VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/06/28(土) 23:51:50.32 ID:jrIqZdso<>
この狭い個室の中なら、手の届かない人にも手が届いたよ。

誰も僕を嫌いになんてならなかった。

どのグループにも属さない、孤立無援の自分を作り上げて……

結局僕は、誰にも嫌われたくなかっただけだ。

そしてこの個室の中で、人との繋がりに溺れていた。



             (原作小説『オナニーマスター黒沢』より)


============================

新都社登録作品 『オナニーマスター黒沢』 ゲーム化企画進行中

============================

▼前スレ
【オナマス】オナニーマスター黒沢 ノベルゲーム化計画【2発目】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1210330935/


▼まとめwiki(ユーザー名:staff パスワード:staff でログイン)
『オナニーマスター黒沢』ノベルゲーム化計画
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/<>【オナマス】オナニーマスター黒沢ノベルゲー化計画【3発目】 内藤シナリオ ◆LkFu4cvKK2<><>2008/06/28(土) 23:53:46.40 ID:jrIqZdso<>■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 
ゲーム概要
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

対応OS:Windowws

ジャンル:ノベルゲーム

対象年齢:全年齢対象

価格:0円(フリーゲーム)

配布開始予定日:未定

開発ソフト:NScripter(予定)


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
このゲーム化企画は、
原作者・伊瀬カツラ先生から許諾をいただいており、
また、原作登録元・新都社様、
漫画版作者・YOKO先生にも了承をいただいています。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

▼原作登録元・新都社公式サイト
ttp://neetsha.com/

▼原作小説
ttp://neetsha.com/inside/main.php?id=429

▼漫画版
ttp://passionate.b.ribbon.to/onamas0.htm<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/06/28(土) 23:54:44.30 ID:jrIqZdso<>■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 
ただ今スタッフ募集中!!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


▼ディレクター(募集人数:1名)…
制作の全体管理、各スタッフへの指示


▼スクリプター(募集人数:複数名)…
NScripter(予定)によるスクリプト作成


▼ライター(募集人数:複数名)…
攻略キャラごとのシナリオ作成


▼絵師(募集人数:複数名)…
グラフィック各種作成
(立ち絵、イベント絵、システム画像、背景画像等)


▼音師(募集人数:複数名)…
BGM、SE作成


★現在のスタッフ状況はwikiでチェック!
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/20.html<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/06/28(土) 23:55:27.72 ID:jrIqZdso<>■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 
このゲームについて Q&A−1
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

【Q1】
どんなゲームになるの?

【A1】
ヒロイン攻略タイプのノベルゲー。
プレイヤーは主人公・黒沢翔になって、
中学生活を通じて攻略対象キャラとの恋を成就させるよ。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【Q2】
どのキャラを攻略できるの?

【A2】
基本攻略キャラは、
須川麻衣子 、 滝川マギステル 、 北原綾 、 西本エリカ 、 内藤恭子。

追加攻略キャラも加える予定。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【Q3】
制作はどこまで進んでいるの?

【A3】
ゲームの仕様やシステムがほぼ固まったところだよ。
これからスタッフを募集しつつ、まずは体験版を作るよ。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
★詳細はwikiでチェック!
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/13.html<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/06/28(土) 23:56:10.56 ID:jrIqZdso<>■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 
このゲームについて Q&A−2
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

【Q4】
どんなゲームシステムを用意したの?

【A4】
(1)好感度/
各攻略キャラがどれくらい黒沢を好きかを数値化。
黒沢と攻略キャラのやりとりで、数字が上がったり下がったり。

(2)072ポイント/
学校の女子トイレでオナニーするのが大好きな黒沢。
オナニーする度にこの数値が上がって、いいことがあるよ。

(3)オナネタメモリー/
オナニーはネタが命!
黒沢は学校を徘徊し、オナネタになりそうな
同級生の痴態やトキメキシーンを探しているよ。

(4)読書ポイント/
本を読むのが大好きな黒沢。
ゲーム中で本を読破するたびにこの数値があがるよ。
たくさん本を読むといいことあるかも。

(5)フラグ/
いわずとしれたフラグ。たくさん立てていってね!

(6)攻略キャラの追加/
ある攻略キャラを落とすと、別の攻略キャラが追加されたり。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
★詳細はwikiでチェック!
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/16.html<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/06/28(土) 23:56:53.17 ID:jrIqZdso<>■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 
こんなコトも募集中!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

▼オナネタメモリー絵師(複数名(1人最大4点)…
オナネタメモリー用のイラスト作成


▼読書ポイントライター(複数名)…
読書ポイント用短編小説の作成

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
★オナネタメモリー、読書ポイントの詳細はwikiでチェック!
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/16.html<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/06/28(土) 23:57:41.28 ID:jrIqZdso<>
テンプレ以上なんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/06/29(日) 12:01:19.34 ID:E8uDeWko<>前スレ埋まったぜ!

>>弱音さん
ループについてか!ごめんちゃんと考えられてなかった!

曲がループする時のつながり方は、
できれば自然とつながって聴こえる方がいいような…。
でも1曲終わって(あるいはフェードアウトして)
また最初から、ってカンジでも変じゃないよね?

ちょっとみんなの意見も聞きたいんだぜ。


>>通りすがりの音さん。

さらに曲のうp乙!さっそく聴かせてもらうよー。

で、今さらな話で申し訳ないんだけど、
通りすがりの音さんはループについてはどう思います?<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/06/29(日) 12:10:12.70 ID:bsV8H1g0<>んーそうすねぇ。
BGMってあくまでBGMですし
長時間聴かせる曲ならループするように調整した方がいいときもあると思うけど
個人的にはあんまいらんのではって思って一曲ごとに終わらしてますね〜。

特にテーマ曲なんかは一曲区切り推進派ですねぇ。
内藤シナリオさんも言ってるフェードアウトで頭からってので
変じゃないと思ってるんですがどうでしょう?ww

あっちょっくら出かけてきますwwww<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/06/29(日) 12:13:22.14 ID:rT6nX3.o<>ごめん、ちょっと風邪ぶり返してた

>絵師見習いさん
・「楽」と「楽2」どっちが良い?→「楽2」の方が好み

・「怒」と「憎悪」の表情は一個にする?→どちらかと選ぶなら「怒」を残す

・「疑」ってこんな感じでいいのかな?→良いと思う

<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/06/29(日) 13:49:07.57 ID:KPuFx3g0<>俺も3時くらいまで出かけてきます<> 内藤シナリオ ◆LkFu4cvKK2<><>2008/06/29(日) 14:19:52.18 ID:qrNR16Ao<>>>9
さっそくレスさんくす。なるほど、把握したんだぜ!

>>10
おお、体調はどうだい?無理はするなよー。

>>11
いってら。せっかくの日曜だから楽しんできてねー。


さて、そろそろVIPにスレを立てるんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/06/29(日) 14:46:43.45 ID:qrNR16Ao<>たてたよー。よかったら顔を出してね

【スタッフ】オナニーマスター黒沢ノベルゲー化計画【募集】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1214717794/<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/06/29(日) 17:00:36.42 ID:KPuFx3g0<>前スレへのレス
>>995
すごい明るい曲ですね
西本のテーマとかにも出来そう


>>996
>(あ、このニュアンスは伝わった上で、攻略キャラの場合を考えてくれたのか?)
いや、すみません勘違いしてましたww
視界に入った文字だけでよく読まずに
理解したつもりになる事がよくあるみたいです><<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/06/29(日) 17:50:06.13 ID:KPuFx3g0<>>>994
>おもしろいwwww 後でwikiに加えとくよー。
「ホント、ありがとうね」と言ってフェロモン先生は

「ホント、ありがとうね」と言ってフェロモン先生wwは

俺は正気を取り戻すと慌てて鼻の下の指先を当ててみる

俺は正気を取り戻すと慌てて鼻の下に指先を当ててみる

に変えておいてもらえますか?

>>996
>★出来るなら、スクリプト分業するのが1番っぽいね!
担当分担はまた後で
まだスクリプタが現れないと決まった訳じゃないですし

>>1000
須川のテーマはイジメッ子時代とツンデレキャラ時代で分けるとか?
20のabみたいにアレンジを変えるとか?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/06/29(日) 18:04:13.59 ID:KPuFx3g0<>>>10
結構長引いてるね
無理せずあったかいモノでも食べてゆっくり寝て下さいな

>・「怒」と「憎悪」の表情は一個にする?→どちらかと選ぶなら「怒」を残す
では「怒」は「怒」で
一応「憎」は幹谷が西本に心情を吐露する場面用に考えたんだけど
「怒」で代用する?
後「嘲」は幹谷が軽く黒い部分を見せる用に考えたんだけど
「悪」で代用する?

大した手間じゃないので「憎」も「嘲」も色塗っちゃいますけどねww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/06/29(日) 22:16:06.31 ID:qrNR16Ao<>>>141
ありがとう!
完成させるぜ!!!11 時間かかるかもだけど。

ちなみにこのスレはスタッフ募集用の出張スレで、
本スレは「製作速報VIP」っていう辺境の板にあるんだぜ!

【オナマス】オナニーマスター黒沢ノベルゲー化計画【3発目】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1214664710/

↑ここだよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/06/29(日) 22:16:27.24 ID:qrNR16Ao<>ぐはっ誤爆ww<> 絵師見習い ◆CGS6punuSs<><>2008/06/29(日) 23:50:18.92 ID:KPuFx3g0<>>>17
誤爆ハケーン!

一応こっちにも書いておこうかな

「揺れる須川」もしくは「走らされる須川」
放課後、グラウンドに行くと須川がグラウンドを走らされていた
見物してるヤツに聞くと
6限目の体育の授業で女子は長距離走をやったらしいのだが
それを須川と原田はサボったらしい
それを野宮に見つかり今走らされてるそうだ
しかも須川は野宮に口答えした為、授業の倍走らされてるという
「ほら麻衣子!あと少し〜!」
原田は見張ってる野宮の側に座って須川に声援を送っている
「うっさい!裏切りモノ!」
そうこうしてるうちに須川がこっちに近づいてきた
近づいてきてみて気が付いたが須川の胸が
ありえないくらい揺れている
さすがクラスNo.2の巨乳の持ち主!

フッ須川よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「揺れる須川」が脳内フォルダに保存された!

「ちょww何見てんだよ!見世物じゃねぇんだよ!」
赤く頬を上気させた須川の罵声が飛ぶ!

気が付くと周りには黒山の人だかりが出来ていた
見物に来た性欲を持て余した男子生徒達だww

こんなヤツらと十羽ひとからげにされてはかなわんぞ
名残は惜しいがこの場を立ち去るとするか・・・ <> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/06/30(月) 01:26:46.42 ID:W2qQvAYo<>あぁぁぁ
出遅れたぁぁぁ。
お疲れ様でした、保守お手伝いできずにスミマセン。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/06/30(月) 02:14:40.35 ID:IQIeTWEo<>VIPのスレが今まさに息を引き取りました。
今回の進捗をざっくりとまとめると、

・タイトル、コンフィグ、ゲーム中のボタン関係が仮決定。
・ドット職人から天気アイコン1点提供してもらう。継続参加してもらいたいところ。
・音師として参加するかも?な人が1人。
・ライターとして参加するかも?な人が1人。
・絵師として参加するかも?な人が1人。
・元シス画・内藤担当さんが生存報告。あと1週間ぐらいで復帰予定。
・オナネタメモリー案いくつか追加。
・賢者さんがオナネタ「西本のパンチラ」のグラフィックに取り掛かる。
・応援してくれる名無しがありがたかった。

といったところかな。
詳しくは、wikiにログをあげるのでそちらを参照してくだしあ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/06/30(月) 02:17:58.20 ID:IQIeTWEo<>>>15
フェロモン先生wwは修正したよー。

>スクリプタが現れないと決まった訳じゃないですし
結局現れなかったねww
しかし! 絵師になるかも!な人が1人と、
シス画・内藤担当さんの生存報告があったYO!


>>19
wwikiに加えたよー。


>>20
いえいえ、お気になさらず。その心意気だけでも嬉しいんだぜ!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/06/30(月) 06:47:35.60 ID:2djDuqM0<>>>23
>シス画・内藤担当さんの生存報告があったYO!
おお!それは何よりのニュースですな!
しかもPCの都合だった様子、一安心です

>しかし! 絵師になるかも!な人が1人と、
ログ見るとシナリオやるかも!な人では?
>203 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/06/30(月) 00:55:03.22 ID:MRnRRusM0
>私用でスレを離れていたので凄く遅くなりましたが
この人ですよね?<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/06/30(月) 07:42:58.33 ID:W2qQvAYo<>>>14絵師見習いさん
明るい曲しか作れない引き出しの狭さ…。精進します。

内藤シナリオさん、ループの件ですが、
ループについては深く考えないで上げさせていただきますので、
何か不具合がありましたら修正させていただきます。
もしかして、鳴らす曲の差し替えの処理は手間のかかるものですか?

>>通りすがりの音さん
音を担当しますので、これからよろしくお願いします。<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/06/30(月) 21:20:41.59 ID:mLQaNkk0<>>>24
あいあい〜♪
こちらこそよろしく〜。
ん?もしかして明るい曲得意っすか?
実は自分恥ずかしながらあんま得意じゃないのよねぇ・・・ww
非常に助かりますよーwwww<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/06/30(月) 21:23:58.57 ID:iFxg1mU0<>今表情差分の表示テスト中ですが
ん〜こんなやり方でいいのかなって感じですね
暗中模索って言えばいいのかな・・・
近日中にデモとしてうpしますが

>>24
得意なジャンルがあるってステキじゃないですか
今後の作品も期待してますよ

>>25
という事は二人揃えば明暗両方イケるって事ですね!

ちなみにこんなページが出来たそうですけど確認しました?
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/24.html
不明点は内藤STに聞いて下さいね><<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/06/30(月) 22:08:06.02 ID:mLQaNkk0<>テスト乙です。
絵師見習いさんもいいペースで活動してますねww
デモ楽しみに待ってますwwww

>音師ページ
確認しましたよー。
曲へのリンクも考えているようで非常にわかりやすくていいっす。
あっあともしよかったらこないだもらった発注リストに書かれてた
候補曲のNoリストもwikiに加えてもらえるとリンク張られるまでは
たすかるかもww

今日はちょっと新曲厳しいかもですが明日中には投下できるとおもわれ。。。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/06/30(月) 23:08:30.85 ID:IQIeTWEo<>おまいら乙です!

ちょっと立て込んでてすぐレスできないんだけど、
後でキッチリとレスしますので、ゆっくり待っていってね!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/06/30(月) 23:10:24.85 ID:iFxg1mU0<>>>27
昨日終わってるはずの作業がまだ終わらないです><
今日も思ったほど作業がはかどらなったし

>今日はちょっと新曲厳しいかもですが明日中には投下できるとおもわれ。。。
凄い頑張りですね
俺も参加し始めの頃は夜中起きて作業してたりしてたのを思い出しました

もう寝ようかと思ったけどもう少しやろうかな

>>28
昨日はお疲れっした〜!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/01(火) 00:09:30.93 ID:nwz2XWs0<>昨日終わるはずだった表情差分の色塗りが終わった
http://uproda.2ch-library.com/src/lib035692.jpg

こうして見ると嘲が弱いな〜
明日朝時間あったら直そうっと<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/01(火) 07:08:34.97 ID:nwz2XWs0<>という訳で嘲を黒と同じ口にしてみた
http://uproda.2ch-library.com/src/lib035744.jpg
やっぱ嘲はいらないかな?
この辺はエリカSTに最終判断を仰ぐつもり

一つ質問なんですが疑の口はそれがいいですかね?
http://uproda.2ch-library.com/src/lib035743.jpg
1:白、2:赤、3:舌アリ<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/01(火) 07:15:48.30 ID:nwz2XWs0<>スイマセン
上のヤツは2と3が一緒になってました
http://uproda.2ch-library.com/src/lib035745.jpg<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/01(火) 10:51:58.88 ID:A0V7YeYo<>一歩間違えばへち的アヘ顔<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/01(火) 12:33:26.36 ID:inxN/Lwo<>おまいら乙!昨日はちゃんとレスできなくてスマソ。

>>23
絵師やるかも!な人は、この人のことを指してますた↓
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
140 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/06/29(日) 22:09:19.36 ID:/Udijw8r0
>>137
とりあえず本スレとwiki読んでくる
参加できそうならさせてもらいたいです
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
安価先の>>137が、
絵師見習いさんが書いた絵師募集のレスだったから、
「お、絵師希望の人だね!」と思い込んだww


>>24
曲の差し替えは、全然手間かからないよー。

じゃあ、書いてもらった曲については、
ループさせる場合に何か問題があれば修正してもらっていいかな?
その場合は二度手間になって申し訳ないんだけれども。


>>27
wikiの曲まとめは、できれば今日中にわかりやすく修正するよー。


>>31-33
色塗り乙!
「憎」は瞳に色が入ると、「怒」とけっこう違う雰囲気出るね。
「疑」は3が良いように思うなあ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/01(火) 12:34:00.06 ID:inxN/Lwo<>>>スタッフのみなさん
体験版のスケジュールは今割り出してるので、もうちょっと待ってね!


>>通りすがりの音さん&弱音さん
次に制作をお願いしたい曲なんだけど、以下のように考えてまっす。

▼通りすがりの音さん
今の須川のテーマが終わったら、日課シーンの曲を作ってみてほすい。
イメージとしては、ダークな雰囲気というかダーティーな雰囲気というか、
黒沢の妄想の黒さ(凌辱性)を感じさせるようなものがいいかなと。
メロディらしいメロディがないとか、
曲の輪郭があいまいなSEの組み合わせ的な感じでもOKかと思います。

▼弱音さん
明るい曲が得意ということなので!
西本のテーマを作ってみてほすい。
曲のイメージは、エリカシ担当さんから出してもらえるとありがたいww
あとは、日常シーンで食指が動くものがあれば、
何か追加で1曲作ってみてもらえると嬉しいYO!


>>エリカシ担当さん
風邪の具合はいかが? 調子が良くなってきたらでおkなので、
西本のテーマ曲のイメージがあればぜひ教えてくだしあ。

あと、体験版のシナリオを分業する準備が整いつつあるので、
いけそうなら声かけてもらえると嬉しいんだぜ!

何にしても、まずは体調を治してね!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/01(火) 12:37:27.52 ID:inxN/Lwo<>あと、シナリオテキストについては、
極々さわりの部分で申し訳ないんだけど、
物語冒頭・北原との出会いは今日うpするよー。
(フローチャートで言うとシート「体験版スタート」の部分)<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/01(火) 15:19:45.79 ID:lL3u6/go<>完全復活! やっと熱引いたぜー。
バイト先に顔出したいし、状況を把握するためにログ読みたいから、
各種のレスは多分明日になると思うけど、そこはごめんね<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/01(火) 21:22:11.65 ID:nwz2XWs0<>まだ1票しか入ってないけど疑は3の方向で考えようかな

>>37
完全復活おめ!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/01(火) 21:25:23.87 ID:nwz2XWs0<>今日思いついたメモリー案

「ミニスカの北原」
教室でまどろんでいると
超ミニスカで病的なまでに細い足を晒している女生徒が脇を通った
見慣れない光景にハッっとなり
その女生徒を目で追うとそれは北原だった!
何という短さ!もしかして内藤より短いんじゃね?

恥ずかしそうにスカートの後ろを押さえながらぎこちなく歩く姿は
生まれたてのヒヨコのようだ・・・
須川あたりの命令でやらされているのだろうか?
もしそうだとしたら須川GJと言わざるを得ない!

フッ、北原よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「ミニスカの北原」が脳内フォルダに保存された!

午後の授業が始まってから北原の姿を確認すると
何事もなかった様に元の長いスカート姿になっていた
う〜む、結局アレは何だったんだろう?


後、須川ネタも1個考えたんだけど
本作業もしなきゃいけないんでまた明日にします<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/01(火) 21:30:06.22 ID:BqvYSPA0<>だいぶ賑わってきたな
よかったよかった
俺?もちろんなんもしてないよww<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/01(火) 21:47:37.06 ID:nwz2XWs0<>確かに徐々に人材が集りつつあるんですがまだまだ足りません!
特に絵師とスクリプターが><<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/01(火) 22:22:39.56 ID:VL8yVq.o<>>>27 通りすがりの音さん
ペース半端ないですねw
得意というか、あんまり複雑な進行ができなくて
結果バリエーションが減ってしまうというスパイラルですw

>>32 絵師見習いさん
お疲れ様です。私も疑は3がいいと思います。
口が違うだけで大分印象って変わるんだな〜、と改めて実感。


>>34 内藤シナリオさん
相変わらずのお仕事ぶり尊敬します。

>修正について
まったく問題なしです。一応上げる曲は細かいところ詰めてない仮verなので、
曲の終わり方が決まりましたら、最終版という形で上げさせていただきます。

>>曲の件
了解しました。実は西本のテーマちょっと弄ってみました。
karierikaarre.mp3です。
正直主張が激しすぎて既にBGMとしてどうかという気がしますが、
最後のシーンをイメージしたアレンジ版としてどうかなといったところです。
使えなかったら破棄で問題ないんでw

これとは別verで、もう少しバックで流れる的なものをテーマ曲として作成中です。

とりあえずプロットの方は目を通しましたが詳しいイメージは
エリカシ担当さんが復帰してから伺いたいと思います。

>>エリカシ担当さん
おめでとうございます!
そしてよろしくお願いします!<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/01(火) 22:26:23.99 ID:VL8yVq.o<>あと、連続でスミマセン。
>>内藤シナリオさん
wikiの件ですが、


各キャラについて、原曲とアレンジ版の2曲を用意する。
須川のみ例外でアレンジが2曲(ツンデレっぷりを音楽でも表現)。


とありますが、アレンジってどんな感じのものを作れば良いでしょうか?
今回上げたのは一応アレンジverのつもりなのですが、(原曲はまだないですがw)
もしかしてスローテンポなアレンジのことだったりしますか? <> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/01(火) 22:44:43.61 ID:XpXfHjQo<>体験版のさわりの部分のシナリオをうpしたよー。

▼「Story Editor」データ
http://www.drop.io/onamasu/asset/taiken-01
(画面中の「save」をクリックしてDLしてくだしあ)

▼txt形式で書き出したデータ
http://www.drop.io/onamasu/asset/taiken-01-2
(画面中の「save」をクリックしてDLしてくだしあ)
(dropの画面上では盛大に文字化けしてるかもだけど気にしない!)


※各ノードにふってある「s」から始まる通し番号は、
  最新の体験版フローチャートで割り振ってあるシーン番号に対応してるよ。

▼最新版体験版フローチャート(導入パートのみ)
http://www.drop.io/onamasu/asset/taiken-flowchart-02
(画面中の「save」をクリックしてDLしてくだしあ)



★wikiにシナリオ記述のルールを追記したよー。
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/25.html


それと、冒頭の部分でどうしても、
トイレの個室の中の背景を使いたいことが発覚。
(今後もわりと頻繁に使うことになりそう)
先日探した背景素材のサイトでも該当する写真があるし、
何なら撮影してもいいし、これ素材リストに追加しても……いいよね?

※女子トイレの個室の中って、男子トイレと一緒だよな?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/01(火) 22:48:29.58 ID:XpXfHjQo<>>>37
完治おめ!
病み上がりは体力も落ちてるから、無理しないでね。

>>38
明日のなれば、エリカシ担当さんが意見をくれるような気も。
まあ俺は「3」に一票だから、その方向でいってくれると嬉しいがww

>>39
貴重な北原ネタ、サンキュー!
さっそくwikiに追加しとくよ!

>>40
陰ながら応援してくれていることを知っているよ!
でも>>41の通り、まだ足りないスタッフが……!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/01(火) 22:52:17.07 ID:XpXfHjQo<>>>42
ループ修正について把握した。
今ので問題なければそのまま使わせてもらうし、
何かあれば、スマソだけど修正お願いするね。

>西本のテーマ
さっそく聴かせてもらうんだぜ!


>>43
イメージとしては、アニメやドラマのラストシーンで、
OPやEDのアレンジ違いが流れる、ああいうカンジ。

で、特に各キャラとイイ雰囲気になったシーンや、
何か感動的な出来事が起きたシーンで使えるようなアレンジを想定してる。

だから……平たく言うと、スローテンポなアレンジになると思われww
先にちゃんと伝えられなくて申し訳ない。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/01(火) 22:59:27.91 ID:VL8yVq.o<>ですよね。薄々感づいてましたw
了解しました。とりあえずアレンジは後回しでテーマ曲作成に集中します。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/01(火) 23:03:08.02 ID:XpXfHjQo<>>>47
うpってもらった「karierikaarre.mp3」聴いたよー。すっごくイイと思った!
メロディがたってるし、青春!てカンジで西本っぽい。

34秒くらいしかなくて若干短いので、
0秒〜29秒くらいまでをもう1度ループさせて、
1分くらいの長さにしてくれたら、これを原曲にしても全く問題ない希ガス。
(もちろん、弱音さんの納得いくように修正してもらったらおk)


とりあえず、エリカシ担当さんはじめみんなの意見も聞いてみよう。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/01(火) 23:04:28.99 ID:XpXfHjQo<>今から、wikiの音楽リストのページを修正しまっする。
ロダのデータもいじるので、
一時的にうpってもらったファイル消えるかもしれないけど、心配しないでね!<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/07/01(火) 23:07:46.57 ID:WxcsA0k0<>あwwちょwwwwwwww
今まさに一曲うpするとこwwww

・・・はいすいませんお待ちします。
<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/01(火) 23:13:32.93 ID:XpXfHjQo<>>>50
あ、うpってもらってokだよ!
バッチコイ!<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/07/01(火) 23:15:30.09 ID:WxcsA0k0<>じゃあその間にまずはエリカシナリオ担当さん復活おめでとうです。

絵師見習いさん、自分も疑は3に一票でww

弱音さん、自分もたいして複雑な進行作れないですが
いろいろやってみるのがやっぱ大事ですよね〜。
せっかくですからいろいろと聞くこともあるかもしれませんが
そのときはよろしくですww

・・・って書いてたらうpってOKのサインもらったので
投下します。
といっても須川のテーマではなくいちお日課用に作ってみたものです。
ファイルは021っす。<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/07/01(火) 23:18:49.01 ID:WxcsA0k0<>はいお待たせしました。
投下完了です。。。

あっあと内藤のテーマになってる017のアレンジをしてるんですが
テーマ曲なのでメロディーラインを中心にアレンジ組み立てると
ジャズっぽさが出ないんですが・・・。
感動シーンでジャズテイストもどうかと思うので一応
このまま進めてみようとはおもってますがww<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/07/01(火) 23:24:36.29 ID:WxcsA0k0<>あっごめww
↑勘違いしてたww
内藤じゃなくて滝川で。
そんでもって滝川なんでジャズっぽさいらねww
やばいなぁ・・・混乱してきたかも・・・。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/01(火) 23:38:28.10 ID:lL3u6/go<>迷惑をかけてすまなかった。
弱音さん、よろしく。がんばろうね。

oggの再生が出来ないので、プレイヤーを探してるんだけど何かオススメはありますか?

>絵師見習いさん
「嘲」は「黒」で何とでも出来る気がするな。
「疑」の口は自分的には2か3が良い

>内藤シナリオさん
VIPのログ見てて思ったけど、プロット見せてからの判断だったんだね。
俺の参加の仕方が仕方なのでビックリww けど当然か。

西本のテーマだけど「落ち着いてるが明るい」ってイメージがある。
伝わりにくいかもだけど、一番最初に出てきたのが、そんなんだった。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/01(火) 23:42:46.17 ID:VL8yVq.o<>>>48
感想ありがとうございます。
メロディが自己主張しすぎてBGMとしてどうかなと思ってます。

そこの辺りを皆さんからご意見頂きたいところです。

>>54
w
021聞かせていただきました。
これぞBGMですよねorz、雰囲気が文章とマッチしそうです。
1:10辺り特に良いです。

寧ろ私の方がいろいろ聞きたいですw
01や09、20のコード進行どうなってるのかちょっと知りたかったりします。

普段はRockやPopをしか扱わないので、
ジャジーな雰囲気に憧れつつも触れる機会がないので勉強したいです。
<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/01(火) 23:51:21.71 ID:VL8yVq.o<>>>55
了解しました。
とりあえずそっち方面を頭に入れつつ、今作り途中の曲を完成させます。
系統としては、ほのぼの系を作っている(つもり)ですが、
言葉では伝えにくいので、近日中にでも上げさせていただきます。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/02(水) 03:03:57.79 ID:cSP9FgMo<>★音楽用のうpロダを新たに作ったよー。

http://www.drop.io/onamasusound

曲関係はこっちにうpってもらえると助かるんだぜ。
一応、今まで作ってもらった曲は全部うpしてるよー。
(ogg形式は落としたものから消していって、mp3形式だけ残すよ)

※数日したら、http://www.drop.io/onamasu の方の音楽ファイルは消去します。



★wikiの曲リストを修正したよー。

http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/24.html

“候補曲有り”に入れてる曲は俺の独断なので、
「これはおかしい」「こっちの曲の方がいい」など、ご意見ご指摘ヨロなんだぜ。

イベント他特殊シーンにあった「制裁」と「移動」は、
日常シーンの曲からマッチするものを流用できるので項目を削除しますた。
(なので、弱音さんの「ido3」は日常の「明るい」に入れてます)<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/02(水) 03:28:41.34 ID:cSP9FgMo<>>>52
日課の曲聴いたよー。超グッドだよー。
イメージとバッチリ合致してるんだぜ!
俺的にはコレで決定でいいと思うんだけど、みなさんどうでしょう?


>>55
>oggの再生
一応、今までの曲は全部mp3形式のものをうpったよー。

ちなみに俺はogg形式の曲を、
mp3←→oggの変換に使ってる「Audacity」ってソフトで聴いてる。
聴くのに便利なプレイヤーもあると思うけど、探してないww


>プロット見せてからの判断
どんな物語を書きたいかは、プロット見せてもらうのが一番かなと思って。

もちろん第一稿に問題があったら即不採用なんてことはなくて、
書きたいものを提示してもらった上で、みんなの意見も聞きつつ、
より良いシナリオにブラッシュアップしていこうぜーってカンジでっす。

そういう意味では、プロット未満の素案ならある!って人でも、
とりあえず名乗りを上げてもらって、みんなでアイデアを出してもいいよね。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/02(水) 03:31:14.07 ID:cSP9FgMo<>そしてもう3時半……。
おまいらごめん、体験版のスケジュール切りは明日になるんだぜ。

我ながら作業の優先順位を間違ってると反省してます……。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/02(水) 07:19:37.71 ID:9qQRSKA0<>音楽関係で盛り上がってる様ですね

俺の方は立ち絵表示処理に拡大機能をつける処理を作ってたんですが
拡大、縮小ともあんまりきれいには表示されないんで
使えるのは反転表示くらいだという事がわかりました

疑については3に3.5票入ったって事で3で行きます

>>60
俺の方はまだ立ち絵デモ作り中なんで無問題ッスよ!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/02(水) 22:30:36.86 ID:M/3eJ5g0<>未完成なんですが立ち絵デモを公開します
http://www.drop.io/onamasu
のtatidemo.zipです

ちなみにスクリーンショットはこちら
http://uproda.2ch-library.com/src/lib036081.jpg

3層構造なんで移動とかの時に若干遅いですかね?
尚、BGMに弱音さん作のido3.mp3を勝手に使わせてもらいました><

1層目は衣装別の素体
2層目は表情別の顔部分(サイズは横:1層目と同じ、縦150ドットとなってます)
3層目は顔回りのオプション(サイズは2層目と同じ)
2層目と3層目は画像の左上が1層目の左上と同じ位置になってます

これだけならそんな問題ない感じなんですが
動かしてみて何か不具合があったら教えて下さい<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/03(木) 01:16:53.37 ID:RLWrrqIo<>>>62
立ち絵デモ作成激しく乙!
確認した。面白くてグリグリ動かしてた。

たしかに左右の移動がちょっと遅いかな。移動速度ってこれ以上早くできたっけ?

「頬紅」がちょっと薄いというか目立ってないように感じますた。
これは好みの問題かな?

「汗」と「頬紅」が同じ第3層だから、
演出的にこの2つは同時に出せないと思ってたらいいよね?

眼鏡と「汗」・「頬紅」も同じ第3層だけど、北原は
 ・眼鏡だけ
 ・頬紅だけ
 ・汗だけ
 ・眼鏡+頬紅
 ・眼鏡+汗
の5種を用意する?それとも眼鏡は第二層で固定しちゃう?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/03(木) 01:28:29.26 ID:RLWrrqIo<>
とりあえず体験版のスケジュールを切ったよー。
http://www.drop.io/onamasu/asset/schedule01
(画面中の「save」をクリックしてDLしてくだしあ)

早ければ9月上旬〜9月中旬に制作自体は終わって、
そこからデバッグ&伊瀬さんの監修期間になりそう。
(これでもかなりタイトなスケジュールだと思われ)


作業期間を割り出す根拠がない工程は、予想で切っちゃったから、
実際に制作を進めながら進捗のズレは調整するんだぜ。

各工程の作業期間で問題がある部分(長すぎor短すぎ)はご指摘くだしあ。
工程自体の抜けとかもご指摘くだしあ。


※作業開始を来週月曜からに設定しています。先行スタート大いに歓迎!
※タイトル画面とコンフィグ画面は、仮のもの(文字だけとか)でいこうと思います。
※文字校正、デバッグは、その時に取り掛かれる人は全員取り掛かります。
※場合によっては、デバッグと伊瀬さんの監修を同時に進めます。
※制作期間にお盆とか丸かぶりしてるので、長期離脱する人は事前に教えてねー。

※立ち絵は、衣装違いごとに1体と考えて、作業期間を各2週間とってます。
※元シス画・内藤担当さんを勝手に頭数に入れてます。復活したら交渉するよー。
※元シス画・内藤担当さんの作業速度は絵師見習いさんと一緒にしてます。
※やっぱりイベントCGを1枚は入れたいッ。
※シス画は誰に描いてもらうか割り振り未定。

※エリカシ担当さんの作業速度は完全に推測です。スマソ。
※俺の、1週間でシナリオ15KB upは、作業が進まなかった場合の最低ライン(のはず)。

※通りすがりの音さんと弱音さんには、体験版で必要な曲が揃ったら
  SE収集(基本的にはフリー素材を探す)をお願いしたいんだけどいかがでしょう?<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/03(木) 01:48:00.30 ID:hN76SXko<>文章を書くのは殆ど初めてに近いので、
自分でも作業速度が割り出せないと言うジレンマ。本当に申し訳ない。

今いるのなら、分業の話をつけておいて出来る限りフライングスタートしたいな。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/03(木) 02:03:22.45 ID:RLWrrqIo<>>>65
申し訳ないなんてとんでもない!じっくり取り組んでもらえばいいんだぜ!

分業については、ひとまず3シーンほど書いてもらいたいと思ってるよー。
まずは、>>44でうpったフローチャートと「Story Editor」データを落として、
中身を確認しておいてもらえると助かりまっする。

で、シナリオテキストを書いてもらう際には、
そのシーンの前後のつながりと、およその流れが分かるように
簡単な指示書的なものを添える(ていうかスレにてお伝えする)ので、
それに沿って書いてもらえばいいかな、と。

この指示書があると窮屈に感じるかもしれないけど、
今回は1つのシナリオの分業になるのでご理解くだしあ。


もちろん西本ルートを書いてもらう時は、
こういった指示書なしで自由に書いてもらうんだぜ!<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/03(木) 02:07:56.26 ID:hN76SXko<>ん、今見てるよー。
ストーリーエデュタがちゃんと使われてて凄いな。

ちなみに俺はロリコンなので窮屈な中を動く方が楽しい。
自由にしても良いと言われると、どうしても立ち止まったり迷走したりしちゃうのだ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/03(木) 02:12:53.41 ID:RLWrrqIo<>あ、肝心なことを書き忘れてた。

エリカシ担当さんに書いてもらうシーンについては、
明日か明後日にはキッチリ伝えるよー。いまのところ、

・西本がらみの「s07」
・単純な分岐から流れる「s11」(滝川のパンチラシーン!)
・オナネタ「高い所が苦手な須川」をゲットする「s20」

を書いてもらおうと思ってるけど、決定じゃないのでもうちょっと待ってね!


※「s20」は絵師見習いさんが詳しくシーン案を書いてくれているので、
  それに前後を追加&ブラッシュアップするだけでおkだと思われ。


あと、ロリコン把握wwww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/03(木) 02:21:58.14 ID:RLWrrqIo<>体験版の必要素材を更新しますた(これでもまだ抜けがありそう…)
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/26.html

※各素材で手が回らないものは見切るので、確認&指摘ヨロです。


以下、いっちょディレクターらしいことをしてやるゼ!ということで、
各スタッフに何から取り掛かってもらいたいかの指示でっす。
問題あればご指摘くだしあ。

>>絵師見習いさん
・立ち絵デモが完成したら、まずは取り掛かり中のピザ太に着手して下さい。
・ピザ太の立ち絵が完成したら、次に描きたい女子キャラを言ってね!
・今から新たに描く立ち絵は、表情の差分まで用意するのは現実的に厳しいですか?
 (何度か同じような確認をしていてスマソだけど、再度の確認です)

>>エリカシ担当さん
・上にてお伝えした通りです。

>>通りすがりの音さん、弱音さん
・今作ってもらっている曲が上がったら、次に取り掛かってもらいたい曲を伝えます。


頑張って&楽しんで体験版作ろうぜ!!11!<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/03(木) 02:25:30.02 ID:hN76SXko<>おーう!!<> 絵師見習い ◆CGS6punuSs<><>2008/07/03(木) 07:15:09.48 ID:olgvuFU0<>>>63
>たしかに左右の移動がちょっと遅いかな。移動速度ってこれ以上早くできたっけ?
今の処理は186ドットを3ドットずつ62回移動してますんで
1回の移動ドット数を増やせば早くはなります
あまり大きくすぎるとぎこちなくなりますが

>「汗」と「頬紅」が同じ第3層だから、
「汗+頬紅」を用意すれば可能です

>の5種を用意する?それとも眼鏡は第二層で固定しちゃう?
眼鏡無しの出番がどれくらいあるのかわからないんですけど
柔軟性を考えると眼鏡も3層目がいいかも
仮に表示したいモノがn種あったとして
それらを全て表示したりしなかったりの組み合わせを用意すると
2のn乗−1パターン必要になりますね
北原の場合は後「頬紅+汗」、「眼鏡+頬紅+汗」の7パターンになるかな
4種類あったら15パターン必要になってしまうんで3種が限界ですかね

>64
立ち絵が全部で6人必要になってるんですけどこれは
須川、西本、滝川、小林 +内藤、北原って事でしょうか?

>※シス画は誰に描いてもらうか割り振り未定。
俺は遠慮します><

>>69
>・立ち絵デモが完成したら、まずは取り掛かり中のピザ太に着手して下さい。
ピザ太はアレで体験版用は終わりのつもりだったんですけど
必要とあらば用意します

>・今から新たに描く立ち絵は、表情の差分まで用意するのは現実的に厳しいですか?
一応2週間の内訳はこんな感じです
素体線画まで4日、素体塗り3日、衣装塗りまで4日、表情差分3日
没頭して作業できる場合は短縮出来ますし、雑事に追われればもっとかかるかも?
確か新幹谷は衣装塗りまで1週間ぐらいでしたし
ピザ太は途中仕様決め作業とかが入ったんで無茶苦茶かかりましたよ

>頑張って&楽しんで体験版作ろうぜ!!11!
いえっさー! <> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/03(木) 07:17:15.69 ID:olgvuFU0<>ピザ太はアレで体験版用は終わりのつもりだったんですけど
必要とあらば用意します

ピザ太はアレで体験版用は終わりのつもりだったんですけど
必要とあらば表情差分を用意します

でした><<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/03(木) 15:33:20.45 ID:lxibHBU0<>うおーこんな企画があったのか
オナマス好きだけど初めて知った
参加もしたいような気がするけど
今はとりあえず体験版楽しみにしてます<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/03(木) 18:50:06.43 ID:fPE1LZQ0<>>>73
参加するとしたら絵ですか?それともシナリオ?スクリプター?

もし絵ならオナネタメモリーというお手軽参加企画がありますよ
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/31.html

シナリオならイベント案とか読書ポイントライターといったお手軽参加企画もあります
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/16.html
(このページの読書ポイントをクリック)

スクリプトならこれから体験版を作ろうってのに専任のスクリプターがいないんです
是非お力を!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/03(木) 18:52:33.01 ID:fPE1LZQ0<>この間思いついた須川ネタ

飲み物でも買おうかと思い購買に行くと
須川が牛乳を買っている所だった
カフェオレしか飲むのを見た事ない須川が牛乳?
須川はそのまま玄関の方へ向かった
俺は飲み物を買うと須川が気になった訳ではないのだが
グラウンドに出て校舎の日陰で飲むのもいいかなと思い
玄関に向かった

??「何?牛乳なんか買って来たの?」
聞き覚えのある声がしたのでそっちの方を見ると
玄関の下駄箱の陰に原田と須川がしゃがみ込んでる姿があった
原田「そのカフェオレでいいじゃん?」
何の事だろう?まったく話が見えてこない

その時、かすかな声が聞こえた
「ミィ・・」
良く見ると須川と原田の間に小さな黒い塊がモゾモゾとしていた
なんとそれは小さな黒い子猫だったのだ
須川「バッカッ!まだこんなに小さいんだよ!
カフェオレなんか飲ませてオナカでもこわしたらどうすんのさ!」
「ミィ・・・」
須川「はいはい、今ミルクあげるからね〜」
そういって須川はミルクを小さな容器に入れると子猫の前に置いた
子猫はねんどアニメの様なぎこちない動きで
容器の前まで行くとそれをおいしそうに飲み始めた
原田「やー!超カワイイんですけど〜っ!」
須川「ふふっ」
子猫に寵愛の眼差しを送る須川の表情は普段のソレとは
懸け離れたモノだった!

フッ、須川よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「子猫を愛でる須川」が脳内フォルダに保存された!

さて、俺はグラウンドに出るとするか・・・
原田「ね、名前付けようよ?」
須川「クロってのは?」
原田「まんまかよ!」
黒沢(まんまかよ!)
須川「じゃあ・・・、クロサ・・じゃなくてえ〜と・・・」
原田「は?」

須川がどんな名前を言いかけたかは知らないが
この二人のセンスではろくな名前がつかないだろうな・・・
あの子猫もかわいそうにww


以上「子猫を愛でる須川」でした〜<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/03(木) 19:05:04.22 ID:fPE1LZQ0<>今日思いついた北原ネタ

商店街をぶらついていると買い物をしている北原を見つけた
家の手伝いで買い物に来たのだろうか
八百屋のオヤジに何か話しかけられている
その時、北原がわずかながらに微笑んだ
その儚げで消え入りそうな微笑に
俺は思わず駆け寄って抱きしめたい衝動に駆られた
もちろん実際にそんな事は出来ないが
せめて俺の脳内にその映像を焼き付けておいてやろう

フッ、北原よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「儚げな北原」を脳内フォルダに保存した!

