エロあり戦争シミュレーションRPG作ろう8

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469 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2015/05/19(火) 22:44:02.41 ID:PQRZE1v6o
>>467
素材はほぼ全て、仕様は大体の仕様書と前プログラマの方の作ったゲームとして残ってます
データベースの仕様が現在csvですが、これを使うか新規で使うならcsvのままか変えるのかとかいう部分はあると思います
そのへんは、プログラマの方に合わせるつもりですが
>>468
oh スクリプトにエロ不可があるって発想がありませんでした 助言ありがとうございます
そして見てたスクリプトは無理っぽいので、別の探すことに
470 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) :2015/05/19(火) 22:53:27.78 ID:kVov7NM6o
既存のスクリプトでADVのどこでもセーブは可能?
CGモードもいるよね
471 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2015/05/19(火) 22:56:14.84 ID:PQRZE1v6o
469の三行目は「例えばデータベースの仕様が現在CSVですが〜」でした
新しいプログラムを組む場合に決めないといけないことはあります
ただ、SRPG部分もゲームとして出来てはいますので、それと同じにしてもいいですし、仕様削っても増やしてもいいです
ゲームチェックが前提ですが、それがきつい場合は予め私がプレイして大体の仕様を書きだしておきます
472 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2015/05/19(火) 23:04:39.94 ID:PQRZE1v6o
>>470
現プログラムのADV部分ではどこでもセーブ可能です 選択肢表示中にセーブも可能です
現在はゲームの仕様として、一度バッドエンド迎えた後に選択肢が増えるポイントがあるので、選択肢中のセーブが必須です
CGモードは現在のプログラムではないです 個人的には観賞系はあってもなくてもいいです
473 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2015/05/19(火) 23:07:07.54 ID:kVov7NM6o
いや、ツクールにするなら
どこでもセーブ作るのって可能なのかなって思って
474 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2015/05/19(火) 23:22:19.20 ID:PQRZE1v6o
ツクールの場合だと、セーブは可能だと思います
選択肢が出てる時は微妙なところですが、まだちゃんと調べてないのでなんともいえないです
475 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2015/05/22(金) 13:41:04.34 ID:yVdqu9gto
ツクール2000でエロは、避けたほうがいいと思います
画像がかなり粗くなって残念な感じになってしまいますので……
vxやaceなら、とても綺麗な状態を維持できますし、
vxだったかaceにも、SRPGスクリプトはあった気がしますので
そっちをお勧めしたいかなって思いました
lemon sliceだったかなんだか。ちょっとチープな感じはしましたけど

以上通りすがりからでした
476 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2015/05/24(日) 00:10:49.73 ID:fxDli2JKo
アドバイスありがとうございます
実は、これならSRPGできるかなと思ってたスクリプトがlemon slice様のものでした 18禁NGでした
477 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2015/05/26(火) 16:33:39.15 ID:y5YVB7cYo
ど、どんまい……

ところで解像度について勘違いしてました
640×480のことをツクール2000だと思ってましたが、ツクール2000は340×240でした
見当違いの意見失礼しました
478 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2015/05/27(水) 23:35:41.78 ID:Ix51tn2io
いえアドバイスありがとうございました 助かります
479 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2015/06/23(火) 07:58:20.80 ID:8uGHT8wT0
おソースないんか・・・それはキツイ

