【避難所】クリスマスまでにサンタ娘が活躍するゲーム作ろうぜ

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1 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/05(月) 02:01:49.94 ID:9zTo9vCdo
クリスマスまでに何かゲーム作る企画の避難所
目下パズルゲーで進行中

VIPでスレが落ちてるときとかに
2 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/05(月) 03:43:36.00 ID:9zTo9vCdo
―連絡事項―

・プログラマさんが参加してくれました
・仕様については後日まとめてwikiを作り整理しておきます

取り急ぎ現在募集中のスタッフ
・シナリオ
シナリオ書く
・効果音
効果音作る
・ドッター
ゲーム部分の素材を作る
・ウェブ
webサイトを作る

ある程度素材として見せられるものがそろうまでは避難所進行で行きたいと思います
二ヶ月弱よろしくお願いします
3 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/05(月) 09:48:16.86 ID:GBW1mjSU0
プログラマとして参加します
よろしくお願いします

仕事の都合で、金〜日はあまり動けません
代わりに月〜木は稼働率良好
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/05(月) 11:17:10.98 ID:uIkFH5d/o
クリスマス生まれの俺が期待あげ
5 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/05(月) 17:27:37.41 ID:9zTo9vCdo
>>3
了解

>>4
お前か

ちょっといくつかアイディアが浮かんだので箇条書きに
・爆発の連鎖はボンバーマン的に一瞬で考えてたんだけど、連鎖で伝わっていくほうが気持ちいいかなって
そうすると効果音が連続して┣¨┣¨┣¨┣¨とかなるし
・関連して連鎖するときに一秒間の間に爆発するか否かの判定回数を増やしていけばゲームスピードをコントロールしやすそう
最初は一秒間に一回の判定、ゲームが進むと一秒間に5ないし6回判定が起こるって感じ
そうすると段階的にゲームになれていけると思う

・ブロックの配置について
定型のいくつかのブロックの組み合わせを最初にいくつか配置して、隙間にランダムでブロックを敷き詰めていく形とか面白そう
いわゆる「特殊地形」的な感じ

とりあえず思いついたのはこんなところ
絵を進めていきます

画面のレイアウトって早めに決めといたほうがいいかな?

それと昨日避難所立てるのが遅く、ほかのスタッフの人に伝わってない可能性があるので今日も8時ぐらいにスレを立てようと思います
6 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/05(月) 17:55:19.44 ID:GBW1mjSUo
>>5
お疲れ様です

連鎖に対してはフレキシブルに対応できると思います
ちょっと完璧にはニュアンスがわからんのでまた後で聞くということで
今のとこは秒60フレームどこでも連鎖爆発の判定は可能
着火から爆発までのディレイをつけたいなら意図的につけられます

>>・ブロックの配置について
>>定型のいくつかのブロックの組み合わせを最初にいくつか配置して、隙間にランダムでブロックを敷き詰めていく形とか面白そう
>>いわゆる「特殊地形」的な感じ
かなり良さそうな手段に思えます
ぷよぷよで言うところの連鎖が起こりそうな積み方、みたいなのが存在すると思うので
そういうのをセットにして配置すれば意図的に山場を用意できる

画面レイアウトはとりあえずドリラー模倣でやってます、画面内の配置をいじくるのは
非常に低コストでできるので後決め、後調整でもOK
7 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/05(月) 18:24:11.72 ID:9zTo9vCdo
>>6
爆発の判定タイミングになったら隣に火がある状態で、着火可能なブロックに連鎖するって考え方だった
着火してからの爆発にディレイを入れるのでもよさそうだね

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3588652.jpg
デザイン素案
やけに露出が高いのは趣味だけど、もうちょっと何か足したほうがいいかもしれない

浮いてる設定だと歩きのアニメーションがなくても違和感なさそうだからそうした設定を織り込みたいかな
8 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/11/05(月) 18:25:41.09 ID:y4SvWH2+o
ローライズひゃっほう
ひゃっほうほう
9 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/05(月) 19:59:10.68 ID:GBW1mjSUo
>>7
ドット絵化しやすいかって要素もあるかと思いますが、
あまり考えなくてもいいかな

もう少し装飾足したほうがいいかもしれませんが、いい感じだと思う
そこのところは完全に任せていく
10 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/05(月) 20:07:58.68 ID:9zTo9vCdo
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1352113601/
スレ立てた

>>9
そうだね
モールドとか彫ってみて寂しいようならちょっと足してみるかも
11 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/05(月) 20:53:11.29 ID:GBW1mjSUo
>>10
モックアップ完成させて
イメージ伝わりやすくさせてやるからな

募集楽になるとええが
12 : ◆K/9AK31Lyc :2012/11/05(月) 23:21:13.14 ID:Vk6Src3Yo
Webサイト作りで参加します
無職だから平日もりもり頑張るお!
13 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/05(月) 23:29:34.45 ID:GBW1mjSUo
>>12
よろしく頼みます!

スクリーンショットやら何やら必要になったら気軽に言ってください、送るので
うまく連携を取っていこう
14 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/05(月) 23:32:30.09 ID:9zTo9vCdo
>>11
よっしゃ
俺も維持がんばる

>>12
おう
とりあえず素材が出来るまではレイアウトとか当たり障りないところ頼む
15 : ◆K/9AK31Lyc [sage]:2012/11/05(月) 23:39:01.98 ID:J8F2o11IO
>>13
>>14
よろしくお願いしますー

レイアウト、何か指定とかありますか?
3カラムで、とか
無かったら適当に作る
16 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/05(月) 23:49:50.61 ID:9zTo9vCdo
>>15
正直ほとんど分からんから任せる

かっこいい感じでお願いします><
17 : ◆K/9AK31Lyc [sage]:2012/11/05(月) 23:56:50.20 ID:J8F2o11IO
>>16
おk
かっこよさは色使いでそこそこ出せそうだからとりあえず基本となるテンプレでも作っとくわ
18 : ◆K/9AK31Lyc :2012/11/05(月) 23:57:26.35 ID:J8F2o11IO
あー下げちまった
すまん
19 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/06(火) 02:47:04.76 ID:JaOjWb+Po
避難所だしsageでもageでもどっちでもいいかな

―連絡事項―
・シナリオ固め中
とりあえず性格が決まらないと描けなかったのである程度のシナリオの下地と、性格だけは決めちゃいました
後はシナリオさん待ちでいいと思う
・ご覧の通りウェブさんが参加してくれました
・絵は進めながらちょくちょく出していければと思います
・ゲーム部分についてはアイディアあればどんどん出していく形で詰めて行きたい

当面の優先事項
・キャラデザの決定
・スタッフ募集
と思います

スレを維持しながらだと作業が難しいのでキャラデザが決定するまでは自分はスレ立てにくい
誰か代理で維持してくれる形だとうれしいのですが

ということでしばらく避難所進行になるかもしれません
気を緩めず頑張りたいです
20 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/06(火) 18:23:37.05 ID:ZZ8AuNa40
サイトよりもWiki先につくってよと思ったり

お互いの作業範囲を明確にして、無理そーな分をスタッフ募集して割り振ってみては?
ドット描いたりシスグラ描いたりするのは、誰すんの?と気になったり

前回みたいに声優の募集はしてるの?もしくはもう決まってる?
ゲーム中に「ばよえーん」みたいに掛け声入ったりするといいかもと思ったり

とりあえず自分に出来ることは何もないので応援してるよ
21 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/06(火) 19:08:37.12 ID:JaOjWb+Po
>>20
おk
とりあえず場所だけとってきた
http://www53.atwiki.jp/chiristmas_game/
誰か編集手伝ってくれるとありがたい
手が空いたら自分も編集していくつもり

その二つについては募集してるけどこっちには張ってなかったな
すまん

声は前から引き続きで参加してくれるみたい
動作にあわせてボイス入れられれば、それと余裕があればストーリーモードでも声が入れられればいいかなって

とりあえずデザイン進めるのを優先したいからまとめるのが後回しになってるけど、本格的に募集開始する前にはまとめるから少し待っていてほしい

応援サンクス
22 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/06(火) 19:19:59.58 ID:6hrpk29Ho
グラフィックお手伝いしてみたいけど
今すでにいくつか掛け持ちしていてまだ余力ありそうなのと
ここの情報がまだ少ないのとでもう少し様子見してようと思ってる私
23 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/06(火) 20:25:13.39 ID:JaOjWb+Po
>>22
シスグラさん?

とりあえず募集については整備してきたからwiki見てくれればいいと思う

※重要

スタッフも出来れば毎日生存報告してくれると助かる
短期なのでしばらく無かったらごめんなさいになる可能性もあるので、しばらく報告出来なさそうなときは前もって連絡してほしい

それと、引き続いて参加してくれるって人は今一度確認のためwikiのスタッフ欄に自分のコテトリを追加しておいてほしい
24 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/06(火) 20:28:21.46 ID:ZZ8AuNa40
>>21
ごめん、wiki編集被った
「概要」のページ削っといて

状況みて手伝えそうなとこあったら手伝います
スタッフ募集のところに、どんな素材をいつまでに欲しいみたいなこと書いてくれると嬉しいな
25 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/06(火) 20:49:13.32 ID:JaOjWb+Po
>>24
ドット絵についてはスタッフのところに書いてあるので大体つかめると思う

シナリオについてはちょっとまとめるのに時間かかりそうだから保留
必要ならまとめます

効果音は爆発音、落下音とかかな?
ほかにも必要なものありそうなのでやってくれる人が適当に見繕ってくれるといいと思う

シスグラはタイトル画面、ストーリー中のメッセージウィンドウや画面構成、ゲーム画面中の文字やゲージなどのデザイン(ここはプログラマさんと相談で)
などがメインになるはず

素材の必要量やスケジュールについてはまだ完全には出せないので、出来るところを片っ端から進めていくのがいいと思います
足りなければ追加で募集するとか何かしらやりようはあるので、気軽に参加してほしいと思う

とりあえず企画の最低限の全体像が固まるまではこういう形になるかも
必要量に対して作業量が十分なら要素を増やすことも出来るだろうし、きっちりこの分だけやらなきゃいけないってことはないかな
26 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) :2012/11/06(火) 21:59:25.49 ID:w0UuzVI8o
なんだ、昨日寝ていたうちに色々お話が進んでしまってるな
色々考えてたのが無駄になっちまった
27 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/06(火) 22:02:43.85 ID:JaOjWb+Po
なんかすまん

上のほうにも書いたけど主人公の性格は決める必要があったから基礎部分だけ破綻の内容に一応決めただけで、主人公の性格変えなければ設定とか別にいじっちゃってもかまわないけど

なんかデザインがよく分からなくなってきた
好きなように描いて理由は後付けしてもらうほうがいいかもしれない
28 : ◆K/9AK31Lyc :2012/11/06(火) 22:16:01.85 ID:9z8MtaFvo
wiki作ったのね、おつー

サイト構成だけど、複数ページ使うか1ページにまとめるかどっちがいいかな
コンテンツが多ければ複数ページにするけど…
時間も無いわけじゃないし複数ページ作るか?
29 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/06(火) 22:25:57.23 ID:JaOjWb+Po
ちょっと思いついたのは

TOP キャラクター システム DL スタッフ

とか並んでるやつ

出来るだけ早く素材あげます
30 : ◆K/9AK31Lyc :2012/11/06(火) 22:37:31.38 ID:9z8MtaFvo
おk
複数ページ使う感じでレイアウトとか考えとく

素材早ければ早いほど助かるが無理するなよー
31 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/06(火) 22:49:37.19 ID:JaOjWb+Po
まかせた

長髪にしたいんだけどドット絵のこと考えると短髪のがいいかな?
いじりすぎて分からなくなってきたから素案に近いのでもいいかも
32 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2012/11/07(水) 00:03:40.23 ID:QFMtucWQo
これ結局ショタいるんか
33 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/07(水) 00:09:42.64 ID:ToNOGK6ko
>>24,25
今の段階では推定だとしても
仕事の量や内容を洗い出して募集に書いたほうがいいかも?

クリスマス目処に完成させるわけで、時間的にもシビアなわけだし
応募する人がそういった点で不安にならんようにしたい
「ああ、この量ならやれそうだ」とわかれば応募来るかも

プログラマの視点から、息抜きがてら洗い出ししてみるので
みんなで意見出し、修正願います
(ドット絵に関してはWikiに載っている通り、一応洗い出し済み)
34 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/07(水) 00:12:16.53 ID:XjwX5gVPo
昨日まとめた案だと出し辛いかな

俺も余裕があるか分からんから今のところ無しで進めたいかも
欲しいって人がいれば積極的に入れれるか考えてみるけど
35 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/07(水) 00:18:12.77 ID:ToNOGK6ko
>>34
詰まったときの息抜きがてら、考えてみて
一応Wikiに書いとくかぐらい

みんながだいたい納得する量なら、そのまま載せておこう
36 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/07(水) 00:20:14.46 ID:XjwX5gVPo
素材を組むのがプログラマさんだからスケジュールは決めてもらっていいはず

必要量が上下する要因といったら主にステージ数とかぐらいか?
とりあえず任せる
37 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/07(水) 02:00:07.65 ID:XjwX5gVPo
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/
ロダ借りてきた
タイポは気にしない

http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/1/20121105a_.jpg
デザイン途中経過
ところどころラフだけど
個人的には長髪の方がバランスがいい気がする

明日には決定稿出せると思うのでスレ立てようかなぁー

ちなみに腕はドリルでしか壊せないブロックって案が出てたからなんとなく思いつきでつけちゃったけど、設定厨の俺としては何かもっともらしい理由が欲しいところ
いい案ないかな?

連絡としては
・生存報告は出来るだけ毎日、しばらく出来なさそうなら前もって連絡ください
・続投する方はwikiのスタッフ欄にコテトリ追加しておいて下さい
企画が固まってきたので再度確認したいので

寝るわ

38 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/07(水) 03:04:56.83 ID:9J8sbNOX0
何となく設定考えてみた
使えなかったら破棄してください

エアダクトを通って囚われたショタを救い出せ!だけどダクトの中は危険がいっぱい!
頼りになる相棒ルドルフと共に窮地を切り抜けろ!

※ダクト=巨大な通風口、使われていないダクトは岩石などで塞がれている?

・マリィ
赤サンタ、主人公
悪の道に外れてしまった妹のルイズを更正させようとする

・ルイズ
黒サンタ、悪い子はいねぇがー、悪くなくても私が悪いっていったら悪いのよ
難癖つけてショタを攫う悪いお姉さん、マリィの妹

・ルドルフ
マリィの相棒、変形機能付き(ドリルに変形)スペーススクーター、どんな障害物も変形機能で突破する優れたヤツ
車体両サイドに付けた赤色灯が闇を切り裂く

・プラム
ルイズ(黒サンタ)に何度も攫われてしまう不遇のショタ

・サンタ・ジョージ
マリィの上司、幾多の戦場を駆け抜けた古兵
新米のマリィに助言をくれる
39 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/07(水) 03:17:37.63 ID:9J8sbNOX0
因みにルイズはルイスの女性形です。ルイスをイタリア語にすると…
ルドルフは赤鼻のトナカイの名前
プラムはすもも、もも、ぴー…
40 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/07(水) 06:02:22.68 ID:p9YXBETDO
>>38-39
なるほど
こういうパロディネタも面白いな

ライターさんがまだだから何とも言えないけど、ギャグっぽい路線でいくなら十分有りだと思う
41 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/07(水) 17:32:32.68 ID:U5PvJwqF0
>>40
反応が微妙な気がするけど、空気を読まずに投下っ

http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/2/草案.txt
42 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/07(水) 17:35:14.30 ID:U5PvJwqF0
あれ?エンコードされねぇ…
専用アプロダトップから辿ってください
すみません
43 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/07(水) 18:00:47.78 ID:XjwX5gVPo
>>41
システムとかキャラクター設定のまとめとかにそのまま使えそうな感じでまとまってる


シナリオかいてくれる人が自由に設定してもいいってことにしたいから、最終的にはまだ見ぬその人に任せることになるけど素案としてはこれで行かせてもらおうかな

ステージ数はシナリオ量によって後決めでもいいかもしれない
どうせゲーム部分はランダム生成で成り立つようにする予定なので

あと、黒サンタ娘はゲーム中に出そうとすると素材の必要量が増えるので基本的には考えてない
敵側で出そうとするとAIも必要になるし
最終的な判断はプログラマさんに任せるけど

それと、ドリル(殴り)と爆弾は爆弾のほうが弱いほうがゲーム的にはアクセントになるかな
まぁ、この辺はまだ固まってないから最終的にどうなるか分からない

とりあえずゲーム概要部分をちょっといじって、シナリオ部分は今あるやつと併記する形でwikiに移植させてもらいたいんだけどいいかな?
44 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2012/11/07(水) 18:03:30.44 ID:QFMtucWQo
なんだ、合間をみてちょこちょこプロットつくってたのに用済みな感じか。
つか見れん
45 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/11/07(水) 18:05:15.93 ID:Td8u16f80
とりあえず生存報告
46 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/07(水) 18:08:08.20 ID:XjwX5gVPo
>>44
てか、シナリオかいてくれる人が決まらないと最終的な決定は出来ない
ただ、書いてくれる人があるとやりやすいって場合もあるのでいくつか素案を用意するのもいいかも
てことでうp

>>45
了解

今日は8時ぐらいにスレ立てる予定です
47 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) :2012/11/07(水) 18:30:56.26 ID:QFMtucWQo
>>46
黒サンタ出さない方がいいって今知ったわ
そうなるとうpする意味がない
48 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/07(水) 18:41:07.07 ID:U5PvJwqF0
>>43
叩き台のつもりで案出したので、その辺はご自由に
ある程度固まってないと素材やら何やら作れないので

ドリル(殴り)と爆弾のバランスはPGさんと相談して決めればいいかと
ほとんどPG依存になるので…

バトルパートは、結構キツそうなんで詰め将棋のように決められた手数(ドリル、爆弾の使用回数)で
倒すパズルゲームにしてもいいかなと
何にせよPGさんと要同断ですね

>>44
自分はボツ上等で案出したので
気にせずうぷ
49 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/07(水) 18:44:14.43 ID:XjwX5gVPo
>>47
誤解してます><
黒サンタはシナリオ的に百合展開ほしいから出したいんだけどゲーム部分に出そうとすると素材の量や、複雑化が目に見えてるからそっちでは出さない方向にしたいなと

>>48
サンクス
また何か思いついたらガンガン書いていってほしい
50 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/07(水) 18:53:21.98 ID:U5PvJwqF0
何だ、同断って…相談だよ

>>49
正直、その辺ネックだと思う
ライバルキャラと言いつつ直接対決がないとシナリオ的に辛そう
で、バトルを入れると2ヶ月弱でルーチン組めるのかっていう…
51 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/07(水) 18:55:18.03 ID:ToNOGK6ko
色々考えてもらうのはほんとありがたい
でも、最終的には不整合が出ないレベルでシナリオ担当が書きやすいように改変する可能性があるのかな

とりあえず基礎部分(ミニマム)の実装をするので
・敵キャラがステージ中に出るのか
・ドリル的な武器を用意するのか
とかは申し訳ないが今のとこ何とも言えません

>>49
副次的なことですが、イベントシーンはどんな感じになるんでしょう?
参考になるゲームとかあったら教えてください
テキストウィンドウ式? フキダシ式? 
52 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/07(水) 19:00:56.49 ID:XjwX5gVPo
>>50
うーん
そうか?

黒サンタ娘が追ってくるから逃げ切れ!
見たいなステージ導入とかに使えるんじゃね?

まぁ、変な話ゲーム部分メインでストーリーモードはチュートリアル代わりに考えてるから、盛り上がりよりは都合が優先されてもいいかなとは思う

てか、>>43は誤解を招く書き方になってたな
以後気をつけます
53 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/07(水) 19:08:24.69 ID:XjwX5gVPo
>>49
どちらでもいいかな
ただ、フキダシ式だと完全に地の文入れられなくなるかも

参考はぷよぷよとか?
左右に分かれて立ち絵が表示されて何か言い合ってるようなの

フキダシ+地の文、メッセージウィンドウってのもありか?
54 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/07(水) 19:09:10.03 ID:XjwX5gVPo
なんか変な安価した
>>51
55 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/07(水) 19:23:14.39 ID:ToNOGK6ko
>>53
了解
56 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/07(水) 20:02:02.68 ID:XjwX5gVPo
いや、8時に立てようと思ってたんだけどね・・・

線画整えるのにちょっと時間かかったり、飯食いそびれてたりしてるから9-10時ごろに立てるわ
すまん
57 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/07(水) 20:09:45.88 ID:ToNOGK6ko
いつも大変だろうが募集頑張ってね
58 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/07(水) 20:31:14.67 ID:XjwX5gVPo
http://download2.getuploader.com/g/chiristmas_game/3/20121105a1.jpg
ディテール不足してるけど大体こんな感じ

結局長髪にしたのは肩を隠した影響で、短髪だとイメージがちぐはぐになるって結論から

今思ったけど場合によっては黒サンタと入れ替えてもいいかもしれない
性格付け次第

あと、wiki微妙にいじったので目を通しておいてくれるといいかも

飯食ってきたらスレ立てます
59 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/07(水) 21:18:06.93 ID:XjwX5gVPo
【スタッフ募集】クリスマスまでにサンタ娘活躍ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1352290644/

立てた
60 : ◆K/9AK31Lyc :2012/11/07(水) 22:01:53.55 ID:Ha0b9yzbo
スレ立てwiki編集乙

頭痛いからもう寝るけど生存報告しとく
やっぱ長髪かわいいですな
61 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/08(木) 02:40:21.11 ID:TeNpRPPEo
>>60
サンクス

―連絡事項―
特になし
ドッターさんが募集できるまでは毎日8時ごろにスレ立てするつもりです

黒サンタのデザイン進めます
62 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/08(木) 06:20:21.85 ID:hrerYGtF0
もうそろそろ、スレ立てテンプレを用意したほうがいいかもと思ってみたり

とりあえず、ログを投下っ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/9/121109.txt

システムが想像してたのと大分違ったなー、ドリラー要素がもっと濃いかと思ってた
ライター候補が来たようだし、邪魔にならん程度に妄想もとい構成を考えてみようかな
63 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/08(木) 06:25:34.49 ID:hrerYGtF0
ファイル名「121109.txt」って何だよ…
スレ立てしたの7日じゃねえか
64 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/08(木) 09:59:21.39 ID:efh8EV47o
>>62
まとめありがとナス!
65 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/08(木) 17:15:05.90 ID:TeNpRPPEo
>>62
まとめサンクス

今日立てるまでにはテンプレ用意しとくわ
とりあえず思い浮かんだものはどんどん書いてくれればプラスになってもマイナスにはならないから助かる
66 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/08(木) 19:58:55.29 ID:hrerYGtF0
>>65
あい

書きかけだけど投下っ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/10/draft+v0.2.txt

変なとこあったら突っ込んでくれ
67 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/08(木) 20:32:55.38 ID:TeNpRPPEo
【スタッフ募集】クリスマスまでにサンタ娘活躍ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1352373465/

立てた
書き込みごとに長文規制喰らってまともに維持できないから一行レスでも保守手伝ってくれ
68 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/08(木) 20:34:56.91 ID:TeNpRPPEo
>>66
まとめサンクス
wikiに移植しとく
69 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/08(木) 20:46:47.11 ID:hrerYGtF0
>>68
お、おう…(PGさんに確認取らんでええのか)
70 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/08(木) 20:49:07.82 ID:TeNpRPPEo
>>69
wikiに乗ったのが決定稿ってわけでもないし、いいんじゃね?
とりあえず乗せておいて変更があり次第いじっていけばと思うけど
71 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/09(金) 00:31:55.55 ID:NtqlY+HDo
>>66
よくまとめてくれてホント助かるわ
全部その通りにやれるわけではないがおおむね良いと思う(システム関連)

パンチに関して、実装するようなら
操作ボタンを増やしたくないので方向キー入力で自動で出るようにするかも
72 : ◆.FnDioa7nCf0 :2012/11/09(金) 02:38:42.40 ID:h7A8T44uo
おつおーweb担当です
VIPの現行スレの方も一通り目を通した
ドッターさんとシスグラさんが来たんだね、よかたよかた
よろしくたのんますー

酉、◆K/9AK31Lycを使ってましたが、
他に使ってた人がいたみたいで尚且つゲーム制作の人みたいだったから変えました
確認が不十分ですまん…

サーバーはFC2か忍者で検討してる

以上諸連絡でした
73 : ◆K/9AK31Lyc :2012/11/09(金) 02:40:05.28 ID:h7A8T44uo
一応前の酉でもレスしとくわ
wikiも編集しとく
74 : ◆STit/8AqQY :2012/11/09(金) 02:45:43.89 ID:h7A8T44uo
あー、連投すまん
wiki編集って管理人承認制なのか…?
情弱ですまん

誰か編集しておいてくれないか
75 : ◆STit/8AqQY :2012/11/09(金) 02:47:01.19 ID:h7A8T44uo
ヒッ
酉が>>72と変わってる

何度も何度もすまんこ
こっちの酉で頼む
76 : ◆STit/8AqQY :2012/11/09(金) 02:50:36.29 ID:h7A8T44uo
oh…
連投すまん…
wiki編集の件は自己解決しまんた
編集済
77 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/09(金) 03:09:29.10 ID:4082PBnbo
>>76
確認

―連絡事項―
・ドッターさんとシスグラさんが参加してくれました

ほかは特になし
絵のほうはドッターさんが作業に入れるように赤サンタの色決め→黒サンタのデザインとやってくつもりです

wikiの編集とかスレのまとめとかしてくれてる人ありがとうございます
助かります

まとめについてはwikiに専用のページを用意してもいいかも
そのうちやっておきます

スタッフの集まりが順調なので作業に集中できそうです
ノベルゲー以外の企画は難しいのかもしれませんが完成目指してがんばっていきます
78 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/09(金) 11:33:02.91 ID:NtqlY+HDo
全体のタスクを見える化するためにScrumyを使おう(提案)
http://www.scrumy.com/

既に一つボードを借りてあります
ジャンル問わず全員でどんどんタスクを書いていこう
http://www.scrumy.com/stammers50scramble

使わないならプログラム周りのタスク管理のみで使用する予定です
79 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/09(金) 16:19:55.59 ID:NtqlY+HDo
シスグラの仕事リストアップです、
私の判断なので、いるいらないを吟味する必要あり

半透明描画などでの演出も可能

1.タイトルロゴ
2.タイトル画面画像(キャラ絵を装飾等?)
3.タイトル画面メニュー項目(画像で用意するなら)

タイトルメニュー表示項目(暫定):
ARCADE MODE
ENDLESS MODE
OPTION
GALLALY
EXIT

--------------------

4.イベントシーン噴出し(通常)
5.イベントシーン噴出し(シャウト)
6.イベントシーン噴出し(考え)
7.<イベントシーンメッセージウィンドウ>
 ※できれば使いたくない、噴出しと両方あると無粋だと思う
  ウィンドウなしで画面中央にト書きを出したほうがいいのではないか?

8.ゲーム画面スコアボードデザイン
ゲーム画面の右1/4程度をスコアボードとする
-現在決まっている表示項目はスコアのみ
-ゲーム中の演出メッセージ(無双シリーズの100人切りメッセージみたいな)
トナカイ「現在深度ハ200mデス」
・顔枠(通信的な表現・5角形とか) ・噴出し

--------------------

可能性がある:
エンディングスタッフロールがつくならその演出
80 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/09(金) 16:21:21.49 ID:NtqlY+HDo
全体的にポップ、キュート、ライトSFな感じで想定してます
ミスタードリラーの動画を見て当てられたのもある

では夜に戻りますので
81 : ◆STit/8AqQY :2012/11/09(金) 16:52:59.07 ID:h7A8T44uo
>>77-78
お疲れ様です

Scrumy使わせてもらう
とりあえず思いついたこと書いておいた

夜に来るかもしれないけど生存報告
82 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/09(金) 17:25:51.47 ID:4082PBnbo
>>78-79

今のところシスグラそんな感じかも
オプションとギャラリーの中身を決める必要があるか

>>80
仮に話がシリアス気味になっても画面的には少しゆるい感じがいいかも
と思った
83 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/09(金) 19:51:16.66 ID:4082PBnbo
色決め案一応2つ作った
http://download2.getuploader.com/g/chiristmas_game/14/20121105a3.png
http://download2.getuploader.com/g/chiristmas_game/15/20121105a3_.png

けど、前者のほうがいいかも

スレ立ててきます
84 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/09(金) 20:03:47.68 ID:4082PBnbo
【スタッフ募集】クリスマスまでにサンタ娘活躍ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1352458647/
立てた
スタッフ来てくれればいいなー
85 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/09(金) 20:16:54.16 ID:QnFQjliz0
俺がライターやら
86 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/09(金) 20:41:38.54 ID:4082PBnbo
やら……なんですか?><

VIPのほうにも希望者が来てるので早い者勝ち、もしくはほぼ同タイミングだったら選ぶことになると思いますが申し訳ない
87 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/10(土) 03:08:42.62 ID:RoCS05MLo
―連絡事項―
・進捗が半端無いです
・ライター候補の人が明日にはサンプル上げてくれるみたいなので本格的に動けそうです

みんなやる気があってすごい勢いで進んでます

引き続き募集しつつ進めて行きたいです
88 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2012/11/10(土) 12:52:56.97 ID:Kvjjhsw5o
おはようございます

大まかな概要をうpする。ざっとなので分かりにくいと思う……
どのくらいの長さで書けばいいのかいまいちわからんかったから
最初の方の会話劇を書いておいた
SS的な掛け合いでいいってことだったんでSSに倣った

こんなんでいいんだろうか……
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/26.txt
89 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/10(土) 13:20:03.96 ID:RoCS05MLo
リンクはおそらくこちら
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/26/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E6%A6%82%E8%A6%811.txt

いいんじゃね?

「」ドヤァ
このような部分は立ち絵の表情差分で置き換えればいいかも

あと、地名はそのものズバリでも問題ないと思う
でも、声がつくなら割と大丈夫かも

エンディング中にステージがプレイできるってのはテトリスのスタッフロール中にプレイできるのとかあったよね?
あんな感じかも
面白そう

ショタが技師ってのはいいね
いろいろ妄想がはかどる

とりあえず思いついたとこだけ
5-8時の間にはスレ立てると思います
90 : ◆STit/8AqQY :2012/11/10(土) 17:10:07.44 ID:xVZOw5ZI0
お疲れ様です

>>88
読んだ
ショタ技師いいね

とりあえず明日はちょっと予定が詰まっていて生存報告無理そうなので今日しとく

サーバーですが、独自ドメインを取るつもりは今のところ無いので
正式タイトルが決まってから借りようと思うので後回しにします

現時点でのSSとかキャラ案決定稿とか上がってきててサイトのイメージも固めやすくて助かります
ギャグ風味に仕上がる感じなのかな?
サイトはポップな感じで作ろうかと思ってます

ではまた明後日来ます、お疲れ様です
91 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/10(土) 18:12:47.54 ID:RoCS05MLo
>>90
了解

たてた
【スタッフ募集】クリスマスまでにサンタ娘活躍ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1352538219/

生存報告といえば音声さんはちょくちょく見るけどラン担さんは見ないね
規制されてるならこっちに書いてくれればいいだろうし確認取れなかったらいないものとして考えるしかないかも

そろそろ声についてもどうするか具体的に考え始めてもよさそう
92 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/10(土) 18:14:26.86 ID:RoCS05MLo
それとシナリオの人はIDと一致するのが確認できないからこっちでトリ決めてもらったほうがいいかも
93 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/11/10(土) 18:59:02.50 ID:Kvjjhsw5o
トリなんてつけたことねぇ……。
94 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/11/10(土) 18:59:42.73 ID:Kvjjhsw5o
これでいいのか?
95 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/10(土) 19:11:13.40 ID:RoCS05MLo
よさげ
スレ立ってるから細かいとこつめて行きたいかも
96 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/11(日) 02:18:12.86 ID:fxsZ2FVOo
―連絡事項―
・シナリオさんが参加してくれました
・声の募集を始めるかもしれません

ほかは特になし
スレ立ててると個人的な進捗がやばいのでスレ立ての時間を遅らせるかもしれません
97 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/11(日) 02:52:34.64 ID:zwmucYlPo
>>96
自分も進捗がかなりシビアです
プログラムまわりの問い合わせ事項がある場合
自分がスレに顔を出したときにその旨声をかけてもらうか
避難所の方に用件のまとめをしてくれると助かります

休日はスレを追いつつ作業してますので大丈夫です
98 : ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/11/11(日) 06:46:24.44 ID:ZBubj85yo
こんな具合でいいのかちょっとわからないけれど、壁登り用浮翌遊
http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/35/%E6%B5%AE%E9%81%8A%E7%8A%B6%E6%85%8B.png

副産物の上昇下降と壁に爪で張り付いたイメージ 使いどころあれば
http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/36/%E4%B8%8A%E6%98%87%E4%B8%8B%E9%99%8D%E3%81%B8%E3%81%B0%E3%82%8A%E4%BB%98%E3%81%8D.png
99 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/11(日) 10:42:50.86 ID:zwmucYlPo
>>98
ありがとナス!
組み込んでみます

張り付き画像も、壁掴み状態で上下入力がないときに使えそうです
100 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/11(日) 14:09:26.67 ID:fxsZ2FVOo
>>97
一応wikiにまとめられるようにページを作っておいたので次スレから極力まとめるようにします
もちろん俺以外の編集も歓迎

>>98

あいかわらずかわええ///

当面効果音募集ぐらいしかなさそうなので進行については避難所メインでいいですかね?
一応生存確認等のために毎日は立てるつもりですが、10時ごろにしてもいいんじゃないかと

声の募集についてはシナリオの目処が立ってからってことになるかな?
101 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/11(日) 16:16:27.47 ID:rB6gj8uC0
>>100
まとめ助かります、お願いします

そうですねー
スレを保守するのもコストがかかる

ボイス担当は先に募集しても大丈夫ですが、
稼働までしばらく待ってもらう必要があると説明しなくちゃですね

VIPゲ製作wikiにそろそろ掲載してもいいのかな?
そちらでも人員募集の旨書いておけばいいかと思います
102 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/11(日) 16:44:13.27 ID:fxsZ2FVOo
もうちょっとシナリオ固まってからでいいんじゃないかな
ショタとかは会話パターンもまだ無いし、書いてるうちにキャラクター変えたくなったりもするかもだし

ひとまず保留で

掲載か
画面がある程度出来てからでもいいかな
今のところ募集効果音だけだし
103 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/11/11(日) 20:30:03.63 ID:KJoOAzVvo
来週中には仕上げる気持ちで頑張ります。
104 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/11(日) 21:59:55.36 ID:fxsZ2FVOo
【スタッフ募集】クリスマスまでにサンタ娘活躍ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1352638721/
たてた

適当に設定つめたりしていきたい
105 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/12(月) 03:40:34.83 ID:OcqAH2sso
―連絡事項―
・次以降wikiにまとめるので特にこちらで連絡することはないかもしれません
このページhttp://www53.atwiki.jp/chiristmas_game/pages/19.html
もうちょっと見やすくしたい
・明日以降のスレ立ては10時予定
維持してると進まないので
今のところ毎日進展あるし、毎日生存確認したいし、まだ話つめてない部分も多いので毎日立てるつもり
見かけたら保守手伝ってくれると助かります

黒サンタは明日には色決め終わってると思います
以降立ち絵作業か他キャラのデザインになるかな
都合のいいほうで

デザイン用の絵もどこかで流用したい場合は言ってくれれば出せると思います
web素材用とかに

こんなところか
今回は絵がメインって事はないので割りと雑用出来そうです
106 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/12(月) 20:04:50.79 ID:LwJ2vvK6o
進捗いまいちですまんがちょっと出てくるわ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/39/santagirl_20121112.zip

【現在の仕様/機能】
・方向キーで移動
・爆弾まだ置けず
・マップ地形より自動で砂地層の端をギザギザコーティング
・60FPS出ない場合想定していない挙動が起こりうる
・マップデータが適当なので、障害物判定がおかしい箇所あり

落下は張り付き下降と同じグラフィック使ったけどこれでいいかな?

【報告求む】
・60FPS出るか
・爆弾等の全要素が出揃ってからの方がいいかもしれないが、
 プレイヤーの速度が早いと思うか、遅いと思うか
107 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/12(月) 20:18:58.24 ID:OcqAH2sso
おおおおおおおおおおおおおお!!!!
動く!!!!!!!!!!!コイツ!!!!!!!!動くぞ!!!!!!!!!!!

速度はちょうどよさそう
家の環境では60FPSでてる

やっぱり動くと感動するわ
108 : ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/11/12(月) 21:44:22.34 ID:XeOAe0G9o
>>106
アニメーションは大丈夫、じゃないかな
重力をコントロールして落ちてる感じで書いたから、
重力に従って落ちてる状態とあまり変わらない気もする

FPSも60維持してる
速度も丁度いいくらいじゃないかな?

