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パズルでも作ってみるか
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16 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/05/26(木) 20:16:33.74 ID:aeOl1Cnn0
おう任せろっ!
17 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/05/26(木) 22:15:37.89 ID:aeOl1Cnn0
WebGLは見送って、今回はHaxe + HTML5 Canvas APIで作るぞ
フレームワークは無し、勉強しながらがんばるのだ
18 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2016/05/26(木) 22:47:32.21 ID:1dF0d+ykO
これFM-TownsのPANICBALL2に似てるな
19 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/05/28(土) 01:21:03.06 ID:PhP15bE20
パニックボールはもう少し作りやすそうだな
こっちは水の画像とか面倒だわ
20 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/05/28(土) 02:27:53.63 ID:PhP15bE20
作りかけの素材を整理中
21 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(静岡県)
[age]:2016/05/28(土) 21:15:45.93 ID:PhP15bE20
クリックしてパイプを置けるようところまできたぞ
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0443.png
22 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/05/28(土) 21:18:56.23 ID:PhP15bE20
スタート・ゴールのアイコンになかなか上手く文字がマッチしなくてな・・・まあこんなもんだろう
23 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2016/05/28(土) 22:10:13.11 ID:dE1cO19xo
イイネ!
ちゃくちゃくと出来上がってきてるね
24 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/05/28(土) 23:35:46.99 ID:PhP15bE20
ちゃくちゃくなう
25 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/05/29(日) 21:48:14.01 ID:5A+VyfoM0
どうせならスタッフ募集して作るべきなんだろうけどこのまま完成してしまいそう
26 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
[sage]:2016/05/30(月) 14:05:01.12 ID:DVHiK4I10
別に作ってスレ民に遊んでもらう、ってのもいいんでないの?
ローカルルール的に
27 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/05/31(火) 19:30:30.68 ID:8hd8K8Tz0
そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない
28 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/05/31(火) 21:21:09.42 ID:8hd8K8Tz0
構想としては、不特定多数のオンラインプレイヤーとひとつの巨大マップに挑むというのを考えてる
ひとりあたり1日5つまでパイプが設置できて、3日後に放水・ゲームオーバー・クリア判定されてリセットされるのが基本的な流れ
ただしこれはわざと自爆するプレイヤーが一人でも混ざると成り立たないし、一人用ゲームとして完成してからまた様子見して決めないとね
29 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/06/02(木) 23:04:33.20 ID:eD2Wct/v0
完成が見えてくるほど製作するのが面倒になって手が付かなくなる不思議
30 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/06/09(木) 00:19:35.10 ID:4634eFRD0
ちょっと再開。日を置いてまたやる気が回復してきた
効果音とBGMを付けてみた。HTML5のAudio APIはちょっと変な作りで戸惑ったが落としどころを見つけたみたいな感じなう
31 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2016/06/09(木) 21:55:22.58 ID:npwMdtmno
wktkして待ってるなう
32 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/06/09(木) 23:35:36.54 ID:4634eFRD0
ほほう、ありがたいことだ
33 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/06/10(金) 02:07:44.27 ID:WyR/3x080
ゴールまでの接続判定とかはできた
あとは細かいところを除くと、水を流すアニメーションが面倒かもって感じだ
これさえできれば体験版というかプロトタイプみたいなものを公開できるかも
34 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
:2016/06/11(土) 23:57:04.60 ID:7kXFHlTv0
よっしゃ水が通ったぜ!
流れてくる向きがあるからもっと手間取ると思ったが意外とすんなりいけた
アニメーションのコマ数が4段階だと少なくてカクカクするけどまあこんなもんだろう
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0445.png
35 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2016/06/12(日) 00:12:24.10 ID:b+SsGAQCo
おおー!流れてる流れてる
背景かわいいんだな
36 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/06/12(日) 23:08:54.52 ID:E3vRX2aj0
どんな感じだったっけと見直したら、本家の背景は地味でキャラクターもアメコミ調だな
ついでにUI構成をもっと参考にするべきだったと気づいた
37 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/06/19(日) 01:10:41.16 ID:w0K3co4c0
ハースストーンにはまってしまった。ここのところ製作していない
システムのコアはもうできてるからエフェクトとか面倒なの簡略化して適当に完成させちゃうかな
38 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/06/23(木) 01:37:53.57 ID:XL1oPdZC0
効果音さがしたり何かと面倒くさいな
http://direct-links.appspot.com/
39 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2016/06/23(木) 22:12:14.91 ID:c3oDlLY8o
>>38
プレイしてみた、ミスするとリカバリーし難いから適度に緊張感があって面白かった
長くパイプを繋ごうとすると難易度がどんどん上がっていくのもやり込みがいがあっていいね
BGMがパズルゲーにあっててプレイしやすかった
40 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/06/25(土) 00:13:00.12 ID:SCeQLUGu0
感想さんくす。原作だと一度設置したところに上書きできるんだけど、それだと簡単すぎるから上書き不可にした
できれば繋がってないゴミの数で減点・十字の数でボーナスポイント得てをハイスコアランキングとか時間減らしたハードモードも作りたいと思ってる
まだゲーム進行にかかわるところ(ステージクリアの演出とか)が一通り揃ってないからそっち優先だけどね
