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エロあり戦争シミュレーションRPG作ろうず【4ザーキーン】 - 製作速報VIP(クリエイター) 過去ログ倉庫

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1 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/11(土) 22:31:16.90 ID:rbyskqco
パラレル世界の大正日本を舞台とした、和風・厨クサ18禁ファンタジー(予定)
明るく楽しい職場です!一緒につくろうず(^o^)


●企画名
18禁シミュレーションRPG『國還し』

●まとめwiki
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/

●企画サイト
http://be4you.jp/kunigaeshi/

●企画紹介。まずはこちらのページをご覧ください
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/22.html
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少し暑くて少し寒くて @ 2024/04/25(木) 23:19:25.34 ID:dTqYP2V2O
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1714054765/

渾沌ゴア「それでもボクはアイツを殺す」 @ 2024/04/25(木) 22:46:29.10 ID:7GVnel7qo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714052788/

二次小説の面白そうなクロス設定 @ 2024/04/25(木) 21:47:22.48 ID:xRQGcEnv0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714049241/

佐久間まゆ「犬系彼女を目指しますよぉ」 @ 2024/04/24(水) 22:44:08.58 ID:gulbWFtS0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713966248/

全レスする(´;ω;`)part56 ばばあ化気味 @ 2024/04/24(水) 20:10:08.44 ID:eOA82Cc3o
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1713957007/

君が望む永遠〜Latest Edition〜 @ 2024/04/24(水) 00:17:25.03 ID:IOyaeVgN0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713885444/

笑えるな 君のせいだ @ 2024/04/23(火) 19:59:42.67 ID:pUs63Qd+0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713869982/

【GANTZ】俺「安価で星人達と戦う」part10 @ 2024/04/23(火) 17:32:44.44 ID:ScfdjHEC0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713861164/

2 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/11(土) 22:33:32.32 ID:rbyskqco
初代スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1244035827/
二代目スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1244982732/
三代目スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1245777347/
3 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/11(土) 22:54:29.28 ID:cJP2JBcP
どうやら半角スペース入れるとエラー吐くようだ。ちぃ覚えた。
4 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/11(土) 22:57:50.20 ID:47rs95Io
いちょつ!
1000取ったのに何もお願い事してなかったしにたい。
5 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/11(土) 23:02:07.70 ID:rbyskqco

    ファビオーん
     , '´ ̄ ̄` ー-、
   /   〃" `ヽ、 \
  / /  ハ/     \ハヘ
  |i │ l |リノ    `ヽ}_}ハ.
  |i | 从 ●     ●l小N
  |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ
  | i⌒ヽ j  (_.ノ   ノi|__/⌒)
  | ヽ  ヽx>、 __, イl |::::ヽ/
  | ∧__,ヘ}::ヘ三|:::::/l| |',:::::ハ
  | ヾ_:::ッリ :::∨:/ | | >'''´

●前スレラストで挙がったもの
<mkmさん>
▽EventViewer_20090711
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/194/EventViewer_20090711.zip

▽スクリプトリファレンス_20090711
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/195/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B9_20090711.zip

<レクさん>
▽ADVレイアウト案
http://download2.getuploader.com/g/kunigaesi/193/layout004.jpg

<1>
▽最新身長比
http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/196/s-%E8%B6%85%E3%83%A9%E3%83%95%E9%9B%86%E5%90%88.jpg
6 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/11(土) 23:06:16.75 ID:rbyskqco
           ________
           |              |
           |  / ̄ ̄ ヽ,  |
           | /        ', |
           | {0}  /¨`ヽ {0}, ! はいもしもし
           |.l   ヽ._.ノ   ', |
           リ   `ー'′   ',|
           |              |
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 \    フォーザーキーン フォーザーラーン フォーザーマーンテン  /
  \     フォーザーグリーンヴァーレーズワードーゴンフラー   /
   \フォーザーグローリーダパーワートゥーウィン ザーブラーァクロード/
    \    アイウィルサーチフォージイミーラーソー     /
   _   ∩    ∩     ∩    ∩    ∩    ∩
 ( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡
 ( _ ⊂∩( _ ⊂∩( _ ⊂∩( _ ⊂∩( _ ⊂∩( _ ⊂∩
 ( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡
 ( _ ⊂∩( _ ⊂∩( _ ⊂∩( _ ⊂∩( _ ⊂∩( _ ⊂∩
 ( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡
 (  ⊂彡 (  ⊂彡 (  ⊂彡 (  ⊂彡 (  ⊂彡 (  ⊂彡
  |   |  |   |  |   |  |   |  |   |  |   |
  し ⌒J  し ⌒J  し ⌒J  し ⌒J  し ⌒J  し ⌒J

>レクさん
前スレ1000把握しました。願い事は1よこせって言ってるから大丈夫。つまりプロポーズですよね。全力でお受けする。
とりあえず、他絵師さんの意見も伺いたいところではありますが、先に身長比だけお渡ししておきますね。
お手数ですが、スカイプの起動お願いいたします。
7 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/11(土) 23:18:04.26 ID:rbyskqco
レクさんに身長比お渡し中。それと新スレに伴いwikiの情報も修正中。
も少し、俺はスレから離れてますので。その間よろしくです。
8 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/11(土) 23:22:59.80 ID:3wWsrkYo
次スレ乙
身長票拝見しますた

それと前スレでの返答
970 名前:1 ◆PZIl0QhYWI[sage] 投稿日:2009/07/11(土) 00:50:06.34 ID:rbyskqco
>>965
カナダ人ですか、英語ペラペラですかキシリさん。
実はNOVAウサギみたいなファンシーキャラですかYou were

英語は程々にしか喋れません、最近は日本語の勉強で日本人に凸ってくる外人が多いので楽しいですよ
9 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 00:05:31.55 ID:EYqA3AQo
なんとなく落ち着いてきたのでmkmさんが作ってくださったファイルに目を通してみようと思います。
身長比もお渡し中。ちょっと咲耶さんの身長が上がるかもですが、一応、顔の大きさなど、各部の基準は
女性:咲耶さん、ロリ:寂零を。厳密にではなく、それとなくあわせる感じでOKです。
大体のキャラはそんなに弄らなくても良さそうですね。

>>8
なんという国際派。直射日光とすら前向きに付き合えない俺からすれば、神のようです。威光がまぶしい。
10 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/12(日) 00:35:40.53 ID:lf94vV2o
身長比頂きました。
辰巳とのセクロスシーン含めたバランスで妄想すると、
咲耶さんの身長は164ないし165cmあたりが理想かなと思いました。

四四さん的には160cm越えちゃうとマズい感じですか?
当初思い描いてたのより全然違うぞゴルァ!だったら言ってくださいね。
線画作成に入っちゃったら変更しづらくなると思うので。
11 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/12(日) 00:38:24.99 ID:KzAjh8co
俺が描いた子は顔色悪そうな不健康そうなヤツばっかだった/(^o^)\
12 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 00:45:04.70 ID:EYqA3AQo
身長比のみを厳密に合わせたものです。元絵をそのまま拡大したので、顔の大きさやらはバラバラ。
http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/198/s-%E8%B6%85%E3%83%A9%E3%83%95%E9%9B%86%E5%90%88%EF%BC%88%E5%8E%B3%E5%AF%86%E7%89%88%EF%BC%89.jpg

で、こちらは立ち絵本番作成の際に基準となるキャラたち。これらをもとに、顔の大きさやらの
細部の大きさを調整する「モト」としてください。↑の厳密版を、この画像に合わせて修正する感じ。後ろの線は
「超ラフ身長比PSD」に合わせ易くするためのもの。それ自体意味はありません。
原寸なので、重いです。2M近くあります。注意。
http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/199/%E8%B6%85%E3%83%A9%E3%83%95%E9%9B%86%E5%90%88%EF%BC%88%E5%9F%BA%E6%BA%96%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E4%B8%89%E4%BA%BA%EF%BC%89.jpg
13 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/12(日) 00:51:16.52 ID:Y7py6Z20
>>1
be4youのサイトに広告貼り忘れてるよ
14 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 00:56:22.18 ID:EYqA3AQo
ろだの方にも書いてありますが、厳密版の方も原寸が欲しければ仰ってくださいね。

また、身長や体型は今まで出てきた設定を元に描写しておりますが、
変更したい場合は「まだ」大丈夫です。「超ラフ身長比PSD」「超ラフ集合(基準キャラ三人).jpg」「s-超ラフ集合(厳密版).jpg」は
すべてこれから描く立ち絵本番の、基準を知って守っていただくのが目的でありますので。
基準に(ある程度)したがってくだされば、つるぺたにしたりノッポにしたりしてもダイジョブです。
ただ、事前に担当ライターさんと相談はなさってくださいね。

それで、上記に意見がなければ、絵師班さんにはレイアウト作成と同時に、
いよいよ立ち絵本番に着手して頂くことになります。まずは、通常立ち絵を用意してください。差分はまだ必要ありません。

俺は超ラフ組み込みのために、mkmさんのファイルに目を通さねばならない。
15 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/12(日) 00:58:59.76 ID:/RcCNNwo
>>13
本当だね。
広告いれないと削除対象になるから入れたほうがいい

be4you:faqより
>広告表示を行っていただけない場合は、ユーザーサイト定期チェック時、削除対象となります。
16 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 01:00:15.06 ID:EYqA3AQo
>>13
あ、広告が必要だったのですか。すみません、教えてくださってありがとうございます。
失礼をしてしまいました。担当のスタッフさんに連絡しておきます。
17 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/12(日) 01:00:53.31 ID:hCrOL9Mo
ちっぱい! ちっぱい!
18 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 01:03:09.27 ID:EYqA3AQo
>>15
すみません、確認していただいて。お手数かけます。
該当箇所を、こちらでも確認いたしました。FAQだったのですね。
直ぐに対応いたします。皆様、ご迷惑おかけしました。
19 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 01:13:45.11 ID:EYqA3AQo
広告貼り忘れの件、連絡しておきました。確認次第、すぐに対処されると思います。
お気付きになられた皆さん、教えてくださって本当にありがとうございました。
スペース提供者の方にも、ご迷惑をおかけしてしまいました。
今後、見落としのないようまとめとしてきちんと気をつけていきます。
20 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 01:26:40.70 ID:EYqA3AQo
>>12の↓、「超ラフ集合(基準キャラ三人).jpg」の修正・決定版。咲耶さんの大きさが少し変更されました。
>>12の↓画像は、まぎらわしいので消しておきました。こちらを基準にお願いいたします。
原寸なので、やっぱり重いです。
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/200/%E8%B6%85%E3%83%A9%E3%83%95%E9%9B%86%E5%90%88%EF%BC%88%E5%9F%BA%E6%BA%96%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E4%B8%89%E4%BA%BA%EF%BC%89%E4%BF%AE%E6%AD%A3.jpg

21 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 01:30:18.10 ID:EYqA3AQo
>>17
(小宮真央さんの声で)
22 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 01:39:18.56 ID:EYqA3AQo
mkmさんのリファレンス、ものすごく丁寧ナリ……ありがとうございました。
まずはじっくり読みます。そのあと作業に着手。

ところで大事なことを忘れていたのですが、結局厳密版をもとに立ち絵作成でよいのかな?
確認しとかないと大変なことになるのぜ。
23 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/12(日) 01:53:54.65 ID:lf94vV2o
>>22
自分の中では>>20の画像を決定稿として、辰巳・寂零とのバランスを見ながら
目の離れすぎに注意して、可能な限り絵柄のすり合わせも行いつつ
バランス調整しようと思っております。

厳密版と基準画像の違いをイマイチ理解できず、変なことを言ってたらすみません。
24 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 02:07:41.10 ID:EYqA3AQo
あ、いえ「厳密版」と「超ラフ集合」では各キャラの身長が違うので。赤線緑線の感覚が違います。
まあ、>>20の辰巳や寂零の大きさは「超ラフ集合」(前スレ>>1000で言及されていた、身長に融通が利くほう)を用いているので、
↓を身長の決定・基準とした方がいいですかね。つまり、厳密版での身長は使わない、と。

●超ラフ集合厳密版
http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/198/s-%E8%B6%85%E3%83%A9%E3%83%95%E9%9B%86%E5%90%88%EF%BC%88%E5%8E%B3%E5%AF%86%E7%89%88%EF%BC%89.jpg
●超ラフ集合
http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/196/s-%E8%B6%85%E3%83%A9%E3%83%95%E9%9B%86%E5%90%88.jpg
25 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/12(日) 02:14:08.05 ID:KzAjh8co
ごめん、画像が多すぎてわけ解らなくなって来ました
26 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/12(日) 02:23:19.45 ID:lf94vV2o
>>24
んー
ADVシーンで立ち絵を表示する場合、前者と後者なら前者のほうが
小さいキャラも大きいキャラも画面に納めやすくなると思うんですよね。
大体130cmあたりから上のcmラインを狭める感じで。

もしくは、>>20の画像の辰巳・寂零が厳密版のものであり、可変させる予定があるって事ですか?


単純に、線画として確定させるための決定稿を持ち寄るもんだと思ってました。


>>25
俺もwwwwww
27 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 02:29:56.40 ID:EYqA3AQo
>>20の辰巳、寂零は厳密版「ではない」方です。
つまり、>>20を基準にしてね、と言ってるのは>>24の↓、厳密版「ではない」方を基準にしてね、と言ってる事と同意。
その場合は、厳密版の存在は全く無視し、単純に>>24の↓●超ラフ集合と、>>20の基準画像、二つを参考に
立ち絵を描いていただければいいわけです。……なんか、その方がいいっぽいね?

正直、確かに混乱させがちだと俺も思う。スマソ。
28 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 02:35:13.29 ID:EYqA3AQo
あと、15日(半月め)までにレイアウト案は終わらせて、ついでにシナリオ面でも
口調・性格の確認くらいは終わらせておきたいです。SSというまとまった形にしなくても、
最低限の共通の下地くらいは作っておかないと、執筆しにくいのではないかなと。
決まりかねてたら、最後の手段で俺がバッサリ決めてしまうかも。

その後なら、今までのペース鑑みて大まかなスケジュールも組めそうやね。
29 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/12(日) 02:40:18.95 ID:lf94vV2o
>>27
んん……
俺の中では●超ラフ集合での咲耶さんの大きさに違和感を覚えたので
リアルタイムで調整して>>20の画像をお渡ししたのです。
その2枚を参考にしてと言われると、訳分からないことになってしまう。

多分俺の行動がややこしくさせてしまったんだろうな。
30 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 02:42:51.77 ID:EYqA3AQo
あ、咲耶さんに関してだけは別です。言い忘れてました、すみません。
咲耶さんだけは>>20のまんまで構いませんです。
31 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/12(日) 03:04:00.27 ID:lf94vV2o
>>30
なるほど。自分のほうは合点がいきました。
キシリさんも納得いったのかな?
32 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 03:04:34.50 ID:EYqA3AQo
なんかわかりにくくしてしまったなんで、カナさんとかも後から見たら多分混乱するから、
wikiの絵師班用ページ「お絵描き全般」ページに、ちゃんと纏めておきます。
絵師班さんはそっちを見てください。

なんか説明下手でごめんなさい。一応は、>>27のとおり作ってくれれば大丈夫です。
33 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/12(日) 03:04:39.12 ID:KzAjh8co
おkす
34 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/12(日) 03:10:44.08 ID:lf94vV2o
おお、よかった。
それじゃ待望の立ち絵作成に入りますです。
35 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 03:37:50.74 ID:EYqA3AQo
wikiの絵師班さん用ページ編纂終了。
俺はmkmさんの指南読み読み。終わったらレイアウト作成。15日までにレイアウト終わらせましょう。
今日はそんなところかな。スタッフの皆さん、今日もお疲れ様でした。
なにもなければレスはしないけど、一応、もう少し上記の読む為に起きてます。
36 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 04:05:09.03 ID:EYqA3AQo
スレ見返してたら俺もよくわかんなくなってきた。ていうか所々勘違いしてるね。まあいいや。
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/34.html(お絵描き全般)が最終決定です。絵師班さんは見ておいてくださいね。それでは。
37 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/12(日) 17:55:22.70 ID:.u.JRwAO
これってFEみたいな戦闘になるの?
それともアリスとかの大番長みたいな戦闘なの?
38 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/12(日) 18:45:05.94 ID:lf94vV2o
咲耶さん 立ち絵-仮
http://download2.getuploader.com/g/kunigaesi/201/sakuya101b.jpg

とりあえず塗ってみました。ちょっと凝りすぎ?
アニメ塗りとか苦手なんだぜ(ヽ'ω`)

>>37
どっちかっていうとFEらしいよ。
あとスパロボのカットインとのおいしいとこどりだってさ(^q^)
39 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/12(日) 18:57:02.35 ID:lf94vV2o
光源に触れられたことはなかったと思いますが、
大抵のエロゲのように左上からでいいのかな?
最近のアニメ寄りだとするなら正面上から強く当てる感じだろうし。
40 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/12(日) 20:51:06.93 ID:rMbJKtoo
少しレス遅くなるかもです
すんません
41 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/12(日) 20:59:08.01 ID:lf94vV2o
>>40
おかえりなさいー

顔処理 並立
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/202/sakuya101btt2s2.jpg

左のほうが個人的には落ち着いてる感じ。
完全アニメ塗りなら必要ないかも。
42 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 22:45:16.32 ID:EYqA3AQo
>>37
大番長のシステムはよく知らないのですが、
ドットアニメーションはしないので、戦闘スパロボ、MAPはFE、といった感じですね。

>>38,39
レクさんこんばんは。
これは素晴らしいです!やたらエロイし。塗り教えてもらいたいぜww

アニメ塗りといっても、たまにアニメーターさんの気合入った一枚絵とか、
ああいう感じなので全然おっけです。俺らも真似出来ないような塗りは、スチルの方でお願いしますがww
光源は左上からでお願いします。その方が描き易いでしょうしね。

>>40
こんばんは。オディオス・アミーゴ。また会う日まで。

>>41
描き易い方で構いませんですよ。アニメ塗りといっても、たまにアニメーターさんが気合入れて描かれるような
こんな具合で描いてくださってもおkです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org231299.jpg
43 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 22:52:00.56 ID:EYqA3AQo
超ラフ組み込んだスクリプト書いてみました。Event_1Test.txtを再生してください。
キャラの大きさは殆どが500×1600です。
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/204/Event_Char_jyakurei03.png

やはり、>>24の●超ラフ集合をそのまま切り出すと、相当見切れてしまうので
下の画像のように、キャラは上に寄せ、top_dest値を弄って高さを変えたほうがいいのでしょうか。
パッと思いついたのはそれくらいで、他にどんなやり方があるのかわからないので、これはプログラマーさんに意見を伺いたいです。
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/204/Event_Char_jyakurei03.png
44 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/12(日) 23:19:59.79 ID:lf94vV2o
夏なのでついカッとなってやった。反省はしていない
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/205/sakuya102sukumizu.jpg

>>42
こんばんはー
やっぱりそんな感じのですよね
京アニに代表されるお手軽影か。
でも、これだとやっぱり光源は真上らへんっぽいよなー

顔面に影つけないとか描いてて不安でしかたなくなるww
トップバッターは他の絵師さんに譲って、挙がってきたものを模倣する感じでいこうと思います。
45 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/12(日) 23:27:20.06 ID:9IhW2Ok0
こんばんはです。

平日はあまり更新できないと思われるので
休日最後にソフト、リファレンスを更新しました。
誤字や細かい修正は省略しますが目に見える修正は下記です。

■ADVシーン確認ツール(2009/07/12)

 ・右クリックでテキストウィンドウを隠す機能。
 ・BGMの部分ループ設定を読み込む機能。
 ・bgm deleteが使用できなかったのを修正。
 ・BGMの停止時はフェードアウトするようにしました。
 ・キャラクタ名称の表示は、よいタグ名が思いつかなかったので保留。
 ・pngはα値で色抜きできるので、黒抜きをやめました。png以外は黒を透過します。

■スクリプトリファレンス(2009/07/12)
 
 ・エフェクト追記
 ・BGMの部分ループ追記

>>43
left、topの指定は↓のように吉里吉里/KAGを参考にした仕様なのです。。。
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/DispLayer.html
以前、キャラ画像の高さを同じにした方がよいと思ったのは
画像ファイル上でうまくキャラ配置すれば、
top_destをキャラクタごとに設定しなくてもよいかなと考えてのことでした。

キャラクタごとにtop_destを指定するのであれば
画像ファイルの高さ自体をキャラクタごとに変えてよいと思います。

画像の高さを統一し、画像ファイル上でキャラの位置を上に寄せたくない場合は
画像の切り出し位置を指定できるようにした方がよろしいでしょうか?
left_src(画像の左位置)
top_src (画像の上位置)
(例えばsrc_top=100なら、描画元画像のy=100の位置から下を表示する。)

46 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/12(日) 23:39:19.79 ID:EYqA3AQo
>>44
掬う水wwwwまさかここで出すとはww
表情がいいですね。顔も、おっぱいも。咲耶さんらしさが満天です。

や、>>42の画像はテキトーに引っ張ってきただけで、これと同じように描いてと言っているわけではないですよ。光源についても同様。
影部分にグラデを乗せるだとか、そういう処理くらいならいいですよ、という事です。肌に紫や青の照り返し入れて加算で味付け、とか
影レイヤーを1パーツにつき4種類くらい入れる、とか、そういうレベルじゃなきゃおkです、という意味。
京アニでなくとも、フェイトでもギアスでも画像はなんでも良かったんですが、俺はエロいのしか持ってないので貼るのは自重したのです。

まあ、立ち絵に関してはレクさんが一番進んでらっしゃるので、そうした方針でも問題ないかと思います。
47 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/07/12(日) 23:48:20.55 ID:kTISpjAo
とりあえず体験版に必要になるかもしれないような感じの上天君のペン入れしてるけど、めんどくせぇ……
48 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/13(月) 00:01:06.60 ID:gfpb.060
1さんの超ラフ配置スクリプトの画像が
pngの黒抜きやめたのが影響して、とんでもないことに・・・
(でも黒髪が抜けたりしたら困りますし、画像のふちを滑らかするのにも
α値で色抜きする必要があると思うのでこのままとさせてください。)
49 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/13(月) 00:08:22.15 ID:gfpb.060
>>45
のアドレス張り忘れていました。失礼しました。
■ADVシーン確認ツール(2009/07/12)
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/206/EventViewer_20090712.zip


■スクリプトリファレンス(2009/07/12)
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/207/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B9_20090712.zip

今日は落ちます。。。
50 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/13(月) 00:10:12.93 ID:xTP.wP2o
>>45
mkmさんこんばんは。なんかJaneが超絶調子悪い。
作業お疲れ様です。すごく助かってます。

>>24の超ラフ集合をそのまま切り出したもの(500×1600に縮小)。
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/208/Event_Char_jyakurei02.png
★上の画像内のキャラクターを、画像の上側に寄せたもの。
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/204/Event_Char_jyakurei03.png

※実際に組み込んでみたもの
http://dl5.getuploader.com/g/kunigaesi/209/ADV%E4%BE%8B.jpg

画像の高さを揃えた場合、☆のままでやると、※の右下みたいに、見切れて殆ど見えなくなり、
★でやると、真ん中のように、それなりによく見えます。top_dest値はどちらも0です。
で、画像の切り出し位置を指定できるようになればそれはありがたいのですが、
その作業が結構手間がかかるものであるならば、★みたいに、キャラを上側に寄せることで似たような効果を持たせる事はできる(?)
と思うので、「全キャラ画像の高さは統一、キャラは上寄せ」で対処しても大丈夫です。

といっても、PGさんではないのでいい加減な事言ってるかもですが……。
画像を弄る必要がなければ、我々としても楽なのは確かです。
51 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/13(月) 00:14:22.72 ID:xTP.wP2o
>>47
カナさんこんばんはー。
上天君は確かに、使う「かもしれない」位置のキャラだから、作っておいて損はないかもですね、現状みると。
それに関して、「超ラフ身長比PSD」をお渡ししたいので、お手数ですがスカイプ起動していただきたいです。

それと、>>43>>45に関して画像の問題があるので、カナさんにも意見を伺いたいです。

>>49
全然大丈夫ですよ。確かに、黒髪塗れないのは制限ですし、αチャンネル適用してる方が嬉しいです。
ありがとうございます。しかもよく見たら超ラフ配置スクリプトでも画像抜けてるしwwやっべやっべ。
52 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/13(月) 00:32:55.37 ID:xTP.wP2o
ちょっと絵師班みんあで話し合いたいので、お時間あられましたら
スカイプにいらしてください。お願いします。
53 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/13(月) 00:49:07.31 ID:xTP.wP2o
カナさんが作ってくださったレイアウト「アイキャッチ案」。
場面転換時に使ったり、今のルートをわかりやすくユーザーさんに伝えるのにもいいと思います。
MAP移動でミニキャラ絵も作るので、ちょっとした加工でちびキャラは作れそうです。
背景は和紙テクスチャを使って、簡単に仕上げて。
素敵だったので、これは採用したいと思います。体験版で使う事は、どうだろう。まだないかもですが。
http://dl5.getuploader.com/g/kunigaesi/210/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%81.jpg
54 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/13(月) 00:55:29.70 ID:cbnM7aIo
専用の一枚絵もあるといいなぁ>アイキャッチ

なぜか食パン咥えて走ってるセーラー服姿の主人公と曲がり角でぶつかりそうな学ラン加藤さんとかめいっぱいカオスなの
55 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/13(月) 00:56:59.32 ID:xTP.wP2o
とりあえず、>>50の古和泉は250×800なんですが、ちっちゃすぎるので
レクさんも仰ってましたが、ひとまずは250×800は廃止して、立ち絵は500×1600に絞ろうかという事になりました。ひとまずは。

で、>>50の画像3枚目(の寂零)を見る限り、ちょっとキャラが大きいかな?という意見があり、
全キャラを全体的にちょっぴり縮小しようか、検討中です。今まで挙げてくださった立ち絵は、
仮に縮小すると決定した場合でも、ちょいと縮小すればいいだけなので描きなおしの必要はありません。
絵師班さんみんなで一度お話しして、決めたいです。
縮小の場合は、1が再び、各(超ラフ)キャラを縮小したのち、身長比PSDを絵師班さん皆にお配りすることになります。
56 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/13(月) 01:00:25.57 ID:xTP.wP2o
>>54
サガフロみたいなイメージですね。
余裕あれば、専用一枚絵とか、そういったこともしたいですね。アイキャッチでなら、息抜きっぽい、ゆるいテキトーなのでも良さそう。

セーラー服姿の辰巳とかきもいですよwwwwワロタww
カオスも、使いどころは選ぶかもですが、面白いですよね。考えてみます。アドバイス、どうもありがとうございましたー。
57 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/13(月) 01:04:46.73 ID:cbnM7aIo
ベガ様よろしくサイコクラッシャー状態で突撃する加藤様でもいいよ
58 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/13(月) 01:17:00.86 ID:xTP.wP2o
>>57
吹いたwwwwww
ストU映画verのサイコクラッシャーでいきましょうか。バンダムが辰巳で。
英語が下手すぎてネイティブですら聞き取れないガイル辰巳にキレてクラッシャーかます加藤様ス・テ・キ。
59 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/13(月) 03:39:09.36 ID:GMY/SwQo
アメリカ版スト2のササササササササササッササッサsッサイコクラッシャー思い出した
60 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/13(月) 05:19:01.34 ID:3HX2fKMo
ガッツリ寝落ちしてた。
塗りが楽しくて徹夜した結果がこれだよ!

話し合いに参加できなくてすんません。
61 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/13(月) 13:27:52.77 ID:3HX2fKMo
「メッセージウィンドウのセーブ/ロードアイコン」 作成します。
「セーブ/ロード画面」については至極簡素なもので充分じゃね?って考えている者なので触らないでおきます。
62 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/13(月) 19:06:23.71 ID:/dIQUuUP
アイキャッチ作るならそれ用のジングル作るぜ
ネタ的な感じのもいいけど章の最初と終りに真面目なアイキャッチも欲しいぜよ
これは章の名前と第三部完、みたいな文字だけでいいかもしれないけど
63 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/13(月) 23:22:49.19 ID:xTP.wP2o
>>60
レクさんこんばんは。
や、こちらこそ色々すいません。
画像(内のキャラ)は、ちょこっとだけ小さくする事に決めました。また絵師班さんにPSD新しく配ります。
描いてもらった立ち絵は、「もともと合わせる予定だった超ラフ身長比を、更に縮めたもの(新しい超ラフ身長比)」に合わせるだけなので
ようするに書きなおす必要は全くないです。その点はご心配なく。

>>61
すみません、助かります。では、アイコン作成の方お願いします。
セーブ/ロード画面は俺が作りますので、アイキャッチをカナさんかキシリさんに作ってもらおうかな。
ADVシーンって、メッセージウィンドウとセーブ/ロードアイコンあれば、あとはなにもいらないのかな?
もしあるなら、アイキャッチが当たらなかった人にはそっちをやってもらおう。

>>62
八倍唐さんこんばんは。
おお、それはありがたいです。是非、お願いします!
基本、アイキャッチは真面目な方向で。その章で使うスチルの一部分をセピア調で載せるとか、和紙テクスチャ以外にも
色々アプローチは出来そうですね。基本、最初と終わりはミニキャラは抜いて、ライドウのこんな感じでいいと思うのです。
周りの装飾は残して。そんな感じで。
http://dl8.getuploader.com/g/kunigaesi/211/%E7%94%BB%E9%9D%A2%E9%81%B7%E7%A7%BB.jpg
64 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/13(月) 23:36:12.79 ID:xTP.wP2o
とりあえず、区切りとしての15日までにすること。

ライター班さんは、キャラの口調や性格なんかは決定させてしまう。とりあえずヒロインは全員。

プログラマー班さんは、レイアウト回り以外では、何が組み込みするのに不足しているのかな。俺自身わかっていないので
指示を出しにくい。ので、明るい方はアドバイス下さると助かります。
レイアウト案挙がれば、とりあえずグラが完成するまで、その「案」の画像をリサイズして組み込むようにすればいいだろうから、
そっちの作業も始められるとは思うのですけど。

絵師班さんは、レイアウト案は全て出しつくす。
あとは、アイコン(レクさん)とセーブ/ロード画面(1)とアイキャッチ(カナさんかキシリさん)、それとADVに不足があれば+α、かな。

音楽班さんは、仮にアイキャッチでのジングルとしておきましょう。
寂零・古和泉の性格・口調もあるから、そちらを優先で、ジングルの〆切厳守は確約して頂かなくて大丈夫、な方向で。
65 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/13(月) 23:46:55.13 ID:/dIQUuUP
寂零と古和泉に関しては、僭越ながら自分のSSに対してここはこうこうって言って下さると解りやすくて助かります。
現段階だと、寂零は「〜じゃ」を+する方向、古和泉は特になしって感じで認識してます。
66 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/14(火) 00:14:49.37 ID:yHvQOIwo
それと、サイトでの広告貼り忘れの件、修正を確認いたしました。
ご指摘くださった皆さん、どうもありがとうございました。
あのままだと、サイト消えちゃうとこでした。

サーバー提供者の方にもご迷惑をおかけしてしまい、申し訳なく思っています。すみませんでした。
広告は、サイトメインページの下段に表示されています。


>>65
そんな謙遜なさらずとも、「おいクソ野郎、俺のSS受けて考え述べやがれCowa fuckin' piece of dog shit」とでも言ってくだされば。

寂零、シムハ、古和泉に関しては>>65を加味すればイメージどおりですね。
>それから数分後。
からの寂零の振る舞いも、まさしく。寂零はこんな感じ+えっち関係はちょっと疎いくらいでお願いします。

古和泉が辰巳にも敬語なのもいいですね。ハルヒの彼とうまく重なる。
シムハは、あくまで性欲でなく、父性で変態的行動を行うと。境界が曖昧ですがwwそこはライターさんにお任せします。
紳士モードのロリコンみたいな感じでしょうかね。
寂零に対しての呼び方は、八倍唐さんのSSを継いで、古和泉→寂零様、シムハ→寂零殿、
辰巳はどうしよう、寂零って呼び捨てでいいかな。

特に変更してほしいところはなかったですが、文になおすとこんな感じかなあ。
67 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/14(火) 00:20:21.02 ID:yHvQOIwo
あと、ボス案でアフロサムライみたいなの出さないかという意見がありましたので、
一応案に追加しておこうと思います。
取り入れるとしても大した役柄にはならない(シナリオスペースがない)と思いますし、現段階で挟む隙間はないですが
もしボス数を拡張すると(加藤などの使いまわし敵ボスの出番を減らすとか)して、ボス案を一から考えるよりずっと楽なので。
wikiの汎用敵の項目下段にでも、記載しておきます。
68 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/14(火) 00:28:35.67 ID:T0e6WpkP
呼び捨ての場合、少し男らしさが出ますね。さん付け様付けだと一段下のものいいですね。
咲耶の寂零に対する呼び方が気にかかってます。寂零様、のほうがいいかも。

アフロサムライ……とりあえず、敵役っぽいおっさんキャラ不足なのでそんな感じだといいかも。
ぶるぁあああ的な。
69 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/14(火) 00:38:51.63 ID:yHvQOIwo
四四さんのシナリオだと、辰巳は素でちょっと説教くさいというか、語りたがりな人に見えたので、
まあある意味オタクですよね、なので、ある意味自分のペースを持ってる人間をイメージしていて。

流されやすい性格なので、様付けでも自然かも。たまについつい口出して怒られちゃう感じかな?
咲耶さんは、寂零様でいいかもですね。

加藤は……あまりおっさんって感じしませんからね。泥臭さというか、そういう感じはあまりない。
ま、取り入れるとしたら、アフロサムライ好きなキシリさんがきっと描いてくださるでしょう。
入るとしてもチョイ役でしょうから、多分全国編のどこかでしょうね。
70 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/14(火) 01:02:34.49 ID:T0e6WpkP
加藤は悪役ですから、懐の深い敵役が欲しいですな。
以前言ったランバ・ラル的な。
71 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/14(火) 01:13:14.93 ID:yHvQOIwo
ラル様とは違うでしょうが、そこはスサノヲになるんじゃないですかね。

上天君:  うぬぼれ型の典型的ラスボス
スサノヲ: 懐深し、辰巳側にも理解を示す
加藤:   わかりやすい悪役
大阪くん: 人情?
河童姫:  典型的悪女
72 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/14(火) 01:26:34.88 ID:DDf/mhso
こんばんはー

色々漁って見つけてきた、それらしき背景やらアイキャッチやら。
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/212/%E5%90%8D%E7%A7%B0%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A+2.jpg

>八倍唐さん
ダンディなおじさま分が足りないという事ですね!
73 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/14(火) 01:28:47.35 ID:DDf/mhso
訂正:背景やらアイキャッチに使えそうなやつ

ほとんどが実写なので加工or描き起こし前提ですが。
74 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/14(火) 01:42:47.10 ID:yHvQOIwo
>>72
こんばんは。
おー、全部持ってないですわ。社とか古い町並みとか、フリーないとき即使えそうなんが結構ありますね。
てか右下3つやめーやwwww
75 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/14(火) 01:52:43.15 ID:T0e6WpkP
スサノヲは味方には優しいが敵には傲慢、みたいな設定があったんで懐深いのかなーと思っとりました。
>>72
そうです。回復なんぞ使ってるんじゃねえ!
76 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/14(火) 02:11:00.30 ID:yHvQOIwo
心的にも身的にも強いやつには敬意を払う、って感じですね。強いの意味は色々あるでしょうけど。
「死ぬか!」「消えるか!」「土下座してでも生き延びるのか!!」

レイアウト描いてきます。
77 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/14(火) 02:16:01.80 ID:T0e6WpkP
スサノヲはマッチョタイプなので、ひげ面の渋いおっさんで
中田譲治・大塚明夫・真面目な若本なんかの似合う感じだといいんでないかなー。
78 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/14(火) 02:26:12.46 ID:yHvQOIwo
俺はすごくよくわかるけど、ライターさん方には通じるんだろうかww
アフロサムライに求められてるようなイメージ(ダンディ?)とはまた違う感じなのかなあ。
譲治さんはスタイリッシュって感じがするから、明夫さんの方が近いイメージかもですね。
79 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/14(火) 03:53:42.44 ID:eXhrZyso
絵3氏、呼ばれてるよ
80 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/14(火) 18:31:04.26 ID:DDf/mhso
咲耶さんの着物描きました。
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/214/sakuya.gif

・太ましかったので腰回りを幾分スリムに
・着物の時のみ見た目を重視して右足を削った
・局部のモザイク処理

羽織物はこのあと描く予定。
アニメ塗りってこんな感じでいいのかな?
81 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/14(火) 20:09:03.19 ID:ArAjM6oo
こんにちは。サイトの広告載せてませんでした。ごめんね。

で、キャラクタの立ち絵を500×1600にしたときのサイトレイアウトを作ってみました。
http://be4you.jp/kunigaeshi/character.html

高さは便宜上25pxだけ削ってます。
左メニューは15人分。主要キャラは全員入る予定ですけど、増やすならちょっと考えないと。
あと、テキストはだいたいこんな感じで入ります。

細かいとこでも、要望あったらお願いします。
82 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/14(火) 20:48:38.72 ID:yHvQOIwo
こんばんは。スチル案あと一枚。ご飯食べるから、その後提出。
で、レイアウト案も作りつつ、最近のまとめを書きます。
敵はスキル攻撃使えるのか、とか、忘れてそうな懸案もあるしね。

>>80
レクさんこんばんは。裸体が一瞬で見えない……悔しい!ビクンビクン。
いいですね、着物も盛るぜ〜盛るぜぇ〜いい感じだぜ〜。スク水は決定なのか?ww
アニメ塗りはそんな感じでおっけです。パーペキです。ぶっちゃけ、スチル並みに凝ってなきゃなんでもおk。

>>81
ひだりさんこんばんは。寂零が超並んでてワロタwwwwきめえww
レイアウトいいですね!これ決定でいきましょう。足すとしても、バックにテクスチャのっけるくらい?そこらへんは後々かな。
荒巻やらタカヒコネやら河童姫などは入れなくても大丈夫なんで、15人も枠があれば十分だと思います。
サイト任せっきりで申し訳ないですが、いつもありがとうございますです。
あと、超個人的で超細かい内容ですけど、メール送ったんで見てくださいな。
83 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/14(火) 21:17:07.62 ID:ArAjM6oo
>>82
了解。対応しました。
84 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/14(火) 21:51:30.31 ID:T0e6WpkP
雑魚用の戦闘場面スケッチ。こんな系統でおkならそのまま行きます。あと、日常の曲もう少しバリエーションあったほうがいいでしょうか。
ttp://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/215/%E6%88%A6%E9%97%98%E5%A0%B4%E9%9D%A2%E3%80%80%E9%9B%91%E9%AD%9A.mid
85 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/14(火) 22:13:38.57 ID:yHvQOIwo
スチル案。縮小二回かけちゃったから見難いかも。すいません。
初代上天君は、カナさんの阿摩羅ちゃんのデザを踏襲した感じでいきます。
http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/216/s-%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%AB%E6%A1%88.jpg
あと、寂零が封印されている柱は、こういう御柱みたいな石柱にしようと思ってます。
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/217/jyugoya020l.jpg

>>83
お手数かけましたー。

>>84
あまりにもかっこよすぎてニヤリとしたわww是非、こんな系統でお願いします。こういう動的な曲も素晴らしいですね。
日常、はどうだろう。ライターさんの意見を伺ってみましょう。
86 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/14(火) 22:17:56.36 ID:HAiP7Noo
今北産業
87 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/14(火) 22:20:20.03 ID:yHvQOIwo
こんばんは
>>64見て
レイアウト案出しとくれ
88 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/14(火) 22:24:02.40 ID:ArAjM6oo
>>84
あ、いい感じ

サイトに載せるキャラクタ一覧
炬詠寂零
西宮辰巳
古和泉弥雲
四々野咲耶
崇徳院エリザ
メアリ←ドイツ語読みだとメアリはなくて、Marie(マリー、マリエ)、または英語読みでおk?
シムハ=E=ヴィクトール←スペルはSimha? Shimcha?
平将門子
阿摩羅上天君
スサノヲ
神戸潤一郎
加藤闇人
綿津見玄竜
河童姫

で14人。下二人入れないなら12人。
89 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/14(火) 22:36:16.78 ID:yHvQOIwo
玄竜と河童姫は同一人物ですね。

俺が習ったのは仏語だから、独語はよくわからんのぜ。
英語表記統一でいい気もします。Marie(マリー)かMaryでいいんじゃないかな。
シムハはよくわからんがShimchaにしておこう。英語マスターさんから指摘があれば直す感じで。
河童姫・神戸くんも、話に深く入ってこないっぽいんで、抜いてもいいと思います。
90 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/14(火) 22:49:40.79 ID:DDf/mhso
>>85
やべー…
四四さんの書いた回想(導入部)シーンと八倍唐さんの導入部oggを一緒に置きながら見たら、
マッチしすぎてて魅入ってしまった。終わりの頃には笑いすら出た。 GJすぎる。

個人的には
2枚目、右上 寂零「おのれ、おのれおのれおのれぇえええええッ!」
3枚目、右下 上天君「座興は終わりじゃ。妾はこれ以上語る舌を持たぬ。そなたとの話には飽いたわ」
が切り替えどころな印象を受けました。

ラストは寂零の左右から徐々に木で埋め尽くされていくんかな?
91 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/14(火) 22:51:37.76 ID:jKBi3Xso
絵3氏、呼ばれてるよ
92 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/14(火) 22:57:07.45 ID:HAiP7Noo
絵3氏?俺ですか?
どこで呼ばれてるって?
93 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/14(火) 23:09:24.99 ID:yHvQOIwo
>>90
切り替えは2枚も描くのめんどくさいので、3枚の案のどれか+寂零の顔アップで対応します。右下の、→のやつね。
会話で話を進めるようなので、右上が一番無難かなとは思うのですが、寂零の顔を出すかどうかだけ、四四さんに
聞いておきたいですね。ラストは、右下の→、寂零の顔アップから暗転、という感じでしょうか。
石柱の断面は、光らせてごまかします。グングニル放つときの光体ウリエルと同じ処理ですね。

>>91-92
当企画としては既に対応済みの問題です。基本、他企画様にはノータッチでいきますのであちらの企画様の裁量にお任せいたします。
気付いたの今日だし。向こう様は以前より周知だったようですし、なればこそ、企画として処理してくださる事でしょう。

で、ADVシーンでメッセージウィンドウ、セーブ/ロードアイコン以外で必要な部分があるかわからないんですよね。
必要な部分が他になければ、キシリさんカナさんには15日までにアイキャッチのレイアウトを作って頂こうと思ってます。
94 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/14(火) 23:12:25.89 ID:yHvQOIwo
あ、顔を向かい合わせてた方が会話してる感じするかな、という意味で。
左上みたいな構図でも問題ないならないでいいんですが。
ま、これは四四さんと話し合って決めたいところです。
95 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/14(火) 23:14:15.34 ID:ArAjM6oo
再構成、マウスオーバーの処理済
http://be4you.jp/kunigaeshi/character.html

立ち絵できたらグラフィック入れていきます。
あと、キャラの台詞とかあったらいいかもね。

それと、登場人物の紹介文は担当ごとに考えてくれると助かります。
基本プロフィールと、関連用語等の説明があればそれも含めて。
96 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/14(火) 23:15:01.41 ID:HAiP7Noo
???
とりあえず僕には何のことだか解りませんお
気にしない事にします
97 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/14(火) 23:16:49.36 ID:yHvQOIwo
身長比新しいもの。
以前の立ち絵キャラが大きすぎるかも、との事でしたので若干縮小。
これでよければ、全員分同じ比率で縮小したものを今一度、絵師班の皆さんにお配りします。
http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/218/%E8%BA%AB%E9%95%B7%E6%AF%94%E4%BF%AE%E6%AD%A3.jpg
98 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/14(火) 23:19:36.30 ID:eRHNd0oo
日曜復帰予定だったのが2日遅れました、申し訳ありませぬ

と、とりあえず過去ログは流し読みしてますが
現段階で作業指示とか自分へのレスとかあれば
この場で教えていただけると助かります
99 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/14(火) 23:28:45.28 ID:yHvQOIwo
>>95
お、いい感じ。右の赤字は、左のキャラ選択時の文字と同じでいいかも。
15日以降、絵師班は立ち絵を描いていく予定なので、段々揃えていけることでしょう。

紹介文了解。ま、キャッチフレーズの件もありますし、福島編を作っていく中で少しずつ追加していく感じで。
バナーもそうですが、少しずつ少しずつ、彩っていく感じですかね。

>>96
ほい、にょろーん。とりあえず、不足ないなら、>>53のアイキャッチレイアウトの周りの装飾案を考えていただきたく。
まだ本番でないので、ラフで「こんな感じ」ってのお願いします。

>>98
四四さんこんばんはにょろ。
とりあえず、福島編に登場するキャラの口調・性格の一先ずの決定<>>64>>65-71
>>85のスチル案を見ての>>93、という感じです。
簡潔すぎるかもです、申し訳ない。
100 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/14(火) 23:30:22.81 ID:z3hlknoo
絵3氏は向こうでしばらくこっち優先する旨を伝えた方がいい
なにも言わないとみんな困っちゃうよ
101 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/14(火) 23:35:02.50 ID:DDf/mhso
>>98
お疲れ様でしたー

自分からも一つ。
咲耶さん登場スチルに関して、簡素でもいいので
字コンテらしきものを下さると作業が止まらずに済んで嬉しいです。

あと、セクロスシーンは一回のみ?
個別ルート突入後すぐにヤっちゃうみたいだけど、契り的なもので
最後のほうで本番とかだと自分的にはみなぎるかなと思いました。
102 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/14(火) 23:35:31.91 ID:QB7Hxjko
やめたいならこっちやりたいからもうやめるって早く言ってあげた方が・・・
103 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/14(火) 23:39:20.96 ID:ArAjM6oo
山笠にでかけるまで今日は徹夜予定
104 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/14(火) 23:39:52.89 ID:DDf/mhso
>>93
一枚に絞るとなるとやはり右上でしょうかね。
二枚以上だと、テキスト量に対する労力が割に合わないだろうしww
105 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/14(火) 23:46:15.80 ID:eRHNd0oo
>>99
把握しますた
明日中にwikiにSSページ更新して
キャラ同士がみんなで適当にくっちゃべってる会話文でも載せておきます

他のライターの方はそれを読んで、適当にイメージ膨らませたり
「いや、口調はこういう風にしたい」とか言ってくだされば
そして初代上天君がなんとなく男に見えたぜww


>>101
字コンテかー
できればどんな感じに書いたらいいのか
例として少し書いてもらえれば参考に書きますです


>セクロスシーンの回数
これなんですが、1さん次第です。以前にも少し言ったように
「各ライターは担当絵師に対して、描いてほしいスチルを○枚までなら要請可能」
というのが厳密に決まってませんので、セクロスシーン増やすとなると
どうしてもスチルも増えてしまうので、まだなんとも言えませぬ
106 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/14(火) 23:47:34.87 ID:T0e6WpkP
それでもキシリ氏なら……キシリ氏なら差分作画法で幾つものセクロススチルをやってくれる…・…!
107 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/07/14(火) 23:52:44.15 ID:t0.5.EMo
帰宅ー。
ところで絵3ってケモ企画だと思うけどそれっぽい人いない気が・・・・・・。

俺がやるのってレイアウト案だけど、特に何かすることあったっけ?
画面レイアウトって意味ではSRPG部分くらい?
ADV部分はオーソドックスな奴だからあんま手をだすところもないし。
シスグラのデザインだったらまた別の話っぽいし。
108 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/14(火) 23:55:20.04 ID:eRHNd0oo
セクロスシーンは画面真っ暗にして「ごらんの有様だよ!」とか書いておく方法もありますね
109 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 00:01:39.44 ID:7Ze2MrIo
セクロスが増えると聞いて
110 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 00:01:51.52 ID:gvw3fvIo
>>103
博多かい?博多の塩なのかい?
それなら頼もしいので、キャラの口調・性格合わせをやってくれると有り難いのです。
超簡単に箇条書きで纏めたものとか、二言三言の文章とか。

>>105
ありがとうございます。
初代は男のつもりですたww神武天皇ってなってるから!
女にしちゃいますか。
 >セクロス
基本、決戦前夜の一回。というのも、シナリオ内の(エッチシーン以外で使う)スチル枚数が決まってないので。
一応、5枚になるべく収束するように、ただそれ以上は覚悟して、10枚くらいにもなるかも、って事は始めから書いてあること。
本当はプロットから、必要なスチル枚数が割り出されていれば、そこら辺も考えられますが。

でなくば、その5〜10枚のうちに、お色気スチル枠を設けるか、ヒロインルートによってタイミングをずらしてもいいし(最後にセクロス)、
ともかく、一度絵師班にセクロス回数についてここで聞いてみます。1回がいいか、否か。
最終的に俺が判断します。
111 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 00:01:55.53 ID:y7tYSvoo
字コンテのおおまかな例
http://download1.getuploader.com/g/4a5c9c62-ccd4-4846-87ed-71904038400b/kunigaesi/219/%E5%AD%97%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86.txt

先日描いたエロスチルラフを元に適当にでっちあげてみました。
差分必要部分などもきっちり書いてくださると楽になりますが、無くても良いです。
112 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/15(水) 00:04:07.67 ID:1pq4BAIP
>>110
とりあえずセクロスシーンは寂零が差分含めて二枚、古和泉は一枚。エンドスチルは一枚ずつで合計五枚。おk。
113 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 00:05:21.33 ID:y7tYSvoo
>>112
古和泉どんだけwwwwwwwwwwww
114 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 00:07:37.42 ID:gvw3fvIo
>>106
八倍唐さんこんばんは、って言ってなかった希ガス。こんばんは。

>>107
既に色んな面で私が対応済みなのだわ、JUM。アッサムティーを淹れてくるのだわ。
アイキャッチの、もう少し詳しいデザが欲しいところですね。キシリさんにも言ったけど、周りの装飾とか、背景の案とか。
いざ描き出す時、どんなんかイメージできないと時間かかっちゃうんで。

ところでシスグラってなんだろね。「rア」とか、こんなんですよね?

>>108
暴動が起きるのだわ。

>>109
賛成多数で可決されれば。
115 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 00:09:09.36 ID:jHFV./Eo
>>110
初代も女の子がいいです!
将門子も、いっそ転生前も女の子だったというどっかのエロゲみたいな設定でもOK!


