このスレッドは製作速報VIP(クリエイター)の過去ログ倉庫に格納されています。もう書き込みできません。。
もし、このスレッドをネット上以外の媒体で転載や引用をされる場合は管理人までご一報ください。
またネット上での引用掲載、またはまとめサイトなどでの紹介をされる際はこのページへのリンクを必ず掲載してください。

ボクっ娘二人から一人を選ぶギャルゲが作りたいんだ - 製作速報VIP(クリエイター) 過去ログ倉庫

Check このエントリーをはてなブックマークに追加 Tweet

1 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/21(水) 17:24:04.12 ID:m8oNsK2Oo
片方は無邪気系、もう片方はクール系
両方すでに主人公好きで、その二人のうちどちらかを選んで進行する

片方に寄り過ぎると嫉妬したりとかそういうのもあったらいいな


という妄想をしている段階
【 このスレッドはHTML化(過去ログ化)されています 】

ごめんなさい、この製作速報VIP(クリエイター)板のスレッドは1000に到達したか、若しくは著しい過疎のため、お役を果たし過去ログ倉庫へご隠居されました。
このスレッドを閲覧することはできますが書き込むことはできませんです。
もし、探しているスレッドがパートスレッドの場合は次スレが建ってるかもしれないですよ。

渾沌ゴア「それでもボクはアイツを殺す」 @ 2024/04/25(木) 22:46:29.10 ID:7GVnel7qo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714052788/

二次小説の面白そうなクロス設定 @ 2024/04/25(木) 21:47:22.48 ID:xRQGcEnv0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714049241/

佐久間まゆ「犬系彼女を目指しますよぉ」 @ 2024/04/24(水) 22:44:08.58 ID:gulbWFtS0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713966248/

全レスする(´;ω;`)part56 ばばあ化気味 @ 2024/04/24(水) 20:10:08.44 ID:eOA82Cc3o
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1713957007/

君が望む永遠〜Latest Edition〜 @ 2024/04/24(水) 00:17:25.03 ID:IOyaeVgN0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713885444/

笑えるな 君のせいだ @ 2024/04/23(火) 19:59:42.67 ID:pUs63Qd+0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713869982/

【GANTZ】俺「安価で星人達と戦う」part10 @ 2024/04/23(火) 17:32:44.44 ID:ScfdjHEC0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713861164/

トーチャーさん「超A級スナイパーが魔王様を狙ってる?」〈ゴルゴ13inひめごう〉 @ 2024/04/23(火) 00:13:09.65 ID:NAWvVgn00
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713798788/

2 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) [saga]:2013/08/21(水) 17:40:46.28 ID:uvXoIvLQ0

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O
             _i⌒r-.、    
           ,,-'´   ノ
          ./     .l
          /       l     と思うチンポコポンであった
   ((  ◯  .l        l     
      .ヽヽ、l  i      .l     
       \ヽ l      l   )) 
      ,-'´ ̄`ゝ´ ̄`ヽ  ノl     
     .,'    .,'   ◯ニ.ンl     
     i    i        .i
     ヽ、  丶      .ノ
      `'ー-.'´`'ー- ''´i .|
        凵      .凵
3 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/08/21(水) 18:53:56.59 ID:qx8plZxko
ええな
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/21(水) 20:01:29.33 ID:m8oNsK2Oo
こういうのって自分でも何か出来ないといけないものなのかな

とりあえず絵が全然ダメなのでその辺してくれる人がいるとありがたい
文も上手いとは言えないし、ボクっ娘ラヴな同志もいてくれると助かるかも
音楽はほんとにてんでダメ 善意の協力者を願うしかない


とか書いてたら人集まらんよなぁ
ある程度自分で全部出来ないとキツいのかね
5 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/08/21(水) 20:55:53.69 ID:qx8plZxko
方向性示してきっちり指示できるなら
自分が出来なくてもいんじゃない
6 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2013/08/21(水) 21:01:26.43 ID:JcTGteCro
突っ込みどころありすぎんぞ。作りたいんだっていう思いはどこいったんだよwwwwwwww
百歩譲って企画だけやるにしても、せめて体裁を整えなきゃ
7 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/21(水) 21:10:06.89 ID:m8oNsK2Oo
体裁を整える、か

やれること少ないがやれる範囲はやるつもり

まずはどういうとこからスタートしたらいいのかな
8 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/08/21(水) 21:14:10.67 ID:hvd0X7Ni0
企画、裏方、プログラミング、ライター、絵師、音楽等ありますが、
あれはダメこれもだめではなく>>1は何ができて何をしたいのですか?
9 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2013/08/21(水) 21:16:33.12 ID:JcTGteCro
それも聞いちゃうのかよ!やれる範囲でやるんじゃねーのかよ!自分で調べるってこともしねえのかよおお

なんも担当しねーんなら企画書作らないと
シナリオ担当すんならプロット立てないと
10 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/21(水) 21:30:14.64 ID:m8oNsK2Oo
>>8
建てた以上全体のまとめはします

他はちょっと難しいかもしれませんが、人がいなければやれる範囲で


助言はありがたいです



11 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/08/22(木) 01:03:04.40 ID:iWXwlCB3o
まず>>1

・企画の主眼(イチャラブ主眼とか感動主眼とか)
・シナリオの規模(あのゲームと同じくらい、とかざっくりでいい)
・どんな人を何人くらい募集するのか

あたりを明記するといいよ
わからなけりゃその都度質問すればおk
12 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/22(木) 01:25:05.33 ID:aJbfllkao
・コンセプトは「ボクっ娘がいる日常」
普段メインヒロインになることの少ないボクっ娘で敢えてヒロインを固めて
そこからさらに選択式にすることでボクっ娘の魅力を知ってもらおうと

・規模は共通ルート+ヒロインルート2つにバッドエンドがいくつか
ヒロイン二人なのでそんなに大きく広げる必要もないと思ってます
沙耶の唄のヒロインが二人になってそれぞれにルートがある、ぐらいの長さ

・募集人員
絵描きさん (キャラ・背景・UI)  各一人予定
音作りさん (BGM全般)      いたら助かります。いなければフリー音源も視野に
シナリオさん (共通部分・ヒロインルート)  自分が書いたシナリオをダメだし等してくれる方も含み
ボクっ娘を愛する全ての人 (設定やこんなボクっ娘・あんなボクっ娘の要望)  いるだけ


ぐらいを予定しています

とりあえず今週中にキャラの設定とキャラのイメージイラストぐらいは自分で何とかできたらと思ってますが

こんなもので大丈夫でしょうか……

あとここってsage進行推奨とかあります?
13 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/08/22(木) 01:32:59.07 ID:iWXwlCB3o
別にsage推奨ではないと思う

キャラ設定が固まるとシナリオも書きやすいはず

ここは人が少ないから、一回本スレたてて人を集めることを視野に入れるといいかも
14 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/22(木) 01:37:38.07 ID:aJbfllkao
本スレってVIPの方で……ってことですよね

自分の中である程度まとまったら向こうで建てる勇気も付きそうです

色々ありがとうございます
15 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/08/22(木) 16:46:56.68 ID:g9z0L/reo
支援
16 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/08/22(木) 21:19:55.56 ID:gba2X01lo
ちょっと楽しみにしてる
17 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/22(木) 22:05:34.15 ID:aJbfllkao
今日考えたこと

ボクっ娘二人は好感度によってデレ・嫉妬・遠慮と言ったいろいろな表情を見せ、それらの状態によってイベントが変化したりする




主人公が夏祭りに行く約束を取り付ける場面
通常>主人公が選ぶ二択
デレ>ヒロインの方から誘ってくる
嫉妬>しつこくアピールしてくる(デレに似ているが片方から引きはがす感じで)
遠慮>片方が自分から身を引く

各状態でエンディングを考えて、二人ともと仲良くなるハーレムを用意するかは未定


ザックリキャラの設定

主人公
本作品の主人公。
これと言って可も無く不可も無くと言った感じで、好意を向けているのは二人だけ。

ボクっ娘A(名前未定)

無邪気な性格で、感情は抑え込まず素直に表すタイプ。
主人公が大好きで、前述の素直さも相まって事あるごとにアプローチをかけてくる。

体格の幼さがコンプレックスであり、日々努力をしているようだが効果が表れているようには見えない

ボクっ娘B(名前未定)

クールな性格で、人前で感情をあまり表に出そうとはしないタイプ。
本当は主人公を好きなのだが、Aの積極性に押され一歩引いた位置にいることが多い。

そんな自分にない物を持っているAにひそかに憧れつつ、自分にはムリだと諦めている。


話の進行は1か月ごとに1つイベントで好感度変化
卒業までの一年の物語にするか、ヒロインのルートエンディングまでで終わりにするか
はたまた1週間ずつにしてもっと月ごとの密度を増すかなど思案中



ボクっ娘の魅力ってなんだろうと改めて向き合ういい機会になりそう
18 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2013/08/22(木) 22:52:08.35 ID:LunpmOnmo
ゲームの規模は大丈夫なのか、それ
19 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/22(木) 22:59:32.72 ID:aJbfllkao
>>18
とりあえず妄想を連ねてみたって感じで

纏めてみないと分からないかもしれませんが
マズそうな感じですかね
20 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2013/08/22(木) 23:10:47.31 ID:LunpmOnmo
アイデア出しにあれこれ言うのもなんだが
テキスト量が普通のゲームの4倍近くになって、イベント前後の整合を確認する工数が爆発しないか
21 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/22(木) 23:15:32.79 ID:aJbfllkao
>>20

いえいえ、こういうの初めてなのでいくらでも言ってください

確かに、テキストの微妙な違いだけでも生じるズレみたいなものがあるでしょうし
絵空事過ぎたかもしれませんね……


色々考え直してみます、感謝
22 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/08/22(木) 23:45:28.48 ID:15R2D20/P
基本的には日常すっ飛ばすんだろ
そんなもんよくあるわ
23 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/08/23(金) 00:25:14.69 ID:RF8FbM0Uo
>>17
いいね!
キャラ設定好きだわ
24 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/08/23(金) 00:33:18.35 ID:RF8FbM0Uo
嫉妬とかデレも面白い
かもかてみたいにお互いの状態によってエンド分かれると面白そう
ただ、初制作でそれやると多分投げる事になると思うけど
25 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/23(金) 00:35:12.20 ID:gUtlUz4Ao
>>24

そう思ってのヒロイン二人でした
それでもやっぱ難しそうですかねぇ

まぁ最初のうちはまったり行こうかと
26 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/08/23(金) 01:26:57.03 ID:A6ErTl7jo
ヒロインの名前はもちろん朴
27 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/08/23(金) 02:09:24.22 ID:RF8FbM0Uo
きのしたさんか
28 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2013/08/23(金) 02:31:09.95 ID:FgL4SEIOo
                    -―‐ -
                  . ´: : :.:.:.:.:. :. : : : . . `  、
           / . . : : :.:.:.:.:.:\:.:. :. : : : . .   ヽ
             / . . :.:.:.:.i. . : :.:i. ∧:. :. : : : . . .   ヘ
         / . . : :.:.:.:l!: :.:.:.:.|: | ミ:. ヽ:. : : : . . . .ハ
            ′ . . . : : :.|l. : : : l! |  ヽ _:ハ:. :. ノイ :.             クールボクッ娘というと
         i . . .:.:.:.i: :.:.l !. : :.:.|l |` ̄ ヽ |'. :|:.:. :. : . . :.             こいつしか出てこない
          //: i : :斗七爪: : :.ハ!   _}ハ:.:.|:._:. :.:. : .ハ
        ノイ:.i | i : :|: :ハ ヘ:./ ノ〃 ̄ ̄从r ヽ:.:. : i ∧
        ハ N∧:ヾムィ⌒ }'         ハ! ) } .:i: |/ト\
           |小 ハ小              |: :jニ ':i :| ハ !  `ヽ
            ハヘ:ハ       ,   / イ7:.i:.∧ハ{ }'
             i: ∧ i ヽ ィヽ `    .イ . :|:l:イ/ }
             |/ 从: / ‐ァ〉、 ‐ <  ! i:.:|/ノ'
             {   /¬_/ ム┬‐' ノイ:.:ハ: : :⌒ヽ
                {入}_ノ イ : く___ハ/: : : : : : : }
             「ー―  7:イミ〃ミ〃ミノ /: : : : : :/
            |: : : : : : ;: : :` ̄ ̄ ´ /: : : : : :/
            |: : : : : : ! : : : : : : : : /: : : : : :/
            |: : : : : : : : : : : : : :.:/: : : : : :/
            ヽ: : : : : : : : : : : :.:/: : : : : :/
29 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/23(金) 02:34:10.29 ID:gUtlUz4Ao
>>28

私が信仰する最高のボクっ娘であり
このゲームを作るきっかけになった存在であり

おおよそ私のボクっ娘Bはそのキャラをパクったと言われる出来になると思う

それでも作りたいと思った、それだけなんです
30 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2013/08/23(金) 02:34:21.94 ID:QzqJSr1Vo
風邪にかかって寝込んでるボクっ娘にキスして、汗かいてるからダメだよって押し退けられたい
31 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/08/23(金) 02:37:23.75 ID:RF8FbM0Uo
そんな…
大好きな蒼星石ちゃんみたいなのを想像してたのに…!!!
32 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) :2013/08/23(金) 14:47:35.89 ID:o0uLhIBro
期待してる
33 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/25(日) 23:13:38.60 ID:QUITHBAqo
ろだのテストも兼ねて
http://dl1.getuploader.com/g/boku/1/%E7%AB%8B%E3%81%A1.jpg

絵を描いてくれる人が早めに見つかると嬉しいなぁ
この絵じゃ参加したいと思える人が……


必死に描いてて他のことやってなかったですが
・ゲーム内の日程表
・各イベントの内容
・必要な絵の数

ぐらいは決めてからVIPで人を集めれたらいいかなー……と思っています
34 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/08/26(月) 00:26:13.69 ID:z6COndeHo
これは期待
35 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/08/26(月) 00:26:56.70 ID:z6COndeHo
圧倒的にB人気になりそうだから
Aの娘もちゃんと愛してあげてね
36 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/26(月) 23:17:43.54 ID:V6Gu0Mrwo
http://www54.atwiki.jp/boku_game/pages/6.html

wikiも作ってみました

中身はぺらっぺらです
37 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/26(月) 23:23:03.24 ID:V6Gu0Mrwo
しかしwikiを書いていてほんと何も決まらなさすぎだなーと感じた

こんな状態でVIPにスレ建てたらフーンで終わってしまいそうでうーむ
38 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/08/27(火) 01:06:06.13 ID:bFPFvwGJo
今、規制解除で人多いから良いかもよ?
週末が1番いいと思うがそれまで解除続くかどうかはわかんないね
39 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/27(火) 01:13:43.49 ID:iFzwBh7mo
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1377533417/

建てた

見てくれてる人いるなら適当に保守してくれたらうれしいな
私も起きてる間は保守します
40 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/27(火) 01:47:20.45 ID:iFzwBh7mo
http://ux.getuploader.com/boku/

ロダのURL忘れてた

wikiの方にも乗っけときますですよ
41 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/08/27(火) 02:21:23.75 ID:+IbtRhvM0
絵描くかもしれない人来ましたよ
42 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/27(火) 02:23:24.67 ID:iFzwBh7mo
あら、いらっしゃい

速めに来て下さって助かります

さっそくで悪いですが、どのぐらいまでに描けそうですかね?
色とかはまだ決まってないんで、線だけパーッでいいんですが
43 : ◆9lFyPPoQWBFu [sage]:2013/08/27(火) 02:33:43.27 ID:+IbtRhvM0
明日にはできますねー多分
44 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/27(火) 02:37:06.88 ID:iFzwBh7mo
わお、お早い

ではまたーりお待ちしておりますね
45 : ◆9lFyPPoQWBFu [sage]:2013/08/27(火) 02:37:36.31 ID:+IbtRhvM0
明日にはできますねー多分
46 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/08/27(火) 03:01:37.50 ID:bFPFvwGJo
大事な事なので(ry

絵があれば次にスレ立てた時も
もっと人を呼び込めそうだな
47 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/08/27(火) 16:18:47.32 ID:+IbtRhvMo
ボクっ娘B線画終了
うpしといた
48 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/27(火) 16:21:15.82 ID:iFzwBh7mo
うっひょおおおおおお

今バイトの休憩中なのであれですが
家帰ったらすぐwiki反映させときますうううううう
49 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/27(火) 16:27:22.78 ID:iFzwBh7mo
あと線画だけお願いしてましたが、色のイメージとか沸いてたら色まで付けても大丈夫ですので

塗りはめんどうだなーだったら塗り絵ぐらいはさせていただく所存
50 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/08/27(火) 16:27:44.99 ID:0oZbAqJHO
>>47
異存ナシッ!!!
GJ!
51 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/08/27(火) 16:30:30.25 ID:+IbtRhvMo
バイト中か、お疲れさん
AとB今日中にできるとか言ったけど無理かも
普段こんな丁寧に線画描かないから予想以上に時間かかる
52 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/27(火) 16:32:50.79 ID:iFzwBh7mo
出来る限りで大丈夫ですよー、各々いろいろあるでしょうし

さーて、私も頑張ろう
53 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2013/08/27(火) 16:38:37.92 ID:+FGoQO3Wo
絵、いいね! ライターホイホイとして十分すぎる
あとは企画の中身を固めれば必要最低限の人員は確保できそう
54 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関東・甲信越) [sage]:2013/08/27(火) 17:18:23.21 ID:iDZGEpFAO
他スレからシナリオ要因として来ました

勝手に提案

(1)ボクっ娘と言っても普通の女の子からローゼンみたいなロリもいれば
アイドルマスターの真やスポーツ娘がいる
>>1はどんな娘を想定してる?
ちなみに俺はショートのスポーツ娘が好きだ

(2)クールのボクッ娘ってかなり新鮮な気がする。
ボクッ娘なのに気弱って矛盾してるから、裏設定なんか作らないとダメな気がする。
私実は貧乏神なのとか悲しい過去があるのとか
55 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関東・甲信越) [sage]:2013/08/27(火) 17:19:39.89 ID:iDZGEpFAO
勝手に想像

個人的に東京の学校でボクッ娘を純粋培養するのは無理だと思うから、
話はド田舎が舞台で、昔から主人公はヒロインたちと遊んできたが、
何らかのイベント(上京とか)をきっかけに好き好き合戦が繰り広げられるのがいいなあ。
56 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/08/27(火) 18:48:30.61 ID:bFPFvwGJo
可愛いし一日で上げられる仕事の早さもいいな!
A子も楽しみだ
57 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/08/27(火) 19:10:25.45 ID:+IbtRhvMo
あ、眉毛書き忘れてた・・・
上げ直すわ
58 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/27(火) 22:23:29.16 ID:iFzwBh7mo
帰ってきたらレスが増えてた

これがホイホイ効果か

確かに企画がまとまらんことには進まんねー、頑張るわ

>>54

Aは元気っ娘タイプ。少しアホが入ってもいいかもしれない
既存キャラで言うのはよろしくないかもしれないが
アルルとかあの辺のイメージ

Bは例にも出てるけどローゼンの蒼星石や涼宮ハルヒの憂鬱に出てくる佐々木みたいな
知性を感じさせる語り口で、クールなキャラ


設定に少し書いたけど
Aは自然(?)なボクっ娘で、BはAの真似をしてる意識的なボクっ娘

その辺を上手く使えたらいいけど、使え無そうならいらない設定かもシレナイ



>>57

ご苦労おかけしますな
その調子で頼みまする
59 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/08/27(火) 22:56:54.97 ID:+IbtRhvMo
>>1は色塗りできるの?
もし出来るなら任せたいんだけど・・・
60 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/27(火) 23:03:56.32 ID:iFzwBh7mo
全くダメ、ということはありませんが

あまりいい腕ともいい難いので

AB両方の立ち絵が出来たら改めて人を探してみましょう

見つからなかったら頑張ります
61 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/08/27(火) 23:09:53.85 ID:+IbtRhvMo
まあ俺も塗れるんだけど単純な立ち絵塗るのは飽きたんだよなぁ・・・
まあ余裕あったら頑張りますわ

いずれにせよ塗るのは話がある程度できてからのほうがいいと思う
話の進行上キャラに新たにパーツつけるとかなると修正面倒だし
62 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/27(火) 23:15:16.17 ID:iFzwBh7mo
了解です

慣れてる方のようでこちらの手際の悪さが申し訳ない


とりあえず

4月 共通ルート

5月以降 イベント分岐

って形にしようと思うので、共通ルートぐらいは必死に無い頭練ってみます

ライターさんはヒロインごとに一人ってすると、12か月分のイベント考えてもらうことになってしまうなぁ
数か月分とかに分けて探したほうがいいのかなー

色々考えておかないとね
63 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関東・甲信越) [sage]:2013/08/27(火) 23:36:04.12 ID:iDZGEpFAO
>>62

ゲームシステムにもよるね。

最初の一ヶ月で二人いるうちのどちらが本命ヒロインに決まり、
残りの数ヶ月をひたすらその子とのラブラブ生活にするか、

それとも本命ヒロインは最後まで決まらず、最後の月に本命ヒロインが決まるか。

俺は残りの6ヶ月前ぐらいで本命ヒロインのルートに入るような話にした方が良いと思うな。

まだ処女作だし無駄にシステム凝るとライターの管理が難しくなる。

面倒なら共通ルートや初期の分岐は誰か一人に書いてもらって、
後半になると本命ヒロインが決まり、そのルートを他のライターに任せるという手がある。
64 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/08/27(火) 23:40:38.41 ID:+IbtRhvMo
(やべぇ・・・A子あんまり可愛くないかも・・・)
65 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/28(水) 00:09:51.73 ID:V9CrQie2o
なるほどなるほど、参考になりますー


まぁ元の絵が元の絵なんで
可愛くしようがなかったらバッと変えちゃっていいですよー
66 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/08/28(水) 00:18:27.83 ID:Rw8wM83Wo
よっしゃ終わった上げた
67 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/28(水) 00:21:04.27 ID:V9CrQie2o
確認いたしました

わがまま言ってすいませんが
AHOGE付けてもらってもいいですか
68 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2013/08/28(水) 00:25:35.48 ID:Rw8wM83Wo
アホ毛つけようと頑張ったんだけどなんか変な感じになっちゃうんだよ・・・
まあもうちょい頑張ってみる
69 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/08/28(水) 00:36:24.59 ID:Rw8wM83Wo
軽くつけといたけどこれでいいかな?
70 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/28(水) 00:41:52.13 ID:V9CrQie2o
ちょこんって感じで可愛いですね

これで行きましょう

wiki更新しておきます
71 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/28(水) 01:30:05.09 ID:V9CrQie2o
月ごとに目立ったイベントを考えていこうと思います
といいつつ、あまり学生時代に思い入れと言うものも無く自分ではあんまり浮かばないというか

各月に起こすイベントの案にちょいと知恵をお貸しくださる方を探しております

例 7月にプール とか

向こうに次のスレ建てるときはライターさんも募集したいので
どんな内容を書いてもらうかぐらいは決めておこうかと
72 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関東・甲信越) [sage]:2013/08/28(水) 01:36:36.31 ID:qEXZm/kAO
4月新しい友達と大騒ぎ
5月梅雨と相合傘
6月一緒に受験勉強
7月海開き
8月お祭りと肝試し

10月運動会?(文化祭?)

12月クリスマス
1月一緒に初詣
2月本命ヒロインを選ぶ
3月卒業

単純すぎるかな…

主人公がどういう人間か、ヒロインがどういう人間かによって発生イベントも変わるなあ
73 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/28(水) 01:45:52.40 ID:V9CrQie2o
主人公は非凡であること以外まったく考えてないのが現状ですね

幼少期からAとは知り合いで、女の子と遊ぶのを嫌がった時期もあり
そんな過程でAは「ボク」という一人称でコンタクトを取ろうとした(Aはずっと主人公ラヴ)

そんなこんなで主人公は「ボク」という一人称に特に違和感を感じない
AはAで今さら止めると変な感じなので「ボク」のままでいる

そんなAを真似てBは「ボク」って言ってる。理由は幼少期のAと同じで主人公の気を引くため(でも主人公は今さら気にしてないし、昔の事は忘れてる)
Bが主人公を好きになった理由はまだぼんやりしてます、固めていきたい


Aルートは主人公と単純にイチャラブ Bルートは自分を変えてまで主人公に近づいたBの奮闘記
というのを主軸に

当初考えていた
A・B各自の嫉妬・遠慮・デレなどや
AとBの主人公を介さぬ直接の関係等盛り込めていけたらと思ってますが

まずは主軸のルートの確立を目標にってところです
74 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/08/28(水) 02:15:36.87 ID:HKPUl3mZ0
>>1の企画に口をはさむつもりはないが、
物語が非常にぼんやりとしているので、勝手に想像してみる。

Aルート
そのかわいさからかなりモテる。
そのため友達や色々なやつから「もっと女らしく」と言われる。
色々な障害を乗り越えてのラブラブ。
主人公は鈍感なのでAのラブにあまり気づかない。

Bルート
幼い頃からあまり感情を表に出せないので
思ったこととは正反対のことを言ってしまう。
そのため友達が少ない。しかし主人公だけは好いてくれた。
幼い頃に転校してしまう。その時も主人公が最後まで応援してくれた。

高校生(中学生)になってBが主人公のいる学校に転校してくる。
とてもかわいい子になっているが主人公は気づかない。
コソコソと近づいているBが幼い頃のあの子だと主人公はある時気づく。

Aは最初から主人公にラブラブなので邪魔者が入ってくるシナリオにする。
それを乗り越えることによってどんどんラブラブになる。

Bは転校した時から主人公にラブラブなので邪魔者は入らない。
むしろ大切なのはいかに主人公がクールで引っ込み思案なBを引っ張っていくか。
Bを引っ張れば引っ張るほど二人はラブラブになる。

勝手に色々な要素を入れましたがどうですか?
参考にしてください。
75 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/28(水) 02:19:03.97 ID:V9CrQie2o
>>74
コテを付けたってことは継続参加してくれるのかなー
それなら嬉しいなぁ

意見はどんどん出していいよー
私の中にぼんやりとある変えれない部分以外はどんどん変える気でいますのでー

参考にさせていただきますね
バイト明けで眠いボヤけた頭じゃなにもまとまらなくて申し訳なし

でも久々の連休なんだ、何か思いつくといいんだけれど
76 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/08/28(水) 02:20:53.61 ID:HKPUl3mZ0
>>75
今は意見出しだけですが、色んな面で協力できたらと思ってます。

追加。AやBがいきなり主人公にラブラブになる理由が必要だと思う。
個人的には卒業とかBの転校によるライバルの出現という要素が良いと思っている。
77 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/28(水) 02:26:10.61 ID:V9CrQie2o
ふむ……

やはりA・Bは両方元から知り合いだった方がよさそうですねー

一人でうんうんうなってるより何か言ってくれるだけで助かるですよ
78 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/28(水) 02:40:14.99 ID:V9CrQie2o
寝れないしwikiをせこせこ
79 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/28(水) 09:33:53.90 ID:V9CrQie2o
少し設定等更新

イベントも出された意見を軽くまとめてみました
どれもこれもまだ暫定です


あと序盤の共通部分を書いて自分の文章力もチェックしていただこうと練り練り中

今日またVIPに立てるカモ?
80 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/08/28(水) 18:31:12.43 ID:qEXZm/kAO
人少ないですね
ボクっ娘ってあまり需要ないのか
まあボクっ娘と言っても完全女からロリからショタまで幅広いからなあ

キャラをもっと濃くしようぜ!
A→陸上部、暴力娘
夏になると日焼けをする
短パン
カバンの中にケムケム君という毛虫のぬいぐるみがいる
父親が主人公と仲良しだが体育教師ばりにうざい
母親は旅行好きで年がら年中家にいない
友達に関西弁のデコ娘
81 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/28(水) 18:54:04.95 ID:V9CrQie2o
wikiのイベント表のページに冒頭の分を上げました
ページの下らへんにある冒頭.txtってのがそれです

私の書く文はこういうもんなんだなと見てもらえたらありがたい限り
まだ使うかも分からないんで特にタグ打ちとかはしてませんが

実際にライターとして参加していただく場合はタグ打ちも出来ると助かります
もちろん、文だけで参加していただいても結構ですし、それがふつうだと思いますです


>>80
人を惹きつける何かが足りないのでかもしれませんね……
素材自体は十分いいものをいただいたので、やはり味付けが悪いのかなー

設定の掘り下げはしていきたいですね
あまりに少ないとライターさんが書きづらいでしょうし
ただ増やしすぎると逆に首を絞めてしまいそうなので

慎重に議論していきましょう
82 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/08/28(水) 20:05:36.86 ID:Zfl5uy7Bo
まだ夜中にしかVIPで募集してないからだよ
普通はVIPで先に募集してから製速来る流れだから
83 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/28(水) 22:50:00.67 ID:V9CrQie2o
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1377697711/

また変な時間にスレ建てちゃってるかな……

いつぐらいに建てるのがいいか分からんです
保守あると助かりまする
84 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/29(木) 03:08:14.01 ID:FFBtmGMCo
色々ご意見いただいたので

wikiは後日反映しときます

主に日程進行が変更になるかと思いますをば
85 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/29(木) 05:16:47.52 ID:FFBtmGMCo
とりあえず、夏物語にするか冬物語にするか

みなさんの意見を聞きつつ今日中に決めたいと思います

みなさんの意見が無くても頑張って決めたいと思います
86 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/08/29(木) 13:03:05.33 ID:gBlLcORSo
絵担当としては肌の露出が多い夏の方がいいなぁと思ったり
87 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/08/29(木) 16:57:19.20 ID:uxNwUh+Wo
ボクっ娘Bは理系的な感じなのか?
こう、話し方が理知的で工学方面にも強いみたいな
88 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/29(木) 17:14:30.57 ID:FFBtmGMCo
>>86
了解ですー


>>87

知的な感じをイメージしてますが
知識の偏り等はまだ未設定ですねー

変なとこに詳しい、とか面白そうですが
89 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/08/29(木) 18:44:28.37 ID:nXp9NR0AO
一つ思うのだが
Bってボクっ娘じゃなくないか?
表面だけボクっ娘と言うか。
つか>>1のボクっ娘ってどういう定義なんだ?
90 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/29(木) 19:58:03.33 ID:FFBtmGMCo
反応遅れてすいませんです

>>89

一人称に「ボク」を使った時点でボクっ娘と言えると思ってます

Bが表面だけのボクっ娘に見えるのはそういうとこかもしれないです
幼少期からずっとボクという一人称を使い続けているAに比べて
Bが作り物っぽく見えるのは当然というか、そういう感じにわざとしているというか

あとあとそのズレを生かしてどうこう出来るかと思っているのですが
蛇足な設定で違和感を生むだけならいらないかもしれませんね
91 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/08/29(木) 20:09:07.48 ID:OZ/XMdFBo
横からで申し訳ないけど、それだと単に一人称が「ボク」のヒロイン二人と
三角関係を繰り広げるギャルゲって風になると思うんだけどそれでいいの?

わざわざ「ボクっ娘」って限定するってことは、
ボクっ娘ならではのキャラクターとかシチュエーションに対する
拘りがあって立案したんだと思ってたんだけど
92 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/29(木) 20:21:02.82 ID:FFBtmGMCo
>>91

ボクっ娘ならではのキャラクターやシチュエーショ、ですか

普通のキャラではこうなるのが、ボクっ娘だとこうなる
みたいなのがボクっ娘の魅力だと思っているので

確かにそう考えるとこの設定では魅力が活きているとは言えないかもしれません

設定が面白くないんですかねぇ、うーん
93 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/29(木) 20:45:53.18 ID:FFBtmGMCo
とりあえず、夏物を作るということは決定しておきます
そこ決めとかないとにっちもさっちもいかなそうですし


設定へのご意見はどんどん出していただいてもいいですし
こっちの方が面白いだろって意見あれば採用させていただきます


今の私は完全に>>1は何が出来るの?状態なので

なんとかしないといけませんねぇ……
94 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2013/08/29(木) 21:20:30.61 ID:OWQXXnpA0
>>28も使い分けしてたし、上手いこと処理すれば個性にできるとは思うけどね
95 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/29(木) 21:53:15.64 ID:FFBtmGMCo
設定がぼんやりしてるとこは指摘がさんざんあった部分なので

ライターさんが出てきてくれるまでには固めたいですね


次は終末辺りに人募集しに行こうかなーと思ってます
96 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/08/29(木) 22:03:15.26 ID:OZ/XMdFBo
>>1は優先順位みたいのはないのかな?これだけは譲れない、とか

個人的にはどこに重点を置いていいのかちょっとわからなかったので、
それを列挙してもらえると検討しやすいかも
97 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/29(木) 22:33:37.32 ID:FFBtmGMCo
>>96

重点を置いて欲しいのは
Aの場合
主人公をずっと好きと言う事。
誰にも譲りたくない、それが昔仲の良かった友達でもそれは変わらない。
フラれる場合は最期まで食い下がるも泣きながら走り去るぐらいの未練を見せて欲しいですね

Bの場合
主人公だけが自分を分かってくれる人だと言う事。
Aか主人公しかいない場所でしか、本当の自分を出すことが出来ない
Aが誰の事を好きなのか知っていて、それでいてなおも抑えきれない感情というか
フラれる場合はスパッと諦めたように見えて、去った後に声を殺して泣くような感じがグッド


全体のストーリーを通して大事にしたいのは
一人称がボクだからこそ、小さな恥じらいや踏み込んでくる行動に破壊力が生まれると思うので
そういう些細なとこでの魅力を書いていきたいし、書いてほしいってことですかね


上手く伝えられてるか不安ですが、こんなものでしょうか
98 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/08/29(木) 22:48:58.76 ID:OZ/XMdFBo
>>97
ふむふむ
重点の部分はよくわかったので、そこを起点にしていけばキャラクターはできそうだね

>一人称がボクだからこそ、小さな恥じらいや踏み込んでくる行動に破壊力が生まれる
ちょっとこの部分がわからなかったんだけど、
これは「ボク」を使うことに対しての恥じらいってこと?
なんか具体例とかある?
99 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/29(木) 22:52:26.68 ID:FFBtmGMCo
>>98

ボクって一人称を使うとやっぱ男性的な印象が生まれると思うので

服が雨に濡れているのに平然としている主人公に対して注意しつつ恥じらうとか

男性的なところを利用して「ぼくとキミの中だろー?」的な絡みをするとか


そういうのを自分が好きってだけなんですがね!
100 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/08/29(木) 23:06:13.58 ID:OZ/XMdFBo
>>99
なるほど、よくわかりました

あんまり使い過ぎるのもよくないかもしれないけど
お互いに段々異性として意識するようになって
反応の変化が出るとそれで一つ流れとして作れそうだね
101 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/29(木) 23:10:08.85 ID:FFBtmGMCo
あとタイトル候補にあったぼく☆こいですが

すでに類似するライトノベルが角川さんから出てるみたいなので


なんかいいの考えましょう
102 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/08/30(金) 01:45:04.33 ID:ZrmV0RGA0
建ててたスレ見たら音屋は見つかったか〜、ひっそり参加しようか迷ってたが

ボクっ娘いいね、何がいいかっていうと上記レス群みたいに語れん感覚論なんだけどww
103 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2013/08/30(金) 08:43:19.69 ID:pf5XFhfTo
キャラの設定を自分なりに考えてイメージラフ描いてみた
物語作る上で参考になれば幸いです
いつものとこにうpしといた
104 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/08/30(金) 08:43:52.33 ID:pf5XFhfTo
>>103
酉つけ忘れ
105 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/30(金) 09:32:00.22 ID:Is6sxFEDo
>>104

確認しました

服装のイメージはいい感じですね

性格はAはおおむね一致、Bは無口と淡泊を足して2で割るような感じかもです


こんなに書いてもらってるのに肝心の物語ががが

ともあれありがとうございますー
106 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2013/08/30(金) 14:22:50.56 ID:pf5XFhfTo
>>105
大きくズレてなくてよかった・・・
キャラの魅力ってストーリーよりも大事だから
より魅力のあるキャラをぜひ書いてほしい

ライターさんがくるまで進められるところはガンガン進めていこう
企画が停滞しない、やる気のあるとこアピールしとけば
いつかライターさんも来てくれるはず・・・
107 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2013/08/30(金) 15:29:49.82 ID:sRAgTLHe0
◯○というシチュエーションだと●●と反応する
みたいなパターンから性格を逆算していくのも手、恥ずかしい時の反応とか大事だよね
108 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/30(金) 15:46:58.84 ID:Is6sxFEDo
>>107

なるほど、確かにそれはいい手かもしれませんね

今日もまた大体9時〜10時を目安にVIPへ遠征をしようと思ってます



目標はライターさんの確保ですかねー
音楽を作ってくださっていた方もこちらへの書き込みはないようですし

その辺も含めてまた、と言ったところです
109 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/30(金) 21:44:30.19 ID:Is6sxFEDo
今回でライターさんが見つからなかったら

なんとか私が書いてみるぐらいの覚悟でいようと思います……

話が書けない事にはどうしようもないでしょうし

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1377866624/

建てましたです、はい
110 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/30(金) 23:17:58.90 ID:Is6sxFEDo
スレ落ちた……

ダメだなぁ、私は

1日に何度も建てていいものなんだろうか、むぅ
111 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2013/08/30(金) 23:23:32.47 ID:ug9j+atEo
落ちたかぁ・・・
ライターってこんな見つからないものなのか・・・
まず人があんまり集まらないよなぁ・・・
112 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/08/30(金) 23:24:32.33 ID:OxkcI053o
またたてなよ
ネバーギブアップ
113 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/30(金) 23:25:27.93 ID:Is6sxFEDo
もっかい建ててみました

これでダメならもう諦めます

設定とかがブレブレすぎるんですかねぇ……


こんな私の企画に乗っかってくれたほんの一握りの人のためにも
負けないッス
114 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/08/30(金) 23:29:27.51 ID:nnL0MPX3o
ネットでのつながりだと意見の好感や意思の疎通にどうしても時間かかるし
独裁制に近いくらいのほうがガンガン作れると思うぞ
115 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/30(金) 23:32:49.17 ID:Is6sxFEDo
>>114

独裁制を取れるほど自分に能力が……は言い訳ですね

物書きの勉強から始めてみます、はい
116 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/08/30(金) 23:34:01.26 ID:bNstfr5HP
素人というか未経験でも良ければ協力したいけど
117 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/08/30(金) 23:34:41.41 ID:OxkcI053o
>>115
なくても、そうするしかないよ
アドバイスはちゃんと聞きつつって感じに
118 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/30(金) 23:37:30.40 ID:Is6sxFEDo
>>116

自分もド素人なので、協力していただけるだけ全然感謝です
どこを希望ですかね


>>117

ご意見ありがとうございます
人探しつつ自分に出来るとこは頑張って勉強してみます

119 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/08/30(金) 23:40:25.31 ID:bNstfr5HP
>>118
ライターでなんとか形にしてみたいな、ってところですね
120 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/30(金) 23:42:58.13 ID:Is6sxFEDo
>>119

ライターさんは希望してくださるだけ感謝なのです……

どっちの子が書きたいとか
どの月から書きたいとか

そういうのありますかね

酉いただけると判別も楽だったりしますが強制はしませんよ
121 : ◆gypeBdWM/g [sage]:2013/08/30(金) 23:47:30.01 ID:bNstfr5HP
>>120
それではトリはこれで

舞台は前述の夏でいいかなーと思ってます
122 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/30(金) 23:49:42.12 ID:Is6sxFEDo
>>121

絵師さんも夏希望だったので、夏で最終決定ですかね


なにぶん私がどう書いてくださいみたいな例を出せないので

なんかこう、妄想膨らませてテキストにしていただいて
それをサンプルとして読ませていただいていいですかっ


無茶振りかもですが、お願いします
123 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/08/30(金) 23:49:46.38 ID:ug9j+atEo
>>121
ようやく来た・・・よろしくお願いします!
124 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2013/08/30(金) 23:54:31.36 ID:sRAgTLHe0
おおライター来たか、おめ
125 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/31(土) 00:03:05.99 ID:ae/d+BB3o
VIPのスレは収穫ほぼなかったですぉ……
音作ってくれてた方は見ていらっしゃるのかしら


文章を考えてくれる方がいらっしゃったからには

キャラに名前が無いといろいろと面倒でしょうし
名前も考えてあげましょう


明日もVIPに建てようと思うので
こっちはこっちでのそりのそり行きましょう
126 : ◆gypeBdWM/g [sage]:2013/08/31(土) 00:04:27.55 ID:9O/k+BUkP
とりあえずウィキとかを遡ってざっくりと

主人公・・・無個性で流されやすい→彼女は人並みに欲しいが、自分から積極的にアプローチするタイプではない。
ヒロイン二人には好意は抱いているが、それが異性に対しての好きなのかがわからない⇒シナリオを通して好きとはなんぞやを知る

ヒロインA・・・過去のできごとから「ぼく」を使うようになって、それを使い続けることが主人公と一緒にいられると盲目化。
子供っぽいことから主人公に異性扱いされないことに対して不満があり、シナリオを通してそこから脱却

ヒロインB・・・主人公に依存→元々ひっこみ事案だが主人公たちに引っ張られる。
家庭の事情による引っ越しもあり、主人公、ヒロインAとは若干距離を感じて遠慮がちだが、欲しいもののために変わる


この当たりがテーマになるのかなーと感じたんですけど>>1の重点からはズレてませんかね・・・?
127 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/31(土) 00:08:03.42 ID:ae/d+BB3o
>>126

概ねおっけーい
主人公はそんな感じでいいですね
自分が恋愛できる環境にいるくせに今まで恋愛なんて考えてなかったわー系男子で

ただ、あまり重い感じに捉えなくても
Aの盲目ってのも恋する乙女程度の盲目さでいいですし
Bの変わるってのも他人を泣かせてでもってぐらい豹変しなくていいです

ちょっとした心の変化で恋に変わる、ぐらいでいいのです


子供の頃の回想とかはちまちま使って行こうと思っているので過去はじっくり練っていきまそ
128 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/08/31(土) 00:09:10.06 ID:UyuXbuXho
音楽は最悪フリー素材だなぁ
誰かが作ってくれたらイメージ通りの音楽流せるから
作ってもらうのが一番なんだけど・・・
129 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/31(土) 00:10:29.73 ID:ae/d+BB3o
>>128

まぁ前回の方も気まぐれにやってあげようかーって感じだったので
その方が悪いわけでは決してないのですが、やはり期待してしまいましたネ


音楽さんもこれまで通り探しつつ

そこそこ出来てきてもいなければフリーをかき集めましょう

背景とかの問題もあるわけですし
130 : ◆gypeBdWM/g [sage]:2013/08/31(土) 00:17:13.76 ID:9O/k+BUkP
>>127
そこまで重い設定にはするつもりもないですので

とりあえず私の方は、
@大まかなシナリオの流れと
Aキャラクターの詳細設定
を詰める方向でいいですかね?

何分シナリオ作りに明るくないので、おかしかったら指摘が頂けると助かります
131 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/31(土) 00:18:30.89 ID:ae/d+BB3o
>>130

はーいな、了解です

今まで議論できる人すらおらずね……

どうせやったことないんですし、どーんと行きましょう
大線から離れすぎたら、きっと誰かが止めてくれる……はず
132 : ◆gypeBdWM/g [sage]:2013/08/31(土) 00:27:53.90 ID:9O/k+BUkP
とりあえずやるだけやってみます

明日は所用で書き込めるか不透明ですが、
9/2になるまでにはまた進捗報告に来ます
133 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/31(土) 00:32:02.31 ID:ae/d+BB3o
>>132

了解っ

こっちはこっちでガンバリマス……

とりあえず、明日中にwikiは更新しときます

あと、専ブラなら更新分かりやすいですが
普通に見てる人は分かりにくくなるので

意思好感するときはageてもらっていいですよ
134 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/08/31(土) 00:44:07.28 ID:bS/EFRVjo
まあ、なんにせよ進むことが大切
完成しなきゃ、超絶駄作よりも意味ないぞー
超絶駄作作るくらいなら・・・っていうのは完成しなし
135 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2013/08/31(土) 00:56:53.30 ID:j3PFvNnO0
http://www1.axfc.net/uploader/so/3013141
pass:ISLX

横槍失礼。
ボクっ娘Bの超ショートストーリーを3パターン書いてみた。
@感情の起伏がやや激しいパターン
A理屈屋の偏屈さんパターン
Bクールで大人びた性格のパターン

この中で想像に近いのがあれば教えて。
無ければ、もっと大人しい系、とか想像のキャラをもう少し教えて。


急ごしらえだからざっくり雑だけど許してちょ。
136 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/31(土) 01:34:55.89 ID:ae/d+BB3o
>>135

確認しましたー

そうですね、感情の起伏は@が合っているかもしれません

普段の口調はBに近い感じがよろしいかと



わざわざありがとうございますー
137 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) :2013/08/31(土) 01:38:40.36 ID:j3PFvNnO0
>>136

シナリオは◆gypeBdWM/gさんが練ってくれてるんですよね
複数ライター募集してるんだったら、B側でちょっと参戦してみようかな
138 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/08/31(土) 01:44:20.06 ID:UyuXbuXho
>>137
またライターキタ━(゚∀゚)━!
よろしくお願いします!

