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【アニメ制作】vipの皆と何か作る【メンバー募集中】 - 製作速報VIP(クリエイター) 過去ログ倉庫

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1 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/21(土) 00:53:35.65 ID:Uo0CNgwFo
ようこそ!
このスレはvipで集まった有志が何かを作るスレです。
現在はアニメ制作がメインで、数分程度のパイロット版を制作中。
詳細はまとめwikiを見るか、質問すれば優しい人たちが答えてくれます。

メンバーは随時募集中です。
現時点で技術は無くても、やる気さえあればおk。
興味のある人は気軽に参加してね!


前スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1318603542/

まとめwiki
http://www4.atwiki.jp/vipmt/

うpろだ
http://loda.jp/vmt/
【 このスレッドはHTML化(過去ログ化)されています 】

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トーチャーさん「超A級スナイパーが魔王様を狙ってる?」〈ゴルゴ13inひめごう〉 @ 2024/04/23(火) 00:13:09.65 ID:NAWvVgn00
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713798788/

【安価】貴方は女子小学生に転生するようです @ 2024/04/22(月) 21:13:39.04 ID:ghfRO9bho
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713788018/

ハルヒ「綱島アンカー」梓「2号線」【コンマ判定新鉄・関東】 @ 2024/04/22(月) 06:56:06.00 ID:hV886QI5O
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713736565/

【安価】少女だらけのゾンビパニック @ 2024/04/20(土) 20:42:14.43 ID:wSnpVNpyo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713613334/

ぶらじる @ 2024/04/19(金) 19:24:04.53 ID:SNmmhSOho
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713522243/

旅にでんちう @ 2024/04/17(水) 20:27:26.83 ID:/EdK+WCRO
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1713353246/

木曜の夜には誰もダイブせず @ 2024/04/17(水) 20:05:45.21 ID:iuZC4QbfO
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aaorz/1713351945/

いろは「先輩、カフェがありますよ」【俺ガイル】 @ 2024/04/16(火) 23:54:11.88 ID:aOh6YfjJ0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713279251/

2 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/01/21(土) 00:56:13.76 ID:A+9lKMKR0
>>1
スレ立て乙
3 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk [sage]:2012/01/21(土) 00:59:41.47 ID:Uo0CNgwFo
いやあ余裕ぶっこいてたけど危なかったwwww
wikiに移行した事をコメントしておきますた

でももっとでっかく載せておいてもいいかもしれない
4 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/21(土) 01:14:43.40 ID:Uo0CNgwFo
というわけで載せておきますた
前のスレがどうなるのか、パー速の仕様は分からないけど、
今日移行したのを見逃した人でもwikiを見ればここに来れるはず…!
5 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/01/21(土) 02:01:10.62 ID:3PGVuKKTo
いこーいこー
6 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/01/21(土) 02:54:03.38 ID:x0yAVajDO
>>1

設定とか固まって製作が波に乗ってきたらモブキャラのサイドストーリーでも書いてみようかな
7 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/22(日) 02:31:00.87 ID:ru+PT/G6o
説教シーン〜ED〜真EDまで、描けますた
http://loda.jp/vmt/?id=70

残すはイントロの別候補 それから修正と戦闘シーンの山場のみ!
明日は今日ほど時間は取れませんが
この説教シーンの絵コンテはまたぱぱっと作成します
8 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/22(日) 02:47:59.71 ID:ru+PT/G6o
※説教中 のところには
一応前スレで出た台詞をなんとなく
イメージしてありますがまだ入れていません

その他の台詞もまだ仮の状態なので、
字書きさんはじめみんなで案を出してくだしあ!
ちなみに保険医が持っていく報告書には
生徒が機械化した時間や程度、内容、それに伴って破壊された箇所
その生徒の責任者(ここで鬼街が苦労する) などを記載してあるイメージです
9 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/01/22(日) 20:28:47.85 ID:/DT22udM0
>>7


説教中に時間の進んだ時計のカットもう一つ入れたらいいんじゃね?と思った。



10 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/22(日) 20:45:05.83 ID:XGYWhKOFo
>>9
ええと、例えば4時5分を指してた時計がいつの間にか四時半に・・・ みたいなやつかな?
11 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/01/22(日) 22:15:43.39 ID:lzoDKItDO
>>10
うん。そんな感じ。

コンテにクマのぬいぐるみ出てくる前に時計が出てきたから後に時間の進んでる時計を出せば、説教長いんだな〜っていう感じが出るんじゃないかと。
12 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/22(日) 22:18:21.94 ID:Y9Lnil9ho
おっ新スレ>>1
13 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk [sage]:2012/01/22(日) 22:23:01.56 ID:XGYWhKOFo
>>11
あっそれゴメンなさい簡略化しまくってるけど体重計です
体重計=健康=「第一、体にどんな影響もあるか分かってないのに云々」
クマのぬいぐるみ=やさしさ=「先生はなあ 先生は、お前らを心配して…!」
寝ぼけ顔=「ってお前ら聞いてるのか!聞いてねえよなぁ…」
な台詞をイメージしてたんです
14 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk [sage]:2012/01/22(日) 22:26:28.07 ID:XGYWhKOFo
>>12
よかった前スレにおいてけぼりしちゃったかと思った
15 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/22(日) 22:33:10.70 ID:Y9Lnil9ho
Janeの挙動がいつもと変わらんから書きこもうとして気づいたけどなw
16 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/22(日) 23:18:54.38 ID:Y9Lnil9ho
>>7
(・∀・)イイネ!!
くわっの辺りからBGM入れて説教終了とともに終わりってイメージ
絵見たら何か浮かんできそうだぜえええ
17 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/22(日) 23:27:56.58 ID:uxJbyk2Do
>>15ということはdat落ちとかにはなっていないのかな

>>16 おおー確かにそんな感じがいいかもしれない
説教終わりは チーン… な音があいそうwwwwww

さっきからPCがメモリエラー?で落ちまくるので
一旦メンテナンスに入ります…
最悪予備のノートがあるけどデータうつさないといけないので
絵コンテは明日挙げます ごめんぬ
18 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/01/23(月) 17:14:57.24 ID:LJuNnqZDO
>>13
体重計か…
すまん
19 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/23(月) 20:59:36.19 ID:9XaCPZieo
>>18
いやいや無理もないよww 
それに時計で時間の経過を示すのもありかもしれない

絵コンテももうすぐ持ってきます
20 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/24(火) 00:04:24.49 ID:3iTsdF+jo
日付が変わってしまったけど
>>7の分の絵コンテです
http://loda.jp/vmt/?id=71

全部でコンテ枚数40〜50枚って結構なボリュームな気がしまふ
森田さんは無口。の長さは超えたんでなかろうか
21 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/24(火) 00:13:46.03 ID:3iTsdF+jo
保健室や廊下の見た目は仮でありがちな感じに書きましたが、
これも背景美術で検討しないといけないと思います

それから台詞も全部入れてみましたが
これも仮なので修正添削お願いします
時計の案や、その他絵でもこうした方がいいって言うのがあれば
順次修正していきます

そろそろタイムシートをどうするか考えないとな…
22 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/24(火) 00:15:53.56 ID:3iTsdF+jo
そういえば美術さんはここ見つけられるだろうか…
23 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/01/24(火) 09:14:28.00 ID:EH2xex0Ho
呼ばれて飛び出てなんとやら
新スレおめでとうございます

未だに自分の仕事がイマイチ把握できてない…
24 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) :2012/01/24(火) 12:00:57.87 ID:WaAFNHqt0
脚本やりたいんですけお
25 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/24(火) 14:26:43.40 ID:UYzPvBDBo
>>23
どうもですー
例えば>>7で言えば廊下や保健室が映ってますけど
今は自分が適当にごまかしてあるだけなんで、皆とキャッチボールしながら
これの本番レイアウトの際のサンプルや参考資料を作っていただきたいです

>>24
歓迎しますおっお
参加する場合はコテとトリを付けてください
現在は、アニメ製作ってどんなもんだろう ということで数分のパイロット盤を作っています
そして今は↓の図で言うところの
http://loda.jp/vmt/?id=40.png
コンテ・コンテ撮 を進行中です 
それに伴い脚本を見直したり、設定・各種考証などが必要になるので
そこについて議論していただきたく思います。
また、今回のパイロット盤に限らない話で、
物語として今後どう展開するのか なども考えていただいていいと思います

脚本担当は現在
話まとめ ◆tRhsCa13WQ さんと
シナリオ ◆LiRPyPM2R6 さんの二人がおられます

複数人いるなら最終的に誰かがまとめないといかんだろう
ということで、最初からいた話まとめさんにその役をやってもらってます
ただ今はあまり担当に関係なくアイデア出しなどもやっている感じです

というわけでなにか質問などありましたらなんでもどうぞ!
26 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/24(火) 14:30:10.32 ID:UYzPvBDBo
そういやwikiもスレに追従できてない部分があるので
ぼちぼちと編集していかないといけませんな
27 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/01/24(火) 15:12:26.89 ID:nfyI9LO5o
わーいシナリオの人が増えたよやったねたえちゃん
こっちはもっぱら思いついたストーリーをノベルふうにテキストにしてひとまとまりでき次第ろだに投下するペースです、マイペースです、まだ一個もアゲられてません

いやぁ、PocketPCやCLIEといったPDAが大活躍ですよ、Zaurus?そんなのもあったよね(手持ちPCと接続できんかったので同様のキーボード搭載Clieにお株奪われました)
28 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/01/24(火) 17:53:19.64 ID:Hh6vnYdg0
>>25
了解です
とりあえず名前とトリ付けました
29 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/24(火) 18:01:29.90 ID:NXamiGCJo
>>28
うぇるかーっむ!!
早速wikiの有志たちに追加しといたぜ
よろしくちゃん!
30 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/01/24(火) 18:26:54.29 ID:U1QRSrWE0
>>28
よろ
まぁ気楽に頑張ろうや

今回のはお試し感覚だから実際の1話に向けて捻っていこう
31 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/01/24(火) 18:38:21.32 ID:U1QRSrWE0
>>19
時計で経過時間を表すのもいいが外の景色を使うって方法もある
日が落ちて夕暮れになっていく感じ

何時間説教してんだよって話になるがww
32 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/24(火) 18:43:29.05 ID:UYzPvBDBo
>>31
説教は台詞がちゃんとあるから時間を早回しする必要は無いかもね
でも戦闘中はまだ明るかったのに最後のEDになるころには夕焼け 
とかで時間の経過を思わせる描写が入ればいいかな と思いますた
33 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/24(火) 18:58:45.40 ID:UYzPvBDBo
>>31
それとも台詞も途中でクッションを挟んで
マジで何時間も説教する感じにする とか
その場合保健の先生は先に退出してもらわないとかわいそうだなwwww
34 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/24(火) 19:02:16.52 ID:UYzPvBDBo
>>28
今wikiは最新の状態じゃないので編集してます
パイロット盤に関しては絵コンテが一番整理されてるかもなので
目を通してみてください (上二つ)
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/25.html

あとキャラクターについてはここ
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/15.html
絵の中にある二人が最上級生っていう設定は変更になりますた
35 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/01/24(火) 22:06:16.97 ID:Hh6vnYdg0
皆さんよろしくおねがいしまする

>>34
マフラー娘かわええ
36 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/24(火) 22:27:04.03 ID:UYzPvBDBo
よろしくですー

保健の先生とモブのAちゃんBちゃんも
名前くらいはあってもいいかもしれないね
37 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/01/24(火) 22:37:01.38 ID:nfyI9LO5o
安藤夢美とかどうよ

文化祭で出したヘボ小説から持ってきたった
38 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/24(火) 22:51:21.57 ID:NXamiGCJo
説教シーンのBGM案その1
http://loda.jp/vmt/?id=72

パーカッションで攻めるパターン
あといくつか作ってみるつもり

タツキとミカンが映るカットで、ほのぼのしたBGMに切り替えるのもアリかも


あとBちゃんかわいい
39 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/24(火) 23:34:32.02 ID:UYzPvBDBo
>>37
メガネちゃんに合うかも
ただアンドウとリンドウが被ってる気も…

>>38
テラコミカルwwwwww 
俺の絵も軽いからこれだともはやギャグ的なノリになるのかなwwww
40 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/25(水) 01:23:59.97 ID:+ICYnlCbo
共有タスクリストを作ってみないか、という提案

とあるプロジェクトがGoogleドキュメントのスプレッドシート(=Excel)で
タスク管理をしてて良さげだった

例えば
・描く原画、動画、背景
・まだ決まってない名称
・必要なSE
とかやるべきことを表にしといて、完了したら済とか書き込んどくって感じ
担当者とかも書いたり

全体把握もできるし何をすべきか分かりやすいので
モチベ維持かつ新規さんも作業に入りやすいはず

wikiでできないことはないけど、やるなら↑とか別のサービス使ったほうが楽だね
41 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/01/25(水) 17:01:29.48 ID:Fg/zAquCo
>ただアンドウとリンドウが被って
寧ろアンドゥ(Undo)&リドゥ(Redo)でいいコンビに成長するという可能性も
42 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/25(水) 18:00:32.53 ID:IAgyDzUuo
>>40
それはおいらも考えてますた
コンテが決まって、カット番号が全部確定したら
カット毎に必要な要素を全部表にしてwikiにのっけるか、
そういうシートにして共有しようかなと

>>41
鬼才現るwwww
43 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/25(水) 20:49:01.10 ID:+ICYnlCbo
>>41
すげえwwww久しぶりに感動したwwwwww
44 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/01/25(水) 21:29:40.46 ID:rGKjbIn7o
>41
その発想はなかった
45 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/01/26(木) 18:05:48.11 ID:T1gohzUDO
メガネの子、メガネとったらビーム出る?

46 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/26(木) 18:14:41.05 ID:HsHpGn6ao
にょにょ
47 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/01/26(木) 18:20:53.23 ID:Bzeff+dBo
>>45
サイクロップスかww
48 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/26(木) 18:31:37.52 ID:/8Ok+T8So
オッペッパ

気分転換に三人の立ち絵でも
描いてみようかしらん
49 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/26(木) 18:59:12.13 ID:HsHpGn6ao
立ち絵と聞くと下にメッセージウィンドウ付けて豆知識でも言わせたくなる
50 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/01/26(木) 19:04:19.52 ID:Bzeff+dBo
ゲームじゃねぇか
51 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/26(木) 19:10:37.59 ID:/8Ok+T8So
いや、あの立ち絵っていうか、
ミカンとかタツキと同じキャラ表です
52 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/01/26(木) 19:13:01.61 ID:T1gohzUDO
ビームはネタだけどインテリ系能力ならライブラとか機械の動作停止とかかなぁって妄想してた



機械化するってことは体重も増えんのかな?
体重+思春期の女の子で日常回とかどう?


53 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/01/26(木) 19:24:37.00 ID:Bzeff+dBo
タツキのほうが動きまわってくれて楽しそうだなそういうのだと

描いてみる
54 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/26(木) 19:40:58.24 ID:9n/kG763o
脳を機械(電脳)化→超演算・解析・機械へのハッキングetc…
ってのが思い浮かんだ 
で、展開によってはアンドウさんのサポートでリンドウさんが動くわけか

とりあえず三人の平常時の容姿だけさらっとさらって描いてみます
たまにはカラーも描きたくなったりするのです
55 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/01/26(木) 20:10:14.13 ID:Bzeff+dBo
リンドウの方の機械化部分は両足とかかね、実働だし、テが機械なのはすでにいるし
56 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/01/26(木) 20:35:49.67 ID:DEgukBby0
>>54
目(視覚機能)、脳の機械化ならサーモグラフィー等の視覚補助装置と射撃武装用のレーザーサイト・記憶媒体とか
様々な戦闘を経験するほど擬態能力は蓄積・強化されていく
可視光線のレンジを変える機能(人間の暗視ゴーグルに相当する機能)がある他、女性の体内の胎児をスキャンしたり病人の肺癌等を走査する事も出来る(X線やCT・MRI等に相当する機能)とかだな
57 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/26(木) 20:42:17.84 ID:9n/kG763o
>>55
あれ?リンドウさん=タツキちゃんだよね 鈴藤辰葵だから
両足は機械化は前スレでお手伝いさんの言ってたスパッツの子とかどうだろう

>>56
なにそれ便利すぎて一家に一人いて欲しいwwww
58 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/01/26(木) 20:44:38.55 ID:Bzeff+dBo
アッー
59 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/01/26(木) 20:55:09.40 ID:T1gohzUDO
俺何もやってないからエンドロールくらい作ろうと思って今作ったんだけど、容量考えてなかったからうpできない。
たすけて…
60 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/01/26(木) 20:58:17.91 ID:T1gohzUDO
>>56
ステルス能力とツメとあと肩にキャノンも付けよう!
61 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/26(木) 20:59:47.41 ID:HsHpGn6ao
とりあえず>>40の見本として制作進行表を用意してみた(wikiの制作工程表・スケジュールとほぼ同じ)
Googleアカウントにサインインして編集すると履歴に残るので気にする人は注意(右上で分かる)

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArJ7_CEuegQzdGZfVWlUMjBWWEw3ZlExa2ttcGxrSXc
うわ、URL長っw

>>40で箇条書きにしたのはまた別のシートで

どうだろう、有効に利用できそうなら他のも作ってみる
62 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/01/26(木) 21:02:14.50 ID:DEgukBby0
>>60
プレデターになっちまったじゃねーかwwww
63 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/26(木) 21:10:56.37 ID:9n/kG763o
>>61
うおおお乙です!なるほどこれなら楽に編集できますな

目標1はシーン1〜7の項目で
目標2はカット1-1〜7-Xででタスクを縦にずらっと並べる とかどうでしょうか
64 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/26(木) 21:21:29.09 ID:HsHpGn6ao
>>59
動画?なら適当にmp4にでもエンコードするとか
とりあえず斧↓にでもうp汁!
http://www.axfc.net/uploader/
65 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/26(木) 21:39:12.53 ID:HsHpGn6ao
>>61で使ってるアカウントは個人的に昔作った捨て垢なので、後で別に作って乗り換えます
66 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/01/26(木) 21:43:16.56 ID:Q+PPwvCu0
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/195139

PASS:VMT

うpできてる?

今日初めてムービーメーカーの存在を知ったから適当だけど
みんなが良ければ時間のある時に本気で作ろうと思う
67 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/01/26(木) 21:51:58.89 ID:T1gohzUDO
>>64ありがとう
68 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/26(木) 22:04:22.50 ID:HsHpGn6ao
>>66
これで適当かwww既にいい感じの出来ww乙

>>67 どういたまして!
69 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/26(木) 22:05:25.44 ID:9n/kG763o
>>66
ちょっwwwwら、らめえええwwww
そんなじっくりスクロールされたら粗が見えちゃううううwwww
そんな扱い受けるつもりで描いてなかったwwwwww

でも本当のエンドロール付けるころには背景美術とか
レイアウトとか、もっと豊富な素材があるだろうことに胸躍るね
70 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/01/26(木) 22:16:01.07 ID:T1gohzUDO
>>69すまん
キャラのイラストとか流したかったんだけど、画像がなかったもんで…
71 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/01/26(木) 22:30:13.00 ID:iCAiS+xu0
メガネはずしたらビームってのありだと思うよ!
72 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/01/26(木) 22:43:15.30 ID:+SL6+IIxo
もしかして:サイクロップス
73 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/01/26(木) 22:58:57.29 ID:Bzeff+dBo
X-men知ってる人いたか
74 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/26(木) 23:03:35.46 ID:9n/kG763o
むしろメガネがバイザーに…
というかスキャナみたいな装置になってれば
見た目にも分かりやすいかもね

あかん、手を動かさねばwwww
75 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/26(木) 23:05:17.88 ID:9n/kG763o
>>70
こちらこそキョドッてごめんぬ
76 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/01/26(木) 23:11:12.60 ID:DEgukBby0
>>73
パイロは好きだったな
77 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/01/26(木) 23:12:37.18 ID:+SL6+IIxo
X-23が可愛すぎて生きるのが辛い
78 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/27(金) 00:05:38.21 ID:xJE10ZYFo
>>63
原画?進行表を適当に部分的に作っといたけど、こういう感じでいいのかしらん?
テンプレート崩し始めると一気にセンスの悪さが光りだす……
79 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 00:19:34.49 ID:YPiHXBxMo
>>78
何をおっしゃるこれでよかとです よかとですよ!
あとは必要に応じて弄っていきますたい
80 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/01/27(金) 03:18:54.94 ID:YIV/ICaQo
BGMで参加したいんだが空きある?
81 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/27(金) 16:51:03.42 ID:B7a/TGTVo
>>80
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
空きはあるというか、まだ絵コンテ(http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/25.html)を見ながら
適当にデモを作ってる段階なので、どのシーンのBGMを作ってもらってもおkです!

目下制作中のパイロット版0話では、トランス・戦闘・説教シーンで
BGMを3曲入れる予定で進めてきましたが、
もちろん違うパターンも考えられるので
何かアイデアがあったらガンガン言ってください。


こういう新しく来た人のための説明もwikiにまとめておいたほうがいいな
82 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) :2012/01/27(金) 18:03:25.60 ID:hEVzomER0
絵の人足りてなかったら挑戦してみたいなー(チラッ
83 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 18:40:05.15 ID:VWlKPVZMo
>>82
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 是非とも歓迎しますお!
参加する場合はトリを付けてくださいな
ちなみに作業工程のどの辺りで何描きたいですか?

なんだこの板は 新しい人が入れ食いじゃないか 
84 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 18:55:36.92 ID:VWlKPVZMo
>>82
現状は、数分のアニメを製作中で、
絵コンテやキャラデザ・背景美術を進行中です

直近で活動してくれている絵師さんは
絵まとめ ◆kCzn21GLvk (絵コンテ・キャラデザ)
美術美術 ◆qtcDIIgo6k さん (背景美術)
267 ◆yMe.v0PE8c さん (戦闘・動画) 
あたりでしょうか 他にも
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/18.html
に載っているだけの有志がいます

現状としましては、自分が絵コンテを進行中ですが
なかなかペースが上がらず渋滞気味です…
とはいえ8割のところまで来ましたが、俺が残り片付けてやんよ!ってのも歓迎ですwwww

一口に絵といっても、
キャラデザ 背景美術 絵コンテ レイアウト 原画 作画 背景 など
色々ありますが、どこら辺をやりたいですかね?
85 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/01/27(金) 19:13:25.27 ID:9r/3QkEM0
そういやこれって監督的な人はいないの?
絵まとめさんが監督兼ねてると思ってもいいのかな
86 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 19:23:43.58 ID:VWlKPVZMo
>>85
やっぱりそう思っちゃうよね
今、監督としての一人はいないので
○まとめの三人で協力してまとめていこうという感じです
なんでそうなったかというのはアレがアレしてアレなのですが
87 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) :2012/01/27(金) 19:52:50.62 ID:LpyL1vkKo
なんとなく覗いてみたけどやるおだのブーンだのを描くわけじゃないのね
結構描きやすそうだし参加したいかも
美術以外ならやります。美術もおそらくやれないことはないですが…
以前他所でアニメ企画参加したけどほぼ止まってる状態なのでよかったら
88 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方) :2012/01/27(金) 20:05:46.66 ID:hEVzomER0
>>84
動画マンをやってみたいです!
多分ここが一番人手要るとおもうのでww
その分類で言うと作画に入るのかな
89 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/01/27(金) 20:05:59.14 ID:QskPbehj0
いったいどうしたというんだ・・・
今日は参加者のバーゲンセールじゃねーか
90 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/27(金) 20:13:17.48 ID:B7a/TGTVo
入れ食いとかバーゲンセールとかwww微妙に失礼なwwww
91 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 20:38:42.73 ID:VWlKPVZMo
そうか、製作板だからここを覗く人は元々興味持ってるのか
う、うおおおお!歓迎しますお!
参加される方はコテとトリを付けてくださいませ!

>>87
他にもやってらしたんでしょうか 心強いですな!
とりあえずコンテに目を通してみてください
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/25.html
で、直近の目標というか問題としては、絵コンテの完走・それから尺の決定があります
今は戦闘のコンテで苦労しているのと、導入のシーンに別案が出ています
それが済んだら各カット毎に分担し、レイアウト→原画→動画 と進めます

>>88
一番しんどいところですな!ありがたいです!
原画やレイアウトも興味があれば一貫してやってみてもいかがでしょうか!と薦めてみたりwwww
今はコンテの段階なので、コンテに参加するもよし、キャラデザを見て試描きするもよし、
筆をあたためておいてくださいな!

>>90
それもそうだわwwww テンション上がってしまって
いやはや、失礼しました
92 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/01/27(金) 20:49:18.73 ID:QskPbehj0
>>90
移動したんだったなすまぬwwww失言だったわ
新天地製作板! 俺達に出来ないことを平然とやってのけるッ! そこにシビれる! あこがれるゥ!

>>87
経験者がいると助かるわ
93 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2012/01/27(金) 20:52:36.83 ID:LpyL1vkKo
原画と動画を分けるんですか?
クリンナップならともかく、割るのを考慮した原画を描いたりそれを割ったりするのって
それなりの経験者でないと厳しいのでは
94 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/01/27(金) 20:52:58.33 ID:8eE/L0nDO
人も増えたし明日、明後日あたりここまでの流れ的なまとめとか色々まじめなお話合いでもしませんか?

ザ・VMT中間総集編!
95 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/01/27(金) 20:56:22.43 ID:hEVzomER0
>>91
確かにそうだなww
ではカットごとに振り分けまで指示待ちちゃんでいきます^^v
96 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 20:59:31.18 ID:VWlKPVZMo
>>93
コンテをカット毎に割り振ったら、レイアウトは背景美術との兼ね合いがあるので
ちょっとどうなるかは分かりませんが、原画→動画 は
割り振った人に一貫してやってもらいたく思います
そのほうがそれぞれで作業しやすいでしょうからね

というのを>>88さんに説明したかったんですが
ニュアンスがずれてしまいました ナイス突っ込みありがとうございます
97 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/01/27(金) 21:00:46.95 ID:LpyL1vkKo
あとタイムシートはこれでは駄目ですかね?
http://nicoani.net/wiki/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E6%9B%B8%E3%81%8D%E6%96%B9
98 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 21:07:23.52 ID:VWlKPVZMo
>>95
というわけで作画要員さん、youコマ割り(動画)だけじゃなくて原画もやっちゃいなyo!

>>97
自分もそこは見てましたがやっぱりそれが手っ取り早そうですね
wikiの各種用紙のところにそこへのリンクを貼っておきます
問題は自分がトーシロなので動画のテンポを決めるセンスに乏しいという
さくさくさんはどうでしょうか?

>>94
そうだね ちょうど土日だしもう一度顔を揃えて話し合うのもいいと思う
99 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/01/27(金) 21:10:41.22 ID:fdw7Sc/+o
話し合いってスレでやるの?それともスカイプやIRCつかうのけ?
100 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 21:17:31.18 ID:VWlKPVZMo
>>99
今みたいな感じでスレでやり取りするか、もしくはチャットが早いのかな
スカイプは自分は今できる環境に無いです…
101 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/01/27(金) 21:26:18.55 ID:GZIZDc+To
えなにこの新戦力祭り怖い
102 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 21:30:05.28 ID:VWlKPVZMo
>>101
今まで減速気味だったから急加速に振り落とされないようにしないとねwwww
103 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/27(金) 21:33:45.97 ID:B7a/TGTVo
>>97
うおおここは色々と整ってますなー
効果音が不運続きだな……

>>99
同じ時間に集まれるようならチャットがいいかもね
104 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/01/27(金) 21:35:26.98 ID:LpyL1vkKo
>>98
尺は監督任せだったのでわからないです^^;
コンテ撮見た感じいいと思いました。普通に楽しみ
慣れるまではコマ数多めで作ったほうがいいのかもしれませんね
105 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(三重県) [sage]:2012/01/27(金) 21:36:41.99 ID:Jq6cfzC7o
今何の役割の人が足りないの?
106 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/01/27(金) 21:41:48.68 ID:QskPbehj0
>>101
まぁ我々はこの試作品が出来てからが本番みたいなものだ
そう急く必要はないさ

……とは言ったものの用語は決めんとな
107 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 21:46:37.54 ID:VWlKPVZMo
>>104
そうですね、ゆとりを持って作って、編集でつめてもらってもいいかもですね
ただ音響さんとの打ち合わせは丁寧にしないとですね

>>105
いざ動画描く段階になると結構な人手が要ることになると思います
背景もいまは美術さんしかいないので、もっと必要かと
あと彩色・撮影など、後ろのほうの工程はまだ募集すらかけてないです
このなかに潜在的にできる人もいるかもしれませんが
108 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/01/27(金) 21:52:59.21 ID:GZIZDc+To
>>106
dsyんー、
ゆったりと執筆できるやー
やっぱPDAはフルキーボードつきの機種に限るわ・・・執筆が捗るのなんの
109 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 22:02:59.17 ID:VWlKPVZMo
>>106 >>108
シナリオさんの言うとおり、
今回の見た目に関わる世界観や、会話に出てくる用語あたりは
そろそろ決めていってみてもいいと思うけどどうでしょう?
110 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/01/27(金) 23:08:23.60 ID:GZIZDc+To
病名:セレニアコス症候群
感染者:セレニアン
島:鳳(オオトリ)島
こんなんでどうだろう、特に実在の元素とかとかぶってようがきにする必要はないだろう、という考え
111 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/01/27(金) 23:23:39.42 ID:hEVzomER0
靴がむずかしいにゃー><;
112 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 23:26:35.79 ID:VWlKPVZMo
>>110
病名・感染者についてはもうそれでいいかもね。 元素名は、どうだろう?
そして世界観を決めて欲しい っていうと大層だったかもしれないです
具体的には以前から言ってた校舎の雰囲気 保健室の雰囲気 学園の名称 とかかな
そういうの諸々を明日話し合えればいいんだけれど… 

あと、wikiの世界観の項目のポンチ絵も描きなおします
文章はそのままでいいのかな

そしてそういう作業予定を記しておくのに>>61を使えばいいのかな
113 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/01/27(金) 23:28:23.27 ID:9r/3QkEM0
>>86
なかなか複雑そうでww
掲示板で集まって作るから3人ぐらいに分かれてる方がいいかもですね
114 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 23:29:32.42 ID:VWlKPVZMo
>>111
おおっ試し描きわっふるわっふる
靴は丸めのローファーのつもりですが辛い箇所があったらいってみて下さい
115 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/27(金) 23:36:24.05 ID:B7a/TGTVo
>>110
セレニア系でいいと思うよー。
未知の金属の名前が既知の元素名になることが問題だったのでw


話し合いの件はどうする?
明日になってから決めてもいいけど
チャット系にするなら話し合う内容もいくつか事前に決めておいたほうがgdらないかな?

自分は早朝とかじゃなければいつでもダイジョブ(^q^)
116 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 23:37:09.08 ID:VWlKPVZMo
>>113
いやwwww たいした理由では無いのですwwww
この企画を立ち上げた人がなぜかその次の日からいなかった名残なのですwwww
前スレのはじめの方を見てもらえると分かると思います
117 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/01/27(金) 23:40:05.92 ID:QskPbehj0
>>110
自分はセレニアコスの原形にして元素は「セレネ」ってしてた
古代ギリシア語の響きは好きだ

金属名は「セレネンチウム」
118 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 23:40:08.28 ID:VWlKPVZMo
.>>115
この際だから各自話し合いたいと思ってることをこのスレに列挙してみてはどうだろう
新しく入ってきた人は当然疑問点も多いだろうし
で、明日話し合う段になって、お便りコーナー見たく拾い上げてみては
119 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/01/27(金) 23:43:12.59 ID:9r/3QkEM0
>>116
なるほど
よくあることですねww
120 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/27(金) 23:56:21.00 ID:VWlKPVZMo
>>117
いいと思う!

話し合いは自分も早朝とかでなければ大丈夫です

121 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/01/28(土) 00:01:36.66 ID:lGSkIyvJo
あんま早いと寝てるかもしれんな俺も

あと学校にいて参加できないパターンがありうる
122 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 00:06:50.12 ID:7jb+iKEVo
全員参加できるタイミングって難しいから
朝の部 昼の部 夜の部 の三回くらい開くかい?
自分は明日一日空けたので常駐の伝言係もできなくはないです
123 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/28(土) 00:12:29.84 ID:3PMldqDyo
>>122
昼と夜の部があれば十分じゃないかな
俺も常駐しとくよ
ただしもう寝る
124 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 00:16:51.46 ID:7jb+iKEVo
>>123
ありがたや そうだね朝は皆寝てそうだww
そしておやすみー
125 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/01/28(土) 00:44:40.09 ID:CU5U2bbY0
俺は夜むりだから昼あるとうれぴーな^^
おやすみにゃん^^
126 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA :2012/01/28(土) 00:52:03.49 ID:C7BlzwTjo
昨晩の>>80です。
とりあえず参加させてもらえるとの事でトリ付けといた。
適当BGMも把握。
進展見ながらたまに投下してみる。
127 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/01/28(土) 01:07:45.47 ID:ofyj45wDO
お便り風にしてあとでwikiにQ&A的な感じにまとめとけば後から見れるし、朝・昼・夜に別れても大丈夫じゃない?