>プロットから算出
ログ流し読みしたところ、全員分のプロットは上がったようなので
パパッとやっちゃえるんじゃなかろうか
116 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 00:09:42.47 ID:gvw3fvIo
>>112
古和泉いらねーだろwwwwww
117 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 00:12:13.41 ID:gvw3fvIo
>>115
それなら、絵師班全員の意向と、プロットから算出したもの両方鑑みて決定できそうですね。
出来れば明後日までにお願いしたいです。

初代女体化把握。ま、顔と体格変えるくらいですが。スチルは>>85の右上でおkですか?
118 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 00:12:44.16 ID:y7tYSvoo
>>110
プロット内容&差分にもよりますが、自分の中では6〜10枚までいけるつもりです。
セクロス回数は淡白(2枚)+濃厚(4枚) の2回。
他のキャラとのバランスが取れないって事なら1回でもいいです。

おっと、登場&展開&EDスチルを忘れてた。
119 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 00:16:29.67 ID:gvw3fvIo
とりあえず絵師班さんには>>97とセクロス回数の確認をまずはよろしくです。
120 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/15(水) 00:17:33.34 ID:1pq4BAIP
じゃあ寂零と古和泉ルート合せて計四枚、後は必須スチルでないのでとりあえずスルー。
121 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 00:17:46.67 ID:jHFV./Eo
>>111
把握
要するに指定とかその辺のことですね
セクロスは後半なので、そういうスチルが必要そうな箇所は抜粋して
今のうちに考えておいた方がいいですね
>>115で書いたように、プロットからの算出をやってみる方向で


>>112
ウホッ! いい古和泉…!


>>117
>OPスチル
あんな感じでいいんじゃないでしょうか
自分の中では、なんか石柱っぽいのに
キリストみたいに磔にされた寂零をイメージしてますた
122 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 00:22:04.74 ID:gvw3fvIo
>>120
了解です。

>>121
把握しました。じゃ、あの構図で寂零を石柱に埋め込んでみます。
ようするに石柱はくぱぁしてないで、寂零がスタンド「オアシス」で石柱に潜行してる感じ。
123 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 00:22:16.45 ID:y7tYSvoo
>>121
エロスチルについては落ち着いた時にでいいです。
取り急ぎ、登場時のスチルを頂ければなーと思ってます。

ただ、まだイメージ固まってないようでしたら
アイコン作成等別作業してるので言ってくださいな。
124 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 00:25:22.38 ID:jHFV./Eo
>>120
古和泉エロシーン1
古和泉エロシーン2
古和泉ED
寂零ED

の計4枚ですね


>>122
ザ・ワールドで時計塔に吹っ飛ばされた花京院みたいな感じでよろしく!
125 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 00:26:32.34 ID:y7tYSvoo
>>119 >>97
現時点で描き終えた絵の筆サイズをインプットしてあるので、当面はいらないっす。
jpgでもいいので、比較できるようなものを
ろだに上げておいてくれたら後で適時大きさ調整しておきます。
126 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/15(水) 00:27:56.17 ID:1pq4BAIP
まあ俺の部分は話自体が実装必須ではないんで、まずは前半福島の章を中心にリストアップするべきですね。
127 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 00:32:57.11 ID:7Ze2MrIo
>>110
了解。今サイトをちょっとずついじってます。

おもむろにエリザの名乗り口上

「皇国に仇なす賊共よ しかと聞け
 金比羅の神を侮る痴れ物よ とくと見よ
 我こそは剣を頂く峯の勇
 天津神四国守護、崇徳院エリザなり!」
128 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 00:35:03.79 ID:jHFV./Eo
>>123
初登場スチルは、やはりあのまんま辰巳を起こすところがいいですね
>>111をまんま使うなら



人物:辰巳
    咲耶

服装:辰巳=基本服 咲耶=通常モード服
時間:昼
場所:和室・布団の中
光源:窓からの陽の光

内容:上から覗き込む
差分:なし
   
  

---------------------------------------------------------------------------

主人公が咲耶に、初めて起こされるシーンです。
才人を召喚したルイズが「あんた誰?」と言っているような構図。
幼馴染みの男を起こす女の子みたいな「それなんてエロゲ?」な形でお願いします。
優しい笑顔が好みです。
129 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 00:35:07.58 ID:gvw3fvIo
>>124
めっちゃわかりやすいわww

>4枚
バカ野郎(茅原実里のry)

>>125
おk把握。>>97のサイズに縮小したものを、原寸でろだにあげておきます。必要なとき、絵師班さんはDLして調整なさってくださいな。

>>126
http://dl8.getuploader.com/g/4a5ca46f-1824-468f-a73b-5d4c4038400b/kunigaesi/133/%E5%BF%85%E9%A0%88%E6%8C%87%E5%AE%9A.txt
http://dl8.getuploader.com/g/4a5ca470-62e4-4579-b9ba-5f784038400b/kunigaesi/134/%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88.txt
のもっと詳しいものですね。
130 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 00:38:55.18 ID:gvw3fvIo
>>127
エリザはエロスレとかで見かけるような、女騎士さんみたいな口調?
かしこまってる感じの。
131 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/15(水) 00:43:34.08 ID:aLUxSioo
>>100
絵3って誰?向こうってどこ?
132 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 00:45:27.43 ID:jHFV./Eo
>>126
そういえば、辰巳が古和泉呼ぶ時は
弥雲じゃなくて古和泉って上の名前で呼ぶ方がいいのんー?
古和泉の方は「辰巳君」「寂零様」以外は、基本「さん」付けという方向で考えてますけどー
133 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 00:45:33.93 ID:7Ze2MrIo
>>130
一応四国守護だから口調はしっかりしときたいです。
クール系の口調で単純な感じ。
134 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/15(水) 00:46:34.24 ID:1pq4BAIP
>>132
自分は仲良い友人相手でも基本苗字呼び捨てなんで、それだとしっくりきます。
後は同意
135 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 00:49:38.92 ID:y7tYSvoo
>>128
了解。
と言いたい所だけど、読ませてもらった福島編のだと
呼ばれた時点でびっくりして飛び起きてません?

まどろみからゆっくり目覚めるようなテキスト内容ならクリック数稼るかな。
可能なら差分も想定して、クリック数引き伸ばしたい所。
そのほうが作業分のリターンはあがりそうです。
136 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 00:50:40.47 ID:jHFV./Eo
>>133
さすがダイナマイト四国だぜ

>>134
把握
作中で「昔からずっと名字で呼んでたから、癖になってしまった」とか
「そういえば古和泉の方は逆に最初から辰巳君、辰巳君と名前で呼んできて馴れ馴れしかったな」とか
そういう適当な台詞をどっかで入れておけば違和感なくなる…はず
137 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/15(水) 00:51:30.94 ID:1pq4BAIP
え? そんなにおかしいことなの? 結構普通のことかと思っていた
138 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 00:53:19.33 ID:jHFV./Eo
>>135
では、テキスト稼ぐためにも
差分を想定して引き延ばす方向でいきやしょう

最初は名前呼ばれて起きたけど半分まどろんで適当に受け答えして
最終的に少し大きな声出されてようやく完全に目覚める感じで
139 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 00:55:03.36 ID:7Ze2MrIo
質問:チョイ役一人作っていいですか?
名前:相模
かつて崇徳院に仕えていた天狗。雨月物語では鳶のごとくに化鳥となっている

役どころは討伐に向かったエリザの代わりに四国の守護を代行するだけ。たぶん絵としては最初しかでません。
140 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 00:57:14.17 ID:jHFV./Eo
>>137
実際には名前で呼んだり名字で呼んだりと、
仲のいい間柄でもまちまちだったりするの当然とは思いますが
やっぱり片方が下の名前で呼んでるのに
呼ばれてる方は上の名前でしか返さないのは一応理由を書いておいた方がいいかなと
141 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 00:58:17.64 ID:y7tYSvoo
>>138
ありがとうござまっす!
それじゃ概ね>>128の通りに進めておきますね。
もしかしたら辰巳は全く映らないかも。若しくは頭がちょっとだけとかそんな感じ。
142 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 01:03:44.28 ID:gvw3fvIo
なんか色々勘違いしていたらしい。いや、個人的な話。なんか皆ごめんなさい。

>>139
射命丸みたいなのでよければ俺が描きますよ。

>>141
野郎なんざ映らなくてもいいよ!
143 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 01:04:57.07 ID:y7tYSvoo
>>139
これですかね?
http://sewaiomiki-hagoromo.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ba4/sewaiomiki-hagoromo/E79BB8E6A8A1E59D8A.jpg

6/16にうpられてた烏みたいのでもイメージとしては近いんだろうか。
描いてみよっかなー
144 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 01:08:26.06 ID:y7tYSvoo
おっとすまん。>>1さんがんばれ( ^ω^ )
145 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 01:08:57.39 ID:gvw3fvIo
>>143
任せた!
146 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 01:10:41.82 ID:jHFV./Eo
>>143
参考にどうぞ
鳥人間としてもっとも有名な、ご存じマルファスさんです

http://www.geocities.jp/rindou_himawari/13_topic/21_soromon_datebank_files/Plancy/06_marchocias.jpg
147 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 01:12:04.65 ID:7Ze2MrIo
>>142-143
天狗というより、ちょっとカラスっぽい鳥のほうがいいかもです。

148 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 01:16:08.43 ID:y7tYSvoo
>>145
じゃあ俺が俺が!
ネタじゃなくやらせてもらおう。

>>146
あざっす。あまりイメージ湧かないけどww

>>147
了解です。
これをちょっといじればいいんじゃね?
http://dl1.getuploader.com/g/kunigaesi/44/karasu.jpg
149 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 01:20:19.57 ID:7Ze2MrIo
>>148
おkです。
それかイメージ合わせを考えたらカナさんに書いてもらったほうがいいのかな。
そのへんは絵師班にお任せします。
とりあえずヒロインB登場シーンイメージテキスト
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/result/4a5caeb4-1b6c-46f2-8a91-537c4038400b
150 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 01:22:20.50 ID:gvw3fvIo
>>148
どうぞどうぞ(腰低くしつつ)
ネタじゃなくお願いいたします。

目下15日深夜を目指してレイアウト作成。
四四さん・八倍唐さんも、班長指令があればよろです。班内班外に。
予定としては>>64。そんで、朝にでも最近のまとめを出しとくんで見てねって感じ。

セクロス回数については依然カナさんキシリさんのお返事、そしてプロットからの必須抽出待ち。
151 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 01:28:15.04 ID:y7tYSvoo
>>149
じゃあとりあえずカナさんのご意向待ち。
152 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 01:35:51.44 ID:7Ze2MrIo
整理してキャラクタのリンク貼り付けまで

うう、睡魔が……
153 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 01:37:11.84 ID:jHFV./Eo
>>150
把握



では、ライター班に連絡指令

・ヒロインのプロットからスチルを5枚を目処に抽出してください。期限は15日の深夜まで
・15日の深夜までにwikiの國還しキャラSSの欄に適当なの書いておくので、見てね
・午後ティー買ってこい


ライター班以外への連絡

・とりあえず午後ティー買ってこい
154 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 01:37:41.89 ID:gvw3fvIo
>>152
寝てもいいんだぜww
四四さんもひだりさんも、お互い、既存の持ちキャラクターの性格などについては概ね把握してらっしゃるのかな?
155 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 01:40:44.46 ID:y7tYSvoo
>>152
おつー
咲耶さんの苗字が「ししみや」になってるんだぜ。
あと、どうでもいいけどTOPの俺の名前がずっとレコになってるんだぜ。どうでもいいけど

>>153
あ?お前が買ってこいよ
156 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 01:46:23.25 ID:jHFV./Eo
>>154
エリザは割と分かりやすい某女騎士みたいな感じだとなんとなく把握

>>155
なんだと!
ペプシしそ味買ってくるぞ!

確かに「ししみや」じゃなくて「ししの」ですね
言われて気付いた
157 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 01:49:58.44 ID:y7tYSvoo
あと、俺が言うべき事ではないかもしれないけど
サンタナさんが25日の書き込みから連絡取れてないっぽい?

羽生さんは30日の時点で修羅場っぽそうだったので志方ないにしても。
158 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 01:54:46.50 ID:gvw3fvIo
>>153
糖尿病で  死 ぬ が よ い
午後ティー好きだねえ。いつか紅茶花伝派と決闘しようぜ。

>>156
メアリは、羽生さんのSS見るにこんな感じだと思う
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1247552669/

>>157
んー、一応数日前にサンタナさんにはメール送ったんですけどね。
羽生さんは仕事場が修羅ってたらしいからまだ。一応、明日で半月なのでメールは出すつもりです。
そしてアンタ……志方あきこさんラバーだね?
159 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 01:58:37.94 ID:jHFV./Eo
>>157
サンタナさんは本職のPGさんのようなので、もしデスマーチ中だった場合は
2〜3週間缶詰で何もできないとかはザラですし、一応1さんがメールしてるので
まぁ連絡はのんびり待ってて大丈夫なはずです

何週間も缶詰された時、家に帰るのが許されるのは服を取りに行くだけとか
そういう場合はレスする気力すら起きないッス…
いや、本当に…


.>>158
よし、メアリ把握したぜ!
160 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/07/15(水) 02:02:44.27 ID:kASNb9wo
ネットが落ちてルーターの再起動とかしてたぜ。

セクロスのスチル枚数についてはセクロスが1回ならスチル3枚以上
2回なら1回2枚以上、3回以上なら1回1枚程度、1ルーと全体全体としては5枚程度が妥当ではなかろうか。

天狗は任せた。クリーチャー系はまったくかけん。
射命丸的なものなら何とかなるかもしれんけど。
161 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 02:03:46.84 ID:gvw3fvIo
>>159
知り合いの知り合いさん(要するに他人)がPGさんらしいんだけど
まさにそんな感じらしい。めっちゃ痩せるんだってって言ってた。

妹、ロリババア、女騎士スレは俺の心の清涼剤。
そして身長比最終稿あげました。後でwikiの「お絵描き全般」も更新しておきますね。
162 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 02:04:52.03 ID:7Ze2MrIo
>>154
だめだめ。今日は3時から出かけなきゃ……
163 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 02:10:35.76 ID:y7tYSvoo
>>158
最近スペシャルミルクティーしか買ってない。
>>159
気持ちは痛いほど良く分かる…
ヘタに1レスしてせっつかれたりって考えるといいや ってなっちゃうだろうし。

>>160
おかえり&了解。
エリザの身長比みつつ適当に描いてみます。

昔は妹ロリが好きだったのに…どうしてこうなった
164 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 02:12:25.58 ID:gvw3fvIo
>>160
\射命丸!/\射命丸!/\中村屋!/
それは差分込みの話ですよね?
ヒロインルート内での形式は各々独立していいけど、スチル総枚数で差があったら(やる気あるなら別)困るから、そうね、
とりあえず回数はともかく、エロスチルについては3枚を基準にしておきますか。差分込みで。どう配分するかは自由。どう増やすかも自由。
ただ一応、俺に言ってね。
1ルート全体ってのは、非エロ含めたスチル枚数ですよね?


なら、天狗はレクさんにお任せいたします、で決定だね。やったねレクちゃん!
165 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 02:16:18.77 ID:jHFV./Eo
>>164
ちなみに、スチルに関してはOPである福島編とかもそうですし、
いわゆるヒロインの関係ない共通部分は全部で何枚くらいまでにしましょうかね
166 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 02:21:04.62 ID:y7tYSvoo
\キャラが増えるよ!!/
167 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 02:24:03.42 ID:gvw3fvIo
>>163
皆さんもそうですけど、善意で俺の我儘に付き合ってくださってるのですから
感謝の気持ちは忘れちゃならないよね。と思います。皆さん、どうもありがとう。

とりあえず俺はレイアウトに入る前に、透明シェルターを歌いながらまとめを書き始めるですぅ。桑谷夏子の声で。

>>165
ヒロインルート内: 最低エロに3枚、エンディングで1枚。
福島編: 寂零はOP含むから考えないで、まあ絵師さん一人ずつ1枚。
この時点で、一人頭5枚が確定。

プロット抽出見ないと決定はできないけど(そして抽出もしづらいだろうけど)
重要イベントで絶対使いそうなシーンから導き出すしかないですね。ちょっと文書開いて探してみます。
168 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 02:27:06.46 ID:gvw3fvIo
差分を含めないで5枚ってんなら話は別。というか、普通は差分含めないよね。それで考えよう。
169 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/07/15(水) 02:30:32.92 ID:kASNb9wo
えっと、エロシーンについては出来れば差分抜きで最低2枚あったほうがいいかも。
エロ主体じゃないにしてもエロゲーなんだったら1枚の絵を差分でやりくりしてってのはちょっとしょんぼり。
まぁ作業が増えるのは我らなんですがねw

逆に通常スチル増やすってのもありだけど通常スチルは通常スチルでめんどくさいし。
(エロスチルは基本背景が布団のみだったりアップの構図で背景書く必要なかったりするのが素敵)

まぁここらへんはゲームでどこら辺メインで押して行きたいのかにも寄るけど、。
170 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/07/15(水) 02:34:08.81 ID:kASNb9wo
あとスチルルート全体で5枚程度ってのは
複数セクロスがある場合でのセクロススチル合計。

まぁ俺が言ってるのは商業or大手同人基準なんで、もうちょい身の程をわきまえると結構減るなw

ちなみにVipの企画だと全年齢向けの場合1ルート差分抜きでスチル3枚程度ってのが一般的。
エロ有りだと5枚程度か。
171 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 02:34:37.92 ID:jHFV./Eo
>>167
把握
OPは予想通りスチル豪華になる予感
やはり、エロゲはOPとED付近は豪華にするのが王道なのかもしれませんね

>>169
辰巳が変な性癖に目覚めて
「今日はこっちの穴でいこう」とか「この縄を使うんだ」とかシナリオで言い出したら
絵師さんは大変ですね
172 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 02:35:04.82 ID:gvw3fvIo
絵師班さんの賛同があればエロスチルは増やしておkですねー。差分抜きの最低枚数ね。
まあ、今のところは2枚が妥当かな。一回のセクロスで体位入れ替えって感じになると思うけど。
まあ、レクさんのような希望もあるし、シナリオにも関わってくる部分であるから、そこはライターさん方絵師班で話し合っていきたいですね。

エロはやる気出るしねww
173 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/07/15(水) 02:39:08.71 ID:kASNb9wo
>>172
2枚だったら
フェラorパイズリor足コキorその他本番以外+正常位or後背位or騎乗位orその他各体位
って感じじゃないか?

一昔前のエロゲだったら前戯段階で少しづつ服が脱げて行くのとかも有りだと思うけど
174 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 02:40:47.95 ID:gvw3fvIo
>>170
セクロス2枚以上になるかどうかは、進行具合をみて決めましょう。そこは俺が判断して。
シナリオもそんなマッハ号並のスピードで進んで、絵師班置き去りってことはないだろうから。

とりあえず、5枚を念頭にプロット合体DOC見てみます。

>>171
辰巳変態になってもいいよー。すんげー難しい体位じゃなきゃ、俺はおっけ。
ていっても、寂零は八倍唐さんの裁量次第ですな。
175 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 02:42:54.97 ID:gvw3fvIo
>>173
エロゲ経験ほとんどないから、疎いってのも本音のうち。最近だと、クレージュの体験版くらいしかないなあ。触手のやつ。
差分あれば、結構「保つ」かなとも思ったんですけど、カナさん的にはどんなプレイコースをキボン?
176 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/07/15(水) 02:50:02.50 ID:kASNb9wo
>>175
基本的に1キャラスチル1枚+差分ってのはキャラクターが無駄に多いゲーム以外ではあんまりない。
エロが薄いうたわれるものでも確か1キャラ最低2枚くらいはあったと思う。で、エロのあるキャラ数は5か6くらい。
でもその分通常CGが半端ないからあんまり参考にならないか。

俺は足コキが好きです。
というか参加した理由は最初のスレの>>1のサンプルに足コキ絵が2枚ほどあったからだし
177 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 02:54:45.49 ID:gvw3fvIo
全編通してのスチル枚数。背景は考慮せず(予定としてはフリーがとことん見つからなくて10枚)

・OP                        (1のみ。枚数に含まなくていいです)

・寂零、咲耶、メアリ、エリザ登場スチル。 (一応、各絵師1枚)
・セクロス                    (各絵師2枚)
・上天君のスチル               (カナさんのみなので、バランス取る為にどっかで1、キシリさん、レクさんのスチル出動が入る)
・寂零、咲耶、エリザ、メアリEDスチル  (各絵師1枚。古和泉もありますが、枚数に含めなくていいです)

この5枚か。やばい。あまりスチル必要な場面(絶対いるって場面)浮かばなかった。
どちかというと、ライターさんの希望を聞いて取捨選択したほうがいい気がするんですわ?お?
178 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 02:54:56.77 ID:jHFV./Eo
あらゆるユーザーの性癖に対応するために、ヒロインのルート別に
足コキやら縛りプレイやら、少々特殊な構図の絵も1枚ずつ入れるとか


でも、スカトロだけは簡便な
179 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 02:58:19.27 ID:gvw3fvIo
>>176
なるほどー。確かに、正直スチルに関してはエロ以外は差分必要ない気がします。
せいぜいOPのスチルくらいでしょうかね。でもあれも使いまわしだし。
5枚に収まるといえば収まるのかな。幸い、演出についてはADVでのエフェクトもありますしね。
今あるやつだけでもかなり融通が利く。

>足コキ
ワロタwwwwそんなん載せたっけかな。忘れちゃった。エリザは足コキ似合いそうですなーww
180 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 03:02:18.35 ID:y7tYSvoo
>>177
その配分なら登場スチル削ってでもセクロスに費やしたい。しにたい。
その前に咲耶さんなら覚醒スチル必要だろうなーと思ったり。
181 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 03:03:14.60 ID:jHFV./Eo
>>177
>ライターさんの希望を聞いて取捨選択

まだ抽出終わったわけではありませんが、
枚数を考慮せずに思いつくまま書くと、咲耶編だとパッと出るのは

・河童姫レイプ
・加藤がスサノオ刺殺
・加藤パワーアップ
・咲耶神様バージョン
・アラハバキ覚醒辰巳
・ED

とか、適当に考えただけでも、ラストだけですら結構ありそうです
5枚なんて余裕でオーバーだぜヒャッフゥ!

削ろうとすればADVの説明でいくらでも削れるんですけどね
182 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 03:05:39.93 ID:gvw3fvIo
>>178
飲ゲロプレイってのもあるんだぜ……

今更だけど、エリザの登場イメージ拝読しました。
これかっけえな。いいですね、ガッチガチでもなく、しかし武人って感じがよく表れてて。
殿ってのも個人的にグッときたね。思えば、國還しにはこういう信と忠で繋がったキャラって希少かもしれない。
183 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 03:07:04.44 ID:7Ze2MrIo
スチル提案

背景が写真素材で何とかなりそうな時はvipperに撮ってきてもらう
184 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 03:09:14.63 ID:gvw3fvIo
>>180
いやらしいです、お父様……。
キシリさん、レクさんは一枚分スチル枚数に不足があるので、
覚醒シーンはそちらで使えそう。最低基準は示せたので、ここからどう増やしていくかは
担当絵師さんと担当ライターさんの協議次第。

そして、各絵師の最終枚数を俺が決めますね。勿論、もっと描きたいのぜ、って方はその基準を超えてもおk。
185 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 03:15:18.45 ID:jHFV./Eo
>>180
レクさんのお好みのプレイを前もって言ってもらえれば、
セクロスの時に取り入れられるかもしれませんぜ

>>182
尿やゲロを入れると、ユーザー層が変化しそうです旦那

>信と忠
味方の中では寂零と将門子がそんな関係に近いやもしれんね

でも普段からガッチガチの口調で書くと面倒だから
寂零は「普通に振る舞え」とか言って、ある程度は砕けた方向でいく予定
「寂零さまー!」とか言いながらペットのように後ろを追いかける将門子
186 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 03:15:24.76 ID:7Ze2MrIo
河童と言えば蓮
ということで福岡城の堀に浮かんだ蓮のショット
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/222/DSCN3510.zip

もうすぐ花が咲く頃かな
187 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 03:16:11.34 ID:gvw3fvIo
>>181
逆にそうやって欲望のままどんどん出してくれたほうが考えやすいですね。
ライターさんがどんな展開を夢想封印してるかわかるしね。出すより、絞る方が色々助かるし、楽なのです。

担当として、アラハバキは承り候。

>>183
ヘルプさん、ですね。うん、住民さんにも協力して頂けるとすごく有り難いし、嬉しいですよね。

思いつきだけど、写真加工しただけのやつで立ち絵なし、それで景色を伝えるとかもいいかなと思った。
手間なんかほぼ0だし、なんか旅行してるみたいだし。「見よ、あれが金閣寺だ」「あれは二条城じゃ」「「かっけー!!」」とかね。
帝都きたときとか、写真加工したやつだけパッパッと映していって、街の様子をユーザーに伝えるとか。
でも容量喰うのは勘弁ですが。
188 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 03:21:04.34 ID:gvw3fvIo
>>185
担当ライターさんと担当絵師さんとの話し合いは積極的にお願いしたいですね。咀嚼あったらアレだし。
門子了解。俺もその方がいいと思います。エリザと被るし、砕けた口調のキャラって味方には他にいませんしね。
門子可愛すぎるよなあ。ズルいよ。ズルい女。シャ乱Q。

>>186
くわっぱ!蓮と聞くとパスワードが浮かんでくるのはVIPPERの性なりか。
福岡在住なのですか、よし、背景写真お願いするときの参考にしておこう。
189 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 03:24:18.04 ID:7Ze2MrIo
>>185
門子把握。

ん、そろそろ時間が来たので山笠に行ってきます
190 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 03:28:50.94 ID:gvw3fvIo
>>189
ひだりさんお疲れ様でした。ありがとうございました。
深夜なので、事故など重々お気をつけくださいね。
いってらっしゃいませ。
191 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 03:41:01.19 ID:y7tYSvoo
>>185
フェラは入れたいですー>< 
セクロスはおっぱいが活きるようにって考えると、騎乗位・対面座位・絞り芙蓉 あたりかな。
背面寝位による潰れめなのも捨てがたい。

正座位も好きだけど、これはロリキャラとかのほうが映えるらしいです。
192 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 03:44:59.49 ID:gvw3fvIo
体位詳しすぎだろwwwwww
193 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 03:51:03.53 ID:srLzJkDO
エリザ
「ぬ……」
辰巳
「ぬ?」
エリザ
「脱がせて……くれ、ないか……」
辰巳
「お、俺がか?」
エリザ
「お前以外に……誰も……い、いな……」
辰巳
「エリザ?」
エリザ
「いいいいいから、は、早くっ!」
辰巳
「わ、わかった……」
エリザはずっと後ろを向いてうずくまっている。これでは脱がしにくいのだが……

辰巳
「なぁ、ちょっと上を向いてくれないか?」
「なぁ、ちょっとこっちを向いてくれないか?」
「なぁ、やっぱり自分で脱いでくれないか?」

この選択肢でバックか正常位か騎乗位か別れるという妄想

電車の中が暑い。この暑さが俺を混乱させているようだ。
194 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/15(水) 03:55:09.67 ID:1K5/YoUo
>>193
しかしそれをやっちまうとエチシーンが1回しか用意できない諸刃の剣
195 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 03:56:11.78 ID:y7tYSvoo
>>192
紳士のたしなみとして。

>>193
素晴らしいお考えだと思います。
196 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 03:56:49.46 ID:gvw3fvIo
>>193
これはいいツンデレ。くぎゅ以外ツンデレには反応しない俺だが、これにはおっきせざるをえなかった。
エリザも可愛いよなあ。俺は誰を嫁にすればいいんだ……。

電車事故に気をつけてくださいね。あと痴漢。
197 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 04:03:54.75 ID:srLzJkDO
>>194
エチーは一回、そのぶん裸のシーンを増やすとか
例えば捕まった時とか捕まった時とか捕まった時とか

>>196
うちの愛娘はやらんよ?
おれお父さんやし
198 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 04:11:45.61 ID:gvw3fvIo
>>197
お色気シーンは温泉とか、想定されてはいるので希望があればどんどん。どんどん。
そこから担当絵師さんとお話して絞っていきますけども。これだけはいれたい!ってものもあれば倍プッシュしてください。

>お父さん
ちよ父でなければどうということはない。ちよ父なら土下座る。

今日はまとめ書いて力尽きる感じですな。
199 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 04:34:33.59 ID:y7tYSvoo
相模っぽいのラフ
http://download2.getuploader.com/g/kunigaesi/224/%E5%90%8D%E7%A7%B0%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A+1.jpg

これなんて黒蝿?
当初思い描いてたのより人間っぽくなってしまった。
ひだりさんのイメージとかけ離れてるなら仰ってください。
200 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 04:44:47.32 ID:srLzJkDO
>>199
かっけぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

せっかくだからこれはエピソードで入れたいなぁ
被ってるのをそのまま鳥にしたのが普段の姿で、敵(加藤)が来たときは変身とか

どっちにしろチョイ役ですが><
201 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 04:50:05.54 ID:y7tYSvoo
>>200
後に出てきそうと匂わせておいて全く出番なしとかでもいいっすよ!
そこらへんの使い勝手のよさもふまえて表情はみえないようにしておきました。
202 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 04:56:05.60 ID:srLzJkDO
剛直という言葉がピッタリくるような感じがいいので、もう少し毛深いほうがイメージ合いそうです
203 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 05:01:09.75 ID:y7tYSvoo
>>202
するってーとヒゲ?関羽みたいな。
もしくは肌を色黒にするとかかな?
204 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 05:08:04.37 ID:srLzJkDO
ひげというより無精髭みたいな
あとは腕毛とか胸毛とか

筋肉ダルマの二歩手前くらい
205 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 05:14:51.35 ID:y7tYSvoo
微ガチムチ把握。
俵文七っぽいのでいってみよう。
206 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/15(水) 05:47:07.53 ID:srLzJkDO
今年も滞りなく山笠が終わった。これからお参り
207 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 06:42:32.90 ID:gvw3fvIo
ちょっとまとめる量が多すぎて朝うpは無理でした。
wikiの方はそれなりに更新しておいたので、あとで付け足してもらう感じで。
もう寝る時間ないじゃん。帰ったら寝よう……。
スタッフの皆さん、今日もお疲れ様でした&ありがとうございました!
208 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 06:46:15.52 ID:gvw3fvIo
>>205
エクソシスト・ダブルインパクト俵。期待してます。
209 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/15(水) 07:46:51.61 ID:senSzQ.o
最近忙しくて深夜に起きてられませんorz
今週過ぎれば話し合いに参加できるとです
210 :四四 ◆hqHQLERmG. :2009/07/15(水) 20:17:44.71 ID:vf/cFMUo
今帰宅

>>191
把握
セクロス2回だと仮定して、
初回は正常位で、2回目はフェラと騎乗位とかでしょうか


>1さん

プロットからのスチル抽出は、
>>181以外だと、関東行った時に咲耶が都会風にお着替えする場面や
辰巳にアラハバキの面影を見る回想っぽい場面とかでしょうか
他にもあると思いますが、とりあえずはこんな感じで


>ライター関連の方

wikiのSS更新
口調とか違和感ないか見といてね
内容は気にすんな
211 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 21:53:17.82 ID:gvw3fvIo
こんばんは。まとめできた。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/227/%E6%9C%80%E8%BF%91%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%EF%BC%88%EF%BC%97%E6%9C%8815%E6%97%A5%EF%BC%89.txt

>>210
こんばんは。SS、ご苦労様でした!ありがとうございます。
今北だから、今から読ませてもらいますね。

スチル抽出把握。咲耶さんは現時点で7枚か。レクさんがどう応えるかでもあるなー。
正座位って座った状態での駅弁みたいな感じなんー?
212 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 21:54:00.17 ID:y7tYSvoo
セーブ/ロード部分 レイアウト案
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/226/layout003c.jpg

セーブロード部分内部に矢羽根などを配置。
実際のゲーム画面に組み込んでみて、小さすぎたり色合いなどおかしかったら適時修正予定。
クリック待機アイコンとして傘を配置。 待機状態になったらクルクル回す。
もしかしたらセーブデータ部分もカーソル合わせたら水平線を軸に縦に回すかも。
213 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 21:59:48.95 ID:y7tYSvoo
>>210
おかえりなさいー
シムハのノリが悪いのが気になったくらいです。
メアリの投げかけにも淡々と電波調で切り返すくらいのほうがそれっぽいかなーと。

>スチル
10枚くらいまでいけるよ!よ!
衣替えシーン、ハラハバキ重複シーン 把握。

正常位も乳潰れで上手く特性を活かせないのでロリキャラに譲ったほうがいいでしょうね。
214 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 22:10:06.60 ID:vf/cFMUo
>>213
ただいま戻りますた

シムハのイメージはヴィクトルなので、
なんか色々世俗を超越してて大人しい感じかとイメージしてますた
電波調にしてもいいんですが、この辺は1さんの意見も聞いておきたいところです


>正常位
なら初回は後背位がいいかな
さすがに1回目から凄い体勢でやるのはなんか色々難しそうです
215 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 22:23:58.71 ID:y7tYSvoo
一回目 フェラ 対面座位
二回目 背面座位っぽい愛撫 騎乗位 背面寝位

一回目は咲耶主導っぽい(契りで力を分けるとかそんな理由)体位。
二回目は逆に辰巳が主導で求め合う感じ?

これだけでスチル5枚必要とか\(^o^)/オワタ

>>211
ごめん。打ち間違えました。
正常位に変換してください。

構図によっても補える部分はあるとは思います。
216 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 22:26:15.94 ID:gvw3fvIo
ども、面白かったです。ていうか四四さん野球詳しすぎだろwwwwいちいち笑ったわwwww
一部細かい点のぞいてはほぼイメージ通りでしたね。辰巳と門子の絡みは初なのもあって印象深かった。


・エリザは>「こいつの名は加藤。神戸と同じく元老に所属している」と、
 「こいつ」って言ってますけど、「こやつ」とどっちがいいんだろ。「こやつ」使いは寂零・上天君がいるから「こいつ」でいいんでないかなと思うけど。

・メアリ→シムハは「お父様」がいいかも。あと、「辰巳様」だけでなく「貴方」と使い分けてもよさそうです。

・シムハは、こういう場合難しいなあ。メアリを思って「見るんじゃありません!」だと辰巳と被るし。
 「これはツンデレ初期症状Bの2型と言ってな……」みたいに、より高度のボケで返すとか。
 シムハとメアリはボケっぱなしでブレーキかけなくていいかもです。
 エロとか萌えとか関わったときだけボケる方針で。普段は大人しくてもいいかな。今回だと、「ツンデレ」がスイッチになる形?

書いてて絡めづらい、書きづらいキャラはいましたか?
217 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 22:30:52.26 ID:gvw3fvIo
>>212
ちょ、すげえ。想像以上のお洒落なアイコンです。これは素晴らしいですわ……。
メッセージウィンドウはADVでとても目を引くところだから、これほど綺麗なデザインは嬉しいですね。
文字と被らないか、そこだけは心配だけど、このデザで上手くやってほしい。
218 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 22:36:29.75 ID:vf/cFMUo
>>215
>一回目は咲耶主導っぽい

普段は大人しくて優しい大和撫子なお姉さんなのに
夜になると大胆に乱れるとか、どれだけツボをピンポイントで責めてくるんだ…


>>216
エリザは「こいつ」でいきましょうか
シムハ、普段はボケキャラ把握
メアリの「お父様」「貴方」も把握

やっぱり書き辛いのはシムハですね
1人称が「我が輩」な爺さんって以外はあんまり決まってないので
一般的に我が輩って使う人は、語尾に「〜である」とか言うんですが
シムハはそっちのタイプかどうか微妙でしたのでどうしましょう

メガテンのヴィクトルは基本的に大人しい感じでしたね
時々「ヨーソロ」とか変なこと言いますし、実は裏設定で編み物が趣味とかいう
変な設定があるらしいというのは聞いたことあります
219 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 22:40:16.84 ID:vf/cFMUo
訂正

>シムハ、普段はボケキャラ把握

シムハ、エロとか萌えとか関わったときだけはボケキャラ把握
220 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 22:49:14.47 ID:gvw3fvIo
>>218
「〜である」口調にしましょうか。西博士っぽくなるけどww
ヴィクトルはライドウしか知らなくて、たまに大仰で可笑しな動きをするから、
変な人かと思ってましたww

メアリの発作的に変な事しでかすというのは、父親譲りということでいいかな。
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!って感じで「ハラショー!」とか「ヨーソロー!」とか言ってもいいかも。
ていうか、ヴィクトルって名前からして、ドイツ人なのかロシア人なのか……。

そもそも、俺が独断で決めちゃっていいのかなあ。
221 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 22:52:18.36 ID:gvw3fvIo
今気付いたけど、ちゃんと8時台にSS載せてたんですね。どんだけ遊び心溢れてるんですか貴方ww

そんでバースさんは有名だから名前くらいしってるけど、ラインバックとかフィルダーとか、マジでさっぱり妖精だぜ。
222 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 22:57:42.15 ID:vf/cFMUo
wikiのSS修正


>>220-221
把握
では、ヴィクトルは「我が輩は〜である」という口調で
1人称と語尾で結構キャラが立つから会話に登場させやすいですね


>ヴィクトルの国籍

モデルとなった人はヴィクター・フランケンシュタイン博士なので
その設定を使うならスイス人ということになるのでしょうか


>ラインバックとフィルダー

当たり外人は結構覚えているものです

223 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 23:10:19.20 ID:gvw3fvIo
>>222
修正後SS拝見しました。いいですね、俺的にはもうイメージピッタリです。

>ヴィクター・フランケンシュタイン博士
そうだったんですか、すごい、勉強になります。
では、フロイト先生の方(の由来)はあまり使いづらいので、フランケン博士の方を主な設定に据えましょうか。
224 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 23:18:42.69 ID:vf/cFMUo
>>223
では、修正後な感じで


ヴィクトルの正体はライドウで初めて明かされたんですよね
今までのシリーズでは悪魔合体やってた年齢不詳の謎のおっさんだったんですが
フランケンシュタイン博士と同一人物的な存在であるという設定がライドウでできて、
悪魔合体の秘術を使い、生命の謎を解き明かすのが目的とかなんとかになって
で、100年以上かかってソウルハッカーズでようやく自我を持った魂であるメアリ誕生と


設定は國還しでも色々流用できると思います
225 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 23:20:13.77 ID:y7tYSvoo
体位案でっす。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/228/%E4%BD%93%E4%BD%8D%E6%A1%88.txt

>>217
ありがとうございます。
文字と被らないように気をつけて調整しますね。ルビ分縮小されるから大丈夫かも。

>>218
ちょっとビッチめなほうが好きなんです><
あからさますぎるのは嫌だけど。
226 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/15(水) 23:27:58.08 ID:gvw3fvIo
>>224
はー…、なるほど、そういう事だったんですか……。
超力しかやってないから知らなかったです。いや超力でその設定出てたら色々お仕舞いですが。
その設定は是非、色々流用させてもらいたいですね。すでにもう十分パロってるしねww

>>225
参考サイトワロタww是非とも参考にさせて頂きます。
俺もレイアウト作成の続きをやりつつスレを眺めていよう。
ついでにシムハのとことかの「國還しキャラSS」修正してきますね。
担当絵師さんも担当ライターさんも、担当キャラはもはや皆さんのキャラでもありますから、意見や意向があればどんどん主張してくださいです。
227 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/15(水) 23:42:23.49 ID:vf/cFMUo
板が重いです

>>225
レクさんは四十八手を極めておられるのでしょうか
性技マスターの称号を贈らせて頂きます

体位案把握しますた
スチルさえ可能であるなら、それに合わせてテキスト書きまっす


>>226
シムハ関連の設定は、ヒロインCルートで色々明かされる方向なるかもですね

「神をも恐れぬ行為だとは分かっている。我が輩は、それでも人を創造したかったのだ」
「お父様……」

みたいな、シリアスな場面がある……のか?
228 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 23:45:13.26 ID:y7tYSvoo
全員SS、咲耶さんの影が薄くて泣いたww
次から次へキャラ登場してくるからしょうがないか。
229 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/15(水) 23:52:44.51 ID:y7tYSvoo
>>227
ありがとうございます!
むしろセクロスのスチル数を削られるとやる気も削られるという。

担当分のレイアウトも終わったので、立ち絵の羽織物差分・相模の立ち絵は後回しにして
咲耶さんの基本的な表情差分にとりかかります。
髪も一回描き直しておこうかなぁ…
230 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/16(木) 00:07:53.75 ID:V6OxYuwo
>>228-229
少しだけSSで咲耶さんの出番追加

大人しいけど、キレると怖いという王道キャラ
その上に昔の女性なので、男を立ててあんまり自分から動かない方なので
普段はどうしてもそこまでは目立たないかもですね


エロゲってことなので、ゲーム性よりもエロに比重を置いて期待するユーザーも多いでしょうし
がっつりエロがあるのは自分も賛成です
231 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 00:09:47.00 ID:rA1/eJMo
今日も康一君がスタンドパワー全開で頑張っているようです

>>227
どっちかというと、天津側よりメアリ・シムハの側に光が当たる感じなのかな。
なにより、邪気眼ってのが、存在感を放ちすぎていますからね。他キャラと違って。

>>229
もう表情差分とは……仕事が早くてマジ助かりますのぜ。
一応、絵師班さんは今日から立ち絵作成に移行ですね。それと、レイアウト本番作成。
今月中に両方こなせれば、あとはスチルだけ(背景はフリー)だから、9月までに体験版完成ってのは
かなりグッと現実味を帯びますね。俺も頑張ろう。
232 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/16(木) 00:46:58.47 ID:V6OxYuwo
そういえばまとめサイトの方に、CGギャラリーのページも欲しいですね

シーンとしてはシナリオに出てくるのは中半以降ですが、
サンプルとして温泉で女キャラが全員集合してるスチルなんかは
いつか置いてあると嬉しいです
233 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/16(木) 00:51:00.64 ID:LwjoiFQP
なんか今更っぽいけど、俺の中でシムハはコスモス荘のマロンフラワー或いはcv緒方賢一。
立ち絵があるなら、若者っぽい感じの口調であんまり爺っぽさを感じさせないようにしたいッス。
234 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/16(木) 01:02:38.75 ID:1wTm/EEo
咲耶さん 立ち絵-通常 髪直し
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/229/sakuya105.png

>>230
あざーっす!
マイペースなのか。把握

>>233
コスモス荘知らないけど、俺の中でのシムハイメージが掬う水SSのなかに集約されてた気はします。
235 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/16(木) 01:25:43.48 ID:V6OxYuwo
>>233
語尾が「〜じゃ」ではなく「〜である」になったので
爺っぽさはそんなになくなるはず
ドクターウェスト並にはっちゃけた「我が輩」だと困るが、まぁ大丈夫!
マロンフラワーは寂零と同じ喋り方で、亀仙人みたいな感じでしたね

>>234
おっとりした大和撫子で、マイペースな少し天然入ってる感じが好みなんです

咲耶さんが田舎から出てお洒落に目覚めるのは、
やはり「なぁに、あの田舎臭い着物の娘は?」とか東京で言われたからですね、分かります
236 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/16(木) 01:25:49.16 ID:LwjoiFQP
>>234
うほっ なんでこんなえろいんだ にじみ出るえろすがまるでコスモじゃないか
237 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/16(木) 01:29:16.79 ID:LwjoiFQP
>>235
個人的にその語尾は使わない気がするけど、それでよければ問題ないです。
考えてみるとマロンフラワー的なのは性格だけか。
238 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/16(木) 01:34:17.40 ID:V6OxYuwo
>>237
「〜である」の語尾は、毎回入れなければいけないという決まりではないので
雰囲気さえ合ってれば大丈夫かと思います

マロンフラワーはどっちかというと、亀仙人を更にファンキーにした
こち亀の両津の爺さんみたいな人でしたね
ゲームやって派手な服着て、とそんな感じの
239 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/16(木) 01:52:35.06 ID:LwjoiFQP
そんなキャラなのに見てて恥ずかしくないのは凄かったです。
この手のキャラは一つ間違うとバタ臭くて恥ずかしい感じになっちゃうのに、阿智さんとufoテーブルは神だった。
シムハも普段はネタキャラ、いざとなれば漢になれるキャラであるといいと思います。
240 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 03:12:04.88 ID:rA1/eJMo
セーブ/ロード画面。
http://dl1.getuploader.com/g/kunigaesi/230/s-%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%96%EF%BC%8F%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A2.jpg

明日からは立ち絵作業ですかね。絵師班さんは。
シムハは、マロンフラワーは知らないけれど、「根明で聡明語りたがり」だから若々しさはあるのでしょうね。
CGギャラリーは、そのうちねwwヒロインの登場スチルとかなら、出来次第載せても支障ないと思います。温泉はいつか。

一応、予定は守れた。今日はこれで落ちます。スタッフの皆さんいつもありがとです。お疲れ様でした。
241 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/16(木) 03:47:28.46 ID:1wTm/EEo
>>240
うへぇ…
センスがいいな!扇子だけに。
242 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/16(木) 04:02:56.80 ID:ospwyBQo
>>241


  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


 ⊂( ゚д゚ )
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J
243 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/16(木) 05:26:30.41 ID:1wTm/EEo
>>242
こっちみんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

表情差分いろいろ 暫定版
http://download2.getuploader.com/g/kunigaesi/231/%E8%A1%A8%E6%83%85%E4%B8%80%E8%A6%A701.jpg

まとめてみると色々足りないことに気づく。
表情指定一覧とか作らないとキリがなさそうだー
おやすみなさい。
244 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/16(木) 05:33:40.43 ID:0ubSB2AP
>>243
アヘ顔が足りないんじゃね?
245 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 22:19:24.69 ID:rA1/eJMo
こんばんは。
絵師班さんは今日から7月終わりまで、5日でレイアウト本番を作成、10日で立ち絵[通常]を作成、を目安にお願いします。
そうすれば8月はスチルとシスグラ作成くらいで済むね。あと追加の立ち絵。そっちはライターさんの指示ありきだから、今はまだ。

レイアウト作成(本番)に関して。
タイトル画面とセーブ画面は、素材あるし俺が作りますね。
メッセージウィンドウはレクさんにお願いしたいです。
アイキャッチはカナさんにお任せしたいです。
キシリさんには、のちのち使うであろう、ステータス画面か拠点画面のレイアウト案を作って頂きたいです。
なんか質問あれば、どぞー。
246 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 22:24:32.20 ID:rA1/eJMo
>>243
おっぱいちゃんがいっぱい!
一応、立ち絵は[通常]と、喜怒哀楽照驚、必要があれば各々において+差分、ってのが想定ですが、
ライターさんの指定如何もありますね。今あがっている表情が、どの種類が何パターンあるかまとめてくださると
こちらとしても把握しやすいので助かりますです。

>>244
正鵠すぎます。が、何故腑に落ちないのかww
立ち絵アヘ顔ってどういう状況で使うんだろうww
247 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 22:29:23.49 ID:rA1/eJMo
ライターさんは、wikiの「全員集合編 」での口調性格に問題なければ、
いよいよ本編を書き出していただく感じで。
1としては、各キャラ問題ないように感じましたが、念のため他ライターさんの意見も確認しておきたいです。

四四さんは、福島編のシナリオ執筆。
ひだりさんには、関東編以降のエリザの出番に関わる重要部分の細かい描写の執筆を、
羽生さんには福島編にかかってメアリの出番に関わる重要部分の細かい描写の執筆を
それぞれお願いいたします。
248 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/16(木) 22:33:49.50 ID:JeARBxko
ステータス画面ってテイルズみたいな右に立ち絵
左に数値くらいしか思い浮かばない
拠点はFFタクティクスアドバンスみたいな感じしか思いつかない
249 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/16(木) 22:34:24.30 ID:YYQiufwo
こんばんは

もう全員ヒロインプロットから必要スチルの暫定抽出って終わってますか?
完了してるようなら次いきまっしょい
250 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 22:40:42.74 ID:rA1/eJMo
>>248
キシリさんこんばんは。
あ、テイルズか。TOFとTOD2しかやったことないんで記憶が曖昧だけど、すごくいい案だと思います。
あれってスキルどうやって表示されたっけ。それさえ解決されれば、俺もそれでいきたいな。

その事と、FFTAの事をよく知らないので、ちょっと動画を見に行ってきます。FFTも忘れちゃった。プレイしたのに。

>>249
四四さんこんばんは。あ、忘れてました。
ひだりさん羽生さんがいらっしゃらないから、俺が抽出しちゃってもいいかな。暫定だし、出番まだだし。
そっちは俺がやっておきますんで、ライターの方々はネクストステージお願いいたしますです。
251 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 22:46:02.86 ID:rA1/eJMo
あとVIPでのスレ立ては土曜の21時からを予定しています。
募集内容は、フリー素材のサイト、城・神社の写真、各ヒロインのプロットへのURLを掲載した上で今後の展開案、
SS、スキル案、汎用敵キャラ案、マップ(ギミック)案、などでしょうかね。
252 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/16(木) 22:50:17.20 ID:JeARBxko
http://dl1.getuploader.com/g/kunigaesi/232/%E6%A1%88.jpg
絵は適当なラクガキはめただけなので企画に関係ないですが見た目はこんな感じ
253 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/16(木) 22:51:13.84 ID:YYQiufwo
把握
ではネクストステージに移行します

>>251
募集内容は他にも何かあったような気もするが思い出せない
254 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 22:51:21.33 ID:rA1/eJMo
あ、あとキャッチフレーズ案もですね。wikiに項目もあるので、
スタッフの皆さんも思いついたらどんどん追加していってください。
ある程度時間経ったら5つくらいに絞って、最終的にそっから決めます。
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/?page=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%81%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC%E6%A1%88
255 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/16(木) 22:52:27.95 ID:JeARBxko
ステータス画面の背景は薄い暗めのレイヤーなりテクスチャでも被せて
一つ前の画面が見えるような
256 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/16(木) 22:55:25.75 ID:YYQiufwo
隠しステータス「ぬるぽ」が気になるぜ
257 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 22:57:26.67 ID:rA1/eJMo
>>252
うおおい、なんだいその絵は。特に左のは。ビクンビクンするぜ〜レーダーが反応するぜ〜。
いいですね、テイルズみたいに、キャラ絵は背景扱い(文字が上にかかってもいい)にした方が都合はいいのかも。
もう案出来ちゃったよwwはええww

もうシムハの飛行船に重力子放射線射出装置つけちゃおうぜ。そんで、そいつで京都の結界ブチ抜くの。BLAAAAAME!

>>253
まあ、一片に募集しなきゃならない事もなかったはずなので。問題なかでしょう。
それでは、福島編執筆、よろしくお願いいたします。書くにあたって疑問などありましたら忌憚なくどうぞー。
258 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 23:00:59.60 ID:rA1/eJMo
>>255
あ、なるほどそれいいですね。スクリプトでいうと、idを若くすればいいんだっけかな?