SRPGならサファイアソフトってところがそこそこ使えそうなの最近出してました
レビューがどう考えても自演くさいんですがまぁツクールよりかはマシですよ
480 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2015/06/23(火) 21:53:49.17 ID:5Wz7ttSFo
SRPG Studioってやつですね 教えていただいてありがとうございます
ちょっと試してみたんですが、advは想定してない作りのようで立ち絵とか表示するのは厳しそうでした
481 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2015/07/04(土) 21:21:21.36 ID:y3e0CwMho
もちろん生きているのですの生存報告
482 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2015/07/09(木) 23:19:42.65 ID:z/xIs55D0
ファーレントゥーガなら立ち絵も表示できるけどかなり別物になっちゃうしなぁ
がんばれとしか言えねぇ
483 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/08/16(日) 18:24:05.64 ID:dwOAHTVuo
このままプログラマ見つからないまま冬眠してても仕方ないので、
もうしばらく募集したのち、最悪ADVのみで完成させることも視野に入れて考えてみます
484 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2015/08/16(日) 18:24:31.47 ID:dwOAHTVuo
Yes I am
485 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2015/08/19(水) 16:16:55.94 ID:oRZ6zk1Q0
ウディタは?
ノベルゲーム製作コモンというのを追加できるらしい
486 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2015/08/21(金) 23:23:51.51 ID:E8Kryvqso
ウディタ調べてみたんですが、ノベルゲームは作れそうですがSRPGを作るとなると難易度高そうです
487 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2015/10/07(水) 00:25:56.86 ID:KgPh2G30o
生きてるのよ 進展がないだけなのよ うふふ
488 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2015/10/07(水) 20:58:46.73 ID:8aPVrhPo0
吉里吉里実装でいいなら似非プログラマーの俺が・・・
489 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2015/10/07(水) 22:05:50.54 ID:KgPh2G30o
こんちにわ 八倍唐です
吉里吉里でも全然問題ないのですが、吉里吉里でSRPG実装するとなるとかなり難易度高いと思うんですがどうでしょう
逆にSRPGの部分クリアできれば他に気になるとこはそんなにないかなと思います
490 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2015/10/07(水) 22:27:53.61 ID:pCNoml/Vo
TJSでゴリゴリ書いてる人なら問題ない
書けるなら他のノベルエンジンでも別に良い気はするけど
最近は色々あるし
491 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2015/10/08(木) 01:01:36.93 ID:Jlfc/ML3o
488さんがやれる人ならお願いしたいですね チラッチラッ
492 :488 [sage]:2015/10/10(土) 00:22:48.93 ID:FZj0w65L0
|ω・)
493 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2015/10/10(土) 07:15:52.78 ID:IYx/2PN1o
実は491を書いてから少しして、別の方からメールがありました
こちらへの書き込みが遅れてすみません こちらとしては、ある程度詳しくお話を聞いて
確実性のある方にお願いするべきなんですが、こういった場ですし勝手かなとも思いました
なので、先に参加していただける確証を得られたメールの方にお願いしようかと思います
488さんには思わせぶりな形になってしまって、本当に申し訳ありません
494 :488 [sage]:2015/10/10(土) 11:37:23.98 ID:FZj0w65L0
それは良かったです!
ゆるくここを見てますので、何かありましたらまた!
495 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2015/10/10(土) 18:48:27.84 ID:IYx/2PN1o
良い人だ……ありがとうございます(´;ω;`)
496 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2015/10/10(土) 23:56:17.64 ID:IYx/2PN1o
新しいプログラマの方と軽くお話しさせていただきました
とりあえずは仕様把握ということで、ジャブ的な感じです
そろそろ再始動です つまり今まで止まってました
497 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2015/10/22(木) 01:34:06.53 ID:ENg+Ep7K0
おー、新しい人見つかったのか!
いつまででも待ってる
498 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2015/10/23(金) 23:02:33.97 ID:dHIzub5Xo
ありがとうございます 新しいプログラマさんにはまずadv部分から作っていただくことになりました
499 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2015/10/24(土) 12:31:53.49 ID:qIUafFHoo
製作に使うのは何?
500 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2015/10/25(日) 16:45:26.31 ID:5OEURlAXo
言語は確かC++だったと思います
501 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2015/11/07(土) 23:25:29.60 ID:12+4dNZ4o
今日も今日とてお話 順調に進んでるみたいです
しばらくは応援だけが私の作業です
502 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2015/12/03(木) 18:24:47.72 ID:MVWaKcu0O
進んでる?
503 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2015/12/04(金) 21:42:54.31 ID:OGMXjjJ9o
現在、ADVの実装が半ばくらいですね たぶん
インターフェース周りと、タグの実装があらかた終わったとか
504 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2015/12/15(火) 07:31:59.46 ID:9AXH0d4/o
どうせまたシミュAI部分着手しはじめたら消えるんでしょ知ってる
505 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2015/12/15(火) 19:37:40.12 ID:CRxMVjnto
AI部分で消えた人は今のところいないので大丈夫だと思います 前回もSRPG部分はほぼ終わっててバグ取りの段階でした
大体は何か理由があってというより、恐らく長期作業のせいでリアルの状況が変わって消える模様ですね
ゲーム制作はスピードが命!(手遅れ)
506 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2015/12/15(火) 20:25:48.15 ID:vowuSqFmO
今となってはSRPGstudio使ったほうが早そう
507 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2015/12/15(火) 20:56:54.53 ID:CRxMVjnto
SRPGstudioは一時期候補として考えていたんですが、ADVパートが簡素な感じだったのでスルーしました
508 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/01/09(土) 21:35:56.19 ID:NURbLxO8o
coさん今更なんですが、SLGパートや戦闘直前の準備画面で使用するpc_~.pngって画像のうち、
寂零と門子のものだけ透過してないようです 透過した画像頂けないでしょうか
ていうか、なんで今まで自分は気付かなかったんだろう プログラマさんが気付くまでスルーしてました
509 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2016/02/17(水) 16:00:27.71 ID:tdzWOgLO0
順調?
510 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2016/02/18(木) 00:30:59.57 ID:jqjfZQeeo
そこそこ順調です ただ現状だと自分にやることがなくて、今一つ順調さが解ってないです
プログラムはもう少ししたらSRPGに取り掛かる模様です
511 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/04/17(日) 19:57:16.70 ID:8PoPqwpHo
久々に現状報告します プログラムは順調で、現在敵AIを製作中とのことです
全体的な工程としては、残るデバッグや調整を除けば必要な要素は結構出来てきている模様です
ただ、調整とデバッグにどれくらい時間がかかるのかは不明
調整がある程度済んだ時点で、デバッグのためにベータテスト兼体験版の公開をする予定です
512 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2016/04/17(日) 21:26:17.20 ID:2zPsTt0r0
乙乙
513 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2016/04/27(水) 08:01:07.98 ID:1i84ukXUO
たのしみ
514 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/04/30(土) 21:16:48.59 ID:+SdltqWeo
楽しみにしてくださってありがとうございます でもそんなに期待しないでね!(保険)
あ、報告は特にないです
515 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) :2016/05/05(木) 15:42:31.39 ID:zbP5PBVn0
おー久々に見に来たら続いてるみたいで良かった
体験版出たらやるで
516 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/05/08(日) 19:38:33.12 ID:uJ0W18TZo
ありがとうございます 体験版という名の無料ベータ版になりますので、
よろしければバグレポートしてもらえると非常に助かります
その際、仮の名前なりをいただければスタッフロール時にクレジットしたいなと考えてたりします
たくさんクレジットが増えると尺の都合で高速スタッフロールになります
517 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/05/08(日) 19:46:07.18 ID:uJ0W18TZo
あとちょっとした進捗
・戦闘速度調節など、テンポ感を早める方向で調整してます
・二度目で増える選択肢をわかりやすくするための見た目の工夫など調整中
・SRPGパートがだいぶ組み上がってきまして、全体的にゲームとして成り立ってくるくらいプログラムが進んできました
・バランス調整怖い
518 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/05/15(日) 00:05:43.20 ID:Ok1eBW15o
また今日もプログラマの方とお話しまして、更に進捗
残りの実装する機能がとりあえずあと4つくらいになってきました 平行して細かい演出等の見直し中
いよいよ来月あたりにはベータ版出せるかなという予定が立てられそうになってきました
ベータ版から調整とデバッグを経て概ね完成という形になると思います
519 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/05/25(水) 03:58:15.46 ID:05s/weplo
mjk
そりゃめでたい
520 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/05/29(日) 23:25:55.25 ID:sid/mj4Yo
今日もお話しまして、いよいよ実装する主だった機能がなくなってきました 今思いつくのは動画再生タグくらいです
あとは楽しい楽しいデバッグ作業 なか゛いたひ゛か゛はし゛まる‥
521 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2016/05/30(月) 01:20:25.54 ID:7tR6T/ZC0
がんばれー
どれぐらい待ってるか気になったからHP見てきたら後三日で発足から七年になるのか
522 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/06/01(水) 19:15:20.43 ID:nndxyMVeo
ルイーゼ きてくれたのか 私は もうすっかり年をとってしまったよ
523 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/06/11(土) 21:54:20.74 ID:Fxg6lS1Uo
先週くらいから動画再生タグが実装されました もう実装するものはないっぽいので、後は調整になりそうです
ドラクエ2くらいデバッグがんばりたいです
524 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2016/07/02(土) 20:51:46.72 ID:21ctOrbY0
たまに見に来てるんだからね!
頑張ってよね!
525 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/07/03(日) 00:03:20.91 ID:r9aB80d0o
ありがとうございます 今はデバッグアンドデバッグ中です
そういえば特にここで説明してなかったのですが、SRPGのテンポを早めるために倍速機能とかが追加されてます
敵が動いてるとき手持ち無沙汰なので倍速とか出来ます 他にも遊びやすさ前提の要素が追加されてたりします
526 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/07/23(土) 21:17:57.48 ID:vWOVR+9do
yeah iam hatibaitou
プログラマの方と毎週土曜に会議しています 今日もです そして、体験版は大体来月あたりに出そうです
私の頭脳が間抜けだったので、敵レベルが低い時は経験値が低くなるという仕様とか色々伝え忘れがあって遅れました
大体関東編までの難易度は調整出来てきたので、そのへんをまた体験版として公開することになりそうです
毎回それじゃねーか!と思われるかもしれませんが、新しいプログラム版で出すの初めてだから震え声
527 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(青森県) :2016/07/28(木) 22:19:55.10 ID:8v0vGYAF0
まったり待っているぞ、
528 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/07/29(金) 00:39:28.07 ID:qlTLIRuJo
ありがとうございます 今年中にはこの名前を使わなくなることを目標に頑張っています
そろそろ新しい私になりたいです
529 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2016/07/29(金) 11:02:40.50 ID:zaivCYaOo
4年越しか、凄いな
完走まで応援してます
530 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/07/30(土) 02:09:00.71 ID:lkjq3x3lo
ありがとうございます もう自分でも何年やってるかはわからないです 2年から先は数えてないです
521さん調べだと7年くらいっぽいみたいです
531 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/08/20(土) 21:18:30.33 ID:wYxoEGsGo
今日もつつがなくプログラマさんとのお話終了
アーカイブ機能が実装され、いよいよ体験版出せそうな準備が整ってきました
532 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関東・甲信越) [sage]:2016/08/21(日) 09:31:20.97 ID:daBfWM3AO
wktkしてきた
533 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/08/23(火) 00:36:46.55 ID:8LihTZNqo
準備は整ってますが出せるかはデバッグ次第です そこそこ頑張ります!
534 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2016/08/26(金) 02:37:51.60 ID:Mt3urSFjo
おおおお!すごいじゃないすか!
ちゃんとデバックできるかどうか解らないけどプレイさせて貰いますわ
535 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/08/26(金) 19:25:51.16 ID:mbTOid1Mo
体験版でデバッグ協力して頂ける場合は、恐らく同梱のテキストか何かに詳細を記しておくので大丈夫です

