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同人エロゲが作りたい - 製作速報VIP(クリエイター) 過去ログ倉庫

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1 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 00:08:55.24 ID:4gzhLtGJo
得ろ画像を集める労力を創作に回したら、すばらしいゲームができるに違いない


GEPに立てろという話がでたので立ててみた
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トーチャーさん「超A級スナイパーが魔王様を狙ってる?」〈ゴルゴ13inひめごう〉 @ 2024/04/23(火) 00:13:09.65 ID:NAWvVgn00
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713798788/

【安価】貴方は女子小学生に転生するようです @ 2024/04/22(月) 21:13:39.04 ID:ghfRO9bho
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713788018/

ハルヒ「綱島アンカー」梓「2号線」【コンマ判定新鉄・関東】 @ 2024/04/22(月) 06:56:06.00 ID:hV886QI5O
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713736565/

【安価】少女だらけのゾンビパニック @ 2024/04/20(土) 20:42:14.43 ID:wSnpVNpyo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713613334/

ぶらじる @ 2024/04/19(金) 19:24:04.53 ID:SNmmhSOho
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713522243/

旅にでんちう @ 2024/04/17(水) 20:27:26.83 ID:/EdK+WCRO
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1713353246/

木曜の夜には誰もダイブせず @ 2024/04/17(水) 20:05:45.21 ID:iuZC4QbfO
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aaorz/1713351945/

いろは「先輩、カフェがありますよ」【俺ガイル】 @ 2024/04/16(火) 23:54:11.88 ID:aOh6YfjJ0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713279251/

2 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 00:10:52.51 ID:4gzhLtGJo
ここは人はいるのかな。

決まってること:
・3DダンジョンRPG
・おにゃのこモンスターで倒してギシアン
・ギシアンで敵の技をラーニング
・性欲パラメータ。ギシアンで低下。高いと通常攻撃が強い
・使ったことも無いPythonで開発中
3 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 00:13:08.84 ID:4gzhLtGJo
http://www.uproda.net/down/uproda213520.png

こんな感じで作れる部分からもっさもさ作ってる
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 00:22:58.48 ID:4gzhLtGJo
人いねー。寝るお
5 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 13:50:19.47 ID:WzWaoQhIo
VIPで募集してこっちに誘導した方がいいよ。
6 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 16:24:32.39 ID:4gzhLtGJo
>>5
アドバイスありがとう。右も左も分からないから助かる
7 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 16:37:20.82 ID:WzWaoQhIo
>>101
あっちのスレの最初も見てたからちょっとしたアドバイス。



なるべく制作がどの程度進んだか
8 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 16:48:38.71 ID:WzWaoQhIo
ごめんよ途中送信してしまった。

なるべく制作の進行具合を逐一報告。
名無しの意見は参考程度に、あれもこれも取り入れたらキリがない、けどいい案もでるんで最終的にはまとめがきめる。
メンバーに仕事をキッチり与える(手が空いてるとモチベーションがさがってトンズラする)

>>1は何が出来て何ができないの?
どんな人材が欲しいかここで一回まとめ、とくといいよ。

9 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/03(木) 16:55:55.23 ID:4gzhLtGJo
とりあえずHotmailの垢取ってきた

>>8
そのあたりまとめて立てようかと思ったが立たなかったOTL
しばらく待たないとな
10 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 17:09:38.15 ID:WzWaoQhIo
>>9
なんだったら代理でスレたてたあげるよ。

ここで一回整理しときな。
11 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/03(木) 17:27:20.39 ID:4gzhLtGJo
>>10
ありがとう、こんなのでどうかな

同人エロゲが作りたい(スタッフ募集)

本スレはこちら

同人エロゲが作りたい
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1296659333/

表題の通りスタッフ募集です。
*****絵、音作れる方お願いします*****
それまでは俺の妄想垂れ流しスレです。

決まってること:
・3DダンジョンRPG
・おにゃのこモンスターで倒してギシアン
・ギシアンで敵の技をラーニング
・性欲パラメータ。ギシアンで低下。高いと通常攻撃が強い
・使ったことも無いPythonで開発中

俺スペック:
・同人ゲー作った経験アリ(一人、エロ無し、アクション)。本数200ほど
・プログラム:Pythonは一昨日から使い始めた。ほぼ素人

こんなんでもがんばって作りますんで、どうかよろしくお願いします
12 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 17:30:29.07 ID:UVHMDPIEP
本数200ってマジ?それなら十分経験者じゃないか
過去の作品うpればたくさん喰いつくだろ
13 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 17:35:00.17 ID:WzWaoQhIo
>>11
ちょwwwwかなりハイスペックじゃねえかwwww
そんな感じでいいとおもうよ、絵師と音が欲しいのね、
そのばあいシナリオ、プログラム、制作進行は>>1がやるって認識でおk?
ちなみに過去作うpはOKなの?
14 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/03(木) 17:38:07.19 ID:4gzhLtGJo
>>12
すごいの?比較できないからわからんお。


>>13
>そのばあいシナリオ、プログラム、制作進行は>>1がやるって認識でおk?
うん。
過去作UpはNG。さすがにVIPでさらす気は無い。
15 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/03(木) 17:42:01.79 ID:4gzhLtGJo
うpできないのというのも匿名で作ったゲームじゃないから。特定されるので。
16 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 17:42:19.93 ID:UVHMDPIEP
いや普通にやばいでしょ
17 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 17:43:32.80 ID:BvlUosY7o
やばいな
18 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/03(木) 17:46:35.81 ID:4gzhLtGJo
あ、面白い戦闘システム思いついたかも、ちとまとめよう
19 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 17:49:01.57 ID:WzWaoQhIo
りょーかい、
スレ立てたのみたいときはいつでもいってくれ。
20 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/03(木) 17:53:20.35 ID:4gzhLtGJo
>>19
あ、スレは立てて欲しい。そっちで妄想垂れ流したほうがいい気がする
21 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 17:57:47.99 ID:WzWaoQhIo
おけいってくる

22 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 17:59:23.83 ID:WzWaoQhIo
同人エロゲが作りたい(スタッフ募集)
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1296723528/
23 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 18:03:16.39 ID:WzWaoQhIo
VIPでメアドはダメよー
24 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/03(木) 18:04:05.36 ID:4gzhLtGJo
え?そうなんだ。削除しとくわ
25 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 18:14:16.21 ID:ruARJj+IO
Tes
26 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 18:19:14.19 ID:ruARJj+IO
絵はどんなん求めてますのん?立ち絵?ドット?
立ち絵ならちょっと興味あるわー
27 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/03(木) 18:19:53.76 ID:4gzhLtGJo
今考えてる戦闘案は立ち絵。でも得ろ絵も描いてもらうことになるお
28 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 18:39:44.70 ID:ruARJj+IO
>>27
画風の好き嫌いとかあるだろーし、絵をみてもらって納得してもらえたらやりたい。
メアドに送ればよい?
29 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 18:43:26.72 ID:WzWaoQhIo
えーここにうpじゃないのー見たいー
30 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 18:46:51.01 ID:ruARJj+IO
わかりました、うpします

ちょっと時間下さひ…
31 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 18:50:49.25 ID:WzWaoQhIo
向こうにうpした方が盛り上がるとおもうなぁー
俺個人の意見だからね、>>1に決めてもらうといいよ。
32 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/03(木) 18:52:32.77 ID:4gzhLtGJo
俺的には>>31と同意見、向こうにUpしたほうがいいと思う。
けど恥ずかしいならメアドでおながいします
33 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 19:01:35.29 ID:ruARJj+IO
>>32
とりあえずメールに送りました

いま外で、23時まで手がはなせないので、お手数ですが…かわりにうpしてもらえませんか…?
34 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 19:02:28.68 ID:WzWaoQhIo
あ、規制とかだったら希望するなら転載とかもしたあげるよ、23時までなら出来る限りのことは応援する、
絵の人も焦らずゆっくりねー
35 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 19:03:03.96 ID:WzWaoQhIo
ごめんwwww出しゃばったwwww
36 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/03(木) 19:06:30.36 ID:4gzhLtGJo
>>33
ありがd

俺が作ってるのが普通のゲームなら喜んでお願いしたい絵柄だけど、
エロゲ向きかといわれると難しいなぁ…この絵柄でエロは想像つかないんだが、
また戻ってきたらラフでもいいからエロいのお願いしたいっす
37 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 19:08:47.76 ID:ruARJj+IO
>>36
エロは携帯にはいってないので、帰ったらうpりますね
38 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/03(木) 19:13:09.28 ID:4gzhLtGJo
>>37
アリがdお願いします
39 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 20:49:52.43 ID:1ULaqn770
誘導した後スレ落ちたから企画倒れかよと思ったら
スタッフが集まったらwiki作るのが良いかも
40 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 22:22:12.79 ID:ruARJj+IO
>>38
帰宅中。あと30分程度下さい〜
41 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/03(木) 22:23:27.26 ID:4gzhLtGJo
>>40
了解っすー
42 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 23:07:15.16 ID:mF+oanGZ0
>>41
おまっせしました!
上・線画
中&下・過去vipのSS?に投下して袋叩きにあったときの絵www

http://iup.2ch-library.com/i/i0235631-1296741672.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0235632-1296741715.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0235633-1296741749.jpg
43 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 23:15:51.73 ID:/Cj/1k25o
これはエロい
44 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 23:16:10.50 ID:BvlUosY7o
素晴らしい
45 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/03(木) 23:18:24.01 ID:4gzhLtGJo
>>42
VIPのほうにも投下してくんろ、向こう死にそうなんだOTL
向こうで聞きたいことがあるのでお願いします
46 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 23:20:26.52 ID:ka8YVEFco
体のラインや手の細部が省略されてる絵ばかりなのが気になる
エロだとその辺が重要なんで裸体が見たい所
47 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 23:25:35.74 ID:WzWaoQhIo
>>45
きにすんな、落ちてもまたたてりゃいいし、スタッフはどうなんかわからんが認知してもらえただけでよしとしとかないと。
48 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/03(木) 23:29:54.83 ID:4gzhLtGJo
>>47
あーそれもそうかー。
>>42さんこっちとVIPのスレ、レスはどちらでもいいよー
49 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 23:36:29.31 ID:mF+oanGZ0
>>48
了解〜
50 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [hurikakeのピコピコ]:2011/02/04(金) 00:32:07.00 ID:6Bg7QQd+o
>>42
VIPスレの161だけど絵師さんよかったらこちらにコンタクト追加お願いしますお
目欄
51 :42 :2011/02/04(金) 00:42:31.36 ID:a/okpStj0
>>50
どこにメルおくればいいのかな?
52 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/04(金) 00:44:18.83 ID:6Bg7QQd+o
あ、スカイプの方のコンタクト名をメルアド欄に書いておいた感じ(´・ω・`)
持ってなかったらアド貼るよ
53 :42 :2011/02/04(金) 00:46:00.52 ID:a/okpStj0
>>52
スカイプやってないんです;
メールにしません?
54 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [playnip@gmail.com]:2011/02/04(金) 00:58:01.07 ID:6Bg7QQd+o
>>53
おkです
お願いします
55 :42 :2011/02/04(金) 01:05:59.08 ID:a/okpStj0
>>54
送ったよ〜 ノ
56 :42 [matsuken000@gmail.com]:2011/02/04(金) 01:45:26.18 ID:a/okpStj0
他になにかあれば ノ
57 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/04(金) 01:49:41.75 ID:6Bg7QQd+o
あ、返信しときました〜
一応確認のため(´・ω・`)
58 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/04(金) 07:49:21.76 ID:2/ZekLhHo
おーがんばってくれー
59 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/04(金) 07:52:16.82 ID:2/ZekLhHo
メモ転載

4属性でいいかなー

こんなのどうだろう。まとまってないけど

案:スキルマトリクス

      火 水 土 風
ブレード
ボール
カノン
フィールド
etc

距離は遠距離、中距離、近距離の三つ
速度概念。速度が速いと属性によりインタラプトのチャンス
速度で負けてても属性で勝っていれば干渉により受けるダメージ減少

横カテゴリは、たとえば
ブレードは近、距離を一歩詰める 速度5
カノンは中、遠、距離を一歩離す 速度1
等々

そして交点を選ぶ。各カテゴリに熟練度設定
敵もマトリクスを使用。左カテゴリは敵によって違う
60 :vipスレ202 [sage]:2011/02/04(金) 15:18:04.47 ID:3Bmvn0peo
絵描きで参加させて頂く事になりましたよろしくおねがいします(・ω・)
61 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/04(金) 15:22:23.38 ID:acbSNOdZo
>>60
よろしくおねがいしま!
まずはトリップと俺のメアドに連絡お願いします
62 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/04(金) 15:30:12.45 ID:3Bmvn0peo
メール送っときました!
宜しくお願いしまーす
63 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/04(金) 15:34:02.26 ID:acbSNOdZo
>>62
お願いしマース!
64 :vipの228 [sage]:2011/02/04(金) 18:09:28.48 ID:uNAVfIQRo
ちょっと用事ができたんでAFKします
合否はvipでもこっちでも書いといてください
11時くらいにもっかい見に来ます
65 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/04(金) 21:10:19.49 ID:i7RtllB1o
メモ貼り付け

んで、戦闘システム考えたんだけど、
貪欲に女主人公ファクターも取り入れようと思う。

女(前衛)男(後衛)

という形にして、前衛はリアルタイムオート戦闘、後衛の男が魔法で支援、という形。
魔法は詠唱してストックしておく。ストック数に制限アリで、発動は瞬時だが、詠唱は
長め。

ゲーム性はパターン覚えゲー。

例:
x時間毎に敵が強力な攻撃を仕掛けてくるパターン
主人公の取るべき行動:強力な攻撃が完成する前に、効果は短いが強力なシールド魔法
を詠唱しておいて、攻撃にあわせて発動する。
66 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/04(金) 22:27:38.87 ID:3Bmvn0peo
228さんのtxt見ました
ADVとしては申し分ないエロさですね!