>>256
MAXまで上げるといい事があります。

120秒規制うざい。
259 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/16(木) 23:06:27.55 ID:YYQiufwo
そういえばプロットではヒロインAルートの最後で
神の力を取り込んだ加藤さんがフリーザ様みたいに変身してクリーチャー化する予定ですが
どんな容姿になるのかは全然考えてなかった

エヴァの量産型みたいなキモい天使っぽいデザインになるのだろうか
260 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/16(木) 23:07:38.52 ID:JeARBxko
http://dl1.getuploader.com/g/kunigaesi/233/s-%E6%88%A6%E9%97%98MAP%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E3%80%8C%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%AB%EF%BC%9A%E5%9C%B0%E5%BD%A2%E3%80%8D.jpg
速攻で作ってみた
シンプル過ぎるのは後でゴテゴテ付け足すとしてこんなのはどうでしょうか
261 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/16(木) 23:10:52.50 ID:YYQiufwo
>>260
すごくいいんじゃないでしょうか
イメージ画としてはこれ以上ないくらい分かりやすいと思います
262 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 23:13:42.27 ID:rA1/eJMo
>>259
そこは加藤好きな四四さんの意向を取り入れてだね。

>>260
不意打ちやめーやwwwwwwグランドワロタわwwワロラってなんやねんwwww
すごく……いいと思います。項目が結構あるので、いっそ画面全体(800×600)にした方がいいかもしれません。
そこは皆の意見もききたいな。
スキルウィンドウは、カーソル選択で別表示なのかな?確かに、その方が詳細も見れていいかも。
263 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 23:15:49.45 ID:rA1/eJMo
そういや、こういう画面ってキャンセルボタン(パソコンのどっかのキーに対応?)で一個前に戻るものなんー?
や、ゲーム側で「戻る」ボタン(項目)を作っとかないといけないなら、
セーブ/ロード画面とかも修正しないといけないんですけどー。
264 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/16(木) 23:17:50.26 ID:YYQiufwo
そして最終的にはまさかのPAD対応でPGさん過労死ですね
265 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/16(木) 23:22:45.48 ID:LwjoiFQP
オイラーは今週土曜は予定があって深夜から早朝にならないと登場出来ないかもしれんとです。

ぬるぽゲージはマックスまで貯まると敵からガッされる危険なゲージ
266 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 23:27:57.81 ID:rA1/eJMo
俺PCゲーって殆ど経験ないんでさっぱり。
Escキーで戻れるもんなんかな。一応、「戻る」項目もつけとこうか。

>>264
非PAD使用プレイヤーの意見は積極的に聞いておきたいところ。不便なとこあったらまいっちんぐマチコ。

>>265
アンタがあの面倒くさい法則見つけ出したのか。死ぬがよい。
予定把握です。全然構わないですよー。事件事故にだけは気をつけていってらっしゃいませです。
>ガッ
俺にはご褒美
267 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 23:33:58.10 ID:rA1/eJMo
一応、確認のためにもメアリの設定プロットから引っ張ってきました。

インドラの因子を組み込んで製造された人造生命体。この因子とメアリの自我を並立させる事が技術的に困難であったため、
シムハは不本意ながらメアリの自我を最低限の水準に抑制せざるを得なかった。
辰巳との親交の中でメアリの自我が拡大すると、インドラの力が不安定化。
最終的にはメアリの自我がインドラの因子を飲み込むような状態で安定化する。

つまり、「くぁ……邪気が溢れる……ッ!」とか言ってるのはインドラパワーなんだね。
ようするにインドラは邪気に溢れる存在=厨二病なんだ。
必須指定抽出中・・・・・・
268 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/16(木) 23:40:05.16 ID:YYQiufwo
インドラと聞くとどうしてもムスカ大佐を思い出してしまう
最終スキルで裁きの雷とかメアリが使えるようになりそうだ
269 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/16(木) 23:44:02.12 ID:JeARBxko
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/234/s-%E6%88%A6%E9%97%98MAP%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E3%80%8C%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%AB.jpg
ステータス表示はこんな感じでくっ付けて

http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/235/A.jpg
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/236/B.jpg
こんな感じでステータス詳細とスキル詳細でページを分けると
270 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 23:44:32.72 ID:rA1/eJMo
ロアルド涙目ww
確かにそうですね。神話知らなくても連想する人多いんじゃないかな?
このままインドラが最終決定になるならラ○ュタの雷は採用したいかも。
271 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/16(木) 23:50:00.32 ID:rA1/eJMo
>>269
ネタ多すぎてツッコミきれねえwwww
これなら完璧ですね。どうもありがとうございます。
この画面なら、ちょっと弄るだけで「拠点」での「御貢ぎ」システムのときにも使えそう。いい汎用性だ。
これは是非採用させてくださいです。
272 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/16(木) 23:55:38.88 ID:JeARBxko
PCゲームの場合
左クリックで決定
右クリックで戻る、キャンセルですかね
でも一応【戻る】のアイコンは必要だと思います
273 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/17(金) 01:36:46.62 ID:9J665vAo
ちょっと離れてました。
見たところ、シナリオでぶつかってるとこがあるので、一旦俺なりにまとめます。
そんで、各々の元シナリオも一緒に載っけて。それで問題あったらライターさんに弄ってもらおうと思います。
ぶつかってるのは関東以降なので、福島編では関係ないです。

福島編ではこんな感じ。

<必要スチル>
●初代上天君、寂零を嬲るOP。(担当:1)
●咲耶、辰巳を起こすときのスチル(担当:レクさん)
●メアリ登場スチル(担当:キシリさん)
●寂零、封印を解かれた時の登場スチル(担当:1)

<必要立ち絵>
●辰巳通常(差分はシナリオ如何) (担当:1)
●寂零(裸)通常 (担当:1)
●古和泉通常 (担当:1)
●古和泉父通常 (担当:1)
●村人男(子供・若者・老人どれが必要かはライターさん如何) (担当:カナさん)
●村人女(子供・若者・老女どれが必要かはライターさん如何) (担当:カナさん)
●咲耶通常(差分は現時点で喜怒楽困) (担当:レクさん)
●タカヒコネ (担当:レクさん)
●メアリ通常 (担当:キシリさん)

<上天君いる?
274 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/17(金) 01:41:24.52 ID:9J665vAo
>>272
なるほど、そうなのですか。ありがとうございます、初めて知りました。
一応、「戻る」アイコンはあった方がいいみたいですね。本番作るときに入れときます。
出来れば、拠点画面のレイアウト案もお願いしたいです。
FFTA動画探して見てみたけど、拠点ってどこだか今のところよくわからん……。
275 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/17(金) 01:42:14.21 ID:BRCqWEco
かろうじて起きてました
関東編以降でシナリオぶつかってるとこってどんなとこじゃろ


福島編では上天君は立ち絵は出ませんね
やる夫とやらない夫は可能であれば最後の方で出したいので立ち絵が欲しいです
276 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/17(金) 01:58:02.52 ID:9J665vAo
エリザ関連ですかね。
関東での戦いのあと、エリザを捕虜にするまでは同じですが、統合プロットではエリザを逃がし、
エリザプロットでは捕虜になったあと辰巳と一騎打ち、そのまま寂零軍に下っています。
探せばまだあるかもですが、今はそこ。

やるやらは把握しました。村人ではなく、カナさんにはそちらをやってもらいましょうかね。
277 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/17(金) 02:03:26.28 ID:9J665vAo
あとメアリの、
・二人で郊外に出掛けて、天津残党に襲撃を受ける。
・二人だけの戦争。辰巳の知略・乙和の武勇で切り抜ける。とかなんとか。
ってとことか、ですね。

京都編に入るまでは、ヒロインルートみたいのは殆どなくて、というより今のプロットでは
そうした描写があまりないので(エリザと二人でデートとか)、まずは共通部分と重なってるとこだけ(上のエリザとか)
組み込んでいく感じでいいですかね。
278 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/17(金) 02:03:43.53 ID:jaQapyEo
こんばんはー
自分のモチベうpのために、勝手にセクロスシーンのラフ描いてました。
一回描いたときに描きおわったと思って、統合したら
上書き保存してそのままファイルを閉じてしまった…服まで描いたのに><
↓のは実質二回目です。
http://download2.getuploader.com/g/kunigaesi/237/sekurosu.gif

いまからレス読みますー
279 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/17(金) 02:06:26.45 ID:BRCqWEco
把握しました

エリザ関連どうしましょ
一騎打ちを個別に入った後のヒロイン専用イベントに持っていくか
統合プロットを一騎打ちに変更するかになりますね
この辺は今ならまだ修正できますので、今のうちに気付いてよかった
展開は>>1さんの好みで決めてもおkだと思いますよ

やるやらは福島編の最後の方にちょろっとだけ登場ですね
案外こいつらに語り部的な役割を持たせるのもいいかもしれません

280 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/17(金) 02:11:06.27 ID:BRCqWEco
>>277
メアリのも重なってますね
ここも少しいじってもらわねば

二人きりでデートとかそういうのは、
エリザ加入後の戦闘後のヒロイン選択イベントで
各ライターにそれぞれ書いてもらう方向ですね


>>278
すてきな座位がいきなり現れたので感動しますた
281 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/17(金) 02:18:10.14 ID:9J665vAo
>>278
やる気ありすぎワロタwwwwww
そしてあるあるすぎて泣けないよ……お疲れ!
これは素晴らしいので、土曜のスレ立てのときに貼らせて貰おう。

>>279
アイキャッチが導入されたので、そういった「一方そのころ」などの場面(空間・時間)切り替えはしやすくなったと思います。
ので、そうした動かし方も十分できると思います。
とりあえず、統合版の「処刑」はスチルや背景が必要になりそうなんで、この場合はエリザ側に寄せてみようかと思います。

>>280
なるほど、ちょっと自分でもごっちゃになってしまっていました。すいません。
ちょっとそれも含めて直してきますね。
282 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/17(金) 02:19:16.32 ID:jaQapyEo
メッセージウィンドウの件了解です。

>>246
目3x口6x眉5 です。
さして変化してない差分とかありますし、目に至ってはやっつけですしね。
283 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/17(金) 02:28:02.72 ID:BRCqWEco
>>281
エリザ把握
のんびり手直し待ってます

>>282
エロゲの主人公って、一般人設定なのに
セクロスの時に服脱いだら腹筋がボッコボコに割れてるのが結構いますよね

辰巳君は普通の体にしておいてもらえると嬉しいです
284 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/17(金) 02:33:47.69 ID:9J665vAo
>>282
ありがとうございます。とても助かります。

・タイトル画面、セーブ/ロード画面→1
・アイキャッチ→カナさん
・ステータス画面→キシリさん
・メッセージウィンドウ及びそのアイコン→レクさん

で、グラフィック本番作っていきましょう。例によって、わからん・出来ないとこは他スタッフさんにヘルプ!

>>283
辰巳肉体把握。ただちんこはでっかくさせて頂戴。融通が利くのよ。
今日は色々やっとく事あるので、スタッフさんは眠っていただいても構いませんです。
285 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/17(金) 02:41:17.84 ID:jaQapyEo
>>283
了解。
腹筋ボッコボコは相模さんに受け持って頂くことにするよ。脱がないけど

>>284
アイコンは差しあたってセーブロード+クリック送りだけでいいのかな?
ちょっとマイナーチェンジしつつメッセージウィンドウ頑張ります。

どんな融通wwwwww
286 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/17(金) 02:53:28.80 ID:9J665vAo
>>285
お願いします。アイコンはその3つでおkだと思いますよ。他に必要な機能もないようですし。
あのメッセージウィンドウは、他のウィンドウにもちょっと弄るだけで流用できそうなので、
出来れば各部統合する前のファイルも残しておいてくださるとありがたいです。

ちんこデカイと、挿れる前、挿れた後の差分がよく映えるのよん。
あと、単純に寂零にぶちこむ時が楽しみなだけです。
287 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/17(金) 02:53:38.54 ID:BRCqWEco
>>284
寝るかどうかは気分と作業状況次第でっす

>統合プロット

全国編の時、寂零の封印解放のために
全国のどこをどれだけ回って何回戦闘するのかは
まだ具体的に決めていませんので、ライターさん及びスタッフさんで
「この地方に行ってほしい」「こういうイベントがほしい」とかあれば
そこで全部やってしまう方向です


>>285
ゲーム中ではその姿を見ることはできないが、
古和泉は脱いだらムッキムキだったとか、そういうどうでもいい設定があってもいいと思う

>融通
武器にもなるんだよ、きっと
288 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/17(金) 05:55:17.27 ID:9J665vAo
●必須スチル、立ち絵暫定決定
http://dl2.getuploader.com/g/4a5f9143-5178-4c71-9dcf-23674038400b/kunigaesi/238/%E3%83%92%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%B3ABC%E5%BF%85%E9%A0%88%EF%BC%88%E7%B5%B5%E9%96%A2%E4%BF%82%EF%BC%89.txt

>>287
了解、考えてみます。
エリザが天津を裏切ったから、加藤あたりが四国に残してきた天津エリザ軍を粛清しにいくかも。
そうしたら、相模の出番も増えるね。立ち絵の種類が増えるかは全く別問題ですが。
>武器
チンポ刑事ですね、わかります。しかも弟の方。
289 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/17(金) 21:48:51.93 ID:RFsVXucP
体験版マダー?
画面写真とかでもいいから見せてくれ
290 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/17(金) 22:57:55.33 ID:9RXJb0wP
九月くらいには何か形が見えてくるかもしれないわよ。九月の空。
さて、オイラーは何しようかな。ループのチェックと、残りの音楽……
最初の体験版だと戦闘パートないみたいだから日常的な曲がメインかな。
現在うpした曲以外で必要な曲あったら言ってください。
291 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/17(金) 23:33:28.30 ID:9J665vAo
こんばんは。レイアウト見てもらって、PGさんに不足部分とか聞いてみたいから立ち絵からやる事にしよう。

>>289
ありがとうございます。体験版は9月完成を目処にしているので、
まだそれほど「モノ」はお見せできないんです。ごめんなさい。
一応、画面は「お絵描き全般」の下段(http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/34.html
組み込んだものはこんな感じ(http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/206/EventViewer_20090712.zip)になっています。

>>290
八倍唐さんこんばんは。
現在うpして頂いたもの以外で、あるとよさげなのは、日常と
21「伏線張ってるとき」、22「コメディ場面」あたりではないかな、と思います。
あとは、ヒロインのエッチ回数(スチル枚数)が増えたので、寂零のそれも考えて頂ければー。
292 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/18(土) 00:08:00.62 ID:DY5tU62o
こんばんは
スレ立て今日かと思ってたら明日なんですね
勘違いしてました


>>290
残りはコメディ場面の曲くらいでしょうか?
293 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/18(土) 12:09:15.10 ID:XyikNe2o
こんにちは。ちょっとだけ時間できたのでwikiの全員集合SSの
エリザのとこだけ若干修正しときました。
294 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/18(土) 20:37:53.04 ID:8mAD2LQo
スチル騎乗位 ラフ
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/239/sekurosu2.gif

スレ立てまでに間に合ったー!
前半は咲耶さんに主導権を握られながらも、後半は盛り返すとかそんな感じ。
差分超楽しいです^q^
295 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/18(土) 21:03:50.35 ID:h8tCxtYo
こんばんは、ちょっと遅れちゃった。今からスレ立てますね。
296 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/18(土) 21:07:29.74 ID:h8tCxtYo
と思ったらまだ規制されてるよ。P2すらも無力か。
すいません、お手数ですが、どなたか立てて下さらないでしょうか……。
内容は、以下でお願いいたします。


タイトル:エロありシミュレーションRPGゲ作ろうず

パラレル世界の大正日本を舞台とした、和風・厨クサ18禁ファンタジー(予定)
明るく楽しい職場です! 一緒につくろうず(^o^)

●企画名
18禁シミュレーションRPG『國還し』

●まとめwiki
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/

●製作vip避難所
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1244982732/

●企画紹介。まずはこちらのページをご覧ください
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/22.html

●絵師さんによる登場キャラのお絵描き
http://dl8.getuploader.com/g/kunigaesi/109/s-%E5%AF%82%E9%9B%B6%E3%83%A9%E3%83%95.jpg
http://dl8.getuploader.com/g/kunigaesi/119/eriza.jpg
http://dl8.getuploader.com/g/kunigaesi/146/a.jpg
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/214/sakuya.gif
297 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/18(土) 21:08:59.68 ID:DY5tU62o
こんばんは

スレ立てやってみます
298 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/18(土) 21:11:19.80 ID:8mAD2LQo
よろしく頼んだ
299 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/18(土) 21:12:33.51 ID:DY5tU62o
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1247919121/

スレ立て成功
300 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/18(土) 21:15:43.34 ID:h8tCxtYo
>>293
ひだりさんこんばんは。お参りは無事済んだようですね。お疲れ様でした。
内容確認したいけど、wikiが落ちてるみたいですので、またあとで。

>>294
レクさんこんばんは。
エロすぎだろ……VIP警察に怒られそうやんww
気合入ってますねー。これはエロスチルの仕上がりが楽しみです。
やっぱりおっぱいちゃんは画が映えますね。巨乳ずるいね。ずるすぎるね。巨乳死すべし。

>>297
四四さんこんばんはー。
なんか規制されっぱですいません。宜しくお願いします。
301 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/18(土) 21:24:24.85 ID:h8tCxtYo
>>299
スレ立てありがとうございました。
今日はライター班さんは福島編に関わる側面からの執筆、
絵師班さんは立ち絵本番を作成、を中心に、ですかね。
PG班さんは、いらっしゃったら少し溜まった質問の応答をお願いしようと思います。
302 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/18(土) 21:29:22.57 ID:DY5tU62o
>ひだりさん

SSの修正見ますた
エリザはvipの女騎士みたいなのかと思ってましたが
修正のを見る限りでは、どっちかというと女騎士というよりも
ハルヒに出てくる佐々木さんみたいな感じなのでしょうか?
つまり、男口調の女性タイプ


>>294
やっぱりセクロスは男が攻めないとね!

>>301
把握しました
今夜は週末なのに珍しく規制されていないので頑張る所存です
303 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/18(土) 21:29:37.02 ID:44ZY5cUo
本スレ>>4ですが
体験版が出来たとしてもし今のままのデザインだと
誰かがニコニコにうpした際に間違いなく動画炎上
火種はGEPまで余裕です
304 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/18(土) 21:31:56.14 ID:44ZY5cUo
>>1さんがニトロ社員とかって超必殺技がないとかなり危険なレベルです
305 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/18(土) 21:34:37.42 ID:h8tCxtYo
>>303
うpする程のものかなあ?
ま、パロディと予防線は張ってあるけどね。それだったら古和泉もアウトだぜww
ぶっちゃけ軍服デザインが難しくて。とりあえず、デザ変える方向で、何か良い案ないでしょうか?
いちお、VIPの方でも聞いてみましょうか。
306 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/18(土) 21:34:52.11 ID:DY5tU62o
主人公の顔が大十字九郎に似てるのも言われてましたね
これは髪型いじって微妙に変えたのでなんとかなったっぽいですが

古和泉とか加藤はパロだから大丈夫かと思う
307 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/18(土) 21:41:50.88 ID:44ZY5cUo
パロって事を前提に出しても、どこまでニトロ+ファンが理解を示してくれるかって問題になると思う
そして体験版の動画うpはまず避けられない
308 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/18(土) 21:43:55.56 ID:DY5tU62o
とりあえず、黒髪ロングでできる髪型を
適当にラフでいっぱい描いてもらってその中から選ぶとか
寂零の新しい髪型はそんな感じになるのでしょうか?
309 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/18(土) 21:46:44.34 ID:DY5tU62o
あ、軍服のデザインを一新してもなんとかなりそうですね
ドイツと日本のを混ぜたような、オリジナリティ溢れる軍服でもいいんじゃね
310 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/18(土) 21:49:28.01 ID:h8tCxtYo
>>306-307
ま、服装変えたらなんとかなるんじゃないかな?
動画うpは反対とかじゃないですよ。逆にしてくれたらありがたいのぜ。
しかし、ニトロは好きな会社さんだから、ケチはつけれないな。こっちが後発だし、弁えて素直に従うつもり。

>>308-309
ドイツの軍服とな。ブロッケンしか出てこないのだが……
ちょっとググってこようかしら。
311 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/18(土) 21:51:41.04 ID:LUyJ6V2P
つか、おかっぱロングから別のものにしたら今度はねこみみモードになったりしそうだから髪型は好きにしていいと思う。

>>レクさん
下腹部丹田付近(へそから性器までの部分)のふくらみが騎乗位の命とです。エロい人でもなかなか解ってくれんとです。
312 :山崎バニラ萌え ◆M/SBvP20oQ [sage]:2009/07/18(土) 22:43:17.62 ID:d3Xo0IDO
神『眼帯じゃ! 眼帯を使うのじゃ!!』
313 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/18(土) 22:48:10.60 ID:44ZY5cUo
神のお告げ入りました
314 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/18(土) 22:49:55.14 ID:h8tCxtYo
>>312
バニラさん、いえバニラ神さんお久しぶりです。
眼帯か、それもいいかもしれぬ!で、その下は写輪眼なんだよ!勿論、ロト紋の方ね!
315 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/18(土) 23:16:08.34 ID:DY5tU62o
>八倍唐さん

もしかして、福島編の曲作り終わったら
しばらく手が空いたりしますか?
316 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/18(土) 23:20:33.32 ID:LUyJ6V2P
俺の右手はいつも恋人を握りしめてるぜ。

嘘です左手です。
曲作り終わったら手すきになるかもですね。まあ敵フェイズとか作るってのもありますが、
あんまり急ぐと後で俺だけぽつーんと立ってるだけになりそうで怖い。
317 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/18(土) 23:25:32.06 ID:DY5tU62o
福島編冒頭回想シーンver.1.1
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/242/%E5%9B%9E%E6%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3ver1.1.txt




>>316
常に手が高速運動してるんですね、分かります


手が空くなら、自分が福島編の続き書いている間に
冒頭部分のフルボッコ寂零の回想シーンを、お話追加してボリュームアップしてみませんか?
寂零担当さんは八倍唐さんなので、伏線とかなんでもいいんで書きたいことあれば
存分に書いてくださって構いません

シナリオ量も増えるし、みんなが幸せになります
318 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/18(土) 23:33:38.03 ID:h8tCxtYo
寂零眼帯案どうしよう。採用してもよさげなアイディアだけど、
やるならギルティの梅喧みたいにバッサリいくか、それとも伊達か、写輪眼みたいのか。
個人的には傷モノにしてはほしくないよ!YO。
319 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/18(土) 23:39:32.42 ID:DY5tU62o
眼帯の代わりに、どっかの紳士がしてるような片方だけの眼鏡にしようぜ!
320 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/18(土) 23:42:04.95 ID:h8tCxtYo
モノクルですかい?
それなら「小便はすませたか?神様にお祈りは?部屋の隅でガタガタ震えて命乞いする準備はOK?」
あの名台詞が使えるね!
321 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/18(土) 23:45:45.34 ID:DY5tU62o
>モノクル片眼鏡

あのスカウターみたいなのがかっこよくて好きです
たまに色の付いたやつもあるけど、そういうのも好き
322 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/18(土) 23:50:24.37 ID:8mAD2LQo
>>311
おおう…?
ふくらみ加減をもちっといじったほうがいいですか?
ココと脇と乳部分には気を遣ったつもりですが(´・ω・`)

眼帯は十兵衛ちゃんと被るんだぜ!
…もうやりたいようにやればいいと思うよww
323 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/18(土) 23:51:22.35 ID:h8tCxtYo
ババア臭が増しますなww
なんとなく、シムハに装着させたいぜ。勿論ウォルターの所為。
今日は立ち絵描かないで、軍服案と眼鏡(眼帯)かけたラフを描いてみることにします、そうします。
324 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/18(土) 23:54:27.75 ID:h8tCxtYo
>>322
なつかしいですねwwww
堀江由衣の方しか見た事ないけど。ま、好きにやりますww
被ってなきゃいいわけだしねー。
325 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/18(土) 23:55:54.90 ID:8mAD2LQo
個人的要望
初代様は女であったとしてもかっこいいものにして欲しいです。
ロリvsロリだっと八倍唐さんの作ってくれた音楽と絶対合わないと思うぜ!ww
しかもその後も、ずっと恋姫みたいにずっと萌えキャラしか出ないんじゃね?
とか思われたら損すると思う。
326 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/18(土) 23:57:20.44 ID:LUyJ6V2P
自分はね! その部分がぷにっとしてるのが最も好きなんですよ!
つるっとしてなくてむちっとしてるの。さじ加減が難しいかもしれないですが、大事なのよ!
327 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/19(日) 00:01:34.70 ID:yXKV9AAP
返答が抜けてた。
まず曲の件、考えてもらってありがとうございました。作ってみます。
寂零の場面は書かせてもらえるならやります。
328 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/19(日) 00:05:54.96 ID:kzl/IUMo
>>326
oh... その心意気買った!
特に反った後が適当すぎてますね。頑張っていじくろっと。
329 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 00:06:23.03 ID:oqZgOIQo
>>325
了解しました。かっこいい女性っていうと、大人になるのかな?
河童姫と被らないようにしないといかんね。なんかイメージとかあれば教えて助けてほしいんだぜ。
今ならなんでも参考させてもらうぜ。

>>327
寂零はえっちに関しては疎いので、辰巳にガンガン攻めてもらいたいです。
途中で寂零がSに目覚めて、とかでもいいけど。
兎に角、とまどうロリっ子に容赦なくぶちこむのが第5の地平線〜漢のロマン〜なんだぜ。
330 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 00:07:29.82 ID:RGD8jA6o
>>325
とりあえず「かっこいい女」でググってみたら
「エロかっこいい女」ってAVがヒットした

>>327
ならばお願いします
上にupしてる冒頭部分の修正版が2.8kbなので総量が4〜5kbくらいまででもいいので、
適当にボリュームアップしてくださると助かります
もちろんもっと増えても一向に構いません
331 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/19(日) 00:10:55.80 ID:yXKV9AAP
>>レク氏
よく考えたらラフだから次に生かせばいい気もしますたww
>>1
アナル攻めとく。
>>44
水増しは得意だけど、無駄に増えたら脱落者が増えると思うんでほどほどにしておきます。
332 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 00:13:07.01 ID:oqZgOIQo
自分で書いててあかざわRED先生みたいな展開だな、と思った。寂零S化。
福島編でも、なんかキャラつかめない所あったらツッコミどうぞ。

>>330
冒頭部分って、立ち絵表示させるんですか?それによって作業方向も変わる。
333 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 00:14:05.16 ID:RGD8jA6o
冒頭から数十KBとかいかない限りは、別にどれだけ水増ししてくれても
個人的には無問題ですが、八倍唐さんの判断にお任せしますです
334 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/19(日) 00:15:03.95 ID:kzl/IUMo
>>329
ですです。大人のほうがいいと思うのぜ。
ロリ飽和ぎみな感じもしてるので。
自分のイメージとしては容姿はブラクラのシェンホワとか?
まんなか分けでもいいと思いまする。
335 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 00:15:21.81 ID:RGD8jA6o
>>332
回想シーンは立ち絵は使わない方向ですお
スチルを背景に回想って特殊な前提なので、地の文無しなのです
336 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 00:28:53.05 ID:oqZgOIQo
>>334
把握しました。シェンホアか、初めて見たぜ。阿摩羅たんの雰囲気残しつつ、大人にしてみようかな。

>>335
よかった、了解しました−。
337 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 00:47:44.13 ID:oqZgOIQo
>>331
今気付いたけど、アナルかよwwどれだけ押さえてんだアンタww
把握したぜ。
338 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 00:49:10.80 ID:RGD8jA6o
ローション無しでアナルなんか責めると
寂零タンが痔になっちゃう
339 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/19(日) 00:50:06.21 ID:yXKV9AAP
一度目の正常位から対面座位、という流れで対面座位時にアナルを軽く攻めます。
この体位はお互いが見つめ合うことができ、キスをしつつ両手が自由になるという神体位なのです。
ちなみにNTR系だと人気一位の体位(ラブラブ感が強いため)
340 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/19(日) 00:50:50.13 ID:kzl/IUMo
アナル攻めならバックか駅弁(オススメ)構図っすねwwロリには映えるwwww
みなぎってきたwwwwwwww
341 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/19(日) 00:55:29.33 ID:kzl/IUMo
八倍唐さんとは良い酒が飲めそうだ。飲めないけど。
ロリキャラだと対面でもそこまで乳写す必要性に迫られない(背中でもいい)から、
別の意味で表現の幅広がりそうですね。
342 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 00:56:15.30 ID:oqZgOIQo
>>338
それくらい森部のじーさんの奥義でなんとかなるぜ!
やっぱ無理!

>>339
情熱はすごく伝わってきました。後ろで熱情の律動がかかってる。
体位はまったくわかんないけど、それだけは知ってるよ!把握した!
でもNTRなのにラブラブなのか……堕ちたあとってことかな?

>>340
レクさんったらいやらしいのだわ!駅弁もいいねえ、確かに。
343 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/19(日) 00:56:28.01 ID:yXKV9AAP
駅弁は体力消費が激しいので昔の戦人は女性上位が多かったと言われている。
正常位が100mを全力で走ると言われるのに比べ、駅弁は1kmを甲冑来て走るようなものだと言われている。
参考、民明書房 よくわかる体位の歴史
344 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 00:57:09.61 ID:oqZgOIQo
>>341
ロリのおっぱいにだって価値はあるんだい!
巨乳め、勝ち誇るなよ!!
345 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 00:59:33.19 ID:RGD8jA6o
後背位は膝を曲げて相手に体勢を合わせないとだめだから
慣れてないともの凄く疲れるとか、そういうどうでもいいエロ知識こそが大切なんですね
346 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/19(日) 01:06:00.69 ID:yXKV9AAP
正常位の状態で男が自らの身体を浮かせちんこを軸に回転する。
必殺ローリング体位! かつての将軍がこれで側室をひいひい言わせたという。
347 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 01:08:44.40 ID:oqZgOIQo
なんで貴方達そんなに詳しいのん?
すごい通り越して怖いのだわww

でも将軍のその話は聞いた事ある。多分VIP情報だね、うん。
348 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/19(日) 01:20:25.14 ID:kzl/IUMo
>>343
だからこそロリキャラにしかできない離れ業なんだろうな…
じゃなきゃシーン想像しただけで疲れる。
まぁ、あんな感じの構図の対面座位が一番じゃないかな。うん。

>>345
そのために日々訓練に励んでるんですね。分かります。

>>346
なぜかおしとね天繕思い出した。
349 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 01:21:37.09 ID:RGD8jA6o
このゲームのシナリオでは出ないから関係ないけど、
昔SM店の取材記事とか仕事でちょろっと書いたことがあるから
どうでもいい知識だけは頭の片隅にあります
350 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/19(日) 01:21:52.08 ID:yXKV9AAP
>>348
yahoo まさかおしとね天膳知ってたとはww 確かにあの漫画のネタです
351 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 01:26:58.60 ID:oqZgOIQo
>>349
なにそれうらやましい
352 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 01:35:47.44 ID:RGD8jA6o
>>351
僕の黒歴史です



ところで、福島編は適当に試算してみましたが
txtの総量は30〜50KBくらいになると思います……たぶん
ADVに絵や音入れて組み込んだら、全部で20〜30MBくらいになるのかな
100MBはいかないと思います

宣伝サイトから体験版をDLできるようにリンク貼るとは思うんですが、
その時までにどこのスペースに置くか考えておかないとですね
353 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 01:46:46.03 ID:oqZgOIQo
>>352
なるほど、ま、平均的なゲームの内容量(特に絵)を上回っているわけではないので(完成時鑑みても)
いいのではないでしょうか?30〜50KBってことは割とポンポンテンポよく進んでいく感じかな?
まあ、50kbに届くならかなりな量だと思うので、それは別としても。

素材は、どうしましょうね。今のろだが200MBまで、それが3つまでなんで、福島編は一先ずそれで賄えそうですが、
鯖を提供してくださる方が9月まで現れないときは、別口を探すしか。
なんかFC2は1Gまで置けるみたいですよ、旦那。
354 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 01:56:58.80 ID:oqZgOIQo
とりあえず、俺は今日は出せないと思うけど、スレでのまとめと
寂零の新しいコスチュームラフと、初代のラフを作りますね。
スレは、まあ保守する必要もないので、落ちたら落ちたで。
355 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 01:57:05.72 ID:RGD8jA6o
>>353
ADVなのでテンポ命って感じでポンポン行く予定です
シナリオが量的に物足りない場合は、
今後も八倍唐さんの手が空いていれば水増ししてもらう方向で

FC2って無料会員は総量が1GBまで置けるだけで
1回にUPできるサイズは雀の涙だったと思います
356 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/19(日) 01:57:46.63 ID:yXKV9AAP
ベクターでいいんじゃね?と思った
357 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/19(日) 01:58:03.86 ID:kzl/IUMo
>>353
昨日フリー可能な音楽サイトを色々見つけたので、
このゲームに合いそうな曲だけ片っ端から保存してきたら517MB行ってました。
更に絞り込んでも107MB。
oggにしたらまだ絞れるんだろうけど、やっぱり音関連のほうが容量に気を配らなきゃいけなくなるでしょうね。
358 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 01:58:52.65 ID:oqZgOIQo
>>355
なん・・・だと・・・?
じゃ、そのときは俺が有料会員になるってことで。
前に言ってた、月1000円くらいのとこ探すのもいいかもしれないです。
白鶴一本我慢すればいいだけだしね。うぅぅ……
359 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/19(日) 01:59:54.96 ID:yXKV9AAP
今のとこ一曲につき1mちょいで納めとります
360 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 02:00:30.96 ID:RGD8jA6o
あ、そうだ

wikiからリンクしてるロダは総量は200MBですが
一度にうpできるのは15MBだったはずです
だから体験版うpするのは分割しない限りは無理です
361 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/19(日) 02:01:43.07 ID:kzl/IUMo
分割とか結合する前にやる気なくなっちゃう人間です。
あとベクターは年齢制限系はだめだったはず。
362 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 02:02:27.09 ID:oqZgOIQo
>>356
たまに見かけますね、その名前。
でもあそこ18禁ダメなんじゃなかったかしら?ごめんうろ覚え。

>>357
あ、wikiにサイト追加してくださってたのレクさん達だったんですね。
どうもありがとうございます。

>>360
そ う で し た 。すみません、失念しておりました。
分割は絶対やめた方がいいですね。じゃ、有料しかないかな。
363 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 02:04:47.83 ID:oqZgOIQo
月1000円じゃなくて、年1000円ですね。
月1000円とか流石にねーよwwww
364 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 02:08:34.88 ID:RGD8jA6o
あの時ジャグラー打つの止めてればサーバー用に増設できたのに
俺のバカ!
365 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/19(日) 02:11:10.22 ID:kzl/IUMo
えと、セクロスシーンで選択肢とかOKですか?
どこに出す?程度だけど。
特に>>1さんと四四さんに対しての質問になるかな。
OKなら二回目のフィニッシュに正常位を追加したい。
366 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/19(日) 02:13:22.53 ID:kzl/IUMo
あと、ウチのほうのエロスチルにも対面座位が入ってるけど
主人公手前ぎみの構図になると思います。 なので被らないっぽい。

>>363
完成したら飯でもおごるよww
367 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 02:13:54.57 ID:RGD8jA6o
>>365
顔にぶっかけるか中で出すかの分岐ですか?
シナリオ的には数行しか変わらないと思うし、
差分といえどむしろ絵師さん側が大変なんじゃなかろうか

自分はもちろんOKです
368 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 02:13:58.38 ID:oqZgOIQo
キュイン!
とりあえず、8月後半までは粘ってみようと思ふ。そんな夏の夜の丑三つ時。

あと、大正時代の外国軍服ってまだネクタイは採用されてないですかね?
ネクタイつけてるタイプの軍服はオフィサーっぽいかなー、とも思ったんだけど、戒厳と差別化は出来るのよね。
369 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/19(日) 02:15:44.33 ID:yXKV9AAP
むしろ軍服と和服を合わせてしまふとか
370 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 02:17:17.02 ID:oqZgOIQo
>>365
俺、超地方民だから無理だと思いますwwでもありがとう。

むしろ構図は俺が余ってるのやるからいいすよ。視点とか角度の事ね。
選択肢はおkですよ。俺もなんかやるかなー、って企画初期だから言えるんですけどねww
でも基本が詰まってる福島編乗り切ればかなり楽になると思うから、頑張ろう。
371 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 02:17:31.04 ID:RGD8jA6o
大正の頃はネクタイ軍服はなかったと思います
ネクタイ自体はあったはずですけども

外国の軍隊も、あの頃はネクタイはなかったと思う
372 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 02:19:15.78 ID:oqZgOIQo
>>369
なんという炯眼。確かに軍服なら面倒なガラとかいらんかも。
373 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 02:24:43.51 ID:oqZgOIQo
>>371
なるほど、そうだったんですか。
助かりました、ありがとうございます。

じゃあ、まさかの軍服和洋折衷を試してみようか……
でも難しそうだから、出来なかったら諦めますww


あと、立ち絵は下の画像にもう一色肌色足して、ホワイトオバレイ加算で味付けするくらいだと思います。
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/243/tsubaki2.jpg
374 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/19(日) 02:27:35.72 ID:kzl/IUMo
>>367
それですー
ほぼ主人公の身体が映らないシンクロ率高めの構図でいくつもりなので
差分に関しても正常位については比較的楽になるかと思います。

>>370
ここ2日シスグラほったらかしで脱線してるアホに突っ込まないでいてくれてありがとうございます。
375 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/19(日) 02:31:48.57 ID:kzl/IUMo
>>373
このご時世、何かしらの作品と被らないなんてありえないんだし
最初のインスピレーションを大事にしたほうがいいと思うよ!
俺もカナさんのデザインが無ければ今も四苦八苦してるのかもしれん。

>立ち絵
把握しました。
挙がって来たらこっちもあわせて手直ししよっと。
376 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 02:32:16.87 ID:oqZgOIQo
>>374
や、レクさんはレイアウト案の時点でメッセージウィンドウとかアイコンとか、
かなり完成版に近いところまで作ってくださってたので大丈夫。
俺が余裕こいてるのも同じ理由。

細かいシスグラは、8月のスチル作成・立ち絵別表情と並行してやっていけばいいんじゃないでしょうか。
勿論、7月中に立ち絵通常、システムレイアウトが終わること前提で話してますが。
377 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 02:34:58.30 ID:oqZgOIQo
一応、日程上は21日深夜がレイアウト本番の提出期限。
ただ、立ち絵通常に10日と、かなり余裕をもって設定しているので、立ち絵がもっと早く出来上がるなら
レイアウトが押してもOK。大体そんな感じ。ギャグ漫画日和。
378 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 02:36:49.00 ID:RGD8jA6o
「辰巳さん、起きてください。聞いているんですか?」

「そろそろ起きてください、辰巳さん」

「……死んでる」
379 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 02:40:08.18 ID:oqZgOIQo
>>378
これが「國還し」体験版第一弾、その内容の全てであった……。
380 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 02:44:24.43 ID:oqZgOIQo
それとスレでも話しましたが、体験版が佳境に入って、ある程度目処が立ったら
次回の体験版verアップに向けて、主にSRPG面について話し合いを行いたいと思います。

特に戦闘面では「敵のスキル攻撃」「2回行動」などの可能性が容認されたので
そうした妄想も蓄えておいて頂けると有り難いです。自キャラのスキル案とかも可。
しかし、なにより完成を見据えて「内容を絞る」のを重点的に行いたいので、採用されるかはわからんとです。
ま、先の話なので、今はかるく聞き流してください。
381 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 02:47:57.21 ID:RGD8jA6o
MAP兵器は実装しなくても、2回行動がプログラム的には簡単に実装できるなら
隣接する複数の敵を反撃を受けないように連続攻撃するとかで
擬似的に広範囲攻撃も可能そうですね
382 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 02:58:15.14 ID:oqZgOIQo
あ、そうですね。
FEの踊り子みたいに、行動終了状態をリセットする処理なら、味方のスキルとかで同じ事も出来ますね。
まあ、やり方と、実装の難度次第でしょう。今あるものが全部入るとは思ってないので。

とりあえず、ADVでの懸念は一先ずはなくなっただろうかな。
あとはモノを作っていくだけですね。あー、早くえっちシーンが描きたい。
383 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 03:00:31.47 ID:RGD8jA6o
>早くえっちシーンが描きたい

それは体験版にもエロシーンを入れろという指示ですか?!


体験版は一応9月リリースが目標になりましたが、
絵師班のレイアウト提出期限みたいに
文・音・PG等他の役職のスタッフにも何か期限はありますか?
384 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/19(日) 03:02:11.50 ID:kzl/IUMo
>>378
体験版はお葬式SSで全キャラ弔問とかww


あと、ひとつ質問。
ソフ倫通さないなら断面とか描いても問題ないですかね?
咲耶さんは大人なので児ポには自分だけは引っかからないと思っておりますが!
385 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/19(日) 03:10:29.62 ID:yXKV9AAP
ジポは以下に「見えたら」NGです
y部分は詳細に書いてもええんでなかろうか
386 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 03:12:56.29 ID:oqZgOIQo
>>383
じゃあ咲耶さんとメアリのエロスチルをお願いします。OP直後にいきなりババーンと。
天使が横切るぜ、きっと。

>期限
ライター班さんは、全体が30〜50kbと試算が出たので、そうですね、
出来れば「福島編」での起承転結それぞれを目処に、あと一ヶ月と半月ありますから一週間〜10日ほどで
起・承・転・結と作っていってもらえれば作業も並行できて楽です。残った日にちで記述を組み込む感じでしょうか。
10日というのは少々取りすぎかもしれませんね。

音楽班さんは、正直、一番進んでらっしゃるので……なんとも。
ただ、寂零・古和泉関係でライター班さんと連携していくので、件のものと同じ感じでいいのではないかと思います。

PG班さんは、絵師班はじめ、他班からあがってきたものを、あがった日から翌週までに組み込んでいく感じに
目安を設けてくだされば大丈夫でないかな、と思います。実際、mkmさんはあがったセーブ/ロード画面の作成に入られたようですし。
387 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 03:16:06.10 ID:oqZgOIQo
>>384
ZIP通ったらこの企画終わり。この企画だけでなく、全て壊滅ハルマゲドン。
断面って描いた事ないから管理関係含め全てまっさらなんとも言えず。
やっちまいなァ!としかいえないですねww

>>385
ロリコンには生き辛い世の中じゃよ。
388 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/19(日) 03:20:23.45 ID:kzl/IUMo
了解。
自己責任でやれるところまでやっときます。
389 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/19(日) 03:20:38.81 ID:h5BOXD60
>>386
レイアウトはわかったので、機能の作成にははいりました。
でも画像はまだいただいていないので、とりあえず仮の画像で作成しています。
画像は以下が必要です。
・セーブ/ロード画面の背景画像。
・セーブ/ロード画面のセーブ/ロードボタンのボタンアイコンと選択枠。
・ページ遷移がありましたら、ページ番号のアイコンとその選択枠。

背景画像は大きいので1ファイルで。
アイコンや選択枠は、1枚の画像上に配置をお願いしたいです。
390 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 03:27:37.72 ID:RGD8jA6o
>>386
把握。区切ってってことね

最初1週間で残りを全部やれと言われてるかと思って、ちょっとだけ変な汁が出たぜww
やろうと思えばできるかもだけど、基本的に一気に作業できるのが週末なので厳しかった
391 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/19(日) 03:35:55.14 ID:yXKV9AAP
絶望先生見忘れたことにようやく気付いたorz
ガチでへこんだのでもう寝ます
392 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 03:37:19.72 ID:oqZgOIQo
>>388
!!?
いや、冗談ですからね、冗談。マジで。

>>389
提出時は、保存形式はなにが良いでしょうか。PSDで、背景画像・ボタンアイコン/選択枠・ページ番号のアイコン/選択枠
とレイヤーごとに分けたものをお渡しすればよいのでしょうか?
背景でファイル一枚、別ファイルにそれ以外まとめたもの、と分ければいいのかな。

ちょっと確認用に画像を作ってきますか。

>>390
あ、すいません、ややこしい文章で。一週間ごとに少しずつ、ということで。
飽くまで、目安と思ってくださいです。
393 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 03:41:09.68 ID:oqZgOIQo
>>391
え、絶望先生ってまた放送してるの!?
知らなかった……ご愁傷様です。
八倍唐さん、今日もお付き合いくださって、どうもありがとうございました。
枕を濡らしつつ、ゆっくりお休みになってください。
394 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 03:46:41.29 ID:RGD8jA6o
>>392
把握


VIPのスレってもし落ちてしまったら
日曜も立て直すのんー?
395 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 03:48:00.36 ID:oqZgOIQo
あ、レイアウトの件で、よくある「選択中の選択項目だけちょっと明るくなる」、これはどうやって処理されるんでしょう。
絵としては全ての項目で二種類作っておかないといけないのですかね?
396 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/19(日) 03:48:07.98 ID:h5BOXD60
>>392
検索してみたのですがPSDはPhotshopの保存形式でしょうか・・・?
自分Photshop持ってないのでPNGでお願いできないでしょうか。

>背景でファイル一枚、別ファイルにそれ以外まとめたもの、と分ければいいのかな。
はい。細かなアイコンなどは、1枚の画像を読み込んで必要部分を切り出して使おうと思っています。
397 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/19(日) 03:50:30.76 ID:h5BOXD60
>>395
選択枠が特に必要なく、選択中の選択項目だけちょっと明るくなるタイプのでしたら
画像不要です。プログラム的に明るく表示するよう処理します。
398 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 03:55:23.04 ID:oqZgOIQo
>>394
確かに頂ける(頂いた)ご意見はすごく役に立ったし、ありがたいし嬉しいのですけど、
VIPばかりに目を向けていると何も出来ないんですよね。
レイアウト期限まで猶予はあるけど……どうしようかな。
ま、保守しなくてもいいなら、明日も立てていいかもしれないです。鯖募集とかもあるしね。

>>396-397
なるほど、PNGですね。了解しました。てことは、レイアウト画像もαチャンネルでのマスク処理しとかないといけないのかな。
明るく表示、把握しました。よかったww
ではその仕様でセーブ/ロード画面確認用レイアウト作ってみます。確認用なので、内容は案のと同じです。
399 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/19(日) 03:58:44.95 ID:h5BOXD60
>>398
はい。透明箇所のαの設定をお願いします。
400 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 03:59:55.89 ID:oqZgOIQo
最後に一つ。「SAVE」とか「新規ファイル」とかの『文字』はアイコン扱いなんですか?
文脈見た感じだと、そうっぽいですけども。
401 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/19(日) 04:03:59.57 ID:h5BOXD60
>>400
セーブデータの表示は、「LV5」など変化がある部分が多いので
プログラム側で書きます。

「SAVE」、「LOAD」、「データセーブ:セーブする〜」
などは、特殊なフォントで綺麗に書く必要がなさそうでしたら
プログラム側で書きます。
402 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/19(日) 04:16:06.87 ID:h5BOXD60
フォントについて補足させてください。

プログラムで文字を描画する場合は
そのPCにインストールされているフォントしか使えません。
MSゴシック、MS明朝のようにどんなPCにでも確実に
入っているフォントしか使わない方がよいのです。。。

なので、あまり見かけないフォントは
事前に画像として用意するしかないです。
403 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 04:24:03.43 ID:oqZgOIQo
とりあえず、まず背景。800×600なので、マスクなし。
よく知らないんですが、インターレースっているの?
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/245/%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%96%EF%BC%8F%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A2%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E7%94%A8%E3%80%8C%E8%83%8C%E6%99%AF%E3%80%8D.png

>>401-402
把握しました。ま、基本ゴシックでいくのかな?現状みてるとそんな感じ。
特殊文字っぽいのは、アイコンとして用意しておきます。

PG側で、オーバーレイや加算処理は出来ますか?
絵側で、そうした処理のもと作った画像などは、かなり「それだけを同じ表現のまま切り出す」というのは難しいのです。
404 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 04:41:41.87 ID:oqZgOIQo
●アイコン
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/248/%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%96%EF%BC%8F%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A2%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E7%94%A8%E3%80%8C%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%80%8D.png
●マスク
http://dl1.getuploader.com/g/kunigaesi/246/%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%96%EF%BC%8F%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A2%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E7%94%A8%E3%80%8C%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%80%8D.png

あれ、こんなんだったっけ……?なんか違う希ガス。
ごめんなさい、一応あげたけどちょっと調べなおしてきます。
mkmさんごめんなさいー。今日はもうお休みになられてもお構いなくですので……。
405 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 04:45:23.81 ID:oqZgOIQo
いつもPSDでテキトーにぶっこんでたから、マスクの作り方勘違いしてるかもです。
なんかPNGでの作り方詳しい人いらっしゃいましたら、すいません、教えてくださいませんでしょうか。
お願いします。
406 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 04:48:43.72 ID:RGD8jA6o
もう寝てしまわれたかもですが、一個だけ


>mkmさん

会話ウィンドウではなく、通常画面の方に
縦書きや横書きで文章を表示させるのって可能でしょうか?

