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【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 4 【安価】 - SS速報VIP 過去ログ倉庫

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1 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 00:08:33.20 ID:hZsmKoxvo

【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる【安価】

浮遊城に囚われていたのは英雄達だけじゃない――――
この死と隣り合わせの世界で、おっかなびっくり生きていた。
君と僕と、貴方と貴女の物語。



※ソードアート・オンラインの二次創作安価スレッドです。

※安価とコンマで作成された主人公の視点で物語が進みます。地の文中心、挿絵程度にAA。

※街中引篭りから生産プレイ、まじめに攻略、いちゃこら漫遊記、転移門使えないの不便だぜイッツ・ショウ・タイムまで、

※どう過ごし、どう生きて、何を為すか――――シリアスになるもコメディになるも主人公の個性と安価とコンマのお導き次第。

※主人公のHPがゼロになると《生命の碑》にある主人公のプレイヤーネームに打ち消し線が入り死因と日時が刻まれます。

※主人公が死んでも主人公が生み出したアイテムや主人公が助けた命は耐久値やHPが尽きるまで世界に存在し続けます。

※運が良ければソードアート・オンラインがクリアされた後も――――



※ルールはSAOらしさと判定処理のし易さを重視した(つもりの)GURPSモドキです。

※人間が処理する都合上計算式をシンプルにする為に原作で明示されている数値(初期HPなど)を一部泣く泣く変更しています。

※基本SAO世界における仕様の範囲でなんでもありですが不自然な安価等は安価下にさせて頂くかもしれません。

※原作で未登場の情報はコンマと安価などで独自設定を作成、補填していきますのでオリジナル要素が苦手な方はごめんなさい。

※最初に習得したり訪れるなどした際にコンマと安価などで決まったデータ、名称、設定はそれ以降も使用し続けます。

※原作で設定が追加されたのを確認次第、エリアやスキルなどの独自設定を原作準拠の名称や内容に差し替える可能性があります。

>>1は原作とアニメのみでゲームは未プレイです。既出データの見落としや誤りなどございましたらご指摘頂けたら幸いです。

※二次創作スレッドを立てるの自体初めてなもので間違えたり滞ったりするかもしれませんがご容赦下さい。

※以下のルールみたいなものは、ほぼ>>1する人向けの図表とデータ、解説、覚書きです。

※明文化した方がフェアだと考えただけで、判定方法だけ読んで頂ければデータの類は覚えなくとも遊んで頂けます。

※同一IDでの連投による安価の取得や、安価の連続取得はご遠慮下さい。

※ゲームバランスの都合上データの数値は調整、改訂される事があります。

※処理方法や解説、データ類は全て以下のwikiに掲載されています。

http://www46.atwiki.jp/livinginsao/

※wikiは多くの方のご協力で成り立っております。厚く御礼申し上げます。


SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1405177713
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【クリスマス・年末・年始】連休暇ならアニソン聴こうぜ・・・【避難所】 @ 2024/04/30(火) 10:03:32.45 ID:GvIXvHlao
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1714439011/

VIPでガンダムVSシリーズ避難所【マキオン】 @ 2024/04/30(火) 07:03:33.32 ID:jpWgxnqGo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1714428212/

今日も人々に祝福 @ 2024/04/29(月) 23:42:06.06 ID:cZ/b8n+v0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aaorz/1714401725/

ポケモンSS 安価とコンマで目指せポケモンマスター part12 @ 2024/04/29(月) 20:01:59.10 ID:OQox+0Ag0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714388519/

私が書いた文だ 一度読んでみて @ 2024/04/29(月) 13:03:50.96 ID:zomKow9K0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714363430/

私が書いた文はどう? @ 2024/04/29(月) 12:48:33.59 ID:6mJNXBCE0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714362513/

感情から生まれたものたちとの物語【安価】 @ 2024/04/29(月) 10:45:54.36 ID:0XsgiyN10
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714355153/

【安価】タイトルからあらすじを想像して架空の1クールアニメを作る 2024春 @ 2024/04/28(日) 16:37:54.07 ID:PHuiugtM0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714289873/

2 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 00:10:47.72 ID:hZsmKoxvo

◆過去スレッド

001 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1402723340/
   (Introduction 黒木 燐太郎 誕生 System Tutorial Prologue -黒木 燐太郎-)

002 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1403360618/
   (《リンクシーズ》 重さ 煙草 検証 準備完了 子供を救え 助手と素材狩り 検証II)

003 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1403360618/
   (寝相 涙 柔らかい お揃い 猫妖精 苦戦 約束 綾祢一条 奇跡 酒乱美中年)
3 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 00:11:30.90 ID:hZsmKoxvo

◆過去スレッド

001 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1402723340/
   (Introduction 黒木 燐太郎 誕生 System Tutorial Prologue -黒木 燐太郎-)

002 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1403360618/
   (《リンクシーズ》 重さ 煙草 検証 準備完了 子供を救え 助手と素材狩り 検証II)

003 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1404310691/
   (寝相 涙 柔らかい お揃い 猫妖精 苦戦 約束 綾祢一条 奇跡 酒乱美中年)
4 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 00:11:34.54 ID:4BZDZDU8o
2と3のURLが同じになってるぞ
5 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 00:12:00.01 ID:hZsmKoxvo

◆判定方法

ステータスやスキルなどの基準値に補正を加えたものを《目標値》と呼ぶ。

《目標値》に対するコンマ判定は、値が小さい程良い結果となる。

コンマの値が《目標値》以下なら成功。一桁(0〜9)コンマ判定での0と、二桁(00〜99)コンマ判定での00は特殊成功。

二桁(00〜99)コンマ判定での99は特殊失敗。

特殊失敗の内容は状況次第だが、大抵の場合《目標値》が99を超えていても外的な要因や不意のトラブルなどで失敗する。


《目標値》からコンマの数字を引いた値を《成功度》と呼ぶ。

※《目標値》12の時コンマが06なら《成功度》は06
※《目標値》977の時コンマが51なら《成功度》は926

《成功度》が多ければ多いほど良い結果だった事になる。


戦闘や競争などで競い合う場合は《成功度》の比べあいで解決する。
《成功度》の多い方の勝ちになる。《成功度》が同値の場合は互角。

例:AさんとBさんが料理の腕前を競い合うことになりました。
Aさんの《目標値》は30でコンマが60でした。Aさんの《成功度》は-30です。
Bさんの《目標値》は29でコンマが40でした。Bさんの《成功度》は-11です。
二人とも判定に失敗しているのでどちらも黒焦げですが、《成功度》の多いBさんの料理の方が若干まともでした。


《目標値》に対するコンマ判定では、補助効果や状況等の良い補正は+(プラス)、悪い補正は−(マイナス)で表現される。
これは《目標値》がプラスになる(増える)ほど成功し易くなったり、より《成功度》が増えるため。


※十分に鍛え上げられた高いステータスやスキルによる行動は、《成功度》の比べあいに敗れる、
妨害に成功される、自発的に中断するなどの要因以外では失敗しなくなる。

※一桁(0〜9)コンマの目を使ってランダムイベント表を振る場合など、コンマの値自体が問題になる場面では、
より小さい値が出た方が結果が良くなるので、良い補正は−(マイナス)、悪い補正は+(プラス)で表現される。


◆《目標値》として使われる値をランダムに決定する時は値が大きい程良い結果となる。

キャラクター作成時にコンマを利用してランダムでプレイヤーの《能力値》などを決める場合や、
初対面の相手との初期《友好度》を決める場面では、コンマの値が大きい方が良い数値として扱われる。

※この場合の安価指定では(0〜9)ではなく、0を10として(1〜10)と表記する。

これは《能力値》も、《友好度》も《目標値》(あるいはその補正)として使われる数値であるため。

《成功度》が多ければ多いほど良い結果だった事になる。つまり《目標値》もまた多ければ多いほど良い。


◆計算処理方法

ダメージ計算や基準値を割り算して補正の数値を求める場合など、計算処理の結果発生した小数点以下の値は切り捨てる。

※重量を扱う場合と、小数点以下の扱いを特記してある場合を除く。
6 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 00:12:32.81 ID:hZsmKoxvo

◆友好度

全ての知性間には相互に《友好度》が存在する。
《友好度》の値がプラスになる程親しさ、0から遠ざかる程想いの強さを表す。

初めて誰かと関係した際、相互に初期《友好度》を決定する。
初対面の場合は一桁(1〜10)コンマの値に態度や口調、容姿、カリスマ、名声などの補正を加えた和を初期《友好度》とする。

《友好度》は行動や選択、その結果、イベントなどで随時変動する。《友好度》には上限も下限も無い。

一緒に行動する+1〜、一緒に行動し成果を出す+2〜、命を助ける+5〜など。

双方の《友好度》と主人公の選択や行動次第では《恋人》などの特別な関係になる場合もある。
合意の上でならシステム的に《結婚》する事も可能(後述)。情報とストレージは共通化され所持容量限界は双方の値の和になる。

《友好度》の高いプレイヤーに対して人格を貶める様な手酷い仕打ちをしたり、明確にPKを仕掛けるなどした場合、
もしくは《友好度》の低いプレイヤーに対し絶望的な状況下や絶体絶命の危機にその身を賭して命を助けるなどした場合、
《友好度》の数値はそのままにプラスがマイナスに、マイナスがプラスに反転する事がある。

 90〜 希望 hope 生きる意味そのもの 崇拝
 80〜 慈愛 love 相手の望まない事は出来ない 相手の為なら全てを敵に回してもいい 信仰 faith
 70〜 愛  相手の為なら身を投げ出す事も厭わない 身を挺して守ろうとする 魂の友 忠誠 友好度が下がらなくなる
 60〜 親愛 自分より相手を優先する 理解 何も言わずとも協力してくれている 無二の親友 忠節 心酔
 50〜 親密 気付くと目で追っている 傍に居たくなる 進んで協力を申し出てくれる 親友
 40〜 友好 好意 信頼 大まかな性格や好みを覚えて貰える 協力的 頼れる人 親しい友人
 30〜 良い 顔と名前を覚えて貰える 協力的 良き隣人 友人
 20〜 悪くない 顔を覚えて貰える 挨拶をして貰える 顔見知り
 10〜 さほど悪くない 挨拶をすると返してくれる 知り合い
 0  無関心 無意識
-10〜 あまり良くない 挨拶をされなければ素通りする
-20〜 良くない 不信感 やや喧嘩腰 協力要請は利が無い限りやんわり断られる
-30〜 悪い やや警戒 気分が悪くなる 喧嘩腰 利害が一致しても協力に躊躇う
-40〜 嫌気 警戒 不愉快 目を合わせて貰えない 利害が一致しても協力しない
-50〜 反感 顔を見るのも嫌 露骨に避けられたり無視される 利害が一致しない限り敵対
-60〜 嫌悪 積極的に陥れようとする 剣を向けるのを躊躇わない 利害が一致しても敵対
-70〜 憎悪 殺すことを躊躇わない 相手だけでなく相手の親しい者や好む物も憎む 友好度が上がらなくなる
-80〜 憤怒 wrath 相手に関わる全ての存在を憎悪する 狂気 妄信
-90〜 絶望 相手を生かす世界そのものを憎悪する 憎悪する事そのものが存在理由


◇想いはシステムを超える

《友好度》がプラスの相手を助ける為に行動する時、《友好度》の値が《目標値》か基準値にプラス補正される。
《友好度》がマイナスの相手を害する為に行動する時、《友好度》の値が《目標値》か基準値にマイナス補正される。

例1:AさんのKさんに対する《友好度》は79(愛)です。
麻痺で動けない筈のAさんが命の危機に瀕するKさんを身を挺して助けようとする時、意志力判定の《目標値》にプラス79されます。

例2:JBさんのKさんに対する《友好度》は-71(憎悪)です。
JBさんがKさんを殺す為にKさんに向かって武器を使う時、《目標値》にマイナス-71(=+71)されます。
結果、超人級の反射神経や主人公補正を掻い潜りなんとか攻撃を当てる事が出来ました。

《友好度》による《目標値》や基準値への補正は物理的な行動だけでなく生産系スキルなどにも影響を及ぼす。
プラスにしろマイナスにしろ強い想いほど影響が大きく、ただ事務的に作られたアイテムよりも、
大切な人の為に作られたアイテムや、憎む相手を害する為に作られたアイテムの方が良い性能になりやすい。


◇初期《友好度》

初対面の場合、一桁(1〜10)コンマの値に態度や口調、容姿、カリスマ、名声などの補正を加えた和を初期《友好度》とする。

プレイ開始時点で既に関わりがある場合、以下の一桁(0〜9)コンマを利用した人間関係ランダム決定表で初期《友好度》を決定する。

◇人間関係ランダム決定表

0 最高に相性が良い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+30
1 かなり相性が良い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+20
2 相性が良い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+15
3 相性は悪くない (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+10
4 悪くはない (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)+5
5 良くはない (容姿やカリスマ、名声による補正の和)-5
6 相性が良くない (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-10
7 相性が悪い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-15
8 かなり相性が悪い (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-20
9 最悪の相性 (容姿やカリスマ、名声などによる補正の和)-30
7 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 00:15:54.09 ID:hZsmKoxvo

◆レベル別敵戦闘力表 Lv1〜Lv30

そのレベルの敵が持つ基本的な戦闘能力を表す。
この表の値を元に『攻撃力が高い』『HPが少なめ』など敵個体毎に調整、個性化するなどして使用する。
また敵の分類や形態に応じて特殊な攻撃方法を設定する事も出来る。その際行動選択はランダム表を作成、利用する。

例:突進(打撃) 命中:+20 攻撃:《攻撃力》+10 (フレンジー・ボア Lv1)

自前の毛皮や牙しか装備していない所謂通常モンスターを想定している一覧表である為、
武器や防具を装備した敵を出す場合は同レベルプレイヤーの数値や該当層NPCショップの下限《品質値》等を参考に増強する。
ソードスキルを使用する個体はソードスキルを使うというだけで相当に強力なので数値を盛り過ぎないように注意。

フィールドボスやフロアボスなど大人数で戦うことが前提になるモンスターはより強力かつ数十倍以上のHPを持っている。

クエスト関連イベントmob(イベントの進行で自動的に死亡したりする)などは数層上クラスの基本戦闘能力を持つ場合もある。


Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

001   1    1    155     0     1      10     21     1    33
002   3    2    315     0     5      15     29     8    57
003   4    4    470     1    11     20     36     14    81
004   6    5    630     5    19     29     44      21    113
005   7    7    785    10    29     39     51     27    146
006   9    9    945    20    44     54     59     34    191
007   11    11    1105   30    59     69     67     41    236
008   13    13    1265   40    74     84     75     48    281
009   15    15    1425   50    89     99     83     55    326
010   17    17    1585   60    104    114     91     62    371

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

011   20    19    1750   70    119    129    100    70     418
012   22    22    1910   80    135    145    108    77     465
013   25    24    2025   90    150    160    117    85     512
014   27    27    2235   100    166    176    125    92     559
015   30    29    2400   110    181    191    134   100    606
016   33    32    2565   120    197    207    143   108    655
017   36    35    2730   130    213    223    152   116    704
018   39    38    2895   140    229    239    161   124    753
019   42    41    3060   150    245    255    170   132    802
020   45    44    3225   160    261    271    179   140    851

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

021   48    48    3150   170    278    288    188   148    902
022   52    51    3560   180    294    304    198   157    953
023   55    55    3725   190    311    321    207   165   1004
024   59    58    3895   200    327    337    217   174   1055
025   62    62    4060   210    344    354    226   182   1106
026   66    66    4230   220    361    371    236   191   1159
027   70    70    4400   230    378    388    246   200   1212
028   74    74    4570   240    395    405    256   209   1265
029   78    78    4740   250    412    422    266   218   1318
030   82    82    4910   260    429    439    276   227   1371

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》
8 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 00:16:24.08 ID:hZsmKoxvo

◆レベル別敵戦闘力表 Lv31〜Lv70

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

031   87    86    5085   270    446    456    287   237   1426
032   91    91    5255   280    464    474    297   246   1481
033   96    95    5430   290    481    491    308   256   1536
034  100   100    5600   300    499    509    318   265   1591
035  105   104    5775   310    516    526    329   275   1646
036  110   109    5950   320    534    544    340   285   1703
037  115   114    6125   330    552    562    351   295   1760
038  120   119    6300   340    570    580    362   305   1817
039  125   124    6475   350    588    598    373   315   1874
040  130   129    6650   360    606    616    384   325   1931

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

041  135   135    6825   370    625    635    395   335   1990
042  141   140    7005   380    643    653    407   346   2049
043  146   146    7180   390    662    672    418   356   2108
044  152   151    7360   400    680    690    430   367   2167
045  157   157    7535   410    699    709    441   377   2226
046  163   163    7715   420    718    728    453   388   2287
047  169   169    7895   430    737    747    465   399   2348
048  175   175    8075   440    756    766    477   410   2409
049  181   181    8255   450    775    785    489   421   2470
050  187   187    8435   460    794    804    501   432   2531

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

051  194   193    8620   470    813    823    514   444   2594
052  200   200    8800   480    833    843    526   455   2657
053  207   206    8985   490    852    862    539   467   2720
054  213   213    9165   500    872    882    551   478   2783
055  220   219    9350   510    891    901    564   490   2846
056  227   226    9535   520    911    921    577   502   2911
057  234   233    9720   530    931    941    590   514   2976
058  241   240    9905   540    951    961    603   526   3041
059  248   247   10090   550    971    981    616   538   3106
060  255   254   10275   560    991   1001    629   550   3171

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

061  262   262   10460   570   1012   1022    642   562   3238
062  270   269   10650   580   1032   1042    656   575   3305
063  277   277   10835   590   1053   1063    669   587   3372
064  285   284   11025   600   1073   1083    683   600   3439
065  292   292   11210   610   1094   1104    696   612   3506
066  300   300   11400   620   1115   1125    710   625   3575
067  308   308   11590   630   1136   1146    724   638   3644
068  316   316   11780   640   1157   1167    738   651   3713
069  324   324   11970   650   1178   1188    752   664   3782
070  332   332   12160   660   1199   1209    766   677   3851

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》
9 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 00:16:53.89 ID:hZsmKoxvo

◆レベル別敵戦闘力表 Lv71〜Lv100

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

071  341   340   12355   670   1220   1230    781   691   3922
072  349   349   12545   680   1242   1252    795   704   3993
073  358   357   12740   690   1263   1273    810   718   4064
074  366   366   12930   700   1285   1295    824   731   4135
075  375   374   13080   710   1306   1316    839   745   4206
076  384   383   13320   720   1328   1338    854   759   4279
077  393   392   13515   730   1350   1360    869   773   4352
078  402   401   13710   740   1372   1382    884   787   4425
079  411   410   13905   750   1394   1404    899   801   4498
080  420   419   14100   760   1416   1426    914   815   4571

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

081  429   429   14295   770   1439   1449    929   829   4646
082  439   438   14495   780   1461   1471    945   844   4721
083  448   448   12450   790   1484   1494    960   858   4796
084  458   457   14890   800   1506   1516    976   873   4871
085  467   467   15085   810   1529   1539    991   887   4946
086  477   477   15285   820   1552   1562   1007   902   5023
087  487   487   15485   830   1575   1585   1023   917   5100
088  497   497   15685   840   1598   1608   1039   932   5177
089  507   507   15885   850   1621   1631   1055   947   5254
090  517   517   16085   860   1644   1654   1071   962   5331

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

091  528   527   16290   870   1667   1677   1088   978   5410
092  538   538   16470   880   1691   1701   1104   993   5489
093  549   548   16695   890   1714   1724   1121   1009   5568
094  559   559   16895   900   1738   1748   1137   1024   5647
095  570   569   17100   910   1761   1771   1154   1040   5726
096  581   580   17305   920   1785   1795   1171   1056   5807
097  592   591   17510   930   1809   1819   1188   1072   5888
098  603   602   17715   940   1833   1843   1205   1088   5969
099  614   613   17920   950   1857   1867   1222   1104   6050
100  625   624   18125   960   1881   1891   1239   1120   6131

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》
10 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 00:17:19.74 ID:hZsmKoxvo

◆レベル別敵戦闘力表 Lv101〜Lv130

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

101  636   636   18330   970   1906   1916   1256   1136   6214
102  648   647   18540   980   1930   1940   1274   1153   6297
103  659   659   18745   990   1955   1965   1291   1169   6380
104  671   670   18955  1000   1979   1989   1309   1186   6463
105  682   682   19160  1010   2004   2014   1326   1202   6546
106  694   694   19370  1020   2029   2039   1344   1219   6631
107  706   706   19580  1030   2054   2064   1362   1236   6716
108  718   718   19790  1040   2079   2089   1380   1253   6801
109  730   730   20000  1050   2104   2114   1398   1270   6886
110  742   742   20210  1060   2129   2139   1416   1287   6971

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

111  755   754   20425  1070   2154   2164   1435   1305   7058
112  767   767   20635  1080   2180   2190   1453   1322   7145
113  780   779   20850  1090   2205   2215   1472   1340   7232
114  792   792   21060  1100   2231   2241   1490   1357   7319
115  805   804   21275  1110   2256   2266   1509   1375   7406
116  818   817   21490  1120   2282   2292   1528   1393   7495
117  831   830   21705  1130   2308   2318   1547   1411   7584
118  844   843   21920  1140   2334   2344   1566   1429   7673
119  857   856   22135  1150   2360   2370   1585   1447   7762
120  870   869   22350  1160   2386   2396   1604   1465   7851

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》

121  883   883   22565  1170   2413   2423   1623   1483   7942
122  897   896   22785  1180   2439   2449   1643   1502   8033
123  910   910   23000  1190   2466   2476   1662   1520   8124
124  924   923   23220  1200   2492   2502   1682   1539   8215
125  937   937   23435  1210   2519   2529   1701   1557   8306
126  951   951   23655  1220   2543   2553   1721   1576   8393
127  965   965   23875  1230   2570   2580   1741   1595   8486
128  979   979   24095  1240   2597   2607   1761   1614   8579
129  993   993   24315  1250   2624   2634   1781   1633   8672
130  1007   1007   24535  1260   2651   2661   1801   1652   8765

Lv  筋力  敏捷力  HP 攻防技術《命中力》《回避力》《攻撃力》《防御力》《個人総合力》
11 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 00:20:26.01 ID:hZsmKoxvo

◇Player Personality (Potential)

◇Full Name(氏名):黒木 燐太郎 Rintarou Kuroki ◆Age(年齢):20 ◆Gender(性別):男性

◆Handedness(利き手):右 ◆Belong(所属):フリーター

◆Background(背景):

天涯孤独。考案したセキュリティシステムに致命的な脆弱性。
挙句に自分の研究成果がテロリストの手に渡り悪用され、
任期終了と同時に蹴落とされ職を失い学会も追放された。
燻り中にネットでSAOと茅場晶彦を知り興味本位でSAOを購入。
10,000人がSAOに囚われた運命の日、たまたま所要で被害を免れたが、
茅場晶彦の犯行声明を聞いた時、体が勝手にSAOを起動していた。
保全と被害拡大を防ぐ為、既に外部からのアクセスは遮断されていたが、
2ヶ月と8日後、貴方はついに浮遊城への扉を開く。

◇Player Potential(能力値)

◆Strength(身体能力):4
◆Vitality(生命力):5
◆Dexterity(器用さ):9
◆Reflexes(反射神経):10
◆Sensitivity(知覚力):6
◆Intelligence(知識力):10
◆Willpower(意志力):3
◆Imagination(想像力):6

◆Life Points(生体耐久値):9
◆Fatigue Points(疲労耐久値):180

◇Aadvantage & Disadvantage(特徴)

*『ハーバードの秀才』
貴方は飛び級でハーバードを卒業しています。
在学中に縁のあった生徒や教授、研究者の協力を仰ぐ事が出来ます。
「つーわけで俺の身体、宜しく」「はい?」

*『ド変態』
貴方は弩級の変態(スリル狂)です。
スリル狂の貴方は危険なシチュエーションに何故か悦びを覚えます。
しかも無自覚なので自分の変態性を理解していません。
他プレイヤーが貴方と同様に何かしらの性癖を持つ『変態』か、“勇気”と“狂気”の区別がつかない子供であるか、
もしくは既に貴方への《友好度》が30以上ある場合を除き、貴方の変態ぶりを知った瞬間《友好度》が-20されます。

*『科学者』
貴方は情報工学分野で高名な科学者です。
貴方の専攻する学術分野の学生や研究者、科学者が貴方の名声に気付いた場合《友好度》+5。

*『お気楽野郎』
普段の貴方は表面的には軟派で気まぐれなお気楽野郎そのものです。
貴方の態度を好ましく思わない『お堅い』他プレイヤーの《初期友好度》に-10補正。
貴方への評価が見直される機会が有った場合、元の印象が悪い分《友好度》上昇値にx2ボーナス。

*『後援者(武術の師匠)』
現実世界では頼りになる貴方の師匠。でもさすがにSAOの中では……。
「マジか……」「え?」

◆Skills(技能)

*情報工学:10
*武術(流派:東方不敗):4
*クラッキング:1
*破壊工作:3
*フェンシング:8
*剣道:7
*東方不敗流精神制御術:4

◆Quirks(癖)

*大抵の不幸なら軽く流せるが、本当に辛い事があると一人で抱え込んでしまう
*行き詰まるとタバコを吸う
*夜型人間
*気配を消して歩く
*観察癖

◆FDVRLV(FDVR適応値):184393s
12 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 00:20:58.13 ID:hZsmKoxvo

◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆ギルド:      ◆属性:グリーン ◆名声:二つ名など

◆所持金(コル):164,513

◆レベル Lv:6  ◆経験値 EXP: 2372/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:960/960  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:12 (+0  )【= 12 】  《攻撃力》: 43 《防御力》: 23 《個人総合力》:193
◆敏捷力 AGI:6 (+0  )【= 6 】  《命中力》: 94 《回避力》:盾(   +33 ) 武器防御(   +33 ) 《避け》:( 33 )

◇装備

◆防御力総計:7 ◆回避力総計:11 ◇所持重量総計(kg):13.414/◆所持容量限界(kg):22 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):9.414/◆限界重量(kg):22 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━デディケート・シミター (曲刀 攻28 速25 命24 耐251 6.384kg)
左手━
頭━レザーサークレット (回1 耐304 0.3kg)

┣コットンケミローブ (耐160 0.5kg)(※街着)
┣ソフトレザーベスト (防3 回4 耐300 1kg)
┣リネングレイワイシャツ (耐150 0.3kg)
┗ライトコットンシャツ (耐150 0.1kg)
腕━ソフトレザーフィンガーレスグローブ (防1 耐300 0.4kg)

┣ソフトレザーパンツ (防1 回2 耐307 0.5kg)
┗ダークアンダー (耐150 0.1kg)

┣ソフトレザーショートブーツ (防2 回3 耐300 0.8kg)
┗コットンハイソックス (耐150 0.1kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (耐300 0.2kg)
背━ライトレザーマント (回1 耐304 0.27kg)
右手指━
左手指━
アクセサリ━

◇スキル  ◆スキルスロット数: 3/3

・曲刀(021.28)・索敵*(017.9)・戦闘時回復(001)

◆セット可能スキル

片手直剣、曲刀、短剣、片手斧、片手戦棍、片手槍、投剣、鞭、
盾、武器防御、威嚇、挑発、軽金属装備、重金属装備、所持容量拡張、限界重量拡張、戦闘時回復、
指揮、耐毒、索敵、識別、隠蔽、忍び足*、聞き耳、鍵開け、罠解除、軽業、暗視、疾走、騎乗、
鍛冶、裁縫、革細工、木工、彫金、錬金術、料理、大工、石工、陶芸、
音楽、絵画、釣り、畜産、農耕、収集、鑑定、商談、掃除 *habit bonus (+2.0/1day)


◇人間関係

主人公 《(30)》「……いい剣だ、ありがとう」⇔「……良かったです、嬉しいです」《(31)》 トモミ(フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(17)》「締められた」⇔「締めてやった」《(29)》 アルゴ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(13)》「イケメン紳士」⇔「噂の学者先生」《(11)》 エギル(フレンド)[7層迷宮区]
主人公 《(-15)》「お、おう」⇔「ごめん」《(-2)》 マサムネ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
黒木燐太郎 《(-25)》「陰気根暗もやし」⇔「黒木君と言ったかな?」《(7)》 茅場晶彦
13 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 00:21:25.59 ID:hZsmKoxvo

001〜1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
《攻撃力》〜、《命中力》〜:システムアシストによる威力補正や命中補正の大きさを表す。
次ターン行動順まで《回避力》-〜:使用後の硬直(隙)の大きさを表す。
●or◎:再使用可能時間の長さを表す。●は毎ターン使用可能、◎は使った次のターン使用不可。

※複数連撃における攻撃判定時の特殊成功(00)による与《最終ダメージ値》増加は連撃全段に適用。

※ソードスキルの数が足りない時はいつでも任意で追加調整して良い。
※*が付いている項目は遊ぶ過程で作られた独自設定です。原作とは異なります。
※(仮)は仮称です。最初に習得した主人公が現れた時に、仮称をそのまま採用するか自由安価で募るかを安価で選択、確定します。
※原作で設定追加が確認出来次第、原作準拠の設定に差し替える場合があります。


◆曲刀

001 ●サーブ(仮)* 【射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20】
(基本技、斜め斬り、単体)

001 ●カーム(仮)* 【射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20】
(基本技、水平斬り、単体)

001 ●リーバー 【射程:1〜4 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20】
(基本技、中段突進技、単体)

050 ◎ダブルムーン 【射程:1 《攻撃力》+120 x2連撃 《命中力》+70 次ターン行動順まで《回避力》-80】
(上段斬撃、下段斬撃の剣舞二連撃、単体)

075 ◎デヴォート(仮)* 【射程:1〜2 《攻撃力》x1.2 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-40%】
(ステップインからの回転斬り上げ剣舞、単体)

100 ◎カットダウン・シックル(仮)* 【射程:1〜2、範囲 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+80 次ターン行動順まで《回避力》-100】
(全方位範囲回転斬り)

200 ◎アドマイアー(仮)* 【射程:1 《攻撃力》x1.25 x2連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(斜め斬り、回転水平斬りの剣舞二連撃、単体)

300 ◎ディパルチャー(仮)* 【射程:1〜4 《攻撃力》x1.3 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-50%】
(中段突進技、単体)

400 ●ダンス・マカブレ 【射程:1 《攻撃力》+200 x2連撃 《命中力》+130 次ターン行動順まで《回避力》-60%】
(剣舞二連撃、幻惑効果でこのスキルに対する《回避力》判定に-20%の補正効果、単体)

500 ◎カレイド・スコピック(仮)* 【射程:1 《攻撃力》x1〜4 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-80%】
(このスキルの前に命中させた剣舞技数x0.5の値分威力が倍増(最大4倍)する終曲剣舞、このスキルを使用後カウントはリセット、単体)

600 ◎セレノ・グラフィー(仮)* 【射程:1 《攻撃力》x1.7 x2連撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-100】
(斜め斬り下ろしから丸く斬り飛ばすエフェクトがφを描く斬撃二連撃、単体)

700 ◎フェル・クレセント 【射程:1〜4 《攻撃力》x3 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-60%】
(上位技、高速重突進技、単体)

800 ◎ルミナス・ルーネイト(仮)* 【射程:1 《攻撃力》+350 x4連撃 《命中力》+250 次ターン行動順まで《回避力》-30%】
(上位技、下段斬撃左右、上段斬撃左右、広がる斬撃のエフェクトが重なる一瞬円を描く剣舞四連撃、単体)

900 ◎トレブル・サイズ 【射程:1〜2、範囲 《攻撃力》+300 x3連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-70%】
(全方位範囲回転三連撃)

950 ◎スカーレット・ファウンテン(仮)* 【射程:1〜3 《攻撃力》x4 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80%】
(曲刀上位技、突進斬撃強制クリティカル技、このスキルによる与《最終ダメージ値》を1.5倍にする。特殊成功や弱点攻撃の効果と重複する、単体)

1000 ◎イルミナント・エタニティ(仮)* 【射程:1 《攻撃力》x2.6 x8連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-90%】
(曲刀最上位技、回転剣舞八連撃技、単体)
14 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage saga]:2014/07/13(日) 00:35:45.33 ID:AT59cC2Ho
立て乙 ここまでテンプレが長いスレもそうはないだろうな
15 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 01:24:28.59 ID:m2jIYwVQo
たておつ
16 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 01:26:03.83 ID:cmH0D5oU0
たておつです
17 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 01:26:32.94 ID:30vHPdP0o
立て乙なのです
18 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 01:28:31.86 ID:cKNiXrYlo
これは追加料金払った方が良いレベル
19 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 01:28:37.39 ID:4WsdLOGy0
立て乙
20 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 01:31:42.78 ID:PrpILmv6o
立て乙
21 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 01:33:29.67 ID:TaTAbGhpo
立て乙
1スレ目の70以上並ぶ説明に比べればどうということはない
22 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 01:35:15.18 ID:hZsmKoxvo

※お陰様でまた新しいスレが迎えられました。ありがとうございます。

※本スレでも宜しくお願い致します。


「出来た出来た、あーっとどれどれ『アッシュレザー・ジャケット』地味な名前だな」

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 アッシュレザー・ジャケット
《種別》 革装備:胴
《要求筋力値》 3  《強化値》    《残り試行回数》 13
《防御力DEF》 12  《回避力EVA》 17  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 326/326  《装備重量WEI》 3.834kg
《その他プロパティ》 筋力+10
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────

「お、筋力付いてら。お兄さん運がいいね」

「え?」

「ほら、ここ」

バルド氏がタップして表示してくれた詳細性能ウィンドウには信じがたい数字が表示されていた。

「……マジか」

「ぷらす……じゅう……だと……!?」

「おお〜凄いですね」

凄いなんてものではない、俺の筋力値は今12なのだが、このアッシュレザー・ジャケットを着るだけで合計22になるのだ。

突然倍近くまで増えるのだ。

レベルが2〜3上昇するようなものだ。

とんでもないシロモノと言ってもいいのではないだろうか。

「はははは!あっははははははははは!」

……俺達の顔が間抜けだったのか、当のバルド氏は爆笑している。

いやはや、しかしこれは……素材代1,400コルだけの支払いでは申し訳ないな。


1:「お見事ですバルドさん。お礼にバルドさんの好きな酒を1本奢らせて下さい」

2:「お見事ですバルドさん。お礼にさっき要らないと仰っていた手数料と成功ボーナスを支払わせて下さい」

3:台詞でも行動でも何でも自由にお書き下さい。

↓3
23 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 01:36:14.05 ID:PUgqopCro
24 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 01:39:11.93 ID:aoDeGIdf0
3
せめて この場の酒代くらいは払わせて欲しい
25 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 01:39:15.83 ID:30vHPdP0o
1
26 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 01:39:17.49 ID:4FV343Tf0
27 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 01:39:17.61 ID:TaTAbGhpo
2+トモミに紹介してくれた感謝をする
28 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 01:48:53.35 ID:0EH8mvDSO
少し目を離してたら凄い事になってたでゴザル
29 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 02:01:56.63 ID:hZsmKoxvo

>>25 1


「お見事ですバルドさん。お礼にバルドさんの好きな酒を1本奢らせて下さい」

「おお!?マジで!!?」

「ええ、えらくマジです」

「マジかーじゃあ、あの、こ、この位なんだけど……いい?」

1,000コルかリアルで10万位の酒ならそこそこか?とはいえノンアルコールには変わりないのだろうが……。

それでも喜んで貰えるなら安い、というかたった1,000コルか、10,000コルと言われていても喜んで払うんだが。

「もっと値の張るものでも喜んで奢りますよ」

「ははは、嬉しいけど、この飲み屋ではこれが最高額なんだよね」

「そうでしたか。それではそれを2本奢ります。キープしておけばいいですか?」

「おおお……!ありがとう!じゃあ頼むよ」

店内に戻るバルド氏を追いかけて、最高額のボトルを2本、氏の名前でキープした。


◆所持金(コル):164,513→162,513

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 アッシュレザー・ジャケット
《種別》 革装備:胴
《要求筋力値》 3  《強化値》    《残り試行回数》 13
《防御力DEF》 12  《回避力EVA》 17  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 326/326  《装備重量WEI》 3.834kg
《その他プロパティ》 筋力+10
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────

※アッシュレザー・ジャケットを受け取った。

※アッシュレザー・ジャケットを装備しますか?


1:防具を一通りそろえたら最後にまとめて装備しよう。

2:今すぐ装備しよう。

↓3
30 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 02:02:59.79 ID:TaTAbGhpo
今装備し解けば装備重量とかも変わるんだし、2
31 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 02:04:14.34 ID:U447XmEv0
2
32 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 02:04:14.39 ID:4WsdLOGy0
装備をすぐするのはRPGの鉄則だ! 2
33 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 02:05:39.22 ID:H7maiy0S0
34 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 02:26:32.26 ID:hZsmKoxvo

>>32 2

※アッシュレザー・ジャケットを装備します。


◆レベル Lv:6  ◆経験値 EXP: 2372/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:960/960  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:12 (+10new! )【= 12→22up! 】  《攻撃力》: 43→53up! 《防御力》: 23→46up! 《個人総合力》:193→243up!
◆敏捷力 AGI:6 (+0  )【= 6 】  《命中力》: 94 《回避力》:盾(   +33→+50up! ) 武器防御(   +33→+50up! ) 《避け》:( 33→50up! )

◇装備

◆防御力総計:7→19up! ◆回避力総計:11→28up! ◇所持重量総計(kg):13.414→17.248/◆所持容量限界(kg):22→32up! (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):9.414→13.248/◆限界重量(kg):22→32up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━デディケート・シミター (曲刀 攻28 速25 命24 耐251 6.384kg)
左手━
頭━レザーサークレット (回1 耐304 0.3kg)

┣コットンケミローブ (耐160 0.5kg)(※街着)
┣アッシュレザー・ジャケット (防12 回17 耐326 筋力+10 3.834kg)new!
┣ソフトレザーベスト (防3 回4 耐300 1kg)
┣リネングレイワイシャツ (耐150 0.3kg)
┗ライトコットンシャツ (耐150 0.1kg)
腕━ソフトレザーフィンガーレスグローブ (防1 耐300 0.4kg)

┣ソフトレザーパンツ (防1 回2 耐307 0.5kg)
┗ダークアンダー (耐150 0.1kg)

┣ソフトレザーショートブーツ (防2 回3 耐300 0.8kg)
┗コットンハイソックス (耐150 0.1kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (耐300 0.2kg)
背━ライトレザーマント (回1 耐304 0.27kg)
右手指━
左手指━
アクセサリ━


※lv1の敵までしか簡易戦闘で自動勝利出来なかったのですが、デディケート・シミター装備でlv3の敵まで自動勝利可能になり

※アッシュレザー・ジャケット装備でさらに増えてlv4の敵まで自動勝利可能になりました。あはは。
35 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 02:28:30.28 ID:0EH8mvDSO
(ヤベェ)
36 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 02:32:45.31 ID:TaTAbGhpo
所持容量あと10数キロ分は装備に回してもよさそうだな
頭と腕、脚、足、あと背中のマントなんかも古い装備と入れ替えてどんどん新調していこう
37 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 02:32:59.38 ID:4WsdLOGy0
(スゲェ)
38 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 02:34:01.20 ID:4WsdLOGy0
>>36
アクセサリも折角枠が空いているんだし付けてもよさそう
金はあるし隙あらば新調だな
39 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 02:37:38.42 ID:hZsmKoxvo

「いやー助かるよ、財布が嫁さんのと一緒になってるから飲み食いで使い過ぎると怒られるんだよね」

「しっかりした奥さんですね」

「うん、嫁さんが居ないと僕生きて行けないからね、ははは」

いや、笑い事じゃない気がするんだが、まあいいか。

「お兄さん、トモミ君の知り合いだそうだけれど、お名前は?」

「アーテルです」

「アーテル君か、僕はバルドヴィーノ。バルドでいい」

「本当に有り難うございました、バルドさん」

「いやいや、お安い御用さ」

「じょ、トモミさんも紹介してくれてありがとう」

「いえいえ、良かったです」

「実はまだそれほどスキル熟練度は高くないんだけどね〜上手くいって良かったよ」

「それでもよければまたいつでも来てよ!あ、飲みのお誘いも大歓迎!」

「なんなら今から追加注文でもどう!?」

「バルドさんやるきですね」

「当分飲みに困らないってだけでも〜そりゃテンション上がっちゃうよ、ははは」


1:「ではお言葉に甘えても宜しいですか?」

2:「もう十分良い物を作って頂きましたので、本日はこれで」

3:台詞でも行動でもなんでも自由にお書き下さい。

↓3
40 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 02:38:29.59 ID:0EH8mvDSO
1
41 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 02:39:25.80 ID:30vHPdP0o
1
42 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 02:39:41.22 ID:cKNiXrYlo
1
43 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 02:39:42.59 ID:Car6vNYfO
1
44 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 02:39:51.09 ID:1p2U92gl0
1
45 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 02:40:11.67 ID:cKNiXrYlo
生産楽しいな
46 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 02:44:32.56 ID:0EH8mvDSO
>>45
むしろ上手く行き過ぎて怖い
47 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 02:48:08.41 ID:hZsmKoxvo

>>42 1


「ではお言葉に甘えても宜しいですか?」

「いいよ〜どんどんいっちゃうよ〜」


※どの部位の防具を作る?

A:《革装備:頭》 バイザーやサークレットなど。

B:《革装備:胴》 身体に密着するアーマーなど。

C:《革装備:胴》 上から羽織るジャケットやコートなど。

D:《革装備:腕》 グローブや篭手など。

E:《革装備:脚》 パンツなど。

F:《革装備:足》 ブーツなど。

G:《革装備:背》 マントなど。

H:《革装備:他》 小物やベルト、ポーチなど。


※素材は何を選ぶ?

1:オックスのなめし革(ランク2 防御タイプ) 価格:400コル

2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル

3:タイガーのなめし革(ランク6 耐久タイプ) 価格:1200コル

4:アッシュリザードのなめし革(ランク7 軽量タイプ) 価格:1400コル


※どのプロパティを優先する?

い:「防御重視」――防具の最終的な防御力の値に+5%

ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%

は:「耐久重視」――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%

に:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%


※部位、素材、製作方針を同時に御指定下さい。 例 A4に

↓3
48 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 02:50:43.79 ID:m2jIYwVQo
生産は一個ずつの方がいいのかなkskst
49 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 02:50:44.63 ID:gXdjs+140
F4に
50 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 02:50:54.82 ID:1p2U92gl0
d1い
51 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 02:55:34.30 ID:hZsmKoxvo

>>50 D1い

※D:《革装備:腕》 グローブや篭手など。
※1:オックスのなめし革(ランク2 防御タイプ) 価格:400コル 防具の最終的な防御力の値に+5%
※い:「防御重視」――防具の最終的な防御力の値に+5%

※◆所持金(コル):162,513→162,113


「毎度ありーそれじゃ〜いっちゃうよ〜」


※バルドヴィーノの《革細工》スキルは90です。


※《品質値》を求めます。90を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

↓1


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

↓2


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

↓3
52 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage saga]:2014/07/13(日) 02:55:54.28 ID:AT59cC2Ho
53 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 02:56:01.30 ID:0EH8mvDSO
おりゃーっ
54 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 02:56:10.42 ID:30vHPdP0o
1
55 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 03:07:51.11 ID:hZsmKoxvo

※D:《革装備:腕》 グローブや篭手など。
※1:オックスのなめし革(ランク2 防御タイプ) 価格:400コル 防具の最終的な防御力の値に+5%
※い:「防御重視」――防具の最終的な防御力の値に+5%
※バルドヴィーノの《革細工》スキルは90です。

※《品質値》を求めます。90を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

>>52 28 《目標値》90-28=《成功度》62  62+素材ランク2=64


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

>>53 30  30〜34 +15% +追加プロパティ  64+15%=73.6 73


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

>>54 2  (素材ランク2)÷2+2=3


※補正後の《目標値》=73に《革装備:腕》のプロパティバランスの補正を加えます。

防御力6% → 4.38+10%=4.818 4 《素材タイプ》と《製作方針》は防御です。――装備の最終的な重量と耐久に+10%

回避力8% → 5.84 5

耐久値30%+300 → 321

重量2% → 1.46 要求筋力値1

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???・???
《種別》 革装備:腕
《要求筋力値》 1  《強化値》    《残り試行回数》 3
《防御力DEF》 4  《回避力EVA》 5  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 321/321  《装備重量WEI》 1.46kg
《その他プロパティ》
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────


※追加プロパティが付加されます。

◇使用素材(心材)のランク+《友好度》が1〜25
| 0 筋力+(1〜10)  敏捷力+(1〜10)
| 1〜5 筋力+(1〜10)
└ 6〜9 敏捷力+(1〜10)

↓1 付加されるステータス

↓2 付加の度合い。↓1で0が出た場合は筋力の値

↓3 付加の度合い。↓1で0が出た場合のみ敏捷力の値
56 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:08:42.11 ID:lecgPZwxO
57 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:08:48.47 ID:TaTAbGhpo
さてどうなる
58 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:08:50.33 ID:30vHPdP0o
59 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:10:04.66 ID:SWR7XJtAO
筋力+7、順調っすね
60 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 03:14:46.57 ID:hZsmKoxvo

>>56 1 筋力

>>57 7 筋力+(1〜10) →筋力+7


────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???・???
《種別》 革装備:腕
《要求筋力値》 1  《強化値》    《残り試行回数》 3
《防御力DEF》 4  《回避力EVA》 5  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 321/321  《装備重量WEI》 1.46kg
《その他プロパティ》 筋力+7
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────

※lv6からlv7に上がるときのステータスアップポイントが+4なので、約2レベル分ステータスが跳ね上がります。

※これもヤバイ。


※装備の名称を選択、決定します。

1:システム>>1に委ねる。筋力+7もヤバイ、相応の名前を考えれ。

2:自由安価で決める。和英辞典便利。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/51.html

↓3
61 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:15:19.57 ID:0EH8mvDSO
1で
62 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:15:43.09 ID:m2jIYwVQo
1
63 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:15:47.40 ID:lecgPZwxO
1
64 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:16:33.45 ID:TaTAbGhpo
……とりあえずバルドさんに頼めるだけ頼んだら(もしくは途中割り込んででも)
フレンド登録できないかな
品質値や追加プロパティの事考えても友好度補正は無視できない
65 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 03:19:24.83 ID:qBLXQ2ZC0
レベル上げがサクサク行きそうなぐらい攻撃翌力が高いww
66 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:21:03.92 ID:0EH8mvDSO
当分は敏捷上げで良さそうだね…
67 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 03:25:01.96 ID:4WsdLOGy0
>>64
確かにこんな優秀なイケメンと早々に手を切るのはもったいないな
キャラもいい感じに濃いし
68 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 03:25:07.81 ID:hZsmKoxvo

>>63 1  システムに委ねる。筋力+7もヤバイ、相応の名前を考えれ。


1:テネイシャス・グローブ(Tenacious Glove)

2:オックスレザーフィンガーレスグローブ

3:シーズ・グローブ(Seize Glove)

4:ダメね、やりなおし!