41 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[age]:2016/06/25(土) 00:14:19.33 ID:SCeQLUGu0
こんがりage
42 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/06/25(土) 22:14:08.88 ID:SCeQLUGu0
今回はリハビリとHaxeの実験で短期製作してるけどいまいち気分がのらねーなんでだろ
43 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(栃木県)
[sage]:2016/06/26(日) 17:04:57.62 ID:L7X1JMlbo
おもしれえな、これ
44 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/07/04(月) 00:16:58.96 ID:AQc13fLT0
そろそろ再開するか
何してたかすっかり忘れちまったが
45 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(静岡県)
[sage]:2016/07/10(日) 01:02:40.85 ID:pF0n2Sb80
まだ鯖にアップしてないが3ステージ作った
あとは全ステージクリア後に素材元(魔王魂)載せてとりあえず一区切りやで
46 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(静岡県)
:2016/07/10(日) 03:01:28.43 ID:pF0n2Sb80
よし、完成
とりあえずこれでひとまず完成ということにするわ
タイトル名をパイプパズールにしたことに伴ってURLも少し変えた
http://pipe-pazoole.appspot.com/
あげ
47 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/07/10(日) 03:17:21.21 ID:pF0n2Sb80
フォントの読み込み完了を検知するのはhaxeからjavascriptのWebFont Loaderを呼ぶとかで面倒くさそう
フォントだけローディング待たないで開始するのが少し気になるけどまあいいか
48 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(静岡県)
[sage]:2016/07/10(日) 21:20:59.86 ID:pF0n2Sb80
難易度を上げ過ぎたような気もするがこんなもんだよね
タイトル画面とクレジットが殺風景だから一枚絵どっかで募集してみる
49 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(神奈川県)
[sage]:2016/07/11(月) 01:19:21.02 ID:0e52ZjxBo
乙
音量調節装置をくれ
50 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(新潟県)
:2016/07/11(月) 22:56:52.90 ID:3UhuFuDj0
パワーパフガールズのこういうゲームあったわ
51 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/07/13(水) 23:11:24.74 ID:hl5+j2tK0
怨霊調節か。他でも音うるさすぎって言われたから考えてみる
とりあえず暫定的に初期音量を下げておけば大丈夫だよね
52 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2016/08/05(金) 01:23:03.16 ID:0JOP3JVB0
ちょっと更新。まあ意味の無い枠を付けただけなんですけどね
https://gyazo.com/dc05b49556fde7bb90117273ac30c215
53 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
:2016/08/11(木) 02:51:12.48 ID:bXYIoPV60
ふりーむに掲載しようとして失敗した
ブラウザゲーはティラノスクリプト・ツクールMV・あとなんとか(忘れた)に限定されているらしい
UnityとかJavaScript手書きのフルスクラッチ系はダメだってさ
54 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2016/08/11(木) 03:42:38.81 ID:c6cjCP6D0
それは残念だな
55 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2016/08/11(木) 09:27:16.40 ID:YazYlDiPO
ティラノがオッケーでUnityがダメってのはよく分からんな
56 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
:2016/08/12(金) 01:08:55.42 ID:5tK/VF090
ちょいと更新
・最初から難しすぎたので、時間とノルマの条件が緩いステージを最初に1つ追加しました
・ゴールを複数にして選べるようにしました
・タイトル画面とクレジット(全クリ)画面にイラストを追加しました
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0462.png
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0459.png
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0461.png
ゲームは同じくここ
http://pipe-pazoole.appspot.com/
57 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
:2016/08/12(金) 01:11:42.67 ID:5tK/VF090
もうひとつ
ゲームオーバーになっても進んだステージから再開するようになりました
58 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
:2017/01/05(木) 19:35:01.72 ID:CAkofl6j0
何か新作つくるわ(宣言)
59 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2017/01/11(水) 14:29:40.26 ID:I9PdNcTm0
期待しているぞ
60 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2017/01/16(月) 00:15:31.87 ID:GM/PZc7t0
C++&DirectX11のJava用プラグイン(dll)作ってた
DirectXで枠付きフォントを描画するために、フォントを画像に変換するんだけど
実際にやってみたらイタリック体とか幅の計算方法がなかなか見つからなくて大変だったよぉぉぉ!!!!!!
61 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
:2017/02/01(水) 01:10:43.87 ID:dVM86A8j0
DirectXというかフォント関係のバグ直すだけでかなり疲れた
実験として適当にサウンドノベルっぽいものを作ってみるぜ
http://gesei.sub.jp/kami/src/up0489.zip
62 :
ぱずぅ
◆.LXs.Yd4C2
[sage]:2017/02/13(月) 23:18:38.35 ID:RCoRLIrK0
今度はWebGLの勉強してた
2Dの基本的なことはできるようになったけど音関係どうしようかな
ループ再生ちゃんと作ると大変そう
63 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(長屋)
[age]:2022/02/14(月) 21:29:50.75 ID:dWlndTybO
『どうぶつタワーバトル 信者衛門杯
With もこう』(20:55〜放送開始)
https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
64 :
以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします
[sage]:2022/02/19(土) 02:44:34.14 ID:gOODL3iZ0
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65 :
以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします
[sage]:2022/02/20(日) 03:00:53.32 ID:+CtdYodi0
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