俺も頑張ろう!俄然やる気出てきた!
139 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/08/31(土) 01:46:41.23 ID:bS/EFRVjo
おおお
集まってきたな
140 : ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/08/31(土) 01:51:22.74 ID:j3PFvNnO0
一応トリつけときますん

制作予定期間聞いていいですかね
141 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/31(土) 02:00:42.27 ID:ae/d+BB3o
>>140

音楽や背景、その他の見通しがまだなので
期間の伸び縮みあると思いますが

半年……行くと長いかもしれません

製作初なのでちょっと予定期間の見積もりとか甘いと思いますが
142 : ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/08/31(土) 02:03:54.81 ID:j3PFvNnO0
>>141

なるほど
ちょっと当方受験生なもんで、年末あたり〜3月あたりは進行が遅れる&生存報告の頻度が下がりそうです
143 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/31(土) 02:26:37.56 ID:ae/d+BB3o
>>142

了解ですー

それまでにシナリオ面の方は終わらせれたら終わらせる方向がよさそうですねー
大事な時期に参加してくれてありがとうねー

144 : ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/08/31(土) 02:39:08.16 ID:OpiMJzPdo
ではシナリオを待つとしませう
145 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2013/08/31(土) 02:56:02.33 ID:OMZrJX+K0
企画・絵・シナリオ二人か、だいぶ充実しましたな
音屋さんは後からでも見つけられるだろうし、これで形が見えてきそうだ
146 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/31(土) 18:02:58.93 ID:ae/d+BB3o
19時ぐらいになったらスレ建てますねー

お時間ある方はご協力くださると助かります
147 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/08/31(土) 18:43:21.63 ID:bS/EFRVjo
支援なら任せて
148 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/31(土) 19:14:13.98 ID:ae/d+BB3o
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1377943944/

時間になったので建てました

さーて、いかがなものか
149 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/31(土) 19:18:43.84 ID:ae/d+BB3o
スレタイ思いっきりミスったのでちょっと立て直します

ゴメンナサイ
150 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/31(土) 19:20:15.45 ID:ae/d+BB3o
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1377944396/

立て直しはこっち

色々ゴメンナサイ
151 :ズッキーニ ◆nVnPv39WDc [sage]:2013/08/31(土) 21:18:38.54 ID:T0Wfx3oCo
こっちにも書けたかな?
152 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/31(土) 21:28:34.70 ID:ae/d+BB3o
>>151

いらっしゃいませですー

吉里吉里2で〜と言ってましたが
実はゲームを作ったこともないレベルでして

お力添えに声を上げてくださったことを心から感謝いたします
153 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/08/31(土) 21:29:51.01 ID:23Cxcx72o
A、Bでライター二人募集すんの?
154 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/31(土) 21:31:43.14 ID:ae/d+BB3o
>>153

一応そのつもりですねー

ライターさんの溢れる情熱が両方書きたいほど溢れてしまったら両方書いてもらうかもですが

絵師さんももう一人欲しいですし

暫定的に空席が音師の方ってだけですね
155 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/08/31(土) 22:19:32.96 ID:ae/d+BB3o
A・Bの名前ですが

A子=向日葵

B子=葵

というのが浮かびました

両方夏の季語であり、初夏と晩夏の季語でついになっています
あとは響と字面のイメージもなんか合ってたんで

名字はまだ考えてません
名字思いつく方や他にもっといい名前あるぞーって方はびしばしどうぞ

あと主人公の名前もよければ
156 : ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/08/31(土) 22:22:02.33 ID:OpiMJzPdo
かたや日に向かう葵で、かたや何も冠さない葵か

示唆に富むネーミングですのぅ
157 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/08/31(土) 22:58:18.46 ID:84bOys5K0
ネットが二日死んで久しぶりに見たら盛り上がっていてワロタ
>>1は頑張っているねえ
158 : ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/08/31(土) 22:59:58.44 ID:OpiMJzPdo
キャーシナリオサーン
159 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/31(土) 23:00:51.65 ID:ae/d+BB3o
>>157

出来る事は出来るだけやりたいのです

こうして人が集まってくれて、色々してくださるので


うpロダに絵師さんが着色された立ち絵あるのでどうぞご覧になってください
160 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE [sage]:2013/08/31(土) 23:05:29.45 ID:kEzhdLIvo
VIPの>>107です
音屋としてですが、よろしくお願いします
161 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE [sage]:2013/08/31(土) 23:07:02.30 ID:kEzhdLIvo
一応VIPの方に貼ったサンプルをこちらにもペタリ
https://dl.dropboxusercontent.com/u/53697092/Sample.mp3
162 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/08/31(土) 23:15:12.08 ID:84bOys5K0
>>161
こんな音楽のギャルゲありそう
いや褒め言葉ですからね
「でゅでゅっでゅんっ!」とか言うドラムみたいな音と
「チチチチッ!」というパーカッションを加工すれば
もう市販レベルや!(偉そう)
163 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/31(土) 23:17:43.52 ID:ae/d+BB3o
>>160

ようこそいらっしゃいました

いきなりですが
とりあえず最初に作っていただきたいのは

通常BGM  (サンプルの曲でも大丈夫かも?)
A子(向日葵ちゃん/仮名)のテーマ  (アップテンポで明るい曲を)
B子(葵ちゃん/仮名)のテーマ   (しっとりと落ち着いた感じの曲を)

です

キャラ設定を見ていただいて曲が浮かぶならその通り作っていただいて大丈夫ですし
一応、こちらとしてはイメージに近い曲としては
A子の曲 http://www.youtube.com/watch?v=hldZ_lOGmxE
B子の曲 http://www.youtube.com/watch?v=T6Kik829-WI (ボーカルは考慮せず)
となります 一応参考程度に思ってくださいませ
164 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE [sage]:2013/08/31(土) 23:26:04.05 ID:kEzhdLIvo
>>163
了解です
つべの曲も参考にしながら作っていこうと思います
165 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/08/31(土) 23:27:10.19 ID:84bOys5K0
何かスタッフはそろったみたいだね
いやA子ライターとデザインと背景はまだいないか…
後は企画・シナリオを突き詰めて、各スタッフさんに指示をして、
制作が崩壊しない体制を整えるだけだね

俺の狭い見識ではゲーム製作の肝は
シナリオが遅れないことと、絵や音楽への制作指示がちゃんと行われること

それはそうとシナリオ量は200KBぐらい?それとも1MBぐらい?(ゲス顔)
166 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/08/31(土) 23:36:16.74 ID:ae/d+BB3o
>>165
まぁ足りない人員はいますが
最低形に出来るだけの方は揃ってくれたのではないでしょうか


シナリオの量はキャラ数的にもライターさんの負担的にもあまり多すぎるのはいただけないでしょうし
各ライターさんの自由意思にも任せつつ
1ルート100〜200ほどを予定、ですかね

総量で3〜400、多くても500KBぐらいでしょうか
書き過ぎ等で制限する気は特にないです
167 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/09/01(日) 00:18:28.60 ID:mIhfIuE5o
スレも見事に落ちたようなので

お仕事ある方は各自頑張ってください
質問等はいつでもここに書き込みしていただいて結構です

もし個人的に連絡が必要でしたら
メールアドレスやskype等も考えておりますので気軽にどうぞ
168 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/09/01(日) 00:24:36.14 ID:gNr3l7AL0
ちょっと待ってくれ
サイドテールは…(泣)
169 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/01(日) 00:28:41.49 ID:4SKWEOzwo
すまん、サイドテールの構造わからんくて苦戦中
170 : ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/01(日) 00:31:44.99 ID:/FAK2D+Oo
サイドテールは分かりやすいキャラでいうとねぇ

双海真美

で検索してみそ
171 :ズッキーニ ◆nVnPv39WDc [sage]:2013/09/01(日) 00:33:07.07 ID:dBzPr4uVo
>>152
こちらこそよろしくですー
172 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2013/09/01(日) 00:33:25.57 ID:4SKWEOzwo
あーなるほど
片方の髪の毛全部まとめるのか
おk、ありがとう
173 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(北海道) :2013/09/01(日) 00:37:55.80 ID:fU89/eCA0
神のみの歩美とか、なのはさんも含むかな
サイドテール、横結び、片側ツインテと思うといい
174 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/09/01(日) 00:42:19.52 ID:mIhfIuE5o
しばらくの間絵師さんは単独行動になりますが
早めに助力者を見つけて打ち合わせしたいですね

まぁVIPには連日建ててますし
次に進展あるまではこっちで行動しましょう

あと
175 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/09/01(日) 00:43:39.84 ID:mIhfIuE5o
agesageは基本自由ですが

目に付いて欲しいときはageといてくださいな
176 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE [sage]:2013/09/01(日) 01:15:35.10 ID:xK2E46Bio
通常BGMに関して、サンプルで大丈夫かも?との事ですので
この企画の雰囲気に合わせて修正してみました

http://ux.getuploader.com/boku/download/10/Normal_BGM.mp3

これで大丈夫なら、この曲を通常BGMにしたいと思っております
177 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/01(日) 01:25:12.13 ID:4SKWEOzwo
んー・・・ラフ描けたが髪型変えると別人になってしまう・・・
一応うpしといた
178 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) :2013/09/01(日) 01:30:21.14 ID:mIhfIuE5o
>>176
拝聴いたしました

通常についてはこれでグッドそうですね
この調子でお願いいたします


>>177
雰囲気を変えずに髪型を変えると言うのはやはり難しいのですね
髪型を変える系のイベントは後回しにすることにしましょう

尽力ありがとうございます
179 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/09/01(日) 03:01:45.72 ID:9YykROO70
>>135に触発されてAのサンプルテキストを書いてみた。
すごい普通だが、そこはご了承ください。
それにしてもシナリオ書くのって疲れるな……。

気になった点。
・A子の名前は向日葵(漢字)よりもひまわり(ひらがな)が良い気がする。
・主人公によってめちゃくちゃ内容が変わる。
個人的には主人公はAやBに普通に突っ込める明るい性格にしたい。
180 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/09/01(日) 03:03:13.93 ID:9YykROO70
忘れてた。データはwikiから辿れるロダに置いてきた。
181 : ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/01(日) 03:06:34.50 ID:CiixslrF0
>>176
良いですなぁ

アレンジをEDに使いたくなる曲調
182 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/09/01(日) 03:10:00.63 ID:mIhfIuE5o
最近夜行性生物になりつつある

>>179

拝見いたしました
一応、私の中では主人公の性格は柔和で物腰柔らかなものと捉えておりましたが
主人公と言うのはあくまでもプレイヤーの分身のようなものであるわけで
性格や言動、行動はルート毎に変わってもいいと思っております

流石に別人に見えるレベルの者はあれですが

ただ、主人公の一人称は「僕」で統一する予定ですので
予定が変わりない場合は一人称「僕」で統一していただけると助かります

ただ、あくまでも予定ですので
話し合いの末に変更があれば他の一人称の使用も範囲内です

一応、幼少期にぼく・ボクを使い始めるきっかけとして幼少の主人公は「僕」で絶対統一ですが
現在の主人公までそれで統一するかは要話し合いなので
183 : ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/01(日) 03:13:32.99 ID:/FAK2D+Oo
そういえば>>1はトリつけないんです?
184 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/09/01(日) 03:15:16.25 ID:mIhfIuE5o
特に役職ないんで酉付けてないですねー

判別面倒だったら付けますが
185 : ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/01(日) 03:17:36.65 ID:/FAK2D+Oo
統括役だし、つけておいたほうがいいと思います
186 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/01(日) 03:19:06.15 ID:mIhfIuE5o
これで付けれたかな
187 :文屋 ◆gypeBdWM/g [sage]:2013/09/01(日) 03:23:15.87 ID:I5DTfeIWP
うぼあーまさかこんな時間になるとは
一日で色々と進展があったみたいで。
みなさんよろしくお願いします。

トリだけだと役職が分かりにくいと思ったので、コテ名もつけました。

>>155
名前の案ですが、それについては反対ですね。
キャラクターのイメージに対してはいいと思うんですが、
向日葵に「葵」の字が入ってるから文章だと紛らわしいためです。

A・・・ひなた、B・・・葵と名前を付けてみてはどうかなと提案します。
ひなた(日向)+葵で「向日葵」が構成できるので、
これで主人公の名前を太陽にちなんだものにすれば、
太陽(主人公)の方を向くヒマワリ(ヒロイン二人)みたいな感じにできるかと。

蛇足ですが、ついでにタイトル案も提案すると「ぼくとひまわり」みたいな。

ご検討願います。
188 : ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/01(日) 03:27:50.45 ID:/FAK2D+Oo
キャーシナリオサーン!
189 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/01(日) 03:28:43.30 ID:I5DTfeIWP
あと>>1に質問ですが、ライターの担当の具体的な分け方はどうなるのでしょうか?
>>17を見るとどうも複雑に両ヒロインが絡みあってる感じがしたので、
ヒロインで担当を分けることがどうにも私の中でしっくりきてないのですが、
下図のような感じになるのでしょうか?
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0990813-1377973658.png

>>188
キャッキャッ
190 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/01(日) 03:31:04.48 ID:/FAK2D+Oo
共通ルートに個別イベをたくさん挟んで、ルート分岐は結構遅めみたいな解釈してたけど
191 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/01(日) 03:34:38.15 ID:I5DTfeIWP
私の中でも図で言うところのイベント1〜2に当たる部分は全体の8〜9割程度かなーと思ってましたけど、
そこの選択肢A子、B子の時点で書く人を分けちゃうってことですかね
192 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/09/01(日) 03:35:27.85 ID:9YykROO70
>>182
主人公も「僕」でしたか(汗)
現在の主人公の人称は……個人的には「俺」の方が良いかも。
「僕―ぼく―ボク」は字面的には良くても
雰囲気的にはマニアックな少年愛的な感じになる。
そういう作品を目指すのであればいいのだが、
ギャルゲとなると少しは男らしい主人公の方がいいし。
まあこれはイメージの問題だね。

俺の感覚ではAと接する時とBと接する時は
多少性格が違うのは当たり前だから、そこも話し合いかな。

>>187
向日葵はそもそも読めない(汗)。
名前はこのままでいいとしても「ひーちゃん」とか愛称を付けるとか、
ふだんは「ひま」とか呼ばれるようにした方がいいかも。
193 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/01(日) 03:35:58.48 ID:mIhfIuE5o
>>187
ご意見ありがとうございます

文章として表記すると確かに混乱を招くことは承知の上でしたが
ひらがな表記がよさそう、ということでそうしようと思っていた所でした

文屋様のご提案は筋が通っておられますし、そちらを採用させていただきます

タイトルについては、VIPのスレの方でいろいろ案が出ていたようなので
そちらと合わせつつ、私が少しだけ独断と偏見を混ぜたいと思います


>>189

どちらかと言うと共通・嫉妬・デレ・遠慮イベントの部分を月別に解釈していただけると分かりやすいかと

今の所、嫉妬やデレでの変化を話し合えていないので
そのような反応を考えないルート一本で考えてもらって(選択肢等はない)

そこからA・Bのルートを作ったライターさん達と私で話し合いながらルートを派生させるつもりでした


……ちょっと複雑すぎますかね
194 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/09/01(日) 03:40:20.41 ID:9YykROO70
>>191
イラスト上手すぎワロタ

>>193
おそらくイベント1・2・3の共通ルートは選択肢を選ぼうが変わらないから
そこはライターの親分に書いてもらって、
A・Bのイベントと、個別ルートを担当ライターが書く
195 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/01(日) 03:41:06.37 ID:mIhfIuE5o
>>192
敢えて普通とは違う印象を与えるのも
ヒロインがマニアックなわけですしありかな、とは感じます

まぁ確かにイメージの問題ですので
意見を仰いだ上で慎重に決定いたしましょう


あだ名については幼馴染なわけですし全然ありです
196 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/01(日) 03:46:50.84 ID:I5DTfeIWP
個人的には「ひまわり」という4文字の名前に抵抗ががが

>>193
んむー若干頭回ってないんでアレなんですけど、今のところの方針は

>>17のコンセプトは今のところ無視、
A子ルートB子ルートをそれぞれ好きに書いて後で整合取る、

って解釈でいいんでしょうか
197 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/01(日) 03:51:58.99 ID:mIhfIuE5o
>>196

はい、それで大丈夫です

嫉妬・デレ・遠慮と言ったルート全てを先に考えてからの方がズレは少ないのかもしれませんが
CG枚数おおむねの把握、必要なBGMのおおむねの把握
スクリプターさんに作って貰う体験版等考えると

大筋を先に骨組みしてしまって、それを元に動いた方がいいかと

どこかが先走り過ぎても、形が作れませんのでそういう形を取っております


どうでありましょうか


優先される事は、みなの動きやすさです

意見はどんどん出してくださって結構です
納得いくラインまで議論いたしましょう
198 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/01(日) 03:59:27.77 ID:mIhfIuE5o
と言っても、夜も遅いですし

眠い方や明日に堪えると言ったこともあるでしょうから

議論出来る時議論する形で行きましょう

出来る限り高速で反応いたしますゆえ
199 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/09/01(日) 04:03:14.74 ID:9YykROO70
>>196
よく「整合性」と言うが、個別ルートは個別ルートの世界であって、
どうして矛盾するところが出てくるのか不思議である。

例えばCの父親が大工なのに、Aルートではとび職人と勘違いしているとかかな?
他には、同じ日にAルートではCが学食に行っているのに
BルートではCが図書館に行っているとしても
「主人公の対応によってCの人生が変わった」と考えればおかしくないわけで。
200 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/09/01(日) 04:04:13.76 ID:9YykROO70
俺も眠くなった。皆さんグンナイ!
201 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/09/01(日) 04:04:48.94 ID:9YykROO70
>>199の書き込みは>>197への返信ですた。
連続投稿すみません。
202 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/09/01(日) 04:05:31.34 ID:9YykROO70
と思ったら間違ってなかった。
マジごめんなさい。おやすみなさい。
203 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/01(日) 04:10:33.01 ID:I5DTfeIWP
反応が遅くて申し訳ないです。

要はToHeart2みたいな形式のものをヒロイン2人で作っちゃおうってことでいいんでしょうかね
完成重視で行くのであれば、その方がいいのでしょうね

>>199
個人的な趣向で述べると、Cが学食から図書館へ変わったのなら、その理由がないと納得できない方なんです
とは言ってもそうでない作品もあるでしょうし、皆さんの意見に合わせます
204 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/01(日) 04:13:28.43 ID:I5DTfeIWP
私も限界なのでまた明日です。
205 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/01(日) 04:15:15.48 ID:mIhfIuE5o
>>203

なにぶん自分が素人仕事なもので
まず形が出来ることを第一に、というわけでして

窮屈かもしれませんがご了承くださいませ


206 :ズッキーニ ◆nVnPv39WDc [sage]:2013/09/01(日) 05:53:34.15 ID:dBzPr4uVo
(なんかみんなコテが役職名だし自分も変えたほうが良いだろうか…)

あと、体験版の話ちょろっと出てたからついでに聞いておくけど、使うシステムは吉里吉里2までしか決まってないのかの?
特にこだわりとかないのであればいつも通り吉里吉里2/KAGEXの構成で作っちゃうけどおk?
207 :ズッキーニ ◆nVnPv39WDc :2013/09/01(日) 05:54:26.30 ID:dBzPr4uVo
上げ忘れた…
208 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/01(日) 06:10:10.35 ID:mIhfIuE5o
>>206
KAGEXと言うものがよく分かっておりませんが

配布とかする時に特に問題はないですかね?
なさそうなら使いやすいものを使いやすいように使っていただいて大丈夫です
209 :ズッキーニ ◆nVnPv39WDc :2013/09/01(日) 06:44:43.02 ID:dBzPr4uVo
>>208
基本的に吉里吉里上で動作するシステムだし、Windows XP以上であれば動作するはずなのでそのあたりは大丈夫
210 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/01(日) 12:32:48.29 ID:/FAK2D+Oo
個別ルートの相互関係は気にしないが、AとBの過去とか、矛盾してるとまずい設定は事前にキャラ設定をここで詰めて合わせておく、という認識でおkですかね?
211 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/09/01(日) 12:54:36.57 ID:jXw0EEL8o
どっちがAでどっちがBなの
212 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/01(日) 13:33:34.86 ID:mIhfIuE5o
>>209

では製作のさいはそのままでOKです


>>210

そんな感じになりますね
書きだしてみないとどうなるか分からない部分も多いと思いますが


>>211

PC画面右がA、左がBになります
213 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/01(日) 13:37:51.48 ID:mIhfIuE5o
あと、今の所システムデザインをしてくださる方がいらっしゃいませんが

デフォルトで製作しておいて、あとからUIを変更って簡単に出来る物なのでしょうか
214 : ◆K./v3/ZFIQ [sage]:2013/09/01(日) 14:40:38.71 ID:yvkE4cfAO
>>203
それは自分も気になるかも。
と言うかそういうところが合わないとおかしいと言うのが普通のユーザーかな。
ただ主人公のAやBに対する行動によってAやBの関係者の行動が変わることがある。
それは文にてきっちり説明すれば変更もおけな感じかのう。

>>210
それは大前提なう。
215 :ズッキーニ ◆nVnPv39WDc :2013/09/01(日) 15:01:27.41 ID:tm//U0MFo
>>213
UIのレイアウト変更だけなら簡単に出来るよ
ただし、システム側に手を加える変更も入ってくるとちょっと時間かかるかも
216 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/01(日) 16:12:11.59 ID:mIhfIuE5o
>>214

みなさま気になる部分はそこのようですね
シナリオさんとお話ししつつ考えていきましょう



>>215

了解です
217 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/01(日) 23:51:27.94 ID:I5DTfeIWP
キャラクターの設定なんかは、

@自分のシナリオに大きく関わるのでいじりたくない
A小ネタで使うつもりだけどあんまりこだわってないからどっちでも
Bとりあえず設定してみた

の3段階を設けてテンプレートをライター陣で適宜更新追加していく感じがいいんじゃないかと思ったり
218 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/01(日) 23:52:23.21 ID:I5DTfeIWP
しばらく書き込めなかったからちょっと焦りました
219 :ズッキーニ ◆nVnPv39WDc :2013/09/01(日) 23:52:56.39 ID:dBzPr4uVo
サーバーの移行してたみたい
220 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/01(日) 23:54:38.53 ID:mIhfIuE5o
サーバー移転だったみたいですねー

wikiの方をちみっと弄ってました

イベント表に思いついたイベントを書き込んでおきました
ライターさんは気に入ったイベントあったら妄想膨らませておいていただけると捗るやもしれませぬ


>>217

なるほど
このスレに書き込んでいただいて
それをwikiでまとめておきましょうかね
221 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/01(日) 23:56:29.83 ID:I5DTfeIWP
なるほど
昔はよく落ちてましたしねー
222 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/01(日) 23:57:30.61 ID:I5DTfeIWP
ヒロインAキャラクター設定
名前………………山吹 日向(やまぶき ひなた)
外観………………身長145cm/AAAカップ
性格………………元気、天真爛漫、子供っぽい
好き得意なこと…身体を動かすこと、体育
苦手なこと………頭を使うこと、勉強
呼称………………ぼく(一人称)、アキラちゃん、あおいちゃん
過去、背景………主人公、葵とは小学生以前からの幼馴染だが、
小学校高学年の時に主人公が友達から「男のくせに女子と遊んでる」
という理由でからかわれたことから離れてしまう。ならば自分も男だ!と「ぼく」を使うようになる。
223 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/01(日) 23:57:49.99 ID:/FAK2D+Oo
じゃあキャラ設定詰め始めますねー
形になったらうpしますん
224 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/01(日) 23:58:17.48 ID:I5DTfeIWP
ヒロインBキャラクター設定
名前………………浅葱 葵(あさぎ あおい)
外観………………身長165cm/Cカップ
性格………………クール、大人びている
好き得意なこと…読書、数学、物理
苦手なこと………身体を動かすこと
呼称………………ボク(一人称)、アキラくん、ひな
過去、背景………両親が共に仕事優先で甘やかされることがなく、
ワガママ・自己主張をするのが苦手、という背景がある。
小学校でもひとりで過ごしていることが多かったが、
そこに主人公、ひなたに引っ張られる形で一緒に過ごすようになり、依存するようになる。
中学校入学を迎える前に両親の仕事の都合で転校し、
最近になってまた戻ってくることとなったが、主人公達との間に空白の期間の溝を感じ、やや控え気味。
225 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/01(日) 23:58:51.52 ID:/FAK2D+Oo
と思ったら既にシナリオさんが詰めてた

ありがたや
226 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 00:00:54.00 ID:rrXChSg6P
すごく?い摘んでというかザックリと書いてみたので、これでちょこちょこ追加したりすればいいのかなーと思いました。

ヒロイン達の苗字はイメージカラーから適当に
主人公の仮案は「常盤 陽(ときわ あきら)」
227 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 00:10:56.47 ID:UJCc3a7So
>>222

ぼくを使いだした由来は想像通りのもので親指ぐっ
設定や名前の由来等もばっちりですね

これをメインで行きましょう

>>224

身長が少し高いように感じます
まぁこの辺はあまり活きてくる設定か分かりませんが
20cmも違うと流石に一回りの差が出てくるので150〜155ぐらいがいいかと思われます

二人称は主人公に対して、序盤は「キミ」を使って欲しいです
これはまぁわたくしごと事になりますが、好みです
ただの願望です

他の味付けはばっちりですね、左手の親指もぐっです


主人公はまぁ、身長165〜170前後と名前の設定ぐらいあればいいです
あとは朴念仁で表六玉っぽい部分がある程度で


あとはライターさんや他のボクっ娘フリークの方々とA・B両方煮詰めましょう

煮詰まったらwikiに反映させますね
228 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/02(月) 00:14:51.27 ID:Zb1xmobdo
依存というのは、主人公およびA両方に依存ということでいい?
229 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 00:15:30.03 ID:rrXChSg6P
>>227
ふむ、敢えて伏せてたんですけど
葵の方は二人っきりの時は名前よりは「キミ」を使うことが多い子っぽいよなーとは思ってました

身長については周りがうらやむプロポーションってことで高めにしといたんですよね
ひなたが自分の子供体型にコンプレックスを抱く描写を入れたいなーとか思ったので
150台でも十分でしょうかね
230 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 00:18:17.28 ID:rrXChSg6P
>>228
そこは私の中でも正直固まってないところなんですが、
二人に依存する、って設定の方が友達と恋で争う葛藤とか描けておもしろいのかなーとは思ってます
231 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 00:20:41.32 ID:UJCc3a7So
>>228

私の間隔ではそうですね
ただやっぱり男の子な分、主人公には頼る感じ
Aは仲良しって感じの依存ですかね

それで主人公を好きな自分に悩み続ける感じを出したりするのもいいかもんぬ

>>229

周りがうらやむほどはなくてもいいかもしれません
あくまでも一人称以外は普通にいそうな子の方が、イメージに合っている気がするので
232 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/09/02(月) 00:21:32.49 ID:ZFtEytRM0
サイドテール来てた!!
可愛いけど別人になっとる
233 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 00:25:37.95 ID:rrXChSg6P
あーググってみたら高校2年生の女の子の平均で158cmとかなんですね
確かに高すぎました
234 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 00:33:47.46 ID:UJCc3a7So
>>233

まぁ私が気になった点はおおむねお伝えしました
後は他の方がこうしたい!ああしたい!等

無ければ固めましょう
235 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 00:36:01.54 ID:rrXChSg6P
うぃき見る感じシナリオは月単位ってことになるんですか?
236 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/02(月) 00:37:21.40 ID:7+dim+Zmo
>>232
すまぬ・・・すまぬ・・・
かなりくせっ毛だから髪まとめるのはきついかもしれない

だけど髪型変える差分は入れたいんだよなぁ・・・
237 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 00:38:19.85 ID:UJCc3a7So
>>235

そうですねー
ライターさんがその方が参加しやすいかなーと思ってそういう形式にしてました

イベントごとの絵の枚数も管理しやすそうな気がするってのもありまして


机の上の論理ではあるのですが
238 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/02(月) 00:40:25.32 ID:7+dim+Zmo
あ、ライターさん
もし何か身につけたい物があったら言ってください
小物程度なら入れられるんで
239 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 00:49:50.93 ID:dCwCAEkno
髪型変えるイベントはなんかやりたい。お祭りの浴衣衣装の時かな

>>237
んー中期イベントを4回程度って感じなんですかね
私の中では高校生でそんな間が空くのはどうなんだ、ってのがありますが

私は一月に絞ってその中に小〜中イベントを週一程度の頻度、
1レスで収まる程度の小会話を合間合間に挟むって形のほうがつながりとしてはいいのかなーと思いますけど
小会話で1個だけ書いてもらったのを入れる、って形で広く集めるのも手じゃないんでしょうか

>>238
葵にメガネってどうでしょうか
普段はコンタクトだけど〜みたいなギャップ描写を小ネタで入れたい気も
240 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 00:55:16.02 ID:UJCc3a7So
>>239
全てのイベントを内包するとなると
となると、夏休み中の出来事みたいになるのでしょうか

葵との再会 (共通ルート)

夏休み中にルート分岐 (この辺で嫉妬・遠慮・デレ等によるイベント変化を盛り込めれば盛り込む)

夏休み終わりに個別エンド

みたいになるのでしょうかね


どっちの方が書きやすいのでしょうか
241 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/02(月) 00:56:43.15 ID:7+dim+Zmo
メガネか、似合うかも
ひなた塗り終わったら描いてみますね
242 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 01:09:00.83 ID:UJCc3a7So
月毎のイベントの方が個人的にはしっくりきています、が

私が文章を書くとしたらほんの一部分だと思うので
そこはライターさんたちの意思を尊重させていただきたいです


いかがいたしましょう
243 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 01:13:59.06 ID:rrXChSg6P
>>240
ゲームのシステム的には
初日のガイダンス以降は、たとえばB書さんが書いた葵シナリオを細切れにして都度選んでいく、
決定的なイベントを選択したら後は一本道(嫉妬等での変化は有る)
って感じを想定してましたね

その月毎のイベント方式ってなんかゲームでありますか?
私の中でちょっとイメージが掴めてないところがあります

>>241
わっふるしてます
244 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 01:18:07.09 ID:UJCc3a7So
>>243

例えれるゲームは特にないですね、申し訳ない
一般的なギャルゲーもよく考えたら毎日か隔週の物が多いですね
月毎は私の失策だったようです

そのイベント方式はありかもですね
B書さんのご意見もお待ちしたいところですが


>>241

祈祷しております
245 : ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/02(月) 01:20:32.77 ID:7kR3SMl40
ろだに葵(B)の簡易過去設定あげてみました。

一番大きな追加設定は「主人公・日向の両名は両親が共働きで葵と同じ境遇であった」ってとこです。
一応ストーリーにもちょこっと絡んでくる予定ですが、不都合であれば変えても構わないレベルです。
246 : ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/02(月) 01:28:09.21 ID:7kR3SMl40
>>243-244
私は>>189の感じで考えてましたね。

シナリオを練る段階で、共通ルートにおいて発生するイベントはこれですって一覧を貰って、ライターがそれについてA、Bのイベントシナリオを書くみたいな感じで。
247 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 01:35:25.87 ID:UJCc3a7So
>>246

設定一通り読ませていただきましたー
過去の設定を作り込んでいると言う事は
回想等でご利用になられる機会があるかもしれないと言う事ですかね?

そうした場合はひなたルートでひなたが回想を行う際に誤差が生まれないように
ひなたルートを書く方(今は未定)にも見ていただく必要があるかもですねー


内容については差し止める部分は私からはないですね



なるほどー
そのようにライターさんが双方考えていらっしゃったならその形が落としどころですかね

イベントを考えていく方向に入ってもいいかもですの
248 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/02(月) 01:39:32.95 ID:7kR3SMl40
>>247
回想とか、葵の自分語りのときとかに利用するつもりです。
249 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 01:42:27.80 ID:UJCc3a7So
>>248

了解ですー


wikiのイベント表はあとで書きかえるとして
これしたいなーってイベントあったら言ってください

文に起こしてから渡していただく形でもOKでする
250 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 01:46:39.86 ID:rrXChSg6P
設定見ました
私が園児の頃とかなんも考えてなかったから、こんなこと考えるかー?ww
とか思いましたけど、内容としては特に今の所ズレはないと思います
251 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/02(月) 01:49:42.79 ID:Zb1xmobdo
幼稚園の頃のは、無意識の行動に後付けで理由をつけた感じですね

後々、成長した葵が過去を振り替えるという形で登場するんで
252 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 01:54:52.05 ID:rrXChSg6P
なるほど
となると、葵ルートのエンディングまでに必要なイベントはB書さんの方で考える、
ひなたルート、共通パートのイベントは確認して矛盾点が出ないように調節していく、
って感じでいいですかね
253 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/02(月) 02:00:01.67 ID:Zb1xmobdo
そうですね
あれを一応の土台にして、まずは共通ルートを練りたいですね


さっきのに関しては不都合な箇所、より良い代案があれば勿論変えちゃうゾ
254 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 02:00:19.40 ID:UJCc3a7So
>>252
ひなたルートのライターさんがいらっしゃるまで、それで大丈夫だと思われます

共通パートはひなたルートのライターさんが来る前でも作っていきましょう
あとからその方に何らかの拘りや信念があった場合に話し合うことにして
255 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/02(月) 02:06:45.01 ID:Zb1xmobdo
そういえばボクっ娘の資料になるアニメを探してたらいつの間にか俺妹を観賞していたんですがこれは一体
256 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 02:08:40.93 ID:rrXChSg6P
共通パートはアレですよね
日常的なイベントで基本的には個別ルートの伏線はあんまり盛り込まない感じですよね
257 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 02:12:13.69 ID:UJCc3a7So
>>255
ゲーム製作の参考のためにと久々にしぇいむ☆おんをやったらボクっ娘が出ていた

少しやる気が出た


>>256

そうですね、あまり根っこにかかわるようなものは含まないようにしたいところです
共通パートは文屋さんがお書きになってくださったりとかしてくださったりなんだり?
258 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 02:22:24.26 ID:rrXChSg6P
個別パートに大きく影響しない部分なら、小話を広く募集してみる方がいいんじゃないかと思ったり

とりあえず、ひなたパート含めてざっくりとしたプロットを作る、ってことでいいですかね?
259 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 02:24:21.35 ID:UJCc3a7So
>>258

お願いいたしますー

小話募集ですかー、広く募集ってなると向こうへの再遠征も考えないとですね

プロット書いていただけたら、それに合わせて募集って形を取るかもです
まだ未定ですがー
260 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 02:32:36.46 ID:rrXChSg6P
毎日なんかしらのイベントが起こるタイプのギャルゲーだったら、
レス1つで収まるようなSS程度の小話が場繋ぎであってもいいと思いますし
その方がかるーい気分で参加してくれる人もいるんじゃないかなーって願望ですね

とりあえず7/1〜7/31を期間に設定して、うぃきにあるイベントを合間に盛り込む形で考えてみたいと思います
261 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/02(月) 02:35:29.56 ID:Zb1xmobdo
黒猫prpr
262 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 02:46:03.94 ID:UJCc3a7So
>>260

上手くまとめていただいて感謝いたします

一応、冒頭.txtという私の書いた冒頭部分らしきものが
wikiのイベント表の一番下にある添付ファイルってとこにあるので

チラリと見てちょびっと心の隅にでもどうぞ



「僕と向日葵達の恋」というタイトルを考えました

なんか漢字が多くて硬い感じがしますかね
「僕」というワードは外せないので、そこだけは変えずなんかいいのありませんかね
263 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/02(月) 02:50:37.71 ID:Zb1xmobdo
ボクと向日葵の夏恋唄
264 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/02(月) 02:50:52.21 ID:UJCc3a7So
>>261

めだかボックスの安心院さんなんかはボクっ娘の中でも擦れてる方で面白いかも、アニメじゃないけど
あとは咲の国広一とか アニメで出番あったかよく知らないけど

ペルソナ4の直斗とかもいいですね、ローゼンの蒼星石も参考としてはバッチリかと


まぁでも好きなアニメ見て貯めるのが一番だとは思いますっ
265 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 02:52:09.28 ID:rrXChSg6P
向日葵はひらがなでもいいんじゃないですかね
266 :以下、新鯖からお送りいたします [sage]:2013/09/02(月) 02:52:25.79 ID:ADH/4Qdl0
「僕と向日葵たちの恋」「僕とひまわり達の恋」「僕とひまわりたちの恋」
露骨に漢字にしなくてもいいんじゃない
267 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/02(月) 02:52:42.08 ID:Zb1xmobdo
ローゼンかー見てみよう
268 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/02(月) 02:54:31.47 ID:UJCc3a7So
「僕とひまわりたちの恋」

略してぼくひま

どうだろ、丸くなったかな
269 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 02:58:39.86 ID:rrXChSg6P
いいと思います

それではこの当たりでばたんきゅう致します

やること>>258
270 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/02(月) 03:07:12.15 ID:UJCc3a7So
了解です

では作業がある方は各自、宜しくお願い致します


随時確認いたします
271 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/02(月) 21:22:56.62 ID:7+dim+Zmo
ひなた塗終了
上げといた
背景色はこんなかんじでいいのかな?
272 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 21:45:02.37 ID:rrXChSg6P
乙様です
ベストとスカートの色が同系統なのがちょっと気になりましたね
ギャルゲーなんだし、スカートは赤のチェック柄とかにしてもいいのかなと思ったり

個人レベルの好みですけど
273 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 21:46:41.46 ID:rrXChSg6P
さてさてシナリオ案まとめるぞーおー
274 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 22:00:00.90 ID:rrXChSg6P
>>262
そういえば冒頭.txt確認しようと思ったんですけど、文字化けして読めなかったです
再うpか、長文でなければこっちに書いていただくことってできますか?
275 :ズッキーニ ◆nVnPv39WDc :2013/09/02(月) 22:04:25.21 ID:IokZMrMMo
>>274
ブラウザ上で見てるのであれば、エンコード方式をShift-JISに変えると見えるかも
276 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 22:07:48.45 ID:rrXChSg6P
>>275
おーできました
277 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/02(月) 22:13:15.62 ID:7+dim+Zmo
>>272
たしかにそうですね・・・
赤系の色に変えてうpしたんで
これで大丈夫ですかね?
278 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 22:22:22.86 ID:rrXChSg6P
おーだいぶバランスよくなったんじゃないですかね
個人的にはアリです
279 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/02(月) 22:39:10.00 ID:7+dim+Zmo
じゃあ赤でいきますね
280 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 22:49:22.48 ID:rrXChSg6P
はいなー
281 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 22:53:31.50 ID:UJCc3a7So
残業とはかくも人の心を蝕むものなのか

イラスト確認いたしました

私は同系色もアリかなーと思いましたが
まぁ赤の方がよさそうならそちらで合わせた方がよろしいですね


冒頭.txt読めましたかね
感想やダメ出し等あったら言っていただいて構いませんが
どうでもよさそうだったらそのままシナリオお願いいたしますー


手が空いてる方はわっふるしておきましょう


私がいなくてもまとまっている事はとても喜ばしいことでする

282 :文屋 ◆gypeBdWM/g [sage]:2013/09/02(月) 22:56:37.02 ID:rrXChSg6P
シナリオカレンダー的な草案です。
@ひなたルートで使いたいA小ネタを入れようかなでもさほど重要でもないよBとりあえず入れてみた
後は>>1さんとかB書さんとかも適宜調整しながらいってはどうかなと考えてます

7/ 1(火)…………………………@ガイダンス的な
7/ 2(水)試験週間開始…………A勉強会開始イベント
7/ 3(木)…………………………@プール(授業)イベント
7/ 4(金)…………………………A好きな動物イベント
7/ 5(土)…………………………
7/ 6(日)…………………………B気分転換に外出イベント
7/ 7(月)…………………………B七夕イベント
7/ 8(火)…………………………A試験前、徹夜イベント
7/ 9(水)試験1日目……………
7/10(木)試験2日目……………
7/11(金)試験3日目……………Aアイスクリーム買い食いイベント
7/12(土)…………………………A水着購入イベント
7/13(日)…………………………
7/14(月)…………………………@雨宿りイベント
7/15(火)…………………………@ひなた見舞いイベント
7/16(水)…………………………
7/17(木)…………………………
7/18(金)終業式…………………@ひなた、恋まじないの都市伝説を聞く
7/19(土)夏休み開始……………
7/20(日)…………………………
7/21(月)…………………………
7/22(火)…………………………
7/23(水)…………………………@プールイベント
7/24(木)…………………………
7/25(金)…………………………
7/26(土)夏祭り…………………@エンディング
283 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 22:57:11.22 ID:rrXChSg6P
>>281
乙様ですー
284 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 22:59:07.93 ID:rrXChSg6P
後は上記のカレンダーに対応したひなたルート案

@プール(授業)イベント………ヒロイン2人の水着(スク水)。クラスでもそれなりに人気があると悪友から聞かされれる。主人公はその時は聞き流す。

Aひなた、男はみんなおっぱいが好き、みたいな知識をクラスメイトから聞かされる。
もしかして主人公もおっぱい(=葵)のほうが好きなのでは・・・?と勘繰る。

B雨宿りイベント………下校時に雨が降るが、傘は主人公しか持ってない。Aの話を思い出し、ひなたは相合傘から遠慮して雨の中走って帰る。
→ここで主人公がひなたを追いかけてなんやかんやで惚れる

Cひなた「神社の御神木の前で告白すると結ばれる」という都市伝説を耳にする

D3人でプールイベント。主人公が葵のおっぱいに気を取られて、やっぱり葵が好きなんだーみたいな感じで逃げ出してしまう。

E夏祭り、神社の御神木のところで仲直り、エンディング
285 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 23:00:05.17 ID:UJCc3a7So
>>282

OKです、イベント表の所に入れておきますねー


私の書いた冒頭では最初転校してくるところからスタートしており
主人公は葵のことを忘れていた体で進行してますが
その辺ってライターさん方はどう思ってますかね

まぁ特にこだわりあるわけじゃないので
面倒だったら最初っから全部覚えててもいいんですが
286 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 23:05:39.95 ID:rrXChSg6P
冒頭で最近転校してきた程度の説明があればいいかなーと思ってます

転校だと>>282の試験勉強関連はなくさないといけないかなーってのと、
転校してくるヒロインって本当のメインヒロイン(ひとりのみ)以外で使うとちょっと弱くなっちゃうかなーと思ったので
287 :以下、新鯖からお送りいたします [sage]:2013/09/02(月) 23:10:12.07 ID:ADH/4Qdl0
試験遅くね? 6月末ぐらいのイメージなんだけど
288 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 23:10:29.52 ID:UJCc3a7So
>>285

なるほど、木の下というとときメモが思い出されますなー

悪友から、ではなくクラスメイトの会話を立ち聞きする感じの方が個人的には客観視具合がいいかなーと思います


本筋は特に弄る必要性を感じないですね

少女漫画とかでよくある「あいつの方が好きなんでしょ的な勘違い」からの展開
まとまりがよろしいのではないかと


なるほど、了解です
試験うんぬんは頭の良さを見せたりって意味合いとかありますし、残せるなら残したいですね

冒頭はいくらでも改変OKなので
少しでも使えそうなところだけとってポイーで

289 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 23:22:05.33 ID:rrXChSg6P
>>287
そんなもんでしたかね?
中間が5月中〜下旬頃だった気がしたので、7月ぐらいかなーと思ってましたけど
まあそこはフィクションってことで

>>288
>悪友から、ではなくクラスメイトの会話を立ち聞きする感じの方が個人的には客観視具合がいいかなーと思います
ふむふむたしかに

ストーリー的にはもうちょっと山谷を激しくしたいところなんですけど、
とりあえずそこはできたら程度で考えてます
290 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 23:28:23.95 ID:UJCc3a7So
>>289

まぁ今の所本筋を構成するだけの部分なので
山谷すくなくても大丈夫かとは思います

でも考えれたらイベントは考えておいた方が
全部は使えなくても選択肢はあったほうがいいですからね
291 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 23:37:23.10 ID:rrXChSg6P
まあストーリー的なつながりはなくてもハーレムという名のバッドエンドルートでも使えますしね

一応夏祭りイベントのハーレムルートでは型抜き入れようかと思ったりしてます
292 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 23:40:21.54 ID:rrXChSg6P
あと>>282の補足ですが、7/19の夏休み以降は主人公の家で夏休みの宿題を3人で片づける流れにする予定です。

ヒロイン達が夏休みでも一緒にいる口実作りと、修羅場があればいつでもなくせる舞台装置ですね
293 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/02(月) 23:47:17.87 ID:UJCc3a7So
>>292

なるほどなるほど

引っかかる部分なければこのままいきましょう

まぁ他の方々のご意見も待ちつつですかね
294 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/02(月) 23:58:14.25 ID:rrXChSg6P
後は小話用のネタを集めなきゃ・・・

