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まどほむ百合ゲー製作企画 - 製作速報VIP(クリエイター) 過去ログ倉庫

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1 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東日本) :2012/11/29(木) 01:04:06.52 ID:EhmDe4VY0
【企画の概要】
まどほむスレ住人で共同著作物(百合ゲーム)を作る

【ねらい】
スレ住人有志のもつスキルを集合し、ひとつの作品としてまとめあげること
スレの活性化

【ゲームの形態】
ハートフル百合アドベンチャーゲーム

【ゲームの内容】
案@
プレイヤーはほむらとなって、原作のシナリオをなぞりつつ要所要所で行動を選択
選択によってまどっちの好感度がアップ
好感度により展開とエンディングが分岐する
もちろんまどほむ百合百合シーンを多めに(というかここがメイン)

案A
選択肢なし、ヤマなしオチなし意味もなし、ひたすら百合百合する幸福な日常を描く

【容量】
シナリオ。約80枚(32000字)程度。500字/分とすると約60分程の短編
一枚絵。5〜10枚程度
BGM。5曲程度

【製作期間】
完成までおよそ3ヶ月を目標に

【製作ツール】
NScripter

【想定する頒布対象】
現在から未来、全てのまどほむスレ住民

【頒布形態】
windows用フリーウェア

【募集人材】
シナリオ
グラフィック(立ち絵、背景、一枚絵)
音楽
スクリプト

【大まかな製作方針】(カッコ内は所要時間)
企画会議。設定とメインプロット、仕様を全員で打ち合わせの上、決定(1w)
製作進行。シナリオを書きながら絵とBGMを発注(6〜8w)
スクリプト組み込み(1〜2w)
テストプレイとデバッグ(2〜3w)
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諸君、狂いたまえ。 @ 2024/04/26(金) 22:00:04.52 ID:pApquyFx0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1714136403/

少し暑くて少し寒くて @ 2024/04/25(木) 23:19:25.34 ID:dTqYP2V2O
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1714054765/

渾沌ゴア「それでもボクはアイツを殺す」 @ 2024/04/25(木) 22:46:29.10 ID:7GVnel7qo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714052788/

二次小説の面白そうなクロス設定 @ 2024/04/25(木) 21:47:22.48 ID:xRQGcEnv0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714049241/

佐久間まゆ「犬系彼女を目指しますよぉ」 @ 2024/04/24(水) 22:44:08.58 ID:gulbWFtS0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713966248/

全レスする(´;ω;`)part56 ばばあ化気味 @ 2024/04/24(水) 20:10:08.44 ID:eOA82Cc3o
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1713957007/

君が望む永遠〜Latest Edition〜 @ 2024/04/24(水) 00:17:25.03 ID:IOyaeVgN0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713885444/

笑えるな 君のせいだ @ 2024/04/23(火) 19:59:42.67 ID:pUs63Qd+0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713869982/

2 :あっちの473 [sage]:2012/11/29(木) 01:07:05.57 ID:mTmmuVX70
>>1
3 :1=693 [sage]:2012/11/29(木) 01:12:14.75 ID:EhmDe4VYo
お疲れ様です。
473さんは作業のペースって大まかにどれくらいでしょうか?
見積もりは適当なんですが、作業スケジュール的にキツそうですかね?
4 :473 [sage]:2012/11/29(木) 01:14:13.41 ID:mTmmuVX7o
>>3
楽曲の長さ・ジャンルによりますね・・・
百合ゲーのBGMがどういうものかまだ分かっておりませんがギャルゲーの日常曲の様なものなら、
多分1曲3日ぐらいかと。(週5で働いてる為じっくり作業出来る日は週2日ぐらいです)
5 :473 [sage]:2012/11/29(木) 01:17:52.66 ID:mTmmuVX7o
あと最近はアレンジばかりやっていたのでオリジナルの制作スピードが落ちてる可能性もあります・・・。

最近作ったもの
→ニコビデオ smいちきゅうにいいちにいいちななきゅう
6 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) [sage]:2012/11/29(木) 01:18:35.04 ID:lufKy+Cd0
>>1
あっちでも書いたけど俺でよければキャラ絵描くよ
7 :1=693 [sage]:2012/11/29(木) 01:19:25.17 ID:EhmDe4VYo
>>4
イメージとしてはそうですね、ギャルゲーとほぼ相違ないイメージを持っています
(実は私も百合ゲーに詳しくないもので…)
日常曲のようなものとか、あとはギャグシーン、ラブシーン…という感じでしょうか
8 :1=693 [sage]:2012/11/29(木) 01:21:38.56 ID:EhmDe4VYo
>>5
ちょっと拝見してきます!

>>6
ようこそ!
作業スケジュールはどうでしょうか?
9 :百合 [sage]:2012/11/29(木) 01:30:29.09 ID:lufKy+Cd0
名前入れないと県バレするなんて・・・

>>8
普段はすごく遅いです
モチベーションさえ上がれば1日で本土266くらいの段階まで描けます
あそこから線を引きなおしたりするとさらに時間がかかるけど・・・
10 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/29(木) 01:38:00.81 ID:XCK5jTkx0
いきなり関係ない話で申し訳ないんだけど
ここJaneで見れないんだけどどうしたらいいんだろう

JaneStyleで読み書きする方法 -VIP Service -
http://ex14.vip2ch.com/monazilla/jane.html

↑これを試してみたんだけど板一覧更新しても何も変わらない(´・ω・`)
11 :1=693 [sage]:2012/11/29(木) 01:43:24.75 ID:EhmDe4VYo
>5
マジで凄いですね、これ。OPEDテーマ曲とか欲しくなっちゃいますねww
曲イメージとしては、100%オリジナルというよりは、
ちょっとまどか本編のサウンドの匂いを残して欲しいんです

>9
なんと、百合の方でしたか。これは凄い作品になりそうです。


とりあえずもう何日か参加希望の方を待ってから細部を会議していきましょう。
12 :1=693 [sage]:2012/11/29(木) 01:48:32.60 ID:EhmDe4VYo
>10
ちょっとjaneは解らないですね…
13 :473 [sage]:2012/11/29(木) 01:58:17.70 ID:mTmmuVX7o
>>11
本編サウンドの匂いというのは曲のアレンジですか?メロディですか?
14 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/29(木) 02:06:02.62 ID:igEx+Wp3o
>>10
板覧から新規板登録して開く
15 :1=693 [sage]:2012/11/29(木) 02:08:22.00 ID:EhmDe4VYo
>13
厳密でなくて良いのですが、ちょっと本編の曲のメロディを引用したりして、
わかると嬉しいギミックのような遊びをいれてほしいな、という感じですね

今日はそろそろ落ちます。またよろしくお願いします。
16 :473 [sage]:2012/11/29(木) 02:09:56.95 ID:mTmmuVX7o
>>15
なるほど了解しました
17 :百合 [sage]:2012/11/29(木) 02:16:02.73 ID:lufKy+Cdo
>>15
乙です
とりあえず土台を決めてから描いていくことにしましょう
18 :>>10 [sage]:2012/11/29(木) 02:17:57.31 ID:VePnfUAwo
おお、開けた
>>14ありがとう
19 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(田舎おでん) [sage]:2012/11/29(木) 02:26:01.28 ID:g+kBDOkWo
>>1乙ガンバッテ
1とかは一応トリップつけといたほうがいいんじゃないかな

追加の件はどうやらVIPサービスの板一覧からVIPサービスの部分が消えてしまってるっぽい
どっから連絡すればいいんだろ
20 :473 [sage]:2012/11/29(木) 02:40:27.63 ID:mTmmuVX7o
BGMに関してですがこんな雰囲気の曲欲しい!ってのがあればyoutubeとかのアドレス貼ってくれると
参考にして作りますので何卒。
21 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/29(木) 02:58:14.18 ID:l4OJQheuo
とりあえずwikiトップページにこのスレのリンクを追加しました
製作まとめページもあった方がいいかな
22 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/11/29(木) 03:15:50.68 ID:Pa/us1M0o
ガンバッテ
23 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/29(木) 04:51:50.96 ID:auvvncw/o
とりあえずプロットが上がらない事には絵も音楽もやりようがない
どういう内容にするのん?
24 :473 [sage]:2012/11/29(木) 05:02:06.00 ID:jeQpDqJTo
そうですな。
日常BGMって言われても活発なイベントシーンのものとか、夕焼け色に染まる帰宅シーンのようなゆったり系とかあるし。
ギャルゲBGMみたいな曲ならある程度一通り作った事あるから言われれば出来そうなんだけど。
25 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/29(木) 05:16:45.72 ID:z5KfPKbs0
何もできないけど宣伝の手伝いくらいはさせてもらいますわ
26 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) [sage]:2012/11/29(木) 05:33:16.22 ID:T/h+9/GYo
シナリオってのは複数人の持ち寄り?
内容を出してひとりで書き出し?
27 :473 [sage]:2012/11/29(木) 05:44:30.71 ID:jeQpDqJTo
皆さんお疲れ様でした。
おやすみなさい。
28 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/29(木) 09:22:34.46 ID:zoZYquEco
絵なら少しは描けるけど
百合流行れの人がいるなら私の出る幕はないかな
29 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/29(木) 10:31:25.41 ID:i8PlcAw+0
シナリオで参加希望
とりあえず、Aの形式で書き終わったらどっかにUPでいい?
シチュ要望があれば、それに沿った形で書いてみようかと思うが
30 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/29(木) 12:26:48.00 ID:eS46+xy8o
>>29期待
ロダはここでいいんじゃないですかね
http://ux.getuploader.com/homumado/
31 :VIPにかわりVIPにかわりましてGEPPERがお送りしますましてGEPPERがお送りします :2012/11/29(木) 12:40:27.69 ID:5s1WShRT0
じゃあもういるだろうに俺があえて曲作るわ
32 :473 [sage]:2012/11/29(木) 13:27:38.31 ID:juq37ONc0
お、二人体制になるのはありがたいな。
33 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/11/29(木) 13:38:14.26 ID:+m0GJbJ30
必要なら俺もシナリオで参加してみたいな

Aを書こうとしている方が既にいるが個人的に書いてみたい
34 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/11/29(木) 13:39:20.97 ID:+m0GJbJ30
>>33
×個人的に書いてみたい

○個人的にAを書いてみたい
35 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) [sage]:2012/11/29(木) 13:43:39.06 ID:lufKy+Cdo
絵を描いてくれるひとが複数いるのもいいかもね
例えば案Aのようにシナリオごとに担当を分けるとか
36 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/29(木) 13:58:45.66 ID:5s1WShRT0
>>32
お!まじですか!
冗談で言ったけど手伝えるなら手伝いますぜ!
いや!手伝わせてください!
37 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/29(木) 14:15:10.19 ID:5s1WShRT0
って思ったけど勝手にボーカル抽出してそれを使った曲を
無料でダウンロードできるようにしてる犯罪者の手伝いはできん…
すまん…
38 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/29(木) 14:24:53.91 ID:ye94FAOho
なんだ煽りにきただけか
39 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/29(木) 14:27:50.13 ID:5s1WShRT0
いやありがたいって言われてまじめに作ろうと思ってたし
どれくらいの作るのか確認しようとしたら…ってだけだよ
40 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/29(木) 14:33:29.80 ID:uvnTuHN7o
手伝う気がないなら黙ってスレ閉じればいいよ
職人さん方がんばれ
41 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/29(木) 14:46:48.89 ID:5s1WShRT0
確かにこの企画には関係ないしな
すまんかった
応援してます
42 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/29(木) 15:03:14.57 ID:XQlSCb6Mo
>>35
複数居ていいなら自分も絵で参加したいです
43 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/29(木) 15:51:51.25 ID:lGdmtkyDO
リミックスって言ってしまえば違法なんだよね。だから間違いじゃないんだよ。
それを犯罪者って言っちまったらリミックス作ってる人は全員犯罪者になっちまうんだがな。
44 :473 [sage]:2012/11/29(木) 16:09:00.80 ID:0Nq+519Q0
なんか私のせいで変な空気になってしまってごめんなさい。
確かに権利元に許可を取ってないリミックスは合法とは言えないから>>37は間違ってない。
45 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/29(木) 16:27:07.92 ID:5s1WShRT0
正確に言うとリミックスだけが違法なんじゃなくてアップロードしてるのがってとこなんですけど…
ほんとこちらこそすみませんでした
コミケとかで見かけたら是非買いにいきますね!
46 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県) [sage]:2012/11/29(木) 16:45:56.37 ID:66168cBto
ID:5s1WShRT0
こういう空気読めないのが一人いるだけでめんどくさい事になるな
47 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/29(木) 18:05:17.90 ID:EhmDe4VYo
違法合法の件はなんともいえませんが、
(現行の法制度が社会や技術の進歩にマッチングしているとは思えないから)
とりあえず、ニャル子さんが良いこと言ってた気はしますね。


さて、1=693です。ご指摘の通りトリップつけました。
参加希望の方が増えてきて嬉しいかぎりです。

とりあえず問題がなさそうなら、このへんで一旦募集締め切りですかね。

以降、参加表明の皆さまはコテハンつけてくださいな。


【スタッフ】
製作指揮、工程管理 julisky(693=1)

シナリオ julisky 29さま 33さま

グラフィック 百合さま 42さま 

音楽 472さま

スクリプタ julisky
48 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/29(木) 18:10:15.16 ID:EhmDe4VYo
【目標】
・完成させる
・モチベを保ちつつ、楽しく製作する

今回のプロジェクトは、『完成させる』を第一目標に行いたいと思います。
完成品はゲームとしては大変短いものを考えており、もしかしたら想定されるような大作にはならないかもしれません。
しかし一作完成させることで、必ず次のプロジェクトへの布石になるでしょう。
むろん、短編だからとて手を抜くつもりはありません。短編の小回りの良さを生かし、全力でブチキマシましょう!

メインプロットはスタッフの決定しだい、合議で決定します。
仕様なんかも決めます。(一人称なのか三人称なのかとか、ADV形式なのかノベル形式なのかとか)

プロットの決定後、作業する方が複数いるセクションは、工程管理者の指示のもと、分担して作業を行います。

特にシナリオは、シナリオを考えるというよりは、設定とプロットを文章に落とし込む(ライティングする)作業になります。
そのため、「書きたいシーンが書けない!」といったジレンマもあるかと思いますが、どうかご了承のほどを。
(もちろん、担当したいシーンがあったら相談の上で決めていきましょう)

グラフィック班の方は、シナリオ班からの受注によって一枚絵・立ち絵・背景などを書いていただきます。
発注は工程管理者が行います。
シーンがばらけるようなら、背景はフリー素材を使ったほうが良いかも?

音楽班の方も、同様にシナリオ班からの受注によってシーンごとの音楽を製作していただきます。

SEやUIは、必要に応じてフリー素材を探しますかね。
49 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/29(木) 19:03:54.43 ID:EhmDe4VYo
>>47
ゴメンナサイ間違えました

【スタッフ】
製作指揮、工程管理 julisky(693=1)

シナリオ julisky 29さま 33さま

グラフィック 百合さま 42さま 

音楽 473さま

スクリプタ julisky


正しくは上記です!
50 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) [sage]:2012/11/29(木) 19:33:23.94 ID:T/h+9/GYo
見に来たらもう締め切られてたでござる。遅かった
製作頑張って
51 :473 ◆1vpbtCWC/g :2012/11/29(木) 19:34:50.57 ID:DdFss/s20
繝医Μ繝繧ケ
52 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/29(木) 20:22:52.96 ID:EhmDe4VYo
>>50
とりあえず締め切りましたが、アドバイザーやテスターなど、
いろいろとお手伝いしていただければそれはとっても嬉しいなって。

>>473さま
先生、日本語でOKですよ!ww
53 :473 ◆1vpbtCWC/g :2012/11/29(木) 20:29:47.59 ID:LUyVAUeV0
使う使わないは別として、日常曲を一曲作ってみようかな。
54 :473 ◆1vpbtCWC/g :2012/11/29(木) 20:31:10.94 ID:LUyVAUeV0
なんで文字化けしてたんだろww
55 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/29(木) 20:36:47.65 ID:EhmDe4VYo
シナリオ案ですが、企画書Aの百合日常のほうがニーズがあるようですね。
日常系流行してますからね。
ぶっちゃけ制作進行もそのほうがラクだと思います。

なのでこの案でおしていきましょう。

コンセプトとしては、『まどほむのイチャイチャもしくはマッタリとした百合日常を描く』

ただ、お話として最低限の体裁はとりたいと思いますので、ヤマとオチはつけたいなと。

導入(現状、舞台設定の説明)

事件発生(ちょっとした事件が起きて、解決をせまられる)

解決(解決による登場人物や環境の変化)

という流れを作りたい。
56 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/29(木) 20:39:46.36 ID:EhmDe4VYo
>>53
おっ、記念すべき第一弾ですね! ぜひ!

素材管理用のwebスペースが欲しいとこですね。
ちと検討してみます
57 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [KMR]:2012/11/29(木) 20:47:04.05 ID:5s1WShRT0
ニャル子が言った良いことってバレなきゃってやつか
良いことかなぁ
58 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/29(木) 20:57:04.24 ID:EhmDe4VYo
ロダを借りました。素材の共有はこちらで。
使うときはいちおうDLPつけたほうが良いでしょうね

http://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/
59 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/11/29(木) 20:59:16.91 ID:lufKy+Cdo
じゃあ俺もとりあえず鳥つけてみるかな
あとコテだけど普段ニコや渋で使ってる名前のほうがいいかなぁ

>>42
シナリオやお話ごとに担当を分ければ複数人でもできそうですね
いっしょにがんばろう
60 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [kwaj@hotmail.co.jp sage]:2012/11/29(木) 21:31:17.08 ID:EhmDe4VYo
製作参加表明の方はメアドにメールください。hotmailで結構です。

相談すること。

・メインプロット、設定、仕様

・著作物(素材を含む)の権利について

非営利を前提としているので、金銭的な利害は発生しないと思うのですが
こうした二次創作物の権利をどうするか。使用、改変、譲渡など。
けっこうデリケートな部分なんですよね…。

もしやむを得ぬ事情で製作から脱退する場合は、
製作物の権利に関して基本的に放棄するものと捉えておいて下さい。
61 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/11/29(木) 21:41:04.24 ID:7kUnU2An0
33だけど渋の半値をコテハンにします

>>48
了解です、ぬるぬる頑張りましょう
62 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/29(木) 21:43:57.31 ID:EhmDe4VYo
>>qwertyさま
よろしくです!
さっそくですが、希望のシナリオというか、
これは必須だろ!みたいなシーンの希望はおありですか?
63 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/11/29(木) 22:03:22.00 ID:7kUnU2An0
>>juliskyさん
こちらこそよろしくお願いします!

希望のシナリオとして、
二人の一週間を追う、というものです。
学校でいちゃつき、放課後にいちゃつき、お互いの家でいちゃつき。(他にもさまざま)
しかしどのようにいちゃつかせるか(大っぴらなのか、隠れているのか)は皆さまと話し合うべき事がらですね。

あと、シナリオの関係上お泊り会の話が必須だと個人的に思います。
さらにお風呂シーンと同衾シーンがあれば言うことなしです!
64 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) [sage]:2012/11/29(木) 22:11:11.55 ID:T/h+9/GYo
>>52
シナリオ以外はやったことないけど何かあれば協力します

内容にもよるけど…
65 :SSwiki管理人 [sage]:2012/11/29(木) 22:12:19.03 ID:EFjdfyId0
まどかSS wiki に、このスレッドの紹介ページを作りました。

http://www50.atwiki.jp/madoka-ss/pages/71.html

これで、絵師さんや、SS職人がこの企画を認知して、
参加してくれることを祈っております。
66 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/29(木) 22:17:59.26 ID:EhmDe4VYo
>>qwertyさま
おお! これは百合ゲーっぽいですね〜
ベタ甘でユーザーが悶絶するレベルが望ましいですね。

するとやはり二人はすでに恋人状態がいいですね。

ちょっとどこかにドラマ性が欲しいんですよね。
ちょっとしたすれ違いがおきちゃうんだけど、
結局仲直りしてもっと仲良くなっちゃいました、みたいな。

時系列としてはワルプル撃破後、魔法少女全員生存、
まどか契約せず、というご都合ワールドでどうでしょう。


同衾わろたww
いちおう全年齢ゲームということで、KENZENな同衾にしましょうww
67 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/29(木) 22:32:45.31 ID:EhmDe4VYo
>>64
ありがとうございます。マターリ進行ですので、末永くよろしくです。

>>65
お疲れ様です&恐れ入ります。
がんばりまっす!
68 : ◆LIAR75Wcko [sage]:2012/11/29(木) 22:33:58.54 ID:XQlSCb6Mo
コテ付けました、>>42です
こんな名前ですが参加希望は本当です
どうぞよしなに
69 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/11/29(木) 22:50:59.45 ID:7kUnU2An0
>>66
砂糖吐くレベルまでいきたいですね!

確かに二人が恋人になる過程を描写するのは無理がありそうなので恋人状態が望ましいですね。

ドラマ性了解です。
多少のスパイスは必要だと思いますし。
あとそのワールドで全く問題なしです。

mdhmにかかれば何してもKENZENですから大丈夫ですね!
つまりちゅっちゅしてもKENZEN
70 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/29(木) 22:52:13.48 ID:EhmDe4VYo
やはり二次創作であるから、二次創作を求める多くの人の
ニーズに応えるような作品にしたいわけです。
なので、シナリオ以外のスタッフの方もどうぞシチュや設定の希望をあげてってくださいな。

>>嘘さま
なにとぞよしなに!
過去、まどほむスレにアップされた作品なんかはおありですか?
あと、作業ペースなんかはいかがでしょうか。
スケジューリングをしますので、お聞かせください。
71 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/11/29(木) 22:55:06.44 ID:7kUnU2An0
この作品に関わる全ての方々、改めてよろしくお願いします。
72 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/29(木) 22:58:28.60 ID:EhmDe4VYo
>>69
紙面の都合で書けないとは思いますが、
恋人になる過程も設定としては決めておいたほうがよさそうですね。

どっちがいつ告白してつきあい始めたのかとか、周囲はどう思ってるかとか。

ちゅーはOKというかむしろ必須ですww
73 :473 ◆1vpbtCWC/g :2012/11/29(木) 23:14:27.47 ID:+ft5iVod0
ちなみにBGMは1分から2分の曲をループという形式で大丈夫でしょうか。
74 : ◆LIAR75Wcko [sage]:2012/11/29(木) 23:14:39.62 ID:XQlSCb6Mo
鹿目まどかwikiのトップ絵を描いたのは自分です
http://www10.atwiki.jp/kanamemadoka/

スレに貼った絵は線路にあるやつだとこの辺とか…他にもあったかな
http://dl7.getuploader.com/g/homumado/47/20120521.jpg
http://dl3.getuploader.com/g/homumado/100/20120721.jpg
http://dl10.getuploader.com/g/homumado/141/mado.jpg

作業ペースはだいたい百合の人と同じ感じですね
75 : ◆LIAR75Wcko [sage]:2012/11/29(木) 23:16:39.02 ID:XQlSCb6Mo
あ、1枚目は大した事ないレベルで微妙に若干いやらしい表現を含むので開く時は一応背後に注意してください
76 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/29(木) 23:16:48.47 ID:5s1WShRT0
超うま
77 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/11/29(木) 23:24:57.31 ID:7kUnU2An0
>>72
俺もその方がいいと思います。
イメージとしてはある程度固まってはいるんですが文章にできない…

ですよね!!
ちゅっちゅは是非ともしてほしい

>>74
全部かわいい…これは期待
78 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/11/29(木) 23:31:12.64 ID:5s1WShRT0
これはPSPのゲームより面白くなりそうだね
79 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/11/29(木) 23:49:59.55 ID:X7aSm51Y0
29の者です
コテつけてみた
シナリオで恋人状態って話しが出ていますが、ループ中みたいな?
それともIFってことで、ワルプル後?
80 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/29(木) 23:53:22.25 ID:EhmDe4VYo
>>73
おっけーです。理想的です。

>>74
大したことないレベル…だと…?
ぼくと契約してR-18ゲーを作(略

失礼しました。
立ち絵なんかはお得意でしょうか?
絵師さんはおふたりいらっしゃいますが、
立ち絵は立ち絵で統一したほうがよいかと思いまして。
百合さんはあまり得意でないとおっしゃっていたので、お得意でしたらお任せしたいのですが。

>>77
全体の構成を考えると、何らかの事件を追いかけながら、
ふたりの登場人物の愛をはぐくんでいく、というプロットが書きやすいんですよね。
(たとえばサニーデイライフで、オバケをみんなで追いかけるというような)

百合日常の中でも、何らかの事件に即して、
まどかとほむらの心理の起伏がはっきりとしたほうがいいのです。

ちょっと百合ゲーに詳しくないので、そこらへん他の作品はどうなんでしょう…。


>>5s1WShRT0様
応援ありがとうございます。
いちおう開発用スレとして立てたので、温かく見守っていただければ幸いです。
カキコの場合もどうぞsage進行でお願いいたします。
81 : ◆67a/HOMURA [age]:2012/11/29(木) 23:54:29.32 ID:EFjdfyId0
期待age

>>70
>やはり二次創作であるから、二次創作を求める多くの人の
>ニーズに応えるような作品にしたいわけです。
>なので、シナリオ以外のスタッフの方もどうぞシチュや設定の希望をあげてってくださいな。

 希望いいですか?、

 本編が過酷なだけに、二次創作はあまーいのが好まれるみたいですね。
 pixiv小説や、pixiv 漫画で、ブックマーク数が多いのは、
 いわば「@パフェに砂糖を掛けて」みたいな奴です。

 あと、2周目〜3周目のめがホムがまどかに惹かれ合るところってのも、
 けっこう好まれたりします。

 という訳で「砂糖吐くレベル」という狙いは正しいと思いますよ。
82 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) [sage]:2012/11/29(木) 23:57:20.11 ID:T/h+9/GYo
>>67
現状では募集していることはないようなので、また何か募集があったときはよろしくお願いします
83 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/29(木) 23:59:15.78 ID:EhmDe4VYo
>>七氏さん
お待ちしておりました。どうぞよろしくお願いします。
現在のシナリオ案は、

・ベースは百合日常を描くこと
・ふたりの一週間の生活を描く(お風呂シーン、添い寝シーンは必須)

設定として、
・まどほむは作中すでに恋人状態
・ワルプル後、まどか未契約、魔法少女全員生存

という感じですね。
84 : ◆LIAR75Wcko [sage]:2012/11/29(木) 23:59:35.87 ID:XQlSCb6Mo
>>80
立ち絵了解です
85 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/11/30(金) 00:03:34.54 ID:ZeDnQxmJ0
>>83
ほむほむ、了解しました
こちらこそ宜しくお願いします

ええと、視点ですけれど、今まで一人称しか書いたことがないのですが……
心理の起伏等を考えると、1日交代で視点変更って形でもいいです?
86 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/11/30(金) 00:11:42.54 ID:e1ltKKkRo
スカイプとかIRCとかは使わないんです?
87 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/30(金) 00:13:47.68 ID:YuQ30+NLo
>>84
ありがとうございます!