(明日はいい事あるといいな、北原・・・)
俺とした事が何てガラでもない事を考えてるんだ・・・!
軽く赤面しつつ俺は家路を急いだのだった<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/03(木) 20:43:04.49 ID:fcrJno.o<>>>62 >>75絵師見習いさん
おつです。
専門的なことはよくわからないですが、
黒+汗と憎+頬紅のコンボはガチ!
私は頬紅はそこまで気にならなかったですね。


メモリーの須川はもちろんしゃがみパンチラですよね?w

<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/07/03(木) 20:58:46.79 ID:fcrJno.o<>あと、eikari.mp3 西本さんのテーマです。
一応明るくて落ち着いた感じをイメージしたのですが、
ちょっとほのぼのしすぎたかな?とりあえず仮verです。
問題があったらご指摘下さい。

>>58>>64内藤シナリオさん
把握しました。
スケジュールの方も拝見させていただきました。
>>SE収集
了解しました。
体験版で必要な曲が揃ったらとありますが、
体験版に必要なBGMは後何がありますか?<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/03(木) 21:11:51.46 ID:6CCireEo<>あれ、滝川空いてるのか……?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/03(木) 22:16:43.79 ID:I6QQPvU0<>なんか今日は眠くてもう起きてられそうにないや・・・

>>79
ガラ空きです><

>>77
>メモリーの須川はもちろんしゃがみパンチラですよね?w
それはどうかな( ̄ー ̄)ニヤリ
ま、絵師さん次第ですねww

>>78
>あと、eikari.mp3 西本さんのテーマです。
出だしがコミカルでちょっと笑ってしまいましたww
全体的にいい感じだと思いますよ
作業用BGMにも使えそうです<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/03(木) 22:35:24.19 ID:6CCireEo<>>>80
mjsk!

その穴に突っ込むにはどうしたらいいのかな。<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/07/03(木) 22:41:11.79 ID:b0X7Yio0<>同じく激しくお疲れのおねむです・・・。
ここ何日かはなかなか参加できてないので申し訳ないですわ・・・。
とりあえず須川のテーマ1として022をあげときました。
(oggとmp3で両方あげておいたのでoggは保存したら削除してもらってOKっす)

このあとおそらく早い段階で滝川のアレンジをあげられると思います。
ファイル名は017bになると思われまふ。

あとは須川のアレンジに手をつけていきたいなぁとおもっとります。

制作の流れチャートみさせてもらいました。
期待に添えるようなんとかがんばってみますおww
といっても音楽班は負荷少ないですがwwww

あっあと自分の制作状況からして同時に曲を作り進めるやり方とってるので
次の優先曲なんかあればレス残してもらえると助かります〜。
なかなかレスつける時間がないのですが定期的に読んでるので
何かあったらどうぞん。<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/07/03(木) 23:14:33.17 ID:b0X7Yio0<>017bの投下が完了しました。
このあとの流れとしては
須川のアレンジと読書シーンの制作に入ろうかと。
あっもちろんディレクターさんの優先事項があればそっち優先ですがww

読書シーンは場所が場所なので静かめなクラシック曲&ジャズ系&ワルツで数曲作ってみたいと思ってます。

えっと、明日はちょっとこれません。はい。すいませんです。。
ではお休みなさいzzz<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/03(木) 23:53:09.91 ID:lhRJ2/M0<>どうも先日VIPでライターをやりたいかも?と発言したものです
WIKIやこのスレを見ていてさらに惹かれました
是非須川シナリオで参加したいです
プロットを見ていただいてから採用されるかが決まってくるようですので
とりあえずプロットを作ってみたいと思うのですがよろしいでしょうか?<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/03(木) 23:53:56.11 ID:hN76SXko<>復活した途端8連勤吹いたwwwwwwwwww
本編2のイベント案が進まないのでとりあえず形にするだけなパートを書いてるよ。
どうも西本のキャラが掴めなくなってきた……

>>絵師見習いさん
同じく憎+頬紅のコンボがヤバい。
てか+頬紅効果が地味に高いww

>>弱音さん
45秒から50秒にかけてで「うおぉお!?」ってなりそうになったww
リクエストした側としては問題なかったよー<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/04(金) 00:00:10.29 ID:J0uk072o<>リロードッ! し忘れた!!

>>84
>プロット見せてからの判断
どんな物語を書きたいかは、プロット見せてもらうのが一番かなと思って。

もちろん第一稿に問題があったら即不採用なんてことはなくて、
書きたいものを提示してもらった上で、みんなの意見も聞きつつ、
より良いシナリオにブラッシュアップしていこうぜーってカンジでっす。

ってな感じらしいから、ドンドンやっちまえば良いと思う!
組織図の中で底辺に位置する俺のお墨をつけるぜ!!<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/07/04(金) 00:47:50.60 ID:.hmkEwUo<>>>80 絵師見習いさん
コミカルというか冷静に聴くと馬鹿っぽいかもしれませんねw

ということでerikari2.mp3です。
ていうかeikari.mp3、エイ仮って何だよエリ仮だろうが、とうpしてから気づきましたw


容量圧迫してしまって申し訳ないです。

>>85エリカシさん
乙です。

差し当たっての問題がない様でよかったです。
一応、イントロから鳴っている右側の音を変えただけverも上げましたので
どちらかご判断下さい。
他にも細かい点で何かありましたらどうぞ。

<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/04(金) 04:37:12.35 ID:hi572RM0<>目が覚めた!

>>81
かなりやる気があるご様子!
では、滝川の絵をうpしてもらってもいいですかね?
お待ちしてます\(^o^)/


音楽班は着々と仕事が進んでるみたいですね
今月中には全曲出来ちゃうんじゃないのかな?


>>84
わーい、プロットお待ちしてます\(^o^)/

>>85
>復活した途端8連勤吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな店やめちゃいますかww
店をやめれば作業時間も増えるしww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/04(金) 08:00:09.53 ID:O9lcje.o<>おまいらおはよう!昨日はレスできなくてスマソ。
まず、新たにスタッフ参加してくれるかもな人へのレスをするよー。


>>73
体験版制作がんばるYO!
気が向いたらぜひ参加してほしいんだぜ!


>>79
滝川は、ライターも絵師もガッポリ穴が空いてるよー。

▼絵師参加希望の場合…
滝川を描いたものを見せてもらえると嬉しい。

▼ライター参加希望の場合…
滝川ルートのプロットを書いてみてもらえると嬉しい。
(プロットの形式に、特に決まりや指定はないよ)

ゲームの概要(物語の流れ等)は、wikiのこの↓ページにあるので見てね。
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/13.html

制作にあたり、疑問&質問あればバンバンどうぞ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/04(金) 08:00:22.04 ID:O9lcje.o<>>>84
待ってたよ!ぜひプロットを書いてほすい。
(プロットの形式に、特に決まりや指定はないよ)

なお、須川ルートの物語は…

 (1)原作ストーリーに沿った物語
 (2)オリジナルストーリー

上記2つのうちどちらでもおk。

元々(1)のルートは作る予定だったので、
>>84さんが(1)を書きたい場合は、
(1)ルートのライターになってもらうことになると思われ。

>>84さんが(2)を書きたい場合は、
(2)ルートのライターになってもらって、
須川ルートは2種のルートが出来ることになるよ(須川ファン歓喜)!

微妙にややこしくてスマソだけど、ヨロシクなんだぜ!!
制作にあたり、疑問&質問あればバンバンどうぞ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/04(金) 08:01:07.39 ID:O9lcje.o<>>>71
>移動速度
なるほどなー。動きのなめらかさと移動の早さのバランスになるのか。


>汗+頬紅
把握した。演出的には「汗+頬紅」もほしいところ。


>眼鏡の層
これも把握した!


>体験版の立ち絵の人数
6人分っていうのは、以下のように考えてた。

・須川/冬服
・須川/体操服
・滝川/冬服
・西本/部活の服=体操服
・小林/冬服(以前に絵師見習いさんが描いたものの修正でイク)
・ピザ太/体操服

須川の体操服姿は、黒沢による制裁イベントで、
ピザ太の体操服姿は、ピザ太の制服が盗まれたイベントで、
それぞれどうしても必要かな、と思うんだけどどうでしょう?

ちなみに、体験版用の立ち絵で既に上がっていると計算してるのは以下の5点

・長岡/冬服(表情一式)
・北原/体験版用
・内藤/体験版用
・幹谷/体操服=部活の服(表情一式)
・ピザ太/冬服(表情普通)


↓次のレスに続く!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/04(金) 08:01:20.78 ID:O9lcje.o<>>>71へのレス続き
>体験版用ピザ太
上に書いたように、演出的には体操服姿がほしいな、と。
あと汗パーツが使えると嬉しい!


>シス画は〜
把握した!


>2週間の内訳
これも把握した!体験版でもキャラによっては、
いくつか表情差分が必要なものがあったので確認しますた。
詳細は、またもやwikiの素材ページを更新したのでご確認ヨロです。
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/26.html<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/04(金) 08:01:43.83 ID:O9lcje.o<>>>75-76
オナネタメモリー案乙!wikiに追加させてもらうよ!


>>78、87
弱音さん新曲作成乙!聴かせてもらうんだぜ!
SEの件了解してくれたありがd


>>82-83
通りすがりの音さんも新曲作成乙!聴かせてもらうんだぜ!
ていうか、音楽班はホント仕事早いなww


>>85
病み上がり8連勤か…まるで何かの修行のようだ……。
本編2は自由度が高いから、逆にイベント案考えるのも難しいよね。

体験版シナリオでお願いしたいシーンは、本日詳細お伝えしますー。



>>通りすがりの音さん&弱音さん
体験版用であと必要な曲は、のちほどまとめてお伝えしますー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/04(金) 08:02:23.00 ID:O9lcje.o<>とりあえず以上なんだけど、
急いでレスしたから抜け&間違いあったらスマソ!

何かあればご指摘ヨロなんだぜ。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/04(金) 08:51:46.70 ID:aDc9XGg0<>>>86、88、90
レスありがとうございます。とりあえず書いてみます。
まとめを読み、須川は原作に準拠した形の(1)ルートを作ると思っていたのですが
(2)のオリジナルでもよいとなるとどちらにしようか悩みます。
私が(2)を書いた場合は(1)は内藤シナリオさんが書くのでしょうか?
重ね重ね質問すみません<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/04(金) 11:39:57.86 ID:FuYVNxQo<>>>95
うん、(1)は俺が書くと思うよー。
(もし他に書きたい人が居れば、もちろんその人に書いてもらいたい)

おそらく(1)の原作須川ルートは、
オリジナル須川ルート ・ 滝川ルートと密接に関わり合うと思うから、
各プロット&イベント案が出そろった時点で、特にすり合わせが必要かもね。


と、色々ややこしいことを言っちゃったけど、
まずはノビノビと書きたい物語をプロットに起こしてもらえれば嬉しいでっす。
楽しみにしてるよー。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/04(金) 13:35:25.37 ID:GInFrpoo<>>>88
ライター希望でサーセン!

>>89
把握しました。プロット書いてみます。
<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/04(金) 20:22:45.36 ID:2adNSU60<>>>97
俺は何にもできないけどがんばれー放任じゃないぞー応援だぞー<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/04(金) 22:05:24.34 ID:c/sIoAY0<>>>97
ライター希望の方でしたか><
何で絵師希望って勝手に勘違いしちゃったんだろww
こちらこそサーセン!

>>91
>・小林/冬服(以前に絵師見習いさんが描いたものの修正でイク)
>・ピザ太/体操服
これは俺がやる事になると思うんですけど
2つ合わせて1週間で出来ますね

後はどうしようかな?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/04(金) 22:09:26.50 ID:c/sIoAY0<>今日思いついた須川ネタ

珍しく遠出した帰りの電車での出来事
途中の駅でイベント帰りか何かの客が大量に乗って来た
俺は乗り込んで来た客に押され
その駅で入り口になったドアとは
反対方向のドア付近に追いやられてしまった

ふと気がつくと人込みの隙間から隣のドア際にいる須川を発見!
須川はへしあう人込みの中で自分のスペースを確保しようと
もがいているようだった
しかし所詮たかが一女子中学生、数の暴力の前には
その抵抗も虚しくわずかに身じろぎするのがやっとの様だ
普段強気な須川が強大な力の前に屈服する様はそれだけで何か興奮を覚える
しかも悔しさだろうか顔をしかめながら身悶えするかの様なその姿は
まるで集団レイプにあってるかの様だ!

フッ、須川よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「身悶えする須川」が脳内フォルダに保存された!

次の次の駅につくと結構な数の客が降り
須川もやっと一息つけたようでいつもの不敵な表情に戻っていた
残念、もっとあの表情を見ていたかったのに・・・<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/04(金) 22:18:08.88 ID:J0uk072o<>何かドキドキしてんよ……正式な体験版製作スタートはまだなのは分かってるけど。
原作を流し読みして、呼称表を眺めて、漫画版でシュッシュして……ふぅ。

作業量的に一番楽なのだから、足は引っ張りたくないぜ

>>弱音さん
ver2の方が自分は好みかな。
一発目ならver1のがインパクトあるんだけど、
イベント案書く時の作業用としては2のが気持ちよかった。

どちらでもイケるから、弱音さん他の人の意見も訊きたい。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/04(金) 22:19:35.10 ID:WmDhkmgo<>前に描いたタッキーの制服の色合いが原作とかなり違うことに気づいたんだが
直したほうが良いかな?(青い部分とか)
エリカの制服を原作のパターンとタッキーのパターンのどっちで塗ろうか迷ってるんだけど<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/04(金) 23:46:51.49 ID:c/sIoAY0<>>>101
Ver1の方が華やかな感じだけど繰り返し聞く事になるBGMとしては
Ver2の方がいいかもね

>>102
個人的には違和感を全然感じないんで
そのまんま賢者さんカラーでいいんじゃないでしょうか<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/05(土) 01:18:11.48 ID:yeBeVYco<>>>78、87=弱音さん
遅くなったけど、新曲聴いたよー。
俺も「erikari2」の方が、西本テーマ原曲には合ってると思った。
ほんわかとした雰囲気が出ていて良いとおもわれ。


>>82-83=通りすがりの音さん
これまた遅くなったけど、新曲聴いたよー。

まず須川のテーマは、
俺的に“須川の新解釈”ってカンジで「なるほどな」と思った。
不良少女の刹那的な雰囲気と、メロウな内面がよく出てて良いとおもわれ。

滝川のテーマアレンジも、
しっとりと仕上がっていて俺的にはとても良いよー。


というわけで、以上3曲を、
wikiにいったん「候補曲有り」にして試聴できるようにしますた。
しばらくみんなに聴いてもらって、
特に問題なければそのまま「曲決定済み」にするよー。

http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/24.html
(この「曲リスト」の各曲目をクリックすると試聴ページに飛ぶんだぜ)<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/05(土) 01:18:17.42 ID:gqI2u42o<>「」の最後に丸はいりませんよ
そういうのつけてるとライターの知能レベルを疑われます<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/05(土) 01:19:24.05 ID:yeBeVYco<>>>通りすがりの音さん&弱音さん
さて、体験版に向けて優先的に作ってほしいのは、以下の曲です。

▼日常シーン「気だるい、平穏」×1曲
体験版の冒頭とかで流す曲で、「黒沢翔のテーマ」的1曲。
黒沢の思春期特有のぼやき(モノローグ)に合いそうな、
気だるくもどこか切ない(またはノスタルジック)なふいんき(なぜかry な曲。

▼日常シーン「怒り、戦い、アグレッシブ」×1曲
緊迫感のある、アップテンポなタイプの曲を1曲キボン。
なんていうか、「スパイ大作戦(Mission Impossible)」や「007」みたいなイメージ。
黒沢が制裁の仕込みをするシーンや、実行するシーンで使いたい。


とりあえず、上記2曲でっす。


↓次のレスに続く!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/05(土) 01:21:31.37 ID:yeBeVYco<>★作曲の優先順位

通りすがりの音さんは、現在取り掛かってもらっている、
須川アレンジ、読書シーンを先に仕上げてもらって、それからの取り掛かりでおk。

弱音さんは、もし西本のテーマのアレンジの構想があるなら、
先にそれを形にしてもらっておk。なければ、上記の曲に取り掛かってほしい。


★曲の割り振り

ちょうど新規発注が2曲なので、
お2人に1曲ずつ割り振りたいなーと思うんだけど、どうでしょう?

どっちを担当するかは
直接通りすがりさんと弱音さんで話し合ってもらっても良いし、
得意な曲の傾向だと、
通りすがりさんが「気だるい、平穏」で、
弱音さんが「怒り、戦い、アグレッシブ」でしょうか? ご意見求む。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/05(土) 01:22:53.78 ID:yeBeVYco<>>>エリカシ担当さん
お待たせしました、体験版シナリオで書いてもらいたい、
各シーンの概要をお伝えするよ!

なお、作成したシナリオテキストのデータは、
先日落としてもらった
「Story Editor」データ「taiken_01.SEF」の該当部分に上書きしてもらって、
ファイル名を「taiken_01erikashi.SEF」とか適当に変えてうpってくだしあ。


↓それでは、次のレスから各シーンの概要です!<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/05(土) 01:23:28.95 ID:5B3vFTgo<>>>93 内藤シナリオさん
>>音楽班はホント仕事早いなwwww
いえ、内藤シナリオさんのリーダーっぷりのおかげです。
私は現状音楽以外何もしてないですからねw

っていうか負担ハンパないですよね?
内藤シナリオさんもお体には気をつけて下さい。

>>100 絵師見習いさん
>まるで集団レイプにあってるかの様だ!
w
絵師見習いさんの須川ネタ好きですw

>>101 エリカシナリオさん
>>漫画版でシュッシュして
(=゚ω゚=;)

私としてもver2の方が良いかなって思いました。
シナリオを書いていくうちに実際マッチしなかった等、イメージが変わりましたらまた仰って下さい。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/05(土) 01:24:03.40 ID:yeBeVYco<>▼「s07」西本がらみのシーン

概要:

日課までの時間つぶしをする黒沢は、
いつもの図書室でなく、気まぐれでグラウンドに出てみた。

終業式なので、練習している部活はほとんどないが、
西本が所属する陸上部は練習をしている。

その練習風景をぼんやり眺めて時間をつぶす黒沢。
幅跳びをする(変更可能)西本のキレイなフォームに見とれたり、
(一応、ここでオナネタ「跳躍する西本」をゲットさせたい)
西本と幹谷が(表面上は)仲良くしているのを見かけたりする。

そしていいカンジに時間がたつと、黒沢はグラウンドを後にする。


狙い:

体験版ではほとんど出番がない西本の、
キャラクター性(性格とか雰囲気)をプレイヤーに伝えたい。

さらに、幹谷というサブキャラの存在もアピールしたい。
(西本ルートで幹谷が活躍(?)する布石の1つ)


テキスト容量:

だいたい、2.5〜3KB前後が目安。これよりちょっと増えるのはおk。


注意点:

俺的に西本は幅跳びの選手かなーと思ってたけど、
これはエリカシさんのイメージで変更してもらっておk。

天気は晴れ。

この日は終業式なので、普通の生徒はお昼前には下校している。
(この日の日課は14時頃スタート)

このシーンは、グラウンドから立ち去るところで切ってくだしあ。
女子トイレのある第一校舎へ入る描写は「s08」にまとめます。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/05(土) 01:26:06.40 ID:yeBeVYco<>▼「s11」滝川のパンチラシーン

概要:

体験版冒頭で選択肢「顔を覚えられないうちに走って逃げる」
を選んでいると発生するイベント。

3年生になった初日、教室で黒沢の前の席に北原が現れ、
目があった次の瞬間からこのシーンに移行します。

あの時(女子トイレ前で北原と遭遇した時)に、
顔を覚えられないために逃げ出した相手だと瞬時に悟った黒沢は、
思わず席を立ち教室から出ようとする(つまり、また逃げる)。

慌てていたため、教室に入ろうとしていた滝川とぶつかり、
オナネタメモリー「滝川のパンチラ」をゲット。

ぶつかったことを謝る黒沢と、
気さくに「いいよいいよー」と許す滝川。

気持ちを落ち着かせた黒沢は、
どうやら北原は自分があの時の男とは分かっていないようだし、
(本当はしっかりバレている)
気を落ち着かせて席に戻る。


狙い:

体験版ではほとんど出番がない滝川の、
キャラクター性(性格とか雰囲気)をプレイヤーに伝えたい。


テキスト容量:

だいたい、2.5〜3KB前後が目安。これよりちょっと増えるのはおk。


注意点:

前のシーン「s09」からの繋がり方が分かりにくいと思うので、
なるべく早く「s09」を俺が上げるので、それを確認してみてくだしあ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/05(土) 01:27:02.12 ID:yeBeVYco<>▼「s20」須川の意外な一面を知るシーン

概要:

日課までの時間つぶしをする黒沢は、
いつもの図書室でなく、教室に残ってみた。

そこでオナネタメモリー「高い所が苦手な須川」をゲット。
詳細は http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/36.html にて)

そしていいカンジに時間がたつと、黒沢は教室を後にする。


狙い:

導入パートでは完全に悪者な須川の意外な一面を見せたい。


テキスト容量:

だいたい、2.5〜3KB前後が目安。これよりちょっと増えるのはおk。


注意点:

このシーンは、教室から立ち去るところで切ってくだしあ。
女子トイレのある第一校舎へ入る描写は「s21」にまとめます。


−−−−−−−−−−
以上でっす。
内容やテキストの記述方法で不明点等あれば言ってね!

どれか1シーンが上がったら、とりあえずうpってみてちょ。
僭越ながら俺がチェックしてみるよー。

あがりを楽しみにしてるんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/05(土) 01:30:46.62 ID:yeBeVYco<>>>109
乙だよー。
体調心配してくれてありがd。
楽しんでやってるので、負担は感じてないよ。

ていうか俺が連投しまくってるから、
せっかく書き込んでくれたレスをぶっ飛ばしてゴメス<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/05(土) 01:31:57.75 ID:yeBeVYco<>>>97
プロット楽しみに待ってるYO!
疑問&質問あればお気軽にドゾー。


>>98
俺宛じゃないけど応援サンキューww


>>99
>2つ合わせて1週間で出来ますね
WAO!これは頼もしい&嬉しい!頼りになるぜ!
スケジュールも修正して再うpしますー。

>後はどうしようかな
須川、滝川、西本の中からお好きなキャラの立ち絵をどうぞww
ぶっちゃけ好みで選べばいいと思うよ!


>>100
いつもオナネタの考案乙です!
これは、夏休みとかで発生させることになるっぽいイベントだね。

しかし絵師見習いさんのオナネタ脳(?)は無尽蔵だな!


>>102
オナネタメモリーのイラストは、
ある程度自由に崩して描いておkってことになってるので、
>>103の絵師見習いさんが言う通り、
賢者さんの(変態紳士的な)良いと思うカラーでいいんだぜ!<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/05(土) 01:39:14.54 ID:iah3pHYo<>>>内藤シナリオさん
テキスト容量は演出の指示文(背景:女子トイレなど)も
含めての容量って事で良いのかな。

むしろそんなのは誤差の範囲内だから気にせず?<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/05(土) 01:43:21.03 ID:uxOeSr6o<>>>103
>>114
了解した
じゃあタッキーはあのままでエリカは色少し変えることにするよ








エリカは俺の嫁
<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/05(土) 01:52:35.08 ID:yeBeVYco<>>>115
演出指示は誤差なので気にせず……と言おうとしたけど、
演出指示の記述でもけっこう容量占めるよね(ましてや2.5〜3KBの内じゃ)。

演出指示入れて3〜5KBくらいかな。
まあこれはあくまで目安だから、大体それくらいって捉え方でいいよん。


>>116
期待してまってるよ!でもまだエリカを嫁にはやれん!<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/05(土) 01:55:02.19 ID:5B3vFTgo<>>>102 賢者さん
wktk前のタッキーよかったです。エイカも期待してます。

>>内藤シナリオさん
>>お2人に1曲ずつ割り振りたいなーと思うんだけど、どうでしょう?
私としては内藤シナリオさんの仰っている通りの方向でいいと思います。
ただ、担当曲については通りすがりの音さんからの意見も伺ってからということで。

エリカアレンジはまだまとまっていないので、先に必須曲を取り掛かろうと思います。

あと「気だるい、平穏」の方は把握しましたが、
「怒り、戦い、アグレッシブ」のイメージが付きにくいのですが、
直接対峙して戦うって感じではなく、潜入?みたいなイメージでしょうか?<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/05(土) 01:56:29.11 ID:5B3vFTgo<>あっ、エリカでした
嫁に対して無礼を働いてスミマセン。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/05(土) 02:05:08.91 ID:yeBeVYco<>>>118
>「怒り、戦い、アグレッシブ」のイメージ

「潜入」とか、「裏でこっそり工作」とか、「人目を避けて行動」とか、
そんなイメージです。
(直接対峙して戦うとか、殴り合いのバトルとか、そういうのではないよー)

こうしてイメージワードを並べると、
たしかに「怒り、戦い、アグレッシブ」っていうカテゴリーじゃないような^^;
どっちかって言うと「ピンチ・緊迫」か? 分かりにくくてスマソっ

<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/05(土) 02:08:07.34 ID:yeBeVYco<>>>105
あれ、どこのことだろう?教えてくれると助かりまっする<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/05(土) 02:12:20.08 ID:yeBeVYco<>というところで、今日はもう寝るんだぜ。
おまいらお疲れさまでした。それにしても蒸し暑いわ!<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/05(土) 02:19:33.88 ID:iah3pHYo<>おk、把握しました。お疲れ様です。

後エリカは俺の妻で須川は俺の幼馴染です。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/05(土) 02:23:45.31 ID:5B3vFTgo<>アップテンポってことは「アグレッシブ・緊迫」って感じですね。把握しました。
<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/05(土) 02:33:40.90 ID:5B3vFTgo<>お疲れ様です。

>>123
失礼しましたw

でも、僕が知っている滝川マギステルはもうどこにもいない……。
<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/05(土) 03:05:33.60 ID:efCOvWAP<>超ミニスカ履かされた北原
もう似せる気ありませんww
http://www2.uploda.org/uporg1523712.png

遊びで描いただけだからこれは仕上げません

相変わらず精力的な活動お疲れ様です
応援しかできませんが、がんばってください<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/05(土) 06:52:31.56 ID:FLaGIVg0<>みなさん深夜遅くまで作業乙です!

俺の方は現在、遊びで幹谷の私服を描いてるんですけど
これを組み込んでとりあえず立ち絵デモの完成って事にしようかと

今晩か明日の朝までに出来ると思います

>>114
>しかし絵師見習いさんのオナネタ脳(?)は無尽蔵だな!
もうそろそろ枯れそうです><

>>126
何というスーパーハイクオリティ!
これは徴収させて頂きます!
仕上げないという事ならこっちで加工させてもらってもいいですか?
って言うかいいですよね!<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/05(土) 15:44:37.27 ID:SkCb4Bgo<>>>123
須川は幼馴染なのはかまわないが
エリカは譲れない
あとタッキーは俺の幼馴染

ttp://www.gazoru.com/g-fdadf026af5f45bc30915e076a966204.png.html
縞パンは国宝<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/05(土) 20:29:31.84 ID:iah3pHYo<>なんというスジ、間違いなくエリカは生えていない……<> 絵師見習い ◆CGS6punuSs<><>2008/07/06(日) 08:43:58.97 ID:QwE7kyU0<>何かもう暑くてぐったりしてるんですか
みなさんいかがお過ごしでしょうか?

とりあえず立ち絵デモを新しくしました

http://www.drop.io/onamasu/tatidemo2.zip
のtatidemo2.zipの上の方のヤツです
(下のヤツは微妙なバグがあります)

スクショはこちら
http://uproda.2ch-library.com/src/lib036697.jpg

変更点は以下の通りです
・頬紅を濃くした
(頬紅ファイル作る際、手違いで薄く表示されるような画像になってました><)
・頬紅+汗の表示追加
・衣装選択機能がついた(夏私服は暫定版です)
・右下の第4層表示機能がついた
・横移動のドット数を3から4にした

頬紅はあれで問題ないと言う人もいたんですが
こっちの方がどうでしょうか?濃すぎます?
第4層はこんなマンガ的表現なんてどうかな?という
提案みたいなもんですねww


>>128
ちょww西本がアホの子過ぎるwwww

いや、これホメ言葉ですww
ありがたく頂戴致します〜♪<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/06(日) 08:45:42.33 ID:QwE7kyU0<>間違えたww

http://www.drop.io/onamasu/tatidemo2.zip
のtatidemo2.zipの上の方のヤツです

http://www.drop.io/onamasu/
のtatidemo2.zipの上の方のヤツです

です><
<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/06(日) 09:45:41.97 ID:QwE7kyU0<>昨日思いついた内藤ネタ

いい風が吹いているので中庭に出てみた
そこにはいつもより気持ち大目の生徒がいた
俺は空いてるスペースに腰掛け読書を始めた

そこで突然「ギャーッ!」という悲鳴が!
悲鳴の聞こえた方向を見ると
なんと熊が中庭の反対側で仁王立ちしている!
しかも足元には血まみれの男子生徒がころがっているのだ!

更に熊は中庭の中央に突進して来た!
逃げ惑う生徒達で阿鼻叫喚となる中庭内!

俺はというと中庭に熊!?という非現実的な状況に
半ば傍観者のような心持ちになっていた

ふと横を見ると
腰を抜かしたのか内藤が芝生の上でモゾモゾと後ずさりしている
熊は逃げ遅れた内藤に気がつき内藤の方にジリジリと近づいてきた

内藤は恐怖に怯え半泣きになっている
おおっこれは!
俺は思わず身をのりだして内藤を凝視していた!

フッ、内藤よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「半泣きの内藤」が脳内フォルダに保存された!

いい表情を見せてもらったお礼に助けてやるか・・・と思い
俺はゆっくりと立ち上がったが
熊はもう内藤の目前に迫っていた!

アレ、間に合わなくね?と思っていると
熊の頭がいきなりもげた・・・いや、もげたのではない
熊の顔が取れ中から人間の顔が現れたのだ
そう熊は着ぐるみだったのである!
「どうも〜校内どっきりカメラで〜す!」

どうやら放送部が仕掛けたどっきり企画だったらしい
それにしてもやりすぎだろww
その後、熊の着ぐるみを着ていたヤツは内藤からグーパンチをもらい
その他の放送部員は中庭にいた生徒に
フルボッコにされたのは言うまでもないww<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/06(日) 10:20:12.59 ID:j0z5mS6o<>シナリオテキスト書いてて思ったんだが。
西本の立ち絵にも表情差分ある?
幹谷だけ表情差分云々の記述があったから疑問だが<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/06(日) 10:33:17.82 ID:HqNzTpco<>昨日は土曜の夜だというのにスレに出てこれなかった/(^o^)\


>>123
俺もなるべく早く「s09」をあげるかよー。
がんばって面白いテキスト仕上げようぜ!

>>124
そうそう、そんなカンジ。期待してるよ!

>>126
昨日、携帯からチラっと見て鼻血出かけた。
(俺の携帯ってなぜかこの板に書き込めない)
で、さっきPCから落とそうとしたら消えていた…ショック!

でも応援ありがd!
脳内に焼き付いた北原のミニスカ姿思い出して頑張るよ!

>>128
エ…エロいな……!
さすが賢者さん、グッジョブとしか言いようがない。
そして縞パンは次の世代に伝えるべき世界文化財。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/06(日) 10:34:03.57 ID:HqNzTpco<>>>130-131
乙!最新デモ確認しますた!

>頬紅
俺的には、今回ぐらい濃い方がハッキリ分かって良いと思う。
(ていうか俺の好み的にはこっちっていうだけww)

>幹谷の私服
活発そうな幹谷にはホットパンツが似合うッ!
どうでもいいけど、体操服→夏服に衣装チェンジする時、
一瞬裸になったような錯覚が起きるのは俺だけか。

>フキダシ表現とか
これはイイんじゃないかい。
会話中の演出としてアクセントに使えそう。


>>132
いつもオナネタ案サンキュー!
内藤の半泣き顔は個人的に超ツボww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/06(日) 10:35:48.76 ID:HqNzTpco<>>>133
体験版では「普通」だけでいけるかなと思ってたけど、
シナリオ上必要そうなら絵師さんにお願いしよう。
どんな表情が必要っぽい?

(完成版ではもちろん表情差分キッチリ用意するよー)<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/06(日) 10:44:45.62 ID:QwE7kyU0<>>>133
前スレでちょうどエリカSTが参加を決める前後であったやりとりなんだけど

>361 内藤シナリオ ◆LkFu4cvKK2 2008/05/26(月) 11:05:57.30 ID:Ml2CFIUo
>それから、昨日うpった体験版a1ルートのシナリオに、
>現状あがってない立ち絵を表示するような演出書いたけど、
>あれは仮なので、実際は素材のあがり具合によって変更するんだぜ。

>364 絵師見習い 2008/05/26(月) 20:22:35.74 ID:F89p8Ro0
>間違いなく用意されるであろうキャラに限っては
>シナリオではそこで表示したい衣装表情の立ち絵を指定してもらって
<ダミーの画像を用意した方がよくないかな

>380 内藤シナリオ ◆LkFu4cvKK2 2008/05/27(火) 23:27:20.03 ID:WZ6Dtc.o
>あと、立ち絵の指定については把握した。
>最低限必要なものは決め込んで書いておくよ。


という訳でシナリオ段階では書いといておkだよ
体験版で表示される画像は普の表情の下に「怒」って書いてある
ダミー画像になるかもだけどww
むしろどんな表情が必要か洗い出す為にもシナリオ段階でちゃんと書いた方が
いいと思います\(^o^)/
<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/06(日) 10:53:18.70 ID:QwE7kyU0<>>>135
>活発そうな幹谷にはホットパンツが似合うッ!
幹谷のホットパンツはこの企画から抜けるまでに一度描いてみたかったので
これでもう心残りはありません><

>一瞬裸になったような錯覚が起きるのは俺だけか。
実は一瞬だけ衣装を着けてない素体を表示してます
それに気がつくとはさすがですね!

・・・というのはウソです><
ただの目の錯覚ですよ〜<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/06(日) 11:06:31.44 ID:HqNzTpco<>>>138
>これでもう心残りはありません><
そ、そんなバカな!
まだ色々あのキャラのあんな姿や、
このキャラのこんな姿を描いていないハズ!

>というのはウソです><
このやろう。でもいい夢見させてもらったぜ。
これでもう心残りはあり(ry<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/06(日) 11:11:35.23 ID:j0z5mS6o<>>>絵師見習いさん
デモ見たよー。相変わらず憎+頬紅がツボだわ、なんだろうなこの感情。
憎+汗・頬紅+!?が俺的ベストコンボ。
半泣き内藤はすっごいレアだねww

>>内藤シナリオさん
S07の流れは
1.今日はグラウンドに出てみよう

2.うわ人少ねぇ。と思ったら陸上部はいるみたいだな。陸上部といえば……

3.西本と幹谷が適当に会話
(柔軟やろうよ→今日は記録とるの?→うん→お互い頑張ろうね→浩美、押しすぎいてぇよ)

4.西本:記録お願いしまーす 女生徒:はーい

5.うほ、良い美脚。オナネタゲットだぜ(ピッピカチュー)

6.頃合か……

ってな感じにしようと思ってるから、3のところで楽が欲しいかも。
絶対に必要かといえばそうでないけど、ちょっと確認だけした。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/06(日) 11:13:49.64 ID:QwE7kyU0<>昨日思いついた滝川ネタ

図書館で本を読んでいると滝川が現れた
比較的混んでいた為「ここいい?」と
隣に座って来た

しばらく本を読んでいたが
混んでいるせいかいつもより賑やかで
何となく本を熟読するという雰囲気ではない

という訳でいつの間にか滝川と小声で談笑していた
その途中、滝川が肩肘を付きながらしゃべり始めたのだが
その時になって気がついた!
滝川の第3ボタンが外れているのを!
しかも肩肘をついた姿勢のせいで
第2ボタンと第4ボタンの間がガッパリ開き
ブラと適度な大きさの上乳が覗いているのだ!

フッ、滝川よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「滝川のブラチラ」が脳内フォルダに保存された!

その後、俺はかなりうわの空となってしまい
滝川と何を話したかまったく覚えていないのは
言うまでもないww


言うまでもないwwシメが2つ続いてしまったww
ボキャブラリーが無くてスミマセン><

>>139
>このキャラのこんな姿を描いていないハズ!
ん〜?何の事かな〜?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/06(日) 11:15:27.17 ID:HqNzTpco<>>>140
把握した! 
>>137で絵師見習いさんが書いてくれた通り、
ひとまずライターは希望通りの演出を記述しよう。ピッピカチュー!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/06(日) 11:18:56.53 ID:HqNzTpco<>>>141
やっぱり絵師見習いさんのオナネタ脳はすげえや!
週末でも妄想がフル回転だね!俺も頑張ろう。

>ん〜?何の事かな〜?
原作ルートラストの同窓会で出てきた金髪ピザ太
じゃないことだけは確かだよ!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/06(日) 11:25:38.94 ID:QwE7kyU0<>>>140
>憎+汗・頬紅+!?が俺的ベストコンボ。
まるでラーメンのトッピング全部のせ状態ですなww

>>143
>金髪ピザ太
おおっ!それだ!

というのはウソでww
午後からは本作業の方を前倒しでちょびっとすすめようと思います><<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/06(日) 11:27:17.76 ID:j0z5mS6o<>俺も17時から始まるバイトまでに仕上がれば良いなぁ。
>>140の3辺りまで書いたけど、
変に凝った文章を削っただけで容量が1KBほど落ちて吹いた。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/06(日) 11:29:35.37 ID:QwE7kyU0<>よく考えたら女子の制服自体に第3ボタンなんてないやww
という訳で>>141はボツでお願いしますww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/06(日) 11:37:17.23 ID:HqNzTpco<>>>145
つい凝った言い回しとか、面白い表現とかしたくなるけど、
ゲームのテキスト(特に地の文)では使えなかったりするよねー。

>>146
俺もまるで気付かず、
「へへっこの過激度ならインパクト値は50だな!」
とニヤニヤしながらwikiに加えていた/(^o^)\<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/06(日) 11:39:02.58 ID:HqNzTpco<>>>エリカシ担当さん
さっそく変更1点あります。すまんです。

「taiken_01.sef」の1番上のノードにある『##BGMリスト』ってやつを、
次のレスの内容に変更してもらっていいスか?

新しいリストはwikiの曲リストと対応しているので、
使いたい曲を具体的に指定しやすくなってるよー。


※SEに関しては、まだリストが作れないので、
  とりあえず必要な物をつどつど『##SEリスト』に加えてくだしあ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/06(日) 11:39:53.07 ID:HqNzTpco<>▼『##BGMリスト』の更新

001=須川原曲
002=須川アレンジ1
003=須川アレンジ2
004=滝川原曲
005=滝川アレンジ
006=北原原曲
007=北原アレンジ
008=西本原曲
009=西本アレンジ
010=内藤原曲
011=内藤アレンジ
012=長岡原曲
013=気だるい、平穏1
014=気だるい、平穏2
015=気だるい、平穏3
016=気だるい、平穏4
017=明るい1
018=明るい2
019=明るい3
020=明るい4
021=ピンチ、緊迫1
022=ピンチ、緊迫2
023=ピンチ、緊迫3
024=ピンチ、緊迫4
025=怒り、戦い、アグレッシブ1
026=怒り、戦い、アグレッシブ2
027=怒り、戦い、アグレッシブ3
028=怒り、戦い、アグレッシブ4
029=寂しい、悲しい1
030=寂しい、悲しい2
031=寂しい、悲しい3
032=寂しい、悲しい4
033=感動的1
034=感動的2
035=感動的3
036=感動的4
037=日課
038=読書1
039=読書2
040=OP
041=ED<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/06(日) 11:57:22.45 ID:j0z5mS6o<>おk、変更したよー<> エリカシナリオ担当 ◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/06(日) 14:24:04.51 ID:j0z5mS6o<>http://drop.io/onamasuのs07.txtにs07をうpったよ。
大体こんな感じで良いんだろうか?

txtなのは容量を確認するためで、
全部あがった時はストーリーエデュタの方にも書いとくからね<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/06(日) 16:30:17.53 ID:HqNzTpco<>>>151
さっそくシナリオうp乙!確認するよー。


さて、「s09」を書いたのでうpったYO!
http://www.drop.io/onamasu/asset/s09
(画面中の「save」をクリックしてDLしてくだしあ)

ここから[s11」へつながるので、参考にどうぞ。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/07/06(日) 19:34:43.21 ID:Y8mNvyIo<>>>126
ニアミスorg

>>128
縞パンは神!

>>130 絵師見習いさん
あっ、比較してみたら濃い方が良いかもしれませんね。

>>140 エリカシナリオさん
なんででしょうねw

s07拝見させて頂いたのですが、
>>いかんせん西本の体系では価値が薄い……。
体系→体型ではないでしょうか?

勘違いもしくは気が付いていたらすみません。
>>152 内藤シナリオさん
SEは当面こちらに表記してあるものを探せばOKですか?<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/07/06(日) 20:33:39.89 ID:hsQxoc20<>いろいろとレスできずに申し訳ない(≧□≦)
曲の割り振りの件は内藤シナリオさんの方針で私もOKですよん。
といってもレス遅くなったから弱音さんはもう手をつけてるかもですがww

ある程度曲ができあがったら完成曲に関してはBGMリストの通りに
リネームした方がわかりやすそうっすね。
自分の曲は000から通し番号でうpってるし
現状はかぶってややこしくなってますからねぇ・・・。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/07/06(日) 21:03:32.30 ID:Y8mNvyIo<>いえ、まだ着手してないですw

了解しました!
それでは、通りすがりの音さんが「気だるい、平穏」で、
私が「ピンチ・緊迫」の方ということでいかせて頂きますね。

>>内藤シナリオさん
あまり曲の具体的なアイディアがないのと、
ちょっと諸事情で、もしかすると7月下旬位に
なってしまうかもしれないですがOKですか?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/06(日) 22:27:46.07 ID:NCS8k4s0<>今日思いついた西本ネタ

昼休み、教室にいると
小林が教室に入ってきてこう言った
「先生の都合で5限目と6限目は入れ替えになるってよ!」
入れ替えっていうと次は体育か・・・
更に小林は黒板に
「5限目は体育なりました!体育館に集合しる!」
と書き
「これでヨシ!ここにいないヤツにも伝えといてくれよ!」
と言って去っていった

俺は予鈴が鳴るよりも少し早めに着替えを済ますと
さっさと体育館に向かった
教室外に出てるヤツはこの変更を知らないだろうから
遅れてくるかもしれないな
軽い優越感を感じながら体育館に入ると
入り口のすぐ脇においてある高飛び用マット
(厚さ50cmくらいあるヤツ)の上で
既に来ていた女子達がじゃれあっていた
入り口近くの壁に寄り掛かりしばらくその様子を眺めていると
その中の一人だった西本がマットからころげ落ちてしまった
しかもあられもない姿で・・・
「あいたた・・・」
マットの下で呻く西本の体勢はまさにまんぐり返し状態!
こんなシャッターチャンスを逃す俺ではない!