↓3
69 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 03:25:33.70 ID:4WsdLOGy0
70 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:25:59.55 ID:0EH8mvDSO
kskst
71 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:27:38.12 ID:PUgqopCro
2…じゃなくて3
72 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:27:40.20 ID:lecgPZwxO
2
73 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 03:33:45.48 ID:hZsmKoxvo

>>71 3

※以下の性能、名称で確定しました。

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 シーズ・グローブ(Seize Glove)
《種別》 革装備:腕
《要求筋力値》 1  《強化値》    《残り試行回数》 3
《防御力DEF》 4  《回避力EVA》 5  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 321/321  《装備重量WEI》 1.46kg
《その他プロパティ》 筋力+7
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────

※装備させちゃいますね。余ってしまう初期装備のグローブは――――(※素材を取ってもランク1素材です)

1:NPCショップ売りとして処理する。

2:記念に持っておく。

3:その他自由にお書き下さい。

↓3
74 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 03:36:04.63 ID:1p2U92gl0
1
75 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:36:20.92 ID:m2jIYwVQo
1
76 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:37:19.11 ID:cKNiXrYlo
1
77 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 03:51:08.55 ID:hZsmKoxvo

>>76 1 NPCショップにソフトレザーフィンガーレスグローブを売却しました。

◆所持金(コル):162,113→162,120


※シーズ・グローブ(Seize Glove)を装備します。


◆レベル Lv:6  ◆経験値 EXP: 2372/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:960/960  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:12 (+10→17up! )【= 22→29up! 】  《攻撃力》: 53→60up! 《防御力》: 46→56up! 《個人総合力》:243→265up!
◆敏捷力 AGI:6 (+0  )【= 6 】  《命中力》: 94 《回避力》:盾(   +50→+55up! ) 武器防御(   +50→+55up! ) 《避け》:( 50→55up! )

◇装備

◆防御力総計:19→22up! ◆回避力総計:28→33up! ◇所持重量総計(kg):17.248→18,308/◆所持容量限界(kg):32→39up! (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):13.248→14.308/◆限界重量(kg):32→39up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━デディケート・シミター (曲刀 攻28 速25 命24 耐251 6.384kg)
左手━
頭━レザーサークレット (回1 耐304 0.3kg)

┣コットンケミローブ (耐160 0.5kg)(※街着)
┣アッシュレザー・ジャケット (革装備 防12 回17 耐326 筋力+10 3.834kg)
┣ソフトレザーベスト (防3 回4 耐300 1kg)
┣リネングレイワイシャツ (耐150 0.3kg)
┗ライトコットンシャツ (耐150 0.1kg)
腕━シーズ・グローブ (革装備 防4 回5 耐321 筋力+7 1.46kg)

┣ソフトレザーパンツ (防1 回2 耐307 0.5kg)
┗ダークアンダー (耐150 0.1kg)

┣ソフトレザーショートブーツ (防2 回3 耐300 0.8kg)
┗コットンハイソックス (耐150 0.1kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (耐300 0.2kg)
背━ライトレザーマント (回1 耐304 0.27kg)
右手指━
左手指━
アクセサリ━


※簡易戦闘ルール上、レベル5の敵にも自動勝利出来る様になりました。
78 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:52:30.94 ID:0EH8mvDSO
これはひどいwww
79 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 03:59:30.83 ID:m2jIYwVQo
個人総合力があっという間に4日前のトモミに追いついてしまった
80 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 04:05:19.82 ID:qZUAehtto
金に余裕があるからこそだなww
他のプレイヤーは開始直後にこんな大金持ってなかっただろうから
81 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 04:07:13.12 ID:0EH8mvDSO
せやな、金があったらレジェンドブレイブスはあんな事しなかっただろうし
82 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 04:08:33.81 ID:hZsmKoxvo

シーズ・グローブか、掴む、捕まえるグローブと言った所か?

その滑らかでシンプルな見た目に反して筋力+7という恐るべきプロパティが付与されている。

文字通り掴んだら離さないといった趣だ。

酒乱美中年夫ことバルドさんは、運が良かっただけだと笑っているが、それでも凄まじい。

「ははは、まだまだ行けるよ〜どんとこいだよ〜」


1:「お言葉に甘えさせて頂きます」

2:「バルドさんバルドさん、私が居ない時にもアーテルさんのことお願いしたいんですけれど、よろしいですか?」

3:「バルドさん、俺とフレンドになって頂けたら嬉しいです」(フレンド登録を承諾して貰えるかどうかはコンマ判定に左右されます)

4:「本日は素晴らしい装備を作って頂いてありがとうございました」

5:台詞でも行動でもなんでも自由にお書き下さい。

↓3
83 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 04:09:52.26 ID:gXdjs+140
1
84 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 04:10:08.24 ID:lecgPZwxO
1
85 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 04:10:09.13 ID:nf1YQJ0g0
1と3
86 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 04:10:24.06 ID:30vHPdP0o
1
87 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 04:11:56.33 ID:0EH8mvDSO
人の事言えたクチじゃないけどこの時間にこんだけいるんか…www
88 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 04:25:59.23 ID:PUgqopCro
日曜だからね、仕方ないね
89 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 04:27:53.99 ID:hZsmKoxvo

>>85 1と3


「お言葉に甘えさせて頂きます」

「うんうん、いいね!素直が一番だよ〜まあそろそろ大失敗しそうだけど、それはそれで〜!」

「バルドさんにとって失敗でも、俺にとっては十分助かるものになりそうです」

「そ〜言ってくれると気が楽で助かるよ、ははは」

「もう一つお願いがあるのですが」

「なんだい?」

「バルドさん、俺とフレンドになって頂けたら嬉しいです」

「ん〜?トモミ君経由で連絡が取れれば十分困らないような気もするかな〜」

「バルドさん、私からもお願いしたいです」

「おや、トモミ君を通さなくてもいいよって、トモミ君自身が言ってくれるなら問題ないね〜」

「じゃあアーテル君、僕と飲み友達になってくれるかい?」


1:「喜んで」

2:「ここでもリアルでも是非」

3:「俺の分のボトルもキープしておきますね」

4:なんでも自由にお書き下さい。

↓3
90 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 04:28:35.45 ID:0EH8mvDSO
1
91 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 04:28:59.07 ID:30vHPdP0o
1
92 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 04:29:04.42 ID:lecgPZwxO
1
93 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 04:41:17.63 ID:hZsmKoxvo

>>92 1


「喜んで」

「それじゃあ、決まりだ。アーテル君、宜しく頼むよ」

「こちらこそ、よろしくお願いします」

「良かった、アーテルさんなら安心です」

「信頼されてるね、いいことだ。……って、ど〜いう意味かな?トモミ君」

「内緒です」

「ははは、これは困ったな……アーテル君には迷惑をかけないようにせんと」

どういう意味だ、ノンアルコールドリンクで潰れる所まで行ってしまうとでも言うのか。

後で助手に良く良く話を聞いて事前に対策を用意しておかねばなるまい。


※初期《友好度》を決定します。一桁(1〜10)コンマ。

※アーテル→バルドヴィーノ

腕利き革細工職人 +2
酒乱 -1
年上の同性で既婚者 +2

↓1


※バルドヴィーノ→アーテル

気前がいい +2
トモミ君に信頼されている様だ +2
飲み友達GET +2

↓2
94 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 04:41:51.85 ID:30vHPdP0o
95 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 04:42:03.13 ID:lecgPZwxO
はい
96 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 04:49:59.40 ID:4WsdLOGy0
悪くないかな
97 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 04:55:46.37 ID:hZsmKoxvo

※人間関係が更新されました。

>>94 5  2-1+2=3  3+5=8

>>95 3  2+2+2=6  6+3=9


※主人公 《(8)》「喜んで」⇔「飲み友達GET」《(9)》 バルドヴィーノ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]


「よしよし、これでいつでも飲みに誘えるれ〜」

「助手も早く育って飲めるようになるのだ」

「いつかご一緒出来たらいいですね」


※ちょっと睡魔で思考がぐでぐでで上手く落ちがつけられないまま《つづく》です。

※次回引き続き革装備をお願いするもよし、飲み突入するもよし(?)

※今夜も遅くまで読んで頂いてありがつございまいた、おつあれさまでした
98 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 04:56:04.86 ID:30vHPdP0o
乙です
99 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 04:58:45.13 ID:lecgPZwxO
100 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 05:00:03.74 ID:nf1YQJ0g0
乙乙
101 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 05:11:25.07 ID:4WsdLOGy0
乙乙 無理はしないでねー
102 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 05:32:04.45 ID:DjAMPbUdo
おつー
103 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします :2014/07/13(日) 08:05:45.15 ID:8+3iOAQRo
乙ですん
104 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 10:20:10.55 ID:l8vjQoFCo
タイプミスなのかろれつが回ってないだけなのかわからんwwwwwwww

105 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 12:54:32.00 ID:0EH8mvDSO
乙です
106 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 14:08:22.73 ID:aoDeGIdf0
運がいいせいなのかわからないが
随分とバランス崩れた装備できるな
これはボスとか相当強いんだろな、うかつに仲間連れてったらやばそう
107 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします :2014/07/13(日) 14:55:37.83 ID:8+3iOAQRo
>>106
とりあえず強いであろう原作の攻略組と組みたいところだが…まだほぼ繋がりないし難しいかなあ
108 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 15:02:26.12 ID:PrpILmv6o
>>107メール欄にsageで幸せになれるかも

まだ序盤で、レベル差もどうにかなるだろうし、茅場にとって一番のイレギュラーである立場を活かしたいよね
109 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 15:17:57.79 ID:0EH8mvDSO
幸福は義務です。
一応エギルが攻略組だから繋がりはあるっちゃあるよね…まだ圧倒的にレベルが足りないけど
110 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 16:21:42.24 ID:mUqk5c+ho
今でいい装備ということは、この先乗り換えるときの変化が少ないということ
111 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 16:42:14.86 ID:hZsmKoxvo

※お気遣いありがとうございます

※現在絶賛放映中のアニメ二期SAOIIが凄くいい感じですたまりません全体的に凄く丁寧で大満足なのです
極々些細な事ですが強いて言えばメイスの柄頭をもう少し角ばったデザインにして欲しかったくらいかな〜
ああでも左右非対称な防具は素敵でした、そしてシノンはやっぱりかっこいい……はふー


※訂正とお詫び

※昨晩(ちゃんとHPの所までコピペしておいて)ヒットポイントに上昇した筋力分を反映させるのをうっかり忘れていました。

※《攻撃力》と《命中力》が正しい値より1少なかったのを修正しました。それに伴い《個人総合力》も2増加しました。
※装備重量合計が少なかったのを訂正しました。

※旧装備と新装備の差を計算してから、差を加算するってやると、間違える事が多い気がします

※電卓さんが嘘つきなのではありません、ただ私が間違えるだけなのです

──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:6  ◆経験値 EXP: 2372/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:960/960→1045up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:12 (+17 )【= 29 】  《攻撃力》: 61 《防御力》: 56 《個人総合力》:267
◆敏捷力 AGI:6 (+0  )【= 6 】  《命中力》: 95 《回避力》:盾(   +55 ) 武器防御(   +55 ) 《避け》:( 55 )

◇装備

◆防御力総計:22 ◆回避力総計:33 ◇所持重量総計(kg):19.848/◆所持容量限界(kg):39 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):15.848/◆限界重量(kg):39 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━デディケート・シミター (曲刀 攻28 速25 命24 耐251 6.384kg)
左手━
頭━レザーサークレット (回1 耐304 0.3kg)

┣コットンケミローブ (耐160 0.5kg)(※街着)
┣アッシュレザー・ジャケット (革装備 防12 回17 耐326 筋力+10 3.834kg)
┣ソフトレザーベスト (防3 回4 耐300 1kg)
┣リネングレイワイシャツ (耐150 0.3kg)
┗ライトコットンシャツ (耐150 0.1kg)
腕━シーズ・グローブ (革装備 防4 回5 耐321 筋力+7 1.46kg)

┣ソフトレザーパンツ (防1 回2 耐307 0.5kg)
┗ダークアンダー (耐150 0.1kg)

┣ソフトレザーショートブーツ (防2 回3 耐300 0.8kg)
┗コットンハイソックス (耐150 0.1kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (耐300 0.2kg)
背━ライトレザーマント (回1 耐304 0.27kg)
右手指━
左手指━
アクセサリ━
──────────────────────────────────────────────────


※バルドヴィーノさんが『超美人』だったのをうっかり失念していました。この人の場合性別問わず初期《友好度》に+15になります。

主人公 《(8)》「喜んで」⇔「飲み友達GET」《(9)》 バルドヴィーノ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》] (誤

主人公 《(23)》「喜んで」⇔「飲み友達GET」《(9)》 バルドヴィーノ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》] (正


>>106
運が良かったと思います。連続で良いコンマを出すのは結構むつかしい気がします。
正規サービス開始から戦闘関連の熟練度が上がるまでの間の(このスレのルール的に)厳しい時期が、
(運が良ければ)多少楽になる事が解って良い意味で予想外でした、少しほっとしました。

>>110
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/97.html
↑ここの下の方にあるエリュシデータとダークリパルサーのデータを見ると安心(?)出来るかもです。
75層フロアボス戦まで通用した性能と強化試行回数を備えた本当の壊れ装備を見れば、この先も変化を楽しんでいただけるかも?
112 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 17:25:07.60 ID:hZsmKoxvo

※今夜も22時前後……から遅くとも23時までには開始予定です。いつも遅い時間ですいません

※夜に備えてメニューを置いておきます。折角の機会ですし色々作ってもらって試してみるといいかも

※PM8:30から生産開始、《品質値》71に7分、《品質値》73に7分、その他のやり取りに5分経過とした。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/50.html


2023年01月17日(火)PM 08:49

「マサムネさんどうしたんですか?」

「いや……どうして私は革装備を選択しなかったのだろうと思ってな……」

「あ〜装備にステータスボーナスが付くとなんだかすごいですよね」

「うう、トモミ、今度軽金属装備の作成を頼んでもいいか?」

「はい、よろこんで」

「ありがとう、素材を用意しておくよ」

「……あ、でも、私ステータスが付いた装備が出来たことって殆ど無いです」

「現実は厳しいかー」

「はははは、よーしじゃんじゃか作っちゃうよ〜アーテル君遠慮なくさあさあ〜」


※どの部位の防具を作る?

A:《革装備:頭》 バイザーやサークレットなど。

B:《革装備:胴》 身体に密着するアーマーなど。

C:《革装備:胴》 上から羽織るジャケットやコートなど。

D:《革装備:腕》 グローブや篭手など。

E:《革装備:脚》 パンツなど。

F:《革装備:足》 ブーツなど。

G:《革装備:背》 マントなど。

H:《革装備:他》 小物やベルト、ポーチなど。


※素材は何を選ぶ?

1:オックスのなめし革(ランク2 防御タイプ) 価格:400コル

2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル

3:タイガーのなめし革(ランク6 耐久タイプ) 価格:1200コル

4:アッシュリザードのなめし革(ランク7 軽量タイプ) 価格:1400コル


※どのプロパティを優先する?

い:「防御重視」――防具の最終的な防御力の値に+5%

ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%

は:「耐久重視」――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%

に:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%


※部位、素材、製作方針を同時に御指定下さい。 例 A4に

↓3
113 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 17:31:26.80 ID:dz5v/Nbp0
ksk
114 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 17:31:34.25 ID:C2DY234So
A2ろ
115 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 17:31:37.84 ID:SWR7XJtAO
E2ろ
116 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 17:34:48.90 ID:SWR7XJtAO
とれちゃった
他の人もそうみたいだけどまだ序盤のうちは
素材タイプと優先プロパティは一致させた方がいいよね
117 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 20:19:13.17 ID:8+3iOAQRo
sage直したよー
>>116
確かに特化型の方が序盤は強そうね
先に進んだら必要なステータスにバラけさせるのもありだと思うけど
118 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 20:57:39.93 ID:qInKPepU0
なんか追加オプションを安易に0~9のコンマ判定で決めてたら強い防具がいくらでも作れるような気がするんだが気のせい?
119 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 21:10:36.67 ID:8+3iOAQRo
ボス戦がまだだから何とも…
どんなに装備強くしても油断したらすぐ逝きそうだし
120 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 21:23:18.59 ID:C2DY234So
そういやこのスレのゲームシステム上、品質値計算が下の通りになってるけどさ

★《品質値》=生産スキルを《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定の《成功度》+使用素材(心材)のランク+《友好度》

……これ、自分の装備のために生産すると《友好度》補正って付かないよね
仲のいい他人のためにはいい物作れるけど、自分の分は確保できない
欲しければ同じように仲のいい他人に作成を依頼するしかない

MMOは繋がってナンボ、陰気根暗もやしが用意したにしては中々できたシステムだ
121 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage saga]:2014/07/13(日) 21:29:14.30 ID:AT59cC2Ho
黄金の鉄の塊でできたナイトが革装備のjobに負ける筈がない
122 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 22:43:05.84 ID:owfDABXWO
そういやディアベルはんはナイト(自称)なのに軽装備だったね
123 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga sage]:2014/07/13(日) 22:50:14.12 ID:hZsmKoxvo

※お待たせしました、今夜ものんびり楽しもうと思います。どうぞ宜しくお願い致します

>>115 E2ろ


※E:《革装備:脚》 パンツなど。
※2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル――防具の最終的な回避力の値に+5%
※ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%

※◆所持金(コル):162,120→161,320


「それじゃ〜そろそろ派手に失敗しようかね〜」


※バルドヴィーノの《革細工》スキルは90です。
※バルドヴィーノからアーテルへの《友好度》は9です。


※《品質値》を求めます。90を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

↓1


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

↓2


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

↓3
124 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 22:50:30.91 ID:cKNiXrYlo
へい
125 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage saga]:2014/07/13(日) 22:50:59.43 ID:AT59cC2Ho
ふー
126 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 22:51:08.53 ID:PUgqopCro
ぽい?
127 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 22:53:10.50 ID:C2DY234So
バルドさーん、ちょっとだけ酒飲む手止めてもらっていいすか?
128 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 22:54:16.81 ID:0EH8mvDSO
だいぶ酔ってるみたいですねぇ
129 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 22:56:04.51 ID:mpDNpf9m0
酔いどれ故仕方がなし
130 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/13(日) 22:58:20.77 ID:hZsmKoxvo

>>124 91 《目標値》の90以下ではない為失敗。


「あ」

「む?」

「マジで失敗したっくく、あっはははあはははあーごめんごめん、ふう、大丈夫、次から本気だすよ〜」

奥さんがこの人の飲み食いを制限している理由が解った気がしたのだが、まあ問題ない。


※E:《革装備:脚》 パンツなど。
※2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル――防具の最終的な回避力の値に+5%
※ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%


「本気だすよ、多分ね、きっと、うぇるだん」


※バルドヴィーノの《革細工》スキルは90です。
※バルドヴィーノからアーテルへの《友好度》は9です。


※《品質値》を求めます。90を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

↓1


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

↓2


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

↓3
131 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 22:58:50.28 ID:PUgqopCro
(アカン)
132 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 22:58:54.06 ID:0EH8mvDSO
今度はどうかな
133 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 22:59:15.92 ID:QecAWNcjO
134 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:02:34.74 ID:C2DY234So
……品質値120?
135 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:04:22.56 ID:0EH8mvDSO
やりました。
…いやどーすんのさコレ、強すぎないか
136 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:06:09.31 ID:owfDABXWO
ボス戦でのエースだね(白目)
悪目立ちして何だかあらぬ疑いをかけられたりレッドに狙われたりしそう…
137 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/13(日) 23:08:38.26 ID:hZsmKoxvo

※E:《革装備:脚》 パンツなど。
※2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル――防具の最終的な回避力の値に+5%
※ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%
※バルドヴィーノの《革細工》スキルは90です。
※バルドヴィーノからアーテルへの《友好度》は9です。

※《品質値》を求めます。90を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

>>131 28 《目標値》90-28=《成功度》62  62+素材ランク4+《友好度》9=75


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

>>132 06 05〜09 +60% +追加プロパティ  75+60%=120


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

>>133 2  (素材ランク4+《友好度》9)÷2+2=8.5 8


※補正後の《目標値》=120に《革装備:脚》のプロパティバランスの補正を加えます。

防御力15% → 18

回避力20% → 24 《素材タイプ》と《製作方針》は回避です。――装備の最終的な回避に+10% 26.4 26

耐久値75%+300 → 390

重量5% → 6 要求筋力値6

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???・???
《種別》 革装備:脚
《要求筋力値》 6  《強化値》    《残り試行回数》 8
《防御力DEF》 18  《回避力EVA》 26  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 390/390  《装備重量WEI》 6kg
《その他プロパティ》
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────


※追加プロパティが付加されます。

◇使用素材(心材)のランク+《友好度》が1〜25
| 0 筋力+(1〜10)  敏捷力+(1〜10)
| 1〜5 筋力+(1〜10)
└ 6〜9 敏捷力+(1〜10)

↓1 付加されるステータス

↓2 付加の度合い。↓1で0が出た場合は筋力の値

↓3 付加の度合い。↓1で0が出た場合のみ敏捷力の値
138 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:09:17.85 ID:PUgqopCro
とぉぉぉぉう!
139 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:09:29.06 ID:C2DY234So
ちょっとセーブしようか
140 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:09:34.92 ID:0EH8mvDSO
てーっ!
141 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 23:09:45.79 ID:gXdjs+140
y
142 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:11:06.54 ID:C2DY234So
……装備重量分しっかり筋力サポートする脚装備になっちゃった。よくできてる(白目)
143 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:11:31.55 ID:0EH8mvDSO
どういう…ことだ…
144 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/13(日) 23:14:26.94 ID:hZsmKoxvo

>>138 5 筋力

>>139 6 筋力+(1〜10) →筋力+6


────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???・???
《種別》 革装備:脚
《要求筋力値》 6  《強化値》    《残り試行回数》 8
《防御力DEF》 18  《回避力EVA》 26  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 390/390  《装備重量WEI》 6kg
《その他プロパティ》 筋力+6
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────

※この酒乱美中年ヤバイ。というか助手にもプロパティ付きの装備が作れる運を分けてあげて欲しくなるレベル。


※装備の名称を選択、決定します。

1:システム>>1に委ねる。12層主街区NPCショップ程度の基礎能力に回避ボーナス、筋力+6もヤバイ、相応の名前を考えれ。

2:自由安価で決める。和英辞典便利。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/51.html

↓3
145 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:15:14.77 ID:0EH8mvDSO
変なコンマ出しといて申し訳無いが1
146 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:15:45.20 ID:QecAWNcjO
1
147 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:16:20.54 ID:KPaReFBXo
1
148 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:16:22.67 ID:30vHPdP0o
1
149 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 23:19:04.44 ID:mpDNpf9m0
バルドヴィーノ氏の装備品、色々と面白すぎだろ・・・(白目)
150 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:19:08.61 ID:C2DY234So
派手に失敗しようかね、と言えば目標値以下で失敗
本気だすよ、と言えば品質値3桁の超装備

なんだこの有限実行美中年
151 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:21:24.64 ID:0EH8mvDSO
将来は間違いなくトップクラスの職人やな…
152 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/13(日) 23:31:53.94 ID:hZsmKoxvo

※変じゃないですグッジョブです。

>>147 1 システムに委ねる。12層主街区NPCショップ程度の基礎能力に回避ボーナス、筋力+6もヤバイ、相応の名前を考えれ。


1:ディアレザーパンツ

2:サスティニング・ボクサー(Sustaining Boxers)

3:サスティニング・パンツ(Sustaining Pants)

4:サスティニング・スラックス(Sustaining Slacks)

5:プロバイド・ボクサー(Provide Boxers)

6:プロバイド・パンツ(Provide Pants)

7:プロバイド・スラックス(Provide Slacks)

8:もう一声〜

↓3
153 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:32:27.99 ID:MXOTF2QYO
4
154 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:32:36.16 ID:0EH8mvDSO
kskstっぽい
155 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:32:37.14 ID:30vHPdP0o
5
156 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:34:27.68 ID:C2DY234So
プロバイダーとかのProvideか、なるほど
157 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/13(日) 23:40:36.99 ID:hZsmKoxvo

>>155 5

※以下の性能、名称で確定しました。

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 プロバイド・ボクサー(Provide Boxers)
《種別》 革装備:脚
《要求筋力値》 6  《強化値》    《残り試行回数》 8
《防御力DEF》 18  《回避力EVA》 26  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 390/390  《装備重量WEI》 6kg
《その他プロパティ》 筋力+6
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────

※装備処理します。

※ソフトレザーパンツ (防1 回2 耐307 0.5kg)はNPC店へ売却(買取価格10コル)したという扱いで処理しても宜しいですか?
※【分解】によって革細工素材を取り出す場合ランク1素材が1つ得られます。

1:売っちゃってよし。

2:自由にお書き下さい。

↓3
158 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:41:13.14 ID:0EH8mvDSO
1
159 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 23:41:44.75 ID:gXdjs+140
1
160 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:41:55.18 ID:us2TLqcoO
助手に上げる
161 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:44:57.92 ID:cKNiXrYlo
引かれる
162 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:45:17.38 ID:C2DY234So
鍛冶の鍛錬のためにも少しでも素材となるアイテムを渡そうというこの、この……
なんだこの?なんだ?
163 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:45:20.26 ID:30vHPdP0o
助手にパンツを上げるのか…(意味深)
164 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:45:55.47 ID:0EH8mvDSO
穿いてたモノあげるのって流石にどーなのさw
165 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:46:14.66 ID:MXOTF2QYO
親愛の証だからね!
好感度が上がるはずだよ(棒)
166 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 23:47:09.72 ID:qBLXQ2ZC0
セクハラじゃねww
エギルに知られたらひき肉にされる
167 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 23:47:19.41 ID:mpDNpf9m0
いらなければ売ればいいから!
他意はないから!(棒)
168 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:48:59.88 ID:MXOTF2QYO
助手に向けて掲げるだけかもしれないから!
「上げる」だし
169 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:49:25.82 ID:0EH8mvDSO
>>168
想像したらかなり笑えるんだがwww
170 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/13(日) 23:53:10.77 ID:hZsmKoxvo

>>160 助手に上げる


「装備していたソフトレザーパンツはどうするかな……そうだ、良かったら使ってくれ」

「私ですか」

「うむ、この層が比較的温暖とはいえ1月だ、冷えてはいかんだろう」

「あ、今はいてるウールチェックプリーツスカートより性能いいんだ……」

「勿論どうするかは自由だ、戦闘時の動き易さを優先すべきだろうからな。使わないなら売却してくれていい」


01234 「ありがとうございます。そろそろ装備を見直そうかな」(ミニスカ終了のおしらせ)

56789 「ありがとうございます。部屋着にします」

↓1
171 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:53:11.41 ID:C2DY234So
>>168
それでもエギルに半殺しにされそう
172 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:54:04.16 ID:30vHPdP0o
なん・・・だと・・・(血涙)
173 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:54:27.40 ID:0EH8mvDSO
ミニスカぁぁぁぁぁ!
おのれコンマ神、さては貴様ズボン派だな!?
174 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:54:46.73 ID:MXOTF2QYO
これはクロリンフルボッコ待った無し
ていうか普通に進行するのか…履くのか…
175 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/13(日) 23:56:09.58 ID:IltCIZDB0
ショ、ショートパンツなら…(震え声)
176 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:56:44.40 ID:C2DY234So
そんな……ちゃんと更新確認したのに……(絶望)
177 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:58:07.30 ID:0EH8mvDSO
…次の行動は助手をそれとなく諭してスカートを作らせるでぉk?
178 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:58:20.05 ID:us2TLqcoO
見た目より性能。コレ重要
179 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/13(日) 23:59:28.58 ID:Bn9u9oY2o
まあ、見た目で選んで死んだらあれだしな
180 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:00:12.40 ID:dNu4PZ7SO
高性能のスカートは無いのかなぁ…
181 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:01:47.05 ID:EJxXQUzCO
バルドさん(コンマ神)にお祈りして高補正ミニスカートを作ってもらえばええんや!
182 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 00:01:49.21 ID:npR6HBrB0
許されない・・・許されないぞコンマ神・・・
183 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:03:18.78 ID:vKx8Fghpo
高品質で10kgくらいするスカートとか、裁縫スキルで作れるはずだ!この際皮細工でも可!
184 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:04:26.66 ID:svDWnhUuo
誰でも良い!早く高性能なスカートを開発するんだ!
185 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 00:06:01.60 ID:npR6HBrB0
待て・・・冷静に考えれば今回の行動をトモミが受け入れたことで
トモミの装備に口を出しても不自然ではない状況が整った・・・
つまり次の機会にはこちらの選んだ衣装をプレゼントすることも可能である・・・ということ
186 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 00:08:28.04 ID:PhHpzQ7Lo

>>171 1


女子高生に対してリアルにこんな事をしたら事案が発生してしまうが、ここでは代謝の類は一切無い。

アバターは汗もかかないし老廃物が出る事も無いのだから、さほど問題は無いだろう。

「ありがとうございます。そろそろ装備を見直そうかな」

「それがいい。防具は助手を守ってくれるものだからな」

「丈夫そうな格好をしていてくれると助かる。多分その方がエギルも安心すると思うぞ」

「出来れば素材を沢山持ち帰りたいので重い装備は避けたいのですけれど……身の安全が一番ですもんね」

「解っているならいい、余計な説教だったな、すまん」

「いえいえ、ありがとうございます」

「……まあ、今の格好が見られなくなるのは少し寂しい気もするがな」

「はい?」

「いや、なんでもない」


※ちょっと装備変更をデータに反映させてきます。


※どの部位の防具を作る?

A:《革装備:頭》 バイザーやサークレットなど。

B:《革装備:胴》 身体に密着するアーマーなど。

C:《革装備:胴》 上から羽織るジャケットやコートなど。

D:《革装備:腕》 グローブや篭手など。

E:《革装備:脚》 パンツなど。

F:《革装備:足》 ブーツなど。

G:《革装備:背》 マントなど。

H:《革装備:他》 小物やベルト、ポーチなど。


※素材は何を選ぶ?

1:オックスのなめし革(ランク2 防御タイプ) 価格:400コル

2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル

3:タイガーのなめし革(ランク6 耐久タイプ) 価格:1200コル

4:アッシュリザードのなめし革(ランク7 軽量タイプ) 価格:1400コル


※どのプロパティを優先する?

い:「防御重視」――防具の最終的な防御力の値に+5%

ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%

は:「耐久重視」――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%

に:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%


※バルドさんに作成をお願いしたい部位、素材、製作方針を同時に御指定下さい。 例 A4に
もうお願いしない場合は、「要らない」「しない」等々お書き込み下さい。

↓3
187 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:09:28.11 ID:dNu4PZ7SO
ダメだ、スカートしか考えられん…kskst
188 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 00:10:55.62 ID:npR6HBrB0
kskst
189 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:12:05.72 ID:vKx8Fghpo
F2ろ
190 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:17:22.25 ID:n3XSR7XJo
金の力ってものは偉大なもので
191 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 00:26:43.69 ID:PhHpzQ7Lo

※装備が更新されました。

──────────────────────────────────────────────────
◆レベル Lv:6  ◆経験値 EXP: 2372/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:1045/1045→1075up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:12 (+17→23up! )【= 29→35up! 】  《攻撃力》: 61→67up! 《防御力》: 56→79up! 《個人総合力》:267→320up!
◆敏捷力 AGI:6 (+0  )【= 6 】  《命中力》: 95 《回避力》:盾(   +55→79up! ) 武器防御(   +55→79up! ) 《避け》:( 55→79up! )

◇装備

◆防御力総計:22→39up! ◆回避力総計:33→57up! ◇所持重量総計(kg):19.848→25.348/◆所持容量限界(kg):39→45up! (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):15.848→21.348/◆限界重量(kg):39→45up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━デディケート・シミター (曲刀 攻28 速25 命24 耐251 6.384kg)
左手━
頭━レザーサークレット (回1 耐304 0.3kg)

┣コットンケミローブ (耐160 0.5kg)(※街着)
┣アッシュレザー・ジャケット (革装備 防12 回17 耐326 筋力+10 3.834kg)
┣ソフトレザーベスト (防3 回4 耐300 1kg)
┣リネングレイワイシャツ (耐150 0.3kg)
┗ライトコットンシャツ (耐150 0.1kg)
腕━シーズ・グローブ (革装備 防4 回5 耐321 筋力+7 1.46kg)

┣プロバイド・ボクサー (防18 回26 耐390 筋力+6 6kg)
┗ダークアンダー (耐150 0.1kg)

┣ソフトレザーショートブーツ (防2 回3 耐300 0.8kg)
┗コットンハイソックス (耐150 0.1kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (耐300 0.2kg)
背━ライトレザーマント (回1 耐304 0.27kg)
右手指━
左手指━
アクセサリ━
──────────────────────────────────────────────────

※トモミのフレンドさんに職人さんが居たから手数料とか拘束時間手当てとか大成功報酬とか抜きで作って貰えているので、縁の力かも。

>>189 F2ろ

※F:《革装備:足》 ブーツなど。
※2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル
※ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%
192 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 00:36:55.89 ID:PhHpzQ7Lo

※F:《革装備:足》 ブーツなど。
※2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル――防具の最終的な回避力の値に+5%
※ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%

※◆所持金(コル):161,320→160,520


2023年01月17日(火)PM 09:00

「次はブーツだね〜いいよ〜けどズボンみたいな大成功はそうそう無いからあんまり期待しないでね〜」


※バルドヴィーノの《革細工》スキルは90です。
※バルドヴィーノからアーテルへの《友好度》は9です。


※《品質値》を求めます。90を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

↓1


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

↓2


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

↓3
193 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:37:03.02 ID:svDWnhUuo
194 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:37:13.49 ID:eyIXOkpCO
1
195 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:38:23.13 ID:Q9ACJrWbo
196 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:38:42.03 ID:Ig76rag1o
ん?
197 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:38:54.66 ID:in7G+MoHo
うわーお
198 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:39:30.85 ID:vKx8Fghpo
品質値103、
たとえギリギリでも追加プロパティはもぎ取っていくスタイル
199 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:41:13.52 ID:sVIWu9v2o
熟練度カンストしたらどれだけの性能のものができるのかね
200 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage saga]:2014/07/14(月) 00:41:57.99 ID:sVsBMU1Yo
まさに札束ビンタだなこれ、金の暴力
201 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 00:46:59.01 ID:PhHpzQ7Lo

※F:《革装備:足》 ブーツなど。
※2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル――防具の最終的な回避力の値に+5%
※ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%
※バルドヴィーノの《革細工》スキルは90です。
※バルドヴィーノからアーテルへの《友好度》は9です。


※《品質値》を求めます。90を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

>>193 02 《目標値》90-2=《成功度》88  88+素材ランク4+《友好度》9=101


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

>>194 49 45〜49 0% +追加プロパティ  101+0%=101


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

>>195 3  (素材ランク4+《友好度》9)÷2+3=9.5 9


※補正後の《目標値》=101に《革装備:足》のプロパティバランスの補正を加えます。

防御力12% → 12.12 12

回避力16% → 16.16 《素材タイプ》と《製作方針》は回避です。――装備の最終的な回避に+10% 17.776 17

耐久値60%+300 → 360

重量4% → 4.04 要求筋力値4

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???・???
《種別》 革装備:足
《要求筋力値》 4  《強化値》    《残り試行回数》 9
《防御力DEF》 12  《回避力EVA》 17  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 360/360  《装備重量WEI》 4.04kg
《その他プロパティ》
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────


※追加プロパティが付加されます。

◇使用素材(心材)のランク+《友好度》が1〜25
| 0 筋力+(1〜10)  敏捷力+(1〜10)
| 1〜5 筋力+(1〜10)
└ 6〜9 敏捷力+(1〜10)

↓1 付加されるステータス

↓2 付加の度合い。↓1で0が出た場合は筋力の値

↓3 付加の度合い。↓1で0が出た場合のみ敏捷力の値
202 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:47:29.02 ID:OTT5QDbko
203 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:47:40.75 ID:Yo2kmkRKo
204 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:48:07.82 ID:5OWJNjjSo
205 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 00:48:08.26 ID:TrSztYlq0
206 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:48:13.39 ID:8qL3UbsFo
207 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:48:40.08 ID:vKx8Fghpo
あ、101だったか。足し算ミスとか恥ずかしい

順調に付加される筋力は減ってますね(安堵)
208 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 00:58:59.16 ID:PhHpzQ7Lo

>>202 2 筋力

>>203 5 筋力+(1〜10) →筋力+5


────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???・???
《種別》 革装備:足
《要求筋力値》 4  《強化値》    《残り試行回数》 9
《防御力DEF》 12  《回避力EVA》 17  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 360/360  《装備重量WEI》 4.04kg
《その他プロパティ》 筋力+5
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────


※装備部位一つ一つにこだわって良い物を揃えると強いというのは規定次項なのでご安心下さい〜

※装備でクロリンが本体性能とのギャップでちょっと笑っちゃうくらい超強化されていますけれど、これは
※正規サービス開始から約2ヵ月半経っていて既にスキル熟練度が上がっている職人が結構な数居た事と、
※クロリンがまだパーティー参加して4日目なのでレベルも熟練度も低い、という二つの条件があっての事です。
※クロリンが主人公だったからこその、お祭りですね。

※それにしても追加プロパティ連続で引いて凄いなぁ。トモミさんにもその運分けてあげて下さい。


※装備の名称を選択、決定します。

1:システム>>1に委ねる。12層主街区NPCショップ程度の基礎能力に回避ボーナス、筋力+6もヤバイ、相応の名前を考えれ。

2:自由安価で決める。和英辞典便利。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/51.html

↓3
209 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 00:59:53.22 ID:dNu4PZ7SO
安心と信頼の1
210 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:00:41.72 ID:svDWnhUuo
1
211 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:00:54.48 ID:eyIXOkpCO
1
212 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:01:47.07 ID:vKx8Fghpo
そっかー筋力+6だったかー(棒)
213 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:03:00.54 ID:ynlWBBx0o
全身筋力装備にして、肉襦袢状態になりたいww
214 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:08:46.51 ID:sVIWu9v2o
この間苦戦したちょっと強いタマネギも自動勝利できそうだなww
215 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:11:07.57 ID:dNu4PZ7SO
既に七層でレベリングできそうだからねぇ…
216 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 01:20:07.30 ID:fbr9yGqG0
正宗を連れてレベル上げだな、素材はトモちゃんにあげよう
三人で行くのも良いが、パーティー組むと獲得経験値は減るんだっけ?
217 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 01:21:13.35 ID:PhHpzQ7Lo

>>211 1 選択肢の部分の記述を書き換えるの忘れてたはずかしい……


※名前考えるのも面白いと思いますので、『これぞユニーク武器だろ』って感じの装備が出来た時は名付け親になってやって下さいね


1:ディアレザーハイブーツ

2:イナーシャル・ブーツ(Inertial Boots)

3:イナーシャル・シューズ(Inertial Shoes)

4:イニシエート・ブーツ(Initiate Boots)

5:イニシエート・シューズ(Initiate Shoes)

6:語呂とかじゃなくもっとこうファンタスティックに!

↓3
218 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 01:22:30.59 ID:fbr9yGqG0
2
219 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 01:23:07.02 ID:TrSztYlq0
4
220 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:23:14.19 ID:aPNH8YvUO
221 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:23:23.22 ID:YJsKuFgDo
222 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 01:23:28.87 ID:npR6HBrB0
223 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:23:43.03 ID:svDWnhUuo
2
224 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:24:34.17 ID:31lh7PCro
今合計プラスなんぼだ筋力
225 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:27:43.01 ID:vKx8Fghpo
>>191に筋力+5のブーツが加わって現在40(素の筋力値は12)
226 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 01:30:15.53 ID:PhHpzQ7Lo

>>220 4

※以下の性能、名称で確定しました。

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 イニシエート・ブーツ(Initiate Boots)
《種別》 革装備:足
《要求筋力値》 4  《強化値》    《残り試行回数》 9
《防御力DEF》 12  《回避力EVA》 17  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 360/360  《装備重量WEI》 4.04kg
《その他プロパティ》 筋力+5
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────

※装備します。

※余ることになる旧装備のソフトレザーショートブーツ (防2 回3 耐300 0.8kg)はどうしますか?

※NPCショップに売却する場合10コルを得ます。【分解】する場合ランク1素材が取り出せます。

※トモミさんの足装備はダークブラウンローファー (革装備 防8 回11 耐342 2.8kg)なので、プレゼントはし甲斐が無いかも。

※マサムネの装備は性能表示を見せて貰ってないのでさすがのクロリンでも解りません。

1:売却でいいか。

2:その他ご自由にお書き下さい。

↓3
227 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:30:49.25 ID:31lh7PCro
マジかよ恐ろしいな
228 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:31:15.86 ID:wOe1NmZ5o
この状況で重量いっぱいまで持ったら、寝るときとかに装備外せない……?
229 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 01:31:17.39 ID:npR6HBrB0
1
230 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:31:24.38 ID:dNu4PZ7SO
1

しかし筋力ヤバいなぁ
231 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 01:32:07.05 ID:fbr9yGqG0
筋力上がりすぎで、体の動かし方を初期と同じにしてたら大変なことになりそうだな
スプリガンのAMSを装備した頃の主人公みたいに
232 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 01:32:19.30 ID:npR6HBrB0
しばらく敏捷重点でいいかもな
先の戦いでも敏捷が低くて苦戦を強いられたし
233 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:35:48.68 ID:vKx8Fghpo
追加プロパティが4作品中、全てにあって
それら全部筋力強化だもん。そりゃ強い
(もうそろそろ6レベルモンスター相手に自動勝利か?)
234 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 01:41:10.10 ID:PhHpzQ7Lo

※229 1 売却でいいか。

※ソフトレザーショートブーツ (防2 回3 耐300 0.8kg)をNPCショップに売却処理します。

◆所持金(コル):161,320→161,330


※では装備更新をデータに反映させてきますね〜


>>228

所持容量限界ぎりぎりまで荷物を持っていると脱げなくなっちゃいますね。
今クロリンが《リンクシーズ》に10日分借りている部屋に容量40kgの箱(独立ストレージ)がありますので、
そこに逃がしながら脱ぐ感じになるのかもです。


トモミさんが生産した時はまだ一度も出ていない追加プロパティが4連続で出ているという……。
追加プロパティの女神様はイケメンがお好きなようです。
235 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:44:26.20 ID:Ig76rag1o
ノンケだったか
けどそれが普通だよね
236 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:45:04.27 ID:dNu4PZ7SO
何たってイケメンだからね、仕方ないね
237 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 01:45:28.24 ID:QzszSbdV0
まぁ俺tueeeが好きじゃなかったらSAOなんて読んでないし強い分にはいいかな
238 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 01:54:14.83 ID:npR6HBrB0
プロパティの女神様を籠絡するとは美貌は罪だなww
奥さんも旦那の酔いどれ駄目男っぷりに頭を痛めているんだろうけど
酔いが醒めて来るとイケメンエリート仕事人になるものだから
捨てるに捨てられんのだろうなあ・・・
239 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 02:07:14.77 ID:PhHpzQ7Lo

※装備が更新されました。

──────────────────────────────────────────────────

◆レベル Lv:6  ◆経験値 EXP: 2372/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:1075/1075→1100up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:12 (+23→28up! )【= 35→40up! 】  《攻撃力》: 67→72up! 《防御力》: 79→94up! 《個人総合力》:320→354up!
◆敏捷力 AGI:6 (+0  )【= 6 】  《命中力》: 95 《回避力》:盾(   +79→93up! ) 武器防御(   +79→93up! ) 《避け》:( 79→93up! )

◇装備

◆防御力総計:39→49up! ◆回避力総計:57→71up! ◇所持重量総計(kg):25.348→28.588/◆所持容量限界(kg):45→ (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):21.348→24.588/◆限界重量(kg):45→ (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━デディケート・シミター (曲刀 攻28 速25 命24 耐251 6.384kg)
左手━
頭━レザーサークレット (回1 耐304 0.3kg)

┣コットンケミローブ (耐160 0.5kg)(※街着)
┣アッシュレザー・ジャケット (革装備 防12 回17 耐326 筋力+10 3.834kg)
┣ソフトレザーベスト (防3 回4 耐300 1kg)
┣リネングレイワイシャツ (耐150 0.3kg)
┗ライトコットンシャツ (耐150 0.1kg)
腕━シーズ・グローブ (革装備 防4 回5 耐321 筋力+7 1.46kg)

┣プロバイド・ボクサー (革装備 防18 回26 耐390 筋力+6 6kg)
┗ダークアンダー (耐150 0.1kg)

┣イニシエート・ブーツ (革装備 防12 回17 耐360 筋力+5 4.04kg)
┗コットンハイソックス (耐150 0.1kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (耐300 0.2kg)
背━ライトレザーマント (回1 耐304 0.27kg)
右手指━
左手指━
アクセサリ━

──────────────────────────────────────────────────

2023年01月17日(火)PM 09:08

※バルドヴィーノに追加で生産をお願いしますか?