>>85
心理の起伏というのは、描写そのものというよりストーリー全体として、という意味です。
人称の表記はまだ決めていませんが、さしあたって一人称で視点を明確にして書いていく
という方向で行きましょうか。
88 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/30(金) 00:20:40.51 ID:FyHAo4KX0
qwertyさんってwikiに載ってたhtnrほむまどSSの人じゃないか(歓喜)
89 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/11/30(金) 00:54:02.93 ID:SZz9nsnSo
>>74
あなただったのかww
これは良いまどほむゲームができそうな予感・・

http://download4.getuploader.com/g/homumado/163/mdhmgame.jpg
ちょっと照れてるまどかの立ち絵を描いてみつつ
ゲームできたらこんな感じになるのかなーというのをやってみた

と思ったら立ち絵描いてくれるみたいですね、すいません
90 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/30(金) 00:55:44.87 ID:FyHAo4KXo
かわいすぎワロタ
91 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/30(金) 00:58:07.40 ID:OFLiCSPYo
>>89
めちゃくちゃ可愛いww
ていうか仕事はええ
乙です
92 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/30(金) 01:17:33.76 ID:iJ0DEY1jo
>>89
ポーズがあざとい
こういうの無自覚にやってそうな所がすばらしいよね
93 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/30(金) 01:27:15.52 ID:YuQ30+NLo
シナリオ叩き台

・まどか一人称視点で進行

百合シーン
・基本はクーほむ攻め、照れまどか受け
・まどか誘い受けシチュも欲しい
・クーほむがへたれてまど攻めになるリバ展開

まどほむは百合シーンの展開方法が多岐にわたるという利点がありますね。


舞台設定
魔法少女たちと力を合わせ、無事ワルプルギスを乗り越え悲願を達成したほむら。
ほむらは見滝原を去ろうとしたが、それを涙ながらに止めたのは他でもないまどかだった。
見滝原にとどまることを決意するほむら。

穏やかな日常の中で、凍り付いていたほむらの心も解きほぐされていった。
いつしかほむらの気持ちに気付いたまどかは、気持ちを受け入れる。


ここからゲームスタート
一年後…ふたりは受験を目前に控えていた。

ふたりは同じ高校を目指すことを約束していたが、まどかの模試の成績は芳しくない。
そこへほむらが「次の模試でA判定を取れたら、何でも言うことを聞いてあげる」と提案する。
その甲斐あってか、見事A判定を勝ち取るまどか。
そのまどかの願いとは…「ほむらちゃんと一緒にお泊りすること」であった。


こんな感じですかねー。まんまエロゲですがww
大枠はこの中で、ふたりの一週間(学校での様子、寄り道してデート、一緒にお勉強など)を描いていきます。
ラストシーンがお風呂→添い寝のコンボですかね。


>>89
らぶらぶ度999わろたww
仕事の速さに感服。私も含めシナリオ班がんばりませうー!
94 : ◆1vpbtCWC/g :2012/11/30(金) 01:51:18.76 ID:gLbuZ02Q0
ラッキースケベでまどかの胸を揉んてしまうほむほむ。みんなが見てる教室のど真ん中で。

という展開はありますか!?
95 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/11/30(金) 01:53:29.83 ID:uo3SMfGw0
すまん、さがってなかった

>>89
可愛い!
96 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/11/30(金) 03:02:07.93 ID:SZz9nsnSo
レスありがとう〜
ほむらちゃん視点というのもいいよね
皆さんの描いたシナリオにあわせてまどほむするのも楽しみです
97 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/30(金) 04:59:21.90 ID:jtrYXc0Oo
ワルプル越えてなんやかんやあってそれから1年後?
季節的には春〜初夏くらいか
98 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/30(金) 07:07:56.95 ID:c48zwoEuo
>>94
ご、ごめんなさいまどか…とか言いつつまどパイの誘惑が強すぎて手が離せないとかな
99 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2012/11/30(金) 08:42:02.15 ID:/zM2j4/Xo
シナリオ立候補しようとしたら募集終わってたので最初は見に回ろう……
100 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/11/30(金) 10:18:55.12 ID:GetIioqE0
>>88
邪道ですがhtnrは好きでs

>>93
良い舞台設定ですね
ぜひそれで書いてみたいです

欲を言わせて貰えばまどかの願い事はあえて伏せておく、のもありかと思います。
そして最後に判明する…のも面白いと思うのですけどどうでしょうか?


絵師さんの絵が可愛すぎてやばい
101 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/11/30(金) 10:37:23.54 ID:fUE6+iaX0
>>93
舞台設定了解です〜
もうwktkしながら、試しに書き始めてみたり
お泊り生活とか胸が熱くるわー

>>100
それもいいかもしれないですね〜
必ず朝のシーンを入れるってわけじゃなければ、バレ難いでしょうし
ただそうなってくると書き方に注意しないといけなさそうですね
お泊りしてない風を装いながら、お泊りしてるっぽそうな記述をチラチラって感じでしょうか
最後に言わせるのなら、バレちゃ面白くないですしね
102 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/11/30(金) 12:07:27.98 ID:CL2/g2qao
断片的なものを作ってみたがこんなんで良いのかなぁ。
久しぶりにオリジナル作ってるから自信が無い・・・ww

ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/1/mdhm_days.mp3
p:mdhm
103 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/11/30(金) 16:02:31.03 ID:CL2/g2qao
上のは消しました。こっちで。
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/2/mdhm_days2.mp3
104 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/11/30(金) 16:27:35.28 ID:uSv0S/AA0
>>101
あらすじを考えてくださったjuliskyさんには大変申し訳ないのですが、
まどかの願い事を最初にばらしてしまうとゲームの面白みがなくなってしまうと思うのです。
それにお泊り会はこの二人は何回もやってそうなので少し不自然になってしまうのではないか、とも思うのです。

なので願い事を何にするか、というのは全員で考え、かつ願い事の内容のネタバレは抑えたい、と個人的に思っています。
わがまま言ってすみません…

>>103
学校のシーンかな?
にぎやかでいい感じです
105 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/11/30(金) 16:52:15.80 ID:CL2/g2qao
>>103
まぁそんな感じですねww
こんな感じで良ければ1〜2日で作れます。
106 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/11/30(金) 16:53:47.42 ID:CL2/g2qao
レスミスったww


微妙にコネクトのエッセンスを混ぜてみたんですが分かりにくかったかな・・・
107 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/11/30(金) 17:18:35.59 ID:hy8/WH8Y0
soundcloudの消さないの?
108 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/11/30(金) 17:46:26.04 ID:CL2/g2qao
今更ながらqwertyさんのSS読ませていただきましたがとても良いですな。
109 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/30(金) 18:12:10.90 ID:YuQ30+NLo
皆さま、来週木曜を目処に、メインプロットを決めちゃいましょう。
プロットが決まればグラ班、音楽班の方も動けるようになります。


>>101
七氏さんはどうでしょう、こういうシーンが欲しい! といった希望はありませんか?

>>104
お気遣いありがとうございます。
ですが、ぜんぜんOKですよ。ガンガン直していきましょう!
qwertyさん的には、まどほむはもうかなり深い仲というわけですねww

この「ごほうびに願い事〜」パターンはそのままいきますか?
上記のあらすじを考えたのは、あくまで学校生活の描写と、
山場(模試)と達成感の描写が欲しかったくらいで、そんなに必然性はないんですよね。

むしろ、最近流行の日常系として製作するのもありかも?


>>103
ちょ、仕事速いww
いやいや、すごくコネクトらしいですよ。Aメロ〜とんでサビって感じですね!
でも、あんまり意識しないでいただいて結構ですよ。作りやすい感じで作っちゃってください。
110 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/30(金) 19:26:08.41 ID:YuQ30+NLo
ついカッとなってスクリプトを仮組みしてしまった。今はまどほむしている。
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/3/mdhm_yurigame.zip
パスは同じです。

こんな感じでテキストウィンドウに文字を表示し、立ち絵、背景、一枚絵をあわせていこうと思います。
ウィンドウサイズが640*480固定なので、絵がそれより大きい場合は縮小することになります。

現在はテキストウィンドウを透過していませんが、絵を見やすくするため以後は透過しようと思います。

本文は適当です。選択肢なんかも遊びで入れましたが、基本は一本道のシナリオで行きましょう。
111 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/11/30(金) 19:41:07.66 ID:CL2/g2qao
とりあえず完成。
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/4/mdhm_days_2mix.mp3

>>104
GJ
112 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/11/30(金) 20:52:24.37 ID:uSv0S/AA0
>>108
まじですか、どうしても長い文章が書けないのですがそう言っていただけるととても嬉しいです

>>109
うーん。
「ごほうびに願い事〜」はとりあえず保留という形にしますかwwww
他にもさまざまな素晴らしい案を提供してくださるスレ民の方がいるかもですし、とりあえず木曜日までは
案を募集して取り入れその都度修正する、という形でいいと思います。

正直いちゃいちゃしてるのを想像するだけで色々滾ってきて悶えますどうみても重症です本当にありがとうございました

>>110
おお、ゲームっぽいというかゲームですね
これはすごい

>>111
乙です
雰囲気に合いそうな音楽でとても良いです!
113 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/11/30(金) 22:30:23.30 ID:YuQ30+NLo
>>111
乙であります!
こちらをとりあえず暫定決定稿にしました。

>>112
そうですね。無理にストーリー仕立てにするよりは、
各種の百合シーンをコラージュするようにつなぎ合わせて、
そのなかでふたりの環境や心理を浮かび上がらせる、
そういう手法も面白いかも知れません。

百合シーンにおいても、やはり「他でもないまどかとほむら」という
要素を大切にしたい、という希望はありますね。
逆に言うとそれだけです。

とりあえず入れてみたいシーンやシチュをピックアップしてみましょうか。
それからプロットを組んでみましょう。
どんどん追記or修正しちゃってください。

(季節は、制服にあわせた時期とすると春先?)

・登校。手をつないで仲良く。さやかに冷やかされる。

・お昼休み。お弁当はまどかが作ったものを一緒に食べる。

・下校後、勉強。ついイチャイチャしてしまい、なかなか進まない。

・お風呂。恥ずかしがるほむらを可愛がるまどか。

・お泊り。一緒のベッドで抱き合いながら就寝。


模試じゃなくて試験期間の一週間とかにしますかね。
そうすると学校が早く終わるのでデートの時間が取りやすいし、
勉強もさせやすい環境ですし。
114 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/11/30(金) 23:17:02.45 ID:xrK69cci0
お泊り会じゃなくなったんですね
一週間ならデートの種類も必要になりそうですね
試験期間なら

・ショッピング

・ゲームセンター

・公園

でしょうか。学校帰りに寄れそうですし、公園でエイミーを出してみるのもいいかもしれませんね
カラオケもありますけど、試験終わってからというイメージが強いので

それと最後の願いですが、最後は選択はどうでしょう?
3つか4つくらい用意して、それぞれ別のEDみたいな
ただ作業が増え、大変になるかもしれませんが(汗
115 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/11/30(金) 23:22:11.84 ID:SZz9nsnSo
>>110
仮組みでこれはすごい
結構ちゃんとした形になるものですね

>>111
乙です
まどほむの日常シーンで使われるのかな?
明るい雰囲気がいいね

とりあえずまずはふたりの立ち絵から描いていくのがいいですかね
基本となる立ち絵と表情差分みたいな形で
116 : ◆67a/HOMURA [sage]:2012/11/30(金) 23:31:58.15 ID:u+yeyyQo0
>>110
動作させてみました。
これは期待wwwwwwwwwwww

テキストだけではなく、音楽とシナリオが付くと、こんなにまどほむが身近に感じられるとは。
117 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/11/30(金) 23:32:17.65 ID:xrK69cci0
>>110
仮組みやってみましたー
いいです、凄くいいですっ
うーん、選択肢も欲しくなってきたかも(汗
118 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/01(土) 00:02:23.01 ID:yVaM0qJPo
>>114
お泊りはありですよ! むしろ必須です!ww

今のところ私が考えているのは、
一週間の生活なので、基本は学校→デートor勉強→帰宅してまた明日→学校…
というルーチン的な展開になるかと思います。
日によってキャラの視点を変えるとメリハリがつくかな。

デート先はおっしゃるように、バリエーションが豊富だと嬉しいですね。
エイミー登場も面白い展開だと思います。

で、試験終了直後の開放感を味わいつつ、お風呂→お泊りコースでハシャイジャッテ、ENDという感じでしょうか。

試験終わって開放感の中でカラオケっていうのもいいですねぇ…。
ふたりがコネクトを熱唱するとか胸熱ですが、歌詞が書けないのでちょっと保留でww

お願いネタもどこかでちょっと使えるといいですね。
きわどいお願いをされて狼狽するほむらに、上目遣いで
「なんでも聞いてくれるって言ったのに…」
なんていう殺し文句を放つまどかさんとか。


>>115
立ち絵は嘘さんにお願いしてありますので、
もし良かったらメッセージウィンドウをデザインしていただけませんか?

いま仮組みで使ってるのは私がテキトーに作ったものなので、
ゲームの雰囲気を演出するカワイイウィンドウを作っていただけると嬉しいです!

サイズは特にこれといって指定はありません。
仮組みに当てているのは640*145ピクセルです。
あと、キャラ名を表示する部分もつけていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
119 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/01(土) 00:19:03.04 ID:vcswzfCK0
>>118
あ、私が言ったのは、最初からお泊りってことですー
最後に持ってくるんですね、みたいなっ

カラオケはそこが問題ですよね
作詞に自信がある人がいるのなら、盛り込むことも出来るかもしれませんが
カラオケの代わりに、ボーリングとかスポーツにしてみるのもいいかも?
ほむらがまどかに優しく手取り足取り腰取り指導したりとか、どうですかねー?

シチュが目に浮かびます
意を決してお願いを実行しようとするけど、緊張で震えちゃってるへたれほむらとか
それで、やっぱり上目遣いで甘えた声で、震えてる手を取って胸に押し付けて
「……聞こえる? 緊張してるのは一緒だよ? ――でもね、私、ほむらちゃんだからして欲しいんだ……」
なんていって恥ずかしそうに笑うとか、なんかもう妄想が止まらない
120 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/01(土) 00:29:06.48 ID:N0mnArFno
仮組みいい感じっすな
ガンバッテ
121 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/01(土) 00:32:00.28 ID:dvGdTaRUo
個人的に百合さんの立ち絵も見たいなぁ
122 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/01(土) 00:42:09.96 ID:yVaM0qJPo
>>119
おお、なるほど! 失礼しました。
たまにお泊りする間柄ではなく、もう日常的にどっちかの家に泊まっていて、
四六時中一緒にいるってことですか。
その発想はなかったww

お泊りとお風呂を最後に持っていったのは、百合シーンのなかでも
たぶん一番盛り上がるシーンですので、クライマックスにちょうどいいかなと思ったのです。

しかし、日常的にお泊りしあう間柄という関係も捨てがたい!

こんなのでどうでしょう。


初日。試験期間の前日。
登校シーンから下校後、いつものようにほむらの家にお泊りするまどか。
明日はテストなのに、イチャイチャしすぎて勉強がはかどらない。

二日目。試験期間開始。
登校→テスト→テスト後、あまりに出来が悪かったため、お泊り禁止となる。

試験期間中は勉強もするけど、ちゃっかりデートはする。
けどお泊りでイチャイチャできなくて寂しいふたり。

最終日。
試験終了後、デートして、ようやくお泊り解禁。
初日のお泊りを上回る甘さでイチャついてEND
123 : ◆LIAR75Wcko [sage]:2012/12/01(土) 00:49:50.06 ID:g6zPEmE6o
おお…なんか早くも色々できてる…
立ち絵は制服と私服とパジャマが要るのかな

こういうポーズの立ち絵が欲しいとかありますかね
124 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/01(土) 00:50:45.54 ID:DT4Q1iF3o
>>118
了解
とりあえずなにか比較的シンプルなものからやってみますわ
よくウィンドウの端にセーブとかスキップとかのアイコンがついてるゲームとかあるけど、nscrの場合は特に必要なさそうね

>>121
ありがとう〜
今現在いろいろなシナリオ案があがってるので、ひとつのお話ごとに担当を交代するのもいいかもしれないですね
125 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/01(土) 01:05:05.72 ID:N6FqVH0Eo
さっきの曲は一応日常(明るめ)として作ってます。
日常曲はあとゆったりとしたテンポのも作った方が良いかなと思ってますけどどうなんでしょう。
作る曲もシナリオが決まってからって形ですよね
126 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/01(土) 01:07:40.46 ID:HJCPmTmU0
ダブリングしたほうがいいね
127 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/01(土) 01:10:38.88 ID:N6FqVH0Eo
>>126
アコギトラックの事ですかね
128 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/01(土) 01:14:26.02 ID:HJCPmTmU0
いやそれよりもまずどれを聴いたらいいかわかんないな…
後は空間系をどうにかしないと…
ぐちゃぐちゃなので…
129 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/01(土) 01:17:04.83 ID:N6FqVH0Eo
>>128
うーむ。ちょっと弄ってみますわ。
130 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/01(土) 01:22:23.53 ID:HJCPmTmU0
スピーカーとかいくつか持ってるといいかもね
決してベストではないけど曲今のままでもいい感じだとは思うよ
まー著作権に気をつけながら頑張んな
131 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/01(土) 01:24:18.31 ID:yVaM0qJPo
>>123
現段階では、特にポーズの依頼はありません。
汎用性の高そうな、普通の立ちポーズ(というんでしょうか)をお願いします。

立ち絵のサイズなんですが、ウィンドウサイズ640*480にふたり以上収まる範囲でお願いします。
画面下からメッセージウィンドウをぶち抜いて表示されるので、画面中央に表情が来る程度の高さでお願いします。

透過部分なのですが、tatieフォルダに入っている画像(緑で囲まれた楕円)ですと、
緑の部分が透明になって表示されます。こんな感じで指定してください。


>>124
ありがとうございます。
よくあるセーブやらスキップやらのボタンも実装できなくはないのですが、
スクリプト組むのがめんどうなので(おい
シンプルでかわいいデザインをお願いします!


>>125
もしお手すきでしたら、作っていただければいただけるほどありがたいです。

個人的に音楽はシーンの雰囲気をほぼ決定付ける(無音も含めて)要素だと思っておりますので、
シーンに当て込める音楽の選択肢が多ければ多いほど、彩り豊かなシーンが描写できます。

日常曲でしたら、先の日常曲を、黄昏時のようなメロウなイメージでアレンジしてみていただけませんか?
よろしくお願いします。
132 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/01(土) 01:27:41.93 ID:N6FqVH0Eo
>>131
メロディ同じのアレンジ違いって感じでしょうかね?
133 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/12/01(土) 01:29:38.85 ID:FVZrg6Dq0
>>130
具体的にどう変えれば良くなると思った?
空間系と言っても、リバーブ深すぎとか、エレピが主張しすぎとか、もうちょい具体的に言ってもらえるとありがたいと思う。
俺はアコギ弾きでDTMも少しやるけど、この曲普通に良いと思ったんだけどなぁ。
134 : ◆LIAR75Wcko [sage]:2012/12/01(土) 01:33:37.54 ID:g6zPEmE6o
>>131
了解です
135 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/01(土) 01:35:08.74 ID:HJCPmTmU0
どう変えればか…
全体的にだけど…
口で言うよりいじった方が早いな
midiでもらえる?
136 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/01(土) 01:36:58.30 ID:yVaM0qJPo
>>百合さん
ゴメンナサイ、言い忘れていました。
まどほむロダに上がってた画像、素材としてあげてもらったわけではないのに
無断で仮組みに使ってしまってすみませんでした。
仮組みは削除しておきますね。
137 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2012/12/01(土) 01:39:03.10 ID:FVZrg6Dq0
>>135
空間系とかダブリングとか言ってるのに、midi?ミックスの話じゃなかったの?
ちょっと熱くなりそうなので僕はこれ以後レス控えますね
138 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/01(土) 01:39:16.62 ID:yVaM0qJPo
>>132
はい。そんな感じでお願いします。

>>134
どうぞよろしくお願いします。


今日はこの辺で落ちます。ではでは。
139 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/01(土) 01:39:40.68 ID:N6FqVH0Eo
>>138
おやすみなさい。お疲れさまです〜!
140 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/01(土) 01:40:28.34 ID:HJCPmTmU0
そりゃこっちの音色に差し替えて実践するんだから必要だろ…
141 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/01(土) 01:53:17.15 ID:HJCPmTmU0
自分から話振ってきといて謎だ…
142 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/01(土) 01:58:33.70 ID:/42T1bwVo
専ブラも使わずsageもしないで文句ばっか言いにくんじゃねーよ
143 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/01(土) 02:15:14.86 ID:HJCPmTmU0
それは失礼した
144 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/01(土) 02:21:12.53 ID:NdFYb6/oo
専ブラ使ってるんならNGしとこうぜ
どうせ相手しても得る物ないよ
145 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/01(土) 02:24:48.43 ID:HJCPmTmU0
そ…そこまで!?
そんなに変な事言っただろうか…
146 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/01(土) 04:35:50.67 ID:rvasnaXLo
期待
147 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/01(土) 04:51:44.33 ID:N6FqVH0Eo
>>138
黄昏時になってますかね・・・ww?
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/5/Twilight+Colors.mp3
148 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/01(土) 10:27:39.26 ID:R9bjET7ao
BGM要員まだ空いてますか?
149 : ◆67a/HOMURA [age]:2012/12/01(土) 12:47:24.38 ID:c5rYQogz0
すいません、もしよかったら検討いただきたいのですけど、
素材を一般に公開いただくことを、ご検討ねがいます。

素材とは、BGM,登場人物の立ち画と表情、背景などの著作物のことをいいます。

もちろん素材の公開条件は、以下のようにしていただいても構いません。
「素材を利用時には、素材の作者名を表記」とか、
「素材の修正可」または「素材の修正不可」とか、
「無償公開の制作物に限定」または「有償/無償公開の制作物を問わず利用可能」とか、
「R18制作物への利用を禁止」または「R18制作物への利用許可」とか、ですね。

素材さえあれば、SSライターの方々が、
自らデジタルノベルを作れる環境が整いますし、
素材が多く使われることは、素材の制作者の励みにもなるかともおもいます。
150 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/01(土) 13:23:11.89 ID:N6FqVH0Eo
147は寝て起きて聴いたらちょっとアレな部分があったんで修正しました。
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/6/Twilight+Colors2.mp3

>>149
私個人の考えとしては、自分の作ったBGMで良ければ素材の作者表記・基本無償・R18OKという考えです。
しかし一応はこの企画用に作っている曲なので、使用可否は企画参加の方々判断に合わせます。
151 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/01(土) 15:41:18.19 ID:N6FqVH0Eo
juliskyさん。
今更ながらhotmailの方にメールしました。
152 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [kwaj@hotmail.co.jp sage]:2012/12/01(土) 21:00:13.44 ID:yVaM0qJPo
スタッフの方へ、メアドにメールをください!
hotmailでけっこうです。事務連絡用に使います。


>>148
現在、募集という形はしておりませんが、参加していただけるのでしたら是非!
ただ、まだプロットが決まっておらず、
本格的な作業開始は来週以降になると思います。

参加される場合は、ハンドルとトリップをつけてください。
あと、メアドにメールをください。


>>149
素材の一般公開というのはちょっと想定してなかったですね。

正直な話、二次創作物の著作権ってかなり曖昧というか、
面倒なんですよね。変な話、禁止したところで拘束力あるのかどうかとか。


ちょっと曖昧なままになってましたが、この著作物に関する私の立場を示しておきます。

スタッフの方へ、もし話し合うべき点があったらおっしゃってください。

このプロジェクトで作品が完成した場合、完成品の管理・サポートは
可能な範囲で私が行うつもりですが、素材の権利に関しては、
それぞれ製作者が明確なため、全て製作した方に帰属すると
考えています。

したがって、素材を公開するか否かの判断は
全て素材を製作した方に一任しようと思います。
(このゲームの一部として考えなくてもいいということ)

製作中、万が一、素材の製作者さんと連絡が取れなくなるなどして、
素材の管理に関する意志が確認できないと判断した場合は、
完成品と同様の扱いとします。


>>150
メール確認しました。ありがとうございます。
返信しましたのでご確認ください。


ロダの暫定完成品から、Twilight Colors拝聴しました。

サビの部分をカットしちゃってるのは何か理由があったのですか?
あそこが非常に良かったので、黄昏バージョンもぜひ展開してみてくださいな。
153 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/01(土) 21:01:49.48 ID:N6FqVH0Eo
>>152
サビ部分を使うとしっくり来なかったのでサビ前だけにしましたがやってみますね。
154 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/01(土) 21:41:35.14 ID:yVaM0qJPo
今日はがんばってプロットを詰めるぞー。ユッリユリにしてやんよ!

>>153
いつもながら迅速なお仕事、感謝です!
155 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/12/01(土) 21:47:19.66 ID:kpnjhmgEo
がんばれー
156 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/01(土) 22:36:53.11 ID:N6FqVH0Eo
>>154
何度もロダにあげたり消したりしててもアレなのでメールアドレスの方に送りましたー
157 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/01(土) 22:49:09.89 ID:yVaM0qJPo
>>156
いいですね〜、哀愁があって夕刻っぽいです!
あと基本はロダでいいですよ。修正したくなる場合もあるでしょうし。


いかん眠い、すみませんが今日は落ちますー
明日から本気出す(キリッ
158 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/01(土) 22:55:57.18 ID:N6FqVH0Eo
>>157
ありがとうございます。
了解しました
159 : ◆LIAR75Wcko [sage]:2012/12/01(土) 22:59:28.04 ID:TDJeSdo5o
>>152
すみません遅くなりましたがメール送りました
160 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/02(日) 01:13:43.33 ID:We9cM+/l0
>>152
遅くなりましたが、メール送りました
161 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/02(日) 05:49:02.98 ID:g0FrlcWmo
てすと。
162 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 09:51:19.25 ID:D5udIJW7o
>>158
◆1vpbtCWC/g さん
なんとなく呼びづらいので、何でもけっこうですのでハンドルつけていただけませんか?
それとも勝手につけちゃっていいです?ww


>>159,>>160
ありがとうございます。メール返信しましたので、ご確認ください。


>>161
148さんでしょうか。もしそうなら、メールをください。
163 : ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/02(日) 10:53:23.99 ID:cziNVuye0
そうですね。名義を普段使ってるものにするかどうするか考えるので夜までに決めますww
164 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/02(日) 13:02:58.15 ID:g0FrlcWmo
メール送りました、宜しくお願いします。
165 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 13:04:09.69 ID:D5udIJW7o
このゲームのコンセプトは、【いかに百合百合した幸福な日常を描くか】です。
したがって、これから考える設定はゲーム本文中にはほぼ100%登場することはないと思います。

その上で、少し設定をつめてみます。そうすればおのずとプロットも組みあがるでしょう。
現段階はとりあえず、頭の中にあることを出し合っていきましょう。

『→』は私の予想、コメント、設定事項です。
ちょっと長いですけど、一緒に考えていってください。

叩き台なので、ズンドコ駄目出しお願いします。
(ここおかしいだろとか、こうした方がいいんじゃね? とか)
166 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 13:05:21.59 ID:D5udIJW7o
キャラ設定。(基本的に本編に準ずる。引用は本編セリフ、100質問などから)

◆まどかについて。
鹿目まどか。14歳。10月3日生まれ。A型。好物はクリームシチュー、父の作るココア。
市立見滝原中学校二年生。部活は手芸部、園芸部のかけもち。
特技はイラスト。
好きな芸能人は氷川きよし。演歌ファン。
好きな教科は美術。苦手な教科は数学、英語、化学、体育など。


●パーソナリティ。
自己評価について。
Q18 自分の長所は?
う〜ん、ご飯の好き嫌いが少ないこと?

Q19 自分の短所は?
そんなの、一杯ありすぎて困ります……

→上記から、特定のコンプレックスがあるわけではないが、優等生というわけではなく、
どちらかというと自己評価は低い。
→学生にとっては学業が能力の指標や評価に直結するので、自己評価が低くなりがちなのは無理もないか。

よく転ぶ。→ややドジっこ気質?(メガほむに共感したのはそのせい?)

昼食はお弁当。パパが作る。
料理はパパに習っているが、あまり得意ではない。

親友や家族を大切にする。献身的な性格。
時として自己評価の低さと相まって、自己犠牲的になりかねないほど。

普段付き合っているのはさやかと仁美のふたり。
→広く浅く友人を作るより、狭く深くつきあうタイプ。やや奥手な、大人しい性格?


●1週目まどかのメガほむに対する優しさ・甲斐甲斐しさの内情。
まどかが魔法少女になる前のパーソナリティ(要するに「素」のまどか)は、
本編のように、明るく天真爛漫で、やや自己評価は低いが、どこにでもいるような普通の少女である。
魔法少女になることで、誰かの役に立つことができるという自己評価を得て、ゆるぎない自信を身につけた。
→だがそれは特定のコンプレックスを補償するためというより、純粋に献身的・奉仕的な姿勢からくるものである。

→基本的にほむらみたいな子が好きなタイプなのだと思う。
素の自分をメガほむに重ねてみていた趣はあるが、
コンプレックスからくるエゴで付き合っていたとは考えづらいし、
基本的に狭く深くタイプなので、あそこまで仲良くなるにはそれなりの理由があると思われるため。



続く。
167 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 13:06:06.82 ID:D5udIJW7o
>>166続き。


●家庭環境。
ハウスハズバントの父・知久、キャリアウーマンの母・詢子、4歳の弟のタツヤとの4人暮らし。

家は、見滝原の住宅街にある広い庭付きの一戸建て。(経済的に裕福である)
建築には両親の友人知人が関わっており、両親の人間関係・交友関係は広範。

家族関係はきわめて良好。明るく開放的な雰囲気。→自己開示に拒否感はない
家族間ではスキンシップが豊富。信頼関係の強さがうかがえる。→愛情表現は肉体的になる


●恋愛観について。

恋人はいない。→過去にいた経験もない?
恋愛に憧れはある。(仁美のもらったラブレターを羨ましがるなど)
結婚願望として挙げているのは「ママみたいに格好良い旦那さん」→パパじゃないところに注目

告白された経験はある。(幼稚園のとき、ミツル君に)→可愛いのに、それ以降ないのは何故?