ただ、ADVならライター主導でがしがし行けるけど
RPGとなるとシステムに沿った挿話的な感じになるよね。

2人の話し合いと調整はこまめにやらないといけなさそう
67 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/04(金) 22:29:21.44 ID:i7RtllB1o
>RPGとなるとシステムに沿った挿話的な感じになるよね。
そうなりますなー。
なんでこちらからシステム的な指示を行って、それに沿って書いてもらう、という
形になるので、それを了承してくれるかどうかがよくわからんぽー
68 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/04(金) 23:19:12.68 ID:vK2s3KsYo
悪いことは言わん、やめておけ
69 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/04(金) 23:23:37.27 ID:i7RtllB1o
>>68
何をさして?
70 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/04(金) 23:30:02.14 ID:vK2s3KsYo
発言を訂正する
同人創作物で共同制作というのはやめておけ
リアルのかなりの仲の親友なら問題はないが泥沼化する
71 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/04(金) 23:32:50.25 ID:i7RtllB1o
>>70
経験者?
何に関して泥沼化するのかよく分からんけど
72 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/04(金) 23:46:23.02 ID:i7RtllB1o
テキストの方へ:

こちらでシステム的な設定を提示するから、それに沿って書ける、という条件がひとつ。
それと、もともと俺が書くつもりだったから、結構口出しするかもしれない、ということを
了承していただければ、採用ということにします。
73 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/04(金) 23:47:39.67 ID:i7RtllB1o
というわけで寝ます。

明日の作業:戦闘システム
74 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/04(金) 23:58:40.59 ID:6M+SmQWh0
リア友で始めた企画に参加したがゲームとしての形すら整わない上に
緊張感全く無しでgdgdだった。結局中の人次第じゃないかな

>>1
完成楽しみにしてるわ
75 :228豆腐屋 ◆y45p1Ra2zQ [tofuya05@gmail.com]:2011/02/05(土) 00:44:17.53 ID:X4v5mMPPo
システムに関してレスを読みますた。
ツーマンセルというのが面白いですね。
シナリオ他に関していくつか提言と質問。

*「男魔法使い」をほぼ無個性な「あなた」とし、Wiz的なRPGの文法にのっとった文章でシナリオを進める。

ex)あなたは****の尻を引っぱたいた
  「そんなことでは早々にスライムに食われてしまうぞ」

*もちろんエロ部分はこの限りではない

*・主人公たちの目的
  ・主人公たちの関係性
  ・ダンジョンの性質
  ・モンスターの性質
については俺が決めて良いの?
他に何かシステム側で決めたいことがあったら漏らさず言ってくださいね

*モンスターはちょっとひねる感じ?それともベタにオークとかスライムとかでおk?どの程度のアセットが集まるかによって書くものも変わるとおも

*ヒロインの名前は決まっている?

*RPGを楽しませたいなら簡単な人間ドラマとか魔物との因縁とかも考えるけど、
 単純な抜きゲーなら凝った展開やドラマはないほうがいいと思う。どちらにするかは決めてほしい
76 :豆腐屋 ◆y45p1Ra2zQ [sage]:2011/02/05(土) 00:51:46.08 ID:X4v5mMPPo
あとは目標開発期間とメールと板の使い分け、
素材のうp先とか形式も聞きたいです。
あとモンスタービジュアルどうなるかも

もちろんシステム的にまだなんともいえない部分もあるとは思うんで急ぎませんが。
77 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/05(土) 02:04:42.32 ID:um9tXOU3o
女主人公ラフ
ttp://www.uproda.net/down/uproda214447.jpg

>>76
今回はベタな感じで描いてみました。
認知度的にも資料的にもそのほうが助かるなぁ

専用うpろだがあるといいですね
78 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 06:56:19.88 ID:BAXDZGPSo
>*「男魔法使い」をほぼ無個性な「あなた」とし、Wiz的なRPGの文法にのっとった文章でシナリオを進める。
書きやすい方で任せます。

>*・主人公たちの目的
  ・主人公たちの関係性
  ・ダンジョンの性質
  ・モンスターの性質
おk。裏設定は完全に豆腐屋さんに投げます。

>*モンスターはちょっとひねる感じ?それともベタにオークとかスライムとかでおk?どの程度のアセットが集まるかによって書くものも変わるとおも
ベタなので。

>*ヒロインの名前は決まっている?
決まってないっす。決めて欲しい。

>*RPGを楽しませたいなら簡単な人間ドラマとか魔物との因縁とかも考えるけど、
せっかく物書き担当がいるので、前者(ドラマとかを作りこむ)を推します。

>あとは目標開発期間とメールと板の使い分け、
>素材のうp先とか形式も聞きたいです。
板は業務連絡に使います。ただチェックが面倒だと思うので、重要な情報はメールも送ります。
それと設定案とかは板で適当なうpろだ、実際にゲームで使用する素材はパスつきZIP
でうpで。(スタッフ全員に回すため)
素材うpに使うパスワードは後日俺がスタッフ全員にメールで指定します。

開発期間に関してはあとでまとめます

>あとモンスタービジュアルどうなるかも
ランダムCGごとにカテゴリわけします。たとえばヒューマノイド系、触手系など
ビジュアルはそれに準じたものになると思います。
79 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 06:59:49.85 ID:BAXDZGPSo
たまごさんへ:

>もうちょっと頭弱そうな子も見てみたいなー
>お宝目当ての魔法使いに乗せられてホイホイ前衛やっちゃいそうな子

俺もこちらを見てみたいので、申し訳ないですがこの方向でも案を作ってください。
お願いします。

というのも、女主人公モノの場合だと、幸薄そうな子がけなげにがんばる、という
姿が受けるんではないか、とこの一文を読んで思ったからです。

お手数かけます。
80 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 07:06:53.40 ID:BAXDZGPSo
続き:
15枚というリソースの内訳としては

5枚:女主人公のランダムCG(カテゴリ分けされたもの)
10枚:女モンスターとのギシアンシーン

を考えてます。つまり女の子モンスターは最高10人になるわけですが、大丈夫でしょうか。
81 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 07:19:10.03 ID:BAXDZGPSo
豆腐屋さんへ:
質疑応答で少しまとまったので改めてまとめます。

・ライトファンタジー
・主人公:男(魔法使い) 女(軽戦士)
・町を行き来しつつ、ダンジョンを深く潜っていく
・特定階ごとに女モンスター。寸劇の後戦闘
・女モンスターはセックルされると力を失う
・階層ごとに2〜3のイベント(男、女、場合によってはモンスター)
・ゲームオーバーは無し。負けたらダンジョンから放り出される(NEW!)

豆腐屋さんに今やって欲しい作業は、
・全体のストーリーを練る
平行して
・女モンスターの性格設定(9+ラスボス人)

前者はともかくとして、後者を平行してやる理由は、
たまごさんの作業を止めないためです。性格設定が上がれば、とりあえず立ち絵CGは起こせると思うので。
という理由なので、女モンスターの性格設定は、全体を俯瞰的に作るのではなくて、一つを集中して構築
してほしいです。
難しいと思いますがよろしくお願いします。
82 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 07:24:18.43 ID:BAXDZGPSo
全体へ:

開発期間は 二ヶ月 を目標にします。

これはあくまでも目標です。増減ありえますが、無計画よりは設定したほうが緊張感
をもててよいと思うので、一応設定しました。
無理だ!と思われたスタッフの方は連絡ください。

後で俺含む、全体の進行速度を計算した上でロードマップをはじき出します。
今は速度が計れないので、ロードマップ作ろうにも作れないっす。すんまそん。
83 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 07:27:59.87 ID:BAXDZGPSo
続き

報酬について:

前も書きましたが、報酬は3ヶ月分の利益を等分します。スタッフが現在俺含め4名なので、
4等分になります。

メールで残ってたほうがいいので、パスと一緒にメールします。
84 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 07:36:06.11 ID:BAXDZGPSo
ほいでは俺は作業にはいります。

皆で作り上げようぜ!!!!!
85 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 07:57:37.06 ID:BAXDZGPSo
あっとしまった

たまごさんへ:
男主人公のほうはグラ無しでおkです。豆腐屋さんの話では男主人公のほうは
「あなた」になりそうなので。
86 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 08:13:49.85 ID:BAXDZGPSo
うーん専用うpろだかー
どこかあるかな・・・
87 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 08:55:13.34 ID:BAXDZGPSo
出かけてくまっしゅ
88 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 08:56:12.04 ID:ro7/6PrEo
60日で15枚って単純計算で仕上げまで含めて4日で1枚か
話し合って草案ラフのやり取り後に決定稿って形だと
ラフ→打ち合わせ→第二稿→打ち合わせ&決定→清書&線画→彩色&仕上げ
この肯定を1枚3日以内に休み無くこなさなきゃならんね

かさねて時間ずらしながら並行して何枚かやっていかないと苦しくなるから
早めにどんなデザイン&絵が必要か具体的に決定してリスト化して描く人に渡した方が良いよ

あとキャラCG以外、人型以外のモンスターとかダンジョンのテクスチャ、インターフェイスのグラフィック
その他もろもろ周りを固めるグラフィックは大丈夫かな?
89 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/05(土) 09:01:09.50 ID:D2Xq+HrE0
俺も製作手伝いたいです^^
ちなみに僕の能力は幼稚園児です^^
90 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 09:19:55.72 ID:vKI+9H4AO
絵関係はこの日数じゃ無理だろうな
>>88のいう行程でやるなら毎日Skypeにはりついてやりとりしないと間に合わない
メールでやりとりだとラグが酷くて更に時間かかりそうだ
91 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 09:40:11.86 ID:ro7/6PrEo
>>80
いやなんとかなるよ、こういうのは1枚づつやって終わったら次っていうんじゃなく
ラフなんかは5枚くらいまとめて出しちゃう、それのチェックが済む間にもう5枚のラフを上げる
作業を重ねてダブらす事でラグタイム中に他の作業を進めてしまうのよ

だから最初に何を描くか決めてリスト化して渡した方が良いんだってば
92 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 09:40:40.28 ID:ro7/6PrEo
訂正>>80>>90
93 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/05(土) 11:09:18.08 ID:um9tXOU3o
>お宝目当ての魔法使いに乗せられてホイホイ前衛やっちゃいそうな子
描いてみました
ttp://www.uproda.net/down/uproda214520.jpg


>>88
ですね。
全体を決めてリスト化した字コンテを頂けるとクオリティの均一化もしやすいです
ほとんど言いたいことを言ってくださってありがとうございます。

開発期間 二ヶ月 はちょっと個人的には厳しいかも
仕事等と平行しなきゃいけないので半年はかかると考えてました
夏休み前の7月末リリースとして、調整・登録・その他の時間を余裕みて1ヶ月程設けるとしてみます。
絵素材を提出し終わるのは早くて6月末くらいになってしまうかと思われます。
94 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 12:57:24.72 ID:BAXDZGPSo
戻り

>>93
期間については了解です。目標設定を半年にします。
各々事情があるでしょうし、半年でも無理と思われるスタッフの方がいましたら
連絡お願いします。

あと、作り上げるゲームのビジョンが固まりましたので、
必要なリソースを洗い出した上でロードマップを作成します。
なにぶん私の専門がプログラムなので、無茶な計画が立つと思いますので、
いろいろツッコミいれてくださると助かります。

それと、IRCでの一週間毎の定時ミーティングを考えてます。
議題は作業進捗の報告です。
本来なら必要の無い会議ですが、ネットで集まってる以上、ネットでつなぎとめるしか
方法は無いのです><
参加できない方は、スレでの進捗報告を必須とさせていただきます。
ロードマップの作成後、毎週日曜日22時を予定してますが、もしこの時間定期予定
が入っいて難しい方がいましたら、連絡お願いします。
95 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 13:07:00.99 ID:BAXDZGPSo
で、さしあたって今の問題について

・字コンテが上がらないとたまごさんが作業開始できない
女の子モンスターの数が多いので、5名づつに分割しようかと思ってますが如何でしょう。
半分は絵先行でたまごさんが好きに描いてもらって、
半分は設定先行で豆腐屋さんが好きに書いてもらう、という形です。
ラスボスに関しては設定の都合があると思うので、豆腐屋さんに任せます。

本来は字を待つのが筋ですが、作業できない時間があるとモチベーションという
有限のリソースが磨耗してしまうので、変則的ですがこの形がベターかなと。

おふた方の了解が取れればこれで行きたいと思います。
96 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 13:18:44.73 ID:BAXDZGPSo
それと、ロードマップ作成の上で必要な情報がありまして、
半年という期間内で提供できるリソースを教えて欲しいです。

絵は基本絵15枚、期間半年と定めましたが、

半年でテキストはどの程度作れるのか、
音楽は何曲作れるのか、

よろしくお願いします。

私の担当するプログラムに関しては、最低限の機能を作りこんだ後は、徐々にクオ
リティをあげていく、という開発手法で行ってます。
なので何時いつまでに完成というものではなくて、最低限の仕様を満たしたら、常に
完成、といえます。
その最低限の機能を満たすのは何時なのかは、見積もったあと連絡します。


ってだんだん地が出てるよ、俺ww
私とか言っちゃってるしwwwwwwww
97 :ボテ腹次郎 ◆IaQKphUgas [sage]:2011/02/05(土) 13:21:52.83 ID:4Zd6rYwAO
>>94
ゲーム内で使用する曲数はどのくらいですか?
大体でいいんで教えてもらえると助かります><
98 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 13:22:34.94 ID:BAXDZGPSo
>>93
>描いてみました
━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