やったぜ的なポーズ
http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/40/yattaze_pose.png
109 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/12(月) 22:09:50.91 ID:OcqAH2sso
【メカ娘】クリスマスまでにサンタ娘活躍ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1352725484/
たてた

>>106
画面左端の衝突判定がなくて無限に落下するみたい
一応報告

>>108

きらきらしたエフェクト足したほうがそれっぽいかも知れない
110 : ◆STit/8AqQY :2012/11/12(月) 23:54:34.04 ID:EGBGES+Ko
お疲れ様
1日見ない間にだいぶ進んだな

>>106
私の家の環境でも60fps出てる
速度もちょうどいい感じ

水遁くらって思うようにVIPに書き込めないので避難所にて生存報告

ロゴ画像がまたポップな感じですごくいい
111 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/12(月) 23:56:57.39 ID:OcqAH2sso
あい、了解

サイト作るのとかに素材の形式とかサイズとか指定してくれればそれで出せます
まぁ、まだデザイン案しか出来てないけど
112 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/13(火) 01:32:12.95 ID:sDISBcOYo
―連絡事項―
・トナカイの詳細な設定があれば知りたい(特に大きさとか)
特に無ければ適当に描いちゃう

ほかはwikiにまとめてあるので一応目を通してみるようにしてください

当面は司令官のおっさんの立ち絵か?
ちょっと次やること迷う
113 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/13(火) 21:20:16.70 ID:sDISBcOYo
【メカ娘】クリスマスまでにサンタ娘活躍ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1352808785/

立てた

とりあえずサンタ娘姉妹の立ち絵描いてシナリオ中のレイアウトがしやすくなるように作業するつもり
114 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/11/13(火) 21:51:14.55 ID:im5Aw2lco
トナカイには別段特別な設定はないです
普通にソリ引いてる鹿がメカ化した感じでオナシャス
115 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/14(水) 01:49:55.25 ID:d0NK5V1Ro
一応こっちにも記載

爆破できるようにしました(Xキー)
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/48/santagirl_20121114.zip

>>ドッターさん
imgフォルダの中にある代替の爆風グラフィックを参考にしてください
今回爆風は48pxごとに切り分けず、上記画像のようにまるごと描画します

できれば2〜3枚程度のアニメーションで爆風が小さくなっていく表現をお願いします

縦横爆風の交差は"縦を後に(上に)描画する"仕様です
交差部分を描くとき注意してください、よろしくお願いします
116 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/14(水) 01:55:54.26 ID:d0NK5V1Ro
>>115
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/49/santagirl_20121114.zip

URLミスです、こちらを
117 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/14(水) 02:44:27.36 ID:d0NK5V1Ro
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/55/santagirl_20121114_3.zip
バージョンアップしスギィ
118 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/14(水) 03:09:12.91 ID:HjX+uumpo
>>114
了解

>>115-117


―連絡事項―
特にないです
順調

ただ、作業の全体量がいまいち見えてないので間に合うかは俺には分からん

出来ることを片っ端からやる感じで
119 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/11/14(水) 20:12:27.28 ID:ZMCk12Yfo
設定その他まとめました。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/56/%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%EF%BC%91.txt
120 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/14(水) 20:37:32.32 ID:HjX+uumpo
>>119

読んだ

割とサイボーグものの王道を行く感じでいいと思います
ブラックサンターは反体制派組織で支配からの開放が真の目的ってところまで妄想した

ただ、結末の部分はちゃんと回収して終わるようにしてほしいかも
気になったのはそのくらいかな

あとは、二人がなぜ姉妹なのかの設定は一応ほしい
あれば掘り下げられそうだし

今日は10時ごろ立てると思います
121 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/11/14(水) 21:30:50.01 ID:ZMCk12Yfo
>>120
最後はマリィの中に残るわがたまりを解消すべく、司令官さんと会話をして終わりです。すません、その部分書かれてなかったですね。


生まれた時から姉妹だったことに理由は必要はあるのか……?
122 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/14(水) 22:06:10.84 ID:HjX+uumpo
【メカ娘】クリスマスまでにサンタ娘活躍ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1352898026/
たてた

>>121
了解

あ、実姉妹だったのか
それはそれでありなのかも
123 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/15(木) 00:34:38.26 ID:bO4FI96vo
―連絡事項―
トナカイ+バイクみたいな感じになる予定

エロが足りぬ……
124 : ◆STit/8AqQY :2012/11/15(木) 00:35:35.28 ID:kZGzxHAHo
うおおお、みんなお疲れ
昨日は顔出せなかった、すまん

とりあえず生存報告
ちょっと明日は生存報告出来なさそうなのでまた明後日にでも
いろんな物に目を通せていないので明後日までに目を通します
お疲れ様
125 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/15(木) 13:10:55.53 ID:bmRW3S2Vo
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/58/santagirl_20121115_1.zip

意外と早くできたな(想定外)

>>124
お疲れ、ぼちぼち内容決まってきたからウェブサイトの仕様も考えていく?
126 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/15(木) 15:13:15.80 ID:bmRW3S2Vo
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/59/santagirl_20121115_2.zip
127 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/15(木) 15:16:52.49 ID:bmRW3S2Vo
私身内だけどこのゲーム結構面白くなるんじゃないかと思う
128 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/15(木) 15:25:45.22 ID:f8JRAfVVo
私外野だけどこのゲーム面白くなりそう
爆破できるようになったんだね、右端に風穴開けたら落下できたよ><
129 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/15(木) 15:31:53.14 ID:bmRW3S2Vo
>>128
ありがとナス!

うーん、端の壁は掴めるようにするか、しないか決めないと
夜12時ぐらいに戻ります、みんないるようなら上記相談しておいてください
130 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/15(木) 16:45:48.27 ID:bmRW3S2Vo
サウンドファイル命名規則、お待たせしました
これでどうでしょうか

イベントシーン(セリフ):
ev00_001.***

ev99_999.***

// ev[イベントシーン番号]_[セリフ番号].***


ステージシーン声:
vo_climb.***
vo_dying.***

// など、頭にvo_をつけるだけでファイル名は各々命名


効果音:
se_blast.***
se_getitem.***

// など、頭にse_をつけるだけでファイル名は各々命名

131 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/11/15(木) 17:15:30.63 ID:SFHO6W4D0
私も身内だけどこのゲームは面白くなると思う

>>130
了解です。効果音は一応BGMさんが兼任予定らしいので、そちらにも確認していただく必要がありますね。
イベントシーンのセリフは、全キャラ通し番号という事で良いですかね。
999を超える事は恐らくないと思います。
ステージシーンは現状不明部分が多いのですが、複数キャラが必要になった場合は、ファイル名+キャラ名の形が良いかもですね
132 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/15(木) 20:55:24.14 ID:bO4FI96vo
私企画だけどこのゲームは面白くなると思う

>>124
了解
wikiと避難所を見るのが一番手っ取り早いかも

>>126
乙乙
これで基本動作部分は大体大丈夫かな?
後は、ブロックの落ち方とか特殊ブロックとか足していけばゲームになりそう

>>129
これ今日の議題な

>>130-131
音関係は任せる

今日も10時ごろ立てます
133 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/15(木) 22:01:29.70 ID:bO4FI96vo
【メカ娘】クリスマスまでにサンタ娘活躍ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1352984241/
たてた

今日はモチベーション大丈夫だと思う
134 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/16(金) 03:07:43.22 ID:mB2erglNo
―連絡事項―
・俺とPGさんとシナリオさんはできるだけ毎日進捗報告するようにしてください
作業量や他の部署への影響を考えると、できるだけ前につめてやりたい部分なので

ゲーム部分の基礎が大体出来たのでアイディア出していきましょう
135 : ◆STit/8AqQY :2012/11/16(金) 19:18:29.75 ID:VANlo3ajo
お疲れ様です

スゲー!爆破出来るようになってるううううう!スゲー!

>>125
せやね、そろそろwebサイトの仕様も考えていくかなー

月曜夜までにはある程度動作するようなページのサンプル上げたいと思ってます
とりあえず生存報告、また月曜にきます

ー連絡事項ー
・特になし
136 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/16(金) 21:56:08.17 ID:mB2erglNo
【健全エロ】クリスマスまでにサンタ娘ゲー作ろうぜ【目指す】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1353070413/
たてた

ちょっとスレタイが迷走気味
137 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/17(土) 02:13:00.05 ID:jWS44veRo
―連絡事項―

特になし
明日は出来るだけ稼働率上げたい
138 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/17(土) 10:12:59.50 ID:gPCGOnxLo
気づいたら寝てた

現在、ブロックの振動・落下を実装中
今日明日は忙しいので進捗は期待できません
139 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/18(日) 19:46:56.96 ID:7AMKxh6DO
すいません
今日も立てられないと思います

例外を許すとモチベーションに響くので出来るだけ毎日立てたいのですが……

数年ぶりにドリラーやったらイロイロ見えてきた気がするので明日までにまとめておきます
140 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/19(月) 04:53:04.41 ID:Uv87P9Hto
ブロックの落下を実装
落ちているブロックへの接触などは未定義
ブロックの落下速度はデバッグ用に遅くなってます

http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/63/santagirl_20121119_1.zip
141 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/19(月) 20:20:52.96 ID:BGD2Ddr1o
>>140
乙乙

うすうす感じてたけどそろそろルール回り整備しないとあやふやでつかみどころがないゲームになりそう

自機とは離れたところに影響を及ぼせるという性質上、自機の移動はドリラーほど制限を受けないので結構フリーダムに動けてしまうのが大きな問題になりそう
ちょっと考えてみます

10時ごろにスレ立て予定
142 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/19(月) 21:48:39.78 ID:BGD2Ddr1o
【絵なんて飾り】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1353329123/
立てた

ちょっとこの今日あたりルール周り詰めたい
143 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/11/20(火) 00:32:02.45 ID:jqdFzks0o
顔だしてなかったので生存報告しときます
もうちょいで完成しそうです。遅筆で申し訳ない。
144 : ◆STit/8AqQY :2012/11/20(火) 00:44:48.02 ID:90vmwC7Bo
ひゃっほうみんなおつかれ!
VIPの方のスレ、難しい話してるなー

サイトについてだけど、はじめは複数ページで構成しようと思ってたんだけど
結局1ページにまとめることにした

・キャラクター紹介
・ゲーム内容+システム紹介
・ダウンロードリンク
・スタッフ紹介
他に何か載せることある?

テンプレート自体は大方出来てるので、画像用意していきたいんだけど
サイト作ること自体はそんなに時間かかることでもないし
もっと色々煮詰まってから画像用意したりテキスト考えたりしようと思ってる
145 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/20(火) 00:49:35.76 ID:xSxOdxywo
あらすじとか?
とりあえず>>143-144確認
146 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/20(火) 01:53:18.09 ID:xSxOdxywo
―連絡事項―

・いろいろシステム面で話が進みました
まとめるのがめんどくさいのでログ参照

後一月ちょっとなので絵素材は若干きびしめかも
一枚絵は後回しにして立ち絵素材優先すると思います
147 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/20(火) 02:03:37.56 ID:Z4VBgzrIo
>>144
お疲れ様
後でこっち側から思いつくもの挙げとく

けど、とりあえずはその内容で作ってもらっていいんじゃないかな

>>ロゴさん
ミスタードリラーで言うところのAIRゲージを模倣したものを実装することになったので
デザインの打ち合わせをしたいと思います

そのまま"AIRゲージ"か"エネルギーゲージ"みたいな体でつくことになりそう

"AIR"はプレイヤーが一番気にする要素になると思うので、
工数をかけてでも良い物を作りたいところです
見やすいものなら何でも良いので、デザイン案をお願いします
(円ゲージとかも一応実装できると思う)
148 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/20(火) 18:45:48.64 ID:xSxOdxywo
当面システム面での課題はクリアしたってところかな?

あと、決めなければならないのはairカプセルが爆風で消えるかと爆発でair(orエネルギー)を消費するようにするかってところか
マップの生成のアルゴリズムを作る前までに決めておくのがよさそう

今日も10時ごろ立てると思います
149 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2012/11/20(火) 20:23:23.19 ID:+/aRsH8eo
今後の仕事は

・会話イベント中のシステム面の説明を削除
・短めに纏める
・ステージ突入時にゲーム概要の説明挿入

こうですか
短めにするのは微妙に難儀しそう。まぁ出来る限りやります
後者はゲーム仕様の決定待ち





150 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/20(火) 22:16:57.29 ID:xSxOdxywo
わりとそんな
爆弾ブロックとそれの連鎖周りは優先する形でお願いします
後100mリセットと爆風が貫通するか否かも決めないとだめだったか

まぁ、いつまでに決める必要があるか先に決めておいたほうがいいかも

ちょっとVIPが重いみたいなんで今日はスレ立て見送ります
151 : ◆STit/8AqQY :2012/11/21(水) 17:20:33.64 ID:B31uIqOho
おつおー

>>145
あらすじねー
やっぱあったほうがいいのか?

なんか載せなきゃいけないことがあったら思いつき次第教えてくれると助かる
152 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/11/21(水) 17:59:29.95 ID:w0ahIhXEo
今更ですが、基本的に時間が割ける曜日は月金土日と言っておきます。
これ以外の曜日は顔を出せない場合があります。
153 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/21(水) 18:39:51.81 ID:6d2JQ3CRo
>>151
あったほうがいいかっていうと微妙
あっても無くてもいい気はする

>>152
把握

シナリオ固まってきたなら声の募集に入ってもいいかな?
音声さんと検討する必要あり

今日も10時ごろ立てます
154 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/11/21(水) 20:05:02.34 ID:KKO9YOMQ0
>>153
自分もそろそろかなーと考えてました。
22時頃スレが立ったら顔だしますー
155 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/21(水) 22:06:38.94 ID:6d2JQ3CRo
【メカ娘】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1353503147/
立てた

さすがに毎日立てるのがしんどくなってきた気がする
156 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/22(木) 01:41:47.00 ID:pqIpUIKyo
―連絡事項―
・シナリオの目処が立ってきたので次スレから声募集します
・同時にステージ中のBGMは結構ばらばらでもよさそうなので、楽曲提供も歓迎という形で募集していきたいと思います

募集が目的なら毎日立てるのもアリかな
当面今まで通りに
157 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/22(木) 15:05:42.52 ID:VWJXyAypo
イベントシーンを実装しました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/69/20121122_01ev.zip

>>シナリオ担当さん
噴出しに入る文字数について意見を下さい
何文字ぐらいだったら使いやすいか
できるだけ文字は大きいほうがいいと思いますが、兼ね合いで決めましょう

現在は横11文字・縦3行入る仕様です

また上記ファイルにスクリプタの命令一覧があるので、目を通しておいてください

>>156
声と楽曲の募集があるので、そろそろゲ製作Wikiに掲載してもいいんじゃないかな?
158 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/22(木) 16:47:14.00 ID:VWJXyAypo
12時前後に戻ります
159 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/22(木) 17:38:03.73 ID:pqIpUIKyo
>>157
乙乙
これはスクリプタ募集したほうがいいって事かな?
誰の仕事かいまいちはっきりしない

ゲ製wikiか
いまいち機能してないような気もするけど載せておいたほうがいいか
スクリプトを誰がやることになるか決まったら載せようか

10時ごろ立てます
160 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/22(木) 22:03:05.79 ID:pqIpUIKyo
【声・楽曲募集】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1353589341/
立てた

募集がんばる
161 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/23(金) 01:46:33.32 ID:48z3475ro
>>シナリオ担当さん
イベントシーンが一応できましたが、
スクリプト打ちの作業をお任せしても良いですか?

不都合があれば新規でスクリプタを一人募集する予定です
162 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/23(金) 02:40:27.62 ID:gspZBTc0o
―連絡事項―
特になさそう
>>161の確認だけしたいぐらい
163 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/11/23(金) 10:35:00.30 ID:WRMYENCU0
本日は募集に合わせて20時頃スレ立てする予定です。
ただ今日は私の帰宅時間が微妙で、ちょっとズレ込む…かも…ですが。
立てたらまたここで報告します
164 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/23(金) 15:24:54.77 ID:gspZBTc0o
【声・楽曲募集】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1353651855/
割と暇なので立てた
保守しながら作業してく
165 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/11/23(金) 21:28:43.22 ID:56NqmEmAo
>PGさん
スクリプター募集の方向でお願いします。
スクリプト経験はあるけど随分前だからもうさっぱり分からない……。
166 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/24(土) 02:33:50.79 ID:AldgfgYHo
―連絡事項―
261 名前:202[] 投稿日:2012/11/24(土) 01:46:48.16 ID:Nx3HQe050
お言葉に甘えて好き勝手に読んでみた
読んでて思ったけど、三度の飯よりも好きって表現はあるけど
嫌いな物に使う言葉ではない気がするの

http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper4028.mp3
トナカイと司令官は2タイプ入ってるけど、
正直あんま変わらんかったスマンwwww

てことで音声さん確認お願いします

他には
・スクリプタ募集
募集に当たっての必要事項を書き出しておいてくれると助かる
>PGさん
ぐらいか

ここまで来るともう完成させないといかんな
167 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/24(土) 02:35:58.98 ID:lBSUffxWo
■エンドレスモード楽曲募集■

## 楽曲の回収漏れを防ぐため、クリスマスうpロダへのアップロードをお願いします! ##
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/
当ゲームのエンドレスモードでBGMとして使用する楽曲を募集します
作ったけど眠っている曲があったら応募してね

【楽曲について】
・時間2〜5分程度の曲が望ましい
・ファイル形式 ogg または mp3 (音質128kbps以上)
・曲調問わず、ボーカルありなし問わず(クラシックからハードロックまで)
・送付頂いた楽曲は、クリスマスゲー(当ゲーム)でのみ使用されます
・楽曲の権利は楽曲の製作者が保有し、当ゲームは一切の権利を保有しません
(対象の楽曲の用途を制限しません)
・フェードインからの再生、フェードアウトなどの可能性があり、曲の全部分を再生するとは限りません
・楽曲のボリュームを調整する可能性があります

【応募にあたり】
・必須情報 = 曲名 , 作者名
・追加情報 = 楽曲についてひとこと(80文字以内) // あれば
上記の内容はゲーム内で表示される可能性があります

【応募先】
クリスマスうpロダ
応募の際、避難所・スレなどに書き込んでもらえるとわかりやすいです
テキストファイルを添付するか、コメントで必須情報の記載をお願いします

【注意】
常識の範囲であまりにアレな楽曲は使用されない場合があります

----

楽曲募集のテンプレを上記に変更してください
他のUPロダのファイルへのリンクだと、第三者がリンク貼ってる可能性も微レ存でちょっと怖い
168 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/24(土) 02:37:18.57 ID:lBSUffxWo
74 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/11/23(金) 19:11:14.44 ID:FkIrQzt10 [1/6]
http://up.cool-sound.net/src/cool35081.mp3
使って

82 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/11/23(金) 19:39:49.98 ID:FkIrQzt10 [2/6]
http://up.cool-sound.net/src/cool35082.mp3
使って

91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/11/23(金) 19:56:48.47 ID:FkIrQzt10 [3/6]
>>86
尺伸ばして欲しい
http://up.cool-sound.net/src/cool35083.mp3
使って

使って大丈夫なんだろうけど、当人が見てたらもう一度楽曲使用OKか書き込んでくれると助かりますー
169 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/24(土) 02:38:43.46 ID:AldgfgYHo
まぁ、確かに
行数大丈夫?
あと、使われ方について明確に書いておいたほうがいいかも
エンドレスモードで集まった曲の中からランダムに再生していくので
とか

まぁ、適当にいじっときます
170 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/24(土) 02:39:25.96 ID:lBSUffxWo
>>168
上げた時間と曲調考えれば大丈夫だな

できるだけ今後は本家うpロダ推奨で
そこにアップロードしてもらうことで使用に同意してもらってるとすれば
171 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/24(土) 02:39:59.16 ID:lBSUffxWo
>>169
29行でタイトですが、よろしく
172 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/24(土) 02:41:41.02 ID:AldgfgYHo
>>168
それに関しては曲名/作者名が確認できてないし、さすがに短すぎてとも思うんだが
提供してくれる人は確実に要件満たしてもらいたいので申し訳ないが保留で
173 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/24(土) 02:44:10.88 ID:lBSUffxWo
【スクリプタ募集要項】

・11/24現在、スクリプタ1名募集中です

自家製のスクリプタ(実装中)を使用しています
以下でサンプルをDLして下さい
命令文一覧が同梱されています

http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/70/20121123_01ev.zip

上記サンプルがわかるわ、という人なら大丈夫
今後、追加される命令は少数です

●仕事の分量
アーケード全5ステージ(予定)の、開始前開始後イベント(計10)、オープニング、エンディング(計2)
多少変動の可能性あり

応募希望者は、スレもしくは避難所で問い合わせて下さい
スクリプタ仕様についての問い合わせはPGへ
174 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/24(土) 02:50:51.04 ID:lBSUffxWo
■エンドレスモード楽曲募集■

## 楽曲の回収漏れを防ぐため、クリスマスうpロダへのアップロードをお願いします! ##
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/
当ゲームのエンドレスモードでBGMとして使用する楽曲を募集します
応募された全曲からランダムに再生される仕組みです
作ったけど眠っている曲があったら応募してね

【楽曲について】
・時間2〜5分程度の曲が望ましい
・ファイル形式 ogg または mp3 (音質128kbps以上)
・曲調問わず、ボーカルありなし問わず(クラシックからハードロックまで)
・送付頂いた楽曲は、クリスマスゲー(当ゲーム)でのみ使用されます
・楽曲の権利は楽曲の製作者が保有し、当ゲームは一切の権利を保有しません
(対象の楽曲の用途を制限しません)
・フェードインからの再生、フェードアウトなどの可能性があり、曲の全部分を再生するとは限りません
・楽曲のボリュームを調整する可能性があります

【応募にあたり】
・必須情報 = 曲名 , 作者名
・追加情報 = 楽曲についてひとこと(80文字以内) // あれば
上記の内容はゲーム内で表示される可能性があります

【応募先】
クリスマスうpロダ
応募の際、避難所・スレなどに書き込んでもらえるとわかりやすいです
テキストファイルを添付するか、コメントで必須情報の記載をお願いします

【注意】
常識の範囲であまりにアレな楽曲は使用されない場合があります
175 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2012/11/24(土) 16:12:45.85 ID:bf+GLU3Lo
面白そうな企画だな
一人何曲までOKなんだ?
あと楽曲募集の締め切りが何時か教えてくれると有難い
176 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/24(土) 16:18:11.55 ID:9kMHeuCAo
>>175
何曲でもOKだよ
締め切りは12/21あたりにしておこうかな

でも曲の組み込み作業はいつでもできると思うから、遅刻しても
あとからパッチの形で提供するつもり

よろしく頼む
177 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/24(土) 16:20:41.02 ID:9kMHeuCAo
休憩終わるので去るけど
今日も夜にスレ立つと思うので、質問あったらそちらでどうぞ

今日も12時に帰れるといいね、ぐらい
178 :ロゴ :2012/11/24(土) 16:47:14.98 ID:5/K2xJY/0
PGさんへ
http://dl1.getuploader.com/g/chiristmas_game/82/%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E6%9E%A0.png
メーター枠

http://dl1.getuploader.com/g/chiristmas_game/83/%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E6%9E%A0%E4%BE%8B.png
この辺にポロンと置いてくだし

避難所だと('A`)顔をコテに入れられん・・・
179 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/24(土) 20:21:35.31 ID:AldgfgYHo
【声・楽曲募集】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1353756038/
立てた

残り一月だな
180 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) :2012/11/24(土) 23:40:14.78 ID:XQbJfPJ6o
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/86/story7.txt
微妙にてこずりそうなのでとりあえず削ってない奴上げときます
現在は削り中
181 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/11/24(土) 23:40:58.22 ID:XQbJfPJ6o
鳥つけてなかった
182 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/25(日) 01:32:58.90 ID:s4aZWtLJo
>>181
イベントシーンの噴出しに入る文字数を調整したいのですが、
何文字にすれば収まりがいいでしょうか
特に問題がなければ現状のままで行きますが

サンプル
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/70/20121123_01ev.zip
183 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/25(日) 03:03:57.22 ID:s4aZWtLJo
【楽曲募集に関してのルール(必須)】

1.クリスマスゲーロダ へ アップロードすること
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/

2.アップロードコメント または テキストファイル添付にて
「楽曲名」「製作者名」を記載すること
(※参加意思の確認のため、また上記情報をゲーム内で表示するため)

3.mp3 または ogg ファイルでアップロードすること
(※環境により再生結果が変わらないようにするため、及び作業工数削減のため)

以上1〜3を満たすことで、本企画への正式応募をしたとみなします


必ず上記のルールを守って頂くようお願いします
作業日程が短期であるため、スレに貼られた多くの楽曲に関し
各々不足情報を確認する余裕がどうしてもありません
本当に多くの提供打診があり、嬉しく思っていますがルールの厳守をお願いします

スレに応募予定のものを貼ってもらうのも歓迎です!(士気が上がります)
しかし、最終的には正式応募を上記のプロセスで行って下さい

【楽曲の採用・不採用に関して】
製作チーム全員で吟味して、採用か不採用かを決定します
採用はゲームへの組み込みをもって通知とし、不採用時には連絡をしません
締め切り(12/20予定、変動の可能性あり)後
製作チーム全員で楽曲の吟味を行います

とか厳密なことを書いていますが、基本的には使わせてもらっていくスタンスです
184 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/25(日) 03:40:35.58 ID:0XHdGXa4o
―連絡事項―
特に無いですがwebさんがちょっと心配です
まぁ、まだ作業らしい作業が出来るほど他の素材が上がってないんでなんともいえませんが

シナリオは明日読むわ
すまん
185 : ◆STit/8AqQY :2012/11/25(日) 04:10:15.19 ID:fNhI07yGo
おっ
すまん、ちーと忙しかった…

近日中に一応動作するページのサンプル上げたいなーとかなんちゃら
186 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/11/25(日) 13:34:29.20 ID:Ug4Zc3wBo
>>182
15文字でお願いします

SFC版FFのような感じで上下に窓があるのかと思ってた
187 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/25(日) 16:20:55.19 ID:0XHdGXa4o
【声・楽曲募集】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1353827996/
立てた

そういえばドッターさんも最近連絡が無いな
定期的に生存報告してくれるようお願いします
188 : ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/11/25(日) 16:24:22.64 ID:WvEVP10Vo
あいお
189 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/25(日) 16:31:44.59 ID:C7uWOIM3o
>>186
横15文字仕様のイベントシーンです
これで決定項でいいかと思う
文字位置は調整甘いのでずれるけど後で直します
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/100/20121125ev.zip

>>188
ビシッと次の仕事お願いできなくてごめん
俺の仕事がおっつかないので

今日も戻り12時ごろかと思います
190 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/25(日) 16:50:27.25 ID:0XHdGXa4o
お願いしてすぐにレスポンスがあるとは流石
サンクス
191 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/11/25(日) 19:34:11.73 ID:paZ4ZpGG0
【声・楽曲募集中】クリスマスまでにサンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1353839349/

落ちてたので立てました
192 : ◆STit/8AqQY :2012/11/26(月) 01:16:05.90 ID:SEvLKgMvo
おっすおっす
おつかれさま!

web担当が本格的に作業進めてサンプル上げられるのはもうちょっと先かぬー
193 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/26(月) 01:28:42.61 ID:95guya7Lo
おっすおっす
http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/104/20121124a2.png
タイトル画面用の素材だけど大きめに出したからweb素材に使えそうならつかっちゃってください
194 : ◆STit/8AqQY :2012/11/26(月) 01:37:41.50 ID:SEvLKgMvo
>>193
いいケツどうもありがとう!
大きめ、ほんとにありがたい
195 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/26(月) 03:01:30.28 ID:95guya7Lo
―連絡事項―
特になし

明日明後日にはタイトル画面用素材仕上がると思います
196 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) :2012/11/26(月) 04:13:08.59 ID:DiwG3HbZ0
本スレ156です 音声おいていきますね
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/107/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%BF%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%81%84%E3%82%8D%E3%81%84%E3%82%8D.zip
女声でできそうな役全部なんですが飲み会帰りだもんで声ガラッガラすんません
マリィも録ってみたんで参考までにと以前歌ったやつをサンプルでつけときました
歌は版権ものだから色々アウアウだったらごめんなさーい(でも声は本調子)
スレの中にアイマスって書いてあったからアイマス曲にしたんだ……声色はマリィとは別物だけど
197 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/26(月) 07:27:33.59 ID:Ev4lShlIO
あああ気づくの遅すぎたorz
お久しぶりです、ハロウィン企画の際にランちゃんやらせてもらってたラン担当です
めっちゃ遅くなっちゃったけどもう遅い?
まだ大丈夫ならロダにあげさせてもらいたいのですが!
198 :前回ラン担当 :2012/11/26(月) 07:35:29.40 ID:Ev4lShlIO
おおお気づくの遅すぎたorz
ご無沙汰してます、お久しぶりです
ハロウィン企画でランちゃんやらせてもらってたラン担当です
もう遅いですか?
大丈夫だったらロダにあげさせてもらいたいのですが!!
199 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/26(月) 08:14:36.74 ID:+bqL03DTo
>>198
まだ本決まりじゃないので送ってもらえれば

[別件]
179 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/11/26(月) 05:27:48.55 ID:U0u1JWFJ0
シスグラとかゲーム画面の背景その他のデザイン手伝いたいんですけど空いてますか?


背景担当お願いしてもいいかと思いますが、どうかな
200 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/26(月) 13:19:24.70 ID:Ev4lShlIO
>>199

了解です、家帰ったらあげますねーっ
201 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/11/26(月) 14:59:57.51 ID:PMDj4Twi0
>>196
ブラボー!スーパーブラボー!
マリィさんがちょっと演じ方のイメージが違うかな、と思ったけど
後は概ね問題ございません。
規制中って事で、スレの方には顔出すのはなかなか難しいのかな?
応募して貰ったものの中で特にこれがやりたい、とかあったら教えて下さい。
一応他の人スタッフさんにも聞いてもらって、どの役がいいかなーみたいな話を振っていくと思います。
歌に関しては自分が「歌入りの曲作りたいc(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダ」ってやってるだけの話なんで
実際どうなんの?みたいな話はもうちょい先になるかも

>>197-198
おおお落ち着け
まだ募集中なんで、こっちでも。立ってたらスレにでも。
サンプルあげて貰えると助かります。よろしくー。
202 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/26(月) 15:12:29.46 ID:+bqL03DTo
かわかっこいい曲を入れよう(提案)
http://www.youtube.com/watch?v=T4aY8PMaEqw

夕方出て12時ごろに戻ります
203 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/26(月) 16:20:16.94 ID:+bqL03DTo
爆発ブロックができた
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/108/20121126_1.zip

マップ上層のブロックが変な挙動するのは仕様
204 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/26(月) 16:45:16.27 ID:+bqL03DTo
チュートリアル+アーケードモード5面に関して
マップの製作は手動で行ったほうがいいと思うのですがどうでしょうか

理由:
・少しずつ難易度を上げていくため
・ギミックを意図的に配置し順次プレイヤーに学習させるため
・自動生成より、手動の方が品質の良いステージができるため

手動でいく場合はマップ製作担当を誰かに兼任してもらうか
人員を一人募集する必要がありそう
205 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/26(月) 17:31:36.21 ID:dcJ1fNs/0
ループ形式って書けば勝手にループしてくれる感じですか?
206 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/26(月) 18:03:51.71 ID:95guya7Lo
乙乙
ちょっと細かいところ直したので>>193は↓に差し替えで
http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/109/20121124a3.png

>>196
スゲェ!
期待が高まる

>>197-198
俺もキチンと誘導しておけばよかったな
すまん

まだ募集段階だからいつでもウェルカム

>>199
確かに背景やってもらえるならありがたい
そのほかの部分は作業量がそんなにあるわけじゃないからどう切り分けるか微妙

>>203

爆発の連鎖のディレイとか決める必要がありそうだな
意外と足場壊した後に爆風に突っ込むことで死ぬシチュエーションが多そうな感じ

>>204
かまわないけどギミックをしっかり理解してて、レベルデザインできる人がいるかといえばかなり難しそう
まぁ、もうちょっとルールがしっかり決まったら募集するかどうか考えよう

>>205
楽曲募集に関してはループ指定は必要ない
一曲としてまとめてください

http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/110/20121124a4.png
タイトル画面案
あんまりいい感じに思いつかなかったから誰かいい案あったらそれでもいいかも
暫定的にこれでいいとは思うけど
207 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/26(月) 18:06:49.22 ID:dcJ1fNs/0
おお!
服の塗り方どうにかすればいい出来じゃないか!!

了解!
一曲にまとめるわ!
208 :ラン担当 ◆5ByziOG1oE :2012/11/26(月) 20:11:53.99 ID:R6wvFzX20
こんばんは
ああなんかスレが重複してる・・・すみませorz

いやいやしばらく2chから過疎してたんでまじ申し訳ないです
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/113/mariy+sanpuru.mp3
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/112/ruizu+sanpuru.mp3
一応マリィとルイズをとってみました
なんか棒読み加減が抜けないなあって感じですけどまた役いただけたら全力で直していきたいなあ、と
あと歌もとったほうがよかったのかな

とりあえずこんな感じで、すみません
209 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/11/26(月) 20:21:21.95 ID:PMDj4Twi0
【PG・楽曲等募集中】クリスマスまでにアクションパズルゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1353928691/

立てましたー
PGじゃなかった…スマン
210 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) :2012/11/27(火) 00:21:00.78 ID:XyPGsP5q0
規制がとけない……
昨日(今朝)声うpした者だけど、あっちで感想とか色々ありがとうー
みんながこれがいいという意見に任せた方がイメージとか確実な気はするので割とどれでもいける予感
声を出しやすいのはマリィかプラムちゃんなんだけどね

url貼ったりしないならもしもしから書き込みできるから、スレある間はあっちのがいいのかな
211 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/27(火) 00:30:44.74 ID:eVG2KMWro
>>203
爆破のディレイはいるだろうなと思ってた
設定してみる

ステージの手動生成について
もちろんきちんとレベルデザインしてくれる人じゃないと意味はないね

募集するときはそういう人を探そう
212 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/27(火) 00:33:43.36 ID:eVG2KMWro
>>206なんやな
213 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/11/27(火) 01:07:50.97 ID:rgbrPqOO0
>>210
避難所はスレが立ってない間、たまにしか自分は見ないから、スレに顔出してもらえると助かる
ってのと、まずはトリップをつけて貰えると助かる。割れてないヤツな!
規制はしょうがない!規制だからな!
214 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/27(火) 01:10:18.43 ID:qZFDZ7ASo
あー
規制って言ってたな
ただ、本スレ立ってる間に避難所と並行すると話題が散っちゃうからできれば携帯とかで参加してほしくはある

声について詰めてく?
215 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/27(火) 02:43:12.01 ID:30dF9MUIO
ラン担当のものです
死んでたのと規制くらってましたorz

スレみてて、おおマリィやらせてもらえるとかむねあつ!!なんですが、プラムはどうなんでしょう?今度とってみましょうか?