現在は、関東編までとりあえず大味なバランスで遊べるようにはなりました
敵のAIが何種類かあって、注目されてる人に全力で突っ込んでいくのと、回復役を始末しに来るフリーザ様みたいなのがいて、
調子に乗って咲耶さんで回復させて壁役頑張れーってやってたら咲耶「キャー!」ってなりました
でも一人でも生き残ればペナルティ無いので大丈夫 咲耶さんは犠牲になったのだ っていう大味さです
536 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/08/27(土) 21:11:12.75 ID:gzlX5ndLo
今日も今日とてプログラマさんとのお話終了しました

リリース仕様の実行ファイルがそろそろ完成するそうです デバッグモードでやりたい放題できちゃうからね仕方ないですね
あと属性三すくみが分かりづらいので、スマホゲーみたいに三すくみの画像を用意する感じになりそうです
537 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/08/31(水) 23:18:35.60 ID:wnEPIEH2o
あ、リリース用のexeファイルは日曜に頂きました 公開は9月になりそうです
なぜかというと、デバッグもあるんですが思ったより早くリリース用のシステムグラフィック画像が出来上がったので、
それが組み込まれたバージョンを公開しようかなということです 早ければ今週末あたりになりそうです
538 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/09/03(土) 22:40:17.38 ID:zjZptgzWo
早ければ来週末になりそうです ←New!
画像表示の調整と頼み忘れた画像があったため、ちょっと現状で公開は見栄え的に無理でした
539 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2016/09/11(日) 20:20:13.43 ID:CNGewfH+0
|ω・`)じー
540 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2016/09/11(日) 20:25:56.63 ID:g/ObRq7eo
まて、「早ければ」だ
541 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/09/11(日) 23:00:37.63 ID:FBp7etcQo
早ければ来週末になりそうです ←New!

毎週これ書いたら笑えるなってちょっと思ってたけど、実際に書いてみたら面白くなかったです
とりあえず製作状況は滞りなく進んでいるのですが、ならば何が原因かって? お彼岸ですね
墓参りには勝てなかったよ……
542 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/09/12(月) 00:08:24.32 ID:Vsc41sTro
あっそういえば計算式を少しだけ変えることにしたので、その調整を考えると来週も難しいかもしれないです
やっぱり9月中って言っておくのが無難でしたね
543 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/09/15(木) 04:59:53.61 ID:m5+Mfhuzo
おお覗きに来たら完成間近とは
544 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2016/09/15(木) 08:17:13.71 ID:MSO+UnqY0
凄いなぁ…感慨深い
545 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/09/19(月) 20:52:45.19 ID:6rJde2zSo
予定通り9月下旬になりそうです あっ体験版ですからね 完成してないです
完成には変更した計算式でバランス調整を1からやりなおさんといかんです 嬉し涙がとまらない

あと、調子に乗ってBGM追加中です なんかマップBGM変更できるらしいので
546 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) [sage]:2016/09/30(金) 11:25:44.76 ID:gu6CETbr0
全裸待機
547 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/09/30(金) 21:41:01.63 ID:aZZAipIno
早ければいけそうですがなんか足りてない気がしてならないです ←New!