私はこっちのほうが断然好みっす!
99 :ボテ腹次郎 ◆IaQKphUgas [sage]:2011/02/05(土) 13:24:04.02 ID:4Zd6rYwAO
やべ、更新してなくて変なこと聞いちゃってすみません…
半年
100 :ボテ腹 ◆IaQKphUgas [sage]:2011/02/05(土) 13:25:59.53 ID:4Zd6rYwAO
すみません変なの連投しちゃって
半年なら20曲くらいは作りたいです…
101 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 13:28:33.99 ID:BAXDZGPSo
>>97
半年の期間内で無理なく作れる曲数を教えて欲しいです。

なんでこんなリソースリソース言うかといいますと、
ゲームデザインには膨らます段階と萎ます段階がありまして、
萎ます上で必要になる情報なのです。
そして萎ますことができないと、完成しません。私の経験から断言しますOTL
102 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 13:32:41.68 ID:BAXDZGPSo
>>100
了解です。ただ、曲はシナリオに引きずられるので、どのようなイメージの曲が
欲しいかの決定は、豆腐屋さん、よろしく願いします。

通常戦闘曲
ボス戦曲
通常探検曲数種

あたりはシナリオ非依存だと思うので、手持ち無沙汰ならこのあたりの制作お願いします。
103 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 13:55:02.34 ID:BAXDZGPSo
システム周りの事について

たまごさんへ:
素材の正確な規格は決定したら書きます。
ギシアンCGは800x600、立ち絵は400x400あたりになると思いますが、決定ではないので
一応目安として。

豆腐屋さんへ:
テキスト表示枠はまだ決定してません、すいません。バランスを見て考えます

ボテ腹さんへ:
曲はOGGでお願いします。
104 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 13:55:52.28 ID:BAXDZGPSo
定例ミーティングに関しては重要情報なので、あとでメール回します。
とりあえずリソース間の依存性を洗い出してロードマップ作らないと。
105 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 14:47:00.92 ID:BAXDZGPSo
・作るもの

たまごさん:
女主人公ギシアンCG(スライム、動物系触手、ヒューマノイド、大型ヒューマノイド、植物系触手、各挿入、中田氏差分)
女モンスターギシアンCG(10枚、挿入、中田氏差分)
女モンスター立ち絵、服差分(10枚)
女主人公立ち絵、表情差分(喜怒哀楽、ダメージ、服差分)
モンスター立ち絵(女主人公CGに連動して5種、色違いは改めて塗らずに、色相をいじる)
システムグラフィック(アイコン、メッセージウインドウ等々)

ボテ腹さん:
曲20曲
通常戦闘曲
ボス戦曲
ラスボス曲
通常ダンジョン曲5曲
他シーンにあわせた曲(シーンによる)

豆腐屋さん:
メインストーリー
イベントストーリー(優先順位低)
ギシアンテキスト(女主人公5種、女モンスター10種)

1:
包括的なゲームシステム設計
ダンジョン探索
戦闘
拠点
バランシング
デバッグ
106 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 14:48:55.80 ID:BAXDZGPSo
各々のロードマップ(草案)

たまごさん:
3.5:女モンスター1−5デザイン、豆腐屋さんに提出
4.5:豆腐屋さんの設定を元に女モンスター6−10デザイン
5.5:女モンスター1−5立ち絵、イベントCGともに完成
6.5:女モンスター6−10立ち絵、イベントCGともに完成
7.5:女主人公CG、立ち絵ともに完成
8.5:モンスター、システムグラフィック完成

ボテ腹さん:
3.5:通常ダンジョン曲2曲、通常戦闘曲
4.5:通常ダンジョン曲3曲
5.5:戦闘曲、ボス曲、ラスボス曲
6.5:シーンにあわせた曲3曲
7.5:シーンに合わせた曲3曲
8.5:シーンに合わせた曲3曲

豆腐屋さん:
3.5:女モンスター6−10イベントテキスト、たまごさんに提出
4.5:たまごさんのデザインを元に女モンスター1−5イベントテキスト
5.5:メインストーリープロット
6.5:メインストーリー草稿
7.5:メインストーリー完成稿
8.5:サブイベント

1:
3.5:プロトタイプ作成
4.5:拠点部、探検部。テクスチャ含む
5.5:イベント部
6.5:戦闘部
7.5:データ作りこみ、バランス取り
8.5:最終デバッグ
107 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 14:50:21.36 ID:BAXDZGPSo
メールにして送りますので、改善事項ありましたら板にお願いします。
108 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 15:00:44.19 ID:BAXDZGPSo
ってボテ腹さんの5.5がかぶってるOTL
戦闘曲は無しです。
109 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 15:05:38.72 ID:BAXDZGPSo
VIPのスレ落ちたおっおっ
110 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 15:09:15.44 ID:8ekvMAqCo
スタッフ揃ったんだからVIPはもう用済みでしょ
有料ゲーだと荒らしだの嫌儲厨だの来るから後はGEPでひっそりやればおk
111 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 15:12:58.89 ID:BAXDZGPSo
>>110
うん、もう立てる予定は無いよ。ここでごそごそ作るわ
112 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 15:16:11.15 ID:BAXDZGPSo
たまごさんへ:

モンスターグラとかシステムグラとか手が回りそうにないなら
私が描く事もできなくはないです。
でも相当クオリティ落ちます。
113 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 15:18:51.66 ID:BAXDZGPSo
豆腐屋さん:
3.5:女モンスター6−10イベントテキスト、たまごさんに提出
4.5:たまごさんのデザインを元に女モンスター1−5イベントテキスト
5.5:女主人公イベントテキスト5種
6.5:メインストーリー草稿
7.5:メインストーリー完成稿
8.5:サブイベント

5.5変更です。忘れてた。すんまそん
114 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 15:54:38.13 ID:BAXDZGPSo
あ、言い忘れてた。

ロードマップ通り行くとは2.3%くらいしか思ってません。
最初のマイルストーンの進行具合を見てゲーム規模は弾力的に調整します。
115 :1 ◆jUmSb5KyVw [vip_de_gamedev@hotmail.co.jp]:2011/02/05(土) 17:22:38.63 ID:BAXDZGPSo
システム。これはほぼ決定稿です。
長いのでうpしますた。意見あればよろしく!

http://www.uproda.net/down/uproda214588.txt
116 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 17:36:42.25 ID:BAXDZGPSo
というかもうメアド書く必要ないよね…sageまう
117 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/05(土) 17:48:05.99 ID:um9tXOU3o
>>115
おお、すごい練りこまれてる!


明日のミーティングは参加予定です。
初顔合わせということでもありますし。
ただ、来週いっぱい修羅場突入してしまいます。
来週はあまり作画は進められないかもしれません。

5キャラを先行で好きに描いていいとの事ですが、
最低限キャラクター名やモチーフなどを指定して頂けると助かります。
118 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 17:55:25.51 ID:BAXDZGPSo
>>117
アザース!
了解っす。修羅場(((( ;゚Д゚))))…
長距離マラソンなのでぼちぼちいきまっしょい!


>5キャラを先行で好きに描いていいとの事ですが、
>最低限キャラクター名やモチーフなどを指定して頂けると助かります。
私が決めてもいいんですが、やっぱり豆腐屋さんに決めてもらったほうがいいですよね。

豆腐屋さん、来週までに5キャラの名前とモチーフの指定お願いします。
119 :豆腐屋 ◆y45p1Ra2zQ [tofuya05@gmail.com]:2011/02/05(土) 18:34:25.44 ID:X4v5mMPPo
IRC会議と報酬に関しては了解しました。

かけるテキスト量に関しては…申し訳ないですが測ったことがないのでなんとも言いがたいです。
先日のテキストを書いたときのことを考えると、限界値はだいたい一日に15kbぐらいでしょうか。
それも毎日かけるわけではないです。

ただ、ネットでググるとエロゲーのシナリオ書きさんは一日に100キロ書くとか。
さすがにそれは無理です。

あとボスに関してですが、
テキストは出来ないんですが、先に各ボス10人の設定はこちらで決めて、
世界観とかとまとめてうpしても構わないでしょうか。

ほか質問
*たまごさんがどうしても描きたい女の子モンスターとかがいれば教えてください。
*女の子のボスモンスターにやられたときの百合エッチはないんでしょうか…
*NPCはつくりますか?宿屋とか、武器屋とか…
*↑の質問に関連して、プレイヤーはゲームプレイをするときは、ダンジョン内と外を行き来することになるのでしょうか。
 それともダンジョン内各階にショップや宿屋があるのでしょうか。あるいは道具も宿屋も必要ないシステムなのでしょうか。
120 :豆腐屋 ◆y45p1Ra2zQ [tofuya05@gmail.com]:2011/02/05(土) 18:36:32.28 ID:X4v5mMPPo
うおリロード忘れててすでにいくつか回答が出てるものががが

あと新しい方のたまごさんのヒロイン好きです
それで行って欲しいです
シナリオは健気系の女の子で書くと思います。
121 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 19:02:25.01 ID:BAXDZGPSo
>>119
了解です。今回ADVじゃないので、量に関してはそれほど問題にしないです。
エロテキストはそれなりに書いてもらうことになるとは思います。

>テキストは出来ないんですが、先に各ボス10人の設定はこちらで決めて、
>世界観とかとまとめてうpしても構わないでしょうか。
おお!
それができるならありがたいです。そのほうがたまごさんの作業がやりやすいようですし。
来週までたまごさんは忙しいそうなので、それまでにそのあたり決定していただければ。

*女の子のボスモンスターにやられたときの百合エッチはないんでしょうか…
無しの方向で。

*NPCはつくりますか?宿屋とか、武器屋とか…
無いのを想定してましたが、あったほうがお話が作りやすいですか?
たまごさんの立ち絵作業が増える可能性があるので、私としては導入は消極的です。

*↑の質問に関連して、プレイヤーはゲームプレイをするときは、ダンジョン内と外を行き来することになるのでしょうか。
 それともダンジョン内各階にショップや宿屋があるのでしょうか。あるいは道具も宿屋も必要ないシステムなのでしょうか。
ダンジョン内ショップはなしです。
拠点はダンジョン外にあります。帰還方法、進入方法の設定は任せます。
そういえば拠点にある施設について書いてなかった!

訓練所:レベルアップを行う
商店:アイテムの売買

ステータスは町に戻った時点で完全回復することにします。

女主人公に関してはボテ腹さんの意見を聞いてないですけど、
新Verのほうでお願いします。ボテ腹さんすんまそん。
122 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 19:10:32.25 ID:BAXDZGPSo
それと、女主人公のシーンなんですが、こちらで勝手に

スライム、動物系触手、ヒューマノイド、大型ヒューマノイド、植物系触手

と決めてしまったのですが、何か入れ替えたほうがいいシチュがあれば
よろしくお願いします。

豆腐屋さんに優先してほしい作業は、
女モンスターの設定と、エロシーンテキストです。
これが先に上がればたまごさんが滞ることがないので、こちらとしてはありがたいです。
表示文字数に関しては少々お待ちください…
123 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 19:22:22.73 ID:8ekvMAqCo
せんせー、ケルベロスみたいな(∪^ω^)わんわんお系にバックで突かれるシチュが欲しいです
124 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 19:33:25.39 ID:BAXDZGPSo
>>123
ああ、いいですね獣姦!触手がダブってる感じなので、

スライム、触手、ヒューマノイド、大型ヒューマノイド、獣

こんな感じでどうでしょうか
125 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 20:08:01.44 ID:ro7/6PrEo
>>124
そういうシチュも早めにしっかり決めて、後付けの思いつきや後からBBSの書き込み見て
追加したりしないようにした方がいいぞ
もし、そういうことをするなら作業期間を何倍かにして、あんたの取り分の半分を
グラフィック担当の人に回すくらいの覚悟とスケージュール調整をしないと描くやつが持たないぞ
126 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 20:24:17.92 ID:BAXDZGPSo
>>125
いやいや仕様変更のコストの重さは知ってるよ、俺プログラム書きなんだから。
まだやわらかい部分に関して意見を求めただけであって、この調子で進めるわけ無いよ。

ああでも、こういうことはちゃんと明言しないと伝わらないよなぁ…指摘に感謝。
127 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 20:45:10.93 ID:BAXDZGPSo
この話に関連して、
豆腐屋さんがシステムに対して質問が無いのであれば、システムはFixします。
パラメータ調整はあっても舞台設定にかかわる変更はしません。
あやふやな部分があれば適宜詰めます。

あとスタッフの方にもくどいかもしれませんが書いておきます。

特に依存ツリーの根に近い、豆腐屋さんと私が気をつけないといけないのですが、
よっぽど致命的なミスでない限り、完成した作業成果は変更しないようにお願いします。

本当は、変更にかかるコストと上がるクオリティを天秤にかけるのですが、
なんせネット上の集まり。完成するほうがはるかに重要ですので、右の天秤が傾く
事はほとんどないと思います。

週間連載を行うくらいの気概で。

これに関連して明言しておきます。
致命的なものでない限り、私からはリテイクは出しません。
私が納得して集まってもらった方々なので、その創作物を信頼します。
128 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 21:04:58.97 ID:mTBkxGPm0
プログラムの仕様変更じゃなくて絵書きの負担のはなしだろ
まぁそういうのを一つ一つ理解していって、ディレクターとしての能力を鍛えていけばいいと思うよ
129 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 21:18:28.82 ID:BAXDZGPSo
>>128
いや依存関係の根を変更したら葉に波及するって話でしょ?
確かに情報工学の知識を応用したけど。

あーお前さんの言葉で話すわ。
ころころ意見の変わる俺に振り回される絵師が見えたって話でしょ?
その辺は理解してるよってのを俺の言葉で書いたのが>>127
130 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/05(土) 21:42:05.36 ID:um9tXOU3o
既存の5枚の内訳を変えただけなので全く問題ないですー
今の内に意見募ってガンガン固めて行っちゃってください!
131 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 21:47:54.69 ID:BAXDZGPSo
>>130
あー心配かけてごめんなさいOTL

>>128は、
例えば豆腐屋さんが10キャラの案を提出してたまごさんが描き出したのに、
私がキャラ案に対して修正を指示して手戻りさせるようなことはしないよ、
そして同じようなことを起こさないよう気をつけてね、って意味です。
132 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 21:50:13.12 ID:BAXDZGPSo
あ、たまごさん、豆腐屋さんが描きたい女の子モンスターは無いかって聞いてましたよ
例えばネコ耳描きたい!とか
133 :豆腐屋 ◆y45p1Ra2zQ :2011/02/05(土) 21:51:12.29 ID:X4v5mMPPo
>>127
了解です
いま世界観とストーリー、キャラクターに関するテキストを書いています。
のちのち変えなくて良いような形式を心がけます

あと、ヒューマノイドってひょっとしてサイボーグですか?
サイボーグよりは、亜人ってことでネコミミイヌミミしっぽつきみたいなのを考えてたんですが…
134 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/05(土) 21:57:26.61 ID:um9tXOU3o
>>132
スライムと獣姦と蝕手とオークが描ければ満足です
女の子側のモンスターはドライアド・ハーピー・エルフあたり描いてみたいかな
ネコ耳もアリですね!
135 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 22:01:41.00 ID:BAXDZGPSo
>>133
おお、仕事はやいっすな!お願いします!

