戦士「うはwwwww勇者逃亡したwwwwww」

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288 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/03/20(火) 10:58:49.21 ID:S7eFgFnLo
戦闘のたびに体力が一定値回復なら雑魚戦繰り返すだけでどんどん回復してくから強いんだけど
一日経たないとダメなら確かに弱いかな。でも剣がないのに剣技を上げても効果はどのくらいなのか
289 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/03/20(火) 12:15:14.37 ID:wqLmrrsSo
読み飛ばしてたらすまんがかばう技能の上昇に意味はあるのか?
物理法則越えて無理矢理かばえたり被ダメ軽減効果とかあんの?

まあどちらにせよ今は剣技か治癒かな
治癒の効果速度はもう少し具体的に知りたいが
290 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2018/03/20(火) 12:49:04.88 ID:pkAwye1/O
属性[鉄]なのにアイアンゴーレムじゃなくてスチールゴーレムなのか・・・いやまぁ下位か上位にアイアンゴーレムが居るのかもしれないけども

剣技か治癒なんだろうけど
剣技とか2Fでは効果あっても3Fとかになってひたすら逃げるか知識絞って撒く以外の選択肢がなくなった時点でゴミスキルにしかならなそうなんだよなぁ
治癒も同じレベル、掠っただけで体力半分以上削られるようなの出たらほぼ意味無いし
2F楽にするだけならどっち選んでも大差ない気がしてきた
291 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2018/03/20(火) 12:56:38.09 ID:n0cdoo12o
戦術に変化をもたらすようなスキルが入る場合剣技は悪くない選択になる
肝心の剣は都合良く落ちてるのを拾えるか剣持ちの敵を倒すかになるか
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