【新企画歓迎】ゲーム製作練習用スレ【スタッフ大募集】

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1 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/13(土) 01:25:57.11 ID:WKKtQUwo
ゲーム製作の練習をしてみたい面々が集まって、短期間でゲーム完成を目指す。
新企画の持ち込みも大歓迎!

まとめwiki  http://www15.atwiki.jp/vip-rensyu/
うpロダ    http://www4.uploader.jp/home/vip-rensyu/

前スレ
【新企画歓迎】ゲーム製作練習用スレ【スタッフ大募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1240177135/


長期企画用スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1238603078/
2 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/13(土) 01:26:52.11 ID:nKbOjeko
>>1
3 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/13(土) 01:27:11.54 ID:cJP4F96o
>>1乙じゃなくてうんたらかんたら
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/13(土) 01:28:33.79 ID:tz1ujYko
>>1ポニテ
5 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/13(土) 10:25:44.34 ID:e4BcuK.o
>>1

企画27のirc会議を本日夜に予定していますが
まだシナリオさんの参加表明が確認できてません
18:00までに返答がない場合は延期となりますので
スタッフの方々はご了承願います
6 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/13(土) 10:41:09.86 ID:Dpd7.rko
いちおちゅ
サブタイ変えようと思ってたけどいい感じのが思いつかなかった
7 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/13(土) 18:51:49.77 ID:e4BcuK.o
ういっす
>>5の通り本日の会議は延期にいたします
では
8 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/03/13(土) 19:04:07.91 ID:yuEiAhMo
了解しますた
9 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/14(日) 00:09:56.01 ID:JaPqvEg0
幼馴染安価SSスレの主さんへ
制服が決まらないです−ーーー!!!!個人的にブレザーだと思ったんですが
ちょっと変化球の襟付きセーラーとか前掛けみたいなのが付いたエロゲ風?とか
色々捨てがたくなってきました
色や細かいデザインは後ですが、制服の形態だけドウシヨウと悩んでます
ttp://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/72/%E5%88%B6%E6%9C%8D%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%81%82%E3%81%B5%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%88%E3%81%AA.jpg
こういうのがいい!!とかあったらお願いしますですよー!
10 :幼馴染 ◆vzyXO.Rw6Q [sage]:2010/03/14(日) 05:27:36.35 ID:6eb/dW.o
>>9
確認しました。こんだけ仕事速いと焦ります…笑
画像でサナミが着ているワンピ?風のやつがかなりしっくり来てる気はします。
王道ブレザーでもスカートの長さとかタイの形で個性出せそうですよね。ヒロイン原案のトミーとアマネの様な。
なので、ブレザーかワンピの方向で煮詰めてもらえるといいかなと思います。
色は髪色との兼ね合いもあるので一概にこれとは言えませんが、寒色系がいいですね。
一応、主人公含め防寒着は自前の物を用意してもらえると助かります。
まだまだかかるので、ほんとゆっくりやってくださいねー
11 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/14(日) 15:50:56.75 ID:axZYFBMo
>>シナリオさん
最近忙しいのかな?
シナリオチェック3つめです
ちょっと多いけどよろ
ttp://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/73/check3.txt

>>スタッフ
延期になったirc会議を次の土曜3/20に予定したいと思います
都合の良し悪しを教えてください

では
12 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/14(日) 17:35:52.38 ID:4Vnpp2Q0
トリのつけ方が分からないフヒヒサーセン
幼馴染SSのラクガキ担当です
ゆっくりまったり描いてるので大丈夫ですよ、妄想してキャッキャウフフしてるだけですよ
寒色系メインでブレザーorワンピースですね
シンプルでありながら可愛いをモットーにデザインしてみます、ありがとうございます
それにしても母が予想外に可愛い行動するから惚れそうになってる自分がいる
ちがう、ちがう、お、俺はともみが、とみーが、ウォォオォオオ

物語の季節が冬みたいなので、ここぞとばかりにトミーにもっふもふ装備させたい
ジュニアブランドが似合いそうなので、ちょっと百貨店行ってカタログもらってきた
店員が不審者を見るような目つきだった気がしないでもない
絵に贔屓が出ないようにがんばぅ
長文スマソ
13 :幼馴染 ◆vzyXO.Rw6Q [sage]:2010/03/14(日) 18:52:55.45 ID:6eb/dW.o
名前欄に#の後に適当な数字を入れるだけでおkです。「名前#1234abc」みたいな
母可愛いですねー。たゆんたゆんがいいです。たゆんたゆん。
落書きは向こうでもおkですけど、設定画はこっちであげてもらえると助かります。
本当に筆が遅くて申し訳ない。頑張ります。
14 :おさななじみぃ♯123 [sage]:2010/03/14(日) 18:57:49.10 ID:4Vnpp2Q0
>>13
了解です、ありがとうございます!
しばらくラクガキに没頭しようと思います
設定画など完成したら、ある程度まとめてからうpしようかなと思います
お話すっごく楽しいです、楽しみにしてます!
15 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/14(日) 19:03:27.02 ID:yJdv8/Ao
なんという全角#…
>>14がPC初心者なのは確定的に明らか
16 :おさななじみぃ ◆TJ9qoWuqvA [sage]:2010/03/14(日) 19:08:32.81 ID:4Vnpp2Q0
こうですか?わかりますん…
「これでどうだ!」と書き込むボタン押したんだぜ
しかもドヤ顔で
その結果がこれよ!!orz
17 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/14(日) 19:39:25.00 ID:.UVdGK2o
あれだ。トリを無理してつけないほうがいいと思う……。名前だけでいいよ。見ればわかるから。
というか、ちょっとは変えようよ……。バレて、しかもそのままとか、トリとして何も機能してないからー
18 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/14(日) 20:11:09.20 ID:4Vnpp2Q0
>>17
トリ無くていいのか、そうなのか、そうなのか!
なんだよ1人で大ハッスルだよ、もうばかぁ!ありがとう大好き
19 :幼馴染 ◆vzyXO.Rw6Q [tikakoi@hotmail.co.jp]:2010/03/14(日) 20:26:18.20 ID:6eb/dW.0
>>18
設定画の相談とかはメールでやりましょう。
企画自体良く思ってない人もいるようですし……。何より雰囲気がね。
皆の意見等々も聞きたいのでイラストなんかはスレにあげてもらって全然おkです。
アドレスはメール欄に記入してます。細かい事言って申し訳ない。
20 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/14(日) 21:01:02.94 ID:.UVdGK2o
俺は、SSスレのほうは見たことなかったから、見に行ってみたけど、あぁ、なるほどね。
転載されたりしてるのみるかぎり、なんかめんどくさいことになっとんのか。

俺、SSスレって見ないからほとんどわからんのだが
SSスレって完結したら、それからそのスレってどうなるんだろ

いやさ、シナリオ完結させてゲーム制作の流れになるのは当然として、
シナリオ完結したらSSスレの住人がこっちに流れてくるんじゃ、とか思ったりしたもので。

なんか規模的には、単独スレクラスなんだよね。
追い出すとかそういうつもりはないんだけど
このスレにはSSスレの住人まで納めるキャパはないと思うよ
21 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/14(日) 21:15:12.61 ID:ZAWsqI6o
ある程度の期間でdat落ちするからこそできる流れなんだろうな。

ここのように申告なければ10年でも残ってそうな掲示板では
まさに管理人の管理能力にすべての負担がかかってしまう。
22 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/14(日) 21:43:54.77 ID:.UVdGK2o
しかし、SSスレって大変だねぇ。初めて読んだよ
あれで遅筆ペースと名無しに言われるのか

となると、SSスレの空気を保ちつつゲーム制作するなら、速さを要求されそうだから、
ライターはシナリオ素材の提出だけにして他は人をもう募集しておいておまかせな感じで同時進行しておかないと、
なんかつみそうだね。モチベーション的に。

SSスレってノベル系ゲ制スレの進行段階の、

1.設定が大いに盛り上がる
2.イラスト素材とかのうpで盛り上がりが最高潮に
3.「ゲーム化決定」。各スタッフが決まる。名無しとコテ入り乱れ
4.実際の制作を開始。名無しが減ってくる。スレ速度も低下
5.名無しの入る隙間がなくなり、ほぼコテのみに

っていうテンプレパターンの、1・2あたりまででやめる感じなのだろう。
これは正解だね。なにせ3からは……、いやなんでもない
23 : ◆vzyXO.Rw6Q [sage]:2010/03/15(月) 00:27:40.21 ID:xVFspSIo
>>22
遅筆なのは間違いないです。頭が硬いので…。

>募集しておいておまかせな感じで
それも考えたんですが、なにぶん知識ゼロなのでどう企画していいやら。
幸い原画さんは既に参加して頂いてるんで、キャラ絵だけはなんとかなりそうですが。
ちょっと見切り発車だったかなと後悔しまくってます。
24 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/15(月) 01:32:18.41 ID:tthQBsYo
少なくとも最低限必要な絵師には立ち絵の発注かけた方がいいと思う
25 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/19(金) 21:31:32.78 ID:oykBdzko
復活!
26 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/03/19(金) 21:35:53.23 ID:aC9z2iYo
ふっかつぅ〜
27 :企画28スク [sage]:2010/03/19(金) 22:21:12.10 ID:YpcfiXU0
あばば
28 :企画27BGM ◆DcQ6fxV9E6 [sage]:2010/03/20(土) 07:28:38.95 ID:dI/s7yg0
お、復活してた
書き込むの遅れて申し訳ないのですが
今日明日で出かけるのでちょいと時間作れないです
29 :企画29 ◆vzyXO.Rw6Q [sage]:2010/03/20(土) 18:11:49.64 ID:I7.xezko
TOPページに29として登録されていたので、
一応ですが企画29としてwikiに掲載させてもらいました。よろしくお願いします。
30 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/20(土) 19:27:35.16 ID:zW1xOako
遅れた
今日の会議もなしってことで
てかシナリオちゃんがロストしちゃってるんで
そっちの生存報告がきてからだなこりゃ
31 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/20(土) 21:00:41.39 ID:SaFQZX6o
ゲーム作るのってまず何から始めればいいんですか><
C言語は入門書の範囲内なら弄れる
32 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/20(土) 21:06:11.14 ID:deXSfvwo
技術じゃなくて、何をつくりたいのか仕様書を書くことからだと思うよ
33 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/24(水) 22:06:45.23 ID:Rfq7Rj2o
進んでない?
34 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/25(木) 17:51:30.34 ID:paPGOZ.o
進んでないね。
35 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/26(金) 22:22:17.45 ID:X01sBcAo
(´・ω・`)人がどんどん減っていくお
36 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/28(日) 13:03:41.64 ID:W9inlB.o
シナリオさん所在不明から1ヶ月か…
これはダメかも分からんね...orz
37 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/03/29(月) 19:30:39.23 ID:sPQV2cYo
734 名前:絵27(SD) ◆dMSq5KUfxw[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 19:54:12.33 ID:GxEnRBg0

902 名前:27のシナリオ ◆Yuzu8tAJhI[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21:11:28.67 ID:ceNWKMQo
905 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/03/02(火) 21:59:26.30 ID:ceNWKMQo

どうも
えー今週末でシナリオ失踪から1ヶ月が経ちます。
企画として機能するには非常に厳しい状況となりましたが
スタッフの方々の考えをお聞かせ願いたい

1.私 待つわ いつまでも待つわ
2.こんなヤツと一緒にいられるか! 俺は抜けさせてもらうっ
3.人がいないなら新しく募集すればいいじゃない
4.別に、自分が書いてしまってもかまわんのだろう?

(´・ω・`)頼りない監督で申し訳ない
回答期限は今週中かなぁ
38 :企画27BGM ◆DcQ6fxV9E6 [sage]:2010/03/30(火) 15:46:57.21 ID:fRvUq/60
1.もう戻らないでしょう
2.抜けるほど忙しくない
3.でいいと思う
4.書けない

ということで3でいいと思います
ただ新しく来る人が上手い具合に引き継げるのならですが
39 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/04/04(日) 09:45:51.27 ID:lRHGVBIo
絵さんも来ないか…
みんな新年度で忙しいのかなぁ
参ったねこりゃ
40 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/04/05(月) 14:59:17.77 ID:G15jDyMo
そろそろ新企画の季節ですね
41 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/04/06(火) 03:27:54.57 ID:xii23Zso
なんという過疎。誰かFullHD1920*1080のエロゲ作って
42 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/04/06(火) 11:34:00.97 ID:t1BAj6.o
>>41
作るから絵とシナリオ頼む
43 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/04/06(火) 21:34:42.74 ID:xii23Zso
>>44
絵とシナリオ頼む
44 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/04/10(土) 11:48:39.20 ID:w4Ud6dMo
あまりの過疎っぷりに見てるスレ間違えてるんじゃないかと思う今日このごろ
皆様いかがお過ごしでしょうか

>>37>>38の通り企画27ではスタッフの失踪が相次いでいます
よってシナリオ担当の再募集を行いたいと思います
企画の主題である「オレっ娘義妹とのラブストーリー」は貫きたいので
そういう話を書いてみたいという方はぜひお願いします

Wiki:ttp://www21.atwiki.jp/orekko/

>>絵師
生存報告ヨロ
45 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/04/10(土) 18:02:08.53 ID:FzZb3qQo
ごめん15日ぐらいまで忙しい

……と書き込んだつもりが書き込まれてなかった。重ねてごめん。
46 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/04/10(土) 20:56:45.99 ID:w4Ud6dMo
>>45
りょーかーい
連絡とれてよかったww
47 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/04/15(木) 20:59:17.35 ID:qMf10qko
お、復活した。
監督の人メールアドレスとかあったっけ?
48 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/04/15(木) 21:15:17.18 ID:WhJKT5so
やっぱ落ちてたのか

>>47
晒してないけど必要?
落ちた時対策か?
49 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/04/15(木) 21:34:05.83 ID:qMf10qko
ああ、ライタの中の人が別スレでアドレス晒してたのでメールでやり取りするのがいいかなと
50 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/04/15(木) 21:40:20.18 ID:WhJKT5so
雷太?
シナリオ担当の事?
なんか事情があってこっちにはこれないからって事か?
51 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/04/15(木) 22:03:41.47 ID:qMf10qko
落ちてる間に連絡こっちでって書き込みがあったのー
52 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/04/15(木) 23:07:01.57 ID:WhJKT5so
まじかー
どこじゃ
53 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/04/16(金) 20:38:46.06 ID:GVttyoco
(´・ω・`)過疎ってるなぁ
時期的なもんか?
54 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/04/25(日) 02:20:20.01 ID:wK3v7vIo
悲しくなります
55 :管理人、Twitterを始める http://twitter.com/aramaki_vip2ch [sage]:2010/04/25(日) 14:24:18.25 ID:FmznG/so
このスレも使命を終える時が来たようですね
56 :管理人、Twitterを始める http://twitter.com/aramaki_vip2ch [sage]:2010/04/25(日) 16:29:29.35 ID:B9B6qHco
つーかGEP自体がSS板になっちまったしな
当時はゲ制にいい環境だったかもしれんが
今は鯖落ちとかデメリットのほうが多い
57 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/04/29(木) 21:54:13.12 ID:c.Z/JkUo
これは……製作に入る前にスレから人が居なくなっちゃいそうですね
悲しいです
58 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/04/30(金) 06:12:33.27 ID:jAIOJ0.o
SSスレ乱立うざすぎだろ
59 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/04/30(金) 13:51:06.39 ID:K0qxL6co
自治スレが意外に盛り上がってるから、そこから軽い気持ちでここ覗きにきてくれる人が増えるといいな。
スレ立てるほどでもないけど何かやりたい人って、結構いると思う。
60 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/04/30(金) 14:57:35.25 ID:rJnhw0Mo
(´・ω・`)どうも
GWを部屋の掃除に費やす俺です
企画進行どころかスレそのものが危ういですな…

企画27ではシナリオ、効果音、背景等のスタッフを募集中です

あなたの参加でスレに活気が戻る!...かも?
61 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/04/30(金) 21:27:42.17 ID:3kUw6CE0
そろそろ新年度新生活が落ち着いてくるころかね
GWで何もなければ次何かありそうなのは夏休みか
62 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/02(日) 09:21:55.57 ID:GI2oeB.o
ゲーム作りたくても何からやればいいのか分からないって人が多いと思うわ
どこからやればいいのかね?
63 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/02(日) 10:06:50.60 ID:rDhtk06o
何ができるのか分からんと何もいえなくね?
64 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/02(日) 10:25:46.57 ID:RBatwgM0
絵を描けるならイメージイラスト描いてみるとか
ライター出来るなら導入部分書いてみるとか
マならとりあえず動くもの作るとか

アイディアだけってのでもここで語ればいいんじゃないのっと
それすらなくても雑談しようぜ!
余りにも過疎杉るわ

誰かアイディア以前の妄想段階でもいいから語ってくれー
65 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/02(日) 20:48:10.28 ID:j2qwxQDO
幼馴染スレのゲーム化だけが楽しみ
何も協力出来ないから悔しいけど

ここって技術屋さんがいっぱいいるの?妄想家さんばっかり?
66 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/05/03(月) 01:45:09.52 ID:Yjx13uUo
妄想だけなら龍が如くを少しやって、場所を秋葉に、キャバクラをメイド喫茶に変えて
オタク同士の抗争を描いた、オタク版龍が如くとかいいなあとか思った。
最後は秋元康を倒してAKBを我がものにする。

まあ作るのは完全に無理だけど
67 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/03(月) 02:23:03.30 ID:Lu4qF.co
まあ末端マだけど>>66無理だな。

ルールが明確で「何がおもしろいのか」をそれだけで想像できる、
メイドインワリオとかバイトヘルなんかの、妙にハマる1ゲームのほうがマ(俺だけ?)的にはそそる。
ルール先行であとは反射神経勝負とかランダムにすべてを委ねる運勝負とか。
68 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/05/03(月) 03:22:55.05 ID:Yjx13uUo
俺も龍が如くやってて、あれはアイディアで勝負してるんじゃなくて、
技術力の高さでごり押ししてるゲームだと思った。素人にできる芸当じゃないね
69 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/03(月) 03:34:25.05 ID:Lu4qF.co
こんなん拾ったけど、ここまで具体的なら考えてみようと思う。
構想自体は俺も共感できるというか、崇拝する三橋貴明さんそのものだし。


120 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 14:51:57 ID:poOh3vvc [1/2]
デフレ不況脱出ゲーム

登場人物
1. 政府
2. 中央銀行
3. 一般銀行
4. 企業
5. 市民
6. マスコミ

初期状態
市民は銀行に巨大な預金をしてます。しかし銀行にとってそれは借金です。
好況期ならその巨大な金は企業に貸して運用していましたが、今は不況。
どこにも貸せません。ゆえに銀行のとる行動はその利息を払うため国債を
買って、国債の利益で運用しています。

ここでここでマスコミは政府が沢山の国債を抱えている事を問題にしてます。
あろうことか事業仕分けなるものを大々的に宣伝し政府の国債の発行は
ますます抑えられています。国債は銀行の奪い合いのような形になり、
ますます利息が下がり、銀行の利益を圧迫しています。

121 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/04/29(木) 14:52:20 ID:poOh3vvc [2/2]
中央銀行はいつでもお金を刷って国債をチャラにできますが、そうすると銀行
が国債を買えなくなって(=利益を出せなくなって)倒産してしまいます。
もちろん少しだけすって政府の予算の足しにすることもできます。

デフレ期はそれによってお金の価値が下がることはありません。
ゲーム初盤ではじゃんじゃんこの技を使いましょう。

放っておくと企業はどんどん生産性を上げ、物が安くなり、デフレギャップ
を広げてしまいます。

ゲーム目的は銀行が企業に正常にお金を貸せる程度に業績を回復させること
です。それには国債の増額がどうしても必要でそのためにはマスコミを黙ら
せることです。
70 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/03(月) 06:18:05.93 ID:58Yf0Zoo
これで具体的?
プレイヤーの行動範囲とか、AI側の判断基準とか全然解らんのだけど

まぁがんばれよ〜
71 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/03(月) 16:48:06.50 ID:R1qZmRAo
「ルールの具体性」と「実装上の具体的な仕様」は別に同じものじゃないんだけど
ババ抜きのルールにはAIの判断基準なんて書いてないけど、それではゲームが作れないとでも?
72 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/03(月) 16:50:09.59 ID:R1qZmRAo
まあ>>69が具体的かと言われるとめちゃくちゃ漠然としてると思うけどなww
73 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/04(火) 02:16:41.61 ID:C/qee0Yo
>69
何がやりたいのかよくわからんけど、詳細を小一時間問い詰めてると発案者は逃げるんだよなあ。
逃げられるぐらいならテキストたれ流しのノベルゲ想定してるほうがまだ現実味がある。
74 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/04(火) 06:21:05.99 ID:dkpzjNI0
他の奴等が広げればいいじゃない
75 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/05/04(火) 18:53:37.99 ID:zE4Q0nko
AIなんてのは作りながら調整するもんだろ
76 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/05/05(水) 00:14:55.52 ID:95GH9SIo
AIって考える事ができて、普通の人より頭がよく、さらに手加減する事もできる、
プログラムだよね。本当に信じられない。
77 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/05/05(水) 21:24:25.85 ID:T1Zwwfso
ゲームのAIって考えることができるっていえるのかね
78 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/06(木) 01:20:59.91 ID:LsIdfTgo
書いた人間ですら予想の付かないふるまいをさせることはできる
少なくともゲームのAIという限定的なチューリングテストを行ったら今のAIは合格するよ
だから考えてるといっても問題ないレベルではある
79 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/07(金) 17:46:50.89 ID:jB8NKuoo
いいから作れよ
80 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/07(金) 23:44:15.01 ID:iOYQ2oso
あ?てめえが作れよ
81 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/08(土) 03:55:44.43 ID:Q5aX5oM0
>>60
シナリオなら書いてみたい

と、思ったけどキャラクターの設定が思ったより細かいな
あれ全部引き継ぐのは絶対無理だわ。どこかで変な感じになっちまう

ある程度変えて良いならやってみたい
82 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/05/08(土) 15:44:50.74 ID:4ZfSK2so
>>81
キタワァ(n‘∀‘)η
細かい設定は変えても問題ないです
「オレっ娘」「義妹」「ツネデレ」であること
立ち絵は流用出来ること
が条件かな
83 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/10(月) 01:13:34.80 ID:mdwDJ/go
企画27の元シナリオが作家デビューするそうで
84 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/05/10(月) 16:20:19.34 ID:qvRfCOs0
俺HSPでゲーム作れるが
85 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/05/10(月) 19:29:39.71 ID:lFK40mgo
>>83
(´ワ`)ほほう、そりゃめでたい
しかし上の方でもあったけど
シナリオさんは有名人なのか?
86 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/10(月) 20:25:12.33 ID:zn3BHb2o
VIPで有名なSS書き
昔書いたSSが桝田省治っていう人の目にとまり書籍化することになったらしい
87 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/05/10(月) 21:17:48.62 ID:K6rAb.SO
リンダキューブや俺屍の桝田省治か、そりゃすごいな
88 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/05/10(月) 21:42:16.94 ID:lFK40mgo
そーなのかー
桝田省治って人の凄さは俺には分からないけど
うまい事いくといいねぇ

しかし出来れば「もうこれない」と早めに言ってほしかったぜww
89 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/05/10(月) 22:40:20.21 ID:5u/VH2ko
調べたらネクストキングの人だった。なつかしい
90 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/11(火) 00:47:15.48 ID:Z.CUNBko
企画27にライター希望なんですけど何か参加資格とかありますかね
91 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/05/11(火) 02:08:02.06 ID:nBb0EiIo
自分は企画27じゃないけど>>82が参加資格なんだと思う
92 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/11(火) 07:00:04.82 ID:MBUzgsDO
本職のシナリオライターがSS読んでるとか胸が熱くなるな…
製速から他にも出るかね
93 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/11(火) 12:19:10.34 ID:/U4zHyQo
練習スレに目をつけた本職のゲームクリエイターが
勝手にパクって大爆死
94 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/11(火) 14:06:54.14 ID:MBUzgsDO
そんな事あったの?
95 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/11(火) 16:11:43.66 ID:HTAVoXwo
ここでは無いでしょ。
どすこいって相撲をテーマにしたエロゲー作ろうぜっていうスレは
題名もテーマも一緒のエロゲーがでちゃって、ちょっと騒いだけど
でもあそこもまだ頑張ってるみたいだね
96 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/05/11(火) 19:39:35.30 ID:j/lv6LUo
(´・ω・`)どもー
シナリオ希望者が何名か来てくれてますね
うれしいです

特に参加資格とかはないけど
あえて言うなら「きちんと最後までやってくれる人」かなww

鳥つけて「参加したいです!」って言ってくれればいいかと
プロットもあるとなおよし

複数名の時は…多数決?かなぁ
97 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/11(火) 20:17:20.72 ID:B3xiwGMP
取りあえず他の方もいるようなのでまだ鳥はつけないでおきます
プロットはざっとの流れがいいのかな
それともびっしり決めた方がいいのかな
98 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/05/11(火) 21:11:33.40 ID:j/lv6LUo
あんまりざっくりでもアレですけどww
起承転結や目玉イベントが分かるといいですね
99 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/13(木) 00:30:23.56 ID:pSU0KOco
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org880823.txt
凄いざっとだけど流れ書いてみた
日常パートは当然ながら挟みます
こんなのしか考えられませんが、これで良いのであれば書き始めます
100 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/05/13(木) 20:04:34.16 ID:bNxkghco
>>99
乙です
拝見しました
気になった点をいくつか

1.祥子の登場が多い
現状立ち絵は義妹だけなので
絵師のパワーによっては断念せざるを得ないかも
まぁこんだけ延びてるんだし今更急ぐ企画でもないけど
申し訳ないが絵師次第ですね

2.義妹の感情
最初から主人公に惚れてる感がある
個人的にはツン→デレを体感したいが
物語が長くなると練習スレとしては不相応か?

3.できれば分岐がほしい
マルチEND希望

こんなとこかな
不良とのイベントが義妹の感情変化点だと
あんまり変更なくいけるかな?

いかがでしょうか
101 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/13(木) 20:19:07.77 ID:pSU0KOco
つまり基本二人だけの物語と言う解釈でいいのかね
102 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/13(木) 20:23:33.37 ID:bNxkghco
当初は負担軽減の為にSDでの登場を考えていたんですが
今は絵師一人しかいませんから…
絵師が「やるよ」と言えば問題ないです
物語的にはサブキャラが絡んだ方がいいと思うので
返事待ちですね
103 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/13(木) 20:53:52.18 ID:pSU0KOco
了解しました
104 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/13(木) 20:55:46.65 ID:bNxkghco
あと個が識別できないので鳥つけてくれると嬉しいですww

どれくらいのペースで書けそうですか?
105 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/13(木) 21:01:18.99 ID:pSU0KOco
月で言えば300kbは問題なく
切羽詰まれば平日20kbの休日50kb
106 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/13(木) 21:12:41.87 ID:bNxkghco
了解です

あ、あとキャラ名は変えてかまいませんのでww
107 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/15(土) 00:53:43.64 ID:nIQGzDoo
取りあえずは祥子を少なめにしてシナリオ書いていけばいいのか?
108 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/05/15(土) 14:39:24.02 ID:In2VMOUo
(´・ω・`)どもー

>>107
そですね
その方がなんかあったとき修正しやすいかも
109 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/20(木) 01:45:51.25 ID:niModJoo
進んでる?
110 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/05/20(木) 18:51:07.35 ID:xKccmLAo
落ちてた?
111 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/05/20(木) 20:09:58.41 ID:HkaykV.o
18日前後に落ちてた 今は復旧してる

あれ、わしの返事町……だと?
描けといわれたら描くですよ!
112 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/05/20(木) 21:57:06.72 ID:OE.9Sm.o
よっしゃ!

シナリオ諸君!
お許しがでたぞー!
113 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/05/22(土) 08:04:31.32 ID:GjM3yD.0
ノベルゲー作ろうと思ってるんだが、二つ案があって迷ってる。自分ができることはシナリオくらいってのも、二の足踏ませてる。基礎的なスクリプトを覚えてからのほうが、やっぱりいいんかな。
114 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/05/22(土) 10:05:25.81 ID:NhPeqjso
難しい事やろうとしなければ
マニュアル片手にでもつくれるよ!
115 :企画27ライター [sage]:2010/05/22(土) 10:07:43.70 ID:BbVu9K2P
スクリプトとか何も分からないよー^q^
ここはこんな背景でとかそれくらいしか入れてない
116 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/05/22(土) 17:17:08.09 ID:GjM3yD.0
そうか、じゃあ企画してみようかな。
大まかなプロットができたら晒してみるよ。
117 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/05/22(土) 18:00:35.79 ID:mgjsg/Uo
背景はともかく適当にでもコンテ切ってくれないと困る
118 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/05/23(日) 15:08:39.93 ID:ITy9TgEo
やっぱ自分に文系は無理だと痛感する今日この頃

企画27はシナリオ担当を募集中です!
参加していただける方は鳥つけて宣言してね!
119 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/23(日) 22:15:03.34 ID:SwQZxqAP
wiki作ったら?
120 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/05/24(月) 19:15:53.12 ID:SoyrI4ko
Wikiです
ttp://www21.atwiki.jp/orekko/

(`・ω・´)ちょっと活性化してみる

>絵師
祥子のキャラデザをおこしてみてください

>音師
生存報告ヨロ
121 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/05/24(月) 20:39:43.36 ID:Hkp1oqUo
ほいほいお了解

おいらはメッセかスカイプ垢晒しておいてくれると捕まえやすいかもです
122 :音27 ◆DcQ6fxV9E6 :2010/05/26(水) 22:14:39.33 ID:s4/tILY0
生きてますよー
エンディング曲以外は作ってあります

打ち合わせの時に渡すつもりでしたが
123 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/05/27(木) 19:57:30.56 ID:g7H9jIco
ほいほい
打ち合わせか
やってないな

週末やるかな
予定は大丈夫?

