【質問雑談募集】女の子が全裸徘徊するRPG「zhゲーム」スレ1【構想固めから】

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318 :てs ◆Vch8PcwqOJQ0 [sage]:2013/12/22(日) 14:16:05.94 ID:GLW8XGVko
>>>☆「裸」という服の設定と、装備・服欄の空欄の禁止
>>身体が無装備状態で装備画面をぬけると自動で裸という防具が装備される処理でどう?
>☆これは、条件分岐の「(アクター)が○○を装備している」を、装備の数だけ作成する必要があるでしょうか?
>「(アクター)が「服」を装備していない」で条件分岐は不可能でしょうか

ここから一気にややこしくなるよ
いま服によって自動で変数が代入されるコモンイベントを組んでいる
コモンイベント>┗立ち絵変数操作 ってところね
トリガーの【並列処理】は条件スイッチがONになっていればMAP上で常に並列的に動作しているということ

処理の内容は
装備している服装で分岐をかけて
その後、ClassA-○という変数に装備ごとに数値を代入
アカリならClass1
カナカならClass2
コサメならClass3
○の部分には今のところ0、1、10、20、30、40を代入
追加するなら50、60と増やしていってね
変数 = 0が裸の状態
裸という装備をつけたいならまずデータベースから裸防具を作って
各キャラの条件分岐の ClassA-○ == 0
の中に
イベントコマンド装備の変更で裸を装着してあげる
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