25:38.28 ID:cyYzjkwo
>>973
CG閲覧モードは多分必須。
今回は音師もいるし音楽モード、モードもあったほうがいいと思うよ。
シーン再生は意見分かれるところだけど、エロシーンの出来によると思う
まぁ余裕があったら付けといて問題は無いかなって感じ(無いよりは有ったほうがいいだろう)

>>974
マジだ・・・・・・、吊ってくる
さっきまでpdfの話をしていたせいだ!!!
もうこうなったらeps形式で提出するしかない
981 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:26:26.92 ID:0CUiqwUo
>>978
まあ、とりあえず要望だけポコポコぶつけた方が作りやすいらしいんでww
雛型完成後のオプションってことで一つ。
982 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:27:54.88 ID:0CUiqwUo
じゃあ、その流れでADVパートの方に戻ろう。
オープニングタイトルに関してはメモを修正してきます。

ついでに新スレ立ててくる。
983 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 21:29:30.40 ID:cyYzjkwo
つかバックログ忘れてたwww
1.System
2.Save
3.Load
4.EraseWindow
5.Skip
6.BackLog
7.Auto
に訂正。

後一応確認しとくけどボイス付ける気とか無いよな。
ボイスありならボイス再生も必要になるんで
984 :羽生 ◆/OD//Ij0Fc [sage]:2009/06/14(日) 21:29:35.35 ID:ovJijLEo
>>981
ああ、そうか。
ついどんな内容のおまけにするか、という話まで考えちまったでござるの巻。
俺の脳内が邪気臨界 - サキバシリ - 過ぎた。
985 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:33:42.54 ID:0CUiqwUo
立てた。これkら天麩羅撒き散らす。

声はつけませんよ。重くなるし。
986 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:35:42.29 ID:0CUiqwUo
よくわからんのですけど、クイックセーブとかロードはいらんの?
987 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 21:37:16.67 ID:cyYzjkwo
次スレ
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1244982732/

>>986
合ってもいいけど、別に無くても困らん。
特にSRPGの場合だったら優先度はかなり低い(ADV部分の比重が低くなるため)
988 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:39:51.27 ID:0CUiqwUo
>>987
おぅふ、誘導すいません。お手数かけました。
わかりました。じゃあ、ADVパートで必要なものは
1.System
2.Save
3.Load
4.EraseWindow
5.Skip
6.BackLog
7.Auto

と、

PGさん的には
8.話し手の名前
9.メッセージ終端のページ送りボタン

があれば、とりあえず大丈夫っぽいかな?不足あるんだかないんだかww
989 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:41:40.39 ID:0CUiqwUo
あ、+10.オプションか
990 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 21:42:44.70 ID:cyYzjkwo
>>989
オプション=システムなwwww
あと、メッセージ終端のページ送りボタンって何ぞ?
991 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:44:45.15 ID:0CUiqwUo
>>990
オゥフwwwwwwww拙者今日恥しかかいてないでござるwwwwww

メッセージウィンドウの右下に、クリックしたらページがめくれるのあるじゃない?アイコン。アレ。
今のゲームってEnterとか押せば勝手にページ送りできるのかな。
992 :羽生 ◆/OD//Ij0Fc [sage]:2009/06/14(日) 21:46:38.18 ID:ovJijLEo
>>991
大抵、左クリックで改ページ出来ると思う。
993 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:47:16.43 ID:0CUiqwUo
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org130717.jpg

右下の丸いの。
994 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 21:47:37.28 ID:cyYzjkwo
>>991
それフラッシュゲームwwwww
普通はエンターorSpaceキーorボタン以外のところ左クリックで進みます
あと、右クリック時の挙動も決めとかないと。
一般的にはWindowEraseかシステム画面が多いと思う
995 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:48:13.12 ID:0CUiqwUo
>>992
そうなんですか。じゃあいらないか。
他の部分で問題はないなら、ADV部分の項目はこれで決定したいです。
996 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 21:48:38.26 ID:cyYzjkwo
>>993
それはボタンじゃなくて改行待ちを示すアイコンだな。
塚そろそろ次スレに移動か
997 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:49:26.48 ID:0CUiqwUo
>>994
おうごめん。フラッシュくらいしか経験なくてwwww

右クリかー。それは次スレでやろうww
みんな好きに埋めてwwww
998 :羽生 ◆/OD//Ij0Fc [sage]:2009/06/14(日) 21:49:49.97 ID:ovJijLEo
2get
999 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/06/14(日) 21:50:20.22 ID:cyYzjkwo
1000なら寂零は隠しヒロイン
1000 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/06/14(日) 21:50:59.87 ID:0CUiqwUo
1000ならスタッフは死ぬ
1001 :1001 :Over 1000 Thread
    ´⌒(⌒(⌒`⌒,⌒ヽ
   (()@(ヽノ(@)ノ(ノヽ)
   (o)ゝノ`ー'ゝーヽ-' /8)
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そうだよねオジサン「そうだよね」 @ 2009/06/26(金) 04:00:27.90
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ニコ動っぽいサイト構築キット作成中 @ 2009/06/26(金) 03:09:58.70 ID:zjEg8MDO
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