回想→冒頭へと移行する時などに
「そして時は流れ、○×が△□で色々あって大正時代──」
のような短い背景説明ができたら嬉しいです

スタッフロールを今後入れる予定なら普通は通常画面を使用するので
多分実装できるとは思うのですが、どうでしょう
407 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 04:51:00.24 ID:RGD8jA6o
イメージ映像はサムライスピリッツのデモ画面

http://www61.tok2.com/home/shiryu/ZAKKI/SAMUSUPISEN/DEMO1.jpg
408 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 04:56:01.40 ID:oqZgOIQo
>>406
あー、それ俺もあったらいいなと思ってました。
うん、とりあえず今日はマスクの作り方調べてお終いかな。
寂零と初代は明日提出します。
409 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/19(日) 04:59:52.43 ID:Obq17jMo
>>404
oioi、白黒逆じゃね?
あとマスクじゃないほうまで白グラいれてどうする。
これ実際表示させたらちょっとおもしろい感じになるぞww
410 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 05:09:46.53 ID:RGD8jA6o
oioiと書いてマルイと読ますのは詐欺だと思う



>>408
背景はタイトル画面を流用してもいいし、
真っ黒でもいいですよね


福島編って結局、スチルは

・寂零封印フルボッコ
・咲耶登場
・メアリ登場
・辰巳抜剣
・寂零復活

の計5枚になるのかな?
余裕があればタカヒコネが滅殺されるスチルも入れるくらいで

そして自分も今宵はそろそろ失礼します
411 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 05:17:35.73 ID:oqZgOIQo
>>409
すみませんwwお恥ずかしいww
PNGでの作り方〜みたいにググったとこの真似したらおかしな事になってました。
んー、なんか根本的に間違えてるっぽいですね。もうちょいサイト回って調べてみます。
恥晒しとして、画像は残しておこう。

>>410
辰巳抜剣ははじめて見ましたぞww(赤い魔獣の声で)
俺のスチル3枚なのww 計画の修正が必要だぞ、碇……。

ともあれ、四四さんも遅くまでお疲れ様でした。本当、いつもありがとうございます。
俺はマスクのお勉強してから寝ます。このままじゃジム・キャリーに怒られてしまう。
412 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/19(日) 05:18:36.38 ID:h5BOXD60
>>403
オーバーレイってのは画像の重ね合わせってことでよろしいでしょうか?
加算合成は出来ます。

あー説明不足でした。マスク画像は不要です。
α値を含んだPNGファイルのみで十分です。

>>406
現状では、ADVスクリプトから会話ウィンドウ以外に出力できません。
あとで実装します。
ただ、横書きでお願いしたいです。


では、自分も落ちます・・・
413 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 05:23:59.92 ID:oqZgOIQo
>>412
オーバーレイは「重ねた色に応じて「乗算」と「スクリーン」を使い分ける。背景色の色相はそのまま、ハイライト部分は明るく、シャドウ部分は暗く」
ですね。コピペですが。

加算出来るなら、加算処理前の画像をお渡しした方がいいのかな。ま、両方お渡しして組み込んでもらって、モノを見て判断しよう。
α値含んでたらマスクいらないですよね……すみません。俺の馬鹿。

mkmさんも本当遅くまでありがとうございました。
色々お待たせしてすみませんでした。ゆっくりお休みになってください。それではー。
414 :通りすがり [sage]:2009/07/19(日) 06:16:09.33 ID:8WZQhPEo
週末なので久しぶりに除いてみたら、なんだか進んでてすばらしい。

>>406
>回想→冒頭へと移行する時などに
>「そして時は流れ、○×が△□で色々あって大正時代──」

そういうのは画像で用意する方が、フォントがいろいろ使えて
雰囲気がでますよ。バリエーションが必要なものでもないですし。
なお、フォントの話ですが、最近では利用できるフリーのフォントも
たくさんありますから味気ないMSなんちゃらが嫌なら添付を
検討してみるのも良いでしょう。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239703062/l50
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192812889/l50
 
>>411
photoshopなら、単純に透明部分を含んだレイヤーを作った後
そのレイヤー以外は非表示にしてPNG形式で出力するだけでα付きのPNGが出力されます。
インターレスはこの場合意味がないのでオフです。
そうやって出力した画像にマスクデータは不要ですが、マスクデータを作りたいなら、
そのままそのレイヤーをレイヤーパレット上で選択、ドラッグして、レイヤーパレットの
一番下にある、□の中に○がある日本の国旗のようなアイコンにドロップして下さい。
アルファチャンネルが作られますから、それをそのまま出力すればOKです。
基本白の部分が不透明に、黒の部分が透明になります。

>>413
加算合成は当然加算前の画像で作成して下さい。
そもそも加算後の画像では背景がなければ出力できないですし……
背景に合成後のデータで取り扱いたい場合は加算後の画像データになります。
415 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/19(日) 20:33:57.02 ID:h5BOXD60
>>414
相変わらずいろいろと詳しい。
プログラム方面だけではなく、
Photshopのようなレタッチツールの使い方も知っているとは・・・

>>1さん
通りすがりさんが書いているとおり、MSゴシックのフォントがいまいちな場合
このゲーム用に独自にフォントを追加する必要があります。
(追加といっても、最終的には画像や音声ファイルと一緒にアーカイブすると思われるので
通常は外から見えません。またフォントのインストールのための
作業をプレイヤーにさせることもありません。)

フォントを追加する場合はWindows2000以降限定の機能を使用したいので
Win98, Meでは動作しなくなってもよろしいでしょうか?
(98,MEなんて使っている人はほとんどいないと思いますが・・・)

--------
アイコン画像類ですが、背景などを合成していない、
アイコンのみのレイヤをPNG画像に変換お願いします。

--------
セーブ/ロード時のユーザネームの欄は昨日の話し合いでなくなったので、
その場所に空白ができています。
日付が「日」までしか表示されていないと少し荒いと思うので
以下のように「秒」まで表示するようにしてはどうでしょうか?

---------------------------------------------
 番号  LV000 関東編   帝都奪還 
      日付:yyyy/MM/dd HH:mm:ss 難易度
---------------------------------------------
416 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 21:26:39.52 ID:eL6mUgso
こんばんは!
今夜はスレ立てするのかな


>>412
把握しました
>>414で通りすがりさんがおっしゃるように
画像で用意する方向がふいんき(変換できない)が出そうですね


>>415
2000までならまだユーザーはそれなりにいそうですが、
それ以下はさすがに切り捨てていいんじゃなかろうか
417 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 22:02:01.88 ID:oqZgOIQo
こんばんは。すいません、遅くなりました。
今からレス追いします。スレは立てたほうがいいかな?もう10時になってしまったけれど。
418 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 22:25:34.32 ID:oqZgOIQo
>>414
通りすがりさんこんばんは!お久しぶりです。
なるほど!PNGでのαってそうやって作ればよかったんですか!
なんて俺はややこしい、無駄なことばかりしていたんだろう……。ホーリィシット。
すいません、超絶助かりました。本当、いつもご丁寧にありがとうございます。
加算についても疑問が解けました。それなら、加算にする前の通常画像をmkmさんにお送りしよう。
なんだか、感謝してもし足りないですね……
お返事遅くなって申し訳ないです。

>>415
mkmさんこんばんは。
把握しました。そっか、フォント追加出来るんですね。
和モノっぽいのはフリーなら追加してみてもいいかも。
98、MEについては、いいんじゃないでしょうか?
虹裏のOS擬人化思い出した。

セーブ/ロード画面についても把握です。
秒まで表示できるなら、是非その方向でお願いします。
というか、そのAAで決定、でよさそうですね。ありがとうございました。

>>416
どちらにせよ、俺、規制が解けてなかった……。ごめんなさい。
さっき帰ってきたんで、今から寂零とか描きます。すいません。
419 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 22:26:09.91 ID:eL6mUgso
(*゚∀゚)日曜だけど、まだ三連休中だし立ててもいいと思うよ
420 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 22:33:42.74 ID:oqZgOIQo
にょろーん。じゃ、立てるだけ立ててみましょうか。
テンプレは昨日の使いまわしでいいかな。
というわけで、どなたかスレ立てお願いします!

ぶっちゃけ、P2っていつ規制解ける訳訳?
421 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/19(日) 22:34:36.68 ID:kzl/IUMo
こんばんはー
今日も今日とてシスグラほったらかしでエロスチルラフですよ。
http://download2.getuploader.com/g/kunigaesi/249/sekursu05.gif

俺きもいなwwww

>>419
よろしくたのんだ!
422 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 22:36:07.57 ID:eL6mUgso
規制中にP2でのスレ立てはなんか立てるのに面倒な方法を経由する必要があったはず

とりあえず、昨日のテンプレで立ててくるぜ
423 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 22:38:44.03 ID:oqZgOIQo
>>421
レクさんこんばんは。お、これが昨日言ってた本番プレイかな?
かわいいなあ。巨乳は視覚的に強いからいいよね。いいよね。

>>422
すみません、お願いしますー。
424 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/19(日) 22:42:40.45 ID:eL6mUgso
【SRPG】エロありシミュレーションRPGゲ作ろうず!【製作】
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1248010731/






スレ勃ててきたよ!
425 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 22:45:58.35 ID:oqZgOIQo
>>424
相変わらず卑猥なのだわ。
スレ立てありがとうございました。それでは、俺もそちらの方に移ります。
426 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/19(日) 22:47:44.37 ID:kzl/IUMo
>>424
すごく…早いです
427 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/07/19(日) 23:24:39.43 ID:MWP9Nlgo
今友人宅だが、規制されとるww

ちなみにα値有りのPNGはSaiのVer.1.10以降で保存できるよ
428 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 23:27:09.37 ID:oqZgOIQo
>>427
あ、カナさんこんばんはー。規制かよwwむーざんむーざんww
SAIもα値保存出来たんですか、知らなかった。勉強になります、ありがとう!
429 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/19(日) 23:41:34.85 ID:oqZgOIQo
とりあえずセーブ/ロード画面(レイアウト案流用)、こんどこそ。出来てるかなあ。

●セーブ/ロード画面確認用[加算使ってください アイコン.png
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/252/%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%96%EF%BC%8F%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A2%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E7%94%A8%5B%E5%8A%A0%E7%AE%97%E3%80%80%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png
●セーブ/ロード画面確認用[オーバーレイ使ってください アイコン].png
http://dl5.getuploader.com/g/kunigaesi/251/%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%96%EF%BC%8F%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A2%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E7%94%A8%5B%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%80%80%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%5D.png
430 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/20(月) 00:04:17.04 ID:I873zb.0
>>429
画像作成おつです。

ですがすみません、加算合成はわかるのですが、
オーバーレイってどんな描画になるのでしょうか?
例えば、加算合成 = 描画先のRGB + 描画画像のRGB ですが、
オーバーレイはどのような計算でしょうか?、

あと、セーブデータ表示部の画像は同じものが並んでいるので1つでよいと思います。
(こちらで下2つは削除して1つにします)
431 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 00:12:36.71 ID:b9ORFSYo
>>430
mkmさんこんばんは。本番のは、サイズは変えませんがもちっと小奇麗にしたのを提出します。

オーバーレイは「重ねた色に応じて「乗算」と「スクリーン」を使い分ける。背景色の色相はそのまま、ハイライト部分は明るく、シャドウ部分は暗く」、
とはいえ、説明するのがムズイ……。

参考サイト様:http://ofo.jp/osakana/cgtips/blendmode.phtml#overlay

明度の高い部分と低い部分の鮮やかさが上がります。彩かさが上がるため、画像全体にかけると一見キレイになったかのような錯覚に陥りやすいので、注意しましょう。錯覚です。
全体の色調を統一するためや塗り斑、主線に色を付けるためなどによく利用されています。
計算式は以下のようになります。重ねられるレイヤー(下のレイヤー)の中間値で乗算とスクリーンを使い分けているようです。

Pa < 128 の場合
Pn = Pa * Pb * 2 / 255
Pa >= 128 の場合
Pn = 2 * (Pa + Pb - Pa * Pb / 255) - 255
です。

Pn、Pa、Pb を0〜1の範囲とする場合、
Pa < 0.5のとき
Pn = Pa * Pb * 2
Pa >= 0.5のとき
Pn = 1 - 2 * ( 1 - Pa ) * ( 1 - Pb )

となります。
432 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 00:14:37.94 ID:b9ORFSYo
↑のなんか激しく面倒くさそうなので、
「オーバーレイ処理したあと」の見た目と近い「通常レイヤー」画像を用意するようにしてもいいです。
多分、頑張ればそれっぽいのは作れるはず。
433 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/20(月) 00:33:35.11 ID:I873zb.0
>>431
ぶはっ、なんか複雑ですね・・・固定機能では難しい気がします。
固定機能ではないピクセルシェーダ使えばいけるのですが、
要求スペックが跳ね上がって、おそらくVista以前のノートPCあたりは全滅するので
使わない方がよいです。
(エロゲでは、天空のユミナ(RPG)やティンクルくるせいだーす(戦闘がとても派手なノベル)
あたりは使っていたような気がしますが・・・)

何とか別の効果にできないでしょうか・・・?
434 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 00:42:27.26 ID:b9ORFSYo
>>433
うはwwwwすいません、それでは、オバレイは使わないようにしましょう。

そいえば、加算の「強さの度合い」はプログラム内で変えられるのでしょうか?
写真屋でいうと、レイヤー(ここでは合成モードを加算にしたレイヤー)の不透明度を
0〜100%の範囲で弄ることで、うまく見た目(明るすぎるだとか)を調整するんですが、
それが出来るなら、先の画像も大した手間なく「オーバーレイ処理お願いします→加算処理ry」に代用できます。

出来ない場合でも、多分それに「+5分くらいの手間」で同じ画像は用意することはできますがww
435 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/20(月) 00:48:29.49 ID:I873zb.0
>>434
加算合成の強さは変えられます。

両方加算合成するなら、>>429の画像を事前に合成した画像をつくっておき
それを使用しようと思います。その状態でためしに組み込んでみます。


436 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/20(月) 00:49:35.65 ID:Bm7uoN6o
αチャンネル付きPNGならフリーのGIMPでもおk。
なんならマスク画像と抜き出しBMPでyukariで合成もできる。
減色したい場合に有効。まあフルカラーになるけどね。

さらにどうでもいいけど、加算の場合、黒バックで
αチャンネルなしでいけたりする。
どっちがデータでかくなるかは知らんが。
437 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 00:51:58.78 ID:b9ORFSYo
先の「オーバーレイでお願いします」って言ってたやつの、加算でおっけーにしたものです。
http://dl5.getuploader.com/g/kunigaesi/253/%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%96%EF%BC%8F%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A2%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E7%94%A8%5B%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%82%A4%E2%86%92%E5%8A%A0%E7%AE%97%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%9F%E3%82%88%EF%BC%81%E3%80%80%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%5D.png

大した手間でもなかったので、なんか大丈夫です。
とりあえず、プログラム側でできる処理は加算、という事で理解・画像作成していけばいいですかね?
438 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 01:00:51.47 ID:b9ORFSYo
>>435
あ、強さは変えられるんですね。そちらもパーセンテージで変えるのですか?
それなら、画像提出するときに、「これは何%の加算合成でお願いします」ってお渡しできますね。

とりあえず、強さを変えてもらう事前提で、本番画像を作ってみようかな。
そして、今更だけどちゃんとα付きPNG作れてて嬉しい!ww 通りすがりさん、本当にありがとうございますー!!

>>436
へええ、なるほど、全然知りませんでした。いやお恥ずかしい。
そうしたフリーソフトや、作り方なんかもあるんですね。減色は目から鱗です。
マスクは二階調にした時点で大分容量減っているから、BMPと合成してフルカラーにしても結構容量は抑えられるって事かな?多分。
もう、テキトーにソフト弄ってるからニワカ乙すぎて……泣けるぜ。
情報、たいへん助かります。どうもありがとうございました。
439 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/20(月) 01:07:24.71 ID:I873zb.0
>>1さん
了解しました。その画像で組み込みます。

>これは何%の加算合成でお願いします
厳密にはパーセントというわけではないのですが255段階です。
%で指定いただいて問題ありません。
440 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 01:17:34.65 ID:b9ORFSYo
>>439
なるほど、把握しました。
では、提出するときには、絵師班さんからはそのように指定つきでお渡しするようにしますね。
なんか色々お手数かけてすみません。
レイアウト案を、完成版として形にしたものは21日深夜あたりから揃ってくる予定ですので、
平日でmkmさんはスレ参加出来ないかもですが、お時間あるときにでも拾っていってくだされば。
441 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/20(月) 01:56:01.97 ID:Bm7uoN6o
>>438
>マスクは二階調にした時点で大分容量減っているから、BMPと合成してフルカラーにしても結構容量は抑えられる
ん、ちょっと違うような。
減色するとα値消えちゃうからバラしとくってだけの話。すげー高い減色ソフトなら知らんが。
減色はBMPにもマスク画像にもかけるんよ。フルカラー→インデックスカラーPNGね。
マスクは元々グレスケだけど、64色くらいまでは落とせるんじゃないかな。
で、合成すると、フルカラーαチャンネル付きになる。
もちろん軽くなる代わり、画質は落ちる。だから普通は使わない。
ただ体験版でロダの容量より10メガでかくなっちゃったとか、
そういう場合があったら考えてみてもいいかも、くらい。

ようするに大した情報じゃないんで聞き流してww
442 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 02:12:23.76 ID:jw5IpTgo
たった今全鯖規制されたので、vipへのレスをこちらへ
どなたか転載してくださると助かります
文章打ってる途中に規制とかふざけんな


>>63
もしかして時代劇にも出てませんか?
どっかで見た顔だと思ったぜ

>>64
咲耶登場のスチルがあるというのに、
更にスチルが増えるのも厭わないとな?

サ、サービスシーン入れていいなら
「うっかり」着替えを見てしまうとか
「うっかり」転んで乳を揉んでしまうとか
やりたいです先生

>>65

→参加する

>>66
雷は少し収まってきました
どうも明日いっぱいは天候は大荒れの様子ですけども

寂零は部屋では全裸なんですね、分かりました
443 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 02:20:27.24 ID:b9ORFSYo
>>441
いえ、聞き流すだなんて。写真屋やらSAIの機能やら、よくわかっていないまま使っているぺーぺーなものですから、
そうした情報を教えていただけるとすごく有り難いんです。例えも思いっきり間違ってましたしねww 
すごく丁寧に解説してくださって、とても助かります。なんか、すごく申し訳なくもありますが。物知らずでごめんなさい。
実際、知らないことたくさんで勉強になりました。

今後、恐らく容量関係で圧縮したりする機会は必ず来ると思うので、そうしたときに
是非とも参考にさせて頂こうと思います。アドバイス、どうもありがとうございました!
444 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 02:20:49.46 ID:jw5IpTgo
あ、よく見ると返信は全部スタッフ宛なので
別に転載はしなくても大丈夫そうですね

すんませんでした
445 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 02:27:16.26 ID:b9ORFSYo
>>442
全鯖!? うわ……それはご愁傷様です。
雷はPCつけてると怖いですよね。ウチの地方はこれからかなー。

>咲耶さん
ヒロイン唯一のおっぱいちゃんですから、おっぱいちゃんらしく頑張っていただきたい。
エリザは美乳、メアリはつるん?なんとなくエリザはアナルをガシガシ攻めたい。カナさんの希望はなんだろう。

>寂零
数千年生きてきて、オナニーもよく知らない子がそんな振る舞いするわけあるじゃない。
446 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/20(月) 02:31:37.18 ID:Yo1DnPUP
dionオワタ
447 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 02:33:19.37 ID:jw5IpTgo
>>445
アニキャラ板の人気投票でとらドラの大河が
けいおん!の唯に負けた腹いせにあらゆるスレを荒らし回った人がいて、その巻き添えです


そういえば寂零って、戦闘で髪が長くなると乳もでかくなるんですか?
背も伸びるんですか?
448 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 02:34:13.18 ID:LHB81lEo
>>442
今のところ登場スチルよりサービスシーンのほうが色々妄想湧いてしまうんです。すいません。
ほんと辰巳はうっかりさんだな!でも、ずっとお世話してもらってるんだから仕方ないよね!
視的には転んで乳もみより着替えのほうがインパクトありそうですね。
449 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 02:39:08.22 ID:jw5IpTgo
>>446
dionまで同時に全鯖規制ワラタ
はは…笑える…よな……

>>448
スチルが増えるよ! やったねタエちゃん!
え? 福島編で増やしていいんですか?

大正時代って一応西洋風の下着とかあったようですが
咲耶さんや寂零は、服の下にはどんなのを着てるんでしょうね
その辺に関しては絵師班の会議にお任せする所存です


450 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 02:41:06.11 ID:b9ORFSYo
>>446
ジオン軍は終わってない時の方がないですよね。

>>447
くぎゅにもうんたんにも罪はないのですよ。
俺は真性ロリコンなので、背が伸びたり乳がでっかくなったりは考えてないでござい。
でもそういうツインシグナル的なキャラは結構王道ですよね。
451 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 02:43:50.89 ID:b9ORFSYo
>>449
思ったけど、加藤って咲耶さんルートだと宿敵っぽいから、咲耶さんの事も犯そうとしそうね。
寂零の下着はショーツにスキニースリップ(かネグリジェ)を想定しています。
452 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 02:45:55.62 ID:LHB81lEo
下着については、
前スレ
>>956
>>958
>>959
あたりで話してましたね。
咲耶さんは大和撫子らしく、裾除けで頑張ろうと思います。
四四さんの希望があるなら従うのぜ。
453 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 02:46:49.07 ID:jw5IpTgo
>>451
咲耶が襲われるとしたら、ラスト付近でしょうか
そういう場面もいいかも

ちなみに門子は昔の武人なので、サラシにフンドシなスタイルですね!
454 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 02:49:30.03 ID:jw5IpTgo
>>452
把握
セクロスシーンは後半だから、お洒落になった服と併せて
西洋の下着も購入していたとかでもいいかもしれんね

しかし裾除けも捨てがたい
クッ! 悩みどころだ

悩ましいので、レクさんの判断にお任せします
455 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 02:50:50.58 ID:LHB81lEo
>>453
んでも、加藤って割と計算高いところとかあると思うから
神である咲耶さんにはよほどの事が無い限り手出さないような気がしませんかね?
物語が佳境になった時点では色んなスチル挿入できますし、
サービスシーンはあまり必要ないかも。
456 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 02:53:38.00 ID:LHB81lEo
>>454
ああ、一回目は西洋下着でいいかもですね。
更に言うと、一回目はハイカラ服・二回目は初期服に戻ってヤらせたいです。
となると二回目はおぱんつなんて無い。と
457 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 02:56:37.77 ID:b9ORFSYo
門子はサラシか。うん、やっぱりズルイ。
458 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 02:58:26.67 ID:jw5IpTgo
>>455
京都編の咲耶ルートのラストで
超変身した加藤さんが辰巳を殺そうとする場面で

「愛する男の前で犯してやるぜフゥハハハー!」

みたいなことを言いながら咲耶さんに襲いかかる場面を妄想


>>456
超把握
いろんなセクロスが楽しめて大満足です

十二単みたいな着物の時は、何もはかないらすぃですね
でも、普通の着物の場合は下履きは紐パンみたいなのが一応あるとは聞きますた


>>457
でも、門子のサラシを見せるようなシーンって登場するのだろうか
温泉でヒロイン大集合の時は全員裸だしなぁ
いっそ、他にも門子単体で何かイベント…
459 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/20(月) 02:59:06.61 ID:LHB81lEo
巻くに先立つものが無い奴が何言っちゃってんの
460 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 03:04:12.57 ID:b9ORFSYo
本スレで陵辱所望の方が。
ま、レイプシーンは一応あるのかな。その咲耶さんのシーンも含め。
河童姫は誰がやるか未定だけど、レイプされるシーン入れる隙間はあるのかな。
任務に失敗して上司の加藤に色んな意味で食われちゃうとか?

門子については、カナさんにも聞いてみない事には、かな。
あんまり他の人のペースでモノ考えてると、作業量が凄まじいことになっちゃうし。

>>459
てめーは俺を怒らせなかった。
461 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 03:08:27.05 ID:LHB81lEo
>>458
辰巳の覚醒スチルとか咲耶さんの神変換スチルがバンバン入ってくるだろうし
枚数を絞るという意味であえて後半にサービスシーン持っていく必要はないと思うです。
序盤に軽いエロをできるだけ挟んで、後半の期待に繋げるとかのほうが作業に見合うんじゃないかな。
462 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 03:08:33.64 ID:jw5IpTgo
河童姫は加藤が何か怪しい動きをしてるのに気付いたせいで
ゲームの後半に入る前にいろんな意味で食われる予定です
今のところは咲耶ルートのイベント予定ですが
共通部分でのイベントとしても大丈夫です

カナさん超がんばれ
463 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 03:12:40.69 ID:jw5IpTgo
>>461
なるほど
最後は燃え展開だけのエロ無しで十分そうですね


ちなみにエロ要素が入る部分ですが


福島編…寂零の立ち絵で裸体
関東編…無し
全国編…温泉でヒロイン大集合・河童姫ほのぼのレイプ
京都編…ヒロインとセクロス


現状はこんな感じでしょうか
福島編〜関東編までの序盤〜中盤がエロくなくて少し寂しい気もしますね
軽いエロスをもうちょっと挟んだ方がいいのだろうか
464 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 03:14:26.88 ID:LHB81lEo
oi みす おい!掬う水がねーぞ。どうなってんの!
465 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 03:19:52.98 ID:b9ORFSYo
河童ほのぼのレイプなのwwww
関東編、エリザの登場スチルあたりが、なんかエロくなるかもみたい。捕まったときに服が……みたいな。ひだりさん曰く。
現時点でレクさんに限って言えば、現時点スチル7枚ですね。

・登場スチル
・おトイレ覗かれ
・辰巳にアラハバキの面影を見る
・セクロス1
・セクロス2
・神様モード
・ED
466 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 03:20:05.67 ID:jw5IpTgo
サクラ大戦では普通にヒロイン連中は水着で泳いでたし
スク水だってシムハが開発したことにすれば無問題ですよね!
467 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 03:22:24.38 ID:b9ORFSYo
いいですけど、どこで使うんだろうww
温泉とイベント的に競合しないようにしないとですね。
ストーリーで採用される場合は、ヒロインに立ち絵[スク水]が追加ですな!
468 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/20(月) 03:24:00.37 ID:Yo1DnPUP
あんまり内容が広がると不安も広がるという
469 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 03:26:16.48 ID:jw5IpTgo
>>465
うっかりトイレ覗きと、うっかり着替え覗きでは
どちらが需要あるのかが問題だ
悩む

体験版に入れるのはもう決まりなのですか?ww

>>467
関東編で、「普通に戦うと、もし銃で撃たれたら死ぬ」とか怯える辰巳に
シムハが用意した防弾繊維を縫い込むとかの話の途中で
「ところでついでにこんな物を開発した」とか言って、自然な流れでスク水を出すんですね
470 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 03:30:22.83 ID:LHB81lEo
>>467>>468
ですね。
スク水は裸体さえ挙がってればさほど労力必要としないし、立ち絵での流用のほうが現実的かも。
場面としては手薄な関東あたりか?

>>465
じゃあ、おトイレ覗かれを福島・着替え覗かれを福島〜関東 あたりに持っていきましょう。
着替えの挿入場所は他のサービスシーンとのバランスを見て決める感じで。
471 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 03:34:47.09 ID:b9ORFSYo
>>468
そうそう。
で、福島編は少しずつ内容も決まってきましたけど、次の関東編を考えると、
関東からは体験版にSRPG関係を作ることになると思うんで、その分シスグラの負担の増えます。福島編の比でなく。
で、関東編で活躍するのは配分的に多分エリザとメアリになると思うので、
俺とレクさんのスチル枚数は気持ち抑え目でお願いします。俺らは多分シスグラの方重点的に作ると思うので。

>>469
着替えだと、咲耶さんの部屋に赴く必要がありますね(ていうか、咲耶さんとたつみんは同居してるの?)。
ま、体験版とはいえ、シナリオはともかく、絵ならあとで追加も出来ますから一気に「完璧な福島編」を
作ろうとしなくても大丈夫かと思います。
472 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 03:36:23.61 ID:LHB81lEo
>>469
着替え覗きも無理やり体験版に入れていこう!
メインとは切り離せるだろうし、完成版では後ろに持っていくかもって事で。
ということで2枚とも描きます。今から。
473 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 03:46:06.50 ID:jw5IpTgo
うわーい、エロが増えたー!

>>471
咲耶さんは朝起こしに来て、ご飯作って帰るだけなので
同居はしてません
お隣に住んでる幼馴染みといううらやましい関係ですね。[ピーーー]

>>471
両方体験版だと!?
辰巳君がラッキースケベの称号を得られそうですね
今後本編で出るスチルの先行お試し版みたいな感じでしょうか
474 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 03:52:19.49 ID:b9ORFSYo
レクさんがんばれ超がんばれ。

辰巳のお家は、どんな感じのお家ですか?下宿じゃなくなったんですよね。
辰巳の部屋背景が必要って言ってたから、指定によってはフリーで探しなおさないとあかん。
475 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 03:56:47.86 ID:jw5IpTgo
>>474
和風の平屋ですね

以前紹介されていた、フリー背景の「ぐったりにゃんこ」様のページにあった
ttp://guttari8.hp.infoseek.co.jp/sisitsu000.htm
こういうのをそのまま使うのかと思ってました
476 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 04:04:28.42 ID:b9ORFSYo
なるほど、把握です。
こういう、普通の部屋でOKなら、ぐったり様のようなフリーを使わせていただくつもりでした。
ならば本当、背景は寂零の御柱を描くか描かないかくらいですね。
477 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 04:07:10.14 ID:jw5IpTgo
基本的にフリーでいけそうなのばっかりなので
関東編で帝都に行くまでは背景は楽できると思います
478 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 04:11:24.92 ID:b9ORFSYo
関東編はある意味、全体の行程の中で一番の肝になりそうなんで、
少しでも作業が軽くなるのは有り難いですね。了解しました。

スレも結構伸びたし、明日あたりまとめ作っておかないといけなそうだ。
ひとまず、VIPのスレはこのまま落としてもよさそうですかね。
479 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 04:16:53.58 ID:jw5IpTgo
帝都の町並みとかが、昔の写真拾ってきて
トレスとかしないと駄目っぽいので面倒そうですけど頑張ってくだしぃ

月曜も休日なので、昼くらいからスレが伸びる可能性もありますが
別に落としてしまってもいいのではないでしょうか
自分は規制なので保守できませぬ

あと、今週末くらいから世間では夏休みなので
今後スレ立てると人がどっと来そうな予感はします
480 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 04:20:22.88 ID:LHB81lEo
ぐたにゃんさんの所の3D背景はテカテカしすぎてちょっと使いづらい。
2次元絵と併せると、加工で処理しないと落ち着かないのが多いっすね。

馴染ませる為に、彩度さげたり、小物の光沢削ったり、ピクセレートフィルタかけたり 色々手順踏みました。
http://download2.getuploader.com/g/kunigaesi/255/layout003b.jpg
481 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 04:20:42.07 ID:b9ORFSYo
そうですか、それではお礼だけは述べておいて、落ちるかどうかは天に任せます。
それにしても、世間ではもう夏休みなのか……すっかりそういう事に疎くなってしまったなあ。
二人きりになってしまったっぽいので、何かご質問なければいつお休みになられても構いませんですよー。
482 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 04:24:20.19 ID:LHB81lEo
ごめんなさい。
実写真の単純加工よりは遥かにやりやすいのでお世話になってます。
483 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/20(月) 04:24:23.82 ID:Yo1DnPUP
>>480
いい・・・
484 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 04:27:21.66 ID:b9ORFSYo
あ、すみませんでした皆さん……。
ぐたにゃんさん、加工OKなんですね。ピクセレートフィルタを使うとな。
なるほど、そういうのもあるのか…(ゴローちゃんの声で。声ないけど)
485 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 04:31:37.89 ID:jw5IpTgo
>>480
おおう!?
一気にゲーム画面らしくなりましたね
加工お疲れ様です

>>481
夏休みほしいなぁ…
自分はもう少し起きてますが、保守できないのが寂しいです

質問ですか?
逆に福島編以降の流れで質問あればお答えしますです

昨日話題に出た、全国編での寂零封印解放の旅も
特に挟みたいイベントとかないようなら、回数は自分が独断で決めてしまうんだぜ
486 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 04:31:39.12 ID:LHB81lEo
あ、セーブロードアイコンが旧版のものでした。気にしないでください
487 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 04:46:28.65 ID:b9ORFSYo
福島編でサービススチルがあるってことは選択肢もあるのかな?その場合は、選択しのグラも作る必要ありけりね。

<とりあえず、次の関東編に絞って考えてみます>
・加藤は東京にいる。で、河童姫はその前に出てくる。となると、河童姫はその途中のフィールドで登場するのかな?
 あるいは遊郭みたいなとこで登場するのか。
・咲耶さんのハイカラ服購入はじめ、関東でのそうしたイベントは東京で?
 それなら、ハイカラチェンジは加藤倒した後ですか?

<キボン>
・咲耶さんと辰巳(アラアバキ時代)の思い出の地を二人に訪れさせたい。かも。
 アラハバキの面影を見るシーンをどこでどう使うかで変わりますが。

もすこし考えてみますが、パッと出たのはここらへん。
488 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 04:57:12.21 ID:jw5IpTgo
選択肢に関しては2週目の古和泉ルートの時やら
セクロスシーンでの「顔にぶっかける」「中に出す」やらで
実装するのはほぼ確定っぽいですね


>河童姫
フィールドで追手として出そうかと思ってます
河童なだけに井戸や川のような水の中から突然出てくるとか?
怖ぇ……

>ハイカラチェンジは、帝都開放後ですね
そういえば、キャラ紹介では帝都ボスが加藤で
関東ボスが神戸になってますが、関東の中には帝都含むんでこれだと逆じゃね?

>キボン
把握
思い出の地はやはり兵庫県の西宮でしょうか
489 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 05:11:10.74 ID:b9ORFSYo
じゃあ福島編の時点でも選択肢実装しておいた方がいいのかー。

四四さんの書いてくださったプロットだと、神戸君の出番は帝都解放以降なので、間違ってますね。
というか、多分初期段階の設定のままだったのでしょうww 修正しておきますね。
河童姫の出現場面については考える必要がありそうですね。水の中からとかホラーじゃないすかww
思い出の地は、そうですね、それでお願いしますー。
490 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 05:25:05.46 ID:jw5IpTgo
福島編で選択肢かー
体験版で着替えを覗くか選ぶとかですか?

A.こっそり覗く
B.バレないように覗く
C.音を立てないように覗く


大阪さんは、当初河童姫がいなかった時に
主人公を追ってくる雑魚キャラのボスとして登場予定でしたね
河童姫のおかげで少し格上げされたので、登場は帝都解放前の
門子が初登場するステージとかでも良さそうです

河童姫は、水神だけあって水を使った攻撃とかしてくるんですよ、きっと
趣味は水泳と相撲観戦です

思い出の地、兵庫県西宮市把握
でも西宮神社の周りって国道と駅くらいしかないから、昔の面影なんて全然ねぇ
過去の思い出は風光明媚な土地に捏造ですね


では、そろそろお先に失礼します
今日は休みですので、こんな時間から一眠りさせていただきます
起きた後にVIPにまだスレが残ってるのをほのかに期待しつつ
491 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 05:27:20.31 ID:LHB81lEo
>>490
サプライズ的な意味で着替えやトイレで選択肢は入れない方向でお願いします。

おつかれさまですー
492 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 05:35:36.70 ID:b9ORFSYo
>>490
お疲れ様でしたー。
ま、福島編で選択肢が必要そうな場面は咲耶さんのサービスシーンくらいだと思うので、
そこで選択肢が必要ないようでしたら、福島編は選択肢なしの一本道でいいと思います。

かっぱひめ の ハイドロポンプ !!(プシャープシャー)

>>491
把握です。それなら福島編は選択肢いれなくてよさそうですね。
493 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/20(月) 09:04:44.59 ID:gVTGgKco
ファイルのアップロードについて

400mb程度のダウンロードなら、レンタルサーバーに置くだけでいいと思います。

http://be4you.jp/kunigaeshi/pics.zip

約400mb。ただのpic集です。
たぶん1ギガ越えたらプログラムを組んで、FTPでのダウンロードにしたほうがいいです。
体験版くらいならhttpダウンロードでいいんじゃないでしょうか。
494 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 13:49:34.58 ID:LHB81lEo
咲耶さん 着替え目撃シーン ラフ
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/257/kigae0008a.gif

着物の構造がおかしい。とか
なんで都合よくおっぱいだけ出てるの?とか
背景適当っすね!とか
色々あるけど私は元気です。

襦袢らしき部分は高めの不透明度でちょい透けにする予定。
ラフ時点ではふともものラインが良く見えてるけど、多分本番色だと
お尻の密着部分とか肩甲骨らへんが最も肌色が出ると思います。

帯らしきもの咥えてたほうがいいのかな?
理由とか考えても意味不明な点ではありますが。


修正予定点。
・左腕が長いので短くする
・伴って左手で着物の衿らへんをつまませる
495 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 13:59:31.59 ID:LHB81lEo
あ、差分でハイカラ服の時も覗かせるようにしよう。
そうすればおぱんつとブラも描けるし。
496 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/20(月) 14:16:19.27 ID:Nxvou6ko
襦袢ぴっちり着てから上着、が正しい気がするので「襦袢着てる途中」ならおぱいぽろりで無問題じゃね
497 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 20:28:09.45 ID:LHB81lEo
腕修正と下着差分
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/258/kigae0008c.gif
おぱんちゅおいしいです^q^

>>496
こまけぇこたぁいいんだよ!!
ガーターが先かパンツが先かに通ずるモノがありますね。


・ハイカラ差分 そのうち。
498 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/20(月) 21:07:10.43 ID:Nxvou6ko
それはガーターが先だろう。パンツ脱げなくなるし。
499 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 21:11:17.17 ID:b9ORFSYo
こんばんは。
あの後もスレを保守してくださった方々、どうもありがとうございました。なんかすいません。
●初代様。阿摩羅を縦に伸ばした感じ。
http://dl8.getuploader.com/g/kunigaesi/256/s-%E5%88%9D%E4%BB%A3%E6%A7%98.jpg

>>493
ひだりさんこんばんは。
お、それは心強いです。とりあえず、福島編だけならサイトの方に置いておけば大丈夫みたいですね。
少し猶予が出来ました。FTPってFFFTPと同じようなもんですかね?
ま、分割はなるべく避ける形で、鯖関連については今後も募集のお願いはしていく方向でいきましょう。

>>494-497
これはエロいぜwwww俺がD・Sだったら間違いなく股間のデモリションが火を吹くレベル。
>>496さんがアドバイス下さった点もあるんだけど、なによりハイカラ時にブラが見えるなら、
それより先の福島編で中身見えてたらブラ見たときのwktk減らない?
「もう前に中身見たし……」みたいな。
福島編のサービスシーンでは、おぱーい部分も透け仕様にしとけばいいんじゃないかなと思うけど、
好みの部分もあるんで、レクさんの意向を聞いときたいね。
500 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 21:14:12.35 ID:b9ORFSYo
>>498
禿同。パンツ脱がした後、ガーターのみ・マムコ丸見えサビ抜きで、が一番燃える。
ヒャハァ!やべえ、咲耶さんのせいで興奮してきたぜ!たまらねえ!
501 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 21:35:53.34 ID:LHB81lEo
>>499
言われてみたらその通りだー
最初はおっぱい部分も隠れてたんだけど、
体験版の釣りにと露出させてしまったのが逆効果になるかもしれない。
仰せのままに致します。

>>498
機能を理解した上であえて逆にするのも乙なもんだぜ。絵的な意味で。
もしくは脱がなくても事足りるパンツを履けばいいじゃない。
502 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 21:38:30.50 ID:LHB81lEo
>>499
そして初代様かっこいい!
この禍々しさがあればご飯3杯はいける。
503 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/20(月) 21:39:46.38 ID:gVTGgKco
>>499
FTPはファイル転送プロトコル
HTTPはハイパーテキスト転送プロトコル
違いは転送を制御できるかどうか。
大きいファイルになったら、途中で通信が切れることがあるので、
止まっても途中からスタートできるFTPのほうが親切ではあります。
基本的に、webブラウザから落とすのはHTTPダウンロード、
コマンドプロンプトから落とすのはFTPダウンロードみたいな感じです。
その辺はPGさんが詳しいと思うけど、どっちにしろソフトの大きさ次第なので
落とし方は完成間際に決めてもいいと思います。
ちなみに今使ってるレンタルサーバは容量無制限なので、好きなだけあげることができますよ。
504 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/20(月) 21:46:41.35 ID:LHB81lEo
>>503
体験版出したとして、
公開初期の頃とか、複数人が一斉にDLしても鯖負担とかは大丈夫なんですか?
505 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 21:53:10.86 ID:b9ORFSYo
>>501
ぶっちゃけ、この咲耶さんはぶっちぎりでエロいから、福島編の目玉に据えたいですね。
構図も難度高くて良い感じだから、他絵師さんも被る可能性なくて助かるしww
現時点でスチル2枚になってしまいましたけど、すいません、是非によろしくお願いいたしますー。

>脱がさなくても事足りるパンツ
あれやたら高いんだよねー。

>>502
かっこいい大人の女性って難しいです。

>>503
あ、なるほどそういう事だったんですね。
詳しいご説明、どうもありがとうございます。FTPって、途中から再開できるんですねー。知りませんでした。
be4様は容量無制限なんですか!それは素材の緊急避難場所としても活用できるし、素晴らしいですね。
8月に入って行われる、「次回体験版についての話し合い」のときに、そこらへんの話もしていきたいと思います。
506 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/20(月) 21:54:42.02 ID:Yo1DnPUP
にしてもレク氏は筆早いな……ラフとはいえこの速度はマジすげえ。
我が敬愛のカーネリアン先生並みに早いんじゃね
507 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 22:05:22.39 ID:b9ORFSYo
>>506
ホント早くて助かってます。マジで。神速のレクとか二つ名がつきそう。
カーネリアン先生とか、今なにしてらっしゃるのだろう。

>ひだりさん
できれば、関東編の大まかな流れ(エリザに関して)を、以下のような感じで、思い浮かべてる範囲で教えて頂きたいです。
関東編は、エリザ・メアリあたりが活躍する章だと思いますので(福島編では辰巳・咲耶さんメイン)、
この二人が物語の中心にいることになります。多分。

あと、入れたい希望シーンとかあれば。>>463のように、サービスシーンも入れておいてほしいです。特にエリザの。

現在の全体プロットはこんな感じです。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/238/%E3%83%92%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%B3ABC%E5%BF%85%E9%A0%88%EF%BC%88%E7%B5%B5%E9%96%A2%E4%BF%82%EF%BC%89.txt
508 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 22:09:34.36 ID:b9ORFSYo
>>507のつづき。

関東編も、こんな感じでお願いします。まだ決定稿でなくとも大丈夫です。
以前出して頂いた、ヒロインBプロットの、もう少し踏み込んだ感じのものですね。

ふくしまへんの流れ(予定)

【回想】
寂零が上天君にフルボッコにされて岩の中に封印される

【背景説明】
GEPスレ406-415参照。物語の簡単な背景説明

【冒頭】
辰巳の自宅から開始。咲耶に起こされる辰巳。飯を食ったら外へ

【村の中】
背景は田舎道とかでもおk。村人に馬鹿にされたりする辰巳。古和泉登場

【古和泉邸前】
雑談しながら古和泉を家まで送る

【神社】
何かに導かれるように神社へ行く辰巳

【神社2】
メアリ登場。剣を渡されて巻き込まれるようにタカヒコネとバトル開始。戦闘シーン省略。勝利

【神社3】
寂・零・復活〜〜〜〜ッッッ!! シムハ登場。なんか色々説明

【村の中2(背景は別にどこでもいい)】
なぜか現代から召喚されてしまったやる夫・やらない夫登場
漫才みたいな掛け合いして体験版終了
509 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/20(月) 22:09:40.56 ID:78.Sx9Eo
今北
昨日スレ見られませんでしたがVIPでのログ残ってますか?日曜日分のです
510 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/20(月) 22:10:34.24 ID:gVTGgKco
>>504
その辺は管理者に問い合わせないとダメでしょうが、レンタルサーバーの多くは
ある程度の転送量には対応していると思います。
重たくて落とせないというクレームが出たらミラーサイトも考えましょう
511 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/20(月) 22:11:37.28 ID:Yo1DnPUP
カーネリアン女史は、ももかげったん(2007)が最新の仕事で、今はBLゲーのプロデューサーやってますね。
2000年に少なくとも七作品同時にやってたのはマジ神速だと思った。
512 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/20(月) 22:12:57.54 ID:gVTGgKco
>>508
了解。ちょっと書いてみます
513 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 22:21:30.17 ID:b9ORFSYo
>>509
キシリさんこんばんは。wikiにでよければあげておきますよ。

>>511
ありがとうございます。7作品とかクーガー兄貴並だろ……
素晴らしいなさすがカーネリアンすばらしい。

>>512
お願いしますー。
514 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 22:24:07.71 ID:b9ORFSYo
日曜日のVIPスレログです。
http://dl8.getuploader.com/g/4a646e6f-c648-469a-9e97-48584038400b/kunigaesi/259/VIP%E3%82%B9%E3%83%AC%EF%BC%95.dat
515 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 22:45:15.69 ID:0YVRWqMo
こんばんは
なんか関西は竜巻発生してたらしいですね
トルネードですね

>>497
これはいいサービスカット
この構図だと覗いてる辰巳くんとバッチリ目が合ってそうですね
殴られそうな予感がプンプンするぜ

>>499
初代様大人っぺぇ

>>511
BLゲーは火多留しか知らない俺ガイル

>>512
あ、ひだりさん
>>302をよろしくです
516 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/20(月) 22:55:29.30 ID:gVTGgKco
関東編プロット
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/261/b-2.txt

>>302
エリザの口調ですか。
ハルヒは知らないので、佐々木ってのがどういう話し方かは分からないんですが、
騎士というより雰囲気は戦国大名みたいな感じです。
ただ、それよりもちょっとやわらかいかな。
身内にだけたまに「〜よ」という砕けた言い方をするくらい。
517 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 23:01:04.97 ID:b9ORFSYo
>>515
四四さんこんばんは。
関西に野茂さんが現れたとな。

関東編以降の「案」、引き続き考えてみます、門子あたり。
採用はしなくて構いませんので、そんな妄想もあるとだけ捉えてくだされば。オナは1スレ目で十分しますた。

>八倍唐さん
あと、寂零について、「天津を憎む理由」ほったらかしなので、シナリオがブレたらいけないから
そろそろ決めてしまいましょう。
518 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 23:17:41.01 ID:b9ORFSYo
へクスの意味を勘違いしていた件。マスの事だったんか。
ひだりさんありがとう、お疲れ様でした。仕事早いww
一応、こちらにも転載しておきますね。

【金刀比羅神社】スチル:神社内
寂零復活の報告を受けるシーン。会話はエリザと相模。
京都からの下達を相模が受け取って、エリザに報告する。
福島編のストーリーまとめ。

【間】
福島から関東を目指す国津軍の会話シーンを入れてください。

【京都・御前】スチル:御前
上天君にエリザが到着の挨拶をするシーン。会話は上天君とエリザ。
上天君から家系の話がこぼれる。エリザは眉をひそめるが、何事もなく退廷。
エリザの出自を詳しく説明するシーン。

【京都・作戦会議室】スチル:会議室
加藤がエリザに先鋒を任せるシーン。会話は加藤とエリザ。
お互いに初対面。エリザが推挙の理由を加藤に尋ねるが、体よくごまかされる。
その態度への微妙な不信感を、別れた後に独白する。

【関東・戦場】スチル:ヘックス画面
出陣のシーン。ヘックス画面での会話。会話はエリザ、辰巳、寂零、その他ヒロイン。
先鋒を任されたエリザが名乗りを上げる。国津陣営はそれに対する反応。

【関東・戦場】スチル:ヘックス画面
突然後続の加藤軍が退却するシーン。会話はエリザと部下A(ザコ)
エリザ軍がある程度中間まで突っ込んできたところで起こるイベント。
突然加藤の退却命令が聞こえ、エリザを除く全軍が退却する。
その後エリザ軍単独との戦闘。

【戦場】スチル:国津陣営野営所
捕虜となったエリザの説得シーン。会話は寂零とエリザと辰巳。
縄で結ばれたエリザに対し、寂零が上着を剥ぎ取るよう命令する。裸になっても堂々としているエリザに対し、国津に寝返るよう促す。→裸シーンを挿入。
エリザは一旦断るが、寂零はさらに説得を重ねる。そして、辰巳との一騎打ちに勝てば逃がすという話を持ちかける。→可能であれば、辰巳とエリザの一騎打ちで戦闘。

【戦場】スチル:国津陣営野営所
一騎打ちに負けたエリザが降るシーン。会話は寂零とエリザ。
一騎打ちに負けたエリザは、約束通り国津に従う。ただしその条件として、國還しが達成された後は四国を自分に委任するよう寂零に約束させる。

【天津陣営】:天津陣営野営所
加藤の独白シーン。会話は加藤と部下B(ザコ)
エリザが寝返ったという報告を受け、加藤は大いに喜ぶ。
エリザを寝返らせた理由はルートによって異なるため、ここでは隠し気味に独白。

【戦場】:ヘックス画面
加藤軍との再戦シーン。会話は加藤とエリザ。
寝返りの件はすでに上天君に報告したという加藤。それを聞いて、エリザは全ては加藤が仕組んだ罠だと気づく。
加藤撃破の前に、エリザと加藤の関係、エリザの立場等を明確にする。
519 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/20(月) 23:17:56.44 ID:0YVRWqMo
>>516
佐々木さんってのは、タカラヅカの男役みたいな喋り方のキャラですね
一人称は「私」以外では」「僕」の人が割と多いです
「男口調の女キャラ」と「自分に厳しい騎士口調の女キャラ」では
似ているようで微妙に違うので確認しておきたかったのです


>>517
把握です
門子は将門関係で色々逸話はありそうですね

>天津を憎む理由

ファミレスで便所行ってる隙に
飯だけ食われて先に帰られたとか
520 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/20(月) 23:44:33.80 ID:b9ORFSYo
>>518
【京都・御前】のときにエリザが直接、上天君に謁見するのなら、
エリザが関東に向かうまでに間があるので、対処が二つあります。

一つは、【間】を捨て、【金刀比羅神社】→【京都・御前、作戦会議】と繋げて、そのあと時間経過(エリザ関東到着後)後の【関東・戦場】とするもの。
一つは、【京都・作戦会議】以前を(エリザの)回想とするもの。

他は問題ないと思います。なんとなく細かい場面も浮かんできました、ありがとうございました。
加藤との戦闘が、3回あるわけですね。といっても、1回目は加藤本人とは戦えない位置に据えることになりそうですが。
加藤との(いよいよ本格的な)2回目の戦闘以降、河童姫や門子との絡み、はこれからという事でよろしいでしょうか。

>>519
将門公についてはあんまり詳しくないので、四四さんの力をお借りさせて頂くことになると思います。

>理由
それは全殺ししたいと思っても致し方なし。
521 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/20(月) 23:51:15.43 ID:gVTGgKco
>>520
時間経過で言えば、
国津   天津
福島占領
↓    上天君に報告が届く
体制準備 ↓
↓    エリザに報告
関東進軍 ↓
↓    エリザが上天君に謁見、加藤との戦略会議
将門子召喚↓
↓    関東進軍
↓    ↓
戦場で顔合わせ

という流れになります。なので、できるなら関東進軍中に将門子の話題を出して
加藤軍が進軍する間に将門子と合流するような運びにしてくれるとありがたいです。
522 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/21(火) 00:01:22.44 ID:eSlxqvwo
襦袢着せたので色々。
http://download2.getuploader.com/g/kunigaesi/260/kigae0008d.gif

福島編での仮想定ver
http://dl8.getuploader.com/g/kunigaesi/262/kigae0008e.gif

さすがにビックリしてるときの腕&着物差分作成までは気力が持たないです><
裸だったらまだいけるんだろうけど…
後々でリボン&髪の毛も差分にして動き出すようにはするかも。
とりあえず、表情の変化で流れを作ってみました。

