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エロあり戦争シミュレーションRPG作ろうず【ニッキー・6x】 - 製作速報VIP(クリエイター) 過去ログ倉庫

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1 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/10(木) 01:34:06.25 ID:gIAC4Sso
パラレル世界の大正日本を舞台とした、和風・厨クサ18禁ファンタジー(予定)
明るく楽しい職場です!一緒につくろうず(^o^)


●企画名
18禁シミュレーションRPG『國還し』

●まとめwiki
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/

●企画サイト
http://be4you.jp/kunigaeshi/

●企画紹介。まずはこちらのページをご覧ください
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/13.html
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君が望む永遠〜Latest Edition〜 @ 2024/04/24(水) 00:17:25.03 ID:IOyaeVgN0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713885444/

笑えるな 君のせいだ @ 2024/04/23(火) 19:59:42.67 ID:pUs63Qd+0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713869982/

【GANTZ】俺「安価で星人達と戦う」part10 @ 2024/04/23(火) 17:32:44.44 ID:ScfdjHEC0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713861164/

トーチャーさん「超A級スナイパーが魔王様を狙ってる?」〈ゴルゴ13inひめごう〉 @ 2024/04/23(火) 00:13:09.65 ID:NAWvVgn00
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713798788/

【安価】貴方は女子小学生に転生するようです @ 2024/04/22(月) 21:13:39.04 ID:ghfRO9bho
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713788018/

ハルヒ「綱島アンカー」梓「2号線」【コンマ判定新鉄・関東】 @ 2024/04/22(月) 06:56:06.00 ID:hV886QI5O
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713736565/

【安価】少女だらけのゾンビパニック @ 2024/04/20(土) 20:42:14.43 ID:wSnpVNpyo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713613334/

ぶらじる @ 2024/04/19(金) 19:24:04.53 ID:SNmmhSOho
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713522243/

2 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/09/10(木) 01:38:14.75 ID:sXQOvZAo
初代スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1244035827/
二代目スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1244982732/
三代目スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1245777347/
四代目スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1247319076/
五代目スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1249404307/
3 : ◆PZIl0QhYWI :2009/09/10(木) 01:40:02.11 ID:gIAC4Sso
初代スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1244035827/
二代目スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1244982732/
三代目スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1245777347/
四代目スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1247319076/
五代目スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1249404307/
4 : ◆PZIl0QhYWI :2009/09/10(木) 01:42:33.82 ID:gIAC4Sso
>>2
すみません兄さん。兄さんのペニス並に被ってしまいました。


●絵師さんによる登場キャラのお絵描き
・寂零
http://dl5.getuploader.com/g/kunigaesi/318/s-JS-N1.jpg
・エリザ
http://dl8.getuploader.com/g/kunigaesi/119/eriza.jpg
・メアリ
http://dl8.getuploader.com/g/kunigaesi/146/a.jpg
・咲耶
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/229/sakuya105.png
5 : ◆PZIl0QhYWI :2009/09/10(木) 01:47:35.31 ID:gIAC4Sso
・ドット絵を作成出来る方、背景やエフェクトを描ける絵師さん募集しています。

●現在のスタッフさん
・まとめ兼絵師…1人
・絵師さん…3人
・シナリオさん…3人
・PGさん…1人
・音楽さん…1人

----
●スタッフさん募集について
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/16.html

○現在までのシナリオ
●福島編:起承転結
http://dl8.getuploader.com/g/4aa7db13-44b8-4036-a43a-3e9d4038400b/kunigaesi/406/%E7%A6%8F%E5%B3%B6%E7%B7%A8%E3%80%80%E3%80%8E%E5%9B%9E%E6%83%B3%E3%80%8F%EF%BD%9E%E3%80%8E%E8%B5%B7%E3%80%8F%EF%BD%9E%E3%80%8E%E6%89%BF%E3%80%8F%EF%BD%9E%E3%80%8E%E8%BB%A2%E3%80%8F.txt
●関東編エリザ起
http://dl6.getuploader.com/g/4aa7db04-6cec-4d18-89fc-3c534038400b/kunigaesi/431/%E9%96%A2%E6%9D%B1%E7%B7%A8%E3%83%BB%E8%B5%B7.TXT

●福島編指定叩き台
http://download1.getuploader.com/g/4aa7db3c-3afc-40b1-80c8-3e9c4038400b/kunigaesi/422/%E3%80%90%E7%A6%8F%E5%B3%B6%E7%B7%A8%E3%80%91%E6%8C%87%E5%AE%9A%E5%8F%A9%E3%81%8D%E5%8F%B0.txt

●最新イベントビューア
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/411/Kunigaeshi_20090830.zip
6 : ◆PZIl0QhYWI :2009/09/10(木) 02:08:00.63 ID:gIAC4Sso
前スレ>>1000さんありがとうございました。
なんか久々にノーマル願掛けを見た気がする。

願い叶って
河童姫が「哭きの玄竜」として名を馳せるまでを描いた
長編おまけシナリオが追加されることになりました。俺は麻雀できないのでがんばれ皆さん。
7 : ◆PZIl0QhYWI :2009/09/10(木) 02:14:19.10 ID:gIAC4Sso
前スレのまとめはちょっと時間かかるので、ゆるりとお待ちください。
お伺いしていませんでしたが、12日の話し合い、八倍唐さんはご参加できますでしょうか?

>四四さん
wiki修正、どうもありがとうございました。
8 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/10(木) 02:47:25.73 ID:LQMhrtMo
梅酒飲みながら参加するお!
9 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/10(木) 02:50:01.47 ID:LQMhrtMo
外れてた
10 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/10(木) 02:52:34.68 ID:gIAC4Sso
よかった、有り難いです。
俺もsage外れてました……スレ移ると不便だなあ。

ひだりさんは、まあちょっと難しいかもですけど、爪切さんはとりあえず確認お願いしますね。
11 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/10(木) 05:05:04.76 ID:gIAC4Sso
□■最近決まったこと■□

・メアリ担当ライター・爪切さんが加わってくださいました。

・武器、属性についてある程度決まりましたが、固めきっていないので19日にもう一度話し合いを行います。
 資料は作っておきます。
・ファイア・ブリザド・サンダーみたいな敵味方共通の基礎魔法、その名前募集中。属性は火土水で。
・エリザが小ダメージ×2キャラとなったので、複数回攻撃(判定自体が2回行われる)はお願いしたい方向、
 だけれど難しそうならヤメて、攻撃翌力を調整し、一度の判定でも二刀流らしい、キャラの個性を出す方向に。
・システム案は、19日スカイプまでに再び1が現状案をまとめ。

・ミニゲームは入れるけど、体験版には入れないで、追々。
・FEのダメージ、三すくみ、地形効果などの計算式を載せたサイトを発見。参考にするために一通りメモっておきました。
・戦闘エフェクト、背景、ドットの素材を更に蒐集しました。
・次スレのスレタイはAvengedSevenfold。
12 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/10(木) 05:08:34.08 ID:gIAC4Sso
□■最近に関わりのある文書■□

●8月23日ログまとめ(戦闘システムまとめ付き)
http://dl5.getuploader.com/g/4a94426b-4464-44f8-9e7b-4e474038400b/kunigaesi/389/%EF%BC%98%E6%9C%8823%E6%97%A5%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.txt
●1担当キャラの、スキル・アクセサリ・属性その他例。
http://dl5.getuploader.com/g/4a957203-96b8-4ddd-b2fe-6c1a4038400b/kunigaesi/392/%EF%BC%91%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E5%B1%9E%E6%80%A7.txt
●暫定全体プロット(やや変更があります。また、ヒロインCは多くが未定です。これらは体験版後に最新情報へ改訂します)
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/112/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E6%94%B9%E6%AD%A3%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E5%90%88%E4%BD%93.doc
●神戸くん案大雑把(ヒーローもの案)。
http://dl3.getuploader.com/g/4a97fb8b-47bc-48ac-9b1f-24a34038400b/kunigaesi/396/%E7%A5%9E%E6%88%B8%E3%81%8F%E3%82%93.txt
●暫定システム要望案(これは変更が大変多いですが、念の為に)
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/112/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E6%94%B9%E6%AD%A3%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E5%90%88%E4%BD%93.doc
13 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/10(木) 05:13:08.41 ID:gIAC4Sso
●作業予定です(左ほど優先)
  @12日に、1とライターさん皆が集まって、スカイプで話し合い。時間はまだ決めてません。
   内容は、関東編の詳細なイベント・プロット決めと、ラストまでを貫くプロットのもう一歩踏み込んだもの。
   具体的には、全国編でのイベント概要(温泉、祭りなど色々希望案は出ています)を形作る為に話し合う。
   また、新ライター爪切さんの、メアリルートに対する全般的な話し合い、調整を図る。
   参加メンバーは、四四さん、八倍唐さん、ひだりさん、爪切さん、1を予定。
  A19日に、(できれば)全員で集まって、SLG部分のシステムきめの続きを行います。
   21〜22時くらい開始を予定しています。
   四四さん、ひだりさん、mkmさん、レクさんからは大丈夫とのお返事を頂いております。
   ただ、ひだりさんは飲みがあるのでちょっと難しいかも。

  ▽1: スチル3枚。

  ▽四四さん: 福島編「演出・BGM・SE」指定叩き台を叩き直す。

  ▽ひだりさん: エリザ関連の関東全体プロットの執筆。

  ▽八倍唐さん: BGM作曲。SEもかなり足りてないので、作成をお願いする事もあります。

  ▽カナさん: 村人子供男(ラフ済み)女・やるやら立ち絵本番。

  ▽キシリさん: 「メアリ登場」スチル。

  ▽レクさん: 立ち絵本番「タカヒコネ」。スチル「咲耶寝癖直し」。

  ▽mkmさん: 細かいシステム調整・追加、スク打ち。
         「SLG部分」や「拠点やオプション機能、選択肢などのエントリー製作」に手をつけられないのであれば
        今のうちにミニゲームの型つくりをお願いしたいです。ミニゲーム「寂零が斬る!」は採用決定です。

  ▽爪切さん: wikiやロダにある文章を読み、企画内容、物語の大枠を把握。
         担当することになる「メアリ」について理解を深めるために他スタッフと会話。
14 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/10(木) 05:16:44.50 ID:gIAC4Sso
□■スレで出たミニゲーム案■□

・(アルカロイド)→割とシステムが面倒
・寂零が脱ぐ!にタイトル変えてクリック連打で服を脱がせるゲーム
・避けSTGで時間経過とともに脱衣
・かこむん蛇系
・インベーダー
・(レミングス)→難しい
・マインスイーパ
・パソコンを殴ってぶっ壊すゲームのようにメア○リの顔をぶん殴って変形させるゲーム
・マウスイライラ棒
・ボタン連打すると寂零が大人になって服が破けるゲーム
・レミングス風のミニゲーム
・ウインド内を縦横無尽に動き回るタカヒコネをクリックで打ち落とすゲーム


体験版は、きちんと絵を揃えることにして、そのために締め切りも調節しましたが
9月リリースは変えてないので頑張りましょう。頑張ります。
ですけれど、すいませんが今日はこれで寝させて頂きます。皆さんお疲れ様でした。おやすみなさいです。
15 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/09/10(木) 05:33:20.27 ID:sXQOvZAo
そういえば体験版完成と同時に
サイトの方も体裁整えてそこからDLできるようにするんでしたっけ?
9月のラスト1週間くらいは慌ただしくなりそうですね

おやすみなさい
16 :爪切 ◆1XQOeq0s16 :2009/09/10(木) 09:06:43.03 ID:H8YOUV.0
>>1さん
返事遅れてすみません。スカイプは12日でも19日でも大丈夫です。
>>XYLITOLさん
うほっ、これはいいガトリング
マジ半端ないですね。光の速度で保存させてもらいました。
これからよろしくお願いしますです。
>>ひだりさん
こちらこそよろしくお願いします。
お互いがんばりましょう。
17 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/11(金) 00:07:08.44 ID:Am1XzB.o
神秘2 多分、使えなくはないと思う
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/434/%E7%A5%9E%E7%A7%98%EF%BC%92.ogg
18 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/11(金) 00:38:08.70 ID:UX8hr4Qo
>>17
八倍唐さんこんばんは。
これはとてもいい曲ですね! 神秘的で、どことなく怖さもあって。
門子封印されている場所までいくときの洞窟(?)とかでも使えそうですし、
フラグ立てるときや緊張のシーンでなど、幅広い場面で使えそうです。
どうもありがとうございました。なんかホラゲーの零とかでも使えそうな曲ですよねw
19 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/11(金) 00:47:25.69 ID:Am1XzB.o
寂零VS上天君のシーンで使えそうな曲をずっと作ってるんですが、
副産物ばっか増えていく この曲もそこに合わせられればいいんですが微妙っぽい
20 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/11(金) 00:55:00.71 ID:UX8hr4Qo
>>15
そですね。でもDL出来るようにしてからサイト体勢整える順ですかね。
サイトデザインの方も考えてるんですが、実行すると結局素材を自作する時間を
設けなければいかないので、うーん。

>>16
爪切さんこんばんは。
日程把握しました、どうもありがとうございます。せっついてしまってすいません。
じゃ、12日はとりあえず全員大丈夫(かも)なので、時間を決めてしまいましょうか。
俺は参加できる時間が遅いので、それなら俺が参加する前にライターさんの間だけで
先に少し始めてもらってた方がいいんだろうかな。
21 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/11(金) 00:58:48.77 ID:UX8hr4Qo
>>19
あ、なるほど。それはありがとうございます。
たとえ八倍唐さんにとって副産物であっても俺にとっては歓喜の恵み。
シーンが明確に定まっていないので、作り手さんは難産となってしまわれるのでしょうけれど
指定をいれる方としては曲のバリエーションがあるとあがってくる場面に当てはめやすいので
助かっています。なんだか申し訳ないですが、でもすごくありがたいです。

寂零VS上天君は、イメージしづらいようであれば、も少し場景を打ち合わせてイメージ煮詰めてみますか?

22 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/11(金) 01:05:50.50 ID:Am1XzB.o
んー改めて以前の奴を起動してみたら、上天君,oggでもいけそうなきがしてきた!
他に違和感あるって人がいなかったらこれでいいんじゃないかな? かな?
23 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/11(金) 01:21:07.80 ID:UX8hr4Qo
上天君.oggって36.oggでしたっけ?
FTPにアップロードするためにリネームしたので元名が不明なのですよ、2%。
俺は36.oggで違和感感じなかったので、といのではないでしょうか。気になったら、さし変えればいいのですし。
まあ、スチルもないので、イメージがしづらいのだと思いますが。すいません。
24 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/11(金) 01:40:29.09 ID:Am1XzB.o
それです。

ときに、今のところ上がってるスチルってレク氏が上げた一枚だけでしたっけ。
立ち絵もレク氏の二枚しか見当たらないけど……これ九月無理じゃね?
もしかして一気にどばーっと上がってくるんでしょうか。
25 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/11(金) 01:46:00.46 ID:UX8hr4Qo
>>24
スチルはその一枚だけです。
立ち絵は咲耶と辰巳寂零古泉シムハあとメアリも出来てるはずです。JPGで挙げられてますから。
処理の関係でFTP用に直すのを後回しにしてるのでしょうが。スチルはなんとかします、すいません……。
26 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/11(金) 02:07:45.81 ID:Am1XzB.o
てことは
残りスチル
●初代上天君、寂零を嬲るOP。(担当:1)
●メアリ登場スチル(担当:キシリさん)
●寂零、封印を解かれた時の登場スチル(担当:1)

残り立ち絵
●辰巳差分? (担当:1)
●古和泉父通常 (担当:1)
●やる夫・やらない夫 (担当:カナさん)
●咲耶差分2枚 (担当:レクさん)
●タカヒコネ (担当:レクさん)
●村人男(子供・若者・老人どれが必要かはライターさん如何) (担当:作業空いている人)
●村人女(子供・若者・老女どれが必要かはライターさん如何) (担当:作業空いている人)

こんなとこですね
27 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/11(金) 02:20:11.77 ID:UX8hr4Qo
>>26
ああ、わざわざすみません。
正確には↓ですね。立ち絵差分は今回の体験版ではない事になっています。

残りスチル
●初代上天君、寂零を嬲るOP。(担当:1)
●メアリ登場スチル(担当:キシリさん)
●寂零、封印を解かれた時の登場スチル(担当:1)
○余裕あれば辰巳抜剣。(担当:1)
○余裕あれば咲耶寝癖直し。(担当:レクさん)

残り立ち絵
●やる夫・やらない夫 (担当:カナさん)
●タカヒコネ (担当:レクさん)
●村人(子供男女) (担当:カナさん、ただし作業空いてる人がいたら代わるのもあり)
●村人(大人男女) (担当:キシリさん、ただし作業空いてる人がいたら代わるのもあり)
28 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/11(金) 02:50:07.00 ID:Am1XzB.o
把握してない俺こそすみません。ファントム面白かったし興奮してきたお!
美緒の拳銃レイプがないのは残念だが仕方ない
29 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/11(金) 03:12:47.24 ID:UX8hr4Qo
>>28
いえ、こちらこそまとめていなくてすいませんでした。
ファントム……いいな。DVD出たら借りて観よう。
惜しむ演出があるときは、この企画でやってみるというのも一つの手でございますよ主上。

明日出勤はやいので、今日はこれにて失礼します。
その分、明日は21時くらいに顔出せると思いますので。それではー。
30 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/11(金) 22:09:58.74 ID:lDgxBM6P
>>27
結構残り多いな
大丈夫なのか?
31 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/12(土) 00:52:13.85 ID:1RSEY3oo
おこんつわ、ブラックです 制作は順調に遅れているので大丈夫です
一人当たりの配分は二枚ずつなので月産枚数2枚以下じゃなければ今月中には終わるはず
体験版完成までの日数と、それに伴う生産数が今後のマイルストーンになり、今後は効率が上がっていくでしょう
そして未来のGEPは緑の覆い茂る素敵な惑星となるのです
32 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/12(土) 01:43:10.60 ID:HmQl46Eo
帰りました。喧騒にまみれお客様に揉まれ僕はまた一つ大人になった。
眠い。

>>30-31
こんばんは。各人理由はあるのでしょうが最近あまり成果が挙がっていないのは確かですので
なんとかしたいと思っているのですが、とりあえず1がノルマの2枚を出せばなんとかなるでしょう。
時間が残れば最悪私が立ち絵くらいなら描きますので。金土日月火とえらい仕事が詰まってるので
歩みは牛になるでしょうがもすこしだけお待ちくださいませんでしょうか。すみません。
33 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/09/12(土) 02:39:51.63 ID:BjtQ4TQo
こんばんは

明日…というか、今日(12日)の会議ですが何時からスタートでしょうか?
1さんはお忙しく、参加してもあまり時間は割けないとのことですので
できるだけ1さんの滞在できる時間帯がいいかと思うのですが
34 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/12(土) 03:40:00.96 ID:1RSEY3oo
十一時から日付変更線くらいに1氏が帰宅してたらパパっとやります?
話し合う要点をあらかじめ決めておけば一時間くらいで済むかも
35 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/09/12(土) 17:44:45.90 ID:BjtQ4TQo
そうですね
では、暫定で11時くらいからということで
とりあえず自分は11時からスカイプ付けてますので、スタッフの方は参加頼んだ


話し合う要点は主に以下の2点かな

・関東編でのエリザ関連
・爪切りさんがメアリプロット書く上で、シナリオ全体の質疑応答
36 :爪切 ◆1XQOeq0s16 :2009/09/12(土) 22:47:23.06 ID:2iiHHQQ0
どーも、おつかれさまです。こんばんは。
スカイプのIDとかはここに晒しちゃえばいいんですかね。
37 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/09/12(土) 22:55:18.78 ID:BjtQ4TQo
>>36
こんばんは
晒してもらえれば、誰かが会話に招待すると思いますです
38 :爪切 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2009/09/12(土) 23:02:33.58 ID:2iiHHQQ0
>>37
わかりましたー
jamcoordinator
ですー
39 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/13(日) 00:04:33.08 ID:2IFn7pgo
こんばんは、すいません遅くなりまして。
あまりお役に立てないかもしれませんが、話し合い参加させて頂きます。
40 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/09/13(日) 23:13:57.42 ID:IEyE7K2o
こんばんは
作業中につき、特に話題はないです
41 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/13(日) 23:26:34.27 ID:2IFn7pgo
こんばんは。帰宅しました。
人が集まらなければ、ここで先日のお話の続きをいたしましょう。
42 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/13(日) 23:41:26.87 ID:2IFn7pgo
とりあえずどなたかいらっしゃるまで昨日のまとめをぽちぽち打ち込んでますね。
43 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/13(日) 23:50:37.77 ID:SoJ8tLco
ガラッ

風呂入ってくる!
44 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/09/14(月) 00:24:45.27 ID:OTs2a0Yo
  _____________
 |  (^o^)ノ | < おやすみー
 |\⌒⌒⌒ \
  \|⌒⌒⌒⌒|
45 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/14(月) 00:31:00.66 ID:Qnby7XEo
>>43
いってらっしゃいませご主人様。

>>44
レクさんこんばんはおやすみなさい。そういえば、明日は平日でしたね。
46 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/14(月) 01:06:47.93 ID:mHJ3Hmgo
風呂からあがったらメロディーが浮かんだ
スペインっぽい感じなんでこの企画には関係なさそう
47 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/14(月) 01:14:02.90 ID:Qnby7XEo
>>46
改めましてこんばんは。
まあ、和風企画だからといって和っぽい曲だけ作ってほしいって事はないので。
ていうかそういうのは雰囲気が偏っちゃうから好きくないのです。
なんか「この曲使わせてえー」ってのがありましたら、ぜひご意見くださいです。

話し合いは、明日も皆さんお仕事でしょうし、人も少ないから後日にしましょうか?
昨日のまとめ読んで内容を整理してから、話したいって方もいるかもしれませんし。
48 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/14(月) 01:57:22.05 ID:mHJ3Hmgo
だれもいないのかー
49 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/14(月) 02:12:25.65 ID:Qnby7XEo
そーなのかー。
いえ、いますよ。すいません、俺も誰もいないかと思ってwikiとか弄ってました。

八倍唐さんお一人だけですか。なにか関東編か寂零・古和泉ルートあたりで話し合いしましょうか?
50 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/09/14(月) 02:16:11.04 ID:zgRPWLco
すんません、一応自分もいますが今にも寝落ちしそうです
51 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/14(月) 02:24:26.35 ID:Qnby7XEo
>>50
まあ、スカイプとかは明日とかにでも変更しましょう。同じ時間で、人がいればって事で。
俺は火曜まではまた10〜11時になると思います。

個別ルートとかの、少ない人数でもできる話で、今しておきたい事があればしましょう。
皆さんその他にもやる事はあるので、今必要でなければ無理してやる必要はないですよ。
52 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/14(月) 02:35:24.37 ID:mHJ3Hmgo
寂零と古和泉の件はまだ何も考えてないんで、話すことがないです
寂零のエンディングを単品エンドと3pエンドと分けようか悩んでるくらいです
53 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/14(月) 02:41:06.65 ID:Qnby7XEo
>>52
了解です。寂零単体か、寂零&上天君とするかですね。
なにゆえイヤらしい言い方をするのです。エンディングでまたヤるのかと思ったではないですか。
単品でも3Pでも俺はどっちでもいいですね。3Pだとカナさんとの合作になるってことくらいです。
54 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/14(月) 02:43:45.98 ID:mHJ3Hmgo
どっちかにするか、ではなく両方やるか片方だけにするかってことです
55 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/14(月) 02:50:05.13 ID:Qnby7XEo
なんと。そういえば八倍唐さん、分岐の話をされたときに乗り気であられましたね。
俺は両方あるならあっても面白いかなと思います。どうせ両方やるなら、各々毛色は大きく違っててほしいかも。
56 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/14(月) 02:57:44.67 ID:mHJ3Hmgo
スチル量的に考えて無理かもしれないので、ひとまずは3p方向で進める予定です
古和泉ルートは皆で辰巳大好き! で終わるハーレムエンドっぽい感じがいいかも
寂零ルートでそれやると辰巳は寂零とねんごろになってるので、血なまぐさい戦争が起きてしまう
57 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/14(月) 03:07:58.14 ID:Qnby7XEo
なるほど。古和泉ルートは人を選ぶEDから人を選ばないEDへと様変わりしたのですね。
いや、古和泉もまじってるからアレか。とりあえず、八倍唐さんの方針に賛成なので、俺もそのように考えておきますね。
58 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/09/14(月) 14:18:48.97 ID:YTMbsAoo
こんにちは。
なかなか話に参加できなくてごめんなさい。
59 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/14(月) 23:14:05.41 ID:Qnby7XEo
こんばんは。今日は話し合い出来るかしら。

>>58
いえ、お気になさらず。俺も同じようなものです。
とりあえず人が集まるまでまとめ書きます。お待たせしてすいません。
60 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/09/14(月) 23:24:52.63 ID:OTs2a0Yo
おはこんばんちは!
61 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/14(月) 23:33:40.62 ID:Qnby7XEo
レクさんこんばんは。
レクさんも、シナリオに限らずなにか話し合いたいことがあったら
仰ってくださいね。希望とかでも。

とりあえず、水曜まで俺はあんまり動けないので、今のうちに言っておきたいことがありますれば。
62 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/09/14(月) 23:36:06.98 ID:OTs2a0Yo
>>61
はい!

ヒコニャン乗り気じゃないのであの娘を描いてみてます
63 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/14(月) 23:47:28.30 ID:Qnby7XEo
ヒコニャン人気ねえなw
まあ〆切りに間に合えばなんでもいいですよー。

幼女については、レクさんどこまで決めたいですか?
容姿以外に決めたいのはあるかな。名前とか、他。
64 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/09/14(月) 23:50:56.70 ID:OTs2a0Yo
んー特にないです。
ポジション的にも容姿的にも門子と被りそうだし「アレ」なので
あまり想い入れしなくて済むように容姿以外は全部お任せな感じで!
65 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/15(火) 00:03:21.90 ID:9Uuu1i.o
了解しました。
んでは、容姿以外は俺とライターさんで決めておきます。
まあ容姿をみて「こ……これは!」と思って設定変える事もあるかと思うので、
期待しておりますねw
66 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/15(火) 00:10:19.48 ID:hzf6R3MP
なんか、こう・・・新しい幼女の側面を見たい
寂零は典型的なクール&ツンデレ幼女
上天君は偉そうだけどお子様なくぎゅう幼女
白零は庇護欲や苛めたくなるタイプの幼女

これ以外で考えるなら、天真爛漫タイプ、何考えてるか解らないダークなタイプなど
67 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/15(火) 00:16:30.69 ID:9Uuu1i.o
>>66
八倍唐さんこんばんは。
寂零は14〜15歳くらい、上天君は12歳、白零もそれくらい、となると……そうだね、ぷちこだね。
まあそれは置いておいて、新しい幼女はいいですね。
天真爛漫なら、アレしたとき楽しそうですね。ダークなら、門子に対する信奉にも影響しそうですね、色んな意味で。
68 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/15(火) 00:38:46.37 ID:hzf6R3MP
angraは神様です

個人的には天真爛漫系がいいかなと思いました
レク氏が攻略対象じゃね?と誤認させる気合いで書けばトラウマ確実
69 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/15(火) 00:51:51.24 ID:9Uuu1i.o
>>68
angraは確かにスゴクイイ。しかしなんで今出たのかわかんねえww
多分、彼女の出番は共通部分であろうことなので、ライターさんは四四さんになるはず。
氏は不在ですが、まあ天真爛漫にしておこうぜ! イベントでの落差が大きいし。
70 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/15(火) 00:57:45.96 ID:hzf6R3MP
angraギターで弾いてたからなんとなく

基本はお任せで、天真爛漫で明るく良い子 いつも前向きで優しい子でした
71 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/15(火) 01:13:07.35 ID:9Uuu1i.o
なるほどw 素人だけどangra弾けるってすごくね?HolyLand演奏してほしいですよ。

了解です。白零はレズっ気あるので、信奉幼女は綺麗な子にしましょうかね。過去形はやめい。
72 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/09/15(火) 01:37:01.63 ID:fZy7Rywo
麻美子っぽいのラフ
http://download2.getuploader.com/g/kunigaesi/437/%E9%BA%BB%E7%BE%8E%E5%AD%90001.jpg

所謂チョイ役ということで手とか描かなくて済むような手抜き爆発の服装にしてみました。
表情だけは八倍等さんのご要望に沿ったつもりです。
イメージと違ってたり、根本的に変えろよ!とか何でも言ってください。
73 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/15(火) 01:39:47.24 ID:hzf6R3MP
弾けないので、弾いてる風です キコ様は皆の憧れ

白零レズッ気あったのかー 知らなかった おねいさまはぁはぁですか
ようじょなんでしんでしまうん?
74 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/15(火) 01:48:19.94 ID:7B4mrKco
なんという天子様
75 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/09/15(火) 01:50:46.59 ID:fZy7Rywo
チッ やっぱりバレるかww
スカイプで言われてたキャラも盛り込んで中和させてみます。
76 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/15(火) 01:58:32.11 ID:hzf6R3MP
いいと思って天子様でぐぐったら吹いた
髪を上の方で横に縛って快活そうな感じを出すのはどうだろう
前髪はパッツンじゃなくしてみるとか まあ、このままでも俺は抜ける
77 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/15(火) 02:00:30.28 ID:9Uuu1i.o
>>72
天子様!天子様じゃないか!!超絶最強に可愛い!是非これで。声優も決まりましたねうふふ。
ただ個人的に胸が痛い。この企画には関係ないけど。

企画にロリが増えて嬉しいです。ロリはいいね、心が洗われる。レクさんありがとう。
彼女の活躍のためにも、関東編シナリオ作成の折、四四さんと詰めた話をしようと思います。

>>73
弾いてる風でもいいじゃない。素で羨ましいです。メタルに限らず、好きなメロディを自分で再現できたら楽しそう。
白零は、すいません。ぼーっとして書いただけで、俺の妄想です。彼女については殆ど設定決まってませんからね。そもそも出番ないし。
だがおねいさまはぁんはぁん。

ようじょは儚いからようじょなんよ。

>>74
彼女のためにR2を観ていました。
78 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/15(火) 02:03:38.53 ID:9Uuu1i.o
>>75
寂零も戒厳って言われるしいんじゃないかしら?
お好きなテイストで構わないですよ。俺はこのままでも全然いいし。
八倍唐さんも意見してくださってますし、好きにやっちゃいなよう!

>>76
天子様超かわいいぜ。最近のロリでぶっち最強だぜ。地味に中の人もロリだ。
79 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/09/15(火) 02:11:55.08 ID:fZy7Rywo
前髪いじっただけで原型がなくなってしまった。
http://download2.getuploader.com/g/kunigaesi/438/%E9%BA%BB%E7%BE%8E%E5%AD%90002.jpg

こんなのただのロリじゃないか!
80 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/15(火) 02:14:38.17 ID:hzf6R3MP
レズ描写を出すとなると おねえさまぁ・・・くんかくんかハァハァびくびくっ しかない
そうするとスチルが一つ増えるということ つまり1氏死亡
81 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/15(火) 02:26:14.88 ID:9Uuu1i.o
>>79
ホントだw 前髪って影響大きいんですね。このパターンもいいな、可愛いなあ。
前verより活動的な雰囲気が増した感じがしますね。どうやってアレしてやろうか、非常に楽しみです。
ていうか、この子のおかげで関東編が楽しみです。
最終的な造形決定は絵師さんに委ねます。楽しんで描けるものを描いてほしいですね。やっぱり。

>>80
え、そもそも出番が完全にないのでは?え?
82 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/15(火) 02:42:26.03 ID:hzf6R3MP
ヒント:寂零過去編
やんないと思うけど
83 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/15(火) 02:48:34.84 ID:9Uuu1i.o
>>82
まあ進行次第ですかね。寂零・古和泉はまだルート内容決まってないですから
でもスチルにしなくても大丈夫なはずさ。

とりあえず話し合いは爪切さんがメアリ設定書いてきてそれからでいいですかね。
一応明日も11時くらいからですが顔出します。まとめはちょっと長いのであとでwordで出しますね。
84 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/09/15(火) 03:13:21.73 ID:fZy7Rywo
迷いながらお風呂はいってきました。
天子様スタイルだと門子と並んでいてもどっちが目上なのか分からなくなりそう?
元ネタ知ってる人は特にww
でもアレした時の哀しみもひとしおなんだろうなと思う。
>>1さんの反応は最初のほうが良かったよね!

まぁ、明日の夜までに髪型色々いじってみます。

>>83
乙であります!
85 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/15(火) 17:54:29.18 ID:hmGmyFco
寝ながら書いてたらしい寂零用詳細プロット。いつの間にそんな特技覚えたんだろう。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/440/%E5%AF%82%E9%9B%B6%E3%81%96%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88.txt
86 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/09/15(火) 23:55:57.80 ID:fZy7Rywo
こんばんはー

麻美子 髪型いっぱい
http://download1.getuploader.com/g/kunigaesi/442/%E9%BA%BB%E7%BE%8E%E5%AD%90%E3%81%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%81%84.jpg

適当に見繕ってみました。
どれが良いとかよくわかんないので何か意見あったらください。

>>85
未来の八倍さんが来てくれてやってくれたんだよきっと。
87 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/16(水) 02:41:05.59 ID:aGel1dMo
Dが活発そうでええです もうちょい活発感があってもいいしなくてもいい
段々脳内のCVが能登から千和に変わってきた
88 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/16(水) 23:41:02.54 ID:aGel1dMo
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/443/zyaku.exe
寂零と古和泉のプロットを詳細にしてまとめたもの。寂零のは上のと同じ。
89 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/16(水) 23:53:09.74 ID:BmZJjiAP
exeでファイルをUPされるとなんかこわい
90 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/17(木) 00:02:37.78 ID:TMyIT3co
咲耶おっぱい.jpg                                     .exe
ってことですね
91 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/18(金) 00:35:02.33 ID:lo7PEAwo
こんばんは、2日も空けてすみませんでした。
仕事中に腕を台車に挟んで怪我してしまって。利き手じゃない方なのでそこはいいのですが。
19日の話し合いは、時間帯でシナリオ・システム分けた方がいいようですね。

●9月12日ログまとめ。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/444/%EF%BC%99%E6%9C%8812%E6%97%A5%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.doc

>>86
レクさんすみません、こんばんは。どうもありがとうございます。
麻美子はデスるのが惜しいほどに可愛いですね。
俺はAかBがいいなーと思いますが、アイマス的な意味でDかEも捨てがたいです。
AB同着、次にD、Eで。

>>88
八倍唐さんこんばんは。日を空けてしまいすみません。
早速プロットを書いてくださったのですね、ありがとうございます。
ちょっとバスター先生に弾き飛ばされたのでなんとかしてから拝読いたします。
92 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/18(金) 03:03:15.09 ID:.lUFN0ko
ああ・・・キャル・・・ ファントムがこんな化けるとは思わなかった
>>91
無理ならあげなおしますお
93 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/18(金) 03:46:36.58 ID:lo7PEAwo
>>92
こんばんは。ファントムそんなに面白いのですか。
そっちは放送されていて羨ましいですね。妬ましいですね。

テキストは、一度バスター先生の息の根を止めることで、見ることができました。
両方オチが下ネタでワロタww

古和泉の方ではパパを出してくださってて嬉しかったです。
退場タイミングも絶妙ですね。
寂零の方は、白零の話が如何になされるかがよく理解できました。
ただ何故寸止めなのですか。

重要なファクターが今回のテキストの中に既に盛り込まれてあるので、
共通の中に張っておくべき伏線も、もう決めておけそうですね。

・どちらのシナリオでも、辰巳は和平の道を強く望んでいる。その理由。
・古和泉パパが共通(福島〜全国)のなかで出番を得る。
・地還乱世の力の説明。

この3つは、共通ルート内で伏線を張っておく必要がありますね。
94 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/18(金) 03:58:34.15 ID:.lUFN0ko
寂零のほうと古和泉の方で矛盾が起きてるので、そこが不安と言えば不安です
要するに、片方では「和平?くそくらえ」で納得してるが片方では「和平やろうぜ」とガン押しする辰巳の矛盾
好感度高い相手にしか白零のことは話したくないから、古和泉のほうでは話さないとかつければいいかもしれませんが
或いは親を殺した古和泉から寂零に復讐の無意味さを説くとか 書いてて思ったけどこれナイスアイデアじゃね
95 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/18(金) 05:03:03.39 ID:lo7PEAwo
テキストの中で気になったことをいくつか。

<古和泉ルート>
・古和泉パパンが「寂零軍に古和泉がいて彼らに協力している」と知る、そういうシーンが個別に入るまでの
 共通部分で必要ですね。まあ、それを挟むなら関東編くらいが妥当でしょうか。
・パパンいいキャラすぎだろ……理想の悪役ですわ。加藤もいい悪役だけど、死亡フラグの付き纏う敵キャラは最高。
・古和泉ルートはしっかりしすぎてていう事がないのぜ。

<寂零ルート>
・脱走か散歩か、についてですが、その直前に寂零軍は天津大軍勢に攻撃を受けており、
 辰巳はそこで重傷を負っているはずなので、脱走とみなすのでいいと思います。
・このイベント以前に、「いい天津」に出会う必要がありますね。
 専用ルート内で善い一般天津人に会わせるか、幹部なら神戸とかそのあたりが候補でしょうか。
・殺されかけてなお、和平を考えるに足る理由(出来事)が個別に入る前に必要ですね。
・「大人にしろ」というのは、直接的な意味の他にどういった意図があるのでしょう。
 聞き分けのない頑固な自分を成長させてくれとかそういうのでしょうか。
・寂零は下着つけてますよ。西洋のネグリジェみたいなやつ。ルイズ想像するとわかりやすいかも。。
・全国編(の最初からか途中からかは未定ですが)と京都編は、もう共通でなく完全に個別へ移行しているので、
 京都の共通ルートとかはないです(共通=現プロットですかね)。この場合、全国京都の個別内の細かい描写は
 すべて各ライターさん毎に書かれることとなるので、上天君との戦い一つとっても、
 台詞回しがまったく違うということになると思います。ので、共通するのはホントに大まかな流れくらいですね。
・3Pエンドで、上天君の命を結果的に救うことになり、それに上天君も恩を感じて迎合する、というのはちょっと長年国津を
 ゴミだカスだとこき下ろしてきた上天君にしては、ぬるいような?とも思いましたが、国津を見直した改心した、ってことですかね。
 それとも、人間部分は違うし、初代と阿摩羅ではけっこう性格とかも違うのでしょうか。
 和平エンド的には阿摩羅を許せる一つの要素にもなるので、後者の方を推したいかなとも思います。
・地還乱世はもともと「天津打倒」の願いのもとに作られた剣。仮に地還乱世を「願いを叶える剣」だとすれば
 天津全殺しを願ってた寂零の「願い」が「大切な人を助けたい」に変わって、辰巳助けるのと同時に、皆の大切な人を失わせる
 「戦争そのもの」を神様パワーを全部無力化することでなくしちゃったとか。
 地還乱世は、国津の霊がいっぱい入ってたり、辰巳前世の声かけ(意思)があったりで、確かに設定がややこしいですね。
・寂零上天君ダブルで据え膳とかうらやましすぎだろ。
96 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/18(金) 05:06:09.77 ID:lo7PEAwo
>>94
寂零ルートでも、修羅を選ぶパターン(単体)と和平に立ち返るパターン(3P)があるので
白零の話→セクロス、のときには、大きな衝撃を受けたにせよ、まだ辰巳は修羅になりきる決断をしきっていない、
と見た方がいいですね。寂零にも同じ事が言えるのかもしれません。
修羅になりきってるなら、3Pエンドで神パワー失っても漬物石で上天君撲殺とかするでしょうしね。