→スキンシップは嫌いではない(メガほむに抱きつくなど)。まどかの愛情表現は肉体的・物理的になると予想され

る。
(好きなんだけどウジウジ悩んで行動できないのではなく、好きと決まればドカンとぶつかる決断力のあるタイプ)

→本編の時間軸ではほむらに対し懐疑的だった部分もあったが(「どうしていつも冷たいの?」等)
やはりほむら(のような娘)は好きなタイプなのだと思う。(「きちんと話せば友達になれそうなのに」等)

→どのように恋人関係になったか。まどかの愛情表現は肉体的である。
ほむらの無私の愛を受けて、もともと持っていたほむらへの好意は、「もっと仲良くなりたい」
という方向に転化していく。これがエスカレートした結果、実質恋人状態、すなわち百合状態になる。
(ゲーム開始時の状態)

→(いちおう全年齢対象で作りたいので、ちょっとまだどこまで書くべきか考えてないんですが)
キスについても、最初はハグの延長でまどかがしたことだが、いつしか性愛接吻的な快感を覚えてしまい、
まどかほむら共に病みつきになっている状態である。(ちょっとエッチぃですかね)

→告白や恋人状態に関して。「告白」や「恋人」といった定型的なフレーズはあまり適当じゃない気がします。
これはほんと感覚的な部分なんですけど、「好き!」って言うのはいいと思うんですけど、「恋人になりましょう」
っていうのはちょっとこのふたりには違う気がするんですよね。
ここはちょっとお話の要になりそうなので、要相談で。
168 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 13:07:42.76 ID:D5udIJW7o
キャラ設定、続き。

◆ほむらについて。
ほむらはまどかと違い、本編で描かれていない部分や明らかに謎な部分が多いです。
そういう部分をできるだけ補いながら、ゲーム用の設定を考えていきます。


暁美ほむら。14歳。
東京のミッション系の学校から市立見滝原中学に転校してきた。

→何故転校してきたのか?
・仮説。心臓病の治療のため、見滝原市の病院に入院する必要があったから。

→治療は成功したのか?
・仮説。成功した。退院が認められた上、1週目まどか達の魔女退治につきあったりしている。


●家庭環境について。
アパートに独居している。不明な部分が多い。

→いくらなんでも14歳の女の子を独居させるのはおかしい。なぜ独居なのか?
・仮説。両親もしくは片親が不在。加えて何らかの理由で東京から離れることができず同居できない。

→世話役をつけるべきでは?
・仮説。メガほむ時代は当然いた。しかし魔法少女になってからは、魔女狩りやまどかの監視をするため
夜間外出の必要があったため、ほむら自身の希望で解雇した。

→心臓病は治った(仮説)が、まだ見滝原で独居を続ける理由は?
・当然まどかの傍にいるため。親には「独居は負担ではないし、ここの環境が気に入ったから」と話している。


→本編において両親との関係についての描写はないが、ほむらの内向的で人間関係や自己表現が苦手な
パーソナリティから推察するに、あまり愛情に恵まれた家庭環境とはいえなかったのではないか。


●恋愛観について。
まどか大好き。他の何を犠牲にしてでも、人生を賭して命がけで守る。
→これを無私の愛といわずして何というんですかね。私は知りません。

→見方を変えると非常に偏狭で盲目的ですらある。
いわば幼子が母親に向ける絶対的な信頼・愛情のようなもので、こうした点からも
ほむらの家庭環境や父母との関係の侘しさが伺えるのではないだろうか。

→まどかを好きになったのも、まどかのパーソナリティに惹かれたという部分は当然あるのだろうが、
その向こうに透けて見える、愛に溢れた家庭に憧れた、という部分もあるのではないか。
そう考えると鹿目家に嫁(?)入りさせて、愛に溢れる暖かい家庭に招いてあげたいですね。

→よって、恋愛や友情といった区別にはさほど執着しない。世間の言う「同性愛」には該当しないと思っている。
169 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 13:10:25.64 ID:D5udIJW7o
>>168続き

●魔法少女の諸々に関して。
→まど神様による宇宙一巡がなされていないので、ほむらは今でも魔女と戦い続けている。
縄張りについては、マミ、さやかと共有?(杏子は風見野に帰った)GSは足りるのか? 

→GSの濁りは希望/絶望の度合いに比例すると考えられる。
よって、まどかとラブラブで希望に溢れるほむらのSGはあんまり浄化の必要がない。

→ほむらは本編さやかの言う所の「ゾンビ」状態である。これについてほむらはどう思っているか。

・ゾンビの問題点とは?

@人間ではない
Aいつ魔女化する(死ぬ)か解らない

@について。異種族間の愛など古今東西ありふれた事例である。
まどかは事情を知っているし、意思疎通もできる人型なのだから問題は限りなくゼロに等しい。

Aについて。ほむらは悲観してはいないが、覚悟はしている。
まどかはそれを理解したうえで一緒にいると言うが、ほむら自身は本当に自分が
まどかの傍にいていいのかと悩むこともある。(言わないけど)


・魔法少女は歳をとるのか?
→仮説。経年で歳をとる。比較的幼少で契約した杏子やマミにおいて、その日常生活や身体について
違和感を覚えていなかったことから。

しかし、歳をとらないでいることはできると思われる。
身体が破壊されても修復できるということは、自由に身体を構成しなおすことができるということだから。

したがって、ほむらはまどかと共に年齢を重ねていくことができる。ほむらが死ぬか、魔女になるまで。
170 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 13:12:35.74 ID:D5udIJW7o
◆ワルプルギス撃破までの道のり

→まどかは未契約。まどか以外の魔法少女全員でワルプルを撃破した。

→マミ。マミられる直前に救出したことで和解。孤独に怯えていたので和解も早かった。
ご乱行に関しては、魔女の真実がどうのというより、ショッキングな事件が連続したからであって、
時間をかけてひとつずつ説明していけば受け入れてくれるのではないかと予想。
(この辺、まどポとかではどうしてるんですかね。ちょっと解らないですが)

→さやか。さやかは恭介の腕を治すため契約した。
魔女化は適宜SGを浄化して防いだ。
恭介と仁美はくっついた。ふたりはさやかが魔法少女であることを知らない。
さやかには杏子がうまいことやってくっついた。

→杏子。さやかが魔女化していないので、特に問題なくワルプル戦までついてきてくれた。
その後は風見野に帰ったが、よくさやかに会いに見滝原に来る。

→QB。たぶんどっかの街に勧誘にでも行ったのでしょう。こいつは百合日常系には使いづらいです。
171 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 13:28:02.43 ID:D5udIJW7o
>>164
ありがとうございます。メール返信しましたので、ご確認ください。


まとめます。
【スタッフ】(12/02/2012)

製作指揮、工程管理 julisky

シナリオ julisky qwertyさん 七氏さん

グラフィック 百合さん 嘘さん 

音楽 ◆1vpbtCWC/gさん 佐藤さん

スクリプタ julisky
172 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/02(日) 14:44:05.67 ID:xboPzkNho
メール届きました。
まどか本編で流れてる用なBGMを作って行けば良いんですよね?
173 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/02(日) 15:46:23.94 ID:DT45mYy00
暫定で名前これにします。

次はどんなの作れば良いですか?
174 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/02(日) 17:13:39.98 ID:jUZ6ludj0
返信届きました。

詳細設定読みました。纏めてくださって有難うございます
これを前提として書くということですねー

恋愛感に関してですが、私は告白みたいのはあった方が良いんじゃないかなぁと
やっぱり『女の子同士』というのがありますし
ハグまではよくあることでも、キスとなればまた話が違ってきますしね
ほむらはまどかの幸せを望んでいそうですし、友達だとしなさそう
まどかもまどかで、家庭環境と友達環境(さやか、仁美)から、こんなのおかしいよ、って考えそうですし
なので、その辺りを払拭させるためにもといったところでしょうか

他の方の意見も聞きたいですー
175 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/02(日) 17:36:13.20 ID:UbpdScxTo
送信遅れてごめんなさい、メール送りましたー
176 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/02(日) 17:57:43.08 ID:xboPzkNho
とりあえずメロとコードだけ作ったんですけど
こんな感じでシンプルな曲をループできるように作れば良いんですか?
http://wktk.vip2ch.com/vipper4891.mp3
177 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/02(日) 17:59:24.00 ID:xboPzkNho
容量圧迫になるので完成版以外は適当なロダに上げますので宜しくお願いします。
178 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 19:57:33.13 ID:D5udIJW7o

>>172
曲に関しては、エッセンスとしてまどか本編っぽさを残していただきたいんですが、
百合ゲーム用の雰囲気にあったBGMの製作をお願いしたいと思います。
梶浦サウンドよりは、全体的に少女っぽさや甘さを強調してほしいかな、というイメージです。

具体的な発注は、プロットの決定しだい、シナリオの作成と連動して行います。

基本はロダにあげてもらってけっこうですよ。
素材が散逸しては大変だし、そのためのものですから。


>>173
catroomさん、今後ともよろしくお願いします!

次は、百合シーンに必須なラブシーンっぽい曲を書いていただけますか?
百合シーンの曲は雰囲気に合わせて何曲か欲しいのですが、
そのうちのひとつをお願いします!

いかん、夢が膨らみすぎて企画書の5曲とか大嘘ですねww


>>174
細けえことはいいんだよ! とか言わないでくれてありがたいですww

やはり肉体関係(キスのこと)ありの恋愛関係は、ナアナアな実質恋人状態ではなく、
キッパリと意識を明確にした『恋人』であるほうがいいということですね。

世間的・常識的には、まだまだ『女の子同士が恋人』というのは異端というか、
そうであることに何らかの理由付けが必要なことなんじゃないかなと思うんです。

その辺りを、ゲーム中のまどか・ほむら両名がどんな風に捉えているのか、
そういうところを考えていきましょう!

『ほむらがまどかの幸せを望む』→これは全面的に同意見です。
しかしその場合、「女の子同士が(特に、魔法少女である自分)が恋人であることが、
まどかの幸せになるか」という問題に、ほむらがどういう結論を出したのか、というところが気になります。

『まどか〜こんなのおかしいよ』→これは、恋人でないのにキスするのはおかしい、ということですね。
女の子同士の恋愛について疑問は持たないという部分に、何らかの説得的な要素が欲しいんです。

いっそ究極のご都合主義というか、「14歳の女の子の恋なのだから、そこまで深く考えてないだろ」
という最終奥義もありますがww

179 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 20:09:21.25 ID:D5udIJW7o
>>175
ありがとうございます。返信しましたので、ご確認くださいな。

>>176
そうですね。そのようなシンプルなループの曲を想定しています。

ロダ(製作用アップローダ)を使う場合、DLPの設定をお願いします。
よろしくお願いします。
180 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/02(日) 20:15:46.71 ID:jUZ6ludj0
>>178
あ、説明不足でごめんなさい(汗

ええと、ほむらがまどかと恋人同士になるに関しては
まどかから告白があった場合、色々な葛藤を元に付き合うという形になりそうかなぁと
ほむらから言うケースなら、想いがどんどん強くなって、傍にいると我慢出来なくなってしまう
で、フェードアウトしたら、まどかから、どうして避けるの? みたいな感じで言われて
そして白状し、まどかがそれを受け止めるって形ですかね

後、まどかのこんなのおかしいよ、は、恋人同士じゃないのにキスというのもありますが
女の子同士の恋愛についても含まれています
その点に関しては、親とかさやかに相談し悩んだ結果、告白なりしそうかな
迷惑になるのは解っているけれど、もう気持ちを誤魔化せないとかで

ただ親に相談してるって形になると、まどかの両親とほむらの関係も考えないといけないですけどね(汗
181 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 20:50:03.61 ID:D5udIJW7o
>>180

なるほど、告白シーンに、いくつかのパターンを想定してらしたのですね!

作中すでに恋人状態であるという設定で進めているため、
ゲーム中に告白シーンを出すつもりは(今のところ)ないのです。
なので、この設定は、「どういう風にするか」というよりは、
百合シーンを書きやすくするためのバックボーンとしての設定なんです。

ですから、「こういうふたりの関係だとしたら書きやすい!」という、妄想がはかどるようなww
設定で、かつ人物の心理に無理がない設定を考えていきたいんです。

個人的には、後者の「ほむらフェードアウト」パターンが燃えますねww
まどかが大好きだけど、でもガマンしなきゃ!→ガマンしなくていいんだよ、私も好き!
こういう明快なカタルシスがありますからね。


まどかの葛藤については、現状に疑問や葛藤は持っているものの、
もうおさえきれない程の気持ちをもてあまして、誰かに相談した結果、
告白したほうがいいとアドバイスを受け、そのようにした、という感じですね。

これは展開としては無理なく「ほむらフェードアウト」に絡められそうですね。


そうである場合、相談対象の反応もちょっと考えてみましょうか。

まどかの両親は生活習慣や家庭環境など、かなり開放的というか進歩的な印象があり、
まどかの判断力に関しても信任をおいている部分があるので、
まどかがまじめに考えた末での結論として、ほむらとの恋愛関係を考えていると解れば
決してむやみに批判したりしないとは思うんです。
ほむらに対しても、本気でまどかのことを想っていると理解してもらえるのではないでしょうか。

さやかは、どうでしょうね。けっこう理想主義で、常識に捉われてる(慣習的な)部分が
見え隠れするので、驚いたりやめさせようとするかもしれません。
けどやはり、まどかの本気を理解してからは、ふたりを応援するという感じでしょうか。
杏子のことを憎からず思うようになってから、まどかとほむらの関係も理解できるようになった、
というのでもいいですね。

ゲーム中でも、さやかは動かしやすそうなキャラなので、
学校等の日常描写には登場してもらいたいと思っています。
182 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/02(日) 21:28:44.49 ID:UbpdScxTo
暫定的ですがメッセージウィンドウつくってみたよ
あとmdhmのSGっぽいアイコンもつくってみました、使う機会はなさそうですが
http://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/8/mdhm%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A6.zip

使用感SAMPLE
http://download1.getuploader.com/g/homumado/166/mdhmSUMPLE.jpg
183 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 21:48:57.96 ID:D5udIJW7o
>>132
キマシタワー!

失礼しました。
カワイイウィンドウをありがとうございます!

SGアイコンも良いですねぇ!
縮小してカーソルアイコンに使用しても良いですか?
184 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 21:49:54.14 ID:D5udIJW7o
>>183
興奮のあまりアンカーをミスりました…。正しくは>>182です。
185 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/02(日) 21:54:37.29 ID:nDS5UKzQ0
>>178
よろしくお願いします!
ラブシーン了解しました。

>>182
良いですね!
186 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/02(日) 22:11:55.94 ID:UbpdScxTo
ありがとう〜
SGアイコンのほうも了解です

やっぱりふたりの繋がりを象徴する赤いリボンがシンプルだけどいいかなと
期待に添えてたらいいんですが
187 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 23:26:27.56 ID:D5udIJW7o
ウィンドウの透過もろもろ合わせてみました。
http://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/10/mdhm_yurigame.zip

カーソルアイコン化がうまくいかない…
ちょっと勉強してきまっす!
188 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 23:33:20.46 ID:D5udIJW7o
>>187
これはキャラ名を文字スプライトにしているだけなので、
キャラ名を画像として(例>>182のサンプルのように)表示すれば、
可愛いフォントやデザインで表示することもできます。
189 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/02(日) 23:36:51.87 ID:Ve1dGRmt0
BGMは募集してないかのー
190 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/02(日) 23:48:10.43 ID:KzBWWDLn0
おお、だいぶお話の土台が完成しつつありますね
昨日今日と参加できずすみません、明日からまた案を出したいと思います。

ではおやすみです〜
191 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/02(日) 23:54:54.83 ID:4rt58JOi0
>>187
帰宅したらチェックさせて頂きますね。

>>190
お疲れ様ですー
192 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/02(日) 23:55:53.41 ID:D5udIJW7o
>>189
ありがとうございます。
現行のプロジェクトの規模には十分な人材が揃っておりますので、
スタッフ以外の形でご協力いただければ幸いです。

>>190
お疲れ様です!
いえいえ、じっくり妄想を練ってきてくださると信じておりますのでww

またよろしくお願いします。


私も落ちますー。ではでは!
193 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/02(日) 23:56:23.21 ID:Ve1dGRmt0
何したらいいんだ?
194 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/02(日) 23:59:05.36 ID:HdlUsAvPo
迷惑にならん程度に「こういう事やってるよー」って宣伝するとかそれくらいじゃない
195 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/03(月) 00:25:57.85 ID:hjmtLRx70
>>181
相談対象の反応は、私はそれで良いかと思います
ご両親に関しても、最初はギクシャクしそうですが、本気ってことを理解したら友好的になりそうですし
さやかもまた、最終的に本気だと解れば、理解してくれそうですしね

後は登場するかどうかわからない仁美でしょうか
恭介と仁美が付き合うようになっても、前と同じような友達関係で入れるかどうか
この辺はさやか次第だと思いますけれどねー
ワルプル後から1年経過しているなら、元通りな感じに戻っていそうですが
その辺どうしましょうか?
196 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/03(月) 00:54:41.97 ID:DwAt6GXuo
Macだから動かないかもと思ったけど仮想ソフト通せば立ち上がるのう。
197 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/03(月) 01:02:41.98 ID:b9mj3EMxo
俺もMacだよ。
198 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/03(月) 01:07:51.64 ID:DwAt6GXuo
お、マカーが二人も
199 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/03(月) 01:21:07.02 ID:ZXY7Nzy10
俺も
200 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/03(月) 02:10:45.11 ID:DwAt6GXuo
ラブシーン、こんな感じでしょうか?
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/11/lilyseed2.mp3
201 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/03(月) 02:49:25.40 ID:ZXY7Nzy10
そして部外者は無視と…
202 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/03(月) 03:05:28.58 ID:DwAt6GXuo
>>201
すまんリロードしとらんかった
203 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/03(月) 04:02:14.58 ID:o8t659UAo
そいつはもう放っとけって
204 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(田舎おでん) [sage]:2012/12/03(月) 04:58:52.80 ID:PnZ94Ucxo
部外者はスルーされるのがデフォだと思っておくべきだろう
別に反応することが義務じゃないし、それでも製作者たちもスレにはひと通り目を通してるんだろうからいいじゃないか
制作側が反応したいのに反応するだけで何の問題もない
205 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 08:01:15.52 ID:lu0Luh00o
>>195
では、相談対象の反応はこれで仮決定としましょうか。


仁美なんですけど、個人的にはけっこう好きなキャラなので、
日常シーンで、さやかと仲直りさせた上で登場させてあげたいな〜、なんて思ってます。
絵師さんには仕事を増やして申し訳ないんですが…ww

プレイヤーとしても、まどかとしても、親友のふたりには仲直りしてもらってたほうが
心置きなく百合日常を満喫できるというものでしょうしww

仲直りの手順としては、さやかが失恋から立ち直り、精神的に成長することで、
仁美と恭介の仲を認める、という展開しかないですね。(断言)
もちろん立ち直りのプロセスには杏子が一役買っているという…。
だから今は、仁美とも恭介とも仲の良い友達、という関係でしょうか。

さやかの成長ぶりもどこかで書いてあげられたら嬉しいですね。さやかも好きなキャラです。


ちょっと思いついたので、ほむらフェードアウト説を推す理由として、もう少し付け加えてみます。

・ほむらは本編で、ワルプルを倒したら見滝原を去る発言をしている。(ゲーセンで杏子に)
・同様に本編で、まどかに必要以上に冷たくしているように見える。

以上の二点から、ほむらはまどかと仲良くならず、契約を阻止しつつワルプルを倒し、
(まどかの死の運命を打破し)、その後は黙って見滝原を去るつもりだったと考えられる。


→ほむらは魔法少女の運命を知っているから、まどかにはそんなものとは無縁な
人間として幸福な人生を送って欲しいと考えたから。

ほむらと関わり続ければ、イヤでも魔法少女の世界と関わらざるを得ないし、
優しいまどかは、ほむらを助けるために契約してしまう可能性すらある。

それを危惧して、ほむらは黙ってまどかの元を去ろうとしたと考えられる。
当然、冷たくしていたのは、別れがまどかにとってつらくない様に。

→つまり、ほむらは基本的に自分からまどかとの距離を詰めるつもりはまったくなかった。

したがって、まどかが追いすがってほむらを捕まえることで、本当の気持ちを引き出したのだ、
という展開のほうが、ほむらの葛藤と歓喜、まどかの恋慕がドラマチックになると思います。


→ゲーム中でも、まどかとの甘い幸福な蜜月の中で、ほんの少し葛藤を覗かせてもいいかと思います。

→ゲーム中のまどかは、ほむらの魔法少女としての運命を受け入れた上で、人間として
ほむらを愛することで、ほむらの希望となっている、という立場がいいかと思います。
206 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 08:02:59.91 ID:lu0Luh00o
おおぅ、カキコしてたらこんな時間に!

>>200
いつもながらの早業、おそれいります!
帰ってからきちんと聴かせていただきます!

ではまた夜に!
207 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 20:17:31.92 ID:lu0Luh00o
>>200
お疲れ様です! ラブシーン拝聴しました。

これは…実にスウィーティ! どう見てもラブシーンです本当にありがとうございましたww
ピアノの分散和音が綺麗ですね〜。
もうワンフレーズ付け足してもらえませんか? ぜひ雰囲気はこのままで。
208 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/03(月) 20:20:53.63 ID:q5bbNP5S0
>>207
ありがとうございます。
作りかけなのでこの後に展開つける予定なのでしばしお待ちください。
209 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/03(月) 20:29:33.87 ID:+b+oCOsIo
ところで俺ってなにしたらいいんですかね
210 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 20:30:36.86 ID:lu0Luh00o

スタッフの皆さま。
上下関係ではないので、どんどん忌憚のない率直な意見を出してくださるようお願いします!
そのほうが良い作品を作れると信じているからです。
批判的な意見でも、怒ったり開発やめたりとかは絶対しませんのでww



キャラ設定、続きです。そろそろまとめたいところです。


◆ほむらが心置きなく百合日常を楽しむために

繰り返すようですが、ゲームのコンセプトは『まどほむの百合日常を描く』。
その目的は、プレイヤーに砂糖を吐かせることww 
もとい、思う存分、甘い百合生活を楽しんでもらうことです。

そのために、ほむらがまどかとの百合生活において悩んだり迷ったりしそうなことについて、
作中で描くことがなくても、ちょっと考えてみます。


・まどかの記憶

まどかは神になっていないので、ほむらのn週中のループ間の記憶はない。
ほむらが具体的に何をしていたか知らないし、その間自分がどう思っていたのかも知らない。

異なる時間軸における『まどか』は、理屈の上では同じ顔をした別人も同然です。
つまり、ほむらにはあって(今の)まどかにはない思い出があるのです。
これはほむらのみならず、恋人になったまどかにとっても、非常に切ない事実であり、
まどかを残酷な運命から救い出し、晴れて結ばれたとしても、曲げようがない事実です。


この切なさを補償する方法は、

@まどかにループ中の記憶を与える
A過去なんか関係ねぇ! と開き直る

@は完璧です。
なんらかの理由で、まどかにループ中の記憶が蘇ることで、
過去から今まで、ほむらと自分の全ての思い出を共有し、心から理解しあい、結ばれる。
最強ですが、あまりにご都合主義です。ハイパーアルティメットご都合主義です。
ゲームにおいてシーンを構成する観点からも、必要性が薄い。

Aは力技ですが、物語としてはリアリティを持つと思います。
まどかは未来志向なので、ほむらの葛藤について、自分には完全に理解できるわけではないけど、
その事実を引き受けた上で、あらためてほむらとの幸福な日常を作り上げようとする、
そういう決意に結びつけることができるのではないかと思います。

→したがって、私はAの展開をふまえた上での日常を描いていくのがいいかなと思います。
211 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 20:41:24.16 ID:lu0Luh00o
>>208
ありがとうございます。じっくりペースで結構ですよ!

>>209
お願いしづらいのですが、背景をお願いしてもよろしいでしょうか。
教室、屋上、まどかの家などです。

背景は、初めはフリー素材を使おうかと思ったのですが、
まどか本編の舞台ってかなり特徴的なデザインが多く、
これは書き下ろしてもらうしかないと判断せざるを得ないのです。

今週木曜までにプロットの決定を行い、大まかなシーンをはめ込んでいきます。
具体的な一枚絵の発注はその後になります。

どうぞよろしくお願いします。
212 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/03(月) 20:54:22.30 ID:OoWtSzTh0
絵の割り振りってイベント絵・立ち絵・背景って感じですかね。
213 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 21:01:30.79 ID:lu0Luh00o
>>212
そうですね。ただイベント絵(一枚絵)に関しては、
絵師さんの本領発揮の分野ですので、ぜひおふたり共に
描いて頂こうと思っています。

そのためにはまず早いところシナリオをあげなくてはいけないので、
シナリオ班、一緒にがんばりましょう!
214 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/03(月) 21:12:15.24 ID:+b+oCOsIo
>>211
マジすかww
むしろ当初「苦手」ってことで避けられた立ち絵以上に難儀かつ目立たない担当なような・・・
現段階でスタッフが足りないのは仕方ないんでがんばりますけどね

とりあえずどこの背景を描けばいいのかください
あと、制作進行以外の方にも作ったデザインの良し悪しを判別してほしいですね
215 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/03(月) 21:31:51.64 ID:DwAt6GXuo
>>213
なるほど把握しました。
216 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/03(月) 21:32:18.90 ID:DwAt6GXuo
画面ウィンドウは凄く良いと思います。
リボン可愛い。
217 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/03(月) 21:46:58.48 ID:W/VxoZrI0
シナリオは>>122をベースにするので大体決定ですか?
あとだいぶ今さらな意見なのですが、あまり深く考えずにひたすら平和な百合日常を描くものでも俺はいいと思います
あまりこだわっても作業が難航してしまいますし、絵師さんの負担も大きいですし。
とりあえず初作品ということで何も気にせずに百合百合いちゃいちゃするのもいいなあと個人的に考えてたりします。。

顔も出さないのに偉そうにすみません
218 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 21:58:11.06 ID:lu0Luh00o

>>214
申し訳ないです…。
やはり地味な裏方仕事なので、私も絵師だったら嫌だったと思います。

必須な背景(特徴的なオブジェがある)以外は、可能なかぎり
フリー素材等を探します。

ttp://livedoor.blogimg.jp/avdd20307/imgs/b/1/b10dda28.jpg

まずはこんな感じの、まどか達の教室をお願いします。(モブは結構です)
学校のシーンに使います。
時刻は午前中、天気は晴れ。

どうぞよろしくお願いします。


>>217
はい。特にご意見がないようでしたら、>>122で進めようと思っています。

>>あまり深く考えず〜
まさにごもっともなご指摘だと思います。企画の目標は「楽しく」「完成させる」ですので。

上記の設定うんぬんは、シナリオを分担してシーンを書くにあたって、
矛盾がおきないように考えたものですので、さらっと目を通していただいて、
気になる部分だけ指摘していただければ、あとはきれいに忘れてくださって結構ですのでww
219 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/03(月) 22:17:42.16 ID:W/VxoZrI0
>>218
了解です。

なるほど、そういう意図があったとは知らずに大変申し訳ない…
個人的に気になる箇所は特にないので大丈夫です。
とりあえずほむまどほむの会話でも書き溜めておきます!
220 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 22:19:03.13 ID:lu0Luh00o
まず大まかな構成から決め、次に細かいシーンを設定していきます。
シーンを設定しながら、百合シーンを当てはめていきます。


◆構成

・導入
まどかとほむら、お泊りシーンから。
ほむらの家、ベッドでイチャイチャしている。
明日からの試験について、ほむらはまどかの成績を心配するが、
まどかは楽観している。ほむらもそのまま流されてしまう。
(ふたりの現在の親密な関係、日常的にお泊りを繰り返していおり、
両名がお泊りをかけがえのないものと思っていることを示す)


・展開
試験初日、まどかの試験の結果が悪く、詢子に咎められる。
試験終了までお泊り禁止を受ける。
残念だけど受け入れるふたり。

日常シーンを描写していく。登校風景、教室での様子、
お昼休み(試験中ってお昼ありましたっけ?)
下校後、勉強orデート。これは日によって変える。
(視点を変えてもいいかもしれません)
一週間では少し長いので、五日くらい?
デートの後の別れが寂しい。試験終了を待ち焦がれる。


・終結
試験終了し、無事お泊り解禁となる。
初日のお泊りを上回る甘さでイチャついてEND



◆百合シーン(追記してください)

・登校。手をつないで仲良く。

・お昼休み。お弁当はまどかが作ったものを一緒に食べる。

・下校後、勉強。

・デート。ショッピング、ゲームセンター、公園など。

・お風呂。

・お泊り。
221 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 22:20:57.33 ID:lu0Luh00o
>>219
ありがとうございます、実は私は百合描写が下手なので、
シチュが決まったら大いに健筆をふるってくださると嬉しいです。
222 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/03(月) 22:42:35.09 ID:W/VxoZrI0
>>220
構成ばっちりです。理想的ですね。
ただ記憶が定かではないのですが確か中学生のテストって一日で終わったような気がします…
まあ東大入試クラスの勉強をしてる学校ですしテスト期間が長いという設定でも全く問題ないと思います。

百合シーンとしては

登校(手繋ぎは恥じらいながらこっそりとやるか堂々とやるかが悩ましいですが、俺は前者が好みです
   人前では恥ずかしがる二人ってかわいいと思うので)

勉強(完全下校時刻まで教室で)

お昼休み(お弁当はまどかお手製安定ですね)

デート(文房具を買いに来た名目で食べ歩いたりとか服買ったりとか)

お風呂、同衾(まどほむがひたすらまどほむする 例:髪を乾かしてあげたり梳かしてあげたり抱っこしたり)

俺が想像する二人のシチュはこんな感じですねー
さや仁がいるともっと輝く気がしますが絵師さん泣かせな気がしてなりません…
223 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/03(月) 22:51:02.79 ID:Dv62GKwn0
導入シーンを書き始めている私がいる

>>222
私も基本的に、『クラスのみんなには内緒だよ!』スタイルでこっそりって感じの方が好みですね
でも、本人たちはこっそりのつもりでも、「あーんして」とかやったりして、バレバレじゃね? みたいな
仲良い友達と実はまさかの!? と、クラスの方たちが悶々としそうな程度が理想かもです

導入お泊りからなので、そこだけは二人で一緒に朝食とお弁当を作るシーンを入れるのもいいかもですー
共同作業とか胸が熱くなりそうです
224 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 22:55:45.14 ID:lu0Luh00o
おおぅ! いいですね!
理想のキマシ空間になってきましたよ!