フッ、西本よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「西本のまんぐり返し」が脳内フォルダに保存された!

西本はすぐ起き上がると
「やったなー!」
とまたマット上でのじゃれあいを再開してしまった・・・
西本よ、無邪気にも程があるぞ
もう少し恥じらいというモノを知ってくれ・・・


後、笑いすぎでアゴがはずれちゃって
ヨダレたれ流しまくりの須川wwってのも考えたんですけど
キャライメージを損なう恐れがあるのでボツにします<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/06(日) 23:14:54.82 ID:4Fu6vGMo<>>>156
ここは俺に任せろ<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/06(日) 23:22:09.26 ID:j0z5mS6o<>>>内藤シナリオさん
うぃー、お願いします。

>>弱音さん
なんという誤字、エデュタの方ではちゃんと直しておきます

>>156
まんぐり返し――だとっ!!
つーか本当によくネタがつきないなぁ、黒沢の生活ww<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/06(日) 23:45:19.28 ID:XA2yhkMP<>>127
亀レスですが、あんな絵で良ければどうにでも使って頂いておkです。

こっちも時間が少し出来たので絵仕上げはしないですけど雑に色塗りました
http://www2.uploda.org/uporg1527858.png

まんぐり西本は良いなー、でもこれから暫く時間取れなさそうだし<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/07(月) 06:30:02.41 ID:at22R5s0<>まんぐり返しに対する食いつきのよさにワロタww

>>151
決めゼリフ使ってくれてありがとうww

>>152
征服→制服ですよねww

>>153
>あっ、比較してみたら濃い方が良いかもしれませんね。
じゃあこのぐらいでいってみますね

>>157
パンチラマスターこと賢者さんですね、わかります
念の為言っときますけど>>156の西本は体操服姿なんでパンチラはないですよーww
それでもよければお願いします!

>>158
>つーか本当によくネタがつきないなぁ、黒沢の生活wwww
主人公補正ってヤツですねww

>>159
雑でこれですか、素晴らすぃ!
Pさんだからプロフェッサーって呼んでいいですか?
>まんぐり西本は良いなー、でもこれから暫く時間取れなさそうだし
まんぐりは賢者さんが描くみたいです
ゲーム本編は年内にはとても完成しそうにないのでヒマになってから
また何か気が向いたらお願いします!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/07(月) 07:04:59.97 ID:at22R5s0<>好きなヒロインを描けばいいジャンという事なので
須川を描いてみた
http://uproda.2ch-library.com/src/lib037004.jpg
こんな感じで進めてよければ今週中には須川素体完成出来そうです


暑さで寝付けず昨晩思いついた滝川ネタ

今日は学校でインフルエンザの予防接種のある日だ
予防接種はいい!
顔を苦痛に歪めながら注射されるというシチュエーションが
まさにオナネタ向けだからだ!

体育館で男女別々の列で予防接種は行われた
注射の列に並んだものの、まだ女子列の先頭の方はよく見えない
やっと見えてきたと思ったら
男子列からは女子はやや背を向けている為表情は伺えない

なんてこった!チャンスがあるとしたら俺が注射される時の
ちょうど横にいる女子ぐらいじゃないか!
女子列に目を移し、順番を数えると
俺と順番が重なりそうなのは○○と滝川と判明!

どうせなら滝川でお願いします!
俺は目をつぶり手を合わせて神様に祈りながら順番を待った

そいてついに俺の番、目を開けて隣を見ると
今まさに滝川が腕を差し出してる所だった
よしっ!と小さくガッツポーズを取る

看護師のお姉さんが
「ちょっとチクっとしますよ〜リラックスして下さいね〜」と
言いながら腕を消毒してくれていたが
まったく意に介さず佳境に入っている滝川の予防接種の模様を凝視する!
そしてついに細い針が滝川の体内に侵入した・・・
滝川の整った顔が苦痛に歪む!
待ちに待った甲斐のある会心の表情だ!

フッ、滝川よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「苦痛に耐える滝川」が脳内フォルダに保存された!

看護師「はい終わりましたよ」
黒沢「え?」
いつのまにか俺の予防接種も終わっていた
オナネタゲットに集中していたせいで痛みもまったく感じなかったww
これぞ一石二鳥ってヤツだなww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/07(月) 21:45:31.76 ID:RRBIKdco<>おまいら乙!
ちょっとバタバタしているので、取り急ぎのレスを。


>>153
SEについては、もう少ししたら、
徐々にリストを出して収集(?)をお願いできると思われ。
それまではゆっくりして行っ(ry

>>154
それでは、>>106-107なカンジでお願いッ!
あとリネームの件把握したんだぜ!

>>155
7月下旬でも問題ナッシング!
なるべくシナリオを先行完成させて、
「このシーンで使いたいんです」と例に出せるようにしとくよ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/07(月) 21:46:23.59 ID:RRBIKdco<>>>156
天才めッ…!あとでwikiに加えるよー。
そして「ヨダレたれ流しまくりの須川」の発想に吹いた。

>>157
その一文でも賢者さんだと分かるぜ。
また脳天直撃なイラストを頼むぜ!

>>158
「s07」のチェックがまだ出来ていないっス!
スマソだけど、もうちょっと待ってくだしあ。
他のシーンは進めてもらってておkだよー。

>>159
ちょwwエロくてカワイイwwww鼻血出るwwww
大切にいただいちゃっていいんでしょうか?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/07(月) 21:47:04.27 ID:RRBIKdco<>>>161
おお、須川!俺的にはイイと思うよ!
特に口元がかわいいww

ちょっと思ったのは、目元はもう少し吊り目っぽい方がいい?
(アングルの関係もあるだろうし、あくまで感想でっす)

どうでもいいけど、この須川の素体って健康的なエロさがあるNE!

あと、相変わらずオナネタ脳が良い仕事し過ぎで裏山鹿。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/07(月) 23:47:11.23 ID:81oHiy2o<>文才はないがたまには描くんじゃなくて書いてみる

次の時間の体育のため廊下を移動していると、縄跳びでいっぱいの箱を抱えた西本を見かけた。
女子は次の時間縄跳びでもやるのかと考えていると突然西本がつまずいて転んだ!
そしてなんと驚くことに散らばった縄跳びが西本に絡み付いて身動きが取れなくなっているではないか!!
しかも、縄跳びが胸や大事なところに食い込んで……。
――あ、ありえない。完全に物理法則を無視しているっっっ!!!!
これは神の、神のいたずらなのかっっ!?
神に感謝しつつもその光景を目に焼き付けることは忘れない。

フッ、西本よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「拘束された西本」が脳内フォルダに保存された!

「ちょっと!!大丈夫!?今解くから」
今の騒ぎに気づいた女子が西本に駆け寄り縄跳びを解こうとするが
「んぁっ!!引っ張っちゃ……だめぇ……」
助けよう縄跳びを引っ張ったが、逆に食い込んでしまったようだ。
普段あんなに無邪気な西本が顔を真っ赤にしてこんな声を出すなんて……。

おっと、そろそろ授業が始まる頃だな。
僕は心も股間も満足しながら授業へと向かった。


\(^o^)/

<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/08(火) 06:25:33.28 ID:M/ZTX1Y0<>須川素体を線画にしてみた
http://uproda.2ch-library.com/src/lib037193.jpg

>>164
目を原画よりちょっと釣り目にしてみましたが
まだ足りないでしょうか?
http://uproda.2ch-library.com/src/lib037194.jpg

内藤ST以外のみなさんも意見をお待ちしてます


>>165
さすが変態紳士の異名を欲しいままにする賢者さんですねww
でも
「んぁっ!!引っ張っちゃ……だめぇ……」

「んぁっ!!引っ張っちゃ……らめぇ……」
じゃないでしょうかww<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/08(火) 07:00:05.16 ID:M/ZTX1Y0<>昨日思いついた北原ネタ

6限後の終礼に北原の姿がなかった
6限目の体育の授業で気分が悪くなったので保健室に行ったらしい
今日の暑さでは気分が悪くなるのも仕方ない
いくら○月とは言え今日は暑すぎだ・・・

だからといってわざわざ北原を見舞いに行く気は
更々なかった
俺と北原は友達でもなんでもないのだから

放課後、グラウンドで汗だくになっている運動部連中を
日陰からご苦労さんと思いながらを眺めていると
突然、顔面に鈍痛が走った!

サッカーボールが俺の顔を直撃したのだ!
黒沢「つつ・・・」
サッカー部員「お〜い大丈夫か?」
黒沢「ああ、大丈夫だよ」
サッカー部員「・・・って鼻血出てるぞ!」
黒沢「!?」

という訳で俺も保健室に行くはめになった
サッカー部員が付き添いを申し出たが丁重に断る
これも北原の事を見舞いに行かなかった報いなのだろうか
正直ティッシュでも詰めておけば十分なのだが
一応、北原の見舞いがてら行くとするか<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/08(火) 07:00:43.05 ID:M/ZTX1Y0<>保健室に入ると保険医の姿は無く
2つあるベットの1つがカーテンで仕切られていた
ここで北原が寝てるのかなと思い、
そっちの方を見ると下から足が見える
見舞い客か?それとも北原本人?と思って注視していると
窓から強めの風がフワッと入ってきて
カーテンをまくり上げた

カーテンがまくり上がった事によりほぼ全身が見えた足の持ち主は
案の定北原でしかもなんと上半身下着姿だった!
俺は条件反射的に恒例行事を行った!

フッ、北原よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「着替え中の北原」が脳内フォルダに保存された!

どうやら誰かがそのまま着替えて帰れる様に
着替えを北原に届けておいたらしい
そして体調がよくなった北原が今現在着替えているという訳だな
うん、最もらしい推論だ!
着替えが終わって北原が出てくるふいんき(←何故か変換出来ない)を
察知した俺は保健室の外に出て、北原が出てくるのをやり過ごした
あそこで鼻血を出してる姿を見られたら
どんな誤解を受けるかわからん、危ない所だったぜ・・・


保健室ネタは仕事疲れで寝てる内藤とか
とんでもない寝相の西本とかもアリかもですが
まだネタの少ない北原にしてみました〜<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/08(火) 15:55:46.38 ID:w1tIzTMo<>>>エリカシ担当さん

お待たせしますた。
僭越ながら、[s07」をチェックしたよー。

上げてもらったテキストデータに、
修正、追加などの指示を文字色変えて書き込み、
「WORD」のdoc形式でロダにうpってます。

http://drop.io/onamasu/asset/s07-check
(画面中の「save」をクリックしてDLしてくだしあ)

この修正指示を元に「StoryEditor」のデータを修正してくだしあ。


詳しくはwikiのライターページに
「テキストの修正について」って項目を追加したので確認してねっ!
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/25.html


※疑問点・不明点あれば連絡してねー。
※修正指示でイミフor納得いかん!って箇所も気軽に言ってねー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/08(火) 15:56:36.38 ID:w1tIzTMo<>あと、レスできてないものも追ってレスしますー。
細切れなレスで申し訳ない。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/08(火) 18:29:18.88 ID:t0fBkGso<>うぃー昨日はバイトから帰って、気づいたら寝てた。
再起動したらs11全く進んでなかった……。

>内藤シナリオさん
チェックありがとうございます。
この心臓への負担と充実感、これが噂に聞く持ち込みですか。

>根本的なところで、彼女は●●のように or ●●に
>(←など、どんな風に美しいかを入れた方が
>西本のイメージがプレイヤーに伝わりやすいと思います)美しいのだ。
これは
「だが彼女の魅力はそんなところにとどまらない。
根本的なところで彼女は雛菊のように美しいのだ」

みたいな感じでおk?
雛菊は花言葉が純潔・平和・美人・無意識だからパッと思いついたけど……
もっと外見的に近い雰囲気のものを選んだ方が良いのかな?
<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/09(水) 00:38:52.44 ID:aA3615Uo<>>>171
乙!「彼女は●●のように or ●●に」は、
西本の健やかな佇まいや所作が美しさを感じさせる、
ってことを伝えられれば良いと思われ。

もちろん、「雛菊」って言葉もズバリな例えで良いと思うし、
言い回し自体を変えて貰ってもおk。

最終的にはエリカシ担当さんが「コレ!」と
思った言葉にしてくれればおkだす!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/09(水) 00:43:39.56 ID:aA3615Uo<>>>165
うほっエロいネタww 賢者さん…でいいのかな?

>>166
目のつり加減(?)だけど、
俺的には「lib037193.jpg」のでバッチリだよー。

>>167
保健室と北原って合うね。幸薄い感じがしていいわー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/09(水) 00:51:58.96 ID:aA3615Uo<>しかし、wikiのオナネタメモリー案がどんどん埋まりつつあるな。
あれがおまいらの妄想と欲望の結晶だと思うと壮観だぜ。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/07/09(水) 01:09:28.76 ID:noxQrvUo<>やっとつながった…。

>>159
いつも見れませんw orz

>>165
スジには定評のある賢者さんらしいシチュw
これ絵にしたら18禁ギリギリじゃないですか!?
とりあえずパンツ脱いで待ってますねw

>>166  絵師見習いさん
お疲れ様です!
デレた須川だったら>>161で違和感ないのではと思います。
何より>>161可愛いしw

普段なら新ver.の方が須川っぽいかもしれません。
立ち絵デモでの怒+頬紅コンボを楽しみにしていますw

>>169 内藤シナリオさん
チェックお疲れさまです。

SEについて把握しました。
SEのサイト位のチェックはしておくことにします。


>>171 
雛菊=デイジーということをググッて初めて知りました。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/09(水) 01:33:32.74 ID:FKThSgso<>>>160
マングリマスターの私をなめない方がいい
>らめぇ
それなんてエロゲ?
>つり加減
あれでいいんじゃない?
ところでSAIのパスで線引いてる?いや、意味はない。思っただけだ
>>173
はい、幼女を愛でるのが好きな紳士の私です
>>175
マンスジマスターの私に任せるんだ

ところでインパクト値100ってどの程度なのよ
これ全年齢だよな確か
このペースで行くとアウアウなラインに達しそうな予感が…

<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/09(水) 06:54:41.26 ID:KFu0ob20<>釣り目具合について感想どうもです!

現在須川素体は肩幅の割りに微妙に体が大きいのが気になってきたんで
それを微調整している所です

>>175
須川の色んな表情を作るのは俺も楽しみです!

>>176
異名多すぎww
>ところでSAIのパスで線引いてる?いや、意味はない。思っただけだ
その通りです、SAIがなかったら今ここにいないですね
>ところでインパクト値100ってどの程度なのよ
どうなんですかね?俺にもわかんないです
上がった案の中で一番刺激の強いヤツが100になるのかな?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/09(水) 06:58:41.95 ID:KFu0ob20<>昨日思いついた西本ネタ

たまには購買で昼メシでもと思い購買に行った
購買で席に着くと一つ前のテーブルで
てんぷらうどんを食べている西本が見えた

よく見ると口の周りがてんぷらの油でテカテカしている
あいもかわらずお子様だな、西本は・・・
そう思いながらもその状態で無邪気に笑う西本は
不思議と背徳的なエロさを醸しだしていた・・・

フッ、西本よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「口周りがテカテカの西本」が保存された!

友人A「ちょwwエリカ、口の周りが油でベタベタだよ」
西本「え、ホント?拭いて拭いて〜」
おいおい!それぐらい自分でしろよ!とツッコミつつ
自分が西本の口の周りを拭いてやるシーンを妄想する俺だった・・・<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/07/09(水) 22:17:32.42 ID:6JQL2F20<>022bと022cをうpしたよー。
須川のアレンジです。
次は読書シーンとこないだ発注もらった指定曲に入っていきます。

相変わらず絵師見習いさんのオナネタの豊富さには驚かされるますわww
すごい勢いですねww

自分もだけど最近みんなも忙しいのかな。
スケジュールの進行具合でのコミュニケーションがどうしても
稀薄になってしまう件についてなんか考えた方がいいのかな。。。
これからもがんばっていきましょう。
<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/09(水) 22:42:48.60 ID:aA3615Uo<>>>175
夜になるとgepって重くなること多いよね。
SEリスト、なるべく急ぎまっする。


>>176
オナネタメモリーのインパクト値は、大体こんなカンジで割り振ってた。

▼20〜40
軽い妄想のネタ、フェチズムを刺激するサムシング

▼40〜70
直接的なエロ(パンチラなど)、具体的な性的妄想を喚起するネタ

じゃあ、100だとどうなるの?ってとこなんだけど、
直接的な濃厚エロ(ポロリとかスキンシップ?)とか、
超過激な性的妄想を喚起するネタとかかなあ。

とりあえず全年齢対象の範疇に収めるのは間違いないww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/09(水) 22:46:21.34 ID:aA3615Uo<>>>178
西本かわいいwwwwあとでwikiに追加しとくぜ!

>>179
新曲乙!聴かせてもらうよー。

実制作に入ると作業優先になるから、スレに顔を出しにくくなるよね。
リアルで忙しいのと重なると特にww

とりあえず作業の進捗をこまめに報告してくれれば、
スケジュールの節目で俺から確認とったり、調整したりするよ。

なるべく俺もスレが死なないように、
雑談的な書き込みとかでもボチボチするようにするし、
頑張っていこーぜー!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/09(水) 22:52:59.39 ID:aA3615Uo<>ちょっとしか進んでないけど、「s05」をうp。

http://drop.io/onamasu/asset/s05
(画面中の「save」をクリックしてDLしてくだしあ)

原作準拠のシーンは、
原作小説とマンガ版とを突き合わせつつ書くんだけど、
これがなかなか気を使うww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/09(水) 23:04:38.13 ID:aA3615Uo<>どうでもいいけど、
マンガ版の2年生担任ってイラっとする顔してるよね。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/10(木) 00:31:39.88 ID:9iHtRus0<>どうも須川のシナリオをやりたいと申していたものです。
プロットの第一稿ができましたのでうpしました。
documentsのとこでなくotherのところへ入ってしまいましたorzすみません。

正直どんな批判が来るかとガクブルしています。
でも、やるからには真剣にやりたいのでもし私が担当することになるのであれば、
むしろ皆さんにいろいろ言っていただければ幸いです。
なるべく原作のキャラを崩さないよう須川オリジナルシナリオを書いたつもりです。

あとプロットの書き方を内藤シナリオさんとエリカシナリオさんの物にほぼ沿う形で書かせていただきました。
そちらのほうが見やすいと思ったので。

絵師さんも音師さんも作業早いです。お疲れ様です。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/10(木) 01:18:08.60 ID:7h5008wo<>>>178
いつもお疲れ様です。
この文を読んで、なぜか口を拭いてもらうだけなのに
口を開けて待ってるエリカの映像が浮かびましたww
さすがにこのシチュでその画は不自然すぎですねw

>>179
乙です!相変わらずのペースですねww

>>180
いえいえ、ネット見るついでにちょっと気に留めるくらいですので、
急がなくても…wというか、まだ曲がry
しかし、いつ来ても探せるようにはしておきます。
>>2年生担任
まったく気にしてませんでしたw
確認してみたら確かにw
「フー」なんて言ってんじゃねえよwとツッコんでしまいましたww


<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/07/10(木) 01:30:03.54 ID:7h5008wo<>>>184
お疲れ様です!拝見させていただきました!
最後イイ話ですね〜。
特に北原が壊れないで前向きになるところが、
ハッピーエンド好きの私には良いです。
北原が卒業式に出られて良かった良かった。

須川が反省する直接的なきっかけがあったら面白そうですね。
ド素人案ですがw<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/10(木) 07:08:18.07 ID:ybxNOdU0<>昨日は仕事でクタクタになってしまって
作業が全然出来ませんでした><

オナネタの方は
体育の授業で平均台の上で軽く前後に開脚してジャンプする演技を
女子が順番にやってる時に西本が足を踏み外して股間を強打
平均台にしがみつきながら悶絶するというのを考えたんですが
これまたキャライメージを損なうのでボツにしますww

レスしたいけど時間がないのでまた夜にでも\(^o^)/<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/10(木) 09:37:49.82 ID:tRk6Rvwo<>>>184
お疲れ様です。イイハナシダナー(AAry
決定的イベントは須川の難易度が低い設定になってるっぽいんで、
特に問題ではないかと。
シナリオの内容は自分のを見ると文句付けらんないですww

しかし須川かわいいよ須川ッ
流石俺の幼なじみ<> 須川シナリオ担当(仮)
◆FF3QVBPBOg<><>2008/07/10(木) 11:03:15.64 ID:9iHtRus0<>レスありがとうございます。
>>186
須川は原作ルートも作るようなのでどうせなら北原に関しても、
前向きになってくれるという原作と違う話にしてみました。
>>188
確かに難易度が低めなら丁度良いのかもです。

正直読み返すと少し強引なところもあったりするので、
少し時間を空けて読み返し推敲しなければ。
所用で今日明日は来れないかもしれないのでまた土日に来ます。

あと一応酉をつけときますね。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/10(木) 18:52:17.86 ID:SIqvVUw0<>これは良企画ですね。

時間がないけど参加してみたい……。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/10(木) 19:56:41.73 ID:tRk6Rvwo<>製作状況
s11終了、s20に取り掛かる。
実際に書いてる時間は少ないけど、集中力が続かなくてゲームしたりしてる。
これがなかったら1日でも済ませそうだ。内容薄いし。
>内藤シナリオさん
一応、容量を確かめるためのtxtと仕上げうpのためのSEで別々に保存してるけど。
これはtxtの方を一回うpして見てもらった方が良いのかな?
むしろそれはは文章校正(漢字これであってるっけ?)のまわすべき?

>>190
そんな君のために!
オナネタメモリーと読書があるっ!
オナネタメモリーは一枚絵を、読書はジャンル問わず短編を。
いつでも募集しております!

詳しくはwikiをチェック!!
(http://www9.atwiki.jp/onamasugame/)

内藤シナリオさんのノリっぽく出来ないな、なぜだろう<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/10(木) 20:00:27.22 ID:SIqvVUw0<>超即レス

>>191
うぃきチェックしてました。
絵は描けないので、短編とかなら書けそうかなー。
と思う次第です。
オナマスは連載当初からのファンだったんで、何かしら参加したいとは思ってます。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/10(木) 21:40:16.26 ID:sR7VzNg0<>体の微調整は終わったんでベタ塗り作業を始めたんですが
今度は線の太さが気になってきました・・・


>>179
聞かせてもらいました\(^o^)/
022cの方はいいんですが
022bの方は電子木琴みたいな音が目立ち過ぎの様な気がします
偉そうな事言ってすみません><


>>184
いらっしゃいませ〜!正式参戦お待ちしてました!
プロット読ませてもらいましたが全体的にやさしい話ですね
俺はこういうのは好きです( ̄ー ̄)ニヤリ


>>192
オナネタメモリー案やイベント案も募集中ですよ!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/10(木) 22:09:29.56 ID:sR7VzNg0<>今までのメモリー案は刺激が足りないと内藤STがお怒りの様なので

公園に行くと公園の一角が騒がしい
そっちの方の様子を見に行くと
女の子のスカートに大型犬が顔を突っ込んでいた
??「コラ、ジョージ!やめなさい!」
声でわかったのだがそれは西本だった

西本にじゃれつく犬は西本の言う事をまったく聞かず、
西本を押し倒していた
「ちょwwジョージ!やめなさいってば!」
なんとか体勢を直そうと抵抗しているうちに
いつのまにか西本は四つんばいの体勢になり
更にその体勢をいい事に犬がその上に覆いかぶさってきた!
公衆の面前で何て破廉恥な!

フッ、西本よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「飼い犬に襲われる西本」が脳内フォルダに保存された!

「あのお姉ちゃん、またやってるよ」
近くにいた子供がつぶやく
あんな事を何回もやってるのか!と感心するやら呆れるやら・・・
そうこうしてるうちにいつのまにか事態は収束し
犬は西本にこっぴどく怒られシュンとなっていた
そんな犬に対し西本も最後は笑顔で頭をなででやっていた
その瞳はどことなく潤んでいる気がしないでもない・・・
西本「さ、ジョージ!もう帰ろ!」
と駆け足で去っていく西本と飼い犬ジョージ
おいおい、まさか家で続きをするつもりじゃないだろうな・・・


う〜ん、これはヒドイww
これもボツでお願いします><<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/10(木) 22:54:57.90 ID:sR7VzNg0<>今日考えた須川ネタ

昼休み、教室にいると
コンビニの袋を持って須川が教室に入ってきた
どうやら昼休み学校を抜け出して買い物をしてきたらしい

なんでも近くのコンビニでホットドッグ半額セールをやっていたので
少しでも昼食代を浮かせて小遣いにする為、ワザワザ行ってきたそうだ
安いとはいえ4個は買いすぎだろと思いながらも
須川の様子を眺めていると
案の定3個食べた時点で飽きたらしく
須川「あと1個か〜」と最後のホットドッグを見つめながら
ため息をついていた
しかしついに意を決し最後のホットドッグにカプっとかみつく!
だが、かみついてはみたものの食欲は完全に無くあまがみ状態だ
そんな時、誰かが須川に声をかけた
須川「ひゃに〜?」と言いながら振り向く
その際、ホットドッグを掴んでいた右手が離れ
ホットドッグは完全に口だけによって支えられている状態になった
大きく開いた口にホットドッグが刺さってるかの様な光景は
マヌケな様でもありイヤらしくもあった

フッ、須川よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「ホットドッグを咥える須川」が脳内フォルダに保存された!

不安定な状態にあったホットドッグが
いつまでもその状態を保てる訳がない
ほんのちょっとしたはずみで
ホットドッグは須川の口からはずれ床に落ちてしまった
須川はそれを拾うと原田に向かって
「食べる?」と聞く
原田「いるか!んなモン!」

「安物買いの銭失い」
須川には是非この言葉を覚えてもらいたいものだ・・・<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/10(木) 22:57:11.16 ID:.FFEuyoo<>>>179
聴いたよー。
>>193で絵師見習いさんの指摘にもあった、
曲の雰囲気のわりに、主旋律が細かく動き杉なカンジもするので、
「b」と「c」のアレンジでは、もう少し主旋律をシンプルにしてもいいかもね。

「a」と主旋律を共用するのが難しかったら、
コード進行は同じで別メロディってのも須川に限ってはありかも。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/10(木) 22:58:03.63 ID:.FFEuyoo<>>>184、189=須川シナリオ担当さん

プロットありがとう!お疲れさま!
黒沢と須川の心の動きを丁寧に追った展開で、
何て言うかすっごく清々しいプロットでした。

黒沢と須川の、付きつ離れつな距離感が面白く、
須川のツンデレっぷりをたっぷり味わえそうなのもいいww

ぜひこの流れで、須川オリジナルルートをお願いしたいんだぜ!


▼シナリオ化への課題としては…

あまり派手な事件がない展開なので、
その持ち味を活かしつつ物語が平坦にならないように、
イベントの構成とかテキストのテンションに注意が必要っぽ。

具体的なイベント案を考えていく中でバランスをとって、
じわじわプレイヤーを引き込み飽きさせない流れを作る、
てなところに力を入れることになるかな、と。


とにかく、これからよろしく&頑張ろうなんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/10(木) 22:59:19.10 ID:.FFEuyoo<>>>190、192
ようこそいらっしゃい!
>>191でエリカシ担当さんが挙げてくれたプチ参加企画もあるし、
がっつりスタッフ参加もウエルカムなので、気軽に声をかけてね!


>>191
シナリオ作成乙!
とりあえずシーンが1つ上がるごとに、txtでうpってくれたらおkだよー。

で、それに修正とかを加えて、
最終版を「Story Editor」に取り纏めて納品という流れでおk。

ちなみに俺は、基本「Story Editor」で保存してて、
随時必要な部分を(1シーンだけうpる時とか)テキストで書き出してる。



>>193-194
塗り乙! 早く色の付いた須川が見たいぜ。

>今までのメモリー案は刺激が足りないと〜
なんだか俺が過剰な刺激を求める変態のようだwwww
まあ変態だけど。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/10(木) 23:01:02.01 ID:.FFEuyoo<>>>195
ワロタwwふつーに阿呆なコだな須川ww<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/10(木) 23:20:31.52 ID:sR7VzNg0<>>>198
>塗り乙! 早く色の付いた須川が見たいぜ。
実はですね
須川はとりあえずベタ塗りで済まそうかと思ってるんです

で、来週末までに
・ベタ塗りまでの須川の作業(衣装2+表情差分)
・立ち絵デモでキャラ選択機能追加
をやって再来週は小林+ピザ太作業をやって
8月中はスクリプト作業を前倒しでやろうかと思ってます
で9月になったらデバッグ&テストプレイと平行して塗りをやろうかと
思うんですけどどうですかね?

っていうかシス画・内藤担当さんの復帰はまだなのかな?<> 庶務係
◆eFUNExxsvw<><>2008/07/10(木) 23:30:54.24 ID:7m7Sn.AO<>このところ顔出せなくてスミマセン。
しばらくこんな感じになると思いますがご容赦くだしあ><

早速ですが今日思い付いたオナネタ

休み時間、相変わらず須川と原田が黄色い声ではしゃいでいる。
うるさいなと思ってその二人の方に視線をやると、
なんと原田が椅子の上でアグラをかいているではないか!
はしたないと思いつつもその白いふとももに目を奪われてしまう。
(もう少し、もう少しで……)
と願っていたが、
自分のふとももが露になっていることに気づいたのか原田は脚を正してしまった……

フッ、原田よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「原田のふともも」が脳内フォルダに保存された!

全く近頃の若いもんは……
恥じらいってものを持ってほしいよ。


最後のアレは絵師見習いさんのを意識してみましたwwww
別に須川でもよかったのですが、原田の出番が少ないのは可哀想だろということでww
あともう一個内藤ネタを思いついたのですが、
キャラのイメージが著しく損なわれるだろうということでボツです。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/11(金) 00:14:24.88 ID:LCE96c2o<>完成はまだか!!!
<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/11(金) 02:00:56.33 ID:PIQJ18co<>それじゃ。s11の仮版をうp。
http://drop.io/onamasuのs11.txtがそうです。

>>202
完成はまだだ! 応援よろしく!!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/11(金) 17:12:08.94 ID:7TgPirIo<>>>200
おkおk。
シス画・内藤さんの復帰が遅れる場合は……

______
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| 滝川(笑) |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑みたいな仮グラを用意するか?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/11(金) 17:14:35.75 ID:7TgPirIo<>>>201
乙ですー。
俺、原田スキーだからこのネタ嬉しいww

>>202
まだなのよ! ゆっくりしていっ(ry
ぼちぼちで期待して待っててね!

>>203
乙!さっそくチェックするよー<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/11(金) 19:30:50.64 ID:PFyQWPI0<>描き始めてはや6日
とりあえずベタ塗り?須川素体はこんな感じになりました
http://uproda.2ch-library.com/src/lib037807.jpg
たったこれだけに6日もかけるなんて何やってんだろ><
今晩から衣装作業に入ります

>>201
オナネタ案乙です!
原田ネタで来るとは通ですね!

>>202
そんなに完成を楽しみしてもらえるなんてありがたいッス!

>>204
復帰してくれたとしてもその辺を引き受けてくれるかどうかも
わからないんですよねww

板画像でも面白いですけどww
最悪でもシルエット画くらいは用意しましょうか<> 元シス画・内藤担当<>sage<>2008/07/11(金) 20:43:58.46 ID:dqWXv92o<>修理長引いて遅くなりましたが今日やっと復帰できました。
どうしてもパケ代気になっちゃってレスもまともに読めてないから
ちょっと今どういう状況かわからないorz

今からレスさかのぼって読んでくるよ!<> 元シス画・内藤担当<><>2008/07/12(土) 00:02:52.33 ID:caWZGMoo<>前スレ読み終わりました。
入ってくる情報が予想より多くて頭がついていかないwwww

最新デモって
demo5.zip、dokusyo_demo.lzh、tatidemo2.zip辺りでいいのかな?
やってみたけどすげぇwwwwww
ゲームができるんだなーとテンションあがりますた

とりあえず
前スレの>>545でレスしたすぐ後くらいにPCが起動しなくなった(んだったと思う)ので
その辺りからレスが必要そうなのだけちょいちょいレスしていきます
(物凄い長文になった……)

前スレ>>569
>「ラフ内藤.png」を有り難く使わせて貰いたいんだぜ。
>必要な表情は、追って伝えさせてもらってよい?
絵師見習いさんの須川見てたらラフ内藤.pngも描き直したほうが良いかな?って気になってきますたww
もしかしたら描き直すかもしれないけど、どっちにしても表情差分についてはなんとかするよー!

前スレ>>585
>すいません、以前上げてもらったメッセージウィンドウなんですが
>右端の透明度が高すぎて背景と文字が重なって見づらくなってしまうので
>もうちょっと右端の透明度を下げてもらえますか?
修正するのと一から作り直すのとどっちがいいだろう?
折角だから気分一新で作り直しちゃうのもアリだと思うのでその場合はイメージ案とかあると嬉しいです。

前スレ>>596,>>609,>>610
>各日が始まる時に「●月●日(曜日)晴れ」とかってのを
>日付表示枠は内藤絵師が
>俺も便乗して期待してます内藤絵師ww
まだ必要そうかな?必要そうだったら用意するよ!

↓に続く<> 元シス画・内藤担当<><>2008/07/12(土) 00:03:04.12 ID:caWZGMoo<>前スレ>>612
>「スタッフ」のところに名前を書かせていただいた方々
うーん、正スタッフじゃない自分が正スタッフの皆さんと名前を連ねてるのは申し訳ない気がするww
でもべっこに枠を設けてもらうのはもっと申し訳ないので、このままで大丈夫です。

前スレ>>749
>ボチボチ体験版で必要な絵素材を割り出せそうなので、
>追ってお願いしたいことを連絡させてもらうよー。
レス遅すぎてもしかしたら状況変わっちゃってるかもですが
自分にできそうな事はなるべくするよ!

前スレ>>750,>>751
>「汗ばむ幹谷」と「足を組む内藤」のグラフィックは、
>デモに入っているものが完成品と思っておk?
>内藤の方は元シス画・内藤担当さんがそれでいいと言われれば
さすがにちゃんと描き直さなきゃ色んな人に申し訳が立たないんだぜww
立ち絵やシス画なんかの必要素材を優先させるけど
メモリーも描き直させてくれると嬉しいです。

前スレ>>762
>後、メモリー閲覧モードでは「illustrated by 〜」みたいな感じで
自分へのレスじゃなかったけど、名前出す時に元シス画・内藤担当だと
語弊になる予感がするので(元とはいえ今は役割違うし)
何か新しい名前考えときます

ここまでのまとめ(やる事メモ)
・テキストウィンドウの修正(or作り直し)
・ラフ内藤.pngの表情差分(or書き直し)
・各日が始まる時の「●月●日(曜日)晴れ」
・行動中に表示される(?)●月●日(曜日)晴れ
・オナネタメモリー「足を組む内藤」への着手
・名前考える

かな?
今からこのスレのログ読んできます<> 元シス画・内藤担当<><>2008/07/12(土) 00:35:58.08 ID:caWZGMoo<>現行スレ(ここ)の分で必要そうな物へのレスいきます

>>64
>体験版のスケジュール
無知で申し訳ないんですが、スケジュールにある
>元シス画・内藤担当、立ち絵1点作成(1点2W)
は2週間で素体+表情差分(数点)+服装差分(2点)という解釈でおkでしょうか

>※元シス画・内藤担当さんを勝手に頭数に入れてます。復活したら交渉するよー。
PC復活してまずした事がこのスレのチェックだったりする自分は
間違いなくこの企画に未練たらたらなので、がんがん頭数に入れちゃって下さい
できるだけの事はするよ!

>※元シス画・内藤担当さんの作業速度は絵師見習いさんと一緒にしてます。
現在の立ち絵仕様がどうなってるかまだ理解できてないのと
以前(仮)さんに注意していただいた事を踏まえて
ちゃんとレイヤーを分けたアニメ塗りに近い塗り方をしてみようと思うので
勝手が解らない、という事を踏まえた上で計算しても、もう少し早く納品できるかもしれないです
ちょっと1週間以内の納品を目指して作業してみます

>>91
>・須川/冬服
>・須川/体操服
>・滝川/冬服
>・西本/部活の服=体操服
>・小林/冬服(以前に絵師見習いさんが描いたものの修正でイク)
>・ピザ太/体操服
ということは、須川、小林、ピザ太が絵師見習いさんの担当に決まってるようだから
滝川(冬服)と西本(体操服)を担当すればいいのかな?
こんなメインヒロイン描いちゃっていいんだろうか……。

西本(制服)はいらないのかな?
それとも2Wだから
西本(夏制服・体操服)
滝川(夏制服・冬制服)
だろうか

無知ここに極まれりな感じで申し訳ないのですが
ご指示いただければ幸いです

という訳で現行スレも読み終わったからVIPのログを読みに……いきたいけどもう頭が回らないww
とりあえずぼちぼち西本を描きながら頭休めます<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/12(土) 06:39:06.49 ID:HfjCN560<>元シス画・内藤担当さん復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
しかもやる気マンマンとキタコレ!
これでグラフィック班も安泰ってもんですな〜!

>元シス画・内藤担当さん
まだ全然作業進んでません><
負担も大きいかと思いますがよろしくお願いします

>ちょっと1週間以内の納品を目指して作業してみます
た、頼もしい・・・

>こんなメインヒロイン描いちゃっていいんだろうか……。
どうぞどうぞ!
何だったら須川も作業始めたばかりですし
全ヒロイン描いてもらってもかまわないですよww

>西本(制服)はいらないのかな?
体験版では必要ないらしいです
余裕があればですかね<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/12(土) 11:11:46.99 ID:3Ut7M1go<>>>206
須川素体乙!肌の色がキレイでいいね。
それにしても腰まわりがなんかエロくて色々持て余すお。


ところで、tatidemo2にあった第4層の「!」「!?」「シ」って、
1つの素材を全キャラの立ち絵に流用できるだろうか?

あと、立ち絵のパーツ分けは、「tatidemo2」に入ってた、
身体、表情各種、汗・頬紅エフェクト
の3層(+マンガ表現3種の4層)でおk?

シス画・内藤さんに立ち絵に取りかかってもらうにあたり、
幹谷立ち絵のレイヤー分けしたpsdデータをうpってもらえると、
絵師同士で共通認識もちやすいかも。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/12(土) 11:12:34.61 ID:3Ut7M1go<>>>208
お帰り!待ってたよ!

>デモ関係
demo5.zip、dokusyo_demo.lzh、tatidemo2.zip でおk。
あと、音師さんたちが作ってくれた曲を、
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/24.html
↑ここで聴けるよ。


>ラフ内藤.png
体験版での内藤は、表情差分なしでいけそう。
なのでこのままの「ラフ内藤」でイケると言えばイケるんだけど、
実は体験版ではキャラは冬服が基本になるんだ。
だから、もし描き直してもらえるのなら、
冬服バージョンだとすっごく嬉しい!


>日付表示枠
これはお願いしたい!
て言うか、これ以外にもシス画でお願いしたいのが何点も…。


>メモリーイラストの描き直し
なんという絵描き魂。


↓次のレスで、
  改めて描いてもらいたい絵の種類とか優先順位をまとめるよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/12(土) 11:15:09.94 ID:3Ut7M1go<><体験版で描いてもらいたい絵の種類と優先順位>

(0)絵を描きながら小粋な名前を考える
(1)西本立ち絵(衣装:体操服/表情:普通、楽しい+汗パーツ)
(1)滝川立ち絵(衣装:冬制服/表情:普通、楽しい+汗パーツ)
(2)テキストウインドウ(追ってイメージ画を描いてうpります)
(3)日付&天気表示枠+お天気アイコン

−−−−−これ以降は手が回ればでおk−−−−−

(4)各日が始まる時の「●月●日(曜日)晴れ」(追ってイメージ画を描いてうpります)
(5)内藤立ち絵修正(衣装:冬制服/表情:普通※今のままでおk)
(6)オナネタメモリー「足を組む内藤」イラスト描き直し

※(1)は、wikiに書いてあるものより表情差分増えちゃった。スマソ。


<各素材のup希望日>

これは、スケジュール表を修正してうpります。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/12(土) 11:17:20.69 ID:3Ut7M1go<>>>シス画・内藤さん

それから。もし良ければ体験版制作だけでなく、
完成版に向けて継続参戦してもらいたいんだけれど、どうでしょう。

体験版で担当してもらうキャラ全員を、
正式に受け持つとなると負担デカすぎだから、
その中からやりたいキャラだけ正式に受け持ってもらうとか。

あと、シス画担当としても継続参戦してほしいww

もちろんリアルでの忙しさとかあると思うけど、
ちょっとご一考いただけると嬉しいんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/12(土) 11:18:30.51 ID:3Ut7M1go<>しかし、wikiの更新漏れがひどいなオレったら・・・。<> 元シス画・内藤担当<><>2008/07/12(土) 11:31:56.87 ID:caWZGMoo<>予想外にさくさく描けてしまいました
しかしYOKOさんの絵柄はシンプルなようでいて奥が深くて難しい
ttp://www.gazoru.com/g-d95527c57ec81981738ec5c892fe3df9.png.html
アニメ塗りは難しすぎて無理だったけど可能な限りレイヤーを分けて塗ってみたので
色がおかしいとかあったら即効対応致します。

ただうっかり対比表の事を失念して描いてしまったのでもしかしたら身長があってないかもしれないんだぜorz

>>211
>これでグラフィック班も安泰ってもんですな〜!
この口調にはやはり「よろしくな」と返すしかありませんね!

>何だったら須川も
あの須川より可愛い須川を描く自信が1ミクロンも沸いてこないので遠慮しますww
須川可愛いよ須川

>体験版では必要ないらしいです
この辺もちゃんと把握しなきゃですな
西本終わったらまたログ漁ってきます><

>>212
>第4層の「!」「!?」「シ」って、1つの素材を全キャラの立ち絵に
自分としても気になっておりました
可能ならあの「!」に合わせてビクッとした西本が描きたいんだぜww<> 元シス画・内藤担当<><>2008/07/12(土) 11:38:44.80 ID:caWZGMoo<>あっ、表情は暫定の物なので表情差分を作る時にちゃんと描き直すよ!

>>213
>demo5.zip、dokusyo_demo.lzh、tatidemo2.zip でおk。
>あと、音師さんたちが作ってくれた曲を、
把握しました!