1:やるなら徹底的にだ。

2:引き際が肝心だな。

3:アイデアですとかなんでも自由にお書き下さい。

↓3
240 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:08:00.27 ID:QzszSbdV0
1
241 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) :2014/07/14(月) 02:08:12.79 ID:fbr9yGqG0
1
242 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:08:35.99 ID:eyIXOkpCO
1
243 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 02:09:16.46 ID:PhHpzQ7Lo

※限界重量と所持容量限界の所を増やし忘れていましたので訂正です。
──────────────────────────────────────────────────

◆レベル Lv:6  ◆経験値 EXP: 2372/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:1075/1075→1100up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:12 (+23→28up! )【= 35→40up! 】  《攻撃力》: 67→72up! 《防御力》: 79→94up! 《個人総合力》:320→354up!
◆敏捷力 AGI:6 (+0  )【= 6 】  《命中力》: 95 《回避力》:盾(   +79→93up! ) 武器防御(   +79→93up! ) 《避け》:( 79→93up! )

◇装備

◆防御力総計:39→49up! ◆回避力総計:57→71up! ◇所持重量総計(kg):25.348→28.588/◆所持容量限界(kg):45→50up! (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):21.348→24.588/◆限界重量(kg):45→50up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━デディケート・シミター (曲刀 攻28 速25 命24 耐251 6.384kg)
左手━
頭━レザーサークレット (回1 耐304 0.3kg)

┣コットンケミローブ (耐160 0.5kg)(※街着)
┣アッシュレザー・ジャケット (革装備 防12 回17 耐326 筋力+10 3.834kg)
┣ソフトレザーベスト (防3 回4 耐300 1kg)
┣リネングレイワイシャツ (耐150 0.3kg)
┗ライトコットンシャツ (耐150 0.1kg)
腕━シーズ・グローブ (革装備 防4 回5 耐321 筋力+7 1.46kg)

┣プロバイド・ボクサー (革装備 防18 回26 耐390 筋力+6 6kg)
┗ダークアンダー (耐150 0.1kg)

┣イニシエート・ブーツ (革装備 防12 回17 耐360 筋力+5 4.04kg)
┗コットンハイソックス (耐150 0.1kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (耐300 0.2kg)
背━ライトレザーマント (回1 耐304 0.27kg)
右手指━
左手指━
アクセサリ━

──────────────────────────────────────────────────
244 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 02:18:42.38 ID:PhHpzQ7Lo

>>242 1


愛すべき酒乱イケメン革細工職人バルド氏と、バルド氏を紹介してくれたトモミのお陰でかなり装備が充実した。

だが、やるなら徹底的にだ。

装備で数レベル分上乗せされたとはいえ、しょせんはレベル6、スキル熟練度もまだまだだ。

妥協出来る余裕など、今の俺には無い。


「今夜はちょっと運が良すぎだね〜アーテル君事故とかトラブルに気をつけた方がいいよ〜」

「ま〜夜はまだまだこれからだし、とことん付き合うよ〜」


※どの部位の防具を作る?

A:《革装備:頭》 バイザーやサークレットなど。

B:《革装備:胴》 身体に密着するアーマーなど。

C:《革装備:胴》 上から羽織るジャケットやコートなど。

D:《革装備:腕》 グローブや篭手など。

E:《革装備:脚》 パンツなど。

F:《革装備:足》 ブーツなど。

G:《革装備:背》 マントなど。

H:《革装備:他》 小物やベルト、ポーチなど。


※素材は何を選ぶ?

1:オックスのなめし革(ランク2 防御タイプ) 価格:400コル

2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル

3:タイガーのなめし革(ランク6 耐久タイプ) 価格:1200コル

4:アッシュリザードのなめし革(ランク7 軽量タイプ) 価格:1400コル


※どのプロパティを優先する?

い:「防御重視」――防具の最終的な防御力の値に+5%

ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%

は:「耐久重視」――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%

に:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%


※バルドさんに作成をお願いしたい部位、素材、製作方針を同時に御指定下さい。 例 A4に

↓3
245 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:20:35.33 ID:31lh7PCro
a4に
246 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:20:44.73 ID:OTT5QDbko
G4ろ
247 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 02:23:11.86 ID:C8BriFTv0
a4に
248 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 02:30:53.43 ID:PhHpzQ7Lo

>>247 A4に


※A:《革装備:頭》 バイザーやサークレットなど。
※4:アッシュリザードのなめし革(ランク7 軽量タイプ) 価格:1400コル――装備の最終的な重量と耐久に-5%
※に:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%

※◆所持金(コル):161,330→159,930


2023年01月17日(火)PM 09:08

「バイザー、サークレット、頬当てみたいなのから、ハット、キャップ、ベレーあたりも革で作れるんだけど〜」

「着合わせが難しいのが困ったところかな〜ベレーとかオススメなんだけどね〜」

「おしゃれ装備の注文も大歓迎〜」


※バルドヴィーノの《革細工》スキルは90です。
※バルドヴィーノからアーテルへの《友好度》は9です。


※《品質値》を求めます。90を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

↓1


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

↓2


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

↓3
249 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:31:19.91 ID:OTT5QDbko
250 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:31:53.17 ID:OTT5QDbko
やっちまった
251 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:32:07.69 ID:eyIXOkpCO
252 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:32:08.94 ID:dNu4PZ7SO
しかもまた91か
253 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 02:32:34.70 ID:gempBnTY0
あらら
254 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:33:15.57 ID:eyIXOkpCO
( ´゚д゚`)アチャー
255 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:33:52.72 ID:31lh7PCro
ドンマイ
256 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 02:35:40.57 ID:PhHpzQ7Lo

>>249

「おっと、またか〜」

「スキル熟練度が3桁超えると安定するとは聞くんだけどねぇ」

「まぁ気長に頑張ってくれたまえ〜」

いや、頑張るのは貴方だ。

さすがに素材代だけでこれだけ長時間拘束してしまうと申し訳ないな。

革細工系素材を拾ったら押し付けるといいかもしれない。

「んじゃ気を取り直してもう一杯〜」


※バルドヴィーノの《革細工》スキルは90です。
※バルドヴィーノからアーテルへの《友好度》は9です。


※《品質値》を求めます。90を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

↓1


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

↓2


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

↓3
257 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 02:35:55.56 ID:C8BriFTv0
y
258 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:36:14.04 ID:eyIXOkpCO
259 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:36:20.55 ID:svDWnhUuo
260 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:36:21.44 ID:wOe1NmZ5o
261 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:36:24.70 ID:MuCSdefto
ぽい?
262 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:40:23.37 ID:dNu4PZ7SO
補正コンマが素晴らしいのう
263 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 02:47:57.26 ID:PhHpzQ7Lo

※A:《革装備:頭》 バイザーやサークレットなど。
※4:アッシュリザードのなめし革(ランク7 軽量タイプ) 価格:1400コル――装備の最終的な重量と耐久に-5%
※に:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%
※バルドヴィーノの《革細工》スキルは90です。
※バルドヴィーノからアーテルへの《友好度》は9です。


※《品質値》を求めます。90を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

>>257 56 《目標値》90-56=《成功度》34  34+素材ランク7+《友好度》9=50


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

>>258 04 03〜04 +70% +追加プロパティ  50+70%=85


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

>>259 5  (素材ランク7+《友好度》9)÷2+5=13


※補正後の《目標値》=85に《革装備:頭》のプロパティバランスの補正を加えます。

防御力9% → 7.65 7

回避力12% → 10.2 10

耐久値45%+300 → 338.25 《素材タイプ》と《製作方針》は軽量です。――装備の重量と耐久の最終的な値に-10% 304.425 304

重量3% → 2.55 《素材タイプ》と《製作方針》は軽量です。――装備の重量と耐久の最終的な値に-10% 2.295 要求筋力値2

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???・???
《種別》 革装備:頭
《要求筋力値》 2  《強化値》    《残り試行回数》 9
《防御力DEF》 7  《回避力EVA》 10  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 304/304  《装備重量WEI》 2.295kg
《その他プロパティ》
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────


※追加プロパティが付加されます。

◇使用素材(心材)のランク+《友好度》が1〜25
| 0 筋力+(1〜10)  敏捷力+(1〜10)
| 1〜5 筋力+(1〜10)
└ 6〜9 敏捷力+(1〜10)

↓1 付加されるステータス

↓2 付加の度合い。↓1で0が出た場合は筋力の値

↓3 付加の度合い。↓1で0が出た場合のみ敏捷力の値
264 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:48:15.48 ID:svDWnhUuo
265 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:48:28.18 ID:dNu4PZ7SO
てい
266 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:48:31.49 ID:eyIXOkpCO
らい
267 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 02:53:47.55 ID:PhHpzQ7Lo

>>264 8 敏捷力

>>265 8 敏捷力+(1〜10) 敏捷力+8


────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???・???
《種別》 革装備:頭
《要求筋力値》 2  《強化値》    《残り試行回数》 9
《防御力DEF》 7  《回避力EVA》 10  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 304/304  《装備重量WEI》 2.295kg
《その他プロパティ》 敏捷力+8
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────


※装備の名称を選択、決定します。

1:システム>>1に委ねる。8層中盤の街のNPCショップ程度の基礎能力、そして敏捷力+8……実質回避+18ですか。

2:自由安価で決める。和英辞典便利。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/51.html

↓3
268 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:54:54.31 ID:dNu4PZ7SO
ヒエー

1で
269 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:55:46.32 ID:svDWnhUuo
1
270 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:55:57.70 ID:in7G+MoH0
1
271 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:55:59.32 ID:eyIXOkpCO
1
272 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 02:57:08.78 ID:z4BiRTAm0
今度は狙ったかのように敏捷プラスかwww
273 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 03:01:44.34 ID:PhHpzQ7Lo

>>270 1 システム>>1に委ねる。

※回避が上がるサークレットや髪飾り……うぅ?

※名称考えるのは宿題にさせて頂きます。

※旧装備のレザーサークレット (回1 耐304 0.3kg)はどうしますか〜
※NPCショップ売却で10コルになります。【分解】はやっぱりランク1素材です。1層クラスの品質値ですしえ〜

1:NPCショップ売りでいいよん。

2:なんでも自由にお書き下さい。

↓3
274 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 03:02:45.17 ID:fbr9yGqG0
1
275 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 03:03:17.46 ID:svDWnhUuo
1
276 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 03:06:18.30 ID:SscH8lQo0
1
277 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 03:12:01.46 ID:PhHpzQ7Lo

>>276 1:NPCショップ売りでいいよん。

◆所持金(コル):159,930→159,940

2023年01月17日(火)PM 09:15


────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???・???
《種別》 革装備:頭
《要求筋力値》 2  《強化値》    《残り試行回数》 9
《防御力DEF》 7  《回避力EVA》 10  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 304/304  《装備重量WEI》 2.295kg
《その他プロパティ》 敏捷力+8
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────

※とても半端なのですけれど上記装備の名称候補を用意するのと、
※装備状態をデータに反映させる作業は宿題にさせて頂いて今夜は失礼したいと思います

※遅くまで読んで頂いてありがとうございました。おつかれさまです
278 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 03:12:18.70 ID:svDWnhUuo
乙でした
279 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 03:13:25.09 ID:eyIXOkpCO
280 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 03:13:53.50 ID:C8BriFTv0
281 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 03:20:19.08 ID:in7G+MoH0
おつおつ
282 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 03:26:17.68 ID:dNu4PZ7SO
乙です

しっかしまぁ運の良いこと
283 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 06:35:30.19 ID:QGfmosbHo
乙ですん
新装備で戦うの楽しみ
284 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 16:37:12.19 ID:OwxcttXDo
乙乙
すげぇパワーアップしたな
285 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 17:28:33.19 ID:0EWGTcdAO
皮細工スキル150の職人がいるかも知れないことを考慮すればまだ自重しているレベル
286 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 18:36:29.53 ID:PhHpzQ7Lo

※暑かったですね熱中症とか大丈夫でしたか今夜も出来れば22時には始めたいです。宿題その1を置いておきますね。

※スキル熟練度1000(完全習得)に達するリズベットさんやアシュレイさんの凄さやヤバさが表現出来ていれば幸い。

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???・???
《種別》 革装備:頭
《要求筋力値》 2  《強化値》    《残り試行回数》 9
《防御力DEF》 7  《回避力EVA》 10  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 304/304  《装備重量WEI》 2.295kg
《その他プロパティ》 敏捷力+8
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────

※参考

ベレー帽 Beret
額当て、鉢金 Bandana
冑 Helm
縁のある帽子 Hat
面頬、頬当て Mask


※装備の名称を選択、決定します。(名前がビジュアル(形状)に影響する予定です)


1:アッシュレザー・ベレー(Ash Leather Beret)

2:アッシュレザー・バンダナ(Ash Leather Bandana)

3:アッシュレザー・ヘルム(Ash Leather Helm)

4:アッシュレザー・ハット(Ash Leather Hat)

5:アッシュレザー・マスク(Ash Leather Mask)

6:アドロイト・ベレー(Adroit Beret)

7:アドロイト・バンダナ(Adroit Bandana)

8:アドロイト・ヘルム(Adroit Helm)

9:アドロイト・ハット(Adroit Hat)

10:アドロイト・マスク(Adroit Mask)

11:フィーライン・ベレー(Feline Beret)

12:フィーライン・バンダナ(Feline Bandana)

13:フィーライン・ヘルム(Feline Helm)

14:フィーライン・ハット(Feline Hat)

15:フィーライン・マスク(Feline Mask)

16:りて☆いく!

↓3
287 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage saga]:2014/07/14(月) 18:37:44.16 ID:sVsBMU1Yo
kskst
288 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 18:38:32.93 ID:UxXwGfjAo
11
289 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 18:40:36.95 ID:OTT5QDbko
11
290 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 18:48:56.39 ID:kHLkJxd9O
これ金減らねえな(鼻ほじ)
291 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 19:31:02.03 ID:QGfmosbHo
>>290
そうは言ってもボス戦行くなら安全マージンとって転移・状態異常回復・HP回復結晶欲しいしなあ
できればPTメンバーにも渡したいし
これ買ったらすぐ無くなりそうなもんだが
292 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 19:46:27.96 ID:Yo2kmkRKo
スタート時の所持金ボーナスみたいなもんだし
これを利用して、どうにかレベルを追いつかせたいね
293 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 19:53:52.97 ID:QGfmosbHo
>>292
そうは言っても今回の装備強化で大分レベル差は縮まったよなw
どの位でボス戦行くのがいいのかね
294 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 19:58:52.81 ID:jOG9U6mpO
プロアクとか乱数使ってるみたいでなんか……まぁコンマと言う名の乱数結果だからしゃーないが
暫くロムりんかな
295 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 20:25:39.86 ID:QGfmosbHo
乱数って…
原作でも数レベル分補正出来る位の装備はあるしチートとは違うでしょ、ボスがどれ位強いのかもわからんし
個人の受け取り方だから何とも言えないけど楽しんでる人が居るここで書かれても困る
296 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 20:32:17.07 ID:0EWGTcdAO
00もでてないのに何を仰る
コンマ神もといバルドさんの本気はこんなもんじゃない

(所持金10万切ってないことから見ても札束どうこうじゃなくて
ひたすらにクロリン戦法の賜物だと思う今日この頃)
297 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 20:56:49.11 ID:Yo2kmkRKo
たぶん攻略組は今のクロリン並の装備に高レベルなんじゃないかな
何度か試行すれば出てくるのだから、惜しむとは考えづらいし
298 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 21:25:07.47 ID:dNu4PZ7SO
SAOって基本的にはモンスタードロップ品のが性能上だと思うから流石に攻略組の装備には敵わないんじゃないかな
…とは言えかなり強いのは確かだけど
299 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 21:39:44.90 ID:PhHpzQ7Lo

※要求筋力値1縛りの無い状態での比較的自由に買い物出来る防具更新は始めてだったのと、

※コンマと選択の結果として革職人のキャラ(酒乱美形でトモミのフレンド)が決まったのでオマケのつもりだったのですが、

※チートしてるみたいに感じさせてしまうのは本意ではありませんので、もう少し厳密にルールを適用してみようかなと思います。

アイテムの価格と相場 http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/55.html
他プレイヤーへの報酬や謝礼の相場 http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/34.html

※↑この辺りのルールですね。

※今7層なので出回っている素材はランク7程度(金属系は15のアルゲンティウムも有り)なのでアッシュリザード革辺りは特に需要高い筈です。

※もともとネットゲーム慣れしている《後援者》として(忙しいアルゴやエギルの代わりに)相場や経済の話をして貰うつもりだったのですが、

※少し予定を早めてみようかと思います。冷静に考えるとその方が自然でいい気もしますしね〜。


※今のままでは攻略ギルドへの参加はスキル熟練度(=戦闘経験)が低すぎるので多分面接でやんわり落とされると思います。
(黒の剣士しか参考例が無いのですが、1層ボス戦時点で片手直剣スキル熟練度75以上、2層ボス戦前時点で100以上です)

※勿論ボス攻略に乱入するのは自由ですけれども。


※今夜もゆっくり楽しみたいと思います。どうぞよろしくお願い致します。

※ちょっと装備更新をデータに反映させるのが終わっていないので急いでやってきますすいません。
300 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 21:41:38.73 ID:vKx8Fghpo
やっほい待ってる
301 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 21:49:18.40 ID:dNu4PZ7SO
待機

キリ…黒の剣士さん強すぎィ!
302 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 21:57:05.55 ID:PhHpzQ7Lo

>>289 11 フィーライン・ベレー(Feline Beret)

※以下の性能、名称で確定しました。

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 フィーライン・ベレー(Feline Beret)
《種別》 革装備:頭
《要求筋力値》 2  《強化値》    《残り試行回数》 9
《防御力DEF》 7  《回避力EVA》 10  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 304/304  《装備重量WEI》 2.295kg
《その他プロパティ》 敏捷力+8
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────

※装備を更新しました。

──────────────────────────────────────────────────

◆レベル Lv:6  ◆経験値 EXP: 2372/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:1100/1100  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:12 (+28 )【= 40 】  《攻撃力》: 72 《防御力》: 94→101up! 《個人総合力》:354→382up!
◆敏捷力 AGI:6 (+0→8up!  )【= 6→14up! 】  《命中力》: 95→101up! 《回避力》:盾(   +93→108up! ) 武器防御(   +93→108up! ) 《避け》:( 93→108up! )

◇装備

◆防御力総計:49→56up! ◆回避力総計:71→80up! ◇所持重量総計(kg):28.588→30.583/◆所持容量限界(kg):50 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):24.588→26.583/◆限界重量(kg):50 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━デディケート・シミター (曲刀 攻28 速25 命24 耐251 6.384kg)
左手━
頭━フィーライン・ベレー (革装備 防7 回10 耐304 敏捷力+8 2.295kg)new!

┣コットンケミローブ (耐160 0.5kg)(※街着)
┣アッシュレザー・ジャケット (革装備 防12 回17 耐326 筋力+10 3.834kg)
┣ソフトレザーベスト (初期装備 防3 回4 耐300 1kg)
┣リネングレイワイシャツ (耐150 0.3kg)
┗ライトコットンシャツ (耐150 0.1kg)
腕━シーズ・グローブ (革装備 防4 回5 耐321 筋力+7 1.46kg)

┣プロバイド・ボクサー (革装備 防18 回26 耐390 筋力+6 6kg)
┗ダークアンダー (耐150 0.1kg)

┣イニシエート・ブーツ (革装備 防12 回17 耐360 筋力+5 4.04kg)
┗コットンハイソックス (耐150 0.1kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (耐300 0.2kg)
背━ライトレザーマント (回1 耐304 0.27kg)
右手指━
左手指━
アクセサリ━

──────────────────────────────────────────────────
303 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 22:10:19.15 ID:PhHpzQ7Lo

2023年01月17日(火)PM 09:15

「バルドさんすごいです」

「ははは、いやぁ今日はツイてるみたいだね〜トモミ君の絨毯のお陰かな」


「アーテル、ちょっといい?」

「なんだ?」

「少し気になったんだけど……ちょっとこっち来て」

「ん?」

「アーテル、貴方……胸に着けてるの初期装備だよね、もしかしてこういうの、まだ疎い?」

「何にだ?」

「……そうか、解った。簡単に言うと、このままだとバルドさんが奥さんに超怒られる」

「む?」

「ついでに最悪、私達がバルドさんの奥さんに目の敵にされる。そこまでいかなくても印象最悪は避けられない」

それは今後の関係を考えると正直よろしくない、避けられるものなら避けるべきだろう。

「説明して貰ってもいいか?」

「勿論だ、むしろもっと早く説明しておくべきだった、すまない」
304 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 22:21:48.44 ID:urzhj9N2o
305 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 22:29:14.85 ID:PhHpzQ7Lo

「さっきから素材分のコルしか払ってないよな?」

「ああ、それで良いという話だったからな」

「プレイヤー同士の取引は、結局の所お互いが納得できていればどんな金額でもいいんだけど……」

「それでもちょっと安すぎると思う」

「ふむ……具体的には?」

「具体的にはそうだな、そのズボン、基本性能が今の最前線である7層のNPCショップで売られている装備より大幅に高い実用品だ」

「さらにはステータスボーナスがついている。ステータスボーナス付きの装備も実用品として高い人気があるんだ」

「具体的に言うならそのズボン、普通に買おうと思ったらそうだな……最低でも4万コルを下回ることは無いと思う」

「おおう」

「他の奴も基本性能こそほどほどだけど高いステータス付きだから、やっぱりかなり値が張ると思う」

「3万コル、いや4万位行くかも。欲しがる人が多かったらもっと値上がる可能性もある」

「革装備は軽くて装備するのに専用のスキルも必要ないからね、需要も高い、だからその分値段も上がるんだ」

「なるほどな……」

「ここはゲームの中だけど、擬似的な経済があるんだよね」

「需要の高いものは値段が上がるんだ。装備だけじゃない、素材もそう」

「需要と供給か」

「そう」

「あとは……革細工スキルを持っている職人さんを、既に1時間は拘束しちゃっているから、お礼を考えた方がいいかも」

「後々の事を考えるならその方が良さそうだな。謝礼の相場は解るか?」

「大体2万コル位かな……」

「つまり客観的に見ると今の俺達は酔って判断力が低下したバルドさんをほぼ無償でこき使った挙句金品を騙し取る3人組か」

「なるほど、確かに奥さんに知られたら印象悪くなりそうだ」

「飲食代の話をしている時にお財布繋がっているみたいな事を言っていたから、ゲーム内でも結婚していると思う」

「つまり?」

「間違いなくばれると思う」
306 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 22:33:30.68 ID:bc/Tcya50
とりあえず10万位払っといて稼ぎに行くか
307 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 22:40:49.66 ID:wxvjjJEUO
流石に相場の5倍はどうだろう
倍くらいで丁度良いんじゃね
308 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 22:43:20.75 ID:bc/Tcya50
ひとつ4万ならたりないとおもうけど
309 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 22:48:58.92 ID:PhHpzQ7Lo

「そいつは参ったな」

「もともとバルドさんの厚意だったわけだし、そこまで深刻な事にはならない可能性も勿論ある」

「念のためって話だろう?」

「うん」

「ちなみに一般的には素材代と手数料、ステ付きの装備など良い物が出来たらボーナスという感じかな」

「素材を持ち込む場合は素材代は勿論無し」

「結果がランダムに左右されるみたいで出来上がる装備の品質が安定しないから、そんな感じの支払いが主流になりつつあるみたいだ」

「なるほどな」

「ちなみにだけど……さっきトモミに剣を作って貰った時も請求されてなかったよね?」

「そうだな」

「トモミも商売がしたい訳では無いタイプみたいだけど、鍛冶屋になるならその辺り注意させた方がいいかもしれない」

「安く売り過ぎると、他の職人さんの迷惑になるんだ。ええと……採算の取れ無い額で売ることで周りが困る……」

「ダンピングか?不当廉売」

「そう、多分それ。採算取れないと商売にならないから、そのままだと最悪その商品を作ってくれる人が居なくなっちゃう」

「それは影響が大きそうだな……」

「そんな事を続けていると、最悪トモミが周りの職人さんに目の敵にされるかもしれない」

「それは困る」

「うん、だから注意してあげたほうがいい」

「まあ、今回は大丈夫。手持ちが少ないなら私がかわりにバルドさんに払っておく」

「もっと早く説明すべきだった私のせいでもあるし、姉弟子としてその位はする」


1:「いや、俺がバルドさんにお礼としてきちんと払うよ」(バルドさんへの生産依頼の最後に謝礼として額を自由安価)

2:「折角のご厚意だ、今回はバルドさんに甘えよう。次回からはきちんと払うよ」(バルドさん叱られルート)

3:「すまん、立て替えておいて貰えるか」(《後援者》のマサムネさんに甘えるルート)

4:なんでも自由にお書き下さい。

↓3
310 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 22:52:47.37 ID:C8BriFTv0
1
311 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 22:53:03.08 ID:9Y+bRQpFO
かそくした
312 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 22:53:15.21 ID:bc/Tcya50
3 
313 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 22:54:37.34 ID:9Y+bRQpFO
クロリン…狩りで稼いでちゃんと返せよな!利子付きでな!
314 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 22:55:35.65 ID:Yo2kmkRKo
10万は隠しておくか
経緯話すとこじれそうだし
315 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 22:57:16.57 ID:vKx8Fghpo
年率0.12%位で返そうかな
316 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 22:57:50.10 ID:9Y+bRQpFO
確かにマサムネさんに立て替えて貰うなら隠しておいた方がいいかも
317 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 23:07:10.40 ID:PhHpzQ7Lo

>>312 3  ああ……そうか、アルゴからの援助の話とかし辛いですもんね、なるほど


「すまん、立て替えておいて貰えるか」

「解った、払えるだけ払っておこう。だから心配するな」

「悪いな、後で必ず返す」

「利子とか言わないから急がなくてもいいぞ」


※アーテル→マサムネ

ゲーム内での実際的な知識 +2
厚意と配慮 +1

※マサムネ→アーテル

意外と素直な奴なんだな +2
甘えて貰えて嬉しい、姉弟子らしく振舞えた +2

*『お気楽野郎』
普段の貴方は表面的には軟派で気まぐれなお気楽野郎そのものです。
貴方の態度を好ましく思わない『お堅い』他プレイヤーの《初期友好度》に-10補正。
貴方への評価が見直される機会が有った場合、元の印象が悪い分《友好度》上昇値にx2ボーナス。

※人間関係が更新されました。

主人公 《(-15)》「お、おう」⇔「ごめん」《(-2)》 マサムネ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]

                     ↓

主人公 《(-12)》「悪いな」⇔「気にするな」《(6)》 マサムネ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]



「おや、どうしたんだい?」

「いえ、少し教わっていました」

「人間幾つになっても勉強だね〜」

「全くですね」
318 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:09:05.00 ID:dNu4PZ7SO
(あれ、この調子で好感度が上がりまくったりしたら別の感情に変化しかねないんじゃ…?)
319 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 23:09:27.87 ID:Ih4HSa9X0
チョロい(確信)
320 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:11:00.56 ID:ynlWBBx0o
これがギャップ萌えか
321 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 23:11:58.14 ID:PhHpzQ7Lo

「さて、今度は何を作ろうか〜そのボディーアーマーは初期装備のやつかな?」

「物持ちがいいね〜僕の装備も大事に使ってくれそうで嬉しいけど、そろそろ変えてもいいかもね〜」


※どの部位の防具を作る?

A:《革装備:頭》 バイザーやサークレットなど。

B:《革装備:胴》 身体に密着するアーマーなど。

C:《革装備:胴》 上から羽織るジャケットやコートなど。

D:《革装備:腕》 グローブや篭手など。

E:《革装備:脚》 パンツなど。

F:《革装備:足》 ブーツなど。

G:《革装備:背》 マントなど。

H:《革装備:他》 小物やベルト、ポーチなど。


※素材は何を選ぶ?

1:オックスのなめし革(ランク2 防御タイプ) 価格:400コル

2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル

3:タイガーのなめし革(ランク6 耐久タイプ) 価格:1200コル

4:アッシュリザードのなめし革(ランク7 軽量タイプ) 価格:1400コル


※どのプロパティを優先する?

い:「防御重視」――防具の最終的な防御力の値に+5%

ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%

は:「耐久重視」――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%

に:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%


※バルドさんに作成をお願いしたい部位、素材、製作方針を同時に御指定下さい。 例 A4に

※もう必要ない場合は「いらない」「しない」「頼まない」等ご記入下さい。

↓3
322 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 23:12:47.27 ID:bc/Tcya50
kskst
323 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:13:49.43 ID:31lh7PCro
c7ろ
324 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:14:02.67 ID:vKx8Fghpo
G2ろ
325 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 23:19:54.20 ID:bc/Tcya50
ジャケットはもう作ったと思うけど つーか7って……
326 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 23:22:07.03 ID:C8BriFTv0
ちょいと目を離してたら意味不明なことになってんな
327 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 23:22:18.40 ID:PhHpzQ7Lo

>>324 G2ろ

※G:《革装備:背》 マントなど。
※2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル――防具の最終的な回避力の値に+5%
※ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%

※◆所持金(コル):159,940→159,140


2023年01月17日(火)PM 09:18

「マントね〜これも頭巾みたいにフードが付いた奴から丈の長いのから短いのまで色々あるよね〜」

「そうそう色が気に入らないときは染色アイテムを使うといいかもね〜ちょっとお値段張るかもだけどさ」


※バルドヴィーノの《革細工》スキルは90です。
※バルドヴィーノからアーテルへの《友好度》は9です。


※《品質値》を求めます。90を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

↓1


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

↓2


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

↓3
328 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:22:34.57 ID:Q9ACJrWbo
よし
329 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:22:48.49 ID:vKx8Fghpo
今はベストの上にジャケット着てる状態だから
下のベストも新調しちゃどうだい?っていうバルドさんの商魂たくましい発言だよ
330 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 23:23:09.55 ID:bc/Tcya50
331 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:24:38.95 ID:0EWGTcdAO
流石に品質値は落ち着いたな

ただし意地でも追加プロパティは入れていく模様
332 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:25:04.48 ID:dNu4PZ7SO
久々にふつーのモノが来るかな…?
333 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 23:25:12.11 ID:C8BriFTv0
いやー、立て替えてもらうのにまだ頼むの(困惑
334 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 23:33:46.48 ID:PhHpzQ7Lo

※G:《革装備:背》 マントなど。
※2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル――防具の最終的な回避力の値に+5%
※ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%
※バルドヴィーノの《革細工》スキルは90です。
※バルドヴィーノからアーテルへの《友好度》は9です。


※《品質値》を求めます。90を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

>>328 57 《目標値》90-56=《成功度》33  33+素材ランク4+《友好度》9=46


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

>>329 49 45〜49 0% +追加プロパティ  46+0%=46


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

>>330 5  (素材ランク4+《友好度》9)÷2+5=11.5 11


※補正後の《目標値》=46に《革装備:背》のプロパティバランスの補正を加えます。

防御力9% → 4.14 4

回避力12% → 5.52 《素材タイプ》と《製作方針》は回避です。――装備の最終的な回避の値に+10% 6.072 6

耐久値45%+300 → 320.7 320

重量3% → 1.38 要求筋力値1

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???・???
《種別》 革装備:背
《要求筋力値》 1  《強化値》    《残り試行回数》 11
《防御力DEF》 4  《回避力EVA》 6  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 320/320  《装備重量WEI》 1.38kg
《その他プロパティ》
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────


※追加プロパティが付加されます。

◇使用素材(心材)のランク+《友好度》が1〜25
| 0 筋力+(1〜10)  敏捷力+(1〜10)
| 1〜5 筋力+(1〜10)
└ 6〜9 敏捷力+(1〜10)

↓1 付加されるステータス

↓2 付加の度合い。↓1で0が出た場合は筋力の値

↓3 付加の度合い。↓1で0が出た場合のみ敏捷力の値
335 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:33:55.97 ID:vKx8Fghpo
あと一つ、バルドさんも言及した身体に密着するBの胴装備も作ってもらおう
この調子なら今の背装備合わせても大した物にならないだろうし、
なんとか自腹で払うという選択もできるできる
336 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:34:27.91 ID:ZpGORbSpO
頼ってもらえて嬉しいって思ってるから大丈夫大丈夫
マサムネさん的にもクロリンがしっかり装備揃えた方が安心するんじゃない?
337 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:35:08.95 ID:dNu4PZ7SO
やあ
338 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:36:47.10 ID:31lh7PCro
寝ぼけて変な安価してた、すまんみんな
339 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 23:38:28.76 ID:PhHpzQ7Lo


>>335 7 敏捷力

>>336 1 敏捷力+(1〜10) 敏捷力+1


────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???・???
《種別》 革装備:背
《要求筋力値》 1  《強化値》    《残り試行回数》 11
《防御力DEF》 4  《回避力EVA》 6  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 320/320  《装備重量WEI》 1.38kg
《その他プロパティ》 敏捷力+1
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────

※基本性能は4層中盤NPCショップクラスですがステ付きは十分貴重ですぞ。

※装備の名称を選択、決定します。

1:システム>>1に委ねる。8層中盤の街のNPCショップ程度の基礎能力、そして敏捷力+8……実質回避+18ですか。

2:自由安価で決める。和英辞典便利。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/51.html

↓3
340 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 23:38:38.67 ID:C8BriFTv0
まあ自腹でプラスするのもアリと言えばアリなのか
341 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:38:47.89 ID:sVIWu9v2o
ボディーアーマーに言及されたのにマント頼むのか
342 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 23:40:02.95 ID:bc/Tcya50
343 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:40:03.83 ID:0EWGTcdAO
1
344 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 23:41:39.34 ID:bc/Tcya50
別に全額立て替えてもらってもいいだろ……
345 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 23:42:55.36 ID:PhHpzQ7Lo

>>342 1 あああ、また選択肢の方コピペした後直すの忘れている〜

ちょっと考えてきますね。

クロリンの装備はLv1の(筋力1の)時のものだったのでどこを作って貰っても大抵ぱわーあっぷですね〜
346 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:43:36.17 ID:vKx8Fghpo
だって(他部位装備はさておき)とりあえず一通り揃えたかったしね
347 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 23:53:01.39 ID:PhHpzQ7Lo

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???・???
《種別》 革装備:背
《要求筋力値》 1  《強化値》    《残り試行回数》 11
《防御力DEF》 4  《回避力EVA》 6  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 320/320  《装備重量WEI》 1.38kg
《その他プロパティ》 敏捷力+1
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────

マント Mantle
ケープ Cape

1:ディアレザー・マント(Deer Leather Mantle)

2:ディアレザー・ケープ(Deer Leather Cape)

3:プランス・マント(Prance Mantle)

4:プランス・ケープ(Prance Cape)

5:スキッピー・マント(Skippy Mantle)

6:スキッピー・ケープ(Skippy Cape)

7:もう一声〜

↓3
348 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 23:53:43.95 ID:bc/Tcya50
kskst
349 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/14(月) 23:53:47.44 ID:QvMKP1Kb0
5
350 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/14(月) 23:55:24.32 ID:dNu4PZ7SO
5
351 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/14(月) 23:59:41.17 ID:PhHpzQ7Lo

>>350 5

※以下の様に性能と名称が確定しました。

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 スキッピー・マント(Skippy Mantle)
《種別》 革装備:背
《要求筋力値》 1  《強化値》    《残り試行回数》 11
《防御力DEF》 4  《回避力EVA》 6  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 320/320  《装備重量WEI》 1.38kg
《その他プロパティ》 敏捷力+1
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────


※装備状態をデータに反映させてきます。

※そうそう、ライトレザーマント (回1 耐304 0.27kg)はどう処分致しますか。
※NPCショップに売却すると10コル、【分解】した場合ランク1革素材になります。

1:NPCショップに売却する

2:なんでも自由にお書き下さい

↓3
352 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 00:00:08.79 ID:M/anxRBt0
353 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:01:29.03 ID:S5+lklEGO
1
354 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:02:39.11 ID:cZPrVkzSO
1
355 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 00:17:41.90 ID:92c0O3kQo

>>354 1

※ライトレザーマント (回1 耐304 0.27kg)を売却処分という扱いで処理しました。

◆所持金(コル):159,140→159,150

※装備を更新しました。

──────────────────────────────────────────────────

◆レベル Lv:6  ◆経験値 EXP: 2372/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:1100/1100  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:12 (+28 )【= 40 】  《攻撃力》: 72 《防御力》: 101→105up! 《個人総合力》:382→393up!
◆敏捷力 AGI:6 (+8→9up!  )【= 14→15up!】  《命中力》: 101→102up! 《回避力》:盾(   +108→114up! ) 武器防御(   +108→114up! ) 《避け》:( 108→114up! )

◇装備

◆防御力総計:56→60up! ◆回避力総計:80→85up! ◇所持重量総計(kg):30.583→31.693/◆所持容量限界(kg):50 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):26.583→27.693/◆限界重量(kg):50 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━デディケート・シミター (曲刀 攻28 速25 命24 耐251 6.384kg)
左手━
頭━フィーライン・ベレー (革装備 防7 回10 耐304 敏捷力+8 2.295kg)

┣コットンケミローブ (耐160 0.5kg)(※街着)
┣アッシュレザー・ジャケット (革装備 防12 回17 耐326 筋力+10 3.834kg)
┣ソフトレザーベスト (初期装備 防3 回4 耐300 1kg)
┣リネングレイワイシャツ (耐150 0.3kg)
┗ライトコットンシャツ (耐150 0.1kg)
腕━シーズ・グローブ (革装備 防4 回5 耐321 筋力+7 1.46kg)

┣プロバイド・ボクサー (革装備 防18 回26 耐390 筋力+6 6kg)
┗ダークアンダー (耐150 0.1kg)

┣イニシエート・ブーツ (革装備 防12 回17 耐360 筋力+5 4.04kg)
┗コットンハイソックス (耐150 0.1kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (耐300 0.2kg)
背━スキッピー・マント (革装備 防4 回6 耐320 敏捷力+1 1.38kg)new!
右手指━
左手指━
アクセサリ━

──────────────────────────────────────────────────
356 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 00:24:09.17 ID:92c0O3kQo

2023年01月17日(火)PM 09:25

「さて、今度は何を作ろうか〜」


※どの部位の防具を作る?

A:《革装備:頭》 バイザーやサークレットなど。

B:《革装備:胴》 身体に密着するアーマーなど。

C:《革装備:胴》 上から羽織るジャケットやコートなど。

D:《革装備:腕》 グローブや篭手など。

E:《革装備:脚》 パンツなど。

F:《革装備:足》 ブーツなど。

G:《革装備:背》 マントなど。

H:《革装備:他》 小物やベルト、ポーチなど。


※素材は何を選ぶ?

1:オックスのなめし革(ランク2 防御タイプ) 価格:400コル

2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル

3:タイガーのなめし革(ランク6 耐久タイプ) 価格:1200コル

4:アッシュリザードのなめし革(ランク7 軽量タイプ) 価格:1400コル


※どのプロパティを優先する?

い:「防御重視」――防具の最終的な防御力の値に+5%

ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%

は:「耐久重視」――装備の最終的な耐久の値と重量に+5%

に:「軽さ重視」――装備の最終的な重量と耐久に-5%


※バルドさんに作成をお願いしたい部位、素材、製作方針を同時に御指定下さい。 例 A4に

※もう必要ない場合は「いらない」「しない」「頼まない」等ご記入下さい。

↓3
357 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:24:39.04 ID:cZPrVkzSO
kskst
358 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 00:26:49.45 ID:ViVTeKiW0
b3い
359 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:27:15.36 ID:WCezxAUuo
B2ろ
360 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 00:33:46.29 ID:92c0O3kQo

>>359 B2ろ

※B:《革装備:胴》 身体に密着するアーマーなど。
※2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル――防具の最終的な回避力の値に+5%
※ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%

※◆所持金(コル):159,150→158,350


2023年01月17日(火)PM 09:25

「さっき言ったボディーアーマーだね〜」

「見た感じこれで一通り上から下まで新調出来る感じかな〜」

「何から何まですいません」

「いやいや、要求筋力値が許すなら初期装備なんてひっぱらないでどんどん堅くなるべきだよ〜」

「安全が一番だからね」


※バルドヴィーノの《革細工》スキルは90です。
※バルドヴィーノからアーテルへの《友好度》は9です。


※《品質値》を求めます。90を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

↓1


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

↓2


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

↓3
361 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:34:05.94 ID:oV+VBw4wO
ぅゎぁ
362 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:34:33.88 ID:WCezxAUuo
本当にうわぁだ
363 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:35:06.03 ID:dSvzuM0Po
1
364 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:35:52.37 ID:55CyhGLuo
うわぁ
365 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 00:36:47.41 ID:92c0O3kQo

>>361 94 《目標値》の90以下ではなかった為失敗。

※B:《革装備:胴》 身体に密着するアーマーなど。
※2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル――防具の最終的な回避力の値に+5%
※ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%

「あ、またか〜」

「まあ、よくあるよくある」

「再設定からの〜」


※バルドヴィーノの《革細工》スキルは90です。
※バルドヴィーノからアーテルへの《友好度》は9です。


※《品質値》を求めます。90を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

↓1


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

↓2


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

↓3
366 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:37:01.14 ID:55CyhGLuo
ぬ!
367 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:37:23.72 ID:Xoxl2QLno
ぽい!
368 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:37:41.03 ID:8N+xgxPno
はい
369 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:39:42.48 ID:55CyhGLuo
追加は来なかったかー
370 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 00:44:28.78 ID:IhVxNWMm0
ここまで上手く行き過ぎていたし、まあこんなもんでしょ
371 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 00:48:25.42 ID:92c0O3kQo

※B:《革装備:胴》 身体に密着するアーマーなど。
※2:ディアのなめし革(ランク4 回避タイプ) 価格:800コル――防具の最終的な回避力の値に+5%
※ろ:「回避重視」――防具の最終的な回避力の値に+5%
※バルドヴィーノの《革細工》スキルは90です。
※バルドヴィーノからアーテルへの《友好度》は9です。


※《品質値》を求めます。90を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

>>366 14 《目標値》90-14=《成功度》76  76+素材ランク4+《友好度》9=89


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

>>367 72 70〜74 -30%  89-30%=62.3 62


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

>>368 3  (素材ランク4+《友好度》9)÷2+3=9.5 9


※補正後の《目標値》=62に《革装備:胴》のプロパティバランスの補正を加えます。

防御力18% → 11.16 11

回避力24% → 14.88 《素材タイプ》と《製作方針》は回避です。――装備の最終的な回避の値に+10% 16.368 16

耐久値90%+300 → 355.8 355

重量6% → 3.72 要求筋力値3

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???・???
《種別》 革装備:胴
《要求筋力値》 3  《強化値》    《残り試行回数》 9
《防御力DEF》 11  《回避力EVA》 16  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 355/355  《装備重量WEI》 3.72kg
《その他プロパティ》
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────

※6層序盤クラスのボディーアーマーですね、上手く回避が伸びました。初期装備から大幅パワーアップです。


※装備の名称を選択、決定します。

1:システム>>1に委ねる。

2:自由安価で決める。和英辞典便利。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/51.html

↓3
372 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:48:52.30 ID:cZPrVkzSO
1
373 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:49:01.49 ID:WCezxAUuo
よし払える

まぁバルドさんへの金はさておき、トモミへはどうするかな
遅まきながら金払うのもよし、素材をこれからも提供するとかして
何かしらの形で密な繋がりをキープするのも手かな
374 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:49:02.69 ID:dSvzuM0Po
1
375 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 00:58:00.59 ID:92c0O3kQo

>>374 1 システムに委ねる。

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???・???
《種別》 革装備:胴
《要求筋力値》 3  《強化値》    《残り試行回数》 9
《防御力DEF》 11  《回避力EVA》 16  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 355/355  《装備重量WEI》 3.72kg
《その他プロパティ》
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────


1:ディアレザー・ライトアーマー(Deer Leather Light Armor)

2:ディアレザー・ライトブレスト(Deer Leather Light Breast)

3:そうじゃないだろもっと熱くなれよ

↓3
376 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 00:58:21.71 ID:BGPwWwgO0
1
377 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 00:58:55.41 ID:yjeGwp2N0
1
378 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 00:59:28.04 ID:IhVxNWMm0
379 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 01:05:17.38 ID:92c0O3kQo

>>378 1

※以下の様に性能と名称が確定しました。

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ディアレザー・ライトアーマー(Deer Leather Light Armor)
《種別》 革装備:胴
《要求筋力値》 3  《強化値》    《残り試行回数》 9
《防御力DEF》 11  《回避力EVA》 16  《阻害耐性RES》
《耐久値DUR》 355/355  《装備重量WEI》 3.72kg
《その他プロパティ》
《製作者》 made by Baldovino
────────────────────────────

※これで外見上初期装備のままの部位が無くなりました。多分一番喜んでいるのは>>1だと思います。
※長時間御付き合いいただいてしまってすいませんでした。


※ディアレザー・ライトアーマーを装備します。

※旧装備であるソフトレザーベスト (初期装備 防3 回4 耐300 1kg)はどう処理しますか?

