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五十六
◆kJLJRd90/Fst
:2015/06/05(金) 19:49:22.62 ID:tE2C5ZBaO
シナリオについて、例えばの話。
ヒロインの先祖(猫娘)が主人公の先祖に退治されたという過去があったとして、
その時の恨みが、ヒロインの猫化の原因だったとします
次第に猫に近づいていく自分が嫌で、悩んでいた時にお化け屋敷の異空間に迷い込み、そこで本物の妖怪に原因を教えてもらう、と。
お前が猫化していくのは、一緒にいる男が原因だ。
あの男がお前の先祖を退治した者の末裔だから、近づくと呪いで猫になるんだよ、と年配の妖怪は言います。
あの男を殺せば猫にはならずに済む。殺したくなかったら忘れる事だ、とも。
あの男を忘れてこれ以上近づかないなら、猫化はここで止まる。どうせ人間は妖怪を本気でなんて愛せない。
もしあの男がお前をここまで迎えに来ても、我らが無理難題を突きつけて追い返してやろう。人間なんて所詮、妖怪には優しくないのだよ。我らはお前の味方だ。
とか言って、妖怪たちが無理難題を突きつける理由にはなります。
シナリオでここまで説明しなくていいけど、実はこんなバックボーンがあっても面白いかもです。
で、最終的に主人公は無理難題を解消し、ヒロインを連れ帰る訳ですが、主人公とヒロインの先祖たちが実は愛し合ってて、泣く泣くヒロインの先祖を退治した、なんて過去があれば、さらに面白いかもですね。
なので、本物の妖怪は一人でもいれば、ヒロインと主人公の過去の因果の理由にはなります。この場合、本物の妖怪はリーダー的な存在になりますね。
>ケセランパサランの食べ物ちょうだいイベント
これは可愛いですね!
初期レベルくらいのお使いイベントにもってこいかも!
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