セクロスの後でなにかしらの大きな影響力をもつ分岐イベントがあり、そこで辰巳寂零両名に
再度修羅になりきるかどうかの決断を迫る形が、現状みる限りいいかな、と。
あるいはその影響力を今のセクロス前後のイベントにスライドしてくるかですね。

古和泉が寂零に復讐の無意味さを説く、これはマジで大変素晴らしいアイデアだと思います。
古和泉の方はそれで完全に通用しますね。困ったときは寂零ルートの方でも活かせば……!
なんてかっこいい男なんだ古和泉。意外と存在感あるんですね。最初はただの数合わせだったのに。
97 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/18(金) 05:33:37.98 ID:.lUFN0ko
大人にしてくれ、というのは暗に色々込めてるんじゃないかな 実は寝てたので覚えてないですwwwwww
性に疎い性格、みたいなのがどっかで出てた気がして、ならそこを踏み越えることで覚悟決めるみたいな
成長という意味ではおっしゃる逆で「このまま突き進む覚悟決める」って感じです

全国と京都の話ですが、両ルートとも咲耶ルートを下敷きにしてる話なんで、
京都の大詰め部分とか細かい部分の書き換え以外はそこを使わせていただこうかと思っています
或いは、四四氏を切り刻むようですが、それをかなり端折って使わせてもらえると俺が嬉しい
て、書いてて思ったけどこれを四四氏がオーケーしたとしても、四四氏待ちで俺がジリ貧になる予感

3pエンドですが、上天君は全く改心してないつもりで書いてました
命を助けた辰巳に恩義は覚えるが「お前は好きだ。でも人間は嫌いだ」みたいに国津pgrは変わってません
1氏が言うみたいに、いっそ天照が抜けたら、子供だけ残ったとかやってもいいと思います

セクロス後にスサノヲと対峙して迷う描写はどっちも入れる予定なので、森でスサノヲといい感じにさせといて、
再会時に「我、これより修羅に入る!」ってやるかどうか選択させてもいいですね

仮に修羅ってるとしても、神パワー失う決断する際の寂零に、
復讐と辰巳と実質どっちかを選ばせているわけなんで、それで辰巳を選んだ時点で修羅不成立です
寂零がノン修羅の時点で、一人で修羅っても虚しいから辰巳は修羅止めます そもそも憎む理由がねーしwwww
98 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/18(金) 05:48:09.78 ID:.lUFN0ko
地還乱世は全ての神の根源たる力を奪い、その輝きを失った。
刀にはヒビが入っていて、もう本来の目的で使うことはできないだろう。
俺は起き上がって辺りの様子を見渡してみる。
先ほどまでの殺気入り混じった空気はどこにもなく、二条城本丸は穏やかな姿を見せていた。
寂零や皆も、闘いが終わったことを悟ったのか緊張感が薄れている。
「辰巳――まったく、心配をかけおって――」
涙声で寂零は俺の肩に顔をうずめた。
離れたところで、上天君の慌てふためく声が聞こえる。
彼女の滑稽な姿を見ているうち、自分が何のために戦っていたのかを忘れそうになる。
醜い顔で争って――一体、何を成そうとしていたのだろうか。
「随分と優しい顔をしておるな、辰巳」
「ああ。なんだか、決めたはずの覚悟が、殺意が、さっきの光で全部なくなったような気分だ」
「儂もだ。能力を失ったというのに、なぜか清々しい気分なのじゃ。
 あのとき――この力で上天君と闘うか――辰巳を救うか――不思議と迷わなかった」
「ふっ――俺たち、どうやら鬼にはなれなかったみたいだな」
「――そうじゃのう」

みたいな。なげええええええ
99 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/18(金) 06:04:14.02 ID:lo7PEAwo
>>97
そういえば未来の八倍唐さんが書かれていたのでしたねw
突き進む覚悟を決める、ということは、逆にそれまでは修羅になることに少し躊躇う部分もあって
で、セクロスを契機に白零の話もして自分の復讐の本軸に立ち返りそれを貫徹するということですね。

全国京都については、エリザルートも流れとしては四四さんの咲耶ルートプロットを踏襲しておられる
ようですので、寂零古和泉の場合も同様にして問題ないかと思います。
ただ、その頃は全員並行して執筆にあたっていると思いますので、「流れ」は今後更にもうすこし深く
決めていくでしょうが細かい部分はすべて各々独自で書くことになるかもしれませんね。

国津pgrは変わらずとも、辰巳を認めるようになっただけ、上天君も変わったのでしょうかね。
天照抜きは使って頂いたとしても、余計な描写が増える危険も大なので、どういった方向にまとめていくかは
とりあえず一旦八倍唐さんにお任せいたします。

スサは姉と違って国津を憎悪していたりというよりも、姉の敵だから国津と戦うって感じなので
修羅るか否かで彼との対応がどう変わるかが楽しみであったりします。

ともあれ、話の大筋はしっかり決まっているようなので、あとは結と起・承・転がうまく繋がるように
必要な要素を割り振っていけばいいみたいですね。共通に配置しておくイベントも出てくるっぽいので、
これから書いていく共通部分を決めるよい指標になっていると思います。どうも、お疲れ様でした。
四四さんに見ていただいて、共通視点からチェックしてもらって、その後共通個別ともに細部を詰めていけばいいですかね。
100 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/18(金) 06:17:12.83 ID:lo7PEAwo
>>98
なるほど、賢者モードですね。
凄烈な戦いの炎を穏やかな風がすべて吹き消してしまうみたいな
こういう空気いいですね。
迅速な対応に感謝です。ありがとうございます。

修羅も賢者も寂零のキャラとしては合ってると思います。
もともと修羅は妹殺されてそのせいでキレてるちょっと無理した姿ですし。
地還乱世に触発されて上天君のなかの白零が働きかけたとか
デッドぢた辰巳が白零とダブって見えたとか。やりようは色々ありそうですが
そういうのは語るのがめんどそうですね。

最強無敵天皇からいきなりただの幼女に失墜した阿摩羅ちゃん……そりゃ慌てるわな。
でも態度は変わらずデカイまんまという。
101 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/18(金) 06:50:29.06 ID:.lUFN0ko
地還乱世が願いをかなえる剣みたいなことを仰ってたので、
この刀は中の人が願う平和を刀の有効範囲で発揮する約束された願いの剣だったんだよ!みたいな
まあ、メアリとかは関係ないのでやろうと思えば殺せるってとこへのいいわけです
そういえば白零は上天君に入ってるとかそういう話ありましたね すっかり忘れてた

ふと、3pエンド発生条件は最終戦で辰巳が戦闘不能、とかでもいいなと思った
失いそうになってやっと気づく寂零だったのである
102 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/09/18(金) 16:36:51.42 ID:5rspAzoo
すんません、数日前から現在遠出中です
明日の会議までに戻れれば参加予定ですが
まだなんとも言えません
103 :爪切 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2009/09/19(土) 15:03:51.61 ID:5tV1v9o0
気が付いたら1週間経ってました。
色々本当申し訳ないです。
今日の会議には出席させていただきます。
104 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/09/19(土) 18:24:15.53 ID:oD7LOtEo
こんばんは
特に進捗は無いけど会議参加予定です。
105 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/19(土) 19:42:30.70 ID:aTr45C.o
こんばんは、最近顔出せなくてすいません。
シフト変わって生活リズムも変わったので、しばらく俺が顔出すのは
23時頃〜6時くらい、に変更させていただきます。すいません。

会議は20時からはじめましょう。スカイプはつけておきます。
システム(以前やったスキルとか)の話をしてから、シナリオの話をいたしましょう。
106 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/19(土) 19:48:19.00 ID:aTr45C.o
>>101
願いを叶える〜はテキトーに言ってみたのですが
作品テーマに結びつくし、舞台装置としても便利なので
良ければそういう設定にしてみようかなーと思います。

まあED近くの話は、関東〜全国(個別)の展開をうけて変わるところもあるでしょうから、
今は「大体こんな感じ」という形を決めておけば十分だと思います。

発生条件は、mkmさんに聞いてみましょう。
SLGでのフラグパターンも決めないとですね。
107 :爪切 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2009/09/19(土) 19:49:35.66 ID:/5ZJ/hU0
ものすごく遅ればせながら、設定とかをうpしました。

http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/445/%E3%83%A1%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%81%A8%E3%82%B7%E3%83%A0%E3%83%8F%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A60919.doc

このURLでいいんかな。
108 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/19(土) 19:50:41.32 ID:aTr45C.o
>>102-104
こちらこそ、最近まとめとして機能してなくてすいません。
皆さんの協力を無碍にはできないので、なんとかしなくてはなのですが。
今日はよろしくお願いいたします。
109 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/19(土) 20:25:16.13 ID:aTr45C.o
スカイプ始めました。
110 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/21(月) 01:19:42.30 ID:vHufFe6o
こんばんは。昨日のスカイプのまとめを作ります。
四四さんは、指定が出来てる分までで構いませんので
とりあえず出していただければこれ幸い。です。
111 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/09/21(月) 13:46:32.99 ID:q4JRcjEo
こんにちは
相変わらず出先からで失礼します
数日中には戻れますので、戻り次第出来てる分まで出しますのでお待ちください

あと、申し訳ないのですが結局会議までに仕事終わらずに帰れませんでした
112 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/22(火) 19:55:28.85 ID:eSD0xl2P
そろそろ体験版の立ち絵とかスチルは全部できた?
113 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/22(火) 21:52:41.07 ID:PkYh3lUo
こんばんは、ログ遅くなりました。
●9月20日ログまとめ
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/446/%EF%BC%99%E6%9C%8820%E6%97%A5%E3%83%AD%E3%82%B0.txt

●8月23日ログまとめ(戦闘システムまとめ付き)
http://dl5.getuploader.com/g/4a94426b-4464-44f8-9e7b-4e474038400b/kunigaesi/389/%EF%BC%98%E6%9C%8823%E6%97%A5%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.txt
●暫定全体プロット(やや変更があります。また、ヒロインCは多くが未定です。これらは体験版後に最新情報へ改訂します)
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/112/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E6%94%B9%E6%AD%A3%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E5%90%88%E4%BD%93.doc
●FE計算式(参考用)
tp://www.pegasusknight.com/mb/fe6/dt_form.html
●9月12日ログまとめ。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/444/%EF%BC%99%E6%9C%8812%E6%97%A5%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.doc
114 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/22(火) 21:59:46.37 ID:PkYh3lUo
>>111
四四さんこんばんは。
仕事は仕様がないので、まずはそちらに専念してください。
指定の他にもシナリオの手直しもしてらっしゃるそうなので
結構大変そうですが、出来あがったらまた二人で詰めてみましょう。

>>112
すみません、まだやっております……。
立ち絵はサブキャラもあと少しという感じらしいですが
スチルはまだみたいです。俺も同じくです、すいません。
115 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/23(水) 01:13:07.85 ID:dlJFqSQo
1さんスカイプ付けれますか
116 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/09/23(水) 01:49:54.92 ID:dlJFqSQo
1さーーーん
117 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/09/23(水) 22:32:29.42 ID:dlJFqSQo
ttp://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/447/%E3%82%81%E3%81%82%E3%82%8A%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%AB%E9%96%A2%E9%80%A31.jpg
ポン刀のグラフィックの指定ないから勝手に描きましたよ、1さん
立ち絵はスチルに合わせて若干修正します
スチルは寝ずに塗りを頑張る覚悟です、遅れて申し訳ない
118 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/09/23(水) 22:41:53.82 ID:dlJFqSQo
言いいい言いいい一ィいいいいいさぁあああああああああああーーーーーーん
119 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/23(水) 23:14:12.41 ID:.YRPU0Io
>>115-118
こんばんは、キシリさんすいません。
最近仕事の内容変わったので、11時くらいに帰宅がデフォになってしまって。
スチル案どうもお疲れ様でした! スカイプは今つけました、つけっぱなしに
しておきますので、気付かれましたらご連絡ください。
120 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/24(木) 00:40:40.85 ID:SI3VFl2o
117が格好良すぎて濡れた

畜生、本当ならもう少し早く来て1なら俺の横で寝てるよって言おうと思ったのに
121 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/24(木) 01:01:59.75 ID:jTRCAHEo
>>117のスチルについては、目線をこちら向きにして
持っている刀地還乱世につきましては、基本このデザインに、キシリさんにお渡しした参考画像を加味したもの使う事にしました。

>>120
八倍唐さんこんばんは。しばらくはおちおち寝てられない日々になりそうです。
ひと段落したらお側で寝かせてくださいな。
122 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/24(木) 01:44:40.51 ID:SI3VFl2o
数日中に、絵が全て上がったとしてもスク打ちに約1週間、バグ取りに数日だとして9月中は厳しい
実際、演出を相互的に詰めながらスク打ちしたら1週間は余裕でかかると思う

というわけなんで、今回は全員の作業速度を確認するためと割り切って、九月公開を諦めませう
現在のペースだと恐らく、早くて体験版公開は十月半ば辺りになると思われます
123 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/24(木) 03:26:05.47 ID:bQlitRsP
体験版って100kbもないんだろ?
スクリプト込みで100くらいだとしても、打つのに1週間もかかるわけがない
演出専用のスクリプター雇ってるわけでもないだろうに
124 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/24(木) 03:28:22.94 ID:SI3VFl2o
演出を全部お任せってことならかからないだろうけど、
今回はmkm氏がやることになってるので、指定入れるなら段階踏んで確認が必要
だと思う
125 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/25(金) 02:04:38.72 ID:ZZiML.6o
>>122-124
こんばんは。
そうですね……到らず申し訳ないです。
スク打ちにどれくらいかかるかはわかりませんが兎も角、取次ぎのことも考えると
割り切った方がいいのでしょうね。すいません。絵班さんにも後半無理をさせてしまった事もありますし
スカイプでも話しましたけれど、今後はちょっと規模縮小前提で考えることにします。
縮小というよりは、今後の必須指定がまだ少なめになっているので、それを維持する、
あまり要望を増やさないことにするということにします。タカヒコネや村人のような例を出さないように。

福島編については、割り切るという意味では、細かい背景などのように、今後の補完に回すものを作って割り切ります。
今後の予定として、福島編体験版をまず作り、それを次回verアップして福島編暫定完成版(SLGは抜き)を作って体験版配布は
一旦終わり、としていましたが立ち絵スチルは兎も角、背景や子細な指定(細かいSEや演出)とかは、賄えない部分は次回に回すことにします。
それで、その後指定とスケジュールを組みなおしましょう。今回は変に格好つけずに動くもの、土台作りと割り切った方がいいようです。
私が見栄を張って背伸びをしすぎました。ごめんなさい。
スタッフの皆さん、名無しの方々にはご迷惑おかけしますが、すいません、今一度のご理解ご協力をお願いいたします。
126 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/25(金) 02:58:45.37 ID:Xo8cgxso
ファントム終わったので俺の生甲斐終了

村人とかは、優先順位さえきっちりしてれば幾ら要望としてあっても
間に合わない端から切り捨ててっていいんじゃないでしょうかね
スクで立ち絵部分消去しなくていいように、ダミーで透明なの入れとけば
127 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/25(金) 03:44:39.20 ID:ZZiML.6o
指定を振る際に、タグ内の立ち絵などの名称は、あとで置換できるように
ダミーも含め名称統一するようにしましょう。とりあえず、指定が挙がってきたら
それを見て、名称を私が考えて、それで通じるか皆さんに伺うかたちで。
128 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/09/25(金) 21:47:47.96 ID:i3V.jN.o
こんばんはー

>>117
惚れた
影塗ってないのにズッシリ重そうだなー
129 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/09/25(金) 22:45:54.38 ID:muDEIjEo
こんにちは
130 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/09/25(金) 23:36:10.65 ID:r5PEzsso
す、すいません、長引いて未だ帰れずです
日曜までには戻れると思います、すいません
131 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/25(金) 23:54:34.66 ID:Xo8cgxso
やる夫シナリオどうしよう……

     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
132 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/09/26(土) 03:56:42.29 ID:PZQQN3co
ttp://dl5.getuploader.com/g/kunigaesi/448/%E3%82%81%E3%81%82%E3%82%8A.jpg
今日はここまで塗りました
今日中に完成は出来そうです。
133 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/26(土) 05:01:18.26 ID:h7GJteIo
見えたって言ったら蜂の巣確定
134 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/09/26(土) 11:35:12.76 ID:PZQQN3co
>>131
やる夫シナリオだけ携帯小説(笑)風味な文章でもいいんじゃね
駄目って言われるかも解らんけど
135 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/27(日) 01:17:51.29 ID:naUvrVoo
神って残酷じゃね? 絶望の最後見逃したorz

>>134
それはプロがやるならクールだと思うけど、
素人がやると「大差ねーし」と思われるもろ刃の剣。ぼくにはとてもできない

一応シナリオ作成前の制限事項。
・やる夫はメインには関わらない。だが、あまりにも関わらない話だと意味ないので、
裏で動くような話が望ましい?
136 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/09/27(日) 03:27:29.74 ID:OUdyJf2o
メアリ登場スチルやっと完成しましたが
うpはしません、体験版を楽しみにして下さいっと
んで>>1さんにPSD渡すのでレス見たらスカイプにINできる時間書き込んで置いて下さい。
137 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/09/28(月) 01:00:11.34 ID:0By5LPko
出張あと1日延びそうです
今度こそは帰れますのでお待ちください
スケジュールきつすぎて死にそうです(^p^)

1週間も離れていましたので、戻ったら一度1さんとスカイプでお話できればと思ってますので
都合がよろしければ週明けに時間を作ってもらえれば
138 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/28(月) 03:16:50.81 ID:ed7IYkMo
こんばんは、スレを空けてすいません……。
一応今日仕事いけばのち二日は休みを頂けるのでそこでなんとか。
福島編をカタすまでライターさんが手持ち無沙汰になってはいけないので
●関東編、現在の草案
http://download1.getuploader.com/g/4abf8fdf-4538-4fb0-9f88-2ea84038400b/kunigaesi/449/%E9%96%A2%E6%9D%B1%E7%B7%A8%EF%BC%99%E6%9C%8825%E6%97%A5%E6%99%82%E7%82%B9.txt

>>128
レクさんこんばんは。ヒコネの件といい、ご迷惑おかけしてすいません。
皆さんのスチルのレベルもすごく高くて、本当に有り難いです。
レクさんには関東編以降は、咲耶・麻美子以外の、キャラ絵の追加お願いは基本しない方向でいこうと思います(レクさんが希望される場合は別ですが)。
他の方と違い、レクさんには背景やグラのお願いもしているので。関東指定が確定する前に、先に。

>>129
ひだりさん夜中にこんにちは。スカイプでの関東編の話し合いで、大きく動いたものは
そんなにはありませんでしたが、一応ログのチェックをお願いします。
●9月20日ログまとめ
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/446/%EF%BC%99%E6%9C%8820%E6%97%A5%E3%83%AD%E3%82%B0.txt

>>131
やる夫シナリオは、辰巳側のストーリーにまったく絡まないのであれば、
各編を書き終わった後に、あとづけで書いてもよさそうな感じがしますが、どうでしょう。
現在は、やるやらがこの世界に来た理由がライターさんごとに変わる(個別内で各々処理する)ようなので。
やるやらの「設定だけは」ライター間で通底させるなら、今から考えたほうがいいかもですが。

>>132
スチル作成、どうもお疲れ様でした。ありがとうございます。
ものすごく上手いですね……すごく雰囲気が出ていて、イベントに組み入れさせて頂いて
どういう感じになるのか、今から福島の出来栄えが楽しみです。
背景の描き方(塗り方)教えてほしいな。
スカイプは、今からでも大丈夫ですが、さすがに遅レスすぎますので、
一応、本日月曜でいうならば、23時からインできるようにしておきます。
時間帯遅くてすいません……。お手数おかけします。
139 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/28(月) 03:20:26.82 ID:ed7IYkMo
>>135
以前確認したときに、やるやらはメインに絡めないというのはライターさん間で一致していたので、それでいいかと。
やるやらは、個別(全国後半〜京都全編)内で、各々好きに処理するということになっていますので、
色々考えたのですが、やるやらについては「共通内では当たり障りないやりとりをさせる」だけで済ませた方がいいと思いました。
腕に謎の紋様が、とか天津軍に無理矢理編入させられた、とかはナシで、基本、不連続性のイベントを続けると。
「実はやるやらは、今回の戦争のために異世界から呼び出された英霊だったのだ」みたいな展開などは、
やるにしても個別からで、それまではフラグ立てなども殆どしておかなくていいかなと。
(共通内で発生し、共通内で消化されるフラグなら立ててもいいのですが)

理由は、たとえばライターさんが「俺のシナリオでは最後やるやらはこういう結末になるから、
共通部分でこんな伏線(やりとり)を入れておいてください」と関東編シナリオを書き始める段階で指定できるなら
それでもいいのですが、同じ事はヒロインにも言えて、そちらもパパっと決めて指定として出せるものでないようなので
結局負担が倍増する、なら、やるやらの方は切ってしまっていいかなと考えたんです。

個別入ってからのやるやら設定は各々考えていただくとして、
関東編でのやるやらの動向や(個別に響かない)設定を決めると言うのであれば今から決めてもいいかと。
今のところ、やるやらは「わけもわからずいきなり異世界に召喚され、そこらへんぶらぶらしてる」だけですね。
彼らは関東編で、説明役として「天津国津とはなんぞや?」「國還し日本の現状」なんかを語る必要があるので、
結構そうした状況を作るにしても大変ですね。先にやるやらの必須的なイベントを考えてからシナリオ組むのもありかなと今思ったり。

>>137
死なないで下さい。仕事はどうにもしようがありませんし、後回しにするとか出来るものでないですから。
お気になさらず、一先ずそちらに専念なさってください。がんばって。

むしろ遅滞の原因は私なので、仕事も出張ではないですし、休み中になにかしら出して遅れを取り返したいですが。
スカイプについては、とりあえず月曜深夜11時頃〜水曜までは休みとなっておりますので、その間でよろしければ
私からもお願いいたします。色々ご無理をさせてしまいすみません。
140 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/28(月) 03:23:31.41 ID:ed7IYkMo
ちょっと近況、私の脳の処理能力の限界を超えてしまっているので
スチル上げるまで新しい指示やログやwikiのまとめは一先ず置いておきます。
一応、スタッフさん全員に既に指示はお伝えしてあるので「やるべき作業が存在しない」という方は
いらっしゃらないと思いますが、作業全部終わった、という方が出ましたら、
その時にはまた1に指示よこせと仰ってくださいませ。
141 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/28(月) 06:09:33.85 ID:mysRzHso
処理能力アップにSSDなんか如何ッスか 映像・音楽畑の人間はこれから重宝しそうですお

自分の仕事はSEくらいかな・・・あと体験版販促用に曲でもつくるか
あとは、やるやらの部分だけ俺やるとかやらないとか
多分独立したパートになるだろうから、皆で分担してアトランダムにやっても問題なく行けそうだし

で、やるやらの話ですが次元移動とか時間移動だから伏線出すなら「呼び出した存在」「その目的」くらいかな
存在意義は、ゲーム的には説明兼バイプレーヤー・にぎやかし役、物語的には上記の目的で
彼らの物語におけるテーマは「歴史に残らないちょっとした闘い――ラムザ夫」とか
142 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/28(月) 06:46:53.15 ID:ed7IYkMo
>>141
八倍唐さんこんばんは。
SSDですか、なんでしょう、帰ってきたら調べてみます。動画作るときに便利な感じのソフトなのですかね。

SEはまだ全然足りてない感じなので、まあ次に福島編の完成版を作るときにはそちらもふんだんに使えるようにしたいなと。
販促といえば、以前OPテーマを作られていたとのことでしたので、それのショートでもあれば、作中でも使えそうですね。
OPテーマというか、主題歌?みたいな曲をアレンジして、本編の曲にしたりしてる曲もありますし、そんなイメージ。
といっても曲を無駄にしたくないので、シーンを指定した上での方がよいのでしょうか。OPテーマだから、自由に書いてもらった方がいいのかしら。

やるやらのテーマは八倍唐さんの案で良い感じだと思います。エール!
八倍唐さんがやってもいいよ、という事でしたら、本編共通におけるメインライターを四四さんにお願いしているように、
やるやらにおける共通メインライターを八倍唐さんにお願いして、他のライターさんは、基本は個別以降にやるやらを扱うって感じにしてもいいかなと。
もちろん、他のライターさんも福島〜全国序盤の間にやるやら書きたいってときは書いて頂いて一向に構わないのですが、
やるやらの基礎設定といいますか、個別に関わらないようなイベントを進めるときは八倍唐さんにお任せする感じですね、その場合。

まあ、ヒロイン見てもそうですが、個別入るまでは思わせぶりな伏線ってあまりないようなので、サブキャラですし、
やるやらは個別入るまでは一人の方が中心にずんずん書いていってしまった方が効率もよくていいんじゃないかなあ、と思います。
ていうか、共通部分でやるやら書く機会あるのって、四四さんと八倍唐さんくらいしかいらっしゃらないのでわ。
143 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/28(月) 06:51:04.76 ID:qq1kBU2P
お、がんばってるな
ところで>>1の描いたスチルってまだどこにもない?
144 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/28(月) 07:10:22.89 ID:mysRzHso
スチルはまだない、と思われます

>>142
OPテーマ・・・? はて、とんと記憶にないです 何か大雑把にイメージがあればそのように作りますが
何もないと俺の好きなじめっとしたゴシックで暗い感じになります
あと、多分やるやらの場面は楽だと思うんでやることにやぶさかではないです
145 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/09/28(月) 23:42:23.24 ID:/XC24pgo
いちさーん
146 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/28(月) 23:57:29.71 ID:ed7IYkMo
来ました。一応23時台ですよと言い訳。
147 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/09/28(月) 23:58:28.86 ID:/XC24pgo
八倍唐さんは1さんのケツを引っぱたいていいぞ。
148 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/29(火) 01:06:56.59 ID:Kw5qoZoP
よし、じゃあけつおっかけてくる

ところで今日は28日・・・29になったけど、ぎゃるかんの発売日でした
エロゲ制作の参考にはならないけどエロゲ作ってる漫画は他にあんまりないから貴重
149 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/09/29(火) 01:25:04.22 ID:CyMbTZMo
ただいま村人(大人)の製作中であります
150 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/29(火) 01:30:08.24 ID:Pj.a4OYo
キシリさんから、メアリ登場スチルと新しい(主に銃部分をより綺麗にした)立ち絵を頂きました。
ついでに塗りの技術も教えてもらいました。キシリさん、ありがとうございます。

>>148
ぎゃるかん、初めて知りました。私は少しものを知らなすぎるな。なんか郷愁を感じる絵柄だ。

曲は、OPテーマというか、主題歌(歌は入れないですが)みたいの作った、とか仰っていたような?
まあ、関東編作ってからの方が、作品のイメージも固まってきていいと思うので、とりあえず保留で。

やるやらについては、それではお願いしたい、ですね。多分、四四さんが共通上で書く(本編に絡む)部分もあると思うので、
できれば三人で一度話したいですが。八倍唐さんが書く予定の上で、1と決めておきたいことがあれば、どうぞご提言くださいです。
151 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/29(火) 21:01:03.80 ID:GHjnXmco
おーえんおーえん。ひそうてん風
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0991.png
152 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/09/30(水) 00:18:10.59 ID:ZypJGTgo
なでなでしようとしたら剣で刺してきそうなかわいさ
153 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/30(水) 01:07:16.12 ID:U1TpvsUP
そろそろスチル完成した?
体験版楽しみにずっと待ってるぜ
154 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/09/30(水) 01:38:33.14 ID:fOtSWlUo
勘違いしてて、水曜は仕事でした。クビになるとこだった……
休みは金曜でしたすいません。

>>151
うああ、これは素晴らしい! どうもありがとうございます!
いいですねえ、こういう絵を使って戦闘場面は演出したいですね。しかもめっちゃ上手い……。
寂零を選んで描いてくださったのも、個人的にとても嬉しいですw
やっぱり自分が担当してるのを描いて頂けると感慨深いですね。
企画のためにわざわざ時間を割いて制作くださって。大変恐縮です。
イラスト、オーエンどちらも本当にありがとうございました。大事にさせて頂きますね。

>>152
それは可愛いの、か?

>>153
お待たせしっぱなしですみません……。
あとはスチルは私のだけですね、もう仕事も終わるはずなので、
これ以上予定延ばすわけにもいきませんし、最後としますのでもう少しだけお待ちください。
スタッフの皆さんもごめんなさい。
155 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/01(木) 09:13:21.42 ID:LPQJ.AAO
体験版でここまで切迫してると
体験版出したところで終りそうで怖いな
素材の数多いなら尚更
156 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/10/01(木) 09:56:55.29 ID:Smuv45Ao
ネットが断線してました
原因は不明、今は復帰して問題ないです。駄文ですがサンマで当たって腹痛がトマラナイくぁwwせdrftgyふじこlp;

>>155
多分僕と>>1さんの作業が遅れています
申し訳ありません orz
157 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/01(木) 17:42:55.07 ID:63OimGoo
リアルが忙しいならリスケするのもありじゃない?楽しくなくなっても仕方ないだろうし。
158 :爪切 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2009/10/01(木) 20:08:44.81 ID:PEt6yso0
>>キシリさん
高速で携帯の壁紙にしました。
159 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/10/01(木) 23:14:41.95 ID:7GHTvhco
あと1日で帰れるとか言ってたのに全然さっぱり仕事終わりませんですた
今週中には帰れそうに変更してくださいorz
戻ったらしばらくお休みもらえるので、もうちょっとだけお待ちください
160 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/01(木) 23:17:27.66 ID:rOKQy8UP
体験版さえ出せば後は楽だから、スタッフはみんながんばれよー
応援してるぞ
161 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/02(金) 01:54:18.66 ID:Uc01tFgo
現在の四四氏のように誰かが不測の事態でしばらく動けなくなってしまった場合に、
指定などを1氏が代理で行う、或いは1氏が代役を指定するなどの措置もあらかじめ決めておいた方がいいかも
今回はいいとして、次回以降のために

>>157
今回の体験版制作を目安としてスケジュール調整を行う予定、だと思います
162 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/10/03(土) 01:46:19.17 ID:ApFlzO6o
1さ〜〜〜ん
163 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/10/03(土) 19:07:36.96 ID:EQZa7kQo
生存報告
進捗は無しです
164 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/03(土) 22:16:16.80 ID:1rEPtaoo
                      / |)ヽ
               |\        /  ヽ__ノ
               |  \__/    _|)ヽ
    :/ ̄| :   : |./ /  #   ;;,; ヽ__ノ
  :. | ::|    /⌒  ;;#  ,;.;::⌒ : ::::\ :
    | ::|:  / -==、   '  ( ●) ..:::::|
  ,―    \   | ::::::⌒(__人__)⌒  :::::.::::| : 1倒してきた
 | ___)  ::|: ! #;;:..  l/ニニ|    .::::::/
 | ___)  ::|  ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ  ..;;#:::/
 | ___)  ::|   .>;;;;::..    ..;,.;-\
 ヽ__)_/ :  /            \   ハァハァ....
165 :爪切 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2009/10/04(日) 02:57:46.39 ID:R6c.IHQ0
流れ読まないでSSうpしたお
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/450/%E3%83%A1%E3%82%A2%E3%83%AAss%E3%80%80%E3%83%92%E3%83%88%E3%82%B4%E3%83%AD%E3%82%B71004.doc

まだ色々よくわかってないけど、よくわかってないままにいくお
ダメだし→修正を100回ぐらい繰り返せば勝手がわかってくると思うお
166 :爪切 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2009/10/04(日) 06:02:19.81 ID:R6c.IHQ0
福島編のメアリの部分。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/451/%E7%A6%8F%E5%B3%B6%E7%B7%A8%E3%83%BB%E3%83%A1%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%81%AE%E9%83%A8%E5%88%861004.doc
167 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/04(日) 06:19:18.66 ID:7curGOYP
なぜdoc?
168 :爪切 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2009/10/04(日) 07:14:18.27 ID:R6c.IHQ0
おまけSS プラットホーム
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/452/%E3%81%8A%E3%81%BE%E3%81%91%EF%BD%93%EF%BD%93%E3%80%80%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A01004.txt

>167さん
txtって、読みにくいし印刷しにくいからdocの方がいいんじゃないか、と勝手に思っています。
やはりtxtの方がよいのでしょうか?
169 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/04(日) 08:10:48.56 ID:7curGOYP
レポートの提出や書類の作成ならdocだけどゲーム製作でお話書く場合はtxtが一般的
docはサイズ容量が正確に測れないしMacの人が変換しないと読めなかったりする

ライターやるなら割と必須の知識なので
docでシナリオ出してくる人は周りから初心者なんだなと思われてしまう
170 :爪切 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2009/10/04(日) 09:31:41.71 ID:R6c.IHQ0
>>169さん
ご丁寧にありがとうございます。
不都合な点なんてそんなにないだろと勝手に思ってました。
以後気をつけさせていただきます。
171 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/04(日) 11:12:42.55 ID:H5UAUako
今北で流れぶった切るかも知れんけど戦闘パートの素材ってどのくらい出来てるの?
体験版は会話シーンだけってことか
172 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/04(日) 17:41:38.49 ID:7Z57P2AO
それあるよな
肝心のゲーム部分がまだ全然見えないから
本当にゲームできるのか不安だわ
173 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/05(月) 00:53:56.33 ID:BT8Vd1Yo
体験版にSLGパートはついてこないです 加えて戦闘パート素材はほぼゼロかと
ついてくるものを後に作るかもしれませんが、今年中に出来るかは不明

なんか1が顔出ししないとエターナルな雰囲気が漂ってくるね、vip企画って
はやくきてくれ1氏ー
174 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/05(月) 03:28:27.64 ID:BT8Vd1Yo
兼ねてよりぐちゃぐちゃだった曲順をちょっと弄りました
たぶん、今ならまだ変えても大丈夫だと思うんだけど
解りづらかったら戻します ftpのほうは後で総入れ替えしておきます
175 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/05(月) 14:15:27.56 ID:xDTNE6Uo
エターナルな雰囲気ってなんだよ。意味わかんないぞww
176 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/10/05(月) 14:22:00.44 ID:DX1cYqIo
エターナル雰囲気

スタッフは死ぬ
177 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/05(月) 20:51:21.89 ID:SjR7NmMo
キャラデザインよりドッター多くないとやばくね?
終わらなくね?
178 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/10/05(月) 20:56:06.83 ID:0at59Poo
ドッターなんてそうそういるものなの?
179 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/05(月) 21:09:32.71 ID:SjR7NmMo
いなきゃ企画終了じゃんww
少ないと思うなら必死で集めたり既存スタッフが練習しなきゃ
それともノベゲに方向転換か
180 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/10/05(月) 21:33:31.95 ID:0at59Poo
>>179
確かに
ノベゲだけはやだなぁ

ドットのアクションパターンってどのくらいあるんだろ
気が遠くなるほどの容量だったらちょっと考えんといかんかもね
181 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/10/05(月) 22:35:42.60 ID:DX1cYqIo
ドットは格ゲ参考にするとかしないとか
182 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/05(月) 22:57:50.17 ID:q2Gk..so
あまりにいないようなら声かけてくれ。

なんてーか・・・現状ではこの企画に参加してる人たちの足元にも及ばないからとても言い出せないが、完成しないぐらいなら・・・だ。
183 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc :2009/10/05(月) 23:23:32.39 ID:DX1cYqIo
1さーーーーーーん
184 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/05(月) 23:38:31.30 ID:BT8Vd1Yo
ドットに関しては、完成する程度まで量を減らすことで対応するかと思います
というかドットにする必要ないって話じゃなかったっけ
そして何故終わらないというと、終わらない量をやるから終わらないのである
終わる量まで減らす これ最強 そして規模に合わせて曲数は減り、即ち没が増えていく なんてすばらしいんだ
185 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/10/05(月) 23:54:17.50 ID:0at59Poo
一度完結させてから、話を増やすって手もあるしね
186 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/10/06(火) 05:54:11.36 ID:4sheGL6o
1です。皆様、長い事連絡取れずすいませんでした……。
出張というわけではないのですが、日曜からなかなかネットに触れずにいまして
書き込みできませんでした(携帯はあるのですが、パケ放でないのでWebは弄っておらず、やり方をよく知らないんです)。
なにをしていたかは、少し長くなるのでスカイプなど時間のあるときにでもご説明させて頂きます。
簡潔に言うと職場の同僚が新型インフルになったので休日返上になったのと、絵の先輩の原稿アシに連れてかれた、です。
1不在でスタッフの方や皆さんにご心配かけてしまいすいません。
作業が遅れてしまっているのは私のせいであり、これも大変申し訳ないです。今週中に全部提出いたします。
また、失踪するとかそういう事は絶対にありませんので、そこだけは約束いたします。
ひとまず、せめて返しておかなければいけないレスだけお返事させて頂きます。
187 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/10/06(火) 06:54:45.85 ID:4sheGL6o
>>155-157
はい、正直見積もりが甘かったのは間違いございません。
名無しの方々にも、ご心配おかけしてすみませんでした。
ので、関東以降の指定は基本追加なしでいき(福島では余裕出してどんどん追加していったので)、
指定自体を今回の制作テンポを鑑みた上で設定しなおすことにします。

>>159
了解しました。こちらこそすみません。
とりあえず、私は次の日曜が休みとなっていますので、
そのときに二人、スカイプなどで遅延分一気に話を詰めましょう。
お仕事がんばってください。