ヒューマノイドモンスターを想定してました。通常はゴブリンとか、大型はオーガとか。
大型はそんな大きいのはいらないいいいー>はいるじゃーねか、へっへっへ
見たいなのが出来上がるかなーとww

まだ作るのは先の話ですが、5のベースx6の色違い=30体のモンスターを設計する
予定です。
女主人公をギシアンするモンスターに関しても案を募った後Fixします。
ベースごとにCGとテキストを用意してもらう予定です。書いてもらうのは5パターンですね。
色違いごとに名前を変える予定なので、
相手を指す言葉は「ゴブリン」とかではなくて、「モンスター」になると思います。
136 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 22:06:43.62 ID:J6erE1Y8o
トロルやオークみたいな腹[ピザ]モンスター希望
137 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 22:12:11.44 ID:BAXDZGPSo
後女主人公のギシアンに関して危惧する方もいるかと思われるのでシステム的なことをば。

使いまわしなので、ギシアンテキストに関しては、初回は表示、次回以降は表示するか
どうか選択することにします。
138 :豆腐屋 ◆y45p1Ra2zQ [sage]:2011/02/05(土) 22:17:36.32 ID:X4v5mMPPo
確認ですけど、ボスモンスターに関しては、「勝ったときに」エロに突入するんですよね?
139 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 22:17:41.42 ID:8ekvMAqCo
女の子モンスターはシルキーちゃんが良いです!
幽霊さんとギシアンとかマジ素敵

最初はフェアリーさんで行こうかと思ったんだけど、ちょっと調べたら
フェアリーって人間と同等かむしろやや長身らしいですね
なんかイメージと違って萎えた…
140 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 22:22:42.49 ID:BAXDZGPSo
>>138
そうです。男主人公が女モンスターをギシアンします。
それで女モンスターは力を失う、と私は設定しましたが、
この設定は変えてもぜんぜんOKです。
男主人公が女モンスターをギシアンする動機があれば。

先にあげたテキストと重複しますが、女の子モンスターに関してのシステム設定は
・3F奥に進むごとに出現
・倒さないと先に進めない
です。
141 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 22:23:48.81 ID:BAXDZGPSo
主語抜けてました。ちゃんと書きます。「主人公達」が「勝った時に」エロに突入します。
142 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/05(土) 22:24:11.69 ID:um9tXOU3o
>>139
ピクシーならしっくりくるかも
143 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 22:32:58.00 ID:BAXDZGPSo
それとストーリーテリングの手段について。

直接対決の時のほかに、一定条件で発生させることも可能です。
フロアはランダム生成なので、特定マスで、というのは無理ですが、
例えば3−>4Fを守る女の子モンスターが、2−>3Fの階段で出現して
会話しにくるとか。
例えばあるアイテムを2Fで入手しないと3−>4Fの女の子モンスターは
倒せない、とかも可能です。

ともかく、私がプログラム担当なので、豆腐屋さんが思いつくイベントトリガ
に関しては可能な限り実装します。
無理なものは無理といいますので、まずお話を書く前に必要なイベントトリガ
を教えてください。
144 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:05:30.92 ID:mTBkxGPm0
2行目が>>1のプライドに反しちゃった? それなら謝るぜ
145 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:14:15.48 ID:DjzBmOKvo
なんだこいつ
146 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 23:15:47.95 ID:BAXDZGPSo
>>145
ばっちいから触らないで…
147 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:18:15.73 ID:iXK0U1RIO
また都合よく現れる>>1の自演スレか
最近多くない?
148 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/05(土) 23:20:01.78 ID:mTBkxGPm0
プライドについては図星だった?ごめんね。
まぁあの程度でビクンビクンしてたら社会に出たとき困るよ
149 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:20:55.12 ID:Q72e6ogTP
荒らしは無視でおk
めずらしく>>1が有能なスレだから嫉妬してるやつも多いんじゃないか
150 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/05(土) 23:22:44.37 ID:um9tXOU3o
>>146
っ スルー
理解を示してるのに更に煽ってくるとかもうね
151 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:24:36.05 ID:g8/OcG5IO
まぁこういうスレで荒らしは日常茶飯事だからスルーでおkk
152 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:25:59.00 ID:Q72e6ogTP
>>144>>1との教養の違いを示されて悔しかったんだろう……。放っておいてやれ
153 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/05(土) 23:31:16.19 ID:BAXDZGPSo
スマンコ

そいえばボテ腹さんは連絡無いけど定例会大丈夫かなー。
今のうちに議題まとめておこう。会議は基本的にコストだから、円滑に進められるなら
それに越したことは無い
154 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:31:23.19 ID:IvP8l14mo
スルーしない

正直言って>>128の書き込みは
本当に馬鹿だと思った
頭の悪いやつの上から目線は手に負えない
155 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:32:30.54 ID:DjzBmOKvo
おいやめろ
156 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:34:02.24 ID:Q72e6ogTP
>>154
まぁ言ってることは同意だがスルーしておけww
157 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:34:46.78 ID:HPym8zVIO
ケンカすんなし
158 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:35:40.86 ID:g8/OcG5IO
相手すると喜んじゃう異常性癖なのが荒らし
言いたいことは分かるがそっとしておいてやろうぜ
しかし制速も最近レベル低い荒らしが増えたもんだ
159 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:36:50.81 ID:ro7/6PrEo
>>128
絵描きサイドの目から意見行ってるけど>>1はディレクターとしては結構優秀だと思うよ

この人は最初に提示した絵が15枚+αっていう点で実働作業ってモノを理解してると思う
絵を描かない人間がこの定時ができるのは逆に驚きだ
こういう人じゃないと実際の作業の話なんていうだけ無駄だもの

多分あんたが主催ならココまで言わないよ
160 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:40:02.64 ID:Q72e6ogTP
有能な人間に嫉妬はつきもの
同人で成功してるZUNや竜騎士07もそうだろ?
>>1も彼らと同じレベルではあるから、将来に期待かな
161 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:41:13.45 ID:xZGevtZSo
優秀かどうかはこれからわかることだ
ただ経験者であり、完成させた人物であることは伝わってくる
もし、挫折するようなら、たまごさん俺のゲ(ry
162 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:42:48.50 ID:g8/OcG5IO
なるほど…数年後>>1が名を轟かせてたら面白いな
意外とでっかい企画を秘めてそう…
163 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/05(土) 23:43:20.74 ID:um9tXOU3o
>>159
絵描き視点で意見言ってくれるのすごい助かります。ありがとう!
164 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/05(土) 23:45:17.70 ID:mTBkxGPm0
スルーとか言いつつ皆して構ってくれてるのにはワロタwwwwww
ま、がんばれよwwww応援してるぜ(ゝω・)v
165 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:46:15.99 ID:Q72e6ogTP
>>164
>>1にフルボッコされた負け犬さん乙です、二度と来ないでね
166 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:47:32.40 ID:DjzBmOKvo
どんな顔して顔文字使ってるんだろう
泣いてんのかな。笑えよベジータ
167 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:48:20.60 ID:g8/OcG5IO
普通のスレだったら粘着されるところを
あっさり追い返すとはこの>>1なかなかのツワモノ…
荒らし君には相手が悪かったとしか励ます言葉は見つからないw
168 :ボテ腹次郎 ◆IaQKphUgas [sage]:2011/02/05(土) 23:50:41.49 ID:8ekvMAqCo
ボテ腹さんがいないと聞いてやってきました

vip系制作スレのまとめ役は荒らしを捌くスキルが重要すね
このスレには期待してるんで>>1さんには是非頑張ってもらいたい
169 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:54:11.60 ID:ro7/6PrEo
>>163
早い次期に枚数の概算を提示できてそれが50枚とか100枚とかではなく15枚程度っていう
ハッキリ伝えてくれる人なんて2ch界隈じゃまず見かけないタイプなんで
この人の企画に志願したのは正解だと思うよ、結果が出るまでは判らんけど良さそうだと思う

キャラ可愛いし時間があるときならクリーンナップくらいなら手伝ってみたいなぁ
170 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/05(土) 23:55:13.22 ID:Q72e6ogTP
そういうことを一つ一つできる>>1ってめずらしいもんなー
経験者乙って感じだ
171 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/06(日) 00:10:51.10 ID:GlelFrYto
議題まとめてる間にすごいことになってた
まぁ気を取り直して。

定例会の内容について。
あとでメールでも送ります。

1.前回の目標を達成したかどうか、進捗報告
達成できなかった場合、それが一時的な理由によるものか(そうならばその期間)、
恒久的な理由によるものなのか、それとも目標設定が甘かったのか聞きます。また、
余力があった場合はそれも報告お願いします。それに応じてスケジュール調整を行います。
あらかじめ書いておきますが、非難する意図は全くありません。また非難も*禁止*

2.今週の目標設定
無理のない目標を立ててください。

3.他連絡事項
板で聞きづらかったり、リアルタイムで応答が必要な事項についてありましたら、
お願いします。

定例会に参加する方は、この3つを用意してください。今回は1はありません。
円滑に進めるためによろしくお願いします。
172 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/06(日) 00:15:41.14 ID:GlelFrYto
>>168
おなかの子は大丈夫かい><

全員見てるっぽいな、メール送る意味無かったかな・・・
ボテ腹さん定例会大丈夫そうですか?
173 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/06(日) 00:24:25.96 ID:GlelFrYto
よし、ぬ・・・ねるぽ
174 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/06(日) 00:28:14.77 ID:nmlOxhgwo
>>168のボテ腹さんは偽物だろ常識的に考えて…
175 :豆腐屋 ◆y45p1Ra2zQ [sage]:2011/02/06(日) 00:45:55.94 ID:4aiRtSf1o
土曜日ほぼ全部設定資料に使っちゃった!
大筋の流れもできたよ!プロットも兼ねてるので読んでください
とりあえずたたき台ってことで

http://www.uproda.net/down/uproda214753.txt.html
176 :豆腐屋 ◆y45p1Ra2zQ [sage]:2011/02/06(日) 00:47:20.96 ID:4aiRtSf1o
プロットも兼ねてるは言いすぎた…
シナリオのプロットはプロットでちゃんと別口に作りますので…
177 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/06(日) 01:24:39.34 ID:fBuLvjgbo
>>175
すげえ…
1日でここまでの設定をまとめられるとは。

黒猫さんも狐さんもいい性格してそうだ。ある意味
狼さんは ばーかばーか って言いそうwwww

おかげでみなぎってきました
時間空き次第どんどん描いて行きたい!

お手数ですが、そのうちでいいので
各キャラの字コンテらしきものを作って頂けると助かります
逆に設定固めないで任せるよって部分があれば曖昧にしておいて貰ってもOKです
178 :ボテ腹 ◆U7HSDkeJRs [sage]:2011/02/06(日) 01:37:10.42 ID:fTlrMxle0
ボテ腹です。鳥変えました>< 流石にanalはまずかったぜ・・・
ただいま帰宅して通常戦闘曲作ってます><
日曜日は余裕で暇なんで定例会大丈夫ですよ!
とりあえず本物のボテ腹(僕の腹がボテ腹なわけじゃないです)である証拠にデモ音源おいときます。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/202080.mp3
かなり激しい感じになっちゃいましたが大丈夫でしょうか・・・
179 :ボテ腹 ◆U7HSDkeJRs [sage]:2011/02/06(日) 01:38:37.92 ID:fTlrMxle0
遅くなりましたが、たまごさん豆腐屋さん初めましてボテ腹です!
180 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/06(日) 01:47:06.31 ID:fBuLvjgbo
>>179
宜しくお願いしますm(_ _)m
曲かっこいい…


あと、武器屋とかのNPCは顔グラのみとかであれば量産可能ですー
立ち絵が必要かどうか等の仕様は夜のミーティングで聞いてみます
181 :豆腐屋 ◆y45p1Ra2zQ [sage]:2011/02/06(日) 02:20:11.36 ID:4aiRtSf1o
>>179
宜しくお願いします。
どうやらいいスタッフに恵まれたようなのでお互いがんばりましょう。

久しぶりに文字書きすぎてテンション上がって寝れないので字コンテ書いてきます…
182 :豆腐屋 ◆y45p1Ra2zQ [sage]:2011/02/06(日) 02:50:02.03 ID:4aiRtSf1o
さすがにもう無理だった…
寝ます
183 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/06(日) 06:02:06.11 ID:fBuLvjgbo
>>182
お疲れ様でーす
184 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/06(日) 07:53:42.07 ID:GlelFrYto
おはいお

>>175
おおっ
1冒険シーンみたいな規模でいいですね、ミナギッテキターーーー
主人公がヒドラを倒すのを協力する動機がこのテキストからは見えてこないですが、
#設定を見る限り相手がヒドラなら追加報酬を要求するくらいはしそう
今後のストーリープロットに期待!