建物の外観とか、設定とかとりあえず今思い付いたのでやってみて、やっぱ違うなと思ったら一話から替えてもいいと思う。
その為のパイロット版なんだし。
128 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 01:08:20.83 ID:7jb+iKEVo
>>111
勢いで描いたので完全に辻褄合ってるかどうか分かりませんが
靴はこんな感じで参考になりませんかの図です
http://loda.jp/vmt/?id=73.png
129 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 01:11:17.56 ID:7jb+iKEVo
>>127
そうだね 書き留めておけば連絡にもなるね

じゃあ「パイロット版の」背景はおいらと背景美術さんが
話し合ってやってしまってもいいのかな?
130 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 01:15:19.20 ID:7jb+iKEVo
>>126
よろしくですー

今日は怒涛の流れだったけど、色々と連携するところしないところあるし
その為に明日話し合いするわけですな
昼っていうと1時or2時くらいに開きたいね

とりあえずあれだ、今日は寝よう おやすみなさいませ
131 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 01:32:00.49 ID:7jb+iKEVo
ミーティングの内容を記録するページを作りました
なにか話し合いたいことがあればここに列挙してください
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/41.html

今度こそ、おやすみなさい
132 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/01/28(土) 01:36:43.04 ID:CU5U2bbY0
>>128
すごい参考になったwwww
133 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 02:04:25.56 ID:7jb+iKEVo
>>104のさくさくさんの言ってることの
意味を履き違えていたみたいです それだけが気になって目が覚めたwwww
そうですよね 飛び飛びのコマで動きのテンポ取るのは難しいですよね
こまったらもう少し割ってみれば分かりやすくなるんでしょうね ありがとうございます

あとから尺詰めるとかよくわかんないこと言ってましたwwww はずかしや

>>132
ちなみにwikiの資料は、上のほうのカラーの資料は靴が大きめになってますが
まだキャラを描きなれていなくて不安定な時期のものなので、どちらかというと
モノクロの資料のほうが確かかと思います

靴の他にもまだまだ補充しないといけないところがあると思うので
何かあったらまた言ってください!
134 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA :2012/01/28(土) 02:12:30.56 ID:C7BlzwTjo
俺も時間あったら是非ミーティングに参加したい
誰かミーティング場所の詳細ください
135 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/01/28(土) 02:15:47.75 ID:i19RZwgao
え、いや前ので合ってますよwwww
コマ数多めって描いたのが間違いでしたね
尺ちょっと長めに作っておけばあとで編集できるって意味で合ってます
136 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 02:41:53.85 ID:7jb+iKEVo
>>134
大丈夫です まだ決まっとらんとですwwww
明日の昼ごろここを覗いていれば参加できると思います

>>135
あれ?あれれwwww
いやはや一人でテンパッて申し訳ないですwwww
もうあれだ 早く寝なければ 寒いwwww
137 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 12:05:23.41 ID:IorXzDFTo
ただいまチャットというかIRCの準備中です
こういうところ http://irc.2ch.net/ があるので
利用しようかと思っています

指定のサーバ(irc.2ch.net)内で指定のチャンネルに入れば
会話ができるようです 
138 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 12:44:43.68 ID:IorXzDFTo
サーバ irc.2ch.net
チャンネル #VMTch
パスワード selene
で12時28分にIRCのchを作成しました

まだ確認できていませんが>>136のページから検索に反映されれば
普通のブラウザでも入ることができると思います

今は自分が一人で接続していますが、少し席をはずします
二時くらいから話し合いができればいいなと思います
139 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/01/28(土) 12:49:33.15 ID:4r+JboUV0
昼になったので来てみた
2時になったらまた来るわ
140 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 12:57:44.17 ID:IorXzDFTo
復帰しますた

>>139
手間を取らせてごめんぬ
色々手探りなもんでふわふわふーしてます
141 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/01/28(土) 13:11:40.31 ID:CU5U2bbY0
まだ反映されとらんのう
142 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 13:16:00.66 ID:IorXzDFTo
なんだか設定を間違えてるかもしれないです
確認します
143 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 13:37:25.43 ID:IorXzDFTo
サーバに入っているユーザが外から見えない状態 とやらになっていたので
解除しました

そしてchを立て直したので反映にまた20〜30分かかるかもです… 
144 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 13:40:57.08 ID:IorXzDFTo
もしくは、少し手間かも知れませんが、クライアントソフト
(2chで言うところの専ブラみたいな)を導入して、直接chにアクセスしてみてください
http://wikiwiki.jp/2chIRC/?IRC%A5%AF%A5%E9%A5%A4%A5%A2%A5%F3%A5%C8%BE%D2%B2%F0
145 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 13:58:24.62 ID:IorXzDFTo
ああ、もっと簡単にできるようです
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html
にアクセスして、ニックネームを決め (接続パスは不要)
チャンネル追加のところに#VMTch といれて
1鯖を選んで 接続開始 を押してください

そうするとサーバーにログインできます
その後右下の発言先の選択で#VMTchを選び
/join #VMTch selene と発言してみてください
入れたら挨拶をお願いします
146 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 14:09:44.60 ID:IorXzDFTo
なお、入室しても今までのログが表示されるわけではないので
注意してください(一見無人に見える)
右上に参加者一覧が表示されます

でもそれって途中参加が辛いような…
147 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/01/28(土) 14:57:02.14 ID:ycIZirSx0
すまん
チャット無理っぽい・・・
148 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 15:41:36.22 ID:IorXzDFTo
>>147
あ、あら… 原因は分かりますでしょうか

夜の部は普通のチャットルームを借りましたので
参加してもらえれば…
149 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/28(土) 16:52:22.96 ID:3PMldqDyo
本当にすまん三度寝したら盛大に寝坊した
これから流れを追う
150 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 16:55:14.84 ID:IorXzDFTo
大丈夫ですよー

ログはこちらです
http://loda.jp/vmt/?id=74
151 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/28(土) 17:19:51.92 ID:3PMldqDyo
今皆はここにいます

http://chat.kanichat.com/chat?roomid=vmtchat
パス:selene
152 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 19:17:42.36 ID:IorXzDFTo
随分長いですが現在もチャット中です
現在8時半まで自由行動(夕食)中です
お手伝いさんもお時間ありましたらどうぞ
153 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/28(土) 23:39:21.02 ID:IorXzDFTo
第一回ミーティングは終了しますた
みなさまお疲れ様でした
154 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/01/28(土) 23:47:26.12 ID:ywZSofti0
>>153
おつおつー
155 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/28(土) 23:51:18.75 ID:3PMldqDyo
お疲れ様でしたー
チャットはラグないので良いね、適宜使っていこう

IRCのほうはもう不要かな
156 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/29(日) 00:08:16.53 ID:mSScRBrpo
ですね IRCのchは人が居なくなれば自然消滅するので放っておいて問題ないと思います
157 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/29(日) 00:11:17.72 ID:mSScRBrpo
ロダがメンテナンス中なので、ログはそれが明けてからあげることにします
158 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/01/29(日) 01:13:49.96 ID:EItcktEI0
おつー。バイトなのでいけなかったよー
159 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA :2012/01/29(日) 03:12:15.29 ID:WFEK0prDo
遅くなったが俺も会話中に一曲デモ作ったのでミーティング出れなかった面子に聴いて欲しい。
ただ仕事の合間にせっせか作ったのでクオリティ低し。
http://loda.jp/vmt/?id=76
http://ll.la/sW&)

11時まで上が使えないっぽいのですぐにDLしたい人は下からどうぞ。
社畜タイムが終わったら完成させるんだ…
160 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/01/29(日) 09:08:45.34 ID:IjuXHASl0
あぁ、昨日は寝てしまった
すみません
161 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/29(日) 11:36:54.20 ID:1CtTs4wyo
>>159
改めてよろしくお願いします
BGM作るよーって言って実際うpしてくれたのは
音新さんが初めてなのでなんだか嬉しい気持ちw
162 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/29(日) 13:02:56.92 ID:8u2i3qyoo
>>158 >>160
無問題ですよー
ログはロダにあげておきますのでー  でもメンテナンスェ…
163 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA :2012/01/29(日) 14:05:20.47 ID:WFEK0prDo
ロダのメンテ長すぎワロッタス
164 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/29(日) 14:53:29.57 ID:1CtTs4wyo
ほー最終的に映像に音つけるのはMA作業っていうのか、勉強になります
165 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA :2012/01/29(日) 15:02:01.15 ID:WFEK0prDo
MAはマジで苦行度が高い
映像に合わせてサンプル単位で音を配置、それからPAN・レベル調整・オートメーション・FX加工… etc

きがくるっとる
166 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/29(日) 15:13:22.29 ID:1CtTs4wyo
以前267さんが描いた戦闘シーンのアニメにお遊びでBGMとSEつけたときは
キャラに命を吹き込むようで結構楽しかった

真面目にやると大変だろうな……
167 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA :2012/01/29(日) 15:19:20.69 ID:WFEK0prDo
これから他の音さん入るかもしれないし、音まさんとの連携も考えて俺の使用機材とか環境を纏めたチラ裏ページ作ろうと思うんだけどどうかな?
音源は割と持ってるからMIDI送ってくれたらオーディオファイルにしてうpできたりするし。
168 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/29(日) 15:28:26.56 ID:1CtTs4wyo
>>167
いいですね、是非お願いします
自分も、自分の環境とはいえないほどの環境を書いときます
wikiは自由にガンガンいじってください。音響に関しては全て素人の憶測で書いているので……
169 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/29(日) 16:49:06.19 ID:8u2i3qyoo
メンテナンスを待ってばかりもあれなので(絵も描きつつ見張ってたんですが)
wikiの脚本・世界観のあたりも 昨日出た話にあわせて編集してみようと思います
項目を作っておくので、字書きさん方で埋めていただけると嬉しいです
170 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA :2012/01/29(日) 16:57:21.70 ID:WFEK0prDo
俺の項目編集してみた。
これで色々と円滑になれば幸いだな。
171 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/29(日) 17:29:23.50 ID:1CtTs4wyo
>>170
おおー乙です
レイアウトパクらせてもらいますw
172 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA :2012/01/29(日) 17:44:54.87 ID:WFEK0prDo
>>171
音まさんの環境wwktk…。
一応音のこと知らない他の役職の人にも俺がどんな音を作れるか分かりやすいように色々とリンク貼っときました。
殆どサンプル音がHPで聴けるけど筐体系は聴けないから、サンプル音聴きたい機種名をつべにそのままぶっ込めばデモ聴けるはず。
173 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/29(日) 18:12:28.59 ID:1CtTs4wyo
>>172
残念だがこれが真の俺の姿だ……フフフ
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/44.html
174 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/01/29(日) 18:12:47.36 ID:EItcktEI0
音新人さんハイパーゴージャスな環境やでぇwwww
175 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/29(日) 18:14:53.38 ID:1CtTs4wyo
羨ましいより頼もしいので嬉しいです
176 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA :2012/01/29(日) 18:35:17.20 ID:WFEK0prDo
>>174 >>175
環境だけは無駄に揃ってるからその分頑張って貢献する。
メロディだけ作ってくれたら編曲とかもやるよ!
177 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/29(日) 18:52:41.14 ID:8u2i3qyoo
昨日話し合った内容のうち、設定や世界観などについて項目を列挙してみました
残りは字書きさんはじめみなさんでじゃんじゃん編集お願いします
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/45.html


各人の環境をさらしてみるのも面白いですなww
178 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/29(日) 19:03:39.55 ID:1CtTs4wyo
>>176
ありがたやありがたや

>>177
激しくおつです
179 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/29(日) 21:43:00.47 ID:8u2i3qyoo
wikiの方に、背景美術のページを作りました
昨日出た保健室の図も載せておきました
まだほやほやなので、編集と資料の追加をお願いします
昨日背景美術はコンテが上がってからで構わない〜 という話しを美術さんとしましたが
よくよく考えるとコンテが上がるともうレイアウトが控えているので
急なプレッシャーにならないよう、できればエンジンはかけて置いてください

それからうpろだのメンテが明けたようなので、昨日のチャットログをあげておきました 
が、カニチャットに移ってからしばらく、ログが流れてしまっている事に気づかなかったので
いくらか流れてしまっています ごめんなさい
http://loda.jp/vmt/?id=78
http://loda.jp/vmt/?id=79

最後にオマケですが
モブで出てきた女の子二人も線画に起こしてみました
http://loda.jp/vmt/?id=49
メガネちゃんは黒ストッキングが似合うと思います
180 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/29(日) 21:45:07.37 ID:8u2i3qyoo
すみません絵のアドレスを間違えますた…
http://loda.jp/vmt/?id=80.png
181 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/01/29(日) 23:03:07.55 ID:N/yuMtq8o
背景が映り込むカットのコンテ画だけいただければ破綻しないように設定の草案を作ろうと思いますヨ
182 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/29(日) 23:06:58.60 ID:8u2i3qyoo
>>181
そうですね そのコンテ画は必要ですよね
ありがとうございます 背景が映りこむ部分の絵を整理してみます
183 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/29(日) 23:17:25.87 ID:8u2i3qyoo
今のコンテから大きいサイズで抜粋したものでも
よろしいでしょうか? >背景が映りこむカットのコンテ画
184 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/29(日) 23:19:06.63 ID:8u2i3qyoo
あー、でもあまりにも荒い部分は
もう少し分かりやすく描きおしてみます
だめだ、チャットのクセがwwww
185 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/01/30(月) 00:06:00.06 ID:zD6BskIno
今更だけど前スレ(パー速)とvipアニメだかのスレ見ました
267さんとか3さんはまだいるんですかね?
186 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/30(月) 00:21:42.49 ID:5rpDc1tzo
3さんには蝶を描いていただいて、267さんには動画で随分アドバイスいただいたように思います
こちらにもついて来てくださっていればありがたいのですが、
こちらから確認を取る術はありません…
187 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/01/30(月) 01:33:18.50 ID:/dw7S0qc0
そういえば3Dモデリングを多少カジってあるんだが、それを入れてみるのはどうかな
蝶とかいかにもロボって感じになるでww 
まぁ浮きまくるかもですがwwww
188 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/01/30(月) 01:57:19.24 ID:zD6BskIno
そうですか・・・来てもらえることを祈りつつ>3さん267さん
vipで〜の企画、存在自体は知ってたけど3Dレイアウトやらもあったんですねえ、結構人いると思ってたのに頓挫するとは・・・
ちなみに自分は3Dあんまよくわからんです
189 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/01/30(月) 02:08:58.38 ID:zD6BskIno
あと割とどうでもいいけどキャシャーンsinsとか参考にどうですかね?もし見てなかったら
演出偏ってるのでアレですがww
あと個人的な好みでいうとウテナとか、東映アニメは作画の負担減らす方向ではい良いのかな
190 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/30(月) 02:16:49.50 ID:5rpDc1tzo
背景の映りこみを整理してて突き当たったんですが、
前スレで美術さんの言ってた、
シーン3で右に逃げたタツキが気づくと右にせめている問題ですが、
これってタツキが着地したときにカメラがタツキのお尻の後ろを回って、
タツキ視点になった後、さらに反時計回りに回ってサイドを変えて
ミカン視点に切り替わっていっているんですよね
で、そのサイドの切り替えしがややこしいんじゃないかというアレでしたが

他になんとかカメラのサイドを変えずに…とイメージしてみたんですが
タツキの腕を振る向きと、ミカンの文字盤の見える向きが
縛りになってどうしてなかなか難しいです

背景や流れをきちんとやれば混乱は無いというか
むしろそういうめまぐるしい流れにしてしまおうかとかも思ったんですが
・・・どうでしょうか 難しいなあ

>>187
蝶に限って言えば、作画より3Dの方が綺麗かもしれませんね
浮くか浮かないかはレンダリングか、はめ込みのときの処理次第ですがwwwwww
191 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/30(月) 02:20:32.65 ID:5rpDc1tzo
ただ、ミカンの発射した弾がタツキに至るまでの場面は
少しカメラを引いて分かりやすい感じになるかな とは考えています

>>189
キャシャーンは気になってるところですww
192 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/30(月) 02:39:28.18 ID:5rpDc1tzo
もしくは3-7・3-12の顔の捉え方を変えるだけでも随分違うかもしれない…!
193 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/01/30(月) 02:51:55.94 ID:zD6BskIno
描きやすさを優先すると横>斜め>正面ですけどねww

またまた関係ないけどアクションシーン(動画後半)
BGの引きでカメラワークの表現とか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8827132
できるかわからないけどww
194 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/01/30(月) 03:02:04.31 ID:zD6BskIno
3-8で顔が若干←向きであるのと3-10で←↑方向に腕を上げてるのがややこしいですね
正面に向いたのに腕のせいでまた左に視線を向けなくてはいけないという。でタツキも←を向いている
てことですよね?
195 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/01/30(月) 04:44:30.38 ID:JBO0jlVW0
更新されたwiki見たんだけどエログロ駄目なんですか
もしかして結構前から決まってた?
196 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/01/30(月) 06:43:59.97 ID:3up8bjlW0
>>189
キャシャーンは古い方は見たことあるわww
マッドハウスと共同の新しいのは見てなかったからこの機会にレンタルするかな
197 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/01/30(月) 07:08:06.88 ID:3up8bjlW0
>>195
以前に機械化進行の際に骨や肉の間からワイヤーやらチューブが皮膚を突き破って侵食するのは?的な案があったんだが
そうするとあまりにシリアスになり過ぎて当初の目的から外れるために除外になったんさ
見た目も痛々しいし

エロは分からんww 絵まとめさんにパス
198 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/01/30(月) 07:42:54.27 ID:JBO0jlVW0
うーん…そっかぁ
実際にはあり得ないけど、ヤクザ映画みたいに首スッパー!血ブシュー!!みたいなのあった方が
アクションが格好良くなったり、見てる人にもわかりやすかったり、いろいろ誤魔化せたりwwするかなと思ったのですが

まあエロに関しては自分もそこまで考えたなかったりww
199 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/01/30(月) 12:12:48.17 ID:fnnEQL8uo
>>190
文字盤は女の子の腕時計みたいに内側にしちゃ駄目なんですかね
参考程度に…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2577092.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2577093.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2577094.jpg
最終的な流れ、画面を決めるのは絵まとめさんなので描きやすいようにやったらいいと思います

グロなんて作画の手間が増えるし視聴者の幅を狭めるしあんまりいいとこがないと思うんだけど…
200 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/01/30(月) 13:21:59.33 ID:Uwnodv260
グロと言ってもモツが出たり目玉が出たりとか
そこまでガチなのじゃなくって少年漫画でもありそうなレベルでさ
201 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/30(月) 13:45:21.30 ID:kN7LxapRo
>>194
そうそう、そこです 飛びとびでアップ画面が出て視点が安定しない

>>199
サイドを切り替えずにいくとそういう感じになりますよね
その場合3-10 と 3-17 以降の流れがネックになりますね

エログロについてですが、
エロ…視聴者にパンツアニメ おっぱいアニメと断定されるのは避けたいです
    今のままだとタツキはパンツ見せちゃってますがwwwwww
グロ…幽々白書程度でいいですか? 骨・肉の描写は無しで
202 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/30(月) 13:49:27.72 ID:kN7LxapRo
でも思ったけれど 傷まみれ で動かすだけでも手間は凄そうですな
だからアニメは知らない間につるっと回復してるんでしょうねwwww
203 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/01/30(月) 13:53:54.77 ID:Uwnodv260
>>201
ええ、幽白ほどの表現が出来れば十分です
最近はちょっと血が出ただけでもグロとか言われることもあるらしいんでww
204 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/01/30(月) 14:08:20.05 ID:fnnEQL8uo
せっかく機械化って便利な設定があるんだから欠損も流血もなしでかすり傷も超回復させればいいじゃない
今作ってるのは友達同士の喧嘩であって殺し合いじゃないんだから暴力表現は必要ないと思うけどな
205 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/30(月) 14:10:53.90 ID:kN7LxapRo
>>203
まだできるかどうかは分かりませんけどね(技量的な意味で)wwwwww
美術さんの言うとおり、デティールが増えるほど作画の難易度は上がりますしね

それにこのアニメのカラーをどこまでシリアスにするのかにもよると思います
結構お気楽な感じでも、組織やら抗争やらもかけなくは無い気はします

その辺は色々相談しながらさじ加減を練っていってみてください
206 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/30(月) 14:12:52.49 ID:kN7LxapRo
>>204
もちろんこのパイロット盤は
ミカンの絆創膏だけにするつもりです

それに破壊 破断は全部器械部分で負わせると
液体を描かなくてすむのでいいでしょうね
207 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/01/30(月) 14:18:53.81 ID:Uwnodv260
>>204
たしかに0話の時点では関係ない話でしたね
ただ、表現がどこまで自由なのか疑問になりまして

>>205
了解です
暇なんで一人で色々書いちゃったりしてるんでちょっと気になって
208 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/01/30(月) 15:05:10.76 ID:qvMV5sMDO
どうしてもって時はシルエットとか影絵の演出でやればグロさ押さえられるし作画も楽なんじゃない?
209 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/30(月) 17:38:00.69 ID:kN7LxapRo
>>199の、構える前に文字盤に目をやってしまうのはいいですね
なんとかなりそうな気がしてきますた 今日中に背景抜粋と併せて上げてみせる!
210 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/30(月) 21:09:02.71 ID:QzCZ4Efno
>>180
Bちゃんペロペロ(^ω^)
211 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA :2012/01/30(月) 22:23:29.00 ID:My0N3cTco
>>210
ペロペロ
212 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/30(月) 23:12:47.91 ID:QzCZ4Efno
>>211
そういえばSEのほうはどういう方針でいきましょうか
音新さんにMAをやってもらうとして、フリー素材を集めたりするのは自分がやろうと思ってます
213 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA :2012/01/30(月) 23:38:07.10 ID:My0N3cTco
>>212
んー
じゃあ折角だからその話と俺らの音班としての割り振りとかをチャットで話そうじゃないか。
先に入室してるから今夜時間ちょっとでもあるなら話そうじゃないの
ログも残るみたいだし、ここでちまちま話すよりも他の人に早く共有できるしさ
214 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/31(火) 00:20:40.02 ID:7ZYefBxio
ただいまコンテ紙芝居gifのコマ選別中です…
215 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA :2012/01/31(火) 00:56:59.18 ID:4RdBU4uho
>>214
乙乙
今後の音の分担とかの話はもう終わったから今は二人で音楽談義中。
なんで、ログ残すならもうコピペしちゃっていいですよ。
216 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/31(火) 01:41:44.22 ID:7ZYefBxio
なんとかシーン3の改善案を捻り出しました
左右非対称キャラは反転しても辻褄が合わなくなるので、
カメラの動きを入れて流れを分かりやすくしました
http://loda.jp/vmt/?id=81.gif

で、引き続き背景コンテの抜粋 と行きたいところですが
流石に寒いので今日はここまでです ごめんなさい
また明日がんがります
217 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/01/31(火) 09:13:42.41 ID:P6//SmROo
おお、お疲れ様です
作画段階でレイアウト調整すればつながりそうですね
回り込みがいきなり入るのはちょっと浮いちゃう気がしますが
218 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/01/31(火) 09:39:59.56 ID:P6//SmROo
煙から出てくるたつきを斜め正面から描いて次のカット切り返しなら回り込んだ後のレイアウトにできてより自然かも
219 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/31(火) 17:18:22.55 ID:FZyCM6fWo
なるほど 着地からして向きを付けてしまうということでしょうか
220 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/31(火) 17:57:14.36 ID:FZyCM6fWo
http://loda.jp/vmt/?id=83.png
こういうことでしょうか なにか勘違いしてたらすみません

何度も描いてる場面なので慣れてきますたwwww
それから、今更ながら>>199は始めの方はほぼ真横から捉える感じなんですね
221 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/01/31(火) 18:31:56.77 ID:P6//SmROo
それで大丈夫ですよ
http://loda.jp/vmt/?id=86.png
もっとタツキをカメラに近付けてるのもアリかも
222 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/01/31(火) 18:44:46.95 ID:Ou4KrxyAo
>>216
確かに分かりやすくなってるなあ……しゅごい
223 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/01/31(火) 18:52:05.12 ID:FZyCM6fWo
昨日の>>213からの音響さんの打ち合わせのログをあげておきますた
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/41.html

>>208
そうですね そういうやり方もありだと思います
直接描かない見せ方っていうのもうまくやれば面白いかもしれませんね

>>221
サイドを替えてのカメラ切り替えだったので、
動きが伝わるかな?と思って少し引いてみたのですが、
この辺はもはやレイアウトの問題ですね

さて、今日こそ背景の映りこむ場面を抜粋していこうと思います
224 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/02/01(水) 02:15:30.66 ID:DbDpzKd/0
ワクワク・・・
ところでみんなスイミーは登録したカイ?
225 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/01(水) 02:21:54.79 ID:tdLPVHCRo
背景の映りこむであろうカットについて、
その画面のカミ・シモと注釈を書き加えて
コンテ画を抜粋しました
http://loda.jp/vmt/?id=87

ここに入れた分の背景を全部どうこうしてくれ
というのではなく、どんな背景にすれば辻褄が合うか
美術さんがそれを考える材料にしてくだされば幸いです

で、辻褄が合いそうな背景や、デザインに関するアイデアが思い浮かんだら、
サンプルを貼ってみてください
背景描きに必要な労力は自分には未知数なので
恐れ多いですがよろしくお願いします

さびぃいいい
226 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/01(水) 02:27:34.57 ID:tdLPVHCRo
>>224
同じこの板でやってるんだよね
ちょっと興味はあるかな
227 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/02/01(水) 04:26:30.13 ID:Y80MUpDSO
スイミーってなんぞ?
228 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/02/01(水) 10:42:48.20 ID:DbDpzKd/0
制作総合SNSが2月2日から始まるんだとwwこの板でww
229 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/02/01(水) 14:59:24.09 ID:1wMXC/IDo
スイミーって創作者のためのSNSというより管理者とその取り巻きがSNSを作るっていう創作をたのしんでるだけの企画に見える
入ってみたけどぜんぜん実用にならんし、創作する人間の実質はあまり考えられてない
230 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/02/01(水) 15:31:23.63 ID:DbDpzKd/0
>>229
まぁそれも一理あるかもね。
ただ・・・SNSにおける実用性って何だろう・・・
まぁスレチだしみんな登録したのか聞きたかっただけよ
231 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/01(水) 17:23:52.61 ID:2INN7kKMo
一応は様子見かな、登録しても絵上げる気がしない
232 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/02/01(水) 20:25:12.82 ID:sdufAv64o
>>225
お疲れ様です
職員室が開き戸ってドアに頭ぶつけたりしそうで危なくないですかね
校舎内て引き戸ばっかりというイメージが…

ざっくりとスケッチアップであたりを取ってから草案をつくってみました
保健室:
http://loda.jp/vmt/?id=88.jpg
描いてから気がついたのですが画面に体重計が映り込むことになるので手間が増えます
描きやすいデスクやソファ、薬棚あたりと入れ替えるほうがいいかもしれません
全景:
http://loda.jp/vmt/?id=89.jpg
周りは防風林で囲まれていてカメラ位置が低い場合は外の世界を考えなくていいようになってます
周囲は住宅(寮?)と大通りを挟んで大病院という感じかなと思ってますがどうなんでしょう
校舎:
http://loda.jp/vmt/?id=90.jpg
絵まとめさんがバウハウスを挙げられていたのでちょっと意識
背景作画の手間を考えて校庭側は全面ガラス張り(窓枠線だけ描いて空の反射の青色を載せるだけで済む)
廊下:
http://loda.jp/vmt/?id=91.jpg
どうってことない廊下、個性を出してもしょうがないと思うのでオーソドックスなやつを描きました

あとはツッコミ待ちでござる
233 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/02/01(水) 20:26:00.91 ID:oB7Rgudio
あれだったら俺らが卒制で作ってるLi7xyのほうがいいきがする
234 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/02/01(水) 20:50:33.66 ID:2MKcVfu50
>>232
乙です!
やっぱ絵になるといろんなシーンやイメージが沸いてきますね
ただ、「全景」の体育館がデカすぎる気がしますww
校舎が小さいのかもしれませんが
235 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/02/01(水) 20:54:36.62 ID:oB7Rgudio
体育館がでかいのは雨の日に陸上やるのも想定してるとか
236 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/02/01(水) 20:55:58.11 ID:sdufAv64o
ごめん体育館のサイズは残りスペースを適当に埋めただけだわ
237 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/01(水) 21:51:17.17 ID:ZeiSHLmto
タスクリストに、色分けで全体の進行が分かる一覧表を作りました
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArJ7_CEuegQzdGZfVWlUMjBWWEw3ZlExa2ttcGxrSXc#gid=20
これをオールグリーンにすればアニメは完成するはずです
今は自分が適当に埋めてありますが、
各自編集して、できるだけこまめに現状を反映するようにしてみてください

>>232
うっひょお!仕事が早くて濡れますた…!
早くも背景美術がオールグリーンになりそうな勢いですな

校舎・廊下・保健室はそれでバッチリだと思います!
全景ですが、体育館を小さくしたスペースにテニスコートを持ってきて、
校門側は守衛室・管理棟・車の駐車スペース などで埋めてみてはいかがでしょうか

すみません職員室に校長室のイメージが混ざってましたwwww
やっぱり普通の教室とおなじような引き戸でいいと思います

あとは色合いの問題ですかね

238 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/02/01(水) 22:21:45.16 ID:DbDpzKd/0
>>237
ナイスアイデアですな^^
全裸待機してまっせーwwww
239 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/02(木) 00:15:29.75 ID:rfa/LAj0o
>>232
保健室ばっちりと言ったあとで恐縮なんですが
二つのベッドの向きが入り口からみて || になってますが、 これを 
 二 にしていただけませんでしょうか
その方が先生と二人が向き合ったとき、
二人並んで腰掛ける一つのベッドを描くだけですみますので…
体重計や身長系はおっしゃるとおり奥にやってしまって、
薬棚くらいを置いておけばいいと思います
240 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/02(木) 00:25:17.80 ID:0p/VCueYo
LODA.JPが閉鎖だとー
> 2月1日〜: アップローダー新規開設停止
> 3月1日〜: 既存アップローダーのアップロード機能停止
> 3月31日: 全てのアップローダーを削除、サービスの完全終了

移行先はhttp://www.uploader.jp/でいいかな?
選択肢他に見つからないけど
241 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/02(木) 01:03:58.16 ID:0p/VCueYo
>>237
見やすぃぃい乙
0話製作計画表の存在意義無くなってきたな
242 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/02(木) 01:40:12.56 ID:0p/VCueYo
>>240
ああそういえばここ直リンできないわ
243 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/02/02(木) 07:40:17.12 ID:aqCuGOWNo
ちょっと調べてみたら体育館そんなに大きすぎるってわけでもなかったでござる
バスケコート2つおいて少し余裕があるくらいの大きさになってます
生徒数があまり多くないということだったので校舎をかなり小さくした(1階につき4教室しかないサイズ)ので余計に気になるようになってますね
保健室に関しては了解です
244 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/02(木) 21:39:32.17 ID:N87rzZ7Ro
確かに35人クラス×4教室×3学年で約300人ですね
一階につき4教室+トイレ+階段+αで大体こんなもんじゃないかなあ
という教室配置の図案を描いてみました 平面図ならなんとか手伝えますww
http://loda.jp/vmt/?id=92.png

これで校舎の全長が140mくらいになるんですけれど、
これなら小さく感じることは無いのではないでしょうか
既にこれくらいのスケールで描かれていたのでしたらすみません
245 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/02(木) 21:53:44.23 ID:N87rzZ7Ro
>>240
ということはそのうち全部バックアップとって、
wikiのリンク張り替えないとダメですね  なんてこったい
>>241
計画表には計画を 進行表には進行を書けば差別化できる…はず?

