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IDで戦国無双 - パー速VIP 過去ログ倉庫

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1 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/01(木) 23:05:07.81 ID:ey6zwcDO
ここはIDで武器と特殊能力を決めて戦闘、クエスト、勢力争いなどを行うスレです
魔法戦記とは違う設定もあるので切り離して考えてくれても構いません


あなたは戦国の世に生まれた武将です
初期の装備品として刀と木の盾を所持しています
IDに次の文字がある場合違う武器を装備できます

/→大剣 +→銃 1→槍 2→薙刀 3→金棒 4→弓
5→扇 6→爪 7→爆弾 8→鉄盾 9→鞭 0→斧

この他の武器はクエストなどで入手可能です
また戦闘で敵を倒せば相手の武器をもらうこともできます

この世界の人々は特殊能力も使えます
IDのアルファベットで特殊能力が決定します

A→炎 B→雷 C→水 D→木E→光 F→闇
G→地 H→風 I→氷 J→鉄K→格 L→煙
M→音 N→磁 O→重 P→毒Q→心 R→獣
S→虫 T→斬 U→念 V→気W→創 X→天
Y→時 Z→空

ちなみにアルファベットは大文字でも小文字でも構いません
例えばIDにaがあれば炎の属性を手にいれることもできます
特殊能力の説明は>>2以降ご覧下さい
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【GANTZ】俺「安価で星人達と戦う」part6 @ 2024/03/16(土) 18:36:44.10 ID:H9jwDXet0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1710581803/

昔、スリに間違えられた @ 2024/03/16(土) 17:01:20.79 ID:TU1bmFpu0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1710576080/

さくらみこ「インターネッツのディストピアで」星街すいせい「ウィキペディアね」 @ 2024/03/16(土) 15:57:39.74 ID:7uCG76pMo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1710572259/

今日は月が……❤ @ 2024/03/14(木) 18:25:34.96 ID:FFqOb4Jf0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1710408334/

どうも、僕は「げじまゆ」をヤリ捨てた好色一代男うーきちと言います!114514!! @ 2024/03/14(木) 01:23:38.34 ID:ElVKCO5V0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1710347017/

アサギ・とがめ・新生活! @ 2024/03/13(水) 21:44:42.36 ID:wQLQUVs10
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1710333881/

そろそろ春だねー! @ 2024/03/12(火) 21:53:17.79 ID:BH6nSGCdo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1710247997/

【GANTZ】俺「安価で星人達と戦う」part5 @ 2024/03/12(火) 16:37:46.33 ID:kMZQc8+v0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1710229065/

2 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/01(木) 23:06:27.36 ID:Dq2UPgAO
3 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/01(木) 23:06:54.38 ID:ey6zwcDO
ここの舞台は戦国です
一騎打ちなどで武器を取り合うもよし、クエストで宝を見つけ装備を強化させるもよし、いくつかの国かにわかれ大将の首を打ち取るもよしです

☆IDに数字や+、/が複数ある場合は複数の武器が所持できます
例:/が2つある場合は大剣を2つもつことができます

☆一騎打ちなどで他人の武器は取れますが初期装備の刀と木の盾は奪えません
また一回のバトルで取れる武器は一つです

☆端末の0などは属性や武器に含めません

☆名前欄に能力を書きこんで下さい
また奪い取った武器やクエストで手にいれた装備は名前欄に書き込んで下さい
初期武器やIDの武器は書き込まなくて大丈夫です
4 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/01(木) 23:08:14.74 ID:ey6zwcDO
能力説明

特殊能力の説明をしますあくまで参考程度に
能力は同じアルファベットが重なればレベルアップします
Aが2つあれば炎のレベルが2になります

【炎】
灼熱の炎や熱エネルギーを扱う能力
レベル1 武器に炎などをまとわせ攻撃できる
レベル2 炎を圧縮し爆発をおこせる
レベル3以上 周り一帯を火の海にできる

【雷】
雷や電気エネルギーを扱う能力
レベル1 武器に帯電させ威力をあげる
レベル2 雷を操り敵を攻撃する
レベル3以上 雷と同化し高速で動ける

【水】
水や水流を扱う能力
レベル1 水を操り攻撃できる
レベル2 海や湖で呼吸でき陸と同じような動きが出来る
レベル3以上 水を硬質化でき攻撃できる

【木】
木々そのものや生命エネルギーを扱う
レベル1 生命エネルギーを操り傷を癒やすことができる 木々や花を咲かすことができる
レベル2 周囲の動物などを支配できる
レベル3以上 刀などで斬りつけた相手から生命エネルギーを奪う

【光】
光や光エネルギーを扱う能力
レベル1 刀などに光エネルギーをまとわせることでビームソードなどを生み出せる
レベル2 光そのものを放出し相手の命中率を下げる また屈折率を操作できる
レベル3以上 光と同化し高速で動ける
5 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/01(木) 23:10:23.45 ID:ey6zwcDO
能力説明2

【闇】
闇や影を扱う能力
レベル1 武器に闇の邪悪なエネルギーをまとわせ威力を増幅させる
レベル2 霊気を操り生物に憑依させたり使役できる
レベル3以上 影に溶け込み姿を隠せる

【地】
岩石や地形を操る能力
レベル1 岩を操り攻撃や防御に使用する
レベル2 刀などで斬りつけた相手を一時的に石化させれる
レベル3以上 地震を巻き起こす 触れた対象に渇きをもたらす

【風】
風を使用したり空を飛べる能力
レベル1 風圧で敵を吹き飛ばすことができる
レベル2 風に乗り空を飛べる
レベル3以上 風を強力な空気弾や刀に変えて攻撃できり

【氷】
氷や冷気を扱う能力
レベル1 武器に冷気をまとわせ攻撃した相手を凍りつかせり
レベル2 周囲を冷気をみたし動植物の生命活動を停止させる
レベル3以上 周囲の空間を冷気でゆっくり凍りつかせり

【鉄】
体を鉄の強度にすることが出来たりする能力
レベル1 体を鉄の強度にし防御力が大幅にアップする
レベル2 腕などを鉄そのものに変え伸ばしたり形を変えたりできる
レベル3以上 体全体を鉄そのものに変え変身などが可能になる
6 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/01(木) 23:13:23.64 ID:ey6zwcDO
能力説明3

【格】
凄まじいパワーと体力を手にできる能力
レベル1 パワーと体力が大幅に上昇し武術全般が得意になる
レベル2 体力が凄まじく上昇する 凄まじいタフ
さが身につく
レベル3以上 パワーが凄まじく上昇する 大きな岩を軽く持ち上げることが出来る

【煙】
体を霧状にできたりする能力
レベル1 姿をくらます煙を発生させれる 刺激的な匂いの煙を出す
レベル2 幻覚を見せる煙を出し相手の命中率や回避率を下げる 麻痺や睡眠、可燃性のあるガスを発生させる
レベル3以上 一時的に体をガス化させ攻撃を無効化できる

【音】
音を奏で相手の感情などを揺さぶる
レベル1 様々な音で相手を、眠りや混乱など状態異常に出来る 音波で攻撃出来る
レベル2 音で敵の心をコントロールできる
レベル3以上 音で味方の特殊能力を一時的に覚醒させレベルアップさせることが出来る

【磁】
磁力を使うことが出来る能力
レベル1 磁力を使い磁力浮翌遊することが出来る
レベル2 磁力を使い敵の武器を奪い取ることが出来る
レベル3以上 磁力を使い相手の体を引き寄せることが出来る

【重】
重力を扱うことが出来る能力
レベル1 自らにかかる重力を自在に変化させられる 大ジャンプなども可能レベル2 敵1人にかかる重力を自在に変化させられる
レベル3以上 自らの周りの重力を自在に変化させられる
7 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/01(木) 23:15:42.94 ID:ey6zwcDO
能力説明3

【格】
凄まじいパワーと体力を手にできる能力
レベル1 パワーと体力が大幅に上昇し武術全般が得意になる
レベル2 体力が凄まじく上昇する 凄まじいタフ
さが身につく
レベル3以上 パワーが凄まじく上昇する 大きな岩を軽く持ち上げることが出来る

【煙】
体を霧状にできたりする能力
レベル1 姿をくらます煙を発生させれる 刺激的な匂いの煙を出す
レベル2 幻覚を見せる煙を出し相手の命中率や回避率を下げる 麻痺や睡眠、可燃性のあるガスを発生させる
レベル3以上 一時的に体をガス化させ攻撃を無効化できる

【音】
音を奏で相手の感情などを揺さぶる
レベル1 様々な音で相手を、眠りや混乱など状態異常に出来る 音波で攻撃出来る
レベル2 音で敵の心をコントロールできる
レベル3以上 音で味方の特殊能力を一時的に覚醒させレベルアップさせることが出来る

【磁】
磁力を使うことが出来る能力
レベル1 磁力を使い磁力浮翌遊することが出来る
レベル2 磁力を使い敵の武器を奪い取ることが出来る
レベル3以上 磁力を使い相手の体を引き寄せることが出来る

【重】
重力を扱うことが出来る能力
レベル1 自らにかかる重力を自在に変化させられる 大ジャンプなども可能レベル2 敵1人にかかる重力を自在に変化させられる
レベル3以上 自らの周りの重力を自在に変化させられる
8 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/01(木) 23:16:53.05 ID:ey6zwcDO
能力説明4

【毒】
毒を扱う能力
レベル1 武器に麻痺性のある毒をまとい攻撃出来る
レベル2 毒に致死性のある毒をまとい攻撃出来るレベル3以上 体で様々な毒を精製することが出来る また様々な毒に対して免疫が出来る

【心】
凄まじい精神力が身につく能力
レベル1 気配を操り、気配を消したりすることで相手の命中率を下げる また相手の気配を読み動きを先読みできる
レベル2 相手の心に呪縛をかけ動きを鈍らせる
レベル3以上 瞑想により一時的に自らの能力を爆発的にアップさせる

【獣】
獣人化できる能力
レベル1 体の一部を獣人化できる
レベル2 体の二カ所を獣人化できる
レベル3以上 体全てを獣人化できる 他の能力とかけあわすことができる
例:獣風氷→ドラゴンなど

【虫】
様々な虫の能力を使える能力
レベル1 虫を意のままに操り偵察などができる
虫を使った攻撃ができるレベル2 蜘蛛の糸を使用でき糸で敵を束縛、糸を足場に空中移動などできる
レベル3以上 頑丈な甲羅などで盾やアームをつくれる

【斬】
様々な斬撃を扱える能力レベル1 刀や大剣を使う際、斬撃を飛ばせるようになる
レベル2 飛ばす斬撃の大きさや角度を自由に変えられる
レベル3以上 武器がなくとも蹴りなどで斬撃を作りだせる

【念】
脳と精神が覚醒し念力や超能力が扱える能力
レベル1 テレポートが使える
レベル2 離れた場所の光景でも透視できる
レベル3以上 物体を念力で持ち上げることや飛ばすことを可能とする
9 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/01(木) 23:17:56.10 ID:ey6zwcDO
能力解説5

【気】
体内に流れる気功を操れる能力
レベル1小さな気功波をうてる
レベル2 大きな気功波をうてる
レベル3以上 体内に気を巡らせば一時的に身体能力を爆発的に高める

【創】
生物以外の物体を具現化、創造し操れる
ただし具現化、創造して現れる物体は一時的なものなので武器などを具現化しても長くは使えないレベル1 刀や盾など簡単なものを一時的に具現化できる
レベル2 銃や火炎放射器などやや複雑なものを具現化できる
レベル3以上 大きな壁などを具現化でき盾にしたり足場にしたりできる

【天】
大気を操り天候を自由に変えることが出来る
レベル1 雨、雪をふらせたり砂嵐を巻き起こすことが出来る
レベル2 大気を響かせ衝撃波をうてる
レベル3以上 熱射、トルネード、猛吹雪などを巻き起こすことが出来る

【時】
時を操ることが出来る
レベル1 自らの年齢を自在に操る
レベル2 他人の年齢を自在に操る
レベル3 時を十秒程度止められる
レベル4以上 過去や未来にタイムスリップ出来る