テキスト量の目安は、
導入部で全体の1割、展開部で7割、終結部で2割くらいでしょうか。

シーンを設定したら、プロットの完成とします。
以後、プロットを元にグラ班と音楽班に必要な素材の依頼を行います。
シナリオ班もテキスト(セリフやト書きなど)を分担して記述していきます。
225 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 23:03:00.27 ID:lu0Luh00o

導入部はワンシーンで終わり(導入というよりアバンタイトルですね)
なので、展開部の詳細をつめていきます。(『・』は百合シーンを表す)


<初日、ほむら視点>
朝。ほむらの家。起床するまどかとほむら。
朝食をとり、一緒にお弁当製作。・お弁当製作

ふたりで登校。・登校風景(手つなぎは恥じらって)
学校へ到着。さやか等の学友と挨拶。

試験開始。まどかを心配する。
試験終了。まどかガッカリ。

ふたりでまどホームへ。
夕食中、詢子に試験の出来を聞かれ、言葉を濁すまどか。
問い詰められ、良くなかったことがバレてしまい、
試験終了までお泊り禁止で勉強することを義務付けられてしまう。

ガッカリするまどか。
ほむらも残念だが、まどかのためだと思い、まどかを励ます。

その日、ほむらはほむホームへ帰る。

<初日終了>
226 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/03(月) 23:03:22.70 ID:W/VxoZrI0
>>223
隠してるようで隠しきれてないって所がいいですよね!
共同作業(意味深)

>>224
地の文は必要ですか?
227 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 23:07:09.12 ID:lu0Luh00o
>>226
一人称で進めていくので、地の文が不自然にならない程度でお願いします。

プロットが決まったら、テキストの書式なんかもお伝えします。
(ここでどんなSEを入れたいとか、背景をどんなふうに表示するとかの指示の仕方)
228 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/03(月) 23:15:28.64 ID:Dv62GKwn0
>>226
本人達はセーフでも、周りからみればアウトー!ってよくありますしね!
共同作業は共同作業です(意味深

>>227
ええと、宜しかったら文章のチェックお願いできます?
まどか視点で書き進めていますが、もしかしたら地の文章多いかな、とか心配で(汗
229 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/03(月) 23:17:27.34 ID:W/VxoZrI0
>>227
了解です。
重要なシーンでもし必要だと感じたら相談します。
230 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/03(月) 23:18:28.31 ID:W/VxoZrI0
あれ、初日がほむら視点で、初日以降はまどか視点ですか?
231 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/03(月) 23:19:55.04 ID:Dv62GKwn0
な、なんだと……?
初日ほむら視点だったんですか
てっきりまどかだと思って書いちゃってた(汗
232 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 23:21:39.82 ID:lu0Luh00o
>>228
文章チェックですね。バッチコーイ! ですよ。

あとで書式等といっしょにご説明しますが、表記ゆれや人称についても
統一していきたいと思っています。

例 『…』三点リーダと、『・・・』中黒みっつ
こういうのを統一します。(基本は三点リーダでお願いします)

あとは、セリフを主体にして、絵で説明できる文はできるだけカットする…
とか、そういう細かいことも、のちほど。
233 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 23:22:38.50 ID:lu0Luh00o
>>230,231
あ、スイマセン。ほむら→まどかに変えちゃってOKですよー
234 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 23:26:12.59 ID:lu0Luh00o
<初日、まどか視点> (リテイク)
朝。ほむらの家。起床するまどかとほむら。
朝食をとり、一緒にお弁当製作。・お弁当製作

ふたりで登校。・登校風景(手つなぎは恥じらって)
学校へ到着。さやか等の学友と挨拶。

試験開始。まどか、試験が難しくてパニック。
試験終了。まどかガッカリ。 ほむらは心配そうにしている。

ふたりでまどホームへ。
夕食中、詢子に試験の出来を聞かれ、言葉を濁すまどか。
問い詰められ、良くなかったことがバレてしまい、
試験終了までお泊り禁止で勉強することを義務付けられてしまう。

ガッカリするまどか。
ほむらも残念そうだが、まどかを励まして家に帰ってしまう。

<初日終了>



ずんどこ直していきまっせ。
あと、テキストを書いていただくのはプロットのあとでお願いしますww
235 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/03(月) 23:27:14.70 ID:Dv62GKwn0
>>232

では、文章チェックお願いします。
メールに添えつけと、まどほむUPロダに上げるのとどちらが宜しいでしょうか?

>>233

了解でーす<ほむら→まどか(ry
236 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 23:31:54.75 ID:lu0Luh00o
やば、忘れてた、>>225は(天気:晴れ)です。いちおう。


例によって叩き台のつもりでガシガシ書いてるだけなので、
どんどん叩いちゃってくださいね!


<二日目、晴れ。まどか視点>
朝。起床する。ほむらがいないことに物足りなさを感じる。
たっくんと一緒に詢子を起こす。(本編のパロディ)

詢子と洗面台で会話。ほむらについて。
照れるかノロケる?
(ここでほむらとの告白シチュ的な設定を語らせてもいいかもしれません)

登校風景。ほむらとは待ち合わせ場所で会う。
さやか達とも合流。

学校へ到着。試験開始〜終了。
やっぱりできなくてガッカリ。

見かねたほむらが勉強を教えてくれるとのこと。
大喜びのまどか。・学校でお勉強

夕暮れ時の帰宅。別れ際が一番寂しい。

帰宅後、自室で勉強するが、ついほむらのことを考えてしまう。


<二日目終了>



>>235
それじゃ、メールに添付して送ってください。
あまり長くないなら本文でも結構ですよ。
237 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/03(月) 23:39:49.82 ID:Dv62GKwn0
>>236

メールで送りましたー。宜しくお願いします。

二日目はお勉強って感じですね。
終わった後(家庭教師もどきしてくれた)のご褒美も考えたいところ
まどかに今から何をさせるか、妄想を膨らませておきます
238 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/03(月) 23:47:41.64 ID:lu0Luh00o
>>237
拝領しました。赤ペン入れまっせ!
よかったらプロットの続き(三日目以降)をスレに書いていてください。
239 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/03(月) 23:54:22.83 ID:DwAt6GXuo
プロット見てニヤニヤしてうr
240 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/04(火) 00:02:29.70 ID:R8vlCPw00
<三日目、曇り→雨。まどか視点>

朝。起床する。ほむらちゃんが教えてくれたんだし、良い点数取らなくっちゃ! と、テスト範囲のチェック
朝食を食べてる時に、知久が雨降るかもしれないし折り畳み傘持っていくんだよと忠告→忘れる

登校風景。ほむらとは待ち合わせ場所で会う。
さやか達とも合流。

学校へ到着。試験開始〜終了。
今回はバッチリ。自信アリ。

ほむらに出来栄えを報告
今日もお願いします、といって勉強開始
教科が少ないこともあり、学校帰りにちょっとデート
(ファンシーショップにいくとか、ファーストフードでも)

店を出たところで雨
傘を入れたと思ったまどかがカバンをがさごそ見つからず
しかしほむらが持っていたので、相合傘

夕暮れ時の帰宅。別れ際が一番寂しいけど、相合傘というハプニングがあってちょっぴりご機嫌なまどか
夕食時に指摘されて、惚気という名の報告

自室で勉強するが、今日のことを思い出しニヤニヤ。
明日も良いことがあるといーな♪

<三日目終了>

こんな感じでどうでしょう?
241 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/04(火) 00:41:30.93 ID:R8vlCPw00
<四日目、晴れ。まどか視点>

朝。起床する。テストの範囲チェック。

登校風景。ほむらとは待ち合わせ場所で会う。
さやか達とも合流。

学校へ到着。試験開始〜終了。
今回はまぁまぁな手応え。でも苦手な教科で本来なら全滅してたので満足

ほむらに出来栄えを報告
今日も明日に備えて試験勉強開始

明日も教科が少ないこともあり、学校帰りデート
公園によってエイミーと遭遇 二人でエイミーを可愛がりつつイチャイチャ

夕暮れ時の帰宅。やっぱり寂しい
夕食時、テストの手応えを聞いて、両親から明日お礼をしたいからほむらを連れてきな(お泊り?夕食?)、と言われる
その言葉に喜ぶまどか

自室で勉強する前に、ほむらに電話をかける。
電話が終わった後、試験勉強に取り組むまどか
明日もがんばるよ!

<四日目終了>
242 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/04(火) 00:52:24.96 ID:R8vlCPw00
<五日目、晴れ。まどか視点> (まどかの家にお泊り設定で)

朝。起床する。テストの範囲チェック。

登校風景。ほむらとは待ち合わせ場所で会う。
さやか達とも合流。

学校へ到着。試験開始〜終了。
今回も結構良さそう。

ほむらに出来栄えを報告
まどかの嬉しそうな報告に喜ぶほむら
頑張ったご褒美は何がいい? と尋ねる
まどかはそんなの要らないと拒否するが、私がしたいの、で押し切られ、ご褒美内容考えることに

今日は試験も終わり、明日もお休みなのでデート
(今まで行ってない箇所で)

夕暮れ時の帰宅。今日はほむらちゃんと一緒で嬉しい。
夕食時、ご両親からほむらにお礼 まどかがほむらを褒めちぎる(教え方が上手かったーとか)

先にほむらがお風呂へ
その間、親子の会話(という名のまどかの惚気)
ほむらが上がり交代

まどかがお風呂から上がると、なぜか酔っ払っているほむら
ママが飲ませた事がわかり、叱りつつ部屋へ

ほむらの酔っ払い甘えモード こんなほむらちゃんもいいな、と思うまどか
で、いつの間にか二人して寝てしまう

<五日目終了>
243 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/04(火) 01:18:06.63 ID:+1opHf7uo
プロットいいですなぁ・・・

ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/12/lilyseed3.mp3
ラブシーン暫定完成版
244 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/04(火) 01:24:16.85 ID:R8vlCPw00
<六日目、晴れ。まどか視点>

朝。起床する。
昨日醜態を見せたほむらが先に起きていて落ち込みモード
それを慰めるまどか 結局イチャイチャ

朝食時、和久にお礼を言うほむら(洵子は二日酔いで寝てる)
今日も良かったらと誘われるが、固辞するほむら
そこでまどかが逆に泊まりにいっていいか聞く
了承を得て、お泊りグッズを手にほむらの家へ

ほむホームにて、ほむらが服を着替えてデート
(遊園地でも水族館でも、学校で寄れない場所がいいかも?)

夕食の材料を買い込み帰宅

二人で夕食作りでイチャイチャ
(まどかの好きなクリームシチューか、オムライス辺りでもいいかも?)

お風呂でイチャイチャ

ベッドで(ry

<六日目終了>
245 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/04(火) 01:24:45.16 ID:N048jOF3o
>>七氏さん
うおお! プロットがすごく進んでいる!

メール返信しましたー。ご確認ください。
ニヤニヤしてしまい添削がはかどらなかったのはヒミツですww
246 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/04(火) 01:25:43.41 ID:R8vlCPw00
<六日目、晴れ。まどか視点>

朝。起床する。
昨日醜態を見せたほむらが先に起きていて落ち込みモード
それを慰めるまどか 結局イチャイチャ

朝食時、和久にお礼を言うほむら(洵子は二日酔いで寝てる)
今日も良かったらと誘われるが、固辞するほむら
そこでまどかが逆に泊まりにいっていいか聞く
了承を得て、お泊りグッズを手にほむらの家へ

ほむホームにて、ほむらが服を着替えてデート
(遊園地でも水族館でも、学校で寄れない場所がいいかも?)

夕食の材料を買い込み帰宅

二人で夕食作りでイチャイチャ
(まどかの好きなクリームシチューか、オムライス辺りでもいいかも?)

お風呂でイチャイチャ

ベッドで(ry

<六日目終了>
247 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/04(火) 01:26:49.75 ID:R8vlCPw00
<七日目、雨。まどか視点>

朝からイチャイチャ
雨なので部屋でイチャつくことに決定

二人でゲームをしたり、髪を弄ったりまどほむワールド展開
ご飯を食べる時も、あーんして、で良いかと思います

お風呂でイチャイチャ

ベッドでイチャイチャしつつ、ご褒美は何がいい? と、尋ねるほむら
まどかは今まで忘れていたけれど、あ! と思いついたように、ご褒美を思いついて

ご褒美内容EDへ


……途中なんかもうイチャついてばかりなプロットでごめんなさい orz
juliskyさんとqwertyさんが書き直してくれるって信じています!
248 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/04(火) 01:27:54.94 ID:MtPD0BhLo
これはいいものだ…
とりあえず和久じゃなくて知久だぞとツッコミ
249 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/04(火) 01:28:06.06 ID:R8vlCPw00
>>245
添削ありがとうございますー
プロット進めさせてみましたが、こんなんでごめんなさい(汗
メール読んできますねー
250 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/04(火) 01:33:18.38 ID:R8vlCPw00
>>248
あ、名前ミスってたし
知久に変更してたつもりでしかなかったか orz
ご指摘サンクスです

>>245
メールの添削読みました
参考になります。有難う御座いますー
添削を元に書き直して、文章の方も進めていきますね
251 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/04(火) 01:36:05.26 ID:N048jOF3o
>>243
くっはあああ! たまらん! ラブいっす!!

1:34で一度切れちゃってるのが惜しいです。
あそこフェードアウトにして、自然なループにしてもいいかもしれません。
252 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/04(火) 01:46:17.58 ID:+1opHf7uo
>>251
最後の締めの部分を無くして音が切れる前を延ばしてみましたがどうでしょうか。
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/13/Output+1-2.mp3
253 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/04(火) 02:08:57.24 ID:N048jOF3o
プロットいいですね! イメージがどんどん湧くようです。


もう少しイベントを集中してもいいかもですね。

いちおう一週間の出来事を時系列にそって描きますが、
毎日をきちんと等間隔、等速の時間で描写するのではなく、
要所要所のおいしいところをズバズバと描いていくイメージです。

なので、登校や試験勉強シーンなどの毎日あるような、
かつそれほど重要でないシーンは、できるかぎり省略するか、
変化をつけていきたいわけです。

できればお風呂→お泊りコンボはラストにどかんと持ってきたいんですよね。
今までの欲求を全部ぶつけるが如く。
そのほうが全体の構成が締まると思うんです。

ただ、確かに丸一日休日デートはおいしいですね。これはぜひ入れたい。

ちょっとリテイクしてみます。

<三日目、曇→雨。ほむら視点>

朝。起床する。

登校風景。まどかとは待ち合わせ場所で会う。
さやか達とも合流。

学校へ到着。試験開始〜終了。
まどかはバッチリだったようだ。ほむらも安心する。

教科が少ないこともあり、学校帰りにちょっとデート
(ファンシーショップにいくとか、ファーストフードでも)

店を出たところで雨
傘を入れたと思ったまどかがカバンをがさごそ見つからず
しかしほむらが持っていたので、相合傘

まどかが大変嬉しそうでほむらも嬉しい。

<三日目終了>


三日目のポイントは相合傘ですね。
この辺でほむら視点をちょっと入れたいです。

雨はCGが増えるので絵師さんには苦労をかけるんですけどねww
254 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/04(火) 02:11:32.05 ID:N048jOF3o
>>252
イメージどおりです! 多謝!



今日はこの辺で落ちますー。
明日は更にプロットをつめていきましょう!
皆さま、今日もありがとうございました。
ではでは!
255 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/04(火) 02:42:53.77 ID:+1opHf7uo
>>254
お疲れさまでした!

プロットええわ・・・妄想が捗る
256 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/04(火) 11:15:47.94 ID:Mf4iWjtgo
打ち込んでリバーブかけただけなので聞き辛いですがバラード系の曲です。
パスmdhmです
http://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/14/mdhmm.mp3
257 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/04(火) 12:20:33.31 ID:Mf4iWjtg0
連投すいません。
少し聴きやすくしました、パスは同上です。

http://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/15/%E3%81%AF%E3%82%99%E3%82%89%E3%83%BC%E3%81%A8%E3%82%99.mp3
258 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/12/04(火) 14:10:22.29 ID:cfD41QLQ0
>>257
00:14と00:28のコードにちょっと違和感がある気がします。
259 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/04(火) 14:43:14.79 ID:FPPe9SkRo
帰ったら直すは。
260 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/04(火) 16:38:52.75 ID:mgoI7XXz0
俺も最終日にお風呂→同衾を持ってくるのがいいと思うのですがそれを何曜日にやらせるかですね…
月〜金が学校で、金曜日にテストが終わりますよね?
その後の展開が悩ましいところです。

なので考えたのですが、いっそ六日目で話を締めてしまうのもありかと。
五日目(金曜日)はデートに備える日ということで泊まりをせず、(なんらかのまどほむ要素は欲しいですが)
六日目(土曜日)に一日デート、その後ほむら家でお風呂→同衾いちゃいちゃEND

どうですかね?
261 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/04(火) 18:53:21.54 ID:N048jOF3o
短くまとめるのはいいですね。さらにまとめてみます。
各曜日のポイントをピックアップして再配置します。
具体的な曜日はあとで配置します。


◆導入部。
<試験前日、ほむら>
お泊りシーンから。
ふたりの現在の親密な関係、日常的にお泊りを繰り返していおり、
両名がお泊りをかけがえのないものと思っていることを示す。

導入部終了。



◆展開部。

<初日、晴れ、まどか>
・お弁当製作シーン
・登校風景
・お泊り禁止令
<初日終了>

日常のワンシーン的に百合展開。
サブキャラの基本的な立ち位置表現。


<二日目、晴れ。まどか>
・ほむらのいない朝
・試験がうまくいかなくて落ち込む
・ほむらが勉強を教えてくれることになり嬉しい
<二日目終了>

まどかの心理描写。
ほむらいなくて寂しい→ほむらが勉強教えてくれるのは嬉しい、という感情の起伏。


続く。
262 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/04(火) 18:54:38.98 ID:N048jOF3o
>>261続き。

<三日目、曇→雨。ほむら>
・ほむら視点
・学校帰りにデート(ショッピング、ファーストフード)
・雨と相合傘
<三日目終了>

ほむらに視点をチェンジして日常描写に変化を。
相合傘はおいしいシチュです。


<四日目、晴れ。まどか>
・試験終了日
・ほむらのご褒美「何にする?」
・まどホームで団欒
・お酒シーン
<四日目終了>

ご褒美ネタは伏線(というほどでもないんですが)になるので、入れると面白いかも。
お酒シーンは、酔っ払っちゃって素をさらけ出すほむらが可愛いので入れたい。

◆展開部ここまで。



◆終結部。
最終日は怒涛のように百合百合して、最後まで大甘で突っ走ります。

<五日目、晴れ。まどか>
・休日なので一日中デート
・お風呂、お泊りコンボ
・ご褒美ネタ

<END>


導入部と終結部にお泊りシーンがあるのですが、ここはキャラの視点を変えたいです。
まどかの嬉しさの表現として、最終日にがっつんがっつん攻めてもらうといいと思います。

ご褒美ネタなんですが、「ほむらちゃんのお嫁さんになりたい」というのはどうでしょう…。
私は正気です!
ここまで甘々展開を見せ付けられてきたユーザーはこう思うでしょう、「まどほむ結婚しろ」と。
そこにビシッと決めるわけです!

エンディングはウェディングドレスを着たふたりでww
263 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/04(火) 19:00:45.32 ID:N048jOF3o
>>261,262
公園デートのシーンが抜けてしまった。
二日目の下校途中に配置しましょう。
264 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/04(火) 19:08:50.85 ID:JPdTI8Hqo
横から失礼しますが、エロは入れるんですか?
あくまで健全なゲームですか?
265 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/04(火) 19:14:25.56 ID:N048jOF3o
>>264
応援ありがとうございます。
よい子にもよい大人にも楽しんでいただける、
あくまで健全なゲームを製作しております。
266 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/04(火) 19:19:47.29 ID:JPdTI8Hqo
>>265
どうもです
全年齢ほのぼの百合ものって感じですか
製作頑張って下さい
267 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/04(火) 19:25:30.99 ID:N048jOF3o
>>257
ありがとうございます! 遅くなりましたが拝聴しました。
たしかに、ところどころちょっとテンションがきついかな〜、という感じですね。(0:40とか)
ゆったりと落ち着いた全体的な雰囲気はとてもいいので、
聴きやすさを意識して詰めてみてくださいませ。
268 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/04(火) 19:55:09.22 ID:N048jOF3o
>>シナリオ班の皆さま
ロダにキャラ呼称一覧(仮版)を上げています。チェックしてください。
基本的にゲーム中の呼称は一覧表を用いて統一します。表記ゆれを防ぐためです。
違和感がなければ本採用としますので、ご意見をください。

まどかが「わたし」ほむらが「私」なのは、
キャラ名を見なくても一目でわかるようにするためです。
269 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/04(火) 19:56:58.34 ID:mgoI7XXz0
>>262
いい感じですね!
ただ試験終了日は四日目に変更するのですか?
そうなると木曜日に試験終了となってしまいますが…

ご褒美は個人的には
「ほむらちゃんとずっと一緒にいたいな」
で一枚絵で抱き合うまどほむが見たいです^q^
270 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/04(火) 20:04:00.62 ID:N048jOF3o
>>269
試験終了日を金曜にして、
そこから逆算していこうかな、なんて考えてます。

「ほむらちゃんとずっと一緒に〜」
う〜ん、まどからしい謙虚でかわいいお願いですね。
このご褒美を聞いて、エンドに突入という終わり方をしたいので、
パンチの効いたものがいいですね。


プロットに問題がなさそうなら、ここから脚本をおこしていこうと思います。
271 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/04(火) 20:05:23.17 ID:mgoI7XXz0
>>268
まどか たっくん→タツヤ
ほむら 詢子さん→おばさま
    知久さん→おじさま
    たっくん→タツヤくん

かな〜と思います
272 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/04(火) 20:09:43.06 ID:N048jOF3o
>>271
ほむほむ、了解でーす!
七氏さんにもチェックしてもらったら、決定ということで。
273 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/04(火) 20:16:42.08 ID:4RLZ92nf0
まどほむ結婚しろ
274 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/04(火) 20:21:03.53 ID:N048jOF3o
>>273
ここで急遽浮上する、選択肢によるマルチエンドシステム…ッ!(おい
275 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/04(火) 21:08:21.65 ID:iyNm1cb60
>>274
ウェディングの曲必要になれば作りますけどいろいろと大変になると思うのでやめた方が良いですねww
276 : ◆LIAR75Wcko [sage]:2012/12/04(火) 22:27:50.72 ID:kZAZayk+o
身長対比覚え描き的な
ttp://dl10.getuploader.com/g/mdhm_yurigame/18/%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg
表示サイズはこれくらい?
ttp://dl10.getuploader.com/g/mdhm_yurigame/19/%E7%84%A1%E9%A1%8C2.jpg
277 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/04(火) 22:34:32.29 ID:sUV6KVf80
>>271
呼び方了解でーす
では、そのように書き進めていきますね
278 :本当 ◆2UISR4SqLE [sage]:2012/12/04(火) 22:46:22.40 ID:RkIXOqRi0
>>276
をを。いい感じですね!っと初めまして!とりあえず観戦に来ました><;ww
279 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/04(火) 23:08:31.81 ID:N048jOF3o
>>275
夢がひろがりますが、現時点では保留ということでww


>>276
迅速なお仕事、感謝いたします!
そのサイズでお願いします。

立ち絵の差分なんですが、とりあえずシナリオの草稿を
ひととおり完成させてから、必要な分を発注するという形になります。

現在脚本をすすめております。脚本に照らしながら、
シーンに必要な素材の配分を決定していきます。

どうぞよろしくお願いします。


>>277
ありがとうございます。
では、呼称一覧はこれで決定版とします。

七氏さんはご褒美の内容はどんなものをお考えですか?
お聞かせください。
280 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/04(火) 23:16:21.68 ID:mgoI7XXz0
>>270
なるほど了解でーす
とりあえずご褒美はまた今度考えましょう

脚本はどのような感じに起こすのですか?
281 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/04(火) 23:17:28.04 ID:mgoI7XXz0
ウェディングエンドはおまけであると嬉しいが負担やばそうwwwwww
282 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/04(火) 23:22:19.30 ID:+1opHf7uo
ウェディングエンドはヤバいww
283 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/04(火) 23:44:03.78 ID:N048jOF3o

>>280
とりあえず私がこんなかんじで書いていくので、
追加したいシーンがあったらおっしゃってください。

http://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/21/%E8%84%9A%E6%9C%AC120412.txt

ただ、最優先すべきは全体のバランスなので、書いたとしても
削らざるを得ないエピソードも出てくると思います。

これを元に、CG、音楽、セリフと地の文を組み合わせていき、実際のゲームを作ります。
284 : ◆LIAR75Wcko [sage]:2012/12/04(火) 23:47:16.72 ID:kZAZayk+o
絵柄は公式絵に似せた方がいいんでしょうか
多少それっぽくする事ならできなくもないですが
285 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/05(水) 00:01:50.12 ID:Lhh5/vC1o
>>284
絵師さんがおふたりいらっしゃるので、
可能なら、公式というより
絵師さん同士の絵柄を似せる感じで描いていただければ幸いです。

よろしくお願いいたします。
286 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/05(水) 00:09:43.93 ID:4Oq2Blo0o
4日目までのBGMは11曲という感じでしょうか?
>リラックス、さわやかな朝、日常、試験、夕方、不穏
>寂しい、軽い百合、ほむらのテーマ、楽しいデート、コミカル
287 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/05(水) 00:13:21.36 ID:4Oq2Blo0o
>>283
既に制作した曲がどこに当たるか当てはめてもらっても良いでしょうか??
大体曲調で判断出来そうですが認識のズレがあると後々困るかもしれないので。
288 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/05(水) 00:31:08.55 ID:Lhh5/vC1o

>>287
あくまで現段階のイメージなんですが、

lively lily=日常

Twilight_Colors_fixed=夕方

Output+1-2=リラックス

という感じですね。
開発中差し替えるかもしれませんが…。


あと、まだ脚本には書いてないのですが、
最終日に「すごい百合」と、「エンディング」が追加になると思います。

13曲か…。企画書で大嘘こいてスミマセンです…。(深謝)

一回しか使わそうなテーマ(ほむらのテーマ、コミカルなど)は、
省くかもしれません。

どうぞよろしくお願いします。
289 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/05(水) 00:38:23.61 ID:4Oq2Blo0o
>>288
了解しました。
Outputはsweet, with youってタイトルにしました。今度私が作った分の既存3曲をまたzipであげます。

曲数に関しては大丈夫だと思うので気にしないでくださいww
290 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/05(水) 00:40:30.91 ID:4Oq2Blo0o
今度とか言いながら今あげましたww

ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/22/%E6%9A%AB%E5%AE%9A1205.zip
291 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/05(水) 00:56:12.00 ID:Lhh5/vC1o
>>290
頼もしいお言葉、あざーっす!!
これを最新版として差し替えておきますね。


あと、スタッフの皆さま、すっかり忘れてたんですが、
作品のタイトルをおぼろげに考えておいてくださると嬉しいです!