その時にキャラデザは発表できるかな?
124 :音27 ◆DcQ6fxV9E6 :2010/05/28(金) 21:25:57.22 ID:ta39M1c0
日曜の夜なら大丈夫です
125 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/05/29(土) 07:42:42.89 ID:.x6rj0Yo
おっはー

(´・ω・`)日曜の夜は自分がダメですね…
今晩はいかがでしょうか
126 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/05/29(土) 23:23:41.81 ID:2xuRXM.o
こんばんは
127 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/05/29(土) 23:42:12.65 ID:.x6rj0Yo
おばんどす
128 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/31(月) 13:24:01.81 ID:KbjCEBEo
企画30として
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1275272764/
を追加してもよろしいでしょうか
129 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/31(月) 20:45:50.75 ID:mFcQ9cYo
大歓迎ウェルカム

もうちょっとだけ、企画に具体性というか完成までの見通しが欲しいかなと。
130 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/02(水) 02:47:51.99 ID:ZZjeZlgo
ありがとうございます

ただ制作とともにノウハウも提供していきたいとかんがえています。
131 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/06/02(水) 20:14:48.91 ID:eXQ/B0go
シナリオに立候補してくれた人はまだいるのだろうかと思う今日この頃

(`・ω・´)スタッフの今週末の予定を聞きたい
会議は出来るかな
自分は金曜夜から土曜夜までなら
132 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/06/02(水) 20:36:43.16 ID:WaKBvKIo
呼べば居るよ
133 :音27 ◆DcQ6fxV9E6 :2010/06/03(木) 09:25:39.99 ID:eXFvt/c0
土曜大丈夫です。
134 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/06/03(木) 19:56:14.38 ID:agwVxDUo
そんじゃ土曜の21:00頃から会議やりまう

今試したら前やったのがあるので
2chIRCの#GEP27ってトコで

よろ
135 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/06/05(土) 21:09:37.44 ID:lxxnaNUo
ただいま会議中
136 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/06/05(土) 21:25:47.10 ID:hE0J57Io
文字化けすぎて何がなにやらorz
137 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/06/05(土) 23:17:32.78 ID:lxxnaNUo
会議終了
スタッフのみなさん乙でした
138 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/07(月) 17:17:01.67 ID:w0tuChoo
ここって何人くらいの、どんなスキル持った人が見てるのかな?
ちなみに自分はプログラムが出来るんだけど
139 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/07(月) 18:38:38.97 ID:We2pWjco
俺もプログラム!
他は何もできないしプログラム自体もあやしいレベルww
140 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/07(月) 18:50:48.71 ID:Y6Z7yi2o
んじゃ俺もプログラム!まったくやったこと無いけど!
141 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/07(月) 20:31:07.92 ID:TwFOIfQo
俺もプログラム。簡単なゲームくらいしか作れないけど
142 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/07(月) 23:06:31.52 ID:w0tuChoo
そうかww
やっぱゲームと名のつくところにROMってんのはマが多いんだなあ
グラフィック出来る相方ってどこで探せばいいんだか
143 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/08(火) 18:14:40.33 ID:g/K8IKwo
グラフィックっていうとドッターとか?ドッターは少ないよね
UIの事ならある程度作れるよ
144 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/08(火) 18:57:29.63 ID:dJHeUc20
GUI?
145 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/08(火) 19:18:24.70 ID:g/K8IKwo
うん
146 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/08(火) 19:49:01.10 ID:dJHeUc20
マウス使ったパズルゲームとかならドットとか絵が出来なくてもアイディアしだいで面白いものが出来るんじゃない?
147 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/09(水) 00:42:34.82 ID:Yd8ats2o
うーん
自分はゲームを購入orDLするかどうかはゲーム画面のSSを見て決めてる
見栄えが悪いとプレイすらしてもらえない事が多い
それに同じシステムでも無音・単色図形のゲームとBGM・SE・グラフィック・アニメーションなどがあるゲームでは後者のほうが断然面白く感じる
リアクションが単調だと面白くなる前に飽きられたり
個人的には今の時代、システムより演出のほうが重要なんじゃないかと思ってる
148 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/09(水) 09:10:08.66 ID:.2DOevI0
Art Styleシリーズなんか面白そうだと思ったから
149 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/09(水) 13:00:00.61 ID:pm.D6REo
そうやって見た目でしか判断できない馬鹿が増えたせいで
企業も見た目にしかこだわらなくなり、クソゲー化が進む一方と
150 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/06/11(金) 17:04:15.81 ID:bJ0WJKEo
ちまちま書いたテキストがたったの4kbだと…?

企画27ではシナリオ、背景、効果音のスタッフを募集しています。
切実に

スタッフへ
各々の進捗状況を報告ヨロ
151 :音27 ◆DcQ6fxV9E6 [sage]:2010/06/12(土) 01:44:07.75 ID:uCZjLSE0
日曜に用事あってその準備で作業できてないです。

月曜から再開できるので提出はしばしお待ちを
152 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/06/18(金) 21:16:32.01 ID:TbifJ2Qo
週末だしvipにスレ立てたりした方がいいかな
テンプレはwikiのでおk?
153 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/18(金) 21:59:49.17 ID:TbifJ2Q0
test
154 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/18(金) 23:03:48.48 ID:wlBgUVgo
俺もtest
どうなんだろ?すぐ落ちちゃう気もするけど、人募集するならやっぱ立てた方が効果的だろうね
155 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/06/19(土) 16:57:51.00 ID:ViA2m4wo
よく考えりゃ規制中だった
156 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/06/20(日) 08:03:59.13 ID:yQHjWeYo
絶望的に絵がヘタれておる。これは拙い。
157 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/20(日) 20:46:30.38 ID:4y2tEBAo
好きでやってるなら上手い下手なんて気にする事無い
158 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/06/21(月) 20:38:46.84 ID:ajDfh8Io
好きでやってるからこそいいものを作りたい!
159 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/06/21(月) 20:56:27.43 ID:2jbCOaAo
よくよく見直してみたら前からヘタレだった。脳内美化してただけらしい。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org979342.jpg
というわけで祥子さん(仮)
160 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/06/21(月) 22:18:30.28 ID:ajDfh8Io
>>159
オーケー、グッドだ。
とりあえずで使えそうな立ち絵を一つ描いてみてくれ
シナリオで変わる可能性があるから
今のところ細部はこだわらなくていいぞ
表情もノーマルなやつ1つくらいでおk

あと描き方で行き詰ってるなら
pixivで「講座」とか検索するといいぞ
161 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/25(金) 01:45:48.92 ID:7.qNSqso
長期スレで企画1・背景様が他の企画1スタッフ様をお探しです
心当たりのある方は長期スレまでお越しください
162 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/06/25(金) 19:18:44.46 ID:B2RMTf.o
(´・ω・`)今このスレを「なにかやりたい」と思って見てる人は
どれくらいいるのだろうか

企画27では
・シナリオ
・SE
・背景
を担当してくれる方を募集しております

誰か来てー!
163 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/06/26(土) 00:52:35.79 ID:arlZqgYo
一度VIPにスレ建てて募集されては
164 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/07/02(金) 22:27:40.18 ID:4aDfBwwo
そういえばタイトル画面にもBGMあった方がいいかなぁ
と思う今日この頃

規制解けないなぁorz
165 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/05(月) 08:43:42.67 ID:CF7F8H.o
過疎
166 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/10(土) 10:38:32.09 ID:QDDv9lQo
過疎
167 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/10(土) 21:59:03.16 ID:728OzZ6o
過疎
168 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/07/10(土) 22:24:09.48 ID:eC6Nnm.o
おいすー
相変わらずの過疎どすな

規制このままだと夏休みの大量規制とコンボして長期になりそうだなぁ
スレを賑わすいい策はないものか…
169 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/10(土) 22:29:18.17 ID:0awzqFoo
成果物を上げるのみじゃね
170 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/07/10(土) 22:41:24.36 ID:eC6Nnm.o
今みてる人たちを賑わすというよりは
新規の人たちで賑わしたい
すなわち数での活性化
171 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/10(土) 22:50:07.88 ID:0awzqFoo
んじゃ雑談でもなんでもしてageてりゃいんじゃね
172 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/11(日) 00:02:11.02 ID:j4L4J1wo
ここ見てる人が少ないのもあるだろうけど、新規企画も特にないしな
中二病レベルの妄想でもいいから、企画が何本もあれば良さそうなのに食いつくんだが(一応アマPG
173 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/11(日) 00:12:39.51 ID:t9.MdnUo
企画だけならいくらでも出せるぞーww
脱衣麻雀とか!
174 :172 [sage]:2010/07/13(火) 01:04:07.02 ID:w2XiD.Uo
絵の人も来るならほんとにやるよww
175 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/13(火) 01:18:01.28 ID:xUDUcEQo
脱衣麻雀を?
176 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/13(火) 01:54:06.85 ID:HNngupco
期待
177 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/14(水) 23:32:05.59 ID:Ec9RnpMo
麻雀なら日本ルール以外のルールもたくさん知ってるぜ!
178 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/14(水) 23:38:53.54 ID:GG0/1EEo
宇宙麻雀と聞いて
179 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/14(水) 23:46:28.59 ID:i5oYhR.o
まあ宇宙麻雀のぞけば
二人打ちか四人打ちか、イカサマありかなしか
くらいだよね麻雀ゲーの種類って
180 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/14(水) 23:47:17.46 ID:SyhoY0Mo
そこで17歩ですよ
181 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/14(水) 23:48:00.39 ID:GG0/1EEo
22も捨てがたい
182 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/14(水) 23:58:25.86 ID:Ec9RnpMo
>>179
ゲームとしてはそれくらいだよね。ルールも開発当時のメジャーな日本ルールだし
実際のゲームなら日本麻雀・中国麻雀・台湾16枚麻雀・アメリカ麻雀(麻雀というよりポーカーみたいなもん)とかいろいろあるのになぁ
中国は広いから中国麻雀の中にも公式ルールと数え切れない地方ルールがあるし
日本麻雀でも二十二麻雀、ブー麻雀とかあるのにほとんどゲーム化されない
183 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/15(木) 00:00:17.34 ID:QFP3x.2o
昔2ぢゃんねるって2chをテーマにしたドンジャラのFlashあったよね
ということは製作不可能ってわけではない?
でもホントに麻雀だとAIとかとてつもなく大変そう
184 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/15(木) 00:02:42.49 ID:JXe71OAo
ナグモって言う漫画であったソーズ+字牌だけの麻雀とかどうよ
185 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/15(木) 00:11:22.05 ID:trxyf6oo
>>184
Vectorにあった気がする
あれ、索子だけのやつだったかな?
PC-98用で索子+發だけってのもあった
186 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/15(木) 01:29:47.67 ID:QFP3x.2o
萬子、筒子、索子それぞれ擬人化してその牌で戦うとか
187 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/15(木) 20:02:29.29 ID:V.r7lvAo
使う牌が毎回ランダムに136枚選ばれるとか。
188 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/15(木) 20:10:52.55 ID:ShUYRP2o
>>182
あんまりなじみの無いルールやややこしいルールだと敬遠されるのかもね

というか、それ以前に最近は脱衣麻雀とかファンディスクとかでしか見ない
189 :172 [sage]:2010/07/15(木) 23:09:57.09 ID:3ywDPEQo
ちなみに俺麻雀そこまで詳しくないからなww
逆に言えばちゃんと仕様(ルール)決めてくれるならどんなのでもいいけど

絵師は後回しでいいとして、ゲームデザイナやりたい人いる?
絵の方のデザインじゃなくてゲームの設計屋ね
190 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/15(木) 23:11:43.83 ID:JXe71OAo
しっかりとゲームデザインするんだったらジャンル的には
SLGかRPGかなぁ・・・・・・
191 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/15(木) 23:33:45.75 ID:QFP3x.2o
エンカウントしたら麻雀。雑魚戦でも半チャン
192 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/15(木) 23:45:57.07 ID:O2gVTZco
>>191
主人公はどこの房州さんだよww
193 :172 [sage]:2010/07/15(木) 23:47:59.13 ID:3ywDPEQo
あれ?ベースは麻雀で、細かいルールをどれにするかって話じゃないの?
あまり要素追加されてもちょっと手まわんないすよww
194 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/16(金) 02:12:17.72 ID:yyKt642o
脱衣麻雀にするならシンプルに、
ADV→麻雀→ADV(脱衣1)→麻雀→ADV(脱衣2)→……→本番→エンディング
でいいんじゃないだろか
決めるのは、麻雀にどんな要素をのせるかと、攻略人数とキャラ?
ただこういう構成ってキャラ性あんま広げらんないと思うんだけどどうなの?
195 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/16(金) 02:44:11.34 ID:h3vfwUwo
脱衣ってあれだろ、プレイヤーが期待して脱いじゃうんだろ。
196 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/16(金) 02:59:44.07 ID:8xE5yCYo
脱衣麻雀で、主人公も脱ぐようにして、
197 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/16(金) 13:10:11.61 ID:YTv/Zi6o
主人公は阿部
198 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/16(金) 15:51:14.81 ID:nQjF6Ago
脱衣麻雀ってと、2人打ち+イカサマ有、ってのが主流てかありがちだから
何か違う事をやってみてほしい気はする

何かは思いつかないが
199 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/16(金) 20:57:28.59 ID:.TM/LBgo
3人打ちで勝ったら3P
200 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/16(金) 21:54:18.72 ID:w10/ptco
>>198
4人打ちで最下位(沈みや飛びでもいいけど)が脱ぐとかは?
全員沈めると3人を好きに料理できたり(3人にレズらせてプレーヤーは観察するだけでも可)
いずれにせよ前時代的でオッサンホイホイのイメージがある脱衣麻雀のイメージは抜け出したいわな
201 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/07/16(金) 22:50:31.13 ID:WK7r6IQo
麻雀って大枠があるからどうしても付加物はイカサマとかになりやすいやね

「1枚以上脱いだキャラが勝つとまた着る」くらいしか思いつかん
キャラ毎に特殊能力だけど結局イカサマ的だよなぁ
202 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/16(金) 23:07:12.54 ID:eT.Cucko
イカサマ無しだと最初の持ち点が多いとか、こっちだけ二飜しばりとか
なぜだか上がり点が常に1.5倍とか
203 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/16(金) 23:38:10.56 ID:3kV3jWUo
ギャルゲではなくて普通にRPGみたいな麻雀だったらどうだろう。

・戦闘を麻雀に
・敵の数次第で2〜4人麻雀に
・HPを体力に見立てて、武器や防具で点数移動が増減する(すごい防具なら当たり点半分、とか)
・魔法を習得して戦闘中に使えばツモ運うpとか(敵も使うからアンチ魔法とかもいれる)
・女の敵を出してムフフな展開にするというのもアリ

一回の戦闘が長くなるから、ランダムエンカウントでは厳しいだろうけど。
ザコ敵ならHP低いから軽いあがりで即死させられるとか。
204 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/16(金) 23:59:41.99 ID:eT.Cucko
>>203
一回の戦闘にどのくらいの時間をかけるのさ
205 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/17(土) 00:08:01.30 ID:Ivughk.o
どうだろう、CPUの打牌スピードさえ速ければそんなに時間かからないんじゃないかな
それかクエスト制にして「○○を倒せ」みたいなクエストを受けて特定の敵を倒しに行くというのでもいいかも。

ザコ戦をなくして雀荘の代わりに闘技場みたいな所を用意して、経験地やお金稼ぐ時は好きな時にそこでやるみたいな。
206 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/07/17(土) 00:23:53.67 ID:cECl9Ako
だんだん麻雀がおまけみたいになってないか?ww
207 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/17(土) 00:34:18.52 ID:Ivughk.o
言われてみればwwwwww
いや、結構面白いと思うんだよパラメーター異常がつく麻雀
ヘイストの代わりに切る牌選ぶまでの時間が超短くなる状態異常とかさ!
ラスボスのHPとかもうすんげー事にすんの。100万越えとか。
こっちの装備も整ってるからあがり点3倍とかだし、すごい点数の応酬になる
208 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/17(土) 01:37:57.11 ID:7Qhsfn2o
戦闘が麻雀のゲームはすでにあるよ
ttp://maniax.dlsite.com/work/=/product_site/1/product_id/RJ039323.html
面白いけど、やるならこれくらい練り込まないと蛇足なシステムに終わると思う。
209 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/17(土) 01:51:03.78 ID:Ivughk.o
oh…
いやでもこれはエロゲじゃんエロゲ。二人麻雀だし。
俺が提案したいのは麻雀の戦略性に更に魔法云々で爽快感+戦術を儲ける麻雀。
といってもそれが具体的にどうするのかというのはまだ浮かんでないけど。
夢物語を言えばそれで対戦出来ればなお面白い。

「うはwwwwwwヘイストのせいで捨牌選ぶ暇ねえwwwwww」
「いくぜツモ運アップ!」
「させるか!放出点二倍化!」
「回復!回復!」

みたいな。
まぁ、何年かかっても無理だろうが。
210 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/17(土) 01:56:27.76 ID:hyScIKYo
>>208について
戦略性も例えば相手のHPを0にすることで相手に技を使えさせなくしたり、
またパラメータによってツモとか配牌とかも変わってくるし、
どのキャラクターを育てるかとかそういうたのしみもあるんだぞ、あれ。
隠しキャラはダイ大で、ポップでメドローアとか使えるし
211 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/17(土) 02:08:52.30 ID:Ivughk.o
なにそれ同人オタの本気怖い

そっちがドラクエの同人ならこっちは本格的な中世RPGでいこうぜ
同人要素無しの完全オリジナルでさ
なんならCGとかもなしでもうローグぐらいの簡素さでもいい

泣いてない泣いてないよいいアイディアだと思ったら既出だったからって泣いてないよ
212 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/17(土) 02:23:20.43 ID:D3BHJ9Eo
http://ja.wikipedia.org/wiki/麻雀クエスト
213 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/17(土) 18:09:47.32 ID:wYQqn0so
あるならあるで作ってみればいいじゃん
どうせそこまで作れないだろうけど
214 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/18(日) 01:09:56.00 ID:chR8vHgo
ありものがどうというより、企画としてまとまってないと思う
ゲーム性にこだわったつもりで蛇足感満載というありがちな感じになりそう
215 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/07/18(日) 12:36:57.90 ID:g9s6w3Io
脱衣麻雀主体なんだからそれ以外は蛇足かもしれんなぁ

たとえばJリーグチップス
お菓子が食べられてしかも好きなサッカーのおまけがついてくる
しかしそこにさらに野球のおまけやグリコのおもちゃがついてきたって
興味ない人にはガラクタなわけで

「脱衣麻雀」の中で創意工夫するべきかもね
216 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/18(日) 13:16:11.81 ID:5J8ZQtQo
主人公も脱ぐ→女の子全裸時の主人公の状態でHシーン変化
217 :172 [sage]:2010/07/18(日) 15:18:02.15 ID:eIeyVeYo
壮大な構想も嫌いじゃないけどここはひとつシンプルに行こうぜww
俺が手上げたのはあくまでも>>168-172にあるように(新規含む)活性化が目的だからなー
やっぱりいくら面白そうな企画でも頓挫したら何ともならないし、
それよりは単純でも完成させられる企画の方が人も集まると思うんだ。
実際に完成して遊べるモノがあるのと無いのでは宣伝効果も違うと思うし。
まあいくらシンプルにしたところで俺が完成させられる保証はないけどww
218 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/18(日) 17:31:51.18 ID:ZQf3xsIo
じゃあこういうのはどうだろう。
1点=1円という設定にして、女の子の「服の値段」も設定しとく
で、女の子は点数の代わりに「服」を支払う。買い取ってもらうわけだ。プレイヤーに。
ようするに獲得した金額分だけ脱いでもらえるという

女子高生とかだと安い服(でも下着だけは高い)だから安上がりでもそこそこ脱がせる
高級ブランドに身を包んだ女だとすっげー上がり点高くしないと服買い取れない
コスプレなんてしてる子だと金かかってるからすげー大変。どうだこれシンプルだけどおもしろくないか
219 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/18(日) 19:08:25.07 ID:7OML8HUo
>>218
なるほど
女子高生でも制服だと高くつくから制服脱ぎふぇちは頑張らないといけないな
220 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/18(日) 20:22:09.26 ID:ZQf3xsIo
>>219
そうそう。それなら別にゲーム自体作るのは難しくないんじゃないかしら。
こちとら製作知識がないもんで一概には言えんが。

今思いついた。逆もアリというのはどうだろう。
「着て欲しい服の値段分を振り込む」というのは。本当の意味で振り込むwwwwww

着衣プレイが好きな奴もいるだろうから、振り込んで勝たせてやると。
もはやそうなるとゲームとして成り立つかどうか怪しいけどwwwwww
221 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/18(日) 21:04:36.69 ID:chR8vHgo
いや、服の値段って言う設定が入ってるだけで
何点勝ったら脱ぐというシステムは普通の脱衣麻雀でしょww
個人的にはその辺は普通でいいと思うけどね。

どっちかというとシナリオ上の演出になるんじゃないか。
お金がないなら今着てる服(と最後は体)をかけてもらうって感じ?
鬼畜そうで良いと思う
222 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/18(日) 23:07:13.31 ID:eQhw1sYo
そもそも麻雀ゲー作れるの?
役判定は一見楽そうに見えてすごく難しい。一度作れば楽だと思うが
アルゴリズム問題で字牌なし萬子のみ染め手なしの役をすべて判定できるコードを書けってのがあったが制限時間内では無理だったぞ
223 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/18(日) 23:18:24.50 ID:SawZL4so
>>222
制限時間ってどのくらいなの?
224 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/18(日) 23:24:16.62 ID:eQhw1sYo
>>223
1時間。テストはまた別だがな
後で時間かけてやってみたけどそれでもテストが通らないのあって投げたわ
225 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/18(日) 23:27:32.62 ID:chR8vHgo
役判定よりテンパイ判定が難しそうだなと思った
226 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/18(日) 23:31:10.76 ID:SawZL4so
>>224
そんな短時間で作れなくてもいいじゃまいか
227 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/19(月) 02:51:03.31 ID:wZTC9xwo
>>221
いや気持ちの問題だよ問題。
おじさんが買ってあげるよ?ん?みたいなのがいいんじゃまいか

そうそう、お金の代わりに服を売るわけだから必然的にそういうシナリオになるかも
あんまり鬼畜なのは幅広く遊んでもらえないだろうから、タッチとしては軽いノリがいいと思う
「やめて……!おねがい!」みたいのじゃなくて脱がされても「やーん」くらいの感じで
228 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/19(月) 07:44:13.80 ID:vEhsBo6o
軽いタッチにするなら別にその設定いらないんじゃないの?
229 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/19(月) 15:24:52.88 ID:6B9xjdYo
以前、役判定とかテンパイ判定とか作ったことあるが、確かに結構めんどかったなぁ
しかしそれ以上にAIがめんどくさくて投げちゃったが
230 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/20(火) 01:49:37.76 ID:n.1ekRgo
マイナスになればその分キャディーさんが服を脱いでいく
ゴルフゲームというのを思いついたんだけどどうだろう?
主人公の名前は遼で
231 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/20(火) 02:05:48.45 ID:HyBb4T2o
あきらかに石川遼選手をモデルにしたネーミングで
どっちかというとアンチの俺も流石に気分悪い
232 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/20(火) 14:08:31.03 ID:.YzJ4kIo
じゃあ冴刃で
233 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/22(木) 21:04:37.74 ID:VliQMvco
もう二人打ちイカサマありの脱衣麻雀でいいんじゃないかな。
攻略対象1〜3人の脱ぎ3回で本番1回、全員クリアでハーレムエンド。
そんでVIPキャラ出しとけばそれでいいんでないか。
工夫は余裕があるならなんか変わったイカサマ入れるくらいで。

とりあえず俺たちはこのコピペを忘れてはいけないと思った↓

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒)
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


良い子の諸君!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
234 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/25(日) 13:17:27.42 ID:cROJv6MP
以上、妄想でした
235 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/07/27(火) 00:31:20.73 ID:P4c7/nAo
麻雀はいいよなライターに振り回されて絵を描かなくていいから
キャラごとにバラバラの人間が描いても割と抵抗感は少ないだろうし
脱ぎ3回とか決めておけばイベントCG3枚と立ち絵と表情差分に
あとはあっても必殺技(イカサマ)のカットインとかくらいだろ
最初に規模が確定して見えているのは実にいい
236 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/08/09(月) 08:57:46.20 ID:iiUo/yco
このスレも使命を終える時が来たようですね
237 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/08/09(月) 10:33:30.79 ID:tlE/edAo
な、なんだってー
238 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/08/21(土) 16:08:52.54 ID:FgjYq7co
カソー

規制解除マダー
239 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/08/21(土) 16:16:39.62 ID:3Nguf7Eo
俺はされたぞ!
240 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/08/22(日) 14:41:30.68 ID:b/Jqva6o
確認したら発足から半年経ってるじゃねぇかww

(´・ω・`)未だになにも形になってないとかどういう事なの…

試しに軽くやってみるってのが練習物だとすると
ノベルって方向真逆なのかなぁ
241 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/08/22(日) 14:58:43.19 ID:AGhR6MMo
>>240
何をやっているかが、目に見えないから達成感もないのではないだろうか?

もう、いっそのこと独立して一つの企画としてスレ立てるのもいいのかもね
242 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/08/29(日) 08:56:37.78 ID:pqI/DR6o
新企画立てても人集まらんだろうな
243 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/08/29(日) 22:44:44.03 ID:OI9XKDoo
俺がいるよ!

まあ上の麻雀の件からすると結構人はいるんじゃないかな
人募集するのはVIPにスレ立てた方がいいと思うけど
244 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/02(木) 06:58:32.84 ID:jOJBeoAo
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/
245 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/04(土) 18:51:18.47 ID:NTSBX0g0
人を募集するとかじゃないんだけど、企画っていうものをやってみたくてパズルゲームを考えてみた。

【ぐるぐる回して壊して繋げて消すパズルゲーム】
一人用パズルゲームでスコアを競う形。

6×6のマス上に赤・青・緑の3色のパネルがランダムに存在
赤赤青緑赤緑
青緑赤青青赤
緑青青緑赤緑
緑赤緑赤青赤
青青緑青赤緑
赤緑赤赤青青

2)好きな位置のパネル1つを壊すことが出来る
赤赤青緑赤緑
青緑赤青青赤
緑青青緑赤緑
緑赤緑赤■赤
青青緑青赤緑
赤緑赤赤青青(■:壊すパネル)

3)重力が存在するので、穴が開いたらその上のパネルは落ちてくる
また、空いた分はランダムで新たに落ちてくる
赤赤青緑青緑
青緑赤青赤赤
緑青青緑青緑
緑赤緑赤赤赤
青青緑青赤緑
赤緑赤赤青青

4)落下したとき、同色のパネルが3つ以上繋がってる場合、該当のパネルが消える
赤赤青緑青緑
青緑赤青赤赤
緑青青緑青緑
緑赤緑×××
青青緑青赤緑
赤緑赤赤青青(×:赤が3つ繋がってるので消える)

5)勿論消滅したとき、3と同様に落下。
以降連鎖する限り3〜ここまでループ。

6)破壊〜消滅処理以外のとき、つまりは2の状態であれば
フィールド自体を90度単位で回転させることが出来る

本当は回すことでアクションを起こせるようなパズルゲームを作りたかったんだけど、気づいたら大枠がこういう風になってた。
こっから味付けとかしていくとしたらどうやっていくのがいいのか教えてエロい人!
246 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/04(土) 19:00:26.83 ID:OObNR.2o
なんか愛と勇気とかしわもち思いだした。フィールド全体を回せるってのが面白そうだね
まず仮素材でいいからそのゲームの基礎部分を作ってみるといいと思う。
一度形を見ないと何ともならんと思う。味付けのためには試食が必要でしょ。
そんで大筋を固めてからグラフィッカを募集して、作るならストーリーモードをどうするかとか決めればいい
247 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/04(土) 23:26:33.19 ID:ukxS5dUo
以前画面を回転させるパズルゲやった事あるな
みっちり詰まってると回転させた時の動きが制限されるから
1マス以上は必ず余裕があるようにした方がいいんでね?
248 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/05(日) 02:30:05.27 ID:fPkeri6o
俺が作るなら画面自体を回転させるんじゃなくて、重力方向だけを変えるかな。
全体を回転させると位置関係を把握しづらくなる気がした。個人的にはね。
もちろん今どちらに落ちるかは画面上に分かりやすく表示するとして。
249 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/05(日) 02:33:14.48 ID:Tnw4OLwo
画面自体を開店させた方がわかりやすいかな
位置関係はぱっと見たら分かるし、開店で慣れるけど、
落ちる方向が変わるとややこしい
250 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/05(日) 02:35:37.68 ID:fPkeri6o
いや、そうするとしたら落ちるなんて表現は使わなければいいだけ
上下左右にスライドするパズルなんていくらでもあるしね
まあ>>245は回転がキーになってるみたいだから外せないとは思うけど
251 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/05(日) 02:37:48.86 ID:0AgEQY.o
こうなったら俺たちが回転しよう
252 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/11(土) 23:01:59.35 ID:DG6J9Vso
このスレも使命を終える時が来たようですね・・・
253 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/12(日) 00:09:00.64 ID:0AFT1Oco
まだだ、まだ終わらんよ
254 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/12(日) 09:48:34.20 ID:Nk5i.bso
俺は新米だから分からんのだけど
実際この過疎っぷりは前代未聞なワケ?
教えて古株の人!
255 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/12(日) 12:46:24.43 ID:VCtjUhso
このスレが早かったのはほんっとうに初期のころだけだよ安心汁
256 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/12(日) 13:43:03.49 ID:smLoDMco
とはいえ今ほどの過疎が前代未聞なのは変わらないわけで
257 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/12(日) 14:25:26.82 ID:1H/VmYgo
去年末の企画21「いもとり」を最後に完成したのがないしね
258 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/13(月) 13:43:44.27 ID:0EmxD0AP
じゃあ何か完成させようぜ!
259 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/13(月) 13:57:01.49 ID:jm9pdaEo
つーか企画27は進んでるのか?
260 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/13(月) 19:02:44.79 ID:Y/oLTkYo
インターフェイスも立ち絵もBGMも殆ど出来てるおww
でもシナリオがないからノベルゲとしての体を成し得ないおww
クリア後の観賞モードしか作れないおww

。・゚・(ノД`)・゚・。
261 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/13(月) 19:22:40.08 ID:0EmxD0AP
シナリオいないとか俺の出番か
締め切り次第では参加したいです><
262 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/13(月) 21:20:28.60 ID:Y/oLTkYo
うはww
ktkrww

〆切なんてないです
気楽にやってます

是非ツンデレ義妹とのラブラブシナリオを書いてほしいです!
263 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/13(月) 21:26:38.78 ID:0EmxD0AP
どっかで会議やってるのかな
だとしたら誘ってもらえると嬉しかったり
あとプロットとかあったらもらえると嬉しかったり
264 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/09/13(月) 21:37:10.54 ID:tnPtXIUo
ちょま、本人から参加すると聞いてざわざわ状態なんだが
これはアレか、うっちゃったまま放置してる立ち絵完成させなければならぬ流れかくそぅ
265 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/13(月) 21:47:07.84 ID:Y/oLTkYo
プロットもないなぁ
とりあえず「ツンデレ義妹がヒロイン」がコンセプト

ずっとほったらかしだけど一応wiki
ttp://www21.atwiki.jp/orekko/

>>264
きさまww
266 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/13(月) 21:58:24.44 ID:WTpvmHAo
うしじゃあ頑張ります
一本道っぽいけど選択肢有のほうがいいかね、無しノベルのが楽だけど^q^
267 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/13(月) 21:59:07.55 ID:WTpvmHAo
P2外しちゃったけどID:0EmxD0APです
268 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/13(月) 22:13:52.37 ID:Y/oLTkYo
よっしゃ!
よろしく!
あ、コテつけてくれるとうれしいです

選択肢はあった方がいいかなぁ
たしかに一本道のが楽だけどww

とりあえず生存確認しとくか
絵師は今来たから音師だな
確認とれたら近々会議やりますか
それまでに出来るところまで構成ねっておいてくだされ

(´ω`)おいらはそろそろ寝ますノシ
269 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/13(月) 22:16:30.10 ID:Y/oLTkYo
○コテ
×トリ
270 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/14(火) 19:17:52.88 ID:JZ0UuZ.o
○と×が逆じゃねぇか
271 :27音 ◆DcQ6fxV9E6 :2010/09/15(水) 07:49:00.43 ID:.j7l2nA0
272 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/16(木) 22:14:47.72 ID:IGKlD6Ao
おいすー

各位の生存確認がとれたので今週土曜に会議したいと思います
21:00から始めたいと思いますので参加できるかどうか教えてください
ダメな場合は希望の時間をおしえてください
よろ
273 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/17(金) 08:43:28.02 ID:CyQMuzMP
お前ら会議ばかりだな
274 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/17(金) 19:04:09.82 ID:uQrObl2o
メンバーがころころ変わってるからなーww
あんまうまいやり方じゃないのかな
アドバイスplz
275 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/09/17(金) 23:28:58.01 ID:ujY.Iigo
恒例のぱちょこんトラブルにより参加できるか微妙
明日までに治れよギギギ……
276 :27 しなりお [sage]:2010/09/18(土) 06:23:08.31 ID:CPudHJko
会議は何時頃でせうか
277 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/18(土) 14:34:28.54 ID:4y1zV/Eo
>>276
21:00の予定でしたが絵師が微妙っぽいので
延期ですかねー

なんか進捗ありますか?
278 :27 しなりお [sage]:2010/09/18(土) 15:04:32.89 ID:CPudHJko
割と進歩はない、まだ中身考えてる
絵師さんと兼ね合いでシナリオ容量は考えるけどとりあえず一月で仕上げる予定
279 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/09/18(土) 15:48:01.04 ID:uClx./2o
>>278
あれ、今日明日出かけるって言ってなかったっけ?

