ファンタジーキャラSTG作りませんか?

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1 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/15(金) 14:42:35.27 ID:SeNQ1cOt0
ファンタジー系のキャラSTGを作りませんか?
自分が考えているキャラ案、世界観等はZIPに同封しました。
即席で作ったサンプルも同封したので、宜しければプレイしてみて下さい。
即席で作ったため、難易度はハード。諸事情により2面のボスは倒せないようにしています。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1531359.zip.html

絵師さん。音師さん。ドット絵師さん大募集です。
2 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/04/16(土) 01:03:14.15 ID:+YZvoaZ50
発展していけば面白いと思うんだが人来ないな…
あとサンプルハードすぎてむりぽwwww
3 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/16(土) 01:18:05.55 ID:kYKFOYoK0
初の書き込みありがとうwwwwww
うん、難易度は正直すまない…どんな感じか把握してもらう事を目的にしたんだけど、ちょっと考えが浅はか過ぎた…
VIPの方で呼び込んでみようかなと思ったけど、案の定人が来ないよorz
取り敢えず、試してくれてありがとう!
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/16(土) 02:43:15.62 ID:kYKFOYoK0
今日はそろそろ寝ることにします……
絵を描いて下さる方、BGMや効果音を作って下さる方はご一報下さると有り難いです!
通りすがりの投下等でも有り難いのですが、その際は名前欄に適当なハンネでも入れて頂けると助かります。
後に協力者一覧を纏めるときに名前を載せやすいので。
ある程度開発が進んだら、更に詳しい世界観、キャラの設定を練ろうと思っています。
5 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/04/16(土) 08:29:27.98 ID:NRV4dGiH0
バグってんのかなぁ?
終了できねぇww
ウィンドウ閉じれねぇww
どーしようww
6 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/04/16(土) 08:53:24.15 ID:NRV4dGiH0
ふぅPC再起動。
スペックが足りなかったのかな……
東方も風神録以降は動かないからな……
7 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/16(土) 12:54:54.71 ID:kYKFOYoK0
終了はescキー押して出来ますよ!
8 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/04/16(土) 13:41:24.75 ID:LY+0FRbwo
がんばれー
超がんばれー
9 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/16(土) 13:45:35.56 ID:kYKFOYoK0
色々敵とか配置して頑張ってるけど
絵は頑張っても書けないのww無念……
まずは人材確保したいww
10 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/04/16(土) 13:49:21.99 ID:LY+0FRbwo
絵はまあ絵師っていうかドット絵描ける人が参加するまでは今の文字のままでいいんじゃない。
もうちょっと、当たり判定の位置を明確にして欲しいけど。

企画の進め方を明確にして、作業してればきっと人はくると思うよ。
まずは簡単な仕様のメモをまとめるんだ
11 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/16(土) 14:20:33.78 ID:kYKFOYoK0
当たり判定はほぼ中心辺りかな…
当たり判定の色を変えてみようか…

流れのメモは暫定的な物でもいいのかな?
…とは言っても、吉里吉里とかで作るのと違って素材を頂ければ後は俺の方で組み込んでいくのよねww
立ち絵を参考にキャラのドット内でもいいし、ドット絵が先でキャラの立ち絵が後でも出来るから臨機応変に対応出来るかな。
強いて言えば、ゲーム中に会話文を組み込まない代わりに、同じZIP内にストーリーを書いたファイルも導入予定だからシナリオ書ける人が居ると助かるかも
最初に細かい部分決めてるとゲーム制作に入れないと思うから、シナリオ打ちは完成近くなってからのつもり
キャラの設定や世界観諸々も同上です。
12 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) :2011/04/16(土) 14:24:27.56 ID:5lxk0pvMo
なかなかよさそうだけど難易度がwwww
人材とかは必要なものとその規格?とか書いとけば集まりやすいんでない?
あとesc以外に閉じるボタンを配置するか説明書に書くとかしたほうがいいかも
13 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/16(土) 14:33:22.96 ID:kYKFOYoK0
ゴメンなさい難易度はゴメンなさいorz
人材については特別な能力は必要無いかな
ただ絵が描ける人と、音楽を作れる能力があれば誰でもって感じです!
勿論、技術が無くてもアイデアを出せる名無しさんも募集するけど、ストーリー上の案を出すならば出番は後半になるかも
ゲーム内容のアイデアも募集しますが、多分俺のスキルが追いつかない…
閉じる機能についてはとりあえず応急処置として説明書に書いておこうかなと思います…
14 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/04/16(土) 14:41:08.26 ID:LY+0FRbwo
>>13
多分、そういうことが明確になっていればいいんだと思うよ。

基本的なスタンスが、仕様等も含めてみんなで作り上げていくのか
それとも>>1が作るにあたって素材が欲しいのかで
アプローチが違うわけだから。
15 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2011/04/16(土) 14:49:56.92 ID:uexGrD17o
これパッドのボタンコンフィグがないとクソゲすぎるよ

あと画面に対して物の大きさがでかすぎる
武器切り替えあるならそれぞれの特徴とか何番目かとか欲しい
16 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/16(土) 14:54:21.83 ID:kYKFOYoK0
なるほど…この手のスレは初めてだからアドバイスが非常にありがたい
俺的には皆で作って行くのが望ましいのだけれど、それだと途中挫折する可能性もあるからひて先ず最低限の素材だけを頂いて、STGの骨組みはこっちでスクリプトとかは組み上げます
その後、余裕が出来たら皆でキャラゲーとしての世界観等の肉付けを行う感じです。
>>15
パッド対応やキーコンフィグは出来るけど、まだ実装してないよ
後、うpしてるSTGはあくまでどんな感じの物なのかを把握して貰う物で一本のゲームとして作った訳じゃないからクオリティは求めないでくれwww
17 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/04/16(土) 15:23:55.47 ID:LY+0FRbwo
プロトタイプじゃなく、STGの骨組みが組み上がってから募集した方がいい気がするな。
絵描きさんも今の時点じゃどういう世界になるのかわからなければ絵も描けない気がする。

ベースとなるアプリが出来上がって、そこからじゃあどういう世界観、ストーリーにしようかとか、
この設定ならゲーム的にこういう機能欲しいよねとか、そういう話の流れにすることが出来れば
人も集まるだろうし、絵師さんも参加しやすい気がするよ!
その頃には>>1もある程度手が空いてるだろうしね!


18 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/16(土) 15:35:39.42 ID:kYKFOYoK0
それも考えたのだけれど、そうしてしまうとキャラグラによって一度作った当たり判定は判定や弾幕等を削除しなきゃいけなくなるから二度手間ところか3度手間以上になる事が分かったんだ…
ならば、最初からグラフィックやらを突っ込んでた方が大幅な短縮になる事にも気付いたww
STG自体は何度か作ってるから、骨組み自体は素材さえ集まれば結構早く仕上がる筈…

そして一つ忘れてた!
キャラの服装や髪型等は書き手さんの好きな様に書いて頂いて大丈夫です。
ただ、一部キャラの服装はキャラ設定に乗せたので>>1を解答して見ていただけると有難いです。
19 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/04/16(土) 15:44:43.54 ID:LY+0FRbwo
当たり判定や弾幕なんかはカプセル化出来ないの?
まあ、>>1が今のやり方の方がいいと判断したのならそれでいいと思うんだけどね!
いい人材が揃うといいね!
20 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/16(土) 15:49:41.41 ID:kYKFOYoK0
カプセル化といいますと…?
弾幕や当たり判定は現在使ってるグラフィックに当てるから、グラフィックが変わったら当たり判定の大きさと位置も変えなきゃいけないのですww
弾の場合も同じで、丸い弾から細長い弾に変わればやはり当たり判定を練り直さなきゃ…!

誰か一人でも来てくれればサンプル程度にグラフィックを突っ込めるのだけれど…ww
待ちながらちょくちょく改善していくよ…
色々とアドバイス有難う!
21 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/04/16(土) 15:58:27.04 ID:LY+0FRbwo
>>20
よくわかってないかもしれないから聞き流して欲しいけど、

普通そういうのって、キャラや弾ごとに違うわけじゃん。
だから、基本このキャラの「当たり位置はここからここで」っていうのを
パラメータ化するわけじゃないですか。
そういう作りになっていれば
「絵が追加されたタイミングで、そのための設定値を作成する」
っていう作業になるだけだから絵が加わるタイミングが後になろうが先に
なろうがキャラ毎に一回設定するだけで済むはずなんだよね。

絵がくるまではそれこそ○とかの単純な形で開発は進められるわけだし。
22 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/16(土) 16:16:14.77 ID:kYKFOYoK0
何となく分かった…様な気がする
多分今俺が取ってるのと同じ方式かな?
ちゃんと読み取れてないと思うから、応答がおかしくなってたらゴメンよ
元々当たり判定の設定は一回でいいんだけど、グラフィックの形によって判定も異なる様にしたいからやはり絵があった方が弾幕安置とかを作りやすいんだ
円と長方形の当たり判定で作る弾幕だと、やはり安置の場所も異なってしまうからね
勿論自機の辺り判定も大きく関わるけど…

ただ、絵が来るまでは簡単な感じに開発は進めるつもりだよww
上に書いた通り弾幕等の案も募集だけど、スキルレベルが高くないからご期待には沿えないと思う…
そろそろ出掛ける時間だから行ってくる!
素材投下して下さる方は是非ご一報をお願いします!
数日の間には道中の難易度下げた物をアップ出来たらいいな…
23 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/04/16(土) 16:26:31.10 ID:LY+0FRbwo
なるほど、そういうものなのか。
ありがとう。頑張れ。
24 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/16(土) 16:48:12.23 ID:b5osR04ho
>>1がプログラマなのか、それは頼もしいな
絵描き屋(否ドッター)で参加してみたいけど、まずはSTGに関わる部分を優先するようだし(俺もその方がいいと思う)
それだと、絵の部分はドッターさんの確保が先である方が、段取りとしても都合がいいよね
だから、立候補はまだ自重しておくよ

絵について、>>1がどういった素材を最低限どれだけ望んでいるのか
製作期間はどれくらいか、などなど、そういった制作に関する具体的な概要を纏めたファイルか何かがあると
参加を逡巡してる人らにとっては、とっかかりにもなって良いと思う

面白そうだから期待してるよー。がんばれ
25 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) :2011/04/16(土) 17:30:54.63 ID:5lxk0pvMo
まずベースをしっかりつくって
その後に軽い肉付け(キャラの設定とか)
そしてキャラ作り(画像とか)
その次にもっかい肉付け(シナリオとか)
最後にBGMやSEとかとか
って流れがやりやすいかな?
26 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(鹿児島県) :2011/04/16(土) 17:57:56.82 ID:Sin4XHLF0
とりあえず、

・元絵、デザイン
・データの形式
・画像のサイズ
・キャラの等身
・色数
・透過色

このくらい決まってないとリテイクが怖くて描けねー。
27 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/16(土) 18:10:55.55 ID:kYKFOYoK0
>>24
おお…貴重な絵描きさんだ…!
高度なプログラミングは出来ませんが、STGになる程度ならば…
某弾幕シューティングの様にカットインを入れる事も可能…な筈なので、ご希望であればゲーム内に突っ込む事も可能ですよ!
後、ドット絵師が打ち込む際、仮絵とはなってしまいますが宜しければ参考になる様な立ち絵等を描いて頂いても…キャラの特徴等はキャラ設定にそこまで詳しく書かれていませんが…
絵に関する知識が無い故、的外れな事を書いていたらすみませんorz

概要を纏めた物は、自分のリアルスケジュールと照らし合わせて後ほど載せようと思いますね
最低限必要な素材も出来る限り詳しく書くつもりで頑張ります
貴重な声掛け、本当に有難うございます!

>>25
自分の中では素材関連は何時でもバッチこいなで…
肉付けは殆ど最後ら辺に固める予定でした。
キャラの設定も皆で色々考えるのも良いと思っていたのですが、細かい部分はプレイヤーの妄想補完させても面白いかなと
どちらかと言えば、軽い肉付けの際にはキャラの容姿を皆で考えるのがいいかなと思っています。

>>26
ドット絵師の方かな…?
今答えられる範囲で答えさせて頂きますね
・すみませんが、元絵はまだなのです…
・形式はbmpでお願いします!
・サイズは後ほど計算して出してみます。暫しのお待ちを
・キャラ頭身は2頭身位が妥当かと
・256色対応です
・透過色というものが分かりませんが…恐らくデフォルトで大丈夫かと

立ち絵等を作ってからドット打ちの方が効率がいいのかな…?
すみませんが、また外出しなければなりません。
多分遅くに戻ってくると思います…
28 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2011/04/16(土) 18:22:30.56 ID:tEB8ZUYlo
キャラの性別がわからんちん
29 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/16(土) 19:03:56.75 ID:b5osR04ho
>>27
俺個人としては、造形や指定については、企画について固まったイメージ持ってるであろう
>>1から色々指示してくれた方がやりやすいんよね。同人ゲとかの依頼と同じ体裁だからさ
俺から希望することは今んとこ特にないから、煮詰めたい、やりたい事があれば>>1からいってくれれば
可能な分は請け負うよー
Z○Nみたいにキャララフみたいの出してくれれば一番楽なんだけどなww

立ち絵にしても、たとえば、ドット絵に沿って2頭身にするのか、あるいは6頭身にするのか?
絵描き各々が好きにできる部分はあっても、ある程度の統一ははかるために
そういった基本的な枠組みは、絵を描き始めるためにも、>>1から決めた方がいいと思うのね

まあまだ企画に籍置いてるわけじゃないし、とりあえず見定めてもらうためになんか描いてくるよ
30 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/17(日) 00:55:34.58 ID:FMLtlS6G0
>>28
僕は漢の子だから100%女の子でお送りしたいでまん

>>29
有難い言葉!
指示する事とかは苦手だけれど、必要になった時は出来る限り分かり易い様な文でお願いする形にしますねww
まずは特別な機能とかを搭載するよりも、ステージ構成とかが優先になってしまうけど…
絵心が無いから、俺がラフ描いちゃうと更に混乱しそうだから恐ろしくて描け無いのwwごめんなさいorz
その分、絵師の方の想像に補って貰うという形になってしまう…
申し訳ない…
俺からの希望としては、今はカットインのテストとして何か絵を表示させてみたいのです。

立ち絵のイラスト自体は自由な頭身でいいんだけど、ドット絵の場合は二頭身統一の方が辺り判定も決め易い且つ分かりやすくて便利かな…
そこら辺も必要素材一覧に追記しておこうかな
後で上げる概要/必要素材一覧に書く内容は今まで挙げて貰った物を踏まえれば大丈夫かな?

それは有難い!
それを見ただけでもモチベが上がる!
31 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/17(日) 01:32:56.66 ID:FMLtlS6G0
現在必要な物(これが有れば製作出来るよ!的な物です)
ドットver
【全共通】
データの形式はbmp。色は256色可能。
画像サイズはこちらでも編集可能なので、作業しやすい大きさで大丈夫です。

・キャラのグラフィック(ドット
自機、敵キャラ、ボスを合わせて少なくとも計9種類。
敵の種類毎に分ける際は+α。
サイズはまだ未確定ですが、マップチップと同じく32×32の大きさが好ましいと思われます。
ドットキャラの大きさ(身長?)は2頭身でお願いします。

・マップチップ
遠景(サンプルで言う海の部分)と近景(サンプルで言う道路の部分)が必要。
1チップ32×32のサイズが一番好ましいです。

・弾グラフィック
自機弾。敵弾合わせて最低2種類。
弾幕や攻撃の用途によって使い分けるならば+α

イラストver
・色々
キャラの身長や服装等は一部を除き、絵師の方にお任せしてしまう事になります。
>>1のファイル内にある「キャラ設定とか」のメモに簡略ですが性格等書いているので、足し程度になればと思います。
32 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/17(日) 01:35:11.97 ID:FMLtlS6G0
製作期間とか流れとかその他とか(仮)
・自分が東北地方の人間な為、東北電力と地震の気分次第で大きく異なってしまいますが…上記のドット素材が集まってからのSTG開発自体は1、2ヶ月で終えられればと思います。

・流れと言った流れは無く、素材さえ頂ければこちらでゲーム内に組み込んでいく形となります。
強いて言うならば、早めにドット絵師が現れる事が……
ある程度開発が進んだ後、キャラの事や世界観の事を決めていこうと思います。

・素材は何時でも絶賛受付中です。ドット、音楽、効果音、イラスト関係無く、時間が余った時にでも落としていって貰えれば幸いです。
又、音楽投下の際は簡単なコメントも一つ添えて頂ければ纏めた際そのコメントも一緒に載せる事が出来ます。

・キャラ設定はガッチリ固めるのでは無く、ある程度の部分までプレイヤーの想像で補うことが出来る様にしたいと思います。

・ゲーム内で会話を挟んでしまうと重くなる為、別に「ストーリー」ファイルを製作しようかなと思っています。
開発が進み、世界観等を決めた後に作ろうと思うので、場合によってはライターさんを募集するかもしれません。
33 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/17(日) 01:38:18.21 ID:FMLtlS6G0
意味わかんねぇからもっと詳しく書けks

日本語でおk
等という突っ込みがある場合は申して下さいませ。
絵やドット絵に関する事は、俺も詳しくは無いので明確な答えは出せないと思いますが……
34 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/17(日) 05:10:18.26 ID:FMLtlS6G0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1537496.zip.html

道中の難易度を下げて、2面を少し追加したバージョンです。
コンフィグも追加しました。
今日は瓦礫撤去手伝いなので、反応があっても返すのは深夜近くになる可能性が高いです……すみません。
どうでもいいけど縞パンはやっぱり白と水色。ポンデリングはダブルショコラ。
マクドナルドはベーコンレタスバガー!
35 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/04/17(日) 08:50:24.89 ID:HGcA5vHco
瓦礫撤去がんばって
36 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(鹿児島県) :2011/04/17(日) 17:13:08.02 ID:us8IOxaV0
画面サイズは判らなかったので480×640と仮定して、32×32キャラを置いてみた。
キャラを囲んでる四角が32×32の枠。

余白はあるけど、キャラの服飾や持ち物のことを考えると、
まあこのくらいなんじゃないかと。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1538784.png.html
37 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/18(月) 00:41:45.27 ID:YFykLSC00
敵機が可愛いwwww
そしてまとめてくれてありがとう!
32×32にまんま辺り判定がある訳じゃ無いから、丁度良いかな?
ゲームの部分は411×480
中途半端だけど、色々と試してみたらこれが一番丁度良かったので……
システム部分の大きさは225×480でした。

ボスのライフゲージ(プレイ中、上部に現れる白い帯)は
横幅120〜150   縦幅15〜18
が一番見栄え良く見えるようです。
38 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/18(月) 02:32:57.55 ID:YFykLSC00
少し変更したので、また上げますね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1541724.zip.html

・キャラの大きさを32×32に変更
・弾の大きさを16×16に変更
・2面ボスの攻撃方法を多少変更
・画面端にあった黒い部分削除
39 :24 :2011/04/18(月) 17:23:08.05 ID:hIUE0cy9o
更新おつかれ
ちょっと用事あったんでまだなにも描いてないんだごめん
ラフなら数時間あれば描けるから、ちょいと待っててほしい

ところでこのゲームはフリーで公開するの? それとも有料?
俺はどちらだろうと何か考えを変えるとかはないけど、一応ね
人材の募集場所とか、権利関係とか、ようするに今後の展望かな
実際に企画を動かしていくうえで、なにか決めているなら
厳密でなくてもいいんで、教えてくれないだろうか
要望ばかりで申し訳ない
40 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/18(月) 17:30:51.13 ID:hIUE0cy9o
あ、地震関係で大変そうだから、無理にレス急いだりしなくて大丈夫よ
落ち着いて時間がとれた時にで全然いいからさ
それと、瓦礫撤去おつかれさま。体は大事にね
41 :36 :2011/04/18(月) 21:23:56.07 ID:DxD1z01S0
16×16の弾を描いてみたけど、かなりちっさい。
あと参考程度に描いてみた。

zipの内容
 a.bmp 敵キャラ(16×16)
 b.bmp 弾(16×16)
 c.bmp 弾(32×32)
 d.bmp 敵キャラ(32×32)
背景色(0,0,0)

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1543440.zip.html
42 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/04/18(月) 23:51:02.40 ID:hIUE0cy9o
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1544145.jpg
今日は>>1はお休みかな
主要人物描くの憚られるから、適当な雑魚魔物にしといたよ
俺はこんな感じの絵、ってことで把握してくれたら

それじゃ引き続き製作がんばってなー
43 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/19(火) 02:54:30.56 ID:99OUyMmD0
お昼寝したの午後の4時
起きたのは1時間前
でも僕はまた寝るの  みつを
>>39>>40>>42
こちらの事は気にせず、何事もリアルの方を優先にして下さいなww
暇が出来た時程度にでもして頂けたら幸い!
自分には有料ゲームに出来る程の技量が無いため、フリー配布であります!
人材募集場所は……実はここに書き込む前に色々サイトを廻ったのだけれど、どこも初心者な自分にはちょっと入り込みづらい場所だったから、ここにスレを立てたのですww
全体的に権利等々緩くしたい感じなので、絵師さんの方さえよければキャラ自体もフリー……
キャラを使用しての2次作成でも3次作成でも可能にしようかなと思っています故。
こちらも常に自分の説明不足を感じています。申し訳ない!
説明の詳細等を省いたりしていた時は、指摘頂けると助かります!

そして絵の方ありがとうございます!
とても雑魚魔物のラフとは思えぬ出来映え……可愛い女の子に脱帽しましたww
エロティックな太股とか太股とか太股とかry
こちらとしては、負担にならないのでしたら主要人物を描いて頂けると幸いです。
中々絵師が現れない中、現れてきてくれた方ですし……もしも宜しければ!

>>41
サンプルの方有り難うございます!自分では○や四角しか作れないので大変ありがたいです!
早速ですが、使用させて頂きました!
16×16は小さいですか……ドット絵師さんにとって、STG弾の描きやすい大きさ等がありましたら、教えて頂けると嬉しいです。
サイト廻って少しは理解した物の、やはり自分にそっち関連の事は全然分からないので……
44 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/19(火) 03:00:43.22 ID:99OUyMmD0
配置がずれてたりするかもしれない・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1544916.zip.html

・一部グラフィックの差し替え
・2面道中追加
・2面ボスにカットイン(仮)
・初期自機数を5に
45 :36 :2011/04/19(火) 20:18:08.45 ID:HLbqZpEA0
>>42のイラストをドットにしてみた。

今のサイズだと弾もキャラもやっぱきつい。俺の腕の問題かもしれんが。
キャラ64×64、弾32×32の方がいいな。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1546491.zip.html
46 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/19(火) 21:51:07.13 ID:qupCt9heo
>>45
ありがとう、色塗ってなかったのにわざわざ補完までしてくれて申しわけない
ドットにしてもらえると、嬉しいものだね

>>43
今はVIPでのゲ製が下火だから、VIP発を謳っても特にメリットないんだよね
正直、人の集まっている、例えばニコニコとかで人や素材集めたほうが良かったりする……
上のドッターさんのように、たまにすごい人材が現れたりはするけど

権利は、二次創作だけでなく、二次使用をも容認するって事かい?
俺としては、権利自体は、サークルもしくは製作者が持ちつつも
二次創作への条件つきな許諾を施す、東方のようなガイドラインがベターかとも思うが
まあそのあたりは企画主に任せるよ
47 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/19(火) 22:33:14.22 ID:99OUyMmD0
>>45
有難うございます!
今、PCの方は友達に貸しているのでiPhoneからの書き込みですが、後程拝見させて頂きます!
64×64サイズ把握しました。
グラフィックを変更して、またアップしてみますね。
>>46
俺も昔から時たま覗いてたけど、確かに以前より流れが無くなっている様な気はする……
ニコニコでの募集のやり方が分からないからちょっと難しいかも…
アカウントは持っているのだけれどもw

条件付きの許諾…うーん、難しい事はよく分からないけど、書かれている様に東方ガイドライン的な事を想像すればいいかな?
俺としてはある程度キャラや世界観を三者に自由に扱って貰えると嬉しいかな。
ガイドラインをググってきたけど、もう少し緩くしたのが理想的であります。
48 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/19(火) 23:28:37.54 ID:qupCt9heo
>>47
実をいうと俺もニコニコ動画はよくわからんwwすまそww

うーん、俺が参加させてもらえるとしても、あくまで個人的に制作物の直接利用までは譲歩できても
著作権自体まで放棄するのは出来かねるなあ(厳密には日本で著作権放棄ってできないんだけどね)
責任・保証との兼ね合いもあるし……権利の所在が不明瞭って、結構困るよ?

二次使用可能って事は、要するに絵だけじゃなく、音とかシナリオとかもデータ抜いて好きに使っていいってことだから
あとで齟齬がうまれないように、“もう少し緩く”の部分は、募集の前に>>1がきちんと定義して訴えておくべきだと思う
二次使用を厭う人って、結構多いからさ
49 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/19(火) 23:33:42.58 ID:qupCt9heo
それと、一応、絵描きとして立候補させてもらいたい
ただ、今しばらくは企画の推移や方針を見て決断したいから、暫定でよければ、だけど
50 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/19(火) 23:50:05.30 ID:99OUyMmD0
>>48
仲間じゃ仲間じゃwww

なる程…素材製作は出来ないから、そこまで考慮する事が出来なかった…
言われてみれば、確かにそうよね。貴重な考えが非常にありがたい…!
そこの部分も纏めていった方がいいかな…
上手く文に纏めれるか分からないけど、色々調べて伝わる文として纏める事が出来る様に頑張ってみるよ。
手伝ってくれる方々に嫌な思いをさせる訳にはいかないものねw

此方としては是非ともお願いしたいです!
観察してて日時が経った時、描き始めてもいいかなと思った時にでもまた一言頂ければ舞喜びますw
51 :24 :2011/04/20(水) 01:14:11.45 ID:FLF+Tz2tP
しゃらくさい事いって申しわけない
面倒くさいこと増やしてすまんけど、頼みました
暫定とか言っておいてなんだけど、でも迎え入れてくれてありがとう。よろしく
52 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/20(水) 02:53:15.70 ID:V06ptlNF0
いやいや、逆に俺が分からないものを教えて頂けているので感謝なのですよww
取り敢えず、パッと思いついた物を(仮)として入れておきましたが……こんな感じでいいのかな?
こちらこそよろしくお願いします!
53 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/20(水) 02:54:21.64 ID:V06ptlNF0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1547955.zip.html

・武器切り替えを廃止。代わりに武器アップグレードの種類を追加。
・ボスのライフゲージ表示を変更。
・一部ボス系等のキャラの大きさを64×64に変更。
・一部弾の大きさを32×32に変更。
・「キャラ設定とか」ファイルに「りよーけーやくしょ」(仮)を追加。
・設定だけのキャラに女王(仮)を追加
・2ステージで少しアイテムが出る様に変更。
54 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) :2011/04/20(水) 07:47:34.28 ID:NlD2eHTAO
>>1>>53しかやってないけど、結構進化しててワロタ
完成楽しみにしてるよ
ちょっとした漫画程度しか描けないけど作品が完成したら二次創作的に作っても大丈夫なのかな
後、そろそろコテハン付けてもいいかもね
55 :くろむ ◆R.jQh3YINI :2011/04/20(水) 18:45:33.02 ID:FLF+Tz2tP
更新乙ー
あ、俺24ね。コテつけておく

俺、>>1のゲーム全クリ出来てないから確認出来てないwwんだけどこれ、すでに
「スタートからエンディングまで」の部分は作ってあるのかな?
上の方で名無しの人が言っていたとおり、STGの骨組みが一通り出来上がっていれば
余所にスレ立てて人募集する際も段取り良くいくだろうから、そこの確認をね

とりあえず自機キャラないと当たり判定決められないようだから
俺は自機のどっちかを描いてくるね
56 :36 :2011/04/20(水) 19:30:34.20 ID:GimZ1Y580
>>53
ゲーム中で弾と長のサイズが変わってるのは、データそのものを改変した?
57 :36 :2011/04/20(水) 19:31:08.75 ID:GimZ1Y580
↑長=蝶ね。
58 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/20(水) 21:59:24.28 ID:V06ptlNF0
>>54
有難い言葉…!励みになります!
二次創作は大丈夫ですよー!是非ともお願いします!
コテハン…これでいいかな…w
後、東北の方でしょうか?
まだまだ油断出来ない状況ですから、お互い気を付けて生活しましょww
これからも余震に気を付けて下さいませ。
>>55
ちょっとボムと自機の数を99に変更しておきます…!
ゲーム内の方は大分固まりましたが、システム面がまだ柔らかい感じです。
エンディング部分はマップチップを使用する為、まだ実装していないのですよ。
凝った物は今の俺の技術じゃ難しいかもしれませんが…
他のは、随時調節中であります。

ありがとうございます!
もしかしたら科学者は2面以降のオプション(自機の援護機)としての登場になる場合もあります。
ご了承頂ければ幸いです。
>>56
そうだ…通告し忘れてた…申し訳ないorz
勝手ですが、弾の大きさ等をgimpを使用して大きさを統一させて頂きました。
頂いた弾 32×32へ
頂いた敵 64×64へ
断りも無しに、本当に申し訳ない…

59 :くろむ ◆R.jQh3YINI :2011/04/20(水) 22:22:56.07 ID:FLF+Tz2tP
>>58
把握。じゃ魔術師の子を描いてくる

あと難易度は別に俺に合わせなくていいよ。俺グラディウスとかもクリアできないし
ただまあ、Easyモードがあったらあったでうれしいかもしれん
60 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/20(水) 22:48:21.88 ID:V06ptlNF0
ありがとうございます。
自分の時間が取れた時にでもゆっくりお願いします!