まあミスったらミスったでいいかなって気もするので、今日中か深夜中に行けそうな気配はします
548 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2016/09/30(金) 23:53:12.04 ID:aZZAipIno
んーなんか大切なものを間違えてるような気がしなくもないですが、とりあえず公開です
最後までプレイは出来ないようになってますが、もし出来たら教えてくださいミスです
http://kunigaeshi.sakura.ne.jp/taikenban/kunigaeshi0.7.zip
549 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2016/10/01(土) 00:12:09.69 ID:72/orznBo
あれれー? エラーが出てサイト自体つながらないよー?
原因調べてますが、なんだかよくわからないです そんなアクセスあったとも思えないですし
550 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2016/10/01(土) 01:48:49.76 ID:72/orznBo
とりあえずgoogleドライブでアップロードしてみました
https://docs.google.com/uc?id=0BxkGLbrDJMKwMTdOZ195UEliX2c&export=download
551 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/10/08(土) 23:12:05.70 ID:DXbzDyjVo
スレ立てして宣伝しようと思ったんですが、残酷な天使にアク禁されたので今日は諦めます
552 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2016/10/09(日) 20:34:56.49 ID:fpxBP7ato
なんか立ちました
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1476012795/
553 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関東・甲信越) [sage]:2016/10/09(日) 20:54:22.57 ID:Gal+OnlAO
体験版うpってくれたのにスレに書き込まなくてすまんな
554 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2016/10/09(日) 21:35:57.87 ID:fpxBP7ato
よろしいのですよ(ええんやで)
555 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/11/08(火) 23:23:14.83 ID:c/PfD/w4o
現状
・デバッグ
・森永ミルクキャラメルについて調べていたらこんな時間に
556 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/12/05(月) 00:54:42.22 ID:Vn5LZ9Lco
最近ツイッターばかりで報告してますが、こっちでも報告します

現状
・デバッグ
・ステージが3つ増えましたがプレイヤー的には増えませんのです
・シナリオの矛盾というか足りてないところを放置しようか修正可能か思案中
・全国編までの難易度調整がいい感じに まだきついので慣らしが必要
・システムの説明が足りてないと判明 何かしらの情報追加が必須
557 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/12/12(月) 01:23:30.30 ID:NHfkqc81o
進捗

・スタッフの方が調整してない部分までプレイしてくれまして、どうやら二週目までプレイ自体は出来ることが確認されました
 ところどころバグっぽいものが残ってるらしいので、それを潰しつつ難易度調整です
558 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2016/12/30(金) 22:36:46.07 ID:ap73pRmRo
今月中に体験版行けそうと思ったが、まぼろしでした
来月あたりまでに以下のポイントを改善して公開予定です

現状
・シナリオ修正と難易度調整テストで時間がかかってます
・システム説明は未だ課題 メアリの説明を常時呼び出せるように思案中 プラス なにかヘルプ的なものを用意予定
559 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2017/01/12(木) 00:35:32.16 ID:sjAJPfE+o
今更ですが、あけましておめでとうございます

現状
・上のレスと大差ない感じですが、難易度調整は少しずつ進んでいます
 ちょっと難易度高いかなと調整していくと今度は低すぎる気がしてくる無限ループ怖いです
 多分期限がないと後30年はこれやってそうなので、今月中をめどにします
560 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/01/17(火) 01:02:32.23 ID:jeP2EUBA0
いよいよか期待
561 :Co :2017/01/20(金) 15:49:46.07 ID:DWHCBYBYO
あけましておめでとうございます!
ちょっと身辺が忙しくてスレチェック怠ってましたすいません
ちょっと結婚したりしなかったりしてまして…
そんなことがありましてスカイプとかも一年くらい起動してませんでしたがまたお声かけさせていただきます
ぷろぐらまさんがきてくださってありがたい流れが来てたんですねえ…
562 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2017/01/20(金) 23:54:42.08 ID:1mBsGZxYo
Coさんとお話して寂零ルートにスチルが増える可能性が出てきました

現状
・あんまり変わらず
・プログラム的には、敵との属性有利不利が少しわかりやすくなりました
 しかし、メンバー的にどうしようもないときは皆でタコ殴りするしかないです
563 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2017/01/22(日) 05:22:39.75 ID:BB70HHJxo
zzz

現状
・難易度調整の過程で全国編のボスを段階強化させる方向にしました
 調整が遅れるけど結果的には近道になる感じです
・戦闘演習の消費行動数を一定レベルまで無しにする案が出まして、その方向で調整中
 スマホゲーで言うレベル〇〇まで体力消費0! みたいな
564 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2017/01/28(土) 02:17:23.49 ID:rI7O/GqCo
予定は未定です が、一応近日中に回復スキルに状態異常の回復効果が追加される予定です
それに伴う難易度調整を済ませたら、その時点で体験版をアップデートします

ただ、この状態異常回復による変化の程度が想定外に及ぶ可能性が結構あるので今月間に合わないかもしれないです
と言いたいですが今月中にはリリースします 間に合わなくてもリリースします
去年の九月くらいからリリース延期を繰り返した理由が、調整の度に見つかる変更の必要性に迫られていることなので、
イザナミだ
565 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2017/01/31(火) 18:38:18.95 ID:dokwIKQg0
ゴゴゴゴ…
566 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2017/01/31(火) 22:14:34.79 ID:kk5MzUWVo
全国編までの体験版をリリースしますた

http://kunigaeshi.sakura.ne.jp/Help/help.htm

https://docs.google.com/uc?id=0BxkGLbrDJMKwQkZCVG93Y2lONkE&export=download
567 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2017/01/31(火) 22:35:45.20 ID:kk5MzUWVo
一応週末にスレ立てしようとおもいます 土曜の21時位を予定してます
568 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2017/02/01(水) 09:12:34.17 ID:DBNCj/bfo
古いプログラムのままアップロードしていました 申し訳ないですが、ダウンロードされた方は差分を上書きしてください