>>277
サブPCスタンバイおk まぁ、たぶん、なんとかなると思う
またircチャット?
280 :27 しなりお [sage]:2010/09/18(土) 15:57:09.77 ID:CPudHJko
>>279
仕事で出かけられなくなったって言ったろ^q^
IRCなら用意してくるます
281 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/18(土) 18:06:05.03 ID:NWMheQ6o
(;^ω^)えーっと、とりあえず二人は参加という事で
あとは音師だな
ircチャットを予定してます
というか他に場所が思いつかん
絵チャとかか?
282 :27 しなりお [sage]:2010/09/18(土) 18:15:41.11 ID:CPudHJko
IRCで大丈夫です
場所は教えてもらったので入ってまする
283 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/18(土) 21:02:35.54 ID:NWMheQ6o
会議中
音師は気付いたらきてたもれ
284 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/18(土) 21:43:15.37 ID:NWMheQ6o
会議終了
今後の企画27にご期待あれ!
285 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/19(日) 17:33:06.59 ID:MAyyBmoo
長い間ご声援ありがとうございました
今後の企画27の活躍にご期待下さい!
286 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/19(日) 19:59:08.39 ID:1x2cUMso
伏線をもの凄く重ねていって最後打ち切りマンガのように突然終わるADV作ろうぜ!
287 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/19(日) 21:49:34.22 ID:1fnzoMoo
ソードマスターヤマトのゲーム化か
288 :27 しなりお [sage]:2010/09/29(水) 23:38:20.86 ID:zmSLkjIP
あの設定って変えて大丈夫なんですか^q^
289 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/30(木) 04:58:19.35 ID:1BEyvk.o
ああ、あの設定ね。あれは正直ちょっと思い入れあるんだけどなー・・・どうします監督?
290 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/30(木) 19:37:52.39 ID:skVHhy2o
>>288
どうしたいんだ?

「義妹」「ツンデレ」は譲れん
「僕っこ」は最悪「オレっこ」でもまぁいい…かなぁうーん

それ以外は自由
あくまで個人的な意見なので他のメンツの意見も聞きたいな

>>289
誰だ貴様!
291 :27 しなりお [sage]:2010/09/30(木) 19:57:33.56 ID:phGzq.MP
いや、オレっこを僕or私に変えたかっただけです
他は特には
292 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/09/30(木) 20:04:47.94 ID:skVHhy2o
書いてる俺が間違えてるじゃねーかww

「私」はいかん
それはデレ期の特権だ
「僕っこ」は許す
ただツン期はやんちゃで粗雑な感じが好みなんだけど
「僕っこ」って似合うかな
293 :27 しなりお [sage]:2010/09/30(木) 20:10:58.92 ID:phGzq.MP
ツンデレに対する解釈の違いだからどうしようもないかもしれない
ツンとデレを分けるよりは混じり合わせて生まれる差異を楽しむタイプなので
とりあえずオレで頑張るわ
294 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/30(木) 20:41:23.72 ID:skVHhy2o
ツン維持のたまにちょいデレなタイプかな?
295 :27 しなりお [sage]:2010/09/30(木) 20:45:58.77 ID:phGzq.MP
そんな感じなのかなあ
296 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/09/30(木) 21:06:06.22 ID:skVHhy2o
まぁニヤニヤできればよし!
手腕に期待する!
297 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/10/30(土) 14:54:20.75 ID:ny1WgTEo
(・∀・)
298 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/10/30(土) 17:46:55.50 ID:bTsdzYwo
27は開発進んでるのだろうか

これだけ過疎ってたら募集しても誰もこないかな・・・
絵師いるなら何かやりたいんだが
299 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/10/30(土) 18:10:55.92 ID:ny1WgTEo
週末だしvipにスレ立てるのも手だな
地域によっちゃ台風来てるし家にいる人は多そうだww
300 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/10/30(土) 19:03:48.35 ID:WOT0nF2o
今総合スレっていうのが立ってるからちょっと内容かぶりそうだけど
かといってあそこで募集するのも変だし・・・
301 :27 しなりお [sage]:2010/10/30(土) 19:13:45.97 ID:pRx7eVoo
そう進んでいるかといわれれば普通です
302 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/11/01(月) 17:53:41.18 ID:cO8Arh.o
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/
303 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/04(木) 19:33:15.45 ID:f7UVaqko
パズルゲーム作ってみたんで誰か試してみてくれよ。拾ったexeを開く勇気があればだけど

ttp://xfs.jp/jkzB1
304 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/11/04(木) 19:39:02.61 ID:AsKclZ2o
PC我ぶっ壊れ…はしなかったが、火狐がクラッシュした
305 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/04(木) 19:55:40.11 ID:wfW5b2go
>>303
SSも貼ってくれよ
306 :303 [sage]:2010/11/04(木) 20:11:59.07 ID:f7UVaqko
>>305

ttp://iup.2ch-library.com/i/i0182287-1288868874.jpg

絵が描けないので味気ないですがシンプルなパズルゲームです
LispでGUIアプリケーションに挑戦したら17mbになってしまいましたが
いたってシンプルなぱずるゲームです
307 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/11/04(木) 20:22:23.23 ID:yPV3bigo
C直下でも動かないぞ……
これはもしやスパイウェア
308 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/04(木) 20:25:02.76 ID:wfW5b2go
1 [2]とか出てとまった
スパイウェアではないみたいだけど
309 :303 [sage]:2010/11/04(木) 20:54:33.81 ID:f7UVaqko
ああtclkit入れ忘れた。ごめんなさい、ていうかありがとうスパイウェアではないし火狐にもうらみはおりません
310 :303 :2010/11/05(金) 14:15:33.56 ID:kF7Vo4Io
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0182287-1288868874.jpg

>>303 をコンパイルしなおしてきました。ちゃんと動くかどうかだけでも教えてもらえると参考になるんで
だれかよろしく!

http://xfs.jp/zVbrW
311 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/05(金) 17:55:04.24 ID:vr9yH9oo
>>310
ちゃんと動くよ
Win2000pro、DirectX9.0c
Athlon64 3800+,
RAM 2GB
312 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/11/05(金) 18:26:37.11 ID:mOOc/hUo
XPだけど動いたよ
難しくて3面以降クリアーできない!
あと今自分がどっちの機体を選択してるのか分かるようにした方がいいと思う
313 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/11/05(金) 19:47:59.40 ID:kF7Vo4Io
>>311-312
ありがとう。貴重な意見もありがとう
人にプレイしてもらって反応がもらえるってのはうれしいもんだね
なんかアクションスクリプトやってみたくなった
314 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/11/22(月) 20:42:44.06 ID:m3ZxaAQo
おいすー

みんな生きてるかー?
生存確認がてら各自の進捗を報告してたもれー
315 :27音 ◆DcQ6fxV9E6 [sage]:2010/11/25(木) 20:42:21.75 ID:hZ10cWg0
半分生きてます。



…楽器の修理中ですよチクショー
316 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/11/29(月) 01:58:56.97 ID:utrDnNMo
あとの人はどうしたage
317 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/01(水) 16:39:18.76 ID:uqDAKOco
このスレも使命を終える時がきたようですね
318 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/12/01(水) 17:49:48.94 ID:C8Vb0YY0
今って絵を募集してる企画ありませんか?
絵といっても女の子くらいしか描けないんですが・・・
319 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/01(水) 18:05:59.45 ID:NWyduNAo
今は企画27以外動いてないからなー
絵は大概のゲームで需要あるから、新企画できるかもね
とりあえずラフとかでもいいからうpしてみればいいじゃない
320 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/12/02(木) 12:27:31.42 ID:FVWhS0c0
新企画カモーン
321 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/03(金) 21:10:00.45 ID:RWsNNLco
(´・ω・`)みんなー
322 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/03(金) 21:13:09.70 ID:50K8Y9Eo
(´・`ω´・`)
323 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/03(金) 21:14:46.14 ID:fnsAMq2o
(ヽ´ω`)
324 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 15:51:00.68 ID:Sr1lbREo
練習スレとステフスレは太陽と月の関係なのです
325 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/12/05(日) 16:42:44.89 ID:01BL2nco
恋愛ノベルゲーム作りたい・・・・
326 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 16:49:32.78 ID:L.WG69Eo
>>325
作ればいい!
327 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 17:16:23.05 ID:ht0hHEEo
絵なら描くお!
328 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 17:21:10.25 ID:38N9mxQo
じゃあ俺はライター気取りやるわ!
329 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 17:51:59.51 ID:01BL2nco
かく言う自分も絵しか描けない
企画立ち上げられるようなタイプでもないしなぁ・・・・
330 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 17:55:53.89 ID:L.WG69Eo
大作作るんなら相当な覚悟が要るけど、
ごくごく小規模なのならそんな覚悟入れなくてもいいんじゃね
331 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 18:01:43.04 ID:38N9mxQo
自分が描きたいキャラのタイプや、話の方向性とか雰囲気を簡単にまとめてみれば?
○○(既存の作品名)みたいの〜、でもいいし
そしたら誰かが、こんな話はどう? とかレスポンスがあるかもしれない
332 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 18:14:00.84 ID:mh9VW32o
おれSS書くわ
333 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 18:26:37.16 ID:qu74yKIo
絵うp!
334 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 19:02:12.77 ID:X.xniJ6o
超短編のエロゲを作りたいと考えています。
シナリオは、私がこれまで書いたエロ小説を一人称化する形で。
非純愛とか大丈夫でエロい絵の描ける方、いかがでしょう…?
335 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 19:25:01.79 ID:01BL2nco
方向性か〜
具体的にこれっていうものはないけど学園ラブコメとかかな
正直恋愛モノだったらなんでもいいのだけれど

>>333
今書いてるラフでよければ・・・
336 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 19:25:59.95 ID:qu74yKIo
こんな過疎スレに絵描きが連続で現れるのってよく考えたら不自然だよな
337 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 19:26:43.47 ID:qu74yKIo
>>335
どんとこい
338 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 19:31:54.10 ID:ZSEGhDso
別に絵師がいっぱいいたっていいじゃない
339 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 19:43:22.24 ID:qu74yKIo
いやあえて否定的なレスをすることでうp率を上げようとすまん俺が悪かった/(^o^)\
340 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 19:46:46.62 ID:01BL2nco
>>337
少し待ってもらえますか?
341 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 19:56:36.02 ID:qu74yKIo
  ∧_∧
 ( ・∀・) 待ちます
 ( ∪ ∪
 と__)__)
342 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 19:57:16.71 ID:ZSEGhDso
>>339
よしじゃあ俺がうpしてやんよ、と言いたいところだが特定されそうな絵しか無い
343 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 20:11:41.11 ID:L.WG69Eo
>>334
個人的には超期待だけど、エロは敷居が高いから根気よく待たないとだぜ
344 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 20:24:17.04 ID:qu74yKIo
  ∧_∧
 ( ・∀・) >>342ああ?この誘い受けが!ケツ出せケツ!
 ( ∪ ∪
 と__)__)
345 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 21:33:20.03 ID:X.xniJ6o
>>343
待つしかないですかね…。
どこで募集するのが一番集まりやすいだろう。
346 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 21:33:34.47 ID:01BL2nco
汚くてすいません
http://dl6.getuploader.com/g/4|vip-rensyu/75/3.jpg
347 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 21:38:15.25 ID:ZSEGhDso
腕が骨の皮だけのように細くて左右で長さが違うのはいかがなものか
348 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 21:46:25.20 ID:01BL2nco
>>347
すいません・・・・
349 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 21:48:47.98 ID:qu74yKIo
  ∧_∧
 ( ・∀・) 顔はかわいいよ
 ( ∪ ∪ 練習スレなんだからこれから練習すればいい
 と__)__) あと>>347も早くうpしろや
350 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 21:50:16.06 ID:ZSEGhDso
過去絵は特定されそうだから今から描くわ、なんかお題おくれ
351 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 21:59:02.39 ID:qu74yKIo
  ∧_∧
 ( ・∀・) お題?
 ( ∪ ∪ 松崎しげるとか言ったら描くのか?
 と__)__) うそうそパツキンツインテロリ美少女でいいよ
352 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 22:05:20.48 ID:01BL2nco
言われてみればたしかに気持ち悪かったですね・・・・
参加するにはまだまだ浅はかでした
出直してきます
353 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 22:07:57.80 ID:X.xniJ6o
>>352
製作しながら練習すればいいじゃない。
ごく短いものでよければ、一緒にやってみませんか?
エロは無理なら無しでよいですし。
354 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 22:09:33.22 ID:4Eufg92o
練習スレだし十分だと思うけどな。腕も細過ぎるとは思わないし
355 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 22:18:46.73 ID:qu74yKIo
  ∧_∧
 ( ・∀・) おいおい打たれ弱いな
 ( ∪ ∪ 顔はかわいいんだから磨けば光るのに
 と__)__) 
356 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/05(日) 22:33:21.16 ID:ZSEGhDso
お題ロリ少女把握、ちょっくら描いてくる

>>352
練習スレというのを失念しててキツイ言い方になった、ゴメン
357 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/06(月) 00:30:32.35 ID:mJ0KLpco
いろいろ用事済ましてたら遅くなった、申し訳ない
http://download4.getuploader.com/g/4|vip-rensyu/76/rori.png
358 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/06(月) 00:41:22.91 ID:XScy8yQo
  ∧_∧
 ( ・∀・) さすが大口叩くだけあってウメーな
 ( ∪ ∪ でもどうせスレには参加しないんだろ?
 と__)__) 
359 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/06(月) 00:41:54.93 ID:vHBHvM2o
あら、これは良いエロリ
というか上手いすな
360 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/06(月) 00:50:11.52 ID:vHBHvM2o
>>357が企画立てれば確実に一瞬で人が集まると思うぞ
361 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/06(月) 01:03:32.52 ID:mJ0KLpco
>>358
自分の興味ある企画が立てば参加しちゃうよ、ロリ少女物とかふたなりとか…

>>360
我慢せずに何でも言っちゃう人だから企画主には向いてないです
362 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/06(月) 01:27:46.54 ID:Pdz6Omko
じゃあ短編のロリエロゲ作ろうぜ!
スクリプトなら多少は
363 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/06(月) 13:06:20.18 ID:vxKT8Mso
>我慢せずに何でも言っちゃう人だから企画主には向いてないです

それって何にも向いてないんじゃ・・・
364 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/06(月) 13:41:11.07 ID:qthvSzwo
悪者になれる人は重宝する
365 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/06(月) 13:48:59.99 ID:lyiVVQUo
短いのでいいのなら話はあまり捻ってもしょうがないかもしれませんね
シナリオ陣営の負担が大きくなると能率ががくっと下がりますし、絵も増えますし……

分かりやすい案
・主人公は社会人or大学生で、とある理由で田舎に出張
・ひょんな事から不思議な雰囲気のエロリちゃんに出会う
・本来の目的もこなしつつ、エロリちゃんとフラグ合戦
・帰る帰らない惚れた惚れないでエンヂング

みたいなね
>>357のエロリちゃんなら緑が似合いそうかなと思ったので…

ベタな基礎だと作るルートによっては色々派生させられるんじゃないかと
神社とか混ぜれば巫女もケモミミも可能だし、姉妹だせば姉もいける
ホラーも可能だし、田舎のよくわかんない風習とかで無理矢理えっちなイベントも
似たようなのは星の数ほどあるでしょうがさくっといけるんじゃないでしょうか


応援してますー
366 :362 :2010/12/06(月) 20:29:07.40 ID:4RLx5YU0
じゃあ>>365を基本に、もし人数集まるようならやってみようか
スクリプトはたぶんできるので、ライターと絵師募集で。
>>357さんとかやってくれるならぜひぜひ。
短編なので、シナリオは50kb程度でしょうか。
まだ>>365の案しかないので考えていくので何か意見あればおねがいしあす。
367 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/06(月) 23:31:18.91 ID:mJ0KLpco
>>365
>神社とか混ぜれば巫女もケモミミも可能だし
こういうことですね、わかります
http://download4.getuploader.com/g/4|vip-rensyu/77/miko.png
368 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/07(火) 00:04:40.49 ID:5XjTOFEo
  ∧_∧
 ( ・∀・) 色つきも見てみたい所
 ( ∪ ∪ 
 と__)__) 
369 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/07(火) 02:40:07.80 ID:VYHPO7Uo
>>366
あらこのままいきますか
でもやっぱり変にひねったのよりベタが一番良いと個人的には思いますね
いい案が出るといいなー

>>367
いいですねー
ただ既に巫女+狐というギャルゲが製作中というね……
まぁルートの一つとして、という事で……
この子あまりに魅力的ですし
370 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/07(火) 09:33:36.21 ID:5XjTOFEo
  ∧_∧
 ( ・∀・) 確かに被ってるとは思った
 ( ∪ ∪ 
 と__)__) 
371 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/07(火) 14:56:32.43 ID:VYHPO7Uo
まぁ…被り云々を言い出すとよほど尖った企画じゃないと厳しいですしね…
ライターさんはどうやって募集&決めましょう
やっぱり、一通り書いたものを見せてもらって、という感じですかね

あ、そんなに選り好み出来るほど来ないか……
372 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします :2010/12/07(火) 15:49:43.63 ID:mNdmApI0
練習スレなんだし、やる気ある人ならいいんじゃないかな
アイデア出ししてくれた>>365さんがやっても面白いと思います^p^

ところで絵師は>>367さんがやってくれるのでしょうか
373 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/07(火) 16:06:57.65 ID:VYHPO7Uo
そうかここ練習スレでしたね
当スレは誰でもウェルカム・・・!の精神というわけですね

>>372
やってみたいという気持ちはあるんですが、経験が無いのでいかんせんどう分岐等々を入れ込んで作ればいいかさっぱり…
ですが時間がかかっても良くて、もし誰も現れないなら引き受けますよー
374 :362 :2010/12/07(火) 17:15:54.37 ID:mNdmApI0
そういえば私>>362です

そうそう練習スレなんだからやってみればいいのよ
何か手伝えるなら手伝うしね><
とりあえずゲームの流れというか、仕様を考えようか
375 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/07(火) 17:28:14.54 ID:VYHPO7Uo
そうですね
じゃあ私は非常勤ライターという事で…

仕様書みたいなもののテンプレがどっかにあった気が、と思ったらありました
http://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat/g_creat/kikakusyo01index.htm

これにそって埋めれる所をとりあえず埋めていけば、企画自体は上手く立ち上がるんじゃないでしょうか
376 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/07(火) 18:44:31.56 ID:5XjTOFEo
  ∧_∧
 ( ・∀・) 次って企画30だっけ?名前つけるがよろし
 ( ∪ ∪ 
 と__)__)
377 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/07(火) 19:48:48.94 ID:VYHPO7Uo
必要な決め事ってこれくらいでしょうかね

■企画名、タイトル
これは当面企画30でいいでしょう

■コンセプト、ジャンル
泣き系エロゲ、ホラーギャルゲなんかその他ゲームの方向性等々

■発表の仕方、場所
フリゲ、ネット配布、とか

■開発環境
スクリプタさん次第

■最低限必要なスタッフ
・進行、現状まとめ役(これは居なくても連絡が密に取り合えれば企画自体は進むかと)
・絵師(背景云々はフリー素材で代用するとしても、最低限魅力的なヒロイン描ける人)
・シナリオライター(何人かで兼任も可能?)
・音楽(これもフリー素材で代用でOKでしょうか)

■開発期間
要相談

■あらすじ、プロット
うんたらかんたら

■キャラクタ、世界観等々ゲーム内部の設定
うんたらかんたら





これだけでもざっと決めれば、企画はスタート切れるんじゃないでしょうか
こういう企画で一番の問題はスタッフさん集めですけれど、幸い絵師候補の方は一名いらっしゃるのでなんとか…お願い出来れば…
一応練習企画という名目なので背景や音楽なんかはフリーで十分かと

よくゲ製スレでは「設定に時間かけすぎて進まない」という状態が指摘されてますが、
なぁなぁの設定からスタートするよりは、きっちり基礎設定を固めてから作り始めた方がまとまりやすいかとは思いますね

なんかものすごく横から入って張り切ってるみたいで申し訳ないです。。。
378 :362 [sage]:2010/12/07(火) 20:08:17.48 ID:d0Akwxso
>>377
乙です!
これだけ引っ張ってもらえるならだいぶ助かるんだぜ!
じゃあ早速考えてみましょうか

企画全体の見通しがまだ決まっていないので、期間はまだなんとも。
あらすじは>>365を中心に細かく決めましょうか。
田舎に来た理由とか滞在期間とか。
まず最小構成で作って追加していく形が無難だと思うので、複数ライターいないならまず1ルート作成から
入るのがいいかと思います。
短編ですし、プレイ時間は1ルートせいぜい1時間くらいでしょうか。
379 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/07(火) 20:43:03.54 ID:VYHPO7Uo
いえいえ、ただのでしゃばりです。。
仰るとおり、まずはあらすじ等々から決めた方がいいですね
「これこれこういうあらすじだよ」というのが決まっていれば人集めもしやすいでしょうし……
>>357さんの描く様なヒロインなら、笑いに振りすぎたり、ぶっとんだりじゃなく比較的落ち着いたストーリーの方が合いそうですね


前々から少し考えていたものですが、こんなのはどうでしょう


■あらすじ

主人公は都心部出身のカメラマン。独身。
ゴシップ週刊誌のカメラマンとして働いていたが、その仕事に嫌気がさし会社を辞める。
自分探しも兼ねて、今まで手を出した事のない風景写真を撮りに聞いた事も無い田舎へ行く事を決心する。
都会生まれ都会育ちの彼に田舎の景色は新鮮で、美しかった。

宿も無い場所での慣れないキャンプ生活は大変だったが、
撮った写真を整理している時、一枚の写真に写りこんだ、不思議な眼の色をした少女を見つける。

彼は自然の中に佇む美しい少女に強烈に惹かれ、彼女を探すのだが…。


―――僕はずっと探していたのかもしれない。まだ見た事の無い、ファインダー越しの君を…


ほろっと切ないギャルゲ、今冬製作開始。的な…
ベタで申し訳ない
380 : ◆Xhnsosoru2 :2010/12/07(火) 21:01:06.10 ID:FG1urbko
なんか盛り上がってる!
企画27のメンバーも報告よろ!
効果音、背景やりたい人いたら是非!
381 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/07(火) 22:35:57.31 ID:5YbNmvgo
この程度で盛り上がってると言うのも寂しい話だな
ロダ見る限りでは50人ぐらいはスレ見てるぽいのに書き込みは数人
どうしてこうなった…
382 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/07(火) 22:42:26.59 ID:5XjTOFEo
  ∧_∧
 ( ・∀・) 50人もいることのほうが驚き
 ( ∪ ∪ 
 と__)__) 
383 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/07(火) 23:00:50.35 ID:d0Akwxso
>>380
応援してますー
期待期待


>>379
いいねいいねー
そんな感じでいいのではないでしょうか

ゲームの流れというかはどうしましょう。
通常のノベル型、移動場所を選択するようなADVに近いような感じ、とかありますが。

移動場所選択するようなタイプの場合、普通は移動場所によって違うキャラがいてイベント云々なので
1キャラじゃあ意味ないかも?
それとも移動場所によって同一キャラの違うイベントを発生させるとか。

384 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/07(火) 23:32:09.38 ID:VYHPO7Uo
>>382
ね、私もそっちの方が驚きです

>>383
ありがとうございますー。。。

そうですね、ADV型はフラグ管理が大変そうだし、何よりキャラクタが多くないと… なので、ノベル型でいきましょう
ノベル型ならば作り方次第でADV風にもやろうと思えば出来そうですし… やる必要があれば、ですけど

基本的に登場人物は少ない方が負担が少なく、かつシナリオも破綻しにくいので少なめで
練習ですし、メインキャストは主人公とヒロインだけでも良いぐらいだと私は思うんですが、どうなんでしょう…

ざっと纏めると、

シナリオの進行案としては、
・主人公が都会を離れる理由を説明する導入部
・田舎の農村を散策しながら写真を撮る(と同時に作品の世界観、設定も説明)
・ヒロインとの出会い(ここは強制的なイベントで)
・ヒロインを探しながら写真を撮る主人公(行き場所選択や行動選択次第でヒロインとイベント)
・少しずつ交流を深めていく二人(選択肢祭り)
・何かトラブル的な事
・色々悩まされるラスト

というような感じかと
あと、ゲーム内で○日目というような日付の明記はしない方がいいと思います
そうするとADV風になってしまいそうなので…

フラグ立てが超難しい、とかではなくてすんなり選べばきちんとラストまでいけるようなものがいいんじゃないでしょうか
二週目からは色々な選択肢を試してもらって、エンディングを埋めていってもらう様なプレイスタイルで

必要な素材としては、
・ヒロイン立ち絵(無表情、微笑、笑顔、伏目、悲しい、涙、怒り、困惑、疑惑 等10枚程度)
・一枚絵(ヒロインとの出会いに関する主人公の撮った写真的なものが最低一枚、後は必要ならイベントに応じた一枚絵)
・背景、音楽はスタッフの手間削減のためフリーで探す
・もし製作スタッフさんが見つかればお願いする


実際の製作に移るにあたって、
まずシナリオを先に仕上げて、それに必要な絵、素材を考慮、そこから絵師さんに発注という形が一番いいと思います。
まずは一本ラストまでの仮シナリオを仕上げてもらって、それに色々つっこみ入れながら肉付けしましょう



これくらいでしょうか。
あとは細かい世界観やヒロインの設定さえ仕上がれば…
385 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/08(水) 02:04:58.70 ID:O/5pgGoo
色々と了解しましたー。
特に問題はありません><
なら次に決めるは世界観、人物設定でしょか。

世界観は舞台設定、具体的には田舎の設定や季節等でしょうか。
なんとなく季節は夏くらいのイメージでしたが、どうでしょう。
田舎の設定はどんな建物、場所があるのかとか。
山だったり神社だったり川だったり、そんなことを考えていきましょう。

人物設定は主人公とヒロインの2人分ですね。
名前、見た目、性格、とかの基本的なことと、
主人公なら田舎に来た目的とかを決める必要があるのではないでしょうか。
そのあたり、今までのレスのを参照してまとめてみては。

基本的に頭の中で大体設定ができているように感じるので、もしあればとりあえず書いてみてくれれば
それに大して意見なりしますので、お願いします><
386 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/08(水) 02:49:29.10 ID:QYf9ytko
あら、なんかとんとんと進んでしまってますね。。笑

ではとりあえず導入部あたりぼつぼつと書いて見る事にします
ヒロインや主人公がどんな人物になるかは、書いてみないことにはわからないので…
暫くお待ち下さいね
387 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/08(水) 03:46:24.91 ID:O/5pgGoo
了解ですー
こちらは期待しながら舞台についてでも考えておきます><
388 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/08(水) 20:11:06.11 ID:7R/F6Eso
  ∧_∧
 ( ・∀・) 肝心の絵師が来ないわけだが
 ( ∪ ∪ 
 と__)__) 
389 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/08(水) 21:54:33.77 ID:PH4KxYco
何も決まってない状況で来てもやることないからな
390 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/08(水) 22:05:16.37 ID:7R/F6Eso
  ∧_∧
 ( ・∀・) そもそも田舎企画に賛同するとも参加するとも言ってない気が
 ( ∪ ∪ つか絵師ありきの企画なのに絵師抜きで進めていいのか?
 と__)__) 
391 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/08(水) 22:27:26.02 ID:4RjxsVIo
つかゲ製練習って絵師にはあんまり関係ないんだよな
ゲ製でしかやらないことってシスグラの作成ぐらいだから
まともな絵師は普段から絵の練習してるわけだし。
練習だけならキャラクターなんとか機でも使えばいいんじゃあないか?
392 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/08(水) 22:36:00.30 ID:b9t9XcQo
そんなことはないっしょ、たとえば「こういうシーンでこういう絵を描いて」とか
人と連携して描いたり普通の絵の練習じゃなかなかやんないじゃん?
393 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/08(水) 22:46:12.61 ID:PH4KxYco
確かに普段は自分の好きなキャラ、好きなポーズばかり描いてしまいがちだから
練習のために企画に参加するという意義はある気がする
394 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/08(水) 22:49:44.36 ID:7R/F6Eso
  ∧_∧
 ( ・∀・) 企画のスタンスによるだろ
 ( ∪ ∪ つかおまえらどこから沸いてきたんだ
 と__)__) 
395 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/08(水) 22:51:11.39 ID:6V5BhDko
50人はだてじゃないんだぜ
396 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2010/12/08(水) 23:05:22.04 ID:Hxq6Fcko
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

年末とか嫌いです ええ嫌いですとも
397 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/08(水) 23:20:37.55 ID:7R/F6Eso
  ∧_∧
 ( ・∀・) 企画27って生存報告しかしてないよね
 ( ∪ ∪
 と__)__)
398 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/08(水) 23:31:02.73 ID:PH4KxYco
お前も嫌味言うだけで何もしてないよな
399 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/08(水) 23:42:09.32 ID:7R/F6Eso
  ∧_∧
 ( ・∀・) 嫌味に聞こえるってことは自覚はあるわけだ
 ( ∪ ∪
 と__)__)
400 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/08(水) 23:42:41.76 ID:4RjxsVIo
>>392-393
あ、俺が言いたかったのはそういうのも含めて大概はゲ製やらなくてもできるってことね
人との連携に関してはまぁ確かにゲ製でもなきゃないかも知れんが
401 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/09(木) 01:22:49.60 ID:9sK2cxoo
その理屈だと、文もプログラムも音もわざわざ集まってゲ製作を練習する必要がないな
スクリプトも微妙だけど練習する必要はないか
連携ができて、成果物の出来の下限さえ知っていれば
どの役割も練習する必要はないんじゃね?

