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【Unity】ゲ製ビギナー総力あげて3DアクションRPGを作る頃
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18 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(福島県)
[sage]:2016/02/14(日) 20:37:45.58 ID:JXHZyjPM0
>>17
はあくです
1.主人公は旅の放浪者。
2.砂漠のとある場所にある迷宮の地下に、魔王が住むと聞き、依頼を受けて討伐に。
*1と2は主人公の回想のセリフで処理。
3.もうすでに迷宮の近くにまで来ており、迷宮に入る前に最後の、
骨休めに野営をはっていた主人公。
4.朝になり、出発を敢行する。←ここから本編。
https://youtu.be/bK-rNEZVKqI
5.迷路の途中には、開けたエリアが3つあり、第一エリアでは
かつて魔王の武器だったしゃべる武器が、反感をかって、エリア1に封印されている。
6.開放し、いろいろ話し合った結果、とりあえずいったん野営地へ。*鍵も入手
(スキップトラベル使用。面倒なので)
7.迷路の情報を武器から得て、第二、第三を攻略し、鍵を得る
8.その鍵を得て、迷路の中心部の地下へ通じる道へ
9.すぐにボス
https://www.youtube.com/watch?v=1y_DS691Vhc
この案が採用されるなら、細部も考えて生きたいなと。
19 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(福島県)
[sage]:2016/02/14(日) 20:49:58.38 ID:JXHZyjPM0
異世界要素が入ってなかった・・・
主人公「そういえば、この世界に飛ばされてもう数ヶ月になるな・・・」
とか無理やり回想に挟み込むとかもあるのかな
ぶっちゃけいってしまうと、他スレで技術者さんに作っていただいた迷宮などを
ステージのひとつとして流用できないかなと思って、話をさせていただきました。
ただ、ステージの提供と他の細部に関係するアイディアなどくらいしか流用は難しいのかなと
思っているので、
>>1
氏のあげている、
キャラ・モンスターモデリング 1名
オブジェクト系モデリング 1名
テスクチャ等 1名
UI、アイコン等 1名
の募集は変わらず必要だと思います。
このステージとの対応とか、落とし込みの"案"だけなら、自分でも協力できると思うので、
とりあえず掲示だけさせていただきました。
20 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(福島県)
[sage]:2016/02/14(日) 21:07:02.73 ID:JXHZyjPM0
細部スト(変更)
1.迷宮に入る主人公。
2.長旅で朽ちた武器では、さすがに相手にできなそうな敵が迷路には適度にいる、
「しかたない、他の道を行こう・・・」
↑違和感はあるがこんな感じで、最初は寄り道をさせることなく、エリア1まで。
*スキトラ案廃止。
3.鍵入手、武器入手後、「俺(私)がいれば大丈夫だ(よ)!」な感じで言われて、とりあえず来た道を
野営まで戻ろうとするが、今度は来たルートにエネミーが再配置されている。
*ここで戦闘チュートリアルみたいな感じで軽く
4.迷路の情報を武器から得て、第二(ボス)、第三(ボス)を攻略し、鍵を得る
5.その鍵を得て、迷路の中心部の地下へ通じる道へ
6.ラスボス
迷路は難解すぎるので、4.以降からは、迷いすぎると定期で武器が
武器「たしか封印されるときこっち通った気がする・・・」
みたいな感じで助言いれるか、正解ルートに小距離で、エネミー配置して、誘導するか
(エネミー倒しすぎるとlvインフラの問題もあるので三回以上は即殺仕様にして経験値ない仕様に?)
外形はおおまかに想定できても、細部で
キャラ・モンスターモデリング 1名
オブジェクト系モデリング 1名
テスクチャ等 1名
UI、アイコン等 1名
の方たちが必要ですね
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