全国編体験版
https://docs.google.com/uc?id=0BxkGLbrDJMKwM0dzSVpZZVppVm8&export=download
昨日ダウンロードした方向けの差分
https://drive.google.com/file/d/0BxkGLbrDJMKwRG4tOXNfWlN5LUU/view?usp=sharing
569 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2017/02/01(水) 21:04:35.46 ID:cSqJRSTAo
ついに来たか……!
570 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2017/02/04(土) 21:33:53.86 ID:z28DjCtMo
立ちました
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1486211379/
571 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2017/02/04(土) 21:38:25.00 ID:z28DjCtMo
スレ立てたあと秒速で規制されました\(^o^)/
572 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2017/02/05(日) 04:54:32.61 ID:1nCdZaDlo
そういえば書き込み忘れてました

●予定
2月中→京都編までのバランス調整とテキスト推敲(京都編までの体験版を作るかは未定)
3月か4月付近→完成品リリース
●時期未定
・経験値バランスとステータス上下する技のバランスの変更
・メンバー増減時の装備解除(これは、まだ私の脳内だけの予定なので場合によって却下)
・左上の順番待ち札をクリックすると該当ユニットを中央表示する
573 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2017/02/25(土) 21:05:04.50 ID:Ct4px7Qho
今回はとっておきの情報があります!

・進捗
プログラマさんと二週間連絡が取れてません 多分おいそがしいだけだとおもいあmす
574 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2017/02/25(土) 21:07:14.48 ID:Ct4px7Qho
現時点でバグらしいバグが報告されてないので、
一つ上のレスにある変更予定表はひとまず放置してバランス調整して完成させることにします
多少の事項は仕様ということに
575 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2017/02/28(火) 23:06:51.81 ID:WnkT/0kwo
京都編のリリースなんですが、リリースを二度に分けるなら一度に最後まで作っちゃったほうが良いかもという気がしてきました
というのも、このゲームは保険用セーブが必要なので、データ分けておいて間があくとどれがどれだか混乱するんじゃないかということです
というわけで完成品リリースを4月あたりに予定していきます バランス調整によっては順調延期も
576 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/03/05(日) 20:18:23.69 ID:U8HMt/uNo
今回もとっておきの情報があります!

プログラマさんから連絡がありました!(´;ω;`)
珍しく顔文字使うくらいには嬉しいです!
これはもう来年この企画を制作するスレは無いですね フラグではないです
577 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/03/06(月) 12:04:49.93 ID:UZSV/JAA0
(´・ω・`)遂に完成するのか
578 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/04/01(土) 01:17:45.97 ID:b3TjMHQXo
今日あたり、全国編までの体験版を現時点の最新プログラムに差し替えたものにしようかなと考えています
細かいデバッグや調整もしてるのでそこそこ難易度とかも変わりますが、内容は同じです
579 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/04/01(土) 20:11:39.22 ID:vQ7sDaBA0
(´・ω・`)楽しみ
580 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/04/01(土) 23:02:33.81 ID:b3TjMHQXo
体験版を更新しました
581 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/04/15(土) 22:53:27.15 ID:sz38bvFmo
進捗

・まとめて装備解除ボタンの実装を予定しています 一時不在キャラにいいものを付けてたりして、種返せってならないようにです
その関係で、Coさんに 装備解除 という文字の画像をお願いしたいです
582 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2017/05/15(月) 00:52:28.22 ID:X3/K0PQEo
一月書き込みをしていないですが、まあまあ順調です
バランス調整は魔物が住んでいます
583 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ [sage]:2017/05/21(日) 03:40:29.50 ID:gRJIhOFJo
寂零EDのスチルをCoさんより頂きました これでもう思い残すことはないです
584 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/06/03(土) 00:57:38.47 ID:r0c3OQwto
難易度を下げます→上げます→大味になります→困ります
585 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/06/03(土) 20:12:53.66 ID:MFMXqxeA0
わろた
586 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/06/03(土) 22:57:52.32 ID:r0c3OQwto
ある程度予測はしていたんですが、特殊な技を詰め込んだシムハがバランスブレイカーな感じになってきたので、
少しだけ対策をすることにしました 爺ゲー回避のためには仕方ないのです
それから、プログラマさんとお話をしました
いよいよ動画を詰め込む作業が終了し、残るはバランス調整とおまけ関連、後は意図しない挙動の修正くらいになってきました
バランス調整は、現在全クリ可能ですが完全攻略するには10周くらいしてレベル上げするという苦行が必要なので修正する予定です
587 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/06/05(月) 01:46:17.01 ID:0QwEInEeo
詰まったとき用の救済とかあるとうれしい
588 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/06/05(月) 21:35:08.17 ID:+9i5WHyDo
救済に関しては、レベル上げ用のステージの他、現状では全然育ててなかった場合に強制的に成長させられることになっています
ただ、強制的な成長はちょっと虚しさもあるので悩みどころでもあります
589 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/06/11(日) 03:52:39.97 ID:n0qQ79M2o
プレイヤーに選択させればいいと思う
強制にする理由はない気がする
590 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/06/13(火) 03:34:41.09 ID:52bHsgo7o
選択させるというのは発想になかったです どうなんでしょう ちょっと考えてみます
591 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/06/17(土) 20:39:33.67 ID:5Qi+f6mDo
最初、レベルあげますか?的な文言はどうなんだろうみたいに自分は考えてたんですが、
プログラマの方に相談した結果、昇格値というポイントを消費して経験値を増加させる処理で行くことになりそうです
昇格値は育ててない仲間を使わざるを得ない場合に増加させたりしようとは考えてますが、
可能ならストーリーと絡めて増える理由付けも作れたらいいなあくらいに思ってます
592 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2017/06/26(月) 10:57:50.95 ID:+DivsiG00
今年中には正式リリースされそうなのですか
593 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) :2017/06/26(月) 23:38:08.87 ID:RpoTpOj80
これ2009年からやってるんだな
594 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/06/26(月) 23:41:57.16 ID:Zc9pIshyo
>>592
一応現時点で本編は全部遊べる状態にはなってるので、
現在の作業は主に難易度調整とそれにかかる救済措置、CGモードみたいなおまけ、あたりがメインになっています
というわけで今年中、夏頃には見切りをつけて完成としたいところです 夏は9月まであります