よく考えると教室の名前が高校というより中学っぽいかもしれないwwww
それに勢いで描いちゃったけど美術さんに任せておけばよかったかもしれない
すみません自分の担当に戻ります
246 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/02(木) 22:00:31.02 ID:N87rzZ7Ro
さらに間違い発見 ×約65m ○約60mです
やっぱり慣れない事はするもんじゃあないっすな 
247 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/03(金) 00:34:26.30 ID:lcUjnYUDo
お風呂上がって、冷静になってみると
昨日今日と背景見てテンションが上がったせいか、ちょっと自分うわついていたかもです

教室の名前なんかも字書きさんの意見も聞いて後々ゆっくり決めていけばいいことですし
そもそも校舎も美術さんがまだ描いている作業中なのに フライングで失礼しました
なので元々そのつもりでしたが>>244はあくまで一意見、参考までに ということでお願いします

フォワードとしてのポジションがあるのに、むやみやたらにフィールドを駆けずり回った挙句
結局肝心の点を入れる仕事してねぇぞあいつ!みたいなことにならないよう気を付けます

この週末でまたできるだけコンテを進めたく思います
どうぞよろしくお願いします
248 :3 ◆y5rLKuyTGg :2012/02/04(土) 11:56:37.62 ID:gaBSe5/0o
先週辺りから忙しくてあんまり覗けなかったけど
スレは一応定期的にはチェックしてます
とりあえず作画に向けてキャラ描いてイメージを高めてみる
http://loda.jp/vmt/?id=93.jpg
249 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/04(土) 12:05:32.88 ID:2VtdWd5Oo
loda.jpに上がってるのはスクリプト書いて全部DLしとく
最後にまたやるので3月1日まで普通に使って大丈夫です

>>248
久しぶrうおおおおおおおおおお!!
とてもこう……良い太ももです!
250 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/02/04(土) 12:25:14.11 ID:Ugxm39MLo
>>244
ありがてぇありがてぇ
こうして図面にしてみると問題点が浮き彫りになって便利ですナ
グラウンド側が教室のつもりで書いてたんですけどそれだと変ですかね?
いずれにしろエントランスのスペースが明らかに足りない事に気がついたのでそこを追加したものをまた描こうと思います
251 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/04(土) 15:29:09.81 ID:2VtdWd5Oo
必要ないと思うけど一応現時点でのloda.jpのバックアップ
https://docs.google.com/open?id=0B7J7_CEuegQzNGU3NjgxYjQtNDY3MC00N2QzLTg0YTItZGZmOWQ3NDY5MWFh

コメントとかはcsvにしといた
パスは菱形除く私のトリでございまする
252 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/02/04(土) 17:40:02.60 ID:CYR1GlsO0
>>248
なるほど把握
てっきり前のスレに置き去りにしてしまったかと思ったわwwww


これ(太もも)はいいものだ
253 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/02/04(土) 17:47:23.20 ID:yyD3s6cQ0
>>248
おぉ!
かっけぇ
254 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/04(土) 21:37:42.78 ID:0ettWerro
ゼェゼェ 今日は急な私用で一日中ドタバタしてました
明日もその関係で昼出かけなきゃならなくなりますた…
でもできる限り時間とって作業進めたいと思います

>>248
3さんキター  お久しぶりです! ミカンかっこかわええええ!
早くその腕前を振るってもらえる段階になるようがんがります

>>250
カット4-2で、廊下からグラウンドを見て戦闘を発見するので
廊下はグラウンドの方にしましたが、しかし普通のアニメだと教室の窓から
グラウンドのカワイコちゃんを・・・なんて場面もありますしね… ぐぬぬぬ

>>251
乙ですー!「誰かがやってくれるだろう」で放置しない!
そこにしびれるあこがれるッ!
255 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/05(日) 12:24:25.51 ID:bx2Vea/fo
レスも忙しそうw
256 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/06(月) 04:33:14.43 ID:AhiVQXgco
戦闘シーン後半、今日はここまでです
残りは先生が駆けてきて出席簿チョップを喰らわせれば>>7 に繋がります
http://loda.jp/vmt/?id=94.gif
以下メモです
※タツキがこちらへ抜ける部分 修正まだです
※ミカンの文字盤の向きがまた浮いてるのでこれも修正候補です
※後半枠忘れたwwww

>>250
ちょっと付け足しで再度レス
校舎を二つに分けてあるのは、背景の距離感に目安をつけるためと
その途切れたところから先生が出てくるイメージがあったからなのですが
逆に言えばそれ以上の理由はありません
なので途切れた部分を何かしら形に変化のある建物で埋めて
エントランススペースとして使うのもありだと思います
257 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/06(月) 04:34:36.95 ID:AhiVQXgco
えっ 四時半…(どん引き 

うへぇ おやすみなさい
258 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/02/06(月) 19:37:14.73 ID:AY3h37Kdo
ナニコレjかっこいい

昨日おととい横浜で卒制の発表やってたわ「(^q^)
259 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/06(月) 23:42:38.88 ID:eqYGZpQ/o
>>254
かわゆす
できるだけ人がたくさんいるとありがたい

>>256
乙です
文字盤は主観ショットで対処するくらいしか思いつかない…
260 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/07(火) 00:25:22.40 ID:UAX4OTvuo
今日はちょっと小休止です

>>258
お疲れーww それ(卒制)は最優先事項だものなwwww

>>259
キャラ表を改めてみると文字盤が外側についてるってわけでもないようです
腕を上げて、上からのアングルでどうにか…?
そうそう!文字盤の中身のデザインどうしましょう?
アームのステータスやレベルをかっこよく表示できればいいのですが
さくさくさん なにかイメージ案ありませんかね
なんだったら描いてみていただいても…?
261 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/07(火) 01:00:49.46 ID:fpj1d6P6o
う、モニターのレイアウト…そういうのは苦手なんで他の人に頼みたい…
作るときはCG?一つ作れば使いまわせるからいいけど
262 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/02/07(火) 01:17:19.65 ID:K1fWi+mX0
卒制っていう単語に違和感を感じていないように見えるんだが
みんなそっち系学校出身なん?
263 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/07(火) 01:36:22.07 ID:UAX4OTvuo
>>261
センスある配置ってなかなかに難しいですよね
どなたか得意な方がやってくれないかなー (周りを見渡しながら)

>>262
自分は 卒研 でした 絵とか全く関係ない学校でしたwwww
CADとか製図ならちょっとは勉強したことになってます
でもそれもメカや背景が描けるかどうかとは別の話でwwwwww
お絵かきテラ難しすwwwwww な感じです
264 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/07(火) 01:44:20.39 ID:UAX4OTvuo
ただ卒研も卒制も卒論も、卒がついているからには
重要な関門だろうことに変わりはないわけで 話まとめさんも忙しそうだなー と

小休止とかいいつつ夜更かししてしまった
おやすみなさい
265 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/02/07(火) 01:55:52.18 ID:G6rQIBeQ0
>>262
自分は卒論だったな
古文やら民俗学を学んでた
266 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/07(火) 22:37:47.53 ID:fpj1d6P6o
自分もCADとか製図ちょっとやってますね、主に2Dだけど
一応機械と電気かじってるような感じ
267 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/02/08(水) 17:13:36.80 ID:oLwUVf7Eo
論文書いてたほうがすごく気が楽だったのに民主主義のバカヤローーーーー!!!
クソしょっぱい倉庫番をVXで作ったったwwwデータは勘弁や
268 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/09(木) 01:58:48.93 ID:cWR/hiXuo
昨日暖かかったのに今日寒すぎgkbr

wikiのパイロット盤の脚本詳細を埋めておきました
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/29.html

OP(仮)から導入→海底に行かず白背景でのトランスを経て会話パートまで描けますた
また枠があったりなかったり、字幕が入ってなかったりしますが、
とにもかくにも、週末にコンテ完走のゴールが見えてきますた…!

http://loda.jp/vmt/?id=95.gif    
このあと、>>216 に続きます

タイトルの出し方ですが、飛び立った波紋で消えるのではなく
着水の波紋で現れるというのはどうでしょうか?>お手伝いさん
そしてそろそろタイトルとそのロゴデザインを決めてもいいと思います

それから、以前チャットにてチラッと振った完全体の話ですが
なにかイメージの取っ掛かりになれば良いかなと思い
簡単なシルエットだけ描いてみました
まだまだ漠然・適当なイメージなので、あくまで一つの参考までに ということで
http://loda.jp/vmt/?id=96.png

というわけで、
■タイトルとそのロゴデザインの決定
■ミカンの文字盤のデザインの決定
■完全体のデザイン(これはおまけ)

あたりを週末のネタとして、皆さんに振っておきます 

自分はコンテの完走と尺の確定を目標にがんがります
おやすみなさい!
269 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/02/09(木) 19:11:12.01 ID:P0jdv0pc0
>>268
いいと思うよ

俺がろだ使おうとするといつもメンテ・・・

完全体のデザインについて↓

・病気の発展なら↓な感じ
http://image.onlinegamer.jp/img/news/o/11/11962/21.jpg

・かき分けがめんどいぜ!もう完全体は無個性でおk!なら↓みたいの(強キャラとモブでわけてもいいんじゃない?)
http://photos1.fotosearch.com/bthumb/CSP/CSP622/k6225900.jpg

・最終的には人じゃなくなるんだぜ・・・なら↓
http://livedoor.blogimg.jp/baka_news/imgs/3/8/389ca48d.jpg

こんなんどうでしょう?
270 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/09(木) 19:21:37.76 ID:UVWw4oYgo
色々不満はあるけど、とりあえず新しいうpろだ作っときました

VMTうpろだ(仮)
http://ux.getuploader.com/vmt/
271 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/09(木) 19:34:02.27 ID:UVWw4oYgo
それで、loda.jpが2月13日(月) 午前11時までメンテというわけで
>>268の再うpお願いしやす

>>270のロダは直リンすると丸ごと消されるそうなので
画像は別のとこでもいいかも
272 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/09(木) 20:15:39.63 ID:Zf8j5NHUo
>>271
乙です&解です 挙げなおしますた 以下ダウンロードページへのリンクです

コンテgif op〜導入(白背景)・会話まで
http://ux.getuploader.com/vmt/download/3/OP-scene2.gif
完全体イメージイラスト
http://ux.getuploader.com/vmt/download/2/v4-040.png

しかしhを抜けばなんとかなるとかそういうわけには行かないのかな
ぬーん

>>269
自分の上げた絵でいうと一番上が近いのかな
そうやっていろいろ例を出してもらえるのはありがたいです
273 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/09(木) 21:43:31.32 ID:UVWw4oYgo
>>272
どもども
なんたらかんたらワロタw
274 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/02/10(金) 01:15:22.20 ID:2cwW5iAeo
この手足がついた砲塔みたいなメカかっけぇなおい
275 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/11(土) 20:24:25.51 ID:DnaLF4cWo
タイトル案あればどんどん挙げて以降!

タイトル候補
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/24.html
276 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/11(土) 20:58:08.88 ID:lwlTWQngo
>>275
無ければ既に上がってるものから選んでもいい気はします
もちろん急いで決める必要もないんですけれど

自分はなかなかそういうセンスが無いので
長い間見ても違和感無かった
機械仕掛けのセレニアコスに一票投じておきます

今日明日と先週と同じ私用で時間を取られてます…
が、目標は変えずがんがります
277 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/02/11(土) 22:18:16.39 ID:0FQHST4DO
作中にセレ○○○が出てくるからタイトルもセレ○○○でいいんじゃないか?って事で俺も機械仕掛けのセレニアコスに一票

完全体の名称があるならそれをタイトルにしてもいいと思う。








…完全体の名称がセレニアコスだったっけ?
278 :3 ◆y5rLKuyTGg :2012/02/11(土) 22:59:26.08 ID:8XgfJWKco
文字盤のデザイン案を勝手に考えてみた
http://dl10.getuploader.com/g/vmt/4/mojiban.png

左が通常の左腕のみ機械化してる時の表示、右が全身機械化時の表示。
人っぽいシルエットとロボ(悪魔みたいになってるけど)的なシルエットが重なってて
機械化すると赤色表示されて人っぽいシルエットの色が薄くなるイメージです
必要あるなら右上のピンクの部分にアラートメッセージ出したりとか。
数字は何の数値か謎
279 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/02/11(土) 23:15:06.21 ID:VWQju3+f0
なん…だと…
自分の当初のタイトル案に票が入っているww
まぁ焦らんでもいいだろが決めたい内容だしな

新案「機械仕掛けの理想郷(エデン)」

>>277
病名やな
完全体の名称名は決まってないがギリシャ語のゲネシス(誕生、創生、原因、開始、始まり、根源)が個人的候補
280 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/11(土) 23:23:22.64 ID:lwlTWQngo
>>278
なるほど 文字盤全体の色味も変えてしまうわけですな!
これなら遠目からの見た目でも、色に変化をつけておけばよいと

数値とメーターは…何に連動させましょうかね
負荷? 機械化度? 活性化度?
281 :3 ◆y5rLKuyTGg :2012/02/12(日) 00:29:58.46 ID:8zVx7qmIo
>>280
下のゲージは一応チャージショットとか大技用に考えてた
演出によって画面変えちゃってもいいと思うし、
一つの画面に何でも詰め込まなくてもいいかもね
282 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/02/12(日) 01:00:39.61 ID:p7WJ+NEbo
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2626440.jpg
こんな絵描いてないで美術設定決めろよ俺!
283 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/02/12(日) 01:02:20.07 ID:X9Cou9KDO
>>279
ゲネシスは意味的に違うと思う。

完全体になる=終わりなんじゃない?

284 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/02/12(日) 02:25:18.54 ID:isiTK3UN0
>>283
いや今までの自分という存在が死に完全なる存在に生まれ変わるって意味合いで
人種差別やら飢餓 争いといったマイナス要因のすべてから合理的・機械的故に解き放たれる
結果として機械化という歪な形で感情を消し去り永久に管理することが出き世界には永遠の平和が訪れる

新たな時代の幕開けって意味も込めたダブルミーニングだったんだ
285 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/02/12(日) 02:43:25.64 ID:isiTK3UN0
まとめwikiの設定もそれにあたって完全に機械化するとどうなっちゃうの?の箇所を若干変更した

知恵の実って案から
過去に現在よりも優れた技術を持った文明が存在し栄華を極めていたが滅亡
それは心(感情)があったが故におきた争いが原因って感じにすれば機械化からくる感情の希薄化なんかとも絡ませやすいと思ったんだがどうだろうか?
286 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/12(日) 03:56:20.56 ID:22HS5Y8qo
文字盤デザインのシルエット良いなあ
287 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/12(日) 09:47:51.78 ID:qiv3K83lo
すみません今から家をでて夕方〜夜まで戻れません

導入の場面ですが、
白背景のみ(>>268)か、
海底の場面を入れるか これも選ぶ時期だと思います

が、あたらしいロダに上げてる時間もないので
ごめんなさい失礼しまっす!
288 :3 ◆y5rLKuyTGg :2012/02/12(日) 10:07:35.39 ID:8zVx7qmIo
>>282
腹筋がエロうつくしい…
289 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/02/12(日) 22:28:07.10 ID:X9Cou9KDO
シナリオさん>>ちょっと詰め込み過ぎな気もする。

単純に鉄の塊に心は無いからでもよくないかな?

290 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/12(日) 22:51:04.16 ID:VKnidEaDo
ただいま戻りますた

>>284-285
機械化すれば悩みも乱れもなくなるお!だから皆幸せだお!
新たな管理世界のはじまりだお!ってことでしょうか>過去文明の思想
ただそこまでいってしまうと、個性もなくなるか、個性を残すなら
どうして残るかの更なる説明が… となってしまいませんかね

重厚な伏線を説明的にならずに映像として回収するのは凄い大変な気もしますので
もうすこし直感的にギャップのない名前は無いでしょうか…

転生?とか革新?とか完全?とか
で、セレニアン‐○○ とか

>>282
作業絵より創作絵を描きたくナール現象ですね 分かります
こうなってくるといよいよ天使っぽいですね


嗚呼… もう良い子は寝てる時間じゃないかyo!
無理はできませんが作業再開します
291 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/02/12(日) 23:53:16.68 ID:isiTK3UN0
>>289-290
機械化した人の姿に違いが存在するのは人道に背いた行い(機械化)に対して体の無意識の抵抗
って感じにすれば後々(終盤)での説明も楽なんだがな

セレニアン・ゲネシス・・・響きはいいなwwww
292 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/13(月) 00:37:11.31 ID:7sqJGdH6o
>>291
で、個性が残ってしまって暴走した(失敗した)からこそ一度滅びたとか
そしてセレニアン・ゲネシスは確かにカッコいい…wwwwww

ですが、今回はその辺ぐっとこらえつつ、(仮)でもいいので
タイトルの方に議論を絞っていってみてくだされ…
なんというかその、どれだけ設定を見せられるかというのは、
またボリューム云々・パイロット盤次第云々の話になってしまうので…
あえてそこのところを踏まえた議論もそのうち必要かもしれませんね

早漏気味に話を振っておきながら
もどかしい思いをさせてばかりで申し訳ない
作業が遅いなりになにか皆のモチベーションを保つ手段はないものかとあれこれ考えるんですが
結局コンテ・ひいてはパイロット盤を急ぐところに帰ってくるというorz
293 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/02/13(月) 01:08:41.74 ID:UHckU5Zu0
超古代文明での機械化は全身にはならず身体の不自由な人のサポートやら延命処置の一環だった
半不老不死になったが故に国の上層部・権力者が固定化し老害が発生
内部崩壊で国が滅ぶ

末裔たちが過去の反省点から『心』があったからと認識し完全機械化(感情を失わせる)って感じ

>>292
把握 確かにこの辺はパイロット盤には関係ないですねww
タイトル捻ります
294 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/13(月) 01:18:51.72 ID:7sqJGdH6o
この週末に振った話題を回収しておきます
----------------------------------------------------------
■タイトル関連 
 機械仕掛けのセレニアコス 2票
 機械仕掛けの幻想郷 (エデン)←new!
 
 病名はもうセレニアコスで決定でおk?

■ミカンの文字盤
 >>278カコイイ!

■完全体について
 >>282カコイイ! 
 設定に関して>>284-285 >>289-291 >>293
 ただし、絵も設定もどこまで見せられるかは現段階では未知数
----------------------------------------------------------

>>293
シナリオ未知数でタイトルだけ決めろってのも
難しいんですが、よろしくおねがいします


今日は疲れてるのか後ろ向きなレスになってしまいますた
また明日がんがります おやすみなさい
295 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/13(月) 01:22:00.32 ID:7sqJGdH6o
>>294訂正
幻想郷ってなんだよ東方かよwwwwww

機械仕掛けの理想郷(エデン)←new! ですた 

やっぱり疲れてるwwww ごめんなさい
296 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/13(月) 02:07:08.96 ID:1Q/aI0zno
乙です、無理はなさらぬよう
最近思ったより忙しくて完全体描き上がらないというかまとまらないのでもうちょっとしたら上げます
タイトルは個人的には「〜の〜」ってのが好みではないのでStahl・Erosionみたいなののほうが良いな
まあなんでも馴染めば気にならないですけどww
297 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/02/13(月) 02:27:59.05 ID:UHckU5Zu0
>>296
把握 「〜の〜」以外で捻ってみますわ
タイトルの案や要望は随時募集中です
298 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/13(月) 10:58:03.83 ID:1Q/aI0zno
「〜の〜」が好みじゃないというより単に長すぎてしっくりこないだけかも
タイトルにそこまでこだわらないし自分でも特に思いつかないので気にしないでもいいですよ
299 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/02/13(月) 12:10:45.35 ID:f/u0WpTz0
裸単騎仁王立ち待ちする俺であった
300 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/13(月) 12:35:30.54 ID:pTwDL83oo
全裸正座待機する俺であった
301 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/13(月) 20:13:16.16 ID:FWP/9gato
>>299 つ靴下 >>300つ蝶ネクタイ

ウソですごめんなさい ただいま鋭意作業中です
今、これまでの紙芝居gifを全部つなげてるところです
302 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/02/13(月) 20:36:53.92 ID:8/RTFAF+o
機械じかけのセレニアコス・・・いいんじゃないかな
303 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/13(月) 21:18:04.31 ID:FWP/9gato
やっとここまで来た…!

修正などまだ済んでいない箇所・台詞がまだ入っていない箇所もありますが、
これでコンテに必要な絵はほぼ出揃ったことになります
http://ux.getuploader.com/vmt/result/4f38fd44-b018-41b7-834d-0b51b63022d0

この後全て絵コンテとして並べ、修正。台詞付けをしながら
gifでテンポを見つつ、コンテ撮りを行いaviを作成します
コンテ撮りの完成=尺の決定なので、
カット毎に割り振ってレイアウトと原画に入ってもらいます
というかもうそろそろカット担当を決めつつ
静的なレイアウトだけならイメージしていってもらってもいいかもしれません

そしてコンテ撮とBGMとの連携も話し合いたいところです
304 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/13(月) 21:25:40.03 ID:FWP/9gato
ごめんなさいレイアウトの前に背景美術がありましたね
ちゃんと順序を追っていかないといけませんね

自分も絵コンテだけでこれだけ待ってもらっているので
他の方の作業を急かすつもりは毛頭ありません
じっくりねばねばやっていきませう
305 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/13(月) 21:34:07.60 ID:FWP/9gato
ちなみにこの紙芝居5分超えてますが
全体的に間をゆったりめに取ってあるので、そこをテンポよく詰めれば
もう少し短くなると思います が、エンドロールも入れると結局五分超えるかもです
なんだかんだいって結構な尺になってしまいますた…

今後これくらい長いものを作っていくときには、シーン毎で区切ってコンテ撮を確定して、
順々に作業を明け渡していった方が手の空いてる人が出なくていいかなと思いますた
ここはちょっと反省点です

チャット並みの連レスすみませんwwww
306 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/02/13(月) 22:00:25.81 ID:terfnlzDO
尺の事はそんなに気にしなくていいと思うよ

長いの無理じゃね?みたいな流れから数分のにしようってことだったしどっちかって言うと尺が延びるのはいいことなんじゃない?
無理やり引き延ばしてる訳でもない限り。
307 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/13(月) 22:12:21.14 ID:pTwDL83oo
>>303
通して見ると形になってきてるのが実感できる……
乙です!乙だ!どっちだ!

BGMとの連携って具体的になんだろう?
尺決まったらBGM側で合わせればいいやと思ってるのだが
308 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/02/13(月) 22:32:06.15 ID:CMcmCYwuo
トーシロなのでどういうふうに美術設定作ったらいいのかよくわかってないんですけど
前に描いた3Dの設定画みたいんでいいんでしょうかね…?
309 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/14(火) 00:19:51.50 ID:IxYP/wVMo
すみません遅くなりますた

>>306
パイロット盤で5分って欲張りじゃね?という恐怖感があったのですwwwwww
いやいや、五分くらい作れなくてどうする!ということでがんがります

>>307
むしろこうだ!じゃなくて甲だ! えっ?
そうですねーいくらBGMで合わせるといっても完全な一方通行じゃあ厳しいかなあと
たとえば盛り上がりの山場とかも自由自在に持ってこれちゃったりするんですかね
とかなんとか含めて一度チャットしてもいいかもですね

>>308
わだぐしもトーシロにごぜますだ 
でも背景美術って背景描くときに困らなきゃ形は何でもいいと思う…んですよ
だから形・配置に関してはああやって三次元の見取り図があれば十二分だと思います
あとは壁や床の色味とかは…どうしましょうかね
310 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/14(火) 00:32:25.79 ID:IxYP/wVMo
>>308
前回図面っぽい何かを描いてあれこれといいましたが
あれだってパイロット盤には映らないことばかりですしね
どこまでどう設定したもんか ってのは難しいかもしれませんね

もし、どう準備すればいいのかっていう点でお悩みでしたら、
今回はパイロット盤ですし、気軽にレイアウトの工程に突入してみて、
絵師さん「この場面どうしますか」→美術さん「じゃあそこはこうで(図示)」
みたいなやりとりでやってみますか?

で、一通り走ってみれば、次からどう準備すればいいかも見えてくるかと思うんですが
どうでしょう
311 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/14(火) 00:51:58.79 ID:HJ+Od4ito
こないだみたいな絵にサイズ感がわかるように(棒)人間を置いてあるイメージですね>美術設定
色やイメージの統一はプロだと美術ボード描いてしますけどまずパイロットの美術ちょっと描いちゃってそれをボードにしちゃうとか?
312 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/14(火) 01:12:37.16 ID:IxYP/wVMo
>>311
なるほどさすが経験者は格が違った
プロの美術ボードっていうと、「えっ、こんなに綺麗なのに撮影には使わない…だと…」
っていうやつですよねwwww おっしゃるとおり手間を端折る意味では
そういうやり方もありかもですね
313 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/15(水) 22:51:12.26 ID:GxFGtf+Go
お,復活したか
314 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/15(水) 23:17:34.17 ID:GxFGtf+Go
>>309
> たとえば盛り上がりの山場とかも自由自在に持ってこれちゃったりするんですかね

うーん言われてみると確かに調整は必要かも

そこまできっかり合わせなくても大丈夫な気もするけど
音楽とシンクロしてたらかっこいいだろうし
315 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/15(水) 23:29:55.28 ID:sHnjoZ8Go
>>314
一番初め、海底のシーンを作ってたときはどちらからともなく
上手い具合に調整できそうだったんですけどね

と、とりあえず目安の秒数いれて絵コンテ持ってきます
316 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/16(木) 21:45:06.91 ID:3tCQU8Uto
>>315
お願いします
とりあえずそれに合わせてみる

もしくはBGMを入れるシーンの始めから終わりまでの時間と
そのシーンの中の大体どこら辺でキメが欲しいとか盛り上げたいとかの情報から
BGMを先に出して,それに絵側で合わせるってのもアリなのかな
主に戦闘シーンの話になるけど
317 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/16(木) 23:00:30.09 ID:QnKDptOEo
上手く描けないので>>272に合わせて描いたけどめんどくさい立体になった(;^ω^)
http://dl8.getuploader.com/g/vmt/6/tatu.png
318 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/17(金) 00:32:36.91 ID:b5Bb9tkOo
>>316
なるほど コンテgifやコンテ撮の段階なら
絵の方でも多少融通が利くので、その辺ですり合わせたいですね。
パイロット盤なので綿密にキッチリキッチリ というよりは
作業テンポとのバランスも見ながら、うまく進めて行きたいところでもあります
とかなんとかいいつつここ数日作業滞ってますごめんなさい
明日には持ってこれると思います

>>317
タツキ人気ですなwwww
かちっと整合性取ろうとするとごまかし効かないので
ふわっとまるっと くらいでも良いかもしれませんね
いずれにせよまだ時間もあるので
自分の案からでなくても、さくさくさんの案も練ってみてください
319 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/17(金) 00:41:00.97 ID:OZ2q5YAdo
自分の発想力じゃミカンはザムドかメダロットにしかならないので・・・
320 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/17(金) 01:14:54.02 ID:b5Bb9tkOo
>>319
あ、いやいや、無理強いはしませんです
まだ先の話 ってのもありますしね
321 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/17(金) 01:54:54.47 ID:OZ2q5YAdo
どうせなら何かギミック入れたいけどアイデアがないしなー
あと手が空いてたら他の人も色々描いてもいいんじゃないかなー(チラッ
322 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/17(金) 23:08:57.84 ID:bbu+sCSso
ただいま鋭意作業中です

が、まだ少し時間がかかりそうです;
全裸待機されている方がおられましたら、
風邪を引かぬよう服を着て、今日はお布団にお入りください…

323 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/17(金) 23:10:02.95 ID:bbu+sCSso
>>321
ですねー 個人的には作画要員さんの絵も見てみたいです(チラチラッ
324 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/02/18(土) 03:13:50.25 ID:gqk2g9h30
フフッついに来ましたね待っていました・・・・・・ッ!!
全裸待機していた甲斐がありましたよ・・・・!

これがッ・・・温めに温めた最新作だーーーーーーー!!!!!!
見よ、これが我が世界(ワールド)
http://wktk.vip2ch.com/vipper33411.jpg

http://wktk.vip2ch.com/vipper33412.jpg

http://wktk.vip2ch.com/vipper33413.jpg

最後のはプラモデル見ながら描きました。
325 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/18(土) 03:17:08.41 ID:wmys7TbTo
とりあえず吐き出せる分だけ吐き出しておきます
が、 これにはまだ時間指定は入っていません
http://ux.getuploader.com/vmt/download/7/%E7%B5%B5%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%8620120218.zip
ファイル名に日本語いれたらurl長くなりますた

明日もやれるだけやって音まさんにバトン渡せるよう努力します
326 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/18(土) 13:21:43.73 ID:JoqfWYbNo
送信しっぱなしで寝たんでまさか新着レスがあるとは思いませんでした
>>324
一枚目うわああああああああwwwwwwww
三枚目を見るに作画も安心して頼めそうです ありがたや

さくさくさんもそうですが、現段階でどこをやってみたいとかありますかね
327 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/18(土) 14:20:30.30 ID:pHp3Vai5o
>>324
おいwwwwちょっとwwktkして開いたのにひでえwwwwww
グレンラガンだっけか

自分はどこでもいいですよーあともうちょっと作画参考にナナメの絵が欲しいので暇な時にお願いします
328 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/18(土) 16:31:56.20 ID:JoqfWYbNo
なんだか漫然とテンポを検証しても
ほんっとに時間ばかり過ぎるので
今エクセルで紙芝居に使った分のコマのウェイトを集計中です
そうすれば色々と数字で見られるようになると思います

>>327
了解ですー追って補完します
329 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/02/18(土) 20:17:15.06 ID:E03ZWjfjo
グレンラガンの帽子奪われたやつだwエンキドゥだっけ
330 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/18(土) 22:10:00.93 ID:JoqfWYbNo
>>303からコマのテンポを見直して、(といっても結局詰められそうな箇所もほぼなかったです)
とりあえずそのままaviにしました まだ撮影とは呼べませんが、
尺としては大体こんな感じでいくと思います
http://loda.jp/vmt/?id=100

で、カメラワークなどを含めたタイムシートを書くのはまだむりぽなんですが
コンテ撮各コマの秒数とBGM毎の累積の長さを大雑把にですが出してみました(戦闘終了まで)
htmlなのでローカルにダウンロードしてから
IEやfirefoxなどのブラウザで開くと見られると思います
http://loda.jp/vmt/?id=101

灰色の部分は絵の修正ができていない部分ですが尺にはほぼ影響がありません
BGMの緩急の希望を、一番右の{状況」の列の背景色で表現したつもりです
緩(ブレイク)   水色<<<<白<<<<薄橙<<<<濃橙     急(盛り上がり)   な感じです
あくまで希望なのできっちりはまらなくても構いません
とりあえずはこの表の秒数を目安に
BGMの内容を検討してみてもらえませんでしょうか?

それから、まだもう少し修正も入りますが、現時点でのコマ画を
全部ばらして詰めておきました ファイル末尾の番号は 表の中の「コマ」列の番号とリンクしています
http://loda.jp/vmt/?id=99

これらを反映しつつ絵コンテに秒数を書き込んで行きたいと思います
331 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/18(土) 22:13:20.94 ID:JoqfWYbNo
レス訂正  下から三行目ですが、
ファイル末尾の番号 ではなく ファイル名末尾の番号 ですた
332 :3 ◆y5rLKuyTGg :2012/02/19(日) 21:19:00.87 ID:f4Y1570po
>>330
乙です
コマ画参考になります
通しで動画見るとかっこいいSEが欲しくなる


333 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/20(月) 10:39:38.42 ID:KM1lQaU20
すまんが私用で今週は何もできないぜよ
かたじけない
334 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/20(月) 12:54:56.90 ID:I/zJucIio
>>333
いやいや、自分も昨日は一日私用でなにもできませんですた
先週を空振りさせてしまってこちらこそかたじけない
とりあえずじわじわと進めていきます


動画のテンポもやっぱりまだ少しかったるいかもしれないので
ここもっと速くてもよくね?見たいなのがあれば言ってくださるとありがたいです
335 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/02/21(火) 13:03:45.85 ID:XSElTQV10
>>321
ギミックの方も捻っておきますわ

キーボードにコーヒーこぼしてレス出来んかったからな・・・
反省はしているが後悔はしていない(キリッ

パイロット版のセリフも決めんといけないよな
336 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/21(火) 18:35:04.12 ID:aLQbH79Po
>>335
ですね なんだかんだ微妙に埋まってないところを
気合入れてつめていかないといつまでも区切りがつきませんぬ←自分に言い聞かせてる

今日は久々にこの後時間があるのでがんがります
337 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/21(火) 20:53:19.03 ID:RUn9Cgtzo
24コマストップウォッチとにらめっこの予感
338 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/21(火) 21:16:38.60 ID:aLQbH79Po
ストップウォッチ見ながら台詞とかブツブツ言ってるのは
あまり見られたくないところではありますねwwwwww

自分は普通のストップウォッチしか持っていませんが、
検索すると、画面上で使うのが出てきますね ちもさんが作った奴とか
339 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/22(水) 00:05:34.70 ID:NAYgB2rFo
op・シーン1・シーン2の分の秒数込みの絵コンテです
http://loda.jp/vmt/?id=102

シーン1は白背景verの絵コンテに修正してあります
シーン2の台詞に変更があれば言ってください
なければこの部分はこれで行こうと思います


…色々とにらめっこするものが多くてマルチモニタが欲しくなりますた
それから、少しずつでも毎日コンスタントに作業を積んでいくべきですな 学習しよう俺
340 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/23(木) 02:17:57.10 ID:f66EWstqo
昨日の続きから シーン3-7まで、秒数を記入しました
http://loda.jp/vmt/?id=103
タツキの着地のシーンもさくさくさんのおっしゃっていた感じに直しておきました
そしてopからその部分までの決めた秒数に基づいたgif avi を同梱しています
それから微妙にコマの数やウェイトも変わっているので
コマ連番とコマ集計表も更新してあります

こんな感じで一日一日コツコツあげていきますので
逐一日付が最新のzipを参照するようにしていってください

それから、特に後半部分 http://loda.jp/vmt/?id=71 http://loda.jp/vmt/?id=97は会話が多いですが、
台詞の長短もカットの尺に微妙に影響するので、
台詞の変更がある場合は是非言ってくださいね!
341 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/23(木) 23:43:04.26 ID:sYtwT1XLo
今日はanimestudio弄繰り回してるだけで時間が経ってしまった…

giamから出力したaviだと、カメラワークとかは入れられないんですが
そこまでしなくても尺的な検討はできるし、作画作業には支障ないんじゃないかという
甘えた考えが頭をよぎる…wwww

作画陣営の方々、現段階でどんな感じに作画できそうかな とか
イメージは持たれていますでしょうか?

そういえば斜めから見た資料も必要でしたね
342 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/24(金) 00:44:14.49 ID:qdd6Wb1uo
カメラワークは大雑把に決めておくだけでいいと思いますよ
適当にじわPANだとか書いておいたりフレームと矢印書いておけば
どうせレイアウトで調整するだろうし
大体完成画面想像できれば、音楽にも支障ないだろうと思います

個人的にはどのカットからでもいいですけど、簡単なカットと難しいカットどちらから攻めていきましょうかね
343 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/24(金) 00:47:34.00 ID:VflRMjsio
>>342
分かりました じゃあもうgiamからのavi出力で
簡易コンテ撮り ということにします

筆慣らしも兼ねてやっぱり簡単なカットから…
と思うのですがどうでしょうね
344 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/02/24(金) 00:56:36.53 ID:KMd7U/+D0
現在蝶のモデリングに挑戦していますww
完璧な設定画があるのでとてもやりやすいですね・・・
3Dがイカせる場面が多そうなのでその練習も込みで
345 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/24(金) 00:58:39.17 ID:VflRMjsio
序盤は蝶を除けば比較的作画難易度は低そうですね
ってレスしようとしたら>>344 なん…だと… !!