いえ、残機テストもしたかったので丁度良かったのですよw
easyモード…と言うよりも完成してから敵の弾等を減らしたeasy.verを作る処置になると思います!
61 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/21(木) 02:54:25.54 ID:aeqF0Zx60
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1551077.zip.html
・残機、ボム数を一時的に変更
・カットインを少し変更
・2ステージ目に撃ち返しキャラの試し置き

……3面の鬼畜仕様……編集し忘れた……orz
撃破してもクリア認識されないかもしれません。すみません……
62 :36 :2011/04/21(木) 12:21:18.89 ID:23v/o0oDO
>>58
プログラム上で自由に画像の倍率を変えられるのかなと思って。

今使ってるサンプルは、素材が揃えば破棄するつもりだから構わないよ。

63 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/22(金) 02:47:15.09 ID:IkApb9KP0
>>62
一応プログラム上で倍率の変更は可能ですが、処理に負担が掛かってしまう様です……
ありがたいお言葉に感謝!
64 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/22(金) 02:50:40.74 ID:IkApb9KP0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1554855.zip.html

・タイトルの画像をテスト変更
・オープニングをテスト実装
・2ゲージ追加
※上のゲージはサブ射撃ボタンを押し続ける事によって溜まります。全て溜まったら一時的な援護キャラ?
※下のゲージは敵を倒す毎に溜まります。全て溜まると自機+1アイテムが出現。100体が目安
65 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) :2011/04/22(金) 15:21:50.95 ID:ilWPZcTAO
更新乙
そういえばBGMとかはどうなったの?
66 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/22(金) 22:55:09.07 ID:1nKZegioo
そろそろうpろだ借りたら?毎回dotうpろだってのも
67 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/04/22(金) 23:13:30.47 ID:Nzz8n4dOo
プレイした。おにちくすぎて泣いた
68 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/23(土) 01:29:44.26 ID:5Wj8uZyI0
>>66
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/
確かにそうかもしれないね……
という訳でうpロダ借りてきました!
>>67
弾幕敵弾等に関しては、まだ仮定だから我慢してくれwwwwww
69 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2011/04/23(土) 02:16:51.87 ID:ryUZzYSro
>>68
じゃあ何に関して意見言ってもいいというか言って欲しいの?
もしくは関係者以外こなくていいの?
70 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/23(土) 02:39:25.32 ID:5Wj8uZyI0
>>65
見落としてた…申し訳ない…
BGMの方も大募集中で御座いますよww
人が来るか分からないけど……ww
>>69
……?>>15と同じ方かな?
何を言っているか今一分かりませんが、あくまで私なりに理解をした範囲の話で返しますね。
弾幕の難易度等は>>18に書いてあるようにあくまで“仮”である為、弾のグラフィックを変えれば辺り判定の幅も安置も全て変わってしまいます。
頂いた要望も、私の技術では即時実装は難しいのです。
グラフィックが固定しない内に弾幕の安置等を決めてしまうと、2度手間になってしまうのですよ。
関係者以外禁止とは書いていません。現在は人材募集がメインではありますが、些細なコメントを頂ける方も私にとっては関係者なのですよ。
ですが、本音を語ってしまえば空気が悪くなるような雰囲気を持ち込むのは禁止とさせて頂きたいです。
長文失礼。ご理解頂ければ何よりです。
以降、反応出来ない可能性もあるのでご了承を。
71 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2011/04/23(土) 02:58:36.89 ID:ryUZzYSro
>>70
当たり判定決めて仮のドット用意して、作ってくれる人がきたら
希望する大きさ、形のドットを作ってもらえばいいんじゃないの?

それともドッターに弾の形丸投げしてそれから弾幕考えるの?
72 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/23(土) 03:16:55.52 ID:5Wj8uZyI0
>>71
仮のドットで出来るのならば、それは既に本式採用しても良いのではないでしょうか?
キャラとは違い、見せ弾などでは無い限り掠り判定が無い故に誤差を作れば避けにくくなりますよ。
大きさも希望も、自分の思っている事を確実に伝える事は難しい故に、想像と違っていたならばやはり練り直さなければいけません。
現に、サンプルとして頂いた素材を組み込んだ後、微修正を加えていっていますよ。
仮として弾を作れるレベルならば、人に負担させること無く自分で作る位はします。
ドット絵師や他の方が何か資料的な物を欲しい、と言われれば最大限の努力をしてペイント也メモ帳也を使ってイメージを伝えようと努力をします。
貴方が打つ際に必要だと言うのであれば、同じくペイント也を使って伝えましょう。
ですが、そうで無い方にはすみませんがその作業を省き、システム面やゲーム面の調節に当たらせて頂きたいのです。

弾やキャラグラに左右されないのであれば、完成させてからスレを立てて人材募集をしますよ。
何が気に入らないのかは分かりませんが、そこまで気に入らないのでしたら申し訳ないがお引き取りを願います。
73 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/23(土) 04:37:43.22 ID:5Wj8uZyI0
お見苦しい所をすみません……
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/1/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.zip
・武器の切り替えを復活。
・武器の切り替えの際、左側のアイコン変化。
・2面にて新たな敵の行動パターン作成。
74 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2011/04/23(土) 09:26:06.54 ID:ryUZzYSro
>>72
そんなに喧嘩売ってるようにみえるの?

この敵はAの弾を〜と言う条件で…の数出します。

Aの弾の性能はーです。

っていう風にしてればーの数値いじるだけで変わるんじゃないの?
という疑問があるんですが、どういうプログラムなのかなと思って

>>69では素材を提供できるわけでもなくプレイするだけの人が居て、
プレイしたよって報告となにかしら添えようとした時に
ゲームの内容以外に何言っていいのか本気で疑問だったから聞いたんだけど

ちなみに3面の敵はゲージなくなってもギミックは回り続けるだけで先へ進まなかったですよ
75 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/04/23(土) 10:39:36.26 ID:PxWJfzNPo
>>74
>この敵はAの弾を〜と言う条件で…の数出します。
自分も最初、そう思ってて>>19>>21でそういう質問だしたんだけど、
どうやら>>1の作り方は

システムを作成する→グラフィック等からオブジェクトの設定値を決定する→実際のステージ構成を作成する

という流れじゃなくて、システム作成からステージ構成の作成までが1スプリントにする方式を採用してるから、
作成時にはグラフィックが必要になっているはず。

こればっかりはモチベーションや効率とかをひっくるめて「どう作りたいか」っていう>>1の趣味やスタンスの問題だから
そういうやりかたで作ると決めたならそれでいいとは思うな。
だから、システム開発のプロセス、というよりは漫画や小説といった創作物の作成アプローチに近いんじゃないかな。

あと言うべきかどうかはちょっと悩んだけど、>>69のような発言が空気を悪くする、とは思えないんだけどな。
もし、「否定的な意見を出す」=「空気を悪くする」だとするなら、自分ももう書き込めなくなるけどww
76 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/23(土) 12:16:53.07 ID:5Wj8uZyI0
>>74
む…まずは心からお詫びをぱ
よくよく話を聞かずに色々と書いてしまって申し訳ない
自分がプレイした方への感想の求め方を書いていませんでしたね

其れでも出来る方は出来るのでしょうが、自分の場合は少し異なった方が作業し易いのです。
数値から作ると、グラフィックに中心を合わせるのが難しいので。2で割って中心を求めてもずれてたりしますし…
結局はまたテストプレイしつつ位置をずらしていかなければなりません。

後、今の所はゲームの内容というよりもシステム面やバグを起こした場所の事、ボスの固さについてとかが欲しいかな…
現在鬼畜使用なのは時間の計画で敵の位置が著しくずれる事が無いかの確認も含まれているので、“難しい“等だけではこちらも困ってしまうのですよ
素材が揃い次第、1面の道中も練り直し始めるので、その時から難易度等に突っ込みを入れて頂けると助かります!

3面は以降は少ししか作ってないので、それが仕様となっていますが…
倒した後、ランキングに繋がる様にした方が便利かな?

>>75
いえ、勿論否定的な部分を受け、内容を改善していこうとは思っていますが…
どうも、二行目の部分に違和感を感じてしまって…w
今まで関係者以外の方々の助言でここまで出来た訳ですから…
どうも、自分にとっては頂けない台詞だったのですw
77 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/24(日) 05:06:57.63 ID:gV3ulASN0
ただ今3面道中と新たな敵の行動パターンを作成中であります

http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/2/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.zip
・1面道中の大幅変更
・1面ボスの変更
・3面の廃止
78 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/04/24(日) 17:25:40.73 ID:Mz20J4cAO
更新乙。
まぁ、なんだ、神奈川書き込みの奴はまともに相手しなくてもいいと思うぞ。
別スレでも色々やってるみたいだから。
流石に元スレに失礼だからurlは載せられないが、同じ板に居るから漁ればすぐ見つかると思うよ。

完成楽しみにしてる。頑張って。
79 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/25(月) 03:06:09.76 ID:AGF9utYu0
緊急地震速報でM6.5の誤報って……
心臓に悪いからやめれ!
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/3/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.zip
・3面道中(仮)追加
・内部システムちょっとだけ変更
・敵の行動パターン追加


改めてメモ帳に必要素材とかを纏めよう……
80 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/25(月) 03:07:47.41 ID:AGF9utYu0
あ、因みに3面道中で音楽流れないのは仕様なのですよ
ちょっと変換に失敗してしまったので、後日追加致しますです
縞パンは正義なのですよ
81 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/26(火) 02:03:31.44 ID:QCFAAQuC0
3面道中の音楽を自作してみたのはいいものの……
やはりしっくりこない……
現在4面(仮)制作中でござい

http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/4/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.zip
・3面道中音楽追加
・エンディング(仮)実装
82 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/26(火) 02:06:13.06 ID:QCFAAQuC0
そして現必要素材を纏めさせて頂きました。
箇条書きですみません……

各キャラの立ち絵
各キャラのドット
マップチップ5種類
弾、ボムのドット
道中BGM5曲
ボスBGM5曲


【立ち絵の詳細】
全7キャラの分の立ち絵。
各キャラの服装、髪型等は絵師さんにお任せします。
余力があった場合、zipに同封されている「設定だけ」に含まれている中ボス関連の立ち絵も描いて頂けると有難いです…


【各キャラのドット】
形式はbmp。64×64の大きさでお願いします。
また、自機のみゲーム中、場合に応じたグラフィックの変更が可能です。(右に移動している際、キャラグラが右に移動している物に。平常時は風に煽られている様なアニメーションも可能


立ち絵を元に打ち込まれたドット絵+道中の敵
道中の敵
1:騎士団or魔術学校の生徒(?)
2:騎士団の人達
3:魔物(数種類のグラフィックがあると助かります…
4:4面ボスの影
5:影+使い魔等


【マップチップ】
32×32。形式はbmp。マップチップは隙間なく一つのキャンバスに纏めて下さるとありがたいです。
1面:王都上空
2面:王都上空(別ver
3面:森林
4面:城の内部
5面:城の深部→王座


【弾、ボムのドット】
弾は全て32×32。形式はbmp。ボム(長槍)は64×64の大きさでお願いします。
通常弾は色違いの物が数種類。剣。斬撃があるとありがたいです。
他の物はお暇が出来た際、適当に作って頂ければ…


【BGM関連】
形式はoggですが、此方で変換致します。
道中5曲。ボス5曲。
余力があるならば、オープニングとエンディング。ランキング画面とタイトル画面の曲も作って頂けると幸いです。
83 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/04/27(水) 02:37:50.98 ID:arfK26Pv0
上記に追加し忘れてた……orz
タイトル画面。オープニング背景。エンディング背景。システム背景。スプラッシュ(読み込み時に出てくる画像)も必要となっております。
タイトル。オープニング。エンディングは640×480。
システム背景は225×480となっています。
bmp形式で無くとも表示は可能となっております。
84 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/27(水) 02:46:47.49 ID:arfK26Pv0
そろそろGW……一気に進めたいけれど、時間が取れるかな……
自分は昔っから獣っ娘が好きだった。最近は巫女やシスターさんにm
友人は昔っから和服っ娘が好きだった。最近は歯磨きという謎の性癖に取り憑かれつつある。
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/5/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.zip

・4面道中追加(まだ道のりは半分位までしか作っていません)
・4面ボス追加(他と同じく飾り程度に置いたので、弾幕などはあまり考慮していません)
・4面のBGMが無いのは仕様です

取り敢えず5面まで作っておこうかなと……
85 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/28(木) 02:50:50.00 ID:Vl94oXGG0
ファイル整理をしていたら結構前の黒歴史を見つけてしまった……
久々に街に行ったら、小さい頃良く通っていた店が震災の影響で閉じてしまって少し寂しくなったで御座るの巻
しかし、相変わらず的外れな曲しか作れんwwww

http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/6/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.zip
・4面曲追加
・ボス撃破後の仕様変更
・自機を99に

http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/7/%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BC.zip
・道中Easy……?
敵の仕様を少し変更してみました
86 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/29(金) 03:23:32.29 ID:HuH6F2aD0
果たしてこのスレを見てくれている人は居るのだろうか……wwww
取り敢えず目標の5面までは製作完了!
4面の道中をもっと長くしようとしたけど、今日は5面をメインにしてみました。
ただ、敵などは飾り程度なのです……
やはり5面のBGMが無いのは仕様なのですよ!

http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/8/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.zip
・5面の追加
・掠りを続ける事によって1upアイテム出現
・敵の行動パターン追加
・5面にクリアが無いのは仕様です
87 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/04/29(金) 05:16:29.41 ID:d2SoL1BWo
当たり判定が判り難いのと表示ウィンドウが小さいので難しかったよ。
弾幕ならもう少し弾が多くてもいいから弾は自体小さくゆっくりな方がいいかな
88 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/29(金) 13:25:29.08 ID:HuH6F2aD0
把握!
当たり判定は取り合えず自機の当たり部分の色を変えてみよう…
表示ウィンドウ…変更出来たらしてみる!
システムを削ってゲーム部分の表示を変えればいいかな…?
すまない!弾を小さくは今の所は無理だけど、弾速ゆっくりなら可能なのですよ!
だけれど、善処はしてみます!
89 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/04/29(金) 21:14:30.14 ID:5QJehVEvo
円形の自機ほどある光弾のあたり判定がデカくてわかり難い
あとワイドモニタでフルスクリーン化するとアス比が狂うのに
ウインドウだと画面が小さくてただでさえ判りにくい判定なのに
マジで避け難い

なんかパワーアップやサブウエポンとか変化に乏しくて
全体的に面白みが薄いなぁ
90 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/29(金) 22:01:36.18 ID:HuH6F2aD0
弾は小さくした方がいいのかな…縮小出来たら、してみます!
判定は自機の方に表示させてみます!
モニター…はちょっと難しいかもしれないけど、努力して改善します!
面白味はもうちょっと待ってて下されw
実際のゲームでは切り替えを使用するかは分からないけど……
出来れば接近戦特化で攻撃翌力が高いのを導入してみようかと……
91 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) [sage]:2011/04/29(金) 22:08:31.18 ID:SHKbxZQDo
「でかい弾を撃つのが特徴の敵」でもない限り敵弾は小さめでいいんじゃないか?
あと、「敵弾の当たり判定を見かけよりも心持ち小さめにしておく」といい感じかと。
92 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/29(金) 22:18:32.34 ID:HuH6F2aD0
なる程…敵の特徴か…
ドット絵師さんが現れた際、その方との相談で決めてみようかな…
敵弾の当たり判定もすこし縮めてみます!

今日はちょっと色々とあるから改変出来るか分からないけど、明日までには…!
93 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/04/30(土) 04:29:05.62 ID:uAfka3/x0
取り敢えず出来る所まで弄ってみました…
システム部分を下に表示しようかなとも思ったけど、ちょっと見辛くなるので右側に変更
うむむ…やはり弾は16×16にした方がいいのかな……

http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/9/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.zip
・自機判定(赤い部分)追加
・画面サイズの変更
・敵の弾一部変更
・ボス弾速一部変更
94 :36 :2011/04/30(土) 07:59:15.94 ID:oL/ZYNyO0
今ゲームで使ってる○は拡大したやつだろ?
拡大するんじゃなくて画像の幅を32×32になるまで足せばよかったのに。

あとキャラ絵師まだ?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1584580.zip.html
95 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/05/01(日) 04:20:49.57 ID:eM6Ek6AL0
その手があったか……!
そして素材の方ありがとうなのですよ!早速使わせて頂きました!
絵師さんは……どうだろう?ww
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/10/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.zip
・オプション仮実装
・武器の切り替え、サブ変化
・サブショットは上のゲージが溜まっている時のみ可能
・ボスの弾幕グラフィック一部変更
96 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/05/02(月) 02:39:39.90 ID:eKSjL06S0
今週の水曜まで音沙汰無かったら別な絵師さん募集した方がいいかな……?
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/11/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.zip
・自機の不具合修正
・Shiftで低速移動可能
97 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/02(月) 11:50:38.53 ID:vkwKeEYwo
絵の需要はありますか
98 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/02(月) 12:02:31.91 ID:vkwKeEYwo
当たり判定でかくね・・・・・・
99 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/02(月) 14:34:17.13 ID:vkwKeEYwo
だれーもーいなーーい
100 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/05/02(月) 15:14:44.54 ID:f9xEx6lAO
今日は平日だから>>1も仕事なんじゃない?
101 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/02(月) 21:20:32.90 ID:GDsrytvYo
>>98
なんか見た目より避け難いんだよね、判定もデカイんだろうけど
人間の視認の感覚と実際の判定にわかり難いズレがあるんだろうな
102 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/05/03(火) 02:43:12.25 ID:uI0Gozxo0
もう少し弾の判定を縮めて速度を遅くした方がいいのかな…?
因みに、絵はドット絵師さんの資料、あわよくばキャラ紹介としても使うから必要なのですよー
今日はシステムメインで弄った為、うpロダの方には上げまぜぬ
103 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/03(火) 06:17:41.90 ID:/u1CpyfXo
で、僕通りすがりの絵師ちゃんだけどもう先任とかいるの?
104 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/05/03(火) 13:36:31.71 ID:uI0Gozxo0
先任…と言うよりも、先月の二十日以降くろむさんの書き込みが無くなってしまったのですよ…
リアルの方で忙しいのかな?
取り合えず、何か適当にサンプルでも描いて頂けると助かります!
105 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/03(火) 21:16:01.90 ID:/u1CpyfXo
もう過疎ってんすかこの企画
106 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/05/03(火) 21:47:30.61 ID:0EX7UGjWo
過疎ってるというか、最初から一貫してこのペースですよ
VIPで宣伝してないから常にスローで水面下の企画って感じがする

ただ、スレはスローな割に>>1は結構な量手を動かしているのがみえるから、
見ていて楽しいスレではある。
もし参加するなら、まあ>>1を助けてあげてね
107 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/05/03(火) 21:54:22.85 ID:mGP4gU/AO
ここの企画主も大変だな。
>>105も絵師を名乗るならサンプルでも落としてあげればいいじゃない。
野次を落とすんじゃなくて。
すまんが、>>97-99の書き込みを見る限りGW厨の印象しかない。
108 :くろむ ◆R.jQh3YINI [sage]:2011/05/03(火) 22:11:39.39 ID:w51mrnHAP
すまん、色々面倒があってな。心配かけた
明日休みなんで、それ使って魔術師の子描いて渡すよ、ごめんな
>>1の希望があれば今のうちに言ってくれ。それとせめて髪型だけは指定頼む
俺だけだと、魔翌理沙が過ぎってしょうがないんで

あと俺は暫定だし、全員分描くのもしんどいんで
スタッフとしての絵描きは俺に構わずどんと募集してくれ
109 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/05/04(水) 04:34:52.18 ID:hmvufkS50
VIPは……今の所、見当しておりませぬww
以前立てたけれど、人が来る前に落ちてしまって……
そして書き込みありがとうなのですよ!励みになります!
>>108
謝る必要は無いのですよ。
怪我やらが無かったのならば、それで良かったですww
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/12/%E9%AD%94%E8%A1%93%E5%B8%AB%E3%80%80%E9%AB%AA%E3%83%BB%E7%9E%B3.zip
毎度毎度反応が遅くてすみませぬ……
あってよかったカス子!絵が描けない自分の唯一の頼み綱……
希望の髪型、瞳の色、体型(?)を入れておきました!ラストの一枚は適当に突っ込んだ物であります……

服装は下半身が少し破れた(膝辺り?)Gパンorホットパンツでお願いします!
上の方は、すみませんが思い浮かばなかった……性格がボーイッシュだから、ジャケットか何かかな?
そして絵師募集把握したのですよ!
110 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/05/04(水) 04:39:59.46 ID:hmvufkS50
という訳で、絵師さんを更に募集させて頂きます!
書いてやる。という方は是非ともご一報を!
他にも、ドット絵師さんや音師さんも募集でありますよ!

http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/13/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.zip
・自機の移動速度変更
・敵機の移動速度変更
・敵弾の当たり判定変更(特に大きい弾)
・現在5面ボス(仮)の行動パターン製作中
111 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/05/05(木) 03:05:49.11 ID:z1IEg5DI0
上の書き込みで酉付け忘れていた……
5面ボスを飾り程度に作ったけれど、弾幕が色々と凶悪になってしまった……orz
何時か時間がある時に出来たら調整しよう……

http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/14/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.zip
・自機の当たり判定小さく
・5面ボス追加
112 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/05/06(金) 02:20:32.16 ID:Kdi2oS6U0
今日は弄る暇が無かった…orz
もうGWも終わってしまった…
113 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/06(金) 06:19:25.74 ID:pcNsAQkZo
明日休みだからキャラを描くといったスレから一体何日経過したんだろうか
114 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) :2011/05/06(金) 08:14:09.26 ID:KS2VJ9VAO
まだこれ1スレ目じゃね?
115 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/05/07(土) 03:05:54.02 ID:MlJ5C7hs0
足の裏に釘が刺さって痛かったwwwwww
ペットを飼いたいけど、ジャンガリハムかロボロフスキーハムか悩む・・・
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/15/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.zip
・4面道中を少し長く
・新しい敵の作成
116 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/05/08(日) 04:08:51.49 ID:hDCFydWd0
お友達が適当に世界観を踏まえたSSでも書くよとか言っていたので依頼
しかし、その人は途中挫折するに500ペソ
ずっと同じ作業を続けるのもアレなので、カス子を使用してエロティックなSTGを作ってみました!
1面しか無いし何か弾幕でボスの裸が見れないしとかあるのはご愛敬!
また何時か続きを製作する……かな?
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/16/%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BC.zip
・ランキング画面だけ少し懲りました。後はチャチャッとやっつけです
117 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 [sage]:2011/05/08(日) 04:10:02.37 ID:hDCFydWd0
因みに、スタッフさん大募集ですよ―!
118 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/08(日) 04:31:39.36 ID:IKxMMOaHo
見ていて思うことは素材として何が欲しいかあまりにぼんやりしている
全部過去ログ読めではなくちゃんと必要なもを纏めたり
ゲーム更新の履歴などを記録したサイトが必要かと思う
119 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/05/08(日) 17:34:09.40 ID:rSvxsnAAO
同じチベットでも有能な奴と無能な奴がおる…
お前やー!
いや、本当に
120 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/05/09(月) 02:52:15.60 ID:lEq/XeDl0
作っている時間があまり無い……
土日に集中させようか……
>>118
必要素材を書いた物をメモ帳に書いてサンプルファイルの中に放り込んでみようかな……
そうすれば、逐一新しいのをダウンロードも可能……かな?
ゲーム更新履歴はうpロダのコメント欄で兼用しているので、今の所は建てませんよー
121 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/05/09(月) 08:24:35.39 ID:DMtvrFzAO
一部携帯のせいで東北が悪印象…
絵とか掛けないから応援しか出来ないけど、頑張れー
どうしても素材が集まらなかったら、VIPも視野に入れてみると良いんじゃないかな?
122 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/05/10(火) 02:21:31.74 ID:A8aFA+UT0
今週は土曜日まで暇が出来そうにありません…
無念…
>>121
応援有り難う御座いますなのですよー
VIPは最終手段として取っておくつもりですw
それでも集まらなかったら…やはり地道にw
123 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/11(水) 02:48:53.55 ID:RpaSvU0I0
あんまりポポポポーンのCMも見なくなった……
それはそれで寂しい気もする
でも、また流れ出したらイライラするんだろうな・・・ww

http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/17/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.zip
・必要素材をメモ帳に纏め、追加
・システム微修正
124 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/11(水) 05:59:23.22 ID:yAIPLy4Io
中にメモ入れるんじゃなくてちゃんと要綱をまとめたWebページ作らないと
DLすらしないでスルーする人が増えるよ
125 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) :2011/05/11(水) 08:15:14.95 ID:+hy/7HuAO
何でそこまでページを作る事にこだわるのか今一分からないけど・・・
他の企画でもwebを作って必要素材を纏めてる場所は少ないし、>>1に任せてもいいんじゃない?
普通なら、企画に興味あればこの更新幅なら1つ位はダウソするだろうしね。
126 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/05/11(水) 19:13:36.20 ID:6T3mWjiso
弾かアイテム辺りの処理重すぎね?
1面中ボスっぽい奴の上に乗っかってボムでスコア稼ぎしてたら
とんでもない処理落ちの上に長く続けてるとゲーム自体が強制終了する
127 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/12(木) 03:00:15.22 ID:vWyNLuPg0
>>124
まだサイトやwikiを開設するまでに至っていないので、ちょっと気が引けるのですよ…
ですから、もう暫くはこのままで行きたいと思っています
>>126
報告有り難う御座います!
負担軽減に努めてみますね
ですが、ある程度開発が進んだら流石に初期ボムの数も3位に戻すのでその現象も起きなくなるかと…
128 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/13(金) 03:07:40.41 ID:x+641chM0
後少しで休日に入る…
今日はアイテム関連、システムを少し弄った程度なのでアップは致しませんよー
友人から書き上げたというメールが届いたけど、一体何が出来たのだろうか…w
129 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/13(金) 09:39:51.01 ID:5azloKpVo
あれ?この企画絵師募集してるけど、ゲームの中に絵入ってるじゃん
130 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) :2011/05/13(金) 11:08:36.73 ID:vhbjfyOAO
>>129は128レス分見直すべきだと思うの
今までの書き込みを見ると、ネタ書き込みに思えない…
131 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/05/13(金) 15:38:01.45 ID:fOaky6gXo
>>129
なんかよくわかんないよな、まとめWIKIとか作らないとな
132 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(宮城県) [sage saga]:2011/05/13(金) 16:04:30.85 ID:KZswghSS0
別に何も出来ない(しない)人達の為に纏め作っても意味無くね?
素材提供者が言うなら分かるが
それに俺は今の所サンプルに入ってるファイルと>>1の書き込みで大体分かるし
133 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/13(金) 16:28:06.92 ID:yGDj1q+lo
絵師募集ばっかり言ってるけど注意も引かないから人がこないんだろ?
判らないから>>129みたいな意見が出るんだろ?

絵師募集してるのになんで中途半端な情報で判れとか
どこに要点があるか判らないログを全部読んで自分で探せ的姿勢なんだ?
134 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/13(金) 17:17:05.91 ID:x+641chM0

どうでも良くてどうでも良く無いけど、様々な場所でも同じだけど何でこうも外部で喧嘩が始まるんだろう。
他の方との吹っかけ合いをしたいのならば回れ右して他の場所でする様お願いします。
それと、指摘は他の方では無く私に対してでお願いしますね。
>>133
一番新しい物でダウンロード回数は9回。
一応人は来てくれている…のかな?
絵のみならず、形式やサイズ等の必要な要点はサンプル.zipに同封したつもりですが…自分なりには伝わり易い様に考えて書いたのですが、説明が足りなかったでしょうか。
ゲームの中に絵が入ってる。とありますが、あれはクロムさんからサンプルとして頂いた物です。
このゲーム自体、タイトル通り未だサンプルなのですよ。
そして募集しているのは登場人物を描いて下さる方です。同封したメモ帳に書き忘れたかな…?
因みに、ゲーム内に絵も表示出来る、という意味で出現させているのですよ。

その様な姿勢を取ったつもりはありませんし、必要な物を纏めたり。という書き込みを参考にしてメモ帳に纏めて同封したのですが…
素材を提供して下さる方から更に詳しく、と言われれば勿論更に詳しく説明出来る様に努めます。これ以上は少し厳しいかもしれませんが。

因みに、絵師として声を掛けてくれたのは今の所クロムさんだけかな?
他にも絵を投下して下さる方が居れば、声を掛けて頂ければ幸いです…
135 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/13(金) 17:32:43.33 ID:5azloKpVo
解りにくい企画だな
過去ログ読めカスじゃ新規参加は集まらない
136 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) :2011/05/13(金) 21:04:17.31 ID:vhbjfyOAO
つまり集まるのは何も出来ずに指摘したがる人達やお客様という事ですね
そう思うなら書き込まなくて良いと思うけどな
137 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/13(金) 22:10:01.62 ID:5azloKpVo
じゃあ過去ログ読めってスタイルで人が集まるとお前は信じ込んでるだな
おめでたいヤツめ
138 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/05/13(金) 22:52:03.13 ID:9/Fua0yyo
100レスちょっとじゃまとめはまだ必要ないと思うけどねー

というかGEP内で完結している以上、まとめの有無で参加者に増減が出るとは思いがたい
139 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) :2011/05/13(金) 23:21:00.35 ID:u2pl0bhVo
今はじめてこのスレ覗いたんだが、BGM担当はどうなったの?
まだだれもいないならつくってみたいという気持ちがあるでござる
140 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/14(土) 01:34:00.67 ID:OimSBJ3V0
>>139
おお、見ていただき有り難う御座います!
現在、BGMの方は誰もいませんよー。
大体の概要はサンプル.zipないの必要素材に纏めさせていただきました!
作って頂けるのでしたら、是非ともお願いしたいであります……!
聞きたい事などがあれば、ジャンジャン言ってください!
141 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) :2011/05/14(土) 17:14:35.96 ID:IhMJOPIRo
>>140
では、来週辺りから作ってみたいかと思いますー
まとめwikiはまだ早いんだろうなぁ・・
142 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/15(日) 03:24:49.55 ID:kF5pd81+0
>>141
本当に有り難う御座います!
では、お願い致しますねー!

wikiは…もう少し進んでからかな…w
143 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/16(月) 02:52:49.35 ID:Punkavzb0
以前の書き込みであったアイテムの重さを多少改善
休みなのに弄る暇があまり無いとはこれ如何に…
そろそろ目に見える場所を改善するなりしてアップしたい…
144 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/17(火) 02:16:35.57 ID:FaRgRugQ0
取り敢えず処理の方をメインで進めました……
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/18/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB.zip
・1面中ボスの行動修正
・アイテム処理を軽減
145 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/20(金) 01:39:16.88 ID:WgN/ARvQ0
怒涛の一週間…
暫くはシステムの細かい部分を弄る事になりそうです…
146 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/22(日) 15:01:07.61 ID:K12UOAQa0
当たり判定の変更
移動速度の僅かな変更等をしました
そろそろメモ帳の中身も少しずつ弄っていこう…
147 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2011/05/23(月) 18:45:06.40 ID:9mPG0LuU0
一週間以上1以外の書き込みがないが大丈夫か?
おもしろそうだからひっそり応援してるんだが。
148 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/05/23(月) 21:58:13.53 ID:HIhl+kdko
1回テストプレイしただけだけどもひっそりと応援してる
149 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) :2011/05/23(月) 23:56:02.17 ID:4ArwxGVKo
>>141です 諸事情で一週間パソコンが使えなかった・・orz
昨日今日で作ってみましたが道中っぽい曲です。アップローダーお借りしました
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/19/%E9%81%93%E4%B8%AD%EF%BC%91%28%E4%B8%80%E5%BF%9C%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%97%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%29.ogg
150 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) :2011/05/24(火) 00:17:25.48 ID:cNZfO+s/o
すいません、先程のファイルは削除してください。こっちでした。
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/20/%E9%81%93%E4%B8%AD%EF%BC%91%28%E4%B8%80%E5%BF%9C%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%97%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%29.ogg
2ループ+一応一番最初に戻ればループになるようになっているはず・・です。東方っぽい曲つくろうとしたらかけ離れてしまったー
151 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/24(火) 02:20:58.14 ID:yKl9Od890
書き込みが増えていたと思ったら何やら暖かい言葉が……!
有り難う御座います!
以前スクーリンの大きさについて書いてあった様な気がしたので、大きくしたverも追加しました。
ファイが大きすぎるとうpロダに怒られたので、とりあえずどっとうpに……
>>150
作って頂いた上に変換までして頂き、有り難う御座います!
早速ですが、ゲーム内に組み込みさせてもらいました!
昨日今日で1曲作れる能力が羨ましい……ww
本当に感謝なのですよ!