あ、場面なんですが、拠点とダンジョンくらいしかないので、ストーリー書く際は考慮
お願いします。
例えば、オープニングで、酒場で会うシーンを作るのではなくて、ダンジョンへ向かう
途中で二人の会話から類推できるようなテリングを行う等々。
背景用意するリソースが無いのが理由です。どうしても場面を作りたい場合は、暗転
になります。

>>178
かっこえええええええ
トリ変更了解です
185 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/06(日) 08:07:14.98 ID:GlelFrYto
>>175
を見て思ったんですが、ボスモンスターのスタータスも設定に準じたものがいいですね。
字プロットできたら私もそのつもりで目を通します。

技の効果はこちらで考えるので、技名とか、ダメージ時、攻撃時の台詞を作ってもらう
と思います。よろしくお願いします。

となるとプログラムのプライオリティも変える必要があるなぁ。
戦闘部を先に作ることにしよう。
186 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/06(日) 09:00:09.37 ID:GlelFrYto
よっしゃ用事こなしにいってきますわー
夜はヨロシク!
187 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/06(日) 18:04:47.74 ID:GlelFrYto
作業内容Update!
ロードマップは一ヶ月の作業速度を見て、構築することにします。

たまごさん:
ボスモンスターイベントCG10枚
ボスモンスター戦闘立ち絵10枚
(女モンスターの場合、ダメージによって脱がすため、服と裸体をレイヤーわけ 表情差分:喜怒哀楽、ダメージ、ピンチ、攻撃)
女主人公5枚
女主人公立ち絵(服と裸体をレイヤーわけ、汁差分、表情差分:喜怒哀楽、ダメージ、ピンチ、攻撃)
シスグラ
モンスターグラ5枚(スライム、ウルフ、オーク、ローパー、ヒドラ)

基本CGの差分は3枚まで。

表情差分はダメージ、ピンチは哀、攻撃は怒で代用可


ボテ腹さん:
通常戦闘曲
ボス曲
ラスボス曲
探検曲5曲
豆腐屋さんの指示による、シーンの雰囲気に沿った曲12曲

豆腐屋さん:
ボスモンスター10シーン
女主人公5シーン
メインストーリー
ボスモンスター台詞10キャラ分
女主人公台詞10キャラ分

1:
プロトタイプ
戦闘部洗練
探索部洗練
拠点部洗練
イベント部洗練
システムデータ
188 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/06(日) 18:20:27.82 ID:GlelFrYto
豆腐屋さん:
ボスモンスター台詞10キャラ分
女主人公台詞

混ざってしまったOTL
189 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/06(日) 19:08:17.41 ID:GlelFrYto
IRCのパスは以前メールで送ったものです。

しかし板、メール、IRCの3手段でコミュニケーションとるわけだけど、
場当たり的に使ってたらまずいなぁ。ちょっと指針を立てました。

メール:
・緊急性があり、返事が必要な情報
・緊急性があり、開示するとまずい情報
・特定スタッフに送りたい情報
注意:CCでメール内容を私にも送ってください。

板:
・名無しの皆さんにも聞いて欲しい情報
・スタッフ全体に対しての情報
・特定スタッフに向けてだが、他のスタッフにも有用と思われる情報
(この場合、見逃し防止のため同一内容をメールで特定スタッフに送信すること。返信も同様)
・雑談

IRC:
・緊急性は無いが、密なやり取りが必要な情報
・緊急性は無いが、開示するとまずい情報


板はどうしてもノイズが多いので、特定スタッフ向けの情報はメールでコピーを(返事
に関しても)送る点、個別メールは私にもCCするという点が気をつけて欲しい点です。
コミュニケーションツールは板をメインに据えます。

面倒ですが、ヨロシクお願いシマス!
190 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/06(日) 21:52:07.44 ID:Yl/Xye4xo
Wiz系のダンジョンRPGは結構好きなんで
エロ以外の部分もしっかり遊べるものだと嬉しいな
191 :豆腐屋 ◆y45p1Ra2zQ [tofuya05@gmail.com]:2011/02/06(日) 22:05:33.56 ID:4aiRtSf1o
会議始まってる? 誰も来ないのだけれど…
192 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/06(日) 22:05:51.01 ID:GlelFrYto
>>IRCnet系ですよー
193 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/06(日) 22:07:20.11 ID:GlelFrYto
現在3名集まってます
194 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/06(日) 22:45:11.20 ID:GlelFrYto
定例会終了です。スタッフ方々お疲れ様でした。やっぱり準備してても
一時間近くかかりますね。
195 :豆腐屋 ◆y45p1Ra2zQ [sage]:2011/02/06(日) 22:48:00.84 ID:4aiRtSf1o
おつー
196 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/06(日) 22:55:12.10 ID:Yl/Xye4xo
なんか新しい事は決まったですかい?
197 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/06(日) 22:56:10.85 ID:fBuLvjgbo
お疲れ様でしたー
198 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/06(日) 23:04:57.15 ID:GlelFrYto
>>196
いえ、会議ではなくて定例会としてるのは、メンテナンスを意図したものなのです。
199 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/06(日) 23:09:55.32 ID:fBuLvjgbo
>>196
各々のやるべき事を明確にして共有したってくらいですー
自分は今週何もできそうにありませんがorz
200 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/06(日) 23:13:04.25 ID:Yl/Xye4xo
なるほど

拠点地1箇所と3Dダンジョンの往復、戦闘時前例戦士系、後衛魔術師系どWizのような形式で
2人パーティーとなると結構1人に対する重みが大きそう
1人死亡や状態異常で行動不能になるとあっというまに全滅してしまうのではとか心配したり
それでも大丈夫なバランスだと温くて緊迫感が無くなるんじゃないかとか色々気がかりだったり
201 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/06(日) 23:17:54.49 ID:GlelFrYto
>>200
あー、想定してる戦闘システムが全く違います。
前衛がすべての攻撃を受け止めて、後衛が適切なタイミングで適切な行動を
行わないと負けてしまうという、パターン覚えゲーです。プレイヤーは後衛を
操作します。
202 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/06(日) 23:31:59.65 ID:Yl/Xye4xo
戦闘はかなりオリジナリティが強いまったく別物なわけね
203 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/06(日) 23:34:47.87 ID:GlelFrYto
>>202
そうですね、ダンジョンも自動生成なので3DダンジョンRPGと銘打ってますが
Wizとは違うものです。
204 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/06(日) 23:57:14.31 ID:nmlOxhgwo
Wizファンとしては「MURASAMABLADE」が出てくれればそれで満足です
205 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 00:18:00.49 ID:V5RDGaZJo
宝箱回収&装備のパワーアップ自体あるんだろうかね?
206 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/07(月) 06:08:43.18 ID:yesAZ0vpo
おはいお

>>205
自動生成なので宝箱回収の概念はありません。
ただし、ダンジョンに落ちているアイテムは見えず、距離に反応するレーダーを頼りに
探すという形を取ってます。

装備成長はあります。
207 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 07:21:31.55 ID:xGDOSoggo
宝捜しも独自システムなのか、思ったよりずっと個性的なゲームになりそうだね
装備成長あるってことはMURASAMABLADE!も期待できるのか?!

主人公って確かグラフィック無いんだよね、一人称視点ってことかな?
http://www.uproda.net/down/uproda215306.png
208 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/07(月) 08:13:37.82 ID:yesAZ0vpo
>>207
支援絵アリガチョーーーーー!

>宝捜しも独自システムなのか、思ったよりずっと個性的なゲームになりそうだね
個々のシステムはそう奇をてらったものではないのですが、ゲームというのは総体
なので、結果として個性的なゲームになる可能性はあります。

>主人公って確かグラフィック無いんだよね、一人称視点ってことかな?
豆腐屋さん(シナリオライター)が主人公を「あなた」と定義したので、ありません。

では用事こなしてきまう
209 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 18:25:09.80 ID:4KBahNFIO
だどだどさんお疲れ様です
210 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/07(月) 18:33:59.68 ID:xQQgsMrmo
だどさんおつー
211 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 19:15:23.74 ID:qnIvm/dIO
どうやら変なやつがヲチスレあたりから押しかけてるようだが
気にしないで制作続けてくれ>>1。荒らしに反応するのも荒らしとはよくいったものだ
完成楽しみにしてる
212 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 19:16:36.27 ID:Eq1v++nzP
VIPで変なやつが湧くのをいちいち気にしてたらキリがないぜ〜
元々変なやつらを隔離するために作られた板だしな…
213 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/07(月) 19:22:05.72 ID:Ek4OQ630o
おっだどさん本領発揮っすね
214 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 19:28:22.12 ID:+iKK2PIIO
周りが荒らしの相手すんなって言ってるのに必死に反応しちゃうのがだどだどさん
215 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/07(月) 19:29:30.26 ID:xQQgsMrmo
だどさんマジでぱねぇっす
216 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/07(月) 19:39:30.12 ID:yesAZ0vpo
戻った なんだ流れがさっぱりわからん
>>207の方って有名人なの?

まいいや戦闘システムUIの設計はじめまう
217 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 19:45:11.94 ID:s0h9LxBIO
ところで>>1はなんでVIPでゲーム作ろうと思ったの?
218 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 19:53:55.70 ID:xGDOSoggo
>>216
いや、自分の事じゃないと思うよ
割と勢いのいいゲーム製作企画スレッド全体に書き込まれていて
自分が一度も書き込んでないとこにも同じように書き込まれてるから
なんだかよくわかんない
219 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/07(月) 19:59:30.44 ID:yesAZ0vpo
>>217
んーネットで集まってどうこうするってのが憧れだったのよ。
数ある募集手段のなかでVIPを選んだのは、VIPが好きだからって超個人的理由。

>>218
んー俺もよくわからないけど、ありがとう。だどをNGにしとく。
220 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 20:00:18.21 ID:Eq1v++nzP
やたら>>1の能力に嫉妬してる製作スレの亡霊が多いだけ
気にすんなとしか
221 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/07(月) 20:00:29.51 ID:yesAZ0vpo
自分の発言がNGに入ったwwwwwwアホスwwwwww
222 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 20:02:57.20 ID:xGDOSoggo
はっはホントだ、もうNGにしてたんで219が消えた
だから●●→●●さんに変えてみた
223 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 20:07:55.56 ID:s0h9LxBIO
>>220
向こうのスレで呼ばれてますよ。

>>219
そっか、頑張ってね。
224 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 20:09:21.31 ID:Eq1v++nzP
なんだどういうことなんだ!

↑これもNGかwwwwwwwwwwwwwwww
225 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 20:18:37.48 ID:9lGJ/Ymho
ID:Eq1v++nzP
能力あるとか嫉妬とかやめろよ
お前が一番名無しを炊きつけてるって自覚もてアホ
226 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 20:28:41.41 ID:6MBIoXoIO
>>1さんすいません、別の制作スレで、自演をしたり荒らしたりしてたプログラマーが>>1さんと同一人物って疑いかけられてるんです。

その人は末尾Pと携帯とPCから自演を繰り返してます。
今現在進行系でID:Eq1v++nzPがその荒らしじゃないかって話しになってます。
見ての通りこのスレにも常駐しています。
>>1さんからPを外して書くように声かけしていただきませんか?
このまま疑われたままでは>>1さんも気分が悪いでしょうし、なによりみんな不信感を抱くと思うのです。

ID:Eq1v++nzPも>>1さんの為ならやっていただけると思います。どうでしょうか?
227 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 20:39:58.04 ID:Eq1v++nzP
丁寧語使っておきながら本当にいやらしいやつだな
自分は邪魔者のようなので、荒れるのを避けるために去ります、製作頑張ってください
228 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 20:50:41.74 ID:USwF3eWVo
>>227
おい!このまま逃げたら一番>>1に迷惑かかんだろ!?P消して向こうのスレにレスするだけじゃねえか!
それで終わり。お前は自演じゃない証明ができる、>>1も安心できんだろ。
これじゃあ自演だって言われてもなにも言いかえせなくなんぞ?いいんかそれで。
229 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/07(月) 21:02:43.80 ID:gDFkW2xIO
おいおい
ちゃんと証明しないとここの>>1に迷惑がかかるんだけど
230 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 21:07:06.42 ID:6MBIoXoIO
>>227
いやらしいやつでもなんでもいいです。
このままいったら荒れてしまうから証明してほしかっただけです。
231 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 21:28:18.71 ID:xGDOSoggo
>>216
>>まいいや戦闘システムUIの設計はじめまう

そうそうUIはどんな感じになるんだろう?
3Dダンジョンゲーを今までやってきてそこら辺で思う事を

・キーボード+GUI(マウス)併用型
 慣れると実はショートカットなども多い場合が多く操作自体は素早くできる
 ただし、覚える事が多くハードルは高め
 操作する個所が多いのでながらゲームが出来ない
・GUI(マウス)のみ
 UI設計にすべてが掛かっているので上手に設計できないとそれだけで辛くなる
 ただし常に片手が空いていて、他の作業も出来る、飲み物など飲みながらリラックスしてできる
 設計が視覚的にわかりやすい場合飛躍的にハードルが下がり、説明書すら要らない場合も
・ゲームパッド対応
 日本はコンシューマゲーム多いので以外に受け入れがいい、個人的にも好き
 キーは位置などもコンシューマの操作が近いそこそこ有名なゲームに習ってしまえば受け口は広い
 ただし、マウス&キーボードと違い100%持っているわけではないのであくまで「対応」で他の操作と併用が必須


結局最終的には慣れが大きいけれど、多くの人が最初の段階で受け入れやすいモノが良さそう
個人的にはゲームパッドも対応してると嬉しいな
232 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/07(月) 21:53:54.21 ID:yesAZ0vpo
>>231
パッド対応は今のところ考えて無いです。
UIに関しては、マウスを中心に考えてます。
キーボードはそのショートカットです。