先ほどまでに挙げた二つの旧ファイルは消しておきました。

>>515
咲耶さんが殴るわけないじゃない。
「ご飯ならいつものようにおだいどこに置いてありますよぅ…」
とかちょっとズレた怒り方をするんだい!
523 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 00:01:40.29 ID:W39q4OIo
21日深夜までにレイアウト完成版と寂零立ち絵、それとイベント案。
レイアウトについては絵師班さん皆に共通することなので、皆さんお願いしますね。

立ち絵[通常]は7月中にあげてくださればおっけーです。

企画紹介ページ、企画書仕様書の改訂については8月に入れ込む感じで少しずつ。
最近のまとめは、21日以後に。まずは21日にきちんと出せるかが問題っぽいですね。がんばれぼく。

>>521
なるほど、確かにその手もありますね。
ただ門子が封ぜられているのは首塚、東京の千代田区なので、エリザ・加藤軍と寂零軍との初顔合わせの前に挟むとすれば、
河童姫くらいかなと思います。そこらへんも踏まえて関東編案考えてみようかしら。
でもまずは寂零から描いてきます!
524 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 00:11:10.82 ID:W39q4OIo
>>522
咲耶さんかわいいよ咲耶さん。
おっぱいもいいけどお尻もたまらんよね。流石メインヒロインというべきかww
透け襦袢えろすぃー。

飽くまで一般スチルの枠内なのに、そんなに差分いっぱいあったら豪華すぎますぜ。
さすが神速のレク。とりあえず、スチル案これで承りました。完成が楽しみです。マジで。
525 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/21(火) 00:13:29.37 ID:GoqzvsQP
むー……かつて同士として天下を狙っていたが裏切られたってのはどうでせう。
526 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2009/07/21(火) 00:29:52.70 ID:GoqzvsQP
そういやカーネリアン先生がプロデューサーやってるのは全年齢の乙女ゲーでした。
先生が社長やってる会社はBLも携わってるからややこしくて困る。

あとカーネリアン先生が答える絵師向けQ&Aがあったので一応。
ttp://ever-green.on.arena.ne.jp/Q%26A.html#Anchor-53974
527 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 00:39:01.86 ID:W39q4OIo
>>524
あ、先に俺のイメージを伝えとかないと決められるものも決められないか。
それで決定でなく、それをガツガツ変えていく方向で。

寂零は国津の大神で、「国津の手で支えられてきた日本」がラブ。花も土も、国津が育んできたっちゅー誇りがある。
で、横からいきなり現れて日本の支配をかっさらってった天津が気に食わない、と。
天下は元から国津がとっていたので、融和しようとしたら天津に裏切られた、とかですかね?
なんか出雲の方でスサノオノミコトもそんな事してた気がしますが。

国津の中での神同士の諍いはあったとしても、寂零は「国津」というナショナリズムを重視して
その中での地位はあまり望まなかったってことで。元々、神格の高い霊ですし。
528 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 00:44:09.43 ID:W39q4OIo
>>526
おー、こんな事もされてたんですね、先生。
なんかカー先生の同人誌でもこんな質問に答えてた希ガス。資料集だっけかな?
クローバーだかなんだかってゲーム作ってます、っていうのが俺にとっての最後のカー先生情報ですた。
529 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/21(火) 01:00:24.44 ID:eSlxqvwo
>>526
読ませてもらいましたー
どんなスゴ腕の人でも上を向く限り苦悩にブチ当たるんですよね。
自分はまだまだ甘いと改めて感じました。頑張ろっと。
530 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/21(火) 01:03:24.18 ID:GoqzvsQP
絵のことは解らないですが、何事も先達者の言葉は必ず役に立つ日が来るものだとしみじみ。
>>527
国津が平和にやってたところへ天津が新興勢力として現れ、
和議の場で裏切られ敵の軍勢に取り囲まれ寂零は頑張るが冒頭の回想へ。みたいな。
531 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 01:07:34.54 ID:W39q4OIo
>>530
そですね、では補足なければそれでいきましょうかー。
なんかツッコミどころとか、八倍唐さんから付け加えておきたいところあれば。
寂零の目的は「国津の日本」奪還と、裏切りに対する報復、ということになりますかね。
532 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/21(火) 01:11:46.37 ID:GoqzvsQP
もう一押しで、前にちょっとでた妹的なキャラが人質に取られて全力を出し切れなかったとかどうでせう。
その上に妹がレイプ&デスだと相当憎悪ありそうです。
この場合、目の前でレイプだと寂零がレイプされないのはおかしいので、
人質としてさらわれていたときに上天君の預かり知らぬとこでレイプされてたとか。
上天君はそういうエロは好きじゃないので、寂零は封印されるだけで済むと。
533 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 01:18:18.20 ID:W39q4OIo
>>532
レイプ!レイプ!レイプ!3巻発売おめでとう。
なるほど、それはいいですね。レイプしたのはそこらの天津ザコでいいかな?
デスっていうから一瞬……いや、やめとこう。そこまでの嗜好は俺にはないわ。
そこは寂零ルートでの告白の中で語られる感じですかね。
534 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/21(火) 01:20:59.81 ID:f4bwp3.0
http://str3ss.blog59.fc2.com/
535 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/21(火) 01:30:43.95 ID:GoqzvsQP
そうですね。死姦はゲロプレイと同じくらい需要がないのでやらないですww
レイプしたのは何でもおkです。にっくき敵として設定してもいいし、そうでなくても。
例の告白がこの内容なら、辰巳が覚悟を決める説得力が少しは出てきそうです。
536 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 01:42:10.64 ID:W39q4OIo
一瞬ブロントさんかと思ったけどよく考えたらブロントさんはブクマ済みだった。
横に並べるくらいなら俺もよくしてますね。アニメージュとか古本で買ってきて。

>>535
まあ、妹レイプしたのは雑魚でいいでしょう。あんま増やしてもキャラ俺受け持ちだろうし、俺が死ぬww
Aルート、Bルートで加藤がラスボスになってるんで、寂零ルートくらいは上天君にラスボス張らせたいですね。

辰巳といえば、銃で撃たれるの怖がったり脱走したり、本当、スサと会ってヒロインとセクロスするまでは
戦いには消極的というか、ヘタレですねー。ライターさん方もそのヘタレ具合を踏まえて、シナリオお願いしますですww
537 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 01:49:50.98 ID:W39q4OIo
あんま絵には要望とかないかもですが、
なんか妹の容姿案とか要望あればお願いします。
いらないかもですが、設定も、あれば。

設定:レイプされて死ぬ。 とかでもいいけどww
538 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/21(火) 01:56:36.96 ID:GoqzvsQP
じゃあ、おどおど系の妹テンプレで寂零を慕っていて後ろにくっついてくるみたいな感じはいかが?
539 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 02:00:27.65 ID:W39q4OIo
把握しますた。妹は完全おかっぱでいこう、そうしよう。
今日は絵いっぱい描く必要あるから、丑の刻が過ぎる頃には落ちますね。
540 :通りすがり [sage]:2009/07/21(火) 05:27:18.57 ID:mOzgBKso
>>518
>へクスの意味を勘違いしていた件。マスの事だったんか。

それはそうなのですが、今回のゲームは確か4角形のマスですから、ヘクスではありません。
#ヘクス画面というと、プログラマの人が、ええ〜!?となりますw
ヘクス(hexagon)は、6角形のマスのことです。
元々ボードのシミュレーションゲームに使われていたマスで、隣接するどのマスへの移動も
等距離で行えるという利点があります。四角形だと斜め移動は上下左右の1.41倍になります。
ユニットが移動量をパラメータとして持つゲームは多数あるので、四角形よりも見た目が一致する
6角形が主流になったのではないかと思います。
なお、平面充填が可能な正N角形は3と4と6しかないので、マスに利用される形もこの3種しか
ありません。コンピューターゲームでは、2次元配列と一致させやすい4が主流ですが、
ボードを意識したものには6が利用されています。

四角形のマスに関しては、ボードでの利用がほとんど無かったため(形は四角形だけど縦に隣接する
マスの位置を半マスずらして配置は6角形と同じにしたゲームはありましたが)特別な呼び名が
ありません。hexに倣うなら、square でしょうか。

単に、マップ画面、またはSRPG画面というのが誤解が無くていいかもしれませんね。
541 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/21(火) 10:52:14.62 ID:wojoLDMo
>>540
そうだそうだ。そうですね。
へクスはマップに切り替えときます。ありがとうございます。
542 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/21(火) 18:14:22.96 ID:XYdIlpcP
体験版にもCGやBGMの閲覧モードはありますか?
543 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 20:44:45.01 ID:W39q4OIo
寂零。スレでご意見いただいた、独M36という軍服を参考にさせて頂きました。ありがとうございましたー。
色は暗いグリーンにしてみましたけれど、ちょっと加藤大阪あたりと被るかもですね。
できれば左上の旧版に近い色合いにしたいですが。こんなことならストパン観ておけばよかった。
あと、寂零妹の名前案募集してます。仮で白零としておきましたが、いいのあったらそっちに変える。
妹は→のやつ。阿求かわいいよ阿求。

http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/263/s-%E5%AF%82%E9%9B%B6%E6%96%B0%E3%82%B3%E3%82%B9.jpg
544 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 20:55:03.96 ID:W39q4OIo
>>540
通りすがりさんこんばんは。
あ、やっぱり「6角形のマス」でよかったんですね。色々見てたら自信なくなってきて。
それにしても、めちゃめちゃお詳しいですね。殆ど、初めて知ったことばかりです。
移動量をパラメータとして、ですか。ファントムブレイブのマップが、マス目状に区切られている感じかな。
すごくわかりやすいです、どうもありがとうございます。通りすがりさん、マジで何者なんですか……。

今度からは、通りすがりさんの言うように、マップ画面かSRPG画面で統一して、マス目はスクエアです、
って呼ぶようにします。そうすればきっと咀嚼も生まれないはずですものね。

>>542
いずれ、体験版のverを上げていくなかで実装するつもりですが、福島編のみの体験版第一弾では
まだ必要はないと思いますので、実装はしないです。すみません。
というより、レイアウト案も作っていないので、実装しようがありませんでしたね。
すっかり失念していました。気付かせてくださってどうもありがとうございました。
そちらのレイアウトも、今後の予定に組み込ませて頂きます。多分、関東編〜全国編あたりに、かな。
545 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/21(火) 20:59:21.32 ID:GoqzvsQP
ハイル! 寂零! ハイル! 寂零!
つか基礎組とかもライターの仕事なのかにゃ?
タイトル画面とCG&音楽鑑賞あたりは、吉里吉里系のスクリプトならそんな難しくないとは思うけれども。
546 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 21:25:15.68 ID:W39q4OIo
>>545
スクリューハイルドライバー!

八倍唐さんこんばんはー。
基礎組って、そのタイトルとか、そういうのですか?ADVとかSRPGの中身でない部分、というか。
画面遷移のエンター部分というか。うまく説明できないけども。ライターさんに余裕があれば、お願いしたいですけども、
現状、四四さんは福島編・関東編の共通メインシナリオ執筆でお忙しいと思うので、
ひだりさん、羽生さん、八倍唐さん、そして他スタッフさんで作っていくことになるかなと思います。
547 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/21(火) 21:42:06.76 ID:0GhnFLMo
加藤と大阪の軍服ですがもっとこう日本式にした方がいいですかね
陰陽師の格好っぽく
548 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/21(火) 21:52:07.24 ID:eSlxqvwo
メッセージウィンドウ
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/264/%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A60001.png

セーブロード&傘アイコン
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/265/%E5%B0%8F%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E7%BE%A40001.png

開くアイコン マウスオーバー
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/266/hiraku%E6%98%8E.gif

傘アイコン 先送り待機
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/267/%E5%82%98%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%83%AB.gif


配置サンプル
こんな感じでいいかな?
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/268/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E9%85%8D%E7%BD%AE%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.jpg
549 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 21:55:54.58 ID:W39q4OIo
>>547
キシリさんこんばんはー。
そですね、日本式にしてくださってもいいですし、
もし寂零の新軍服が、加藤大阪の色と被ったのを考慮してくださったのであれば、
いっそ、「日本軍」として、天津側を旧日本軍の黄土色っぽい軍服色に変えてくださっても結構です。
ま、寂零の軍服色はどっちでもいいので、キシリさんのお好みでww

天津軍は基本和よりで、寂零軍は洋に染まった感じですから、確かに日本っぽくした方がいいかもですね。
でも加藤は無所属で出馬って感じだからあのままでもいい気がします。かっこいいしね。
550 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 21:59:41.37 ID:W39q4OIo
>>548
ちょwwwwww滅茶苦茶すごいww気合入りすぎwwwwww
凄まじいクオリティですね、すいません、どうもありがとうございます。
これはちょっととてつもなすぎて、思わず閉口してしまいます……。

あ、レクさんこんばんはです。これは…いや、ありがとうございます。
551 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/21(火) 22:00:00.86 ID:dsy12JUo
こんばんは!!!!
ツインエンジェルで給料全部吹っ飛んであばばばばば!!
次の給料まで水とモヤシが主食です!


>>543
ドイツ軍人っぽくなりましたね
加藤や大阪と差別化するなら、羽織るコートを派手にするとか?

>>544-545
執筆部分以外のお仕事ですか?
とりあえず手が空いたら手伝えるとは思いますが
しばらくは先になりそうです

>>547
天津の幹部は軍から独立した上位組織という設定なので
軍服は感性の赴くままにフリーダムでもいいんじゃね?

>>548
すげぇ!
傘が回ってるwwww
552 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/21(火) 22:07:16.18 ID:eSlxqvwo
なんとかリミットに間に合ったー!

>>543
暗いグリーンいいっすね。
ちょっと白零ちゃんを想いながらお風呂入ってきます。
553 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/21(火) 22:13:37.27 ID:GoqzvsQP
コメディ(スケッチ段階)
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/269/%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%A3.ogg
ブラックメタル(バランス調整)
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/270/%E3%83%9C%E3%82%B9%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB.ogg
554 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/21(火) 22:30:52.71 ID:dsy12JUo
>>553
ブラックメタルかっけぇ!!
コメディの曲は、主にやるやらのメイン曲になりそうだ
555 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 22:58:43.65 ID:W39q4OIo
なんかすごい進んでる。今からレス読みます。

●関東編ネタ出汁。
http://dl3.getuploader.com/g/4a65c822-6538-43d2-9b5f-6ccd4038400b/kunigaesi/271/%E9%96%A2%E6%9D%B1%E7%B7%A8%EF%BC%91%E6%A1%88.txt
556 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/21(火) 23:13:49.22 ID:W39q4OIo
>>551
ツインエンジェルって能登とゆかりんのやつですかい?
給料全部って、兄さん、アンタ……修羅だね。

寂零をこれからどうするかは、キシリさんの加藤大阪くん次第にしておこう。
俺はどっちの軍服にもいけるようにしておきます。

>>552
本当、お疲れ様でしたー。ありがとう!
まさか咲耶さんの色つきラフとかあんなに沢山出してる裏で、こんなにすごいレイアウト作ってくださるとは……
なんつーハイパーグッドスピード。
俺もなんとか頑張ります。やる気もくれて、ありがとです。

>>553
コメディすげえ気に入りましたww なんか、すごくほのぼのする。仕事で疲れたときとかにも聴きたいね。
要するにストレスが溜まらないってことでもあるから、尚の事コメディにぴったりな曲だと思います。
ブラックは、ピッタリな按排になったと思います。メインのメロディーも聴き取りやすくなりましたし、でもカッコよさは損なわず。
加藤とかこの音楽で登場したら怖そうだよなあww
557 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/21(火) 23:33:32.66 ID:GoqzvsQP
本当はこんなバランスにしたかったけど、断念しますた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm912187
558 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/22(水) 00:09:53.73 ID:c.eeq3oo
>>555
拝見しますた
少しいじれば関東編の途中で違和感なく組み込めそうですね

門子は寂零などと違って、国津神の中では割と誕生してから間もない部類って考えてました
まぁ、若いとは言っても承平の乱が930年頃だったので
ゲームの舞台である大正当時では1000歳前後(首塚の中で死んでた期間含む)ですね
寂零やら上天君みたいな、数千歳の妖怪ロリババァに比べると若いって感じで

寂零が封印中に承平の乱が起こったので、
寂零は話を聞くまでは門子の存在を知らなかったとか、そんなんで

というか、かなり門子が活躍する内容になってますが
これだと門子復活の時にスチルいるんじゃね?

>>556
ギブミーマネー
軍服にwktkしてます

>>557
なんだこれww
ハルヒがデスボイスwwwwww
559 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/22(水) 00:13:09.71 ID:wBnC2sgo
戻り。
さて、当面の担当分は片付いたので
着替えシーンの本番でも着手しようと思います。
他に優先してやるべき事があったら言ってくださいな。

>>548の補足
ウィンドウ内の黒い部分はぴっちりじゃないので適当に合わせて下さいな。
メイン枠は左右ともピクセル数合うところがあると思います。下端部は詰めていいかも。
保存・開くアイコンの下地はいまのところ作る予定なし。体験版の様子であまりにもしょっぱかったら追加するかもです。
傘は一応円を重ねながら描いたけどまだ中心がブレてる様子。気が向いたときに修正しときます。
560 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 00:26:51.51 ID:FDBfm0co
>>557
未だに動画を読み込めないお……

>>558
そうですね、押し付けてもライターさんを縛るだけで、それは嫌なんで
飽くまで出汁にでもしてくだされば。

門子は、四四さんの仰るとおり、国津の中では若い子でいいと思います。
ただ現実でもそうであるように、若くとも将門公の影響力は高いと。
寂零は封印解放後、シムハとかに色々聞いたにせよ封印中の出来事は知らないでしょうね。勿論、門子の事も。

ま、これが使われるとしたら、門子のスチルは必要になるでしょうね。でも配分的には問題ないはず?

>>559
お疲れ様でしたー。レクさんは、立ち絵通常も終わってるんでしたね。
あとは、どうだろう。四四さんの指示があれば立ち絵の別ver作るくらい?
ま、今のところそうした指示もないので、着替えスチルの方、お願いしますー。つかマジはえー。
561 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/22(水) 00:51:29.09 ID:c.eeq3oo
dion軍規制解除おめでとうございます


>>559
相変わらず仕事が早いですね
「もう終わり? ずいぶん早いのね」
って耳元で囁いてあげたいくらいです

>>560
把握です
将門公大人気なのは納得
門子のスチル必要になるってことは、カナさんの死が一歩近づいたってことですね


ところで、このゲームでは割と神様が封印されたり、滅ぼされたり
力を失ったり、逆に増大したりと色々ややこしいですが
「信仰心」によって云々っての以外でも「神様にとっての死とは何か」
「人間とはどう違うのか」みたいなことを
寂零の口から作中のどこかでちゃんと説明しておこうと思ってます

頭の中で考えてるのでは、神様はそうそう死んだりしないって設定です
よっぽどのことがない限り滅びたりはしないとか、そんなの
だから回想のシーンでも咲耶をかばって滅んだアラハバキに関しては
力を失って転生する以外は、そのままでの復活は不可能な「滅びる」って表現使ってます

肉体面での死(いずれ復活)と精神面での死(転生に期待するしかない)を区別
肉体的には殺された場合でも、時間さえあれば復活しますが(例・門子)
不死身そうなその一方で、土地と信仰がなければ力を失うので
細々としか生きてはいけないってのが不文律
イメージとして近いのは、うしおととらの妖怪観です
562 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 01:20:39.67 ID:FDBfm0co
ハルヒのようやく観れました。ボーっと流してたらペインキラー流れてワロタww
ディムボガーはシンフォブラックでもクセなくて聴きやすいんで好きっすね。

>>561
ジオン軍解放されたんですか、知らなんだ。

なるほど、把握しました。客体的な視点からの意見は大変ありがたいです。
して、その設定には俺も賛同です。
バスタード!みたいなもんかな?肉体や精神までは壊されてもまだ大丈夫だけど、魂まで壊されるとあぼん、てやつ。

肉体的な死については、「妖精や精霊なんかは、死なない、自然のサイクルの中でいずれ復活する」という話に近そうですね。
アニミズムは自然(日本国)の具象ですし、そういう意味では辻褄もあいそう。
かつて天津に滅ぼされた国津神も、精神面の死を迎えたってことかな。

うしおととらについては、エレザールの鎌使うショタっ子が獣の槍を変な溶液の中沈めたとこまでしか読んでないんだ、すまない……。
563 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/22(水) 01:33:57.06 ID:c.eeq3oo
>>562
とらさんの

「化け物はなぁ、死なねぇから化け物なのよ」

って台詞が好きです
最後まで読もうぜ!


バスタード!はいつ完結するんですか?
じゃなくて、魂さえ無事なら平気とか、そんなんで

国津神は、大きな力を持つ者は、かつての大戦で上天君とスサノオに片っ端から滅ぼされて
寂零と門子以外はほぼ完全に消滅してしまい、
魂までアボンしてしまったので復活もままならなく、
奇跡を願って当てのない輪廻転生に期待するしかなく
国内の国津神の残りは雑魚ばっかりが隠れ住んでる感じでしょうか

辰巳の使う宝剣は、滅ぼされた国津神たちの魂の一部が込められているという設定です
咲耶ルートでは、辰巳さんは消滅したアラハバキの生まれ変わりだけど
一度滅んでしまったが偶然転生できただけなので、かつての記憶も能力もゼロですが
ラストで剣によって魂が注入されて色々思い出して能力復活ってことですね
564 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 01:33:57.07 ID:FDBfm0co
とりあえず朝までになんとかレイアウト出すようにしますねー。
565 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 01:45:38.90 ID:FDBfm0co
>>563
うしおととら、文庫版出てるみたいだから買おうかな。
バスタードはハギーが死んだら完結します。ていうか、ウリエルはいい加減倒したのか?ww

>以下
ふむふむ、把握しましたー。
「かつての大戦」がいつ行われたかは、一応、初代が神武天皇ですから縄文時代とかよりずっと前、を想定していましたが、
大した意味をもつ設定ではないので、そこは好きに使えるよう弄っていただいて。
ま、ザコばかりなら脅威は大してないですが、寂零らが戦争起こして信仰取り戻したら変わる、か?
でも加藤とかの上位天津には勝てそうにないですね。特に加藤。

炬詠妹が完全に消滅したかどうかはライターさんにお任せしようかな。一応、別に完全消滅しててもいいと思ってます。
566 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/22(水) 01:53:44.20 ID:eGcaWf6P
ウリエル倒して飛ばした過去に戻ります。

妹は完全に消滅したのではなく、上天君が魂を取り込んで現上天君に一部残ってるみたいなのどうです?
ウリエル言うところのアムラエル的な。そこで、和解フラグにもなる。
567 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/22(水) 02:02:43.17 ID:c.eeq3oo
>>565
かつての大戦は、あえて何年前ってのは書かずにおこうかと
ものっそい昔って程度で

加藤は世界中の神様を完全に滅ぼして、人間による人間だけの世界を作りたいと思っているので
「天津が支配しようが国津が支配しようが変わらない」
と考えている古和泉辺りと、案外話が合うかもしれませんね
咲耶ENDがメガテンでいうCHAOSかLAWルートなら、仮に加藤の仲間になるとか
上天君の仲間になるルートがあるとすると、DARKルート一直線でしょうか

炬詠妹はタカヒコネ辺りがレイプの末にぬっ殺したとかにしとけば
無駄に因縁ができるんじゃね


>>566
いつの間に過去に
最近見てなかった

魂に関してはアラハバキと同じように剣に残ってるっても有りだぜ
568 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/22(水) 02:04:46.18 ID:eGcaWf6P
後半まで寂零がそれに気付かないならそれでもおkです。
寂零が後半までkill them allなメタル精神持っててくれれば
569 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 02:07:05.99 ID:FDBfm0co
>>566
mjsk!よくやったぞハギィィイィィッ!!
これでポルノ・ディアノ先生の勇姿がまた拝めるんですね。歓喜です。

>イモト
なるほど、いいですね。前の俺の案は歪だったから、それが一番スマートかもしれない。ありがとうございます。
ところで、上天君は、神の方は同じアマテラスで、それがずーっと「上天君となる人」に憑いてく、
で、逆に人の方は毎回入れ替わってる、ってのが今の設定なんですけど、面倒だったら変えてもいいですよ。
単に、子供に余りある力を持たせたら残酷でSでかわいいかなーって思ってつけただけなんで。
570 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/22(水) 02:13:43.31 ID:c.eeq3oo
寂零は京都編まで肉体言語でお話するキャラです
よって、その辺りは無問題


今頭を悩ませているのが、剣っていつ頃誰がどうやって作ったのかという点
寂零ずっと封印されてたし、なんでメアリは剣持ってたんだ
寂零が封印中にシコシコ念力とかで作ったのか、
それとも自然発生的にできたのか
571 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 02:14:07.67 ID:FDBfm0co
>>567
確かに、きっちり決めても縛られますからね。了解しますた。

>加藤と古和泉
それも面白そう。前にスレで名無しの方が仰っていたけど、敵になっちゃうキャラがいてもいいかもですね。
ま、そこはライターさんの筆次第かな。特に「絶対こうしてください!」って締め方があるわけでもないし。

>ヒコネ
ムカつき加減が増したぜ。でもタカヒコネ倒した後に寂零復活だから寂零の手でトドメさせなくないですか?

>>568
寂零はヘッドホンで「THEBUSTER!」聴きながら羽生蛇村を殲滅するような女です。
572 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 02:20:00.96 ID:FDBfm0co
>>570
よく考えたらセクロスも肉体言語でしたね。

>剣
原案では、天津VS国津神様大戦争のときに、天津に抗するために国津神が力を合わせて作ったものになってます。
結局、和議だなんだやってて使われなかったけど。
で、現代、腑抜けになった国津神の長連中が剣をマターリ保管してたところを封印中の寂零が命じてメアリにかっぱらわせてきた、と。

今は初期と設定が違ってますから、原案を参照しても、かなり流れやら変えないといけないかもですね。
573 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/22(水) 02:24:27.40 ID:c.eeq3oo
>>571
ゲームが完成した後に、余裕があれば敵ルートのシナリオ追加するとか
その程度で頭の隅に留めておいてもいいかもですね


>でもタカヒコネ倒した後に寂零復活だから寂零の手でトドメさせなくないですか?

戦闘パートだけで倒すのではなく、ADVパートでトドメを刺す感じ

具体的に言うと、戦闘勝利後のADVパートで、フルボッコにされたタカネヒコが
「ぐわー、やられたー!」とか「しまった、封印が解けちまったー!」とか
雑魚臭いセリフを吐けば復活した寂零がトドメを刺せます


>>572
大戦の最中に作られた宝剣で、国津神が滅びることによって属性が追加されたとか
そんな感じでいいでしょうか?
574 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 02:30:30.20 ID:FDBfm0co
>>573
そですね、まずは正規ルートをきっちり、ですね。

>ADV
なるほど。妹に関しては後半寂零ルートまで詳細は語らないらしいので、
そこらへんは伏せつつ、でお願いします。タカヒコネ、むーざんむーざん。

>剣
おけですー。
575 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/22(水) 02:38:58.45 ID:c.eeq3oo
>>574
どれくらいまでならタカネヒコに喋らせてもおkですか?

「あの国津の小娘と同じように葬ってくれるわ!」

くらいならいいかな
で、寂零が

「あの小娘……? クリリンのことかーッ!!」

みたいに怒って[ピーーー]


小娘って単語入れたらまずいのであれば、
特に死に際に台詞を吐かせずに寂零に一方的に殺ってもらいますが
576 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 02:59:14.01 ID:FDBfm0co
>>575
そうですね、八倍唐さんとの話し合いで出たことですと、
妹は天津国津の和議のときに拐引された、つまり寂零の与り知らぬところで捕まりレイプされ殺された事になっています。

で、今の流れだと寂零は妹をレイプした相手(タカヒコネ)を知っているみたいなので
寂零が御柱に封じられる際の現場に、上天君とともにタカヒコネらもいた、ということにしてみてはどうでしょ。

序盤は、ユーザーさんには寂零が単に天津に負けた恨み「だけ」で動いていると思ってもらいたいので
(でないと他ルートでも妹の説明が必要かなって)、そうですね、
「貴様には借りがあったな……」 とか「返してもらうぞ……『我ら』の誇りを」 とか?
まあ、「白零」って名前だけは出さないでくだされば。
577 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 03:03:12.01 ID:FDBfm0co
なんか結構難しい注文でしたね……。すいません。
やりづらいようであれば少し弄って、寂零まわり変えてみますね。
578 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/22(水) 03:12:15.37 ID:c.eeq3oo
把握
具体的な名前を出さずに「借りを返す」的なことを含むくらいで
会話していこうと思います

なので、なんとかなりそうです
579 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 03:19:09.35 ID:FDBfm0co
すみません、ありがとうございます。
どうぞ、むごたらしく殺してやってください。
580 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 06:41:45.23 ID:FDBfm0co
タイトル画面本番。意外と重かった。
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/272/TITLE%E8%83%8C%E6%99%AF.png
581 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/22(水) 09:44:28.25 ID:PhvRlI2o
気のせいじゃなければロゴが若干右よりなのは仕様かしら?
582 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/22(水) 13:53:52.67 ID:yr4lH.AO
こういうのは非常にアレなんだが
設定が頭でっかちな感じがして
ストーリーが面白そうに見えなくなる
583 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/22(水) 14:03:50.46 ID:wNEa1Bwo
別に開発にかかわっているわけでもなんでもないんだから、
俺らは完成してから試してみて判断すればいいだけのこと。
どうでもいいことを気にばかりいると、生きるのが辛くならないか?
きみが開発に携わっている人なら・・・今のうちに逃げた方がいい。
584 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/22(水) 14:37:59.56 ID:Ca/go0Qo
こまけえこたあはいいんだよ!
585 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/22(水) 16:35:12.34 ID:QDp0vx2P
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima019759.jpg
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima019760.jpg
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima019761.jpg
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima019768.jpg
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima019769.jpg
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima019770.jpg
586 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/22(水) 21:19:52.17 ID:eGcaWf6P
まさかDSでメガテン出来る日が来るとは……
こりゃデビルサバイバー買ってwwktkをぶつけてこなければいかん
587 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 21:51:23.41 ID:FDBfm0co
こんばんは。セーブロード画面本番引き続き作成。〆切守れなくてすいません。でも朝までには出せるよ。
それと、タイトル画面は背景扱いだから、jpg形式でよかったんでしたね。やたら重くておかしいと思った。

>>581
あら、本当ですね。気付きませんでした、ありがとうございます。
ちょっと修正してきますね。

>>582
いえ、ありがとうございます。そうしたご意見は、どうぞ忌憚なく。
俺が神話オタなので、そうしたズレが所々あるという事は、私も危惧するところではありました。
一応、本筋では設定の全てをそのまま薄めずに表すのでなく、精々マニアの方がニヤリと出来ればいい、骨子以外の部分については
その程度に抑えようというのが方針ではあります。しかし、それでも客体的な視点が抜け落ちるのは事実。
私としても、動かせない部分は当然ございますが、そうした皆さんのご意見もなるたけ大事に鑑みて製作にあたりたい、と思っています。
ご意見、どうもありがとうございました。

>>583
どうもありがとうございます。
やはり一つの枠組みの中、一本の柱に縋り動いているときは、どうしても多面的な意向は欠けてしまいがちなのでしょう。
スタッフさんに限らず、そうしたご意見をお受けし、鑑み、新たな道筋をたてることがまとめとして私がなすべきことだと思っています。

>>584
そういえば、やらない夫のそのAAって見た事ないですね。私はやらない夫の方が好きなのですが……。

>>585
うわぁぁあぁぁあん!デモニカスーツキモカッコイイよぉぉおぉお!!クンカクンカ!
ゴア隊長の脇毛クンカクンカ!すっぱい臭いがたまらないよぉおおおお!!!!きゅんきゅんきゅい!!
ふぁ?…あぁ!?あぁあ!!!でもDS持ってなかったよぉおおおおおおおお!!!ぎゃあああああ!!んひぃいいいい!!
ぐぁああああああああああバカバカ!アトラスのバカ!!モト様のバカスケベアンポンターーーン!!!
588 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/22(水) 22:03:52.91 ID:kpLtWoYo
こんばんは

メガテンのカウントダウンはDSだったんですね
1さんはDS買おうぜ
金子絵のような妖怪も、本製作のゲームに登場したりするのだろうか…


ところで、福島編のエロイベントって
咲耶さんの着替え覗きだけでよかったんでしたっか?
589 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 22:22:50.42 ID:FDBfm0co
TMとフリガナ振るの忘れてたんで、そこも修正中。

>>588
四四さんこんばんは。
妖怪は、キシリさんにお願いしてみましょうぜ。
DSは、他にやりたいものもないしなーww

エロイベは、今のところそれだけですかね。
あとは寂零の立ち絵と復活スチルでおっぱい見えるくらい?
メアリは脱がす場所ないし、エリザは出演すらしないですし。ま、こんなもんでは。
590 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/22(水) 22:29:35.66 ID:kpLtWoYo
エロイベ把握

キシリさんはどっちかというと、メカメカしいのとか
異形のクリーチャー系が好きそうなので
メガテンライクな妖怪は愛着持ってる1さんの方が描けそうだぜ!

メガテンのためだけにDS買う1さん素敵ー
591 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 22:36:22.86 ID:FDBfm0co
ま、全国編以降の妖怪ボスならキシリさんのお手伝いしますよ、と安受けあい。
そのときは指定を持ってきておくんなましー。

>DS
あんちゃんあんちゃーん。パチスロで一山当てて可愛い弟にイッパツめぐんでおくれよルークあんちゃーん。
592 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 22:46:27.36 ID:FDBfm0co
タイトル画面。これでほんとに完成。
フリーソフトで縮小して容量小さくしておきました。
http://dl1.getuploader.com/g/kunigaesi/274/s-title.jpg
593 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/22(水) 22:48:41.64 ID:yt3GuPoo
>>583
ストーリーとか設定とかどうでもいいことなのかよww
594 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 23:11:09.31 ID:FDBfm0co
タイトル画面、項目選択時のアイコン。
パーセンテージは弄らず、そのまま加算にしてくださればいい「筈」です。
元がどんな感じだったかは、「お絵描き全般」ページを見てくださいね。
http://dl1.getuploader.com/g/kunigaesi/277/TITLE%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png
595 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/22(水) 23:13:21.74 ID:kpLtWoYo
10月になったらメガテン休暇をください
主に自分と八倍唐さんがお休みを取る予定です
それまでモヤシが尽きなければ生きているはず



>>555

>門子復活の秘儀(祝詞?)

で祝詞作るのんー?
でも祝詞って天津神系のしかほとんど残ってないんじゃなかろうか
復活の祝詞なら『布瑠部由々良々止布瑠部」が有名だけど、
これも天孫降臨の祝詞だしなぁ…
熊野大社や出雲大社の祝詞は国津神のだった気がする
596 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 23:21:55.44 ID:FDBfm0co
>>595
お休み把握。メガテンならば……引き止めることは出来まい。その代わりプレイ感想文を提出するのですよ?

祝詞ってのはテキトーです。祝詞でなくても別にいいんですけど、単に復活系ってそういうのしか知らなくて。

なんだろう、別に「ポッポルンガ〜」とか「もょもと」とか「ァハァハんゃちこどか」とかでもいいし、
「蘇るがいい、アイアンシェフ!!」とか呼びかけ系でもいいし、
魔法陣(フリー)とか対魔滅葬術式展開!!とかでもいいんですけど。
なんかやりたい事とかあります?
597 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/22(水) 23:24:26.77 ID:kpLtWoYo
>>596
おいおい、もちろん1さんもメガテンのためだけにDS買って一緒にプレイだろ?

>祝詞

スタッフ全員で中二病満載な復活の呪文考えようぜ!
なんか適当にそれっぽい言葉並べて
598 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 23:24:38.94 ID:FDBfm0co
あと、レクさんの思いがwikiからビシビシと伝わってきたので、
作業していただけたら、タカヒコネの立ち絵とかお願いしたいです。

レイアウトも、拠点、CG閲覧、音楽閲覧(観賞?)と残ってはいるのですが、
ま、拠点以外は焦って作らなくてもよさそうなので。
599 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/22(水) 23:26:48.28 ID:FDBfm0co
>>597
10月までに借金返せたら、僕もプレイする!ていうかしたいよ!あひぃ!

>祝詞
よしきた。いよいよ俺の邪気眼〜暗黒魔宮〜を解放するときがきたようだ。
600 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/23(木) 00:00:50.02 ID:hDvrIAcP
え、メガテン10月なのん? 別に休みはなくてもいいですぜ。
それまでに必要な音楽全部うpすればいいだけのこと。
俺曲全部完成したらメガテンやるんだ……。

祝詞はなくてもいい気がする。オリジナル詠唱は小説で一度やったけどギリメカラ並みに自分に来るぜ。
601 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 00:09:03.77 ID:2KSrIoso
>>600
ですか?まあ祝詞でなくとも、巻物とか、くぼみにハメハメするなんかとか、なんでもいいんですけどねww
ま、一応国津の大神による呼びかけも必要(でないと加藤が簡単に封印解いちゃう)としてあるんで、
寂零に喋らせる呼びかけ文句を考える、ってのでも。

「いでよ争乱の戦鬼、蘇れ亡国の霊騎、屹立せよ平将門子(暗黒微笑)!!」とか。
「結は終焉、せめて刹那にて砕けよ!」とか。

……っ、僕には……無理だ。
602 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 00:11:20.57 ID:2KSrIoso
そして物理反射さん乙であります。デスバウンド跳ね返ったとき笑ったわ。泣きながら。
603 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 00:32:07.31 ID:USd1xw6o
祝詞だと面倒だから、後で思い出したら「うわー!!」ってもだえてしまうような
青春の傷跡のような文言にしようぜ!!

とりあえず、それっぽい文章を適当に考えてみたよ(^q^)



千早振る 神漏美の霊結えば
(ちはやぶる かむろびのたまゆえば)

五百箇の 言の葉に 願い誓ひ
(いほつの ことのはに 願い うけひ)

関八州に 御感の傳 在り
(かんはっしゅうに ごかんのふ あり)

国翔け舞う 威徳の 国津神よ
(くにかけまう いとくの くにつかみよ)

炬詠寂零が 我が眷属に 問い給ふ
(こよみじゃくれいが わがけんぞくに といたまふ)

隠り世に 座して嘆くは うたてあり
(かくりよに ざしてなげくは うたてあり)

今一度 現世にて 流横せよ
(いまひとたび うつしよにて りゅうおうせよ) 

宣り言を 答へ
(のりごとを いらへ)

汝が名は 平将門
(ながなは たいらのまさかど) 
604 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/23(木) 00:33:14.13 ID:TuGXMK.o
ゆうて いみや おうきむ こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ


復活の呪文と言えばこれだろ
605 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/23(木) 00:34:09.55 ID:hDvrIAcP
こういうのは良し悪しがもう語感の好みだと思うんで
1氏と44氏がよければアリかと思います
606 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 00:38:58.65 ID:USd1xw6o
>>604
ドリャクエですね

>>605
え?
ま、まさか黒歴史を僕一人に押しつける気ですか?
一緒に復活の呪文を水増ししてください

みんなで幸せになろうよ
607 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/23(木) 00:45:27.19 ID:hDvrIAcP
おんぐ だくた りんか、ねぶろっど づぃん、ねぶろっど づぃん、おんぐ だくた りんか
>>604
それ違う人呼ぶ呪文です
608 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 00:48:18.03 ID:2KSrIoso
>>603
お、これすげー!イミフな言葉がいっぱいあるよ!<シボさん「体がいっぱいあるよー」
四四さん古文専攻だったとかですか?
いいね、触りもいいし、これ決定させてもらってもいいですか?

>>604
ドラクエ2は途中で詰んだのぜ。具体的に言うとぞぬにカセットを破壊された。

>>605-606
正直、僕には>>606みたいなすごい文章を考える事はできない。
それに、∀見てない僕には黒歴史を語る資格なんてないのだ。
609 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 00:51:57.61 ID:2KSrIoso
>>607
いあ、いあ、そっちはメアリに喋らせましょうか。
610 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 00:54:56.27 ID:USd1xw6o
>>607
なんか天津や国津とは一切関係ない変な神様が出てきそうです

>>608
どっちかというと古文は苦手で、別に専攻はしてなかったです

千早振るは百人一首なんかで有名な神様にかかる枕詞ですね
神漏美は女性神の呼び名です
基本的に適当に神楽に使われる単語を抜粋して
なんとなく意味が繋がるように並べただけです

ライターの班長って黒歴史まで担当なのんー?
このままだと公式決定になるぜ!?
止めるなら今の内だぞ!
611 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/23(木) 00:57:52.57 ID:hDvrIAcP
ししさんはすごいなあ
ししさんはくろれきしたんとうだ
ぼくにはとてもできない
612 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 01:01:05.77 ID:2KSrIoso
>>610
なるほど、そうした意味があったのですか。全然知らなかったです。
さすがSM店を取材なされただけはありますね!
黒歴史なんて、積み重ねた方が人生味が増していいじゃない。

>公式決定
                             ,,,,,,、
         ,,ー、                 ,i  ,l
     _ ;;,,,,.,i  y                ,l゙  il
   「 ̄       ゙̄y              l゙.  ゙゙ー―,,,
   .゚゙ー―>    .:--"           ,,,ll゙’,,,ー--,、   ゙゙゙lii、            ,i゙’ ゙!i. ,,iz,_,,
      ,l゙  .,,y  |              ~ ̄   ,l 」―ll゙~゜            ,l″ 'lll゙゜  ゙li、
   _,,,l゙゜  l  |  |   _, i~~l   .,,,...、     i! ll    「 ̄¬〜〜;;-____   ll       ll
  .゙!l ̄ .,l゙   l゙  l   ゙! '! l,, ゙l,、 ,ll゙゙ l     ::l′,l゙     +〜--ヘ〜-: ___」 .'li、      ,i!
   ゙!〜゙  _ii~ l   ゙l ll  ̄ .,,,ll°,l゙   ,,:l゜  ,ll゙                .'!i,     ,,ll゙’
        \  l′   ` .,,,,,,/ .,,,l゙  .,,,ll’ _,,, l゙゜                  '゙ll,,、 _,,,l゙″
         ~ ̄      l,,,,,,,,,,,, ;lll゙゜   ゙゙゙゙゙゙゙°                      ゙゙゙゙゙
613 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 01:01:15.56 ID:USd1xw6o
>>611
ゲームが完成した後、もしユーザーから
「あの厨臭い復活の呪文は誰が考えたんですか?」
って質問が来たら、どうかお願いですのでスタッフみんなの合作ですと答えてください
614 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 01:02:07.76 ID:2KSrIoso
>>613
神龍の力を超えた願い事は叶えられないのですよ。
615 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 01:06:42.35 ID:USd1xw6o
>>614
よく考えたら、普通に「ライター」とだけスタッフ表記してれば
八倍唐さんも合わせたら4人もライターいるんだから、誰がどこを書いたか分からないよね!!

真実は伏せる方向でいこうぜ
616 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 01:13:24.67 ID:2KSrIoso
>>615
真実は永遠に闇の中。コナン君が現れないことを祈りましょう。
ともあれ、なんかすげえカッコイイ復活の呪文になった!
四四さん、どうもありがとうございます。実際、すごく嬉しい。

今日俺がセーブレイアウトの完成版も提出するとして、
今月いっぱい使って、絵師班さんみんなは立ち絵[通常]とレイアウトの完成版をうp。
ライター班さんは、福島編の「OP」は加筆はあるけど出来上がってるから、「起」あたりを終わらせる感じでお願いします。
ひだりさん・羽生さんは各編のヒロインイベントをか考えてもらって。

ヒロインの(特にエリザとメアリの)好感度に関係するイベントって、まだ用意されてませんからね。
617 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 01:21:27.58 ID:USd1xw6o
>>616
ささやき えいしょう いのり ねんじろ

把握です

OPの加筆は八倍唐さんが、適当に伏線入れたりしながら
自分が福島編を書き終わるまでに水増し作業をのんびりやってくれてるはず

「起」の部分を今月を目処に?なんとか終わらせます


>ヒロインイベント

エリザ加入後にヒロイン選択画面が開始されるので、
それ以後の共通ルートでの戦闘回数=好感度アップのヒロインイベントですね
全国編で合計何回戦闘させるかがまだ正式に決まっていないので
少々難しいかもしれませんが、最低4回くらいを基準にイベント考えてもらえれば
618 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/23(木) 01:21:33.12 ID:gwglPMwo
こんばんは。
色塗り始めました。
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d603208.png

             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   タカヒコネ?そんなもんなんざぁ後だあと!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /


>>603
かっこいいね!
ADVだとそれくらいのが丁度いい気がします。
619 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 01:33:17.24 ID:2KSrIoso
>>617
把握しました。共通部分ということで、特に今時期は大変だと思いますが、宜しくお願いします。
こちらも、求められる限り全力でサポートします。それはもう、ギアスにかけられたように。

戦闘回数とヒロインイベントの回数がイコールなのですね、了解です。
まあ、最低4回と考えてもそれだけあれば、結構仲が深まる様子も描けるのかな?と思います。

>>618
レクさんこんばんは。
おっぱお回りの塗りがエロイお。咲耶さんの髪の下色って、意外と薄いんですね。ちょっとビックリ?というか感動?
620 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/23(木) 01:33:34.33 ID:hDvrIAcP
そういえば冒頭のシーンのことで四四氏に話そうと思ってたんですが、
これって本番で使う予定のものなんですかね。
あるなら改行辺りのスクリプトかましちゃったり漢字開いたりしようかと思ってます。
後、台詞をどこまで変えていいものかと悩んでいます。
現状だとあるものを弄らず追加するだけの予定です。
621 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 01:42:30.48 ID:USd1xw6o
>>618
いいケツじゃねぇか
ゴクリ…

>>619
最低4回ですが、最高は10回くらいですかね
まだなんとも言えませんお

>>620
漢字を開くことに関してですが、wikiにある常用の漢字以外の部分は
なるべき普通に漢字のままで行こうかと
神様の戦いや古き良き大正って時代をゲームで少しでも表現するために
回想などの緊迫したシーンなんかでは、あえてそのままでいこうと思ってました
例えば『豈図らんや』などは、開くのではなくルビを振る方が雰囲気が出るかなと
一応、回想部分の漢字はver.1.1の段階でおおざっぱですが開き済みです

台詞の改変に関しては、別にそこまでこだわってないので構わないです
いじる部分があれば改変後に拝見させていただいて、
仮に違和感があれば、その時にちょこっと言うくらいでしょうか


622 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 01:45:13.94 ID:USd1xw6o
>>620
追記です

回想部の文は本番で使う予定のほぼ決定稿なので、誤字脱字等がなければ
水増しした後にスクリプト盛大にかましてもらっても結構です
623 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/23(木) 01:49:02.47 ID:hDvrIAcP
了解です。正直、現段階だと何が書いてあるのか一部読めないです。
あと、自分は三点リーダを使わないでダッシュ使うんですが、
これは合わせたほうがいいのだらうか。
624 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/23(木) 01:50:28.50 ID:gwglPMwo
>>619
すみません。下地とかかなり適当です。
多分、今回のスチルのを色見本にすると思います。
暫定でそれっぽい色合いにしてみました。
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d603228.png

今日は肌塗ってお休みしますー
625 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 01:55:21.67 ID:2KSrIoso
>>624
あ、なるほど了解です。
今はまだ関係ないですが、レクさんが作ってくださったメッセージウィンドウの枠、
データを統合しないでまだとっておいて頂けませんか?
後々、戦闘中画面の枠などにも使いたいなあ、と思っているので。

今日もお付き合いくださいまして、ありがとうございました。
ゆるりとお休みになられてくださいね。
626 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 01:57:38.68 ID:USd1xw6o
>>623
>何が書いてあるのか一部読めないです。

それが狙いです。

ダッシュの使い方は結構書く人の癖が出ますからねー
きのこ先生並に使うのでなければ、別に構わないかと
ただ、今まで三点リーダだった場面が全てダッシュになると
もしかすると違和感があるかもなので、ごくたまにでいいので
三点リーダも混ぜていただければ


>>624
おっぱい祭り開催中ですね
辰巳君は、軽く脱いだ後に下着から少し出た乳を覗く程度かと思ってましたが
うっかり全裸になるまでガン見するような感じでいいんでしょうか?
627 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 02:02:23.09 ID:2KSrIoso
>>626
着替えは、福島編と、あとどっかでもう一回使うんでなかったかな?
福島編では>>522の、襦袢スケスケを覗き、
あとのもう一回でおっぱお丸見えとかを覗き。

辰巳君は2回咲耶さんを覗いてしまう、だったやうな。
628 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 02:05:50.59 ID:USd1xw6o
>>627
把握しますた

福島編で1回、関東編か全国編でもう1回ですね
もう確信犯ですね
629 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/23(木) 02:11:17.58 ID:gwglPMwo
>>625
了解ですー
もとよりPSDで取っておいてあるので、HDDが逝ったりしない限り大丈夫です。

>>626
差分まで使い切るとしたら、やっぱり選択肢になっちゃいますかね?