>体験版での内藤は、表情差分なしで
これも把握しました
じゃあ時間が取れそうなら冬服で描き直す方向でいってみます

>>日付表示枠
>て言うか、これ以外にもシス画でお願いしたいのが何点も…。
センス不問でおkならww何点でも時間許す限り作り続ける所存にございます

>>214
>体験版で描いてもらいたい絵の種類と優先順位
解りやすく纏めていただいて感謝です!
とりあえず今から西本に体操服着せてきまっする<> 元シス画・内藤担当<><>2008/07/12(土) 11:59:47.96 ID:caWZGMoo<>>>215
嬉しい声掛けありがとうございます
ゲームは完成して欲しいし、スタッフさん達に力添えしたい気持ちも山盛りある反面
現状が把握できてないとか、イベントCGまで手が回るかと考えるととか、その他にも色々考えてしまうので
完成版に参加するのはやっぱり二の足を踏んでしまいます

とりあえずは体験版用の素材を作るにあたって
完成版での使用にも耐えうるレベルを目指して作ってみて
やりきれるかどうか自分を測ってみたいと思います

せっかく声掛けてもらったのにすみません
ただPCの修理期間で自分のこの企画への未練を再確認してしまったのでww
物凄い前向きに考えてみますww

あっ、あとレス漏れがあったんだけど
>>214
>(4)各日が始まる時の「●月●日(曜日)晴れ」(追ってイメージ画を描いてうpります)
これに関して内藤シナリオさんのレスを見た時から頭の中に漠然と
4枚背景を用意して、季節ごとに変えるのはどうだろう?と思っていたのですがどうでしょう

内訳例としては

春・桜の中の北原
夏・水着(or浴衣)の滝川
秋・紅葉の一つでも持った須川&内藤
冬・鍋つついてる西本

とか(あくまで例)
物語終盤である冬は好感度が高いヒロインとかの方がいいのかもしれないけどww

完成版での使用にも耐えうるレベルを目指して作ってみて〜とか言った傍からなんですが
体験版用のラフ画でおkだったら4枚くらい用意できると思います(いやでも体験版だから1枚で平気?)

あくまで案なので「いやそれは……」って感じだったら聞き流して下さい><<> 元シス画・内藤担当<><>2008/07/12(土) 15:21:23.06 ID:caWZGMoo<>体操服着せました
西本にしては髪が短いな&ハネすぎだなと思ったので髪の毛にも修正入ってます
ttp://www.gazoru.com/g-2bc472f4da7b161b67141c6af3fd7f9a.jpg.html

体操服の色を、唯一カラーがあった黒沢と同じ色にしちゃったんだけど
女子だから黄色→朱色に、とか修正あったら対応するので言ってくだしあ

とりあえずこれでスタッフの皆さんにチェック入れてもらって
使えるようなら表情差分に取り掛かりたいと思います

そして久々に作業してみて思い出したけど
自分のやる気グラフは最初右肩上がり急成長なのに物凄い短期間で落ち着いてしまう事を思い出したので
(落ち着いて作業スピードが落ちるだけで、やる気がなくなって逃亡するという意味ではないですww)
とりあえず早々に滝川に着手し始めて、今のうちに数を稼いでおこうと思いますww<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/12(土) 15:53:09.58 ID:Zi/DTgAO<>おお!
内藤担当さんお帰りなさい!!

西本がかわいすぐるwwwwww
俺としては是非完成版に参加してほしいな。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/12(土) 17:20:26.95 ID:3Ut7M1go<>>>217、220
仕事早いww

西本素体キャワイイ……性欲を持て余すわ!
たしかにちょっと身長が高い気もするので、
絵師見習いさんに相談しよう!そうしよう!

体操服の色は、
既に上がっている幹谷とすり合わせればいいかな?
これも絵師見習いさんとも相談しよう。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/12(土) 17:21:49.73 ID:3Ut7M1go<>>>219
>正式参加の件
ゴリ押し気味ですまんですぅ…。
とりあえずは体験版で楽しく作業しながら、
ボチボチ考えてくれたら嬉しいでっす。


>日付切り替え画面について
ナイスアイデアありがとう!ぜひその方向でいきたいww

1年を四季で分けると、

 ・春(3・4・5月) ・夏(6・7・8月) ・秋(9・10・11月) ・冬(12・1・2月)

てなかんじだと思うので、体験版は「春」があればおk。
春のイラストイメージは、シス画・内藤さんが挙げてくれた、
「桜+北原」が俺もいいと思うなあ。

ちなみにこの画面で入る文字は、
「1月1日(月) 晴れ」←みたいな日付・曜日・天気の3要素。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/12(土) 17:54:55.27 ID:3Ut7M1go<>体験版シナリオ、「s06」と「s08」をうpったよー。

http://drop.io/onamasu/asset/06-08
(画面中の「save」をクリックしてDLしてくだしあ)

幹谷にぶっかけちゃった☆テヘ♪<> 元シス画・内藤担当<><>2008/07/12(土) 18:03:14.47 ID:caWZGMoo<>>>221
ただいま!
そしてありがとう!

>>222,223

>西本の身長
とりあえず対比図を使わせてもらってみました
ttp://www.gazoru.com/g-8b6f07ad7fad0b42c278cf34ffac2bb0.jpg.html
使用部分(ふとももまで)を見れば大体あってるような気もするけど
もう少し頭大きい方がいいかな?とも思います(実際対比図ではほんの僅かに頭(顔)大きくしてみた)
というかちょっと首が長いのでまずはそこから直すべきかもww
とりあえずは内藤シナリオさんの仰るとおり
絵師見習いさんの判断を待って対応したいと思うんだぜ!

>ゴリ押し気味ですまんですぅ…。
どっちかって言うと引け腰で申し訳ないのですぅ…。

>日付切り替え画面
採用うれしすwwww
そして3要素も把握しました
ちょっと頭の中ではポップな画面になっちゃってるけど
ゲームふいんき(ry的には抑え気味の方がいいかな?
どちらにしてもとりあえず案として近日中にラフなデザイン画を上げられたらいいなと思います


滝川は西本の身長やらなんやらのチェックをしてもらってから手をつけたほうが良さそうなので
優先順位からいくと次に手がつけられるのは
>(3)日付&天気表示枠+お天気アイコン
かな?
ぼちぼちどんなのにするか考えてみるんだぜ!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/12(土) 20:45:33.21 ID:6z0x0s.0<>元シス画・内藤担当さんの仕事が早すぎて俺立場ナスww
まぁ俺は俺のペースでしか作業出来ないんで
マイペースでやらせてもらいます><

>たしかにちょっと身長が高い気もするので、
>絵師見習いさんに相談しよう!そうしよう!
http://uproda.2ch-library.com/src/lib037982.jpg
とりあえず俺が描いたモノと元シス画・内藤担当さんが描いたモノを
並べてみたんですが・・・
俺の方が肉付きがよく(特に須川は太ましいレベルww)
元シス画・内藤担当さんの方は華奢ですね
絵柄が違うと言えばそれまでなんですがどうしましょう?
須川だけでも描き直しましょうか?<> 元シス画・内藤担当<><>2008/07/12(土) 21:43:03.87 ID:caWZGMoo<>>元シス画・内藤担当さんの仕事が早すぎて俺立場ナスww
最初だけだから困った物です><

>対比
あー、確かに並べて見てみると、拭いきれない違和感がww
しかし描き直すとしたら間違いなくこなした数の少ない自分の方ですww

とりあえず首を暫定的に短くして縮小率を下げてみました
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib038001.jpg
これくらいなら体格差って事でいけるかなと思うんだけどどうでしょう
自分の中での肉付きの良さはブァストの豊満さに比例して
内藤>須川>滝川>西本>北原という感覚でいて、
内藤は意識して足を太く、西本は逆に細く描いてるつもりなので
これくらいだったら自分的には十分許容範囲です

※女の子と並んでたほうが解りやすいだろうと思ってピザ太に被せてしまいました
 全国100万人のピザ太ファンの皆様ごめんなさい!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/12(土) 21:56:52.70 ID:3Ut7M1go<>>>225
>日付変更画面のテイスト

そうだね、ポップにいきすぎるとオナマスの作品イメージとケンカするかも。
ちょっと淡いカンジというか、やや抑え気味というか…。
うーん抽象的にしか言えなくてスマソ。

でもポップもハマるかもしれないので、ここはお任せしますー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/12(土) 21:58:13.91 ID:3Ut7M1go<>>>225続き

>日付&天気表示枠+お天気アイコン

ゲーム画面の日付&天気表示のサンプル求めて、ネットの海を漂ってきた。
グーグル先生の画像検索でジャブジャブ探してたんだけど、
意外とゲーム画面に日付とか表示してるノベルゲー(ADV)って多くないのね。

俺的に日付&天気表示枠は
これ↓くらいシンプルでいいかなと思うけど、いかがでしょう
ttp://www.comptiq.com/top_news/07_02/09_photo_a3.jpg

あるいは、テキストウインドを黒板っぽいデザインにして、
その右端に日付と天気を表示するというのはどうか。
(“学校”っぽさは出るけど、ちょっとイメージが直接的すぎる?)
ttp://img.gazoru.com/file/pic/7/788beb172c8229e4ef58cd1aaef6c5a5.jpg
↑こんなカンジ?というイメージ<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/12(土) 21:59:06.67 ID:3Ut7M1go<>>>226-227
キャラの肉付きか……
「lib038001.jpg」の方で見ると、俺はそんな気にならないかな。
今のところ須川は素体で、髪の色含め全身膨張色だから、
よけい肉付きよく見えるのかも?(素人考えでスマソ)

ていうか6キャラ並んでる画像が何かすっごく嬉しくて、
おら無性にワクワクしてきたぞ!

しかし、手前に西本がかぶってるピザ太って妙な怖さがある…。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/12(土) 22:00:54.16 ID:3Ut7M1go<>>>エリカシ担当さん
スマソ!ちょっと今日は「s11」のチェックできないかもorz

ざざっと目を通したカンジ全然問題ないよ!
あとは細かい表記とか、前後のシーンとのつながりをチェックしまう。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/12(土) 22:09:54.28 ID:3Ut7M1go<>やっぱり実制作入ると、
次々みんなが作ってくれたもの上がってくるから楽しいね。
ゲーム出来てくカンジするし、いいヴァイヴが出るわ。俺も頑張ろう。

乗るしかない!このビッグウエーブに!<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/12(土) 22:15:46.09 ID:0/L04DEo<>完成したら,,してやってもいいからね///<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/12(土) 22:17:09.08 ID:6z0x0s.0<>俺が使ってるカラーテーブルをまとめてみました
http://uproda.2ch-library.com/src/lib038004.png
女肌色は元シス画・内藤担当さんの描いた内藤から取って来て
後は確かオナマスのカラー画像から取ってきたと記憶してます
オナマスのカラーはちょっと暗い感じなんで
舌や口奥の色はちょっと違和感あるかもしれません
ゲームの立ち絵用にはもっと明るい色の方がいいかも


>>227
>これくらいなら体格差って事でいけるかなと思うんだけどどうでしょう
確かに幹谷と西本と比較するとそんなに違和感ないですよね
やっぱ問題は須川だなww

>自分の中での肉付きの良さはブァストの豊満さに比例して
俺的には内藤はスレンダーなんだけど胸だけはでかいというイメージですww<> 元シス画・内藤担当<><>2008/07/12(土) 22:57:54.02 ID:caWZGMoo<>>内藤シナリオさん

>そうだね、ポップにいきすぎるとオナマスの作品イメージとケンカするかも。
了解です
とりあえずラフ画に行き着くまでに色々とイメージを膨らませてみまっする

>日付&天気表示枠+お天気アイコン
これに関してはデザイン画なしで作るのかなー?と思っていたので
勝手に色々作って秤にかけてもらうつもりでしたww
とりあえずざっと作ってみたのでご参照くだしあ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib038013.jpg
他にも色々考えてた気がするけど忘れてしまった……。

>黒板っぽいデザイン
サイズ的にチョークの質感を出す自信がないけど
上の中にお眼鏡に適う物がなかったらチャレンジしてみます

>しかし、手前に西本がかぶってるピザ太って妙な怖さがある…。
全国100万人のピザ太ファンの皆様に改めてお詫び申し上げます><<> 元シス画・内藤担当<><>2008/07/12(土) 22:58:01.96 ID:caWZGMoo<>>>233
なんというツンデレ
自分が言うのもおかしな話だけど、がんばるおww

>絵師見習いさん
色決めはなかなかどうして難しいですね
とりあえずは全員が出揃ってて、尚且つベストの色もハッキリわかる
onamas_neta3.jpg
辺りを参考にさせてもらって二人で丁度良い色とか煮詰めてみます?
(既に上がってる面々が色調整可能なようだったら)

体操服に関しては幹谷が既に
上・白地にポイントカラー無し
下・暗い灰色
で上がってるようなのでそちらに合わせます?
一応原作では白地にイエローのポイントカラー(胸には苗字?)のシャツと
紺色の短パンというスタイル(黒沢参照)みたいですが、体験版だしそこまで刷り合わせなくても平気……かな?
ちょっとこの辺りは方針把握してない自分には判断つかないです

>やっぱ問題は須川だなww
注意して見れば確かに1回り大きいかなとは思う
身長設定のわりに等身が低めだからかな?
でも普通にプレイする分には十分許容範囲かなと思うので
絵師見習いさんのご判断に任せます

>肉付き
把握しましたwwww
じゃあ
須川>内藤≧滝川>西本>北原
ぐらいの気持ちに切り替えて今後は内藤描こうと思いますww
(ただ滝川は物凄い細そうな気もするから滝川と西本は逆かもしれない気がしてきたww)<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/12(土) 23:08:22.67 ID:6z0x0s.0<>>>212
>ところで、tatidemo2にあった第4層の「!」「!?」「シ」って、
>1つの素材を全キャラの立ち絵に流用できるだろうか?
一応全キャラ共通で考えてます
ちなみにこの画像は120×120サイズなんですが
表示位置は立ち絵画像の左上の位置からXY座標共に40ドットずつ左上の位置に
表示する様になってます

ちなみに元シス画・内藤担当さんの描いた西本の場合
(赤い線が画像枠だとした場合)
http://uproda.2ch-library.com/src/lib038021.png

>身体、表情各種、汗・頬紅エフェクト
>の3層(+マンガ表現3種の4層)でおk?
おkです

>幹谷立ち絵のレイヤー分けしたpsdデータをうpってもらえると、
>絵師同士で共通認識もちやすいかも。
幹谷は素体がすっ裸なので出来れば人に見せたくないかもww
既に元シス画・内藤担当さんが立ち絵に取り掛かってるんで
特に必要もないですよね<> 元シス画・内藤担当<><>2008/07/12(土) 23:29:25.87 ID:caWZGMoo<>>>237
>表示位置は立ち絵画像の左上の位置からXY座標共に40ドットずつ
把握しました
やっぱりこの表現可愛いwwww

>幹谷は素体がすっ裸なので
まだ表情差分には着手できてない状態です、ので、
さあよこすんだ!<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/12(土) 23:55:18.85 ID:N1fCKQIo<>http://drop.io/onamasuにs20仮をうp。s20.txtです。
これで一応、俺が書くことになっていた奴はチェック待ちになったってことかな?

>>内藤シナリオさん
忙しいのは分かっているから、チェックは急かさないよー。

>>内藤絵師さん
おかえりなさいだよ、お兄ちゃん(お好きな声優でどうぞ)<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/13(日) 00:04:01.25 ID:Zf1qK3s0<>>>233
べ、別にやって欲しくなんかないんだからねっ

・・・嘘です
是非やって下さい><


>>>236
>一応原作では白地にイエローのポイントカラー(胸には苗字?)のシャツと
おお、それは見逃していました!
もしよかったら>>234のテーブルを叩き台にして修正してもらえませんか?
舌や口奥の色も俺よりCG熟練者である元シス画・内藤担当さんの
センスにまかせます!

>注意して見れば確かに1回り大きいかなとは思う
スゴク邪道ですが横に縮小したらいい感じになりましたww
原画から見直そうと思ったんですが今のが結構気に入ってるんで
コレで行こうと思いますww
後ちょっと左肩が気に入らないんでそこだけ直そうかな


>>237
>さあよこすんだ!
エッチなのはいけないと思います><

代わりの参考資料です
http://uproda.2ch-library.com/src/lib038015.psd
表情差分は立ち絵画像を上から150ドット残した画像データにして下さい\(^o^)/<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/13(日) 00:17:18.74 ID:5bwcwp2o<>>>220を見て気づいた
体育着ってブルマじゃなくてハーパンだったのか…
これではマングリ効果が激減してしまうorz
とりあえず描き直してくっか
<> 元シス画・内藤担当<><>2008/07/13(日) 01:27:09.72 ID:WoKDMsAo<>>エリカシナリオさん
ハァハァただいま●●たん(声優の名誉のため伏ry)
そして改めましてよろしくお願いしますです

>絵師見習いさん
>CG熟練者である元シス画・内藤担当さんの
熟練した覚えがないのでお断りします><
という冗談はおいといて、熟練してないなりにも
>>234を叩き台にして叩き台を作ってきます
そしてそれを更に絵師見習いさん他
色んなスタッフさんの好みで叩き上げてくれれば晴れて完成ですね!

>スゴク邪道ですが横に縮小したらいい感じになりましたww
なんという男前wwww
自分もちょっと西本の腕が長いのが気になるから直そうかな

>エッチなのはいけないと思います><
フヒヒwwwwサーセンwwww
>参考資料です
あざーす!

……
罠だ!これは罠だ!体がないのがその証拠!!
でもおかげで立ち絵仕様把握しますた
あの西本(修正箇所があれば修正版)におk貰ったら表情差分作ってきまっす

>>241
いっそ西本だけミニミニパンツにしてしまうのも差別化を図るという意味ではありだと思
ああいえすいません言ってみただけです

小さくだけどハーパンなの確認しちゃったもんなぁ……くそう


関係ないけど今回体操服を描く上で確認のために漫画を見返すまで
須川と原田はスパッツなのだと思い込んでた
須川と原田制裁時のぴっちりっぷりはけしからんと思います><<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/13(日) 06:40:05.57 ID:HQRTftgo<>部外者が言うのも何だけど。
キャラクター紹介で須川を二番目に表示させるのはなんか違う気がする。
たしかに最終的に黒沢とくっ付くのは須川だけどね。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/13(日) 07:14:18.00 ID:Zf1qK3s0<>>>241
ブルマだと改変しすぎなのでピッチリめのスパッツ風にしては?
それなら賢者さんのマンスジマスターっぷりも遺憾なく発揮出来ると思いますww

>>242
>罠だ!これは罠だ!体がないのがその証拠!!
素体の変わりに体操服ベースのpsdファイル作りましたww
http://uproda11.2ch-library.com/src/11101588.psd
俺は表情差分の線画は原画は描かずsaiで描いていて
色んなパーツの組み合わせで表情を構成してるんで
参考にならないかもしれませんが><

>>243
こだわりのオナマスファンの方とお見受けします
確かにオナマスの真のヒロインは北原なんで
北原が2番目の方がしっくりくるかもしれませんね<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/13(日) 07:39:13.28 ID:Zf1qK3s0<>昨日思いついた内藤ネタ

駅前をぶらついていると尿意を催したので手近なビルに
トイレを借りに入った
2階のトイレは清掃中で使えず3階は男性用がない
という訳で4階まで行ってトイレを探すハメに

4階のトイレへ向かう通り道に女性用下着売り場があった
目のやり場に困るな〜と思いつつ無関心を装いながら
通り過ぎようとするとその売り場に内藤とその友人がいた!
ちょっと焦ったが幸いこちらには気づかれず
通り過ぎる事が出来た
クラスメートが下着を選んでいるいる所なんて
中々見れるもんじゃない
帰り道にあの姿を脳内に保存しよう!とはやる気持ちを抑えつつ
用を足すと内藤達がまだいます様にと祈りながら来た道をもどった

下着売り場が近づいて来たので
内藤達には見つからないよう
向かいの靴売り場の陳列棚の間を通りながら下着売り場を伺った
すると内藤の姿はなく友人の姿だけが試着室の前にあった
もしや内藤が下着を試着中!?これはwwktkが止まらないぜ!
とニヤケていると突然友人が「恭子まだ〜?」と言いながら
試着室のカーテンを開けてしまった!
そこにはまだ上半身裸の内藤の姿が!!!
内藤「ちょwwまだ着替え中!!」
コンマ5秒くらいで再びカーテンが閉まる!
だが俺の脳裏にはさっきの内藤の姿がくっきりはっきり焼きついていた!

フッ、内藤よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「内藤の生乳」が脳内フォルダに保存された!

一瞬目があったような気もするが大丈夫、気がつかれてないハズ・・・
あまりの衝撃映像に俺の心臓はバクバクいっていた
ヤバイ・・・、今日夢に見るかもしれんな・・・


内藤STが内藤のオッパイポロリが見たいとダダをこねるので考えてみた
今は反省している

これもボツでお願いします><<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/13(日) 13:07:29.31 ID:NluDv9Io<>>>233
あ、あんたのために作ってるんじゃないんだかんね!///
(本当はプレイしてほしいのに素直になれない私のバカバカ)<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/13(日) 13:08:31.11 ID:NluDv9Io<>>>235
>日付変更画面について
ヨロです!楽しみにしてまっするまっする。


>日付変更画面
さっそく数種類も作ってくれて乙!
無難にいくなら「シンプル」タイプ(黒はオナマスのイメージに合うし)かな。
罫で囲んであるから、背景に溶け込まなくて見やすいし。

「どこでもいっしょポータブル」タイプにも超惹かれるんだけど、
作業量がガツンと増えるので危険かなwwww

みなさんの意見も聞いてみたいんだぜ。

あ、これらの画像って、

・バックの画像と数字や英文字を最初から合体させる
 (=ゲーム中の日数分画像が必要)
・バックの画像と数字や英文字はバラして、スクリプトで合体
 (=画像数が少なくてすむ)

↑どっちになるだろう?後者かな?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/13(日) 13:09:13.17 ID:NluDv9Io<>>>237
>第4層について
レスd!把握した。
それにしてもこのマンガエフェクトは西本に良く合うな。カワイイ。



>>239
うほっハイペースでいいライターww
「s11」と合わせて今日必ずチェックするよー!

>俺が書くことになっていた奴はチェック待ち〜
お疲れ様なところ追い打ちをかけるようでアレなんだけど、
かなりいいペースであげてくれているので、
もう何シーンか追加でお願いできるだろうか?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/13(日) 13:10:10.26 ID:NluDv9Io<>>>241
俺もすっかりブルマな気持ちでいた。
ていうか修正前のも見せてほしいッ!

描き直し乙であります。変態紳士な賢者様ガンガッテ!


>>242
制裁時の須川と原田を改めてチェックしてみた。
まったくもってけしからんかった。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/13(日) 13:11:20.43 ID:NluDv9Io<>>>243
ご意見サンキュー!なるほどなー。
(キャラクター紹介って、wikiにあるキャラクターのページのことだよね)

いずれ作るであろう一般向けのサイトでは、
基本攻略キャラを名字50音順で掲載しようと思うがどうだろう。
(wikiは作業・情報のまとめ的に使ってるので、見逃してくれると助かりマッスル)



>>245
ボツ…だと…? 既に俺の脳内では、
ポロリポロリとこぼれる内藤の生乳が見てきたかのように再生されているのにッ!

ていうか俺もオナネタ案出せってかんじですよね。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/13(日) 13:27:44.42 ID:dUXxCsAO<>>>245
この神ネタがボツとな!?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/13(日) 16:35:54.22 ID:NluDv9Io<>/(^o^)\ナンテコッタイ

3年生の自己紹介って、
始業式と同じ日の出来事だと思い込んでたら、
始業式から3日後(新学期4日目)の出来事だったんだな!

原作読んでも漫画版読んでも勘違いし続けてた俺って…。
フローチャート書き直さないと!


あばばっあびゃばびゃばば<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/13(日) 18:02:43.59 ID:NluDv9Io<>フローチャートの修正終了。
手戻りで時間を裂いてしまったぜ。
最初から勘違いしていなければっあばばっあびゃばびゃばば

みなさん、大変申し訳ありませんが、
以下の項目をご確認くだしあ。ほんと申し訳ないです。

※必要素材の種類とか、
  エリカシ担当さんに書いてもらったシーンの番号とかは変更ないよ。


▼フローチャートの変更

全体的に「3年生1学期初日」以降全体的に修正入ってるので、
最新版のフローチャートをうpしますた。
http://drop.io/onamasu/asset/taiken-flowchart-03
(画面中の「save」をクリックしてDLしてくだしあ)

ついでに各シートに具体的な日付を設定した。


▼オナネタメモリーの変更

・「虐げられる北原」→「仔リスのような北原」に名称変更
・「ペットボトルに吸い付く内藤」のインパクト値を40→30に変更
・「半泣きの内藤」のインパクト値を30→40に変更<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/13(日) 20:02:09.80 ID:NluDv9Io<>>>エリカシ担当さん

遅くなりますた。チェックを入れたワードのデータだよー。

http://drop.io/onamasu/asset/s11-check
http://drop.io/onamasu/asset/s20-check
(画面中の「SAVE」をクリックしてDLしてくだしあ)

こちらを参照して、「StoryEditor」のデータを修正してくだしあ。
疑問・質問などあれば言ってね!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/13(日) 21:01:51.87 ID:BCYQ/e20<>須川に冬制服(ベタ塗り?版))を着せてみた
http://uproda.2ch-library.com/src/lib038279.jpg


須川の太ましい問題は横幅を縮小するという狡猾な方法で回避してみました
http://uproda.2ch-library.com/src/lib038281.jpg
※新しい須川をブロリーに被せてしまいました
 全世界10億人のブロリーファンの皆様ごめんなさい!


今週の予定は明日中に体操服(ベタ塗り?版)を完成させて、
火水木で須川表情差分を作り
金土日で立ち絵デモのキャラ選択機能をつけたいと思います
ま、あくまで予定ですけどね〜ww<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/13(日) 21:33:05.81 ID:BCYQ/e20<>>>247
通常のゲーム画面に使用するならシンプル1か2がいいですね
お天気カメラはハイセンスで凄い惹かれますけど
確かに天気がわかりづらいかも

>↑どっちになるだろう?後者かな?
ゲーム内の日付が飛び飛びなんでどっちでもいいかも
でも普通は後者ですかね<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/13(日) 21:45:33.27 ID:BCYQ/e20<>>>252
ドンマイ!&修正お疲れです!

>>250,>>251
全年齢対象って事なんで一応ジャンプくらいの規制かなと思いまして
このネタの映像を思い浮かべた時、アウトじゃね?と思ったのでボツにしましたww
でも何かもったいないような気がするので

1.絵を工夫する(髪で隠すとか)
 このまま「内藤の生乳」

2.カーテンを開けた時、内藤は上半身裸になりかけだった
 「ブラを外しかけている内藤」

3.何もつけてないのは上半身じゃなく下半身だった
 「内藤の生尻」(後ろ向きならセフですよねww)


のどれかで再提案しようと思うんですがどうでしょう?<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/13(日) 21:57:12.07 ID:SKhyGnQo<> 神様よ、なぜ俺はズタボロなんだい?
「そりゃあお前、無理だと言えば良い場面で仕事を引き受けるからさ。
 1人で店内全ての閉店作業だなんて、それも30分だなんて、断るべきだった」
 畜生、そりゃねーぜ……!! それでも時間内に終わらせたから残業手当は付かず!

>内藤シナリオさん
>>自己紹介
うはwwwwどんまいwwwwww

>>チェック
うほ、良いチェック……今から見ます。

>>もう何シーンか
俺は遅筆だから、期日までに無理じゃない程度ならおk。
クオリティは保障しないww<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/07/13(日) 22:00:15.60 ID:0lBjM8I0<>結局日曜になってしまいました。遅くなりましてすみません。
来てない間に元シス画・内藤担当さんの復帰があったり、新しいオナネタが来ていたり、
賑わっているようですね。・・・というか体験版製作で忙しそうですね。お疲れ様です。

>>193
皆様の足を引っ張らないように頑張りたいです。
やさしいですかね?もっとどろどろな話にした方が良かったでしょうかww

>>197
須川のツンデレっぷりは間違いなくたくさん味わえるようにします。
俺のツンデレに対する思いを全てぶつけますからww
シナリオ化への課題を凄く的確に指摘してくださってありがとうございます。
実際にそのとおりだと思うので意識してやっていきたいと思います。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/07/13(日) 22:02:36.52 ID:0lBjM8I0<>WIKIのスタッフページに名が入っていたので名前の(仮)というのを外させていただきます。
嬉しくもあり、少しビビッてもいますがやるからに頑張ります。
皆さんこれから本当によろしくお願いします。

今は体験版の製作をしているようなので、俺の出る幕はないのかな?
それとも須川シナリオも体験版用に導入パートのシナリオを書いたほうがよいのでしょうか?

というか冬服須川きたーww絵師見習いさん乙です。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/13(日) 22:04:50.55 ID:dUXxCsAO<>>>257
最近のジャンプにはと○ぶるとかありますしwwww

でも敢えてその三択から選ぶのなら1ですかね。
2とも迷ったんですが、髪で隠れていた方がエロスがあるといいますか……
手はちょっと胸を隠す感じでブラを持っていると尚良しです!<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/13(日) 22:10:47.05 ID:SKhyGnQo<>>>須川シナリオ担当さん
一緒に頑張ろうね。
足は多分、こっちが引っ張る事になると思う。
なんたってこっちは経験なしのド素人だからね!

>>257
ジャンプくらいの規制なら1。とらぶるがそんな感じだしww
絵で工夫するなら横乳で頼みたいッ!!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/13(日) 22:30:17.59 ID:BCYQ/e20<>>>258
日曜日に仕事なんてお勤めご苦労サマッス!
しかも相変わらず人使いの荒い店ですねww

>>259
>やさしいですかね?もっとどろどろな話にした方が良かったでしょうかwwww
いやいや俺的にはそのままがいいです
それに個人の持ち味ってのもありますしね
須川のツンデレっぷりに期待してますよ\(^o^)/


>>261,>>262
「内藤の生乳」の人気高すぎww
実はもう一つ問題があるんですけど
それはこのネタと同格のネタを各ヒロインに用意出来るのか?って事ですww

まぁでもその辺は各ヒロインのシナリオ担当さんに考えてもらえばいっか!<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/13(日) 22:44:02.71 ID:KHKonxIo<>やりすぎたかも
ttp://www.gazoru.com/g-b2905c2d00b4798058bfbc942ccabd4b.png.html<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/13(日) 22:50:48.47 ID:BCYQ/e20<>>>264
ちょwwマンスジマスターにも程があるwwww

いや、これホメ言葉ですwwww

所でこの画像逆さまじゃないですかね?
って言うか逆さまで使わせて下さい!<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/13(日) 22:55:51.24 ID:KHKonxIo<>>>265
あ、逆さまの方がよかったか?
逆さ用に描いてないからこの画像ひっくり返すと少し違和感あるぞ
<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/13(日) 22:59:19.44 ID:dUXxCsAO<>即興で作ってみた。


ある日の昼休み、俺は廊下で偶然出会った滝川と歩きながら話していた。
好きなテレビ番組や進学先の話など、話題はごく一般的なものだ。
だが階段に差し掛かると突然「きゃっ」と悲鳴をあげたかと思えば、
なんと滝川が俺の胸にダイブしてくるではないか!
どうやら段差につまづいたらしい、だが滝川の豊満なバストが俺に密着している。
(滝川って華奢な身体なのに、こんなけしからん胸を……)

フッ、滝川よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「滝川の豊満なバスト」が脳内フォルダに保存された!

「ごめんね、黒沢くん。つまづいちゃった(はぁと」
そう言ってそれまで通り会話を続けたが、
俺は密着している時に高まる鼓動を聴かれていなかったかだけ気がかりだった。


う〜ん……
やっぱり絵師見習いさんみたいにうまく作れないな……<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/13(日) 23:13:45.31 ID:BCYQ/e20<>>>266
構図的に逆さの方が断然インパクトありますよね!

逆さにしてみましたがそんな違和感感じないですよww
描いた本人しかわからないこだわりがあるのかもしれませんが

>>267
オナネタ案乙です!

ドサクサで滝川の制服の上着の中に黒沢が首を突っ込んじゃうとかww
いやそれだと真っ暗で何も見えないかww

ビジュアルイメージとしては滝川の胸のアップって感じですかね<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/13(日) 23:25:49.29 ID:ZkCpX2wo<>>>268
そうかなぁ
逆さまにすると上から光あててんのに上に影が出来ちゃうから変に感じる

まぁそれでもいいなら好きに使って下され
任せるわ
<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/13(日) 23:38:08.92 ID:BCYQ/e20<>>>268
確かにヒザ裏の影とかが不自然になりますね
でも見てる人はそんなに気にしないんじゃ?

任せるという事なので
他の人の意見も聞いてどうするか決めようと思いますが
気が変わってそのまま使って欲しいってなったらいつでも言って下さい><

という訳で>>264の画像をそのまま使うか逆さまにするか意見募集中です<> 元シス画・内藤担当<><>2008/07/14(月) 00:44:56.68 ID:E44Dyfko<>皆さん乙です!着々と進んでるなぁ、オラわくわくすっぞ!

>絵師見習いさん
>素体の変わりに体操服ベースのpsdファイル作りましたww
やったぁ!これで幹谷の素肌を拝めるんだねママ!

……
罠だ!これはわ(ry
それはさておき、あまりの細かい仕事に思い切りびびっちまいました
大多数のレイヤーに名前つけないわ
あげくどれがどれだか表示/非表示を繰り返さないと解らなくなるわと
効率の悪い作業をしてる自分には真似できそうにないですがしかし
他の人の作業風景が覗けて大変参考になりました。
頑張ってみるんだぜ!

>今週の予定は明日中に体操服(ベタ塗り?版)を完成させて
須川かわええwwww
確かにいざこう出されてみると縮小されてる方が良い感じですね。
これで見る限り後から縮小されたのに線も荒れていないし、良いと思います。
しかし男性二人を前にしてのこの立ち姿はなんとも破廉恥なwwww

>>257
3と迷ったけど、ここは1がいいです><<> 元シス画・内藤担当<><>2008/07/14(月) 00:45:12.81 ID:E44Dyfko<>>内藤シナリオさん、絵師見習いさん

>・バックの画像と数字や英文字を最初から合体させる
> (=ゲーム中の日数分画像が必要)
>・バックの画像と数字や英文字はバラして、スクリプトで合体
> (=画像数が少なくてすむ)
後者の方が後から修正が効き易くていいかもしれませんね。
ちなみに上げた画像は全部どこにでも入ってそうなフォントしか使ってないので
スクリプト側で文字スプライト(っていうんですよね?)にして表示させる事もできると思います。
そういった方式にすれば日付がずれた時の対応も早くできるかな?とは素人考えですが思います。

>日付アイコン(?)について
とりあえずご意見下さったお二人のレスを参考にすると
シンプル(黒)が無難で良さそうなのかな?

ちなみにシンプル(黒)で使ってるフォントはHGS教科書体で
どのPCにも大体入ってると思うので(自分のには最初から入ってた)
日付と曜日を文字スプライトにすれば
必要な画像は背景にする黒い枠だけで良いと思う
(お天気マークの入った黒い枠をお天気の数だけ用意しておけば
 スプライトは背景の1つと文字の1つで表示できる…と思う)

お天気カメラはプレイヤーにどこまでお天気を伝えられるかという点では
やっぱり全部描いてみて判断してもらうしかないかなーと思いますww

どこでもいっしょポータブルは
移動画面だけの表示なら良いけど、ヒロインとの会話中も表示されてたら
ちょっと愉快になってしまうと思うのでww表示画面を選びそう。

一瞬
(´∀`)。O(最初はシンプル(黒)が表示されてて、アイテム”どこでもいっしょポータブル”を拾うと表示変更wwww)
黒沢「ん? なんだこれは」
黒沢は『どこでもいっしょポータブル』を拾った!
黒沢「ん? なんか画面の左上が変わったような……」
黒沢「いや画面ってなんだ、落ち着け僕」
(´∀`)。O(しかもアイテム”どこでもいっしょポータブル追加パック”を拾うと原田や小林も登場wwww)

みたいな夢を見てたけど、ヒロイン5人(ブロリー入れて6人?)の絵を用意すれば良い自分と違って
各日分のセリフを考えなきゃいけないシナリオ斑の負担がハンパないと思ったので
こういう企画があったとログにだけ書き記して
一番人気のシンプル(黒)を煮詰めてきます。

これに関しては自分のセンスだけじゃ決められないので
まだまだご意見募集中なんだぜ!

ところでこれは質問なんですが、行動できる日は決まってるとどこかで見た気がするのですが
その日付が全部確認できる物ってありますかね?(wikiでもうpろだにあるよでも何でも)
ちょっとこの辺把握しきれてないのでありましたら誘導お願いします。<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/14(月) 01:07:33.82 ID:E44Dyfko<>>須川シナリオさん
改めましてご挨拶おば
よろしくお願い致します!

>>270
個人的にもひっくり返ってたほうがインパクトあって良い感じです><


ところで名前の方じっくり考えてみましたが
案の定センス良いのが思い浮かばなかったので
もう安易に元シス画・内藤担当なんだから「内」にしようと思います
本当は元にしようと思ったけど安易すぎてどこかの誰かと被ってても悪いしww

な訳で改めまして内です、よろしくお願いします
今まで長い名前ですまんかった!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/14(月) 07:10:15.80 ID:MZ2ULFU0<>>>元シス画・内藤担当改め内さん
改めてよろしくお願いします!
心の中でうっちーさんと呼ばせてもらいます!

>その日付が全部確認できる物ってありますかね?(wikiでもうpろだにあるよでも何でも)
これみたいです
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/18.html

時間がないので後は夜にでも<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/14(月) 22:03:39.55 ID:Bg3saBE0<>すごいダルい・・・今日はこのまま寝てしまいたい・・・

>スクリプト側で文字スプライト(っていうんですよね?)にして表示させる事もできると思います。
文字列スプライトの事を忘れていましたww
文字列スプライトだと結構味気ない感じになっちゃうんですが
シンプルデザインならそれで十分かもしれないですね
体験版はとりあえずそれで作ってみますか

どこでもいっしょポータブルのアイディアにも惹かれますが
これは次回作用にとっておきましょうww<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/14(月) 22:41:46.48 ID:Bg3saBE0<>今日のボツネタ

夏私服の滝川が脇全快のポーズをとって
その脇を黒沢がよく見るとワキ毛が一本だけあって
黒沢が異様な興奮を覚えるという「滝川のワキ毛」というネタを考えましたが
マニアック過ぎるのでボツにします><


今日思いついた幹谷ネタ

駅前にあるファーストフード店で注文を済ませ出来上がりを待っていると
ホットパンツ姿の幹谷が現れた
幹谷はいくつか注文すると店員から「750円になります」と言われ
財布からお金を出そうとした時、小銭をばら撒いてしまった
幹谷「!?」
100円玉がちょうど足元にころがってきたので
それを拾おうとしゃがんだものの
俺の横にいた小学生低学年くらいの女の子が先に拾ってしまった
(なんだ、しゃがみ損か)とくだらない事を考えながら幹谷の方を見ると
膝をついて小銭を拾っている所だった
「この下に入ったかも?」
そう言うと幹谷は四つんばいの姿勢になってカウンターの下を覗こうとしていた!
しかもケツをちょうど俺の方に向けて!
ホットパンツから伸びる健康的な足と隙間からわずかに見えるブルーの布の
コントラストは俺を魅了するに十分だった!

フッ、幹谷よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「四つんばいの幹谷」が脳内フォルダに保存された!

周りの何人かに手伝ってもらい幹谷は無事落とした小銭を回収出来た
そうこうしてるうちに俺が頼んだモノが出来上がり
それを受け取ると店を後にしようとしたのだが
その際、先ほどの俺の様に支払いを済ませ出来上がり待ちしてる幹谷がこっちを
睨んでる様な気がした
さっき真後ろから幹谷を凝視してたのが気づかれたのかな・・・
いやいや俺はパンツなんて見てないよ><
見てたとしてもパンツなんてただの布だよ><
俺は訳のわからない言い訳を心の中でしながら家路を急いだ・・・<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/15(火) 00:58:49.34 ID:CI6IlZwo<>>絵師見習いさん
もうお休みかな?
そんな風にダルい日はぐっすり眠って体休めてくだちい
体壊したら大変ですぞ!

>心の中でうっちーさんと
なっいーさんじゃなくて本当に良かったです><

>日付が全部確認できる物
お手数お掛けして申し訳ないです、確認しました
という事は、日付表示が必要なのは
行動選択スタイル(本編1〜3)の34日という認識でいればおkですかね

>文字列スプライトだと結構味気ない感じになっちゃうんですが
ちょっとその辺に詳しくないのでどれくらいの物か解らないのですが
文字列スプライトはフォントが変えられないとかなのでしょうか?
それともアンチエイリアスがきかないとかなのかな
解らないけどどっちにしてもとりあえずはバック画像だけでもうpしてみないと
絵師見習いさんも判断のしようがないかなと思うので
明日にはいくつか煮詰めた感じのシンプル(黒)発展型をうpしたいと思います

>ワキ毛
それでも黒沢なら…黒沢ならきっと侮辱妄想にしてくれる!

>幹谷ネタ
ホットパンツからのパンチラは大変にオツですな
しかも睨み顔つきとはなんとも美味しい…<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/15(火) 03:19:00.21 ID:z1KjlIMo<>仕事忙しすぎワロタwwwwww

おまいら申し訳ないです今日はレスすらできないっぽ。
明日には必ず・・・レス返して・・・体験版の作業も進めるんだ・・・・・・。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/15(火) 06:52:15.84 ID:ogyW0.AO<>>>276
幹谷ネタktkrwwwwww
全幹谷ファン代表としてGJと言わざるをえないww

ところでワキ毛って興奮するものなんですかね?
俺は好きな人がワキ毛生えてるの見たら結構ショックです><<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/15(火) 08:33:14.75 ID:o1jiwsUo<>>>264
なんというマンスジマスターwwww

>>絵師見習いさん
逆さまだと自分は違和感があったな。
ただひっくり返ってた方がインパクトあるってのは同意かも

>>内さん
改めましてよろしくお願いします。
心の中でなっいーさんと(ry

>>279
妄想の権化である黒沢だしワキ責めとか思いつきそう。
途中で一本だけ生えている腋毛をネタに言葉責めだね、間違いない

<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/15(火) 17:25:57.15 ID:lpeAknE0<>>>280
マニアックすぎワラタwww<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/16(水) 00:34:26.25 ID:N5Xk3aEo<>明日にはーと言ってた日付表示枠・シンプル(黒)からの派生型うpしました
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib038741.jpg
とりあえず黒をメインにして作ってみたので
この中から選んでもらった物を納品という形にしようかなと思います

勿論お眼鏡に適う物がなかったらもう少し考えてまたうpするよ!