あとごめんなさい今日は落ちますorz
また明日きますー
216 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/27(火) 03:15:30.14 ID:qZFDZ7ASo
―連絡事項―
いろいろあって……
・プラムの声が決まりました
・希望者が多いみたいなんでランたんに出演してもらうかもしれません
新しくキャラ描くのもしんどいし、キャラクターがすでに固まってるので打ち合わせの必要が無いこと、ラン担当さんの持ちキャラであること、何より思い入れのあるキャラであることなどから今のところ最善かと
どうやってシナリオに組み込むかは問題ですが

以上かな?
タイトル画面はもう少し練って見ます
217 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/27(火) 03:17:05.27 ID:eVG2KMWro
【すでに楽曲をアップロードした方へ】

"すでにに当企画に応募頂いた方"で
アップロードしたファイルに必須情報[楽曲名][製作者名]を記載していない方は
お手数ですが、上記情報を明記した上で再度応募楽曲をアップロードして下さい
よろしくお願いします

(上記情報はゲーム画面に表示されるため必須です)

-----------------

上記の内容について、テンプレではないですが
思い出したら適当なタイミングでスレに貼っておいてください
218 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/27(火) 03:25:27.90 ID:eVG2KMWro
昨日の参加希望の人へ

シスグラは既に担当がいますので
背景担当としてなら参加歓迎です
とりあえず何か見本になるものを添付して下さい

よろしくお願いします
219 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/27(火) 16:29:54.66 ID:eVG2KMWro
>>ロゴさん
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/126/hattyuu.png
お手数ですが、スコアボードのサイズ修正をお願いします

左のゲーム部分を8ドット詰め、右の部分を8ドット広くして下さい

あと、AIRゲージありがとうございます
今から組み込んでみます
220 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/27(火) 18:04:14.19 ID:qZFDZ7ASo
>>219
ステージ幅11ブロックで決定でいいの?

http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/128/sozai.png
また微妙にいじったので>>206は差し替え

http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/127/20121124a5.png
でタイトル画面はこれで行くわ
221 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/27(火) 19:49:02.46 ID:eVG2KMWro
>>220
そんなにゲーム性に影響与えないと思うし、決め打ちの11ブロックでいいんじゃないかな
11マスから広げる必要もそんな感じないし
逆に縮めても、そんなに意味がない気がする

[更新]
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/129/20121127_1.zip
・毒ガスブロックを実装
・AIRゲージを実装 (現在は50秒で枯渇)

毒ガスのドット絵がいるかな
あとAIRカプセル的な何かも

[区間処理]
こういうのもあった
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/130/%E7%84%A1%E9%A1%8C.png

真ん中のマンホール的なフタを開けてスルリと入る演出、
これの方が実装はだいぶ楽かも

あとシナリオ設定とマッチする?どういう設定だったっけ
222 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/27(火) 19:53:40.68 ID:eVG2KMWro
死亡処理実装したいが、残機性にして問題ないよね?
リスペクト先すべて残機あるし
223 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/27(火) 20:02:54.51 ID:dHAhLWpZ0
ドリラーやってみたが
AIRそのまんまなんだな
224 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/11/27(火) 20:04:01.58 ID:eVG2KMWro
>>223
なんだかんだ差異を出そうかと思ったんだけど
やはりドリラーはすごかったので前に習います
225 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/11/27(火) 20:19:54.42 ID:rgbrPqOO0
【スク・曲・声募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1354014819/

立てましたーヽ(゚∀゚)ノ
226 :ロゴ :2012/11/28(水) 02:03:13.49 ID:t995cX6z0
帯び状のゲームスタートとゲームクリアバー

スタート
http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/148/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%88.png

クリア
http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/149/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2.png

使用例 実際は中央で表示
http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/150/%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E6%9E%A0%E4%BE%8B.png
227 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/28(水) 02:41:20.33 ID:0AzHUXIuo
―連絡事項―
・シナリオさん
表情差分等必要そうなのがどれぐらいあるか洗い出しておいてくれると助かります
でも、とりあえず標準の立ち絵を作るのを優先するので優先度低め

他には特に無いか
プラムがまだデザインに手をつけてないので、希望などあれば書いてくれればいくらか拾えるかもしれません
228 : ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/11/28(水) 03:14:41.97 ID:iB0rlBuPo
ごめん、色相補正を忘れてた
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/157/smoke56.png
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/158/smoke104.png
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/159/smoke152.png
229 : ◆STit/8AqQY :2012/11/28(水) 03:44:43.06 ID:Twt3Dczzo
おつおつん

とりあえず生存報告
諸々に目を通せてないです

ウボァ
230 : ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/11/28(水) 05:28:19.36 ID:iB0rlBuPo
エア
http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/160/air.png
231 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/11/28(水) 17:46:56.40 ID:LlBnCZ4Co
>>227
どういう風に列挙すればいいのか…
喜怒哀楽〜とかそんな感じでいいの?
232 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/28(水) 18:00:10.45 ID:0AzHUXIuo
>>231
とりあえずはそう
それで説明に苦労するなら引用してくれればいいかな

マリィさんは別として、1キャラ4,5パターンぐらいに収まるのがベター
233 : ◆rw7bVpMCCY :2012/11/28(水) 18:05:23.76 ID:LlBnCZ4Co
>>232
了解。時間が空いた時に挙げときます
234 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/28(水) 18:24:54.22 ID:0AzHUXIuo
お願いします

そういえばランたん出すって事で決定していい?
確認しそびれてたんだけど
235 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/11/28(水) 21:06:26.36 ID:KcU7IHRA0
【スク・曲・声募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1354104205/

立てました!
236 :ラン担当 ◆Uo/jzARWlE :2012/11/28(水) 21:08:59.18 ID:oPS+GfaIO

今日スレに生存確認できないので此方で。生きてます
ランたん出るなら、どんな形ででてくるか楽しみにしてます
237 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/29(木) 03:46:20.25 ID:7KZzwHzuo
―連絡事項―
大枠が出来てきたのでもうそろそろ仕様の細かいところについて話し合うべきかもしれません
ただ、とりあえずの実装をしてそれを元にバランスをいじっていく形でもいいかも

ひとまず基本的なブロックがランダム配置されるところまでいければ、触ってみてどう動くかが見えやすくなるのでお願いしたいと思います
238 :しま ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/29(木) 08:51:51.01 ID:c24rAkoDO
アイディアとして浮かんだので毒ガスの挙動

・ブロックが破壊された場合連続で9の毒ガスが出る
・上方に障害物が無い場合一つ上のマスに移動する
・上方に障害物がある場合それの左右を判定し、障害物が無ければそこに移動する(左右の判定順ランダムでも?)
・上方に障害物がある場合それの左右を判定し、どちらにも障害物があれば移動しない(毒ガスも障害物として判定される)

かなりゲーム性を変えることになるので要考察

と思ったけど、横道に逸れるだけで回避可能になるから廃案でいいかも
参考までに
239 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/11/29(木) 20:18:44.37 ID:b2blSViU0
【スク・曲・声募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1354187638/

立てました!
240 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/11/30(金) 03:04:29.66 ID:Kq/EoEN8o
―連絡事項―
特に無し
今が一番モチベーション的にきついところだと思う
もう少し完成が見えてくればだんだん上がってくるはず
241 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/11/30(金) 19:49:08.46 ID:WHkIgAn+0
【スク・曲・声募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1354271398/

立てました!!
242 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/01(土) 04:10:39.34 ID:Pk1ONZ1So
―連絡事項―
特に無し
十二月入ったので皆さん忙しいとは思いますが引き続きよろしくお願いします
243 : ◆STit/8AqQY :2012/12/01(土) 04:41:24.13 ID:7U4yJl7ko
みんなお疲れ様

すまん、体調崩してるので生存報告だけ
あと1ヶ月もないんだなあ
244 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/01(土) 20:14:31.23 ID:SV4/IfvL0
【スク・曲・声募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1354360032/

立てましたー( 0w0)ノ
245 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/02(日) 03:30:04.66 ID:4CayawjQo
>>243
確認
そろそろ素材も上がってきたしいけるんじゃね?

―連絡事項―
スクリプタ募集中ですが、見つからなかったらだれかやるしかなさそうです
とりあえず俺はちょっと触った感じ何とか出来そうなので、最悪それで
とりあえず一週間前まで募集続けます

そういえばまた公開前のセリフとりたいなぁーと思ったり
246 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/02(日) 19:59:35.78 ID:HUUlMz/b0
【スク・曲・声募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1354445808/

立てました!

>>245
自分もしたいなーとは思ってますが
曲があがって、シナリオさんの手があいてからの方が良いかなぁとか考えてます
247 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/03(月) 00:29:06.96 ID:l/5cS8SJo
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/202/story9.txt

ラン√、黒エロ状況(短い)追加
追加したことでちまちま削ってた分の収支が寧ろプラスになった
248 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/03(月) 02:39:43.11 ID:l/5cS8SJo
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/205/story12.txt
圧削、誤字修正
249 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/03(月) 03:47:30.09 ID:ltrEecVZ0
CVの皆さんに音声担当からご連絡です!

・まだトリップをつけられていない方はトリップをつけて下さい。
・スレを全部追うのは大変だと思いますので、避難所の方だけでもチェックしておいて下さい。
・そろそろシナリオが完成します。シナリオが完成し、ナンバリングが終了したら収録に入って頂きます。
・収録前に録音形式についてはご連絡します。

CVの皆さんにも協力して欲しい作業があります!
→・シナリオの誤字脱字チェック
 ・テーマ曲の歌詞作成
……など。

スレに顔を出して頂ければご説明したりお願いしたりしますので、
なるべく「俺俺、俺だけど〜」って感じで来てもらえると助かります。

ご協力よろしくお願いします。
250 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/03(月) 03:57:13.10 ID:LXgaTHKQo
―連絡事項―
・シナリオさんは必要効果音一覧を作ってくれると助かります

クリスマスまでに完成させられるようフォローしあえればと思います
251 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/03(月) 15:05:30.52 ID:62+BHOMoo
応募された楽曲をまとめておきます
順不同、読み込ませるデータ形式のまま掲載

※チェック不定期のため、このリストへの掲載が遅れる場合があります
※しかし、あまりにも載らないようだったら避難所で一声かけてください

――――――――――――――――――――――

ちんとんしゃん # かの # ちんとんしゃん.mp3
TechThunder # Lowflow # tech+thunder+.mp3
1234 # Lowflow # 1234→.mp3
amusement 8bit # Lowflow # Amusement+8bit.mp3
Casual kotatsu # さけ茶漬 # Casual+Kotatsu.mp3
kirakira # かの # kirakila.mp3
Ferry - for Mally # Machaco #Ferry+-+for+Mally.mp3
うるさい曲! # 広橋 # URUSAI!!!.mp3
Endless Xmas # 通りすがりんこ # Endless+Xmas.ogg
Rival # 通りすがりんこ # Rival.ogg
MO=HO # 広橋 #
cold night # Vicugna pacos # cold+night.mp3
sNow # Lowflow # sNow.mp3
252 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/03(月) 16:12:09.08 ID:ltrEecVZ0
>>251
ありがとうございます!
http://www53.atwiki.jp/chiristmas_game/pages/18.html
こちらのページにろだのURLつきで載せときました。
確認お願いします!

ろだを見ててこの曲がリストにはいってない…っぽいですが。これは違うヤツですかね?
こちらもチェックして貰えると助かります。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/85/The+Love+Snow.mp3
253 : ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/03(月) 17:07:39.64 ID:T96uzEw3o
にょろり
254 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/03(月) 17:07:53.65 ID:62+BHOMoo
>>252
その楽曲は正規の応募法を満たしていますが
応募者がスレの進行を妨げたため採用を見送ります
255 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/03(月) 19:19:55.77 ID:ltrEecVZ0
>>253
ちっすちっす!

ドッターさんに煙突入るモーションがなんとかって話でしたっけ

>>254
了解です!
じゃあ多分アレでオッケーです
256 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/03(月) 19:27:30.38 ID:62+BHOMoo
>>253


>>255
いるかと思ったけど、別に大丈夫そう


ちょっと出ます
今は100mゲートの実装がほぼ終わり
・ステージ自動生成
・移動ブロックとの衝突判定
上記に仕掛かります
257 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/03(月) 19:55:43.66 ID:ltrEecVZ0
【スク・曲・声募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1354531499/
立てました!!

>>256
了解いってらっしゃい!
258 :とり  ◆zNq6x7JWjw :2012/12/03(月) 20:35:34.93 ID:fQ4VFKj20
規制で書き込めない

こっちに突然CV投下してよいでしょうか?( ´ ω ` )
259 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(沖縄県) :2012/12/03(月) 20:36:54.25 ID:Rkj3jVfYo
良いのではないでしょうか
260 :とり ◆zNq6x7JWjw :2012/12/03(月) 20:39:49.61 ID:fQ4VFKj20
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/212/CV%E5%BF%9C%E5%8B%9F.zip

マリィルイズと版権バラードのピアノアレンジだけど歌サンプルも入れた!
ドリラー好きだからこのゲーム完成ほんと楽しみだわ
261 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/03(月) 20:53:06.58 ID:ltrEecVZ0
>>258>>259
頂きました、聞きました!
めっちゃ歌うめぇぇえええ

マリィさんは物静かな淡々と
ルイズさんはもうちょいロリっとセリフをちょいゆっくりめに。

って録り直して貰って、そのファイルを貰えないかな?難しい?
262 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/03(月) 20:59:01.73 ID:LXgaTHKQo
俺は割りとルイズちゃんはこんなイメージかなっておもった
てか、すげぇうめぇ

>>260
そのトリ結構使われてるみたいなので出来れば他のトリにしてくれたほうがいいかも
263 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/03(月) 21:03:39.44 ID:ltrEecVZ0
あ、あともっと変態っぽくやってくれると嬉しいです。

>>262
そう言われるとそんな気がしてきた!!
264 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/03(月) 21:03:46.12 ID:ZXY7Nzy10
うまwwwww
歌ものもつくるの?
265 :とり ◆zNq6x7JWjw :2012/12/03(月) 21:14:28.37 ID:fQ4VFKj20
なんかてれるぜ!ありがとう!
期待に添えるかわからんがちょっとがんばってみる
少々おまちを
266 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/03(月) 21:16:21.98 ID:ltrEecVZ0
>>264
作りたいと私が執拗に主張している状況です!!

>>265
よろしくお願いします!それとトリップね!
267 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/03(月) 21:19:10.21 ID:ZXY7Nzy10
>>266
なんだそりゃw

そしてこの流れで何故トリップ変えないw
268 :とり ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/03(月) 21:59:11.96 ID:fQ4VFKj20
すまんwwwwww変えた!

http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/213/CV.zip

ルイズの変態度をちょっと上げたけどロリってなんだっけ……
マリィも前のほうがいい感じですかね。よくわからなくなってきた
269 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/03(月) 22:24:53.64 ID:ltrEecVZ0
>>268
トリおっけー

マリィさんはどうしても大人っぽすぎる感じがするんだよね
というわけで、ルイズたんをお願いしたいと思う。
最初のか改のかはまだちょっと未定で。

自分で音声の編集が出来るか、ってのを教えて貰えると助かる。
出来る場合はどれくらい、出来ない場合もどれくらいか教えて欲しい。
270 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/03(月) 22:39:23.20 ID:7952byBu0
動画で参加します
よろしくー
271 : ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/03(月) 22:46:40.06 ID:fQ4VFKj20
ルイズおk
かんばるわ本スレも一応追ってるよー

音声編集はどシロート…こういうの初めてなんだ
サンプルは録音→前後ノイズカット→ノーマライズ→ノイズゲート(自動)だけした
ソフトはSoundEngineFreeって波形編集フリーソフト
272 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/03(月) 22:59:04.50 ID:l/5cS8SJo
◇効果音一覧
・ソリ走行音・爆発音・通信音(MGSの無線のようなイメージ)・通信切断音・打撃音
・胸揉んだ時のフニフニ音・風の音・マリィの機械部分が軋む音
・手綱を引っ張られる音・警報音・煎餅のボリボリ音・投擲した際の風切音
・マリィさんが限定解除する際によさげな音(無くても良い)
・歩行音・地面を蹴る音・木製が破壊される音・電撃音・蛸足(触手)に合いそうな音

思いつくものをばっと挙げた
合った方がいいものはまだあるかもしれないけど、
流用できそうな音もあるので必須というほどではなさそう


http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/214/story13.txt
指摘された点等の修正、表情・漫符指定の追加
273 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/03(月) 23:03:14.70 ID:LXgaTHKQo
>>272
おう
了解
そのままスクリプトをやるという選択肢も……?
274 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/03(月) 23:30:34.73 ID:ltrEecVZ0
>>270
よろしく!!

>>271
ありがとう!よろしくね!
収録方法、形式なんかは収録前にtxtあげるんで、避難所チェックしておいて貰えると助かります。

なるほど把握。
一応、セリフごとにカット出来る感じなら自分でして貰えると私の仕事が減って助かる。
あとちょっと音量が低いかなって思うから、波形ギリギリまで上げてもらえると嬉しいな。
275 : ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/04(火) 00:08:24.99 ID:CSw46jk90
>>274
カット把握!それくらいなら大丈夫だよ
波形上げるとノイズ上がっちゃうけど、その処理はお願いできる感じかな?
276 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/04(火) 00:11:09.50 ID:nErIPMlj0
>>275
カット前+上記もろもろの編集をしてない収録したままのファイルをくれたら
ノイズ除去とか波形とかはこっちで調整するよ
それで、カットをそっちにお願いする感じで良いかな?
あと、セリフごとに番号があって、それにあわせてファイル名をつけてもらう事になる
277 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/04(火) 00:38:54.40 ID:O3h/yIIF0
一応こちらにもテーマソングのメロディ部分をうpします。
最初のほうは伴奏もついてますがイメージ用です。
どなたか歌詞を考えてくださるとうれしいです。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/215/%E6%AD%8C%E8%A9%9E%E7%94%A8.mp3


最後の高音のターターターってとこは叫んでもらう(しゃべる?キャラソンとかによくあるやつ)予定です。
http://www.youtube.com/watch?v=OB1xaQPmYVU
↑の3:20〜みたいな感じです

278 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/04(火) 02:14:51.45 ID:C2OOWiW9o
>>270
動画兄貴来てくれたか、ありがとう
PV動画に関して知識がないので、色々教えてくれると嬉しい
279 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/04(火) 03:50:18.82 ID:HLTQyKkHo
―連絡事項―
・ウェブさん
無料鯖借りると思いますがどれぐらいの容量までいけるか確認お願いします
それとそろそろどんな感じか進捗が知りたい

ちょっと作業しながらまとめるには大所帯になってしまったので、一つ一つ確認できない部分もあるかと思いますがよろしくお願いします
280 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/04(火) 04:02:03.46 ID:Xvrt6Guw0
>>277
歌詞作るにしても
このままだと厳しい
281 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/04(火) 04:21:15.77 ID:nErIPMlj0
〜連絡事項〜
CVの募集を12月3日で締めきりました。
応募頂いた方、ご協力いただいた皆様ありがとうございます。

CVでご参加いただく皆さんに収録の際に関する注意・お願い・形式等を下記のtxtにまとめました。
>>249と合わせて、必ず目を通しておいて下さい。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/219/syuuroku.txt
282 : ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/04(火) 11:50:06.87 ID:CSw46jk90
>>276>>281
了解!カットは任せろ!
ナンバリングもおk

シナリオ今上がってる奴はまだ完成じゃない感じ?
完成版にはセリフのナンバー付くって考えてていいのかな。

みんなよろしくねーがんばろー!
283 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/04(火) 21:02:18.03 ID:nErIPMlj0
【スク・曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1354622286/
立てました!!
284 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2012/12/05(水) 00:42:40.93 ID:GxKMPzVl0
>>247
ここんとこパソコンさわれてないのではやいうちに確認します

スレに顔だせてないですがいきてます
285 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/05(水) 02:55:11.85 ID:90/bgf1A0
>>282
ありがとう!
ルイズたんは編集はこっち、カットはそっち。って形だから
高音質形式無編集状態、適当にまとめて録った音声ファイルを貰ってそれを渡してカットしてもらって…ってなるね。

今あがってるヤツは確定版じゃないからまだナンバリングはしてない。
25日までにはもちろん完成させなきゃだから、いつまで〜とか希望があったら言ってくれ。

それと、みんなに意見聞いた感じ声音はこのファイルの前半の方でお願いします。
つまり最初に応募もらった方、になるかな?
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/216/ruizu_64.mp3
変態度は後半の方で良いと思います。
286 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/05(水) 05:03:07.90 ID:+moUHlOWo
マリィさんの素堀のペースが結構速いので、連鎖を起こさない掘り方になる
爆風は貫通しないとすると、意図的に連鎖を起こす必要が出てくるかも
ただ、いまのところ爆風が貫通して下に2マス掘れることで余計なブロックを壊さず上に置き去りに出来るよう働いてる部分もあるのでどちらがいいかちょっと分からん
爆弾ブロックの爆発ディレイはもっと長くていいかも
最初の段階では見てから避けれるようにしたい
中盤ぐらいでいまのスピードに
ブロックの落下スピードはもっと速くていいかも
マリィさんよりは遅いけどほぼ同じぐらい
空中にある必要はほとんど無いので
毒ガスブロックは発生頻度を減らすか、範囲を狭めるかしたほうがいいかも
迂回推奨ながら不可避になりがち
個人的には範囲を狭める(1マス)のがいいと思う
マリィさんの真下のブロックが破壊されると、残っている爆風判定に突っ込んで死んでしまう
これは仕様とするか、爆風の判定を短くしてそのシチュエーションでは死なないようにするか考えどころ
ただ、左右どちらかに壁があれば壁つかまりで落下を回避できるので慣れれば回避が期待できる

全体的に現状ではかなり死にやすいから死亡するシチュエーションを減らしたり、考える時間を延ばしてパズル的にクリアしていく調整が必要だと思う
死に安いのはおそらく爆風に対する安置が読みにくいため
ガンガン掘っていくタイプのゲームにするなら爆風の処理を変えるかしたほうがいいかも

それと、毒ガスにブロックの破壊判定が出てるみたいだから本来より連鎖がつながりやすくなっていることは留意すべき点かも

とりあえず雑感
287 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/05(水) 05:12:21.97 ID:+moUHlOWo
―連絡事項―
・シナリオさん
設定が詰まってないところがあるみたいです
ちょっと把握し切れてないけど音声さんとつめてもらえれば
ステージ背景洗い出しとかやってくれるみたいなんでそこのところも一回話し合ってみては
・ドッターさん
179 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/12/05(水) 04:27:10.81 ID:yjTPLlqr0 [25/26]
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/229/%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88.txt
どこまで作るかは完全にドッターさん任せで
一応各ステージごとの特徴、イメージなんかを抽出しました
音声さんが分かりやすくまとめてくれました
どのぐらいの作業量になるか見当がつかないので、適当に見繕ってくれるか一度話し合ったほうがいいかもしれません
・PGさん
シナリオの初期段階にプロローグを入れる案が挙がりました
地の文になると思いますが、別途メッセージウィンドウを用意するか全画面表示でノベルゲーみたいに対処するかで考えてます
PGさんの都合のいいほうで
こちらも一度話し合いでお願いします

ウェブさんを最近見かけません
今週末ぐらいまでに連絡取れなければ再募集すると思います

もう残り20日しかないです
引き続きよろしくお願いします
288 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/05(水) 10:52:26.24 ID:25dTXixro
ゲームバランスについては後で

>>287
プロローグに関しては
・スクロール(スターウォーズ式)
・3行ぐらいずつまとめて、中央に フェードイン フェードアウト

などがいいかと思います
いずれにしてもメッセージボックスは不要かと思います

説明書きのためのメッセージボックスがあまり好きじゃないやつ
289 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/05(水) 19:45:32.23 ID:90/bgf1A0
【スク・曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1354703845/

立てました!!
290 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/05(水) 20:03:09.57 ID:25dTXixro
>>286
・爆風を貫通/非貫通いずれにするか
 ゲーム性を考えるとどちらが良いかわからない
 現状貫通2マスの仕様でなかなか高速に掘れるが、ミスタードリラーはより高速に掘れるゲームだった
 爆風に当たったときのリカバーの方法を多くして、スピード感を重視し、イケイケで作った方がいい気がする

 非貫通爆風の実装にはかなり工数がかかりそうなのもあり結構ネガティブ

・爆弾ブロックの爆発ディレイ
→"ある程度長くし、深度によって短くする"で同意

・ブロックの落下スピード
→"マリィより遅いレベルで出来るだけ高速化"で同意
 (現在デバッグの都合で低速のまま)

・毒ガスブロック
→"発生頻度を減らすか、範囲を狭める"で同意
 (様子を見ながら)

・足元のブロック爆破時、落下してそのまま燃える
 マリィの落下を遅らせることはレスポンスの低下に繋がるから
 燃えないようにするためには、爆風の効果があるフレームを発生から1,2フレームに限定しないといけないと思う
 そうした場合落下途中のブロックへの爆風の当たり判定がシビアになる
 それが大きな欠点なのかはわからんけど

>それと、毒ガスにブロックの破壊判定が出てるみたいだから本来より連鎖がつながりやすくなっていることは留意すべき点かも
ちょっとこちらで確認できないので現象出たら報告下さい
291 :ラン担当 ◆5ByziOG1oE :2012/12/05(水) 22:03:48.20 ID:GxKMPzVl0
くそ調子悪いのかな書き込みができないorz
今日これから出かけてしまうのでスレの方顔だせませんが
一応ロムってます
あ、音声さん収録に関してのファイル確認しました!
292 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/05(水) 22:13:29.17 ID:+moUHlOWo
VIPだめっぽいな
しばらく避難所進行しよう

41 返信:PG ◆BhkSVnnitk [] 投稿日:2012/12/05(水) 22:03:05.65 ID:331mSKMC0 [7/7]
>>32
バグは既出やけどありがとう

PV動画に関して、こちらでプロット?とか用意してもいいんだろうけど
必須の要望だけまとめて、早々に動画の人に任せちゃうのも手かと思うけどどう? >ALL

個人的にはステージ部も使ってもらい、イメージだけでなく
ゲーム要素・内容もざっくり伝わる総合的なPVになればいいと思っている

>>31
この全体イメージとガチガチのパズルゲームはマッチしないと思う
少々のミスを許す、フィーリング優先のスピード感あるゲームが目標なんだが、そこはどう?

・プレイヤーの判定を小さくする
・爆風に当たったときの損失を小さくする
・ゲージの許容量を甘めに設定する(何回か当たるのを前提に調整する)
は実現する

>>37
俺はギリギリだと思ってるからもう"できる"、"やりたい"は適当には言わんようにしてる

―――――

動画に関しては細かい指示出してる余裕も無いし任せる方向で
パズルゲーム化するのは避けたいけど、爆風に当たることを許容してしまうとパズル性をほとんど放棄することになるのであまり気が進まない
自分は爆風に何かしら手を加える方向で考えたい
293 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/06(木) 00:08:45.18 ID:qkphWEIZ0
http://www.youtube.com/watch?v=wui4LYAJfQk
これの30秒あたりから見てもらえばスターウォーズ式って言ってる意味がわかるかと
294 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/06(木) 01:03:42.38 ID:wPHLNCRXo
まぁ、いいんじゃね?
どのぐらいの文章量になるか分からんけど
295 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/06(木) 16:39:00.44 ID:qkphWEIZ0
【スク・曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1354779322/

昨日VIPの調子悪かったんで今日は早めに立てました。
296 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) :2012/12/06(木) 20:43:35.39 ID:6nTDDNfbo
◇背景
・近未来的な内装、或いは研究所のような内装をした基地(難しい場合はガンダムにでてくるようなので良い)
・田舎風景(緑、田んぼ、古風な家)
・荒廃した街又は都市(倒壊した建物、灰色、瓦礫)
・夜の街(明るい、ラスベガス、夜の東京、風俗街)
・研究施設(参考:筑波研究学園都市)
・住宅街


イメージし易いよう単語を数個上げてみました
研究施設は例えが浮かばなかった
別に全部クリアしなくてもいいです

こんな感じで大丈夫すかね
最悪、自分で合いそうなフリー素材探すか適当に画像加工して用意します
297 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/06(木) 20:44:25.58 ID:6nTDDNfbo
鳥忘れ
298 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/06(木) 21:54:09.35 ID:wPHLNCRXo
うーん
なら背景はシナリオさんにお願いするわ
たぶん手が回らないような気がする

あと、表情差分必要リスト改訂版ってもらってたっけ?
ちょっと張ってくれると助かる
299 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/06(木) 22:09:43.12 ID:6nTDDNfbo
改訂版?
以前挙げたのから増える事はないっすよ
欲しいなっていう追加の差分はありましたが、
漫符と組み合わせて何とかなりそうな部分もありましたし
これ以上作業量増やす訳にもいかんので


背景に関しては今ある作業を全部片付けてからになりますけどそれでよければ
300 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/06(木) 22:19:10.64 ID:wPHLNCRXo
68: ◆rw7bVpMCCY :2012/11/28(水) 23:29:35.20 ID:OaLcnatU0
表情差分
・マリィ
怒、哀、ジト目、ドヤ顔、smile、赤面

・ルイズ
喜(恍惚?)、哀、怒、ドヤ

・おさん
驚いた顔

・ショタ
笑、苦笑、フヒヒな顔


こんなんでいいすか

82:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/11/28(水) 23:55:06.39 ID:OaLcnatU0
・トナカイ
溜息、汗、怒、照れ線、音符、感嘆符、疑問符、「!?」

漫符なら数あっても問題ないですか?


これだっけ?
なんかこの後抜けてたとか聞いたような気がするんだけどうろ覚え
すまん
301 : ◆rw7bVpMCCY :2012/12/06(木) 22:32:39.37 ID:6nTDDNfbo
多分それ効果音の話じゃないすかね

あ、じゃあそれに簡単そうなルイズのー△ー←こんな表情(口の部分は任せます)と
落ち込んだ時によくでる青い縦線か
灰色の火玉みたいなのの漫符追加でオナシャス
302 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/06(木) 22:41:59.35 ID:wPHLNCRXo
あ、そうだったのか
勘違いか
すまん

とりあえず追加部分了解
表情差分はさほど手間ではないので1つ2つ増えても大丈夫
303 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/07(金) 02:31:29.09 ID:cBtP7tiSo
―連絡事項―
特に無し
スクリプター募集中
304 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/07(金) 14:33:25.21 ID:PTgPF7cBo
日曜終わりまで稼動率低めです

現在落下ブロックにつぶされる処理を実装、
移動ブロックとの接触関連を修正してます
305 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/07(金) 14:54:39.13 ID:hOQjGY6/0
テーマ曲の歌詞が一応完成しました。
女性CVの皆様は軽く歌ってみて頂けますでしょうか?
一応私が歌ったのもいれてありますが、あくまで譜割りの参考程度にして頂いて、自由に歌って頂けたらと思います。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/243/song_pre.zip

譜割りが厳しい所があると思いますので、そこも修正案などを考えて頂けると助かります。
キャラに準拠した歌い方でなくても、歌いやすい歌い方で構いません。
個人的には可愛らしくしたいと思っているので、そんな感じだけ意識して貰えると嬉しいです。
セリフ・合いの手なんかもいれたいなぁと思ってます。

あと、サビのキーが高いのでは?という疑惑が上がっています。
私は歌えなかったのでサビのキーを下げております。ここもどんな感じか確認お願いします。
306 : ◆ZUNa78GuQc :2012/12/07(金) 15:58:58.64 ID:jCd4/2oY0
てす
307 : ◆STit/8AqQY [sage]:2012/12/07(金) 16:51:25.83 ID:ue4QmQb90
ごめんなさい
顔が出せなかった…

>>279
鯖は安定のFC2で考えてるので1GBまでかな
足りないようなら他を考えます

―連絡事項―
・キャラ絵…長辺1600px以上の大きめの画像があればそれを上げてもらえると嬉しい(透過pngまたはpdfで)
・webにサンプルボイス載せたいと思ってるんだがどうかな
・その他webに使えそうな画像あれば上げてもらえると助かります
 (絵が描けない人なので壁紙とか困ってるので頼む)
308 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/07(金) 19:46:34.99 ID:hOQjGY6/0
【スク・曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1354876905/

スレ立てました!
309 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/07(金) 20:24:53.16 ID:cBtP7tiSo
>>307
サンプルボイスいいんでね?
やろうぜ

キャラ絵はおいおい
長辺1200pxが限界かも
ゲーム用の素材もそれで50%縮小で使ってもらいたいかな
310 : ◆STit/8AqQY :2012/12/08(土) 00:33:13.63 ID:shnnY3Sbo
>>309
んじゃキャラ紹介にボイスへのリンクもつけようかね

おk
長辺1200pxでもダイジョブだ
zipとかでまとめて上げておいてくれると嬉しい
311 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/08(土) 01:48:20.05 ID:WHakb/qzo
―連絡事項―
特に無し

>>310
まぁ、使えそうな素材はそのうちまとめとく
312 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/08(土) 05:02:30.48 ID:GEWk37IH0
もしスレが落ちた時のために備忘録
ろだの250に仮歌ぷらむちゃんアップしときやした
313 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/08(土) 20:01:01.39 ID:selpgwVd0
【スク・曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1354964097/

立てましたー!
314 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/09(日) 03:16:16.48 ID:0/26fAU4o
―連絡事項―
・シナリオさん
割り振られて無い分の仕事(スクリプト・その他雑用)はどうやら自分がやることになりそうなのでエロのみの分岐は削ろうと思います
おそらく触手部分だけ
申し訳ない

もう二週間ちょっとしかないです
315 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/09(日) 20:14:03.20 ID:yuMAnvEN0
【スクリプタ・曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1355051174/

立てたよ!!
316 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/09(日) 21:11:06.59 ID:yuMAnvEN0
【スクリプタ・曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1355055015/

落ちちゃった!
317 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2012/12/10(月) 01:29:12.40 ID:aaQjMSyP0
音声さんへ
ラン担当です
パソコンきっちゃったので、こっちに

音は下げてないですけど、音声さんの聞きながら歌った!
歌詞変わってたのは知らなかったす><
またとりなおしてみます
318 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/10(月) 03:15:11.96 ID:qIR5bIjwo
―連絡事項―
・スクさんが加わってくれました
・サウンドさん
◇効果音一覧
・ソリ走行音・爆発音・通信音(MGSの無線のようなイメージ)・通信切断音・打撃音
・胸揉んだ時のフニフニ音・風の音・マリィの機械部分が軋む音
・手綱を引っ張られる音・警報音・煎餅のボリボリ音・投擲した際の風切音
・マリィさんが限定解除する際によさげな音(無くても良い)
・歩行音・地面を蹴る音・木製が破壊される音・電撃音・蛸足(触手)に合いそうな音
ストーリーで必要な効果音一覧
作れそうなものを確認したい

もうそろそろ期日が近いので素材を急ぎたいです
319 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/10(月) 05:18:50.79 ID:ugvmHJfb0
>>317
了解〜

◆ルイズたんへ
規制されててスレには顔出せないと思うけど、
生存確認しときたいんで避難所に顔だしてもらえると助かります。
前回から一週間経ってるんでオネシャス。

◆シナリオさんへ
スクリプタさんと音声さんが作業に入りましたので、
story18以降、シナリオに変更があった場合はその部分を記録、もしくは
その部分のみを抜粋して上げて下さい。
とりあえず、今日お聞きしたシーン3、プロローグは後回しにします。
320 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/10(月) 07:51:09.22 ID:NOKOlUb/o
なんかシナリオが知らぬ間に二転三転してる……
それだけならまだいいんだけど弄ってるうちに徐々に整合性が怪しくなってる感じあるのは気のせい?

一度最後まで出来てからまた前の方弄り直すより
後付が出てもいいから頭から確定してった方が自然だし
他も作業に入り易いと思うんだけど                     今更だけどな!
321 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/10(月) 19:18:22.10 ID:pBvGYlKPo
やっと休み来たよ
必死こいてやるよ!

他の要素は余裕ないので、
プログラム的に関わりが深いもの以外はみんなに任せます
322 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/10(月) 20:10:53.60 ID:ugvmHJfb0
【曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1355137552/

立てましたー
323 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/11(火) 00:41:42.08 ID:OKlS/KjEo
【リマインダー】
第一うpロダが容量いっぱいのため2個目を使います↓
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/

明日以降のテンプレ貼るときは、こちらの追記をお願いします
また、楽曲募集などのテンプレに関してはURLを差し替えで貼ってください

よろしくお願いします
324 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/11(火) 01:08:56.91 ID:OKlS/KjEo
>>ロゴさん
お待たせしました、リザルト画面の内容が決まりました
800x600pxでお願いします

配置イメージはこんな感じ、必要項目さえあれば完全にデザインはお任せします
ゲーム的に項目が見やすければなおよし
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/2/Result2.png
キャラ左のこちらが正規

http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/1/Result.png
左右逆でこれはミス版、でもコメント読んでね

・3:34 / 300m / 11/14 / 2 / A などの変動部分はプログラムで描画
・左のキャラ立ち絵もプログラムで後描画

噴出し等は画像にはめ込んでもらってOKです
325 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/11(火) 01:18:05.97 ID:OKlS/KjEo
324追記:

S / A / B / C / D
のランク文字画像も作成をお願いします

サイズは厳密には決まっていませんので、
先に画面デザイン確認したのちに作ってもらったほうが良いかも
326 : ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/11(火) 01:32:03.60 ID:+eZn9kPDo
ルイズです!
ごめんよ!生存しとります。
歌もうちょい待ってくださいな
327 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/11(火) 01:32:41.03 ID:OKlS/KjEo
>>ALL
リザルト画面でのキャラのセリフを募集しています

ステージクリア時、ランク(S, A, B, C, D)に応じ
いずれかのキャラが(マリィ本人、敵のルイズなども含む)ボイスつきで一言述べます

「やったー
「すごいじゃん!
「こんなのマグレよ!マグレ!
みたいなフッツーのやつから
なんかウィットにとんだやつまで考えてバシバシ書いといてください

ランダム再生するので多くて困ることはない
328 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/11(火) 01:40:45.23 ID:upNsLels0
>>326
ルイズたんhshsー

歌はもう本録りに入ってもらおうかな?って感じなんで
サビのキーの確認だけ報告してもらえると助かるー
329 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/11(火) 02:26:01.19 ID:tU20NXr/o
>>320
今更だな

―連絡事項―
・ウェブさん
金曜ぐらいまでにサイトを一応見れる状態にしてほしいです
公開前ボイスとか乗せたいので

このところなかなか進捗が無いので誰か盛り上げて><
330 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/11(火) 03:08:20.02 ID:OKlS/KjEo
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game/download/269/20121211_ev2.zip

>>スクリプタさん
効果音再生命令が追加されています、こちらに差し替えをお願いします

#sound walk.mp3 // walk.mp3を再生する、効果音は複数同時再生可
331 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/12/11(火) 04:19:16.10 ID:x+7HQ6Go0
story18 文章修正
・名称修正
【ルドルフ】
「そういう訳ではないけど、これは煙突型遠隔操作式ワイヤー射出機――『13km』(拡縮機能付き)、プラム君の第29作目の発明品だ」

【司令官】
「そういう訳ではないけど、これは煙突型遠隔操作式ワイヤー射出機――『13km』(拡縮機能付き)、プラム君の第29作目の発明品だ」

・セリフの半角記号を全角(多い方)に統一 要望あれば半角で統一します。
【ルドルフ】
「えっ、帰還手段は!?」
↓ 
【ルドルフ】
「えっ、帰還手段は!?」

>>330やっときます
今日はもう寝ます、おつかれさまでs
332 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/11(火) 05:14:42.65 ID:BB4ArQpU0
どうも、曲を募集中と聞いてとりあえず一曲ちゃちゃっと書き上げ、「Trident」アップロードしてみました。
お役に立てると幸いです。
333 : ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/11(火) 05:30:30.67 ID:pmQ1n13ao
ソイル7つ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/4/SoilSet.zip
334 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/11(火) 08:08:30.39 ID:HDgvakn20
>>332
ダウト
335 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/11(火) 08:33:27.53 ID:HDgvakn20
冗談です!かっこいい良い曲ですね!
336 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/11(火) 12:00:17.12 ID:OKlS/KjEo
>>331
お疲れ様、頼みますよー

>>332
かっこE、ありがとうございます

>>333
ありがとう、これだけでもだいぶ雰囲気変わるんじゃないだろうか
337 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/11(火) 14:09:39.93 ID:768rPh670
他に何か音楽的にお手伝いできることはありますか?
まだまだ曲を募集する、ということなら作っていきますし、編曲等も申しつけくだされば。
338 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/11(火) 15:19:11.76 ID:OKlS/KjEo
>>337
ありがとう、頼めることがあるかもしれんが担当の人の判断になるかな
とりあえず、曲は多ければ多いほど嬉しい
339 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/11(火) 17:20:47.93 ID:x+7HQ6Go0
シーン1の部分だけ有り物でまとめました。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/5/20121211_ev2t.zip
eveフォルダ内にテスト用ファイルを2つ用意しました
test_m.txtは左にマリィを固定して右側を入れ替えるタイプ
test_t.txtは右に司令を固定で左のマリィと鹿を入れ替えるタイプ
読み込むファイルをtest.txtにリネームして試してみてください
まだ変える必要があると思うので指摘やダメ出し等おねがいします
・暗転や背景のスムーズな切り替え方法がわかりません、教えてください

文章変更
・このセリフ以降、BSと略されるので先に追加
【ルドルフ】
「悪式会社ブラックサンターだな」

【ルドルフ】
「悪式会社ブラックサンター(BS)だな」

・鹿の一人芝居に見える部分を変更
【ルドルフ】
「あと、いい加減名前で呼んで」
「…………」
「呼んで!」[怒]

【ルドルフ】
「あと、いい加減名前で呼んで」
【マリィ】
「…………」
【ルドルフ】
「呼んで!」[怒]
340 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/11(火) 20:13:01.48 ID:upNsLels0
>>337
ありがたい申し出だなー
BGM担当さんに聞いてもらえば何かあるかも!
余裕があったらスレの方にも来てね!

