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アルティメット寿司じゃんけん 番外編【安価】
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◆R39XEzWXr6
[saga]:2022/11/10(木) 15:37:22.92 ID:guVq/HTH0
アルティメット寿司じゃんけん 総合ルール
1.【ゲームの流れについて】
・『アルティメット寿司じゃんけん』は1対1で行われるカードゲームです。
・各プレイヤーはゲームの始めに5のHP(ヒットポイント)を獲得し、『溜め』・『防御』という2枚のカードと安価から作られた3枚のカードを獲得し、手札にします。この安価で作られたカードは、各プレイヤーで共通することはありません。
カード名:溜め
コ ス ト:0
パ ワ ー:0
効 果:エナジーを 1 溜める
カード名:防御
コ ス ト:0
パ ワ ー:0
効 果:相手のパワーを 2 下げる(マイナスにはならない)
『溜め』と『防御』のように、全てのカードは「コスト」と「パワー」が設定されています。これらはそれぞれ「セットフェイズ」・「ダメージ計算フェイズ」で参照されます(後述)。
・手札を引いた後、各プレイヤーは「チェンジ」を宣言するか、しないかを選びます。「チェンジ」を宣言し、かつそれが審判に受理された場合、そのプレイヤーはHPを1減少させ、手札の安価で作られたカード全てを新たに3枚引き直します。チェンジは各プレイヤー、一度しか宣言できません(後述)。
・ゲーム開始以降、以下の5つのフェイズを繰り返します。この5つのフェイズをまとめたものをターンと呼びます。
@「セットフェイズ」
各プレイヤーは自分の手札からセットできるカードを10分以内に裏向きでセットします。この時、プレイヤーはセットするカードに記載された「コスト」分の「エナジー」を支払う必要があり、支払えない場合はセットできません(後述)。
A「オープンフェイズ」
各プレイヤーはセットしたカードを表向きにします。
B「効果処理フェイズ」
カードに記載された効果テキストを処理します(後述)。
C「ダメージ計算フェイズ」
互いのカードに記載された「パワー」を比較し、「パワー」が低い方のカードを出したプレイヤーはその差分のダメージを受け、HPを減少します。差がない時、どちらのHPも減少させずにこのフェイズを終了します。
D「回収フェイズ」
場に出たカードを、その持ち主であるプレイヤーの手札に戻します。
・ターンを繰り返し、どちらかのHPが0以下になった時点で効果処理の途中でもゲームを終了します。その時点でHPが残っているプレイヤーを勝者とします。
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