>>161
そうですね、今回は拗れても困るので四四さんにやっていただくとして
基本、不測の事態が起こったときは私が指定を、私も動けないときは先に代理さんを指名して
(ライターさんのどなたかになると思いますが)進めることに致しましょう。
勿論、このパートの演出には自信がある、という方がいらっしゃれば名乗り出て下さればとても有り難いです。

>>162-163
作業が殆ど終わってしまったお二人には一層のご迷惑をおかけしています。すみません。
カナさんキシリさんレクさんは残り立ち絵キャラがわずか、のみでしたね。
関東編での表情差分などは既に何パターンかは指定を決めてあるので、関東編に入れば
すぐに作業指定をお渡しできると思うので、すみませんが今週いっぱいだけ、お待ちくださいませんでしょうか。

>>165
爪切りさん、沢山のテキスト、どうもありがとうございます。
私が言えた義理ではありませんが、比較対象があると意見がしやすくて大変助かります。
まずじっくりと読ませていただいて、今日仕事から帰ってきた後がいいですね、そのときにご意見させて頂ければと思います。
今回は主に言葉遣いや性格とかの確認になるようなので、大きな修正をお願いするとかはないと思いますが。
ファイルは、>>169さんが教えてくださっているように、容量で判断しづらいのでtxtファイルの方がいいですね。
ただ、容量があまりに大きいと(テキスト量が多いと)ロダがバグるときがあるそうなので、そうした場合はdocで
出して下さいとお願いするときもある「かも」しれません。
188 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/10/06(火) 06:59:48.14 ID:4sheGL6o
>>171-173
すみません、長らく時間を空けてしまいました。ご心配おかけしました。

はい、体験版は会話のみ、ADVのみですね。
理由として、省みれば素材がないのもそうなのですが、
SLG部分の「根っこ」を作るときに、仕様を隅々まで決めておかないといけない
そもそもその「根っこ」の部分を作るのに、末枝の仕様と根っこが連繋していないといけないので
作るのにとても時間がかかる、との事で、短期間で一気にADVSLG両方を作るのは困難、ということから
体験版ではSLG部分を見送ることに決定していました。
SLGは今後、作っていく中で成果をその都度見ていただく形を取ろうと思っております。
恐らくですが、関東編〜全国編あたりの制作期に、SLGの大体の構図は出来上がるのではないかと思います。

>>174
八倍唐さん、どうもお疲れ様でした。
四四さんがお仕事中で指定はまだ着手できないようですので、今なら変更も大丈夫だと思います。
大きな変更ではないので、対応させておきます(次の日曜での確認時に対応させておきます)。

>>177
実際、ドットが必須なのは戦闘MAP上での48×48のちびキャラだけですので、大丈夫だと思います。
もちろん、ドッターさんがいてくだされば非常に心強いのですが、今はまだ詳しい指定を出せませんし
(なにしろ戦闘部分のそこら辺の仕様は未着手な部分も多いですから)急募する必要はまだないかと思います。
大したものでもないですが、一応私もドットの真似事は出来ますので。

実際の戦闘画面でドットを使いたい、というのは「ドッターさんがいらしてくれればそういう仕様にしてみたい」
という下心・贅沢です。

>>180
アクションによりますね。参考資料はありますが、しかし「ドットキャラによる戦闘画面」は拡張案の域なので
ドッターさんのいらっしゃらない現状は、諦めることを前提で進めています。
現状は、静止の戦闘画面用立ち絵を用意するという事になっています。

>>182
ありがとうございます。お返事遅れてしまい申し訳ありません。
お力添えして頂けるなら、非常に心強いです。今日からはまた23〜24時辺りにはスレに顔を出せるかと思いますので
>>182さんさえ宜しければ、またお声をかえてくだされば幸いです。ドットについてご教授くだされば、また有り難いです。
1不在を長く続けすいませんでした。

>>184
シナリオと曲は連動しているので、そこはあまり変動しないのではないかと思います。
ドットは上にも書いてしまいましたが、必要ではないですね。贅沢です。
SLG部分を作り始めるときには、ドットでいくか立ち絵でいくか、そこの仕様は確定させておかないと無駄が出ますね。
189 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/06(火) 09:01:37.36 ID:Zbwb3WAo
戦闘シーンスキップ状態のスパロボみたいにするってことか
それだとドッターいなくても大丈夫だな
190 :山崎バニラ萌え ◆M/SBvP20oQ :2009/10/06(火) 09:03:53.26 ID:Sxju2ADO
生存を確認……… 任務終了! (`・ω・´)
191 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/06(火) 09:34:44.64 ID:YZ8vDf.P
ウインキー時代のスパロボに近い感じにするんじゃなかったっけ?
一部の必殺技だけ気合入れてドット動かし、普段は簡単なエフェクトで攻撃するような
192 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/10/06(火) 23:55:43.47 ID:4sheGL6o
こんばんは。
日曜と明日が休みとなりましたのでそこで作業することにします。

>>189,191
>戦闘シーンスキップ状態のスパロボみたいにする
そうですね、必殺技だけ気合入れてドット動かし〜というのは、ひょっとしたらカットインの事かもですね。
スキルを使ったときにカットインは入れますが、ドットで動かす予定はなかったと思います。

ドットで動かすというのは、1が、余裕があって時間もあればやってみたいなーというまあ願望ですね。
その場合はキシリさんを巻き込む、とか言ってましたが飽くまで妄想みたいなもので。
もしドッターさんがいらしてくださって、戦闘中もドットでいけそうだということになれば(その場合予定を組みなおしますが)、
>>191さんの仰るような形でドットを導入する事になるかと思います。

>>190
バニラさん、どうもお久しぶりです。
長らく間を空けてしまいすいません。なんとかもう少しスレに顔出すようにしますね。任務お疲れ様です。
河童の件ではどうもありがとうございました。
193 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/10/11(日) 22:29:08.99 ID:tcI2O0ko
こんばんは、作業を再開します。四四さんはいらっしゃいましたらお声をかけてくださいです。
194 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/12(月) 01:22:08.93 ID:kVLGy.oo
一応顔を出す 26.oggを少し修正してうpしておきました
細かい部分だったのでうpろだにはうpしないお
195 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/12(月) 09:18:57.75 ID:QOvG2PA0
姫狩りダンジョンマイスターみたいな感じにするのかな?
196 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/12(月) 23:00:08.02 ID:kVLGy.oo
遠く外れてはないだろうけど、もっとシンプルな感じだと思います
どっちが近いかと言ったらたぶんファーイヤーアーエーンブレーム
197 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/16(金) 00:51:50.07 ID:/NCW5uUo
最近女性ボーカルのトランスにはまってる そんな日記
地味に3.oggも直したの言い忘れてました
198 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 08:32:11.69 ID:Ufr.//Io
進んでる?
199 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/10/16(金) 08:40:48.26 ID:.vWHocco
ようやく帰宅しますた
1さんとスカイプ会議の予定なので、そこからどんどん進んでいくはずです
ちなみに1さんは風邪っぽい
200 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 08:58:57.62 ID:Ufr.//Io
がんばー
201 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/16(金) 17:31:14.81 ID:Vk9yeZQ0
17歳JKです。日記は毎日更新してます!
http://ameblo.jp/achaki-doll/
202 :爪切 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2009/10/17(土) 17:49:52.08 ID:lFJ3gfE0
中途半端なところで切れてますが、うpします
今日の打ち合わせで必要になるかもしれないので。

http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/454/%E3%81%8A%E3%81%BE%E3%81%91%EF%BD%93%EF%BD%93%E3%80%80%E6%B1%BD%E8%BB%8A1017.txt
203 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/10/18(日) 12:15:53.53 ID:IFeM1RYo
>>202
たとえば咲耶さんは拳銃じゃなくて薙刀でもいいんじゃないでしょうか。
「少しはお役目を果たせそうですか?」
という感じにしたら、戦闘パートでそこそこの攻撃ができる背景にもなりそうですし。
204 :爪切 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2009/10/18(日) 16:15:07.75 ID:4IfIQdI0
>>ひだりさん
武器はなんでもいいと思います。てか、咲耶さんに銃は似合わないですしね。
話の流れとして、古和泉も咲耶さんも、問題ないから付いて来い。ってするより、
どっちか片方難癖つけられて、何か事件なりイベントなりが起こって、結果として参加。
っていう風にしたかっただけなので。
205 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/10/18(日) 23:12:22.32 ID:fTa0ay2o
すいません、メールでお知らせしましたが、ようやく復帰しました。ご心配おかけしました。
とりあえず、まず現在スカイプで近況と今後について詰めを行おうとしております。
四四さんがいらっしゃいましたら関東編以降の話にいきます。
その後ブランク分を回収し、指定と作成物を出して再起しようと思います。
206 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/10/18(日) 23:16:34.49 ID:IFeM1RYo
>>205
乙ー
治ってよかったよかった
207 :四四 ◆hqHQLERmG. :2009/10/19(月) 00:35:27.45 ID:KCdy96wo
会議中です
なんとか体験版間に合いそうです
208 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/19(月) 01:05:10.24 ID:QydoV26o
俺は盛り上がれのダンスでも踊るか
209 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/10/19(月) 02:47:33.07 ID:PX2lkmMo
出席します
210 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/10/19(月) 06:43:02.02 ID:.oP9sSQo
とりあえず今は遅いので連絡のみ。
指定は、とりあえず四四さんが了(イラストファイル名は保留)。
シナリオも書きなおし了。
ただし指定は素材が少なくてどうしても難しい部分があったとのことで
一先ず今回の第一弾体験版用として使うことに。
次の(それこそ表情差分やらなにやら全部入れた後の)福島完成分を作るときに、そこの指定も補填するということに。
シナリオと福島指定は、四四さんがこの後アップ予定。

関東編については現行プロットに肉付けして大枠の流れは決。
準備を済ませたらシナリオ執筆に移行。
関東編の最低限指定は以下。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/456/%E9%96%A2%E6%9D%B1%E7%B7%A8%E6%9C%80%E4%BD%8E%E6%8C%87%E5%AE%9A.txt

となっております。皆様後ご心配おかけしました。すいません。もう良くなったので大丈夫です。
211 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/10/21(水) 06:31:29.21 ID:QpPeT/ko
なにもモノ出さずに顔出すのは如何と思って自重したのですが
ロダ落ちてるようですね。余計なこと考えて失礼しました。
スカイプで出たように、今週中に絵師班さんはみな絵出してしまいましょう。
212 :四四 ◆hqHQLERmG. :2009/10/21(水) 10:53:48.44 ID:xVWcb/ko
44です
やっぱりロダ落ちてたんですね
特に最近、夜は頻繁に繋がらなくなったり落ちてませんか?

テキストうpしようと思ったらできませんですた
そのうち復旧すると思うので、今夜にでも帰宅したら上げなおしておきます
213 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/21(水) 16:21:20.36 ID:C8lDrv.P
がんばれよー
ところで体験版は完成したらどこで落とせる?
214 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/10/21(水) 22:21:22.40 ID:MvfxTu6o
>>213
サイトにはあげようかと思うけど、ヒットが少ないから違うとこからDLできるようにしたほうがいいかもね
215 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/10/22(木) 22:15:44.17 ID:q3jiomQo
そういえばサイトに何のSEOも施してなかった
少しくらいやらないとだめだね
216 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/23(金) 00:06:43.92 ID:THSwZE6P
SEO・・・せくしー えんたーていめんと おっぱい!
217 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/10/23(金) 06:34:50.72 ID:e8sdADoo
すいません、どうにも新しい仕事がどうにもうまくいかなくて注意されてばっかりで……。
明日で連勤明けるのでそこから立ち絵2枚出してスチル出していきます。本当に申し訳ないです。
言い訳してばかりでごめんなさい。なんとか、挽回させてください。お願いします。
218 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/10/23(金) 07:17:07.08 ID:3uNUrEMo
>>217
お疲れ様です。
何事も新しい事をやる時は苦労するものですよね。
体を壊さないようご自愛してくださいな。
219 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/23(金) 19:02:24.67 ID:THSwZE6P
逆に考えるんだ いいわけしちゃってもいいやと考えるんだ
じゃなくて最後に完成できればいいと考えるんだ
220 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/10/23(金) 21:33:17.55 ID:HnuEhZAo
こんばんは!
1さんはインフルエンザにかかった後に連勤なので、あんまり無理はしないようにね
221 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/25(日) 00:53:19.34 ID:y6qr5f2P
やるやらの珍道中その一。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/458/%EF%BD%93%EF%BD%93.txt
222 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/26(月) 00:09:50.84 ID:1b/RSsoP
皆、メガテンの新作で忙しいんだな……
俺もやりたいけど、DSが家族のポケモンに占領されててできないぜ
北極探査したいぜ
223 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/10/26(月) 00:13:28.75 ID:PRtYqQwo
実は連勤が終わったので毎日飲み会ばっかり行ってますた
1さんの連勤明けて復帰次第、もう1度会議ですね
224 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/26(月) 00:28:32.77 ID:1b/RSsoP
四四氏、指定テキストうpしました? 音楽指定が以前の曲順で書かれてたので気になった
225 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/10/26(月) 00:40:48.53 ID:PRtYqQwo
先日うpしたテキストですが、1さんが以前指定してくれた物を
本文からほぼ誤字と脱字のみ修正した物になってますので
曲関係の方は更新気付かずにそのまんまになっちゃってるかもです
226 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/26(月) 01:03:04.55 ID:1b/RSsoP
了解です。気づいてないのかなと思ったので、気づいてるなら全然問題ないです。
227 :四四 ◆hqHQLERmG. :2009/10/27(火) 00:05:54.66 ID:dAhBdZoo
wiki久々に更新

ところでmkmさん、お元気でしょうか?
228 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/28(水) 05:53:15.70 ID:vQOpiZQP
体験版マダー?
そろそろ我慢汁が出てきたぞ
229 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/28(水) 22:02:14.03 ID:6FzkzzEP
もうちょっとだけ長引くんじゃ
230 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/30(金) 01:55:45.06 ID:5Piv0l6P
過疎は怖い でも俺のレスばっかになるのも怖い
これなんてAmbivalenZ?
231 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 03:25:57.48 ID:FQcvJdQo
応援していますよ〜
232 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/10/30(金) 04:06:26.52 ID:2bLfryAo
/ ,' 3  `ヽーっ
233 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/10/30(金) 22:03:27.64 ID:peDBLi2o
こんばんは!
1さんがんばれ!
234 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/10/30(金) 22:07:19.62 ID:5Piv0l6P
みんながんばれ


いのちそまつに
235 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/31(土) 06:08:29.22 ID:jJneXJUP
ビルゲイツは学生時代に常に数冊の本を持ち歩いていて、少なくとも年間300冊以上は読んでいた
それが原因で学校の連中に「prn(印刷物を意味するprintからきた侮蔑する言葉)」
とあだ名を付けられたんだが
ビルゲイツはいい年になった今でも当時のあだ名をひどく嫌っているらしく
windowsで新しいフォルダを作るときに「prn」という名前を付けられないようにした
236 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/01(日) 01:45:02.56 ID:sfKQ8ZgP
それは予約デバイスなんだぜ 知ってるんだぜ
そして、1さんは時々顔を出して下さい
さびしいよォォォォ…………ボス。 いつものように、レスください…………待ってます…
237 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/02(月) 03:43:55.00 ID:azJWDmso
こんばんは、1です。
時間を置いてしまったのでせめてなにか成果をと思っていましたら
却って悪い結果を招きました。
四四さんにメールを頂いて気がつきました。すみません。

今更1面をとご指摘頂くかもしれません。
それでも、作業のために、今後について書かせて頂きます。

まずは、福島編についてです。
これは今週で一旦、福島編に関する絵・シナリオの作業を終了します。
今週すべて終われなかったとしても、終了とします。
私のように遅れている人間に合わせていると日程全体に亘っていけなくなるので。

指定は四四さんが出してくださったようなので(ありがとうございます)
それを使ってmkmさんにプログラムを組んで頂きたいのです。
mkmさんには大変ご迷惑をおかけしてしまうのですが、すいません、
絵が足りない部分は、飛ばして組んで頂くという事で今回はお願いしたいです……。

素材がないので恐らく「体験版」ではなく「動作確認」で手一杯のものと
なるでしょう。今回は、それで名無しの方々、スタッフの方々には御容赦頂きたいと思います。
238 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/02(月) 03:47:56.07 ID:azJWDmso
来週からは、PGさん以外の方は、殆どの作業を関東に移します。
私もそうですが、福島に作業を残したままの方はすいません、関東の作業の合間に
そちらも作業して頂くという事でお願いします。
元より福島は手直しする前提ではありましたが、残した分その量が増えましたので
暫定の関東編指定から、数量は増やさないことにします。
カナさんはエリザメインという事でもあるので関東の作業が大変かもですが、宜しくお願いします。

関東に作業を移すにあたって、先送りにしてきたシステム面の決定スカイプを
来週の金土日のいずれかに行いたいと思っておりますので、スタッフの方々は、
お返事いただければ幸いです。基本、mkmさんのご都合に合わせたいです。
(土日の場合は私は仕事なので、22時以降になるかと思います、すいません)

恐らく時間が空いたので、システムの話は忘れてしまった方もいらっしゃると思いますので
それのログと、スケジュールと要望書と仕様書、それをまとめなければいけません。
ので、そちらをそれまでにご用意いたします。
239 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/02(月) 09:48:59.14 ID:riiNHf6o
がんばれー!
240 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/02(月) 15:46:05.94 ID:xf28bRIo
まあまったりやればいいんじゃない?
241 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/02(月) 19:35:55.04 ID:M/jaP3UP
とりあえず1氏の出現率=企画の活気 なんだぜ
で、あっしはスカイプはいつでもどこでもおkです

近日キーボードが修理からお帰りになるので、作業が楽になるお
242 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/11/02(月) 20:26:50.03 ID:XslPXlAo
お、復活したwwwwwwwwwwwwwwww

今週は今のところ予定もないからたぶんいつでも大丈夫
243 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/05(木) 06:11:50.27 ID:m6AG27Ao
レス還せなくてすいません。
とりあえず今日で仕事の方がおちつくので
今日の23時に顔出してそこから色々始めたいと思います。
244 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/05(木) 23:06:20.62 ID:m6AG27Ao
1です、こんばんは。お久しぶりです。
まず、過去ログ読んでくることにします。
245 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/07(土) 00:44:51.14 ID:eZonPM.o
随分レスを疎かにしていたようです。
まとめとして全く機能できておりませんでした。
皆さん、すみませんでした。

>>194
八倍唐さん、どうもお疲れ様です。
3の方も拝聴しました。ファイルナンバーについては、
mkmさんにお渡しするときにその旨一緒にお伝えしておきましょう。

>>195
調べてみましたが、これはすごいですね。
よく知らないですが、最近の同人SLG要素込みエロゲって
クオリティ高いのが多いのですかね。

>>202-204
爪切さん、その節はありがとうございました。
スカイプでは結局列車のシーンは無しにして、下車・関東到着時点から
物語をはじめることになりました。

>>212
無料サイト様ですから、そこら辺は仕方ないのかもしれませんね。
後の事ですが、指定を拝見しました。ありがとうございます。
とりあえず、これを基にmkmさんに組んで頂きたい、という事なのですが
同時にこういった書き方でよいか、福島以降はライターさんに
指定を書いて頂く訳ですし、mkmさんにお伺いした方がいいですね。

>>213-215
SEO――metaとかそういうのでしょうか。
まあまだ急いで組む必要は必ずしもないかなとは思いますが、
制作が関東編のエリザ仲間になる辺りまで来たら
一度ひだりさんとサイト回りについて打ち合わせをしたいと思っていますので
出来ましたら、宜しくお願いします。

>>218-220
ありがとうございます。
なにより「作る」事を第一に考えましょうかね。
仕事はミスしまくって給料減らされました。gdgdで申し訳ない。

>>221
やるやらSSですね。良いですね、どうもありがとうございます。
やるやらの、(共通において)四四さんが書かれる部分以外の活躍については
八倍唐さんが書かれる事になっていたのでしたね。
今後「こんな感じで書いていく予定だよ」というようなものが
既にありましたら、事前に教えて頂けると色々組みやすくて助かります。
246 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/07(土) 00:47:52.45 ID:eZonPM.o
>>227
更新ありがとうございます。
mkmさんも、進展ないからスレチェックされなくなられたのかもしれませんね。
面目ないです。一先ず、mkmさんには私の方からメールしておきます。

それと、来週からは四四さんひだりさん爪切さんには
関東編のシナリオを書いて頂くことになるのですが
またなにか詰めた話をしておくべきでしょうか?
上の方でそんなレスを見たので。

>>228,231
ありがとうございます。
しかし、私の所為で予定を随分崩してしまい、
いずれの方にも、未だにご迷惑おかけして。
申し訳ありませんでした。

>>230
八倍唐さんごめんなさい。
間を繋いで保たせてくださって、すみませんでした。
名無しの方々もスタッフの方々も
皆さん応援下さいましたり協力下さいますのに、
今後このような事ないよう誓約いたします。

>>239-240
どうもありがとうございます。
とにかく、色々考え直しが不可欠なようなので
スタッフの皆さんから意見を募りその上で再編することにいたします。

>>241-242
了解しました。
相変わらず22時〜24時あたりに出てくることが多いかと思いますが
(休みは不定期なのですが、その場合はもっと早く出てこれるかと思います)
なるべく毎日、せめて2日に一度は必ず書き込むようにします。

スカイプにつきましても了解です。ありがとうございます。
とりあえず、確認の取れていない方々にこれから
謝罪も兼ねて、メールで連絡いたしまして、予定が決まりましたらスレにその日時を
書き込むことにいたします。

今回、スカイプの内容はあえて、以前半端に終わったシステムの話の続きに
絞ってやろうかと思っていますので(時間が余ればその他もしたいですが)、
先にその旨お伝えしておこうと思います。


これからメールを書いて皆さんにお送りいたしますので、
お時間あられますときにでも、確認とお返事頂けませんでしょうか。
よろしくお願いいたします。
247 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/07(土) 00:58:03.80 ID:eZonPM.o
それと、土日に(といっても今日が土曜ですが)
システムについてのスカイプをするのは性急すぎる、という場合は
シナリオについての話し合い(スカイプでやるのかはわかりませんが)
を先にして、また後日時間の取れたときに先の話はしようという事でもいいかなと思います。
作業は変わらず関東に移行しますけれども、です。
248 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/11/07(土) 01:44:46.44 ID:eaOY3Loo
自分に関しては週末のスカイプ参加は可能です
明日でも明後日でも大丈夫…なはず
ただ、飲み会に急に誘われてしまった場合は深夜に少し遅れて参加になるかもです


>関東編のシナリオの詰めた話
何かあったかな?
各ライターさんが、どうしても挿入したいエピソ−ド等の
こだわりとかあるのならば言ってもらえれば
249 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/07(土) 02:02:00.26 ID:eZonPM.o
>>248
四四さんこんばんは。
スカイプの件、了解しました。

話し合いが云々というのは、>>223の発言を受けて、ですね。
それと、基礎的なチュートリアル戦闘が福島のヒコネ戦、というのは決定しましたが、
発展的なチュートリアル(スキップ可能)も関東の、なるべく早い方に設置するという話だったので
(メアリが図解で口頭説明してくれる、というものでした→
 http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/455/%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB.jpg
シナリオ書き始める前に「それは入れてください」と確認しておく、という事も含めて、ですね。

今考えてみて必ず(追加で)必要なのはそれくらいだったのですが、
まだそうした要素が増えるようでしたら、少し話し合う必要もありそうです。ここでやっても量的に問題はなさそうですが。
250 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/11/07(土) 02:14:58.42 ID:eaOY3Loo
こんばんは!

>>223の話だったんですね
特に追加要素は増えないと思いますので、大丈夫なはずです
251 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/07(土) 02:31:56.18 ID:eZonPM.o
>>250
了解しました。
本編でのより子細な流れが決まってきたら、私にも
「こんな感じになるよ」って教えてくださるとありがたいです。
252 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/11/07(土) 22:34:40.17 ID:eaOY3Loo

     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \       
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |     
     |┃三   \    ` ⌒´    /      
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

253 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/07(土) 23:04:07.98 ID:fCNRpQkP
     |┃ ̄\
     |┃    |
     |┃_/
     |┃|
     |┃ ̄ ̄ \     )
     |┃::/::::  \
     |┃:::::<●>  \.
     |┃人__)     |
     |┃⌒´    /
     |┃ ̄ ̄ ̄ ̄ \
254 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/07(土) 23:50:02.46 ID:eZonPM.o
     |┃\
     |┃  |
     |┃/
     |┃
     |┃    )
     |┃\
     |┃  \.
     |┃    |
     |┃  /
     |┃ ̄ \

こんばんは、現在、八倍唐さんひだりさん四四さん爪切さんから
お返事を頂いております。皆さん、時間の都合はつけられるとの事でした。
他の方からのお返事も引き続きお待ちしております。
ただ、この感じだと来週になりそうですね。

シナリオについては、先に分担をどうするか決めておいた方がいい気がします。
やる夫は完全独立なのでともかく、今回は四四さんの共通部分と、ひだりさんのエリザ部分が連結される形になるので
そこら辺はどう作業するか、先に詰めておきたいです。
四四さんの共通とひだりさんのエリザ部分を、同時にでなく交互にバトンタッチして作っていくならば、
片方が執筆されている間、もう一方の方になにかして頂く予定を組まねばなりませんので。
255 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/11/08(日) 00:19:12.87 ID:et3lBEso
そろそろ本気出す。
つか明日一日暇なんで、一気にやっちゃおう。
スカイプは今晩・明晩ともにおkです。
256 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/08(日) 01:02:04.49 ID:bTrLOvMo
カナさんこんばんは。
了解しました。やるやらか村人どっちか出してくれると有り難やです。
関東はカナさんエリザ主役なんで、しばらく繁忙期になりますな。
257 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/08(日) 01:18:13.07 ID:R0F/F5AP
やるやらってバリエーションどうするん?
書きにくい感じなら1パターンでいいと思うけど、つかあんまり手間かけた造形にしなくていいと思うけど
258 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/11/08(日) 01:26:44.98 ID:et3lBEso
>>257
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/459/yaruo.jpg
こんな感じで表情は要請に応じて描くつもり。
目が黒一色だから表情差分は簡単に作れるしww

やる夫は赤系、やらない夫は青系で良いよね
259 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/08(日) 01:27:46.87 ID:bTrLOvMo
とりあえず1パターンあれば十分だと思いますけど、
差分必要だよっていうならAAからパクればいいだけなんで
必要なら増やす、で。
どうしても描きづらいというのでしたら、私が描いてもいいのですが。
260 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/08(日) 01:33:14.80 ID:bTrLOvMo
あ、失礼、被りました。
261 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/08(日) 01:53:13.52 ID:R0F/F5AP
なるほど・・・じゃあAA上げて表情パターン頼む的なことですかね
>>258
これ既出でしたっけ
良い意味ですっごいうざい顔だwwこれ召喚したの誰だよww
262 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/09(月) 01:10:07.64 ID:CcKvxPYo
こんばんは。まだ皆さんからお返事頂いておりませんので、
スカイプは来週以降ですね。

今週からはシナリオ、音楽、絵については関東に移行します。
福島の残したものは、各々空き時間にやる感じで。
締め切りは作るつもりですがまず全体の構成を見てからで。
指定はこの前あげたものを使い、そのまま適用させます。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/456/%E9%96%A2%E6%9D%B1%E7%B7%A8%E6%9C%80%E4%BD%8E%E6%8C%87%E5%AE%9A.txt
ライターさんは、これに追加させたい場合、進行を見ながら提起してください。

とりあえず序盤に必要そうな立ち絵
カナさん:エリザ
キシリさん:加藤か神戸
レクさん:麻美子
1:河童
辺りから始めて頂きたいなと思っていますが、
全体を計るには、ライターさんのシナリオ如何な部分もありますので(特に共通の四四さんですね)、
「これが先に必要」というものがあれば仰っていただきたいです。
263 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/11/09(月) 01:16:07.84 ID:VP3lQXoo
とりあえずやる夫は出来てない夫は途中。村人(子供男)も途中。
女の子が描きたいお。

でも今日は寝る
264 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/09(月) 08:12:27.88 ID:cJm1JgEo
河童は言いだしっぺのバニラにでもブン投げていいと思うけど
265 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/10(火) 00:37:59.04 ID:QrVq7mko
こんばんは、今は皆さんのご連絡待ちです。
ライターさんにはもうシナリオを書き始めて頂きたいのですけれど
なにか書き始めるにあたって確認しておきたいことがありますれば。
今は、ひだりさんの書いて下さった御前会議の続きから、ですかね。

>>263
カナさんは、とりあえずエリザの立ち絵の完成版から描き始めて下さいです。
まずは、基本表情を用意していただきたいので。

>>264
バニラさんにですか、まだご覧いただけているのでしょうか……。
デザインはちょっと変えてしまったのでやりづらそうかもですが
もし描いて頂けるならたいへん有り難いです。
スタッフさんの中で解決するのが本当なのでしょうが、余裕のよの字もなくなってしまいましたし。
266 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/10(火) 06:51:15.52 ID:q7IIiPso
こないだ2chで相変わらず河童出せって叫んでたから居ないことはないと思うけど
267 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/12(木) 00:29:14.12 ID:XxGpIOQo
>>266
でしたか、教えてくださってありがとうございます。
もしまたいらして下さいましたら、お聞きしてみましょうかね。
というか、河童に対してすごいこだわりですねw

現状、連絡待ちなのですが、待ちだけではいけないので
もう一度スタッフさんにメール差し上げて、明後日仕事休みでもありますので
金曜日に一旦点呼といいますか、を取りたいと思います。
お気付きになられましたら、レスくださいませ。
268 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/11/12(木) 02:58:36.26 ID:qvoCGKAo
こんばんは。
土日会議出席可能です。
269 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/12(木) 18:43:56.90 ID:UfdIvoUP
土日参加可能です 何か話すことがあったけど忘れた
270 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/11/12(木) 20:49:20.75 ID:2KJbu4oo
土日OKです。
夜だよね?
271 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/14(土) 01:13:37.25 ID:LMQykQko
>>268-270
こんばんは、ありがとうございます。把握しました。
あとはキシリさんとmkmさんからお返事いただけたら大丈夫でしょうか。

そうですね、夜で。勤務時間がずれてしまったので
どうしても22時以降が精一杯なのですが。
八倍唐さんは、言いたい事を思い出されましたら一報くださいませ。
272 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/14(土) 01:25:17.04 ID:LMQykQko
とりあえずシステムについてはmkmさんにお聞きしないと
なんともなりませんので、今日土曜にまで連絡頂けなかったときは
スタッフさんに関東での作業における予定をお配りして終わりかなと思うので
スカイプはやらなくてもいいとおもいます。
22時(残業あるかもなので30分くらい幅をもたせてください)くらいに
スレに来ますのでそこでお伝えしますね。

これからは関東の絵やシナリオを作っていくので、残した福島についてはしばらく、
私とmkmさんとで調整していこうかなと思ってます。
273 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/11/14(土) 21:58:12.04 ID:4dxqG62o
こんばんは!
ちょいと数日留守にしておりました

もしや今夜は会議でしょうか?
274 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/14(土) 23:25:25.54 ID:LMQykQko
こんばんは。
四四さんお久しぶりです。
今夜はスカイプではないと思います、が、
シナリオで話しあいはしたいかもです。

で、mkmさんからメールを頂きました、が、
ちょっと今急いで仕事で使う文書を認めないといけないので、
30分ほどお待ちくださいです、すいません。すぐ終わらせますので。
275 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/15(日) 00:06:06.04 ID:wWQ.lKso
改めましてこんばんは。
mkmさんから頂いたメールを確認しましたが、
残念ですがmkmさんは企画を降りられるとの事でした。

理由は
主に私が8月末から作業進展していない、
体験版は一旦置くことにして、それで作品を最後まで作れるとは考えにくい
というものでした。私の動向に起因するところが大きいようで
mkmさんがいつもご協力してくれていただけに、引きとめることはしませんでした。
276 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/11/15(日) 00:08:29.15 ID:8KCE6LQo
残念ですが、仕方ないですね
PGさんはもう一度探しなおすことになるかなぁ…
277 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/15(日) 00:18:30.13 ID:wWQ.lKso
これからについてですが、
色々なところへ赴いてPGさんのご協力を仰ぐ、というのは行いますとして、
福島関東について、今一度みなさんのご意見を伺いたいです。

mkmさんのご意見にもあったのですが
私の決定に多々、不安に思われる点があるようですので、
提起した時点でご指摘を頂ければ、馬鹿な方針も変えられるかと思います。

今はいっそ、関東編まで作る事にして、細部をきっちりと作っていった方が良いのだろうか、と
考え始めています。皆さんはどう思われますでしょうか。


また、現時点でmkmさん同様、モチベも尽きたので離れたいという方がおられましたら
私まで申しつけください。責は私にありますので、全面的に言及をお受けいたします。
278 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/15(日) 00:28:34.11 ID:wWQ.lKso
>>276
私のせいで四四さんにも、他のスタッフの方にもご迷惑をおかけしました。
申し訳ありません。四四さんも言っておきたい事がありましたら
歯に衣着せず仰ってください。mkmさんを紹介してくださった八倍唐さんの顔も潰してしまいました。
mkmさんも随分悩まれたようで、そのこともまた申し訳ないです。

システムについては、mkmさんのようにあれだけ(要望書)の事をこなせる方はそうそう
いらっしゃられないでしょうから、もっと簡素なものにした方がいいのかとも考えています。
換言すればSRPGを捨てる可能性の内にいれなければならないということです。
とはいえ、私自身企画主旨を捨てたくありませんし、そうした発言に対しスタッフさんはじめ
皆さんも言いたい事はありますでしょうから、まず飽くまで提起といたします。

いずれにせよ様々な可能性は考えておく必要はあるのでしょう。
とりあえず、私としましてはSRPGを捨てたくないので、
SRPGを(規模は今と同じとは限りませんが)作れる方がいらっしゃらないか、いくつか連絡先を探してメールをしてみることにします。
279 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/11/15(日) 00:30:29.51 ID:8KCE6LQo
関東編までと中途に区切って細部まで作りこむのは止めた方がいいと思います
全部できてない内から下手に手を入れると、
完成するのが余計遠のいてしまう可能性もあるかもしれないので

とりあえず福島編まではある程度できているので、
まずは何はともあれ体験版として作ってしまうのが急務かと思います
280 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/11/15(日) 00:37:01.90 ID:8KCE6LQo
GEP重いです
書き込み反映されるのに3分ww

SRPGから普通のADVに方向転換するにしても、しないにしても
どちらにしろ普通にシナリオとスチルだけは以前と同じだけ必要になりますので
遅れ気味だった提出期間を反省しつつ、今度は以前よりも速い速度で
鬼のように製作物を出していけばなんとかなるかと

今現在は、組み込むべき素材があまり上がっていないのに
色々やりたいと言っていたのでmkmさんも困ってしまったのではないでしょうか
281 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/15(日) 00:45:47.24 ID:wWQ.lKso
>>279
そうですか、やはり中途はいけないということですね。
ある意味ADV部分とSRPG部分は、重なり合った部分(戦闘立ち絵など)以外
見た目の上では切り離して作業しても問題ないはずですので、
ここは関東どうこう言わず福島に必要な絵などを全部上げておくべきでしょうか。

その間にPGさんを募集する、それが一番良いでしょうか。
製作期間がどうしても関わってきますので、締め切りについては、思い切った決断をする、
くらいの事を考慮しておいた方がいいのかもしれません。
282 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/11/15(日) 00:48:52.11 ID:8KCE6LQo
283 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/11/15(日) 00:51:37.54 ID:8KCE6LQo
書き込みがエラーで全部吹っ飛んだぜ!