このスレは、練習という名でハードルを下げて、
こじんまりとしてでもいいから力を合わせて形にしようぜ!ってスレだと思っていたわ
402 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/09(木) 01:29:29.57 ID:jo3sh5Qo
>>401
俺最初にこのスレ立ち上がったとき居たんだけど確かに最初はそういう感じだったはず
クオリティとか云々より協力してやることを重視してたように思う
403 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/09(木) 02:08:18.46 ID:4R/tMVEo
個々の技量もだけど協力してゲームを完成させる、って
言うのが一番大事な練習なんじゃないか?と思う
実際VIP企画で一番足りないところ
404 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/09(木) 14:56:54.75 ID:vehOHYIo
>>386はまだか
割と面白そうだから待ってるのに早くしろよ

ていうか絵師居ないのに進めてほんとに大丈夫なのか?
進めてってほど何も進んじゃいないけど
405 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/09(木) 17:21:44.71 ID:u7njE7wo
上手い絵師は釣りもお上手
406 :362 :2010/12/10(金) 16:14:34.66 ID:lX9A7.DO
(^ω^;)
407 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/10(金) 18:46:58.29 ID:WIEpqgDO
田舎ライターまだかよ
408 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/13(月) 15:02:16.86 ID:C5nLJGwo
結局絵師もライターも釣りで>>362が一人で踊っていたということか
409 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/13(月) 15:36:56.08 ID:7zs7TRwo
  ∧_∧
 ( ・∀・) やっぱウマ絵師は続かないよ
 ( ∪ ∪ ここでやるメリットがないもん
 と__)__) というわけで下手絵師来い
410 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/14(火) 02:23:34.24 ID:1v365Pko
しょっぱいのは、ここ発だったっけ?
けっこう期待してたんだけど
411 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/14(火) 04:04:15.15 ID:fM2994Yo
しょっぱいの…なんだっけすごく思い出せそうで思い出せない企画
412 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/15(水) 01:34:28.91 ID:MXh79uw0
>>410
しょっぱいノベルゲーム作りたいってスレならこことは別にあるけど?
まあ完全停止してるが
413 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/18(土) 21:45:08.90 ID:C2i7Qg6o
これで終わりなんだとしたら絵師じゃなくてライターが悪いよね
414 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/18(土) 23:14:54.50 ID:yM41ri2o
そもそも絵師は興味のある企画が立てば参加すると言っただけだしな
田舎企画には興味がもてなかったと言われればそれまで
415 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/18(土) 23:47:43.58 ID:tMBDSd2o
うーん。絵師は最初から釣りじゃないのかな
416 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします [sage]:2010/12/19(日) 04:07:43.81 ID:5VoMnFoo
こう考えるんだ

恐ろしくきちんとシナリオを書いているから時間がかかっているんだ、と
417 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2010/12/19(日) 12:36:44.10 ID:2tR00LQo
みんなー
418 :妹(企画21)絵 [sage]:2010/12/25(クリスマス) 02:38:11.48 ID:LErc4a6o
自己満足投下
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko038033.jpg
23日で多分いもとり公開1周年でした
体は相変わらずうまく描けない
419 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/13(木) 00:41:32.87 ID:SAIVSM07o
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/

今の状況と予定

ネームほぼ完成。明日からシナリオにはいる。
計算上、シナリオの完成は24日と思われる。

シナリオ完成後、参加者用に、荒いテキストだけのをUP。
以前からみて、恐らく2DLくらいされると思うが、収集ツールかも知れんね。

次に参加者からの素材提供を待ちつつ、ゲーム製作開始。同時に推敲もしていく。
その後、ある程度できた段階でν速向けにUP。

バグなど修正したり素材を貰ったりして、修正版をUP。

のち、DLsiteに投稿。
420 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/23(日) 19:25:42.27 ID:cE8HunOHo
企画たてるときってどこで始めればいいの
なんかどのスレも過疎ってるけど
421 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/23(日) 19:38:32.53 ID:CAWnuDxCo
ここが嫌ならVIPでやればいいじゃない
422 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/23(日) 19:53:05.44 ID:cE8HunOHo
板がどうとかじゃなくて、どっかのスレであらかじめ宣言したりしなくていいの?
いきなりスレ立ててもいいの?
423 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/23(日) 20:09:19.11 ID:CAWnuDxCo
誰かに御伺いをたてないとスレ立ても出来ないような人間に企画は無理だから諦めろ
424 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/23(日) 20:14:58.58 ID:cE8HunOHo
なんかこういう板って自治とかローカルルールガチガチなイメージだったから
425 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/24(月) 00:27:43.66 ID:AWCOO7gwo
いきなりここに立てても何の問題もない
人数集めたり宣伝したりも兼ねたいならまずvipに立てて集まったらこっち、とかでもいいさ
小規模な企画ならここでやってもいいし
まぁがんばれ
426 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/26(水) 02:46:16.16 ID:/VnULNWUo
ここって短期スレだったと思うんだけど
そのへんの棲み分けって今もしてるのん?
427 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/26(水) 02:50:06.87 ID:asslPB+uo
もうしてないなー
428 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/26(水) 03:07:44.69 ID:/VnULNWUo
そっか、ありがとう
じゃあ企画立ててみる
429 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/01/31(月) 00:44:21.96 ID:7tmVJNpD0
>>418
再うpして頂きたいのですが。
430 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/31(月) 00:50:52.53 ID:NVLhQk2jo
>>429
ttp://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/78/418.jpg
すぐ消します
431 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/31(月) 01:06:43.97 ID:7tmVJNpD0
>>431
すでに消えていたんですが。
432 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/31(月) 01:10:40.21 ID:NVLhQk2jo
15分で5回DLされたので消しました
433 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/31(月) 01:11:43.18 ID:7tmVJNpD0
>>432
出遅れてしまってすいません。
もう一度うpして頂くことはできませんか?
434 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/31(月) 01:14:06.75 ID:NVLhQk2jo
ttp://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/79/418.jpg
435 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/01/31(月) 01:14:12.97 ID:7tmVJNpD0
>>432
ありがとうございます。
今度は見ることができました。
436 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2011/02/06(日) 12:10:20.91 ID:DMHx5w2Yo
|ω・`)
437 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/06(日) 20:19:40.29 ID:3eSGxZmPo
|ω・`) < がんばれ
438 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/06(日) 20:36:12.91 ID:DMHx5w2Yo
>>437
|ω;`) <ありがとう
439 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2011/02/06(日) 22:14:55.19 ID:jLOdF5mEo
|ω゚`)ノ 別件でお絵かきちう
440 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2011/02/09(水) 20:40:35.48 ID:J26d7RmRo
|ω・`) みんな何やってるのー?
441 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 20:58:56.85 ID:tCppyp2Wo
|ω・`)  < 27どうなってるのー? がんばれ

スレ支援で何かやろうかな、と思ったけど何も思いつかないおわた
442 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 21:02:28.38 ID:QmQiTqUso
|ω・`) <一人でせこせこ紙芝居作ってる
443 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 21:34:20.90 ID:tCppyp2Wo
|ω・`) <絵描ける人尊敬する

最近スレの動きがなくて哀しい
444 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 21:14:39.81 ID:mKYI6jEIo
10年は完成作品なしだったのか、哀しいな
最低マだけいれば何かはできるってばっちゃが言ってたし、何かやろうかな
445 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2011/02/10(木) 22:46:51.02 ID:ktKspAzTo
ま?

生きてる人返事してくれー
446 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 23:08:53.22 ID:IgBui+5Ao
生きてるよ!
企画27と関係ないけど!
447 :企画27音 ◆DcQ6fxV9E6 [sage]:2011/02/11(金) 08:58:16.00 ID:ULbsd+eg0
448 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/11(金) 09:05:22.03 ID:2w32OzH6o
病院企画期待
449 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/11(金) 09:18:27.98 ID:zmgBwtzlo
病院企画kwwsk
450 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/11(金) 09:27:03.29 ID:2w32OzH6o
>>449
サブヒロインがヒロインよりもかわいいとかなんとか
451 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/11(金) 09:58:37.26 ID:zmgBwtzlo
それは興味深い、どこだろう
にしてもなぜこのスレでwwwwwwwwww過疎だしいいけどwwwwwwww
452 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/11(金) 10:12:01.01 ID:2w32OzH6o
>>451
このスレの人が作ってるので
453 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/11(金) 14:25:59.30 ID:FjIiI6/xo
宣伝してる暇があったらはやく作れ>本人
454 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/11(金) 14:55:51.23 ID:2w32OzH6o
>>453
いえ本人では
455 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2011/02/11(金) 15:04:16.85 ID:gPfMCznYo
ライタはどこ行ったー

何かしら連絡手段を確保した方がいいのかなぁ
他の人達はどうしてるんだろ
456 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/12(土) 02:49:56.91 ID:4MGiV6Vmo
正直メールなりスカイプなりがあっても、スレに書き込みできないけど連絡は取れる、なんて
状況はほぼ無いんだし同じ気がする
最終的にはやる気次第じゃね


掃除してたらバトエン出てきて懐かしすぎた
バトエンゲーでも作ろうかな
457 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2011/02/12(土) 18:44:27.32 ID:Uz/0ibIdo
やはり最後はやり方や環境ではなく人間か
さてどうしたもんか
458 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/12(土) 19:06:39.09 ID:poD30bo+o
まずは連絡のつかない人間をさっさと切って新たに募集する
これをしないことには始まらない

それで新しいスタッフが来たら仕事量と納期を明確にして
生存確認と進捗報告を徹底させる、それができない人間は切る

これの繰り返しでまともな人材を揃えるのが完成への道
仕事をしない人間のペースに合わせてたらいつまでたっても完成なんてしません

スタッフの進捗管理と首切りは監督さんの大事なお仕事です
459 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/12(土) 19:32:53.90 ID:03XTHP09o
逆に言えば今の段階では監督役として0点
その辺の仕切りたがりの厨にでもやらせた方がマシなレベル
460 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2011/02/12(土) 19:52:45.27 ID:Uz/0ibIdo
監督失格ってのは分かってるんだよね
やりたい人がいないからって流れでなったモノだし
やる気はあるんだがね

解雇も考えてるんだが「練習スレ」ってヤツの加減が分からんのよ
普通の製作スレと同じ感じでスパルタやってもいいのかしら
てかどれくらいの頻度で連絡ないといけないのか
週一くらいか?
461 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/12(土) 20:02:38.07 ID:KBA/lCZSo
普通ならどんくらいで切るかわかんないけど、それより1、2週間くらい長めにとればいいんじゃね
緩めに、でも締めるとこはきちっと締める、みたいな
462 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/12(土) 20:09:23.65 ID:poD30bo+o
練習スレだからこそ厳しくていいんじゃないか?
普通の制作スレなら十二分な実力がある人間を引き止めたりもするだろうけど
練習スレに経験を積みに来てるくせにやる気のない人間なんか必要ないと思う

連絡は基本週1、1ヶ月成果なしで解雇ぐらいで
463 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/12(土) 21:02:46.75 ID:BV3bsiB3o
色んな意見があるよな
完成させるためには心を鬼にするしかない時もな
っていうか企画27はどこまで進んでるん?
464 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2011/02/12(土) 21:34:34.54 ID:Uz/0ibIdo
なんも進んでないです(てへぺろ

当初のメンバーはライタ、絵師、俺
で、そのライタ居なくなる

音師来る
次のライタ来る
とりあえず簡単なシナリオを依頼する(期限は1ヶ月)

みんなどこー? ←いまここ
465 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/12(土) 22:10:49.47 ID:poD30bo+o
1年やってなにも進んでないとかどんだけ無能なんだよ
とっとと企画解散するかまとめ役募集しろ
466 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 03:09:10.75 ID:2CLU+AbJ0
進捗管理で手一杯でほかはできなかったんだろう
メンバ募集→抜ける→募集のループ
作業に集中できるわけも無く
467 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2011/02/13(日) 08:49:42.69 ID:2YCeXoWxo
名ばかりとは言え監督の俺が最初に諦める訳にはいかんので
解散はしないです
するとしたら俺以外が全員やめた時ですかね

募集ってこのスレでやっても人きますかね
見知らぬアホのせいでvipは規制中なんですよ
468 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/13(日) 09:02:06.01 ID:93KtquvSo
来ないよ
てかスクリプターなら作りかけの一つでもうpしたら?
スレ立ててあげてもいいからさ
469 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2011/02/13(日) 09:59:54.96 ID:2YCeXoWxo
前スレでうpったやつ
ttp://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/50/orekko.zip
だいぶ前のやつだから今ならもちっとマシなのが作れるとは思う

スレ建ててもらえるのはうれしいが俺がレス出来ないとダメな気がする...
470 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/13(日) 12:00:22.29 ID:93KtquvS0
プレイしてみた
吉里吉里なのね。まぁ最低限必要なレベルは使えてるからいいんじゃないかな
上から目線で申し訳ないが。セーブ系統も今ならちゃんと実装できるんだよな?
絵に関してはラフだから判断できないけどこんなしか描けない絵師はきった方がいい
文章に関して、まぁありがちだな。でもこのくらいのクオリティでここまで書いて逃亡とかゴミクズレベルだろ
というかちゃんとプロット書いてから書いてるのか気になる
これをここまで作るまでにどれくらい時間かかった?
471 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2011/02/13(日) 12:08:51.85 ID:2YCeXoWxo
プレイありがとう
セーブロードコンフィグ画面は余程凝ったもんじゃなきゃ問題なく出来る
絵は自分基準では十分なのでこちらから切るつもりはないです
ライタはもういないのでノーコメ

時間はすまぬが昔すぎて分からん
が今なら素材さえ揃ってればそんなかからんでしょうな
多少の心得があれば作れるのが吉里吉里のいいとこだし
472 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/13(日) 12:25:46.85 ID:93KtquvS0
切るつもりは無いっていうけど連絡つかない時点で察したほうがいいぞ
そりゃ色々描いてもらってるなら切りづらいのはわかるけど
この程度のラフで音信不通ならそんな未練も沸かないな、俺は
ライタがいないっていうのは現時点で誰もいないってこと?
規模を少し縮小して再応募してみることを勧める
VIPでいろんなスレを覗いてみたらどうだろうか
待っててもスタッフはやってこないぞ
473 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 12:26:59.58 ID:lRfA1M27o
ちょろっとプレイしてみたけど

この企画1年経ってるんだよね?何で背景はおろか立ち絵すらないの?
だいぶ前の試作だからないのであって、今は全部揃ってるの?
もし揃ってないのであれば、そんな絵師を切るつもりはないとか正気で言ってるの?

上のほうで自分はやる気はあるとか言ってるけど
1年前の試作品から全く進んでないとか全然やる気ないじゃん

>今なら素材さえ揃ってればそんなかからんでしょうな
>多少の心得があれば作れるのが吉里吉里のいいとこだし
なんで絵師がいるのに素材作ってもらわないの?
素材はあるのにお前がサボってるの?
もし素材ないならそんな作業すらしない絵師を切らないとか頭腐ってるの?
完成させる気がないならとっとと解散して消えろや

とまあ感想はこんなところかな
474 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 12:38:32.69 ID:93KtquvS0
まぁ・・・ぶっちゃけオブラートに包まず言うと>>473と言いたいことは同じだよ
1年かけてこの程度、しか進められてない企画
その現状に対しての企画主の考え方
間違いなく完成しないよ。今のままじゃ
はっきり言って、無理
475 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 12:46:28.83 ID:2CLU+AbJ0
まぁ、他のスレも覗いてきたけど妄想して楽しむだけのスレが多かったよ
5年ほど前に2chで作成やったけどそこから何も変わってない

作成してるところを見て自分の経験にしたいだけ(音信不通)
現実的な案を出すと面白くないから逃亡(規模縮小)
すべては他人のせい(名無しで批判)

完成させようなんてこれっぽっちも思ってないのな
自分の場合は一人でむりやり完成させたけど意味無かったなぁ
どっかの子供から携帯でゲーム作りませんかと3件ぐらいメール来ただけ
476 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2011/02/13(日) 12:53:42.60 ID:2YCeXoWxo
絵師は一応上でレスしてくれてるけどね

無理かどうかはこっちで決めます
さっきも言った通り俺が最初に投げる事はしません

現状vipでレス出来ないので募集は難しいですが
企画27のメンツはこの企画をまだやりたいですか?
1年以上殆ど進捗がない事等を考慮してもやる気ありますか?

来週の月曜までに生存報告も兼ねてレス貰えるとうれしいです
レス無い人は居なくなったと判断します
477 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 12:56:26.03 ID:lRfA1M27o
>>475
他の独立した企画スレはともかく、ここは練習スレで多企画の合同スレなんだから
完成しなくても良いや、妄想を楽しむだけでいいやなんてスタンスの企画が存在すると
他の企画の士気や新規に建てようとする人に悪影響が出て困るワケ

もう既に現状が新しい企画も建たない状態になってしまってるから遅いかもしれないけどね
478 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 12:57:28.05 ID:lRfA1M27o
>>476
で、結局絵師が素材作成してないのか、お前が作業してないのかどっちなんだよ
479 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 12:59:59.98 ID:Y+D+0IFf0
ごめん。カードに書かれたようなアレに愛着が湧いてきたww
480 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 13:02:56.51 ID:Y+D+0IFf0
って思ったら「でん、ででん!」とか言って終わったww
え? ちょ、飯くっただけじゃないかーいww
481 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 13:07:52.20 ID:Qs1MYuJAo
>>476
先行して作業するライターがいれば何とかなりそうな気がする
いっそライター兼業しちゃったら?
482 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/13(日) 13:08:42.73 ID:93KtquvSo
つーかメンバーなら捨てアドなり連絡手段の共有ぐらいやっとけよ
このスレ見てなかったらどうすんの?
483 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2011/02/13(日) 13:15:36.44 ID:2YCeXoWxo
>>478
ヒロインの立ち絵出来てるので>>469から全く仕事してないワケではないですが
まぁ両方かな

>>481
自分は文はからきしなのでちょっと難しいです

>>482
>このスレ見てなかったら
つまりその人にとってはその程度のモノだったって事です
だからレスなかったら居なくなったと判断すると言ったのです

まぁここまでgdgdな状態で何言ってんだってカンジではありますが
484 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 13:51:30.77 ID:2CLU+AbJ0
>>475
他のとこっていうか2chのゲーム製作の9割がダメ

絵も文も書けない、でも雑用は嫌
プライドは一流、技術はできるとかできない以前の話
実は小学生、なめられるから年齢詐称→漢字がわからず判明
ネットだからばれないと適当にうそをつく、そして逃亡

やろうと思えば何かはできる
やる気が無いだけの話
485 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 13:52:50.35 ID:2CLU+AbJ0
アンカミスった…>>477
486 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 13:53:30.74 ID:8z4PawLco
>>470
練習スレなんだから内容のレベルで切れなんていうのはおかしい
ちっとも進まなくて練習する気が無いから切れというのなら分かるが、
製作スレでは叩かれる出来でも受け入れるのがこのスレの趣旨
そんな風にハードル上げた方が>>477に書かれてることよりよっぽど悪影響
487 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/13(日) 14:00:59.90 ID:93KtquvSo
だから進んでないから切れって言ってるじゃん
言葉が足らなかったかな?
1年近くやっておきながらこんなラフ立ち絵しか描けてないから切れって言ってんの
まぁどっちにしろお前みたいな批判に批判してるバカの方がよっぽど悪影響だわな
488 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 14:22:44.51 ID:J9OSRuYqo
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/
489 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 17:07:58.42 ID:8z4PawLco
>>487
ああ、わざと荒らしてたのか。
反応した俺が馬鹿だったわ。すまん。
490 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/13(日) 17:22:16.87 ID:93KtquvSo
勝手に荒らし認定されたぞwww
こりゃゲーム製作スレが廃れるのもよくわかるわ
491 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 17:31:24.85 ID:ygkd7+jIo
伸びてると思えばまた不毛な口論
492 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 17:43:33.65 ID:B0EVsIwko
部外者なのにスタッフ切れとか言うのは明らかに荒らしだろ
493 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 17:46:23.39 ID:DwbEi52IO
>>489
最近このスレが伸びるって言ったらこんな話題だけじゃん
別に今に始まったことじゃ無いんだからさっさと諦めろ
494 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 17:52:40.61 ID:93KtquvSo
>>492
そうかそうか
じゃあスタッフ切れって言ってる>>473も荒らしだな

あと>>484をよく読んどけよ
完成させられない理由がよくわかるから
スタッフの質を上げろって言ってるんじゃなくて
完成させられるスタッフを集めろってこと
みんなどこー?とか言っちゃってるまとめ役は批判されて文句言えないぞ
まぁ堪え性無い連中ばっかりだから企画が頓挫するんだろうな
精神年齢が低いってことか
495 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 18:30:45.67 ID:aqXwOlqso
分かったからもう他へ行ってやってもらえませんかね
ここは完成しないと責められるわけでもない、ただの練習スレなんです
私たちはとても精神年齢が低いので、精神年齢が悟りの境地に達してるあなたとは合いませんよ
ありがたいご高説垂れるのが趣味なら普通の製作スレ行ってください
496 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/13(日) 18:38:29.70 ID:J9OSRuYqo
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/
497 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 18:42:08.47 ID:W9oZjqKGP
・・・と企画27監督が名無しで自演擁護
498 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/13(日) 20:53:10.67 ID:3Y3GF7Jio
(キリッ
499 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/13(日) 23:08:48.49 ID:YLG+nagio
フクロマンススレにはやくきて>>494
500 :絵27(1) ◆7BYyoytGhs [sage]:2011/02/13(日) 23:46:57.85 ID:Baxcihc5o
|ω゚`) 何このレスしにくい流れ

ぶっちゃけやる気ないのでとりあえず居るだけ状態であります
501 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/14(月) 08:49:03.44 ID:z0xEIXYDo
ふかこいやってたのが2年前とか驚きを隠せません

さて暇だし何かやるかなぁ
502 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/14(月) 14:03:22.84 ID:OEpcO91Vo
理想ばかりで現実を知らない馬鹿の[田島「チ○コ破裂するっ!」]だよなぁ。
本当に完成させられるスタッフを見極めて集められるならそんなの最初からやってるけど、
結局一緒に作業でもしないと分かるわけないし、そもそもそんな選り好みできるほど人来ないんだよ・・・。
ここが普段どれだけ過疎ってるかはちょっと上の方見ればすぐ分かるだろ。
503 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/14(月) 14:27:39.96 ID:e44pjvLRo
ちょっと前のスレを見ればすぐわかる事だけど
スタッフの募集は基本vipでやるから人は集まるし、ここが普段どれだけ過疎ってるかなんて別に関係ない
504 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/14(月) 21:07:16.42 ID:BhGDAeH9o
まあ練習スレだし、完成させること自体が理想目標だからな。
変なスタッフしか集まらなくてもどうにかする「マネージメント力」そのものも練習の一環。
505 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/15(火) 01:01:17.51 ID:RXlUuo/F0
普通の小説作成したいけどシナリオ作成できる人いる?
単なる挿絵ありのWEB小説作りたいだけなんだが
時間が無くて土日ぐらいしかまともに動けないから募集したい
条件は精神年齢20歳以上で
506 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/15(火) 01:30:18.31 ID:PRxcNqbGo
大人を募集したいんならもう少し考えて文章書こうぜ、文面からお子様臭がプンプン匂ってるぞ
507 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/15(火) 06:37:45.10 ID:GvDgXO4no
お子様は来るなよ
508 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/15(火) 09:33:58.04 ID:iUOWp5Uu0
スレチ……いや、ITACHI〜Inspire The Next〜
509 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/15(火) 23:48:58.87 ID:RXlUuo/F0
自分も昔は最低限あらすじぐらいは考えて募集してたんだけど
今は毎日たこ部屋状態で設定一切考えられない状態で見切り発車なんだ
世界観だけ考えたい、会話文だけ考えたいって人を集めてまとめてひとつの話にできないかと

一応テーマ的なものとして恋愛や友情を今回はテーマにしたいなと思ってる
ゲームではなくシナリオと世界観の作成だから誰でも参加できるのがいいところ

18禁系は基本無し、ファンタジー世界、完成は目指さない
楽しい会話文って言うのが苦手だから募集
wiki管理代行できる人も募集
510 :505 [sage]:2011/02/15(火) 23:52:52.71 ID:RXlUuo/F0
おっと・・・名前入れ忘れた
自分自身どこまで参加できるのか不明のため
今回はゆるい感じでやろうと考えてます。

登場人物とかも一切考えていない状態だけど
それでもいい人参加よろしこ
511 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/16(水) 00:03:29.61 ID:U2QE7BmEo
>普通の小説作成したいけどシナリオ作成できる人いる?
>単なる挿絵ありのWEB小説作りたいだけなんだが
>ゲームではなくシナリオと世界観の作成だから誰でも参加できるのがいいところ

ここはゲーム製作の練習スレなんで、ゲームじゃないなら他所に行ってください
512 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/16(水) 00:40:11.04 ID:ZYS+pWBjo
むしろなぜここで募集しようと思ったし
513 :505 [sage]:2011/02/16(水) 23:33:41.46 ID:yK/5aWjO0
のりと勢い!
今思うとやっちゃった感があるんで自重します。
もともとゲーム製作する前に設定を考えてから作る方なんです。
今回は設定とか製作前の準備のお手伝いを募集するつもりでした。
でも、状況的に募集してもこないなぁと思ったので他所にいきますね。
514 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/19(土) 05:02:44.11 ID:wO0mzT1+o
【遊郭でギシアンする18禁シミュレーションAVG】
 ・概要:身売りされた主人公が身請け人を見つけたり花魁目指しちゃったりする。
 ・募集メンバー:プログラマー、スクリプター。(いればシナリオライターや絵師、SE、BGM作れる人)
 ・連絡方法:スレに書き込んで貰えれば24h以内に連絡します。
 ・ゲームの大まかな流れとか垂れ流し:ゲーム内期間一ヶ月〜三ヶ月程度。
  上手く借金を返せば開放or身請けED
  快楽に流されると花魁ED
  借金も返せずいまいち快感も得られないままだと妊娠ED

  最初の数日はゲームになれるため簡単なチュートリアル。以下はゲーム中で確認可。
   一日の行動はAパート〜Cパートのみっつ。
   Aパートで前日に客を取っていれば見送りと次も来てくれるように何かしら行動。
   Bパートでは自由行動。町に出かけて個人的に身体を売るも良し。白粉や床の技術を学ぶもよし。新客の引きも。
   Cパートで客取り。Bでの行動如何によって、客をある程度決定可能。
   それぞれ時間は朝、昼、晩と考えてくれていい。

  メイン登場人数は花魁1人、客2〜3人。
   (それぞれ基本立ち絵1、服が乱れた立ち絵1、表情数パターン)
  あと適当に汎用キャラ予定。
   (もし客のひとりが何かしらの店の店主だったら身体で払ってもいいし汎用キャラ不要)

 ・最後に
  もちろんこれらは決定ではなく暫定。
  遊郭、ソープなどに詳しい人は情報提供、随時受付中。
  よろしくおねがいします。
515 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/19(土) 07:46:21.41 ID:x3hnur3Jo
遊郭的に医者とママさんは必須じゃね あと時代設定
516 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/19(土) 08:58:45.50 ID:3A14rj6ao
で、>>514は何すんの?
517 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/19(土) 16:09:44.84 ID:wO0mzT1+o
>>515
医者の存在すっかり忘れていた
これも客のひとりで代用できないかなと思っていたり
ゲーム内期間が短いので、床でのやりとりだけじゃとてもじゃないけど身請けまで漕ぎ着けないだろう
ということでイベントの密度増やすためにそう考えてたんだけど、医者はやっぱり別に存在した方が良いかな?

ママさんってのは遊郭の顔とも言える存在?それとも楼主みたいに店のオーナー?
前者なら花魁の役にやってもらおうかと
身売りされた初期段階から主人公が使えるようにならないと話にならないので、
技術も経験もある花魁にチュートリアル的なもの含め、指導役かなと
後者なら主人公の立場が上がれば別だけど、下っ端とそこまで顔合わせることないんじゃないかという理由で
出るとしてもちょいちょいのサブ役、かな

あと雰囲気出すために遊郭なんて言葉使ってるけど
時代設定はシナリオの人がやれる時代で良いんじゃないかと思ってる
背景は「なんちゃってファンタジー」にした方が色々と便宜図れそうではある、が
遊郭って言えばやっぱ江戸とかなので、そういうこだわりがある人がシナリオ立候補してくれると一層嬉しい

>>516
まず自分が出来るもの、って言ったら企画という名の妄想を立てることだけなんだ
何をしていくのか、ってノウハウがwikiで見た情報が主ということを念頭に置いといて欲しいんだが
雑用、まとめ、シナリオ、PGのどれか、もしくはどれもやるってのは考えてる
人が集まらないようであれば全て1から勉強するので長期企画に移る
518 :企画27監督スク ◆Xhnsosoru2 [sage]:2011/02/19(土) 16:59:08.43 ID:at75jDIXo
(´・ω・`)おいすー

>>500
まぁそうですよね
一応月曜まで残り二人を待ちますが
十中八九この企画は解散になると思います
至らぬ監督でホント申し訳ないです
519 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/20(日) 03:31:56.79 ID:fwZeqQFMo
俺はそのgdgdっぷり嫌いじゃないぜ
520 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/28(月) 07:59:19.90 ID:+kfyBKkc0
>>514
客が来たときって、
ギャルゲの攻略対象みたいに、一定回数会うとイベントが起きる女性向けゲ?
客ごとにヤる内容が決まってて繰り返しで、育つ快楽度の数値だけが違う調教ゲ?
完全ランダム? コマンド式? それ以外?
521 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/28(月) 18:51:18.69 ID:IXp0P0cjo
>>520
客にも性癖があるわけだから
満足度とか興奮度みたいなパラメータを客にも設定させて、自分でコマンド選ぶ形式かな
ただ行為ひとつ取っても、主導権が自分か相手かで興奮する度合い変わるから
自分で行為(コマンド)選んだ場合は自分が主導権握って、身を任せる的なコマンドだと相手主導とか
で、満足度によって報酬に色付けてもらえたりだとか
522 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2011/03/19(土) 16:43:35.94 ID:JVf1rMoco
復帰するかな…
トリップ忘れちゃったけど
523 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/16(土) 22:47:11.38 ID:J7sHi9Lb0
ふかこいのサイトは消滅してるんでしょうか?
524 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/04/21(木) 16:55:09.02 ID:ZsP9bP/Jo
サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1302080425/

あのVIPエロゲ制作板出身の愛◆LOVV.XWD8oが送る本格派サスペンスギャルゲー
有志の方、一緒にフクロマンス継中を作りませんか?
全て私が独裁するので難しいコトは考えなくて構いません。

愛◆LOVV.XWD8o
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=LOVV.XWD8o&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
公式サイト
http://aiofvip.web.fc2.com/
525 :【企画2】編集 ◆Fl99chyiI2 [sage]:2011/04/30(土) 03:14:35.50 ID:AV1GknREo
意外とトリップのメモが残ってるもんだなぁ……サイト復活さした。近日中にvector登録もやる。
526 :【企画2】すくみず [sage]:2011/04/30(土) 15:14:09.61 ID:yW5+VVqjo
乙でした。
それにしてもびっくりした
トリップ残ってないかと思ったらそもそも鳥使ってなかった
527 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/04/30(土) 15:34:49.37 ID:Y1AVkAj3o
同時期の企画の主が凝視しています…
528 :【企画2】族長 [sage]:2011/04/30(土) 19:24:35.84 ID:F1Uj4ZqXo
>>525
おおっ乙です
ゲーム本体も素材のデータも無くしちゃってたからちょっとうれしい
俺も酉使ってなかったなそういえば
529 :【企画2】編集 ◆Fl99chyiI2 [sage]:2011/05/13(金) 21:15:32.84 ID:rPReXHUZo
vector登録も終了 解散!(ぇ
530 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2011/05/14(土) 15:16:57.22 ID:LB3+rKpvo
誰かタワーディフェンス作らないか
531 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/14(土) 16:27:10.30 ID:dQXYqXQOo
>>530
まず自分の担当くらい書こうぜ
532 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2011/05/14(土) 16:50:21.04 ID:LB3+rKpvo
>>531
プログラムが出来る
あまり自信ないがドット絵も少し出来る
533 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/05/14(土) 18:12:00.73 ID:PMKeAWqbo
>>532
環境はフラッシュ?
534 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2011/05/14(土) 18:40:40.28 ID:LB3+rKpvo
>>533
C++でやりたいから普通にダウンロードして遊ぶ形になる
ブラウザ上・スマホで遊べるものを作るなら参加してもいいって人がいたら、そっちでも大丈夫
この場合はJavaでやる スマホはアンドロイドなら作れると思う
535 :【企画2】すくみず [sage]:2011/05/16(月) 01:46:37.33 ID:n6iQ5phKo
>>529
あざました!
またどこかで会えますように^p^
536 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/05/19(木) 17:10:05.29 ID:90Nq4KaIO
個人的にゲーム作ろうと思うんだが、アイデアだけ募集とかスレ的にあり?
537 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) :2011/05/29(日) 23:46:12.71 ID:cG+9VHs0o
総合スレっぽいのに完全に死んでるなー

俺も率先して動くほど気力残ってないけど
538 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/05/30(月) 23:13:15.20 ID:vmi42hjJo
総合スレは別にあるよ。そっちも死んでるけど
539 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/06/04(土) 16:13:02.92 ID:1zcgLGOGo
このスレも使命を終える時が来たようですね
540 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/06/12(日) 00:08:30.44 ID:mbCbj2qE0
ここまだ生きてるか?
ロリゲー作りたいんだけど人はいるだろうか
とりあえず上げとく
541 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/06/12(日) 00:53:54.55 ID:uMwFkkcYo
さっきvipでスレ立ててた人?
見てる人はちらほらいるんじゃないだろうか
がんばれ
542 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/06/12(日) 00:56:36.64 ID:mbCbj2qE0
>>540
そうです
見ていてくれた人がいたのか…ありがとう
543 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2011/06/12(日) 01:05:20.76 ID:GcxAM/fSo
見てないけど俺も応援するぜ
544 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2011/06/12(日) 01:20:15.46 ID:Csley/Nmo
甜菜

1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/06/11(土) 22:19:44.54 ID:b4A0u4Rn0 [PC]
本文
短期間で短編ロリゲー作らないか
絵は少し描ける程度だが素材集めなら任せろ!