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1664154.zip.html
・システム面の微修正
・頂いたBGMを追加
・キャラ.txtにて大神殺しの槍について少しだけ詳しく(?)

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1664146.zip.html
・上のファイルに同じ
・スクリーンの大きさを960×720に変更
・中身はあまり弄っていないため、敵の配置等はおかしいです・・・
152 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/05/24(火) 14:40:29.33 ID:hmsXS4T9o
スクーリンわろた


2プレイ目感想箇条書き
・アイテム回収がとても快適にできるようになっているのでアイテムのジャラジャラ感があってもいいかもしれない
・でもアイテム大量に出すとやっぱり重い
・ゲーム速度がクリティカルに関わるジャンル的に考えて右下あたりにFPS表示が欲しい
・敵の撃破グラフィックが敵・弾より上に描画されているためその下に描画されているものが見えなくなる
・サブウェポンのレーザーが撃ち終わって自機からレーザーの列の根本が離れているにも関わらずX軸追尾されるのにやや違和感
・サブウェポンの横に広い大型弾が敵弾の色調と被っているので戻ってくる時に軽い恐怖感、色を変えるか半透明処理が必要だと思う
・3ボスの初撃のワインダーが途中で不自然に途切れるのは弾の登録数オーバー?そうだったら画面外に出た不要な弾に対して早めに解放処理行ってあげてもいいと思う
153 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/24(火) 22:28:40.66 ID:E/84cLlDo
>>151
画面が大きくなっただけで格段に快適になりました!
154 :美味しいかまぼこ ◆aQ936G71z2 :2011/05/25(水) 02:10:30.17 ID:mHom4eFm0
>>152
色々とありがとうございます!
何処までアドレスを上手く反映出来るか分からないけど…取り敢えず、やれる所までやってみますね!
>>153
ならば良かったw
これからはスクリーンの大きい方に焦点を絞ろうかな…
155 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/26(木) 02:31:43.64 ID:JVVs1XXq0
適当に弄っていたら負担を少なくして会話を導入する方法を見つけた…
かもしれないので、会話を入れて後日うpしてみようと思います
156 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/27(金) 02:40:32.36 ID:lZk1XW0W0
Zキーを押す事で話を進めれる様になった…かな?
休みの間にうp出来たらします!
157 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/29(日) 03:46:47.96 ID:A3w0Soar0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1672946.zip.html
・会話シーン(?)の仮追加
・1面の敵配置変更
・少し軽く……なったかな?

頂いた感想箇条書きの部分の反映も少しずつ行っていかなければ……
158 :スタッフ募集中!! ◆aQ936G71z2 :2011/05/30(月) 01:43:34.19 ID:dd0S42vJ0
ちょっとずつシステムとかを弄り中……
やはりゲーム中に会話を入れた方が物語としても面白いかな?
ただ、その場合は素材一覧に台詞枠を入れなければ…
159 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/05/30(月) 02:24:42.25 ID:rf4/Ca7io
そりゃあ物語入れた方がキャッチーだし作ってる側としても面白いだろうと思うけど
まだそれをやる段階じゃねーと思うのですよ
会話できるようには既にしてあるなら今はそれで十分だよ
160 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2011/05/30(月) 02:44:24.11 ID:Av8KjPaD0
ちょっと自分なりに主人公の女の子描いて見た
http://ux.getuploader.com/kaba/download/17/Copy%2800001%29001.jpg

正直あんまりファンタジーっぽくないかもしれん
161 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/05/30(月) 08:19:51.15 ID:7lNpUR4AO
会話はあった方がプレイヤーとしては楽しいけど、先ずは目に見えるゲーム自体の制作が先の方がいいと思うよー
まぁ、素材が集まらないと作れないのは分かるけどww
162 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/30(月) 16:15:39.39 ID:fhKP8BZUo
最近のSTGってこんな感じなのか?
なんか弾をよけるんじゃなく弾でできた地形の隙間を潜ってるだけでストレスが大きくて爽快感が薄いなぁ
これな、これなら最初から障害物だらけのほうがマシな感じがする
163 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/05/30(月) 18:36:00.33 ID:rf4/Ca7io
これを以てして「最近のSTG」を認識して貶すのはちょっと突拍子がなさすぎるだろjk

しかし道中やボスに関してはテスト中だからこんなのだと思ってあえて口は出してないけども
仮にこのままリリースしようものなら待ったをかけたいね
164 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/30(月) 18:59:12.20 ID:fhKP8BZUo
最近のSTGあんまりやってないから
最近はこういうの感じがわりとあたりまえなのかって聞いてるだけなんだが?
そのあとこのSTGの感想を述べたまでだよ

お前の認識の仕方の方が突拍子も無くてビックリだな
165 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/05/30(月) 19:12:42.43 ID:rf4/Ca7io
色々言いたいことはあるけどもそんなことをするのは建設的じゃないからまずこちらから抑えるとして
最近っぽいSTGのイメージを掴むならこの辺かな
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/rr.html
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/
166 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/30(月) 19:44:49.17 ID:fhKP8BZUo
だいたいお前に聞いてないんだよな
作った人に聞いてるんだよ
167 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/30(月) 22:55:19.37 ID:dd0S42vJ0
ボスや道中はまだ仮なので、後に行動パターンを変更しますよー
ゲーム自体としてはまだまだ未完成なので、リリースする時にはもっとまともな作品になっている筈…
ちょっと数日忙しいから弄れない日が多い…かも
>>159>>161
ですよねー…
取り敢えずは、システムとゲーム自体をメインに進めていきます!
先ずは敵の配置替えや指摘して貰った部分を改善していこう…
>>160
おお、有難うございます!
もしも良ければ色の方も大丈夫でしょうか…?
注文をつけてしまって申し訳ありません…
>>161
参考にしているのが虫姫や某東の方、電雷や彩京なので、どうしても避けメインになってしまうのです…
雑魚敵を一度に大量に出して一網打尽!や、大型の敵を破壊!等の要素も組み入れれば爽快感も増しそうだけど…
一つの動作でどの程度の処理を食らうか分からない今は自粛中なのです
出来れば追い追い爽快感要素を入れようかなと思っていますよ
ギミックや爆発エフェクトでも補たらと思っていますが…
168 :160 [sage]:2011/05/30(月) 23:33:27.51 ID:Av8KjPaD0
>>167
配色の注文とかある?
169 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/30(月) 23:40:48.64 ID:dd0S42vJ0
あ、後1面のBGMを作って下さった方はまだ見てくれているでしょうか…?
>>168
髪の色を少し濃い茶色にして下さればありがたいです
後はお好みにお任せしてもよいでしょうか…?
170 :bgm :2011/05/31(火) 00:14:14.94 ID:u42G8Kn+o
>>169
BGMです。しっかり見ていますー。本当はドンドン作りたいのですが最近忙しく・・。
時間があれば作りたいと思うのですが・・・。
171 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/31(火) 00:23:27.69 ID:H4i3VQ7G0
>>170
反応ありがとうございます!
あ、催促では無いのですよw
時間がある時にゆっくり作って頂ければありがたいのです…!
呼びかけた理由は、コテハンか何かあればその名前を素材提供者の部分に入れようと思いまして…w
172 :214  ◆nyynQLU6SY :2011/05/31(火) 00:25:24.86 ID:u42G8Kn+o
>>171
おお、それは光栄ですww では一応コテ付けさせてもらいます。
173 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/05/31(火) 00:30:34.86 ID:H4i3VQ7G0
>>172
ありがとうございます!
名前を入れてきますねー!
174 :160 [sage]:2011/05/31(火) 21:04:00.15 ID:0umsWJhH0
色ぬったよー

http://ux.getuploader.com/kaba/download/18/%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC.jpg
175 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2011/05/31(火) 22:23:21.78 ID:gUPg1GALo
>>174
全体的に色が斑っぽい上に顔の影つけてるから
完全に暗黒面に落ちかけじゃん
もうちょっと主人公らしく爽やかにしないの?
176 :160 [sage]:2011/05/31(火) 23:17:06.30 ID:0umsWJhH0
>>175
まじか
個人的には精一杯爽やかにしたつもりなんだが・・・
177 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/05/31(火) 23:26:00.05 ID:1PlSaXiOo
性格がボーイッシュってかいてあるけど、外見がボーイッシュとは書いてないんだよな
178 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2011/06/01(水) 00:03:51.76 ID:KXQXyrC6o
>>176
顔の影が暗過ぎじゃね?
暗い顔でニヤッってしてるから腹黒そうに見える
179 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/06/01(水) 00:12:27.17 ID:UgTFAQGqo
画像は専ブラで直表示できるロダに上げて欲しい
180 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/06/01(水) 01:56:23.59 ID:einUdGuSo
>>179
何様だよww
181 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/06/01(水) 06:52:33.79 ID:lfQhpg26o
塗るの上手いね
敵も揃ったらゲームの見栄えが格段に良くなりそう
182 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/06/01(水) 08:26:01.28 ID:BZ1Hgn6AO
確かに塗りは上手いと思うけど、顔に陰?があるせいで悪役に見える希ガス
183 :160 [sage]:2011/06/01(水) 10:08:29.35 ID:6rJ/oUYB0
色々試してみたが、とりあえず単純に薄くしてみた
http://ux.getuploader.com/kaba/download/19/%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC.jpg
184 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2011/06/01(水) 11:56:50.37 ID:zJ2O7i5Yo
http://dl7.getuploader.com/g/kaba/19/%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC.jpg

こんな感じで張ったほうがいいぜ
185 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/06/01(水) 16:06:14.05 ID:UgTFAQGqo
何より女の子に見えないしファンタジーにも見えないんだよな
186 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) [sage]:2011/06/01(水) 17:31:35.28 ID:2uzM1N3+o
これはこれでありだと思う
187 :160 [sage]:2011/06/01(水) 17:59:58.40 ID:6rJ/oUYB0
>>184
せっかく貼ってもらったのに申し訳ないが、ファイルへの直通は禁止されてるんだぜ・・・

とりあえずこれ以上はちょいと難しいので、
>>1がどうしても気に入らないって言うのならおとなしく出て行くことにしよう。
188 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2011/06/01(水) 20:38:03.75 ID:1HXFPJmP0
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/21/%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%ACkai.jpg
顔の下から光当てたらホラー顔になるのは当たり前だろう常識的に考えて……。
悪いけど勝手にいじらせてもらった。顔の光がメインだけど眼が離れてしまってるのが
個人的にアレだったんでそのへんもちょっとだけ変えた。すまん。

絵に関してはなんか独特のセンスを感じるから大衆化せずに独自路線を貫いて欲しい気はする。
余計な世話だが。

ロダも勝手にお借りしました。特に何も設定してないので勝手に消してください>>1or160
189 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/06/01(水) 21:46:39.49 ID:UgTFAQGqo
>>187
そんな直リンもできないようなヘボイロダ使うなよ
ロダなんて腐るほど有るだろ
190 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/06/01(水) 21:52:45.08 ID:5iOCT0oQ0
チベットのロダへの異常な拘りは何なんだ
191 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/06/01(水) 23:27:53.11 ID:UgTFAQGqo
イチイチ画像一枚見るのに専ブラのビューワー使えないとか面倒だろ
別のブラウザ立ち上がるの待って何度クリックとか人に見せる気が無いんじゃないか?

そのロダってアエフェみたいにアクセス多いとなんかもらえるのかね?
192 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/06/01(水) 23:36:27.96 ID:BZ1Hgn6AO
久々にアフォを見た
要するに専ブラのぼくちんに合わせて上げるぐらいの気を使えよksって事か
チベット君は他の企画のロダを見てからまた書き込み再開するといいよ
まあ文句垂ら垂らするだけなら誰でも出来る簡単なお仕事だ罠
193 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/06/02(木) 01:09:30.15 ID:BFf74aMEo
こんな仕事でいいなら俺がしてぇよ
194 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) [sage]:2011/06/02(木) 01:32:25.28 ID:p0GuwPSLo
グロ画像対策に「画像ビューア無効」にチェックを入れている俺からすれば対して変わらん
195 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/06/02(木) 08:14:02.91 ID:7eivxl5eo
もうちょっとファンタジーっぽく女の子っぽくてもいいと思う
196 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(佐賀県) [sage]:2011/06/02(木) 19:55:14.39 ID:K3fPdOE2o
かわゆす
197 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/02(木) 22:29:45.76 ID:e1JACNmk0
様々な書き込み、絵の投下有難う御座います!
申し訳ありませんが、現在少々面倒な作業中なので、金曜か土曜に返レスさせて頂きます…!
198 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/06/02(木) 22:55:01.01 ID:DFesAZZ9o
ttp://dl8.getuploader.com/g/kaba/17/Copy%2800001%29001.jpg
ttp://dl3.getuploader.com/g/kaba/18/%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC.jpg
ttp://dl7.getuploader.com/g/kaba/19/%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC.jpg
ttp://dl8.getuploader.com/g/fantasySTG/21/%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%ACkai.jpg
199 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(佐賀県) [sage]:2011/06/02(木) 23:13:19.10 ID:Zh+hkUU6o
>>198
なんか顔の塗りもあいまって
表情や心境の変化っぽくて面白いなww
最初の塗った人の塗り方ってあんまり見なくて独特でいいね
200 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/05(日) 03:10:41.01 ID:YgXJFxbQ0
また地震が多くなってきた…
>>174>>183
お手数を掛けてしまい、申し訳ないです…
塗りの方、有難う御座います!
もしも良ければ喜怒哀楽の方も作って頂ければ…
後々、会話シーンを入れる際に出来たら立ち絵も表示させようかなと思っているので…

>>177
自分としては、外見がボーイッシュであっても問題無いのですよー

>>195
絵の投下、有難う御座います!
ですが、今回は先に落として頂いた方を主人公として使用させてもらおうかと思います……申し訳ありません
もしも宜しければ、他のキャラを書いて頂けると非常にありがたく…!

>>198
おお、一つに纏めて下さって感謝なのです!
見やすくて助かります!
標準立ち絵にするなら一番下の方がいいのかな…?
201 :160 [sage]:2011/06/05(日) 11:19:23.08 ID:tW3QswHj0
あ、いつにまにか>>1きてるじゃん

>>188
赤ペン先生もきてた。
見慣れないファイルがあってびびったww
ありがとう、参考するわ。

>>200
>今回は先に落として頂いた方を主人公として使用させてもらおうかと思います

ひょっとして俺の方が早かったからって気を遣ってたりする?
そうじゃないってのならこのまま続けるけど。
202 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/06(月) 01:35:40.27 ID:SNvJQdei0
>>201
こちらは特に気を遣った訳では無いのですよー
書いて頂けるならば、ありがたいです!
203 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/06/06(月) 10:50:36.89 ID:xnIISQoAO
ガスタの巫女 ウィンダ的な女の子を連想していた
204 :160 [sage]:2011/06/06(月) 21:45:06.51 ID:dC/AkYN80
とりあえず顔だけいじってみたけど、それぞれポーズから描き直したほうがいいかねぇ

http://ux.getuploader.com/kaba/download/20/Copy%2800001%29%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC.png
205 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/07(火) 03:41:22.87 ID:N+oZvtz30
あんまり時間が無いから少しずつ改善……
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1685366.zip.html
・高速公転する敵の行動変更
・自機のシステムを少し変更
・ボム等が表示されるシステム枠の変更
・横幅に広い戻ってくる弾。途中から半透明に
・2面道中に新しい敵配置
・キャラ設定ファイルに含まれている“世界観.txt”などの改変
・行動パターン等を少しずつ得ている最中…
206 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/07(火) 03:45:39.67 ID:N+oZvtz30
>>204
頂いた画像を組み込もうとしたけど、時間が無く組み込めず終いで申し訳ない……
それぞれの表情の我が儘に応えていただき、感謝なのですよ!
もしも良ければ、喜怒哀楽に合わせてポーズを変えて頂けるとありがたいです!
207 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/06/08(水) 09:20:11.61 ID:YtVzmMYAO
もしも髪型や髪の色、容姿のイメージが少しでもあるなら文として書き起こした方が絵師も楽かも
208 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/06/08(水) 09:20:44.55 ID:YtVzmMYAO
もしも髪型や髪の色、容姿のイメージが少しでもあるなら文として書き起こした方が絵師も楽かも
209 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/06/08(水) 09:26:34.93 ID:YtVzmMYAO
連投失礼…
210 :160 [sage]:2011/06/08(水) 22:00:40.07 ID:JSmnkBjV0
http://ux.getuploader.com/kaba/download/21/%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.png

ポーズ変えた・・・っていうか、ちょろっといじっただけだが
211 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/10(金) 02:47:33.71 ID:HDCyvg/80
>>207
了解しましたー!
次回うpまでに、考えられる限り書いてみようと思います!
>>210
おお……!ありがとうございます!
後、メモ帳の方に名を乗せたいので、宜しければ適当なコテハンを付けていただけると助かります!
212 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/10(金) 02:49:41.45 ID:HDCyvg/80
http://www.rupan.net/uploader/download/1307641631.zip

・1面ボスの弾幕変更
・貰ってたドット絵を元に、他色の弾追加
・スクロール速度若干変更
213 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/10(金) 07:21:43.39 ID:HDCyvg/80
あ…システム不具合の修正を忘れてた…
もしかしたら、一度被弾した後、再出撃をした際操作不能になるかもしれません…
214 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/06/10(金) 13:00:24.49 ID:oLzF8rbAO
くろむという絵師さんは何処に行ったのだろう
215 :160(絵) ◆SMFBQZMFzI [sage]:2011/06/10(金) 18:24:38.24 ID:CUtgYY6T0
>>211
トリップ付けたよ。

とりあえず他のキャラもこんな感じで描いてっていいの?
あと、すごい今更なんだがサイズはこれでいいのか
216 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/11(土) 04:13:01.31 ID:vgMIyxDg0
>>214
もしかしたら、リアルの方で忙しいのかもしれませんねww
また何時かひょっこりと顔を出してくれる事を楽しみにしていましょうww

>>215
有り難う御座います!
上の方で他の方からアドバイスを頂いたので、キャラ設定の所に僅かながら容姿を追加致しました……
宜しければ、他キャラもお願いします!
サイズの方は、こちらで少しずつゲーム内に合った大きさを探していくので大丈夫ですよ―
217 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/11(土) 04:18:04.00 ID:vgMIyxDg0
うーん……上手くいけば、ノーコンテニューの時隠しステージ突入とか出来そうかも知れない……
仮に出来たとしても、実装出来るまでには程遠いけど……ww

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1691208.zip.html
・再出撃時、キー操作出来なくなる不具合修正。
・再出撃時、変な座標から現れるのを修正。
・3面のボスの弾幕を変更。
・当たり判定の微妙なズレを修正。
・自機の一部弾の色を変更。
218 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/06/11(土) 15:10:02.87 ID:z0f+1Mm/0
最近この企画見たけど絵師もゲーム作ってる人も更新早くて見てて楽しいね
完成が楽しみだ。ちなみに、登場キャラはメモ帳に載っている人だけかな?
219 :160(絵) ◆SMFBQZMFzI [sage]:2011/06/11(土) 21:33:03.89 ID:engv9bR+0
ちょっと上の修正した
http://ux.getuploader.com/kaba/download/22/%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.png

あと科学者こんなかんじになった
http://ux.getuploader.com/kaba/download/25/%E3%81%A6%E3%81%99.jpg

>>218
うれしい事いってくれるじゃないの
220 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) [sage]:2011/06/11(土) 22:21:19.31 ID:gewOieDno
>>219
主人公1がマフラーと白い服、ショートヘアで、主人公2(科学者)も白衣とショートヘアだと
ドットにしたときの後ろ姿が似たものになってしまうような希ガス

主人公1はもう色まで完成しちゃってるから、科学者の方
髪形変えるとか、空飛ぶための装置を背負ってるとか
後ろ姿で分かる何らかの特徴をつけたほうが良いんじゃないか
221 :160(絵) ◆SMFBQZMFzI [sage]:2011/06/11(土) 23:57:14.83 ID:engv9bR+0
無理やりそれっぽいモノを加えてみたww
http://ux.getuploader.com/kaba/download/26/001.jpg

ブースターってよりは反重力装置って感じのイメージかな
222 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東日本) [sage]:2011/06/12(日) 09:21:37.28 ID:UKo6PBBJ0
> うーん……上手くいけば、ノーコンテニューの時隠しステージ突入とか出来そうかも知れない……
> 仮に出来たとしても、実装出来るまでには程遠いけど……wwww

開発環境は何で作ってるの?
ここまで出来てりゃ隠しステージ作るくらい簡単だと思うんだけど・・・
223 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(佐賀県) [sage]:2011/06/12(日) 09:25:35.24 ID:eY0MxHVGo
作るとしても全体の完成度上げてからってことじゃね?
224 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/12(日) 12:48:17.96 ID:rcotBu0M0
深夜にある程度改変したのを上げてみようかなと…

>>218
ありがとうございますなのですよー!
そうですね…狐神やら龍人やらアンドロイドやら色々案はあったのですが、世界観等を考慮した結果このメンバーになりましたw

>>221
おお、ありがとうございます!
自分からは、特に指摘する場所はありませんです…
もう少しだけ他の方々の反応を伺ってみて、特に何も無ければ塗りをお願いします!

>>222
本当はHSPかC++で作ってみようかと思っていたのだけれど、SBという面白いツールを見つけたので現在はそっちで開発を進めています
ただ、意外と変数の使用方に苦戦していたのですw
それをある程度克服出来たので、コンテニュー時に変数代入で出来る様になる…かも
あとは下の方が書いている通りなのですよw
225 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/13(月) 03:15:17.08 ID:d3/N6Czr0
遅くなってしまった・・・

http://www.uproda.net/down/uproda312713.zip.html

・4面ボス弾幕変更
・中ボスの不具合変更
・道中敵配置変更
・敵の移動速度若干変更
226 :160(絵) ◆SMFBQZMFzI [sage]:2011/06/14(火) 22:39:44.26 ID:CPcXpmBD0
http://ux.getuploader.com/kaba/download/28/%E3%81%A6%E3%81%99%EF%BC%91.jpg

とりあえずこれで塗っちまいますぜ
227 :160(絵) ◆SMFBQZMFzI [sage]:2011/06/15(水) 00:01:52.07 ID:/7HJjwu40
>>225
再出撃後の操作がまた不能になってないか?
228 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/15(水) 02:45:05.00 ID:s0DQ+ai40
http://www.uproda.net/down/uproda314049.zip.html
・自機の不具合修正。
・自機レーザーを大幅変更。
・4面ボスの弾幕、透明な物にも一部当たり判定があったので修正。

>>226
はい、よろしくお願いしますです!
髪は少し青に銀色が含まれている感じ?だと有り難いです!
229 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) [sage]:2011/06/15(水) 19:08:31.32 ID:8/3Pgruio
>>228
自機のレーザーで敵弾が隠れるのがちょっと問題かと。
230 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/06/16(木) 18:51:22.79 ID:NwnVr5E7o
ShootingGameBuilderってどんなもんかと思ってみてきたら変数の値に小数が使えない仕様なのか…なんて恐ろしい
231 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/16(木) 20:41:38.61 ID:ww3YaKBk0

>>229
了解しましたー
次アップまでには直しておきます!
>>230
それが地味に大変…だけど、条件分岐の変数とかを使えば擬似的に小数点を表せる事を発見w
毎回使うと恐ろしく面倒だから使用しないけど…
232 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/19(日) 00:39:58.24 ID:t0zxZ80Y0
明日か明後日に微修正やらを加えた物をアップしますねー
233 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/06/19(日) 12:23:58.39 ID:+chRT7mAO
>>1以外の人は生きてる?
234 :160(絵) ◆SMFBQZMFzI [sage]:2011/06/19(日) 16:45:02.24 ID:Ho1QTRcO0
とりあえず塗ったけど、青に銀色が含まれてるってのがちょっとよくわからなかった。

http://ux.getuploader.com/kaba/download/29/%E6%A5%BD.png
235 :160(絵) ◆SMFBQZMFzI [sage]:2011/06/19(日) 16:47:46.62 ID:Ho1QTRcO0
>>233
生きてるぜよ
236 :スタッフ募集中! ◆EezbOvJHlE :2011/06/20(月) 02:35:28.53 ID:jZkplhR00
ttp://www.uproda.net/down/uproda316878.zip.html
・5面の敵大幅変更
・レーザーの射出位置変更
・レーザーで敵弾が隠れない様に
・システム面の変更
237 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/20(月) 02:37:36.88 ID:jZkplhR00
>>233
絵師さんは生きているみたいです!
>>234
あがとうございます!
自分でも、書き込みを見直してみて理解出来なかった……申し訳ない!
色の方も特に希望は無いので、その配色で喜怒哀楽をお願いしたいです!
238 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東日本) [sage]:2011/06/20(月) 22:41:24.13 ID:sZX7Cfuh0
ちょっとプレイしての感想
思ったことをつらつら書いときます

・ボスが小さすぎるから弾が全然当たらなくてイライラする
・敵弾が遅すぎて完全にイライラ棒
・敵の攻撃パターンが単調
・爽快感が全くない
・アイテムがちっさすぎ
・ショットが地味
・個人的に下から敵が何の前触れもなく出てくるのは反則だと思う
・敵の出現パターンが単調
239 :色々スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/21(火) 00:42:46.16 ID:ISFvFOmm0
弾速を早くしてみようか…
グラフィックに関連する物は、現状じゃ厳しいけど善処してみます!
敵のパターン等は、まだ幾つか追加するので暫しお待ちを…
240 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/06/21(火) 02:00:07.25 ID:oYp5Qw2ao
下から前触れなく敵が出るのは80・90年代の非弾幕や横に結構ありがちだけど
最近の弾幕の敵配置の文法だとあんまりないよね
敵が全体的に単調過ぎるのは改善すべきだね
ステージとか追加する前に敵の動作煮詰めて欲しいというか地盤となるシステムからしてまだ未完成というか

弾当てにくいのについては某アレのエネミーマーカー採用して
敵の見た目より被弾判定大きくして解決、でいいんじゃないかな
241 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/06/21(火) 02:59:44.79 ID:ISFvFOmm0
おお、分かりやすいアドバイス有難い!
取り合えず、画面の大きさを最初に戻しつつやってみようと思います!
242 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/06/21(火) 08:29:39.55 ID:Bzi/qjHAO
昔からのを順序プレイしてると進化の過程が分かって楽しいなww
応援してるよ、頑張れー
243 :スタッフ色々募集中!1954 :2011/06/23(木) 01:10:47.04 ID:1DThG5IH0
ちょっと急用が入った為、来週の金曜まで顔を出せないかもです…
244 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/06/23(木) 13:27:08.85 ID:x9WSOJzS0
絵師希望しようと思っている内に多忙になっていく…
頑張れー
245 :160(絵) ◆SMFBQZMFzI [sage]:2011/06/26(日) 10:28:00.77 ID:Q+gNbzdp0
こんな感じでどうじゃろ
http://ux.getuploader.com/kaba/download/30/%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81.png
246 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/06/30(木) 08:57:23.93 ID:i385f6QAO
生きてる?
247 :160(絵) ◆SMFBQZMFzI [sage]:2011/06/30(木) 21:53:40.02 ID:5122kUPk0
俺は生きてる
248 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/03(日) 02:59:11.89 ID:QiBdDEoUP
1はどうした?
いそがしいのか?
249 :色々スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/03(日) 04:20:28.29 ID:+FNzvMw10
ソロモンよ 私は 帰ってきた
VIPの規制に巻き込まれてスレ建て出来ない……orz
折角スレでも立ててスタッフ増員しようかと目論んでいたのに……
>>244
おお、応援有り難う御座います!
そちらも、頑張って下さいませ!
>>245
3つ目の立ち絵でゲンドウを想い出したww
ありがとう御座いますなのですよ!直して頂きたい箇所も特には見当たりません!
>>248
忙しい続きでした……orz
これからも暫く、忙しい日々が続く可能性があるかもなのです……
250 :色々スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/03(日) 04:22:19.14 ID:+FNzvMw10
http://www.uproda.net/down/uproda322808.zip.html
・1面道中変更
・1面ボスの行動パターンをテスト的に変更
・様々な微修正を加えました
251 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/07/03(日) 13:34:14.00 ID:7qaSnCUko
サブショット・武器切り替えキーを細かく連打することで
武器ゲージのほぼ減らさずに両方のサブショットをディレイ無視で発射・メインショット発射間隔も短縮
というA+C連的なのを見つけたんだけどちょっと火力差激しすぎるし修正した方がいいかな?