ちょいと板が重いので、スカイプ無理でしょうか?
284 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/15(日) 00:54:21.02 ID:wWQ.lKso
>>283
わかりました、ただいまスカイプを起動いたします。
すみません。
285 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/15(日) 01:00:22.43 ID:UI335wMP
mkm氏には大変申し訳ないことをしました
降りた後にメール貰っても、というのはあると思うので
この場を借りるしか術がありませんが、お詫びさせていただきます
286 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/11/15(日) 02:59:48.60 ID:fhuq3.2o
さーせん、暫くスレ見てませんでした
申し訳ない
287 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/15(日) 03:36:18.38 ID:wWQ.lKso
>>285
私の怠慢ゆえ、mkmさんのみならず、
八倍唐さんの顔にも泥を塗ってしまい、すみませんでした。
八倍唐さんもmkmさんも、善意で尽力してくだすったものを
裏切る形となり申し訳ありませんでした。
八倍唐さん個人としましても私に言いたいこと、あられるかと思います。
スレ或いは如何なりにて申しつけください。
今回の件は完全に私の不手際に因るもので他の何者でもありません。

>>286
キシリさんにも大変ご迷惑おかけしました。
早々にスチルを提出頂いたのに成果として応じれずすみません。
mkmさんが抜けられたことで、殊にPG部分については大きな変更を余儀無くされることでしょう
その事もお詫びいたします。
288 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/15(日) 03:48:31.78 ID:wWQ.lKso
今後について記させていただきます。

ご指摘頂きましたとおり、とにかく、mkmさんが脱退されました今、
PGの中身について話してもやり様がありませんし、
素材のない状態で何をしようにも説得力がありませんので
曖昧なまま関東へ移るより、まずは福島での素材を全てあげるべきとの事になりました。

PGさんの募集は上記の理由により、暫くはせず
まずはこれから10日で福島の素材(1スチル、ヒコネ立ち絵、村人大人立ち絵、村人子供立ち絵、やるやら立ち絵)を
描き上げ、その後ライブメーカーや吉里吉里なりでADVだけでも作るという事に、
全員の意見をお聞きしていないので、仮決定といたしました。

1については、10日で出来なかった場合、その処分はスタッフの方々の裁定に従うことにいたしました。
絵師班の方々は、提出のご協力、お願いいたします。
289 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/15(日) 03:51:09.79 ID:UI335wMP
まあまずはプログラム出来る人を探すのが先決ですね
正直、システム面は振り出しなので早めに探し出したいところ
290 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/15(日) 03:53:47.19 ID:UI335wMP
あらー タイミング悪し
そういうことなら了解です
291 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/15(日) 03:54:05.36 ID:wWQ.lKso
シナリオにつきましては、福島での作業は終了しておりますので
絵師班が作業をしている間、一度(福島の素材上げが終わりましたら滞りなく
関東のシナリオへ移行できますよう)ライター班さんで、シナリオについて
スカイプでお話をして頂きたいと思っております。

シナリオにおいて、ストーリーのどの部分、どんな状況を書くのかを
各々が把握できるようお願いいたします。
絵師班作業中の10日の間にお願いしたいので、四四さん八倍唐さんひだりさん爪切さんは
近日予定の空いている日をお教え願います。
都合の良い日が見つかりましたら、皆様にお知らせいたします。
292 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/15(日) 04:03:07.53 ID:UI335wMP
ここしばらくは空いているです
ていうか夜は大抵空いてる です
293 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/15(日) 04:05:35.67 ID:wWQ.lKso
また、まとめ1が予定を提起したとき、
なにか気に付く事があれば忌憚なく仰っていただくよう、お願いをいたしました。
私自身、随分と誤った認識に立って指示を振り撒いていたのは否めず、
遠慮され閉口したままでは予定の歪みが大きくなってしまうからです。
私一人では、未熟ゆえ必ずしも正しい予定を紡ぐことが出来ぬ有体ですので
皆様の助言をお願いいたします。

1が現れなくなるのは非常に問題というお叱りも頂きました。
閲覧くださる皆さまを不安にさせるのは、企画のあり方として好ましくないとの事で
これからは22時〜24時の間(2日に1度は)、まずは書き込みを、との決定が下りました。
294 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/15(日) 04:10:21.50 ID:wWQ.lKso
>>289-290
八倍唐さんこんばんは。
この度はすみません、ご迷惑をおかけしました。
mkmさんのように素材が上がる前から善意で協力くださった方は
そうおられないと思いますので、まずは素材を揃えるところからの
リスタートとすることにいたしました。すみませんでした。

プログラムについては、変更縮小などの修正を行うのを
私としましては前提に、PGさんと製作期間との間であり様を
決めていきたいと考えております。

>>292
ありがとうございます。
共通の四四さんが一番、関東での柱となっておりますので
八倍唐さんの場合は、それに予定を合わせるということで調整させて頂きます。
福島シナリオについて言及しておきたいことがありましたら、現在福島に立ち返った状況ですので、
どうぞお願いいたします。
295 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/15(日) 04:15:20.98 ID:UI335wMP
書き込みのことは、あんまりかっちり決めなくても
失踪したと思われなければ大丈夫かと思いますお

まずは(携帯で書きこめる)環境だ
                          ジミン党
296 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/15(日) 04:22:48.19 ID:wWQ.lKso
携帯は、月額使用料も厳しいので最新機には出来ないんです。
自民ネタは、まずは生活、が元ねたでしょうか。

すいません、ありがとうございます。
どうしてもPCしかないので書き込む時間がない、というときもあり、
先日も少し時間がずれこんでしまって、厳格に守るのが難しいときもあるので
毎日とは言えないのですが、不安にさせるような事は無くすよう気をつけたいと思います。
297 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/15(日) 05:08:06.86 ID:wWQ.lKso
絵について一つご提案を頂きました。
ちょっと今の身長比あわせでは絵柄や身長比を厳しく
合わせすぎてかえって描きづらい、苦戦する向きがある、とのことでしたので
基準として辰巳、寂零を使っていただいて、
あとは個々人の絵柄が強く表れるような部分は
無理に修正せず、自分の描けるように描いて頂いて構いません、
という風に変更しようかと考えております。

それと、主要キャラ(辰巳咲耶エリザメアリ寂零加藤上天君)以外は
無理に足元(膝下あたり)まで描かなくても構わない、ということに
同様に変更したいと考えています。この場合、サイトでの紹介時には
バストアップか足元は写さないものに変更することになります。

絵師班さんのご意見をお願いいたします。
298 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/15(日) 05:10:21.49 ID:wWQ.lKso
失礼、基準キャラの絵を載せておくのを忘れました。
辰巳:http://dl1.getuploader.com/g/kunigaesi/343/s%E3%81%82.jpg
寂零:http://dl5.getuploader.com/g/kunigaesi/318/s-JS-N1.jpg
299 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/15(日) 06:12:14.82 ID:UI335wMP
Hシーンの勉強するためにちょっとエロゲやってくる
300 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/11/15(日) 11:06:07.73 ID:mUaPKNYo
>>297
なるほど、了解しました。
じゃあちょっとサイトのレイアウトも変えてみようかな
301 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/16(月) 00:22:26.00 ID:GMELWTwo
すいません、お二人ともよろしくお願いします。

それと、ひだりさんは四四さんらとスカイプ出来そうな日がありましたら
教えていただけると有り難いです。
302 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/16(月) 00:26:14.79 ID:HZWanxgo
おや、仕切り直しですか。
福島編で結構作られているようなので、現在までの分でしたら、
シナリオ/シスグラ/立ち/背景/イベント/音楽 をいただいた時点で仮組み込み、
後は、適当にそれを見ながら修正や効果音を追加していただくと
いうスタイルでよろしければ、お手伝いしましょうか?
リソースをいただくのが多忙な時期でなければ、いただいてから一度の土日で
お渡しできると思います。だから大体1週間くらい見ていただければ大丈夫でしょうか。
303 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/16(月) 01:21:09.54 ID:GMELWTwo
>>302
本当ですか、それは大変にありがたいです。
すいません、お手伝い頂けるならば、是非にお願いしたいです。

内容としましては、上の方(>>288)で書きましたような、
福島での不足素材をあげた後に作ろうかと言っていた、
福島体験版の協力をしてくださる、ということで合っていますでしょうか。

ただ、mkmさんにご指摘頂きましたように、
素材があがってなければ動きようがないというのは>>302さんにとっても
同じでしょうから、今回の「10日でスチルと立ち絵をあげる」という事を
まずこなさなければ>>302さんのご厚意も無にしてしまうので、
とりあえず、絵師班の素材提出の10日間をお待ち頂きたいのですが、大丈夫でしょうか。

その間なにもせず、10日後いきなり素材をお渡しして作成をお願いする、というのも
無茶な話ですので、その間、なにか>>302さんの方で必要な事があれば
要望など教えていただければ幸いです。
304 :302 [sage]:2009/11/16(月) 02:03:23.15 ID:HZWanxgo
>>303
その認識であっています。
リソースが揃った時点で、リソースをいただければゲームの形にいたします。
市販されているADV程度のシステムであれば、現時点では特に必要なことはありません。
途中で一度、なにかが見たいと言うことでしたら、ADV系のシステムの場合、
いわゆるシスグラと立ちキャラ(身長の比較表も)が先にあると良いでしょう。
画面サイズ他の数値については、どうにでも変更できますので、ご自由にお考え下さい。
リソースがまとまった段階でここでその旨をご連絡いただければ、対応いたします。
305 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/16(月) 02:54:14.99 ID:GMELWTwo
>>304
ご丁寧にありがとうございます。
わかりました、シスグラや身長比較表はすでにありますので
後ほど当該の置いてあるリンクをこちらに貼っておきます。
その他、気がついた事がありましたら都度こちらで追記いたしますので
お時間あられますときにで大丈夫ですので、ご確認くださいませ。
立ち絵も、まだ未提出のものは除き、ですが、こちらにリンクしておくようにします。
ご親切に、わざわざすみません。
有り難う御座居ます。
306 :302 [sage]:2009/11/16(月) 03:01:07.00 ID:HZWanxgo
ここに本物のリソースをリンクされると、いやがられる方もいらっしゃると思いますので、
準備が出来た旨をここへかいていただければ、skypeなりメールなりで連絡先を
ご連絡差し上げますので、本物のリソースのやりとりはそれからが良いと思われます。
資料に関しては、履歴を参照して確認しておきますが、わかりやすい資料へのリンクがありましたら
それはこちらに書いていただいても結構です。
307 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/16(月) 03:16:06.19 ID:GMELWTwo
>302さん
了解いたしました。
それでは、準備が出来次第、302さんにだけでなく
皆様にもお伝えできるよう、こちらにその旨記すことにします。
それと、私のスカイプidは、itimatome、となっております。

資料についてはとりあえずはwikiのお絵描き全般が
比較的明るい方かとは思いますが、流石にこれでは
情報が足らないかと思いますので、なるべく早くこちらに
そのリンクを記すことにします(全体公開してあるものです)。

お絵描き全般:http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/34.html
308 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/11/16(月) 17:58:35.86 ID:JEnaB0Yo
>>301
最近は会合以外はずっと自宅で仕事してるから、大体水曜か金曜の夜なら大丈夫かと
あと、日曜日は基本的に大丈夫ですよ
309 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/19(木) 01:31:45.30 ID:qGXk85Io
定期カキコ。

>>308
そうですか、ありがとうございます。了解しました。
八倍唐さんもひだりさんも、幸いに融通が利くようですので
四四さんのご都合に合わせる感じで大丈夫そう、ですかね。
ですので四四さん、今後のご都合をお教えくださいです。

ライターさん同士でシナリオの細かいところを決めていって
頂こう、という旨なのですが、私は参加していた方がいいのでしょうかね。
私が絡むと時間が遅くなるので、いなくてもいいような気もしますが。
310 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/11/21(土) 21:08:30.20 ID:pg.iX0ko
返事遅くなりました
自分は日曜が基本的に大丈夫です
311 :爪切 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2009/11/21(土) 23:44:30.95 ID:mZCDKU20
同じく遅くなりまして申し訳ないです。
自分は土、日でしたら大丈夫です。
312 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/22(日) 06:35:23.85 ID:IXlE6Ewo
>>310-311
お返事ありがとうございます。
そうしましたら、本日日曜夜8時あたりから、
ライターの皆様でスカイプ(別にスレででも結構です)にて
福島でのシナリオ弄りはこれ以上必要ないとのことでしたので
関東でのお話の中身について>>291のような話題で
話し合いをしていただければと思います。宜しくお願いいたします。
313 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/11/22(日) 19:04:30.35 ID:WrzVBogo
20時ね、了解です
314 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/11/22(日) 20:09:48.83 ID:cRfgUX2o
ちょいと飲み会あるので遅れます
すいませぬ
315 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/11/22(日) 20:22:21.83 ID:WrzVBogo
ちょっと外してました。

って、スカイプでいいんだよね?
316 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/11/23(月) 05:40:00.13 ID:rZNJGmko
今帰宅したすた・・・
会議終わってしまっているのならば、ログをもらえたらありがたいです
317 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/23(月) 13:56:33.59 ID:rfETE8oP
俺はずっといたけど、ハブられてなければ会議はやってないかと
318 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2009/11/24(火) 01:19:20.15 ID:JnUe7eso
誰かが会議しようぜと言い出さなければ会議は行われないよなぁ・・・・・・

そういえば全員のスカイプのアドレス知ってるのが1だけなんじゃね?
319 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/11/24(火) 02:33:53.79 ID:dUvS9X2o
シナリオ班の方々、受身すぎませんか?
時間が当日に決まったのもあって、集まりきるのは難しいのかもしれませんが
1さんの仕切り無しに進めれるような体制じゃないと、1さんの気を余計揉ませるだけではないでしょうか。
流れたとしてもその後どうするかを話し合えばいいはずですし。
アドレスは以前の会議の時点で渡しあってますよね?
320 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/24(火) 05:33:37.71 ID:em/Ad16o
1です、変な時間にすみません……
スカイプは行われなかったのですね、皆さん失礼しました。
集まりの切り出しがなければ、集まりにくかったようで、
思慮が到りませんでした。折角集まってくださった方には申し訳ないです。

祝日は過ぎてしまいましたし、またスカイプというのも都合が
つかないでしょうから、このスレで話し合った方がいいかもですね。
321 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/24(火) 05:43:20.85 ID:em/Ad16o
今回はシナリオ限定で(シナリオ班さんは福島終わってますから)、
じゃあ次の関東での、各ライターさんの配分をどうしようか、という事を
話し合おうかしらという事でしたね。

指定はもう決まっていますから(これ以上増えません)、
あとは各ライターさんがシナリオ(指定の最初の項目)のどこでバトンタッチするのか、

バトンタッチの手順(Aさんが終わってからBさんが執筆開始とするのか、
Aさんが「自分の担当部分はこんな感じで進んでこんな感じで終わります」と
先に他の方に伝えておいて、Aさんが書き終わるのを待たずBさんも書けるようにするか、とか)
を決めたりしていただきたいです。
バトンタッチの場合は、後者では皆さん書きづらいのかなと思うので推しませんが
その場合は、お手すきの方にはその間なにか別の作業をして頂こうかと考えています。
322 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/24(火) 05:52:01.31 ID:em/Ad16o
失礼、アドレス貼り忘れました。

●関東指定
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/456/%E9%96%A2%E6%9D%B1%E7%B7%A8%E6%9C%80%E4%BD%8E%E6%8C%87%E5%AE%9A.txt

現在は、ひだりさんが上天君や天津幹部の御前会議と、エリザのやりとりを既に書き上げてくださってますから
その続きから、四四さんによる列車下車後の関東共通シナリオからの再開となりますね。

次に書き手さんの引継ぎがあるのは、エリザ絡みの
「エリザが関東に到着、加藤軍の元に入る」〜「加藤が辰巳らを再び襲撃、辰巳らはエリザ軍と組んでこれを退ける」、
この部分をひだりさんが、
そしてその後の
「門子封印の洞窟(地下)に潜入」〜「加藤倒してEND」までを再び四四さんが、という事になってるかと思いますが
爪切りさんのメアリと八倍唐さんのやるやらについては、関東シナリオにおいてはメインになる部分がないということで
どこに入ってくるかが決まってないままです。ここをどこらへんに入れるかも話し合っていたいですね。

スカイプでやろうとした内容は、概ね以上の3点でした。
323 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/11/24(火) 05:56:56.62 ID:em/Ad16o
ああ、それとこの不況下でも稼ぎが良くて資格なくても就業できそうな仕事を知ってらっしゃいましたら教えて下さい、個人的に切に。
324 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/24(火) 06:37:00.96 ID:0yNkW9Ao
>>323
ゲーム作ってる場合じゃねぇ
325 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/11/24(火) 10:17:17.72 ID:elxILu2o
>>319
話し合った結果をのっけるようなスペースがあれば、会話の内容をコピペするだけでだれでも閲覧できるかな。
>>323
うーん、中小企業の集まりには参加してるけど、人手が足りないって話はまったく聞かないしなぁ。
金融機関のサービサーならまだ給料はいいかもしれんけど、競争率高いみたいだし、
資格がないなら最低限

職歴
転職数
アピールできるもの

がないと厳しいかもね。
326 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/24(火) 16:54:02.28 ID:ficQJBoo
ええー? 323は書き方からしてギャグだろ、JK。
327 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/24(火) 22:07:41.02 ID:m7YE5yIP
久しぶりに曲うp。敵フェイズ序・俗。前回の序は味方フェイズとの兼ね合いを考えて破に回そうかと。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/460/%E6%95%B5%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%BA.mid
あと、関東の指定にラストバトル的なものが入ってるのがずっと気になってるんですが、これは関東で使うんでしょうか。
328 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/25(水) 02:56:06.01 ID:BUUIBs.P
豪華になった
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/461/%E6%95%B5%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%80%80%E5%BA%8F%E4%BF%97.ogg
329 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/26(木) 17:19:52.87 ID:K.iwdrI0
体験版マダー?
330 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/28(土) 20:22:39.55 ID:aGlELPAP
なにこのかそ
331 :302 [sage]:2009/11/28(土) 20:50:32.23 ID:N631YfEo
一応見てます。
10日くらいと言うことですのでそろそろなのかな?
332 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/11/28(土) 21:21:18.49 ID:PMkWxEwo
ちょいと仕事で出てるので、自分は明日まとめてレスするので待ってね!
333 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/29(日) 10:14:53.51 ID:v28zp1c0
企画まとめの>>1は、何があっても途中で失踪したりしませんし、自分から企画を投げ出したりはしません。最後までやり通す所存です。

いい加減この文章wikiから削ったほうがよくね??
334 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/29(日) 15:07:57.06 ID:4KvgBEcP
それ消したらさ、「投げるかもしれないし、最後までやり通さないかもしれないです」って意味になるのでは
335 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/11/29(日) 20:31:39.26 ID:yoDfm5Qo
それは消したらだめだよ
>>1さんは最後までやりぬくよ!

俺はウィザードリィの攻略サイトでも作りながらぼちぼち筆を進めるよ。
336 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/30(月) 21:51:13.64 ID:s9AlRkso
ただリアルが忙しい分、開発に影響がでることは書いといてもいいんじゃない?怠けてるのとは違うわけだし。
337 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/11/30(月) 22:21:01.20 ID:LuC3WIkP
きっと1氏は今頃ベトナムでアメリカ兵と闘ってるんだよ
338 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/11/30(月) 22:22:06.45 ID:EFHojhIo
奇遇ですね、僕も今ベトナムでアメリカ兵と戦ってます
この時期になると忙しいですね
339 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/30(月) 23:59:07.54 ID:8ls1Y2g0
しかし、10日後に素材提出とか2日に一度は顔出すとか、達成できているのでしょうか?
体験版もどんどん先延ばしになっていますし……
できないのなら最初から言わない、もし見込みが甘くて遅れてしまうのならその旨を早めに報告すべきでは?
ちょっとここまでくると、さすがに>>1の誠意が欠けているような気がしてきます
340 :302 [sage]:2009/12/01(火) 00:03:59.03 ID:XF49/koo
ニートでもない限り、リアルが忙しいことはあるよ。

なおボクはAllianceと闘っています。
341 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/01(火) 00:13:44.97 ID:cIuvBnk0
それはわかるんだけれど、携帯でも書き込めるんだから一言くらいあってもいいんじゃないでしょうか?
社会人だったらなおさらそういう責任は果たすべきでは?
342 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/12/01(火) 11:30:03.09 ID:rTyAIOEo
ちょいと遅れたけど仕事終わったので帰宅
過去ログ読んできま
343 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/12/01(火) 20:10:43.18 ID:SbgNN2DO
>>341
まったくもってその通り
ただ、どちらかといえば急にいなくなったような感じだから心配のほうが先に来る
せっかく楽しみにしてくれてる人がいるから申し訳ないんだけどね
344 : ◆PZIl0QhYWI [sage]:2009/12/01(火) 22:24:55.16 ID:ZnxAgvIo
嘘ばかり吐いて本当すいません、今日徹夜でそれでスチルを提出致します。
手短ですみません。提出後如何様にも処分をお受け致します。
345 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/01(火) 22:40:08.32 ID:aEauVUMo
ゆっくり作ってくれても最後に完成してくれれば感謝だけどな
仕事で無理してこっちでも無理して体でも壊せば元も子もない
気長に待ってますので頑張ってください
346 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/12/01(火) 22:56:10.60 ID:0ZkYb06o
>>344
お疲れー

>>1さん忙しいならちょっと組み方考えたほうがいいかもね。
誰かがちょっとずつでも動かしていったら制作は進むんだから。
347 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/12/02(水) 00:51:49.85 ID:HXFgshMP
ぶっちゃけね 1氏は責任感じすぎてはあかんと思うのよ
適当すぎても困るけど、あんまり責任感じたり限界超えて「俺もう無理っす」ってのも困る
というわけで頑張りすぎはよくない
処分というなら、1氏はヤバいときでも書きこめる環境を作ることが肝要かと
スネークだって敵地にいても連絡とれるんだぜ 俺もプーチンと・・・おっと時間のようだ
348 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/12/02(水) 00:53:58.18 ID:8zMHNMAo
ログ読んできますた

とりあえず1さんは提出終わって休み取った後でいいので
まとめ再開ってことで一つ
349 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/03(木) 10:56:14.85 ID:nwDuS/wo
ドット見習い職人がこのスレを見つけて武者修行にきました
ドッターがどうた…ら…///
言ってたのでどうですか?
350 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [!red_res saga]:2009/12/03(木) 11:19:06.50 ID:nC2zu3Mo
>>349
死ね
351 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/03(木) 11:22:27.29 ID:nwDuS/wo
>>350
おkわかった吊ってくる
352 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/12/03(木) 13:55:29.19 ID:Gka0.t6o
>>351
とりあえずトリップ付けて、今まで作ったサンプルを用意して
正座して待ってれば>>1さんから連絡が来ると思います
353 :ひだり ◆AJf3q893pY :2009/12/03(木) 20:54:38.01 ID:LTK/W.DO
>>349
待ち望んドッターよ
354 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/03(木) 21:40:22.24 ID:15yGkwoo
スルーするのが優しさだろうか……
355 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/03(木) 21:47:55.43 ID:AbEa/8wo
>>351はいない
もう死んだ
356 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/03(木) 23:53:38.97 ID:pgmw2bQo
サンプル…そんなものは…ない…
http://uproda.2ch-library.com/193681m3C/lib193681.png
とりあえず正座して待ってる
>>349,351でふ
これ今作ったんだけど42X42サイズはけっこう小さいな
一応上のやつ42X42カツカツだから攻撃モーションも追加するなら腕のばしたりと
空間をもっと使うから、もう一回り…ふた回りぐらい小さくしないとゲームでは使えないかも
357 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/03(木) 23:55:46.44 ID:pgmw2bQo
ごめん左足の色は気にしないでくれ
白に塗り直すの忘れてたwwww
358 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/03(木) 23:58:28.59 ID:pgmw2bQo
>>356消し
http://uproda.2ch-library.com/193685j3t/lib193685.png
左足訂正
359 :レク ◆zoV3y3d4BM [sage]:2009/12/04(金) 00:03:22.09 ID:0TpwkfEo
こんばんは。

申し訳ありませんが離脱いたします。
貴重な経験をさせて頂きありがとうございました。
皆さん頑張ってください。
360 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/12/04(金) 00:11:27.63 ID:w2WeW8MP
ちょ ドッター氏にナイスと書きこもうと思ったら、意外なレスが

レク氏いままでお疲れ様でした
361 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/12/04(金) 01:40:27.45 ID:ziesKcso
レクさん今までお疲れ様でした
1さんは私生活でも色々あって現在少々手が遅いようですが、今後は抜けたレクさんの分まで
絵師という役を頑張って最後までやり通してくれることを信じています
362 :358 :2009/12/04(金) 08:11:54.39 ID:FF8C.eoo
42X42ではなく48X48だったみたいだwwww
戦闘用ではない移動用なら1枚絵を反転して2枚にして実質1枚描けばいい感じかな
輪郭戦は黒くしっかりした方がいいの?
使う場所によりけりだけど黒くしない方がいいい時もある
イメージとしてはどんな感じなの?
48X48のドット絵がパッとみた感じなかったので
どれか基礎的なものをみたいのですイメージは統一したいと思いました次第であります
363 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/04(金) 10:41:13.67 ID:FF8C.eoo
すまねー
48X48で書いてたがどうしても萌え絵路線はかけない…
技術不足です
どうしても顔が書けない難しい
http://uproda.2ch-library.com/193786xZc/lib193786.png
こうゆう路線はスラスラ書けるんだけど
両方まだ未完だから二つしっかり終えたら萌え絵路線を修行してみるよ
そしたらまた来るwww
まだ学び始めて1ヶ月もたってないヒヨッコなんだwwwwww
だからここにいる絵師ならドット絵すぐ上達すると思うよ
みんな上手いもん
俺もともと絵もかけない奴なんだwwwww
すまね、ほんとすまない
364 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/04(金) 19:13:10.00 ID:IkM9t0w0
今北なんで産業で説明してくれ
365 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/12/04(金) 19:51:44.44 ID:w2WeW8MP
マジでヤバい
どのくらいやばいかというと
1がまとめられないほど忙しいらしい
366 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/12/04(金) 22:49:50.45 ID:Dn6ja1Qo
>>359
しょうがないね。今までお疲れ様でした。
これでまた反省点が一つ増えたかもしれんね。

>>362 >>363
基本的な動きはどうだろうね。パネルに置くだけなら2パターンくらい?
今んとこSLG部分は止まってる段階だからなんとも言えんところです。

>>364
俺らも
わか
らん

>>365
これはしばらく休止かもしれんね。
俺はちまちまエロシーンでも書きためておきます。
367 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/12/07(月) 20:55:11.88 ID:R4Oi0dko
とりあえず、僕ァのんびり待ってます
368 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/12/07(月) 22:26:03.18 ID:5/ADF8QP
個人的には、大まかにでもどれくらい待てばいいか教えてほしいかな

で、俺としては最悪全国編削るとか1氏の絵負担を無くしてまとめに専念させるとかやってもいいと思う
もう今のところ俺が書く予定だったルートとかは削って然るべきと思うし
369 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/12/13(日) 22:17:18.47 ID:7MS6CrcP
もう一週間か 1氏さえやる気ならまだ完成させるのは可能だと思うけど、どうだろうねえ
370 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2009/12/13(日) 23:04:02.84 ID:AkU5wrko
うーん、あくまでも>>1さんの出した企画だからなぁ
続けるって言ってくれたら何とかなるんだけどね
371 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/14(月) 15:02:06.30 ID:RMN1szwo
ゆっくり作っていってね!
372 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/12/14(月) 18:33:42.28 ID:wR5kU5.o
(f・ω・)f たーかーのーつーめー
373 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/12/14(月) 19:32:07.88 ID:s6IsV56o
まぁ、大丈夫
374 :爪切 ◆1XQOeq0s16 :2009/12/24(木) 20:18:33.99 ID:EVWfmFk0
四四さんにシナリオだけでも進めていってもらったら助かる。
メアリは関東で出番ないから。
375 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/12/25(金) 01:32:47.93 ID:d/XCNOcP
とりあえず骨格だけ作っていくといいかも
かといってメインルートが一番進めずらいけど
376 :ひだり :2009/12/26(土) 20:36:28.17 ID:aWavDYDO
メインルートはある程度固まってるんだっけ?
377 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/26(土) 20:58:33.21 ID:d.u19voP
メインルートは関東まではある程度固まってて、残りを話し合って詰めたら四四氏が書くだけだったはず
ただ絵師がいない
378 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/12/26(土) 21:22:15.39 ID:Osd66vko
絵師が激減しております
379 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/12/26(土) 21:23:05.16 ID:d.u19voP
コテつけ忘れた
380 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/12/26(土) 21:24:58.20 ID:Osd66vko
1との連絡が取れないです
381 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/12/26(土) 21:43:27.32 ID:d.u19voP
あまりいいたくないが・・・12月頭から1氏の姿が見えない・・・
そして年末が修羅場だと言っていたあの様子・・・更に前日と前々日の異様な街の様子・・・間違いない

    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   >1はサンタクロースの一人だったんだよ!
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
382 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2009/12/26(土) 21:52:01.09 ID:Osd66vko
この企画どーなるんだろうか
383 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/12/26(土) 22:02:08.10 ID:d.u19voP
続けるも止めるも1氏の意志次第だけど、このまま1氏が現れなければ頓挫ですね
誰か引き継いで企画続行って手もあるが・・・まあ挙手する人がいるかどうか
384 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2009/12/27(日) 14:31:55.05 ID:BpCZzbgo
とりあえず1さんにはメール送ってます
どうも以前から体調が悪い上に仕事でいっぱいいっぱいな上に
なんとか間に合わせようと無理矢理スチル描いてたが更にどうしようもなくなってしまったようで

年明けにはきっと進展がある……といいなぁ



自分は年末年始は少し忙しいので、レスが不定期ですいませぬ
385 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/12/30(水) 23:45:14.22 ID:P.bMw8o0
今プログラマいないの?
386 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/12/31(木) 00:09:22.28 ID:GPAr9xAP
いないと言って差し支えないです そして1氏も今はいない
387 :302 [sage]:2009/12/31(木) 01:51:12.03 ID:N8G3peoo
見てることは見てる。
388 :以下、2010年まであと7887秒。。。 [sage]:2009/12/31(木) 21:48:34.63 ID:NaUa5Og0
私はプログラム出来ますが、要りますか?
389 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2009/12/31(木) 23:50:19.53 ID:GPAr9xAP
>>387
すみませんでしたorz 福島編だけやって下さるのか、このまま加わって下さるのか私が存知ないもので
>>388
是非、と言いたいですが、できれば302の方と相談してみてください
また現状を見てお分かりかと思いますが、1氏が不在なのでこの先の見通しは解りません
しばらく暇かもしれないです それでよければ
390 :388 [sage]:2010/01/01(金) 00:37:38.09 ID:KARDquMo
>>389
わかりました
>是非、と言いたいですが、できれば302の方と相談してみてください
確かに、もしできるとしても連携をどうすればいいかが課題ですね・・・
私がSLG部分を作って、302さんがADV部分を作るという風には出来ないでしょうか。
SLG部分は先送りするようですが、それでもマップ表示とか基本的な部分は作れるかもしれません。
(しかし、302さんは何を使って作っているのでしょうか。)
391 :388 [sage]:2010/01/01(金) 00:51:50.74 ID:KARDquMo
Subversionを使えば、同時進行ということも出来るかもしれませんが、
いずれにせよ302さんが来てから考えることにします。
392 :302 [sage]:2010/01/01(金) 08:11:47.86 ID:llRG87Eo
明けましておめでとうございます。
一番簡単なのはDLLで作成していただいて、例えばDIBの先頭アドレスとビューの
更新エントリーをお渡しして、後は好きにやっていただくという方式でしょうか。
D3Dを利用するなら初期化したデバイスをお渡しする方法もあるでしょうし、
単に外側からはビューのHWNDを与えて、388さんが作られたDLLのSRPG部分の
実行エントリーを呼び出す方式もあるでしょう。

ただ、もともと福島編を形にしたいという要求があって、それなら簡単に
作っちゃいましょうか?というところからスタートしていますので、
388さんが全部作られても特に問題はありません。

もっとも、こういう枠組みを先に作ってもあんまり意味はないですし、この手の
プロジェクトでは計画ばかりが先走っても待ち疲れたり息切れしたりするので、
リソースや方針がある程度出そろってから考えれば十分だと思います。
ほら、製作が1年後とかになったら、リアル自体がどういう状況になってるか
わかりませんしww
時々覗いていただくのがよいでしょう。私も追従可能な間はそうします。

ところで福島編、リソースとして存在しているものが何で、無いものがなにかを
把握しているのは1さんだけ?
393 :388 :2010/01/02(土) 23:03:35.32 ID:YO1Zw360
規制に巻き込まれたので、レス依頼より書き込みです。
1さんにWikiからメールもしてみたのですが、やはり返事がないです。
忙しくて返事できないようなのに中に302さんへの連絡を書いてしまいました。意味なかた・・・
内容の要約は

>388さんが全部作られても特に問題はありません。
>時々覗いていただくのがよいでしょう。私も追従可能な間はそうします。

との事なので、まったり作っていこうと思います。
ただ、Direct3Dの直接使用ではなくて、ゲームで使えるGUI機能のあるIrrlichtというライブラリを使うつもりです。
あと、せめてWikiにある共有素材にアクセスしたいのですが・・何とかならないでしょうか?
394 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/01/02(土) 23:04:40.43 ID:6bdxFdwo
>>393
それのパスは俺が持ってるんだけど、送るにはどうしたらいいかな
395 :388 [sage]:2010/01/02(土) 23:57:18.97 ID:YO1Zw36o
>>394
それならメールで
普段常用してるアドレスには本名入ってるのでアドレス取得してきます
396 :388 [sage]:2010/01/03(日) 00:02:20.17 ID:NDJZ4.Yo
・・ハンドルに悩んでいましたが、結局適当にして取得しました。ここにメールを送ってくださればOKです。
sanhachi8@gmail.com
397 :302 [sage]:2010/01/03(日) 01:01:24.60 ID:SphzNqgo
では私も書いておきますね。
JSx302●gmail.com
●は@マークです。
398 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/03(日) 15:42:38.98 ID:nwLt.Pko
とりあえずプロローグだけでもえいやで作ってみたらいいんじゃない?SLG部分は抜きでも。一合目まで登る気持ちで。
それでモチベあがるか、やっぱ厳しそうという判断ができる気がする。うるさい外野ですまん。
399 :388 [sage]:2010/01/03(日) 23:06:54.04 ID:jbowTwco
(こっちで連絡した方が良かっただろうか・・?)
ひだりさんからパスをもらったものの、ユーザー名をどうするか分かりませんでした。
ユーザー名に何も入れないとログインできないみたいです。

でも、アップローダーにはパス無くてもアクセスできるっぽいですね。どこに何があるか分かりにくいだけで。
Wikiの共有素材にページが作ってあるのはSE(効果音)と戦闘エフェクトだけなんですか・・。

>>398

ADVだけの体験版を302さんに任せる方針です
400 :302 [sage]:2010/01/04(月) 00:51:37.09 ID:q4baDzAo
>>399
あら、そうでしたか。了解です。
ところで、私も見てみましたが、シナリオ素材と絵素材は、どちらにいけば手にはいるでしょうか?
401 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/01/05(火) 10:51:14.91 ID:VKdbDeQo
アッー!
ちょっと連絡遅れました。ごめんなさい。

素材はウェブサイトの方
http://be4you.jp/kunigaeshi/main.html
の一番下の「スタッフはこちらから」から入ってください。
ここを今のところの保管庫にしているので。
402 :388 [sage]:2010/01/05(火) 22:17:35.37 ID:5eluAbwo
何と。そこにあったとは、見ていませんでした。

あれ、しかし待てど暮らせど一向につながらないです・・・、うちだけでしょうか?
ttp://be4you.jp/kunigaeshi/staffonly/index.asp
↑これですよね?
403 :388 [sage]:2010/01/05(火) 23:33:55.92 ID:5eluAbwo
http://be4you.jp/
だけでも繋がりませんね。サイトのサーバーが落ちたんでしょうか
404 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/06(水) 01:07:17.18 ID:VdGNuAI0
イチー! 早く来てくれー!
405 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/01/06(水) 01:21:54.14 ID:WyzCCuAo
本当だ
サーバー落ちた?
406 :388 [sage]:2010/01/08(金) 21:51:05.24 ID:l0akyg.o
久しぶりに来てみたら、直ってました。
よし、これでやっと素材をDLできる!
407 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/08(金) 23:34:37.97 ID:l0akyg.o
・・・やっぱり駄目でした。
FFFTPでダウンロードしようとしましたが、
150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.
で必ず止まります。受信中止を押しても止まらず、閉じてもFFFTPのプロセスが残ったままです。
408 :388 [sage]:2010/01/08(金) 23:47:55.43 ID:l0akyg.o
!ファイルごとならPASVモードでダウンロードできました。フォルダごとDLしようとしたのが
いけなかったのか・・。

PASVモードOFFにしろと書いてありますが、オフにするとディレクトリ一覧取得するだけでも止まったりして
おかしくなるようです。大丈夫なんでしょうか、このサーバー?
409 :388 [sage]:2010/01/09(土) 00:01:29.41 ID:hX0vvy.o
あれ、フォルダごとDLしてもうまくいきました・・なんでさっきはうまく行かなかったんだろう
410 :388 [sage]:2010/01/09(土) 00:12:13.06 ID:hX0vvy.o
!!また落ちました。be4you.jpにアクセスすると
Chromeがこのリンクは無効です。と表示しました・・。
なんてこった。・・・別のサーバーに変えた方が良いのでは。
411 :ひだり [sage]:2010/01/09(土) 02:05:37.44 ID:FF2sg.DO
個人運営のサーバーだからでしょうかね、かなり不安定みたいですね
fc2でもいいとは思うんですが、一応アダルトサイトになるから微妙なんですよね
412 :388 [sage]:2010/01/10(日) 23:21:14.79 ID:rYEgZpEo
利用規約を見てみると、確かにアダルトサイト駄目っぽいですね。
それなら何処がいいんでしょう・・・。移行するサイト決まったとしても、ファイルが沢山あるので移行が大変そうです。

以前仲間内でゲーム作るときに、SubversionリポジトリとかWikiもあるGoogleCode
を使いましたが、URLばれると誰でもアクセス出来るのが気がかりです。
(そもそもオープンソースでも無いのに使っていいのだろうか・・・。
容量が大きいので、単にファイル置き場として使っている人も沢山居そうですが。)
413 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/10(日) 23:33:47.42 ID:5cBOdbAo
ところで、1の書き込みが12/1からないんだけど、連絡とれてるの?
414 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/10(日) 23:39:04.81 ID:rYEgZpEo
PASVモードはONにしていないと接続できないですよね・・?
index.aspは書き換えないでくださいとありますが、これは取り消し線入れて
書き換えておきます。
415 :388 [sage]:2010/01/10(日) 23:46:29.22 ID:rYEgZpEo
>>413
私には分かりませんが、
>>384(12月27日)の時点では連絡取れていたのではないでしょうか。
戻ってくるといいんだけどなあ・・・
416 :A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 ! [sage]:2010/01/10(日) 23:46:40.31 ID:5cBOdbAo
個人的に疑問に思ったのは、ファイルだけは普通のアップローダじゃだめなん?
別にクローズドにしなくても、よっぽど興味もった人以外、個別アップローダなんてこないと思うけど
417 :ひだり [sage]:2010/01/11(月) 18:36:45.78 ID:emyLngDO
オープンのアップローダはwiki内にありますよ。
ただ、まとまりがないから保管庫が必要ということで、そこをクローズドにしています。
418 :388 [sage]:2010/01/12(火) 21:31:47.82 ID:lIWxAFco
SLGそのものではなくマップエディタを作り始めました。
これが無いとどうにもならないので。
419 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/01/12(火) 22:32:05.37 ID:tCxbit.o
>>418
マップエディタってなかったっけ?
それともオリジナル?
420 :388 [sage]:2010/01/13(水) 22:11:22.08 ID:eZ/JH9Mo
>>419
なかったっけ・・とは?前のPGさんが作ったマップエディタの事でしょうか。

既成のマップエディタでもいいかもしれませんが、
C++&Irrlichtでマップエディタを作っています。FirstSeedMaterialのタイル素材を
オートタイルで配置できるようにとか、ユニットの配置が出来るエディタがほしくて。
戦闘パート中に会話シーンがある場合もあるようだし。
421 :爪切 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2010/01/18(月) 20:00:17.61 ID:wVN3hZ60
こんばんは。
一応、生存報告だけしときます・・・
422 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/01/18(月) 23:54:47.29 ID:FNWY0zko
じゃあ俺も生存報告だけしておく!
423 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/01/19(火) 02:07:35.49 ID:RiHN78Yo
じゃあボクは警察官!
424 :爪切 ◆1XQOeq0s16 [sage]:2010/01/19(火) 03:44:04.00 ID:awXrA8E0
今後の活動方針について提案なのですが、
とりあえず福島編完成を目下の目標にして、
絵師の方、ライターの方音楽の方総出でプログラマーさんの活動補助をするというのはいかがでしょうか。
プログラマーさんの仕事内容についてまったく理解していない素人意見で恐縮なのですが…。
425 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/01/19(火) 17:22:12.66 ID:vdBWXUco
>>424
できれば>>1さんがOKしてくれればいいんだけど