・募集中
絵描く人
シナリオ書ける人
ゲームのプログラム組める人
音楽作れる人
意見出してくれる人

【代行】ID:UOssAw1L0

3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/06/11(土) 22:23:19.59 ID:UOssAw1L0 [PC]
やっと立った!!
【代行】ID:UOssAw1L0 様ありがとうございます

とりあえずヒロインぽい立ち絵
http://uproda.2ch-library.com/3887616KI/lib388761.jpg
545 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/06/12(日) 01:28:15.05 ID:mbCbj2qE0
>>543
ありがとう、頑張る

>>544
あ、ありがとうございます!
保守しそびれてスレ落としました


wikiに企画案の書き方みたいなものがあったので埋めてみました

・立案者名(役職):ID:mbCbj2qE0(絵)
・概要:ロリっ子がヒロインのロリゲーが作りたいです(出来れば18禁で)
・募集メンバー:ライター・スクリプター・絵師(BGM・背景は集まらない場合フリー素材をお借りしようかと)
・連絡方法:昼間はスレにいるので書き込んでもらえれば反応します

ヒロインのような立ち絵(仮塗り)
http://uproda.2ch-library.com/388947gJ8/lib388947.jpg
546 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2011/06/12(日) 01:48:48.80 ID:Csley/Nmo
んまぁ、どっかのスレみたく1週間は土台無理だから1ヶ月と切って前半の2週でシナリオと必要素材の吸出し
残り2週で細かい部分の詰め、というのが妥当な線かしらね

がんばれーヾ(゚д゚)ノ゙
547 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/06/12(日) 11:54:31.58 ID:EXYWrejro
おや、新潟荒らしさんは自分で企画たてることにしたんすか
548 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/06/12(日) 13:20:03.02 ID:mbCbj2qE0
>>546
1ヶ月もかける気はないからGEPには不向きかもしれない
土日で一気に仕上げたいくらいだし
とりあえず地道に下準備やっていきます
549 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/06/12(日) 19:18:15.53 ID:eROmEAmw0
>>548
初心者だけどライター決まってなかったらやってみたい
捨てアドとかで良いから連絡先くれ
550 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/06/15(水) 00:46:41.41 ID:/YvzxY76o
まだ募集中?
551 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/06/16(木) 18:30:03.11 ID:9oaxcqtH0
短期間で製作できるものではないんですが、企画を立てたいと思っているので、
まとめサイトを投下します。※製作途中でまとめきれいないけど。
メンバー募集とかではなく、製作・企画に関してのアドバイスをいただきたいと思います。
単純にゲーム概要の感想とかでもかまいません。

http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/84/xxxxx.zip

まだ、色々試行錯誤の状態なので、中途半端なので、ここをもっと詳しくというのがあればおっしゃってください。

pass saga

よろしくお願いします。
552 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/06/18(土) 20:13:29.51 ID:mOrpIqcxo
お〜い
553 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2011/06/18(土) 20:51:05.19 ID:lQQe8ktFo
お茶
554 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(京都府) [sage]:2011/06/20(月) 22:05:59.84 ID:EtERlQJp0
ノベルゲーつくってみたいんだけど
協力してくれる人いるかな?
555 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2011/06/21(火) 01:14:59.51 ID:WRPhIN4yo
>>554
どんなやつ?
556 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/06/21(火) 04:01:51.90 ID:zJyPuJnco
協力する
557 :554 :2011/06/21(火) 07:42:40.25 ID:msAOv3fn0
学園×ラブコメ×ファンタジー
て感じのシナリオにしようかなあ
558 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/06/21(火) 07:58:51.58 ID:zJyPuJnco
シナリオ希望か
ならスクリプトやるわ
559 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2011/06/21(火) 08:03:34.74 ID:WRPhIN4yo
興味あります
けどとりあえずは企画書待ち
560 :554 :2011/06/21(火) 10:10:14.06 ID:x9RI0ZzE0
企画書ってどんなの?
561 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/06/21(火) 10:27:54.46 ID:zJyPuJnco
そのゲームの概要について書いたもの
練習用スレだし、そこまで本格的なものじゃなくてもいいけど
製作に参加する人が、どんなゲームを企画主が作りたいのか理解できる程度には書いて欲しいかな
562 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/06/21(火) 14:16:34.23 ID:MQjJThFc0
>>560
このゲームは、こういう理由で面白い(売れる)んですよ、だから手伝ってね(金だしてね)ていうのを簡潔にまとめたものかな。

後、仕上がりというか画像(スクショ)、絵でもいいけど、相手が見て、どういうゲームか想像つくようにしてあるものかな。

画像を見れば、どういう素材が必要になってくるかわかるでしょ。
そこで、このゲームの制作が大変そうか、何とかなりそうなのかスタッフに伝わるわけ。

ノベルゲームだと、複雑な操作性とかはなさそうだから、シナリオが面白そうかどうかと、キャラが立っているかどうかがわかればいいんじゃないかな。
563 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2011/06/21(火) 18:58:56.40 ID:dLKIdUgio
練習スレ的には拘束期間とか明記してあるとベター 夏休み中に終わるのならベスト
564 :554 :2011/06/21(火) 22:05:21.45 ID:Bki1N88o0
企画書のようなもの

【ゲームジャンル】学園×ラブコメ×ファンタジーで送るノベルゲーム
【製作ツール】吉里吉里
【開発期間】2ヶ月
【ストーリー概要】モンスターと騎士見習いが愛し憎しみあう悲劇

こんな感じでいいのかな。
書いてて違う気がしてきた。

565 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/06/21(火) 22:24:55.78 ID:77OVUboIO
NSCなら参加できた
566 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/06/21(火) 22:25:26.29 ID:MQjJThFc0
>>554

断片的すぎるというか。
主人公はどういった性格なの?
モンスターってどういう? 知性があるとか動物並とか。
ざっとしたあらすじ程度は必要かと。

悲劇なのにラブコメなの?
567 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2011/06/21(火) 22:29:41.87 ID:ZQ5ESUgeo
軽いノリだけど最後ガツンとくるの、いいじゃない
568 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) [sage]:2011/06/22(水) 01:07:19.55 ID:sFzwtPPt0
俺、学園で超能力バトルものやりたい
569 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) [sage]:2011/06/22(水) 01:11:39.31 ID:sFzwtPPt0
主人公はすげーしょぼい能力なんだけど使い方次第ですげー応用がきくみたいな。
あと仲間と一緒に使ったりすることでミラクルが起こるみたいな。

あれ? エムゼロっぽくなってきたぞ
570 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/06/22(水) 01:22:30.48 ID:8Duz/2yMo
エムゼロって知らんのだけど禁書目録みたいなやつか?
571 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) [sage]:2011/06/22(水) 01:41:23.11 ID:sFzwtPPt0
逆に禁書知らないから分からないけど、聞いた話だけどたぶん似てると思う。
エロゲでもよくある設定だし
572 :554 :2011/06/22(水) 04:29:33.58 ID:wXWNCWlX0
企画というのも難しいもんだね。
ちょっとフワフワ過ぎか。
出直してきます。
573 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2011/06/22(水) 05:34:21.58 ID:eypdhkJjo
フワフワしたほうがみんなで積み上げれるしいいとも思うんですがねッ!
574 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/06/22(水) 07:59:54.84 ID:7nsUV1Uf0
昔考えた、エロゲ設定なんだけど。
遺跡みたいな所に、国宝を盗んだ犯人が逃げ込む。
それを捕まえるのが主人公(警官)の役目で、他にも(賞金稼ぎ)的な、ライバルとかいて、遺跡に潜って行く。
んで、このゲームには、性欲、食欲、睡眠欲の三つがあって、それを旨く、消化していかないと気が狂って死んでしまうというゲームルール。
ライバル達にもこの三つは存在し、当然、寝るし、やるし、食べるわけ。
だから、食料上げるから、やらせろとかいう交渉もできたり。
寝ている所を問答無用で襲ったりできるわけだ。
勿論、協力して仲間にする事も可能。

遺跡には一般的だけど、罠・アイテム・モンスターが様々あって、ゲームを面白くする感じ。

シナリオ的な事はほとんど考えてないけど。
途中に犯人の死体と扉があって、どうやら国宝はこの扉の鍵だったらしい。
んで、開けるか戻るかの2択になるんだけど。
戻り始めると、当然、ライバル達が一斉に殺しにかかってくる感じになる。
うまく、ライバル達を出し抜く事を考えないとクリアは厳しい感じ。
勿論、モタモタプレイしているとライバル達の誰かが、国宝を手に入れて、帰還を始めるから、そいつから強奪する事を考えなくてはならない。
575 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/06/22(水) 16:49:25.50 ID:v4sjGtqe0
練習スレなんだしそんなもんでいいと思うぜ
そこから考えていけばいいんじゃないか
ただ自分がやるつもりのこと、できれば募集したい職は明記しといたほうがいいかも
576 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2011/06/23(木) 01:42:02.23 ID:GFjwLl+co
シナリオしたい!
サブライターでもいいのでやとっていただけませんか?
577 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/06/23(木) 10:43:16.33 ID:UcRTXFkY0
>>576
上のどれの?
それとも新規企画のかしら
578 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/07/10(日) 19:58:55.08 ID:TnUV+9kso
結局つくらないの?
579 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/11(月) 17:03:57.11 ID:AhLof4mAO
アクションゲーが作りたいな
色が無い真っ白な世界に虹色の出るマシンガンでモノを着色すると
モノが本来の機能を取り戻して元の世界に戻っていくみたいな
色を失ったモノたちは我を忘れていて主人公を襲ってくるけど
着色してやると感謝して得点・武器アイテムくれたりして
巨大なモノほど完全な着色に時間がかかって攻撃も激しくなったりするけど
その分リターンがでかかったり着色している爽快感があったり

って言うのを考えたがどう見てもクソゲーですどうもあr(ry
580 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2011/07/11(月) 17:14:27.63 ID:qZAb6uwbo
アイディア自体はいいと思うけど個人でキッチリ作品として作るにはどうなんだろうな
DSあたりでひっそりと発売してそう
581 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/11(月) 17:25:37.59 ID:AhLof4mAO
そうだよな
やっぱりハードルが高いよなあ…

まずは簡単なアクションゲーから作ってみるか
582 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2011/07/12(火) 05:52:17.76 ID:p+Z7AB4ao
カラフルなきぼうでググるといい
583 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/12(火) 07:51:01.38 ID:rYs4kaOAO
あいや、こういうゲームすでにあったのか…
結構自信があっただけに残念
584 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/12(火) 18:41:58.56 ID:rYs4kaOAO
じゃあ、こんなのはどうだろう

主人公は家を建てる建築ロボ
森から木を切り出して築材にして運搬、現場で組み立てて家にする
このゲームでは「どれだけ素早く正確に仕事をこなしたか」で評価される
例えば木を切り出す時にどれだけ正確に決められた長さにできたかとか
運搬の際には他の車を避けていき衝突しそうになると
急ブレーキ→築材がトラックから落っこちる→拾う(タイムロス)
逆に車をキレイに避けると得点が入って倍率が上がるとか
木と木を組み合わせるパズル的な要素があったりとか

ただ、木材切り出しとか釘打ちあたりは工夫しないとただのリズムゲーになりそうだなー
585 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/12(火) 19:41:07.50 ID:rYs4kaOAO
今更誤爆に気づいた…

ごめん
586 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/12(火) 19:46:00.70 ID:WLU63xEdo
えっ
誤爆だったの
587 :名無しGEPPER [sage]:2011/07/12(火) 20:54:31.92 ID:rYs4kaOAO
いや、ログざっと見たらみんなアドベンチャーゲーム制作しようとしてるから
アクションやミニゲーム集っぽいものはスレ違いかな、と思ってさ
588 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2011/07/12(火) 21:47:26.26 ID:uJkdAiSGo
いや全然
むしろ最初のころはゲームっぽいものの方が多かった
589 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/07/12(火) 22:17:34.26 ID:0+09rzhno
ゲームっぽいってなんだよ全部ゲームそのものだろww
ノベルゲーはゲームにあらずってか?ww
590 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/13(水) 01:16:23.00 ID:24R9b/FLo
色ぬりアクションが個人的に魅力なのでぜひ作って欲しかったんだが
591 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/14(木) 18:27:57.23 ID:DWQjYXsAO
魅力を感じてくれるとはありがたい

まあ今はともかく勉強からだな
592 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/16(土) 10:03:23.34 ID:zsPWfqjAO
プレイヤーは魔王
魔王同士がお互いのダンジョンを攻略しあって魔王No.1を決めるゲーム
魔王のすることはダンジョンマップの作成、トラップや宝箱の設置、
モンスターの配置、そして相手ダンジョンへの侵攻
魔王によって配置できるトラップやモンスターの種類が違うと面白いと思う
対CPU戦では警戒値と呼ばれる隠しパラメータが存在し
トラップのかかり難さと戦闘におけるMP温存率に影響する
この数値はトラップにかかる、戦闘をする、時間経過で増加し
これを減らすために必要なのが宝箱である
いい物を設置してやるとその分だけ減りやすくなり
結果トラップにかかり易くなったり魔法をガンガン使う
この数値を上手く管理してやるのがCPU戦攻略の鍵となる

とかいうの考えてた
やっぱり一人で作るにゃ難易度高そうだ
593 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/17(日) 19:04:02.36 ID:1oYXGuhAO
新しくスレ立ててそこでやれという空気を感じるので
そこでやることにする

迷惑かけてすいませんでした
594 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/08/11(木) 23:43:33.73 ID:rKUgEoBLo
SRPGを作ろうと思う。
自国を追われた王子様が仲間を集めて竜族に立ち向かう。
595 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/08/11(木) 23:52:59.14 ID:rKUgEoBLo
シスターを連れて逃げる盗賊や、その追っ手の剣士をお姫様が説得して仲間にしたり。
596 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2011/08/12(金) 01:18:47.98 ID:9pz4sLkko
ああ、ファイアーエンブレム・・・
597 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/09/18(日) 12:52:13.23 ID:e1g9m/c90
絵描きだけどだれか拾ってくれねーか.
598 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/09/18(日) 12:59:26.49 ID:0fW0GpJ3o
どんな絵描くの?
599 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/09/18(日) 13:18:36.67 ID:e1g9m/c90
低等身キャラ http://viploader.net/jiko/src/vljiko058726.png
キャラデザ http://viploader.net/jiko/src/vljiko058727.png
写真見ながらアニメ塗り http://viploader.net/jiko/src/vljiko058728.png
版権絵 http://viploader.net/jiko/src/vljiko058729.jpg
写真見ながら人外 http://viploader.net/jiko/src/vljiko058730.jpg

背景は今のところ描く力がない.もちろん描く必要があれば努力するけどまともなものができる保証なし.
具体的には草原,樹木とかいまいち形の掴めないものが描けないんで,ビルとか家なら写真あればなんとかなるかも…?

やらないか(´・ω・`)
600 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/09/18(日) 13:42:03.77 ID:0fW0GpJ3o
やりたいと思ってるジャンルはある?
601 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2011/09/18(日) 13:42:48.54 ID:Lahi0Pgvo
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1315920314/
今んとこ↑でグラフィック募集やってっけど
602 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/09/18(日) 13:53:31.08 ID:HbRnVbM/o
>>599
上手いという以上に好み。
2ヶ月くらい音沙汰なければオファーしたい
603 :599 :2011/09/18(日) 14:49:08.24 ID:e1g9m/c90
>>600
ドットじゃないイラストも結構使えるようなゲームがいいなぁと思う.
ドットオンリーとかはやりたくない.
具体的にこういうの作りたいってのはないんだけど,
簡単なパズルゲーとか短時間で終わるノベルゲーがいいかな.練習スレだしね.

>>601
ありがとう.
見てきたけど短期すぎて俺には無理だと思った('A`)

>>602
ありがとう.嬉しいよ.
待ってるぜ(`・ω・´)
604 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/09/18(日) 14:49:41.17 ID:hImRbpuno
僕も誰か拾ってください
605 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/09/18(日) 16:04:46.47 ID:T8hGDTIbo
俺も何かやりたいなぁと思ってるプログラマです
小企画のアイデアでもあればいいんだけど
606 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/09/18(日) 16:17:23.07 ID:0fW0GpJ3o
作りたいと思ってる人いるみたいだから、
集まって作ったらいいんじゃない
607 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/09/18(日) 17:03:37.76 ID:T8hGDTIbo
そうだねー
絵は>>599がやってくれるなら、簡単なゲームでもアイデアあれば作りたいなぁ
もちろんシナリオやりたい人いるなら短編ノベルでもいいけど
608 :599 [sage]:2011/09/18(日) 19:33:35.70 ID:e1g9m/c90
>>607
よっしゃ,一緒に作ろか!シナリオさんはいるかわからんしミニゲームにしよう.
とりあえず他の人のゲームなんかを参考にしつつ企画案でも考えてみる.
PGさんもこういうのいいかもってのがあったら書き込んでくれ.
609 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/09/18(日) 21:13:30.63 ID:T8hGDTIbo
>>608
おk、やろうかー
ミニゲーム・・・ちょい考えてみる
小物だし、そんなに複雑じゃないもののがいいかな
といってもすぐに案は出ないけど^p^あばば
610 :599 [sage]:2011/09/19(月) 00:38:38.76 ID:AbMVaTmH0
ある程度考えたんで読みやすい形にまとまったら晒すわー.明日か明後日に.
611 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2011/09/19(月) 09:26:46.01 ID:r+obkEpDo
>>599のエロ絵見れるんだったらエロシナリオやりたい
612 :599 [sage]:2011/09/20(火) 02:40:56.01 ID:bGNZ6/Q60
>>611
ありがとう.でも,エロ絵はあんまり得意じゃないんだぜ(´;ω;`)
他人のエロ絵は好きだけど,自分の娘にエロいことはあんまりさせたくない的なあれ.
613 :599 [sage]:2011/09/20(火) 02:51:22.19 ID:bGNZ6/Q60
適当に書いてきたよー.けっこう細かいとこも書いちゃったけど,
基本的な部分(どんなゲームに書いてあるところとか)がおっけーかとか,
プログラミング可能かとかを聞かせてほしい.
いけそうなら企画28かな?として始動する…!

■ どんなゲーム
基本は右向きに等速運動.
ボタンを押してる間は燃料を使って上向きに加速する(等加速度).
重力があるんで,ボタン押してないと落下していく.
重力加速度以外の下向きの加速度はない.→踏ん張って上り過ぎたら天井激突

壁にあたったらゲームオーバー.避けゲー,
こんな雰囲気 http://dl6.getuploader.com/g/4|vip-rensyu/86/game.jpg

■ エンジン
トトトトって上を小刻みに押したりして安定した平行移動されるのはつまらんので,
できるだけフラフラさせたい.
→ 燃料消費量はボタンの押している時間にある程度依存させる.小刻みに押すと燃費悪く

あと合計のエンジン使用時間が長くなるとエンジンが劣化して燃費が悪くなるとかどうかな.

■ ノベル
ステージごと?とかにノベルパート的なものを挟んでストーリー進めるとかどうかな.
こうすると立ち絵も使えて俺得.
1ステージで,合間合間に出してもいいかも.
(ゲーム画面を後ろでだしながら.もちろん平行移動させて,
 ぶつからないような背景をループさせとく)

■ スコア
スコアを増やすには
1. スコアうpアイテムを取る 
2. 燃料補給をする(残り燃料90%のときに30%うpアイテムをとったらスコアを20*定数うpとか)

2みたいなのがあれば低燃費飛行する価値がでてくるよね.
614 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2011/09/20(火) 02:51:32.30 ID:NgAefOOgo
>>612
そか、たかみちっぽくて好みの絵柄だっただけに残念だ
勢作頑張ってね
615 :599 [sage]:2011/09/20(火) 02:52:32.50 ID:bGNZ6/Q60
■ アイテム
燃料 これを取りながら目的地まで辿り着く
エンジン 燃費が良いとかパワーがあるとか色々
スコアうp クリアには関係ないけどハイスコア狙うなら

■ キャラクター
主人公は二人.
1キャラ目は質量が軽いので上への移動が楽.
2キャラ目は質量が重いので下への移動が楽.
(質量変えるだけだから楽だろうたぶん)

キャラ固有の必殺技みたいなのがあってもいいかも.
ex. y軸方向の速度をゼロ化とか

■ ボス
あくまで避けゲーだからボスは倒すんじゃなくて振り切る.
なんか玉とか飛ばしてきて邪魔してくるとかそんな感じ.
ボス自体には当たり判定なくてもいいんじゃないかな.

■ ステージ
単調じゃなくて複数ルートを作ってもいいかも

■ その他
スコアくらいはみんなで共有できるようにしたい.
でも,サーバーで管理とか大変だからtwitterへの投稿機能をつけようぜ.
ゲームの紹介wikiへのリンクでもつけとけば連鎖的に誰かがやってくれるかもしれんし.
ちなみに投下ページを出すには
http://twitter.com/intent/tweet?text=メッセージ
こんな感じでやればいい.プログラムからブラウザ起動とかもたぶんできるだろう(知らないが)


改行の制約に引っかかったから2分割しました.以上です.
616 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/09/20(火) 06:58:31.34 ID:mRKMdmTvo
こんな感じ?
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/87/test.zip
617 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/09/20(火) 13:38:35.17 ID:gwunJVpy0
sage
618 :599 [sage]:2011/09/20(火) 23:10:47.20 ID:bGNZ6/Q60
>>614
頑張るわ!

>>616
仕事早いね.まさにそんな感じ.
どうだろうこの企画でいいかな.
別のが良かったらそっちでもいいけどね.

とりあえずwikiとか準備してくる.
619 :企画28(絵) [sage]:2011/09/21(水) 01:42:34.91 ID:AQthCaDP0
@wiki登録してきた http://www10.atwiki.jp/rensyu28/pages/1.html
それから俺の連絡先もウィキに書いておいた.
620 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/09/21(水) 01:44:16.24 ID:60ZsSPJ5o
実は企画31まであって次32だったり…
621 :企画32(絵) [sage]:2011/09/21(水) 01:57:31.67 ID:AQthCaDP0
本当だ…まとめちゃんと見てなかった('A`)
ややこしいので取り直してきた.さっきのは消しとく.
http://www10.atwiki.jp/rensyu32/
622 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/09/21(水) 02:11:18.09 ID:olwcC4JPo
ワロタww
がんばってくれ
623 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) :2011/09/22(木) 03:08:50.83 ID:bexxf8l50
誰かシステムとストーリー超作りこんだRPG作りたいんだけど誰か一緒につくらない?
624 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/09/22(木) 03:58:42.86 ID:sppzOD6ko
今週末あたり久々にスレ立てる?
625 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/09/22(木) 04:15:43.13 ID:zcGD9mZOo
>>623
システムが作りこまれてるのはいいんだけどストーリー作りこんだRPGが面白かった試しが無いんです
626 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/09/22(木) 07:17:02.82 ID:3VW0jDXyo
とりあえず企画書が見たいね
627 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2011/09/22(木) 17:12:22.78 ID:yyr95SJPo
>>625
ガンパレードマーチのストーリー超絶作り込みは良かったですよ。
もちろん練習スレでそこまで作り込めるとは思ってないが。
628 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/09/22(木) 19:43:10.09 ID:zcGD9mZOo
>>627
ガンパレはSLG+ADVでRPGじゃないんだけど
629 :企画32(絵) [sage]:2011/09/24(土) 01:19:36.40 ID:0Y54TfK60
同意は得られてませんがやる気あるうちに始めたいんで >>613, >>615 で話を進めていきます.

【ふわふわ避けゲー】
・立案者名(役職):企画32(絵)
・概要:>>613, >>615
・募集メンバー:
 音(現れなければフリーのものを使います)
 プログラムは>>609がやってくれるのかな?(現れなければ自分でやってみる)
・連絡方法:スレ,wiki,俺のアドレスへ.http://www10.atwiki.jp/rensyu32/
(アドレスもwikiに貼ってあります)
630 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2011/09/25(日) 11:04:47.53 ID:m8z3jKsGo
>>629
プログラマの人から連絡あった?
もしなかったら立候補したいんだけど

ただ、企画はもう少し練る必要があるかもしれん
読んだ限りではかなりのイライラゲーになりそう
631 :企画32(絵) [sage]:2011/09/26(月) 00:12:27.59 ID:jILYQvI90
>>630
連絡ないよー.やってくれると助かる.

>企画
練ろう練ろう.適当に思いつきを書きなぐっただけなんでもっと良くなると思う.
スレにあれこれ書いてくれてもいいし,スカイプとかメッセも入ってるんでそっちが良かったら連絡くだされ.
マイクないんでテキストチャットしかできないけど.

とりあえず何をしたらいいんだろう.
1.企画を決める(ゲームシステム,開発期間)
2.仕様を決める(キャラクター/画面/インタフェース等の位置やサイズ,ゲームのフロー,その他外部的な仕様)
3.簡単に世界観とかシナリオを決める(本当に簡単なのでいい.これがあると絵が描きやすい)
4.プログラム,絵を描く

3はいつでも決められるけど,2は1の後じゃないと決まらない部分が出てくるし,
4も1-3が決まってないとできない.というわけでこんな流れにしてみたが.
632 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/09/26(月) 03:51:19.80 ID:Xv1TCf6Eo
バルーンファイトっぽいのかな?
633 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/09/26(月) 04:31:44.30 ID:SBq9pq0Jo
>>631
了解
そういう流れでいいと思う
とりあえずトリップつけた

>プログラミング可能かとかを聞かせてほしい
2Dなら何でも出来ると思ってくれていい
今流行りの物理演算ゲームも大丈夫 こんなの(http://www.box2dflash.org/

>>613,615についての俺の意見なんだが
ミニゲームとしてかなりメジャーなやつだね
俺も携帯アプリで遊んだことがあるし、ゲームプログラミング入門書の題材にもなってる
この企画の特徴としては、フラフラする・ノベルパート(ストーリー)がある・ボスがいる くらいかな?
考えてもらったのに申し訳ないけど、ちょっと独自性が弱いかなと思う
練習といえどせっかく作る以上面白いと思ってもらえるものを作りたい
偉そうなこと言っといて俺にいいアイデアがあるとかではないんだが…

企画については俺も色々考えてみるわ
といっても意見は出すけど、主催者の>>599の決定には従うから
634 :企画32(絵) ◆.ueQgpm1NQ [sage]:2011/09/27(火) 02:07:14.13 ID:R8X/D0SN0
>>633
よろしく!

box2dflash.org見たけどなんだか面白そうだね.すごく参考になる.
俺も新規性を主軸にもう少し考えてくるぜ.
635 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/09/28(水) 22:02:28.48 ID:r5UpS029o
>>634
突然だけど今日あたりチャットしない?
企画そろそろ決めたほうがいいかなと思って
636 :企画32(絵) [sage]:2011/09/29(木) 00:57:27.36 ID:ALPzmCVn0
>>635
インストールとかいらないしモナチャットでやろか.
http://monachat.dyndns.org/monachat_theme.html
ゲームに絵って名前で入ってる.3時までは確実に起きてるんで適当にどうぞ.
637 :企画32(絵) [sage]:2011/09/29(木) 12:42:15.81 ID:ALPzmCVn0
適当に決まったことを報告.
■ ジャンル,システム
物理演算を使った非弾幕STG.横スクロール.
玉同士がぶつかったりなんやらかんやら.
画面サイズ800*640.インタフェース部分がキャラクター操作画面と分離されている.
画面の上から800*96がインタフェース.

■ 開発期間
1ヶ月

■ シナリオ,世界観
舞台は海中.主人公は人魚.ほのぼのな感じ.
母親に足りない夕飯の食材を買いに行かされる.
目的の食材があんなところに落ちてるラッキー → 実はチョウチンアンコウでしたという流れで1面ボス戦へ.
2面はまだ考えていない.