【空】
空間を操る能力
レベル1 空間をねじ曲げ他の場所と繋がる扉をつくる 持続時間は数十秒
レベル2 空間をねじ曲げ他の場所と繋がる扉をつくる 持続時間には制限なし
レベル3 空間をねじ曲げ小さな穴をつくる
小さな穴はブラックホールのような四次元空間と繋がり武器程度なら吸い込んでしまう
レベル4以上 空間をねじ曲げ大きな穴をつくる
大きな穴はブラックホールのような四次元空間と繋がり何でも吸い込む
10 :光時空水木 :2009/10/01(木) 23:20:44.07 ID:ey6zwcDO
すいません能力説明3を二回書き込んでしまった
11 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:16:47.06 ID:MsWW8IDO
テスト
12 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:23:57.42 ID:NrKXILoo
>>10
能力説明のところに対応文字も入れておいたほうが見やすいよ
あとこのルールによると、大文字・小文字問わず全ての文字数字に属性または武器が割り当てられる
ってことでいいのかな?
13 :音虫創創氷木 [鉄盾]:2009/10/02(金) 00:25:18.75 ID:MsWW8IDO
鉄盾か・・・防御には問題なさそうだ
攻撃は戦闘時に大剣でも具現化するかな
14 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:26:47.96 ID:MsWW8IDO
>>12
すいません対応文字は以後気をつけます

全ての文字に武器または属性が割り当てられます
15 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:29:34.00 ID:gXfikEAO
てーすと
16 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:29:36.01 ID:NrKXILoo
>>14
ということは(魔法戦記的に言えば)レベル差がなくなるわけね
文字重複によるランク差はあるけど
17 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:31:49.24 ID:MsWW8IDO
>>16
そういうことになります
しかし不都合な点があればみなさんの意見を聞いて訂正していこうと思ってます
18 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:34:56.50 ID:NrKXILoo
面白そうだな、和風なのは嫌いじゃない
戦記でも武器は漢字銘の武器しか使わないし
19 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:35:44.64 ID:MsWW8IDO
>>16
そういうことになります
しかし不都合な点があればみなさんの意見を聞いて訂正していこうと思ってます
20 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:38:30.57 ID:NrKXILoo
>>19
書き込み失敗しても更新したら書き込めてる場合があるよ
21 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:39:13.94 ID:yHwU5qko
>>17
とりあえずあくまでもロールプレイで話が進むなら
プレイヤー同士の戦いでは武器を奪えないようにした方がいいと思う

そうしないと負けたくないから戦闘が終わらなくなりgdgdになる可能性が非常に高い



と思ったら一日限りか
でもやはり起きるだろうな
22 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:42:53.96 ID:MsWW8IDO
>>20
すいません気をつけます
>>21
確かに・・・それはありそうですね
他にも意見を聞きつつ検討します
23 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:47:13.88 ID:MsWW8IDO
訂正版(対応文字いれました)
能力説明1

特殊能力の説明をしますあくまで参考程度に
能力は同じアルファベットが重なればレベルアップします
Aが2つあれば炎のレベルが2になります

【炎(Aa)】
灼熱の炎や熱エネルギーを扱う能力
レベル1 武器に炎などをまとわせ攻撃できる
レベル2 炎を圧縮し爆発をおこせる
レベル3以上 周り一帯を火の海にできる

【雷(Bb)】
雷や電気エネルギーを扱う能力
レベル1 武器に帯電させ威力をあげる
レベル2 雷を操り敵を攻撃する
レベル3以上 雷と同化し高速で動ける

【水(Cc)】
水や水流を扱う能力
レベル1 水を操り攻撃できる
レベル2 海や湖で呼吸でき陸と同じような動きが出来る
レベル3以上 水を硬質化でき攻撃できる

【木(Dd)】
木々そのものや生命エネルギーを扱う
レベル1 生命エネルギーを操り傷を癒やすことができる 木々や花を咲かすことができる
レベル2 周囲の動物などを支配できる
レベル3以上 刀などで斬りつけた相手から生命エネルギーを奪う

【光(Ee)】
光や光エネルギーを扱う能力
レベル1 刀などに光エネルギーをまとわせることでビームソードなどを生み出せる
レベル2 光そのものを放出し相手の命中率を下げる また屈折率を操作できる
レベル3以上 光と同化し高速で動ける
24 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:48:39.28 ID:MsWW8IDO
能力説明2

【闇(Ff)】
闇や影を扱う能力
レベル1 武器に闇の邪悪なエネルギーをまとわせ威力を増幅させる
レベル2 霊気を操り生物に憑依させたり使役できる
レベル3以上 影に溶け込み姿を隠せる

【地(Gg)】
岩石や地形を操る能力
レベル1 岩を操り攻撃や防御に使用する
レベル2 刀などで斬りつけた相手を一時的に石化させれる
レベル3以上 地震を巻き起こす 触れた対象に渇きをもたらす

【風(Hh)】
風を使用したり空を飛べる能力
レベル1 風圧で敵を吹き飛ばすことができる
レベル2 風に乗り空を飛べる
レベル3以上 風を強力な空気弾や刀に変えて攻撃できり

【氷(Ii)】
氷や冷気を扱う能力
レベル1 武器に冷気をまとわせ攻撃した相手を凍りつかせり
レベル2 周囲を冷気をみたし動植物の生命活動を停止させる
レベル3以上 周囲の空間を冷気でゆっくり凍りつかせり

【鉄(Jj)】
体を鉄の強度にすることが出来たりする能力
レベル1 体を鉄の強度にし防御力が大幅にアップする
レベル2 腕などを鉄そのものに変え伸ばしたり形を変えたりできる
レベル3以上 体全体を鉄そのものに変え変身などが可能になる
25 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:50:49.72 ID:MsWW8IDO
能力説明3

【格(Kk)】
凄まじいパワーと体力を手にできる能力
レベル1 パワーと体力が大幅に上昇し武術全般が得意になる
レベル2 体力が凄まじく上昇する 凄まじいタフ
さが身につく
レベル3以上 パワーが凄まじく上昇する 大きな岩を軽く持ち上げることが出来る

【煙(Ll)】
体を霧状にできたりする能力
レベル1 姿をくらます煙を発生させれる 刺激的な匂いの煙を出す
レベル2 幻覚を見せる煙を出し相手の命中率や回避率を下げる 麻痺や睡眠、可燃性のあるガスを発生させる
レベル3以上 一時的に体をガス化させ攻撃を無効化できる

【音(Mm)】
音を奏で相手の感情などを揺さぶる
レベル1 様々な音で相手を、眠りや混乱など状態異常に出来る 音波で攻撃出来る
レベル2 音で敵の心をコントロールできる
レベル3以上 音で味方の特殊能力を一時的に覚醒させレベルアップさせることが出来る

【磁(Nn)】
磁力を使うことが出来る能力
レベル1 磁力を使い磁力浮翌遊することが出来る
レベル2 磁力を使い敵の武器を奪い取ることが出来る
レベル3以上 磁力を使い相手の体を引き寄せることが出来る

【重(Oo)】
重力を扱うことが出来る能力
レベル1 自らにかかる重力を自在に変化させられる 大ジャンプなども可能
レベル2 敵1人にかかる重力を自在に変化させられる
レベル3以上 自らの周りの重力を自在に変化させられる
26 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:52:42.12 ID:MsWW8IDO
能力説明4

【毒(Pp)】
毒を扱う能力
レベル1 武器に麻痺性のある毒をまとい攻撃出来る
レベル2 毒に致死性のある毒をまとい攻撃出来るレベル3以上 体で様々な毒を精製することが出来る また様々な毒に対して免疫が出来る

【心(Qq)】
凄まじい精神力が身につく能力
レベル1 気配を操り、気配を消したりすることで相手の命中率を下げる また相手の気配を読み動きを先読みできる
レベル2 相手の心に呪縛をかけ動きを鈍らせる
レベル3以上 瞑想により一時的に自らの能力を爆発的にアップさせる

【獣(Rr)】
獣人化できる能力
レベル1 体の一部を獣人化できる
レベル2 体の二カ所を獣人化できる
レベル3以上 体全てを獣人化できる 他の能力とかけあわすことができる
例:獣風氷→ドラゴンなど

【虫(Ss)】
様々な虫の能力を使える能力
レベル1 虫を意のままに操り偵察などができる
虫を使った攻撃ができるレベル2 蜘蛛の糸を使用でき糸で敵を束縛、糸を足場に空中移動などできる
レベル3以上 頑丈な甲羅などで盾やアームをつくれる

【斬(Tt)】
様々な斬撃を扱える能力レベル1 刀や大剣を使う際、斬撃を飛ばせるようになる
レベル2 飛ばす斬撃の大きさや角度を自由に変えられる
レベル3以上 武器がなくとも蹴りなどで斬撃を作りだせる

【念(Uu)】
脳と精神が覚醒し念力や超能力が扱える能力
レベル1 テレポートが使える
レベル2 離れた場所の光景でも透視できる
レベル3以上 物体を念力で持ち上げることや飛ばすことを可能とする
27 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:54:23.52 ID:MsWW8IDO
能力解説5

【気(Vv)】
体内に流れる気功を操れる能力
レベル1小さな気功波をうてる
レベル2 大きな気功波をうてる
レベル3以上 体内に気を巡らせば一時的に身体能力を爆発的に高める

【創(Ww)】
生物以外の物体を具現化、創造し操れる
ただし具現化、創造して現れる物体は一時的なものなので武器などを具現化しても長くは使えないレベル1 刀や盾など簡単なものを一時的に具現化できる
レベル2 銃や火炎放射器などやや複雑なものを具現化できる
レベル3以上 大きな壁などを具現化でき盾にしたり足場にしたりできる

【天(Xx)】
大気を操り天候を自由に変えることが出来る
レベル1 雨、雪をふらせたり砂嵐を巻き起こすことが出来る
レベル2 大気を響かせ衝撃波をうてる
レベル3以上 熱射、トルネード、猛吹雪などを巻き起こすことが出来る

【時(Yy)】
時を操ることが出来る
レベル1 自らの年齢を自在に操る
レベル2 他人の年齢を自在に操る
レベル3 時を十秒程度止められる
レベル4以上 過去や未来にタイムスリップ出来る

【空(Zz)】
空間を操る能力
レベル1 空間をねじ曲げ他の場所と繋がる扉をつくる 持続時間は数十秒
レベル2 空間をねじ曲げ他の場所と繋がる扉をつくる 持続時間には制限なし
レベル3 空間をねじ曲げ小さな穴をつくる
小さな穴はブラックホールのような四次元空間と繋がり武器程度なら吸い込んでしまう
レベル4以上 空間をねじ曲げ大きな穴をつくる
大きな穴はブラックホールのような四次元空間と繋がり何でも吸い込む
28 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 00:56:48.45 ID:MsWW8IDO
正直、能力解説は適当に作ったところもあるのでおかしな点があれば訂正してください
29 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 02:07:59.91 ID:Mh3kx/Uo
戦国無双っていうならもっと戦士寄りな色が強い方がいいなあ
30 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 07:45:36.56 ID:MsWW8IDO
>>29
確かに・・・まぁ自分でも魔法戦記の色がまだ強いとは思ってたw
どうすれば戦国の和風な感じが出せるだろうか
31 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 08:01:28.23 ID:.twUPUDO
面白そうなスレだな
もうちょっと色々練ってvipにたててみれば?
ここじゃ人集まらないし
基本的な設定はこのままでいいと思う
32 :斬創念念毒木 :2009/10/02(金) 08:08:55.56 ID:.twUPUDO
そうか・・オレは初期武器だけですか
33 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 08:30:15.98 ID:MsWW8IDO
>>31
サンクス
ただオレは数日前から原因不明の規制にかかっててVIPじゃ立てられないんだ・・・ww
34 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 09:23:24.14 ID:Z0ExcISO
IDの最初に出た英語で武器の種類を判断。
数字が出たら武器や技に属性追加可能でいいんじゃない?