とりあえず、内藤シナリオさんが持ってきてくれた
日付表示のサンプルに現在地が入っていたので
現在地表示が入れられるタイプの物も作ってみました
必要なかったら削れるので言ってくだしあ<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/16(水) 01:16:52.23 ID:N5Xk3aEo<>あと先日割り振っていただいたカラーテーブルの叩き台作ってきました

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib038746.jpg

とりあえず全ヒロインに共通して必要であろう制服、ベスト(カーディガン)、体操服のカラーテーブルです
事前に刷り合わせが必要であろう肌色はまたご意見を貰ってから
スク水はナチュラルに頭から抜け落ちてたので次回肌色と一緒に叩き台うpしますww

ゲームに馴染むようにとの事だったので
demoに入っていた背景の上に表示させつつ
YOKOさんのカラーから離れすぎないように調整してみた所
自分ではこれくらいが良いかなーと思ったんですが
何分普段はもっと淡い色を使ってるので解らない所も多いです
「襟もっと濃いほうがよくね?」とか色々教えていただいて
叩き台2を作りたいと思います

で、確認しておきたいのは以下の点

1.叩き台に軽いルールみたいな物を書いてみましたがこんな感じでおk?
2.wikiには滝川のカーディガンが黒と書いてあったけど、
  どの画像でもちょっと緑がかってるから基本色とは別物として捉えましたがおk?
3.体操服のラインは男子(黒沢)と一緒にしてあるけど赤とかに変えたほうが良い?
4.5人の肌色バランスはどうするか
  自分では運動部の西本が濃い目であんま外出なさそうな北原が薄目かなと思ってたけど
  YOKOさんが5人を同時に描いている絵を見てみると(onamas_neta3.jpg)
  薄い順に 滝川>北原=須川>内藤>西本 のように感じるけど
  絵によってまちまちだったりもするのでカラーテーブルを作る上でご意見いただきたいです
  とりあえず3種類(濃い目、普通、薄め)を用意すればいいかな?と思うので
  それぞれをどこに割り振るかって事で

あと最後に、カラーテーブル使用サンプルとして西本をつけておきました(色作るために制服が増えたよ!)
一応これでいいかなと思うのですが、この西本で表情作り始めても良さ気でしょうか

一人で色々チェック項目増やしてしまってすまんです!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/16(水) 07:02:09.45 ID:Ivb0n5c0<>今週はちょっと体調よくないです・・・
須川の体操服もまだ作成中・・・><

ワキ毛ネタの食いつきが結構いいのは中々興味深いですねww

>>279
>全幹谷ファン代表として
いつも幹谷にはお世話になってますww
(モデル的な意味で)
>ところでワキ毛って興奮するものなんですかね?
そういう人も結構いるんじゃないでしょうか
ほらすぐ下にも!

>>280
もし妄想シーンをシナリオする事があったら担当はエリカSTに決まりですな!

>>282
この中だと1番がいいと思いました

>>283
カラーテーブル作成乙です!
早速体操服塗る時使わせてもらいます

質問事項や細かい点についてはまた後でレスさせて下さい<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/16(水) 07:56:48.03 ID:lYb36gAO<>痴漢男の二の舞にならないようにムリせずがんばってください!!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/16(水) 12:35:31.23 ID:gs/fFu.o<>おまいらおつかれ。2日間も顔出せなくてすまんこでした。
とりあえずためってるレスをしていくよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/16(水) 14:07:32.95 ID:gs/fFu.o<>>>絵師見習いさん
須川の制服立ち絵乙!

>内藤のポロリネタについて
>>257の件だけど、俺的には「1」がいいな。
髪で隠れるおっぱおは至高!

>滝川のワキ毛ネタ
こ、これは……ッ!
改めて絵師見習いさんのオナネタ脳の凄まじさを思い知ったぜ…。

>幹谷ホットパンツネタ
こういうシチュエーションになったら、
実際自分も股間を凝視してしまいそうで怖い。逮捕されそうで怖い。
wikiに加えさせてもらうよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/16(水) 14:07:55.80 ID:gs/fFu.o<>>>エリカシ担当さん
過酷な労働乙!
>>258の、書いてもらうシーン追加の件、承諾サンキュー!
どこを書いてもらうか割り出すから、ちょっと待ってね!

あ、「s07」「s11」「s20」は修正終わったら、
「StoryEditor」のデータでうpってもらえると嬉しいでっす。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/16(水) 14:08:35.68 ID:gs/fFu.o<>>>須川シナリオ担当さん
改めて、これからよろしく!

せっかくだから須川シナリオ担当さんにも、
体験版用シナリオのシーンを1つか2つ書いてもらいたいと思うんだぜ。
須川シナリオのテキストを書いてもらう時の練習になるし。
(スクリプトの演出を書き加えながらテキストを書く的な意味で)

☆導入パート体験版は↓のフローチャートが基になります。
http://drop.io/onamasu/asset/taiken-flowchart-03
(画面中の「SAVE」をクリックしてDLしてくだしあ)

☆シナリオテキストの作成に使うのは「StoryEditor」ていうエディタ。
☆詳しくはwikiのライターページを見てみてね!
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/25.html


どのシーンを書いてもらうかは、のちほどお知らせするんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/16(水) 14:08:55.10 ID:gs/fFu.o<>>>264
賢者さんイラスト乙!
これはやってくれたなwwww

俺的には、このままでも逆向きでも、どちらでもおkだす。


>>267
オナネタ案乙!wikiに加えさせてもらうよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/16(水) 14:09:26.87 ID:gs/fFu.o<>>>内さん
さっそく色々作ってくれて乙!

>どこでもいっしょポータブルなお天気アイコン
夢が広がりんぐwwww


>日付表示が必要なパート
オーソドックススタイルの導入パートでも、
日付&お天気は表示しようと思っているよ。
何か日付表示あった方が、
学校に通ってる感&生活してる感が出ると思うので。


>日付表示のサンプル
>>282で挙げてくれたサンプルでは、俺は「1」がイイ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/16(水) 14:11:02.28 ID:gs/fFu.o<>>>内さん続き

>>カラーチャート
283の確認事項で、俺が分かる部分は…

2…
滝川のベストの色も、基本的には、
カラーテーブルで設定してくれたものでおkだと思う。
既にオナネタメモリー用に賢者さんが描いてくれたものが1点あるけど、
オナネタ用イラストはタッチや色をある程度自由にアレンジおkだし。

3…
体操服のラインは、男女一緒の色でいいと思う。

4…
俺的にも肌の色は、
【白い】 滝川>北原=須川>内藤>西本 【焼けている】
でいいとおもわれ。そして西本制服キャワイイww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/16(水) 14:11:12.61 ID:gs/fFu.o<>>>279
俺も脇毛はちょっと苦手!

>>285
ありがとう!鼻血が出る程度にがんばるよ!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/16(水) 21:53:14.41 ID:b.yO50M0<>>>283
>1.叩き台に軽いルールみたいな物を書いてみましたがこんな感じでおk?
差し色というモノを初めて聞きました
西本制服を例に見るとカーディガンとスカートの境目に
境界をはっきりさせる為においてある明るい色が差し色という解釈であってますかね
う〜ん勉強になります!

>2.wikiには滝川のカーディガンが黒と書いてあったけど、
>  どの画像でもちょっと緑がかってるから基本色とは別物として捉えましたがおk?
wikiのは大雑把に決めたヤツなんでおkです

>3.体操服のラインは男子(黒沢)と一緒にしてあるけど赤とかに変えたほうが良い?
一緒の方がいいと思うんですが今の色が金色っぽいですよね
特徴があって面白いと言えば面白いんですが
赤か白にした方が自然じゃないでしょうか?

それ以外に体操服についていくつか
・前に内さんが言ってたマンガで体操服が塗ってあるのを見つけたんですが
 ttp://passionate.b.ribbon.to/onamas_neta26.jpg
 体操服の下のラインというかフチは黄色じゃなく白になってますね
・カラーじゃなくて形状の話なんですが袖のライン部分は
折り返してあるかの様に他の袖部分より飛び出てる感じになると思います
(参考ページ:第五発「白濁(しろ)き制裁」2)

>4.5人の肌色バランスはどうするか
俺のイメージでは滝川、内藤、須川は白く西本は普通、北原は青白いって感じですが
(onamas_neta3.jpg)では内藤はそんなに白くないですね
滝川が白く、須川、北原がやや白、内藤、西本が普通の3段階でどうですかね?
他の女生徒は普通をベースに白くしたり黒くしたりって感じで

あともう1個
制服のエリのラインなんですがYOKOさんのマンガを準拠すると
もう少し太い感じじゃないですかね
マンガの方は後半になるほどどんどん太くなっていきますが
キャラクター紹介画像辺りが無難じゃないかと思います

推敲不足の駄文&細かい話でスイマセン><<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/16(水) 22:06:23.88 ID:b.yO50M0<>で、まぁ須川の体操服(ベタ塗り?版)はこんな感じになりました
http://uproda.2ch-library.com/src/lib038930.jpg
現時点ではこれで精一杯です><

こうして見ると体操服のラインの色もそう違和感ないかな?

ここでアンケートです
体操服のラインの色は
1.この色(マンガ準拠)
2.赤
3.白
4.その他
のどれがいいですかね?

>>257で質問した内藤ネタは圧倒的支持でそのまま「内藤の生乳」にww

>>270で聞いた「西本のまんぐり返し」の画像の件は
賢者さん自身の票も入れると今の所2.5対2.5ですね
ちなみにまだ意見募集中です<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/16(水) 22:38:24.84 ID:N5Xk3aEo<>>>絵師見習いさん
>この中だと1番がいいと思いました
把握しました!

>差し色
差し色自体は良く使われる手法だけど、
名前は表に載せるにあたって解りやすい名前を取ってつけただけなので信じちゃだめですww
解釈はそれでおkだと思います。
絵師見習いさんは理解力高くて、説明力不足の身としては大助かりです><

>滝川のベスト
把握しました
内藤シナリオさんのご意見と合わせて
これは基本色とは別にテーブルを用意する事にしまっす

>体操服のライン
確かに黒沢のカラーを見た時「おっ、珍しい色だなー」と思いましたが
珍しいだけで不自然ではないと思うので、女子のカラーをどうするかって意外と難しいですね
男子(黄)と並んだ時に女子(白)ではちょっと寂しい感じがするので何かしらラインは欲しいと思います
とりあえずはもう少し黄色の色調を落として馴染むように努力してみます

>体操服についていくつか&制服のライン
下側のラインについては完全にミスしてましたorz
そして思い切り見落としてましたが、確かに袖の部分は折り返したようになってますね
制服のラインも見比べてみると確かに細く感じるかも…
この辺も合わせてなるべく早く修正版をうpしまっす

>5人の肌色バランス
大体その感じで良いと思うんですが、他のYOKOさんの絵を見ると
どの絵でも西本の肌は濃い目に塗られているので
絵師見習いさんの割り振りを参考に考えてみると
【大変白い】 滝川
【白い】 北原、須川
【普通】 内藤
【焼けている】 西本
かなと思いますが、4段階は多い気もするので
滝川を【白い】グループに入れるくらいが丁度いいかな?
でもまあ滝川だけ特別白いグループにするのも名前から感じるイメージと合って良いかも
優柔不断でもうしわけないです><<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/16(水) 22:38:33.24 ID:N5Xk3aEo<>>>内藤シナリオさん
>日付表示が必要なパート
>俺は「1」がイイ!
という事は、数字等を画像で表示させる場合、
スクリプト側で自由に組み合わせられるように
「1.png」「2.png」とばらしておいたほうが良さそうですね。
1に2票目頂いたので、1のパーツを揃えて納品しまっす!

>カラーテーブル
チェックありがとうございます。
絵師見習いさんのご意見と合わせると
2・滝川のベストの色は基本色とは別物とする
3・ラインの色は一緒がいいかな?
4・
>【白い】 滝川>北原=須川>内藤>西本 【焼けている】
で確定かな?


と、そうこういってる内に絵師見習いさんの新たなレスが!
体操服須川良いですねー、むっちり柔らかそうな色気を感じるんだぜ!

体操服のラインは
男子(黄)と並べた時に同等のインパクトを出せる色が自分では思いつかないので
女子も黄色(1)で良いかなーと思います<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/17(木) 01:09:03.04 ID:yf/IPdko<>http://drop.io/onamasuに修正済みのs07、s11、s20をうp。
taiken_01erika.sefです。
俺が使っているのをそのままうpしたので、
内藤シナリオさんがうpした物も補完しているけどそれは無視で。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/17(木) 06:57:58.26 ID:oi6qCSY0<>>>285
応援ありがとうございます!
体調は大分よくなって来ました
ちょっと冷たいモノを飲みすぎたみたいです><

>>297
>1に2票目頂いたので、1のパーツを揃えて納品しまっす!
もしまだ数字画像を作ってないなら
今晩辺り文字列スクリプトで表示するとどうなるかテストしてみます
対応遅くてすいません><

>【白い】 滝川>北原=須川>内藤>西本 【焼けている】
おkだと思います

>男子(黄)と並べた時に同等のインパクトを出せる色が自分では思いつかないので
あいまいな言い方でわかりづらくてすいません
俺が言いたかったのは男子女子一緒という前提で
体操服ラインの色はどうしたもんかなという事だったんです

体操服の色は黒沢のおまけネタの1コマしかなく
それほど順守の必要性もないかなと思ったモノで

後、カラーテーブルに関して言い忘れた事がありました
制服のシャツ部分や体操服の基本色が完全な白(255,255,255)なのは
光があたって明るくなる部分の色が作れなくなるのでマズいんじゃないかと思います

マンガを見ると制服のシャツ部分はラインの色と同じぐらいに見えますね
体操服は例の黒沢のコマしかないんで
そんなに参考にしなくてもいいんじゃないかと思います

システム画像作業や立ち絵作業も平行してやってもらっているのに
色々注文して申し訳ないです<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/17(木) 07:14:00.99 ID:oi6qCSY0<>昨日だったかな?思いついた内藤ネタ

となりのクラスに転校生がやってきた
その転校生はまだ制服が用意出来てないらしく
前の学校の制服を着ていた
それはいいのだが問題はそのスカートの短さだ
その転校生のスカートは極限までのミニスカートだったのだ

これでは我が校のミニスカクイーンである内藤の立場がない
これまでは内藤よりスカートを短かくしてはならないという
不文律みたいなモノが女子の間にあったのだが
転校生には通じず女王内藤に挑戦状を叩きつけた格好になったのだ

次の日、注目が集る中登校してきた内藤のスカートは
前から見る分には昨日のよりわずかに短いかなという程度のモノであったが
後ろから見ると完全にパンツが見えていた!
黒沢(ちょww内藤、負けず嫌いにも程があるぞww)
当の内藤はまったく恥ずかしがった風は無く
「パンツが見えてて何か問題でも?」といった堂々した風情だ!
何という漢気いや女気!

フッ、内藤よ!
我が脳内フォルダに保存される事、光栄に思え!
「ミニスカクイーン内藤」が脳内フォルダに保存された!

その後、二人のミニスカ合戦はますます加熱し
パンツが見えているのが当たり前の状態となった
そして最終的には転校生がスカートを履いて来ないという暴挙に出た!
もうミニスカとかそういう問題じゃないぞww
さすがに転校生は停学を食らい、それ以降転校生のスカートは
普通よりちょっと短い程度になったという
こうして内藤のミニスカクイーンの座は守られた
めでたしめでたし


イベントトリガーも無いしイベントが複数日に渡るんで
実際メモリーイベントとしては使えそうもないんですが
せっかく思いついたので書いてみました〜<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/17(木) 19:44:41.95 ID:hGTPNtoo<>>>295
体操服のラインの色は、俺的には「1」がイイな。
不思議と馴染んでいい色だと思いまっする。

>内藤の生乳
うはwwwwwwwwおkwwwwwwwwww


>>297
日付表示素材について、素早い対応ありがd!
パーツ別でもらえると、組み合わせも楽なので助かりまする。
納品楽しみにしてるよー。


>>298
乙!さっそくDLして、
ここまでのを合体させたSEFデータをうpりますー。
(先日のフローチャート修正に伴い、ノード構成が若干変わってるし)


>>300
ちょっとちょっとwwwwww内藤さんったらwwwwwwwwww

ていうかこの転校生キャラ立ちすぎだろ。
俺プレイヤーならコイツ攻略したいわ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/17(木) 19:54:04.67 ID:hGTPNtoo<>体験版シナリオの最新版SEFファイルをうpったよ!

http://drop.io/onamasu/asset/taiken-02
(画面中の「SAVE」をクリックしてDLしてくだしあ)

テキストがあがってるシーンは、ノードの色をピンクに変えてみた。
残りシーンあと半分くらい!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/17(木) 19:59:04.88 ID:hGTPNtoo<>>>音師さんたちへ

ずいぶん遅くなったけど、
いったん必要なSEリストを公開だッ!

まだこれから増えると思うけど、
現状割り出せている、シナリオ的に使いたい効果音の数々だす。

▼SEリスト

・鍵を開閉……トイレで日課するシーンで使ったり
・トイレを流す……トイレで日課するシーンで使ったり
・小走り……歩きと走りの中間ぐらいの早さ。ちょっと急いでる感じ。
・歩き
・走り
・ガヤガヤ・喧噪……さわがしいクラスとか、そういう時に使う
・ライターで火を付ける……須川たちが煙草吸ってるシーンで使えると嬉しい
・人とぶつかる音……黒沢が女生徒とぶつかって、とかそういうシーンなどで<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/17(木) 20:07:18.03 ID:hGTPNtoo<>>>須川シナリオ担当さん
体験版シナリオで、テキストを作ってみてほしいシーンを割り出しますた。

体験版フローチャート中での、「s17」をお願いしたいんだぜ!

☆フローチャートは以下からDLできます。
  http://drop.io/onamasu/asset/taiken-flowchart-03
  (画面中の「SAVE」をクリックしてDLしてくだしあ)

☆書式や記述ルールは、wikiのライターページを見てね!
  http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/25.html

☆最新版の体験版SEFファイルの中を見てもらえば、
  記述ルールとか分かりやすいかも。
  http://drop.io/onamasu/asset/taiken-02
  (画面中の「SAVE」をクリックしてDLしてくだしあ)



↓次のレスで、簡単なテキスト作成指示を書きますー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/17(木) 20:08:07.26 ID:hGTPNtoo<>▼「s17」須川による北原弁当の“お茶漬け”→内藤を視姦

概要:

3年生になって一ヶ月がたった5月2日(金)、
昼食時(この日は給食ではなく弁当)に、
須川と原田が北原をいじめに来て、北原の弁当にジュースをかける。

黒沢はいじめの酷さに若干ひきつつも、
クラスメイトの内藤を視姦するのに夢中。
オナネタメモリー「ペットボトルに吸い付く内藤」をゲット。

※ほとんどマンガ版の
 「第三発:人気者と、嫌われ者と」の1〜2の途中まで と同じ展開です。
  (ttp://passionate.b.ribbon.to/k11.htm〜k12.htm)


狙い:

・北原いじめのひどさをプレイヤーに印象付ける
・内藤のルックスのエロさをプレイヤーに印象付ける
・オナネタメモリーをゲット


テキスト容量:

演出指示込みで大体、6〜8KB前後が目安。
あくまで目安なのでこれより増減してもおk。


注意点:

シーンのラストは、
オナネタメモリーをゲットしたところで終了として下さい。

内藤を視姦するシーンでは、手に入るオナネタの特徴上、
ペットボトルを飲む仕草に特にスポットを当ててくれると嬉しいです!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/17(木) 20:08:48.05 ID:hGTPNtoo<>これ↑だけでは分かりにくい部分とか多々あると思うので、
どんなことでも気軽に聞いてね!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/17(木) 20:12:06.88 ID:hGTPNtoo<>あ、書き忘れた。

>>須川シナリオ担当さん

いったん「s17」のシナリオテキストが書き上がったら、
「StoryEditor」のデータでも、テキストデータでも、
何のデータ形式でもおkなので、うpってみてくだしあ。

僭越ながら用字用語とかチェックしてみるよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/17(木) 20:12:25.60 ID:hGTPNtoo<>>>エリカシ担当さん

お待たせしますた!
エリカシさんに追加で書いて貰いたいシーンは、「s21」になりまっする。


↓次のレスで、簡単なテキスト作成指示を書きますー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/17(木) 20:21:41.73 ID:hGTPNtoo<>▼「s21」5月2日の放課後、日課→北原落下事件

概要:

3年生になって一ヶ月がたった5月2日(金)、
放課後に日課を楽しむ黒沢。
日課が終わって帰ろうとすると、グランド脇の木から北原が振ってくる。
びっくりして心配する黒沢だが、北原は多くを語らず去ってしまう。


※ほとんどマンガ版の
 「第三発:人気者と、嫌われ者と」の3の途中〜4まで と同じ展開です。
  (ttp://passionate.b.ribbon.to/k12.htm〜k13.htm)


狙い:

・北原いじめのひどさをプレイヤーに印象付ける
・北原が黒沢を須川制裁の犯人と見抜く伏線の1つ


テキスト容量:

演出指示込みで大体、6〜8KB前後が目安。
あくまで目安なのでこれより増減してもおk。


注意点:

シーンの始まりは、
日課するために第一校舎へ入るところからお願いします。

北原が木に登っていた理由や、受けているいじめについては、
原作同様彼女の口からは、まだ語らせないで下さい。

日課シーンのテキストは、
;−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
;▲▼日課シーン処理
;−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
と表記しておいてもらったら、それだけでおk。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/17(木) 20:23:21.52 ID:hGTPNtoo<>>>305の内容一部訂正


スマソ!参照したURL間違ってますた

ttp://passionate.b.ribbon.to/k11.htm〜k12.htm……×
ttp://passionate.b.ribbon.to/k10.htm〜k11.htm……○


すみません。お詫びに今日一日パンツ脱いで過ごします。<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/17(木) 20:28:44.09 ID:wQbsh.ko<>>>絵師見習いさん
体調戻ってきてよかったです今後も無理は禁物ですぞ!

>今晩辺り文字列スクリプトで表示するとどうなるかテストしてみます
乙です!日付表示のテストも兼ねる場合に必要かもと思って日付表示の背景部分をpngにしてきました
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib039125.png

>体操服のライン
男女一緒とのお考えでしたか、勘違い申し訳ないです
自分が「赤とかにする?」と言ったのは
男女の(良い意味での)差別化を図るために、男女で色を変える?という意味でした
男女同じ色なんだったら、クラス全員分のデザインをしてらっしゃるYOKOさんの事、
体操服の色も考えて塗られてるでしょうし、
自分は黄色のラインを見た時「珍しい」とは思いましたが「変だ」とは思わなかったので黄色が良いと思います。

>完全な白
制服に関しては生地が薄手でその下のベストや肌色も多少透けますから
白ではなく若干濃い色にしても良いと思うんですが
体操服の生地は厚手とまではいかずとも、割合しっかりした生地ですから
あまり濃い色を基本色にしてしまうと清潔感がないかなと思い白に設定してる節もあります
(実は最初塗った時はもっと濃かったwwそして何か不潔だと思って白くしましたww)

とりあえず最初の方のファイルを持ってきて並べてみましたがどうでしょう?
どれが一番体操服として良さそうですかね
清潔感がないというのは完全な主観なのでご意見いただきたいです
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib039124.jpg
左・最初に塗っていた色より少し薄くした物(一番最初の色は残ってなかった…)
中・左から少し彩度を落としてより白っぽくした物
右・現在の色、基本色に加え陰も多少薄くしている(カラーテーブルはここから)

とりあえず制服のシャツ部分をもう少し何とかしてみよう…と思ったのですが
自分が担当させてもらってる内藤・滝川・西本って全員ベストを外に着てて色が作りにくいんですよねww
誰かをざざっと描いて色を乗せてみても良いんですが
もし良かったら須川(制服)を使って、テーブルを作っていただく訳にはいかないでしょうか?

あと今更ながら疑問が出てきたのでカラーテーブルについて質問なんですが
自分はこれに関して立ち絵に使用する以上の事を考えていなかったのですが
イベントCGにも使用予定でしょうか?
だとしたらキャラクター固有の「髪の毛」や「瞳」にも統一感が必要かなと思うので
こちらの指定テーブルもあった方がよさ気でしょうか
(ただまあイベントCGは時間帯による演出も入るので、あくまでも基本の色はこれだよー程度のテーブルとして)

>システム画像作業や立ち絵作業も平行してやってもらっているのに
絵師見習いさんのこれまでの頑張りに比べたらまだまだ働き足りないぐらいなので
がんがんお願いするんだぜ!<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/17(木) 20:29:06.39 ID:wQbsh.ko<>>>内藤シナリオさん
今日も乙です!

>日付表示
とりあえずは絵師見習いさんの文字列スプライトテストを待って
それでも必要なようだったら作ってみます(選ばれた1はお天気アイコンとかも使わず殆どが文字構成なのでww)

>>302
こうやって出揃っていくと無性にわくわくしますww
こうやって体験版ができていくんだねママ!<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/17(木) 21:47:30.21 ID:ClEiELko<>近頃ご無沙汰気味で申し訳ないです。


効果音の件ですが、
恐らくこちらのサイトで全て揃うのではないかと思います。
規約の方もパスしていると思います。
ただ、使う素材をDLした後は
そのままアップローダーに上げてしまってもいいのでしょうか?
確認してみた方がいいのでしょうか?

一応、発見した素材です↓


〜 音と声のOnLine素材集 〜WEB WAVE LIB様
ttp://www.s-t-t.com/wwl/

ソザイ&リヨウキヤク→規約に同意して素材を利用する→効果音素材


・鍵を開閉→101■扉・ドア・門・鍵の効果音→KeyA、KeyBClose、KeyBOpen
・トイレを流す→001■水に関係する効果音→ToiletA
・小走り→600■人の体の効果音→RunB?
・歩き→600■人の体の効果音→FootStepA〜D
・走り→600■人の体の効果音→RunA、C?
・ガヤガヤ・喧噪→700■環境音・ガヤ→AmbientA
・ライターで火を付ける002→■火に関係する効果音→LighterB(多分Bがシーンに一番合うかと)
・人とぶつかる音→901■電子音で作る破壊音→HitA〜HitD2


あと、101■扉・ドア・門・鍵の効果音のノックや
200■鈴・鐘・ベルの効果音にあるチャイムなんかも必要になるのではと思いました。



一応他の他サイトも貼っておきます。
TAM Music Factory様
ttp://www.tam-music.com/index.html

トップページ−→効果音素材−→シーン別効果音(1)


・鍵を開閉→   ドアロック(1)(施錠)、ドアロック(2)(施錠)
・トイレを流す→ トイレ(ジャー)
・歩き→     足音(1)〜(3)




<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/07/17(木) 22:09:36.73 ID:ClEiELko<>あと、内さん、ご挨拶が遅れまして申し訳ありません。
よろしくお願いします。

あまりここまでの流れを詳しく見てなくて申し訳ないのですが
エリカの笑顔可愛いです。体操服は3が個人的に良いです。
というか笑顔効果も大きいかもしれませんw
罠だry 一つだけ笑顔というのはおかしいじゃないか、それry

…参考にならない意見で申し訳ないです。ただ、3の方が綺麗かなと思いました。

そして相変わらず繋がりにくい…orz<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/17(木) 23:31:40.61 ID:yf/IPdko<>>>308-309
おっけ。
明日は休みなんで、ささっと仕上げられるように頑張るよ。
流れは

第一校舎に入る

日課処理

外に出ると北原が出現、原作通りの展開

な感じで大体合ってるよね。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/17(木) 23:32:41.29 ID:DPO6N9Q0<>>>311
>日付表示の背景部分をpngにしてきました
ありがたく使わせてもらいます!

という訳でこんな感じでよければ文字列スプライトで表示出来ます
http://uproda.2ch-library.com/src/lib039183.jpg
・文字フォントは誰のPCでも入ってるであろうMSゴシックを使ってます
 (明朝も試してみましたがかすれて読みづらくなってしまいました)
・数字につきましてはNscripterは半角文字を扱うのが苦手で
 半角を使うと2文字単位で字間が発生する様なので
 全角でフォントサイズを小さい横幅にして表示してます

こんな面白味のない文字はいやだ、という場合は
画像ファイルにするしかないと思います


今日は時間が取れずこれで力尽きました・・・><<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/18(金) 00:18:58.84 ID:V4ZzfaYo<>>>内藤シナリオさん
北原が落ちた場所ってどこでしたっけ?

ちょっと言い換えると、
北原が落ちた場所の背景は、何と設定すれば良いだろう?<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/18(金) 00:50:09.91 ID:/mdnZ/Ao<>>>弱音さん
こちらこそご挨拶遅れました、内です
こちらこそよろしくお願いします!

>体操服
3に一票いただきました!
そういえば3だけ笑顔ですねww
表情差分作成中の罠(ry

>>絵師見習いさん
>日付表示
おっ!ちょっとこれはイイ感じですね。
自分の目にはそれ程不自然には映らないので、これでも全然おkだと思います。

画像も試した方が良いのかな?って事で
一応文字だけの抜き出しpngも作ってきました
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib039222.png
・元々少々(読める程度に)かすれて見える事を想定して明朝を設定してるので
 もしかするとゴシックの方が読みやすいかもしれないですww
・テスト用に一まとめの画像をうpしたけど、もし全部画像でする事になったらバラバラでzipうpします

今日も大変乙でした!ゆっくりお休みくだしあ<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/18(金) 03:54:30.78 ID:V4ZzfaYo<>仮ですがs21うpしました。
http://drop.io/onamasuのs21.txtです。
二つありますけど、両方とも同じです。ちょっとしたミスですね。

チェックお願いしまー<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/18(金) 09:58:11.48 ID:ZqrJdCwo<>めっちゃ楽しみにしてるんで頑張ってくだしあ><<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/18(金) 14:27:53.11 ID:Y6mJvKso<>>>311
乙です!

>体操服の白色
3つ並べてみると、俺的には一番右が良いように思えるよ。


>>312
>こうやって体験版ができていくんだねママ!
そうよ!これがみんなの妄想とオナマス愛の塊よ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/18(金) 14:28:30.35 ID:Y6mJvKso<>>>313
さっそくSE探してくれて乙!

多分素材の生うpはマズいと思うので、
>>313みたいに指定してくれたファイルを、
スクリプターが直接サイトからDLするという流れになるかと。

とりあえず、探してくれたサイトと音を確認してみるよー。


>そして相変わらず繋がりにくい…orz
23時、24時前後にgepが重くなるのは、
もはや仕様のよう思えてきたんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/18(金) 14:28:53.99 ID:Y6mJvKso<>>>316
文字表示テスト乙!
MSゴシックでもこんなイイカンジに見えるんだ。スゲーな。
これなら、文字列スプライトでの対応でおkだと思いますがどうか。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/18(金) 14:30:22.41 ID:Y6mJvKso<>>>315、317、319

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはエリカシ担当さんの質問に答えようと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか完成テキストがうpされていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    超スピードだとか催眠術だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…




さっそくのテキストアップありがd!読ませてもらうよー!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/18(金) 14:30:36.55 ID:Y6mJvKso<>>>320
激励サンキュー!はりきって作るから待っててね!
またスレをちょくちょく覗いてくれるとうれすいぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/18(金) 14:37:48.29 ID:Y6mJvKso<>ところで、>>267でオナネタ書いてくれた方、
オナネタアイデア出ししてくれた人として名前を載せたいので、
よかったらコテとか名前とか教えてくれると嬉しいんだぜ。

(ひょっとして>>267って庶務係さん?と思ったりもする)<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/18(金) 14:44:46.09 ID:Y6mJvKso<>「内藤の生乳」を、俺様の独断でインパクト値100に設定してやった。
内藤のお乳様は正義。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/18(金) 14:46:03.92 ID:Y6mJvKso<>そういえば賢者さんが描いてくれた
「西本のまんぐり返し」のイラストは、
上下逆にして使うってことでFAなんだっけ?<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/18(金) 16:24:20.47 ID:rthLpUAO<>なんか本格的に始動してきた感じですなwwww

>>326
そうです、私です。
酉つけるの忘れてスミマセン><
あとお願いなんですが、
そのネタのタイトルを「密着する乳」みたいな感じに変更しておいて戴けませんか?
前つけたタイトルが気に食わなかったので……<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/18(金) 17:15:57.02 ID:V4ZzfaYo<>>>324
ポルナレフ自重ww
いや、質問しといてテキストうpとか、
アレだったのは自覚してます、すいませんwwwwww

にしても、やっぱり文章書くのは楽しいねぇ。
まだ自分は童貞(シナリオ的な意味で)なので、
クオリティは内藤シナリオさんに遠く及ばないんだけど、それでも気持ち良い。

>>325
頑張るよ! だから首を長くして待っててね!

>>329
ですねーww
ただ今でもカツカツなのは変わらないんで油断は禁物だね<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/07/18(金) 21:00:25.35 ID:d8LixSQ0<>>>内藤シナリオさん
把握しました。体験版SEFファイルなどを参考にしながら書いてみます。

というかエリカシ担当さん早すぎません?凄すぎです。
俺には無理だぜwwあびゃばばばwwww
……とりあえず頑張ります。

中々忙しくて絵師さんや音師さんへのレスが出来なくてすみませぬ。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/18(金) 21:29:22.36 ID:qhXSkcE0<>>内さん
レスが遅くなってスイマセン!

>体操服のライン
「珍しい」っていうのが無駄なフックになる様な気がしたんで
他の方の意見を聞いてみたんですが黄色で特に問題ないみたいですね
何回も見てればそのうち見慣れるとも思います


>完全な白
この画像なら笑顔効果もあって一番右を選ばざるを得ないでしょうww
素晴らしく巧妙な罠ですが、そう簡単には引っかかりませんよww

基本色というのはそれが何色なのかという事です
この体操服は真っ白なんだという解釈なら完全な白で了解です

ついでに言うとカラーの黒沢体操服画像があるじゃないですか
ttp://passionate.b.ribbon.to/onamas_neta26.jpg
この体操服の色はかなり白く見えると思います
でも黒沢の体操服で使ってる白は参考画像の一番左と同じくらいです

という事はつまり中間色の色が濃いんじゃないんでしょうか?


>もし良かったら須川(制服)を使って、テーブルを作っていただく訳にはいかないでしょうか?
挑戦してみます

>イベントCGにも使用予定でしょうか?
イベントCGは担当絵師が描くって事になってますが
複数のキャラが描かれる場合はどうするんですかね

1.各キャラの担当絵師による合作
2.イベントCGの該当ヒロインの担当絵師が描く
3.基本的にイベントCGにキャラは一人もしくは+黒沢orその他大勢

2ならキャラ固有のモノもカラーテーブル化する必要がありますね
黒沢はどれになっても必要になりそう<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/18(金) 22:44:45.82 ID:qhXSkcE0<>>日付表示
文字列スプライトで問題ないという事なので
体験版はこれでいきますか?
画像の方が色々アレンジ出来ていいと思うんですが
それは体験版以降でもいいですしね

>>320
ありがとうございます〜
気力を振り絞って頑張ります〜

>>328
>>295にある様に2.5対2.5なのですが
これ以上意見が出ない様なので
賢者さんの意見を重要視し、そのままって事になりますかね

>>331
俺もシナリオ系や音系に全然レス出来なくてスミマセン><<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/18(金) 23:45:06.60 ID:/mdnZ/Ao<>ちょっと今日は仕事疲れであんまり作業できませんでした

>絵師見習いさん
基本色に対する認識は一致しているとお見受けします
カラーテーブルのルール上厳守しなければいけないのは基本色と影だけであり
基本色は生地その物の色(服の場合)影はその服につく最も濃い影
使用自体は絵師にお任せというスタンスである中間色は
その二つの間を埋めるものとして設定していますが、これで大丈夫ですよね?
(一度ルールにおk貰ったのに何度も聞く形になってしまって申し訳ないです)

ただ一個認識がずれてたっぽいのが、
自分はこれまで体操服は真っ白一択で捉えてましたww
自分がこれまで見た体操服の生地は例外なくしっかりとしており、真っ白でした
それが次第に汗等で黄ばんでいく訳ですが、黒沢や長岡はまあそれで良いとしても
ヒロインの体操服が黄ばんでいるのでは清潔感に欠けるかな?というのが主な考えです。

そしてッ!絵師見習いさんのッ!匠の目を納得させる体操服はこれだッ!!
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib039375.jpg
正直言うとこれでもちょっと清潔感に欠けるかなと思ってしまうのですが
これまでこのゲーム製作に当たりいくつもの立ち絵を手がけてきた絵師見習いさんの目を信ずるべきと考え作ってみました
(弱音さんに頂いたご意見を無視するようで申し訳ないです!)
基本色は一番左の画像と変わらず、陰と中間色をいじってます
ついでに便乗して紅潮&汗も乗せているのでチェックお願いしますww

(※ただ一番左の基本色も「ハイライトを乗せる」という点ではあまり白と変わらないくらい薄いと思うんですが
  それに関しては大丈夫でしょうか?それとももっと基本色濃くしちゃいます?
  個人的には簡略化された絵+通常の日光下+白い布という条件下で白い布にハイライトをつける習慣がないため
  どれくらい濃くすべきか解らないので
  濃くする場合はどれくらい濃くすべきかもご指導いただけると嬉しいです)


ところで黒沢の体操服って白いですかね?
3年生だけあって年期入ってるなぁと思ったんですが…やっぱ自分が気にしすぎなのかwwww<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/18(金) 23:45:19.64 ID:/mdnZ/Ao<>引き続き絵師見習いさんへ
>制服のテーブル
お願いしまっす!

>イベントCGは担当絵師が描くって事になってますが
あれ、そうなんですか?
ちょっとまだ状況把握ができてないようですね…完全にwikiの絵師仕様で物を言ってました
VIPでゲームを作る以上多少絵柄がバラけてても気にならない身としてはちょっと残念にも思いますが
その仕様だとやはり2になるんじゃないでしょうかね

キャラクター固有の物まで全てテーブル化か…私服まで含めると膨大な量になりそうで怖いww
その場合はやはり立ち絵では使わないがイベントCGでは必要になるであろう太股より下の設定も必要になりますね
西本に靴履かせなくてはww

>日付表示
把握しました!<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/07/19(土) 10:46:31.35 ID:Zv5jRoUo<>やっと今までのレスを見て流れを把握しました!
賢者さんの絵きてたんですね!乙です!
相変わらずギリギリでうれしいですw

>>316 絵師見習いさん
表示テスト乙です!
おおっ!形が見えてきて楽しみになってきました〜。
私は賢者さんのエリカはそのままに一票です。


>>319 エリカシナリオさん
乙です!原作の時から何度見てもそこのシーンの良いお手前でしたに吹きますw

>>320
がんばります!

>>322 内藤シナリオさん
了解しました、一応メモ帳にまとめておいて、
たまったらupしておきます!

>>331
私は最近スレにすらきてません、すみません。

>>334 内さん
いえいえ、半分はエリカの笑顔分ですのでw
勝手なイメージですが黒沢は意外と綺麗好きというか神経質なイメージがありますねw手以外はw
アフロも普通そうですね。しかし、ピザ太が黄ばんでいるのはガチじゃないでしょうか?w

紅潮+汗いいですね〜。
そこに+笑顔を希望しますw<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/07/19(土) 10:47:41.09 ID:Zv5jRoUo<>失礼しました。

>>331 須川シナリオさん
私は最近スレにすらきてません、すみません。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/07/19(土) 11:09:56.65 ID:Zv5jRoUo<>あと、未完成品で申し訳ないのですが、潜入?のBGMです。
kinpaku1.mp3になります。
今回はアルペジエーター先生にお世話になりましたので、
ループ物です。ファミコンっぽいのはご愛嬌で許してくださいw

>緊迫感のある、アップテンポなタイプの曲
>「潜入」とか、「裏でこっそり工作」とか、「人目を避けて行動」
>「ピンチ・緊迫」
こちらの用件は満たしたのですが、

>「スパイ大作戦(Mission Impossible)」や「007」みたいなイメージ。
こちらを満たしたは正直自信がないので、
>黒沢が制裁の仕込みをするシーンや、実行するシーン
で使えるかどうかご意見頂ければ幸いです。
差支えがなければこのまま完成させます。

あと曲の長さなのですが、3分いったらマズいですか?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/19(土) 20:01:46.99 ID:YcizzSk0<>最近疲れ気味で早起きが出来ない為
朝イチで即レスが出来ず申し訳ないです><

>>334
>そしてッ!絵師見習いさんのッ!匠の目を納得させる体操服はこれだッ!!
頂きました!
しかしこの体操服は内さんご自身でも言ってる通り真っ白な服には見えないですよね
それは基本色のせいではなくやっぱり中間色のせいだと思うんです
で、誠に勝手ながら俺もちょっと色をいじらせてもらいました
http://uproda.2ch-library.com/src/lib039661.jpg
一番左から
1:>>334のまま
2:カラーバランスを青よりに
  (体操服CGの影がよく青っぽくなってるイメージがあったので)
3:トーンカーブで色を薄く
4:2+3

これを見た時に
あれ何で元のヤツはこんなに黄色っぽく見えるんだろう?と思ったんです
で、中間色を見るとRGBのB(青)の値が低いんですよね
青が低いって事は赤+緑である黄色が強くなる、つまり黄ばんで見えるって事なんです
清潔感を出すなら逆に青を強くすべきだと思います<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/19(土) 20:47:01.11 ID:YcizzSk0<>>>334の続き
>ついでに便乗して紅潮&汗も乗せているのでチェックお願いしますwwww
頬紅、いいですね〜、ホレそうですww

汗ついては俺が描いた幹谷のより目立っていい感じじゃないでしょうか
ただ頬を伝わっているので斜めになってますよね
実際にはそうなるんでしょうけど縦にした方が
絵的にらしくなる様な気がします
嘘を描いた方が最もらしくなる場合というのがあると思うんです

>「ハイライトを乗せる」という点ではあまり白と変わらないくらい薄いと思うんですが
確かにそうですね
でもそれだけ白い服という事ならしょうがないですww
ただ俺だけの考えかもしれないんですが
白いモノの基本色に完全な白を使うのは
黒いモノ(例えば髪の毛)の基本色に完全な黒を使うのと同じくらい抵抗がありますね

>>335
>キャラクター固有の物まで全てテーブル化か…私服まで含めると膨大な量になりそうで怖いwwww
塗りを複数の人が担当してるゲームとかはそうしてるんでしょうかね
このゲームの場合、複数キャラがからむイベントCGがそんなになければ
その担当絵師からそのキャラのカラーテーブルを提供してもらえばいいんじゃないでしょうか?
学校内のイベントなら髪と瞳の色くらいで済みますし


>>336
>私は賢者さんのエリカはそのままに一票です。
了解です
これで3.5対2.5になったのでそのまま使うって事でFAでいいですかね<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/19(土) 20:56:59.41 ID:ZcEncZYo<>おっ、レスありがとうございます
ちょうど覗いてたので即レスさせてくだしあ

>弱音さん
感想ありがとうございます!
これから夜にかけて弱音さんの曲もじっくり聞かさせていただきまっす

>絵師見習いさん
うーん、ちょっと思ったより認識のズレがあるみたいです。
というかお手間とらせてしまって申し訳ない!

このまま認識のズレたまま話し合ってもずるずると長引いてしまいそうなのでちょっと確認したいんですが
絵師見習いさんが注意して下さったのは

「255の完全な白だと光が乗せられない」

という事ですよね?