いよいよもって
コンテから脱する箇所が出てきそうなわけですな

週末には音響さん方や美術さんとも
話をしてみとうござりまする
346 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/24(金) 01:04:39.99 ID:qdd6Wb1uo
自分も簡単なほうがいいかと思いますww
一度作画について打ち合わせしときたいですね

3Dは最近blender触ってみたんですけどまだ一個もちゃんとモデリングしたことないです
レイアウトには使えそうかなと思わないこともなかったり

そういやミカンのおさげは太いほうでいくんですね
347 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/24(金) 01:11:53.18 ID:VflRMjsio
>>346
ですね >ミカンのおさげ
というかwikiにのっけてるカラーなキャラ絵はホントに企画当初に描いたものなので
一度差し替えが必要かと思います
作画打ち合わせも、今日はもう遅いかもですが
明日以降作画陣でチャットしてもいいかもしれないですね

キャラものの3Dモデリングとかは自分には未知の領域です
348 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/24(金) 01:22:09.89 ID:qdd6Wb1uo
ふむ・・・太いと見た目もっさりしちゃうので基本細目・・・てのが個人的には好みですが
キャラのモデリングは面倒というか描いたほうが早いかなww多分
349 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/24(金) 01:49:31.53 ID:VflRMjsio
あ、もちろん今回つくるアニメは普通?の手描きのアニメの予定です

でも蝶は3Dの方が捗るだろうし、
そういうモデリングができる作画要員さんすごいなーあこがれちゃうなー と
そしてその完璧なデザインをしてくれた3さんもすげえなあ と

というわけで蝶に関しては3Dのはめ込みをアテにしてしまいますねwwww
おやすみなさいませ!
350 :話まとめ :2012/02/24(金) 19:41:07.85 ID:hBe4+aKAO
やあ 今岩手にいるよー土日会議とかでれないよー

晩飯の鰈無双で満腹おなかが痛いでござる
351 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/24(金) 19:50:18.91 ID:cxPEbAy2o
>>350
了解ですー&大丈夫ですー
多分前みたいな大きな会議とかにはならないと思います

もう鰈が蝶にしか見えないwwwwww
352 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/24(金) 19:54:14.61 ID:qdd6Wb1uo
おお岩手・・・、南部せんべい、ごま摺り団子ゴクリ…といってもあんま知らない岩手・・・

あと忘れてたけど色トレス線についての説明とかありましたっけ?
353 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/24(金) 20:00:22.96 ID:cxPEbAy2o
>>352
彩色ソフトに何を使うかによるのですが、
もし仮にセルペインターを使うなら、
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/21.html
の彩色の項目が参考になるかと思います
随分色数が限られてしまいますが
354 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/24(金) 20:18:15.00 ID:qdd6Wb1uo
ああ、セルペインターでもアンチエイリアス切らなくて大丈夫なんですね
今まで二値で描いてたので
355 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/24(金) 20:36:35.02 ID:cxPEbAy2o
>>354
ですです 自分も二値でやらなきゃならないのかなーと思ってたんですが、
元の線画にアンチエイリアスがかかってても、自動で二値1pxの境界線を別に作ってくれるようです

ちなみにイメージとしてはこ…こんな感じになるのではないでしょうか
http://ux.getuploader.com/vmt/download/8/%E8%89%B2%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%B9q.png
でもこの辺は色彩設計とかも絡んでくるんで…しょう…か…?
356 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/02/24(金) 23:17:57.73 ID:KMd7U/+D0
蝶の超胴体だけですがなんとなくできたおー
http://ux.getuploader.com/vmt/download/9/2012y02m24d_230431770.jpg
動かし方とか色のつけ方とかまだわからないんで要習得
ちょっとやった感じ、十分入れれるんじゃないかな・・・?ww
357 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/24(金) 23:36:31.80 ID:cxPEbAy2o
今またコンテ作業続行中なんですが、
絵コンテの文字盤の位置に矛盾を見つけたので修正中です

明日あさってはがっつり時間が取れるので、
がっつり進めてコンテにとどめを刺したいと思います
作画打ち合わせもしたいですね

>>356
再現度たけええええええ!そのまま完成に期待してもよろしいでしょうか

358 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/02/24(金) 23:58:13.46 ID:KMd7U/+D0
個人の趣味でしっぽとかお尻型にしちゃったりしてます・・・ww
操作覚えながらガンバリマス^q^
3Dッポイ質感のほうがかっこよくなりそうですので!!
359 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/25(土) 00:13:53.80 ID:hvy/79aRo
>>356
やっぱりその割れ目はわざとですかwwwwww
腹部から下がやけに滑らかwwwwww

ちなみにこの機械蝶のキーポイントは胸部背面から見える球体や
触覚先端、羽の紋などが発光するところだったように思います
だから光らせてくれ!というのではなく、一応コンセプトの確認まで…!



360 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/25(土) 00:26:15.52 ID:hvy/79aRo
いや、もちろん最終的には光ってるように見せるんですけれど
それを即要求したりはしませんよ という意味です 
ただモデルとしてそこは意識しておいてくだしあ! という確認です
あ、でもレンダリングで発光なんて楽勝だぜ任せろ!というのならもちろんお任せしますwwww

結局なにが言いたいんだろう ボーッとしてきた
あれだ、 もう寝ます 明日マジでやってやんよ! おやすみなさい
361 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/02/25(土) 00:37:30.38 ID:S9lA3HCw0
>>356
怒首領蜂の緋蜂に見えたwwww
362 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/02/25(土) 00:50:56.49 ID:SrwPf4BB0
ちなみに後ろからだとこうなってます
http://ux.getuploader.com/vmt/download/10/2012y02m24d_230611616.jpg
いろいろ改善点はありそうですね
光らせるのは・・・光る機能があることを信じますwwww
363 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/25(土) 13:18:19.08 ID:dpnzC8nao
>>355
なるほど、ありがとうございます
色彩設計?

>>356
おお、これは良いフォルム・・・
364 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/25(土) 14:47:56.88 ID:EqFc12aJ0
明日の夜には復帰します
365 :3 ◆y5rLKuyTGg :2012/02/25(土) 15:18:05.28 ID:bT2IeNnho
いつの間にやら蝶が3Dに…!
CGの事考えてなかったので立体化しにくいとこはアレンジしてもらって構わないです

明日はちょっと来れないので
日曜日に打ち合わせあるなら後から打ち合わせ内容を確認させてもらいます
366 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/02/25(土) 17:49:58.70 ID:EjScSG/Jo
最近顔出せなくて申し訳ないマン参上
作業します
367 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/25(土) 22:32:26.96 ID:lNWnLJBCo
朝にゲロはいて一日寝込んでますた・・・
病院に行ったらノロとかインフルではなかったので
明日の話し合いはできると思います

作画陣を中心にお昼すぎ〜夕方くらいでどうでしょう
音まさんとは夜にお話できればいいですね
ログはちゃんと取っておきますね

ではもう一眠りしてきます
368 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/02/25(土) 22:47:22.01 ID:dpnzC8nao
あらら、お大事に
きつそうだったら無理しないほうが良いと思いますよ
コンテ大変でしょうし
369 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/02/25(土) 23:27:41.92 ID:pFP+wPIF0
お大事に
370 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/02/26(日) 01:25:26.18 ID:anuPjt200
おおう。。
無理しないでね!! 絶対明日じゃないといけないわけじゃないし。。
お大事に^−^
371 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/26(日) 13:08:53.97 ID:clora+nJo
すみません 一日寝たらどうにかなるかと思ったんですが、
やっぱりまだボーッとするのと もう少し資料が揃ってからでも遅くはないかな
ということで、チャットでの話し合いは伸ばして、
おとなしく養生したいと思います
ご心配おかけします 皆さんも風邪には気を付けてね!←説得力無し

また夜にスレを覗きにきますたい
372 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/02/26(日) 14:29:41.13 ID:dpaZW8fto
お大事にしてくださいなー
あんまり急いでもしょうがないと思いますし…

申し訳程度の保健室
http://ux.getuploader.com/vmt/download/11/hoken.jpg
373 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/26(日) 22:53:05.79 ID:clora+nJo
ちらっとな
おかげさまで随分良くなりました

>>372
おおおー おおおおおー!
いい感じですね! 床はカーペットタイル・もしくはPタイルとかどうでしょう
色はおっしゃるとおりやさしめの色でいいと思います
374 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/27(月) 00:10:25.38 ID:lmrhtwGno
ふぅー帰宅

奇遇なことに俺も風邪っぽかったw
微熱は収まったけど,喉痛いのが一向に良くならない
便座ブロックは合わないみたいだ


とりあえずレス読んで流れに追いつく
375 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/27(月) 00:20:03.06 ID:lmrhtwGno
loda.jpまた落ちてるしまた明日!入浴!就寝!
376 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/02/27(月) 00:45:43.34 ID:/A2/tMBNo
きたく ひろうやべぇ
377 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/27(月) 21:28:35.06 ID:lmrhtwGno
絵コンテの効果音のグラフとか分かりやすいけど働き過ぎwwww

コンテコマ集計も分かりやすい乙
これを効果音のタイムライン表にしてもいいな


戦闘シーンの緩急については
3-19を押さえれば3-17と3-26は特に合わせなくても良さそう(程度にもよるが)
あとコラーの直前までBGM続けてもいいんじゃないかな
膠着の緊張感は音で表現しやすそうだし

他は良いと思います


まああくまでも自分の意見なので,音新さんが良いと思うようにやってください
378 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/27(月) 22:50:04.38 ID:lmrhtwGno
そういえばスタッフロールも音楽欲しいよね
379 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/27(月) 22:54:18.88 ID:D4tW5W+Go
>>377
確かにあの図はここまでやらなくていいだろ感はありますwwww てへぺろww
盛り上がる場所も確かに仰るとおりでいいと思います
というかそういう部分は音響さん方に一任します

集計表はhtmlだと不便なので その元ファイルです
http://ux.getuploader.com/vmt/download/12/exel.zip
OpenOffeceで作成したので100%エクセルには変換しきれてないかもです
で、エクセルファイルならgoogleアカウントにうpして
共有ワークシートに反映できるようなのですが、
音まさん、アカウントから試していただけませんでしょうか
もし共有できるならもうそこを編集すればいいかな と…
380 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/27(月) 23:28:39.20 ID:lmrhtwGno
ほいさっさ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArJ7_CEuegQzdEVRM2lxT2c5V0MzZEQ4S1J4OC1QRlE

.odsのほうで変換できた
ちなみに俺も家のPCにExcel入ってないw
381 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/02/28(火) 00:00:11.38 ID:jGwhURiTo
>>380
うおお乙ですー
じゃあ次からこれを編集していきます&編集お願いします
自分はコンテのコマのウェイトを主に弄ります
それに連動して累計の秒数などが変化します(そんなに大幅には変わらないはず…)
音響的に必要な項目があれば右側に付け足していったり
別項に引用してもらっても構いません

MSOffice高いですよねwwww
382 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/02/28(火) 18:01:16.66 ID:i2r4Q2q/o
3Dといえば,DAZ Studio 4 Proなんかのお高いソフトの無料期間が明日までだったな
制作に使うことは無さそうだけど,なんか言いたくなった
383 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/02/28(火) 21:59:48.83 ID:BawAucYDO
久しぶり。
今月フル出勤。明日で初のパーフェクト!頑張れ俺…


>>378
あれはゆっくり目のクラシックみたいな壮大なBGMが合うなとか思いながら作った。あと幾つか作ろうと思ってるから、その時合いそうなBGM一つ作ってくれませんか?
384 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(三重県) [sage]:2012/03/01(木) 00:10:18.13 ID:otxP1F70o
vip&アニメと聞いて来ますた。撮影メインですがよろしいでしょうか!?補佐で参加出来ればと思います。
アニメ系ソフト使えます。
385 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/01(木) 00:26:57.19 ID:Xhm7+wino
撮影さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
386 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/01(木) 00:27:48.62 ID:KQ9bjamEo
撮影さんキターーーーー  寝る前に覗くだけでも覗いてよかった!
>>384
歓迎しますお! 参加する場合は適当なコテとトリを付けてくださいね!

ちなみにアニメ系ソフトというとレタス的なソフトでしょうか?
387 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/03/01(木) 00:36:31.60 ID:otxP1F70o
>>386
これでよろしいでしょうか!?
ソフトは、RETAS STUDIOと、Adobeのプロダクションプレミアムです。
レタスよりもAEがメインですが、シート打ちのソフトもあるのでよろしくお願いします。
388 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/03/01(木) 00:41:32.74 ID:58BX7Ec5o
すげーいいソフト持っててお茶ふいた
389 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/01(木) 00:48:58.71 ID:KQ9bjamEo
>>387
それでバッチリです!

そしてソフトラインナップがガチじゃないですか…
もう描いたファイル全部預けて撮影及び効果演出全部任せたくなるレベルwwwwww
390 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/01(木) 00:50:56.67 ID:Xhm7+wino
特効とかはAEで全部任せたいwwといっても今のところどれくらい使うかわかりますんが
391 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE [sage]:2012/03/01(木) 00:59:12.91 ID:otxP1F70o
>>388
買うなら学割で安く買えるうちに…ということで買ってしまいましたが、AE,イラレ,フォトショしか使わないので分かりません…

>>389
全部任されるのは勘弁をww 集中するとどれからすればいいか分からなくなってしまいます。カッティングはセンスがないので… 撮影処理やモニターを動かすことが出来るかと思います。
392 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/01(木) 01:12:27.99 ID:KQ9bjamEo
なぜか俺今こんな顔( ;∀;)

>>391
なるほどだから 撮影メイン なわけですね
もちろん無理強いはいたしません
ええと、となると、描きあがったセル画や背景を一定の形式で渡して、
コンテを見たり、話し合いながら撮影していただく という感じになるのでしょうか

編集はセンスある編集屋さんが来るかもしれませんしね
393 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE [sage]:2012/03/01(木) 01:26:02.53 ID:otxP1F70o
>>392
暇な時期はエフェクトまで担当出来ると思いますが、多忙期で作業ができない時にプロジェクトが進まなくなると迷惑かけるのでこのスタンスとさせていただきます。
作画に入る時の打ち合わせで撮影で作る素材も打ち合わせたいと思います。
それまでは、進行サイドに回ろうと考えてます。技術的な質問もわかる範囲で…
コンテ・線撮も出来ればと思います。
(長文失礼しました)
394 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/01(木) 01:43:24.73 ID:KQ9bjamEo
>>393
長文ウェルカムにございます
むしろ色々話していただけるのはありがたいです

コンテ撮は今もうまさに妥協で突っ走ろうかというところなのですが
なんというタイミング やっていただけるなら必要なファイルを明け渡しますです

と、凄く期待に胸膨らむところなのですが、
今日はもう遅いので、明日以降また顔を出していただけるとありがたいです
平日はなかなか進みませんが、(そして先週末も空振りしてしまいましたが)
自分は基本的に毎日覗くようにはしています
週末には打ち合わせや作業など色々進められればと思います

どうぞよろしくお願いします!




395 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/03/01(木) 11:50:11.52 ID:qq6+D3IOo
実は書き込まないだけてちゃんと覗いてる俺コッソリ登場
撮影さん今後ともよろしく
396 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/01(木) 16:36:38.53 ID:+rYbrpH10
>>387
仲間が増えたよ! やったねみんな
よろしく

セリフはまだ受付中だよね?
397 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/01(木) 20:10:51.58 ID:Xhm7+wino
尺に関わるから変更するなら早めにしてあげてくだしあ
398 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/01(木) 20:20:56.06 ID:+rYbrpH10
>>397
把握
まぁ試作品だからそんなに気にしなくてもいいのかもしれんが
399 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/03/01(木) 20:53:29.57 ID:/Rdjx1zBo
>>383
了解です
こっちもそれっぽいの考えとく

>>384
欲しい人材がキタ━(゚∀゚)━!
よろしくちゃん!
400 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/01(木) 21:03:06.36 ID:LzTg9RxQo
>>398
最終手段 今回は声優さん使わないんで
台詞が多少長かろうがなんだろうが字幕でさらっと流す というのもアリっちゃあありですが
明らかに読みきれないような台詞になるなら
やっぱりそこはそれにあわせて尺も替えなきゃならんとです

ちなみに今コンテの集計表で数字が青字になっているところは
とりあえずの検討を終えた箇所です
この後台詞やbgmを考慮した検討を終えたら
そこは赤字にして確定させるつもりです
そうなってからの変更はもうしないつもりです

自分的には、今週末までに全部青字にして
来週には赤字(コンテ及び尺の確定)にしてしまいたい所存です
401 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/01(木) 21:05:13.50 ID:LzTg9RxQo
というわけで、今日の作業開始します
402 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/03/01(木) 21:27:49.86 ID:/Rdjx1zBo
loda.jpのバックアップどえーす
https://docs.google.com/open?id=0B7J7_CEuegQzZ2cybFdweGdScEM0VDc0b2JKRTFXZw
403 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/03/01(木) 22:05:07.56 ID:/Rdjx1zBo
コンテ1-1の「飛び立つ ♪BGMと連動」はどういうイメージ?

あと白背景に変わったけど,デモで上げたやつと同じ矩形波メインの感じでいいのかな
俺はもともと背景はあんまり気にしてなかったのでいいと思ってるのだが
404 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/01(木) 22:24:35.12 ID:LzTg9RxQo
>>403
あー、そこはですね、「蝶が頭に止まるところでBGMが一息ついて、
蝶が飛び立つと同時に次の章節が始まる」 というのを
この企画当初BGMデモを聞きながら軽くaviを作ってたときに
考えていたのが、中途半端にコンテに残ってる感じです
言葉足らずになってますね
今となっては尺もかみ合わないかもですし、別段スルーしていただいても構いません

そういえばもういつのまにか白背景で行く感じになってますな
メロディやBGMの雰囲気などはそのままでもいいと自分も思います
ただあぶくのポワポワした音は、水や泡の描写がなくなってしまったので
別な音でもいいかなとも思いますた
405 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/03/01(木) 23:04:52.51 ID:/Rdjx1zBo
>>404
なるほどなるほど
挑戦してみます

泡音はもちろん抜いとく
406 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/03/02(金) 00:00:20.63 ID:IAE3x7r2o
各キャラの設定は見つけたのですが、対比表はありますか!?
407 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/02(金) 00:13:37.18 ID:PIn4jaELo
>>406
>>180程度しかまだ描けてなくて、確かにwikiにも載せてません
なかなか手が回らなくて申し訳ない;
408 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/02(金) 00:20:30.04 ID:PIn4jaELo
というかまたwikiの編集がおろそかになっちょります…;

>>406
コンテとかはwikiに載っている分からさらにちょっと進んでて、
>>303 >>330 >>339 >>340 な感じになっています
で、昨日ちょっと書きましたがコンテ撮りに関しては
撮影見習いさんが来るまでは>>341-343 のように
簡易的なaviで済ませようとしていますた
409 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/03/02(金) 00:57:43.18 ID:IAE3x7r2o
>>407-408
了解しました! 忙しい中の作業お疲れ様です。要約ありがとうございます。
取り掛かる前に資料を紙に出力しようと思いましてww
410 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/02(金) 01:09:18.13 ID:PIn4jaELo
そんなこともあろうかと縦横比だけは紙に合わせておきますた!
が、うpしてあるのは全部web用に縮小してあるので印刷するにはちょっと荒いかもですwwww
キャラ表もカラーな三枚は少し修正が必要です

おおお…やることがたくさん…
しかし寝る!おやすみなさいませ
411 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/02(金) 01:43:05.11 ID:odQz3w6f0
>>400
いやさ今回のモブキャラの子を本編に出すなら、ある程度のキャラ付けとして口調やら性格を考えた方がいいかなと思ったわけよ
412 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA :2012/03/02(金) 08:56:14.97 ID:3FAHbryIO
毎日ROMってるんで俺の担当曲が決まったらいつでも言ってくりゃれ
413 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/03/02(金) 15:08:09.82 ID:9wVys+OK0
わいもROMっとるでww(チラッ
414 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/03/02(金) 17:56:03.86 ID:OlbKiVI0o
>>412
もう少なくとも戦闘BGMは任せるつもりでいたんですけどどうでしょう
もちろん他のでもいいです
415 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA :2012/03/02(金) 18:03:44.25 ID:hwZI+WQ7o
>>414
バトル把握
後々皆さんの意見聞くために軽くアンケとるかも
416 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/03/02(金) 20:22:34.97 ID:ProONyYHo
わぉ
417 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/02(金) 23:29:30.81 ID:Oe/Wm7t4o
>>411
なるほど 
とりあえず現状では、
眼鏡ちゃんは読書好きで真面目・おとなしい目の口調
長髪ちゃんは物怖じしない・裏表のない感じ
をイメージしていますがどうでしょう
418 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/03/03(土) 01:35:23.03 ID:1A7yPrwno
ソフトとか対応ファイル形式等分かるように、wikiに自己紹介載せようと思います。テンプレートお借りしますね!!
(いつ更新出来るか分かりませんが…)
419 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/03(土) 08:22:11.42 ID:UQbum/nh0
>>417
長髪ちゃんが裏表のない感じなら、眼鏡ちゃんは裏表があるようにしたらどうだろうか?
一見真面目でおとなし目な口調だが、それは人付き合い等を円滑にするための処世術みたいな
でもたまに素がでちゃう

眼鏡も実は伊達(どこが機械化してるか設定が確立していないが、以前脳やらの話があがっていたので抑制ってのにも使えるかもしれないし)
420 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/03/03(土) 10:06:31.19 ID:xht5VruDO
>>419
眼鏡ちゃん裏表あるなら能力も二つ付けるってのは?
周りも知ってるのと周りに秘密にしてるのと。
421 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/03(土) 10:43:05.43 ID:UQbum/nh0
>>420
能力が複数はバランスブレイカーになるなww

なら研究所などには能力の一端しか報告していない(手を抜いている)、知られても全く問題のない能力って方がいいかも
自分の不利になることは極力しないってキャラ付けにもなるし
422 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/03/03(土) 11:02:36.64 ID:xht5VruDO
>>421
隠してる方は地味だけど手強いみたいな感じがいいな(ジョジョの脇役のスタンド能力みたいな派手じゃないけど強い感じ)

公開してる方はそれなりに派手でそこそこ強くて周りがそっちにばっか目がいくから地味な方は気にされなかった。みたいな

423 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/03(土) 12:25:01.94 ID:UQbum/nh0
>>422
まぁ機械化部分が決定してない状況では具体案は出せないんですけどねww

スタンドはクラフト・ワークみたいなのが好きですわ
424 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/03(土) 15:27:06.85 ID:Dn3nwarxo
つまりあれですか?
メガネは実はリミッターでとってからが本気 性格も変わる みたいな?
それは見た目的にも変化を付けやすいのでいいかなとは思います

前半部分のミカンとタツキの会話に関してはなにかありますでしょうか?

とかなんとか言いつつ作業します
425 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2012/03/03(土) 15:41:33.41 ID:Lraq4lxqo
ちょっと見てみたいんだけど、今アニメってどんくらいできてるの?
426 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/03(土) 16:09:38.86 ID:Dn3nwarxo
>>425
できてるかできてないかで言うとまだアニメと呼べるものはないですなwwww
一番分かりやすいので>>330 くらいでしょうか
427 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/03(土) 19:39:17.37 ID:UQbum/nh0
>>424
性格が変わるというかとっさに素がでちゃうみたいな
自分で真面目ちゃんのキャラを作ってるんさ

今回のでいうなら最後の会議中表示を見た瞬間に舌打ちする感じかな
そして長髪ちゃんに素が出てるよと突っ込まれる
428 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/03(土) 20:26:22.84 ID:Dn3nwarxo
いつもの詰め合わせです
http://ux.getuploader.com/vmt/download/13/20120303.zip
シーン3まで、一回目の秒数検討を終えたことになります
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArJ7_CEuegQzdEVRM2lxT2c5V0MzZEQ4S1J4OC1QRlE
今日は残り時間このスレを覗きつつ
キャラ表とwikiの更新をやってしまおうと思います

>>427
腹黒系wwwwww
となると突っ込み役が入れ替わって会話の構成も変わりますね うーむ
ためしにどういう掛け合いになるか書いてみてもらえませんでしょうか

それから、度々すみませんがシーン2については大丈夫でしょうか?
429 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/03(土) 20:33:39.14 ID:Dn3nwarxo
>>418
お願いしますー どんな形式でファイルを渡せばいいか
その辺は確かに必要な項目なので助かります
430 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/03(土) 20:37:00.70 ID:Dn3nwarxo
細かい打ち合わせはこっちの方が早いかもですね
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=vmtchat
とりあえず入室だけしておきますので、なにかありましたらどうぞ
431 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/03(土) 23:11:35.08 ID:Dn3nwarxo
ただいま↑にてシナリオさん・撮影さんと軽い打ち合わせ中です
他の方々も何かありましたらどうぞ!
432 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/03/04(日) 01:21:15.95 ID:k3239bvDO
>>423
眼鏡ちゃんの機械化設定(仮)考えてみた。

・機械化能力1、対象に多少の干渉(機械のみ有効)ほんの一瞬行動を制御できるだけ(対象がパソコンなら一瞬重くなる程度)。

島に来たときはこれだけしか出来なかったから目立たなかったという裏設定。
後に成長するにつれ(病気の進行)右腕が完全に機械化。学園上位クラスの感染者へ。

・機械化能力2、右腕が射撃武器に。(アーム、剣ときたら銃器だろうということで)
なかなか強力。こっちが目立って能力1の影が薄くなった。だけど成長してる訳だから能力1も少しレベルアップしてる。(数秒対象の動きが鈍くなるだけ)
その間に狙い撃つぜ!


こんな設定どう?
433 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/04(日) 02:44:53.99 ID:yAaEeGnBo
ミーティングは終了しました
ログは明日上げておきます

明日 というかもう今日ですが、また夜に打ち合わせしたいので
時間がある方はご参加願います

>>432
お手伝いさーん!すみませんこっちチェックできてませんでした;
ちなみにメガネちゃんは性格も裏表ある感じになりそうです
434 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/04(日) 02:51:07.91 ID:NA/PEyw+0
>>432
候補のひとつにさせていただきます
パイロット版には直接はかかわらないのでじっくり捻っていきましょう

だが干渉というか洗脳系は敵側で候補があるからなぁ…
435 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/04(日) 20:35:50.04 ID:A9yHl9tuo
http://ux.getuploader.com/vmt/download/14/%E8%84%9A%E6%9C%AC%E3%83%BB%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E6%89%93%E3%81%A1%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B_2012_13_04.txt

昨日の打ち合わせのチャットログです
要点としましては

■メガネちゃんのキャラ変更により、シーン7を変更する
■シーン1・シーン2については、尺の問題はもうなさそうなので、絵コンテを確定
 背景美術やレイアウトの検討に移りたい
■シーン3以降について、戦闘BGMとの兼ね合いはどうなるか
■撮影について 撮影効果や画風などの確認を兼ねて、
 サンプルカットの作成をしてみてはどうか

といったところです。

引き続き、昨日参加されなかった方々とも打ち合わせをしたいので
待機しておきます 是非覗いて見てください
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=vmtchat
436 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA :2012/03/04(日) 21:56:10.79 ID:K6DUpDM7o
帰宅した
5分後くらいに参戦するわ
437 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/03/04(日) 22:20:56.61 ID:bDVlZ+Kio
>背景美術やレイアウトの検討に移りたい
ヒィッ
438 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/03/04(日) 23:06:06.74 ID:kNNLXoLwo
エコーズみたいに能力の進化とか変化はあっていいと思う
439 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/03/04(日) 23:08:11.60 ID:g5FbT+rSo
>>438
よければチャットに皆いるのでどうぞー
440 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/03/05(月) 01:43:38.56 ID:Z47oMdg3o
チャット乙でしたー
441 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/05(月) 01:47:59.90 ID:TmF1ZvZ6o
チャットは終了しました
ゆるゆるな打ち合わせにお付き合いいただきありがとうございました
各自できるところから作業に取り掛かってみてください

ログはまた明日上げておきます
おやすみなさいませ
442 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/05(月) 14:38:35.10 ID:s9HWGffno
チャット終了後にコソコソ話してたのをロダに上げておきました
撮影さんがミカンアームのモニタのサンプルを作ってくださるとか

そういやミカンビームの処理どうするのかもちょい考えておかないといけないのかな
443 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE [sage]:2012/03/05(月) 14:59:51.70 ID:lGkCPbpIO
>>442
サンプルというか、>>278のデザインを動かす例と言った方が正しいかもです。
動かし方は元となるデザインに大きく影響されるので、今回のはあくまでも素材を切り貼りした感じになります。帰宅後うpする予定。
444 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/05(月) 17:32:59.97 ID:s9HWGffno
そういやAEの割れ云々は古い奴が売ってないからだと言ってましたと一応補足してみる
445 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/05(月) 19:12:35.79 ID:D12dp1fu0
ビームのイメージは個人的にバスターライフルなんだよな
http://www.youtube.com/watch?v=GPGwHH84iB4
446 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/05(月) 20:32:28.08 ID:5enF1Fh2o
昨日のミーティングのログ(ノーカット)と
http://ux.getuploader.com/vmt/download/17/chatlogansi_20120305.txt
その後のログはこれですかね
http://ux.getuploader.com/vmt/download/16/2012_3_5.txt
貼っておきます

>>445
チャージが入るので収束砲的ななにかを想像してましたが
バスターライフルもかっけえ…
447 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/05(月) 20:39:35.25 ID:5enF1Fh2o
(なんかすげえ面白そうで大事そうな話してたんだなあ…)
448 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/05(月) 20:45:29.69 ID:D12dp1fu0
>>446
収束砲であってますよwwww
イメージですよイメージ
449 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/05(月) 21:06:30.76 ID:5enF1Fh2o
>>448
なるほどwwww
あの音とかもいいですよね

収束砲っぽいの他にも挙げておきます
http://www.youtube.com/watch?v=nd9u_MA7btY&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=-cU-UNOw1FY&feature=related
450 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/05(月) 21:10:58.88 ID:5enF1Fh2o
画面のコントラストや線質なんかは描いて見てみないと分からないことが多いですね
やっぱりサンプルカットが必要ですね
451 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/05(月) 21:36:01.17 ID:D12dp1fu0
アプサラスU、Vのメガ粒子砲もいいんだが映像がない
わかるよね?
452 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/05(月) 21:38:12.33 ID:h0zMucjO0
ゾイドの牛イカす…
453 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/05(月) 21:39:23.60 ID:h0zMucjO0
貯めて貯めて……ドーン!
みたいな?
454 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/05(月) 21:41:26.97 ID:D12dp1fu0
>>453
そうそうww
455 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/05(月) 21:51:07.56 ID:5enF1Fh2o
http://www.youtube.com/watch?v=fPXfpGE-S80
これでしょうか?
456 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/05(月) 21:53:56.69 ID:5enF1Fh2o
ビームってやっぱり最初は線と色で描いて、
後から光らせるのかな…?
それとも最初からエフェクトとして作るのかな…?
いずれにしろこれも描いて撮って見てみないと(ry ですね
今週は自分はコンテもさることながらサンプルや見本資料の作成にも注力しようと思います
457 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/03/05(月) 22:02:10.96 ID:8yhvgG9v0
私は最近すごい絵が下手だということに気づいたので特訓中である・・・(´・ω・`)
撮影さん〜〜〜
3Dの撮影するときはファイル形式はなんで渡せばいいです?
458 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/05(月) 22:02:31.62 ID:D12dp1fu0
>>455
それですそれです
拡散と収束可能の砲撃が似てるかなと 威力は段違いですが

さっきは見つからなかったのに不思議
459 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/05(月) 22:06:21.22 ID:5enF1Fh2o
>>457
作画要員さんキター! 昨日話しそびれたことがありますので
もしお時間あればチャットルームにどうぞ!
460 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/06(火) 01:11:09.87 ID:JaDsZDd3o
作画要員さん、お付き合いいただきありがとうございました

↓ログ
http://ux.getuploader.com/vmt/download/18/chatlog_20120306.txt

蝶の飛ぶ様子の参考に、こんなのはどうでしょうか
http://www.youtube.com/watch?v=GffqabRhYio
461 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/06(火) 01:23:26.59 ID:JaDsZDd3o
虫注意と言うべきか 蝶の動画です
ttp://www.youtube.com/watch?v=VAWyCidBOM0&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=viGVyhmuM1Q&feature=related

ではおやすみなさい
462 :4ヶ月パソコン死んでた :2012/03/06(火) 15:06:17.61 ID:4w9VBrGH0
初期の方にいた絵雑用 ◆orcPloB0SQ です
Wikiとかも出来ててビビったでござるスゲエエ

もう手伝える事はなさそうなんで気休めの応援
http://galleria.emotionflow.com/user_img5/13310/1331012791222799.png
うおおお皆頑張れー応援してるぜ!
463 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/03/06(火) 17:47:53.23 ID:fOPbspaDO
>>462
お手伝いさんなのに何一つお手伝いしてない俺よりは手伝える事あると思います
464 :3 ◆y5rLKuyTGg :2012/03/06(火) 20:25:17.16 ID:hYrttlJRo
全然打ち合わせに顔出せなくて申し訳ない
今週土曜なら夜少し時間取れそうです
ソフトとかアニメに関する事は無知なので
絵描くぐらいしかお手伝いできないけど何か素材が必要なら言ってくださいな

>>462
明るい髪色のタツキも可愛いね
465 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/06(火) 21:36:15.85 ID:N7vllTQZo
>>462
おお可愛い!パー速見なおしてきたけど可愛い絵描きますね
動きだとかきっちりまとめた線を描かなくてもいいようなデフォルメするカットとかあったらよさそう
あとデザイン案とかも出してもらえたら
支援イラストはEDスタッフロールと一緒に流したりできそうだし

お手伝いさんは今のところはあれだけど、彩色とかは一応、決まった色バケツで流し込むだけだから出来ると思いますよ
466 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/03/06(火) 22:07:07.70 ID:fOPbspaDO
スタッフロールの後に完全機械化したミカンが振り返るおまけとか入れたらどうだろう?(欲を言えば振り返る→ミカンバスター撃ってくる→画面が白か黒に→おわり。みたいな)

ミカンじゃなくても本編を匂わせて機械化したモブ子二人のシルエットとか本編で出てくるかもしれない敵キャラ(強)とか…


まあ、なんだっていいんだけどちょっとしたおまけを入れたら最後の最後まで楽しんでもらえるんじゃないかなぁと。
467 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/06(火) 22:19:25.32 ID:jjitT/Ve0
>>466
黒幕たちの会合シーンがいいんだが全体のバランスを考慮すると後ろが長くなってしまうからな
悩みどころ 絵まとめさんたちが過労死するwwww
468 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/03/06(火) 22:27:01.42 ID:fOPbspaDO
>>465
俺にも仕事が!