一応今のところのざっくりとした見積もりだと
立ち絵で4種類(制服、私服、プライベート水着、浴衣)×2キャラ×表情差分(衣装によって変動)
って感じになるんじゃないかと思うんですけど、じゅーさいさんのキャパ的にはどうなんでしょうか?
295 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/03(火) 00:05:20.94 ID:i4dldNYAo
>>294
ポーズの変更なしなら多分大丈夫だと思われます

ただずっと同じポーズってのも味気ない気がするので
別のポーズも描きたいんですけどそれだとすごい量に・・・
296 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 00:10:49.74 ID:X+HXW9fQP
ひなたなんかは特に活発なキャラクターですから、感情毎にポーズ用意したいところですけどねー

立ち絵よりかはイベントCGに会話を収めた方が負担は減るもんなんでしょうかね
297 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/03(火) 00:17:31.57 ID:i4dldNYAo
もう一つのポーズの方は制服のみとかなら描けそうなんで
恐らくそれでいくと思います

というか描き方ミスった・・・
まず水着描いてその上に服を着せていくという形ならもっと楽だったろうに・・・
298 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 00:22:27.64 ID:X+HXW9fQP
制服以外は基本イベントCGメインで考えた方がいいってことでしょうか?
299 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/03(火) 00:24:50.91 ID:i4dldNYAo
確かに感情ごとポーズは必要かもですね〜・・・困った・・・

ちなみに表情は何がいりそうになります?
300 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 00:33:34.18 ID:X+HXW9fQP
シナリオがもうちょっと煮詰まってくれば表情毎の出現頻度とか出せると思うので、
それで多い順に作ってく、って形態がいいのでは

んー今のところひなたで、普通、きょとん、ご機嫌、しゅんとした感じ、泣き叫ぶ感じ、きりっ
この当たりですかねー・・・制服、私服なんかは全部必要になる反面、浴衣なんかは一部、
って感じにはなると思います
301 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/03(火) 00:41:19.80 ID:i4dldNYAo
>>298
CGだけで話展開させるの難しいですよね・・・?
やっぱりちゃんと描きます
頑張るだけ頑張ってみますよ

もし無理だったら他のお絵描きさんに助けてもらうということで
302 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 00:46:53.30 ID:dYT/If4go
>>300

立ち絵の見通しまでありがとうございますー

>>301

現在おひとりですので、ご無理の無い範囲で頑張っていただけたら助かります


次に探すのは、補助の絵師さん・システムデザインさん 辺りになりますかねぇこの感じだと
303 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 00:55:21.39 ID:X+HXW9fQP
>>301
浴衣や水着だったらイベントCGで済ませることは可能だと思ってます
表情差分等は必要になると思いますが

作業時間が、イベントCG1枚当たり立ち絵何枚分って出せると検討しやすくなるのかなーと思います
304 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 00:59:37.27 ID:X+HXW9fQP
絵師さん事情はよくわからないんですけど、
補助の絵師って塗り担当とか表情差分担当とかってことなんですかね
305 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/03(火) 01:13:15.26 ID:i4dldNYAo
>>303
じゃあとりあえず

すでに描いたポーズ×(私服、制服)×表情
新しく描くポーズ×(私服、制服)×表情

で描いてみますね

もし余裕があったら水着、浴衣を加えていく形で
306 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 01:19:52.23 ID:dYT/If4go
>>304

イベントCGとかの塗りをしてくださる方と、描いていただけるなら背景を描いてくださる方ですかねー

流石に仕事量による負担が大きそうなので
307 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 01:26:14.45 ID:X+HXW9fQP
>>305
そうですねー最低限確保した後は、適宜必要なのを話し合って決めていく感じにしましょう

>>306
背景ってフリー素材とかないんですかね?
もしくは写真撮ってきてフォトショで色調を変えるとかで作れないのかなーとか
308 :以下、新鯖からお送りいたします :2013/09/03(火) 01:27:25.54 ID:i4dldNYAo
>>306
塗りは自分でやります
塗ってる間絵のおかしな所に気づけますし

できれば募集は背景とCGを何枚かでいいので描いてくれる人で
309 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 01:27:46.18 ID:dYT/If4go
私も絵については詳しくないのですが
線画と塗りを別々にやったりすることもあると友人に聞き及んだもので

その辺は人の見つかり具合とじゅーさいさんのお手の進み具合によるところもございますが


今日はB書さんはいらっしゃらないのですかね?
310 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 01:31:22.08 ID:dYT/If4go
>>307

重要なシーンはやはりこちらからの指定で描いていただけた方が、イメージ通りに作りやすいと思うので
まぁ、見つかったら描いていただきたいぐらいの感覚であるのは確かですね
見つかりづらい部分だと思いますし

当方、少々デジカメを持っていなくてですね……
おまけにもう学校の中を写真に取れる身分でもなく
申し訳ない……

>>308

むむ、そうでしたか

了解です、今度からの募集要項はそのようにいたします
CGというのは、線画のみで大丈夫なのでしょうか?
それとも塗りまで含めての募集の方がよろしいでしょうか
311 :以下、新鯖からお送りいたします :2013/09/03(火) 01:34:23.51 ID:i4dldNYAo
>>310
塗りまででお願いします
正直塗るほうが時間かかるので
312 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 01:37:53.19 ID:dYT/If4go
>>311

把握いたしました

引き続き、お願いいたします
313 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/03(火) 01:40:35.67 ID:oQ1rOOipo
新しく入ってきた方が分かりやすいように名前を役職名に変えてみた

汎用的な背景はきまぐれアフター(http://www5d.biglobe.ne.jp/gakai/)等で無償公開されてるので、ある程度はそれで賄えるかも
ただし、>>1氏も仰っているように重要なシーンとか、イベント絵等の背景は描いたほうがいいと思います(というか多分合うのが見つからない)
あと、写真はうまく加工しないと立ち絵やUIとうまく調和しないので注意
314 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 01:41:50.90 ID:X+HXW9fQP
私の方はとりあえず小イベント一個書いてみる感じがいいですかね

ズッキーニさんとスクリプト用?の書き方とか打ち合わせした方がいいと思うので
315 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 01:46:01.99 ID:dYT/If4go
そうですね、タグ打ち含めた書き方等
どの辺までライター側でどの辺からスクリプターの作業か

打ち合わせしておきましょう
316 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 01:54:49.30 ID:X+HXW9fQP
>>313
あんまり写真は現実的ではないんですねー

明日時間が確保できるかは微妙ですけど、ぬるぬると進めます
317 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 01:57:48.72 ID:dYT/If4go
期限やらは今は無いとして

一応酉を付けてくださった方々は進展なくてもここに連絡はいただけると状況把握出来て助かります

理由なく1週間連絡が無い場合、残念ながら製作協力を放棄されたと考えさていただきますので
ご了承をお願いいたします
318 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 01:58:28.91 ID:X+HXW9fQP
それは私はこの辺でごろんします

シナリオメモ>>282>>284
明日からやること>>314
319 :以下、新鯖からお送りいたします [sage]:2013/09/03(火) 02:03:24.34 ID:uGwKBEIko
きまアフ使うなら時計の針描き込むの忘れないようになー
320 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 02:04:04.26 ID:X+HXW9fQP
>>317
一応作品完成の目途なんかは仮設定しておいた方がいいんじゃないかと思ったり
321 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 02:09:56.03 ID:dYT/If4go
>>320

私が大きなこと言っていいのか分かりませんが……

来月ぐらいにはゲーム画面を作りたいですね
322 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/03(火) 02:12:00.04 ID:oQ1rOOipo
現在シナリオ用の大まかなフォーマット作っているので少々お待ちを
323 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 02:14:31.37 ID:dYT/If4go
んでもって年内には体験版として形にして

来年以内に完成次第公開したいなーと言ったところ

ゲーム内容的に来年の夏に間に合えばまるっですかね
324 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/03(火) 02:39:49.18 ID:oQ1rOOipo
一応完成
突貫で作ったため、不明な点や矛盾点等あればご連絡ください
http://shisotomato.sakura.ne.jp/data/%e3%82%b7%e3%83%8a%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%81E%82%ad%e3%82%b9%e3%83%88%e4%ba%a4%e6%8f%9b%e7%94%a8%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%81E%e3%81%b2%e3%81%be%e3%81%93%e3%81%84%e7%94%a8.txt
325 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/03(火) 02:44:32.90 ID:oQ1rOOipo
とりあえず、こちらの記述方法に関しての提案は以上になります
「こんな書き方出来るかゴルァ!!」

「ここってこうしたほうが分かりやすくない?」
等ありましたらどんどん言って頂ければ改善いたします
326 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 02:47:13.61 ID:dYT/If4go
>>325

確認いたしました

フェードアウトや効果の時間指定への対応
及び複数回差分変更への対応は非常にありがたいです


一通り見た感じ、これと言って無理はなさそうですので

他の方から何もなければこのまま
他の方から異議申し立てがあれば変更を加えつつ

完成形をwikiの方に転載させていただきたいですがよろしいですか?
327 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/03(火) 03:05:22.48 ID:oQ1rOOipo
>>326
転載に関して、ご自由に転載して頂いて構いませんが、少し書き忘れ(立ち絵の位置指定・拡大縮小指定について)がありましたので一応ご確認ください(LastUpdate:2013/09/03 03:04のファイル)
また、上記ファイルに記載されていない内容で、「こんなの出来たらいいなぁ」等ありましたらご相談くださいませ
328 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/03(火) 03:13:25.53 ID:oQ1rOOipo
(あと、ファイル名のゲームタイトル略称部分をこっそり変えていただけるとうれしいです)
329 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 03:21:30.52 ID:dYT/If4go
トランジョンエフェクトはムービーメーカー等に初期配備されているぐらいのものは一通り出来ると考えていいのですかね?

あと、さっきは見ていませんでしたがBGM等の処理はどうなっているのでしょう
330 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/03(火) 03:32:37.00 ID:oQ1rOOipo
BGM等の指定を記述し忘れていたので追記しました
申し訳ない…

(ファイル名変わってますのでURLも一緒に記載します)
http://shisotomato.sakura.ne.jp/data/%e3%82%b7%e3%83%8a%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%81E%82%ad%e3%82%b9%e3%83%88%e4%ba%a4%e6%8f%9b%e7%94%a8%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%81E%e3%81%bc%e3%81%8f%e3%81E%e3%81%be%e7%94%a8.txt
331 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 03:34:53.07 ID:dYT/If4go
>>330

再確認いたしました
とりあえず、大丈夫そうですかね?

他の方の反応を待つことにいたしませう
332 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/03(火) 03:37:10.03 ID:oQ1rOOipo
トランジションについて、こちらにも少し記述します
吉里吉里では単純なトランジションに加え、ルール画像を用いたトランジションが可能となっております
ルール画像に関してはインターネット上にて多数公開されているので、ライセンスにさえ注意すれば自作する必要はないかと思われます
また、プラグインを用いた特殊なトランジションについては、相性問題等の確認の必要が有るため要相談とさせていただいております
333 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/03(火) 03:37:41.33 ID:oQ1rOOipo
>>331
了解しました
334 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/09/03(火) 03:58:33.57 ID:49EaY9Djo
生存報告と進捗報告を兼ねて

キャラテーマ@ひなたの仮打ち込み完了しました
明日には完成品を上げられると思います

話は逸れてヒロインAの名前に関して
wikiの方は「向日」、スレの設定案は「日向」になっていますが、wikiの方が記述ミス…ですよね?
335 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 04:07:41.32 ID:dYT/If4go
>>334

寝惚けたアホが更新作業してるんで、wikiの方が間違い多いかと(ほんとはよくない
向日葵 > 分割 > 向日 葵  ってミスかと

スレで決まる>wikiが更新される なので
変に思ったらどんどんおっしゃってください


音を楽しみにしてますねー
336 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/09/03(火) 08:45:13.55 ID:ItGtkqOgo
わーいすすんでれぅー

葵√もEDは夏祭りにあわせたほうがいいですか?
337 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 09:32:41.83 ID:X+HXW9fQP
>>330
わーありがとうございます
夜に確認します

>>336
そこは無理に合わせないでいいでしょう
使わない場合でも「夏祭りがあるらしい」程度の一文があるといいかも
338 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/03(火) 10:55:12.72 ID:ItGtkqOgo
了解デス

浴衣ボクっ娘・・・妄想が捗る
339 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/03(火) 13:11:57.45 ID:dYT/If4go
とりあえずは変更点はないようですね
このままの形でwikiの方載せておきたいと思います


340 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 22:00:53.80 ID:X+HXW9fQP
>>330
スクリプトから外れてしまいますけど
一画面当たりの表示可能な文字数ってどの程度になるものなんでしょうか

そもそもADV形式かビジュアルノベル形式かでも変わってくると思いますけど
これも決まってるんでしたっけ
341 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 22:08:51.17 ID:X+HXW9fQP
妄想@タイトル画面

タイトルにひまわり入れたことですし
拾い物ですけど↓みたいに上青空、下向日葵畑をバックに
タイトルとメニューしてみてはどうかなと思ったり

ttp://image.photohito.k-img.com/uploads/photo4/user3933/f75a06f81a9b2eae29707b40b78b4547/f75a06f81a9b2eae29707b40b78b4547_l.jpg
342 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 22:12:02.75 ID:X+HXW9fQP
妄想A肝試しイベント入れたいですね
343 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 22:16:17.07 ID:dYT/If4go
wikiをちょこーっと更新

ライターさん必読のとこはライターさんは必読なのですよ


>>341

タイトルロゴにひまわりを入れるのは、実は私も考えておりました
メニュー等のレイアウトも夏関連(主にひまわり重視)で考える方針で行くのはありだと思います


あと肝試しを入れるのはOKですが
遊園地等へ行くのか、それとも夏の遊び感覚でするのか

その辺で重要度が変わりそうなので、その辺も考えていきましょう


妄想はどんどんしちゃっていいのよっ
344 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 22:25:54.24 ID:X+HXW9fQP
カレンダー的に詰め詰めなので、たぶんひなたルートではスルーかなーって感じなんですよね
一応日常ネタアイデアとして挙げておこうかなーといったところ

>>1さんはシナリオの表示形式ってどっちでやるってもう決めてます?
私的には絵がしっかりと見れるADV形式がいいのかなーと思ってますけど
345 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/03(火) 22:27:49.62 ID:ItGtkqOgo
肝試しというか、心霊騒動なら葵ルートにありマス
346 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 22:28:07.40 ID:dYT/If4go
>>344

厳密には決めておらず、システムデザインの方が来て下さったら、ウィンドウを作っていただこうかと思っていました

フリーでイメージに合うものがあればそれでもいいのですが
出来れば絵が脳汁ものなのでじっくり見ていただきたいですよねぇ
347 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 22:32:07.00 ID:X+HXW9fQP
>>345
おーなら特に肝試し出すほどでもないですね
お任せしますね

>>346
ふむ、ならとりあえず一行当たりの文字数確定させておきたいですね
それによって台詞のバランスが変わってくるので
348 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/03(火) 22:34:43.16 ID:oQ1rOOipo
>>340
文字数に関してですが、UIのデザインがまだ決まっていない為不明です

一応、以前参加した企画でのレイアウトを参考として添付しておきます
http://shisotomato.sakura.ne.jp/data/ss201309032232.png
349 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/03(火) 22:36:54.67 ID:ItGtkqOgo
とりあえず下部にメッセージウインドを出す一般的なスタイルで考えておくべしって感じですね
350 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/03(火) 22:39:22.43 ID:ItGtkqOgo
(そして前回参加企画のくおりちーが恐ろしい)
351 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 22:44:52.93 ID:dYT/If4go
ふーむ……
やはりシステムデザインをしてくださる方が必要になりそうですね
この時間に探しても流石に悪手ですかなぁ……


我々も負けていられませんなー

352 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/03(火) 22:45:47.99 ID:oQ1rOOipo
>>350
この背景は確かフリー素材だったはず
353 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 22:48:59.69 ID:dYT/If4go
(フリー素材すげぇ!)

少しシステムデザインさんと背景さんを探す遠征に出ますかな
あまり期待せずまぁ宣伝も兼ねて


作業ある皆様は作業を続けていただいて大丈夫です
お手が空いている方は多少の保守あると助かります
354 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 22:50:52.48 ID:X+HXW9fQP
>>348
これで一応想定の800*600サイズで、23文字×4行の見え方ってところですかね

割と3行が一般的ってどっかで見た覚えがあるんですけどどっちがいいんですかね
355 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/03(火) 22:54:05.60 ID:ItGtkqOgo
三行ウィンドに対し二行程度に収まる文章ってやつですか?
356 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/03(火) 22:59:34.30 ID:oQ1rOOipo
確かに一度に表示する文章はメッセージウィンドウに対して少し余裕がある程度のほうが読みやすいかもしれませんね
357 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 23:02:42.43 ID:X+HXW9fQP
>>355
>>348のウィンドウで4行→3行表示にしてみると間ができていいのかなーって思った程度です
>>348が4行表示用に拡げてるのかもしれませんがその可能性は無視してます
358 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 23:10:56.60 ID:dYT/If4go
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1378217060/

とりあえず建てました


>>356

確かに今の文字数はぎゅうぎゅう詰めで窮屈に見えますねー
毎回フルで表示するわけではないとは思いますが
359 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/03(火) 23:11:43.24 ID:i4dldNYAo
葵の表情差分は何を用意しとけばいいですかね?
360 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/03(火) 23:14:36.73 ID:ItGtkqOgo
今のところ
・笑い
・赤面
・落ち込み
・泣き
・怯え
をお願いしたいです

あとは、もし可能だったら無表情で目のハイライト消したヤンデレ顔があると嬉しいです
361 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/03(火) 23:15:23.85 ID:ItGtkqOgo
あ、通常私服立ち絵の差分です
362 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 23:15:42.37 ID:dYT/If4go
>>359

喜怒哀楽は一通り必要だと思います
ただ葵ちゃん的に怒が必要になる場面があるかはわかりません
逆に哀しいは単純に済ませれる感情か微妙なところ

文屋さんとB書さんのご指示を仰ぎます
363 :以下、新鯖からお送りいたします :2013/09/03(火) 23:16:30.99 ID:i4dldNYAo
>>360
了解
ヤンデレ顔も速攻でできます
364 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/03(火) 23:18:17.12 ID:ItGtkqOgo
ィヨッシャァ!

365 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 23:18:45.32 ID:dYT/If4go
ヤンデレとボクっ娘は表裏一体
初期妄想の頃からあったその発想がまさか……


わっぷる
366 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 23:35:42.86 ID:dYT/If4go
ひなた・葵の会話のサンプル(口調、語尾、呼称)
みたいなのってプロットさん考えておりますか?

少し遠征スレの方で話題にあがったので
367 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 23:43:52.75 ID:X+HXW9fQP
正直まだ確定させてないんですけど勢いが大事ですかね!そいや!


【ひなた見舞いイベント】

アキラ「なんとかは風邪をひかないと言うが・・・」
ひなた「あーっ、ぼくがバカって言いたいの!ひどーい!」
葵「ひな、安心して」
ひなた「んゆ?」
葵「バカは体調管理できないから風邪をひくとも言う」
アキラ「それフォローできてないから」

ひなた「ぼくの財宝か・・・?欲しけりゃくれてやる」
アキラ「貯金箱ならこの前空けちゃっただろ」
368 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 23:46:37.52 ID:X+HXW9fQP
呼称はキャラ設定の方にもありますけど

主人公・・・僕(一人称)、ひなた(ひなた)、葵(葵)
ひなた・・・ぼく(一人称)、アキちゃん(主人公)、葵ちゃん(葵)
葵・・・ボク(一人称)、アキラくん(主人公)、ひな(ひなた)※基本二人っきりのときは「キミ」
369 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 23:46:52.46 ID:dYT/If4go
>>367

承りました

これまだ確定ではないのは言わずもがななので言いますが
見舞いは二人とものパターンと個別に来るパターンに分けたいですね

二人きりの方が出来ることもありますでしょうし
370 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/03(火) 23:51:50.37 ID:X+HXW9fQP
個別のパターンですか

一応頭の中では
@ハーレムルート→そもそも見舞いイベントがない(前日の雨宿りイベントで3人で相合傘)
A葵ルート→>>367のコメディパート
Bひなたルート→主人公が熱を計るためにおでこゴッツンコ→緊張からひなた目を回す

ってバリエーションを考えてます。
Bで葵がひなたの気持ちに気づくって描写を入れようと思ってるので、そこを個別訪問にしてみますかねー
371 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/03(火) 23:53:43.38 ID:dYT/If4go
あとB書さんもよろしければ

葵ルートで起きるイベントを書きだしたもの(プロットさんが書いたアレみたいなの)

一つ分ぐらいのイベント文章

をろだに上げていただけると助かります

今の所どのような口調・性格等で書かれているのかが把握しきれていないので
短い文章程度でもよろしいデス
372 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/03(火) 23:57:18.08 ID:ItGtkqOgo
分かりましたー

家着いたらSS形式の一つ書いて一緒にあげますね
373 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/04(水) 00:31:09.94 ID:7iH6gJ69P
乙様ですー

やっぱり平日なんで人が少ないですけど、SSに興味持ってくれた人もいたし狙いは悪くなかったみたいですね

後は初見の方がイメージしやすいようにもっと文章と設定書かないとですねーうぅ
374 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/04(水) 00:37:28.01 ID:MUV5Z2XWo
>>373

ですねー、土曜日に休みが取れたので
そちらでぐっと引き込みたいですかね

みなさまはまぁ気にせずご自分たちのペースで作業してください
無理に焦ってはいけませぬ
375 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/04(水) 00:47:00.51 ID:7iH6gJ69P
ぬるぬるとやりますぞー

VIPでSS希望者の方のために>>222>>224を貼って
「後は未定だから好きに使え―」って感じでもいいのかもしれませんね
376 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/04(水) 00:49:45.28 ID:7iH6gJ69P
そういえば>>224の外観修正

ヒロインBキャラクター設定
名前………………浅葱 葵(あさぎ あおい)
外観………………身長155cm/Cカップ
性格………………クール、大人びている
好き得意なこと…読書、数学、物理
苦手なこと………身体を動かすこと
呼称………………ボク(一人称)、アキラくん、ひな
過去、背景………両親が共に仕事優先で甘やかされることがなく、
ワガママ・自己主張をするのが苦手、という背景がある。
小学校でもひとりで過ごしていることが多かったが、
そこに主人公、ひなたに引っ張られる形で一緒に過ごすようになり、依存するようになる。
中学校入学を迎える前に両親の仕事の都合で転校し、
最近になってまた戻ってくることとなったが、主人公達との間に空白の期間の溝を感じ、やや控え気味。
377 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/04(水) 00:59:05.11 ID:7iH6gJ69P
それでは本日はこの辺で
_(┐「ε:)_バタリ

やること>>373
378 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/04(水) 01:06:13.10 ID:VBU9cu/a0
イベント草案あげましたー
379 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/04(水) 01:20:56.56 ID:VBU9cu/a0
SSもうpしてみました…
会話のみです

が、ボクっ娘らしさとクールさを同居させるのは難しいですね…足を引っ張り合っちゃう
文才が欲しい人生だった
380 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/04(水) 01:26:50.02 ID:MUV5Z2XWo
>>378

確認いたしました

私の主観で言わせていただくことをご了承ください

まず、バッドエンドは逃げ出す形にしないでいただきたいですね
苦悩の末に、自分を捨てる形で折り合いを付けさせてあげてください
そうでないと、いまいち投げやりな感じがすると言いますか

友人は続けていくけれど、自分の気持ちを二度と表に出すことはない
仮面友人のような状態になるエンドがいいなーと (バッドのみ一人称が「私」になったりしてもいいかもしれません)

他はまぁ概ね大丈夫そうですね
葵の家が多くなっていることは背景の流用的な事を考えればぐっどです
嫉妬・デレ・遠慮等での会話派生は余裕があったら程度に考えておいて結構ですが
のちほどそういうのがあるだろう程度には心にとどめておいてください

あとはまぁ共通ルートでの葵をどう描写するかで
後半になるほどデレてきたときのパンチが変わると思いますし

B書さんのスタイルなどにもよると思うので草案みた限りでの言葉添えはこのぐらいで
381 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/04(水) 01:29:13.75 ID:INUxxYpWo
>>380
了解しました
修正します
382 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/04(水) 01:30:40.06 ID:INUxxYpWo
>>1が作りたいゲームを作ろうなスレなんで、理想はガンガン語ってくださいな!
383 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/04(水) 01:33:12.86 ID:MUV5Z2XWo
>>379

確認いたしました

主人公の性格付けは見舞いイベントのサンプルを見る限り
プロットさんのキャラ付けと大きくずれている感じはないですし
確認いただいた上で合わせをいたしましょう

ただ個人的な意見としては
もうちょっとなよっとして巻き込まれる感じの主人公でもいいかなーという印象


それより重要な点が一つありますが
二人称は「君」ではなく「キミ」と表記してください

これは数少ない譲れない部分としておきます

葵ちゃんの性格付けはいい感じですので、この形で安定させて書いていって結構です
384 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/04(水) 01:35:03.67 ID:MUV5Z2XWo
>>382

譲れない部分は頑として行くつもりですが
それ以外の部分は他の人の意見も取り入れます

なぜならそれぞれ理想のボクっ娘像は違うと思うから……!


とりあえず一通り見た感じ、安定してお書きになれそうですし

文屋さんのチェックを待って最終とさせていただきます


お早いうp感謝いたします
385 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/04(水) 01:40:24.25 ID:VBU9cu/a0
>>383
修正します

バッドの修正ですが、どちらがいいですかね?

@嫉妬を含むより欝なパターン
苦悩の末に葵は、今までの恋心を捨てて友人関係を続けることを選択する。
しかし、事情を知らず奔放に振舞い主人公に思わせぶりな態度をとったりする日向に対し苛立ちのようなものを感じ始める。
そして内心では友情すらも失ってしまうが、それでも3人で居続けることを選び、自分の気持ちを外に出さない仮面のような人生を歩み続ける。

A嫉妬は含まないパターン
苦悩の末に葵は、自分の恋心を殺してでも3人で居続けることを選ぶ。
伝えられない思いをひた隠して、三人で偽りの「親友」を演じ続ける生活を歩む。
386 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/04(水) 01:43:52.84 ID:MUV5Z2XWo
>>385

通常ルートを先に書いて欲しいのでAを優先してください

のちのち分岐させるかもしれませんが今の所そんな感じで
387 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/04(水) 01:47:41.50 ID:VBU9cu/a0
分かりましたー
388 :以下、新鯖からお送りいたします :2013/09/04(水) 02:02:41.35 ID:7iH6gJ69P
>>387
おお早い
明日しっかりと読み込ませて頂きますがとりあえず一点だけ質問です

葵ルートを通してのテーマって何かありますか?
ひなたルートだと子供っぽいから女の子として見られない
→それからの脱却、をテーマ的なものにしてイベントを配置してみました

B書さんのプロットを読み込む時に、話がブレてないかの基準にしたいと思って聞いてみました
389 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/04(水) 02:28:41.78 ID:VBU9cu/a0
>>388

テーマは自分の殻を打ち破ることですね
内向的で感情が上手く伝えられず、受動的に生きてきた葵が主人公への恋心で少しずつ積極的になっていき、
最後は自分ひとりの主体的行動で解決する、という大きな進歩を見せて終わります。
390 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/04(水) 02:33:05.89 ID:VBU9cu/a0
因みに二人に対する依存からの自立ということも考えてましたが、殻を打ち破り主体的に行動できるようになれば、必然的に依存からも開放されるため上記を優先しました。
391 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/09/04(水) 03:21:31.26 ID:7RQwizEio
こんばんはです
キャラテーマ@日向が完成したのでうp

http://ux.getuploader.com/boku/download/18/Theme_of_Hinata.mp3
392 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/04(水) 03:59:34.25 ID:wfOWlmV8o
>>391
おつおつ
393 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/04(水) 04:00:32.37 ID:MUV5Z2XWo
>>391

遅い時間にありがとうございます
確認いたしました

明るい感じで仕上がっていて、文句なしの一曲ですね

あとは葵のテーマが完成したとき
この二つの曲の雰囲気が対になるように作れると完璧ですかね


ともあれお早いお仕事感謝いたいsます
394 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/04(水) 22:38:52.37 ID:MUV5Z2XWo
wikiを少し更新

B書さんの書いてくださった設定をキャラ設定に追記
イベント案にも追加

添付ファイルが文字化けする方は、ブラウザをInternet Explorerにしてエンコード方式をShift_JISにすると読めるみたいです

ちょろめはどれ選んでも文字化けしてました
解決策あればいいのだけれど
395 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/09/04(水) 22:39:43.95 ID:7RQwizEio
こんばんは
文屋氏の妄想タイトル画面に触発されてしまい、勝手にタイトル画面BGMなんぞを作ってしまいました

http://ux.getuploader.com/boku/download/19/Title_BGM.mp3

先に葵のテーマ作れよって話ですが、そこら辺は許して頂ければ(´・ω・`)
396 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/04(水) 22:47:53.65 ID:MUV5Z2XWo
これは……ゆっくりと聞きたいと感じさせる良曲ですね

イメージ的にエンディングに流したいと思ってしまいました
タイトルって結構、聞ききらずにスタート押されてしまうことが多いと思うので


でもある意味そこで聞き入ってもらうのもありなのかもしれません


とりあえず、お早いお仕事に平伏いたしまする

音楽制作というのはその場のムードなどがあるでしょうし、どれを優先してとは申しません
作れるときに作るのが一番と思いますので
397 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/04(水) 22:57:28.61 ID:7iH6gJ69P
>>389
なるほどー
今からそこを主点に読ませてもらいます

>>391
主線のメロディーが好みですね。キャラクターのイメージにもマッチしてると思います

個人的には冒頭のエレクトーン?は、
ゲームでループして使うときにはなくすか別の楽器の方がいいのかなーと思いました
ひなたのテーマとしておそらく長時間流すことになりますが、
あの高さの音を長いこと耳にするのは、負荷を感じる人も出てくるんじゃないかなーとちょっと思ったので


タイトルBGMは全体的には自然の中の夜空が思い浮かんだので、
B書さんの流星群イベントとか七夕で使うのもアリかなと思ったり
0:48辺りからのアコギ?が入るのがすごい好きですね
私の中だとこの当たりが夜から明るい所に戻されたように感じたので
ここをピックアップしてタイトルに使うと長さ的にもいいのかな


BGMとSEも必要な見積もりを出さないとですね
398 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/04(水) 23:00:03.99 ID:MUV5Z2XWo
>>397

BGMへのコメントは詳しい人に任せた方がいいのかもしれない!


そうですね、必要な物は見積もっておいた方がよさそうです
SEはフリーを探す線が濃厚ですし、自由に動ける人間がいるならそういう作業に回ったほうがいいでしょう
399 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/09/04(水) 23:02:52.88 ID:lu801tnr0
今タイトル曲きいてるけどいいね
いいんじゃないか?
いいぞ!!
400 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/04(水) 23:09:44.53 ID:7iH6gJ69P
あくまで一ユーザー視点なので大したことは言えませんから!
素人の思いつき程度なので、現実的でないこと言ってたら指摘してもらえると助かります

まずプロットから大体を割り出して、後は適宜シナリオ挙げてゴロさんの創作意欲を刺激する方針がいいのかもしれない
401 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/04(水) 23:27:04.87 ID:7iH6gJ69P
今BGMってmp3で上がってますけどこれはゴロさんの配慮ってことでいいんでしょうか?

たしかゲームはogg形式で作るのが一般的だと聞いた覚えがあったので、
今のmp3からoggに変換したら音が変わっちゃったりしないのかなーと不安になったり
その一方でogg形式の再生は一般的なプレイヤーだとちょっと面倒だったっけと思ったり
402 :以下、新鯖からお送りいたします :2013/09/04(水) 23:53:55.06 ID:FLcDpQLD0
wmpでは開けないしね。皆が聴きやすいように、ここにupするのはmp3の方がいいと思うよ
ゲームに実際に組み込む時にogg用意してもらえばいいさ。変換だけならいつでも出来るわけだし
それか、これでOKって曲は同時にogg形式でもロダに上げてもらっとくとかね

一度mp3をデコードしてoggに再変換しても、「音変わった!」とかはならんけど…
まあテスト使用までで、本番は止めとこうな!ww
403 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/09/04(水) 23:54:41.24 ID:lu801tnr0
著作権がどうたらだっけ
404 :以下、新鯖からお送りいたします :2013/09/04(水) 23:58:58.38 ID:FLcDpQLD0
そんな感じ、だから確かにPCギャルゲーでoggは一般的っぽいね
405 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/05(木) 00:01:04.79 ID:FIVxDDvOP
>>389
イベント草案読みました。何点か質問をば

(1)葵の家での勉強イベントは主人公の家ではダメなのか?
(2)幽霊騒動の足音の正体は何?
(3)葵ルートで、ひなたが主人公を好きになるきっかけは何かあるか?
(4)テーマの「自分の殻を打ち破る」、葵が自分の殻を打ち破れずに損をした出来事は発生するか?


(1)→単純に素材の共通化の問題。共通パートで勉強会のイベントを設けてるので、どっちかに統一できたらなと
   後はお泊りが発生する中で、主人公からアクションを起こすよりも
   主人公の家で勉強中に主人公の母から「急に泊まりで仕事になったからご飯作れない」→
   葵「じゃあボクが作ろうか?」の流れの方が受け身主人公らしくていいのでは

(2)→後々選択肢を設けて葵ルートに行かない場合にコメディチックなオチをつけて終わらす話があってもいいのかなと

(3)→ひなたルートの雨宿りでイベントで追いかけるとひなたが惚れる、という設定にしてあるので、
   このイベントを葵ルートでなぞらない場合は何か別の理由をつけてやらないといけないなーと思ったので

(4)→失敗談を設けてやるとそこからの成長に対してユーザーは入れ込みがしやすいのかなーと


後はルートによっては「葵の引っ越し」が云々ってありましたが、アレ個人的にはアリかなと思ってます
急きょ引っ越しすることになったけど、葵が自分の意志で親に抗って残る、って話になると
B書さんテーマをより強調できるのかなと
他のルートで引っ越しに対してどうオチを付けるのかの調整は必要ですが
406 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/05(木) 00:02:24.34 ID:FIVxDDvOP
>>402
あーやっぱりoggでは聴けないんですねー
まあそんなに変化がないようでしたら仰る様にテストプレイ時に確認する形でよさそうですね
407 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/05(木) 00:04:36.19 ID:6cPh/VFbo
>>405

引っ越しに抗う形ならありかもですね

引っ越すことを告げてそのままいなくなるのがバッドの案だったので
そこを変更お願いしていただけですし
408 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/05(木) 00:09:43.22 ID:FIVxDDvOP
でも親に抗って残るのがトゥルーだと、バッドはいなくなってしまう形に
409 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/05(木) 00:15:00.28 ID:6cPh/VFbo
>>408

まぁ私がいなくなる系のエンディングあまり好きじゃないってだけでしたので

どちらの方がいいかってのはまた別の話ですね

私のご意見はB書さんに伝わってるので
文屋さんもB書さんがいらしたら話し合って
その上で変更するのであれば、自由に変更していただいてOKデス
410 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/05(木) 00:17:03.48 ID:FIVxDDvOP
あとは文中の名前の表記ですけど

陽(主人公)→アキラ、日向→ひなた、葵→葵

にしてはどうかなと
正直、陽、日向はすんなり読めない!
ひなたはひらがなの方がキャラクターイメージに沿いそうだし
キャラによって表記体系を変えるとシナリオをパッと見でも誰が誰だかわかりやすいかなーと思ったり

>>409
了解でございます
411 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/05(木) 00:36:05.79 ID:6cPh/VFbo
>>410

読みやすさ的にそっちでOKですよ
412 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/09/05(木) 00:52:55.60 ID:tgxgAq2ao
夜食から帰還
長くなったので一つずつ

ファイル形式に関して
仰る通りoggだとWMPでは再生できないので敢えてmp3で上げています
必要になった段階で適宜oggファイルを用意していこうと思っております

日向曲に関して
冒頭のエレクトーンが何処の部分を指しているのか分からないので何とも言えませんが
sliファイルを用意すれば、意図した範囲をループさせる事は可能だと思います

勝手にタイトル曲に関して
完全に勢いで作ったので、もしタイトル画面で使うのであればもっとシンプルなアレンジにしてもいいかなと思ったり
文屋氏のレスの様にアコギ部分をアレンジしても面白いかもしれませんね
個人的には先程のバージョンも何処かで使って頂ければ嬉しいですが、現状そこら辺はあんまり気にして頂かなくても大丈夫です
413 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/05(木) 01:04:15.19 ID:FIVxDDvOP
>>411
B書さんとも相談してみますねー

>>412
私が言うところのエレクトーン(楽器間違えてたかな・・・?)は0:00〜0:15の部分ですね
結構重厚壮大な印象を受けたので、
無くすか楽器を変えてポヤンポヤンな感じにしてもいいのかなーと
414 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/09/05(木) 02:25:14.68 ID:tgxgAq2ao
>>413
ストリングスですね
イントロ部分は音が伸びる楽器を想定して作ったので、オルガンに変更してみました
音色に迷ってしまったので、どちらか選んで頂ければと思います

http://ux.getuploader.com/boku/download/20/Theme_of_Hinata-2_1.mp3

http://ux.getuploader.com/boku/download/21/Theme_of_Hinata-2_2.mp3

上記のどちらかで良かったら一番ですが、どうしてもダメな場合はイントロを再構築する事になるかもです
415 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/09/05(木) 02:27:04.83 ID:tgxgAq2ao
む、なんかアップロードに失敗したみたいですな
再うpしてきます
416 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/05(木) 02:27:20.23 ID:Sfc/OjeK0
>>405

(1)特に深い意味はなかったので主人公の家で構いません

(2)このイベント一覧は葵√が確定した後のものという想定で書いたので考えてませんね…
なお正体は飼い猫が物を引きずって歩くときの音です。

(3)ひなたに比べて葵の恋心は非常に長い期間をかけて養成されてきたという設定で、実は小学校の頃からうっすら恋心は抱いてたものの、自分自身気づいてない、という形で物語を始めるつもりです。
自分の恋心に気づくきっかけはAの心霊騒動で抱きつくイベントですね。

(4)回想に登場する過去の設定でということであればいくつかありますが、確かに作中イベントでは大きくは扱っていませんね。
体調悪い中ひなたが三人で海とかプールとか行きたいって言ったのに反対できなくて、体調をくずすイベントとか入れてみましょうか。

共通√の葵→何かを決める際自分から提案することはなく、他人の意見に賛同することばかり
葵√→段々自分から意見を言うようになる
といったあたりでも表現したいですね


417 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/09/05(木) 02:31:06.70 ID:tgxgAq2ao
再アップしました

http://ux.getuploader.com/boku/download/22/Theme_of_Hinata-2_1.mp3

http://ux.getuploader.com/boku/download/23/Theme_of_Hinata-2_2.mp3
418 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/05(木) 02:31:54.23 ID:Sfc/OjeK0
体調が悪い→葵の体調が悪い
419 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/05(木) 02:39:10.65 ID:Sfc/OjeK0
>>416肝心なのを入れ忘れた…
(4)の看病のときに、葵が「もうすこし居て欲しい」という一言を主人公に言えず…みたいな描写を入れると
弱気な葵も見られて一挙両得ですね
420 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/05(木) 02:44:12.66 ID:6cPh/VFbo
>>416

どうもB書さん

そういえば聞いてませんでしたが、もう文として書き始めてますか?



>>417

私はver1の方ですかねー

前のBGMより元気いっぱいな感じになってぐーですね
あと、さっきのタイトル曲(仮)はもちろんどこかで使わせていただきますですよっ
421 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/05(木) 02:47:11.40 ID:O05t5K1bo
>>420
まだイベント内容が折衝中なので書いてません
422 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/05(木) 02:49:44.96 ID:6cPh/VFbo
>>420

了解でーす

もし書き始めたらプロットさんと相談しつつ

どのイベントをどの程度書いているーという報告をしてくださいねー

進行度が分からないと見通しが付かないのでっ
423 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/05(木) 02:50:12.25 ID:6cPh/VFbo
>>421だった
424 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/05(木) 02:51:16.42 ID:O05t5K1bo
了解なのです
425 :以下、新鯖からお送りいたします :2013/09/05(木) 03:05:22.29 ID:FIVxDDvOP
>>416
(3)は葵ルートでの、ひなたが主人公を好きになるきっかけという奴です
ひなたが自覚するイベントを明記しちゃってるので、そのイベントを経由せずにひなたが主人公を好きになってるのは
つながり的におかしくなるかなあと

(4)のイベントはもうちょっと練りたいですね。絶対に繰り返したくない!って強い決意ができるようなのがあるといいのかな
その葵の態度の変化はすごくいいと思います

>>417
最初よりはだいぶイメージに近づいて好みなんですけど
ごめんなさい、違いがわからないです・・・;;
タイトル両方ともVer2になってるけど違うんですよね
ファイルの保存でなんかミスってるのかな
426 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/05(木) 03:27:25.28 ID:FIVxDDvOP
今日はこのへんで(;゙゚'ω゚'):グフゥ

BGM素材のリストアップ(仮)
ひなたBGMの再確認をやろう
427 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/05(木) 03:39:25.53 ID:Sfc/OjeK0
>>425
おっと失敬。読み違えてました…
イベントでひなたが主人公を好きになる描写は入れないつもりでしたが、そういうことであれば追加しませう。
@の前に深夜の下校イベントを挿入します。
ひなたが委員会の仕事でポカをやらかして遅くまでお仕事をすることになる

主人公が教室で作業しているひなたを見つけ手伝う

作業を終え真っ暗な中一緒に帰る

雑談の中でひなたが男子の性癖について愚痴を零して、主人公がひなたの魅力を認める旨の発言をする

ひなたが恋心自覚

月並みですが、いかがでしょうか?(性癖云々はひなた√で出てくる胸がどうとかってやつです)



(4)に関してですが、
絶対に繰り返したくない!っていうようなイベントを入れてしまうと、葵が「変わらないと、行動しないと」と決意するところが
最後の恋心も友情も譲れないって吐露する場面→そのイベント
とずれてしまうような気がします
最終局面でいよいよ大きくなった恋心も、友情も、やっぱり譲れない!って感じで決意して欲しいんですよね

失敗するイベントからは少し趣旨がずれてしまいますが、葵が悪夢にうなされる場面で見ている夢は「主人公に告白できず、ひなたと主人公が付き合って、そして二人が自分から離れていく」
という内容なので、これをその決意の切欠イベントにするとずれは解消できるかなーと思ってます
428 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/05(木) 03:42:25.90 ID:Sfc/OjeK0
あと>>2に張られたチンポコポンが可愛く見えてきたので誰か助けてください
429 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/05(木) 21:53:52.63 ID:6cPh/VFbo
今思えばチンポコチンからすべては始まったのだ……


今日は特に更新なしの様子見
430 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 00:23:40.68 ID:t4Jr88TRP
>>417
主線で使われてる楽器が違うわけですね。私も>>1さんと同じで2-1の方が好みですね

>>427
ふむふむ、いいんじゃないでしょうか。
>主人公がひなたの魅力を認める旨の発言をする
というのは主人公がひなたのようなおっぱいが好きなんだ、って言うことなんでしょうかね?