それでいじってもらった西本なんですけど
4が終着点だとすると結局基本色は大体カラーテーブルの色合いになってますよね?
4から基本色を拾ってみたんですが、結局253とか殆ど白になっていました。
最初に注意していただいたこれに関しては

「完全な白という認識なら255でもおk」という事でしょうか?<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/19(土) 20:57:34.09 ID:ZcEncZYo<>ってレスついてたwwww↑の後半部分は無視してくだしあww

それで問題の青に関してですが、
体操服の影から青を弱めたのはラインが強い黄色なのでお互いの色を邪魔しないようにです。
(セーラーのシャツはスカーフの邪魔をしないように赤みを強くしてます)

清潔感を最優先にするなら青味の強い陰を使うのは大正解だと思うんですが
実際これの4を見ると、清潔感は抜群なんですがラインと色が攻撃し合っててちょっと気持ち悪く感じてしまうんですよね。
3に関しても今度は黄色が強すぎてハーパンが浮きますから、これも気持ち悪く感じてしまいます

で、その辺の道も通った上で色々いじった結果がカラーテーブルの「若干黄色を感じるグレー」です

で、何が認識のズレかって言うと、どうやら「好み」なんですよww

自分は全体を見て調和が取れた色合いが好きで、キャッチーな色がある場合はそれに馴染むように色を調整します
白の影はもう言ってしまえば何色でも良いというのが白の難しさであり魅力だと思うので
馴染ませるという点で筆頭になるのは白ですね
で、そこの好みがどうやら絵師見習いさんと自分ではズレていて、そこをつきつめてるからズレを感じるんだと思います

絵師見習いさんは多分その物の「尤もらしさ」を大切にされてる絵師さんなんだとお見受けいたしましたので
お互いが「イイ!」と感じる色は出てこないんじゃないかなと思います

そうなるとどこを着地点にしたらいいのかとなりますが
好みが違う以上どちらかが妥協するしかないと思います。
で、妥協するとしたら確実に自分の方です、これは遠慮とかではなく、
カラーテーブルを一番多く使うのは絵師見習いさんでしょうから、
絵師見習いさんが一番気持ちよく塗れる色をテーブルにすべきだと思うんですよね

で、自分はかなり神経質で不器用な絵師なので、自分好みの色以外を上手く作る自信がありません。
もう丸投げになってしまって本当に申し訳ないんですが、
カラーテーブルの作成は絵師見習いさんに投げてしまって良いでしょうか?
わがまま言って申し訳ないです!もっと好み以外の色も使えれば良かったんですがこればっかりはどうにも…

>汗について
これも好みかな…自分の場合は真っ直ぐだと違和感を感じてしまうんですが…
ただまあ絵師見習いさんに合わせて描くと決めた以上は修正してくるんだぜ!

>黒い物の基本色に完全な黒
白と黒では色の性質が違うのでなんとも言えませんが、
自分の場合は完全な白で下地を作ってから中間色で整えていきますね。<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/19(土) 21:03:03.92 ID:ZcEncZYo<>あっ、でも下側のラインがなくなるんだから多少青味が強くても馴染むかもしれませんね!
我ながら矛盾していて申し訳ないww<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/19(土) 21:49:43.09 ID:YcizzSk0<>つまり体操服のラインが黄色じゃなかったら
こんな事にはならかったという事ですよね
だったらラインの色を変えた方がいいような気がするんですけど・・・


今制服のシャツ部分のカラーテーブルを作ろうとしてるんですが
俺の場合はマンガで使ってる色を参考に
それだとちょっと濃いor暗かったりするのを調整するぐらいですね

内さんみたいにカラーコーディネートを気にする訳じゃないんで
内さんのお気に召すかどうか
それでもよければカラーテーブル作りますよ<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/19(土) 23:05:11.05 ID:YcizzSk0<>とりあえず制服のシャツ&ライン部分のカラーテーブルを
内さんのカラーテーブル形式を参考に作ってみました
http://uproda.2ch-library.com/src/lib039728.png
実際にフォトショで作成画像の横に置いて使う事を想定して
なるべく小さく作りたかったんで説明は省いてますが
大体感じはわかると思います

こんな感じですけどどうですか?>内さん<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/19(土) 23:18:43.39 ID:ZcEncZYo<>お疲れの所レス返しありがとうございます!

>体操服のラインが黄色じゃなかったら
今回たまたま黄色だったから黄色が槍玉に挙がりましたが、
赤でも白でもどこしらの色に合わせてますからあまり変わらないと思いますよ
突き詰めれば絵なんて「いかに自分好みに描けるか」が完成までの主なプロセスですから
絵師見習いさんとの好みのズレが大きくある以上はこういった話し合いは為されていたと思います。

というかどうやら御不興をかってしまったようで申し訳ないです
自分ではどこを着地点にすべきか真剣に話し合っているつもりで
「こんな事になった」という認識がありませんでした、もっと人の気持ちを汲めるよう精進いたします。

>カラーテーブル
絵師見習いさんが気持ちよく塗れる色が一番だと思います
現状絵師見習いさんが絵師陣を統率している訳ですから
この際「俺はこの色に拘りがあるんだ!お前らこの色で塗って来いやぁ!」って感じでも良いと思いますww
(上がった物を見て色変更を指示しているのも絵師見習いさんですから、
 考えてみればこっちの方が手間が省けて作業の進みも良いと思います)
それを使いこなせるかは結局自分の力次第ですから、自分は精一杯やるのみです。


そしてなんという仕事の速さww
カラーテーブル乙です!
上でも書いたとおり、与えて頂いた材料でどれだけの力が出せるかは自分次第ですので
これで色を変えていこうと思います。
てかグラデ入ってて使いやすそうww<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/19(土) 23:32:16.02 ID:ZcEncZYo<>>皆さん
日付変更時の画像案作ってきたよー!
とりあえず全体のイメージを掴むための案なので、どんな感じが良いか教えてくだしあ

1・ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib039745.jpg(最もシンプル)
2・ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib039746.jpg(黒主体カレンダー付き)
3・ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib039747.jpg(黒控えめカレンダー付き)

落ち着いたふいんき(ryでとの事なので安直に黒を使ってみましたがどうでしょう?
絵がラフすぎて真っ白なので黒ですが、冬場なんかはシチュエーションによっては白でも良いかな。
皆さんにお尋ねしたい事としては

1・黒(あるいは他の色でも)で半分近くを覆ってますが、これはあった方が良い?
2・カレンダーはあった方が良い?

カレンダーがあった方が良い場合は学校特有の休みとかあったら指示お願いします

てかよく見たら6月なのに31日まである…wwカレンダー入る場合本番では修正しますww<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/19(土) 23:42:17.86 ID:9Sg/asAO<>>>347
画面を半分黒で覆ったら暗くなりすぎませんかね?
あんまり暗いのもアレだと思いますが……

カレンダーはあってもいいけど無くても差し支えないのでは?<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/19(土) 23:52:09.99 ID:9Sg/asAO<>言い忘れましたが、
落ち着いたふいんき(ry をだすならそのサンプルの様に
薄めの色でデッサン風に仕上げるのはどうでしょう?

それにしても背景の北原がかわいすぐるwwwwww<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/20(日) 00:12:32.28 ID:xy85zCQo<>>>348,>>349
早速のご意見ありがとうございまっす!参考になります。

なるほど確かに半分を色で覆えば4枚の統一感が出るかなーと思いましたが
言われて見てみると確かに暗すぎますねww

カレンダーも日付が進むのを直感的に感じられるのはいいけど
スクリプト側が一々日付の表示位置を上下させなきゃいけないので大変かも

とりあえずは>>349の意見を参考に線を整えすぎず淡く仕上げるようチャレンジしてみまっす<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/20(日) 00:25:23.95 ID:H2Q8s7Io<>>>331(須川シナリオ担当さん)
早いことよりも上手いことのが大事だと思うのです。

忙しいのは仕方が無い。
俺は忙しいよりも話に入っていけなくてレス出来てないのだけどww

>>336 >>338(弱音さん)
オナマスはそういう何気ない笑いが多いよね。
今日はバイトで疲れているので明日の昼にでも曲をじっくり聞かせてもらいます。

>>347(内さん)
1→元々覆う事を前提とした絵を考えているのならあった方が雰囲気出て好きです。
季節によって色変えたりは賛成。
冬は雪をイメージした水色で更に端っこに雪だるまがあったりすると……あれ、某だめーぽになる、ふしぎ!

2→カレンダーは見てて良い感じにおしゃれだけど、
2、3のようにカレンダーから線を引いたりは難しいと思う。
カレンダー自体には賛成。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/20(日) 00:32:45.84 ID:1fW2jJ.0<>>>346
俺の様な未熟者に何と言う紳士な対応!
感激です!

ちなみに「こんな事になった」というのは配色的な意味で
基本色が完全白になった事を指してるんで
別に不興を買ったとかそんなんじゃないですよww
むしろ内さんの色に対するこだわりを聞けて勉強になりました\(^o^)/
誤解を招く様な表現を使い申し訳ありません


黄色が原因説はそれは違うと内さんも言われてるみたいですし
この件はもうお仕舞いにしましょう

と言う訳で頑張ってカラーテーブル作ります
内さんが作った分はかなり参考にさせて頂きますけどね〜ww


>>347
おおっこんなモノをいつの間にっ!
仕事が早いのはどう見ても内さんの方ですよねww

日付の文字をもう少し小さくするとかして
黒の部分を少なめにするという手もありますよ〜<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/20(日) 14:29:12.05 ID:1fW2jJ.0<>カラーテーブルを作ってみました
素体用
http://uproda.2ch-library.com/src/lib039903.png
服装用
http://uproda.2ch-library.com/src/lib039905.png
*服装用について
体操服は白いという事で制服の白部分より若干白くしてあります
体操服のライン部分(えり&袖のフチ)はマンガにあった色と同じ様な色にしました
それ以外は内さんが作ったカラーテーブルとそんなに差はないと思います

こんな感じでどうでしょうか?>内さん
何か足りない色とかあります?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/20(日) 18:26:42.85 ID:NtD9oWoo<>おまいら乙!暑くて溶けそうだわいな。

>>329
「密着する滝川の乳」に変更したよー。


>>330
シナリオテキスト書くの楽しいよね!
特にエリカシ担当さんのテキストは、
キャラのセリフがいきいきしていてイイな、って思うんだぜ。

しかし、「s21」のチェックがまだ出来ていないッ!
もうちょっと待ってね!ゆっくりしていっ(ry<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/20(日) 18:26:59.82 ID:NtD9oWoo<>>>331
ゆっくりでおkなので、取りかかってみてくだしあ!
楽しみに待ってるよー。

>>336-338
新曲うp乙!先日のSEと合わせて聴かせてもらうよー。
確認が遅くなっててスマソです。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/20(日) 18:28:55.42 ID:NtD9oWoo<>>>絵師見習いさん&内さん

どこにどうレスを返せば良いか、かなり入り組んでいたので、
お二人にまとめてレスという形にさせてくだしあ。

▼イベントCGに複数のキャラが描かれる場合
俺的には「2」が望ましいでっす。
YOKOさんのデザインをベースにした上で、
参加絵師さんのタッチの味が出るのは、この企画の面白いところだと思うし。
内さんは>>335のレスを見ると「1」が希望なのかな?
描きやすさとか作業面のことも含めて、ご意見求む。

▼日付表示の文字スプライト
体験版は文字スプライトで対応ということにしよう。
体験版以降については、絵師見習いさんが言うように、
画像対応も視野に入れて再検討ということで。

▼日付変更時の画像
・黒く覆っているのは、控え目orもう少し縮めて画面1/4程度にしては。
 (キャラに黒のグラデが被っていると、何やら不穏な雰囲気にww)
・カレンダーは、日々の進捗を感じられて良いと思います。
 (学校独自の休みは、ややこしくなるので設定しないでおこうかと)


それから一連のカラーの件、色々お疲れ様です!
専門的な話なので、なかなか会話に入れなくてスマソだす。
細かい部分までしっかりと詰めているのを読んで、
二人の絵師魂に感動しますた。俺ももっと鼻血出して頑張ります。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/20(日) 18:34:34.32 ID:NtD9oWoo<>「西本のまんぐり返し」の賢者さんイラスト、
上下そのままでwikiのオナネタ詳細に貼り付けますた。

しかしコレやっぱ ( ・∀・)<エロいな!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/20(日) 18:37:23.48 ID:NtD9oWoo<>体験版シナリオ、「s10」、「s12」、[s13」、「s14」をうpしたよー。

http://drop.io/onamasu/asset/s10-12-13-14
(画面中の「SAVE」をクリックしてDLしてくだしあ)


やっぱ内藤は書いてておもすれー。
あと、原作ファンから大いに嫌われている須藤君を、
さっそくヘタレ役として使わせてもらったぜ。フヒッ。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/07/20(日) 19:21:08.06 ID:fWrKKEc0<>>>351
いやいや、クオリティも高いです
忙しいというか自分のことでいっぱいいっぱいなんですorz

>>358
須藤あわれwwww

一応s17出来ました。
うpしようと思うのですが、Documentsの方にあげるにはどうすればいいのでしょうか?<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/21(月) 03:46:05.04 ID:RJh5.bco<>弱音さんのkinpaku1.mp3が落とせないのだけど、同じ現象な人いますかー?

>内藤シナリオさん
>>354
これからスケジュールによると、
文章校正期間になるみたいなんで全然おっけーっすよっ!
むしろ内藤シナリオさんはまだシナリオテキスト作成期間なのに
仕事増やしちまってすっげぇ申し訳ないっす!

>>358
乙ですー。今から読ませていただきます。

>須川シナリオさん
dr●p.io/onamasuって大きく書いてありますよね。
その下にAdd:○Files ○Links ○Notes
ってあると思うんですよ。

んで、そのFilesって奴をクリック!
すると
「Add files」ってボタンとゲージ(残り容量?)が出てくるんで、
Add(ryをクリック、ファイルを参照できるんでうpしたいファイルを選択してくださいな。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/21(月) 03:48:41.21 ID:RJh5.bco<>うぇ、s10_12_13_14 も落とせない?
内部サーバーエラーってことはメンテでもしてんのかな
<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/07/21(月) 09:19:56.67 ID:QnO167g0<>>>エリカシ担当さん
ありがとうございます!できました^^
ファイルは俺のとこは落とせますよ〜

でも前回のプロット上げたときも同じようにやったのにOtherに入ってるのはなぜに?

s17のことですが、
ほぼいじらず原作のまま書いていたら約4kと軽いものになってしまいました。
もう少しいじめのとこの話を広げたり、内藤の視姦のシーンの描写を増やしたほうがいいのでしょうか?
原作好きの自分としては必要以上に変えることはないと思っているのですが。
訂正&ご指摘おねがいします。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/21(月) 11:55:14.41 ID:/8wgZXko<>>>エリカシ担当さん&須川シナリオ担当さん

遅くなりました!「s21」と「s17」それぞれチェックしたよー。

若干、統一表記等で修正指示を入れさせてもらったものを、
以下にうpりますた。

http://drop.io/onamasu/asset/s21-check
http://drop.io/onamasu/asset/s17-check
(それぞれ、画面中の「SAVE」をクリックしてDLしてくだしあ)

このチェックバックを基に、
手元のシナリオテキストを修正してくださいませー。


※須川シナリオさん、
  チェックバックをWORDのdoc形式でうpっちゃったけど、
  もしWORDが使えない環境なら、別の方法を考えまっする。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/21(月) 11:57:52.18 ID:/8wgZXko<>エリカシ担当さんも須川シナリオ担当も、
色々難しい原作準拠シーンをしっかりと上げてきてくれて、

  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\


て言うか俺もっと頑張らねば。
修正が終わったら、またテキストをうpってねん。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/21(月) 12:01:50.70 ID:/8wgZXko<>>>362
「drop」は、うpられたファイルをロダ側が勝手にコンバートして、
「Other」とか「Documents」に振り分けてくれるんだぜ。

だから、うpった直後は「Other」に入っててても、
しばらくすると「Documents」へズッポリ振り分けられたりする。


ほら…… http://drop.io/onamasu を見てごらん。
キミのうpった[s17.txt」も、最初はあんなに抵抗していたのに。
今では「Documents」に分類されてメロメロさ……。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/21(月) 12:03:14.43 ID:/8wgZXko<>>>弱音さん
新曲確認しました!完璧っス!イメージ通り。
これで体験版クライマックスの須川制裁シーンが、
カツーンと盛り上がるぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/21(月) 12:11:32.57 ID:/8wgZXko<>>>360
俺は「kinpaku1.mp3」も「s10_12_13_14 」も落とせたが…。
まあ暑いし!そんなこともあるよ!

今日も落とせないようなら、
緊急用に別のロダを用意しるから言ってね(ハァト)<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/21(月) 16:58:14.13 ID:4exlRhko<>>>347 内さん
GJです!
これは素晴らしい!
このままでもいけちゃいそうですね!
1→あったほうが良いようなないほうが良いような…すみません、判断が付きません。

2→カレンダーは負担にならなければあったほうがいいと思います。

>>358 内藤シナリオさん
乙です!まさか内藤がここまで恐ろしいとは…。
これは本編のデレ内藤に期待!
私はギャップに弱いので…w


<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/21(月) 17:08:04.81 ID:4exlRhko<>>>367
テーマとそんなに離れていないようでよかったです。


あと、kinpaku1にエフェクトつけて一応完成版ということでアップしました。
ttp://drop.io/onamasusound/asset/pinchkinpaku

一人で作っていると独りよがりになりがちなので、
問題点や違和感等、漠然としたイメージでも
改善のアイディア、アドバイスをいただけると幸いです。
<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/21(月) 21:40:35.19 ID:IyGAZp20<>睡魔と戦いながら何とかカラーテーブルに水着と学生服分を追加しました
http://uproda.2ch-library.com/src/lib040401.png

レスしたり須川の表情差分の作業をしたい所ですが
モノスゴク眠いのです><

すいません、お休みなさい・・・<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/07/21(月) 21:46:57.25 ID:QnO167g0<>>>363内藤シナリオさん
チェック乙です。凄いです。
ダディwwでも俺のほうが頑張らねば。
WORDでおkです^^

なんてハイスペックなロダなんだ……え?まさか普通?

>>347内さん
亀ですが、
1:半分覆ったほうが落ち着いてて良いかもと思います。
2:カレンダーはなくてもいいような気もします。
でも本音をいいますとどれも素晴らしくて選びようがないです。素敵すぎます。

>>369弱音さん
うほっいい音!
良い音があるとシナリオなどが書きやすくなるのでありがたいです。
問題点・違和感全然ないような。
無理に上げるとすればもう少し暗い感じにして緊迫感を出しても面白いかなと思いました。
でも、それだとホラーゲームテイストになってしまうのでやはり今の方がいいと思います^^<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/21(月) 22:26:09.85 ID:z7va1Q.o<>昨日は帰ってすぐ寝てしまった…顔出せなくてすまんかったです!

そして皆さん、日付変更画面についてご意見ありがとうございました
なるほど、これまでに皆さんから頂いたご意見を纏めてみると

>1・黒(あるいは他の色でも)で半分近くを覆ってますが、これはあった方が良い?
・半分も覆うのは暗すぎるかも
・覆って雰囲気でる絵が背景ならあった方がイイ!
・日付を小さくして黒の部分を少なめにするとか
・黒の部分を控えめor1/4程度にしては?
・あったほうが良いような、ないほうが良いような
・半分覆ったほうが落ち着いて良いかも

総合・黒の部分を減らしてキャラに被らないように、ふいんき(ryは出るようにがんがる

>2・カレンダーはあった方が良い?
・あってもいいけど無くても差し支えないような
・カレンダー自体はあった方が良いが線を引っ張るのは難しそう
・カレンダーは日々の進歩が感じられて良いと思う(学校独自の休みは設定無し)
・負担にならなければあったほうが良いと思う
・なくても良いような

総合・あった方がよさ気なのでデザインの再検討もしつつ残し、今日の日付けと天気の部分の表示位置を固定にする
※スクリプターの負担が強くならないようであればカレンダーに合わせて上下に表示をずらした方が
  日々の進歩という観点では良さそうに思うけど、実際負担としてはどうでしょうか?
  この辺の担当は内藤シナリオさんと絵師見習いさんかな?参考に聞かせていただけると嬉しいでっす
※時にこの日付け変更時の日付け・曜日・天気も文字スクリプトでしょうか?こっちもお願いします

その他
・薄めの色でデッサン風に仕上げるのはどう?(背景部分)
・季節によって色変えたりは賛成(黒の部分)
 (冬は雪をイメージした水色で端っこに雪だるまがあったり〜)  ←季節感出てイイ!

総合・なるべく淡いふんいき(ryを大切に、季節感も大切に

とまあ大体こんな感じになるんですかね?
ちょっと最初に比べて作業スピードが落ち気味なのでなるべく早く第二稿上げれるようにします

皆さん沢山のご意見サンクス!参考になりました<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/21(月) 22:27:42.36 ID:z7va1Q.o<>ここからは個別にレスを

>絵師見習いさん
こちらこそ勝手に勘違いして申し訳ない!
そして早速のカラーテーブルありがとうございます、仕事速すぐるwwww
足りないかなーと思った部分については早くも新しいテーブルが上がってたので
今思いつく限りではもうなさそうだと思います。しかし乙です!
男性の肌色の割り振りはどうします?
黒沢は白そうだけど、ゲーム上夏休みはヒロインに合う為に徘徊するだろうし
原作同様夏休みで一気に焼けそうだww

>内藤シナリオさん
>イベントCG
勘違いを呼ぶような発言をして申し訳ないです
自分の意見としては、現状の体制でいくのなら「2」だと思います
で、残念だなーと言ったのは、自分は絵柄がばらけてても気にならないタイプなので
(2枚以上のCGが並ぶ立ち絵と違い、イベント絵は1枚での単独表示だから余計気にならない)
1人のヒロインのイベントCGを1人の絵師が担当するのではなく、
複数で描ければ総イベントCG枚数が増えそうでそっちの方が良いなぁということでした。
作業面の話じゃなくて申し訳ないです。
それ以外にもイベントCGのハードルが下がれば本参加へのハードルも半分以下に下がると思うので
その辺の希望もあるのかもwwどちらにしても今話す事ではなさそうかなーと思うのであんまお気になさらず!

結論だけ抜き出すと、作業面に関しては「2」
理由としては、他のヒロインも描けて絵師のマンネリ感を和らげられそうなのが一番大きいです<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/21(月) 22:37:43.28 ID:z7va1Q.o<>>弱音さん
kinpaku聞きました!
これは
   ハ_ハ
 ('(゚∀゚∩ キターー! __________
  .ヽ  〈        (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( )
    ヽヽ_)      ..|:::::| ̄ ̄8 ̄ ̄8 ̄ ̄|:::::|
               |:::::|   /   /゙    |:::::|
               |:::::|  ./   /    |:::::|
               |:::::| /   /     .|:::::|
               |:::::| /.ダンッ/     .|:::::|
              _|___/从从./___    |:::::|
            (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( )))  .|:::::|
              |:::::| ̄ ̄ ̄        |:::::|
           .....,,,.,.|:::::||,,,.,.,.....,,,.,.,.....,,,.,.,....,|;;;::|,,,.,.,.....,,,.,.,...
特に後半部からゆっくりと気持ちが盛り上がっていって辛抱たまらんwwktk具合ですな
須川達の制裁シーンで使われるとの事、体験版が更に楽しみになってきますた<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/07/21(月) 23:08:22.46 ID:TPh3KJY0<>音師の俺が遊びに来たよ。コマンド?<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/21(月) 23:34:04.86 ID:RJh5.bco<>pinchkinpaku聞けた!
やべぇwwww何かに追われる夢を見そうッ!?wwwwwwww
ひっひっふーwwwwww

>>363(内藤シナリオさん)
誤字、素で文章がおかしい物が多すぎて本当に内藤シナリオさんに申し訳ないッ。
ちゃんと勉強しないとなぁ……。
「てにをは」だったか「てにはを」だったかが狂いすぎて死にそう。

>>375
ゆっくりしていってね!<> P<>sage<>2008/07/22(火) 00:34:39.93 ID:b8cZWuQP<>オナメモ見たらミニスカ北原が載ってたから
背景の飾りを取って通過PNGにした物うぷ
http://www.gazoru.com/g-39a0048e6799bc3ddaf45fa3b8231774.png.html
ついでに前の眼鏡外した北原が顔色おかしかったから少し修正した物もうぷしました、良かったら差し替えてください<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/22(火) 01:43:14.18 ID:UEGDc.2o<>>>370 絵師見習いさん
お疲れ様です!
怒り+頬紅期待してますw

>>371 須川シナリオさん
ご意見ありがとうございます。
なるほど〜、ホラーにならないようにダーク成分を
足してちょっと弄ってみます!

>>374 内さん
感想ありがとうございます。

そういえば、全然関係ない話ですが、
カラーリングが馴染む馴染まないのジレンマは
各パートの音の周波数のカブりのジレンマに似ているな、とふと思いましたw

>>375
→感動的な場面の曲
まだ1曲もないので ><

>>376 エリカシナリオさん
つエリカの写真

枕の下に入れて下さいw

<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/22(火) 01:50:50.37 ID:UEGDc.2o<>>>377
初ゲット!頂きました!
これは…いい表情です!GJ!

ん?オナメモってなんだって思ったら、
まとめてアップされてたんですねw<> 賢者<><>2008/07/22(火) 02:42:23.31 ID:jLPBUT.o<>俺も西川のまんぐりをちょっと修正中なんで一覧から画像消しといてください
ちゃんと今回は上下逆にするから<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/22(火) 07:12:18.60 ID:TVVEgzw0<>みんな頑張ってるというのに8時間も寝てしまった・・・><
昨日も結構寝てるのになんでなんだろ・・・

>>372
>日付表示の上下移動
位置を上下するだけなら超簡単ですよ\(^o^)/
>文字列スクリプト?
この画面の時の日付文字は大きいので文字列スクリプトの簡素な文字でなく
画像にした方がいいと思います

>>377
わーすいません!
メモリー画像は四角のままヌいたり(マスク的な意味で)しないんで
アルファチャンネルとか別に必要ないんです
どっかに誤解させる様な記述がありましたでしょうか?

>>380
これまた余計な手間を取らせてスイマセン!
俺が逆さの方がインパクトがあるとか言ったばっかりに・・・
他の人は今のでイイという事なので
ホント気が向いたらでという事でお願いします


レス漏れあると思うんですけど今はこれだけで
また夜にでも現れます<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/22(火) 22:04:07.46 ID:.pki3Uw0<>>>369
新曲聞かせて頂きました
初聴の感想はなんじゃこりゃカッチョエ〜って感じですww
この曲がゲームで流れるのが楽しみです\(^o^)/


>>373
男性陣の肌の割り振りなんですが特に考えてません><
唯一、小林はやや黒かなと考えたくらいですね
立ち絵イベントCG等で登場しそうなのは
黒沢、ブロリー、ピザ太、小林、野宮先生、
それから黒沢をリンチした山田クンとそのお友達くらいですか
そう言えばお友達はなんか白そうな感じだったなww

やや白:山田の友達
普通:黒沢、ピザ太、山田
やや黒:ブロリー、小林、野宮先生

今、パッとイメージした感じではこんな風になったんですがどうでしょう?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/22(火) 22:57:38.64 ID:IqxNqSwo<>>>368
感想サンキュー!
デレ内藤は俺も書くの楽しみ。フヒッ。

>>369
乙!さらにイイ感じに仕上がっている!
問題点とか違和感は特にないYO!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/22(火) 22:58:19.34 ID:IqxNqSwo<>>>370
カラーテーブル作成乙です!
最近クソ暑いし、体力消耗しやすいから、無理をなさらずー。


>>371
「drop」はっこうハイスペックなロダなんじゃまいか。
まあ日本語じゃないから感覚的に使いにくいけどww

テキスト修正ヨロですー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/22(火) 22:58:37.65 ID:IqxNqSwo<>>>372
日付変更画面について、諸々乙です!
ぼちぼちなペースでおkなので、第二稿楽しみにしてまっする。

>カレンダーに合わせて日付表示を上下にズラす
これは特に問題ナッシングだす。座標の指定を変えるだけなので。

ていうか俺、スケジュール表を修正しなきゃ。


>>373
イベントCGについて把握したよー。

ところで、
絵師見習いさんは>>332の1〜3のどれが良い派?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/22(火) 22:58:57.04 ID:IqxNqSwo<>>>375
いらっしゃい! いっちょ曲を作っていかないか!
今のサウンド関係の状況は、

http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/24.html

↑ここに詳しくまとめてあるので良かったら見てね!(試聴も出来るぜ!)


>>376
いえいえ、全然問題ないっスよ!
各ライターさんの最初の読者になれるのはけっこう嬉すい。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/22(火) 22:59:06.70 ID:IqxNqSwo<>>>377
Pさん、お手間かけてスマソ!乙そしてありがとう!
wiki修正させてもらいますー。


>>380
賢者さんも乙!wiki対応しますー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/22(火) 23:00:14.03 ID:IqxNqSwo<>と、駆け足でレスさせてもらったんだぜ!
レス抜けとかあればご指摘くだしあ。

wiki修正の対応は、
明日の朝になっちゃうかもしれないけど、ちゃんとやるよ!だからぶたないで!<> 375<><>2008/07/23(水) 00:39:16.44 ID:bDXx4dM0<>スイカ食べたくて仕方ないときに日常曲作ろうとしたら思いっきり違う方向に行った件
「hang - Biry」って名前で登録してあると思われる。音量小さいかもだぜ。
てかアーティスト名がタイトルに来るとは想像してなかった。どういう仕組みなんだこのろだ<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/24(木) 00:10:18.00 ID:aQak.QI0<>作業は1日1時間!って訳じゃないですが最近そんな感じです><
泣き言言っても始まらないので日々少しでも作業を進めなきゃ・・・

>>385
複数キャラが登場するイベントCGがもし必要になった場合
本来なら1になると思います
が、各キャラの絵柄も塗り方も違うんで本来のやり方が最善とも
言えないと思うんですよね
ちょっと考えがまとまらないんでww
もうちょっと回答待ってもらっていいですか?


>>389
能天気な様で緊迫した感じのする不思議な曲ですねww
例えば黒沢と北原が遊園地で
屋代と山田のカップルに制裁を加えようとしたシーンなんかに
どうかなと思いました〜<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/24(木) 00:43:49.28 ID:1QXS7zYo<>どうもここの所顔出し頻度が下がって申し訳ないです
でもちゃんと作業してきたよ!

絵師見習いさんのカラーテーブルで塗りなおした西本納品します
http://drop.io/onamasu/asset/nishimoto
必要なパーツ+アルファちゃんと揃ってるかな?
チェックお願いします

>>375,>>389
いらっしゃいまし!
hang - Biry聞きました、安定と存在感が同居してて良いですねぃ
個人的には移動先選択場面とか、曲リストだと読書にもありかなーという印象です

>Pさん
相変わらず良い北原!
今後も期待せざるをえませんな

>弱音さん
成程成程、やっぱりどんな職人にもそういったジレンマは付きまとうんですね
自分は音感0なのでこういった音師さんからしか聞けない話はためになります
ここで一歩絵師としてステップアップできるようがんがるよ!

>絵師見習いさん
>内藤シナリオさん
>日付け表示の上下移動
安心しました!
じゃあ上下移動も視野に入れて練り直してくるんだぜ
>文字列スクリプト?
こっちも把握しました
文字のバラけさせ具合としては
「0〜9までの数字」と「月」「日」「(月)〜(日)」「晴れ〜雨」って感じですかね?
ところで天気は何種類でしょうか
大した手間でもないのでとりあえずは出てくる天気全種類用意しようかと思うんですが
ざっと思いつく感じでは「晴れ」「雨」「くもり」「雪」
あとはイレギュラーに「台風」とか「みぞれ」?
そういえば「雨のちくもり」とかもあるんですかね。
1日の始めに出すんだからいっそ「降水確率70%」とかでも面白そうですがww

>絵師見習いさん
やっぱりお疲れなんですかね?お体大事になさってくだしあ
>男性人の肌の割り振り
確かにそんな感じですね。
ただ山田の友達のために肌色を作るのもなんか変な気がするので
山田の友達には女性用(やや黒い人)適用って感じですかねww
あの感じなら他の男性にないくらい白くても不自然ではなさそうです。

>内藤シナリオさん
シナリオにwikiにスケジュール表にレスにと本気でお疲れ様です
せめてこれ以上スケジュール調整が必要ないように
割り振られた分は早めに納品しまっす<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/24(木) 21:26:40.54 ID:CBDOLBQ0<>>>391
体験版用、西本納品乙です!
今、須川の表情差分の線画作業してるんですが
もう1個作ったら表示テストしてみます

>「0〜9までの数字」と「月」「日」「(月)〜(日)」「晴れ〜雨」って感じですかね?
そんな感じだと思います
天気の種類は俺ではわかりませんが><<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/24(木) 21:35:16.94 ID:ywqSWL.o<>>>382 絵師見習いさん
お褒めの言葉ありがとうございます。
カラーテーブル作成や立ち絵表示等、
色々とお疲れ様です。

>>388 内藤シナリオさん
どうもありがとうございます!
そしてお疲れ様です。

>>389
お疲れ様です!
絵師見習いさんに同意で北原と手を繋いでいるシーンとか、
アフロが黒沢を弁護しているシーンとかに合いそうな雰囲気ですね!

>>391 内さん
お疲れ様です!
こういう風にパーツを組み合わせるんですね、初めて知りました。
私も絵師さんやライターさんの分野のお話は興味深く拝見させていただいてます。
何度google先生のお世話になったことやらw<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/24(木) 21:54:56.58 ID:ywqSWL.o<>あと、Pinchkinpakuマスター版アップしておきました。
Pinchkinpaku2になります。今回はmp3とogg両方上げておきました。
このまま実際にゲームで鳴らしてみて不具合や違和感がなければ
コレが最終版ということでお願いします。

今回の修正はほとんどありませんが、須川シナリオさんから頂いたアイディアを元に修正しました。

色々と弄った結果、須川シナリオさんの予想通りホラーテイストになったので、
パートの音量バランスのみ変更して、ダークな雰囲気を少し上げたところ、
個人的に前より気に入ったものになったので、ご意見ありがとうございました。

しかし、ほとんど自己満足レベルの修正なので、あまり変わってないかもしれませんw


次はエリカのテーマのマスター版に取り掛かります。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/24(木) 21:55:13.80 ID:3ViwcKAo<>みなさん、申し訳ない。
急にバタバタしてwikiの修正はじめ何も対応できておりませぬ。

明日の夜(深夜?)には落ち着くと思うので、
そこから諸々作業再開します。進行を遅らせて本当スマソです。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/24(木) 23:20:33.58 ID:CBDOLBQ0<>西本立ち絵画像、立ち絵デモに簡易組み込みで表示確認しました
http://uproda.2ch-library.com/src/lib041096.png

絵としては問題ないのですが画像サイズにちょっと問題が!
表情差分や頬紅、汗と言った画像の横幅は
衣装を着た1層目の素体画像と同じ横幅にして欲しいんです

>>62にチョロっと書いてあっただけで
>>240の説明ではあいまいな表現になってました><

俺が修正すればいいやと思って
画像をサイズを変更してアルファチャンネルも広げた分塗りつぶして
保存し直すとなぜかマスク処理がうまくいかなくなり
特に頬紅とか全然表示されなくなっちゃいます
原因はわかんないですが何もいじらずただ開いて保存するだけでも同じです

すいませんけど素体と同じ横幅の214で再納品してもらえますか?

>>394
俺は音楽には詳しくないんですが
ギミックが増えて益々カッチョよくなったと思います\(^o^)/

>>395
忙しい中での状況報告乙であります!
俺は逆に明日の夜は顔出せないと思います><<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/24(木) 23:45:15.35 ID:1QXS7zYo<>ちょっと時間がないので西本の再うpだけ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib041107.png

>絵師見習いさん
サイズ指定があったはず、と思って思い切り幹谷のサイズで作ってしまいました
指定があるのは縦幅だけだったんですね、勘違い申し訳ない!
というわけで、幹谷に合わせるために西本の素体には余白がたっぷりあるので素体の方を直してきました
本来は余白無い方が良いんだろうけど、体験版という事で許してくだしあ
滝川他もろもろの後余裕があったら修正して再納品するよ!
(後からだと修正が難しいようだったら明日にでも再納品できるように調整するので言って下さいまし)<> 375<><>2008/07/24(木) 23:56:41.63 ID:2ffMg1c0<>「ピンチ」「怒り」「戦い」「アグレッシブ」
この4つのテーマを組み合わせた曲作ったからうpしといたぜ。
「hang-subuta」って名前で登録してあると思う。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/25(金) 07:16:46.52 ID:.c56K8Y0<>>>397
そうですよね
素体画像のサイズを直す方が簡単でしたww
俺ったらドジで・・・ww

簡易組み込み版の西本立ち絵デモです
http://uproda11.2ch-library.com/src/11105215.zip.shtml
表示イメージ確認してみてください
汗とか頬紅とか薄くなってないですかね?

>>398
新曲作成乙です!
なんか対決シーン向きの曲ですね

この企画の音楽面での恵まれ具合がスゴすぎるww<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/25(金) 12:07:58.14 ID:B3la3pko<>時間がないので用件だけ……
http://drop.io/onamasuにs21のチェックを元に修正したものをうpしました。
s21suyusei.txtがそうです。

ちょっと手違いでs21が一杯なので暇なときにでも消していただくと嬉しいです。

<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/25(金) 12:10:45.58 ID:B3la3pko<>うぉ、途中で返信しやがった。シフトキーめッ!!

>>内藤シナリオさん
最後の部分、「フラッシュバックした〜」辺りをちょっとだけ変えているので、
そこだけ見て欲しいです。
前のほうがスムーズだな、って感じなら前のに戻します。

後、ちょっとした手違いでs21(修正前)が3つもあるので、
暇なときにでも消しておいてくれると嬉しいです<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/26(土) 07:19:12.41 ID:zktuNNIo<>BGMループの件なのですが、調べてみたところ、
ループタイムの指定を
bgm "(ループ開始タイム)ファイル名.ogg"
でできるみたいですね。

音楽作成者側がファイルの方のループタイムの始点を
こちらのツールで始点を割り出して ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/
終点でファイルを同ツールで切ればできるみたいです。

若干ノイズが入る時もありますが、容量の削減になる可能性もありますし、
手軽に出来るのではないかと思いました。

bgmloopdemo.zipに上げておきましたので確認お願いします。

loop time指定フォルダに各曲のメモ帳が入ってますので、
00.TXTのBGMのところへコピペで曲が変わります。

なお、こちらのデモは絵師見習いさん画作成した立ち絵デモを勝手に借りました。
すみません。

今から出なければならないので、夜以降にまた来ます。
<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/26(土) 08:59:36.02 ID:R9isXhwo<>数日不在にしてすまんこでした!
ようやく落ち着いたので、とりあえず、

スレのレス→wikiの修正→スケジュールとかの修正

にとりかかってそのあとシナリオ作業に入りますー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/26(土) 10:02:09.61 ID:R9isXhwo<>>>389
個性的な曲サンキュー!独特のニュアンスがあるね。
緊迫感があるような、混乱しているような、
開き直ってあっけらかんとしているような…。

マッチするシーンがありそうだから、ぜひ使わせてもらうんだぜ!

よければコテとか教えてもらえると嬉しい!


あと、ロダについては、
日本語が使えないぐらいしかよくわからないww
フツーにファイル名でうpられると思ってたけど…。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/26(土) 10:02:30.92 ID:R9isXhwo<>>>390
イベントCGの件、把握しますた。
じっくり検討してみてもらえると助かりまっする。

どうでもいいけど、こないだピザ太の立ち絵が夢に出た。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/26(土) 10:03:48.21 ID:R9isXhwo<>>>391
西本立ち絵サンキュー!かわいいのうwwかわいいのうww

▼日付&天気の要素について
ほぼ内さんが書いてくれたとおりだぜ!

・0〜9までの数字  ←日付の数字です
・月  ←日付の「月」です
・日  ←日付の「日」です
・(月)〜(日)  ←曜日です
・晴れ、雨、曇り、雪  ←天気です

天気は、ぶっちゃけシナリオが上がるにつれて、
「やっぱり“台風”がほしいな♪トゥヘッ!」
みたいなことがあるかも。

「雨のち曇り」とかは…どうしようかな。
これもシナリオ上必要ならお願いするかも。

とりあえず体験版では「晴れ」と「曇り」があればおkだよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/26(土) 10:04:51.76 ID:R9isXhwo<>>>394
おほーカッチョエー!全体的に緩急が付いて、
スピード感もアップしてるから、断然このアレンジがいいと思われ。

改めてしっかり聴いたけど、
35秒過ぎぐらいから満を持して4つ打ちになるとことか、いいねぇ。


>>396-397
立ち絵作業&確認乙!

ビジュアル関係のハンドリングを任せっきりになってスマンですぅ。
絵師見習いさんと内さんのやりとりを、
必死に読んで把握しようとしてるんだけど、なかなかキビシイッ!
頑張って勉強してついていくぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/26(土) 10:05:56.98 ID:R9isXhwo<>>>398
新曲乙!375さんはかなりロック系の人?
ギャギャッと入ってくるギターとか、かなりアツイっス!

他の曲とのバランス的に、
「怒り、戦い、アグレッシブ」のカテゴリーで使用候補に入れさせてもらたよー!


>>399
デモ作成乙!仕事早いww
左右反転と通常を繰り返してると、
なんだか腰をフリフリ踊ってるみたいでかわいい。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/26(土) 10:06:30.71 ID:R9isXhwo<>>>400-401
シナリオ修正乙!
フラッシュバック〜以降は、修正後の方がいいね!
立ち絵を上手く使って分かりやすい演出になってると思いまっする。

ナゼか大量発生した「s21」の削除も対応するよー。


>>402
情報サンキュー&デモ作成乙!
さっそく色々試してみるYO!<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/07/26(土) 10:34:51.53 ID:/nL1cEY0<>>>内藤シナリオさん
遅れてすみません修正終わりました。
ほとんど指示されたとこしか直してないのですがorz
wwiki修正などいろいろお疲れ様です。無理をなされないように。

>>394弱音さん
うはっwwww凄いです!まさにこんな感じです。
音に関して素人なのに意見を汲んでいただきありがとうございます。
……というか俺のせいで余計な手間をかけさせてしまいました。
申し訳ないです。お疲れ様です。

>>398
音もやっぱりその人の個性が出てきて、いろいろなものが聞けて楽しいです。
仕事も早いし、俺も頑張らねば。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/26(土) 17:43:27.76 ID:R9isXhwo<>>>410
修正乙!確認しますた。

体験版シナリオ作成は残すところあとちょっとなんだけど、
エリカシ担当さんと須川シナリオさんに、
それぞれもう1シーンずつお願していいっスか?

当初の予定より俺が全然書けてなくて、
そのしわ寄せなんですが…申し訳ねぇです orz<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/26(土) 20:00:41.11 ID:SPivpgoo<>確認乙です。

>>もう1シーン
元々は俺の作業速度が分からなくて、
内藤シナリオさんに全部寄せちゃったのが原因だから無問題ww

今日で連休が終わるからちょっと遅くなるかもだけどそこは勘弁です<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/26(土) 20:38:03.59 ID:zktuNNIo<>>>396 絵師見習いさん
立ち絵デモ作成お疲れ様です。
早速色々弄ってみましたw

あと、上にも書いたのですが、勝手にデモ使ってしまってすみません。
事後報告になってしまったことを深くお詫び致します。
>>397 内さん
デモで色々弄ってみました!
個人的最強コンボは反転+笑顔+頬紅+シ、
もしくは反転+F2+頬紅+汗+シ、でした!
>>398 375さん
お疲れ様です!
チョーキング前のギターが好きです。
グランジ系にしても面白そうですね!