■ 自分の仕事メモ
- キャラデザ:主人公1, 敵キャラ?,ボスキャラ2
- 上記のキャラのドット絵
- 背景,背景パーツ
- インタフェース


今日は帰宅したら主人公のデザインやってそのドット描き始めようと思う.
638 :企画32(絵) [sage]:2011/09/30(金) 04:14:07.46 ID:c52aCD0w0
帰宅したら2時過ぎであんまり作業できませんでした(´・ω・`)
とりあえず主人公はこんな感じでいこうと思ってます.ちょっと大人過ぎたか…
http://dl7.getuploader.com/g/4|vip-rensyu/88/110929.jpg
639 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/01(土) 00:33:31.15 ID:IupEVSgKo
>>638
おぉうまい
いいと思います

俺はまとまった時間が日曜日に取れそうなので少し待ってて下さい;
640 :企画32(絵) [sage]:2011/10/01(土) 03:23:33.48 ID:51SEi0ne0
>>639
気にせずマイペースにやってくだされ.

ドットはこんな感じ.たぶんつなぎ目をちょっと修正するけど….サイズは128*128.
透過pngになってるけど,プログラムの都合に合わせるんで適当に言ってね.
http://dl7.getuploader.com/g/4|vip-rensyu/89/110930_2.png

明日は少し動かす.
641 :企画32 ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/02(日) 10:28:00.90 ID:9ycTED1Go
>>640
GJ!
画像の拡張子はBMP,JPEG,PNG,DDS,ARGB,TGAの中だったら何でもOK
どの色でもいいので、透かすところを特定の1色で塗りつぶしといてもらえたら助かります
642 :企画32(絵) [sage]:2011/10/02(日) 23:48:23.41 ID:gT47t0RN0
後で適当に修正するけど枚数は変わらないかな.
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/90/player.gif
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/92/img_player.zip
透過色は0x000000.番号順,最後の表示したら000.pngに戻るってな感じ.gifは0.1secで切り替わってたと思う.参考までに.
弾を打っていない時のグラフィックも作ると思うので切り替えられるようによろすくです.

次は背景あたりをやってみよう.一番こわい
643 :企画32 ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/03(月) 08:53:18.46 ID:A4Sh0uAso
>>642
おお…すごい…ぬるぬる動いてる…
組み込んでおきました

>切り替えられるように
了解です
644 :企画32(絵) [sage]:2011/10/04(火) 01:09:10.48 ID:n1hloIWT0
一番奥の背景です.左右でループしていません.サイズは3200*(640-96)で,かなりゆっくりスクロールさせることを想定しています.
ボスまででちょうどくらいかなぁ(ボス戦ではスクロールを止めてください).
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/94/111003.jpg

まだ作ってませんが手前背景のサンプルとして海藻を生やして見ました.
海藻自体が分離された画像で,こいつを後ろの背景よりも早くスクロールさせます.
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/93/sample.jpg
645 :企画32 ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/04(火) 18:05:34.71 ID:FzWc/T3go
>>644
背景乙です!
組み込んでみましたが、いい感じに海です

今日は時間あるので、作業やってます
今日中に出来たとこまでうpしますね
646 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/04(火) 21:41:43.30 ID:FzWc/T3go
とりあえず出来たところまで
やった事
・押しっぱなしで弾が出るようにした(弾の速度上げた)
・人魚のショット時アニメーション・背景画像スクロール
・マップデータから敵を出現できるようにした

http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/95/%E4%BA%BA%E9%AD%9ASTG.zip
647 :企画32(絵) [sage]:2011/10/04(火) 22:54:09.39 ID:n1hloIWT0
乙です.良い感じですね.
気になった点を書いておきます.
・把握済みだと思いますが,端の方までスクロールすると落ちます
・弾を出してる時に,左上・右下の移動ができません
・左上・右下移動しているときに弾が出せません(上のと同じ原因だと思いますが)
・弾を手のひらあたりから出るようにしてほしいです
648 :企画32プ ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/04(火) 23:52:32.97 ID:FzWc/T3go
>端の方までスクロールすると落ちます
気づきませんでした…直しときます

>弾を手のひらあたりから
了解です

>弾を出してる時に,左上・右下の移動ができません
>左上・右下移動しているときに弾が出せません
こちらの環境では再現されませんでした
キーボードによって同時押しをどこまで認識するかが違うので、多分そこの問題だと思います
使用するキーを変更すれば対応出来ると思うので、直しておきます

音楽を担当してくれる人来ないですね
希望を込めて上げておきます
649 :企画32プ ◆d9hZbxb4dg :2011/10/04(火) 23:53:40.62 ID:FzWc/T3go
上げてなかった;
650 :企画32(絵) [sage]:2011/10/05(水) 03:03:10.83 ID:2PuSPVsv0
ハードウェア依存なんですかー.失礼しやした.
インタフェース部分を作ろうかなって思ってるのですが,何を表示させますかね.
FPS,ライフ,スコア,チャージショットのゲージくらいでしょうか.

音楽作れる人って少なそうですからね(´;ω;`)
651 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2011/10/06(木) 00:12:36.48 ID:xIpszg1so
>>650
FPSは今とりあえずデバッグ用に出してるんですが、リリース版にもあったほうがいいかな?
ライフ、スコアは必須ですね
特殊なショットをアイテム消費でやるならアイテム数、チャージならゲージが必要ですね
この辺まだ決まってない事が多いので今レイアウトを決めるのは難しいですね
652 :企画32(絵) [sage]:2011/10/06(木) 03:19:24.05 ID:mF5fIV530
敵キャラです.サイズは64*64,gifは1秒で切り替えてます.参考までに.
あとプレイヤーの弾が入ってます.ヒトデのつもりです.
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/97/minokasago.gif
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/96/minokasago_0.zip

>>651
FPSはどうなんだろう.
インタフェースやシステムについてはまた週末あたりに話しあいましょうか.
653 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2011/10/06(木) 21:24:37.27 ID:xIpszg1so
>>652
乙です!
上手いです

>インタフェースやシステムについてはまた週末あたりに話しあいましょうか.
了解です
654 :企画32(絵) [sage]:2011/10/08(土) 04:16:27.80 ID:EiD8+Z980
>>653
ありがとうございます.

海藻を作りました.
適当に密集させたり,下の方に描画して短く見せたりしてください.
それから,このままだと不自然なので,半透明の青色を上に載せてくれると嬉しいです.
下の画像はRGB(096, 155, 214)で透過率40%?程度のレイヤーを上に重ねた状態です.
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/98/kusa01.png
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/99/111006_2.jpg


次はボスあたりでも・・・
655 :企画32(絵) [sage]:2011/10/08(土) 04:42:51.79 ID:EiD8+Z980
あ,僕の方で色変えときますね.
656 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/09(日) 01:02:13.29 ID:VgwjAhDEo
海藻乙です!

絵さんに比べて作業遅くて申し訳ないです
明日は終日空いてるので、そこそこ進展したものをうp出来ると思います
インタフェースやシステムについての話しあいも絵さんの都合があえば明日(日曜日)やりましょう
657 :企画32(絵) [sage]:2011/10/09(日) 02:04:36.49 ID:fFAMt2uT0
>>656
僕はまとまった時間とれないのでちびちびやってるだけですので気にせずに.
了解ですー.適当にやりましょう.

>次はボスあたりでも・・・
とか言ってたけどすっかり忘れてた.
今日はゲームオーバー画面を描いてました.
真っ黒画面からフェードインしてくる感じでお願いします!(適当)
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/100/gameover.jpg
658 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/10/09(日) 19:46:18.09 ID:JnBLC1gpo
音楽欲しいならどういうものが何曲必要か挙げておいた方がいいんじゃない?
作業内容や作業量が分からないと手もあげづらいだろうし
具体的に曲のイメージを指定するのが難しいなら、
「○○ってゲームの水中ステージ曲」とか「□□□ってバンドの××って曲」みたいな指定でもいいと思う
659 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/10(月) 00:33:22.87 ID:9RhxAkmGo
今日は会議乙でした
出来た所までうpしときます
前回からの変更点
>>648の指摘部分修正(キーのこと以外)
・画像の組み込み
・敵が消えるようになった(弾または敵との接触3回)

http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/101/%E4%BA%BA%E9%AD%9ASTG.zip

今、人魚が出す弾の当たり判定は画像に合わせて星型にしています
そして回転させています
敵との接触があった場合、星型+回転によって角の部分が1瞬で2,3回起こる場合があります
当たり判定の処理では接触が起こった時にライフを1減らしているのですが、
見た目では1回なのに処理上では3回当たり判定が呼ばれたりすることが多々ありました
なので、あまりにも短い間に何度も当たり判定が呼ばれることがないようにしておきました
現時点では特に問題なく動いてますが、今後この部分が問題になるかもしれません
弾の形状と回転の有無のことは色々話し合う必要があると思います

>>658
まだ決まってない事が多くて具体的なことが言えないんですよね;
分かってる事だけ言うとタイトル画面、ゲーム中、ボス中、ゲームオーバーの4曲が必要です
曲の基本的なイメージは「ほのぼの」かな?
担当してくれる人がいたらそのへんは話し合って決めていきたいです
660 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/10/10(月) 19:21:57.32 ID:O6ZuIXToo
音楽で参加してもいい?
サンプルで前に作ったほのぼのしてそうな曲置いときます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2123885.mp3
661 :企画32(絵) [sage]:2011/10/11(火) 03:56:06.40 ID:DGX+2Lmo0
>>559
乙です.当たり判定は星ではなく円や四角形でもいいんじゃないんですかね.
不自然になったりするんでしょうか.

>>660
よろしくっすー!頑張りましょう.


しかし音楽とかよくわからないわけだが,どういう指示を出せばいいんだろう(´・ω・`)
662 :企画32(BGM) [sage]:2011/10/11(火) 08:23:03.68 ID:YMnsVJIXo
>>661
よろしくお願いしまーす。

ジャンルと雰囲気を指定するとイメージがすりあわせやすいかもしれません。
「オーケストラで壮大な感じ」とか「速いロックで緊張する雰囲気」とか。
もしくはYoutubeとかの動画を貼ってこの曲みたいな感じで、と指定する方法もあります。通称テンプトラック
663 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/12(水) 01:56:05.06 ID:sGnP5ofXo
>>662
よろしくお願いします!
近々3人で曲の事とかいろいろ話しあいたいですね
音楽さんはスカイプやってますか?


キーコンフィグ実装しました
海藻のスピードちょっと上げました
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/102/%E4%BA%BA%E9%AD%9ASTG.zip
664 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/12(水) 01:57:22.54 ID:sGnP5ofXo
>>662
よろしくお願いします!
近々3人で曲の事とかいろいろ話しあいたいですね
音楽さんはスカイプやってますか?


キーコンフィグ実装しました
海藻のスピードちょっと上げました
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/102/%E4%BA%BA%E9%AD%9ASTG.zip
665 :企画32(絵) [sage]:2011/10/12(水) 04:09:02.78 ID:ySFnxXE20
ボスです.大きいドット絵は大変なのでこのサイズにしました(´・ω・`)
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/104/boss_atack.gif
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/105/boss_def.gif
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/103/boss.zip

適当にスカイプやりますか.僕は23時〜26時くらいならいつもいます.
(無更新の)wikiに僕のアドレスがあるので適当によろすくです.

>>644
結構ステージが短いですね.
若干不自然ですがループする背景を作って見ました.
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/106/back.jpg
666 :企画32(絵) [sage]:2011/10/12(水) 04:11:55.82 ID:ySFnxXE20
あ,説明書き忘れてました.
defはなにもしていない(あるいは普通の弾を出している)状態.
atackはちょっと強い攻撃とかしてるときにでもどうぞ.
atackの口を開ている時間は適当なので攻撃にあわせてください.
667 :企画32(BGM) [sage]:2011/10/12(水) 13:00:22.63 ID:DelPIqDVo
>>664,665
スカイプ了解です。25時くらいまでなら起きてると思います。
668 :32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/13(木) 01:02:20.96 ID:BGOkKaDVo
会議乙でした

>>665-666
乙です
ボス、怖さと可愛さのバランスいいと思います
了解しました
669 :企画32(絵) [sage]:2011/10/15(土) 04:21:20.05 ID:MdBBPCqb0
敵.
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/107/20111015-032955-94175500%282%29.gif
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/108/kurage_0.zip

インタフェース案…
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/109/interface.png
670 :企画32(BGM) [sage]:2011/10/15(土) 16:12:53.62 ID:0e5bkkuUo
音色で迷走中です。
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/110/TitleCompe.mp3
A.8ビット
B.シンセ
C.アコースティック
タイトル曲こんな感じにしようと思ってるんですがどの編成がいいでしょうか?
671 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2011/10/15(土) 17:49:33.18 ID:MUclbzIho
>>669
乙です
インタフェース案ですが
敵の体力はダメージ制にすることになりましたが、主人公はライフ制にしますか?

>>670
乙です
個人的にはCが一番好きなので、Cに1票です


僕の事ですが、明日でリアルのでかい用事が終わるので、月曜からスピードアップします
672 :企画32(絵) [sage]:2011/10/16(日) 04:05:43.62 ID:/0lEdRz80
>>671
そのつもりで描いておりました.とりあえずライフ制でおながいします.

>>670
どれも良いですな.
ちょうどタイトル画面描いてたんで参考にしてくだせー
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/111/111015.jpg
(余裕があればもう少し描き込む…)
673 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/16(日) 19:13:33.22 ID:DSOaA/Iy0
練習したいんだけど企画を考えて書き込めばいいのかな?
674 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2011/10/16(日) 19:16:01.97 ID:DGdlanlGo
おk
企画内容、自分が何をやるか、何をやってくれる人を募集するか、とかをできるだけ具体的に書いた方が
人が集まりやすいと思うの
675 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/17(月) 03:16:08.44 ID:sny1NQIA0
>>673です
企画をまとめていたのですが、規模が大きくなってしまって短期間で作れなさそうなので
違う企画考えてみます、すみません
676 :企画32(絵) [sage]:2011/10/17(月) 04:27:08.66 ID:YSDYkeeP0
インタフェースできたよ.readme入ってるんで適当に読んでください.
特に位置を決めてない奴は下の画像を参考に適当に決めてください.
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/112/interface.zip
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/113/interface.png
677 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/10/17(月) 07:59:25.94 ID:ZA23EqbAO
短期間じゃなくてもいいんじゃないか?
長期化用にスレあるわけだし
678 :企画32(絵) [sage]:2011/10/18(火) 03:05:00.10 ID:Yyo/N/4x0
ライフと武器の変更画面のサンプル.位置と操作は適当に決めてください.
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/114/setting.png
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/115/setting.zip

zipの中にインタフェースの変更ファイルが入ってます.
9_.pngは9.pngと差し替えてください.frame.pngは同じ名前のに上書きしてください.
679 :企画32(絵) [sage]:2011/10/18(火) 03:06:43.48 ID:Yyo/N/4x0
ドット打つ作業大変だな(ヽ'ω`)
680 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/10/18(火) 12:05:41.13 ID:g2OK/6xbo
どっと疲れるよね

代わりに言ってやったぞ
681 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/18(火) 19:10:15.73 ID:vpDCJfdXo
>>676,678
乙です!丁寧にありがとうございます。
大丈夫ですか?少し休んでくださいね。


今日は出来たとこまでうpしますね
682 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/19(水) 01:09:06.21 ID:6yzwoK1ro
今日出来たとこまでうp
やった事(途中のもあるが…)
・画像の適用
・背景無限ループ
・クラゲ
・チャージ
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/116/%E4%BA%BA%E9%AD%9ASTG.zip

なんか色々中途半端です
あまり進んでなくてごめんなさい

ライフと武器の変更画面ですが、
絵さんのサンプルはライフもプレイヤーが設定できるということ?
それとも選んだ武器によってライフが変わったりということ?
683 :企画32(BGM) [sage]:2011/10/19(水) 22:06:23.50 ID:mlrSt20Eo
>>682
乙です。

http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/117/mermaidstage.ogg
ステージBGMこんな感じになりました。ほのぼの重視。
そういえば聞くのを忘れてたのですがループ開始位置を○○秒から、みたいに指定できるのでしょうか?
684 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/19(水) 22:38:03.22 ID:GQtjJar/o
>>683
乙です!いいと思います!
ループ位置指定できます
拡張子はWAV.MP3.Oggのどれかでお願いします
685 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/20(木) 00:32:44.72 ID:xL3mcW/bo
・敵をライフ制からダメージ制に変えました
・チャージショットの2つ目作りました(ゲージ消費型にしてみました)
・曲適用しました

http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/118/%E4%BA%BA%E9%AD%9ASTG.zip
686 :企画32(絵) :2011/10/20(木) 03:19:41.38 ID:e3i3DPLI0
弾打ってないときのプレイヤー画像とか.
海藻をzipに入れ忘れてたので個別につけときます.
あと海藻がモシャアって生えてるのをもう少し減らしてもらえませんか.
なんかライフの画像がずれてるなって思ったら透過しないとフレームの上にのっちゃうんですね.
もうフレーム自体に混ぜときました.ライフの数値は指定通りの位置に置くときれいになると思います.
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/119/111019.gif
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/120/piyo.zip
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/121/kusa01.png

>>682
あ,ライフの変更もできると勝手に思ってました.
操作は右左で選択項目の変更,上下で選択項目のパラメータの変更,zで決定,
選択中は非選択項目は薄暗く,みたいなことを考えてました.
まぁ好きなようにしてください.なくてもいいです.

弾が予想以上にデカイんですがあれにあわせて絵を描いたほうがいいんでしょうか.
弾どうしがぶつかってもダメージが表示されますが仕様ですか.
Zキーを押しているときにプレイヤーのアニメーションが1ループ毎に若干止まるのは仕様ですか.
(たまに止まらない時もあります)


>>680
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/122/bu_.png
687 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2011/10/20(木) 19:14:15.79 ID:vEpLdR3co
>>686
乙です!

>海藻を減らす、フレーム、ライフ変更
了解です

>弾の絵
ちょっと待ってください
今日うpする時に書きます

>弾同士のダメージ表示
数値見たかったので出してました

>ループで時々止まる
気づきませんでした
直しておきます
688 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/21(金) 00:07:37.53 ID:sSyyWdWxo
やった事
・海藻を減らした
・スコア、ライフの表示
・プレイヤーの当たり判定、無敵時間
・ライフ0になったらゲームオーバーになるように
・チャージショットに画像適用・当たり判定を星型に
・WEAPON選択画面
・ショットアニメーションのバグ修正・非弾発射時のアニメーション適用
・クラゲの動き変更
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/123/%E4%BA%BA%E9%AD%9ASTG.zip

弾に画像を使ってみましたが、どうでしょう?
僕は特に問題ないと思います
敵の絵の要望なんですが、多関節、多パーツの敵が欲しいです
色々考えたんですが、物理っぽい動きには多関節が必要になると思います
それとクラゲの動きとWEAPON選択画面について意見お願いします
689 :企画32(絵) [sage]:2011/10/21(金) 01:54:40.98 ID:ZzSFHqZw0
うつぼ的な何か.関節は適当に増やしてください.顔だけアニメです.
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/124/utb_sample.jpg
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/125/utb.zip

クラゲ,装備選択画面いいと思います.
徐々にレベルデザインしていってもらえませんかね.今の状態だとゲームとして面白いのかがよくわからないです.
STGに慣れている人が2,3回,普通の人が10数回程度トライしたらクリア出来る程度がいいんでしょうか…(知りませんが)
あ,それから2面は無しの方向で!
アイテムとかいりますかね.スコアアップ程度の.
とりあえずクリア画面描いてきます.
690 :企画32(BGM) [sage]:2011/10/21(金) 12:05:24.40 ID:yUWSYpEuo
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/128/MermaidTitle.ogg
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/127/MermaidStage.ogg
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/126/MermaidClear.ogg

タイトルとクリア画面のBGMできました。あとステージBGMもループ処理が汚かったので修正。
ループ指定位置は
タイトル:6.666秒
クリア画面:17.7秒
ステージ:頭から
でお願いします。
691 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2011/10/21(金) 21:04:22.31 ID:Y/XEyrsQo
>>689,690
乙です

>レベルデザイン
ぼちぼちやっていきたいですね…

>アイテム
今のとこ要らないような気がします

>ループ位置
了解です
692 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/22(土) 00:03:42.38 ID:oX3YpYeSo
・敵が弾を撃ってくるように
・ウツボの動き作成
・敵の出現をtxtデータから読みこむようにした
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/129/%E4%BA%BA%E9%AD%9ASTG.zip

map.txtを編集すれば、ステージ(敵の出現パターン)が編集できます
今のところマップサイズは固定長なので、行や列を追加できません
データの意味
0…なにもなし、 1…緑カサゴ、 2…赤カサゴ、 3…クラゲ、 4…ウツボ

とりあえずステージを作ってみたので、遊んでみてもらいたいです
693 :企画32(BGM) [sage]:2011/10/22(土) 14:07:13.31 ID:6WzkDPVbo
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/130/MermaidBOSS.ogg
ボス戦BGMできました。ループ位置は13.241です。

>>692
乙です。自機狙い弾は苦手だw
反射弾と自機弾の色が似てる(というか同じ?)なので少し色味変えたほうがわかりやすいと思うのですがどうでしょう
694 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/22(土) 21:05:16.89 ID:oX3YpYeSo
>>693
乙です

>弾の色変え
たしかにそうですね
変えておきます
695 :企画32(絵) [sage]:2011/10/23(日) 19:19:56.46 ID:iAMV63TU0
予想以上に跳ね返りでダメージ受けて面白いですね.
縦にカサゴとかを並べてチャージショットでバコーンってやると気持ちいいです.

ライフの数字を1dot左上にずらしてくれませんかね.ちょっとずれちゃってました.
ゲームオーバー画面にgameoverとか適当に文字入れておいてもらえませんかね.

クリア画面 http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/131/c.jpg
タイトル画面 http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/132/title.jpg
タイトル画面のボタン http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/133/btn.png
ボタン非選択時は半透明にするとか適当にやってください.
クリア画面の文字とかも適当にお願いします.

赤弾の画像はいらないんでしょうか?必要ならサイズを教えて下さい.
他にも必要なものがあれば教えて欲しいです.
696 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/23(日) 20:28:01.88 ID:GTglKdi9o
>>695
乙です
いい絵ですね 人魚かわいいです

>ライフ、文字
了解です

敵の弾の画像は何種類かほしいです
サイズは24*24、40*40の2種類がほしいです
後ボスが出してくる小魚もお願いします これは敵としても出したいです

泡の画像の用途は敵の弾であってますか?
チャージショットの乱射、背景のパーツなど色々使えそうなので保留しておいたんですが
697 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/10/23(日) 21:15:06.11 ID:PuX7raN9o
がんばれー
698 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/25(火) 00:20:23.96 ID:KB8QQao+o
>>697
ありがとうございます!

>絵さん、音楽さん
コンテストに出品しようって話でしたが、締め切りは28日です
ギリギリ間に合いそうではありますよね
僕は今ボスの動きを作っている最中です
それ以外で残っている作業はゲーム開始時、ライフが0になった時、ボス戦開始時の演出だけだと思います
このへんの演出はノベルゲー形式でやるか簡単にすますかまだ決めてなかったですね
ゲームのタイトルもまだです
コンテストに出品するか、演出どうするか、タイトルどうするか、その他もろもろ話しあう必要があると思います
今日か明日にでもスカイプで会議したいです
699 :企画32(絵) [sage]:2011/10/25(火) 03:59:26.85 ID:choB3oRV0
小魚と弾.
もうストーリーもくそもない感じでいいんじゃないですかね.と個人的に思ってます.
今日は気づかなかったので明日適当に声かけてください.たぶん22時か23時くらいにはいます.
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/135/kzkn.gif
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/134/kzkns.zip
700 :企画32(BGM) [sage]:2011/10/25(火) 11:49:28.77 ID:0daFjuRHo
ゲームオーバー曲できました。スカイプつけて待機しておきます
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/136/MermaidGameOver.ogg
701 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/26(水) 19:48:57.77 ID:4xJie+6No
先日は会議乙でした

>絵さん
言い忘れてたんですが、アイコン作りをお願いしてもよろしいですか
16*16(ウィンドウ左上・最小化時に表示されるアイコン)と32*32(フォルダ上に表示されるアイコン)の2つです
形式は4bit(16色)のbmpでお願いします
702 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/26(水) 20:09:08.18 ID:4xJie+6No
>>701
すみません訂正…
サイズは32*32の一つだけ
形式は8bit(256色)のbmp
透過色は自由です
703 :企画32(絵) [sage]:2011/10/27(木) 01:02:54.73 ID:6zMLdIry0
了解です.朝までにやっときます.
704 :企画32(絵) [sage]:2011/10/27(木) 01:04:02.87 ID:6zMLdIry0
あー,そういえば全くwiki更新しなかったな.
適当にやっとくか.
705 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/10/27(木) 04:12:05.80 ID:6zMLdIry0
不気味なアイコンができた.透過なしで.
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/137/icon.bmp
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/138/111026.png
706 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/27(木) 19:25:52.11 ID:d2pfwd05o
>>705
乙です!
707 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/28(金) 02:36:11.43 ID:DYPWJSwOo
>音楽さん
明日(28日)空いてたらスカイプお願いします
難易度などの事で意見貰いたいです
708 :企画32(BGM) [sage]:2011/10/28(金) 07:45:59.63 ID:Hmncs7ISo
>>707
了解です
709 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg [sage]:2011/10/29(土) 00:23:46.07 ID:b3KJXXhqo
>絵さん、音楽さん
ゲーム完成したので、コンテストに出品しておきました
ライフは4にしました

製作お疲れさまでした!
自然消滅する企画が多い中、小規模とはいえ完成までいったことは凄い事だと思います。
至らない点が多々あったと思います。すみませんでした。m(__ __)m
複数人でゲームを作るのは今回初めてだったんですが、楽しかったです。いい勉強にもなりました。
またいつか3人でゲームが作れたらなーと思ってます。
本当にありがとうございました!
710 :企画32(BGM) [sage]:2011/10/29(土) 19:40:32.98 ID:S6va5Z3Jo
スカイプぶっちして本当にすみませんでした。
製作お疲れさまでした。
711 : [sage]:2011/10/31(月) 22:51:23.99 ID:h6dtOjWy0
お疲れ様でしたー.予想以上にゲーム作るの大変で…
初めてだったのでいろいろいい経験になりました.
またどこかで(`・ω・´)
712 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(仮鯖です)(東京都) [sage]:2011/11/06(日) 23:13:20.27 ID:dK3MFBxpo
公開は無し?
713 : [sage]:2011/11/07(月) 00:06:51.10 ID:r1B8PiFJ0
同人ゲームコンテストに出してる関係で7日?までうpれないそうです.
タイミングがよくわからんのでプログラマさんたのんます.
714 : [hage]:2011/11/08(火) 13:15:23.06 ID:/dBcM66o0
終わったみたい.個別ダウンロード>人魚物語から落とせます.
http://www.freegameclassic.com/index.php

自分で言うのもあれだがおもしろい
715 :企画32プログラム ◆d9hZbxb4dg :2011/11/10(木) 02:20:42.00 ID:rz+NHa5jo
>>712-713
遅れて申し訳ない

ゲームへのコメント頂きました
http://freegameclassic.com/comment.php?id=1507

当たり判定が大きすぎるという指摘が多かったので、判定を小さくしたバージョン作りました
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/139/%E4%BA%BA%E9%AD%9A%E7%89%A9%E8%AA%9E.zip
716 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です) :2011/11/12(土) 13:41:15.13 ID:vff2JGdno
すごくひさしぶりに来た気がする

新企画というわけではないけど、
練習ということで、企画21のいもとりをAndroidアプリへと移植してみようと思う

現状の予定としては、Android携帯持ちのデバッカーを募集するかも
717 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です)(愛知県) [sage]:2011/11/12(土) 18:51:30.17 ID:cIt1ls4No
Androidでノベルゲか、面白そうね
ちょっと興味あるなぁ、プログラム的な意味でも
718 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/12(土) 21:51:16.88 ID:vff2JGdno
まぁ、Androidについては今日から勉強はじめるもんで、
まずは0からではなく、KASという既存のエンジンを適時改造しつつ作っていこうと思う
ぶっちゃけ知識は0からスタートだけど、
完成するころには、それなりの技術が身に付いていればいいなという妄想を抱きながらやります。

今日のところは、
オープニングのシナリオだけがループするものまではできたけど、
コンソールをみていると、どこかでメモリリークしてるらしくエミュが死ぬ。手元にあった実機だとなぜか動く
原因不明なため、危険だから途中経過の公開もまだしません

現状
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2253859.jpg

シナリオを動かすだけなら簡単な感じだけど、バグとりのほうが大変な予感。
やはりjavaをしっかりといじらないと無理か。
だらだらとやっていきます。
今は動いている企画なんだかないみたいだし
719 :企画21Android移植 [sage]:2011/11/13(日) 15:45:52.49 ID:isl8Wuhqo
現状のバグとかが解決したので、
まだ全然できてないけど、オープニングシナリオのところまでのアプリ公開しました
企画21のうpろだはapkファイルをアップロードしたら、お断りされたので、HPスペースとって、そこに置きました
注意としては、

・Android携帯の、アプリケーション設定で、
提供元不明のアプリを許可してないとインストできないです。

・サイズがすでに11MBもあるので、wifiじゃないときついです。

・リンクからapkをDLできます。インストールの仕方は、各機種の説明書を見てね

・正直なところ、何が起きても保証できない

・OSは2.*以上じゃないと厳しい

とりあえず、のんびり勉強しつつ形にしていこうと思います。暇で人柱どんとこいな人、適当にDLしてバグあったら随時教えてください
http://kikaku21.web.fc2.com/
720 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2011/12/17(土) 16:58:01.95 ID:gMFgY+0g0
クリスマスゲームを作っていたのですが頓挫したのでリザレクしたいです。

【クリスマスゲーム】
 ・立案者名(役職):1(絵)
 ・概要:クリスマスをモチーフにしたギャルゲ
 ・募集メンバー:ライター、スクリプター、音楽、絵師、まとめさんなど
 ・連絡方法:基本的にスレにいます
 ・製作期間:12月23日完成(24日に公開してVIPPERに遊んでもらいたい)

現在使用できる完成素材は立ち絵一つとイベント絵一枚だけです。
内容は
クリスマスをモチーフにした10分くらいで終わるもの

製作期間が一週間もないので難しいとは思いますがよろしくお願いいたします。
721 : 妹(企画21)絵 [sage]:2011/12/31(土) 06:05:21.11 ID:Wx8jrmtTo
来年もよろしく。毎年続けてもしょうがないので今年でおしまいw
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko065654.png

>>719
未だガラケーだけど移植してもらえるのは嬉しいですw
応援してます!
722 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2012/01/01(日) 03:18:35.00 ID:9HfZ4CsGo
「来年もよろしく」ってことは
新企画開始ですね
わかります
723 : 妹(企画21)絵 [sage]:2012/01/01(日) 20:11:26.86 ID:tDcZcAoLo
あけましておめでとう!
>>722
いもとりと同じくらいの素材数で何かあればやりたい
724 :以下、三日土曜東R24bがお送りします :2012/01/02(月) 00:26:05.33 ID:DxCsBcYjo
2周年ってのを見てふと思ったが
このスレで最後に完成した企画から
すでに2年以上も完成企画が現れていないのか……。

>>721の絵のレベル的には
もう練習っていうより実践レベルだろうけど、
かといって、単独の企画スレだと、無駄に規模大きいもんな。そのせいで大抵が自滅してる気がするけど。
難しいね
725 : 妹(企画21)絵 [sage]:2012/01/03(火) 03:08:11.61 ID:o5FchMfNo
>>724
ありがとう。
まだ色々ダメだけどね…スカートとかなんか基本から間違えてる気がする
最近VIPのスレ見てると小規模を短期間で仕上げようってのも多いっぽい
完成した企画についてはこの前企画32が完成したばかりだよ
726 :以下、あけまして :2012/01/03(火) 09:50:36.47 ID:LycjzbaQo
まとめwiki更新されてないんだな
727 :以下、あけまして :2012/01/04(水) 01:55:15.86 ID:5xMsn4aH0
自分シナリオやりたいんだが
妹絵さんと東r24bさん新企画やらない?
ノベルゲームで、サンタの絵も使って
728 : 妹(企画21)絵 [sage]:2012/01/04(水) 20:51:00.15 ID:y04ONiseo
>>727
自分の方は小規模でグロ・ウツ展開が無ければOKです
>>720さんは去年のクリスマスに完成したギャルゲーがあるので
多分無事完成したんじゃないかなと思います
729 :727 [sage]:2012/01/04(水) 23:26:07.44 ID:wnFfkf2D0
>>728
では、やりましょう!
前の企画が妹ものだから、今回は姉ものではどうでしょうか?
【企画名】 あねとり(仮)
 ・立案者名(役職): 727(シナリオ、まとめ)
 ・概要: 姉をモチーフにしたノベルゲーム 短編
 ・募集メンバー: スクリプター、音楽、絵師さん(他にも参加したい方がいらっしゃれば)
 ・連絡方法:kikaku32dayo@yahoo.co.jp ←すみません、33だけど間違えてしまった……
こんな感じでどうでしょうか?
730 :企画21絵=企画33絵 [sage]:2012/01/05(木) 01:55:06.64 ID:AB64OCVuo
>>729
よろしくお願いします!