>恋心も友情も譲れない
こういう主張があるなら悪夢をどっかで入れてもいいでしょうね

個人的には全体的に「葵が主人公」になってしまってるような感じを受けるので、
主人公からの働きかけが、葵に変わるきっかけを与える、って方向に持たせてやるとギャルゲーらしくなるのかなと思いました
431 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 00:24:48.55 ID:t4Jr88TRP
チンポコポンには勝てなかったょ・・・
432 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/06(金) 00:26:10.76 ID:UJ7NoceDo
>>430
おっとそういえばそうですね
主人公が空気だ

うむむ、悩ましいですね
最後の吐露場面でイケメンプレイさせるか・・・
433 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/06(金) 00:29:53.08 ID:UJ7NoceDo
あと、ひなたの魅力云々ってのは、ぺったんが好き!ではなく、性格とか内面的な魅力を好いているって設定です

こう、「女性」になりたいと密かに思ってるひなたの心をくすぐるような台詞でですね・・・








なお私はひんぬーが好きです
434 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 00:37:28.63 ID:UZcod8HVo
ひなたルート、葵ルート共に主人公は空気でも私的にはいいのですが

それじゃあ流石にギャルゲとしてはどうなのって話ですねぇ


流石にイケメンみたいにさせるのはいただけないかなーと思います
芝居ががった感じになると見てる方が置いてけぼりになりそうですし
435 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 00:38:07.86 ID:UZcod8HVo
あと私はキャラに合ってればおっぱい大きくてもちっさくても抱き締めます
436 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/06(金) 00:40:27.86 ID:UJ7NoceDo
主人公が吐露のとこで
「葵はどうしたいの?」
と葵自信の意思を問いただす感じでどうでしょう

これならそれなりに関われそう
437 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 00:43:11.78 ID:t4Jr88TRP
基本ギャルゲー=主人公視点でのプレイで
「プレイヤーにルートを選ばせる」ってのがゲームの肝だと私は考えてます

例えばなんですけど、葵ルートの流星群イベントで、「葵がひなたの恋心に気づくシーン」
というのがありますが、あれをひなたが葵に主人公のことを好きだと宣言し、それを主人公が立ち聞きしてしまう、
という風に変えたらどうかな、と思います

そうすると主人公目線でも葵の気持ちを追えることになるので、当事者のままでいられるかと
438 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 00:43:19.25 ID:UZcod8HVo
それならいい感じかもですね

ひなたと葵の直接対決も話がまとまってきたら入れたいとかぽやぽや思っていたり


まぁ大筋をとりあえず書ききっていただくのが先だと思いますが
439 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/06(金) 00:46:09.95 ID:UJ7NoceDo
なるほど

その場面は視点を葵に替えてお送りするつもりだったけど、確かにギャルゲとしての根幹を考えるとアレだな・・・
440 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/06(金) 00:48:44.38 ID:UJ7NoceDo
私の構想だと、最後ひなたに打ち明けるところの視点も葵でやるつもりだったんですが、やはりこれもまずいですかね
441 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 00:52:34.44 ID:t4Jr88TRP
>>440
地の文(=葵の心の声)さえなければいいんじゃないでしょうか
あくまで葵の気持ちはプレイヤーにはわからない、って形式であれば
442 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 00:56:01.50 ID:UZcod8HVo
ですねぇ

ギャルゲではあくまで主人公視点が主軸なので
あまり他キャラに移動すると読んでる側が置いていかれてしまいがちです

視点変更しまくりで自分が今何を読んでるのか分からないようなエロゲをやったことあるので

重要な場面だけで、とかならそうはならないと思いますが
443 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 01:03:51.76 ID:t4Jr88TRP
そうですね
重要な場面、葵ルートで言うと悪夢の部分、とか限定ならいいとは思いますね
夢の中だと雰囲気も変わるので、
ユーザーに「ここだけ違うんだ」って意識しながらプレイさせることができますからね
444 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/06(金) 01:06:28.31 ID:YDbCffjp0
ふむ…意見の相違ですね
とはいえ>>1も賛同しているようなので、その方向でいくとします

とするとひなたとの対話の舞台を家→外に変更して、ここも傍観方式でいくほうが良策っぽいですね
445 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/06(金) 01:07:54.72 ID:YDbCffjp0
>>444
では視点の移動は夢の中のみで、他は主人公視点ということにしますね


鍵作品に影響されすぎた結果で御座った
446 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 01:13:08.23 ID:t4Jr88TRP
最後のひなたと直接対決する場面ですかね
二人っきりのほうがいい、っていうシチュエーションなら二人っきりの舞台でいいと思いますけど
主人公もこっそり聞いて(ドキドキ……)とか出てくる方がプレイヤーとシンクロできて面白いかもしれませんね

Key作品ってそんな感じなんですか?そろそろ手を出そうと考えてたお年頃
447 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/06(金) 01:18:47.45 ID:YDbCffjp0
なんていうかこう、主人公云々よりも、物語全体を効果的にユーザに読ませることに主眼を置いたゲームって感じなんですよね
だから、その場その場で最もスポットライトを当てるべき人に視点が移り変わることも結構多いです(もちろん主人公は設定されてます)
448 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 01:22:50.88 ID:t4Jr88TRP
ほーそうなんですか
先ほど述べた持論なんかはKeyのライターの著書にも書いてあったことなので、ちょっと意外ですね
今CLANNADとリトバスを積んでる状態なんですけど、どっちからやるのがオススメですかね
449 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/06(金) 01:25:19.24 ID:UJ7NoceDo
アマの素人が見た感想なんであんまりライター真意は汲み取れてないかもですね


個人的にはリトバスをオススメします
450 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 01:29:58.16 ID:t4Jr88TRP
ふむふむ、また合間見つけてやってみますかね

B書さんのスタイルはもっとキャラクターの多い作品でやってみるといいんじゃないかと思いますね
キャラクター個別の人間関係が展開できてシナリオによってはモブ男とヒロインがくっつくシナリオも有り、って感じで
451 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 01:31:20.04 ID:UZcod8HVo
key作品はまぁ単純なきゃっきゃうふふって感じではないですねぇ

各作品ごとにテーマがあって、それを軸に展開していくというか

私はKanonが好きです
理由は推して知るべし
452 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/06(金) 01:32:45.24 ID:UJ7NoceDo
なるほど
精進しますん








うぐぅ
453 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 01:33:11.04 ID:t4Jr88TRP
>>1さんの言い方だとキャラクターを共有したオムニバス形式って感じの印象を受けますね
454 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 01:47:58.22 ID:UZcod8HVo
まぁ他キャラとかの絡みあんまなくて
ヒロインルート入ると結構一直線って感じがKanonはしますね

クラナドとリトバスはそうでも無い気がするから
まぁ、この辺はなんとも
455 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 01:51:14.80 ID:t4Jr88TRP
ははあ、そうなんですか
せっかく作り込んだキャラクターが
他ルートに出てこないのってちょっと個人的には寂しい感じがしちゃいますね
456 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 01:53:34.30 ID:t4Jr88TRP
忘れちゃいけないBGMとして欲しいかもリスト(仮)

・タイトル曲 → >>395アコギ部分
・日常曲 → 共通パートの日常用。ピアノメインのアップテンポな曲で軽快な感じ?
・ひなたテーマ → >>417
・ひなた(涙)テーマ
・ひなたエンディングテーマ
・葵テーマ
・葵(涙)テーマ
・葵エンディングテーマ
・流星群テーマ → >>395
・雨 → 雨やヒロインとのケンカ等で主人公の気持ちが落ち込んでる時用
・休日外出用テーマ → プールイベントで。遊園地に来てるような非日常で楽しい感じ
・修羅場の予感、雲行きが怪しい → ヒロインともめそうな予感がするとき、ヒロインが怒りそうなときの不安を煽る感じ
・危ない → 主人公がヒロインを追いかけないと!ってもう既に駆け出してる感じ
・ギャグパート用 → なんじゃそら〜って感じで気が抜けてしまった時に
・ピンク → ひなたがクラスメイトからコイバナを聞かされた時等に。ちょっと甘い感じ


一応使う予定のシーンと大まかなイメージを
独断で書いちゃったので、それはおかしいだろとか
ゴロさんの創作に影響が出るようでしたら無視しちゃってください
>>1さんB書さんの方でも調整してくださると助かります
457 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 02:01:40.43 ID:UZcod8HVo
ピンクのBGMが必要になるシチュエーションがあると考えていいのでしょうか

クラスメイト等を直接主人公・ヒロインに絡めることを想定していなかったのでお聞きいたします
458 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/06(金) 02:04:09.81 ID:UJ7NoceDo
BGMさんはどれだけの期間で何曲くらい曲を作れるものなのかイマイチ見当が付きませぬが、余力があればバッド√の暗くはないけど病んだ感じの曲をリクエストしたいですね

それ以外は上記で網羅されてるかと思います
459 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 02:08:22.33 ID:t4Jr88TRP
アレですね、ひなたルートで
ひなたがクラスメートから「男はみんなおっぱいが好き」と聞かされるシーンと
ひなたがクラスメートから都市伝説の御神木で云々を聞かされるシーンでの使用を想定してます

シナリオ的な課題としては先ほどB書さんに言ったことと同じ部分を解決しないといけないなーって点ですね
同じくクラスメートについても直接出しちゃうのかどうか、って演出的な部分で悩んでる最中です
460 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/06(金) 02:09:46.20 ID:UJ7NoceDo
そういえばSEはフリーで調達するんでしたっけ?
461 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 02:11:29.96 ID:UZcod8HVo
おっぱい関連は男子クラスメイトがエロ談義で騒いでるのを見て
主人公にひなたが聞く(呆れながら)みたいな感じを考えてました

「男の子ってみんなああいうのが好きなのかなー」

>主人公返答

「ふーん……」

みたいな
462 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 02:13:54.66 ID:UZcod8HVo
私の中では第三者が会話に入ってくることはあんまないの考えてました

あくまでも二人の持つ知識は主人公を経由して得ている感じで

まぁ依存うんぬんの話を考えると
後半はその辺解除してもいいかもですが
463 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 02:16:18.72 ID:t4Jr88TRP
女子がいるところでは紳士なので、おっぱい談義なんてできませんよ!

ひなたルートではひなたの思い込みとそこの解消が大事でして、
女子からの方がだいぶ誇張されて吹き込まれやすいだろうと思ってそっちにしてます
464 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 02:18:14.13 ID:t4Jr88TRP
SEはフリーにせよ依頼するにせよ
何が欲しくなるかなーって見積もりは同様に必要になりますよね:(;゙゚'ω゚'):
465 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 02:19:40.90 ID:t4Jr88TRP
今の所、シナリオの都合上第三者が全く絡まないのはちょっと厳しいかなーと思ってますね
主人公とかひなたのお母ちゃんとかちょっと出すかもって感じですね
466 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 02:21:11.11 ID:UZcod8HVo
>>463

そのような意図でしたら、そのようにしていただいてOKです

ですね、どんなSEが必要かはライターさん各自でわりだして

ここに書いていただけたらまとめておいて、暇なとき探しつつ
SE作ってくれる方がもしもいらしたときに備えましょう
467 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 02:22:26.58 ID:UZcod8HVo
>>465

絡ませない事に意味があると私は思っておりました

まぁ、それで厳しいのでしたら変更していただいて大丈夫です
上手くいく方を優先いたしましょう
468 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 02:27:37.95 ID:t4Jr88TRP
>>467
>>1さんの考える、絡ませない事の意味とは?
469 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 02:31:41.69 ID:UZcod8HVo
>>468

第三者がいなければ、それだけ二人を主人公にべったりに出来るなーと

セカイ系、とまではいいませんが
日常における主人公・ヒロインのウェイトがお互いに多いほど
好き・嫌いによる感情の変化って大きくなるんじゃないかな、と


この辺は完全に好みとか考え方の問題かなー、とは思いますね
470 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 02:37:24.67 ID:UZcod8HVo
まぁ私の意見は参考程度にお捉え下さい


大幅に変更を要するほど口を出す気はございませんので
個人的に大事だと思っている部分には物申すときもありますが

スレを建てただけで大きな顔をする気もありませんし
471 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 02:40:32.38 ID:t4Jr88TRP
なるほどなるほど
それならば、主人公がヒロインと一緒に居ない時なんかはサブキャラを出しても、
その考えには影響なくできるのではないでしょうか?

主人公・ヒロインが会話してるところに混ざるのはお邪魔虫でしょうけど
主人公がひとりでヒロインのことについて考える時に
アドバイスをする的な立場だったら、
より感情の変化を増幅させる役割を持たせられるのではないかと
472 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 02:46:57.66 ID:UZcod8HVo
その辺はご自由に書いていただいて大丈夫かと

書きあがってみないと何とも言えない部分にも入ってきていると思いますので


文章を見てみて、大事な部分に触れそうな所はちょこっと修正していただくかもしれませんが
473 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 03:02:26.22 ID:t4Jr88TRP
まあそうですね、実際にものを見てみたら意外とみたいなのもあると思いますしね
474 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 03:02:56.55 ID:t4Jr88TRP
                  <⌒/ヽ___ それでは本日はこの辺で
                /<_/____/
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
明日から月曜迄、所用につき顔を出せないかもしれないです
475 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 03:06:39.59 ID:UZcod8HVo
>>474

了解いたしました

出来れば来週中には序盤の書き出しぐらいが読めたらありがたいかもです


ではわたくしも一休みすると致しますかな……
476 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 03:07:22.30 ID:t4Jr88TRP
あ、そうそうゴロさんに対してですが、
>>456のお願いリストですが、物理的に無理とか言う場合は教えてください
他のBMGと共通化する等して調整することは十分できますので

また概要について私なりに考えてコメント加えてみましたが、
ああいう形で漠然としたコメントを入れない方がいい場合とかもあったら教えてください

何分音屋さんがどういう形で作品を作られてるのかわかってないので
477 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 03:08:00.33 ID:t4Jr88TRP
>>475
がむばります
478 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/09/06(金) 03:32:58.74 ID:3gcCXWmAo
BGM一覧きましたね

えと、通常BGMに関しては>>176で上がってる曲を使用するという認識だったのですが
突っ込みあればお願いします
>>1氏から了承は得ていたので、認識違いは無い…はず(´・ω・`)

一覧に上がってる曲に関しては多分全部大丈夫だと思います
作業スピードですが、日によってまちまちなので何とも言えませんが
ある程度のモチベやクオリティの維持も考慮すると、二週間に一曲くらいのペースで上げられたら、と考えております

最後に、各ヒロインにある「涙テーマ」ですが、「雨」より印象に残る様に仕上げる感じでしょうか?
「雨」にインパクトを与えない、という言い方もできますね
どれも悲しい雰囲気になるとは思うのですが、ちょっと疑問に思ったので質問させて頂きました
479 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE [sage]:2013/09/06(金) 03:36:40.56 ID:3gcCXWmAo
余談ですが、Kanon〜CLANNAD辺りのBGMを聴いて頂ければ
如何に僕が鍵に影響されているかが分かるかもしれませんwwwwww
480 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/09/06(金) 03:58:28.24 ID:NCBiW6RGo
wikiには製作期間書いてないみたいだけど
この月までには完成させたいってのはあるの?
481 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc [sage]:2013/09/06(金) 04:00:55.97 ID:OfEsYgYno
>>323参照
482 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/06(金) 13:19:35.14 ID:UZcod8HVo
>>478
当方、了承しております
その認識でOKです


>>480

後で更新しておきます

申し訳ない
483 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/09/06(金) 18:27:41.53 ID:NCBiW6RGo
>>481
レスポンス早くてワロタ
そこに書いてあったかすまん
484 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/06(金) 20:43:12.75 ID:4dzAZVJJo
ちまちまと作業を始めようかな

成果報告についてですが、
イベントごと、あるいはショートパートごとにテキストを書いて完成したらうp、問題がなければタグ打ちして再度うpって形でいいですか?
485 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/06(金) 21:56:50.94 ID:Y8PsJrXho
使用しているADVシステムの都合上、タグ打ちに関しては全てこちらで行います
※今回使用するADVシステムは、ゲームエンジンに吉里吉里を採用している製作企画でよく使われているシステム(殆どの場合KAG Systemが採用されている)とは少し異なり、文末にクリック待ちタグ等の記述が不要等の細かな差異があるため
 また、私は直接関わってはいませんが、今回採用したシステムと同じものを採用している企画も一応存在します

なお、演出の指定方法に関してはwikiの該当項目をご覧ください
486 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 22:09:00.80 ID:UZcod8HVo
>>485とのことですので

うpしていただいて、それがOKだった時にプログラム担当様にお回しする形でいいかもです
487 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 22:16:27.69 ID:UZcod8HVo
あと明日休みなので18〜19時ぐらいにスレ建てようかと思ってます

お時間作れそうな方は保守協力等あるとありがたいです
488 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 22:17:24.83 ID:t4Jr88TRP
>>478
すいません、見落としてました

>各ヒロインにある「涙テーマ」ですが、「雨」より印象に残る様に仕上げる感じでしょうか?
仰る感じでお願いします。


たぶんB書さんがおっしゃりたいのは、
最初にキャラクター同士の会話文程度をうpして、それで問題なければ
ズッキーニさんが用意してくれたルールに則った演出指定を行うってことなんじゃないですかね


私は演出的に重要になる部分等は明記する必要があると思いますけど、
まず会話文のみの形でいいと思います
489 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 22:22:48.69 ID:t4Jr88TRP
>>485
演出についての質問です
キャラクターの立ち絵のみを動かしたい場合は、頂いた資料の中の


// エフェクト:お辞儀みたいなエフェクト

// 対象:キャラC


のルールに則る形で指定すればいいと思うのですが
具体的にどんな動きが可能か、はどこかで参照することができますか?
490 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/06(金) 22:38:57.88 ID:Y8PsJrXho
エフェクトはまだ作成してない(その都度作成する予定)のでありませんが、一応システム自体に組み込まれているものとサンプルに組み込まれているものを見られるようにzipでうpします
http://shisotomato.sakura.ne.jp/data/kagex_news4vip.zip
491 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/06(金) 22:52:21.05 ID:t4Jr88TRP
ありがとうございます、拝見させてもらいました
シナリオ文中で指定するときも「// エフェクト:サンプルの○○」みたいな感じで表記した方が伝わりやすくなりますかね
492 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/06(金) 22:58:08.99 ID:Y8PsJrXho
既に存在するものに関してはそう記述していただけると分かりやすいです
493 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 23:11:09.13 ID:UZcod8HVo
一覧とか作っといた方が分かりやすいですかね
494 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/06(金) 23:15:13.37 ID:Y8PsJrXho
背景とか立ち絵は一覧作って名称統一したほうが良いかもしれないです
495 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 23:17:26.13 ID:UZcod8HVo
>>493

了解です
立ち絵は出来たものから名前を付けて統一していきましょう

496 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/06(金) 23:17:53.05 ID:UZcod8HVo
>>494

よく安価を間違えるもんだ、我ながら
497 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/06(金) 23:24:06.74 ID:4dzAZVJJo
了解しました
498 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/07(土) 00:15:19.94 ID:PeZvtxz0o
今月でどこか一部分でもプレイできる体験版を作れたらですねぇ

そいでタイトル作ってくれる人やHP作れる人いたら公式サイトも作ったりなんだり


あまり間延びするといけませんし、今月〜来月ぐらいをめどに考えておきましょう
499 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/07(土) 00:41:12.42 ID:+a9VrTbd0
ストーリーにはどう考えても必要ないのに葵と主人公が追試対策で解く問題を設定してしまった…

http://www1.axfc.net/uploader/so/3020165
500 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/07(土) 00:58:12.60 ID:PeZvtxz0o
これって普通の中学・高校辺りの内容なんですかねー
もう学校で習った内容とかあんまり覚えてないなぁ


出来る事ならメインのシナリオを優先していただけると助かりますね
501 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/07(土) 01:06:08.41 ID:lEEO/dGHo
今wikiに出てる共通パートのイベントはあれで確定とみていいんですよね?



時系列にそって葵√書き始めてますん
502 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/07(土) 01:29:36.15 ID:PeZvtxz0o
それで大丈夫です

まぁひなたルート等等調整あると思うので
手直しなしでってわけには多分行かないと思いますが

今の所あれ通りでお願いします
503 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/07(土) 18:08:51.55 ID:PeZvtxz0o
19時にスレ建てします

お時間ありそうな方はぜひ
504 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/07(土) 18:49:27.97 ID:U7jPi35ho
ひなた私服、制服別ポーズ
葵私服上げました
私服のセンスがなさすぎるので何かアドバイスを頂きたいなと・・・
505 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/07(土) 19:02:05.22 ID:7T1TZgmlo
絵師様に聞こうと思ってたのですが、スチルって一枚仕上げるのにどれくらいかかります?
506 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/07(土) 19:03:59.54 ID:PeZvtxz0o
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1378548150/

スレ建てました

>>504
私的にはどっちも十分な出来だと思いますが……
507 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/07(土) 19:24:15.97 ID:U7jPi35ho
>>505
普段は2日丸々かけて完成させるんですけど
今回作る奴はクオリティーをもっと高めたいので
だいたい1週間ってとこですかね・・・
いや・・・もっとかかるかもしれません・・・
508 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/07(土) 19:30:48.48 ID:7T1TZgmlo
>>507
なるほどなるほど
509 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/07(土) 19:42:54.42 ID:7T1TZgmlo
私も良いと思いますよん


個人の好みで言うなら、藍と白のボーダーの薄地シャツに淡い桃色のタンクトップ重ね着+短めのスカートなんか似合うそうですね
普段の活発な印象とのギャップがなかなか
510 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/07(土) 20:12:49.92 ID:r6mUrUoVP
>>504
ひなたのスタイルは私は結構いいと思いますけどね
上を黄色とか橙色系統にしてもいいかなと思ったり


葵の方はひなたと対になる形でふんわりしたワンピースって感じのチョイスなんでしょうか
私的にはもう一色あってもいいのかなーと思ったので
ちょっと大人っぽすぎるのかもしれませんが私的に気になったのを何点か

ワンピースの上に一枚羽織る感じ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4474439.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4474443.jpg

上に羽織る+パンツ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4474435.png

ふんわり+ロングスカート
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4474448.jpg

ふんわり+パンツ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4474454.jpg


iPhoneで色んなファッションのスナップをまとめてる
「UR STYLE」「Staff Snap」というアプリを参照しました
正式名称は覚えていませんが、
SNSの形式で女の子が自分のファッションをアップするところもあるらしいので
そういったところを利用されるといいのかなとご参考までに
511 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/07(土) 20:42:50.50 ID:U7jPi35ho
>>510
色が足りないなーってのは同感です
設定が夏なので羽織るなら薄い生地になりますけど
ワンピースに似合うかどうかちょっと想像つきませんねー・・・
もうちょい調べてみますね
512 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/07(土) 20:45:37.22 ID:JA0RaiOpo
>>511
サンプルは厚めの奴ばかりですけど、
夏用にもっと薄い透けるぐらいの素材をワンピースに羽織ってる人はいたと思います
すいません中途半端な状態で投げてしまって
513 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/07(土) 20:49:52.81 ID:U7jPi35ho
>>512
いえいえ協力してくれるだけでありがたいです
そろそろファッションサイトも秋物に変わってきて資料の収集が難しくなってきて・・・
514 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/07(土) 20:52:51.01 ID:PeZvtxz0o
スレが落ちてしまった

週末でこれか、これなのか……

また後ででも建てるかなぁ


>>510
参考提供ありがとうございます

ワンピースって形はしっくりきてると思うので、羽織る方向の方がよさそうですね
515 :以下、新鯖からお送りいたします :2013/09/07(土) 20:56:29.56 ID:oSHrd9y00
テンプレに画像張ってみたら?
wikiまで見に来てくれない人もいるかもしれないから
516 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/07(土) 21:29:00.27 ID:r6mUrUoVP
ワンピースは外せないですよね
その一方でひなたとの対比で足を隠すようなファッションの方が違いが明確にでるのかなーとも思います
キャラクタ―的にも素肌の露出は抑えるタイプなのかなって感じ
517 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/07(土) 21:44:04.33 ID:U7jPi35ho
>>516
たしかにストッキングっぽいの足してみたら大人しい印象になりましたね
でも自分としては太ももは外せないというか・・・太もも大好きというか・・・
518 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/07(土) 21:46:19.02 ID:r6mUrUoVP
そんなこと言ったら私だって黒ニーソ穿かせたいですよ(血の涙)

まーでも私服でストッキングはないんじゃないですかね暑い時期ですし
519 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/07(土) 21:49:21.27 ID:U7jPi35ho
足を隠すってもしかしてロングスカートってことです?
520 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/07(土) 21:50:51.69 ID:PeZvtxz0o
夏にストッキングは日焼け対策なんかに付ける場合もあるようですね

しっくりくるようでしたら着用もありなのでは
521 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/07(土) 21:53:23.94 ID:r6mUrUoVP
>>519
ミニスカぐらいまでの長さのワンピースの下に七分パンツ穿くファッションだとどうなんだろうって感じですかね

まーとりあえずはじゅーさいさんがビビって来るの描いてもらってからの方がたぶんいいでしょうね
522 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/07(土) 21:56:30.18 ID:PeZvtxz0o
てんでダメでした
また明日か来週にでもスレ建てます


このぐらいしか出来ないのになんとも不甲斐無いものです……


皆様は各自お願いいたします
523 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/07(土) 21:57:52.59 ID:r6mUrUoVP
乙様です

まあこんな日もあるでしょう
524 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/07(土) 22:00:38.56 ID:U7jPi35ho
だいたいこんなかんじにしようかというのうpしたんで見てもらっていいですかね?
適当に塗っただけなのでイメージがつきづらいかもしれませんが
525 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/07(土) 22:05:15.87 ID:r6mUrUoVP
いいんじゃないですかね
ごてごてしてないし、色合いも夏っぽい感じで
私はこれでいいかなーと思います
526 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/07(土) 22:09:42.84 ID:U7jPi35ho
じゃあこれでいきますね

それにしてもファッションって難しい・・・
527 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/07(土) 22:14:19.72 ID:r6mUrUoVP
まあ特に女の子のファッションって多様化してて難しいですよねww
4パターンぐらいには類型化できるらしいので、それと色柄でキャラクターに合わせるってのがベターなんじゃないかと
528 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/07(土) 22:32:00.16 ID:U7jPi35ho
4パターンだけってすごい類型化ですね・・・

文屋さんのお陰でかなり改善できそうです
感謝です
529 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/07(土) 22:35:06.19 ID:r6mUrUoVP
いえいえ、少しでもお役にたてれば幸いです
530 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/08(日) 00:19:04.80 ID:VYmCJ/ffo
ねーてーたー……

私も色はこんな感じでいいと思います
もう少し白いと(色が薄いと?)よさそうかなーなんてのも思いました


文屋さんも助かりますです
531 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/08(日) 00:47:49.07 ID:j99RnFg7o
>>530
羽織ってる服のことですかね?
恐らくもっと色薄くしてベージュっぽい色にすると思います
532 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/08(日) 00:56:30.09 ID:n6RDc0ubP
恐らくワンピースの方じゃないですかね

>>1さんに言われてもう一度見てみたら、
ちょっとブラウス(羽織ってる方)の方がバケちゃってる感じがしたので、
ワンピースの色を薄くするか、ブラウスの色を濃くした方がいい感じになると思われたんじゃないと推測しました
533 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/08(日) 01:05:01.13 ID:VYmCJ/ffo
まぁ最終的にはじゅーさいさんのお好みで大丈夫ですよー

丸投げするわけではありませんが
やはり描きたいように描くのが一番かわいい子が描けると思うので

534 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/08(日) 01:07:22.67 ID:j99RnFg7o
描いた後ある程度なら色調補正描けられるので
描くだけ描いちゃいますね
535 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/09(月) 21:56:39.44 ID:2M8WXc+Ho
明日から二日おやすみなので

どっちかでスレたてまつる

という報告
536 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/10(火) 01:03:02.15 ID:0kVD+gkh0
ちょっと心配になったので再度確認ですが、これって共通パートに記載されてるイベ全部について2パターン書くってことは例えば

7/ 2(水)試験週間開始…………A勉強会開始イベント

このイベントにおいても選択肢次第で葵、ひなたに分かれるんですよね?
537 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/10(火) 01:18:15.53 ID:GOCro9OsP
>>536
全部に2パターン用意するつもりはありません

例で出てきた7/2の勉強会開始イベントを含む7/3までは状況説明等で済ませ、
7/4〜、2ないし3パターンの選択肢から好感度を稼ぎ、
どのルートに行くかを決定させようかと考えています

スケジュールで見ると全部の日付を埋められてないのが現状なので、
場合によっては選択肢無しのイベントが入る可能性もあります


何か葵ルートを作る上で調整が必要そうな部分とかありますか?
538 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/10(火) 01:46:27.80 ID:+GsAKbKro
今のところは特にないです

3日〜個別分岐までの全日を、分岐のある大イベント(今書いてあるあれ)と分岐のない小イベントで埋めていく感じで、分岐のない小イベントは骨子が固まってきたらSSとして募集って認識でいいですか?
539 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/10(火) 01:52:22.85 ID:SUox4Cdqo
>>538

そんな感じですかね
もちろん、小イベントも思いつけば考えていただいてOK
540 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/10(火) 01:56:25.97 ID:GOCro9OsP
そんなところです
小イベントは選択肢を設けても設けなくてもどっちでもって感じですね


カレンダーのスケジュール調整はそれなりに必要そうな予感
541 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/10(火) 02:01:09.46 ID:+GsAKbKro
そうですねえ

まぁ必要なら適当なチャットで折衝することもできますし
542 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/10(火) 02:04:09.34 ID:GOCro9OsP
まあどっちにしてもちょっと先の話ですね

とにかく今は書かねば。筆立ちぬ
543 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/09/10(火) 04:19:44.89 ID:PFWSeHd5o
キャラテーマ@葵
http://ux.getuploader.com/boku/download/28/Theme_of_Aoi.mp3

簡単な解説をしますと、日向と対になる様な曲という事でピアノは外せませんでした
仮打ちの段階で後半が壮大過ぎる様な気もしたのですが、これはこれでアリだろうと思い、そのまま組み込みました

そんな感じです
疲れたので寝ますお
544 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/10(火) 04:31:56.71 ID:SUox4Cdqo
>>543
もうお休みになられたかもしれませんが

くおりち凄いっす……!

ゲーム内で流れるのが楽しみの一言
545 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/10(火) 04:53:28.82 ID:ITioE0j5o
今日明日にスレ立て把握しました
そのうちまた多重規制に巻き込まれそうなので書き込めるうちは保守しますね

>>543
おつおつ
546 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/10(火) 18:09:49.98 ID:SUox4Cdqo
19~20時ごろに建てようとおもいまつ
547 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/10(火) 20:32:06.68 ID:SUox4Cdqo
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1378812697/

少し遅くなりました

お時間ある方はぜひ
548 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/10(火) 20:36:02.42 ID:ITioE0j5o
定期的に上げておきます
549 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/10(火) 22:36:39.15 ID:SUox4Cdqo
落ちてしまったようですね

この調子では立て直しても同じでしょう……


何も言えませんな……


550 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/10(火) 22:51:02.21 ID:ITioE0j5o
今不足してる人員はユーザインタフェースのデザイン担当だけなんだっけ
もしそうなら後からでもほぼ問題ないと思うから先に中身作っちゃうとか
551 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/10(火) 23:09:14.35 ID:SUox4Cdqo
>>550

個別ルートのひなたルートライターさんもいませんね
まぁその辺はプロット出来てからと考えているので

確かに中身先ですかね
552 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/11(水) 11:25:59.64 ID:OkcDKBqzo
大したことじゃないんだけど、リライトみたいに右クリックするとそこを中心に円形にメニューが表示されるアレってできるのかな?

なんか色とか工夫すればひまわりっぽく見えるかなーって
553 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/11(水) 16:54:05.94 ID:LjWdVeXfo
ちょっと確認してみるので少々お待ちを
554 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/11(水) 18:33:40.00 ID:LjWdVeXfo
 
こんな感じ?(ゴミが残るバグあり)
http://shisotomato.sakura.ne.jp/data/kagex_bokuhima.zip
555 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/11(水) 18:35:48.33 ID:LjWdVeXfo
ただ、これを実装するとメッセージウィンドウを右クリックで消せなくなるのでイベント絵等で絵全体を見たいときに手順が増えるっていうデメリットもある
556 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/11(水) 18:59:52.85 ID:t/gfJfTPo
>>555

コンテキストメニューのサンプルってやつでOKですかね?

色々出来るんですねぇ、じっくり確認してみます
557 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/11(水) 19:02:50.03 ID:LjWdVeXfo
>>556
一応動作テストでボタン一個だけ表示してみました
実際には複数のボタンを表示できます
558 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/11(水) 19:14:29.13 ID:t/gfJfTPo
>>557

了解です

他の方の反応を見て、正式採用の形になれば検討をお願いいたしますね
559 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/11(水) 19:31:28.53 ID:t/gfJfTPo
>>557

了解しました

他の方の意見を待って、正式採用の場合は検討をお願いいたします
560 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/11(水) 19:33:37.18 ID:LjWdVeXfo
ではとりあえず不具合の原因調査しておきます
561 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/09/11(水) 22:37:22.79 ID:t/gfJfTPo
何は無くともスレを覗くのが日課になってる

作業してる方はそのまま続けてください


次のスレ建ては何か進展あってからにします
562 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/12(木) 00:06:30.92 ID:ol1fIrpYP
B書さんのアイディアは面白いと思うので
技術的に可能なのであればあってもいいと思いますね

右クリックからメニュ―になる形式の方が馴染みがあるので違和感とかはないですね
563 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/12(木) 00:08:50.14 ID:ItHbSm10o
>>562

ふむふむ

ならまぁ実現可能ならばやってもらう形でいいかもデスネ

文屋さんは作業具合いかほどでしょう?
564 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/12(木) 00:21:17.35 ID:ol1fIrpYP
明日まとまった時間が確保できそうなので、
金曜の夜には導入部分と小イベントを何点か、演出抜きで確認して頂けると思います

後はズッキーニさんとの相談もあるので、
選択肢がある小イベントを一個は演出込みの状態に持っていきたいなといったところですね
565 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/12(木) 00:26:32.04 ID:ItHbSm10o
>>564

了解しました

貴重なお時間を割いていただき、いつもありがとうございます

566 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/12(木) 00:35:49.14 ID:nGPH9X5U0
>>554
ほうほう…出来ちゃうんですね!
567 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/13(金) 00:26:34.38 ID:2x8u/3rMo
上のテスト実装版で発生していたコンテキストメニュー表示時に残像が残る現象ですが、今のところ今回使用する予定の機能の範囲内ではほぼ影響はないようです
ただし、全ての組み合わせの検証を行ったわけではないので、もし影響が出た場合は改めて検討するという方針でよろしくお願い致します
568 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/13(金) 00:55:56.92 ID:Ti6eW9yZ0
演出てすと.txtって名前で、演出指定をしてみたテキストを上げました。

間違ったところがあったらご指摘願います。



このテキスト小話をゲームに使うか否かは>>1さんと文屋さんにお任せします
569 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/13(金) 01:00:56.04 ID:2x8u/3rMo
指定に関して、私はこの書き方で大丈夫です
570 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/13(金) 01:03:56.79 ID:vvTwzX1xo
わーい
571 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/13(金) 01:07:55.50 ID:vvTwzX1xo
では他のも順次この形に変えていきますかね
572 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/13(金) 01:19:36.29 ID:RAfKCutjP
ズッキーニさんには伝わると思いますが、一部主人公の発言が

【アキラ】アキラ「〜〜〜〜」

ってなってたのは要注意ですね
内容については前半の日常イベントに入れたいなーと思いますがそれは追々検討相談します


>>569
地の文は特に表記無しで大丈夫ですか?
私の方では頭の方に【地の文】と入れて他のセリフと同じ形を取っていましたが、
逆に紛らわしくなっちゃいますかね
573 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/13(金) 01:21:09.36 ID:vvTwzX1xo
うぎゃー消し忘れてた
574 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/13(金) 01:30:58.62 ID:2x8u/3rMo
>>572
>地の文の表記
スクリプト化するときには不要なので消去しますが、判別可能なのでどちらでも書きやすい方で構いません
キャラ名と被るとマズいですが、「地の文」というキャラはまず登場しないですし(多分…)

>>573
まれによくある

一応、いつもシナリオ読みながらスクリプト化してるので明らかな誤植などは実作業時にこちらでも気づけると思います
575 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/13(金) 01:42:38.75 ID:RAfKCutjP
>>574
わかりました
私が判別しやすいので、私の方は【地の文】という明記有りの形で記述します
明日にはサンプルとして上げる予定なので、確認お願いします
576 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/13(金) 01:44:06.68 ID:2x8u/3rMo
了解しましたー
577 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/13(金) 01:54:49.38 ID:lX8mKITJo
遅い参上、眠っていたのだ……

とりあえず一通りログ見ましたが
私からいう事はなさそうですね……なはは



みなさま、作業をお続けくださいっ
578 :文屋 ◆gypeBdWM/g :2013/09/13(金) 20:06:02.38 ID:RAfKCutjP
今出先からなんですが、花金につき急用が入ったので本日中のうpが難しくなりました。帰宅次第上げますが遅くなると思います。申し訳ないです。
579 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/13(金) 20:21:57.16 ID:lX8mKITJo
了解しましたー

お待ちしておりますねー
580 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/14(土) 13:22:23.96 ID:RGFAO9Jto
葵 ポーズ2 真顔 制服
葵 ポーズ1 真顔 私服2
上げましたー
581 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/14(土) 14:08:00.32 ID:brLJ3/oyo
肉付きが……

肉付きが堪りませんな(*°∀°)=3:

582 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/14(土) 15:42:49.13 ID:Xmax3QNno
完全に寝ておりましたorz

>>578
了解しましたー
お仕事お疲れ様です

>>580
おおー
可愛いですな(*´∀`)

そういえば、立ち絵を実際に組み込む際は姿勢差分画像と表情差分画像を分離する方向でよろしいですか?
583 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/14(土) 15:44:40.10 ID:brLJ3/oyo
>>582

すいません、どういうことかもう少し詳しくお聞きしていいですか……
584 :以下、新鯖からお送りいたします :2013/09/14(土) 15:55:13.84 ID:RGFAO9Jto
>>582
姿勢差分と表情差分は分けなきゃやっぱりダメですか・・・?
制作の過程上、表情と顔を分離するのが困難なのですが・・・
まぁ一部分描き直せば大丈夫なんですけど
585 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/14(土) 16:08:59.80 ID:Xmax3QNno
簡単に言いますと、
1:体と顔面を別々のファイルに分離してゲームに組み込み、合成はゲームエンジン側で行うのか
2.体と顔面を別々のファイルに分離せず一つの画像ファイルとし、ゲームに組み込むのか
ということです
ファイルサイズを抑えられるのが1、画像単体でも見やすいのが2ですね
1だと体と表情が分離していて、ファイル自体を閲覧する際は自分で合成する必要があったので以前の企画では立ち絵ビューアーみたいなの作ってライターさんに配ってました
586 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/14(土) 16:12:46.31 ID:brLJ3/oyo
>>585

なるほど

差分の表情だけをレイヤーごとに管理するみたいなもんですかね

どっちの方がいいでしょう……
587 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/14(土) 16:16:25.31 ID:RGFAO9Jto
>>585
2でいけますか?
分離すること考慮せずに描いてしまったので・・・
588 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/14(土) 16:17:41.93 ID:Xmax3QNno
了解しました
589 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/09/16(月) 00:17:50.73 ID:pcaBLPUqo
PC移行作業がやっと終わったお

先日アップした曲>>395をタイトル画面用にリアレンジしました
http://ux.getuploader.com/boku/download/32/Title_BGM-Arranged.mp3

>>395の曲は、予定通り流星群テーマという位置付けになるかと思います
590 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/16(月) 02:41:22.05 ID:oDCUDXVFo
>>589
おつおつ
591 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/16(月) 08:30:01.68 ID:f2CC1FUpo
>>589
ステキ!抱いて!
592 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/18(水) 00:19:29.36 ID:1zbv2j5jo
|д゚)チラッ
593 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/18(水) 00:23:27.46 ID:RZaucAUYo
壁| アーレー(ズ ´д)⊂( ・ω)ズリズリ
594 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/19(木) 00:26:01.57 ID:ewoeQ582o
文屋さんからの連絡がありませんねぇ
595 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/19(木) 00:44:52.97 ID:DIPMtWOAo
台風の後片付けとかでお仕事忙しいのかしら
596 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/19(木) 03:04:17.12 ID:TDMcDTuFo
大丈夫ですかねぇ
597 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/09/19(木) 06:45:49.98 ID:tJjsTdtGo
流星群テーマ@修正版
http://ux.getuploader.com/boku/download/33/Meteor.mp3

最近ちょっと疲れ気味ですお
598 :以下、新鯖からお送りいたします :2013/09/19(木) 06:55:30.13 ID:vD6GNjVV0
ゴロはいい曲作るな
599 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE [sage]:2013/09/19(木) 07:00:43.95 ID:tJjsTdtGo
>>598
ありがとうございます。励みになりますお
600 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc [sage]:2013/09/19(木) 16:19:37.43 ID:7KOsyzR0o
おつですー
601 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/21(土) 01:13:31.45 ID:DkXQXsZRo
文屋さんの書き込みがないので、共通パートはいったん保留して、先に葵個別√の方に着手しますね
602 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/21(土) 03:48:23.94 ID:eoo+7B4Uo
了解いたしました

今月中にお返事がいただけない場合
既存のプロットを元に再募集も視野にと思っていますが

皆様のご意見を御拝聴させてください
603 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/21(土) 12:23:18.34 ID:DkXQXsZRo
かれこれ一週間生存報告が無いのか

次の方を探すことを考えると今日リミットにした方がいいけれど、週末だから文屋さんも時間がとれるかも、と思うと心苦しいですね・・・
604 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/21(土) 15:30:10.09 ID:vibnrYuHo
一応生存報告
文屋さん心配ですね・・・
605 :以下、新鯖からお送りいたします [sage]:2013/09/21(土) 15:52:49.44 ID:2w5wjWhyo
日曜一杯期限でよくね
606 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/22(日) 18:55:25.65 ID:pRexY8q0o
自分は他の方にお任せします>期限
607 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/22(日) 19:10:51.94 ID:DGbZutR4o
平日にスタッフ募集って集まる?
608 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/23(月) 13:36:30.48 ID:hwRzms0vo
ついぞ書き込みありませんでしたなぁ

MIA認定ですね
609 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/23(月) 13:37:37.04 ID:hwRzms0vo
スタッフ募集を休日にやるなら、実質今週は猶予期間ですかね
610 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/23(月) 19:41:49.40 ID:wVzdC4Jjo
非常に残念ですが、そういう形になりますね

次に私が休みの日にでも募集を建てるとしましょう
恐らく今週中の半ばあたりになるかと
一応それまでは猶予といたします


大変残念ではありますが、お出ししてくださったアイデア・ご意見等は大事にさせていただきましょう
611 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2013/09/24(火) 19:36:04.59 ID:X5q5J4d/0
著作物の使用権は明文化して取り決めてる?
文屋さんのプロットは物語のコアになるだろうから、後々で使うのやめてくださいってことになると大変かと
過去にそれでトラブルになった企画もあるみたいだし、その辺の確認はしっかりしておいた方がいいかも
612 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/24(火) 19:48:20.71 ID:jMpCDz6Uo
なるほどそうなのね

一度企画物としてうpしたものの一切の権利は商業が絡まない限り>>1に帰する

と一言かいておいたほうがいいのかな

613 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/24(火) 20:15:42.34 ID:7OOF99oLo
各素材の著作権は製作者本人(以下、著作権者)に帰属します。
また、著作権者は当企画及び当企画スタッフ(以下、当企画)に対し、当企画の成果物及び広報等に著作権者の製作した著作物を無償にて永続的に利用することを認めることとし、著作権者が企画を脱退した後も継続して当企画に対し著作物の利用を認めることとします。
ただし、金銭のやり取りが生じる場合はこの限りではありません。

こんな感じか
要約すると
・権利は素材の製作者が保有するよ
・でも、製作者は企画に対して著作物を利用する権利を認めること(これは製作者が企画から脱退した場合にも継続)

前にも書いたことあるから探したけどどっかいっちゃったっぽい
614 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/24(火) 20:16:15.74 ID:7OOF99oLo
リ ロ ー ド し て な か っ た /(^o^)\
615 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/24(火) 20:20:01.87 ID:7OOF99oLo
前に書いたの今頃見つけた
http://shisotomato.sakura.ne.jp/data/license.txt
616 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/25(水) 00:31:14.28 ID:zkm5N9V7o
杞憂だと思いますが、万一今後脱退した方がその著作物を他で使い回しちゃうことを考えると、所有の権利は>>1に委ねたほうがいい気もします


どう考えても杞憂ですが
617 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/25(水) 01:25:47.27 ID:HFXtOqY5o
別に本人が作ったものに関しては使いまわしても良いんじゃね?
618 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/25(水) 01:36:15.09 ID:sUh3Es7so
絵とかだとまずくないっすか?
619 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/25(水) 01:44:02.67 ID:9fM6ztrAo
今回の件については急でしたので

ご本人様に確認もとれず、こちらの判断のみになってしまいますが

提供していただいたプロットの案はそのまま使用させていただく考えでいます

>>613のようにしっかりと明記しておくべきだったのでしょうが、そこは私の落ち度です
申し訳ありません

次からはその点もwikiに追記し明確にしておきます


スタッフの皆様もそれで大丈夫でしょうか?
620 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/25(水) 01:48:35.84 ID:9fM6ztrAo
あとスレ建ては明後日の夕方から夜にかけて行おうと思っております

元の案を元にプロット及び共通部分を書いていただけるライターさんを再募集することを主に
他の人員も加わっていただければ、と言った感じで
621 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/25(水) 01:50:53.19 ID:HFXtOqY5o
VIP企画ヲチってる人って結構居るし絵は確実に身バレしちゃうで
あと、権利が移っちゃうのであれば、これから機能追加する場合に過去に作り置きした処理とかが使えなくなっちゃうのです
622 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/25(水) 01:51:24.75 ID:HFXtOqY5o
またリロードしてなかった…
623 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/09/25(水) 01:53:09.25 ID:lf77V8NSo
>>613で大丈夫だと思いますよ
絵に関しては昔の絵を使いまわすことは多分しないでしょうし
ただpixivとかに宣伝として上げたりするかもしれませんが
624 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/25(水) 02:02:15.31 ID:sUh3Es7so
なるほどなるほど
625 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/25(水) 02:07:55.94 ID:9fM6ztrAo
反応ありがとうございます

では著作管理については>>613の方向で
626 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/09/25(水) 22:47:32.55 ID:ILvz0EoQo
こんばんは
文屋さんが音信不通だけど、取り敢えず提示された曲は黙々と作っております

休日・外出テーマ
http://ux.getuploader.com/boku/download/34/Holiday.mp3
627 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/26(木) 19:21:14.76 ID:V6vDdeRao
>>626

拝聴いたしました

実にいい仕上がりだと思います
毎度感謝なのです


今からスレ建ててきます
628 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/26(木) 20:30:54.66 ID:V6vDdeRao
スレの方で意見が出たのですが
すでに個別ルートを書いていらっしゃるB書さんに共通ルートをお願いし
後から来る担当者はそれに合わせて個別ルートを書いた方がいい、とのご意見がありました

B書さんへの負担を考え、少し思案しておりますが
いかがでしょうか
629 :k@A文字 ◆EegZQMUxS. :2013/09/26(木) 22:04:06.97 ID:DZCtTMLP0
test
630 :k@Aシナリオ志望 ◆EegZQMUxS. :2013/09/26(木) 22:13:48.54 ID:DZCtTMLP0
A√担当に名乗りを上げた者です
特に問題がなければサブライターをやらせていただきます
以後、よろしくお願いします
631 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/26(木) 22:16:19.60 ID:KhDVlEQbo
わかりました
では従来通り、共通パート中での分岐イベントのひなた側はAライターさんに書いてもらうってことで大丈夫ですか?
632 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/09/26(木) 22:22:57.24 ID:iqoqh6xt0
共通ルート希望で名乗り上げた者だけど
ここでいいのかな
633 :k@Aシナリオ志望 ◆EegZQMUxS. :2013/09/26(木) 22:23:54.67 ID:DZCtTMLP0
募集スレの方に共通志望の方がいらっしゃったはずですが、こちらには来てないようですね
共通をその方が書くとしたら、√に入った後が僕の担当になるかと思います

共通さんが辞退ということでしたら、上記の方針でも問題ないです
634 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/26(木) 22:28:55.64 ID:V6vDdeRao
ライター様おふたり、いらっしゃいませ

とりあえずwikiに書かれているイベントをベースにしていただきますが
ここをこうしたい、というものや
こうした方がいい、というものはどんどんおっしゃってください

議論いたしますゆえ
635 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/09/26(木) 22:33:29.28 ID:/b8JjSgl0
問題なく3人揃ったね、おめ
636 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/09/26(木) 22:34:43.98 ID:iqoqh6xt0
キャラクターの設定でwikiに書かれてる部分以外で決まってるものは何かあるのかな?
食べ物の趣向とか書かれてないけど
637 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/26(木) 22:46:44.68 ID:V6vDdeRao
>>636

設定だけをあまり深く掘り下げることはしていませんね
書きたいものがあって、それで必要であれば付け加えていただいてもOKです
638 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/09/26(木) 22:53:28.55 ID:iqoqh6xt0
>>637
必要なら勝手に追加してもいいわけね

スケジュール表の7/14の雨宿りイベントは古いひなたルートで重要なイベントみたいだから
Aライターさんが使わないなら削ってもいいのかな
639 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/26(木) 22:55:52.13 ID:KhDVlEQbo
共通さんは共通パートを全部一括で書かれるんです?