例:
ダンジョン移動は、

  ↑
←↓→
というボタンを画面に用意した上で、カーソルキーでも移動可能
233 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 22:51:35.47 ID:xGDOSoggo
ダンジョンマスターみたいな感じかな?
キーボードのみ操作でもできるならJoy To Keyとか使えばパッドでもできるね
あとは判りやすいUIのデザインだね
234 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/07(月) 23:05:31.00 ID:yesAZ0vpo
うpろだ借りました。
http://ux.getuploader.com/vip_de_gamedev/

画面配置なんですが、こんな感じにしようかと思ってます。
http://ux.getuploader.com/vip_de_gamedev/download/1/test.jpg
235 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/07(月) 23:13:57.16 ID:xGDOSoggo
>>234
あくまで今までの自分の個人的な経験から来ることだけど
3Dダンジョン型は戦闘画面以上に移動画面とキャンプ(装備やステート表示など)での
操作のしやすさで差が出るように思う
ダンジョン移動がスムーズにやりやすい配置が結構重要だと思う

特に前移動は特に問題はないけど、後ろに振り向く以外に向きを変えずに後退はあるか
左右に向きを変える以外に方向を買えず左右にスライド移動できるか?
さらにそれらをどんな風にUIで配置するか?
このあたりの出来が悪いとダンジョンをウロウロするだけでストレスが大きくなるからね
236 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/07(月) 23:22:03.72 ID:yesAZ0vpo
>>235
意見サンクス。参考にします。

そして泥のように眠りますzzz
237 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 04:11:36.32 ID:2NJxGeHZo
>>234
お疲れ様ですー
うpろだに女主人公ラフ2パターン挙げておきました

http://dl8.getuploader.com/g/vip_de_gamedev/2/%E5%A5%B3%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC002.jpg
http://dl7.getuploader.com/g/vip_de_gamedev/3/%E7%B5%B5%E3%80%80%E5%A5%B3%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC%E3%80%80%EF%BC%92%E7%A8%BF.jpg
238 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/08(火) 09:15:11.04 ID:cdtv/IQ+o
おはいお

>>237
早速使ってくれてありがとう!
Wikiも作ったほうがいいかな。とりあえず用事ノシ
239 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/08(火) 19:33:23.90 ID:cdtv/IQ+o
戻り。

ちょっとフレームワークいじった
今からイベント部の画面設計するー
240 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/08(火) 19:51:45.96 ID:2NJxGeHZo
おかえりなさーい
241 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/08(火) 20:27:32.96 ID:cdtv/IQ+o
>>240
どもっすー

あれワードラップ指定してるのにワードラップしてくれない・・・なぜ
242 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 20:47:32.99 ID:V2Hvel/to
プログラマのやってることはプログラマにしか理解できないんだよなぁ

素人には他の素材と合わさって動作しなと良し悪しすら判らないし
どんなに洗練されたソースコードも結果的に見える現象が同じならプレイヤーには同じ評価だし
中間作業が凄く進んだり、なかなか進まない状態すら他の作業と違って心得が無い者には意味不明

プログラマと付き合うには周りの人は「俺には理解できないんだ」って所だけはしっかり理解するのが大事
243 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/08(火) 21:02:20.68 ID:cdtv/IQ+o
>>242
いやただの独り言なのであんまり気にしないでくれ…
コミュニケーションが必要ならばちゃんと相手の言葉で話すよ。
244 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/08(火) 21:05:54.46 ID:8ThGnhjvo
マジかよだどさん怒ってる?
245 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 21:22:57.50 ID:V2Hvel/to
>>243
単に個人的な経験則よ
以前絵描き側から企画監督側とプログラマのやり取り見ていて思った事
ココの場合プログラマ主催だからケースが違うかもしれないけどね
246 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/08(火) 21:52:47.16 ID:yZMRFIrIO
このスレの>>1(通称だどだど)の発言まとめ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1330315.txt
247 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 22:19:29.83 ID:jb3g5+Lp0
こうして見ると、本当にどうしようもないレベルね
でも悪いのは>>1であって他のスタッフに罪はないんだから
分かっていてもこの話題は控えるのが正しい判断
248 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 22:22:06.02 ID:4EYhfbKbo
>>246
乙続きたのむwww
249 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/08(火) 22:22:17.44 ID:cdtv/IQ+o
>>245
んーそれはコミュニケーションに失敗してるだけだと思うなー
マネージャの引き出し方が悪かったのか、プログラマが説明を放棄したのか、はたまた両方か。
現場見て無いから分からないけど。

>プログラマのやってることはプログラマにしか理解できないんだよなぁ
これって全専門領域で共通するよ。

音屋がここでドミナント・モーションは陳腐だからサブドミナント進行に、
とかいっても何のことやらさっぱりだし、

絵師が自分の作ったブラシがいかに描きやすいかを語った
ところで絵を書かない人にはちんぷんかんぷんだし、

ライターがある表現の文学的な美をいくら語ったところで、
ふーんそうなんだーくらいだし。

だからそれぞれの専門家は相手が欲してる情報を過不足無く*相手の言葉で*
伝えるっていう意味でのコミュニケーション能力が必要になってくる。


耳が痛いね。俺の耳だけどなwwwwwwww


そしてワードラップ放棄。ワカンネ。
とりあえず自前で計算することにするわ…
250 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 22:48:39.26 ID:kuvDJolwP
>>1が優秀と言われてるのは、なにより荒らしをスルーできる精神だと思う
251 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 22:52:24.07 ID:FFr7KM5IO
しかし仮に能力があっても人間性がゲスだもんなー
売り上げはちゃんと分けるっていうのも怪しいもんだ、 前のスレでも自演がバレたら唐突にいなくなるし。
他のスタッフもちゃんと連絡先把握しとけよ〜、メアドとかスカイプじゃなくてちゃんとした住所な?
それしなくて金はいんなくなっても文句言うなよ?
252 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/08(火) 22:53:13.45 ID:yZMRFIrIO
>>250
そりゃ触れたくなくて当然でしょ
図星なんだから
253 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 22:55:04.72 ID:4EYhfbKbo
>>252
IDよく見て!!Pよ!!
254 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 22:57:52.26 ID:TbILX0v9o
しかしそのPがPちゃんだという可能性を捨ててはいけない
255 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 23:00:35.68 ID:kuvDJolwP
>>251
誰かも分からない奴に住所教えると思うか?
256 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 23:02:10.32 ID:TbILX0v9o
その可能性も虚しくPちゃんではなかった、>>1の自演乙
257 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 23:02:59.85 ID:GfF6pgh2o
これはまじで持ち逃げするつもりなのか
258 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 23:11:17.10 ID:MYe9vJvIO
>>255
あれ?君荒れるからもうこないんじゃないの?
まあいいや、誰かもわからないやつ?
一緒にゲームを制作する人が?
言わしてもらうがフリーならまだしもあくまでシェアでやるんなら連絡先交換は
当たり前だ、ネットで募集して金の絡む作業だってのに一人の意見だけ通せる状況はおかしいだろ。その気になれば>>1は他の人間に振り込まずに逃げることも可能だ。
ほかのスタッフは>>1が作るゲームのお手伝いしたいだけなのか?
持ち逃げされたって話しは色んなところで聞いてる。
259 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 23:23:21.17 ID:/U6V4Cxgo
>>249
追い出し型の禁則で、半角アルファベット全部登録しておけば、ワードラップになるんじゃね?
260 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 23:26:08.23 ID:QAKPpySIO
たかがID末尾で自演と決めつけられてもらっちゃ困るよね
261 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 23:27:06.66 ID:jb3g5+Lp0
今のうちに住所交換しておけば?
それを>>1が拒否するってなら、製作は打ち切りって感じで
262 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/08(火) 23:28:47.21 ID:cdtv/IQ+o
>>258
本当はもうちょっと進んでから送るつもりでしたが、送りました。

>>259
ワードラップのアルゴリズムじゃなくて、ライブラリがワードラップ機能を
用意してくれてるはずなのに、機能してないんですよ。
なので自前で計算するか、拡張ライブラリを書くか、といったところです。
263 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 23:33:23.87 ID:HVhx2/jIO
結局>>1は向こうのプログラマーなの?
なんでそこ言及されて毎回スルーしてるの?逆に怪しいんだけど。
264 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 23:44:01.99 ID:bUijwU4R0
ノイズという単語、あっちでだど氏が暴れたら何故か変わるこっちの>>1のID
名無しから有能扱い、批判したら度々現れるID末尾様々な名無し達

>>1が自演してるとは言わないけど
偶然にしては、よくできてると思うよ。
265 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/08(火) 23:56:59.48 ID:V2Hvel/to
>>249
見たり聞いたりして単独で好き嫌いが言える絵や音に比べて
それ自体かなり良く出来ていても、ショボイ仮素材で動かしていると評価しない人も多いからね
ちゃんとした素材を乗せればシステムやゲーム性が良いとか誉める人間が
仮素材だとなぜかゲーム性が全くなってないとか言い出すこともある

あと絵や音以上に仕様変更などのリテイクを出す時何が困難で何が簡単なのか分からないから
短い時間で動いた時目に見えて違いがわかる変化になる作業があったり
長い時間が掛かるのに地味な変化しかない上に実は非常に面倒な作業だったりで
早く進んだ後、地味な個所でてこずってしまい
「もっとモチベ上げていかないとね」
とか言われちゃってキレかかってるプログラマも見た事があるんだよ
266 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/09(水) 00:52:00.44 ID:ykjCvNCwo
>>265
その事例についてはいろいろ言いたいことはあるけど言及はさけるわー。
現場見たわけじゃないし。

でもまぁ、中間生産物がぱっとみわけわからんというのは
プログラムの特徴かもしんないなぁ。その点では特異。
マネージャ側から見たらそのあたり気に食わないかも知れない。


ねるぽ
267 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/09(水) 01:04:56.84 ID:OlrSl3Rlo
>>266
おつかれさまでーす
268 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 07:25:10.91 ID:+FJG6hh0o
また伸びててワロタ
ほんとに都合よく末尾Pが出てくるのな
269 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 09:17:13.19 ID:Wjt+4ScAO
まぁどうみても頓挫だろうからニヤニヤおちさせてもらおうかな〜
絵はもしかして何か見て描いてる?それやってると立ち絵やイベント絵が大変になるよ、手足も苦手みたいだし
270 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/09(水) 09:32:04.62 ID:ykjCvNCwo
おはいお

メール送ったのでお目通しお願いします。
では用事 ノシ
271 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/09(水) 09:35:05.05 ID:ykjCvNCwo
あっそれと、今日Wiki立てる予定です。ではーノシ
272 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 09:35:55.03 ID:5eNUATc2o
傍から見てると、頑張ってる>>1たち製作陣に対して粘着荒らしが絡んでるようにしか見えない
273 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 10:31:27.05 ID:yzAXE24PP
いや実際誰が見てもそうだよ
荒らしの自覚がない荒らしが一番怖いな
274 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/09(水) 13:16:14.26 ID:OlrSl3Rlo
えっ
このタイミングで書き込んじゃう末尾Pさんに言われると思わなかったwwwwww
275 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 13:17:39.20 ID:5eNUATc2o
結局のところ、末尾Pは書き込むなってこと?
276 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 13:18:42.78 ID:+FJG6hh0o
まるで自分が書き込んでるような言い方だなぁ…
277 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 13:26:24.72 ID:5eNUATc2o
なるほど、こうやって何でも勘繰られて荒らし認定されるわけか
こりゃムカつくわ
278 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 13:28:12.08 ID:3LSgr11Go
作品制作数200ってとんでもないと思うんだけど皆スルーなんだね
279 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 13:30:49.05 ID:XgsQXIpI0
たまごもそろそろだどだどを見限り始めてんじゃねーの
280 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 13:39:22.10 ID:/j0OkKXBo
>>作品制作数200
そんなことどこにも書いてないが?誤爆か?
281 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 13:46:29.40 ID:/j0OkKXBo
>>275,277
ここはP2サーバー通す必要ない場所だからな、荒らし云々以前にココまでの流れを見れば分かるが
P2書き込みの擁護が沸くと荒らしがそれをネタに絡んでくるの繰り返しでそれが荒らしのネタだから
擁護書き込みたいなら外してくれって事だろ

荒らしてるヤツが擁護して1人でネタを作って、それを叩いて荒らしてる可能性も有るからな
だとしたら潰れるか、飽きるまで擁護もやめないんじゃないか? 販売用らしいし2ch界隈は嫌儲が多いから
282 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 13:46:53.86 ID:3LSgr11Go
>>280
>>11
人変わってたの?それならごめん
283 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 13:51:54.58 ID:+FJG6hh0o
>>280
お前こそ頭大丈夫?書いてあるじゃん

http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1296723528/129

同人エロゲが作りたい(スタッフ募集)
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/03(木) 17:58:48.75 ID:8BLQIsHQ0

同人エロゲが作りたい(スタッフ募集)

本スレはこちら

同人エロゲが作りたい
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1296659333/

表題の通りスタッフ募集です。
*****絵、音作れる方お願いします*****
それまでは俺の妄想垂れ流しスレです。

決まってること:
・3DダンジョンRPG
・おにゃのこモンスターで倒してギシアン
・ギシアンで敵の技をラーニング
・性欲パラメータ。ギシアンで低下。高いと通常攻撃が強い
・使ったことも無いPythonで開発中

俺スペック:
・同人ゲー作った経験アリ(一人、エロ無し、アクション)。本数200ほど
・プログラム:Pythonは一昨日から使い始めた。ほぼ素人

こんなんでもがんばって作りますんで、どうかよろしくお願いします
284 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 13:54:21.90 ID:/j0OkKXBo
>>282
「作品制作数200」で抽出してたスマン、全部完成品じゃなく参加本数なら有りえなくはない
仕事でシステムエンジニアの分割した部分プログラムやったり、デバックなんかやってると
累計で参加本数200本はすぐに超えちゃうからな