問題は26も武器の種類があるかどうかだな。
和風にこだわらないで和洋中全部ごっちゃでも面白いと思う
35 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/02(金) 09:40:51.62 ID:PSkw2uoo
細川家に仕官したいのですが
36 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 10:44:58.97 ID:MsWW8IDO
>>34
なるほど
ただ属性を多く使いたいという人もいるから悩むところだ

武器を増やすならヌンチャクとかがいいかな

>>35
クエストで豊臣家とかが出てきても面白いかもな
ラスボスは織田信長で
37 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 11:34:45.89 ID:MsWW8IDO
武器解説
参考程度に

☆基本的に武器の属性は全て「無」です
属性と掛け合わせることで武器にも属性がつきます

【刀】
誰もが持つ初期武器。
初心者用で使いやすいが攻撃翌力が低い。
炎とかけ合わせて使ったり光とかけ合わせて使ったりと使い勝手がよい。

【木の盾】
誰もが持つ初期武器。
少々の打撃や斬撃には耐えられるが木製なので炎などの属性攻撃にはめっぽう弱い。

【大剣(/)】
大きな剣。攻撃翌力や切れ味はかなりのもの。様々な属性と掛け合わすことができ使い勝手がよい。ただ大きい分移動速度は落ちる。

【銃(+)】
鉄製の銃。当たれば相手に致命傷を負わすことも可能だが一発ずつしか発砲できない。
38 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 11:36:54.78 ID:MsWW8IDO
武器解説2

【槍(1)】
リーチが長いのが特徴の武器。突き攻撃が基本なので使用難易度は少々高い。

【薙刀(2)】
リーチが長い武器。槍よりも使い勝手がよく使用しやすい。ただしリーチが長い分隙が出来やすい欠点もある。

【金棒(3)】
トップクラスの破壊力を持つ武器。重量が重いので移動スピードは落ちてしまう。

【弓(4)】
銃と違い当たっても一撃で致命傷を負わすことは難しい。ただ重量が軽いので移動スピードは落ちない。また使用者の腕によっては複数の矢を同時に放つことなどもできる

【扇(5)】
どちらかというと軍師向けの武器。攻撃翌力などは低いが属性と掛け合わすことで大きな力を発揮する。
39 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 11:38:40.31 ID:MsWW8IDO
武器解説3

【爪(6)】
重量が軽いため移動スピードが落ちない。接近戦向けの武器。若干使用難易度が難しくもある。

【爆弾(7)】
一撃の破壊力はトップクラス。一撃で多くの敵を葬ることも出来る。しかし間合いをつめられた時かなり使用しづらい武器でもある。

【鉄盾(8)】
鉄製の盾。打撃や斬撃、銃撃などを防ぐのをとても得意とする。重量が重いのと炎などに弱いのが欠点。

【鞭(9)】
リーチが長く素早い攻撃が出来る。重量もそれほど重くないが使用者の腕が低いと使用しづらい武器でもある。

【斧(0)】
重量が重く使用しづらい。ただ一撃の破壊力はかなり大きい。接近戦を得意とする武器。
40 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 13:42:43.63 ID:MsWW8IDO
質問なんだが小文字は属性に入れない方がいいかな?
一人が持つ属性が増えすぎるからどうかなと思うんだ
41 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 15:38:35.37 ID:Mh3kx/Uo
>>40
これって魔法戦記で言う、/によるランク上昇とか無を他の属性に変えるとかっていうのがないから
小文字も対応させてるもんだと思ってたんだけどどうなの?まあ大文字だけでもランク3くらい出るかな?どうだろ

それと武器の説明のところで割と使用難易度とか熟練度みたいな事が書かれてるけど
それなら熟練度の目安となるステータスも作った方がいいと思うよ
あと武器は和洋ごちゃ混ぜにはしてほしくないなあ、あっても東洋のものまでにしてほしい
42 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 16:00:55.33 ID:MsWW8IDO
>>41
今のルールだと小文字も対応させます
ただそれだと属性7つ持ちとか平気で出てきそうで・・・

武器説明は割と適当だからステータスはまぁいいやw
ステータスつけたら多分ややこしくなるかなと
武器は出来る限り和風にします
43 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 16:11:08.99 ID:Mh3kx/Uo
>>42
いや、今のルールで小文字対応させてるのは理解してるよ
俺は小文字を対応させた理由のことを言ってる
発案者がどういう意図で小文字も対応させたのかなあって思ってね
で、俺が推側したのは>>41で言ってるように小文字も対応させないとランクが上がりにくいからってことなんだけど

特に小文字対応させたことに意味がないなら撤廃しちゃってもいいんじゃないの?
44 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 16:18:03.39 ID:MsWW8IDO
>>43
ああそういうことか・・・・・
小文字対応の理由はランクが上がりにくいからです
個人的には小文字対応を撤去しようと思ってます

いつかこのスレがVIPに昇進できた時のことを考えてデンプレ改造したんですが貼ってもいいですか?
45 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 16:23:42.56 ID:Mh3kx/Uo
>>44
貼ってもいいんじゃないか?ここにでしょ?
あと俺が無知なだけだったらすまないが、デンプレじゃなくてテンプレでは?
46 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 16:36:50.63 ID:MsWW8IDO
恥ずかしい素で間違えた・・・
とりあえず貼っていく


>>1にはるテンプレ
↓↓↓

ここはIDで武器と特殊能力を決めて一騎打ち、クエスト、勢力争いなどを行うスレです

あなたは戦国の世に生まれた武将です
初期の装備品として刀と木の盾を所持しています
IDに次の文字がある場合違う武器を装備できます

/→大剣 +→銃 1→槍 2→薙刀 3→金棒 4→弓
5→扇 6→爪 7→爆弾 8→鉄盾 9→鞭 0→斧

この他の武器はクエストなどで入手可能です
また戦闘で敵を倒せば相手の武器をもらうこともできます

この世界の人々は特殊能力も使えます
IDのアルファベットで特殊能力が決定します

A→炎 B→雷 C→水 D→木E→光 F→闇
G→地 H→風 I→氷 J→鉄K→格 L→煙
M→音 N→磁 O→重 P→毒Q→心 R→獣
S→虫 T→斬 U→念 V→気W→創 X→天
Y→時 Z→空

アルファベットは大文字限定とします
特殊能力を持たない人は「無属性」となります
特殊能力の説明は>>2以降ご覧下さい
47 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 16:38:36.55 ID:MsWW8IDO
□基本ルール□

☆IDに数字や+、/が複数ある場合は複数の武器が所持できます
例:/が2つある場合は大剣を2つもつことができます

☆一騎打ちなどで他人の武器は取れますが初期装備の刀と木の盾は奪えません
また一回のバトルで取れる武器は一つです

☆端末の0などは属性や武器に含めません

☆名前欄に能力を書きこんで下さい
また奪い取った武器やクエストで手にいれた装備はメ欄に書き込んで下さい
初期武器やIDの武器は書き込んでも書き込まなくても大丈夫です
48 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 16:39:58.23 ID:MsWW8IDO
□基本ルール弐□

ここの舞台は戦国です
一騎打ちなどで武器を取り合うもよし、クエストで宝を見つけ装備を強化させるもよし、いくつかの国にわかれ大将の首を打ち取るもよしです


〜一騎打ち〜
戦いたい相手を見つけ声をかけます。相手から戦いの承諾を得たらバトル開始です。
勝てば相手から装備を奪い取れますが、取らなくてもいいです。

〜勢力争い〜
いくつかの国に別れます。リーダーなどは各国で決めて下さい。国が複数出来上がれば勢力争い開始です。領土を取り合うもよし、一つのお宝を巡り争うのもよしです。

〜クエスト〜
パーティを組み様々な冒険を行います。クエストで手にいれた宝などは勢力争いや一騎打ちなどでも使用可能です。
また“関ヶ原の戦い”など実在の合戦を題材にクエストを行っても構いません
従ってラスボスが織田信長や豊臣秀吉などでも構いません
クエストは戦国時代に限定せず三国志を題材にして下さっても構いません。“黄巾の乱”などを題材にして下さってもいいです。
またその場合プレイヤーが「オレ関羽役するわww」などと言ってキャラ設定をしていただいても構いません。
49 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 16:41:10.24 ID:MsWW8IDO
☆能力説明☆

特殊能力の説明をしますあくまで参考程度に
能力は同じアルファベットが重なればレベルアップします
Aが2つあれば炎のレベルが2になります

【炎(A)】
灼熱の炎や熱エネルギーを扱う能力
レベル1
武器に炎などをまとわせ攻撃できる
炎を圧縮し爆発をおこせる
レベル2以上
周り一帯を火の海にできる

【雷(B)】
雷や電気エネルギーを扱う能力
レベル1 武器に帯電させ威力をあげる
雷を操り敵を攻撃する
レベル2以上 雷と同化し高速で動ける

【水(C)】
水や水流を扱う能力
レベル1 水を操り攻撃できる
海や湖で呼吸でき陸と同じような動きが出来る
レベル2以上 水を硬質化でき攻撃できる
様々な液体を操れる

【木(D)】
木々そのものや生命エネルギーを扱う能力
レベル1 生命エネルギーを操り傷を癒やすことができる
木々や花を咲かすことができる
周囲の動物などを支配できる
レベル2以上 刀などで斬りつけた相手から生命エネルギーを奪う
50 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 16:42:31.86 ID:MsWW8IDO
☆能力説明2☆

【光(E)】
光や光エネルギーを扱う能力
レベル1 刀などに光エネルギーをまとわせることでビームソードなどを生み出せる
光そのものを放出し相手の命中率を下げる
レベル2以上 光と同化し光速で動ける


【闇(F)】
闇や影を扱う能力
レベル1 武器に闇の邪悪なエネルギーをまとわせ威力を増幅させる
霊気を操り生物に憑依させたり使役できる
レベル2以上 影に溶け込み姿を隠せる

【地(G)】
岩石や地形を操る能力
レベル1 岩を操り攻撃や防御に使用する
刀などで斬りつけた相手に渇きをもたらす
レベル2以上 地震を巻き起こす 触れた対象を一時的に石化させる


【風(H)】
風を使用したり空を飛べる能力
レベル1 風圧で敵を吹き飛ばすことができる
風に乗り空を飛べる
レベル2以上 風を強力な空気弾や刀に変えて攻撃できる
51 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 16:43:42.02 ID:MsWW8IDO
☆能力説明3☆

【氷(I)】
氷や冷気を扱う能力
レベル1 武器に冷気をまとわせ攻撃した相手を凍りつかせる
周囲に冷気をみたし動植物の生命活動を停止させる
レベル2以上 周囲の空間を冷気でゆっくり凍りつかせる

【鉄(J)】
体を鉄の強度にすることが出来たりする能力
レベル1 体を鉄の強度にし防御力が大幅にアップする
腕などを鉄そのものに変え伸ばしたり形を変えたりできる
レベル2以上 体全体を鉄そのものに変え変身などが可能になる

【格(K)】
凄まじいパワーと体力を手にできる能力
レベル1 パワーと体力が大幅に上昇し武術全般が得意になる
レベル2以上 体力が凄まじく上昇する 凄まじいタフさが身につく
パワーが凄まじく上昇する 大きな岩を軽く持ち上げることが出来る

【煙(l)】
体を霧状にできたりする能力
レベル1 姿をくらます煙を発生させれる
刺激的な匂いの煙を出す 幻覚を見せる煙を出し相手の命中率や回避率を下げる 麻痺や睡眠、可燃性のあるガスを発生させるレベル2以上 一時的に体をガス化させ攻撃を無効化できる
52 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 16:44:54.28 ID:MsWW8IDO
能力説明4

【音(M)】
音を奏で相手の感情などを揺さぶる能力
レベル1 様々な音で相手を、眠りや混乱など状態異常に出来る
音波で攻撃出来る
レベル2以上 音で敵の心をコントロールできる
音で味方の特殊能力を一時的に覚醒させレベルアップさせることが出来る

【磁(N)】
磁力を使うことが出来る能力
レベル1 磁力を使い磁力浮翌遊することが出来る
磁力を使い敵の武器を奪い取ることが出来る
レベル2以上 磁力を使い相手の体を引き寄せることが出来る

【重(O)】
重力を扱うことが出来る能力
レベル1 自らにかかる重力を自在に変化させられる 大ジャンプなども可能敵1人にかかる重力を自在に変化させられる
レベル2以上 自らの周りの重力を自在に変化させられる

【毒(P)】
毒を扱う能力
レベル1 武器に麻痺性のある毒をまとい攻撃出来る
レベル2以上 体で様々な毒を精製することが出来る また様々な毒に対して免疫が出来る
53 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 16:47:08.99 ID:MsWW8IDO
☆能力説明5☆