寂零に咲耶さんを呼んでこいと言われた。どうする?
ニア「走って呼びに行く」
   「歩いて呼びに行く」
   「ご飯を食べてから呼びに行く」
   「だが断る」

こんな感じだったらタイムラグで脱ぎ具合が変わっててもおかしくないはず!ww
630 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 02:19:51.50 ID:USd1xw6o
>>629

>差分

「おや、まさか今から咲耶さんが着替えを──」

とか書いて、

「今すぐ立ち去らないと」
「でもこの場から足が動かない」

とか葛藤させておいても、ゆっくりと差分を鑑賞できるはずだぜ!
631 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 02:19:51.70 ID:2KSrIoso
>>628
辰巳君は変態ですからね。
またそこらへんもまとめといた方がよさそうやなあ。
直接福島編に関わるとこはあんまないみたいなんで、
立ち絵とか、そこら辺終わるまで待っといてくださいです。

>>629
ちょっと苦しいけど、戸越しに咲耶辰巳が会話してて、
辰巳が戸の隙間からこっそり覗いてる、って手も。
咲耶さんが全部脱いだところで耐え切れなくなってルパンダイブ。

ま、「ご飯を食べてから呼びに行く」を選ぶとエリザとかメアリに食堂で会える代わり、咲耶さんは殆ど着替え終了。
   「走って呼びにいく」だと他ヒロインとのフラグは立たないけど、生まれたままの咲耶さんを拝める、とか。色々出来そうではありまする。
632 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/23(木) 02:40:25.94 ID:hDvrIAcP
うん、名前をどう処理するか決めないとスクリプト打てなかったwwwwww
あと水増しするどころか減りそうです
633 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 02:41:41.18 ID:USd1xw6o
なんで減るんだww
水増しの達人の異名を持つ八倍唐さん、よろしく!
634 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 02:45:35.89 ID:2KSrIoso
>>632
名前は名前枠に表示、ってのは決まってるけど、
まだリファレンスにそこらへんどう書くか書かれてなかったですねww
mkmさんが名前枠実装してくれるまで、打ち込みはお預けかな?
635 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/23(木) 02:52:36.08 ID:hDvrIAcP
なんか他人の文章を弄るのって難しいです。つか、むりぽ。
ていうかこのままやると四四氏の痕跡が消えてしまうのでやめます。
半端にスクリプト入った状態で申し訳ない。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/278/%E5%9B%9E%E6%83%B3.txt
636 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 02:59:58.41 ID:USd1xw6o
いじるのが難しいのなら、回想の更に前のエピソードとかを追加してくれてもいいよ!
それだったら一から出来るはずだよ!
というか、レイプ感覚で「ひぎぃ!」って感じで文章弄ってくれても
「だめ、でも感じちゃう!」ってビクンビクンしてますたよ

タグ乙でした
名前実装が決まれば、少し追加しただけで使えそうですね
637 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/23(木) 03:17:28.56 ID:hDvrIAcP
考えてみたけど、本編前の話はなるべく短いほうがいいと思うんでいらない気がします。
事前にあんまり伏線散ばしとくのもごちゃごちゃしそうだし。
あとタグは殆どやってないけどあしからず。
638 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 03:23:33.43 ID:USd1xw6o
把握です。では、本編前のはあんな感じで
タグは最初の方のですね
あれだけでも十分参考になります
作業ありがとうございました

こうなったら八倍唐さんには寂零ルートと古和泉ルートを全力で頑張ってもらおう
2人合わさったら普通のヒロイン担当分並かそれ以上の分量になるんじゃね?
とかちらっと思ったが、あまり気にしない
639 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 03:30:38.79 ID:2KSrIoso
>八倍唐さん
文書拝見しました。最新設定もちゃんと組み込んでくださってありがたいかぎり。

>>638
寂零も古和泉も、ルート確定は好感度関係ないですから、共通イベの中の話?
それとも、好感度とは別に個別ルートを、かな?
他ヒロインと寂零・古和泉のどちらか或いは両方かを絡めて、対象ヒロインの好感度をagesageするって手もありますけどね。
先の掬う水みたいな感じで。
640 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 03:33:36.29 ID:USd1xw6o
>>639
個別入ってからのことですね
専用ルートのシナリオは短いとは言っても、2つ併せればそれなりにボリュームありそうなので

あ、一つ
古和泉の親父の名前ってまだ決まってませんよね?
専用ルート以外では登場はしませんが、名前だけは使うので
八倍唐さんはとり急ぎ適当な名前を考えてくださると助かりますです
641 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/23(木) 03:59:35.99 ID:hDvrIAcP
奥津彦 おきつひこ
で。苗字が必要な場合は宅間で。
642 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 04:02:21.99 ID:USd1xw6o
奥津彦把握
古和泉は母方の姓を名乗ってるってことになるのかな?
てっきり親父も古和泉かと思ってたぜ
643 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/23(木) 04:04:06.55 ID:hDvrIAcP
母親は国津で父親が天津だったはずなので、
山岡さん的な立場かとイメージしてました。
644 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 04:06:28.97 ID:USd1xw6o
つまり親父との関係は、山岡さんと雄山みたいな感じでしょうか?
兄弟はいないって設定で書いてますが大丈夫でしょうか
645 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 04:52:17.27 ID:2KSrIoso
レイアウト、セーブ/ロード画面完成。扇子がフリーで使えなかったから時間かかりました。
次は辰巳寂零古和泉シムハ立ち絵[通常]。

●セーブロード画面。加工なしでOK。
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/279/s-save%EF%BC%8Fload.jpg
●セーブロード画面アイコン。加算合成、パーセンテージ弄る必要なし(SAI基準、レイヤー不透明度100%のまま)
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/280/save%EF%BC%8Fload%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png
646 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/23(木) 04:57:58.23 ID:hDvrIAcP
兄弟は居なくていいんじゃないでしょうか。
古和泉は体裁だけ父親に従うけど父親面すんなよって気持ちで、
親父は国津のガキだから役に立つなら使うがそれ以外の時は知らんふりって感じです。
647 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 22:53:47.00 ID:2KSrIoso
こんばんは。
指示は、7月中は同じものなので、特には。個別の細かい点については、お会いしたときにでもと致しましょう。
俺はレイアウト作業は終了しましたので、立ち絵[通常]の続きをせこせこと。あと8日ですね。

8月に入ったらまた新しい指示を皆さんにお出しできるように、モノでも用意しておきます。
648 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/23(木) 23:17:38.91 ID:Xbo8NGQP
まとめサイトも体験版もまだか

帰ろう・・・・
649 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/23(木) 23:38:26.33 ID:2KSrIoso
>>648
賄いの一つも出せませんで申し訳ありません。
サイトはあるにはあるのですが、まとめるほどの情報もありませんので、ご期待には未だ添えなく。
wikiならば用意してございますので、宜しければご覧ください。(http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/1.html
体験版は、9月初頭に配布予定となっております。
650 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/23(木) 23:53:28.86 ID:USd1xw6o
こんばんは
今月の作業指示はもらってるので特に何かあるというわけでもないですが

ちなみにまた規制されたので、今週末スレ立てる場合は
お役に立てそうにはありませぬ


>>646
把握です
もう大体古和泉関係は掴めてきたと思います
たぶん


651 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/24(金) 00:06:59.02 ID:XQelKQMP
そういえば九月初頭に体験版配布ってことは、八月半ばにはデバッグ入らないといかんですね。
現状で必要な素材は
・福島編のテキストとそれに各素材指定を済ませたスクリプト
・福島編までのスチル、立ち絵、背景
・福島編までの音楽、SE
・シスグラ
って感じでしょうかね。
652 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/24(金) 00:10:57.46 ID:XQelKQMP
書いてて気づいたけどSEってどこかに指定ありました?
653 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 00:13:37.95 ID:7vjJrWgo
>>650
四四さんこんばんは。規制はつらいよ。山田洋次監督作品。

結構、設定が一般離れしているのでわかりづらいよ、というご意見も頂いてるので
用語の説明は必要そうなものをなるべく簡単にお願いします。
「メガテンをはじめてプレイするユーザーさん」に対し説明する感じで。

ストーリーにおいて絶対に理解してもらいたい要素は簡単に、或いは数回に分けて説明するのもアリと思います。
メ「上天君様も自慰はするのでしょうか」  スサ「ああ、それはだな……おや誰か来たようだ」みたいなね。
大した意味もない要素は、マニア知識を出していただいても。

まあ、今の設定は各製作人の疑問に答えれるように用意したもので、すべてシナリオに突っこむわけでもないので
そう神経質になる必要もないのですが、一応。
俺もチェック・サポート係に回りますので、なんなりと疑問要望など申し付けください。
654 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/24(金) 00:14:13.82 ID:mBfyS8co
同じくこんばんは。
今日の進捗。
http://ossan.fam.cx/up/uploda1/src/up1550.png

>>650
体験版には含まれないけど、物語の最後のほうは秋(紅葉)にする事は可能ですか?
該当の背景が探してもみつからなかったら描き起こそうと思ってます。

>>651
SLGパートは全く必要なくなったんでしたっけ?
655 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 00:20:11.44 ID:7vjJrWgo
>>651
八倍唐さんこんばんは。
そうですね、ま、バグ残っててもいいけど。
シナリオは8月に入った時点で「承転結」が残ってるから、7日×3で21日が最低ラインになりますね。
だから本当はもう少し早いと助かるけど、ま、絵師班も結構大変っちゃ大変かも。
特に表情差分の指定が押すと大変。

SE指定はまだないですね、念の為、フリー素材配布サイトさんを回ってみてはいるのですが。
今指定しましょうか。「絶対使う」ではなく、「使いそう」なSE指定。
ぶっちゃけ、フリーサイトさん回って探すのだから、後者でも集める手間は同じだから問題ないと思うのですが。
656 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/07/24(金) 00:22:36.34 ID:z8vjFqgo
最近作業できてないお・・・・・・
つか俺がしなきゃいけないのって、アイキャッチのレイアウトだっけ?
657 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 00:22:43.23 ID:7vjJrWgo
>>654
レクさんこんばんは。
おおいいですね、絵に空気が漂い始めてきましたね。

SRPGパートはなくなりました。
そこ以外で、「あったらいいね」という部分は「拠点」「オプション(音量調整とか)画面」「CG閲覧ページ」「音楽観賞ページ」、
そんなところですね。
658 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/24(金) 00:26:00.16 ID:PDpapyYo
>>652
SEはまだ特に指定ないんじゃなかったかな

>>653
設定全部をシナリオ上で出そうとすると難解になりますが
あくまでも設定は設定として用意しておくだけなので大丈夫だと思います
役作りのための資料って感じですね
大体の世界観や流れは会話上のみで理解できる程度になるはずです

>>654
物語の最後の方っていうと、シナリオ上では京都編の終わり辺りでしょうか?
季節は8月末〜10月の予定なので、最後の方なら紅葉でもOKかと
659 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 00:28:24.80 ID:7vjJrWgo
>>656
あ、カナさんこんばんはー。
そですね、アイキャッチのレイアウト完成版、それとやるやらの立ち絵[通常]、これを7月中にお願いします、って感じです。


それと、巡った中でも良いフリー曲、フリーSEがあったので、それらも積極的に使っていきたいと思います。
戦闘エフェクト(斬撃とか爆発とか)も共に。シナリオの枝葉イベントがまだ未定なので、予め様々な素材を用意しておいて、
対応できるようにしておいた方がいいなと。ただ、曲もSEもエフェクトも、指定の下作られたものではないので、
飽くまでサポートって感じで使っていきます。ただし背景、テメーは別だ。
660 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/24(金) 00:29:25.57 ID:mBfyS8co
>>658
視覚的に終盤に着たんだな。ってユーザーに自然と思ってもらうために
京都編に入ってすぐあたりが絵的にはいいかなと思ってます。
途中から紅葉になるとすれば、差分も用意しなければいけませんし。

難題を承知でお願いしてる感じです。すみませぬ。
661 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 00:32:29.10 ID:7vjJrWgo
>>658
ありがとうございます。というか前にも四四さんにそう仰っていただいたな、と思い出しましたww すみません。

SEは今「使えそうだな」と思ってチェックしてるやつと、希望のSE音、テキトーにピックアップしてみます。
クリック音は「刀のチャキンッ」って感じがいいな、とか、そんな感じに。
662 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/24(金) 00:53:12.09 ID:PDpapyYo
夏真っ盛りのエロゲだと、たまに蝉の声なんかがあったりしますが
國還しでは序盤は8月末の、残暑がぎりぎりあるかどうかって季節ですので
蝉はいてもいなくてもどっちでも良さそうですね


>>660
特にお断りする理由もないので、別にいいんじゃないでしょうか
紅葉といえば京都は有名ですしね


>>661
ハリウッドの映画なんかでは、数分しか出番のない役者でも
設定資料が何十ページも用意されているそうです
そこまで極端な話ではないですが、つまりはそんな感じで
663 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 00:56:27.16 ID:7vjJrWgo
SLOS様の。よそ様のも探せばまだあるはず
http://dis-gate.net/se01.htm

▽電子系 SE

No.02:se-0202(封印関係。御柱や剣が妖しく光るとき、とか?)
No.03:se-0301(飛空挺の音とか。福島編では必要なし)
No.05:se-0503(カーソル移動時の音)
    :se-0507(項目決定時)
No.06:se-0602(サイレン。帝都とかで使えるかも)
No.07:se-0701(魔法。回復系っぽい)
:se-0702(魔法。回復系っぽい)
No.09:se-0901(項目決定時)

▽生音系 SE

No.01:全部(咀嚼音。S2機関を喰らうときなどどうぞ。最後のはライター着火音としてもいけるかも)
664 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/24(金) 00:56:28.82 ID:mBfyS8co
>>662
あざっす!
有名なら素材用背景もいっぱいあるよね^^
665 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/24(金) 00:57:51.45 ID:XQelKQMP
つか自分のパートでは設定の大半を説明するつもりはないです。
今ここで話してるのはあくまで相互理解のための裏設定的なもので、
ライターが解ってれば読者が知る必要のない情報ばっかりだし。
言わばFF8をプレイした人がハインを知らなくてもいいようなもの。

つかフリーの曲使うのはなるべく避けたいです。SEも作れるものは作らせていただきたい。
もちろん、無理にとは言いませんがなるべく自作したいのです。
666 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 01:07:36.29 ID:7vjJrWgo
>>662
序盤は戦ってばっかりだから、あんま季節は感じられないかもですね。
せいぜい、道中? でも、蝉はガリ07さんのパクリになるからやめときましょうか。

FFもいつしかアルティマニアとか出すようになりましたしね。あれは極端ですが。
またFF3みたいなの作って欲しいものです、□さんには。

>>665
そそ。ググらないとストーリーわからないゲームは面倒ですしね。ハインとかいい例えww

>フリー
ふむ、把握です。SEもお願いして大丈夫ですか?作業量的にヤバくなりそうかな?というのもあって。
八倍唐さんがOKであられるなら、曲だけでなく、SEもなるべく避けるようにはしますけれど。
667 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/24(金) 01:14:33.78 ID:XQelKQMP
言っては見た者の、SEは一部作るよりフリーで持って来た方がいいかもしれないです。
基本的なもの以外は模索しながら作ることになると思うのでクオリティが期待できないため。
668 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 01:23:49.29 ID:7vjJrWgo
>>667
ふむ。まあ八倍唐さんの作品は個人的にお気にになっているので期待バリバーリなのですがww
ではまあ、SEとかは控えとして1が見つけたものをなるべく全種類、用意しておく事にします。
ただ、やっぱり企画にあったものをフリーで見つけるというのも中々困難だと思うので(特に音は)、
時間的に余裕ないとかの、そういう場合用にとっとくだけにします。基本。
考えたくないけど、枝葉イベントは場面改変とかボツの可能性も0じゃないから、そういう意味でも。

なにか、注文受けるぜ、ってSEとかありますか?例えば先のクリック音のような。
669 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/24(金) 01:46:50.55 ID:XQelKQMP
めんどくさい人間で申し訳ないです。

SEはクリックをとりあえず提出してみて、使えそうだと判断の上で他のも作ってみます。
670 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 01:53:08.64 ID:7vjJrWgo
>>669
いえ、そういう事は微塵も。むしろありがたいです。では、クリック音、お願いいたしますー。

関係ないかもだけど、なんでクリック音を刀の感じでって妄想してたか。
今気付いたけどサガフロのクリッコが頭にこびりついてたんだ。イトケン聴いてて気付いたわ。
671 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/24(金) 02:03:55.70 ID:XQelKQMP
刀の効果音っすか……デジタルじゃむりぽwwwwwwwwww
ちょっとレコーダ持って台所行ってくる
672 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/24(金) 02:09:39.79 ID:XQelKQMP
とりあえず叩き台的なもの。音の高低とかイメージ違うとかあったら。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/281/%E5%88%80.wav
673 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/24(金) 02:11:44.79 ID:XQelKQMP
24ビットwavになってたorz
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/282/%E5%88%80.wav
674 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 02:15:31.68 ID:7vjJrWgo
>>672
お、いい感じですー。高低もいい具合。こんな感じのと、
今の音に「キンッ↑」って音プラスしたものとか、作れますでしょうか?
タイトル画面とかの時のクリック音に使いたいなって。
675 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/24(金) 02:57:59.66 ID:XQelKQMP
幾つか適当に作ってみました。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/283/se.rar
676 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 03:18:44.71 ID:7vjJrWgo
>>675
すげえ、こんなにいっぱい、しかも全部良い!どうもありがとうございます。
5、6とかのダークで神秘的なんはやっぱ惹かれてしまいますねww
8の刀音もすごくいいです。全部使えそうですね。
4はなんだろう、ポップアップみたいな感じにも取れる。
677 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 03:39:23.19 ID:7vjJrWgo
あ、大事な事を忘れていた。カナさん。

アイキャッチを作って頂いてる最中だと思いますが、タイトル部分がなければきちんと作れないと思います。
なので、お声をかけてくだされば、PSDファイルをお渡ししますので「おい1、ファイルよこせ」と仰ってください。
すっかりと失念しておりました、ごめんなさい。
678 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 05:33:39.61 ID:7vjJrWgo
とりあえず、戦闘エフェクトがそれなりな数見つかりました。下手したら自作0でもいけるかも。
炎、氷、雷、風、土、水、聖、闇、補助、無属性、剣、爪、槍・斧、弓、ナイフ、手裏剣、その他、噛み付き用意。
メアリの銃は、まあ聖の流用でレーザー銃っぽくすれば大丈夫でしょう。

SEも色々。どんなのがあるか、今度まとめておきます。
使うか使わないかは、まあ手間と使い時に相談だ。飽くまで予備だし、やっぱり小回りはきかない。

マップチップも色々探して。ツクールみたいだけど、こっちでも使えるよね?
合戦城はまだ無理だけど、平野、森、荒野、船、洞窟はいけそう。和物も少し集めたけど、バラバラでよくわからん。
サンプル:http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/285/ex-road01_a.jpg

お世話になったサイト様は、今度まとめてwikiの紹介ページに載せておきます。
全部フリーで、アダルト使用もOK確認済み。
679 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/24(金) 05:45:08.04 ID:mBfyS8co
>八倍唐さん
お疲れ様です。
音がしっくり来るかどうかでも最終的な良し悪しに違いは出てきちゃいますもんね。
個人的にはse8に似た感じで「ジャキン!↑」みたいのがあれば脳汁でちゃいますww

>>678
おー マップチップすごい。
俺が作るのなんかより遥かに雰囲気出そうだ。
どうしてもないような純和(宮廷内とか?)とかあったら、これをたたき台にして作れそうですね。
参考サイト回りお疲れ様でした。
680 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 05:48:00.37 ID:7vjJrWgo
あ、ツクールでなくてREFMAPというものですた。よくわからんからも明日少し調べます。
今日はこれまで。スタッフの皆さん、お疲れ様でした。今日もどうもありがとう。おやすみなさい。
681 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 05:51:20.60 ID:7vjJrWgo
あやや、レクさん起きてらっしゃいましたか、失礼しました。
城内はそれっぽいのあったんですが(LALの幕末編みたいな感じで)、
宮廷内、合戦場あたりはびみょん。そんな感じでした。

エフェクトとかは、再配布禁止なんだけど、どうしよう?
スタッフ各々に落としてもらうか、企画として共有しればいいのかな?
682 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/24(金) 05:58:53.57 ID:mBfyS8co
>>681
寝起きです^q^
最近眠りが浅いようで、夢を良く見るようになりました。
国還しの夢も何個か見たよ!

規約に引っかかるようなのは参考サイト見てみます。
辿る経路とかも補足しておいてもらえると楽でいいですね。
それが難しいようならスカイプ等でアレしましょう。
683 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 06:17:14.27 ID:7vjJrWgo
城っぽいのあった。
http://dl1.getuploader.com/g/kunigaesi/286/sample31.gif
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/287/sample49.png

>>682
mjd。俺は最近ずっと2回に分けて寝てますわ。今からちょっと寝て、帰ってきて寝て。お肌が天地崩壊しちゃう。
>経路
軽く素材のある場所の項目にも触れて置くようにしますね。

さすがに眠い。
「(PCの)『電源ボタン』を押させるなぁあーーーッ!!」
「いいや!『限界』だッ!押すねッ!  もう寝るッ!!」

おやすみなさーい。
684 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/24(金) 13:27:25.84 ID:2QEm9YAO
大事なゲーム部分がつまらなければ大層な設定も生かせないんじゃ…?
エフェクトとかより先に
685 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/24(金) 13:39:11.93 ID:.aEyAHcP
まだ体験版もまとめサイトもできてないのか
また来るからちゃんと作っておいてくれよ
686 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 20:29:29.80 ID:7vjJrWgo
こんばんは。参考サイト様更新でもしてきます。

>>684
そのとおりですね。設定だけでゲーム部分がスカってたらゼノギアスDISC2みたいになりますものね。いや、俺はDISC2も好きですが。
SRPGパートに関して言えば、福島編、つまり今回の体験版では組み込まれないので急務の作業というわけではないですが
SRPG部分の仕様概要自体はすでに決定してあるので、SRPGを組み込むことになる次回(関東編)以降のために
8月の、恐らく中旬あたりにスタッフの皆さんで仕様の確認と削減などの最終調整を行おうと思っております。

>>685
すみません、了解しました。
体験版は9月に配布予定ですので、そのとき、またお越しいただけたら嬉しいです。
まとめは、國還しサイトの方に企画紹介ページを設ければいいのかな。
一応、character、story、systemと項目があるわけだし。
こんな感じで。http://www.broccoli.co.jp/pricon/game/index.html
687 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/24(金) 23:06:51.90 ID:QhAqyMDO
携帯からこんばんは
福岡の雨やっべぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

サイトは企画を外部に紹介するためのものなので、完成してない分は載せてません
逆に、テキストとして載せられるものができれば、それは逐一載せていきます
あとはちょっとしたテンプレートは作ったほうがいいのかな
688 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/24(金) 23:16:25.31 ID:7vjJrWgo
お、ひだりさんこんばんはです。
実際、今のwikiに企画紹介ページでも付属させりゃまとめサイトとして機能しそうではある。
完成部分ができるまでの仮設としてだけども。
テンプレートって、なにを指してのことですか?なにを作ればいいのかな。
689 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/24(金) 23:53:18.01 ID:QhAqyMDO
今はキャラクターページのテンプレートができてるだけなので、
ストーリーとシステムのテンプレートもいるかなぁと、漠然と考えてました

とりあえず明日は高千穂に行くのでそろそろ寝ます
690 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/24(金) 23:54:22.71 ID:62nkUJA0
こんばんはです。
すみませんが今週は進捗悪くなりそうです。

>>548
傘アイコンと、開く閉じるアイコンの回転差分をつくっていただいたあとに
申し訳ないですが、回転の画像差分はなくても問題ないのです・・・
画像の拡大縮小、回転(x,y,z軸回転いずれも)はプログラム側で制御可能です。

少し気になったのですが、配置サンプルで文字列の上下ピッチが狭く
ルビ文字を表示できるたけの隙間がなく思えます。

>>645
いまさらですみませんが、
セーブ/ロード画面のアイコンは、カーソルではなく位置固定で表示されるので
1枚の画像ファイルに合成したものを用意した方が
読み込みがはやくなるのでよい気がします。

691 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 00:05:43.08 ID:/3E31zko
>>689
あ、なるほど。じゃ、wikiに載せる企画紹介ページについては俺が作っておくことにします。
明日は杉小路高千穂くんのところへ赴かれるのですか。はもやはもや。
明日も雨がすごいそうですから、本当気をつけて下さいね。山口で事故あったばっかやし。
おやすみなさいです。

>>690
mkmさんこんばんは。
いえいえ、まだ素材もそれほど挙げられてませんからお気になさらず。立ち絵も用意できていればよかったんですけどね。
セーブロード画面は、それじゃあ予め合成したものをお渡ししますね。
でも、右上の「SAVE」「LOAD」切り替え場所のアイコンについては、タイトル画面のアイコンのように動かす必要があると思うので、
合成しない方がいいと思うのですが、どうなんでしょ。
692 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/25(土) 00:09:43.50 ID:R0b.EI20
>>691
すみません。SAVE,LOADは勘違いしていました。
カーソル扱いだったのですね。
現状ULしているソフトでは、SAVE,LOADともに表示されっぱなしになっています・・・
693 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 00:24:27.38 ID:/3E31zko
>>692
http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/288/%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%96%EF%BC%8F%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A2%E6%B3%A8%E9%87%88.jpg

SAVE、LOADっていう文字はアイコン扱いでなく、プログラム側で打ち込んで、
で、その周りの黄色い枠アイコンが動く感じです。
なので、SAVR、LOADの文字は表示しっぱなしでいいと思います。

セーブ枠にしても先のSAVELOAD文字にしても、選択中項目が明るくなれば、わかりやすくなっていいと思うのですが。
とりあえず、上の画像で指し示している黄色い枠アイコン「以外」のアイコンは、合成した方がいいんですよね。
694 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/25(土) 00:35:38.06 ID:R0b.EI20
>>693
SAVE,LOADの件、了解しました。

はい、見た目で動かない部分は事前に合成済みのほうが効率がよいです。
695 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 00:37:57.93 ID:/3E31zko
>>694
了解です。しばしお待ちをー。
696 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 00:47:30.99 ID:/3E31zko
セーブ/ロード画面改。
セーブデータ選択時に少し明るくなる事を考慮して、ちょっと明るさ抑え目。

http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/290/s-save%EF%BC%8Fload%E6%94%B9.jpg
697 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/25(土) 00:49:43.76 ID:7TGIMRMo
こんばんはー
今日の進捗
http://download2.getuploader.com/g/kunigaesi/289/kigae0047at.jpg
裸はひとまず終了。
着物の影をざっと塗ってから、立ち絵時の背景が確定されるまで寝かしておく予定です。

>>690
了解です。確か前にも指摘を受けてましたよね。
フォントサイズ及びどれだけ横にメッセージ部分を拡げれば良いかにもよると思うので、
それの兼ね合いで再提出しようと思います。
回転差分については了解ですー
mkmさんにお任せしちゃいますね。
698 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/25(土) 00:55:27.56 ID:R0b.EI20
>>696
乙です。組み込みます。

>>697
はい。回転速度さえ指定いただければ特に問題ないと思います。

今日は落ちます。
激眠い・・・
699 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/25(土) 00:57:51.36 ID:R0b.EI20
あれ、名前消えてた。

698=mkmでした。
700 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/25(土) 00:58:15.33 ID:7TGIMRMo
>>698
お疲れ様ですー
回転速度の指定の仕方ってどうやるんでしょう?
何フレームで何度 とか?
701 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 01:04:40.09 ID:/3E31zko
>>697
うはー、やっぱ塗りも上手いなあ。空気が上手いというか。
咲耶さんの部屋の背景ってあるのかな?それにこのスチル、違う場所で複数回登場するから
背景はこだわるというか、合わせなくてもいいと思うのですよ。でも一応、四四さんに確認だ。

>>698
お疲れ様でしたー。
お時間空きましたときにでも、シナリオのスクリプト打ち込みのときに、
名前欄の表示をどう記述するのか、教えて下さいです。
今日はゆっくりお休みになってくださいね。それでは!
702 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/25(土) 01:07:32.09 ID:4oOaxVwP
そういえば明日はスレ立てどうするんです?
703 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 01:10:01.66 ID:/3E31zko
>>702
八倍唐さんこんばんは。
立てるなら明日ですね。来週・再来週は多分忙しいです。それぞれ〆切があるから。
704 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/25(土) 01:13:36.54 ID:4oOaxVwP
>>703
了解です。

ついでにスケッチ二個。
俺にだって……用途の解らない曲を作ってしまうことぐらい、ある……。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/291/%E5%88%87%E3%81%AA%E3%81%84%E5%A0%B4%E9%9D%A2.ogg
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/292/%E6%97%A5%E5%B8%B8%EF%BC%92.ogg
705 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/25(土) 01:24:44.99 ID:7TGIMRMo
>>701
照り返しに暖色、立体影に寒色を入れるといいとか頭では分かっていても
今一歩実践できてないです…
写真屋さんからSAIメインにシフトしてみようかなぁ。

>>704
切ない場面のは汎用性高そうですね!
日常2はなんかシムハっぽいww
706 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 01:27:22.04 ID:/3E31zko
>>704
おお、ありがとうございます!昨日の今日で曲が、ってすごいな。
切ない〜の方はどことなく「タイトル画面」っぽい感じ?悲しげな回想のときとか、二人で語らうときとかに合いそうですね。
日常2の方はテクノというか、サイバーな匂いも。ちょっと荒んだ町とかにいいかも。奪還前の帝都とかにいいかなとも思ったり。
707 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 01:29:55.02 ID:/3E31zko
>>705
俺は横着なんで全部SAIですが、やっぱ塗りは写真屋の方がいいですよ。
線画だけSAIが上回り。俺的にはそんなイメージです。ま、個人個人で違いますけどね、当然。
ところで、昨日聞けなかったけど、國還しの夢ってどんなん見たのんー?
708 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 01:35:01.19 ID:/3E31zko
あーそれと背景。神社のは見つかったからいいとして、寂零の御柱がナッシング。
これのフリーが見つかれば福島編は背景なにも自作しなくていいんですが……
見つけた方は俺に教えてくだされ。
709 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/25(土) 01:38:21.90 ID:7TGIMRMo
>>707
ササっと強弱のある生きた線を引けるのが魅力的ですよねー>SAI
覆い焼きも反映されれば写真屋からのデータ移行が楽なんだけど。

夢は咲耶さんに膝枕してもらってたのとか、門子に言葉責めされてたのとか。
そんな事はなく、前挙げたセクロスチルに色を塗ってた夢でした><
あとは、戦闘MAPとか。バリバリに動いて(たと思う)ましたよ!
710 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 01:51:18.68 ID:/3E31zko
>>709
なんて悲しい夢なんだwwww
戦闘MAPは……、そういう風になるといいね!
あと、素材屋さん回ってて気付いたけど、R-C free web graphicsさんの画像が素敵で無敵。桜の画像とか。
読み込み画像とかアイキャッチとかで使えそうだなと思いました。

俺は回って集めてきた素材の「こんな感じの素材ですよ」ってリスト作ったら立ち絵描きに移ります。
寂零の軍服は、このままだと旧日本軍の色になってまうけど、それで問題ないならその方向で描いてしまうなり。
711 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/25(土) 02:00:18.90 ID:7TGIMRMo
>>710
今の俺にとっちゃいい夢ですだよww
黒背景のマクロ画像いいですねー 大きさ変えやすいしなにかと使えそうだ。

軍服については意義なーし。
712 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 02:17:13.35 ID:/3E31zko
>>711
ですねー。軍服については、じゃあ今のところその方向で。ま、最初は裸体から描くからまだ変えは利くけど。
素材まとめについては、量がすごいので今日はそれでいっぱいいっぱいかもです。
なるべく朝までに挙げるよ。
713 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/25(土) 10:09:03.04 ID:P.JmHdMo
おはようございます。

>>708
柱ってこんな感じ?
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/293/DSCN2.jpg
714 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/25(土) 15:44:51.35 ID:0MWSkCko
こんにちは!

ふと気付きましたが、このゲームって眼鏡っ子がいませんね
当初はメアリが眼鏡枠でしたが、現在無しになったので
これは由々しき事態かもしれません!

……そうなのか?
715 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/25(土) 16:05:05.03 ID:7TGIMRMo
こんにちはー

咲耶さんの立ち絵の目をちょっくらいじってたらなぜか目パチさせてた。
なにを言ってるかわからねーとおもうがry
http://download1.getuploader.com/g/4a6aaca3-aa14-40cb-a1a4-5f784038400b/kunigaesi/296/%E7%9B%AE%E3%83%91%E3%83%81%E6%A1%88.swf

>>714
眼鏡っ子候補ならシムハがいるじゃない!
716 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/25(土) 16:16:50.43 ID:7TGIMRMo
同じコマ数だけ動かしてるのにメアリのほうが自然だなぁ。
眉毛は動かさないほうがいいですかね。楽だし
717 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 17:59:03.31 ID:/3E31zko
こんにちは、こんばんは。乳酸菌摂ってるぅ〜?

頂いたフリーSE素材。これ見て必要によっては実際にサイトの方で聴いてみて、場面を思い描いてくれたら。
スキルとか戦闘画面とかでも使うので、ライターさんが話の場景を思い浮かべるだけじゃなくて、
絵師班さんもこんなスキルでこんな音を〜みたいなアイデアを浮かべるときに。
戦闘エフェクトは、「十二星座の欠片」さんのとこ行けば大体載ってると思うよ。
http://dl6.getuploader.com/g/4a6ac73d-c914-42ee-ab98-7d4f4038400b/kunigaesi/297/%E9%A0%82%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E7%B4%A0%E6%9D%90.txt
718 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 18:04:45.70 ID:/3E31zko
>>713
ひだりさんこんにちは。
あ、こっちの方がいいかもしれませんね。御柱は木じゃなくて岩ってことだし。

>>714
四四さんこんにちは。
眼鏡っ子か。俺、眼鏡属性ないからどうでもよすww 熱く滾るパトスないならこのまま。
ロリ眼鏡属性ならあるけど、ロリにかけさせる予定はねえ。お前に食わせるタンメンもねえ。

>>715
すげー、swfファイルだ。gifすら作れない俺からしたら超技術!
目パチいいなあ。これはレクさんサイトの動く看板絵製作フラグですね、わかります。
>眉毛
キャライメージもあるから、俺的にはどっちも似合ってる気がしました。
719 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/25(土) 18:08:16.69 ID:4oOaxVwP
眼鏡属性なら俺に凄くある。冷たい目で見られると従属させたくなる。エヴァの新キャラはツボ。
でも無用にキャラ増やしたり変えるなら要らんかと思います。
720 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 18:08:41.43 ID:/3E31zko
717のファイル、頭っから間違えてるね。ごめんなさい。

「栓を取ってグラスに注ぐ」と「扉が開く音。木のドア」はそれぞれ別々のSEです。
デリートキー間違えて押したみたいだ。
721 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 18:15:54.94 ID:/3E31zko
>>719
八倍唐さんこにゃにちは。なんの挨拶だったかなこれ。
そいえば、八倍唐さんは眼鏡属性でしたね。従属「させたく」なるんですか、Sですね。俺と相性が良さそうです。
キャラはこれ以上増やしたくないズラ。あんまり無茶をすると次の「関東編」が地獄になるズラ。
なぜって、関東編が全体で一番作業量多いから。
722 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 21:02:19.76 ID:/3E31zko
人はあまりいないかもですが、スレ立てしましょうか?
っても、規制中なんで手も足も出せないんですけど。
723 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/25(土) 21:11:40.10 ID:QEDaKsIo
こんばんは

今後眼鏡キャラはいねーの?
ってもし聞かれたら「スタッフが眼鏡っ子です」って答える方向で!


>>722
規制解除されてたので、ここに内容を貼ってもらえれば
転載して立てますよ
724 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 21:20:02.48 ID:/3E31zko
>>723
改めましてこんばんは。あなたを、メガネです。
まー、出したくなったら関東編以降で出せばいいじゃない!

スレ立て、いつもすみません。お願いいたします。
テンプレは前のVIPスレと同じでよいのではないでしょうか。
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1248010731/

要するに、これ。

パラレル世界の大正日本を舞台とした、和風・厨クサ18禁ファンタジー(予定)
明るく楽しい職場です! 一緒につくろうず(^o^)

疑問・質問があればスレでお気軽にどうぞ!


●企画名
18禁シミュレーションRPG『國還し』

●まとめwiki
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/

●製作vip避難所
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1247319076/

●企画紹介。まずはこちらのページをご覧ください
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/22.html

●絵師さんによる登場キャラのお絵描き
http://dl8.getuploader.com/g/kunigaesi/109/s-%E5%AF%82%E9%9B%B6%E3%83%A9%E3%83%95.jpg
http://dl8.getuploader.com/g/kunigaesi/119/eriza.jpg
http://dl8.getuploader.com/g/kunigaesi/146/a.jpg
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/214/sakuya.gif
725 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/25(土) 21:26:32.61 ID:7TGIMRMo
あ、できれば咲耶さんの絵のURL更新しておいてください。
髪が昔の色合いのままなのでー
726 :四四 ◆hqHQLERmG. :2009/07/25(土) 21:28:47.98 ID:QEDaKsIo
【SRPG】エロありシミュレーションRPGゲ作ろうず!!【製作】
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1248524706/




>>725
すまない、すでに遅かった…
727 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 21:34:11.72 ID:/3E31zko
>>725
レクさんこんばんは。
ついでに貼ってしまえばおk。どの画像貼ればいいのかな。スチルのやつ?

>>726
ありがとう。スレ立てお疲れ様ですー。
728 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/25(土) 21:38:34.47 ID:7TGIMRMo
遅れましてこんばんは。

>>727
wikiのキャラクターリンクにあるやつですね。
立ち絵で着物きてて、髪の毛だけ濃くなってるやつです。

お風呂いってきま
729 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/25(土) 21:40:31.05 ID:QEDaKsIo
自分は晩ご飯食べてくるので、保守は任せた
730 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 21:41:18.46 ID:/3E31zko
まさかの俺単騎。了解しますた。
731 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/25(土) 23:15:17.65 ID:QVpA9Dso
今起床
732 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/25(土) 23:30:19.55 ID:/3E31zko
>>731
キシリさんこんばんは。むしろおはようございます。
今VIPの方にいるので、よろしければいらしてくださいな。
733 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/26(日) 02:27:01.67 ID:zME1BcEo
>ライター及びスタッフの方へ
VIPのスレから転載


文章の改行方法ですが
会話の最中の改行に関してはどうしましょうか
ADVの場合

辰巳
「あめんぼ赤いなあいうえおおおおおおおおおおお
おおおお」

辰巳
「あめんぼ
あかいな
あいうえおおおおおおおおおおおおおおおお」


下記のように、台詞中でも意図的に改行しているゲームと
改行は地の文の最中のみにしているゲームの2種類あったりするです

台詞中の改行に関しては、画面の見栄えや書き方に直結しますので
ライター及びスタッフ全員の意向を聞いてみる方向で
というわけで、他のスタッフの方も意見お願いします

ちなみに自分は小説形式で書きやすいので、台詞中は改行しない派です
台詞一つにつき、一息で喋れる程度って感じですね
734 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/26(日) 03:01:35.71 ID:zME1BcEo
>>733の詳しくは、VIPスレの>>90以降も参考にしてもらえれば
735 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/26(日) 03:53:30.45 ID:hrq9u2co
四四さん乙です。
VIPスレ落ちたらdatファイル、wikiにのっけておくようにしますので、
スレ見れなかった方はそちらを参照ください。
736 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/26(日) 04:30:33.36 ID:aVgZAhco
神社 その2
http://download2.getuploader.com/g/kunigaesi/306/%E7%A5%9E%E7%A4%BE%EF%BC%92.jpg

こんなもんでどうっすかね?
737 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/26(日) 04:33:38.90 ID:aVgZAhco
書きこみ場所間違えたww
738 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/26(日) 20:20:12.09 ID:.KlNhrE0
こんばんはです。
以下確認させてください。

>>696のセーブ/ロード画面ですが、各セーブ枠の間隔が同じではないですが
これは仕様でしょうか・・・?
(セーブ1,2と2,3の間隔が異なります)

あと、jpgでよろしいのでしょうか?
(おそらくオリジナルより微妙に色合いが劣化していると思います)
739 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/26(日) 20:32:45.45 ID:D3zUL2Io
>>738
こんばんは
昨日VIPに立ったスレで、29-40くらいの辺りに
mkmさん宛のレスがあったと思いますので確認よろしくお願いします
740 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/26(日) 20:39:56.83 ID:.KlNhrE0
>>739
落ちてるので見られね・・・
どんな内容でしょうか・・・?
741 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/07/26(日) 20:45:53.32 ID:OKsRkoco
>>740
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/308/1248524706.dat
742 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/26(日) 21:05:27.01 ID:.KlNhrE0
>>741
サンクスです。

目パチ、口パクは
現状ではできませんが、機能的にはいれられます。
(スクリプトをがりがり書けば現状でもいけますが
あまりに面倒なのでなんらかの簡単に記述する方法を考える必要有り)

ただ、個人的な意見では入れない方が完成を目指す分にはよいと思います。
・単純にスクリプトの記述量が増える。(作業が増える)
・こういった場のゲーム製作はあとから
 仕様を追加していくと期限がないので、際限なくなってしまう。
 (夢がどんどんふくらむといいますか・・・)
743 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/26(日) 21:07:36.37 ID:6lCOJJQP
mkm氏に同意します。
設定とかがある程度出揃ったら、後は削るだけ。増えることはない。
744 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/26(日) 21:12:26.61 ID:hrq9u2co
こんばんは。
dat見たら、スタッフ参加希望さんがいらっしゃってたようですね。
もしまだ見ていらっしゃったら、お声をかけてくださると嬉しいです。
あと、あの後も結構スレ続いてたんですね。保守してくださった方々、ありがとうございました。

>>738
あやや、目算でやったのでズレてしまったのでしょう。ごめんなさい、修正してきます。何度もすみません。
あと、jpgにしたのは、容量を気にしたせい、そしてサイズ圧縮ソフトに「無理矢理」かけたからですね。
画質を落として容量を落としたんです。
容量的に問題なければ、pngで500kbくらい、画質落とす前のjpgで230kbくらいです。
745 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/26(日) 21:17:41.85 ID:.KlNhrE0
>>744
了解です。
絵師のつくったレイアウトなので、確認しないと
単にずれているのかデザインで間隔が違っているのかわからんのです・・・
746 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/26(日) 21:19:44.47 ID:hrq9u2co
>>745
や、面目ない。
画像形式はどちらの方がいいでしょう。一応、pngで渡しておいた方がいいですか?
747 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/26(日) 21:26:39.77 ID:.KlNhrE0
>>746
そういえばこういった背景画像って容量考えてjpgの方がよいのでしょうか?
それとも劣化なしでサイズの大きいpngの方がよいのでしょうか?
748 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/07/26(日) 21:28:47.72 ID:OKsRkoco
背景画像はjpgでいいと思う。
ただ、組み込みのときにjpgに落とすだけで、スタッフ間でのやり取りは基本的にPNGの方がいいと思う
749 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/26(日) 21:29:47.15 ID:hrq9u2co
>>747
とりあえず、pngとjpg両方ろだにあげてみます。画質圧縮前のやつを。
ぶっちゃけ、俺の目じゃpngとjpgの違いがわかんないww 

俺は、システム画面はそれほど画質に大差ないならjpgでもいいんじゃないかなーって思います。
750 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/26(日) 21:35:34.36 ID:.KlNhrE0
>>748>>749
了解です。
背景はjpgでお願いします。
751 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/26(日) 21:39:57.33 ID:hrq9u2co
●PNG
http://dl8.getuploader.com/g/kunigaesi/310/SAVE%EF%BC%8FLOAD%EF%BC%88%E8%A9%A6%E3%81%97%EF%BC%89.png
●JPG
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/309/SAVE%EF%BC%8FLOAD%EF%BC%88%E8%A9%A6%E3%81%97%EF%BC%89.jpg

ちょっとろだの方でミスりまくった。あとで消しておきます。
よくわからんけど、PNGとJPGで明るさが違いますね。なんでだろ。PNGの方が綺麗に暗い、のか?
752 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/26(日) 21:48:52.80 ID:.KlNhrE0
>>751
あれ、結構差が。
でもpngは劣化なしなので、オリジナルはpngですよね・・・?
とりあえずjpg入れておきます。
753 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/26(日) 21:55:36.48 ID:hrq9u2co
>>752
ありますねww

はじめにsaiと写真屋でそれぞれjpg、pngを作ったんですが、それでも上にあげた画像のように差があったんで
「加算」(←sai仕様)と「覆い焼き(リニア)」(←写真屋仕様)の違いかな?と思って
改めてjpg・png、両方写真屋で作ってみたんですが、やっぱり結果は変わりませんでした。
オリジナルに近いのは、PNGの方でしたね。

まあ、PNGはやっぱりスゴかった、って事ですね。
でもシステム画面はJPGの方をお使いになっていただく方向でOKだと思います。軽いから。
754 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/26(日) 22:12:44.09 ID:hrq9u2co
そうだ、mkmさんにお聞きしたいことがあったのでした。

シナリオを打ち込む際に、名前欄(話し手)をどう表記すればよいのか、と思いまして。
メッセージウィンドウの左上にくっついてるやつですね。
755 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/26(日) 22:19:38.54 ID:6lCOJJQP
辰巳<r>
「あばばばば<r>
 あばばばばばば<r>
 あばばばば<l><cm>

こんなのをイメージしてる俺。
756 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/07/26(日) 22:27:46.21 ID:.KlNhrE0
>>754>>755
まだ未実装なのです・・・
本文以外は必ずタグに囲む必要がある仕様なので
↓のようにしようかと思っています。
<cn name = "名前">

757 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/26(日) 22:30:13.52 ID:hrq9u2co
>>755
風情のある川柳じゃあないか。

>>756
把握しました。仕様さえわかれば作業自体は出来るので、全然大丈夫です。
どうもありがとうございますー。
758 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/27(月) 01:26:45.09 ID:6maf4KQo
こんばんは。

咲耶さん 通常立ち絵-全身
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/314/sakuya109tL.jpg

それと、wikiのキャラクター項にも縮小したものをリンクさせておきました。
一回あのページに小さい画像をアップロードしてしまって、消し方分からないので、
1さんお手数ですが削除お願いします。
759 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/27(月) 01:52:08.32 ID:P.CL6lMP
これは本編で使う立ち絵の完成品なのかな。
ぐれーとじょぶ! あうぇそめ!
760 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/27(月) 02:01:43.53 ID:wOZrLUUo
>>758
こんばんは。完成品拝見しました、どうもお疲れ様でした。
これを高さ1600pixelに縮小して締め、という事で宜しいでしょうか?
試しに合わせてみたら、超ラフのとピタリだったので、多分そうかな。
俺からは完全にOK!提出時はPNG形式、500×1600に合わせてお願いします。

wikiの画像は、消すボタンが見当たらないですね、どこいったんだろ。
前に、元画像のファイル名を変えたら、既にwikiにアップした同画像が削除できなくなったことがあったんですが
それとは違いますかね?
ま、小さい画像ですし、ほっぽってても大丈夫だと思いますよww
761 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/27(月) 02:08:20.17 ID:nMbn68go
ゲーム中に拡大処理があるなら、jpgのブロックノイズは非常に目立つことがあるのでご注意を。
一回利用予定の背景で試してみた方がいいかもね。
762 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/27(月) 02:21:51.64 ID:wOZrLUUo
>>761
あ、なるほど。立ち絵はまだ、元画像が1000×3200なので大丈夫だとは思うのですが、
背景やスチルは800×600で作るって言っていますから
その一部を拡大してみせたいときとかに、ブロックノイズが目立ってしまいますね。
アドバイス、どうもありがとうございます。これは全然気が付いていませんでした。

作業元画像が元々大きければ、拡大したものを要求されても大丈夫なんですが、
レクさんは先の咲耶さん着替えスチルは、どれほどの画像サイズで作られているのですか?

絵師さんにも、スチル作業するときの元の大きさは、800×600より大きいものでやって頂こうかな。
ただ、背景だけは最初から小さいものもあるからどうしようもない。
その場合は、(拡大して使う予定の背景だけは)PNG形式でいくことにしましょうか。
763 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/27(月) 02:30:07.00 ID:6maf4KQo
>>759>>760
ありがとうございます!
今後マイナーチェンジを行うかもしれませんが、ひとまずの完成としてお願いします。
提出時のサイズ了解しました。

>>761
背景アップとかあると目立ちそうですね。
そういった効果を予定する場所だけPNG背景にするとかかな?

>>762
スチルは2400x1800で+100のタチ切りを加えて作業しておりますー
764 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/27(月) 02:38:03.12 ID:wOZrLUUo
>>762
なるほど、把握です。ありがとうございます。
各絵師さんともに、800×600の倍数に「元画像の大きさ」を合わせておいて下さい。お願いします。
スチルも、アイキャッチとかで部分拡大使うかもしれないし、
エッチシーンとかでも局部とか顔アップとか、そういう差分を使えるかもしれない。

俺も縮小してキタネエ線画を誤魔化す目的があるので、スチルは1600×1200とかで作業してますww
+100のタチ切り加えってのは発想になかったです。早速、勉強という名のパクりをかまさせていただきます。
765 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/27(月) 02:41:17.14 ID:wOZrLUUo
安価間違えた。>>763のレクさん宛てです。すみません。
120秒規制うぜえ。
766 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/27(月) 03:17:53.33 ID:6maf4KQo
VIPスレのほうで指摘うけたように、スチルとの胴長さの違いが目立つようなので
(というか立ち絵の裸のバランスがどうにもおかしい)
服を脱いでる場面などがあった場合には↓の構図を利用しようと思います。
http://download2.getuploader.com/g/kunigaesi/315/sakuya110t2.jpg

提出した立ち絵は着衣でおしとやかーな時のみ使う感じでいく予定です。

>>764
タチ切り分があると、拡大・縮小はもとより
回転とかさせた時にも融通効きやすいですしねー
アイキャッチで局部アップとな?
767 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/27(月) 03:34:55.92 ID:wOZrLUUo
>>766
さいですか、了解しました。このわがままボディめ。
ま、大体は股まで映らないと思いますんでダイジョブかなーとは思うんですけど。
もし、ADVでの見栄えが気になるようでしたら、mkmさんのツールでお試しくださいな。

>アイキャッチで局部
その発想もなかったわ。くそう、どうしてFOXには変人しかいないんだ!
768 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/27(月) 22:06:22.83 ID:dUIEJbcP
もっといっぱいVIPにスレ立てしてくれ
769 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/27(月) 22:29:08.90 ID:S745xxEo
咲哉さんの立ち絵サイトに上げときました
770 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/27(月) 22:55:44.95 ID:wOZrLUUo
こんばんは。

>>768
ありがとうございます、でもごめんなさい。
これからしばらくは体験版製作の詰めに入ってくると思うので、スレ立てする余裕はないと思います。
シナリオ案やキャッチフレーズはじめ、色々募集したい事があるのは確かですが
現状、初見さんにとって易しいコンテンツが不足しているようですので(紹介ページなど)
件の募集案にも繋がりづらいのだと判断、しばらくは体験版製作ふくめ、そうしたコンテンツの補充に力を入れたいと思っております。
スタッフ参加希望や、応援、レスを下さることはとても有り難いのですが、申し訳ないです。

>>769
ひだりさんこんばんは。
おお、立ち絵配置、乙であります。こうやって埋まっていくのを見ると、クロスワードパズルやってる時みたいな、妙な快感がありますね。
ところで、トップページのレクさんの名前がレコになってるので、直してあげてくだせえww
771 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/27(月) 23:25:09.27 ID:08gpJJA0
FEとか好きだから期待してる
772 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/27(月) 23:52:20.77 ID:wOZrLUUo
作業中アピール。今日あたり寂零は挙げられると思います。
辰巳は29日かな。古和泉は31日。シムハは8月に宿題として持ち越します。
●寂零下色置いた。
http://dl1.getuploader.com/g/kunigaesi/316/%E5%AF%82%E7%AB%8B%E6%9C%AC%EF%BC%88%E8%85%B0%E6%89%8B%EF%BC%89.jpg

>>771
どうもありがとうございます!
俺もFE好きなので、頑張っていきます。
773 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/28(火) 02:12:48.96 ID:K80vBNUP
この前、間違った知識を披露してしまったので訂正。
一行に収まるバイト数は48で文字にして24文字でした。
774 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/28(火) 02:15:36.22 ID:K80vBNUP
という訂正が間違いだったとすぐに気付いた。見ないで! こんな私を見ないで!
775 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/28(火) 08:39:06.89 ID:fXYy/Jko
>>770
やっべwwwwwwwwwwごめんなさい、直しときました
776 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/28(火) 21:42:51.66 ID:NYaBm86o
おはようございます。寂零あと一段階レイヤー各付けして終わり。

>>773-774
え、どういうこと?