1:NPCショップに売却扱い

2:なんでも自由にお書き下さい

↓3
380 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 01:06:16.09 ID:cZPrVkzSO
1
381 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 01:06:42.77 ID:Xoxl2QLno
382 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 01:06:46.35 ID:dSvzuM0Po
1
383 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 01:08:55.10 ID:55CyhGLuo
そろそろ生産以外したいな
384 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 01:12:02.62 ID:aGeMsTKj0
>>373
見返りは素材狩りの手伝いや、レア物を譲るでいいと思う

385 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 01:13:24.25 ID:J47xa40AO
これで一通り終わりだろう
仮にトモミやマサムネが装備一新するにしても
それは>>1が裏でせっせとダイス振ればいいだけよ
386 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) :2014/07/15(火) 01:16:17.96 ID:cZT6p81a0
さあさあ
387 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 01:18:13.81 ID:92c0O3kQo

※NPCショップに売却したとして処理します。

※初期装備は性能が高めなのですが、初期装備武器の《品質値》が7なので売値もそれにあわせたいと思います。

◆所持金(コル):158,350→158,357

※装備更新をデータに反映させます。

──────────────────────────────────────────────────

◆レベル Lv:6  ◆経験値 EXP: 2372/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:1100/1100  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:12 (+28 )【= 40 】  《攻撃力》: 72 《防御力》: 105→113up! 《個人総合力》:393→413up!
◆敏捷力 AGI:6 (+9  )【= 15 】  《命中力》: 102 《回避力》:盾(   +114→126up! ) 武器防御(   +114→126up! ) 《避け》:( 114→126up! )

◇装備

◆防御力総計:60→68up! ◆回避力総計:85→97up! ◇所持重量総計(kg):31.693→34.413/◆所持容量限界(kg):50 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):27.693→30.413/◆限界重量(kg):50 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━デディケート・シミター (曲刀 攻28 速25 命24 耐251 6.384kg)
左手━
頭━フィーライン・ベレー (革装備 防7 回10 耐304 敏捷力+8 2.295kg)

┣コットンケミローブ (耐160 0.5kg)(※街着)
┣アッシュレザー・ジャケット (革装備 防12 回17 耐326 筋力+10 3.834kg)
┣ディアレザー・ライトアーマー (革装備 防11 回16 耐355 3.72kg)
┣リネングレイワイシャツ (耐150 0.3kg)
┗ライトコットンシャツ (耐150 0.1kg)
腕━シーズ・グローブ (革装備 防4 回5 耐321 筋力+7 1.46kg)

┣プロバイド・ボクサー (革装備 防18 回26 耐390 筋力+6 6kg)
┗ダークアンダー (耐150 0.1kg)

┣イニシエート・ブーツ (革装備 防12 回17 耐360 筋力+5 4.04kg)
┗コットンハイソックス (耐150 0.1kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (耐300 0.2kg)
背━スキッピー・マント (革装備 防4 回6 耐320 敏捷力+1 1.38kg)
右手指━
左手指━
アクセサリ━

──────────────────────────────────────────────────
388 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 01:23:46.04 ID:92c0O3kQo

※382 1 NPCショップに売却扱い(採用安価を書き忘れたので)


2023年01月17日(火)PM 09:33

「やあ、これで大分駆け出し剣士っぽさは無くなったかな〜」

「ありがとうございます、助かりました」

「いやいや、問題ないよ〜いい酒と飲み友達がゲット出来たしね」

「勿論必要ならまだ付き合うけど、他に何か欲しいものはあるかな〜?」


1:「お願いします」

2:「いえ、もう十分です」

3:ご自由にお書き下さい。

↓3
389 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 01:24:39.15 ID:yjeGwp2N0
2
390 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 01:25:26.99 ID:Xoxl2QLno
391 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) :2014/07/15(火) 01:25:47.03 ID:cZT6p81a0
2
392 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 01:39:08.71 ID:WCezxAUuo
今改めて確認するとレベル8モンスター相手に自動勝利できるっぽい?のかな
393 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 01:43:51.29 ID:aGeMsTKj0
例の戦術で経験値と金がまた入るぜww
394 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 01:44:27.13 ID:92c0O3kQo

>>391 2


「いえ、もう十分です」

「そっか、りょ〜かい〜」

「あの、バルドさん。少ないですがお受け取り下さい」

「あれ、素材代だけでいいよ〜僕も得るものがあったわけだしさ〜」

「長い時間お手を煩わせたお礼です」

「うう〜ん」

「バルドさんバルドさん」

「なんだいなんだいトモミ君」

「少しは受け取って頂かないと奥さんに怒られちゃうと思います」

「ぐびゅ」

「バルドさんが受け取って下さらないのでしたら奥さんにお渡ししておきますけれども」

「いやいや待った、待った、有り難く頂戴しますよ〜」

「よかったです」


※マサムネがバルドヴィーノに謝礼として6万コルを渡しました。

※マサムネの残金が500コルになりました。

※アーテルもマサムネもお互いが幾ら位持っているか現在進行形で把握していません。


「バルドさん本当にありがとうございました」

「いやいや……アーテル君、君もなかなかやるね!僕も奥さんに捕まるまでは色々な女の人にお世話になったもんさ〜」

おう……そうか、そう見えるか。

素性を出来るだけ隠すとアルゴとマサムネに約束した手前、アルゴからの援助を受けた経緯を説明するわけにもいかず、

勿論すぐに返すつもりで一時的に立て替えて貰っただけなのだが……どこからどう見ても紐である。

ああ、いかん激しく頭痛が……素性隠すのめんど臭ぇ……約束した以上最善は尽くすが、どうしたものか。

あ〜一服やりたくなってきた。


※トモミの◆Intelligence(知識力):6を《目標値》にした一桁(0〜9)コンマ判定。

↓1
395 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 01:45:31.41 ID:l1+PGIYgO
396 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 01:45:40.32 ID:yjeGwp2N0
397 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 01:48:59.47 ID:WCezxAUuo
ほぼ完全成功
398 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 01:58:45.56 ID:cZPrVkzSO
おや、またしても知覚度。しかも難易度も同じ…
もしかして誰かカーペット狙ってる?
399 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 02:00:26.39 ID:WCezxAUuo
◆Sensitivity(知覚力)と◆Intelligence(知識力)は別物だよ
400 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 02:02:51.86 ID:cZPrVkzSO
あれ、前からちょくちょく街中で謎の知覚力判定してなかったっけ?
401 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 02:06:45.02 ID:J47xa40AO
謎の知覚押し
今回は知識力判定なのに何を仰る
402 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 02:07:59.54 ID:cZPrVkzSO
あ、ホントだ見間違えた…恥ずかしい
…ダメだ、今日は寝よう
403 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 02:11:59.63 ID:92c0O3kQo

>>395 1 《目標値》6-1=知識力判定の《成功度》5  トモミ「(ぴこーん)」


「アーテルさんは私がベンダーズカーペットを買うのに援助して下さったんです」

……は?おい、何を言っているんだ、助手よ。

「お〜これ高いもんねぇ」

「ですです、大変でした」

「ですから手持ちが少なかったのでしょう、多分一時的に立て替えて貰ったんですよね?」

「ええ、私は立て替えただけです」

「私が稼いでアーテルさんにお返しする分から、立て替えていただいた分をマサムネさんに渡せば丸く収まります」

「なるほどねぇ、トモミ君の援助をしていたとは、なかなかやるじゃないか〜」

「つまり私はトモミから受け取ればいいのか」

「いやいや、待て待て「アーテルさん、アーテルさん」

いや助手、お前それ両目瞑っちゃってるから、ウィンク出来てないから。

援助したとも言えなくも無いが現金貸した訳じゃないし、これどうするんだ、マサムネに返す分をトモミに渡せばいいのか?


※マサムネ→アーテル

トモミに援助していたとは知らなかった、やるじゃないか +1

*『お気楽野郎』
普段の貴方は表面的には軟派で気まぐれなお気楽野郎そのものです。
貴方の態度を好ましく思わない『お堅い』他プレイヤーの《初期友好度》に-10補正。
貴方への評価が見直される機会が有った場合、元の印象が悪い分《友好度》上昇値にx2ボーナス。

※人間関係が更新されました。

主人公 《(-12)》「悪いな」⇔「気にするな」《(6)》 マサムネ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]

                     ↓

主人公 《(-12)》「悪いな」⇔「気にするな」《(8)》 マサムネ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]


※バルドヴィーノ→アーテル

やるねぇ〜男前だねぇ +2

※人間関係が更新されました。

主人公 《(23)》「喜んで」⇔「飲み友達GET」《(9)》 バルドヴィーノ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]

                     ↓

主人公 《(23)》「喜んで」⇔「飲み友達GET」《(11)》 バルドヴィーノ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]



えーっと……何か同時多発的に勘違いをされている気がするのだが、どうすべきか。


1:「助手よ、ちょっと話がある」

2:「おい、マサムネ、誤解するなよ」

3:「違うんです、バルドさん」

4:台詞でも行動でもなんでも自由にお書き下さい

↓3
404 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 02:14:11.25 ID:Xoxl2QLno
1
405 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 02:14:53.63 ID:yjeGwp2N0
1
406 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 02:14:58.77 ID:dSvzuM0Po
1
407 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 02:15:00.27 ID:RMv/1YXAo
1
408 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 02:27:08.07 ID:92c0O3kQo

>>406 1


「助手よ、ちょっと話がある」

「なんだい照れちゃってるのかいアーテル君、いいねぇ〜若い頃を思い出すよ」

「ああ、いえそういう訳では」

「恥ずかしがることは無い、胸を張るといい」

「いやだからな……ええい、助手よ、いいか?」

「はい、では後でまた」

「そういう事なら今夜はここでお開きだね〜アーテル君、また日を改めて一杯やろう」

「あ、はい是非」

「マサムネ君もトモミ君も元気でね」

「バルドさんもお元気で、奥さんにもよろしくお伝え下さいね」

「今日はありがとうございました」

「ありがとうございました」

「君達なら大歓迎さ、それじゃあおやすみ」

「おやすみなさい〜」

「良い夢を」

「酔い夢を」
409 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 02:45:02.43 ID:92c0O3kQo

酒乱美形中年革細工師ことバルド氏と別れた後、マサムネとトモミを宿まで送ることにした。

マサムネは《リンクシーズ》に宿をとっていたのですぐだったが、助手の定宿は《はじまりの町》だ。

ベンダーズカーペットを抱えてよたよたと歩く助手がよろける度に支えつつ、宿まで送った所で部屋に招きいれられた。

タップするとお茶が沸くカップなんて物もあるのだな、ハーブか何かの様だ、身体が暖まった。

おっと和んでいる場合ではなかった。

「あー、その、さっきフォローしてくれた件についての話なんだが、いいか?」

「実は私もアーテルさんにお話があったので、丁度良かったです」

「そうか、ええと……」

「アーテルさんドロップ品を私に下さいましたけれど、直接落とすコルでそこそこ稼げていましたよね」

「ん?ああ、まあな」

「ですから、マサムネさんの援助の申し出に気を遣って立替をお願いしたのかなって」

ああ、なるほど、そう考えたのか。

「マサムネさんがお幾ら位バルドさんにお礼として払ったのかは解らないですけれど、すぐに返すおつもりなんですよね?」

「勿論だ、余程多く無い限りは、今すぐにでも返せると思う」

「でしたら、マサムネさんに金額を確認出来次第、私に預けて下さい。マサムネさんには私からお渡しします」


1:「解った、そうするよ。正直助かった、ありがとう」

2:「俺が直接マサムネに返すよ、俺が借りたんだしな」

3:「なんでフォローしようとしてくれたんだ?」

4:行動でも台詞でもなんでも自由にお書きください

↓3
410 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 02:46:39.90 ID:aGeMsTKj0
3
411 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 02:48:21.61 ID:MmfouiNBO
1
412 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 02:48:24.33 ID:dSvzuM0Po
1からの3
413 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 03:06:33.40 ID:92c0O3kQo

>>412 1からの3


「解った、そうするよ。正直助かった、ありがとう」

「いえいえ、良かったです」

なんだか嬉しそうだな……。

お陰で俺の世間体は守られたが、代わりに助手が俺に金を借りていたって事になってしまっている。。

今からバルドさんやマサムネに訂正しようにも、今度は助手が嘘をついた事になってしまうか。

面倒ばかりで助手にはなにもメリットが無い。

俺は聞かずにはいられなかった。

「なんでフォローしようとしてくれたんだ?」

「んー」

「悔しかったからかなぁ」

「悔しい?」

「はい」

「アーテルさんのお陰で一気に稼げて目標額に届きましたから」

「自分がお世話になった人が紐の人みたいな扱いを受けるのはちょっと」

「そうか……」

「はい」

本当に嬉しそうだな、助手よ。

「色々な意味でゲームに不慣れだったというか、俺が軽率だったせいなんだが、その」

「本当に助かった。……ありがとう」

「はい」
414 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 03:09:04.77 ID:uwITvHAEo
いい子だなぁ
415 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 03:12:14.08 ID:92c0O3kQo

※アーテル→トモミ

また一つ借りが出来てしまった +1

※トモミ→アーテル

諦めないで良かった、私でも役に立てることがあるんだ +1


※人間関係が更新されました。

主人公 《(31)》「……ありがとう」⇔「はい」《(32)》 トモミ(フレンド) [《はじまりの町》]


※次回、トモミの話に《つづく》です。

※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。
416 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 03:12:43.19 ID:dSvzuM0Po
乙です
417 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 03:13:12.82 ID:uwITvHAEo
おつおつ
418 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 03:14:05.37 ID:M/anxRBt0
419 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 05:04:21.04 ID:k+EjArZAO
なんでこんなぬるいゲームで死人が出るの?ってくらい楽勝だな
420 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 06:58:31.21 ID:1N1/DPKDO
乙ですー
死人が出るのなんて序盤じゃボス戦か悪意のあるプレイヤーに殺される時位じゃない?序盤はレベル上げやすいわけだから現在の層より高い安全マージン取りやすいわけだし
421 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 07:31:01.07 ID:WCezxAUuo
最序盤は既に切り抜けた
アルゴの攻略本を元に安全に戦おうとしている
迷宮区に入って罠にかかりにいってるわけでもない
あとはPKが怖い

というかただ死なないだけなら楽勝だって
422 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 07:38:20.91 ID:G+v4JnnSO
くろりんはSAO本編前線75層時点における中層プレイヤーみたいなものなんじゃないの?

既に攻略しつくされたクエスト、狩尽くされたモンスターを相手にして攻略本片手に挑むんだからほぼ死ぬことはないだろう。
それこそPKに会ったり、原作シリカみたいな格上相手に囲まれるような状況に自ら飛び込まない限りは。
423 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 07:42:57.66 ID:5pqwZYD1O
>>421
PK防ぐなら転移結晶買うかPTで行動するのがいいのかね
転移結晶買う場合は他のPTメンバーにも買って欲しいけども
424 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 08:10:15.15 ID:cZPrVkzSO
乙でした

しかし処理が細かいからか装備を一新するだけで数日掛かってるのう…纏めて注文とかはできないものか
425 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 09:29:34.57 ID:J47xa40AO
3つ位まとめて装備の生産依頼して、んで品質値なんかのコンマ指定も一括で↓1↓2↓3にすればいいんでない
よかろうが悪かろうがまとめて作る。これで多少スピーディになるっしょ
(メタで言えばいちいち一個ずつ作ってたらアーテルも職人も話す内容なくなってくる)

あと品質値計算や強化試行回数計算を丁寧に提示してるけど、
装備生産についてはもうブラックボックス化して結果だけ見せればテンポは良くなるかと
426 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 09:35:49.32 ID:lGF30r0LO
なんか、定期的にぬるいだの楽勝だの言って、難易度上げさせようとする奴がいるな 参加してもないくせになに言ってんだか…
427 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 13:12:00.37 ID:hwTUstKIo
危なげなく進めてコミュ充になるのが楽しいのもいれば、リスキーなのを楽しみたいをしたいのもいるからね
自分が参加しなくていいやと思ってる部分では参加しないのもいるし
3日間もクラフト続けて進展ないからって全身装備できる前にやめるを選んだら不満が出まくるだろ?
428 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 16:21:04.48 ID:IhVxNWMm0
>>424
難易度も上手く調整しているし、ストーリーも面白いが、この>>1の場合判定が丁寧過ぎて時間がかかり過ぎるんだよね
現状、>>1は複雑なシステムを見事に処理できているし、時間があれば進行自体は問題ない…未完になる可能性はあるが
故に多少の間延びは>>1の丁寧さの表れとして受け入れ
省いてもよさそうな所、スピーディにできそうな所はこちらから提案していくのが両者にとっても建設的かと思う
例えば詳細戦闘の行動判定はターン数じゃなくて主人公のHPを基準に判定した方がいいと思うけどね
初撃→HP残り八割→残り五割→残り三割→残り一割毎に判定し、それ以外は主人公が同じ攻撃をしているとして判定するとか
429 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 22:10:36.31 ID:92c0O3kQo

※なんだか褒めて頂いて面映い感じです色々とご意見ご助言ありがとうございます。

※まとめて一括でコンマ判定は面白いですね、同時に複数部位注文するときは一括か個別か選択出来る様にしようと思います。

※出来るだけスピーディーかつ簡単に解り易く遊べる方法は引き続き考え続けていきたいと思います。

※割合の計算もとても苦手なので上手く運用出来るイメージが沸かないです……すいません電卓さん無しでは生きられません。


※中身は詳細戦闘だけど表面上は地の文での軽い描写、適宜取り得る選択肢の安価と判定のコンマだけ、というやり方を考え中です。

※都度状況毎に選択肢を提示してそれを選んで貰えば済む形です。必要な判定だけコンマで、ダメージは全部表に出さずに計算処理。

※これならルール知らなくても参加して頂けるかなぁと。

※ここの戦闘ルールなんて進行役が理不尽な処理をしない様にあるような物なので、私が覚えていればそれでいいんじゃないかな、みたいな。


※あれやこれや考えつつ、今夜ものんびり楽しんでいこうと思います。宜しくお願い致します。

※もう暫く生産はいいよって感じかもですが言っておかないとフェアじゃないと思いますのであとちょっとだけすいません。
430 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 22:18:11.88 ID:92c0O3kQo

「アーテルさんは優しいですよね」

「そんな事は無いと思うが」

「いいえ、優しいですよ」

「私が初めてアーテルさんの前で武器を作ったときの事、覚えておられますか?」

「ああ、覚えている」

一昨日の昼ごろの事だ、Lv1で可能な範囲で装備を整え、スキルスロットにセットするスキルを選んだ後に、

初期装備のスモールソードを鋳直してインゴットを取り出して貰い、そのインゴットで曲刀を作って貰ったのだ。

出来た曲刀がイニシャル・シミター。

Lv2になった直後から装備出来たお陰で随分と世話になった一振りだ。

「イニシャル・シミターには助けられた、すぐに使えて有り難かったな」

「やっぱり優しいです」

「事実を言ったまでなのだが」

「私、アーテルさんに喜んで頂けて凄く嬉しかったんです。ですから後ろ向きな気持ちじゃなくて、むしろ前向きに考えたんですけれど」

「うむ?」

「客観的に見ればあの結果は大失敗なんですよね、そこから始めてみようかなって思うんです」

「後ろ向きではなく?」

「はい、後ろ向きな気持ちじゃなく、です」

「ついさっきアルゴさんを見送った後に作った曲刀も、偶然必要筋力値が筋力ぴったりだって喜んで頂けて私も凄く凄く嬉しかったんです」

俺が今腰に吊るしている曲刀、デディケート・シミターの事だ。

燃える様な赤みを帯びた、柄と刀身が一塊のシンプルで美しい一振り。

「でも客観的に見ればやっぱりあまり成功したとは言えないと思うんです」

「本当に後ろ向きじゃないのか?」

「はい、前向きな意味でです」

「俺にとってベストな一振りだったんだ。こう言うと青臭いかもしれないが、運命めいたものすら感じたんだが」

「そうだったんですか……本当に嬉しいです。私も運命みたいなものを感じてちょっと泣きそうでした」

「ならなんで成功していないという話になるんだ?あー前向きな意味で、か」

「それはですね、もうベストじゃないからなんです」
431 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 22:20:42.85 ID:WCezxAUuo
筋力爆上げした関係でもうぴったり装備でもなんでもないもんな……
432 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 22:26:01.60 ID:92c0O3kQo

「ベストじゃない?」

「そうです」

「そうだ、凄く嬉しかった思い出と、私が頑張ろうって気持ちになれた記念に、その子を頂いてもよろしいですか?」

「手数料も無しの善意で作ってくれた物だから、助手が望むなら勿論返すが……これが無いと武器が無くなってしまうんだが」

「ありがとうございます。私、大事にします」

「いやいや、もう少し説明してくれないか。このゲームの実情にはまだ疎いんだ」

「その子より強い武器を、アーテルさんはもう持てるんですよ」

「アーテルさん筋力12だったんですから、最初の防具に筋力+10が付いた時点で22ですよね」

「現在の最前線である7層主街区《リンクシーズ》のNPCショップで普通に売られている曲刀がもう楽に持てると思います」

「普通に売られている曲刀ですけれど、その子よりずっと性能がいい筈です」

「そうなのか……」

「そうなんです」


──────────────────────────────────────────────────

※参考数値   デディケート・シミター (攻28 速25 命24 耐251 6.384kg 要求筋力値12)

《リンクシーズ》のNPC店で買える曲刀 (攻42 速35 命35 耐281 9.8kg 要求筋力値18)(《品質値》70) 4,900コル

──────────────────────────────────────────────────


「だが、俺は……このデディケート・シミターをまだ一度も振るっていないんだぞ……」

「……嬉しいです、ありがとうございます。でもダメですよ、折角持てるんですから……少しでも良い装備を使ってもらわないと」

「装備で手抜きをしていて、もしアーテルさんに何かあったらどうするんですか」

「他に無いならまだしも、普通に売られているんですから……良い方を使って下さい」

「…………」


1:「……解った、NPCショップで曲刀を買って、当面はそれを使う事にする」(その後デディケート・シミターを助手に渡すか否かの選択)

2:「いや、俺はまだ暫くこれを使い続けたい」

3:行動でも台詞でもなんでも自由にお書き下さい。

↓3

433 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 22:28:08.74 ID:ZV2kfu1Oo
1
434 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 22:28:22.83 ID:92c0O3kQo
何かこう……書き込みが妙に重たいですね、なんだろうkskst
435 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage saga]:2014/07/15(火) 22:28:25.31 ID:+8EEq+7qo
436 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 22:28:36.13 ID:WCezxAUuo
……いつか返してもらうぞ。それこそぴったりの武器にして返してもらう
437 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 22:29:01.19 ID:TxWytKCHO
助手に新しく剣を打ってくれないか頼む
438 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 22:51:41.14 ID:151N8AFLO
やだ…かっこいい
439 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 22:54:52.38 ID:92c0O3kQo

>>436 ……いつか返してもらうぞ。それこそぴったりの武器にして返してもらう


折角作ってくれた曲刀が、1時間も経たないうちに役に立たなくなったのだ。

俺が同じ立場だったら遣る瀬無さと無力感で、とてもじゃないが笑えなかっただろう。

俺の身を案じて苦渋の決断をしてくれたのだ、俺が感傷に流される訳にはいかないだろう。

デディケート・シミターを鞘ごと助手に差し出した。

「ありがとうございます。大切にします」

一瞬ざまざまな想いが喉元まで込み上げてくるが、俺がここで言うべきは謝罪ではない、激励だと思う。

「……いつか返してもらうぞ。それこそぴったりの武器にして返してもらう」

「……はい!」


──────────────────────────────────────────────────

※人間関係が更新されました。

主人公 《(31)》「……ありがとう」⇔「はい」《(32)》 トモミ(フレンド) [《はじまりの町》]

                    ↓

主人公 《(32)》「……いつか返してもらうぞ」⇔「……はい!」《(33)》 トモミ(フレンド) [《はじまりの町》]

──────────────────────────────────────────────────


「……あの、これは私のわがままなんですけれど」

「なんだ?」

「1回ちゃんと素材を選んで頑張ってみてもいいですか?」

「多分、今のスキル熟練度では難しいと思うんですけれど、もし成功したら自信になるし、失敗しても目標になると思うんです」


1:「助手がそうしたいのなら、そうするといい。それがベストだ」

2:「それで前に進めるっていうのなら、俺は応援するだけだ」

3:「慌てなくてもいい、頑張る機会はいくらでも作ってやる」

4:行動でも台詞でもなんでも自由にお書き下さい。

↓3
440 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 22:55:37.58 ID:151N8AFLO
1
441 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 22:57:23.52 ID:WCezxAUuo
442 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 22:57:39.99 ID:5GcvF83No
443 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:00:05.30 ID:WCezxAUuo
(ホントびっくりするくらい重くて書き込みにくいな
自分だけじゃないようで安心したがなんなのだ)
444 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:12:20.12 ID:hGbKXmdso
ここは個人の自宅鯖だからの
445 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 23:13:34.23 ID:92c0O3kQo

>>442 2


「それで前に進めるっていうのなら、俺は応援するだけだ」

「ありがとうございます」

助手は俺に一礼するとメインメニューを開き、ストレージから銀色のインゴットを2つオブジェクト化した。

「それは……」

「今日の午前中に金策に使えって下さったクエスト報酬です」

「今1番良いと言われているのはアルゲンティウムなんですが、1層レアモンスターのドロップ品の鋳直しなのでとても稀少で……」

「次に良い素材かもしれないと言われているのがこのシルバーなんです」

「最初から使えたアイアンとどっちが良いのかはまだ評価が分かれているみたいですけれど」

「このシルバーインゴットで打ってみてもいいですか?」

「言っただろう、俺はお前が何をしようと応援するだけだ」

「ありがとうございます」

「……では、やってみます」

助手が祈りをこめて、自分の運命を切り開く、その新たな一歩を踏み出すべく、

真っ赤に焼けた銀塊にスミスハンマーを振り下ろす――――


※トモミは曲刀製作を選択しました。
※素材はシルバーインゴットです。素材ランク7の速度タイプ。―――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※トモミは《製作方針》で速度重視を選択しました。―――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※トモミの鍛冶スキルは61です。
※トモミのアーテルに対する《友好度》は33です。

※これで丁度良いものが出来たら劇的ですが、正直かなり分が悪いです。御付き合い頂いてすいません、心から感謝です。


※《品質値》を求めます。61を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

↓1


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

↓2


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

↓3
446 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:14:00.89 ID:b1+QboVhO
荒巻氏が仕事してる可能性もある
447 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:14:28.51 ID:hwTUstKIo
ほえ
448 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:15:46.88 ID:XKKAyVRVo
449 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:16:11.38 ID:55CyhGLuo
450 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 23:19:39.59 ID:92c0O3kQo

>>446 89 《目標値》61以下では無かったので失敗。


「あ……」

「大丈夫だ、最後まで付き合うから焦らなくていい」

「ありがとうございます」

だからそんなに泣きそうな顔になるな、踏ん張れ。

俺は呆れて見捨てたりはしない。


※トモミは曲刀製作を選択しました。
※素材はシルバーインゴットです。素材ランク7の速度タイプ。―――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※トモミは《製作方針》で速度重視を選択しました。―――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※トモミの鍛冶スキルは61です。
※トモミのアーテルに対する《友好度》は33です。

※これで丁度良いものが出来たら劇的ですが、正直かなり分が悪いです。御付き合い頂いてすいません、心から感謝です。


※《品質値》を求めます。61を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

↓1


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

↓2


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

↓3
451 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:20:28.89 ID:WCezxAUuo
現実は渋い
452 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage saga]:2014/07/15(火) 23:20:30.34 ID:+8EEq+7qo
453 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:20:51.20 ID:DtupBeekO
454 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:21:41.53 ID:J47xa40AO
全く同じ渋み出してんじゃねーよ!
455 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 23:23:21.93 ID:yjeGwp2N0
はははww
456 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 23:24:23.60 ID:92c0O3kQo

>>451 89 《目標値》61以下では無かったので失敗。


「うっ……」

「何、そういう事もある」

「すいません……」

「謝る必要は無いぞ、言っただろう、俺はお前が何をしようと応援する」

「お前が失敗しようと応援する」

「本当は俺もお前と一緒に失敗してやれるといいんだがな……」

「……ありがとうございます」


※トモミは曲刀製作を選択しました。
※素材はシルバーインゴットです。素材ランク7の速度タイプ。―――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※トモミは《製作方針》で速度重視を選択しました。―――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※トモミの鍛冶スキルは61です。
※トモミのアーテルに対する《友好度》は33です。

※これで丁度良いものが出来たら劇的ですが、正直かなり分が悪いです。御付き合い頂いてすいません、心から感謝です。


※《品質値》を求めます。61を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

↓1


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

↓2


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

↓3
457 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage saga]:2014/07/15(火) 23:24:42.62 ID:+8EEq+7qo
俺に任せろー バリバリー
458 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:24:49.49 ID:55CyhGLuo
459 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:25:25.84 ID:55CyhGLuo
あっ……
460 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:25:45.61 ID:piWdJtt+0
461 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:26:11.75 ID:J47xa40AO
いちたりない

いや足りてたからなんだって話だが
462 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:27:20.86 ID:WCezxAUuo
俺ならそろそろ涙腺がガーっと熱くなってくる
463 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:28:27.12 ID:DtupBeekO
ワロタ
464 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 23:30:19.27 ID:92c0O3kQo

>>457 62 《目標値》61以下では無かったので失敗。

※バルドさんにはあれだけ微笑んでおいてトモミさんにはこの仕打ちですかコンマの女神様


「うう……」

「先に言っておくが謝るのは無しだぞ」

「はい……」

「お前が無事に前を向いて行けるようになるまで、俺はここに居る。心配するな」

「……はい」


※トモミは曲刀製作を選択しました。
※素材はシルバーインゴットです。素材ランク7の速度タイプ。―――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※トモミは《製作方針》で速度重視を選択しました。―――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※トモミの鍛冶スキルは61です。
※トモミのアーテルに対する《友好度》は33です。

※これで丁度良いものが出来たら劇的ですが、正直かなり分が悪いです。御付き合い頂いてすいません、心から感謝です。


※《品質値》を求めます。61を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

↓1


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

↓2


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

↓3
465 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:30:23.54 ID:DtupBeekO
466 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:31:08.26 ID:55CyhGLuo
467 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:31:25.34 ID:piWdJtt+0
468 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:31:30.70 ID:aMqeowr0O
469 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:33:18.01 ID:WCezxAUuo
女神ゆえ女性に厳しいのは致し方なし……露骨過ぎるけどな!
470 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 23:38:17.57 ID:Pqkq/52y0
バルドさん、マジでトモミちゃんに運を……
471 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 23:41:07.85 ID:92c0O3kQo

※トモミは曲刀製作を選択しました。
※素材はシルバーインゴットです。素材ランク7の速度タイプ。―――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※トモミは《製作方針》で速度重視を選択しました。―――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※トモミの鍛冶スキルは61です。
※トモミのアーテルに対する《友好度》は33です。


※《品質値》を求めます。61を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

>>465 54 《目標値》61-54=7  7+素材ランク7+《友好度》33=《目標値》47


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

>>466 26 → 25〜29 +20% +追加プロパティ   《目標値》47+20%=56.4 56


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

>>467 4 (素材ランク7+《友好度》33)÷2+4=24


※補正後の《目標値》=56に曲刀のプロパティバランスの補正を加えます。

攻撃力60% → 33.6 33

攻撃速度50% → 28 《製作方針》と《素材タイプ》は速さ重視です。――武器の最終的な攻撃速度の値に+10% → 30

命中力50% → 28

耐久値85%+225 → 272.6 272

重量14% → 7.84kg 要求筋力値14


────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???
《種別》 曲刀   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 14  《強化値》    《残り試行回数》 24
《攻撃力ATK》 33  《攻撃速度SPD》 30  《命中力ACC》 28
《耐久値DUR》 272/272  《装備重量WEI》 7.84kg
《その他プロパティ》
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────

◇使用素材(心材)のランク+《友好度》が26〜50
| 0 筋力+(1〜10)+5  敏捷力+(1〜10)+5
| 1〜5 筋力+(1〜10)+5
└ 6〜9 敏捷力+(1〜10)+5


↓1 付加されるステータス

↓2 付加の度合い。↓1で0が出た場合は筋力の値

↓3 付加の度合い。↓1で0が出た場合のみ敏捷力の値
472 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:42:22.69 ID:Xoxl2QLno
ぽいぽい!
473 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:43:11.72 ID:hwTUstKIo
うむ
474 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 23:43:25.48 ID:yjeGwp2N0
475 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:43:36.24 ID:WCezxAUuo
敏捷値+7か
476 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 23:47:27.52 ID:IhVxNWMm0
敏捷値+7はなかなかいいんじゃね?
477 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/15(火) 23:53:58.76 ID:92c0O3kQo

>>472 9 敏捷力

>>473 2 敏捷力+(1〜10)+5 敏捷力+7

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???
《種別》 曲刀   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 14  《強化値》    《残り試行回数》 24
《攻撃力ATK》 33  《攻撃速度SPD》 30  《命中力ACC》 28
《耐久値DUR》 272/272  《装備重量WEI》 7.84kg
《その他プロパティ》 敏捷力+7
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────


※参考数値   デディケート・シミター (攻28 速25 命24 耐251 6.384kg 要求筋力値12)

《リンクシーズ》のNPC店で買える曲刀 (攻42 速35 命35 耐281 9.8kg 要求筋力値18)(《品質値》70) 4,900コル

今回作成した??? (攻33 速30 命28 耐272 7.84kg 要求筋力値14)
さらに敏捷力+7の効果で《命中力》と《回避力》に+7、《個人総合力》に+14

……ですが、《回避力》が7上がる以外は(《命中力》も《リンクシーズ》のNPC店で買える曲刀に及ばないようです。


※助手は《友好度》が高いので、プロパティが付けば付与されるステータスは高い値になり易いです。

※シルバーインゴットはあと1個あります。二度目のチャレンジをさせてあげますか?

※させない場合、この武器は助手が売って資金にするという事で終了になります。


1:ここまで来たらGO

2:もういい、助手お前はよく頑張った

3:なんでも自由にお書き下さい

↓3
478 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 23:54:38.61 ID:M/anxRBt0
1
479 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:55:31.41 ID:piWdJtt+0
1
480 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/15(火) 23:55:46.72 ID:IhVxNWMm0
失敗も経験だ!当たって砕けろ助手!
俺も失敗が多いほうだが元気だぞ!
481 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:55:54.54 ID:EB3TK8GG0
1
482 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/15(火) 23:57:14.06 ID:J47xa40AO
割とタダのオカリンじゃねーか
483 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 00:03:55.72 ID:bp/yNym7o

>>480 失敗も経験だ!当たって砕けろ助手!俺も失敗が多いほうだが元気だぞ!


「いい剣だ、デディケート・シミターを超えられたじゃないか。それにステータスも付いている」

「要求筋力値14……直接比べたわけではないので多分ですが、それでもまだ《リンクシーズ》で売っているものに及ばないかもです……」

「そうか、ならもう一度だ。シルバーインゴットはまだあと1つ残っているぞ」

「でも……」

「失敗も経験だ!当たって砕けろ助手!」

「!」

「俺も失敗が多いほうだが元気だぞ!」

「……はい!」

よしよし、やっと笑ったか。

あとはこれに結果も付いてくれば自信になるんだろうが、こればっかりはな……。

まあ、結果がどうだろうと、俺のする事は変わらないがな。


※トモミは曲刀製作を選択しました。
※素材はシルバーインゴットです。素材ランク7の速度タイプ。―――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※トモミは《製作方針》で速度重視を選択しました。―――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※トモミの鍛冶スキルは61です。
※トモミのアーテルに対する《友好度》は33です。

※これで丁度良いものが出来たら劇的ですが、正直かなり分が悪いです。御付き合い頂いてすいません、心から感謝です。


※《品質値》を求めます。61を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

↓1


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

↓2


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

↓3
484 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:04:57.19 ID:gFZJQXuAO
485 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:05:37.48 ID:/aD35ftRo
486 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 00:05:43.06 ID:gFQOsVt20
s
487 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:05:44.88 ID:5yAdEmSEO
488 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:06:20.36 ID:uHZd4rr8o
ku
489 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 00:06:24.40 ID:Sk0OCmHj0
490 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:09:24.51 ID:2VtdTYoW0
いいんじゃないか?
491 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 00:09:51.92 ID:MEcjx+6m0
こんどこそ?
492 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:10:19.94 ID:/aD35ftRo
追加プロパティは手に入れた……これで勘弁してくれ
493 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 00:13:59.51 ID:bp/yNym7o

※トモミは曲刀製作を選択しました。
※素材はシルバーインゴットです。素材ランク7の速度タイプ。―――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※トモミは《製作方針》で速度重視を選択しました。―――武器の最終的な攻撃速度の値に+5%
※トモミの鍛冶スキルは61です。
※トモミのアーテルに対する《友好度》は33です。


※《品質値》を求めます。61を《目標値》にした二桁(00〜99)コンマ判定。

>>484 19 《目標値》61-19=42  42+素材ランク7+《友好度》33=《目標値》82


※《品質値》ランダム補正表を使用します。二桁(00〜99)コンマ判定。

>>485 48 → 45〜49 0% +追加プロパティ  《目標値》82


※《強化試行回数》を決定します。一桁(0〜9)コンマ判定。

>>486 6 (素材ランク7+《友好度》33)÷2+6=26


※補正後の《目標値》=82に曲刀のプロパティバランスの補正を加えます。

攻撃力60% → 49.2 49

攻撃速度50% → 41 《製作方針》と《素材タイプ》は速さ重視です。――武器の最終的な攻撃速度の値に+10% → 45.1 45

命中力50% → 41

耐久値85%+225 → 294.7 294

重量14% → 11.48kg 要求筋力値22


────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???
《種別》 曲刀   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 22  《強化値》    《残り試行回数》 24
《攻撃力ATK》 49  《攻撃速度SPD》 45  《命中力ACC》 41
《耐久値DUR》 294/294  《装備重量WEI》 11.48kg
《その他プロパティ》
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────

※この時点で《リンクシーズ》の店売り武器を越えています。なんていうか……凄いですね。皆さんのお陰です。


◇使用素材(心材)のランク+《友好度》が26〜50
| 0 筋力+(1〜10)+5  敏捷力+(1〜10)+5
| 1〜5 筋力+(1〜10)+5
└ 6〜9 敏捷力+(1〜10)+5


↓1 付加されるステータス

↓2 付加の度合い。↓1で0が出た場合は筋力の値

↓3 付加の度合い。↓1で0が出た場合のみ敏捷力の値
494 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 00:15:22.75 ID:MEcjx+6m0
コンマ神よ微笑みたまえ
495 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:15:31.00 ID:gFZJQXuAO
そい
496 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:16:00.20 ID:/aD35ftRo
微笑んだー!!
497 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:16:24.34 ID:pgGvM+QWo
やったぜ!
498 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:17:02.39 ID:gFZJQXuAO
>>494
お前なんで0出さなかったんだよ!!(無茶ぶり)
499 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:17:31.14 ID:cJs5nBQJo
すげー!
500 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 00:18:07.07 ID:MEcjx+6m0
>>498
サーセンwwww
501 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 00:22:50.42 ID:bp/yNym7o

>>494 5 筋力

>>495 10 筋力+(1〜10)+5 筋力+15

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???
《種別》 曲刀   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 22  《強化値》    《残り試行回数》 24
《攻撃力ATK》 49  《攻撃速度SPD》 45  《命中力ACC》 41
《耐久値DUR》 294/294  《装備重量WEI》 11.48kg
《その他プロパティ》 筋力+15
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────


※これはやばい……デディケート・シミターの時も凄いと思いましたが、これも十分奇跡と言って差し支えないと思うのです

※スキル熟練度低くても頑張れるんだな〜……


※装備の名称を選択、決定します。

1:システム>>1に委ねる。

2:自由安価で決める。和英辞典便利。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/51.html

↓3
502 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:23:27.83 ID:/aD35ftRo
2とか?
503 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:23:48.00 ID:9CKqSJKAO
504 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 00:23:58.22 ID:gFQOsVt20
1
505 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 00:25:55.88 ID:bp/yNym7o

>>504 1

※了解です、ちょっと考えてきます。これまた責任重大だ……。
506 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:26:21.69 ID:cJs5nBQJo
大層な名前で頼む
507 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:28:35.49 ID:F6k8v0Udo
要求筋力値が22なのにこれ装備すると筋力37に上がるってすごいなww
508 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:36:38.40 ID:xhp7983ho
前がデディケートならリライアンスとか
509 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 00:51:38.29 ID:bp/yNym7o

※リライアンス素敵ですね、お借りします

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 ???
《種別》 曲刀   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 22  《強化値》    《残り試行回数》 24
《攻撃力ATK》 49  《攻撃速度SPD》 45  《命中力ACC》 41
《耐久値DUR》 294/294  《装備重量WEI》 11.48kg
《その他プロパティ》 筋力+15
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────


※名称をお選び下さい。


1:サーマウント・シミター(Surmount Scimitar)

2:ナーセント・シミター(Nascent Scimitar)

3:リライアンス・シミター(Reliance Scimitar)

4:サーマウント・エッジ(Surmount Edge)

5:ナーセント・エッジ(Nascent Edge)

6:リライアンス・エッジ(Reliance Edge)

7:サーマウント・ファルシオン(Surmount Falchion)

8:ナーセント・ファルシオン(Nascent Falchion)

9:リライアンス・ファルシオン(Reliance Falchion)

10:もっと豪華にしてもいいのよ


↓3
510 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:52:26.56 ID:2VtdTYoW0
9
511 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:52:28.84 ID:2zN7mE+Wo
512 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:52:30.32 ID:5yAdEmSEO
6
513 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 00:52:41.31 ID:xQB0OVZvo
3
514 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 00:56:00.67 ID:bp/yNym7o

>>512 6

※以下の様に名称と性能が確定しました。

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 リライアンス・エッジ(Reliance Edge)
《種別》 曲刀   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 22  《強化値》    《残り試行回数》 24
《攻撃力ATK》 49  《攻撃速度SPD》 45  《命中力ACC》 41
《耐久値DUR》 294/294  《装備重量WEI》 11.48kg
《その他プロパティ》 筋力+15
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────

※装備していたデディケート・シミターはもうトモミさんに返してありますので、そのまま装備状態にデータを更新してきます。
515 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 01:02:36.88 ID:KHNzHklPO
やるじゃないか
よくわからんが感動したわww
516 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 01:06:43.06 ID:pgGvM+QWo
改めてみると、この武器かなりすごい性能してるなww
517 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 01:11:12.21 ID:l9f9JoZq0
運命としか言いようが無いww
518 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 01:13:31.04 ID:MEcjx+6m0
トモミやイケメンとの友情の力でクロリンがどんどんマキシマムにww
装備作成に時間はかかったが、それに見合う成果だったな
こりゃしばらく敏捷特化でいいやww
519 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 01:14:30.98 ID:bp/yNym7o

※残り試行回数は26でした(訂正)

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 リライアンス・エッジ(Reliance Edge)
《種別》 曲刀   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 22  《強化値》    《残り試行回数》 26
《攻撃力ATK》 49  《攻撃速度SPD》 45  《命中力ACC》 41
《耐久値DUR》 294/294  《装備重量WEI》 11.48kg
《その他プロパティ》 筋力+15
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────

※装備を更新しました。

※マントやフーデッドケープ等外套類の装備部位が《:胴》なのか《:背》なのか解りづらかった為、
※より詳細に分類しなおし、アバターシートの背━を廃止、胴━の最上段(最も外側)に記述する事にしました。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/94.html

──────────────────────────────────────────────────

◆レベル Lv:6  ◆経験値 EXP: 2372/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:1100/1100→1175up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:12 (+28→43up! )【= 40→55up! 】  《攻撃力》: 72→108up! 《防御力》: 113→128 《個人総合力》:413→501up!
◆敏捷力 AGI:6 (+9  )【= 15 】  《命中力》: 102→139up! 《回避力》:盾(   +126 ) 武器防御(   +126 ) 《避け》:( 126 )

◇装備

◆防御力総計:68 ◆回避力総計:97 ◇所持重量総計(kg):34.413→39.509/◆所持容量限界(kg):50→65up! (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):30.413→35.509/◆限界重量(kg):50→65up! (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━リライアンス・エッジ (曲刀 攻49 速45 命41 耐294 筋力+15 11.48kg)
左手━
頭━フィーライン・ベレー (革装備 防7 回10 耐304 敏捷力+8 2.295kg)

┣スキッピー・マント (革装備 外套 防4 回6 耐320 敏捷力+1 1.38kg)
┣コットンケミローブ (耐160 0.5kg)(※街着)
┣アッシュレザー・ジャケット (革装備 防12 回17 耐326 筋力+10 3.834kg)
┣ディアレザー・ライトアーマー (革装備 防11 回16 耐355 3.72kg)
┣リネングレイワイシャツ (耐150 0.3kg)
┗ライトコットンシャツ (耐150 0.1kg)
腕━シーズ・グローブ (革装備 防4 回5 耐321 筋力+7 1.46kg)

┣プロバイド・ボクサー (革装備 防18 回26 耐390 筋力+6 6kg)
┗ダークアンダー (耐150 0.1kg)

┣イニシエート・ブーツ (革装備 防12 回17 耐360 筋力+5 4.04kg)
┗コットンハイソックス (耐150 0.1kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (耐300 0.2kg)
右手指━
左手指━
アクセサリ━

──────────────────────────────────────────────────

※最近装備更新が多かったので明日までにしっかり再計算しなおしてこようと思います、念のため。
520 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 01:24:25.91 ID:l9f9JoZq0
攻撃翌力の上がり方ww
521 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 01:30:04.66 ID:bp/yNym7o

「これは……」

「筋力+15……だと……」

「要求筋力値22……これなら、もしかしたら……」

「助手よ、《リンクシーズ》まで戻るぞ」

「はい!」


「基本的な性能だけでも余裕で店売り品の性能を超えているな」

「……はい」

「しかもこの付加ステータスだ、これは相当な値だと思うんだが、間違いないか?」

「……はい」

「俺はもう、店売り品を買う必要は無いんだな?」

「……はい」

「やったじゃないか、お前はな、自分に勝ったんだ」

「……はい」

「やり遂げたんだよ。……だから笑え」

「……はい」

ああもう、武器屋の中で泣くんじゃない、人目があるだろうが。

俺は右手をそっと助手の頭に乗せて、一撫でした後、そのまま俺の右肩に助手の顔を押し付けた。
522 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 01:46:44.02 ID:l9f9JoZq0
エギルに見せて勘違いさせたい
523 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 01:49:40.34 ID:Sd6l7uIM0
アルゴにこの情報売ったらいくらになるかな
524 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 01:52:16.87 ID:xQB0OVZvo
良い雰囲気じゃん!
525 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 02:00:50.32 ID:bp/yNym7o