誰かやりとりはできますか?
426 :388 [sage]:2010/01/19(火) 20:07:29.59 ID:AFGTK5oo
すいませんが、リアルの方が忙しくてしばらく手をつけられそうに無いです・・。
マップエディタはマップチップ一覧とマップの表示までしか作っていません。
前にも書きましたが、ADVのみ体験版は302さんに任せます。
427 :302 [sage]:2010/01/19(火) 21:57:52.77 ID:k73zUREo
>>426
あう。では、どなたかリソースをまとめていただけますか。
足りないところはダミー突っ込んでちゃっちゃと作成します。
428 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/01/20(水) 23:07:33.11 ID:029OaPwo
マクロの仕様ってどうするの?
以前のをそのまま使う?
429 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/01/21(木) 01:16:14.25 ID:.2QaFYAo
>>428
俺に聞いてるのかな? マクロの仕様ってなんでそ?
SRPG部分の設定を行うマクロならエディタがあればいらないでしょう。
シナリオの書き方という意味なら、今あるものをまとめていただければそれで
OKですよ。そんな量があるとも思えないし。

とにかく存在している、シナリオやCGや音楽などのリソースをまとめて
欲しいんですが、またはリストとダウンロード先のURLでも結構です。
そういう資料ってどこかにありませんか?
430 :302 [sage]:2010/01/21(木) 01:20:42.67 ID:.2QaFYAo
>>429
署名し忘れた。OTZ
431 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/01/21(木) 04:09:00.59 ID:DE9W0..o
そろそろ現1を切り離して新1を募集するか立候補で募って企画再建しないとズブズブと沼に沈んで終わる予感
432 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/01/22(金) 23:48:39.62 ID:lNMVvXYo
そうだね

提案)
>>1さんはとりあえず連絡つかないので保留。
今のメンバーで役割分担を決めて再度スケジューリング。
>>1さんが復活したらその時はその時にヌクモリティをもって話しあう。

こんな感じでどうでしょうか。
433 :388 [sage]:2010/01/23(土) 22:57:13.83 ID:muQvmZso
http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/28.html

一応専ブラで見てることは見ています。
・・・誰か素材をまとめられる人はいないんでしょうか?このままじゃダメだ!
Wikiの方のオープンなうpろだで.txtで検索してみると、「【福島編】指定叩き台ver2.txt」が最初のシナリオっぽいです。
EventViewer_20090830でもこのシナリオから始まっていますね。画面下のウィンドウの画像も入っています。

http://www39.atwiki.jp/kunigaesi/pages/13.html
このページのシミュレーションパートに使われている素材は何処かで入手できるんでしょうか?
434 :388 [sage]:2010/01/23(土) 22:59:14.61 ID:muQvmZso
Wikiの内容も古くなっているので書き換えた方が良いですよね。
せっかく誰でも更新できるようになっているんだから、みんなもっと積極的に更新しないと。
私は今は時間無くて無理ですがorz
435 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/01/23(土) 23:19:37.13 ID:dQoXvTIo
>>433
それは俺が参考にこーいう感じのMAPにしようぜ!って事で
ティアリングサーガってゲーム画面をキャプって渡して作ったモノです。
436 :388 [sage]:2010/01/24(日) 22:28:05.11 ID:wEL.DLso
>>435
あ、そうなんですか。ならSLGパートのUIの素材はまだって事なんですね。
マップエディタ出来た頃に描いてもらえばいいかな。

>>302さんは>>433でDLできる素材で試作出来ますか?
437 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/01/29(金) 22:25:29.83 ID:W8Ahmdko
誰かいませんかー ・・・。レス少ないからsage無しで良いですよね。

福島編指定叩き台Ver2に出てくる素材をテキストファイル内から検索して、でFTPにあがってる物をリストしてみました。
後はこれから探そうかと思います。

Line 296:   //スチル「Event_Sakuya_Neoki01.png」。
ftp://be4you.jp/public_html/kunigaeshi/staffonly/material/img/still/福島編/Event_Sakuya_Neoki01.png
Line 1013:   //スチル「Event_Sakuya_Kigae01.png」
ftp://be4you.jp/public_html/kunigaeshi/staffonly/material/img/still/福島編/Event_Sakuya_Kigae01.png
Line 340:   //立ち絵左側「Stand_Sakuya1_Hutuu.png」
Line 618:   //立ち絵退場「Stand_Sakuya1_Hutuu.png」、左側にそれなりに早いスピードでスライドしていって、フェードアウト。ぴゅー。
ftp://be4you.jp/public_html/kunigaeshi/staffonly/material/img/stand/咲耶/Stand_Sakuya1_Hutuu.png
438 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/01/29(金) 22:29:08.89 ID:BHbrObYo
てか、直リンしていいの?
439 :388 [sage]:2010/01/29(金) 22:52:22.53 ID:W8Ahmdko
>>438
...まぁ、パス知らないとDL出来ないからまぁ良いってことで。
名前忘れましたが388です。

うpろだは普通に直リンされていますがFTPにはされていませんね。しない方がよかったでしょうか?
440 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/02(火) 23:03:40.84 ID:z8IbPFoo
マップエディタのオートタイル機能がやっと出来ました。↓スクリーンショット
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/462/kunigaeshi_mapedit.png

>>437は、テキストエディタNotePad++で.jpgとか.pngで検索した結果の一部です。
これで不足している背景/立ち絵/スチル素材は分かるはずなので、
完成している素材があってうpろだでの場所を知っていたら教えてください。

とりあえず、立ち絵が必要ですね。
完成していない立ち絵については・・カナさんとXYLITOLさんで分担するしかないのではないでしょうか。
441 :388 [sage]:2010/02/02(火) 23:51:48.53 ID:z8IbPFoo
>>440 = >>388です。

いずれ作ることになるでしょうし、ADVのスクリプトエンジンも作ろうと思います。かつてmkmさんが作られたのをベースに。
スクリプトリファレンスを見てて思ったのですが、XMLでいいのでは。変数をどうするかという問題がありますが。

<event_block name="main">

テスト<l/>

</event_block>
442 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/02/03(水) 00:43:21.81 ID:did3FUAo
絵班問題要素まとめ
@スチルはおろか立ち絵もほぼ完成していない
@俺以外のスタッフが生存しているのか謎
@行方不明の場合2〜3人の絵師を募集しないと作業量的に回らない
443 :388 [sage]:2010/02/03(水) 01:03:28.04 ID:vCmXUpYo
困りましたね...

絵はダミーをはさみつつ、体験版を早急に完成させ、
レスによってこのスレの勢い値を上げて、追加の絵師が来るのを待つしかなさそうですね。

もう遅いので寝落ちします...
ところで背景素材は?
444 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/02/03(水) 01:22:23.33 ID:lZ4e0oQP
とりあえず問題解決の第一歩として、代理のまとめ役を決めることを提案します
1氏が消えてからほぼ素材の増加がないのは、まとめ役の進行がなくて不安だからだと思うのです

で、絵に関して最初の問題は1氏が描くはずだったスチルと立ち絵なんだけど、どうします?
特にゲーム開始直後の寂零と上天君のスチル
一旦ラフ状態で描いておいて、1氏を待つって手もありますが
445 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/02/03(水) 08:10:18.06 ID:C1SsrT.o
おはようございます。

まとめとしては
絵師班、シナリオ班、システム班くらいでそれぞれ一人ずつリーダーをつくって
進捗等々の情報は一人が把握しておく
まとめたファイル保管庫はちょっと考えます。
必要ならロリポップかさくらにサーバー借りてもいいです。

こんな感じでどうでしょうか。
446 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2010/02/03(水) 18:48:55.76 ID:pfLD71so
一応いるお
ただスレを見ているだけで作業は何もしていないけど。
447 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/02/04(木) 15:02:00.00 ID:q7mYAIYo
背景素材はどうなってるのか解りません、というか背景全般どうなるのか全く知らされてない
1氏が描いた立ち絵などは1氏が復帰しない場合使わない方がいいでしょう
448 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/02/05(金) 00:44:33.74 ID:nZAg0kko
完成してる分は別に使っていいとは思うけど、
どっちにしろ絵柄が変わるなら最初からやり直したほうがいいかもね。
449 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/02/05(金) 16:35:09.60 ID:vIh3AEEo
年末から1月いっぱい忙しかったけど俺は生存してるぜ!
1月中レスできなくて申し訳ない

ちなみに>>1さんに連絡取ってみたんだけど、返信来なかったので泣いた
今後も一応連絡は根気よく続けて待ってみます
450 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/07(日) 03:02:26.67 ID:RK4liFoo
XYLITOL氏が1代理でやれば?雰囲気的に。
451 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/02/07(日) 03:09:12.83 ID:0.X3jNQP
(寂零を兼任する可能性がある)xylitol氏の負担を考えると厳しい気もします
勿論できるなら氏がやることに異議はないですが、
現時点で手が空いているシナリオライター諸氏、或いは八(ryがやるのが合理的だとは思います
452 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/07(日) 13:22:59.00 ID:RK4liFoo
じゃあ八(ryでww
453 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/02/07(日) 16:53:31.36 ID:0.X3jNQP
  (  ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
454 :388 [sage]:2010/02/07(日) 22:14:14.84 ID:lvBHkbgo
ttp://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/463/kunigaeshi_screenShot00.png
ADVパートのGUI部分だけ作りました。スクリプトエンジンはまだまだ時間がかかりそうです・・・・
XMLにすれば既存のXMLエディタでの編集が楽そうなのでいいと思うのですが。
455 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/02/07(日) 23:40:34.70 ID:U2VhgWEo
ノベルゲームならいざ知らず
ゲーム性の高い企画はプログラマがリーダーになってプログラム中心で企画進行した方が上手くいくってママが言ってた
プログラマー(王様)その他(下僕)的な感じで
456 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/02/08(月) 00:08:38.32 ID:m2F8RlwP
自分もそれがベターだと思うけど、388さんとか新しく来てくれた人に頼んでいいものかと思うんだよね
間違いなく面倒な役だし、概を把握しなきゃいかんし
やってくれるなら諸手を挙げて回転しながら喜ぶけれども
457 :388 :2010/02/13(土) 21:57:51.41 ID:n33JTRQo
あともうちょっとです・・・

まとめ役は積極的になりたいという人が居ないと。
458 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/02/13(土) 22:12:09.29 ID:f4PIMWQP
制作を継続するならば、まず寂零と咲耶の絵をどうするか考えますか
選択としては
1.キシリ氏とカナ氏に負担してもらう(お二人の精神防御力が限りなく0になるかもしれない)
2.新しく募集をかける(vipにスレ立てするなどするなら、やはりまとめ役が必要)
3.このまま決まらない。現実は非常である。

とりあえずこの点がなんとかなったら、体験版として考えている部分までは出来ると思われます
459 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/02/13(土) 23:17:37.56 ID:h.cEyQ6o
少なくとも今の段階で新しく募集するのはリスクが高いような気がするんだけど、どうだろう?
460 :388 [sage]:2010/02/14(日) 00:43:15.07 ID:2fn0eAso
・・・今夜中に完成は不可能っぽいです。一番重要な画像表示の実装もまだです。
・・・メッセージウィンドウの内容が変な位置で改行されるバグが取れないです。
言い訳しておくと、自作したものでは無いTrueTypeフォントクラスが原因かもしれません。原因を把握するのに時間がかかりそうです・・。

イベントファイルのサンプルを上げておきました。[r]が<r/>に変わっただけとか、ほとんどそのまんまです。
書き方が分かってもイベントビューアが無いとどうしようもないかもですが。
XMLスキーマもあるので、対応しているエディタなら検証、オートコンプリートが出来ます。
まぁでも、スクリプト仕様が簡潔なので、検証やオートコンプリートは無くても困らないと思います。
461 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/02/14(日) 05:28:18.27 ID:yaoEAXco
今後全ての絵を二人で回すのは無理に近いので絵は最低でも2人くらい募集する事になると思うから
新参の絵師に負担を埋めてもらうのが妥当じゃないですかね
462 :388 :2010/02/20(土) 21:21:30.51 ID:nTX5suIo
一応、文字を表示してスチルを表示するところまでは何とか出来ました。
今からリリース版ビルドしてうpします。
463 :388 [sage]:2010/02/20(土) 22:51:25.07 ID:nTX5suIo
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/468/kunigaeshi_win32_20100220.zip

DirectX9.0、Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージも多分要ります。
動かすには、execute_sample.batを実行してください。

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=a5c84275-3b97-4ab7-a40d-3802b2af5fc2
464 :388 [sage]:2010/02/20(土) 22:56:25.94 ID:nTX5suIo
ファイルを開くダイアログの処理を作っていないので、
他のイベントファイルを動かすには、
・kunigaeshi.exeのショートカットを作り、そこにXMLファイルをドラッグ&ドロップする
(そうしないと、作業フォルダがXMLファイルの入っているフォルダになって画像が出なくなる・・)
・バッチファイルのファイル名を書き換える

のいずれかをしなければいけません。面倒ですいません。
465 :388 [sage]:2010/02/21(日) 00:10:12.69 ID:QXUpyKoo
誰もいねぇ。

そういえば、回想場面で
//BGM「17.ogg」。ループ時間は未定。
17.oggってFTPの方にはないみたいですけど何処にあるんでしょうか。
466 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/02/21(日) 18:32:35.15 ID:ZfnRC.QP
もうしわけないんですが、少し前に音楽の番号を入れ替えちゃったんですよね
面倒だと思うので私が直せるなら直したいんですが、どうでせう
ちなみに17は元だと16なんですが、確かその場面の曲は2になってたはず
467 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/21(日) 22:14:53.78 ID:OlOQLB.o
>>463
ゲームっぽい!後、音が入れば相当雰囲気でそう。
468 :388 [sage]:2010/02/24(水) 23:45:39.61 ID:xmeLsrco
>>466

イベントのXMLファイルの方を変えれば済むと思うので、そのままでおkです。

>>467

1レスでも反響があったのがうれしいですww
なら、音声関連の機能の実装を急ぐとしますか!

http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/469/kunigaeshi_win32_20100224.zip

バグフィックス版です。残念ながら機能追加はなしです。
●2010年02月24版での変更点
・表示されていないIDの画像を削除しようとするとクラッシュするバグを修正
・imageタグの座標指定が正常に反映されないのを修正(間違ってソース画像から切り取る領域を指定するようにしてしまっていた)
 これで立ち絵もちゃんと表示できます。
・テキストが4行以上になるときのスクロール処理が、テキストによっては早めにされてしまうのを修正
・Irrlicht-1.7.1での変更を反映

バグが自分で見つけただけで結構ありました・・。
イベントのXMLファイルを変える度に再起動しなければならないのは面倒なので、
リロードとかファイルを開くダイアログもつけなきゃいけませんね。
469 :388 [sage]:2010/02/25(木) 00:16:08.09 ID:eXh/Sngo
BGMのファイル名については
八倍唐さんがイベントファイルを書き直していただければ。
(いや、直せるなら直す(>>466)とは、イベントファイルの方を直すという意味だったのでしょうか?)

まぁ、それは音声機能が完成してからにすればいいとして、絵の方はどうすれば。
背景はFTPにあがってたフリー素材のどれかを使えばいいのでしょうか。神社の画像とかありますね。

立ち絵は既に出来ているのもあるようですが、多くがアルファチャンネルのないjpgで上がっています。
アルファチャンネル付のpngな立ち絵はないでしょうか?
470 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/25(木) 00:30:21.14 ID:RBsK9Rso
咲耶はpng形式で上がってるっぽいよ
material/img/stand/咲耶
辺りにある
471 :388 [sage]:2010/02/25(木) 00:39:02.77 ID:eXh/Sngo
>>470
FFFTPで一括DLしたのでそれは知ってました・・・時々止まってしまうので全部はDLしてませんが。

なんとか加工して背景の透過する画像にできたりしないかな。
472 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/25(木) 00:42:32.15 ID:RBsK9Rso
いや、咲耶の立ち絵は透過PNGだぞ
473 :388 [sage]:2010/02/25(木) 00:44:09.53 ID:eXh/Sngo
いや、咲耶以外の立ち絵を透過PNGに出来ないかと思い
474 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/25(木) 00:45:48.96 ID:RBsK9Rso
そういうことか、ごめん
まだ素材が上がってないっぽいから、適当に代用素材作って動かした方が早いと思うよ
475 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/02/25(木) 01:43:50.63 ID:9nR0.vQP
このスレ気付くと進んでるww
>>469
どれを弄ればいいか解らないですけど、ファイルさえ解れば私の方でやります
えっちなこと以外ならなんでもやります

絵はとりあえずダミーで動かすのがいいですね 咲耶の絵も描く人変わることになってるし
476 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/02/25(木) 14:00:21.66 ID:NCdQWcco
ここで俺が一肌脱ぐべきか
477 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/27(土) 21:12:49.45 ID:E8/Iku2o
全部脱いでもいいのよ。
478 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/28(日) 01:57:18.93 ID:TLeNq0wo
後には骨すら残らず……
479 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/28(日) 10:22:50.88 ID:/ysMFQ2o
たまねぎかよ
480 :388 :2010/03/01(月) 22:29:31.40 ID:xO79/0Qo
やっと音声機能付けたので、いまからうpします。
新たな問題も発覚しましたが・・
>>475
アーカイブ中のmedia/eventの中にイベントファイルがあります。
それを弄っていただければ
481 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/01(月) 22:30:26.12 ID:xO79/0Qo
やっと音声機能付けたので、いまからうpします。
新たな問題も発覚しましたが・・
>>475
アーカイブ中のmedia/eventの中にイベントファイルがあります。
それを弄っていただければ
482 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/01(月) 23:06:50.84 ID:xO79/0Qo
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/470/kunigaeshi_20100301.zip
・何もファイルを指定しなければ、ファイルを開くダイアログが表示されます。
・開いた後もCtrl + Oでロード出来ます。
・F5で再読み込み

書き込み成功しているのに失敗と表示されました。2重すいません。
何故か今日は2chへのアクセスだけ異常に不安定です。

●既知の問題
・分の途中でかぎ括弧が入るの想定していなかったため、セリフの引用で「」を使っていても
 以降全て文字が右にずれます。
・MS ゴシックやMS 明朝で小さいフォントを使うと文字が崩れて表示される。
 なので、一時的な対策として今回フォントをメイリオにしています。
・必要な画像や音声のロードを初めて表示するときにしてる。以降削除したりするような処理はまだ入れてません。

あといろいろ・・
483 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/02(火) 00:09:10.30 ID:hoK.fa.o
2chに繋がらない・・・?
http://news.livedoor.com/article/detail/4632183/
なんと、ハッカー攻撃だったんですか。

八倍唐さんは、
<bgm path="filename.ogg"/>
のような感じで、XMLファイル(media/event/福島編指定叩き台Ver2.xml)内にタグを追加してください。
一部消してしまいましたが、コメントはほとんど残しているのでそれを見て編集してください。
<bgm delete="true"/>
で多分止まります。
<se path="Fire.mp3" looped="true"/>
looped属性がtrueだと効果音はループ再生できます。
<se path="Fire.mp3" delete="true"/>
で止まります。(imageタグのように、idを付けるべきでしょうか?)

おすすめエディタはjEditだと思います。
間違っているところがあればエラーリストに出してくれます。
484 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/03/02(火) 00:16:51.61 ID:HoKhogUo
Jedit 面白そうと思ってぐぐったらwinの俺涙目
普通のエディタでやりますわ
485 :388 [sage]:2010/03/02(火) 00:22:04.69 ID:hoK.fa.o
あぁ、しまった。一番上に出るやつではありません。jEdit - Programmers Text Editorです。
Java上で動作するテキストエディタです。だから
Windows XPですが、普通に使えていますよ。
プラグイン(P)-プラグインマネージャからXMLプラグインをインストールしておきましょう。

http://www.jedit.org/
http://d.hatena.ne.jp/tanakahisateru/20081204/1228374096
486 :388 [sage]:2010/03/02(火) 00:25:28.02 ID:hoK.fa.o
メニューのプラグイン-Side Kick-Parse on keystrokeにチェックをしておきましょう。
チェックしておかないと、変更したときにパースが行われないので、Error Listに表示されません。

ErrorListもプラグイン入れた後の状態では出ていませんでしたね・・。
同じくプラグイン(P)から出せます。私は▼を押して下にドッキングして使っています。
487 :388 [sage]:2010/03/02(火) 00:28:06.89 ID:hoK.fa.o
もう一つ重大な機能を伝えていませんでした!
イベントファイルの実行が途中から始まるのは、
<start_from/>
でその後のタグから実行が始まる機能を付け加えているからです。
488 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/02(火) 00:49:04.52 ID:hoK.fa.o
私も最初一番上に出てきたのと間違えました。間違えるのも無理ないです。

複数人がイベントファイルを弄る事を想定して、
イベントファイルだけでもSubversionリポジトリに置こうと思うのですが、どうでしょうか?

・前の版との差分を表示できる
・それだけでなく、誰がファイルのどの部分を編集したかが分かる
・同じ版を編集して2人がコミット(アップロード)しようとすると、コンフリクトが起き、後の人は
 コミット出来ません。ですが、後にアップロードしようとした人が、人間の目で見て変更点を
 うまくマージ(結合)すれば、両方の人の変更を反映することが出来ます。

とかのメリットがあります。「Subversionによるバージョン管理」とか
ちゃんと読んでいないので、ベストの使い方が出来ているか疑問ですが。
クライアントはTortoriseSVNを使っています。
リポジトリはxp-dev.com"か、"Unfuddle"とか、"Google Code"がいいかなと思っています。

http://ja.wikipedia.org/wiki/Subversion
489 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/03/02(火) 00:54:32.20 ID:HoKhogUo
んーと、要するにネット上にプログラムデータベースを用意する、いわば相互編集可能なwikiみたいな感じってことかしら
プログラマの人なら大丈夫だと思うんでいいんじゃないでしょうか

日本語化しねえなと思ったら全部prop入れると駄目なのね なんという罠
そしてkunigaeshiのほうは強制終了したりイベント読み込めなかったり やはり俺涙目
490 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/03/02(火) 01:19:15.78 ID:HoKhogUo
とりあえず追加だけしておきました。 コメントには全て、 八倍唐注。 と注釈を入れました。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/471/%E3%80%90%E7%A6%8F%E5%B3%B6%E7%B7%A8%E3%80%91%E6%8C%87%E5%AE%9A%E5%8F%A9%E3%81%8D%E5%8F%B0ver2.xml
491 :388 :2010/03/03(水) 23:33:16.66 ID:LuovB.6o
>>489
あーッ!
・リロード・ファイルを開く機能を追加した際に
 間違って画像を入れる配列のサイズを0にしてしまっていたみたいです。お恥ずかしい限りです。
・また、作業ディレクトリをexeのファイルのあるディレクトリに戻す処理を後にしてしまっていたので、
 1個目がファイル読み込みを随うタグだと、音声、画像の読み込みが失敗してしまいます。
 これも修正したのをうpしておきます。

http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/472/kunigaeshi_win32_20100303.zip

>>490
ありがとうございました!早速動かして確認してみます。
492 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/04(木) 00:59:37.29 ID:/s7HybYo
XMLの246行目ぐらい

  //BGM「22.ogg」 *4.ogg、素朴な曲。八倍唐注。
<bgm path="5.ogg"/>

ってなっていますが、4.oggですね多分。あ、まだ強制終了バグ未解決でした・・

あとは立ち絵何ですが、どのくらいのサイズで表示すべきなのか分かりません・・・。
足の位置そろえて表示するためには、キャラの身長の差も考えないといけませんし。
1.背が小さいキャラの画像の周りに空白を入れて合わせる
2.画像の下部分が来る位置を指定できる機能を追加する(top_dest の代わりにbottom_destのように)

簡単そうなので1でいいでしょうか。

GoogleCodeはFAQを見るとオープンソースのプロジェクトしか置いてはいけないようです。
XP-Dev.comはソースを表示するときに日本語が使えない(TortoriseSVNだけ使って、Webブラウザでは利用しないなら問題なし?)
となると、Unfuddleしか残らないですね
493 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/03/04(木) 01:05:59.80 ID:IDMclrIo
朝起きるシーンのとこなら、5.oggであってます
間違ってるのは私の注釈でしたwwwwww
494 :388 [sage]:2010/03/04(木) 01:21:19.57 ID:/s7HybYo
次に4.oggが指定されているの見てはずしたと思いましたww

http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/473/kunigaeshi_win32_20100303.zip

削除して再うpしました。
・bgmタグで現在再生中のト同じファイル名指定すると、再生開始前に間違って
 メモリ上の音声データを削除してしまうバグのようでした。
495 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/03/04(木) 01:55:26.71 ID:IDMclrIo
ファイルを読み込めませんでした
これは私の凡ミスだろうか

あと、キャラサイズは通常三人か四人ぶんくらい収まるサイズで横幅
縦はバストアップ前提でよかったはず 足もとまで描いてあるのは、整合性出すためだったような
496 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/04(木) 02:23:07.30 ID:T5yzwQko
キャラの立ち絵は最初から上部に身長差分の空白ありでそろえてるから問題なかったはず
縦800で描いて、上部600分表示
497 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/03/04(木) 20:52:28.19 ID:1roWbC2o
立ち絵が足元まで描いてあるのはキャラ紹介で載せる時の為
立ち絵表示は伸長差をある程度無視して画面におさまるように見やすく平均化する
手筈だった
498 :388 :2010/03/07(日) 22:14:32.18 ID:JiYOFhko
>>495
Could not open image(sound) of fileとか、英語のメッセージではなくて?
BGM(SE?)タグでdelete="true"のときも音声ファイルを読み込もうとしていたせいかもしれません。
>>496-497
て事は、475x1600から237x800に縮小して上部600を表示すればいいんですね。わかりました。

SubversionリポジトリはGoogleCodeにします。
ファイル置き場にするのは別に禁じられているわけではなさそうだし、多分大丈夫だろうと思うので
499 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/07(日) 22:18:38.70 ID:W/whzxMo
>>498
立ち絵はとりあえずそのサイズにして、実際にゲーム画面を見て調整だったはず
500 :388 [sage]:2010/03/07(日) 23:30:28.99 ID:JiYOFhko
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/474/kunigaeshi_win32_20100307.zip

・meiryo.ttcが無かったとき、msgothic.ttcを読み込むようにしていなかったのを修正
・メモリ上に読み込まれた画像で古いものを自動的に削除する機能
 設定容量を超えると発動するはず
・スキップ機能を付けた。Ctrlキーを押している間だけ高速になります。
・密かについたままになっていた、ドラッグ機能を削除。
 ウィンドウの部分をクリックすると読み進めることが出来なかったのもこれで修正
・BGMのdeleteがたぶん正常に機能していなかったのを修正。
・SEにおいて、deleteがtrueでもファイルを読みこもうとしていたのを修正。

http://code.google.com/p/kunigaesh-event/

GoogleCodeにイベントファイルを置きました。プロジェクトの説明は適当になってます。
うpろだと違い、誰でもコミット出来ては困るので、コミットするにはGoogleのアカウントが必要です。
(GMailのアカウントがあればそれで可)
チェックアウト(ダウンロード)は誰でも出来ます。
501 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/07(日) 23:42:24.42 ID:JiYOFhko
私はSubversionクライアントにTortoriseSVNを使っています。
これはエクスプローラーの拡張としてインストールされます。

1.WebブラウザでGoogle Codeのプロジェクトページの"Source"をクリックします。
 SubversionリポジトリへのURLが出るので下の方のURL部分のみをコピーしてください。
 (メンバーでない人も読み取り専用で使えます)
2.エクスプローラーで適当なフォルダを作ってから、右クリックメニューのSVNチェックアウトを選びます。
 で、リポジトリのURLに先程コピーしたURLをペーストしてOKです。
502 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/03/07(日) 23:45:54.15 ID:qkG0Yx2o
案の定凡ミスで、無事開けました
503 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/03/07(日) 23:53:32.50 ID:JiYOFhko
あ、また名前忘れた・・コテハン記憶機能をONにしてもう忘れません。

>>502
30.oggが存在していたら13.oggに変更することでしょうか。どっちもFTPには上がっていないんですよね。
504 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/03/08(月) 00:16:01.26 ID:0W/NWqAP
いえdirectXのインストール的な凡ミスでした

人様の曲なのですが、うpろだから掘り返してきました。確かこれが30改め13.ogg
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/382/%E5%A4%89%E6%85%8B%EF%BC%81%E5%A4%89%E6%85%8B%EF%BC%81%E5%A4%89%E6%85%8B%EF%BC%81%E5%A4%89%E6%85%8B%EF%BC%81.ogg
これがフリーバトルマップ用29.ogg
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/384/freebattlemaps.ogg
505 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/03/09(火) 00:44:54.84 ID:GIQgJY.o
>>504
分かりました
でも、うpろだから掘り返さなくともFTPの方にもあったと思います。

立ち絵の位置をちょっと変更しただけですが、
Subversionリポジトリにコミットしました。しかし、実行ファイルなどをいちいちうpろだにあげるのは面倒です。
FTPに上げようかとも思いましたが、せっかくリポジトリがあるのでこっちの方にあげてもいいかなと思っています。

JEdit - Programmers Text Editorは軽量で妥当性検証もできるのがいいんですが、
せっかくタグに説明を設定しているのに表示されないのが難点です。
EclipseのXMLエディタなら高機能なんですが今度は重くて。
506 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/03/12(金) 00:24:11.27 ID:332LJQco
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/475/EventViewer_ScreenShot02.png
縦800に縮小して表示したスクリーンショットです。
イベントファイルの更新はSubversionリポジトリにあげましたが、皆さんダウンロード出来るんでしょうか?

まず、立ち絵やスチルを誰が書くか決めるべきだと思います。
●立ち絵
寂零・咲耶・辰巳・村人(男・女・子供)・古和泉・メアリ・タカヒコネ・シムハ・やる夫・やらない夫
●スチル
 Event_Opening.png(回想)
 Event_Sakuya_.png(寝癖なおし。未提出)
○Event_Mary_.png(メアリ登場スチル。未提出)
●背景
 背景「咲耶さんのおうち(未作成未提出)」
 「Event_Minakamimura_Jinjya.jpg(未提出、作成済み)
 寂零封印の洞窟(未提出・未作成)
 寂零封印の洞窟の中(未提出・未作成)
●音
 ドカーン、という感じのマンガっぽいSEを入れたかったのですが、無かったので保留
 シュル……といった感じの衣擦れの音があればいいのですが、まだ見つかりませんので保留)
 シュバッといった感じのSEがあればよいのですが見つかっていませんので保留
 ゴォオッといった感じのSEがあればよいのですが見つかっていませんので保留
 ドーンといった感じのSEがあればよいのですが見つかっていませんので保留。「ExplosionB@11St.wav」が割かし近いでしょうか)
 飛び出してくるときのSEがあればよいのですが見つからないので保留
 ガキンッろいう金属音があればよいのですが、見つかっていないので保留
 ブチュゥッ!といった感じの、なにかを潰すようなSEがあればいいのですが見つからないので保留
507 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/03/13(土) 23:59:49.82 ID:tY7TsYoo
イベントファイルをGoogleCodeにおけば、各メンバーが変更を施しても素早く反映出来て、
効率良く開発が進むかと思ったのですが・・
508 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/03/14(日) 00:03:00.43 ID:ZkAHE3Uo
反応ないなあ・・

イベントファイルをコミット(うp)するためには、プロジェクトのメンバーとして登録する必要があります。
Googleのアカウント取ったら>>396にアドレスを送ってください。
509 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/03/14(日) 03:57:46.28 ID:P2EVyuAo
うーむ よくわからないけど私も送った方がいいんだろうか
510 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/03/21(日) 21:27:13.19 ID:ZC5KIrko
サーバー落ちたと思ったらもう復帰してたんですね。
>>509
いいんじゃないでしょうか?
GoogleCodeの方に上げれば、自動で過去の分も保存してくれて楽なんです。
511 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/03/21(日) 21:42:57.18 ID:ZC5KIrko
Subversionのようなバージョン管理システムで管理されているファイルを落とすには、
専用のソフト(クライアント)が必要なんですが、まずはそれをインストールしていただけると
その1つがTortoriseSVNです。(>>501参照)

ググってみてヒットした解説ページ
http://www.ipentec.com/document/document.aspx?page=tsvn-checkout
http://natural-high.at.webry.info/200909/article_5.html
512 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/03/22(月) 00:18:59.50 ID:NV6ig9so
http://kunigaesh-event.googlecode.com/files/kunigaeshi_win32_latest.zip
イベントビューアの最新版うpしました。変更点は書く時間ないので後々・・
イベントファイルもダミー画像を表示するようになりました。GoogleCodeのリポジトリからチェックアウトしてください。
513 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/03/22(月) 00:23:07.47 ID:NV6ig9so
やっぱりこっちのURLに変更します。kunigaeshi_の方は画像など全て含むアーカイブにするつもりなので。
http://kunigaesh-event.googlecode.com/files/EventViewer_win32_latest.zip
514 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/03/25(木) 16:50:01.21 ID:8t4m4Uco
八倍唐さんからのメール送信を確認、コミッターに追加しました。これでコミットが出来るはずです。
チェックアウト方法などのドキュメントはそのうち整備します
515 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/03/27(土) 22:57:46.15 ID:IFbMLwgo
ひとまず立ち絵の表示処理はダミーで入れておいたので
絵師さんにはそれを書き換えて欲しいのです
516 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/03/27(土) 23:50:22.96 ID:IFbMLwgo
http://code.google.com/p/kunigaesh-event/wiki/How_to_run_event_files

TortoriseSVNを使ったチェックアウトの仕方を書いてあります。
やっていることはイベントビューアを解凍したディレクトリ(この例だとC:\SVN\kunigaeshi\)に
https://kunigaesh-event.googlecode.com/svn/trunk/media/
以下をチェックアウトしているだけです。この手順通りにすればイベントファイルが落とせるはず
517 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/03/28(日) 00:53:04.81 ID:H3s9Cg2o
鯖落ち以降全く反応がありませんが・・TortoriseSVNの使い方がわからなくて開発が遅滞しても困るので、
イベントファイル同梱のイベントビューアも置いときます

http://kunigaesh-event.googlecode.com/files/kunigaeshi_20100328.zip
518 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/03/31(水) 23:11:19.10 ID:CG82TTso
age
やっとルビと禁則処理が大体できた・・・
519 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/04/04(日) 00:49:22.96 ID:wd4HrL6o
最近どう?
520 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/04/04(日) 12:15:15.07 ID:Ti3iVmcP
このスレが時々崩壊後の世界に見える
521 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/04/04(日) 12:57:08.89 ID:cK0yQr2o
XYLITOLさんとカナさんに帰ってきてほしい・・

もうすぐ画像のクロスフェードが実装出来るかも
522 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/04/04(日) 23:35:03.79 ID:cK0yQr2o
>>521
と、思いましたがもう疲れたので多分このまま寝ます。
>>520
私の日記帳状態になって久しいですね・・
どっかで宣伝してくるのはどうでしょうか。この状態では誰もこないかな
523 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/04/05(月) 00:07:54.21 ID:D3PtNg2o
SLGパートも作りたくなってきました。まだADVパート出来上がってないのに。
福島編指定叩き台Ver2を見るに、戦闘開始前に背景が
洞窟の中に変わっているので、マップも洞窟の中でおk?
下のURLでいうと、多分TileAの右下にあるのが洞窟用だと思います。

http://www.tekepon.net/fsm/modules/refmap/index.php?mode=vx-map
524 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/04/05(月) 17:44:26.17 ID:.1.bdUwP
なんていうか、やっぱり崩壊後に生き残れる力持ってるのはプログラマーなのかもしれない
ケフカもきっとプログラマーを恐れてるよ
525 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/04/05(月) 22:50:41.06 ID:elwOAaso
俺はちょくちょく見てるよ
真性指示待ち人間なので指示を待ってますが
526 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2010/04/05(月) 23:27:37.65 ID:fXxmwP2o
俺も見てるだけ
527 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/04/06(火) 00:18:17.33 ID:AX3mjAgo
>>525
指事したら描いてくれるのでしょうか?
なら立ち絵を描いて下さい。まず辰巳の立ち絵を。
528 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/04/06(火) 00:33:34.04 ID:AX3mjAgo
テキストを見るに
少なくとも寝間着、靴脱いだの、靴履いたので3パターンは最低要るでしょう。
JPEGでうpろだにあったものを部屋の中に配置してみたんですが、靴履いていたので変だったんですよね。
529 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/04/06(火) 00:41:08.33 ID:AX3mjAgo
あと、皆さん>>508の件もよろしく
sanhachi8●gmail.comにGMailのアドレスを送ってください。
530 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/04/06(火) 04:38:54.04 ID:xJMGWj6o
サーイエッサー!!
531 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/04/07(水) 22:23:25.24 ID:VvGrVb.o
書いてしまってから気づきましたが、
それぞれのキャラの絵を誰が担当していたのか分かりません。
もともと担当していたキャラを書かないとだめですよね。

>>14
>▽カナさん: 村人子供男(ラフ済み)女・やるやら立ち絵本番。
とあるのでこれらの立ち絵、カナさんお願いします

うpろだにある画像は恐らく元々大きなサイズだった画像を縮小、JPEGにしたものなのでしょう。
縮小前の、透明度情報のある画像は絵師の皆さんとっておかなかったんでしょうか?
532 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/04/08(木) 02:10:49.04 ID:spODKKEo
縮小前の画像はまとめて1さんに渡してあるので
自分の描いた絵しかデータがありません
他人のデータはもってませぬ ORZ
533 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/04/08(木) 23:46:07.09 ID:33hhchoo
仕方ないね
534 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/04/10(土) 17:05:02.72 ID:ez76TPIo
どうしよう。ちょっと暇なんだけどなんかやろうかな。
535 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/04/10(土) 20:22:31.66 ID:zeiu55Qo
何ができる人ですか? 私は疲れた人におにぎりを配る担当です
536 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/04/10(土) 20:38:20.51 ID:rsviLaoo
PGですかね。あとお茶入れます。
537 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/04/11(日) 00:26:44.46 ID:qpuoa82o
素晴らしい 特にお茶 緑茶なら完璧
詳しいプログラムの仕分けは解らぬので、388氏と相談してみてください
538 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/04/11(日) 00:50:14.83 ID:9N0/SRwo
復活したよー
539 :山崎バニラ萌え ◆M/SBvP20oQ :2010/04/30(金) 03:28:28.79 ID:Ykul.MDO
やぁ、久しぶり!
此処の>>1はやり遂げてくれると思ったんだが………
忙しくなっただけなら、そろそろ顔出してくれてもいいのに (´・__・`)
540 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/04/30(金) 04:03:17.42 ID:/1NNvd20
お邪魔します。
人のスレでいうのもどうかと思ったんですが
>>539もうすぐ時間ができそうなので
ダンジョンRPG作りませんか?
541 :山崎バニラ萌え ◆M/SBvP20oQ [sage]:2010/04/30(金) 04:32:03.18 ID:Ykul.MDO
>>540
あぁ……… ('A`)
俺は無理だな、責任ってヤツが1ピコcでものしかかると緊張で何も出来なくなんだよ………
だから製作スレの>>1やスタッフはスゲーなって何時も思ってる。
俺に出来るのは糞レス保守するぐらいだったが、DoCoMoが規制された今はもう……… 。・゚・(ノД`)・゚・。
542 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/04/30(金) 04:52:47.94 ID:/1NNvd20
>>541
そうでしたか。
分かりました。
もしVIPの方で企画立てるようなことがあったら
避難所にでもたまに遊びに来て下さい。

お邪魔しました。
543 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/04/30(金) 22:07:14.32 ID:0V.9W/Eo
復活!