>>407 内藤シナリオさん

感想頂きましてありがとうございます!
体験版に必要な曲で他に急ぎで必要なものは当面ないと考えてもよろしいでしょうか?
とりあえず、前上げた曲のマスターを仕上げようかと考えていますが、
もしも他にあるようでしたら優先して作成しますので、
お答え頂ければ幸いです。

次から次へと質問してしまって申し訳ないです。

あと、更に要望でスミマセン。時間のある時でかまいませんので、
前に私があげたものでいらないファイルを削除していただけるとありがたいです。
もう容量が…。
<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/26(土) 20:55:02.50 ID:zktuNNIo<>改行がおかしくてすみません…。

>>410 須川シナリオ担当さん
いえ、私も素人みたいなもので、すぐに煮詰まってしまうんで
ご意見頂けて非常に助かりました!

正直、最終的に調整していくと、何がなんだかわからなくなってしまうんですw
麻雀で言うと面子がダブついて、どの役を狙うか取捨選択で迷うみたいな感じでw

今回頂いたヒントでアプローチしたところ、納得できる形になった、
いわば鳴かせて頂いてテンパったみたいな感じでして、
むしろ迷走する余計な手間が減ったということで、
非常に感謝しています。
なんか自分でもよくわからない文になってしまいましたが、
また、次の機会に助言を頂けると幸いです。
<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/07/26(土) 23:40:46.85 ID:/nL1cEY0<>>>411内藤シナリオさん
確認お疲れ様でした。

>もう1シーン
もちろん大丈夫です。
チェックやらWIKI修正やら他のスタッフへの指示やらをほぼ一人でやられているので、
少しでも負担を減らせればと思います。
お兄ちゃん僕頑張るよ!

>>414弱音さん
そう言って頂けるとありがたいです。ありがとうございます。
鳴かれるのはいいですけど、振り込まないように気をつけなければwwww
また逆にシナリオを見ていただいたときにご指摘があったらどんどんお願いします。<> Hang(375)
◆4D5K7SmaB.<><>2008/07/27(日) 01:42:50.99 ID:DINkS.c0<>つけてみた<> 絵師見習い ◆CGS6punuSs<><>2008/07/27(日) 15:09:32.48 ID:xmBzyk20<>お久しぶりの絵師見習いです
須川表情差分を作る為に山ごもりをしていましたww

という訳で須川表情集はこんな感じになりました
http://uproda.2ch-library.com/src/lib041704.jpg

須川の登場場面を一通り見直して登場する表情を参考に作ったんですが
こうして並べると微妙なのもあるので次の様に絞ろうかと思います
・小さな怒りは普で代用出来るから怒をボツにして激を怒に
・疑は微妙なのでボツにして困を疑に

他に意見があればよろしくお願いします!


>>402
ループ指定の件、情報ありがとうございます!
>なお、こちらのデモは絵師見習いさん画作成した立ち絵デモを勝手に借りました。
>すみません。
問題ナッシングっすよ!

>>416
ゆっくりしていってね!<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/27(日) 22:40:10.10 ID:8XJfJPgo<>>>415
誤字チェックなら任せてくださいw

>>417
>>問題ナッシングっすよ!
寛大なお返事ありがとうございます。

お疲れ様です!
すごい須川っぽさが出ててイイと思います!
個人的な感想としては怒は残しておいても良いのではないかと思います。
あと、デレた須川用に目を逸らしているヤツなんかあると良いのではないかと思いました!


<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/07/27(日) 22:42:22.87 ID:8XJfJPgo<>途中で送信スミマセン。
あと、拗ねた須川とかもアリではないかと。

ここら辺は私個人の希望というか願望で申し訳ないですw<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/27(日) 23:25:04.45 ID:RK0tikYo<>>>412、>>415
体験版シナリオの件、快諾ありがとう!
お願いしたいと思っているのは、

・エリカシ担当さん…[s22」(ピザ太制服盗難事件→北原がピザ太へ告白事件)
・須川担当さん…「s16」(3年3組自己紹介、北原がチェホンマンのマネ事件)

↑これをお願いしたい!

どっちも尺が長くて、物語的に超重要なシーンだす。
大変だと思うけど、ひとつオナマス愛でもって発奮してやってはくれまいか!
詳しくは、またオーダーを取りまとめて書きまっする。

この「s16」と「s22」があがって、
俺が黒沢による須川・原田の制裁シーン「s23」をあげれば、
ほぼほぼ導入パート体験版のシナリオは完了なんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/27(日) 23:28:35.54 ID:RK0tikYo<>>>413
>体験版に必要な曲で他に急ぎで必要なものは〜
当面ないってことでおkだよ!
なので、西本のテーマの仕上げにかかってもらえると嬉すい。

あと、onamasusoundoの、
oggファイルとか「pinchkinpaku2」の修正前のファイルは削除したよー。
今回削除したファイル、全て手元にDLしてるので、必要なら再うpするぜ。
<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/27(日) 23:34:26.53 ID:RK0tikYo<>>>416
コテ付けサンキュー!
ちゃっかりwikiのスタッフページにも加えちゃったぜ。フヒヒ。

作ってくれた曲「subuta」と「biry」は、
いったんどちらも[怒り、戦い、アグレッシブ]の曲候補に入れさせてもらた。
使いどころは色々工夫できそうな曲だよね!

ここで試聴できるよー。
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/24.html


今後も、なにか作曲意欲をピリリと刺激されたら、ぜひヨロだぜ!<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/27(日) 23:48:38.86 ID:6SQvk2Ao<>眠いので自分に返っている物だけ……

>>内藤シナリオさん
おっけーでーすー。
それ上げてチェックしてもらって修正したら、
デバックまで西本シナリオのイベント案に戻れば良いのかな。

しかし、もう後3シーンってところまで来てたのか。
……実感が沸かないなぁ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/28(月) 00:00:44.43 ID:azMGkcIo<>>>417
須川表情豊かでキタコレ!

たしかに、「疑」は「困」で統一で良いかも。

「蔑」はすっごくイイ表情。悪い須川っぽさが出てていいわー。

「キ」と「楽」は伝わるニュアンスが似ているように感じたので、
「楽」は素直に「楽しいな〜」みたいな表情でも良いかと思いますた。
(でもそうすると「喜」とカブるか…)
このへんは須川シナリオ担当さんの意見も聞きたいね。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/28(月) 00:01:54.14 ID:azMGkcIo<>>>423
さっそくレスd!

>デバックまで西本シナリオのイベント案に〜
うん。いったんその段取りで考えてるよ!<> 賢者<><>2008/07/28(月) 00:55:36.61 ID:FQxXBQco<>なんか上手くいかないわ
背景はいつも通り手抜き
まんぐり改
ttp://www.gazoru.com/g-087d71f524a3f7a60f9b3dab6cebc456.png.html<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/28(月) 01:24:01.38 ID:irYR8zEo<>ハッ!夏バテしてる間にレス間隔が空きまくっている!
ちょっとまだ本調子に戻らないので自分に関係ありそうな分だけのレスで…
まことに申し訳ないです、毎日暑すぎるだろjk

>絵師見習いさん
立ち絵デモ乙です!おお、西本の表情が変わるww
汗はこれくらいで良いかなと思いますが、
頬紅は確かにちょっと変化としては弱いかもしれませんね
近日中に修正して再うpします

須川の表情差分も乙です!
キの表情で何だか漫画を読んだ時の衝撃が蘇ってきましたwwすげぇです
イジメの主犯というキャラクター上、ピザ太への告白事件で
北原に迫ってる時くらいの黒さを持った表情があったら物語りに深みが出るかも?
あと個人的には強気に驚くような表情(頬紅をかぶせる事を想定)とかあると
ツンデレとして表情豊かになるかなーと思いました
語彙がないのが明るみに出まくってるな…。焦った、とも言うかもしれんです。

>弱音さん
乙です!
弱音さんのやる気と気遣いにはいつも励まされます
西本立ち絵への感想も参考になります!
予想に反して反転大人気ww安心しました

>内藤シナリオさん、絵師見習いさん
日付け&天気について把握しました!
なるべく色んな状況に対応できるように思いつく限り作ってみます
あでもその前にデザイン案の第二稿を上げなきゃ…ww
雨のち曇りとかについては「のち」の画像を用意するだけでいけると思うので
「のち」も作っておこうと思います

>Hangさん
コテをつけられたって事で改めましてよろしくお願いしまっす!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/29(火) 00:52:22.04 ID:xCdDsb6o<>>>426
賢者さん乙!ていうか西本の股間から目が離れません!
エロいぜ…まったくエロすぎるぜ……。

>>427
そうか「のち」があればいいのか!内さん頭いいな!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/29(火) 00:57:30.97 ID:xCdDsb6o<>しかし最近暑すぎるよね。
暑いから疲れちゃって、ついつい作業せずに寝ちゃうよね。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/29(火) 01:12:56.26 ID:9Cuo7.Eo<>………。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/29(火) 01:26:58.42 ID:xCdDsb6o<>>>431
ど、どうした…?
なんかレスが漏れてる?だとしたらスマソ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/29(火) 01:36:28.67 ID:xCdDsb6o<>ふむ。レス番を間違えたぜ。
ところでスケジュールの切り直しがまだ出来てないんだけど、
ここはひとつ内藤の巨乳に免じてもう少し待ってほしい。

いやほんとスミマセン orz<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/29(火) 01:45:08.46 ID:xCdDsb6o<>さて、エリカシ担当さんに書いてもらいたい[s22」と、
須川担当さんに書いてもらいたい「s16」のオーダーをまとめ終わったので、
次レスから書いていくよー。

ご確認くだしあ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/29(火) 01:46:27.13 ID:xCdDsb6o<>▼「s22」ピザ太制服盗難事件→北原がピザ太へ告白事件のシーン

概要:

ある日(5月22日)、体育の授業を終えて教室へ帰ってみると、
ピザ太の制服が盗まれている。

昼休み、北原が、自分の鞄の中にピザ太の制服が入っていたと、
ピザ太に制服を返す。

そのやりとりを見ていた須川・原田が、
北原がピザ太のことを好きだから制服を盗んだとでっちあげ、
その勢いで北原にピザ太へ告白させる。


基本的に、
原作小説の第6発(=マンガ版の第四発)そのままの内容です。


狙い:

黒沢が「制裁」を開始する直接的きっかけの重要イベント。

黒沢の日課という性癖と、今後の物語の軸となる制裁を、
このイベントでもって結び付けて行きます。

また、須川・原田を徹底的に悪者として描いて、
プレイヤーに「須川・原田を制裁してやりたい!」と思わせたい。


テキスト容量:

おまかせしますww
尺の長いシーンなので、1OKB超えるかも?
思う存分書いちゃってください!


注意点:

シーンのラストは原作&マンガ版同様、
黒沢が制裁を決意するところで締めてください。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/29(火) 01:47:50.59 ID:xCdDsb6o<>▼「s16」3年3組自己紹介、北原がチェホンマンのマネ事件のシーン

概要:

ある日(4月7日)、クラスで自己紹介をすることに。
黒沢は無難に自己紹介を終えるが、
北原は、須川・原田に指示されて、一発ギャグ的な自己紹介をさせられる。


基本的に、
原作小説の第4発(=マンガ版の第二発3〜4)そのままの内容です。


狙い:

北原がいじめを受けていることを
プレイヤーに明らかにする重要シーンです。


テキスト容量:

おまかせしますww
5〜7KB前後くらいかな?思う存分書いちゃってください!


注意点:

北原の一発ギャグは、
チェ・ホンマンのネタをそのまま使ってもおkだし、変えてもらってもおk。

原作&マンガにはなかった、
長岡とか滝川とか須川とかの自己紹介を入れてもらってもおk。<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/29(火) 18:39:23.55 ID:.qHME9Mo<>>>429
全くその通りです

とか言ってシス画もまだ揃えれてない自分が
そんな事言ってる訳にもいかないので
滝川描いてきたよー!

描いた傍から対比どうするか迷ってるので、皆さんご意見いただけると嬉しいです

1・ttp://www2.uploda.org/uporg1574890.jpg
2・ttp://www2.uploda.org/uporg1574894.jpg

ちょっとだけ縮小率を変えてるんですが、
大きさとしてはどっちの方が馴染みますかね?
もう目が疲れちゃってて判断つかないwwお願いいたします

※今回並べるにあたり滝川を旧須川の上に被せてしまいました
 絵師見習いさんの新須川のおみ足に免じてお許し下さい><

これでご意見貰って大きさ決まったらベストの色なんかの微調整に入ります。
復帰してから大体2週間ちょいか…
シス画の作業分入れれば大体最初に言ったノルマは守れた…はずww<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/29(火) 18:46:41.50 ID:.qHME9Mo<>>>435
>原作&マンガにはなかった、
>長岡とか滝川とか須川とかの自己紹介を入れてもらってもおk。

これ凄くイイ!
もし余裕があればぜひ読んでみたいです<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/29(火) 19:57:01.53 ID:VH.UzW2o<>>>436
横からおっきい方がいいとかゆってみる。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/07/29(火) 21:15:01.32 ID:C7vfMG2o<>>>421
お疲れ様です!
仕事が多いので仕方ないと思います。
神と崇めさせて頂きますw

それと削除の件ありがとうございます。
曲について把握しました。
とりあえず今までの曲をまったりと仕上げしていきますw

>>426
うお、ヘソがパワーアップしてますねw
更にヤバさが増しましたw
お疲れ様です。

>>436
たった2週間でこれだけの作業量…。
お疲れ様ですとしか言いようがないですw

私的には小さい方がいいかなと思ったり。
例によってフィーリングですw

あれ?この絵見ていると、どこからか「やっ、文学少年」とか聞こえてきた…。
とりあえず、病院行ってきますねw

しかし、この髪セットにどれ位かかるんでしょうねw
絶対にハネ具合が気に入らないという理由で毎朝やり直しているとみた!<> ツエツδ環カツシツナツδ環オツ担ツ督
ツツ檪iHV/uV0uY<>sage<>2008/07/29(ツ嘉) 23:30:49.91 ID:whlD9zco<>>>434
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ツツ檪iHV/uV0uY<>sage<>2008/07/29(ツ嘉) 23:38:15.99 ID:whlD9zco<>>>434
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<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/07/29(火) 23:41:04.46 ID:whlD9zco<>うぉぉお?!!! 書き込みできない&出来ても文字化けだとっ!!
衛生班、コレは一体どういうことだ!
や、マジすいません。

>>434
おぉ、あのシーンか。頑張ります。
明日、明後日とバイトの方がオープニング→閉店なので、
実際に執筆出来るのは明々後日からだけど、
スケジュール的には内藤シナリオさんの締め切り(8月3日)に間に合わせればおkかな。

3日あれば何とかなるはず。……多分。

>>476
小さい方から大きな方へスライドさせると滝川が僕に向かってやってくるっ!!
マギステルぅうぅぅぅー! くんかくんか(ry
……。

むー、小さい方が馴染んでるように見え……うーん。
俺にはわからない、この感覚的でハイマックスなSENSE!!
とりあえず小さい方に一票って事で。
<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/30(水) 01:56:51.58 ID:xvUz2jEo<>>>436
ギャフン!ファイルが流れている…。マギマギ見逃しち待ったぜ。
内さん、スマソですが再うpしてくれると助かりまっする。
しかしホント仕事早いっスね!俺も頑張ろう。

>>437
長岡はフツーに自己紹介でオタをカミングアウトしそうで怖いんだぜ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/30(水) 02:00:04.07 ID:xvUz2jEo<>>>438
ご意見サンキュー!
俺は見逃してしまったんだけれども・・・。

>>439
こんばんは神です。
まったり曲にとりかかってねー。
あと、なかなか返事ができてないSEは、もうちょっと待ってね!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/30(水) 02:03:46.26 ID:xvUz2jEo<>>>442
豪快に文字化けしたな!
他スレ見ると、なんか板全体調子悪かったみたい。

リアルが忙しい中、追加シーンお願いしてスマソ。
取りかかりは明後日からで全然おkでっす!
あがりを楽しみに待ってるYO!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/30(水) 02:21:56.50 ID:xvUz2jEo<>須川シナリオさんがプロットで書いてくれた、
須川と原田の設定をwikiの「キャラクター」ページに反映させますた。
(ずっと対応できてなくて申し訳なかったです)

ついでに、須川、西本、内藤の各ルートプロットを、
「キャラクター」ページから簡単に参照できるようにしたぜ。


ていうかまだ職場に軟禁状態の俺。いつ帰れるのか。フヒヒッ<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/30(水) 02:28:37.78 ID:xvUz2jEo<>通りすがりの音さんご無沙汰だけど、元気だろうか。
忙しいみたいだし、落ち着いたらまた顔出してほしいぜ(ハァト)<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/30(水) 02:47:18.08 ID:K1itR3ko<>滝川へのレス\x{fffd}dです
>>438
正面で受け止めた!
大に一票ありがとうございまっす

>弱音さん
そういえば下ろしたらストレートなんだから
纏めるだけじゃなくてスタイリングもきっちりしてそうですよねww
という事は相当早起き?
だけど本当は朝起きるの苦手なの(ハァト)というのも会話が膨らみそうで良いですなww

>エリカシナリオさん
文字化けびびりましたwwww乙です
相変わらずお忙しそうでますます乙にございます

という訳でここまでで
大・一票
小・二表
いただきました!

>内藤シナリオさん
今日もお仕事お疲れ様にございます
そんな中で色々お願いしちゃって申し訳ない!
せめてwikiの編集くらい手伝えるように明日から編集方法を勉強するんだぜ

そして滝川が流れてたとの事で更に申し訳ない!
流れ早いろだだったのかな?別所に再うpしました

そんな訳で皆様
引き続きご意見お願いいたしまっす
大・ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11106324.jpg
小・ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11106325.jpg<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/30(水) 02:48:49.24 ID:K1itR3ko<>ハッ!一行目文字化けした!
ニー速はトンが使えないのですね、[たぬき]に続いて勉強いたしましたww<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/30(水) 07:07:52.83 ID:/fBDXlA0<>須川表情差分について色々ご意見感想どうもです

最近バタバタしてて顔出し出来なくてスミマセン!
作業の方も立ち絵デモの修正に取りかかったばかりで
サッパリ進んでおりません><

>>418
>目を逸らしているヤツ、拗ねた須川
ちょっと挑戦してみたんですが思った様なのが出来なかったんで
またの機会をお待ち下さいww

>>424
普通の「楽」も描いたんですが
「疑」同様中途半端な表情だったんで「嘲」笑の表情を「楽」にしてしまいました
もし須川シナリオさんが必要という事なら追加しますね

>>426
ありがたく頂きます\(^o^)/
どうもお手数かけました!

>>427
>頬紅は確かにちょっと変化としては弱いかもしれませんね
俺も最初イメージ通りに表示出来なかったんで
(多分背景の白のせいで若干薄くなるせいだと思うんですけど)
立ち絵デモ画像ファイルを差し替えてみて自分で確認してみて下さい
>北原に迫ってる時くらいの黒さを持った表情があったら物語りに深みが出るかも?
>あと個人的には強気に驚くような表情(頬紅をかぶせる事を想定)とかあると
>ツンデレとして表情豊かになるかなーと思いました
俺に描けるかなww
今後の研究課題として参考にさせてもらいますww


>>448
パッと見た時思ったのは滝川デカッ!なんですが
女子で一番でかいんだからしょうがないですよねww
どっちがいいかって事なんですがどっちもそんな変わらない気がするんで
せっかくだから足がたくさん見える大の方でww

後、毎度すいませんがスカートのプリーツの形状が
マンガのイメージと違う様な・・・
そのつもりで描いてますという事なら俺の思い違いです
エリの中央部ラインは単なる描き忘れだと思うんで
こっちは修正よろしくです<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/07/30(水) 07:24:20.99 ID:/fBDXlA0<>すいません
足がたくさん見えるのは大じゃなく小の方でしたww
と言う訳で小に一票で<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/07/30(水) 11:37:02.68 ID:8j6uzHE0<>少し顔を出していない間にレスが溜まってたorz
とりあえず優先順位の高いものからレスします。

>>435内藤シナリオさん
了解です。
原作にはない紹介の場面を書いてもよいということなので、
(しかも内さんが楽しみにしているようなので)
これは是非とも頑張らなければ。

それとキャラクターページの反映乙です。
職場から早く解放されるように祈っております。


>>417絵師見習いさん
遅くなって申し訳ないです。
須川の表情差分キターww
正直こんなにバリエーションが豊富にあると思ってなくて、
出来ることなら全部使いたいなと思ってしまっているのです。
絞るのであれば絵師見習いさんが考えているとおりに
・小さな怒りは普で代用出来るから怒をボツにして激を怒に
・疑は微妙なのでボツにして困を疑に
でよろしいのではないかと。

あと「楽」についてですが、
須川らしさで言ったら今の嘲笑を「楽」にしても十分大丈夫な気もしますが、
出来たら一度普通の「楽」も上げてもらって確認をしてみたいです。

さらに目を逸らしている、拗ねている表情は
出来たら欲しいところです。
体験版ではいらないと思うので、ゆっくりと待っています。
いろいろ無理言ってすみません。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/07/30(水) 11:38:21.39 ID:8j6uzHE0<>>>内さん
小さい方に一票です。
そっちの方が若干線が細く見えて滝川っぽいかなと思います。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/30(水) 15:07:57.69 ID:xvUz2jEo<>>>448
マギー再うpありがとう!

大きい方と小さい方、ほんとビミョーな違いですな。難しいww
俺的にはどちらも良いんだけど、
強いて言うなら「大」の方が他のキャラに馴染んでるような…。

でもホント「大」も「小」も違和感ないので、
みんなの意見を優先してもらったらおkだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/07/30(水) 15:08:29.45 ID:xvUz2jEo<>>>450
乙!&「楽」について把握した!
表情豊かなキャラって差分作るのが難しいんだなと改めておもた。


>>452
「s16」楽しみにしてまっする!
俺も残りの担当分はりきって取りかかるよー。<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/31(木) 05:31:52.44 ID:r1jVtJEo<>>絵師見習いさん
把握しました
スカートに関しては原作を見ながら忠実に描いたつもりでしたが
実際自分がどう思って描いたかよりも
指摘せざるをえない程の違和感を与えてしまった事実が重要かと思いますので
修正入れてみようと思います。
頬紅の濃さと違って色々試行錯誤しながらの修正になると思うので
シス画への着手が少々遅くなりますがご了承下さい><
なるべく早くできるように頑張りまっする

>絵師見習いさん
>須川シナリオさん
>内藤シナリオさん
小に二票、大に一票あざーす!
ふむ、皆さんのご意見を聞いてると
描いた人間だから気になってるだけで実は大して違わないのかな?
でも自分では物凄い悩んでたので助かりました!
合計すると大が二票、小が四票って事で、滝川のサイズは小の方でいこうと思います<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/07/31(木) 17:54:45.56 ID:qPrQgwco<>wwktkwwktk<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/07/31(木) 22:42:23.47 ID:r1jVtJEo<>>>457
自分もwwktkwwktkwwww
しかしwwが増えると暗号みたいだなー

てかレス漏れがっ!
>須川シナリオさん
>原作にはない紹介の場面
これ書かれるって事で正直めちゃくちゃ期待してます
今からシナリオ上がりwwktkして待ってます<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/01(金) 02:30:59.06 ID:PVEphHM0<>今日は疲れ度よりやる気度が久々に上回ったんで
立ち絵デモのキャラ選択機能追加と須川データ反映作業をやってみました
俺は明日寝坊せずに起きれるのだろうか・・・
http://uproda11.2ch-library.com/src/11106727.zip

スクショ
http://uproda.2ch-library.com/src/lib042580.jpg
http://uproda.2ch-library.com/src/lib042578.jpg

予定してたけど消化しきれなかった項目は
a.ファイル名の半角英数文字化
(暗号化する時ファイル名に全角文字が使えないらしいのと
このデモで使ってる立ち絵表示処理を体験版でも使う為)
b.4層目の4つ目の画像
なんですが
a.はスクリプト作業に入ってから修正、
b.は次に誰か組み込む時のついでに
のつもりです

>>452
普通の楽と目を逸らしている、拗ねている表情については了解です
しばしお待ちを><

>>456
あのスカートは躍動感があって1枚の絵としてはホント素晴らしい出来なので
俺としても大変心苦しいのですが
優先度はそんな高くないのでヒマな時にでもお願いします

>>457
この書き込みを見たから今日頑張れたのかも
どうもありがとう!<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/08/01(金) 08:55:53.84 ID:Kecwegw0<>ww→w
wktk<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/02(土) 11:04:06.78 ID:W0Aj1iwo<>>>456
滝川のサイズ把握した。
表情差分とか楽しみにしてるんだぜ!
シス画への取りかかりもぼちぼちでいいYO!

>>457
体験版用の素材が揃いつつあるので、wwktkして待っててね!
ていうか俺も作ってる身でありながらwwktk!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/02(土) 11:05:45.68 ID:W0Aj1iwo<>>>459
デモ作成乙!さっそく試させてもらうんだぜ!

>>460
え、まさか wwww って書くとwwが1個になるの!?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/02(土) 11:06:16.65 ID:W0Aj1iwo<>なってねえwwwwww
>>460はどうやってんだwwwwww<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/02(土) 11:09:49.60 ID:upazyQco<>しむらー、半角、半角!w

ところで昨日きづいたらバイトに出てた俺。
ヤバイな、納期に遅れそう……<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/02(土) 11:21:53.62 ID:W0Aj1iwo<>「s23」の途中までをうpしたんだぜ。

http://drop.io/onamasu/asset/s23
(画面中の「save」をクリックしてDLしてくだしあ)

須川・原田の制裁は、原作とちょっと趣向を変えて、
実際に制裁を実行する黒沢の視点でテキスト書きますた。
せっかくゲームだし、この方が臨場感出て盛り上がるかな、と。

引き続き残りの「s23」を書くよー。
須川と原田を犯っちゃうよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/02(土) 11:23:48.44 ID:W0Aj1iwo<>>>464
なんと半角でござるか。

この時期色々忙しいだろうし、無理しないでおkだよ!
ぼちぼち取りかかってくだしあ。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/02(土) 13:28:52.81 ID:5Roa9BM0<>>>465
s23途中まで乙です。
黒沢視点で臨場感がかなり出てて、これはイイ!!
続きもwktkしております。

ところで、内藤シナリオさん一つ質問が。
シナリオの中に回想シーンを入れるとしたら、どのような演出指示をすればよいでしょうか?

個人的には回想シーンの前後に暗転を入れるとか、
回想用のエフェクトがかかった背景などがあったらわかりやすいと思うのですが。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/02(土) 14:08:00.63 ID:W0Aj1iwo<>>>467
乙でっす!
さっそくテキスト読んでくれて嬉しいww
引き続き「s23」頑張るよー。

さて、回想シーンについてだけど、まず背景は、
セピアかモノクロに色を落とした画像を用意したいと思ってまっする。
なので、背景指示に「教室(回想用)」と記述しておいてくだしあ。

あとは、須川シナリオさんの言うとおり、
シーンの前後にフェードアウトを挟むとか、
黒背景に立ち絵を表示してうまくテキストで表現するとか。

エリカシ担当さんが「s21」で、
北原の体操服が木にひっかかった顛末を
黒沢が想像するシーンで上手いこと演出してるので、ご参考にドゾー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/02(土) 14:12:44.08 ID:W0Aj1iwo<>そういえば、学校の写真が撮影できるかも…
と言ってくれていた人はどうなったんだろうか。

もしかして、女子トイレを撮影しようとしたのがバレて、
ホントに黒沢よろしく変態扱い&酷い目にあっていたり……。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/02(土) 14:13:22.54 ID:W0Aj1iwo<>撮影が出来なかったとしても全然おkなので、
またレスくれると嬉しいんだぜ!<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/02(土) 16:03:02.50 ID:5Roa9BM0<>>>468
返答ありがとうございます。エリカシさんのs21も参考にさせて頂きました。
とりあえず執筆頑張ります。

と言っておきながら、
残念ながら今日、明日と作業できないんです。申し訳ないです。
4日には確実に上げれます。
4日で遅いようなら今の段階でもう細かい演出を抜けば大分出来てはいるんですが、
一度上げた方がよいでしょうか?
<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/02(土) 16:16:51.35 ID:W0Aj1iwo<>>>471
アップは4日でおkだよー。

仕掛かり状態の文章をうpするのは気が引けると思うので、
4日に出来上がったものをうpしてもらえば良いですよー。

ていうか俺も3日に全原稿アップできるか微妙…。ヤバス<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/02(土) 16:38:53.73 ID:5Roa9BM0<>>>472
早いレスありがとうございます。
では4日に仕上がったものを上げるということで。

無理はなされないように。
では。また4日に<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/02(土) 16:54:39.99 ID:W0Aj1iwo<>>>459
デモ確認しますた!

須川の表情は…
「蔑」+「紅」+「汗」がエロくて最高。
「普」+「紅」はなんだろう胸がトキめくよ!甘酸っぱいよ!

実際シナリオテキスト書く時にすっごい参考になるし、
ホント助かりまっする。


>>473
4日を楽しみにしてるよ!
須川シナリオさんも無理しないでね(ハァト)<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/08/02(土) 18:17:48.15 ID:hKslqaoo<>>459
乙です!まだ試していないんですが、
後で色々と弄らせてもらいます!

>>465
乙です!
>恐るべし長岡……見上げたバカだ。
お前が言うなよって感じですw

あとエリカマスター上げときました。
今回上げたのはループ未対応版ですが、
ループ対応版採用してもらってもいいですか?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/02(土) 19:10:56.87 ID:W0Aj1iwo<>>>475
乙!エリカマスター聴かせてもらうよー。

>ループ対応版採用〜
これは、後からループ対応版がうpられるてことかな?
それとも前のデモに入っていたループ情報を当てはめる?
意図がくみ取れなくてスマソorz

>お前が言うなよって感じですw
ツッコミサンキューww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/02(土) 19:30:47.22 ID:W0Aj1iwo<>さて、オナマスを愛してやまないおまいらに質問なんだが…。

須川と原田を制裁する際の妄想で、
原作小説だと黒沢が「須川は処女じゃなかった」てな
セリフを言うんだけど、これはそのまま使った方がいい?

それとも、この部分は明言しない方がいい?

他板のオナマススレとかで、
“須川は処女かどうか”議論が起きてたから気になりますた。
(議論の対象は須川だけじゃなくて全キャラだったけど)<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/02(土) 19:47:06.83 ID:W0Aj1iwo<>須川と原田を犯っちゃうシーンを加えて、
「s23」の途中までを再うpしたんだぜ。

http://drop.io/onamasu/asset/s23
(画面中の「save」をクリックしてDLしてくだしあ)

>>477に書いた黒沢のセリフは、
とりあえず原作小説準拠で明言させてまっする。
問題あるようなら、後で変更するよー。


「s23」はあと、4時間目開始前のやりとりと、後日談で終了!
今日中に終わらせたいんだぜ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/02(土) 19:54:31.08 ID:W0Aj1iwo<>そして明日、
こまかい「s15」、「s18」、「s19」を消化すればシナリオ作業完了!

日課シーンと読書シーンの汎用テキスト作成とか、
1日分だけ作る本編1パートのさわりの部分とか、
まだ細々と色々あるけど、とりあえず一区切りつくんだぜ。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/02(土) 22:14:26.20 ID:upazyQco<>処女非処女問題かぁ。
黒沢の妄想だし、原作通りに明言しちゃっても良いと思うな。

どうせ処女でもそうでなくても黒沢に貫通されるし、
何より非処女だと思ってたら処女でした、なんてのは萌える。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/08/03(日) 00:23:29.92 ID:gqbQjx.o<>>>476
すみません、急いでいたので言葉が足らなかったです。
まだ、BGMループの話は決定してなかったと思うのですが、
個人的にはループさせたいと思ってます。
もちろん手間や問題がなければですが…。

そこで、もしループさせてもらっても差し支えがなければ
ループ対応音源とループ情報を上げたいと思うのですが、
いかがでしょうか?

須川の件は原作通りに一票で!
しかし、テキスト読んでると突っ込みたくて仕方なくなりますw
もちろん良い意味でw<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/08/03(日) 00:34:01.67 ID:gqbQjx.o<>>>459
内藤シナリオさんに先越されてしまいましたが
蔑+紅+汗がベストヒットです!
しかし、須川はつい全部頬紅付けてしまいたくなりますw


そういえば、オナマスで花火大会イベントってあるんですかね。
と、ふと今日思いました。どうでもいいですねw<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/03(日) 11:57:22.68 ID:KBACqKAo<>>>480
把握!たしかに、どっちにしろ黒沢の妄想だしね。

ちなみに俺は、
処女だと思っていたら非処女だった!
という展開でも萌える変態だぜグヘヘ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/03(日) 11:59:43.00 ID:KBACqKAo<>>>481
ループの件、補足説明サンキューです!
ループについてはせっかくの音師さんからの提案なので、
>>402で挙げてくれたツール&方法を採用したいと思っとります。

スクリプトに関わることなので、絵師見習いさんからも、
問題ないかご意見いただけるとうれすい。


>須川の件は原作通りに一票で!
おk!把握した!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/03(日) 12:02:03.59 ID:KBACqKAo<>>>482
花火大会ktkr!いいですな夏ってカンジですな。
夏休みのイベントとしては超アリだと思うんだぜ!

ただ、浴衣の立ち絵がほしい!とかイベントCGほしい!
とか言い出すと絵師さんの負担がグーンと上がるという罠ww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/03(日) 12:10:18.59 ID:KBACqKAo<>「s23」がやっとあがったよー。

http://drop.io/onamasu/asset/s23
(画面中の「save」をクリックしてDLしてくだしあ)

教室のシーン(須川たちが体操服でヤンヤン暴れるとこ)って、
シナリオテキストにしてみると意外に長かった……。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/03(日) 12:16:43.34 ID:KBACqKAo<>テキスト書いてて、“黒沢の悪い笑いカットイン”を妄想した!

黒沢が「してやったり!」なシーンで、
格ゲーの超必殺技出した時とかよろしく、
黒沢がニヤーって笑ってる口の絵がシュッって入る、ていう!


うん!いらないな!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/03(日) 12:22:33.23 ID:KBACqKAo<>体験版のシナリオテキスト100KB超える悪寒!
まあ、演出指示込みでだけどね。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/04(月) 10:01:23.18 ID:P4IRIZso<>けっきょく、「s15」、「s18」、「s19」に取りかかれなかった…。
今日こそは…今日こそは何とか出来るはず!

>>弱音さん
エリカマスターまだ聴けてないスマソ!
今日には確認しますー。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/04(月) 13:24:56.57 ID:Fom/c0Yo<>現在絶賛執筆中!(今やっと昼休み)

明日か明後日には出来るはず!
あぁ、こんな時にゲームしたくなるなんて集中力の足りない子ッ!!<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/04(月) 18:31:59.02 ID:Fom/c0Yo<>ゆっく〜り、お菓子を食いながら書いてたんだけど、
須川に「ピザ太のこと好きなんじゃないの〜?」とかいわれる場面で、
数えてみたら14KB超えてた件。

削るつもりはないが、チェック大変だろうなぁこれww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/04(月) 19:53:58.37 ID:P4IRIZso<>やっと「s15」、「s18」、「s19」をうpったよー。

http://drop.io/onamasu/asset/s15-s18-s19
(画面中の「SAVE」をクリックしてDLしてくだしあ)

エリカシ担当さんの「s22」と須川シナリオさんの「s16」を合体させて、
全体を通じての言葉のダブリとか文章のトーンを微調整すれば、
導入パート体験版のテキストいったん脱稿!<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/04(月) 20:00:47.51 ID:Fom/c0Yo<>よし、パパも張り切っちゃうぞー

http://drop.io/onamasu/asset/s22
(画面中の「SAVE」をクリックするとDL開始)

まさかの21KB……10KBとかのレベルじゃねーぞ!<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/08/04(月) 22:54:18.60 ID:VT0ZLF6o<>>>492
やはりゲームにすると場面転換の指示とか
絵や音の処理とかシナリオを書く側はごちゃごちゃして大変そうですね、
乙です!

>>493
乙です!今知った新事実、ピザ太の名前はしゅうた!
「とりた」だと今まで信じて疑わなかったです…。
原作の方でも明記されているのに気が付かなかったですw<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/04(月) 23:35:05.11 ID:T0m0Scw0<>パパ、ママごめんね。僕遅くって……よし上げたぜぇ!!
遅くなりましてすみません。

http://drop.io/onamasu/asset/s16
(画面中の「SAVE」をクリックするとDLです)


自己紹介の場面本当は須川とか内藤とか考えてたけどあんまりグダグダやるとよくないと思って切りました。
というか流れの中で須川を出すのが難しかったのと、内藤・西本はキャラを崩しかねんと思って載せる勇気がなかったんだぜ!
ただそんなことを言ったら滝川もそうですけどね。

あとチェホンマンの真似をしてる北原の表情が、『喜怒哀楽普疑』では表現しづらかったので『?』にしてます。すみません。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/04(月) 23:42:20.40 ID:T0m0Scw0<>さらに質問が皆さんにお聞きしたいことが二つほど


滝川の自己紹介シーンでの話なんですが、滝川の夢とはなんでしょ?
夢ってのはその人の性格形成に大きく関わると思うので、何かになりたいと具体的に書けず、あえて曖昧なものにしたんですが。実際のところどうなんでしょう?
本当なら滝川シナリオさんに決めてもらうのが一番いいのですが。


体験版は小林・原田の立ち絵はなしですか?<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/04(月) 23:47:21.44 ID:Fom/c0Yo<>>それから、受験勉強や将来のことについても、少しだけ。
>滝川は将来、服飾関係の仕事に就きたいのだという。
>僕はローティーンのうちから将来の目標をしっかりと持っている彼女を、ほんの少し羨ましく思った。

(原作、第15発『イチモツの鼓動は愛』より)

なんで、服作りたいっぽいよ。デザイナーかもしれないけど<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/05(火) 00:03:59.88 ID:9MYsKp60<>あと軽くレスを

>内藤シナリオさん
s23、15、18、19乙です。
いつもいつも仕事量多いのにすげえや。
今さらですが須川処女伝説について、
エリカシ担当さんの考えが素晴らしすぎますので明言してもよいと思います。
チェックお願い致しまする。

>エリカシナリオさん
s22乙です。
21KB……だと…?どこぞやの高速ランナーの背番号(ry
須川処女伝説について
ふはははははhそのネタ頂きますよww


とりあえずこれから俺は須川シナリオというかイベント案を出す作業をやってますね。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/05(火) 00:14:25.40 ID:9MYsKp60<>>>497
/(^o^)\
あああああああやってしまったああああああああああ
おなますファンとしてやってはいけないことををおおお

そういえば内藤シナリオのプロットの中でもそんな話出てましたよね。

ああああああsdgあsdftrgyふじこp@

漫画版も原作小説も普通に出てる重要シーンジャマイカ

俺修行してくるよ<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/05(火) 00:25:09.67 ID:9MYsKp60<>さて、悔やんでいても仕方ないので、
修行=小説、漫画をもう一度読むのはするとして。

滝川の夢を自己紹介の場面で具体的にだすと、
原作、第15発『イチモツの鼓動は愛』の場面が少し変わってくると思うので、
もういっそ滝川の夢については触れないでおきます。
実際原作では第15発で初めて知ったことになってますから、
自己紹介では自分の夢については語らなかったと言うことになりますし。

ということでそこだけ修正してもう一度あげます。
とんだ醜態を晒してしまい申し訳ありませんでした。

>エリカシ担当さん
御早いご指摘どうもありがとうございました。<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/08/05(火) 00:33:18.73 ID:j4CQafco<>皆さん乙です!
山篭りしてる間に話が進んでるのでレス飛び飛びだけど許して下ちい

>>477,須川が処女かどうか
他の皆さんと同じく名言しちゃうに一票
原作で黒沢が処女じゃないと妄想してる以上
黒沢の心理がそう働くだけの理由があったろうから明言して良いんじゃないでしょうか。

>須川シナリオさん
少なくとも小林の立ち絵は絵師見習いさんの担当で作業予定に組まれてますね。
詳細は>>91かな?
原田の立ち絵は今の所予定には組まれてないっぽいです。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/05(火) 00:35:36.44 ID:9MYsKp60<>とりあえずこちらがs16ということで

http://drop.io/onamasu/asset/s16-s
(画面中の「SAVE」をクリックするとDLです)

本当に申し訳なかったです。
その他批判あったらお願いします。<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/08/05(火) 00:54:56.77 ID:j4CQafco<>ところで制服のプリーツなんですが
修正してる内にどんどん深みに嵌ってゲシュタルト崩壊してきた\(^O^)/

ちょっともう一回原点に立ち戻りたいので絵師見習いさんに質問なんですが
制服のプリーツの形状はボックスプリーツ
(これつttp://www2.imgup.org/iup661152.gif)
という認識でいるんですがこれで大丈夫ですかね?

不安になって漫画を読み返したところ
k101.jpgの5コマ目でやはりボックスだと確信を持ったのですが
もし絵師見習いさんが言ってる「プリーツの形状が原作と違う」が差すのが
自分の知らないプリーツ形状だったらこのまま修正しても堂々巡りのヨカーンなので
ここで一つ認識を共通の物にするために
お手隙の時で良いのでご返答くだしあ<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/08/05(火) 04:09:51.59 ID:j4CQafco<>>須川シナリオさん
s16読みました!
個人的には内藤の自己紹介も読んでみたかったけど
それを差し引いても十分すぎるGJ!
滝川かわいいよ滝川
滝川のスカート直しが妙に楽しくなってきましたww

チェホンマン北原は言葉にするなら「叫ぶ」って感じですかね
怒とも微妙に違うし、北原が叫ぶ場面は作中重要な場面で何度か出てきたし
基本セットとは別発注としてあっても良さそうだなーと思いました

というかシナリオ面に関してはずぶの素人すぎて
ただの感想になってしまって申し訳ないんだぜ…
他の皆さんみたいに色々言えたら良いんだけどなあ
せめてwikiを読み込んでシナリオのルールを勉強してみよう。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/05(火) 07:21:32.58 ID:zEMkgYc0<>実は日曜仕事で昨日休みだったんですがグッタリしてほぼ寝たきりでした
それでも2〜3時間ほど小林の修正作業だけしてみました
http://uproda.2ch-library.com/src/lib043511.png

一応、微修正してみたんですが華奢なのはあんまり変わらなかったです><

本番で小林を俺が担当するかどうかわかりませんが
その時は描き直しますんでこれでどうかお許しを・・・


>>503
スカートの絵の方はちょいイメージ違いますが断面図はその通りだと思います
全体で見るとこんな感じでもうちょいプリーツが多い感じだと思います
http://homepage3.nifty.com/mtera/sailer/img/box_prt.gif
スカート画像も探してみましたがイメージピッタリのは中々ないですね
なので街中でイメージ通りのスカート穿いた女子学生とか見ると凝視してしまいますww


これしかレス出来なくてすみません
盆休みになるまであんまり調子上がらないかもしれまんが
見捨てないでやって下さい><<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/08/05(火) 19:15:30.00 ID:j4CQafco<>>>505
小林の修正乙です!
キャラが出揃ってくるといかにもゲームになりそうでわくわくしますなあww

そしてお疲れの所返答ありがとうございます。
ボックスプリーツという考えで共通していたようで良かったです。
資料まで探していただいて申し訳ない!