【心(Q)】
凄まじい精神力が身につく能力
レベル1 気配を操り、気配を消したりすることで相手の命中率を下げる また相手の気配を読み動きを先読みできる
瞑想で自らの身体能力を一時的に少しあげる
レベル2以上 相手の心に呪縛をかけ鍵をし、動きを鈍らせる

【獣(R)】
獣人化できる能力
レベル1 体の二カ所を獣人化できる
レベル3以上 体全てを獣人化できる 他の能力とかけあわすことができる
例:獣風氷→ドラゴンなど

【虫(S)】
様々な虫の能力を使える能力
レベル1 虫を意のままに操り偵察などができる
虫を使った攻撃ができる (例:蜘蛛の糸を使用し糸で敵を束縛、糸を足場に空中移動など)
レベル2以上 頑丈な甲羅などで盾やアームをつくれる

【斬(T)】
様々な斬撃を扱える能力レベル1 刀や大剣を使う際、斬撃を飛ばせるようになる
飛ばす斬撃の大きさや角度を自由に変えられる
レベル2以上 武器がなくとも蹴りなどで斬撃を作りだせる
54 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 16:48:12.17 ID:MsWW8IDO
☆能力説明6☆

【念(U)】
脳と精神が覚醒し念力や超能力が扱える能力
レベル1 テレポートが使える
離れた場所の光景でも透視できる
レベル2以上 物体を念力で持ち上げることや飛ばすことを可能とする

【気(V)】
体内に流れる気功を操れる能力
レベル1 気功波をうてるレベル2以上 体内に気を巡らせ一時的に身体能力を爆発的に高める

【創(W)】
生物以外の物体を具現化、創造し操れる能力
ただし具現化、創造して現れる物体は一時的なものなので武器などを具現化しても長くは使えないレベル1 刀や盾など小さな武器を一時的に具現化できる
レベル2以上 大きな壁などを具現化でき盾にしたり足場にしたりできる

【天(X)】
大気を操り天候を自由に変えることが出来る能力レベル1 雨、雪をふらせたり砂嵐、台風を巻き起こすことが出来る
レベル2以上 大気を響かせ衝撃波をうてる
55 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 16:49:34.38 ID:MsWW8IDO
☆能力説明7☆

【時(Y)】
時を操ることが出来る能力
レベル1 自ら、他人の年齢を自在に操る
時を3秒ほど止められる
レベル3以上 時を数十秒止められる

【空(Z)】
空間を操る能力
レベル1 空間をねじ曲げ他の場所と繋がる扉をつくる
レベル3以上 空間をねじ曲げ次元の穴をつくる
次元の穴はブラックホールのような四次元空間と繋がり何でも吸い込んでしまう

【無(大文字なし)】
属性を持たない武将
属性がない分属性持ちの武将より武器の扱いにたけ、身体能力も少し高い

また、クエストなどで手にいれた属性持ちの武器は使用することが出来る
(例:炎の剣など)
56 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 16:50:30.88 ID:MsWW8IDO
終わりです
長々とすいません
57 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 17:04:59.90 ID:d.AsFlgo
マジレスだけど
槍と弓は刀より簡単に扱えるって聞いたよ!
58 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 17:10:41.96 ID:MsWW8IDO
>>57
マジでか!?
へぇ槍って簡単なんだ・・・
武器説明はもういっそ見なかったことにしてくれww
59 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 17:14:26.74 ID:JZ.ZeWso
弓はないだろ
60 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 19:21:11.67 ID:tAPdAxUo
超転生
61 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 20:24:54.83 ID:PSkw2uoo
前田慶次が敵で出たら勝てる気がしません
62 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 20:26:48.77 ID:MsWW8IDO
豊臣秀吉が出てきたら属性はなんだろう
獣は確定かな
63 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/02(金) 20:39:19.51 ID:PSkw2uoo
花の慶次ver
格格格格獣獣獣獣

へうげものver
斬斬斬斬獣獣獣獣

センゴクverが想像できないが
64 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 20:50:22.04 ID:tAPdAxUo
本田忠勝(戦国BASARAver)とか出たらクエストやめて逃げるww
65 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 20:58:07.26 ID:tAPdAxUo
変換ミス・・・IMEめ
66 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 21:21:39.78 ID:MsWW8IDO
なんかすげークエストしたくなってきた
誰か戦国に詳しい人主催してくらはい
67 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 21:35:01.60 ID:MsWW8IDO
織田信成とか出てきたら属性は絶対闇だよな
徳川はわかんね
三国志的にいうと張角は念とか天とかか
68 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/02(金) 21:36:27.67 ID:PSkw2uoo
信長は12は属性が欲しいな
やっぱりラスボスクラスだし
69 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/02(金) 21:39:08.18 ID:tAPdAxUo
>>67
未来から奇妙な靴を履いた戦士ノブナリが・・・
70 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/02(金) 21:41:30.87 ID:PSkw2uoo
>>67
むしろ氷だろwwww
71 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 21:48:09.40 ID:MsWW8IDO
>>69
すまん素でミスったw

>>68
そんくらい必要だよな
武田信玄は風林火山だから火風木とかか
72 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/02(金) 22:01:06.54 ID:tAPdAxUo
まあ無理に史実に従わなくてもいいんじゃない?
それらしい雰囲気さえ出せればオリでも千石でも他作品パロでも

問題はいつ建てるかだNE
73 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/02(金) 22:04:57.59 ID:MsWW8IDO
>>72
確かにそうだな!

個人的には立てる前にテンプレの長さをなんとか・・・能力説明短縮するかな
74 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 06:32:16.31 ID:nftVrADO
てす
75 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 13:34:04.33 ID:nftVrADO
一つアイデアがあるのだが聞いて下さい

小文字を基礎ステータスにするのはどうだろう
小文字が一つで基礎ステータス1、二つで基礎ステータス2みたいな感じで

例えばID YhMsa2GP0なら武器は薙刀、属性は時音地毒、基礎ステータスは3って感じ

ちなみに基礎ステータスは高い方が武器の扱いや基本的な戦闘力が高くなる
これを導入した方がみんなの能力が均等になると思うんだ
属性が多ければ基礎ステータスが低くなり属性が少なければ基礎ステータスが高くなる
長々とすまん。どうだろう?
76 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 15:46:32.72 ID:bdEt9hM0
>>75
いいんじゃない
クエストの宝とかで基礎ステータス5以下のプレイヤーは使えない武器とかがでてきたら楽しそう
77 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/03(土) 16:03:24.51 ID:xcte4Qko
クエスト

覇王信長を倒せ

遂に信長が日ノ本を統一しようと攻めてきた
上杉軍を味方につけ何とか撃退しよう
ちなみに上杉軍は義によって味方したり敵になったりするので
変な事を言って敵にしないように気をつけよう

みたいな?

上杉謙信
心心心斬斬斬念念念気気気
78 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 16:07:03.17 ID:bdEt9hM0
>>75ちなみに
基礎ステータス1〜3→戦士
基礎ステータス4〜5→強戦士
基礎ステータス6〜7→英雄戦士
基礎ステータス8→伝説の戦士

とか称号をつけたら面白いかもね
クエストとかで敵武将をたおしたらランクアップできたりする設定で
79 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 16:09:25.38 ID:xpoy.uIo
>>78
面白いね基礎ステータス
でも伝説なのに、装備は只の刀と木の盾なのね・・・・
80 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 16:14:56.34 ID:J.UAlwDO
戦国だし剣士、剣豪、剣聖とかはどうだろうか?
他の歴史ゲームから取ったが
81 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 16:20:43.21 ID:iGzRAjko
剣士、武芸者、剣豪、天下無双兵法者
とか
82 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 16:31:37.73 ID:nftVrADO
>>78
面白そうだ
ただ確かに>>79の言うとおり伝説で木の盾は・・・・
ステータス8の人は無条件で金色の剣と金色の盾みたいなのを取得出来ると言うのはどうだろう

あと戦国っぽくしたいし名称だな
一国の英雄とか天下の神童とかそういうのは・・
83 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/03(土) 16:40:02.77 ID:xcte4Qko
強い奴には村正でも装備させたらいいんじゃないか
84 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 20:23:49.18 ID:nftVrADO
VIPに立てたが伸びないか・・・魔法戦記と重なってタイミング悪かった

・・また時期を見よう
85 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 20:26:50.74 ID:xpoy.uIo
まあアイデアは悪くないと思うから
頑張ってくれ、やっぱ時期がね、最近派生スレ多かったってのもあるし
86 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 20:44:11.27 ID:nftVrADO
>>85
ありがとう頑張るよ
確かに最近この手のスレ多いよなぁ
極限とか神魔とか・・

とりあえずこれ以上設定を増やすつもりもないしクエストの内容でも考えておくかな
87 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 21:45:52.60 ID:nftVrADO
いずれまた立てる時のことを考えて新しいテンプレだけでもはっとく

ここはIDで武器、特殊能力、基礎ステータスを決めて一騎打ち、クエスト、勢力争いなどを行うスレです

あなたは戦国の世に生まれた武将です
初期の装備品として刀と木の盾を所持しています
IDに次の文字がある場合違う武器を装備できます

/→大剣 +→銃 1→槍 2→薙刀 3→金棒 4→弓
5→扇 6→爪 7→爆弾 8→鉄盾 9→鞭 0→斧

この他の武器はクエストなどで入手可能です

この世界の人々は特殊能力も使えます
IDのアルファベット大文字で特殊能力が決定します

A→炎 B→雷 C→水 D→木E→光 F→闇
G→地 H→風 I→氷 J→鉄K→格 L→煙
M→音 N→磁 O→重 P→毒Q→心 R→獣
S→虫 T→斬 U→念 V→気W→創 X→天
Y→時 Z→空

特殊能力を持たない人は「無属性」となります
同じ文字が複数あればその能力の威力が高まります

最後にこの世界には基礎ステータスと言うものが存在します
基礎ステータスはIDの小文字によって判定されます
IDに小文字一つで基礎ステータス1、IDに小文字二つで基礎ステータス2となります
ID例:aPmtHC/3O→武器(大剣、金棒)属性(毒風水)基礎ステータス3

*端末はふくみません
88 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 21:47:00.39 ID:nftVrADO
□基礎ステータス□

基礎ステータスによってプレイヤーのランクが決まります

基礎ステータス1→一般武将
基礎ステータス2〜3→一国の英雄
基礎ステータス4〜5→二国の英雄
基礎ステータス6〜7→三国の英雄
基礎ステータス8→天下の英雄

基礎ステータスは高ければ高いほど武器の扱いがうまくなります
また基礎ステータスはクエストなどで敵武将を倒したり、対戦などで敵を倒したらランクが一つ上がります

*天下の英雄*
基礎ステータス8の天下の英雄は無条件で「金色刀」と「金盾」を手にいれることが出来ます
89 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 21:47:56.52 ID:nftVrADO
□基本ルール□

☆名前欄に属性と武器を書きこんで下さい
メ欄に基礎ステータスで決まる自分の称号を書き込んで下さい
初期武器の刀と木の盾は書き込まなくても大丈夫です

☆ここの舞台は戦国です一騎打ちで勝利し天下の英雄を目指すもよし、クエストで宝を見つけ装備を強化させるもよし、いくつかの国にわかれ大将の首を打ち取るもよしです

〜一騎打ち〜
戦いたい相手を見つけ声をかけます。相手から戦いの承諾を得たらバトル開始です。
勝てばランクアップ出来ます。

〜勢力争い〜
いくつかの国に別れます。リーダーなどは各国で決めて下さい。国が複数出来上がれば勢力争い開始です。領土を取り合うもよし、一つのお宝を巡り争うのもよしです。

〜クエスト〜
パーティを組み様々な冒険を行います。クエストで手にいれた宝などは勢力争いや一騎打ちなどでも使用可能です。
また“関ヶ原の戦い”など実在の合戦を題材にクエストを行っても構いません
従ってラスボスが織田信長や豊臣秀吉などでも構いません
クエストは戦国時代に限定せず三国志を題材にして下さっても構いません。“黄巾の乱”などを題材にして下さってもいいです。
またその場合プレイヤーが「オレ関羽役するわww」などと言ってキャラ設定をしていただいても構いません。
90 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 21:48:47.03 ID:nftVrADO
☆能力説明☆