ちょっと本スレを見てなかったもんで担当範囲が・・・
640 :k@Aシナリオ志望 ◆EegZQMUxS. :2013/09/26(木) 22:59:06.19 ID:DZCtTMLP0
引用>>614:リ ロ ー ド し て な か っ た /(^o^)\

僕の中の代表はうぐぅなので、冒頭txtのひなたにもう少しうぐぅ成分を足して欲しいです
共通さんが大幅改変するならA√は柔軟に対応させていきます
現プロットに対するこだわりが>>1さんにあるなら、そちらで相談してください
641 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/09/26(木) 23:11:34.00 ID:iqoqh6xt0
>>639
元々共通ルートの中でも選択肢以後は個別ルートの人が書く感じだったのかな?

必要に応じて調整とは聞いてたんで
まだ勝手が掴めないから、シーン毎に打ち合わせする形でどうかなと思うけど
642 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/26(木) 23:28:54.39 ID:V6vDdeRao
>>638

出来ればシナリオを書く方全員に納得していただくために
一度ここで話をだし、話し合った上で決定と言う形にさせていただきます

自由に追加してしまうと、あとで齟齬が発生してしまう可能性もありますし
643 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/26(木) 23:30:37.79 ID:V6vDdeRao
>>640

冒頭txtはあくまでも私の書いた粗いイメージのようなものなので

成分はいくら足してもOKですよ

644 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/26(木) 23:39:18.66 ID:KhDVlEQbo
>>641

元々は共通パート中で発生するイベントの中でも、選択肢なしの小イベントと、選択肢でABに分かれる大イベントがあって
・共通パートの土台(分かれない部分)のライター
・大イベントA側ライター
・大イベントB側ライター
の三つの役割に分かれて作業する感じでした


共通さんは上の共通土台ライターの位置付けだと思ってますが、さっきの>>1さんの書き込みからして認識にずれがありそうですね・・・
645 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/26(木) 23:42:14.35 ID:KhDVlEQbo
とりあえず私が導入部分の三日、四日分を書いてうp、キャラ方向性、文体とかを確認修正、あとの共通パートは共通さんにお任せという形はどうでしょうか
646 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/26(木) 23:44:49.58 ID:V6vDdeRao
>>644

何やら私の認識がおかしかったようですね……申し訳ありません
文をお任せする形になります、負担が増してすいません
647 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/09/26(木) 23:46:47.69 ID:iqoqh6xt0
>>642
了解

>>644
大イベントが個別ルートに影響する内容ありでそこは分担するって形なのかな?
具体的にどのイベントが大イベントに該当するのかな?

648 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/26(木) 23:52:28.95 ID:KhDVlEQbo
>>647
そうですね

で、肝心の大イベントなんですが、どれが大イベ扱いでどれが小イベ扱いなのかは前任の方が設定を残していないので、 これから決めることになります
649 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/09/26(木) 23:58:59.01 ID:iqoqh6xt0
>>648
それなら、個別ライターが担当ルートに影響する内容を盛り込みたい部分を出して
それ以外を自分が書くって形でどうかな
650 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/27(金) 00:00:14.04 ID:eF2nVjOVo
あと内容については、あまり共通パートでは伏線を張らないといつぞや>>1さんが言ってた気がするので、エンドに深く影響してくるような出来事は個別に入るまで書かないと思います
651 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/27(金) 00:03:19.91 ID:eF2nVjOVo
>>649
私はその方式でいいと思います

小イベントに関しては、入れたいものがあったらガンガン新規追加しても大丈夫っぽいです
652 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/09/27(金) 00:15:34.75 ID:S/7N3Eh/0
>>651
了解
イベント案を思いついたらここに書いていきます

Aライターさんの方はこれからプロット練ることになるから
大イベントを決めるまで時間あるし
自分の方で導入部分からやらせてもらいたいなと思うけどいいかな
653 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/27(金) 00:17:52.62 ID:eF2nVjOVo
>>652
わかりました
654 :k@Aシナリオ ◆EegZQMUxS. :2013/09/27(金) 00:27:41.53 ID:uBmOpDmI0
>>651
お任せします

冒頭txtのひなたは僕っ娘成分が薄いなーと感じたので、その辺りを意識していただけると助かります
他にこだわりたい部分が出てきたら相談するので、共通はB書さんと相談しながら自由に進めてください
655 :k@Aシナリオ ◆EegZQMUxS. :2013/09/27(金) 00:29:46.01 ID:uBmOpDmI0
>>654
アンカーずれました

>>651× >>652
656 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/09/27(金) 00:35:02.59 ID:S/7N3Eh/0
>>654
善処します

とりあえずAライターさんもプロット上げてもらったら
それ見てまたイベント考えようと思います
657 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/09/27(金) 16:00:48.06 ID:Cm9You1S0
共通シナリオに関しては、三人寄ればカオスになると思うので基本お二人に任せてしまいたいです
ただ、何もアイデアを出さないと非協力的な感じでしょうし、僕の趣向も見えないかと思います
そこで共通シナリオに関して僕の意見を提示しておきます

http://ux.getuploader.com/boku/download/35/co-root%40k.txt

特にこだわりがあるわけでも採用して欲しいわけでもないので、提示案は完没で構いません
僕が共通シナリオを描くとしたらこんな感じなるのかーってのを理解していただく程度のものです

ひなた√のプロット案に関しては、後ほど方向性の確認から進めていきます
658 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/09/27(金) 16:29:56.44 ID:Cm9You1S0
僕っ娘に対するイメージとひなた√に対する方針案をCつ提示させていただきます
何か問題がありましたらご指摘ください(身内特有の馴れ合いは不要です)

http://ux.getuploader.com/boku/download/36/A-root%40k.txt.txt

本命を√案Cとしましたが、これまたこだわりがあるわけではないです
>>1さんの思い描くひなたと異なるようでしたら修正いたします
他の方からの意見や要望も随時受け付けております

方針が固まり次第、ひなた√のプロットを煮詰めていく予定です
659 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/09/27(金) 22:29:39.18 ID:S/7N3Eh/0
>>657-658
乙乙

この企画は“日常”を体験することが目的の様だから変に冒頭で物語性を持たせるよりは
共通は雑多煮であれこれと来る方がらしくていいと自分は思いました

日向ルート案は自分なら@かCですね
@なら日向が葵に恋人の座を譲るための動機次第で日向の空回りが出て面白くなりそう
Cだと主人公を上手に動かさないと蚊帳の外になりそう
ログを遡ると主人公は流されやすいタイプとあるから難易度は高く思えます
660 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/09/28(土) 04:10:10.20 ID:2LyC+Anl0
>>659
日常モノを面白くすることが難しいと考えているので、僕の思い描く共通は上記のようにしました
共通さんの言葉を借りるならば、難易度を下げるための措置です
しかし、キャラ萌え系の作品は日常重視の物語こそが真骨頂であるとも思っています
その最たる例が麻枝作品であり、前担当者の目指したモノもそれであると認識しています

僕の描いた共通シナリオは僕っ娘である必要がない、故に一般化が可能
麻枝作品の物語はあのキャラクターたちでなくてはならない、故に唯一無二である

究極を目指すならば当然後者であり、一般化されたストーリーではなく日常の中にある物語を描くべきでしょう


√案に関して@が最も自然な成り行きであり、B√案とも親和性が高いことは明らかです
しかし、親和性が高いために類似する部分に難ありとみて、Cをボツ案2つの末に捻り出したのが実情
@でいくなら、その類似性を回避する方向で進めることになるかと思います(軽い制約が入るという状態)

旧担当案は募集スレでも凄い酷評だったと記憶しているので、主軸にするのは避けたいなーってのが本音です
>>1さんがどうしても旧案で進めて欲しいというのであれば、極力希望に沿える形を模索します
661 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/09/28(土) 15:57:56.93 ID:2LyC+Anl0
>>660
日常系が駄目という考えではないということを長々と書いています
深夜でテンション上げ過ぎました、すみません

あと、酷評ってのは齟齬がありますね
B√案の評価が高すぎたため、A√もB√に追従させた方がいいというのが僕の意見です
662 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/09/28(土) 16:23:50.87 ID:2N6deEfV0
>>661
追従と言うと
例えば葵ルートの流星群イベントから分岐して日向と付き合うパターンかな?
Aライターさんが書けるならそれでいいと自分は思うけど
葵ルートと類似した内容にならないかと
日向ルートで葵が目立つことにならないかが気懸りですね

>>1さんに日向の一番の推し所があるなら前面に出せる形にするのが理想だと自分は思います
663 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2013/09/28(土) 17:17:36.93 ID:o5OsU2C7o
追従するよか別路線で同程度の盛り上がりを目指すのが良いと思う
664 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/09/28(土) 19:35:30.87 ID:2LyC+Anl0
>>663の方向性を想定します
わかりにくい説明で申し訳ないです

募集スレの方でも指摘があったかと思いますが、旧案は一昔前のギャルゲでありそうな内容なんですよね
普通なんだから描けないということはないのですが、葵√に比べるとやはり物足りなさがあると思います
あと、仮に旧案でいくにしてもおっぱいは削除させてください……入れるにしてもおっぱいメインはちょっと
665 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/09/29(日) 00:45:04.64 ID:4RJ9NIx90
>>664
自分もそれでいいと思いますが
どっちにしても>>1さんが来ないことにはなんとも
666 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/29(日) 00:49:13.58 ID:HZ/N7BWP0
とりあえず私の方で分岐有の大イベントにしたいなーと考えているのは
・気分転換の外出
・七夕
・水着購入
・試験前徹夜
の4つです

でもルート分岐を考えると偶数だとまずいかな
個別√分岐でお友達エンドがあるなら、A・Bの選択が同数だった場合お友達エンドって出来るから問題なさそうですが、ありましたっけ?
667 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) :2013/09/29(日) 01:07:53.82 ID:g8l2pKLW0
面白そうな企画やってたからWiki見て試しにロゴ作ってみたけど何か安っぽくなった
http://i.imgur.com/ss6sPJ7.jpg

UIとHP作成なら多少出来るけど人数足りてるのかな
668 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/09/29(日) 01:19:55.57 ID:4RJ9NIx90
>>666
その4つは優先的に内容を考えます
七夕は、葵ルートの流星群イベントとは別と考えた方がいいのでしょうか?
分岐後の内容はお任せした方がいいですかね?

共通ルートは全部選択肢有でないといけないと思ってましたけど別にそういう訳でもない感じですかね
選択肢ないイベントってどんな感じになるのかな

>>667
かわいい感じだけど冬リリースってのがプレッシャーww
UI関係はどうなんでしょ
前見たときは募集してたしまだ来てなかったと思う
669 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) :2013/09/29(日) 01:23:36.51 ID:g8l2pKLWo
>>668
冬リリースは適当に付け足しただけだからスルーしてくれwwww
まだUI辺りは人が来ていないのか
とりあえずROMで見守ってるよ
670 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/29(日) 01:28:20.54 ID:0gWNVbUbo
>>668
流星群とは別ですね
内容は指定アリでもナシでも構いません
こうしたいって要望があれば


分岐のない小話はうpろだにある演出てすとってテキストが多少参考になるかも
671 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/29(日) 01:29:12.76 ID:0gWNVbUbo
>>667
キャーデザインサーン
672 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/29(日) 01:31:27.93 ID:GAL1fqwho
|ω・)<ユーザーインターフェース用素材作る人は居なかったような気がする…

|彡サッ
673 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) :2013/09/29(日) 01:40:59.74 ID:g8l2pKLWo
>>672
もしUI関連が居なかったらさせて貰っても良いかな
大抵昼頃から夜中は毎日居るから
674 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/09/29(日) 01:44:28.57 ID:4RJ9NIx90
>>670
了解です
個別ルートへ関係する話は基本盛り込まない訳ですね

とりあえずアイスクリーム買い食いイベントで分岐後含めて考え中
675 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/09/29(日) 01:53:41.12 ID:GAL1fqwho
>>673
自分も全部把握しきれてるわけじゃないので>>1氏の返答待ちでお願いします
あ、自分は勿論OKですよ
676 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank) :2013/09/29(日) 01:56:58.75 ID:g8l2pKLWo
>>675
そうだった>>1だった
ありがとう
677 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/29(日) 04:01:17.51 ID:4N2qEB3vo
自分の前回のレスも三日前
他人にどうこう言えませんねぇ、これじゃ

ライターさん達の会議には私から大きく口は出さないとして
案@とCは確かにどちらも魅力的ですねー

でも個人的にはAがイメージしていた感情に近い感じです
B子(葵)のルートが静かな恋って印象なので
A子(日向)にはメラメラ燃えてもらってもいいかなって

旧案については、使いたくないと思いましたら全部手直しするぐらいで構いませんよ
あまり前任の方をどうこう言うつもりはございませんが、今いる方の意見優先で

UIデザインについては喉から手を出しても見つからなかったので
もしも継続的に参加していただけるなら酉を付けていただけるとありがたいです



こんな感じ……かな
何もしないけど意見だけは待たれる人間が待たせちゃいかんよな
678 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/29(日) 04:21:02.22 ID:4N2qEB3vo
あと現在絵担当と音担当の方には前任の方からの立ち絵・BGM等の作成依頼で動いています
ログを遡ればあるはずですので、あとでまとめますがいち早く見た場合はログ見たら早いと思います

シナリオを作る上でそこに変更・追加等ございましたら早めにお願いいたします
679 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/09/29(日) 13:21:45.41 ID:pHJwmIza0
>>677
デスヨネー……Aは確かに>>1さんの思い描く「対を成す二人の僕っ娘」を演出するのに相応しい√
特に、ひなたの性格を考慮するとAは素の彼女で勝負できる素直さを持ち合わせています

ただ、素直だからこそギャップ萌えの演出というか隠れた魅力を引き出すことが難しいとも感じます
その単調さを取り除いた上で、この√を納得のいく水準に仕上げられる自信がないというのが正直なところです

あと、対となる物語にこだわると√別にヒロインの思考が正反対になってしまうのも問題となる点ですね
初期趣旨から考えるとライターを@2人増やして、4つくらい思考の全く異なる√を作るのも面白そうではありますが
とりあえず、優先順位をA>@>>Cくらいの感じでプロット立ててみます(Cはやらないかもですが)

-----------------------------------------------以下、独り言-----------------------------------------------

この√は葵を魅力的に描く方が簡単なんですよね、ゼロの使い魔でいうルイズと姫様みたいな感じが理想なので
ゼロ魔の二人の関係ではギャップ萌えを姫様が独占しています(異国の王子との件がなければ人気はもっと取れたはず)
しかも、ルイズのようにツンデレ健気属性がないのでひなたの魅力を引き出すのが大変そうな、大変そうな感じです

一般的な作品として考えても難易度はA>B>C>@の順で、Aが一番難しい設定であると僕は考えます
理由を語れば長くなるのですが、ヒロインは天使であり天使は争わないってのが根本にあると理解すれば早いかと
これにひとつの答えを出したのが君望のキングオブヘタレであり、主人公を犠牲にすることで解決を図っています
他にもスクイズのように狂気を魅力に置き換えたり、逆に魅力的な悪魔を描いてしまうという手法等もあるにはあります

本作の趣旨を考慮すると主人公がぷちヘタレるくらいが妥当と思いますが、対立が浅すぎると葵√の深さに届かないのも難点
逆に葵√として描くとかなり強いだろーなー……ひなた強敵だし、葵の成長余地もあるし、魅力も十分だし、葵天使だし
680 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/29(日) 21:52:19.03 ID:4N2qEB3vo
>>679

まぁ私の意見は外野の意見程度に捉えていただいて
ある程度はご自由にお書きいただいて結構ですよ

ライターさんも自分の書きたいなんたるかがあるでしょうし
ただ書いていただいた文にあれこれ言ってしまうことはあると思います
そこはご了承いただきたい部分ではあります

とりあえず文が出来てみないとこれ以上は言えない所ですかね
681 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/09/30(月) 00:17:07.91 ID:5s2LgGEf0
凄く今更なのですが、B書さん指定の大イベント4つの分岐と夏休み以降を僕が描くという理解でよろしいのでしょうか
上記の理解を前提として、A√案A及び@のプロット草案を提示させていただきます(混ざりました)

http://ux.getuploader.com/boku/download/37/A-plot%40k.txt

一応、形式はwikiにあるものに合わせてあります(plot以外の余計な文字があるのは仕様です:自己テンション保持用)


書いてみて思ったのは、前の担当者さんが偉大だったってことと思い描くようにプロットは進んでくれないってことですね
シナリオの段階ではプロットから逸れすぎないよう頑張りたいと思います
あと、ゼロ魔が理想だとしたら笑えるくらいに理想からかけ離れています
シナリオの段階ではプロットから離れすぎないよう頑張りたいと思います
それと対立を描くには容量が圧倒的に足りないなーってのが感想であり、容量増やしてまでドロドロ書きたいと思わないのが本音です
シナリオの段階では容量用法を良く守るよう頑張りたいと思います

リテイクはテンションの続く限りプロットの段階から引き受けさせていただきます
また、意見だけでなく要望等もお待ちしてます(むしろ要望ください)


また後日、容量増やしたverと一般的なプロットに乗せてみたverをupしてみたいと思います(後者は偉大な前担当の方向性)
682 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/09/30(月) 00:20:52.82 ID:5s2LgGEf0
>>680
こちらとしては、あれこれ言っていただいた方が助かります(逆に何でもおk出されると困ります)
ただ、どういう風に直して欲しいのかは明確にしてください

僕も自分の方向性を明確にするために書き込んでいるので、不満とかではないです
難易度高いから挑戦しない、では新しいものは何も生まれませんしね

あと、やっぱり対立は難易度高すぎました……特にこの容量だと茶番以下にしかならない感じです
683 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) [sage]:2013/09/30(月) 00:22:25.08 ID:siRdyE9H0
メラメラ燃える恋がよくわからないけど、
ひなたが主人公以外に恋して暴走して失恋して慰めて云々というルートでもいいんじゃね?
684 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県) [sage]:2013/09/30(月) 00:31:59.32 ID:ynUlgFino
心境が変化しすぎててワロタ
何があったんだよww
685 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/09/30(月) 00:43:28.86 ID:+iPofynSo
やる気があるのは凄く助かりますが
みなさまご自分のペースで書いていらっしゃると思いますので

まぁじっくりと筆を進めてみてください
急かしたりするつもりは今の所ありませんので

私個人の意見としては、主人公属性バリバリより多少へたれてた方が好きですので特に不満はないです
それにルート毎に違う葵が見れるのは悪いことではないと思いますよ
例として言うなら、日向が葵を応援した場合と葵が日向を応援した場合と二人が対立した場合があったとして
どのルートでも同じような考えしてたら逆に怖いでしょうし

他のライターさんの方がしっかり見てくれるかも?
例えにあげられた作品をかじる程度しか知らないのでハッキリしたビジョンがないものでして


>>683
他の人を好きになる姿は見たくないかもしれない……
686 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/09/30(月) 00:55:35.63 ID:5s2LgGEf0
>>684
テンプレは万能であるからこそテンプレであることを理解しました、マジ便利

>>685
別に遅れてる分を進めているのだけなので、プロットの先は共通さんかB書さんがシナリオ上げるの待ちです
どのような感じで進めていくのかを示していただかないと、サブが物語の指針を決めるのも変な感じですしね

他人のことが好きなフリをして実は主人公のことが……という古典的なテンプレもありますよ
687 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/30(月) 01:03:28.73 ID:xb5Eq7hO0
>>681
その理解でおkです

まず容量は気にしないでプロットを組んでみてはどうでしょう?
後々B√の量を増やすことも可能ですし、あまり分量は気にしなくてもいいと思います
688 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/09/30(月) 01:11:54.13 ID:xb5Eq7hO0
共通さんって今共通パート土台部分の詳細シナリオ書いてます?
689 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/09/30(月) 13:09:58.64 ID:5s2LgGEf0
以下の部分に関して他ライターさんの意見を募集しているでの、何かコメントがあると助かります

<共通>
・七夕イベの状況
お祭り的な何かがあるのか、自宅で笹飾りするのか、他に別の状況を想定しているのか
このイベに関しては三人で一緒に参加しないと不自然に思うが、どういう分岐を想定しているのか

・水着購入イベ
k@シナリオAとしては二人から内容不明な買い物の誘いを同時に受けるという状況を想定したい
理由として葵とひなたの分岐の差異として“二人っきり”か“三人一緒”で違いを演出したいから
七夕イベが三人一緒でないと不自然であるのならば、他では極力分岐の差異を付けたい

<√確定後>
・流星群イベ
これを片方の√だけで発生させた場合に違和感があると思う
しかし、各√において重要なシーンの演出として被せてしまうと手抜きの印象もある
√を対比させるという目的においては被せた方が効果的な演出が可能になる

以上を踏まえて
ひなた√には存在しない方がいいか、通常イベとして存在した方がいいか、重要イベとして対比させた方がいいか

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

あと>>1さんにこちらからのお願いとして
プロット段階で修正できるようなことをシナリオ段階で大量に修正されるのはテンションが下がると思います
ですので、何でも書いてみてそれから判断すればいいやーってのはご遠慮ください
勿論、プロットにシナリオの全てが詰め込まれているわけではないのである程度は許容範囲ですが
自分では>>1さんの思い描くプロットになっていると考えていないので、気づいた時点で意見要望修正ください

それからプロパティとなる作品があれば提示していただけると、僕個人としては助かります
ひとえにギャルゲといっても色々あるかと思うので、できれば体験版の可能な作品でいくつか挙げていただけませんか
余談ですが僕が好きな作品は「君のぞ、key(リトバスまで)、こんにゃく、ユースティア、BuldrSky、俺翼」:うぐぅ
初めて出会ったボクっ娘は芳野さくらで、未だに鮮烈な印象が残っています

対立といえば、音夢とさくらもそんな感じの関係でしたね(by D.C.)
気が向いたら嫉妬系の対立プロットの考えてみます……(苦手なので完成しないかもですが@葵の性格が七色化していく)
690 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/09/30(月) 23:32:23.85 ID:5s2LgGEf0
>>681のプロットの清書を検討していたら、これが@だけで基本構成されていることに気づきました
とすれば葵の性格は改変する必要がないわけで、ならば対立する必要性もなく――のような過程を経て
A√案@のプロットとしてのplot@に変更されました

http://ux.getuploader.com/boku/download/38/A-plot_1%40k.txt

やはり対立させるには嫉妬√安定だろうなーってことで、後日別案として提示できるよう再考してみます(でも苦手)

ご意見、ご要望etc.は随時お待ちしております

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

【以下、現状へのコメント】
僕の書き込み量が多くて、全体としての理解が薄まってしまっている部分に関しては申し訳なく思っています
僕自身の理解がようやく追いついてきた感じなので、以降は書き込み量を減らしていきます
共通さんもB書さんも>>1さんの言うようにまったり進行で大丈夫ですので、MIA認定されない程度にゆっくりどうぞ

一応、重要だと思うレス番は以下の3つだと思います(for ライター)
>>678>>688>>689
691 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/10/01(火) 00:49:13.31 ID:QFuOIKrw0
>>688
導入部分に取り掛かり始めてます

>>689
>七夕イベ
後者の主人公宅で短冊を下げる程度を想定していますが、内容は何も浮かんでない状況です

>水着購入
ひなた、葵それぞれから二人っきりで買い物に行かないかと誘われて
主人公がどちらかを選ぶ状況を希望する、ということでしょうか?

>流星群
ひなたルートで不要だと思うなら、無理に挿入する必要はないと思います
整合性を考えるなら、ひなたルートでは葵やニュースで流星群について一言触れるけど
何も起こらない感じでいいんじゃないでしょうか
692 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/10/01(火) 00:55:48.69 ID:QFuOIKrw0
共通パートのアイス買い食いイベントで会話を起こしてみました
分岐後については案だけにしてあります

キャラクターの口調、作風のノリ(ギャグの度合)、分岐後の個別ライターさんへの指定方法等を
こんな感じで進めようかなと考えているので、確認お願いします

ttp://ux.getuploader.com/boku/download/39/130930+scecom+711.txt
693 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/01(火) 02:33:40.27 ID:2+Etck370
>>691
了解です
水着購入イベに関しては二人っきりなどの前書きはなく、単に個別に誘われるという状況を想定しています
しかし、対立√でいかない限りは特にこだわる必要もないと思ってます

>>692
僕はこの作風で大丈夫です
脳内再生余裕なレベルです(BGMは何故か暫定ひなたver2.1でしたが)

意見を述べると、行動に対する地の文が0のため演出効果が鬼大変という状況が予想されますね
そもそも行動部がないとも取れるので一概には言えませんが、そこをどう対応するかは考える必要があるかもしれません
あと、めっちゃ細かいことですが「!」などの感嘆符疑問符の後に空白がないのが凄く気になります
それと個人的な好みでいうと「ーーーー」より「――――」のが使います(メインライター様に合わせますが)
ひなたに「〜〜〜〜」を多用させるのであれば「ーーーー」でも違和感はないとは思っています
694 :以下、新鯖からお送りいたします :2013/10/01(火) 03:11:03.46 ID:LtK+vYOC0
ゴロの個別連絡先とかある?
695 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/01(火) 03:54:05.58 ID:KGzcaz7jo
>>692

私個人の意見としましては、主人公がもう少し丸い感じだと嬉しいかもしれません
主人公の一人称は「僕」を想定していますので、少し遠目に見守る感じと言うか

「ひなたはその前に、赤点取ってないか心配しないとな」
ではなく
「ひなたはその前に、赤点を取ってないか心配しないとね」
ぐらいな感じの

ただこれは私が嬉しいかもしれないだけで、一般性があるか分からないですし
ライターさんの間で書きやすいキャラで書いてもらっていいです

>>694
別企画にお呼びしたいとかなのですかね?
申し訳ありませんが、ゴロさんがここに来た時に直接お願いいたします
696 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/01(火) 04:35:33.73 ID:ygVZQBjqo
暫定的に提示された楽曲も不得手な分野が残ってきた感じですが、ちまちまと作っております

ギャグパート用BGM
http://ux.getuploader.com/boku/download/40/Gag_Scene.mp3

>>694
申し訳ありませんが、ひとまず用件をお聞かせ頂ければ幸いです

>>695
リトバスの主人公と通じる部分があるかも、とか勝手に思ってしまいました
697 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/01(火) 04:46:09.17 ID:ygVZQBjqo
もう一曲、上の楽曲を作ってる時に一緒に浮かんだので形にしてみました

日常曲@その2
http://ux.getuploader.com/boku/download/41/Normal_BGM-Part2.mp3

現状の日常曲が一曲だけっていうのも何だか物足りないので、
もし使えるのであれば日常シーンで使って頂ければ幸いです
698 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/01(火) 04:53:22.94 ID:KGzcaz7jo
>>696

そうですね、確かにりっきゅんに近い感じかもしれません

日常曲その2、なぜだか再生できなかったです
699 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/01(火) 04:55:50.85 ID:ygVZQBjqo
またアップロードがミスってたお・・・
4回目で漸く成功というアホっぷり

日常曲@その2
http://ux.getuploader.com/boku/download/44/Normal_BGM-Part2.mp3

>>1さん、申し訳ないですがロダの方を整理しといて下さい(´・ω・`)
700 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE [sage]:2013/10/01(火) 05:04:20.50 ID:ygVZQBjqo
>>699に関しては大丈夫みたいですが、
書き込む前に確認した時には再生出来てたのに、いざ書き込んだらエラー発生で再生不可っていう事象が憎い
701 :以下、新鯖からお送りいたします :2013/10/01(火) 05:08:26.43 ID:LtK+vYOC0
>>696
曲がすごく綺麗なので自分が企画を立てた際に
もし出来たら何曲か作ってもらいたいと思った
 
もちろんこの企画の後の話だけど、企画完成後にスタッフは解散するから
連絡を取るのが難しくなるので早めに知りたかった
702 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE [sage]:2013/10/01(火) 05:19:58.63 ID:ygVZQBjqo
>>701
基本的にギャルゲ的な曲しか作れないのですが、
もしそれでも構わないという事であれば、本企画終了後に是非お力添えをさせて頂きたく思います

ただ、その時の個人的な状況はその時になってみないと分からないので、
その点に関してはご了承頂けると幸いです

一応メアド貼っておきます
goroh.otoya@じーめーるどっとこむ
703 :以下、新鯖からお送りいたします :2013/10/01(火) 05:25:45.52 ID:LtK+vYOC0
ありがとうございます
本来なら自分のほうの連絡先を先に書き込むべきなのですが
現在特定の連絡先を用意していません 
その際はよろしくお願いします

製作中失礼しました
704 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/01(火) 10:38:52.97 ID:2+Etck370
>>699
毎度のことながら、いい曲ありがとうございます
この曲は導入部の楽器のせいか、こんにゃくを思い出しました
ひなたのテーマは今にもバイクと事故りそうなので凄く印象的です
でも一番好きなのはHolidayだったりします

【ライター用memo】
絵に関する発注要綱は以下及びその周辺
>>294-301
>>303-308
>>359-363

BGMに関する発注要綱は以下
>>456
705 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/01(火) 11:16:11.76 ID:yZ9G3aDBo
ところで今後の進行って、

共通さんがゲーム開始〜最初の分岐までを書いてうp

最初の個別分岐を二人が書いてうp

共通さんが最初の分岐終了〜次の分岐を書いてうp
(以下繰り返し)

みたいにやってくのか、或いは

共通さんが詳細な各イベントについてのプロットうp

それに沿って土台部分、個別部分を同時進行で執筆


みたいな感じでしょうか?

ちょっと本格的に書き始めるにあたって気になったので
706 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/01(火) 21:15:07.84 ID:2+Etck370
>>705
前者だと完成するまで時間がかかりすぎると思います(そしてエタなる気がします)
同時進行安定だと思いますが、大イベ以外も共通の分岐先は各担当が書くのでしょうか
そもそも何で共通の大イベが分けられているのか、その理由をはっきりと理解しておりません

根本的なことを確認しておきますが、メインライターは共通さんで大丈夫ですか(導入を書く人がメインと認識しています)
僕の見立てですとB書さんが超簡易プロットを、共通さんがシナリオを書いて共通を完成させるのが一番理解が早いです
ただ共通さんにもやりたいことがあるでしょうし、プロットの改変はいくらでもご自由にってのがいいかなー、と
あくまでも外野の個人意見ですので、基本的にはお二人で相談しつつ進めていただく形で大丈夫です

それからB書さんも>>692にある共通さんの作風で進めて問題ないかをご確認ください
僕は演出てすと.txtの形式でも>>692でも対応可能ですが、ひなた的には後者くらいアップテンポの方が書きやすいです
ちなみに僕が自分の風で描くとしたら地の文が増殖して、主人公の輪郭がはっきりする感じでしょうか(小説寄りします)
あと、動的効果の演出について何か意見があれば提示していただきたいです

対立√に関してはひとつアイデアが浮かんだので明日にでもまとめてみます(作品に合うテンプレを思い付いただけですが)
707 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/10/02(水) 00:59:00.01 ID:1naApGna0
>>693
>水着購入イベント
ごめんなさいAライターさんがどんな想定をしているのかが全然わからないのですが
・ひなたに誘われた後で葵にも誘われたので三人で出かけることになった、なのか
・分岐や好感度によってひなたor葵の片方から誘われて三人で出かけることにした、のいずれかということなのでしょうか
理解力がなくてすいません

自分の中では共通ルートは、ひなたがイベントメーカーとなり三人で行動するパターンを軸としています

>地の文
地書きは基本的に排除し、行動は演出で表現するように考えています
その方がさくさくプレイできると思っています
プログラマさんの負担が増えてしまうかも、他のライターさんのスタンスもあると思うのでここは全員で決めた方がいいでしょうか?

>感嘆符疑問符
「!」「?」の後に文が続く場合は一文字空けるのは基本でしたね、修正します。


個人的には「―――」は伸ばす使い方の印象がないのです(奈須きのこの影響だと思いますが)
文法上の決まりがないのであれば、他のライターさんとの好みで決めましょうか
708 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/10/02(水) 00:59:41.10 ID:1naApGna0
>>695
言われるとそんな感じもしますね
自分的には現行口調の方がやりやすいってだけでしたので
これも他のライターさんと決めましょうか

>>705
そもそもその進め方をする必要ってあるんでしょうか?
自分は個別ライターさんがそれぞれのルートを仕上げてもらってから
共通ルートに取り掛かる進め方がいいと思っています

共通ルートの分岐で入れた方がいいものも出てくるでしょうし
進行スピード次第で共通ルートの分岐後の担当を変える調整がしやすいと思うので
709 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/02(水) 01:31:10.94 ID:9hOZjCICo
|ω・)<本企画の場合、システムの調整や機能追加が終わったあとはシナリオのスクリプト化や演出効果の強化作業くらいしかすることないので負担に関しては多分そこまで気にしなくてもいいかもです

|彡サッ
710 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/02(水) 02:34:21.82 ID:bUH5Wlcdo
>>708
え、個別を先に作る想定でしたか


あと、>>692確認しました
口調、文体の差異もさして問題なさそうですね
711 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/02(水) 02:40:29.42 ID:bUH5Wlcdo
前任が共通優先方針だったので共通から取りかかるつもりでしたが・・・どちらを先に書くか決めておいたほうが良いですね
皆さんどう思われます?
712 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/10/02(水) 03:04:15.78 ID:1naApGna0
>>709
了解です

>>710-711
自分は個別から入るべきだと思いますね
ライターさんによって書くスピードも違うからというのもありますが
共通よりも個別の方が重要なので、それをまず仕上げてから共通で辻褄を合わせる方がいいと思います

管理面では共通から取り組むのが楽なんでしょうけど
713 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/02(水) 12:01:00.72 ID:l2s5lrpS0
>>707
・水着イベの僕の想定例(嫉妬√以外ならこだわる必要はないです!)
ひなたから買い物に付き合ってと誘われる→葵からも同様の誘いを受ける:選択肢(ひなたor葵)→片方の誘いを断る
ケースとしてはひなたと葵の誘いが同時でも別々でも辻褄は合うと思います(予防線)

・動的演出に関して
地の文よりもスクリプト演出の方がライター間の差が大きくなると思っています(経験値的にで慣れていないので)
さらにライターへの負担も大きくなると思っています(スプリクト指定しなくてはならないので)
そしてこの作品は「この青空に約束を――(体験版あり)」くらい動かした方がいいと感じます(ひなた的に)
以上を考慮すると、地の文での妥協もある程度見越した方がいいのでは……と(ひなた√の僕が頑張ればいい話ですが)

・「――」の使い方に関して
一般的に「ー」を連続して使うことはないです
アマチュアの文章ならともかく、プロの文章では滅多に見られない用法かと思います(小説を意識して読むといいかも)
前述のように「〜〜」に合わせて使用する等特殊な用法はありますが、これはギャルゲならではといった感じでしょうか
そもそもギャルゲでは意識せず「ーー」を多用している例もあるかもしれませんが(単独「…」とか余裕の世界ですし)
まぁ、キャラ演出としての効果もありますし、…や。」よりも意識されにくい用法なので問題ないとは思っています

・主人公の口調に関して
>>1さんの希望に沿う形で大丈夫ですが、リキよりかは少し強気な感じの方が書きやすいです(リキがうるおぼえ:誤用)
要はツッコミにまわれるくらいの感じなら問題ない感じです(ちょっとリキを確認してみます)
714 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/02(水) 12:08:08.66 ID:l2s5lrpS0
・今後のシナリオ進行に関して
今ある文章を指標にして個別に取り掛かるとライター間の文章差異が多大になると予想します
もう少し共通を進めて文章差異を埋めてから、個別作業に移った方が無難かと

基本的に共通から進める理由としては、ひとつの道から分岐させる方が分岐先をひとつにまとめるより簡単だからです
アイスの分岐でも、両方の分岐先を考えた後に分岐前を考えるという作業はしていないと思います(片方ならありえますが)
特に√分岐で一番問題になるのは相関関係の差ですね
一方の√は争う気満々なのにもう一方では譲ってしまうような雰囲気を出している
その両者を繋げようとすると、どうしても違和感が出てしまうのではと思えます
個別から進めるにしても、せめて共通の詳細な仮プロットを用意してからの方がいいというのが僕の考えです
715 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/02(水) 15:12:43.56 ID:I+Ktp4hpo
ここで私がライターの方々で話し合ってください、と言ってしまうと
また話し合いの時間を取って作業に入る時間が遅くなってしまうので

共通さんには申し訳ありませんが、共通部分から先に書く形で進めることは出来ないでしょうか?
大まかなプロットだけでも先に出していただけると、個別ライターさん達も作業に入れるでしょうし

文はいまのところほぼまっさらな状態なので
どのようなものを書かれるか把握出来ないとライターさん同士での連携も取りづらいと思われます


716 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/02(水) 15:15:30.29 ID:I+Ktp4hpo
あとAルート担当の方にイベント一つを想定してもらって
仮でいいので文におこし、アップしてもらえないでしょうか?

B書さんと共通さんの文体は分かりましたが、どのような文を書かれるのか把握できていませんので
717 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/02(水) 18:00:16.38 ID:L5OUW9ewo
そういえば、絵師様に姿勢差分を何も頼んでなかったな・・・
718 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/02(水) 18:52:37.25 ID:l2s5lrpS0
plot@α(友情優先型逃避√)とplotAα(友情優先型対立√)の草案を作成したため提示させていただきます

plot@に関して、ひなたが親友という立場にこだわっている演出をを全く行っていませんでした
その要素は元案の核とも呼べるものですので、修正したものをplot@αとして再提出いたします
修正箇所については√確後のイベ4.以降となります

http://ux.getuploader.com/boku/download/45/A-plot_1%CE%B1%40k.txt

また、友情系対立√のプロット草案を作成してみたので合わせてご確認ください(旧A√案Aとは異なるためAαとします)
plot@αとplotAαの違いは√確後のイベ2.以降となります

http://ux.getuploader.com/boku/download/46/A-plot_2%CE%B1%40k.txt

大きな変更はないと豪語しておきながら、最重要点を見逃しており申し訳ないです
ご意見、ご要望etc.は随時お待ちしております(嫉妬系対立√に関しては欠片も進んでおりません@無理かも)
719 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/02(水) 18:54:39.71 ID:l2s5lrpS0
>>714
・補足説明
共通さんに従い個別シナリオを優先するならば、以下の順が無難だと考えます
個別プロット → 共通プロット → 個別シナリオ → 共通シナリオ

>>716
では、ほぼ確定シナリオだと思われる共通さんサンプルイベの選択肢の先を@とAで仮文作成します
それをB書さんにブラッシュアップしてもらい文章差異の除去も同時に進めましょうか
特に葵の言動等に齟齬が生じているはずなので、そこを意識して修正していただくことになるかと思います

僕の文章といっても共通さんの文体のライティングコピーですので、違和感がないかの確認になるでしょうが
少なくとも片方は明日までに提示できるはずです

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

【ライター用memo】
・絵師発注済
立ち絵:2種類(制服、私服)×ポーズ2種類×表情差分(衣装によって変動)
ひなた表情:普通、きょとん、ご機嫌、しゅんとした感じ、泣き叫ぶ感じ、きりっ
あおい表情:笑い、赤面、落ち込み、泣き、怯え、無表情で目のハイライト消したヤンデレ

ジト目とか驚きとか焦りとか照れとかいらないのだろうか、と思わなくもない(デフォルメ形式で作業量減らす手もあるし)
あと共通的な表情(喜怒哀楽等)は表情名を揃えて発注した方がいいのでは、とも思う(そいや怒もないなぁ)

そして、指摘したくないけどまだ絵師様と会ってないなー……と(MIAの危機を感じる)

・BGM発注(>>456)に関して
このラインナップで嫉妬√を乗り切れる気がしない、凄くしない
720 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/10/02(水) 21:56:51.98 ID:cXwbt2eBo
すいません・・・
最近糞忙しく、全然絵描けてなくてレスしづらかったです・・・

一応スレには目を通してるので、注文があれば受け付けます
721 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/02(水) 22:28:31.51 ID:I+Ktp4hpo
>>720

お忙しい中、お目通しありがとうございます
前回の事もありまして、出来ればなにはなくともレスだけしていただけると
嬉しいな、などと身勝手な事を思ってしまったり

722 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/03(木) 01:53:18.06 ID:siRR9ikH0
まず、遅刻してすみません(本当は明日中のつもりだったなんてry)
アイスイベ選択肢@の仮文作成したのでご確認ください

http://ux.getuploader.com/boku/download/47/ice_1%28unfinished%29.txt

地の文を使用しない条件にもかかわらず、中略用で挿入しています(長くなりそうだったので、ごめんなさい)
また、共通さんの作風にかすりもしていません(残念なくらいにk@テイストです:地の文入れたから更にまずい)

あと、葵の理系設定は生きているのでしょうか(わからないので入れておきました)
葵ルートのくせに圧倒的に足りていない葵成分に関しては、B書さんの手直しで増やしていただければと思います

演出の理解については後日いたします
違和感等がありましたら、その都度ご指摘ください
誤字脱字報告、意見要望etc.は随時お待ちしております
723 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/03(木) 02:06:04.38 ID:siRR9ikH0
>>722
追記
主人公の心の声の挿入は共通さんに任せた方が安定かなー、と思っています
また葵成分に関して、多少増やす必要はあるでしょうが無理やり増やす必要があるほどではないと思います
(選択肢Aでは逆に葵寄りになる気がしてるので)
724 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) :2013/10/03(木) 05:24:43.85 ID:h1Nnz0zk0
横からスマン
葵の私服だけど現状のつま先が出るサンダルだったら、タイツよりも
トレンカ(つま先と踵が出るタイツ)かレギンス(スパッツ)の方がいいよ
ググれば画像出てくると思う
女のファッション目線からで、男性の好みと違うかもしれないから見当違いの意見だったらゴメン
725 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(千葉県) [sage]:2013/10/03(木) 05:43:47.91 ID:h1Nnz0zk0
と、ごめん上の方読んでなかった
顔と身体バラで管理してるんじゃないんだ
じゃあ今からこういうのは無理だね余計なこと言ったわスマン
726 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/03(木) 20:09:34.32 ID:c1TDU0XXo
>>722

拝見させていただきました
全体的な口調等につきましては、このままで概ね大丈夫だと思います

ただ、引用されてきた文につきましては少し違和感と言うか
葵がその台詞を使うとしたら、かなり主人公との関係が近くなった後ということになります
もしもそういう場合を想定してのものでしたら構わないのですが

基本的に直情的なひなたと回り道しがちな葵と言ったイメージでいてくださると
私としてはありがたいかなー、と思います


日本人のシュレディンガー好きは異常 by牧瀬氏
727 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/03(木) 20:48:57.34 ID:VgoD3r8Co
実際シュレーディンガーの思考実験の意義が有効に活用されてる事例はほとんどないけど・・・

葵は誘い受け系ですかね()
728 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/03(木) 23:10:27.81 ID:xVq17zi40
>>726
葵の問題点については了解しました
そもそも葵の口調が僕の中で固まっていないため、葵の言動にはかなり苦戦中です
描いていると短文系になったり、不思議言動系になったり、少年系になったりと忙しい娘で困ってます
そして間違いなくB書さんのイメージと異なっているってのが一番の難点です

シュレディンガーはみんな知ってるので、創作物では超便利ですね

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

・アイスイベ選択肢@の仮文について
B書さんと共通さんには自由に加筆修正していただきたいと考えています
特に葵の言動と主人公との距離感をB書さんに、主人公の心の声を共通さんに調整していただきたいです
お時間のあるときで構いませんので、少し様子を見てやってください

・共通さんのアイスイベ共通パートに関して
これは僕が手を加えても大丈夫なものなのでしょうか
まだ初期段階でお互いの文章の差が大きいと思うので、相互に調整できたらと考えています
僕の実力では即時共通さんの文体をコピーするのが難しそうなのです
多分、僕が調整すると書きすぎると思うので、再び共通さんに調整をお願いすることになると思いますが
お手間を取らせてしまい、大変申し訳ありません
729 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/04(金) 00:33:26.20 ID:mtiJTiVH0
>>728
http://ux.getuploader.com/boku/download/51/%E5%86%B7%E3%81%9F%E3%81%84%E5%8A%A0%E7%AD%86.txt

ちょっと変えてみました。
口調を変える、というより葵の行動を変えた感じですが…
兎に角葵は自分から何かを言い出すことは少なく受動的な人ということを念頭においてます。

シュレーディンガーの思考実験の文は若干蛇足のような気もしますが、とりあえずそのまま入れておきます。
書き忘れましたが「二つの状態の重なり合い」ってところも「複数状態の重なり合い」みたいな感じにしといてください。
730 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/04(金) 00:56:46.22 ID:5Z9oXz7c0
>>729
前半と後半でひなたの行動に矛盾が生じるような……解決方法は思い付きませんが

シュレディンガーに関しては僕の文章よりも葵のイメージを優先してやってください
731 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/04(金) 01:05:01.50 ID:08R8INFHo
>>730
矛盾してますかね?