>>339
乙です!
win7 64bitだと起動した瞬間に固まるんだけど仕様?
341 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/11(火) 20:34:29.76 ID:upNsLels0
【曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1355223103/

たてまんた。失礼、かみまみた!
342 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/11(火) 20:48:32.80 ID:1hvP4XVno
>>339
すみません、ありがとうございます
後者の変更についてですが、ろだに上がってるものはその部分に名前が打ち込んであったのですが、違うtxtを使っているということはありませんよね?
343 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/11(火) 21:10:18.32 ID:x+7HQ6Go0
>>340
NT6系で強制終了、確認しました
> 1980:画像ファイル img/pause.png がありません
log.txtを見ると上のようにimg/pause.pngが足りない状態で止まっているようなので、
exeと同じフォルダに↓のファイルからフォルダごと解凍してみてください
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/7/img.zip
もしかしたらこれで解決できるかもしれません。
自分の環境だと起動できるようになりました
XPだとそのままでも起動できるようです
344 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/11(火) 21:11:29.31 ID:768rPh670
>>338 >>340 了解です、こまめにチェックするようにするので何かあればなんなりと。

とりあえず、もう一曲、「Air Max」アップロードしました。前回はうpろだ1にアップしてしまいましたが、今回はうpろだ2にアップいたしました。
お役に立てると幸いです。
345 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/11(火) 21:23:28.05 ID:tU20NXr/o
サンクス
スレのほうにも顔出してくれよな

>>343
だめみたいなのでちょっと確認できてないけど、演出的に鹿が出たり消えたりしてるとテンポが悪すぎると思うので基本的にはマリィさんと重ねてしゃべらせる感じで
マリィさんと鹿しかいないシチュエーションでも立ち位置的に同じサイドに居ていいはず
346 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/11(火) 21:46:10.14 ID:upNsLels0
>>342
シナリオさんシナリオさん
以前おっしゃられていた、シーン3(第四、第五階層)、プロローグ、プラム√を除いた部分について、
ナンバリングを済ませてCVの収録に入りたいと思いますがどうでしょう?
あとランたん部分もシーン3の分岐に入りますが改変の予定はありますか?

>>343
解凍してみましたがやっぱり起動した瞬間強制終了くらいます
347 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/11(火) 22:08:02.65 ID:x+7HQ6Go0
>>345
鹿を重ねた状態ですね、了解しました
マリィのセリフの時はマリィ単体ですか?鹿を重ねたままですか?
2人の切り替えは#clearleftをやめて#left+にしますね

>>346
ダメでしたか、自分の書いたスクリプトが原因かもしれないので、
手を加えていない>>330のファイルだけで起動確認してみてください
それ以上の事は自分にはお手上げなので後はPGさん頼みになります
348 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/11(火) 22:53:13.12 ID:jhDMhg7Po
>>346
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/11/story20.txt
√削除版うpしました
変更点で検索して確認してください

>>347
>>342の確認お願いします。多分そんな事はないでしょうけど一応……
349 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/12(水) 00:20:05.70 ID:yQ67QV5l0
>>348
変更点の確認、台本の修正しました。
ルート削除絡みでの変更点は無いっぽいですね。
一応、story20で収録に入ります。まだ改変する予定の部分があればそこは後回しにします。
350 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/12(水) 00:50:18.92 ID:hXaieE9bo
>>340,343
ごめんなさい、ポーズモードに使う画像省いちゃったんですが
それを読みに行ってるんだと思います

そもそもイベントモードならばポーズモード作動しなくする予定なので、一過性の不具合です
351 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/12(水) 01:16:01.73 ID:hXaieE9bo
と思ったけど画像関係ないな
今から修正します
352 :スク水 ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/12(水) 01:44:12.41 ID:a0lMhhAO0
シーン1の修正したやつです。諸般の事情で動かない可能性高いです。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/19/ev2tr.zip
eveフォルダのev1.txtをtest.txtにリネームするとシーン1を読み込めます。
眠気で作業にならないので今日はもう寝ます。お疲れさまです
353 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/12(水) 02:01:22.84 ID:hXaieE9bo
イベンターのバグを修正しました
Exeを下記ファイルのものに差し替えて使って下さい
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/20/20121212_ev.zip

>>339
背景切り替えは現在のところは瞬時切り替えしかありません
今のところは#background命令を使って下さい
そのうち実装します
354 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/12(水) 02:27:14.85 ID:OSsLgnMjo
―連絡事項―
特になし
立ち絵素材がいくらか出来てるのでロダに目を通してくれるといいかも

ウェブさんようの素材サイズで出すのを忘れてたので、今のやつを拡大したりなんなりしてとりあえず置いて置いてください
必要分だけ大きいサイズで出します
355 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/12(水) 02:53:55.01 ID:hXaieE9bo
>>スクリプタさん
会話分中の「」(かっこ)を取り除いたほうがよさげです
お願いします
356 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/12(水) 04:14:16.06 ID:yQ67QV5l0
◆CVの皆さんへ◆
一応台本を完成として、収録に入って頂きたいと思います。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/21/daihon.zip
台本は↑こちらになります。
フォルダの中身は、シナリオを分割していれてあります。「イベントリスト」が分割した内容の大雑把な説明になっています。
セリフごとにナンバリングをしておりますので、カットした後のファイルはこの命名規則に則って下さい。
一部ナンバリングが飛んでいたり、「ev01_001_02」などの名前になっている場合がありますが、
シナリオの変更に対する対応で今後もナンバリングが飛んだり、追加分はこういったナンバーになる場合があります。
ナンバーがかぶっている場合は完全にミスですので、ご報告頂けると助かります。

なるべく音量など統一したいと思っておりますので、自信がない場合などは音声さんまで確認お願いします。
その他疑問・質問などもスレか避難所にて音声さんまで。

20日頃には収録完了しておきたいので、目処にしてバシバシやっちゃって下さい。
357 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/12(水) 04:20:34.72 ID:yQ67QV5l0
>>BGMさん
やっぱりテーマ曲のサビのキー高いみたいなんで、下げる事にしたいと思います。
そうするとどうなるのか、自分はよくわかってないんですが
とりあえず歌はキーを下げたのでいこうと思いますがどうでしょう?
358 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/12(水) 04:43:13.39 ID:W6l18lkr0
本スレ、規制で書き込めない状況(特に何もしてない)なので、参加ができません、申し訳ありません。
とりあえずもう一曲、「Empire」アップしました。
あまり出過ぎた真似をしてご迷惑になると申し訳ないので、この辺で控えようと思います。
この避難所やスレッドの方はこまめにチェックするので、何かあれば何なりとお申し付けください。
皆様のお役に立てると幸いです。
359 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/12(水) 11:13:40.56 ID:hXaieE9bo
>>358
ありがとう、深夜まで頑張ってもらってすまんな
今後、何か頼むことがあるかもしれないが頼むね
360 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/12(水) 19:43:35.19 ID:yQ67QV5l0
【曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1355308257/

立てました!
361 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/12(水) 22:35:07.45 ID:yQ67QV5l0
【曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1355319247/

立てなおしました!
362 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/12(水) 23:03:49.92 ID:OSsLgnMjo
あー
誰か前スレに張られたURLについてまとめてくれると助かる
PCでログ取得してないんだ
363 :スク水 ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/13(木) 00:18:29.50 ID:Lwjr0dtP0
ログ速で見たいスレのURL入れると落ちたスレも見られますよ
http://www.logsoku.com/
364 : ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/13(木) 01:48:43.87 ID:vbnx4aOS0
ちょっと忙しくなってしまって連絡薄くて申し訳ない!追ってます。
シナリオ完成乙!もりもり録っていきますねー

BGMさん、音声さん
歌についてなんですが、サビとメロの高低差が丸々1オクターヴちがくて
曲全体では音域ほぼ2オクターブに及んでいるので常人にはかなりキッツイかと思われます!(下D♭、上hiB♭)
音声さんが歌ってくださっているようにサビ1オク下だと(1オクターブ内に収まるので)歌いやすいのかなと思いました!
365 : ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/13(木) 01:57:25.25 ID:vbnx4aOS0
ごめん改訂版スレに上がってたわ……
366 : ◆/FI9AJiTpM :2012/12/13(木) 08:27:33.83 ID:DkkFM/R20
>>365
ごめん、改訂版はなしにして以前のバージョンで歌っていただきます。
サビは1オクターブ下げることになりました。
お手数おかけしてもうしわけないです。
367 : ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/13(木) 09:10:21.79 ID:vbnx4aOS0
>>366
いやこちらこそ
諸々了解!
368 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/13(木) 09:38:33.28 ID:6kLgr0mi0
>>364
忙しい中ありがとね!締め切り的にももうちょいなんで頑張っていきまっしょい。

サビの確認ありがとう!
自分は音感とかは全く自信がないんで、そう言ってもらえるとわかりやすくて助かる…!
369 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/13(木) 09:43:41.77 ID:6kLgr0mi0
◆CVの皆様へ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/39/song.zip
テーマ曲が確定しました。これから上記のファイルを使用して録音して頂きたいと思います。
サビの歌詞が少し変わっているのと、サビのキーは原曲よりひとつキーを下げて歌うよう注意して下さい。
男性CVはサビのみで構いません。(司令官さんはいただいています)
女性CVの皆様はメロ部分はパート分けなどしたいと思っているので、自由に歌って頂いて大丈夫ですが、
サビ部分はちゃんと重ねられる用に、譜割りを統一して頂けるようお願いします。あんまりにも違っている場合リテイクをお願いするかもしれません。
見本用の歌もアレなので申し訳ないですがご協力お願いします。

また、曲の最後にみんなで「メリークリスマース!」と言おうと思っています。
そこはキャラの声で、多少笑い声なんかもいれて頂けると良いかなと思いますが、ご自由にやって下さい。いわばフリーゾーン。
「メリークリスマース」とだけ言ってもらえば後は何してもらっても構いません。
370 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/13(木) 10:24:31.63 ID:2uAG89Y2o
タイトル画面に関し

1.http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/127/20121124a5.png
  からメニュー項目をなくした画像

2.http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game/127/20121124a5.png
  のメニュー項目(青白文字)だけの画像(透過)

3.2の青白文字を赤に色調転換し、1.15〜1.2倍程度に拡大した画像(透過)
  こちらは選択項目に使います

急ぎませんので手が空いたタイミングでください、お願いします
371 :NTC ◆eu6GZOI3vnFd :2012/12/13(木) 17:32:23.75 ID:muIkSqeT0
制作作業おつかれさまです。
さきほど楽曲データをアップさせて頂いたNTCと申します。

12/13 17時過ぎアップロードしたzipデータについて、
こちらのダウンロードパスは、nozomin (半角英字)となっております。
内容は、mp3が11点とそれらの説明テキストです。
お手数おかけしますが、おてすきでご確認頂ければさいわいです。

また、皆さま作業が大変な中と思いますので、
まとめwiki上で紹介して頂かなくとも構いません。

以上、よろしくお願い致します。
372 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2012/12/13(木) 18:10:50.43 ID:MVLDvv4O0
支援

がんばれ〜応援してるぞ〜
373 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2012/12/13(木) 18:23:29.31 ID:75efv9l00
どもども 昨日歌をうpすると言っていた者です
さっきそちらのろだにうpしましたー
確認お願いします
374 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/13(木) 19:57:11.71 ID:6kLgr0mi0
【曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1355396020/

立てました!!
375 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/14(金) 01:17:49.48 ID:36Bvp7r1o
>>373
ありがとう
前も言ったけどほんと男の歌もの欲しかった(私が)ので嬉しいです
376 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/14(金) 02:36:42.91 ID:kXzVyy0Wo
―連絡事項―
・ウェブさん
明日中に何かしら進捗報告してください
無ければ再募集ということで
377 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/14(金) 16:51:10.81 ID:36Bvp7r1o
イベントシーン今日中に直します、帰り遅いです
378 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/14(金) 20:14:19.03 ID:4fRZgC120
【曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1355483083/

立てましたー
379 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/15(土) 02:14:21.20 ID:82B4sZSGo
―連絡事項―
ウェブさんの進捗が今まで一度も確認できなかったため再募集します
【ウェブさん募集】
・公開用のスペースとウェブサイトを用意できる方
・基本的に毎日進捗報告できる方

期限まであまり無いので他のスタッフの方も出来るだけ毎日進捗を報告してもらえばと思います
380 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/15(土) 02:27:25.27 ID:H/mOJHYEo
正座しかしてねぇです
381 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/15(土) 02:43:30.73 ID:OYKGCLuCo
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/51/20121215_ev.zip

・文字の表示命令を4行まで対応させました
・BGM再生をストップする機能をつけました

#bgm STOP    // STOPは必ず大文字

・背景画像の変更時、フェードインアウトをオプション指定できます

#background 2000 // 2000ミリ秒 = 2秒 かけて、フェード・アウト・インを実行する その間処理は止まる

立ち絵等をclearした上で背景を変更してください
立ち絵、文字が出たまま変更するとチラつきます

―――――――――――――――

4行版出来ました
382 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/15(土) 03:50:45.88 ID:OYKGCLuCo
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/55/20121215_ev2.zip
フォントインストールなしでMigmixフォントを使ってるバージョン(最新)
383 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/15(土) 03:52:07.24 ID:OYKGCLuCo
>>382
補足

・exeファイルの差し替え
・fontフォルダごとコピー

以上で更新できます
384 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/15(土) 05:25:59.87 ID:E2YdDNra0
>>◆dLngkzyTCo プラムちゃんへ
提出ファイル確認しました!
バッチリ素晴らしいプラムっぷりで私大満足でした!
イントネーション、アクセントも問題無し、個人的にはev04_052-054も気になりませんでした。

ただ、ちょっと以下のセリフの言葉が違っている所があったので、出来ればなおして欲しいな…と。
テキストの方で対応出来ない事もないレベルなんですが、確認お願いします。

☆ev07_019◆「中止だね。その状態じゃあ配達なんて出来ないでしょ」
☆ev99_023◆「まぁね。お世辞は生きていく上で必須事項」
☆ev99_025◆「お姉さんもこどもでしょうが」
☆ev99_059◆「知ってる? インプリントに掛かった費用、軽く億を超えるんだよ」
385 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/15(土) 11:21:11.10 ID:OYKGCLuCo
>>ロゴさん
会話シーンの噴出し横に添付する予定の名前表示ですが
枠は以前上げて頂いたものでOKです

会話シーンに登場する各キャラの名前(文字)を画像として枠に埋め込んだものの製作をお願いします
通常思いつくキャラ以外にも、シナリオの都合で特殊な表記をされたキャラが登場するかもしれません
("男の影"とか"?"とか)シナリオさんにそれっぽいのがあるか聞いてみてください

急がないのでゆっくりでOKです

>>ドットさん
すぐ使わないと思うのですが
爆風(横)を528pxに広げたものの製作をお願いします(アニメ有)

これに関して、左端、右端を丸める処理はしなくてOKです

===========
こういう感じ

わかりづらいので帰ったらまた補足します
386 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/15(土) 14:59:32.80 ID:82B4sZSGo
【ウェブ・曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1355551120/

早めに立てた
387 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/15(土) 16:26:32.54 ID:T8MxkTEjo
顔出せなくてすみません、日曜も夕方まで顔出せないかもっす

・公開前メッセージ案(全5つ)
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/56/closed-A.txt

・背景候補素材(未加工)
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/58/bg.zip

色々フリーを漁ってみたけど、中々思ったようなものは揃わなかった
画像加工を甘く見ていた……誰か僕に加工を教えてください……

台本再確認しました。台詞が一つ二つ抜けていたり削除されていなかったりした(story20準拠)ので
既に修正されているかもしれませんが、一応その部分の追加・削除だけしました
変更点で検索して確認してください
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/57/daihona..zip
388 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/15(土) 16:31:36.93 ID:82B4sZSGo
これフリーで加工可の素材?

よく考えたらSF系だから写真加工って言っても加工もとになりうる写真ってなかなか無いよね
389 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/15(土) 16:38:54.84 ID:T8MxkTEjo
>>388
フリーで加工可能です。特別な加工なしで使えそうな画像も幾つか選びました
素材元のURLも載せときました。暇な時にでも規約の確認をしてみてください
390 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/15(土) 16:44:51.72 ID:82B4sZSGo
とりあえずphotoshopでフィルタかけるぐらいはできるけど、あんまり使い慣れてないから凝ったことはできない
ちょっとやってくる
391 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/15(土) 17:09:18.52 ID:E2YdDNra0
>>387
チェック感謝!変更点についても把握しました。

◆CVの皆様へ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/60/daihon3.zip
上記の変更、訂正を受けての台本になります。
特にプラムちゃんは、プラム絡みのイベントセリフが変更されてるので確認お願いします。
392 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/15(土) 17:12:59.02 ID:Et19zqC90
>>358さま
いらっしゃいましたらご相談よろしいでしょうか。
何曲かBGMの作成をお願いしたいのですが。

>>NTC ◆eu6GZOI3vnFdさま
多数のBGMありがとうございます。
エンドレスモード以外でも何曲か使わせていただきます。
393 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/16(日) 00:15:48.04 ID:w/n0lRwp0
>>392 
はい、帰宅遅れて申し訳ございません。
ご所望でしたら何なりと、どのような曲を作ればいいでしょうか?
394 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/16(日) 00:25:55.94 ID:ds8NDVtm0
>>393
ありがとうございます!
作成をお願いしたい曲は、
・あやしい(でも可愛い)曲→イベントシーンで使用します
・ステージに使用する曲3曲ほど

この中で、何曲か作成をお願いしたいのですがよろしいでしょうか
何曲作成していただいてもよろしいのですが、私と同じ曲を作っていた、となると効率が悪いので
作成していただける曲を教えてくださると幸いです
どのような曲かはお任せします
ただ、1曲1分30秒程度でループ仕様にしてください(曲の長さはあくまで目安です)
うぷろだ2にあるdaihon3.zipが参考になるかと思います

395 : ◆Xcn9sZ9AOI :2012/12/16(日) 00:30:41.86 ID:w/n0lRwp0
>>394
了解しました、出来るだけご要望に添えたいのですが、「具体的にこういった感じ」などの要望はありますか?
台本のほうにも目を通してみますので、曖昧な要望でも構いませんし、任せていただけるのなら勝手ながら自分のイメージで作らせていただきます。

トリップのほうも付けさせていただきます、ちゃんとつけられてるかわかりませんが。
396 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/16(日) 00:35:00.45 ID:ds8NDVtm0
あれ、>>395さんはNTCでいいのでしょうか?
397 : ◆Xcn9sZ9AOI :2012/12/16(日) 00:39:12.68 ID:w/n0lRwp0
>>396
伝道楽団−Somali−の者です、お気遣いが足りず申し訳ございません。
398 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/16(日) 00:48:07.85 ID:k89DlzMno
>>397=>>358ってことだな
とりあえずそのトリは被ってるみたい
千代紙このか ◆/FI9AJiTpMさんとしては>>358にオファーしてたって事でいいのかな?
399 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/16(日) 00:53:43.56 ID:ds8NDVtm0
うわあ!、敬称抜けてたごめんなさい

>>397
こちらこそ申し訳ございません......
要望としては、ステージ曲はパズルゲーらしくポップでかわいらしい曲をお願いします


>>398
そういうことでよろしくお願いします
400 : ◆Xcn9sZ9AOI :2012/12/16(日) 00:57:21.98 ID:w/n0lRwp0
>>398 >>399
またしても私の配慮に欠けた行動で混乱を招いてしまい、まことに申し訳ございません。
トリップのほう、付け直しました、伝道楽団−Somali−の者です。

イメージのほう了解いたしました、遅くても明後日までには提出します、出来上がりましたら随時アップロードしていきます、また何かありましたら何なりとお申し付けください。
401 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/16(日) 00:58:55.14 ID:k89DlzMno
付け直せてないです><
VIPは規制されてるの?
402 : ◆42dCEotMHE :2012/12/16(日) 01:23:43.77 ID:w/n0lRwp0
>>401
これで付け直せましたかね?お恥ずかしながらVIPなどに書き込んだ経験があまり無いものでして、不手際申し訳ございません。
以前は何度か書き込めたのですが、今回この企画に参加しようと思ったところ、規制されていました。
大変お恥ずかしいのですが、規制などの知識にも疎いもので、今のところ本スレには書き込みができません、申し訳ありません。
この避難所でしか連絡ができず、お手間を取らせてしまいまことに申し訳なく思っています。
しかし微力ながら、私も音楽分野でゲームの完成に尽力いたします。
403 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/16(日) 01:31:14.31 ID:k89DlzMno
わざわざ丁寧にありがとうございます
VIPにスレが立ってるときはそちらで進行してるほうが多いので連絡がしやすいかなと
ただ、必須ではないのでこちらでも大丈夫です
スタッフリストに追加しておきます
404 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/16(日) 01:59:00.02 ID:cCLpOLtIO
こんばんはラン担当です
ご無沙汰して申し訳ないです
今風邪を引いてしまいオッサンみたいな声になってます
薬飲み始めたのでよくなるとおもいますが、ギリギリになってしまいそうです
申し訳ないです
本調子に戻りしだいすぐに収録にはいりたいとおもいます
405 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/16(日) 03:08:03.93 ID:k89DlzMno
そうか
まぁ、仕方ないよね
ご自愛ください

―連絡事項―
・明日自分がスレの保守におそらく協力できないので立てるかどうかの判断は任せます

10日切ったので完成まで駆け抜けましょう
406 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/16(日) 10:13:01.33 ID:DcsAHtzX0
>>ルドルフ役の鹿さん
最近お顔を拝見してないんで心配です。
本スレか避難所の方に生存確認お願いします。

>>404
了解です!しっかり休んでしっかりなおしてくださいね!
407 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/16(日) 15:03:21.66 ID:0mdNaYG0o
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/72/20121216_01.zip

・爆弾を同マスに重複配置できないように変更
・爆弾の配置上限数を3に変更
・マップの自動生成に"種"を使うよう変更(※後述)
・落下ブロックによる潰されを実装
・マップ端の処理を正常化(掴まれず,通れず)
・移動ブロックとの判定をほぼ正常化
・ステージクリア処理の実装(このサンプルでは到達不可)
408 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/16(日) 15:12:16.51 ID:0mdNaYG0o
※マップの自動生成の種(MapSeed)について

プロセスとして

1.エリアをSoilで埋める
2.MapSeedのランダム配置(複数)
3.BombBlockのランダム配置(複数)
4.PoisonBlockのランダム配置(複数)

という手順でマップを構成してる

――――――――――――――

seedフォルダ内にあるのがMapSeedで、内容はただのテキストファイル

3,3     // MapSeedの横幅 , MapSeedの縦幅
2,1,2 // 内容 0=変更なし , 1=Soil , 2=Bomb
1,1,1
2,1,1

これならばこういう配置がされる
●□●
□□□
●□□

これで意図的に連鎖させられるようにできる
409 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/16(日) 15:17:03.67 ID:0mdNaYG0o
上記のマップシードを複数用意するのだが、
マップシードに更に1〜4の難易度レベルを付与する

Stage1ではレベル1シードのみを使い
Stage2ではレベル2シードを使う
・・・
みたいな

更に
Air減少レート
BombBlock配置レート
PoisonBlock配置レート などを別に実装し、ステージ中にフレキシブルに難易度を上げていくことが可能

上記レートをステージごとに偏らせることで、
毒の多いステージやら、AIR減少だけ妙に早いステージやらで
ステージ特性を出すことが出来るんじゃないかな
410 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/16(日) 15:50:19.02 ID:0mdNaYG0o
【発注】
>>ロゴさん

イベントシーン時に右下、または右上あたり
邪魔にならない場所に「*キーでイベントをスキップ」「Press * Key to skip」
みたいな帯をつけたいんですが
(JOJOのTo be continued... みたいなやつです)

サイズ等全てお任せします


また、何キーでイベントをスキップにするかを決めたいんですがどうしよう
411 :しま ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/16(日) 16:25:21.91 ID:72U6Z+mDO


マップの各チップ生成割合ってドリラーみたいにステージ内のチェックポイント事にいじる事って出来る?
やはり変化が欲しいかな

自分はスキップはスペースキーがいいと思う
412 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/16(日) 16:36:01.47 ID:015No/u+o
32アイコン
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/73/zanki.png
帽子
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/74/%E5%B8%BD%E5%AD%902.png
413 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/17(月) 00:25:35.35 ID:qbMH97RM0
一区切り付きました。
足りない部分をこれから詰めていきます
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/76/1216_ev_txt.zip
414 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 11:31:10.35 ID:grf7Mpr+o
>>411
どのシードを使うか分ければいいんだな、
シードの集まり、セットを作ってステージごとに分ければいい

ステージごとならいいが
チェックポイントごとだとちょっと面倒になるなー


>>ロゴさん
では
[スペースキーでスキップ]
>>410の製作をお願いします

>>413
お疲れ様、仕事速くて助かります
確認したいけど自分の仕事がおっつかんから他の人にチェックしてもらってー
415 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 14:18:22.71 ID:grf7Mpr+o
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/77/loading.png

ローディングアイコンの発注です

ステージ中でBGMを読み込むとき、2〜4秒程度のローディングが発生します
裏で読み込むこともどうしても出来なさそうなため、ロード中は時間をストップさせる仕様にしました

画面がストップする間に左上に表示するローディングアイコンが必要になります

――――

>>ドッターさん
左部、CD円盤(32x32px 大きさ若干変わってもOKです)
のドット絵をお願いします
少し強めの色で視認性が良いようにしてもらえると嬉しいです

>>ロゴさん
CD円盤ドット絵完成後、右のLoading...の文字をつけてください
詳細はお任せします
お好みで全体をフレームなどで囲んでもよし
416 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 17:15:20.20 ID:grf7Mpr+o
応募楽曲をまとめ、クライアントに同梱しました
あまりにファイルサイズが大きいためDropBoxでの配布にします

https://www.dropbox.com/s/cbaxfte5j2ds33n/20121217_01.zip

【更新】
・ミュージックプレイヤー実装
-"Sキー"で次曲 読み込み中は連打無効
-再生中の曲が終わりそうになったら自動で次曲
-読み込み中はゲームがストップする 読み込み中を知らせるために左上にシンボルが表示される
-フェードアウト,フェードインによる再生

【作業願い】
誰でも、メンバーでない人でも可

1.
クライアント上で下記URLの楽曲がすべて再生されるか確認してください
http://www53.atwiki.jp/chiristmas_game/pages/25.html

2.
右下の 曲名/作者名 表示について、大きくフレームから外れているものがないか確認してください
あるようならその曲名を報告願います
417 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/17(月) 17:56:48.56 ID:xTLyp2KQo

爆風の判定時間戻ったの?
自分の下のブロックが壊れるシチュエーションで死ぬようになってる
あと、Sキーで曲送りするときに一瞬時期の判定が正常じゃなくなるのかも
ワープしたりすることがあるみたい

ローディング時は無音時間が出てもいいからストップさせないほうがいいと思うんだけど難しい?
418 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 18:10:35.85 ID:grf7Mpr+o
>>417
デバッグモードだとFPSが10ぐらいしか出なくて
そうすると爆風の判定が完全に消えてしまう

デバッグするために暫定前の仕様にしてるが
リリースでは足元爆破OKにする

>あと、Sキーで曲送りするときに一瞬時期の判定が正常じゃなくなるのかも
ちょっと現象が確認できない、気にしとく

>ローディング時は無音時間が出てもいいからストップさせないほうがいいと思うんだけど難しい?
色々調べたが音楽読み込み時は絶対止まるわ
一応、150MBぐらいになる音楽ファイルを全て読み込んでからステージに入れば解決するものの
これはPCスペック的にプレイできない人を増やしそうなのでやりたくない
419 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/17(月) 18:19:30.48 ID:xWV7b6Hgo
これって完全ランダムなのね
被りなしで再生されていくのかと思ってた

Sで飛ばした時、次の曲と現在再生中の曲が重なってしまった
発生条件はよくわからん……すぐにS押す押したからか?
420 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 18:43:45.47 ID:grf7Mpr+o
>>419
確認してます
421 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 18:48:23.33 ID:grf7Mpr+o
現象は確認してるんだけど発生条件がいまいちわからない
なんか関連性発見したら教えて
422 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/17(月) 18:59:34.04 ID:3TSMrGFo0
クロスフェードするの?
俺もやってみようかな
423 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 19:06:11.61 ID:grf7Mpr+o
クロスフェードって言うんだね
厳密にはこれはクロスフェードではないのかな
片方ボリューム0になってからもう片方上げてる
424 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/17(月) 19:06:37.50 ID:qbMH97RM0
おつかれさまです

>>413の修正&動作確認用です
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/78/20121217ev.zip
txtと立ち絵他が入ってます。既存のフォルダにそのまま入れてください。

作業報告
・メインルート
ev99を中心に一部を台本3のセリフへ修正

ev01:セリフ変更
ev01_030とev01_030_02で分割していたのを統合

ev04:台本のセリフ追加
【プラム】「今のところ矯正の影響はなし、か……ふむ」※小声で

ev06:名前修正
【ルイズ】「ふぅん……」
【ルドルフ】「なんでこんなとこにクソガキが……?」

ev99:台本基準にセリフ修正
ルイズとプラムが同時に出てくる部分を頻繁に切り替えてます
見辛くないか確認お願いします

・分岐ルート
ev07:セリフ要確認
プラムは台本 or ボイスファイル、どちら優先ですか?

ev08:立ち絵の確認
ランが右に寄り過ぎるため横400で切りました
425 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/17(月) 19:12:24.29 ID:qbMH97RM0
>>416
すごい量ですね…
確認します
426 : ◆rw7bVpMCCY :2012/12/17(月) 19:23:24.49 ID:xWV7b6Hgo
1時間くらい確認したけど

12 Sided Snowflake#さけ茶漬#12 Sided Snowflake.mp3

がどうも確認できない。ランダムということなので
運が悪いだけかもしれないです

あと、マリィとの接地面の判定? が消失して下に自由落下して
ゴールすることを一度だけ確認
曲を飛ばした時に起きたけど、ひたすら飛ばしても再現できず、それが原因なのかは不明
427 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 19:30:00.92 ID:grf7Mpr+o
>>426
ありがとう
12 Sided Snowflake#さけ茶漬#12 Sided Snowflake.mp3
に関してはファイル名が違っていた

バグに関しては意識しとく
428 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/17(月) 20:21:46.45 ID:SYUByIS10
【ウェブ・曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1355743113/

立てました!
429 : ◆42dCEotMHE :2012/12/17(月) 22:10:35.38 ID:sKB/V8iZ0
皆様お疲れ様です、伝道楽団−Somali−の者です。
先程うpろだのほうに「Somali_Music.zip」をアップしました。
内容は>>394様のステージ曲3つ、およびイベントシーン曲1つになっています。
出来る限りを尽くしたつもりですが、力及ばず万一ご要望に添えられていない場合は、修正または作り直しや曲追加などいたしますので何なりとお申し付けください。

430 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 22:23:33.62 ID:grf7Mpr+o
Somaliさんありがとう
431 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/17(月) 22:24:04.12 ID:3TSMrGFo0
もっと普通に話せばいいと思うの
432 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/17(月) 22:25:00.46 ID:AmdEhpwl0
ふぇぇ、VIPなんか調子悪い上に携帯まで規制くらったよぉ……
一昨日のwebの人結局来なかったのかな?
残りの収録は明日にして、とりあえず土台造り始めるよ
433 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 22:27:44.39 ID:grf7Mpr+o
Web登場は期待できないから手掛けはじめてもらおうかな
434 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/17(月) 22:38:07.07 ID:3TSMrGFo0
こう部外者の俺があれこれ言うのもうざいかもしれないけど…
Somaliさんの曲は全部切れてるけど大丈夫なのかい?
435 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 22:45:35.69 ID:grf7Mpr+o
ん、どういうことだ?
436 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/17(月) 22:46:55.10 ID:xTLyp2KQo
>>432
お願い

>>434
ループするんじゃね?
437 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/17(月) 22:49:42.52 ID:3TSMrGFo0
そうか…
なんか言いがかりみたいになってすまんかった
前々から気になって話にも上がっていたもので…
ではいつもの通り保守に戻る!頑張ってくれい!!
438 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 22:53:29.51 ID:grf7Mpr+o
>>437
いや、そういう風には捕らえてないんで大丈夫よ

俺、音楽ファイル良くわかんないんで何とも言えないやつ
ループポイントみたいなのって曲がデータ持ってんのかな
439 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/17(月) 22:53:40.29 ID:yObq+U6zo
CD円盤っぽいもの
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/80/CD.png
440 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 22:59:03.77 ID:grf7Mpr+o
>>439
ありがとう、用途変わるかもしれんけど使わせてもらう
プレイリスト編集場面とかでな
441 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/17(月) 23:02:37.25 ID:xTLyp2KQo
>>438
ちょっと俺も詳しくない

>>439

ステージ背景って結局どうすればいいんだろう?
442 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 23:03:42.17 ID:grf7Mpr+o
>>441
シナリオさんがリストアップして集めてるんだよな?
途中でもいいからうpしてもらおう、で加工できるやつが加工しよう
443 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/17(月) 23:11:28.27 ID:xWV7b6Hgo
>>442
イベント背景だけでステージ背景集めてないです…
地面の中に背景って要るんですかね

必要なら集めます。明日か明後日までには上げます
444 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/17(月) 23:12:38.31 ID:xTLyp2KQo
>>442
いや、シナリオ背景はシナリオさんが集めてきてくれたのを加工したものがある
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/59/%E8%83%8C%E6%99%AF%E5%8A%A0%E5%B7%A5.zip

ステージ背景はこの間ドットだとどれぐらい大変なのかがわからないから一度話を詰める必要があるねってところまでだったような気がする
445 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 23:16:14.38 ID:grf7Mpr+o
勘違いか、すまんな

ドッターさんに聞くべきかな
とはいえ、後ろに暗めの土っぽいブロック敷き詰めたりするぐらいしか仕事量的に間に合わないんじゃない?
446 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/17(月) 23:18:58.72 ID:yObq+U6zo
俺もよくわからなかったから何枚か打ってみたものの
単純な構造を目指しても一日かかる有様だった
http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game2/81/BG_004_4.png
447 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/17(月) 23:19:45.53 ID:xTLyp2KQo
基本そんな感じで目を引くオブジェクトをいくつかぽつぽつと置けばそれっぽくなるんじゃね?
縦に2-3画面ループぐらいになってればいいと思うけど作業量的に可能かどうか検討がつかないから意見ください
448 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 23:21:09.98 ID:grf7Mpr+o
>>446
初めての製作で何もアドバイスできなくてすまん
どうやったら効果的に見えるかわからない
それは使うとして、残りはほんと画像拾って加工でもいいよ
449 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/17(月) 23:21:23.85 ID:xTLyp2KQo
なるほど
こんな感じでいいと思う
450 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/17(月) 23:23:05.07 ID:xWV7b6Hgo
夜という設定なのでダークブルーな夜空の背景を置いたら……
それだと見栄え悪いかな
451 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/17(月) 23:34:43.40 ID:yObq+U6zo
じゃあとりあえず、使えるかはわからないけど、地下をイメージしたもの
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/82/BG_01.png
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/83/BG_02_2.png

植物とかガレキ的なものは完成のイメージがまるで出てこない
452 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/17(月) 23:38:19.09 ID:xTLyp2KQo
当面はステージごとの差は無視して、汎用的なイメージで使えるものを優先すべきかな
っても自分自身よくわからん
>>446の方向はよさそうに思うけど
453 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 23:39:24.33 ID:grf7Mpr+o
>>451
あまり設定とか深く考えずに作りやすいやつでいいかも
作業時間を考えるとともかく手が動く系統の得意なやつ作った方がいいんじゃないかな
454 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/17(月) 23:40:02.40 ID:grf7Mpr+o
>>452
上げてもらったやつの色替えでもだいぶいいと思うよ
455 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/17(月) 23:45:55.49 ID:MVC/3QMk0
>>429
ありがとうございます!
またお願いするかもしれないので、その時はよろしくお願いします
456 : ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/17(月) 23:52:11.63 ID:64hNzste0
生存報告ールイズです

とりあえず進捗
・歌録り終

・台詞取り掛かり始めー
19日うpとかになっちゃうかもすまん!
457 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/17(月) 23:55:32.59 ID:xTLyp2KQo
お、ルイズちゃんきたか

鹿さんだけ連絡取れないのかな?
早いことどうするか決めたほうがいいな
458 : ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/17(月) 23:57:04.75 ID:64hNzste0
VIP復活したぽ
459 : ◆42dCEotMHE :2012/12/18(火) 00:01:13.38 ID:TXUXNoeO0
>>455
了解です。
時間のある時は出先でもチェックするようにしているので、何かありましたらその時は遠慮なく呼びつけてください。
460 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/18(火) 00:04:17.06 ID:ZTV35psH0
このかさーん…
今まで参加希望者たくさんいたんだからなるべく…ね?
461 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2012/12/18(火) 00:06:30.87 ID:uR3IevCCo
>>456
お疲れさまです

公開前メッセージをやろうかという案が出ています
声の人の協力が不可欠なものですので、意見を聞かせてください
出来るor出来ないかだけでもいいので
462 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/18(火) 00:07:11.42 ID:uR3IevCCo
つけ忘れた
463 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/18(火) 01:48:28.55 ID:rBvros+/0
>>456
ルイズちゃんおつかれ!