自分主導とかで200本完成だと凄まじい量だけどそれは無いんじゃないの?
285 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 13:55:11.77 ID:XgsQXIpI0
> 俺スペック:
> ・同人ゲー作った経験アリ(一人、エロ無し、アクション)。本数200ほど

製作した数じゃなくて頒布した数じゃね?
スペックとして書くにはあまりにどうでもいい数だけど、本人としては自信あったんだろう・・・

で、そのあとモロに自演してるのを発見
誰も気づいてないからって、寒気がするわ・・・

12 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 17:30:29.07 ID:UVHMDPIEP
本数200ってマジ?それなら十分経験者じゃないか
過去の作品うpればたくさん喰いつくだろ
13 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/03(木) 17:35:00.17 ID:WzWaoQhIo
>>11
ちょwwwwかなりハイスペックじゃねえかwwww
そんな感じでいいとおもうよ、絵師と音が欲しいのね、
そのばあいシナリオ、プログラム、制作進行は>>1がやるって認識でおk?
ちなみに過去作うpはOKなの?
16 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 17:42:19.93 ID:UVHMDPIEP
いや普通にやばいでしょ
17 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/03(木) 17:43:32.80 ID:BvlUosY7o
やばいな
286 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 13:56:40.59 ID:3LSgr11Go
>>284
同人ゲー作った経験アリ(一人、エロ無し、アクション)。本数200ほど
               ↑これって一人で作ったみたいに見えるよね
287 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 13:59:18.16 ID:/j0OkKXBo
なんでそれが自演になるか解らん?
IDでも被ったの?
288 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 14:01:19.29 ID:/j0OkKXBo
ああ配布本数として200本売れたってことかな?
そのくらいなら時間かければ普通に売れるし、エロならあっという間だな
289 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 14:04:28.98 ID:wubo7hcIO
>>285
この人、
だどスレでも初期から自演の痕跡が見られるけど
本当に自演が癖になってるみたいね。

一見したら普通の名無しの書き込みにしかみえないもん。
相当やり慣れてるというか、上手いよ。
常人にはできないテクニックを持ってる。
その点、有能なのは間違いないよ。
290 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 14:10:16.36 ID:3LSgr11Go
ただ、一人で1本作って200本売れた(もしくは無料DL数?)だけだとしたら
経験則とか複数人で作ったようなこと言ってるのは不自然だよね

もしもっと作ってるなら製作本数何本って明記すればいいし
291 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 14:11:00.19 ID:9/+55qFoo
末尾がOで叩いてる奴も凄く自演臭い
292 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 14:11:56.58 ID:XgsQXIpI0
だどさんあんまり火に油を注がないほうがいいと思うぜ
293 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 14:13:38.77 ID:9/+55qFoo
>>290
別に不自然だと思うなら相手にせず参加しなきゃ良いだけじゃないの?
必死になってその真偽を探ったり、その是非を一生懸命周りに呼びかけるのも同じように不自然
294 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 14:16:48.95 ID:+FJG6hh0o
だーどさん(笑)
295 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 14:17:29.68 ID:/j0OkKXBo
>269みたいない単発携帯で絵師叩きまで現れた時点で>272の言う通りだとは思うがね
296 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 14:17:36.86 ID:wubo7hcIO
>>290
そのあとの自演みればわかる。
要するに、ミスリードさせたかったのでは?

なかには名無しのこじつけもあるかもしれないけど、
>>1が真っ黒なのは、否定できないよ。

297 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 14:18:17.34 ID:3LSgr11Go
>>293
特に相手にされてもないし相手もしてないし、参加もしてない

ただ、不思議だなと思って
298 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 14:19:59.72 ID:+FJG6hh0o
そう言いながらここに書き込んじゃうおまえが一番不思議だよ
299 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 14:20:31.83 ID:XgsQXIpI0
どんどんボロが出始める中、だどさんも所有している情報機器を総力上げて対抗中です
300 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 14:21:40.43 ID:/j0OkKXBo
あと複数人数での経験則の話をしたのは俺で>1じゃないよ
それに1人で作っていても何度か他人のゲームに参加なんていうのも珍しくない事だし
そこまで不思議がるのも突っかかるのも不自然だろ?
301 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 14:22:25.19 ID:wubo7hcIO
だどさんいない
たまごさん見えてますよ
302 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 14:24:46.80 ID:/j0OkKXBo
したらばあたりに外部板設置してくれないかなぁ
邪魔が多くてまともな話も出来ない
303 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 14:25:06.54 ID:yzAXE24PP
末尾Pで擁護しないほうが良いってのは分かった
しかしみんな落ち着け、俺のせいでこんな気持ち悪い流れになったのなら謝る
304 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 14:26:23.80 ID:XgsQXIpI0
>>303
だから普通のIDで書き込めよ
規制中()でしたかww
305 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 14:27:01.08 ID:3LSgr11Go
>>300
>>101
経験から断言しますって言ってるけどこれって経験則って言っちゃいけないの?

一人で1本だけ作りました。多人数でも製作してます。
っていうならそう書けば経験豊富な人に見えていいのにね
306 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 14:28:03.15 ID:/j0OkKXBo
>>303
だからさ、そう言いながらPで書き込みつづけないでさ本当に違うなら
Pのままトリ付きで書き込んで同じトリで外して書き込むだけで十分>>1の擁護になるんだから
なぜP外さないんだよ
307 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 14:28:15.66 ID:wubo7hcIO
外部板なんて設置したら>>1が泣くでしょ
だどスレでも外部板には一切書き込んでなかったし。。
308 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 14:32:15.32 ID:/j0OkKXBo
特に相手にされてもないし相手もしてないし、参加もしてない
のに随分こまかに重箱の隅までチェックして1つでも納得いかないと突付きまくる方が不思議だよ
309 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 14:36:33.32 ID:g2Y14jb30
自演してるスタッフさん、自演してる名無しさん

続きはこちらでどうぞ

http://jbbs.livedoor.jp/game/52141/

スタッフさんはコテ付きで書き込みよろしくお願いします
310 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 14:37:19.01 ID:3LSgr11Go
>>308
それは単に完全に関係ない人って意味なんだけどなんか変?

こまかに重箱の隅までチェックして1つでも納得いかないと突っつきまくるただの暇人だよ
311 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 14:42:38.31 ID:g2Y14jb30
それと
これ以上荒れるのを避けたいならば
http://jbbs.livedoor.jp/game/52141/
製作もこちらで続けるべきではないでしょうか

荒れてでもこちらで続けたいという場合や
あちらでやったら制作意欲が失せるとかであれば構いませんが

まともな意見を言ってくれる人は、ちゃんと書きこんでくれるでしょうし
こちらで続けたとしても、嫌味を言いたい人しか来ないでしょうから

もしなにか人材募集などする場合は、VIPに立てれば良いのです
312 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 14:45:33.96 ID:g2Y14jb30
とりあえず、スタッフさんはこちらで
コテ付きで書き込みよろしくお願いします
http://jbbs.livedoor.jp/game/52141/
これで自演を疑われることはありません
313 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 14:46:44.08 ID:wubo7hcIO
だどちゃんが涙目だよ。。
314 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 14:51:56.18 ID:g2Y14jb30
掲示板の管理者権限については
スタッフさんの書き込みがひと通り終わったら
このスレのリーダーさんに譲りますので
左下の「管理者に連絡」よりメールをお願いします
315 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 14:59:46.71 ID:e6vlD+UIO
お金欲しいからみんな荒らすなど〜

316 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 15:04:45.78 ID:wubo7hcIO
外部板で話したいとか言ってた奴は何処へ
317 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 15:05:27.52 ID:F7wUfbxXo
>>1に渡したら意味ないじゃない
318 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 15:08:37.62 ID:g2Y14jb30
>>317
では、私と>>1さんでパスワードを共有することにします
319 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 15:23:13.53 ID:4c7ZkytIO
IP見えるところでやれば?
320 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 15:31:01.72 ID:g2Y14jb30
IP見えますよ
321 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 15:43:25.44 ID:4c7ZkytIO
逆にコンテナ前に置かれると萎える、勝敗を楽しむもんじゃね?
322 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 15:46:43.25 ID:4c7ZkytIO
ごめん誤爆。
323 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 16:16:49.63 ID:Wjt+4ScAO
絵師叩きっていうより経験則でいってるんだけどね
頭脳勃起気味なのは自分でわかってる?服や髪型の構造理解して描いてないよね
金とるならある程度エロいイベント絵かかないといけない訳だけど汁とか体位とか描けんのかなーと
ぱくりトレスはすぐ見つけられるから気をつけてね
324 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 16:20:49.71 ID:cpSYHcvIO
文句があるならお前が描けよ
参加出来なくてくやしいのね。かわいそう
325 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 16:28:14.78 ID:7HplcLF9o
>>323
もしもしは黙ってろ
326 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 16:31:13.56 ID:wubo7hcIO
>>1は性格さえ直せば。。。
327 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 16:32:05.66 ID:4c7ZkytIO
トレスでもいいじゃない。エロければ
328 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 16:46:46.60 ID:+FJG6hh0o
もしもしだらけでワロタ
329 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 17:34:37.29 ID:4c7ZkytIO
スタッフがどんだけ自演してるかと考えると
胸が熱くなるな
330 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 18:07:25.13 ID:QmQiTqUso
スタッフも荒らしもPCと携帯で書きまくってるのか、いいぞもっとやれ
331 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/09(水) 18:19:44.63 ID:ykjCvNCwo
戻りました。

Wiki作りました。
http://www44.atwiki.jp/vipgamedev/

それと、ここで続けるメリットとデメリットを天秤にかけた結果、後者が
上回りましたので、外部に移動します。
http://jbbs.livedoor.jp/game/52143/
IP表示されます。
スタッフの方にはメール回しますので、よろしくお願いします。

スルーすれば収まるだろうと楽観してましたが、正直ここまで荒れるとは
予想外でした。

貴重な意見を下さった方や応援してくださった方には申し訳ありません。
外部板でよろしければ、ご意見を下さると助かります。
332 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 18:26:20.26 ID:g2Y14jb30
なぜ、こちらではいけないのですか

http://jbbs.livedoor.jp/game/52141/
333 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 18:29:50.20 ID:I86DLOuIO
人の善意を平気で蔑ろにする人間ってある意味すごいなww
どうしても自分の支配する世界を作りたいんだろww
334 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 18:32:37.43 ID:J6EJGlNwo
>>332
他人にID譲渡とか禁止されてるんじゃないの?
335 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 18:37:25.60 ID:g2Y14jb30
>>334
管理者権限機能というものがあります
336 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/09(水) 18:43:15.38 ID:ykjCvNCwo
>>332
すいません、そこまで甘えるわけにはいきません。
この事態への対処は私がなすべきことです。
337 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 18:46:23.40 ID:oV1fbXyIO
なにがなんだかわからない……

なぜ>>1は肝心な部分はボカしたりスルーしてどうでもいいとこだけ対応するのか。
そもそもPの件全部スルーするんだ?
スルーしていいところと悪いところがあるだろ。
338 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 18:49:21.68 ID:qYj3HyRUo
>>336
対処すると言いながら色々スルーしてるから提案してくれてんじゃん
なぜそれを受け入れない
339 :たまご ◆TSO/dL0o.oKd [sage]:2011/02/09(水) 18:57:39.61 ID:OlrSl3Rlo
勝手に騒いで、用意したので出て行けって流れにさせただけにしか見えないから。
そんな思惑がある人としたらば共有なんてしたくないです
じゃなけりゃ>>332みたく食い下がったりしないでしょ

Pの件だって実際やってたんなら証明できるけど
逆だったらどうしようもないでしょ アホか
340 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 18:59:51.17 ID:g2Y14jb30
>>336
返答ありがとうございます。

しかしIP表示制にしたとしても、
設定によっては携帯やProxyからも書き込めるようにできます。

つまり、IP表示制の外部板でも自演は可能というわけです。
そして、>>1さんは名無しの方々に信頼されていません。
また、疑われます。その繰り返しになります。

私の作った板は、特殊な通信手段を用いた自演などが、まったくできない設定にしてあります。
そちらの掲示板のサポーターの権限を>>1さんに譲渡します。

自演ができない設定の上で、>>1さんが管理することで
もう自演を疑われることはありません。

それは決して甘える、というわけではなく
したらばに記してあるとおり、
> 管理責任の所在に関しては各掲示板管理者とサポーターとの間で規約を定めてください。
この管理責任の所在を>>1さんに譲渡するということです。

あくまで私が作った掲示板上で>>1さんが管理するというだけの話です。
如何でしょうか?
341 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/09(水) 19:02:22.24 ID:ykjCvNCwo
>>337,>>338
もうこちらを放棄することは確定しましたので、反応します。

自演の類は一切してません。しかし、自演でないと証明する手段がありません。
つまり私がいくらコテ出して説明したところで、泥沼なんです。
ですから今まで口をつぐみました。

問題の根本的な解決は不可能に見えます。ID:g2Y14jb30さんは具体的に何をなさる
つもりで立てたのですか?