企画関しては、それが>>727さんの作りたいものならOKです。
いもとりでは自分の作りたいものに協力してもらったので、
今回は他の人の作りたいものに協力したいと思ってます

それとメール・チャットは苦手なので、できればこのスレのみで
連絡を取り合うようにして貰えるとありがたいです

あと今回はシスグラ、ロゴなんかもいけます。
CS4からCS5になる時安かったのでWebPremium買っちゃったw
フォトショもイラレもファイヤーワークスもあるぜぇw
731 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/01/05(木) 11:11:19.02 ID:lleFlSToo
新企画か
期待
732 :企画21絵=企画33絵 [sage]:2012/01/08(日) 22:30:16.95 ID:nSeQo2ruo
とりあえずレス貰えると助かります…
733 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/01/09(月) 00:29:39.67 ID:N0k5l01Y0
新企画移動した?
734 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2012/01/09(月) 03:49:47.40 ID:mKWSzPWq0
新企画に音で参加したいんだが、メールした方が良いのかな?
735 :企画21絵=企画33絵 [sage]:2012/01/09(月) 17:46:04.10 ID:CTDw7Cato
俺もメールしてない。した方がいいのかな?
736 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/01/09(月) 20:53:27.84 ID:N0k5l01Y0
ルーズなだけな気が・・・・
737 :734 :2012/01/10(火) 01:14:05.84 ID:zpMA2qic0
>>736
確かに…
水曜までに音沙汰なければお流れかな?
シナリオもやってみたいから兼任可能だけど、スクリプトまでは背負えないかな^^;
738 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2012/01/10(火) 01:30:29.80 ID:tlEWjOHQo
スクリプト足りないのなら参加してもいいかと思ったがおじゃんになっちゃったかなー
739 :企画21絵=企画33絵 [sage]:2012/01/10(火) 01:46:03.33 ID:o2EMbrGEo
メールで連絡取り合いながら作るつもりだったのに
>>730で突然メールやだーとか言ってしまったので
じゃあいいやってなっちゃったのかな…

とりあえず水曜日いっぱい待ってレスが無ければお流れで
740 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/01/10(火) 02:27:47.15 ID:okRBRuhjo
なんとなく人員が集まってきてるのにもったいない
>>727が来なかったら別企画として始めたら?
741 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2012/01/11(水) 02:04:57.02 ID:4qk86k0d0
流れそうではあるが、確かに勿体ないな…
誰か短編ノベルのシナリオを…!
742 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2012/01/12(木) 00:49:16.74 ID:MjVIGY7zo
別企画でやりませんか みなさん
743 :企画21絵 [sage]:2012/01/12(木) 02:17:53.84 ID:fP0rW7xqo
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko066599.png
ふかこいのお姉ちゃん
>>729はお流れということで。
始まってもいなかったので次の企画の数字は33でお願いします。

>>742
やる気はあるよ!
けどちょっと色々考えちゃって寝る時間になっちゃったので
明日またレスしますww
744 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2012/01/12(木) 05:06:49.64 ID:5HgIhv6Ko
あ、ひさびさにふかこい絵だ(*´Д`)ハァハァ
745 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2012/01/12(木) 09:00:51.61 ID:lpF5zU330
>>742
是非やろう!
音で立候補しますー
746 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2012/01/12(木) 11:39:54.06 ID:MjVIGY7zo
ジャンルどうしましょ
>>729での反応見ると姉ものみたいな流れみたいですけど他やりたいのであれば何でもいいですし
747 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2012/01/12(木) 12:45:03.53 ID:lpF5zU330
>>746
シナリオさんですか?
とりあえず短編が良さげな
近未来の都市が舞台のものをやってみたいけど、現代でも何でもOK!
近未来は絵師さんの負担が大きいか^^;
748 :企画21絵 [sage]:2012/01/12(木) 22:38:35.20 ID:fP0rW7xqo
じゃあ絵立候補しますwよろしくお願いします!
多分今後も作業方法とかで意見が食い違うことはあると思うけど
そこは相談で決めていければ嬉しいです。

>>744
ありがとう。ふかこい大好きだからねw
とりあえず姉キャラのサンプル描くかと思って、思いついたのがこの姉さんでしたw

>>747
近未来は背景描いてくれる人とかいれば可能だと思うけどちょっと難しいかな…
749 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2012/01/12(木) 23:11:59.29 ID:MjVIGY7zo
割と人いるんだなー
自分はスクリプターですねー

今のところ>>745(音) >>748(絵) 自分(スクリプト)な感じかな?
シナリオ誰か書いてくれないかなー(チラ

// 実は個人で作ってたもののソースコード消えてなきそう
750 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/01/13(金) 01:55:58.25 ID:uJZN6yTi0
姉物?エロは必要?血縁はあったほうがいい?
751 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2012/01/13(金) 09:17:43.14 ID:xTBAUObk0
とりあえず企画として動けそうになってきましたね◎

>>748
よろしく!
絵上手いしワクワクしますw

>>749
最近の長屋は殆ど俺だったりする^^;
ともかくよろしくー◎

>>750
俺は短編であれば何でもOKです!
絵師さんは>>728にあるようにグロと鬱展開なければOKとの事なので、
姉路線でいくならラブコメとかかな?
でも姉物に限らず書きたいものを書いてOKかと
752 :企画21絵 [sage]:2012/01/13(金) 20:06:25.26 ID:Sf7/vfuho
>>750
エロゲではなくてギャルゲでお願いします
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko066688.png
これはOKで、これが限界だと思ってください
姉に特にこだわりはないです。全部オマカセですw
こういうの描けるか?というのがあればサンプル描きますので

>>751
よろしくお願いしますw
アングルとか得意不得意があるのであまり期待しないで貰えると嬉しいです…;
753 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/01/14(土) 09:33:33.77 ID:WvftFBEgo
スクリプタやりますよ〜
754 :企画33音 :2012/01/14(土) 10:52:13.99 ID:eW+tK9is0
>>752
限界が割とエロいですねw

>>753
スクリプターさんは>>749さんが立候補してるから、>>749さんの判断次第ですかねー?
755 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/01/14(土) 11:00:51.13 ID:WvftFBEgo
あ、そういみたいですね
じゃあ保留ってことで!
756 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/01/14(土) 22:09:30.16 ID:MA+qP/Kk0
>>751-752
なるほど

http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/140/33.txt
企画に使えなさそうでも、どっちみちフリー素材として供養する
757 :企画21絵 [sage]:2012/01/14(土) 22:52:39.57 ID:rVdlubN0o
イイと思います!自分はOKです。
素材数もこれなら問題ないです。
758 :企画21絵 [sage]:2012/01/14(土) 23:06:42.01 ID:rVdlubN0o
>>754
絵スレで、一般ゲーの限界レベルのエロいお題くださいとお願いして
貰ったお題(詳しくは忘れた)で描いた絵だったりしますw
759 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) [sage]:2012/01/14(土) 23:07:36.43 ID:KGW8zaR7o
絵がかけるっていいなー
760 :企画33音 :2012/01/14(土) 23:15:18.27 ID:lmbk6Deo0
>>756
面白そう!
俺もOKです◎
761 :企画33スクリプト [sage]:2012/01/15(日) 00:18:47.90 ID:J1u1hGtao
よさそうですねー
お願いしますー

>>753
自分が失踪したときにでもよろしくですヾ( ̄o ̄;)
762 :企画33スクリプト [sage]:2012/01/15(日) 00:18:56.75 ID:J1u1hGtao
よさそうですねー
お願いしますー

>>753
自分が失踪したときにでもよろしくですヾ( ̄o ̄;)
763 :企画33シナリオ [sage]:2012/01/15(日) 02:10:23.19 ID:Qw7UUD1ro
>>757>>759>>761
わかった。シナリオを名乗らせてもらうね
今プロローグを8KBまで書き出した状態だから
これを15日20:00までに仕上げて投下する
764 :企画33絵 [sage]:2012/01/15(日) 02:39:10.14 ID:4kMb6iNKo
>>763
よろしくお願いします!
キャラのサンプルを描いてみようと思うので、年齢と容姿こんな感じというの
教えてもらえると嬉しいです。
プロローグに入ってるようなら、それを待ってから描き始めてもOKです。

>>759
俺も上手い人はいいなーって思う…

>>762
失踪しないでw
765 :企画33シナリオ [sage]:2012/01/15(日) 03:51:40.37 ID:Qw7UUD1ro
こちらこそよろしくお願いします

>>764
案1:姉ちゃんが大学1年生(18)で、次女が高3(17)、主人公が高2(16)
案2:姉ちゃんが高3(17)で、次女が高2(16)、主人公が高1(15)

季節は春〜初夏ぐらいで、ひとまず誕生日はまだ迎えていないということにした
大学生でも問題ないなら【案1】で。どうだろう?

姉1:主人公や姉2相手でも砕けた様子を見せない。あんまり笑わない。
姉2:主人公にとってはとても身近な存在。姉1にも物怖じしない。明るい表情が多い。

髪が短いほうが活発に見えるし、姉2が明るいボブ系で、姉1が暗めロング系かな?
結ってても可愛いと思う。あんまり詳しくない…
服装もやっぱり相対的な方が映えるかと…こっちも門外漢…

好きなところから書いてるから大分とっちらかってて恥ずかしいけど、今こんな感じ
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/141/%E6%9A%AB%E5%AE%9A%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0.txt

>>763
>>759じゃなくて>>760ね。ごめんね
766 :企画33絵 [sage]:2012/01/15(日) 15:20:53.40 ID:chf9ktvNo
了解です。俺も案1の方がいいと思います
とりあえずその内容で1枚ずつ自由に描いてみます
それを叩き台にして色々詰めていきましょう
767 :企画33音 :2012/01/15(日) 16:28:31.22 ID:dx56OWIn0
俺も案1が良いと思います!

なんとなく
姉1は知的なクールビューティーなイメージ
姉2は天然気味でお姉さんぶろうとするイメージ

だけど、お任せしますw
768 :企画33シナリオ [sage]:2012/01/15(日) 20:08:57.21 ID:Qw7UUD1ro
書き終わらなかったスマン。自分の定めた時間が来たので現状をアップ
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/142/33_001.txt
純粋な文章量だけ測ったらこれでまだまだ12KBぐらいだと思う
引き続き書く

>>766
わかった。よろしくー

>>767
お姉さんぶろうとするってのは姉2シナリオに使えそう
ちょっと掘り下げてみる
ちなみに素人でよくわからないんだけど、BGMって何曲ぐらい作るものなの?
769 :企画33音 :2012/01/15(日) 21:01:28.05 ID:dx56OWIn0
>>768
割と好きな展開だわw
とりあえず冒頭部分は回想シーンはさんで姉1に「キャー!」とか言われて逃げられる、って場面見たいなぁと思った!その方が分かりやすいかなぁとも

曲数は10曲位想定してる!
今の所の想像では
・タイトル
・エンディング
・ドタバタシーン
・日常2、3曲
・マヌケな感じの曲(冒頭回想シーン)

とかかな?
短編なりに曲数も絞った方が良いのかな^^;
770 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/01/15(日) 21:16:00.56 ID:bZCTz9WGo
曲数よりも、通常BGMとなるループ曲系をいかに容量軽くするかが腕の見せ所
771 :企画33絵 [sage]:2012/01/15(日) 23:47:58.78 ID:RcaMSdI4o
アプロダ借りました
http://loda.jp/kikaku33/

で、長女案です
http://loda.jp/kikaku33/?id=1
絵がどんどん雑になっていくけど、本番はちゃんと描くので…

とりあえずつり目のロングヘアということで描いていって、
ロングヘアの人が家でグダッとするときはどうするのかなと考えて縛って前に持ってきました。
服装は家着でググったら、パーカー、キャミソールなんかが多くて、
キャミソールは春先では寒そうなので七分袖のパーカーにしました。
下は動きやすいのと個人的に好きなのでショートデニム。ただし春先で寒いのでニーソックスを穿かせました。
あと次女がお姉さんお姉さんしてるので、次女の胸を大きくして、長女は小さくしようかなと

問題点としては、後ろ髪を前に持ってくるとなんか芋い。
髪型かエヴァのマリっぽかったり、服装がまどかマギカの杏子ぽかったり。

そんな感じで。
とりあえず意見を貰えるとありがたいです。
772 :企画33音 :2012/01/16(月) 01:21:58.92 ID:oT2OGpSK0
かわぇぇぇw
ショートデニムはロマンです
ただ、結ってるせいか幼く見える気がするけど、姉属性を意識しすぎると個体性がなくなりそうだしかわいさは正義だし無問題だとも思う◎
773 :企画33シナリオ [sage]:2012/01/16(月) 01:55:03.34 ID:sbb2aYL5o
>>769
>その方が分かりやすいかなぁ
キャーじゃないかもだけど試しにどこかで回想挟んでみる
>曲数は10曲位想定してる!
そんなに出来るものなのか!それの半分ぐらいかと思ってた。了解した

>>770
そうなの?絞ったほうがよさげ?

>>771
>服
言われたら杏子っぽいかも
ショートデニムを姉2に回して、パーカーをワンピースとして着るか
ショートデニムを残してパーカーからチュニックに変えるか…ぐらいしか思いつかない
このままでも色つけたら印象変わらないかな?

>髪
俺も少し幼く見えた。片方にまとめて垂らすとか?逆に芋くなっちゃう?
774 :企画33シナリオ [sage]:2012/01/16(月) 02:08:21.75 ID:sbb2aYL5o
書き忘れた。胸の違いは姉2の姉1イジりに使いたいので
それでお願いします

テキストの次の投下は17日の22:00ぐらい
プロローグと【姉1】選択1まで少し進められるように頑張ります
775 :企画33絵 [sage]:2012/01/16(月) 23:35:41.42 ID:hZqSCrqMo
http://loda.jp/kikaku33/?id=2
長女修正と次女案です。
長女は髪の毛片方にしてみました。この方が大人っぽいですね
あと杏子らしさを避けるため一応パーカーの丈を伸ばしてみました。
ワンピというかチュニックというかそういう感じのを次女の方に
着せてしまったもので…
次女の方はシナリオさんの設定からボブヘアの明るい感じで
長女より次女の方が部屋着でも服装にこだわりそうな感じがしたので
長女よりおしゃれなかんじにしました
776 :企画33絵 [sage]:2012/01/16(月) 23:40:25.53 ID:hZqSCrqMo
意見貰えるとありがたいです。よろしくお願いします。
明日はどちらかの寝間着描いてみます
777 :企画33シナリオ [sage]:2012/01/17(火) 00:59:44.13 ID:UUTx3tcko
>>775
お疲れさまです
どっちも、とても可愛い!違いが出てていいと思う
パーカーは丈のお陰でゆったり目に見えるのかあんまり気にならなくなった
さりげなく33ww
他の人が問題ないなら俺はこれを推す
778 :企画33音 :2012/01/17(火) 14:37:44.42 ID:mp2fTsu60
いいねいいねw
俺もそろそろ作業に入ろうかな◎
スクリプターさんの首尾はどうですか?
779 :企画33絵 [sage]:2012/01/18(水) 02:05:03.02 ID:NIH7wpM6o
>>777-778
ありがとう。あとはスクリプタさんのOKがでたらこれで決定ということで。

ごめん、今日は無しです。
アタリろくに取らずに描き始めたらメチャクチャになっちゃった。
とりあえず次女斜めから見たらこんな感じというのだけ
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko067101.png
明日また改めて描きます

>>音さん
遅レスだけど、プレイ時間が1時間程度なので5曲くらいが適当かなと思います
あと容量もそこまで気にしないでいいかなと。
780 :企画33スクリプト [sage]:2012/01/18(水) 03:56:59.46 ID:98VDdbr7o
返事おくれたー
自分はなんでもこいなんでおkです
あと自分が聞きたいのが
・タイトル
・解像度
ぐらいですかねー


//
//ブラウザげーにしていいですかww
781 :企画33スクリプト [sage]:2012/01/18(水) 04:40:09.52 ID:98VDdbr7o
忘れてた
・全画面orセリフウィンドウかどっちがいい?
782 :企画33絵 [sage]:2012/01/18(水) 18:35:40.80 ID:NIH7wpM6o
んじゃ、キャラデザ・部屋着はこれで決定で。
ブラウザゲーっていうのはFlash?容量でかすぎて死ぬ気が…
783 :企画33絵 [sage]:2012/01/19(木) 01:41:54.92 ID:E/zZndbso
ごめん、明日!
784 :企画33シナリオ [sage]:2012/01/19(木) 23:02:31.37 ID:+mwkBOfWo
ごめん、俺まったく進んでない。どいひー

>>779
かわいい

>>780
ブラウザゲーってサーバー?に置くの?完全に専門外でよくわからん

>タイトル
・週末ウィークエンド(の予定)に姉の弱点ウィークポイントを探す
・シスコンとブラコン
・三姉弟=3×3=企画33
こんな感じのワードの中から何か思いついたらいいんだけど

>解像度
絵さんが「挑戦したい!」とかじゃないかぎりは800x600とかでいい気も
ちなみに背景は、特に問題なければ『きまぐれアフター』氏の[家]素材集を使おう
「>着色サイズが1920x1200」って話らしい。↑おkなら俺が買うから週末には確認できる

>表示形式
セリフウィンドウでお願いします
シスグラは絵さんができるって話だけど、今の作業量に+でお願いできるのかな?


あとついでに主人公と姉の名前なんだけど
『主人公→公人』『姉1=A子→瑛子』『姉2=B乃→美乃(よしの)』でいい?
何かいい案あればよろ
785 :企画33シナリオ [sage]:2012/01/20(金) 01:03:25.49 ID:5EariqAGo
確認したいことがあったんだった
24文字(+禁則処理1文字)×2行のつもりで書いてるんだけど
これってこのままでいいの?解像度によるかな?
786 :企画33絵 [sage]:2012/01/20(金) 02:05:46.68 ID:SYVUElfIo
http://loda.jp/kikaku33/?id=3
寝具案です。
ごめん、立ち絵の時はもっとちゃんとプロポーション良くするので…
次女の方はオーソドックスなパジャマで長女の方は部屋着が地味なので
ちょっとセクシーなのを着せようかなと
ただランジェリー見たいのを着せたらおばさん臭くなってしまったので
寒そうだけどこんな感じにしてみました。
意見貰えるとありがたいです。

あと、どちらにしろ立ち絵の制作に入ります。
これはちょっと時間かけて丁寧に描きます。
ペン入れする前の段階くらいまで行ったら持ってきます

>>シナリオさん
自分は名前それでOKです。タイトルは任せますw
他の企画でも背景購入してまで作ってる所は見かけないので、
素材は買わなくてもいい気が。

解像度は800*600で。ただし大きめに描いて少しは融通きくようにします
787 :企画33シナリオ [sage]:2012/01/23(月) 00:02:21.85 ID:pwStTwXFo
>>786
問題ないと思う!ペン入れ頑張ってください

>他の企画でも背景購入してまで作ってる所は見かけないので、
ごめん、言葉足りなかった。企画の前からもともと買うつもりだったもので、
必要な背景が一式揃ってるし使ってみたらどうかと思ったんだ
中身は800x600と1920x1200の二種類ありました


テキスト、飛び飛びで書いて全体量が現在32KB
今週はもっと気合入れていきます
788 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2012/01/23(月) 03:51:34.23 ID:8ytc6B3Qo
忙しくて何もしてなかった・・・
フォントサイズのサンプル
http://kikaku33.aki017.info/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&refer=%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB&file=26.png
http://kikaku33.aki017.info/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&refer=%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB&file=28.png
http://kikaku33.aki017.info/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&refer=%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB&file=30.png
http://kikaku33.aki017.info/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&refer=%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB&file=32.png
あとwikiおいときます
http://kikaku33.aki017.info/wiki/
789 :企画33絵 [sage]:2012/01/24(火) 02:27:13.96 ID:fA7zMTfMo
http://loda.jp/kikaku33/?id=5
次女から描き始めてます。これから少し調整しますが
こんな感じでどうでしょうか?
あと立ち絵は全部で2週間くらいかかると思います。
よろしくお願いします

>>784,788
すみません、見逃してました
シスグラのデザイン、システムさんの負担が大きくなければやって見たいです
790 :企画33絵 [sage]:2012/01/24(火) 02:30:54.27 ID:fA7zMTfMo
>>シナリオさん
>企画の前からもともと買うつもりだったもので、
そうだったんですね。あそこの背景異常に綺麗なので
立ち絵が負けないよう頑張ります;
791 :企画33シナリオ [sage]:2012/01/26(木) 23:03:32.60 ID:Sjf+xjxKo
>>788
wikiお疲れさまです
なるほど、2行だとけっこう下が余るね。3行にしたほうがよさげ?

>>789
充分いい!よろしくお願いしますー
シスグラ関係の有無や発注等々はスクリプトさんに一存していいのかな?

>>音さん
>>769に1曲だけ、静かな感じのものもお願いできる?
思い出を回想してるようなシーンで使えたらと思うんだけど


土日にテキストをあげる、と自分を追い込んでおく…
792 :企画33音 [sage]:2012/01/27(金) 10:44:40.59 ID:oypxhZNk0
了解!指示待ちみたいになってごめんねー^^;
今日明日は忙しいから、日曜に作ってうpします◎
多分1MBぐらいですー形式は何でも可!mp3だと前後に空白入るから微妙っぽいけど^^;
793 :企画33スクリプト [sage]:2012/01/27(金) 22:07:09.44 ID:0nnLxOfEo
一応各種画面のサンプルかいときました
http://goo.gl/3UGDh
あくまでサンプルなんでイメージと違ったら適当に変更しといてください

>>792
ファイル形式はOgg Vorbisにしてもらえるとうれしい
794 :企画33絵 [sage]:2012/01/28(土) 00:27:26.89 ID:T+LQSNNbo
てすと!
795 :企画33絵 [sage]:2012/01/28(土) 00:44:12.97 ID:foRao1yDO
すいません、規制されてるので携帯から。
上のてすとは自分なんだけどそれ以降書き込めないし…
解除依頼は出したのでとりあえず様子みます。

現在長女はちょっと苦戦中。日曜日中にはラフあげます。
次女はこの前上げたやつのペン入したのを今夜中にロダに上げときます。

>>システムさん
サンプルありがとうございます。
自分もこれを元にサンプル作ってみますね
796 :企画33音 [sage]:2012/01/28(土) 12:30:20.44 ID:uI1vE/gv0
ちょうどoggにするつもりだったわw
了解ー!
BGM投稿辺りから酉つけますねー
797 :企画33音 ◆.Ox7EnbXBY [sage]:2012/01/29(日) 18:01:20.62 ID:EaiWYswn0
ロダ繋がりにくいですねー^^;
http://loda.jp/kikaku33/
「楽しい事や辛い事もあったね!」な曲にしてみました!
パスはkikaku33です、パス付けない方がよかったかな?
798 :企画33シナリオ ◆DrcFbH5DXC6S [sage]:2012/01/30(月) 00:16:10.85 ID:LqH1Vy2mo
うーん、ろだにはまだ繋がらないみたいだ
>>795>>797
すみません、確認できてないです。あとで再チャレンジしてみます
>>793
おおー。絵と音が見聞きできるギャラリーモードとかも欲しいかも


練習用のうpろだをまたお借りしました
姉1ルートのメモ書きみたいなもので、エンディングまでを飛び飛びで
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/143/33_002.txt
これでやっと45KBぐらいかな?
このまま姉1とプロローグを合わせて完成させていこうと思います
799 :企画33絵 [sage]:2012/01/30(月) 00:16:30.91 ID:IH31gkJTo
すまん明日!

>>797
ロダ落ちる前に聞いたけどいいと思いますw
800 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/01/30(月) 01:10:13.59 ID:oCiXKJZxo
ロダつながらなかったらwikiにページ作ってあげてくれてもいいよー
ギャラリーモードも基本的にセーブとロード画面と同じ感じで行こうと思ってるよん
音さんもシナリオさんもおつかれさまですー
801 :企画33絵 [sage]:2012/01/31(火) 02:03:13.14 ID:7RXQAo+Jo
ごめん、ホントにあと少し。↓途中経過
http://loda.jp/kikaku33/?id=8
寝着の方はこれで。あとパーカーの方を明日仕上げます
シナリオも明日ちゃんと読みます。
時間かかってごめんなさい
802 :企画33絵 [sage]:2012/01/31(火) 23:24:12.29 ID:7RXQAo+Jo
http://loda.jp/kikaku33/?id=9
パーカー描けました。これ次女にあわせてちょっと調節してペン入れしたいと思います
修正とか全然大丈夫なので次女も含めて何かあればお願いします。
803 :企画33シナリオ ◆DrcFbH5DXC6S [sage]:2012/02/01(水) 02:06:12.32 ID:0qoxv64Mo
>>800
了解。そうだね、せっかくあるんだから次調子悪かったらwikiにあげるか

>>797
確認できました。いい!リピートしながら該当シーンを書き進めてるよ
週末に上げる予定の次のテキストから、>>769に沿った感じで
簡易的に場の雰囲気だけでもBGM指定を付け加えていこうかと思うんだけど、
(あくまで例:「★曲:明るい、ドタバタ、姉2と漫才」「★曲:姉1とふたりきり、緊張」)
こんなでも大丈夫なのかな?
それとも音さんに一括お任せしたほうがやりやすい?