パワーアイテムなしでこの状態
丸弾は全て自機のホーミング弾、レーザーは常に出っぱなし
ttp://up3.viploader.net/lounge/src/vllounge013801.png
252 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/04(月) 02:56:02.93 ID:RZGRgM2v0
武器の切り替えディレイは盲点だった…
報告ありがとうございます!
次回までには解決策を考えてみます!
強力過ぎるレーザーの仕様を変えて、チャージ式にしようかしら
253 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/04(月) 10:13:46.32 ID:TPpHK+uAO
お帰りなさい1!
254 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/05(火) 02:38:46.36 ID:SwxFKmmD0
>>253
ただ今だよ!
http://www.uproda.net/down/uproda323907.zip.html
・1面ボスの行動パターン変更
・ディレイを設定した為、切り替え連射不可(?)
・2面の道中をクリア状態に

1面のボス最終形態で一瞬だけでてくる黒い枠は、バグでございます
次までには取り除きます……
チャージ式レーザーは纏まった休みが取れそうな日に実装しようかと
255 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/05(火) 02:41:05.72 ID:SwxFKmmD0
あ、跡、DLkeyは【1234】です
今回はぼーっとしていた為に付けてしまいましたが、次回からは外しておきます

もしも今週中に規制解除されたら、駄目もとでVIPにスレ建てする予定であります!
256 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/05(火) 12:58:04.16 ID:LjSu8Q4AO
スタッフを集めるとしたら、まずは絵を集めるのかな?
257 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/07/05(火) 19:19:25.67 ID:9XOAxYQwo
正直システム面での地盤がまだ全然固まってるように見えないから
一度VIPで多くの人に見てもらってダメ出し貰ってもいいかもね
258 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/06(水) 02:30:57.12 ID:+CParxMn0
>>256
そうですね……
立ち絵、出来ればカットインもゲーム中に突っ込む予定ですので、先に絵が揃った方が後々の事を考えると捗るかもしれません
欲を言えば、ドット絵師さんも来てくださる事を願っていますw
>>257
一応、頭の中では大体の事が固まっているのですが、いざ組み立てとなると技量が…orz
vipでプレイして貰い、返ってきた言葉を参考にもっと発展させます!
259 :色々スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/11(月) 02:32:02.45 ID:l/WGb9wA0
友人に連れられてパチンコ行ったけど、楽しさが分からないよ……
どうせなら可愛いおにゃの子見てた方が楽s

http://www.uproda.net/down/uproda326871.zip.html
・2面ボスで弾幕テスト
・敵の行動のランダム確率変更
・2面道中で敵配置テスト
・自機当たり判定を越し変化
・1面のボスでカットインテスト
260 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/07/11(月) 04:00:52.87 ID:pcXlqfzio
>>259
ゲーム起動時にカーソル消えるの何とかしたほういいと思う
あとフォルダにあるexeファイル名を、これクリックすればゲーム始まるって一発でわかるように
GAMEって名前の画像フォルダをクリックしちゃったよww

あとボム使ったあと、レーザーが見えなくなる(当たり判定はある模様)
261 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/07/11(月) 04:16:05.05 ID:pcXlqfzio
ああ、ごめん武器切り替えでレーザーと誘導弾に変わるんだね
誘導弾になっててレーザー出てないなんて勘違いしてたすまそ

キャラ絵でよければ手伝いますよっと思ったけど
主人公キャラ絵見たら塗りが独特ですね
262 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/11(月) 06:39:42.02 ID:1gnBOJg7o
ゲーム起動時にカーソル消えるのと
ESCでしか終了できないのはSBの仕様なので多分どうにもならないと思う
SBスレでも結構話は出るんだけどね
263 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/11(月) 10:06:35.06 ID:shHCN65AO
おめでとう1!
絵師が増えるね。やったね1ちゃん!
264 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/07/11(月) 12:36:58.78 ID:pcXlqfzio
>>262
SBを知らなかった、そういう仕様なんだね

>>263
あ、いやキャラ絵が独特だから
合わせるのは難しいから様子見かな
265 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/11(月) 13:08:41.19 ID:shHCN65AO
とりあえずサンプルみたいなのを投下してみたらどうかな
余計な事を部外者がごめんね
266 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/11(月) 17:10:34.98 ID:l/WGb9wA0
>>260
実行ファイル名の件、了解しました!
ただ、カーソルついては下の方が書いて下さっている様に、ツールの仕様の為に私個人ではどうしようも無いのです…
武器切り替えについてはもうちょっと分かりやすくした方が良さげかな…?
塗りや絵についての知識は殆ど無いのですが…
携帯さんの言う様に、もし良ければサンプル的な物を頂けると幸いです…!
267 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/13(水) 02:37:11.09 ID:UuaidkWF0
最近、触る時間が余りない……
引き続き音師や絵師さんなどを募集していますよー
268 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/16(土) 00:02:50.95 ID:kWgPWZBW0
保守しようとした瞬間に落ちた…orz
269 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/16(土) 00:41:29.90 ID:kWgPWZBW0
取り敢えず明日もスレを立てて、その後は来週、又は再来週末まで立てないことにします。
もしもVIPからこちらへと流れてきた方が居るのならば、ご一報頂けると幸いです
270 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) :2011/07/16(土) 14:19:04.15 ID:3xV5uVvAO
時間帯では保守位なら手伝えるかもしれん
271 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(宮城県) :2011/07/16(土) 19:14:33.72 ID:CbvgFuqdo
描いてくれるって言った奴はこっちに来てないのか?
272 :スタッフ募集! ◆aQ936G71z2 :2011/07/16(土) 21:04:34.69 ID:kWgPWZBW0
多分、俺の書き方が悪かったから分からないのだと思う…
今日は気をつけよう…
10時半頃にスレ建てますね
273 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/16(土) 21:47:12.13 ID:GRduqc/no
だからまとめサイトくらい作れって何度も言ってるのに
ごねて面倒臭がってつくらないからこういうことになるんだよ

大して口頭の説明が上手いわけじゃないんだし
進み具合も良くわからんし
総指揮・管理をやるならもうちょっとちゃんとやれば?

カッチリしたサイトがある企画は信頼も違う
スーツや名詞みたいなもんだからさ
無いだけで企画自体が胡散臭く見えるんだよ
274 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(宮城県) :2011/07/16(土) 21:53:44.31 ID:CbvgFuqdo
前立てた時怪しまれてたりしたしな
下準備はしっかりしたほうがいいんだぜ
275 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/16(土) 22:04:19.62 ID:kWgPWZBW0
まとめサイトを作ってもシュミレーション等と違うから、いざ中身を書こうとしてもうまく纏めを書けないんだよね
ストーリーやシステムを纏める事が出来ても、その先をどうすればいいのか迷ってしまうんだよね…

一応、GEPでSTGを作られた先人、天災のスレを参考にしていて、そのスレでは纏めが無かった様に見えたから大丈夫かと思ったけど…甘かったかな
今日のVIPにスレを建てた後、wikiを借りて仮纏めを制作してみます
今の所は大まかなストーリー、うpした場所のurl、現行システムを纏めサイト内で表示してみようと思います
後は何を表示させた方がいいかな?
276 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(宮城県) :2011/07/16(土) 22:24:42.45 ID:CbvgFuqdo
前スレでどういうキャラ描けばいいのかって質問けっこうあったな
これはWikiにまとめるべきだな
277 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/16(土) 22:30:04.06 ID:kWgPWZBW0
了解。それも挿入してみる
他にも入れるべき点があれば挙げて頂けるとありがたい
スレ建ててきますね
278 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/07/16(土) 22:36:00.81 ID:kWgPWZBW0
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1310823211/l50

url
279 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/17(日) 03:28:39.35 ID:I2LLr0gbo
VIPのスレで1面ボスに立候補させていただいた者です、よろしくお願いします!
次来るときは……キャラデザを…持って…zzz
280 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/17(日) 03:31:51.03 ID:D8HvFj+n0
>>279
立候補、有り難う御座いました!こちらこそ、よろしくお願い致します!
こんな夜深けまで付き合わせてしまって申し訳ありませんww
ゆっくりとお休み下さい!
281 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/17(日) 03:41:52.69 ID:D8HvFj+n0
VIPから来て下さった方々、お手数ではありますがスタッフ一覧に名前を載せさせて頂きたいので、担当キャラと適当なコテハンを付けて頂けると幸いです。
282 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/17(日) 04:24:28.34 ID:D8HvFj+n0
http://www18.atwiki.jp/stgtukuru/pages/1.html
ちゃちゃちゃっとwikiを作ってみました。
マニュアルを眺めながら作ったため、色々と不備があると思われます。
暇がある時、ちょこちょこ弄っていくつもりであります!
283 :3面さん :2011/07/17(日) 13:29:36.82 ID:4VugVYTTo
3面 追放された剣士(騎士?)のラフです
ttp://vippic.mine.nu/up/img/vp38317.jpg

実際に使われる部分までしか描きたくねえwwwwwwwwww
特に靴とかだりーっすwwwwwwwwどうせ映んないでしょここwwwwwwwwwwwwww

股下らへんから切り抜いて描いて、小物やらの描き込み情報量増やす方向で行きますわ
284 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(宮城県) :2011/07/17(日) 14:32:59.59 ID:AQsVvg/yo
全体写るだろカットインとかで
285 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/17(日) 16:04:01.64 ID:Dr+1n4bNP
足書きたくないならそういう足が見えないポーズにすればいいんじゃなイカ?
(ドラゴンボールの武空術でシュワってこっちに向かってくる構図とか)
286 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国地方) [sage]:2011/07/17(日) 16:22:19.11 ID:j5VKRIe/o
描きたくないわけじゃなくて、全身をカットインさせると画面映えしないからってことじゃないの

ところで、科学者って自機というわけではないのだろうか
287 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) [sage]:2011/07/17(日) 21:27:01.37 ID:V2Px5v8xo
http://vippic.mine.nu/up/img/vp38367.jpg
vipから来ました。5面ボス線画が大体できましたので挨拶に来ました!
よろしくお願いします。
ドットも一応打てますので手伝えるものがあれば言ってください。
288 :3面さん :2011/07/17(日) 21:54:12.83 ID:4VugVYTTo
>>287
まむーさんはすはす

こちらも線画できました。
http://vippic.mine.nu/up/img/vp38371.jpg
289 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/17(日) 22:12:52.24 ID:D8HvFj+n0
六混祭で死ぬかと思った……
>>283
ラフ画、有難う御座います!
お臍と美脚に視線が行くww
会話文で全体像が使われる事は無いので、それでも大丈夫で御座いますよ!
ただ、ゆくゆくはキャラ紹介で全体像を1枚は使いたいので、宜しければ最低一枚描いて頂けると有り難いです!

>>286
説明の所ではっきりと明記していませんでしたね…すみません
科学者は今の所自機にする予定はありません
助っ人なりで出現させれれば出現させようかと思っていますが…

>>287
いらっしゃいませ!
可愛らしい魔王の娘ちゃんを有難う御座います!
こんな可愛い子が妾と言うのを考えるとギャップ萌えの自分は歓喜で御座いますw
ドットの方把握致しました。もしかしたらお頼みする日があるかもしれませんです。
290 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/07/17(日) 22:49:48.80 ID:R7Tmqvk20
vipから来ますた。
4ボスの侍女子さん(フードかぶってないver)の線画できました〜。
http://iup.2ch-library.com/i/i0366920-1310909818.jpg

魔王の娘ちゃんと前騎士団長の絵、すげ〜!画力わけてほしいww
291 :3面さん :2011/07/17(日) 23:10:32.29 ID:4VugVYTTo
かなり適当だけど足まで描いたおっおっお(^ω^三^ω^)
http://vippic.mine.nu/up/img/vp38379.jpg

んじゃ塗っていきやす
292 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/18(月) 00:35:15.26 ID:AWzadA790
>>290
いらっしゃいませ!ご協力、有難う御座います!
凛としたお顔からは隠れSのかほりが仄かに…
俺に皆と同じ位の画力があれば…orz
>>291
適当に描いてそのレベルだと…!?
あな恐ろしや…
了解しましたです!塗りの方、お願い致します!
293 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/07/18(月) 00:56:56.68 ID:2DG897rc0
そういえばキャラとかの名前って決まってたりするんですか?(・∀・)
294 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/18(月) 01:09:12.63 ID:AWzadA790
キャラの名前はまだ決まっておりませぬ!
主人公のボムの由来が由来なので、ギリシャ神話とか、そこら辺と結び付けてみようかなと思っていますが…w
もしも立ち絵担当者さんの希望があるならば、そのキャラのみ希望を受け付けさせて頂くのも面白そうかな、とも考えておりますよ!
295 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/07/18(月) 01:38:40.58 ID:2DG897rc0
>>291
なるほど〜。了解です(´∀`)
あと、侍女子さんってフードかぶった状態はこんな感じ。
http://iup.2ch-library.com/i/i0367082-1310920026.jpg
296 :295 :2011/07/18(月) 01:40:22.40 ID:2DG897rc0
打ちまちがえた
>>294でした (´・ω・`)
297 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/18(月) 02:02:22.87 ID:AWzadA790
>>295
こう、視線が見えないローブの下でジト目で見られるのってなにかいいよね……
あれ?自分だけ?

もしもご希望の名前がありましたら、遠慮せずにどうぞ!
今回は東洋系が居ないので、カタカナオンリーとさせて頂きますが……
298 :えんじ ◆AGLc4PJjRTM6 [sage]:2011/07/18(月) 05:36:32.37 ID:MTD6Z4nPo
線画いじってたらこんな時間にwwww
とりあえずコテハンつけておきます。担当キャラは魔王の娘です
299 :3面さん :2011/07/18(月) 05:46:23.72 ID:ntLF4jZEo
ステージ3ボスできたよ!
http://vippic.mine.nu/up/img/vp38427.jpg

このロダ500KBまでしかうpできないらしいから、表情差分完成したらPNGまとめてどっかにうpするます_(:3」∠)_
300 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/18(月) 11:43:09.95 ID:AWzadA790
なでしこ勝ってたのねww
日本のサッカーも強くなったね……
>>298
おお……その様な時間まで有難う御座います!
体調を崩さない様にお気を付け下さい!
スタッフ一覧の方に名前を書かせて頂きました!

>>299
ふつくしい……何処かエロス漂い何処か哀愁を感じ取れそうな様子もまた…
綺麗な塗りまでして下さって有難う御座います!
まとめてうp把握致しました!ゆっくりと自分のペースでどうぞー
301 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) :2011/07/18(月) 12:32:52.57 ID:L6GjSLeuo
週末に立ってたvipのスレからきますた
これってどのくらいで完成っていう目標あるの? こう、期間的に
2,3ヶ月くらい余裕があるんだったらBGMやってみたいかも
302 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/18(月) 13:40:14.84 ID:AWzadA790
>>301
いらっしゃいませ!見て頂き、有難う御座います!
お恥ずかしい話ではありますが、約3ヶ月経って今の状況までたどり着けたので、基盤の整理等を考えると後3〜5ヶ月を要するかと思います…
オリジナル曲が少ないのも事実……もし宜しければ、BGMを担当して頂けるとありがたいです!
303 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/18(月) 14:14:43.88 ID:voW6nZ0Yo
スレがゆとり臭くなったな
304 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/07/18(月) 18:09:06.09 ID:NcZcHz500
人が多くて賑やか≠ゆとり臭いじゃないの
所で質問が2つ
主人公と科学者の立ち絵は決定でFA?
後は、設定だけの人の立ち絵も必要?
305 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/18(月) 21:37:15.50 ID:+TRn9D92o
>人が多くて賑やか≠ゆとり臭いじゃないの
当たり前だろそんなこと
いままでのレス読み返してROMってろ
306 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/18(月) 23:16:46.85 ID:O+WDRnfAO
era関係なら任せろー(バリバリ
307 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2011/07/19(火) 00:05:19.18 ID:VnfK5t030
4ボス侍女子さんの色塗りました〜。差分含めて、あとでまとめてうpます。
フードなし
http://vippic.mine.nu/up/img/vp38560.png
フードあり
http://vippic.mine.nu/up/img/vp38559.png
308 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/07/19(火) 00:35:35.20 ID:OFUus71qo
かっこいいね
309 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/19(火) 00:51:02.41 ID:3Vjsc5p60
>>304
1つ目の方の回答ですが、忙しい合間に暇を見いだして描いて頂いた物ですし、希望者が現れない限り変更する予定はありません。
又、仮に変更したとしても、どちらか片方だけになります。
2つ目の回答ですが、設定だけのキャラはゲームに直接影響は無いので立ち絵が無くても支障は生じません。
てすから、必要…という訳ではありませんがあると少し華やかになる程度でしょうか。
分かりづらい回答でしたら申し訳ないです。
>>306
eraってあれかwwww
eramakerの事だろうかwwww
>>307
御疲れ様です!有り難く保存させて頂きました!
こう、にへっと笑った顔がきっと可愛い様な気がするww
表情差分、楽しみに待っていますね!
310 :1ぼす [sage]:2011/07/19(火) 01:36:50.56 ID:YwXzWPOPo
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1804637.jpg
他のボスキャラの製作速度が速くて焦りを感じますが、とりあえずラフです
雰囲気に違和感なさそうであればペンいれにはいります
311 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/19(火) 01:56:38.81 ID:3Vjsc5p60
>>310
1面ボスを描いて頂き、有り難う御座います!
違和感も何にもありません!寧ろ、想像を大幅に上回って可愛らしく描いて頂いた為、驚いております!
焦らず、ゆっくりで大丈夫なのですよ!何事もリアル優先の方が宜しいですし…
312 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/19(火) 09:46:37.03 ID:kI+eEXyAO
>>309
よく分かったな流石だ
侍女子さんは魔王の娘に甘えられて表面上は無表情で接するけど実は頬が緩んでたりして
313 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/07/19(火) 20:29:04.59 ID:hhareIr/0
質問なんだけど、3面ボスが追放された経緯って考えてたりする?
後、もしかしたら設定だけの宅急便の子?を描けるかも
掛けそうだったら3日以内にまた書き込みに来るよ
3日経っても書き込み無かったらやっぱり無理だったという事で
314 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中国地方) [sage]:2011/07/19(火) 20:52:37.06 ID:WEI48sbdo
http://www.uproda.net/down/uproda330919.gif
主人公ドットって募集かかってたっけ?
眺めながらポチってたらなんとなく出来たのでサンプル代わりにぺたす。
STG用のドットって、気をつけるべき部分とかあるのだろうか。正直あまり知識無し
315 :たま :2011/07/20(水) 00:22:17.22 ID:emjUSoV30
>>309 >>312 一見無表情っぽい人の笑顔っていいですよね
あと一応コテハンつけておきます。担当しているのは四ボスの侍女子さんです。よろしくです。
316 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/20(水) 00:46:06.64 ID:kpbWQDdR0
>>312
あれって、文字だけの調教ゲーじゃなかったっけwwww
そのギャップが堪らんとです。ギャップも絵の俺にはダメージがでかいのです。
>>313
一応、俺の頭の中ではもう経緯は固まってますよー
ただ、ガチガチに固めるのでは無く、ある程度余裕を作り、プレイヤーさんの妄想補完があっても面白いかなと思ったため、書き起こしてはいません
もしも必要であれば、書き起こしますよ!
3日間の間、楽しみに待っております!
>>314
非常に申し訳ないです……先ほどまでドット絵師さんを別な場所で探していて、見つかった所だったのです……
その方には雑魚敵数種類と自機、3、4面ボスを作って頂くことになりました。
もしもお手伝いして頂け、ご希望のドット打ちキャラがありましたら、書き置きをして頂けると幸いです。
こちらから、その方にご連絡致します。
>>315
禿げる程同意であります。僅かな表情の変化なのに、普通の人よりも大きく変化した様に見えますよね!
コテハン、了解しました!wikiの改変と共に、記載させて頂きます!
317 :1ぼす [sage]:2011/07/20(水) 03:52:57.94 ID:+dmfgE/lo
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1808030.jpg
線画まで終わりました
>>311
了解です、暇をみつけて塗っていきます
318 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/20(水) 23:03:44.17 ID:p+tm6yKAO
>>316
流石に1のゴーサインが無ければ作らないけどなww
そういえば今週はVIPにスレ建てる?
319 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/21(木) 00:51:36.34 ID:KAJf+ZkW0
もしも2面ボスに名乗りを上げてくれた方がこのレスを見て下さったのならば、一言二言書き込みを頂けると幸いです!
>>317
拝見させて頂きました。線画、有り難う御座います!
可愛らしいライバルでほっこりとしております…!
>>318
いえ、自分としては別に良いのですけれどもww
土曜日のお昼までに2ボスさんの書き込みがなければ、2面ボスの方には申し訳ありませんがスレを建てて募ってみるのも手かな、と思っております……
320 :314 [sage]:2011/07/21(木) 01:25:29.06 ID:mlHD7rPBo
むあー、そうですか。
また何か琴線に触れるモノがあれば顔を出す事もあるかもしれませんので・・・
制作、頑張ってください
321 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/21(木) 01:48:18.47 ID:KAJf+ZkW0
>>320
折角描いて頂いたのに、こちらの不手際のせいで申し訳ないです……
弾やその他雑魚敵などは数多くあっても多彩に使用できるので、もしも気が向いたらまた顔を出して下さい!
応援、有り難う御座います!
322 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/07/21(木) 01:52:42.55 ID:RAJJlFUco
主人公機を何種類かから選べるとかでもいいんじゃない?
移動が早い機体とか、AとBで性能逆とか(レーザー時速度うp)
323 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/21(木) 01:56:29.55 ID:KAJf+ZkW0
>>322
同じ主人公グラフィックだけれど、それぞれの性能が違う。と取って大丈夫だったでしょうか…?
最初はそれも考えて居たのですが、今は取り敢えず足下の道中や基盤等を固めようと思い、その考えを先送りしました。
機体は後からでも比較的簡単に増やせるので、完成して余力があれば実装してみようかな、と思っていますよ。
324 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/22(金) 00:32:33.87 ID:G2g7V+DB0
明日、或いは明後日にある程度改変した物をあげますね
再びVIPにスレを立てる場合、それをしようすると思われます!
325 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/23(土) 04:15:27.84 ID:nesL16/U0
友人が雑誌か何かの付録の香り付き縞々パンツをくれると言った
縞パン大好きな自分だが丁寧にお断りした

http://www7.puny.jp/uploader2/download/1311361941.zip
・自機の表示
・3面道中整備
・1ボスで頂いたキャラでカットインテスト
・自機もボムでカットインテスト
・その他諸々変更
326 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/23(土) 04:20:20.87 ID:nesL16/U0
あ、DLパスは1234です!
2面ボスに立候補して下さった方が今日見えなかったら、申し訳ないですが夜にVIPの方でスレ建てをして、再募集致します。
建てる時間は、恐らく夜の9時〜11時以内だと思われます!
327 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/07/23(土) 07:17:04.05 ID:FZFZIFTZo
>>326
俺の描いたドットキャラが出てきて感涙であります
しかし透過黒とは別にドットキャラの周りに限りなく黒に近い黒線描いたつもりだけど
透過黒と混ざっちゃったのかな
328 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) :2011/07/23(土) 12:28:57.75 ID:acDhvVQVo
ぽぽぽぽーんってなんだよwwwwwwww
329 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/23(土) 12:55:28.19 ID:QuaHv5VAO
ぽぽぽぽーんをそろそろ消した方がwwwwww
低速移動も実装されたみたいだね
応援してるよ、頑張れ!
330 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/23(土) 14:30:18.40 ID:nesL16/U0
VIPで募集するのは
2面ボス
2面道中ボス
の2つにしようかと思っています!
>>327
こちらは頂いた物を特に弄っていないので、もしかしたらそうなのかもしれません…
RGBが全て0以外は表示される筈ですが…
こちらで一度確かめてみます!

>>328-329
最初の頃に入れてたのを忘れてたorz
次のアップまでには消しておきます!
331 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) :2011/07/23(土) 18:07:10.17 ID:acDhvVQVo
表情差分作れって言われたけど会話内容とか分からないとイメージ湧かないちん
332 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/23(土) 19:31:43.19 ID:nesL16/U0
>>331
言われれば確かにそうですよね…盲点でしたorz
指摘ありがとうございます!wikiに会話文のメニューを追加したので、そこに少しずつ追加していきます!