>>775
乙でありますww
777 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/28(火) 22:24:37.76 ID:8NgHfYAP
http://gameinvip.web.fc2.com/

ここの企画紹介用に、バナーと紹介文あると嬉しい
778 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/29(水) 03:07:31.17 ID:C8mygsMP
文字数は23でよかったということです。勘違いしました。
あとwikiちょっと弄っときました。
779 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/29(水) 03:17:51.76 ID:TVuK3g6o
ラスボス案
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/317/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%9C%E3%82%B9%E5%8A%A0%E8%97%A4004a.jpg
多分立ち絵はでないだろうけど。

一週間ほど旅に出ます。
ちょっとしたレスはできるけど製作物は挙げれそうにないです。
780 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/29(水) 03:23:49.09 ID:C8mygsMP
ちょwwwwwwwwかっけえwwwwww これはもうシンフォニックメタルしか浮かばない
781 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/29(水) 04:23:28.80 ID:2RaSsNso
寂零立ち絵(裸)完成。予定だと29日に辰巳でしたね。うん、無理。(あしゃくらさんの声で)
宿題が増えるよ!やってないぜたえちゃん……。
http://dl5.getuploader.com/g/kunigaesi/318/s-JS-N1.jpg

>>777
あ、以前ご紹介いただいた、まとめサイトさんですね。ありがとうございます。
バナーはそうですね、近いうち作りましょうか。200×40のやつでいいよね。絵師さん含め、アイディア募集です。
紹介文は、なんじゃろ。サイトの方に載ってるみたいな、一行で簡単に概要説明する感じかな。
うーん、地味に思いつかないなwwむずかしす。

>>779
なんぞこれwwww超オリエントかっけえwwwwww
第六天魔王って感じですねー。ナナツサヤとか神器とか、各キーワードも盛り込んであるんですね。どうもありがとうございます。
旅把握しました。フーテンのレクさんにジョブチェンジされるのですね。旅行は楽しく、事故は無く。ゆったりと楽しんできてくださいな。

>>780
うほっ。シンフォメタルダイスキーとしては期待せざるを得ない。
782 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/29(水) 04:32:06.09 ID:2RaSsNso
>八倍唐さん
wikiの編集ご苦労様でした。
「救」水の方拝見しましたが、少し内容を変えてくださってたんですね。相変わらず笑けましたww メアリの台詞追加が一番嬉しかったですね。
一つ気がついたのですが、寂零→咲耶さんの呼び方ですが、寂零は咲耶には敬称つけない方向でお願いします。
っても何か意図があれば変更するかもしれませんけれどー。
783 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/29(水) 04:36:59.88 ID:QoVKLqMo
こんばんは!

明日から数日間ほどお出かけしますので
テキスト出すのは戻ってからになるはずです
出先でPC使えそうなら途中でUPするかもです


>>778
把握
wiki確認しときます

>>779
かっけぇwwww
立ち絵はADVパートでトドメ刺す時にでも是非出したいです
784 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/29(水) 04:39:31.03 ID:QoVKLqMo
あ、出先でもスレ自体はチェックしてますのでレスは普通に出来ると思います
785 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/29(水) 04:43:32.43 ID:2RaSsNso
>>783
こんばんは。お出かけ把握しました。四四さんも事故には気をつけて下さいね。楽しんでいってらっしゃいです。
立ち絵は、加藤パワーアップから何の話もなく、いきなり戦闘にとかは結構難しそうだから、
ひょっとしたら必要になるかもしれませんねえ。
786 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/29(水) 04:53:14.40 ID:QoVKLqMo
>>785
楽しむようなお出かけならいいんですが、残念ながら労働奉仕です
働きたくないでござる! 働きたくないでござる!!


加藤さんの変身立ち絵は、話の流れからすると必要になりそうですね
戦闘MAP中に変身とかは色々難しそうなので

ついでに、地還乱世はヒヒイロカネ製という設定を捏造して追加することにしますた
787 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/29(水) 04:59:56.49 ID:2RaSsNso
>>786
OH......それは『GO・SHOOT・SHOW・SAMMER』です。
俺も働きたくないでござる! 目指せネオニート。

加藤は、そうですね。まあ、京都編は絵師さんの作業が、他章より少なめなはずだから、なんとかなるのではないでしょうか。多分。きっと。
ヒヒイロカネはすごく賛同。いよいよデモベ味が増してきたぜ!フヒィ!
788 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/29(水) 05:07:31.95 ID:C8mygsMP
>>782
ええと、普通に書き間違えてました。辰巳の台詞とごっちゃになってたのかもしれません。
789 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/29(水) 05:14:14.45 ID:QoVKLqMo
地還乱世は100年後くらいにスプリガンに回収されるはず


体験版のリリースが終わる頃には、
全国編での戦闘回数を決めてしまいたいですね
戦闘回数がそのままヒロイン選択回数に直結しますので
そろそろ決めておかなければライターがイベント何個書けばいいのか困りそうなので 
790 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/29(水) 05:24:04.02 ID:2RaSsNso
>>788
あ、やっぱりですかww 把握しました。
でも面白かったからおk!シムハボコられる回数増えててワロタww

>>789
皆川先生に描いてもらえるなら本望。

>戦闘回数
わかりました。これは俺が決めてしまった方がいいということですね。
それでは、関東編での戦闘回数を確定させたのち、福島編京都編の戦闘回数と足して、
そこから想定総戦闘回数から逆算する形で導き出していこうと思います。

ちょっと叩き台みたいな文書考えてきます。明日(つか今日)には出せるんで。
791 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/29(水) 05:34:34.80 ID:QoVKLqMo
>>790
>これは俺が決めてしまった方がいいということですね

そうですね。ゲームバランスにも関わるのでお願いしたいです
フリーMAPもあるとはいっても、1回の戦闘が平均で30分以内に終わりそうなら
全部で15〜20回くらいはないと物足りないと思われてしまうはずです

FEのように1MAPクリアするのに数時間かかるとかなら
全10回以下でもいいのでしょうけど、國還しはADVパートもそれなりに量がありますので
恐らくクリアするのに1時間以内くらいのバランスになると予想してます
792 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/29(水) 05:42:42.32 ID:2RaSsNso
>>791
15〜20!?
むう、ではそれも鑑みてみますが、まずはストーリーに絶対絡む戦闘だけに絞って考えるというのはどうでしょう。
フリーMAPは、直前ADVを挟む必要のないMAPでも、あとでいくらでも差し挟んで補充できるので、物足りないかなとか
そういう部分は後付けでもなんとかなる「のでは」。mkmさんの意見待ちですかね、ここは。

ひょっとしたら、その場合、後でMAP追加したときに、軽いキャラ同士の掛け合いを入れてもらう可能性もありますね。
(既に作られたであろう)ストーリーに影響しない、簡単なものになると思いますが。

とりあえず、絶対必要戦闘回数を、まあ当初の10回前後を目安に考えてみる事にします。
793 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/29(水) 05:46:52.01 ID:C8mygsMP
プレイヤーが満足するかはとりあえず置いておきませう。
大作になって完成しなくなるから。
794 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/29(水) 05:50:01.57 ID:QoVKLqMo
>>792
一応、当初のプロットでは全国編での回数を最低限の4回にした場合は
全12回ってなってますね
ということで、これを参考にどうぞです

http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/44.html
795 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/29(水) 05:52:34.12 ID:QoVKLqMo
>>793
>大作になって完成しなくなるから。

シェンムーの続編はきっと出ると信じてます
セガはきっとやってくれる!
796 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/29(水) 05:58:31.85 ID:2RaSsNso
>>793
ですね、間違いねえ。フリゲですからね、無理はしないように。

>>794
あ、これはありがたい。どうもお手数かけます。
セガってまだ存在してたん?
797 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/29(水) 07:07:38.70 ID:2RaSsNso
仮に、フリーMAPを抜いて、必要イベントに応じた必要戦闘回数を抜き出してみました。
関東編は、1の門子が活躍するプロットを参照しています。
あと、さっき気付いたけど、東京のボスって神戸くんが想定されてたんですね。
先の1プロットだと、加藤を東京ボスにしちゃってました。すいません。

●戦闘回数(仮)
http://dl5.getuploader.com/g/4a6f74d9-ada0-41d9-bc50-71b44038400b/kunigaesi/319/%E6%88%A6%E9%97%98%E5%9B%9E%E6%95%B0%EF%BC%88%E4%BB%AE%EF%BC%89.txt

今日はこれで寝ます。おやすみなさい。
798 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/29(水) 07:18:11.09 ID:C8mygsMP
寝ながら書いています。
参加メンバーの数を見るに、戦闘参加人数は四人がベストっぽい。
799 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/07/29(水) 07:42:09.25 ID:TVuK3g6o
フリー素材サイトから頂いてきたものを挙げれないので、
スタッフログイン制なりができる素材管理スペースが欲しいです。

データとして保持するだけなら可能ですが、情報共有という意味で。

>>797
京都は真・上天君 もしくはルートによってラスボス加藤
が入るんかな?って妄想してました。
スサノヲも全国編ではあっさり退いて、京都でガチ勝負の2回とか。

ラスボス加藤は立ち絵表示よりも、
刺殺、変身寸前まではADVで通常時のを使ってもらって
変身後はSLG部分でのやりとりさせたほうが壮大感だせるかなーと。
手間としても両方はつらいとかなんとか。

ではまた後ほど。
800 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/07/29(水) 08:07:21.06 ID:QoVKLqMo
>>797
拝見しました
全国編から京都編にかけてまで少し詰め込みすぎになってしまうかもです

▽スサノヲ戦……Dの時点ではすでにルート確定してヒロイン個別に入っていますので
必然的にヒロイン関連のイベントはそれまでにこなすという形になります

となると、ヒロイン選択イベントの回数がエリザ加入後で、かつ帝都奪還後の
▽帝都戦……@から▽全国行脚Cまでの計4回しか取れないので、
やはり当初の予定通り全国行脚の回数を増やした方が良さそうです


>ヒロインルートによりラスボスは異なるが、
>上天君とそのまま戦うか、その直前に真ラスボスの横槍が入ってそいつと戦闘。

とありますが、これだとまともに上天君と戦えるルートは
シナリオの都合上、隠し扱いである寂零ルートと古和泉ルートだけになってしまうので
上天君戦と真ボス戦を別々の戦闘MAPとして分割した方が良さそうです


エリザ関連の「一騎打ち」やメアリ関連の「2人だけの戦争」などの
戦闘MAPが必要そうなイベントはヒロイン選択イベント中に起こるので除外しましたが
回数を削るのなら選択イベント中の戦闘MAPへの移行は無しにしますか?


東京ボスに関しては、当初の予定では大阪さんだったのですが
今後の流れ次第で別に加藤でもどっちでもおkです


>ヒロイン選択イベント用の画像

以前にも少し話したように、背景画面の上にヒロインアイコンを表示させる場合だと
全国を行く先々で戦闘後に選択MAPへと移行させる時に
場所が変わるたびにスチルの量が増えてしまいますので

戦闘終了→飛空挺で帝都に戻る→帝都の街でヒロイン選択→以下ループ

といった感じで、ヒロイン関連のイベントは全て、
一旦帝都に到着してから起こるというような固定にする感じがいいと考えてます
帝都に着けば後は郊外に出ようが街中で愛を語ろうが自由ってことで


朝までお疲れ様でした。僕は数日間の修行の旅に出てきます
明日の今頃は山に籠もって片方の眉毛でも剃ってるかもしれません
801 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/30(木) 00:14:17.95 ID:xkDm6xUo
こんばんは。ちょっと帰ってくるの遅くなりました。

>>798
4人ですか、キャラ全員参加でない場合(人数制限)は、SRPG画面に入る前に、キャラセレクト画面を設ける必要がありますね。
レイアウトを考えないと。たしか、FFTAとか参考にするといいよ、とか助言いただいてた気がします。

>>799
そうですね、それはあった方が良さそうです。前に候補としてあがっていたグリッディは、ユーザーのPC容量を利用しての管理だったので
敬遠されましたが、もちょっと別なところがあるか探してみましょう。

>京都
ま、ぎゅっと10回に合わせただけなので、不足があればつっこんで頂く感じで。仮、ですから。
上天君と真・上天君を分ける、ですか。なるほど、その発想は欠けていました。
今までは、上天君戦→ルートによっては真・加藤追加戦、と考えていたので、ルートによって総戦闘回数違うなあ、やばいなあ、と思って
今の形に直してみたんです。別案あれば、忌憚なくよろしくです。

>真・加藤
なるほどww SRPG部分で会話ウィンドウでのやり取りは、事前に言っておけば出来る、と聞いたので大丈夫でないかなと思います。
立ち絵も枚数増えるとつらいですしね。
802 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/30(木) 00:45:20.91 ID:xkDm6xUo
>>800
>ヒロイン選択イベントの回数
そうでした、スサノヲ緒戦の時点ですでにヒロインルート確定でしたね。
ヒロイン選択イベントが全部戦闘に直結するものであるなら別ですが、
普通のダベりみたいな、そういうADVイベントがあれば戦闘回数は抑えたままイベント数は増やせますが……。
ま、一回増やしたとしたら、下の上天君の件と合わせて総戦闘回数12回ですね。


>上天君戦と真ボス戦を別々の戦闘MAPとして分割
メインヒロインのルートでは、いずれの場合であっても上天君戦の後、真ボスとの戦闘になるのですね。
では、メインヒロインルートではいずれも、上天君戦ののち真・ラスボス戦突入、という
2回戦闘方式でよろしいですか?この場合ですと、ヒロイン選択イベントで「あるかもしれない」
戦闘、フリーMAPを抜いた戦闘回数は12回となりますね。

>加藤
では都合がいいので帝都のボスは加藤にしていただきたいなー、と。
その場合、大阪くんと河童姫のポジション(キャラの価値)が微妙になるので、
どちらかをシナリオの中で使いまわして、多少なりとも彼らの存在に意味を持たせるなら
どっちか削っていいんでないかなーと思います。俺の関東プロットでは河童姫が加藤の子分になってましたけど
別にあれ大阪くんでもいいので。

>選択イベント中の戦闘MAPへの移行
基本、少ない方がいいですね。選択イベント中の戦闘MAPは、フリーMAPの使いまわしにしてもいいですが。
その場合は、少しだけ融通は利くとは思います。
全国行脚を仮に1回増やして5回とする、とか、戦闘に関係ないイベントを取り入れる、とかで
処理出来ればいいのですが。


>ヒロイン関連のイベントは全て、一旦帝都に到着してから起こるというような固定にする
戦闘終了→飛空挺で帝都に戻る→帝都の街でヒロイン選択→街を観光したり地方に赴いて戦闘しにいったり、
ということですかね。把握です。
その場合は、ヒロイン選択MAPは、カナさんの用意してくださった例の「付近地域の俯瞰地図」のようなものでなく
「帝都の俯瞰地図」か、帝都背景をバックに「ヒロインの立ち絵を並べる」のどちらかにするという事になりますかね。


皆さんの方こそ、いつもお忙しい中遅くまでお付き合いくださって。ありがとうございます。
片方の眉毛〜はどんなネタかわからないです。ちくしょう、くやしい。
803 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/30(木) 01:02:36.47 ID:1R0lWXkP
そういえばマイナーチェンジなので伝え忘れてましたが、
この間のとき寂零と古和泉のプロットも変更してました。
差分で見れば閲覧はすぐ終わる程度の変更です。
804 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/30(木) 01:32:22.43 ID:xkDm6xUo
>>803
拝見しました。寂零ルートは2の方で固まりつつあるのかな。
古和泉ルートはラリってキスワロタwwww 把握しますたww
805 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/30(木) 01:49:10.13 ID:1R0lWXkP
唇にキスだとガチっぽいのでほっぺにしときました。
でもこのルートますます需要なさそうな気がしてきた。
806 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/30(木) 01:56:20.90 ID:xkDm6xUo
>>805
ワロスwwww 確かに唇いったらキラルになっちまうぜww
まあメンドかったら無理に入れなくても大丈夫ですよww
807 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/30(木) 02:09:45.97 ID:1R0lWXkP
国還しガールズサイドですね わかります
キラルは咎狗を途中までやったけど、なぜか髭のオッサンに好かれて困った。

やるなら寂零ルート優先で、やれそうなら古和泉追加って感じで。
808 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/30(木) 02:16:33.59 ID:xkDm6xUo
>>807
俺はスサ狙いでいきませう。
咎狗までプレイ済みとは業が深すぎるぜ八倍唐さん……!

まあそうですね、余裕のある製作期間でもなし、優先度はそうして決めて。
とりあえず7月中に辰巳立ち絵を用意して、他のスタッフさんの素材のあがりを見て色々決めてみます。
関東編終わるあたりまでがかなり製作のキモになりそうですね。
古和泉いけるかは、その辺の進行具合ではかる感じでしょうか。
809 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/30(木) 02:30:01.95 ID:1R0lWXkP
男は度胸、なんでも試してみるのさ
810 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/30(木) 02:55:21.60 ID:xkDm6xUo
>>809
     _ - 
    , '"  
  /             
  ん | !''! !'''、ヾ "!、
 //ル |.! | | 人 ヽ,,''!,,弋 
 〃;;;i '!!, 代 !i、\|ヽ!ヾ  ! 
 !! ;;;|.  'ヾ、゙ ゙.:;;;;iiiiiiii!!!!!!"" ヾ, 
  !  !,;;ii||i;,  ゙ 〃;杰;"ヽ    "、 
    "!?段;,    ._ヾシ-      !. / 
    ":;i|i;  ,,// ///"      !/ 
     ;;/ 
     / 
     ヾ;;;:- 
      i、  _,, - _=- 
       i、ヽ-'''  
        i、 -‐'' '      / 
         i、       ,,-' 
.     /    i、    _,.-i;; 
    〃     ヽ--‐=|!!!;: 
               !!;: 
               !" 
811 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/30(木) 21:41:31.28 ID:xkDm6xUo
こんばんは、今日が7月31日だと思って焦ってました。
今辰巳立ち絵描いてます。明日は立ち絵、シナリオの色んな〆切なので
皆さんがんばりましょうー。

立ち絵は福島編に登場する、
 1: 辰巳、寂零、古和泉、シムハ
 カナさん: やる夫、やらない夫
 キシリさん: メアリ
 レクさん: 咲耶、タカヒコネ
以上のものが必要です。このうち、済んでいるのは、咲耶、寂零の二人。
俺は7月中に出せそうなのは辰巳くらいです、すいません。とりあえず、話すこと出来るまで絵描いてます。
時期的にも、そろそろSEで必要そうなポイント列挙しておいた方がいいかもしれませんね。
812 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/31(金) 00:18:08.88 ID:wRcSIocP
ばかな・・・冷房が効かない・・・だと?
ぐああああからだがあつい そういえばoggのループ記述書くの忘れてた
813 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/31(金) 02:00:33.21 ID:wRcSIocP
現在までの曲で必要なものに関してのみ記述を追加しました。
ついでに「味方フェイズ急」という曲を「味方フェイズ破」に変更しました。急はまた別に作ります。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/320/BGM_Info.exe
814 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/31(金) 02:32:36.12 ID:beAjC5Ao
>>813
八倍唐さんお疲れ様です。
スクリプトに打ち込むときは、これの{ }部分をコピペすればいいんですね。
ありがとうございました。急→破ってことは、新急はよりアグレッシブな音になるのだろうか。
815 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/31(金) 03:00:17.14 ID:wRcSIocP
ループする目的なら、このtxtをBGMフォルダに入れればそれでおkです。
ファイル名は統一する目的でwikiでふったナンバーと同じにしてあります。
816 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/31(金) 03:06:29.57 ID:beAjC5Ao
なるほど、では後は

<var DIR_HOME = GetHomeDirectory()>
<var pathBgm = DIR_HOME + "event/bgm/09.ogg">

<bgm path = pathBgm>

のように記述しておけば、ループで流せるわけですかね。
817 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/31(金) 03:15:14.42 ID:wRcSIocP
そうですね。スクリプト記述の部分は今までと変わらないはず。
818 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/31(金) 03:19:14.55 ID:beAjC5Ao
把握です。もしループさせない(ループさせる曲と同一の)曲があるとしたら
指定nameを変えておけばいいんですよね。ありがとう、ご苦労様でした。
8月に入ってからは、メニュー画面のだけでなく、ADV場面でのSEもお願いするかもしれないので、よろしくです。
819 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/07/31(金) 09:46:29.74 ID:DgyUgE.P
週末くらいスレ立てしようぜ!!!
820 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/31(金) 10:26:08.36 ID:TOLAFLQo
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7752519
タイトル画面はきっとこんな感じでもやもやしてくれると期待してみる
821 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/31(金) 19:56:36.44 ID:beAjC5Ao
こんばんは。

>>819
スタッフさんのススメもあれば、立ててもいいのですが……
作業もあるし、すぐ落ちるかもですけどね。旅立ってる方もいらっしゃいますし。
企画紹介ページもないから、余計にかもしれません。

>>820
もやもや把握しましたww
これどうなんだろ、雲っぽい一枚絵を左右から少しずつ動かしてるのかな。
プログラム上での動かし方さえ把握できれば、出来ないことはないと思います。
822 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/31(金) 20:35:30.74 ID:wRcSIocP
ヒント:今日は魔女の宅急便らしい
823 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/31(金) 20:37:47.52 ID:beAjC5Ao
>>822
八倍唐さんこんばんは。
なるほど、住民さんは実況スレに集合ということですね。
じゃ、今日はやめとくかww

関係ないけど今日は宇宙海賊サラ3巻の発売日ですね。
824 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/07/31(金) 21:54:29.78 ID:wRcSIocP
前から思ってたけど何故エロアニメに詳しいんですかwwwwww
825 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/31(金) 22:03:44.09 ID:beAjC5Ao
>>824
紳士の嗜みですww
826 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/07/31(金) 22:26:07.66 ID:UpvNl8ko
そうじゃなきゃエロゲなんて作ろうと思わないわな

こんばんは。連日の飲み会で死にそうです
827 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/31(金) 22:39:42.09 ID:beAjC5Ao
>>826
ひだりさんこんばんは。
お体大丈夫ですか? ひだりさんにやって頂きたいことは、今のところ関東編エリザの動向の続き(だったはず)なので
急務ではないですから、今日体調やばかったら、無理なさらないでも大丈夫ですよ。
828 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/31(金) 23:08:19.23 ID:v/9SgoAO
これってかきかけのシナリオとかどこで読める?
そういうの好きだから読みたいんだけど
まだ全然書いてないってことはないよね?
829 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/31(金) 23:14:41.98 ID:beAjC5Ao
>>828
SSなら(http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/48.html)にありますけれど、
本編に掲載される本文はまだこれだけ(↓)しかご用意出来ていません、すいません。
よろしければ、どうぞ。
http://dl1.getuploader.com/g/4a72fa81-0904-403e-8fcc-774c4038400b/kunigaesi/301/%E7%A6%8F%E5%B3%B6%E7%B7%A8%E5%86%92%E9%A0%AD%E6%94%B9%E6%AD%A3%E7%89%88.txt
830 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/31(金) 23:22:58.26 ID:KzAlPS6o
サーセンorz
速攻で立ち絵仕上げます(ノ∀`)
831 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/31(金) 23:25:00.95 ID:KzAlPS6o
1さん、立ち絵ですが
裸Verも必要ですか?
832 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/31(金) 23:28:41.97 ID:beAjC5Ao
キシリさんこんばんは。
クオリティ上げてくれるなら今日じゃなくてもいいよ!ww
俺も今日には全部出せないし。4人はキツイわww

あ、メアリは裸なくていいですよ。仮にライターさんの指定でいる事になったとしても、ずーっと後だと思いますので。
833 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/31(金) 23:29:21.48 ID:v/9SgoAO
>>829
あ〜そうなのか〜
じゃあ仕方ないか
体験版近くに出すって頑張ってるみたいだったからさ…
結局こういう制作ってモチベ維持の為のスピードが大事だしちょい心配かも
もちろんそれに面白さがついてこれば言うことなしだが難しいだろうし
まあ部外者が言うことじゃないだろうけど
834 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/31(金) 23:30:27.08 ID:KzAlPS6o
>>833
俺さぁノリって言うかボキャブラリーってものが少ないから良く解らないけど
オマケ的な要素でネタ絵とか入ってたら嬉しいもん?
835 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/07/31(金) 23:33:57.87 ID:KzAlPS6o
ケロQとか月型のエロゲには良くオマケネタ画像収録されてた訳で受けがいいのかと
836 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/31(金) 23:44:53.53 ID:v/9SgoAO
>>834
部外者の意見でいいなら書くけど
結局文の面白さじゃないかな〜
どんな凄い絵でも それだけで笑いがとれたりすればいいけど
そこに至るまでの過程がつまらなければふーんで流されそうだし(例えばそこまでスキップで飛ばしてきたりね)
でもないよりはあった方がいいんじゃない?あくまで遊ぶ側の視点だけど…
ギャグシーンとかが普通の立ち絵だけとかだったら寂しいし…
アイキャッチにネタ絵入れてクスッとさせるのもありだと思うし
遊ぶ側からの勝手な話でした
837 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/07/31(金) 23:48:39.83 ID:beAjC5Ao
>>833
いえ、名無しの方のご意見もすごく有り難いのですよ。今までも沢山支えて頂きましたし。
確かにスピードは大事ですし、ちょっと日程的に余裕がないかな、とは俺も思います。

まあでも、7月の始めくらいまで設定とかで調整していたので、この2〜3週間は仕様がないのかな、と。
おまけに共通・各種設定とも煮詰めるのにメインライターさんに多くの面で手伝って頂きましたから、その分もありますしね。

ま、ようやくこちらも話を書く下地を用意できたわけですし、月50は約束してくださってますから、大丈夫だと思いますよ。
俺も、ライター班さんの力を信じています。ちょっと焦ってやらないとダメかもですけどね。各班ともに。

>>834-835
子犬艦隊さんの同人誌はラクガキとかラフとか沢山載っててお買い得でしたね。2500円も惜しくなかったですよ。ホントだよ。
まあ冗談はさておき、ネタ画像は、とっといた方がいいかもですね。そういう、ラクガキとか?ちびキャラもその範疇かもシレン。

指定でネタ画像が必要になることあるかもしれませんけど、まあそっちは今のところ無いですね。
完成版だけのうpでなくて、企画当初みたいにテキトーに描いたラクガキとかネタ画像案とかでも、あげてくれたら
なんでも嬉しいのは確かww
838 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/07/31(金) 23:54:36.29 ID:Bb7M90wo
確かに何の脈略もないところにネタ絵があってもしょうがない
だが逆に、ネタ絵からライターが脈略を作るという流れがあるかも知れない
ネタ未満の落書きでもアイキャッチだとかノベルパートで画面中央にぽっと出てくる画像(スプラッシュ?)に使ったり出来そう
839 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/01(土) 00:14:01.18 ID:s1glcI6o
辰巳今から色塗り。

>>836
アドバイス、どうもありがとうございますー。
遊ぶ側のご意見、というのはなかなかこちらからは見えない部分なので、大事にしたいです。
そうですね、アイキャッチのようにシステムにのみ関わる部分でなら、
絵師班の意向で遊びを加えられるかもしれません(以前あったカオスのような)けれど、
シナリオの絡む部分では、ライター班さんからの指定・演出がなにより肝要になる、と思います。
本編に関わる部分だけでギリな予定ではありそうですし、無茶は出来ないですけどね。

>>838
ありがとうございます。そうですね、やっぱり流れがありますからね。
ま、素材が(候補や単なるラクガキであっても)投下されれば活気も出ますし、それ自体はいいんじゃないかなと思います。
前の、荒巻with門子みたいなね。
ところで、起動時とかにぽっと出てくる画像って、スプラッシュって言うんですね、初めて知りましたww
840 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/01(土) 00:45:11.48 ID:DQXiYnQP
xystusってバンドのEquilibrioを買うと作業スピードあがるよ! あがるよ!
http://www.myspace.com/xystusmusic
俺バンドメンバーでもないのに宣伝乙
841 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/08/01(土) 00:45:51.47 ID:qNHusgM0
こんばんはです。

名前欄について質問させてください。
・名前が空欄のときは、名前欄ウィンドウは非表示でしょうか?
・名前欄に表示する最大文字数(全角換算)はいくつでしょうか?
842 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/01(土) 01:03:41.84 ID:s1glcI6o
>>840
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ あがるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

xystusですか、全然知りませんでした。むしろ読み方も知らないww
オランダはエピカとかウィズインのせいでクリア・ゴシックメタルのイメージが個人的に強いけど、
これもクリアな音楽でラヴィーなオランダタイプ。語りがあったり、フェアリーランドっぽい趣きもあるなー。

>>841
mkmさんこんばんは。
名前が空欄のとき(地の文とかでしょうかね)は、ウィンドウは非表示がよいのではと思います。
最大文字数は、wikiに繋がらないので確認できないのですが、多分「やらない夫」の5文字が最長だと思うので、
5文字+若干の左右の余白、でお願いします。キツキツだと見づらそうですし。
あと、文字の大きさも、シナリオのそれよりちょっと大きいほうがいいと思うのですが、いかがでしょう?
843 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/01(土) 01:05:53.26 ID:s1glcI6o
ところで、xystusの試聴2曲目で女性が歌ってたみたいですけど、
これってゲストですか? 画像見る限り全員男っぽいんですが……。
844 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/08/01(土) 01:08:37.26 ID:QnaXpLko
Wiki落ちた?
845 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/08/01(土) 01:09:22.72 ID:qNHusgM0
>>842
了解です。
フォントサイズはシナリオのテキストが24なので、
ちょっと大きいとなると28にしておきます。
846 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/01(土) 01:10:47.43 ID:s1glcI6o
>>844
少なくともぼくに対しては振り向いてくれません。ツンデレだね。
冗談はともかく、結構落ちますよね、wiki。脆弱なのかよく知らんけど。
847 :通りすがり [sage]:2009/08/01(土) 01:11:52.28 ID:Wp1zY2so
とびとびだけど、一応夏休み初日の通りすがりです。

>>842
名前と表記が異なることを許す場合は、長くなることがありますのでご注意下さい。
例えば、加藤がまだ誰だか分からないとき、「黒い影のような男」などと表記する場合ですね。
ないなら、名前の長さ分ですみますが、レイアウト上、身近すぎるとデザインが格好悪くなることが
あります。メッセージウィンドウの標準デザインをやってから、最小値を決めるといいですよ。
848 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/01(土) 01:12:30.52 ID:s1glcI6o
>>845
はい、ではそれでお願いいたします。
ところで確認ですけど、各キャラの名前は、フルネーム(阿摩羅上天君)とかでなくて、上天君とかでいいですよね?
辰巳も、「西宮 辰巳」とかでなくて、ただの「辰巳」。
849 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/01(土) 01:13:46.65 ID:Wp1zY2so
アウ OTZ
×身近
○短か
850 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/08/01(土) 01:14:00.40 ID:QnaXpLko
じゃくれいを虐めたネタ絵でも描こうかと思ったらWiki落ちとか
さすが>>1汚い
そこまでしてじゃくれいを保護とか、汚い、やっぱり汚い
851 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/08/01(土) 01:26:28.71 ID:QnaXpLko
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_166665.jpg
これが俺のボキャブラリーの限界だった orz
852 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/01(土) 01:26:53.06 ID:s1glcI6o
>>847
通りすがりさん、こんばんは。お久しぶりです。
これから夏休みとは……またご苦労様でした。

ふむなるほど、そういう表記のときは確かに、5文字を超える事があるでしょうね。
んー、いじるのが大変なら、そういう場合には「???」とかで統一してしまってもいいと思います。
メッセージウィンドウの標準サイズ、というのはpixelの正確なサイズですかね?
フォントサイズ24、一行23文字、3列表記、というのは決まっているのですが、そうした仕様とはまた別でしょうか。

>>849
あ、わかるので大丈夫ですよww
ありがとうございます。

>>850
一級ロリコンの俺がどうやって汚いって証拠だよ?
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない

むしろロリ虐めは大好物なんだが? デジョン使って一刻も早くうpすべき
853 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/01(土) 01:34:10.80 ID:s1glcI6o
>>851
おいィ?あもりにも可愛すぎるでしょう?
寂零は俺がメタル聴いてる時はいつもこんな感じなので何も問題はないね!
それよりメアリが可愛いなww このメアリなら「やっぱり神様なんていなかったね」って書かれたボード持っててもぐぎゃー。
あのロボットはまさか加藤の……?

ところでビッチって誰のことだこら。
854 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/08/01(土) 01:37:24.11 ID:QnaXpLko
ベドバンしてるのは大阪くんでビッチは……じゃk
加藤戦車についてはデザインがフリーダム過ぎた感が否めないですね
855 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/01(土) 01:42:16.14 ID:s1glcI6o
>>854
あ、ホンマや髪型違ったww 自分で描くデフォ寂がこういうのだから思い込んでたww
ビッチもメアリの事ですもんね、失礼しました。

やっぱり戦車はあれか、前にラフであげてくださったやつですよね。
ボスの戦車だし、多少フリーダムな方が面白いと思うのわたし。
856 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/01(土) 02:04:32.24 ID:s1glcI6o
wiki復活してたのでさっきの画像貼ってきました。キシリさんありがとう。
857 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/08/01(土) 02:06:00.68 ID:QnaXpLko
今加藤戦車mk-U作ってますが
加藤が神を切ったり貼ったり繋いだりして残虐に道具として使うって描写はストーリー的にアリなんですか?
858 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/01(土) 02:11:48.09 ID:s1glcI6o
>>857
加藤は人間だけの世界を作ろうと考えてるからいいのでは?
バレたらまずいから、普段はどっかに隠して秘密建造とか、そんなんで。

あ、でも天津神と一緒に出すのは流石にマズイから、加藤軍オンリーのときに出すことになりそう。
具体的に言うと、エリザと連合組んだときは無理で、出せるのはその後の戦闘か帝都での戦闘でってことになりますかね。
859 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/01(土) 02:12:03.37 ID:DQXiYnQP
いいと思う。天津の神も巻き込んで手足はみ出た異形戦車になって
天津の神から「頼む、ヤツを止めてくれ……あれは、もはや人と神――命ある者全ての敵だ」といわれるんですね
860 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/01(土) 02:17:40.13 ID:DQXiYnQP
>>1
女性ボーカルはゲストでepicaのシモーネたんです
861 :通りすがり [sage]:2009/08/01(土) 02:25:32.07 ID:Wp1zY2so
>>852
メッセージウィンドウの名前表示領域(の背景)を消すかどうか悩んでいらっしゃると言うことは、
メッセージ表示領域以外に名前表示領域があり、その背景に画像があると思います。
例えば、下図のような感じで、名前およびメッセージの背景には何らかのウィンドウ画像があると
思われます。
[名前表示領域]
「01234567890123456789012
 仕様によると全角23文字x3行
 01234567890123456789012」
そのウィンドウ画像の名前表示領域の背景があまり短すぎると全体のデザインに影響するので、
背景ウィンドウデザインの標準的なもの(名前表示領域の標準的な長さを想定したもの)を
簡単にデザインしてから考えた方がよいかも知れません、という意味でした。

で、よく見たら、>>548ですでにデザインされていて、名前領域は伸びたり縮んだり出来るタイプの
デザインのようですので、名前の文字数は特に気にしなくても良いようですね。すばらしい。
862 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/08/01(土) 02:28:07.50 ID:QnaXpLko
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_166703.jpg
デザインパート2
なんかむき出しの狂気みたいなのが出せないかと
863 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/01(土) 02:28:29.22 ID:s1glcI6o
>>860
なるほど、Epicaでしたか! 一瞬凄まじい裏声の使い手かと思ったがそんなことはなかったぜ。
プログラマーさん的には、今のところ特に問題はないですかしら。
8月の中頃くらいに、次回の、関東編についてSRPG部分などを中心に話し合いをしようと思っていますので、
空いてる時間ございましたら、よろしくです。
864 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/08/01(土) 02:30:03.76 ID:QnaXpLko
もっと生っぽい方がいいですかね
865 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/01(土) 02:33:52.33 ID:DQXiYnQP
>>862
スーパーマンの2か3に、機械に取り込まれる女性が出てくるんですがあれは正にそんな感じでした
身体をスパゲッティのようなコードが絡みついてたような
866 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/08/01(土) 02:35:12.90 ID:QnaXpLko
スーパーマンってそんなグロだっけwwwwww
画像とか残ってますか?
867 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/01(土) 02:37:59.23 ID:s1glcI6o
>>861
あ、なるほど。早とちりというか、勘違いしていました。すみません。
そういう意味では、今回はレクさんがグッドな仕事を果たしてくださったので事なきを得たようですが、
後のSRPGでのコマンドウィンドウなどを作るときも同じことが言えそうですね。
それらのデザインを始める前にお話しを聞いておけてよかったです、ありがとうございます。

最近はあまりまとめ文書とか作ってないので、作業の様子を追うのは大変になってきたかもですね。
8月に入って色々落ち着いて見通しついてきたら、そこら辺も整理したいと思います。

>>862
すげーカッチョいいですね!こんだけ凝ったデザインなら、ハッ…まさか立ち絵も!?
アバチュとか、この前バスタードの話してたからアムラエルを思い出す。
これはまさに「秘密兵器」だわ……帝都での加藤はこいつに乗せようか。
868 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/08/01(土) 02:39:29.68 ID:QnaXpLko
目隠し用の手ぬぐいと余計な事喋られたらウルサイからサルグツワとか付けて
主砲発射する際にエネルギーを大量に奪ってその反動で悲鳴とか絶叫とか聞こえたらかっこいいかなと思った訳です

発射の時の音が「ドゴン」とかじゃなくて「ギャァアアAA」みたいな
869 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/01(土) 02:41:29.57 ID:DQXiYnQP
http://www.youtube.com/watch?v=YuSsSwg9MXs
子供の記憶なんて当てにならない そう思い知りますたww
870 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/08/01(土) 02:42:14.95 ID:QnaXpLko
コンロン戦の時のアムたんには息子がお世話になりました(´∀`)
871 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/01(土) 02:44:30.44 ID:s1glcI6o
>>868
悲鳴と大砲のSEはあるから、同時に流すか音源を混ぜればいいんじゃないかな?
うまく調和するかは、音弄ったことないからわかんないけど。

シナリオ・絵もそうだけど、音楽・SEの記述も結構多そうだし、特に後者は指定も考えてやらないといけないから、
やっぱり素材をあげるのは早め早めにしないといけないですねー。あと、エフェクトとかの演出もあるし。
872 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/08/01(土) 02:45:26.57 ID:QnaXpLko
戦車に神様付けてあると、戦車がぶっ壊れた時に妬けになった加藤さんが神様食って自身に取り込んで魔人化(パワーうp)とか
色々できますね、神様は美味しいんですかね
873 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/01(土) 02:46:19.88 ID:DQXiYnQP
そこはレアリエンを食った人と同じで「うまかったぜぇ・・・!」でしょうね
874 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/08/01(土) 02:46:44.17 ID:QnaXpLko
爽やかすぐるwwwwwwwwww
875 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/01(土) 02:48:18.16 ID:s1glcI6o
>>869
OH......なんてこったい、ワタシコレ未見デース、遊戯ボーイ。

>>870
ぼくはミカエルちゃんが好きです!

>>872
人魚伝説とかありますからね。旨いし、体にもいい。最高ですね、レクター博士。
876 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/01(土) 02:51:06.19 ID:DQXiYnQP
当時はこの映像を見て怖くて眠れなかったんですが、なんつーか子供ってすげえなあ。
877 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/08/01(土) 16:09:36.30 ID:GF7P.Ns0
>>781
777は管理人じゃなくたぶんサイト作りを応援してくれている人だと思う
あのサイトは勝手にまとめているだけだから
こちらからなにかを要求することはないのであしからず
878 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/08/01(土) 22:07:14.70 ID:qNHusgM0
こんばんはです。

レクさんの>>548のアイコン類を実装してみました。
画像を配置していくと見栄えがよくなりますね。。。
ただ、現状ではメッセージウィンドウや名前欄が小さいため
必要に応じて引き伸ばしています。

・フォントサイズ24で23文字/行で配置サンプルのようにすると
 ロード/セーブアイコンにテキストがかかってしまいます。
 どうしましょうか・・・?

・名前欄も実装し「<nm "名前">」で表示するようにしました。
 (>>756の案 は何度も記述すると面倒そうなので短くしました。)


■EventViewer_20090801
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/322/EventViewer_20090801.zip
・名前欄実装
・セーブ、ロード、メッセージウィンドウ、待機アイコン配置。

■スクリプトリファレンス_20090801
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/321/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B9_20090801.zip
・名前欄のタグ


一作業終わったので、少しでてきます。では。

879 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/01(土) 23:03:49.63 ID:P3iCazUo
出先から失礼します

戻るのは3日の晩か、4日の明け方になりそうです
戻り次第「起」の部分を提出しますので、申し訳ないですが少々お待ちください

ウボァー 帰りてぇ
880 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/02(日) 01:07:42.20 ID:2PP/7B6o
今北こんばんは。すいません、今日は困憊なので早上がりさせて頂きます。

>>878
mkmさんこんばんは。メッセージウィンドウ確認しましたー。
どうもご苦労様でした。とてもいい按排でよかったです。傘がくるくるしてるのが、地味に感動。
テキスト、やっぱりかかっちゃいましたか……そうですね、単純な方法としては、
ウィンドウが小さいのであれば(特に縦方向に)画像を引き伸ばせば、なんとかなるかな?と思うのですが
どうでしょうかね。この懸念はレクさんも先んじて予想しておられたようですので、
なにか案があればお願いしたいです。

>>879
四四皇帝さんこんばんは。戻り日把握しました。
出張っていうか、そゆの辛いですよね。なにはともあれ、お仕事頑張ってくださいです。
881 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/02(日) 01:12:40.97 ID:muhvc5MP
位置を変えるってのはどうです?
ウインドウ外のすぐ右上にほぞんとひらくを置いて、傘はウインドウ内右下に置く
882 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/02(日) 01:29:32.23 ID:2PP/7B6o
>>881
八倍唐さんこんばんはー。
あ、なるほどそれもよさそうですね。確認したところ、添付画像だと
一行「24文字」になっているので、23文字に直した場合、待機アイコンとの距離はまあギリギリ。
八倍唐さんの仰るように傘を右下に置いても勿論重なりませんし(重なる恐れがあったのは「ほぞん・ひらく」)
「メッセージウィンドウが小さいからちょっと引き伸ばし」ても十分幅は確保される、と思います。
http://dl8.getuploader.com/g/kunigaesi/323/%E3%81%AC.jpg
883 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/08/02(日) 01:38:25.71 ID:W0vSid60
1さん、八倍唐さんこんばんは。

右マージンミスって24文字になっていました。
次ULするときは23文字になるように修正しておきます。
アイコンが増えなければ問題なさそうです。
884 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/02(日) 01:42:30.31 ID:2PP/7B6o
>>883
いえ、俺も今さっき気付いたのでww
アイコン増えなければ、今のもので大丈夫そうですか?それなら胸撫で下ろしなのですけど。
立ち絵・スチル・シナリオ・SEは今現在作成中ですが、それ以外で、プログラム側として作っとけ、というものは
ありますか? なければ、あとは我々が素材を上げて打ち込みさえすれば、福島編は作りうる、と判断しちゃえるのですが。
885 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/08/02(日) 01:50:35.45 ID:W0vSid60
あれでも、最終的には「過去ログ表示」「スキップ」などのアイコンはないのでしょうか?

> それ以外で、プログラム側として作っとけ、
体験版にオプションや、拠点をいれるのであれば
そのレイアウトが必要かもしれないですが
タイトルとADVシーンしかないのであれば
他のシステム画像はなくても問題なさそうでしょうか。。。

そういえば、
>>592>>594にタイトル画面がありますが、
タイトルの文字もプログラム側で描画すればよろしいのでしょうか?
886 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/02(日) 02:02:09.16 ID:2PP/7B6o
>>885
あ。
そうですね、そのとおりです。
じゃあレクさんがいらっしゃったら、過去ログやスキップのレイアウトをどうするか、聞いてみます。
ほぞん、ひらくの下の方に、同じアイコン(色違いかな?)を使って「過去ログ」「スキップ」を付随するなら、
流石にアイコンが文字と重なってしまいますから、アイコン自体の配置を考える為に
メッセージウィンドウの大きさをいじる必要が出てくるでしょう。アイコンの大きさの方をいじってもいいかもしれないけど。

タイトルの文字は、NewGameとかの事ですよね? あれらは、特殊なフォント使う必要ないかな、と思ってたので
プログラマーさんに描画をお願いしたいです。オプションや拠点については、日程的にも厳しいので、
今回の体験版では見送ろうと思います。
887 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/08/02(日) 02:06:38.67 ID:W0vSid60
>>886
はい、NewGameとかのことです。了解しました。プログラム側で描画します。
888 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/02(日) 02:11:21.80 ID:2PP/7B6o
>>877
見落としてました、遅レスすみませんでした。
あ、やっぱり関係者の方ではなかったですか。でも、ありがたい事に折角載せてくださっていることですし、
バナーもいずれ必要になるので、やっぱり作っておいた方がいいかな、と思いまして。
「こちら」という事は、あなたが関係者の方、でしょうか。まあ、それは兎も角、情報ありがとうございました。

>>887
はい。お手数ですけど、よろしくお願いしますー。
こちらで絵やら音楽やらの打ち込みやるときに、また質問とか浮かんでくるかもですが、そのときはまた宜しくです。
889 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/08/02(日) 05:58:01.35 ID:cyp.QwUo
おはようございます。

>>878>>879
乙です!
エセ動画でなく、実際にプログラムで動いてるのを見ると感動しますね。

傘をセーブロードアイコンと切り離して単品で配置すると、
セーブロードの絵的なバランスが微妙になるので
できるなら分けないで欲しいです。
あとは、実際に回ってるの見たらクリック待機の時じゃなく
テキスト羅列中に回ってたほうが綺麗なのかな?とも感じました。
そこらへんは表示スピードとの兼ね合いもでてくるでしょうが。

メッセージウィンドウ自体を
>>882にあるように、もちっと縦に引き伸ばしても良いと思います。
右端にタブ置いて、プルダウン式にしたらどうかなとも考えましたが
今のところ(体験版)は配置微調整で着地点を見出してもらえれば幸いです。

過去ログはホイール上、スキップはCtrlで充分だと思っている人間なので
現状の素材でいけるんじゃないかな?
要るから作ってよ!となれば対応するつもりです。
ただ、これ以上アイコン類が増えるとなると切り離して、
メニューとして独立させる必要が出てくるっぽいですね。
890 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/08/02(日) 06:07:57.46 ID:cyp.QwUo
要点
・今のところは現素材で収めましょう。
・テキスト仕様が固まった時点で見合った形の素材再提出の余地あり。


追記:提案
メインでのメッセージにはルビを振らず、過去ログにのみルビを表示とかってどうでしょう?
ちょっと野暮ったい感じがしたので。
891 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/02(日) 06:38:34.60 ID:udIsMZwo
>>878
文字がガタガタで読みづらい。AAかけないの?
ウィンドウ消去で処理が停止する。ちょいみっともない。
ノンアクティブで処理が停止する。最近は嫌われるよ。
892 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/02(日) 14:27:31.99 ID:y3.1KlYP
次にスレ立てするのはいつですか?
893 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/08/02(日) 21:23:21.19 ID:W0vSid60
>>890
了解。今のところは保留ということですね。

>>891
5階調のアンチエイリアスかけてテクスチャに転送しているつもりだったのですが
ロジックミスってかかっていませんでした。

ウィンドウ消去時は処理とめない方がよいのですかね。
デザインに関係しそうなので1さんに従います。
(ソース的には1行コメントアウトするだけなので、
私的にはどちらでもよいです。)

非アクティブで処理停止も嫌われるのですか?
非アクティブなのに裏でCPU食うのが嫌なのでとめるようにしていました。
(むしろ停止しない方が、処理の入れ忘れか手抜き程度に思っていました・・・)
こちらは現状維持とさせてください。
スキップ機能がない限り、裏で動く意味がないです。
894 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/02(日) 21:26:08.02 ID:2PP/7B6o
こんばんは。休日なのに忙しいのはどこも共通なのかしら。
いちお、作業してるよアッピル。今日中には出来ると思おぅよ(森之進の声で)
http://dl1.getuploader.com/g/kunigaesi/324/s-t.jpg

>>889
把握しました。そですね、アイコン分けないで俺も縦に引き伸ばし、の方向でいいかなと思います。
多分、アイコンの大きさ弄るかなんかすれば、他のアイコンもなんとかなるんではないでしょうか。
そこはレクさんと相談して決めようと思います、後々。

>>890
賛同。絵師班も、なんでも実現しようとすると作業がデッドラインに踏み込むので、必要なものを作る感じで。
体験版は、その都度足りないものを補っていくもので、シナリオ・システム・音楽・絵、いずれもカンペキなものを用意する
必要はありませんし、多分出来ません。少しずつ作る方針で。
>提案
メインでのメッセージって、シナリオ部分のことですよね? 読めなそうな漢字出たら、初見でもきつくないかしら?
895 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/02(日) 21:38:16.41 ID:2PP/7B6o
>>891,893
ご指摘ありがとうございます。
ウィンドウ消去中に処理停止するのは気付いてませんでした、申し訳ないです。mkmさんにも。

ウィンドウ消去時は、処理止めない方が俺は好きです。個人的意見で申し訳ないですが、反対なければそれでお願いします。
ノンアクティヴ、ググってもFF11しか出てこなかったのですが、要するに「裏で常に動いてるプログラムがある」ってことですかね。
これに関しては知識がないので、単に「CPU食わないならそれでいいんじゃない?」という理由で現状維持に賛成としておきます。

>>892
次、は……今週の素材の集まりを見ないと決めかねないのが正味なところですが、
夏コミ前なので来週、そして夏コミ明けに再。、そこらへんを見計らってスレ立てしたいな、と思っています。
今までと同様、基本スレ立ては週末ですね。新たにこちらから能動的にスタッフさんを募集するかもしれません。
896 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/02(日) 21:40:32.23 ID:2PP/7B6o
上の、なんか誤字が多いけど、わかってやってください。すいません。
897 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/08/02(日) 21:47:35.52 ID:W0vSid60
>>890
デザインを考慮せず単純に要望を書くと、本文にルビはふれるようにしてほしいです。
・ライターの人しか読めない難しい漢字がありそう。
・ライトノベルにありそうな、表記とルビが異なる表現を行える。
 ex) 【幻想殺し】(イマジンブレイカー)

>>895
了解です。ウィンドウ消去中も動くようにします。

ノンアクティブ時の動作は、国還しのウィンドウがアクティブでないときに
動作を行うかということです。
(例えば国還しを開きっぱなしで、Word文章を書いているときの国還しの動作)
スキップがある場合は、裏でスキップさせながら他のウィンドウで暇つぶしができます。

898 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/02(日) 22:00:40.90 ID:2PP/7B6o
>>897
挨拶を忘れていました。mkmさんこんばんは。

ルビ了解・賛成です。ま、18禁なので大抵の漢字は読めるでしょうが、厨要素もあるのでそうした諸問題も沸き起こるでしょうしね。
幻想殺しってとある魔術でしたっけ?未読なんでよくわからん……。

ノンアクティヴ理解しました。んー、既読スキップは、とりあえず今回の体験版では実装しないことが決まってますけど
それはさし置いてもスキップの有無だけでCPU割くのもどうなんかな、と思うので、mkmさんに賛同でいいと思います。
すごく主観だけど。
緋想天とかノンアクティヴでも動くんですけど、遊んでるときにバスター先生とか立ち上がるとコマンド受け付けなくなって
一方的にフルボッコされるから、ノンアクティヴにはあんま良い思い出ないです。
899 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/08/02(日) 22:16:12.64 ID:W0vSid60
>>898
こちらも忘れていました。
1さんこんばんは。

そういったアクションのあるゲームでノンアクティブで動作されると困る気が。。。

そういえば、フォントはMS明朝のままでよいでしょうか?
(特にあてがあるわけではないのですが)
適当にためしに入れ替えてみましたが、フォントで雰囲気変わります。
900 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/02(日) 22:33:32.17 ID:2PP/7B6o
>>899
フォントは、基本のなかでは明朝が一番しっくりきそうですね。
勘流体、古印体、隷書体、行書体も雰囲気はありますし、確かフリーだったはずですが、
メッセージウィンドウにシナリオ流すフォントとしては、明朝より劣るかもです。
こちらは変なデザイン臭を出したいときに使えばいいかもですね。

一般的には、ゲームでのフォントはJIS90の明朝とゴシック、どちらの方がよく使われてるんでしょうかね。どっちもどっちかな。
901 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/02(日) 22:36:37.03 ID:2PP/7B6o
追記:mkmさん的には、試された中でどのフォントがよさげに映りましたか? 参考にさせてもらえれば、何よりです。
902 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/08/02(日) 23:01:21.45 ID:W0vSid60
>>901
なかなか読みやすくて良いのが見つかりません。

手書き風系は面白いと思いましたが、
読み続けるのには向いていない感じがします。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/325/test_font.png

やはり基本の明朝が良いでしょうか。
903 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/02(日) 23:13:27.40 ID:2PP/7B6o
>>902
あ、わざわざすみません、ありがとうございます。
あんずもじさん、俺も使ってますよw 明朝が確かに案牌そうですが
でも、体験版ですし、なんか「春夏秋冬」のフォントがいいなーと思ったので
試しに春夏秋冬でやってみるのはどうでしょう?