ひなたからしてみれば
アキラと食べさせ合いしたかったのに葵に取られちゃったから、自分もやりたい!

って感じだから問題ない気がします

732 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/04(金) 01:24:12.23 ID:5Z9oXz7c0
>>731
S→M状態への転換があるから違和感があるのかもしれません
そもそも、自分の文に他人の文が重なるって初めてなので、境目がチラついて読みにくいです
第三者的に見れないから変に感じる可能性もあります

あと、ひなたが敬語を使うということに違和感ががが
733 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/04(金) 01:36:32.85 ID:5Z9oXz7c0
とりあえず、読み込んで違和感を消してから考えます
あと、一箇所「…」がシングルになってるので気をつけてください(辞書登録安定ですよ)
734 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/04(金) 02:57:31.41 ID:5Z9oXz7c0
【結論】
ひなたのS→M状態への転換が主人公の意識外で行われているため、読み手の理解にラグが生じていると感じます
しかしこれは演出効果でカバーできるので、文章だけで判断すべき課題というわけではないとも思います
どうやら僕は小説視点で見てしまうため、シナリオとしての正常な判断は得意ではないようです

すり合わせてみた感じ作品に対する嗜好が違いすぎてあれなので、僕は>>1さんの意向に従います

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

・今後の進め方として(今の体制を維持するのであれば)
アイスイベ同様に共通さんがイベ進行を指定して、各自担当の選択肢を埋めていく形を希望します
条件はひとつの選択肢に対して5kb以内を目安として、地の文は極力少なくすることを目標としましょう(文章差異対策)
共通の大イベに関しては葵担当側の希望を提示してみてください(僕の希望は提示してあります)
個別√に関してはまったり進めていきましょう(容量は150〜200kb程度が妥当でしょうか:>>1さんの判断に任せます)
735 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/10/04(金) 03:05:26.84 ID:4RgLyVRI0
ライター全員でイベント毎にとりかかるスタイルということは把握しました

具体的にはどういう進め方になるんでしょうか
自分は適当にイベントをピックアップして分岐前までの会話を起こして二人にお任せする形になるんでしょうか


全体の流れをまだ把握できていないので、この進め方をすると後でつじつま合わせのための修正の手間が増えるんじゃないかと懸念しているところがあります
736 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/04(金) 04:36:24.29 ID:K4GsUFf/o
ライターさんの進めやすいようにする話し合いなので
B書きさんの意見を待ちましょう

それでも堂々巡りで決まらないのなら、申し訳ありませんが
どなたかの意見を拾ってそれを守っていただく形になると思います

ご了承ください
737 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/04(金) 08:41:35.96 ID:08R8INFHo
進行は>>705で一応案をだしてあるので一考をば
738 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/04(金) 08:48:24.80 ID:08R8INFHo
あと大イベントの希望も提示してあります
そのイベント内でどのような選択肢を作るかは共通さんに一任してます
739 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/04(金) 10:01:51.00 ID:Vm+FuqEU0
>>735
とにかく共通担当は共通さんということで比較的自由にやってもらって問題ないということです
まず、アイスイベのようにイベを潰していく作業からはじめましょうという提案を行っています
具体的なイベ内容は完全にお任せします(旧プロットでアイデアのないものは削除、新案導入もご自由に)

ある程度イベが溜まったら全体としての流れ(これも共通さんにお任せ)に組み込んで共通シナリオとして形にしましょう
簡易プロットがあると個別に入りやすいとは言いましたが、それ以前の問題だと認識したので気にしなくていいです
すり合わせに時間かけてたら企画が終わらないので、とにかく進めていく方針を選択します

アイスイベは書いてて超楽しかったので他イベにも期待してますー(ぷれっしゃー)

------------------------------------------------------------------------------------------------

>>738
具体的にどこで提示してあるのかアンカーをいただけると助かります
ちなみに僕が知りたいのは
・どのような形での√分岐を想定しているのか
・小イベと大イベの違いは何なのか
・内容の簡単にどのようなものになりそうなのか

僕の希望に関しては>>718のプロットで簡単に示してあります(>>1さん的にどうしたいのかはまだわかってませんが)


また>>705について、認識に相違が生じていました
これが共通部分に関してのみの進行で√確定後のシナリオも同時進行していくなら問題ないと思います

740 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/04(金) 10:28:25.85 ID:Vm+FuqEU0
あと、精神的に疲れるのであんまりおすすめしませんが、共通さんともすり合わせやりますか?
やるなら僕がハーレムルートを書いてそれを共通さんが加筆修正、僕がアイス共通パートを加筆修正の形になると思います

それからハーレムとギャグ(入れるならですが)の選択肢に関しては共通さんが書くという認識で大丈夫ですか
僕はハーレム展開が苦手なのでこれに関してはパス、ギャグは共通さんの想定があると思っているのでお任せしたい感じです
741 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/04(金) 10:47:25.15 ID:K4GsUFf/o
色々なルートを想定される分には構わないのですが
とりあえずは普通の個別ルート(ノーマルないしトゥルー・ハッピー等)に繋がるものから優先していただけると助かります
ハーレムとかバッドとかそういうのは後で考えてもらってよろしいですかね

>>740

プロットへの注文は今の所ないです
描かれるイベント部分によってはどうなるか分かりませんが、その辺は大きく口を出す部分でもないので
書かれた後にちょこちょこと、程度で済むぐらになるかと


二人を応援する!というイベントは葵側がそういう感情を持つというのもあり得るし
二人ともが同じこと考えてるみたいなのも面白そうかなと思えるいい部分だと私は思いました
742 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/04(金) 11:01:07.78 ID:Vm+FuqEU0
>>741
どのプロットでいくのでしょうか……どれでもいいというなら僕はAαを選択すると思います(対立優先認識なので)
743 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/04(金) 11:05:06.92 ID:K4GsUFf/o
>>742

どちらでも大丈夫ですので、書きやすい方で大丈夫ですよ

私はキャラクターがこうあってほしい、というのはあっても
文章のここがこうだからおかしい、と言って様な指摘はどうしても学が無く出来ない物でして

大変申し訳ない
744 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/04(金) 11:07:13.85 ID:Vm+FuqEU0
あと、ハーレム無視ならすり合わせ用には僕が共通のイベ一個考えるパターンになるかと思います
745 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/04(金) 11:24:40.86 ID:08R8INFHo
>>739
共通における大イベント、小イベントの違いは、「選択肢による分岐があるか否か」です


共通の大イベントの分岐、内容についてですが、>>666で示したものを共通さんに選択肢を考えて頂くつもりです。
以前ものべたように個別に入るまでは重要な伏線を張ることはしないので、大イベントのおおまかな内容は少なくとも葵に関しては共通さんにお任せしようかと。

負担が大きすぎるようならば選択肢の内容も書きます。
746 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/04(金) 11:44:53.88 ID:Vm+FuqEU0
>>745
小イベントに選択肢を組み込むと大イベントになるという認識でいいですか?
つまり、アイスは大イベント扱いされるということです(大イベントの葵を僕が書いたということに……)
僕のシナリオに不満がありましたら内容を一新してください(小イベント認識だったのでさくっと描いてしまいました)

となると――僕の想定は根本的に間違っていることになり、大幅修正が必要みたいですね
共通さんには大イベントをまず優先的に潰していただくことになるでしょうか
それを潰しながら共通シナリオへの組み込みも考えてみてください
747 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/04(金) 12:10:19.18 ID:Vm+FuqEU0
あと、共通さんは正しく大イベントを認識していたみたいなので、僕の言動で混乱させてしまい申し訳ありませんでした
748 :共通 ◆vo5WTaAyH. :2013/10/04(金) 13:08:53.74 ID:4RgLyVRI0
自分のやることは
・共通ルート(個別ルートに分岐するまでの部分)の小イベント(選択肢無)全文
・共通ルートの大イベント(選択肢有)の分岐前とハーレムルート、ギャグルート全文、個別ルート案(可能であれば)
 (具体的にはアイス買い食いイベントの様なやり方)

B書さんの提案>>705はライター陣の進め方で
・自分が上げたアイス買い食いイベントの類のファイルに対して二人が同時に取り組むか
・二人が各人のペースで進めるか
のどちらか

という理解でいいでしょうか?
>>705については後者の各人にお任せした方がいいと思います

共通ルートについては完全に分岐する日付を決めたいですね
夏休みに入る前までが共通だと聞いていましたが、
葵ルートの追試イベントは今の状況だと個別扱いになるのではないかと思うので
749 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/04(金) 13:50:58.04 ID:Vm+FuqEU0
旧共通プロットを確認しました
・雨宿りイベでひなたに惚れてしまうと以後の進行に色々と問題があると思います
・雨宿り→見舞いイベはひなたに寄り過ぎなければ使用可能であると判断します(というか僕が描くのかこれ?)
・おっぱいは削除希望です(ここで流れを作ると、個別√に制限がかかるので)
・恋のまじないは削除希望です(同上+連携が難しいと感じるので)

また、葵側イベの追試対策は見舞いの後日でいいのでしょうか
その翌日に追試イベを入れて空白の二日を埋めるのが妥当かもとは思っていますが

上記の共通にありながら個別的なイベに関しては、可能なら共通に入れたいですね(空白埋め目的)
ただ、葵と主人公との距離をどこまで近づけるかによって色々あるので、そこが相談のしどころでしょうか
→ 二人のお互いに対する意識が決定的に変わり始めると困る気がします(決定的じゃないくらいでお願いしたいです)
ひなた側ではその辺りの調整が可能です、余裕で共通に組み込めます

------------------------------------------------------------------------------------------------------

僕は共通の進め方に関しては共通さんの決定に従いたい考えです(アイスの感じで対応可能なことは確認できたと思います)
内容に関しては、個別√との兼ね合いがありそうな部分では要相談という形を提案しておきます
基本的にひなたとの関係を共通で進める必要はないと考えているので、友人付き合いさせとけば安定です

共通さんはお互いの文章をいじりたがらないタイプと理解して、加筆修正依頼は控えることにします
750 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/04(金) 14:34:56.94 ID:Vm+FuqEU0
追記
大イベに関する提案は全て取り下げさせていただきます(僕の想定していた状況とは違ったため)
共通さんの思うように進めてみてください
751 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/05(土) 12:44:37.35 ID:FeN+Vk7Z0
・共通の進行に関する補足説明(k@の想定)
共通さんの担当:ガイダンス〜水着購入の翌日 + 終業式
 k@の担当 :共通さん指定の選択肢 + 雨宿り + 見舞い
B書さんの担当:共通さん指定の選択肢 + 追試対策 + 追試当日

*) √確定は夏休みから
確定後はエブリデイ方式からピックアップ方式への変更を希望

あるいは、雨宿りの段階で√確定しているのだから個別的共通イベは各√発生にしても問題ないかもですね
その場合、ひなた側では追試二日を飛ばして、葵側では雨舞い二日を飛ばすことになるかと思います
夏休みから√に入る方が綺麗だとは感じますが、葵側で対応不可なら臨機応変にいきましょう

--------------------------------------------------------------------------------

・おっぱいに関する補足説明
おっぱいにネタを挟まないで欲しいわけではありません(むしろ、その手のネタは好きです)
ただ「やっぱり、葵ちゃんのおっぱいの方がいいんだぁ〜! ><」
とか「ぼくのおっぱいが小さいからアキラちゃんに好かれないんだぁ〜! ><」
のように、ひなたの感情に干渉するようなことをされると、個別√に制限がかかると思っています
同じケースでも「葵ちゃんのおっぱいに興味があるなんて、アキラちゃんもやっぱり男の子だねぇ〜うっしっし」
なら問題ないってことです(注:上記例文は僕の趣味ではありません/多分テンプレ)

とりあえず、友人設定安定でお願いします
752 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/06(日) 22:37:35.10 ID:PrXPWDyd0
……返事がない、ただの屍のようです
だけど、僕は雨舞いが描きたいので勝手に進めていきます(プロットが必要な場合は要請してください)

アイス選択肢Aに関しては仕上げの段階です(あとは会話の流れを繋げる作業程度)
だけど、僕は雨舞いが描きたいのでそっちを先に進めていきます(モチベーションが高いうちに骨組みをしておきたい)

雨舞いのところに何か入れたいイベとかありましたら、早めに連絡下さい
以後、適当に進行状況を報告に来ます
753 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/08(火) 17:25:47.72 ID:9dYMLT80o
生存報告がてら

とりあえずアイスイベントの2番分岐を今週中にうpしますわ

といってもこの前のを多少弄っただけですが・・・
754 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/08(火) 17:26:39.83 ID:9dYMLT80o
ソーリー、一番分岐だった
755 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/08(火) 17:33:10.78 ID:jv5v0TXqo
本番用シナリオ?
756 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/08(火) 19:06:41.54 ID:9dYMLT80o
ウィ
757 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/08(火) 19:08:23.77 ID:9dYMLT80o
演出指定もするので、タグ打ちオナシャス
758 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/08(火) 19:09:26.29 ID:jv5v0TXqo
ではそれが完成し次第スクリプト化しておきますね(組込み用の立ち絵などがまだ無いので動作は出来ませんが)
759 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/09(水) 04:43:52.85 ID:DzSRs9Guo
立ち絵に関してお聞きします。
現在アップロードされているものは背景が不透明なのですが、実際にゲームに組み込む為の、背景が透明な立ち絵画像は既に完成しているのでしょうか?
実際に組み込む立ち絵画像は背景透過済みPNG画像じゃないとダメなので、もしあればアップロードしておいて頂けると有難いです。
760 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/10/09(水) 21:17:26.09 ID:Qu2rSMbL0
Wikiのイベ進行を改変したのですが、葵イベの追試対策って休日設定だったと今更気づきました
試験翌日に結果がわかるのは無理があると思うので、休日設定でいくなら曜日をずらさないと厳しいかもですね
そもそも、追試は夏休みに行われる設定なんでしょうか(普通は成績確定前だと思いますが)
ちなみに、7月は第3週の月曜日も休日のようです(現状では21日:夏休み中)

また、お時間のあるときにでもB書さんの想定で修正をお願いします
761 : ◆9lFyPPoQWBFu :2013/10/09(水) 21:48:25.05 ID:56x/AcVwo
>>759
あれ・・・背景は立ち絵に使われてない色で透過pngの形式だと聞いたのですが・・・
どういう形で作ればいいですか?
762 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/09(水) 22:52:12.80 ID:DzSRs9Guo
>>761
背景レイヤ(この場合だと水色に塗りつぶされたレイヤ)を出力対象に含めずに立ち絵レイヤのみPNGとして出力すれば何も描かれていない部分は透明(αチャンネルが0)になると思います
なお、出力の際にはαチャンネルを有効にしてください(αチャンネルに不透明度の情報が入ってる)

参考:
GIMPでαチャンネルが有効な画像を開いた場合
グレーの部分が半透明となっています
http://shisotomato.sakura.ne.jp/data/opa.PNG
763 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/09(水) 23:29:02.49 ID:9Yu+6bB7o
http://dl6.getuploader.com/g/boku/52/%E3%81%B2%E3%81%AA%E3%81%9F%E3%80%801%E3%80%80%E7%AC%91%E9%A1%94+%E7%A7%81%E6%9C%8D%E3%80%80%E9%80%8F%E9%81%8E.png

こんな感じですかね?
764 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/09(水) 23:31:29.61 ID:9Yu+6bB7o
指示不足が目立ち始めて申し訳ないです……

スレにもなかなか顔を出せていないし、謝罪は尽きませんが

とりあえず絵師さまは今まで通り書いていただければ大丈夫……だと思います
私の透過処理が不完全の場合、何か追加で指示の必要性が出てきますが
その時はすいません
765 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/10(木) 00:39:29.10 ID:/k0Rnfd4o
そのような感じでお願い致します
766 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/10(木) 14:57:08.86 ID:K+mh3wSOo
生存報告を兼ねて曲をアップ

BGM@雨
http://ux.getuploader.com/boku/download/53/Rain.mp3

前ライターの文屋氏の意向通り、各ヒロインの「涙テーマ」と差別化を図る様に作りました
具体的には、リズムセクション等を極力省いてシンプルにしてみた…つもりです
767 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/10(木) 15:19:40.38 ID:K+mh3wSOo
もう確認作業も済んだので一気に上げちゃいます

BGM@ピンク
http://ux.getuploader.com/boku/download/54/Pink.mp3

ピンクって書いてあったくらいなので、エロシーンでも使えそうな感じの曲に仕上げてみました


BGM@危ない
http://ux.getuploader.com/boku/download/55/Run.mp3

駆け出してる感じって事で、疾走感を出そうと思ったらこうなりました


BGM@修羅場
http://ux.getuploader.com/boku/download/56/Shambles.mp3

これが一番苦労しました
正直上手くイメージが浮かばなかったので、半ばヤケになってブレイクビーツにしてみたり
768 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/10(木) 15:26:23.65 ID:K+mh3wSOo
今後の作業に関して

暫定的な残りは
・各ヒロインのエンディングテーマ
・各ヒロインの涙テーマ
ですが、これらは具体的なシナリオが上がって来ない事にはどうにも作りようが無いので、
これらの楽曲に関しては一旦作業を保留しようと思います

ライター陣が入れ替わったので、新たに発注される楽曲も出てくるかと思います
ですので、取り敢えず今後はそちらの作業に注力していこうかと思います
769 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/10(木) 15:31:56.26 ID:Tdzj48xro
ステキ!抱いて!
770 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE [sage]:2013/10/10(木) 15:33:14.69 ID:K+mh3wSOo
 、        ヽ
 |ヽ ト、  ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /
  ≡≡    ,イ
.       / !
\   /  ├、
::::::` ̄´   /  !ハ.
771 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/10(木) 15:38:18.92 ID:B+RHHNAdo
この流れに笑ってしまいました

毎回良質なBGMをありがとうございますand一旦お疲れ様です
772 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/10/10(木) 22:06:23.80 ID:KFk81DMI0
【進行状況】
雨舞いはアイデア書き殴り状態で進んでません(土下座)
アイス選択肢Aはあと一箇所繋げたら仮文あげれます(でも、葵がとにかく動いてくれない)
葵パートの出来がひどすぎるので、ちょっとB書さんの助言を求める可能性があります(ジャンピング土下座ズサー)

【BGMに関して:一旦お疲れ様です! が、追加発注よろしでしょか】
ひなたテーマのピアノver.を希望します
Holidayのスローテンポピアノver.みたいなのも可能であればお願いします
それから感動的なシーンで使用する壮大な感じの大団円曲があればいいなーと(自分でもよくわかってない)

ピアノ系は軽く哀愁と漂わせる感じだとありがたいです
音楽センスないので詳細に発注できなくて申し訳ないです
曲の作成速度にシナリオが全く追いついてなくて倍申し訳ないです
773 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/11(金) 00:34:46.35 ID:clzkm1gR0
【進行状況】
アイス選択肢Aの仮文完成しました(容量用法全く守っていません:地の文とか合わせる気さえ感じられない)

http://ux.getuploader.com/boku/download/57/ice_2%28unfinished%29.txt

共通さんの指定の時点で葵が暴走気味だったので、それを僕の筆力では止められませんでした(葵ファンに土下座)
あと、僕のひなたは大体こんな感じでいくと思います(旧ひなたファンに土下座)
オチは大体Gag_Scene.mp3のせいでこうなりました(ゴロさんファンに土下座)

特に後半の暴走が酷い……けど、修正する手も思い付かないです(葵の扱いになれたら修正するかもしれません)
雨舞いの方はちゃんとひなた萌えでやってくので、暴走の方向性は正しくなる予定です(確約はできませんが)
つーか、葵の扱いが難しすぎるんだぜ……葵暴走指定は難易度高すぎます

葵に関してはB書さんからの助言があれば、すこぶるありがたいです
地の文に関しては>>1さんから指摘があれば、以下同文

【BGMに関して追記】
ちょっとRUNの主人公がイケメンすぎて使いどころに困る気がしますね
僕の場合、シナリオが曲に影響されまくるので……この曲に沿ったシナリオになったときが一番怖いです
でも、どうせ使うのはクライマックスなんで咄嗟に欲しい曲のイメージを伝えられません(雑魚ライターで申し訳ないです)

あとピアノの哀愁は涙とは違って、穏やかな切なさ的なやつです(シナリオのくせに語彙力まで足りなくて申し訳ないです)
774 :以下、新鯖からお送りいたします :2013/10/11(金) 03:34:51.82 ID:UOD9+E/K0
音師がすごすぎる
775 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/11(金) 11:49:45.57 ID:EeEz7bhWo
http://ux.getuploader.com/boku/download/58/%E7%B5%B5.zip

透過処理をした画像を圧縮してうpしました
プログラム担当様確認をお願いします

しかし透過処理を甘く見ていました……大分青い枠のようなものが残ってしまうようです

申し訳ありませんが、今後の立ち絵は絵師様側で透過まで行ってもらってよろしいでしょうか?
難しい場合は今後もこの処理で続けていこうと思いますが
776 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/11(金) 22:43:52.01 ID:clzkm1gR0
【スプリクトさんへ】
僕が演出指定をすると、大体こんな感じになりそうです(以下、一部抜粋サンプル)

http://ux.getuploader.com/boku/download/61/k%40%E6%BC%94%E5%87%BA%E6%8C%87%E5%AE%9Asample.txt

以下、質問です
待機はシンプルな記号表示ではダメでしょうか(例:<wait:c>でクリック待ち、<wait:30>で待機30msに置換等)
セリフを揺らすとかって可能でしょうか(例:「うわぁうッ!?」とか揺らしたいです)
BGMの音量の上げ下げは可能なのでしょうか
文章の途中で差分変更やエフェクトを挿入する際(¥を使う箇所)について、
改行したい場合と改行したくない場合の違いはどういう風に区別させればよいのでしょうか

他ライターさんとの演出差がありすぎるようなら減らします(自覚症状あります)
あと、無茶指定しているのもわかっているので無理なものはさくっとカットしてください
777 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/11(金) 23:32:42.32 ID:Kr1+d2Xuo
>>775-776
ちょいと確認してきますー
778 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/12(土) 00:17:20.34 ID:gb/d9vIJo
>>775
ごめんなさい、ファイルのダウンロードを何度か試行したのですが空ファイルとなり正常にDL出来ないようです
お手数ですがこちら(http://ux.getuploader.com/boku/html)より再度アップロードして頂けると有難いです

>>776
確認しました
・演出指定の量に関しては問題ありません
 万が一他の方との差が目立つ場合は足りない部分の演出強化をこちらで行い、強化作業が終わり次第サンプルとして提示いたします

・また、BGMの音量の調整は可能です(0〜100)

・演出指定の簡略化についてですが、クリック待ちはwait:clickのような形であれば大丈夫です
 時間指定待ちに関しては提示いただいた方法(wait:時間)で構いません

・改行を入れたい場所には「\」記号を記述せずに改行して頂ければそこに改行タグを記述いたします

・セリフを揺らす演出に関してですが、セリフのみ揺らす方法が不明な為、申し訳ありませんが現時点では対応不可能とさせて頂きます(調査は継続して行います)
 なお、画面全体を揺らすことは可能です

[続く]
779 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/12(土) 00:21:52.00 ID:gb/d9vIJo
・あと、こちらのミスでwikiの書式一覧のなかに選択肢の記述方法が記載されていません(ごめんなさい…)
 以下に記述方法の例を提示しておきます

//選択肢はじめ

//選択肢文面1
//どういう動作をするか

//選択肢文面2
//どういう動作をするか

//選択肢おわり

また、どういう動作をするか記述する部分に関しては箇条書きで複数行に渡って書いていただいて構いません
780 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/12(土) 01:43:38.69 ID:qb3vW4jG0
http://ux.getuploader.com/boku/download/65/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E5%80%8B%E5%88%A5%E5%88%86%E5%B2%90%E8%91%B5.txt

失敬、ちょっと問題があってミスうpしまくっちゃいました。

とりあえずアイスイベントの葵側分岐(演出指定ナシver)あげました。
一応前回から攻めと受けの逆転解消とか葵成分増量とかを目論んで弄ってあります。
781 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/12(土) 01:45:28.49 ID:qb3vW4jG0
A番分岐のも週末中に見てみます
782 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/12(土) 12:44:44.04 ID:8vChmP0P0
>>780
前回よりも調和されててかなり読みやすくなってますね
この感じなら合わせられそうなので、大雑把に調整してみました

http://ux.getuploader.com/boku/download/66/ice_2%28fitting%29.txt

後半における葵の暴走は削除、それに伴って容量も削減されています
とにかく葵の暴走と言動が邪魔だったので、おとなしくしてもらいました
雰囲気の大きく異なる部分(主に地の文とあ〜ん)に関しては、B書さんに合わせてあります(かなり雑にですが)
導入部は少し印象が異なるので、再調整を行う可能性があります(これはすぐに案が思いつきません)

僕視点では葵の人物像が全く見えていないので、葵を動かすのに苦労してます
その言動等に問題があれば随時指摘していただけると助かります
783 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/12(土) 14:38:41.66 ID:8vChmP0P0
調整が進んだので、文章的に気になった点をいくつか

・連続単独会話は効果的に使用した方がいいと感じます
小説ではありえない構文であり、多用すると拒否反応する人がいるからです

・地の文から主人公の無言に繋げるのは多用しない方がいいと感じます(現段階では多用していませんが)
理由は同上ですが、これも効果的に使う分にはありだと思っています

ただし、これは小説ではないので評論家()の意見を無視してシナリオとしての表現を貫くのも問題はないと考えます
特に前者は共通さんも同手法ですし、作品に未熟な雰囲気を持たせる効果もあるので面白いかなというのが僕の意見です

それと共通さんは先日付けで一週間のMIA認定期限が来ているわけですが、どうするんでしょうか
784 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/12(土) 23:32:59.94 ID:jHcyVnOto
共通さんについては……なにも連絡がございませんね

やはり共通部分というのは重荷なのでしょうか……

あと数日だけ様子を見て、もしも一報ない場合は除名という形にします

その場合の共通部分については……現ライターさんのお二人のどちらか書ける方に担当してもらうかもしれません
もし無理な場合は再募集する形になるかもしれません
785 ::VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/10/13(日) 00:06:44.72 ID:Qd9vKUKUo
さっさと切った方がいいと思うけど
戻ってきても面倒だろうし
786 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/13(日) 00:12:22.28 ID:/PdjOLaMo
一応、ライターさんお二人のうち共通を書いてもいいよという意思のある方は
先にこの場で聞いておこうと思います
787 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/13(日) 00:37:38.91 ID:qhnElKQj0
>>786
一方が背負うと進む気がしないので分担するのが妥当でしょうか
可能であれば専用ライターがいてくれた方が筆が軽くて助かります
アイデアはライターの数だけ増えるので、想像力豊かな人材が入ってくれるとありがたいですね

>>783について追記】
連続会話に関して
・通常会話でも高頻度で使用するのか(共通さんの文章系)
・重要会話のみで効果的に使用するのか(アイス選択肢@;>>780、A;>>782の文章系)
・全く使用せず、硬派な文章でいくのか

B書さんの希望する方向性を提示して欲しいです
僕は効果的に使用する方針を希望しています(普段は正統派な文章しか書いていません)
788 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/13(日) 01:02:19.96 ID:qhnElKQj0
アイス選択肢@;>>780はどちらかというと高頻度で使用してますね……確認不足でした
それなら、高頻度に合わせる方が手間が少ないでしょうか
僕はそのような文章を書くことがまずないので、対応できるかはやってみないとわかりませんが
高頻度で問題ない作品だと思うので、苦言ではなく方針の確認だと思ってください

また、僕が共通さんの文章の連続会話を修正するとしたら以下のようになります

http://ux.getuploader.com/boku/download/67/ice_0%28unfinished%29.txt

作成時期が古く、葵の言動が更に意味不明になっている点についてはご了承ください
共通さんとのすり合わせ用に作成しただけなので、特に修正加筆等は不要です
789 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/13(日) 01:28:05.03 ID:+NmQA3swo
製品のギャルゲちょっと見てみたんですが、案外連続発言多いので私は多様も許容する方向がいいと思います(ボイス有ってこともあるかもしれませんが)


個人的な意見ですが
両者のテキストを適当なメッセージウィンドに表示させて読んでみたところ、特に差異は感じなかったので、現在のスタイルのままでも大丈夫だと思います。
790 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/13(日) 02:30:32.86 ID:nT7IIOQto
>>775
再アップロードありがとうございます
画像確認しました
きちんと透過出来ております

青い部分は立ち絵の半透明部分とその背景色が合成されたピクセルですね
これを除去するには立ち絵画像の出力段階で立ち絵のみ出力するしかないかと思われます
791 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/13(日) 02:38:02.43 ID:qhnElKQj0
未熟というのは決して悪い意味ではなく、単純に難易度が高いというだけです

僕は、ワンクリックの負担というのが決して軽いものではないと思っています
テンポを遅らせる分だけ文章の魅力で勝負する割合が増えると認識しています
魅力のない文章がテンポ悪く展開するのは、多分最悪でしょう
逆にテンポが良いと、多少粗い文章でもさくっと読んでもらえたりします

が、別にレベルの低いものをあえて目指す必要はないと思うので、連続会話でいくなら僕も挑戦するだけです


今回はすり合わせの文章が寄り添っているので問題なさそうですが、文章のテンポが悪くなったときは差がでると思います
中だるみなく作品を完成させるのは不可能だと思うので、やはりスタイルは合わせておくべきだと判断します
792 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/13(日) 09:54:57.66 ID:+NmQA3swo
ではそのようにお願いしませう

して、共通さんは・・・

793 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2013/10/14(月) 12:55:28.99 ID:ziugq2vno
パソコンの回線不調によりスマホから

共通さんは除籍と考えた方がよさそうですね
次を考えなければなりませんが・・・
これ以上新規に探して除籍というのを繰り返すのも悪い状態ですし

ライターお二方のどちらかに兼業してもらうか
最悪時は私が今から着手し、それを手直ししてもらいながら使う・・・ということも考えていますが


ライターさんお二方にもご意見をいただきたいです
794 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/14(月) 18:08:27.54 ID:PtZy1es40
>>1さんが執筆する場合】
共通さんとB書さんの文体に合わせたため、冒頭.txtの文体とはかなり異なっています
なので>>780>>782の文体に合わせて一度書いてみてはいかがでしょうか
それで書けそうなら、僕が加筆修正を行うのは大丈夫です(B書さんの意見もください)
僕が加筆修正を行うとどうなるかは>>692>>788を比較していただければわかるかと思います

【兼業する場合】
当初の予定通り、B書さんをメインライターに据えて僕が補助的に加筆修正を行うのが良いかと思います
選択肢以外でも僕に書いて欲しい共通パートがあれば適当に振ってください
早速ですが、修学旅行案の加筆修正でもやってみます(雨舞い停滞中……)

【僕をメインに据える場合】
完成する未来が見えません
795 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/16(水) 01:40:02.75 ID:LYFeQMmAo
ふぉあっ
二日連続で寝落ちするとこだった

現状、私が共通も書くとなると作業量がかなり増えて厳しいです・・・ぐぬぬ受験が怨めしい
来年だったらなぁ(反実仮想)

共通をkさんに書いてもらうとなると個別とあわせて負担が倍々なので、>>1さんメインライター説を支持します


796 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/16(水) 12:56:38.53 ID:Bb08X8lEo
返信どうもです

これ以上の停滞を防ぐ意味でも、ある程度自分で出来る部分は頑張ってみるしかなさそうですね
ただ今まで文を書いたこと自体が少ないので文体を寄せると言うのも上手くいかないと思われます

もしも共通で書けそうな部分があれば、各ライターさん毎に書いていただけると助かります

一応は自分がやる、程度に思ってください
申し訳ない
797 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/16(水) 13:35:39.03 ID:LYFeQMmAo
仮に新規を募集するにしても、ある程度筋道ができてた方がやり易そうな気がしますし

追記
絵師様ちょっと気になることがあるのでレスくだしあ

798 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/10/16(水) 23:17:55.50 ID:wWvoCAYKo
はいはいなんでしょう?
799 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/17(木) 00:42:19.90 ID:DZi83ypUo
>>798
姿勢の差分って今のところ何も作ってはりませんよね?
800 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2013/10/17(木) 01:05:16.25 ID:DtEdJeg9o
また一人スタッフが消えたか
先の長い企画は辛いな
801 :以下、新鯖からお送りいたします [sage]:2013/10/17(木) 02:23:42.51 ID:5hBE1G/Lo
アカだからな
長期企画には逃亡って垢が染みついてんのよ
802 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2013/10/17(木) 09:01:17.53 ID:+p/n9Ekxo
>>799
はい、作ってないです
803 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/17(木) 11:09:24.11 ID:DZi83ypUo
>>802
葵(私服)の通常と笑顔に、口許に手を当てた思考ポーズを追加してほしいです
804 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/17(木) 20:23:08.68 ID:jO5esMWPo
定期連絡です

文を書くのって難しいですね……
土曜日には何か進展できるよう頑張ります
805 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/10/17(木) 22:16:43.06 ID:+p/n9Ekxo
>>803
了解です
806 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/19(土) 19:47:59.84 ID:EA6u/NH5o
生存報告も兼ねてアップ

・大団円テーマ
http://ux.getuploader.com/boku/download/68/Climax.mp3

・日向のテーマ(Piano.ver)
http://ux.getuploader.com/boku/download/69/Theme_of_Hinata-Piano.ver-.mp3

・休日・外出テーマ(Piano.ver)
http://ux.getuploader.com/boku/download/70/Holiday-Piano.ver-.mp3


ちょっと頑張りすぎたらしくて体調が芳しくないので、暫く作業をお休みさせて頂きたいと思います
あ、辞める訳ではないので誤解の無きようお願いしますwwwwww
一週間おきの生存報告はちゃんとしていきますです
807 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/19(土) 19:53:55.49 ID:blsRIA0eo
>>806
おつおつ
808 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/19(土) 22:47:07.26 ID:gTKhN8bbo
http://ux.getuploader.com/boku/download/71/%E5%86%92%E9%A0%AD%E3%80%80%E6%94%B9.txt

冒頭部分を改良してみました
言い訳はなしでライターさんお二方にとりあえず見ていただきたいです

>>806
拝聴いたしました、毎度素晴らしい曲を(ry

お体をお大事に頑張ってくださいー
809 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/20(日) 01:49:51.85 ID:Pfstk16eo
現時点で提出した曲をOggファイルに変換しました
分割しても企画のロダには何故か上げられなかったので外部ロダにて

http://www1.axfc.net/u/3063319.zip
DLパスは「bokukoi」です
810 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/20(日) 04:17:07.74 ID:Yerubi8Y0
>>806
はー、驚くくらい完璧に近いですね……ありがとうございます。
休日のサビで奇数番目に跳ねる音が若干気になりますが、この遅らせ感にこだわりがあるなら修正するほどではないです。
あと、もう少しだけテンポの速い版の両ピアノ曲も聞いてみたいです。
大団円は想像以上に大団円だったので、曲だけで泣けてきて笑えますね。

作業は一時中断とのことですので、再開後にまた上記の依頼をしてみます。
素晴らしい作業に感謝します。一旦、お疲れ様でした。

>>808
冒頭部としては雰囲気が出ていて良いと思いますね。アキラが一言も喋らないってのも演出として悪くないです。
暫定でBGMはホリデーピアノが良いでしょうか……より完璧を求めるならひまわりのテーマ曲みたいなののピアノver...
あるいはホリデーをひまわりのテーマに改名すると作業省略になっていいかもしれませんね。

ただ、これは前置き的な感じなので物語の導入部は別に考える必要がありそうです。
一般的には「目が覚めるところから始まる」というお約束のアレです。
別に他のシーンからでも良いのですが、すんなり日常に入っていける展開が大事だと思います。

すり合わせに必要なのもどちらかというと日常系なので、導入部に限らずとも>>1さんの日常シナリオが欲しいです。
冒頭部は合わせるよりも独特の雰囲気を出した方がいい部分だと思うので、地の文多目でアキラ無言路線を推します。
811 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/20(日) 15:33:22.66 ID:Gvj1PqFko
http://ux.getuploader.com/boku/download/72/%E3%83%97%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88.txt

日常シーンと言う事で、プールイベント部分を書いてみました
どうも私が書くと日常シーンでも主人公があまりしゃべらなくなってしまうようです

これの修正加筆等はいつでもどこでもしていただいて結構です
>>1の文だから、と優先する必要はいっさいないのでそのつもりでいてください


B書さんには>>808の分も含めたご意見をいただきたいです


あと絵師様に
・スク水ひなた 通常
・スク水ひなた 怒り
・スク水ひなた ポーズ
・スク水葵   通常
・スク水葵   照れる
の5枚を依頼したいと思います
正式に使われる分か分からないので、先に依頼された分を優先していただいてOKです
812 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/20(日) 16:27:10.50 ID:Yerubi8Y0
【BGM発注に関するまとめ:全15曲+パターン2曲】
・タイトル曲 → 受領済(流星群アレンジ)
・ひなたテーマ → 3パターン受領済
・ひなた(涙)テーマ  → ひなたピアノver.
・葵テーマ → 受領済
・日常曲 → 2曲受領済(Normal_BGM)
・流星群テーマ → Meteor
・休日外出用テーマ → Holiday(ピアノver.有)
・雨 → Rain
・修羅場の予感、雲行きが怪しい → Shambles
・危ない → Run
・ギャグパート用 → Gag_Scene
・ピンク → Pink
・大団円(追加分) → Climax


以下、未受領(3曲分)
・ひなたエンディングテーマ
・葵(涙)テーマ
・葵エンディングテーマ

*) ピアノ曲に関するテンポ指定について(念のためのメモ)
ひなたpianoは+5bpmと+15bpm
Holidayの方は+5bpmと+10bpm

813 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/20(日) 20:33:12.29 ID:Yerubi8Y0
>>811
【文章を書く上でのルールとして】
・名前はそろえてください(共通さんに合わせたため、現状「葵ちゃん」表記です)
・「!」や「?」の後は空白が基本です
 ×「アキラちゃんの変態!変態!変態!」
 ○「アキラちゃんの変態! 変態! 変態!」
・効果音は文字で表記しても良いですが、多分SE化されます(SEがなければ文字になるかもしれません)
 → 効果音の文字表記の頻度が高すぎると作品の評価が下がる傾向にあります
 → ユースティア体験版で文字表記が低評価だったため、製品版ではSE化されたという事例もあります
・半角表記は好ましくありません(特に効果的な狙いがない限りは全角表記をお奨めします)

地の文が若干多目だと感じますが、調整不可能なほどではないと思います。
葵よりも更に一歩引いたアキラは設定矛盾だと感じるので、そのあたりの調整も必要でしょうか。
B書さんの地の文が第一視点なのに対して、>>1さんの地の文は第三視点気味なので印象の差が大きいのは問題ですね。
基本路線としては地の文を少なくして、違和感を消していきましょう。
ちなみに、>>1さんの第三視点系にB書さんが合わせるなら僕はその路線でも構いません。

【シナリオとしての問題点】
・嫉妬系シナリオばかりだとワンパターンすぎてつまらない作品になるでしょう
・イベント毎に選択肢が出現するのもワンパターンの原因になります
・核となる物語が全くないので、今のままだとイベントの羅列になる可能性があります
・共通さんの指定でも感じたことですが、葵の嫉妬がB書さんのイメージと離れている気がしてならないです
 → B書さん的に問題ないなら別に構わないのですが
・共通さんの描いた作品ではなく、>>1さんの思い描く作品にしていただければ幸いです
814 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/20(日) 21:07:05.51 ID:Pfstk16eo
昨日上げたOggファイルですが、落とせないので再アップ
ブラウザ変えたら企画用のロダでもすんなり上がりました(´・ω・`)

http://ux.getuploader.com/boku/download/73/Ogg01.zip
http://ux.getuploader.com/boku/download/74/Ogg02.zip

>>812
取り敢えず指定された速さで作ってみます
跳ね上がる云々は意図的ですお
815 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/20(日) 21:38:35.40 ID:Gvj1PqFko
>>813

そこまで考えが固まっておられるならば
シナリオAさんに共通部分を書いていただいて結構です

文の作法に詳しくない物が物を書くよりも、最初から作法を心得ている方が書いた方がスムーズに進むでしょうし
イメージから離れる等の問題があるのでしたら、お二人が合同で書いていただいても構いません

気楽に私が書く、と言い出したのが悪かったです
大変失礼いたしました
816 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/21(月) 01:26:11.65 ID:dc2qLKBE0
>>815
今までの流れを見るに、ライターの意向を尊重しようとするあまり企画の行き先があやふやになってる気がします。
ここは>>1さんの作りたいボクっ娘のゲームを作るスレなので、もう少し「俺の好み形式にあわせろ!」的なところがあってもいいと思いますよ。

碌に作業してない私が言うと気に触るかもしれませんが、kさんの指摘点の半分は記述形式の問題ですし、その他選択肢の設け方なども比較的容易に修正できるものだと思われます。
シナリオのバラエティに関しても、行き詰ったらざっくりこのスレや本スレで意見を募って書けばなんとか進行していけるのではないでしょうか。

いずれにせよ、私としてはもう少し>>1さんが共通√を執筆する方向で検討して頂きたいです。
817 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/21(月) 01:51:06.66 ID:MDl7XK3Co
>>816

つまらない自分語りを長々と書き連ねるのは気持ち悪いので
端的に言いますが、私はあまり面白い物を作れない人間らしいのです
こうしてスレを建てたのもそういう理由なわけですが

出来ない人間がするよりも、出来る人間がした方がいいと思いますので
文を作ることが出来る人が作業を行った方が、あとあとの為になると思っています

本来ならライターを兼ねるぐらいがスレを建てた私の役目なのかもしれませんが
それが出来ないものが必要ない、と言う事でしたら
私は>>1ではなくただの応援する側になってもいいと思っています

と、自分だけ長々と語った所で少しだけ悩ませていただきますね
818 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/21(月) 05:28:01.18 ID:a6uaBPMz0
【反省会】
僕の問題提起が>>1さんの気に障ったなら申し訳ないです
あんまり人に説明するのが苦手なので、よくやってしまいます

別に>>1さんの文章力に問題があるわけではないです
加筆修正は十分に可能だと思っていますし、その文体のままで書いていただいて構いません
ただ、文体が近いに越したことはないので、可能なら上記の内容を意識して書いていただけると助かります

シナリオの問題に関してはワンパターンだから水着ボツって話ではなく、今後の方向性の話です
嫉妬嫉妬嫉妬……ってなってくると、ちょっと大変かなと思ったので先に議題として取り上げさせてもらいました
選択肢についても、1kb進んで選択→1kb進んで選択ってなると加筆の必要量が膨大になる気がしたので同様に指摘しました
これはまぁ、>>1さんの問題というよりは共通さんからの流れとしての問題なので、>>1さんの描く物語にと締めています

【ゴロさんへ:>>814
活動休止中にも関わらず、ありがとうございます
跳ねに関しては遅くすると跳ねないなーと感じたのでアレンジパターンがあるならばと、ちょっと言ってみただけです
音楽的に考察するとかはできないのであれですが、僕の感覚では+15bpmで止まる感じが気にならなくなるかなと
まぁ、その止まる感じこそがこの曲のポイントなのだと言われれば納得します

だったら何で+15bpmを指定しないのかというと、そこが跳ねだすと哀愁が激減すると思うからです
これも音楽的な考察ではなく、勘ですけどね

上記の話は、素人が何言ってんだって感じで流しておいてください
速度上げに関しても、急いではないのでゆっくりで大丈夫です(必要になるのは雨舞いと個別終盤らへん予測なので)
819 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/21(月) 11:03:58.61 ID:MDl7XK3Co
>>818

シナリオAさんが作品をよくしようとして発言してくださっている事は分かっています
私の文がいまいちだったことは事実ですし、その事に対する指摘をしたことを気にしていただかなくて結構です

ただ私も作品をよくしよう、と思っているのは一緒なので
書けない文を書くよりは、と思ってのことでした

しかしこうして企画が立った以上、すべてを丸投げと言うのは無責任と思いますし
もう少しだけ書いてみようと思います
それでも修正が難しい、と感じるようでしたら
新しいライターさんを探していただく形で、私は>>1でなくなろうと思います

スタッフの皆様には混乱とご迷惑をおかけしていることをお詫びいたします
820 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/21(月) 12:33:44.36 ID:gBn8CFw5o
>>1でなくなる必要はないんじゃないかな
そもそもこの企画は>>1氏の発案が元なんだし
821 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2013/10/21(月) 13:24:31.62 ID:oH9Xo2ZEo
単純に、>>1は自分の方向性をもっと打ち出して企画を引っ張ってくれって言いたいのでは?