いかん眠い、脚本最終日分はあした早起きして書きます。
皆さま、今日もありがとうございました!
ではでは。
292 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/05(水) 01:05:37.03 ID:4Oq2Blo0o
>>291
百合シーンの一つを、という事で作ったsweet(ryがリラックスで内心アレ?って思ったりしましたww


お疲れさまです。おやすみなさい〜。
293 : ◆LIAR75Wcko [sage]:2012/12/05(水) 01:56:06.55 ID:h0aQo2Ugo
>>285
了解です
ちょっと百合の人の絵を漁ってこよう
ウェヒヒ
294 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/05(水) 02:34:22.94 ID:4Oq2Blo0o
まどほむ結婚
295 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/05(水) 07:42:47.13 ID:Lhh5/vC1o
でけたどー! 脚本最終日まで。
http://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/23/%E8%84%9A%E6%9C%AC120512.txt

特に問題がなさそうなら、これを決定稿として製作を進めます。

一枚絵(差分)の説明はまた今夜に!
明日いっぱいで脚本完成させたいので、皆さまなにとぞご協力をば!


>>293
よろしくでっす!


>>294
それタイトルやない、妄想や!ww
296 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/05(水) 13:30:21.43 ID:qgMGB+4/0
あの曲をリラックスに使うのなら百合シーンの曲も作らないと駄目ですよね。
297 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/05(水) 18:43:50.04 ID:Lhh5/vC1o
>>シナリオ班のかたへ
書式に関する文書をメールで送信しました。ご確認ください。


>>296
発注ブレちゃってすみません。
シーンを構成してて、そういうイメージだったもので…。


漠然としてて申し訳ないんですが、百合シーンの曲は、
「軽い百合」では『可愛らしく』『甘える』『少女』…というイメージですね。
丸っこい音質の楽器で、テンポは速すぎず遅すぎず、といったところでしょうか。

「すごい百合」は、クライマックスのシーンなので、
もうオケで泣きのコードばりばりに盛り上げて欲しいんです。
このシーンは長い(予定)なので、やや構成を凝ってもらえると嬉しいです。

楽曲全体としては、『少女っぽさ』『安定・安心感』『予定調和』がテーマです。
ユーザーに、「ずっとこの幸せ空間が続くんだな」
というイメージを持ってもらいたいのです。

どうぞよろしくお願いします。
298 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/12/05(水) 19:20:25.58 ID:4RGYHF/ko
>>295
乙です!
スタッフじゃないけど脚本勝手に見てしまいました(おい!)
今後も陰ながら見守らせてもらいます
299 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/05(水) 19:56:30.71 ID:YJHWZGpC0
>>297
そういうことなら大丈夫ですよ。
百合テーマ把握しました。

あとは残りの作ってない曲を佐藤さんとどう分担するかですかね。
300 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/05(水) 21:38:58.17 ID:EtZz5qDLo
適当に振り分けて下さって結構ですよ〜、
301 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/05(水) 21:56:35.98 ID:Lhh5/vC1o
脚本が通ったら、12/7から本格的な製作に取り掛かります。
スタッフの皆さま、完成までの約3ヶ月、
どうか最後までお付き合いくださいますよう、心よりお願い申し上げます。

★スタッフの皆さまへ
製作期間中は他の班との兼ね合いのため、可能なら2〜3日に一度程度、
進捗状況を報告していただくようお願いいたします。
(どこそこを作業中とか、ぜんぜん進んでないとかでもけっこうですので)


◆完成までの各班の作業内容とスケジュールに関して。
次レスから具体的に書いていきます。

※大まかなスケジュールを組みましたが、
調整の必要があったらおっしゃってください。


>>299,300
ありがとうございます!
これから配分を決定させていただきます。
具体的な曲イメージはそのあとにお伝えしますね。
302 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/05(水) 21:58:59.03 ID:Lhh5/vC1o
>>301
【シナリオ班】
qwertyさん、七氏さん

12/7〜12/21
作業ペースを1000字/日(スクリプト指示文を除く)と計算して、
2週間を目安に、シナリオの第一稿をまとめます。
(セリフ、地の文を含めた「ゲームに表示される文章」を書きあげること)
あげていただいたシナリオは、私のほうで随時スクリプト化していきます。

初期段階の作業手順としては、最初に『一枚絵のあるシーン』から書いていきます。
グラ班にあげていただいた一枚絵のラフとイメージを合わせながら作業します。
その後、一枚絵のないシーンを書いていきます。


12/21〜1/31
スクリプト化されたシナリオを実際のゲームエンジンで動かしながら、
演出の調整をしていきます。
具体的には、juliskyがスクリプトを組む⇔シナリオ担当さんがチェックし、
演出の要望を出す。といった繰り返しになります。
他の班からあげてもらう素材を組み込みながら、シナリオの推敲を行います。


2/1
アルファ版(全ての素材が一通り組み上がった状態)完成。

2/2〜2/21
調整期間。(デバッグ、推敲など)

2/22
ver1.0完成。



・担当(字数はテキスト量の目安です)

【導入部】(約3000字)…julisky

【展開部】
初日、二日目、三日目(計11000字程度)…七氏さん

四日目(約3000字)…qwertyさん

【終結部】五日目(約6000字)…qwertyさん
303 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/05(水) 22:03:10.03 ID:Lhh5/vC1o
>>301
【グラフィック班(1/2)】
百合さん

12/7〜1/16
作業ペースをCG1枚/4日(差分も1枚と数える)と計算し、
背景4種6枚(朝夜差分2枚) 一枚絵3種4枚(差分1枚)を、
40日間を目安に作成していただきます。

初期段階の作業手順としては、最初に『一枚絵』のラフから描いていただきます。
シナリオ班にあげていただくシナリオとイメージを合わせながら作業します。


1/16〜1/31
仕上げなどの予備日。


2/1
アルファ版完成。以降はシナリオ班の工程に準じます。


・担当

一枚絵 3種4枚(差分1枚)

■一枚絵 相合傘(差分含め2枚)

■一枚絵 一緒にお風呂

■一枚絵 エンディング用


背景 4種6枚(朝夜差分2枚)

▼背景 ほむら自室

▼背景 教室

▼背景 まどかの家(朝)(夜)

▼背景 まどか自室(朝)(夜)
304 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/05(水) 22:05:15.56 ID:Lhh5/vC1o
【グラフィック班(2/2)】
嘘さん

12/7〜12/27
作業ペースをCG1枚/4日(差分も1枚と数える)のペースで計算し、
一枚絵3種5枚(差分2枚)を、20日間を目安に作成していただきます。

百合さんと同様に、最初は『一枚絵』のラフから描いていただき、
シナリオ班にあげていただくシナリオとイメージを合わせながら作業します。


12/27〜1/31
この段階でシナリオの第一稿がまとまっているので、ここから
具体的な発注依頼のもと、立ち絵を描いていただき、シナリオと合わせていきます。


2/1
アルファ版完成。以降はシナリオ班の工程に準じます。


・担当

一枚絵 3種5枚(差分2枚)

■一枚絵 ベッドで添い寝(差分含め2枚)

■一枚絵 一緒にお料理(差分含め2枚)

■一枚絵 一緒にお勉強


立ち絵(表情差分が加わります)

★まどか(制服、私服、パジャマ)

★ほむら(制服、私服、パジャマ)

★さやか(制服)

★仁美(制服)

★詢子(私服)

★知久(私服)
305 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/05(水) 22:07:04.55 ID:Lhh5/vC1o
【音楽班】
catroomさん、佐藤さん

12/7〜12/22
作業ペースを1曲/3日と計算して、15日間を目安に、5曲ずつ作成していただきます。
余力があれば、何曲か候補を作っていただけるとありがたいです。


12/22〜1/31
楽曲のブラッシュアップをお願いします。
この段階でシナリオの第一稿がまとまっているので、もしかしたら
追加分や修正依頼があるかもしれません。


2/1
アルファ版完成。以降はシナリオ班の工程に準じます。


・担当

catroomさん

♪BGM リラックス(済)

♪BGM 日常(済)

♪BGM 夕方(済)

♪BGM さわやかな朝

♪BGM 寂しい

♪BGM 軽い百合

♪BGM すごい百合

♪BGM エンディング



佐藤さん

♪BGM 試験

♪BGM 不穏

♪BGM ほむらのテーマ

♪BGM 楽しいデート

♪BGM コミカル
306 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/05(水) 22:48:33.36 ID:tGJLq0Cn0
皆様お疲れ様です。
juliskyさんの脚本を読ませていただきましたが、俺はあれで特に問題ないと思います。
作業の割り振りや日程なども決めていただきありがとうございます。

いよいよですね…!
307 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/05(水) 23:03:46.48 ID:EtZz5qDLo
了解です、頑張りますね。
308 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/05(水) 23:16:06.83 ID:Lhh5/vC1o
◆楽曲発注イメージ(12/05/12)
楽曲全体として『少女っぽさ』『安定・安心感』『予定調和』がテーマ。
「ずっとこの幸せ空間が続くんだな」 というイメージを持ってもらいたい。

♪BGM さわやかな朝
明るくポップで走り出したくなるような身軽なイメージ。

♪BGM 寂しい
まどっちがほむらと会えなくて寂しいと思うシーンです。
孤独感や寂寥感を前面に。
楽器編成は少なめか、目立たないほうがいいです。

♪BGM 軽い百合
『可愛らしく』『甘える』『少女』というイメージ。
丸っこい音質の楽器で、テンポは速すぎず遅すぎず。

♪BGM すごい百合
クライマックスのシーンなので、
もうオケで泣きのコードばりばりに盛り上げて欲しいんです。
このシーンは長い(予定)なので、やや構成を凝ってもらえると嬉しいです。
あと、どこかにルミナスのメロを引用してほしいのです。
サビとかの解りやすい部分だけでけっこうですので。

♪BGM エンディング
感動のエンディング。
「ひかりふる」のアレンジでぜひ!!
アレンジの内容はお任せします。

♪BGM 試験
メロを強くせず、トランスっぽくグーッと集中していく感じで。

♪BGM 不穏
詢子さんに成績不振を問い詰められるシーン。
笑っちゃうくらいおもいっきり怪しくしてください。

♪BGM ほむらのテーマ
ほむら視点で使います。
本編ほむらのテーマをアレンジしていただきたいんですが、
静かな雰囲気の中で、希望や歓喜に満ちた感じに。
ほむらの孤独感がなくなったという雰囲気を強調したいので、
やや楽器多めか、絡み合う対旋律(まどほむの暗喩)を印象的に。

♪BGM 楽しいデート
晴れた日中のデートシーン。
明るく楽しく、女の子がキャピキャピはしゃぐ感じで。
キラキラ感が欲しいですね。

♪BGM コミカル
詢子さんとほむらがへべれけになるシーン。
ギャグっぽく…としかいえないww
309 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/05(水) 23:20:27.63 ID:/k0j8mnbo
配布するゲームにJAS○ACアレンジを入れるとヤバい気がしますが大丈夫なんですかねww
310 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/05(水) 23:30:59.80 ID:Lhh5/vC1o

>>306
おつかれさまです!
作業ペースや担当部署もOKでしょうか?


>>307
よろしくお願いします!


>>309
そこはアレンジテクの見せ所ですよww
311 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/05(水) 23:53:35.56 ID:/k0j8mnbo
>>310
なるほどww まるまるメロディ使えという事かと思いましたww
312 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/06(木) 01:08:49.91 ID:8MoVifQio
素材管理表と進捗管理表でけたー。
まあ自分用なんですけど。

ではまた明日!
おやすみなさいー。


>>311
怖い人に怒られない程度に頼んます!
313 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/06(木) 01:16:21.11 ID:Xhzd7BWp0
>>302
振り分けともに、りょうかいでーす
21日までに仕上げておきますね
314 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/06(木) 02:48:03.28 ID:Ui18tbZvo
>>312
とりあえずさわやかな朝イメージで作りかけてみましたがどうでしょうか?
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/24/sawayakasa.mp3
315 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/06(木) 04:29:22.24 ID:Ui18tbZvo
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/25/sawayaka_asa.mp3
こっちでした
316 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/06(木) 15:28:33.61 ID:s4kjzsvLo
>>315
エロゲっぽくて良いんじゃないでしょうか。

ギャグの奴を作ってみよう。
317 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/06(木) 16:21:22.60 ID:5AAxmM2I0
>>316
ありがとうございますー!
318 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/06(木) 18:47:28.73 ID:8MoVifQio
>>百合さん、嘘さん
>>301-305に、作業スケジュールと作業量についてまとめております。
確認していただいて、問題がないようでしたら
製作開始いたしますので、ご確認をよろしくお願いします!


>>313
ありがとうございます。
シナリオはまとめてどかんとアップするよりは、
短いシーン毎にちょくちょく上げていただけると(私が)助かります!


>>315
乙です! ほんと仕事早いッスねぇ。
コードも安定感があって聴き心地がいいです。

この曲も日常曲もかかるシーンが比較的多いので、
いずれも聴きやすいけど、雰囲気の違いが
目立つように工夫してみてくださいませ。


>>316
よろしくお願いします!
関係ないんですけど、ああいうギャグ曲の原点ってどこなんでしょうね。
やっぱり映画音楽ですかねえ。
319 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/06(木) 23:13:54.29 ID:a13vtVBRo
>>318
問題はなによりも背景ですかね
公式側の資料が少ないうえに背景を「背景」として描いた経験がないので
最も時間のかかる工程だと思います

>初期段階の作業手順としては、最初に『一枚絵のあるシーン』から書いていきます。
>グラ班にあげていただいた一枚絵のラフとイメージを合わせながら作業します。
>その後、一枚絵のないシーンを書いていきます。

>初期段階の作業手順としては、最初に『一枚絵』のラフから描いていただきます。
>シナリオ班にあげていただくシナリオとイメージを合わせながら作業します。

先にこちらがラフをつめてから〜という形でしょうか
まず何のシーンから、どんなイメージで、というのがあったらお願いします
320 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/06(木) 23:50:34.53 ID:8MoVifQio
>>319
お疲れ様です。
なるほど、そういう事情がおありでしたか。
あれから私も背景の描き方について少し調べてみましたが、
やはりイチから勉強するとなると相当な負担になりそうですね…。

すると、背景を得意とするかたを新規に募集したほうが良さそうですね。
嘘さんにはこれ以上担当を増やすわけにはいきませんし。

近いうちに簡易的ですがwebページを立ち上げるつもりだったので、
このスレに加え、そちらで募集をかけるようにしましょう。

製作期間中は代替的にフリー素材を当てておき、
応募を待つ、という形にしたいと思います。

こんな感じでよろしいでしょうか?
321 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/07(金) 00:08:41.92 ID:vHhdEUaso
>>319
書き忘れてました、一枚絵のイメージですね。

作業工程から言うと、テキストの修正は比較的容易(というより推敲が前提なので)
基本は絵にあわせる、という形になります。

まず、脚本をもとにおおざっぱなイメージをお伝えしますので、
それをラフにしていただき、シナリオさんに見ていただいて
シーンと食い違いがないように合わせていきます。

百合さんにお願いする一枚絵は3種4枚です。

◆一枚絵発注イメージ
舞台の季節が春〜初夏なので、
小道具を使う場合、季節に合わせたものでお願いします。


■一枚絵 相合傘(差分含め2枚)
時間は放課後。雨。場所は帰宅中の路上なのですが、
相合傘で密着するふたりのドアップで、背景は少なめに。
ふたりとも制服姿です。

差分。
おなじ構図で密着したまま、まどかがほむらの頬にキスする図。
少し驚いた表情のほむら。


■一枚絵 一緒にお風呂
最終日。時間は夜。場所はほむらの家のお風呂場です。
まどかとほむらがお風呂場でイチャイチャします。
構図はお任せします。サービスシーン?


■一枚絵 エンディング用
その名の通りエンド画面用の一枚絵です。
文章をつけずに表示します。
ふたりが永遠に結ばれることを暗示するイメージでお願いします。
322 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/07(金) 00:21:21.16 ID:vHhdEUaso
日付変わった!
本日より本格的に製作スタートとします。
スタッフの皆さま、改めてよろしくお願いいたします。
323 : ◆LIAR75Wcko [sage]:2012/12/07(金) 00:38:58.92 ID:DSSJECwTo
>>318
確認しました。今日から作業開始します
自分の担当分にもこんなイメージで、というのがあればお願いします
324 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/07(金) 00:52:46.01 ID:vHhdEUaso
>>323
お疲れ様です。
今後ともよろしくお願いします。

嘘さんにお願いする一枚絵は3種5枚です。

◆一枚絵発注イメージ
舞台の季節が春〜初夏なので、
小道具を使う場合、季節に合わせたものでお願いします。


■一枚絵 ベッドで添い寝(差分含め2枚)
時間は夜。場所はほむらの家のベッドの上。
パジャマ姿で対面して抱き合っているまどかとほむら。
小道具はあまり必要ないです。まどほむ空間。

ゲーム開始直後、オープニングでいきなり表示される絵です。
お泊りでイチャイチャしているところです。

差分。
パジャマで抱き合ったままキスしている絵。
クライマックスのラストシーンに使います。
ラストシーンは文章に合わせて差分を入れ替え表示しながら
ちゅっちゅしてもらおうかと。


■一枚絵 一緒にお料理(差分含め2枚)
場所はほむらの家、キッチン。
時間は朝と夜の差分なんですが、室内ということで
書き分けは不要かと思います。
ほむホームのキッチン…やっぱり謎空間なのでしょうか?
ちょっと想像できないので、背景はお任せします。

初日、ほむらの家にお泊りした翌朝、ふたりでお弁当を作るシーンです。
服装はふたりとも制服にエプロンでお願いします。

差分。
最終日、ほむらの家で夕食のクリームシチューを作るシーンです。
お弁当→シチューというように、ガジェットが書き換えられる構図にしてください。
服装はふたりとも私服にエプロンです。


■一枚絵 一緒にお勉強
時間はテスト後〜放課後。場所は学校の教室。
制服姿のまどかとほむら。
まどかが机に向かって勉強していて、
ほむらが横から勉強を教えてあげている。
ほむらは優しげに、まどかは大変嬉しそうな表情。

差分はありません。
325 : ◆LIAR75Wcko [sage]:2012/12/07(金) 01:03:21.65 ID:DSSJECwTo
>>324
了解です
しかし、うーん…ほむホームの寝室とかキッチンってどんなのだろう…
326 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/07(金) 01:23:47.48 ID:lNB1YwwL0
>>325
俺は六畳一間verでも全然問題ないと思います、てかむしろそっちの方がいいかと
そのほうが生活感も出しやすいし良いかなと。

ほむらの家って全く資料なくて厳しいですしね…
327 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/07(金) 01:25:50.86 ID:I6CCJhggo
>>320-321
了解です
背景よりまずは一枚絵CGのほうに力を入れていけばいいですかね
背景のほうはひとまずそちらで募集をかけていただき、最悪なんとか自分で描いてみる所存でOKです
まずは相合傘の一枚絵から描いてみます
328 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/07(金) 01:38:29.99 ID:vHhdEUaso
>>325,326
ウロブチ設定だとほむらの家って六畳間なんですよね。

ただそうすると、ベッド置くとなると浮いちゃうし、
布団でいちゃいちゃとなるとムードが昭和劇画になってしまう…ww

ttp://www.yajimacorp.com/project/index.aspx

ここから使えそうなデザインをパク…もとい、参考にしてみてもらえませんか?

寝室は、ぶっちゃけ一枚絵はベッドを天井から俯瞰する絵にして、
ぜんぜん小道具を描かない手もありかと思います。


>>327
はい。何卒よろしくお願いします!
リンクしてもらってるwikiのページからも
募集をかけようかと思っています。
329 : ◆LIAR75Wcko [sage]:2012/12/07(金) 01:53:44.44 ID:DSSJECwTo
>>328
ですよねー
わかりました、そのサイトをパク…参考にさせて貰います
330 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/07(金) 02:05:16.65 ID:vHhdEUaso
>>329
よろしくです!

ただqwertyさんのおっしゃるように、生活感は大切なので
そこらへんはテキストの力の見せ所です!


それと、何か連絡事項等ありましたら、お気軽にメール下さいませ。
ではではまた!
331 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/07(金) 02:27:20.85 ID:DVqXVv28o
すみませんww帰って来てご飯食べたら眠くて仕方なくなって寝ちゃってましたww

>>318
Lively Lily'sとの雰囲気の違い了解しました。

あと質問です。
12/7〜12/22 5曲作る、12/22〜1/31 修正・仕上げという流れですが、
12/22の時点であがってるのは曲の流れだけでも大丈夫でしょうか?
というのもオーケストラ曲のアレンジはアレンジを考えるのに時間がかかる上に調整にも時間がかかるので、
今までの曲の様なスピードで完成って事が恐らく出来なくて22日の時点で完成版を出せない可能性があります。
(ちなみに例の未來のオケはフルサイズのアレンジの制作に一ヶ月程かかりました)
332 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/07(金) 07:27:14.63 ID:vHhdEUaso
おはようございます!
webページ作りました。といってもまだ何もないですけど。
http://www51.atwiki.jp/mdhm_yurigame/

製作が進行したら、順次作業状況を掲載していきたいですね。
本土まとめとssまとめにもリンクを依頼しています。
どうか人が来てくれますように…!


>>331
おつです!
もちろんです。製作スケジュールは製作進行の都合上、
目安というか、便宜的にを決めているものなので、
ご自分の納得いく作品を仕上げてもらうのが第一です。

というか冷静になって見返してみるとかなり無茶なオーダーですよね…
スミマセン…。

一緒に良い作品を作り上げましょう!
よろしくお願いします!
333 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/07(金) 07:38:57.01 ID:u7oRS/zdo
ほむまどwikiのリンクに勝手に追加してみた
334 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2012/12/07(金) 09:36:09.64 ID:ViJh+wIQo
>>328
横から、しかも名無しが失礼しますが。

ほむホームについてなんですが、beginning storyいわく、メガほむ時代は
小奇麗なワンルームマンションに住んでたようです。
心の荒み具合と住居の質も相関してたようで・・・。

なので、ワルプル倒してまどかと恋仲になった後なら、その資料のような
綺麗な住居に引っ越しててもおかしくないかと思います。
335 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/07(金) 10:52:17.58 ID:DVqXVv28o
>>332
把握しました。
12月中旬以降に新しいソフトシンセの導入をするつもりだったので良かったww

>というか冷静になって見返してみるとかなり無茶なオーダーですよね…
まどほむの為なら多分気力が持ちますのでご安心をww
336 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/12/07(金) 10:58:44.46 ID:DVqXVv28o
>>334
>小奇麗なワンルームマンションに住んでたようです。
そうなんだ!
買ってこよかなー
337 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/07(金) 14:32:26.38 ID:DVqXVv28o
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/26/sawayaka-b.mp3
もうちょい長くしますかね。
338 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s :2012/12/07(金) 16:04:41.46 ID:jCd4/2oY0
ギャグ調の曲です。
へべれけと書いてあったのでかったるい感じにしてみました。
最終的にはファゴットのソロから徐々に他の音を入れていく形にしようと思います。
pass:mdhm

http://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/27/santr.mp3
339 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/07(金) 16:39:00.26 ID:DVqXVv28o
>>337は消しました。

ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/28/hopping+days.mp3
こっちでした。
340 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/07(金) 19:19:39.01 ID:hSIgDIgYo
みんなコミケいくの?
341 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/07(金) 20:20:01.13 ID:vHhdEUaso
>>334
情報提供ありがとうございます。
ゲーム中のほむらはまどかとラブラブなので、
心の具合と相関するとしたらすごい部屋になってそうですねww


>>339
乙です!
かなり編成が豪華になってイイカンジですね!

あとはそうですね、もし付け加えるとしたら、
リズム隊の音のキレを良くして、跳ねるような
グルーヴ感を出して欲しいんです。

http://www.youtube.com/watch?v=l7hzoq4wie0
http://www.youtube.com/watch?v=splLPbrzn8I

イメージとしてはこんな感じなんです。
久しぶりにCDあさった…。


>>338
聴きました!
酔いどれ感が伝わってくるようですね。
続けて調整お願いいたします。

コミケは一回行ってみたいww
342 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/07(金) 20:58:37.22 ID:DVqXVv28o
>>341
ドラムをタイトにしてみました。キレよくなってるかな・・・
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/29/hopping+days+long.mp3

>>340
仕事で多分行けませんww
343 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/07(金) 21:40:21.78 ID:vHhdEUaso
>>342
このくらいのテンポなら刻みが細かいほうがいいですね。
あとは、0:45くらいのところから中音域をもうちょっとまとめて、
メロを前に出してもらえませんか?

いろいろ注文つけちゃってすいません! よろしくです!
344 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/07(金) 22:36:02.52 ID:DVqXVv28o
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/30/hopping+days+long3.mp3
うーむ。どうでしょう。
345 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/07(金) 23:25:14.71 ID:vHhdEUaso
>>344
う〜ん、まだどこかぶつかってる音がある気がする。
0:49のあたり、1:07のあたりとか…
1:31からはキレイなんですけど、1:48からはぶつかってるような。
チョットそこだけ見直してもらっていいです?
全体の雰囲気はすごくいいんですよね。よろしくです!
346 : ◆67a/HOMURA [sage]:2012/12/07(金) 23:42:55.96 ID:qjMkV+nb0
まどかss-wiki の紹介ページを更新してみました。
どうでしょうか?
http://www50.atwiki.jp/madoka-ss/pages/71.html
347 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/07(金) 23:52:56.73 ID:DVqXVv28o
>>345
なんとなく理由が分かった気がしますのでそこを直してみました。
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/31/hopping+days+long+fix.mp3

>>346
ありがとうございます〜!
348 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/08(土) 00:17:19.16 ID:Re1hB8c9o
>>347
1:12からメロがミレドシド、ドーと動くとこなんですけど、
ここでミーーソーーミ、ミーと高い音がトップノートに聞こえちゃうんです
たぶんこれがところどころぶつかってる旋律だと思います。
エフェクトのせいなのかな…
349 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 00:28:10.37 ID:lZmeDppho
なるほどオルガンの所か・・・
350 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/08(土) 00:30:14.62 ID:Re1hB8c9o
たぶん倍音が強くて濁っちゃうんじゃないですかね
コードから外れてるわけではないし
351 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 00:40:54.76 ID:lZmeDppho
ミレドシ〜の部分のメロのハモ変えてみたのとオルガンのトップノートをミからドにしてみました。
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/32/hopping+days+long+fix2.mp3
352 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/08(土) 00:49:26.11 ID:Re1hB8c9o
う〜〜〜ん、申し訳ない!
このパート、オルガン以外にできませんか?
もしくはミュートしたバージョンを聴かせてもらえませんか?
353 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 00:59:55.59 ID:lZmeDppho
フレーズ的にオルガン以外で鳴らすのはないかなーと思ったのでミュートしました。
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/33/hopping+days+long+fix3.mp3
354 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/08(土) 01:20:59.28 ID:Re1hB8c9o
>>353
なんとなくぶつかっていたところがわかった気がします。
1:00のところからCのコードを刻んでる楽器と
オルガンパートがぶつかってたんじゃないかなと。

ただ、全体的にすっきりした感があるので、
この稿がいいと思います。いかがでしょう。
355 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 01:22:49.69 ID:lZmeDppho
>>354
和音的には当たってないと思うんですがオルガンの音が馴染まなかったんでしょうかね・・・?

オルガン抜いた代わりにストリングスを強調させたのでこれで良いと思います。
356 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/08(土) 01:28:50.92 ID:Re1hB8c9o
>>355
なにげに複雑な音ですよね。
やかましいこと言ってすみません!
ではこの稿を保存しておきますね。
357 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 01:29:48.45 ID:lZmeDppho
>>356
いえいえww
時間かけちゃってごめんなさい
358 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/08(土) 01:32:45.70 ID:Re1hB8c9o
>>357
こちらこそ!

あと、楽曲はあとで移調したりとか考えてらっしゃいます?
359 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 01:34:18.19 ID:lZmeDppho
>>358
調はこのままでいこうかなと。
ストリングスを音源買ったら差し替えるかもしれませんが個人的にこれで完成って思ってますww
360 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/08(土) 01:36:13.80 ID:Re1hB8c9o
>>359
了解でっす!