あ、あとこの間シムハお爺ちゃんが自爆したのに生き残るとかいう主人公補正を持っていたので、必殺仕様にしたりしました
595 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/06/26(月) 23:44:15.88 ID:Zc9pIshyo
>>593
全然初期の記憶が無いので、正確なところは私にはちょっとわからないですがそのくらいらしいです
ただ作業密度的には概ね一年から二年弱くらいしかないです それ以外の時間はおとなのじじょうです
596 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2017/06/28(水) 14:37:40.99 ID:DL2gXI6Vo
って事は
2009年から8年も経っちゃったわけで
あの頃の俺達は若かったなぁ
597 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2017/06/28(水) 19:40:29.06 ID:RmiFTJ3fo
八倍唐ならぬ八年唐と申したか
598 :八年糖 ◆jWRNphaNQQ :2017/07/01(土) 21:09:20.93 ID:o0Njp9tXo
ちょっと前にレベル補正するぞ!って息巻いてたんですが、プログラマさんと話しながら一転
こちらでレベルアップしてあげなくても、該当するあたりのレベル上げマップで美味しい経験値の敵を出すとか
行動力を多めに設定するとかやりようはあるのではという方向にいきました

なるべくプレイヤーへ介入するような状況は避けたいという話ですね
機能を追加して出来ることを増やすと、混乱する人がでそうという理由もあります
599 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/08/05(土) 21:47:00.65 ID:fQUyHt2vo
戦闘中、左上の札をクリックすると該当キャラがどこにいるのか分かる機能が追加されました
これで大体戦闘関連が終了して、あとはおまけ関係が主になりました

そういえばcoさんはお忙しいのでしょうか テキスト画像無理そうなら他の方に依頼するので連絡よろしくです
600 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/08/26(土) 21:27:53.78 ID:ur8tdDCUo
coさんから連絡を貰えなかったので、繁忙期なのだろうと判断して他の方にお願いしてみます

残りの実装は、おまけモードと装備解除機能くらいになりました 装備解除機能のことを少し失念していました
全体の進捗に合わせて、慎重にリリース時期を探ります 今のところ延期回数を順調に伸ばしているエロゲです
601 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/08/27(日) 09:46:57.80 ID:91dr6vXA0
(´・ω・`)完成が待ち遠しい
602 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/08/29(火) 21:48:03.38 ID:V+C+EsdFo
そうですね、順当に行けば10月下旬か11月くらいです(適当)
603 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) :2017/09/10(日) 18:42:46.13 ID:1V39Zo6J0
やる気ねーんなら頓挫したって発言すりゃいいのに
604 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/09/10(日) 23:02:49.71 ID:6ymLz4XA0
(´・ω・`)残りは調整とかの作業だけらしいしピリピリせず楽しみに待とう
605 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府) :2017/09/11(月) 03:54:39.84 ID:XhwJftkA0
やる気が無いと見抜けるとかエスパーでも使ったのかな?
606 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/09/11(月) 09:23:11.66 ID:yJzNTuC+o
おおすみません 土曜の報告で進展があったのを報告し忘れてました
装備解除機能が実装されましたので、残りは多分おまけモードだけになります
後は私がすっかり忘れてたED2個目の動画とかあるんですが、簡素なものなんですぐ終わります
607 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/09/13(水) 06:57:08.42 ID:Pg0pd737o
現在の最新プログラムを体験版に反映しました
608 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/09/18(月) 16:39:54.05 ID:igmaXZreo
2個目のEDを作り終わったので、後はおまけモードとバランス調整だけになりました
とはいえ、リアル優先なためリリース時期はまだ未定です ただ、順当に行けば(略)
609 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2017/09/20(水) 00:12:53.15 ID:qBsnu/vu0
よかったじゃん
610 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/09/20(水) 09:53:29.18 ID:eqIc0QLOo
ありがとうございます!
611 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/11/06(月) 20:39:11.63 ID:akeGDF45o
ヌ・・・・ヌ・・・・(特に報告することもないんですが、がんばっています・・・・)
612 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2017/11/07(火) 01:15:21.54 ID:1UHyvnwA0
(完成待ってます)
613 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/11/07(火) 19:49:09.48 ID:Ef5RBGMA0
(´・ω・`)がんば
614 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/11/26(日) 21:18:07.83 ID:3aa3Ona0o
おまけモード実装が終わり、調整中です 残るところはバランス調整と幾つかの作業くらいになりました
615 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2017/12/16(土) 20:13:17.61 ID:/5O4QvA/o
引き続きおまけモードの調整中です バランスも終盤のみになってきましたが、大味さをどうすればいいのか思案中です
616 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県) [sage]:2017/12/17(日) 19:11:48.60 ID:QQARzw9y0
兵の数が増えると大味になりやすいな
617 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/01/01(月) 00:18:13.04 ID:u1FwsE/6o
あけましておめでとうございます 今年もよろしくお願いします