それが無理なら代わりに文章で方向性を示してくれってことではないのか
822 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/21(月) 15:01:44.30 ID:a6uaBPMz0
【反省会の続き】
>>1さんの文章技術の高さは読めばわかります
というか技術が高いから要望を出してみたという感じです(これ、ゴロさんにもやってしまってます……申し訳ないです)
僕の理想としても、プールイベに会話文増量して少しの遊びを入れてってするのが一番良いと思っています
が、合わせるという面を考えると妥協が必要になるので、妥協した文が書けるならとお願いしてみました

また、面白い案がないのは僕も同様なので“面白さ”にとらわれ過ぎず、3人の“日常”を描いていただければと思います
日常を描く上で、面白い物語が生まれるかもしれませんし、物語がなくても日常を面白くする手だってあるはずです

文章的に修正が難しいわけではないですが、他人の文章の質を下げてくってのは何か悪い気がしています
あと、めっちゃフォローっぽくなりますがB書さんの文章の質が低いわけではないです
>>1さんは地の文派、B書さんは会話文派というだけなので地の文を削る方向性だと>>1さんの文章的にはまずいという話です

【ゴロさんへの続き】
止まる感じは伴奏による錯覚ですね……聞き込めば聞き込むほど違和感がなくなって味が深くなります
錯覚に陥らない人には最初から良い曲、錯覚に陥っても聴くほどに深まる曲ってのも悪くない気がしてきました
アレンジするなら奇数跳ねを偶数跳ねに合わせるか、伴奏を少し変えるか……でしょうか(素人意見過ぎます)
けど、この曲の核を変更するってのもあれですし、深まるパターンの方が絶対いいですね
余計な話を持ち出してすみませんでした(自己完結)
823 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/21(月) 15:59:18.74 ID:a6uaBPMz0
【ゴロさんへの続々】
言葉では難しいのでメロディーラインで補足説明

http://ux.getuploader.com/boku/download/75/hp.MID

最初の節が奇数音、二番目がメリハリを付けた音、三番目が偶数音です……よね?(音程は奇数に合わせてあります)
聴いた感じで何となく、奇数はメリハリが利いた方が良いラインの気がしていました(前後片方の跳ねは違うかも)
聴き込むとまた味が変わるのであれなのですが、初印象はそういう感じだったので熟考せず指摘してしまいました
別に不満があるわけではないのでご了承ください
824 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/21(月) 16:03:13.03 ID:1lMCmINVo
>>822
一応補足させて頂くと、跳ねている様に(若しくは止まっている様に)聞こえるのは、
メロディーが俗に言う16分食いのシンコペーションになっていて、それに左手部分を合わせているからだと思います
説明しだすと長くなるので、シンコペーションの意味に関してはググって頂ければ幸いです

左手部分だけ8分刻みにすれば、抑揚はなくなりますが「跳ねる・止まる」といった感覚は無くなると思います
しかし、それが楽曲自体にマッチするかどうかは正直やってみないと分からないといった感じです
825 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/21(月) 16:16:10.98 ID:1lMCmINVo
>>823
ぬお、書き込んでたら追記があった
原曲は確かにアップして頂いたMIDIファイルでいう二番目の様に打ち込んでいますが、
ピアノアレンジという事で発注を頂きましたので、それ用にアレンジして作った次第です

あんまり際限なく発注を出されてもこちらとしても困ってしまいますので、最低限にまとめて頂けるとありがたいです
なんか偉そうで申し訳ないです…
826 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/21(月) 16:42:34.54 ID:a6uaBPMz0
あ、偶数音は固定じゃないんですね……聴きやすかったので勝手に思い込んでました(書いてから確認する馬鹿です)
もう聴きすぎて最初の錯覚がほぼ消えているので、修正されても錯覚者の立場から聴けそうにないです
ホント無駄な話で申し訳ないです
827 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/21(月) 17:24:33.79 ID:a6uaBPMz0
さくっと最低限に
・一瞬の無音を1小節目に一箇所入れてみる(これで伝わればよいのですが……イメージと一致しない可能性が高そう)
・1小節目の伴奏を8分にしてみる(上記とは別に)

と発注したところで、結局最初の楽曲に戻ってきそうな気がしています
なので、ゴロさんに余裕があれば聴いてみたい程度でお願いします

ちなみに、シンコペーションは理解するのに一週間はかかりそうなほど難易度高かったです
828 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/21(月) 17:30:03.01 ID:a6uaBPMz0
【追記】
1小節目に入れるなら5小節目にも必須なのでしょうか……その辺の判断は任せます
829 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/21(月) 18:31:09.39 ID:1lMCmINVo
>>828
確認用なので全て1ループのみです。良いのがあったら正式に出力します
http://ux.getuploader.com/boku/download/76/Holiday%28Piano.ver%29.zip

・〜@02
メロにメリハリつけてみた版

・〜@03
展開前に間を入れた版

・〜@04
展開後の進行の頭を8分刻みにした版

・〜@05
全部8分刻み
830 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/21(月) 18:52:03.35 ID:AYcBgtsr0
MIDIの二番目の前跳ねの位置に無音というイメージでしたが、上記の曲を聴く限り無音挿入も無謀に思えてきました
8分は違和感と共に大切な何かが消滅しますね……メリハリも酷い、酷すぎる

ホント余計な手間を取らせました
831 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/22(火) 21:25:07.87 ID:ZY/lEaOI0
【ゴロさんへ……最終】
わかったぁああああ! 僕の願いがわかった!!

http://ux.getuploader.com/boku/download/77/hp_list.zip

00が加工なし
以下番数が上がるごとに加工が強くなっています
恐らく最初の跳ねの16分休符の位置に弱減衰加工がしてあります
これを1小節目に入れて欲しいという依頼でした(無音とかいう意味不明な依頼の件です)

ほんの微かに、少しばかり耳のいい人でも意識しないと違いが分からない程度に上記の加工は可能でしょうか
実際の演奏で不可能な技法なのでしたら試す必要もなく却下で結構です

>>1さんへ追記】
冒頭と水泳イベの再執筆依頼をしているわけではないので、それの修正はしなくて大丈夫です
今は修学旅行の加筆修正をしているので(初期案としては9割完了程度)それが終わり次第、水泳イベを触ってみます
しかし、全く案が頭に描けてないので時間がかかりそう……僕のことは待つ必要がないです
832 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2013/10/22(火) 22:14:51.82 ID:PqwMhX/lo
そこまで言うならもう自分で作ろう(無表情)
833 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/22(火) 22:40:34.65 ID:96z3tg5Xo
>>831
取り敢えずこんな感じで
http://ux.getuploader.com/boku/download/79/Holiday-Piano.ver-.mp3

Oggファイル
http://ux.getuploader.com/boku/download/78/Holiday%28Piano.ver%29%40Ogg.zip

流石にリテイクやら注文やらがVIPでやるレベルを超えているので、この様な状況下で非常に申し訳ないのですが本日限りで脱退させて頂きます
今まで投下した楽曲に関しては好きなように使って頂いて構いません
それでは短い期間でしたが今までありがとうございました
834 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/22(火) 23:36:51.17 ID:ZY/lEaOI0
>>833
すみません、その編曲は僕の意図が全く伝わっていません(01か02を希望していました:実演奏は不可のようです)

ゴロさんのキャパを超えた多大な要求をしてしまい、申し訳ありませんでした
僕がいなければこの企画を見守っていただけるのであれば、僕の方が身を引きます
誰の目から見ても僕よりもゴロさんの方がこの企画に貢献されているので、可能であればご一考ください

【第二次反省会】
僕の発注は、>>1さんにも同様の要求を行っているかと思います

僕は限界の見極めが出来ていないようなので今後一切、この企画への発注を行いません
また、>>1さんが切るというなら僕はこの企画から身を引かせていただきます


最後に作成済みの修学旅行の加筆修正未完版をあげておきます(もうあげる機会がないかもしれないので)

http://ux.getuploader.com/boku/download/80/trip%28revision%29.txt


このような事態を引き起こしてしまい、皆様にご迷惑おかけしましたこと深くお詫びいたします
835 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/23(水) 00:57:21.51 ID:3Zm0dgfAo
今の状況を作り出してしまったのは、他者への要求に対して制限を掛けることのなかった私の責任だと承知した上で
ゴロさんとシナリオAさんの両者に、もう一度一考していただけないかとお願いしたいです

この状況で同時に二人もスタッフが離れてしまうとなると、企画の続投自体が困難になります
引き留めて、気持ちよく作業していただけるとは思っていませんが
出来る事なら、お願いしていただいている作業を完了できるまでいていただけると助かります

それでも抜けるとおっしゃられるならば、仕方ないです
スタッフ一同には申し訳ないですが、この企画はこれまでとし
全ての素材の権利をお返しした上でサイトとロダを削除しようと思います

この文面が、お二人を少しでも引き留める力を持てば幸いです
836 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/10/23(水) 01:09:51.94 ID:VmHI0ymAo
ちょっと見ない間に頓挫まで追いやられてたのか
837 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/10/23(水) 01:18:39.55 ID:auxYWLSt0
要求を増やしすぎだってきっちり言えば妥協点を探ることもできるだろうに
コミュ障のゲ製はすれ違いが起こるとすぐ頓挫するねぇ
838 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/23(水) 01:21:44.13 ID:Rrqm0o0so
お二人が万一抜けることになっても素材削除はNG
839 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/23(水) 01:28:18.23 ID:3Zm0dgfAo
>>838

そうですね、私の独断でそこまではやりすぎですね
ただもう、これ以上人が抜けたら次にまた誰かを探す気力が沸きそうににないので
誰かに全権を渡して私も一緒に抜けます

これでいいでしょうか
840 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/23(水) 01:42:03.02 ID:Rrqm0o0so
なんで皆そんな抜けを口にするのですかね・・・
普通に続投するのが最善ではないですか

万一責任感とって抜けようとか考えているのであれば、続投することを強く強く要望します
841 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/23(水) 01:44:00.44 ID:Rrqm0o0so
面倒になったとかやる気が失せて企画抜けるというならば止めるべくもありませんが
842 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/23(水) 01:51:16.36 ID:wFuC60wlo
820でも言ったけど>>1氏の発案が元の企画なんだから>>1氏が抜けたらそれはもはや別の企画になるんじゃないかなぁと思ったり
843 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL) [sage]:2013/10/23(水) 02:12:35.56 ID:uwK9CY3j0
「本当に責任を感じたのなら、抜けてはいけない。
 立て直さないで、抜けてはいけない。」
844 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2013/10/23(水) 04:14:57.03 ID:Dl0V+HUHo
通りすがりの俺強えぇしたいだけのDTMerだけど、kさんはブレイク入れたいんじゃないの?分からんけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4605182.mp3.html

まずkさんがオーディオ直でいじってるけど、それはシナリオで言えば文章書き換えるのと一緒。やっちゃいけない事だと思う
>>831出されたら>>833になるのは当然。
上のやつは俺だったらこう提案するって例だけど、もし完全にゴロさんに任せておけばゴロさんなりの提案が出来たんじゃない?

他人の個性を認められないのならそりゃVIPゲー製なんてやめるべきだし、降りた方がこの企画のためなんじゃないかと思うけど
そうじゃないなら、自分が自由にできる範囲を弁えて続けるほうが企画にも迷惑かからないし反省にもなるんじゃないの?
845 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2013/10/23(水) 04:17:48.39 ID:Dl0V+HUHo
どうでもいいけどコード間違ってるわ
846 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/23(水) 05:04:42.26 ID:+ebxY4yQ0
【音の改変について】
この企画のオリジナル素材は全てコピーレフトという理解で進めていました(過去にそのようなレスがあったはずです)
シナリオに関してはおおよそ、そのような扱いにさせていただいています
オリジナル音源に関して、僕がいじったことに不快感を抱かれたのであればその件も含めて改めてゴロさんに謝罪いたします
安易で愚鈍な対応の数々、まことに申し訳ありませんでした

【シナリオ担当の続投に関して】
僕としても複数人が抜けると企画の崩壊が進むと思っています
どうしてもゴロさんが戻られないのであれば、可能な限りシナリオ担当を続ける意思はあります
ただ、この状況を立て直すだけの力を僕は持っていません
なので、最前線の立ち位置からは引かせてください
僕に対するシナリオ関連の依頼は、力の及ぶ限りにおいては対応させていただきます

>>844さんには申し訳ないのですが発注を行わないと明記した以上、音源に対する僕のコメントは控えさせていただきます
847 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/23(水) 05:12:20.38 ID:wFuC60wlo
とりあえず自分の立場を明確にしておきます
自分は>>1氏が企画を脱退するのであれば自分も身を引くつもりです
理由としては以下の通りです
>>820,>>842でも述べたとおり、元々の発案者であり現在の企画まとめ役でもある>>1氏が脱退すれば、もはやそれは似て非なる別の企画となると考えているから
・仮に>>1氏が脱退したところでスムーズに企画が進行するとは思えず、むしろ指揮する立場の人が完全に居なくなることにより却って混乱が長続きするという懸念がある
848 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/23(水) 05:43:52.16 ID:3Zm0dgfAo
>>846

ゴロさんが戻られないのであれば、ではなく
ゴロさんがお戻りになられても、であって欲しいです

先程の発言的に、ゴロさんが戻ってくるのは難しそうですが……もうすでにここを見ていらっしゃるかもわかりませんし

>>847

ここで抜けるのはあまりにも無責任な発言でしたね
完成までは私は責任を持つことにします
849 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/23(水) 16:14:32.12 ID:+ebxY4yQ0
【今までの編曲依頼に関しての謝罪】
テンポ上げは曲の印象の破壊を前提に依頼していました(この前提も酷いですね……完全にシナリオ優先の依頼です)
理由といたしましては
日常>>>ホリピアノ>ひなたピアノ>雨
となっている現状の日常とホリピアノの間の曲が欲しかったためです
その位置には流星群と葵のテーマが存在してはいるのですが、ひなた側としては使いづらい2曲です

そういう説明をせずに、テンポ上げの依頼のみで片付けた点に関して多大な不快感を与えてしまったかと思います
シナリオ量的にこれ以上は曲数を増やしたくなかったこともテンポ上げ依頼の要因です

以上のように、僕はシナリオ担当としてそれのみを優先的に考えていました
曲を優先的に考えるのはゴロさんの方でやればいいと思っていましたが、作品の特性上それは浅はかな思い違いでした
僕が曲とシナリオの比重を間違えてしまったことに対しても謝罪させてください

また、曲の表現方法にまで触れてしまった点も僕の至らなさの限りです
物書きとしてそれは聖域であると理解していたはずなのに、楽曲に対してそこを疎かにしてしまいました

謝罪と自分の至らなさを挙げればきりがなく、企画の方にも更に迷惑をかけてしまうと思います
故に、この件に関して僕からの一方的な書き込みはこれまでとさせいていただきます

ゴロさんに不快な思いを抱かせてしまいましたこと、心からお詫び申し上げます
また関係者の皆様他、陰ながら見守ってくださっている皆様にも陳謝いたします

本当に、大変申し訳ございませんでした

【今後について】
しばらく謹慎しています
850 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2013/10/23(水) 17:04:38.95 ID:i7FUeRtuo
他人の言ってること一ミリも理解しないで自分の考えまくし立てるのが謝罪なのか
こりゃ付き合いきれんわ
851 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL) :2013/10/23(水) 18:17:26.26 ID:sdPuZqf10
>>849
何言ってんだこいつ
852 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/23(水) 18:40:00.68 ID:+ebxY4yQ0
>>844さんのご指摘の点に関する謝罪のつもりでしたが、意図を取り違えてましたでしょうか?
ゴロさん自身がそうおっしゃったわけではないので、ご本人様の意図とは関係がないかもしれませんが
僕自身がやりすぎたと思う点について、謝罪をしています

キャパシティを超える要求に関しては、その要求に応えるかどうかの判断はゴロさん自身に任せる趣旨を明記してあります
それで納得いただけないようでしたら、その点に関して>>834でも触れていますが改めて謝罪させていただきます

ゴロさんのご好意に甘えすぎてしまったこと、重ねてお詫びいたします
853 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/10/23(水) 22:59:55.49 ID:9JQQ+p/e0
以前、「作り込みの最終判断は各職に任せる」という取り決めがあったのに
まとめは要求しすぎ!ってスタッフがキレて揉めた企画があってな
その時もそれまでは何も言ってなかったのに唐突に抜けるだの何だのの話になっていたものよ
854 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/10/24(木) 02:58:05.49 ID:M+YxGzOh0
やべぇそれ俺のことかも

…と思ったけどゲ製じゃありふれた話か
855 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/10/24(木) 03:44:45.12 ID:HlaaibFao
完成する企画だとほとんど起こらないな
エターナる製作過程を反面教師にするだけでいいんだけどね
856 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(京都府) [sage]:2013/10/24(木) 05:24:19.93 ID:SofIe4Avo
そんな事よりそろそろスレ終わりそうだけど
続けるのか解散するのか早く決めた方がいいんじゃないか
他にも参加者いるんだから終わるまで謝罪文垂れ流してる訳にもいかんだろ
857 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2013/10/24(木) 08:41:35.85 ID:IDuhvZjdo
継続の流れでは
858 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/24(木) 19:49:43.71 ID:jV2dX3Q80
【修学旅行イベの再提出】
勝手に謹慎中なのですが、やはり未完成版で提出したままでは投げやりな感じになってしまいますので
完成させたものを出しておきます(これをもって僕の継続の意思とさせていただきます)

http://ux.getuploader.com/boku/download/81/trip%28revision%29.txt

更に容量を増やす場合は葵の「支離滅裂〜」発言のあたりを改変する案があります
が、すでにやりすぎ感がでてるので自重しました

また、地の文等を>>1さんの方向性に合わせて増やす可能性があります
最初の方の追加文は若干つぎはぎ気味に合わせたため、後々修正する可能性があります

・B書さんの修学旅行の改変に際して一言
>>1さんの過去レスに極力3人以外の存在を排除したいというような発言があったと記憶しているため
先生と他男子の存在を排除しています(アイスイベ共通の改変でも同様の措置を取っています:>>462参照)
また、共通1イベ純テキスト5kb程度で組み込んでいくことを勝手に想定しているため、容量の底上げも行っています

改変品に納得のいかない点がございましたら、随時ご指摘をお願いします
当然ながら、B書さん及び>>1さんの手による再改変は可能です
他職の方からの違和感等の指摘も受け付いていますので気になる点はどなたでも発言どうぞ(反映可能かはわかりませんが)

【ゴロさんへ最後に(本当の最後になってしまわないことを願って)】
誠に勝手ではありますが、僕の意思は及ばずながらも伝わったものとして話をさせていただきます
もしも僕の愚行を許していただけるのであれば、いつでも構いませんので戻ってきていただけると嬉しいです
そのときが訪れると信じて、僕はゲ製ライターとしての在り方を見つめ直しながらこの企画に携わっていければと思います

あと、まだまだゲ製初心者で至らない点が多いと思いますので、僕が暴走しかけたときは止めていただけると助かります
859 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/24(木) 21:52:43.69 ID:WYQvYiJao
ゴロさんの復帰は難しそうですかね……
もしもお戻りになられない場合、いただいた曲は大事にしようさせていただきます
お戻りいただけるならば、現在お願いしている分を完成していただくだけでも大丈夫ですのでお待ちしております


とりあえず、色々な発言をしましたが
この企画を諦める気はない、という意思だけはスタッフの皆さんにお伝えしておきます

作業が円滑に進むと勝手に思い、今まであまり発言しないようにしていましたが
どうやらそれによって今回の事態を招いてしまったようなので
これからは皆様に快適に作業していただけるよう、気を付けていきます


出来れば、現在いるスタッフの方は生存確認をしておきたいです
作業の進行等無くても、お願いいたします

860 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2013/10/24(木) 22:03:38.99 ID:IDuhvZjdo
はいはーい


暫くしたら葵のキャラや地の文等々の確認もかねて個別√の入口あたりをちょっとうpします
861 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/24(木) 22:04:30.14 ID:IDuhvZjdo
酉つけわすれた
862 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/24(木) 22:07:34.70 ID:WYQvYiJao
>>861

シナリオAさんも話題にしておりましたので丁度いい機会ですし
もしも私が文を書く場合どうなるかは拝見していただいたと思いますが
あまりものを書くのに起用でない時分でして、合わせると言う事が得意ではありません

よってここはB書さんにこちらに合わせていただく形を取っていただきたいのですが
その方向で行けますでしょうか?
もし無理な場合、何か代替えの案がございましたら提示していただけると助かります
863 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/24(木) 22:28:29.82 ID:IDuhvZjdo
>>862
Yes,Sir

地の文には台詞形式の心情記述を入れないってことでいいですか?
864 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/24(木) 22:34:32.20 ID:WYQvYiJao
>>863

自分の書き方、というのがどういうものなのか自分でもよく分かっていないので
似せていただく、と一口に言っても簡単ではありませんよね

心持ち地の文が少し多めに、主人公の口数が少なめにと言った感じでしょうか

今の私の文だと、ギャルゲとかクリックで文を進めるゲームには向いてないのは自分でも思うので
私の方は地の文を少なめに、逆に口数は多めを意識してみます
865 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/24(木) 22:40:51.00 ID:IDuhvZjdo
>>864
心得ました
866 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/24(木) 22:59:33.16 ID:jV2dX3Q80
主人公の口数を減らすと、各√突入後や二人っきりの場面で主人公がいきなり喋りだすことになるかと思います
それに関しては違和感ないようにお願いしたいです(どの程度なら違和感ないのかはやってみないとわかりませんが)
867 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/24(木) 23:01:17.41 ID:WYQvYiJao
>>866

確かにその通りかもしれませんね

ですが、それが案外√毎は主人公の感情が分かりやすく、共通部分では不透明という感じに働くかもしれません
まぁこの辺は書いてみないとですねー
868 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/24(木) 23:55:29.35 ID:ZMKLCIfko
お疲れ様です

先日はk氏の要求に応えられる自信が無くなってしまったので、あのように書かせて頂いた次第です

ただ、あんな態度で仕事を放り出しておいて言う台詞ではないのかもしれませんが、
僕の本心としましては完成までご一緒させて頂きたいという気持ちでおります

しかしながら、どんな理由であれ一度仕事を放棄した人間を再加入させるのは、
扱い等々含めて中々難しいのではないのかとも思っております

もし可能であるのならば、お手間を取らせて恐縮ではあるのですが、そういった辺りを既存のスタッフの間で話し合って頂ければ幸いです

その上で僕をまだ必要として下さるのであれば、是非もう一度皆様とご一緒に活動をさせて頂きたく思います
869 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/24(木) 23:58:17.07 ID:WYQvYiJao
>>868

私の力及ばず、あのような形になってしまい申し訳ありません
私としては、今すぐにでももう一度お力添えを(もちろん、ゴロさんのペースで)していただいていいのですが

ゴロさん自身が一種のケジメのようなものをご所望でしたら
生存報告も兼ねて皆様の意思をお聞きいたしましょう
870 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/25(金) 00:47:40.61 ID:p7xKZyNQ0
>>868
忍耐強く待ち続けるかのような文章を書いてしまった手前、大変恐縮なのですが……お帰りなさいませ!

色々と間違った話も多く連ねてしまったかと思いますが、一番の問題点は安易な依頼であったと理解しています
まだ、ゲ製ライターとしての在り方(?)のようなものが見つかっていないのでアレなのですが
探り探りでも成長していけたらと思っています

この度は、本当に失礼が過ぎたことお詫びいたします

また、今までの僕からの依頼(ピアノ曲テンポ上げとHoliday改変の件)は全てこちらから取り下げさせてください
もし再び僕からの依頼を受けて良いというお気持ちになっていただけたなら、そのとき再び今度は僕の想いを依頼をします

あと、一つお詫びを忘れていたいのですが、Holidayの改名案なんて勝手に話題にしてすみませんでした
これについてゴロさんの意見をお伺いしたく思うのですが、やっぱり改名なんてなしでしょうか?
変なタイミングで尋ねてしまって申し訳ないのですが、お詫びを忘れたせいでずっと気になっていたので
返答をいただけると幸いです
871 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県) [sage]:2013/10/25(金) 01:24:20.06 ID:29w8GXMFo
侘びてんのか舐めくさってんのかどっちかにしろよ
872 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/25(金) 01:34:51.00 ID:Itxq+RQLo
>>868
是非御一緒に頑張りませう
873 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/25(金) 03:01:23.82 ID:4CjpUq890
嬉しさ半分、申し訳なささ半分、ありがたさ半分といった感じでしょうか(よくわからなくて感情が溢れています)
僕としてはこれ以上の表現が出来ないため、あとは言葉通りゲ製ライターとしての道を探るのみです
874 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL) :2013/10/25(金) 09:54:05.66 ID:d6ZIgClK0
>ゲ製ライターとしての在り方
そんなもんあんのかww
875 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/10/25(金) 10:03:58.00 ID:/nWsP/ego
VIP変わりすぎて妙な気分になるな
876 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/25(金) 11:06:30.31 ID:Itxq+RQLo
テキスト中に
【アキラ】(まだかなぁ・・・ )
って台詞みたいにして括弧で括って心情を記述するのって違和感ありますか?
多用するわけじゃないです
877 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/25(金) 12:57:03.43 ID:ZK0yQqfbo
>>876

別に大丈夫だと思いますが
878 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/25(金) 13:05:58.60 ID:X69IkR1q0
>>876
自分自身スレで多用しまくってるので他人事ではないのですが、おっしゃるとおり多用は厳禁かと思います
ワンポイント的に使用する分には問題ないはずです(このあたりはライターの好みということになりますでしょうか)
僕自身は特殊な効果を狙わない限り、地の文に書き換えてしまうか独り言にしてしまうので調節の必要はあるかもしれません
>>1さんの意見もお聞かせください

ゲ製ライターとして唯一絶対の正しき在り方はないと思っています
ただ、間違った在り方があることは計らずも僕自身が体現してしまったと痛感しております
それは僕の至らない部分であり、成長していかなければならない課題でもあります
すぐに理想の僕を約束することはできませんが、そうあれるよう努めたいと思うので見守っていただければありがたいです
879 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/25(金) 13:08:09.12 ID:X69IkR1q0
すでに書かれていましたか……失礼
880 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/25(金) 13:18:52.67 ID:Itxq+RQLo
了解デース
881 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/25(金) 13:27:29.50 ID:ZK0yQqfbo
>>878

まぁあんま気を張らずに頑張っていただければいいですよー
私も別にゲ製の>>1としての在り方を求められてるわけじゃないですし、皆さんにそこまで求める気はないですし

882 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/25(金) 19:01:47.43 ID:ByLPX6C8o
常に立ってると荒らし目的の奴が寄り付くからな
たまに立ってるくらいが丁度いい
883 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/10/25(金) 19:02:40.82 ID:ByLPX6C8o
(誤爆なので>>882はスルーで)
884 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/26(土) 03:45:34.88 ID:uhNqdKw2o
えっと楽曲のタイトルに関してですが、ファイル名やMP3のIDタグ諸々全て適当に付けたんで、
こちらとしましては、しっかりとしたタイトルをつけて下さるのであれば逆にありがたいです

どうせだから葵のテーマになるはずだった曲をアップしました
http://ux.getuploader.com/boku/download/82/Theme_of_Aoi-Demo.ver-.mp3

キャラテーマって感じじゃないって理由でボツにしたんですけど、せっかく作ったので何処かで使えるのなら使って頂ければ幸いです

取り敢えず頭も冷えたので、正式に復帰させて頂こうかと思います
言い訳をさせて頂きますと、リアルに体調が悪かったも重なってしまい、タイミングも悪かったと思います

今後の発注に関してですが、逸脱した要求で無い限りは今まで通り対応させて頂きたく思います
k氏も、必要な素材が発生した場合は遠慮なく言って頂いて構いませんです

バババっと書いてしまいましたが、今後ともよろしくです
885 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/26(土) 10:18:06.08 ID:0Er1uM180
>>884
返答ありがとうございます
Holidayに関しては最初から一番のお気に入りでして、イメージしやすかったのもありますがピアノver,を依頼した次第です
本来なら流星群と並ぶような曲にするために、タイトル変更のお伺いを立ててからピアノ依頼が筋であったと反省しています

無駄にこだわってしまったのも、まぁそういったわけなんですが、世の中音楽性の違いで解散すバンドもありますから
デリケートな問題に踏み込みすぎたと思います……要求も度がすぎていたと見返してみれば一目瞭然です

発注に関して、寛大な措置をありがとうございます
ただ、自分を省みる意味でもしばらくは自粛しておこうと思います

まぁ>>884があれば、後はシナリオを進めた上での微妙な修正くらいだと思うのであまり自粛の意味はないかもしれません
現状、Pinkの最初の壮大な感じと先にも述べたRunが気になっていますが、それはシナリオと葵側との兼ね合いになるかと
僕の場合、シナリオを書いているとかなり曲に影響されるみたいなので、そのまま採用の可能性もあります


僕の方も状況を並び立てただけのようになってしまいましたが、こちらこそよろしくお願いします
886 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/26(土) 15:16:18.00 ID:0Er1uM180
>>1さんのテキストの加筆修正に際して】
まず、当然ですが僕の文章が絶対的な正解というわけではありません(しかも趣味改変を大量に入れています)
趣味改変ってのは>>1さんの文章に僕のテイストを詰め込んだような感じでしょうか(どう見ても「――」信者です)
部分改変は境界が気になると前回のすり合わせで判明しているため、全体として趣向を僕寄りに合わせています
地の文をかなり許容しているため、この感じでいくなら他のテキストの修正も必要ですね
そこの改変は止めて欲しいって部分があればハッキリいってください(全部無理ってのも文学性の違いとして理解します)
もちろん、>>1さん及びB書さんによる再改変は可能です

また、ひなたの発言に際して「あおいちゃん」「あきらちゃん」を希望したい場合はその趣旨を提案してください
僕の方に格別「葵ちゃん」「アキラちゃん」へのこだわりがあるわけではないので柔軟に対応します
これは読みやすさを優先するかキャライメージを優先するかの問題なので、>>1さんの希望に合わせたい部分です

その他お気づきの点がありましたら、遠慮なくどうぞ
あと、すり合わせは精神的に結構きついかもしれないのでご注意を(僕はB書さんとの初すり合わせがしんどかったです)

以下、加筆テキストになります(冒頭文、プールイベの順)

http://ux.getuploader.com/boku/download/83/prolog%28revision%29.txt

http://ux.getuploader.com/boku/download/84/pool_0%28revision%29.txt

加筆は主に、冒頭文の全体的な修正とプールイベの共通パートに対してのみ行っています
887 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/26(土) 15:19:43.77 ID:0Er1uM180
【冒頭文に関して:極力容量は増やしていません】
・最初の方の地の文に句読点がないので適当に色々つけておきました(エフェクト想定との判断が付かなかったため)
・行儀の悪さが曖昧だと感じたため猫背にしました
・葵が嘘を付いていなかったので発言を疑惑系にしました
・冒頭文に「僕娘」発言は必須だと感じたので、半ば強引に入れました
・追いかけっこを会話のみで表現するのは厳しい気がしたので若干の文を追加しました
・その他は大半が趣味改変です(多分、やりすぎてます……)

改変の部分に関して、気に入らなければ戻します
(――の使用とか、首筋や笑顔の連鎖回避とか、ひなたの言動とかとか……完全に僕の趣味です)
もっと加筆修正しやがれってんなら、全力で描かせていただくかと思います(序文だし控えめな加筆にはなりそうですが)
もちろん、>>1さんが更に加筆修正したいなら大歓迎です
B書さんも修正案があれば提示をお願いします

【プールイベに関して】
小学校の水泳授業は男女混合が一般的だと思うのですが……どうなんでしょう
中学校は田舎設定なら男女混合でいいと思いますが、その地域の小学校で男女別ってのはちょっと違和感があります

行動系が中心だったため、やはり地の文を削るというのは難しいです
なので、会話のパートを加筆して相対的に地の文の減量を試みています

また、選択肢以後についてはほとんど手を加えていません(形式的な問題を修正した程度でしょうか)
この部分については一応ながら大イベ扱いになると思うので、B書さんの方針をお聞かせ願えたらと思います
ちなみに、僕としては選択肢2つ書くのはしんどいなーと思っています
888 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2013/10/26(土) 16:10:22.35 ID:lgnA4preo
プールに関しては、小学生のときよりも狭く感じるというニュアンスでした

この学校では、と表したのは小学生のときに男女別だったという意味ではなく、この学校では男女別ではないという感じにしたかったのです

が、どうやらこの書き方はあまりよくないようですね
少し考えてみます

あと、私はあまり小難しい表現を好まない性分なので(本文でいうと塩素水どうたら)分かりにくい文でしたらどんどん書き換えてください

外部より酉なし失礼
889 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/26(土) 16:35:49.79 ID:0Er1uM180
【追記】
あー、「所」と「上げる」の修正を忘れていますね……正確には「ところ」と「挙げる」か「あげる」だと思います
容量の増加はkb指定しただけたら、可能な限りその程度に仕上げます(内容の濃さは僕のアイデア次第になりますが)
小難しい表現は……注意してみます(さすがに塩素水は小説的表現すぎるかなと思いながらも他が思いつかなかったです)
その他にも地の文は基本、小説調になりがちですねー……はい
もうちょい、やわらかい表現がよければそうします

【文体の制限に際して】
>>822でも軽く触れましたが、文章を書く際にライターの遊びみたいな部分は必要かと思います
なので完全に「主人公の心の声はNG」や「効果音の文字表記はNG」などとはしたくないというのが僕の考えです
基本は揃える方が綺麗だとは思いますが、遊び心の余裕を共通文体の中にほんの少し残して欲しいです

どうしても違和感が消えない場合は二度手間になる危険もあるのですが……お二方の意見を募集します

【特定単語の扱いに際して】
算用数字と漢数字の扱い、ひらがなとカタカナと漢字の扱い、標準語以外の言葉遣いの扱いを決める必要があると思います
例としては
数字:「2人」と「二人」や「24時間」と「二十四時間」等
漢字:「一つ」と「ひとつ」や「馬鹿」と「バカ」、「ダメ」「こと」「とき」「ところ」等
方言:「じゃん」「いてぇ」「がっつく」等(俗語を含む)

まぁ、列挙すればきりがないので使用頻度の高そうなものだけでも大雑把に決めておきましょう
決めなかった、あるいは抜けてるものは出てきたときに考えるということで

僕としては、ひなたの「いてー」発言が凄く気になりました
>>1さんのイメージでこれならまぁ、これなんでしょうが……勝手に修正しました(すみません)

特定キャラのみ「スキ」「ユメ」「ダメ」「コト」のようなカタカタ語にするという手法もあります

【ひなたの過去に指摘してしまった言動に際して】
B書さんとのすり合わせの際に「敬語に違和感が……」のような指摘をしたと思いますが、あれは間違いでした
敬語自体に違和感があるのではなく、その箇所の言動に違和感があるようです
しかし、それは葵側でも同じことだと思いますし、気になる言動を全て指摘していたら作業が先に進まないと思います
なので、そういう指摘があったことは無視してシナリオを量産する過程でキャライメージをすり合わせていってください
僕の方でもB書さんと>>1さんのキャライメージに近づけるよう心がけてみますので、よろしくお願いします
890 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/26(土) 21:26:45.56 ID:zSht9UMRo
>>889

私はこれから少し不快に思われるかもしれない事を言います
これによって、脱退の意思が固まってしまってもしょうがないと承知で言わせていただきます
その上長文であることも先に謝罪しておきます

あくまでも私達は、顔も知らぬ掲示板の上で知り合った者同士と言う事を理解してください
能力や教養、知識から始まり果ては趣味趣向まで多種多様な人間がいる中で
全てにおいて理想を追求し続けても帰ってくる返答が好意だけではない事は、先日の件で体験していただけたと思いますが

シナリオAさんが作品をよくしよう、としてくださっているのは痛いほどわかりますが
それと同じように、私は皆様がやりやすいように作っていただきたいと思っていることを了承してください

なのでまず一つ、定めさせていただくのは「管轄外の事柄についてのリテイクは>>1以外権限を持たない」事です
全ての人が100点を出すようにしていては、一生完成しないと思いますゆえ
あと、シナリオAさんが納得いくまでシナリオを手直しすることは不可能であることも理解してください

シナリオAさんが初参加であるように、私もこのように製作を統括する立場は初めてです
全ての意図を組んであげたいのはやまやまですが、残念ながら個人の意思よりも作品を優先することをお許しください

長文失礼いたしました

【特定単語の表現について】

特定単語の扱いについては、本文中に出るたびに修正というのはよろしくないと思いますので
・数字はアラビア数字表記
・とき、こと、ところ等の後ろに付く文字は漢字にしない
・方言は出た時に修正するしかない(自然と出てしまうものだと思うので)

このように致しましょう
891 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/26(土) 23:43:13.41 ID:zSht9UMRo
http://ux.getuploader.com/boku/download/85/%E8%A9%A6%E9%A8%93%E9%96%8B%E5%A7%8B%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88.txt

どうもです
試験開始前の導入文を書きました
文量少なくてすいません

加筆・修正は出来たらお願いしまする
892 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/26(土) 23:46:31.71 ID:0Er1uM180
>>890
誤解を与えたなら申し訳ないです
僕は自分の文章とそれに寄り添う音にしか、あまり興味がないです
僕自身他人の文体を完全にコピーするなんて不可能なので、みんながちょっとずつ似せる努力をしましょう程度のものです
最初に軽く文章の方針を確認した後は、各ライターそれぞれが自分の文章に納得すればそれでいいと思ってます

【僕の方針に関して】
僕は僕の文章にしか責任を持ちませんし、他の文章にリテイクは出さないです(僕の文章は納得するまで書かせてください)
というか、リテイクしたところでリテイクした人間の理想の文章になるわけじゃないですしね……意味がないと思います
ちなみに僕の文章へのリテイクは受けて付けています(僕の美的感覚で描いているので他者の視点も取り入れたい派です)

ただ、今までの傾向からわかるかと思いますが文法的なミスはあまり好みません(修正するかは各ライター様次第ですが)
あと、音以外はシナリオへの影響が薄いと考えているので、発注はあっても多分リテイクはないです
(絵とか描けないので発注さえあやしいです)

まぁ、音にこだわってしまったのは僕の感覚では文章と密接すぎたからですね……反省してます
絵は花形職だと思ってるので、僕からは応援しか出来ない立場という理解です(生存報告がないようで心配はしてます)
演出に関しても、納得いかなければ自分の文章を変えればいい話ですし、大丈夫かと(最初だけそのすり合わせはするかも)

それと、共通シナリオについて僕の加筆修正なしで>>1さんオリジナルが書きたいという趣旨でしたら、むろん歓迎です
水着イベの選択肢の件をB書さんへ振ったのは「大イベは各√ライターが書く」ということになっていたからです
大イベの定義が選択肢の有無だったはずなので、念のために確認しました

あと、作業は全然進んでないです
いっぱい書き込んでることが皆さんを急かしているように見えたなら、すみません
単純に長文を書くのが好きなだけです(逆にまとめるのが苦手なんで……読みにくくて申し訳ないです)


【Holidayの改名に関して】
ゴロさんの許可がいただけたので、>>1さんの意見も聞きたいです
僕としてはひまわりに関連したようなネーミングにしたいと考えています
以下例示
・sunflower(ひまわり)
・shiny bloom(輝く花)
・summer bloom(夏の花)
・smily flower(smilyは正確な英語ではないみたいです:smileの形容詞ではなくニコニコマーク的な意)

まぁ、形式的なものなので強いこだわりってわけではないのですが、できればって感じです
>>1さん的にあれは休日だっていうなら諦めます
>>1さんの改名許可あるいは希望をいただければ、最終確認をゴロさんに行います

Holiday改名に関して、B書さん的に問題があればストップをかけてください

【特定単語の扱いに関して】
了解です
あと、方言が悪いと思ってるわけではないので、使用は全然ありだと思います(ひなたの「じゃん」は結構合いますし)
893 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/26(土) 23:56:44.57 ID:zSht9UMRo
>>892

曲名に関しては、私は特にこだわりはないです
物に名前を付けるのはあまり得意ではないですし、音師と話し合った上で名前を決めてもらったら
それを私に教えていただければその名前で管理いたします

絵師さんが音信不通なのは心配ですが、人にはそれぞれ事情がありますでしょうし
このままこの企画から離れてしまうならば、それはこの企画に魅力がなくなったということでしょうがないことなのでしょう

作業が進んでいないことはあまり吉報ではないですね
生存報告が多いことはありがたいですが、生存報告出来ないほどにひたすら作業をするタイプの人もいることは頭に入れて置いてください
894 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/27(日) 01:06:00.53 ID:eiOyyDDi0
【ゴロさんへ】
・Holidayの改名について
正式名称 「向日葵」
ファイル名「sunflower」
を希望します(無論、流星群を意識しての名称です)

形式的なものではありますが、僕のイメージする明るい方の向日葵に合う曲はこれが一番だと思っています
ちなみに日陰に咲く向日葵は、葵のテーマ曲の印象です(この曲も素晴らしいですよね……葵ライターじゃないのが残念)
しかしながら、ひなたピアノも決して両者には劣らないと思っています(メインテーマよりピアノが好きです)

と、話が逸れて申し訳ないですが……よろしければ改名に際して最終確認と許可をお願いします
895 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/27(日) 01:14:07.90 ID:eiOyyDDi0
【追記】
日常@が向日葵でもいいなーとは思ってるんですけどね
その場合はHolidayは太陽関連を希望します(ゴロさんがどっちでも良いなら最初の案で)
896 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/10/28(月) 03:06:44.47 ID:M6rrkhq+o
>>894
個人的に楽曲のタイトルに関しては深く追求するタイプでは無いので、基本的にお任せ致します
まあ一曲だけしっかりしたタイトルで他が適当ってのもあれな気がするので、暇を見つけてちゃんとしたタイトルを考えていこうとは思います
897 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. :2013/10/28(月) 19:57:04.01 ID:mEU9pY1f0
【加筆修正に関する議題】
プールイベの選択肢@の加筆及び、プール共通パートの微修正を行ったのでご確認ください(5kb基準による加筆です)

http://ux.getuploader.com/boku/download/86/pool_1%28revision%29.txt

問題点等の指摘等はいつも通りにお願いします
選択肢Aをどうするかについては、B書さんの返答待ちということで(一応、アイス同様に類型で書くつもりではいます)

また>>891に関してですが、勉強会イベは次イベに繋がる部分があるかと思います
ひなたが何か企んでいる様子が伺えますし、物語の核になってくる気がするので>>1さんの想定が見えてから加筆します

【ゴロさんへ】
仮タイトルに僕があれこれ言っても意味がないと思うので、僕の提示した希望は保留にしておいてください
本格的にタイトルを決定する際に、そう言えばkがこんな希望を出してたなー程度に思い出していただければ幸いです

僕は基本シナリオを中心に考えていて、曲の印象→使用したい場面→曲名となってしまうためひとつズレが生じるはずです
例を挙げると、Pinkはラストシーンに使えそうだけど、タイトル的に使ったらダメだろうな……とかですね