歌とりおわったら、うpろだか外部ろだかにあげて貰えるかな?
よろしくおねがいします!
464 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/18(火) 01:50:39.88 ID:WxOG+aUe0
webサイト制作の件、忙しかったら手伝いますので声かけてくださいね
XHTMLとCSS2なら打てますん。
あとイラレとかもあるので。
465 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/18(火) 02:01:52.31 ID:pGTv6RAHo
>>464補足

プラム担当さん、Web製作もやってもらいありがとうございます
動画担当さんがかなり手が空くようで、Web製作を手伝ってくれるそうです
ページごとに分担したりして作業してみてください、よろしく


124 自分:PG ◆BhkSVnnitk [] 投稿日:2012/12/18(火) 01:59:06.68 ID:nx+0h9cf0 [10/10]
https://www.dropbox.com/s/jy81bo73hvi4a9u/20121218_01.zip

・5曲をランダム選出し、タイトル画面前にプリロード
・楽曲の再生はローテーションで
・AIRカプセルは爆破可能(やはり爆破不可能にします、燃えすぎる)
・煙突の上で下キーを押すとくぐれます

1キーでデバッグ用AIR回復
466 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/18(火) 02:04:20.82 ID:pGTv6RAHo
【緊急】
ルドルフCV担当の方、いたらこちらにレスお願いします
作業工程がきついので、レスがない場合明日にでも再募集をかける予定です
467 : ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/18(火) 11:11:52.74 ID:kmWaxLgi0
>>461
公開前メッセージ確認した!セリフと一緒にぱぱっと録れそう!賛成!

>>463
音声さん乙!
歌リテイクしたいわーとおもってるんだけどひとまずうpした!時間なかったらこれ使っちゃってください
メリークリスマスー!つけ忘れちゃって、後付けでよろしいでしょか…?すまぬ…すまぬ…
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/87/%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%86%E3%81%9F.mp3
468 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/18(火) 12:24:26.65 ID:rBvros+/0
>>467
ありがとう!確認しました。
さっすが上手い…!素晴らしい出来に大満足ッ!!

極端な話、メロ部分は多少違ってても問題無しです。
気になったのは
「ハートにエアー込めて
突貫準備おーけー!」
の所かな?
「ハート(に)、エーア、込ーめて
とーっかん、じゅんーび、おーぉっけーっ!」
ってなってるんでリテイクするなら意識して見て下さい。
ここ譜割りが厳しいのはわかってる…わかってるんだが…!!よろしく…!
469 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/18(火) 16:22:54.02 ID:pGTv6RAHo
今日も帰りちょっと遅いけど頼むぞ
絶対間に合わせるから安心してくれ
470 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/12/18(火) 19:54:45.85 ID:3slR8nj/o
エンドレスBGMまだ募集してる?
471 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/18(火) 20:07:47.47 ID:bpRe8pAuo
してる
けど、ローディングの関係でテンプレとちょっと違った使われ方になるかもしれない
472 : ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/18(火) 23:40:00.18 ID:vLEkLbq60
ルイズのものです!
今から帰宅なので
今日(明日?)明け方になると思うが、声うpするねー
重ね重ね連絡薄くて申し訳ないお
473 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 00:39:42.47 ID:Bds8qdeko
スレ読んでるけど、書き込みできなかったりおかしくね?

ゲームバランスについて:

1.カプセルは燃える+取得時の回復量を上げる・配置数を上げる
  さらに配置時に周囲チップをある程度Soilに変え、努力すれば燃やさないで取れるようにする(無事に取れる確率を上げる)

2.カプセルを燃えないようにする

いずれかの方法でアプローチしたい

難易度的には俺も頑張らないとクリアできないレベルなので、初見には厳しいかと思う
しかし、連鎖してる感じが面白いので爆弾の割合を減らすとそれを損ねるとも思う
現行のままでいいのかもしれない

―――――

ブロックの落下速度について:
・高速化する

毒ブロックについて:
・効果をあまり実感しない(1キーでズルできるのもあり)
→より視覚効果、音効果でヒット時に軽いストレスを与える
→よりAIRの減少を高速化する

ダウン後の無敵時間について:
・当然実装する
474 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/19(水) 00:42:44.09 ID:8AckFeDgo
カプセルは燃えていいと思う
プレイヤーに思考させる要素の一つなので

やってみた感じ、燃えなかったらかなりヌルくなると思われ
475 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 00:44:04.58 ID:Bds8qdeko
228 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/12/18(火) 21:59:57.95 ID:evNYg58e0 [3/5]
>>225
あとev01_046◆「…………」は無言だからいいかなって録ってないや

それとプロローグのことなんだけど目安何秒くらいで録ったらいいのん


―――――

文字速度は調節できるので、適当に
長すぎて飽きなければいいんじゃない?
476 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 00:48:34.70 ID:Bds8qdeko
連鎖スピードの上昇について:
・爆弾ブロックの発火から爆発までを高速化する

エンドレスモードのゲームオーバー:
最後の自機の死亡数秒後リザルト画面に移行する
リザルト画面でキー入力するとタイトル画面に移行する

【意見求む】
ストーリーモードのゲームオーバー:
これに関してはリザルトを表示する必要はないと思う
最後の自機の死亡数秒後、リトライを促すメッセージを表示しキー入力を待つ?
押した場合現ステージをリトライする
477 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 00:50:40.29 ID:Bds8qdeko
【意見求む】
ダウン時のAIRゲージの処理:
1.ダウン時AIRゲージをある程度回復する
2.AIRなしが原因のダウン時のみAIRゲージをある程度回復する

いずれか
478 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/19(水) 00:55:10.47 ID:30KXcf9Lo
142 自分:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/12/18(火) 14:14:03.22 ID:EvyRvZw/0 [3/43]
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/88/test.mp4
プレイ動画録って見た
動画編集の知識がないので音が入ってなかったりいろいろやバイかもしれない

一発録りだからいろいろダサい動きしてるけど見逃してください
13秒アタリからちょっとテクい動き

http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/92/no+miss.mp4
ノーミス・airボタン縛り動画
多少動かし方の参考になると思う

手前味噌だけど動画録ってみたので調整の参考に出来ると思う

カプセルは燃やせてもいい気はする
カプセルに爆風当てても大丈夫だとパズル要素がかなり減ってしまうように思う
ただ、現状だとairが厳しくなりがちなのでもう少しair多目の調整が必要かな
周囲をsoilにするってのでひとまず見てみたい

毒ブロックはずるしない場合能動的に避けなければならないものとして一応機能してるかな
ただ、爆風を避けるために進入する必要があることも多いので、調整するなら慎重にしなきゃいけない部分だと思う

スレ書き込めない?
こっちは大丈夫みたいだけど
479 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/19(水) 00:58:46.71 ID:30KXcf9Lo
>>476
ストーリーモードのゲームオーバーについてはその処理で大丈夫だと思う

他にストーリー・エンドレス問わずポーズメニューにリトライを用意したいかな

そのほかの部分についても同意

>>477
ダウン時はすべてにおいてair全回復でいいと思う
480 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 01:00:52.59 ID:Bds8qdeko
>>478
もう説明については動画でもいいんだけどな、CVの誰かに説明入れてもらって

キャラが突然動く系のバグはわかってるけど
発動条件が完全には絞れてない、現象が起こったら報告して欲しい

カプセル燃えていいならそれで行くよ、その方が楽だし

なんか一回書き込みできたけどそれ以降無理だわ、こっちでレスするからよろしく
差し当たりストーリーモードのゲームオーバー仕様についてどう思うか聞かせてくれ
481 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 01:03:19.72 ID:Bds8qdeko
>>479
自機数5では全回復はやりすぎじゃない?
4,5割でいいんちゃうか
スレでテストプレイしてもらってからの調整でもいいけどね

>ストーリーモードのゲームオーバー
OK行き違い
ちょっと全工程を仮組みしてるんでそれが出来たら一回アップロードする
482 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/19(水) 01:04:00.70 ID:30KXcf9Lo
199 返信:動画 ◆/S0bg4YRq6 [] 投稿日:2012/12/18(火) 20:52:16.08 ID:GEL3TZqI0 [2/5]
>>153
OP動画のことならある程度プレイ画面が固まったら撮る予定
ゲームは下手だから誰か撮ってくれると嬉しいかも
ストーリーパートは自分でスクリプト打って動画作る予定

説明動画いるなら作るよ
説明する内容は
■インターフェイス説明
酸素ゲージ、残機
■プレイ説明
移動
左右、掴み、上下、落下、ジャンプ
プレゼント爆弾
爆弾ブロック
連鎖
毒ガスブロック
ボンベ
エアーゲージ
煙突でクリア

こんなもん?

動画さんが操作説明作ってくれるみたいです
上の項目に加えて多少のテクニック解説ぐらいあればいいんじゃね?
他に何か必要な項目ってあるかな?
483 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 01:10:09.04 ID:Bds8qdeko
ドッターさんいるかな?
煙突上の赤枠と矢印俺が描いちゃったんだけど、よければ良い感じに修正してくれる?

必要ないならそのままでもいいけど

>>482
・ゲームの目的
の追加を頼む

お手数なんだけど説明動画の説明文(更にボイス?)できたら一度こっちに回してもらっていい?
確認してから録画に入ってもらいたい
484 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/19(水) 01:13:49.42 ID:30KXcf9Lo
>>481
調整の方向性についてはまとめないとだめだな

278 自分:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/12/18(火) 23:42:29.15 ID:EvyRvZw/0 [43/43]
>>275
airに関してはまだまだ調整が必要みたいだな

残機のほうはどう?
ゴールまでに平均どれぐらい減らす?

純粋に爆風で減らす残機はなれた人で1チェックポイント当たり0-1機ぐらいにしたい

自機数はこういう調整にするなら3ぐらいまで減らしていいと思う
現状爆風で死にやすいので残機5は必要に思えるけど、連鎖のスピードが上がって死ににくくなれば上の目標値に近くなると思う

air周りの調整については他のものとの兼ね合いも有るけど、基本的にairは減っていくものなので全回復で問題ないと思う

今はコスト的に残機とairが結構近い状態なので、もう少し差を広げたい
485 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/19(水) 01:25:00.68 ID:30KXcf9Lo
あと、ロダがほとんど埋まったみたいなので以降こちらに
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/
486 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/19(水) 01:26:48.25 ID:5pdspOLo0
>>477
復活時のエアーの回復は半分でいいと思いますよ
回復条件は2で十分だと思います
487 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 01:28:47.58 ID:Bds8qdeko
>>484
コストのかかる修正:
・カプセルが燃えるか否か

コストほぼ0の修正:
・デフォルト残機数
・毒接触時のAIR減少倍率
・AIRカプセルの回復量
・AIRカプセルの配置数
・基礎AIR減少値

意外とコストかからんので、意見集めつつ修正しよう

残機3ならAIR全回復でいいんだけどな
とりあえず連鎖早くして不条理デスがなくなるか確認してみる

――――

別件:
少しAIRゲージの視認性が悪い気がする
ゲージ内部の青いところをディアブロライクにドット打ってもらったほうがいいかもしれない
ここにきてドッターさんに負荷かけてんなー
488 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 01:32:27.19 ID:Bds8qdeko
>>484,486
スレで意見聞いてんのか
今までのとこまとめて選択肢出してどれがいいか選んでもらうか

もちろん多数決で決めるわけではないけど
489 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2012/12/19(水) 01:35:19.89 ID:8AckFeDgo
>>477
1で、3割程度回復がいいかと
現verではダウン時も空気が減少してるので、後者を実装するとなった場合、ダウン時の待機時間中にゼロになった場合はどうなるんでしょう


寝ます
490 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 01:39:03.00 ID:Bds8qdeko
>>489
ほんとはダウン時はストップすべきだね

シナリオのつながりについて軽くまとめてもらっていいですか?
ほんとてっきとうな書き方でいいので、各ルート時のシーンの流れをお願いします

タイトル画面
プロローグ画面
ev01.txt
ステージ1
ev02.txt
ステージ2
.
.
.
エンディング

みたいな
491 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 01:41:45.38 ID:Bds8qdeko
あ、もちろん明日でいいっす
492 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/19(水) 01:42:56.11 ID:5pdspOLo0
毒での減少量は多めに、通常の減少を緩やかに
カプセルの回復量は全回復で配置は今の1.1倍くらい

これですか?
横の番号はそのままファイル名になります

◆イベントリスト◆
オープニング ev01

第二階層到着 ev02
第三階層到着 ev03
第四階層到着 ev04
第五階層到着 ev05
第六階層到着 ev06

プラム絡み ev07
ランたん ev08
エンディング ev99
493 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/19(水) 01:44:35.47 ID:30KXcf9Lo
うーん
airを全回復させない理由がわからん

復活後に特にプレイヤーをスタート時より悪い状況に置く理由は無いと思うんだけど
494 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 01:50:58.43 ID:Bds8qdeko
>>493
AIRを取らないマネジメントができちゃう
残機1消費でAIR100%回復できちゃうわけで、
AIRカプセルを無視しながら、ともかく爆死、圧死だけを避けて進み
足りなくなるAIRを残機消費で効率良くまかなえばいいという方針になってしまう

残機数のデフォルトが少ないならばそういったパワープレイもいまいちできんから別にいいと思うんだけど
仮に残機5ならば、ゲーム性の比重が事故死を避けることによってしまう
495 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 01:52:25.83 ID:Bds8qdeko
または残機消費でのAIR回復効率をある程度に抑えるか
そうすればAIRカプセルの重要度が増して取りにいくようになる
496 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/19(水) 01:56:21.24 ID:30KXcf9Lo
カプセル全回復はさすがにまずくね?
大味になりすぎると思う

カプセルを消してしまった場合のリカバリーのチャンスを増やしたいから配置数はもう少し増やしてもいいかも
それに応じて回復量は少し減らす感じかな?
毒は不可避の状況が意外と多いから据え置き、通常時のair減少は据え置きか少し緩やかにといったところだと思う
497 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/19(水) 01:58:44.70 ID:fDYUigD50
30パーセント
これや
498 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/19(水) 01:59:13.22 ID:8AckFeDgo
残機数がリザルトに影響するならダウン時全回復でいいんじゃないすか
爆死パワープレーでクリアは出来るけどいい成績取れませんよーという具合で
そういえばリザルトに影響する条件で決まってるんです?
499 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 01:59:51.72 ID:Bds8qdeko
ああ、AIRの回復量はそんな上げないよ
ダウンによるAIR回復が効率良すぎると、AIRカプセルの価値が落ちすぎるよって話
500 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/19(水) 02:05:04.53 ID:30KXcf9Lo
うーん
ちょっとゲームジャンル変わるけどSTGとかだと残機をどこでつぶすかも戦略のうちだから単純にパワープレイとは言い切れない部分もある

パワープレイを抑制したいなら通常時のair消費を増やして、なおかつairカプセルの配置を増やしたりしてairゲージが頻繁に上下するように調整したほうがいいと思う
501 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 02:05:37.38 ID:Bds8qdeko
>>498
決まってなくてなんともね

とりあえず
タイム2:20-2:30未満 // 1エリアにつき(現行のサンプルが1エリア)
AIR回収率 80% // ゲーム的にさすがに100%は酷
ダウン:0

ぐらいかなと思ってるけど
ストーリーモードにおいては、誰がプレイしようとクリア時のDepthは同じなので要素に入らない
502 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/19(水) 02:06:11.12 ID:5pdspOLo0
>>490
上から下へ
プロローグ
ev01.txt
ステージ1
ev02.txt
ステージ2
ev03.txt
ステージ3
ev04.txt
ステージ4
ev05.txt
ステージ5
ev06.txt
ev99.txt(エンディング)
ステージ6

ev02後にステージ2から条件で分岐してev07でEND
ev04後にステージ4から条件で分岐してev08でEND
503 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 02:06:53.68 ID:Bds8qdeko
上記がSランクの条件であとは流れでお願いします的な

ちょっと作業させてもらうよ
504 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 02:07:33.10 ID:Bds8qdeko
>>502
ありがとう
505 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/19(水) 02:08:28.92 ID:8AckFeDgo
>>502
すみません、お手数掛けました、ありがとうございます
506 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/19(水) 02:23:41.83 ID:30KXcf9Lo
>>501
airカプセルの配置数とか爆風の連鎖速度とかが変わるからタイムについてはもうちょっと後にならないとわからない部分があるね

airについては現状、通常時50秒で尽きるから1エリア3分とすると2エリア弱ぐらいは無補給でいけるのか
多いような少ないような微妙なところだな

ただ、半分までしか回復しないとなると25秒以内に次のairカプセルを取らなきゃいけないってバランスになるのか
これは割りときつい気がする
507 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/19(水) 02:37:27.97 ID:30KXcf9Lo
ダウン中に↓キー入力でチェックポイント通過するっぽい
508 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 02:48:47.57 ID:Bds8qdeko
ローディング画像いくつかありがとう
でもアニメGIFは対応してないっぽいわ、すまん

>>507
OK
509 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/19(水) 02:53:38.71 ID:5pdspOLo0
>>508
ちょwwえwwなん・・・だと・・・!?wwwwwwww
510 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/19(水) 02:59:12.69 ID:5pdspOLo0
普通の画像考えます
511 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/19(水) 02:59:41.39 ID:H6R/DQf60
>司令官さん
頂いた音声チェックしました!
最初のセリフだけちょっと編集したので、txtと一緒に同梱しました。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/3/sireikan.zip

>プラムちゃん
頂いたセリフと歌確認しました!
シナリオで修正した部分は問題ないけど、>>384の部分はどうなったのかな?ってのと
ev07_017◆シ「中止だね。その状態じゃあ配達なんて出来ないでしょ」
「状態」が「調子」になってるんで、>>384と同じ感じでちょっとテキストと変わっちゃってるんで、チェックよろです。

歌の方はバッチシです!!ただ、「メリークリスマース!」が入ってない…ので、そっちもチェックよろ!

>ルイズたん
セリフ待ってます!ただ、>>468で指摘した歌部分について
私のよりプラムちゃんの譜割りが非常に理想的だったので、こっちに合わせて貰えると助かります!
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/4/plum_song.mp3
512 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 03:39:00.33 ID:Bds8qdeko
各シーンをつなげたバージョンです
https://www.dropbox.com/s/emp0k7llzkx2e91/20121219_01.zip

ステージ部で数字キー"4"を押すとステージをクリアします(デバッグ機能)
513 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/19(水) 04:15:15.06 ID:Ew5tYqFDo
>>483
>>487
やてみる
514 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/19(水) 07:31:15.76 ID:Ew5tYqFDo
いくつか
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/102/gauge_filled2.png
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/105/gauge_filled2_1.png
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/103/gauge_empty2.png
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/104/gauge_empty2_1.png
515 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/19(水) 08:15:52.01 ID:cMlxbc6j0
説明動画だけど、読ませるために各ワード5秒くらい取らせると5分近くなってまう。個人的には説明で5分は長すぎだと思う。
マリィと鹿の対話形式で考えてたけど、簡潔にやり方だけを説明するならもうちょっと短くなるかもしれない。
どういうのがいいとか、時間は何分以内でとか意見くれるとありがたい。
516 : ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/19(水) 11:13:33.83 ID:EmuFE//O0
ルイズのものです

>>音声さん
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/106/MP3%EF%BE%93%EF%BE%89%EF%BC%88%EF%BE%99%EF%BD%B2%EF%BD%BD%EF%BE%9E%EF%BC%89.zip
声うpしました(時間なくて歌リテイクできなかったー明後日21日朝まで時間貰えればできるかも)
ノイズ除去済です!
音量のみ適正値がわからなかったのでチェックおねがいします
517 :ルイズ ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/19(水) 11:26:26.68 ID:EmuFE//O0
あと公開前メッセージの
マリィルイズとプラムルイズも試しに録ってみました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/5/%E5%85%AC%E9%96%8B%E5%89%8D.zip

鹿ルイズはちょっとうまく録れなかったので必要なら指示ください
518 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/19(水) 12:56:08.31 ID:H6R/DQf60
>>516
ざっくり聞いた感じノイズ的には問題無いですね!
ただ、セリフをカットすると音量にバラつきがでちゃうと思うんで、
セリフごとに音量調節が必要かな、と思います。
64kbpsで提出されてるんですが、これは…えぇっと、私がカットの作業はする系ですかね?
ノイズ、音質ともにまったく問題無いんで、これでカットしてそれぞれ音量を上げれば完成になると思います!
細かい所のセリフはまだチェック出来てないです、すいません。

歌はそうですね、じゃあ21日まで延長でお願いします。
519 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/19(水) 12:58:10.81 ID:H6R/DQf60
>>515
インストカードで、って話を聞いてましたけど、どうなんですかね
私が説明で音声を入れる分にはまったく問題無いんで、必要であれば声かけてください。

>PGさん
プロローグの司令官さんのセリフについて、読む長さなどの質問がありました。
どういう感じで演出されるのかちょっと見てみない感じにはわからないですよね?
よろしくお願いします。
520 :ルイズ ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/19(水) 13:02:22.76 ID:EmuFE//O0
>>517
当初、ノイズ除去と音量の調整をお願いしていたと思うので
音質問題なさそうなら今回は音量の調整のみお願いしたいなと思った次第です。

手順的にカット先がよければカットしたものをお渡ししますがいかがでしょうか!

音声関係初めていじるので、わからないことだらけで…すみません。
521 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/19(水) 13:17:29.50 ID:H6R/DQf60
>>520
音質的には非常にクリアで、ボリュームを多少変動させても全く問題ないと感じました。
手順的には音量の調節が先にした方が良いと思うので、作業したものをあげていきます。
少々お待ち下さい!
522 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 13:19:20.01 ID:Bds8qdeko
>>515
区切りなく見せるならせいぜい2分ちょいが限界だと思う
ちょっと考えさせて
523 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 13:34:04.60 ID:Bds8qdeko
>>519
音声にあわせて流れる文字の速度はあわせます
常識の範囲でゆっくり目に読んでもらえれば大丈夫なんじゃないかな
私も作ったことがないのでなんとも言えない

とりあえず読み上げる文章と
組み込み用に、適当でいいので音声を1テイクもらえますか?
それで組んでみるので、見ながら修正しよう
524 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/19(水) 13:59:00.70 ID:H6R/DQf60
>>ルイズたんへ
音量調節とチェック完了しました!
http://www1.axfc.net/uploader/so/2721243.zip(パスはruizu)

ev05_057◆「滾ってきたぁああ!」→「たぎる」が「みなぎる」になっている
ev99_019◆「姉さんが落ち込んでる。どうしよう。可愛いけれどどうしよう」→「可愛いけど」

上の2つ、ちょっとセリフが文字とずれてしまってるので
文字を修正するか、セリフを修正するか、かな、と思います。個人的にはみなぎってきたーの方がテンポはよさそうな。

他は文句無しに可愛くって耳が幸せな最高のルイズたんでした!ビバ!ビバ!
525 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/19(水) 15:52:47.95 ID:H6R/DQf60
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/6/%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%AA.mp3
ルイズ+マリィの公開前6日設定で公開前メッセージ完成しました!
526 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/19(水) 15:54:53.10 ID:H6R/DQf60
間違えた、こっちです
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/7/%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%AA.mp3
527 :ルイズ ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/19(水) 17:40:59.30 ID:0i5rrug90
>>524
ありがとうございます!お手数お掛けしてしまってすみません
今日も夜遅くなっちゃいそうなので明日夜にはカット作業終わらせてうp出来ればいいなと思っております。
滾ってキターと可愛いけれどは明日歌と一緒にもう1テイク録りなおしてきます!すみませんー!
528 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/19(水) 18:16:29.14 ID:Ew5tYqFDo
>>483
どうだろう
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/8/wreath.png
529 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/19(水) 18:17:56.18 ID:8AckFeDgo
分かりにくいから最初に自己紹介いれようぜって話になってませんでしたっけ
あ、僕がその部分追加したのうpしてなかっただけでした……
収録後で意味もないかもしれませんが一応上げときます
ただ冒頭に追加しただけです

http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/9/closed-B.txt
530 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 18:28:32.92 ID:Bds8qdeko
>>528
良いね、ありがとう

ゲージもどれか使ってみる
531 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2012/12/19(水) 18:42:52.21 ID:M7pXmJDuo
ギリギリになって申し訳ないが、以前に応募した曲を修正したので差し換え求む
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/10/Ferry+-+for+Mally.mp3
532 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 18:52:01.45 ID:Bds8qdeko
>>531
ご丁寧にどうも
ファイル差し替えだけですので大丈夫です

他の作者さんも更新があったら気軽にどうぞ
533 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/19(水) 19:49:50.62 ID:Ew5tYqFDo
背景2種
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/12/BG_06.png
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/11/BG_07.png
534 :sage :2012/12/19(水) 20:01:42.52 ID:teAEuIC40
ロック系の楽曲を提供したいんだが、締め切りは予定通り20日ですか?
535 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 20:22:00.14 ID:Bds8qdeko
>>ロゴさん
ゲージの視認性を上げるため、
ゲージ空の部分を薄い赤塗りにしたいと思います

元の画像があったら内部を軽い赤にしたバージョンを作成してください
色は(254,106,141)あたりがいいかと思いますが、振れ幅あってもOKです

参考
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/13/gauge_empty.png

>>534
実のところ組み込み自体は非常に容易なので
24日ぐらいにうpしてくれれば余裕で組み込めます

締め切りを早めにしたのは、早めの提出を促す意味があったからです
今からの募集も歓迎ですよ、お待ちしてます
536 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/19(水) 20:31:53.72 ID:Ew5tYqFDo
これでいいの?
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/14/gauge_empty3.png
537 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 20:43:13.98 ID:Bds8qdeko
>>536
半透明残したまま塗りができなかったんだ、ありがたい
左上の光の玉だけ消してくれる?
それでイメージしたやつになる

背景も組み込むから待っててくれ
538 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/19(水) 20:47:13.19 ID:Ew5tYqFDo
あいお
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/15/gauge_empty3_1.png
539 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 20:51:19.84 ID:Bds8qdeko
>>538
ありがとう、ほんと助かるわ
540 :sage :2012/12/19(水) 20:53:47.23 ID:teAEuIC40
>>535
お答えいただきありがとうございます。
後ほどうpします。
541 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/19(水) 21:25:42.23 ID:30KXcf9Lo
立てる?
542 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 21:31:56.53 ID:Bds8qdeko
どっちでも構わんよ
543 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/19(水) 21:34:03.84 ID:rZ7C0vwY0
景気付けに
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/16/working.png
544 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/19(水) 21:35:49.42 ID:rZ7C0vwY0
立ったら保守しますよ
545 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/19(水) 21:37:25.33 ID:30KXcf9Lo
じゃあ立てるか
ちょっと最近絵が進んでないから保守多目で頼む
546 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/19(水) 21:38:25.96 ID:30KXcf9Lo
あれ、今鹿さんの声募集してるんだっけ?
547 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 21:38:59.98 ID:Bds8qdeko
>>546
ああ、してるしてる
じゃあ立てないといかんな
548 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/19(水) 21:47:39.22 ID:rZ7C0vwY0
すみません、一旦離れます。10分程度で戻ります。
549 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/19(水) 21:49:19.43 ID:30KXcf9Lo
開発中のゲーム部分ってどのリンク使えばいい?
550 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/19(水) 21:51:30.48 ID:Bds8qdeko
>>549
https://www.dropbox.com/s/emp0k7llzkx2e91/20121219_01.zip
551 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/19(水) 22:00:02.41 ID:30KXcf9Lo
【声・曲募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1355921157/
立てた
552 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/20(木) 00:03:48.87 ID:DIk4xN23o
一つだけ確認してもらいたいのが、
ダウン後復帰で無敵状態のときに、ブロックに圧殺されるとどうなるか

マリィはそのままで、上の方の落下可能ブロックが消えるのが正しい
(Soilはそのまま)

□□□
□□□
□□□
□□□
□●□

●マリィ
□消滅範囲

わざわざ頑張らなくてもいいけど、このシチュエーションがあったら見ておいて
553 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/20(木) 00:04:23.01 ID:DIk4xN23o
41 自分:PG ◆BhkSVnnitk [] 投稿日:2012/12/19(水) 23:34:40.46 ID:LizsMZ/Z0 [4/9]
https://www.dropbox.com/s/m7c5snamy3wybnh/20121219_02p..zip
できた、パッチ方式になるので「20121219_01」に対して全ファイルを上書きしてくれ

【デバッグ操作】
ステージ部で"4"キーを押すことで強制的にステージクリアします

【実装 / 修正】
・復活時の無敵を実装(2.5秒)
・ポーズメニューを実装 (Pキーでポーズ画面に移行)
-リトライ機能の実装
・ゲームオーバーメニューを実装
・イベント部スキップ機能を実装 (スペースキー)
・楽曲の再生音量を2/3程度に調整
・AIRゲージの視認性を向上
・ステージ背景画像の差し替え (ステージごとに違う背景を使用)

【バランスに関して】
1エリア内のカプセルの配置数を上昇:12→15
爆弾ブロックの発火速度を上昇:800→670ms
ブロックの落下速度を上昇:50→150
554 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/20(木) 00:27:09.81 ID:hFsp6uJro
>>552
右に押し出される
555 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/20(木) 00:49:56.24 ID:28HanXHJ0
やったーサイトできたー
http://christmasmary.web.fc2.com/index.html
なんか乙女チックなページなっちゃったwwwwww
色彩センスがないのはご勘弁

コンテンツ入れてないページがいくつかあるからそれらをどうにかしてからの全体公開ですねー
ロダにある画像とか勝手に色々使っちゃったので問題あったらご報告ください
556 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/20(木) 00:53:00.09 ID:hFsp6uJro
乙!!
かわいい感じだな
GJ
557 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/20(木) 01:03:54.77 ID:CYGEaF1+0
>>555
いい感じですね
画像はこんなタイプもあったりします
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/22/koukaimae.zip
558 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/20(木) 01:26:47.85 ID:DIk4xN23o
>>556-557
立ち絵のサイズで一番でかいのは結局いくつになった?
それにあわせてイベントシーン調整してカットしないでも表示できるようにするけど
559 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/20(木) 01:29:17.76 ID:hFsp6uJro
>>558
ランたんの横500px
司令官とBSのラフ的に見てもこれで確定
決定が遅れて申し訳ない
560 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/20(木) 01:29:46.03 ID:CYGEaF1+0
>>558
ランが横500で最大かと
マリーが350、ルイズとプラムが450です
561 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/20(木) 01:32:46.62 ID:DIk4xN23o
縦は変更なしでいいんだな
もう組み込みもできるんで、チェックした完成項と
フルサイズの立ち絵フォルダごとうpしてくれ、お手すきで
562 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/20(木) 02:15:41.79 ID:CYGEaF1+0
>>561
立ち絵は縦600で固定してありますよ
絵師さんが上げたまとめはこちら
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/61/tatie.zip
イベント用に向き変えたりいじったものがこちら
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/23/tatie_plus.zip
563 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/20(木) 02:22:11.52 ID:hFsp6uJro
なんかスクさんのやつのファイル名たまに文字化けしてるんだよね

そういえば漫符もそれぞれ調整しないといけないかもしれない
一括して俺がやったほうがいい?
もしかしたらスクさんがやってくれたほうが間違いないかもしれない
564 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/20(木) 02:40:09.39 ID:hFsp6uJro
―連絡事項―
・鹿さん役応募してくれました
音声さん確認お願いします
80 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/12/20(木) 01:39:34.36 ID:5Iu44XOJ0 [1/2]
恐らくイメージと違う声だと思われます…
ルドルフ、練習ほぼ無しですがいくつか収録させていただきました

http://www1.axfc.net/uploader/so/2722047
カット、編集は一切してない+出来ないので、音声さんにお任せしたいです

期限までに仕上げるには今週末が勝負な感じか
565 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/20(木) 03:06:43.00 ID:CYGEaF1+0
>>563
確認しました、文字化けしてます、すみません
修正して差し替えときます

漫符の調整って各キャラの必要分だけ抜き出すってことですか?
それなら出来そうです
566 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/20(木) 03:14:18.93 ID:CYGEaF1+0
>>562
下段のファイルを修正しました。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/27/tatie_plus.zip
567 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/20(木) 03:18:55.01 ID:DIk4xN23o
62 返信:動画 ◆/S0bg4YRq6 [] 投稿日:2012/12/20(木) 00:15:50.44 ID:onKBCN190
できました。
爆発がリズム良くなってるね

>>57
修正ありがとう!
ダブルクォートで囲ってるのって修正した部分ってこと?
強調するとこって意味?

――――

変更したところだよってことです
568 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/20(木) 04:02:59.07 ID:DIk4xN23o
寝るつもりだったのだがね

>>566
イベンターの立ち絵画像サイズですが”全て500x600px”にします
一番大きい立ち絵にあわせて小さい立ち絵を大きくする(左右に空白をつける)
修正のときに画像の中心がぶれないように、左右に均等に空白をつけてください

あとランの立ち絵が左右反転が必要かな?
よろしくお願いします
569 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/20(木) 08:26:28.26 ID:vghJ2LGgo
>>555
ペラ一枚で作ってるかと思ったらページ分けされてたんですね、さすがやー

>>567
了解です。
今日かんたんに動画作ってみて、良ければ声入れてもらうって方向で。

司令官ボイスさんの時間ってとれそうですか?
570 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/20(木) 11:50:53.88 ID:W/fAmuG+0
昨日は募集しててくれたのに顔出せなくってごめんなさい!

>>564
女の子とは予想外!
確かに女性でも…良い、のかな。想像をしてなかった。

ルドルフさんCVの件に関しては、もう期間がどうにもこうにもなので
昨日知人に声を掛けてお願いしました。

564の方には、ブラックサンターのセリフをお願いしたいと思うんですがどうでしょ
571 : ◆FGkcuhTWI2 :2012/12/20(木) 14:47:53.44 ID:ZEPsunzU0
>>570
こんにちは。鹿に応募した者です
元々悪役を志望していたのですが、鹿さんを進められたので収録しただけなので
むしろありがたいです…!
572 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/20(木) 15:22:20.59 ID:86De0VTc0
>>568
立ち絵のリサイズしたものです、これで合ってますか?ラン反転も入ってます
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/29/tatie_resize.zip

>>570
ルドルフ役見つかったんですね、ありがとうございます
BSは立ち絵が女キャラに変更予定なので悪くないと思います

>>571
スレでは他に鹿役の宛がなかったの無理やり頼んでしまいました、申し訳ないです
573 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/20(木) 17:52:46.72 ID:DIk4xN23o
>>571
話が変わって申し訳ないです

>>572
ありがとう、仕事速くて助かります
574 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/20(木) 21:19:33.72 ID:hFsp6uJro
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/107/20121220a.mp4
バージョン変わったので一応新しく動画録った
1:30過ぎからの角に置けるのはアレでいいんだろうか?
ちょっとずるい気もするけど仕様でもいいかも

それと2:15で落下する爆弾ブロックに爆風を当てるって事を試みてるんだけど、このシチュエーションではあまり上手くいってないけどマリィさんの爆弾で下2マス掘って落ちてくる爆弾でさらに下2マス掘るってことができるみたい
早く掘るテクニックとして使えそう
575 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/20(木) 21:29:37.95 ID:hFsp6uJro
それとクリアと曲切り替えのタイミングが合ってそのままステージBGMが流れてしまうこともあるみたい

あと、ダウン中にカプセル取得できるみたいだけどこれはこのままでもよさ気
576 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/20(木) 22:54:07.27 ID:DIk4xN23o
>>574
作業工数的にも仕様で押し通そう
BGMについては確認してみる
577 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/20(木) 23:12:39.16 ID:dzSraD1n0
さーて本日のロード画面は〜
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/30/load7.zip
578 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/20(木) 23:24:46.67 ID:hFsp6uJro
にぎやかでいいな
579 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/20(木) 23:27:36.61 ID:DIk4xN23o
書き忘れてたがロード画面をいくらでも手間かけずに導入できるようになってる
手が空いてるならどんどん作ってもらっていい

>>577
ところで最新版のスクリプトファイルはどれになるのかな?
580 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/20(木) 23:40:44.88 ID:dzSraD1n0
>>579
こちらです
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/31/20121218ev.zip
と言っても17日のとほとんど変わりませんが
581 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山梨県) :2012/12/21(金) 00:11:09.26 ID:lEXHkeOW0
音声さん
遅くなってすまないが司令官のエンディングの方ロダにあげました
この前と同じように選択してください

PGさん
若干テキトーになってしまったけどテスト用のOPの下りロダにあげました
582 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/21(金) 00:20:40.24 ID:rHA/V5780
説明動画のコンテ上げました。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/34/%E8%AA%AC%E6%98%8Emain_1_1.mp4
これに効果とか付け足して行く感じ。
音声入れれそうなら、テキストが早いとことか調整する。
あとクリア条件の説明付け足したけど、煙突型ハッチって表現でいいのかな?

>>577
良い感じだね、俺も時間あったらなんか作ろうかな。
583 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/21(金) 00:37:45.05 ID:0eVHgDB+0
>>582
余裕ができたらお願いします
自分だけだと一辺倒なモノばかりなので
584 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/21(金) 00:40:25.38 ID:1/74IHbSo
>>580
・マリィ+鹿
・マリィ
系の立ち絵を、サイズはそのまま左に50ドットずつ詰めてもらえますか?

イベントシーン流しで見てみましたが良い感じになってますね
漫符はもうちょっと待ってください

>>581
ありがとう
決定稿ではないと思うんですが、文章の方ももらっていいすか?
どっかうpロダに埋もれてる?

>>582
いいっすね〜
もし必要なら手入力でもマップ作れますので
説明にあった状況をわざと用意することができます

登り降り用の坂とか
あえて綺麗に連鎖する爆弾ブロックの列とか
当たりに行きやすい毒ガスブロックとか

>>シナリオさん
仮でもいいので、集めたイベント画面の背景画像をうpして下さい
585 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/21(金) 00:42:51.20 ID:iAqhxkTO0
>>581
了解です、頂いてチェックします!