>>616
すみません 返信しようとして記憶喪失になっていました
確かに敵味方の総数が増えると大味になりそうですね 敵の数が増えるとダレたりしそうですし
618 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/01/06(土) 23:34:12.18 ID:VIshRJFlo
ほぼ全ての機能が実装終了したので、後は細かいデバッグとバランス調整だけになりました
619 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2018/01/07(日) 14:17:51.37 ID:AW/vNfLA0
(´・ω・`)やったぜ
620 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/01/20(土) 20:44:20.89 ID:AUe7TbSxo
エラーが見つかったので原因調査中です ついでにデータ編集用サイトが閉鎖されてましたので、csvを直接編集する感じになりました
雲行きは悪くなってきましたが、たぶんなんとかなると思います タブン
621 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/02/17(土) 21:08:36.74 ID:4MQLKZ/8o
エラーの原因が見つかって修復、引き続きバランス調整中です
622 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/03/18(日) 18:02:57.88 ID:CY1wgBsKo
今メインのバランス調整があらかた終わったので、おまけの調整中です
623 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/03/24(土) 14:23:00.47 ID:z42DFKcUo
今週の会議は作者取材のためお休みです
カンスト処理関連にバグが見つかったのと、
おまけの調整が概ねいい感じになってきたのが進展です

ただ、一番最後のおまけボスをどの程度強くしようか悩んでたんですが、
自分が手も足も出ないのにテストしてくれた方が余裕で倒せちゃうのでもうよくわかんないです 製作者が脳筋だとダメみたいですね
624 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/04/28(土) 22:23:39.29 ID:dvEjsBR8o
プログラム実装がほぼ終わったので、リリースは恐らく5月中になると思います
ここに来て行動力の仕様をちょっと変更したので、
そこが上手く動いてくれていたら行けると思います
他は間に合わなかったらカットで
625 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/05/19(土) 21:54:07.00 ID:b4/uaWtFo
今になってサークルロゴと注意書きを入れてないじゃん!ということで、
18歳以下の方は遊ばないでね的なものを追加しました
ゲーム自体は来週末あたりに公開はできそうです
戦闘チュートリアル動画をまだ全然作ってませんが、
正直それのために延期するのもなんなので間に合わなかったら私だけ居残り作業という感じです

あと、本当に個人的にですが私が作ったBGMだけをbandcampあたりで販売する予定です
販売と言っても0円から金額を選べるのがあったと思うので、それになる予定です
尚、当企画の素材はフリーを前提に制作されたものですから、それを流用することはないです
とかいいつつ、面倒で結局何もしない可能性もありますので、あまり先のことは言わないでおきます
626 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/05/20(日) 21:02:46.97 ID:/zT6avhfo
戦闘の細かい部分を解説する動画を用意しました どちらも同じ中身の動画です
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33239359
https://www.youtube.com/watch?v=KP6EPO1kcH4
627 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/05/26(土) 22:37:19.79 ID:gffNL0aMo
完成版を公開しました googleドライブを使っています
https://drive.google.com/uc?id=1J9X-JGWBsqAV0O2ibAN-YRLCviDlk7WB&export=download
628 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2018/05/26(土) 23:04:07.91 ID:aJgLwFNN0
おめでとう
629 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/05/26(土) 23:06:31.68 ID:gffNL0aMo
初歩的なテキストのミスが有ったので修正しました
https://drive.google.com/uc?id=1V8rHYXxkJBFXIMnEYZJGSze0_68023Yw&export=download
630 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/05/26(土) 23:07:55.79 ID:gffNL0aMo
>>628
ありがとうございます 個人的には、まだケアレスミスやバグの不安があるので、
全然やったぜ感はないというのが本当のところです
631 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(石川県) [sage]:2018/05/27(日) 11:03:23.26 ID:cYMVytUD0
おめでとうございます
完成まで9年くらいですか
長かったですね
632 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/05/27(日) 21:11:24.43 ID:gpLUiNaxo
ありがとうございます
感覚的にはそこまで長くは感じなかったのですが、
まあやることない時間も多かったからだと思います
633 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2018/05/27(日) 22:29:51.54 ID:2H2tu8cV0
乙 何年待ってたかは忘れたけど初期の体験版辺りからずっと待ってた
634 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/05/27(日) 22:47:49.97 ID:gpLUiNaxo
最初の体験版は確か自分がまとめになって少しして作ったと思うので、
SRPGもないやつでしたね 気長に待っていただけてありがたいです
635 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/06/09(土) 22:49:23.44 ID:GGACd66io
最初にリリースしたバージョンと数字自体は変わってませんが、
二回くらいこっそりアップデートしました
具体的には、京都編以降で岩手県に入ると進行不能になることがあるバグの修正、
道中で手に入るはにわを二週目以降引き継がないように変更
の二つです
636 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) :2018/06/10(日) 18:02:04.38 ID:6j1QzL920
不具合報告
1.確かWindows8だったはず
2.セーブしようとすると強制終了

637 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/06/10(日) 18:59:11.81 ID:yQKlDR24o
それはありがたい報告です
できれば詳しく聞きたいのですが、
どんな状況でもセーブすると強制終了しますか?
何度も同じ状況で起こる場合、事前の動きが原因の可能性が高いので
教えていただけれると修正できるかもしれないです
638 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/06/10(日) 19:03:33.93 ID:yQKlDR24o
一応、書き込み権限のないフォルダにデータを置いている場合、
そういう現象が起きるかもしれないそうです
639 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) :2018/06/12(火) 23:26:05.43 ID:56E9kEGQ0
ゲーム初めてすぐでも、チュートリアル済んだ後でもセーブしようとすると強制終了するにゃあ。
640 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/06/13(水) 00:39:37.92 ID:MtDTIFGyo
報告ありがとうございます
書き込み権限があるフォルダでも駄目な感じでしょうか
ゲーム始めてすぐセーブして強制終了がこちらでは起こらないため、
もしかするとWindowsの権限関係でハネられてる可能性があるかもです
641 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/06/17(日) 23:11:25.34 ID:mwtyh3rto
バグが幾つか報告されたので修正したデータをアップロードしました
CGモードで一度取得したCGが未取得になる不具合も確認されていますが、
こちらは原因の特定がまだでして、終了したらすぐに修正ファイルを公開する予定です
642 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2018/08/13(月) 16:26:27.81 ID:oqkIHkGk0
いつの間にかゲーム開始終了時に”既読情報の保存に失敗しました”のログが表示されるようになり、きおくのCGの一部が未取得になっていました
savedata内のreaded.datを削除したあとゲームを起動して再生成させたら開始終了時のログが出る事はなくなりましたが、きおくのCGは消えたままでした
素人ワイの思い当たるふしはセーブファイル0〜29枠を周回の都合で順番に何週も上書きしているぐらいです。あとゲーム楽しいです
win10 64bit corei5 RAM 16GB
643 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/08/13(月) 20:37:09.86 ID:T2MKq0k5o
報告ありがとうございます!
ゲーム楽しんで頂けて嬉しいです
恐らく既読情報関連のバグだと思うので、プログラマの方に報告しておきます
644 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) :2018/08/29(水) 02:12:14.11 ID:QfL8roed0
d3dx9_42.dllが見つからないため、コードの実行を続行できません。
と出るのですがどうしたらいいですか?
再インストールは4,5回ほどしました
645 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/08/29(水) 07:15:37.24 ID:6VxbkCtVo
ググってみました どうやらDirectXのバージョンが最新ではない可能性があるみたいです
って、ニトロプラスのサポートページに書いてありました