>>534
仕分けどうしましょう?とてもきれいなコードとはいえないですが、ソースコード共有しましょうか。
ADVパートでのエフェクトやSLGパートでの各キャラのスキル等もスクリプト化する予定なので、
その部分を組んでもらっても良いのですが
544 :ひだり ◆AJf3q893pY :2010/05/01(土) 11:47:39.82 ID:KhqIONco
ログ読み返してるけど、話がハイレベルすぎてついていけない><
545 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/05/01(土) 16:16:56.96 ID:XWiys3kP
そういうときは「おk把握」と書きこんでおけば問題ないです
546 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/05/01(土) 21:24:13.49 ID:cO.J4bco
忘れ去られてそうですが自分はずっとROMってるだけで生きております
何か役に立てそうなら、その時に呼んでもらえると喜びます
547 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/02(日) 03:14:28.64 ID:qbIZYPwo
>>545
おk把握

じゃあ俺はエロシーンだけは書き溜めておくことにするよ
548 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/05/05(水) 00:21:42.12 ID:D73fR26o
旧イベントビューアーのエフェクトスクリプトに相当するものを作っていましたが、
SLGパートのマップ表示器を先に作ることにします
549 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/05(水) 17:51:08.12 ID:4Lt9eYDO
ちょい質問。
戦争ものでエロとな?
senkaモノなのか?
うら若き娘さんが輪姦された挙げ句に戦車の前面装甲に全裸で縛り付けられたりしちゃうゲームなのか?
ヒャッハーなのか?
550 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/05/05(水) 21:56:34.57 ID:PKoUpi.P
バッドエンドでなら可能かもしれません 無くてもゲーム成立できる部分は後回しになるけんども
551 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/05/05(水) 22:22:17.65 ID:D73fR26o
SRPGを組んだことのあるPGを募集と書いてあったと思いますが、

実はSRPGを作るのは今回が初めてなんです。パラメーター調整どうすればいいでしょうか。
>>113にファイアーエムブレムの計算式載っているサイトのURLがありますが、これをそのまま使いますか?
http://www.pegasusknight.com/mb/fe6/dt_form.html

また、つい最近遊んだゲームで
・能力値が 基礎値 × Lv
・ダメージが 攻撃-防御
・命中率が 自分の命中-敵の回避
のようにとても単純な計算をしているのがありました。こちらはどうでしょう。

SLGパートのUI素材が欲しいですが、細かいゲームシステムが決まらないと描けなそうですね。
552 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/05/05(水) 22:30:27.57 ID:PKoUpi.P
複雑な計算式をする意味があるかどうか、じゃないですかね 肝は
単純でも戦略性は出せるし、調整が簡単になるわけでないなら複雑にする必要もないかと
553 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/05/05(水) 22:53:05.37 ID:tm.UkqQo
FEの計算式難しいね。
むしろTRPGみたいな計算方式でもいいんじゃないかな

攻撃翌力:武器依存(ランダム幅+固定値)
防御力:固定値
回避力:キャラ依存(0〜100%でダメージ軽減)

ダメージ計算:(攻撃翌力-防御力)*回避力

あとは横からの攻撃だと1.2倍とか後ろからだとなんとか倍とか
属性ダメージがなんとかとかは後付けの掛け算で考えるとして
とりあえずはこのくらいの簡単さでいいかと思います
554 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/09(日) 22:25:58.65 ID:CkGRSego
>>543
すみません。しばらく見てませんでしたww
とりあえずソース見たいです。
555 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/05/09(日) 23:02:05.99 ID:VSEDOdQo
じゃあ>>551に書いたので行こうと思います
今はSLGのマップ表示/編集機能を外していたのを戻しています。もうしばらく掛かりそうです。

私がメンバー内で最年少の可能性が高いのに、私が指示出すのもおこがましいですが、進まなそうなので。
▽シナリオライターの方々(四四さん、ひだりさん、爪切さん)
 福島編指定叩き台Ver2より後のシナリオは出来ているのでしょうか?
 あればテキストエディタでXML化してください。jEdit - Programmer's Text Editorの使用を推奨します。
 1. 私は改行を<l/>で置換したり、空の行を<l/><cm/>で置換したりする
 2. おかしい部分を手動で直す
 という風にして作りました。こうすれば少しはXML化が楽になるでしょう。
▽絵師の方々(カナさん、XYLITOLさん)
 うーん
 >>531からその後、どうなりましたか?
▽八倍唐さん
 良い効果音が見つからないので保留ってなっている箇所が福島編指定叩き台Ver2にたくさんあったと思うので
 そこに入れる効果音を決めて欲しいです
▽新プログラマーさん
 ちょっと恥ずかしいですが、今作っている部分ができ次第お見せします!
556 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/05/10(月) 00:10:49.36 ID:6tOo3sko
ソースコードをここに載せるわけには行かないので、
新PGさんは
>>396に書いてあるアドレスへメールを送ってくれると幸せます
そのうちクローズドなSubversionリポジトリを用意してお知らせします
557 : ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/05/10(月) 23:04:44.82 ID:YT4q37Eo
>>556
新PGです。メール送りました。
そのうちハンドル決めます。
558 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/05/13(木) 12:57:08.01 ID:vFGWRqoo
たった今新PGさんにメール送信しました
ご確認お願いします
559 : ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/05/14(金) 00:59:31.01 ID:O2FOwWEo
>>558
ありがとうございます!後ほど返信します。
560 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/05/14(金) 18:10:28.76 ID:wZpmEqoP
555了解 介入行動を開始する
561 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/05/14(金) 22:02:10.15 ID:0/dCBico
新PGさんに先程送ったメールのソースに早くも間違いを見つけてしまいました・・・早速修正しないと

結局「幸せます」には誰も突っ込んでくれなかったなぁ
562 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/05/15(土) 22:47:10.98 ID:oExSwzEo
>>555
確か福島編終了後の、次のシナリオのイントロ部分だけは書いたよ
で、それを上げたあとにキャラの性格はどうなのかを話し合って

・・・で、どうだったっけ?
563 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/05/16(日) 22:07:14.64 ID:W3tUQNso
>>562
・・・どうだったんですか?
そのイントロ部分はうp出来るのでしょうか

私は新PGさんからメール返信来たので
ソースコード用リポジトリ作ってきます。
564 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/05/17(月) 00:38:21.10 ID:ywV0cPQP
んー確かに良い効果音ないな
そのままナシにしてもよさそうなとこもあるので、見つからないときはナシでよくないかな
ガシャコンとか衣ずれの音は自前で録音してみます
565 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/05/19(水) 19:25:32.39 ID:pS8c8iYo
あれ、しばらくつながらなかったのかな。

>>563
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/477/%E9%96%A2%E6%9D%B1%E7%B7%A8%E3%83%BB%E8%B5%B7.TXT
イントロ部分。
ここから会話部分メインになってるから、統一性をもたせたいなら書き直さないといけないんだけど
それ以前の問題で、キャラの立場はこんな感じでいいのかどうか話してたと思う
あれは結局どうなったのかな。知ってる人がいたら助かるんだけど。
566 : ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/05/22(土) 08:48:12.51 ID:n63MUaoo
>>563
ビルドできました。でも実行時にエラーという感じです。
567 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/05/24(月) 10:35:11.08 ID:QLHylnAo
>>566
エラーの出た部分などkwsk!

coreutil.hとirrString.hは文字列処理をマルチバイト文字に対応させるパッチですが
IrrCompileConfig.hでIRR_WCHAR_FILESYSTEMを定義して、ファイル名の処理は全てワイド文字で
行うようにしたので、不要でした。お手数ですが、irrlicht-1.7.1のソースから未適用のものを上書きしてください。
568 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/05/24(月) 12:32:43.11 ID:QLHylnAo
ていうか、Irrlichtはソースに変更加えているので
別にリポジトリ作った方がいいでしょうか?
その他のライブラリも、DLLをコミットした方がいいかもしれません
569 :山崎バニラ萌え ◆M/SBvP20oQ :2010/05/26(水) 15:18:30.96 ID:EGlDKUDO
ぎ、技術的な事は………お、お、俺には……何が………何だ……か………
うわぁあぁぁあぁ!!!! ヽ(`Д´)ノ
570 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/05/26(水) 22:15:05.43 ID:.xzRGpoo
エイジオブエンパイア3の体験版をやっていたら
思いのほか面白くて時間を浪費してしまいました。orz

マップエディタは
マップチップ画像を選択するところまで作りました。そのうちコミットします。

>>569
wwなら、一応説明しておきましょうか

私が使っているゲームエンジンの、
Irrlichtエンジンは海外製のためか、日本語のサポートがちょっと弱いようです。
ファイル名に日本語が使われていると、いわゆる”ダメ文字”問題が発生します。
>>567で"IRR_WCHAR_FILESYSTEMを定義する"というのは、
ファイル名の処理をUnicodeにしてこの問題を回避するためです。

>>568
DLLを私が用意しておけば、新PGさんが
ゲーム本体以外をいちいちビルドしなくて済むからです。
現在、スクリプト処理にAngelScriptを使っています。
サウンド処理はIrrklangです。これはビルド済みのを使用。
571 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/05/27(木) 04:54:44.49 ID:/frMfWQo
・`)b
572 : ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/05/29(土) 20:07:10.05 ID:cYZZMr6o
>>567
Irrlicht.dllをビルドして使ったらうまく行きました。
(OpenEventFileのダイアログはでませんでしたが・・・)

サンプル動かすのはどうすればいいですか?
573 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/05/29(土) 22:48:50.52 ID:y8CIewAo
>>572
確か自動的に出ないように変更したような。やっぱり出るようにした方がいいでしょうか。
イベントファイルはこのSubversionリポジトリにおいてあります。

http://code.google.com/p/kunigaesh-event/source/
574 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/05/29(土) 22:54:48.28 ID:y8CIewAo
最近なかなか制作に充てる時間が取れません。
お久しぶりです、XYLITOLさん。>>532以来 49日ぶりですね。

AoE3の体験版やって思ったこと
・画面端にカーソルを持っていくとスクロールできると便利かも
・ユニットをまとめて移動できると便利かも
 (でも、このゲームはそんなにたくさんのユニットが出ないんでしょうか?)
 (そもそもターン制のゲームでも同じこと出来るんでしょうか?)
575 : ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/05/30(日) 05:26:21.92 ID:UbMGED6o
>>573
?なんかイベントのレポジトリが見れないっぽいです。
576 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/05/30(日) 21:52:46.49 ID:rj/6XtMo
間違えました。正しいURLはこっちです。
メンバーに登録してなくてもチェックアウトは可能なはずです。
http://code.google.com/p/kunigaesh-event/source/checkout

イベントファイル同梱版のイベントビューアもあります。
http://kunigaesh-event.googlecode.com/files/kunigaeshi_20100328.zip
577 : ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/05/30(日) 22:10:26.77 ID:UbMGED6o
>>576
ありがとうございます!確認します。
578 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/06/02(水) 23:43:58.11 ID:pWJK/BQo
リーダー不在でも進展する不思議な企画だと思いながら眺めてました
579 :ひだり ◆AJf3q893pY :2010/06/03(木) 01:50:41.33 ID:XLJ1NMDO
神だよ、神が現れたんだよ!
580 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/03(木) 20:52:43.26 ID:/4Y09Xgo
いや、メンバーの方々の力がなければ進行しません!
581 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/09(水) 11:06:49.94 ID:Rczk0HU0
國還しサイト消えていませんか?
582 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/06/09(水) 18:32:31.65 ID:7NO/hBUo
マジだ、消えてる・・・・
583 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/09(水) 21:16:16.16 ID:KtqSfVIo
そもそもbe4youに繋がらないです


ところで立ち絵は・・・
584 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/09(水) 22:21:43.53 ID:KtqSfVIo
ちょっと時間できた
ろくに読んでいなかったログを読み返してこようと思います
585 :ひだり ◆AJf3q893pY :2010/06/09(水) 23:01:52.63 ID:tpVEzcDO
とりあえずアダルトサイトということを隠して運営していけば何とか・・・
586 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/06/10(木) 01:52:10.51 ID:k41CnNco
ちょっとメンバの整理しようぜ
今いるスタッフで自分の役割を付けてカキコしてね

あ、俺絵班です
587 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/10(木) 03:18:34.56 ID:E.KiFl.o
一応いるっちゃいる 音楽でクンパカする係
588 :ひだり ◆AJf3q893pY :2010/06/10(木) 07:05:28.54 ID:15ByWoDO
エリザ編のシナリオ書き
あとウェブ担当
589 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/10(木) 12:05:54.51 ID:xIRUNWco
PGその1です

開発が最近停滞しているので、無理でない範囲で期日を設定すべきではないでしょうか
590 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/10(木) 12:28:07.06 ID:xIRUNWco
PG班の今後の目標書いておきます。

・マップとキャラを表示する
 AOE3の画面端にカーソルをおいた時のスクロールも取り入れます。
・画面下部に、カーソルを置いたユニットのステータスを表示する
 UIの見た目は今は考えず、質素なものにしておきます。
 入力ボックスにしておいて、HPなどを書き換えられるようにしておくと便利かもしれません。
591 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/10(木) 21:43:24.88 ID:cg9z7tIP
ゼノブレイドが私の邪魔をします とりあえず章始まりのジングル作ってみます
592 : ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/06/11(金) 02:05:30.13 ID:A9lqz2ko
PGその2です。まだ勉強中です・・・
593 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/12(土) 01:30:50.57 ID:lLrjwoso
現状何の役にも立っていませんが、一応自分も生きてます
594 :山崎バニラ萌え ◆M/SBvP20oQ :2010/06/12(土) 04:44:29.46 ID:ll7qP.DO
担当、観察
595 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/12(土) 22:46:08.11 ID:NObsamIo
こういうのあったほうがいい?
http://kunigaeshi.page2.jp/
596 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/13(日) 06:24:12.14 ID:ghZo906o
ベネ(良い)! でも更新できるのだろうか 制作するべきことを書きだしたりでももいいのかな
597 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/06/13(日) 08:58:50.60 ID:U8oRBqgo
>>596
メールアドレスを登録すれば誰でも編集できるよ
598 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/13(日) 21:00:20.10 ID:ghZo906o
いや、書くことあるかなーという懸念でした
599 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/13(日) 23:00:29.88 ID:lmEJ8eUo
>>595
GJ!でもどこから登録するのかわかりませんでした・・
LoginはありますがRegisterがありません。
600 :ひだり ◆AJf3q893pY :2010/06/14(月) 00:27:51.97 ID:Yfdpdj2o
一旦管理画面でメール登録をしないといけないので、ちょっと待ってて
601 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/14(月) 00:36:21.30 ID:Dje3DA.o
もう少しでマップエディタ試作版できるので
そのこと書こうかと思います
602 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/14(月) 00:37:20.64 ID:Dje3DA.o
あ、レスついてた
>>600
了解、待ってます
603 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/06/14(月) 01:49:58.23 ID:Yfdpdj2o
ユーザー名とメルアドとパスワードが必要なんだけどどうやって伝えたらいい?
604 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/14(月) 09:01:47.54 ID:2ABjg.so
>>603
掲示板にかけないことを伝える先ですか?
>>396のメールアドレスではだめですか。
605 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/06/14(月) 16:34:25.11 ID:ARLiozEo
スタッフが大勢抜けて人手不足の場所をどうやって埋めるか
606 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/14(月) 22:17:46.37 ID:Dje3DA.o
ユーザー登録できたのを確認しました。ありがとうございます。
では私は作業に戻ります。
新PGさん、分担はどうしましょう?実装しなくちゃいけない機能はまだまだ沢山あります。

絵師2人で全部やるのはやっぱり無理ですかね
待っていても来ないなら自分から獲得しに行かないといけませんが、その方法は・・・
607 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/06/15(火) 06:06:12.90 ID:o5SINkMo
カナさんはまだ居るのかな?
何はともあれ3人居ないと作業的に回せない量です

後、シナリオも大分人が減ったので補充などを考えないと
方法はVIPでスレ立てしかないでしょうね、やっぱり。
608 :xeno倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/16(水) 03:41:49.03 ID:82PZTuMP
私にはP2貰った恩があるので、スレ立ては任せて下され
あと、カナさんと爪切りさんの姿が見えないですが、
いないようなら計三名募集しますか エリザ絵、咲夜絵、メアリ話の三人を
必要なら寂零絵を含めて四人分を ひとまず、そんな感じで
609 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2010/06/16(水) 18:00:37.70 ID:0ghEaUco
一応いるのはいるけど、暫く作業できそうに無いから微妙

爪切さんはスカイプにちょくちょくインしてるけど、どうなんだろう
610 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/06/16(水) 23:22:59.06 ID:WbWS3Y6o
1さんの作業量だったものをこなす人
レクさんの作業量だったものをこなす人
絵だけであと二人欲しいです
611 :xeno倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/16(水) 23:45:25.17 ID:82PZTuMP
>>609
爪切りさんに関しては、メアリ編まではまだかかると思うので、今回の募集で含めなくてもいい気がしてきました
カナさんはどのくらい微妙なのか解らないですが、半年くらいなら平気じゃね?
と先の長い感じの読みをしてます
>>610
それはメインでなくモブとかですかね
状況を考えると、まずメインありきで他はひとまず省略してよさげな気がしてます
勿論、募集するならするで構わないのですが、居たら嬉しいくらいの感じでいいかなーと

最優先は寂零を書く人ですね とりあえず今は、四四氏が作ってくださった
福島編のシナリオ分を形にするところだけ頑張ってみませんかね
それ以降の話は、一応アウトラインだけ話し合ってまとめてあったはずだけど、
個人的には現状で先のことやろうとしてもモチベ保てないと思うのです
まあ、これ以前にも何人かの方が仰られてたので今更なんですが
612 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/06/17(木) 05:37:12.85 ID:GbnZxAgo
>>611
メインです(><;)
613 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/17(木) 17:31:48.25 ID:AJ2wFTwP
とりあえず体験版を作ってしまって
その反響次第で新しくスタッフ入れるかどうかとか決めたらいいんじゃね
シナリオ自体はもうできてるみたいだし、立ち絵も半分くらいはあるんだよね?


というわけで、名無しで今後も応援してます
614 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/06/17(木) 17:45:17.76 ID:cbg6W9co
>>613
いいね、それ
615 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/06/17(木) 21:36:56.52 ID:wc1iSoAo
1さんとレクさんが担当してたキャラの立ち絵データがありません><
誰かが書かなければいけないんや・・・・

616 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/17(木) 22:09:53.18 ID:2Q6IVj2o
617 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/06/17(木) 22:28:13.63 ID:sDxYNNwo
俺事故で指全部折れたから無理
618 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/17(木) 23:05:56.18 ID:2Q6IVj2o
足を使えば描ける
619 :xeno倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/18(金) 00:40:34.73 ID:tzIKjIAP
とりあえず、カナさん生存確認したので絵を描ける方を二人募集しますか
終末にでもスレ立てします 週末って書こうとしたら不穏な
620 : ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/06/19(土) 11:32:59.79 ID:uNqA5IIo
>>606
遅くなりました。
大まかな機能ごとに割り振れればと思いますが、一覧とかってあるんでしたっけ?
621 :xeno倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/19(土) 19:48:40.44 ID:IdvsghwP
もうしわけないですが、今日は個人的な用事がありまして何もできないので、私はスレ立てできません
明日の八時頃にスレ立てするか、来週以降にするか、別の方にスレ立てして頂くかの三本になります
或いは、もうちょっとここで詰めてからスレ立てするべきですかね? あまりスレ立てに関してはご意見頂けないので、時期尚早なのかも
取り急ぎ用件のみでした
622 :ひだり ◆AJf3q893pY :2010/06/19(土) 20:12:21.29 ID:/RQ5Zago
ああ俺が代わりに立てるよ
623 : ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/06/19(土) 20:22:15.21 ID:uNqA5IIo
>>576
引数にイベントファイル指定することで起動できました。(英語に変える必要がありましたが)
とりあえず開発環境は出来た感じです。
624 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/19(土) 20:36:22.83 ID:4wQVSI2o
スレ立てならまかせろー(バリバリ
625 :xeno倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/20(日) 00:37:57.77 ID:6xbZtX2P
帰ってこれたけど、もう落ちたのかしら 明日、また立てましょうか
626 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/06/20(日) 01:06:07.57 ID:hBpW2t2o
>>625
今日は立ててないよ
ワールドカップあってる中で立てても落ちるだけだし
627 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/20(日) 04:05:24.63 ID:ZKd/ciEo
規制中なので、VIPには書き込み出来そうにありません
久々にスレ立てのようなのに残念です
628 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/06/20(日) 05:54:36.82 ID:u8IQdD6o
俺スレ立てられるよ
629 :ひだり ◆AJf3q893pY :2010/06/20(日) 07:00:38.93 ID:zw.sYwDO
>>四四さん
お試しでいいなら●あげるよ
630 :ひだり ◆AJf3q893pY :2010/06/20(日) 11:51:00.74 ID:hBpW2t2o
>>624
やめて!
631 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/21(月) 22:00:23.08 ID:30U9unEo
>>629
ちょいとお返事遅くなりました

●を使ったことないんであまりよくは分かりませんが、
もらえるんならありがたいです
632 :ひだり ◆AJf3q893pY :2010/06/22(火) 13:16:42.77 ID:NMPXeoDO
>>631
まず、
http://get.ula.cc/?guid=ON
ここでIDとパスワード入れて口座作る(携帯だと最初からポイントがつきます)

俺が狐ぽ振り込む

お試し●を買う

http://maru14.ula.cc/ver2/?guid=ON に携帯でアクセスして交換手続きをする

janeの設定で、登録したIDとパスワードを設定する

するとアク禁でも書き込みできるようになります
633 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/22(火) 23:46:49.19 ID:AUaQamco
立てるんだね
634 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/23(水) 01:27:08.62 ID:WDM6cUgo
>>632
今携帯が水没したために、修理に出してて使えないんだぜ…
635 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/23(水) 22:26:56.28 ID:k.vbMJgo
>>620
アドベンチャーとして重要な機能がまだ未実装です。以下はほんの一部
●別のevent_blockタグに飛ぶgosubタグ
 現在実行しているタグのインデックスは、スタックに積めばいいですが、
 変数の扱いがとても面倒です。(スコープの概念があるため
●バックログ
 CGUIMessageTextの機能をそのままコピーすれば作れそうです。
 バックログに文字列が追加されるタイミングはcmタグ(メッセージウィンドウ消去)が実行されたとき。
 バックログが表示されるのは、1行目より上にスクロールしようとした時です。
●文字の縁取り
 CGUITTFontクラスを改造して、テクスチャー化するまえに
 縁を付ける画像処理を行う必要があります。
●エフェクトスクリプト
 外部からスクリプトを読み込んで、立ち絵やメッセージウィンドウを動かしたりするのに必要です。
 Irrlichtのシーングラフの、ISceneNodeAnimatorを改変して作ろうと思っていました。
 AngelScriptでは、状態を保存するのがかなり難しそうなことに気づきましたorz
●セーブ
 gosubタグやエフェクトスクリプトの部分を先に作らないと出来そうにないです。
 テキストでセーブデータを構成し、保存するときに暗号化するのがベターでしょうか。
●タイトル画面などのGUI
 IrrlichtのGUIファイルを読み込むことで実装するつもりです。

>>623
起動時にファイル選択ダイアログ出ませんでしたか?
(そういえば最近ダイアログを出なくするコミットをしたような・・)
閉じてもCtrl + Oでまた出ます。

Readmeと実装すべき機能のリストを早く作るべきでした。
Readmeはリポジトリに含めればいいと思いますが、チケットを扱う機能はAssembla無料版ではないようです。
普通にWordで作ってうpろだに上げればいいでしょうか。
ソース中にTODOを書くという方法もありますが、それで全部記述するのもどうかと思います。
636 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/24(木) 01:01:03.55 ID:5XVNnCAo
>>635
ただの通りすがりだけど、機能のリストをWordで作って、
それとは別に、機能の追加・修正・削除等があった場合の更新履歴をExcelで作っておくといいと思うよ
637 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/24(木) 12:21:54.81 ID:rDYdoqAo
実装する機能のリストはWordでいいかと
変更履歴は、Gitを使っているので新PGさんが見る分は作る必要はないですが、
PG以外の人が見るために省略したものを作ったほうがよさそうですね。全部の履歴を載せても仕方ないし。

スレ立ては結局誰が行うことに?
638 : ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/06/25(金) 01:48:07.65 ID:VDAa/9Uo
>>635
●別のevent_blockタグに飛ぶgosubタグ
●エフェクトスクリプト
●セーブ

当座は↑が必須になりそうですね。
リストはワードでもtxtでも良いかと思います。必要があれば変更すればいいでしょうし。
セーブの暗号化等も開発時はxmlなどのままで良いかと思います。(最終リリース直前に実装でもいいくらいかと)
639 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/25(金) 23:11:41.84 ID:pEGsySgo
スレ立てるとしたら、明日(土曜)になるのかな?
640 :xeno倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/26(土) 06:16:21.68 ID:oVsZJFMP
立てようぜ、スレ!
641 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/26(土) 11:42:42.26 ID:cpF53Sgo
すれたてならまかせろーバリバリ

とりあえずテンプレよこせ
642 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/26(土) 16:15:44.66 ID:mgh9W1go
新しくテンプレ作ってスタッフも募集するなら、
wikiの更新とか1さんの残した素材の扱いとか
そういうのも話し合っておかないといけんかもしれんね
643 :xeno倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/26(土) 17:37:11.62 ID:oVsZJFMP
基本素材は本人が消えたのちも使用可能なライセンスにはなってますが、
追加が必要なものに関しては使わない方向でいいと思います つまり全部使わない感じ
wikiの更新はちょっと解らないです
644 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/26(土) 17:42:57.59 ID:mgh9W1go
wikiは多分、承認制のままになってるから
この先スタッフが入れ替わるならどっかに移し替えないといかんね
645 :xeno倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/26(土) 18:19:43.35 ID:oVsZJFMP
なら変えますか 心機一転、仕切り直しを兼ねて
646 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/26(土) 18:27:01.68 ID:mgh9W1go
そですね、リニューアルした方がいいかもです

んで、スタッフ募集したら絶対聞かれると思いますが
1さんがディレクターを降りてしまった以上、
誰が今後まとめ役をしていくかですね
647 :xeno倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/26(土) 18:36:45.22 ID:oVsZJFMP
正直、企画の内容を9割方忘れてるけど、それでよければ私が
といいかけてみたけど、まとめ役ならもう少し求心力あるポジションの方がよくね、とも思った
誰も挙手しないのなら最後に私が待ってるということで
648 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/26(土) 18:43:41.39 ID:mgh9W1go
把握しました
誰もやりたがらないまとめ役を立候補する姿勢が立派です

とりあえずは、wikiのTOPページとスタッフリスト他を更新して
テンプレ作ってからスレ立てですね
本格的な更新は今後の移転作業の時にやってしまえばいいかと
649 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/26(土) 21:05:14.82 ID:mgh9W1go
スタッフさんって今日は誰かいますか?
650 :xeno倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/26(土) 21:30:23.66 ID:oVsZJFMP
誰もいないのかしら スレ立てどうしよう
651 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/26(土) 21:33:20.07 ID:mgh9W1go
テンプレ改変しようと思いましたが、募集かけるメンバーって
寂零を担当してもらえる絵師さんでいいのかな

ということは、募集は絵師さん1人になるのでしょうか?
背景さんもまだ募集するのかな?
652 :xeno倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/26(土) 21:52:29.05 ID:oVsZJFMP
寂零と咲耶の二人ですね
背景はフリーで用意できるなら募集する必要はないと思います
653 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/26(土) 22:05:08.19 ID:mgh9W1go
基本人物2名募集で、背景専門の人やドット専門の人も、もし来てくれたらって感じですかね
とりあえず、もう1人くらいスタッフ来てくれたら保守もできるのでスレ立てても大丈夫かな

テンプレはwikiのを流用でいけるはず
654 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/26(土) 22:44:25.60 ID:bxk6dngo
>>649
今来ました!

>>638
じゃあ、gosubの実装は新PGさんにお願いします
私はマップエディタ作るので
655 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/26(土) 23:05:27.00 ID:mgh9W1go
旧八倍唐さんも参加できるようでしたら、スレ立ててみます
ちょうど規制も解けたので
656 :xeno倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/26(土) 23:07:03.13 ID:oVsZJFMP
おkです
657 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/26(土) 23:09:41.44 ID:mgh9W1go
なら、ちょっくら立ててきます
658 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/26(土) 23:21:02.20 ID:mgh9W1go
立てました
テンプレに修正などあればよろしくお願いします


【SRPG】エロありシミュレーションRPGゲ作ろうず!【製作】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1277561764/
659 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/26(土) 23:29:33.65 ID:oVsZJFMP
スレ立て乙です
660 : ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/06/27(日) 00:06:16.02 ID:DtBRh5Mo
スレたて乙です。

>>654
gosub了解です。今のところ、どう作ればいいかサッパリですが(^q^)
661 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/27(日) 00:11:29.63 ID:puJPew.o
規制に巻き込まれて2chのどの板にも書けないです。無念
662 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/27(日) 00:17:56.72 ID:puJPew.o
そのスレに、イベントビューアへのリンクも貼っておいたほうが良くないですか?
663 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/27(日) 00:29:22.43 ID:zYsaeJ2o
イベントビューアのリンクってどれでしょう?
664 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/27(日) 00:39:07.72 ID:puJPew.o
>>576
これです
http://kunigaesh-event.googlecode.com/files/kunigaeshi_20100328.zip
665 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/27(日) 00:40:37.00 ID:zYsaeJ2o
>>664
向こうのスレに転載しておきますね
666 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/27(日) 00:45:45.21 ID:puJPew.o
すぐスレが下へ下へと下がってしまいますね
もう新スレの番号が200番代に
667 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/27(日) 00:54:54.48 ID:puJPew.o
>>660
>gosub了解です。今のところ、どう作ればいいかサッパリですが(^q^)
まずCScriptElementImplに、gosub用のクラス定義を追加しましょう
書き方は同じファイルの他のクラスを参考に。

私のメルアドにはリポジトリへPushする度メールで通知されるようですが、
新PGさんの所にもちゃんとメール来ていますか?
668 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/27(日) 15:40:50.87 ID:puJPew.o
あら、スレがdat落ちしていますね・・・
絵師募集中ってスレタイに入れておいたほうが良かったかもしれません
「絵」でスレタイ検索した人が来るかもしれませんし
669 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/27(日) 16:13:32.93 ID:Wl4iS3YP
ぶっちゃけあそこまで残ったのが不思議です 土曜の夜なのに1日生き延びるとは
VIPも規制とかで人減ったんですかね、やっぱ

絵師募集中、は良さそうです
670 : ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/06/28(月) 01:12:50.03 ID:PDgN.tco
>>667
メールはバッチリ来てます。
671 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/28(月) 19:19:40.22 ID:qNO7s9Yo
次のスレ立ては、前回と同じようにスタッフが3人以上揃ってからですね
できれば絵師スタッフさんがいれば質問にも答えられるのでベストです
672 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/28(月) 22:54:08.57 ID:RlpNvCQP
     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::', 
     |┃            i:::::::イ  ` ̄ー─--ミ::::::::::::|  
     |┃            {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}
 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ 
     |┃  ノ//        |:、`{  ` ̄ .::  、      __ノ 
     |┃三          |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|    
     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》     
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
673 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/28(月) 23:33:25.73 ID:cZUZa4Io
   / ̄ ̄\      |┃┃
 /   _ノ  \  三 |┃┃
 |    ( ●)(●)   . |┃┃て
. |     (__人__)    |┃┃ て
  |     ` ⌒´ノ  ...|┃┃( 
.  |         }  三 |┃┃
.  ヽ        }     .|┃┃ピシャッ!
   ヽ     ノ三   .|┃┃
   /    く  \  .|┃┃
   |     \   三....|┃┃
    |     |ヽ、二⌒) .|┃┃
674 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/06/29(火) 21:52:03.62 ID:ZTXsscQo
次は何時立てるの?
675 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/29(火) 22:09:48.30 ID:nnr.O7oo
今日はスレ立ててもみんなサッカー見てると思いますので、
早めに立てるなら明日くらいでもいいんじゃないでしょうか
676 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/06/29(火) 22:18:24.76 ID:ZTXsscQo
だよな、今日はどうせサッカーで鯖が落ちるかサッカーで見んなスレ見ないかのどっちか
677 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/29(火) 22:39:48.16 ID:nnr.O7oo
自分は明日の午後10時くらいからなら、顔出せます
週末も、土日のどちらかは多分いけるはず
678 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/06/29(火) 22:55:33.09 ID:LeiZ8eEP
―..ミ┃| 
/:::: ┃|     
<◎>┃ニヤリッ 
   ┃| 
)\ ┃| 
ェァ 〉.┃|
'´  ┃| 
.,,/. ┃| 
   ┃| 
   ┃|
679 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/30(水) 00:24:38.02 ID:rjLVORwo
一応FirstSeedMaterialの素材のTileA2だけは扱えるマップエディタが出来ました。
(まだリポジトリにはPushしていませんが)
マップデータの仕様が未確定なので、セーブは出来ません。

http://www.tekepon.net/fsm/modules/refmap/index.php?mode=vx-map

地形効果ってどうすりゃいいんでしょうか?
このマップチップの上にいるユニットは能力UPとかどうやって決めれば
TileA4を使えば、砦の上から攻撃するユニットとかもできそうですが
移動コストはどうなるんでしょう
680 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/06/30(水) 00:42:58.22 ID:rjLVORwo
「剣が伸びる」とSRPGパートでも影響あるんでしょうか
攻撃した敵の後ろにいる敵にもダメージとか

27: 四四 ◆hqHQLERmG. 2010/06/27(日) 01:19:16.50 EgY8tQag0
そんなもんですかね
後は、気合いを込めたら伸びるとか
場合によっては形状が変わるとか、そういうのもシナリオ次第でしょうか
681 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/06/30(水) 01:45:39.63 ID:CwS5UGAo
>>680
この場合の伸びるって表現はADVパートだけでの表現の一つとしての話でしたが
そういう、戦闘MAPでの複数相手に攻撃は仮に実装できたら面白いとは思います
682 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/06/30(水) 05:57:36.02 ID:htbAjBIP
―..ミ┃| 
/:::: ┃|     
<●>┃| 
   ┃| 
)\ ┃| 
ェァ 〉.┃|
'´  ┃| 
.,,/. ┃| 
   ┃| 
   ┃|
683 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/06/30(水) 08:04:00.11 ID:Aiau/kgo
乱世ゲージがあって、ゲージが溜まってくごとに伸びたり太くなったり硬くなったりするんだよ
でマックスになると宇宙が滅亡する
684 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/01(木) 00:27:04.50 ID:/glYYbYo
スレ立てに関しては、基本週末でよい気がします
スタッフの方が時間なるなら平日でもおkかと
685 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/02(金) 19:47:53.48 ID:nJvwls2o
おろ・・・ 規制かしら
686 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/03(土) 01:38:27.38 ID:hexO8Eoo
規制の人が多いんでしょうか?
一応、週末ってことなので土曜の夜はスレ立てしてもいいとは思います



エヴァ福音で給料吹っ飛びましたあばばばば
687 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/03(土) 03:08:15.05 ID:j5qChjYo
haaku
688 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/07/03(土) 21:37:00.52 ID:aQPZvL.o
八倍唐さん建てられないんですか
私は、規制が解除される様子がありません・・
689 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/03(土) 21:55:52.77 ID:.Q1zJVIo
残念ですが、私はdion軍という最も最弱の兵なので書き込みすら無理でした
もう2k払うか
690 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/03(土) 22:06:07.31 ID:hexO8Eoo
自分は規制されていませんが、最低でも自分含めて
3人くらいは保守してくれるスタッフがいないと立てるのは厳しいかもです
691 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/03(土) 22:27:36.10 ID:aQPZvL.o
絵師さん今いるのかな
692 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/03(土) 22:41:00.85 ID:aQPZvL.o
レス依頼スレ使えばP2なくても書き込みできるかも
あまり頻繁にはできないと思いますが
693 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2010/07/03(土) 22:45:11.25 ID:TmgYBZko
俺はいるけど規制
最近は月数日しか規制が解けない
694 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/03(土) 23:01:29.03 ID:hexO8Eoo
VIPは流れが速いので、依頼スレ通してる間にDAT落ちしてしまうかもです
みんな規制っぽいですね
695 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/03(土) 23:04:11.43 ID:aQPZvL.o
VIPにスレ立ては無理そうですか。

ブログにも募集の旨を書いておくのはどうでしょう
(でも見ている人が・・・)
696 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/03(土) 23:09:34.04 ID:hexO8Eoo
自分1人でも立てるのは構わないんですが、募集スタッフが絵師さんだけに
規制のない絵師スタッフさんが常駐してくれないとやっぱりどうしようもないですね
697 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/03(土) 23:10:57.15 ID:aQPZvL.o
立てたスレにはあまりレスせず、スレに来た人は
このスレに誘導するとか
698 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/03(土) 23:13:33.31 ID:hexO8Eoo
>697
それもちょっと厳しい気がするww
699 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/03(土) 23:29:44.49 ID:TmgYBZko
駄目元で募集スレ立てるだけ立ててスタッフが規制である旨を書いて誘導だけする感じか
700 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/03(土) 23:39:15.40 ID:j5qChjYo
今来た
701 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/03(土) 23:40:46.84 ID:hexO8Eoo
んじゃあ、駄目もとでちょっくら立ててみます
スレが落ちたら仕方ないって感じで
702 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/03(土) 23:41:54.42 ID:aQPZvL.o
2人になりましたね
2人で保守しつつ、このスレに誘導・・・厳しいでしょうか
703 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/03(土) 23:47:59.50 ID:j5qChjYo
まぁやる事は立ち絵かけだの、イベント絵かけだの塗れだの
他の企画と変わらないんで解るでしょう。多分大丈夫
704 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/03(土) 23:48:26.05 ID:EeHUuI.P
ちくしょおおおううううぅ
705 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/03(土) 23:48:46.97 ID:hexO8Eoo
【絵師】エロありシミュレーションRPGゲ作ろうず!【募集】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1278168178/