分かり辛い、等々がありましたら、再び指摘をお願いします!
333 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/23(土) 20:47:04.83 ID:QuaHv5VAO
スレは何時建てる予定?
334 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) [sage]:2011/07/23(土) 21:13:12.54 ID:zsK5twoto
そういや>>1氏はゲ製作技術板のSBスレを見たりしてるかい?
335 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/23(土) 21:27:17.27 ID:nesL16/U0
>>333
10時に立てようと思ってます!
>>334
wikiのみで、スレは見てませんよー
詰まったら過去ログでも遡ってみようかと思っています!
336 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/23(土) 21:59:41.23 ID:nesL16/U0
スレ立てました!
一応ご報告を
今はiPhoneなので少し厳しいですが、大まかな会話文は後に追加していきます!
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1311425814/l50
337 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/23(土) 23:08:11.00 ID:nesL16/U0
反応を返そうとした所でまた過去ログに行ってしまった…orz
338 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/23(土) 23:10:06.93 ID:nesL16/U0
反応を返そうとした所でまた過去ログに行ってしまった…orz
折角色々書いて貰ったのに申し訳ない事をしてしまった…
絵師さんの確保は無理だったけど、沢山のアドバイスや改善すべき点を貰えたのでそれを参考にして改善していきます!
339 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/07/24(日) 00:18:11.47 ID:jjCfJ6yN0
VIPの過去ログ読んだけど、一概にSTGと言っても好きなタイプは皆違うから無理に合わせなくても良いと思うよ
それが好みの人が居れば、好みじゃない人が居るのは当然なんだしね
それこそ、誰かが言ってた雷電系が好きな人も居れば弾幕が好きな人も居るよ
自分の思う楽しい作品を第一としてつくってみるのもいいかもよ
ついでに、今は何人のスタッフが生きてるの?
無理に募集せず、スタッフの人が承諾してくれるなら騎士団長を描いて貰うのも手かもね
部外者が横からすまん
340 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/07/24(日) 00:30:40.94 ID:LqBZ19+vo
スレ、もう落ちてないか?
341 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/07/24(日) 00:32:15.09 ID:LqBZ19+vo
ああ、一時間前に落ちたのか
>>336から飛んだあとその下のレスみてなかったわ
しかしはえーな・・・
342 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/24(日) 00:43:47.15 ID:Ry8L2SoW0
大雑把に纏めた会話文と言え、何か色々と酷いや…
作品中ではもっとマシになる…筈
>>339
おお…暖かな言葉、有り難う御座います。
ですが、やはり皆さんが楽しめる様な作品を作ってみたいので、暫くはこの様な感じで進めてみようかと思っています。
大分、気が軽くなりました。本当に有り難う御座います。
スタッフさん方の事ですが……自分は、皆さん全員生きていると思って居ますよww
そうですね……スタッフの方が承諾してくだされば頼みたいですが……
既に一キャラを担当して頂いて手を煩わせてしまっている為、気が引けてしまうのです……

いえいえ、とても有り難かったですよ。宜しければ、気が向いたときにまた顔を出してくださいませ
>>340-341
10〜15分間隔で保守すれば大丈夫かなと思ってたら、10分もしない内に落ちたwwww
土曜日の速度を甘く見過ぎていた……
折角>>39の人が色々描いてくれたのに返せず終いだったよ…orz
343 :1ぼす [sage]:2011/07/24(日) 00:53:40.70 ID:aTr3US39o
http://vippic.mine.nu/up/img/vp39105.png
とりあえず1ぼす着色まで終わりました・・
ちょっと今使ってるモニタの発色に不安があるので、変なところあれば直します
344 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/24(日) 01:19:59.34 ID:Ry8L2SoW0
>>343
おおお、有難う御座います!
変な所なんて何処にもありませんよ!
可愛らしく描いて頂いて感謝感激です!
早速キャラwikiの方にも記載させて頂きました!
345 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2011/07/24(日) 02:02:06.64 ID:LqBZ19+vo
かわゆ
346 :えんじ :2011/07/24(日) 12:57:00.50 ID:YhUCXWYGo
生存報告という事で・・・
絵、順調に色塗り進んでます。7月中には仕上げたいと思ってます
あと、ボスの体力ゲージ枠とかキャラの台詞枠とか
作ってみようと思ってるんですが、そういう枠ってソフトの仕様上使えるんでしょうか?
347 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/24(日) 14:29:28.32 ID:Ry8L2SoW0
4、5ボスの会話文はもう少しお待ち下さいませ
現在何度か書き出して荒削りしております
>>346
生存報告有難うですよー
絵の完成、楽しみにしていますね!
体力ゲージや台詞枠の件ですが、先ほどフリー素材の物数種類で試した結果ちゃんと表示されるようです
よろしければ、お願い致します!
348 :たま :2011/07/24(日) 16:14:07.83 ID:IupWQth00
私も生きておりまーす
4ボスの会話たのしみに待ってます
349 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/24(日) 19:46:43.84 ID:Ry8L2SoW0
1面道中の長さを約2.4倍程に変更
マップテストも兼ねて、フリー素材の物で道中を少し華やかに
雑魚を柔らかくし、ちまちまと会話文を削り中…
>>348
生存報告有難う御座います!
会話文の方は少しお待ち下さいませ!
暇を見つけつつ添削を行っておりますー
恐らくプロット的な物になってしまう為、分からない所などがありましたら遠慮無くどうぞ!
350 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/25(月) 02:00:13.38 ID:99CcNibj0
4ボス会話文をサザっと書いて載せました!
本当はそれぞれのステージでもう少し長く書きたいけど、SLGでなくシューティングで会話を長くしてしまうとだれてしまいそうなので自粛中……
訳の分からないところや、おかしいところがありましたら突っ込みを下さいませ!
351 :たま :2011/07/25(月) 03:08:40.12 ID:azX+AWDl0
川澄綾子で脳内再生しつつ、4ボス会話よみましたー
いいですね、完成が楽しみ
あと、会話でフード脱ぐのは、撃破後になるんですよね?
352 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/25(月) 07:04:14.49 ID:99CcNibj0
気に入っていただけたならば何よりです!
ただ、作品中ではいくらか手直ししたのを入れる予定であります!
そうですね…ローブを脱ぐのは撃破後となりますです
353 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/25(月) 20:13:51.24 ID:L9Z8HXOAO
週末にVIPにスレ建てるの?
354 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/25(月) 23:11:34.18 ID:99CcNibj0
今週は立てないつもりですよー
355 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(宮城県) [sage]:2011/07/26(火) 12:55:22.62 ID:O4EbByAK0
VIPにスレ建てるにしても今の時期は夏厨もいるからある程度控えた方がいい場合もあるかも
絵師にも恵まれているみたいだし頑張れ
356 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/26(火) 23:54:59.57 ID:x44KdGp+0
そういえば学生さんはそろそろ夏休みな時期か……羨ましい
8月中にも、出来れば何度かスレを立てようかと思っていますが時期はまだ未定ですあります
ハイクオリティな絵師さん方に対して自分の技術が比例しないorz
357 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/27(水) 02:46:26.96 ID:zUwIF6lp0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 縞パン!縞パン!
 ⊂彡

http://www7.puny.jp/uploader2/download/1311701898.zip
pass 1234

・自機弾の連射速度を早く
・1,2面道中のマップチップを変更
・頂いた立ち絵をテスト的に会話文に挿入(1面のみ
・枚数が多いアニメーション表示のテスト(2面道中のみ
・コンボの実装(コンボ数は左上表示。ゲージは隠してあります
・その他、諸々変更
358 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/27(水) 02:48:19.88 ID:zUwIF6lp0
又、1面2面双方道中の長さを変更しておりますが、現在2面は半分程で区切っております
今の2面ボスが出現する時間位にて、宅急便の子を出す予定であります!
359 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/27(水) 23:30:55.19 ID:zUwIF6lp0
主人公の扱うミストルティンに槍についての訂正であります
改めて本を読み返してみると、元ネタはギリシャ神話では無く、北欧神話でした
何故今まで間違っていたのか…orz
360 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/28(木) 01:41:06.04 ID:LNQnEsLO0
お客様の中に3面さんはいらっしゃいますかー!?


後、もしも見てくれている人が居るならば1つお聞きしたい事が
ボスのライフゲージは画面上に表示された方がいいかな?
それとも、今のまま右側表示の方がいいかな?
361 :3面さん :2011/07/28(木) 04:02:35.39 ID:FyRPI7f2o
なんでせう
362 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/28(木) 04:46:20.54 ID:o1pIUWexo
>>359
北欧神話っていうと大きく分けてゲルマン系とケルト系の神話があるよ
日本で北欧神話っていうとゲルマン系の話が多いけど
363 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/07/28(木) 10:01:54.22 ID:xaNslV6AO
個人的には今のままの配置を希望
364 :スタッフ募集! ◆aQ936G71z2 :2011/07/29(金) 02:45:54.07 ID:KpQDVxuI0
>>361
点呼代わりに呼んでみました!
特にご用がある訳でもないのにすみません……
>>362
それは把握してたけど、厳密な区分けとかはよく分からないww
>>363
了解ですー
とりあえずこのままの路線で作っていこう…
365 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/07/30(土) 04:22:13.71 ID:MBvXRIs20
キャラ設定を見てて思ったんだけど…別に、魔王が男じゃ無くても良いんだよね…
しかし、女の魔王というのも何処か違和感が…
もう少し練ってみようかしら
366 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/01(月) 01:38:08.50 ID:8WNbbQs00
OTOKAKIの完成が楽しみすぎるwwwwそしてプログラミング打ちの音が凄すぎるwwww
登録したけど、IDは4桁だった…1000代を取れただけでも幸運かな…
こちらでひっそりと応援してます!

出来たら今週にでもVIPにスレを建てるつもりなので、それに伴い雑魚敵の硬さをちょっとだけ変更中です
ドット絵の方と連絡を取ったところ、完成はもう少し先になるとの事です
367 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/01(月) 20:56:59.99 ID:8WNbbQs00
Speedが凄いww制速でこんな早いの見たこと無いww

前回の生存報告?から約一週間程経ちましたので、お手数ですが暇な時にでも一言頂けると幸いです!
368 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(宮城県) :2011/08/02(火) 22:01:50.61 ID:64PzJDum0
見学者なら生きてる
369 :214  ◆nyynQLU6SY :2011/08/02(火) 22:07:05.13 ID:zoWPwx8yo
bgmも生きてた

最近忙しいですが
370 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/08/03(水) 13:36:46.49 ID:U9WxP8ni0
何か出来る訳じゃ無いけど、応援してる自分なら居るよー
371 :3面さん :2011/08/03(水) 13:56:34.94 ID:8ar8E7jZo
はい
372 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/03(水) 21:00:25.35 ID:hJ2DnJq30
今週…VIPに立てれるか怪しくなってきたorz
用事が重ならなければいいんだけど…

>>369>>371
おお、反応有難う御座います!
後はえんじさん、たまさん、1ぼすさん…かな?
BGMの方は多忙が過ぎた頃、少しずつ作って頂けると幸いであります!
>>368>>370
応援有難う御座います!
地道にではありますが、形にしていきます!
373 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(空) :2011/08/05(金) 01:04:40.83 ID:Ufv2hDmQ0
アナログのお絵かきができる俺は使い道がないぜ!
こういう企画に参加はしたいけどな!
374 :たま :2011/08/05(金) 01:53:21.74 ID:ndKz7QhJ0
生きてまーす(・ω・三・ω・)

あと、侍女子さんの表情かえた分をまとめてアップしておきました
http://www7.puny.jp/uploader2/download/1312476520.zip
pass 1234
他に必要そうな表情とかあったら言ってくださいな
375 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/05(金) 02:57:39.56 ID:Ind5CQ/v0
3面ボスのドット絵、雑魚色違いで複数枚頂きました!
他ボスも、時間の合間合間を縫って打って頂いておりますー
取り敢えずは1面ボスで3ボスグラフィック表示テストを行ってみます。
もう一つファイを作り、そっちで弾幕などを形成して本ファイルに移し中……めんどくさいけど間違いがあまり無いからせっかちな自分には合ってたww
http://www7.puny.jp/uploader2/download/1312479205.zip
pass 1234
・敵の硬さ変更
・ボスの硬さを変更
・ランキングの背景変更
・低速の速度変更?
・その他色々と変更しました
376 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/08/05(金) 02:58:42.60 ID:Ind5CQ/v0
>>373
(空)ってラピュタにでも住んでいるのだろうかwwwwそしてアナログ絵はおろかトレースもまともに出来ない俺に死角は無いぜ!
枠だって空いてるし、参加しても……いいんじゃよ?(チラチラ
ただ、アナログ絵の取り込み方がスキャナ以外に思いつかないやww
縞パンの子を見ればモチベが更に上がりまs

>>374
生存報告有り難う御座いますです!

来た!これで4ボス文章戦でいける!
有り難く頂きました!これで取り敢えず侍女子さんの会話文は安泰であります!
現在は別途の為に必要な表情は思い浮かばないので、大丈夫ですよー
お気遣い、有り難う御座います!
377 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/08/06(土) 03:24:12.78 ID:edNObHMNo
必殺ボイスの需要ってあるの?
378 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/06(土) 03:46:35.41 ID:lkGOlolH0
必殺ボイス…うむむ、どうでしょう…
あると楽しそうですが、主人公のボムにだけ導入するのは自分的には違和感が…
かと言って、其々のカットインに合わせると人集めが大変な可能性が…
折角の提案、申し訳無いですが…必殺ボイスは無しの方向でいこうかと思います
379 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/08/06(土) 10:46:55.87 ID:edNObHMNo
了解しました。
頑張ってください。
380 :えんじ :2011/08/06(土) 15:54:17.07 ID:SHAHBwV5o
http://vippic.mine.nu/up/img/vp40922.png
今日は7月37日って聞いた  ・・・遅れて済みません!完成しました!
381 :スタッフ募集! ◆aQ936G71z2 :2011/08/07(日) 00:01:34.36 ID:NB4qYS4C0
ちくせう、帰りが遅くなってしまったorz
>>380
まだ7月の延長線上だから大丈夫です!遅れていませんよ!
それよりも、素敵な魔王娘ちゃんをありがとう御座います!
背伸びして大人振ってみるけど、やはり子供に見えてしまう魔王娘を連想したww
382 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/08/07(日) 08:27:06.36 ID:C9cGVKMQP
>>380
かわいい〜
383 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2011/08/07(日) 14:24:45.02 ID:3ThUDBW20
なんかゲームができな
ファイルがないとか言われる
384 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) [sage]:2011/08/07(日) 20:15:44.89 ID:QbpYZHdNo
d3dx9_30.dllが見つかりませんと言う奴か?

それなら何処かからd3dx9_30.dllを手に入れてきてゲームを解凍した時にできるフォルダの中にぶち込んどけ
385 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/07(日) 22:33:15.29 ID:NB4qYS4C0
http://www7.puny.jp/uploader2/download/1312715732.zip
頂いた立ち絵のテスト挿入完了しました!
まだ表示が荒いけど、後々綺麗に仕上げていきます!

>>383
ちょっと漠然としてて難しかったけど…
下の方が答えて下さった様ですね!
386 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/08/07(日) 22:34:02.03 ID:NB4qYS4C0
おっと…パスワードはいつも通り1234です
387 :えんじ :2011/08/07(日) 23:08:37.03 ID:DMVq7yiqo
>>382
ありがとうございます〜
>>385
体力ゲージとかの枠なんですが、ドットで描いた方がいいんでしょうか?
サイズ指定なんかあると助かります!
388 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/08(月) 00:29:47.89 ID:ksVjHtyS0
>>387
形式をpngにして頂ければ、ドットじゃ無くても大丈夫ですよ!
ただ、体力ゲージは中身が空で外枠だけの状態と、ゲージが満たされた状態の2種頂ければと思います!
サイズは32×440でお願い致します!
何か上手く説明出来ずに申し訳ないです…
不明な点がありましたら、遠慮無く突っ込んで下さい!
389 :わたし ◆WyBptmMs5o [sage]:2011/08/08(月) 01:49:51.21 ID:A1Pgwu14o
さっき立ってたスレで宅急便の娘を描くって宣言したものです。
目下描いてますがもうちょい待ってくださいな。
390 :わたし ◆WyBptmMs5o [sage]:2011/08/08(月) 02:49:27.99 ID:A1Pgwu14o
できました。2面中ボスの宅急便の娘(翼人)です。
http://vippic.mine.nu/up/img/vp41159.png
ちょっと塗り方で我を出しすぎた感があるので、もし合わなかったら塗りなおします。遠慮無く言ってくださいな。
帽子につけたアクセサリは宅急便のトレードマークをイメージしてみたよ。
391 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟・東北) [sage]:2011/08/08(月) 07:31:36.35 ID:BKwGHeyAO
てす
392 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(空) :2011/08/08(月) 18:04:56.37 ID:PJRXnBHF0
ゲームやってみたよ
とりあえず内のPCがくそ低スペックだからだけど少し重い希ガス

提案なんだけど一個だけ白黒の面を入れてみてはどうかね?
393 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/08(月) 19:59:14.99 ID:ksVjHtyS0
>>390
ありがとう御座います!
保存させて頂きましたー
こちらからは特に修正して頂きたい点はありませんよ!
わたしさんも特に加える物が無ければ読み込ませてきますよ!
>>392
プレイしてくれてありがとう!
うーん、こっちでは重いとかは感じないけど…少しでも軽くなる様に組んでみるよ
報告ありがとう
提案有難いけど、それだと既に存在してるドットや立ち絵、背景も白黒にしなきゃいけないから実装出来ないかも…申し訳ないです…
394 :わたし ◆WyBptmMs5o [sage]:2011/08/08(月) 20:39:00.46 ID:A1Pgwu14o
>>393
こちらからも特に加えるものはないです。ご自由に使ってください。
完成wwktkしながらヲチる!

白黒の面いいと思うなあ。ストーリーに合うかどうかが肝心だけど…。
もしやるなら、マップが白黒なだけでいいと思う。白黒の中にカラーだから立ち絵、ドット絵etc...も映えるんじゃね。
395 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/08/08(月) 21:12:38.83 ID:xnYsbNn3o
>>394
横槍スマン
ラスボスの前なんかに白黒入れたら雰囲気あるかもしれませんね。
396 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/08(月) 23:04:08.96 ID:ksVjHtyS0
お客様の中に1ぼす様はいらっしゃ居ますかー!?

白黒賛同者さんが多いみたい…
1ステージは無理だけど、上の方が言っている様に限定的な場所なら使ってみるのも検討してみようかな…
実装出来なかったらごめんね!
背景が白黒になるなら、ついでとしてその場に限り弾幕も白黒にすれば綺麗かな…
でも見辛くなりそうかな…
397 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/08(月) 23:06:37.94 ID:ksVjHtyS0
お客様の中に1ぼす様はいらっしゃ居ますかー!?

白黒賛同者さんが多いみたい…
1ステージは無理だけど、上の方が言っている様に限定的な場所なら使ってみるのも検討してみようかな…
実装出来なかったらごめんね!
背景が白黒になるなら、ついでとしてその場に限り弾幕も白黒にすれば綺麗かな…
でも見辛くなりそうかな…
398 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/09(火) 01:34:23.46 ID:gVlh0ZJW0
wikiのキャラ設定で恐らく使用されない設定だけのキャラを排除し、3面道中の中ボス設定を載せてみます!
多分、削除する可能性もあるけど……wwww

http://www7.puny.jp/uploader2/download/1312820838.zip
白黒……取り敢えず、テストとして周りを白に染める弾を導入してみました。
3面ボス第三形態でお試し下さいまし!
……今思えば、1面ボスの第一形態に搭載させれば良かったんだよね……orz
申し訳ない……

・敵の硬さの変更
・白く染める弾の搭載
・自機の移動速度微修正
・敵の移動速度微修正
・その他、些細な事を諸々
399 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/09(火) 01:37:45.42 ID:gVlh0ZJW0
またパスワードを忘れた…orz
Pass. 1234
400 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(空) :2011/08/09(火) 02:01:36.36 ID:P4D3tjSP0
ゲームをやった感想の絵
縞パンの子の絵

どっちがいい?
401 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/08/09(火) 02:22:13.43 ID:gE088R30o
初めてやってみたんだけど、絶対に「コレ東方の〇〇ってスペカじゃん」って言われそうなものがいくつかあったから弾幕については覚悟が必要かもしれん。
がいしゅつかもしれないけど
402 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/09(火) 02:48:03.11 ID:gVlh0ZJW0
>>400
りょ、両方でお願いします///
と言うのは冗談で!縞パンの娘!縞パンの娘がいい!
>>401
マジか!でも、東方や虫姫さまを参考にしているから言われても仕方ないかな…個性を出せる様に精進します!
一面ボスで搭載させてる暗闇はほぼ東方真似してるけど…orz
後、良ければ似ていた箇所を挙げてもらえれば助かります!出来れば暇がある時に修正致しますので!
報告、ありがとう御座います!
403 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/08/09(火) 03:28:25.66 ID:gE088R30o
>>402
そうそう、1面ボスの暗くなるやつとかww
あとは2面ボスの最初の弾幕は風神録5面の「海が割れる日」に似てると思った
あと2面ボスの輪っか状になった弾のあいてるところを抜ける奴もどっかで見たことある気がする…
紅魔郷のEX「恋の迷路」かとおもったけどコレについてはアイデアが一部似てるってだけだとおもうから気にしなくてもいいかも
404 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/09(火) 03:59:00.65 ID:gVlh0ZJW0
神風録はやってなかったから盲点だったwww
後で見てみるよ!
そういえばそんな物があったね…ww
もう一回動画見て検証してくるよ!
ありがとう!
改変…出来ればいいなぁ…ww
405 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/11(木) 03:13:06.36 ID:PUOjZoeX0
確かに、指摘された様に風神録の弾幕と似ていた……
少しパターンを弄るなりしてオリジナリティを出せたらいいな…
現在道中の長さの調整、敵の配置、雑魚敵のパターン増やし中であります!
そろそろ自機が増えるゲージも変えるべきかな…
406 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/13(土) 04:02:39.23 ID:sDK79Q0g0
業務連絡と言いますか何と言いますか……
帰省の為に今日の夕方から15、16日辺りまで連絡が取れなくなります。
ご用件がある方は書き込みをしておいて頂ければ幸いであります!
407 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/16(火) 03:25:00.14 ID:kV2KAtML0
ただ今で御座いますです!
たまさん、もしもお時間に余裕があれば一つお頼みしたい事が……


ゲーム中に出現させるカットイン、立ち絵の表示を少し綺麗にした事に伴い、スクリーンショットも1部差し替えましたです!
うーん……立ち絵はもう少し大きく表示させた方がいかな……
408 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(空) :2011/08/16(火) 06:28:14.86 ID:nP+BZSS90
おかえりー
409 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/08/17(水) 22:31:31.65 ID:Io0XlWu50
おかえりー
無理しない様にねー
410 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/18(木) 03:48:23.39 ID:nQD4MxPx0
>>408
>>409
ただ今だよ!

wikiの編集が出来なくなってる……というより、上にあるメニューボタンが押せないorz
その内直ってればいいんだけど……

http://www7.puny.jp/uploader2/download/1313606675.zip
pass 1234
・3面ボスに様々なパターン追加
・雑魚敵の行動パターン追加(これで大体の雑魚敵は揃った……筈
・自機弾の速度微修正
・サンプル程度に1ボスの最初だけ弾幕名の表示
・立ち絵が綺麗に表示される様に
・その他諸々
411 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/08/18(木) 13:04:53.51 ID:GKQt8ZQTo
レーザー強すぎないか?ボスが瞬殺なんだが
412 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/19(金) 01:22:35.39 ID:lgeA/vxV0
ロリが好きでもいいじゃない!お姉さんが好きでもいいじゃない!
だから縞パンが好きでもry

>>411
レーザーは面倒なボス戦をすぐに終わらせるために導入している物なので、後々に変更するか、武器の切り替えを廃止するなりしますよ!
変更する場合は道中やらを完備させた後かな……wwww
413 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/20(土) 02:57:31.69 ID:nMLDflSJ0
一体何人位関係者が生きてくれているのでしょうか……!?wwww

現在5面ボスの弾幕に着手中であります。
最終的にはそれぞれの順番を入れ替えたり、大幅に変えたりする予定であります!
と言うか、指摘を受けた弾幕は何かオリジナルを組み込まなければ……
登場キャラのプロフィール的な物を作り、zip内に「登場キャラ一覧」として頂いた立ち絵と共に同封するのも面白そうかなと思ったけど……殆ど完成に近い状態になってからそちらは着手してみようwwww
その時にはインスコしたまま眠っていたフォトショップがやっと日の目を浴びる事になるかな……!!
414 :たま :2011/08/20(土) 15:49:53.17 ID:vWAd6Cgk0
生きてまーす
ときに頼みごととはなんでございましょうや?
415 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/21(日) 02:02:23.28 ID:PYFC4KOv0
>>414
反応有り難う御座いますです!

頼み事とは…宜しければ、2面ボス又は3面道中ボスのどちらかを描いて頂ければと思いまして…!
416 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/23(火) 02:18:23.07 ID:wSrSzeRo0
百合が好きでもいいじゃない!男の娘が好きでもいいじゃない!
ガチムチ……は帰って下さいお願いします。
ボスを全部終えたら切り返しの作業にも入らなきゃ……orz

http://www7.puny.jp/uploader2/download/1314033267.zip
pass 1234

・道中を少し変更
・4ボス追加
・5面道中整備
・スプラッシュ(ロード画面)の差し替え
・背景のスクロール速度若干変更
・その他諸々
417 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/08/25(木) 23:38:03.35 ID:avrZpDgu0
横からですまんがwikiの世界観とキャラ設定は別の方が個人的には良いかもしれないね
418 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/08/26(金) 03:04:45.47 ID:9/pbrhpM0
wikiの方、言われた様に項目を分けてみました!
ついでに、少し追記を…
419 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2011/08/31(水) 17:24:37.07 ID:7bOCg4f40
生きてるかーい
420 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/09/01(木) 01:45:30.27 ID:3tfZtjw+0
生きてますよ!
今はボムや4面ボスのグラフィックを頂いたのでそれを組み込んだり、オプションのシステムを変えたりしてますよー
421 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/09/01(木) 13:33:35.84 ID:CQAb6tdso
なにこれ面白い
422 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/09/03(土) 01:19:42.71 ID:zc/O0r3e0
そう言って貰えるとモチベも上がるよ!
でも、ゲームとしてはまだまだ未完成なんだ…orz
最近は色々と忙しいけど、その内またvipの方にスレ建てようかな…
423 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/09/05(月) 02:37:12.90 ID:GKEbc7TN0
落書きでも何でも投下して>>1のテンションを上げてあげよう!
…ごめんなさい嘘です叩かないで

現在はオプション(自機の横にある赤いクリスタル)の仕様変更や、擦りでポイント追加機能などを弄っておりますよー
うpはもう少し先になるかもです!
424 :スタッフ募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/09/12(月) 00:45:55.47 ID:CSJPU5Cw0
激しい一週間が終わった…と思いきや、まだまだ予定が…orz
テストうpはまだ先になりそうです…
一応キャラ選択も入れてみようか考えているけど、どうなるかな…
425 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/09/20(火) 01:30:31.35 ID:bjRWJyN90
3連休も終わったが怒涛の忙しさは消えない…
取り合えず5面ボスまで終えました
ここからドット絵を反映したり荒削りしたり、他の要素も詰め込んだり…
キャラ選択画面と5ボスのパターンはwikiのスクリーンショットにて!
VIPにスレを建てたいけど何時になる事やらorz
426 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/09/29(木) 21:40:16.61 ID:DoK/lAF30
http://ww10.puny.jp/uploader/download/1317274652.zip

DLkey. 1234
・キャラ選択画面追加
・5面ボス追加
・自キャラグラ微変更(?)
・自機破壊された後もサブウェポン出せるバグ修正
・オプションの仕様変更(サブ射撃を押している間だけ出現&擦りで点数追加
・そのた諸々変更
427 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/09/29(木) 21:50:24.00 ID:DoK/lAF30
1月以上経ってからのアップになってしまった…orz
各キャラの身長や体重を記したファイルも追加しました
ネットの表等を参考にして計算したから太り過ぎとか痩せすぎとかは無いはず…
友人から貰った格ゲーツクールにも触れてみてるけど、STG製作にも似てる所もあったり全く別な所もあったりで気分転換には丁度良いですww
スパッツとサラシの組み合わせはいいね!
428 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/10/01(土) 23:38:16.40 ID:1UsCcnu60
シスター服萌え!
巫女服萌え!

http://ww10.puny.jp/uploader/download/1317395625.zip
DLkey. 1234

・3面ボスを倒した後の不具合修正
429 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2011/10/02(日) 13:23:05.70 ID:fasLRCAa0
久々にきたら中々進んでいる様で
何か手伝えるわけじゃ無いけど応援してるよ
430 :スタッフ色々募集中!wiki見てね! ◆aQ936G71z2 :2011/10/03(月) 02:50:51.84 ID:cGB7p6sC0
VIPの方で指摘された爽快感を上げる為にボス爆発エフェクトを変更
雑魚敵の攻撃を一部変更
…どうも、ゲーム作りながらデバッグしてると難易度調整が分からなくなるwww
人に指摘して貰えるのはとても有難い!
水着は旧スクです。何が何でも旧すくです。
わたしゃビキニとか認めませんよ!

>>429
有難うございますですよ!
さぁ、果たしてこのスレに目を向けて下さって居る人は何人居るのだろうか…ww
431 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/10/04(火) 00:49:22.57 ID:dt1yzsZ00
エルフ騎士描いてきたがサイズこれでいいかな?
http://vippic.mine.nu/up/img/vp49468.png
432 :スタッフ色々募集中!詳しくはwiki見てね! ◆aQ936G71z2 :2011/10/04(火) 01:44:44.87 ID:NOtpMm0O0
>>431
おお、VIPの方で地道に保守している間にエルフの投下が……!
iPhoneで見ている為に詳しいサイズは分かりませんが、640×480でお願いしたいです!
……とは書いても、ある程度ならばこちらで調整はききますwwww
可愛らしい騎士団長を有り難う御座いますですよ!
もしも>>431さんが追加や調整する部分が無いならば、このままゲームの方に入れ込もうと思いますです!
433 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/10/04(火) 04:45:31.23 ID:dt1yzsZ00
上の画は544×640だから適当にサイズ合わせて使って
横640×縦480仕様
http://vippic.mine.nu/up/img/vp49512.png
434 :スタッフ色々募集中!wiki見てね! ◆aQ936G71z2 :2011/10/05(水) 02:30:33.51 ID:GV4ToSPp0
最近眠気がやばい……
うむむ、休日の深夜すらまともに動けないや……
しかし、縞パンは正義
>>433
wikiの方に載せ、ゲームの方にも読み込ませました!
っと、デザイン者の名前を記載する為に適当に酉を付けて下されば助かりますです!
435 :神北枠照 ◆Uo6OOJ2/hl8t :2011/10/05(水) 06:18:45.71 ID:0fR53hLB0
>>434
乙乙
大した事しとらんが応援しとるで
436 :名無しGEPPER [sage]:2011/10/05(水) 14:19:50.66 ID:gVN64vFAO
横槍で悪いが、21歳よりも幼く見えないか
437 :スタッフ色々募集中!wiki見てね! ◆aQ936G71z2 :2011/10/06(木) 02:22:50.78 ID:QJ6maOLs0
そういやうpロダ借りてたの忘れてた・・・wwww
あのうpロダだと許容量を超えちゃうから意味がないんだよね・・・wwww
>>435
いやいや、自分にとってはとても大した事なのですよwwww
酉有り難うございますー
wikiに記載させて頂きました!
438 :スタッフ色々募集中! :2011/10/17(月) 02:55:54.73 ID:uCDRPv8K0
技術よりもなによりもモチベの維持が一番大変……
もう少し後である程度改善したのをうpしますねー
439 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/10/21(金) 00:43:40.49 ID:e7bHiDZc0
http://ww10.puny.jp/uploader/download/1319125253.zip

DLkey 1234
自機の弾の大きさ等を変更
道中の敵のパターンも少し変更しました
440 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) :2011/10/24(月) 17:27:59.73 ID:PMjef6NC0
やってみたけど結構面白いなwwww
何より敵倒した後の音が中毒性高い
441 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2011/10/25(火) 07:48:42.08 ID:tUmwyUaSo
2面ボス手前の敵をシカトしても撤退していかないのは仕様?
バグだろ
442 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/10/26(水) 00:49:27.33 ID:yz8vRki+0
>>440
有難うございますですよ!
最近は弄る時間が全く無い…orz
>>441
おおう、本当だ…
時間が出来た時に修正します!
443 :441 :2011/10/26(水) 05:58:04.60 ID:dFTJQCooo
ちょっと書き方が悪かったかもです。応援してます
444 :ぐるぐる  ◆nyynQLU6SY :2011/10/30(日) 23:09:16.05 ID:wnlNmRxCo
bgmやってた214です 今日新しい音源届いたので作ってみましたー
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/22/%E9%81%93%E4%B8%AD1%E3%83%9C%E3%82%B9%28%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88+%E6%8F%90%E5%87%BA%E7%94%A8.ogg
道中1のボスです ループの上手な仕方が分からない&不自然になってしまうのでフェードアウトしてます。すいません
445 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/11/02(水) 00:02:54.53 ID:X2Cgia3q0
BF3やりたいな…
どうでもいいけど、雀は和服幼女或いは和服少女という考えは間違って無いよね!
>>443
いえいえ、コメントを頂けるのは有難いのですよw
バグの修正完了しました!
>>444
おお…!有難うございます!
早速使用させて頂きました!