2023年01月17日(火) PM 10:15

5分程そうして居ただろうか。

助手がそっと顔を上げた。

「落ち着いたか?」

「はい、お騒がせしました」

「このゲームの感情表現は少々過剰で正直どうかと思うが、目が腫れたりしないのは便利だな」

「そうですね、アーテルさんの服も汚しちゃわずに済みましたし」

「それは別にどんどん汚してくれて構わないんだが」

「むう」

「とりあえず、戻るか」

「……そうですね」

「宿まで送る」

「ありがとうございます」


リライアンス・エッジ。

信頼とか、信用、よりどころといった意味合いを持つこの武器を生み出せた事が、

少しでも助手の自信に繋がればと思う。

「筋力55ですか……すごいですね」

「誰かさんのお陰で15も上乗せされたからな」

「ちょっと複雑な気分です」

「そう言うな、責任とってくれるんだろう?」

「え」

「ぴったりの武器にして返してもらうって言っただろう、はいって答えたよな」

「……そうでしたね」

「いつか筋力ぴったりのを頼む。それとも目標はもっと高い方がいいか?」

「……そうですね、もっと高い方がいいです」

「だから、ずっとずっと元気で居てください」

「任せろ」


──────────────────────────────────────────────────

※人間関係が更新されました。

主人公 《(32)》「……いつか返してもらうぞ」⇔「……はい!」《(33)》 トモミ(フレンド) [《はじまりの町》]

                    ↓

主人公 《(34)》「任せろ」⇔「ずっとずっと元気で居てください」《(35)》 トモミ(フレンド) [《はじまりの町》]

──────────────────────────────────────────────────

                             《つづく》

※生産編みたいな感じになりましたがようやく一段落です。

※長らくお待たせしました。明日からは冒険編か修行編か、安価とコンマのお導き次第。

※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。
526 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 02:01:57.99 ID:Lm+GUd+BO
攻略したいけどあんまり目立つのもな
527 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 02:02:21.68 ID:cJs5nBQJo
528 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 02:02:45.91 ID:xQB0OVZvo
乙です ほっこりするわ
529 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 02:10:04.30 ID:AtgcJ0oSO
乙です
参加出来なかったけど中々の逸品が産まれたみたいで良かった良かった

そういえば、他PCの目撃情報って相場はいくらぐらい何だろう?状況にも寄るだろうけど
530 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 02:11:29.05 ID:MEcjx+6m0
乙 いいドラマだった
しばらくマサムネ(もしくはトモミも含めて)とクエスト・修行編かな
しかしLVが攻略組に近くなったらどうしようかね・・・まあ、まだ時間はあるか
531 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 02:13:11.69 ID:2VtdTYoWo
おつおつ
クロリンの対年下女子スキルが凄いことに
532 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 02:37:32.91 ID:wPX2ZaxB0

トモミには何らかのお返ししたいし素材集めとかクエストの手伝いしたいな
本体より強い装備パワーで結構なlvまで簡易戦闘でいけるでしょw
533 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 04:43:06.90 ID:bBEjLFUSO
またもやクロリン戦法ができるな!
マサムネへの借金返済も含めてがんばろー
534 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 08:12:39.86 ID:/aD35ftRo
乙乙
実際既にレベル10モンスター相手に自動勝利できるはず(※簡易戦闘ルール)
装備を揃えることがいかに大事かわかるな
仮にマサムネと二人で2スレ目953のクロリン戦術を使うなら
やや条件4が厳しいくらいか?まぁ《後援者》ならそうは断らないはず

ただ、折角セットした戦闘時回復スキルをなるべくレベル低いうちに鍛える事を意識したい
現状の装備で1割攻撃を食らわせるようなモンスターはいないもんだろうか……
535 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 08:50:47.92 ID:l/1ck7XFo

年下女子、イイ……
536 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 11:38:42.33 ID:22c26GdEo
>>534
この手の熟練は装備外してからが一般的だからなぁ
装備しながら上げるのは現実的に無理っていうか
一般の敵で普通に戦闘して相手から1割も食らうようじゃDead一直線
ボス系なら判らない事もないが熟練上げでいくようなとこではないだろう

更に言うとお気楽スリル狂の性格だと戦闘スキルならまだしも回復系は上げない気がする
レベル上がれば上がるほど効果が無くなるし早めにスキルチェンジも検討するべきかと
537 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 12:37:59.24 ID:DWBxc7jI0
計算という意味では>>302でフィーライン・ベレー装備した際
・《命中力》103になるべきところが101になってしまっている
・《回避力》110になるべきところが108になってしまっている
なので、《命中力》は+2、《回避力》も+2、《個人総合力》は+4になるか?間違ってたらスマン

>>536
だから茅場パーティ参加は死にたがりが理由じゃないって
ポーションもしっかり買ってんだから刹那主義の回復軽視って見方は見当違いだろ。むしろ長くパーティ楽しむ為には重要
とはいえ、フル装備でスキルあげるのは難しいってのは同意

戦術を持ってすれば融通を利かせるつもりなのは>>1も示しているところだし、建設的にいこう
クロリン戦術の際、「自分から頭に攻撃を受けてクリティカル食らうよう意識して」敵と戦ってみれば?
おそらくはプレイヤーの急所のはずだし、《眩暈》付与で命中・回避判定に-50%補正になっても
ソードスキルによる命中補正で当てる事自体は難しくないだろう
一日ずっとそういう戦い方するんじゃなくて一日の内数時間、一時間やるだけでも価値があるはず
538 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 12:47:27.61 ID:gFQOsVt20
SAOは防御力が装備のみで決まるから装備全部はずして相手を選んでいけばスキル上げ自体はそんなに難しくないと思うけど
539 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 12:55:31.94 ID:MEcjx+6m0
しばらく雑魚敵相手の修行になるだろうし、一割食らう状況は少ないだろう
また黒木の(メタ的に言えばスレ住人の安価の)行動原理としても
スリルを冒してでも精力的に情報収集し、その結果を踏まえて理知的かつ慎重に行動するという傾向が強い
検証の段階で大ダメージを叩き出す敵を発見すれば、リスク高しと見て万全の準備を整えるはず
つまり大ダメージを食らってでも継戦する状況が現時点で頻繁に成立するとは考えられず
戦闘時回復は育たずゴミスキル化しそう。それなら他に育てるべきスキルを優先させたい
具体的には武器防御とか。パーティ組みやすくなりつつあるし、指揮も悪くない
>>536の戦術が通用するなら、その手法をもって戦闘時回復を育てれば問題なし
駄目なら戦闘時回復は大ダメージを叩き出す敵が頻繁に登場してから選択しても遅くはないかと
540 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 12:58:59.33 ID:MEcjx+6m0
間違えたww>>536じゃなくて>>537だったww
>>538は悪くないと思うけど、無防備状態で圏外をうろつくといざという時の奇襲が怖い・・・
541 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 13:06:22.30 ID:XQTo7+nJO
指揮ほしいよなー
ただカリスマとかがないのがな
天才あたりで代用できればいいんだが
人望というかなんというかはありそうだし
542 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 13:07:51.23 ID:22c26GdEo
>>537
手軽にできる(金銭的)準備は知識があるから怠らないだろうけど
熟練を何日も地道に上げるだろうかって意味だよ
別に死にたがりというわけじゃなくお気楽だからって意味が強いかな
色々実験的に試す事や必然性で上げる事はあっても保守的に継続する事はない気がする
まぁ個人的主観が大きいし意見はあわんかもしれんが。
543 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 13:34:20.84 ID:gFZJQXuAO
こえーよ。自分からこうべを垂れて当たりにいくとか正気じゃねーって
……これがスリル狂の発想なの?

発想にのっかって補足するなら敵より敏捷力が高くないと難しいよな。条件待機で相手の攻撃に頭を合わせるという意味では
あと下手に階層進むと特殊ルーチンや厄介な攻撃振りまく敵も増えてくるだろうし、
後から上げるよりは今早めにしたい
544 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 13:47:15.49 ID:fW1ym9U4o
塀の上が畳の縁と同じ太さだとわかっていてもそこを渡れるかどうかってやつだね
子供の場合は勇気、こいつの場合は狂気がそれを行わせるわけだが

まあ、こいつなら分の悪い賭けはしても勝ち目のない戦いはしないだろ
545 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 14:02:09.48 ID:DWBxc7jI0
改めて見るとなに長文ぶっ込んでるんだ俺はという印象
しかもちょっち言い方きつい気がした。ID:22c26GdEoごめんよ
個人的には戦術実行後いきなり《戦闘時回復》スキル獲得したのに小さな運命感じたし、
わざわざ安価でセットされたのに勿体無いってのもあるし、
>なによりスキル熟練度を上げる過程―――ひたすら殴られなければならないと言われている―――が、とても楽しそうだ。
クロリンのやつ絶対熟練度上げ楽しみにしてると思ってるから
過程を楽しめるならそこを伸ばしてやりたかったの……
546 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 14:26:20.21 ID:22c26GdEo
全然気にする事はないよ
いろんな意見があるからこそ物語は面白くなるんだし
熟練度上げは過程を物語として掘り下げるか大幅にカットのどちらかになるんだろうけど
ここで掘り下げると現状まったく進んでないのにさらに進まなくなる
大幅カットだと何の面白みもなく主人公は強くなった状態
一旦進めてしまうとかなり上げづらくなってしまう上にPKリスクがあがる
上げるなら今しかないって状況だからこその選択になるかなー
まぁ運命は気まぐれだから安価次第だ
547 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 15:35:00.93 ID:gFZJQXuAO
10:0で割り振るわけじゃなし、シナリオ進行しないって事もないんじゃない?
大体がクロリン戦術によるレベリングの途中に組み込むって案っぽいし

実際リスキーだし回復が追いつかない今は
全力で熟練度上げなんてムリムリ
それより盾に依らない戦闘スタイルを見据えた投資って事じゃね
548 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 16:19:07.69 ID:22c26GdEo
いまwikiとにらめっこしてきた
熟練あげるにはすべての装備をはずしてLv11の敵と戦う必要あり
これで1回食らう度に100ダメージ相当
回復はポーション+1を使用(5分で900回復)
9発くらう度に敵を助手とマサムネに倒してもらう
※この時ポーション*9ターンでアーテルの残HPは300程度
※敵はスキルを使ってこない通常攻撃のみという前提で
倒し終わったらこの繰り返し
どれくらいで倒せるのか判らんけどこれで現状限界の熟練100まで
3〜4時間ってとこじゃないだろうか

思ってた以上にハードで
思ってた以上に短時間だった
549 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 16:23:36.24 ID:2M4YBfAgO
スリル狂をごり押ししてる奴、自重しろよ…ロールプレイするのは結構だけど、それにこだわって選択肢を狭めるようなのは害悪でしかないわ
この間みたいに、ろくな準備もせずに危険域に突入するのは勘弁 後先考えないのは、スリル狂じゃなくてただの馬鹿だ
550 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 16:27:14.60 ID:brTJp3Pjo
普通は単独で無茶しないとだから、本来もっと時間掛かるとか
命がけになってるのを信頼出来る人とやるとか無理
551 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 17:36:54.58 ID:MEcjx+6m0
>>550
一理あるな。確かにゲーム攻略の観点からすれば、早いうちに熟練度を鍛えておくのが一番『効率的』だ
また黒木の狂気と才能ならば、勝算が十分あれば戦闘時回復を効率よく上げるために殴られるのも厭わんだろう
しかし、心優しいトモミや姉貴分役のマサムネが黒木の狂気を受け入れられるかは別問題なのではないか
鍛えるために自分から凶悪な化け物に殴られに行きます! と友人が言い出したら、止めに入りそうな気がする
それに、黒木の危険の伴う熟練度上げのみに二人を付き合せるのは、流石の黒木も躊躇するんじゃないかねえ
ロールプレイを重視するなら、やはりここは戦闘時回復を諦め、他のスキルを付けた方がいいんじゃないか
一割超のダメージを叩き出すモンスターが出てからでもスキル育成は遅くはないと思うよ
552 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 17:53:08.37 ID:YqAGkanQo
始めにトモミに拾われたのがスリル狂にとっての不運であり、クロリンにとっての幸運
いい感じに首輪を付けられたんじゃない?
553 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 17:58:56.21 ID:04L47ZYlO
クロリンが正座で首輪嵌められてる絵面想像してワロタ
554 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 18:20:28.83 ID:lt5LOJvjo
>>551
結局殴られなきゃスキル上げできないわけだし特に狂気を感じるとか止めに入るとかするとは思わないな
現時点で戦闘時回復を上げる必要が無いのには同意だが
555 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 18:52:52.15 ID:bp/yNym7o

※ご指摘ありがとうございます。私の方でも検算した結果ご指摘どおりのミスを確認しました。

【誤】

◆レベル Lv:6  ◆経験値 EXP: 2372/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:1175/1175  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:12 (+43 )【= 55 】  《攻撃力》: 108 《防御力》: 128 《個人総合力》:501
◆敏捷力 AGI:6 (+9  )【= 15 】  《命中力》: 139 《回避力》:盾(   +126 ) 武器防御(   +126 ) 《避け》:( 126 )

                          ↓
【正】

◆レベル Lv:6  ◆経験値 EXP: 2372/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:1175/1175  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:12 (+43 )【= 55 】  《攻撃力》: 108 《防御力》: 128 《個人総合力》:505
◆敏捷力 AGI:6 (+9  )【= 15 】  《命中力》: 141 《回避力》:盾(   +128 ) 武器防御(   +128 ) 《避け》:( 128 )


※この様に訂正致します。ケアレスミスは出来るだけ減らしていきたいと思います。すいませんでした。
556 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 18:54:01.65 ID:bp/yNym7o

※色々考えたり検討したりして楽しんで頂いてありがとうございます。

※以下はやろうと思えばそこそこ安全に出来るかもですよ、というだけの話で、強要するものではありません。

※『簡易戦闘ルールと詳細戦闘ルールの良いとこどりな処理』……こと『クロリン戦術』は
 資質、特徴、技能、背景を兼ね備えた茅場晶彦に並ぶ天才の黒木燐太郎だからこそ可能なのであって、
 他の主人公ではこうはいかないです。という大前提を申し上げた上でですけれど……。


※クロリンがマサムネ、トモミを抜いて《個人総合力》でトップになりましたので、自力で自動勝利出来ます。
 自動勝利するのにトモミの協力が不可欠だった時と比べると格段に『クロリン戦術』実行の条件が緩和されました。

※マサムネはクロリンの事を稽古中に自分から攻撃を喰らいに行く様な奴だと既に知っています。

※マサムネは「普通の人が見たらドン引きするから、野良(パブリックな)パーティーではやらない方がいい」とアドバイスしてくれます。
 ついでに「たぶんドン引きさせちゃうからトモミには知られないようにした方がいいと思う」と心配すらしてくれます。

※マサムネは「戦闘をシミュレートしたい」とかちゃんと理由を言えば装備性能やステ、スキルを見せてくれます。
 ついでに「普通にマナー違反だから他のプレイヤーに同じこと言うのはやめておいた方がいい」とアドバイスしてくれます。

※トモミを置いていくと「今度また検証するときは、一緒に連れて行ってくれるって(17日に)約束してくれたじゃないですか……」となる、かも。


※PK怖いし出来れば装備外したくないけど、攻撃力高い敵はレベル高いしなぁ……。

 →武器を装備していて定期的にソードスキルを使ってくる敵個体を選べばいいかも。


※1戦闘に1回ソードスキルをわざと喰らって10%以上、120程ダメージを受けるとして、
 ポーション+1を飲み戦闘に4ターン以上かかる試算なら次の敵までに全快しますね。

※仮にその戦術で狩り続け、簡易戦闘の成果表で30匹/hも倒したら《戦闘時回復》スキルのスキル熟練度が31になります。

※《戦闘時回復》スキル熟練度が31になったら、ポーション+1を飲まなくても4ターンで次の敵までに全快する様になりますね。


※クロリンがクロリン自身の資質や能力と、皆さんが考えて下さった戦術で強くなるのは大歓迎なのです。

※一緒に連れて行く場合『クロリン戦術』の影響でマサムネとトモミまで凄い勢いで成長しそうですが……それはそれで。

※《プランク・オブ・スチール》や《プランク・オブ・アイアン》辺りを落とす敵を選べたら鍛冶上げたい助手も、軽金属装備欲しいマサムネも嬉しいかも?


※さて、無事にレベルやスキル熟練度が上がって強くなったとして、クロリンはどういう道を歩んでいくんでしょうね。

※楽しみです。安価とコンマのお導きのままに。

※今夜も22時前後を目標に始めたいと思っています。いつも遅くなりがちですいません。
557 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 18:58:18.57 ID:bp/yNym7o

※オマケも一つ個人的に気になったポイントなのですけれど……

※クロリンちょっと厚着しすぎで暑苦しそうなので、ローブとワイシャツは処分してもいいですか?

──────────────────────────────────────────────────
◆防御力総計:68 ◆回避力総計:97 ◇所持重量総計(kg):39.509/◆所持容量限界(kg):65 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):35.509/◆限界重量(kg):65 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━リライアンス・エッジ (曲刀 攻49 速45 命41 耐294 筋力+15 11.48kg)
左手━
頭━フィーライン・ベレー (革装備 防7 回10 耐304 敏捷力+8 2.295kg)

┣スキッピー・マント (革装備 外套 防4 回6 耐320 敏捷力+1 1.38kg)
┣コットンケミローブ (耐160 0.5kg)(※街着)                     ←※これと、
┣アッシュレザー・ジャケット (革装備 防12 回17 耐326 筋力+10 3.834kg)
┣ディアレザー・ライトアーマー (革装備 防11 回16 耐355 3.72kg)
┣リネングレイワイシャツ (耐150 0.3kg)                        ←※これです。
┗ライトコットンシャツ (耐150 0.1kg)
腕━シーズ・グローブ (革装備 防4 回5 耐321 筋力+7 1.46kg)

┣プロバイド・ボクサー (革装備 防18 回26 耐390 筋力+6 6kg)
┗ダークアンダー (耐150 0.1kg)

┣イニシエート・ブーツ (革装備 防12 回17 耐360 筋力+5 4.04kg)
┗コットンハイソックス (耐150 0.1kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (耐300 0.2kg)
右手指━
左手指━
アクセサリ━
──────────────────────────────────────────────────

※どちらも『初期装備は目立つから』という理由で混ぜた衣類で、防御も回避も無いので脱いで処分してもデメリットはありません。

※新規に得た革装備群はディア革のライトアーマー、マント、ブーツ、脚が黒っぽい彩度と明度の低い焦げ茶色ベースで、
アッシュ革のベレー帽とジャケットが灰色ベースになりますので、有っても無くても配色はそこまで変にはならないと思います。

※メリットとしては合計0.8kg分重量総計が軽くなります。ポーション類が1本余計に持てる様になりますね。

※売却する場合、7層のテーラーで買った事にした商品ですのでそれぞれ490コル、計980コルになります。


1:両方売却しちゃっていいよ。(両方売却し980コル得ます)

2:どちらも売却しないし装備フィギュアからも外さない、現状維持最強。(現状を維持します。今回は変更しません)

3:白衣(ぽく見えなくも無い白地のローブ)は魂だろ、無くなったら死ぬぞ。(シャツを売却し490コル得ます)

4:偽白衣は売ってもいいがシャツは必要だ。(ローブを売却し490コル得ます)

5:装備フィギュアから外すが、所持はしておく。(所持重量総計は変わりませんが、装備重量合計は0.8kg減ります)

6:クロリンが服屋で年下女子高生二人に着せ替え人形にされるイベントは必須だろ。(コーディネートがトモミとマサムネ任せになります)

7:なんでも自由にお書き下さい。

↓3
558 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 19:00:48.10 ID:cJs5nBQJo
3
559 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 19:02:21.27 ID:oCLr4Wa3O
3
560 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 19:02:23.31 ID:pgGvM+QWo
561 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 19:11:57.26 ID:/aD35ftRo
なんやこの……なんや?
この長文に次ぐ長文の嵐は俺が悪いんだろうか?

>>556
乙乙
正直上の侃々諤々の議論に今なお戸惑ってるが
とりあえず年下少女ズ連れ立って多少「検証」してもよさげな気がした
個人的にはレベル12にもなればまた新スキルセットできるし、
わざわざ外すのも正直どうよと思う

あと、背装備廃止とはいえ、
外套・マント系装備の「装備種による補正」は変わらないんだよね?
 防具種       防御力 回避力  耐久値  装備重量(kg)
《革装備:背》      9%  12%   45%+300   3%
562 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 19:44:31.91 ID:fW1ym9U4o
デスゲームなのにパワーレベリングを実行できる
それがクロリンくおりてぃー
563 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 19:56:24.95 ID:fW1ym9U4o
真面目な意見が出てるんだから真面目に答えないと失礼じゃないですかやだー

スリル狂で友好度に爆弾抱えてるかわりに恐怖感とかのリミッタ外れてて理論上できるけど普通はやらんことを容赦なく実行できるよね
結構面白いことにできてるけど今後の周回どうするか頭が痛い
564 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 20:56:27.79 ID:bp/yNym7o

>>560 3 白衣(ぽく見えなくも無い白地のローブ)は魂だろ、無くなったら死ぬぞ。(シャツを売却し490コル得ます)

※安価ありがとうございました。

※リネングレイワイシャツ (耐150 0.3kg)を売却したとして処理させて頂きました。

◆所持金(コル):158,357→158,847

※所持重量総計と装備重量合計が0.3kg分減少しました。

◆防御力総計:68 ◆回避力総計:97 ◇所持重量総計(kg):39.209/◆所持容量限界(kg):65 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):35.209/◆限界重量(kg):65 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)


>>561

仰るとおり装備を生産したり装備の性能を決める場合に使用する【装備種による補正表】は変わりません。

《布装備:胴》や《革装備:胴》なのか、それとも《布装備:背》や《革装備:背》なのか、
私の練りこみ不足のせいで区別が曖昧だったものを、明確に区別しなおした次第です。

生産等で性能を決める際の装備種上、ジャケット、コート、ハーフコートなどの袖が有る上着は《布装備:胴》や《革装備:胴》として扱います。

マント、フーデッドマント、ケープ、フーデッドケープ、ポンチョ、サーコートなどの袖が無い外套は《布装備:背》や《革装備:背》として扱います。


アバターシートの装備欄上で、背━の欄を無くして胴━に含めたのは、その方が解り易く自然だと考えたからです。

外套やマントといった装備が無くなるわけではありません。

説明不足で解りにくくて申し訳なかったです。
565 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 21:10:51.23 ID:F6k8v0Udo
現状だと装備って強化よりも新しく作るほうが性能良いのができそうだけど
今後強化のほうがメリットでかくなっていくのだろうか?
566 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 21:17:04.54 ID:l9f9JoZq0
どうなんだろ?
キリトも、龍のうんち剣とは別に使い続けてたのあったからなぁ
567 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 21:41:29.17 ID:fW1ym9U4o
金の問題かとも思ったがトッププレイヤーなら関係ないしな
何らかの優位で希少なワンオフオプションとか?
無理して型落ちを使うことになるわけだし
568 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 21:48:44.76 ID:brTJp3Pjo
激レアなら問題なくね、二刀流だと使える剣だったりするのかもしれない
569 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 21:57:26.46 ID:y11RiHY3O
良い素材が希少なんじゃないか
あの時点で手に入る最高の素材でできたのがリパルサーでドロップで最高なのがエリュシデータ
んで性能がそんなに変わらないから普段は慣れたエリュシデータ使ってたとか
570 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 22:10:44.36 ID:fW1ym9U4o
ん?素材は鋳潰せばなんとでもなるんじゃ
一等級下がるのかな
571 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 22:12:14.52 ID:bp/yNym7o

>>565

攻略が進むほど(上層へ進むほど、時間が経過するほど)職人プレイヤー達の生産スキルは高くなり、
攻略が進むほどより良い素材が発見されて流通する様になります。

つまり攻略が進むほどより強力な装備が生産される可能性が高まると思います。

そして強化1回辺りのプロパティ上昇量は、元の性能が良いほど高くなります。

《残り試行回数》の多い装備ほど、強化に挑戦できる回数が多くなります。

《残り試行回数》の少ない《品質値》100の装備より、
《残り試行回数》の多い《品質値》80の装備の方が最終的に強くなった、なんて事も起こり得ます。

強力な装備が生産できるかは運に左右されますし、強化も運が絡むので……
えーっと……気に入った装備は強化してみれば、より長く使い続けられる様になるかもしれないですね。

……なんの答えにもなっていなくてすいません。

◆装備品の強化 http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/54.html


例としては……トモミがクロリンに作ってくれる武器は強化試行回数、《残り試行回数》が多めになりますね。

リライアンス・エッジ (曲刀 攻49 速45 命41 耐294 筋力+15 11.48kg)は《残り試行回数》26ですが、

仮に全部『重さ Heaviness』1点強化で26回全部成功したら+52%(最低でも+52)なので攻101になるのかな。

攻101の曲刀は……《品質値》169相当か。

《品質値》169の曲刀は重さ23.66kg=要求筋力値46相当、
16層終盤のNPCショップ販売武器相当の攻撃力まで強化出来る可能性がある、と言う感じです。


強化の項を見返していたら解りづらい表記を発見してしまった……ここも練りこみ不足だったかも。

微妙に反省しつつ、今夜ものんびり楽しんでいきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。
572 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 22:18:34.44 ID:y11RiHY3O
なるほど、どうたぬき+20よりカタナ+99の方が強いみたいなものか
573 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 22:19:00.45 ID:gFZJQXuAO
ひゃっはー
574 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 22:32:21.78 ID:/aD35ftRo
リライアンスエッジを26H強化したら
重さも+26されて37.48kgの重量装備になってしまう……

小数点以下切り捨てであることを考えればそこまで過敏になることはないだろうが、
重さと鋭さ両方ほしい場合は鋭さ→重さの順で強化するべきなんだろうな
575 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 22:42:59.89 ID:bp/yNym7o

「忘れないうちにお願いします」

「俺は忘れないと思うが」

「私が忘れちゃいそうなんです」

と言う訳でマサムネにメッセージを飛ばす事になった。

マサムネに立て替えて貰ったバルドさんへの謝礼の件だ。

謝礼の額を聞きだして、助手経由で返さなくてはならない。

「文体はどうするかな」

「ぶんたい?」

「ふざけると説教されそうだから普通に書くか……」

「それがいいですね」

──────────────────────────────────────────────────
 AteR → Masamune

 今日は色々と世話になった。
 一つ質問なのだがいいだろうか。
 バルドさんへの謝礼は何コル包んだのだ?

──────────────────────────────────────────────────


「メッセ送信っと」

「もしもう寝ちゃっているようでしたら、また明日ですね」

「午後10時過ぎならまだ起きているだろう……起きているといいんだが」

──────────────────────────────────────────────────
 Masamune → AteR

 こちらこそアルゴさんを紹介して貰ったりと良くして貰ったしお互い様。
 立替えた分は、不用意な発言をしたり誤解していたりしたお詫びって事で。

──────────────────────────────────────────────────


「いやいや、まてまて」

「はい?」

──────────────────────────────────────────────────
 AteR → Masamune

 いやまて、装備の相場や謝礼の相場の話をしてくれただろう?
 あの話からすると相当額を払ったと思うんだが、大丈夫なのか。
 第一助手になんと言えばいいのだ。

──────────────────────────────────────────────────


「こんな事を言っているのだ」

「あら」

──────────────────────────────────────────────────
 Masamune → AteR

 大丈夫大丈夫、私こう見えても結構稼いでいたんだ。
 トモミには私から言っておくから平気だよ。
 トモミに援助した分をトモミから受け取ればいいだけ、簡単でしょう。

──────────────────────────────────────────────────
576 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 22:47:38.47 ID:cJs5nBQJo
見栄っ張りさんめ・・・
577 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 22:48:33.61 ID:y11RiHY3O
マサムネさんかわええのう
578 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 22:50:45.84 ID:bp/yNym7o

「うーむ、なんと言って受け取らせるべきか」

「困っちゃいましたね」

──────────────────────────────────────────────────
 Masamune → AteR

 って、今トモミにメッセージ送ろうとフレンドリストを見たら、二人ともはじまりの町にいるんだけど何?一緒にいるの?

──────────────────────────────────────────────────


「おう……」

「はい?」


1:『一緒だがそれがどうかしたか?』

2:『《はじまりの町》に用事があってな。そう言えばトモミの定宿もここだったか』

3:行動でもメッセージの文面でもなんでも自由にお書き下さい。

↓3
579 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 22:52:46.07 ID:twujYH2zo
1
580 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 22:53:02.22 ID:cJs5nBQJo
2
581 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 22:53:33.95 ID:IF8RnNDjO
ああ、近くにいるぞ
582 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 22:57:24.38 ID:R953EjG70
ステータスで所持コルも見れたなら食事に誘いだして
戦闘シミュしたい→ステ閲覧→見栄を張るなこの意地っ張り!が出来たんだろうけどなー
583 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 23:09:29.01 ID:bp/yNym7o

>>581 ああ、近くにいるぞ


「助手にメッセージを送ろうとしたようだ」

「私の立場だとアーテルさんに返せばいいよって話になったらマサムネさんに渡しづらいですね……」

──────────────────────────────────────────────────
 AteR → Masamune

 ああ、近くにいるぞ。
 それより幾ら包んだのか教えてくれないか?

──────────────────────────────────────────────────


「聞き出してしまいさえすれば先に渡してしまえるんだが、吐いてくれるかどうか」

「むむー」

──────────────────────────────────────────────────
 Masamune → AteR

 ああ、そうなんだ。邪魔してごめん。
 6万コルだよ、トモミによろしくね。

──────────────────────────────────────────────────


「……6万コルだそうだ」

「結構な大金ですね……聞き出せて良かったです」

「最初から素直に吐けばいいものを」

「あ、メッセージが」

「む?」

──────────────────────────────────────────────────
 Masamune → Tomomi

 二人の邪魔しちゃってごめん。
 頑張ったみたいだね、トモミは偉いと思うよ、私応援してるから。
 GoodLuck!

──────────────────────────────────────────────────


「……?」

「なんだ?」

「……あ」

「どうかしたのか?」

「いえ、な、なんでもないです……」


※トモミに6万コルを渡しました。明日トモミからマサムネに6万コル手渡されます。

◆所持金(コル):158,847→98,847

584 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 23:15:22.37 ID:MEcjx+6m0
しかしコルも順調に減ってきたなー
まだ余裕はあるけどさ
585 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 23:18:57.65 ID:y11RiHY3O
狩りか宝箱狙いの迷宮区探索にでも行きたい
装備試してみたいし
586 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 23:19:21.35 ID:bp/yNym7o


今朝《トールバーナ》で起きたのが午前7時だったか。

そろそろ午後10時半だ、助手の部屋にこれ以上長居をするのは良くないだろう。


           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年01月17日(火)PM 10:25
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「さて、どうするかな」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:6 ◆ギルド:
. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、 ◆所持金(コル):98,847
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/  ◆ヒットポイント HP:1175/1175  (Lv x150+筋力x5)
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    .◆経験値 EXP: 2472/12000 (nextEXP=Lv x2000)
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |     .◆Fatigue Points(疲労耐久値): 180/180
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   /       A:ステータスを確認する。
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/           .B:装備フィギュアを確認する。
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉                .C:スキルを確認する。
               >-<――┴┴ト!{
               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_                .D:アイテムストレージを確認する。
                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨              .E:フレンドリストを確認する。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨
               |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∨              F:クエスト一覧を確認する。

※アルファベットを選択すると各種ステータスや情報を確認できます。


1:「今日は色々世話になったな、ゆっくり休んでくれ」(トモミの部屋から退室し、トモミの定宿を出ます)

2:他に何かあったかな……台詞でも行動でもなんでも自由にお書き下さい。

↓3
587 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 23:19:42.42 ID:AtgcJ0oSO
kskst
588 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 23:20:03.35 ID:y11RiHY3O
ふつうに1
589 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 23:21:22.27 ID:gFZJQXuAO
DE+1
590 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 23:21:22.68 ID:xQB0OVZvo
1
591 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 23:27:44.32 ID:bp/yNym7o

>>589 DE1

※現在のアイテムストレージを確認します。

──────────────────────────────────────────────────

※現在のアイテムストレージ

◇アイテムストレージ  ◇所持重量総計(kg):39.209/◆所持容量限界(kg):65 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)

・装備しているアイテム 35.209kg

・《アルゴの攻略本》(7層攻略済み分まで)x1 ※暗記済み。Intelligence(知識力)を《目標値》にした一桁コンマ(0〜9)判定で思い出せる。
・《全クエスト必勝ガイドブック β版》x1 ※現時点までで判明しているクエストに関する情報を調べる事が可能になりました。
・《煙草》 x∞ ※7層カジノロビー売店、1箱300コル。まとめ買い済みで補充が不要になっている。

・解毒ポーション(薬品、R1)x2―――0.5kg x2=1kg
・ポーション+1(薬品、R5)x2―――0.5kg x2=1kg
・ポーション(薬品、R1)x4―――0.5kg x4=2kg

・《安らぎの香》x1――『モンスターを鎮める香』モンスターを飼い慣らせるかの《友好度》判定時に、モンスターの種類問わず+2補正

──────────────────────────────────────────────────


※現在のフレンドリストを確認します。

◇人間関係

主人公 《(34)》「任せろ」⇔「ずっとずっと元気で居てください」《(35)》 トモミ(フレンド) [《はじまりの町》]
主人公 《(17)》「締められた」⇔「締めてやった」《(29)》 アルゴ (フレンド) [7層《カモミーラ》]
主人公 《(13)》「イケメン紳士」⇔「噂の学者先生」《(11)》 エギル(フレンド)[7層《カモミーラ》]
主人公 《(-12)》「悪いな」⇔「気にするな」《(8)》 マサムネ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
主人公 《(23)》「喜んで」⇔「飲み友達GET」《(11)》 バルドヴィーノ (フレンド) [7層主街区《リンクシーズ》]
(黒木燐太郎 《(-25)》「陰気根暗もやし」⇔「黒木君と言ったかな?」《(7)》 茅場晶彦)
592 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 23:38:59.08 ID:bp/yNym7o


「今日は色々世話になったな、ゆっくり休んでくれ」

「私のほうこそお世話になりました、ありがとうございます」

「それじゃあな」

「はい、おやすみなさい」

「おやすみ」


助手の定宿を出た。

《はじまりの町》は広い、ここから《転移門》までは少し歩く事になる。

助手ももう少し上の層に引っ越せばいい気がするが、それは俺の我侭というものか。


           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年01月17日(火)PM 10:27
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「さて、どうするかな」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:6 ◆ギルド:
. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、 ◆所持金(コル):98,847
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/  ◆ヒットポイント HP:1175/1175  (Lv x150+筋力x5)
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    .◆経験値 EXP: 2472/12000 (nextEXP=Lv x2000)
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |     .◆Fatigue Points(疲労耐久値): 180/180
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   /       A:ステータスを確認する。
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/           .B:装備フィギュアを確認する。
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉                .C:スキルを確認する。
               >-<――┴┴ト!{
               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_                .D:アイテムストレージを確認する。
                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨              .E:フレンドリストを確認する。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨
               |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∨              F:クエスト一覧を確認する。

※アルファベットを選択すると各種ステータスや情報を確認できます。


1:「今朝は早かったし、色々あった。素直に休んでおくか」(7層《リンクシーズ》に確保してある宿に戻って就寝。17日を終了し索敵スキル加算処理等を行います)

2:「最近はすっかり朝型になってしまっているが、俺は本来夜型なんだ。すなわち、夜はまだまだこれからだ」

3:「バルドさんはまだ飲んでいるかな……?」(この人は一緒に飲めば飲む程仲良くなれる気がする……)

4:台詞でも行動でもなんでも自由にお書き下さい

↓3
593 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 23:40:06.50 ID:xhyUlUh40
1
594 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 23:40:26.39 ID:gFZJQXuAO
595 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 23:40:29.83 ID:y11RiHY3O
1
596 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 23:40:31.23 ID:IF8RnNDjO
3
597 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 23:40:33.17 ID:/aD35ftRo
598 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 23:40:36.98 ID:xQB0OVZvo
3 さあ、大人の時間だ
599 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 23:44:57.91 ID:MEcjx+6m0
む・・・バルド氏に接近しておきたかったが
600 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 23:47:26.87 ID:xQB0OVZvo
仕方ないさ また明日誘ってみよう
601 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/16(水) 23:54:56.97 ID:bp/yNym7o

※595 1


「今朝は早かったし、色々あった。素直に休んでおくか」

よくよく考えてみると昨日も一昨日も朝、助手と待ち合わせをしたんだった。

明日にはまだ特に予定は入れていない。

つまり寝坊しても許されるわけだ、素晴らしい。

《リンクシーズ》に転移した俺をネコが出迎えてくれる。

鼻は通らない可能性が高いから、こいつは猫妖精ではないのだろう。

一昨日10日分確保した部屋へ戻る道すがら、見かけたネコをカウントしてみたら通った表通りだけで79匹。

年齢不詳推定年下ヒゲ情報屋女子の献身に、敬礼。


1:「一応アラームをセットして寝るか……」(起床時間をお書き下さい)

2:「目覚ましなんてものは俺の辞書には無い」(起こされなければ何時に起きるかはコンマ次第)

↓3
602 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/16(水) 23:57:23.02 ID:xhyUlUh40
1 7:00
603 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 23:57:39.20 ID:/aD35ftRo
604 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/16(水) 23:57:41.06 ID:gFZJQXuAO
1
09:00
605 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/17(木) 00:11:31.63 ID:j9hU6Uc7o

>>604 1


「一応アラームをセットして寝るか……」

アラームをセットする事にはしたが、それでも昨日一昨日よりはずっと余裕ある午前9時にセット。

昨日一昨日が異常に早すぎたのだ、これが俺本来の生活サイクルなのだ。

……なんだか言い訳しているみたいだ……誰に?

全く、どうしてこうなった――――――



※索敵スキルの熟練度を獲得しました。15.5x6=93 10min=0.1 +9.3 +*habit bonus (+2.0/1day)=+11.3

※・索敵*(017.9)→・索敵*(029.2)up!
606 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/17(木) 00:12:53.18 ID:j9hU6Uc7o


────────────────────────────────────

◇World Condition ◆日時:2023年01月18日(水)AM 00:00

◆現在の最前線:007層  ◆生存プレイヤー数:7,286/10,000

◆士気 Morale【59】  ◆活気 Energy【55】((△+▲)x0.5=0〜100)

     .★背徳、混沌【23】|―――――――†――|☆道徳、秩序【77】
 .★絶望、失意、自棄【45】|―――――†――――|☆△希望、光明、期待【55】
★焦燥、苛立ち、性急【45】|―――――†――――|☆▲余裕、安穏、冷静【55】

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


607 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/17(木) 00:29:19.13 ID:j9hU6Uc7o

※遅くなってすいません。

※2023年01月18日(水)―――――


※えーっと……いま何時でしょう。

0 AM9:00、一応確認したのですがパーティー解散した描写が無い。なんかいる。

123 AM9:00、一応確認したのですがパーティー解散した描写が無い。中から開ければパーティー外でも入れる。

456 AM8:00、一応確認したのですがパーティー解散した描写が無い。

789 AM9:00、アラームに起こされる。

↓1
608 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/17(木) 00:29:51.33 ID:a5frbB8e0
609 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 00:29:53.27 ID:FDCpfCQno
610 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 00:30:11.66 ID:YwqkD6pGO
ほやっ
611 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 00:32:02.54 ID:PpF5Yi3vo
ふむ、これはつまり…
612 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/17(木) 00:52:38.68 ID:j9hU6Uc7o

>>608 3 AM9:00、一応確認したのですがパーティー解散した描写が無い。中から開ければパーティー外でも入れる。


「あーっと……」

「あ、おはよう」

「おはようございます」

アラーム音に起こされると俺の部屋に女子高生が2人居た、何がなんだか解らない。

「……どういうことだ……」

「お邪魔してます」

「朝起きて何気なくフレンドリストを見たらトモミが《リンクシーズ》に居たからさ」

「聞いてみたらここに居るって言うから、入れてもらった」

「アーテルさん、朝ごはんいかがですか?」

「もう9時だけどね」

「よろしければ一緒に食べましょう〜」

「本当は先に食べちゃいたかったんだけどね」

朝もはよから元気だな……お前らは子供か。

子供だった。

「あー……つまりどういうことだ……?」

「ああ、ほら。私達、アルゴさんにアーテルの事頼まれてるし」

「はい」

「……おやすみ」

「寝るなー!」
613 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 00:59:52.52 ID:1tBATy6Ko
そういえばシステム上二度寝を妨害するのは不可能だよな
体揺すれないだろうし
614 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/17(木) 01:06:51.83 ID:j9hU6Uc7o

総合すると2人は俺の面倒を見る気満々らしい。

それでいいのか女子高生共、もっと他にやる事あるだろ、青春を謳歌するとか。

まあ俺に人並みの青春なんて物は想像できないのだが。

それにしたって他に色々ありそうなものなのだが。

大体これではまるで首輪だ、アルゴも余計なことを言ってくれたものだ。

そんなに危なっかしいのだろうか、俺は。

心外な。

「結構いい部屋だな」

「そうですね〜広いですし、内装も素敵です」

「トモミはいっそここに住んじゃえば?」

「え」

「《はじまりの町》の宿よりは高いだろうけど、2人で折半すればお得なんじゃない?」

「お得ですか……」

おいこらそこの、不用意に助手のフェイバリットワードを使うんじゃない。

あんまり悪ふざけが過ぎるとリアルに迷子の呼び出しするぞ。

「そもそもベッドが一つしか無いわけだが」

「十分じゃない?」

「え」

「……何を言っているんだお前は……」

あーともあれこの2人、どうにかしなくては。

さて、どうしたものか。


1:「……とりあえず朝食にするか」

2:「……とりあえず叩き出すか」

3:「……とりあえず寝なおすか」

4:行動でも台詞でも自由にお書き下さい。

↓3
615 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 01:08:55.54 ID:PpF5Yi3vo
616 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 01:08:59.94 ID:iuWpl53Oo
617 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 01:09:17.22 ID:iu+/ffuAO
1
618 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/17(木) 01:16:45.52 ID:j9hU6Uc7o

>>617 1


「……とりあえず朝食にするか」

「はい」


《リンクシーズ》はこんな早朝だと言うのにそこそこ賑わっていた。

女子高生2人に料理屋へと連行されながら、どーしたものかと考える。

微妙に考えが纏まらないのは何故だ。

この状況に動揺でもしてしまっているのだろうか。


※アーテルの◆Sensitivity(知覚力):6を《目標値》にした一桁(0〜9)コンマ判定。

魅力的な迷子セーラー服女子高生&じっとしていれば可愛いセーラー服女子高生の威力 +2

↓1
619 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 01:16:59.42 ID:8F1GLY6DO
620 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 01:17:16.87 ID:JNa2642ro
そい
621 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/17(木) 01:29:43.14 ID:+ltnD8fP0
支援
622 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/17(木) 02:00:59.31 ID:j9hU6Uc7o

>>619 2 《目標値》6+2=8-2=《成功度》6成功。


考えは纏まらなかったが俺達に集まる視線には気付いてしまった。

端的に言うとこの2人、無茶苦茶人目を惹いている。

オプションの俺に対する視線はあれだ、何だコイツって感じのソレだ。

冷静に考えればもっと早く気付いてもおかしくなかったのだが……。

俺とした事が不慣れな年下女子への対応に追われて後手に回ってしまった様だ。

陰気根暗もやしのパーティーに乱入する為にアカウントの調査をしていて解っては居た事なのだが、

このパーティー会場の男女比は随分偏っている。

男8に対して女2位だったかな?もっと少なかったかもしれない。

そんな状況でこの2人が目立たない訳が無かったのだ。

まあ、なんだ、癪だが魅力的ではあると思う。

さらに若いというのも相まって視線が突き刺さる。

ここが《圏内》じゃなかったら刺されていたかもしれん。

まあ俺は別に刺される程度で済むなら構わないんだが、目立ち過ぎるというのは余計なトラブルも招きそうだ。

当人達は気付いているのかいないのか、無頓着というか無邪気というか、

ともあれ大人としては少し配慮してやるべきだろう。

連れて行かれた料理屋はなんというか、香料の利いた風味と食感が面白い雑炊の店だった。

東南アジア系とでも言おうか、屋台とかでこんな感じの物を出す店がありそうだと思った。

まあ消化には良さそうだ、朝に食べるにはうってつけかもしれない。

食べ易かったし、良いチョイスだったと思う。

一人前ではやや物足りなかったので追加で頼んでしまった。

助手が妙に嬉しそうだったのは、俺が雑炊モドキを気に入ったと解釈したからかもしれない。

否定する必要性は特に感じなかった。


◆所持金(コル):98,847→98,827


どうやら助手は6万コルをきちんとマサムネに渡してくれた様だ。

借りっぱなしは落ち着かないから、正直助かった。

あの時の機転といい、こう見えて案外しっかりしていると思う。


腹も落ち着いたところで、少々気が重いが先延ばしにしていた問題に着手することにする。

この2人をどうしたものか、という問題だ。

俺は――――


※と言ったところで《つづく》です。半端かつ短くてすいません。

※あと遅くてすいませんでした、ちょっとうとうとしてしまっていました。

※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。お疲れ様でした。
623 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 02:04:36.88 ID:20b5OVnT0
おつおつ
624 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/17(木) 02:10:37.25 ID:a5frbB8e0
おつおつ
625 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 06:30:22.60 ID:bETjYj1jO
乙ん
626 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 13:50:35.25 ID:B2F+2mbBo
乙乙
627 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 22:09:07.64 ID:cFLRlIR2O
今日はなしかな
628 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/17(木) 22:56:05.13 ID:j9hU6Uc7o

※遅くなってすいません、残念ながら仕上げや武器までは間に合いませんでした無念。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao?cmd=upload&act=open&pageid=95&file=%E8%A3%85%E5%82%99002-%E9%BB%92%E6%9C%A8%E7%87%90%E5%A4%AA%E9%83%8E.png

※今夜ものんびり楽しみたいと思います。どうぞ宜しくお願い致します。
629 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 22:56:46.46 ID:GE0eKT8SO
毎日お疲れ様です。

待機待機
630 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 22:57:28.45 ID:JNa2642ro
たまには休んでもいいのよ?
待機
631 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 23:00:26.97 ID:GFI3dU/AO
このクオリティで毎日休まず書けるのは本当凄い
待機
632 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/17(木) 23:00:40.85 ID:j9hU6Uc7o

腹も落ち着いたところで、少々気が重いが先延ばしにしていた問題に着手することにする。

この2人をどうしたものか、という問題だ。

俺は――――


※複数選択可です。


1:「ここはゲーム内で《圏内》だが男の部屋に朝から勝手に上がりこむのはどうなんだ?」(倫理観を養ってみる)

2:「朝から街中うろつかれる位ならいっそ宿代折半で一緒に寝泊りした方が安全か」(安全性と効率を優先してみる)

3:「アルゴは置いておいて、お前達自身はどうしたいんだ?何でもいい、言ってくれれば協力する」(主体性を尊重してみる)

4:「お前達は人並み以上に容姿が優れている、顔と体つきを隠せる服か装備が必要だと思うんだが」(自尊心を養ってみる)

5:台詞でも行動でもなんでも自由にお書き下さい。

↓3
633 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/17(木) 23:00:54.51 ID:aKAvEIKY0
待機
634 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 23:01:56.36 ID:gSkKvEoUo
1
635 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 23:02:15.66 ID:GE0eKT8SO
1
636 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/17(木) 23:02:20.16 ID:RrVIjRHl0
3
637 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 23:11:35.08 ID:MhiFLqiAO
相当暇じゃないとできな(ry
638 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/17(木) 23:25:40.39 ID:j9hU6Uc7o

>>635 1


「ここはゲーム内で《圏内》だが男の部屋に朝から勝手に上がりこむのはどうなんだ?」

「だそうだけど?」

「ええー?」

「助手だけじゃなくてお前にも言っているんだが」

「私はトモミが部屋に居なかったらそもそも居なかったんだけど」

「迷子を自慢してどうする」

「わざわざお前の宿に行こうという発想が無かったという意味だ!」

「そもそもトモミが居なかったら入れなかったしね。開けてくれてありがとね」

「いえ……」

「……まあ、パーティー組みっぱなしだったのは俺の不注意だった」

「いつから組んでいたの?」

「えーっと……3日前?一昨日だったかな……?」

「あんたら……」

「あーその、なんだ。今更だが、ゲーム内はハラスメントコードが機能しているとはいえ、俺も男なんだぞ?」

「その……すいません」

「トモミはどうしてアーテルの部屋に?」

「え、その


0 ???