どうも今日はお疲れ様でしたww
またよろしくお願いします!
ではでは。
361 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 01:38:03.59 ID:lZmeDppho
>>360
お疲れさまでした〜

次は 寂しい を作ります。
362 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 03:43:03.07 ID:lZmeDppho
BGM 寂しいって 孤独感や寂寥感を前面に という事で暗くしちゃって良いんですよね。
363 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 04:05:36.04 ID:lZmeDppho
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/34/samishii.mp3

>孤独感や寂寥感を前面に。
>楽器編成は少なめか、目立たないほうがいいです。

このイメージだとこういう感じになるんですがこんなんで大丈夫でしょうか。
364 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 06:22:15.71 ID:lZmeDppho
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/35/Output+1-2.mp3
流石にこれはやり過ぎかな・・・ww
365 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/08(土) 11:53:09.75 ID:36kRl/W5o
ダラダラとした感じの曲。

PAN振り以外のミックスは特にしてません。
ループ想定なのでブツ切れです。

http://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/36/gg.mp3
366 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/08(土) 12:54:36.83 ID:Re1hB8c9o
うおお! もう新曲が!?
音楽班の創作意欲はどこから来るのか!?
負けてられん! 今日は書くぜ〜、めっちゃ書くぜぇ〜


>>364
おおう、これは余所で使いたいくらいムードいいですね!
編成は少なめでイイカンジです!
ですが、もうちょい『悲しみ』をおさえてほしい感じですね。
寂しいイメージとしてはこんな雰囲気なんです。

http://www.youtube.com/watch?v=M24Yhd7N91s
http://www.youtube.com/watch?v=7hGj3dLaTI0

知ってる音楽を挙げさせると人間の底が知れるという恐ろしさ…ww


>>365
ループで使いますので、ブツ切れでOKですよん。
これは暫定完成品ということでよろしいですか?
367 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/08(土) 13:02:06.84 ID:36kRl/W5o
>>366
そうですね、あんまり音数を増やすべき曲調でも無いと思いますので微調整やらミックスをして完成にします。
368 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 13:21:01.51 ID:lZmeDppho
私の創作意欲は主に定期的な機材のIYHから来ますwwww
今回の案件はまどほむからも来てますww

>>366
了解しましたー
369 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/12/08(土) 13:21:42.50 ID:lZmeDppho
とりあえずメロだけ変えてみますね。
コードはそこまで悲しいコードじゃないので
370 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 13:26:00.71 ID:lZmeDppho
やっぱりコードも変えようywwwwwwww
371 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 14:09:37.33 ID:lZmeDppho
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/37/samshiii.mp3
悲しみを抑えるのは難しいですな。前のよりは暗くはないと思いますが。
372 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/08(土) 15:05:39.63 ID:Re1hB8c9o
>>367
了解でーす
よろしくでっす!


>>371
おお、切ない…! 特に0:25〜いいですねえ。
あとは音量かな? 伴奏が重厚な感じがするので、
寄る辺なさげなアルペジオみたいにしてもらえると孤独感がでるかもです。

音響機材はイヤッホウしないと値段的に手が出ませんからねぇ…。
373 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 16:54:13.00 ID:lZmeDppho
>>372
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/38/mdhm-samishii.mp3
これをループって感じ大丈夫でしょうかね?

機材は高いですww
374 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/08(土) 17:15:30.40 ID:ADIjBulP0
音楽班の方々お疲れ様です!
今から一通り聴いてテキストを書きはじめたいと思います
375 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/08(土) 17:59:30.22 ID:Re1hB8c9o
>>373
印象的な0:25〜1:07をユーザーに聴かせたいですね…。
使うシーンの文章が割と短い可能性があるので、
イントロ部を少し短めにしてもらえませんか?
あとは完璧です!

やっぱり寂しいシーンって難しいですよね。
うかつにマイナーとか使うと四畳半フォークになっちゃうし。


>>374
おつです!
私も書いております、一緒にがんばりましょう。
376 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 18:06:52.18 ID:lZmeDppho
>>375
イントロ部カットしちゃいますかね?
その方が良い気がしてきました。
377 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/08(土) 18:43:43.73 ID:Re1hB8c9o
>>376
う〜ん、2小節くらいあってもいいのでは。
でもループ前提だから、カットがいいかもですね。
よろしくです!
378 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/08(土) 18:59:11.04 ID:XOAVfJyK0
>>377
カットしちゃいますね。チェロの微調整が出来たら完成版としてアップします。
379 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/08(土) 19:26:07.42 ID:ADIjBulP0
>>375
がんばりましょう!

ところで知久さんはほむらのことを「暁美さん」と呼ぶイメージがあるんですけどどう思いますか?
380 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/08(土) 20:12:01.14 ID:Re1hB8c9o
>>379
ん〜、娘の親友は、普通「(名前)ちゃん・君」ではないでしょうか。
もしくは娘に倣うか。

私は友達の親御さんに苗字+さん付けで呼ばれたことはないので、
「暁美さん」はちょっと違和感あるかもですね。
大人だったら問題ないと思うんですけど、中学生ですからね。
いかがでしょう。
381 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/08(土) 22:57:45.79 ID:Re1hB8c9o
キャラ名の表示位置ってどっちがいいですか?
ご意見募集です。
http://dl1.getuploader.com/g/mdhm_yurigame/39/00.jpg

最初は左のようにウィンドウ外にキャラ名の表示を出そうかと思ったんですが、
ウィンドウに4行入るし、そんな長セリフも一度に表示する必要ないし…
ということで、右の形式にしようかと思うんですが、いかがでしょう。
382 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県) [sage]:2012/12/08(土) 23:08:47.67 ID:y1gflU5Qo
>>382
>>182のサンプルのように名前欄を特殊なフォントやデザインにしないのであれば
右の名前も枠に収めるタイプでいいんじゃないかな?
383 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/08(土) 23:27:35.48 ID:ADIjBulP0
>>380
なるほど、確かにそうですね。
では変更せず「ほむらちゃん」と呼ばせたいと思います

>>381
俺も右でいいかと

384 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/09(日) 00:22:44.31 ID:Qd1f93wJo
特殊フォント使わなければ右で良いと思います。

ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/41/distance.mp3
385 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/09(日) 00:27:34.90 ID:Qd1f93wJo
失礼書き出しミスってました。
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/42/distance.mp3
386 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/09(日) 03:11:20.86 ID:Qd1f93wJo
コミケ1日目はなんとかいけそうだな
387 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/09(日) 08:44:05.19 ID:rD+3seEXo
おはようございます!
皆さまご意見ありがとうございました。
右画像のようにウィンドウ内にキャラ名を表示する様式にしたいと思います。

クリア後のシステムについて考えています。
CGモード、音楽鑑賞モード…。
あとは後書きかなにか入れたほうがいいのでしょうか。ふーむ。


>>385
おつです!
グッドですね。この稿を保存しておきますね。
388 :julisky@背景描きさん募集中! ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/09(日) 08:57:34.36 ID:rD+3seEXo
◆シナリオ班の方へ。

文中のスクリプト記述なんですが、

@(半角@マーク)でクリック待ち、
\(半角¥マーク)で改ページの指示ができます。

@は文末でなくても使えます。

例:
「何…だと…?」

この文章を"何…"で一度止め、クリック待ちをする場合、

「何…@だと…?」\

こんな感じで表記してください。

演出上必要な場合、指示してください。
言うの遅くてすみません…。

また、クリックを待たず時間経過とともに文を表示していくこともできます。
その場合は文章の近くに;;コメントで記述してください。
389 :julisky@背景描きさん募集中! ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/09(日) 09:53:45.84 ID:rD+3seEXo
◆音楽班の方へ。

曲のイメージです。あんまりこだわらず、参考程度にお願いします。

♪試験
http://www.youtube.com/watch?v=u3iLbusDGXw
http://www.youtube.com/watch?v=Cs1t5ZERhBQ
私が試験受けるとき、脳内BGMはこんなイメージ。


♪不穏
http://www.youtube.com/watch?v=-uHaTEKR_EM&t=1m3s
こういうほうがコメディ色が強くなっていいかと思います。

http://www.youtube.com/watch?v=8OVRS6VEpME
最初は無調とか現代曲っぽい感じがいいかと思ったんですが
ちょっと怖すぎるかなと…。


♪楽しいデート
http://www.youtube.com/watch?v=ZfYcwUUAz8c&t=0m16s
http://www.youtube.com/watch?v=c5CuZzIexfc&t=0m17s
ハッピーでおしゃれっぽいけど、おバカにならないような感じで。



♪軽い百合
http://www.youtube.com/watch?v=xtToaCbg-uU
http://www.youtube.com/watch?v=QNteSUJv-18
女の子っぽい丸い音質で、甘さ、切なさ、ちょっと茶目っ気を。


♪エンディング
http://www.youtube.com/watch?v=ysL1DL8au0s
http://www.youtube.com/watch?v=FTy1xAG8C04
こう、空間をみっしりと埋めるような音圧がほしいです。
曲調はこんな感じで、ひかりふるアレンジをお願いします。


♪すごい百合
ちょっと例が思いつかなかったです、すみません。
ガチガチのクラシックよりは、映画音楽みたいな
イージーリスニングぽいほうが良いかと思います。
390 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/09(日) 13:10:23.24 ID:hwu/77uv0
ここ数日忙しくて来れなくてすみません(汗
初日〜三日目までで、11000文字程度ですねー
了解しましたー
391 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/09(日) 17:14:18.63 ID:ip/ezO8c0
>>389
エンディングテーマって尺の指定あります?
エンドロールで流すならなるべく長さ合わせて作りたいので。
392 :julisky@背景描きさん募集中! ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/09(日) 19:16:04.80 ID:rD+3seEXo
>>390
お仕事お疲れ様です!

字数はそんなに厳守でなくても結構ですよ。
たぶん全体で30000字では収まらないですね。
私ももう3000字越えてしまったので…。


>>391
尺の指定はないし、凝ってもらえると嬉しいんですが、
イントロ〜ワンコーラス90秒あたりにまとまるのが理想かと思います。

なにしろスタッフが少ないので、
あっという間にスタッフロール終わっちゃいますからね。
うまく引っぱって、90〜100秒くらいでENDの文字を出したいです。
このくらいなら、気の短いお客さんでも聴いててくれるのではないかと。

ゼータク言っててすいませんww
よろしくです!
393 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/09(日) 20:04:19.34 ID:nD8C1jj+0
>>392
90秒ぐらいですね。
ちなみにまだ仕事中で曲を聴けてないのですが、四つ打ち系ですか?
394 :julisky@背景描きさん募集中! ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/09(日) 20:41:15.43 ID:rD+3seEXo
>>393
お仕事中はお仕事に専念してくださいww

参考にあげてるのは四つ打ちではないですが、
四つ打ちでもいいと思います。
395 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/09(日) 21:14:52.05 ID:Sz1t8jZc0
>>394
はいwwwwwwww

リンクだけ確認してPerfumeがあったんでクラブ系なのかなと。
396 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/09(日) 21:57:32.29 ID:Qd1f93wJo
私が四つ打ち作るとトランスみたいな感じになっちゃいますね
小室哲哉とかfripSideみたいな感じの。
397 :julisky@背景描きさん募集中! ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/09(日) 22:09:35.75 ID:rD+3seEXo
>>396
それらはちょっとカワイイというよりカッコイイ系なイメージなんですよね。
個人的には好きなんですが。
398 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/09(日) 22:29:23.51 ID:IIbvli5B0
どうしよう進まないwwwwwwww

遅筆すぎワロエナイ
でも大丈夫……まだ時間はたっぷりあるはず……!
夏休みで言うとまだ7月くらいだから余裕余裕
399 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/09(日) 22:39:56.39 ID:Qd1f93wJo
>>397
ですよねー。
もし四つ打ちならfripSideのmemory of snowとかEDっぽいなとか思うんですが。
イメージと違う感じになりそうなので多分やりません。

>>398
安心してくださいww
私もあとの3曲の制作スピードががた落ちする予感ですww
400 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/09(日) 22:59:24.66 ID:IIbvli5B0
>>399
ナカーマ!!

お互い可能な範囲で頑張りましょうwwwwww
401 :julisky@背景描きさん募集中! ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/09(日) 23:03:31.80 ID:rD+3seEXo
>>398
セリフ多くしろとかいろいろ注文つけちゃいましたけど、
そーいうのは後からいくらでも直せるので、
基本はもう本能のおもむくままに執筆しちゃってください!

私も見直したら地の文が多すぎてワロエナイ…

セリフや展開の整合性とかもあとでまとめて見直していくので、
自分の理想というか、好きな展開から書いていくのがいいかと思います。

あとは本土をたまに覗いてネタをパク…参考にするとか。


>>399
今までの製作スピードはほんとびっくりですよ!
よろしくたのんます!
402 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/09(日) 23:10:40.01 ID:wnLs5Lr70
>>400
頑張りましょう!!
>>401
了解っす!


ところでhoppingのメインメロ部分はまどマギのとある曲歌たイメージというかアレンジというかをしてるんですが、
やはり分かりにくかったですかね。
403 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/09(日) 23:11:32.90 ID:wnLs5Lr70
なんかカオスってるww
404 :julisky@背景描きさん募集中! ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/09(日) 23:25:17.49 ID:rD+3seEXo
>>402
http://www.youtube.com/watch?v=3BBthrPbUbc
これですよね?
でもやっぱり言われてからなるほどと思いました。
あからさまに解るよりいいと思いますよ。
405 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/10(月) 01:48:49.94 ID:elVrWcNoo
今日は用事で丸一日出かけてたので明日からとりかかりますね( ´ ▽ ` )ノ
406 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/10(月) 02:11:47.13 ID:8xh4IfV7o
>>404
それじゃなくてまたあしたですねww
407 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/10(月) 02:24:55.21 ID:8xh4IfV7o
今の所エンディングのサウンドはHEART STATIONみたいな方向性でいこうかなと思います。
408 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/10(月) 05:11:05.58 ID:8xh4IfV7o
うーーーーーーーん・・・
こういうビートの曲作ったことあまりないから良いのか分からん・・・

ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/43/ending.mp3
409 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/10(月) 05:15:10.11 ID:mEA1AR+h0
しかし凄い百合の構想が浮かばない。
時間かかりそうだ。
410 :julisky@背景描きさん募集中! ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/10(月) 19:22:04.15 ID:edgRS7Xyo
導入部仮組み。
タイトル画面とメニューバーを設定しました。
ロードとエンドの間にはクリアフラグでエキストラメニューを表示します。
(仮組みではフラグの指示をしてないので表示はされません)
http://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/44/mdhm_yurigame.zip



>>405
おつかれさまでーす!
マターリお付き合いください。


>>406
ガーンΣ(゚Д゚|||)
スミマセン…本編10回見直してきます!

408なんですが、かなりイメージどおりの音ですよ。
おそれず突っ走っちゃってください!

すごい百合は…ちょっとイメージ曲っぽいのを探してみます。
411 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/10(月) 20:04:57.31 ID:MIP0z7JK0
了解しました!
三拍子を四拍子のビートにするのは二回目なので出来上がりが心配なところですww
412 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/10(月) 20:09:39.04 ID:nVEqviEu0
>>401
了解ですwwww
好きな展開がいろいろありすぎて逆に悩むっていう…

とりあえず地道に書き進めます!
413 :julisky@背景描きさん募集中! ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/10(月) 23:05:59.80 ID:edgRS7Xyo
まどほむは何が良いかっていうと、色々あるわけですけど、
やっぱりまどかの言う「ほむらちゃん」って語感がすごく良いんですよね。
この語感のよさをシナリオにも生かせたらそれはとっても嬉しいなって。

何を言いたいかというと、完成した暁には声優さんにボイスを(略


>>411
まどか本編は三拍子の印象的な曲が多かったですね。
ただ三拍子はポップスには向かないという…

>>412
ほとばしる熱いパトスを期待していますww


ではではまた!
414 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/10(月) 23:10:59.58 ID:8xh4IfV7o
仮組みプレイ中ですがヤバいですなこれwwwwwwww
415 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/10(月) 23:12:14.31 ID:8xh4IfV7o
>>413
本編BGMは確かに3拍子多いですなー
416 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/11(火) 01:37:03.06 ID:HDgvakn20
三拍子がポップスに向かないとかはないと思うよ
417 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/11(火) 04:50:44.92 ID:V16H/2KLo
|  |そ〜〜・・・
|  | ∧_,,∧
| _|(´・ω・`)
|マド|o  ヾ
|  ̄|―u′曲 <スッ

""""""""""""""""

|  |
| _|  ピャッ!
|ホ ム|ミ
|  ̄|   曲< ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/46/mdhm+ending+2mix.mp3
""""""""""""""""
418 :julisky@背景描きさん募集中! ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/11(火) 18:49:49.77 ID:Iho9maMro
お願いキュゥべぇ、忘年会に行かなくてもひんしゅくを買わない世界にして!


>>417
ブラボー…!
ジェバンニ…じゃなかった、
catroomさんがまたしても一晩でやってくれるとは!

ありがとうございます! この稿を保存しておきますね。
419 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/12(水) 01:00:23.07 ID:lPUvTlrto
まどほむ相合傘ラフ描いてみた
ttp://download4.getuploader.com/g/50c755d9-62c8-4358-b716-20d1b63022d0/mdhm_yurigame/47/MDHMGM1.jpg
ただ、このアングルだと「まどかがほむらの頬にキスする差分」が難しいかも?
表情を変えてほっぺちゅしてる雰囲気を出すくらいならできそうですが

あと、ラフの段階の絵って本土に上げても大丈夫でしょうかね?
420 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2012/12/12(水) 01:01:56.19 ID:HAuw1hf0o
ラフってレベルじゃねえwwwwww
421 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/12(水) 01:02:52.77 ID:lPUvTlrto
あっ本土ってほむまどスレのことです
422 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/12(水) 01:07:41.28 ID:+1dxPQ5W0
>>419
ビューティフォー…
ラフでこのクオリティはさすが百合さん
差分の頬キスはあえて直接的に描かずに想像力をかき立てるという手が

あげても大丈夫だと思いますよ!
423 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/12(水) 01:44:00.14 ID:yXoBKiR0o
>>419
可愛すぎwwww
424 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/12(水) 02:12:56.56 ID:4Gx7LQh7o
>>419
ラフ・・・だと・・・?
可愛過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
425 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/12(水) 02:17:13.14 ID:4Gx7LQh7o
本土にあげるの大丈夫だと思います。
426 :julisky@背景描きさん募集中! ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/12(水) 07:24:06.35 ID:bxssnZgIo
>>419
おつかれさまです!
ラフと言ったので、てっきり丸に十字くらいのを想像してたのですがここまでとは…ww

ほっぺちゅ描写は100%私の趣味なのでww
もしビジュアル化が難しければけっこうですよ。
ただ、ちゅー後の表情差分はあると大変うれしいですね! 悶えます!

この日はほむら視点なので、演出でほっぺちゅを表現するのは比較的容易です。


(一枚絵表示中)

【まどか】
「ほむらちゃん、ちょっと目つぶって…」

(画面暗転)

ちゅっ

【ほむら】
「!?」

(ちゅー後の差分表示)


というような感じで、暗転中にちゅーされるという手法が使えます。お約束ですがww
qwertyさんのおっしゃるように、むしろ想像力に働きかけるので良いかもしれません。

さしあたってその路線でいきましょうか。シーン担当の七氏さん、よろしくお願いします!


本土へのラフ画アップはもちろん大丈夫ですよ。
作品の認知度アップにもなりますし、本土の方も喜ばれるでしょうし。
ご配慮ありがとうございます。

あと、もし百合さんさえよろしければ、projectMDHMのページにサンプル画として、
らぶらぶ度999%のイラストと一緒にアップさせていただきたいのですが、いかがでしょう?
427 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/12(水) 12:35:34.27 ID:lPUvTlrto
ありがとう、表情差分も了解です
とりあえずいろいろ表情変えてみますかね

webページの掲載もOKですよー
428 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/12(水) 13:39:14.43 ID:Hgse9Mph0
本土でも好評ですな。
429 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/12(水) 15:50:53.38 ID:TUmQ5pyvo
すいません、年末色々あるんでペース遅くなりますね。
完成までにはちゃんと仕上げますので宜しくお願いしますm(_ _)m
430 :julisky@背景描きさん募集中! ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/12(水) 19:14:34.95 ID:bxssnZgIo
>>427
掲載許可ありがとうございます!

それと背景なのですが、知人にあたってみたところ、
線画だけなら可能(デジタル環境がないため)ということで、
線画の彩色を百合さんにお願いしたいのですが、よろしいでしょうか?


>>428
本土のかたの期待に応えるようなキマシゲーを作りたいですね!


>>429
後半の追い上げを期待してます!
よろしくお願いします。
431 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/12(水) 20:04:30.74 ID:TGmLo2Tw0
私は16日まで楽曲制作を一旦お休みさせて頂く予定です。
16日に新しい音源を買うので買ったらまた本気出しますww
432 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/13(木) 00:01:15.54 ID:6m1Ciw+Uo
ホイール下での読み進めとバックログを実装。
あと何かあると嬉しいインターフェースとかありますかね?


>>431
ゆっくり休んでください!
新しい音源での新曲も期待してます!
433 : ◆LIAR75Wcko [sage]:2012/12/13(木) 01:18:02.73 ID:DxTHzG14o
ベッドシーンを描いたら欲望が滲み出てしまった模様
百合の人のラフが綺麗すぎて生きるのがつらいです
http://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/48/
434 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/13(木) 01:47:06.99 ID:Ivyl1Nb70
>>432
百合のテーマはそれをメインで使う予定なのでよろしくお願いしますww

>>433
やべぇ震えた。可愛い。
435 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/13(木) 06:43:33.07 ID:DITJG0OQo
まどっちのプリケツをほむらちゃんに心ゆくまで揉ませたいというのは割と普遍的な欲求だと思う
436 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/13(木) 07:46:30.18 ID:6m1Ciw+Uo
>>433
これが本当のルミナス…! パーフェクトだウォルター!
このゲームの95%は欲望でできているので心配無用です!


一枚絵でまどかとほむらの寝間着姿が表示されるのは
この画(差分含む)だけですので、立ち絵との整合性を取れるよう、
よろしくお願いします。

差分のキス描写は問題ないでしょうか?
437 :七氏 ◆X31Z3NTh56 [sage]:2012/12/13(木) 11:49:06.76 ID:GJxkkXaO0
初日書いているが、起きるシーンから朝食シーンまで指示無しで3000文字近くなっている件について
なんだか初日だけで20kbいきそうでこわひ……

>>426
ほむほむ、キスシーンはそんな感じですね。オッケイです
じゃあ、その後の立ち絵指示は【パジャマを着て赤くなってるほむら】とかで良さそうですね
とはいえ、書き終えたあと指示いれるつもりなので、大分あとになっちゃいそうですが orz
438 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/13(木) 18:49:22.59 ID:6m1Ciw+Uo
>>437
おつです!
一回表から全力投球って感じですね!
初日はキャラ設定や舞台説明のためのイベントが割と多いので、
文字数を多めに割いても問題ないと思います。
ただ、後続のqwertyさんのテキストの倍の量とかになっちゃうとさすがに困りますので、
制限はないですが、全体のバランスと緩急を意識して書いてみてくださいませ。

ある程度まとまったら私に回してくださいね。順次スクリプト化しますので。



立ち絵なんですが、シナリオがひとしきり上がってから服装差分とともに発注しますが、
百合ゲームの性質上、照れ顔のヴァリエーションは求められるものだと思います。
(通常照れ、笑い照れ、困り照れ、怒り照れなど)
なので、赤面にしてもどんな風な照れ顔なのか、といったイメージを軽くメモしておいてください。

もし『身体の向き』や『ポーズ』といった身体差分の指定がある場合、それもメモしておいてください。
ただ身体差分は多くても1キャラ1〜2種類までが限度かと思います。(本当に差分地獄になるので)


立ち絵担当の嘘さん、
まどほむの服装差分×表情差分は凶悪な差分地獄になってしまうと思いますが、
お客さんが楽しみにしている部分だと思いますので、どうかよろしくお願いします。<(_ _)>
439 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/14(金) 08:07:02.51 ID:MIyfzOa00
まどほむ結婚はよ
440 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/14(金) 18:26:39.31 ID:veAFAazdo
背景を用意するにあたって少し相談したいことがいくつか。


>>七氏さん
脚本<三日目>、学校帰りデートで、ファーストフードで昼食を摂ることになりますが、

このファーストフード店は、本編で何度かまどかたちが利用していたお店にしますか?
それとも別のお店にしますか?

人口や規模は不明ですが、おそらく見滝原は地方都市ということもあり、
学生が気軽に利用できる喫茶店の選択肢があまり多くないのではないでしょうか。
本編では、あの喫茶店は気軽なおしゃべりから、
けっこう深刻な相談まで幅広く活用されているようです。

ただ、まどかたちにとってはあまり日常的に利用しすぎていて、
デート感が出せないと感じる可能性もあるのではないかと思います。

お話の妥当性としては学校帰りにいつものお店に寄る、という方がありそうですが、
「せっかくのデートなのだからちょっと河岸を変えたい」と思う心理も無理はないと思うんです。

七氏さんはどのような展開をお考えでしょうか?

また、ファンシーショップは本編に登場していないので、
本編ショッピングモールの一角にあるお店という設定で、適当な背景を用意しようと思います。


>>qwertyさん
脚本<五日目>水族館のデートシーンなのですが、描写にもよりますが
シーンに合わせた背景を2〜3枚用意しようと思いますので、
特に必要な背景があればお伝えください。(イルカのいる背景、ペンギンのいる背景…など)

ほむらの自室については、
本編におけるほむホームの謎空間はホログラムという設定らしいので(【ピクシブ百科事典】より)
>>334さんの情報のとおり、フツーのマンションに住んでいることにして背景を用意します。

ただ、ワンルームだとキッチンなど他の画像との整合性を取るのが面倒なので、
広めの1Kか1DKという設定にしようと思います。マミさんもかなりいい部屋に住んでましたし。

ただ、ほむらの部屋の小物とかってどういうのでしょうね。
趣味とか全然わかんないしなぁ。
ソファでくつろいでDVDとか見たりするんだろうか…。想像できん。
コレジャナイ感をおさえつつ、本編のスタイリッシュさを維持したいんですよね。
ちょっと考えます。


>>439
beginning story もとい wedding story というわけですねわかります。
441 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/15(土) 20:19:51.78 ID:E11kCEhHo
先日から患った風邪も治り始め、
徐々に作れる様になったのでデートの曲にとりかかりました。
ミックスはしてないのでバランスが悪かったりします。
メロディはピアノ音源で打ち込んだのをフルートに吹かせたのでもたつきます。

後ほど修正しますのでご了承ください。

関係ない話ですがWin8とParallels Desktop8を導入したので初音ミクさんが動く様になりました、
もちろんエロゲも動きます、すごく嬉しいです。

ps.mdhm

http://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/49/date.mp3
442 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/15(土) 21:28:03.18 ID:E11kCEhHo
いやぁ、自分の曲を聴いた後にテイトウワなんか聴くと自殺したくなるな。
443 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/15(土) 22:33:58.44 ID:UkbagEX0o
>>441
乙です!
いい雰囲気ですね。
あとはおっしゃるような調整をしていただければいいと思います。


テイトウワはいいっすよね。私も好きです。
おだいじに〜。

ではでは
444 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/15(土) 23:07:17.62 ID:pt/ti+Gi0
支援あげ
445 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/15(土) 23:24:20.59 ID:UkbagEX0o
今日で製作開始から一週間ですね。皆さま進捗はいかがでしょうか?
進捗管理の目的は製作期間の長期化を防ぐことです。
やる気を維持するためにも、無理のない一定のペースでの製作が理想的です。
どうぞご協力をよろしくお願いします。
446 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/15(土) 23:42:09.40 ID:/uc9vm3Eo
>>443
ありがとうございます、地道に制作させて頂きたいと思います。
447 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/16(日) 01:21:36.88 ID:23O0FbA6o
ttp://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/50/ending+bgm+2mix.mp3

私はエンディング曲のミックスを弄ってました。
音に広がりが出てより空間を埋めている感が出てると思います。 (多分)
448 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/16(日) 01:28:18.73 ID:8c0vz9Ib0
一言。冗長。
449 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/16(日) 09:23:48.91 ID:FH90n5N3o
>>447
乙です!
音の厚みが増していいですね。オーダーのとおりです!
こっちの稿のほうがいいと思います。

問題の♪すごい百合なのですが、

http://www.youtube.com/watch?v=7g4LxE1LMe8

こういう感じでしょうか。困ったときの菅野よう子ですね…。
これは長いので、3:20くらいまでのイメージです。

最初は映画音楽をいろいろあたってみたんですけど、
ムーディーすぎるというかなんというか。やっぱり違和感あるんですよね。

構成はある程度わかりやすいほうがいいですね。
わかりやすいテーマの提示〜盛り上げていって、反復…みたいな。

また、雰囲気はあんまりエッチっぽくなく、
ラブシーンなんだけど、悦楽ではなく『歓喜』…というイメージですね。
弦楽器がキレイだと嬉しいです。

よろしくお願いします!