>>467
うん、だからキャラがチラッとこっち向くくらいでいいんじゃないかと。
469 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/06(火) 22:56:37.51 ID:tZg5HTD/o
おいらの前においらのPCがやヴぁくなってきますた…
見積もりとか出してみるも踏ん切りがつかないもやもや

>>462
ミカンの生みの親キタ―――!!
お久しぶりですー可愛いイラストどうもです!
手伝えることがない? ハハッご冗談を 

>>464
いえいえ見守ってくださるだけでもありがたいです
何か描いてもらうものがないか考えておきます!

>>466-468
ええと…、スタッフロールの後には既に職員室前のオマケパートがあって、
そのさらに前か後に本編を匂わせるシーンを入れるんでしょうか…?

確かに尾を引くような演出は映画とかでよくありますが、
今回は職員室前のシーンがそれにあたるつもりで構成してきた(次に鬼街が奢るフラグ的な)のと、
本編を匂わせるにはその部分の要素を更に決めないといけなくなるので、
なんというか、尺的にも製作的にも区切りが難しくなってしまう気がします…
470 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/06(火) 23:17:51.61 ID:H0XOBvYM0
>>469
なくていいですよ
パイロット版の話は本編のどこかのイメージですし

尾を引くシーンは後ででも問題ないです

471 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/06(火) 23:40:21.06 ID:Ys3ajg8C0
ところで完全体って顔はどうなってるんです?
仮面ライダーみたいに割れたら素顔が出てくるって感じで想像してるんですが
472 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/03/07(水) 01:37:11.29 ID:dOLst+Oz0
こんな顔さ(・´ー・ )ドヤァ・・・・
473 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/03/07(水) 01:37:21.76 ID:CGDbE09p0
文字盤動かす例をうpしました。色味とかおかしいですが気にしない方向で・・・
あくまでもデザイン決めるための参考なので、短期間のみDL出来るようにしてます。(パスはいつもの)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/325861
474 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/07(水) 02:03:58.53 ID:hFfcVFgI0
すげぇ…
475 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU :2012/03/07(水) 17:41:11.70 ID:BerHHTvDO
>>469
おまけ無いならどうかなと思っただけ

あるならいいんだ。
すまん
476 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/07(水) 17:48:14.72 ID:GJynDobXo
>>473
バッチリじゃないですか

パースエディタの扱いに苦戦する…
477 :3 ◆y5rLKuyTGg :2012/03/07(水) 19:58:27.90 ID:PAwQtYU6o
>>473
バックライトカッコイイ!
光らせるとモニタっぽく見えるもんだなあ…すげえや
478 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/08(木) 19:01:41.17 ID:cfxbwx2to
久々に覗いてみたがはかどってるかい?
479 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/03/08(木) 21:47:20.78 ID:912x67uu0
スタッフロール2
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/128723
しんぷるいずべすと
目立つ要素ないから本編とおまけが引き立ったらいいなぁって感じで作った。

スタッフロール3
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/154441
時間ないからイメージで。伝わったらいいけど・・・
全員分のイラスト描いてもらってこんな感じで流すのはどうだろう?

パス:VMT
480 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/09(金) 02:52:39.42 ID:+mB/4Nb+o
>>479
お疲れ様です
個人的には特にこだわりはなry
イラストかーどうだろ

そういやスレ立てするんでしたっけ、今週末あたりいきますか?
481 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/09(金) 05:27:44.13 ID:Sun6btWL0
>>471
イメージとしては皮膚上に纏う感じではなく体そのものが変貌してるんで
仮面ライダーやテッカマンブレードのように割れても顔はみえないではないかと

忘年のザムドが機械になったような感じですかね

482 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/09(金) 19:33:22.65 ID:+mB/4Nb+o
タツキがクラス委員なのに戦ってて真面目なのかどうなのか今更ながら混乱してきた
483 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/09(金) 21:23:45.23 ID:FcxAKPglo
すみませんなんだか今週ドタバタしまして…;
で、絵まとめとしての役割全然果たせてねえええ!
ええとサンプル作りとキャラ表の補完でしたね
今から全速力で作業します

スレ立てはそろそろ実行したいですね
さくさくさんの言うとおりこの土日にでもどうでしょう

>>482
ルールを守ったりすることを真面目とするなら、
グラウンド壊してノリノリ戦闘はまずいですなwwww
一本気 というほうがいいかもしれませんね

>>479
スタッフロール、どちらも良いですねー
上のなら、説教シーンの最後の空のカットからそのまま空BGでも流せますし
下のなら、支援イラストとかも載せられそうですね
484 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/09(金) 23:54:22.85 ID:q98DO/up0
>>481
了解です
感情が死んでるに近い状態だからセリフもほとんど無しですか
485 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/10(土) 01:35:38.85 ID:gAa+XnsLo
ぐぬぬぬぬ…何か形のあるものを持ってきたかった・・・けど
今日はもう寝ます…

明日の夕方か、もしくは日曜の昼にでもにスレを立てたいので
それまでには何かしらサンプルなりの成果物を持ってくるのと
あとwikiの整理をできたらなと思います
486 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/11(日) 02:40:21.64 ID:jukPU4VUo
この間のチャットで言ってたシーン0のコマと背景を簡単に作ってみました
が、髪の毛だけ動かすのにもなんだか一苦労してしまって、先が思いやられます…
色トレス線や彩色を考える余力もなかったので、キャラはセピア色してます…
もしよろしければ撮影のたたき台にどうぞ
http://ux.getuploader.com/vmt/download/19/samplecut_20120311.zip
3コマベタ打ち、コマ数は14しかありませんのでループでお願いします
ほんとは↑こういうことをタイムシートに書くんですよね;

キャラクターの色彩については、マジで色彩担当の方に来てもらいたいところですが
キャラ表の修正がてら、一例としてミカンの色の諧調ごとにレイヤ分けした素材を作りました
これも撮影やエフェクトの検討の際のたたき台にどうぞ
http://ux.getuploader.com/vmt/download/20/sampleimage_20120311.zip
ファイルはpsdになっています

明日は引き続きキャラ表の修正をやります

できれば明日スレも建ててみたいですが
って、夜中の3時に言うこっちゃないですな…

おやすみなさいませ
487 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/11(日) 11:30:51.32 ID:BTjH9m7zo
のそり
488 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/11(日) 13:06:05.10 ID:9B9VN5goo
乙ですーノウハウないと時間かかりますしね
スレ建てはいつでも、しかし保守は大変かもしれない
489 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/11(日) 13:29:55.70 ID:BTjH9m7zo
自分も3時から二時間ほど外出しなきゃならんので、
今立てたものか悩みどころです… 6時から…?
490 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/11(日) 13:51:34.48 ID:9B9VN5goo
その頃でいいんじゃないでしょうか
何かちょろちょろ描いておこうっと
491 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/03/11(日) 13:58:03.75 ID:gCRuUj6to
最近おとなしいけど生きてるよ!
18時からvip出張了解
492 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/11(日) 14:21:24.45 ID:BTjH9m7zo
なんだかふわふわした物言いですみませんwwww

では六時にスレ立てしませう
493 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/11(日) 14:42:12.28 ID:9B9VN5goo
迷走しながら描いた
http://dl3.getuploader.com/g/vmt/21/ta.png
http://dl3.getuploader.com/g/vmt/22/tatatu.png
キャラ表は一応一つの指標?として、とりあえず立体として成立するものが動かしやすいのでよろしくお願いします
絵柄は今の段階では合わせない方向かな?
494 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/03/11(日) 15:07:00.99 ID:ybUi5K5mo
ちょっと仕事できてなさすぎて申し訳ない
http://ux.getuploader.com/vmt/download/23/kousha.png
校舎のイメージですがどうしたもんかなあと思っていくつか聞きたい点を投げておきます
・そもそもだいたいこんな感じで大丈夫なの
・廊下の色(素材)をどうしよう
・校舎が建つのは舗装された地面?それともすぐに芝生・・・?
・校舎の窓側(校庭側)に生垣か花壇か何かあったほうがいいかしら?

私は今日はこれから出かけなくてはいかんのでスレには参加できませんが
普段から背景描くような人が来てくれるといいな!な!!!
495 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/11(日) 15:28:49.18 ID:9B9VN5goo
やっぱり舗装された地面があって溝があって芝生って感じですかねえ
校庭側には何も置かないほうがいいかも?あってもいいとは思うけど
他の方の意見待ち
496 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/11(日) 17:26:42.70 ID:PnIi/+dEo
ただいま戻りますた

>>493
>とりあえず立体として成立するものが動かしやすい
これはもちろんそうですね これからも十分留意していきたいと思います
タツキの肩に掛かるか掛からないかくらいの髪って地味に難易度高い気がします

絵柄としては現時点でも随分近い感じに描いていただけてると思います
特に一枚目の右下二つと 二枚目の左の絵なんかは凄くイイ!です
タツキの特徴を出すコツは、やや切れ長な目と、
目と眉の間が若干せまく、キリッとしているところにあると思います


>>494
バウハウス振ったの自分ですがやっぱりオサレwwwwwwいい意味でです
廊下はPタイルやフロアタイルで、白やベージュは無難ですが、
優しい目のカラーでも見栄えがするかもですね

地面や物の配置についてはさくさくさんにほぼ同意見です 
校庭側には、何かあると見栄えはするんですが背景の難易度は上がりますね…
背景さんとの相談にもよるところでしょうか
497 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/11(日) 17:29:35.19 ID:PnIi/+dEo
そういえば、さくさくさんの仰っていた
斜めからの絵ですが、バストアップでしょうか?全身でしょうか?
いや、どの道どちらも必要な気もしますねwwww
498 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/11(日) 18:03:13.29 ID:PnIi/+dEo
スレタイとテンプレこんな感じでどうでしょう

【アニメ製作】vipの皆と何か作る【メンバー募集】

ようこそ!
このスレは現在製作速報vipにて進行中のアニメ製作スレッド
【アニメ製作】vipの皆と何か作る【メンバー募集中】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1327074810/

の参加メンバーを追加募集するスレです

主に作画・背景・彩色・編集などの人員を募集中!
なにはなくとも、やる気さえあればおk
質問等あればなんでも聞いてくだしあ!

wiki
http://www4.atwiki.jp/vipmt/    
499 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/11(日) 18:11:43.40 ID:PnIi/+dEo
とりあえず一人でもしばらく保守はできるので
さらっと建ててみますねー
独断先行お許しくだされ! 逝ってきます
500 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/11(日) 18:17:03.41 ID:PnIi/+dEo
建てちゃっちゃ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1331457309/
501 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/11(日) 21:26:36.36 ID:9B9VN5goo
落ちた
502 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/03/11(日) 21:29:42.65 ID:9+AilyFJo
そろそろ保守しようと思ったら・・・落ちてた…
503 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/11(日) 21:37:35.78 ID:a5xg2crH0
校舎を覆ってる電磁バリアみたいなものの感じはガラスのように割れるバリアだよね
504 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/11(日) 21:38:53.70 ID:a5xg2crH0
>>501-502
落ちたんか… 見に行こうと思ってたのにな
505 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/11(日) 21:57:09.53 ID:PnIi/+dEo
すみません今やっと戻りますたって書き込もうとしたら遅かった…
506 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/03/11(日) 22:00:45.36 ID:9+AilyFJo
VIPの保守をするのは久しぶりすぎて感覚が・・・・
507 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/11(日) 22:03:23.51 ID:a5xg2crH0
この時間帯だと15分くらいで落ちるからな仕方ないかも
508 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/11(日) 22:10:52.59 ID:9B9VN5goo
ついでに風呂行ってきました
どうも10分くらいで落ちてしまうみたいですね、ゴールデンタイムの保守はつらいでえ
509 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/11(日) 22:16:11.16 ID:PnIi/+dEo
どうしましょう?もう一度建てますか?
510 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/11(日) 22:22:41.29 ID:9B9VN5goo
自分はおkですよ
511 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/11(日) 22:27:43.92 ID:PnIi/+dEo
建ててしまいますた タイトルもちょっと変えました
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1331472387/
512 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/11(日) 22:54:41.37 ID:9B9VN5goo
蝶はおいておくとして、結晶になるところかタツキの顔アップ口パク、ミカン振り向き、俯瞰の2人のどれかになるのかな(振り向きも蝶いるけど)
どれにしても仔細なBG原図以外は描くのに問題ないけどどうしようか…
513 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/11(日) 23:05:56.97 ID:PnIi/+dEo
>>512
キャラクター部分だけなら原画まで起こせてしまいそうですよね
514 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/12(月) 00:08:52.16 ID:9BDaUjaXo
わっふるわっふる
515 :50 ◆JN9kWvwwJw :2012/03/12(月) 00:13:12.23 ID:IQAUIA1g0
トリ付け始めてなんで失敗してるかもしれません
絵、動画枠希望です
一応画力としてはこれくらいです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2733457.gif

よろしくおねがいしますう
516 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/12(月) 00:14:38.73 ID:FIV+bJoy0
>>514
元気いいなあ、何かいいことでもあったのかい?」
517 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/12(月) 00:15:42.35 ID:PwwtKjHZo
>>515
よろしくおながいします!
518 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/12(月) 00:16:50.61 ID:FIV+bJoy0
>>515
よろー
一緒に頑張りましょう

うめーww
519 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/12(月) 00:17:59.27 ID:9BDaUjaXo
>>515
きたああああああああああ!うめえええええ!
歓迎します!よろしくお願いします!
520 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/12(月) 00:23:33.09 ID:T12MwdSY0
うめぇ
うめぇ
よろしくお願いします
521 :動画変集 ◆s3p9jWO9Qo :2012/03/12(月) 01:16:34.88 ID:JrXbkAwp0
参加させてもらいたいと思います

ただ字幕には自信がございません
よろしくお願い申し上げます
522 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/12(月) 01:18:20.10 ID:T12MwdSY0
よろです!
523 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/12(月) 01:19:18.62 ID:9BDaUjaXo
>>521
うおおよろしくお願いしますー!
編集は大分後ろのほうの工程なのでたどり着くまで時間が掛かるかもですが
打ち合わせなどしつつ生暖かく見守ってくださるとうれしいです!
524 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/12(月) 01:20:18.63 ID:PwwtKjHZo
よろしくお願いします
カッティングはセンスがいるので頑張ってくだしあ
525 :さわら ◆eETc3PoIWM :2012/03/12(月) 01:21:11.32 ID:ILD83qkZo
作画で参加させてください

よろしくおねがいします
526 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/12(月) 01:23:30.28 ID:9BDaUjaXo
>>525
またまた作画さんキター!どうぞよろしくお願いします!
527 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/12(月) 01:26:09.97 ID:FIV+bJoy0
>>521
>>525
よろー
528 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/12(月) 01:32:20.18 ID:PwwtKjHZo
>>525
よろしくお願いします

結晶になるカットなんですけど、蝶はやっぱり3Dですか?セルとの合わせは大丈夫かな?
529 :さわら ◆eETc3PoIWM :2012/03/12(月) 01:33:07.12 ID:ILD83qkZo
よろしくおねがいします

作画はまだ作業に入ってないんですよね?
530 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/12(月) 01:36:11.96 ID:FIV+bJoy0
>>529
そうですね
ですが序盤のあたりはもう少しで作業に入れるかと思いますよ
531 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/12(月) 01:39:07.31 ID:9BDaUjaXo
>>528
あー… セルとの合わせは確かにややこしいかもですね
動いてるうちは3Dで、触れたところからは静止画として作画に取り込んじゃうとか…?

>>529
まだ入っていませんね
そのまえに美術やレイアウトがあります
ちなみに作画担当さんにはレイアウトからやってもらおうかなと思っています
532 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/12(月) 01:45:09.44 ID:9BDaUjaXo
>>530
これもまた然り ですね
残りのコンテも順次確定させていかなければ
533 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/12(月) 01:52:41.39 ID:PwwtKjHZo
>>作画で入ってきた方
シーン2のコンテまで確定してるらしいのでそこまででやりたいカットについて
タスクリスト?に名前を入れといて欲しいらしいです
蝶は3Dで、作画要員さんが担当するので、そこを踏まえて考えてもらえるといいと思います
(ちなみに自分は(とりあえずシーン2まででは)どこでもいいというか迷っているところなのでお先に名前書いてもらってかまいません)
作画に入るときは一応軽く打ち合わせしてからということになると思います
534 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/12(月) 01:53:46.89 ID:9BDaUjaXo
>>533
連絡ありがとうございます
助かります
535 :中割りきんにくん ◆I0kqEzBclY [sage]:2012/03/12(月) 01:55:45.36 ID:WOsS4lBxo
作画(原画・動画)担当者がぞくぞく集まっている所に大変申し訳ないのですが・・・


動画希望です

画力は
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan264697.jpg
http://viploader.net/ippan/src/vlippan264698.gif

こんな感じです、よろしくお願いします
536 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/12(月) 02:01:38.82 ID:9BDaUjaXo
>>535
申し訳ないなんてとんでもない
マッチョな動画担当さん歓迎いたします!
手も早そうだなとお見受けしました
これからどうぞよろしくお願いします!
537 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/12(月) 02:03:26.92 ID:FIV+bJoy0
>>535
よろー

作画関係は大変なので多いに越したことはないから大丈夫ですよ
538 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/12(月) 02:06:19.36 ID:PwwtKjHZo
中割希望さん歓迎です!
しかし、割ってくれるのはありがたいのですが、中割り意識して動きを描ける人がいるかどうかわからないので
その辺は作画の方に相談しないといけませんね、まあ自分もよくわかってないのですが
539 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/12(月) 02:07:58.61 ID:9BDaUjaXo
まさしく本当の原画マンですな>中割り意識して動きを描ける人
540 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2012/03/12(月) 03:58:37.80 ID:bCS/04CI0
タイトルロゴとかもう決まってます?
541 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/12(月) 04:03:08.18 ID:T12MwdSY0
ロゴというか
タイトルもまだ未定…なんだ
542 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2012/03/12(月) 04:04:02.38 ID:bCS/04CI0
パス使えるからタイトル決まったら一案として参加させていただければ
応援してます
543 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/12(月) 04:05:11.13 ID:T12MwdSY0
おぉー!
期待させていただきます
544 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2012/03/12(月) 04:09:46.49 ID:bCS/04CI0
>>543
これからも除いてるんで
呼んでいただければ飛んできますのでよろしくお願いします
545 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/12(月) 04:24:57.78 ID:T12MwdSY0
了解です
ではまたその時はよろしくお願いします
546 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/03/12(月) 12:04:25.95 ID:y+/UBDzXo
昨日は睡魔に負けましたフヒヒサーセン
547 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/12(月) 19:35:54.83 ID:T12MwdSY0
あぁぁ〜
早くタイトル決めないとォ〜〜
548 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/03/12(月) 20:17:38.48 ID:bdM/kY+IO
昨日は作業すると言いつついろいろと準備してたら寝てしまった…
帰宅次第作業します。10時ごろからチャットにいるので、撮影関係で何か連絡あればそちらもお願いします。
549 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/12(月) 21:28:09.60 ID:prBRHLBeo
ふえぇえええ こんばんは
昨日さんか表明していただいた方々、ありがとうございました。歓迎します!
wikiの「有志たち」の欄にお名前を追加しておきますた

それから、ここまでの流れ のページに
昨日のスレ二つのログdatを貼り付けておきました

昨日そのスレの中で出た話として、
折角集団制作なのだから、作業が苦しかったり分からなかったりしたときに
一人で悩んで心が折れる前に、気軽に誰かに相談できるようにしたいね
というのがありました

その一貫として、>>548で撮影さんが仰るとおり
チャットルームがありますので、雑談でも連絡でも相談でも打ち合わせでも
気軽に利用してくださいね!その際必要に応じてlogを残してもらえるとありがたいです

VMTミーティング会場(かにチャット)
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=vmtchat
550 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/12(月) 21:34:58.17 ID:prBRHLBeo
睡眠が足りないと目に来るぜぇ…wwww

>>546
主に絵描きさんばかりのやりとりでしたので 
大丈夫だったですというかなんというか、お気になさらず!どんとまいんど!

>>547
タイトルはいよいよもって差し迫ってきましたかね
字書きさん主導の話し合いとかあってもいいと思いますよ!

>>548
作業宣言しつつ捗らないのはよくあることですwwwwww
自分もちらっと顔出して見ようと思います
551 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/12(月) 21:43:40.25 ID:PwwtKjHZo
ちとらくがき、色が酷いけど
http://dl7.getuploader.com/g/vmt/28/rakugaki.png
たとえばこの手前の石に足がかかった場合、美術とかセル分けってどうなるんでしょうか
パイロット序盤に芝生があるけど体に草かかるとき(動かさない場合)美術のほうでセル分けするのをレイアウトに指示いれたほうがいいんでしょうか
552 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/03/12(月) 22:11:18.19 ID:1euFiy9Io
>>551
えっと、セルより前にある動かない背景のことをBOOK(前背景)といいます。
レイアウト段階で、BG、セル(キャラクターなど)、BOOKを色分けすればいいと思います。
デジタルでやる場合は、psdに指示レイヤーを作ればいいかと思います。
553 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/12(月) 22:26:54.78 ID:PwwtKjHZo
book指示いれて美術さんにはそこだけ分けて描いて頂かないといけないってことですかね、ありがとうございます
554 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/12(月) 23:04:44.09 ID:prBRHLBeo
資料作成等遅れてる中恐縮ですが、
今日はもう寝不足で完全に電池切れなので、
お先に失礼してお布団にバタンキューさせていただきます

明日以降平日でもなんとか作業時間つくってがんがります
おやすなさいませ
555 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/12(月) 23:11:58.48 ID:prBRHLBeo
背景美術を美術さん一人にお任せしてしまっていますが、
引き続き増援募集はかけていきますし、
なにはなくとも、困ったことがあったら気軽にお話しくださいね!

では、お布団にダイブしてきます とぅ!
556 :さわら ◆eETc3PoIWM :2012/03/13(火) 00:33:59.13 ID:vk4+XELPo
作画はレイアウト終わったらBGとBOOKを美術さんに任せて 
あとの原画動画、仕上げまでは自分でやって
その素材を撮影さんに回すまでが作画の作業に成るんでしょうか
557 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/13(火) 01:39:05.43 ID:3LIojfvto
仕上げは出来る人で手分けして…てことになるかもしれませんが大体そういうことだと思いますよ
558 :さわら ◆eETc3PoIWM :2012/03/13(火) 16:16:15.54 ID:vk4+XELPo
ぽっかり仕事が相手こんな時間に帰って来てしまった

>>557
基本的に仕上げまでやると考えていたほうがいいってことですね
了解しました
559 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/03/14(水) 01:04:05.15 ID:PEiDyLxEo
慣らしをかねてサンプルカットをとってみました。
コンテ通りだと背景とキャラが貼り付いて見えるので、引く速度を変えてます。あと、遊びでレンズフレア乗せてます。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/328021
560 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/14(水) 21:13:23.89 ID:O3MiC4HEo
おーなるほど、せっかくだからキャラに色のせてもよかったですね

こないだの校舎の校庭側の美術の話ですけど、やっぱり何もないのはレイアウトとるときちょっと物足りないですかね
しかし花壇などを置くとちょっと戦わせづらいというか…ちょろっと木を植えとくのが無難だろうとは思いますが…
なにか案あれば…
561 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/14(水) 21:31:54.63 ID:O3MiC4HEo
やっぱりどっか入れとこうと思いシーン1-4に名前入れときました
蝶はとりあえずラフで描いておくつもりですけどいいですかね
562 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/14(水) 22:03:30.40 ID:YYMQYGpqo
昨日顔出せなくてすみません すみません
最近だらしねぇな ということで自分に喝を入れます

>>559
おおおー!そうなんですよね 背景とキャラの送り速度って同じじゃないんですよね
ここまでやってもらとたしかにキャラに色も乗せたくなりますね

>>560-561
美術ですが、校舎→舗装→植え込み→芝生(戦闘範囲)だと植物が可愛そうなので
         校舎→植え込み→舗装→芝生(戦闘範囲)でどうでしょう
蝶はとりあえずどう入るかを示してあればよいと思います
そういえば作画要員さんは大丈夫かな…結構ハードル高かったかもしれないので…


キャラ表の補完ですが、どれとどれを取り合わせてまとめようか というところは
だいたいアタリが付いたので、バチバチっと清書していきます
563 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/14(水) 22:17:32.75 ID:O3MiC4HEo
後者でもちょっと可哀そうかなーと迷ったのですがww>美術
蝶はとりあえずコンテくらいの絵で描いときます
ちょっと描いた感じ4コマでパタパタがアニメ的にはベタな感じかな、蝶の動きがじっくり見れる実写動画あんまないので想像が主だけど
京アニの宗教っぽいCMに蝶あったの思い出して今見たら3コマで描いてるっぽいなあイメージと違うけど
564 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/14(水) 22:39:38.03 ID:YYMQYGpqo
>>563
グラウンド破壊とビームの拡散がどこまで及ぶかですよねwwww
植え込みを校舎側に寄せておけば、あとはさじ加減でなんとか…と思うのですが

蝶の動きは>>460-461くらいしか見つかりませんでしたねー
アニメの蝶のシーンは…ちょっと探してみますorどなたか探していただけるとありがたいです
565 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/14(水) 22:47:03.70 ID:O3MiC4HEo
アニメの蝶は最近いくつか見たけどなんだったか忘れた…自分は一応イメージはあるし描けそうなので大丈夫ですが
566 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/14(水) 22:50:52.68 ID:YYMQYGpqo
既にイメージがおありでしたら無理に引っ張ってこなくてもいいですかね
シーン1-4 よろしくお願いします
567 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/14(水) 22:55:18.00 ID:O3MiC4HEo
そういやここのBGってちゃんと描いてしまうのかそれとも情報減らしてぼーっとした感じを出すかとかあります?
どっちにしろまだちゃんとBG原図描くつもりはないですが
568 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/14(水) 23:07:57.46 ID:YYMQYGpqo
このシーン1-4は、その前の1-3でトランスして誘われてる状態なので
あえて真っ白、光の中に座っている感じでもいいかなと思っています
もしくは座っている芝生の部分だけ描く…とか
撮影的には明るい光に包まれている感じになればいいなと考えています
569 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/15(木) 12:20:40.24 ID:9yTKDaGPo
ではキャラの周囲だけ芝生でキャラ影なしでいいですかね
あと確かこれPANしてるんですよね
570 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/15(木) 18:53:54.06 ID:CwVlj90Co
>>569
PANしてますね 
何も無しだとあまりにも画面に変化がないかなと思ったので
571 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/16(金) 20:26:33.61 ID:eyhot0mco
またスレ建てて美術メインに募集かけたいけど保守してると作業が滞るからなあ
572 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/16(金) 20:48:18.16 ID:+4ey78SXo
先週のこともありますし、土曜日夜くらいに立てたいですね
作業は本来それ以外の時間を使ってやるべ(ry

…手を動かします
573 :50 ◆JN9kWvwwJw :2012/03/17(土) 06:39:48.33 ID:Qe866A+10
ちょくちょく見てたけどどう参加していいものか・・・
574 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/17(土) 10:23:02.06 ID:KypzHwdko
割と説明不足だと思うので気になったことがあったらどうぞ
適当にカット選んでもらって…といってもアップとかはキャラ似せ意識してなかなか描けないかもしれませんがww
575 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/17(土) 12:12:05.65 ID:KypzHwdko
とりあえず1−4ラフ上げました
雑だけど
http://ux.getuploader.com/vmt/download/29/Cut1-4.zip
576 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/03/17(土) 13:47:57.46 ID:p+7CzAzwo
>>575
すごい!動いとる!
577 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/17(土) 14:18:13.88 ID:KypzHwdko
あ、顔は後で描きます
578 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/17(土) 17:22:56.26 ID:KypzHwdko
あ、BOOKでなく組み線指示入れなきゃいけなかったんだと今更
タイムシートも書きもらしあるし
579 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/17(土) 20:04:24.64 ID:JlAg8/ago
うおおおおお 帰ってきたらうおおおおお
すっかりさくさくさんにばかり頑張ってもらってますね;;
いいからキャラデとコンテはよ俺…

>>573
説明不足で申し訳ないです…
作画で入ってもらった人には、http://loda.jp/vmt/?id=40.pngこの図でいうところの、
レイアウト→原画→動画 の部分をやってもらうことになっています

現在シーン2までコンテが確定しているので、
http://ux.getuploader.com/vmt/download/13/20120303.zip
その中から、やってみたいなと思うカットを選んでもらっています

自分の担当するカットが決まったら、
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArJ7_CEuegQzdGZfVWlUMjBWWEw3ZlExa2ttcGxrSXc#gid=20
ここに名前を入れて待機してもらっています
580 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/03/17(土) 20:15:53.92 ID:+fsxivND0
誰かががんばってるのを見るのはきもちがええのぅ
がんばってや!
581 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/17(土) 22:38:38.96 ID:Qm5KMvzSO
まとめさん達はもっと会議とかして決まってないこと決めた方がいいと思う
582 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/17(土) 22:43:32.09 ID:JlAg8/ago
確かに、未決定事項 保留事項は多いですね…
583 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/17(土) 23:20:27.31 ID:KypzHwdko
タイトル以外で何がありましたっけ?
584 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/17(土) 23:24:42.09 ID:JlAg8/ago
というか、パイロット盤ではタイトルですね
後は今自分が描いてる分かな
585 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/18(日) 18:02:07.72 ID:wpSYrum+o
最近作業もスレの進行も滞りがちで 
個人的にはPCもやばげで、優先順位がなかなかどれも高そうで
ちょっとテンパってます とりあえずどれか一つ突破口を開いて、
元の作業ペース取り戻したいところです

で、PCの部品が今日届いたので、気分転換も兼ねて
ここから切り崩すことにします

とりあえず、先週集まってくださった方は、
今週ずっとポカーン 状態だったと思うので、何か質問あったら
どんどんいって下さいね!質問に答えるくらいは造作もないので!
586 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/18(日) 18:42:37.80 ID:EBRZWVXro
この前VIPで見かけて応援くらいしかできないけど見てます
587 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/19(月) 00:03:51.54 ID:OdhIIdxbo
支援レスありがとうございます

カット1-5,6(連続してやったほうがいいかな?)をやろうと思うんですが、他にやりたい方がいらっしゃいますかね?
588 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/19(月) 00:06:42.08 ID:OdhIIdxbo
あ、ちなみに1-4のほうはキャラ表上がったら描きあげるつもりです
589 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/03/19(月) 01:14:55.65 ID:m28Tjc0/0
現状報告しまっせ^q^
アニメーションの付け方などは大体学べました。
モデリングがなかなかうまくいかないので技術的なところも含めてまだまだかかりそうな感じです。
気長に待っててちょ^−^
590 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/19(月) 01:31:05.43 ID:Hi6yLxSbo
>>588
キャラ表の方はあまりお待たせしないようがんがります;
1-5・6は確かに連続してやったほうがいいですね
ということはシーン1のミカンはほぼさくさくさんが描くということになりますかね
さくさくさんがよろしければ、そのまま作業していただいてもいいかなとも思います

>>589
報告どうもですー
期待してまってますー
591 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/19(月) 01:33:04.07 ID:Hi6yLxSbo
590訂正 まだ他にもミカンを描くカットありますね;;
基本的にカット担当は希望が無い限り先着でどんどん
取っていってもらって構わないと思います
592 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/19(月) 16:55:23.85 ID:OdhIIdxbo
結晶は中からグガガって盛り上がってくるのと表面にパキパキってついて行くのとどっちがいいんだろう
593 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/19(月) 23:37:43.38 ID:By31NCdYo
>>592
ああ… 難しいですねwwww
なんといったらいいか、量的にはそんなに増えないというか
あくまで肉体が固まって結晶になるというか
でも結晶だから形は刺々しく出っ張るんですが

メリメリ生えてくる感じじゃあない…と思います
つまり後者に近い…のかな
594 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/20(火) 00:14:08.12 ID:NgthGmxdo
なるほど、わかりました
595 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/20(火) 00:42:12.70 ID:NgthGmxdo
変則打ちしたいけどAZドローで描き始めちゃった…
596 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/20(火) 15:04:08.76 ID:NgthGmxdo
蝶は結晶にはならないで手に止まったままですか?
597 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk :2012/03/20(火) 23:12:53.33 ID:h6t45TaQo
回答遅れてすみません;;
明日か、明後日には、PC環境を完全に整えられると思います

>>596
蝶も結晶になった方が、
後の「手のひらも蝶も無事」というのにマッチするかなとも思ったのですが、
蝶をきっかけに結晶化して蝶が巻き添えを食うのも変かもしれないし…
ぶっちゃけ微妙なニュアンスかもしれないです

3Dとの重ね合わせが面倒臭そうだな…と感じるようでしたら
結晶化せず手に止まったままでも良いと思います
598 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/03/21(水) 20:42:41.42 ID:ynkzwDjUo
タイトルは支那2さんが考えてる最中かな?