ちょっと作業遅れてますが、マリィさんと鹿さんはなんとかなりそーです。
586 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/21(金) 00:44:50.44 ID:1/74IHbSo
>>585
音声も出来次第組み込めます
ノイズ取り、ボリューム調整終わったら完成項としてうpして下さい

後から差し替えもできるんでどんどん組んでいきましょう
587 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/21(金) 00:51:20.31 ID:rHA/V5780
>>584
csvファイル見ただけだといまいちわかんないっす…
多分いいとこだけ抽出してクロスフェードさせたほうが簡単だと思うので、
そっちでやってみます。
588 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/21(金) 00:58:25.95 ID:1/74IHbSo
>>587
了解です

>>BGM担当さん
完成した楽曲をまとめて圧縮したものを上げてもらってもいいですか?
お手数ですがお願いします

効果音は頂いたので大丈夫です
エンドレスモード楽曲もなんとか集めて管理できてます
589 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/21(金) 01:02:27.42 ID:0eVHgDB+0
>>584
マリィの位置修正しました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/35/mary_re.zip
590 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/21(金) 01:03:02.16 ID:iAqhxkTO0
>>司令官さんへ
チェック完了しました。
やっぱり全体的に音量が小さいので、編集で音量を上げておいて下さい。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/36/%E5%8F%B8%E4%BB%A4%E5%AE%9899%E3%83%A1%E3%83%A2%E7%94%A8.txt

あーっと、>>569で呼ばれてるんでそっちも
591 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/21(金) 01:04:59.39 ID:1/74IHbSo
>>589
たびたび申し訳ないです
ありがとう
592 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/21(金) 01:10:57.43 ID:0eVHgDB+0
>>591
これくらいしか出来ることないので気にしないでください
593 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/21(金) 01:18:38.85 ID:7oBvkP0po
うpした直後に回線繋がらなくなってた

とりあえずの暗かったやつの修正版
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/21/bg_01.png
と、背景っぽいもの
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/37/BG_08.png
594 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/21(金) 01:21:47.05 ID:1/74IHbSo
>>593
はい、ありがとう
595 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/21(金) 01:23:16.23 ID:j6gnuSF5o
・縞パンさんが加工してくれた奴?
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/59/%E8%83%8C%E6%99%AF%E5%8A%A0%E5%B7%A5.zip

・元の背景素材(未加工)
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/58/bg.zip
596 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/21(金) 01:35:53.42 ID:j6gnuSF5o
ん、加工してくれた奴が違う
ちょっとまってください
597 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/21(金) 01:41:23.12 ID:iAqhxkTO0
イベント1〜6、エンディングのマリィさんのボイスになります。
分岐だけはちょっと後回しにしました。
前回あげたのから多少いじってるのでそこは上書きで、組み込んでみて下さい。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/38/marry_voice.zip
598 : ◆rw7bVpMCCY [sage]:2012/12/21(金) 01:53:03.51 ID:j6gnuSF5o
ちがくなかった
使う画像選別しました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/39/bg1.zip
599 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山梨県) :2012/12/21(金) 02:10:15.21 ID:lEXHkeOW0
>>584
台本に入ってましたが面倒なので全文貼ってしまいますね

//◇プロローグ

ev00_001◆ 20xx年、世界は第4次ベビーブームが到来。
人口は飛躍的に増加し、大勢の家なき子――ホームレス――を生み出してしまった。
 家なき子たちの為、各国は一時的に手を組み、この状況を打開する解を思索。
 そして出来たのが、6つの階層に分かれた人工惑星『ストレイタム』。
人類は生存領域を宇宙にまで拡大したのだ。 

 本書はストレイタムを舞台とした、とある少女の活動記録である。

 本来死ぬ筈であった彼女は、人の――科学の力によって生き長らえる。
人体改造を施され、人類初の成功例――サイボーグが誕生した。
 自分の醜い姿に絶望し、希望を失った彼女に、私は手を差し伸べた。否、強引にその手を掴んだのだ。
 それは果たして正解だったのか、こうして筆を執っている今現在でも答えは出ていない。
 その行為が善にせよ悪にせよ、記録しておかねばなるまい。マリィという『人間』の行く末――顛末を。
600 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山梨県) :2012/12/21(金) 02:13:14.78 ID:lEXHkeOW0
>>590
了解です
録ってて笑うのが下手すぎて笑えない…

>>569
なんざんしょ
601 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/21(金) 02:45:56.08 ID:0eVHgDB+0
>>598
イベント1の基地から暗転した後の背景ってどれ使えばいいですか?
602 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/21(金) 02:51:50.67 ID:1/74IHbSo
>>598
権利もまとめてもらってて助かります、どうも

>>599
ありがとう

>>601
スクリプトの終わり部分を以下のように変更して下さい
本組み込みに必要になります

#jump命令と#end命令をなくし #startstage命令に書き換えます

ev01.txtなら下記のようになります
――――
#lshout ev01_058.mp3
呼んで!

#clearleft
#background blank.png 2000

#startstage


また明日、仕事なんでほぼいないですが
603 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/21(金) 02:58:00.16 ID:0eVHgDB+0
>>602
了解です。
604 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/21(金) 03:00:20.55 ID:khoiF4vt0
サイトにコンテンツ追加してみたー。
・story頁内にあらすじっぽいの追加(プロローグから抜粋)
・screen頁増設
全体的に画像画像したサイトになっちゃったなって感じだけど大丈夫だよね^^;

あと追加予定のコンテンツは
・staff頁
・special頁(OP動画、支援イラストなど)
・screen頁のスクショとか
・chara頁、司令官さん、BSの立ち絵が来たら画像差し替え
(・chara頁のサンプルボイス追加検討→台詞の指定が欲しい)
これぐらいかな?
ほかに欲しいのあったら意見ください

質問なんだけど、公開前ボイスっていちおうやる方向だよね…?
すっかり録るの忘れてて、明日すぐ録っちゃうつもりだけど、CVさんたちの作業状況ってどんな感じでしょう?
余裕なさげなら
あとstaff頁のところにBGM提供してくれた人たちの名前も入れたいんだけど、
かの、Lowflow、広橋、通りすがりんこ、vicgna pacos、さけ茶漬け、Machaco、伝道楽団−Somali− 、yoppi
以上9名で間違いないです?
まぁ直そうと思えばいつでも直せるし、とりあえずstaff頁つくってくる。
605 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/21(金) 03:02:20.25 ID:khoiF4vt0
>>604
すまん訂正。
× 余裕なさげなら
○ 余裕なさげならなくてもいいのかな? 鹿さんの声も聞けてないし。
606 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/21(金) 03:06:26.02 ID:0eVHgDB+0
>>604
今ある公開前ボイスだとこれですかね
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/7/%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%AA.mp3
607 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/21(金) 03:06:49.24 ID:khoiF4vt0
あ、あと借りもの素材とかあるからリンクも必要かな?
連投ごめんね
608 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/21(金) 03:09:08.12 ID:1/74IHbSo
一点だけ思い出した

>>動画担当さん
https://www.dropbox.com/s/emp0k7llzkx2e91/20121219_01.zip
こちらに
https://www.dropbox.com/s/m7c5snamy3wybnh/20121219_02p..zip
こちらのパッチを当てたものが最新版のクライアントです

何かっつーとAIRゲージのグラフィックが変わってますので
こちらで撮影願います、よろしく
609 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/21(金) 03:43:38.43 ID:1/74IHbSo
>>604

ちんとんしゃん#かの#ちんとんしゃん.mp3
TechThunder#Lowflow#tech+thunder+.mp3
1234#Lowflow#1234→.mp3
Amusement 8bit#Lowflow#Amusement+8bit.mp3
Casual kotatsu#さけ茶漬#Casual+Kotatsu.mp3
kirakira#かの#kirakila.mp3
Ferry - for Mally#Machaco#Ferry+-+for+Mally.mp3
うるさい曲!#広橋#URUSAI!!!.mp3
Endless Xmas#通りすがりんこ#Endless+Xmas.ogg
Empire#伝道楽団−Somali−#Empire.mp3
Air Max#伝道楽団−Somali−#Air+Max.mp3
Trident#伝道楽団−Somali−#Trident.mp3
12 Sided Snowflake#さけ茶漬#12+Sided+Snowflake.mp3
夢の残り火#ちゅんちゅん#yumenonokoribi.mp3
winter again#Lowflow#winter+again+.mp3
Christmas#yoppi#Christmas.mp3
sNow#Lowflow#sNow.mp3
Rival#通りすがりんこ#Rival.ogg
MO=HO#広橋#MO=HO.mp3
cold night#Vicugna pacos#cold+night.mp3
ファイナルサンタ爺#のぞみたんちゅっちゅ#00_ntc_Final Santa G.mp3
みどりの袖#のぞみたんちゅっちゅ#01_ntc_GreenSleeves.mp3
黒の風#のぞみたんちゅっちゅ#02_ntc_dark wind.mp3
angel's tear#のぞみたんちゅっちゅ#03_ntc_angel's tear.mp3
内面体操第一#のぞみたんちゅっちゅ#04_ntc_naimem exercises.mp3
大地のおきて#のぞみたんちゅっちゅ#05_ntc_daichi no okite.mp3
辞表提出#のぞみたんちゅっちゅ#06_ntc_gogo resignation.mp3
トランスレートブリザード#のぞみたんちゅっちゅ#07_ntc_Translate Blizzard.mp3
プレーリードローン#のぞみたんちゅっちゅ#08_ntc_prairie drone.mp3
乙女の恋路#のぞみたんちゅっちゅ#09_ntc_lovely road.mp3
少女の一日#のぞみたんちゅっちゅ#10_ntc_Girl's Adventure.mp3
After Days#nao1138#nao1138_After+Days.mp3
Alphecca#nao1138#nao1138_Alphecca.mp3
Loved#nao1138#nao1138_Loved.mp3

最新データです

修正:
Vicugna pacos // 大文字表記

追加:
ちゅんちゅん
のぞみたんちゅっちゅ
nao1138
610 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/21(金) 03:44:08.81 ID:0eVHgDB+0
>>602
ev06の後はそのままev99に続くので#jumpflag [ev99]を指定してあります
分岐のev07,ev08はそこでルート終了なので#endのままです
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/40/20121221ev.zip
611 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/21(金) 04:02:49.13 ID:0eVHgDB+0
>>602
ミスがあったので>>610のファイル修正しました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/41/20121221ev2.zip
612 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/21(金) 04:14:26.80 ID:khoiF4vt0
>>606>>609
ありがとう!
スタッフはそれらを反映させたものを追加しました。
公開前ボイスも確認して、いちおうサーバーにはあげてあります。

体験版をじゃんじゃん公開していっちゃっていい感じであれば体験版&公開直前ボイスをアップします。
公開前ボイスが体験版〜て言ってたから一旦うpしたけど取り下げちゃったもので^^;
今日はさすがにもう寝るから、レスの具合を見て明日の昼ぐらいの作業になるかな。
あと、いわゆる「動作環境」みたいなやつもつくりたいんだけど、書き方がわからんのでどなたか仕様書あったらください!

web残りの作業
・体験版、公開前ボイス公開
・staff頁、鹿さんCV判明し次第名前追加
・screen頁、スクショとかムービーとか
・chara頁、司令官さん&BSの立ち絵が来たら画像差し替え
(・chara頁のサンプルボイス追加検討→台詞の指定が欲しい)
(・link頁開設)
とりあえずこんな感じで! ほかにも要望受付ますよー
ひとまずおやすみなさい
613 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/21(金) 04:32:55.47 ID:iAqhxkTO0
>プラムちゃん
WEB作業お疲れ様です!!
音声作業の方、>>511は明日取っちゃう感じかな?
聞いてたか思い出せなくって、一応確認漏れしてたらあれなんで再確認。
614 : ◆/FI9AJiTpM :2012/12/21(金) 07:29:32.66 ID:B6dAS3+A0
>>588
了解しました
いまは出先なので戻ったらすぐにupします
615 :動画 ◆/S0bg4YRq6 [sage]:2012/12/21(金) 08:38:09.49 ID:rHA/V578o
>>600
>>582に説明動画あげてます。
CVかっこいい司令官でお願いしたいのですが、時間的にやれそうでしょうか?
出来そうなら音声さんと調整お願いします。
個人的なイメージはAC5のブリーフィングです。
http://www.nicozon.net/watch/sm10235249

>>608
了解です。
616 :ルイズ ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/21(金) 08:54:54.77 ID:0oKR4mvK0
思ったより時間かかってもた

>>音声さん
公開前メッセージ良い!お姉さま良い!!!

声うpしました!
リテイク分もノイズ除去&カットして入れてありますのでご確認ください!
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/42/%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%82%BA%E5%A3%B0.zip

歌も録ったけども時間なくて編集できてません。
今日深夜うpしますが時間的にアレなら前回上げたやつ使っていただけると幸いです…すみません!
617 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山梨県) :2012/12/21(金) 09:06:58.41 ID:lEXHkeOW0
>>615
多分大丈夫です
できれば台本が欲しい
618 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/21(金) 10:16:47.13 ID:iAqhxkTO0
>>612
あ、公開前ボイスの○日前〜ってのはルイズたんが色々とってくれたから調整可能です。

>>616
チェックしました!!
ev06_052◆ル「……そうね」
このセリフが「ふぅん……」ってセリフかわっちゃってるみたいです。確認してみて下さい。
後は万事オッケー問題無しかと。

歌はまだ余裕あるというか、こっちもミックス出来る状態じゃないんで深夜で大丈夫ですー
619 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/21(金) 10:17:56.17 ID:iAqhxkTO0
◆CVの皆様へ
公開前ボイスの台本は>>529が最新版です。
CVの方で余裕のある方は録音してみて下さい。

>BGMさんへ
歌のミックスはどうしましょうか?
余裕なさげな感じならこっちでするか、誰かにふろうかなと思ってます。

>>617
台本は動画にあるヤツなんじゃ?
あとトリップつけといて下さい。わかりにくい!
620 :動画 ◆/S0bg4YRq6 [sage]:2012/12/21(金) 12:30:33.97 ID:qpxy7O4IO
>>612
動画載せるなら、youtubeに載せた方が負荷が少ないかもだから、サンタマリィとか適当なアカウントとっておいたほうがいいかも。

>>617
すいません、夜にアップします。
とりあえず動画でがまんしておいてください。
621 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/21(金) 12:39:49.27 ID:7oBvkP0po
第一層イメージ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/43/bg_01.png
第二層イメージ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/44/BG_09_2.png
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/45/BG_09_3.png

ここからはうp済みだけど
第三層イメージ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/37/BG_08.png
第四層イメージ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/81/BG_004_4.png
第五層イメージ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/12/BG_06.png
第六層イメージ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/11/BG_07.png

ということらしいです
622 :ルイズ ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/21(金) 12:41:00.96 ID:Ve/MTHwV0
>>618>>619
ファイルミス了解です。申し訳ない
帰宅次第修正します

公開前メッセージ追加分も録音できたので、深夜歌と一緒にうpできそうです。
よろしくお願いします!
623 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/21(金) 13:26:08.52 ID:7oBvkP0po
第四を水っぽく
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/46/bg_04_2.png
624 :司令官さん ◆AzJ4RdWySXTB :2012/12/21(金) 13:31:31.42 ID:lEXHkeOW0
>>619
そう言えば忘れてた申し訳ない

ロダにとりあえずシーン01と99の編集済みだけ先に上げました
確認お願いします

>>620
了解です
625 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/21(金) 14:52:12.83 ID:iAqhxkTO0
>>622
了解です楽しみにしてまーす!

>>624
ファイルチェックしました!
【司令官】
ev99_138◆「ははっ、既に熱くなってるんじゃないかな?」→「なっているんじゃないかな?」
になってたぐらいで、音量も音質も問題無し!
上記も大きな問題ではないので、修正するか微妙なところだね
あと、台本のミスでナンバリングが一箇所ちょっと違う感じになってたのはこっちで修正しました。
626 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/21(金) 14:54:58.50 ID:iAqhxkTO0
現時点で音声ファイルが10MB程度いってます。
完成形はもうちょいいくと思います。

ランたんが現時点で>>404以来連絡がとれてません。
リカバリーはほぼ不可能なので、間に合わなかった場合、最悪、ルート削除も視野にいれておいて下さい。
627 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/12/21(金) 15:31:53.06 ID:7WKZwzl/o
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/49/reverse+street.mp3

http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/50/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%81%8C%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%82%8B.mp3

エンドレスBGMです。
628 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/21(金) 15:59:06.40 ID:JxmJvwVdo
諸々チェック済みです

>>626
ルート削除、または元からおまけ要素なのでCVなしで実装しても良いかも

>>627
上のアレンジいいっすね
629 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/21(金) 16:00:21.71 ID:JxmJvwVdo
wasidesu
630 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/21(金) 16:06:19.66 ID:JxmJvwVdo
>>621
ありがとう、正しい順番に組み替えます
631 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/21(金) 18:59:25.56 ID:B6dAS3+A0
>>619
とりあえず落ち着いたので私で大丈夫です
ただ、歌ってくれた方の音声ファイルを把握しきれてないのですが何名ろだにあげてくれたかわかります?
632 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/21(金) 19:12:58.34 ID:iAqhxkTO0
>>631
了解です。
まだちょっと完成テイクは集まっていないので、集まってからまとめてお渡ししますね。
633 :ラン担当 ◆Uo/jzARWlE :2012/12/21(金) 20:25:26.78 ID:ddSRLPW00
こんばんは
音信不通ですみません
ようやく声が出るようになったので収録しました
EV08の台詞全部です
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/51/ran_ev08.mp3
何かいか重複してとってる台詞があります。いい方をつかってください
鼻声ですみません
ノイズ除去できてないです
634 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2012/12/21(金) 22:34:43.86 ID:pbL6y4z30
こんばんは。
ぽっと出の者ですが、エンドレスモード用BGMを応募させていただきました。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/108/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E5%B9%BB%E6%83%B3.mp3
635 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/21(金) 22:50:42.60 ID:iAqhxkTO0
>>633
おつです、チェックしました!

ev08_058◆「礼儀もないとか、鹿の風上にもおけないね」
ふうじょう→かざかみ
ev08_086◆「あ、はい、そうなんですk…………えっ」
そうなんです→そうなんですか

ここ2つだけちょっと訂正で、後は大丈夫だと思います!
636 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/21(金) 22:54:15.34 ID:rHA/V5780
>>624
遅くなって申し訳ない、説明動画の台本アップしました。
セリフの語尾とか雰囲気に合わせて直してもらっても構いません。
もし直したら修正版上げてください。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/52/setsumei.txt
637 :司令官さん ◆AzJ4RdWySXTB :2012/12/21(金) 23:46:12.63 ID:lEXHkeOW0
音声さん
一応公開前セリフぱっと録ったので確認お願いします
今回はもう全部編集してあるので駄目な奴があったら教えてください

>>636
了解です!
見た感じだと多分修正なしでこのまま行きます
638 :ラン担当 ◆Uo/jzARWlE :2012/12/21(金) 23:52:08.26 ID:ddSRLPW00


>>635
了解です、撮り直します!

あと歌ですが今どうもサビの高音でないので前にあげたやつでも大丈夫ですか?
639 :司令官さん ◆AzJ4RdWySXTB :2012/12/22(土) 00:09:32.05 ID:SskbhSnS0
>>636
うーむ説明動画見返そうと思ったけど何故か一向に
ダウンロード出来なくなってしまったから聞くけど
一行一セリフかそれとも一段落一セリフ?
640 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/22(土) 00:20:59.69 ID:N0WPrp9H0
>>639
右クリック保存でどうだろう?
一段落ごとにウィンドウ表示してるよ。

ゲームプレイしてたらクリア後に酸欠になってゲームオーバーし、
リトライでマリィさんが落下してきたらリザルト画面に移行って
状態になった。
クリアと同時に酸素減少停止できたらベストかも?
641 :司令官さん ◆AzJ4RdWySXTB :2012/12/22(土) 00:23:05.74 ID:SskbhSnS0
>>640
試したけど何故か出来ないんだ
他は問題ないんだけどなあ
一段落ねおk
642 :ラン担当 ◆Uo/jzARWlE :2012/12/22(土) 00:52:14.71 ID:TzdoRGtf0

>>音声さんへ
リテイク分とりましたのであげときます!
あとかざかみにも置けない、がなっとくできなくて別で二回ぐらいいってみました
いいやつつかってください
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/54/ran_ev8_058_086.mp3
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/55/ran_ev8_058.mp3

では今日は寝ます、おやすみなさい!!
明日は夜勤の為顔出せません
643 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/22(土) 00:57:21.93 ID:EZJzKvgK0
>>588
大変お待たせいたしました
BGM詰め合わせうpしました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/56/%E6%9C%AC%E7%B7%A8%E4%BD%BF%E7%94%A8%EF%BC%A2%EF%BC%A7%EF%BC%AD.zip
644 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/22(土) 01:20:30.02 ID:9t7OB36D0
プラムちゃん公開直前ボイス
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/57/plumomake.mp3
完全に失念しておりましたorz
ボイスカットはしてないですお手数おかけしますorz

あと、サイトで体験版公開はじめましたー。
つべ垢は書き込んだら取得するよー
645 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/22(土) 01:24:23.64 ID:/oE3LeAqo
>>634
いいっすね〜

>>643
ありがとう

―――――

今後の予定です、

22(土):ほぼいない
23(日):PM9時〜稼動
24(月):フル稼動
25(火):フル稼働

正直完全なものは間に合わんけど、十分なものは出来ると思います
期限内での完成度を高めるため頑張ります
646 :ルイズ ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/22(土) 02:15:03.77 ID:lcOzXeAh0
みなさまお疲れ様です。

>>音声さん
追加分voiceうpしました!
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/58/%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E5%88%86.zip

内容は

>>616
チェックしました!!
ev06_052◆ル「……そうね」
このセリフが「ふぅん……」ってセリフかわっちゃってるみたいです。確認してみて下さい。
後は万事オッケー問題無しかと。
↑の修正ファイル

・公開前メッセージ冒頭の自己紹介(ルイマリ、プラルイ)
・公開前メッセージ 鹿ルイ
・うた改(かわいいめに歌い直し、Cメロ部譜割り修正)
・うたの最後のめりーくりすまーす!うぇーいwwwww

以上になります。
すべてノイズ除去してあります。(歌はバックとシンクロ済み)
鹿ルイ公開前メッセージは未カットです。

仕事量大丈夫ですしょうか…お手数おかけして本当に申し訳ないよー
647 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2012/12/22(土) 02:30:25.74 ID:xjW+mjCKo
プレイしてて気になった所挙げるね
・当たり判定が大きいせいかうまく操作しないと1マスの隙間に入らない時がある
・それとは逆に1マスだけの隙間をマリオがBダッシュするように通り越せる時がある
・airが残り少ない時にゴールするとairが切れてライフが1つ減る
・落ちてくるブロックの底面に触れただけでミスになるのは少し痛い
・無敵時間の時に降ってきたブロックに挟まれると飛んでどっかに行く

あと要望だけど連鎖した時の爆風でカプセルが消えると悲しいから間接的にカプセルが爆風で消えないようにしてくれると嬉しい
例えばカプセルの周りをsoilで埋めてみたりとか
カプセルを中心に十字型3マスは埋めて欲しい
648 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/22(土) 03:21:21.54 ID:9t7OB36D0
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/59/plum_retake.zip
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/60/plum_merikuri.mp3
音声さん鶏頭でごめんなさい……過去レス見落としてたの……
>>384>>511のリテイク分と「メリークリスマース☆」です
確認おねがいしますー
649 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/22(土) 03:32:25.87 ID:/oE3LeAqo
暫定最新版:
https://www.dropbox.com/s/bm0l8l051fjojfj/20121222_01.zip

【実装 / 修正】
・ステージ部音声を一部導入
・プロローグ作りかけ
・無敵状態でのブロックに潰される挙動の修正(まだ完璧でないので引き続き報告願う)
・ステージ背景差し替え
・ローディング画面ランダム化
・イベンター立ち絵サイズ修正
・ダウン時、ステージクリア時のAIR減少をストップ

【ゲームバランス】
・ダウンからの復帰時にAIRゲージが100%まで回復

>>644
中途半端な状態ではありますが、HPでの公開クライアントを最新版へ差し替えをお願いします
650 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/22(土) 04:14:26.90 ID:/oE3LeAqo
>>647
意見ありがとう、概ねその方向で調整していくつもりです
ところで

>・それとは逆に1マスだけの隙間をマリオがBダッシュするように通り越せる時がある
に関してですが、発生したときは左上のFPS表示が60を切っていませんでしたか?

もし結構フレーム落ちが発生するようでしたら
参考までにマシンスペックを簡単でいいので記載していただけませんか?
651 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) :2012/12/22(土) 04:52:28.00 ID:xjW+mjCKo
>>650
ほんとだ、処理重くさせてプレイしてみたら起こる確率が上がった
PCはそこら辺の電気屋で買ったIntelのノートPC2.20GHzでメモリは2G、OSはXPだ
プレイしてる時のFPS値は40~65辺りをゆらゆらしてたまに20ぐらいに下がる
やっぱりこれって仕方ないのか
652 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/22(土) 10:38:52.20 ID:HFK8ceqW0
あげてもらったファイルとりあえずもらいました!
細かいチェックはこれからやっていきます。

流石にちょっと仕事量がいっぱいなので、
手のあいてる方はお手伝いして頂けると助かります!
653 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/22(土) 10:48:40.36 ID:/oE3LeAqo
>>651
対処できなくはないんですが、
60FPS出てる人よりも、ゲームの速度が遅くなる方法になってしまうと思います
654 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/22(土) 11:04:59.99 ID:9t7OB36D0
>>649
おk、最新版に差し替えましたー
655 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/22(土) 12:31:01.75 ID:HFK8ceqW0
>ランたん
修正で貰った分おkです。ランたんの分はカット・編集完了しました。

>プラムちゃん
私の確認ミス?アレ?(∩゚д゚)アーアーきこえなーいされてる?
ってなったけど聞こえてたみたいで良かった!
リテイク分も問題無し、確認しました。

>ルイズたん
リテイク分と歌頂きました!公開前ボイスもおっすおっすばっちしです。

>BGMさん
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/61/song_vo.zip
テーマ曲のボーカル完成しました。
全員分をこちらにつめたので、これを使ってMIXして下さい。よろしくお願いします。

656 : ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/22(土) 15:39:45.05 ID:WWDQDxXE0
>>655

音声さん乙!
あとどの位作業のこってる??
手伝えるのあるかなぁ…今日夜にちょこっとなら手伝えるかも
657 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/22(土) 15:39:51.39 ID:EZJzKvgK0
とりあえずタイミング合わせの段階ですがうpします
最後のメリークリスマス!はどっちのほうがいいかな
上のほうはにぎやかだけどまとまりがないようにも聞こえる気がする

http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/62/rtu.wav
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/63/2.wav
658 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/22(土) 17:00:12.94 ID:N0WPrp9H0
>>657
上のほうがいい気がする。

>>PGさん
ゲームでクリア後にポーズしてリトライすると、
リスタート後にリザルトが出てきた。
滅多にやらないと思うけど、一応報告だけしときます。
659 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/22(土) 17:12:30.20 ID:HFK8ceqW0
>>656
おつおつ!
編集とかはなんとかなりそうなんだけど
問題はチェックが追いついてない…!
実際にイベントシーン再生してみて、チェックしなきゃなんだが見れてないっていう

>>657
後のヤツの方が楽しそう!ていうかすごいな!
でも私のボーカルは、マリィさんだから〜ってパート分け多くしてくれたりとかしなくて良いですマジで
むしろ少なめで!お願いします!!

>スクさん
イベントシーンのボイスを確認したいんですが、
最新版のスクリプトとパッケージってどれでしょう?
660 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/22(土) 17:42:50.11 ID:kTaspI0Vo
うーん
下のが好きかも

話し合うことが多いならスレ立ててやったほうがよくね?
立てる?
661 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/22(土) 18:01:10.51 ID:HFK8ceqW0
公開前メッセージ出来たよー
ルイズ+マリィ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/65/%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%AA.mp3
プラム+ルイズ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/64/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%82%A4.mp3

鹿さんの分はちょっと出来るかあやしーわ。
折角とってもらった、書いてもらったのにすまんね。

>>660
公開前ボイスを引っさげて立てるのもアリじゃないかな
662 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/22(土) 18:10:34.65 ID:kTaspI0Vo
じゃあ、クリスマス近いし立てとくか
テンプレ>>2の部分だけ公開前ボイス入れて音声さんが張ってくれ
保守は俺にマカセロー

曲募集ってそろそろ切っちゃったほうがいいかな?
663 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/22(土) 18:12:52.14 ID:rDhQeLW60
イベント用の追加画像のまとめです
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/66/500px.zip
664 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/22(土) 18:15:33.32 ID:HFK8ceqW0
>>662
2ゲットとかそんな難しい事を!?
適当にはってくれちゃっていいよ!

きっちゃっていいんじゃね
【公開間近】とかなんかそんな感じのいれておけば良いと思う
665 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/22(土) 18:20:44.39 ID:kTaspI0Vo
>>663
俺は残りの作業b01とc01だけでよかったんだっけ?

>>664
申し訳ないけどチェック漏れてる部分があるかもしれないからまとめてこっちに張ってくれ
>>657もとりあえず張ってよさそうだな
666 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/22(土) 18:22:23.67 ID:HFK8ceqW0
>>665
いや公開前ボイスは
>>661の2つしかないですん…
667 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/22(土) 18:23:28.36 ID:rDhQeLW60
>>665
そうです

イベントのBGM打ち込んでいきますが指定とかありますか
668 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/22(土) 18:31:30.23 ID:kTaspI0Vo
おっしゃ、立ててくる

BGMの指定についてはサウンドさんに聞いたほうがよさ気
669 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/22(土) 18:34:22.52 ID:EZJzKvgK0
夜勤行きたくないいいいいい!!!!!
戻るのは23時過ぎになるかもです

テーマソングは後半派がおおいのかな?

>>667
ランたん系以外はお任せします
670 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/22(土) 18:38:59.15 ID:kTaspI0Vo
【調整中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ【意見求む】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1356168774/
立てた
夜勤頑張れ
671 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/22(土) 18:39:09.23 ID:rDhQeLW60
>>669
了解です、独断と偏見で勝手に入れていきますね
あとでいいので、ランたんイベントの細かい指定お願いします
672 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/23(日) 00:20:38.53 ID:yTl53+5q0
>>671
指定はしましたが、自由にかえておkです
あと、前作のBGMを入れといたのでよければイベント曲として使ってやってください
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/68/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%81%9F%E3%82%93%E4%BB%96.zip
673 :司令官さん ◆AzJ4RdWySXTB :2012/12/23(日) 01:06:56.03 ID:EdWi/hj10
ブリーフィング用セリフロダに上げたぞー

今回も編集済みなので駄目なのがあったらリテイクします
674 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/23(日) 01:43:47.65 ID:H8WE2WCH0
>>673
ありがとうございます!
渋い声でばっちりです。
明日組み込みます。
675 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/23(日) 02:59:51.53 ID:nZ3OnolUo
スレ概ね読みました
完全版の製作(期限後の作業)については賛成です

24日にアーケードモード(またそのまわりイベント・エンディング)のみになるかと思いますが
一通り完成させましょう
676 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/23(日) 03:17:00.79 ID:mUEI9ts+o
うーん
そうか
エンドレスはきつい?
出来れば記録競ってもらいたかったんだけど

まぁ、どっちにしてもこの後のことについて参加の可否をとったほうがいいかもな
677 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/23(日) 03:34:22.12 ID:yvcft5XL0
とりあえず、公開直前ボイス更新しましたー

プレイしてみた感想。
ev99の前に強制終了食らって最後まで見れなかったorz
確かにあんまり死ななくなったなww
あとは、叫び系囲み台詞の文字表示位置がちょっと気になったくらいかな
難しいことはわかんないしww
掘り進んでるとこ、マリィボイスあるとやっぱいいね!
楽しかったー 完成版も楽しみだ
678 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/23(日) 03:38:49.00 ID:mUEI9ts+o
そういえばサイトの screen のところになぜか操作説明があるんだけど how to とかにしない?

って思った
679 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/23(日) 05:57:47.34 ID:mUEI9ts+o
―連絡事項―
期限後の追加作業を一緒にしてくれる人がどれぐらいいるか知りたいので、何かしら返事ください

残り少ないですがよろしくお願いします
680 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/23(日) 11:02:17.54 ID:H8WE2WCHo
年内なら続けれるよ
ってもバグ取りくらいしか出来ることないかもしれんけども
681 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/23(日) 17:19:47.99 ID:ehw5TUVb0
完成版まで作るつもりです
682 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/23(日) 17:19:51.88 ID:5crrvIwi0
自分はとりあえず鹿さんボイス実装と、その後も何かあれば喜んでお手伝いするよ

とりあえず動作ボイスはこれ改善の余地ありすぎだな
683 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/23(日) 18:29:57.82 ID:mUEI9ts+o
サンクス
クリスマス終わったら一回どこが着地点になるか決めよう

動作ボイスは特に気になったのは爆弾設置の「どっこいしょ」とかかな?
「ぽいっ」見たいなのの方がいいかもしれない
684 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/23(日) 19:46:59.10 ID:mUEI9ts+o
【対策本部】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ【後1日】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1356259368/
とりあえず立てた
685 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/23(日) 20:02:27.44 ID:ehw5TUVb0
>PGさん
ev06とev99は内容が続いてるので1つのファイルにまとめます
ファイル名はev06.txtのままです
スクリプトのBGMで指定したファイル名に半角スペースがあると再生できないようです
なのでアンダーバーにリネームしたものを用意しました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/71/bgm_rename.zip
686 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/23(日) 21:16:24.39 ID:ehw5TUVb0
ev99を含むev06までのファイルです
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/72/20121223ev06.zip
こっちは司令官の立ち絵です
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/73/c01%2Bc02.zip
687 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/23(日) 23:38:42.77 ID:5crrvIwi0
https://www.dropbox.com/s/nyil4ca30ujthnk/music_ogg.zip
音量調節とogg変換したものの詰め合わせになります。 111MBあります
688 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 00:08:29.40 ID:r5d5k1Pt0
こっちにも書いときます。

チュートリアル動画作ったので確認して。
若干プレイ動画がわかりづらいかもしれん。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/75/%E8%AA%AC%E6%98%8Emain_3.mp4
689 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 00:23:08.14 ID:TDKXUwdco
プレイした事がない人に確認してもらえればいいんだけどねぇ
690 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 00:25:35.41 ID:I7efyBE5o
そういえばairカプセルが消えるときに、演出として簡単な燃えるアニメーションがほしいなーとか思ったり
可能なのかしら?
691 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 00:31:36.50 ID:i40BH0ITo
>>690
時間があれば可能
692 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/24(月) 00:33:08.89 ID:87xnnjEj0
うおお……チュートリアル動画すげぇ
あ、えっと、サイトの方、こっそりhow toに直しておきました
693 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 00:35:14.86 ID:I7efyBE5o
サンクス
うーん
じゃあ、カプセルが燃える演出はドッターさんがよければつけるか
作業順的には後のほうでいいと思うけど
694 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 00:49:17.03 ID:i40BH0ITo
>>693
燃えるアニメ描いてもらってもいいし
フェードアウトかつ、赤補正かけて描画(プログラム)というアプローチでもいいよ
695 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 00:56:27.58 ID:I7efyBE5o
やっちまった感的にはアニメーションの方がいいな
ドッターさんにお願いしたい
696 :司令官さん ◆AzJ4RdWySXTB :2012/12/24(月) 00:57:35.46 ID:0fa+ix+V0
最後にプロローグ上げようとしたがロダがいっぱいだよー
697 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 00:58:17.26 ID:i40BH0ITo
4つ目取って、どうぞ
698 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 00:59:43.95 ID:r5d5k1Pt0
ごめん、動画が重かったかも
699 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 00:59:52.10 ID:Yiing88+0
既にoggに変換した物があるので>>685のファイル消しときます
700 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 01:00:48.25 ID:Yiing88+0
空きました
701 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 01:01:32.32 ID:r5d5k1Pt0
前の動画も消したので20Mくらいは空いたと思います。
702 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 01:04:03.96 ID:I7efyBE5o
サンクス

さすがに一週間で埋まるようだといたちごっこになるので必要ないものを整理する方向で
703 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 01:13:35.59 ID:TDKXUwdco
ぼっち用に作った未使用のやつだけどこれでどうじゃろ
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/76/bom_03.png
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/77/get_air.png
704 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 01:21:02.93 ID:I7efyBE5o
うーん
爆発ってより燃えカスになる感じの方があってるような気がする

出来れば起こしてほしいんだけど手間ならかまわないです
705 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/24(月) 01:21:30.35 ID:87xnnjEj0
司令官さんの立ち絵使ってキャラ頁更新しますた
明日早いから今夜の作業はここまでで失礼します。
やったねクリスマスイブに用事があるよ(血の涙
706 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 01:28:47.37 ID:I7efyBE5o
リア充か……
707 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 01:49:23.35 ID:Yiing88+0
イベント追加画像、更新です
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/78/1224gazo.zip
708 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 01:50:58.96 ID:Yiing88+0
イベントのbgmをoggに変えます。
709 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 02:01:27.64 ID:i40BH0ITo
>>708
スクリプタさん明日フルでいます?
いるならちょこちょこ差し替えしないで、スクリプトファイル及び画像は
完成版ができたらもらって一気に差し替えます
710 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 02:19:16.31 ID:Yiing88+0
>>709
24日フルで居ますよ
完成版ですね

完成ファイルに分岐イベント07と08も入れますか?
入れる場合、ファイルの最後は#endでよかったですか?
711 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 02:21:11.18 ID:i40BH0ITo
>>710
なら良かった
一応07,08も入れておいてください

スクリプトファイルの終端については、簡単に修正できるので何でもOKです
712 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 02:24:10.18 ID:Yiing88+0
>>711
了解しました
713 :司令官さん ◆AzJ4RdWySXTB :2012/12/24(月) 05:47:41.73 ID:0fa+ix+V0
すまん言っといて思いっきり寝落ちしてた
音声さんプロローグ上げたんで確認お願いです
編集済み

これで一応俺の分漏れないよな
714 :NTC ◆eu6GZOI3vnFd :2012/12/24(月) 07:46:58.81 ID:jz/8WQUi0
諸事情でなかなか家にいられず、テストプレイ報告できずすみません。
私はかなりヘタな方なので最初は難しいのですが、
頑張ればある程度進めるレベルになっていると思います。
あとはみなさんのプレイ報告の通りと思います。
ゲーム全体の雰囲気もとても楽しいです!