>>448
一度だけ申し上げます。
素材の共有にあたり、名無しの方からいただける好意的なご意見は
スタッフのやる気につながることもあり、DLPを半ば公開状態にしておりますが、

根拠や具体性を欠く難癖でしたら、恐れ入りますがどうぞ黙ってスレを閉じていただくようお願いいたします。
単純にスタッフのやる気を削がれるだけだからです。
もちろん、根拠や具体性が明確な批判やアドバイスであれば、その限りではありません。

続くようなら素材のDLPはスタッフのみ共有にさせていただこうと思います。
あしからずご了承ください。
この話題に関するレスは不要です。
450 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/16(日) 09:55:01.26 ID:8c0vz9Ib0
なんだそりゃ(驚愕)
でも素材はスタッフのみとかの方がいいとは思う
音楽とか絵とか悪用されたりするからな

じゃ具体的にアドバイスを。
まずミキシングどれをメインで聴かせたいのかがわかりにくい。
このどれを聴かせたいのかわかりにくいってのは曲の展開も同じ。
むしろそっちの方が問題だと思う。
これが冗長って言った理由ね。
後はベースとエレピが合ってない。
リズムもそうなんだけどベースが5thだったりオクターブだったりもっと移動したらいいと思う。
後はベロシティだね。それと全体的につたない打ち込み方になってるのはリズムと合ってないのが原因だと思う。
エンディングなんだしもっとメロディを聴かせるのがいいと思う。今のままだとただ流れてるだけだし。
それとスネアのベロシティがいちいち気になるけど…
サビだかよくわからないけど1:20くらいから特にエレピのバッキングが聴きにくくしてる原因かな。
まぁ冗長以降は好みの問題でもあるし本人にアドバイスを求められたわけじゃないからいちいち言う事じゃないんだけど…
この程度で具体性とかを示せるといいんだけどどうでしょう
451 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/16(日) 09:57:07.99 ID:VNEaUsYCo
ふぇぇ…日本語でおkだよぉ…
452 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/12/16(日) 11:39:53.76 ID:Q76nJDv/0
>>450
あなたの言いたいことは1つの音楽性としての観点からは分からなくはないけど、あなたも自分で書いてる通りそれってあなたの完全な好みの問題だと思います。
客観的に聞いてあなたの指摘が全て当てはまるような拙いアレンジじゃないし、あなたの趣味を押し付けた所で何の生産性も無い。
そもそも、勘違いしてるみたいだけど、最初に「冗長」とか最低限の礼儀も弁えてないようなこと書いといてよくそんな後付けで開き直ったような事が書けますね。ここは創作をするスレなんですよ? 上から目線で難癖だけつけたりしてて周りの賛同が得られると思わない方が良いですよ。
453 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/12/16(日) 11:42:33.39 ID:Q76nJDv/0
>>447
良いと思います! 驚くほど透明感出ててスゴイですね。
454 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/16(日) 11:48:25.20 ID:8c0vz9Ib0
別に賛同を得たいわけじゃないし
押しつけでもないよ。
完全な好みの問題だから冗長とだけ言ったんだ。
指摘がすべて当てはまるかどうかはその人次第だし。
悪いところは作った本人が一番よくわかるからね。
何を勘違いしてるのか俺にはよくわからない…
455 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/12/16(日) 11:56:23.98 ID:Q76nJDv/0
>>454
もう一度 >>449 を読まれては如何ですか?
456 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/16(日) 11:57:57.74 ID:8c0vz9Ib0
具体性を欠くと言われたから一応言っただけじゃないか。
そんなに駄目な内容だったか?
457 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2012/12/16(日) 12:03:05.65 ID:Q76nJDv/0
>>456
礼儀を著しく欠いた挑発的な発言をしておきながら後で言い訳する流れを何回繰り返すおつもりですか?
あなたスレのかなり前の方から居座って難癖付けられてますよね。
スタッフの方が書くのは限界があると思うので名無しの私が言いますが、はっきり言って迷惑なんですよ。
スタッフのやる気が削がれるというのがまだ分かりませんか? スルーするのにも限界があるんですよ。レスが書かれた以上は画面に表示されてしまうわけで。
458 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/16(日) 12:07:34.34 ID:8c0vz9Ib0
言い訳はしてないが…
どちらかというと説明してる感じだけど。
かなり前の方から居座ってもないし…証明できるものもないけど。
そこは自分の思いたいように思えばいいと思う。
とりあえず具体的に思った事は言ったぞ。
459 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(空) [sage]:2012/12/16(日) 13:04:14.13 ID:8quhPnMp0
なんつーか。言葉も出ないな。
460 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(広島県) [sage]:2012/12/16(日) 13:16:29.87 ID:EyEuC6Tn0
荒らしだから触れずにいこうぜ
スタッフのみなさんガンバッテ!
応援してます。
461 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/16(日) 13:23:08.00 ID:8c0vz9Ib0
荒らしねぇ
好意的な意見だけ言えばいいってものでもないだろうに。
少なくとも俺は根拠や具体性を欠く難癖に見えるのを反省して真面目な意見を書いたぞ。
462 : [sage]:2012/12/16(日) 13:53:12.06 ID:26eAqxlRo
8c0vz9Ib0みたいな類は結局のところ、構ってもらいたいだけというのをみんな見抜くべき
463 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2012/12/16(日) 13:57:02.53 ID:B6k9ni3Xo
批判を許さないってのはどうかと思うの
464 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/16(日) 14:01:57.46 ID:8c0vz9Ib0
>>462
それはないな。
>>449みたいな事言われなかったら細かくアドバイスするなんてことはしなかったと思うよ。
もし作曲者にもっと詳しくとか言われたら違っただろうけど、
なんか批判っぽい事言われても無視するか気をつけてみますねですむ話だよ。
>>452だって関係ない人なんだから話を広げなければよかったと思う。
>>452を読んで気がついた。
アレンジがつたないんじゃなくてつたないのは打ち込みの話ね。
465 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/16(日) 14:24:17.51 ID:+RwMEOJDO
ベースに関しては弄ろうかなと思ってましたのでいいです。
今回のは一つの意見・感想として査収させて頂きます。
466 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/16(日) 14:36:38.50 ID:8c0vz9Ib0
荒れたりするのはそういう言い方してるからだな。
最初から読んでみたけど最初に荒れてたのって作曲者さんが悪い。
否定的な意見を聞きたくないならパス付きの掲示板とかスカイプとかでやればいいと思います。
ここでやってると誰が来るかなんてわからないからね。
467 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [kwaj@hotmail.co.jp sage]:2012/12/16(日) 15:18:26.55 ID:FH90n5N3o
中途半端なことを書いた私の責任ですね。
応援してくださる皆さま、スタッフの皆さま、申し訳ありませんでした。


>>8c0vz9Ib0様
以後、ご意見ございましたらスレではなく責任者の私に直接メールをください。
kwaj@hotmail.co.jp
468 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/16(日) 15:23:50.47 ID:8c0vz9Ib0
いや特に意見もないしそんな毎日来る事はないだろうから
書き込む事あったらここに書き込むよ
気遣いさんくす
469 : ◆67a/HOMURA [sage]:2012/12/16(日) 23:15:40.34 ID:UhbBxf4Y0
色々とあるとは思いますが、スタッフのみなさま頑張ってください。

2chのスレッドを介して、これだけの才能をもつ方々が集結するというのは
或る意味「奇跡」ではないかと思っています。

もしかして、スタッフの方の中に「プロの犯行」もしくは
「先生なにやってんですか」みたいな方がいらっしゃるのではとおもいます。

是非とも完成にこぎつけていただきたいです。
470 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/16(日) 23:37:00.75 ID:8c0vz9Ib0
プロいるのかすごいな
471 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2012/12/17(月) 00:44:12.07 ID:CZM3psDko
いや、プロはいないと思うけど
472 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/17(月) 19:33:52.25 ID:rskhj7bm0
最近書き込んでなくて申し訳ない
一応書いてはいるもののまだまだ進んでいません…が合間を縫って頑張ります
473 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/17(月) 23:30:41.04 ID:4KGkKjc9o
スタッフの皆さまへ。
12/16付けで事務連絡をメールで送信しておりますので、
ご確認をよろしくお願いいたします。

>>catroomさん、佐藤さん、百合さん
ありがとうございます。返信を確認いたしました。
がんばっていきましょう。今後ともよろしくです!

背景線画の発注も進んでおります。


>>469
応援ありがとうございます。
まさにまどほむによって結ばれた絆。
まどほむは奇跡。そして人類の希望ですね!


>>472
乙です!
進捗報告ありがとうございます。
楽しみに待っております!
お時間あるときに>>440の内容をちょこっと読んでおいてください。



ではでは。
474 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/18(火) 14:26:27.45 ID:ZTV35psH0
おおぅ…
ずいぶん過疎?ってしまったな…
475 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/18(火) 23:34:55.14 ID:INv9ziOeo
>>嘘さん、qwertyさん
メールの件に関して、承認確認しました。ありがとうございます。


あとは七氏さんだけですね。年末なのでお忙しいのでしょうか?
七氏さん、メールの確認をお願いいたします。


嘘さんへ。
■一枚絵 一緒にお料理 に使うキッチンのデザインが決まりましたらお知らせください。
▼背景 ほむら自室 を発注するにあたり、雰囲気を似たものにするためです。
(自室背景にキッチンは映らない構図にしますが、あまりに違う雰囲気だと困るので)

また、juliskyフォルダに教室用資料を置いておきますので、
■一枚絵 一緒にお勉強 を作成する際、よろしければお使いください。

よろしくお願いします。
476 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/18(火) 23:43:43.88 ID:ZTV35psH0
お!続いてるようでよかったよかった安心した
477 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/20(木) 23:23:03.65 ID:OG64zyQao
mdhm相合傘できましたーご確認ください
相合傘1・・・元絵
相合傘2・・・ちゅっ差分
相合傘3・・・もう、まどかったら・・・///えへへ・・・♪差分 これは脚本の関係で使わないかも

よろしければ元絵をほむまどスレにあげてもいいでしょうか
478 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/20(木) 23:28:42.55 ID:vHeqo4fso
>>477
可愛すぎて悶絶してますwwwwwwww
479 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/21(金) 19:36:41.07 ID:xkDMOg4Oo
タイトルを考えるのにあたり、学研の『すぐひらめく! ネーミングハンドブック』を読んでたら、
前書きに「ティロフィナーレ! って言いたいじゃないですか」との文言が。
うーむ、ここまで人口に膾炙していたか。おそるべし、まどか。


>>477
乙です!
相合傘拝見しました。
もはや good mdhm としか言いようがありません!
この差分の破壊力はヤバい…ぜひ組み込みたいですね!

もちろん掲載OKですよー。
宣伝部長、よろしくですww


>>478
乙です!
Litelily4 拝聴しました。
文句なしです、カワイイ感じがばっちり出てます!

あと、曲名なんですけど、エンド後おまけモードで
グラフィック一覧とサウンドテストをつける予定なので、どこかにメモしておいてください。
(ゲーム用フォルダにまとめる際、管理用にリネームしてしまうので)
480 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/21(金) 21:37:59.21 ID:XerwHROWo
ありがとう〜、いってきます
これから時間ができ次第お風呂CGに取り掛かろうと思います

お風呂CGの構図について指定があったらお願いします
露出の限度とかシチュエーションとか
個人的には椅子に座って恥ずかしそうにしてるほむらちゃんの髪を「きれいだねー」なんて言いながら洗ったげるまどかさんを妄想中
481 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/21(金) 22:32:50.83 ID:KdUs3Y9fo
>>479
了解です〜
タイトルって考えるの難しい・・・ww

>>480
お風呂CG期待してます!
482 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/21(金) 23:15:53.16 ID:xkDMOg4Oo
>>480
こちらからの希望としては、局部と乳首の描写はNGで、
表情などもあまり扇情的になりすぎない感じですね。
一般的な出版物と同程度のレーティングに倣おうと考えてます。

いちおうKENZENな百合ゲームですので、謎の白い泡の大活躍を期待してますww

シチュエーションなんですが、細かいシーンは
担当ライターのqwertyさんにお任せしてありますので、
qwertyさんの連絡をお待ちいただくほうがいいかもしれません。


というわけで、qwertyさん、お風呂シーンの指定をお願いします。


もしお手すきでしたら、サークルロゴ(タイトル画面の前に表示される文字)の
デザインをお願いできないでしょうか?

サークル名は『projectMDHM』でお願いします!


>>481
タイトルはいまのところ、

Rosa Lilie
〜まどかとほむらの一週間〜

というような感じで、(上記はテキトーな例ですが)
作品テーマを外来語のメインタイトルにして、日本語の説明的なサブタイトルを
組み合わせようかな、と思ってます。

・一目でまどほむ百合ゲーだとわかる
・軽妙洒脱だけど、おバカにならない

という風な路線で考えています。

あと、タイトル画面で♪軽い百合を使わせていただくかもしれませんww
483 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/21(金) 23:18:47.89 ID:KdUs3Y9fo
>>482
マドホムキスの夜は廃案なんですなww
曲名も考えるのが難しいですww

>タイトル画面で♪軽い百合
よろしくお願いしますww
484 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/21(金) 23:25:38.50 ID:xkDMOg4Oo
>>482
×外来語
○外国語



さて、今日で製作開始から2週間ですね。
スタッフの皆さま、年末のお忙しい中、お疲れ様です。


【シナリオ班の方】
渾身の力作を執筆されていることと思います。

ですが、さしあたって、むこう一週間程度で第一稿をまとめていだだけますでしょうか?
年末ということもあり、難しいようでしたらおっしゃってください。

現段階では書き足りないと思われる部分もあるかと思いますが、
ここは他班との連携を優先してお願いいたします。

第一稿で完璧なものを書き上げようとせず、
製作段階で他素材や演出との兼ね合いの中で加筆修正していくほうが、
ゲームとしてよりよいものになっていくと思いますので!

もしサブプロットがおありでしたら、ライティングのお手伝いはできますのでご相談ください。


【グラフィック班の方】
引き続き、残りの一枚絵のラフスケッチから着手していただくようお願いします。
資料の必要等ありましたら、できるかぎり用意しようと思いますので、お申し付けください。


【音楽班の方】
同様に、引き続き楽曲の製作をお願いいたします。



がんばっていきましょう!
寒い日が続きますので、ご自愛くださいませ。
ではでは
485 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/21(金) 23:28:50.37 ID:xkDMOg4Oo
>>483
ノベルゲームで○○の夜というタイトルを見ると
どうしても往年の名作ホラーゲームを思い出してしまうんですよねww
486 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/22(土) 00:36:33.03 ID:0bQegVjoo
>>478
レスありがとうー
自分では3枚目の微笑みまどかさんがお気に入りなので、使えるタイミングがあったら入れてほしいですねー
このシーンにつかわれる百合百合しいBGMも楽しみです

>>482
了解です
お風呂のはとりあえず使う使われないに関わらず自分の脳内にある構想だけでも描いてみます
ロゴのほうもまずはシンプルにかわいく、ですかね
487 : ◆LIAR75Wcko [sage]:2012/12/22(土) 05:43:56.78 ID:VH+8p3Z0o
なかなか顔出せなくてすみません
キッチンのシーンですがどうも個人的にしっくり来ないと言うか難産してます…
普段背景を描かないからこういう事になるんだ(戒め)

この土日でなんとかしよう
488 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東海・関東) [sage]:2012/12/22(土) 15:09:07.03 ID:wXtiQd0AO
ガンバッテ
489 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/22(土) 18:10:18.45 ID:kEtOY8vPo
ふぇぇ…
490 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/22(土) 20:43:15.09 ID:/hIgz8FOo
>>486
ありがとうございます!
そうですね、シンプルに可愛くで、よろしくお願いします。
プロジェクト名にしてサークル名です。


>>487
ふーむ、やはり絵師さんにとって背景は鬼門なのですね。
予備知識がないままオーダーしてしまってすみません…。

構図なんですが、やはりユーザーの見たいのは
エプロン姿のカワイイまどかやほむらだと思いますので、
人物を大きめに撮ってもらえればいいかと思います。

キャラが背中を向けていてもなんなので、キッチンの形状は
参考画像のようなアイランドキッチン形式にしてみてはいかがでしょう。

http://ux.getuploader.com/mdhm_yurigame/download/51/kitchen_example.jpg

こんな感じでどうでしょうか?
ちょっと画像があまりに残念で申し訳ないんですが…。
作画のご一助になれば幸いです。
491 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/22(土) 21:28:29.80 ID:xOzVglgN0
顔を出せずすみません。

お風呂シーンの一枚絵は百合さんのおっしゃる通りまどかがほむらの髪を洗うものが望ましいです。


ストーリーとしては
まどか「ほむらちゃん、髪洗ってあげる!」

ほむら「そんな…毎回洗っちゃってもらって悪いわ」

まどか「ううん、わたしほむらちゃんの髪の毛洗うの好きなんだー」

ほむら「まどか…ふふ、じゃあお言葉に甘えさせてもらうね」

まどか「うん!」

―――

まどか「かゆいところはありませんかー?」

ほむら「ん…気持ちいいわ…」

まどか「ほむらちゃんの髪の毛、やっぱりとってもきれい…憧れちゃうな」

ほむら「そ、そんな…まどかだって」

まどか「それに、とーってもいい匂いがして…落ち着くんだ」

ほむら「ほ、褒めすぎよ…」 ←この辺が絵に起こしてもらいたいところです

まどか「ほんとだもーん」


まどかがほむらを褒めちぎって照れるほむらが見たいです!!
そして肝心のシナリオがまだまだ完成に遠いという…

シーンだけ思い浮かべて2828して文章にできない症候群
492 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/22(土) 22:34:04.25 ID:GDq4WXvBo
一通りファイルに曲名付けて再アップしておきました〜
あとは凄い百合を作らないと・・・。


twitterで本土514をツイートしてる人がいてちょっとびっくりしました!
493 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/22(土) 23:38:10.69 ID:/hIgz8FOo
>>491
あなた自身が希望になるのよ…。
ということで、ユーザーの皆さまにもその2828を届けてください!
ちょっと気合いれてよろしくでーす!


>>492
おつです!
ゲームフォルダに格納させていただきますね。

ツイッターなどで人気が出て色々な人にプレイしてもらえると嬉しいですね。

ではでは
494 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/23(日) 16:31:48.70 ID:/8zzhg8J0
>>440

だいぶ亀ですいません

水族館の背景としてはペンギン、サメ、イルカのいる風景と水族館の外観の風景があると嬉しいです
495 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/23(日) 19:58:21.39 ID:gWbjstEjo
>>494
了解でーす
では資料集めのため撮影にいってきます。
べっ別に遊びに行きたいわけじゃないんだからね!
496 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/23(日) 20:13:02.89 ID:K2lBZ4SX0
撮影ってまさか群馬ですかwwwwwwww
497 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/23(日) 20:37:54.36 ID:gWbjstEjo
>>496
いやいやさすがに都内の水族館ですよww
グンマー在住の方がいらしたらぜひ現地ロケをお願いしたいところですがww
498 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/23(日) 20:48:42.27 ID:VTG4lU7V0
>>497
都内でしたかww
品川とか池袋ですか?
499 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/23(日) 21:13:15.24 ID:gWbjstEjo
>>498
イルカとサメとペンギンがいるみたいなので、品川かな。
見滝原市にある水族館という設定で。

背景にしやすい構図にしないといけませんね。
ゲーム製作って色々勉強になりますねww
500 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/23(日) 21:23:42.73 ID:VTG4lU7V0
>>499
休みだったら一眼あるんで私も行きたかったなーww
501 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/23(日) 22:20:25.39 ID:gWbjstEjo
>>500
ではぜひその一眼で群馬ロケを…ww
とまあ、雑談はこのくらいにしておきましょう、
いちおう開発スレですのでww
502 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/24(月) 01:02:44.16 ID:QMJRkuIWo
さぁ、皆さん泣きシコの夜が来ましたよ・・・。
悪夢の48時間が始まるのです。
503 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/24(月) 20:16:50.01 ID:4srqXgito
みなさまリリーユリスマス!
今日は本編マラソンして背景資料をまとめるぞー。

>>502
フォルダのうさぎ可愛いですねww

勝手に聴いてしまったのですが、デートの曲は完成品でしょうか?
イントロから大変インパクトにあふれて素敵なんですが、
もうちょっとだけ抑え目にしていただけないでしょうか?
やっぱりBGMなので、個性よりは場の調和を重視する感じでお願いしたいんです。
どうぞよろしくです!
504 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/24(月) 22:37:28.47 ID:WnDBhQhjo
>501
すみませんww


この二日間はまどほむユリスマスなんだから恐れるものなんてないのだよ
505 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2012/12/24(月) 23:11:35.55 ID:+1XOnIOSo
>>503
了解です、なんとかしておきますね。
506 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/25(火) 19:21:30.92 ID:afLQoHiXo
背景オーダー用資料もまとめ終わってしまったので
ちょこちょこreadmeなんかを準備してます。
こういうの書くの初めてだからキンチョーするなあ。

急いでタイトルも決めねば。
いくつか考えるので、ご意見聞かせてもらえるとうれしいどす。


>>504
もう何も怖くない。
まどほむしていれば、私、ひとりぼっちじゃないもの!


>>505
よろしくでーす。
強烈なインパクトなので、百合ゲーじゃないところで
使わせていただきたかったです。
507 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/26(水) 23:44:48.45 ID:Af2LytPDo
お風呂ラフ案を描いたのであげました、ご確認ください

完成時に謎の白い泡と湯気で隠す予定ですが、このアングルで問題なければ続けて着色してきます
508 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/26(水) 23:51:09.78 ID:AH0TsxR8o
>>507
GJです!

鼻血出るかと思った・・・
509 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/27(木) 19:52:56.27 ID:9gt9/9vNo
>>507
乙です! これが桃源郷か…!
ハシャイジャッテるまどかさんと恥じらうほむらさんの対比が素晴らしいです。
見えそうで見えない…そこに極意があると先人は言いました。
個人的にほむらさんのおへそがとてもチャーミングだなあと思いますww


>>qwertyさん
お風呂シーンは立ち絵を用意しないので、
基本はこの一枚絵を用いたカットを長めにとってもらい、
あとは必要に応じて暗転に文章を重ねるカットになるかと思います。

背景を用意しないのは、立ち絵がないので背景の効果が薄いし、
このシーンのためだけに一枚背景を描き下ろすのも
労力に見合わないという判断からです。

といっても、実際に組み込んでみないと演出的にわからない部分もあるので、
それは様子をみながら調整していきましょう。
どうぞよろしくお願いします。
510 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2012/12/28(金) 00:38:15.32 ID:n32STscZ0
>>507
乙です
めちゃかわいい…

>>509
なるほど、つまりテキストを一枚絵用にちょい変更した方がいいということですね
そうなると脱衣シーンがちょい問題ですがここも暗転ということでよろしいですか?
511 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2012/12/28(金) 01:03:28.66 ID:b/tjuJ8No
レスありがとう〜
じゃあこのままこれで塗ってきますね

>>510
暗転中に布擦れのSEなんかと一緒に
「えへへ、ほむらちゃんとお風呂なんてはじめてだよねー♪」
「そ、そうね・・・///」
なんてやりとりとかあったら効果的かもですねww
個人的には暗転に文章のみでも想像を掻き立てる演出ぽくて好きなんですが
512 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/28(金) 19:10:50.42 ID:/lcrxSXoo
>>510
現段階であえて書き直す必要はないんですが、シナリオを書く際、
『ゲームで表示される画面』を意識しながら書いていただけると、
ミスマッチが少なくなると思います。

脱衣シーンは暗転ですねー。
かきたてられる想像力…! 高まる期待…!
そこにほむらさんのおへそ…もとい、お風呂CGがドカンとくるわけですよ。
そんな感じの演出効果を狙っていきましょうww


>>511
採用でww
衣擦れSE探してきますww
513 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/28(金) 19:34:55.19 ID:/lcrxSXoo
タイトル案考えてみました。
なんかマミさんの気持ちがわかった気がしますww

一行目:タイトル
二行目:読み
三行目:日本語訳


dolce vita
ドルチェ・ヴィータ
甘い生活(伊)

eterna amante
エテルナ・アマンテ
永遠の恋人(伊)

petite amie magique
プチ・タミ・マジーキ
魔法のガールフレンド(仏)

Lieblich Lilie
リープリヒ・リーリエ
可愛らしい百合(独)

Lilium puella Madoka et Homura
リリウム プエッラ マドカ エ ホムラ
百合少女まどかとほむら(羅)


個人的にはプチ・タミが語感も可愛いし、含みを持ったタイトルなので
いいかな〜と思ってます。

どうぞご意見くださいませ!

このメインタイトルに、内容の説明的な日本語のサブタイトルをつけます。
サブタイトルは、『まどかとほむらの試験週間』とかかな。
514 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/12/28(金) 20:34:26.28 ID:nFS3ikPc0
いつごろ完成するの?
515 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2012/12/28(金) 20:34:58.09 ID:nFS3ikPc0

下げちゃったスマソ
516 : ◆67a/HOMURA [sage]:2012/12/28(金) 22:38:15.00 ID:JhlJvj5b0
「そうねえ、『プチ・タミ・マジーキ』なんてどうかしら。」

なんていう台詞が脳内補間されましたwwwwww

すいません部外者のたわごとです。
517 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/28(金) 23:33:13.02 ID:/lcrxSXoo
>>514
応援ありがとうございます。
完成は来年2月末日を予定にがんばっております。


>>516
やっぱり人に言われると恥ずかしいものですねww
518 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/28(金) 23:44:01.48 ID:/lcrxSXoo
年の瀬ですね。皆さま、お疲れ様です。
早いもので今日で製作開始から3週間経過です。

進捗管理のもうひとつの目的は、各班の作業スケジュールに穴を開けないようにすることです。
現状について具体的に言うと、一枚絵が全部上がるまでにシナリオを形にしておかないと、
その後の立ち絵や背景などの発注が滞ってしまい、全体の進捗への影響が懸念されます。

なので、ちょっとここまで七氏さんと連絡がつかないのは地味に困ってます…。
進捗状況がわからないので、スケジュール修正の見通しもたたないし。うーん。

あまり考えたくないことですが、予防的に私も七氏さんの担当箇所を執筆しておくことにします。
一枚絵が全て上がる前に七氏さんのご連絡があれば破棄しますが、
そうでない場合は、以後この原稿を使って製作を進めていきます。

そういうわけですので、七氏さん、お早めの連絡をお待ちしています!
メールでもけっこうですので。

どうぞよろしくお願いします。
519 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2012/12/29(土) 00:33:41.09 ID:IQT1Sp30o
皆様、お疲れさまです。
>>513
タイトル案、プチ・タミ・マジーキ良いと思います!


来年頭から凄い百合作り始めるつもりです。
明日は逆三角に向かいますww
520 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2012/12/30(日) 11:08:57.05 ID:496T1UlVo
晦日も、三箇も、あるんだよ!
がんばって書くぞー。

>>519
ありがとうございますww
そういえばコミケって本当に年末なんですね。
すごい百合期待してまーす!
521 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/01(火) 00:04:52.94 ID:MNqP+7O7o
あけましておめでとうございます!
引き続きよろしくお願いします!
522 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/01(火) 08:47:24.54 ID:2o1W1SY9o
あけましておめでとうございます。
一年の計は元旦にありと申しますから、
ばりばり頑張って製作する所存でございます。

皆さま本年もどうぞよろしくお願いいたします。
523 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2013/01/01(火) 23:37:08.19 ID:ZXBHbq18o
皆様あけましておめでとうございます。
やっと深夜バスに乗りました。
明日の朝には帰還できそうですヽ(;▽;)ノ
524 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2013/01/02(水) 14:34:42.98 ID:BP6acepa0
あけましておめでとうございます!
ちょい体調崩して今もあれですが今年もよろしくおねがいします
制作がんばりましょー
525 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2013/01/02(水) 15:30:37.90 ID:Xn1hIqcWo
明けましたね
見守ることしかできないhmmdスレ民ですが応援してます
526 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2013/01/02(水) 15:36:13.46 ID:F4xf89uGo
あけましておめでとうございます
がんばって皆で完成させたいですね!
今年もよろしくお願いします
527 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/03(木) 20:22:40.20 ID:VPnFFyiDo
うーむ、見積もりが甘すぎた。スミマセン。
この分量で11000字に収めるのはどーやっても無理みたいです。
20000字はいかないと思いますが…。たぶん。
素材の追加発注はないように気をつけて書いてます。

背景線画もスローペースでの進行中ということです。


ED絵なんですが、担当の百合さんの意匠を発揮してほしいので、
できるかぎり自由に描いていただきたいのですが、

私のイメージだと、やっぱりウェディング的な要素があると
物語全体のまとめにふさわしいかなあと思うんです。

現実の「結婚式」ではなく、永遠に結ばれる絆の象徴としての
「ウェディング」というイメージですね。

どこかでアルティメットまどかの衣装はウェディングドレスだと聞いて、ピンと来たんですよね。
これはもうエンドはまどほむウェディングしかないかなと。
いかがでしょう。



この際なのでタイトルも決定しちゃいましょう。

petite amie magique
〜まどかとほむらの試験週間〜

これでいきます!
うーん、ギャルゲーっぽいww

あらためてよろしくお願いします!
528 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/04(金) 16:03:46.97 ID:VPtpuKfy0
お!タイトル決定ですね!