自分は機械仕掛けのセレニアコスでいいと思ってる
599 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/21(水) 23:09:19.77 ID:X5YCMi1h0
>>598
自分も捻っている最中ですが難しい…
いい案が浮かばない場合はそれにするつもりですが

待たせている人もいるのでそろそろ決定しないと
600 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/22(木) 03:18:14.60 ID:xLKK0/U+0
とりあえず思い浮かんだのを
後からなるほど!ってなるってが全然浮かばナカッタヨ…

・夢から覚めたあとに
・赤い島
・きちがいセレニアコス
・壊れたイブ
・虹色の蝶
・黄金の蝶
・昨日から来た蝶
・機病 -セニアコス-
・肉人形 蜜柑
601 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/22(木) 12:26:31.83 ID:rjuRVsmr0
じゃあ自分も
・SEM 〜Channel to 0〜
ラテン語で機械仕掛けの神という意味のデウス・エクス・マキナをもじってセレニアコス・エクス・マキナ
その頭文字でSEM
Channel to 0は、まんま0チャンネル 世界を0からやり直す、新たに始まるって意味で

・SCATENATO;RELOAD(スカテナート・リロード)
束縛から解き放たれるという意味がある音楽用語のスカテナートに更新・再読込ってのをたしてみた
過去の失敗を繰り返さないで人をいろいろな柵から解き放つって感じ

今はこれだけかな そこそこ捻ってみたのですが

>>600
肉便器 密柑に見えた自分は末期
______
|←樹海|
. ̄.|| ̄     オワタ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
602 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/03/22(木) 17:07:05.09 ID:L60bULnao
>>600
機病って単語は良いね!


>>601
RELOADは二期みたいだなwww最遊記wwww
603 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/22(木) 20:47:54.46 ID:Z/ekr69uo
みかんからとってオレンジロードとk
604 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/22(木) 22:40:03.78 ID:9p6Lo4GSO
機病 〜cannel to 0〜

でええやん素敵やん
605 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/03/22(木) 23:05:32.72 ID:79zLD/wuo
就活だ-ナンダーで飛び回ってたら100れす進んでた何これ怖い

PDAをほぼ普通のキーボードと同一の操作ができるシグマリオン3に新調、脚本が捗るね!
と思ったら脚本のテキスト吹き飛んだでござる酷い・・・けどまぁまだ0話作ってる段階なので1話の脚本が吹き飛んでも今んとこ問題ないわな、と生存報告まで
606 :絵まとめ :2012/03/23(金) 00:05:57.40 ID:Q4fvT097o
現状報告!今は予備のノートでアクセスしてます
PCは完成してOSまで載りますた
が、マザボと旧モニタとの相性不良が発生して画面がプッツンプッツン途切れるため
新しいモニタを昨日発注 明日届きます
凄く手間取ってしまって申し訳ない!

>>605
ついでにタイトルに投票していってくださいな!

>>600
機病は奇病とかかってて自分もいいと思いますた

それから「キノウ」って一つの音に昨日 機能 帰納 
とそれっぽい漢字を複数当てはめられるなあとかふと頭をよぎりました

>>601
RELOADは確かに二期っぽいwwww
自分もChannel to 0 は好きなので>>604もいいと思いますた

>>605
おひさですー  自分もデータ吹き飛ばさないようにしないとwwww
ついでにタイトルも投票していってくだしあ!
607 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/03/23(金) 00:21:59.78 ID:evwN3zbAo
機械じかけのセレニアコスに1票ー

1話脚本それで書いてたし
608 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/03/23(金) 08:05:18.66 ID:VcUvf3gV0
新PCうらやまスィ・・・(゜д゜)
個人的に、「セレニアコス」ってだけでもいいのかなって思っていたりしました
609 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/23(金) 10:52:52.15 ID:4ZG9og7H0
タイトルに関しては多くの人がセレニアコスという言葉に馴染みがないだろうっていうのと
短い方が覚えてもらいやすい易いんじゃないかなぁと思って、上のを提案させてもらいました


>>606
おぉ!ついに新PCが!
さらなる活躍を期待してますー
610 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/23(金) 22:32:12.68 ID:nWQxdMjro
先週建てなかったけど今週スレ建てますか?
611 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 00:22:57.32 ID:KCnKuRhUo
きた!メインモニタきた!これで勝つる!
今データやらソフトやら諸々ぶち込んでます。 これで電源プッツンHDガリガリとはおさらばや…!
明日は一日予定を空けたので缶詰で全力全壊で作業します。

>>610
美術・彩色関連の人員不足は解決していないので
やはり建てたいですね。自分は明日ならいつでも、あさっては夕方から大丈夫です。
612 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/24(土) 00:24:32.81 ID:0a+tZOSKo
全壊はあかんwwww
613 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 00:33:14.46 ID:KCnKuRhUo
>>609
セレニアコス…個人的にはすっかり慣れてしまったのですが
初見の人が聞くと「?」でしょうねwwww

でも「輪廻のラグランジュ」とかも初見ではイミフだし、
ある意味新鮮さはあるのかなとも思ったり

結局このスレ的には初めにでた「セレニアコス」
という単語にある程度なじんでしまっていると言えると思います。
だからその印象を超えて、「それだ!」とならない限りは
今のところ「機械仕掛けのセレニアコス」が優位にある…のかな。
614 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 00:36:53.51 ID:KCnKuRhUo
>>612
すみませんwwwwwwww 普通に誤字ですwwww
体もPCも壊しちゃ元も子もないので、ちゃんとそこは抑えてがんがりますwwwwww
615 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 01:24:11.58 ID:KCnKuRhUo
草生やし過ぎますた…

キャラ表に何を描くか、混乱しないための自分的メモです
こうやって書くと多いように感じますが、既にかじってるものもいくらかあります
現状待ってもらってる状態なので優先順位の高いものからできるだけ速く描き上げるようにします。
その他に必要な絵があったら言ってください!

■ミカン …修正一枚(済) 追加2枚  
初期にあげたものの修正
斜めから見た全身・顔  シーン6の下着姿  表情などの追加

■タツキ …修正一枚(済) 追完2枚 追加2枚  
初期にあげたものの修正 未完成なキャラ表(機械化時)の追完
斜めから見た全身・顔 ブレザーを脱いだ状態  表情などの追加

■鬼街先生 …追加2枚   
斜めからみた全身・顔   表情などの追加
持ち物…書類と出席簿について

■保険の先生 …新たに2枚
基本的な全身の立ち絵  仮の色合い 
斜めから見た全身・顔   表情などの補足
持ち物…報告書について

■メガネちゃん …新たに2枚半
基本的な全身の立ち絵  仮の色合い
斜めから見た全身・顔   表情などの補足 とくに性格の裏表の表現について
持ち物…カバンについて
(機械化時メカニックの提案)←これはとりあえず後回し

■長髪ちゃん …新たに2枚半
基本的な全身の立ち絵  仮の色合い
斜めから見た全身・顔   表情などの補足
持ち物…カバンについて
(機械化時メカニックの提案)←とりあえず(ry

■全員  …新たに一枚(他の絵から引っ張ってきます)
頭身や身長を見比べるために全員がならんだ一枚

■その他要望があれば (内容によって優先順位は変わります)
616 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/24(土) 01:42:05.82 ID:3wMn11ry0
>>613
多数決ならしかたねえですな

ていうか眼鏡と長髪の名前がまだでしたね
完全に忘れてましたよww
617 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/24(土) 02:26:34.71 ID:dGedZcQAO
パソコンの調子が悪いんで分解中故に携帯から

>>613
タイトルが初見で意味不明なのは意外にあるので大丈夫な気もしますがね

>>616
まだ決定したわけではないんでチャンスはあるww

618 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/24(土) 04:10:47.17 ID:3wMn11ry0
みんなのPCが呪われとる…
619 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 16:43:34.89 ID:Xhuh92yfo
ふぅ ようやっと全ての環境を移行し終えました
今から>>615を描いていきます

で、スレ立てですが、今日の夜あたりいかがでしょうか?
620 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/24(土) 18:13:05.35 ID:WxUzSxDVo
いいんじゃないでしょうかね
621 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 19:34:54.89 ID:Xhuh92yfo
では9時くらいに建てませう!
美術さんはどうされてるかな…
622 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/24(土) 20:23:17.45 ID:WxUzSxDVo
http://ux.getuploader.com/vmt/download/30/Cut1-5.zip
http://ux.getuploader.com/vmt/download/31/Cut1-6.zip
うまくレイアウトがとれんかた
蝶や顔は周りはラフですが
623 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/03/24(土) 20:51:32.24 ID:OfgQ0tUK0
蝶のモデリングだけですができました〜〜
http://ux.getuploader.com/vmt/download/32/2012y03m24d_204821122.jpg
特に問題なければアニメをプログラム開始しようととおもいます。
だがこれからバイトだ・・・(`・ω・´)
624 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/03/24(土) 20:53:33.77 ID:OfgQ0tUK0
ウホwコピペしたときにズレたっぽい所発見ww
625 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 21:00:54.24 ID:Xhuh92yfo
うほっ…!次々と成果物が…!これは刺激される!

ではそろそろスレを建てましょうか
626 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 21:11:02.97 ID:Xhuh92yfo
スレタイ
【背景・彩色】vipの皆とアニメ製作【絵師募集】

本文
ようこそ!
このスレは現在製作速報vipにて進行中のアニメ製作スレッド
【アニメ製作】vipの皆と何か作る【メンバー募集中】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1327074810/

の参加メンバーを追加募集するスレです

現在、作画や背景・色彩など、主に絵師さんを募集中です
特に背景絵師さんや、色彩設計をやってくださる方大歓迎です!
なにはなくとも、やる気さえあればおk

詳しくはwikiを見るか、
http://www4.atwiki.jp/vipmt/    
質問等あればなんでも聞いてくだしあ!
627 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 21:12:02.84 ID:Xhuh92yfo
ちょっとタイトルを欲張って改変してみました
これで建ててこようと思います
628 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 21:17:47.11 ID:Xhuh92yfo
よく考えれば当たり前だけれど、レベルが足りなかったでござる…
どなたか>>626でスレ建てお願いできますでしょうか?
629 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/24(土) 21:21:50.07 ID:0a+tZOSKo
ほいさっさ

【背景・彩色】vipの皆とアニメ製作【絵師募集】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1332591682/
630 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 21:22:31.67 ID:Xhuh92yfo
おおお、ありがとうごぜえます
631 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/24(土) 21:27:06.04 ID:WxUzSxDVo
http://ux.getuploader.com/vmt/download/33/1-5_6.zip
うーん、タイムシートはいじれるからいいけど…
632 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 21:35:35.79 ID:Xhuh92yfo
>>631
と、いいますと…?
633 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/24(土) 21:37:30.54 ID:WxUzSxDVo
いや、あまり出来が芳しくないので・・・
まぁこのままでもいいですが・・・1-7は6を兼用?
634 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 21:45:46.06 ID:Xhuh92yfo
>>633
もちろん納得いくまで描いていただいてもかまいませんが、
自分が見た限りいい出来だと思いますよー

1-7は1-6を拡大してもらってもかまいませんし
せっかくのアップなのでデティールを見せるために描き起こしてもらってもかまいません
被写体深度のある感じの構図にしようと思ったら、アップにしただけでは
難しいかもしれませんね
635 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/24(土) 21:50:14.62 ID:WxUzSxDVo
描き直したいのは山々だけどめんどくさいというかこれでも結構描き直したry
636 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 21:53:36.74 ID:Xhuh92yfo
>>635
wwww
ならもうこれでいきませうwwww ちゃんと出来てますしね 
637 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 21:58:58.56 ID:Xhuh92yfo
そういえば前回スレを建てた時に
シナリオで参加したいという人がいたんですが、
現状すでに三人おられる中で、今からウェルカムしても
大丈夫なんでしょうか?

あまり多いと困る ということでしたら
ちゃんとお断りするのもアリかと思うのですが

むしろ全然OKということならそれもそれでいいと思いますし

字書きさん方的にはその辺どうなんでしょうか?
638 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/24(土) 22:18:13.61 ID:dGedZcQAO
>>637
うーん…これ以上はシナリオ関係はいらないかもしれん

あまりにいるとまとまらないと思うし
639 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/24(土) 22:35:45.86 ID:Xhuh92yfo
>>638
やはりそうですか 船頭多くして…といいますからね
了解です!
640 :さくさく ◆GZLaFlQqLw :2012/03/25(日) 00:41:30.62 ID:IedEH2DHo
シーン2まででめんどくさいカット終わったからあとは頑張ればすぐ終わる気がするけど誰かやるかな?
1-4ちゃんと描き直さなきゃいけないけど
ゆっくりした動きは自主制作では鬼門だ・・・ミカンのキャラ性を考えるとつらい
641 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/25(日) 01:26:52.48 ID:Mg09v0v7o
>>640
ゆっくり動くところは動画の精度が目に留まりますからねー
ほかの作画担当の方々はどうされてるんだろう
642 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/25(日) 01:37:56.61 ID:IedEH2DHo
ちとこっちで

なんというか、キャラの色のみ、背景のみ、ではなく背景にキャラがのせた、もしくは撮影含めたイメージが
この作品みたいなの、とか既存の作品(あればキャプとか)でいいんで近いイメージの作品ってないですかね?
643 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/25(日) 01:39:58.92 ID:Mg09v0v7o
>>642
ですよね んんんんんんんん
学園ものというとすぐに思い浮かぶのは禁書ですが、
緻密にやると死ぬ という話を撮影さんとしたので、
もうちょっと簡素な画面の作例があればいいのですが
644 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/25(日) 01:43:28.80 ID:KoeNsWP80
喰霊・零あたりはどうでしょう
645 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/25(日) 01:48:56.26 ID:IedEH2DHo
書き込みの緻密さとか技量はとりあえず置いといて、色のイメージみたいな
まあ内容にも寄るんですけどね
646 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/25(日) 01:53:50.48 ID:Mg09v0v7o
喰霊・零はやや抑えた暗めの色合いですね
シナリオ的にもそういうイメージをお持ちなのでしょうか

逆に彩度やコントラストの高い例を挙げるなら
武装錬金なんかが学園バトルとしてあるんじゃないでしょうか

というかマジで作品の内容にも寄りますね
647 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/25(日) 01:59:09.60 ID:IedEH2DHo
あ、メインビジュアルといえば良かったか
そういうのがあったほうが宣伝するにしてもいいと思いますし
648 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/25(日) 02:02:46.34 ID:IedEH2DHo
とりあえず今の段階でシナリオさんはどういう方向性を考えているんだろう
雑誌で例えてもらったりとかすると分かりやすいのかな
649 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/25(日) 02:08:50.46 ID:Mg09v0v7o
>>647
要するにポスター的な、背景とキャラが一緒になったイメージ絵ですな
650 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/25(日) 02:14:24.21 ID:KoeNsWP80
>>646
あそこまで暗くは考えてないですが
テーマは重そうなんで結果的にはああいう感じになっちゃうかもですね

>>648
チャンピオンREDかマガジン、かなぁ
……といっても自分の中のマガジンはGTOやってたときぐらいで止まってるんですがww
努力友情勝利みたいなのはあんまり考えてなかったり

651 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/25(日) 02:45:08.79 ID:c7RXdW9AO
>>648
全員が報われない鬱なバッドエンドではありませんが、ハッピーエンドでもない何か考えさせられる展開にしたいですね

テーマがテーマなんでジャンプみたいなノリではないのは確か
652 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/25(日) 03:17:43.35 ID:IedEH2DHo
よし、明日は自分なりにちょっと色を作ってみようかな、そうと決まればさっさと寝よう
653 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/25(日) 03:22:10.36 ID:IedEH2DHo
明日じゃなくてもう今日だ
654 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/25(日) 03:31:53.95 ID:Mg09v0v7o
ああああああ遅かったかな…
彩度が高すぎ&暗すぎたかもしれない
モニタも前と違うので加減がまだつかめてませんが
なんとなくのイメージ画面です
http://ux.getuploader.com/vmt/download/34/sample2.png

さくさくさんの色作りにも期待です
655 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/25(日) 03:37:28.75 ID:KoeNsWP80
>>654
乙です
暗い場所だと機械化した部分の緑の線が目立って格好いい!
656 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/25(日) 03:41:20.14 ID:Mg09v0v7o
>>655
なんだかあっけらかんとした作風ではないようなので
試しに暗い画面を作ってみたつもりですが
パースも何もあったもんじゃないしそもそも今回
黒板のある教室なんて出てこないし色々ひどいですがやっつけということでご容赦ください  

もうむりぽ…おやすみなさいスヤァ
657 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/25(日) 20:18:24.04 ID:IedEH2DHo
http://dl8.getuploader.com/g/vmt/35/iroiro.png
658 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/25(日) 21:40:40.16 ID:IedEH2DHo
http://dl6.getuploader.com/g/vmt/36/tat.png
659 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/25(日) 21:51:56.79 ID:IedEH2DHo
うん、あんまりうまくいかなかった(キリッ
660 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/25(日) 22:06:34.09 ID:IedEH2DHo
色彩設計にしろ美術にしろ誰〜(もしくはどの作品)っぽく、とか言ってくれたらそれ参考にして色作っていけばいいんですけどね
661 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/25(日) 22:33:29.22 ID:ItSm94NSO
じゃあキルミーベイベー
662 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/25(日) 22:42:27.18 ID:IedEH2DHo
きるみーべいべーギャグじゃないですかー
663 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/03/25(日) 22:42:29.73 ID:drN2ikVxo
おもいっきり趣味だがダイ・ガードとか
664 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/25(日) 22:52:06.87 ID:IedEH2DHo
なんだろう、皆デジタル初期の色合いが好きなのだろうか
665 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/25(日) 23:06:45.41 ID:msuB2fGg0
絵柄はGロボみたいにするんだっけ?
ならそれに合わせてもいいんじゃなかろうか
666 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/25(日) 23:20:09.27 ID:f1Buqqtmo
絵柄というかまさに色合いとか線質がいいかなと思いますた>Gロボ
なんにせよ描いてみないと議論が空転しますな
なかなかエンジン掛かりませんがもう少しお待ちください…
がんがれ俺逃げるな俺
667 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/25(日) 23:31:20.27 ID:IedEH2DHo
GR?地球が〜?たぶん後者のこと言ってんだろうけど・・・
668 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/25(日) 23:32:55.21 ID:msuB2fGg0
>>657
蜜柑がめちゃくちゃ可愛くなってる
669 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/25(日) 23:34:15.88 ID:msuB2fGg0
>>667
あ、後者の方です
前者の方は今の今まで存在を忘れてたよ……ww
670 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/26(月) 00:37:42.54 ID:LtutO0UAO
「ジャイアントロボ 地球が静止する日」ですね

セルアニメの頂点だと信じてやまない

671 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/26(月) 02:37:39.37 ID:nTmYFeSfo
ふと思い出して手元の.hackクワンタムから
http://iup.2ch-library.com/i/i0597298-1332696674.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597299-1332696674.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597300-1332696674.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597301-1332696674.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597302-1332696674.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597303-1332696674.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597304-1332696674.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597305-1332696674.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597306-1332696674.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597307-1332696674.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597308-1332696873.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597309-1332696873.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597310-1332696873.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597311-1332696873.jpg
.hackには興味ありませんが
美設の参考になれば
672 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/26(月) 02:44:01.46 ID:nTmYFeSfo
つってもまあそんなに参考にはなりませんがね
673 :美術 ◆qtcDIIgo6k [sage]:2012/03/26(月) 08:19:17.91 ID:w55uqiKho
3月忙しすぎワロエナイ
美術作業またせてしまって申し訳ない
674 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/03/26(月) 16:22:40.52 ID:sQi6FQVIo
もう原画あがってるの?
675 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/26(月) 18:07:56.76 ID:mMUrow7ao
>>671
これもキャラだけ見るとそんなに鮮やかってわけではないんですが
でも画面全体としては綺麗に落ち着いた感じでまとまってて
すごくいいなあ…

もうどれそれをお手本で!というのを決めちゃえば楽かもしれないですね
これなんかもいい資料になると思います

>>673
美術さんお久ですー!
年度末ですからねー。あまり無理なさらぬよう…!
でも顔を出していただけてよかったです。
作業できそうな目処が立ちましたら教えてくださいませ!

>>674
ごく一部ですがさくさくさんに原画→動画の作業を始めてもらっています
基本的に自分で書いた原画を自分で割る(動画)感じです。
676 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/26(月) 18:25:49.33 ID:nTmYFeSfo
別にこれはガラス張りの構造例として出しただけですけどね
こんな高度な画面作れる気がしないし
677 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/26(月) 18:32:56.11 ID:mMUrow7ao
>>676
どこまでの画面密度が作れそうか
妥当なところも探らないとですね
678 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/26(月) 18:40:09.79 ID:nTmYFeSfo
http://iup.2ch-library.com/i/i0597727-1332754186.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597728-1332754186.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597729-1332754186.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597730-1332754186.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597731-1332754186.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597732-1332754186.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597733-1332754186.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597734-1332754186.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0597735-1332754186.jpg

他に手元になかったのでtoheartから
七郎美術は参考にしづらいかもしれませんが
場面や演出家によって室内の広さが異なっているようなのでアレだけどこういう色合いもあるという意味で貼ってみる
679 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/26(月) 19:06:48.00 ID:mMUrow7ao
>>678
精度よりも雰囲気で描いてある感じで
これは明るく見えますね
気楽な作風に合う感じですね
680 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/26(月) 19:11:39.10 ID:mMUrow7ao
もちろんいい加減 というわけではなく
>>671なんかのカッチリした画面に比べれば作りやすそうかな
という意味でです
681 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/26(月) 20:12:43.22 ID:nTmYFeSfo
作風よりも自然なリアリティを志すような感じにも見えますが
どちらも内容としては気楽なシーンですし
それよりキャラの色の背景との合わせとかを考えたほうが
682 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/26(月) 20:45:42.94 ID:nTmYFeSfo
作風を意識すればBGもキャラも方向性を決めやすいという意味でこの前はメインビジュアルだかキービジュアルだか言いましたけどね
683 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/03/26(月) 22:19:34.24 ID:Vjk1SqSRo
別の話題ですが、iPhone系またはAndroidユーザの方向けですが、秒24コマで測定できるアプリがあるようです。
“WariKen”というアプリです。作画・演出作業でストップウォッチが必要な場合に使えそうです。
684 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/26(月) 23:17:34.96 ID:nTmYFeSfo
ほほう、しかしdocomoのSH-02Aが現役の私には関係がなかった
685 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/03/26(月) 23:32:02.34 ID:Vjk1SqSRo
>>684
PC上で実行できるのもありますよ。あと、ブラウザベースのやつとか・・・
24コマストップウォッチで調べるといいかな
686 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/27(火) 00:38:13.28 ID:dL2UyLKVo
あ、りょーちもさんがつくったやつなら持ってますよ
687 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/27(火) 01:03:23.10 ID:dL2UyLKVo
http://dl8.getuploader.com/g/vmt/37/iro.png
ちょっといじった
絵まとめさんの色はちょっと肌が黄色いのとちょっと色が強すぎるのではないかと思ったので変えてみました
これでもちょっと色強めですが
688 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/27(火) 01:19:19.90 ID:tta0SjBN0
蜜柑可愛いなマジで!
689 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/27(火) 02:26:25.87 ID:dL2UyLKVo
うーん俺だけなのかな色が気になるのは
まあいいや次のカットでも描きます
690 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/03/27(火) 15:02:19.79 ID:6vRpDKJt0
うああああああミカンちゃんの絶対領域ペロペロしたいよぉぉおおおおおおおお!!!!1
691 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/03/27(火) 20:36:22.35 ID:98sjQE13o
絶対領域 ……
CPUが熱くなるな
692 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/03/27(火) 22:32:49.44 ID:TC3qkIESO
みかんちゃんがボロボロになりながら揺らしながら戦うんですね
693 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/27(火) 22:37:05.46 ID:XmjQDhVYo
>>689
確かに色が黄色〜オレンジっぽくて
色が濃いいい ってのはありますね
イラストとアニメは違いますからね
昨日は反応できずにすみません
図書館でトレスおkな背景資料とかも借りてきたので
とりあえず線画トレスして、キャラの線画と重ねて、
色を見ながら重ねてみる というのでどうでしょうか

---------------以下ちょっと弱音--------------
ほんとに色々やることは把握してるんですが
山積みなまま全然片付いてなくてすみません;;

最近帰ってきてからじゃあ電池切れな日々でして
だったら行く前にやれば良いじゃない!ということで
超・朝型人間で行こうと思います

コツコツ時間使っていかなきゃ
アニメなんて作れるわけ無いだろボケェ!
ということで、マジでどうにかします;;
----------------------------------------------

ちなみに自分もSH02-Aオンリーです  ガラケー最高(キリッ

はたしてミカンちゃんにゆれるだけのものがあるのk(ry
ちなみにみなさん何カップ希望ですか?(迫真)
694 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/27(火) 22:42:36.48 ID:XmjQDhVYo
いや、濃いというか、
彩度が高くて背景から浮いちゃう感じなのかな
だからこそ背景と重ねて合う色を探さなきゃですね
695 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/03/27(火) 22:58:21.60 ID:PbdjIK+Z0
作ってみたので参考に
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2800823.png.html
pass:mikan
696 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/28(水) 00:40:36.18 ID:cKn4oXSx0
絵まとめさん居なかったら
この企画自体ここまで進んでないと思いますし、無理をなさらずに
697 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/28(水) 00:44:11.44 ID:G9i/pKqlo
いえいえ、お疲れ様です
自分は多少ペースは落ちるかもしれませんが多分大丈夫かな
色についてはこないだの画面サンプルみたく美術とキャラ一緒に上から色被せて無理やり馴染ませるのもアリですが、それでは
せっかくの絵が潰れすぎてしまうのではないかと思ったのです、

色はとりあえず考えて置きつつ
キャラ表については、顔アップだけでもいいので先に欲しいです。あとマフラーの巻き方も統一したほうが描きやすいのでそれも

http://dl7.getuploader.com/g/vmt/38/2-1%EF%BC%AC%EF%BC%8F%EF%BC%AF.png
http://dl7.getuploader.com/g/vmt/39/cut2-2%EF%BC%AC%EF%BC%8F%EF%BC%AF.png
http://dl7.getuploader.com/g/vmt/40/2-5%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88.png
http://dl7.getuploader.com/g/vmt/41/%EF%BC%92%EF%BC%8D%EF%BC%95%EF%BC%A2%EF%BC%A7%E5%8F%82%E8%80%83.png
http://dl7.getuploader.com/g/vmt/42/BG%E4%BE%8B%28%E9%9B%91%29.png
とりあえずCut2-1についてレイアウト(BG原図の想定が出来ないので仮)とラフ原(目と眉と口のみ動く)
Cut2-2のレイアウト、手の原画(蝶は作画要員さんにお任せ)
Cut2-5のレイアウト(BG原図(仮))を描きました、めんどくさいのでレイアウト等だけ上げときます
2-5については口パクはとりあえず描きますが余裕があればなびきも入れときます、5枚リピートくらいかな…
698 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/28(水) 00:49:04.10 ID:G9i/pKqlo
絵まとめさんも美術さんも多忙なようなのでできるだけ支援していきたいと思います
背景については一個描いたらコピペして調整するなりすれば多少は負担軽減できるかな
699 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/28(水) 00:51:41.24 ID:G9i/pKqlo
大雑把に描いて縮小して密度感出すほうが簡単かな・・・
700 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/28(水) 01:07:27.59 ID:G9i/pKqlo
しまった2-5はPANカットだった
701 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/28(水) 02:07:53.57 ID:G9i/pKqlo
シリアスも入るから色はコントラスト高めですかね
702 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/03/28(水) 19:34:54.78 ID:26ZatXQO0
撮影さんに質問したいのですが3Dのアニメデータと2Dを同じ画面で混在させることはできますか?
私が今担当している1−1にミカンの頭が若干はいるのですが
703 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/28(水) 23:12:08.42 ID:G9i/pKqlo
http://ux.getuploader.com/vmt/download/43/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B33%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E6%8F%90%E6%A1%88.zip
シーン3のコンテについての提案
704 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/03/28(水) 23:53:13.55 ID:W7n0sxfIO
>>702
自分の使用してるソフトでは3Dモデルを扱うのは難しいですが、CGソフトから書き出された画像とキャラとの合成は出来ます。
フリーソフトでよければこちらもCG環境を揃えれると思います。レンダリング設定が難しいのであれば、こちらで代わりに書き出しも出来そうです。
705 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/03/29(木) 19:11:07.27 ID:Cg6TmH6do
うーむ、作画についてなんか説明したほうがいいのかな
自分に教えられることならなんでも教えるが
706 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/03/30(金) 00:52:12.41 ID:PA61Sk/n0
>>704
なるほど・・・・
すまん、つまりどういうことだってばよ・・・・?ww
私は3Dアニメデータと2D作画を丸投げしていいのでしょうか(´・ω・`)
707 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/03/30(金) 13:43:02.57 ID:PA61Sk/n0
3Dのほうの拡張子は.mbです。
708 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/03/30(金) 15:57:02.11 ID:KNcY7Abdo
脚本的に第1話的展開として”キャリアだけどまだ発症してない”転入生(性別未定)とか考えてるんだけど誰かうまい具合に書いてみてくれないかなー?
709 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/30(金) 23:13:20.88 ID:AuAHi0GAO
なん…だと…?

この島感染者以外は研究機関所属のヤツだけがいるんじゃなかったのか? きな臭い連中も混じってるが

710 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/03/30(金) 23:43:57.15 ID:KNcY7Abdo
感染が確認されたんで移されてきたけどまだ発症はしてない的な
711 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/30(金) 23:45:56.56 ID:hduRXQnso
乗り切った…!年明けからのドタバタを乗り切ったぞ…!
しゃあああああああああああああ

ぱっと見たところ、なにやら字書きさん同士 作画さん同士
話の摺りあわせが必要な感じですね
チャット使ってもいいのよ!

>>703の提案拝見しました
明日にそこに赤字で返信したものをうpします
おおむね、「そういう風にやってもらってもおkです」となると思います
大筋を逸脱しない範囲でなら、
各箇所の味付けはそれぞれの担当さんにやってもらってかまわないと思っています
秒数などは管理が必要ですけれどね
712 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/30(金) 23:51:21.66 ID:rsX4FJb/0
プロットやらの打ち合わせすらまだしてないのに
713 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/30(金) 23:59:35.99 ID:hduRXQnso
すみません>>711の最初二行はオフのことです
ややこしい書き方してすみません

>>712
ですよね 

パイロット版については既にコンテで預かっている形ですが、
今後の展開ということについては
今まで字書きさん同士の打ち合わせってなかったように思います
三方とも実は別々の第一話構想・ストーリー構想を
もったままここまできているのではないでしょうか

これは「まずはパイロット版!」といい続けてきたせいでもあるのですが(申し訳なく思っています)
どのような話を製作するのか、字書きさん方の構想を
お互い早いうちにこまめにさらして寄り合わせたほうがよいかと思います
714 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/31(土) 00:25:57.05 ID:Xu2Had7Go
いや、今までも色々な話の内容は出てきていますし、
大筋の構想は共通で持ってもらえているのかもしれませんが

そうですね…
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/45.html
ここをより充実させていって、
あとはいい加減何話構成かという話を解禁しても良いかもしれない
パイロット版製作に長くかかっているのも事実ですが
だからといって本製作をいつまでも棚に上げておくのもあれだし
議論くらいはあってもいいのかな 悩ましい
715 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/03/31(土) 00:26:37.33 ID:Xu2Had7Go
もちろん自分は今の作業に集中します!
716 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/31(土) 00:32:43.15 ID:UrUBFa030
そうですね
近いうちに最終話までのプロットでも出し合ってチャットででも話し合いましょうよ
717 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/03/31(土) 00:33:36.73 ID:xw1zjMOSo
ほむ
718 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/03/31(土) 01:23:48.69 ID:UrUBFa030
早ければ日曜にでも!
719 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/31(土) 02:14:21.97 ID:Miz8otXAO
>>716
大まかな内容は共有していますがおそらく細かい設定などが違うでしょうね

プロットからの肉付けや話の作り方は人それぞれなんで仕方ないですが
720 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/03/31(土) 02:15:49.46 ID:Miz8otXAO
>>714のレスでしたww
721 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/04/01(日) 21:29:17.21 ID:KToqvN2Qo
生存報告 少しここと関係ないところで疲れが出たので充電中です…
さくさくさん「明日書きます」とかいっといてできてなくてすみません  

個人的把握事項
>>703>>697>>693>>615

話し合いが必要なこと(自分抜きでやっていただいても構いません)
>>716 >>704-707

懸案事項
うpろだが閉鎖したのでwikiのリンクを更新しないといけない
722 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/04/01(日) 22:10:04.15 ID:ND20vCKDO
俺も生存報告
気付いたら4月になってた…
723 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/04/02(月) 00:24:37.12 ID:M0B8m98ho
>>706
返信遅くなってしまいました(汗
3Dデータを丸投げいただければ、わかる範囲でレンダリング設定できると思います。
こちらはBlenderを導入してます。.mbってことはMaya形式だと思われるので、読み込みできないかもしれません。
(一応インポート可とはなってます。)その場合はレンダリングしたデータ(png、tga)をお願いします。
2D作画に関しては、連番の素材でお願いします。
724 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs :2012/04/02(月) 04:12:01.15 ID:/DkClkQ70
>>723
丁寧にありがとうございます!!
完成次第、遠慮なく丸投げさせてもらいやす・・・ww
725 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/04/02(月) 10:33:54.67 ID:ElalHYFKo
やっとネット繋がった……死ぬかと思った……
726 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/04/02(月) 16:29:25.61 ID:jtTRExpK0
wikiのここまでの流れに今週のまとめを追加してみました。
今回は適当ですが次からはもうちょっと詳しくできたらと思います。
「やっべ、スレがおえてねーぜ・・・」って時に役立てたらいいなぁ
727 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/04/04(水) 09:48:19.49 ID:Eb5vgupk0
PC修理したったったww
携帯からのレスはやりにくいから助かるわ
728 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/04/04(水) 20:42:30.86 ID:8MOMHYeoo
>>726
おおこれは分かりやすい乙
729 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/04/04(水) 20:52:53.36 ID:0MqUl8dro
ろだに他所の企画のものがうpされててワロタ
730 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/04/04(水) 20:56:45.96 ID:8MOMHYeoo
どこの誰だよこれwwwwww消していいのか?www
731 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/04/04(水) 20:59:20.83 ID:8MOMHYeoo
スレあったwwww
732 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/04/06(金) 18:48:27.05 ID:oY9tt6leo
4月はみんな忙しいようだね
急がば回れ!
733 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/04/07(土) 20:04:12.71 ID:bdRfBPPko
またまた生存報告です。
先週に比べてメンタル的にもバイタル的にも大分回復してきますた
明日はがんがれると思います!