音声さま・PGさま>
確認するのが遅くなって申し訳ないのですが、ファイル形式の変更を知りました。
拝聴させて頂きましたが、さすがに限度を超えて劣化が厳しすぎるものも御座いました。
本来であれば個別にやりとり・ご報告すべきかも知れないのですが、ご迷惑がかかるのと、
締切直前でみなさま大変な状況と思いますので、わかりやすく作業して頂けるため、
「_ntc」名義のファイルを削除して頂けませんでしょうか。
715 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/24(月) 08:49:43.62 ID:Gzju0v9L0
>>713
了解です!

>>714
mp3からoggの変換は劣化を免れないんですね、自分の無知でご迷惑をお掛けしました。
ついでだしoggに変換しとくかー程度のノリでやったものなので
劣化が気になるようであればmp3形式に戻せば問題無いと思います。スクさんがちょっと手間かもですが
あまり耳が良い方ではないので、そういった違いには疎いのですが
もしNTCさんがよろしければ、他の方の音源も含めて各ファイルごとにこれはセーフ、これはアウト…と聞いて頂けたらなー
そうすると助かるなー助かっちゃうなー…なぁんて。
もしお暇でしたらお願いしちゃいたいです
716 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 10:34:56.71 ID:r5d5k1Pt0
>>714
チュートリアル動画でファイル名 ntc_Girl's Adventure.mp3
を利用させていただいてるのですが、これも利用しないほうが良いでしょうか?
mp3から変換はしていないため音の劣化は少ないと思いますが、よろしければ確認お願いします。

ファイルは>>688のものです。
717 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 11:08:27.17 ID:i40BH0ITo
>>714,715
音楽ファイルの容量がでかい、というのは確かにありますが
圧縮やogg変換で劣化が出るようなら元の形式(提出時の形式)に戻してもいいのではないでしょうか
提出者の思った通りの形で出せるのが一番良いと思いますし

mp3gainでの音量調整に関しては、調査の結果劣化がないということですのでこちらはやらせていただきましょう

――――

>>NTCさん
後学のために聞きたいのですが
提出後に圧縮の可能性があるなら、最初から128kbpsなどのビットレートを指定しておいて
そちらで応募して貰う方がいいのかな?
自分で低めのビットレートにするならばうまーく納得の行くレベルで劣化を抑えられるんだろうか
718 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 11:10:43.55 ID:i40BH0ITo
元ファイル名の改定(スペースのアンダーバー化)に関しても
ファイルの品質の変動はありませんので、これもやってOKですよね
719 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 11:35:12.41 ID:i40BH0ITo
https://www.dropbox.com/s/voafci7pqe7dapq/20121224_01.zip
https://www.dropbox.com/s/vs44yzsiyuwuen1/20121224_02p.zip

上リンクに、下パッチを当てたものが最新版になります

【修正/実装】
・AIRカプセル周囲の地形をSoil多めのバランスで構成するようにしました
・動作ボイスをほぼ全ファイル鳴るようにしました
・毒ガス接触時の効果が消えていたのを修正しました
・毒ガス接触時に画面左部に紫色のフィルターがかかります
・AIRゲージが25%以下のときにアラームが鳴るように変更
・ステージ背景の長さが足りていなかったのを修正しました
・マップ生成をステージごとに変更(の下実装)
・イベント画面の噴出しと文字の位置を調整しました
・煙突通過時/ポーズ時のスコアボードの表示を修正しました
・タイトル画面のFPS表示のフォントを調整しました
・BGMファイルをリネーム、形式変換されたものに差し替えました(※暫定仕様です)

【バランス調整】
・毒ガス接触が視覚的にわかるようになったのに伴い、毒ガスの当たり判定を調整しました
・毒ガスのAIR減少倍率を3から4.2に調整しました
720 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 11:48:29.45 ID:i40BH0ITo
>>BGM担当さん
お待たせしました、やっと効果音を組み込めました
直前に修正をお願いする形になり申し訳ないですが一部変更をお願いします

【音量調整】
・設置 / se_bomset.mp3
・爆発 / se_bomsound.mp3
・復帰 / se_hukkatsu.mp3
・ダウン / se_damage1.mp3
・AIR警告 / se_airkeikoku1.mp3

上記ファイル、音楽を聞かせたいという意図もあり、ボリュームをかなり抑えてください

・起爆 / se_bakuhaSwich.mp3
・毒ガス / se_dokugasuBrocken2.mp3
に関してはボリューム問題なしです

【修正】
・ダウン / se_damage1.mp3
デュデュデューンという感じですが、デューンの部分だけ残したものをください、またほんの少し低めに補正しても良いかもしれません

・AIR警告 / se_airkeikoku1.mp3
ループ再生で使います、等間隔で鳴るようにファイル終わりのブランク部分を少し短くしてください

【新規作成】
・AIRカプセル取得時のティロンという音
721 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 11:54:36.15 ID:i40BH0ITo
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/81/stagevoice.txt
ステージ部で導入したボイス一覧です

差し替えるようだったら、音声ファイルを送ってもらえればOKですし
新規追加予定のものは分けておいてちゃんとわかるようにしてくれれば助かります
722 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 12:30:44.13 ID:r5d5k1Pt0
プレイして気になった点を幾つか
・エアー減少のアラームがなっている状態でクリアすると、次のゲームまで鳴り続ける
・ストーリーからゲームへのロードで強制終了することがある(条件不明)
・ステージ2以降に地形爆弾がなくなる
・ストーリーでウィンドウ位置変わるときに、前のテキストが数フレーム残ってる

あと爆発音あるとやっぱり事故が減っていいね
723 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 12:38:05.46 ID:i40BH0ITo
>>722
ステージ生成いじってるので、地形に関してはすぐ直ります
他情報ありがとう
724 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/24(月) 12:42:01.33 ID:Gzju0v9L0
>>721
なにこれありがとうすごい助かる!!

やっぱりパターン無いとしつこく聞こえちゃうよねぇ

とりあえず、ボイスはこちらが最新版なので上書きお願いします。
https://www.dropbox.com/s/2fevuvr35lse28i/ev_vo.zip
725 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 14:07:07.25 ID:i40BH0ITo
https://www.dropbox.com/s/voafci7pqe7dapq/20121224_01.zip
https://www.dropbox.com/s/ayoecq5n341xpt8/20121224_03p.zip

上リンクに下パッチを当てる、または先ほどのクライアントに下のパッチを適用したものが最新版です


【実装/修正】
・ステージクリア時にポーズメニューでリトライ・タイトルに戻ると意図しない動作になっていたのを修正
・AIRアラーム関連の修正
・ステージ生成ロジックがステージごとに固有のものになります
 Stage01
 Stage02
 Stage03
 を実装


>>724
了解です
726 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 14:20:34.57 ID:Yiing88+0
効果音について確認です
以下のファイルでファイル名の変更はありましたか?
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game2/download/9/%E3%81%8A%E5%80%9F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%9F%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E9%9F%B3.zip
727 :野次馬 :2012/12/24(月) 14:22:14.88 ID:xGvEJkBAO
クリスマスに間に合いますか?
728 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 14:37:55.47 ID:TDKXUwdco
AIR燃え尽き
http://dl10.getuploader.com/g/chiristmas_game3/82/air_burn.png
729 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 14:44:41.85 ID:TDKXUwdco
>>727
どうだろう

どうだろう?
730 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 15:09:14.44 ID:i40BH0ITo
>>727
そんなこと言わなくていいから(良心)

>>729
組み込んでみたけど良いですね
あとポーズメニューのカーソルの件、やってもらってますか?

やってもらってると思うんですが一応確認まで
731 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 15:10:01.20 ID:r5d5k1Pt0
>>727
まにあうよ…うん…

>>728
おーいいね!
組み込まれたらまた動画撮るよ

ビデオのコーデックについて相談だけど、
■MPEGメインコーデック
・DVD見れるPCがなら多分見れる
・容量100M超
■H264
・Win7以降か、コーデック入れてれば見れる
・容量30M前後

どっちがいいだろうか…
732 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 15:17:15.99 ID:TDKXUwdco
>>730
ごめん、完全に見落としてたか記憶にない
打ってくる
733 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 15:17:52.19 ID:i40BH0ITo
>>731
難しいなー

容量的にH264のほうがいいけど、コーデック普及率わからんからな
734 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 15:18:51.25 ID:i40BH0ITo
100 自分:PG ◆BhkSVnnitk [] 投稿日:2012/12/24(月) 01:34:05.31 ID:m4ScLiyc0 [3/5]
あー、ドッターさんいるかな
ロゴさんでもいいんだけど

実のところポーズメニューのカーソルが適当な画像使ってるので
内容完全にお任せするので矢印を作ってくれませんか?
(サイズも現在のやつ基準で多少変動しても問題ありません)

動画担当さんが操作説明動画を取るので、見た目が変わるものは録画前に差し替えたいです
よろしくお願いします

―――――

クライアントでいうところのimg/stage_cursorです
ありがとう
735 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 15:19:36.98 ID:i40BH0ITo
【発注】
あとロゴさん、今日間に合うなら
イベントシーンの[スペースキーでスキップ]という帯だけ作成願います
それでインターフェースはOKでしょう
736 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 15:21:08.78 ID:r5d5k1Pt0
>>733
動画2つ入れたらクライアント容量3倍とか洒落にならんよね…
フリゲやる層的にH264とか普通に入ってると思いたい。
737 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 15:30:13.12 ID:i40BH0ITo
>>736
容量的にどうしてもH264かな
で、Q&Aとかインストールサポートに動画を見るためにコーデックがいります
取得方法はこれこれですって表記するしかないね
738 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/24(月) 15:39:47.56 ID:9//Uspwf0
>>720
お待たせしました効果音修正版です
それと、テーマ曲も3種類いれたのでどれがいいかみなさん教えてください
局名も考えてくれると嬉しいです(決まらなければ自分でつけますが)
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/83/%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%9E%E6%9B%B2%26%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E9%9F%B3.zip
739 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/24(月) 15:46:25.07 ID:9//Uspwf0
>>726ないと思われます
740 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/24(月) 15:55:17.09 ID:TDKXUwdco
カーソルのような星
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/84/stage_cursor.png
741 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 16:12:58.62 ID:Yiing88+0
・BGMのフォーマットはどちらで進めますか
・タコ足は何色がいいですか? 今の所、パステル系のピンクか青を考えてます
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/85/tako.png

>>739
了解です。

>>PGさん
イベント専用BGMとしてこちらを入れてください
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/79/se_dageki%2B1.ogg
ただの打撃音です

742 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/24(月) 16:17:41.00 ID:Gzju0v9L0
>PGさんへ
上書き用動作ボイス
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/86/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E9%9F%B3%E5%A3%B001.zip
追加用動作ボイス
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/87/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B9.zip

追加分はファイル名だけ同梱のメモ帳に書き出しておきました。
忙しい中申し訳ないですがよろしくおねがいします
743 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 16:20:17.87 ID:r5d5k1Pt0
>>737
とりあえずffdshow入れとけば動くはずって書いておけばいいのかな
http://sourceforge.jp/projects/ffdshow-tryout/

>>738
ルイズが一番聴きやすいと思う。
全部BGMモードとかで聞けるといいなって思う。
名前はタイトル通り爆裂サンタマリィでよいのでは?
744 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/24(月) 16:30:16.37 ID:Gzju0v9L0
>>738
ボーカルのアタックもっと強くて良いと思う
すごいもやーって声がしてる
745 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 16:30:54.93 ID:I7efyBE5o
にゃーん
746 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 16:40:09.44 ID:Yiing88+0
>>738
マリィがいいと思います
タイトル案は動画さんと同じで
747 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/24(月) 16:41:16.89 ID:r5d5k1Pt0
しまねこさん、OPムービー用の立ち絵の差し替えって今日貰えそうです?
748 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 16:42:48.01 ID:I7efyBE5o
BS以外なら今あげれる
BGMはやっぱりかなり劣化してるな
容量的に問題がないなら全体的にビットレートはいじらないでいいかも
749 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 16:46:50.08 ID:i40BH0ITo
>>738
たびたびすいません
airget かなり大きく
bomset ほんの少し大きく
bomsound 少し小さく
damage 少し大きく
hukkatsu 少し大きく

最後補正願います、曖昧な注文の仕方で申し訳ない
元の音量と今の音量の間ぐらいがいいでしょうか

>>740
ありがとう
750 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 16:47:38.55 ID:i40BH0ITo
ビットレート同じでogg変換でも劣化が発生する?
スクリプタさんが作業困るので、元のファイル使う形でいいですか?
751 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 16:50:00.08 ID:I7efyBE5o
ogg変換だけなら大丈夫じゃね?
あんまり詳しくないけど
そっちの方が容量圧縮できていいかな

stage4はもうちょっと爆弾ブロックの配置率上げてもよさそう
さすがにめんどくさい
752 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/24(月) 16:53:51.28 ID:Gzju0v9L0
>>750
調べた所、ビットレートが同じでもmp3からoggに変換すると劣化するのは不可避みたい
逆にビットレートをあげた所で、劣化するって書いてある
とりあえずゲイン(音量)調節だけしたogg変換前のmp3詰め合わせあげます
753 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 16:54:58.20 ID:I7efyBE5o
>>741
キャラクターと重ねてみて食い合わないのがいいな
たぶん青系統だと思う
754 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 16:55:26.37 ID:i40BH0ITo
ogg,mp3混合の提出されたものを調整だけしたものを使いましょう
これで決定で

スクリプタさん二転三転してすまんが頼みます
755 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 16:56:35.94 ID:I7efyBE5o
だめなのか
まぁ、容量を理由にクオリティ落とすって事はないしそのままでよさそう

てか、スレ立ててくるわ
756 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/24(月) 17:02:21.97 ID:I7efyBE5o
【プレゼント】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ【爆弾】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1356336090/
立てた

今日中にある程度まとめたいね
757 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 17:08:26.62 ID:Yiing88+0
違いのわからない男です
>>754
BGMのoggは以下のファイルだけってことでいいですかね
・Endless+Xmas.ogg
・Rival.ogg
ついでに>>741
ファイル名がはっきりしてくれれば何でもいいですよー

>>753
同感です
758 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/24(月) 17:38:39.21 ID:9//Uspwf0
>>749
こんな感じかな?
テーマも修正してみました
じゃあタイトルは「爆裂サンタマリィ」で
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/89/%EF%BC%A2%EF%BC%A7%EF%BC%AD%E3%80%81%EF%BC%B3%EF%BC%A5%E4%BF%AE%E6%AD%A3.zip
759 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 17:51:51.44 ID:i40BH0ITo
>>757
oggはその2種ですね

>>758
ありがとう、ちょうどいい感じになりました
760 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/24(月) 18:52:59.64 ID:1OExJkRe0
まだかなまだかな〜?
761 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 19:17:58.48 ID:Yiing88+0
落ちてしまった
立て直します
762 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/24(月) 19:24:08.57 ID:Yiing88+0
立てました
【プレゼント】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ【大爆発】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1356344412/
763 :NTC ◆eu6GZOI3vnFd :2012/12/24(月) 21:27:18.57 ID:jz/8WQUi0
確認できずすみません、さきほど帰りました。
及ばずながら、これからテスト版を落として遊ばせて頂きます。
また楽曲については、進めて下さった通りに従います。
(削除でもそうでなくても、これ以上異論をはさむつもりではありません)

>>715 音声様
とんでもありません。
ただ、どうしてもここまでは音質守りたい…という個人的な意向でして、
私自身、こんなに変わるのか…とちょっと面食らった部分もあります。
あくまで上記の通り、削除/編集含め、最終判断は当然お任せさせていただきます。
ちなみに、これは過去の話(今後の依頼とかではなありません)として聞き流して頂きたいのですが、
提出したうちのオケ曲について、ダイナミクスが損なわれ、ぼやけた音質に感じました。(伴奏が死んだ感じ...?)
また私の曲だけでなく、ピコピコした音の楽曲について、全体的に音量が大きすぎるのでは?と感じました。
(作業してもないのに偉そうにすみませんm(__)m)

>>716 動画様
わざわざありまがとうございます。
削除/使用ふくめ、みなさまで決定された案でお任せさせていただきます。

>>717 PG様
本日は掲示板確認できず申し訳ありません。
進んでいるお話の通りでお任せさせて頂きます。
音量変更の件も了解です。

(ちなみに以下、完全に余談です)
音律劣化については、私も不勉強なのですが、(未検証ですが、出力ゲインをいじれるアプリは驚きました)
mp3など圧縮音声を再エンコード(形式変換も含め)する限り、
なんらかの変音質化は確実に起こるものと思います。
違う圧縮結果にする場合、圧縮前の音声(例えばwaveファイルなど)を編集するのが一般的ですが、
勿論それだと 今回のようなケースでは、やりとり的にも容量的にも非現実的ですので、
PG様のおっしゃる通り、提出時の形式やレートを決めてしまう(作曲者が圧縮する)のが
お互い納得がいって、確実な方法の一つなのではと思います。
764 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/24(月) 21:37:57.40 ID:i40BH0ITo
>>763
今回の募集に関しては正直10曲程度集まれば、と思っていたものですから
容量の問題が発生するとは思っていませんでした

話し合った結果、提出された形のファイルを使うことが決定しましたのでご安心下さい
mp3Gainでの変換に関しては、どうやら既存のファイルに再生時のボリューム調整のタグのみを追加するようで
元データが劣化することはないと判断したため、これによる補正は適用することとなりました

やはり作った人としては、自分が提出した状態こそが完成系なわけですから
製作サイドに意図しない加工をされて使われてしまうのは不本意なことでしょう
(提出物がイラストだとしても、切り貼りして加工されるのは嫌だろうと容易に想像できます)

>PG様のおっしゃる通り、提出時の形式やレートを決めてしまう(作曲者が圧縮する)のが
>お互い納得がいって、確実な方法の一つなのではと思います。
やはりそうですよね
765 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 00:09:46.93 ID:pRoayH3q0
ごめん実は今までずっとろむってた

本スレ140
更新了解
結局ブラックサンターの声はなくなったのかな?

あと、デモ映像確認した!
あれでいいと思います。クオリティ高ぇなー
って感じで、つべにアップロードしちゃっていいのかな?
とりあえず意見待ち。
つってももう25日になっちゃったし、あまり悠長には待てないけど・・・
766 :動画 ◆/S0bg4YRq6 [sage]:2012/12/25(火) 00:22:15.32 ID:3DPVKA4co
動画については後1時間ちょっとで出来ますのでしばしお待ちを
767 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/25(火) 01:29:34.38 ID:3DPVKA4c0
>>765
動画できたのでつべにアップお願いします!
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/97/OP.mp4
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/98/tutorial.mp4
768 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 01:56:37.38 ID:pRoayH3q0
おーらいいってきたー
youtubeのアカウントとったのはじめてだからもしなんか変なことになってたらご指導いただけるとありがたく。

チュートリアル http://www.youtube.com/watch?v=P633sqVtzAQ
OP http://www.youtube.com/watch?v=w1i8E4EFwNw
769 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/25(火) 02:03:38.09 ID:3DPVKA4c0
良いと思います。
Good押しといたった!
770 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 02:15:11.62 ID:pRoayH3q0
サイトの方でも動画公開しましたー
あと、ブラックサンターの立ち絵も更新
本スレにある素材サイトのリンクも作らなきゃかな。ゲーム公開したらでいいかな・・・
こんなところですが寝ます 
771 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 02:36:55.74 ID:pRoayH3q0
寝る寝る詐欺
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/101/BS.zip
どうしようかと思ったんだけど、さっき動画待ちながらなんとなく録ってみた
漏れはないはず 音声さんが忙しそうだったら使ってくだしあ
772 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 02:40:55.00 ID:lRHy+mtHo
乙!!
773 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 04:03:08.85 ID:3RFGeHW6o
229 自分:PG ◆BhkSVnnitk [] 投稿日:2012/12/25(火) 04:02:55.17 ID:jyrlCUOE0 [17/17]
https://www.dropbox.com/s/r8675xejp3pq7f1/santagirl_v01.zip

スタッフロールが激重になるんだけど原因はわかってるから次なおす
楽曲提供の人スタッフロールに載せるの忘れました(ゲス)
774 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 06:34:07.76 ID:lRHy+mtHo
【評価バランス協力用テンプレ】
ステージ:
経過時間:
深度:
AIR(取/Max):
ダウン:
ランク:

同ステージのプレイ回数:// だいたいで
体感(調子良い,悪い):

以上を提出してもらえると助かります

明日というより今日だけど、きりのいいところまで完成し次第サイトに掲載してスレ立てたいです
775 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 08:21:26.91 ID:kSsCTftLo
うおお、完成版その一来てれぅ〜
ひとまず乙!
サイト掲載はちょいと午後まで待っておくれ…
早くプレイしたいぜ
776 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/25(火) 14:38:35.88 ID:Ykd4+nq50
>>775
プラムちゃん
頂いたボイスがイベントシーン見てると、セリフまで1秒ぐらい間があるみたい
音声ファイルの余白をカットしていった方が良いと思うんだけど
録音時の元ファイルってそっちにあるかな?
777 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 19:07:53.89 ID:3RFGeHW6o
今次Verアップロードしてます、
ところで簡単でいいので添付するためのマニュアル書ける人はいますか?
778 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 19:23:11.38 ID:3RFGeHW6o
【最新フルクライアント】
https://www.dropbox.com/s/a6tf262crditati/santagirl_v01a.zip

【"santagirl_v01"を所有している人への最新化パッチ】
https://www.dropbox.com/s/dzhgh97odaar2ee/santagirl_v01a_patch.zip

――――

・BGM重複系のバグを修正したつもり (おかしな現象があったら再度報告願います)
・スタッフロール時のステージ部高速化
・スタッフロールの内容修正
・ステージリトライ時にリザルトデータを初期化していなかったのを修正
・リザルト評価基準の微調整
779 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 19:30:40.11 ID:3RFGeHW6o
【最新フルクライアント】 DLPass:marry
http://www1.axfc.net/uploader/so/2729738.zip
780 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 20:02:30.13 ID:lRHy+mtHo

今日中にいけるのはこんなところかな?
切りのいいところでスレ立てようと思うけど
781 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 20:06:08.29 ID:3RFGeHW6o
>>780
そうだね、とりあえずは現行ので頼む

ちょっとランク計算テンプレ作るから5分待ってくれ
782 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 20:08:20.35 ID:lRHy+mtHo
出来ればプラムちゃんにサイトに掲載してもらってからの方がいいかも
783 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 20:11:26.80 ID:3RFGeHW6o
>>782
そうだな、じゃあこまごましたのもう少しいじるわ

――――

アーケードモード限定の評価ロジック
評価:SABCD 5段階

【1.タイムボーナス】
"基準タイム"を136秒(2分16秒)とし
(複数エリアでは基準時間も同様の倍率で伸びる)

ステージ上での経過時間が

基準タイムの80%以下:35Point
基準タイムの90%以下:30Point
基準タイムの91-100%:20Point
基準タイムの101-110%:15Point
基準タイムの111-120%:10Point
基準タイムの121-130%:5Point
以降加点なし

【2.深度ボーナス】
(深度 ÷ 20)Point
※深度は1エリアで100です

【3.AIR取得ボーナス】
70%以上取得:(66 × 取得カプセル ÷ 総カプセル)Point
60%以上取得:(56 × 取得カプセル ÷ 総カプセル)Point
その他:(46 × 取得カプセル ÷ 総カプセル)Point
784 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 20:12:13.31 ID:3RFGeHW6o
【4.ダウン回数ボーナス】
0回:35Point
1回:25Point
2回:20Point
3回:15Point
4回:5Point
5回:加点なし

以上4項目の合計が

82Point以上:S
72-81Point:A
58-71Point:B
44-57Point:C
44ポイント未満:D

とする
―――――――――――

【評価バランス協力用テンプレ】
ステージ:
経過時間:
深度:
AIR(取/Max):
ダウン:
ランク:

ゲームをプレイした方は、以上リザルトの内容を報告していただけると助かります
785 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/25(火) 20:41:41.55 ID:bxQn2JXT0
>>777
マニュアルってこういうのですか?
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/103/manual.txt
786 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 20:46:52.23 ID:3RFGeHW6o
>>785
こういうやつですね、ありがとう
整形するともっと読みやすくなるかな?
787 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 20:51:44.63 ID:lRHy+mtHo
ステージ:1
経過時間:2:39
深度:100
AIR(取/Max):14/16
ダウン:2
ランク:S

ステージ:2
経過時間:2:47
深度:100
AIR(取/Max):9/14
ダウン:1
ランク:B

ステージ:3
経過時間:4:42
深度:200
AIR(取/Max):20/30
ダウン:3
ランク:A

ステージ:4
経過時間:4:53
深度:200
AIR(取/Max):22/30
ダウン:1
ランク:S

ステージ:5
経過時間:4:19
深度:200
AIR(取/Max):16/30
ダウン:2
ランク:A

ステージ:6
経過時間:6:18
深度:300
AIR(取/Max):28/45
ダウン:5
ランク:B

ひどいプレイでもあんまりC,D出なくね?
788 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 20:53:56.89 ID:3RFGeHW6o
>>787
たぶんしまぱんさんはだいぶ上手くなってる
あまりきつくし過ぎない方がいい
789 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/25(火) 20:55:35.28 ID:Ykd4+nq50
>PGさん
イベント03の「責任重大?」のボイスが違っていた修正ファイルと
動作ボイスを追加でとってみたんで同梱しました。お願いします。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/104/voice_02.zip
790 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 20:57:05.54 ID:lRHy+mtHo
まぁ、今のところ誰よりもやりこんでるからな
ただ、体感的にはもっと上手く出来そうだからもうチョイ下のランクがついてもいいような気はする
791 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/25(火) 21:01:15.83 ID:Ykd4+nq50
>PGさん
あと、動作ボイスの「たーまやー02」をちょっと外しておいて下さい。
これ2つもいらない
792 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/25(火) 21:35:33.63 ID:bxQn2JXT0
> PGさん
昨日、効果音のフォルダ名に変な指事してました、すみません。
フォルダ名をseではなくsoundに修正お願いします
追加をお願いした効果音のsword_n.mp3を他の効果音と同じsoundフォルダに置いてください
soundより下層のフォルダは不要です。何度もすみません

>>786
pdfみたいな文書形式ってことですか?
793 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 21:42:43.07 ID:3RFGeHW6o
>>792
テキストでいいんですが、箇条書きっぽい形の方がわかりやすいかな

フォルダ確認してみます
794 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 21:54:43.80 ID:lRHy+mtHo
そろそろ立てようぜ
795 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 21:59:13.17 ID:3RFGeHW6o
あと2分で一応バージョンアップしたのが上がる
796 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 22:01:17.36 ID:3RFGeHW6o
【最新フルクライアント】 DLPass:marry
http://www1.axfc.net/uploader/so/2729983.zip

・イベント部の音量調整
・一部CVファイル差し替え
・ステージ部音声追加
・ウィンドウタイトルを修正
797 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 22:05:00.54 ID:lRHy+mtHo
おっしゃ、立ててくる
798 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/25(火) 22:14:00.04 ID:bxQn2JXT0
修正したイベントファイルです
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/107/20121225ev2.zip
イベント画像にこちらの追加お願いします
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/94/b01.png
BGMにこちらの追加をお願いします
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/79/se_dageki%2B1.ogg

マニュアルいじりました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/108/manual2.txt
799 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 22:15:22.47 ID:3RFGeHW6o
>>798
了解、次回差し替えます
800 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 22:17:26.87 ID:lRHy+mtHo
【無念】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作るの間に合わなかった
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1356441377/
立てた

開発を続けるのにskype進行でいいの?
続けて参加できないとか、skype無理とかでも全員何かしらレスポンスください
801 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/25(火) 22:28:10.27 ID:3DPVKA4c0
出遅れたけどスコア

ステージ: 1
経過時間: 2:40
深度: 100m
AIR(取/Max):11/16
ダウン: 4
ランク: B

ステージ: 2
経過時間: 1:51
深度: 100m
AIR(取/Max):5/14
ダウン: 2
ランク: B

ステージ: 3
経過時間: 4:36
深度: 200
AIR(取/Max):14/30
ダウン: 5
ランク: C
802 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 22:28:32.70 ID:3RFGeHW6o
あれ、ごめん
スクリプタさん、"sound"フォルダの中身全部まとめてうpしてもらえますか?
不安になってきたので全部適用します
803 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/25(火) 22:28:51.10 ID:3DPVKA4c0

ステージ: 4
経過時間: 4:52
深度: 200m
AIR(取/Max):19/30
ダウン: 2
ランク: A

ステージ:5
経過時間: 3:55
深度: 200m
AIR(取/Max):18/30
ダウン: 2
ランク: S

ステージ:6
経過時間: 6:37
深度: 300m
AIR(取/Max):19/45
ダウン: 5
ランク: C

ステージ: エンディング
経過時間:2:45
深度: 300m
AIR(取/Max):3/45
ダウン: 27
ランク: C

エンディングZX連打してて、1プレート下に行ったらスタッフロールが消える
クリアすると強制終了した!
804 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 22:31:17.34 ID:3RFGeHW6o
>>803
あー、ありがとう
それはいかんな
805 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 22:36:26.74 ID:lRHy+mtHo
エンディングでスタッフロールが終わる前にクリアするとHなCGが……
806 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/25(火) 22:37:44.95 ID:L64RWTcF0
>>802
こちらです、紛らわしくてすみません
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/109/sound.zip
807 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/25(火) 22:41:52.53 ID:3DPVKA4c0
>>805
アップデートに期待

skypeするなら
ID:どうがつくるよ
つはtsuで。
808 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 22:46:31.71 ID:lRHy+mtHo
すまん
とりあえず俺のIDをwikiに乗せとくわ
コンタクトはどうするか決まってから送ってもらうのでも大丈夫
あんまりぽんぽんID晒すのはよくないと思うのでその前にskype進行でいいか決めたい
809 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 23:00:53.65 ID:3RFGeHW6o
俺は普段からスカイプ入ってるから全然良いけど
使いたくない人がいるならそれは尊重してスレ活動の方がいいんじゃないかな
やはりソフト入れさせるってのもなんかな

またはちゃんとログ共有できるならマルチでもいいし
810 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 23:06:33.31 ID:lRHy+mtHo
そうだな
ちなみに使いたくない人ってのはいる?
多少連絡薄くなるかもしれないけど、こちらにも必要事項は書いていくからskype無しでも問題ないようにするつもりだけど
811 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 23:07:50.54 ID:pRoayH3q0
遅くなってごめんなさい!
帰宅!!
サイトにのせるのは>>796でいいのかな?
812 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/25(火) 23:13:41.74 ID:3RFGeHW6o
>>811
お疲れ様
それでOKです
813 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 23:19:05.29 ID:pRoayH3q0
サイトでも公開しましたー
これからDLして遊ぶぞーオラ、ワクワクすっぞ!!
814 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 23:32:43.97 ID:lRHy+mtHo
とりあえずwikiに連絡先書いといた
これから年末だし、避難所でも毎日やり取りできる保証はないからどこで進行するかは今日中に決めたい
今のところはskype進行でいいって人が多そうなのでそちらに移行しようかなと
それとは別に引き続きの参加、不参加問わず個人的に送ってくれてもかまわないです
815 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/25(火) 23:34:18.55 ID:Ykd4+nq50
自分も24時間skypeはつけっぱなので問題ないです。
816 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 23:40:41.53 ID:lRHy+mtHo
今のところ
引き続き開発参加
・俺 skype希望
・PGさん どちらでも
・動画さん どちらでも
・音声さん どちらでも
・スクさん 避難所希望
こんな感じ?
不参加とかでもいいので確認のレスください
817 : ◆dLngkzyTCo :2012/12/25(火) 23:45:23.10 ID:pRoayH3q0
もちろん参加は継続するよー
でもやりとりはできれば避難所の方がいいですな
818 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/25(火) 23:45:49.53 ID:GB1f28IS0
自分もどちらでも大丈夫です
ただskypeは不慣れなのでスムーズにはいかないかも
819 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/25(火) 23:49:30.78 ID:lRHy+mtHo
じゃあ、skypeは任意で
そちらで密に連絡を取りたい人だけコンタクト送ってください
重要なこととか連絡すべきこと、スタッフ以外の人との連絡に避難所を使っていく感じで
たぶんskypeの使い方としては維持する必要の無いVIPのスレみたいな感じになるかと
820 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/25(火) 23:50:50.13 ID:Ykd4+nq50
プラムちゃん>>776 たのむ
821 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/25(火) 23:58:25.19 ID:L64RWTcF0
参加は今日以降の完全版まで継続しますよ
skypeはそのうち考えときます
822 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/26(水) 00:56:34.49 ID:P4D+1yEZo
>>819の通りダブルで作業をするということで
割と些細なことでも、Skype発の情報をきちんと避難所に貼っていきましょう

追加作業に関して参加できない/しない人がいる場合は
以降のこのゲームのバージョンアップについて、委任する旨を書いてもらえるとなんかスッキリします

全残業メンバーが良識に基づき修正をしていくだけだと思いますが
自分の担当したファクターが改変される可能性があることを留意しておいてください

とまじめに書きましたが、突然うんこが降ってくるようなゲームにはまあせんわ
823 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/26(水) 01:36:41.56 ID:DBqYTVtJo
コンタクトが来ない><

避難所進行で行くか
明日以降スレは立てないのでちゃんと連絡取り合えるかが心配
824 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/26(水) 02:00:58.35 ID:DBqYTVtJo
とりあえずコンタクト飛んで来た人はグループ化しときます
ただ、人数が少ないので避難所がメインになるかも

skypeIDはwikiのスタッフ欄の一番下に書いてあるので連絡取りたいかたはそちらに
ちょっとどこにIDが書いてあるかわかりにくかったみたいなので
825 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/26(水) 02:05:49.22 ID:DBqYTVtJo
ありゃ、俺のローマ字タイピングだと動画さんが探せない
申し訳ないけどそちらから送ってください
826 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/26(水) 03:00:48.71 ID:DBqYTVtJo
―連絡事項―
明日からのスレ立ては特に必要が無い限り無いです
完成まで避難所・skype進行

それと個人的に年末30日から年始5日まで連絡が薄くなると思うのであらかじめお願いします
こうしてほぼ毎日連絡を書く事もなくなると思いますが、基本的に避難所の流れは追っているので何か書き込んでくれれば反応を返せると思います

では、もう少しだけお付き合いのほどよろしくお願いします
827 :ルイズ ◆.U2fXQ2/9w :2012/12/26(水) 11:43:16.38 ID:H5vFWPdy0
めちゃめちゃ遅れましたが公開乙!
私に何ができるかわからないけどskypeコンタクト送っときますね
828 :動画 ◆/S0bg4YRq6 [sage]:2012/12/26(水) 12:32:17.01 ID:/bB3uAHIO
昨日寝落ちしてしまってた、申し訳ないっす
帰ったらスカイプ申請します!
829 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2012/12/26(水) 16:25:13.08 ID:eC2+s07O0
skypeID送りました!
830 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/26(水) 20:10:27.67 ID:nZqS5hjb0
skype申請しました!
831 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/26(水) 21:07:22.81 ID:DBqYTVtJo
サンクス
追加しておきました
832 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/27(木) 01:05:05.80 ID:gNpRFbkeo
あとドッターさんと、シナリオさんが連絡取れてないのかな?
参加不参加問わず連絡くれると助かります
進行はskypeでも避難所でも大丈夫
833 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/27(木) 02:16:23.87 ID:gNpRFbkeo
とりあえず1/20を二次締め切りとして続ける感じで決定しました
834 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/27(木) 12:51:42.71 ID:6fX8xWcoo
>>スクリプタさん

・漫符画像に関して
全て500x600pxへのリサイズをお願いします
座標の中心軸はそのままで左右に広げて下さい
(立ち絵のリサイズをお願いしたときと同じです)

現行でも一応表示できますが、表示位置がめちゃくちゃです(未調整)

・名札画像に関して
現在、 マリィ/ルドルフ/ルイズ/プラム/司令官 のみ存在します
BS団員 / ラン に関しては画像がありません

必要なら画像をロゴさんに作成してもらうか、表示ナシで進めてください


【talk系命令の変更】

#ltalk マリィ ev01_002.mp3 // #ltalk命令の直後に"名札の名称"を入力するようになりました
こんにちは

#ltalk マリィ ev01_003.mp3 effect_l05.png // マリィ名札付き + 漫符ビックリ"!"つき
いやー、驚いたわー

――――

#ltalk [名札名] [音声ファイル名(拡張子書く)] [漫符ファイル名(拡張子書く)] となります
[漫符ファイル名(拡張子書く)]は省略できます

スクリプトファイルを一部修正し、"名札の名称"の場所に - を押し込んであります(誤作動防止のため)
各キャラ名に書き換えてください
835 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/27(木) 12:55:10.52 ID:6fX8xWcoo
>>834
https://www.dropbox.com/s/olxplo85m17hzy9/santagirl_v01d_un.zip

"un"付きのクライアントは内々のデバッグ用とします
一般公開バーションは差し替えず今までのものを使って下さい


【修正/実装】
・イベント部 漫符実装
・イベント部 名札実装
・イベント部 テキストウィンドウのチラつきを改善
・オプション画面実装途中です、触らないようにしてください
836 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/27(木) 23:17:41.23 ID:5R69l1dP0
先に漫符だけ。あまり調整できてません。イベントは次で。
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/115/effect_resize.zip
流れ的にskype必須のようなのでID取得しました、後で送ります

>PGさん
BGM追加の件ありがとうございます
837 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/28(金) 00:41:04.43 ID:aS0C6U930
イベントに名札と漫符追加しました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/117/20121228ev.zip
838 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2012/12/28(金) 02:03:13.40 ID:c2v/jQivo
skypeについては不参加です
スレ自体はしばらく見てるつもり
839 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/28(金) 12:55:26.01 ID:l+xLFTIr0
漫符を正しい位置に修正しました
ランの漫符を追加しました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/118/effect_resize2.zip
840 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/28(金) 16:52:20.02 ID:iv3vRDCOo
・ステージセレクト
・一度到達したステージのロック解除
・スコアボードのインターフェース一部修正
・Depth表示

実装しました
うpは帰ってからします
841 : ◆/FI9AJiTpM :2012/12/28(金) 21:36:26.72 ID:wx3HCb2t0
数日ほど来れないです。
すみません。
842 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/28(金) 22:36:29.94 ID:kPSeojido
>>838
了解です
もしかしたら何かお願いするかもしれません

>>841
把握
843 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2012/12/29(土) 00:43:10.79 ID:spx6QygN0
音量が気になったファイルの調整をしました。
NTCさんのもの、.oggファイルのものは修正していません。
http://www6.gigafile.nu/v3/?2beadbe75bf1af216dc05eb50819a7ce
アップローダーがいっぱいだったのでこっちにアップしました。7日間は有効です。

あと、右下に出てくるのが何かわからないと言われたので曲名リストの頭に♪をつけてみました。
844 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/29(土) 10:53:35.70 ID:mIdkln4mo
>>スクリプタさん
素早い更新をありがとう

>>843
ありがとう
良いですね、音符入りのまま使おうかと思います

ちょっと曲を聴いて確認する時間がないため、
一通りの調整が済んだようなら、一言NTCさんへ向けた書き込みをしておいてください
お手数ですが、よろしくお願いします
――――
【最新版デバッグ用クライアント】
https://www.dropbox.com/s/qtou2lkdrwzgtxm/santagirl_v01e_un.zip

・ステージセレクト実装 (タイトル画面、ARCADEMODEにカーソルをあわせ左右キーで選択)
・一度到達したステージのロック解除 (saveフォルダのprogress.datを削除することでクライアントを初期状態に戻せます)
・スコアボードのインターフェース一部修正
・Depth表示

・音量調整済み楽曲に差し替えを行いました
・スクリプタ関連ファイルも差し替え済みです

【発注】
>>ドッターさん、またはロゴさん

タイトル画面ステージセレクト部の左右矢印(スペード的?)なやつの作成をお願いします
"Stage1"の横についてるやつです、お願いしていいのかな?