【炎(A)】→炎や熱を扱う能力。武器に炎などをまとわせ攻撃できる
【雷(B)】→雷や電撃を扱う。武器に帯電させ威力をあげる
【水(C)】→海などの水を自由に扱う能力。水の硬質化なども可能。
【木(D)】→傷を癒やすことができる。木々や花を咲かすことができる。刀などで斬りつけた相手から生命エネルギーを奪う【光(E)】→光を扱う能力。刀などに光エネルギーをまとわせることでビームソードなどを生み出せる。光速で動ける。
【闇(F)】→闇などを使う。武器に闇の邪悪なエネルギーをまとわせ威力を増幅させる。影に溶け込み姿を隠せる。
【地(G)】→刀などで斬りつけた相手に渇きをもたらす。地震を巻き起こす。触れた対象を一時的に石化させる。
【風(H)】→風圧で敵を吹き飛ばすことができる。風に乗り空を飛べる。風を強力な空気弾や刀に変えて攻撃できる。
【氷(I)】→武器に冷気をまとわせ攻撃した相手を凍りつかすことができる
91 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 21:49:40.99 ID:nftVrADO
☆能力能力2☆

【鉄(J)】→体を鉄の強度にし防御力が大幅にアップする。体を鉄そのものに変え、腕を伸ばしたり簡単な変身ができたりする。
【格(K)】→パワーと体力が凄まじく上昇し武術全般が得意になる。
【煙(L)】→姿を隠す煙を発生させる。刺激的な匂いの煙を出す。幻覚を見せる煙を出す。 麻痺や睡眠、可燃性のあるガスを発生させる。一時的に体をガス化させ攻撃を無効化できる。
【音(M)】→様々な音で相手を、眠りや混乱など状態異常に出来る。音波で攻撃出来る。音で敵の心をコントロールできる。音で味方の能力を一時的に覚醒させることが出来る。
【磁(N)】→磁力を使うことが出来る。 磁力を使い磁力浮翌遊することが出来る。磁力で敵の武器や体を吸い寄せる。
【重(O)】→重力を扱うことが出来る。自らにかかる重力を自在に変化させられることで 大ジャンプなども可能。自らの周りの重力も自在に変化させられる
【毒(P)】→体で様々な毒を精製することが出来る。また様々な毒に対して免疫が出来る。武器に毒をまとわせることが出来る。
92 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 21:50:31.53 ID:nftVrADO
☆能力能力3☆

【心(Q)】→凄まじい精神力が身につく。気配を消せる。敵の動きを先読みできる。瞑想で自らの身体能力を一時的に少しあげる。敵の心に呪縛をかけ鍵をし、動きを鈍らせる。
【獣(R)】→獣人化できる。 他の能力とかけあわすことができる
例:獣風氷→ドラゴンなど
【虫(S)】→様々な虫の能力を使える(例:蜘蛛の糸を使用し糸で敵を束縛、糸を足場に空中移動など)虫を意のままに操り偵察などができる。頑丈な甲羅などでアームなどをつくれる。
【斬(T)】→斬撃を飛ばせるようになる。飛ばす斬撃の大きさや角度を自由に変えられる。
【念(U)】→脳が覚醒し、テレポートや透視、物を持ち上げるなどの念力が扱えるようになる。
【気(V)】→体内に流れる気功を操れ、気功波をうてる。体内に気を巡らせ一時的に身体能力を爆発的に高める。
【創(W)】→生物以外の物体を具現化、創造し操れる。ただし具現化、創造して現れる物体は一時的なものなので武器などを具現化しても長くは使えない。
93 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 21:52:06.69 ID:nftVrADO
☆能力能力4☆

【天(X)】→大気を操り天候を自由に変えることが出来る。大気を響かせ衝撃波をうてる。
【時(Y)】→自ら、他人の年齢を自在に操る。1つの物体(岩など)や1人の人間や生物の時を十秒程度止められる。Yが多ければ複数の物体や生物の時をとめられる。
【空(Z)】→空間をねじ曲げ他の場所と繋がる扉をつくる。空間をねじ曲げ小さな次元の穴をつくる。次元の穴はブラックホールのような四次元空間と繋がり武器程度なら吸い込んでしまう。また吸い込んだ物質を吐き出すことも可能。Zが複数あれば大きな穴も作ることができる。

【無】→属性を持たない武将。属性がない分基礎ステータスが高いので属性持ちの武将より武器の扱いにたける。
94 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/03(土) 21:59:11.99 ID:xpoy.uIo
戦国だけの世界観だと飽きてきそうだから
たまに南蛮人みたいなキャラがいてもおもしろいかもね
95 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 21:59:39.91 ID:xcte4Qko
大魔王ザビエル
96 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 22:14:12.78 ID:nftVrADO
南蛮人とかそういうの出てきても面白いな
南蛮人と言うとどうしても孟獲が頭に浮かぶ
97 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/03(土) 22:21:50.14 ID:iGzRAjko
一国二国三国って無双でそんなんあったな
98 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/04(日) 00:56:27.17 ID:5Zd/SkEo
>>82名称
なぜか浪人・風来人・剣客・剣豪とうかんだ
でも剣以外の武器があるという罠
99 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/04(日) 07:26:07.15 ID:hnXnMsDO
テス
100 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/04(日) 08:54:56.34 ID:5Zd/SkEo
>>82名称
なぜか浪人・風来人・剣客・剣豪とうかんだ
でも剣以外の武器があるという罠
101 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/04(日) 08:56:45.19 ID:5Zd/SkEo
うはリロードミスだわすまん
102 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/04(日) 13:19:51.54 ID:waewSiEo
千利休

闇闇闇闇格格格格創創

宇喜多直家

毒毒毒毒闇闇闇斬斬斬

立花道雪
雷雷雷雷天天天天斬斬斬斬


何かある漫画やゲーム見てたら思った
103 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/04(日) 15:24:18.25 ID:fL/RHp20
千利休って戦えるんだww
104 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/04(日) 16:16:52.05 ID:esW/vQDO
へうげもの利休かww
105 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/04(日) 16:21:35.48 ID:HlZqbL6o
クエスト

本能寺大脱出
106 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/04(日) 17:15:27.12 ID:hnXnMsDO
クエスト
【虎牢関の戦い】

プレイヤー達(連合軍)は董卓を虎牢関に追い詰め撃破しなければならない。
行くてを阻む兵士や兵器を撃破しながら進まなくてはならない。
さらに虎牢関を守備するのは最強の武力を誇る呂布・・・
107 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/04(日) 18:53:47.21 ID:5kVKKxIo
いきなし三国志でござるか
108 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/04(日) 19:01:25.78 ID:zEyoqGIo
武田の最強騎馬隊はケンタウロスに獣化した集団になるんですね
109 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/05(月) 09:27:55.11 ID:HrY5D2DO
虫の能力利用すれば忍者にもなれるよね
110 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/05(月) 11:36:33.60 ID:aVBY042o
>>109
忍者汚いなさすが忍者きたない
111 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/05(月) 13:02:00.18 ID:/khyXzk0
基礎ステータス+武器+属性が8で一定なら強さは皆大体同じってことなのか。
それともどれかがより重要なのか。あるいは組み合わせが問題なのか。
世界観はいいけど強さ決定に関するコンセプトが少々掴みずらい。
あと方向の違うパラメータが3つあると強さの比較が困難だし、理解の不一致による
混乱が起きる心配がある。
112 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/05(月) 13:19:22.22 ID:/khyXzk0
本スレ見てるとクエストに関しては最初に決めておいた方がいいことがいくつかあると思う。

クエスト進行役にどこまで権限があるのか。魔法戦記では魔法戦記内の
さらにヴァーチャルな世界ってことで、クエストが本編に与える影響は
強さや装備を含めて一応何もないことに今のところなってると思うけど、
こっちではどこまで許されるのか。ルールとの整合性はどうなるのか。クエスト参加者は
最後には勝つのか、死ぬことはないのか、ランクが上がると強くなるのか。
クエストのタイミングによっては勢力争いの目をつぶすことになるし、
要するに魔法戦記以上に本編の勢力争いとクエストは相性悪いと思うけど、
そのままいくのかとか。

IDで戦国無双 魔王織田信長 
とかでスレ立ててクエスト主体ってのも個人的にはありだと思うが。
113 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/05(月) 13:47:56.13 ID:HrY5D2DO
基礎ステータスは何に役立てていいか分かり辛い面があるからいっそこんな感じにして見てはどうだろう

【闇(F)】
一般武将→闇を操り、辺り一帯を暗闇にする
一国の英雄→武器に闇のエネルギーをまとわせ威力を増す
二国の英雄→影に溶け込み姿を消せる
三国の英雄→霊気を操れる
天下の英雄→体を闇そのものに変え、技などを受け流せる



こんな感じで称号が高い方が技のバリエーションが増える感じ
114 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/05(月) 14:02:10.39 ID:HrY5D2DO
>>112
テンプレを読む限りではクエストで取得した武器も使えるし、基礎ステータスを上げることもできるみたいだ
個人的にこの設定はいいと思う

まぁ確かに勢力争いとの両立は難しいね
だからオレも本スレで勢力争いをして、パー速とかにクエスト専用スレを立てるとかでもいいと思う
115 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/05(月) 14:34:11.36 ID:OszChl.o
勢力って言っても戦国時代だからな
上杉軍足軽隊とか名乗って良いならやりたいが
116 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/05(月) 14:39:45.04 ID:5opE4EDO
でも一回東西に別れて関ケ原やりたいな
117 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/05(月) 15:06:53.57 ID:/khyXzk0
>>114
テンプレはもちろん読んだが、どれほど強力な武器が許されるのか、
その後の勢力争いに致命的な影響がありうる武器はどうなのか、
例えば信長の妖刀とか短時間のクエストで出すと勢力争いが成り立たなくなるんじゃないか?
あとクエストは参加者の勝利で終わらせるやらせ的なものにしないといけないのか
参加者殺してもいいのかとかもgdgdになる前に決めておいた方がいい。
どちらにせよクエストと本編はやっぱり相性悪い。
むしろクエストでスタートして、終わったら生き残りが戦うとか、舞台を決めてしまった方が
いいような気がする。そうすれば進行役の権限は大きくてもそれがスレのルールなんだから
その後何が起きようとルール的に問題無くなる。

あと基礎ステータスによって決まるのはランクと、武器の扱いのスキル→要するに強さ
なのは分かるけど、

ランクが上がるってのはどういう意味なのか厳密じゃない。武器の扱いもランク上昇に
合わせてうまくなるのかな?とすると一騎打ちに一回勝つだけで、基礎ステータスが+2にもなる
それとも称号的なものなのか?どっちにしても天下の英雄簡単に出るんじゃない?
一騎打ちも殺して勝ちなのか、殺さないでもいいのか、負けた方のリスクはあるのか
要するに模擬戦は一騎打ちに入るのかとか分からん

いちゃもん付けてる訳じゃなくて、詰められるところは始める前に詰めた方がいいと思う訳だ。
118 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/05(月) 15:37:28.36 ID:HrY5D2DO
>>117
クエストはその難易度に応じて退場者が出てもいいと思う
死ぬというより戦闘不能って感じで
必ずしも勝利で終わらせる必要はないと思うよ

武器は強力すぎたりチートすぎるのは禁止すべきかな
よっぽど難しいクエストなら少しくらいのチートさはありかもしれんが

クエストは大人数参加出来るってわけじゃないからクエストスタートはなぁ・・・
クエスト嫌いな人もいるしやっぱ勢力争いとクエストはスレ分けてもいいんじゃないかな

基礎ステータスだけど、一騎打ちとかでかったら+1なんじゃないのか?
一騎打ちは殺さなくても勝利でいいと思うよ。負けた方にリスクはいらないな
リスクなんてあったらどっちも負けたくないから絶対勝負つかなくなる

「基礎ステータス=武器の扱いが上手くなる」じゃ分かりづらいからオレは>>113の意見を出してみたんだがどうだろう
119 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/05(月) 16:18:33.58 ID:UWqpibEo
>>118
天下の英雄は属性使えないんじゃないの?
あとなんか結局魔法主体になっちゃうかんじがするなあ
120 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/05(月) 16:22:35.79 ID:HrY5D2DO
>>119
クエストとか一騎打ちで基礎ステータス上がるみたいだから使えると思う
121 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/05(月) 16:31:39.46 ID:UWqpibEo
>>120
ああ、昇進して英雄になるってことか理解した
まあ俺は武芸主体のがいいから基礎ステは武器の扱いに影響を与えるってほうがいいな
122 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/05(月) 16:41:03.43 ID:HrY5D2DO
まぁ確かに属性だと魔法スレと被っちゃうか
どうすれば基礎ステータスをうまくいかせるだろう・・・
123 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/05(月) 16:43:07.74 ID:OszChl.o
やっぱり戦国時代なんだから弓や槍で戦いたいな
124 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/05(月) 19:45:36.20 ID:ieTQnOko
今魔法戦記本スレがあれてるからほとぼりが冷めるまで立てるなよ?