>>339
すいません、ありがたいのですが、ここは任せてください。
スタッフの方にはこういういざこざに頭を悩ませて欲しくない、というのが本音です。
こういったことで悩むのは私だけで十分です。
342 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 19:15:36.79 ID:J6EJGlNwo
>>332 はスタッフじゃなかったのかww
そりゃどうみてもうさんくさいな
343 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 19:25:07.64 ID:Ca2+t7490
でも、結果としてIP表示のところへ製作移行になった。
その点を私は評価するよ。
344 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 19:26:21.96 ID:J6EJGlNwo
ごめんあげてた
345 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 19:27:10.45 ID:g2Y14jb30
結局携帯やProxyで自演はできます。疑われます。
でもたまごさんがそこまで言うなら、これ以上は何も言いません。
346 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/09(水) 19:28:21.70 ID:ykjCvNCwo
>>340
串、携帯の規制は私の立てた板でも行ってます。

そして、過去の書き込みにさかのぼって潔白を証明することはできません。
荒らしは荒らすのが目的ですから、必ず証明できない過去を叩き材料に使うはずです。
つまり、仮に今から私の身の潔白が証明されても、無意味なんです。

もうひとつは、ID:g2Y14jb30さんの正当性を証明する手段がありません。
申し出はありがたいのですが。
347 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 19:38:56.30 ID:r02StGRAO
掲示板遊びはほどほどにして作れば問題ないんだよ
未来のユーザーのためにも自演がどうとか関係ないんだから作ればいい
そもそも自演だもしもしだとか
だからなんだよってレベル
作ればいい
348 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 19:52:10.57 ID:I86DLOuIO
>>1のIPって芋掘りでよく引っかかってる串ホスじゃん
バレないと思ったか
349 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/09(水) 19:54:43.38 ID:ykjCvNCwo
>>347
ID:g2Y14jb30さんに関しては善意の申し出だと判断して、反応しました。
これ以降この話題に関しては反応しません。
350 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/09(水) 20:00:24.39 ID:ykjCvNCwo
以後はこちらで作業します。興味ある方はこちらを覗いて下さい。

同人ゲームが作りたい
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52143/1297241577/

ではノシ
351 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 20:03:32.58 ID:I86DLOuIO
346 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/09(水) 19:28:21.70 ID:ykjCvNCwo
>>340
串、携帯の規制は私の立てた板でも行ってます。

余裕で書き込めちゃった
だいたいapi取得すれば外部からも設定確認できるって知ってる?
まぁ帰ってから確かめるけど、設定はきちんとしとくんだよー
352 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 21:27:26.88 ID:t+jhGCVIO
ねちねちと絡んできたノイズの皆様、大惨敗本当にお疲れ様です……っ!!m(_ _)m
353 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 21:36:24.06 ID:3Jx4rDrIO
あれ?>>1って串持ってたんだ。
354 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/09(水) 22:08:14.66 ID:ykjCvNCwo
>>353
串ではないです。
>>348はIPアドレスについて根本的に勘違いしてるかと思います。
355 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/09(水) 22:11:10.23 ID:g2Y14jb30
観たところ>>1のIPは串ではないですよ
串ではないですけど・・・はい
356 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 22:28:49.90 ID:3Jx4rDrIO
>>355
串じゃなければなんなのよ。
357 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 22:32:02.57 ID:/j0OkKXBo
スタッフの誰かが立てたんじゃないなら怪しくて書き込みたくないなぁ
>>354
1さん自身が外部板立ててくれないか?
感想や意見は邪魔されず描きたいし
動くもんが出来てきたらテスターとかも募集あったら参加したいし
こんな状態じゃ埒が明かない
358 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/09(水) 22:39:39.38 ID:ykjCvNCwo
>>357
>>350は私が立てた板ですよー

移行のためにこちらはしばらく見てます。よろしくお願いします。
359 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/09(水) 23:00:13.66 ID:/j0OkKXBo
なんだそうだったのか失礼
もうゴチャゴチャしてなにがなにやら
360 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 06:08:15.66 ID:pbWq/3wAO
自演凄いなぁもう癖になってるんだね
361 :1 ◆jUmSb5KyVw [sage]:2011/02/10(木) 06:54:28.96 ID:MEHKZ0IPo
おはいお

最適な対応だとは思いませんが、適切な対応だと信じてます。

自演でないことは知識があれば分かることなのに、>>360のように
雰囲気だけで自演扱いしてるレスを見て確信しました。管理権が無い
以上(そして、あったとしても)このいわゆる「空気」をすぐに修復する
のは不可能です。

進行度合いによってはこちらに顔を出すかも知れませんが、
基本的な方針として、ここは放棄します。
ヲチスレにするなりラーメンスレにするなりお好きにどうぞ。
私は関知しません。

ではこちらは閉じます。支援してくれた名無しの皆さん、
引き続き外部板でもご指導してただけると幸いです。

では ノシ
362 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 10:02:36.12 ID:02pRaF9O0
知識があればわかるって、つまりただ見下したいだけでしょ自称有能さん。
散々こういう空気になったのは自分の責任って微塵にも感じてないのかね。
ほぼ自演だと確信できるほどの書き込みがあるのに、今更信じろなんてわがままもいいとこ。
これで完成したらVIPに宣伝してボロ儲け?さすがにそれはしないか。
これからは自分をちゃんと省みることを忘れないようにね、製作頑張って。
363 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 10:19:04.25 ID:TJe29HiFo
いってる内容からして製作の知識があれば恐らくは冤罪だとは思うが
ネットの知識があると白黒の確証も得られない

だから自演を確信というのは思い込みだし
潔白が判るというのも思い込み

どのみち自演扱いして叩いてる奴は黒の断定証拠など持っていない状態で
思い込みによって叩いてるのは確か、彼らのいう確証はまったく確証じゃない

>>361
あと不特定多数の目が減ることの痛手について語ってたけど
ここは目の数が多そうでも有効な目数は少ない
心理学的なセオリーに基づけば
「人間は他人を疑いその行動を推測するとき結局自分の行動が規範になる」
つまりしつこく相手の自演を力説する人間ほど自演している可能性は高い
結論から言えばひとつの頭に偽者の目がたくさん付けた人間が多く居る可能性が高い
実質人数はさほどは多くない可能性を示唆していいと思う

また多くの目を欲しいなら方法は他にもあるので
落ち着いてきたら向こうで追々話そうと思う

あとこちらでは後ろめたいことがないIP表示が問題ない人間だけを募るために
事務的、定期的に向こうへの誘導とIPから個人情報が割れる可能性は無い事を
提示していく告知だけでいいかと思う
364 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 10:21:23.21 ID:KKOncti60
>>362
なんでお前さんが卑屈になってんの。
落ち着きなよ。
365 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 10:24:40.02 ID:BWaO9XFX0
向こうに移転するなら
当たり前だけどこっちはスレ落としてこのゲームはVIP製ですとか言わないほうがいい
都合のいい時だけこっちから告知とか募集とか中途半端なことはするな
366 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 10:28:58.22 ID:YbDcJpKIO
>>362
まともな知識と経験があれば、自演なんてしてないと気付くと思うけれど?
自演扱いしてた人達は、せめてもっと大人になってからネットしなさいな
367 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 10:35:09.10 ID:02pRaF9O0
だどだどさん絶好調だねぇ

>>365
そりゃそうだよね
これでVIPで宣伝し始めたら呆れるわ
368 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 10:37:56.05 ID:QExh/HxQo
まーたもしもしか
369 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 10:40:01.18 ID:DB2wyO8wP
VIPのゲ製なのにVIPでスレ建てちゃダメってどういうこと……
370 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 10:51:58.20 ID:TJe29HiFo
どのみちもう今のところは立てる必要は無いでしょ
昔と違って必要な人材が確保できたら2chなんかをより所にしない方が上手くいきやすい
2ch界隈の製作なんてもう荒らしが多すぎて長居しても毒になるだけ

今じゃ宣伝するにもニコ動やTwitterを上手く利用したほうがいい
大事なのは場所じゃないから
371 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 11:04:42.83 ID:02pRaF9O0
フリーの方が多くの人の手に取ってもらえるのにシェアってのが分かんね
売り上げ目当て?
372 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 11:16:30.32 ID:YbDcJpKIO
ソースは?
373 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 11:18:38.24 ID:QExh/HxQo
>>1はここを放棄するなら自演だかスタッフの怨念だか知らないが、残党も連れてけよ
このスレも削除依頼してこい
374 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 11:35:57.83 ID:KKOncti60
>>371
その件はVIPで語ってなかったっけ。
375 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 11:36:01.36 ID:BWaO9XFX0
>>369
ここを放棄して出て行くんだからVIPのゲ製じゃなくなるわけだ
なのに都合のいい時だけVIP製です!募集はVIPでします!とか言うのはおかしいだろ?

>>370
なんか夢見てるみたいだけど
この程度じゃあニコ動でもTwitterでもほとんど人なんか釣れないよ
竜騎士とか神主みたいにすぐなれるって勘違いさんが多いけど
少しは考える頭を持てよ
376 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 11:47:37.99 ID:02pRaF9O0
>>374
じゃあそれをここにも書きこんでごらんよ
377 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 11:51:36.03 ID:KKOncti60
>>376
過去ログから自分で見てよ。
確か、話していたはずだよ。
憶えてない?
378 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 11:52:27.57 ID:YbDcJpKIO
竜騎士やZUNは運要素が強かっただけだろ
中身は>>1と変わらんレベルだし
379 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 11:54:41.78 ID:02pRaF9O0
>>377
どんな内容か覚えてるんなら書けよwwww
380 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 11:55:05.62 ID:DB2wyO8wP
スタッフはもうけじめつけて別所で製作進めてるというのに
荒らしの亡霊はここに居残り続けるのかい……うーん、時間の無駄だとは思わないのかな。
荒らしさん達はIP見える程度でビビって、あっちの掲示板には書き込んじゃいないようだし……。
381 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 11:57:29.21 ID:YbDcJpKIO
必死に粘着してるくせに過去ログも辿れないって……
382 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 11:58:09.17 ID:KKOncti60
>>379
フリーで作っても文句ばかり言われてモチベが云々って話だった気がするんだ。
俺も流し読みでニュアンス違ってるかもしれないから、過去ログ見た方が確実じゃない?
383 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 12:04:00.04 ID:02pRaF9O0
ああそうなの
>>1は有能そうで無能なのは発言の端々から見受けられるけど
まぁそういうのを一つ一つ理解していって、ディレクターとしての能力を鍛えていけばいいと思うよww
384 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 12:06:44.68 ID:DB2wyO8wP
なんだこの前の無能の上から目線君かwwwwマジで手に負えないな。自分のプリイド傷つけられたからって鬱憤ばらしかwwww
385 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 12:08:15.77 ID:YbDcJpKIO
なんだID:02pRaF9O0はこの前のやつか、もっと煽りうまくなってから来いよツマンネ
386 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 12:11:04.68 ID:02pRaF9O0
(´・ω・`;)フルボッコこええ
ま、>>1がゲーム製作の流れを多少理解してるのは分かった
そしてそれに対して過剰な自信を持っていることと、くだらないプライドを持っていることも分かった
387 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 12:14:06.94 ID:QExh/HxQo
Pともしもしの絶妙な連携だな
388 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 12:16:57.75 ID:02pRaF9O0
つーか人にあっちのスレに書きこむ勇気がないとか言う前に自分が書き込めよと思う
389 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 12:19:37.99 ID:YbDcJpKIO
こいつ黙らせるために今書き込もうとしたが、どうやら携帯は規制されているようだ
390 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 12:20:54.11 ID:QExh/HxQo
>どうやら携帯は規制されているようだ


………
391 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 12:27:41.65 ID:YbDcJpKIO
流れ読めば自演防止のために携帯が規制されてることぐらい分かるだろ
392 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 12:31:05.65 ID:QExh/HxQo
じゃあ黙らせられないじゃん


  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
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|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
393 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 12:35:14.17 ID:02pRaF9O0
>>391
なんで規制されてるって分かってるのに書きこもうとしたのwwww
394 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 12:35:18.26 ID:DB2wyO8wP
>>371でも書いたけど、どうせ売り上げ目当てでしょ……
そして>>1が分け前も与えず全部持って行くんですね、わかります><
395 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 12:35:49.83 ID:YbDcJpKIO
うっわ……
ID:DB2wyO8wP=ID:02pRaF9O0か……。まんまとやられたぜ

>>392
お前あっちのほうのスレも荒らしてたやつだろ、バレバレ
396 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/10(木) 12:37:01.39 ID:02pRaF9O0
違う
397 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 12:41:52.73 ID:QqXT0OqIO
つまり>>1を擁護して自演に見せかける作戦だったのか、オソロシス……。
これで>>1の疑いも晴れたな

あと、あっちの掲示板には俺も携帯だが書き込めなかったぞ、と
398 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 12:57:24.35 ID:58y9z5lb0
おいおい
だどだど[ピーーー]よ

byあんたに振り回されたスタッフ
399 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 13:00:56.72 ID:MxElpt0IO
マジで自演絶好調だな。自演の証拠がないが口癖だもんな。
400 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/10(木) 13:02:07.05 ID:QqXT0OqIO
書き込みがなくなったあたり、>>395が図星だったみたい
401 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/11(金) 19:47:00.65 ID:lAx8HFQpo
スレの進行なさすぎワロタwwww自演する必要ないもんなwwww
402 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/02/14(月) 06:45:45.01 ID:55p8Gk0uo
ヌクヌクとゲーム作ってるだどマジでしなないかな
403 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/19(土) 22:27:57.97 ID:SPS0ywnTo
晒しあげ
404 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/02/20(日) 16:51:24.85 ID:MNE2mnxN0
移動したほうみたけど作業進んでないみたいだな
自演の必要もなくなったわけだしスレ落としてくださいよーだどだどさん
405 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/03/04(金) 01:24:57.51 ID:/SPk0dRqP
だどだどさん、また逃げるんですか
406 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/03/18(金) 16:37:47.10 ID:w5xDibMho
だどさんこの地震で行方不明になったのかな
407 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/26(火) 10:18:19.27 ID:LtnjklXfo
有志の方、一緒にフクロマンス継中を作りませんか?
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1302080425/
http://aiofvip.web.fc2.com/

全て私が独裁するので難しいコトは考えなくて構いません。

愛◆LOVV.XWD8o
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公式サイト
http://aiofvip.web.fc2.com/TO/game/msLIST.html
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