サーバを移転しました@荒巻 旧サーバ:http://vs302.vip2ch.com/
446 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/11/05(土) 12:27:17.22 ID:M3rGsIF10
顔出しをば…
現在は2面の中ボスにてをつけたり、カットインの表示を綺麗にしたりしてますよー
447 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/11/14(月) 02:07:41.36 ID:UWa8gU9P0
狐っ娘+巫女服+少女+竹箒が一番の組み合わせだと思うのです
それにお面を持っていたり縞パンだったりするともっといいと思うのです

そんな事は置いておき…
色々と試したけれど、会話文を入れない方がゲーム上はスムーズに行くような気がした・・・
どうしようかしら。キャラ設定の場所にそのキャラに関わる事を詳しく書くなりした方が善さげかな
次回アップする際は、もしかしたら会話文無しでアップしてみるかもしれません
自分のモチベと低い技術力の戦い・・・!
皆様には色々とご迷惑をおかけしております・・・申し訳ありませんorz
448 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/11/24(木) 00:42:23.85 ID:ioAq7pPc0
レイアウトが中々定まらず…今のままでも大丈夫かな?
現在はスクリプトの再確認やら、軽量化をしておりますよー
wikiが少し寂しい…
頂き物の項目でも作ってくろむさんから頂いた絵を展示させて貰おうかしら…
449 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/25(金) 23:44:34.16 ID:40a06ygco
完成してもいないのにその手の展示とかのアピールは不要だと思うの

会話文についてはない方がスムーズだけど君が参考にしてる東方だとスキップ機能あったよね?
あの機能が付けられればいいと思うけどそれができなければ
ゲーム内にコンフィグ項目作って会話ONOFFできるようにすればいいんじゃないかな
450 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2011/12/14(水) 02:01:28.99 ID:gJl59ckS0
色々と時間が・・・orz
http://ww10.puny.jp/uploader/download/1323795423.zip
pass 1234

・会話文のスキップの有無
・2面道中ボス
・その他諸々の変更
451 :わたし ◆he/XARBozw [sage]:2011/12/17(土) 00:20:50.48 ID:0sr7rxxBo
おお、自分の描いたキャラが登場してる!
なんか嬉しいな
452 :わたし [sage]:2011/12/17(土) 00:23:25.13 ID:0sr7rxxBo
アレ?酉変わっちゃった
もとの酉忘れちゃったし全く証明できないけど本人です
453 :以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]:2011/12/19(月) 00:46:18.33 ID:foBK8Crs0
tes
454 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 :2012/01/16(月) 16:40:32.87 ID:Q5wV1pKD0
今更ながら明けましておめでとうございます!
女王を描いて下さる方が見つかったのでその方にお願いしましたー
今もぼちぼちと作っておりますよー
>>451
描いて頂いた物は有り難く使わせて貰っていますww
455 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) :2012/01/25(水) 00:09:04.04 ID:srSKG0ORo
まだ続いてるの?
456 :スタッフ色々募集中 ◆aQ936G71z2 [sage]:2012/01/25(水) 22:46:56.85 ID:m7NTDNp50
地道に作っていますよー
457 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) [sage]:2012/01/26(木) 00:18:37.84 ID:dqEDdjSYo
応援しかできないけど頑張ってね 結構見てるから
458 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) :2012/02/19(日) 02:53:53.64 ID:WjPqERY7o
もう終わったのかな・・・ここも
459 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 [sage]:2012/02/20(月) 21:37:38.06 ID:GozwDgzJ0
音沙汰無くて申し訳ありません…
ゲーム全体に関わる重大なバグを発見したので、現在一から組み立てて居る最中でした
頂いた素材等は全て継続して使用出来るのでご安心を
うpには少しばかり長い時間を要すると思います
また、ゲームの仕様も少し変わってしまうかもしれません
本当に申し訳ないです
460 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) [sage]:2012/02/20(月) 22:17:01.43 ID:tyrTna8go
ゆっくり頑張ってくださいー 最後に完成品が見られる時まで
音楽も時間ができたら他の面も作ってみたいのでその時はお願いしたいです
461 :スタッフ色々募集中! ◆aQ936G71z2 [sage]:2012/02/20(月) 22:38:01.00 ID:GozwDgzJ0
了解ですー
非常に先が長い……orz
462 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/20(火) 01:32:29.86 ID:k7wQyPfdo
頓挫かい?
463 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/03/21(水) 23:19:36.12 ID:45Kp78YBo
哀れ
464 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/04/21(土) 14:06:16.31 ID:buRhsJrp0
良い素材が多いだけに頓挫は悲しい
ただ、素材を勝手に使ったら不味そう
自分で良ければGW中、或いは前にサンプルでも作ってくるよ
設定とかは1氏の考えてた物と異なると思うけど
465 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/04/21(土) 15:35:13.77 ID:pM/XdMdgo
>>464
がんばれー
素材は・・・なんにも使われないよりかは何かの形で使われたほうがいいんじゃない?
466 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/04/23(月) 21:59:38.51 ID:z6t3iJHf0
上手くいければGW前にいけそう
世界観とかも改変しちゃっていいのかな?
467 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/04/24(火) 01:38:51.90 ID:a2MTqZa/o
>>466
どうせもう誰もいないんだから好きにやるんだ!せめてこの素材たちに日の目を!
468 :>>464 :2012/04/28(土) 21:16:56.85 ID:aeMOZbyn0
まだ途中だけど明日うpロダに出すわん
txt系列は後日上げる事になるかも
会話シーンを導入するから、正規に使用出来るのは差分の有るローブの人だけかな?
胸元から上のみにする為、ちょっと弄らせて貰うけど
他のは道中に会話無しのカットイン付きの強敵として再利用するつもり
それでも全てを使用するのは厳しいから、その他の対処は考えておこう
くどい文章になってごめんね

そもそもロダから拾ってこれるのか為してないww
無理だったら何か方法を考えるよ
469 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/04/28(土) 21:26:34.80 ID:pC97zbjio
>>468
おー 期待しています
470 :>>464 :2012/04/29(日) 15:03:58.40 ID:QkADZ69K0
wikiを参考に超特急でキャラをメモ帳に纏めてみた
音楽は1ステージのみ使わせて貰ったよー
ゲーム自体も急いで作ったから、所々不具合があるかも
見つけたら教えてね
4ステージまで製作はしてみた
エンディングでは後日談とスタッフロール
又はそれぞれのキャラの日常を表示させつつスタッフロールにしようかなと思って居るけどまだ先の事だしどうでもいいよね!
OPは今の所作る予定は無し
http://ww10.puny.jp/uploader/download/1335679074.zip
パスワード:vip
471 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/04/29(日) 15:07:59.84 ID:QkADZ69K0
ちなみに一面のボスは変更するよー
472 : ◆nyynQLU6SY :2012/04/29(日) 22:41:00.64 ID:lUM0ua0Xo
>>470
早速やってみた おーすごい
道中1のBGMやってたけどこれ本当にやってくれるなら2面以降のBGMも作りたいな
473 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/04/29(日) 23:08:49.69 ID:FHyLJfivo
メリーさん倒した後テキストが変
最後の敵の後無限にスコアが伸びる
二面のボスの後のセリフが一面のと一緒

てまあ気づくと思うけど
474 :>>464 :2012/04/30(月) 21:25:31.95 ID:ozCvbIuM0
>>472
続けて作るかはもう少しだけ様子を見てみるよ
もしも続行してつくる場合はBGM作ってくれると嬉しいな
曲の命名をするかどうかはお任せするよ
>>473
2面ボスの重複させてるのは気付かんかったwww
テキストは明朝から手違いでゴシックに変えた為におかしくなったんだwww
475 :>>464 :2012/05/02(水) 02:27:15.78 ID:ZfJFEgJy0
会話文でキャラ表示するとしたらこんな感じ
台詞枠との隙間が気になるので、ちょっと位置の変更をする可能性有り
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2928711.jpg
476 :>>464 :2012/05/03(木) 02:03:16.61 ID:xI/R+xI40
カッインと会話での立ち絵を追加
1面のみボスでの流れを作ってみた
全ステージを通し、ボス戦は恐らくはこんな感じに仕上がると思う
後はボス戦時にBGMを変更するだけ
これは……バストアップと言うのだろうか?
ちょっと違う気もする
後、勝手に編集してごめんね
http://ww10.puny.jp/uploader/download/1335977984.zip
パスワード:vip
477 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/03(木) 09:23:48.14 ID:psjnBrSto
カットインが突然すぎて毎回ビビるww

一番上にあるポイントだけ自機に引き寄せられるのって仕様?

あと、細かいけどz押しっぱにして始めると面の名前でる前に一回だけ弾がでる音がする
主人公2の方の1面のボスのはじめの会話が変わってない
ボスの後、次の面に移行する直前になんかしゃべった気がしたけど会話の途中で移行してない?

まあまたどれも気がつきそうなものどけど
478 :>>464 :2012/05/03(木) 14:21:56.00 ID:xI/R+xI40
それは仕様だねー

カットインは音のせいもあるかもしれんww
ボスグラフィックに掛けるエフェクト的なものがあれば何とかなりそうだけど
どうしてもステージ表示より自機表示の方が数フレーム早いから修正は厳しいかも

初めの会話が変わっていないとな?
ちょっと確かめて見る
一番最後のは繰り返し処理の仕様か、Xキーを押して会話スキップした可能性が
因みに、全ステージで共通して起きてる感じ?
479 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/03(木) 16:10:29.92 ID:Pq58GQn7o
ああ、ごめん
会話が変わってないってのはグラフィックのことね

最後のやつはもっかいやってみたら起きなかった
勘違いかもしれない
480 :>>464 :2012/05/05(土) 14:26:12.06 ID:aR8ADbv10
中ボスとしては元1面ボスと6面ボスを使用してみた
それぞれ3面と5面に配置予定
カットインは暫くこのままで
他の立ち絵、会話中の差分は大体完成してから募集を掛けようかなと
音師として名乗りを上げてくれた人はまだ見てるかな?
481 : ◆nyynQLU6SY :2012/05/06(日) 03:14:30.17 ID:Uz844JN2o
音作ります!もしかしたら時間かかって全部作るってことが出来なくなるかもしれませんが・・・元々消えかかっていた企画なので作れる分作りますよー
482 :>>464 :2012/05/06(日) 11:21:42.95 ID:EcjEaiQQ0
>>481
それは助かるよー
何か作るのに時間が掛かるのは理解してるつもりだから、出来る範囲で大丈夫!
使用曲も多いしねww
抽象的ではあるけど、3面、5面、6面各ボスの曲の簡単なイメージを書いても良いかな?
無い方がやり易い場合は書かないよー
483 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/06(日) 13:01:17.85 ID:Uz844JN2o
>>482
あ、ぜひイメージお願いします!道中の曲もそのステーZのイメージがあった方が作りやすいんど絵そういうところのイメージもあったほうが嬉しかったりします!
484 :>>464 :2012/05/07(月) 02:14:24.28 ID:fF476Jjf0
>>483
おおおおおおおおちけつ!
まずはボスの方のイメージを大まかに纏めてみたよ
ただ、頭にあるのを無理矢理文章に書き起こしたから、箇条書き以上の何かになってしまった……
分かりにくいと思うから、あくまでちょっと目に止める程度にしてくれると有り難い!
道中の方は待ってねー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2952775.txt
485 :>>464 :2012/05/09(水) 02:19:59.77 ID:i2Ad1caE0
5面ボスまで作り、残り2ステージ
ゲーム画面の左上が寂しいので、タイトルログか何か入れたいなぁ
中ボスの表示方法はまだ模索中
多分、シンプルにこのままいくとは思うけど
http://ww10.puny.jp/uploader/download/1336497286.zip
pass:vip
486 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/09(水) 03:27:54.64 ID:Zrd2ii1Xo
>>485
ダウンロードパスワードが違うとでるんだが
487 :>>464 :2012/05/09(水) 07:41:54.21 ID:i2Ad1caE0
マジか
後で上げ直すよ
488 :>>464 :2012/05/09(水) 16:29:08.30 ID:i2Ad1caE0
今のうちに上げてしまおう
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/128125
489 :>>464 :2012/05/13(日) 00:01:42.94 ID:O1GVR69r0
6面まで作り終わったー
そろそろ絵師の募集も考えなきゃな…
490 :>>464 :2012/05/14(月) 01:51:23.37 ID:/8A4tMcO0
6面まで終了!
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/128496

VIPってまだレベル制だったっけ?
何時か暇を見てスレを立てて協力者を募集したいんだけど…
レベル0だから難しいという事もあるが、DIONの規制に巻き込まれている可能性もあるというねwwww
491 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/14(月) 11:12:05.73 ID:jXSJWAKgo
>>490
おつおつ
そういえば一面のボスの曲って作った気がするんだけどあれはまだ入れてない?もしかして曲ごと消えてた?
492 :>>464 :2012/05/14(月) 23:05:30.92 ID:/8A4tMcO0
>>491
まだ入れてないねー
ちょっと過去ログ漁ってくる!
493 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/15(火) 03:11:26.08 ID:7s6wmtrro
>>490
レベル制とか以前に、数時間レスが無かった時点で確実に落ちる。
早ければ 1 時間と保たない。

従って、VIP に製作系のスレッドを立てるのは無謀。
ツクールのスレッドのように一日中誰かしらがいるような状態なら別だが。
494 :>>464 :2012/05/15(火) 09:17:54.82 ID:8UZrxohG0
いやいやいや、流石にその辺は理解してるよww
落ちる速さの異なる時間帯も大体は把握してるつもり
他のスレ同様スタッフを集めるだけで長期は見越してないよ
前の1氏もvipで絵師とかを集めたみたいだしね
495 :>>464 :2012/05/17(木) 01:02:30.92 ID:f1TFvhGi0
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/153341
ステージ、ボス共に全部完成ー
6ボス撃破までノーコンで多分7面に飛ばされる筈
無事に1ボスBGMも見つけたので導入!
496 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長崎県) :2012/05/17(木) 18:09:50.45 ID:DN1JLE08o
おもしれーじゃねーか……

あと素材用意して細々した調整して完成?
497 :>>464 :2012/05/17(木) 22:18:59.55 ID:f1TFvhGi0
そうなるねー
問題はその素材が集まるかどうかではあるがw
498 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長崎県) :2012/05/17(木) 22:22:48.32 ID:DN1JLE08o
あのローブのキャラとかハンマー?みたいなの持ったロリっ娘とか描いた人は?
499 :>>464 :2012/05/17(木) 22:35:17.07 ID:f1TFvhGi0
多分もう見てないんじゃ無いかな?
俺も頓挫してるのを見付けて自分的に組み立て直したから、よく分からないけど
カットインは無くとも、表情差分があると助かる所
いやまあ、カットインあると見栄えると思うけども
500 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長崎県) :2012/05/17(木) 22:43:04.21 ID:DN1JLE08o
そういうことかー
あっちで募集するとしても最近絵師不足みたいだもんな

ゲーム自体はもうこれで完成形?
501 :>>464 :2012/05/17(木) 22:47:26.34 ID:f1TFvhGi0
何回かスレ建てて、集まりそうに無ければ同人掲示板で募集掛けようか…

ゲーム自体は完成かな
気が向いたら弾幕を凝った物にしたり、見た目を変えたり
エンディングとスタッフロールはまだ構想を練ってるから後ほどになるけどね
502 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長崎県) :2012/05/17(木) 23:24:52.87 ID:DN1JLE08o
あと他のBGMとドットもあるのか
まぁ何回か募集してみないことには始まらないし
呼ばないことには集まらないから気長にスレ立てした方がいいね
絵師は絵のクオリティ要求しなければ遠慮勢が案外バンバンくるかもしれないよ
ただゲーム内で既に使われてる絵が上手いからそれ見たら
やっぱり遠慮勢が大量発生しかねないけど……

以下ゲームプレイ中に気づいたこと

メリーさん倒した後に爆発エフェクトがどんどん下に流れていく
見た感じ下へ下へと爆発連鎖してる感じかな
倒した後の会話
「ごめんなさい〜」
「キミが〜」
がループする
何回かループした後に次ステージに進むのでプレイ自体には支障なし
次ステージ開始までの間、爆発効果音が流れ続ける

以下は個人的希望

・ステージタイトルと一緒にステージ1、第一話などの何ステージ目なのかわかる表示が欲しい
もしかしてこれは背景画像で解るように表示するのかな?とも思ったけど一応

・ステージ毎の難易度の上昇が微妙(単に簡単すぎると言う意味ではなく)
序盤1〜3くらいまで難易度の差を感じず、こちらは簡単すぎるかと思った
そして後半でこんな具合に____/ ̄ ̄突然難しくなると言った印象があった

参考の一つにでもなればいいが……
503 :>>464 :2012/05/17(木) 23:41:46.72 ID:f1TFvhGi0
何よりも背景が大変そう…
見つからなければrpgツクール用のを使うつもりだけど
クオリティよりも完成優先でいくから、絵師が来てくれるに越した事はないかなww
無事にバグ取りも終わり、可能であれば明日にスレを建てて見るよー

バグについて把握!

ステージ表示は…この祭左上の空白に突っ込んでみようかなww
難易度は後半以降は意識して難しくしたつもりだったけど、前半が簡単過ぎたかー…
後で変えてみるけど、余り変わった様で無ければごめんよー
ステージに関しては自分だと敵のパターンが分かり切ってるので非常に助かるよww
504 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長崎県) :2012/05/17(木) 23:55:33.16 ID:DN1JLE08o
>>503
左上淋しいからちょうどいいかもね
まぁでもあと少しっぽいし期待してますわー
505 :>>464 :2012/05/18(金) 02:06:42.76 ID:U6V87GYl0
多分バグ修正版+仮スタッフロール追加版
左上に現ステージと陰陽玉追加したった
ステージは若干変えた程度
敵の配置はどうしても時間が掛かりそう…
少なくとも会話ループは修正されてるはず
爆発エフェクトの不具合に関してはもうちょっと待ってね
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/153401
506 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長崎県) :2012/05/18(金) 16:44:52.17 ID:qpwP1asbo
>>505
はやいなww

ループ直ってるの確認
左上ステージ表示で5ステージ目が1ステージと表示されていた

7面未プレイなんで7面はどうなってるかわからん
507 :>>464 :2012/05/18(金) 23:27:54.60 ID:U6V87GYl0
スレ建て代行依頼してきた!
508 :>>464 :2012/05/19(土) 00:11:20.80 ID:ATusZnv60
今日は建てられ無いっぽい…
509 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/19(土) 00:34:10.52 ID:ATusZnv60
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1337354918/l50
とか思ったら建てれたというね
510 :>>464 :2012/05/19(土) 21:59:13.06 ID:ATusZnv60
今日もスレ建てたかったけど、無理そう
絵師募集には長い時間を要するかな…
511 :>>464 :2012/05/21(月) 00:36:41.97 ID:U7Z8jzI30
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1337526781/11n-
もっと早くに立てたい
512 :>>464 :2012/05/21(月) 02:42:23.63 ID:U7Z8jzI30
思い立った時にやってしまおう

【ドットさんへ】
決まっているボス(過去素材を再利用)
1面ボス
http://dl7.getuploader.com/g/fantasySTG/28/1%E9%9D%A2%E3%83%9C%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%B3.png

3面中ボス
http://dl7.getuploader.com/g/fantasySTG/29/3%E9%9D%A2%E4%B8%AD%E3%83%9C%E3%82%B9.png

5面中ボス
http://dl7.getuploader.com/g/fantasySTG/30/5%E9%9D%A2%E4%B8%AD%E3%83%9C%E3%82%B9.png
513 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/21(月) 22:54:26.44 ID:KoGwQWSk0
こんばんわ昨日深夜にドットやるって言った人間です
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3007088.gif
64×64いっぱいに打ちなおしたもの↑
打ってから気づいたんですが主人公との体格差が気になる
どんなドットをイメージしてた?
514 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/21(月) 23:02:01.53 ID:KoGwQWSk0
>>513のはドット案ってことで気楽に意見くれると嬉しい
515 :>>464 :2012/05/21(月) 23:31:37.76 ID:U7Z8jzI30
こんばんは
主人公との体格差は、自機球を当てやすい様にわざと大きく注文してみたよ
最早完成系にしか見えない出来栄え故、意見は特に無いかな
516 :ドット :2012/05/21(月) 23:46:03.66 ID:KoGwQWSk0
>>515
了解です、問題ないならこれでいいかな
じゃあこれを素材として出す場合どんな形式で出すのがベストか教えて
PNGで横並びとか一枚ずつ分けるとかそういうの

例として
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3007394.png
↑はPNG横並び、アニメは左から1232の繰り返し
って感じで
517 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/22(火) 00:34:00.69 ID:hB1EDryo0
提出については、png形式の横並びにしてくれると俺の手間も減って助かるよー
518 :ドット :2012/05/22(火) 01:19:55.99 ID:ZOjWkmDR0
把握
519 :>>464 :2012/05/22(火) 02:03:59.52 ID:hB1EDryo0
1面ボスのドット追加して、>>506で指摘された部分の修正
1ボスのドットを入れただけで大分華やかになったwwwwww
次回のVIPは金曜または土曜を予定中

http://www1.axfc.net/uploader/N/so/153679
520 :ドット :2012/05/22(火) 15:13:00.25 ID:ZOjWkmDR0
三面中ボスアニメ↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3009178.gif
PNG↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3009179.png
こんな感じでどうでしょう

>>519
把握
521 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/22(火) 15:25:44.06 ID:JlZzJgLfo
いい感じに進んでるじゃないか
がんばれ
522 :464 :2012/05/22(火) 16:25:41.48 ID:P7khR2mK0
>>520
お家に帰ったら早速取り込むお
523 :>>464 :2012/05/23(水) 01:41:00.67 ID:3x0Cxcyn0
3面中ボスも取り込み完了
ついでにVIPで指摘された性別も記載完了
524 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/24(木) 05:17:10.12 ID:PnmfXwVL0
一回流しただけだけど、感想とか気になった所とか書いてみる
気になった所は、まだそこまで実装する段階じゃない!と言われるかもしらんが
ココ見たばっかで色々把握してないのでご容赦

良かった点
・STGだといえる体裁が既に整っている。後は素材を組み込めばいけそう(完成しそう)と思わせる雰囲気が出てる
 特に、敵弾のグラフィックや弾幕だけ見ればソレっぽさがある
・一部ボスの、通常の敵弾を使わない専用グラが用意された攻撃
 3ボスの背後張り付き、シールド?とか個性出てて良いね!

気になった所
・簡易でいいから操作、システム説明書は必要では。自機選択も見た目ちょびっと分かりにくいか
・パッドのキーコンフィグは無理かい?
・ボスの登場時、撃破時共に会話中動けない
・ボスHPの部分、段階が切り替わる部分が分かると尚良し
・良い所に書いたボスの専用グラ攻撃、当たり判定分かりにくいのも…
 (まあ、これはある意味仕方ないだろうけど)

色々書いてたら長くなりそうだったので、とりあえずこんなもんでww
525 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/24(木) 05:19:47.39 ID:PnmfXwVL0
それと、システム・世界観・グラ等から東方っぽい感じの作品を意識している雰囲気が出ているが
そうなら一面道中BGMはソレっぽいのでゲームにマッチしているといえるんだぜ
526 :>>464 :2012/05/24(木) 07:55:45.10 ID:Yt8R32/E0
気になった所把握ー
3番目の会話中動けないのは、わざとキー入力を受け付けないようにしてボムの発動や弾発射等を抑えているためなんだ
回避方法が思いつけば、もしかしたら動けるようにするかも
パッドやコンフィグはフリーソフトの代入で検討してみる!
他の部分(特に一番目)は改善出来ると思うから、努力してみるよー
527 :>>464 :2012/05/25(金) 01:45:59.65 ID:fi7FPzfs0
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/153875
3面中ボスのドットを追加しつつ>>524で指摘して貰った部分の改善!
自機選択は立ち絵を貰ったときに設定していくから待っててねー
ボスのHP部分は出来ればもっと分かりやすいのに変えるつもりだけど、とりあえずはこれで…
当たり判定はちょっと難しい…!
528 :ドット :2012/05/25(金) 12:20:30.72 ID:TCRoIS4B0
五面中ボスです
確認アニメ↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3018808.gif
PNG↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3018809.png

会話中動けないってやつのことだけど
一回だけ動けなくなってから流れ弾でやられたことがあった(どこのボスかは忘れたスマン
滅多にないことかもしれないけど一応報告
529 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/25(金) 14:50:12.47 ID:3XX3zZgfo
こいつはwktkちゃんだぜ〜
530 :524 :2012/05/25(金) 20:56:40.83 ID:oUxV4fBy0
ドット絵の方が言っておられるが、会話中動けない〜ってのはそういうことが起こるってこと

それと、上の方にいたままボス戦突入したら、動けないまま戦闘始まって
開始と同時にボスや弾に当たってやられちゃうでしょ?そっちのが可能性としては危険かなww
最初から中央くらいまで降りてきてたボスもいたと思うしね(うろ覚え)
531 :ドット :2012/05/25(金) 21:24:25.53 ID:TCRoIS4B0
スマンです>>528髪の修正です
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3020450.png
532 :>>464 :2012/05/26(土) 00:06:02.41 ID:QhVpJm3Y0
会話については後々修正していこう
あと1lv足りずにスレ建てれないとなww
>>531
申し訳ない!
今は先にあげてくれた方でビルドしてしまった…
次回までにきちんとら差し替えるよー
533 :>>464 :2012/05/26(土) 00:37:25.48 ID:QhVpJm3Y0
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1337960027/3n-
パソコンではスレ建て規制が入っていたからビックリした
今配布中の5面ボスは修正前の物だから、保守しつつ差し替えて会話シーンももう少し弄ってみるよ
534 :>>464 :2012/05/26(土) 01:28:15.66 ID:QhVpJm3Y0
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/153924
会話中でも動けるようにした物
5中ボスドットを差し替え

左シフトキーで会話スキップ可能
会話中にXを押すとボムを消費するので注意
535 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/26(土) 02:01:33.16 ID:z1MLHv4mo
道中曲のイメージってありますか?背景というか場所とかあると曲作りやすいのですが
536 :>>464 :2012/05/26(土) 02:22:19.27 ID:QhVpJm3Y0
背景、場所…
背景はまだ無いから、pixivあたりであくまでイメージのイラストとかでも大丈夫なのかしらん?
537 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/26(土) 03:12:35.66 ID:z1MLHv4mo
>>536
えーと背景でなくても全然いいんですが、例えば2面は森の中でーとか3面は砂漠でーとかもしそういうイメージがあれば教えてもらいたいと思っただけです!
そういうのがないのであれば構いませんが・・・
538 :>>464 :2012/05/26(土) 03:34:59.96 ID:QhVpJm3Y0
なる程了解!
今日の昼から夕方までにここに落とすよー
539 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) :2012/05/26(土) 03:47:06.63 ID:qwcEq3ao0
二面ボス
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3021903.png
色仮置きhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3021907.png
ここでいいのか
540 :>>464 :2012/05/26(土) 03:52:03.48 ID:QhVpJm3Y0
YesYes
VIPの方はそろそろ俺が眠気の限界を迎えそうだったのでちょっと危険だったの
コテでも付けてくれると、最後のスタッフロールに名前乗せやすくて助かるよー
541 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) [sage]:2012/05/26(土) 11:41:53.01 ID:7XQA4nm4o
ここ10レスぐらい前の流れで某SB製STGがボス戦直前で「自機が画面下中央に強制移動+敵弾が得点アイテムに変化」な
挙動をするのは理不尽なやられを防ぐためだったのだと気付いた。
542 :>>464 :2012/05/26(土) 14:27:19.69 ID:QhVpJm3Y0
また出掛ける前にちょっとだけ

2面のイメージとしてはお祭りが始まる前の神社
3面のイメージとしては賑わっていた街が過疎化していく流れ
こんな感じで大丈夫かしらん?
543 :>>464 :2012/05/26(土) 22:07:03.43 ID:QhVpJm3Y0
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1338037462/l50
やっと普通の時間に立てることが出来た!
まだPCの規制は入ってたけど!
544 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/26(土) 22:39:46.13 ID:z1MLHv4mo
>>542
ありがとー!
545 :>>464 :2012/05/27(日) 00:00:28.99 ID:GDFOvkW20
ミスって落としてしまった…
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1338043833/7n-

>>544
いやいや、こちらこそ助かるよ
こんなんでも大丈夫だったかな?
546 :ニメーン :2012/05/27(日) 04:11:22.88 ID:5vjXURaJ0
一応こっちにも
二面ボス
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3026091.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3026090.bmp
547 :214 ◆nyynQLU6SY :2012/05/27(日) 04:49:50.46 ID:/ZMBgVoIo
夜の勢いで2面道中bgm作ってみました!祭り=和風としかならなかった・・・あといっつも思うんだけどすんなりいくと曲最後まで聞くことないよねと思った今日このごろ
2面道中
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/33/2%E9%9D%A2%E9%81%93%E4%B8%AD%E3%80%80%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88.ogg

あと一面道中もちょっと作りなおした所あるので差し替えてもらえるとありがたいです。
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/35/%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%A1%E3%82%85%E3%81%861+%E6%94%B9%E8%A8%82%E7%89%88.ogg

曲をループにするのかどこで切るのかよく分からなかったので2面道中はとりあえずフェードアウトしときました、途中ですっぱり切ってループにつなげた方がいい!とあればまた言ってくださいー
548 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/27(日) 12:25:06.81 ID:HJJ9vLtu0
ちょっと3面ボスのイメージイラストを作ってみました、

もし良かったら評価していただけませんか
宜しくお願いします。

http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/36/%EF%BC%93%E9%9D%A2%E3%83%9C%E3%82%B9_%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8.jpg
549 :ドット :2012/05/27(日) 18:22:53.56 ID:osno/EbJ0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3027879.png
二面ボスです