一人のアフィが独断で宣伝という荒らししてね
125 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/05(月) 20:00:40.09 ID:n90r1h.o
おもしろそうだからおっきした
126 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/05(月) 20:19:29.49 ID:HrY5D2DO
魔法スレそろそろなくなりそうだな・・・
127 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/05(月) 20:55:00.00 ID:/khyXzk0
>>118
ランクが上がるって書いてあるから基礎ステータスは+2
一騎打ちにリスクがないならステアップは止めた方がいいと思う
128 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/05(月) 21:53:28.91 ID:n90r1h.o
荒れてた方の魔法戦記スレは落ちたみたいだな
129 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/05(月) 22:06:56.48 ID:HrY5D2DO
基礎ステータス制度を階級制度に変えてしまうのはどうだろう
例えばこんな感じで

小文字0→武士
小文字1→強者
小文字2→達人
小文字3→英雄
小文字4→修羅
小文字5→猛将
小文字6→武王
小文字7→無双
小文字8→真無双

バトルで勝ったら一階級あがる設定で
これなら過疎な時でも階級上げる目的で数人が戦ってスレがそこそこ盛り上がると思う
まぁ基礎ステータス制度とそんなに変わらんけどな
130 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/05(月) 22:17:36.02 ID:LjLa8IDO
>>129
階級制度いいな
賛成だわ。戦いのきっかけになる。
131 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/05(月) 22:34:06.94 ID:HrY5D2DO
ちなみに階級が高い方が武器の扱いにたけます
そこは基本ステータス制度と変わりません
132 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/05(月) 22:37:15.52 ID:n0RccYko
>>131>>1
スレの流れは皆の意見を>>1が採用するかどうかって感じ?
133 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/05(月) 22:55:36.65 ID:LjLa8IDO
すまん>>1>>130のオレです
134 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 11:10:32.28 ID:GgImL4w0
結局どうするんだ?
スレ主が賛成したし>>129の階級制度で決定でいいのか?
決定ならスレ主はテンプレ新しく改造して張ってくれ
135 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/06(火) 12:11:03.53 ID:EBTsBpko
やりたいな
136 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/06(火) 12:24:03.43 ID:6fZbr320
いろいろ要素入れて夢が広がリングなのはいいが、収拾つかなくなってややこしいルールになるぞ
>>1>>111あたりからの流れをちゃんと捌いてくれ
厳密にするところは厳密に決めて、質問には答えておくれ
クエストは本スレではいろいろ問題が指摘されてるけど、どういう方針なのか知りたい
137 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/06(火) 12:30:10.36 ID:FnOW/3ko
戦国の華は合戦だな
138 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 13:39:16.38 ID:eTzZ7gDO
>>136
1です
色々答えたいけどまず基礎ステータス制度のことについて答えます

個人的には基礎ステータス制度はやめ、階級制度はとり入れたいと思っています
>>111の強さ決定のコンセプトについては「階級>武器、属性」って感じがいいかなと
階級が高くなければ武器や属性の扱いがうまくないってことで

で、とりあえず階級を上げれるのはプレイヤー同士の一騎打ちだけ、クエストでは上げれないようにしたいと考えてます
ちなみに一騎打ちによる敗者にリストはいらないと思います
勝負がつかないんで・・
139 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 13:55:19.43 ID:eTzZ7gDO
で、クエストについて
勢力争いとクエストはスレを別にした方がいいかな。パー速にクエストスレを立てるのが一番だと思う
本スレで「クエストしようぜw」って話になった時パー速に移動するのがいいと思う
その時属性とか武器はVIPのIDを使用

で、クエストが本編に与える影響は取得した武器や装備のみってことで
ただ武器や装備が強力すぎるのは禁止した方がいいと思います
どれほどまでの武器をクエストで取得していいのかは1人では決めかねるのでとりあえず置いときます

最後に、クエストは必ず参加者の勝利で終わらせなくてもいいと思う
ノックダウン方式で戦闘不能になったプレイヤーはクエストから離脱って感じがいいかな
ただクエストで戦闘不能になっても本編では普通に戦えるってのがいいと思います
140 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/06(火) 14:42:49.64 ID:6fZbr320
了解。でも階級と基礎ステータスは名前違うだけでコンセプト一緒だよね?
階級>武器、属性なら小文字多い方が有利ってことになるのかな

負けてリスクあると勝負つかないのは間違いないけど、
一方だけ明確にプラスあるシステムで勝負付くかどうかはやっぱり微妙な気も…
あと痛み分けとか、どっちかって言うとこっちが勝ちかな…ってのも難しい
やってみないと分からん部分はあるし、一騎打ちは魅力的だけど、
なんだか個人的には空気読めない人がどんどん強くなるシステムな気がする

あるいは勝ったら同じ相手に次は負けてあげるともありそう。暗黙の了解的に。
まあそれはそれでいいのかも知れないけど、ヤラセ感漂う戦闘は全体的に白ける可能性がある。
実際の運用を考えると、まだ詰めるべきところはあるかと。
魔法戦記と違って強さの明確な違いが分かりにくいから、どっちも勝つ気だと収集つかなくなる。
階級の成長が無ければ大らかな戦闘になりそうだけど。
まあ、この辺は考え付く可能性を言ってるだけで実際どうなるか分からん。

クエストはそれで全面的に賛成。むしろ、このスレではクエストは
こういうもんだときっちり定義してしまえば誰も文句つけないから、
階級のうpはあっても問題ないと思う。
141 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 15:40:40.06 ID:eTzZ7gDO
>>140
階級とステータスの基本的なコンセプトは一緒です
小文字が多い方が初めは有利だな
だが、初め属性や武器の持ち数が多い人の方が階級が上がった時有利になると思う

う〜ん・・・痛み分けとか同じ相手との再戦は難しい問題だな・・・
いっそ同じ相手との再戦は禁止にしちゃうか?
どっちが勝ちか分からない時は引き分けでどちらも階級上がらないとか
でもまぁ空気を読めない人が出てきそうなのは間違いないな・・・


クエストの階級アップ了解しました
142 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 16:57:46.80 ID:s8qBTvoo
小文字が多い方が有利ではあるけど使える属性とか武器が少ないから
一長一短だし、上手い事バランス取れてると思うよ

あとあんまかっちり決めようとしたり、空気読め読めってなると
入りにくいし、そのうち本スレみたいなことになるよ
143 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 17:19:14.58 ID:eTzZ7gDO
確かに決めすぎたら入りにくいよな
ほどほどにしとこう

あと無属性に限り、真無双(最高階級)になった時金色刀とか金盾とか強めの武器を無条件で持てる設定にしようと思うんだがどうだろう?
属性なし、下手すりゃ刀と木の盾以外武器もないのに真無双ってちょっとかわいそうだと思うんだ
144 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 19:50:33.77 ID:X6dWtADO
>>143
無属性限定ならいいと思うよ
そろそろ設定もしっかりしてきたしテンプレつくってくれ
145 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 20:29:20.45 ID:eTzZ7gDO
>>144
おk
146 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/06(火) 21:00:20.10 ID:6fZbr320
>>142
バランス取れてるから一騎打ちで勝負が付かない。
勝っても負けてもどっちでも良ければ緊迫した勝負が楽しめるが
勝者が階級と強さうpってのは本スレとは比べ物にならないくらい
恐ろしく空気読まなければならないシステムだぞ?
147 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 22:07:53.51 ID:eTzZ7gDO
要望でたからとりあえずテンプレちょこっと改造した
テンプレは読んでもらうのが一番の目的だし長すぎたらあれだから、あんま細かいとこまでは書いてません
とりあえず貼ってくけど治すべきとこがあれば教えて
148 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 22:11:32.13 ID:eTzZ7gDO
ここはIDで武器、特殊能力、武士の階級を決めて一騎打ち、クエスト、勢力争いなどを行うスレです

あなたは戦国の世に生まれた武士です
初期の装備品として刀と木の盾を所持しています
IDに次の文字がある場合違う武器を装備できます

/→大剣 +→銃 1→槍 2→薙刀 3→金棒 4→弓
5→扇 6→爪 7→爆弾 8→鉄盾 9→鞭 0→斧

この他の武器はクエストで入手可能です

この世界の人々は特殊能力も使えます
IDのアルファベット大文字で特殊能力が決定します

A→炎 B→雷 C→水 D→木E→光 F→闇
G→地 H→風 I→氷 J→鉄K→格 L→煙
M→音 N→磁 O→重 P→毒Q→心 R→獣
S→虫 T→斬 U→念 V→気W→創 X→天
Y→時 Z→空

特殊能力を持たない人は「無属性」となります
同じ文字が複数あればその能力の威力が高まります

武士には階級があります
階級はIDの小文字の数によって判定されます
小文字が0個→武士、1個→強者、2個→達人、3個→英雄、4個→修羅、5個→猛将、6個→武王、7個→無双、8個→真無双

ID例:aPmtHC/3O→武器(大剣、金棒) 属性(毒風水) 階級【英雄】
*端末はふくみません
149 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 22:13:09.67 ID:eTzZ7gDO
□基本ルール□

☆名前欄に属性と階級を書きこんで下さい
メ欄に武器を書き込んで下さい
初期武器の刀と木の盾は書き込まなくても大丈夫です

☆階級は高ければ高いほど武器の扱いや特殊能力の扱いがうまくなり、身体能力も高くなる設定です
階級はクエストなどで敵武将(中ボスや大ボス)を倒したり、一騎打ちで相手を倒したらランクが一つ上がります
また「無属性」の武士に限り真無双になった時、高位の装備「青龍刀」と「龍の盾」をを無条件で手にできます
150 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 22:16:05.17 ID:eTzZ7gDO
□基本ルール弐□

〜一騎打ち〜
戦いたい相手を見つけ声をかけます。相手から戦いの承諾を得たらバトル開始です。
勝てば階級が一つ上がります。敗者へのリスクはありません

〜勢力争い〜
いくつかの国に別れます。国が複数出来上がれば勢力争い開始です。領土を取り合うもよし、一つのお宝を巡り争うのもよしです。

〜クエスト〜
パーティを組み様々な冒険を行います。クエストで手にいれた武器などは勢力争いや一騎打ちなどでも使用可能です(チートすぎる武器の入手は禁止)
また“関ヶ原の戦い”など実在の合戦を題材にクエストを行っても構いません
従ってラスボスが織田信長や豊臣秀吉などでも構いません
クエストは戦国時代に限定せず三国志を題材にして下さっても構いません。“黄巾の乱”などを題材にして下さってもいいです。
またその場合プレイヤーが「オレ関羽役するわww」などと言ってキャラ設定をしていただいても構いません。ただし属性や武器はIDに従った下さい。
*クエストは基本的にパー速のスレでお願いします。 属性や武器、階級はVIPのIDを持ち越しで
151 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 22:17:57.76 ID:eTzZ7gDO
属性説明