サイズは画面を目視確認で、常識の範囲で指定ナシです
矢印にこだわらなくてもいいです、左右キーで何か選べるなーということがわかればOK
845 :NTC ◆eu6GZOI3vnFd :2012/12/29(土) 12:22:12.48 ID:zTMNscYI0
ぐおお、みなさんすごいですね。
なんだか完成度がどんどん上がってるような…

PGさん>
わざわざお気遣いありがとうございます。
引き続きデバッグ版と避難場と確認させてもらいながら、
調子よさそうなタイミングで再提出させて頂きます。
勿論、なるべく遅くなりすぎないようにします。(遅くとも1月前半とか)
846 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/29(土) 17:23:13.10 ID:tTKJEPbto
>>844

スタッフロール中に100mチェックポイント通過するとスタッフロールが消える現象を確認
そのまま300mまで進むとエラー吐くみたい

次回起動時にステージ7が追加されて、それを選択することでもエラー落ちするみたい
その状態で再起動すると何も入力しないでもストーリーモードが始まる
閉じて再起動を何回か繰り返すと元に戻るみたいだけど、この辺よくわからん

素材の発注は誰々、または誰々とすると手をつけ辛いから指定したほうがいいかも
とりあえずロゴさんに頼んでみる
すでに手をつけてる方がいらっしゃればその旨書いて頂ければ
847 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/29(土) 17:59:44.68 ID:tTKJEPbto
それと、現状ステージ6とエンディングでステージが続く感じになってるけど、ステージ6にあたる部分がエンディングでいいと思う
ひとつつめる感じにしない?
848 :ロゴ :2012/12/30(日) 00:16:54.57 ID:Amf2oIp00
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/119/%E5%90%8D%E5%89%8D.zip
足りてなかった名前枠
849 :PG ◆BhkSVnnitk :2012/12/30(日) 00:56:49.36 ID:sXM7A72Lo
>>845
よろしくお願いします
>(遅くとも1月前半とか)
こちらの日程で問題ないかと思います

>>846
エンディングまわりの不具合に関しては現在修正中です
エンディングシーンは特殊な処理をしているのですが、ゲート通過時に間違って通常のステージシーンと連結してしまっているのが原因かと思います
通常はエンディングシーンもクリアできませんので、ステージ7のアンロックも出来ない手筈になります

>>847
他の部分が調整付くならプログラム的には修正できます

>>848
ありがとう
適用しました
また、>>844のステージセレクト矢印を作ってもらえると助かります
850 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/30(日) 00:57:58.45 ID:4VmxRg/O0
>プラムちゃんへ
しつこいようだけど、反応がちょっと貰えてないんでもっかい。

頂いたボイスがイベントシーン見てると、セリフまで1秒ぐらい間があるみたい
音声ファイルの余白をカットしていった方が良いと思うんだけど
録音時の元ファイルってそっちにあるかな?
もしないようだったら、音質的に劣化するけどカット→編集ってなると思う。
作業はこっちでする分には全然問題無いんで元ファイルがあるかだけ教えて下さいな。
851 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2012/12/30(日) 02:03:24.88 ID:4VmxRg/O0
>>850
ごめん、と思ったけど無劣化でカット出来るソフトがググったらあったわ。
お騒がせしてごめんね!!
852 :しま ◆nkDb3UB4Ig :2012/12/31(月) 07:14:17.09 ID:azMshy2DO
何にしても連絡の頻度を決めておいた方が良さそうだな
今までは期限もあって基本毎日だったけど、流石にそこまで要求は出来ないので

1/20を期限にするので、作業ある人も無い人も週2ぐらいの頻度で目を通して連絡くれると嬉しいです
853 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2012/12/31(月) 11:20:55.33 ID:041Lci1G0
遅くなりましたがイベントの名札部分を更新しました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/120/20121231ev.zip

>>ロゴさん
名札で「???」の作成お願いします
854 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/31(月) 18:39:15.91 ID:azMshy2DO

来年もよろしく
855 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/01(火) 00:05:11.34 ID:uRAV7uaUo
・ステージ解除機能の不具合を修正
・ストーリーモード正規ルートを組み替えし、Stage5→エンディングイベント→エンディングゲーム としました
・エンディングゲームのゲートを通過すると通常ステージに戻ってしまう不具合を修正

アップロードはまだです

年始で色々あると思いますが、各々時間のあるタイミングで集中して作業していきましょう
だらだら期限延ばしはやりませんので、1/20日時点での完成度を上げることに注力していこう

――――
 
Skypeに関してグループ会話があるので現在のやりとりは問題ないのですが、
追々は私も企画を立ち上げることがあるかもしれませんので、皆さんよろしければ承認をお願いします

それでは、今年もよろしく
856 :しま ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/01(火) 08:02:06.01 ID:9VLAVv/DO

あけおめ

次なにか企画してやるとしたら、完成報告のスレで同時に話し合う感じになるかな?
なにか作りたい物のアイディア等あれば温めておいてくれると嬉しい

今年もよろしくお願いします
857 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2013/01/01(火) 17:50:01.48 ID:sShfTuGuo
あけおめっす。
今年もよろしくー
858 :しま ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/03(木) 18:32:57.12 ID:VNDPw47DO
毎日ではなくても覗いたら出来るだけ書き込むようにしてくれたら嬉しいです

週2でも20日までに6回程しか連絡が取り合えないことになるので
多少あやふやな部分を残したままになっているので、今週末辺りにスレ立てして連絡や確認等したいと思います
859 :司令官さん ◆AzJ4RdWySXTB :2013/01/03(木) 22:09:19.39 ID:mTNy9bJk0
明けましておめでとうございます
仕事はないけど見てるよ
860 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/04(金) 10:49:35.73 ID:UCYkZzsMo
どうしても時間がなくて進捗がいまひとつですが
全部含めで終わる計算ですのでご安心を
861 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2013/01/04(金) 11:00:04.18 ID:NW6aPGHC0
あけおめことよろです
862 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2013/01/04(金) 14:34:56.16 ID:3Qlq1Vgu0
あけおめことよろですー
今年もよろしくね!
863 : ◆dLngkzyTCo :2013/01/05(土) 03:48:57.52 ID:d+4IPJOn0
あけおめことよろです
長らく音信不通っててごめんなさい
音声の空白削る作業に取り掛かってなさそうだったら週末でどうにかします;;
864 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2013/01/05(土) 13:47:20.23 ID:7+3Q+ILO0
戻りました
私の作業は何をすればいいのでしょうか
865 : ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/05(土) 15:14:47.81 ID:r5npZk9DO
>>864
よければステージ曲について別に用意してほしいかな

夕方か夜に立てます
866 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/05(土) 16:44:30.40 ID:WXwEb2cAo
クライアントにmusicフォルダが入っていません、以前のバージョンのものを丸ごとコピーして使って下さい

・ステージ解除機能の不具合を修正
・ストーリーモード正規ルートを組み替えし、Stage5→エンディングイベント→エンディングゲーム としました
・エンディングゲームのゲートを通過すると通常ステージに戻ってしまう不具合を修正
・Soilをステージごとに変更するようにした
・オプション画面の実装
-フルスクリーン/ウィンドウモード切替 (要クライアント再起動)
-BGM / SE / CV ボリュームの調節
-上記項目の自動保存
867 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/05(土) 16:56:03.59 ID:WXwEb2cAo
【最新版クライアント(非正規)】
http://www1.axfc.net/uploader/so/2743697.zip
Pass:marry

【要確認事項】
>>ドッターさん / シナリオさん
各Soilを適当に配置してしまいましたが、組み換えが必要なら連絡下さい
(このステージはこれ使うんだよ!ってやつ)

>>BGMさん
タイトルメニューや、ステージ中のメニュー操作時のテッテッ・デェーンみたいな音が欲しいのですが
製作、またはフリー素材からの発掘をお願いします

>>音声さん
ルドルフCV担当さんのスタッフロールへの正式記載名はどうしましょう

>>ドッターさん / ロゴさん
タイトル画面ステージセレクトの左右矢印が必要です
両者とも作業できないようなら私が用意します

>>ALL
ゲーム内全体の音量について、
オプションとの兼ね合いでシーンごとのボリュームバランスが変更になりました
よって再設定が必要かと思います
聞いてみて、大きい小さい場面や、ものに関してリストアップ願います

また、クライアントに関し最新のファイルが適用されているか
担当パートが思い通りの挙動をしているか確認をお願いします

868 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/05(土) 17:05:31.72 ID:WlFaZXyIo

立ててくる
869 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/05(土) 17:15:20.52 ID:WlFaZXyIo
【あけおめ】お正月過ぎたけど爆裂サンタ娘ゲー作ってる【ことよろ】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1357373432/
立てた

12/25から一度も連絡が取れてない人は続いての参加は無理ってことで、その人の作業部分で追加作業する必要が出た場合に他の人で埋めるか新しいスタッフの人を迎えるかすると思います
多分そんな必要ないけど

ちょっとロゴさん忙しそうだからドッターさんよければやってもらいたいんだけど可能?
870 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2013/01/05(土) 21:43:39.26 ID:nE2kuDkk0
>プラムちゃん
こっちに進捗報告してなくてすまぬ!
音声の無音カットはこっちでやっておきました。
最新版には反映されてると思います。
一応確認とかして貰えると助かります。何かあったら言ってね!

>>867 PGさん
「KIRA.」でお願いします、だそうです!wikiにはのっけてましたが報告してなくてすいませんっ
871 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/05(土) 22:46:49.74 ID:kLO386H20
はじめまして。
シナリオに興味があります。
規制されてるのでこちらに書き込みをさせていただきました。
872 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/05(土) 23:00:21.58 ID:WlFaZXyIo
>>871
完成も近いしすでに書きあがっているのでこの企画では特に追加でライターさん募集といったことはしないと思います
次の企画でライターを募集するといったことはあるかもしれませんが何も決まってないのでなんとも
873 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/05(土) 23:14:24.85 ID:kLO386H20
すいません、なんか勘違いしてて。
次の企画などがあったらがあったら挑戦させていただきますね。
874 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/05(土) 23:26:59.84 ID:WlFaZXyIo
いえいえ
また縁があったらよろしくお願いします
875 :NTC ◆eu6GZOI3vnFd :2013/01/06(日) 01:47:50.90 ID:pXLKSPYx0
書き込みできずスミマセン。
風邪で寝込んでました…近日中に回復予定です。

2743697.zip (のひとつ前バージョン?)のサウンド一式を元に、
自分の曲を音量再調整してもよろしいでしょうか?
それでしたら、遅くとも13日中には再提出できます。

もう少し後の方が良ければ、まだ手を付けないでおきます。
ご意見いただければさいわいです。
876 : ◆dLngkzyTCo :2013/01/06(日) 02:53:07.07 ID:U/VmhxdF0
音声確認したおー お手数おかけして申し訳ない><
第5階層で鬼のように重くなるのはうちのPCスペックの問題なのかなぁ……
877 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/06(日) 03:35:20.71 ID:bZ4LS4BVo
リザルト画面セリフ

・ルイズ
D ゴミね/お仕置きしてあげる
C この程度なの?
B まあまあね
A やるじゃない
S さすが姉さん/姉さんに ご・ほ・う・び あげる♪

・マリィ
D ……(ジト目で)/もうだめぽ
C まだまだこれから
B いい感じ
A すごい/こんなの朝飯前
S 完璧/ドヤァ

とりあえずスレで出たのについてまとめておきました
これ以外にもパターンがあってもいいのでアドリブ入れつつ録ってもらえればと思います

>>875
2743697.zipがわからないけどおそらく問題ないと思います
ただ、他のものと大きくずれてる場合はもう一回調整お願いすることもあるかもしれません

>>876
第五階層はブロックの数がさらに増えるからな
スペック的な問題かも
環境書いてくれると助かる
878 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2013/01/06(日) 06:34:18.93 ID:f04JC3fgo
>>867
矢印的なもの
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/124/yajirusi.png
879 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/06(日) 11:26:24.02 ID:bZ4LS4BVo

サンクス

もしよかったらデスクトップアイコンとか作ってくれると嬉しい
880 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2013/01/06(日) 12:25:24.20 ID:f04JC3fgo
立ち絵を加工してみたアイコン 48x48
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/125/icon.png
881 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/06(日) 13:05:11.44 ID:bZ4LS4BVo
サンクス
そういえば前に地面に何か埋まってると楽しいかもって話が出てたけど、どうするのがいいんだろうか?
一度方法について練ってみてもいいかもしれない
882 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/07(月) 23:57:39.86 ID:bzrXHw11o
諸々確認しました、導入してみます
883 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/08(火) 23:03:04.59 ID:JlkJvZ+eo
完成まで水曜、土曜にスレ立てして連絡兼進捗確認したいと思います

ゲームは完成したらホームページにupする形でいいのかしら?
容量的に問題なければその形で
884 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2013/01/08(火) 23:15:28.59 ID:I7u9u81E0
プロローグ背景のサンプルです
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/126/p_sample.zip
885 :音声 ◆AZoIuLf/zlm7 [sage]:2013/01/09(水) 03:19:52.78 ID:WET6FqjW0
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/133/%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%AB%E3%83%88.txt

>>877のリザルト画面のセリフについて、まとめたり追加したものが↑になります。
ルイズちゃんは確認お願いします。
886 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/09(水) 04:05:08.32 ID:vavklC4No
乙乙

今回の製作の反省などをするために1/20-2/3の間にマリィさん完成記念チャットをいずれかの日に行いたいと思います(完成すれば)
用意した話題に対してここはどうだっただとか、アレはああしたほうがよかっただとかの意見を交わせればと

スタッフの方の都合のいい日に合わせるために、できればここという日を書いてくれればと思います
名無しの方の冷やかしも歓迎
なお必要かどうかはわかりませんがチャットのログを議事録として残し、製作者の方々と共有することも目的の一つです
奮ってご参加ください

後10日ほど引き続きよろしくお願いします
887 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/09(水) 20:31:48.85 ID:vavklC4No
【完成まで】お正月過ぎたけど爆裂サンタ娘ゲー作ってる【もう少し】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1357730994/
スレ立てました
連絡や作業確認などしていきましょう
連絡取れない場合は最悪削ることになります
888 : ◆dLngkzyTCo :2013/01/10(木) 02:16:59.67 ID:3bA7GLjC0
どうして規制が解けないの(´;ω;‘)
すれたておつー

>>877のPCスペックって何書けばいいのか教えてくださいorz
機械のことはほんとに全然わからんのですorz

サイトの更新に関しても申し訳ない!
やっぱskype会議に加わった方がいいのかな?
もしものときのために管理に関する情報共有もできるもんね……
必要ならアカウント取得したりなんだりして今日明日中にコンタクト送ります
889 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/10(木) 02:28:15.11 ID:U54OD8vGo
>>888
PC環境の調べ方とかでぐぐってみてくれ
CPU、OS、メモリ、ビデオカードぐらいあればとりあえずはいいのかな?

skypeはやはり連絡がとりやすくなるので推奨したい
無理強いはしないし、こちらでも必要な情報は出してく形にするつもりだけど
890 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/10(木) 03:25:33.58 ID:U54OD8vGo
―連絡事項―
・ドッターさん
見た目に楽しくするため48x48ドット以内の周囲透過の埋没物グラフィックをお願いしたいと思います
必須のものではないので出来る分だけでかまわないです
とりあえずスレで出た分のリスト
ラジオ、化石、タイムカプセル、ラブレター、宝箱、埋蔵金、千両箱、土偶、埴輪、土器、キノコ、タケノコ、キノコ、タケノコ、宝石、犬神家、たぬきの置物、岩に刺さった剣、モアイ、スフィンクス、ディグダ、古井戸、モグラ、地雷、銅鐸、貝殻、カエル、ヘビ、クマ
リストにあるものでもないものでも適当にそれっぽいものでお願いします

・動画さん
サウンドさんが嘘予告用にBGM用意してくれるみたいなんで予定通りにお願いします

完成も近いので頻繁に連絡するようにしたいです
891 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/10(木) 04:02:26.16 ID:cFPcckogo
【非正規クライアントパッチ】
https://www.dropbox.com/s/drtnu5719g5p6aa/20130110_02_un.zip

【修正 / 実装】
・エンドレスモードの背景をランダム表示
・エンドレスモードのm表示を修正
・圧死時の挙動を修正
・エンドレスモードの難易度調整を正式版準拠に
・5回マップ生成を行ったのちエラーが発生していたのを修正

【デバッグ用暫定仕様】
・エンドレスモードでは自機が減りません
・"3"キーを押してはいけない(戒め)

これでだいたいエンドレスモードが遊べるかな
892 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2013/01/10(木) 22:12:40.64 ID:ZJPntbMk0
>>890
了解です。
サウンドさんありがとうございます!
893 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/12(土) 20:21:23.32 ID:8EXqiMpYo
【バランス】お正月過ぎたけど爆裂サンタ娘ゲー作ってる【調整中】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1357989594/
土曜日なので立てた
あと一週間ほどなので、そろそろまとめる感じで
894 : ◆dLngkzyTCo :2013/01/13(日) 00:57:50.12 ID:aTsRoVFZ0
サイト更新完了ー
もう・・・はやく規制解除してよねっ(´;ω;‘)
895 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/13(日) 01:22:40.22 ID:lECr3qx9o
>>894
お疲れ様です、更新ありがとう

サイトに関してなのですが、1/20の正式公開の後も色々と更新の可能性があると思います
(主にプログラム的な修正、重大なバグが出た場合など)

現状良くサイトを管理してもらって助かっていますが、
ことによると数年の期間サイトを管理し続ける必要が出てくるかもしれません
迷惑でなければしまぱんさんあたりの代表メンバーもサイトをいじれるようにしたいのですが、どうでしょう
896 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/13(日) 04:03:11.73 ID:xZFPpXh5o
―連絡事項―
いろいろあって管理情報共有していく形にしました
公開までにいろいろ整備します

あと一週間ほどなので、これから連絡に気づいて作業に入る方はその前に一度連絡ください
実装が間に合わないとかの問題がある場合取り下げさせてもらうかもしれません
897 :NTC ◆eu6GZOI3vnFd :2013/01/14(月) 00:16:44.79 ID:3FMUQ2NK0
PG様>
連絡遅れて申し訳ありません。
最新バージョンをしばらく遊ばせて頂きましたが、
音量が全体的に均されて更新されていました。
自分のデータを編集する必要はないと感じましたので、
再提出することはせず、このままお使い頂ければと思います。
お騒がせして失礼いたしました。
引き続き、ゲームで遊ばせて頂きます。
898 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/14(月) 01:52:54.21 ID:+I2IvWMko
>>897
了解です、そのまま使わせて頂きます
899 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/15(火) 13:22:10.07 ID:beo5Dd66o
>>894
音声さんから連絡済みかもしれませんが、下記の録音をお願いします
できればノイズ除去の上、音声さんへ提出してください

音声さんはボリューム調整後PGへ送付お願いします
既に連絡済みだったら失礼しました

――――
リザルト画面評価セリフ 計10個:
・ルイズ
D ゴミね/お仕置きしてあげる
C この程度なの?/落ち込んでる姉さんを励ましてあげたい!
B まあまあね/姉さんならもっと出来るわ!
A やるじゃない/上出来だわ、素敵よ
S さすが姉さん!私の姉さん!/姉さんに ご・ほ・う・び あげる♪
900 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/15(火) 16:54:03.75 ID:beo5Dd66o
>>899勘違い
ルイズの人に向けてでした、見てないかな
901 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/15(火) 17:02:59.63 ID:gJtJas0Do
実装間に合わなさそうならカットで
902 :千代紙このか ◆/FI9AJiTpM :2013/01/15(火) 22:50:47.77 ID:SUl+C+R50
ステージBGM追加しました
http://ux.getuploader.com/chiristmas_game3/download/146/%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%83%B3.mp3
903 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/15(火) 23:05:08.24 ID:gJtJas0Do

引き続きお願いします
904 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/16(水) 20:52:01.51 ID:pDYdYaPMo
【今週末】お正月過ぎたけど爆裂サンタ娘ゲー作ってる【完成予定】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358337013/
立てた

今週末までなので、最近連絡かいてない人はこの機会にお願いします
905 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2013/01/18(金) 23:06:27.97 ID:c2u/Dh2o0
司令官さん

プレイ画面が変更されているため、チュートリアルムービーを撮り直すことになりました。
インタフェースに深度が追加されているので、出来ればセリフをお願いしたいです。

セリフは
「アイコンの下は深度計である。左は現在の深度、右は次の階層までの深度を表している」
でお願いします。
906 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/19(土) 20:34:12.54 ID:tIhdBizBo
【ちょっぴり】1月末だけど爆裂サンタ娘ゲー作ってる【延期】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358594714/

立ってます
またも完成直前に規制に巻き込まれる俺

ちょっと作業が間に合わなさそうなことがわかったので完成予定は23日に延期する形となります
907 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/20(日) 01:32:52.82 ID:F7mHOULOo
非正規フルクライアント:
https://www.dropbox.com/s/iv3av7om8w5abvd/20130120_01un.zip

【修正/実装】
・サブシナリオへの分岐を実装
-Stage2でイベントアイテムを取得し、Cランク以下でクリア
-Stage4でイベントアイテムを取得し、Cランク以下でクリア
(デバッグ仕様:イベントアイテムはステージ最上部に出現)
・MusicPlayerモードで、曲重複・マイリストMax時メッセージを表示
・MusicPlayerのグラフィックを一部変更
・タイトルメニューのグラフィックを差し替え
・タイトルメニューにTUTORIAL項目を追加、選択するとムービーをプレイヤーで再生
・AIR警告が音量調節に対応していなかったのを修正
908 :司令官さん ◆AzJ4RdWySXTB :2013/01/21(月) 08:16:09.02 ID:mcz4fXSS0
>>905
遅くなってすまねえ
ロダに上げといたから確認頼む
909 :動画 ◆/S0bg4YRq6 :2013/01/21(月) 22:03:05.15 ID:zL7KnNzZ0
>>908
ありがとうございます!
組み込みます。
910 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/23(水) 23:03:33.25 ID:1hGitP/qo
【完成】一ヶ月遅れだけど爆裂サンタ娘ゲー作った
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358948976/

ということで完成しました
ぜひ感想とか書きに来てください
911 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/24(木) 10:55:29.33 ID:kucvTBKWo
【ゲーム本体 v1.00】
http://www1.axfc.net/uploader/so/2765869.zip (Pass:marry)
https://www.dropbox.com/s/ezallbqto66fzr2/%E7%88%86%E8%A3%82%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%BF%E2%80%A0%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%A3%20v1.0.zip
(※同じものです)

【v1.03化パッチ】
http://www1.axfc.net/uploader/so/2766354.zip (Pass:marry)

v1.00本体にv1.03パッチを上書きしたものが最新版です

・ステージ音楽再生の不具合を修正(ステージクリア時も鳴り続けることがあった)
912 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/25(金) 19:42:07.32 ID:7AyU8JJ9o
スレ保守協力してくれた方々ありがとうございます

VIPでのスレ立てはこれから先あるかわかりませんが、細かい修正や連絡などでもう少しこちらを使うかと思います
913 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) :2013/01/25(金) 20:18:00.34 ID:Zp937nsy0
VIPに立ってないみたいだからこっちに書く

画面右端で落ちつつある爆弾ブロックの上に乗っていると、まれにマリィが消え、自然落下の速度でdepthが増えていく。
Zキーで爆弾設置時のボイスが再生され、Xキーで爆弾爆破時のボイスが再生される。
ZキーとXキーを連続で押すとダウン時のボイスが再生され、残機が1減る。
この時、曲名表示欄の一部が光った。(おそらく上の方の爆風の一部が見えている)
エアーは普段どおり減り続けており、なくなるとダウンする。
BGMは流れ続けており、終わると次の曲に切り替わる。
エンドレスステージではゲームオーバーまで落ち続ける。
 途中(100メートルの区切りの後ぐらい)に背景が途切れるように黒くなる場所があり、
 それ以降画面全体が黒い。(ブロックもなくなる)
アーケードモードでは規定の深さに到達するとステージクリアとなる。
 この時、クリア後もdepthは増え続け、画面も下にスクロールし続ける。
 ステージクリア演出の後は結果画面に移行し、そのままゲームが続く。

画面左端で落ちつつある爆弾ブロックの上に乗っていると、まれにマリィが1マス右に瞬間移動する。

マリィが上から落ちてくるブロックに潰されると、マリィの上方の縦3列くらいのブロックが全部消える。

使用OSはウィンドウズ7(64ビット)
914 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/01/25(金) 21:46:49.45 ID:7AyU8JJ9o
【ゲーム完成!!】一ヶ月遅れたけど爆裂サンタ娘ゲー出来た!!
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359117512/

もうちょっとバグ・動作報告を重ねた方がいいと思ったので立てました

>>913
サンクス
確認してみる
915 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/27(日) 04:54:11.03 ID:c2dJuC5uo
すまん、スレ見てなかったら落ちてた
このレスまでで落ちちゃってたんだけど、以下のバグについて
詳しく聞いた人いる?

――――

61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/01/27(日) 01:30:50.02 ID:Lmt9BH/N0
今北新参だけどストーリーの会話もゲームも面白いよ

触手END?からタイトル戻ってまたストーリーするとカボチャENDで問題が発生するんだが・・・
916 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2013/01/28(月) 00:10:14.86 ID:Qdiml8rwo
64 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/01/27(日) 01:49:30.01 ID:Lmt9BH/N0
>>62
なんども書き込みすまん

ストーリー会話をzキーでページ送りしてるとなるみたい

スペースキーで会話飛ばすと次のステージになったです

67 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/01/27(日) 02:16:20.56 ID:Lmt9BH/N0
>>65
DLしてから初回起動
2話目Dランククリア
触手END
タイトル 戻る
OP
いきなり5話に
917 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/01/28(月) 01:04:15.99 ID:knvYAtx/o
>>916
ありがとう、確認します
918 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/01(金) 10:50:22.47 ID:iZzBLEf/o
【最新版 ver1.04】

https://www.dropbox.com/s/6hb33xkwvtmrv0h/%E7%88%86%E8%A3%82%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%BF%E2%80%A0%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%A3%20v1.04.zip

・ルイズResult演出を削除
・落下中のブロックに乗っているときにプレイヤーが不正な移動をすることがあったのを修正
・サブエンディング視聴後、即プロローグへ行くと不具合が発生していたのを修正
919 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/03(日) 22:35:09.37 ID:nwp1uoF3o
【最新版 ver1.05】

https://www.dropbox.com/s/d6msmi8p80agc9j/%E7%88%86%E8%A3%82%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%BF%E2%80%A0%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%A3%20v1.05.zip
920 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/02/03(日) 23:52:47.31 ID:PX+DeVPBo

vectorに登録申請してきた

これにて開発終了ということで
皆さんお疲れ様でした

web保守とかバグフィックスとかまだあるかもしれないけどゆるゆると対応していく形で
また連絡などあれば書きに来ます
921 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2013/02/04(月) 01:50:04.49 ID:uB9/HkVco
お疲れ様です
今更で申し訳ないけれど、エンドレスプレイ中に曲が一定になってしまうバグがあると思われます
リトライを繰り返しているとそのうち曲が変化しなくなって1曲のリピートになってしまいます
曲の設定はしていない状態でした
30〜40分ぐらいじゃないかと思いますが正確に時間を見ていないのでわかりません
Windows7 32bit
Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 520 @ 2.40GHz
NVIDIA GeForce GT 335M
USB Sound Blaster HD
922 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2013/02/04(月) 01:54:33.68 ID:uB9/HkVco
連続で申し訳ない
リトライ繰り返しは関係ない模様
バグ発生時にリトライをしたら曲が変更され、通常のランダムに戻りました
1プレイの時間が長くなると発生する?
923 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2013/02/04(月) 02:34:08.59 ID:uB9/HkVco
もっとデータ取ってから連絡すればよかった…
バグ発生後リトライをすると3曲目で再び固定に(2回確認)
924 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/04(月) 10:41:41.43 ID:lBE8m+z7o
>>921
情報ありがとうございます、確認してみます
925 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/02/07(木) 21:27:18.26 ID:KnvxZ2CSo
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se501129.html
vector登録完了です
DLリンクは基本こちらでお願いします
926 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(奈良県) :2013/02/10(日) 16:14:41.26 ID:f759wD7j0
ダウン中に、両隣が塞がっている(かつマリィさんより右に穴がない?)状況でブロックに潰されると
>>913みたいにマリィさんが消えて(画面右へ一瞬で流されて?)延々落ちていってう

使っているのはwindows7/64ビット
927 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/10(日) 21:41:29.23 ID:YXMNOwiHo
>>926
報告ありがとうございます
ブロックに潰されるときにプレイヤーキャラの位置が不正に動くことがあり
それが問題の原因かと思います

原因がわからず対処の出来ていない問題になります
928 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/02/11(月) 12:14:22.65 ID:HUJqOveDO
自分で組んだプログラムなのに原因がわからなくて直せないとかダサすぎ
929 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/11(月) 13:42:44.30 ID:sIL3Thj6o
上から落ちてきたブロックに押されて下に動こうとする→下に動こうにもスペースが無い→即死
とはならないんだ
930 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/12(火) 00:19:25.40 ID:DoDtWn9Ko
>>928
そうだよ(便乗)

>>929
だいたい潰されますが、処理が漏れるときがあるようです
931 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/12(火) 01:14:55.78 ID:NHUYK7JQ0
再現できてるのに解決できないのか
どうしようもないな
932 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/02/15(金) 14:50:28.89 ID:NTvOqbu4o
メモリリーク酷すぎる、一切メモリを解放してないんじゃないのか
しばらく続けているとこのゲームだけでメモリを数百メガバイト消費とか当たり前
動作が不安定になるから何とかして欲しい
ゲームの雰囲気は好きなのに誠に残念
933 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/15(金) 16:31:49.40 ID:QKrZqfxNo
>>932
リソースファイル(画像,音声,楽曲)の重複読み込みは発生していないのを確認しましたが
確かにイベントシーンのCVファイル、使用頻度の低い画像リソースを除けば、
クライアント起動中はリソースファイルをほとんどロードしっぱなしで使用しています

恐らくメモリを大幅に使用しているのは楽曲ファイルではないかと思います
(エンドレスモード選択時にマイリストファイルが存在しない場合、全曲から6曲ランダム選択し、ステージ開始前にプリロードしています)

これは悪い仕様のような気がしてきますので、メンバーと相談し対応させて頂きます
報告ありがとうございました
934 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/02/15(金) 21:10:19.01 ID:WMaT+sPko
ゲーム中のヴォイス
前のヴォイスが流れている時は、前のを止めるか
後のを再生しないようにした方が良いんじゃね

同じキャラなのに複数のボイスが同時に流れるのはちょっとね
ステージクリア時の音声とかは絶対流したいだろうから
前の声を止めるやり方で良いんじゃね
935 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/16(土) 02:36:19.29 ID:uHmJX5Zco
>>934
ご意見ありがとうございます
同様の意見もありましたが、レトロゲームっぽい仕様としてゲーム中のSE,音声は
再生が被ってもバンバカ鳴らしていこうという方針で作りました
936 :スク ◆kWDLScxbriuN [sage]:2013/02/19(火) 03:34:28.46 ID:OZ56SiRP0
今晩はお久しぶりです

もうご存知かもしれないですが、レビュー記事なんてあったんですね
http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20130218_587569.html
見つけた時びっくりしました
937 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/02/19(火) 17:26:16.99 ID:eh5rMh8Ao
>>936
他にもいろいろなところでご紹介いただいているようです
近いうちにまとめたいかなぁーと
938 :どっと ◆RfNEKcclSTng [sage]:2013/02/19(火) 22:53:49.31 ID:xYyJcFnqo
ニコニコ自作ゲームフェスに応募した?
939 :しまぱん ◆nkDb3UB4Ig :2013/02/19(火) 23:17:43.98 ID:eh5rMh8Ao
応募しました
その件についてskypeで話し合いが持たれて、応募するということで紹介動画を作ってアップしました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20091004
ただし、賞を取ると言うよりかは、紹介動画がより多くの方の目に触れるようにと考えてタグ付けした意味合いが強いので参加は副次的なものだと考えています

ちょっとさっきまで硬い文章書いてた影響が残ってるな
まぁ、宣伝目的だと思ってください
940 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/02/25(月) 20:59:52.19 ID:tLP8Qcpco
音楽は事前に読み込むのではなくてストリーミング再生にしてほしい、出来れば
東方プロジェクトのゲームも音楽データのサイズがめちゃめちゃでかいけど
ストリーミング再生しているらしく、曲を変えるときも読み込み時間は短い

DXライブラリ使ってるなら標準でストリーミング再生の機能あると思うんだけどどう
941 :PG ◆BhkSVnnitk :2013/02/26(火) 02:06:23.50 ID:IGbxP7AFo
>>940
ありがとうございます
ストリーム再生機能があったんですね、勉強になりました
処理負荷がちょっと上がるらしいので、調査・相談した上で実装を検討します
942 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/02/26(火) 15:21:14.96 ID:EHlB1ELro
音楽をストリーミング再生すると、読み込み時間が短くなってメモリ消費量が減る代わりに、
ディスクから読み取る負荷が増えるが、気にするほどのもんじゃないだろう
MP3のストリーミング再生くらい低スペのPCでも出来る

・イベントでのボイスは、読み込み時間を少しでも短縮するため、圧縮したままメモリに全体を読み込み(MEMPRESS)
・効果音やステージのボイスなど、頻繁に使うものはデコードして読み込み(MEMNOPRESS)
これもMEMPRESSにしてもそこまで重くはならない気がする

使い分けせず、全部ストリーミング再生でも再生負荷は気にならなそーなんだけどww
詳しくはDXライブラリのSetCreateSoundDataTypeの説明を見てね

DXライブラリ置き場 リファレンスページ
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/function/dxfunc_other.html
943 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/02/26(火) 16:59:47.69 ID:ppJQs/LE0
SEは重なってもいいけど、ボイスが重なるのはなんだかね・・・
重なるのがどうしてレトロなのかしらないが、
スト2とかでは波動拳連射しても声が重なってなかったよね
再生関数の前に停止関数挟めばいいだけだと思うが

メモリが膨れ上がっていくのは、
ゲーム終わった後にランダムで読み込んだBGMをデリートしてないで
次のゲーム始まった時に新たに6曲ランダムにまた読み込んでるような消し忘れじゃないかね

ストリーミングを採用するかどうかはまた別の話なんじゃないかな
944 :でんわー ◆VJv3z9l/d. :2013/04/05(金) 15:18:41.88 ID:1bvskFYH0
4月20日に高島トレイルします(笑)(爆)
詳しくはワタシのパー速に持ってる旅スレでo(^o^)o

【残雪】滋賀高島トレイル一気に歩く【あるかな】
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