VIPのスレ行けなくてすまんまん
550 :>>464 :2012/05/27(日) 22:16:16.50 ID:GDFOvkW20
>>564
bmpであげてくれた方がどうしても綺麗に表示できなかったので、申し訳ないけれどもpngの方を加工させて貰ったよー
>>565
お疲れー
そううなのよねー…ただ、道中が長すぎても色々やばいので堪忍してくだしあ!
2面道中のBGMに関しては大体2分だったので7000フレームにしてみたよ
多分これでギリギリ流し終わる…はず!
差し替え把握。後で差し替えておくね―
>>566
見させて貰ったよー
ほぼイメージ通りで、何も言うべき点は無いかな
今は各キャラの表情を纏めているから、よかったらそのままカットインで表示されるのに移行してくれるとうれしいな!
>>567
いやいや、気にしないでおくれ
ノベルゲーとかと違って適当に保守してるだけで済むからさww
ドットの方読み込みさせて貰うね―
551 :>>464 :2012/05/29(火) 00:43:42.04 ID:Xyr6NUCL0
今までの素材をあらかた反映したもの
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/154101
結局表情差分が纏め終わっていないと言うね…すまぬ、すまぬ
552 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/29(火) 01:00:14.74 ID:EJLCkB21o
>>551
道中1の曲がボスになってますよー
553 :>>464 :2012/05/29(火) 01:11:51.13 ID:Xyr6NUCL0
oh、本当だ…
差し替えの時にミスってしまった…
ありがとう、修正したよー
554 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/05/30(水) 23:58:05.04 ID:KJvuxtto0
3面ボスのカットイン線画を描いてみました。
台詞を確認したらツンデレぽい要素が有ったので、目を少しばかり釣り目に変更
後、戦闘で周りに浮翌遊していた物が有ったので、人魂的な物をつけてみました。
確認を宜しくお願いします。

http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/37/%EF%BC%93%E9%9D%A2%E3%83%9C%E3%82%B9_%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%B3%E7%B7%9A%E7%94%BB.jpg
555 :ニメーン :2012/05/31(木) 22:07:32.73 ID:87VTFIVE0
二面ボスの表情描いてみたがどうだろう
話の流れ的に驚いた顔も要るかと思って足してみた

左から普、普、普、喜、悲、驚
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3041944.png
前の画像はそっちに苦労かけたみたいだったけど今回は大丈夫だろうか
あと透過色って灰色とかもまずい?
もしまずかったら上げ直します
556 :やなぎ :2012/06/01(金) 00:32:16.91 ID:6ZRwWbA70
3面ボスのカットインを作ってみました。
釣り目と人魂が有るバージョンです。
もし変更が有るなら簡単に作り直せるので言ってくださいな。

個人的にこれで行くなら人魂の透過がゲームでも可能なのか気になるところですねww
もし、荒が目立ったりした場合無くす方向か書き直しでもしてみます。
その時は宜しくお願いします。

http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/38/%EF%BC%93%E9%9D%A2%E3%83%9C%E3%82%B9_%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%B3.png
557 :>>464 :2012/06/01(金) 00:58:04.97 ID:7rCg0rzN0
まだまだ続くハードワーク、もとい大学課題
ろくに返信出来なくてごめんね
>>555
俺の仕事が遅いばっかりに手間を掛けさせてごめんね
灰色は大丈夫…だと思う!多分!
今日は小テストじみた物をするから、今は保存して明日読み込んで確認してみる!
本当にごめんね!
>>556
返信出来なくて申し訳なかった!
カットイン共に文句無しだよー
人魂の方は大丈夫な筈ww
すまないが、後で確認してみる!
皆本当に申し訳無い…
558 :やなぎ :2012/06/01(金) 01:40:14.81 ID:6ZRwWbA70
>>464
お疲れさん、大学課題か大変だな
別に返信が遅れても良いから気にしないでくれ。
取り合えず、最近は熱かったり寒かったりするから体に気をつけてな。

さっき絵を確認したら塗り残しが有った……
ゲーム中にもそれが個人的に目立ちそうなら、塗り直ししたいんで宜しくお願いします。
559 :ドット :2012/06/01(金) 12:57:23.37 ID:Pn33QyZ+0
三面ボスドット
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3044169.png
背後につくときのグラはどうしようか
560 :>>464 :2012/06/03(日) 03:21:16.74 ID:ErOj2OCV0
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/154388
上がっている全ての素材の反映完了
しかしスタッフロールは差し替え忘れていたというね……
>>555
大丈夫だったよ。気を遣わせてしまったようで申し訳ない
灰色も綺麗に切り抜けたけど、気になる点があったら遠慮無くどうぞ
こちらで対処出来そうなら、対処させてもらうよ
もしも暇があれば2面ボスの方は怒りの表情もあると助かるよ
主人公1との戦闘前会話で使用出来たら嬉しいな、なんて
>>556>>558
人魂の透過表示は処理を施して上手く出来たけど、代償としてちょっと輪郭が荒くなっちゃったかも?
カットイン自体はゲーム中で読み込ませた筈なので、気になる点があるかどうか確認してみてね
身体の心配をありがとう。でも馬鹿は風邪をry
>>559
何時もサンクスー
今の所、背後に着くグラは保留でいいかな?
もしも大丈夫であれば、3面ボスで使用している弾のグラフィック
(斧、鏡みたいな謎盾  縦64 横64)を描いてくれると嬉しいな
自分だとどうしても大雑把になって、当たり判定の方が分かりづらく……
http://dl7.getuploader.com/g/4fca594e-55e4-40cd-9c35-5756b63022d0/fantasySTG/40/3%E9%9D%A2%E3%83%9C%E3%82%B9%E3%81%AE%E5%BC%BE.bmp
一応、実際に取り込んでいる物をうpしてみるよ
561 :ドット :2012/06/03(日) 12:15:50.23 ID:qt4TVtCT0
>>560保留把握
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3052082.png
斧と盾
使えるかどうか試してみて
雰囲気が暗すぎたかもしれない(特に斧)
562 :ニメーン ◆9vh.CBqw6U :2012/06/03(日) 23:29:42.38 ID:CTGTZ+UE0
二面ボスのカットインの線画
不備やポーズの指定があるなら言ってくれい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3054547.png

>>560
怒りの表情把握したぜ
563 :ニメーン ◆9vh.CBqw6U :2012/06/04(月) 03:54:40.59 ID:e4UBScG50
線画微修正
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3055625.png
564 :>>464 :2012/06/05(火) 03:13:38.74 ID:YJUaBbSl0
表情纏める暇すら無いとはこれいかに…orz
>>561
俺のチープなドットから一気に進化してビックリ
盾の方は大丈夫だけど、斧は確かに若干暗いかも?
ただ、自分としてはギャップも含めてこのままで大丈夫だと思ったり
>>562-563
指定は何も無いよー
描きやすいのでおねげえしますだ
565 :ドット :2012/06/05(火) 15:46:13.95 ID:ZE/GhG9l0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3059838.png
斧別バージョン
シンプルな塗りだから回転させた時のにじみというか歪みがちょっと心配
まあ試してみて
566 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/06/05(火) 18:03:45.47 ID:lful6bXMo
wwktkしてくるな
567 :やなぎ ◆9Sz7Xb9TFk :2012/06/06(水) 18:55:09.86 ID:ypWggmOB0
今、立ち絵差分作っている所なんですが少し質問が

1、立ち絵のデータは全部繋げた方が良いのか?
  それとも一枚一枚でも良いのか?

2、画像サイズを変更することは可能なのか?
  (表情差分で手を動かして、サイズが基準よりも大きくなる可能性が……)
568 :やなぎ ◆9Sz7Xb9TFk :2012/06/06(水) 23:41:09.80 ID:ypWggmOB0
取り合えず立ち絵作ってみました。
差分は、怪しい顔・普通・驚き・怒り・怒り(涙・挑発・悩み・喜び・涙
と9種類有ります。

会話見る限りではこれだけあれば十分だと思って作ってみました。

差分の関係で180x300の方だと体が小さく絵が荒くなってしまうと思います。
個人的に200x300が使えるので有れば使用していただけたら幸いですww

明日から出張にでるのでネットが使えませんTT
なので返答が有る前に自分の出来る範囲で作ってみました。
携帯でチェックはするで
何か不都合が有れば言ってください。
大抵何でも直せますwwww
569 :やなぎ ◆9Sz7Xb9TFk :2012/06/06(水) 23:42:10.04 ID:ypWggmOB0
大切なうpのアドレスが無いですねwwww
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/41/%EF%BC%93%E9%9D%A2%E3%83%9C%E3%82%B9%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B5.zip

では宜しくお願いします。
570 :>>464 :2012/06/07(木) 00:02:19.78 ID:wB6nWaRN0
俺の返事遅すぎワロタwwwww……ワロタ……
>>565
おお、わざわざ別バージョンもあげてくれたのか
回転させてみたけど、ブレは確認できなかったよ―
ただ何故知識無い俺から見た場合だから……後日うpするので、自分の目でも確かめてみてくれい
後、もしも宜しければ雑魚玉(赤、青。両方とも丸い形)も御願いしたい
今のままでもいいんだろうけど、形がちょっと歪だから大量にばらまいた場合目を疲れさせるかもしれないのよね
>>567-568
提出に関してはどっちでも大丈夫だよー
出来るだけ希望に添える様に頑張ってみる
ただ、厳しかった場合、申し訳ないけど若干こっちでいじるかも……?
明日或いは明後日には読み込ませて表示させてみるよ
出張頑張ってくだしあー
571 :ドット :2012/06/07(木) 18:04:21.90 ID:2CucRIJQ0
>>570
雑魚玉仕様詳しく
今使ってる奴を上げてくれると嬉しい
素材についてtxtでは32×32って書いてあるけどデカくないか?
572 :ニメーン ◆9vh.CBqw6U :2012/06/07(木) 22:51:10.82 ID:fZDS5EbZ0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/352636
表情足した奴とカットイン

カットインの表情ってどんなのがいいのかよく分からなかったので差分があるけどピンと来たの使って
573 :ニメーン ◆9vh.CBqw6U :2012/06/07(木) 23:00:06.24 ID:fZDS5EbZ0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/352646
画像にゴミが残ってたんで上げ直し
574 :>>464 :2012/06/07(木) 23:47:17.07 ID:wB6nWaRN0
>>571
http://dl3.getuploader.com/g/fantasySTG/42/%E5%BC%BE.png
枠か何かで囲もうと思ったけど、見辛くなるのでそのままで
下から2番目と3番目の弾を使用してるよ
32×32の理由は、16×16よりも描きやすいだろうと思って表記したけど、もし可能ならば16×16で撃ってくれると助かるかな
32×32の場合は、こっちでゲーム中に半分縮小を掛けるよー
>>573
了解。こちらで判断して反映させて貰いまする
大体終わった様であれば、最後にエンディングで使用するイラストを一枚頼んで大丈夫かな?
取り敢えず、サイズのサンプルを
http://dl3.getuploader.com/g/fantasySTG/43/%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%EF%BC%91.jpg
575 :>>464 :2012/06/08(金) 00:19:05.31 ID:8pBHPhPh0
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/154651
会話シーンの立ち絵とか追加
txt関連は全く弄ってない。すまぬ、すまぬ
576 :ドット :2012/06/08(金) 00:19:15.76 ID:R/2PrNAL0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3068327.png
案二種
拡大ならともかく縮小はドットの潰れが気にならないか心配です
赤は自弾まんまになってすまん
577 :ニメーン ◆9vh.CBqw6U :2012/06/08(金) 00:39:08.50 ID:U6ASxhJU0
>>574
ED絵ってどんなの描けば良いの?
日常風景みたいなの?
578 :>>464 :2012/06/08(金) 00:46:48.27 ID:8pBHPhPh0
弾の差し替えver
多分、見落としがあるかも
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/154653
>>576
サンクス
左側の方を使わせて貰ったよ
ドットの潰れの可能性もあるのか……ふむ
>>577
そうだね。一連の戦闘が終わった後だから、日常系が良いかな
具体的には、スタジオで収録時の物とかになるかな?
他キャラと絡ませようとも、まだ少ないので何とも何とも……
579 :やなぎ ◆9Sz7Xb9TFk :2012/06/08(金) 19:46:54.88 ID:pNeXAf8DO
出張先からこんばんわ

アップされたデータ見てwktkしたいのに見ることが出来ない…

俺の立ち絵はこれでOKなのかな?

足らないの有れば言って下さいな
580 :ドット :2012/06/08(金) 21:46:26.08 ID:R/2PrNAL0
>>578
データ見る限りドットの歪み等の問題は無さそう
ただ鏡のドットが斧になってた
まあ追々修正すればいいところだと思う
581 :>>464 :2012/06/09(土) 01:53:09.19 ID:U5UMYhTd0
願わくば今日vipにスレを建てたいけど…時間とれるのかな…
>>579
さあ、会社のPCに入れる作業に移るんだ
大丈夫で御座るよー
お疲れ様で御座る
後は…二メーンさんと同じく、可能であればエンディング時に流すイラストを一枚書いてくれると有難いかな
>580
なんという…
次回までにちゃんと差し替えまする
582 :>>464 :2012/06/09(土) 21:56:35.96 ID:U5UMYhTd0
Oh、アクセス規制されてた…
583 :ドット :2012/06/10(日) 20:49:21.54 ID:XrzDPUme0
いざとなったらスレ立ては誰かに依頼して携帯から書き込みするとか
こういう時のためにもトリップ付けたほうがいいかも
一応exe配布するわけだし信頼とかなんとかで
584 :>>464 ◆9N4nUN7jEY :2012/06/11(月) 23:16:01.25 ID:/E9pXjD/0
しばらく立っても規制解除されなかったらそうしてみるよ…
ついでに酉置きー
585 : ◆9N4nUN7jEY [sage]:2012/06/12(火) 18:15:24.67 ID:SjdYQVul0
てすつ
586 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/06/12(火) 18:16:50.50 ID:SjdYQVul0
付ける前にぐぐった方がいいかもかも
587 :ニメーン ◆9vh.CBqw6U :2012/06/15(金) 21:43:22.42 ID:kDwRrTJJ0
ED絵の案
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3094295.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3094303.png
こんなふうなのが良いなって言うのが有ったら言ってくれー
588 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/06/16(土) 01:39:42.43 ID:LMVEOxUV0
ググり方が今一分からなかった…
これならどうかしら
一応は大丈夫だった…はず

>>587
おお、あり難き
うむむ、下の方がED絵としてはふさわしいかな?
戦いが終わった後の平和って感じがして…
589 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2012/06/16(土) 17:35:06.52 ID:uDeSwRtho
wikiとかあるの?
590 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/06/17(日) 02:35:19.37 ID:bn34SF7p0
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/155095
ボスの弾幕を多少変更してみた(1面ボス/第3形態等)
後はドットの差し替えミスを修正して、世界観2(仮)のメモ帳を突っ込んだよ
以前のvipで東方に近いと言われたので、世界観の代用案
仮に変わったとしても、ちゃんとキャラに支障が無い様に纏めていくよ
>>589
頓挫?してる時のwikiならば
今は作ってない……というか、中々時間が無いから作れてないよ
必要そうであれば、地道に着くっていくけど
591 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/06/19(火) 07:01:20.64 ID:O2JTCqV00
六面終了後は真っ暗になってそのままだけど、その先はまだ無いって感じかな
細かいけど、一部爆発音が鳴らない敵がいたり
ボスを倒して会話している間、得点アイテムが出続けたりとかするねww

と、自分もSB始めたからやってみた。こんだけ作れたら十分凄いわ〜
実際触ってみたら、あらゆる事がわけわからん…
592 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/06/21(木) 01:58:34.65 ID:Wi6jVdNv0
雑魚敵の音を追加とボスの修正をした…筈
アップは後ほど
そろそろ暗転を取るから、次からちゃんと分岐される筈だよー
俺もまだ初心者の域を出てないけど、分から無い事があれば出来るだけ答えるよ
答えれたら、だけど…
593 :ニメーン ◆9vh.CBqw6U :2012/06/22(金) 20:40:44.46 ID:CV4Zy9BA0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/356431
ED絵かけたぜ
594 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/06/23(土) 02:31:38.26 ID:7m/PRbOc0
>>593
ktkr
早速EDで表示させて貰いました
因みに、夏の方を使わせて貰ったよ―
595 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/06/23(土) 02:35:37.33 ID:7m/PRbOc0
途中送信……
これにて2面ボスは完成です
ありがとう御座いました!
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/155372

もしもまだ余裕があれば、主人公1か2の方をお願いしたい…
けど、2面ボスの方を最後まで仕上げて貰ったので、無理は言えない
気が向いたら適当にお返事下さいー
596 :ニメーン ◆9vh.CBqw6U :2012/06/23(土) 15:12:43.68 ID:uMfAK+U40
リアルがたてこんでてるから俺はリタイヤだ・・・
一体キャラを新たに描き起こすとかは無理だが
世界観が変わって人工物使用に不都合が出てきた時なんかは持ってるマイク消すくらいの修正はできるから気軽に言ってくれ
完成楽しみにしてるぜ
597 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/06/25(月) 03:01:31.53 ID:D7mSQxUc0
了解ー
最後まで付き合ってくれて本当に有難う!
ゆっくり完成目指して頑張るよ
598 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/06/28(木) 00:47:58.53 ID:1fzQQ5790
携帯もpcも規制に引っかかってるのはちょっとわろえない
599 :591 :2012/06/29(金) 00:47:19.01 ID:D8YVT5NC0
心遣いありがと、頑張ってみるわ〜。今日やってみて結構制作の目処も付いてきたしね…
自分も習作をどっか掲示板とかでやろうかな、意見貰えたら嬉しいよね

…テストプレイ以外にもう応援出来る事は無いかと考え
何の意味ないかもしれんが1〜2面のプレイ動画作ってみた

http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/143369

今後もSB制作しつつ、草葉の陰から見守ることにするぜ
600 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/07/05(木) 01:02:09.70 ID:NP7WsbYF0
プレイ動画ありがとうー
本当は初日にダウソしてたんだけど、中々返事する暇が無かった…
やってみるのも有りかも!
色々と新しい考えを貰えたりもするからww

テストが近いので、返事が遅くなります。申し訳ない
601 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/07/11(水) 22:21:42.10 ID:l2kRbFu60
未だに携帯もpcも規制が解除されないぜやっほい
二週間後から試験なので、書き込みがあっても大分反応が送れるかもしれません
602 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/12(木) 01:11:53.01 ID:3M7PPrCg0
まあフェードアウトしない程度にまったり頑張れ
603 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/07/18(水) 10:32:08.33 ID:c2khggJq0
上げ
604 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/19(木) 14:23:26.29 ID:jIZyPv0Z0
調子はどーだい、てか先に試験かww
605 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/07/19(木) 16:19:28.91 ID:mOGw5w9L0
コンボの実装やボス弾幕を弄ったりしたいけど…
察しの通り、まずは試験なんだww
本来ならば今の内にVIPとかいけば良いんだろうけど、
今回の巻き込まれ規制が携帯共々長過ぎてムリポwww
606 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/07/20(金) 22:34:40.13 ID:dljw0RDe0
来週の金曜日に試験が終わるので、それ以降は今まで通りに地道に弄る事が出来そうです
607 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/07/23(月) 00:24:59.60 ID:s6CmmoRQ0
規制解除を確認したので金曜の夜にVIPにスレを立てようかなと思っています
608 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/07/25(水) 18:07:18.70 ID:FtoodaYa0
ほどほどにがんばれ
609 :>>464 ◆7R4VwKVKGc :2012/07/27(金) 20:33:46.85 ID:fdmffANH0
後でスレを建てるよ!よ!
610 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2012/07/27(金) 21:14:33.69 ID:uKHcGts00
しまった、こんな企画があったのか…
出遅れたw

一度STGに関わってみたかったロートル絵描きなんだが、
絵枠って、まだあります?
611 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2012/07/27(金) 21:38:57.74 ID:6eYOSsRbo
まだか
スレはまだか
612 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/07/27(金) 21:45:09.90 ID:fdmffANH0
>>610
最近はテストやらだで、元々ゆっくり進行なのが更にゆっくりになってしまったの…
絵はまだまだありますよ!
全然出遅れてない。寧ろとても有難い!

キャラは
4面
5面
6面
7面
主人公2人組
が余っているのですよ
キャラについてはzip内の資料ファイルに纏めているのです
ただ、普通のstgよりも描く量は多くなってしまうかも…
613 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/27(金) 21:55:11.55 ID:fdmffANH0
>>612
鰻食ってるからしばし待たれよー
614 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/27(金) 22:36:13.87 ID:fdmffANH0
安価ミスをしていた…

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1343396105/l50
615 :610 :2012/07/27(金) 23:11:38.01 ID:uKHcGts00
規制食らっていて、向こうは書けないや…w

とりあえず、まだよくわかっていないし、そんなお上手でもないので
いきなり主役とかはおこがましいから、4面 5面 6面 7面 のどれかを
当ててくださいませ…

それで、1枚描くので、判断してください〜

616 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/27(金) 23:19:36.84 ID:fdmffANH0
>>615
自分もつい最近まで規制されていたのでお気持ち察します……

それでは順当に4面を御願い致しますー
不明な点などがあれば、遠慮せずどんどん聞いちゃってください
上手く説明できるように頑張りまする
617 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/28(土) 00:01:34.11 ID:Te72hmdh0
ありゃ、落ちちゃったか……
618 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/28(土) 00:08:41.88 ID:Te72hmdh0
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1343401535/2n-
619 :610 :2012/07/28(土) 00:33:49.98 ID:45YaFR/Y0
了解です

ドタバタしている時期なので、少々
気長に待ってください〜m(_ _)m
620 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/07/28(土) 00:37:23.10 ID:Te72hmdh0
把握ですよ

時間が出来たときにでも、ゆっくり描いてくださいましー
621 :>>464 ◆jK1AF0QrhE :2012/07/29(日) 02:04:07.18 ID:q8Z+bFxg0
今日の夜にもう一度スレを立てようかなと思っています
622 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/07/29(日) 21:28:24.91 ID:q8Z+bFxg0
10時頃にスレを立てようかなと思います
623 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/29(日) 22:00:45.32 ID:q8Z+bFxg0
スレ立て規制掛かってた…orz
624 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/07/29(日) 22:03:42.20 ID:q8Z+bFxg0
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1343566848/2n-

たてれたー
625 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/01(水) 00:55:20.14 ID:WKKc9Fhd0
もうちょっとしたらコンボシステムを弄るで御座る
626 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/03(金) 02:06:58.52 ID:7bLoqf3O0
今日の夜にまたスレを立てようかなと思っています
627 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/08/03(金) 21:37:03.04 ID:7bLoqf3O0
10時半を目安に立てます
628 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/08/03(金) 22:27:47.69 ID:7bLoqf3O0
何やら面倒事が起きたので遅れまする
629 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/03(金) 22:58:11.48 ID:7bLoqf3O0
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1344002162/2n-
630 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/08/04(土) 01:36:21.04 ID:t64U5esU0
落ちてるじゃないですかー、やだー
でもココで絵師一人見つかってたのね、良かった良かった
631 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/04(土) 01:49:38.89 ID:DZBK8xUP0
ふと目を離している間に落ちちゃった…
そうなのです。とても有難いのです
632 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/05(日) 13:52:00.90 ID:UzdRfrun0
今日は遅い時間帯にスレを立てようかなと思います

ついでにvipで公開したサンプル
http://ime.nu/www1.axfc.net/uploader/N/so/157544
633 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/06(月) 00:34:11.41 ID:u6hu2QWV0
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1344180659/2n-
634 :カムカム ◆Va.YQhxfaU :2012/08/06(月) 01:36:36.82 ID:DSeqMcYT0
vipからの参加であります
635 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/06(月) 01:51:02.56 ID:u6hu2QWV0
書き込みありがとうございますですよ
それでは、よろしくお願い致します
636 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/08/06(月) 03:51:34.91 ID:lzd1Yw110
また人が増えている…ゴクリ
637 :カムカム ◆Va.YQhxfaU :2012/08/06(月) 17:11:43.17 ID:DSeqMcYT0
5面ボスに関する質問ですけど
デザイン固まり始めたんで表情差分の種類と枚数教えてくださいー
638 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/06(月) 21:40:30.31 ID:u6hu2QWV0
>>636
ありがたいことなのです…
>>637
了解しましたー
ただ今帰宅したので、もう暫しお待ち下さいませ
639 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/08/06(月) 22:56:04.11 ID:u6hu2QWV0
5面ボス表情差分

汎用
睨み
苦笑
豪快な笑い
妖美な笑み
瞼を閉じて、思案

この6点でお願いしますー
640 :カムカム ◆Va.YQhxfaU :2012/08/06(月) 23:55:40.42 ID:DSeqMcYT0
>>639
了解ですー
641 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東海) :2012/08/07(火) 23:16:38.24 ID:OfLg8O7AO
そういえばまとめ用のWikiは作らんの?
簡素でいいから製作スタッフとか設定把握しやすいようにさ
642 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/07(火) 23:36:21.97 ID:bWjNIwwq0
wikiねー…
本当は作った方が沢山の人が取っ付きやすいんだろうけど、何分時間が無くてねー…
資料フォルダの物を貼り付ければいいだけなんだろうけども
時間があれば、簡易的な物でも作ろうかなとは思うよー
643 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/08/09(木) 02:29:51.03 ID:hcq9U1I6o
しかしwikiがあるのに更新が停滞してると進んでないのかな?と思われがちだし
頻繁にwikiの更新に手間かけるなら製作を進めたほうが良かったりもする
ある程度まで目処がついたらwikiではなくサイトを作るほうがいいかも
644 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/10(金) 21:50:27.53 ID:xvrMuAHV0
htmlでも齧ってみようかな…
今日の深夜にスレを建てれたら立てようかなと思います
645 :カムカム ◆Va.YQhxfaU :2012/08/10(金) 21:52:52.49 ID:lL6r7Lfi0
とりあえず5面ボスのデザイン固まりました
このままでOKでしたら線画起こしていきます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3295951.jpg
646 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/08/10(金) 22:25:07.84 ID:xvrMuAHV0
見させて頂きましたー
丁寧にありがとうございます
このまま線画の方、お願い致しますですよ!
647 :カムカム ◆Va.YQhxfaU :2012/08/10(金) 22:32:30.33 ID:lL6r7Lfi0
了解ですー
648 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/10(金) 23:58:03.11 ID:xvrMuAHV0
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1344610555/2n-
649 :610 :2012/08/13(月) 17:36:42.14 ID:S6P5oWTY0
4面ボスを任されていた、ロートル絵師です
長らくお待たせして、すみませんでしたm(_ _)m

とりあえずラフ描きましたのでアップしておきます

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3306558.jpg
650 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/14(火) 01:17:20.67 ID:PkC8eG9a0
ちまちまとhtml解説サイトを覗いてるけど、実際に作るのはもうちょっと後になりそう…
先ずはSTGの調整とかをしなければ

>>649
遅くなってしまって申し訳無いです
アップして頂いたラフを見させて頂きました!
特に修正して頂きたい点も無いので、線画の方をお願いしますー
表情を纏めたメモ帳を全く別な物に上書きするというドジをしたので、表情差分の方は申し訳ないですが少々お待ちを…
651 :610 :2012/08/15(水) 08:40:31.58 ID:2laB7mKI0
了解いたしました
では線画アップロードしておきます

問題なければ色塗りに…

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3312856.jpg
652 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/15(水) 16:21:35.28 ID:J66TB3nc0
弄る暇があんまり無いよ!
お盆なのにゆっくり出来ないよ!
こんなのって無いよ!

>>651
確認させて頂きました!
全然問題無いので、塗りの方をお願い致しますー
遅くとも一週間以内には表情を纏め直しますです…
653 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/20(月) 03:13:29.00 ID:sWTMXLgm0
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/158416
主にボスの弾幕を編集しました

1面ボスの第4形態を大幅に変えたりしたので、若干難易度も変わる…かも?
それと、3面ボスの一部ドットが反映されていなかったのを修正
654 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/20(月) 03:19:41.81 ID:sWTMXLgm0
>>651
遅ればせながら、表情の方が纏め終わりました
平常
怒り(凄む様な感じ)
微笑
悩み
思案(顎に手を添えて、若干俯き加減)

お手数掛けますが、こちらでお願い致します!
655 :カムカム ◆Va.YQhxfaU :2012/08/20(月) 15:43:08.79 ID:VTrEuFQx0
5面ボスの表情差分できました
カットインはまだ時間かかります
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/47/5%E9%9D%A2%E3%83%9C%E3%82%B9%E8%A1%A8%E6%83%85%E5%B7%AE%E5%88%86.zip
656 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/22(水) 00:27:31.85 ID:xkLYfoIw0
おお、有難うございます!
早速反映させようと思いますー

カットインの方、了解ですよ
時間が出来た時にでも、ゆっくりお願いします!
657 :610 :2012/08/24(金) 12:37:07.73 ID:pIEBqH1o0
4面ボス、差分その他です

うっかり、全身で差分を作ってしまいました
適当に切ってお使いくださいm(_ _)m

あと、最後に追加で若干向きとか修正してあるのを入れてあります。
カットインはこれがいいのかな〜と思います


http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3345972.zip
658 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東海) :2012/08/25(土) 23:08:22.24 ID:5ZUa2TQAO
体験版だからかもしれないけど、7面以外ステージの道中と一部のボス弾幕が簡単過ぎるような気がする
ばらまき弾か自機狙いのどちらか単体で撃って来るから単調に感じるな
659 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/26(日) 14:14:23.22 ID:q/PsuhHF0
>>657
遅れてしまって申し訳ないです
初日にダウンロードは済ませたのですが、書き込む暇が無かった…
差分の方、有難う御座います!
もうちょっとしてリアルの方が落ち着いたら取り込みの方を開始させて頂きますね!