立てました
vipに書き込み可能な方は保守頼みます
706 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/03(土) 23:51:45.36 ID:EeHUuI.P
「モリタポ? ほしけりゃくれてやる。探して見ろ。2000円をそこに置いてきた」
というわけで欲しい人はモリタポとp2の登録してください
707 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/03(土) 23:55:13.64 ID:hexO8Eoo
>>706
今は規制されてませんが、年の2/3は規制されてるんで
貰えるんならモリタポくださいww
708 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/03(土) 23:58:25.98 ID:aQPZvL.o
宣伝・・・ある程度ゲームが出来上がっていれば、ニコニコ動画で宣伝できるのですが

PNGで上がっていない立ち絵やスチルはダミーの画像ファイルを置いています。
立ち絵が完成するまで、これらをJPGの立ち絵を拡大した物に置き換えてゲームを作り、
動画にして宣伝すると良いかもしれません
709 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 00:01:39.83 ID:RkRytRsP
>>707
登録してましたっけ? とりあえずトリップに送りますが宜しいでしょうか
710 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/04(日) 00:05:26.93 ID:sdqDjhIo
一応登録してますので、貰えるならば
利用しようと思った矢先にポイントが5倍に値上げされたので放置してました
711 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/04(日) 00:23:03.50 ID:F3QHpd6o
どんな立ち絵を描けばいいんだぜ
712 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/04(日) 00:23:59.00 ID:sdqDjhIo
絵師さん、お客様が来ましたのでお願いします
713 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 00:27:38.13 ID:RkRytRsP
絵担当ー! 早く来てくれー!
714 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2010/07/04(日) 00:29:23.46 ID:JyPTUswo
立ち絵描く前に、サンプルじゃね?
とりあえず、ある程度力の分かるカラーイラストうp
715 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/04(日) 00:35:38.31 ID:lQ/KljEo
立ち絵のキャラについては1さんの抜けた穴を人数次第では丸々埋めてもらう形になる
作業量は多い、老若男女幅広いので大変
716 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/04(日) 00:37:45.29 ID:sdqDjhIo
フレンドリーな作業場なので、とっても安心です
作業は周りのみんなが手伝ってくれる……のか?
717 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 00:39:33.03 ID:RkRytRsP
作業量に関しては、完成を目指す場合、削る必要がでてくるかも
そこらへんは応相談、というか一度集まってスカイプなりで話し合うべきかもしれません
718 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/04(日) 00:53:28.43 ID:lQ/KljEo
(^ω^)恥かしがらずにうpしてごらん
719 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/04(日) 00:53:30.05 ID:F3QHpd6o
2,3人描く程度なのかと思ったら作業量多いのか・・・
ちょっと無理な気がしてきた
720 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/04(日) 00:54:42.84 ID:lQ/KljEo
新規ちゃんが一人なら5人分
二人きたら作業分担して3人分
721 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2010/07/04(日) 00:59:06.58 ID:JyPTUswo
つか、最低でも2人募集で
それぞれが寂零か咲耶のどちらか描いてくれるならいいんじゃね?
男勢は余力のある人間が書いていく感じで。
722 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/04(日) 00:59:53.49 ID:sdqDjhIo
まぁ、でも本気で参加してくれるのならば
足りない分はキシリさんやカナさん等の絵師さんが補ってくれるはずです

たぶん
723 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 01:00:41.88 ID:RkRytRsP
最悪男は立ち絵いらねえ気もします 昔のエロゲは野郎は文章とスチルでチラッだった
724 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/04(日) 01:00:42.91 ID:lQ/KljEo
(^p^)!?
725 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/04(日) 01:03:17.51 ID:JyPTUswo
>>723
普通のギャルゲならなくてもいいけど、
今回の場合少なくとも小和泉とシムハは必須だと思う
立ち絵の種類は基本1種+表情差分とかでいいと思うけど
726 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 01:04:51.45 ID:RkRytRsP
確かに小泉とシムハは必要ですね
仏頂面でずっと立たせておくとか、完成間近までコナンの犯人みたいにしておくとか
727 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 01:07:31.91 ID:RkRytRsP
スサノオも1パターンで仏頂面と笑顔と怒ってる顔くらい欲しいとこかしら
728 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/04(日) 01:11:25.63 ID:5CHoy6g0
体験版期待しております
というか1のひといないのか・・・
何処も製作スレはそんな感じですねぇ
729 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/04(日) 01:13:31.97 ID:sdqDjhIo
1さんは星になったので、今は八倍唐さんが統括代行です
応援ありがとうございます
730 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2010/07/04(日) 01:15:33.27 ID:JyPTUswo
駄目だー、最近眠い。寝る

新規の絵の人来たら、
@サンプル提出(カラーで、できれば裸のイラスト含めて)
A作業説明(寂零か咲耶を担当してもらう旨、またキャラ設定説明)
だけ伝えてくれれば問題ないかと。
731 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/04(日) 01:17:48.24 ID:lQ/KljEo
732 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/04(日) 01:20:08.56 ID:sdqDjhIo
次回からでいいので絵師さんがラフ画とかを即興でうpってくれたりすると
盛り上がるんじゃないかしら

最悪、夏休みに入ったら学生さんが加入してくれると期待ですね
733 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 01:21:25.02 ID:RkRytRsP
カナさん乙でした

思ったよりモリタポ貰ってくれないものだな
とりあえず、カナさんと388さんはよかったら貰って下さい
734 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/04(日) 01:23:47.77 ID:F3QHpd6o
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1004695.png
絵チャのやつだけどサンプル
735 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/04(日) 01:24:45.07 ID:lQ/KljEo
絵チャ以外のもっとサンプルらしいヤツで頼む
736 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 01:32:47.42 ID:RkRytRsP
ジングルのラフ
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/478/%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%E5%9B%BD.ogg
737 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/04(日) 01:36:38.22 ID:F3QHpd6o
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1004786.png
裸に近い絵はこれしかなかた
738 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/04(日) 01:39:46.62 ID:lQ/KljEo
体長!ぼくはここまで書ければ十分だと思います
人員の確保要求します。
739 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 01:40:08.94 ID:RkRytRsP
つるぺたですな つるぺた、ということは寂零が近いんだろうか
聞いてませんでしたが、セックルシーンは描けますか? 描けないキャラとか苦手なのとか教えてください
740 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/04(日) 02:08:47.99 ID:F3QHpd6o
今気付いたけどフォトショ無かった
ROMに戻る
741 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/04(日) 02:12:19.80 ID:sdqDjhIo
PIXIAとかでもきっちり塗れるなら構わないと思いますが
その辺の判断は絵師さんに任せます
742 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 02:18:36.66 ID:RkRytRsP
フォトショップって必要だったかしら 別に差分描くのに問題なければペイントでも
743 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/04(日) 09:15:20.96 ID:oWxyUUs0
絵師希望!
規制中だからこっちきたよん
サンプル
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1005385.jpg
ぬりに関してはイメージ伝えてもらえればアニメ塗りとかも可能です
744 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 09:22:13.10 ID:RkRytRsP
では絵師としてよろしくお願いします 裸のイラストもありましたら、見せて頂けますか?
あと、トリつけて下さると助かります また、担当に関して希望はありますか?
こちらとしては物語での優先順位が高い寂零か咲耶をお願いしたいです
寂零→ロリ、味方の大将的存在、国津神の生き残り
咲耶→主人公の幼馴染的な存在、おっぱい、など
745 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/04(日) 09:32:46.68 ID:oWxyUUso
あざーす!
トリ出来てるかな?
裸はvipで安価描きしたのしかなかったけど本描ならもちっとマシになるはず
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1005398.jpg

おっぱいよりはロリの方が描きやすいので自分は寂零の方が嬉しいっス
746 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2010/07/04(日) 09:33:02.26 ID:JyPTUswo
起きた&出かけるけど、データの提出フォーマットがpsdなので
psd形式で出力できるなら何でもいいです

あ、>>737さんも>>743さんも絵師やってくれるならよろしくお願いします。
747 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 09:35:25.37 ID:RkRytRsP
ああん素晴らしいエロ では寂零をお願いします
748 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/04(日) 09:41:36.56 ID:oWxyUUso
了解しましたー!
なるべく関連サイト及び板には目を通すようにしますが、
さしあたってまず真っ先に目を通すべきものって何がありますかね?

なにはともあれみなさんこれからよろしくお願いします!
749 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 09:51:09.08 ID:RkRytRsP
こちらこそよろしくお願いします
とりあえずは、物語の大まかな設定、寂零の設定とかですかね
あ、男連中もかける場合、優先順位低いですが書いて下さると助かります
主人公、古和泉、シムハ、スサノヲなど 詳しくはキャラクターにて

さて、後は咲耶担当してくれる方がいれば体験版の形が出来てくるかしら
750 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/04(日) 09:58:35.68 ID:oWxyUUso
寂零の既存のデザインを自分なりに消化するために練習してきますね〜
とりあえずみなさんスカイプなどで連絡を取り合っているようですが、ここにID晒しちゃって大丈夫なのかな?
751 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 10:06:45.84 ID:RkRytRsP
では、自分のだけ晒しておきます hatibaito 日本 で多分見つかるはず
752 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/04(日) 11:22:01.79 ID:oWxyUUso
自分も晒しておきますね〜
kajyuani です
とりあえず現状を共有する意味でもみなさん追加よろしくお願いします!
それと八倍唐さんともお話してわかったんですが、まず何を描けばいいのかからの指定をお願いします
立ち絵はまとめに指定がありますが、スチルに関してはないようですので・・・
753 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 11:29:05.03 ID:RkRytRsP
あーそういえば、一つ渡すの忘れてた
スチル指定の奴を
http://download1.getuploader.com/g/4c2ff1d5-1a6c-4810-b95b-462846246448/kunigaesi/435/%E3%83%92%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%B3ABC%E5%BF%85%E9%A0%88%EF%BC%88%E7%B5%B5%E9%96%A2%E4%BF%82%EF%BC%89.txt
754 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/04(日) 14:06:38.80 ID:FMh6YSk0
本スレで曲々と騒いでいたものです。
微力ながら、私も音等で協力出来たら…と思った次第でありまして。

作った音源サンプルのurlを貼らせて頂きます。
pass:159
http://kazumax.no-ip.info/uploader/test/
【kmup0576.zip 17.6MB 10/07/04(日),13:59:40 music_sample.zip】
上記のファイルです。

尚、歌モノとして作ったので少々派手です
755 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/04(日) 14:20:33.62 ID:oWxyUUso
>>753
最低限の指定部分については把握しました
今ずーっとスレ読んできたのですが、いろいろと解決していくべき問題があるようで・・・!
私に求められているのはまずは
●初代上天君、寂零を嬲るスチル
●寂零、封印を解かれた時の登場スチル
●立ち絵(全裸と軍服) 
の4枚を仕立てろって感じですかね

途中参戦の身で設定を完璧に把握して描くのは難しいと思われますので、(もちろんできるだけ情報は仕入れますが)
まずは下絵などを提出してイメージの補正してもらう形で皆さんに意見を求めようと思います
あ、あともう一人の絵師さんが決まった際には、一度しっかりとスケジュール調整して皆さんで集まって話ができるとうれしいです
>>754
ステキ!
756 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 14:32:21.82 ID:RkRytRsP
>>754
おお、ギタリストですか これは楽しみな感じになってまいりました よろしくです
何の曲が残ってるかは音楽の項目で大雑把に解るようにしてあります できてるのは右側に○がついてます
ただし、敵フェイズだけはついてないですがもうできてます
>>755
四四氏がお目覚めになったようなので、詳しいところは聞いてみてください
個人的には、「出来た使え」くらいのノリでもいいです
757 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/04(日) 14:44:15.91 ID:sdqDjhIo
>>755
おはようございます
スチルはその4点ですね

とりあえず体験版を完成させようってのが第一目的なので
序盤に見せ場の多い寂零担当の方は
どうしても体験版は量が多くなってしまいますので苦労をかけます




絵師さんも1人入ってくれたことですし、近い内に久々にスカイプなりで会議やりたいですね
758 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 14:46:02.63 ID:RkRytRsP
そういえばスカイプの本会議場なんですけど、あれって作ったの1さんでしたっけ
一回退席すると、作った人しか戻せないとかネットで見たんで新しく作ってもよさげです
759 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/04(日) 14:54:54.64 ID:JREQr7c0
>>756
了解しました。

大変恐縮なのですが、
ぼ、僕もskype参加宜しいですか><
760 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 14:56:54.40 ID:RkRytRsP
わかりました とりあえずは鳥とコテをつけてくださると助かります
761 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/04(日) 14:59:11.15 ID:oWxyUUso
>>757
今後ともよろしくお願いします!
見せ場になれるよう全力を尽くします!
>>758
そういった仕様でしたか・・・

どちらにせよまとめサイトも過去の情報が多いですし、一度そのあたりも整理すべきだと思います
せっかくの広告塔である広報ページも消えちゃってますしね
とりあえずはもう一人の絵師さんが現れるのを待つばかり・・・
762 :毛布 ◆ryVmhgzbQo [sage]:2010/07/04(日) 15:04:02.38 ID:JREQr7c0
さてちゃんと表示出来ているか・・・
skypeでさっきのIDから検索掛けても大丈夫ですか?
こちらは「yoimachihime00」です。
763 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/04(日) 15:05:19.06 ID:sdqDjhIo
まぁ、まとめサイトの移転とか企画の修正とかスタッフ個々への指示とか
そういう諸々の面倒な事は全部、統括代行の八倍唐さんが一晩でやってくれるはずです
764 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 15:09:08.24 ID:RkRytRsP
そこはですね 388氏と連絡を取り合って、早急に処理したい事案と考えております
まずは、消費税増税からはじめ、まとめサイトの移転先、うpろだからのサルベージ及び保存場所などですね
765 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/04(日) 16:12:26.02 ID:sdqDjhIo
会議の日時なんかも、八倍唐さんが適当に決めちゃってくださいな
766 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 16:16:03.60 ID:RkRytRsP
早ければ来週の土日、スレ立てと会議を両方やりましょう
都合が合わないって人はそれまでに言って下さると、その次の土日になります
それも都合が合わないって人はそれまでに(ry
767 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/04(日) 16:20:46.86 ID:sdqDjhIo
てっきり今晩さっそく会議だ!

って言われるかと思って身構えてた
768 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 16:23:07.84 ID:RkRytRsP
今晩でもいいですが、人集まるでしょうか
集まるなら今日でもいいと思います じゃあ今日にしよう
769 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/04(日) 16:23:58.43 ID:oWxyUUso
むしろ毎週やればいいのでは?
全員が集まるとは限りませんが、連絡を蜜にとって悪いことはないと思いますがー
今週は予定があるからだめだけど、来週出ればいいかーって気軽に集まれますし
770 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 17:22:51.61 ID:RkRytRsP
あんまりバラけると情報量に差がでてモチベが下がるかな、とちょっと思いました
毎週やる、という案は個人的にはアリです 話す内容が特にない週はやらないって感じで
771 :ひだり ◆AJf3q893pY :2010/07/04(日) 17:38:37.52 ID:IsmCKpAo
こんにちは
皆さん元気そうで何よりです
772 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/04(日) 18:26:56.93 ID:lQ/KljEo
取り合えず最低ラインの絵師一人確保は満たした訳で
めでたしめでたしと
773 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 19:00:16.29 ID:RkRytRsP
もう一人いると盤石ですので、一応継続して募集かけてもいいかなと思います
あとメアリのシナリオライター爪切さんが現れないので、その穴も埋めなきゃなりません
まあ、それは最悪私がやれば済みますが
774 :ひだり ◆AJf3q893pY [sage]:2010/07/04(日) 19:23:17.87 ID:EmlC5EDO
絵師増えたんだ。乙です。

今のところ、ウェブサイトはブログ形式で一つ作ってるけど、データ置き場にはならないんだよね。
FC2で作ったらある程度の機能は使えると思うけど
775 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/04(日) 21:00:01.06 ID:ydV7J5oo
この企画再びハジマタ
>>774
GoogleCodeはファイル置き場にしても多分、文句は言われないと思います。
ただ、Wikiがちょっと使いづらいのが難点です。
また、Wikiに書き込んだりするにはGoogleのアカウントを作らなければいけません。
776 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 21:07:00.03 ID:RkRytRsP
一応話し合いができるよう、スカイプで待機しておきます
顔合わせ的な感じで そして私一人で待ちぼうけフラグ
777 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 22:05:17.01 ID:RkRytRsP
388氏と◆ky/Qzq2/jw もskype可能でしたら、今回でなくてもいいので
hatibaitoで検索してコンタクト突っ込んでおいてくれると嬉しいです
778 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/04(日) 22:52:17.69 ID:ydV7J5oo
追加完了しました!
779 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 22:53:27.41 ID:RkRytRsP
お二人のコンタクト追加できました ということで、後は古参メンバーをしばし松
780 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 23:17:48.78 ID:RkRytRsP
新しい会場を作りましたので、参加して下さる方はまず私に送信してください
781 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/04(日) 23:29:29.65 ID:lQ/KljEo
ごめん、スカイプログインできない
782 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/04(日) 23:30:28.59 ID:RkRytRsP
な、なんだってー!? それは今日は、ということですか?
783 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/05(月) 00:31:55.00 ID:NOm6obYo
あ。インできた
784 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/05(月) 01:44:10.77 ID:4hnzoRMP
基礎事項
・さくらの鯖にHPを作り始めるということ
・まとめWIKIをco氏がリライトするということ
・暫定的に毎週土曜日の20〜22時か会議
・マップはツクールVX準拠 32×32
・状態異常;睡眠は行動不能・回避0 或いは睡眠自体不要
・メーリングリストできたよー
・TortoiseSVNというリポジトリ使おうぜ! 更新の記録が残るライブラリの倉庫みたいなの
・最終的には背景→jpg、立ち絵その他→pngになると思うけど、
 提出データでjpgは劣化が激しすぎるので禁止な

・麻美子と白零はロリ担当のco氏の負担に
・野郎はco氏の負担になる公算
・主人公の立ち絵はカット
・XYLITOL@: あれだよね、俺の量どう考えても多いよね、
 ヒコネ俺描くから村人ボイコットしてもいいかな?かな? →おk

戦闘システム
・銃の射程は上下左右5マス障害物が直線状にあると使用不能
・弓は斜め3マス障害物無効 弓は便利なので弱くする?
・(銃と弓の射程はプログラマにお任せでもいいかも)
・戦闘序盤は基本行動しかできないけど、雑魚敵を倒したりすることでFPを貯めて、
 戦闘中盤ぐらいから特殊技が使えるようになる
 初期FPを設定して、必要FPが低い基本技を作ればいい
 モデルになってるWA2ではレベルが初期FP
 オーラ斬りとかは別枠で、FP消費系の超必扱いの方がよさげ

問題提起
・1体で複数のマスを占有したりするようなユニットとかいないですよね。
 どの地形に属するのかわからないから、地形効果わかりませんし。
・空形っていう使い捨ての育成キャラは実装するのか。
785 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/05(月) 01:54:37.49 ID:4hnzoRMP
以上、今日の会議内容の要点まとめ
上記事項は現状で暫定です
システム事案とかはある程度こっちで話したほうがいいかもしれない
786 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/05(月) 06:26:41.26 ID:ZeXCmCIo
やっと帰宅しましたが、スレも落ちてて会議も終わってたでござる
787 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/07/05(月) 21:34:58.25 ID:CgZIqLYo
履歴を見てみましたが、私が寝た後に話したことは余り無いようですね。

Wikiが内容が書き込まれただけでなく、見た目も変わってる!!GJです

>>784
>・TortoiseSVNというリポジトリ使おうぜ! 更新の記録が残るライブラリの倉庫みたいなの
そこは「Subversion使おうぜ!」でいいと思います。ごめんなさい、
どうでもいいことなのですが突っ込まずに要られませんでした。
788 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/05(月) 21:37:49.74 ID:CgZIqLYo
せっかく新しいWikiが出来たことだし、
実装すべき機能一覧はアップローダーに置くのではなくて、
Wikiに書いたほうが良さそうですね
789 :毛布 ◆ryVmhgzbQo [sage]:2010/07/05(月) 22:04:42.63 ID:noSQa0E0
【非日常4 ムード Hシーン】
を作りました。
うpロダ使用の確認を取れていないので、不都合がありましたら削除致します。
新参ですが、何卒宜しくお願いします。
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/479/%E9%9D%9E%E6%97%A5%E5%B8%B8%EF%BC%94+%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%89%E3%80%80H%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3.ogg
790 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/06(火) 00:04:18.50 ID:UWV1rmEo
素早いお仕事ご苦労様です!
それっぽい音楽ktkr!

こちらこそよろしくお願いします〜
791 :bamboo ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/07/06(火) 00:10:54.15 ID:ML9LXdYo
>>784
まとめありがとうございます。助かります。
792 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/06(火) 02:51:59.49 ID:UWV1rmEo
とりあえずWiki移行完了です!
新WikiURL
http://www37.atwiki.jp/kunigaeshi/

ちょっと桜の方に設置していただいたwikiのいじり方が怪しかったのでこちらでまとめさせて頂きました

独断と偏見で項は区切りましたが、現在は不要と思い意図的に移さなかったスケジュール等の項以外は新WIKIでこと足りると思います。
過去の内容をまとめている項については、「対内用メニュー(旧WIKIからの引用)」メニューにまとめてあります。
今後Wikiを使ってまとめていく項に関しては、「対内用メニュー(最新情報)」メニューへとページを作って書き足していけばわかりやすいと思います。

さーねる!!
793 :bamboo ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/07/06(火) 07:49:41.64 ID:ML9LXdYo
>>792
乙です!ありがとうございます。
794 :388 ◆pFhHSFvcvk :2010/07/06(火) 21:14:35.35 ID:coy2y32o
>>789 >>792
GJ!体験版で使えそうなシーンはあるでしょうか。
誰でも実際のシーンに組み込めるように、
Wikiにシナリオファイルの弄り方書いておいたほうがいいですね。
旧Wikiの内容には古いものが多いので、ちょっとづつ直していかなければ。

例えば動作環境は、もっと古いPCでも動くと思います。
そんな古いPCでゲームする人がいるかわかりませんが。
試してはいませんが、OpenGLやソフトウェアのレンダラーを使ったりすれば
DX9の入っていないWindows98とか、Linuxでも動くでしょう。
795 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/06(火) 21:32:03.73 ID:IabZLj.o
>>789 >>792
乙です Co氏の制作してくださったwikiの音楽の項目に追加しておきました

また、ここ数日で思いついたことを提案としてテキストにまとめました
ふるぼっこ用叩き台です
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/480/%E6%8F%90%E6%A1%88.txt
796 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/06(火) 21:39:53.14 ID:IabZLj.o
あと、改めて役割ごとの管理役を決めさせてもらいます
・シナリオ、シリーズ構成、スクリプト 四四さん
・グラフィック キシリトールさん
・宣伝広報、HP等 ひだりさん
・プログラム 388さん
・音楽 僭越ながら私です サーセン
これらの方は、基本的に私の意見より優先して担当分野の決定権を行使可能とします
抜けてるのあるかもしれないので、この担当の管理者はどうすんのよ、とかあったら教えてください
797 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/06(火) 21:52:14.28 ID:IabZLj.o
次に、これから何をすればいいかを再確認しておきます

・シナリオライターの方々は、東京編・・・じゃなかった関東編のプロットを元に話し合いですね

・絵描きの方々は、差しあたって
Coさん……最初の寂零スチルをお願いします
キシリさん……メアリスチルは、完成してましたっけ? してたらメアリ立ち絵をお願いいたします
カナさん……やる夫は発見しましたので、やらない夫をお願いします

・プログラムは現状お任せします。
 話し合いで、一応実現可能なものと不可能なものを仕分けして下さるとありがたいです
・音楽はBGM制作と、必要なSEを探す日々が始まるお

こんな感じです
798 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/06(火) 22:12:02.31 ID:coy2y32o
拠点画面のUIはどうすれば?
799 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/06(火) 22:25:55.69 ID:IabZLj.o
>>798
そういえば必要ですね 一枚絵と、それぞれのボタンのグラフィックが
800 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/06(火) 22:34:45.11 ID:WN9trSco
今スカイプを久々に繋いだんですが、直接話せます?
801 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/07(水) 02:51:10.18 ID:MGim3Dko
申し訳ないがログは明日以降にします

これからしばらくは、絵描き獲得を至上命題にします 求ム神
802 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/07(水) 02:58:27.66 ID:Bz0NY62o
お疲れ様でした
803 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/07(水) 04:55:09.29 ID:EESYdWoP
                                    ┌─────┐
                                    │        │
                                    │ 北海道  │
                                    │        │
                                    ├────┬┘
                                    │青 森  └┐
                                    ├──┬──┤
                                    │秋田│岩手│
                        ┌──┐       ├──┼──┼┐
                        │石川│       │山形│宮城│└┐
      ┌──┬──┬──┬┐  ├──┼──┬──┼──┼──┤ └┐
       │山口│島根│鳥取│└┐│福井│富山│新潟│群馬│栃木│福島│
  ┌──┬──┼┐  ├──┼──┤  └┬──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
  │佐賀│福岡│└┐│広島│岡山│兵庫│京都│滋賀│岐阜│長野│山梨│埼玉│茨城│
  ├──┼──┤  └┼──┼──┤  ┌┴─┬┴─┬┴─┬┴─┬┴──┼──┼──┤
  │長崎│熊本│大分│愛媛│香川├─┤大阪│奈良│愛知│静岡│神奈川│東京│千葉│
  └─┬┴──┼──┼┐  ├──┤  └┬─┴─┬┴─┬┴──┴───┴──┴──┘
     │鹿児島│宮崎│└─┤高知│徳島│和歌山│三重│
┌──┼───┴──┘   └──┴──┴───┴──┘
│沖縄│
└──┘
804 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/07(水) 20:39:07.31 ID:MGim3Dko
○指針
・福島→関東→京都→全国の順で作ろう

○システム
削ろうの前にとりあえず雛形出来てからな

とりあえず、案としては
・神装備システム
・WA2風のFPシステム
・地形効果
・パラメータ異常
・レベルアップ時の処理(上昇パラメータ固定か割り振り制か)
あたりが戦闘関連か

○UIのボタン
・ボタンとか、シスグラってまだ担当決まってない
co: 自分はイラストレーターとか持ってないのでちょっと苦手ですね
・モブの立ち絵は基本0で、必要ならコナンの犯人みたく黒タイツ
・シスグラはあるとプログラムがさくさくすすみます
・SRPGパートのボタンも必要
・まだボタンに何の文字入れるかも決まってませんが。
背景だけでも可 文字はプログラム側から描画すれば

○募集
・背景担当は少し必要かもしれぬ
いざとなれば他企画と共用させてもらう用に交渉するべし

・咲耶担当者を急募。体験版ははレク氏の遺産で、
膝をついてやりすごすしかあるまい
805 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/07(水) 20:42:30.55 ID:MGim3Dko
システム用マンダラート的な何か
http://ux.getuploader.com/kunigaesi/download/481/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A02010_7006.JPG
次回からはこれ、リアルタイムでやったほうが効率的だと気付いた。今
806 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/07(水) 21:19:54.07 ID:PbFEOio0
戦闘パートで序盤にやたら強い敵キャラ用意して
そのキャラとの戦闘は回避or同じくこちらも一時的な強キャラを当てる
みたいな形にしてくれると戦争ぽくて個人的にすごく嬉しいっす
807 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/07(水) 21:27:47.00 ID:hU6EIVgo
今から作業開始
808 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/07(水) 21:28:01.65 ID:Bz0NY62o
2週目じゃないと勝てないような敵を作ろうってアイデアは出てましたね
809 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/07(水) 22:16:33.32 ID:blXX3XAo
動くようになるのかwwktk
810 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/07(水) 23:50:26.10 ID:MGim3Dko
でも味方に強キャラっていないですね かといってキャラを増やす余裕はない
メアリが初回はフル装備で、上天君の分身と闘いって武装全部ぶっ壊れるとかにするか
811 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/08(木) 00:22:35.27 ID:Mo/1WBsP
体験版マダー?
812 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/08(木) 12:22:21.95 ID:riQG0jAo
>>811
鋭意製作中です・・・

キャラクターの能力値は外部ファイルに書いておいた方がよさげですね。
これもXMLにした方がいいでしょうか。bambooさんも意見あれば宜しく。
どんな感じにしよう・・・?

<character name="xxx">
<hp value="20"/>
<mp value="10"/>
<skill_block>
<skillref name="hoge" lv="5" point="40"/>
</skill_block>
</character>

gosub頼みましたが、私のプログラムの設計で分からないところがあれば質問してくださいね。
万人に分かるようにかけている自信がないので。あまり内部設計を2chで言うのは気が引けるなら
メールでも可です。
813 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/08(木) 17:34:19.51 ID:6vJW8nQo
>>810
スーファミの新?桃太郎伝説もそんなんだった気がする
814 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/08(木) 18:06:48.76 ID:Ys4mvJko
新桃は最初桃太郎が前回の冒険クリア時のステータス(桃太郎伝説)だけど、
最初のダイダ王子との戦闘で武器防具を全て吹き飛ばされた上で術も忘れて
レベル1で旅立ちの村に吹き飛ばされるからなぁ。
だだぢぢの術カワイソス
815 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/08(木) 21:17:40.46 ID:vKCRnkIo
女湯を覗くと人気度が下がるゲームですね
でも覗かずにはいられない
816 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/08(木) 21:24:10.65 ID:6vJW8nQo
FF5でいうところのギルガメとかオメガとか神竜とか
817 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/08(木) 21:55:44.83 ID:Kg1TSMUo
序盤で武装全部なくすゲームがあるんですか!驚きです

スキルの大まかな種類の一覧作ってみました。
任意で発動するのがアクティブスキル、そうでないのがパッシブスキル・・・でいいんでしょうか。

アクティブスキル
 ┗攻撃系
  ┗物理
  ┗魔法
 ・単体、範囲
 ・攻撃後に状態異常になる、特定の能力が減少するものもある
 ・防御に関係なく固定ダメージ
 ┗敵を状態異常にする
  ┗毒、炎上、
  ┗麻痺、睡眠
  ┗凍結、盲目、呪い
  ┗混乱
  ┗スキル不可
 ┗回復系
  ┗HP、MPを回復
  ┗状態異常を除去(能力上昇系も除去するゲームも)
 ┗能力を上昇させる
 ┗状態異常防止
 ┗特定の属性の攻撃のダメージを減少させる
 ┗再行動
パッシブスキル
 ┗能力が上昇する
  ・ダメージを受けること等で発動したりするものも。
 ┗領域効果
 ┗状態異常防止
 ┗特定の属性の攻撃のダメージを減少させる
 ┗もう1回攻撃
818 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/08(木) 22:03:29.16 ID:xUe8.UA0
テイルズオブジアビスとかだと大佐が世界最高峰の魔術槍術の使い手として
文武両方超人だったけど敵の策略で両方弱くなったみたいな設定があったかと
819 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/08(木) 22:04:15.69 ID:Ys4mvJko
>>817
新桃はあくまで前作があって、そこからの辻褄合わせのためにレベル1に戻るイベントがあるんだぜ

アクティブスキルに関してだけど、大体はそんな感じ。
能力を上昇させるの亜種で減少させるとかもあるけど、
まとめて状態異常でいいかも(普段と違う状態であることには変わりないし。
また、FFとかだと+の状態異常もまとめてディスペルで回復できたりする)
820 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/08(木) 22:15:11.35 ID:6vJW8nQo
特定キャラが隣接してると特殊攻撃とかはあるのかな?
トライアングルアタックとかスカイラブハリケーンとか(違)
バグりそうだから怖いがww
821 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/08(木) 22:16:45.94 ID:vKCRnkIo
>>817
>任意で発動するのがアクティブスキル、そうでないのがパッシブスキル・・・でいいんでしょうか

その認識でいいかと
SRPG部分はゲームの肝なので、PGさんだけが頼りです
822 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/08(木) 22:17:59.95 ID:Cl2TvbEo
スカイラブハリケーン……使用者の足が死ぬ
823 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/08(木) 22:26:50.26 ID:6vJW8nQo
あと、戦闘中の会話イベントがあるのかとか
戦闘マップで拾い物があるのかとか
824 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/08(木) 22:30:19.96 ID:Kg1TSMUo
そうです、能力減少系もありました。
確かに能力上昇・減少も状態で良いと思います。

状態異常は2つ以上同時にかかったりはするのでしょうか。
ポケモンだと(表示される)状態異常は1つしかなりませんが。
KILLZVALDだと同時にかかるのは二つまでで、3つ目が発動すると1つ目は消えます。
凍結×2とか盲目×2になると、そのキャラはほぼ攻撃できなくなります。

スカイラブハリケーン・・・Wikipediaを見ましたが、物理法則を超越した技っぽいですね。
人の足を発射台にするなんて
825 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/08(木) 22:33:16.32 ID:Kg1TSMUo
>>823
SLGパートは、別々につくるというよりは
アドベンチャー部分の機能を拡張する感じで実装する予定です

ドット絵のキャラの配置・移動は、GUIで編集できるようにするのは難しそうなので、
スクリプトからやることになりそうです
826 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/08(木) 22:35:50.03 ID:Kg1TSMUo
>>823
>あと、戦闘中の会話イベントがあるのかとか
要するにADVパートと同じように作れるようにする
>戦闘マップで拾い物があるのかとか
マップによっては、敵の全滅以外が勝利条件にできることも必要ですね

スカイラブハリケーンは余裕があれば・・・
827 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/08(木) 22:38:41.31 ID:Ys4mvJko
スカイラブハリケーンとか、翼君と岬君に簡単に真似されてしまうような技はやめようぜww

マジレスすると、協力技は(実装するなら)サクラ大戦っぽく好感度が高いときのみ使用可能とかどうよ
828 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/08(木) 22:46:21.94 ID:Mo/1WBsP
具体的に体験版はいつごろ出そうですか?
去年から待ってます
829 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/08(木) 22:48:05.62 ID:Cl2TvbEo
今年中に出たら消費税増税
830 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/08(木) 22:52:17.79 ID:vKCRnkIo
まずはADVパートのみの体験版を出して、
その次にSRPGパートも追加した体験版ver.2を出す予定です

リリースの時期は、PGさんがシステム部分の開発が終了したと同時予定なので
詳しくは未定ですが、なんとか夏が終わって秋になったくらいに出せればいいなぁ…
ってのが目標……なのか?
831 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/08(木) 23:04:17.80 ID:NbG0vLoo
おもしろそうだなー
もう人材も集まってそうだから、せめてROM支援ぐらいさせてもらうよー
832 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/08(木) 23:07:18.48 ID:Cl2TvbEo
絵を書いてくれる人募集中です
833 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/08(木) 23:14:08.14 ID:NbG0vLoo
私にできるのはシナリオ書き、音響編集、楽曲制作の真似事ぐらいです。。。
もし人手が足りなかったら協力させてください><
834 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/08(木) 23:28:55.39 ID:Cl2TvbEo
残念ですが、それらの担当は強く募集している類のものではありません
SEを探したりして頂けるのは助かります
ただ、その行動自体が大きな協力です 行動は活気を呼び込むからです
835 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/08(木) 23:34:51.01 ID:NbG0vLoo
了解ですー
がんばってください!!!
836 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/08(木) 23:46:32.79 ID:6vJW8nQo
wiki見る限りゲーム画面の演出というかデザインが綺麗にできてて
すごい企画だと思いました まる
837 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/09(金) 00:32:27.27 ID:Cq9d74ko
>八倍唐さん

次のスレ立てっていつにしましょう?
838 :bamboo ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/07/09(金) 01:49:53.54 ID:JHzMHo6o
>>812
xmlはそういう形で良いかと思います。開発は来週ぐらいから時間とれそうです。
書くときは自重せずにここに書きます。
839 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/09(金) 06:23:42.01 ID:pthlNwc0
>>1は何があっても逃げないって言ってたけどさ、結局逃げたの?
そうだとしたら相当なクズだなww
で、この企画は結局完成すんの?
一度こけてんだから、現状明確にしないと人集まるわけねーじゃん。
頭わいてんじゃねwwwwww
840 :bamboo ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/07/09(金) 08:20:18.42 ID:JHzMHo6o
>>839
とりあえず体験版までが一里塚になるんじゃないかと。
841 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/09(金) 16:17:18.19 ID:6/bNuvko
>>838
了解しました!協力を楽しみに待っています

今、土曜のSkype会議に備え、TortoiseSVNの使い方を書いています
842 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/09(金) 21:10:59.16 ID:FhS.BkYo
現状を明確に、か 一応、私が明確だと思える回答は提示させていただきます
具体的には1氏が現在行方不明、そのため私が代行中 また、幾らかのスタッフは脱退
そして先日、絵描きとしてco氏、音楽担当として毛布氏が加入してくださいました
現在は咲耶の絵を担当して下さる方、ドッター、背景を書いて下さる方を募集中
パッと思いついたのはこんなところです

そして今日は私の鬱死する日です 耳すまは人生

>>840
マイルストーンですね
>>841
どちらかというと、活用方法が難しいかと思われます
843 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/10(土) 21:24:35.24 ID:Y0nHv5Io
規制されました
八倍唐さんからモリタポもらったのでレスはできますが、スレ立てはできません…
844 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/10(土) 21:29:56.03 ID:rhHQ7/wo
活用・・・?基本的な使い方はそんなに難しくはないと思います
とりあえずスカイプをオンラインにします

私は全ての板で規制されっぱなしです・・・
845 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/10(土) 21:30:12.39 ID:UjLbdwUP
私もdion軍なので、スレ立ては絶望的か
誰か立てられる人がいたら立ててください
846 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/10(土) 21:34:51.89 ID:rhHQ7/wo
TortoiseSVNのインストール方法はWikiのこのページに書きました
http://www37.atwiki.jp/kunigaeshi/pages/42.html

・スクリーンショット実寸はでか過ぎたかな・・・
・チェックアウトやコミットといった活用は別のページでいいですかね
847 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/10(土) 21:52:36.41 ID:Y0nHv5Io
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1278766305/


偶然かもですが、なんとかスレ立てできました
848 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/10(土) 22:45:53.25 ID:Y0nHv5Io
スカイプで会議しながら、VIPのスレで保守もするという同時進行中です
849 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/11(日) 03:14:35.55 ID:Qxt26D.o
余裕のアクセス規制
ふざけんなバカやろう、誰だよ同じプロバイダで凸撃とかバカな真似してるカス野郎
出て来い
850 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2010/07/11(日) 03:38:41.88 ID:g0rXIQgo
http://vippic.mine.nu/up/img/vp10669.jpg
豚貴族って実はあんまり元ネタ分かってないんだぜ
851 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/11(日) 14:26:39.03 ID:ZRYHh4k0
規制されてたからこっちで聞くけど
キャラのドット20枚ってキャラ一人につき20枚ってこと?
852 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/11(日) 14:34:31.06 ID:O4k32dQo
いえ!
キャラ数が20弱くらいだと思うので、妥協して正面姿しかないゲームを作った場合20枚ってことだと思います!
でも出来れば横とか後ろ姿とかも欲しいと思いますがそのへんはドッターさんと相談するところかと!
853 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/11(日) 14:34:56.03 ID:cJP2JBcP
ドット打てる方ですか? ドットは一人当たり東西南北で4枚+死亡や攻撃などってところだと思います
20枚というのは絵描きの方の、立ち絵+スチルを含めた枚数ではないかと
854 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/11(日) 14:36:41.86 ID:cJP2JBcP
>>852のほうを信じてください
855 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/11(日) 14:41:40.87 ID:g0rXIQgo
キャラのドットはキャラ一人当たりだと東西南北死亡かな
欲を言えば東西南北ごとに歩行モーション・攻撃モーション

絶対無理だけど、FFT並のアニメがあったら夢が広がるなぁ
856 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/11(日) 16:19:51.24 ID:ZRYHh4k0
ざくっと打ったエリザの正面ドットをうpろだに置いてきた
あんな感じでいいなら数キャラはできると思うけど
857 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/11(日) 16:27:12.13 ID:O4k32dQo
兄さんナイスドット・・・!