そしてロダのサクラ大戦ワロタwwwwww
今後の対策として、ロダの玄関に

ここはアニメ製作スレッド「vipの皆と何か作る」専用のうpろだです。
当該企画に関係のないファイルは、あげないようにおながいします。
予告なく削除することがありますのでご注意ください。

と書いておく というのはどうでしょう。
734 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/04/07(土) 20:35:07.10 ID:IzFuP4n9o
>>733
まあそんなこと自明だし,悪いけど勝手に消しときましたww
735 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/04/07(土) 22:04:34.42 ID:XXOFKxDR0
削除乙ww
736 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/04/08(日) 23:09:17.01 ID:iFfn4qvpo
せっかくの一日をぐったり過ごしてしまいましたorz
不甲斐ない現状を正直に報告するしかない悔しさ

すまぬ…すまぬ…
737 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/04/09(月) 22:25:04.77 ID:VJ3ngoqSO
パイロット版にどんだけ時間かけてんだYO
738 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs [sage]:2012/04/11(水) 14:43:22.13 ID:+lMfCONp0
生存報告・・・
イベントの〆があるし想像以上にムズイしでなかなかハカどりませんなァ。。
新しいことを始めようとしたらこんなもんですよね。ww
まぁゆっくりいきましょ〜
739 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/04/12(木) 01:33:41.60 ID:aLchcJxX0
この間にwiki編集でもしておくかな

シナリオ勢で話し合いもしたいところですし何よりタイトルェ…
740 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/04/12(木) 01:49:07.80 ID:PV/AF/WFo
設定ないと描けない
741 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/04/12(木) 19:04:19.66 ID:dfsoH1IDO
アニメのタイトル(今思い付くだけの)

アクエリオン→主役ロボの名前

シンフォギア→主役が使う装備の総称

IS→主役装備

ストライクウィッチーズ→主役のチーム名

ガンダム→主役ロボ

エバ→主役ロボ

ブラックロックシューター→主役

似てるアニメ挙げてみたけどタイトルは大体主役(アニメのメインっていうかなんていうか)が関係してるからタイトルは機械に焦点をあててみればどう?

セレニアコス→感染者

セレニアコス特有の機械(武器とか)の総称→???

まあ、参考程度に。
742 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/04/12(木) 23:39:46.11 ID:2s8WK6n80
>>739
今週の土曜日あたりにどうでしょうか?
その時にプロット出し合って話し合えればいいなーと思ってます
743 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/04/13(金) 20:39:31.80 ID:Na9HyCjK0
>>742
プロットもそうですがお互いに細かい設定が違うまま進行していると思いますのでそのへんも統一しなければいけません

なんでそのあたりを話し合えればいいと思ってますね自分は
744 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/04/13(金) 23:15:37.90 ID:X9UTW1DP0
>>743
了解です
とりあえずそっちを先に決めた方が良さそうですね

話し合い自体は明日で大丈夫でしょうか?
大丈夫なら何時ぐらいが都合いいですかね
745 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/04/13(金) 23:29:53.79 ID:Na9HyCjK0
>>744
明日は夜以外なら問題ありませんね
昼過ぎ…13時くらいがちょうどいいのではないかな?
746 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/04/13(金) 23:36:31.77 ID:X9UTW1DP0
分かりました
ではその13時に
747 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/04/13(金) 23:54:27.88 ID:Na9HyCjK0
>>746
では明日チャットでお会いしましょう
748 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/04/14(土) 14:46:47.09 ID:2ko/icGYo
会議中だよー
暇な方は是非来てねー
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=vmtchat
749 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/04/14(土) 20:50:29.60 ID:Q7GFfXKE0
会議は終了しました
参加していただいた方々ありがとうございました
750 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/04/14(土) 20:51:26.00 ID:2ko/icGY0
PSPからテスト
751 :syosui yoshida :2012/04/14(土) 22:37:59.97 ID:pFdyKKnW0
以前うちのスレのファイルを投げ込んでしまった者です。
今更ながら、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
752 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/04/15(日) 03:58:05.05 ID:vqpmfwp70
>>751
なんと律儀なww
そちらの企画も頑張ってください
753 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/04/15(日) 10:08:31.92 ID:DqZX4kfk0
>>751
誰も気にしてませんよww
俺もサクラ好きだしお互い頑張りませう
754 :syosui yoshida :2012/04/15(日) 20:51:15.68 ID:wsCMWBgD0
>>752
>>753
ありがとうございます。
 こちらのスレのまとめを勝手に拝見させて頂きました。
現在パイロット版を製作中とのことですが、脚本にはすでに取り掛かっていらっしゃるのでしょうか?
755 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/04/16(月) 00:42:22.89 ID:6BUTHDOb0
パイロット版のはもう既に書かれてると思いますよ
本編はまだです
756 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/04/18(水) 23:42:03.49 ID:+DZjcSFDO
半ニートになりました。
この期間の内に作画と作曲スキルを身に付けたいのでご指導願えませんか?
757 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/04/19(木) 20:30:02.78 ID:Tl2N4GJRo
教えられることならいいよー
758 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/04/20(金) 01:45:37.51 ID:lq5C+lszo
めっちゃ久しぶり…

>>756
じゃあ俺も参加するので、時間合わせて三人でチャットでわいわいやりながら実際に短い1曲作ってみてはどうだろか
759 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/04/20(金) 10:32:58.33 ID:RVP19ApDO
>>757>>758

火の夜〜金なら空いてます。よろしくお願いします。
760 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/04/20(金) 15:34:11.60 ID:9eg4VlAeo
先週土曜に会議してたのか(1日3万で派遣に行ってた人)
761 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/04/20(金) 20:56:48.64 ID:UzmPH9XF0
>>758
お久しぶりです
それ楽しそうwwww

自分は平日20時以降なら大丈夫


>>760
また稼いでますなww
シナリオさん支那2さんもそれぞれストーリーを練ってるので
一度三人集まって話し合うといいと思う
762 :syosui yoshida :2012/04/20(金) 21:34:46.02 ID:AcIVn5jH0
お久しぶりです。設定に魅かれたので文芸方面に加わりたいと思うのですがよろしいでしょうか?
うちのスレもいろいろ手を出さねばなりませんが・・・
763 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/04/21(土) 01:23:05.53 ID:zzmKiFLeo
人数的にまとめにくくなりそうなのと、こないだ同じ理由で断った方がいるので今現在脚本さんを新規にいれることはないかと思われます
申し訳ありません

>>お手伝いさん
絵関係で質問あったらどうぞ
764 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/04/21(土) 13:40:49.29 ID:9bhJmh8x0
進行遅すぎ
765 :syosui yoshida [sage]:2012/04/21(土) 18:42:51.24 ID:NURMJWqV0
>>763
 いえいえ、こちらこそ折角進んでいるそちらの企画を台無しにしかねないので・・・
お互い手持ちの企画を頑張っていきましょう。
766 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/04/22(日) 09:39:06.16 ID:1cL/Z5UDO
>>763はい、ありがとうございます
767 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/04/23(月) 16:19:42.32 ID:+fzb0ZTm0
もしかして絵まとめさん死亡?
768 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/04/23(月) 20:30:20.25 ID:J83LZMkc0
う、嘘だぁ…
769 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/04/24(火) 20:12:05.58 ID:O+UUWCN0o
ワーオウ
770 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/04/24(火) 20:58:35.08 ID:FQp8ODDvo
また風呂に入ってるんだろう
771 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/04/24(火) 21:47:17.38 ID:lwon2m5f0
絵まとめさん…いいやつだった・・・

 :||:: \おい、隠れても無駄だ ゴルァ!     ドッカン  ゴガギーン
 :|| ::   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄_m ドッカン     ☆
 :||::   ___     ======) ))_____ /        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 :||  |     |      | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||::    ∧_∧ < おらっ!出てこい絵まとめ
 :||  |___|      |_..(   ) | | .___ │||::   (・Д・ )  \____________
 :||  |___|      |_「 ⌒ ̄  ,|.. |.    .|.|||::  / 「    \ ::.
 :||  |___|      |_|    ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||::  | |    /\\
 :||:   ̄ ̄ ̄         ̄|    .| :||│     ;,   │||; へ//|  |  |. |
 :||::   :;  ; ,,         :|    :.| ||│       (\/,.へ \|  | ::( .)
 :||::   :;  冫、. .      |   .i  .|:||◎ニニニニ\/  \    |    ̄
 :||.:,,'';      ` ..  . ::  . |  ∧. |:||│::::/    │||::.:.   .Y ./ ..:: ;;
 :||:;;;:    ;;.. ::::: 冫、 : .:: .|  | | |.||│ 冫、 ;;;,,│||:;;;.   | .|  ........
 :||:;;;:  .....   .. `     / /  / /::||│ `  .,;;;,,.│||:;;;.   | .|  ...:L
 :||;::: #   ..:        ./ / ./ ./ ||│|三三三|. │||;;:..::   | .| . #.. :: ;;
 :||;:::     #. ..:  :::::: (_) .(_).ミ||│        │||;;;k、,,,|,(_).. ,,, :::
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::;三三;;;;;三三:::;;;;;;; :::::;;;;;::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::;;;;;;;;;;::::;;;;;:::::::;;;;;;三

今こんな状況になってるでwwww はよ顔出してくれ
772 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/04/24(火) 22:26:38.27 ID:/jibnefSO
作画監督が失踪したみたい感じですかな
773 :作画要員 ◆IuJiIQCtrs [sage]:2012/04/25(水) 01:24:16.81 ID:AYI6OYO80
まぁ落ち着けよww
774 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/04/25(水) 06:37:10.18 ID:6BNeM44Zo
     ∧_∧
 ;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡
    (っΣ⊂≡⊂=
    /   ) ババババ
    ( / ̄∪

とりあえず今日帰ってきたらリンク切れの現状回復だけでもやります…
775 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/04/25(水) 13:49:27.68 ID:RCszzxTX0
>>774
自分にも手伝えることあったらなんなりと言ってください
776 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/04/25(水) 17:12:53.49 ID:QL0Ma4MFo
もっこもこにww
俺みたいに何もしなくても書き込んじゃおう!
777 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/04/25(水) 18:15:11.31 ID:PaoC6pU+0
>>774
そんなに重く捉えないでいいですよ
絵まとめさんの生存が確認できただけで歓喜ですわぁwwww

        m  ひぃぃ
  ━━━━━) )=
      ∧_∧ | |         バコンッ!
     ( ;´Д`) |________
     「 ⌒ ̄ |    |    |    | _  _     .'  , .. .∧_∧
     |   /       |    _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
     |    | |     |" ̄ ̄      __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
     |    | |     |  ̄\-―  ̄ | ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
     |    | |   ロ| ̄ ヽ \_. ロ|             |  /  ノ |
     | ∧ | |    |    \__) .|             , ー'  /´ヾ_ノ
      | | | | >    |    |    |            / ,  ノ
     / / / / |     |    |    |          / / /
     / / / / |     |    |    |         / / ,'
    / / / /. └──┴──┴──┘      /  /|  |
                             !、_/ /   〉
778 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/04/28(土) 06:24:04.96 ID:rHr8ULFQ0
久々にVIP行ったらアクセス規制されとるwwwwww
何もしてないのになぜだ
779 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/04/28(土) 19:03:05.30 ID:Tijo5HLMo
巻き込まれたんやな

780 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/05/04(金) 02:10:03.18 ID:8AeTPUVb0
      _            ┌                    n /7           _
       | |            ヘ 「ト                  L|ム//)   .__ ┌┘└┐
       | |__        く  ゝ)      _        へ人 ヘ∠    | _ . | ニニ! !ニニ
       | __|         て彡      |  ハ        `┤フ⌒ヘ⊃   |. |_|. |└‐┐┌┘
   ._ . | |                | ヘ     .| ノ |-イ_  - 不ーーイ      | _ . |i二二 二i
   .| |  | |             |\ ⌒\  .Y / √ /イ  \二彡       |. |_|. |┌、 .| 「
 ._| |_| |___         ヘ  i⌒ <〜 Y//  / ヘ /   ノ       |   . | ヽゝ」 |
 |________|         ーへ //⌒>イ.( ヘ  入   /        ̄ ̄   ヽ |
                       \《   / / |ヘ ノ </ーイ                ̄
                         ヽヘノ へ ヘ√  | |
      _                  .| |ーー| |へ ム┘
   __| |__              //ーー// √
   |__ __|             √(⌒)□へ      ww
   ┌─┘└─┐             i (^"^)\  ゝ    <イヘ|
   └─┐┌─┘             |/ ヽイ⌒ -イヘ    ヽヲiヘ
   . , ─┘└- 、                / /ヽヒ/ /  ヽ / フ⌒( ヘ
   イ と‐┐┌- .,/               / ん )ヘ (   <⌒ へ  トノ
   ゝ,  ̄ ノ                 /   )/  \ヽ人 ⌒) )イムi )
      ̄               ん   /     √  イイヘムイ
                      | ) (  n /彳ヲ/ミヲ   | ヘ
    ._                 イ(⌒) ヒ >    /  (\ (彡ヘ           _
  ._| |__  ,.-‐.、           .|  イ Eイ  イ |   ヘ  ) mm7.            | |
  |_  .// イ .|            ) (  <  イ ヽヘ  ヘ ゝ               | └─┐
   /    / |  |            へイ   |ア~ヘ   く ヘ人              | ┌─┘
   /   /  |  |           入ノ    \_/ヘ   ヽ|_\へ               | |
   |__.....|   |  レイ         //      | ノ)    へ ヘii|          , ─┘└- 、
    .| |   |   /               ∠_/      んゝ\       イ と‐┐┌- .,/
    .| |   ゝ-イ                            ̄        ゝ,  ̄ ノ
    . ̄                                              ̄
781 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/05/04(金) 02:17:08.04 ID:I4NNMv/wo
余裕できるまで一旦停止ってことでもいいかと
782 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/04(金) 12:41:55.52 ID:oreW7ljto
ピンチはチャンス!
783 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/05/05(土) 23:06:13.40 ID:EmcsA0xDO
>>782
次の水曜の夜作曲教えてくれませんか?
784 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/05(土) 23:08:16.59 ID:xgu4Z9Mho
>>783
おk!
大体何時から?

音新さんは来るかな
785 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/05/06(日) 03:25:39.41 ID:LSTD/JK6o
水曜なら24時半以降でいいなら参加できるよ〜
786 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/06(日) 10:54:29.64 ID:V9HWbrLDO
>>784>>785

すみません。24時は寝ている時間なんで、20時くらいからでお願いできませんか?
787 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/06(日) 14:35:15.10 ID:+ctz8s38o
>>786
大丈夫.俺もあんまり遅くまではできないww

でも音新さんのほうが詳しいので
時間が合わないならここで色々質問してもいいかもしれない
788 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/06(日) 15:12:31.42 ID:+ctz8s38o
リンク修正のためloda.jpに上がってたものをいくつか再うpします
一応確認だけ
789 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/05/07(月) 02:28:14.25 ID:96uqGiD0o
早い時間帯だと今週と来週は木曜と土・日しか空いてないなぁ
社畜なもんで日中はAUTO
790 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/05/07(月) 12:38:47.08 ID:Tc8IENHDO
じゃあ木曜日の夜8時にしませんか?
791 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/07(月) 15:04:07.65 ID:Q4m8gm8ko
>>790
いいよー
792 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/07(月) 18:49:33.09 ID:Q4m8gm8ko
今更だけど零話なのか0話なのか気になる
793 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/07(月) 19:02:33.38 ID:Q4m8gm8ko
リンクは全て修正し終わりましたので報告
794 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/05/07(月) 20:10:07.79 ID:8LAhzykIO
>>790
俺もおk
795 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/05/08(火) 00:23:17.25 ID:HiPotMK90
修正乙
796 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/08(火) 19:49:20.21 ID:6wtZLTIdo
絵のほうは絵まさんがいないとどうしようもない感じでしょうか?
797 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/05/09(水) 00:10:00.30 ID:2VuHRIDEo
>>790
木曜20時把握
798 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/05/09(水) 00:17:34.27 ID:pm9FQqa1o
そうですねえコンテキャラ表美設が曖昧なままなので
自分はとりあえず美術の上達のためにこのところ時間を割いております
少なくともパイロット完成までに人が来る気がしないし
799 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/05/09(水) 09:26:57.22 ID:g8/WSD8DO
木曜夜20時にwikiのチャットで待ってます
800 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/09(水) 17:36:11.68 ID:8pUcAUX8o
>>798
うーんやっぱりまとめる人がいないと進められないですね


>>799
了解
801 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/09(水) 21:28:20.13 ID:8pUcAUX8o
というわけで絵まさんレスぐらいしてくれー
802 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/05/10(木) 00:49:29.72 ID:DjZSOcvQo
すみません すみません…
音まさんリンク修正ありがとうございますた

とりあえずやっぱりこまめに顔は出すようにしますね
そこからとっかかりつかむしかねえ
803 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/10(木) 20:12:07.52 ID:ZZig8sT3o
音楽勉強会やってます
お暇な方はどうぞー
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=vmtchat
804 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/10(木) 23:21:45.57 ID:ZZig8sT3o
音楽勉強会終了しました
次回は来週の木曜か土曜の予定です
805 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/05/10(木) 23:22:46.99 ID:A7Dv73WYo
作業してたらいつの間にか終わってた、おつです
806 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/10(木) 23:23:42.34 ID:ZZig8sT3o
アニメじゃない!
807 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/05/10(木) 23:46:10.70 ID:5+b1MfsBo
勉強会ドタキャン申し訳ない…
お手伝いさんごめんな
来週の木曜でよければまた20時くらいから参加します
808 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/05/11(金) 12:30:45.32 ID:V6ps6Z3DO
じゃあ来週も木曜日にしますか?
809 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/11(金) 17:41:55.84 ID:ks6r7fYuo
>>807
自分が間違ったこと教えてそうで怖いので
音新さんがいてくれたほうが安心ですww
来週やりましょう

昨日はDominoの基本操作を学ぶために
ギター・ベース・ドラムの3パートで4小節打ち込んでもらいました

次回はコード進行の話をしながらメロディーにコードをつける(その逆も)
練習でもしようかと思ってますが、こういう順序でいいでしょうか?
810 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/11(金) 17:43:43.00 ID:ks6r7fYuo
>>808
おkです
811 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/05/11(金) 17:44:07.22 ID:lhb75McIO
時間が合うならば是非とも
ちなみに今週の日曜の夜でもよければ少し付き合えます

練習については、確かにDAWの使い方を覚える必要がありますね
来週までに復習してるとして、来週は3コードのカデンツで実際に作曲しましょう
812 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/15(火) 19:21:23.80 ID:0/EMr4tqo
>>802
忙しいなら少しずつでもいいから進めていくしかないのー
813 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/05/15(火) 23:33:20.62 ID:BZHqTsuoo
社畜というわけでもないのにあっちこっち行ったり来たりお金稼いだり使ったりしてこっちコれてない自分がいた

6月に種とはいえガンダムゲー出ると聞いてあのハード狩ったけどラグナロクのモンハンとテイルズ以外ソフトに恵まれてない機械だよVちゃん・・
テイルズクリアしたらニコニコ専用機になる可能性が

とりあえず0話どうにか公開までもってかなくちゃ1話も作れないわけで、悪がチームの方々には苦労掛けますはい
814 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/16(水) 15:37:39.90 ID:Oj7N1yDno
今どんな感じかよくわからんけど支援
815 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/17(木) 17:48:48.04 ID:Sd9lKzvmo
今日20時からだよね勉強会
816 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/05/17(木) 19:10:12.01 ID:Dq7zdh6IO
仕事終わって今から帰るぜ
全裸待機推奨
817 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/05/17(木) 19:59:42.06 ID:Dq7zdh6IO
ちょっと渋滞に巻き込まれてるので10分ちょい遅れます
818 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/17(木) 20:14:03.79 ID:Sd9lKzvmo
お暇なかたはどぞー
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=vmtchat
819 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/05/17(木) 20:20:05.69 ID:i6uaqDtEo
家ついた
チャットにパスかかってたっけ…
わからんくて入れなす
820 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E [sage]:2012/05/17(木) 20:21:17.67 ID:Sd9lKzvmo
パスはseleneです
821 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/05/17(木) 21:59:11.65 ID:i6uaqDtEo
romさんたちが応援してくれて嬉しいですな
822 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E [sage]:2012/05/18(金) 00:18:57.90 ID:+r6TY1JNo
今日の勉強会は終了しました
823 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/05/19(土) 02:22:01.71 ID:9/1Yob3Ao
ちょっとずつ作業中です…
824 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/19(土) 12:36:39.58 ID:KQ/G/Hgfo
>>821
乙です!
825 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/05/19(土) 16:34:30.68 ID:oE5qaFAU0
忙しくてこの前のシナリオ勢話し合いでの内容をwikiに反映させることが出来てなかったので少々世界観等を編集しました
後でもう少し編集しよう

これもすべてゴルゴムの仕業か…
826 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/05/22(火) 17:34:59.00 ID:hZxWubEe0
今週は土曜日とかどうですか?
827 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/05/22(火) 20:02:43.16 ID:ZE2Y87uLo
おk
828 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/22(火) 22:21:02.10 ID:UI+I1mgeo
>>824
大丈夫です
829 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2012/05/23(水) 00:01:51.20 ID:laGEkOLVo
アナログで動画書いて取り込んでセルペインターで塗るのに適したスキャンのソフトとかありますか?
830 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/05/23(水) 19:47:28.61 ID:3apfeBYR0
音楽はもういるのか残念無念
831 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/05/26(土) 13:59:59.17 ID:uBtxByWXo
さて、今日は何時から始めましょうか
832 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/05/26(土) 20:02:37.32 ID:JZ0EzhMr0
すいません20:30分くらいから入ります
833 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/05/26(土) 20:04:56.67 ID:uBtxByWXo
とりあえず入った
お暇な方も是非
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=vmtchat
834 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/05/27(日) 01:41:06.64 ID:X5tm7D+Oo
本日の勉強会は終了しました
835 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/05/29(火) 22:06:58.83 ID:HrJhVDsh0
すいません今週の勉強会はお休みさせていただきます
836 :音(新人) ◆aXOsQwKFaA [sage]:2012/05/30(水) 17:59:52.57 ID:3S8VUrE7o
了解です
音まさんも忙しいとのことなので丁度良いです
それじゃあ宿題ってことで、今週中で今まで教えた範囲内で1分半程度の曲作ってきて貰えるといいかも…
837 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/05/30(水) 20:56:10.87 ID:SYlCgxFC0
なんのスレだよ
838 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/05/30(水) 23:01:42.52 ID:iADe4/Zoo
アニメ作ってるよ
839 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/05/31(木) 01:51:04.16 ID:6eOawkde0
絵まとめさん進行具合どんなもんでしょうか?
840 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/06/04(月) 15:36:55.16 ID:nQS9t1IRo
なんでこんなにも音信不通になるやつがまとめやってんの?
この企画も長くないな
841 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/04(月) 19:06:58.82 ID:QbtNUhjMo
ぐぬぬ
842 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/06/04(月) 20:42:12.42 ID:TtKFEPOSO
待ってダメなら
別の奴にやらせるとかさぁ
843 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/04(月) 22:47:40.57 ID:TkqsMOEfo
みなさん本当に申し訳ありません
>>823からでも二週間経ってますしね・・・

悔しいけど進行具合というより環境が整ってないです
絵も描いちゃいるんですがほんとに進まなくて
http://ux.getuploader.com/vmt/download/50/%E8%A8%AD%E5%AE%9A1-6rq.png

環境ってのは身内のことだったり
自分の体調のことだったりするんですが、
それにしても音信普通は言い訳できない

作画監督はいろんな面でほんとにしっかりした人がやるべきだし
降板・交代も致し方ないかもしれないです

ただ終末論的な展開にはなってほしくなくて
スレは覗きつつもどうしたものかなんとも言えずアワアワしてました
ほんとに申し訳ない
844 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/06/05(火) 05:14:43.39 ID:aUTMo0GIO
真面目系クズがよくわかるスレですね
スレすら見れないくらいに忙しいならともかく、自分の口から見てた発言、そしてデモデモダッテときた
こんな程度であうあうしてるような
豆腐メンタルじゃ一介のヘッドなんてまず無理だから辞めれば?
845 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2012/06/05(火) 11:05:57.84 ID:c0k4ZjOOo
と、下衆系クズが申しております
846 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) :2012/06/07(木) 00:46:18.46 ID:6MkTmfhT0
まあまあ…
847 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/07(木) 17:15:55.21 ID:tNOMmtOCo
>>841
初心を思い出して楽しんでやろうぜ!

今絵のほうはどこらへんの作業で止まってるの?
848 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/06/08(金) 00:21:36.36 ID:aIqiK6sv0
絵まとめさんの問題っていうのは解決する目処はあるの?
849 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/08(金) 01:57:23.66 ID:AgTISBTuo
返信遅れてすみません
真面目系クズを検索して…検索するんじゃあなかった

>>847
>>843みたいな絵が何枚かあるだけです…
気力不足で作業が散漫なまま止まっています

>>848
身内の問題…というのはいつまで続くか分かりませんが
体調というのは成人アトピーで、通院して大分楽になりつつあります
今年に入って発症し、大分気力を持っていかれてましたので
もう少し症状が治まってくればなんとか…とは思います
850 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/08(金) 07:56:55.03 ID:AgTISBTuo
…なんかね、このスレを前スレの1から見返してね
>>844も心に刺さったままだしね
リアルの方もなんだかここと似たような感じで最近閉塞感あるしね
このまま真面目()に、
当たり障りなく事なかれでやっていったら俺ダメになる気がする
いやだめになる なりかけてる 周りにも迷惑かける かけてる
このまま色々理由ゴネてやっぱり頑張りますごめんなさいしてもだめだ

とりあえずあれだ、「クズを返上したい 悔しい」ので
自分のわがままで絵まとめを続投します
全力でやります

体調?身内?なんとかしてやんよwwwwww
だけどねwwwwwwwwww自分のわがままとは別にねwwwwwwww
人様の時間泥棒はいくないのでそこは本当に
自分の先延ばし根性たたっきなおしてやりますおwwwwwwwwwwww
あと無理もしねえ 理想論だなおいwwwwww
なんだまた堅っ苦しいこと言ってますが性分です性分 真面目ちゃんwwwwwwww
真面目系クズはこうやってやる気出してはしばらくして同じように投げ出すらしいですねwwwwwwww

もういいよやってやんよwwwwww
アニメ作れたらすごいよね作りてえよ

目ぇ背けて遅らせて本当にごめんね
こんな危なっかしいやつだからなんかあったらまた助けてね
とりあえず今日は夜10時から空きなのでまた顔を出します
そのときはもう少し現実的な話をします
草はやしてごめんね
851 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/06/08(金) 09:07:22.39 ID:ka4m2xvfo
なんか前にvipで>>850みたいな屑を救済するみたいな企画あったな
852 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/06/08(金) 13:11:54.66 ID:RyYyCYt4o
>>850
人員は居るんだからうまく労力分担することも考えると良いかもね
まぁがんば
853 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/08(金) 23:02:48.16 ID:Qtqkmi2Wo
遅くなりました
朝は子供っぽい書き込みをしましたが
要するに一時的な発奮だけじゃなくって
自分のキャパを分かった上でやらないと続かないしまたひよっちゃうよ
ってことだと思います

で、当面ですが、自分は
平日1〜2時間 休日6時間 を目標に作業してみようと思います。
これはキャラ表でいうと平日0〜0.5枚 休日1〜2枚 くらいです。
これくらいなら現状でも描けるペースだと思います
もちろん0の日もありますがそんなときは、うはwwwwwwムリだったwwwwwwと報告に来ます

それから>>852のいうように分担できることは
遠慮せずやってもらいます

しばらくこれでこつこつやってみます
よろしくお願いします
854 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/09(土) 06:14:27.68 ID:xH8BXGRto
>>853
危なっかしい長文にびっくりしたwwww
地道にやればなんとかなるだろう
報告はちゃんとしてよね!
855 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/06/10(日) 00:55:12.73 ID:Nhg+ISKq0
ガンバテクダサイ
856 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/10(日) 00:56:45.82 ID:R+W63hTDo
報告!報告!
今日は>>843が少し進みました …少ししか進みませんでした
しばらくは自分の想像の倍かかると思ったほうがいいなあ
857 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/06/10(日) 01:09:39.58 ID:LqkZT0Za0
>>856
今の作業分担とかは無理なんですか?
858 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/10(日) 01:33:21.89 ID:R+W63hTDo
>>857
タイトルのロゴ作り っていうのはありましたね

キャラデザを他の誰かにも っていうのは…
いやでももはやそれも考えるべきかな
要するにキャラデザっていうのは、体格や容姿の特徴などを
定めておくためのものなので、
「絵柄は各個人でどうせ違うし」と割り切るなら
複数人でやってもいい…のかなあ ぐぬぬ
やっぱりややこしいかもしれませんけれど

背景 美術 に関しては言わずもがな ですね
859 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/10(日) 11:11:55.22 ID:pbKGhjvzo
>>856
乙です!
860 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/11(月) 07:28:16.88 ID:xfx7Uv6Ro
おはようございます 報告です
昨日は一日夜まで出かけたため「0」です
今日は21時頃から空きです
861 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/12(火) 00:01:29.78 ID:dcEoAqMWo
キャラの整合性考えながら斜め描くの難しいですね
ノリで描けないwwww
しかし明日にはやっと一枚上げられます
今日と同じく21時頃から作業します。
862 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/12(火) 09:01:53.93 ID:2xZS2n4ko
>>861
wktkガンバ


音楽の勉強会のほうはどうですかね
>>836の宿題できてないのだが……
863 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/06/12(火) 12:43:56.02 ID:6O3ysZD20
>>862今週は水、木、金なら大丈夫です
864 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/13(水) 08:32:11.38 ID:wtauXWA3o
すみません昨日10時ごろ帰ってきてそのまま寝ちゃって
今日6時ごろからどたばたしながら描いてたんですが時間切れ時間切れ!
http://ux.getuploader.com/vmt/result/4fd7d0fe-ca38-4544-8133-70e0b63022d0
865 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/13(水) 17:37:32.54 ID:qy6C4kWio
>>864
うおおおおおお乙!だがこっちだ!
http://ux.getuploader.com/vmt/download/51/%E3%81%A8%E3%81%A1%E3%81%BB.png
866 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/13(水) 17:39:13.41 ID:qy6C4kWio
>>863
自分はどれも微妙なので,音新さんの予定に合わせましょう
ということで音新さんはどうでしょうか?
867 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/06/13(水) 20:01:27.12 ID:yq7HjWKv0
>>864
おつです
絵まとめさんが戦線に復帰して活気が戻ってきた
自分も頑張ろう そうしよう
868 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/06/13(水) 20:19:23.24 ID:vvnxOJ0k0
>>864
乙です。
なんか改めて絵描けるって凄いよなぁと思った

>>866
了解です
869 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/06/13(水) 20:26:43.04 ID:A0msQmVSo
皆さんお久しぶりです。
870 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/14(木) 08:31:23.09 ID:z5dgzAWdo
おはようございます今日は0です…
木曜はツラいお…
音まさん貼り間違えフォローありがとうございましたwwww

>>869
撮影さんキター 見放されてなかっ(ry
今後ともよろしくお願いします

>>868
しかしながら今のペースは絵師として最底辺です; もうちっとなんとかします
音も絵もできるようになれば楽しそうですよね(誘惑)
ありきたりなサイト紹介であれですけど
これらをこなせば基礎の鉄人になれるかもです 
自分はこの辺はかじった程度ですが、やっぱり振り返って参考にすることもあります
というか最近は振り返りっぱなしです

基本講座
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/ -人を描くのって楽しいね
ttp://kitasite.web.fc2.com/cgkoza/muscle.htm -筋肉の描き方

練習・お題
ttp://www.posemaniacs.com/blog/ -ポーズ・マニアクス
ttp://study.nengu.jp/ -ポーズで60のお題

SNS
ttp://www.pixiv.net/       -pixiv(流行の絵・講座多数 要登録)
ttp://www.tinami.com/     -tinami(創作絵描き向け 要登録)


>>867
どうもですー しかしまだ自分に早さが足りないです がんがります
871 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/06/14(木) 15:37:12.73 ID:TQXhE6Gk0
>>870
絵の勉強会のフラグ!?