凄い百合は何分ぐらいの曲にすればいいかのう。
529 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/04(金) 22:47:20.95 ID:Hn/btXavo
新年も無事に迎えまして、あらためましてお疲れ様です。
皆さま、お正月はゆっくり過ごされたでしょうか?
本日で製作開始から一ヶ月経過です。

製作期間は特に締め切りなどがあるわけではないですが、
人間の心理的に、高いモチベーションを長期間保つのはけっこう難しいとのこと。

ですので、ちょっとがんばって短期間でまとめてしまうほうが
結果的に完成しやすいのだそうです。

ここらががんばりどころです!
どうぞよろしくお願いいたします。


シナリオ代筆分第一稿は、来週を目処にまとめられると思います。


>>528
すごい百合は構成にもよりますが、3〜4分くらいがいいかなと思います。
あんまりどんどん展開していっちゃうと、聞いてて疲れてしまうかなと。
よろしくお願いします。

ではでは。
530 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/05(土) 00:30:04.13 ID:amsVlZMDo
>>529
とりあえず冒頭部分的なものをあげてみましたがこんな感じでいいでしょうかね
531 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/05(土) 19:53:44.80 ID:2CQuAsn0o
>>530
早速のお仕事、感謝です!
編成で弦がキレイに響いてるのが嬉しいですね。
もうちょっとメロがロマンチックに歌ってるほうがいいかもですね。

http://www.youtube.com/watch?v=7g4LxE1LMe8
http://www.youtube.com/watch?v=ewfCR-qLeOY

こんな感じでしょうか。
ラストシーンのお泊りでイチャつくシーン、
ここぞというときに使う曲なので、ロマンチックに盛り上げてくださいな。

よろしくです!
532 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/06(日) 00:12:48.51 ID:nmfLI6mko
>>531
とりあえずちょっと弄ってみました+イントロ部分追加しました。
533 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/06(日) 23:10:58.48 ID:yzU+KICPo
>>532
乙です〜
イントロいい感じですね。引き続きよろしくお願いします。
534 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2013/01/07(月) 02:03:47.04 ID:qCxjFJEWo
お疲れ様です
作曲担当さん方の曲を聴きながら自分が描いた絵を見てゲーム中ではどんな感じになるかなーとかひとり想像してます
気が早いですが完成楽しみですねー

>>527
まどほむウェディングは俺もイメージにありました
ルミナスOPのようにウェディングドレス風の純白のワンピースに身を包み見つめあうまどほむ
もしくは普通の私服or制服姿ではあるけど、ふたりきり静かに抱きしめあいキスするまどほむ
ドレス風ワンピースは着るとなると着るまでの展開が必要になってくるので、上記ふたつの間をとって
画面上では服装などで直接的な結婚、結ばれている描写はしないけど
見つめあっているふたりの姿からその心情が思いはかれるような絵にしたいかなと・・・ちょっと伝わりにくくてすいません

あと、上記の製作とは無関係に個人的なお願いなんですけど
自分がやってるニコニコ静画のページに、相合傘まどほむのイラストを宣伝用サンプルとして投稿してもいいでしょうか。
投稿者コメント欄にまどほむの百合ゲーを製作中の旨と、projectMDHMのwikiへのリンクを貼ろうと思っています
535 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/07(月) 20:23:29.96 ID:pS3B+HESo
>>534
おつかれさまです!
やっぱりラストはウェディングですよね〜。イメージを共有できて嬉しいです!
ふたりの強くて一途な心の絆には、結婚を連想した人も多いと思います。(もちろん私も)


直接的に「結婚」を描かず、表情などから心情を察するという描写、とてもいいと思います。
ただ、服装はちょっと特別なほうがいいですね。
制服や私服の一枚絵は何枚かありますので、EDはちょっと目立つほうがいいなと思うんです。

ED絵は、服装やそれを着るまでの展開など、時系列的な整合性はまったく無視して、
ある意味自由なイメージイラスト的にしてしまっていいと思うんです。

というのは、ED絵は文章を添えて物語を読ませるための絵ではなく、
物語の余韻をもたせる「説明しない絵」にしたいからなんです。

だから、ちょっと幻想的というか、それがいつなのか、
場所がどこなのかわからなくてもいいし、何を着ていてもいい。
なのでドレス風ワンピのような、ウェディングを強く暗示する小道具を使っても
おかしくはならないと思うんです。

そんなわけで、あくまで一案なんですけど、
たとえばウェディングドレスを身にまとったリボンほむらとアルティメットまどかの、
永遠を感じさせる神秘的な空間での抱擁やキス、みたいなのはどうでしょうか?

実はゲームの日常は、円環される寸前のほむらが夢見た幸福な日常だった…
みたいな裏設定とかww


お持ちのwebスペースなどでの宣伝やサンプルの掲示は、私としては大歓迎です。
たくさんの方に知ってもらってプレイしてもらえると嬉しいですね。

がんばって完成させるどー!


>>catroomさん
すごい百合7拝聴しましたー
これですこれ、1:20からのこういう展開! いいですね〜。
引き続きよろしくお願いします!
536 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/08(火) 00:03:09.69 ID:DPvImA5Qo
ありがとうございますー。
8をうpしてます。もうちょいで尺的には完成に出来そうですね。

>>534
静画毎回楽しみに拝見頂いてますww
537 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/09(水) 01:46:53.33 ID:YriwHOnSo
あ、凄い百合にルミナスメロ引用するの忘れてました。
どこかに入れないと。。。
538 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2013/01/09(水) 17:55:45.46 ID:p5+ZpaNNo
>>535
ありがとうございます、宣伝してきましたー
ttp://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2736717

イメージでいうとルミナスOPのピンク空間の中ワンピース姿で手を繋ぎ見つめあうまどほむに近いものですかね

>>536
見てくれてありがとうございます
はやく百合ぃ曲に乗せてmdhmしいゲームを完成させて皆さんの期待に応えたいですね
539 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/09(水) 23:32:17.05 ID:PiFOBT0Lo
20000字はいかないとキッパリ言ったばかりだったのに…スマンありゃウソだった(おい

百合部分とシリアス部分は書けたので
あとはギャグとつなぎでとりあえず第一稿まとめられそうです。
11日にいけるかなー。


>>537
エターナル百合、聴きましたーww
いいですね!
ルミナスは2:40からですね。
グロッケンが所々強いかな? ちょっとそこだけお願いします。
本当にお疲れ様でした!

もしかしたら追加発注があるかもしれないので、
油断なくスレをチェックしていただけると助かりますww


>>538
うひぃ、projectMDHMのアクセス数が大変なことにΣ(´□`ノ)ノ
百合さん…恐ろしい子!

>イメージでいうと〜
そうですね。
ああいう幻想的な空間で、ウェディング的な永遠の絆が結ばれるイメージです。

スタッフロールが終わった後に表示される絵なので、
どこかにEND的な字を入れてくださると嬉しいです。
よろしくお願いします!


>>佐藤さん
おつです! 試験聴きました!
おもしろいので試験の曲名はこれでいきましょう!ww

曲の内容もいいですね。
使うシーンは尺が短いので、長さもこのくらいでOKです。
引き続き、よろしくお願いします。
540 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2013/01/09(水) 23:45:22.54 ID:0vQs9v4Go
了解ですー。
ちなみにこれって総仕上げはいつですか?
541 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/10(木) 03:32:17.64 ID:jpV7efrHo
wikiのアクセスめっちゃ増えてるwwwwwwww

>>539
ありがとうございます〜!
昨年の大晦日からプラグイン周りのトラブル発生しててちょい暫く修正が出来ないかもしれませんが、
今月中に意地でもなんとかしますので、少々お待ちください。
542 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/10(木) 06:01:49.67 ID:jpV7efrHo
とりあえず意地で直してグロッケン修正したのあげましたので確認お願いします。
543 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/10(木) 06:07:05.05 ID:jpV7efrHo
スレに関しては毎日見てるんで大丈夫です。
(仕事中と曲作ってる時以外は大体暇)
544 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/10(木) 21:19:35.35 ID:cQ7wWsivo
>>540
アルファ版(素材が一通り組みあがった状態)2月初旬
完成版(バグをつぶした状態)2月末

というのが目標でありんす。


>>542
ありがとうございます。修正確認しました。
これが決定稿ですね!

あと、ごめんなさい言うの遅くなっちゃって、
今までの曲も含めて、全体的に曲の入り(イントロに入る前の無音部分)を
短く詰めていただくことってできます?

ゴテゴテですみません! よろしくです。


>>嘘さん
メール送信しております。ご確認をお願いいたします。
545 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/10(木) 21:36:09.35 ID:jpV7efrHo
>>544
了解しました。やっておきます。
546 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/11(金) 02:42:14.65 ID:n8w9GyU3o
全曲空白短くしてアップロードしておきました。
547 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/11(金) 23:09:11.33 ID:+5fntJvQo
すみません上がりませんでした
ゴリゴリ書いてますが、つなぎが予想外に膨らんでしまう。
うーん眠い…連休になんとかします。

>>546
確認しましたー。お早いお仕事、多謝です。
548 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2013/01/12(土) 02:24:40.59 ID:ceQwqXBio
不穏なシーンの上げました
549 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/12(土) 21:48:15.65 ID:2nxcBgNFo
>>548
乙です!
う〜ん、ちょっと不気味さが強いでしょうか。

もうちょっとドゥームメタルな感じというのか、
ヘビーメタル的なパワーのあるコワさや大げささのイメージなんです。

これはタイトルとオーダーの仕方が悪かったですね。すみません。

このシーンは、なごやかだった夕食の団欒が、
詢子さんの何気ない一言から始まるジワジワとした詰問によって、
次第に不穏になり、しまいに詢子さんがキレてお泊り禁止を叫ぶ、
…というシーンなのです。

このキレる部分の要素もコワさの中にほしいんです。

juliskyフォルダの「シナリオ1日目草稿」にシーンの素描があるので、
もしよかったら参考にしてみてください。
550 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/14(月) 23:45:25.59 ID:QDQEQ7Uzo
百合の文 書きて眺むる 雪景色

1日目、2日目、セリフと地の文完了。
まどっちの語りは難しい…。

ついカッとなって告白シーンも入れてしまった。
説明調でだいぶはしょってますが、バランス悪くなるようなら削ります。

qwertyさんの進捗はいかがでしょうか?
経過だけでもけっこうですので、ぼちぼち上げていただけると助かりますー


3日目まで書いたら、スクリプト埋めと立ち絵のピックアップをしていきます。
551 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/15(火) 02:38:40.52 ID:jfq1cySLo
お疲れさまです。
草稿読みました。良いですね。wwktkしますww
552 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/16(水) 23:56:58.79 ID:wjqp/YJJo
>>551
あざーっす!

まどかさん誘い受けシチュとほむらさん攻めシチュを入れたいんだけど、
どーしてもヘタレほむらさんがまどかさんにウェヒヒされる図になってしまう!
でも書いてて楽しいからよしとしよう

そしてねむい。
引き続きがんばりませう。
ではでは。
553 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/18(金) 12:48:50.37 ID:Yl+izlSto
1日ぐらいサーバー落ちてましたね
554 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2013/01/18(金) 13:21:50.22 ID:GQk1mBi50
お久しぶりです
最近はあまり書けていない状況にあります…
皆様のモチベーションを下げてしまい大変申し訳ございません。
あと一週間で、一通り書き上げてしまいたいと思っていますのでどうかよろしくお願いします
555 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2013/01/18(金) 17:10:12.45 ID:5kA7DFBxo
>>549
了解です。
556 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/18(金) 19:42:01.86 ID:vSO0Tv6h0
お疲れ様です。昨日つながらなくて焦りました。
企画の私は言うのもなんですが、実は密かに注目のプロジェクトみたいですよ、コレ。
テンション上げていきましょう!


>>553
まだサーバーの調子悪いみたいですね。
なんかギコナビからだと書けないし…。


>>554
おひさですーww 了解しました。
風邪に気をつけて製作がんばりましょう!

あと、すみません、近日中にキャラクター紹介用のテキスト草稿を上げますので、
お書きのシナリオと矛盾がないかどうかとか、追記したいコトなどのチェックをしていただけますか?
チェックしていただいたテキストをprojectMDHMに掲載します。


>>555
よろしくです!
557 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/18(金) 19:48:38.60 ID:vSO0Tv6h0
>>七氏さん、嘘さん、メールを再送しています。ご確認、返信をお願いします。

◆事務連絡的なこと。

現在、作業進捗が停滞しており、かつ連絡がとれない状態のスタッフを、
離脱の意志ありと見なして、担当部署を振り替えて作業を続行するのは、
企画自体を存続させるためにはやむをえない判断だと思います。

けど、私はそうすることにためらいがあるし、
そうすること、そしてそうされることに慣れてしまっては終わりだと思う。

集まった理由や場所の如何を問わず、そこにいるのは人なのですから、
機械の部品か何かのように、ただ黙って交代すればいいというものではないのです。

ただそれでも、優先すべきは企画の存続であることに変わりはありません。

今日から一週間、返信もしくはスレへの書き込みを待ちたいと思います。
その後、必要に応じてスケジュールを再調整します。
作業中のスタッフの皆さまにはご迷惑をおかけしますが、どうかご理解をお願いいたします。
558 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/19(土) 04:32:04.74 ID:bYQbTTBmo
密かに注目されていたとは知らなかったぞ!
559 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2013/01/19(土) 06:50:11.28 ID:I3UtAs70o
hoeeeeeeee
560 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/20(日) 02:06:18.82 ID:v4aQKxfFo
ニコニコ静画とまどほむスレから導かれてきました
失礼な話ですがはじめはネタかなにかかと思ってましたが、本格的にスレの皆で活動してるみたいで凄いですね!
応援してます、頑張ってください
561 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/22(火) 18:31:02.53 ID:zkMBLwXx0
>>qwertyさん
キャラ紹介用テキストを上げています。チェックよろしくですー

>>560
応援ありがとうございます。円環の理に導かれてようこそいらっしゃいませ。
まどほむのまどほむによるまどほむのためのゲームを制作しております。
562 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/23(水) 16:12:53.79 ID:LVNGtGLi0
勝手に人の声抽出して使っちゃダメですよ
使われる方の事も考えてください
563 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/23(水) 16:18:58.87 ID:LVNGtGLi0
同じまどマギファンとしてKalafinaさんとかに迷惑かけないようにしてくださいね
(二次創作がいけないと言ってるわけではありませんので)
564 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/23(水) 18:59:00.12 ID:hxFqVsID0
私に対する意見であればニコニコのマイリスにメルアド乗せてあるのでそちらにどうぞ。
565 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/23(水) 21:22:42.92 ID:LVNGtGLi0
他人の曲を「お年玉」と言ってる方にはわからないみたいですね
まあ、あなたが言ってるわけではないのでしょうが
566 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/23(水) 21:40:26.81 ID:LVNGtGLi0
なぜこんな違法アップロードをしておいて平気な顔でまどマギ企画に参加できるのでしょうね
本当にまどマギが好きなのでしょうか
567 :catroom ◆1vpbtCWC/g [sage]:2013/01/23(水) 22:44:57.33 ID:XxWLlJwAo
>>566
現時点でニコニコ動画に掲載してる未来のボーカルデータを使ったリミックスに対して、
著作権保有者様から著作権侵害報告を受けた事実はありません。
これ以上何か疑問があるようでしたら、私のメールアドレス nkmr_dw{あっと}hotmail.co.jp に
「個人的に」連絡をして頂きますようお願いします。
万が一私がニコニコ動画で公開している曲に対して、著作権保有者様からご指摘があったとしても、
それはこのまどほむ百合ゲー企画とは関係ありません。
これ以上このスレで関係ない話をするのはやめてください。
568 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/23(水) 23:01:20.81 ID:LVNGtGLi0
動画じゃなくて曲の話してるんですけどw
だってニコニコの他に無料配布なされてたんでしょ?

>>著作権保有者様から著作権侵害報告を受けた事実はありません。
あーあw
569 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/23(水) 23:16:43.27 ID:LVNGtGLi0
まあ私もこの企画が頓挫するのを願ってるわけではありませんからね
ただまどマギ好きとして許せなかっただけですから
著作権侵害報告()を受けてないからってねw
笑っちゃいますよねw頭おかしい

ではこの話はここでやめておきましょうか
このスレの人にも迷惑がかかりますからね
あなたも著作権侵害して迷惑をかけないように気をつけましょうねw
570 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山梨県) [sage]:2013/01/23(水) 23:20:20.19 ID:ZRr22RG00
著作権法違反は親告罪ですよ。
571 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/23(水) 23:34:25.93 ID:LVNGtGLi0
で?
572 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/01/23(水) 23:36:21.48 ID:hIPnD+u40
>>571
あなたがどうこう言う問題ではない、ということです。日本語読めないんですかね?
良い加減黙れよカス。粘着荒らしが。
573 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/23(水) 23:38:01.14 ID:LVNGtGLi0
>>572
はいはい
荒らさない荒らさない
574 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/01/23(水) 23:42:36.68 ID:hIPnD+u40
私も外部の人間なので好き勝手に書き込みしますが、
今回の一番の問題点って「内部の話し合いを公開スレでやった」という点なんじゃないですかね?
いやこれは進行氏を責めるという意図ではなく、こういう事が起こってしまった以上純粋にマズかったんじゃないかなぁと。

進行氏は今後メンバーの話し合いをどこでやるか一旦メンバーで相談した方が良いのではないでしょうか?
だいぶ長い間スレを見て陰ながら応援してましたが、ここまで酷い荒らしが湧いてるのは流石に心苦しいです。
575 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/23(水) 23:45:56.27 ID:LVNGtGLi0
まどほむスレで言ったのも問題の一つですね
ただゲーム作ってるだけなら何も言わなかったんですがね

勝手にボーカルを抽出して使ってもいいんですかね?
576 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/01/23(水) 23:50:34.25 ID:hIPnD+u40
>>575
だから企画と関係ない話を辞めろって言ってるのが分からんの?
そんなに気になるならcatroom氏と個人的にいくらでも話せば良いんじゃないですかね?
それか、そんなに正義感がお強いなら音楽団体の通報窓口にでも通報したら如何ですか?
でもそれはこのスレとは関係無いですよね。ここに書くなよ。
577 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/23(水) 23:51:04.63 ID:LVNGtGLi0
>>576
はいはいw
そうですねw
578 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/24(木) 00:03:15.19 ID:EcjKc4qm0
まあ、ID:hIPnD+u40さんもそんなに私と話したいなら別スレでもたててくださいまし
終わりと言ってるのに部外者に何度も噛み付かれたらこちらとしても溜まりませんからね
579 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/24(木) 04:43:40.06 ID:EcjKc4qm0
バレなきゃ何やってもいいんですかねー?
まどマギが好きなのに著作権保有者様()が嫌がるかもしれない事やって楽しいんですかねー?
著作権保有者様の事は考えた事ないんですかねー?
こんなマナーのないファンが増えると大変ですね
580 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2013/01/24(木) 14:26:37.73 ID:Sm17FQEC0
>>561
確認しました、あと草稿も読ませていただきましたが地の文って多めの方がいいのでしょうか?
今書いているものだとだいぶ会話が多めになってしまっているのですが…
581 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2013/01/24(木) 14:43:26.83 ID:Sm17FQEC0
キャラ紹介用テキストは特に矛盾もないですし、あのままでいいかと思います。
もし付け加えることがありましたら、のちにやるのでも構わないかと。
582 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2013/01/24(木) 19:08:07.46 ID:Ms1eDWdwo
mdhmいっしょにお風呂できました。ご確認ください
ほむらちゃんが独り暮らししてるアパートのお風呂のイメージで背景着色しましたが、こんな感じでよかったでしょうか
湯気の量とかご意見あればお願いします

結局なんだかんだで一ヶ月もかかってしまった・・・申し訳ない
ついつい寄り道していろんなの描きたくなっちゃうのです
583 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/24(木) 20:29:07.15 ID:zKb+hkDq0
>>574
ご意見ありがとうございます。
同意しかねる部分もありますが、荒らしに対する有効な対処法を持たない現状を顧みれば、
結論としては賛成です。
おそらく開発スペースの移転を検討することになると思います。
つきましては、以後どのような内容であれ、荒らしにレスするのはお控えくださいませ。
584 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/24(木) 21:02:44.48 ID:zKb+hkDq0
シナリオようやく3日目上がりました…。ほむらちゃんの心理描写ができて嬉しいウェヒヒ

>>580
ありがとうございます。

テキストは会話メインでOKというか、その方が断然いいのです。
会話ではわかりづらい動作や情景、心理描写などを地の文で補っていくのが王道です。
その方が読みやすいし、楽しいですから。
もちろん後から地の文を追加していくのでも大丈夫ですよ。

地の文が多いのは私の悪癖で、後から会話をドンドコ水増ししていくつもりです。
登校中と教室でのゆるい会話ギャグをもっと多くしたいんですが、
まどっちをギャグに絡めるのが難しいんですよね〜。キャラ崩壊すると困るし。

キャラ紹介テキストもおっけーですね!
それではprojectMDHMに掲載します。立ち絵ができたら一緒に掲載します。


>>582
お風呂覗き…違った、確認しました(敬礼のポーズ)
私からはGJの一言しかありません!
寄り道しちゃう心理はよくわかりますw
まじめにテキストを書こうとするときに限って別のSSのネタが浮かんできちゃうとか。
オレ、この企画が終わったらメガほむちゃんのSS書くんだ…。
585 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/24(木) 21:20:33.70 ID:EcjKc4qm0
なんでもかんでも荒らしですか
正しい事を言うといつもこうだ
586 :百合 ◆/kKebZPGMQ [sage]:2013/01/25(金) 23:58:10.19 ID:btKLD45Do
>>584
乙です!自分はこれからエンディング用のCGに取り掛かる予定です
正直なところこれが一番の鬼門だなぁ・・・
相合傘やお風呂のように描写しやすい決まったテーマがないので、ちょっとイメージにバラつきがでるかもしれません
とりあえずラフだけでも描いてみますね
587 :qwerty ◆lEA8R3I2EZ08 [sage]:2013/01/26(土) 00:03:52.44 ID:nMf8z2sZ0
さて結局書けなかった俺はそろそろ導かれてしまうかもしれない
用事(レポート)終わるまで待っててもらっても大丈夫ですか…?
588 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/26(土) 09:44:05.27 ID:TB79TMQY0
>>585
善悪の判断がつかねー奴はもう来んな
589 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/26(土) 17:48:09.50 ID:8wAw/nrP0
>>586
了解でーす!
ちなみにラフはもっと下書きみたいな簡素なのでけっこうですよー。


>>587
遅刻者には罰として「まどほむカプの好きなシチュを5ヶ所申告の刑」に処します。
執行猶予はレポート終了までです!

冗談はさておき、こちらとしてはもちろん大丈夫なのですが、
締め切りは自己申告していただけると助かります。2月のいつごろ〜、とか。
よろしくでーす。
590 :julisky ◆Fc6Y840Xy. [sage]:2013/01/26(土) 18:13:20.36 ID:njpLMGh80
◆スタッフの方へ
荒らし対策として、開発スペースを移転します。
ttp://bb2.atbb.jp/mdhm_yurigame/index.php
ユーザー登録制の掲示板なので、お手数ですがユーザー登録をお願いします。
以後はこちらで制作の会議をいたしましょう。引き続きよろしくお願いいたします。


連絡のとれなくなったスタッフ2名の脱退を確認しました。
projectMDHMのスタッフ一覧を更新します。
591 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/27(日) 00:55:31.03 ID:VKqSE81z0
移転したって事は
このスレで俺とcatroomが話してもいいって事だな
592 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/01/27(日) 01:00:04.48 ID:UaYCRA5eo
スレ違だから他でやれ
593 :佐藤 ◆HfJ.ZzgO9z8s [sage]:2013/01/27(日) 03:45:33.08 ID:z3FK3YXEo
なんだなんだ、久しぶりに来たら移転してるぞ
594 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/27(日) 04:26:27.10 ID:VKqSE81z0
ここを書き込みのない場所にするのも寂しいじゃないか
なら使った方が得だろう?
スレ立てた人は勝手に使われるの嫌かもしれないが
まあ仕方なかろう。宣伝にもなるし得ばかりだな。

まずcatroomさんの話を聞きたいな。
何故ファンであるのに勝手にボーカルを抽出して使ったのか
それが悪い事だと思うのかどうか
595 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/27(日) 04:41:26.65 ID:VKqSE81z0
真似するの秋田
まー作る人なら同じ作る人の気持ちも考えとけよー
じゃあの
596 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(空) [sage]:2013/01/27(日) 13:43:21.97 ID:WWKmUO1oo
マッシュアップとかリミックスってものを知らないのだろうか・・・
597 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/27(日) 16:46:37.29 ID:kQDBjz9lo
違反だと思えば著作元へ静かに通報すりゃ良いだろ
親告罪なんだから罪かどうかは著作元が判断すること

著作元が第一者、二次創作製作者が第二者、ここで文句言ってる奴は第三者だってこと理解してんのか?
外野(第三者)がぎゃーぎゃー言っても何も変わらないんだよ労力の無駄
その時間使って通報でも何でもした方がずっと建設的だ
598 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/27(日) 16:53:17.12 ID:VKqSE81z0
だからどうしたんだろう?
マッシュアップもリミックスも知ってるよ
でもあれはボーカルトラックはもちろんそれ以外も提供してもらえる事が多いよ

通報って言ってもねぇ…
通報したところでどうなるんだ?
599 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/27(日) 16:59:17.82 ID:kQDBjz9lo
>>598
どうにかするかしないかは著作元が判断することであって第三者が判断することじゃねえんだよ
600 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/27(日) 17:12:10.41 ID:VKqSE81z0
それはわかりきってることだが…
601 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/27(日) 17:20:05.72 ID:VKqSE81z0
でもさ著作元が通報しづらいって気持ちはわからないのか?

俺はまずこれを悪い事と思ってるのか聞きたいんだ
できればcatroomさんだけじゃなく他の人にもね
602 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/27(日) 17:30:22.49 ID:kQDBjz9lo
>>601
何でお前が解るんだよ著作権元の考えが
「自分だったらこう思う」とかじゃなくてよ?そんなもの確証の無い推測だろ?

著作権違反は親告罪だ、著作元が申告しなければ罪にならない

お前の「著作元が通報したいと思ってるけどファンの感情も考えてしにくい」というのは推測
「疑わしきは罰せず」の前提から推測論は法倫理からいって正義ではない

法を持ってこの企画を止めようとしているのなら前提の「疑わしきは罰せず」に従え
法を持ってこの企画を止めようとしているのなら「通報からという手順」を踏め

今のままじゃただのお前の感情論
その感情論には国も国民も従う必要は一切ない、日本は法治国家だからだ
603 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/27(日) 17:36:07.94 ID:VKqSE81z0
おお!なんかいい感じになってきたな
その通り!著作権元の考えなんてわかるはずがないよね
俺も自分の作曲した曲が勝手にリミックスとかされてるから
そう言ってるだけ。注意しづらいしね。
ただどう考えてるか知りたい。

この企画を止めようとはそんな考えは全くない
もちろん俺の考えに国も国民も従う必要は一切ない

やっとまともに話せるやつがでてきて嬉しいよ
604 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/27(日) 17:53:13.13 ID:kQDBjz9lo
>>603
あぁじゃあこのスレで話す必要はないな

雑談スレがあっからそっち行こうや

雑談
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1264861257/
605 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/27(日) 17:58:18.06 ID:VKqSE81z0
うん!そっちに行こう
ただ俺はcatroomさんの考えが知りたい
俺は勝手に自分の曲をボーカル抽出とかをされるとすごい腹が立つ
つまり感情論なわけなのでいちいち他人が口出しすべきじゃないと言うのもわかってる
最初にボーカル抽出を問題視した人の気持ちもわかるってだけ

catroomさんはどう考えているのか知りたい
だからこのスレでも続ける
もちろんそっちにも行く
606 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/01/27(日) 18:16:14.00 ID:kQDBjz9lo
>>605
来て貰えば良いだろ
俺は「catroomもこっち来い」という意味で雑談スレのURL貼ったんだからな
だからcatroomも雑談スレで著作権意識のこと書け
607 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/01/27(日) 18:19:46.32 ID:VKqSE81z0
ほほぅ…中々気がきくね
じゃあそっちのスレに完全に移動しよう
608 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2013/01/31(木) 11:21:29.45 ID:Qbucaqe2o
終わったスレで独り言垂れ流して何が面白いんだろう
制作陣はもうオマエの相手する気ないって意思表明したんだから諦めなよ
609 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2013/01/31(木) 11:22:37.48 ID:Qbucaqe2o
あ、書き込み時間見てなかった
3日も前のレスに反応しちゃった恥ずかしい///
610 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/02/12(火) 17:34:53.37 ID:v9cU94L60
でもさ他の人もやってるから自分もやっていいじゃんとか
警告うけたら潔く削除しますとかアホみたいじゃね
どこが潔くなんだか
611 :でんわー ◆VJv3z9l/d. :2013/04/05(金) 15:18:51.50 ID:1bvskFYH0
4月20日に高島トレイルします(笑)(爆)
詳しくはワタシのパー速に持ってる旅スレでo(^o^)o

【残雪】滋賀高島トレイル一気に歩く【あるかな】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1364907352/
222.68 KB   

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