>>802
こちらも確認できました。次女、まったく問題なし!
長女、「嘘をつくとき毛先を触る〜」なんて設定を勝手に付け加えてしまいましたが、
もしかしてそれを反映してもらえたのでしょうか?とても可愛い!
俺はオッケー!
804 :企画33絵 [sage]:2012/02/02(木) 02:26:24.05 ID:s0txGvTGo
http://loda.jp/kikaku33/?id=10
今日はシステムの方やってました。ゲーム画面のサンプルです
フォントサイズは23pxで、可能か分からないけど頂いたサンプルとは違う
ドロップシャドウのかけ方をしています。
これはこうして方がいい、ここは技術的に無理など意見貰えれば嬉しいです。

>>シナリオさん
すみません、シナリオを読まずに描き始めてしまったので、
その設定を知らずに髪に手をあててしまいました…
姉の方は両方の手を腰に当ててるバージョンも作ろうと思います
805 :企画33絵 [sage]:2012/02/02(木) 02:27:01.78 ID:s0txGvTGo
あとアップローダーが3/31で閉鎖だそうです
他のとこ借りなりゃねw
806 :企画33音 ◆.Ox7EnbXBY [sage]:2012/02/02(木) 10:27:26.59 ID:nsMEqwKu0
>>803
>曲の雰囲気でBGM指定
おkです!むしろわかりやすい!よろしくー
でも、細かくなりすぎるとBGMがコロコロ変わってしまうから気を付けた方がいい、かも?
807 :企画33シナリオ ◆DrcFbH5DXC6S [sage]:2012/02/03(金) 01:15:29.66 ID:AepWqD2Yo
>>804
偶然の一致だったの!ww こちらこそ連絡不備ですみません
腰当てバージョンまで!ありがとうございますー
メッセージウィンドウいい感じ

>>806
了解した!気をつけてやってみる
808 :企画33音 ◆.Ox7EnbXBY [sage]:2012/02/03(金) 21:00:14.82 ID:RWO5nofd0
レス忘れてましたorz

>>805
ロダどうしようか、練習スレのロダもあるけど、
やっぱり企画個別のロダがいいなぁ、「企画やってるぜ!」感があるというかw
809 :企画33絵 ◆msA04hKuZ6 [sage]:2012/02/04(土) 04:39:26.29 ID:Zszt46Ipo
http://loda.jp/kikaku33/?id=11
長女ペン入れ終わり。あとは色塗って表情差分か;
もうちょっと待ってね

>>音さん
ゲーム制作で使ってるロダっていうと、
あとは>>1にあるのくらいしか知らないので
明日くらいに>>1の所借りて来ようと思います。
loda.jpよりちょっと使いにくいw
810 :企画33絵 [sage]:2012/02/04(土) 04:41:21.32 ID:Zszt46Ipo
トリップ検索したら同じの使ってる人いた。これはバレるww
あとで違うトリップ付けます
811 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/02/06(月) 02:37:30.20 ID:ODjAKLiJo
ごめんテキストたぶん明日ー!
812 :企画33絵 [sage]:2012/02/07(火) 00:26:41.77 ID:1u7f5xjPo
ごめん、ちょっと顔のバランスがグチャグチャなので書き直し中
813 :企画33シナリオ ◆33sce.teoo [sage]:2012/02/08(水) 02:54:00.65 ID:5SfTeTKwo
遅くなってマジすまん
http://loda.jp/kikaku33/?id=12
プロローグのシナリオテキストと、現時点で必要と思われる素材一覧です
たぶん表情差分はこれ以上増やすことはない…はず
問題がなければ、プロローグはひとまずこれで完成ということに

あとwikiの『シナリオ』のほうには、会話が読みやすいように
コメント記述を抜いた素のテキストも載せた

ちょっと体調を崩してしまい、今週はあんまり動けないかもしれないです
申し訳ない
あと鳥をもうちょっと複雑なものに変更しました
814 :企画33絵 ◆msA04hKuZ6 [sage]:2012/02/09(木) 01:03:19.21 ID:dhSG302Lo
>>シナリオさん
確認しました。了解です
シナリオ読みながらこんな感じかなって描いてみます
全然進んでませんが;明日途中経過晒しますね
815 :企画33絵 [sage]:2012/02/10(金) 02:26:27.25 ID:L5gBMBjZo
ロダメンテ中だった。明日!
トリップって日本語だと数文字しか認識されないのね…そっちも明日
816 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/02/10(金) 21:27:59.12 ID:IF6MzGdNo
普通のメンテじゃなかった。あと新しいロダ借りるんだった
http://ux.getuploader.com/kikaku33/
ということで借りました

http://ux.getuploader.com/kikaku33/download/2/立ち絵途中0210.png
立ち絵現状です
817 :企画33音 ◆.Ox7EnbXBY [sage]:2012/02/12(日) 20:22:40.67 ID:pY95jsjv0
>>816
ロダと進捗報告乙ですー
良い感じになってきてますねw

>>813
すいません、まだ確認できていません。
てかロダが今メンテ中だそうで…
818 :企画33シナリオ ◆33sce.teoo [sage]:2012/02/12(日) 21:27:56.89 ID:JOWdX1Iao
今週は瑛子(姉1)シナリオの穴埋めをしておりました
来週は今週の遅れを取り戻すべくガリガリ作業していきます

>>816
乙です
色がつくと一気に完成度高まるなー

>>817
すみません。ロダお借りしたのでこちらで
http://ux.getuploader.com/kikaku33/download/3/33_001.txt
819 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/02/15(水) 23:22:43.84 ID:/ELwOHefo
http://ux.getuploader.com/kikaku33/download/4/tatie0215.png
寝着塗りまでできた。ペース上げなきゃ
820 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/02/20(月) 02:16:34.32 ID:7kMCfvopo
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko069373.png
現在、先に表情差分を作っています
線画は全部で来てるんですが色を塗るとだいぶイメージ変わるので
色塗ってから持ってきます。明日か明後日には全部塗り終わると思います。
今週中には立ち絵終わらせられるかも!
遅くてホントすみません…
821 :企画33シナリオ ◆33sce.teoo [sage]:2012/02/20(月) 03:11:04.94 ID:7VAuUi6bo
ttp://ux.getuploader.com/kikaku33/download/7/33_002.txt
瑛子・選択1完成。選択2も指定が完了次第あげる予定
今週末には瑛子ルート終わらせて、美乃ルートに着手したい
シナリオ書いた経験あんまり無くていろいろ難しいな

>>819
乙です
瑛子の眼の色と服が同じ緑系統なのがちょっと気になったり?
822 :企画33シナリオ ◆33sce.teoo [sage]:2012/02/20(月) 03:12:23.21 ID:7VAuUi6bo
あれ、上手くリロってなかった。表情差分かわいい!
作業が遅いのはこちらの方でほんと申し訳ないです
823 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/02/21(火) 02:02:58.85 ID:kfgPaudgo
表情8割できたけど今日はここらへんで終了

>>シナリオさん
ありがとうございますw
目と服の件了解しました。ちょっといじってみます
824 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/02/21(火) 22:21:05.17 ID:kfgPaudgo
http://ux.getuploader.com/kikaku33/download/9/hyoujou.zip
表情差分アップしました。確認よろしくお願いします

服と目の色の件は家着の下塗り・色調整が終わってからの方が
いいと思うのでもうちょっとお待ちください
825 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/02/22(水) 02:33:04.12 ID:iGstVg1xo
色をちょっといじってみたのを上げました
http://ux.getuploader.com/kikaku33/download/10/iro.zip
・服をちょっと彩度、明度を落として塗り直したもの
・↑の服を水色にしてみたもの
・目の色を逆にしてみたもの
・部屋着の途中経過
これでちょっと意見貰えるとありがたいです
美乃の方の家着の色がこれはちょっと地味過ぎで考え中…
826 :企画33シナリオ ◆33sce.teoo [sage]:2012/02/24(金) 00:18:07.62 ID:PwodDNINo
>>824-825
確認できました
・服みずいろverがいいかな?
・部屋着イイ!
・地味かどうかは気にならなかった(自分センス無くてわからなかった)
表情差分ばっちりでした。ありがとうございます
827 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/02/24(金) 19:29:50.84 ID:/W66xRG3o
>>826
了解です。じゃ寝着は水色で、表情も決定ということで。
地味に関しては、寝着のいろがちょっと派手なので
部屋着か寝着に切り替えたときビックリするかなと思います
http://ux.getuploader.com/kikaku33/download/11/tatie0224.png
部屋着の途中経過。結局、部屋着も水色で塗ってたり;
セル塗りなので色はあとからでもある程度変更できるので、
とりあえずこのまま日曜日までには仕上げます
828 :企画33シナリオ ◆33sce.teoo [sage]:2012/02/27(月) 00:59:09.92 ID:9ubhbpxCo
ごめん、明日!gdgdでスマン
829 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/02/27(月) 02:08:37.74 ID:0aRmLnido
>>シナリオさん
了解です。こちらはとりあえず塗り終わりました
http://ux.getuploader.com/kikaku33/download/12/tatie0227.png
寝着もちょっと調整しました
パーカーの色どうしましょ?
このままか最初の灰色に戻すかどっちかかなと思います
830 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/02/27(月) 19:02:20.91 ID:SQF8Fd0mo
前から思ってたのだけど、リンクこういう風にすれば1クリックでJANEでも開けるよ
http://download1.getuploader.com/g/kikaku33/12/tatie0227.png
831 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/02/27(月) 19:09:36.61 ID:YH06g8VAo
>>830
一応アップローダの規約で禁止されてるよ
832 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2012/02/27(月) 21:13:59.82 ID:bcsICsRbo
>>830
ImageReplace.datつかえよ
833 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/02/27(月) 21:58:32.98 ID:0aRmLnido
>>830
お世話になってる訳だし規約は守る方向で。
しかし見てくれてるっていうのは凄い嬉しい!
このスレもうスタッフしかいないんじゃないかと思ってたw
834 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/02/29(水) 19:38:48.95 ID:9+5nRLLPo
いや読んでますよ?
単に何の技術も持ってないんで傍観してただけです
835 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/03/01(木) 02:05:11.36 ID:sZkJnwvto
>>834
ありがとう。読んでくれてるってだけで励みになる
技術か…自分の絵も2chで絵晒してる人の中じゃ下の下だけどね…
絵スレでレス貰ったこと殆どないしw
836 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/03/01(木) 06:18:27.84 ID:fgq3p0pzo
まぁ正確に言えばJavascriptを勉強中ですがね
enchant.jsライブラリで暇をつぶそうと考えてるわけです
マルチプラットフォームな〜ってスレが自分が立てたものなので
暇な時は冷やかしにでも来てやって下さい
837 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/03/01(木) 20:32:18.74 ID:sZkJnwvto
見てるスレだったww
新しく立ったスレは大体チェックしてたり。時々お邪魔させて頂きます
838 :企画33音 ◆.Ox7EnbXBY [sage]:2012/03/01(木) 22:49:46.36 ID:zYBcIFQi0
生存報告がてらカキコ

最近確認出来てませんでした^^;ちょっと忙しくて…
今月はもうちょっと積極的に参加しますんで

>>829
パーカー・ショートデニム・スリッパと水色に近いとちょっと違和感ありますねー
・パーカーを黒系に
・デニムを暗めの色にする
とかどうですか?

寝巻きは問題ないと思います、あ、上だけ薄ピンクとか合いそうだけど、どうでしょうか?幼女っぽいカラーリングだが…
次女に関しても特に問題ないかと


てかスクリプターさんは最近どうですか?
839 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/03/02(金) 00:09:00.42 ID:p3v46q/fo
>>音さん
了解です。>>827の理由でパーカー黒系は出来れば自分が避けたいので
ちょっとデニムの色調節して明日あたり持ってきます

長女の寝着のピンク、最初の頃試したんですが幼いというよりおばさんっぽく
なっちゃいましたw
そっちもちょっともう一回やってみますね
840 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/03/02(金) 22:07:39.87 ID:p3v46q/fo
今日はちょっとなしで。明日持ってきます
841 :企画33スクリプタ [sage]:2012/03/03(土) 14:53:33.47 ID:ZDMa/KJ2o
生存なんたらです

自分は吉里吉里ならいつでもいけますよ〜
後この前のシスグラ素材もベクタ画像でもらうorピクセル単位で指定してpngででもくれるとうれしいです

>>836
がんばってくださいねー
自分もEnchant.js使ってノベルゲーエンジン作っているところです
842 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/03/04(日) 02:43:11.31 ID:nF5qykUno
今更ですが前のインターフェースだと立ち絵がかなり隠れてしまうので
新しいインターフェース作ってみました。
できればこっちで行きたいのですが、どうでしょうか?
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/146/ui02.jpg


>>シナリオさん
色変えたのできました。どうでしょう?
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/145/tatie0304.png


>>スクリプタさん
了解しました。
最初からラスターで作ってるので分割したpngと座標の指定でお願いします。
あと、今後こういうことは可能ですかと聞くことが結構あると思います。
すみません、よろしくお願いします
843 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/03/04(日) 22:08:14.77 ID:nF5qykUno
すみません、何をどう間違えたのか上の奴>>1のアプロダに上げてしまいました。
消して上げ直しました。>>842と同じものです

インターフェース
http://ux.getuploader.com/kikaku33/download/13/UI02.jpg
立ち絵色変え
http://ux.getuploader.com/kikaku33/download/14/tatie0304.png
844 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2012/03/05(月) 14:22:07.82 ID:3xKOKur0o
>>843
こんな感じかな
http://upload.aki017.info/file/2012-03-05-141817.png

上の名前表示場所を地の文の時どうするかとその付近のグラデーションどうするか、
あとクリック待ちのマーカーですかね
845 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/03/06(火) 00:39:34.79 ID:hEJCqysro
>>844(スクリプタさんですよね)
自分が考えていたのはこんな感じです
http://ux.getuploader.com/kikaku33/download/15/ui_position.png
レイヤーのように素材を重ねることが出来るなら
こんな感じでグラデーション背景の上に各素材を置いてく感がいいかなと考えてました
http://ux.getuploader.com/kikaku33/download/16/ui_mate.zip
↑に合わせて分割した素材も置いておきます

地の文の時も名前欄は表示したままでいいかと思ってたんですが、
試しにやってみた所ちょっと不自然だったので地の文のとき名前欄ごと消せるのであれば
消してもらえるとありがたいです
クリック待ちのマーカーは右側の三角がそのつもりだったんですがちょっと分かりにくいですかね
アニメーションとかもありであれば、本のページをめくるアニメーションとか結構ありだと思います
あとは選択肢を表示する為のボックスなんかも必要ですね
846 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/03/06(火) 01:01:51.19 ID:hEJCqysro
すみません、素材はこっちを使ってください
http://ux.getuploader.com/kikaku33/download/17/ui_mate.zip
847 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/03/06(火) 10:12:41.91 ID:bgg5Jb7no
>>841
お仲間ですね
まぁプログラミング自体初心者なんでゆっくりやって行きますよ
848 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/03/11(日) 03:30:28.81 ID:Ai/ORpsPo
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko070707.png
みんな作業どんな感じでしょうか?
849 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/03/15(木) 18:33:23.78 ID:RT1DKynBo
すみません、企画33は一度休止ってことにさせてください。
自分も予定オーバーしまくってたし人のことは言えないんですが
ここまでレス無い状態で完成まで持っていけるとはちょっと思えません…
みんながもっと制作に打ち込める余裕ができたら再開しましょう
850 :企画33スクリプタ [sage]:2012/03/15(木) 18:40:02.84 ID:JsT7Dxono
そうですか・・・残念です。
途中で書き込もうと思ったとき落ちてたりで書き込んでなかったですね(13日)。。

http://upload.aki017.info/file/2012-03-13-123108.png
851 :企画33絵 ◆9qfPK0so92 [sage]:2012/03/15(木) 20:19:09.13 ID:RT1DKynBo
そこまでやってくれていたんですね。申し訳ないです。
再開することになったらもうちょっとルール決めてやりましょう
そのときはまたよろしくお願いします。
852 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/15(木) 23:21:46.30 ID:JsT7Dxono
やっぱりあれですねー
こういう企画は小さい物でも完成までの日程表作らないとだめですねー
853 :企画33音 ◆.Ox7EnbXBY [sage]:2012/03/16(金) 16:19:58.45 ID:if9P2r9W0
マジかー……
時間はあるのですが、別件の納期が決まってるものから先にやってました……申し訳ないですorz
再開する時は、ルール決めたり、進行役を立てて納期決めたりしてやりましょうか。
854 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/16(金) 19:01:51.37 ID:s6v4GtVko
とりあえず自分は今上がってるのだけで組んでおいときますね
855 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/17(土) 14:34:39.14 ID:KxxK/19Lo
残念ですねぇ
課程を見ていたからこそ残念な気持ちです
856 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/26(月) 14:38:35.49 ID:CxMz+1vIO
暇人何かしようぜ
857 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/04/09(月) 00:48:47.42 ID:VaSMfO0IO
過疎すなぁ
誰か見てるのだろうか
858 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2012/04/09(月) 22:32:25.85 ID:dPZ5vY43o
定期的に覗いてるよ
859 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/04/10(火) 12:47:08.09 ID:FmJnxjADo
同じく
860 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/04/11(水) 19:24:58.64 ID:Qh+2CvuIO
何か小物企画があれば参加したいんだがなぁ
当方プログラマorスクリプタ
861 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/04/12(木) 18:40:07.97 ID:1RqI8rMIO
age
862 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/04/12(木) 19:59:41.27 ID:Lcbr31ufo
TRPG作りたいんだが誰か協力者はいたりしないか
俺は殆ど経験ないんで経験者がいると心強いが、初心者でも協力してくれるなら是非是非お願いしたい
863 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/04/12(木) 21:18:40.86 ID:cKve7SSF0
>>862
何すればいい?
864 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/04/13(金) 04:06:32.45 ID:YPmcGdcDo
>>863
まだ何をすれば、ってほど明確な方針は定まってないけど世界観の設定やらシステムの整備やらの相談や構築を手伝って欲しい
これくらいでいいかな、とかこここうしたほうがいいんじゃないかとかそんな感じで
865 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/04/13(金) 11:20:37.23 ID:H5EHy+uIO
>>864は何するの?
866 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/04/30(月) 02:54:21.51 ID:iIPAZ6QX0
TRPGといえばクトゥルフ
867 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/04/30(月) 16:35:26.85 ID:+sVxv7TUo
>>862が作りたいのはテーブルトークRPGじゃなくてタクティクスRPGじゃないかと思ってる
868 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/01(火) 18:07:15.71 ID:LkQ7zcPk0
暇人いないの?
869 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/01(火) 18:09:14.40 ID:deJgw7yto
いるけど
870 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/01(火) 18:30:09.20 ID:LkQ7zcPk0
パソコンで出来る放置型RPG作りたいんだけどプログラムの知識とか全くないから誰か教えてくれ
むしろ作ってくれ
871 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/01(火) 20:58:44.61 ID:LkQ7zcPk0
だれもこねえじゃねえかああああああああああああ
872 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/01(火) 21:24:06.66 ID:n1NQ1wEWo
このスレにそんな早いレスポンス求めても無理だよ
873 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/01(火) 21:51:59.19 ID:LkQ7zcPk0
あ、そうなんですか
すみません
874 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/01(火) 22:53:48.68 ID:dEG6iZlIO
いやそもそも作ってくれで誰が来るんだと
875 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/01(火) 23:05:48.89 ID:LkQ7zcPk0
では作ってください。

プログラマー募集ぅぅぅぅ!!1
876 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/02(水) 00:22:46.27 ID:TKjIKlHZ0
フッ、誰も居なかったか……
877 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/02(水) 00:45:37.07 ID:5aRHHRcLo
「当方ボーカル、全パート募集」を超えた「当方観客、バンド募集」
878 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/02(水) 01:27:49.42 ID:TKjIKlHZ0
わろす……けどそんな感じだ

こんな感じのゲームがやりたいのれす(^q^)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2928521.jpg.html
879 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/02(水) 01:30:00.90 ID:TKjIKlHZ0
がんばってつくったからみてみてね
880 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2012/05/02(水) 02:03:18.14 ID:pXxbtpOJo
宣伝っぽいだけで、どういうゲームかよく分からんな
881 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/02(水) 02:17:03.94 ID:TKjIKlHZ0
>>880
見てくれてありがとうございます
急遽考えて書いただけだからあんまり中身ない

とりあえず、やりたいのは「ゆけ勇者」みたいなIPhoneにある放置型RPGのPC版
PCで作業する時にその裏でやる感じが良い

例えば隣のクラスを征服しに行くとして、
エリア選択→派遣する部員選択→あとは結果がでるまで待つだけ(別の作業でもしてればいいと思う
みたいな感じ
882 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/02(水) 02:22:42.91 ID:tw8+LG7So
>>881
さっぱり分からないから
プレイ動画探してきたほうがいいよ
883 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/02(水) 02:38:21.92 ID:TKjIKlHZ0
ゲームの流れとしては、部員が最初は一人しかいないから
最初の一人でパフォーマンスして部員集め
→部員が集まったら征服活動 →征服成功するといけるエリアが増える
→色々やって部員が増えてきて部室がせまくなってきたらアルバイトで金集め
→あとは部室改造なりパフォーマンスで仲間増やすなり征服でレベルあげなり好きにして邪気眼部を強くする

パフォーマンスとアルバイトは、内容によって所要時間決めて
時間が経ったら結果がでるだけで良いけど
征服活動は途中で戦闘とかアイテム拾ったりのイベントが起きて、最後にボス戦みたいな感じで
順次ログが出る感じだと嬉しい

たとえば30分かかる征服なら、何分か置きにランダムでイベント→最後のボス戦だけ固定、みたいな
戦闘も自動、勝手に結果がでる。
結果はログで内容まで見れると嬉しいよね。

あと詰んだ/(^o^)\にならないように最初からいる一人は絶対に退部しないとかもあったら良い
884 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/02(水) 02:45:25.51 ID:TKjIKlHZ0
>>882
装備とか選ぶだけであとは送り出して帰ってくるの待つだけだからプレイ動画とか無いよ……
文字で伝えると難しいな。。

指示だして派遣して帰ってくるの待ってその結果とかログ見てニヤニヤするゲームだよ!!
885 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2012/05/02(水) 02:50:11.62 ID:pXxbtpOJo
ハンゲとかによくあるタイプのゲームか
あーいうのって最初は1行動が数分とかで終わるからサクサクでおもしろいんだけど
レベルあがってくと数時間とか放置しなきゃだから飽きるんだよなー
個人的な好みの話だけどさww
886 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/02(水) 03:01:04.13 ID:TKjIKlHZ0
ブラウザゲー?って奴かな 似てると思う
あれオンラインだからそうなってんだよ多分。知らんけど。
俺も前やったけど、けっこうすぐ飽きた

だからそうならないやつを作ろうぜ!俺なにもできんけどな!
887 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/02(水) 03:10:50.63 ID:TKjIKlHZ0
プレイヤーがメインで攻める(レベル上げとかに使う)であろうエリアは時間短めで作っとけばいいのかな
1時間とか2時間くらい?
んで、それとは別にめちゃ長時間かかるサバイバル的なエリアとか本筋とは関係ないやりこみ的なエリア
それがあればライトユーザーもヘビーユーザーも安心安全長持ちじゃね?

てかなにこのおれの妄想レス 寝るわ
888 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/04(金) 16:56:58.33 ID:Hgc6y6dgo
興味あるけどその辺はどうバランスしても不満は出るような気もするというか
むしろストーリー後半に進もうがなんだろうが一律30分の攻略しか進められないとかどうだろ
889 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2012/05/04(金) 20:45:30.77 ID:d9hqzcW9o
ミッションはすぐ終わるようにして
各キャラに体力(厨二的にはマナとかか?)を設定してそれの回復が時間経過とする
強いキャラは長時間かかるようにするとか

というのをモバマスやっててふと思いついた
890 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/04(金) 23:51:16.90 ID:0ZWefzyo0
キャラごとに次の行動までの時間が変わるって良いかもな
だいだいプレイヤーの体力とかが設定してあって
それが時間で回復しないと動けない、だもんな

戦闘能力はガンガン成長する天才型だけどマナは増えにくいキャラ
戦闘能力は育ちにくいけどマナはガンガン増えるキャラ とかでもいいな

回復速度にするか、最大値を変えるかでもバランス変わるかな
最大値で割って回復速度を算出するのも有りだろうし

派遣するエリアによっても必要な行動力変わってくればもっと色々バランスとれるかも!

夢がひろがりんぐ
891 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2012/05/05(土) 13:08:22.74 ID:1SzYiRiEo
「まほでんわーるど」っていうフリーゲームがあるけど、それに似た感じかな?
パーティ、装備、行き先を指定すると勝手にダンジョンを進みだす
あれは面白かった
グラフィックやれる人が現れたらPGやりたいけど
892 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/06(日) 03:27:12.80 ID:yNgs947FP
>>891
規模次第だけど、ドッターやらんでもないぞ。

893 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/08(火) 12:01:50.16 ID:JlRc1uWT0
>>891
似てると思う。やったことないけど
そんな感じでキャラ育てたり図鑑埋めたりする感じ!
894 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/14(月) 22:44:35.49 ID:K8sPCaI6o
企画かぁ
895 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/23(水) 22:15:02.58 ID:AliRiKDUo
風俗店経営SLGを作ってみたいんだ。
最初ガチな経営SLGで考えたんだけど、どうしても規模がでかくなるので
はるうられみたいに「学校の部活」としてのSLGを考えてる。

ゲームの流れとしては、
1.プレイヤーによる部員の勧誘(及び報酬比率の交渉)
2.部活開始(生徒や教師が客として部活への参加費用を支払う)
3.部員による部活の成果報告
→報酬の分配,部室使用料,避妊薬等の支払
が一日の流れで、この繰り返し。

利益を元手に新しい部室の確保、宣伝、勧誘を行う。
資金が尽きるか部員がいなくなると廃部。
月商1000万?達成でゲームクリア。

はるうられとの違いとしては、
・勧誘対象の生徒はランダム生成ではなく全て固定
→必要画像枚数を絞れるのと固有イベントを用意できるため
・勧誘は確率による拉致ではなく報酬金額による交渉
→合法な優良店を目指して欲しいのです
・部員の日記帳完備
→いつ誰に何をされたかの記録を見るのって素敵やん?

製作にあたって、PGは俺がやれる。

ただ、はるうられ、大悪司、MxSあたりしか同類のゲームって無いじゃない?
あとは……カスタムレイドとか。
つまりはニッチな層向けだとは思うんだけど、この手のが好きな人は
いると思ってて、せっかくなので「こういう要素を付け足そうぜ」
とか意見があったら聞かせて欲しいなぁ、と思ってカキコ。
896 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/23(水) 23:57:41.17 ID:47GODl5Yo
>>895
面白そうなので頑張って欲しい
897 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/24(木) 05:51:39.79 ID:3mBLLtCto
>>896
応援どうもありがとう!
とりあえずデモ版をちんたら作ってるので、実装できるかどうかは
ともかく、なにか要望があったら書いていってくれると嬉しいです。
898 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/25(金) 06:00:52.00 ID:kalJ5UFko
とりあえず勧誘部分の基盤は出来た。
ちょっとずつでもなるべく目に見えるモノを出していきたいので、
簡単にそれっぽくシナリオ付け足したら公開しますね。今晩くらい。
899 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/26(土) 05:28:54.29 ID:3gZIq42Wo
「簡単な、それっぽいシナリオ」の難易度が高すぎてハードルが越えられない。
30分もあれば出来るだろうと踏んでいたのに、何時間悩んでいるのやら。
ギャルゲの文法をそもそも理解していないのが問題のような気もするし。

900 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/26(土) 14:53:48.71 ID:8B/iAExC0
分かる分かる、ゲーム作る上でシステム優先で考えてて
ストーリーとかキャラなんて飾りだろと思ってたら、必ずしもそうじゃないというね
901 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/27(日) 06:27:24.82 ID:h829zT39o
>>900
そうなんですよね。飾りだと思ってたんですが……。
飾り付け一つで料理のうまさは変わる、というのもまた事実だな、と。

今作ろうとしているのは「入部の勧誘」で、勧誘のために会話の中で選択肢を
選んでいく、というやり方にしようと思っていました。
3択の選択肢の中から正解の1個を選んでいく、というのはつまらないので、
DA:OやFO3のように「勧誘するにもやり方は色々ある」という形にしたい。
同時に、あれらのようにロールプレイが出来てこそだと思ったので、
可能な限り主人公は無個性(=台詞はしゃべらない)にしたら、
勧誘のための交渉劇が一問一答状態になって不自然きわまりない。

主人公に個性を持たせることを妥協して、交渉方針を要所で選択する、
というやり方に変えた方がいいのかも。

もしくは交渉劇の前に交渉要素を集める、推理ゲーみたいな調査フェーズ
を設ける、という方がいいのかも。
ただこの手の調査系はどうしてもワンパターンになるのが……。

902 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/27(日) 08:06:00.40 ID:h829zT39o
サカつくのシステムをパクった風俗経営、というのをモデルにすればいい気がしてきた。
903 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/28(月) 08:03:31.84 ID:XuzZM9gMo
UIのデザインセンスの無さが光る。
一般的に商業ゲームでUIって誰が組んでいるだろうか。
ビジネスアプリケーションだと選任のUI設計チームいたりするけど。
904 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/29(火) 07:52:21.82 ID:ANCwgZIBo
こちらの提示条件に従って契約締結確率が変わる、というシステムだと
運任せの要素が強すぎる気がしてきた。
Civ4みたいにもうちょっと賢く契約条件を認識するようにするべきか…。

905 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/29(火) 14:39:47.03 ID:a6MCrTtd0
Civやったことないけど、色々考え過ぎると大変なのでは
>>898で書いてる通りに、その時公開するつもりだった(動作するくらいは動いている)のなら
ちょっとやってみたい気がするww

UI画像もだけど、見た目度外視にしても動くものが揃っていれば
募集もスムーズよね、今見ている他の企画の1つもそんな感じで人が集まってきてるし
906 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/05/29(火) 18:29:33.41 ID:u4A7i4SJo
プログラミング先行は安心だよね
907 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/30(水) 07:46:13.35 ID:5uDndMANo
>>905
コメントありがとう。確かにまずは動くものを出すべきだと
思うので、今晩あたりまでにはとりあえず動く状態に持っていって
現状共有させていただきます。
が、ゲームとして遊べる状態にはなっていないです。
ほぼ静止画状態ですので、見た目からなんとなく「あぁこういう
雰囲気を考えてるのか」程度に思ってもらえると嬉しいです。


>>906
安心だといいんですが……
とりあえずプロトタイプを作っちゃ壊し、というのを繰り返している
現状を見るとなんとも……。頑張ります。
908 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/30(水) 22:41:48.18 ID:mPcEdEako
色々とボロボロですが、とりあえず約束通り公開です。
http://abogadoflavor.web.fc2.com/prototype/main.html
最初の画面で勧誘したいキャラクターを選択すると詳細を表示。
※一人しか入れてませんが
「交渉開始」をクリックすると、その部活の責任者と交渉開始。

・クラブ移籍費:移籍に必要な金額
・部員割引率:部員来店時の支払いに対して適用される割引率
・報酬分配率:当該キャラクタの稼ぎの分配率

それぞれ数字の上でマウスホイールを上下させることで値の操作が可能。
契約条件を決めて「提案する」をクリックすると交渉結果が出ます。
トレードで交渉が成立するとちょっとしたミニイベントが発生する、
というところまでやりたかったけどそこまで実装できてません。
※ブラウザはChrome,Firefox,Safari,Operaで動作確認済。IEは無理です
※使っている背景絵はきまぐれアフター様、立ち絵はいちめどー様の素材
を使わせて頂いてます。

契約交渉条件はやっつけで数値を入れてあるので調整する予定です。
現在の自分の所持金等は現在設定していませんので1億円等、好きな金額を
条件に設定できますが、実際には所持金以上は設定できないようにする
予定です。

まだベータ版にすらなっていませんが、なにか意見等あればお気軽にどうぞ。
909 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/05/31(木) 00:29:05.97 ID:F8vJzXhDo
IEはダメ・・・ってことはプニルさんも無理か残念
910 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/31(木) 07:41:57.76 ID:l/GfjGlWo
>>909
すみません。
仕様が固まっていない状況でプロトタイプ組むなら
jsの方が手っ取り早かったので。
全体の流れが固まったら吉里吉里に移るので、
その際はよろしくお願いします。
911 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/06/01(金) 07:59:28.16 ID:7zTOU118o
ttp://abogadoflavor.web.fc2.com/prototype/main.html
タイトル画面を追加。ちょっとはゲームらしくなった感が。
あとタイトル募集中です。
912 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2012/06/01(金) 19:21:05.41 ID:IhICSgreo
最初からをクリックすると「ただいま調整中」
火狐
913 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/06/01(金) 20:50:39.71 ID:bELBrsQl0
未だ火狐3.0を愛用してる俺はタイトル画面すら表示されなかったぜ…
914 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/06/07(木) 07:56:22.43 ID:who8VHW9o
http://abogadoflavor.web.fc2.com/prototype/main.html
ちょっと落ち込んで手が付けられてなかったけど、
無事に気分も晴れたので再開。
ロード画面を追加。
タイトルの演出をよりゲームっぽく変更。
経営状態と価格設定は実装されてない。
部員管理は部員表示のUIを決めかねて中途半端な状態。
明日は部員表示部分が出来たらいいな、と。

>>912
すみませんちょっと問題があってその状態にしてありました。

>>913
火狐3.6なら動くはずなんですけど、3は確かに無理かも。
915 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/06/07(木) 08:12:07.32 ID:cpFlqdeuo
スマホでもできるのか、すごいな
916 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/06/08(金) 08:32:33.27 ID:HPncaiVpo
>>915
え……スマホで動きました?マジで?
Canvasとjs使えれば理論上は動くと思いますけど、動作確認は一切してないので……。
報告ありがとうございます。

ということで今日は寝坊してしまったこともあってライブラリの改修のみ。
明日またちょっとずつ頑張ります。
917 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/06/10(日) 04:54:03.30 ID:qatolPpT0
まだこれからって感じだがweb上で動いてると凄く感じる
こんなプログラム出来る人でも、ツールみたいなので作った方が良いのか

参考にしているらしい大悪司とアリス2010(はるうられ)、どっちも買おうと思ったことあるわ
とか言いつつアリスソフトのゲーム買ったこと無いけどなww
アリスとの接点がshadeさん好きですしかないので、サントラ入ってるっぽい2010買ってみようかな〜
918 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/06/24(日) 16:57:14.55 ID:ODkaPFTQ0
見てたからageてみる
919 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2012/08/14(火) 16:40:00.91 ID:v569sUkn0
期待age
920 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/09/01(土) 21:51:58.70 ID:FTTfW1AFo
月の初めのage
921 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/10/03(水) 12:42:31.05 ID:I+4B/hUS0
代わりに月初めのage
922 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/10/04(木) 08:10:41.48 ID:udWXYxYo0
test
923 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/10/31(水) 05:02:49.69 ID:W+rHg6AS0
>>895の風俗経営SLGはどうなったか聞いてみたいなぁ
しばらく書き込み無いとはいえ、今でもゲームの試作版置いてるページは残ってるし

応援してたし、何か手伝えることがあったらやってみたいと思ってたんでな…確かww
924 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2020/11/11(水) 08:38:43.95 ID:Cba0m1Cfo
おれも練習する
925 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2020/11/11(水) 14:14:14.08 ID:7Y3S0cCN0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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