少しづつでも基礎の鉄人目指してみます。
872 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/15(金) 07:57:31.79 ID:tjQpBw6Qo
>>868
結局金曜日になってしまったので今夜少しだけでもやりましょう
873 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/15(金) 08:17:33.26 ID:WZbaMMyzo
おはようございます 今日も0です…連日0はいくない!
ただ今日は早めに戻れると思います

>>871
ただ基礎ばっかりだとモチベ的にもあれなので
基礎の練習もしつつたまに具体的に好きなキャラなど描いて見て
「うはwwwwww画力上がったktlrwww ○○ちゃんちゅっちゅwwwwww」 
しながら楽しくやるといいと思います やっぱり好きこそものの上手なれです

勉強会…はわかりませんが質問にはお答えできると思います!
自分もたいした腕ではないのでなんとも頼りないですが!
874 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/15(金) 08:21:23.53 ID:WZbaMMyzo
>>829
超絶亀ですが…
スキャンのソフトって、スキャナ毎に固有のものがありますが
それ以外でなにか用意するって言うのは自分はよく分からないです…

やはり取り込み時の設定でコントラストをはっきり とか
ゴミが入らないように とか 色々調整してみるしかない…のかな

時間があれば調べてみます
875 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/06/15(金) 16:20:43.26 ID:6vgPnNvy0
>>873わかりました。8時半ごろに入ります
876 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/06/15(金) 21:52:05.56 ID:WVmFy/52o
・)

G種BD発売まで侍&ドラゴンとラグナロクでつなぐ日々です
ホストバイトとコンサートスタッフバイトと就活でスーツがクタクタや・・・
877 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/15(金) 22:42:30.72 ID:tjQpBw6Qo
本日の音楽勉強会は終了しました


次回,音新さんが来れそうな日があったら教えてください
878 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/06/16(土) 19:53:19.01 ID:0WouJSgro
昨日に引き続き、ロゴデザイン作業をしています。
9時までにチャットに入りますので、案とかいただける方は協力願います。
879 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/16(土) 23:55:51.12 ID:EEegWU6lo
>>876
就活ガンバ!

話班は0話出来るまでやることあんまり無いのかな
880 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/17(日) 01:24:53.30 ID:eS1cWMp8o
http://ux.getuploader.com/vmt/download/53/%E8%A8%AD%E5%AE%9A1-5rq.png
http://ux.getuploader.com/vmt/download/54/%E8%A8%AD%E5%AE%9A1-6rq.png

キャラ設定画 ミカンの一枚目の修正版と
881 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/17(日) 01:26:08.18 ID:eS1cWMp8o
新しく斜めから見たものを追加しますた
これで少しでも情報の足しになるでしょうか

まだまだあるので明日以降も引き続きキャラデザの補完を行います
882 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/17(日) 01:34:13.47 ID:eS1cWMp8o
というかまだまだあるなんてもんじゃないよね…
後ろ髪引かれつつも今日は寝ます おやすみなさい
883 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/06/17(日) 01:44:04.50 ID:wa2U6SbCo
乙乙
884 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/06/17(日) 02:17:38.62 ID:LVpUpERuo
おつですた
http://dl3.getuploader.com/g/vmt/55/rara.gif
885 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/17(日) 13:39:26.09 ID:lbDrTdoXo
>>884
ミカンちゃん髪下ろしフラグですね わかります
886 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/18(月) 00:11:20.14 ID:DONt9icSo
すみません午前中自分の部屋を掃除したんですが
死亡フラグだったようです 
887 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/18(月) 00:12:28.69 ID:DONt9icSo
喘息っぽい症状でダウンしてますた…
今もまだあまりよくないのでこのまま寝ます
888 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/18(月) 00:15:40.22 ID:DONt9icSo
いかんwwwwww チャットのクセでshift+enterしてしまうwwww
今日の作業は>>885から一時間程度しか進んでいません
その後ダウンしたので実質0です…

ともかく明日また顔を出します
すみません おやすみなさい
889 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/18(月) 19:40:39.19 ID:owQAW4VBo
>>888
大丈夫か〜無理はしないで〜
890 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/20(水) 20:34:04.83 ID:v8SkOsfeo
ふ、復活しますた…
また少しずつ作業していきます
891 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/22(金) 20:01:46.79 ID:wDKGn1uOo
音楽勉強会やってます
興味があればどぞー
892 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/22(金) 23:09:59.16 ID:wDKGn1uOo
終わりやしたー


絵まさん生きてるか…。。。?
893 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/23(土) 01:58:36.61 ID:K9t8gL8qo
生きてます 生きてます
今週は辛かった…
894 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/06/23(土) 02:48:28.36 ID:+/WorT8a0
ちょっと顔の書き方覚えたのでみかん書いてみたら別人になりますた

絵ってすごく難しいね

http://ux.getuploader.com/vmt/download/57/yu.jpg
895 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/06/23(土) 03:09:46.59 ID:EJZkNLIEo
バランスがつかめているし良いと思いますよ
896 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/06/23(土) 11:52:04.94 ID:+/WorT8a0
>>895ありがとうございます





何かアドバイスとかあったらおねがいします。

あと、pixiaで描いたんですけど消しゴムどこにあるのかわからず消したいところを白で塗って消してました。

消しゴムさんの所在教えてください・・・
897 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/23(土) 12:23:21.17 ID:66wBgnWqo
今日は時間があるぞ…!がんばれ俺

>>894
ちゃんと形取れてるじゃないですか…!
さくさくさんもおっしゃるとおりバランスは取れてると思います

アドバイスですが、一発で綺麗な絵は描けませんので
デジタルの利点であるレイヤ機能を使って、>>894を下敷きにして
さらに清書してみることをオススメします

ケシゴムは画面右側 最上段のツールボックスにケシゴムアイコンがあるようですよ
もしよろしかったらチャットにいますので…
898 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/24(日) 17:54:44.85 ID:60LA4bbso
報告!報告!
いま>>615でいうところの
>シーン6の下着姿  表情などの追加
を描いてます…!
これはなんとしても今日中にあげたい!
899 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/06/24(日) 18:58:40.57 ID:NDMG91cfo
下着とな
900 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/25(月) 17:10:34.05 ID:JK27acUNo
>>898
全裸待機!
901 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/06/25(月) 22:59:33.85 ID:QCLB0nD9o
作画関係で手伝ってみたいんだけど、今募集ってしてるん?
902 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/06/26(火) 06:51:28.89 ID:9HcUYX8s0
>>901
募集してますよ
作画関係は多いに越したことはありませんし どぞどぞ
903 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/06/26(火) 20:10:21.41 ID:WZYtmNj9o
>>902
おお、そうなんか!

ただ、今何やってるのかレス辿っても良く分からないんだけども
作画やりたい人が今出来ることってある?
904 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/26(火) 22:51:55.29 ID:KsFqfERqo
>>903
いらっさいませ!
現状を至極簡単に説明しますと、
絵コンテは序盤部分まで決定しGOサインが出てるんですが
キャラデの資料が不十分で作画さんを待機させてしまっています

キャラデを引っ張っているのはなにを隠そうわたくしにございます;;
ちょっと時間と体調を見ながらジリジリとしか進められない状況でして
コテが泣いてます

今はスレも鈍行な状況ですが、しかし作画にかかれば確実に人数が必要になるので、
質問等しながら気長にじんわり参加していただけるとうれしいです
905 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/06/27(水) 15:15:53.64 ID:pufW/+Ob0
>>903
これからよろしくです





また描きました。みかんに近づいたと思います。

http://ux.getuploader.com/vmt/download/58/ty3.jpg
906 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/27(水) 20:46:59.48 ID:8ykYE4/4o
ついにCubase6.5を買ったぜ!!うふふふふ
だが今週忙しくていじる時間ないぜ地区ショー
907 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/06/27(水) 21:01:54.42 ID:6w6xuQa0o
>>904
そうなのかー…
今ある資料だけでできる部分は無いのかな?
908 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/06/27(水) 21:57:44.19 ID:8ykYE4/4o
>>905
ナイス太もも
909 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/28(木) 20:14:11.19 ID:Q3dKuCxeo
ひっひっふー

>>905
近づいたというかそのものというかwwwwww
体にもチャレンジされたのですね
ここまできたら手先足先まで一回描ききってみることをおすすめします!
でも手先って難しいですけどねー

>>907
とりあえず今上げてある中で、ミカンの分についてはこれでほぼ決定です>キャラデ
あとは色々な角度から見た顔や表情、下着姿を補足します
今の状態でも大体辻褄は合っていると思うので、キャラ描きの練習くらいはあるいは…
あと実は色彩設計もまんま宙ぶらりんだったりします
910 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/06/29(金) 05:47:49.07 ID:Yt3PATBmo
>>909
了解ー

wiki見てたらいくつか質問が

まず作業工程の、レイアウトと原画の違いが良く分からないー
レイアウト=ラフ画 原画=線画??

それと、レイアウトのサイズがwikiには720*1280と書いてますけど
縦長じゃなくって横長ですよね?
911 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/06/29(金) 15:56:11.19 ID:Yt3PATBmo
キャラ練習兼ねた支援っぽいもの

http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/145078.jpg
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/145079.jpg
912 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/06/29(金) 15:57:17.24 ID:Yt3PATBmo
斧ですまん
913 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/06/29(金) 23:18:18.42 ID:OQkmGhHS0
>>911
2枚目かわえー
914 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/06/30(土) 05:39:20.73 ID:c9FVxyE40
上手ぇ
上手ぇ
915 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/30(土) 12:56:43.55 ID:CuykLNjYo
>>910
レイアウト というのは、
背景込みで、画面の中にキャラクター等がどう納まるか描きおこしたものです

原画とは、そのレイアウトの中で動かす部分のみに着目して
コマ割りの基本となるキャラの絵を描きおこすことです

原画をもとにコマを増やしていき(コマ割り)滑らかに動いてみえるようにする作業が動画です

「作画」というと、だいたい原画〜動画の作業を指すのではないでしょうか
ただし今回はレイアウトも込みで担当してもらいたく思っています

レイアウトのサイズ720*1280は、そうですね 横長です
720を先に書いちゃってる理由はyoutubeなどで画面の基準にされる数字が
縦方向のもの(240・360・480・720など)だったから…な気がしますが紛らわしくてごめんなさい
なんちゃってレイアウト用紙が
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/35.html
にありますので参考までにどうぞ
916 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/06/30(土) 22:06:51.76 ID:ymDl2P2do
>>915
なるほどー!

ちょっと自信ないですけども参加します、参加させてくださいー!
917 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/30(土) 23:18:16.12 ID:ZCxVCuKbo
>>916
歓迎します!
参加される場合は適当なコテとトリップを付けてくださいませ!

とりあえず明日にはこちらも何か成果をお伝えできるようがんがります
918 :903 ◆r5nu6yksraJy [sage]:2012/06/30(土) 23:27:03.11 ID:ymDl2P2do
酉ってこんな感じでいいんかなー

よろしくお願いしますー!
>>905挨拶遅れて申し訳ない、これからよろしくお願いします
919 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/06/30(土) 23:28:14.08 ID:ZCxVCuKbo
>>918
おkですー
よろしくお願いします!
920 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/06/30(土) 23:33:48.92 ID:L8Lh34rzo
>>918
はじめまして。 この企画で撮影の担当します撮影(ryです。
エフェクト類の作画とCGの判別とかデジタル作業について、分からないことがあれば
お気軽に聞いてください。(`・ω・´)ゞ

921 :903 ◆r5nu6yksraJy [sage]:2012/07/01(日) 00:08:02.34 ID:JnOnkgPWo
>>920
撮影とか未知の領域なので色々勉強させてもらいますー!

早速質問なんですけんども
煙の中から現れるシーンがありましたけど、作画なのかCGで行くのか気になります

作画だとして、もしそこ担当になったら煙上手く描けるか不安ー
922 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/07/01(日) 00:12:52.39 ID:+bFdOp+Jo
>>918
よろしくちゃん!
923 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/07/01(日) 00:48:33.86 ID:fZ7MLUbxo
>>921
基本的には、撮影はパラパラ漫画の絵とCGを合成して動かす作業です。
合成する事で全フレーム絵を書かずに動かす分だけ書けるようになります。
あと、PCで処理することで手書きだと面倒なこともPCにやらせれます。
漠然とした説明ですが実作業に入ったらよくお分かりいただけるかな・・・説明下手でスマソ

煙の件ですが、一度そのへんの打ち合わせもしないといけないとは思ってました。
全部CGだと浮くので、作画でもくもくさせるのと、CGでやる部分の兼用になると思います。
全部手書きのエフェクトも味になりますが、作業量とか考えると難しそうです。
一度CGの見本も作ってみようと思います。
924 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/07/01(日) 03:13:18.49 ID:l0noJeJw0
>>921
よろしくねー
パイロット版完成、本編まで頑張りましょう
925 :903 ◆r5nu6yksraJy [sage]:2012/07/01(日) 18:52:40.57 ID:JnOnkgPWo
>>922,924
よろしくおねがいしますー!

煙とかが手書きになった時のために雲・煙を練習ー
926 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/07/01(日) 20:43:22.93 ID:6kpzF1+Xo
やりたいところ被ったらタスクリスト同じとこに名前入れといていいですよ
927 :撮影参加希望 ◆1Np/JJBAYQ [sage]:2012/07/02(月) 01:37:02.62 ID:lYEoPD9Yo
撮影の方いらっしゃいますが、撮影での参加は可能でしょうか?
928 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/02(月) 23:28:37.32 ID:QE3cTnFLo
報告!報告!絶賛気分転換中!
近況は>>898

>>927
いらっしゃいませ!
撮影にはすでに撮影見習いさん(>>923)がいらっしゃいますが
打ち合わせした上でお二人がおkなら大歓迎でございます!
929 :903 ◆r5nu6yksraJy [sage]:2012/07/03(火) 00:21:00.82 ID:aCG8xIrco
>>926
よろしくおねがいします!
まず作画の過程がどんな感じか知るために
練習としてタスクリストの空いてるところぽちぽち入れてみるつもりです

それとリンク切れか何かでレイアウト用紙が見つからないので
良ければ再度上げて欲しいですー

煙練習中
http://ux.getuploader.com/vmt/download/60/anim01.gif
930 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/03(火) 00:34:35.62 ID:0iMAJiJPo
>>929
ほんとですね なぜか記事中のリンクはつながりませんね
ですが一番下の「添付ファイル」欄のリンクは生きているようです
ttp://www4.atwiki.jp/vipmt?cmd=upload&act=open&pageid=35&file=13.zip
ご利用ください
931 :903 ◆r5nu6yksraJy [sage]:2012/07/03(火) 00:44:08.51 ID:aCG8xIrco
>>930
お手数掛けます、ありがとうございます!
932 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/03(火) 00:48:46.30 ID:0iMAJiJPo
記事中のリンクも修正しますた!
933 :撮影見習い ◆VlLqUyNiEE :2012/07/03(火) 02:53:45.28 ID:pxLQlPGjo
>>927
撮影参加希望さんいらっしゃいませ。参加歓迎しますよ!!
今のところパイロット版の作画作業中(おもにキャラクター等のデザイン)なので、
撮影の作業は処理の方針を決めることや、ちょっとしたデザインぐらいです。
934 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/07/03(火) 22:32:09.20 ID:SyH1ou9o0
お、繋がらなかった間に盛り上がってる
>>927さんよろしく。

>>909
細かいところってどうやって描くんですか?
935 :903 ◆r5nu6yksraJy [sage]:2012/07/04(水) 03:55:44.24 ID:tPk/MDEYo
さくさくさんの描かれたものやggって拾った画を見ながら
見よう見まねでレイアウトの練習中ですー
http://ux.getuploader.com/vmt/download/61/mudai03.jpg
イカ描いていて思ったこと

・動きやカメラワークについての注釈などは書き込むべきなのか
・エフェクトが掛かってる場合、その指定などはどのように描くべきか
・パースが取れるか怪しい。人物にも適用しようとするとなおさら崩れそう
魚眼等、レンズにも種類があるらしいけれどそこら辺は完全に未知の領域

良ければ助言をお願いします
936 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/07/05(木) 20:03:31.20 ID:6hBp+wF/o
音楽勉強会開催中です
お暇な方はどうぞ
937 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/07/06(金) 01:12:30.71 ID:TBonfCwIo
>>935
自分が描いたものはレイアウトと呼べるようなもんでもないのですが(めんどくさいので
レイアウトとはカメラワークの指定やキャラと背景の合わせなどのために描くものなので、動きなんかもラフでいいので描いたりしたほうがいいはずです本当は

>・動きやカメラワークについての注釈などは書き込むべきなのか
書くべきです
わからないことは撮影さんあたりに聞いていただけたらいいかと思われます

>・エフェクトが掛かってる場合、その指定などはどのように描くべきか
BOOKは前背景(背景に背景を重ねる)に使うもので背景ではなくセルだと画面奥からABC・・・と決めてタイムシートに描いていく感じ
であってたかな?まあ他の人に絵の構成伝わればなんとなくでいいんじゃないかと適当に考えていますが

レンズはわからなくてもいいです、自分も描けませんし。だいたいコンテに合わせて構図とってくれれば
背景などは描き込まなくてもせめてアイレベルを取ってできるだけそれっぽくキャラを合わせて描いてもらえたほうがいいです
こればっかりは正直練習するしかないですが
938 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/07/06(金) 04:08:37.28 ID:1QkYyp4f0
合作メロ付できましたー

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/359946
939 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/06(金) 19:39:57.71 ID:ogXVfPD/o
生きてます!生きてます!

>>938
midiっぽいなーと思って聞いてたらmidiでしたwwww
すげー明るい!

>>935
言いたいことはほぼさくさくさんが仰ってくださいました

レンズやパースについて、そんなきっちり細々とした要求は致しません
さくさくさんの仰るとおり、アイレベルと、あとは大体のスケール感くらいでしょうか
自分もきっちり描けるわけではないのでハードルはすごく低いと考えていただいて大丈夫です!
940 :903 ◆r5nu6yksraJy [sage]:2012/07/07(土) 01:02:02.72 ID:/ovO8TEoo
>>937,939
さくさくさん絵まとめさん助言ありがとうございます!

レイアウト覚書き
・他人に伝わる事が大事
・動き・カメラワークについては注釈を入れる(分からん時は撮影班さんに頼る
・エフェクトはセルの一枚としてセル分けする
・BOOK=前背景
・背景との合わせ方については、最低限アイレベルとスケール感

とりあえずはキャラが似るように訓練します

>>938
完成品が楽しみです!
俺のへぼ音源だとmidi再生は心許ない…
941 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/07/07(土) 23:53:11.04 ID:iEZybSHdo
>>938
GJ!


>>940
これは単なる習作なのでもともとMSGSで作ってますww
942 :903 ◆r5nu6yksraJy [sage]:2012/07/09(月) 01:41:15.63 ID:+tefD3Fpo
>>941
そうだったんですかっ
完成した曲とかSE,他にも聞かせて欲しいなぁ

それはそうと先日の千と千尋、作画に注目して見るとまた違った感じでした。勉強になります
943 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/09(月) 20:28:12.42 ID:Hsw7Oz2mo
報告!報告!
自分の生活に変化がありました
どちらかというと好転といえると思います。
大分参ってましたが少しずつ回復できると思います
944 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/11(水) 00:21:07.92 ID:vcPfJAHro
wikiのキャラ表に、最新の現状を反映しておきました
具体的には、ミカンのキャラデについて、今まで修正してきた部分です
ミカン 設定参考資料 その0〜4 まで 計五枚
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/27.html

色々取り戻すために総ざらい中です…
945 :903 ◆r5nu6yksraJy [sage]:2012/07/11(水) 00:26:05.86 ID:yHvx3Fd9o
キター!!

>>944
絵まとめさん乙です!
946 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/11(水) 00:31:28.10 ID:vcPfJAHro
>>945
反応早いwwwwww

webで閲覧しやすいように縮小しているため
少しサイズが小さいかも知れません
原寸のものも準備中です
947 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/07/11(水) 23:08:40.87 ID:ImEkOGAmo
・)

しゅーかつでーおかねがすごいいきおいでとんでゆくー
948 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/07/12(木) 01:22:44.28 ID:fE2M/0C1o
>>944
お疲れ様です
正直デティールアップしたのがもっと欲しいです
あんまり畏まった感じでなく、ざっと描いたものでもいいですよ


あとちょっと関係ないことを
前にも同じようなことを言ったかも知れませんが、この作品の絵、映像としての世界観が個人的には見えてこないというか
こういう世界にこのキャラが生きている、というイメージが湧かないんですよね
それで自分には描きづらいなあという気持ちがあります

それとこの作品について
見た人の興味を引くようなものになる気があまりしないんですよね
ただの自己満足にしても、長い時間をかけているのだから少しでも見た人に感じさせるものがあったらな、と思っているのですが
949 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/07/12(木) 02:52:25.05 ID:LNiMQYr70
>>948
パイロット版ではそうはいきませんが、本編では人の思いや心について見た人に何か考えさせられるような内容にとは思っています
しかしながら、現時点で興味を引かれるような内容となると難しいものを感じますね… パイロット版を本編のCMのようにすればよかったのかもしれません

パイロット版はあったかもしれない日常風景のワンシーンなのでシリアスな展開は除外しています
本編では設定を見れば思うかもしれませんが、なかなかに重い内容です
なのでイメージし難いですよね… 
950 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/07/12(木) 03:01:14.85 ID:LNiMQYr70
さくさくさんの言う通り、イメージがわかないってことは設定と世界観、キャラが独り歩きして別な物になってるって事だからなぁ…

話数が取れればいろいろと可能なんだが、限られた中で全てをこなすのは難しいと再認識してしまい、自分の至らなさに頭が痛い
951 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/12(木) 07:50:04.22 ID:UT7vqG8oo
>>948
デティールアップ了解です というかごもっともです
がんがります

あと作品としてのまとまった世界観と魅力ですか…
たしかに独りよがりな映像製作 ではもったいないですね

ここ最近は絵のアウトプットしか考えてなくて、それもままなりませんでしたからね;;
どこの部分で見た人の心をひきつけるのか
絵柄?アクション?キャラ萌え?ストーリー?世界観?

全てこなせないなら何かコンセプトを改めて絞って、
そこに力を傾けて魅せるべきかもしれませんね
952 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/12(木) 08:00:49.65 ID:UT7vqG8oo
あとイメージし辛いって言うのは、当然というかなんと言うか、
まだまだ全然材料がそろってないってのもあると思います
絵に関してはうんと平たく言えばキャラ数人描いただけですからね…

絵も字もやはりもっとたくさんのイメージアウトプットと共有・推敲が必要なんだと思います

もっとラクガキとかアイデアラフとかあっていいんだよな…
少し認識を改めます
953 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/07/12(木) 22:57:32.89 ID:fE2M/0C1o
>>950
別なものになっているというよりどう組み合わせるかはっきりしないというのはあるかもしれませんね
ただ、今のところストーリー展開などについてはそこまで懸念してはいません
映像を描き起こすというときに、温度だとか感触だとか雰囲気をつかめていれたらなと思ったわけで、そういう意味でのイメージですので
わかりづらくてすみません
人の目を引く、というのもデザインや演出的な面で気にかかっている部分が多い・・・かな
コンテが気がかりというわけでもないんですけどね、絵まとめさんのコンテは良いと思いますし
アクションに重きを置いているのでちゃんと動きを描けなかったらまずいなーという不安はあるのですがww
954 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/07/13(金) 21:04:54.82 ID:xuOZ2n72o
音楽勉強会開催中です
955 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/13(金) 23:57:38.89 ID:+q80I1lqo
さくさくさんのおっしゃるデティールアップがなんたるか、
キャラデザで必要な絵はなにか、やっと分かり申した
いや今までもあれこれ考えてはいたんですが今日のチャット内で
たまたま具体例を見つけて、やることがはっきりしますた

正直かなり悩んでいたんですが
やっぱり手本を探すのは大事ですね
肩の力が抜けますた さくさくさんもうちょっとまってくだしあ!
956 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/15(日) 09:39:38.24 ID:452KZbf0o
おはようございます
今日と明日でどこまでできるか勝負勝負!
957 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/07/16(月) 00:41:37.01 ID:2ZjzqD+ao
三連休と書いてボーナスステージもしくはかきいれどきと読む、こんな業界もうぬるぽ
958 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/18(水) 23:15:16.34 ID:Y3cY4dkYo
まだだ・・・まだ勝負は…!
959 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/18(水) 23:17:15.30 ID:Y3cY4dkYo
いやもうまた日数たってますが
とにかく描きます 描きます
960 :903 ◆r5nu6yksraJy [sage]:2012/07/20(金) 18:31:25.39 ID:IxTwhgrIo
みかんちゃんとタツキさんのスリーサイズが知りたいです…!
961 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/20(金) 23:43:54.86 ID:Nma6DDTWo
個人的にはミカン<タツキ だと思っています(意味深)

というかあれだ、そういう話は絵師的にはかなりMPが回復しますので
どんどんお願いします
962 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/07/21(土) 08:35:10.51 ID:eXwbuD1b0
>>961
ミカン>タツキとイメージしていた
戦闘方法の違いからもそう考えてましたね

タツキはスレンダーな感じ 空中戦もあるし、空気抵抗はない方がwwww
963 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/07/21(土) 11:46:53.76 ID:UKjSu4AF0
tatukiは腋キャラ
964 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/21(土) 20:25:12.90 ID:ugOauz8/o
なるほど なるほど
965 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/07/21(土) 22:07:14.46 ID:WEXNGwjS0
ミカンが巨乳じゃないとやだ!!
966 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/07/22(日) 18:54:25.12 ID:2XAfSVwio
そのへんは絵かきにぶん投げるわー
967 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/07/22(日) 22:38:53.08 ID:IiBjUNARo
絵師の特権やな
968 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/07/22(日) 23:05:52.91 ID:2XAfSVwio
同じ動画の中でも担当者次第で胸が伸縮・・・いやだめか
969 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/07/23(月) 02:37:23.03 ID:uRCJ0WFeo
ひさびさにらくがき
http://dl6.getuploader.com/g/vmt/64/nu.png
970 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/07/23(月) 10:25:38.62 ID:uRCJ0WFeo
あっ、後から描こうと思ってた髪の毛描き忘れてた・・・
971 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/07/23(月) 10:57:15.21 ID:uRCJ0WFeo
http://dl8.getuploader.com/g/vmt/65/nu2.png
寝坊ついでに直し
972 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/07/23(月) 22:37:18.80 ID:BtOaCCQPo
おお、すげぇ
973 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/07/23(月) 23:21:07.36 ID:uRCJ0WFeo
描いてて思ったけどエフェクトって実線で描くよりもそのままブラシで塗り込んだほうがやりやすいかも
吉成鋼チックな
974 :903 ◆r5nu6yksraJy [sage]:2012/07/24(火) 00:37:31.44 ID:zaoIlvruo
>>971
かっこいい!

吉成鋼と聞いてもggるまで有名アニメーターさんだと知らなかったにわかです
とりあえず吉成鋼さんの作画してると思しきアニメーションをつべでいくつか見てみました
なんだか懐かしい感じ。ってか戦闘シーンやばい

それとエフェクトをブラシで描いた部分って、絵画っぽい印象になりますね
勉強になります!
975 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/07/24(火) 01:38:15.74 ID:vkB4HZ2Yo
タイトルロゴでもはっつけようかと思ったけどこの前の保存できてなかった…
http://dl10.getuploader.com/g/vmt/67/aoioia.png
976 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/07/24(火) 01:48:08.42 ID:vkB4HZ2Yo
ちと直し
http://dl6.getuploader.com/g/vmt/68/ao.png
削除パス入れてなかったから消せない;
977 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/07/24(火) 03:18:49.81 ID:3lfW2Rpoo
いいじゃんそれっぽいじゃん
978 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/07/24(火) 13:13:54.28 ID:OOncTi2w0
期待
979 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/07/24(火) 23:25:24.52 ID:bsXmBjib0
>>976
すげー!
980 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/07/24(火) 23:30:43.88 ID:bsXmBjib0
おもいっきり安価まちがえた

>>971>>976もすごいのに変わりないけど
981 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/07/25(水) 00:10:09.85 ID:vfimkbIGo
>>974
ブラシはぶっちゃけSAIで適当に拾ったやつ入れて使っただけですけどね
982 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/25(水) 00:39:42.42 ID:ldY9932ho
>>976とかもうまんまアニメ絵ですねすげえ
983 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/07/25(水) 01:03:47.10 ID:vfimkbIGo
自分で仕上げまでするんだったらそのままざっと塗ってダイレクトに撮影とかもいけそう
わざわざきっちりした線を描く必要もないしハーモニー風にすれば情報量が増えて多少雑でも画面持ちするだろうし
きっちり描くより絵のタッチがそのまま伝わって面白いかも
従来のアニメっぽさを逸脱出来て反響あるんじゃないかなと思ったり

たぶん吉成鋼なんかもセルアニメの限界を感じてああいうもの作ってるんじゃないかと
ドッグデイズ2期1話とか面白いですよ
984 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/07/25(水) 01:05:49.71 ID:vfimkbIGo
あ、ドッグデイズ2話だった。最後の変身シーン
985 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/07/25(水) 01:52:22.61 ID:ldY9932ho
>>984
あのシーンだけ秀逸すぎて逆に浮いてますよねwwwwww
986 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ [sage]:2012/07/26(木) 23:07:52.47 ID:XHyWz6azo
ドッグデイズか−そーいや見てないな、銀牙−流れ星銀−とかボトムズとかサイバーフォーミュラー見てた
987 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU [sage]:2012/07/28(土) 21:33:52.44 ID:sOF8SsE70
ラクガキ
俺的たつき完全機械化のイメージです
てか思いつき。
誰かカッコよくしてください・・・

http://ux.getuploader.com/vmt/download/69/723.jpg
988 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/07/31(火) 02:23:22.11 ID:rK3GD0940
終了
989 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/07/31(火) 02:26:31.15 ID:LRpdGVnQo
生きてますごめんなさい
990 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/07/31(火) 13:53:00.91 ID:EmJSe1AFo
絵まとめは一体何をしているの?
皆は何を待ってるの?
責めるつもりはなくて、現状が全くわからないから知りたいだけなんだけど
シナリオあって絵師が居るのなら描きながら進めれば良いんじゃないの
991 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/07/31(火) 18:54:24.65 ID:rK3GD0940
キャラデザ作業一人だとキツイならみんなで分散してやれば?
992 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg [sage]:2012/07/31(火) 22:03:28.54 ID:SoMPpZ55o
>>990
今はキャラクターデザインの詳細を決めているところです
アニメとして動かすにはキャラノ色々な見た目の資料が必要なのですが
その作業を自分が抱えたまま停滞しているため、その後の作業がつかえています…

>>991
キャラデザがきついというより、作業自体なかなか進んでいないので
仰るとおり今あるものをヒントに他の人に進めてもらうという手もありますね
色々なデメリット込みでもそのほうが速いかもしれないです

いやほんとこんな回答で不甲斐ないです
993 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/07/31(火) 22:51:04.82 ID:vFF66PDSO
キャラクター原案にまわるとかさぁ
994 :支那2 ◆v9vbE9OcLM :2012/08/01(水) 23:35:04.09 ID:Y2v/UNns0
他の人にも描いてもらっていいとこ取りで決めていくとかは無理なんですか?
995 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/08/02(木) 01:15:55.68 ID:reSEfzODo
お手伝いさんも案出してくれていますし
そういうのもいいと思います

自分もあきらめずできるだけ頑張ります
996 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/08/02(木) 21:06:18.98 ID:REdCJuAAo
次スレ忘れてたあああああああ
【メンバー募集中】を【絵師募集中】に変えて、あとは同じで立てていいかな?
997 :シナリオ ◆LiRPyPM2R6 :2012/08/02(木) 21:13:07.94 ID:Cf278+OA0
>>996
いいですよ
998 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E :2012/08/02(木) 21:36:39.00 ID:REdCJuAAo
次スレ立てました。
【アニメ制作】vipの皆と何か作る【絵師募集中】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1343910940/
999 :さくさく ◆GZLaFlQqLw [sage]:2012/08/03(金) 00:51:55.69 ID:VE+lLxTao
おつ
1000 :絵まとめ ◆kWaY0jpczg :2012/08/03(金) 05:04:41.34 ID:180tyvixo
乙です 音まとめさんスレ建てありがとう
1001 :1001 :Over 1000 Thread
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