>>658
単純なのは否めないけど、もうちょっと待ってね
難易度はもう少しだけ難しくするつもりだけど、初めてSTGに触れる人にも楽しんで貰いたいから最終的に難易度としては結構簡単にするつもりだよ
660 :610 :2012/08/27(月) 14:58:28.96 ID:pHFpuLfl0
>>659

了解いたしました


えーと、このキャラに関してですが、他に付け足す絵とかはありますか?

あるいは、別の作業でもかまいませんが…

661 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/08/30(木) 03:41:07.44 ID:8P8xNA8A0
付け足す絵……EDの際に表示させるイラストを描いて頂けるとありがたいです
治安維持らしく空から見回っている様なイラスト
或いは、街の中で店巡りをしている女の子らしい一面
可能であれば、このどちらかでお願い致します!
662 :610 :2012/08/30(木) 11:53:18.76 ID:kWmHskFV0
了解いたしました
663 :カムカム ◆Va.YQhxfaU :2012/09/02(日) 16:50:24.29 ID:7Fxy+VTQ0
5面ボスのカットインできました!!
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/48/%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B5%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%B3.png
664 :ドット :2012/09/03(月) 21:26:51.48 ID:ubecsBWo0
すみませんお久しぶりです
4面ボスドットです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3384020.png
665 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/09/05(水) 02:12:24.41 ID:pu+Rz6tx0
>>663
>>664
ありがとうございますー
しっかりと受け取りました!
ちょっと忙しくなってしまったのですが、頂いた素材を読み込ませた物のうpは中旬まで待って下さいませ
申し訳ない…
666 :ドット :2012/09/07(金) 22:20:04.97 ID:K7ytgpOL0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3397191.png
5面ボスドットです

>>665ゆったりやってください
667 :610 :2012/09/10(月) 19:04:59.37 ID:o7KLH0ER0
4面ボス、エンディング絵、投下しておきます〜

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3408007.jpg
668 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/09/16(日) 03:26:34.02 ID:dQi/GW9f0
やっと帰って来れた!
取り合えず頂いた物を読み込ませたりしてきます!
669 :610 :2012/09/17(月) 22:36:44.95 ID:YUq5AYwf0
おつかれさまー

他にする事は、ありますでしょうか?
670 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/09/20(木) 01:29:36.79 ID:WcdqdTmw0
地道に画像を読み込ませておりますー

>>669
それでは、1面ボスのEDイラストをお頼みしても宜しいでしょうか?
もしも大丈夫であれば、ペイントでぱぱっと簡単な構成だけ書いちゃいます!
671 :610 :2012/09/20(木) 09:58:11.59 ID:/ZPiLzaE0
OKですよ〜

どうぞ〜
672 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/09/23(日) 02:31:43.04 ID:enbMvIcM0
隙を見つけてハパっと描いてみました
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/49/%E4%B8%8B%E6%9B%B8%E3%81%8D.jpg
これじゃあ何だか分からないので、文章にて補足を……
多分、文章で補足しようとも分かり辛さは変わりないかなと……申し訳ないです

右側
1面ボスが、満開の桜の木に背中を預けて若干微笑みながら寝ている
景色は日が沈み始めた頃
膝の上に、ページを開いたままの本

左側
花が散った桜の木の麓にちょっと朽ち始めたお墓
天気は快晴

地面は、両方とも似た色合いの芝生
673 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/09/23(日) 02:32:15.27 ID:enbMvIcM0
そしてカムカムさんはまだいらっしゃるでしょうかー?
674 :610 :2012/09/23(日) 19:35:12.43 ID:p5uhrRop0
>>672

見ました

えっと、質問なのですが、右と左は、違う場面(場所は一緒かもしれないですが)扱いですよね
つまり、真ん中部分を|線で、はっきりと区切っちゃってかまわないでしょうか?、という事です


もう一つは、1面ボスの全身絵が、多分ですが、私の手元にないので(あ、サンプルゲーム内では見れます(^_^;))、
一応それをいただければー、と思います


以上、よろしくお願いいたします
675 :610 :2012/09/23(日) 19:39:11.38 ID:p5uhrRop0
あ、もう一点…

墓は、西洋風の墓ですよね、これ?
676 :カムカム ◆Va.YQhxfaU :2012/09/23(日) 21:41:14.07 ID:arI9Lc7N0
>>673
はい、居ますよー
677 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/09/25(火) 02:50:38.92 ID:qbC+XPFM0
>>674-675
その解釈で大丈夫ですよー
線の方は好きにお任せしますww
描きやすい方でどうぞー
全身絵の方は今日中にうpしたいと思います!
因みに、西洋のお墓であっておりますよww
>>676
EDイラストの方をお願いしても大丈夫ですかー?
678 :カムカム ◆Va.YQhxfaU :2012/09/25(火) 03:27:43.22 ID:8+wG3sre0
>>677
自分背景付きの絵とか苦手なんでちょっと怪しいですね
679 :カムカム ◆Va.YQhxfaU :2012/09/25(火) 03:39:41.48 ID:8+wG3sre0
でも出来るとこまでやってみようと思います
680 :カムカム ◆Va.YQhxfaU :2012/09/26(水) 00:06:12.73 ID:dUhzRBoY0
どんな感じの絵を描けばいいのでしょうか?
681 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/09/26(水) 02:02:24.05 ID:nWAPYKMw0
気が付いたらもう翌日になっていた…
http://dl7.getuploader.com/g/fantasySTG/28/1面ボスカットイン.png
こちらが一面ボスの立ち絵及びカットインになるであります

>>680
申し訳ない…
鳥居の上に座り、祭りに参加している人々を見守っている構図でお願い出来ますか?
682 :610 :2012/09/26(水) 11:41:45.33 ID:x5hdBMm/0
受け取りましたー

引越し挟むので、ぼちぼちですが、進めておきます
683 :カムカム ◆Va.YQhxfaU :2012/09/26(水) 13:45:15.60 ID:dUhzRBoY0
>>681
了解ですー
684 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東海) [sage]:2012/09/26(水) 22:06:59.32 ID:WWGqsdaAO
体験版うpいつ頃になる?
楽しみにしてるよ
685 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/10/02(火) 02:38:12.33 ID:1hsMvh7/0
明日…と言うよりも、今日のテストが終われば粗方の目処はつくはず…
遅くとも今週中には上げるよていなのよ
686 :カムカム ◆Va.YQhxfaU :2012/10/02(火) 17:53:28.61 ID:uRG4F1yX0
ED用イラストできましたー
http://dl6.getuploader.com/g/fantasySTG/50/ED%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88.jpg
687 :610 :2012/10/06(土) 23:49:24.91 ID:3F76wLPB0
同じく、1面ED用イラスト投下しておきますー

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3491279.jpg
688 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/10/12(金) 12:16:34.26 ID:UtY/Gv5N0
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/161136

今まで頂いたイラストの反映完了!
…した筈……
689 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/10/12(金) 19:40:25.91 ID:avpGRMFwo
>>688
プレイしてみた

東方を強く意識してるのが伝わるけど、面白いわwwww
応援するぜwwww
690 :カムカム ◆Va.YQhxfaU :2012/10/14(日) 17:07:22.61 ID:5yPmaD0W0
>>688
乙です

5面のボスの立ち絵が抜けてましたが、もしかして透過処理できてなかったでしょうか?
でしたら作り直しますが
691 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東海) [sage]:2012/10/14(日) 17:15:52.01 ID:FkrpgFTAO
プレイしたぞー
前より弾幕ふえてて面白かった

気になったんだが5面のボスの立ち絵、投下されてるのに反映されてないぞ
692 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/10/23(火) 01:46:55.97 ID:qsiLzGcE0
インフルみたいな風邪で死んでおりました
自分も配布様のものをプレイしたけど確かに反映されてないみたいだねー…
ビルド前はちゃんと反映されてるみたいなんだけど
ちょっともう一回弄ってみるよ
693 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) :2012/10/30(火) 11:05:53.32 ID:pSRf1XAz0
>>688
こんな企画あったのかー。STG好きなのでプレイしてみたよ。折角なので感想

・特殊な形の弾が多いのはイイネ! 
・3面ぐらいから道中をもう少し難しくしてもいいと思った。1面と大差なくてだれる
・コンボゲーなら、ちゃんと立ち回れば全繋ぎできるような敵配置になってるといいと思った
・広範囲ショットの機体は足が遅く、狭範囲ショットの期待は足が速いのが一般的だけど
 (敵処理をショットの広さと足の速さのどっちでカバーするか選択させる)
 それが逆になってるのは何かこだわりあってのことなんだろうか、と気になった
・被弾後の無敵時間がかなり短い印象。被弾後に弾も消えないしプレイヤーによってはストレスに感じる人もいそう。
 大体のSTGでは4秒ぐらいあるはず。

期待してるのでがんばって
694 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2012/11/02(金) 09:16:45.89 ID:C0EQAv4/0
色んな弾幕が出るのは面白いな
道中の改善に期待
695 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/11/23(金) 04:43:54.21 ID:Zsfvw7v60
おおう、感想とか色々頂いていた…
5面ボスのイラストが反映していない理由が判明したので手直し
…する筈だったんだけど、ちょっと用事が重なり過ぎて出来ないまま
まだまだ片付きそうに無いのでもう少し時間が掛かりそうです
696 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/12/10(月) 02:18:39.28 ID:hH1ViNE/0
http://www1.axfc.net/uploader/so/2709174
・4面道中を一から作り直し
設定等はあまり弄ってないから、敵の出るタイミングが可笑しかったりするかも……
・5面ボスのイラスト反映
やっとこさ反映できました……長くお待たせしてしまって本当に申し訳ないです

その他新しい敵等を作成してみましたが、一部以外はまだ配置していません
後、被弾後の無敵時間も若干延ばしてみました
暇が出来れば道中や敵機、ボスの弾幕等も弄るつもり
697 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長野県) :2012/12/16(日) 20:22:05.43 ID:rJucU5BZ0
おお、おつおつ
698 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2012/12/16(日) 21:42:11.95 ID:+zZXo2yN0
イラストで参加したいんですが、もう枠は埋まってますか?
699 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2012/12/16(日) 23:34:43.66 ID:+yXeYdvj0
>>697
おそくなってごめんねー
>>698
おお、絵師さんありがたいですー
主人公1
主人公2
6面ボス
7面ボス
ただ、ここ暫く忙しいので次の更新が遅くなったり疑問点への回答が遅くなったりします……
が空いておりますよー
700 :698 :2012/12/17(月) 18:23:31.44 ID:dCNOtyoh0
>>699
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/51/6%E9%9D%A2%E3%83%9C%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8.png

6面ボスちゃんを描いてみました
こんな感じでよろしければ、6面担当として参加させてください
701 :>>464 ◆.JHGmta.nc [sage]:2012/12/17(月) 23:34:03.70 ID:1Zo3NiMO0
>>700
ありがとう御座います。是非とも参加して下さいませ!
資料フォルダの中身も少し古い故、分からない部分等がありましたらなんなりと!
返答は遅れてしまうと思いますが……
702 :698 :2012/12/18(火) 17:45:38.26 ID:bLTvtFG50
6面ボスは資料では表情差分の指定がないのですが
パターンは決定しているのでしょうか

早速作成したいと思っておりますので、ご存知の方いましたら…
703 :>>464 ◆.JHGmta.nc [sage]:2012/12/19(水) 01:23:00.04 ID:o0yWVw2k0
>>702
oh……そう言えば追記しておりませんでした、申し訳ないです
分かり辛いとは思いますが、箇条書きにしてみました
不明な点やおかしな場所がありましたら遠慮無くどうぞー

通常
懐疑
静かな怒り(睨む様な感じで)
屈辱的な表情(歯を食いしばる様な)
目を瞑って思案
目を瞑って微笑
704 :698 :2012/12/20(木) 19:58:24.97 ID:iJ9qSuSI0
http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/52/6%E9%9D%A2%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B5%E3%83%BB%E8%A1%A8%E6%83%85%E5%B7%AE%E5%88%86.zip

6面ボスの立ち絵と表情差分完成しました
EDイラストは主人公のキャラデザが決まってないと描けなさそうなので
しばらく待機に戻ります
705 :>>464 ◆.JHGmta.nc [sage]:2012/12/24(月) 04:38:14.87 ID:kQ9Emop60
遅くなりました…
差分の方、無事に保存しました
申し訳ないですが、年内の更新は厳しそうです…
706 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/11(金) 07:16:09.07 ID:ogmel+tf0
以前、ここに曲で参加してみよっかなーと思ったけど
やっぱ止めとこ(自信ないしww)、とスルーしちゃった者です

しかし久々に来たら、あれからずっと曲は一面のみで進んでないっぽいので
その時に作りかけてた曲を供養してもらおうかな〜と思い書き込みしてみますww
とりあえず>>464氏が現れるのを待ちつつ、いいぜ!ってんなら調整して投下したいと思いまする〜
707 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/11(金) 07:27:14.45 ID:ogmel+tf0
訂正、二面道中まではあったね。やってみたら結構攻撃にも手加えてるんだな
708 :>>464 ◆.JHGmta.nc [sage]:2013/01/13(日) 13:31:43.03 ID:zjdGTkrd0
試験まで後二週間程…
ちまちまっとは弄っていたので、試験後に上手くいけば更新した物を配布出来る…と思いたい

>>706
喜んで供養いたしましょうぞ!
ただ、進行速度がこの通りなのですぐさま反映は厳しい…かも…
709 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/14(月) 00:48:51.57 ID:h48DcCL20
了解だー。んじゃ、ちょっくら軽く調整してくるか
使わんかったりテスト中のみの使用でもいいから供養してやってくれww

進行速度なんて飾りです。色々煮詰まって頓挫するほうがアカンでぇ
ぶっちゃけ居ないかと思ってドキドキしたしww
710 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/19(土) 17:25:19.15 ID:AeHrrm4z0
変だと思ったら避難所落ちてたのか、今日と明日の境目くらいには投下するよ待ってケロ
711 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/20(日) 03:35:55.80 ID:TkTlStEp0
既存の曲に色々合わせる工程を忘れていて編集していたでゴザル

http://ux.getuploader.com/fantasySTG/download/53/%E9%81%93%E4%B8%AD%E6%9B%B2%EF%BC%88%E4%BE%9B%E9%A4%8A%EF%BC%89.ogg

供養してやってくれ、別にテスト中のみの使用とかでもいいから
しかし残りの曲数も多いな。今までの曲作った人はまだ居るのかな?
一応は似せて作ったつもりだが、正直…質的にも量的にも、残りを俺が作る!って気分にはなれんww
712 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/20(日) 03:44:56.87 ID:TkTlStEp0
あ、曲名は無い。実装されている曲っぽく作ったステージ曲ってだけだし
…音量合わせたつもりだがこんなもんかね(音でかい=良く聴こえるだから上げたくなる欲望がww
713 :>>464 ◆.JHGmta.nc [sage]:2013/02/04(月) 01:40:17.46 ID:189iS8et0
試験が終わったのでまた地道に進められるかと…
714 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/02/20(水) 09:04:07.39 ID:qkMC8qWy0
地道に頑張れ
715 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長野県) :2013/03/16(土) 21:46:12.74 ID:manbisA80
完成気長に待ってるぜー
716 :>>464 ◆.JHGmta.nc :2013/03/17(日) 02:42:35.04 ID:nwytZA5N0
http://www1.axfc.net/uploader/so/2833178
大分というか総統遅くなってしまった…orz
道中3に曲追加
6面ボスの立ち絵反映させましたー

その内会話文の文字を訂正したり、もっと改正したりしたいけど如何せん時間が…
717 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2013/03/22(金) 13:00:30.67 ID:11te6ku90
ステージ5の中ボスの弾って主1のボムで跳ね返らないん?

それとステ5主2でボス倒しても立ち絵がないのは使用?
718 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/03/31(日) 23:28:39.68 ID:BiYDp2+N0
初プレイ。なかなかおもしろそうな。
で、適当に感想とか気になったところとか

・ボムが少ないような。死んでも増えないし。
・自機のななめ移動が速いので避けにくい。わざとそうしているのでしたらごめんなさい。
・被弾後の無敵時間がいつ切れたのかわかりにくい。
・道中がなんかダレる。雑魚がいない時間が長いのかも。

こんなところですかね。
自分の好みを押し付けているだけなのであまり気にしないでくだされー。
719 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/04/13(土) 20:06:40.02 ID:CvDAY8Ceo
曲作ってた人(っても一面道中とボスと二面だけだけど)だけどまだ続いてるなら曲作りたいんだけどまだ完成させられる感じなのかな
720 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/04/15(月) 00:55:28.09 ID:IW/3XO1N0
自分が曲を上げてから拾ってもらえたのは2ヶ月後…まだ焦るような時間じゃない @三面になった人
しかし、企画書見ると三面は静かな感じっぽいですし
三面曲は改めて作って、私のあれは配置換えか没が良い気がしなくもない(´ω`)

そういえば一面道中はもうちょっと長くしないと、ボスの台詞を何十秒も考えこんで読んだりしなければ
曲が1ループする結構前に切れちゃうので勿体無いなぁと思うのよ
721 :>>464 ◆.JHGmta.nc [sage saga]:2013/05/18(土) 15:21:53.31 ID:MKc6lWqd0
気胸で入院したり何なりと普段から遅いのに皿に遅くなってしまった……

>>717
一部ボスの玉は跳ね返り無し設定にしてるよー
色々と整ったら、分かりやすいようにする…つもり…

立ち絵の方は、取り敢えずはテストとしては主人公1との会話だけ表示できれば良いと考えてるので、完成前にパパッと他の立ち柄も正式に反映させるつもりだよー

>>718
折角感想くれたのに遅くなってごめんね
ボムに関しては…コンテニュー時に増えるようにするかもしれないけど、まだ未定かな
自機の移動に関しては、殆ど適当だから助かるよw
無敵時間は…点滅か、半透明化で対処してみようかと思います
道中は…まだまだ改善の余地がありそうなので試行錯誤かな…orz

>>719
牛歩よりも更に遅い遅い歩みで進んでいるよ…
曲はとってもありがたい!けれど、体調等々の事もあってちゃんと完成できるかは不安な所…
他の方の企画参加を考えて居るなら、そっちの方がちゃんと完成まで持って言ってくれるやも…

>>720
ククク、取り敢えずテスト反映といった感じなので、また別なステージで流させて頂きますぜ

今の所、道中の長さがバラバラなので、それも考慮して考えていきますー
終わりと同時にボスが理想…だけど、中々に難しく…
722 :ドット [sage]:2013/08/29(木) 20:20:44.37 ID:jDAiNpCX0
長らく放置しててすいません
リアルの変化でPCになかなか触れなくなってしまいました
いろいろ考えて遅くなりましたがドロップアウトしようと思います
今までアップしたやつの処分はおまかせします
勝手ですいません
これで最後になりますが6面ボスドットです↓
http://kie.nu/1hzd
723 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/08/30(金) 00:55:33.78 ID:FVl45k3ko
まだ続いていたのか・・・音楽もつくろうかな
724 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/01(水) 23:18:01.30 ID:PRUYyvds0
あけおめ(*´∀`)
725 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(滋賀県) [sage]:2015/03/23(月) 06:24:58.41 ID:AQCOX1Jh0
誰かいますか?
726 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(滋賀県) :2015/03/23(月) 06:57:20.91 ID:AQCOX1Jh0
この企画を復活させたいんだけど…
誰かこないかなー
727 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2015/03/23(月) 21:11:56.79 ID:/rpeWEyzo
よんだ?(´・ω・`)
728 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(滋賀県) :2015/03/24(火) 07:55:45.85 ID:0KxYoGnp0
おおっ人が来た…
頓挫して随分経つようだが、せっかく良い素材があるんだから前の作者が作っていたキャラや世界観を
ほぼそのまま引き継いで作り直したいんだが良いかな?

まぁ良いかな?と言いつつすでに作り始めているんだけどね
729 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2015/03/24(火) 12:06:51.37 ID:J4SaJhyKo
>464の人じゃないのでそれはなんとも(´・ω・`)

>464の人も同じ事言って再起動してるけど
結局、あまり引き継いでないっぽいよね…
730 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/03/24(火) 13:22:41.72 ID:jUlPOFls0
期待age
731 :安価で設定決める [saga]:2015/03/24(火) 14:23:56.97 ID:hVQSvMR8o
とんとん拍子でさくっと書くわ

下1 どんな世界?
732 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(滋賀県) :2015/03/24(火) 23:15:03.13 ID:0KxYoGnp0
>>729
2人目の作者(>464の人)は一部のキャラ絵を流用しただけっぽいね
ただ自分は464の人が作ったキャラ設定や世界観はほぼそのまま使ってるんよ

ただゲームシステムについては前作者のものとは異なる
前作者が東方を強く意識した感じになっているけど自分のは元々東方の2次製作STGを作ろうと思って
途中まで作ってあったものを流用して作っているからシステムが完全に東方のそれになってる
733 :>>725 :2015/03/26(木) 08:41:06.32 ID:ro5bgQHv0
とりあえず明日にでもサンプルをうpしてみる
まだ全然できてないが、最低限遊べるはず…
一応SS張っとく
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org163257.png.html
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org163259.png.html
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org163260.png.html
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org163261.png.html
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org163264.png.html
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org163262.png.html
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org163263.png.html
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org163265.png.html
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org163267.png.html
734 :>>725 :2015/03/27(金) 04:27:32.78 ID:9YLwUb3C0
人が来ることを祈りつつサンプルをうp
ttp://www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php?id=0000471
色々と挙動がおかしい所がありますが、追々修正していく予定。(特にボム関係)
現在プレイできるのは2面までで自機はまだ1人しか使えません
735 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/03/27(金) 17:14:30.01 ID:hQR1Rih10
背景と雑魚に絵が入ってるだけで大分違うね、見た目は大事だなやはり
確かに更に東方っぽくなってる、極一部の効果音とか似すぎで吹いたわ

現状でも形としてはそれなりになってて良いと思うのだぜ
どのくらい絵素材が集まっていたのかは知らないけど、とりあえず今後に期待ー
736 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山口県) [sage]:2015/03/28(土) 01:09:23.17 ID:z7pSJcZQo
とりあえず触ってみたところで気になったのは取消キーだけが単一で設定されてるのと
低速移動キーが機能してないのとショット入力時に即座に低速移動モードに移行するところかな
737 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/03/28(土) 01:55:26.56 ID:mRNsv6hL0
試してみたけど低速移動キー効くぞい、東方みたいに激遅になってないだけで
それとショットで制御する場合の設定はオプションっぽい
738 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/03/28(土) 09:46:24.22 ID:z7pSJcZQo
>>737
オプションでshotslowをoffにしたら想定通り
(低速移動キーを押している間のみ低速移動+前方集中攻撃)
の動作をするようになったわ。dクス
739 :>>725 :2015/03/30(月) 08:27:37.08 ID:zTmo0XyP0
遅くなりましたが、プレイしてくれてありがとうです

>>736
現時点の仕様では取消キーは取消のみでの使用だけど今後追加で作るシステム用のキーとしても使う予定です
低速移動に関しては本当はshotslowをonにしても低速キーで低速状態にしたかったんだが技術が足りなかった

絵の素材についてだけど敵側の絵はほとんど出来ていたみたいだけど唯一無いのが4面ボスのカットインなのです。
また自機側は絵が一切無い為、その辺の足らない素材を募集したいのだが…
740 :黒者 ◆E6WOxKOizk :2015/08/03(月) 20:01:05.25 ID:hq3s4jw60
気がついたら4ヶ月以上経過してた…
ttp://www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php?id=0000480
3面ができました
741 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/08/05(水) 00:38:37.07 ID:wZeEVfKq0
GJなのだ
742 :黒者 ◆E6WOxKOizk :2015/09/27(日) 08:06:45.64 ID:6qtvEga40
ttp://www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php?id=0000483
プラクティスモードとマニュアル実装

wikiを作っていたのにurlを説明書に記載してなかったことに今更気付いた。
ttp://www46.atwiki.jp/vipstg/
743 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(高知県) :2015/09/28(月) 17:52:31.64 ID:SLGdnkBuo
ボムがない状態でピチュりボムしたら当たり判定が消えて無敵化したわ
744 :黒者 ◆E6WOxKOizk :2016/02/27(土) 10:06:52.92 ID:IyfP2idC0
久しぶりの更新、色々変わった。
ttp://www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php?id=0000486
・2人目の自機を暫定実装(ただしデザインがまだ固まっていないので自機ドットはまだ)
・桜花結界の仕様が変更
・ボムの初期数が2に減少(ただしミス時に3個以上持っていた場合はボム数を維持する)
・ボム使用時にアイテム回収機能が実装
・ミス時のパワーダウンが変更
・スコア保存が可能に(ただし専用画面での確認はまだできない)
・ステージクリア時に無条件で残機が増える特典が追加
・ボスにエネミーマーカーが付いた(代わりに前verまでに付いていた赤いラインは廃止)
・結界持ち雑魚妖精を倒すと弾消しが発生
・敵の弾幕を色々と修正・変更
・不具合を色々と修正(>>743の不具合含む)
・ゲーム全体の軽量化
745 :黒者 ◆E6WOxKOizk :2016/02/27(土) 10:09:59.53 ID:IyfP2idC0
結界の仕様が大幅に変わったので記述
・時間制限が無くなった(被弾するか、そのステージをクリアするまで永続する)
・複数枚張れる(最大3重まで張れる。複数枚張ることで効果も上がる)
・アイテム自動回収ができなくなった(その代わり自動回収ラインが下がる)
・結界使用中でもボムが使える
・結界を張っている間、メインショットに特殊な効果が付く
・結界を張っている間に得点アイテムを取ると得点値に倍率がかかる(張った枚数で倍率が変動)
・スペカ中の結界かすりによるボーナス点の計算式変更

そろそろ動画の1つでも上げるか…
746 :黒者 ◆E6WOxKOizk :2016/03/04(金) 19:11:35.31 ID:CAi9kAjr0
ttp://www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php?id=0000488
・敵弾の当たり判定を修正(全体的に小さくした)
・アイテムが突然消えるなどの不具合を修正

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28350381
動画を上げた(動画は修正前のver)
747 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/03/04(金) 19:43:05.81 ID:nz68EBEAo
オートボム後にボムボタン押すだけで無敵化するようになってね?
748 :黒者 ◆E6WOxKOizk :2016/04/12(火) 17:49:47.96 ID:HQ4xF86g0
ttp://www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php?id=0000489
・プレイヤーデータ実装。保存したスコアを確認できる
・スペカの保存ができるようになった。同じくプレイヤーデータで確認可能
>>747の不具合修正
・一部のグラフィック変更(主に雑魚敵)
749 :黒者 ◆E6WOxKOizk :2016/07/25(月) 10:04:53.17 ID:AeAdQRTG0
ttp://www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php?id=0000495
ttp://www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php?id=0000496
・1〜3面の背景変更
・一部のBGM差し替え
・一部のシステムグラ変更
・プレイ中のスペカ取得枚数が確認可能に
念願だった背景を3D化したものの、おかげで容量が前Verの5倍になってしまった…
今回からファイルを分割して上げているので両方落とさないとプレイできません。

現在、ようやく4面の作成にはいってます。
750 :黒者 ◆E6WOxKOizk :2016/09/07(水) 19:32:09.51 ID:9kc2XwWC0
ttp://jump.vip2ch.com/http://www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php?id=0000498
・1〜3面の背景修正。これで最終決定…のはず
・容量をなんとか半分以下にした
・一部の弾幕変更

次の更新には4面を追加したいところ
751 :黒者 ◆E6WOxKOizk :2016/10/23(日) 17:47:07.76 ID:nRP88XQO0
ttp://jump.vip2ch.com/http://www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php?id=0000500
・4面実装(ただしスペカ保存関連は編集中)
・設定項目を一部削除
・雑魚敵撃破時の弾消し仕様を修正
・アイテムテーブル関連を一部修正
・クリア時の残機増加の仕様を修正

ようやく4面追加しました。が、その関係?で一部バグってる部分があります。(次の更新で修正したい…)
それより折角下げた容量がまた増えてきたのが痛い。
752 :黒者 ◆E6WOxKOizk :2017/02/06(月) 19:42:06.58 ID:WEuVrbh90
容量の関係で今回からロダを変更
ttps://www.axfc.net/u/3772722
pass: kechinbo
・スペルプラクティス実装
・自機性能の修正
・アイテム関連の不具合修正
・一部スペカ取得の不具合修正
・4ボスのスペカ保存完了
・その他細かい修正やら変更
※自機周りでバグがあるかも…

スペプラを実装しました。これでメインメニューが全て完成しました。
後、今回から募集に関するフォルダを追加しています。
753 :黒者 ◆E6WOxKOizk :2017/02/08(水) 19:32:26.97 ID:BiHmP5Ns0
スペカ保存関係でバグがあったので再うp
https://www.axfc.net/u/3773416
パスは>>752と同じ
754 :黒者 ◆E6WOxKOizk :2017/05/15(月) 18:13:49.21 ID:RJfTGsbH0
ttps://www.axfc.net/u/3806264
pass:homuhomu
・5面実装
・2,3面の背景の再修正
・ボス戦でミスするとボスに攻撃できなくなって詰み状態になるのを修正
・その他細かい修正と変更

これで作成するステージが最終面となる6面のみになった。
…が、その前に絵関係を何とかしないといけない。
755 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2017/07/11(火) 12:22:06.91 ID:mP9QVMwSo
どうよ?
756 :黒者 ◆E6WOxKOizk :2017/08/07(月) 14:03:41.45 ID:7/DfmzSl0
https://www.axfc.net/u/3832098
pass: kechinbo
・2人目の武器性能を変更
・ボスの当たり判定を大きくした
・得点計算式を一部変更
・その他細かい修正

次の更新で絵を入れたい…
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