123 「……またうなされていないか心配で……」

456 「え、えっと……その、そう一人だと落ち着かなくて」

789 「え、えっと……一緒に朝ごはんでもと思って位置情報を見て訪ねてみたら開いちゃって……」

↓1
639 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 23:26:29.55 ID:ukLH6JfmO
640 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 23:31:23.78 ID:iuWpl53Oo
やっぱうなされてた事が気がかりではあるのねトモミ
641 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 23:31:58.94 ID:GFI3dU/AO
マサムネさんにバレないように気遣ってくれたんかな
642 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/17(木) 23:38:18.29 ID:j9hU6Uc7o

>>639 5


「え、えっと……その、そう一人だと落ち着かなくて」

「ああ、例の姉のせいか」

「いえ、あの……」

「なんというか恐ろしい姉を持つと苦労するな……」

「いや待ちなさい、あんたら二人だけで納得されても解らないんだけど」

「助手の姉が助手を抱き枕替わりにしていたせいで夜中一人だと落ち着かないらしい」

「え?いや」

「そうなの?」

「ち、違います」

「違うそうだけど?」

「一緒に寝ていたのではなかったか?」

「それはそうなんですけれど……」

「なんだ、そうなんだ」

「難儀なことだな」

「いいお姉さんだと思うけど、ん?」

「いや、待ちなさい。落ち着かないとしてもこいつの部屋に来るのはおかしい」

「うっ」

「一般的に標準設定では宿屋の扉はパーティーメンバーかギルドメンバー以外は開けられんぞ」

「ああ……そうか、誰でもよくてもそもそも開けられないのね……」

「誰でもいいのか」

「よくないです」

「よくないのね」

「うっ」
643 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 23:44:42.98 ID:iuWpl53Oo
マサムネさん斬り込むなぁ(ニヤニヤ
644 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/17(木) 23:45:38.34 ID:1tBATy6Ko
パーティー組んでもよいのよ(ニヤニヤ
645 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/17(木) 23:50:52.92 ID:2MUnpB3A0
むしろ弟弟子と仲良くなってとか嫉妬しても良いのよ(ニヤニヤ
646 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/18(金) 00:01:16.53 ID:7AcJzSrpo

「可愛いけど野暮だしここまでにしておいてあげましょう」

「はぁ……」

「うちの助手をいじめておいて偉そうだな」

「いじめてない、むしろお前が悪い」

「そうなのか」

「あはは……」

「まあ要するに倫理的に問題があるという事だけ解ってくれればいいのだが」

「えっと……次からはノックします」

「それならまあ、いいか」

「いいんかい」

「勝手に入らなければいい、来ること自体は助手の自由だ」

「じゃあ私が来るのも自由?」

「お前はどうせ辿り着けまい」

「こうして実際に辿り着いとるわ!」

「助手に迎えに来て貰ったんだろう?」

「……!……、……も、もっと時間があれば……」


うっかり真実を言い当ててしまった様だが相手をするのが面倒なので放置する事にする。

さて、他に何か言っておくべき事はあるだろうか。


1:「アルゴは置いておいて、お前達自身はどうしたいんだ?何でもいい、言ってくれれば協力する」(主体性を尊重してみる)

2:「お前達は人並み以上に容姿が優れている、顔と体つきを隠せる服か装備が必要だと思うんだが」(自尊心を養ってみる)

3:台詞でも行動でもなんでも自由にお書き下さい。

↓3
647 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/18(金) 00:02:03.81 ID:mMy48UH80
1
648 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 00:02:17.77 ID:RrPEM6OSO
2
649 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 00:02:40.45 ID:pc+U1yy6O
1
650 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/18(金) 00:18:58.26 ID:7AcJzSrpo

>>649 1


「アルゴは置いておいて、お前達自身はどうしたいんだ?何でもいい、言ってくれれば協力する」

結局の所これだ、アルゴに頼まれたからといって俺に張り付いていてもしょうがないだろう。

彼女達は自分の事を優先するべきなのだ。

同じパーティーの参加者として平等なのだから、誰かの言う事を聞く義務も、従う義務も無い。

彼女達自身が何をしたいのかを、自分自身が何を望むのかを自覚する必要がある。

「どうしたいか、か……」

「助手はどうだ?」

「えっと……アーテルさんの筋力ぴったりな剣を作りたいです」

「鍛冶修行を頑張りたいという事だな、他には?」

「えっと……耐久値が多い丈夫な装備をたくさん作って出来れば色々な人に使ってもらいたいです」

「それも鍛冶修行を頑張りたいという事だな、他には?」

「他には……」

「どんなささいな事でもいい、抽象的でもいい、何でも言ってみるといい」

「……――――

0 「――――うなされたり泣いたりせずに済むようにしてあげたいです」

123 「――――アーテルさんに助けてもらうばかりじゃなくて、アーテルさんを助けられるようになりたいです」

456 「――――周りの人に助けてもらうばかりじゃなくて、周りの人を助けられるようになりたいです」

789 「――――転ばないようになりたいです」

↓1
651 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 00:19:20.51 ID:ytOVY6mmo
652 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/18(金) 00:20:46.76 ID:KhhYBnTC0
…助手ルートまっしぐら?いや、まだだ、まだアルゴルートを諦めんぞ
653 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 00:21:27.96 ID:05+GUOe2o
>転ばないようになりたいです
いやー特徴によって宿命付けられてるからそりゃ無理っすわー
654 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 00:22:17.65 ID:RrPEM6OSO
あらあら…
655 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/18(金) 00:26:40.68 ID:qmw1LHms0
この信頼感っぷり、助手ルートにかなり前進しているな
しかし予想はしていたが、トモミ自身に野望はなく、人の役に立てる人間になりたいということが重要なのか
656 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/18(金) 00:27:38.83 ID:YNwtHQCg0
あって間もないのに、ここまで献身的だと心配になるな
心がきれいな証拠だけど
657 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/18(金) 00:41:30.12 ID:7AcJzSrpo

>>651 1


「――――アーテルさんに助けてもらうばかりじゃなくて、アーテルさんを助けられるようになりたいです」

「むしろ俺の方が助手に助けられっぱなしだと思うんだが」

「そんな事ないですよ〜私の方がお世話になっています」

「俺の方が世話になっていると思うんだが……」

「たぶんそれは気のせいです」

「助手こそ気のせいなのではないか?」

「気のせいじゃないですよ〜」

「そうなのか」

「そうです」

「……だって寂しくなくなりましたし」

「そう、か」
658 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/18(金) 00:48:01.06 ID:7AcJzSrpo

「……で、お前はどうなんだ?どうしたいんだ?」

「ええと……師匠に逢いたい」

「お前はそれでいいのか……」

「どういう意味?」

「いや、なんでもない」

「それは要するにこのゲームをクリアしたいという事か」

「そうなる……のかな?」

「それはまあ、攻略に挑んでいるプレイヤー達全員の目標だな。他には?」

「他には……何?」

「俺に聞くな」

「うーん、ここで強くなっても現実の肉体は鍛えられないし……」

「困らない程度にあればいいから稼ぎたいとも特に思わないし……」

「今はまだ、特に無いかな。したい事を見つけるのがしたい事ってことでいい?」

「……まあ、それも立派なしたい事、か」

「見つかるまでは、その、アーテルさんのお手伝いをさせて貰えたら嬉しい、です」

「お前名前で呼んだりそうでなかったりタメ口になったり敬語になったり挙動不審で気持ち悪いぞ」

「いや……その、貴方の印象変わり過ぎて正直ちょっとまだどう接していいのか解らなくて……」

「そりゃすまんかった、頼むから早めに統一してくれ」

「善処します……」
659 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 00:53:05.14 ID:05+GUOe2o
このまま貴方依存を続けさせるのも愉悦だがトモミにも交友の幅を持たせたいなぁ
といっても人前に出るのが苦手だし、アーテル自身まだまだ顔が広いわけでもないし難しい
660 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/18(金) 01:03:25.73 ID:qmw1LHms0
マサムネも目標なしか。無理をしている様子もない
そうするとまあ二人とも黒木の要請にはほぼ付き合ってくれそうだな
黒木の目標を決めなければなー
661 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/18(金) 01:12:05.95 ID:7AcJzSrpo

「そ、そういうお前は何がしたいんだ!」

「逆ギレか」

「ち、違う、違います」

「私もアーテルさんが何をしたいのか、気になります」

「そう、気になる」

「俺か、俺がしたいのは――――


1:「――――茅場晶彦に俺を認めさせることかな」

2:「――――茅場晶彦に勝つことかな」

3:「――――真の知性を創造することかな」

4:「――――この世界を愉しむことかな」

5:「――――安心することかな」

6:「――――転びそうな奴を支えてやることかな」

7:「――――賢く強い意志の輝きを観測することかな」

8:他になにかありますかね……?なんでも自由にお書き下さい。

↓3
662 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 01:12:55.31 ID:u3BYJfA+o
2
663 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 01:13:45.10 ID:7inW7AT2O
664 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 01:13:51.71 ID:RrPEM6OSO
この世界を愉しみつつ、いずれは茅場に一泡吹かせてやるさ
665 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 01:13:52.28 ID:cdoX0qP8O
2
666 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/18(金) 01:13:55.63 ID:xVGTBoRB0
667 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 01:14:58.51 ID:05+GUOe2o
陰陽師観測者に似た何かが見える
668 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/18(金) 01:38:21.11 ID:7AcJzSrpo

>>664 この世界を愉しみつつ、いずれは茅場に一泡吹かせてやるさ


「俺か、俺がしたいのは――――

自分の専門分野における目標は俺が果たすべき使命みたいなもので、今したいことでは無いし、

俺は助手の様な善人にはなれそうもないから、プレイヤー達を解放するとか言うのも嘘くさい。

固執するのも子供っぽく思えてしまうし、好き嫌いの激しい性分だから博愛主義者にもなれそうもない。

何がしたいんだ?言ってくれれば協力する、なんて言葉がもうどうしようもなく主体性が無い。

俺はこのパーティーに囚われている他のプレイヤー達と違って自分から遊びにきた人間だから、

遊ぶこと―――ここでの生活と、ここで生きているプレイヤー達との関係を愉しむこと事体が“やりたいこと”みたいなものか。

まあ、ついでにあの陰気根暗もやしを笑ってやれれば上等だ。


「――――そうだな、この世界で生きること、かな」

「生きること、ですか」

「ああ」

「この世界を愉しみつつ、いずれは茅場に一泡吹かせてやるさ」

「楽しむ、ね。ポジティブな言葉だけど、こんな状況じゃなにより難しい気がする」

「そうですね……」

「そうか?こんな状況になっていなかったら、俺達は言葉を交わすことも無かっただろう」

「!」

「まあ……そうね」

「不謹慎と言われるかもしれないが、そう悪いことばかりじゃないさ」

「はい」
669 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 01:51:14.97 ID:SF0pmdoBo
折角のパーティーなんだ、楽しまないでどうするよ
670 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/18(金) 02:03:10.48 ID:7AcJzSrpo

※始めた時間が遅かったせいで今日も短めですが、キリがいい気がするのでここで《つづく》です。

※前回私が迷ってしまった影響で今回も具体的に行動を決める所までいけず、申し訳ないです。

※次回は2023年01月18日(水)の具体的な行動を決める所から開始予定です。

※18日にやりたい事を挙げて頂けたら、出来るだけ選択肢に含めたいと思います。

※一人ででも二人ででも三人ででも可です。

※出ていたのは装備の試し切りや経験値稼ぎ、熟練度修行かな?

※ドロップアイテムも込みで一石四鳥狙う贅沢なプランも有りですね。

※宝箱狙いは……迷宮区は探索され尽くしていそうですが、未踏破ダンジョンがあれば残っているかも?

※サーシャさんと子供達の様子を見に行くとか、クエストこなすとかなんでもご自由にどうぞ。

※今夜も遅くまで読んで下さってありがとうございました。お疲れ様でした。
671 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/18(金) 02:10:28.10 ID:xVGTBoRB0
672 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 02:13:13.64 ID:RrPEM6OSO
乙です

とりあえず新装備も試したいしレベリングかなぁ
673 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 02:14:26.70 ID:ZqqWmlgC0


折角3人いるんだし朝飯食ったらとりあえず様子見兼ねて何か狩りたい
問題無ければ攻略本みながら1層から7層の間の良さそうなクエスト消化とか?
674 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 02:16:57.74 ID:SF0pmdoBo

675 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/18(金) 02:53:59.98 ID:YNwtHQCg0
正宗がやりたいことを探すならとりあえず、やりたいことを探すために一緒に行動し、
ともちゃんの希望優先で素材を集め、鍛冶スキルUPを狙うのがいいかなぁ
結果的にレベルも上がるし、鍛冶スキルも上がればクロリンの装備も整い、みんながWINWINの幸せになる
676 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 07:04:35.24 ID:+wnQfQIXO
乙です
saoだと宝箱って個人ごとに固定では置かれてないのか
それだとクエストこなして素材集めるのがいいのかね
677 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 07:45:45.63 ID:05+GUOe2o
合間合間に戦闘時回復をちょいちょい伸ばせれば言う事ないかな
678 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 08:56:34.81 ID:hodpv/OJo
乙乙
679 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 13:33:10.58 ID:OesLDCOSO
1のアドバイスもあったことだし、
まずは一定時間経過でソードスキル撃ってくるような単純めの敵でレベリングしつつ、《戦闘時回復》の熟練度上げ(with年下女子ーズ)かなぁ。

その後はイベント待ちor鼠と会談or孤児院……?
体術取得もアリかもね。
680 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/18(金) 14:17:37.21 ID:p2f9vSBe0
>>519の所持容量限界を見るにあと25kgは持てるか・・・
熟練度あげどうでも良かったけど、コンマ運も手伝って年下女子は協力的
ポーション+1を20個ほど買って(4000コル・10kg)一、二時間くらいは戦闘時回復狙ってもいいかも

毎回アーテルにSSがあたるとは限らないけど
SS発動には事前の構えがあるはずだし、何回か食らうか知識力看破でもすれば
(もしくはレベル高いマサムネが運よく知ってるかも)
いいタイミングでアーテルにスイッチできるようにもなるだろう
681 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/18(金) 14:36:31.91 ID:qmw1LHms0
まずは目指せ攻略組のLV・・・かな。トモミを優先した素材集めとクエ消化をしつつ
1の助言もあったし、《戦闘時回復》の熟練度上げも機会があれば行っていきたい
トモミがドン引きするかもだが、隠し事はしないで連れて行くのがベストかな
三人で警戒して危険性をカバーすると説得すれば、今のトモミなら納得してくれそう
マサムネとトモミとしても、《戦闘時回復》を採用するか否かのいい判断材料になるだろうしね
この検証の結果、興味を示す子が出たら、お互いに熟練度上げを手伝い合うのも手か
682 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/18(金) 22:44:28.23 ID:7AcJzSrpo

>>670の子供達の様子を見に行く云々は教会に行けばイベントありますよ、という意味ではなくて、
 物見遊山ですとか戦闘しないで街中で過ごす系の行動まで含めてなんでもご自由に〜というニュアンスでした。

解りにくくてすいません。


※さきほど重大な問題を修正しました。

――――素材類(特に金属片(プランク))が原作と比較してもゲームバランス的にも重過ぎる問題を修正。

     変更前:インゴット類3kg、プランク(金属片)類2kg 鉱石類2kg (インゴットx1=プランクx2=鉱石x6 プランクx1=鉱石x3)
     変更後:インゴット類1kg、プランク(金属片)類0.2kg 鉱石類0.5kg (鉱石x4→インゴットx1⇔プランクx10)

――――追加で木工系素材の重量も調整。

     変更前:原木類3kg 板材類1kg (原木x1→板材x3)
     変更後:原木類1kg 板材類0.5kg (原木x1→板材x2)


※生産スキル上げの難易度調整で少し高めにした覚えがあるのですが、
儚き剣のロンドにて、Lv11でスロット3つ(細剣、軽金属装備、裁縫?)の時の、
それも敏捷力優先で上げているであろうアスナがプランクを4つ持っていまして
プランク4つで8kgはいくらなんでも重すぎだったと、今更ながら自分の見落とし、過失に気付いた次第です。

※お詫びもこめて重さ辺りのインゴットにし易さを上方修正しておきました。ご容赦頂きたく思います。

※今夜ものんびり楽しみたいと思います。どうぞよろしくお願い致します。
683 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 22:47:49.68 ID:05+GUOe2o
ひゃっはー
>>628の仕上げ?期待しとるで
684 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/18(金) 23:19:06.45 ID:7AcJzSrpo

※新装備お試しにレベリング、三人で狩り、良さそうなクエスト消化、
 マサムネはやりたい事探しの為に一緒に行動、鍛冶素材集めで皆幸せ、戦闘時回復熟練度上げ、
 年下女子ーズと狩りながら戦闘時回復上げ、目指せ攻略組みのレベル、色々ありがとうございました。

>>683

あ、すいません狩場とか敵の強さ毎の攻撃力とか準備していました、仕上げとかはさっぱり進んでいません
多分基本スレの進行を優先すると思います、絵とか図表は説明を補う必要を感じたときとか、余裕があるときのみになると思います


2023年01月18日(水)AM 10:00

「とりあえずは助手が鍛冶スキル上げに使える素材が得られるクエストや狩りを行う、というのでどうだろう」

「意義なーし」

「ありがたいですけれど、いいんでしょうか……」

「問題無い、経験値や熟練度が得られるだけで十分メリットだし、助手の腕が上がるとこいつにもメリットがある」

「トモミに装備をお願い出来たら私も助かるからね」

「さっき師匠に遭いたいとか言っていたが、助手の腕があがる事で間接的にゲーム攻略にも貢献できる」

「え、ど、どういう……」

「良い装備が生み出されれば生み出される程攻略の難易度は下がるだろう、簡単な話だ」

「なるほど……」

「生産することで他のプレイヤーを支えている人達も一緒に攻略に挑んでいるようなもの、か」

「そうだ。お前も師匠に遭いたいと言うのなら助手を見習って攻略に貢献する事を考えるのもいいかもしれんな」

「確かに逢いたいし、トモミも凄いと思うけど、何がしたいかなんてそう簡単には決められないよ」

「ふむ……何がヒントになるか解らんし、その何かが決まるまで暫く俺の手伝いでもするか?」

「いや、その、さっきそうさせて貰えたら嬉しいって私言ったよね?わざと?」

「なら暫く俺と一緒に行動だな」

「え――――


0 「部屋まで一緒ってこと?」

123 「う、うん。解った、まあ、しょうがない。それでいいよ」

456 「えっと……いいの?(トモミへの遠慮的な意味でトモミとアーテルを交互に見つつ)」※マサムネさんは勘違い(思い込み?)継続中です。

789 「そ、それは駄目でしょ、何考えてるの(トモミという彼女が居ながら破廉恥な、的意味で)」※マサムネさんは勘違い(思い込み?)継続中です。

↓1
685 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 23:20:02.50 ID:T6o08t/Zo
はい
686 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 23:21:00.67 ID:jKsOE3I1o
お?おお??
687 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 23:21:06.11 ID:05+GUOe2o
きたな、0
688 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 23:32:10.88 ID:RrPEM6OSO
おやおやぁ…?
689 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/18(金) 23:33:52.85 ID:qmw1LHms0
その時・・・マサムネに電流走るっ・・・
690 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/18(金) 23:34:44.91 ID:7AcJzSrpo

>>685 0


「部屋まで一緒ってこと?」

「え」

「……倫理的に問題があるという話をさっきまでしていたんだが、どうやらもう忘れてしまった様だな」

「何がヒントになるか解らないって言ったよね」

「どういう意味だ」

「ヒントになるかもしれないでしょう、それとも何?私のしたい事探しを手伝ってくれる気も無いのに一緒に行動しろって言ったの?」

「お前門下生の面倒を見るのが先達としての務めだとかなんとか言ってなかったか?」

「その為にも側に居ないとね」

「――――


                      -‐/`ヽ‐-ミ
             /`ヽ/  . :/   .:   ⌒¨ヽ
               /   '   . :i  . :i {   .:  :.
           / . .:i    . : }   . :} j   :∧:.i }
             /  . :{     . : }  . .;仏 :/\jハj
          /  . :イ   . : ; . :/ /〉 .:{ ≫{_
        ー=彡' . :/ }  . . .:/ . :/ .:トレ个'"" j
         ー=彡'  _ノ . . : : / . :/ . .:{ | :| /´¨
             ム从人{ . :{从ハ{ {.:l 〈_
                ///   {ハ {//∠ニニヾ
            ///    V〃二ニニニニi
           /〃       { {{二ニニニニニ|
         ∠二二二二二二」ニニiニニニニ|
           /_仁二二二二ニニ|ニニニニ|
              /ニ|ニニニニニニニニニニ|ニニニニ|
          /=ニ|ニニニニニニニニニニ|ニニニニ|
            /ニ二|二二ニニニニニニ/|ニニニニ|


0 「だ、ダメです!」

123 「わ、私も一緒がいいです!」

456 「あ、間をとって同じ宿で!」

789 「け、喧嘩はダメです!」

↓1
691 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/18(金) 23:35:58.12 ID:OSMQLCw10
y
692 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 23:36:28.95 ID:05+GUOe2o
あらー積極的ー
693 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/18(金) 23:37:26.75 ID:KhhYBnTC0
【速報】20歳のミノムシが女子高生二人を宿に連れ込む事案が発生?
694 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 23:38:10.48 ID:lELR4UGAO
本業鍛冶もそうだが
クロリンコミュなら悪いコンマそうそう出さないなトモミ
695 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 23:39:02.25 ID:shQjmuydO
クロリン黒鉄宮行き待ったなし
696 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 23:40:06.60 ID:699Nm34oo
トモちゃんかわいいなぁww
697 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/18(金) 23:40:13.23 ID:qmw1LHms0
コンマ神が春を運びたがっていますねえ・・・
698 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 23:40:27.78 ID:xDZqCndNo
死因が刺殺になる日も近いな
699 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/18(金) 23:41:45.94 ID:OesLDCOSO
コンマの女神さん頑張りすぎやw
700 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/19(土) 00:01:02.61 ID:12uUquapo

>>691 2


「――――わ、私も一緒がいいです!」

「助手まで何を言い出すんだ……」

「ほほーう」

「マサムネさんがアーテルさんと一緒の部屋に泊まるなら、私も一緒がいい、です……」

「その前提条件が成立せんから安心しろ」

「私はトモミが一緒でも問題ないよ」

「お前事体が問題だ、落ち着け」

「ひどいなー」


0 「私もトモミももう結婚できる年齢なんだし、意志を尊重してくれてもいいんじゃない?」

123 「落ち着いてるよ、合理的だと思わない?自制心に自信が無いなら仕切りのある部屋にすればいい」

456 「トモミは前提条件抜きでも一緒がいいんだって解らないかな、この馬鹿は」※マサムネさんの素敵な罠でした

789 「冗談に決まってるじゃない、でもいい加減トモミの気持ちは汲んであげなさいよね」※マサムネさんの素敵な罠でした

↓1
701 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 00:02:18.07 ID:eC2X6UNBo
はい
702 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/19(土) 00:02:39.92 ID:c1g3anhe0
y
703 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 00:02:55.65 ID:KReOGWoG0
いけ
704 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 00:03:41.34 ID:KXdBX4UTo
マサムネェ……
まぁ現状友好度を見てもあくまで後援者でしかないし、妥当
705 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/19(土) 00:06:45.42 ID:8XicnnU40
コンマ神の素敵な罠であったか
706 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/19(土) 00:15:22.85 ID:12uUquapo

>>701 7


「ひどいなー」

「冗談に決まってるじゃない、でもいい加減トモミの気持ちは汲んであげなさいよね」

「え」

「……冗談にしては性質が悪過ぎるだろう」

「そうかな?」

「ええええ」

「全く人をからかうのもいい加減にしろ」

「うん、ごめん。私が悪かったから、そこで真っ赤になってる子をなんとかしてあげてくれる?」

「ああああ」

「なんとかと言ってもだな……どうすればいいのだ」

「とりあえず部屋はどうするの?」


1:「今までどおりでいいだろう」

2:「……3人で同じ部屋にするか?」

2:「……3人で同じ宿にするか?」

4:「……《はじまりの町》から俺の部屋に引っ越すか?助手よ」

5:台詞でも行動でもなんでも自由にお書き下さい。

↓3
707 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/19(土) 00:17:14.10 ID:12uUquapo
あ、「……3人で同じ宿にするか?」は3でお願いしますkskst
708 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 00:17:54.30 ID:bzs3MnEe0
2
709 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 00:17:57.24 ID:fGw+lrw+O
2
710 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 00:24:00.12 ID:KXdBX4UTo
マサムネから呆れられるだろそりゃww
711 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 00:25:49.34 ID:6Pobh6Soo
ラブコミはいいから早くレベリングしようぜ
712 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/19(土) 00:38:54.21 ID:12uUquapo

>>709 2


「……3人で同じ部屋にするか?」

「あーそうきたかートモミ残念」

「今の部屋は借りる時に10日分確保したからあと7日分残ってるんだが……もっと広い物件を探さねばならんな」

「……まあ、こうなったからには姉弟子として規則正しい生活をさせてあげよう」

「俺は元々規則正しいぞ、少し一般的な社会人とずれているだけだ」

「駄目な人の台詞だね」

「情報インフラやライフラインが24時間維持されているのは夜間に働いてくれている人のお陰だぞ、駄目な人とは何事だ」

「あーそうか、そうだね。ごめん」

「解ればいい」

「おい、おい助手よ――――


1:――――今はこれが精一杯だ、すまんな。……だが、嬉しかったぞ」

2:――――寝ぼけて布団に潜り込んで来ないようにな」

3:――――1人除け者にされるのは寂しいよな、解っているから大丈夫だ」

4:――――正直アイツはちょっと苦手なんだ、頼むからアイツと2人にしないでくれ」

5:行動でも台詞でもなんでも自由にお書き下さい。

↓3
713 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 00:40:05.09 ID:ujR1NLgSO
1
714 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/19(土) 00:40:11.82 ID:c1g3anhe0
t
715 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 00:40:24.85 ID:hGfbX+nAO
716 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/19(土) 01:01:21.53 ID:J8NWekIX0
朴念神……?
717 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage saga]:2014/07/19(土) 01:03:01.42 ID:qTEX8BHAo
寝ぼけて布団に入ってこないようにな(ゲス顔)
718 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 01:03:53.79 ID:ujR1NLgSO
主人公は大体朴念仁だから…
719 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/19(土) 01:35:15.51 ID:12uUquapo

>>715 2  ※マサムネさんへの扱いが微妙に酷いのはクロリンからの《友好度》を反映したもので上がれば改善されます。


「おい、おい助手よ――――寝ぼけて布団に潜り込んで来ないようにな」

「も、もうしません!」

どうも俺は助手の何か微妙なスイッチを押してしまったらしい。

思いっきり目を逸らされてしまった。

しかし相変わらず耳まで真っ赤なんだが。

おい、あんまりテーブルに突っ伏してるとまた跡が付くぞ、と指摘するのはさすがに躊躇われた。

というか俺達は店内で何をやっているんだ。

時間帯が遅かったお陰か、他に客がいなかったのが幸いである。

「あー……なんていうか、ごめん。私ちょっと物件探してくるから、トモミをよろしく」

結局昼近くまで助手は復活しなかった。

ここがNPCの経営する店で助かったと言うべきか。

店主はリミテッドバージョンだったが、丁寧に詫びて店を後にした。

助手を俺の部屋に送り、俺はマサムネの捜索を諦め物件を探す事にする。

俺がシングルとツインのコネクティングルームを見つけた時はもう午後1時を回っていた。

狭いと落ち着かないので広めで、勿論俺がシングル側だ。

100kgまでの独立ストレージ付きのクローゼットや鏡、そして驚くべきことに小さいながら風呂まで付いている。

これで1日辺り300コル、3人で割っても俺が今借りている部屋よりやや高い。

が、まあ最終的に言い出したのは俺だし、最初の10日分は俺が持つとしよう。

助手と今《リンクシーズ》で遭難中のアレに重複して部屋を借りてしまわないようにメッセージを飛ばし、料金を支払った。


◆所持金(コル):98,827→95,827


内装も風呂もどうやら気に入って貰えたらしい。

先に2人を案内して確認すれば確実だったのだが、1人は遭難していたし、他のプレイヤーに借りられたら困るので止む無く、だ。

大部屋なら複数あったのだがコネクティングルームは元々数が少ないのか他に見つけられなかったのだから仕方が無い。

俺の希望的観測かもしれないが、少し普段どおりに戻った(と思う)助手の引越しに付き添い、

遭難者を保護して落ち着いたのが午後2時。

俺達は遅い昼食をとるべく借りた部屋近くのレストランに入店した。


「個々人で用事があるとき以外は一緒に行動するとして、だ」

「助手が鍛冶スキル上げに使える素材が得られるクエストや狩りを行う、という話についてなんだが」
720 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/19(土) 01:38:28.39 ID:c1g3anhe0
なかなか戦闘までいかないね
721 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 01:39:04.98 ID:KXdBX4UTo
おぉ、寝落ちしたかと思った
722 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 01:42:44.94 ID:hGfbX+nAO
次辺り決めるんじゃない?
723 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/19(土) 02:07:18.56 ID:12uUquapo

「どんな敵を狩りたいかなどの希望はあるか?」

「無謀な狩りでさえなければなんでもいいかな」

「アーテルさんに全面的にお任せします」

「お、信用度高い」

「凄いんですよ、アルゴさんの攻略本を全部覚えておられてお陰でとても助かりました」

「あれは助手が居てくれたからこそだった、俺1人では実行不可能だったからな」

「気になるけど、同室になった事だしおいおいゆっくり聞かせて貰おうかな」

「お、お手柔らかに……」

「じゃあトモミを信じるって事で、私も全面的にお任せに1票」

俺に任せてくれると言うなら話は早い。

助手を連れて行く以上エギルに連絡し承諾を得るのが筋だしな。

「了解した。なら狙うのは――――


1:――――俺とマサムネに何かあっても助手1人で対処出来る敵だな」
  (トモミが自動勝利出来るlv7の敵を狙います。狩場は2層フィールド奥《タラン》付近。戦闘時回復スキルの熟練度上げも可能)

2:――――俺に何かあってもマサムネと助手で対処できる敵だな」
  (マサムネが自動勝利できるlv9の敵を狙います。狩場は4層フィールド奥《???》付近。戦闘時回復スキルの熟練度上げも可能)
  (トモミはソードスキルを使用しなくてはダメージが与えられません)

3:――――経験値的に最高効率が叩きだせる敵だな」
  (アーテルが自動勝利出来るlv10の敵を狙います。狩場は4層フィールド奥《???》付近。戦闘時回復スキルの熟練度上げも可能)
  (トモミもマサムネもソードスキルを使用しなくてはダメージが与えられません)

※3層フィールドではなく4層フィールドを選んでいるのはマサムネの迷子に配慮した結果です。

※鍛冶系素材を落とす敵は多いのでどの敵を選んでも鍛冶系素材を入手出来ます。

↓3
724 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/19(土) 02:11:05.04 ID:c1g3anhe0
725 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 02:14:00.48 ID:ujR1NLgSO
2
726 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/19(土) 02:14:38.45 ID:XJtPCDxR0
2
727 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 02:14:41.41 ID:KVk/Vvyn0
2
728 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 02:14:55.55 ID:XlOF23A/o
2
729 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 02:16:09.01 ID:ACVD6yVTo
2
730 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/19(土) 02:49:29.59 ID:hSBlg3xw0
今追いついた!!!!!!
SAOスレは情報量多くなりがちで、特に此処のスレは大変だと思いますが応援してます!!!!!!!

ただ明日が早いので申し訳ないのですが今日は失礼します

お先に>>1乙!!!
731 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/19(土) 02:50:02.58 ID:12uUquapo

>>726 2


「了解した。なら狙うのは―――俺に何かあってもマサムネと助手で対処できる敵だな」

「危険なのはダメですよ」

「大丈夫だ、助手とバルドさんのお陰で随分堅くなったからな」

「ソードスキルを貰ったとしてもせいぜい1割削られる程度だ、ポーション+1でも飲めば、倒す頃には全快している」

「ソードスキルを使ってくる敵を選ぶの?」

「ああ、それについては説明が必要だな」

俺はメインメニューを開いてスキルタブを選択、スキルスロットを表示する。

「実はこのスキルの熟練度を上げてみたくてな」

「《戦闘時回復》スキルって……大ダメージ受けないと覚えられない奴!」

「助手のお陰で安全に、かなりスムーズにセット出来るようになったぞ」

「おお……凄いね」

「私が凄いんじゃなくて、アーテルさんの計算が凄いんです」

「これの熟練度を上げるのにも、そこそこダメージを受ける必要がある様でな」

「それに相手のソードスキルを利用しようって事?」

「そうだ」

「私はともかくトモミがソードスキルを受けたら危なくない?」

「大丈夫だ、トモミが攻撃対象に(ターゲット)される事はまず無い」

「まず?」

「100%無いと断言するにはお前に情報を提供して貰う必要があるんだが」

「え、どういう事?」

「シミュレーションするのに情報が必要なんだ、お前の筋力や敏捷力、スキルの値、装備の性能が知りたい」

「……まあ、そういう事ならいいけど……普通にマナー違反だから野良(パブリックな)パーティーでは言わないほうがいいよ」

「なるほど、了解した」


※マサムネのステータス、スキル、装備の情報を得ました。


「敵がソードスキルを使ってくるタイミングを待ってスイッチするの?難しくない?」

「いや、今回はスイッチ戦術は使わない」

「MMORPGに慣れているマサムネならこう言えば解るか?与えるダメージでターゲットをコントロールするんだ」

「……ああ、タゲ回しか」

「そういう通称なのか」

「うん。でもその為には私より大きいダメージを出してモンスターの憎悪値(ヘイト)を私より稼がないといけないんだけど……」

「心配するな、俺にはこれがある」

昨晩助手が失敗を重ねて苦労の末に作ってくれたリライアンス・エッジを鞘ごと抜いてマサムネの前に置く。

「あれ、赤い剣はどうしたの?」

「あれは記念に私が頂きました」

「この曲刀も助手が苦労して作ってくれた物だ。いいか、良く見ろよ」

俺がタップして表示させた詳細ステータスウィンドウをマサムネが覗き込む。
732 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/19(土) 02:52:52.41 ID:Ca2fMBPS0
努力と献身の結晶だな
733 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/19(土) 03:12:22.63 ID:12uUquapo

────────────────────────────
◆作成日:2023年01月17日(火)7層攻略時点

所有者:AteR

《アイテム名》 リライアンス・エッジ(Reliance Edge)
《種別》 曲刀   《射程》 1   《タイプ》 斬撃
《要求筋力値》 22  《強化値》    《残り試行回数》 26
《攻撃力ATK》 49  《攻撃速度SPD》 45  《命中力ACC》 41
《耐久値DUR》 294/294  《装備重量WEI》 11.48kg
《その他プロパティ》 筋力+15
《製作者》 made by Tomomi
────────────────────────────


「……なにこれ」

「どう思う?」

「片手武器の癖に私の両手斧より強いんですけど……」

「下の方も良く見てみるといい」

「……筋力……ぷらす……じゅう……ご……だと……」

「俺も最初に見たとき何かの間違いかと思った」

「……ちなみに、今の筋力値は合計幾つ?」

「55だが」

「…………」

「……ちなみに、今のレベルは幾つ?」

「6だが」

なんというかこう、味わい深い表情のままフリーズしたマサムネがようやく再起動したのは約5分後の事だった。


                        《つづく》


※クロリン戦術にある程度説得力が必要だと思った結果なのですが、戦闘開始まで行けませんでした、すいません。

※次回戦術説明の〆と落とす鍛冶系素材の種類をコンマで判定し、エギルに連絡して狩り開始予定です。

※マサムネの茶目っ気一つで集団生活状態にまで事態が進展するとはさすがに予想出来ませんでした。

※今日も遅くまで読んで頂いてありがとうごじあました。お疲れ様でした。
734 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 03:13:41.59 ID:KXdBX4UTo
うむ、0が悪いのだ0が(責任転嫁)
乙乙
735 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 03:13:59.00 ID:KReOGWoGo
おつおつ
736 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 03:15:16.98 ID:lbwNUPPH0
737 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/19(土) 03:29:25.44 ID:Ca2fMBPS0
乙です
共同生活はギルド設立の前身と思えばww
トップギルドの血盟騎士団、聖竜連合は生産や加工系技術者を囲ってたのかな?
クロリンたちがギルドを作るなら知識を生かし商人・手工業者を中心とした本来の意味でのギルドでほしい

738 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 03:54:08.30 ID:ujR1NLgSO
乙です

マサムネさん5分も固まるとか中々可愛い反応するなぁ
739 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします :2014/07/19(土) 04:18:02.40 ID:AJkzDvzjO
乙です。超楽しみに読ませていただいております。
740 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 09:55:18.50 ID:Om9SEQhSO
(良い武器過ぎて今更カタナにするなんて言えない)
741 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 15:32:23.68 ID:nzB2cK1uo
乙乙
742 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/19(土) 17:27:53.48 ID:12uUquapo

             -―-
          /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、
         /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、        確認してみたら筋力の合計が私の2.5倍以上
        .‘:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:ヽ
        i:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.::.:.:.:|:.:.:.::|:.:.:/:.:.,':.:.;.:.:.‘.
        |:.:.:.:|:.:.:|:.:.:.:.::..:|:.:.:..:|:./:.:./:.:./:.:|:.:.:i     要求筋力値22の武器って……私の筋力21を超えてるし
        |:.:.:.:|:,:.:i!.:.:.:.:.:.:|::.:.:.:|'_:;イ´:./:.:,ィ':.:.:|
          i|:.:.:.i!.:.:.i!:.:.:.:.i!:.!:.:.:.:.!//X/://|:.:.:|
         j!:.:.:.|!:.:.i!.:.:.:.:!i:.|:.:.:.恣抃、/' /:::!:.:.:!     どれだけレベル上なのかと思ったらまだ私の半分ちょっと
        |:.:.:.:|i:.:.:|i:.:.:.:||:.i:.:.:.ト-' / ':::::;ィ.:.:i
         \:||:.:.:|:!:.:.:i:|.:i:.:.:i! / (.:.:/ |::/
          \:;:i!|:.:.:|!i:.i.:.:i/   イ:/  }'      不覚にも少しだけ呆然としちゃったけど、もう大丈夫
        ,'ニ\/`ヽ.:.! !:.:.:.! `ィ.´/'
       /三三\  ヾ |:.:.|`´ |:./
    ,∠´三三三三\  :i.:.:!   |,'           明鏡止水の心構えで冷静に現実を認識出来ている
  _∠:/,'    `\三\|:.:i、  '
/´::/,/´  ̄\  :! \三\!ニi
:::://,'/    \,'   \三\|             同門の先輩として私の取るべき道は一つ
´/:::;/       i  /  \三!、
'::::/,'       ト、'     \_〉ヽ
, ' /   /´    ,'        ヽ_:}!           トモミにインゴットを貢ぐこと……!!
  :{         {         |::::!


※《軽金属装備》スキルを持っている人は軽金属装備しか使えない、なんて制限は全く無く革装備は普通に使用出来るので、

※クロリンがさらに良い装備を得て着替えた時は彼女やトモミに譲ってあげる、なんて事も可能です。

※折角時間をかけてイケメンに作って貰った装備ですし、とことん便利に使ってやって頂けたら幸いなのです。


※今夜も22時前後を目標に始めたいと思います。いつも遅くなりがちですいません。



※安価の結果4層奥の街を拠点に狩りを行う事になりましたが、4層《主街区》と4層奥の街の名称はどうしますか?


1:SAO15が8月、次がAW17……か?SAOP3巻が出るまでだとしてもまだ結構期間あるし、ちゃんと両方決めて使おうぜ。

2:SAOP3巻はほぼ間違いなく4層の話だろうし、今回は名称に触れないで濁して即移動、狩り開始でいいんじゃない?

↓3
743 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 17:33:05.19 ID:KXdBX4UTo
仮称でいいならさくさく決めてしまおう
若干手間のかかる街の一行概要は今回省いてもいいかなとは思う

744 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 17:33:26.13 ID:ujR1NLgSO
貢ぐって聞こえが悪いなぁwwwww

安価は2で
745 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 17:34:05.63 ID:XlOF23A/o
2
746 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 19:43:21.29 ID:swQTOHzCo
本当に金の力は偉大だ
あと主人公補正
747 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/19(土) 22:52:25.80 ID:12uUquapo

>>745 2 SAOP3巻はほぼ間違いなく4層の話だろうし、今回は名称に触れないで濁して即移動、狩り開始でいいんじゃない?