お手数ですが、以下よりDirectXのランタイムをインストールすることで解決するかもしれません
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35&
646 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) :2018/08/31(金) 13:56:28.05 ID:h4HQejU+0
起動できました。
ありがとうございます。
647 :八倍唐 ◆jWRNphaNQQ :2018/08/31(金) 22:40:25.18 ID:bsKzc3rKo
よかった これで解決ですね
648 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2021/11/20(土) 23:29:19.37 ID:k3z97grA0
403エラーが出てダウンロードできません
649 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [age]:2021/12/20(月) 17:37:36.40 ID:xLV2xFY1O
『なんかやれや!』
世界史SLG
Sid Maier's Civilization Y(Steam/PC)
(15:07〜放送開始)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
650 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2021/12/21(火) 02:28:39.83 ID:I0Xd0bBk0
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651 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2021/12/22(水) 02:35:44.23 ID:dkw1xvLb0
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652 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2021/12/23(木) 18:06:18.23 ID:CMHJv4PR0
日本人はカス民族。世界で尊敬される日本人は大嘘。

日本人は正体がバレないのを良い事にネット上で好き放題書く卑怯な民族。
日本人の職場はパワハラやセクハラ大好き。 学校はイジメが大好き。
日本人は同じ日本人には厳しく白人には甘い情け無い民族。
日本人は中国人や朝鮮人に対する差別を正当化する。差別を正義だと思ってる。
日本人は絶対的な正義で弱者や個人を叩く。日本人は集団イジメも正当化する。 (暴力団や半グレは強者で怖いのでスルー)
日本人は人を応援するニュースより徹底的に個人を叩くニュースのが伸びる いじめっ子民族。

日本のテレビは差別を煽る。視聴者もそれですぐ差別を始める単純馬鹿民族。
日本の芸能人は人の悪口で笑いを取る。視聴者もそれでゲラゲラ笑う民族性。
日本のユーチューバーは差別を煽る。個人を馬鹿にする。そしてそれが人気の出る民族性。
日本人は「私はこんなに苦労したんだからお前も苦労しろ!」と自分の苦労を押し付ける民族。

日本人ネット右翼は韓国中国と戦争したがるが戦場に行くのは自衛隊の方々なので気楽に言えるだけの卑怯者。
日本人馬鹿右翼の中年老人は徴兵制度を望むが戦場に行くのは若者で自分らは何もしないで済むので気楽に言えるだけの卑怯者。
日本人の多くは精神科医でも無いただの素人なのに知ったかぶり知識で精神障害の人を甘えだと批判する(根性論) 日本人の多くは自称専門家の知ったかぶり馬鹿。
日本人は犯罪者の死刑拷問大好き。でもネットに書くだけで実行は他人任せ前提。 拷問を実行する人の事を何も考えていない。 日本人は己の手は汚さない。
というかグロ画像ひとつ見ただけで震える癖に拷問だの妄想するのは滑稽でしか無い。
日本人は鯨やイルカを殺戮して何が悪いと開き直るが猫や犬には虐待する事すら許さない動物差別主義的民族。

日本人は「外国も同じだ」と言い訳するが文化依存症候群の日本人限定の対人恐怖症が有るので日本人だけカスな民族性なのは明らか。
世界中で日本語表記のHikikomori(引きこもり)Karoshi(過労死)Taijin kyofushoは日本人による陰湿な日本社会ならでは。
世界で日本人だけ異様に海外の反応が大好き。日本人より上と見る外国人(特に白人)の顔色を伺い媚びへつらう気持ち悪い民族。
世界幸福度ランキング先進国の中で日本だけダントツ最下位。他の欧米諸国は上位。
もう一度言う「外国も一緒」は通用しない。日本人だけがカス。カス民族なのは日本人だけ。

陰湿な同級生、陰湿な身内、陰湿な同僚、陰湿な政治家、陰湿なネットユーザー、扇動するテレビ出演者、他者を見下すのが生き甲斐の国民達。

冷静に考えてみてほしい。こんなカス揃いの国に愛国心を持つ価値などあるだろうか。 今まで会った日本人達は皆、心の優しい人達だっただろうか。 学校や職場の日本人は陰湿な人が多かったんじゃないだろうか。
日本の芸能人や政治家も皆、性格が良いと思えるだろうか。人間の本性であるネットの日本人達の書き込みを見て素晴らしい民族だと思えるだろうか。こんな陰湿な国が落ちぶれようと滅びようと何の問題があるのだろうか?
653 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2021/12/27(月) 03:30:52.89 ID:8HjdAodo0
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654 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2022/02/10(木) 21:36:52.14 ID:RKYPXwVVo
>>648
こちらで報告してませんでしたが、エラー修正済みでございます
ご迷惑おかけしました
655 :はちばいとう [sage]:2022/02/16(水) 18:03:33.53 ID:JBlgG3hho
今更ながらQ&Aを用意しました。
http://kunigaeshi.sakura.ne.jp/QA.html
656 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2022/02/19(土) 02:44:46.11 ID:gOODL3iZ0
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657 :以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします [sage]:2022/02/20(日) 03:01:03.20 ID:+CtdYodi0
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