【炎(A)】
・武器に炎をまとわせる・炎を放出できる
・熱エネルギーを操れる【雷(B)】
・武器に帯電させ威力をあげる
・電撃を放てる
・雷を操り自在に落とせる
【水(C)】
・海や湖で呼吸ができ陸同様に動ける
・海や湖などの水を自在に操る
・水を硬質化できる
【木(D)】
・花や木を自在に咲かせることができる
・回復能力が身につく(他人の治癒は不可)
・刀などで斬りつけた相手から生命エネルギーを吸いとる
【光(E)】
・光を放出できる
・光速で動ける
・刀などに光エネルギーをまとわせビームソードなどにできる
【闇(F)】
・闇を操り、辺り一帯を暗闇にする
・武器に闇のエネルギーをまとわせ妖刀にする
・影に溶け込み姿を消せる
・霊気を操れる
【地(F)】
・刀などで斬りつけた相手に渇きを与える
・地形を操り、思いのままの形に出来る
・触れた相手を石化させる
・地震を起こせる
【風(H)】
・空を飛べる
・風圧で相手を飛ばせる・疾風や旋風を起こせる・風で刃や空気弾を作れる
【氷(I)】
・刀などで斬りつけた相手を凍りつかせる
・指先などから冷凍ビームを出せる
・冷気を操り、周辺の温度を急降下させる
152 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 22:20:51.65 ID:eTzZ7gDO
【鉄(J)】
・体を鉄の硬度に変化させ防御力をあげる
・体を液状化できる。
【格(K)】
・武術が全般的にうまくなる
・パワーが大幅に上昇する
・スタミナが大幅に上昇する
【煙(L)】
・姿をくらます霧を出せる
・刺激的な匂いのガスを出す
・可燃性や麻痺性、幻覚を見せたりする様々な煙を出す
・自らの体を霧の状態にでき、技の回避や壁のすり抜けが出来る
【音(M)】
・音波で攻撃出来る
・様々な音で眠り、混乱、魅了などの状態異常に出来る
・音楽により相手の心をコントロールする
・音楽により味方の潜在能力を引き起こす
【磁(N)】
・磁力により浮翌遊出来る・磁力で敵の武器や体を吸い寄せる
・強い磁力で精密な武器やアイテムなどを破壊する
【重(O)】
・自らにかかる重力を自在に操作する。大ジャンプなども可能とする。
・他人にかかる重力を重力を自在に操作する
【毒(P)】
・武器に毒をまとい攻撃する
・体で様々な毒を精製出来る
・毒に対して免疫が出来る
【心(Q)】
・凄まじい精神力の向上で、どんな激しい攻撃にもひるまない
・気配を消せ、回避率を上げる
・瞑想により一時的に身体能力を上げる
・相手の心を読みとり、相手の動きを先読み出来る
【獣(R)】
・動物と会話できどう猛な動物でも懐かせる
・体を獣人化でき、他の能力と掛け合わすことができる(例:獣風炎→不死鳥)
153 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 22:22:18.16 ID:eTzZ7gDO
【虫(S)】
・虫を操ることができ、攻撃や偵察が出来る
・自らの体に再生能力のある虫を寄生させ、治癒力を高める
・虫の甲殻などで鎧を作ったり、アームを作ったり出来る
・虫の様々な特殊能力を扱える(例:蜘蛛の糸を使い、敵を束縛したり空中を歩いたり出来る) 虫の能力を使うことで忍者としても活躍できる
【斬(T)】
・刀や剣から斬撃を飛ばせる
・炎や水など、実体のないものも斬ることが出来る
【念(U)】
・脳が覚醒し、物体を浮翌遊させるなどの念力が使える
・透視ができ、離れた場所の光景を見れる
・テレポートが可能となる
・金縛りで相手の心や身体に鍵をかけ動けなくする 精神力の弱い生物を洗脳することも出来る
【気(V)】
・気功を操り自らや他人の傷を治癒出来る
・気功波をうてる
・気を体中に巡らせ、一時的にだが爆発的に身体能力を向上させることが出来る 気合いのオーラを放ち相手を怖じ気付かせる
【創(W)】
・城や武器、生物などを創造することで具現化することが出来る
(具現化したものは一定時間で消える)
【天(X)】
・大気を響かせ衝撃波をうてる
雨、雪、台風、津波など天気を自在に操る
【時(Y)】
・自ら、他人の年齢を自在に操る
・一つの物体(岩など)や一つの生物の時を自在に止めることが出来る
・時間を五秒ほど巻き戻せる
【空(Z)】
・空間をねじ曲げ扉を作る 扉は別の場所と繋がり人間が通ることが出来る・空間を裂き小さな次元の穴をつくる 小さな次元の穴はブラックホールのような働きをし、武器など様々なものを吸い込む・空間を圧縮し、一気に解き放つことで大規模な爆発を起こす
【無】
・属性がない分、属性武将より武器の扱いにたけ、身体能力も高い
・【無属性】の武士が真無双になった場合、無条件で「青龍刀」と「龍の盾」を手に入れることが出来る
154 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/06(火) 22:24:06.10 ID:eTzZ7gDO
テンプレ終わり
155 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/06(火) 22:33:29.76 ID:758q0Iko
階級は小文字&強さと関係なしにしてあくまで称号にするのはどう?
>>146の通り、スタートが皆同じ程度のバランス取れた強さってのと、強さが上がる一騎打ちは明らかに相性悪い
本スレ以上に空気嫁よな雰囲気になるし、荒らしや空気読めない人に台無しにされる脆弱なシステムだと思う
IDに関係無しにそれなりにバランス取れてるってのは新しいことだから、とりあえずそれでいいんじゃね?
156 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/06(火) 22:57:28.38 ID:758q0Iko
いろいろ要素取り込んだせいで、システムが複雑になっていて分からないところがある
例えば炎炎と炎+階級はどっちが強いんだ?武器が大量にあって階級や能力が少ないと弱いのか?
目安がないとどう動いていいのか、要するに、コイツには勝っていいのか?ってのが掴みにくい
決めすぎるのも萎えるけど、やってみて、いろいろ曖昧なせいで空気読め読めのgdgdになるのは避けたい
面白そうな要素でも消化できないならもっと単純化した方がいいと思う
157 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/07(水) 07:33:44.52 ID:3lIVq6DO
とりあえずここは階級が一番重視されるってことでいいんじゃね?
属性も武器も色々つかえた方が戦略や戦闘スタイルが広がるだけで強さには関係ないって感じのイメージ

炎炎とか重なるのが分かりづらかったら

【炎】
炎1つ→武器に炎をまとい攻撃できる
炎2つ→炎を放出できる
炎3つ以上→熱エネルギーを扱える

みたいな感じで技のバリエーションを増やす感じは?
158 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/07(水) 11:35:58.21 ID:dFy1C6k0
>>157
ああ、なんとなくわかりやすくなった
その文章まとめて基本ルールのとこにたしたらいかも
属性の重複もその感じでいいと思う

早くしてえ
159 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/08(木) 08:48:46.94 ID:cbqRP.DO
>>158
さらにテンプレ改造した
はってく
160 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/08(木) 08:49:39.19 ID:cbqRP.DO
ここはIDで武器、特殊能力、武士の階級を決めて一騎打ち、クエスト、勢力争いなどを行うスレです

あなたは戦国の世に生まれた武士です
初期の装備品として刀と木の盾を所持しています
IDに次の文字がある場合違う武器を装備できます

/→大剣 +→銃 1→槍 2→薙刀 3→金棒 4→弓
5→扇 6→爪 7→爆弾 8→鉄盾 9→鞭 0→斧

この他の武器はクエストで入手可能です

この世界の人々は特殊能力も使えます
IDのアルファベット大文字で特殊能力が決定します

A→炎 B→雷 C→水 D→木E→光 F→闇
G→地 H→風 I→氷 J→鉄K→格 L→煙
M→音 N→磁 O→重 P→毒Q→心 R→獣
S→虫 T→斬 U→念 V→気W→創 X→天
Y→時 Z→空

特殊能力を持たない人は「無属性」となります
同じ文字が複数ある場合、その能力の技のバリエーションが増加します

武士には階級があります
階級はIDの小文字の数によって判定されます
小文字が0個→武将、1個→強者、2個→達人、3個→英雄、4個→修羅、5個→猛将、6個→武王、7個→無双、8個→真無双

ID例:aPmtHC/3O→武器(大剣、金棒) 属性(毒風水) 階級【英雄】
*端末はふくみません
161 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/08(木) 08:50:35.78 ID:cbqRP.DO
□基本ルール□

☆強さの目安ですが、ここでは階級が一番重要視されます。
武器や属性は、持ち数が多いほうが戦略や戦闘スタイルに幅が出ますが根本的な強さにはあまり関係をなしません
同じ階級同士での戦闘の場合は、武器や属性の持ち数が多い方が多少有利になります

☆名前欄に属性と階級を書きこんで下さい
メ欄に武器を書き込んで下さい
初期武器の刀と木の盾は書き込まなくて大丈夫です

☆階級は高ければ高いほど武器の扱いや特殊能力の扱いがうまくなり、身体能力も高くなる設定です
階級はクエストなどで敵武将(中ボスや大ボス)を倒したり、一騎打ちで相手を倒したらランクが一つ上がります
また「無属性」の武士に限り真無双になった時、高位の装備「青龍刀」と「龍の盾」を無条件で手にできます
162 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/08(木) 08:51:52.46 ID:cbqRP.DO
□基本ルール弐□

〜一騎打ち〜
戦いたい相手を見つけ声をかけます。相手から戦いの承諾を得たらバトル開始です。
勝てば階級が一つ上がります。敗者へのリスクはありません

〜勢力争い〜
いくつかの国に別れます。国が複数出来上がれば勢力争い開始です。領土を取り合うもよし、一つのお宝を巡り争うのもよしです。

〜クエスト〜
パーティを組み様々な冒険を行います。クエストで手にいれた武器などは勢力争いや一騎打ちなどでも使用可能です(チートすぎる武器の入手は禁止)
また“関ヶ原の戦い”など実在の合戦を題材にクエストを行っても構いません
従ってラスボスが織田信長や豊臣秀吉などでも構いません
クエストは戦国時代に限定せず三国志を題材にして下さっても構いません。“黄巾の乱”などを題材にして下さってもいいです。
またその場合プレイヤーが「オレ関羽役するわww」などと言ってキャラ設定をしていただいても構いません。ただし属性や武器はIDに従った下さい。
163 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/08(木) 08:52:50.14 ID:cbqRP.DO
属性説明

☆属性の説明をします。同じアルファベットが複数ある場合、技のバリエーションが増えていきます。

【炎(A)】
A→武器に炎をまとわせる
AA→炎を放出できる
AAA→熱エネルギーを操れる
【雷(B)】
B→武器に帯電させ威力をあげる
BB→電撃を放てる
BBB→雷を操り自在に落とせる
【水(C)】
C→海や湖などの水を自在に操る
CC→水を硬質化できる
CCC→水以外の液体も扱えるようになる
【木(D)】
D→花や木を自在に咲かせることができる
DD→回復能力が身につく(他人の治癒は不可)
DDD→刀などで斬りつけた相手から生命エネルギーを吸いとる
【光(E)】
E→刀などに光エネルギーをまとわせビームソードなどにできる
EE→光(レーザービームなど)を放出できる
EEE→光速で動ける
【闇(F)】
F→武器に闇のエネルギーをまとわせ妖刀にする
FF→影に溶け込み姿を消せる
FFF→霊気を操れる
【地(G)】
G→刀などで斬りつけた相手に渇きを与える
GG→触れた相手を石化させる
GGG→地形を操り、思いのままの形に出来る 地震を起こせる

【風(H)】
H→自在に風を起こせる
HH→空を飛べる
HHH→風で刃や空気弾を作れる

【氷(I)】
I→刀などで斬りつけた相手を凍りつかせる
II→指先などから冷凍ビームを出せる
III→冷気を操り、周辺の温度を急降下させる
164 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/08(木) 08:53:52.24 ID:cbqRP.DO
【鉄(J)】
J→体を鉄の硬度に変化させ、防御力をあげる
JJ→体を液状化でき、腕を伸ばしたり並外れた柔軟性を手にできる
JJJ→液状化した腕などを利用し、瞬時に鉄の壁などを作れたり、剣やドリルなどに形に変えられる【格(K)】
K→パワーが大幅に上昇する
KK→体力が大幅に上昇する
KKK→武術全般がずば抜けて得意になる
【煙(L)】
L→姿をくらます霧を出せる 刺激的な匂いのガスを出す
LL→可燃性や麻痺性のある煙を出す 幻覚を見せる霧を出す
LLL→自らの体を霧の状態にでき、技の回避や壁のすり抜けが出来る
【音(M)】
M→音波で攻撃出来る 様々な音で眠り、混乱、魅了などの状態異常に出来る
MM→音楽により相手の心をコントロールする
MMM→音楽により味方の潜在能力を引き起こす