※安価ありがとうございました。ふわっと濁す事にさせて頂きます。

※今夜ものんびり楽しもうと思います。どうぞよろしくお願い致します。


マサムネによると、スイッチと呼ばれる戦術は初のフルダイブVRMMOであるこのゲーム独自のものらしい。

強制的に敵のターゲットを切り替えるスイッチは、攻撃的にも防御的にも使える応用性に優れた戦術だ。

たった1人が受け続ける筈の1000の累積ダメージも、5人で順次スイッチして分散すれば1人200ダメージで済む。

たった1人でしか攻撃を受けられないパーティでは回復待ちの戦闘中断を余儀無くされる所だが、

1人200ずつ頭割り出来るパーティーなら戦闘続行も容易だし、よりリスクも少なくて済む。

このゲームの主要な回復手段が即時回復ではない、ヒールオーバータイムのポーションであるという事も、

このスイッチという戦術の有効性を高める要因となっている。

少しずつじわじわとしか回復しないので、大幅にヒットポイントを減らしてしまうと完全回復に大変な時間がかかるからだ。

たった1人が受けた1000の累積ダメージを回復させる為にポーションを飲んだ場合と比較して、

1000の累積ダメージを5人に分散し、5人全員でポーションを飲めば、回復量と回復速度を5倍にするに等しい。

俺は陰気根暗もやし主催の『死んだらそこでお終い』という仕様のパーティーの盤上で踊り続け、

より安全に戦う為にこの戦術を編み出したプレイヤー達に心から敬意を表する。

俺や助手が安全に狩りを行えたのも、彼らの編み出した戦術と、彼らの得てきた情報のお陰だからだ。

だが、極めて優れたスイッチ戦術も、万能と言う訳では無い。

先の例で言うなら、5人のうちの1人が、200しかヒットポイントの無いプレイヤーだったらどうなるだろう。

当然そのプレイヤーはスイッチ戦術に参加すると死ぬという事になる。


今回俺がスイッチ戦術を選択しなかったのはつまりそういう事だ。

俺の防御力なら殴られても問題ないし、マサムネの回避力なら99%回避出来るだろうが、

トモミが殴られる事だけは避けなければならない。

そこでダメージを与える事で発生する憎悪値(ヘイト)をトモミ以上に稼ぐ事で、ターゲットを自分に向け続け、

トモミを攻撃から守るという、(マサムネ曰く伝統的な)戦術の出番という訳だ。

要するに3人で敵1体を囲んでタコ殴りにするという話なのだが。

これの利点はトモミも終始攻撃に参加する事で武器スキルの熟練度を得られるという点だ。

与えたダメージで得られる経験値が変動する関係で、獲得経験値量の上ではフェアとは言えないが、

この点は事前に説明し助手に承諾を得た。

助手曰く、生産する事でも経験値が得られますから、だそうだ。

勿論この戦術がスイッチ戦術より優れているなどと言うつもりは全く無い。

今回は単に範囲攻撃の手段を持っていない敵だったという、ただそれだけの事だ。

範囲攻撃を使ってくる敵相手に全員で攻撃を受けるような真似をするのはリスクが大きすぎるからな。


※ルール上詳細戦闘では与ダメージ量で獲得経験値が変動するオプションがありますが、
※今回は簡易戦闘と詳細戦闘の良い所取りなクロリン戦術で処理する関係でダメージ計算を行いません。
※従って獲得経験値はアーテルもマサムネもトモミもレベル差で決まる基本経験値を3で割った値になります。
748 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 23:05:53.07 ID:KXdBX4UTo
おー昔ながらの壁役か
749 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/19(土) 23:06:22.04 ID:12uUquapo

獲物は4層の迷宮区最寄の街周辺に生息しているLv9のコボルド・ジャンクマン(Kobold Junkman)

両手連接棍を装備した亜人類のモンスターで視覚感知のアクティブ、リンク。

多少現地までの移動に時間がかかるが、万一の時はいつでもすぐに《圏内》に駆け込めるというのは大きい。

そのコボルド・ジャンクマンはヒットポイントが半減すると基本ソードスキルを使用してくる。

このソードスキルを敢えて受けて熟練度を上げたい俺の都合で、俺は終始全力でソードスキルを使用。

与えるダメージでターゲットを引き付けるのが目的でもあるので、少なくとも助手よりは大きいダメージを与えなくてはならない。

マサムネと助手にも最初から全力で攻撃して貰う。

ただしソードスキルを使用するのは、俺がコボルド・ジャンクマンのソードスキルを受けてからだ。

万一の事故を防ぐ為に、助手がソードスキルを使って良いのはマサムネがソードスキルを使った後のみとした。

最も俺の試算ではおそらく、俺がソードスキルを受けたのを確認したマサムネが全力で両手斧の2連撃ソードスキルを放つと、

それでコボルド・ジャンクマンのヒットポイントは全損し砕け散る筈だから、助手にソードスキルを撃つ機会はおそらく無いのだが。


※1回の戦闘辺りのスキル熟練度の獲得機会は、アーテルが曲刀x3回、戦闘時回復x1回、
※マサムネが両手斧x4回、軽金属装備x1回、トモミが片手戦棍x3回です。


狩場と戦術を選んだ俺は、Lv11のマサムネも同行するという事も含めてエギルにメッセージを送った。

《迷宮区》ではなく《カモミーラ》に居たから大丈夫だとは思うのだが、邪魔してしまっていないといいのだが。

返ってきたメッセージは、獲物のレベルが少々高いのが心配だが、助手の安全に最大限配慮されている上に、

万一の時に逃げこむ先まで想定して計画が練られているのは高評価、といった所だった。

そして先ほど《迷宮区》の最上階に繋がる階段が発見されたこと、

遅くとも明日の昼にはフロアボス攻略が行われる見通しだということ、

そして万一の時は助手の事を宜しく頼むという一文が書き添えられていた。

俺は――――


1:お前の代わりは誰にも出来ない、と返信した。

2:そんなに気になるなら這ってでも帰って来い、と返信した。

3:俺は俺なりに努力する、お前はお前なりに努力しろ、と返信した。

4:エギルへの文面を自由にお書き下さい。

↓3
750 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 23:08:35.43 ID:KReOGWoG0
1
751 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 23:11:22.40 ID:ntnHlKUTo
そいつは無理な相談だな
死ぬ気など無いのだろう?エギル
752 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 23:11:30.49 ID:hGfbX+nAO
2+飲む約束をつける
753 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 23:26:27.33 ID:rJCCVvRoO
ついにボス戦があるのか…参加しないとはいえ何と無く緊張しちゃうな
754 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/19(土) 23:31:48.32 ID:12uUquapo

>>752 2+飲む約束をつける


俺は――――そんなに気になるなら這ってでも帰って来い、そんで下戸じゃ無かったら飲みに付き合えと返信した。

そいつはいい、当然アンタの奢りなんだろう?と来たか。

ああ、勿論俺の奢りだとも。

だから帰って来いエギル、お前を待ってる奴は大勢居る筈だ。

ノンアルコールドリンクでくだを巻いて、あのお人よしの話でもしようじゃないか。


ベンダーズカーペットを抱えてよたよた歩く助手を挟んで、前に俺が、後ろにマサムネが付く。

拠点にする《圏内》街に収納付きの部屋を借りて、そこにベンダーズカーペットを置いておき、

狩りで3人の鞄一杯になる度に、戻ってカーペットに全ての素材を詰めるという算段だ。

ベンダーズカーペットの独自ストレージは5,000kgに達する。

プランク(金属片)25,000個分、インゴット5,000個分の大容量だ。

そして独自ストレージにどれ程の重量詰め込んでも、ベンダーズカーペット自体の重さは5kgのまま固定だ。

ベンダーズカーペットの独自ストレージは《圏外》では使用できないが、狩りで得られるであろう大量の素材を運ぶにはこれ以上なく有用だ。

ただし、カーペット自体をストレージに納める事は出来ないので、今の助手の様に5kgのそれを手で持って運ぶしかない。

俺が索敵スキルで注意を払いつつ進み、マサムネには助手に注意を払って貰っている。

助手にだけ注意を向けさせておけばそうそう逸れる事も無いだろう。

俺達は周囲を警戒しながら進んでいく。


※移動経過時間決定表(兼、ランダムエンカウント表)を使用します。一桁(0〜9)コンマ判定。
http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/37.html

↓1
755 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 23:32:56.54 ID:XlOF23A/o
756 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 23:36:16.58 ID:KXdBX4UTo
若干の世界戦変動はあっても、原作キャラのエギルなら無事にゲームから生還できるだろう
クロリンと一緒にいるときによっぽど酷いコンマ運に見舞われなければ
757 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 23:39:40.09 ID:swQTOHzCo
最悪死んでも後で書き換えればなんとかなるだろ
758 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 23:46:51.03 ID:KP3t1zNlo
現状、原作ブレイクはアルゴのネーサンを陥落させるくらいしか手段ないね
759 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 23:49:06.30 ID:hGfbX+nAO
次の貴方が7層攻略辺りから始まるとは限らないんだぜ。一気に50層攻略に飛ぶかもしれないんだし

確率的に考えて、基本書き換え不能だ
760 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 23:49:36.78 ID:swQTOHzCo
アルゴはあんまり会わないから難易度ガチなんだよな
761 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/19(土) 23:51:43.64 ID:12uUquapo

>>755 4


2023年01月18日(水) PM 04:30

警戒していた甲斐あって、順調に予定通り到着することが出来た。

ついでに至極どうでもいい話なのだが遭難者も出さずに済んだ。

まず、今夜の寝床を3部屋分確保した。

勿論狩りの間ベンダーズカーペットをしまっておく為の収納付きだ。


◆所持金(コル):95,827→95,757


《リンクシーズ》の部屋は1日分借料が勿体なかった様な気もするが、

あんな特殊な物件なかなか見つからないだろうから安心を買ったと思うことにする。

明日あの部屋で寝るのが楽しみだとか助手が言っているので、まあ問題ない。

続いて革細工職人NPCの所在も確認しておく。

減った耐久値をメンテで回復して貰わねばならないからな。

こうして粗方準備は整ったわけだが、午前中ばたばたした関係で少し遅くなってしまったな。

さて、どうするか。


1:「早速試しに狩ってみよう。問題点があれば即修正する」

2:何か見落としややり忘れなどありましたら自由にお書き下さい。

↓3
762 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 23:53:13.95 ID:rJCCVvRoO
1
763 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 23:54:25.33 ID:KXdBX4UTo
764 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 23:55:37.72 ID:XlOF23A/o
1
765 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/19(土) 23:59:01.02 ID:swQTOHzCo
ゴーゴーレッツゴー
766 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/20(日) 00:02:02.90 ID:V8dNQ+9Do

>>764 1


「早速試しに狩ってみよう。問題点があれば即修正する」

「ちょっと緊張します」

「今回狙う敵は前回と違って助手よりもレベルが上だが、大丈夫だ、任せろ」

「とか言っている人が一番レベルが低いんだけどね……」


アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 180/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 210/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 230/230


※簡易戦闘ルールと詳細戦闘ルールの良いとこどりな処理こと《クロリン戦術》を行うので、自動勝利です。

※狩りの成果を一桁(0〜9)コンマ判定で決定します。

http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/24.html

↓1
767 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 00:02:29.68 ID:ZPLTVhRzo
へい
768 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 00:04:34.86 ID:fIFfFJZBo
こんなときもあるさ
769 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 00:05:00.13 ID:UHrOa7Zuo
ま、最初はね?
770 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 00:06:21.52 ID:pNCWw0CSO
マサムネさんと組むの初めてだから仕方ないね
771 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/20(日) 00:26:08.73 ID:V8dNQ+9Do

>>767 8 70匹/h


2023年01月18日(水) PM 04:30→PM 05:30


※1時間で70匹倒しました。疲労耐久値が35減少しました。

アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 145/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 175/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 195/230

※《曲刀》スキル熟練度 +0.01x3x討伐数70=+2.1  曲刀(021.28)→(023.38)
※《戦闘時回復》スキル熟練度 +1x討伐数70=70  戦闘時回復(001)→(071)

※そういえばポーション買い込む過程を忘れていましたね……でもこれでポーション+1の倍近く回復するようになりました。
※《戦闘時回復》は本来詳細戦闘での被ダメージが前提のスキルなので1回辺りで得られる熟練度が1と多いのです。
※繰り返しになりますが、《クロリン戦術》が実行できるのは黒木燐太郎のみ、という事で。


  ◇Result◇
経験値EXP +43exp x70=3010
獲得コル +270col (敵Lv x30) x70=18,900


◆経験値 EXP: 2472→5482up!/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆所持金(コル):95,827→114,727up!
◆筋力  STR:12 (+43 )【= 55 】  《攻撃力》: 108 《防御力》: 128 《個人総合力》:505→507up!
◆敏捷力 AGI:6 (+9  )【= 15 】  《命中力》: 141→143up! 《回避力》:盾(   +128 ) 武器防御(   +128 ) 《避け》:( 128 )



「これで戦闘中は常時ポーション+1の倍か……」

「なんだか凄いね」

「良かったです、安心です」


※何を忘れていたのかを思い出しました。ドロップ品の質を決定します。


※「コボルド・ジャンクマンはプランク・オブ・(A)を落とす。さらに10%程の確率で(B)インゴットを落とすそうだが……」

※(A) 一桁(0〜9)コンマ判定

0123 スチール
456 アルミン
789 アイアン

↓1

※(B) 一桁(0〜9)コンマ判定

0 スチール
123 アルミン
456 アイアン
789 シルバー

↓2
772 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 00:27:15.72 ID:fIFfFJZBo
773 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 00:27:16.54 ID:JFV1+txRO
774 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 00:27:17.98 ID:sHkxOSIFO
775 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/20(日) 00:37:29.05 ID:V8dNQ+9Do

>>772 2 スチール  >>773 4 アイアン


「コボルド・ジャンクマンはプランク・オブ・スチールを落とす。さらに10%程の確率でアイアンインゴットを落とすそうだが……」


3人合計でプランク・オブ・スチールx70 14kg
3人合計でアイアンインゴットx7 7kgを得た。


「大体攻略本に記載されている確率どおりのドロップだったな」

「結構かさばりますね、アーテルさんのストレージ容量が多くて助かりました」

「お前が作ってくれた武器のお陰でもあるのだが」

「うっ」

「あーとりあえず《圏内》に戻って絨毯にしまう?」

「そうですね」


────────────────────────────────
2023年01月18日(水) PM 04:30→PM 05:35

アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 145/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 175/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 195/230
────────────────────────────────


1:「さて、もう少し狩るか」

2:「休憩にするか」

3:何かありましたらご自由にお書き下さい

↓3
776 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 00:39:39.10 ID:sHkxOSIFO
kskst
777 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 00:39:54.88 ID:fIFfFJZBo
1
疲労はまだまだ余裕
778 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 00:40:58.18 ID:llrgVDUKo
1
これ終わったら休憩がちょうど良さそう
779 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/20(日) 00:47:31.09 ID:V8dNQ+9Do

>>778 1


「ところでこのスチールなんちゃらって言うのは良いものなの?」

「装備の強化で複数使われる事が多いので需要が高めで私は使った事が無いですね……」

「お高いんだ」

「インゴットにするのに10個必要なので……」

「なるほどね」

「少なくともアイアンよりは良いものだと思うがな」

「そうなんですか?」

「スチールは鉄から作られる合金だった筈だ、アイアンより程度が低いという事は無いだろう」

「おお〜」


────────────────────────────────
2023年01月18日(水) PM 05:40

アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 145/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 175/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 195/230
────────────────────────────────


※簡易戦闘ルールと詳細戦闘ルールの良いとこどりな処理こと《クロリン戦術》を行うので、自動勝利です。

※狩りの成果を一桁(0〜9)コンマ判定で決定します。

http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/24.html

↓1
780 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 00:47:54.05 ID:pNCWw0CSO
てい
781 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 00:49:41.27 ID:UHrOa7Zuo
戦利品+5  経験値x1.1のボーナスは地味に嬉しい
782 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/20(日) 01:03:39.59 ID:V8dNQ+9Do

>>780 5 100匹/h


2023年01月18日(水) PM 05:40→PM 06:40


※1時間で100匹倒しました。疲労耐久値が50減少しました。

アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 95/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 125/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 145/230

※《曲刀》スキル熟練度 +0.01x3x討伐数100=+3  曲刀(023.38)→(026.38)
※《戦闘時回復》スキル熟練度 +1x討伐数100=100  戦闘時回復(071)→(171)

※1ターン辺りの回復量が20層以上で販売されるポーション+4を超えました。
※《戦闘時回復》は本来詳細戦闘での被ダメージが前提のスキルなので1回辺りで得られる熟練度が1と多いのです。
※繰り返しになりますが、《クロリン戦術》が実行できるのは黒木燐太郎のみ、という事で。


  ◇Result◇
経験値EXP +43exp x100=4300
獲得コル +270col (敵Lv x30) x100=27,000

3人合計でプランク・オブ・スチールx100 20kg
3人合計でアイアンインゴットx10 10kgを得た。


◆経験値 EXP: 5482→9782up!/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆所持金(コル):114,727→141727up!
◆筋力  STR:12 (+43 )【= 55 】  《攻撃力》: 108 《防御力》: 128 《個人総合力》:507→510up!
◆敏捷力 AGI:6 (+9  )【= 15 】  《命中力》: 143→146up! 《回避力》:盾(   +128 ) 武器防御(   +128 ) 《避け》:( 128 )


※トモミがレベル9になりました。ステータスの更新等は本日終了後に行っておきます。


「レベルアップおめでとう」

「トモミおめでとう」

「ありがとうございます、助かります」

「さっきよりずっと順調だったが、今度は油断しない様に注意だな」

「はい」

「さ、絨毯に仕舞いに行きましょう」


────────────────────────────────
2023年01月18日(水) PM 06:40

アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 95/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 125/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 145/230
────────────────────────────────


1:「さて、もう少し狩るか」

2:「休憩にするか」

3:何かありましたらご自由にお書き下さい

↓3
783 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 01:05:57.34 ID:zAXyZoS00
2
784 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 01:06:17.44 ID:O4U5iupYo
785 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 01:07:38.02 ID:fIFfFJZBo
空気読んで2
786 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 01:10:03.11 ID:vfco9np5o
クロリンの回復量すごいな
レベル6なのに20層からのポーション並みに回復するってww
787 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 01:13:00.19 ID:UHrOa7Zuo
戦術と人的資源をもって行動する事がどれだけ尊いか理解できるな
こんなの敵に回したくない
788 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 01:13:43.74 ID:zAXyZoS00
くろりんは革装備でTANK向きじゃないから戦闘時回復は微妙かと思ってたけど
これだけ回復量あるなら持っといて損はないなw
789 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/20(日) 01:26:36.88 ID:V8dNQ+9Do

>>785 2


「休憩するか」

「そうですね」

「疲労は動きを硬くするしね、休むのも大事」


2023年01月18日(水) PM 06:45

3人で今夜の寝床用にと確保しておいた宿に引き上げた。

「2時間でプランク・オブ・スチールが170個、アイアンインゴットが17個になりました、すごいです」

「あのコボルドが直接落とすお金も美味しいね」

「そうですね、助かります」

「トモミ、《リンクシーズ》に戻ったら、装備をお願いしてもいい?」

「勿論です」

「出来上がった装備が凄すぎて装備出来ないとかありそうだな」

「うう、ありそうだからやめて」

「金属鎧も両手斧も重めですからね……」

「アーテルも《軽金属装備》スキルか《重金属装備》スキルを取って一緒に重さに悩まない?」

「ああ、金属鎧にすれば、防具も助手に頼めるのだな……」

「ありがたいですけれど、腕が上がるまではあんまり期待しないで下さいね」


1:「少し早いかもしれないが、夕食にするか」

2:「手っ取り早く疲れを取りたいなら寝ちゃうのが一番かな」

3:行動でも話す内容でもなんでも自由にお書き下さい。

↓3
790 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/20(日) 01:28:56.65 ID:ksp27CAN0
2
791 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 01:28:58.46 ID:UHrOa7Zuo
792 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 01:29:20.05 ID:2o3ZArkAO
793 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 01:29:36.07 ID:pWPDX4Sa0
1
794 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/20(日) 01:36:51.11 ID:V8dNQ+9Do

>>792 1 「少し早いかもしれないが、夕食にするか」

>>781

ああ、すいません。戦利品ボーナスも経験値ボーナスも、
主人公が他のプレイヤーより上手に与ダメージを稼げたり、
トドメをさせた(ラストアタックボーナス)りした結果増えるものなので、
他のプレイヤーから奪う形になります。

野良パーティーに主人公が参加した場合は成果を奪ってしまっても問題ないですが、
今回は身内パーティーでドロップ素材は全部トモミへ渡してしまいますし、あまり意味が無いかもしれません。

倒せた数が増えたり、倒した数以上の戦利品数になったり、倒した数以上の経験値量になったりする訳では無いのです。
成果表のページのここの記述、解りづらいですね。すいません。
795 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 01:38:44.31 ID:llrgVDUKo
キルスティールみたいなやつなのかな?
796 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 01:40:58.96 ID:UHrOa7Zuo
あぁ、そういうことなのかー
ボーナスとして余計めに手に入るのかと思ってた
797 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/20(日) 02:40:26.90 ID:V8dNQ+9Do

※名称やどんな街なのかっていうヒントが無いと省けて楽かと思いきや、意外とむつかしい事が解りました。

※ぷろぐれっしぶ3やーい、ああでもAWもアリシゼーションも楽しみなので先生が怪我や病気をされませんようにと祈るばかりです。

※文章にならないだけでクロリン本人は観察しまくりですので索敵スキルの熟練度はちゃんとボーナス有効です。


◆所持金(コル):141,727→141,707


食事の前にエギルからの情報を伝え、3人で軽く攻略組のプレイヤー諸君の無事と攻略の成功を祈った。

そして良く噛んで食べること、という遭難系年下姉弟子女子のご沙汰に従いゆっくりと腹を満たす。

アバターの体で消化もなにも関係ないだろうが、少なくとも脳と思考は自前なのだからプラセボ効果程度には意味があるかもしれない。

ああ、なるほど、あの愛すべき酒乱イケメン妻帯者の酔っ払いっぷりもプラセボ効果と考えるのが自然か。

もしかしたら強く信じ込めば助手は転ばなくなり遭難系年下姉弟子女子も遭難しなくなるのかもしれない。

……いや、無理だろう何を言っているんだ、俺は。


────────────────────────────────
2023年01月18日(水) PM 07:45

アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 131/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 161/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 181/230
────────────────────────────────


※すいませんオチていないですが《つづく》です。

※仮に《戦闘時回復》を完全習得してもLvやスキルや品質値が上がると飛び交うダメージも派手になるので完全無敵とはいきませんが、
こんな序盤から毎ターンヒットポイントが1000回復する人になったら(それがバレたら)良くも悪くも物凄くびっくりされそうですね。
最大HPが1175なのに1000回復とかしたら瀕死から1ターンでほぼ全快です、もう再生者とか呼ばれかねないインパクトかも。

※一緒に狩り続けるならアーテルより先にマサムネがレベル12に到達すると思います。
レベル12に到達しスキルスロットが4つになったらマサムネがクロリンに相談しに来ると思いますので、
彼女にどういうスキルをセットして欲しいのか考えておいて頂けると幸いです。
トモミの影響で生産スキルにも興味が沸いている様ですし、クロリンに望まれればなんでも喜んでセットするでしょう。

ちなみに現在のマサムネさんのスキル構成は両手斧、武器防御、軽金属装備の三つです。

※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうおざいました。お疲れ様でした。
798 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 02:42:23.89 ID:lAuklsDl0
799 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 02:45:10.05 ID:S2skMuFdo
おつおつ
トモミに武器、マサムネに防具を作ってもらう事もできちゃうのか
800 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします :2014/07/20(日) 03:11:06.74 ID:bhW/pkv2O
支援
801 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/20(日) 03:17:56.48 ID:iQIs12Sd0

うーん、リアルの技能的には無難に体術じゃないかな
強力な斧の一撃の前に打撃を挟むことで、隙を作り戦闘を有利に操作したい
正宗が妖怪首置いてけと同種なら、初撃必殺だから意味が薄いけどww
802 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 07:24:08.76 ID:WP2BocjSO
やはりここは体術
803 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 08:50:13.82 ID:UHrOa7Zuo
体術は少なくとも片手は開いてないとソードスキル使えないんだぞ
両手斧で研鑽積んでいるマサムネの場合
いちいち斧の装備脱着の手間が発生するんだし、隙を見て硬軟織り交ぜてってのは難しいかと
(せめて片手武器だったならメテオブレイクもどき放てたけど、今更両手斧止めろは鬼だろう)
……逆に考えよう。武術:流派東方不敗が拳法オンリーとは誰も言ってない
完全習得二歩手前ほどの腕前の綾音なら
身のこなしや得物を持った際の立ち回りなど現状の斧装備にも十二分にフィードバックできてる面があるはずだ

個人的には《鍵開け》や《罠解除》なんかの補助スキルが気になる
主人公以外が取得なら「寝る前数時間を熟練度上げに費やした」でじわじわ上げてくれるだろうし
あと興味を示し始めた生産スキルで言えば《彫金》とか《木工》とか
可愛いもの好きの綾音なら「好きこそものの上手なれ」で上達早いかもしれない
804 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 09:07:24.74 ID:dZUaJWMUo
安全を求めるなら罠解除暗視あたり覚えさせたいかな
特に罠解除ないと原作の黒猫団みたいなことになる可能性もあるわけだし
805 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 10:51:59.56 ID:o+IBEV6qo
乙乙
806 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/20(日) 14:27:30.09 ID:Ec7gePMb0
装備の重さの話題出てたし限界重量って選択もありかねぇ、重アタッカーっぽく

スキル一覧見てて思ったけど耐毒の熟練上げって戦闘時回復よりもマゾい絵面になりそうだな
ひたすら毒に犯されては解毒POTを飲む作業……常人にはなかなかできない
807 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 17:13:24.41 ID:zAXyZoS00
>>804
見た目的にその辺りはクロリン担当な気が
曲刀に皮鎧って盗賊っぽい装備だしw
808 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 17:46:41.03 ID:dZUaJWMUo
>>807
まあ確かにw
マサムネさんはどっちかと言うと重装備ファイターって感じだよね
挑発とかとってもらってタンク戦士になってもらうのがそれっぽいかな
809 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 21:01:00.28 ID:YLlE1NJS0
アルゴに10万貰った時、もし対価で「お前が欲しい」とか言ったらどうなっていたんだろうか…
810 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 21:53:38.18 ID:2n2kiqx1O
情報屋敵に回したら社会的に死ぬぞ・・・
811 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/20(日) 22:35:42.99 ID:WP3CmtRd0
体術は両手斧ではきついか・・・
罠解除や鍵空けは欲しいな。特に罠解除は命にかかわる
クロリンだけで枠を二つ消費するのはきついから
重要な罠解除はクロリンが取得し、鍵空けはマサムネに任せるのもありではないか
暗視を取得するとすれば、索敵持ちのクロリンに任せた方がいいだろう
812 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/20(日) 22:40:10.46 ID:V8dNQ+9Do

※《体術》スキルの解説ありがとうございます。こんな感じでしょうか。

※姉弟子に関する疑問と推測。もしくは流派東方不敗について。


このゲームには棍も槍も直剣も曲刀も存在する。

なのに何故彼女が両手斧などという鈍重そうな武器を選んだのか、正直疑問であった。

だが、こうして共に狩りに出てポールアックスを構えたその姿を見たとき、俺の疑問は氷解した。


流派東方不敗は拳法ではない、武術である。

なんでもありなどと標榜しながらもルールに縛られた総合武術と名乗るそれらとは一線を画す、

現代社会に本来あってはならない時代錯誤な本物だ。

その技術は自らの肉体をもって戦うのみに非ず。

基本的な体術を習得した門弟は、次に棍、槍、両刃直剣、曲刀などの近接武器の扱いを学ぶことになる。

身体の使い方を学び、武器の使い方を学び、非武器の扱い方を学んで身体へ帰結し完成に至る、らしい。

俺を一目見るなり「頭がおかしい」と評した師匠の祖父は免許皆伝では飽き足らず、

連綿と続いてきた流派をさらに進化させた超人なのだが……只の布切れ一枚で10m程離れたテトラポッドを爆砕していた。

正確には手ぬぐいだったのだが……達人クラスになると己の肉体よりも脆弱な非武器でも戦えるのは間違いない。

この流派の存在を知った時の悦びは今でも鮮明に記憶に焼きついている。

……門戸を叩いた次の瞬間には座禅させられていた事まで思い出してしまった。

不快なので後者は可及的速やかに忘れたい。


《プレイヤーネーム》マサムネこと一条綾音は道場の近所に住む女子高校生だ。

ご近所への手前か見た目だけはごく一般的な道場の様に取り繕っているせいで、

彼女の父親が誤って健康体操的な太極拳辺りのイメージを抱いてしまい、娘の健康を願って……というのが入門の切欠であるらしい。

幼少の頃からその優れた資質を遺憾なく発揮した彼女は、17にして一通り体術を修め、次なる段階へと進んでいた。

余談だが幼い頃から鍛えられたその人並み外れた身体能力を活かして通っている高校でバスケットボールをやっているらしい。

身長低いからだろうとか言うと殴られそうだが、ともかくポイントガードを任されている癖に、

部内で唯一自力でダンクが出来るという意味不明なキャラで他校のバスケ部員達にチート扱いされているらしい。

一般レベルを逸脱した人間が一般的な高校生の中で大暴れするのはどうかと個人的には思うが、

まあ友人達と仲良く青春を謳歌出来ているというのなら問題は無いのだろう。

そもそも部活なんてものに極短期間しか縁が無かった俺には、何が正しいのかなど解りよう筈も無いのだが。
813 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 22:40:17.20 ID:dZUaJWMUo
>>811
とするとやっぱり罠解除鍵開けのどっちかをとってもらうのがいいかな
クロリンにどの程度戦闘用以外のスキルを持たせるかは悩みどころだなあ
探索は基本パーティでやることにすればクロリンをしっかり戦闘できるビルドにできるけども
814 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/20(日) 22:42:26.66 ID:V8dNQ+9Do

両手連接棍を抱えたコボルド・ジャンクマンと正対し、自然体から右足を半歩引いて重心を僅かに落とす。

左手で保持したポールアックスを引き、右手は下から添えるのみで握らず、

先端を下に向け極僅かに前傾、力を抜いて構える。

振りかぶるでも、ポールアックスを盾にするでもないこの構えを、俺は現実で何度か見かけていた。

これは両手斧に最適化された構えではない、打ち払い、いなし、巻き込み、突く為の構えだ。

そう、現実で彼女が重棍の先端にウェイト代わりにコンクリート塊を取り付けて稽古していた時の構えそのままだったのだ。

彼女は――――もしかしたら突然中断させられた稽古の続きをしているつもりなのかもしれない。

このゲームの中で再会したその日、彼女は戦闘そのものには不安は無いと言った。

流派東方不敗の技術や修行で培われたものは、今も確かに彼女を支えている。

ナーヴギアによるキャリブレーションでは寸法や形は測れても身体能力は測れない。

鍛え上げられた生身の肉体から鈍重で非力なアバターに意識を固定された彼女が今、何を想って戦うのか。

ゲームに囚われている間、必然的に寝たきりになってしまう自分の生身の身体が、日々衰えていく焦燥感?

解らない。

解らないが――――

俺が被弾した次の瞬間、彼女が全力全速で繰り出した両手斧系二連撃ソードスキルでまたコボルドのヒットポイントが吹き飛んだ。

彼女は俺や助手とは比較にならないほど圧倒的にこのゲームでの戦いに慣れている。

そして、彼女はその事に慢心も驕りもしていない。

それだけは、解った。


※そなこなで今日も地道に楽しんでいきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。
815 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 22:48:26.56 ID:UHrOa7Zuo
>只の布切れ一枚で10m程離れたテトラポッドを爆砕していた。
すげー目に浮かぶわ……

戦闘スキル他一部のスキルは「熟練度100毎に現実の技能として1プラスする」って言うし
そろそろ綾音は斧の扱いが技能として定着してるかもね
816 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/20(日) 22:55:48.40 ID:V8dNQ+9Do

────────────────────────────────
2023年01月18日(水) PM 07:45

アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 131/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 161/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 181/230
────────────────────────────────


食事をして1時間程ゆっくりしていた。

大分疲労は回復したと思うんだが……さて、どうするかな。




           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年01月18日(水) PM 07:45
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「さて、どうするかな」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:6 ◆ギルド:
. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、 ◆所持金(コル):141,707
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/  ◆ヒットポイント HP:1175/1175  (Lv x150+筋力x5)
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    .◆経験値 EXP: 9782/12000 (nextEXP=Lv x2000)
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |     .◆Fatigue Points(疲労耐久値): 131/180
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   /       A:ステータスを確認する。
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/           .B:装備フィギュアを確認する。
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉                .C:スキルを確認する。
               >-<――┴┴ト!{
               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_                .D:アイテムストレージを確認する。
                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨              .E:フレンドリストを確認する。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨
               |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∨              F:クエスト一覧を確認する。

※アルファベットを選択すると各種ステータスや情報を確認できます。


1:「寝たら明日の朝には疲れも回復するだろうし、夜も狩りを続行するか」(午後同じ条件、戦術で狩りを再開します)

2:「もういっそアラームをセットして短時間寝ちゃうのもすっきりしていいかもね」(疲労耐久値を完全に回復するまで時間経過して起床します)

3:なんでも自由にお書き下さい。

↓3
817 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 22:56:45.74 ID:O4U5iupYo
818 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/20(日) 22:56:46.80 ID:8TqCKAT70
1
819 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 22:57:04.55 ID:UHrOa7Zuo
820 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/20(日) 23:04:59.06 ID:V8dNQ+9Do

>>819 1


「寝たら明日の朝には疲れも回復するだろうし、夜も狩りを続行するか」

「はい」

「朝まででもいいよ」

「え」

「お前の冗談は本当に解りにくいな」

「うん、ごめん。さすがに少しは寝たい」


────────────────────────────────
2023年01月18日(水) PM 07:50

アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 131/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 161/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 181/230
────────────────────────────────


※簡易戦闘ルールと詳細戦闘ルールの良いとこどりな処理こと《クロリン戦術》を行うので、自動勝利です。

※狩りの成果を一桁(0〜9)コンマ判定で決定します。

http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/24.html

↓1
821 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/20(日) 23:05:47.06 ID:8TqCKAT70
822 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 23:06:08.33 ID:O4U5iupYo
ぽい?
823 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/20(日) 23:18:36.79 ID:WP3CmtRd0
>>813
マサムネとは状況的に一蓮托生になるだろうから、クロリンの分身扱いしてもいいと思う
だからある程度補助スキルを分担して貰ってもいいと思うけどね。基本は前線タイプになるだろうか
トモミはどうしようかな・・・かなり順調に仲良くなっていっているし、戦力として数えても問題無いような気がするが
確か運動音痴の特性あるんだっけか。肉体的判定が必要になるスキルは取らせられんな
824 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/20(日) 23:19:37.83 ID:V8dNQ+9Do

>>821 6 90匹/h


2023年01月18日(水) PM 07:50→PM 08:50


※1時間で90匹倒しました。疲労耐久値が45減少しました。

アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 86/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 116/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 136/230

※《曲刀》スキル熟練度 +0.01x3x討伐数90=+2.7  曲刀(026.38)→(029.08)
※《戦闘時回復》スキル熟練度 +1x討伐数90=90  戦闘時回復(171)→(261)

※1ターン辺りの回復量が40層以上で販売されるハイポーション+1を超えました。
※《戦闘時回復》は本来詳細戦闘での被ダメージが前提のスキルなので1回辺りで得られる熟練度が1と多いのです。
※繰り返しになりますが、《クロリン戦術》が実行できるのは黒木燐太郎のみ、という事で。


  ◇Result◇
経験値EXP +43exp x90=3870
獲得コル +270col (敵Lv x30) x90=24,300

3人合計でプランク・オブ・スチールx90 18kg
3人合計でアイアンインゴットx9 9kgを得た。


◆経験値 EXP: 9782→13652up!/12000 (nextEXP=Lv x2000)
◆所持金(コル):141,727→166,027up!
◆筋力  STR:12 (+43 )【= 55 】  《攻撃力》: 108 《防御力》: 128 《個人総合力》:510→513up!
◆敏捷力 AGI:6 (+9  )【= 15 】  《命中力》: 146→149up! 《回避力》:盾(   +128 ) 武器防御(   +128 ) 《避け》:( 128 )


「レベルアップおめでとうございます」

「おめでとー」

「ありがとう、感謝する」

「順調ですね」

「ああ、《戦闘時回復》スキルの熟練度もこんな感じだ」

「……わ、すご」


※レベル6から7に上がった時に得られるステータスアップポイントは4です。

※現在のステータスは筋力12 (+43 )【= 55 】、敏捷力6 (+9  )【= 15 】です。

※何に何ポイント割り振るのかお書き下さい。

↓3
825 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 23:20:53.20 ID:fKXaSo+ho
>>823
料理だな(断言)

敏捷+4
826 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/20(日) 23:21:18.15 ID:WP3CmtRd0
敏捷力に全部振る
827 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/20(日) 23:21:36.98 ID:8TqCKAT70
agl+4
828 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/20(日) 23:43:51.59 ID:V8dNQ+9Do

>>827 敏捷力 AGIに4振り。


※レベル7になりました。

──────────────────────────────────────────────────
◆所持金(コル):166,027

◆レベル Lv:6→7up!  ◆経験値 EXP: 1652/14000 (nextEXP=Lv x2000)
◆ヒットポイント HP:1175/1175→1325up!  (Lv x150+筋力x5)
◆筋力  STR:12 (+43 )【= 55 】  《攻撃力》: 108 《防御力》: 128 《個人総合力》:513→521up!
◆敏捷力 AGI:6→10up! (+9  )【= 15→19up! 】  《命中力》: 149→153up! 《回避力》:盾(   +128→132 ) 武器防御(   +128→132 ) 《避け》:( 128→132up! )

◇装備

◆防御力総計:68 ◆回避力総計:97 ◇所持重量総計(kg):39.209/◆所持容量限界(kg):65 (筋力+10+所持容量拡張x0.5)
                        ◇装備重量合計(kg):35.209/◆限界重量(kg):65 (筋力+10+限界重量拡張x0.5)

右手━リライアンス・エッジ (曲刀 攻49 速45 命41 耐294 筋力+15 11.48kg)
左手━
頭━フィーライン・ベレー (革装備 防7 回10 耐304 敏捷力+8 2.295kg)

┣スキッピー・マント (革装備 外套 防4 回6 耐320 敏捷力+1 1.38kg)
┣コットンケミローブ (耐160 0.5kg)(※街着)
┣アッシュレザー・ジャケット (革装備 防12 回17 耐326 筋力+10 3.834kg)
┣ディアレザー・ライトアーマー (革装備 防11 回16 耐355 3.72kg)
┗ライトコットンシャツ (耐150 0.1kg)
腕━シーズ・グローブ (革装備 防4 回5 耐321 筋力+7 1.46kg)

┣プロバイド・ボクサー (革装備 防18 回26 耐390 筋力+6 6kg)
┗ダークアンダー (耐150 0.1kg)

┣イニシエート・ブーツ (革装備 防12 回17 耐360 筋力+5 4.04kg)
┗コットンハイソックス (耐150 0.1kg)
腰━ソフトレザーポットストックポーチS5 (耐300 0.2kg)
右手指━
左手指━
アクセサリ━

◇スキル  ◆スキルスロット数: 3/3

・曲刀(029.08)・索敵*(029.2)・戦闘時回復(261)
──────────────────────────────────────────────────

※《戦闘時回復》スキルの熟練度獲得条件が変わりました。HP1325の10%以上は132.5以上です。

※クロリンにHPの10%分のダメージを与えるのに必要な総ダメージ(両手戦棍基本SS使用を想定)が248ダメージから283ダメージに上昇しました。

※レベルアップの事を失念していたのとポーション+1の回復量で賄う都合上、
10%ギリギリを相手からのダメージとして設定していたせいで、
スキル熟練度が得られなくなってしまいました、すいません。どうしようかな……。

※よく考えると283ダメージを受けても2ターンで全快するんですね。ソロでも余裕で熟練度上げ出来そうですごい。
829 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/20(日) 23:52:11.38 ID:fKXaSo+ho
うん、そんな気はしていた

ただまぁ現時点では十分なほどのヒーリング効果だし、
ここは一つマサムネの軽金属装備の熟練度上げにシフトする形で現状の狩りを続けられないかな
830 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/20(日) 23:52:24.85 ID:iQIs12Sd0
トモちゃんのレベルを上げてから、
敵の強さを上げていけば良いんじゃない?
831 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 00:19:11.32 ID:eSiY5YVr0
ま、熟練度上げのためだけに狩りをしている訳じゃないしね
効果はすでに十二分だし、マサムネのスキル上げもしつつトモミのLVも上げていこう
そうすれば強敵の出てくる場所で狩りができるからまた回復スキルを上げられる
832 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 00:19:48.26 ID:Ac5rlPbGo
普通に金属集めでいいんじゃない?
833 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 00:27:18.35 ID:w04GJtlLo

────────────────────────────────
2023年01月18日(水) PM 08:50

アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 86/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 116/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 136/230
────────────────────────────────


※悩んだのですが、レベル毎に敵の強さなど細かい調整が必要な方が自然だと思いますので厳密に処理させて頂きます。

※すいませんシミュレーションしなおしていて遅くなりました。


レベルアップによってヒットポイントが上昇した事で、

《戦闘時回復》スキルのスキル熟練度が獲得出来る条件を満たせなくなった可能性が高い。

筋力が上昇する装備を外してレベル6の時のヒットポイントまで落とす事も考慮してみたのだが、

そうすると所持限界容量が35kgまで低下し、約39kgの所持重量総計が持ちきれなくなる。

《戦闘時回復》スキルの熟練度稼ぎを諦めて、マサムネの防御系スキルの熟練度が得られるように、

マサムネをメインの盾役にするというアイデアも考えたが、

HP半減時に使ってくる敵ソードスキルを俺が受けるとしても、

今のマサムネの装備ではコボルド・ジャンクマンの攻撃を完全には無効化出来ない。

おそらく俺のアッシュレザー・ジャケットを一時的にマサムネに貸せばソードスキル以外の攻撃は防ぎぎれるだろう。

トモミがレベル9になったのでもう1レベル強い敵に移動するのも手ではある。

さて、どうするか。


1:「今夜はここまでにするか」(狩りを中断して最寄の拠点まで戻ります)

2:「メインは素材集めと経験値稼ぎだ、このまま同じように暫く狩り続けよう」(同じ条件で同じ敵を狩ります)

3:「次からはマサムネをメインの盾にしよう。このジャケットを着てみてくれ。HP半減時の敵ソードスキルだけ俺が受ける」
  (アーテルの《戦闘時回復》の上昇機会が無くなる代わりにマサムネの《武器防御》が3回分の上昇機会を得ます)

4:「この近くに居るLv10の敵に獲物を変えようか」
  (獲得経験値が増え、引き続き《戦闘時回復》スキルの熟練度上昇機会を得ますが、ドロップする鍛冶素材の種類が変わる可能性があります)

↓3
834 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 00:29:06.37 ID:Ae2fwWp5o
3
835 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 00:29:12.49 ID:a3JqyN/q0
3
836 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) :2014/07/21(月) 00:31:03.52 ID:JnC5yGrN0
4
837 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 00:39:35.88 ID:w04GJtlLo

>>836 4


「この近くに居るLv10の敵に獲物を変えようか」

「レベル10ですか」

「ああ、ここのフィールドでは最高レベルのモンスターだが、助手のレベルも9になったし問題なくやれるだろう」

「ここより迷宮区に近いが、ここから見て拠点《圏内》入り口を通り過ぎたすぐ先だから、ここ同様すぐ逃げられる」

「なら大丈夫そうだね」


※「次の獲物、コボルド・ブッチャーはプランク・オブ・(A)を落とす。さらに10%程の確率で(B)インゴットを落とすらしい」

※(A) 一桁(0〜9)コンマ判定

0123 スチール
456 アルミン
789 アイアン

↓1

※(B) 一桁(0〜9)コンマ判定

0 スチール
123 アルミン
456 アイアン
789 シルバー

↓2
838 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 00:40:21.47 ID:Ae2fwWp5o
ぬう
839 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 00:40:24.46 ID:a3JqyN/q0
840 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 00:48:36.67 ID:2vwgAUMpo
両方アイアンかぁ
841 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 00:52:42.55 ID:w04GJtlLo

>>838 7 アイアン  >>839 6 アイアン

※すいません、先にLv10の敵が落とす素材を確定してから、どの敵を狩るか選択してもらうべきでしたね……。

※スチールの方がランクが高いですが、スチールでもアイアンでも助手の鍛冶スキルは問題なく上がるのでご容赦下さい……。


「次の獲物、コボルド・ブッチャーはプランク・オブ・アイアンを落とす。さらに10%程の確率でアイアンインゴットを落とすらしい」

「なんとかスチールでは無くなるんだね」

「プランク・オブ・スチールが、プランク・オブ・アイアンになっても大丈夫か?」

「はい、大丈夫です」

「なら良かったんだが……遠慮はしていないな?」

「していません、アイアンも丈夫なのが出来易い気がするのでいい素材だと思います」

「お前好みか」

「そうですね」

「なら良かった」


※狩場を移動します。

※Lv7に上がった事で40に低下した敵1体辺りの獲得経験値が、敵レベルが1上昇した事で43に戻ります。
842 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 01:01:57.69 ID:w04GJtlLo

狩場を移動するついでに、一旦宿屋に戻ってドロップした素材をベンダーズカーペットに収納してきた。

素材も目的な以上、ストレージから溢れて無駄にしてしまう訳にはいかないからな。

「さっきの敵よりレベルが1多い分、少しばかりHPが多いが問題無い」

「マサムネのソードスキルで沈んでいたのが、その次の俺のソードスキルで沈むようになるだけだ」

「なんだかそう聞くとお手軽みたいですけれど、油断はダメですよ」

「そうだな、油断はしないようにしないとな」


※アーテルが曲刀x4回、戦闘時回復x1回
※マサムネが両手斧x4回、軽金属装備x1回
※トモミが片手戦棍x3回のスキル熟練度獲得機会を得ます。

────────────────────────────────
2023年01月18日(水) PM 09:10

アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 86/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 116/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 136/230
────────────────────────────────


※簡易戦闘ルールと詳細戦闘ルールの良いとこどりな処理こと《クロリン戦術》を行うので、自動勝利です。

※狩りの成果を一桁(0〜9)コンマ判定で決定します。

http://www46.atwiki.jp/livinginsao/pages/24.html

↓1
843 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 01:02:40.40 ID:yFkgqxCj0
t
844 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 01:03:40.11 ID:Ob5Kq+x0O
いえーい
845 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 01:04:34.66 ID:eSiY5YVr0
0きたー
846 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 01:05:05.03 ID:3B+I+GPOo
何気に0が出るのはじめてかな?
847 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 01:07:35.45 ID:2vwgAUMpo
0出しても1出しても同じ結果になるっぽい
ともあれ最大成果だ
848 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 01:26:10.82 ID:w04GJtlLo

>>844 0 140匹/h


2023年01月18日(水) PM 09:10→PM 10:10


※1時間で140匹倒しました。疲労耐久値が70減少しました。

アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 16/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 46/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 66/230

※《曲刀》スキル熟練度 +0.01x4x討伐数140=+5.6  曲刀(029.08)→(034.68)
※《戦闘時回復》スキル熟練度 +1x討伐数140=140  戦闘時回復(261)→(401)

※1ターン辺りの回復量が60層以上で販売されるハイポーション+3を超えました。
※あと200で黒の剣士がLv78の時の《戦闘時回復》のスキル熟練度(600)を超えますねあははは。
※《戦闘時回復》は本来詳細戦闘での被ダメージが前提のスキルなので1回辺りで得られる熟練度が1と多いのです。
※再三繰り返しになりますが、《クロリン戦術》が実行できるのは黒木燐太郎のみ、という事でお願いします。


  ◇Result◇
経験値EXP +43exp x140=6020
獲得コル +300col (敵Lv x30) x140=42,000

3人合計でプランク・オブ・アイアンx140 28kg
3人合計でアイアンインゴットx14 14kgを得た。


◆経験値 EXP: 1652→7672up!/14000 (nextEXP=Lv x2000)
◆所持金(コル):166,027→208,027up!
◆筋力  STR:12 (+43 )【= 55 】  《攻撃力》: 108 《防御力》: 128 《個人総合力》:521→526up!
◆敏捷力 AGI:10 (+9  )【= 19 】  《命中力》: 153→158up! 《回避力》:盾(   +132 ) 武器防御(   +132 ) 《避け》:( 132 )


※成果表の結果が0だった為、狩りの後に抽選ポップタイプのレアモンスターが出現します。

※抽選ものなので獲物と同系統の、亜人類コボルド系のレアモンスターになります。

※4層フィールドが最大Lv10までなのでレベルは10として……ドロップ品は装備が定番かな、ちょっとコンマ表を作ってきます。
849 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 01:28:16.63 ID:kjneeS4BO
クロリンって凄い(確信)
850 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 01:31:18.93 ID:yFkgqxCj0
いや、本当にすごいね
851 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 01:35:08.69 ID:2vwgAUMpo
一週間位でフェードアウトしていく周りの人の気持ちがなんとなく分かった
こいつ、なんだか怖い

(「貴方」としては間違いなく好きなんだけど、そばにいるのはちょっと怖い)
852 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 01:41:18.30 ID:Y5BmUe3Vo
コツコツレベル上げしてる横をものすごい勢いで追い抜いていくww
やっぱりクロリンも茅場とは別系統の天才なんだな
853 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 01:43:39.43 ID:6YrF2nJB0
こう上手くいくと楽しくなってくる
854 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 01:54:06.85 ID:w04GJtlLo

コボルド・ブッチャー(Kobold Butcher)を駆り続けていたら、

格好は似ているが色のどす黒いコボルド・インディスクリミネート・キラー(Kobold Indiscriminate Killer)がポップした。

ブッチャーと言えば肉屋か虐殺者という意味なのだが、無差別殺人者に化けたという感じか。

勿論レアモンスターだ。

こいつの事も《アルゴの攻略本》にはしっかりと記載されていたが、まさか実際に拝めるとは思ってもみなかったな。

記載されている情報通りヒットポイントが多かったが強さ自体は4層のモンスターの範疇だった。

ドロップしたのは――――


※一桁(0〜9)コンマ判定

01234 武器

56789 防具

↓1
855 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 01:54:15.95 ID:oN91bx6BO
856 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 01:57:03.92 ID:w04GJtlLo

>>855 5 防具

※どんな防具?