僕が発注内容から感じたPinkの使用例みたいなのについては、上記プール@加筆版を参照ください
このような例で使用するなら、出だし3・4小節目らへんの壮大な感じが違うかなと思っています
が、ひなたピアノで代用が可能とも思っているので、必須の修正ではないかもしれません
898 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/28(月) 20:27:28.41 ID:izDRkT0wo
>>897

企んでる雰囲気は使うなら使う、使わないなら使わないでどちらでも大丈夫なのですが
私が決めた方がいいなら、何か考えておきます
899 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/10/28(月) 20:47:56.37 ID:epZWq6fXo
ようやく仕事が一段落ついたのでこれからまた描いていきます
心配かけてすいませんですた

とりあえずポーズ2の私服描きました
あと今までの絵全部透過形式にしてzipであげときました
この形式であってますよね?
900 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/28(月) 20:54:20.81 ID:izDRkT0wo
>>899

お久しぶりにございます
zip確認しました
お手数おかけしてしまいますが、これからはこの形式でお願いいたします

こちらこそ、浮足立ってしまって申し訳ない限りです
901 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/10/29(火) 10:49:25.29 ID:vYrBkQ+Jo
生存報告

怒濤の模試ラッシュに揉まれ
902 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/10/29(火) 14:34:35.40 ID:GGpbYAk1o
まさか未成年?
903 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc [sage]:2013/10/29(火) 14:51:08.78 ID:V7ehoXnmo
全年齢対象だし問題ないでしょ
904 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/10/29(火) 16:32:01.92 ID:D19LtftV0
【加筆修正追加分】
プールイベAを類型で仕上げたので、さくっと上げときます

http://ux.getuploader.com/boku/download/88/pool_2%28revision%29.txt

容量的には@と同等、内容は>>1さんの想定に沿うような増量にしたつもりです
問題点の指摘等はいつも通りにお願いします

B書さんの構想があるなら破棄でも構いませんし、アイス同様の加筆修正あるいはそのまま採用していただいてもおkです


【絵に関して】
僕の苦手ジャンルなので基本はお任せしたいのですが、立ち絵の表情に関してちょっと触れておきます
前担当者の指定任せだと、僕のイメージと違う可能性があるので変更が可能であればお願いします

基本4種(喜怒哀楽)をベースに希望します:ひなたは喜怒哀楽の激しい子という感じな気がするので
喜=何かご機嫌な感じ(優先順位低め)
怒=何か怒ってる感じ
哀=しゅんとしたアレ:うp済
楽=笑顔:うp済

それに加えて、「照れ・むぅー(不満)・びっくり・ジト目」の4種が欲しいです
他には、「涙目・きりっ・焦り」があればいいなー程度でしょうか(ここまでの余裕はないと思いますが)

表情6種が制限であればご機嫌を消して、不満とジト目を合成解釈にしといてください
絵師さん的にこういう表情が描きたいんだーってのがあれば、追加変更ご自由にどうぞ(そういう意欲作は大好きです)
また、問題点があれば随時ご指摘願います(絵師さんの判断で問題解決を適当にやってもらっても大丈夫です)

あと、>>1さんの希望している>>811の件もあると思うので……どこまで引き受けるかも絵師さんにお任せします

【未成年に関して】
エロスの偉大さは重々承知しておりますが、ここは一線を越えられないもどかしさに耐え忍んでいただければと思います
905 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2013/10/29(火) 18:46:53.98 ID:Z79cDfz0o
>>904
了解です

>>811
見落としてました
申し訳ないです
906 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/29(火) 19:21:57.40 ID:lv3zMFRco
>>901

ご無理はなさらなくて大丈夫ですよ
ただ今年中に体験版には間に合わせたいですので、共通部分のお目通しを合間にしてくださると助かります

>>905

描ける分だけで結構ですよー
907 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/10/29(火) 19:24:26.27 ID:lv3zMFRco
あとついでにライター各位(私も含むのですが)の皆様に

自分の書くシナリオに必要な背景の見立てを付けておいてください
あと立ち絵の追加受注の際は出来だけ使いまわせないか確認してからお願いします

無理な受注条件と私が判断した場合は追加受注を停止させていただく場合もあります、ご了承をば
908 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/10/29(火) 19:32:33.87 ID:D19LtftV0
>>898
僕が考えた方がいいなら、導入らへんの共通パートは描きます(>>891については会話素材を使用させていただくかと)

>>905
補足で、合成解釈が可能であればびっくりに焦りを混ぜといてください
あと、「だるぅー(げんなり)」系の素材もあればいいなーとは思います

なので
基本4種(喜は優先度低) + 照れ + むぅー(不満)とジト目の合成 + びっくりと焦りの合成

を主な希望として、「だるぅ・涙目・きりっ」を可能であれば程度とさせてください

ややこしくて申し訳ないです(無理そうな訂正なら最初の希望通りにお願いします)
909 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/10/30(水) 02:17:44.05 ID:24Hk+gyO0
【ひなた側から見た、共通の必要背景等想定】
・最低限必要な背景
主人公自室(昼・夜)、主人家リビング(昼・夜)、通学路、教室、学校プール、駅前
喫茶店(アイスイベ用)、ショッピングモール(水着購入イベ用)

・最低限必要なスチル(見舞いイベを別イベに差し替えれば不要になります)
ひなた見舞い(なければ要ひなた自室背景):差分で「あ〜ん」とかあればわりと嬉しいです

・あると嬉しいスチル
三人で勉強会(主人公自室)、七夕(主人公家予定)、水着試着(ショッピングモール)、ひなた雨舞い(通学路)

【ひなた√にて必要そうな背景等:シナリオの進行と葵√との兼ね合いで変動あり】
・欲しい背景
花火大会会場(夏祭り会場流用予定)

・欲しいスチル(葵サイドとの兼ね合いで変更する可能性あり)
花火大会(修羅場的な)、夏祭り(エンディング)

【共通導入部の執筆に関して】
>>908の表現が曖昧だったため、確認の意味で訂正しておきます
>>1さんが導入部の執筆を僕に依頼するのであれば、僕が日常までの繋ぎを描くことは可能です
>>1さんが導入部を執筆するのであれば、>>1さんの狙いを理解した後に僕が加筆修正を行うことは可能です
910 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/10/30(水) 06:42:24.84 ID:5hEett2Uo
スチルは決定稿を読んでから描くつもりなのですが
もしすでに決定稿がうpしてあるのならどれか教えて欲しいです
文章任せっきりだったので把握してなくて・・・

あとどのシーンをスチルにして欲しいとかの詳しい要望があれば
参考のために聞いておきたいです
911 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/30(水) 17:34:08.46 ID:WvNZ3DRMo
>>909

まぁとりあえずなるようになりましょう
ルートライターが書いた方がイメージ固まりやすいかもしれませんね


>>910
スチルについては、まだ具体的な必要数は出せていません
各ライターさんから要望があったらその都度まとめましょう
あと、無理な物があったら無理とおっしゃって下さい


ついでに、この企画にはまだ背景の担当者がいないので
各ライターさんは必要な背景が固まったら
出来るなら各位でフリー素材等から探しておいていただけると助かります
なんらかの理由でそれが難しい場合お申し付けくださいませ
912 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/10/30(水) 17:35:33.58 ID:24Hk+gyO0
【背景追加で(気まぐれアフター様基準)】
教室(雨)と通学路(雨)を忘れていました(イベ差し替えなければ雨舞いに必須です)
空もあれば便利かもしれません(序文とかプールとかに使えそうな雰囲気です)
繁華街もあれば便利系でしょうか

【恐らく対応が難しい背景素材以下2件に関して】
・喫茶店はシナリオ微改変で回避可能だと思います
・ショッピングモールは現段階で未確定なので回避の道はありそうです
・モールに関して>>348みたいなフリー素材探せば対応可能とは思いますが

【ひなた√の追加背景に関して】
背景素材の有無からシナリオ書き換えは可能と思います
スチル対応が可能ならそれ想定で、対応不可でも物語改変でどうにでもなります

>>910
スチルは現段階で確定しているものがありません(あるのは立ち絵対応のシナリオだけです)
共通√は>>1さんの主導で変更の可能性があり、ひなた√は葵√に沿わせる予定なのでスチル確定は先の話になりそうです

今のところ絵師さんへの依頼は立ち絵優先で、スチル関連はまだライター間のみの相談段階とさせてください
913 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/30(水) 17:37:48.58 ID:WvNZ3DRMo
>>912

出来ればですが、イメージに合ったものをダウンロードしてろだに上げていただけると探す手間が無くて助かるのですが
いかがでしょうかね
914 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/10/30(水) 23:02:58.60 ID:24Hk+gyO0
>>911
では、僕がテンプレ気味に導入書いてみます
B書さんはお忙しそうですし、導入部に対して意見があれば後から伺うと言うことにします
現導入に関しては予告通り会話素材を使用させてもらう可能性があります

>>913
ざっくり僕が想定したもののうち、気まぐれアフター様にあるものをまとめてあげておきました

恐らく二次配布になってしまうため、確認したら消すのでわかるように返答ください
passはhimawariです
915 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/10/30(水) 23:09:08.65 ID:WvNZ3DRMo
>>914

二次配布への配慮が足りませんでした、すいません
消しておいてくだささい
916 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/11/03(日) 17:02:05.38 ID:6TcCxhapo
しばらく顔出せなくて申し訳ない

模試ラッシュおわったので今から色々見てみます
917 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/11/03(日) 19:53:14.10 ID:W70lOkbLo
生存報告のみ

>>916
よろしくです
918 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/11/03(日) 20:10:45.07 ID:i3hl+EeJo
葵、ひなたの表情差分とりあえず重要なもの描き終わりました
zipで上げておきます
http://ux.getuploader.com/boku/download/91/%E7%AB%8B%E3%81%A1%E7%B5%B5.zip

>>916
すいません、思考ポーズは描かなかったです・・・
前にお願いされた時すでに姿勢差分作ってたのに
勘違いして作ってないと報告してしまいました・・・
申し訳ないです

とりあえず今後は>>1さんからの依頼のスク水を描く予定です
他の差分はとりあえず保留ということでお願いします
正直スチルかける自身がないので一枚絵描く練習します
919 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/11/03(日) 20:14:00.61 ID:W70lOkbLo
>>918

確認いたしました、ありがとうございます

スチルについては、背景とか色々あるでしょうし
そろそろ新規にスタッフを募集すべきなのかもしれません、考えておきます
920 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/11/04(月) 00:26:22.66 ID:ER+eVtE70
ろだ重い…
921 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/11/04(月) 00:47:29.66 ID:ER+eVtE70
あれ、プールAのテキストが落とせないぞ……?

ロダの不具合かな
922 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/11/04(月) 00:49:11.55 ID:p2aMz3K2o
>>921

こちらの環境では問題ないようです

ブラウザ等を変えて試してみてください、申し訳ない
923 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/11/04(月) 01:01:11.97 ID:ER+eVtE70
お、出来ました
924 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/11/05(火) 12:33:48.37 ID:DkZ6mv7xo
プール2はそのままでいきませう

ログ見たところ葵のキャラ不整合というのが散見されたので、今夜ちょっと長めのテキストをあげます

それを見てすり合わせをば
925 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/11/05(火) 13:06:43.25 ID:cRUJqUvGo
ふと思ったんだけど、スレだと修正中の素材と完成してる素材がごちゃ混ぜになっちゃうから完成した素材はwikiにうpろだへのリンクみたいなのをまとめたほうが良いかもしれない
926 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/11/06(水) 00:42:00.80 ID:SVezGhDk0
http://ux.getuploader.com/boku/download/92/%E5%80%8B%E5%88%A5%E5%85%A5%E3%82%8A%E5%8F%A3.txt

キャラ整合用うp
個別の入り口部分のテキストです
葵の口調とかに関して、何かしらご意見があれば是非
書いた時期の関係でお二人と地の文の整合性が取れてないままの形式ですが、いずれ修正するので今は見逃してくだされ……
927 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/11/06(水) 03:38:12.96 ID:02sv7XHM0
【導入部のシナリオに関して】
日常のみで構成された導入〜物語の展開前までの初期案として、以下を提示します
新シナリオは01と02ですが、全て修正あり(特に序章と修学旅行に地の文を追加してます)

http://ux.getuploader.com/boku/download/93/co-root.zip

現状、萌え要素と恋愛要素及び物語の構成を行っていないです
また、アキラが会話に参加しないと2人の掛け合いのルーチンになって辛いので回避してます
修学旅行イベに関しては地の文不足感が解消できていません(そのうち加筆すると思います)

追加したい要素等があれば、提案ないしは加筆修正をお願いします
それ以外でも加筆修正はご自由にどうぞ


【今後の進展に関して】
>>1さんは導入に続く5日以降のシナリオ原案の作成をお願いします
上記案に不満があればその修正や別案作成からでもおkです
僕は全く進んでいない雨舞いに着手致します(個別っぽいのでまったりですが)


【B書さんへ(>>926)】
念のため、>>1さんの設定では舞台は中2の夏ですよっと(僕はこだわりありませんが)
あと以前(>>760)にも指摘しましたが、現カレンダーだと追試勉強イベを休日に持ってくるのは難しいです
このシナリオを個別開始地点にするなら問題はなさそうですが……これも念のため

それと、B書さん的には口調さえ合っていれば問題ないと考えているのでしょうか?
僕としては葵の嫉妬をB書さんのイメージではなく、指定イメージで描いているので修正が欲しいと思っています

また、僕が作成した導入部に関して、当然ながら葵の口調が違っています
要修正でしょうが、作業が進まないので一旦これで次のシナリオに移りましょう
B書さんが修正可能ならお任せします(無理なら僕がやりますが完全一致にはならないかと思います)


【絵師さんへ(>>918)】
迅速な作業お疲れ様ですー

合成解釈ってのは2枚用意して欲しいという意図ではなかったのですが、作業増やしてしまったみたいで申し訳ないです
一応最初に宣言してはいますが、リテイクはありません

あと、スチル指定はもう少し先の話になりそうです(ゆっくり進行ですみません)
928 :B書 ◆7N7HTA9nbSq2 :2013/11/06(水) 09:37:05.90 ID:KeUiGdeYo
>>927
今回のテキスト含め葵が嫉妬するところは超初期以外書いた覚えがないですが・・・

葵の嫉妬に関して具体的に意識すべきポイントってどこらへんです?
929 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/11/06(水) 10:36:36.90 ID:02sv7XHM0
>>928
あー、僕の描いているテキストの話です
正直、プール選択@の葵なんか無理あるかなーと思いながら作成してます(代案があるわけはないのですが)
B書さん的に問題がないなら、今後も指定を僕解釈で描く感じになるかと思います
930 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/11/15(金) 21:34:26.04 ID:JYFjOqNRo
失敬
ちょっと忙殺されてますた
931 : ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/11/15(金) 21:35:10.82 ID:JYFjOqNRo
酉を忘れた
932 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/11/16(土) 20:52:53.63 ID:QzIGIPp30
僕は>>1さん待ちの状態から進めていません
僕の希望する方針は前述していますが、>>1さんがどうしたいのか返答ありませんしね
>>1さんの思う方向性と異なりすぎてて修正する気も起きないってなら、僕がこれ以上筆を進めることはないでしょう

ただ、企画に対して発注をかけたことに関しては責任があると思っています
ゴロさんやじゅーさいさんが筆を進めろとおっしゃるのであれば、その意見は尊重いたします

仮に>>1さんを失踪扱いにする場合、僕が総括としてこの企画を引き継ぐことは不可です
他の方が引き継ぐ場合、僕のシナリオを必要とするなら協力はします
新総括の方針に僕の文章がそぐわないのであれば、謹んで担当を辞退させていただきます
933 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/11/16(土) 21:06:01.77 ID:R9aBjfcfo
久々に来たら何やら申し訳ないことに……

少し参っていたので顔見せすらできませんでした
文章はゆっくり読ませていただきます

まだ返答出来る段階でもないので、今のところはもう少しお待ちください
934 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/11/16(土) 23:39:43.15 ID:RFmOnPevo
||ω・`)ガンバッテー
935 :じゅーさい ◆9lFyPPoQWBFu :2013/11/17(日) 00:35:56.13 ID:cJjliSxTo
一応生存報告しとこっかな
936 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/11/17(日) 00:37:05.21 ID:y7A97vApo
||ω・`)イキテルヨ

既存曲のタイトルを頑張って考えてみました
http://ux.getuploader.com/boku/download/94/BGM.xls

見れば分かると思いますが、普通に考えたのと個人的趣味丸出しの2パターンがあります
ちなみに個人的趣味はどう見てもAIRです、本当に(ry

意図を説明しますと、「向日葵」ってタイトルを頂いたので一貫性を持たせたかったのですが、
多分普通に考えた方のタイトルが無難かと思われます

あくまで暫定ですので、タイトルに拘りを持たせたくなったらいつでも変更して頂いて構いません
937 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/11/17(日) 00:44:33.18 ID:y7A97vApo
葵@涙テーマ
http://ux.getuploader.com/boku/download/95/Aoi_Tears.mp3

「涙テーマ」という物のイメージが湧いたので作ってみました
こんな感じですかね?
938 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/11/17(日) 10:20:45.76 ID:ZhIoCcd80
>>936
個人的には趣味verの方が独特の色を出せている感じがして良いと思います
タイトル曲と旧流星群の別曲扱いは気になりますが……関連性を持たせるなら『夜凪』とか

piano ver.を単純に向日葵 piano ver.のようにする気がないのでしたら、
姫向日葵(小振りなひまわりの品種)や日輪草(ひまわりの別名)や凱風(初夏のそよ風)なんて案も出しておきます

特に採用されたいってわけではないので全ボツでおkです、向日葵も絶対向日葵だーとは思ってません
むしろ、こういうタイトルが付くなら向日葵に拘る必要がなかったなぁ……と今更ながら
939 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/11/18(月) 18:54:30.31 ID:hfcRS5b6o
文読ませていただきました

このまま書き進めていただいて大丈夫です
とはいえ、私が共通部分をもっと書いてみないと合せたりが出来ないって話になってくると思うので
書けそうなら個別への分岐を含む共通部分も書いていただけると助かります

BGMについては相変わらずもったいないぐらいのクオリティでまとまっていると思います
曲名はこだわり等がないので、案をそのままでいいかと


生存報告ありがとうございます
私も出来るだけ頑張ります

940 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/11/18(月) 23:33:14.23 ID:cMBHHLVJ0
【共通について】
個別への分岐は今のところノーアイデアです
まぁ、前から順番に進めていくのでいいんじゃないでしょうか

【個別√について】
B書さんの文章に僕が合わせる方が楽だと思うので、今のところ葵√より先に進める予定はないです
共通に僕補正が入っているため、√シナリオでは合わせる側に回らないと葵√が浮くでしょうしね

【曲名に関して追記】
やっぱり、夜の表現がないのに夜凪はないですよね……熟考しないで適当に書く悪癖持ちですみません
941 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/11/22(金) 23:48:40.63 ID:pGImLCHxo
生存報告と同時に

ライターさんには申し訳ないですがこちらはまったく書けておりません
このままではちと厳しそうなのでもう一度ライターさんお二人に共通部を書けないでしょうか?とお聞きします

無理なようでしたら、もう一度募集スレを建てようと思います


942 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/11/23(土) 20:57:02.19 ID:pJ/uXNBY0
【k@の意見】
分岐なしの一日分くらいなら書けますが、分岐ありは他の人のアイデアが欲しい感じです
アイスもプールも僕にはない発想で仕上がっていると思うので、他の分岐もそれができれば理想です

けどまぁ、文体が固まってきてるので合わせられるライターさんがいいかもしれませんね
あるいは加筆修正に理解のある人なら、僕が文体修正することは可能です
943 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/11/24(日) 00:31:00.05 ID:xP6akRPlo
http://ux.getuploader.com/boku/download/96/%E5%8B%89%E5%BC%B7%E4%B8%AD%E9%96%93%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88.txt

試験勉強中間イベントを書いてみました
なんとかペース上げれるよう頑張ってみます
944 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/11/24(日) 18:56:25.56 ID:b98QCnlxo
BGMタイトル@暫定版を更新
http://ux.getuploader.com/boku/download/97/BGM.xls

>>943
乙ですお
無理のない程度に頑張ってください
945 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/11/25(月) 13:44:08.22 ID:m0iwT3U90
【現行シナリオに関して】
シナリオから>>1さんの意図が読み難いので、念のため確認しておきます
>>943の内容で5kb↑まで冗長に伸ばすのか
・僕の描く中間イベに>>943のテキストを組み込んで欲しいのか
>>943は解体してしまって、勉強会開始イベのように会話素材として使用して構わないのか

個人的には>943の内容量だと会話素材化した方が楽です
1.5kb→5kbは3倍超加筆になるので、原型を留めさせるなら組み込みしかないです
946 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/11/25(月) 18:39:22.17 ID:U3Um4za1o
>>945

話の筋がまるまる変わってしまうほどの改変でなければ
分解していただいてまるっきり違う文章でも構いませんよ

あくまでも、他に書く方がいないので雛形として提示しているだけですし
あと5kbを超えることを無理に意識する必要性も無いと思います

そうしないとゲームとしてなりたたいとかなら別ですけれども、厳密にこれ以上と定めてしまうと後々苦しい気がします

5kbに足りてなくてもとりあえず書けたら上げてもらえるとどんな進行具合なのか確かめる意味でも助かりますかね

まぁ今は私が書かない事にはって状況なのかもですが
947 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/11/25(月) 21:27:32.95 ID:m0iwT3U90
>>946
僕の認識ではゴロさんへの依頼曲数的に短編はありえないと思っています
一曲あたり3分持ちとしても約45分、主要曲に5分持たせれば約1時間=100kb程度となります

故に最低基準が各√総量で100kb、欲を言えば200kb程度は目指したいところです(それでもラノベ1冊分以下ですけど)
もちろん、発注したのは前担当者なので知らぬ存ぜぬで通すことも不義理ではないでしょう
しかし、個人的にはそこも含めて引き継ぎたい所存です

以上を考慮した目安として、僕は1イベ=5kbを提示しています
仮に現想定イベを5kbで通した場合、共通は50kb+プロローグで完走します
僕の書いた共通シナリオはそれに若干の上乗せがあって、このまま書き続けると70kb程度になるでしょうか

20分程度のゲームを目指すなら1.5kbでも問題ないですが、それで音のメリットを生かすのは厳しいというのが僕の見解です
絶対ではなく、なるべくでよいので5kb↑を努力目標にしていきましょう
948 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/11/25(月) 21:46:17.76 ID:m0iwT3U90
【追記】
>>1さんに5kb書いて欲しいと言ってるわけではないです
僕個人としては、手を加えるなら5kb↑を目安にしたいという話です
949 :>>1 ◆MiCbGpIoac :2013/11/26(火) 01:06:26.91 ID:DuI3pa0Uo
なるほど、了解しました

思惑があるなら頑張っていただけると助かります

もう少し長い文をこちらで書ければいいのですがいかんせん、と言った感じでして

950 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/11/26(火) 02:08:06.24 ID:DuI3pa0Uo
あとB書さん書き込む余裕が少しでもあれば書き込んでいただけると幸いです

951 : ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/11/26(火) 13:47:24.38 ID:os4PMrrPo
おふっ
シナリオきてた
952 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/11/26(火) 19:24:11.47 ID:BmNWbsFfo
そういえば現時点で完成済みでこれ以上変更しないシナリオデータってあるのかな?
もしあるなら今のうちにスクリプト化するけど、なければ再び休眠に入る
953 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/11/26(火) 20:12:18.65 ID:DuI3pa0Uo
シナリオAさんの修正の入った共通ルート部分はもう変更ないかもですね

http://ux.getuploader.com/boku/download/93/co-root.zip

これの中身はもうほぼ決定稿でいいと思いまする
一応シナリオAさんの反応も待っててくだされ

待機長くて申し訳ないです
954 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/11/26(火) 20:46:40.56 ID:Rf4w/dJL0
>>952>>953
それはB書さんのイメージする葵になっておらず、葵の口調を修正しなくてはならないはずです
更に僕は仮文のつもりで上げているので、裏では口調以外の修正をコソコソと進めています

つまり、全く決定稿がなかったりします
演出指定もしていないので、スプリクト化は無理です……すみません
955 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/11/26(火) 20:54:05.63 ID:DuI3pa0Uo
>>954

むー、そうでしたか
なんか勝手な事言って申し訳ないでした

ただまぁ、あまり凝り過ぎると完成出来ないので
適当な所で区切りを付けていただけると助かります

もしもあまりにも長引いてしまいそうなときは言ってくださいね


未完の作品は完成している駄作よりも無価値ですので
956 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/11/26(火) 20:54:33.93 ID:BmNWbsFfo
了解しました
ではまた出来上がり次第ここで呼んで下さいまし

あと、演出指定ですが完璧に指定しなくてもある程度指定されていればこちらで補完するので大丈夫ですよ
きっちり指定しようとするとシナリオ担当者さんに負担が掛かり過ぎますし
957 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/11/30(土) 07:20:50.79 ID:X6uJnkWno
遅レスで申し訳ないです

僕個人としては、依頼曲が多いからシナリオのボリューム云々といった事は全く気にしていません
敢えて言うのならば、各ライター氏の納得の行く形で”確実に”上げて下されば大満足です

>>1さんが仰っている様に、未完の作品は完成している駄作よりも無価値だと僕も思うので
変に追求し過ぎずに頑張って頂けたらと思います

生意気な文章になってしまいましたが、曲数云々の話が出ていたので書かせて頂きました
958 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/11/30(土) 20:01:12.51 ID:JVirOFvSo
http://ux.getuploader.com/boku/download/98/%E6%B0%97%E5%88%86%E8%BB%A2%E6%8F%9B%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E8%B2%B7%E3%81%84.txt

気分転換に出かけるイベントを書いた
はずだったのですが、アイスを買いに行くと言う部分でアイス買い食いイベントと被ってしまいました

二回もアイス食うイベントがあるのは流石にちょっとアレな気がするので

既存のアイス買うイベントと複合出来たら複合してください
複合どうやってもムリですとか、複合とか考える余裕ネーヨって場合は
この部分のイベントは無しにします
959 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/11/30(土) 22:02:47.90 ID:iW4M1FVm0
>>957
絶対に完成する形を望むのであれば、短編かつ>>1さんのオリジナルシナリオを共通にしてしまうのが確実かと思います
その場合、サビまで流れない程度で音の切り替わりが発生することと総シナリオ量は共通20kb+√20kb程度が予想されます
総プレイ時間は各ルート約20分で、一曲あたりの持ち時間は1分+α程度になるでしょうか
√シナリオはB書さん次第で若干伸びますが、執筆を見る限り30〜50kb程度を限度にしないと完成が遠のきそうです

僕はそのような作品を希望していませんが、ひなたライターとして他シナリオの品質保証は範囲外という気もしています
これらについて、僕が方針を決めるのも変だと思うので>>1さんの判断に任せます

>>958
複合を希望するなら、どのような形を想定しているのかを提示してください
僕の第一印象としては内容が競合しているため、分岐シナリオであるアイスイベへ組み込みは厳しいように思います
そもそも、僕はアイスイベの内容に不足を感じないので、>>1さんが何に対して変更希望しているのかがわかりません
ちなみにアイスイベの文体修正は進行状況に合わせて行う予定です

いずれにしても、気分転換イベは削りたいというのが>>1さんの意思でしょうか
僕の実力ではこのネタ被りの回避が不可能なため、加筆修正するくらいなら削る方をおすすめします
というか、ネタ被りはいくら書いても納得のいく文章をあげられないと思うので加筆修正の引き受けは不承とさせてください
960 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/11/30(土) 22:17:56.90 ID:JVirOFvSo
んー、そうですかー

ではこのテキストは没として、気分転換イベントを無くし
アイス食べに行くイベントをそんな感じの扱いとしてしまいましょうかねー
まぁ優先度が高いイベントでないことは確かでしょうし

まぁAとBで√の長さに差がありすぎるのはあれですし
ライターさん各位がどのぐらいで折り合いを付けるかという所になってくるでしょうか?
そこら辺はお二人の書いた文がある程度まとまってから長さを比べないと分からない部分でしょうが


あと文章の完成度についてですが、あくまでも完成を想定していただきたいと言う事で
全てを妥協して書いてください、と言いたいわけではない事を理解してください
時間をいくらでも掛けれるわけではないのは、シナリオAさんも他の方も一緒だと思いますので

それでもそのような作品、とおっしゃられるのであれば
偉そうかもしれませんが、私としてはAのライターを別に探すことも可能です、と返させていただきます
完成とクオリティを天秤にかけて、妥当なラインを分かっていただけると助かります
961 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/12/01(日) 20:44:04.52 ID:7H70cftNo
長文書き過ぎました、反省してます

他の方を探すなんて今からしてたら完成はもっと先になるというのに、申し訳ない
とりあえずシナリオAさんの思い描くようにやってみてください

それで完成が遅くなりそうならそこから先を考えるのが私の役目なのでしょう……
962 : ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/12/02(月) 21:03:18.81 ID:PsOenUP8o
中々作業できなくてすまぬ

次スレとテンプレを考える季節ですな
963 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/12/02(月) 21:06:55.42 ID:5yD0uyiC0
んー、そうですね……一度、僕の思い通りにやってみますか
それで納得の仕上がりに至らないようでしたら、他の共通ライターを探してください

残りの共通シナリオはプールイベのような選択肢イベで書いていただけるとありがたいです
内容の改変具合は完全に僕の好みで増減することになります(今はこの改変に疑問を感じていて筆が進んでいません)

クオリティに関しては、正直どこまでも妥協が可能です
ゴロさんがそれでいいなら短編でも構いませんし、その基準の中で自身の納得するものを仕上げるだけです
あくまでも僕の見立てで中編程度を希望した上で、最終判断は>>1さんに任せるとしています
なので、僕の希望を基準にするかの判断も>>1さんがするべきでしょう

そもそも、僕が勝手に音の最低基準を要求クオリティに設定していただけですしね
文章量以外のクオリティに関しては、文体合わせ以外は各人が好きにやればいいと思っています
√シナリオはB書さんの基準に合わせる予定なので、文章量や文体に√差を発生させる気はないです
964 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/12/02(月) 21:12:18.53 ID:nawIDv8So
>>962

まぁこの時期はみんな忙しいですししょうがないですね

次スレはもうちょっと進んだら立てましょう
テンプレって何考えるんですかね

>>963

ありがとうございます
全部選択肢イベントに出来るかはわかりませんが、とりあえず書いてみます


他の方々も、お体は壊さぬよう
965 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/12/11(水) 00:16:03.23 ID:CAvdBrJFo
静かですね…… 皆様近況いかがでしょうか

時期が時期なだけに、生存報告だけでも……
966 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/12/11(水) 04:12:40.13 ID:2s0JhvMto
進捗どうですか
967 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE [sage]:2013/12/11(水) 13:21:58.06 ID:WjSDPdRWo
生きてますお(´・ω:;.:...
968 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2013/12/11(水) 20:41:04.28 ID:siIxHJK2o
辛うじて生きてます
969 : ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/12/11(水) 20:41:52.50 ID:siIxHJK2o
また酉を忘れた
970 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/12/11(水) 21:02:14.90 ID:CAvdBrJFo
申し訳ありませんが、進歩はないです

依然として文は書けておりません

他のシナリオの方々はどうでしょうか
971 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/12/13(金) 21:47:18.33 ID:Ja04j6L50
生存報告

倦怠期感を出しつつ、超ゆっくり進めています

文字の羅列で仮文をさっくり進めることは可能です
972 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/12/13(金) 21:58:59.84 ID:kKHlTF8So
ゆっくりでも進んでいるならありがとうございまする

仮文ってどんな感じになるんですかね?
ちょっと見せてもらってもいいですかぃ
973 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/12/16(月) 22:41:04.24 ID:ppco0vpY0
普通に進めていた部分が全くさっくりいかず、作業が大幅に遅れています
やりたいことを詰め込んだら前半だけで5kbに届いてしまいました
以下、とりあえずその前半だけ上げときます

http://ux.getuploader.com/boku/download/99/05.+study%2Bstudy_01.txt

後半はひなたパートと葵パートに分けて、各テーマ曲を出しておきたいと思っています
そのため、>>1さんのシナリオの流れを少し改変しました
ただ、容量的には前半だけで閉じてしまう手もありでしょうか

後半は会話のみの仮文作成と、文字の羅列での仮文作成をやってみる予定です
思っていたよりも容量が増えているので、さっくり進むかは微妙なところです
974 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/12/16(月) 23:35:55.93 ID:lXNsSa74o
確認しました

もし後半を書くならば、選択肢で各キャラに分かれるって認識で大丈夫でしょうか?
私としては、その方向で行ってもらっても大いに大丈夫です

容量が気になるようでしたら閉じていただいても構いません
975 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/12/17(火) 00:18:23.91 ID:hKHR45KD0
僕の想定では選択肢ではなく01. openingのようなパート分けですが、選択肢を付随させることは可能です

どちらにするにしても内容的には大差ないと思うので、ひとまず想定通りに進めてみます
976 :ゴロ ◆HEtqPnCfkE :2013/12/20(金) 20:19:45.40 ID:Aj3zBqXKo
BGMをリマスタリングしました
それに伴い若干の容量ダウンに成功
http://ux.getuploader.com/boku/download/100/Boku_Ogg.zip
977 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/12/20(金) 21:01:54.07 ID:tkdVMBMVo
差し替えしておきましたー
978 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/12/21(土) 01:08:36.99 ID:CGUcMYiZo
http://ux.getuploader.com/boku/download/101/%E5%93%B2%E4%B9%9F.txt

試験前日徹夜イベント書きました
相変わらず分量少ないですが

選択肢がありますが、分岐が面倒だったり筆が進まなかったらまるまる埋めてください
979 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/12/22(日) 21:01:27.86 ID:gj8iNFV20
・勉強会中間イベについて
パート分けして書いていたら、15kb↑の容量に膨れることがわかりました
過去レスを見る限り、そのような加筆は複数人に望まれていないようなので前半部だけで閉じることにします

・葵宅での勉強会について
ひなたライターとしては葵宅の家庭事情に手を出したくないのが実情です
なので、説明不足を補う必要があるならB書さん側に依頼して欲しいです
現状、徹夜イベは読み手が違和感を覚えるほど描写が欠落しているとは思います

・主人公の口調について(参照:>>695
前々から思っていたのですが、口調を柔らかめにするというのが>>1さんの希望だったと記憶しています
それで>>1さんの提示するものが、ご自身の希望と異なっているその意図がわかりません

・徹夜イベの選択肢について
好感度が増減しない選択肢に見えるのですが、どうなんでしょう
しかし、削っても作業量が増えるので総量5kb程度の加筆を目指してみます


僕の執筆はどうにも物語調を意識してしまう傾向があるようで、それは>>1さんのシナリオと根本的に異なります
なので、中間イベ以降は>>1さんの執筆に順ずる方向で進めることにします
980 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県) [sage]:2013/12/22(日) 21:16:13.83 ID:SoJNu4ioo
私の無い頭を絞って考えた文では、あなたを満足させられない事はよく分かりました
なのでもう自分にはこれ以上文を書くことが出来たいことも分かりました
もうご自由になさってください

熱意ある皆様を引き留めてしまって、申し訳ありません

このような企画を引き継ぐ人もいらっしゃらないでしょうし、このまま解体させていただいて結構です


無能者な自分を責めていただいて結構です

ありがとうございました
981 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/12/22(日) 21:50:08.51 ID:gG53QTiEo
とりあえずコテ酉付けないと本物なのか偽物なのか分からん
982 :k@シナリオA ◆EegZQMUxS. [sage]:2013/12/22(日) 23:50:21.60 ID:gj8iNFV20
どうして僕を満足させたいのか理解に苦しみます
書き手が満足させるべきは同業者ではなく読み手でしょう
書き手が満足してしまえば、それ以上の成長はありませんよ
僕は僕の文章に満足しませんし、魅力を感じる文章との出会いは中々に難しいものです

また、総括者は書き手を取捨選択する側の立場だと理解しています
自身の文章に得心がいかないのであれば、別の書き手を選択すれば良いかと思います
僕の文章が基準以下なのであれば、僕を切れば良い話です
それ以上に、企画への興味が失われたのであれば打ち切りを選択する権利も存在するでしょう
しかし、その理由として満足させられないから、文章を書けないからってのは人事権のある企画者の発言として意味不明です

それでも降りることを選択するのであれば、僕はその意思に従いましょう


>>979の発言について】
何が不満だったのかは存じませんが

・中間イベは>>1さん(とゴロさん)の意思に従う
・葵部屋の描写はB書さんに任せたい
・主人公の口調はどちらに合わせるべきなのか
・好感度の増減しない選択肢の取り扱いはどうするのか(あるいは増減させるのか)

以上の4点と、今後のシナリオを>>1さん寄りに合わせるという趣旨のことを提示したまでです
文章の趣味嗜好がライター間で異なることは当然ですし、その場合において企画者の意に沿わせるのは普通かと思います
ちなみに、序文は雰囲気ありましたし水泳も書きたい意思が伝わってきたので、嗜好の完全不一致ってわけではないです
それらを読んで、これならいけると判断してしまったのは早計だったかもしれません……申し訳ないです

【今後について】
先述の通り、僕が企画を引き継ぐことはありません
他の方が引き継ぐのであればその意思に従い、ひなたライターとしての範囲のみで活動の持続が可能です
もちろん、僕の実力が不足であると判断されるなら、身を引かせていただきます
983 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/12/23(月) 02:57:54.32 ID:QE8k+Z1vo
>>980にはコテハンと酉が付いてない為、この書き込みだけで企画廃案とは判断しかねる(成りすましの可能性が否定出来ない)ので、もし>>1氏が居るならコテハンと酉付けて書き込んで欲しい
正直、現在の中途半端な状態が続くのはあまり良いとは言えない
984 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2013/12/23(月) 06:46:00.45 ID:3Rrry4two
>>980
>>1本人なのか知らんが本人なら最後までつくれよ
集まってくれたスタッフのこれまでの時間を無駄にする気か?
最後までがんばれ
985 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/12/23(月) 18:21:12.36 ID:TvoqUwAuo
えー、>>980は私が書きました

ただ、身勝手な話ですが一日経ってちょっと勝手な発言だったなぁと反省してます
とりあえず、まだ続ける意思は残っておりますので
こんなんでもまだ一緒に続けていいと思っていただけますかね


あと絵師様、もしもいらっしゃれば一言だけでもお願いします


謝ってばかりで謝罪に意味があるかはわかりませんが
混乱させてすいませんでした
986 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/12/23(月) 18:27:25.34 ID:TvoqUwAuo
>>982への返答としては

主人公の口調については修正して上げなおしますね
基本、柔らかい口調でお願いします

葵の家及び部屋はB書さんがいらっしゃったときにご意見を仰ぎつつ進めましょう

好感度については全部増減予定です

987 :プログラム担当(旧:ズッキーニ) ◆nVnPv39WDc :2013/12/23(月) 19:09:41.11 ID:QE8k+Z1vo
>>985
確認取れました
ありがとうございます

前述の通り、私は>>1氏が続けるなら続投、辞めるなら私も辞めるつもりです

あと、現在の進捗状況が予定より遅れていると思うので(今年中に体験版リリースはまず無理でしょう)、企画を続行するのであれば連絡方法の改善等を行ったほうが良いかもしれません(Skypeやチャット等のリアルタイムでやりとりでき、きちんとログが残るツールも併用する 等)

(ここから完全に個人的な意見なのでぶっちゃけスルーしても良いです)
また、あまりこだわり過ぎると個人間での意見の相違が収束せず、進捗状況に悪影響を及ぼしかねないので妥協出来る部分に関しては妥協するのも一つの手段だと思います
まぁ、こだわることは良いことだけど、あんまりこだわり過ぎると作業が止まっちゃうのでバランス良くやりましょうということです
988 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/12/23(月) 19:26:09.82 ID:TvoqUwAuo
Skypeは個人利用時に支障が出るのを嫌う方もいるでしょうし

チャットルームを用意してみましょうか、試験的に

http://chat.kanichat.com/chat?roomid=boku_chat

なりすまし等あると困るので、こちらで生存確認できた直後に入室したときのトリップを固定酉として扱わせてもらいます

急な話ですので、全ての方の把握は出来ないと思いますが

今日の深夜まで私は入室しておきます
989 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/12/23(月) 19:36:47.51 ID:TvoqUwAuo
酉が同じのが使えるようなので

普段こちらで使っている酉の#抜き版を使用したら本人確認容易のようです、はい
990 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/12/23(月) 19:40:19.28 ID:L1hKN3Xjo
トリップ漏れは大丈夫?
991 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/12/23(月) 20:15:32.99 ID:TvoqUwAuo
追記

トリップが合致しない可能性もあるようです
その場合はこちらで別記録しますので、一報ください
992 : ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/12/24(火) 00:09:13.58 ID:5A6RbuiTo
生存報告

センター終わるまでちょっと色々できそうに・・・申し訳ねえッス
993 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/12/24(火) 00:23:30.78 ID:+tEYk6ZKo
>>992

続投の意思があるのはありがたいです

また生存報告お待ちしております
994 : ◆7N7HTA9nbSq2 [sage]:2013/12/24(火) 17:27:58.22 ID:5A6RbuiTo
うむむ、チャット携帯からだと上手く見られないな

ときに次スレのテンプレは

・作品名
・ストーリー概要
・主要登場キャラ
・現在の進捗と募集人材(いれば)
・wiki、ろだ、チャットのurl

あたりを記述すればいいのかな
995 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/12/24(火) 22:21:19.64 ID:+tEYk6ZKo
>>995
の内容は全部盛り込んでおきます

一旦帰省でここを離れますので、帰ってきたら次スレを建てますね
996 :>>1 ◆MiCbGpIoac [sage]:2013/12/28(土) 18:33:15.51 ID:CUyGmBPfo
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1388223168/

新しいスレ建てました

こちらへの移動をお願いします
997 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/17(金) 19:10:08.66 ID:BD6Jd5qOo
てすこ
998 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/17(金) 19:10:54.51 ID:BD6Jd5qOo
あはん
999 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/17(金) 19:11:26.98 ID:BD6Jd5qOo
うふん
1000 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/17(金) 19:11:57.03 ID:BD6Jd5qOo
1000
1001 :1001 :Over 1000 Thread
    ´⌒(⌒(⌒`⌒,⌒ヽ
   (()@(ヽノ(@)ノ(ノヽ)
   (o)ゝノ`ー'ゝーヽ-' /8)
   ゝー '_ W   (9)ノ(@)
   「 ̄ ・| 「 ̄ ̄|─-r ヽ
   `、_ノol・__ノ    ノ   【呪いのトンファーパーマン】
   ノ          /     このスレッドは1000を超えました。
   ヽ⌒ー⌒ー⌒ー ノ      このレスを見たら期限内に完成させないと死にます。
    `ー─┬─ l´-、      完成させても死にます。
        /:::::::::::::::::l   /77
       /::::::::::i:i:::::::i,../ / |
       l:::/::::::::i:i:::、:::/ / |
       l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.!  |
        /::::::::::::::::l/ /  冂
       /:::::::;へ:::::::l~   |ヌ|
      /:::::/´  ヽ:::l   .|ヌ|               製作速報VIP@VipService
      .〔:::::l     l:::l   凵                  http://ex14.vip2ch.com/news4gep/
      ヽ;;;>     \;;>

1002 :最近建ったスレッドのご案内★ :Powered By VIP Service
【新鯖】VIPで新生FF14 @ 2014/01/17(金) 19:02:16.25 ID:78nRMgXCP
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1389952936/

まどか「今日は何の日か知ってる?」 ほむら「2月3日…節分ね」 @ 2014/01/17(金) 18:13:05.52 ID:DGh6/TtK0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1389949985/

【パー速版】自転車スレ 16台目 @ 2014/01/17(金) 17:50:16.42 ID:P8ILx87lo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1389948616/

魔法少女は衰退しました @ 2014/01/17(金) 17:41:10.79 ID:z/c8XSt20
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1389948070/

モバP「いいお酒が手に入ったので」その2 @ 2014/01/17(金) 17:30:46.06 ID:7WKmSKv10
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1389947445/

上条「とある科学の幻想殺し」 @ 2014/01/17(金) 17:18:26.10 ID:2G7+JAkZ0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1389946705/

モバP「クールの某アイドルがキュート過ぎるからボディタッチする」 @ 2014/01/17(金) 16:59:58.29 ID:5IMVOMLDO
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1389945598/

男「誰よりも下手なピアニスト」 @ 2014/01/17(金) 16:26:13.14 ID:a+mChnfb0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1389943573/



VIPサービスの新スレ報告ボットはじめました http://twitter.com/ex14bot/
管理人もやってます http://twitter.com/aramaki_vip2ch/
Powered By VIPService http://vip2ch.com/

350.89 KB   

スポンサードリンク


Check このエントリーをはてなブックマークに追加 Tweet

荒巻@中の人 ★ VIP(Powered By VIP Service) read.cgi ver 2013/10/12 prev 2011/01/08 (Base By http://www.toshinari.net/ @Thanks!)
respop.js ver 01.0.4.0 2010/02/10 (by fla@Thanks!)