【磁(N)】
N→磁力により浮翌遊出来る
NN→磁力で敵の武器や体を吸い寄せる
NNN→強い磁力で精密な武器やアイテムなどを破壊し、人体にも影響を与える
【重(O)】
O→自らにかかる重力を自在に操作する 大ジャンプなどを可能とする
OO→敵や味方1人に対しての重力を自在に操作する
OOO→敵や味方複数人人に対しての重力を自在に操作する
【毒(P)】
P→武器に毒をまとい攻撃する
PP→毒に対して免疫が出来る
PPP→体で様々な毒を精製出来る
【心(Q)】
Q→凄まじく精神力が向上し、精神統一することにより気配を消せ、回避率を上げる
QQ→瞑想により一時的に身体能力を上げる 精神統一で相手の急所を特定できる
QQQ→相手の心を読みとり、相手の動きを先読み出来る
【獣(R)】
R→体の一部を獣人化出来る
RR→体の二ヶ所を獣人化出来る
RRR→体の全てを獣人化でき、他の能力と掛け合わすことができる(例:獣風炎→不死鳥)
165 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/08(木) 08:54:49.53 ID:cbqRP.DO
【虫(S)】
S→虫を操ることができ、攻撃や偵察が出来る
SS→虫の甲殻などで鎧を作ったり、アームを作ったり出来る
SSS→虫の様々な特殊能力を扱える(例:蜘蛛の糸を使い、敵を束縛したり空中を歩いたり出来る) 虫の能力を使うことで忍者としても活躍できる
【斬(T)】
T→刀や剣から斬撃を飛ばせる
TT→飛ばす斬撃の大きさや角度を自在に操れる
TTT→炎や水など、実体のないものも斬ることが出来る
【念(U)】
U→脳が覚醒し、物体を浮翌遊させるなどの念力が使える
UU→透視ができ、離れた場所の光景を見れる テレポートが可能となる
UUU→金縛りで相手の心や身体に鍵をかけ動けなくする 精神力の弱い生物を洗脳することも出来る
【気(V)】
V→気功を巡らせ自らの傷を治癒出来る 小さな気功波をうてる
VV→気功により他人の傷も治癒出来る 大きな気功波をうてる
VVV→気を体中に巡らせ、一時的にだが爆発的に身体能力が向上させることが出来る 気合いのオーラを放ち相手を怖じ気付かせる
【創(W)】
W→ 刀や盾など小さい形のものを具現化する
WW→城など、大きな物を具現化出来る
WWW→生物などを具現化出来る
【天(X)】
X→大気を響かせ衝撃波をうてる
XX→雨や雪を降らせることができる
XXX→台風や吹雪、雷、津波などを巻き起こせる
【時(Y)】
Y→自ら、他人の年齢を自在に操る
YY→一つの物体(岩など)や一つの生物の時を自在に止めることが出来る
YYY→5秒ほど時を巻き戻せる
【空(Z)】
Z→空間をねじ曲げ扉を作る 扉は違う場所と繋がり人が通ることが出来る
ZZ→空間を裂き次元の穴をつくる 次元の穴はブラックホールのような働きをし、様々なものを吸い込んでしまう 吐き出させることも可
ZZZ→空間を圧縮し、一気に解き放つことで凄まじい爆発を起こす
【無】
属性がない分、属性武将より武器の扱いにたけ身体能力も高い
【無属性】の武士が真無双になった場合、無条件で「青龍刀」と「龍の盾」を手に入れることが出来る
166 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/08(木) 08:56:10.60 ID:cbqRP.DO
終わり
アルファベット大文字が3つ以上重なることなんてめったにないからあえて4つ目以降はかかなかった
167 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/09(金) 02:28:36.75 ID:dRFS5/Ao
もう立ててもいいんじゃね?
168 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/09(金) 11:04:34.25 ID:KO5SsuA0
…なあ>>155だけど、スルーすんなら直す所あるかどうかなんて聞かないでくれ

>>140とか>>146とかも一騎打ちで強さ成長するとマズイんじゃねって指摘には
まともに取り合ってないから、どうやら突っ込まれたくないのは分かったけど、
せめて、大丈夫に違いないからこのままいく、とか返答したらどうかね

真面目にスレ立ったらどういう不備が出るか考えて指摘してんのにアホらしいわ
別に考え押し付けるつもりで書いてる訳じゃないんだがね
169 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/09(金) 11:25:10.06 ID:TCed4.DO
まともに取り合ってないって言うか最近>>1きてんのか?
新しくテンプレ改造したのオレであって>>1じゃないぞ
170 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/09(金) 12:58:08.47 ID:kvt4HZko
ノリで建てたけど飽きちゃったんだろ
171 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/09(金) 13:04:07.55 ID:KO5SsuA0
ダメじゃん
172 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/09(金) 13:39:59.84 ID:TCed4.DO
まぁ>>1が居るしにしろ居ないにしろ面白そうだからオレはやりたい
173 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/09(金) 14:33:28.49 ID:KO5SsuA0
>>172
やるとしたら成長システムについてはどう思ってんだ?
何か解決してない指摘があるのになあなあでいくのに違和感があるんだが

つまり、「強さはそんなには違いません。戦って勝つと強くなれます。勝敗は空気読んで決めてね」

ってことだろ?普通に考えてちょっと荒れるんじゃね?
より空気を読む方が負けるだろ。多分。更に強くなった相手にはもう勝てないだろうし
それとも勝ったら次はヤラセで負けてやるのかな

強いIDは対戦相手探すのが大変そうじゃね?
強いヤツを更に強くするためにあえて負けてくれる人を探さなけりゃならん
RPGと違って相手はNPCじゃなくて人間だってことを忘れてるんじゃないか

自分は強くなりたいと特に思ってなくても、強くなりたいヤツ相手にすると勝てなそうだし
オレはもっと気楽に戦える方がいいな
174 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/09(金) 17:10:19.11 ID:v4fhi2go
クエストとか闘技場とやらがあるじゃないか
175 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/09(金) 17:33:14.38 ID:TCed4.DO
>>173
う〜ん・・・とりあえず一回やってみるのが一番いいんじゃね?
一回立てて見て問題なければそのままでいいし、問題あればまたここで話あえばいいし
一度やってみないことにはどうなるか分からんし
176 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/09(金) 18:19:24.39 ID:zfQWP2Yo
今更だけど盾より革の鎧とか帷子とかの方が武士っぽいと思うんだよね
177 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/09(金) 18:23:24.09 ID:kvt4HZko
確かにそっちを本格的な戦国にしてほしいな
178 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/10(土) 00:57:44.76 ID:3O1/qY60
属性は半分ぐらいにした方が良くね?
AとBが炎でCとDが雷で…と言った感じで
179 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/10(土) 01:14:17.28 ID:N4cAwJko
確かにあえて極限スタイルでいくこともないな。年齢変えられるとか良く分からないのもあるし
あと武器が多くてもあんまり意味無いから、鎖帷子とか兜とか防具があった方がいいと思う

それにしても>>1いないと決まらないんじゃね?
決定権のある人がいないとパー速の魔法戦記スレみたいにgdgdになるぞ
180 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/10(土) 01:44:37.42 ID:3O1/qY60
数字と/+の系12種の武器を使うでは無く、数字に防具枠も何個か入れね?
防具無しの場合は回避以外はダメ率高いとか、防具だけの場合は徒手空拳になるとか
武器と防具が1:1になる必要は無いから、武器大目で8:4ぐらいにしとけば良いと思う
あと、数字がないヤツってとんな扱いになるんだ?
181 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/10(土) 01:47:25.69 ID:oKPqhzso
>>180
初期装備は刀と木の盾じゃないの?
182 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/10(土) 08:10:11.72 ID:N4cAwJko
ことろで今更だが魔法と戦国って合わなくね?

実際一騎打ちと言っても、切りかかったとか避けたとか武器主体の戦闘はバリエーション少ないから
魔法があると魔法での戦闘がメインになりそうだし。
ちょっといろいろ詰め込みすぎじゃないか
183 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/10(土) 10:26:18.42 ID:5to/OvE0
もう全く別物と思って欲しいんだが、
属性を削ってシステムも変えてみた

「IDで戦国コンマ無双」

数字で武器、大文字の数で基礎体力決定
コンマを使った一騎打ちに勝つと基礎体力+1、負けると基礎体力−1
基礎体力がマイナスになると死亡。

戦う相手が決まったら、お互い相手を攻撃したことが明確に分かるようにレスをして、
【コンマ以下の数値(ゾロ目なら×2)+基礎体力×5】が大きいほうが勝ち
ただし、所有武器の数字と同じ数字がコンマ下1桁に出たら、その武器の必殺技発動で+20
つまり所有武器が多いと有利。同じ武器を複数持っていたら必殺技もその分強化される

もう魔法戦記の亜流とさえ言えないけど、上で出ていた空気呼んで勝敗決定の問題はなくなる
どうせコンマスレにするなら、コンマ奇数ゾロ目で基礎体力+1、77なら基礎体力+2
みたいなありがちなルールもあっていい
死んだらゾロ目で復活とかしておけば死ぬのを必要以上に恐れることもないし
184 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/10(土) 16:56:59.28 ID:L85216DO
ホント別物だな
ややこしいから流行らない気が・・・
185 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/10(土) 17:52:14.48 ID:xvQwqlco
それって普通に
00討ち死にでいいんじゃないかwwww
186 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/10(土) 20:13:31.46 ID:6crnTzoo
もうだめだこのスレは没落する
187 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/12(月) 18:18:36.93 ID:9b15grco
没になったの?
188 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/12(月) 18:47:40.80 ID:H.fdZgUo
>>1が逃亡した時点で終わりです
189 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/13(火) 15:26:55.24 ID:Ev2xLlI0
大幅修正して、引き継ごうかな?
武器とか属性を半分ぐらいにしてやってみたいと思ったんだ
190 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/13(火) 20:59:27.02 ID:uwuF0Cso
やってくれるんなら一応協力するぜ
と言ってもほとんどできることはないけどさ
191 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/10/16(金) 12:57:44.30 ID:tepH21oo
しえんするぜあげ
192 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/20(火) 08:06:23.87 ID:r6aZgd.o
國破れて 山河在り
193 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/10/25(日) 04:06:54.67 ID:R.lyCdg0
まあ、誰も期待してなかったと思うけど、もはや別物レベルに変更してみた

先ず、武器は初期装備として「何を持っていてもOK」但し、あからさまに「戦国」と言う場に相応しくない武器は禁止(ライフルとか出されてもシチュエーション的に萎えるだけなので)
あと、射程的な問題は1〜2ターンで到達出来る距離以外は完全回避でOK(銃や遠距離魔法だけで済むなら、武器の価値が無いので)

魔法はIDの1〜0までの10種で対応、1:炎・2:水・3:木・4:地・5:金・6:氷・7:雷・8:風・9:光・0:闇
対応する能力は、まだ未定
アルファベットに関しては大文字と小文字で大別し、「大文字二つで奇数の魔法一つ」「小文字二つで偶数の魔法一つ」に変えられる
+と/の場合は「自分の持つ魔法以外の魔法一つ」に変えられる
コレで魔法は最低3種〜最大8種で戦える事になる
後はまあ、適当に
194 :パー速のローカルルールが変わりました :2010/02/03(水) 14:18:25.86 ID:ZctzZwAO
これは良いじゃないかテスト
195 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/02/19(金) 07:57:05.93 ID:PpXXFF2o
俺つよくね?
196 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/02/19(金) 11:20:55.94 ID:aQ6WBjw0
どうだ!
197 :心創雷鉄 爪 :2010/02/19(金) 11:22:41.55 ID:aQ6WBjw0
こうなるのか?
198 :心2創雷鉄 爪 :2010/02/19(金) 11:24:26.09 ID:aQ6WBjw0
こう?
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