0 アクセサリ

123 革装備

456 軽金属装備

789 重金属装備

↓1
857 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 01:57:40.10 ID:MBC/zT/xo
858 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 01:58:59.36 ID:2vwgAUMpo
おお!丁度足りない部分きたか
859 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 01:59:00.80 ID:vmDEHanao
方、経験が生きたな
860 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:00:56.31 ID:TwxHSHXao
7層でスキルランク400の奴って周りから見るとビーター……いやレベルが低いからチーターに見えてもおかしくない
気を付けねば
861 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:03:03.49 ID:ttLHCTLAO
トモミやマサムネに渡してプチ修羅場る位なら
たとえどんなにファンシーでもクロリンが持つべき

>>860
ヒースクリフさんに見つかってしまうのもまずいよな
862 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 02:07:31.09 ID:u1nPpq+A0
虐殺者つながりでジェイソンマスクみたいの出たらどうすんだろww
863 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 02:20:31.52 ID:w04GJtlLo

>>857 0 アクセサリ

※わお。アクセサリや指輪はあまり例が無かったので自由に作るしかなのですが。

※3層で誰でも受けられる連続クエストの最初の報酬でステータス+1の指輪が貰える、圏内事件の指輪が敏捷力+20……


※どんな性能のアクセサリ?一桁(0〜9)コンマ判定

0 阻害耐性+10のネックレス
1 筋力+3のイヤリング
2 敏捷力+3のイヤリング
3 阻害耐性+5のネックレス
4 防御力+4のペンダント
5 筋力+2のイヤリング
6 敏捷力+2のイヤリング
7 聞き耳スキル熟練度+20のイヤリング
8 筋力+1のイヤリング
9 敏捷力+1のイヤリング

↓1
864 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:20:51.77 ID:oN91bx6BO
865 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:21:00.34 ID:TwxHSHXao
いっそクロリン戦術のデータをアルゴ経由で広めて、序盤で戦闘時回復スキル3桁に到達する奴を増やすのもいいかもしれない
8000人居ればクロリン戦術の後追いをする/できる人間は……戦闘時回復の有用さを考えれば多少は居るだろう(ギルド組んでる奴とか)
データが広まってチートではないって分かれば、スキルランクで疑われることは無くなる
クロリン戦術は敵のAIが簡単じゃないと事故る危険が高くなって難しいから、やるなら序盤のうちが良い
……ヒースクリフに目を付けられるのが怖いけど
866 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:21:07.80 ID:rCUZvbWAo
そい
867 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:22:40.65 ID:ZxqyoJYQo
うーん
868 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:23:23.00 ID:MBC/zT/xo
こらまた、ピンポイントで来たなあ
869 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 02:24:46.93 ID:u1nPpq+A0
見事に当たりを引いた気がするww
870 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:26:01.83 ID:TwxHSHXao
聞き耳スキルセットしないと効果無いんだろうか? どっちにしろ今は微妙だが
871 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:27:31.48 ID:2vwgAUMpo
まぁ4層のアクセサリならこれ位だよね

……一度聞き耳スキルをレベル12マサムネにつけてもらって
熟練度+20がどの程度違うかの実験に協力してもらいたいな
結果次第では別にバザーやオークションに出すことを考えたっていい代物
872 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:31:42.88 ID:MBC/zT/xo
判定表的に、微妙でもレアっぽいよね どのくらいで売れるかな(ゲス顔)
873 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 02:34:33.84 ID:w04GJtlLo

>>864 7 聞き耳スキル熟練度+20のイヤリング

※これイヤリングから連想して性能考えたのですけれど……

※もしかして他人の部屋の中を盗み聞きしたいようなちょっと後ろ暗い人に結構な需要有り?


※名称をお選び下さい。

1:パルセイション・イヤリング(Pulsation Earring)

2:ブラッディ・ロア・イヤリング(Bloody Roar Earring)

3:スローブ・イヤリング(Throb Earring)

↓3
874 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 02:35:41.72 ID:yFkgqxCj0
1
875 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:35:56.55 ID:oN91bx6BO
1
876 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:36:14.59 ID:MBC/zT/xo
1
877 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:36:18.64 ID:KAlX3xMGo
1
878 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:36:22.39 ID:TwxHSHXao
1
879 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:38:14.74 ID:2vwgAUMpo
Pulsation 脈拍、動悸
Bloody Roar 血の流れる音?
Throb 鼓動する

へーへー(ry
880 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 02:48:15.04 ID:w04GJtlLo

>>876 1


ドロップしたのはパルセイション・イヤリング(Pulsation Earring)という真っ赤な石の嵌った小さなイヤリングだった。

ヘルプテキストによると《聞き耳》スキル熟練度+20だそうだ。

正直、ゲーム的な価値がさっぱり解らない。

需要などあるのだろうか。

《聞き耳》スキルを使う状況、か……。

単純に綺麗なイヤリングなので、助手やマサムネに譲るのもいいし、

買い手が付くのかは解らないが、売却して一緒に狩った助手やマサムネと山分けするのもいい。

シンプルにストレージにドロップした者の所有物として自由に処理してもらうのもいいだろう。

年齢不詳推定年下見透かし名探偵ヒゲ鼠情報屋女子なら商売柄《聞き耳》したりするのだろうか?

さて、どうしたものか。


1:ストレージにドロップした人の物として自由に処理して貰う。(コンマで誰のストレージに入ったかを判定。アーテルならその後処理を選択)

2:売却を試みて、売り上げを三人で山分けを提案する。

3:助手に使ってもらってはどうかと提案する。

4:マサムネに使ってもらってはどうかと提案する。

5:アルゴに使ってもらってはどうかと提案する。

↓3
881 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 02:49:13.12 ID:yFkgqxCj0
5
882 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:49:36.54 ID:MBC/zT/xo
5
883 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 02:49:40.81 ID:oN91bx6BO
5
884 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 02:59:14.70 ID:u1nPpq+A0
必要なものが必要な人のところに行く、この無駄の無さがいいな
885 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 03:16:41.33 ID:w04GJtlLo

>>883 5


「あーこのイヤリングなんだが」

「はい」

「うん」

「アルゴに使ってもらうのはどうだ?」

「おー」

「なるほど」

「俺達が《聞き耳》スキルを使う機会なんてなさそうだしな」

「そうですね、アルゴさんのお役に立てるかも」

「異議は無いんだけど、もう持っていたりして?」

「おお、その可能性は考えていなかった」


※アルゴは既に持っていたりする?

0 「あのレアモンス超絶沸きにくい上にドロップ激渋でドロップアイテム不明だったんだヨ……」

123 「そ、それ沸きにくいレアモンスの激渋レアドロップ品だヨ……三人ともありがとナ」

456 「マジで貰っちゃっていいのかナ……助かるケド、流通殆ど無いから結構な値で売れるカモだヨ」

789 「ありがとナ、三人の気持ちだけ有り難く頂いておくヨ。多分3万コル位で売れるんじゃないかナ」

↓1
886 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 03:17:21.39 ID:MBC/zT/xo
887 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 03:17:30.54 ID:vmDEHanao
00
888 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 03:17:56.22 ID:vmDEHanao
あっ
889 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 03:18:13.55 ID:MBC/zT/xo
既に持っていたか・・・ちくせう
890 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 03:19:50.57 ID:2vwgAUMpo
アルゴだもの、そうなるわね
891 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 03:20:59.80 ID:oN91bx6BO
レアでも何でもなかった
892 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 03:25:28.88 ID:w04GJtlLo

>>886 9 「ありがとナ、三人の気持ちだけ有り難く頂いておくヨ。多分3万コル位で売れるんじゃないかナ」


※人間関係が更新されました。

※残念ながら持っては居た様ですが、アルゴから三人への《友好度》が+1上昇しました。

主人公 《(17)》「締められた」⇔「締めてやった」《(29→30up!)》 アルゴ (フレンド) [7層《カモミーラ》]

トモミ 《(32)》「頼れるお姉さん」⇔「トモちゃんむにむにだナ」《(36→37up!)》 アルゴ(フレンド) [7層《カモミーラ》]

マサムネ 《(15)》「アルゴさん」⇔「かちかちだネ」《(7→8up!)》 アルゴ (フレンド) [7層《カモミーラ》]



「もう持っていたんだ、さすがだね」

「そうですね」

アルゴが所有済みだとすると……どう処分するべきか。


1:ストレージにドロップした人の物として自由に処理して貰う。(コンマで誰のストレージに入ったかを判定。アーテルならその後処理を選択)

2:3万コルで売却し、売り上げを三人で山分けする。(即売却した扱いでそれぞれ+10,000コル)

3:助手に使ってもらってはどうかと提案する。

4:マサムネに使ってもらってはどうかと提案する。

5:その他自由にお書き下さい。

↓3
893 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 03:26:53.78 ID:a3JqyN/q0
4
894 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 03:28:42.15 ID:TwxHSHXao
1
895 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 03:28:44.40 ID:2vwgAUMpo
kskst
896 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 03:28:48.18 ID:ttLHCTLAO
>>871参考

もうすぐ12レベルになるマサムネに聞こえ方の違いを感じてもらう
897 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 03:45:26.00 ID:w04GJtlLo

>>896 マサムネに聞こえ方の違いを感じてもらう


「わ、なにこれ全然違う……と、思う。体感だけど」

「そういえば索敵スキルの時もセットしただけで感知範囲が明確に広がったんだったな……」

「セットしていない熟練度無しと、熟練度20は全然違うのかもしれないですね」

なるほど、思ったより有用なようだ。


※よくよく確認したらこのピアスがあるだけで、熟練度20の《忍び足》スキルと対等な勝負が出来る様になるのですね。


さて、そうなるとますますどう処分したものか。


※長引いちゃってすいません〜

1:3万コルで売却し、売り上げを三人で山分けする。(即売却した扱いでそれぞれ+10,000コル)

2:「アーテルさんが装備しておくといいと思います」

3:「トモミが装備するといいんじゃない?」

4:「迷子中にお前を呼ぶ声が聞こえ易くなるかもしれんぞ」

↓3
898 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 03:46:14.56 ID:rCUZvbWAo
2
899 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 03:48:19.48 ID:yFkgqxCj0
900 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 03:48:22.56 ID:oN91bx6BO
2
901 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 03:49:59.71 ID:2vwgAUMpo
視覚強化に聴覚強化、順調ですね
902 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 04:00:02.50 ID:w04GJtlLo

>>900 2


「アーテルさんが装備しておくといいと思います」

最終的にトモミの意見が通って俺が装備する事になった。

索敵スキルと合わせて少しでも不意打ちされにくくなってくれればいいのだが。

助手や遭難系年下女子高生女子を守るのに役立つ可能性があるのなら、

若干の気恥ずかしさなどは些細な問題だ。

だからそこの助手よ、頼むから嬉しそうに可愛いとか言うな。


※パルセイション・イヤリング(《聞き耳》スキル熟練度+20)はアーテルが装備する事になりました。

※レアモンスターとの戦闘で得た経験値やスキル熟練度は140匹討伐の中に含まれているという事にさせて下さい。

※なんやかんや迷ったりメッセージを投げたりしていた関係で処分を決めるのに30分近く経過した模様です。

────────────────────────────────
2023年01月18日(水) PM 10:40

アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 16/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 46/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 66/230
────────────────────────────────

※キリのよい所まで進めたかったのですが睡魔が危険ですので半端で申し訳ないのですが《つづく》です。

※今夜も遅くまで読んで頂いてありがとうございました。おつかれさまでした。
903 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 04:01:24.03 ID:oN91bx6BO
904 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 04:01:30.43 ID:2vwgAUMpo
乙乙
905 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 04:23:55.15 ID:rCUZvbWAo

もう朝よ
906 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 04:26:55.61 ID:MBC/zT/xo
乙です
907 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 05:47:42.89 ID:ZxqyoJYQo
おつおつ
908 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 06:54:52.34 ID:Lo36HuhSO
乙乙
909 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 08:12:26.89 ID:XX0I88KEO
乙です
910 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 08:22:33.12 ID:sGkvO8Q3o
ふと思ったけど一条綾音じゃなくて綾弥一条だったような。
911 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 08:28:29.17 ID:2vwgAUMpo
とりあえず前スレ720辺り参照
912 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 08:33:16.16 ID:sGkvO8Q3o
ああ、そゆことか。
そこらへんスルーしてた。
ありがと。
913 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 11:26:53.02 ID:ZgwcAupE0
攻略組から見たクロリン

Lv →低い
曲刀→まだまだ
装備→Lvの割には強い

戦闘時回復→なんだこの化物
914 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 11:58:48.42 ID:hgha42kxo
乙乙
4時までやってたのか(驚愕
915 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 12:30:41.14 ID:KRGlpvmho
低レベルのうちに%を条件に指定するスキルを鍛えておくのはゲーマーの基本
wiki見れない&デスゲーム状態でそれをできる人間がどれだけいるのかは疑問だがww
916 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 13:08:11.35 ID:EMqoOpEYo
SAOは廃ゲーマーほど早く死んだから実践できた人は少なかったんじゃないかね
917 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 19:43:03.09 ID:XRLjekk50
まあ、これは高レベルの人が付き添いにいる前提な部分もあるから
いくらクロリンといえどスタート当初からこれやるのはリスキー過ぎるな
918 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 21:28:29.50 ID:w04GJtlLo

※不明瞭な点や解り難い表現を修正しました。

※サイズや行数といった投稿制限を最初誤解していて、制限内に納める為に記述を要約したりしていたのが原因でしょうか。
 今後も説明不足な所や解り難い箇所は説明、修正、追記等していこうと思います。


ver1.05 2014年07月21日(月)

――――《戦闘時回復》スキル及びポーション類の項に、回復するタイミングの記述を追加。

・状態異常と回復 支援効果の項
 ※HPを回復するポーション類は、使用したターンの終了時から回復開始。以降毎ターン終了時に規定値分回復。

・《戦闘時回復》スキルの欄
 旧)1ターンにつき熟練度分HPが自動的に回復する(最大1000HP/10sec)。
 新)戦闘中は毎ターン終了時に熟練度に等しい値分自動的にHPが回復する(最大1000HP/10sec)。
 追加)ポーション類を併用可能で回復効果も重複する。

――――簡易戦闘による狩りの成果ランダム決定表の解り難い記述を修正。

 旧)※獲得成果ボーナスによる獲得経験値の増加は、敵に対する与ダメージ量の総計をより多く稼げた状態を表す。
 新)※獲得成果ボーナスは、与ダメージ量での獲得経験値の増加、ラストアタックボーナスでのドロップ獲得率増加を表す。
  パーティー全体での討伐数やドロップ数の総数が増加する訳では無い為、増加分は他のプレイヤーから奪う形になる。
  つまり厳密にはパーティーを組んでいる他のプレイヤーの獲得成果は、獲得成果ボーナス分減少している。
  全員身内のパーティーで成果を求める場合、獲得成果ボーナスを無視して全員均等に成果を得る事が出来る。

 旧)獲得経験値は、(彼我のレベル差で決まる経験値×討伐数÷人数)×獲得成果ボーナスの値。
 新)獲得経験値は、彼我のレベル差で決まる経験値をパーティーの人数で頭割りした値×討伐数×獲得成果ボーナスの値。


※今夜ものんびり楽しんでいこうと思います。どうぞよろしくお願い致します。
919 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 21:35:54.31 ID:ttLHCTLAO
やほーい待ってる

今日中に次スレいくかもしれないし用意はしなよ
920 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 21:44:39.76 ID:oNhsORfho
1がきたで^^
921 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 21:55:02.02 ID:w04GJtlLo

※2023年01月18日(水)の午後から夕食を挟んで計4時間素材狩りをした結果――――


                      __
                  . :'⌒´: . : . : `丶.
              /⌒Y . : . : . : . : . : . : . : `く⌒ヽ
                / . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .\. :,
.               /. : . : .i : / . : . :/ : ハヘ.: . : . : . : . : :,     プランク・オブ・スチール 260個 計52kg
               ' : . : . /∨ : /-‐{: . |^^|- :/ : . : |.|. : ,
               ': . : . :/∨.: .│: 八: :|  |: ∧|: . : . | . : ,     プランク・オブ・アイアン 140個 計28kg
           ': : . : .厶イイ:.八V^Y\  V゙Y'|: . :/ |: . : ,
.             ': . : . / |.:(」 : .:j Lノ    Lノ |/|∧ノ: . : |    アイアンインゴット 40個 計40kg
              |: . : ./ 丿 : |: .:│:::    _   :::/) :小: . : .|
              | . : ,゙ 厶ィ 八 . :ト   └' _. イ:/ _jハ: . :|
          八.: .:|   >く\[\ 厂|  ∨:/|ノ  |: . j    えーっと……凄い量です、どうしましょう
           \|   /⌒^\\  --| /〕∧     |/
               { .:::::::::::: \ _∨_/:::::::}
               |::::::::::::::::::::: ≫≪:::::::::::::|         「……所持金が3倍になってる……こんな金額はじめて見た……」
               ト、:::::::::::i{::〈《_儿》 :::}!::::|
               |∧::::::::::::゙;:::: ||::|| ::::;゙ :: |
               [::∧ :::::::::゙;::: ||::||::::;゙ :::::|         マサムネさんもうれしそうです
               「::::::::: :::::::::::゙;::::::::::::;゙::::::::|
               /::::::::::::'::::::::::::゙;:::::::::;゙:::::::::|
                 / ::::::::::::::::':::::::::: ゙;::::/ :::::::::|         「う、うれしくないし」
             /::::::::::::::::::::::':::::::::: ∨::::::::::丿
             )、:::::::::::::::::::rヘ,____人,__∧



────────────────────────────────
2023年01月18日(水) PM 10:40

アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 16/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 46/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 66/230
────────────────────────────────



1:「今日はここまでにしておくか」(拠点に帰って休みます)

2:行動でも台詞でもなんでも自由にお書き下さい

↓3
922 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 21:56:33.96 ID:oNhsORfho
踏み台
923 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 21:58:09.27 ID:H8BMc6VPO
1
924 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 21:58:20.11 ID:EMqoOpEYo
1日1スレのペースだの
925 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 21:59:09.40 ID:kBw7h4Og0
ともみの熟練度をあげる
926 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 22:01:41.79 ID:2vwgAUMpo
え、今から?
927 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 22:02:23.42 ID:2vwgAUMpo
あ、鍛冶スキルのことか?
じゃあやっぱり拠点には戻るのか
928 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 22:10:17.18 ID:2xPzF7ex0
耐久やばいし休憩よね
929 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 22:10:53.24 ID:EMqoOpEYo
おっとリロしてなかった
930 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 22:17:23.17 ID:w04GJtlLo

>>925 トモミの熟練度を上げる


「さすがにこれ以上はまた気を失ってしまいそうだ、一旦戻って休もう」

「そうですね」

「また、って気を失った事があるの?」

「ああ、検証として疲れを感じてもそのまま狩りを続けてみたら、気を失った」

「大丈夫だったの?って聞くまでも無いか、ここにこうして居るしね」

「危険な狩場や敵の前で気を失うのは自殺行為だからな、疲労を感じたら無理をしない方がいい」

「レベル6でレベル9を獲物に選んだりそんな検証をする人に無理をするなと言われる私って……」

「アーテルさんはちゃんと安全に検証していましたよ」

「そうなんだ、ってトモミも居たの?」

「はい」

「……いやそこで何故嬉しそうなのかが私には良く解らない」


拠点と寝床代わりに借りた宿屋で今日の成果を確認する事になった。

「私はレベル9になって……あと7600位でレベル10です」

「私はレベル12まであと11000ちょっと」

「俺はレベル7になって、レベル8まであと6328だ」

「やはり人数が多いとその分一体辺りから得られる経験値は減ってしまうな」

「いやいや、普通は6人以上でもっとレベルが下の敵を狩るの、十分沢山稼いでるから」

「そうなのか」

「そうなんです」

「なら問題ないのか?」

「問題は大いにある様な気がするけど不満は無い、かな。不思議だけど凄く楽に狩れたし……」

「堅い敵でしたけれど、アーテルさんも堅かったですね」

「本当にね」

「まあ、不満が無かったなら何よりだ。で、肝心の素材はどの程度確保出来たかな」

「えーっと」
931 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 22:19:49.03 ID:ZgwcAupE0
リアルのネトゲでの生産上げってものによっては腱鞘炎になりかねないぐらいポチポチするんだよね…
932 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 22:36:27.08 ID:2vwgAUMpo
理由は分からんが獲得コルに対して人数による等分が発生しないから
そのまま成金プレイしてもお釣りがくるんだよな
933 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 22:43:04.69 ID:w04GJtlLo

※何を作るかとかどう選択肢にしたものか悩んでしまいました、遅くなってすいません。


助手がベンダーズカーペットのウィンドウを操作して独自ストレージの中身を確認した結果がこれだ。

プランク・オブ・スチール 260個 計52kg

プランク・オブ・アイアン 140個 計28kg

アイアンインゴット 40個 計40kg

なかなか悪くない成果だと思うのだが……生産の実情を把握出来ていないので詳細は不明だ。

一応駆け出し鍛冶屋であるところの助手本人に確認してみるのがいいだろう。

「えーっと……凄い量です、どうしましょう」

いや、俺が聞く前にお前が聞くな助手よ。

「どうしましょうと言われても解らんぞ」

「えっと、とりあえず足りないって事は無い?」

「足りなくはないです、いっぱいです。1人で集めようと思ったら何日かかるんだろう……」

「それなら良かった、遠慮なく鍛冶スキル上げに使ってね」

「ああ、自由に使ってくれて構わない」

「ありがとうございます、本当に助かります」

「えーっと……プランク(金属片)10個でインゴット1つになるんです」

「そうなると、スチールインゴット26個とアイアンインゴット54個相当という事か」

「それで……プランクからインゴットを作る時にもスキル熟練度が入るはずです」

「スチール分で26回、アイアン分で14回熟練度が得られるのだな」

「……凄い量ですね、どうしましょう」


※トモミの現在の鍛冶スキルは・鍛冶 (061.4)です。
※スチール、アイアン、どちらで生産しても1回生産を行うごとに熟練度を0.1得ます。


1:「大丈夫だ、好きなようにするといい」(助手に任せます)

2:「悩むようなら俺の方でも検討してみるが、どうする?」(指示通りにスキル上げを行います)

3:なんでも自由にお書き下さい

↓3
934 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 22:45:12.21 ID:oNhsORfho
踏み台
935 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 22:45:40.24 ID:ACqkLFVHO
2
936 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 22:45:45.54 ID:ttLHCTLAO
937 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 23:17:38.19 ID:w04GJtlLo

>>932

※SAOP1でシステム的にレイドの全メンバーで自動均等割りという設定が可能な事が判明したのですが、
SAOでは設定上戦闘中のモンスターに対する占有権の類が存在せず、
パーティー外やレイド外のプレイヤーも普通に攻撃出来てしまいます。
レイド内で割り振りを設定した状態でレイド外のプレイヤーが攻撃した場合どう処理されるのか、私には解りませんでした。
その為判定や判断に悩まずに済むようにと個別に獲得コルを計算する形にしてみました。

簡易集団戦闘でフロアボス戦闘などを行うときは(レイド外も含めて)戦闘に参加した全プレイヤー数で自動均等割りという処理をする予定です。

※獲得コルはレベル1のワームを倒して30コル(朝露の少女)フレンジー・ボアを倒して30コル(アニメ)から設定しました。

※持て余すようでしたら解毒結晶(40,000コル)や回復結晶(30,000コル)耐毒ポーションの類を買ってみるとかどうでしょう。


>>936 1


「大丈夫だ、好きなようにするといい」

「ありがとうございます、無駄にしない様に色々考えてみますね」

「無駄にしてくれてもいいぞ、2人の都合が許すなら、明日以降も狩りまくるからな」

「た、たいへんだ……」


※【鋳直し】まで考慮して徹底的に無駄なくスキル上げしようとすると相当上がってしまうと思うのですが、
※そういうプレイは生産をメインにする主人公が現れた時にとっておく事にして、
※インゴット化した回数と、インゴットから生産した回数分だけ熟練度を加算するという処理を行っても宜しいですか?


1:いいよ。

2:生産を一つ一つ判定すると死ぬから、大雑把に確率で判定して処理して試算でいいから、出来れば無駄なく熟練度稼いで欲しい。

3:むしろ今からマサムネの武器や防具を作るとかどうよ。

4:何かアイデアがありましたらご自由にお書き下さい。

↓3
938 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 23:19:26.72 ID:rZcxdwwSO
踏み台
939 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 23:19:33.74 ID:EAmQZXSYo
1
940 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 23:19:44.00 ID:Yrv4YTjbO
1
941 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 23:19:57.90 ID:rZcxdwwSO
2
942 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 23:44:25.09 ID:w04GJtlLo

>>940 1


※トモミの現在の鍛冶スキルは・鍛冶 (061.4)です。
※スチール、アイアン、どちらで生産しても1回生産を行うごとに熟練度を0.1得ます。


プランク・オブ・スチール 260個 計52kg

プランク・オブ・アイアン 140個 計28kg

アイアンインゴット 40個 計40kg


プランク・オブ・スチールからスチールインゴットを作成→0.1x26=+2.6

プランク・オブ・アイアンからアイアンインゴットを作成→0.1x14=+1.4

アイアンインゴットx54を生産に使用→0.1x54=+5.4

スチールインゴットx26を生産に使用→0.1x26=+2.6


計+12   ・鍛冶 (061.4)→・鍛冶 (073.4)

120x50exp=6,000exp獲得。


※アイアンインゴットで作成したアイテムx54と、スチールインゴットで作成したアイテムx26をどう扱いますか?


1:全部ベンダーズカーペットに重さを考慮せず収納。トモミにアイアンインゴットとスチールインゴットでアイテムを作成して貰う時、
 既に作成されていたものとして、素材を消費せずに《品質値》等を求める生産判定を行う。

2:作成したアイテムの《品質値》の平均をコンマで設定し、その装備を計80個NPCショップ売りした物として処理する。

3:全て廃棄する。

4:アイアンインゴット(ランク8)以上の素材が【鋳直し】で取得出来る《品質値》80以上の装備が出来た割合をコンマでランダムに設定、
割合数分【鋳直し】て素材を取り出し、生産、再び割合をコンマ判定、素材が無くなるまで繰り返してみる。

↓3
943 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 23:47:13.82 ID:2vwgAUMpo

さぁ、ここまででゲーム時間中何分がかかっただろうか
944 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 23:47:56.86 ID:aFtaDiCSO
4

実際にやったら徹夜やなコレ
945 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 23:48:02.70 ID:nRM3Z4ROO
4
946 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/21(月) 23:48:05.02 ID:ttLHCTLAO
947 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/21(月) 23:56:26.89 ID:w04GJtlLo

※そうなんです、最低でも5分は掛かるので真面目に考えるととんでもない時間がかかります。

※MMOで大勢で素材狩りをして1人の職人に素材を集中するのはやっぱり凄く強力ですね。

※クロリンが凄い勢いで狩るから助手のスキルが凄い事に……。


>>945 4

※生産された装備品80個中、《品質値》80を越えるものが幾つ出来た?

0 40%(小数点以下切捨て)

123 30%(小数点以下切捨て)

456 20%(小数点以下切捨て)

789 10%(小数点以下切捨て)

↓1
948 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/21(月) 23:57:27.25 ID:qK7B7Xh50
949 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:01:26.33 ID:/r8XbHY/o
まぁ、単純な計算で言うなら
ざっくりと3割ほど失敗してるはずだから拘束時間はも少し短いはずだけどね
950 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/22(火) 00:02:04.83 ID:5uHvZjHqo

>>948 5 20%(小数点以下切捨て)

80x20%=16

16個の素材で生産を行います。

16x0.1=1.6 ・鍛冶 (073.4)→・鍛冶 (075.0)

16x50exp=800exp獲得。


※生産された装備品16個中、《品質値》80を越えるものが幾つ出来た?

0 40%(小数点以下切捨て)

123 30%(小数点以下切捨て)

456 20%(小数点以下切捨て)

789 10%(小数点以下切捨て)

↓1
951 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:03:20.20 ID:iEtRZ02Lo
トモミの疲労度は大丈夫だろうか
952 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) :2014/07/22(火) 00:06:21.19 ID:I5pUscbr0
出たな
953 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:08:04.23 ID:i5PcVpuyo
≫951 ともちゃん息してないんじゃないんですかねー...

というか作中で果たして何時間経過したのやら
954 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/22(火) 00:10:53.09 ID:5uHvZjHqo

※厳密に計算するのは難しいですし、多くとも46回生産した時点で気を失ってしまいますので、
今回は疲労については考えない方向でもよろしいですか……?

>>951 0 40%(小数点以下切捨て)

16x40%=6.4 6

6個の素材で生産を行います。

6x0.1=0.6 ・鍛冶 (075.0)→・鍛冶 (075.6)

6x50exp=300exp獲得。


※生産された装備品6個中、《品質値》80を越えるものが幾つ出来た?

0 4つ

123 3つ

456 2つ

789 1つ

↓1
955 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/22(火) 00:14:04.69 ID:cS4qnql70
956 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:17:40.34 ID:i5PcVpuyo
.>>954 むしろそういう方向でお願いします(ドゲザー
957 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:18:49.97 ID:0HWVF8USO
もし目の前で疲労でぶっ倒れましたーとか言ったらエギルさんに斬られてまう
958 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/22(火) 00:18:54.61 ID:5uHvZjHqo

※1回平均5分で済んだとしてここまで715分……11時間と55分……あははは……

>>955 9 1つ

1個の素材で生産を行います。

1x0.1=0.1 ・鍛冶 (075.6)→・鍛冶 (075.7)

1x50exp=50exp獲得。


※生産された装備品は《品質値》80を越えるものだった?

01234 越えたよ。

56789 越えなかったよ。

↓1
959 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:20:28.76 ID:iEtRZ02Lo
時間も考えなくていいのかな
960 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:24:11.60 ID:/r8XbHY/o
一つ提案として、
何もアーテルが熟練度上げの傍に何時間もいる必要ないわけだし、
アーテルはアーテルで別行動取ってたことにしないか?
疲労回復するもよし、その後夜中の街を見るもよし
961 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:29:10.03 ID:iEtRZ02Lo
時間しっかり考えるなら一日寝た後トモミが一人で鍛冶やってたことにして、
その間アーテル達は別行動取ってた方が確かに無難かもしれん
962 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/22(火) 00:36:50.96 ID:5uHvZjHqo

>>959 6 越えなかったよ。

※Result

・鍛冶 (061.4)→鍛冶 (075.7)

獲得経験値総計:7150exp


※11時間55分……トモミの疲労耐久値の最大値210なので……全快状態から生産143回なら気絶はせずに済むのかな。
※どちらにしても1日仕事ですね、大変です。

※【鋳直し】を無かった事にしてはいけない、無かった事にしたらフェアじゃないのではないかとか、
※とかなんとか考えてしまった私が全面的に悪いですので、今回は時間経過と疲労無しで処理させて頂けたらと思います。

※今後素材狩りをした場合、翌日以降1日かけてトモミさんがスキル上げ頑張るものとして処理します。

※トモミの経験値が◆経験値 EXP: 17555/18000 (nextEXP=Lv x2000)になりました。
963 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/22(火) 00:43:47.42 ID:5uHvZjHqo

────────────────────────────────
2023年01月18日(水) PM 10:40

アーテル  Fatigue Points(疲労耐久値): 16/180
トモミ    Fatigue Points(疲労耐久値): 46/210
マサムネ  Fatigue Points(疲労耐久値): 66/230
────────────────────────────────


           ヘ;ハ. 〈   i、_!ト                              2023年01月18日(水) PM 10:40
               "ヽ fヽ  .ハ!`       「何故か無性に助手を労わねばならない気がするな」
              ヽ.,ー', / レ`
、           ,--<\¨´ |    ◇プレイヤーネーム:AteR(アーテル) ◆レベル Lv:7 ◆ギルド:
. \         ノ  ̄ ̄`ー┴ヽ__          , -‐-、_/!
  ヽ____  〈            ̄ニヽ      /      !,、  ,、 ◆所持金(コル):208,027
   \      >゙  __ \    f´  \ ___/      ノ´(_,'7,'/
     ー、  f ゝ ´ ̄`ー<゙┬、 〈`ヽ   トーァ,′   /i/ '´ ___/  ◆ヒットポイント HP:1325/1325  (Lv x150+筋力x5)
         |    /  / |:::::\__{ , 、 、\  ___./  \/    .◆経験値 EXP: 7672/14000  (nextEXP=Lv x2000)
         |  `´    ∧  |::::::::::::::| i:} iヽヽ、>/     __/ |     .◆Fatigue Points(疲労耐久値): 16/180
     ____/!        〉 /:::::::::::::∪:ト、!゙ゝ'イ   / ノ./
  / ̄              //.:::::::::::::::::::::|ヽ\____.イ   /       A:ステータスを確認する。
<              /:.\::::::::::::::::::::|ヽi !___,   /
  `ヽ              /、::::::::::::::::::::::::::::∧ ー-、__/           .B:装備フィギュアを確認する。
              / 〉::::::::::::::::::::::::::::::::∧
________/   〈::::::::::::::::∠_________〉                .C:スキルを確認する。
               >-<――┴┴ト!{
               {:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;!i!;!_                .D:アイテムストレージを確認する。
                  ,':;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/〉:;:;i!:;ト、
                  {:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;/:;/:l!;:;:;∨              .E:フレンドリストを確認する。
               〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:l!;:;:;:;∨
               |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:∨              F:クエスト一覧を確認する。

※アルファベットを選択すると各種ステータスや情報を確認できます。


さて、寝る前に何かしておくべき事はあったかな?

1:「アラームをセットして早めに休むとするか」(翌朝何時に起きるのかもお書き下さい)

2:行動でも台詞でもなんでも自由にお書き下さい

↓3
964 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:44:23.38 ID:i5PcVpuyo
踏み台
965 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/22(火) 00:44:56.91 ID:QJfz7s3M0
正宗とクロリンでトモちゃんへの貢物を稼ぎに行き、ともちゃんは黙々と金槌を振るうのと、
三人でモンスターリンチするのはどっちが効率いいんだろう?
966 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:45:49.33 ID:luKEEOmAO
1 AM02:00
967 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:51:24.96 ID:Jb6F7dgeo
よる行動するの?
968 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:52:19.57 ID:4ha0/R09o
飲みにでも行くのかな?
969 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:52:25.18 ID:eljgXlrJo
単に嫌がらせというか意味のない安価取りやろ…
970 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:54:08.62 ID:7iYtE8XOo
夜について、何か実験するのかな
971 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:55:48.08 ID:i5PcVpuyo
まあ折角だし、夜中にこそこそ出歩いてともちゃんにプレゼントでも買ってあげるとか、飲み行くとか

最悪二度寝でもいいんじゃない? そこは次の安価で決めましょや
972 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 00:56:19.82 ID:luKEEOmAO
疲労度もほぼ全快するし、地味でも索敵スキルは上がる機会を増やす
稼いだ金で夜店に顔出しても良いかなと

>>969
えー
973 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 01:02:24.62 ID:i5PcVpuyo
>>972申し訳ない

しっかり考えての安価にケチつけるようなことを言ってしまって
反省します
974 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 01:05:03.82 ID:/r8XbHY/o
NPCは難しいかもしれないが、逆にプレイヤーの露天は開いてそうなんだよな
こういうゲームの客層的に
975 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/22(火) 01:05:13.69 ID:5uHvZjHqo

>>966 1 AM2:00


「アラームをセットして早めに休むとするか」

「はい」

「何時に起きる?」

「4時間も眠れば疲れは取れるだろう」

「了解、って午前2時から頑張るつもり?」

「一応そのつもりなのだが」


※4時間睡眠を取れば疲労は全快します。


0 「……凄いです」

123 「私もがんばります」(素材狩りをするとは言っていないけど午前2時から素材狩りを行う流れになります)

456 「焦らなくてもいいんじゃない?余裕が無いと怪我するよ、万全の体勢で望もう」(午前7時に起床。その後行動を自由選択)

789:「うーん、寝不足は美容の大敵かな」(午前8時に起床。その後行動を自由選択)

↓1
976 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 01:05:52.71 ID:kTbzjrRlo
ふんす
977 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 01:06:03.33 ID:4ha0/R09o
978 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/22(火) 01:07:10.90 ID:K1W61dQZ0
トモちゃんを労わらないと(使命感)
979 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 01:07:19.47 ID:4ha0/R09o
うーん、助手に負担が・・・
980 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 01:08:48.89 ID:SkcdgCjro
まぁ2時からちょっと狩って昼前起きて攻略組帰還を待つのとかでもいいんじゃないの
981 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/22(火) 01:12:11.52 ID:QJfz7s3M0
あれだ、自動車の教習所で夜の運転やるイメージで夜戦になれようって感じだな
982 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 01:12:11.92 ID:iEtRZ02Lo
暗視スキルとか無しでの夜中の素材狩りは厳しいだろうってことできちんと寝かせよう(提案)
983 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 01:13:32.98 ID:i5PcVpuyo
>>978ともちゃんが12時間ハンマーを振るい続ける未来は回避されたから(震え
だけどどっかで息抜きしないと(決意

そろそろ次スレの季節ですねー
984 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/22(火) 01:20:15.35 ID:5uHvZjHqo

>>976 1


「私もがんばります」

「ん?まあ、マイペースに頑張るといい。無理はするなよ?」

「はい、無理せずがんばります」

「うーん、まあ、トモミがそう言うなら朝からがっつり稼ごうか」

「はい」

……ん?いや、素材狩りをするとは言っていないのだが。

というか俺が起きるという話であってなにも一緒に起きなくとも良いのではないか?

何故一緒に起きる事になっているのかは解らないが……。

昼に部屋も一緒にするのかとかマサムネが言い出して以降、何か二人の様子が少しおかしい気がする。

それがなんなのかは良く解らないが。

俺は己の対年下女子スキル熟練度はまだまだ未熟なのだと痛感しながら自分の部屋に戻った。

決まったからには早めに休まねばな。


※就寝します。
985 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/22(火) 01:28:05.43 ID:5uHvZjHqo



────────────────────────────────────

◇World Condition ◆日時:2023年01月19日(木)AM 00:00

◆現在の最前線:007層  ◆生存プレイヤー数:7,285/10,000

◆士気 Morale【60】  ◆活気 Energy【53】((△+▲)x0.5=0〜100)

     .★背徳、混沌【23】|―――――――†――|☆道徳、秩序【77】
 .★絶望、失意、自棄【47】|―――――†――――|☆△希望、光明、期待【53】
★焦燥、苛立ち、性急【46】|―――――†――――|☆▲余裕、安穏、冷静【54】

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━



※13x6+4=82x0.1=8.2 +*habit bonus (+2.0/1day)=10.2

※・索敵*(029.2)→・索敵*(039.4)

※スキルが更新されました。

◇スキル  ◆スキルスロット数: 3/3

・曲刀(034.68)・索敵*(039.4)・戦闘時回復(401)

986 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 01:31:47.32 ID:/r8XbHY/o
今日もまた誰かが一人死んだ
987 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 01:36:07.24 ID:HfZTRehPo
戦闘時回復だけ桁が違うな…
988 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 01:36:21.59 ID:eljgXlrJo
クロリンだって神様じゃないんだから手の届かんところはどうしようもないからしゃーない
989 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 01:39:43.94 ID:7RuVrSMbo
クロリンが来たことで死んだ可能性も…
言い出したらキリ無いけどなww
990 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/22(火) 01:45:12.88 ID:B0+jF+FA0
観測していない所で御臨終した人のことまで気にしてはおれん!
991 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 01:55:40.59 ID:iEtRZ02Lo
皆に戦闘時回復の効率よい上げ方広めれば死人が減るかもしれん
ヒースクリフに仕様変更される可能性も有るが
992 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/22(火) 02:02:54.10 ID:5uHvZjHqo

※お陰様でまた新しいスレを迎えられそうです。ありがとうございます。
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405960200/


2023年01月19日(木)AM 02:00

二度ある事は三度あると言うが、今朝は誰も居なかった。

さすがの年下女子高生達も午前2時に来るのは厳しかったらしい。

本来これが普通なのだが少し寂しい気もするのが不可解だ。

まあ《リンクシーズ》に戻れば嫌でも騒々しい暮らしになるのだが。

ふと、《はじまりの町》にあった助手の定宿からの帰り道、

助手も上の層に引っ越せばいいのではないか、みたいな事を考えたのを思い出す。

図らずも叶ってしまった訳だが、本当にこれで良かったのだろうか。

気付いたら監獄だった、なんて事態だけは断固回避しなくてはならない。

俺はまだまだ愉しみたいのだ。


普段登下校しているであろう二人もさすがに慣れない時間なのか、本調子では無いようだ。

リアルに一般人というカテゴリからはみ出しつつあるマサムネはともかく、助手に無理はさせたくない。

二度寝させるなら、二人が身支度をする前のこのタイミングしか無いだろう。


1:「すまんな、あまり体調が良くないんだ。素材狩りは夜が明けてからでいいか?」(二人を寝かせます。その後行動選択)

2:「準備はいいか?良ければ狩場へ移動だ」(素材狩りを行います)

3:台詞でも行動でもなんでも自由にお書き下さい

↓3
993 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/22(火) 02:05:28.23 ID:wDnR4kXt0
994 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 02:05:49.79 ID:iEtRZ02Lo
2
995 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 02:07:06.35 ID:4ha0/R09o
2
996 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 02:07:18.26 ID:/r8XbHY/o
997 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/22(火) 02:09:33.42 ID:wDnR4kXt0
うめ
998 : ◆GVCfHyzjmtRo [saga]:2014/07/22(火) 02:09:38.91 ID:5uHvZjHqo

>>995 2 狩りですね〜了解です。

それでは次のスレでもよろしくお願いいたします。
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405960200/
999 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2014/07/22(火) 02:10:41.20 ID:Jb6F7dgeo
1000なら東方不敗
1000 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) [sage]:2014/07/22(火) 02:11:26.71 ID:wDnR4kXt0
うめ
1001 :1001 :Over 1000 Thread
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | アパム!アパム!次スレ建てて来い!アパーーム!
       \_____  ________________
                ∨
                      / ̄ ̄ \
      /\     _. /  ̄ ̄\  |_____.|     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|   SS速報VIP(SS・ノベル・やる夫等々)
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1002 :最近建ったスレッドのご案内★ :Powered By VIP Service
【モバマス】Fourteen-Sick @ 2014/07/22(火) 02:06:46.92 ID:mgL5ySF7o
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405962396/

【SAO】アインクラッドでおっかなびっくり生きる 5 【安価】 @ 2014/07/22(火) 01:30:10.52 ID:5uHvZjHqo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405960200/

【ラブライブ】 雨のちビー玉時々しゃぼん玉 @ 2014/07/22(火) 01:27:00.07 ID:BBbto8+Ro
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405960009/

ハルヒ「みくるちゃんを餌に蛸を釣るわよ!」 @ 2014/07/22(火) 01:14:31.61 ID:bJpyn1dW0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405959261/

花陽「ゲームは仲良く」にこ「プレイしましょう」 @ 2014/07/22(火) 01:13:03.38 ID:R5nSPiHi0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405959173/

絵里「泣き顔っていいと思わない?」 希「はあ…」 @ 2014/07/22(火) 01:05:26.87 ID:A8dbvhf50
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1405958716/

京子「私の誕生日まであと9日記念日!」 @ 2014/07/22(火) 01:02:39.76 ID:HA2T/bUx0
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勇者「安価とノリで魔王倒すぞガオー!!」 @ 2014/07/22(火) 01:00:34.78 ID:P1f7pJbh0
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