ぜひぜひお願いします!
自分は絵の畑なので詳しくはわからないですが、きっと夕方には細かくわかる人が来るはず!
概要的には先に確認した内容で問題はないはずです

企画全般的なことで疑問に思ったことがあれば遠慮無くどうぞ!
858 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/11(日) 16:44:23.83 ID:g0rXIQgo
>>856
可愛い!
まだきちんとSLG部分の規格を決めてなかったと思うので、
そこらへんをPGのひとと相談して見てください。

個人的には32×48~64くらいの方が好きです。
859 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/11(日) 17:38:25.95 ID:cJP2JBcP
一応マップの規格がツクールVX準拠の32 32になってるので、それに合わせていただければ問題ないはず
もしやって頂けるのならば、トリをつけて頂けると助かります

そして順番としてはまずキャラごとの正面ドットを作って頂けるとありがたいです
最悪、正面ドットだけあれば体裁は整うので 詳細はまたPGさんが来た際にでも
860 : ◆qmNexsXE1o [sage]:2010/07/11(日) 18:01:40.57 ID:ZRYHh4k0
OKっぽいので参加します!
とりあえずPGさんが来るまで待機
861 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/11(日) 21:01:18.53 ID:qSSI3QMo
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!

せっかくマップチップの規格がRPGツクールVX準拠なので、
キャラクターも同じでいいと思います。
1キャラのサイズは任意でしたが、32x48にしようかと思います
並べ方は

↓↓↓
←←←
→→→
↑↑↑

みたいな感じで
862 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/11(日) 21:45:55.57 ID:3uycroAo
参加しようかと思ったらほかの絵師上手すぎワロエナイ
863 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/11(日) 21:48:36.19 ID:cJP2JBcP
そこでサンプルを上げるともれなく私のべた褒めが待ってるのでどうぞ挙げてください
うpろだはwikiサイトの使って構わないです
864 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/11(日) 21:50:50.10 ID:3uycroAo
いやそもそも俺フォトショじゃないしな
865 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/11(日) 21:51:46.79 ID:g0rXIQgo
psdが扱えるならsaiでも可
866 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/11(日) 21:53:56.73 ID:qSSI3QMo
フォトショップ持ってなくても技術があればおk
867 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/11(日) 21:54:01.57 ID:3uycroAo
残念だがフリーのazpainterだ
psdは使えるみたいだが
868 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/11(日) 21:56:42.17 ID:cJP2JBcP
ならばサンプルだ 私はサンプルが好きだ
869 : ◆qmNexsXE1o [sage]:2010/07/11(日) 22:02:20.01 ID:ZRYHh4k0
>>861
了解しました
さっきのエリザを元に正面だけ一通り打ってきます
870 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/11(日) 22:15:30.31 ID:O4k32dQo
ありがてえありがてえ
871 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/11(日) 22:17:43.71 ID:3uycroAo
過去絵が俺の性癖丸出しでとてもじゃないがうぷできるようなもんじゃなかったので今描いた。ロリ体系すぎた
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/485/sakuya.jpg
872 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/11(日) 22:38:21.98 ID:3uycroAo
スレ汚しスマン
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/485/sakuya.jpg
873 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/11(日) 22:38:56.90 ID:3uycroAo
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/486/sakuyakao.jpgだった
874 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/11(日) 23:16:01.99 ID:z4BysHc0
規制で書き込めないからここに書かせてもらいますね
絵師の募集はまだやってる?
875 :ひだり ◆AJf3q893pY :2010/07/11(日) 23:20:34.75 ID:Vkg.mtYo
>>874
やってる・・・はず
876 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/11(日) 23:22:05.57 ID:z4BysHc0
>>875
ヒロイン描かせてくれないかな
それがダメならちゃっちいけど背景かけるからそれで参加したい
募集してるならサンプルうpする
877 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/11(日) 23:23:27.91 ID:g0rXIQgo
俺がやる夫スレを読んでる間に放置されてる絵師希望の人がひとりいたらしい
塗りの技量にもよるが、多分お断りすることになると思う

>>874
やってます。
技量が分かるサンプルをお願いします。
カラーで、裸を含むもので(18禁なので)
878 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/11(日) 23:30:30.14 ID:z4BysHc0
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/487/%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%98%E3%82%87.png
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/489/PF%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9.png
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/488/%E5%9F%8E%E3%81%A8%E5%A7%AB.png
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/490/9392238.png

エロはあまり描く頻度高くないので、プラスで自信のあるものをあげさせてもらいました
よろしくお願いします
879 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/11(日) 23:53:22.35 ID:PNTqiEDO
背景綺麗
880 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/12(月) 00:04:12.63 ID:HpWWGJgP
>>872
絵柄は大変好きなんですが、そのサンプルだけを判断材料とした場合厳しいと言わざるを得ないです
こちらから頼んでおいて申し訳ない
881 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/12(月) 00:22:37.20 ID:VNGWv1Qo
帰宅しますた

絵師さん希望の人が来てるんですね
絵師スタッフからのお返事をお待ちください

キシリさん、カナさん、COさんいませんかー

882 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/12(月) 00:57:28.45 ID:HpWWGJgP
>>878
絵担当の方が現れるまで迂闊なことは言えないんですが、私個人としては十分なレベルだと思いました
883 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/12(月) 01:44:11.24 ID:tE7HGJMo
既に巧絵師が来ていたので応援に専念することにした
超楽しみしてるます
884 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/12(月) 01:48:00.59 ID:HpWWGJgP
男描ける方も募集しておりますですよー
885 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/12(月) 01:54:12.78 ID:rvxUzxIP
何の担当のスタッフが増えたの?
886 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/12(月) 01:59:04.04 ID:U0W8h66o
男も募集してるならそのサンプルもあげようと思います
とりあえずなるべく多くのところに応募しておきたいです
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/491/%E3%82%8F%E3%82%93%E3%81%93.png


そろそろ寝ます
よろしくお願いします
887 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/12(月) 02:00:53.72 ID:U0W8h66o
ちなみにID:z4BysHc0 です
888 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/12(月) 02:04:01.41 ID:HpWWGJgP
応募して下さるのはありがたいですが、全部決まったら死んじゃうよ!
とりあえず参加していただきたいとは思うので、絵担当の方が現れるの待ちで
>>885
確定なのはドッターの方が一人です
絵を担当して下さる方は私の一存ではまだ何とも
889 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/12(月) 02:09:05.75 ID:U0W8h66o
よろしくお願いします
何かしらかかわらせてもらいたいとは思ってるので
890 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/12(月) 02:17:11.93 ID:2rjFl0Qo
>>876
仕事は山ほどある
ヒロイン、サブキャラ、凡庸キャラ、mob etc
参加するならヒロイン一人だけ描きますってのは無理だと思う
何人か担当してもらうけど、頑張れ
891 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/12(月) 02:21:17.57 ID:2rjFl0Qo
とりあえず絵師が揃ってきたから
また会議ある時にでも一度作業量を分配して役割を決めない?
892 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/12(月) 02:21:54.94 ID:VNGWv1Qo
とりあえず絵師希望の方は名無しのままだと誰が誰だか分からなくなってしまいますので
適当にコテ付けてくれるとありがたいです

あ、キシリさんキター
893 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/12(月) 02:24:25.60 ID:2rjFl0Qo
選挙終わって飲んだくれて今木膜
894 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/12(月) 02:29:25.65 ID:VNGWv1Qo
会議は週末開催ですが、それ以外でも集まりのいい日があれば会議してしまえばいいかと
895 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/12(月) 11:01:16.80 ID:vc8FMKwo
自分が寝た直後から人が一気に来てて取り残された気分!
とりあえず自分の意見をば仕事サボりながら書き込んでおきます

>>ID:3uycroAoさん
ゲームの性質上、完成稿はクリンナップ済みの線でかつ色彩済みの絵となります
なのでできるだけ色塗りまでしてあるものを上げてくださるとありがたいです
ラフだけですとなんとも言えませんので・・・
>>ID:U0W8h66oさん
流れ的にもヒロイン+αをお願いすることになると思います
細かくはスカイプの会議(チャットです)で詰めていくことになるので、スカイプを導入していただけると助かります
自分のIDは kajyuani ですのでコンタクトに追加しておいてくだされば制作会議窓に招待いたします

追記
絵師さんは多ければ多いほど助かりますので、背景や立ち絵、ドットなどがかけるという方は引き続き募集中です
立ち絵に関しては塗り方にアニメorギャルゲ塗りに準じる方法という指定があったと思うので、
普段複雑な塗りをしている方には手を抜いて作業をしてもらうことになるかもしれません

よろしくお願いします
896 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/12(月) 13:49:51.22 ID:pZ5lr.DO
昨日下手くそなラフ絵投稿した者でつ
>>876さんが決定したようで。おめでとうございます

もう空いてる絵師仕事はないのかな? 今出掛けてるから帰ったらちゃんと色塗ったの描こうと思ってたんだが
897 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/12(月) 14:37:59.66 ID:vc8FMKwo
レスあざーす!
ラフ絵はぜんぜん下手くそとかそんなことないです!
ラフはこれから煮詰める段階のモノを言うわけですし!

絵に関しては上にもあがっているとおり背景(描き手見つからなかったらフリー素材などの予定です)と立ち絵の仕事などが山ほどあります
主要キャラ以外はほとんど立ち絵もこれからです
デザイン自体は世界観を壊さなければ細かい指定はないと思うので、かける人がいればバンバン仕上げていきたいとは思ってます

質問の回答としてはめちゃめちゃ空いてますってことでいいかと!
そんなカンジでよろしくお願いしますー
898 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/12(月) 22:54:21.49 ID:iYkygJMo
ID:3uycroAo=ID:pZ5lr.DOです
http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/492/%E8%A3%B8.jpg
一応アニメ塗り意識したけど、これでいいんかな?アニメ塗りとか初めてだ
普段絵http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/493/hadaka.pan.onago.jpg
899 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/12(月) 23:09:13.45 ID:iYkygJMo
光当ててなかった・・・
昨日から連レスすまん
http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/494/%E8%A3%B8.jpg
900 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/12(月) 23:24:13.39 ID:vc8FMKwo
おおー!おつかれさまです!
自分はバッチリだと思います
どんどんゲームが豪華になりそうな予感!
>>895にも書きましたが、細かい部分はスカイプを通じてスケジュールや希望などを調整する必要があると思うので、
お暇なときにでもコンタクト追加お願いします〜

毎週土曜には定例集会やってるんですが、新規に来てくださった方が二人もいるので
近々に絵組はその辺話し合う必要がありそうですね
901 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/12(月) 23:28:18.43 ID:tE7HGJMo
立ち絵枠的な意味で応募できそうな噂なので、
サンプルになるかわからないですがろだをお借りさせていただきましたます

イケメンとかおっさんとか[ピザ]とかSD
http://download4.getuploader.com/g/kunigaesi/495/gty.jpg
でも女の子はもっと好きです
http://download4.getuploader.com/g/kunigaesi/496/0088.jpg
色塗り
http://download4.getuploader.com/g/kunigaesi/497/tteh.jpg
902 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/12(月) 23:29:53.06 ID:iYkygJMo
skypeよく使い方が分かんない・・・
今日は寝ます。すみません・・・
903 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/12(月) 23:34:23.55 ID:HpWWGJgP
うまいじゃないですか うまいじゃないですか
904 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/12(月) 23:37:35.51 ID:vc8FMKwo
>>901
    ∩_∩
   / \ /\
  |  (゚)=(゚) |    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |  < すごいポテンシャルを感じる。今までにない何か熱い潜在性を。  >
 /        ヽ < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。  >
 | 〃 ------ ヾ | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
 \__二__ノ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。>
            < 信じよう。そしてともに戦おう。                       >
            < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >
             YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

おじさん絵師ラッシュにちょっとテンション上がっちゃったわ・・・
是非一緒にがんばりましょう!
上にも書きましたが細かい調整などのためコンタクト追加お願いします〜

>>902
お疲れ様でした!
Skypeはむりに導入しなくてもこのスレで話はできますので大丈夫ですよー
得意ジャンルとか描きたいキャラとかを提示してくださると今後の話がスムーズになるかも
とりあえずおやすみなさい〜
905 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/12(月) 23:50:46.02 ID:tE7HGJMo
ありがとうございます ありがとうございます
お手伝いができると小耳に挟んだのでskyぺをダウンロードしてきます
906 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/13(火) 02:33:23.55 ID:DRHEV0Uo
絵描きの方が増えましたので、現在確定してる担当以外を仕分けし直します
なるべく負担が均等になるよう考えますので、希望があったら仰ってください
最終的には担当の方のご意見をうかがって決めようと思います

CO ◆Xrbo9tYjB. 寂零 白零 初代上天君
カナ ◆6nZbNPpj.s ヒロインB・門子・上天君・やる夫・やらない夫
XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc ヒロインC・エネミーデザイン ヒコなんとか 神戸 加藤

優先順位
高い   ヒロインA・咲耶 ロリ・柿崎亜美子 (門子) (上天君)
やや高 古和泉 スサノヲ (加藤)(ヒコなんとか)
普通  主人公 シムハ
低   河童・綿津見玄竜 天狗 古和泉父と母 (神戸) 村人の皆さん
907 :フミマル ◆piFKAY/rOc :2010/07/14(水) 17:41:54.25 ID:vq56Qfoo
もしや鯖復活のお知らせですか
908 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/14(水) 19:57:56.37 ID:vTZ05Soo
おお復活してる
ながかったっすねー
>>906
自分は暫定的に
主人公、古和泉弥雲、炬詠寂零、白零、シムハ、スサノヲ、初代上天君、古泉父
をやる予定だったので
寂零、白零、初代上天君、主人公、シムハ、スサノヲについては完成ないしラフくらいまでは終わってます

逆に小泉系列についてはハルヒ見てなかったので見たことある人に担当お願いしたいなと思ってます!
909 :reizou(ヤサイ) [sage]:2010/07/14(水) 20:24:47.79 ID:5CWGbgco
僕もトリつけたほうがいいですかね?
910 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/14(水) 20:37:10.40 ID:T0e6WpkP
手伝って下さる方はトリつけてくれると助かります
あと、自己アピールとして自分の絵をコピペしてくださると、
皆さんや特に私が名前と絵を把握しやすくてありがたいです
911 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/14(水) 20:37:26.55 ID:vTZ05Soo
お願いしますー
と同時にwikiのスタッフ項にも追記いただければ幸いです
912 :Pizza ◆PqKcgZZ/R2 [sage]:2010/07/14(水) 20:48:01.35 ID:ibP40yUo
>>901です
酉wikiに追加しました、よろしくお願いします
913 :reizou ◆4gBQvQ/h5U [sage]:2010/07/14(水) 20:52:31.99 ID:5CWGbgco
僕も追加しときまふ
914 :フミマル ◆piFKAY/rOc :2010/07/14(水) 22:50:37.80 ID:vq56Qfoo
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/501/%E3%82%89%E3%81%8F%E3%81%8C%E3%81%8D.png
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/502/%E3%82%89%E3%81%8F%E3%81%8C%E3%81%8D2.png

会議で色々決まるまで気軽に落書きでもしてますね
915 :フミマル ◆piFKAY/rOc :2010/07/14(水) 22:51:21.89 ID:vq56Qfoo
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/502/%E3%82%89%E3%81%8F%E3%81%8C%E3%81%8D2.png
916 :reizou ◆4gBQvQ/h5U [sage]:2010/07/14(水) 23:00:09.63 ID:5CWGbgco
http://dl8.getuploader.com/g/kunigaesi/503/%E3%82%AA%E3%82%BF%E5%A8%98.jpg
じゃ俺もpixiv用に描いたのでも
917 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/14(水) 23:03:57.05 ID:vTZ05Soo
落書きかわE!

とりあえず担当は早々に決めたいですねえ
最悪土曜日には決まるとしても、決定するまでは新たに来てくださった方が動けないわけですし・・・

個人的には現在いる絵師が手をつけちゃってる部分以外で、
新たに来てくださった絵師さんが希望するキャラがいたらガンガン描いていってしまっていいと思います
問題はどれが手をつけちゃってる部分かってことですが・・・
自分は一応上にかいておきましたので、カナさんとキシリさんも書き込んでいただけるとはっきりするかな?
918 :reizou ◆4gBQvQ/h5U [sage]:2010/07/14(水) 23:07:46.75 ID:5CWGbgco
俺は結構時間あるんでだいじょぶです
フミマルさんとpizzaさん優先でおkっすよ
919 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/14(水) 23:08:57.46 ID:2QdT8Woo
立ち絵のサイズの調整用にメッセージウィンドウの画像用意しておきました。
http://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/504/%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A6.png
920 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2010/07/14(水) 23:10:44.93 ID:GG0/1EEo
>>914
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=2905486
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=1978380
和服は洋服と結構勝手が違うのでここらへん参考にして描いてください。
実は浴衣とか以外はかなり生地が厚いのでそんなに複雑なしわは出来ません
あと、和服は立体裁断ではないので、肩の縫い目が結構外側に来ます。
921 :フミマル ◆piFKAY/rOc :2010/07/14(水) 23:19:04.53 ID:vq56Qfoo
>>920
おーありがとうございます
ちょっくら勉強させていただきますー
922 :フミマル ◆piFKAY/rOc :2010/07/14(水) 23:49:38.52 ID:vq56Qfoo
http://dl3.getuploader.com/g/kunigaesi/505/%E3%82%89%E3%81%8F%E3%81%8C%E3%81%8D%E3%82%93%E3%81%93.png
923 :pizza ◆PqKcgZZ/R2 [sage]:2010/07/15(木) 00:04:38.78 ID:CH8GZH6o
待機するます
http://download4.getuploader.com/g/kunigaesi/507/chi.jpg
http://download4.getuploader.com/g/kunigaesi/506/osn.jpg
924 :フミマル ◆piFKAY/rOc :2010/07/15(木) 00:56:34.27 ID:drteHwko
レパートリーやべええええええええ
幼女からおっさんまで自由自在ですね!
925 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/15(木) 01:59:02.41 ID:m1fEDCUo
鯖落ちてたんですね
いつの間にか絵師さんが大量加入で嬉しいです

絵師さんは週末に絵師会議があると思うんで、よろしく
926 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/15(木) 02:11:36.84 ID:vG2RXQIo
一応新しく加わった方の参考にもなるかと思いますので自分もあげときますねー
スサノヲと主人公の立ち絵ラフ
http://drillzip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/gue14935.jpg
寂零のおかっぱ立ち絵
http://drillzip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/gue14936.jpg
寂零の長髪立ち絵
http://drillzip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/gue14937.jpg
寂零の復活スチル
http://drillzip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/gue14938.jpg
全部途中といえば途中ですが期限付けられればすぐ提出できるかんじにはなっとりますー
927 :フミマル ◆piFKAY/rOc :2010/07/15(木) 02:37:34.50 ID:drteHwko
みんな描き分け上手ね!!恐れいりました><

ログもう一度読み直したら、COさんが結構やってくださる感じなのね
自分もハルヒのアニメ見てなかったので、コイズミ系列、特に両親は無理かもしれない
コイズミ単体ならなんとかなるかもなー
928 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/16(金) 10:37:34.75 ID:0ubSB2AP
スタッフ集まったって事は、体験版は予定通り9月に出せそうですか?
929 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/17(土) 04:06:17.54 ID:9RXJb0wP
それは頑張り次第ですね 私の想定だと今年に出ればいいな、くらいです
内訳は、頑張る→不測の事態→更に頑張る→更に不測の事態→更に(ry
930 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/17(土) 12:38:32.43 ID:OhT97IDO
順調にいくといいですねえ
スカイプでも触れたと思いますが、一応確認の為に書き込んでおきますね
毎週土曜日の23時位から集まれる人は集まって話し合いをしています

特に今日は新しく絵師さんが来てくださって初めての話し合いなので、
仕事割り当ての関係上絵師さんはなるべく立ち会ってくださるようお願いします
931 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/17(土) 19:31:31.15 ID:iKsUmMgo
こんばんは

今夜はスレ立てはどうしましょう?
932 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/17(土) 20:17:07.11 ID:lVxmpTY0
ドット絵ちょっと打ってみたんだけど
ドッターはもういらん感じ?
933 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/17(土) 20:20:50.29 ID:iKsUmMgo
>>932
そうでもないので、
とりあえずサンプルを出してドット担当の人と絵師班からの反応を待てばいいと思うよ!
934 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/17(土) 20:27:12.70 ID:lVxmpTY0
わかったーとりあえずぺたり
ttp://dl5.getuploader.com/g/kunigaesi/508/onihige.png
935 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/17(土) 20:30:41.18 ID:iKsUmMgo
>>934
おぉー、いい感じ
11時くらいからスタッフ集まり始める予定なので、のんびり待っててくださいな
936 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2010/07/17(土) 21:14:27.92 ID:hyScIKYo
>>934
すっげぇ上手いっすね
ドット班が増えてくれるなら戦闘グラフィックをFE形式にしたりしても面白いなぁ
今は亡き>>1の遺志でもあるし
937 :フミマル ◆piFKAY/rOc :2010/07/17(土) 21:33:40.83 ID:k5HYzbgo
絵描きは多くなったけどドット経験ある人は少なかったから、多分かなり重宝する思います!!
938 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/17(土) 22:10:50.76 ID:9RXJb0wP
随分スタッフ増えたので、スレ立てはしてもしなくてもって感じになってきました
ただ、背景の募集は必要なのでスレ立てするのはありです
939 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/17(土) 22:13:52.13 ID:RFsVXucP
背景は今いる絵師に描かせるのはだめなの?
もしスレ立てるんなら、たまに保守って応援するよ!

体験版期待してる
940 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/17(土) 22:33:03.42 ID:9RXJb0wP
今の方に頼むのは負担になるので、できれば専門の方が欲しいですね
ただ、枚数が多いわけではないのでそこはどうあるべきか悩んでいます
941 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/17(土) 22:41:32.00 ID:9RXJb0wP
>>934
参加して下さると助かります
よろしければトリをつけて、スカイプでhatibaitoで検索してください
942 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/17(土) 22:44:00.57 ID:iKsUmMgo
保守できる方が多いようでしたら、なんとかスレ立ててますがどうしましょう
943 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/17(土) 23:14:54.60 ID:iKsUmMgo
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。





駄目でした!
944 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/17(土) 23:16:38.84 ID:lVxmpTY0
>>936
こんなの?
ttp://dl7.getuploader.com/g/kunigaesi/509/ji.gif
945 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/17(土) 23:24:40.61 ID:hyScIKYo
>>944
今会議中なのでスカイプにつないでくれるとうれしいです
詳しくは>>941
946 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/17(土) 23:33:43.53 ID:iKsUmMgo
pizzaさんがvipにスレ立てしてくれました。
保守が可能な人はお願いします。
なお、現在平行してスカイプでも会議中です。



【背景絵師】エロありSRPG的なゲーム作ろうず!【募集】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1279376498/
947 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/18(日) 13:50:03.10 ID:LUyJ6V2P
CO ◆Xrbo9tYjB. 寂零 白零 初代上天君 スサノヲ 主人公
カナ ◆6nZbNPpj.s ヒロインB・門子・上天君・やる夫・やらない夫 門子 上天君
XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc ヒロインC・エネミーデザイン ヒコなんとか 神戸 加藤
フミマル ◆piFKAY/rOc ヒロインA・咲耶 ロリ・柿崎亜美子
Pizza ◆PqKcgZZ/R2 古和泉 古和泉父と母  村人の皆さん +なんか素敵キャラ
reizou ◆4gBQvQ/h5U  河童・綿津見玄竜 シムハ

ドッター
louis    キャラクタードット
有馬さん モンスタードット

一旦この形で
948 :フミマル ◆piFKAY/rOc :2010/07/18(日) 22:19:16.06 ID:3nIJIVEo
柿崎亜美子ってキャラ設定的なものある?
wiki見てもキャラデザにつながりそうな要素がなくて
勝手にこっちで作ってしまっていいのですかね
949 :モンスタードットの人 [sage]:2010/07/19(月) 01:35:17.62 ID:CsF1kYs0
>>944こと有馬さんことモンスタードットの人です。
スカイプ名が公に流れるのがちょい恥ずかしいので
次スレからこの名前でいかせてください*

ttp://download2.getuploader.com/g/kunigaesi/188/creature01.jpg

ttp://dl8.getuploader.com/g/kunigaesi/511/hikochan.png

こんな感じでドットにしていきたいので、
クリーチャーデザインのキシリトールさんよろしくお願いしますー
950 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/19(月) 01:39:47.16 ID:muy.67Mo
かなり前にスカイプでの会議で設定が決まったんですが、保存はしてなかったかも

柿崎亜美子は、某マクロスの柿崎さんがモデルです
「健気で頑張るんだけど、幸が薄い子」って設定
門子を信奉する国津一族の娘で、巫女さんみたいな感じですね
好意を持っている主人公相手に一生懸命尽くしますが、
最後は主人公の目の前で敵の手にかかって死んでしまう予定です

あっさり死ぬ=柿崎
951 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/19(月) 01:48:22.44 ID:yXKV9AAP
実は今スカイプで話してます
952 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/19(月) 08:52:32.57 ID:lnCU416P
wiki読むの面倒なのでまとめサイト見ようと思ったがリンク先が工事中だった。
まとめサイトっていつ頃できるの?
もしかして作る予定はなし?
953 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/19(月) 11:38:03.23 ID:yXKV9AAP
作る予定はありますお
ひだりさんが宣伝広報ジョイまっくす担当なので、よければプレッシャーをかけてあげてください
954 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/19(月) 15:32:31.76 ID:oeubH2Uo
http://dl6.getuploader.com/g/kunigaesi/516/717.JPG
955 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/19(月) 15:50:48.70 ID:oeubH2Uo
言い忘れた、上のjpgは先日の会議まとめです
956 :ひだり ◆AJf3q893pY :2010/07/19(月) 15:58:46.64 ID:lsqhyggo
>>952
まとめサイトだよね、つくります
どう作ったらいいかな
957 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/19(月) 16:03:56.63 ID:lnCU416P
別に凝った作りにしなくてもいいから、火狐でも見られたらそれでいいよ。
958 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/19(月) 18:08:09.19 ID:.3tuyTko
メアリの部分は個人的要望だからまとめにはカットしてもいいのに
959 :bamboo ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/07/19(月) 19:23:07.16 ID:oGMolB6o
>>944
かわいくて、かっこいい・・・
960 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/19(月) 22:31:36.55 ID:muy.67Mo
今夜保守できそうなスタッフ揃ってるようでしたらスレ立て挑戦してみます
961 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/19(月) 23:09:23.90 ID:muy.67Mo
【背景絵師】エロありSRPG的なゲーム作ろうず!【募集】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1279548384/



VIPにスレ立てました
962 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/20(火) 01:01:46.54 ID:oJfoN4Uo
どうやら裸婦画像が卑猥だという理由でスレスト食らった模様です
次から気をつけます
963 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/20(火) 10:21:39.15 ID:u6vOtsco
訳があってネットにつなげず、会議には参加できませんでしたが・・・色々と進んでいますね!

オートタイルTileA1〜TileA5まで全て実装完了です。
TileB以降は特殊な処理は必要無さそうでした。
影の自動生成に対応したりとか、TileA4だけタイル一覧の表示が変なの直したりとか、
まだ調整すべき点はたくさんありますが、無事できて良かったー

>>962
何ということだ・・・
964 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/20(火) 10:44:33.06 ID:u6vOtsco
以前のSkype会議でちょっとだけ報告した問題

http://code.google.com/p/kunigaesh-event/
現時点で最新のイベントビューアを置いているサイトですが・・・
なぜかオーナーでは無くなっていて、編集することも削除することも出来ません。

http://code.google.com/p/kunigaeshi-event/
仕方ないので、新しいプロジェクトを作成しました。
前のプロジェクトのページは削除したいのですが、編集できませんし・・・。
上のは実はプロジェクト名が間違っていたのです。
965 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/20(火) 14:18:19.48 ID:WtaZX7QP
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
966 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/20(火) 21:21:58.40 ID:ZKjAXrwo
>>965
・・・どれの事が「マジでっ」何でしょう?
オートタイル出来たというのは本当ですよ。

古いプロジェクトページの削除はGoogleに問い合わせしないといけないかもしれません。
しかし日本語では問い合わせできないらしい。なら英語しかなさそうです・・・
967 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/20(火) 22:45:09.06 ID:lvLpSPso
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  w   r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  h  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  a  / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  t   | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
968 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/20(火) 22:57:45.82 ID:ZKjAXrwo
英語ww

そろそろイベントビューア新しいの出すかね・・・
969 :ひだり ◆AJf3q893pY :2010/07/20(火) 23:04:45.20 ID:Yvj1j56o
>>968
それは新しいアップローダーじゃダメかい?
970 :bamboo ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/07/21(水) 08:06:58.51 ID:3ypVEw.o
オートタイルまだ確認できないお・・・
971 :reizou ◆4gBQvQ/h5U [sage]:2010/07/21(水) 18:45:09.83 ID:JMhqYhko
http://dl5.getuploader.com/g/kunigaesi/522/%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%81%A3%E3%81%B1%E7%B8%AE%E5%B0%8F.jpg
・ 俺もなんか一枚絵を描きたかった
・ 河童練習
・ 星空練習
以上の要素の塊
972 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/21(水) 18:59:49.58 ID:PmgeKJIo
河童北これで勝つる
973 :フミマル ◆piFKAY/rOc :2010/07/21(水) 19:16:06.18 ID:b59TMhMo
星空の描き込み細かくて綺麗ぬ!
自分も着物の練習がてら一枚描こう!!
974 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/21(水) 19:38:24.92 ID:XYdIlpcP
抜けた分のスタッフ埋まったって事は
あとは新スタッフから立ち絵が上がってくるの待つだけ?
975 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/21(水) 21:07:31.05 ID:hV3XTsgo
プラス、ADVのプログラムが切りのいいあたりまで上がったら体験版完成です
皆さん練習はいいので本番行って下さい
976 :XYLITOL ◆Uf6/Ay1bgc [sage]:2010/07/21(水) 22:30:32.30 ID:4VY78qwo
>>974
その立ち絵がいつまでって期限が今のところ無い
それと旧スタッフもこの期にデザインの一部変更とかなかったり
あったり
977 :四四 ◆hqHQLERmG. [sage]:2010/07/21(水) 22:34:47.16 ID:unnb6sEo
ならば、八倍唐さんは各スタッフに起源の通達をよろしこ
978 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/21(水) 22:38:44.70 ID:hV3XTsgo
じゃあ八月の半ばくらいまでな
979 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/22(木) 23:30:32.81 ID:N0b7Rago
主人公の立ち絵形つきましたんであげときますー
http://www.usamimi.info/~tenohito/cgi-bin/yobi/src/vipdeoekaki0765.jpg
980 :フミマル ◆piFKAY/rOc :2010/07/23(金) 00:26:12.45 ID:MUOTX8Eo
超乙ですの
イケメンですの!!
981 :reizou ◆4gBQvQ/h5U [sage]:2010/07/23(金) 01:17:10.15 ID:ETMTV16o

かっこよすwwwwww
982 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/23(金) 17:29:15.16 ID:wlV59Nwo
抗えない力によりネットを強制切断されました。
突然ログアウトになってすみません。

TileB以降も対応し、複数チップを1度のクリックで配置する機能など、
マップエディタとして最低限の機能は代替できました。
あとは保存の実装です!
983 :388 ◆pFhHSFvcvk [sage]:2010/07/23(金) 20:20:00.19 ID:wlV59Nwo
マップのXMLでの保存やっと出来ました・・・が、読み込みがまだです。
984 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/23(金) 20:24:03.37 ID:Xbo8NGQP
体験版できた?
985 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/23(金) 20:28:04.73 ID:z3GO1eso
体験版は9月中頃完成予定
986 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/23(金) 23:51:35.09 ID:zaJdfvIo
こんばんは

そろそろ次スレの季節ですね
スレタイどうしましょう
今までは恒例として、スレの番号が入った音楽関係にしてましたけども
987 :カナ ◆6nZbNPpj.s [sage]:2010/07/24(土) 00:29:05.65 ID:NKjKK..o
俺もそうだけど新メンバーもロックとか殆どわかんないんじゃね?
988 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/24(土) 01:26:16.84 ID:GjDfofA0
こんばんは
最近VIPでこちらの企画を知って
とても楽しみにロムっているものです

スレタイですけど、恒例ならいいとも思いますが、
ロックに詳しくない新参には?でしたので、
今後も続けていかれることを考えると、
シンプルなナンバリングがいいと思いました
一意見ですので、スルーしていただいても構いません

初めての書き込みが長文でごめんなさい
では、体験版のリリースをwwktkしてお待ちしてます〜
989 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/24(土) 01:46:54.31 ID:XQelKQMP
ですよねー 私はA7Xとか7鍵守護神とか考えてたけど、普通に7でも問題ないです
言っておくが、この企画の暫定まとめはすぐ人の言うこと聞くんだぜ
990 :bamboo ◆ky/Qzq2/jw [sage]:2010/07/24(土) 13:23:41.83 ID:wURqYqEo
>388さん
新しいライブラリ増えましたか?
ビルド時にIGUIAccordion.hが必要とか言われるんですが・・・。

あと、マップエディタの起動ってCtrl+Eでしたっけ?
991 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/24(土) 19:30:20.62 ID:dJoI.hoo
カイザード・アルザード・キ・スク・ハンセ・グロス・シルク 灰塵と化せ 冥界の賢者 七つの鍵をもて開け 地獄の門 ハーロイーン!!!!1
992 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/25(日) 00:20:42.36 ID:GOf6AbUo
最新の呪文は カイザード・アルザード・デ・リス・ヴァイカ・グロス・ルブレ です
993 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/25(日) 00:28:10.36 ID:qATCf6wo
ちょっと酒が入ってるので今日の会議遅れるか、もしくはいけないかもしれません
すいません
994 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/25(日) 02:55:46.99 ID:xlnxWRA0
はじめまして。
ゲーム製作関係のサイトを巡ってて、たまたま訪れた者です。
立ち絵の募集って 今はしていますか?
SRPGは好きなジャンルなので、非常に興味があります。
995 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/25(日) 15:36:22.07 ID:g5BVOvso
>>994
今はとりあえずはしてないです。
が、実力如何によっては考える余地があるかもしれません。
996 :四四 ◆hqHQLERmG. :2010/07/25(日) 20:43:57.28 ID:qATCf6wo
昨夜は途中退場して申し訳ない
八倍唐さんは、さすがにそろそろ新スレ立てと誘導よろしく!



>>994
絵師枠は埋まっておりますが、とりあえずサンプル出して貰えれば
現行絵師スタッフの判断次第ではメイン以外の一部のキャラを担当とか、そういう事も有り得るかと
997 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/25(日) 21:40:19.40 ID:g5BVOvso
現行ライターの判断次第では新ヒロイン担当とか、そういうことも有り得るかと
998 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2010/07/25(日) 21:59:30.76 ID:4oOaxVwP
立ちました。立待月。
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1280062734/
999 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/25(日) 22:42:48.00 ID:cA6a87Q0
ギリギリww
1000 :CO ◆Xrbo9tYjB. [sage]:2010/07/25(日) 22:44:55.22 ID:MoZBbSgo
1000なら1蘇生
1001 :1001 :Over 1000 Thread
    ´⌒(⌒(⌒`⌒,⌒ヽ
   (()@(ヽノ(@)ノ(ノヽ)
   (o)ゝノ`ー'ゝーヽ-' /8)
   ゝー '_ W   (9)ノ(@)
   「 ̄ ・| 「 ̄ ̄|─-r ヽ
   `、_ノol・__ノ    ノ   【呪いのトンファーパーマン】
   ノ          /     このスレッドは1000を超えました。
   ヽ⌒ー⌒ー⌒ー ノ      このレスを見たら期限内に完成させないと死にます。
    `ー─┬─ l´-、      完成させても死にます。
        /:::::::::::::::::l   /77
       /::::::::::i:i:::::::i,../ / |
       l:::/::::::::i:i:::、:::/ / |
       l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.!  |
        /::::::::::::::::l/ /  冂
       /:::::::;へ:::::::l~   |ヌ|
      /:::::/´  ヽ:::l   .|ヌ|               製作速報VIP@VipService
      .〔:::::l     l:::l   凵                  http://ex14.vip2ch.com/news4gep/
      ヽ;;;>     \;;>

1002 :最近建ったスレッドのご案内★ :Powered By VIP Service
大学で見かけるあの子と仲良くなりたい! @ 2010/07/25(日) 22:42:21.18 ID:Y3YeR2k0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1280065341/

ここだけ魔法世界 776匹の蛍 @ 2010/07/25(日) 22:15:42.45 ID:/RED5S.o
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1280063742/

エロあり戦争シミュレーションRPG作ろう7 @ 2010/07/25(日) 21:58:54.88 ID:4oOaxVwP
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1280062734/

ゴキブリが五万円wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww @ 2010/07/25(日) 21:45:28.10
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たちあがれ日本てどれくらい重要だったんだ??? @ 2010/07/25(日) 21:36:02.31
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