あ、でもフォントによっては、表示されない漢字があるやつもあるんですが、そこは大丈夫でしょうか。あと、著作制限とか。
904 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/02(日) 23:14:51.51 ID:muhvc5MP
ちょっと上であったルビの件ですが、俺はルビを使う気はないです。
理由は小さくて読みにくいのが一つ。もう一つは難しい漢字なら全て開き、
読めないものがあれば()を使って表現するからです。
小説スタイルが染みついてるんでこれがやりやすいです。
でもこのやり方で読みづらい場合はルビ振ります。
905 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/08/02(日) 23:18:09.34 ID:2OHWmQAo
>>903
こんばんは
フリーフォントの使用・配布の権利関係はどうなってますか?
906 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/02(日) 23:26:34.38 ID:ywEcpr.o
こんばんは。出先から失礼します。

フォントに関しては基本の明朝でいいかと思います。
特に面白みはないですが、長く目にするものなので奇をてらう必要はないので。

ルビに関しては、國還しでは特徴的な単語が多いので(炬詠寂零、地還乱世など)
こういう何度も使う固有名詞の場合は漢字を開くわけにもいかないし、

【寂零】
「これは地還乱世(ちがえしのらんぜ)で、儂の名は炬詠寂零(こよみじゃくれい)じゃ!」

こんな風に()で囲んだ場合、特に続けて使う場合は激しく違和感が出てしまいますので
どちらにしろ、どうしてもルビは必須になるかと思います


そういやFateなんかではバリバリにルビ使いまくってましたね
ルビ必須の場合でも、あそこまで使うのはどうかとは思いますけども
907 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/08/02(日) 23:28:53.83 ID:iBfb65Yo
こばー、最近あんま作業できてないけど見るだけ見てるお。

>>904
中2病的表現をする場合はルビが合ったほうがかっこいいんだぜ
908 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/02(日) 23:32:38.37 ID:muhvc5MP
ああ、そういう固有の単語は最初に説明したらもうルビ振らないものだと思ってました。
909 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/02(日) 23:36:35.62 ID:ywEcpr.o
>>908
恐らく、作るスタイルによって変わると思います
小説などでも、最初の1度しかルビを振らない場合もあれば
全部振ってる場合もあるし、物語の中半や後半で再度ルビを振り直したりとか結構バラバラなので
910 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/02(日) 23:41:11.39 ID:muhvc5MP
AIRなんか固有名詞にルビ振ってないから、結局国崎往人の名前が読めなかったdeath
911 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/02(日) 23:42:43.95 ID:2PP/7B6o
>>904
八倍唐さんこんばんは。
ま、ルビばっかりにはならないように気をつけましょうww
でも使う場面は下の四四さんの例のようにありますし、各々が使うかは兎も角、とりあえず使えるようにしておく
って仕様にしておきましょう。書き方は、各々やりやすい方法をとって頂いて、全然構いませんですよ。

>>905
ひだりさんこんばんは。
調べてみたら、春夏秋冬は規約ないみたいですよ。

>>906
四四さんこんばんは。
春夏秋冬、試しに使ってみてもいいかな、と思ったのですが、表示出来ない漢字もあるみたいですね。
炬詠寂零、阿摩羅あたりは表示確認できましたが、ま、微妙なようであれば古印体などと同様、デザインフォントとして回すのもいいかもです。
復活の呪文のときとか、エフェクトのときに使うとか。基本は明朝の方がいいですか?

>>907
カナさんこばー。Dr,コパー。
まー、絵師班さんは他班さんから注文ない限り、立ち絵とスチルだけですからね、作業。シスグラもあるけど。
んでも、絵の打ち込みも絵師班さんでやらないといけませんから、8月の20日くらいまでには全部あげちゃいたい。
ので、カナさんだけでなく、他の絵師さんも把握しておいてください。
912 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/02(日) 23:45:14.04 ID:2PP/7B6o
個人的に、むつかしい漢字には、せめて章が移り変わるごとにルビは再振りしてほしいです。
時間経つと忘れるのでw 人物のフルネームとかも、そいつが間あけて再登場したりすると、また載せたりしますよね。
913 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/02(日) 23:50:11.37 ID:ywEcpr.o
ルビに関してですが、章が切り替わるごとにルビも振り直すくらいでいいのでは
「福島編で炬詠寂零にルビ振ってあったけど、シナリオ進めるうちに読み方忘れちまった」
って人も、これなら安心


>>907
なんとなくの予想ですが、メアリが物凄い頻度で
ルビがないと読めないような単語を連発するかもしれませんね


>>910
くにさき・・じゅう・・・にん?


>>911
そうですね。呪文の時とか、回想→物語開始の背景説明などの
特別な時限定で違うフォント使うくらいでいいのではないでしょうか
基本は見慣れた明朝でいいと思います
914 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/08/02(日) 23:58:11.63 ID:W0vSid60
自分はルビはなるべくふってほしい派です。
小説でもよく読みを忘れて前のページを読み直したりします・・・

--
週末なので、最新ソフトをULしておきます。
フォントは標準明朝のままです。

■EventViewer_20090802
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/326/EventViewer_20090802.zip
 ・フォントにアンチエイリアスがかかっていなかったのを修正。
 ・1行24文字になっていたのを23文字に修正。
 ・ウィンドウ消去時にも動作を行うように修正。

自分は落ちます。ではでは。。。

915 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/03(月) 00:04:18.17 ID:zLhT9oso
>>895関連ですが、スレ立てについて。
来週にスレ立て、再来週は夏コミなので多分人がいない、で、翌週にまたスレ立て。そんな感じでいいでしょうか。
もちろん、3回目に関しては24日前後にスレ立てするということなので、
立ち絵・スチル・背景・シナリオ・BGM・SEは既にあがっており、スタッフさんは素材をスクリプトにカチカチ打ち込みつつ
演出を考えたりしてる、という状態が望ましいです。

今日確認のメールも送りましたが、残念なことですがもし、それでも連絡がつかない場合は
スレで新たにスタッフさんを募集する必要も出てきます。ヒロインC(メアリ)担当のライターの方、そしてマの方。
必要によっては、外部の方にお願いする必要もある、かも。ちょっと色々考えてみます。8月中旬の話し合いのときにでも、
皆さんに相談したいですね。そのときは、宜しくお願いします。
916 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/03(月) 00:08:13.13 ID:d9Xbyawo
>>914
お疲れ様です
自宅に戻ったら落としてみますです

>>915
スレ立て把握しました
917 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/03(月) 00:08:51.46 ID:zLhT9oso
>>914
俺もよく忘れるんで、ルビは機能だけでも備え付けてくださってると安心ですw
お早い対応、どうもありがとうございました。8月はスパートで皆忙しくなると思いますが、よろしくお付き合いくださいです。
今日もお疲れ様でした。ゆっくりお休みになってください。

あー、あと今日はもういいのですが、シスグラで(文字とか矢印とかそういう)必要そうな画像があったら
注文してください。俺も考えはしているのですが、やっぱ見落とす部分があると思うので。それではー。
918 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/03(月) 00:12:27.40 ID:NSsyGWQP
ルビの件了解です。
919 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/08/03(月) 00:29:31.31 ID:ViGppT.o
みなさんこんばんは。

ルビ振りについてですが、分からない文字が出たらバックログを使うという習慣づけをユーザーに求めるのは酷でしょうか?
場面展開等のアイキャッチ時やreadmeに該当の説明文を記載するとかで対応できないかな?って思ってました。
小説とは違ってホイール一つで確認できるというのも利点として活かせるかと。

http://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg017788.jpg
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/001/499/99/N000/000/001/02_20080920120354.JPG

まぁ普通にルビってもOKです。
920 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/03(月) 00:49:56.80 ID:zLhT9oso
>>919
レクさんこんばんは。
まあ、ルビは入れたほうがいいというご意見が多いのでとりあえず入れて、
で、何度も近い時間帯で同じ表現に対してルビ振らない(振り過ぎない)方向にすればよいのではないかなと。
バックログとの併用で、漢字については理解してもらえればいいかな。

画像はアイキャッチ案ですかね?ていうか、銀英伝ってゲームになってるのか。

ファイル共有については、調べ始めたばっかですが、ファイルの保管期日があったり容量が少なかったりなので
海外のやつ使った方がいいのかもしれません。
http://freesoft-100.com/web/onlinestrage.html
921 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/03(月) 00:52:18.92 ID:NN03.lA0
なんか日本神話の話とか一杯出るんだろ?
だったら神様の名前とかわからない漢字一杯出るんじゃないの?
知ってる人はいいけど
922 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/03(月) 00:53:42.73 ID:AJQRyYEP
ファイルの置き場所については
>>1が安い有料サーバー借りてそこに置けばいいんじゃね
923 : ◆PZIl0QhYWI :2009/08/03(月) 01:14:03.04 ID:zLhT9oso
>>921
日本神話がコンセプトなので、そうした要素は出るでしょうが、いっぱいは出ないと思います。
「神話を知らないと意味がわからない」のではなく、「神話を知ってると面白味が増す」程度でしょう。

ともあれ、イミフな漢字が出るのは避けられない(復活の呪文しかり)ので、ルビは必須(これは確定)、
ルビは振り「すぎず」(按排は大事)、いざとなればバックログも併用。

そして、素戔男尊→スサノヲ、味耜高彦根命→タカヒコネと漢字を短く開いたり
炬詠寂零→寂零、阿摩羅上天君→上天君など、馴染みのある漢字を用いた略称で普段は統一しておけば大丈夫だと思います。
毎回ルビを入れるのに抵抗がある人は、やっぱり「見づらさ」のせいかな?

>>922
最終手段ですが、それも致し方なしですね。
ただ、今回のは体験版などの巨大なファイルではなく、各素材の、要するに小さいサイズの「共有したい」ファイルの管理場所を求めているようです。
今のろだは、確かに色んなファイルをどかどか詰め込んで、モノを探しづらいのは確かですしね。
ま、海外のが嫌なら、今のと同じ仕様のろだを、もう一個借りれるので、普段の(背景候補やSEなどの)共有したい素材はそっちに
放り込む、というのでもいいのですけどね。スタッフさんはどう思われますか?
924 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/08/03(月) 01:36:40.21 ID:ViGppT.o
>>920
ルビを入れるスペースがあると、必然的に行間もサウンドノベルに見られるような全画面メッセージ式のそれに近くなりますよね。
それを通常のメッセージウィンドウでやると、まとまりなく見えてしまいます。
シナリオが挙がってきて、2行以上の文章がコンスタントに並んでみたら実感できると思います。

単なるアイキャッチ案ではなく、
「読めない漢字がある場合にはバックログを利用しよう。ルビが見れるぞ!」
みたいに誘導すればADVメイン画面でのルビを入れなくて済むのでは?という提案でした。

現時点では今日決まった方向で良いと思います。
テキストを組み込み始める段階で思い出してもらえたら幸いです。


>>923
二次配布×な素材には製作スタッフ用のDLパスを入れるとかでも当面の対処はできると思います。
ただ、今後もっと各担当のブツが挙がるにつれてカテゴリ分けを早めに行えるようにしておきたいとも思います。
それも八倍唐さんが行っているような、wikiの音楽ページみたいな形式にすれば当面は対処できるとは思います。
後回しにすればするほど面倒になりますねww
925 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/03(月) 01:43:13.64 ID:NSsyGWQP
伏線とかの場面で使えそうかな?
最近作った奴ではないですが、表に出したことがない曲なんで問題ないかなと。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/327/%E4%BC%8F%E7%B7%9A.mid
926 : ◆PZIl0QhYWI :2009/08/03(月) 01:51:50.79 ID:zLhT9oso
>>924
なるほど、補足ウィンドウみたいなものですか。
それなら、>>919の左画像の下段に使われている、簡素なウィンドウで十分でしょうし、あると確かに便利ですね。
SRPGパートでの補足にも使えそう。特にSRPGは説明不足になりがちなので、良い案だと思います。

素材表も前に作りかけたものはあるのですが、何分、共有予定の素材は量がとんでもないので、
リンクできるwikiに表を作ったほうがよさそうですね。それでよければ、雛型作ってきます。

>>925
うはw これ超いいですわ!ラブい曲調だぜ。
用途が広そうなんで、告白(愛でなく、吐露)中とか神殿の中だとか、なんか色々な場面でも使えそうです。
927 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/03(月) 01:52:31.20 ID:7lsovUIo
スパロボの敵増援!みたいなあのいかにも不吉な感じの曲とかあったらいいとおもわね?
928 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/03(月) 01:58:35.36 ID:NSsyGWQP
ダダダ ダダダ ダダダ ダダダ ダダダ ダダダ ダダダ ダダダ パパパーン パパパーン
929 : ◆PZIl0QhYWI :2009/08/03(月) 01:59:53.38 ID:zLhT9oso
>>927
すみません、スパロボ遊んだことないんですw
でも増援のときの曲というか、SEというかは確かに欲しい!
関東編のときは増援まだ実装しないかもだけど、そんときに作ってもらいたいな。

不吉な感じの曲として、増援とは関係なく作ってもらうのもアリアリだけど、ニコでも探せないぜ。
でも八倍唐さんはスパロボプレイした事ある(んでしたよね?)から、伝わってるかな?
930 : ◆PZIl0QhYWI :2009/08/03(月) 02:04:07.71 ID:zLhT9oso
うむ、伝わってた。
931 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/03(月) 02:15:28.93 ID:7lsovUIo
http://www.youtube.com/watch?v=t-OPDZdTKAE
こんなん
932 : ◆PZIl0QhYWI :2009/08/03(月) 02:23:47.40 ID:zLhT9oso
>>931
あ、すみません、わざわざありがとうございます。
プレイ動画とか、頓珍漢なとこばっか探してたんで助かりました。
めっっちゃくちゃカッコイイですねw スパロボの曲って、こんなに壮大だったのか……
むしろこれラスボス戦って感じがしてきた。超燃えるやんこれ!
933 : ◆PZIl0QhYWI :2009/08/03(月) 03:22:50.17 ID:zLhT9oso
とりあえず、wikiに「共有素材」の項目つくって、まずは簡単そうな戦闘エフェクトのページだけ作成中。
緋想天wikiからパクりました。こんな感じでよければどんどん追加していきます。
素材のアップロード自体と、リンクはまだ。
934 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/08/03(月) 03:40:50.80 ID:ViGppT.o
>>933
お疲れ様です。
DLキー制よりも、閲覧権限で絞ったほうが楽じゃないですか?
935 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/03(月) 03:47:29.25 ID:VgzG8Aoo
>>914
ルビが改行されない。
ルビの指定がルビを付けたい言葉に対してではなく、表示開始位置配置するので、シナリオが書きづらい。
ルビフォントと本文フォントの属性がポイント数以外共通ぽいのでルビが読みづらい。
本文が明朝でもルビはゴシックの方が読みやすいことが多いので検討されたし。
文字ウェイト(太さ)もしかり。
936 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/03(月) 03:49:44.35 ID:zLhT9oso
なんで上がってるんだろうと思ったら、俺が上げていたんですね。本当に申し訳ない。
閲覧権限! そういうのもあるのか!
早速設定してきました。ちゃんとなってるかどうかの確認のため、一時的に管理者のみ閲覧可能にしておきました。
戦闘エフェクトの項目に入れるかどうか、チェックお願いします。うまくいってるなら、俺以外入れないはず。
937 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/08/03(月) 03:52:35.04 ID:ViGppT.o
>>936
無事、入れませんでした
938 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/03(月) 03:59:43.93 ID:zLhT9oso
>>935
すいません、確認していただきましてなんか全部発想からなかったです。
2行目はかなり厄介な問題ですね。ルビはフォント変えるべきだと、指摘頂いたあとは俺もそう思いました。ゴシックにしてみましょうか。
デバックは時間もかかるうえ、このように俺が見落としがちなので大変助かります。どうもありがとうございました。

>>936
よかった、ではメンバーのみ許諾になおしておきますね。
939 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/03(月) 04:34:12.95 ID:zLhT9oso
今日はもうちょっとwiki弄って落ちます。
スタッフの皆さん、そしてご意見くださった名無しの皆さん、どうもありがとうございました。
それでは、おやすみなさい。
940 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/08/03(月) 19:56:54.35 ID:AJQRyYEP
応援age
941 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/03(月) 22:54:30.81 ID:Cc.oD42o
やっと帰宅


福島編回想→背景説明→起の部分までです
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/332/%E7%A6%8F%E5%B3%B6%E7%B7%A8%E3%83%BB%E3%80%8E%E5%9B%9E%E6%83%B3%E3%80%8F%EF%BD%9E%E3%80%8E%E8%B5%B7%E3%80%8F.txt


まだ辰巳君が起きて家の外に出ただけなのですが
現時点で15KBほどなので、やっぱり総量は30〜50KBになりそう
この後の予定は

起…寝起き
承…覗きイベント・古和泉登場
転…神社でメアリと色々
結…寂零復活


942 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/08/03(月) 23:29:58.37 ID:vdkI8ogo
サイコ一気読みしたけど吐きそうだった、でも途中から段々楽しくなっていく不思議
サーセン明日には立ち絵うpします
943 :mkm ◆FzAyW.Rdbg :2009/08/04(火) 00:17:30.86 ID:9hNvIzc0
>>941
うわ、回想部分は難しいいいまわし多い・・・
(いや雰囲気でてよいと思いますが、)


>>935
指摘ありがとうございます。

>ルビが改行されない。
改行位置にルビを持ってくるとは思っていませんでした。。。
他のゲームってライターさんが、
ルビの必要な文字が端にこないようにがんばっているんですかね?

>ルビの指定がルビを付けたい言葉に対してではなく、表示開始位置配置するので、シナリオが書きづらい。
いまいち意味がとれないのですが、どうするのがよいのでしょう・・・?
ルビのタグも他のソフトを参考にしています。
・国還し(現状)
 漢<ruby text="かん">字<ruby text="じ">

・LemoNovel(rubyタグ参考元)
 漢[ruby text="かん"]字[ruby text="じ"]

・吉里吉里/KAG
 [ruby text="かん"]漢[ruby text="じ"]字

もしかして<ruby "漢字", "かんじ">みたいなのがよいということ?
そうだとしたら、それは難しいです。
「漢」「字」のどちらに2文字振り仮名がいくか判断できません。

>本文が明朝でもルビはゴシックの方が読みやすいことが多いので検討されたし。
いくつかためしてみました。(振り仮名の位置は調整していません)
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/333/test_ruby.png
 太:BOLD有りです。
 袋:薄い黒で囲んでいます。

1さんどれがよいでしょうか・・・?

944 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/04(火) 03:50:42.66 ID:blfDAqoo
>943
>「漢」「字」のどちらに2文字振り仮名がいくか判断できません。
「漢字」の占めている領域に「かんじ」をジャスティフィケーションするだけなんじゃ?
別に難しいところはないでそ。それだと1文字単位のルビ振りも複数文節のルビ振りも自由に出来る。
領域に入りきらない時の処理は、ほっとくとか、後ろに送るとか、センタリングするとかいろいろあるだろうけど。
945 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/04(火) 04:04:34.99 ID:qlNildEo
>>944
それをすると途中で改行できなくなるんじゃ…
946 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/04(火) 05:35:35.40 ID:blfDAqoo
>945
何故?
947 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/04(火) 06:06:50.15 ID:SkRPohYo
袋はバックが明るい色で無いと真価を発揮しないよな
948 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/08/04(火) 08:21:34.37 ID:O9S5I8Yo
咲耶 立ち絵 水着
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/331/sakuya113t.jpg

次は着替えスチル。その次にタカヒコネ仕上げる予定。
完全に帰ってこれるのは木曜の夜か金曜になりそうです。

>>941
お疲れ様です!俺も帰ったら読ませてもらいますね。
949 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/04(火) 20:55:16.17 ID:xbi7lkMo
すいません、昨日は皮膚科の病院で貰った薬が効きすぎて起きてられませんでした。

>>940
ありがとうございますー。

>>941
四四さんお帰りなさいませ。
シナリオ拝見しました。いいですね、なんというか、一つ一つの言葉に雰囲気があってとても良かったです。
辰巳の性格だとか、その環境だとか。こんなに上手にまとめて頂いて、なんだか有り難いです。
咲耶さんの着替え覗きフラグも、すごい自然ですねww 先がわかってるので尚更ウケましたww
表情差分で必要そうなものがありましたら、とりあえず、といった感じでもいいのでポンと申しつけください。
今回の体験版で、どこまで突っこめるかはわかりませんが、後の参考にもなりますので。


>>942
サイコって多重人格探偵サイコかしら?大塚英志さんの漫画は感覚的に読めるから面白いですよね。
でも、規制のせいか段々描写がライトになってって物足りないぜ。リョナとかもっとやればいいのに。
同じコンビで描いてるリヴァイアサンもそれなりに面白いですよん。
立ち絵wktkして待ってます。かくいう俺も遅れてるのですが。

>>943
袋って、文字の周りに境界入ってるやつですよね?
>>947さんがご指摘くださってますけども、まあそれでも境界線入ってた方が区分はより出来ますし
見た感じ一番いいかな、と思ったので俺は左上のゴシック(太・袋)がいいんでないかなと思います。
「太」もないと、ちょっと細すぎる感じもしたので。問題なければ、それで決定としたいですね。

ルビについては、両方の意見が相克しているので、どうにも判断が難しいですが、
>>944さんのご意見が>>945さんの仰るとおりに改行を不可とするものであれば、現行のままが一番良いでしょう。
逆に、>>944さんのご意見が無事適用出来るならば、シナリオとの競合を無くせるのでその方が良いです。
mkmさんのレスを見るに、適用は難しいようなので、そういう事であれば、現行のままでいく「しかない」でしょう。

いずれにしろ、俺だけでは気がつけもしない問題でした。
>>945さん、>>946さん、>>947さん、ご意見ありがとうございましたー。

>>948
レクさんお疲れ様でした。相変わらずエロウマですね。
水着立ち絵っちゅーことは、水着イベントは決定なん?w
おなかとかのぼかし具合はどうやって出してるんじゃろうか。同業として気になるところですww
950 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/04(火) 21:07:48.24 ID:xbi7lkMo
とりあえず書いておきました。
スタッフさんはお手数ですが、お目通し願います。

●福島編、8月の予定
http://dl6.getuploader.com/g/4a7822b5-2238-45ae-9a16-06774038400b/kunigaesi/335/%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%80%81%EF%BC%98%

E6%9C%88%E3%81%AE%E4%BA%88%E5%AE%9A.txt

●関東編、素材などの予定
http://dl6.getuploader.com/g/4a7822ae-1f34-4e82-8f26-04134038400b/kunigaesi/336/%E9%96%A2%E6%9D%B1%E7%B7%A8%E7%B4%A0%E6%9D%90%E4%BA%88%

E5%AE%9A.txt
951 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/04(火) 21:11:13.78 ID:xbi7lkMo
くそ、ミスりました。度々申し訳ないです。

●福島編、8月の予定
http://dl6.getuploader.com/g/4a7822b5-2238-45ae-9a16-06774038400b/kunigaesi/335/%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%80%81%EF%BC%98%E6%9C%88%E3%81%AE%E4%BA%88%E5%AE%9A.txt

●関東編、素材などの予定
http://dl6.getuploader.com/g/4a7822ae-1f34-4e82-8f26-04134038400b/kunigaesi/336/%E9%96%A2%E6%9D%B1%E7%B7%A8%E7%B4%A0%E6%9D%90%E4%BA%88%E5%AE%9A.txt
952 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/04(火) 21:23:14.50 ID:xbi7lkMo
今後についてちょっと。

■メアリについて
 先に、関東編素材予定txtを読んで頂いた方がわかるのですが、2009/06/30以降、羽生さんとまだ連絡が取れていませんので、
次にVIPでスレを立てたとき(8日か9日)にライターさんを募集、もし志望の方がいらしてくださって、且つ
10日までに羽生さんと連絡が取れないときは、その方にメアリを担当していただこうと思っています。
 志望者さんがいらっしゃらない場合は、次のスレ立て(22日か23日)に再び。
 多分、志望者さんがいらしても直ぐには描けないでしょうし、設定なども説明する必要があると思うので、
10日を待っても問題はないでしょう。設定は、現行のもの・プロットをお見せしますが、特にプロットの多くは未だ本編執筆部分と
関わってないので確定とせず提出します。

■マの方について
羽生さんの件と同様、とりあえず、PGさんについても念の為次のスレ立て辺りからスタッフさんを募集しようかな、と考えております。
やめたやめないは現時点では置いておいて。通りすがりさんが参加してくれたら有り難いんですがw
ともかく、こちらは中々候補者さんを募るのも難しいかなと思うので、外部板にも募集を広げようかなーと個人的には考えているのですが、
独断で決めるのもおかしな話なので、スレ立て前にスタッフの皆さん、特にmkmさんの意見を聞いておきたいです。

■大阪くんと河童姫
 全国編でのイベント回数の関係上、河童姫・大阪君どちらかがチョイ役になるのは多分確実なので、ライターさんとの話し合い
如何でどっちかを削るのも辞さないつもりです。ボツにしなくとも、全国編においてはホントポッと出のボスって感じにしていいと思います。
関東編で活躍した中ボスが、出番も存在も保守できるって感じで(関東編での加藤の部下を、河童姫にするかはまだ未定ということ)。
この先きのこるのはどっちだ。


・8月の作業予定テキストアップ
・関東編の現行必須指定および作業項目テキストアップ
・共有素材用うpろだ(現在のものとモノは一緒)を暫定的に用意
・wikiに企画紹介ページ設置(現在作成中)
・企画紹介ページ設置に伴い、「ストーリー」項は「シナリオ」項の存在もあってあまり在る意味がないので消すことにしました
953 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/04(火) 21:27:56.75 ID:YQj/HYUo
こんばんは。給料がGAROの魔戒チャンス失敗で飛びました
月末まで果たして生きていけるのか


>>943
難しい部分はルビ振る方向で

>>948
み、水着だと?
水着使う場面ってありましたっけ?
なくても入れたいです

>>949
予定表把握しました
「起」「承」「転」「結」と週末を目処に書いていけば、
予定通りに進んだ場合は23日辺りには福島編が書き上がるので
そこから指定や打ち込みに移れる……はず

スカイプでの会議についてですが、自分は週末なら恐らく空いてると思います、たぶん
954 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/04(火) 21:35:44.93 ID:xbi7lkMo
>>953
四四さんこんばんは。
ガロと聞くと月刊漫画GAROしか出てこないぜ。世間が狭くていかんなあ。
一番新しくても古屋兎丸とかしか読んでませんが。

週末把握です。再来週あたり、コミケ行く人もいるだろうけど、出来ればその付近でまとめたいなあ。
955 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/04(火) 21:41:03.39 ID:YQj/HYUo
>>852

>表情差分について

福島編はそこまで表情は使わないと思うので
基本の喜怒哀楽があればいいんじゃないかなー、くらいの認識ですた
うーん、何か他にはいるかな…


>メアリ

羽生さんにメールはもうされました?
音信不通の場合は、新規募集しなくても
いざとなれば現メンバーでも対処できると思います


>マの方

こっちはmkmさんに全権をお任せします


>チョイ役

つまり河童姫を加藤に即レイプさせて退場というフラグですね


>>954
こんばんは!
ガロは雨宮監督の黄金騎士の方ですよぅ
来年映画も公開です

なお、別に週末じゃなくても、自分は深夜なら大抵は大丈夫だと思います
956 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/04(火) 22:05:30.37 ID:xbi7lkMo
>>955
あー深夜にやってたアレですか!なんということでしょう、未見ですww
アニメかと思って観てませんでしたw

表情差分把握しました。
ま、関東編以降ひまがあれば、辰巳がしたり顔で講釈垂れてる顔とか描きたいなと思いましたw

サンタナさん、羽生さんについては、2日にメールを差し上げました。次のスレ立てまでに連絡がなければ、どうしようかなと思っておりましたが
現メンバーで対処出来るとな。それは頼もしいですが、どなたかにメアリルートを担当して頂くのですかね。

マの方は、mkmさんがどこまでSRPGを手がけられそうかというのと、伝手の有無とか、外部はどこがいいかとか。
マ板とか色々あるみたいだけどよく知らぬ。
どちらにしろ、お一人では色々負担がかかりすぎて難しいでしょうから、マの方複数人体制は必至かと思ってます。

チョイ役は、うん、どんだけレイプさせたいんだww
957 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/04(火) 22:12:28.98 ID:.UktwyIo
>>952
>■大阪くんと河童姫
余裕があるなら選択肢によるイベント分岐でいいんじゃねとか言ってみる
個人的に河童姫には生き延びて欲しい
958 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/04(火) 22:16:26.52 ID:YQj/HYUo
>>956
この際だからGARO見ようぜ! アニメじゃないけどCG多いです。
咲耶ルートのラストで覚醒した辰巳君がGAROみたいにかっこよくなるのが理想です

あー、そういえば立ち絵でADVパートでの戦闘用に
辰巳や寂零が刀持っている差分とかも必要になるかもですね
講釈顔は使い道が多そうなので、あるなら面白そうです

メアリルートに関しては、いざとなれば
スーパーサブである八倍唐さんもいますので大丈夫かと
仮に八倍唐さんが古和泉ルートに全力を注ぎたいと言った場合は
残りのメンバーでなんとかする方向で

マの件が一番重要になりそうなので、
会議の時間はmkmさんに合わせるくらいでいいかもですね


>レイプ

ほのぼのレイプだから無問題!
959 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/04(火) 22:18:45.15 ID:YQj/HYUo
>>957
ごめんね
ヒロインAルートでは、シナリオの都合上どうしても死んでもらうんだ
悪いのは加藤だからごめんね
960 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/08/04(火) 22:26:24.60 ID:RSltihQP
応援age

牙狼のOP動画貼っておくから1は見ておくように
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5529678
961 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/04(火) 22:33:40.50 ID:xbi7lkMo
とりあえずですが、企画紹介ページ作成終了。
SLG部分は、レイアウトはじめ画面も出揃ってないのでまだ放置。
「企画について」の項目を「企画紹介」に変えました。これでなんとなく企画の内容がわかるでしょうw

>>957
ありがとうございます。河童姫のデザイン基をくださった山崎さんのためにも河童には生き残って欲しい……くもないかw
下の方で四四さんが触れていますが、Aルートでは河童デストロイは確定なようですので、他ヒロインルートに望みを託します。
キャラがポケモソのムサシっぽくとお願いしてるので、生存フラグはありそうな気もす。

>>958
すっごい光るよ!ってくらいピカピカしてるんですけど。GAROさん。
ぶっちゃけ、この企画とお仕事やってるだけでお腹いっぱいじゃよ!でも黄金聖闘士っぽいから今度観てみます。
武器差分は把握しときますた。関東編からは、各キャラ立ち絵は差分を中心にやっていくので、その中で組み込みましょう。

メアリについては、八倍唐さんの意見を聞かないとにんともかんともですね。ま、切るなら古和泉ルートが最優先、かなあ。
マの件は重要ですね。mkmさんと話し合った上で、色々手を回したいところ。

>レイプ
ぼのぼのレイプにしちゃえばいいよ!

>>960
ありがとうございますw
読み込み失敗しまくるのは俺のPCスペックが低いからなのか。ちゃんと観ておきます、すみませんw
962 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/08/04(火) 22:43:48.34 ID:RSltihQP
ニコ動はこの時間帯は重いだけだからスペックは関係ない
10回くらいページ開いて繋ぎ直すといいよ
963 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/04(火) 22:49:53.19 ID:xbi7lkMo
>>962
なるほど、そうなんですか。
ありがとうございます。ちょっとリロード連打の旅に出てきます。
964 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/04(火) 22:55:00.16 ID:xbi7lkMo
すっっげどうでもいいけど、リヴァイアサンは大塚英志さん原作、衣谷遊さん画です。アモンとか描いてる人。
なんで同じコンビって書いたんだろ。超間違えて恥ずかしい。フセインとか出てきてなかなか「……ユニーク」な漫画です。
965 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/04(火) 23:03:31.21 ID:YQj/HYUo
無事繋がったのでずっと>>960の見てますた


>>961
wikiの企画内容、前よりも分かりやすくなったと思います
でも作業用としてwikiを細かくスタッフで使うのは変わりないので、
やはり今後も公式ページを早く作れとはせっつかされそうな気もするぜ

河童姫はメアリルートではあんまり関係ないから生存できる……のか?
遊女っぽい姉御肌なムサシって、意外と性格難しいかもしれんww
いや、単純にアダルトなムサシと考えればいいのか?

理想としては、シナリオは全部入れられたらいいんですけどね
ま、八倍唐さん待ちってことで


そして黄金っていいよね。金色っていいよね…


>>964
僕は田島さんの漫画ならサイコもいいけど
MADARAとBROTHERSも好きです
966 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/04(火) 23:20:25.71 ID:xbi7lkMo
>>965
俺もようやく繋がったので見てましたw
JAMのこの曲聴いた事あるなあ。いい曲だ。そして特撮が予想以上によかった。なにこれ熱いやん。
昔の聖龍伝説とか、バトルマスターUSAサムライ伝説とかもこれくらい真剣に作って欲しかったな。

そですね、飽くまでサイトに紹介ページ作るまでの繋ぎってことで。
でも、サイトの方は確定情報しか載せないみたいだから、関東編製作に入ってからでないとページ作成は出来ないかも。

河童姫はなんていうのかな、ムサシのお間抜けな部分というか、「そこ」だけ遊女に+してほしいです。
余裕のある、大物っぽい花魁でなく、今ひとつキマらない、二流臭漂う遊女。
ロケット団という強大な組織の人間だけど、小物なムサシ。そんな感じ。……アダルトなムサシでいいかもw

シャッフル同盟もパワー全開で金色になるし、超魔神英雄伝ワタルも金色になるし。金色はロマンですよねブラザー。
967 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/04(火) 23:34:41.97 ID:YQj/HYUo
>>966
聖龍伝説とか涙が出そうなくらい懐かしいですね
なんかGAROのネタ使えねーかなー
どっかの物凄く高い所から落ちながら戦うのはやってみたい

そういえば、サイトのページってwikiにはリンク貼ってましたっけ?
公開するまではスタッフ限定ってことなのでしょうか

河童姫の性格把握
遊女なムサシでやってみます

金ぴかは百式も忘れないであげてください


鎧着てバトルで思い出しましたが、装甲悪鬼村正の初回版は木箱に入ってるそうですね
木箱…!?
968 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/04(火) 23:53:46.31 ID:.UktwyIo
黄金聖衣と申したか
あれは木箱じゃないけど
969 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/04(火) 23:54:03.21 ID:xbi7lkMo
>>967
あのドラマのせいで安達祐実のイメージから家なき子が吹き飛びました。
GAROネタ入れてくださって構いませんよー。ライターさんの趣味放出は大歓迎。
高いところって言うと、帝都か魔改造京都御所しか思い浮かばない……。あとは全国編でそれ用のステージ用意とか?

サイトはリンク忘れてました。そうですね、一応貼っておきます。
百式は忘れてたわけじゃないフリして忘れてました。クワトロさんごめん。

装甲悪鬼村正って初めて知りました。ニトロさんだったのですね。木箱って……さすが大手さんの発想は凡庸には計りしれんぜ。
いっそコトリバコでいこうぜ。
970 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/05(水) 00:00:00.58 ID:BAEF3owo
木箱ならまだしも、コトリバコまで出ると寺生まれのTさんを呼ばないと…


>魔改造京都御所

最終ステージで京都御所がペルソナ3のタルタロスみたいに変形して
城みたいにでっかくなるんですね
似たようなステージを使い回して、ザコ戦を何回かクリアしないと
ボスである上天君の間には辿り着けないとか、そんなの

で、最後はきっと天守閣みたいな場所から落ちながら戦うんです
971 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/05(水) 00:04:40.75 ID:NaeulQAO
異世界系とこのスレ良く見てるんだが
異世界系のが設定的にも 見た目的にも面白そうに見える
最近は停滞してるようだがね
まあ下地の違いがあるが 何が言いたいかと言うともっと頑張れ
972 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/05(水) 00:07:21.47 ID:M1G18xcP
異世界系はSLGでこっちのはSRPGだから下地が違いすぎるんじゃね
973 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/05(水) 00:09:45.58 ID:LZlrEGco
>>968
ゴールドセイントも金色でしたね。
あの当時は結構黄金って流行っていたんだろうか。ガオガイガーも金色でしたね。木曜の怪談のクラスターも金色になった事があったやうな。
しつこいですね、すいません。

>>970
意外とメアリあたりでもなんとかしてくれそうです。
>御所変形
そういうベタな演出も、ある意味鉄板だからアリと思うのです。むしろ好きです。どんとこい超常現象。
落ちながら戦うのもベタながらロマン。そこで四四さんの筆が鮮やかに舞うわけですよ。いやんかっこいい。
974 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/05(水) 00:15:44.18 ID:BAEF3owo
>>971-972
体験版完成までもう少し?なので、頑張りますので応援よろしくお願いします

>>973
でも、変形とか落下とかそういう演出は
背景がフリーでは無理そうだから、絵師さんの負担になる部分なので
絵師班からOKが出るなら全力でやらせて頂きたい所存です
975 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/05(水) 00:17:11.08 ID:L7pvEZkP
リヴァイアサンとサイコ全巻持ってる俺がタイミング逃して涙目 サイコは売ったけど
976 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/05(水) 00:18:47.68 ID:LZlrEGco
>>971
どうもありがとうございます。こちらも最近素材を挙げられてないですね、すいません。
もっとも、異世界様はリアルがお忙しい故らしいですから、比べるのも失礼でしょうけれど。
設定その他は俺の責に負うところが殆どなので、粛々と受け止めたいです。
とはいえ、やはり主観の限界もありますので、よろしければ、お暇がありますときにでも
そうした側面からのアドバイスを頂けたらありがたいです。
いずれにせよ、もっと頑張らなければならないと思います。

>>972
まあ、そうですね。でも異世界企画様は、俺が企画立ち上げる前から拝見させて頂いてたところですし、
そのときからすげえなーと思ってみていた企画様なので、やっぱり敵わないなと思ってます。
余所様と比べてどっちが上か下かとかの主体的な関心はないですけど。
977 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/05(水) 00:26:52.14 ID:LZlrEGco
>>974
もともと改造京都御所は自作の可能性大だから、なんとかなるかもしれないし、ならないかもしれないです。
まあ、全国編作業中とかにでも、そこらへんは決めましょう。

>>975
八倍唐さんこんばんはー。
どちらも11巻までしか持ってませんが今夜もビートイット、宜しくお願いします。
978 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/05(水) 00:42:51.77 ID:BAEF3owo
>>976
八倍闘さんこんばんは
メアリ関連で色々あるから過去レス参照してね

>>977
ま、後々決めればいいですね
全国編への道のりは遠そうです
まずは福島編完成を目標に頑張らないと


ちょっと気が早いけど、次スレのスレタイも考えようぜ
979 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/05(水) 00:48:27.82 ID:L7pvEZkP
メアリ関連のことは>>1氏の方針および決定に従います。
980 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/05(水) 01:01:18.33 ID:LZlrEGco
>>978
ですね。話題が出たから久々に異世界スレ見てきたら、サイトがすごい綺麗になってた。
センスが垢抜けてるね、さすがというか。俺も頑張ろ。

スレタイ……そんな時期ですか。5に纏わるのは「MONKEY 5−ン TO HEAVEN」とかしか見つからなかった。

>>979
我儘をいえばお願いしたいですが、作業的に超きつくなると思うので八倍唐さんの詳しい意向をお聞きしたいです。
恐らく、今の作業量にそのままプラスは出来ないものと思いますので、シナリオ部分に限らず、なにか負担がありましたら
言及願います。
981 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/05(水) 01:04:22.86 ID:L7pvEZkP
俺がメアリを書くと恐ろしいことになるぞ! 冨野病にかかってるので皆死ぬぞ!
982 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/05(水) 01:07:40.33 ID:BAEF3owo
ガーゼィの翼の頃から冨野本読んでるから僕は無問題です
983 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/05(水) 01:12:14.11 ID:LZlrEGco
>>981
富野「そこでどんでん返し。ヒロイン精神崩壊して主人公も死亡」

俺も無問題。出来るなら、そして八倍唐さんさえよければお願いしたいです。
ただ、義務感に駆られてとか、無理をしての引き受けはなされないでください。
現行作業量からの差し引きはいかがいたしますか?

羽生さんは引き続き「待つわー私待ーつーわー」です。戻ってきてくださったら、とりあえず八倍唐さんが作ってくださったものを
引き継いでいただいて。まだ福島編ではメアリの出番もそんなにないし、プロットも暫定だから本決定でない分、そこは安心。
984 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/05(水) 01:18:23.58 ID:BAEF3owo
>>983
小説版だと股裂きで殺してから処女判断とか
第1巻からヒロインNTRとか結構フリーダムですよね
もちろん主人公はみんな最後に死にます


とりあえず、羽生さんのメールが戻ってくるのを
1さんが期限決めて待ってみて音沙汰ないようならってことでいいかと
985 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/05(水) 01:23:51.11 ID:DZf72Koo
>>971
異世界系は活動状況がよくわからんが、スレには書き込みないくせにほぼ毎日ホームページが更新されていってる
告知する気があまりないのかもしれんな
986 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/05(水) 01:31:56.37 ID:M1G18xcP
>>985
移転させたんで、元のページを引っ越し作業として
少しだけリニューアルしながら連日更新してただけだよ
だから移転が終わってからは更新は1ヶ月近く途絶えてる
987 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/05(水) 01:34:30.18 ID:LZlrEGco
>>984
歯に衣着せぬ物言いするだけで、出来るハゲですよ、あのガラハドは。
羽生さん待ちは、当初の予定通り、次回のスレ立て(正確にはメール送信から一週間の9日)までとします。
それ以降も、まあ20日くらいまでは待ってみますが、9日までに連絡がつかなくなった時点で、
八倍唐さんがメアリルートを担当してくださるようでしたら、ヒロインCのメインライターは八倍唐さんにお任せさせて頂くことにします。

全編通してのプロットなんかは、今からでも決めていってしまってもいいかもしれませんね。
そしてスレタイはそろそろ確定させましょうw

>>985
個人的にリニューアル以前から企画は拝見していたので、俺も完成を楽しみにしている一人ですw
頑張っていただきたいですね、俺がここで言っても何の意味もないですが。
988 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/05(水) 01:41:22.76 ID:DZf72Koo
>>986
でも、昨日も更新されてるようだ。あそこの企画HPの更新履歴の日付は当てにならんよ
まぁ、いなくなったわけではないようだ。向こうは今、体験版用のシナリオを書いているらしい
989 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/05(水) 01:44:16.24 ID:BAEF3owo
5に関連する単語と言われても、
プロレスラーのゴールドバーグくらいしか出てこなかった
すまない
990 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/05(水) 01:46:46.03 ID:LZlrEGco
>>989
ごめん、リンゴ・スターで立てちゃった。

□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■


○次スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1249404307/



□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
991 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/05(水) 01:48:26.44 ID:BAEF3owo
>>990
よりにもよって、メンバーの中で一番マイナーなキャラをww
乙です
992 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/05(水) 01:51:35.67 ID:LZlrEGco
>>991
だって5のつく人いないから!w

さて1000には何を願うかな。

スレの勢いだけあっても仕様がないから、ちゃんと成果出していかなきゃね。もちろん俺のこと。
スチル3枚だから速攻しないとやばいかも。スクリプト打ち込む段階でどれだけスムーズにいけるかが
福島編での鍵となりそうです。
993 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/05(水) 01:51:48.68 ID:L7pvEZkP
うーん。ぬっちゃけ、あんまり気軽には受けられないですねー。
ちょっと考えてみます。おなかいたい。
994 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/08/05(水) 01:55:02.11 ID:HohUy.2o
覚醒すると金ピカになるのは勇者シリーズのお約束
ついでに、死んじゃうと灰色になるのも勇者シリーズのお約束

血のようにオイル流しながら灰色の屍を晒す勇者の残骸・・・もえるぜ
995 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/05(水) 01:59:03.40 ID:BAEF3owo
>>992
初回体験版である福島編はSRPGパートはまだ実装していないので
ぶっちゃけると、30〜50KBしかない空気のようなシナリオよりも
立ち絵とスチルが評価の要になってしまうと思いますので、絵師班超ガンガレ

>>993
まだ時間はあるし、どうなるかは分からないのでゆっくり考えていってね!!
お腹は大丈夫ですか?
排卵日でしょうか?
996 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/05(水) 01:59:09.57 ID:LZlrEGco
>>988
お仕事終わったら復帰されると思いますよ。

>>993
ですよねえ。いざとなれば、寂零古和泉ルートを削る手もあり。
そもそも共通ルートの分量が多いので、京都編(ヒロイン専用ルート)とそれ以前のヒロインイベントの
シナリオ分量がどの程度になるかも見通しがないとむつかしいかも。
即決はしなくて大丈夫ですので、とりあえず考えてみてください。宜しくお願いします。

>>994
なるほど、勇者シリーズはガオガイガーとライジンオーと電童くらいしか知らないので。勉強になります、ありがとうございます。
ちょっと前VIPでロボットものの企画立ってましたけどどうなったんですかねえ。
997 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/05(水) 02:01:20.32 ID:LZlrEGco
>>995
八倍唐さんに種付けする好機ですね。ってやかましいわ。
福島編も、今回の体験版だけではとても絵的にもボリューム足りないので、こちらも後から飾り付けて行く必要があります。
とりあえず必須になっているものくらいキッチリ仕上げなければ。

そろそろ1000ですね。
998 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/08/05(水) 02:07:00.64 ID:L7pvEZkP
ひいい凄いセクハラですね。
あやまってください! あやまってください!

洗面所に行ったらでけー蜘蛛がいた。蜘蛛って死ぬとき丸まるんですね。
なんか切ない死にざまだったけど、よく見たらきもすぎた。
999 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/08/05(水) 02:11:57.52 ID:LZlrEGco
そうですよ謝ってください四四さん。

夜の蜘蛛は殺していいので、きもいだろうがなんと罵倒しようがOKです。
でも朝はダメよ。
1000 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/08/05(水) 02:12:17.67 ID:BAEF3owo
ショートコント:神々



寂零「おのれ上天君!」

上天君「私だ」

寂零「お前だったのか」

上天君「また騙されたな」

寂零「まったく気づかなかった」

上天君「暇を持て余した」

寂零「天津神と国津神の」

上天君「遊び」
1001 :1001 :Over 1000 Thread
    ´⌒(⌒(⌒`⌒,⌒ヽ
   (()@(ヽノ(@)ノ(ノヽ)
   (o)ゝノ`ー'ゝーヽ-' /8)
   ゝー '_ W   (9)ノ(@)
   「 ̄ ・| 「 ̄ ̄|─-r ヽ
   `、_ノol・__ノ    ノ   【呪いのトンファーパーマン】
   ノ          /     このスレッドは1000を超えました。
   ヽ⌒ー⌒ー⌒ー ノ      このレスを見たら期限内に完成させないと死にます。
    `ー─┬─ l´-、      完成させても死にます。
        /:::::::::::::::::l   /77
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