そんな訳で方向性は間違ってなかったようなので、昨日までの修正を活かして滝川仕上げてきました
自分の実力ではこれ以上のボックスプリーツは描けそうにない…すまんです
ttp://www2.imgup.org/iup661570.png
あと前回言ってたカーディガン色の調整も終わりました。
原作の色とあまり変わらないように調整しましたが、これくらいの色で良いですかね?

他に修正がなさそうだったら滝川素体はこれで完成として、表情に入りたいと思います。

>なので街中でイメージ通りのスカート穿いた女子学生とか見ると凝視してしまいますww
         ▌ ▐▓▓▍ ▌      ▌ ▐▓▓▎▎
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     ▍                     ▌         事件の予感…
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      ▼        ▐▓▓▓▌     ▼
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        ◥◣              ◢◤
          ▀◥◣▃▃▂▂▂▃▃◢◤▀<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/05(火) 19:22:30.12 ID:Hl0bz.c0<>新たな犯罪者の出現ですね、わかります




冗談はさておき支援上げ<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/05(火) 19:31:55.12 ID:oM855owo<>うっひょー、みなさん続々と制作物うp乙なんだぜ!
ところがこんな日に限って時間がない!ふしぎ!

申し訳ないけど、明日からガッツリ確認させてもらいますー。


>>507
支援サンキュー!まずは体験版を楽しみにしててね!<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/05(火) 22:13:43.33 ID:oksMqk.o<>オナメモって確か1人4枚までだったよな
最後の1枚を描きたいがこれだっていうのがないな
シチュはほとんど考えてないんだけどイラスト先行で描いてもいい?
シナリオは後から考えるみたいな感じで<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/08/05(火) 23:47:01.00 ID:6iwNceso<>>>502
乙です!スポットを当てる人選GJです!
長岡の自己紹介が、すごくヤツらしいというか、
雰囲気が出てると思いました。

マギの夢は触れない方向で問題ないと思います!

>>505
池面な小林乙です!
まだ中学生ですからね、多少華奢でも問題ないような…?

>>506
乙です!
紅潮マニアの身としては完成が楽しみで仕方ないですw

しかし、お二人のカラーリング等のこだわりには脱帽です。

>>509
これはwktk
賢者さんですねw

きっとオナネタマスターの某神がやってくれるはず!<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/08/05(火) 23:58:52.23 ID:6iwNceso<>あと、ループ対応版上げておきましたので、
お手透きの時にご確認下さい。
erika-l.ogg、pinchkinpaku4-l.oggです。

looptime.txtにタイム指定があります。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/06(水) 20:32:03.55 ID:4fBXZH20<>急ぎのレスを先にさせてもらいます

>>506
滝川のスカートの件ですが
動きがあるせいかボックスプリーツとはわかりづらいですね
(動きは無い方がいいって言ってる訳ではないですよ♪)
とは言え旧内藤・内藤ラフ・西本の立ち絵を見ると
それなりの形状になっているので形状を把握した上で
動きを加えるとああいうアレンジになるって事で了解しました
なので次のフェーズにいっちゃって下さい
なんかエラそうでスイマセン><

>事件の予感…
ただ見てるだけですってばww
ちなみにマイブームはホットパンツ〜♪
(幹谷の夏私服の資料的な意味で)


>>509
もちろんOKですよ\(^o^)/
シナリオは後付けでも思いついた人が書けばいいと思います

>最大4枚の件
(ここだけの話ですが絵柄と名前を変えれば・・・)<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/08/06(水) 21:49:30.14 ID:Jr3F3HU0<>どうもご無沙汰しておりました。
皆様お疲れ様です。
私用のため相当な時間を空けてしまって申し訳ありませんでした。。。
週末ぐらいからとりあえず復帰はできそうな感じです。
取り急いで、作業に戻りたいと思います。

週末には今までの読めていないレスを読んで流れを把握しておきます。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/06(水) 22:00:00.55 ID:4fBXZH20<>自分の作業が大幅に遅れている為、正直シナリオ関係は全然読んでません><
スクリプト作業に入る前(多分明日)に読ませてもらおうかと思います

遅レスになりますが先週分からのレス漏れ分をば
>>469
写真撮影の人はどうなっちゃったんでしょうかね〜?
ミッションが失敗したなら失敗したで生存報告が欲しい所です

>>477
もう決定済みの事項かもしれませんが一応レスしときます
最初書き込みを見たとき、それはどうだろう?と思ったのですが
原作を読んで見るとそんな違和感感じないですね
妄想シーンの出来事ですし、アリ・・・ですかね?

>>485
>ただ、浴衣の立ち絵がほしい!とかイベントCGほしい!
>とか言い出すと絵師さんの負担がグーンと上がるという罠wwww
個人的には描いてみたいですね〜
結果は悲惨な事になるかもしれませんがww


>>495
北原の自己紹介シーン用に「叫」という表情は用意してるんですが
今見返すと北原の立ち絵だけこんな雑な絵でいいんだろうかという気がしてきました
北原の立ち絵は5月くらいに完成するのかな〜と考えていた
もっとやっつけ的な体験版用に描いたヤツなんですよね


>>496
>体験版は小林・原田の立ち絵はなしですか?
>>501で内さんが言ってる様に体験版では原田の立ち絵は無しですね


>>508
支援ありがとう〜!
犯罪者にならないよう気をつけるよ〜!


>>511
ループ指定作業乙です!
エリカの方は違いがわかりませんでしたが
緊迫の方はつなぎが凝った感じになったと思います


>>513
お帰りなさい\(^o^)/
ってのはちょっと違うかww
製作作業はまだまだ続くんで自分のペースでよろしくです!<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/08/06(水) 22:25:22.66 ID:Jr3F3HU0<>絵師見習いさんどもーただいまですww

とりあえず須川のアレンジ二つ分さくさくっとやっつけてしまおうかと思います。
体験版で必要だったはずだし・・・。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/08/07(木) 00:06:17.79 ID:jhriA3Qo<>>>514 絵師見習いさん
リアル乙です!

なんかぐちゃぐちゃしている時に聞いてしまってすみません、
ループは入れてしまっても大丈夫ですか?
なにか技術的な問題とかはないでしょうか?
もし負担になるのならば通常ver.で行こうと思うのですが…。

>>515 通りすがりの音さん
おかえりなさい!
今までのまとめ?ですが、
音楽関連ではhangさんが参入、二曲新曲を上げていただきました。
個別の作業の変更は特になかった…はずです。

後は実際にスクリプト?担当者さんの負担にならなければということで、
まだ未定ですが、一応BGMをループさせることができるようです。
もしも決定しましたら手順を後ほどアップしますので、
仮にループさせたい曲がありましたらお試し下さい。
<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/07(木) 06:41:08.65 ID:aJicTB20<>ピザ太に体操服を着せてみた
http://uproda.2ch-library.com/src/lib044037.png

後、須川の普通の「楽」描いたらスクリプト作業に入ろうかと思ってます

>>515
体験版の完成予定は9月末ですからまだまだ時間ありますよ♪

>>516
ループ指定する事によるデメリットって何かあるんですかね?
ちなみにループ指定方法はどこで調べたんですか?<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/08/07(木) 12:27:46.52 ID:dkJA5o60<>おぉ弱音さん音楽関係のまとめ助かります−。
そしてお久しぶりですww

あー個人的なにはキャラテーマや、曲にも日の目が当たるような曲に限っては
ループしないでフェードインフェードアウト処理のが逆にすっきりすると思うんですよね。
でも日常曲はBGMとしてはループされてて途切れのない方が優秀な気がします。
どっちかに統一した方が楽かとは思うんですが一応意見提案としてwwwwww

>絵師見習いさん
ピザ太の体操服いい感じですね。
相変わらず作業ペースの早さはうらやましいですww

しばらく離れてて聞くのも何ですが
今の現存スタッフってまとめに載ってるとおりでいいのかな?
やっぱグラ班とスク班が仕事量的にまずいですねぇ。
なんか対応策考えた方がいいのかなと。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/07(木) 22:18:11.50 ID:g3dj4Vo0<>須川シナリオさんや内藤STの希望があったので
須川の普通の「楽」を描いてみた
http://uproda.2ch-library.com/src/lib044154.jpg

(まん中が新規の「楽」で比較用に上が「普」下が既存の「楽」です)
どうでしょう?これもあった方がいいですか?

>>518
>相変わらず作業ペースの早さはうらやましいですwwww
早くないですよww
この「楽」描くのだって口の形状をどうするか迷いに迷って
2〜3時間もかかっちゃいました><

>なんか対応策考えた方がいいのかなと。
月に1回くらい定期的にvipで不足しているスタッフ募集用のスレでも
立てるべきかもしれませんね<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/08/07(木) 23:15:30.35 ID:jhriA3Qo<>>>517 絵師見習いさん

言葉足らずで申し訳ありません。

ループについて知ったのは、ググッた際に出てきた
ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/
こちらのサイトのツールからです。

NScripterの新マニュアル・追加命令一覧に載っていて、
以下引用になります。


【BGM命令の新機能】
nsogg.dllを使っているときのみ、
bgm "(曲先頭からの時間)ファイル名"
とすることで、ループ時に戻る点を指定できます。単位は秒です。小数が指定できます。
bgm "(5.37)boss.ogg"


こちらの記述で知りました。


デメリットについて、調べた範囲では特に記述しているサイトはありませんでした。
ただ、個人的に思いついたデメリットが3点あります。

1、mp3が使えない(ループがずれるためらしいです、上記サイト様より)
2、音楽ファイルの差し替えの際にループタイムがずれる→BGM再生命令の記述の修正が必要
3、BGM再生の際にループタイムを指定しなければならない手間
思いつく限りでは以上3点です。


1についてはoggを採用するとのことですので、問題はないと思います。
2については納品段階で完成版を上げれば良いので、そこまで気にする必要はないのではないかと思います。


個人的に問題になると思っているのが3の部分で、
ループタイム指定と対応ファイル作成は音楽作成者側でやる作業なのですが、
実際にゲームに組み込んでいく際の足枷にならないだろうかという懸念があります。
この点がさほど問題とならないのであれば、導入していただきたいと思うのですが、いかがでしょうか。

<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/08/07(木) 23:16:05.44 ID:jhriA3Qo<>>>518 通りすがりの音さん

なるほど、確かに通りすがりの音さんの作成された曲はフェードイン、フェードアウトを
予め想定して作成されていらっしゃるようでループさせない方がすっきりするかもしれませんね。
作業的な手間は、恐らくBGM演奏命令はループなしの方が楽で、
ループ曲が一曲増える度に煩雑になる思います。


誤解が生じてしまうかもしれないので補足説明をさせて頂きます、
私の作成したエリカのテーマはイントロ→Aメロ×2→サビ→イントロ以下ループという形なので、
アレンジの関係からフェードを使うよりも、ループを使った方が自然に聞こえ(ると思い)ます。
そのため、ループを組み込みたいと思っています(私のループアレンジ能力不足を補う形でw)
正直私個人のワガママなのかもしれませんがw


上の書き込みに続いて言葉足らずになってしまって申し訳ありません。


全ての曲をループさせる提案ではないということをご承知いただいた上で、
ご意見頂きたいのですが、テーマ曲の中で
永遠ループの曲とフェード曲が混ざっていたら違和感はあるでしょうか?

もしも、違和感があるようでしたらループは破棄して、ループ未対応の方でいきますので。


他の方からもご意見いただけると幸いです。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/08(金) 11:38:18.21 ID:jNm96JIo<>またも数日顔を出せなくてすまんこでした。
今からキリキリとレスしていくぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/08(金) 12:37:41.03 ID:jNm96JIo<>>>エリカシ担当さん
尺の長いシーン乙でした!
さっそくチェックさせてもらうよー。


>>須川シナリオさん
難しいシーン乙でした!
自己紹介楽しみにチェックさせてもらうよー。

体験版では原田の立ち絵、
手が回らないのでナシの方向なのです。

完成版では須川ルートの重要キャラなるので必ず用意するよ!
ていうか俺原田スキーなので用意したいよ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/08(金) 12:38:47.12 ID:jNm96JIo<>>>絵師見習いさん
小林の立ち絵修正&ピザ太の体操服&須川「楽」作成乙!

小林、体験版用としては問題ナッシングだと思うよ!
キリリとした目元とか、歌舞伎役者的な男前っぷりに惚れたww
ピザ太はムッチリ感がすごいっスね。ある意味エロいww
須川の「楽」は真ん中もあった方が演出しやすいかなと思いますた。

▼スクリプト作業について
分担とかどうしましょうかね。ちょっとやり方考えるんだぜ!

▼花火イベントの浴衣とかイベントCGとか
見てえwwww俺浴衣大好きwwwwww
真面目な話、体験版制作が終わったら、
各ルートの立ち絵含んだ必要CG枚数を厳密に出して、
そこから考えてみませう。

ていうかオナマスキャラはみんな浴衣が似合いそうで困る。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/08(金) 12:39:38.84 ID:jNm96JIo<>>>内さん
またやってしまった/(^o^)\
>>506の滝川立ち絵を回収できなかった!
再うpしてもらえると助かりまっする・・・度々ほんと申し訳ない。

この企画用の画像うp掲示板があるから、ここにうpしてくれてもおkだよ。
http://www.gazoru.com/b-3480992653309b.html<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/08(金) 12:40:33.65 ID:jNm96JIo<>>>509
賢者さんだね!イラスト先行バッチコイだぜ!

>>弱音さん
諸々うp乙です!確認させてもらうよー。
楽曲ループについて色々提案ありがとう!
ループについては後ほど改めてレスするぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/08(金) 12:41:41.44 ID:jNm96JIo<>>>通りすがりの音さん
ご無沙汰!まずは須川のアレンジ2つからヨロですー。
(体験版では須川は原曲しか使わないけど、
 取りかかり中の曲だと思うので、それからヨロです)

あと体験版では、
日常シーン「気だるい、平穏」をもう1曲お願いしたい。
体験版の冒頭とかで流す曲で、「黒沢翔のテーマ」的1曲。
黒沢の思春期特有のぼやき(モノローグ)に合いそうな、
気だるくもどこか切ない(またはノスタルジック)なふいんき(なぜかry な曲。

▼スタッフについて
wikiのスタッフ表が最新状態のはずなんだぜ。
ただ、ひょっとして更新漏れがあるかも…。
その場合はどなたかご指摘くだしあ><<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/08(金) 12:42:39.79 ID:jNm96JIo<>▼須川制裁妄想での非処女発言

超亀レスになっちゃったかど、
みなさんご意見サンキュー!
満場一致だったので、発言させることにするよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/08(金) 12:43:38.59 ID:jNm96JIo<>▼楽曲のループについて

まずスクリプト側の負担については、
そんなに手間ではないように思いまっする。
(実際に体験版で組んでみれば分かるし)

根本的問題としてループさせるかどうかだけど、
個人的には、例えばテーマ曲の中で、
ループ処理する曲/処理しない曲が混在してても良いかなと。

みなさんはいかがでしょう?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/08(金) 12:44:24.24 ID:jNm96JIo<>▼スタッフ募集について

通りすがりの音さんと絵師見習いさんが話題にしてくれた
スタッフについてなんだけど…。

体験版が完成したらそれをプロモーションツールにして、
定期的に不足スタッフの募集スレを立てる方向で考えよう。

それとも、体験版追い込みのために
すぐにでも1度VIPでスレ立てした方がいいかのう?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/08(金) 12:46:01.21 ID:jNm96JIo<>いったんレスは以上…のはず……。
レス漏れあったらご指摘くだしあ。

これからうpしてもらったもののチェックと、
各スタッフ&制作物の状況確認&スケジュール調整しまっする<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/08(金) 14:17:56.24 ID:jNm96JIo<>まずは、「s22」のチェックがおわたよー。

http://drop.io/onamasu/asset/s22-check
(画面中の「SAVE」をクリックしてDLしてくだしあ)

昼休みのスリリングなやりとりが、
上手く演出されていて良いと思いますた。
早く実際にゲームとして見たいんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/08(金) 20:27:57.24 ID:jNm96JIo<>「s16_s」をチェックしたよー。

http://drop.io/onamasu/asset/s16-s-check
(画面中の「SAVE」をクリックしてDLしてくだしあ)

長岡と滝川の自己紹介良かったYO!言葉は違っても、
中学校生活最後の1年に対して2人が同じ目線の夢を抱いている、
てのがニュアンスとしてくみ取れて、伏線としても秀逸!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/08(金) 20:40:52.63 ID:jNm96JIo<>今さらなんだけど、
体験版のシナリオで一部変更したい点が・・・。

当初のフローチャートだと、
3年生初日の日課はオナネタを選択できるようにして、
この日黒沢が北原をオカズにしない可能性も作ってたんだけど、
やっぱり、この日はオナネタを北原で固定したいなと。

体験版でオナネタを選べるシーンが3回から2回に減っちゃうんだけど、
黒沢は1度北原でオナヌーしとかないと、物語が締まらないっぽ。

とりあえず「s16_s」はその方向でチェックを入れてます。
「s22」もその方向でもう1度チェックを入れ直して再うpします。

残りは一旦俺の手元に最新テキストが集約されていて、
変更箇所もごくわずかなので、俺が修正しちゃいまっする。


シナリオ作業土壇場でこんなことを言って申し訳ないけど、
この方が良い物になると思うので、ワガママ言わせて!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/08(金) 20:47:44.94 ID:jNm96JIo<>「s22」のチェックを再うpしたよー。

http://drop.io/onamasu/asset/s22-check
(画面中の「SAVE」をクリックしてDLしてくだしあ)

↑ファイル名・URLは変わってないでっす。


あと、>>534の変更について「やっぱ変更しない方がよくね?」
ということであればご指摘くだしあ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/08(金) 21:17:27.01 ID:jNm96JIo<>>>弱音さん
西本テーマ最新版聴かせてもらたよー。
朗らかさがアップして、さらに西本らしくキュートになった思いますた。
wikiの楽曲リンクも更新したいので、mp3に変換しちゃっておk?

ピンチ・緊迫4ループ版も、ループ前のひと仕事がカッチョエエww<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/08(金) 23:11:50.55 ID:pSce/zI0<>少し間を開けていたら結構進んでる><
ひとまず自分に関係のあるレスだけします

>内さん
原田と小林の立ち絵の件について把握しました。ご返答ありがとうございます。
s16の感想も頂きありがたい限りです。
内藤の自己紹介は脳内で補完してほしいんだぜww
ご期待に添えず申し訳ないです。

>弱音さん
感想ありがとうございます。
長岡はかなりキャラが立っているので動かしやすいですし、
書いてて楽しいですww

>絵師見習いさん
須川の『楽』について、
お手数をかけまして真ん中の『楽』もあった方が書きやすいです。
実際あまり見れない表情だと思いますが、貴重な笑顔なので。
スクリプト作業もあるのに、わざわざ本当にありがとうございます。
お疲れ様です。
<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/08(金) 23:27:55.81 ID:pSce/zI0<>>内藤シナリオさん
s16のチェック乙です。
……数字がほとんど漢数字になってたorz
余分な手間をかけましてすみません。

長岡と滝川が同じ目線で考えているというのは、
正直原作を読んだ人に対しては少し狙いすぎかなとも思いましたが、
そう言って頂けると書いてみてよかったです。

一回目の日課について、
北原固定でいいと思います。
そちらのほうがいろいろ動機付けしやすくなると思いますし。

スタッフ募集について、
通りすがりの音さんが述べている通り、
スク班とグラ班の意見に沿ってもらえればいいと思います。


その他細かいレスができずにすみませんが、皆さん作業乙です。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/08(金) 23:49:33.38 ID:pSce/zI0<>さて、来てない間にちょこちょこと原作を読んでいたのですが、
もう一度原作を読み直してみて、プロットやシナリオを見てみると、
配慮の足りなかった部分が浮き彫りになり、
自分の未熟さを痛感させられました。

特に原作や漫画であまり取り上げられなかった原田のキャラ設定。
プロット第一稿ではほとんどシナリオを広げやすくるために、
キャラ設定を行ってしまった感があり、キャラ崩壊が起きているような気もします。

まず身長は須川より原田のほうが低いのに、やや高めと書いてしまっています。
原田スキーの方々本当にすみません。吊ってきます……

あと、
・クール
・だが冷めているわけではない
の部分。

これは大分私の主観というか希望が入っています。
本当にそうなのか?別にクールじゃないのでは?
できたら皆さんの意見を聞きたいです。
余裕のある方はレスをして頂けたら幸いです。
お願いいたします。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/08/09(土) 02:24:17.01 ID:HcxYS1oo<>>>536 内藤シナリオさん
レスどうもです!
mp3の変換は了解しました!
私がこのゲームに献上したものは
リネーム等勝手に弄ってしまっても問題ないです。

オナネタは最初北原の方が私も良いと思います。


>>538 須川シナリオさん
伏線に気が付かなかったですorz
なるほど、そういう効果もあったとは…。
あまりにも違和感がなかったのでスルーしてましたw

>原田
原作にあまり描写がないので難しいところですが、
個人的には、須川と比較すると落ち着いているのかなぁ、
というイメージです。
須川と対比するという意味で、ツッコミ役等クールさを前面に出しても
違和感はないと思います。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/09(土) 12:01:08.22 ID:6wEmaIAo<>>>539
原田については、原作ではほんとに影が薄く、
マンガ版でビジュアルが付いてややキャラが立ったという印象。

原作・マンガの作中描写から分かるのは……

@不良らしい乱暴な態度と言葉遣い
A須川と一緒に悪さをしてはしゃぐ
B須川よりも頭が良いっぽ
C中学を卒業しても須川とは親友関係が続くぐらい仲が良い

ということぐらい。
ビジュアルから妄想できることは……

D整った顔立ち&ウルフカットからクールで大人な雰囲気
Eスレンダーな体型でスラっとした雰囲気

てなカンジかと。
童顔巨乳な須川との対比もあって、原田=クールという印象が強い。


Aの面がありDの雰囲気というのは矛盾しているようでいて、
「実は知的な人」「一人の時は静かで孤独な雰囲気がある」など、
色々と妄想を掻き立てられるww わりとレトロな不良像に即してるかも。

こんなかんじのことから、
原田は、須川とは違った二面性を感じさせるキャラというイメージだす。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/09(土) 12:21:47.42 ID:6wEmaIAo<>長文書いたわりに須川シナリオさんの問いに答えれてなかったww

・クール
・だが冷めているわけではない

まず、これはおkだと思うんだぜ。

あと須川に対しては大の親友であり、
須川が持ち前の子どもっぽさを発揮する時は、
世話を焼いたり、からかったり、
お姉さん的態度で接してるように思いまっする。

だから須川シナリオさんのプロットで、
原田が須川に助言したり世話焼いたりするのも違和感ないかと。


結論としては、須川シナリオさんのプロットで、
原田がキャラ崩壊してるとは思いませんでした。

実際のシナリオテキストを書く際に、
セリフとかリアクションとかでキャラ立てを意識すればおk。

身長の件は、たしかに
3年3組全員集合イラストを見ると須川より原田の方が小さいね。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/09(土) 12:23:27.76 ID:6wEmaIAo<>長文2連投。さすが原田スキーな俺、夢中すぎてキモイぜ。<> 内藤シナリオ ◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/09(土) 12:27:07.37 ID:6wEmaIAo<>>>540
mp3変換の件、快諾サンキュー!
さっそくリンク修正するよー。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/09(土) 12:43:16.96 ID:qITsTwso<>俺も関取太(せきとりた)だと思ってたなぁ……。
むー、もうそろそろバイトの時間。人少ないならバイト増やせって話だよねー。
と言う事で行く前にレスを。

>>内藤シナリオさん
>1回目は北原固定
うん、異論ないっす。
不肖エリカシナリオ担当、どこまでもついて行きます。

>体験版追い込み
今、スタッフを増やしても指示出しで内藤シナリオさんが大変でないかな?
ああでも、スクリプト担当さんを早めに見つけないと色々と面倒なのかな。

自分にはちょっと判断が……スマソ。

>>須川シナリオさん
自分も今すぐプロットを改変したくなる衝動に……。

エリカシナリオのプロットはテーマを最初に決めたせいで、色々と変化した今だと、
テーマが全く別物になったりしてんだよなー。

実際には「恋愛素人たちの恋」のが今のエリカシナリオだとしっくり来るし
そっち押し出したほうが書きやすそうだと自分でも思うんだが、
今変えると全部変えたくなる気分。

……って原田と関係ないレスになったけど、
まぁ内藤シナリオさんが濃いレスを二回してくれてるんで別に良いか。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/09(土) 13:07:33.92 ID:6wEmaIAo<>>>545
乙。夏ってなんだかんだで忙しくて鼻血でるよNE☆

今の時点なら、微調整でも大きく書き換えでも、
プロット改稿してもらっておkだよー。

全面書き直しになると体力的にも精神的にも大変だと思うけど、
それでもエリカシさんなら…エリカシさんなら何とかし(ry

<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/09(土) 13:15:38.76 ID:6wEmaIAo<>真面目な話、
「恋愛素人たちの恋」なら「恋愛におけるきっかけの価値」を
要素として含ませつつ物語を組み上げられるよね。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/09(土) 16:31:39.31 ID:6wEmaIAo<>wikiの体験版ページに、
素材の管理表を作りかけてたら急用が入った/(^o^)\

非常に中途半端な状態ですがとりあえずヌルーしてくだしあ<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/08/09(土) 18:19:07.73 ID:OVtbmgc0<>いくつかあげました。
022b1
022b2
022c1
各mp3、ogg

で、すいませんがこれでロダの容量がおそらくいっぱいになってしまいました。。。
一応あと数曲あげる予定の曲があるので忙しくなければロダの準備お願いできますか?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/10(日) 11:48:47.46 ID:C/H4CXAo<>>>549
須川のアレンジ曲作成乙!

「b1」と「b2」は、アレンジ1用の2種ってことかな?
だとしたら、原曲、アレンジ1、アレンジ2のバランス的に考えて、
「b2」の方がにぎやかで明るいカンジが際立ってて良いなと思いますた。

「c1」はアレンジ2としてバッチリ。しっとりイイ感じなんだぜ!


ロダはまた新しいの用意するからちょっと待ってね!ゆっくりし(ry<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/10(日) 12:02:22.56 ID:C/H4CXAo<>新しい音楽ファイル用ロダ作ったよー。

http://drop.io/onamasus2

使い方は今までと一緒でっす。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/10(日) 12:36:30.21 ID:C/H4CXAo<>wikiの音楽ページを更新したんだぜ!

http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/24.html

須川の「アレンジ1」に候補曲2曲挙げてるのは、
2曲の内どちらが良いかみんなの意見を聞いて決定したいな、と。
(通りすがりの音さん、↑ということでおk?)<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/10(日) 14:39:53.76 ID:C/H4CXAo<>体験版用の素材を集約してると、
ボロボロと確認事項やら何やらが出てきたぜっ!

とりあえず、ビジュアル素材の管理表が暫定的にできますた。
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/26.html
(↑このページの下の方にずらずら並んでる表)

抜けとか勘違いとか多々あるかも…。ご指摘くだしあ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/10(日) 14:43:08.36 ID:C/H4CXAo<>以下、諸々確認とか相談とか提案ですー。

>>絵師見習いさん
・体験版用北原立ち絵の表情は、
 「普通」と「叫び」が既に完成してるんだっけ?

・須川の表情の「キ」「ド」って、分かりやすい名前を付けると
 「ギャグ喜び」「ギャグ怒り」でおk?

・ピザ太の汗パーツって完成してるんだっけ?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/10(日) 14:44:55.19 ID:C/H4CXAo<>▼体験版ではコンフィグ画面どうしようか?

完成版では、以前スレで出たアイデアの、
バックをトイレ個室のグラフィックにする方向でいきたいんだけど、
体験版はとりあえずグラフィックなしの文字だけでいいかなと。

みなんさんご意見くだしあ。


▼体験版のタイトル画面はどうしようか?

これもどうしよう?
体験版だしグラフィックなしでもおk?

そういえばサブタイトル付けようって言ってたのも、
全然考えられてないぜ\(^o^)/<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/10(日) 14:47:17.08 ID:C/H4CXAo<>▼体験版の日課シーンの画面はどうしようか?

スクリプト含めて、
絵師見習いさんのデモをそのまま流用でおk?


▼体験版ではイベントCGどうしようか?

もし手が回るようなら1枚入れたいなと思うけど、どうでしょう?
で、入れるとしたらどのシーンが良いだろう?


▼背景素材について

撮影してくれると言っていた人が音信不通なので、
来週いっぱいぐらいを期限にして、
そこまでにレスがないようなら、
申し訳ないけどフリー素材を使おうかと思いまっする。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/10(日) 14:47:59.23 ID:C/H4CXAo<>▼体験版のオナネタメモリー画像について

「滝川のパンチラ」は賢者さん作のハイパーエロ画像があるから無問題。
「無邪気な寝顔の西本」と「ペットボトルに吸い付く内藤」は、
デモ翌用に絵師見習いさんが作ったラフを流用するのが良いかなと。

残りの6種はどうしましょ?
________
|           |
|           |
|   準備中    .|
|           |
|           |
|           |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
みたいなダミー画像で対応するのが現実的かな?
それか、立ち絵を上手く加工して応急対応するか。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/10(日) 14:48:53.23 ID:C/H4CXAo<>▼読書シーン用の読書テキストについて

結局、名無しが1人も参加してくれていない/(^o^)\
現在完成してる読書テキスト0本という悲しい状況……。

@もう読書シーンの企画自体やめちゃう
A体験版では読書シーンはあり・テキストなしで応急対応
Bとりあえず3本あれば良いから、ライター3人が1本ずつ書く

さあどれだ!

 @の場合、
 追加イベントを発生させる仕掛けがなくなる。

 Aの場合、
 これが一番妥当な気がするけど、
 体験版しかプレイしない人には読書シーンの意味がわからない。

 Bの場合、
 オリジナルの短編ストーリーを考えないといけない。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/10(日) 14:50:15.12 ID:C/H4CXAo<>▼体験版で出来れば追加で用意したい素材

シナリオ的に、追加でお願いしたい素材がいくつか出ちゃいました。
詳しくは箇条書きにでもしてまとめるので、
難しいものはヨユーで見切るとして、ちょいと相談したいでっす。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/10(日) 16:00:06.05 ID:C/H4CXAo<>なんかスッゴイ連投しちゃったけど、気楽に読んでもらって、
レスできそうな所にご意見いただけると嬉しいんだぜ!<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/08/10(日) 21:01:50.19 ID:qzWmro.0<>>内藤シナリオさん
ロダの用意ありがとうございます。。
022b1と022b2に関してはそんな感じでOKっす。
個人的にはb2の方で良いような気がしたんで市が一応投下しておきました。
これからすぐに023として一曲投げますね−。いちお気怠い平穏ということで。またもう一曲ぐらい投下すると思いますがww
あっそれと>>540での弱音さんと同じく自分のファイルもリネームしちゃってOKですんで
制作する上で使いやすいようにしてくださあ。

>>弱音さん
返事遅くなってしまいましたけどループの件は了解です。
自分としても内藤シナリオさんと同じく混在してても問題ないと思います。
自分の曲でもループした方がすっきりするような曲については今後ループも検討させていただきます。
その時はまたおしえてね(はあと(ぇ<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/08/10(日) 21:42:30.45 ID:qzWmro.0<>023と024の二曲投げ入れました。二つ目のロダです。
冒頭のところで使うなら024みたいなのも悪くないかと思いますがいちお寂しい、悲しいになりますね。
あっあとお手数ですがまとめの音師用ページのロダのところに二つ目を追加していただけると助かりますww
忙しい中、要望ばかりで申し訳ないです・・・。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/10(日) 22:12:47.77 ID:MF4xwwUo<>>>561-562
新曲うp乙!

まず、「024」がイメージ通り過ぎてビビったww

俺の超抽象的な発注でもジャストな曲を作ってくれて、
この企画の音師さんたちはほんとエスパーぞろいだぜ!
分類としてはたしかに「寂しい、悲しい」だね。シナリオテキストも変更しなきゃ。


「023」も気だるげでメロウな雰囲気がステキ。
すっごく使い勝手が良さそうなので、コレも使わせてもらうよー!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/10(日) 22:23:18.47 ID:MF4xwwUo<>というワケで、wikiの音ページ更新しますた。

http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/24.html


>>エリカシ担当さん&須川シナリオさん
シナリオテキストでの音楽指定で、当初の予定では、
「014(気だるい、平穏2)」になるはずだった曲が
「031(寂しい、悲しい3)」に変更になりますた。

すでに納品してもらってるシーンで、
「014」を指定してもらってるものは、こちらで書き換えておきます。

また、上記の通り新曲が追加されたので、
音楽指定を変更したい箇所があれば言ってね(ハァト)


>>通りすがりの音さん
新しいロダのリンクも追加しといたよー。<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/08/10(日) 22:44:13.83 ID:qzWmro.0<>おーリンクどもどもです。
それと曲気に入ってもらえてよかったです。

次に必要な曲は感動でいいのかな?
オリンピックみながら作りますww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/11(月) 08:27:16.77 ID:BePztMMo<>>>565
レス遅れてスマソ。
とりあえず体験版用の曲は全て揃ったので、
また食指の動く曲を作っていただければ。

「感動」はまだ1曲も出来てないから、
そこに手をつけてもらえるのはうれすいぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/11(月) 08:38:10.97 ID:BePztMMo<>ループについては音師さん2人の意見が聞けたので、
ループ指定する曲/指定しない曲が混在してもおk
ってことにしようかと思うんだぜ。

あとは、hangさんの意見を聞きたいんだけど、
このスレ覗いてたらいつでも良いのでレスくだしあー。
<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/08/11(月) 09:59:01.90 ID:4NBEfo.0<>025の投下完了。。。<> エリカシナリオ担当 ◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/11(月) 21:40:36.91 ID:Fh2Q3AIo<>>>546-547
ですよねー。
まぁ、ちょっと書き始めて、形にならなかったら今のまんまって事で。
まぁテーマの書き換えはすぐに出来るからやるけど。

>>555→コンフィング
体験版はある程度妥協すべきだと思う。ツー事でグラなし文字のみで良いかと。

>>556→体験版日課のスクリプト
余裕がなさそうだし流用でおkじゃないかな。

>>558
お題が貰えるなら3でも自分は構わないけど……現実的に考えると2かなぁ。
システムの説明は結局しなくちゃいけないだろうし<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/12(火) 02:03:07.21 ID:xb8bqGIo<>s22、修正終わりましたー。
http://drop.io/onamasuの22_syuusei っすー。

……
http://drop.io/onamasu/asset/22_syuuseiでもいけるかな?
俺が試した時はダメだったけど。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/12(火) 22:08:21.66 ID:DMH5dp2o<>暑いし忙しいし夏ってマジぱねぇ。

>>568
仕事早すぎだろ!素敵!曲聴かせてもらうよー。


>>569-570
プロットの件把握した。
それから諸々意見サンキュー!お題……出してみたい……。
さらに「s22」修正乙です!確認するよー。<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/08/13(水) 20:53:51.44 ID:J7LGlbco<>リアルダウンしてましたorz
顔出せなくて申し訳ない!
今から増えたレス読んで色々把握してくるよー!<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/08/13(水) 21:18:31.15 ID:J7LGlbco<>とりあえずレスをして、その後は滝川の表情作成に入りまっす

>弱音さん
ありがとうございます!
弱音さんのために頬紅画像作ってくるから風邪引かないようにして待っててね(ハァト)
花火大会も良いですな〜、夢がひろがりんぐww

>絵師見習いさん
スカートの件把握しました。自分の表現力不足でお手を煩わせて申し訳ないです!

>内藤シナリオさん
滝川の立ち絵回収の件把握しました。
あそこにうpすると消した後痕跡が残るから
チェック用で消す事前提の絵をうpするのはどうかなーと思ってたんですが
もんの凄い作業に支障をきたさせてしまってるようなので次からはそちらにうpします!
ご迷惑お掛けして申し訳ない!
とりあえず滝川に関しては表情を作り終わったらzipでうpするのでそっちを見てやって下さい><<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/08/13(水) 21:20:05.14 ID:J7LGlbco<>その他お題ごとへのレス

>スタッフ募集について
個人的には必要素材もどんどん揃っていってるし、体験版が完成してからの募集でいいと思います。

>初日のオナネタ
ストーリー的にも北原固定でよさそうかなー。

>原田に関して
須川と同じテンションではしゃいでいるというイメージを持っていましたが
他の方のレスを読んでいるととてもしっくりきたので
クールな感じでも違和感はないんじゃないかと思います。

>コンフィグ画面&タイトル画面
体験版だし、グラフィックなしでも大丈夫そうですが、タイトルロゴが一個あればそれだけでも印象違うかも?
サブタイトル決めていただければ、タイトルロゴにも挑戦してみますがどうでしょう?

>オナネタメモリー
ラフでよければ手が回る限り描きますが、時間が足りないようなら立ち絵加工ですかね?

>読書シーン用の読書テキスト
現実的に言えばAになるんでしょうが、エリカシナリオさんがBでもと言っているのでつい欲がww
そういえば読書テキストにはオナネタのような「お題」はないんでしたっけ?
お題被りを避ける意味でも大雑把な(恋愛物・SF物のような)お題はあったほうが良いのかな…
文章に関してはすこぶる疎いので解らないのが凄く申し訳ない。

>体験版で追加で用意したい素材
画像素材ですかね?とりあえずは箇条書きお待ちしてます!



以上かな?レス抜けあったら教えてくだしあ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/14(木) 16:37:06.84 ID:k33hJoIo<>今日も暑すぎワロタ。
こんだけ暑くても球場満員になる夏の高校野球ってスゲエと思いますた。

>>573
マギマギ立ち絵の件把握。楽しみにしてるぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/14(木) 16:40:36.77 ID:k33hJoIo<>>>574
▼スタッフ募集&初日のオナネタ
意見サンキュー! 諸々把握しますた。

▼タイトル画面
タイトルロゴ挑戦kikr!こりゃサブタイ考えるしかねえ!

▼オナネタメモリー
とりあえず立ち絵加工で考えていて、
もし手が回ればラフを描いてもらおうかと思いまっする。

▼読書テキスト
基本的には、発生させる追加イベントと連動する内容にしたいので、
すなわちそれがお題になるかな、と。
(夏休みの花火大会とか、修学旅行での肝試しとか?)
<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/14(木) 16:47:47.11 ID:k33hJoIo<>体験版で、当初予定していなかったけど、
追加で用意したいビジュアル素材を書き出しますた。

<立ち絵>
(1)内藤/冬制服(今ある体験版用の素体が夏制服なので)
(2)内藤/楽しい表情
(3)内藤/笑い表情(蔑みが入った笑い)
(4)西本/冬制服
(5)北原/悲しい表情
(6)長岡/体操服

<背景>
(7)女子トイレ
(8)青空
(9)校舎裏
(10)体育館の中
※各回想シーン用に画像処理したもの


(1)〜(6)はナシでも何とでもなるかな。
(違う表情で対応するとか、文章でフォローするとか)
エリカシ担当さん、須川シナリオさん、いかがでしょ?

(7)〜(10)は、
フリー素材or撮影で簡単に手にはいるから、
用意したいと思いまっする。

というワケで、よく考えてみたら、
絵師さんに絶対追加発注しないといけない素材はないみたい。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/14(木) 16:57:13.85 ID:k33hJoIo<>体験版で絵師さんにお願いしたい残り作業をまとめてみた。

▼絵師見習いさん
(1)須川の表情差分「楽しい2」の作成
(2)未upのオナネタ絵用の立ち絵加工 or スクリプト作業開始

▼内さん
(1)滝川の立ち絵一式
(2)シス画/テキストウインド(詳しくは後述)
(3)シス画/日付&お天気アイコン
(4)シス画/日付変更画面(春)

こんなカンジのはず。

あと、体験版で1日分だけ用意する、
本編1パート用の学校移動マップが必要なんだけど、これはどうしよう・・・。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/14(木) 17:19:34.37 ID:k33hJoIo<>>>内さん
ずいぶん前に「後で詳しく説明します!」と言って放置していた、
テキストウインドについてでっす。

基本的には、以前作ってもらったテキストウインドウに、
「セーブ」「ロード」「コンフィグ」「スキップ」「フィニッシュ」(=終了)
の5つのボタンを追加していただきたく。

イメージとしては、これらのようなカンジ
http://img.gazoru.com/file/pic/3/307d2f8d5b8bb7d51d6260ad2572faa9.jpg
http://img.gazoru.com/file/pic/8/8355d96a4e4a65f1ce092ea0d86fbba7.jpg
(デザインのイメージではなく、ウインドウにボタンが付いてるイメージ)

以前作ってもらったウインドウに上手くボタンを追加してもらっておkだし、
「上手く追加できねーよ」ということだったら、
新たにウインドウ自体を作ってもらってもおk!(手間かけてスマソ)

↑こんなカンジでいかがっスかね?やってもらえそう?



※ボタンについて、詳しくはwikiのこのページに書いてあるよー。
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/61.html<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/14(木) 17:23:37.42 ID:k33hJoIo<>>>568
遅レスになったけど、聴かせてもらいますた。
良いよ良いよー。
次はもう1曲タイプの違った「感動」をお願いしたいんだけど、
うまい例えのイメージがわかない……。しばしお待ちを!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/14(木) 17:28:01.68 ID:k33hJoIo<>>>弱音さん
次は西本テーマのアレンジ版に着手していただければ。
体験版で使う曲ではないので、ゆっくりでいいよー。

>>hangさん
とりあえず、ループ処理について何かあれば、
ご意見いただけると嬉しいんだぜ!
(>>521、>>561とかでループについて話してまっする)<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/14(木) 17:31:08.61 ID:k33hJoIo<>>>須川シナリオ担当さん
まずは、「s16」の修正が終わったらまたうpしてねー。

あと>>558で書いた読書テキストについてだけど、いかがでしょう? 
もしBでもおk!ということなら、ここはBでいきたいところ。


>>エリカシ担当さん
というわけで、読書テキストはBにするかも。グヘヘ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/14(木) 17:37:30.07 ID:k33hJoIo<>と、色々指示を書いちゃいましたが、
夏のこの時期は作業時間を確保するのも難しいと思うので、
みなさんボチボチでおkですぜ!

そして!俺も!人並みに!お盆休みが取れたぜ!
というワケで、明日と明後日はスレに出てこれないのです。スマソ。<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/08/14(木) 18:05:34.03 ID:3lSb0nU0<>おつかれさまです。
りょーかいしましたー。感動系のもう一曲ですね。
タイプの違った・・・うん。よくわからないから自分なりの解釈で
数曲作ってみようと思います。

せっかくの連休ですのでゆっくりと体休めてくださいねー。<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/08/14(木) 21:36:12.94 ID:K.LQTBYo<>乙です!
もう自分の事で手一杯で
他の方へのレスができなくて申し訳ない!
そんな訳で今日も自分に関するレスだけです。

>>576 内藤シナリオさん
▼タイトルロゴ
把握しました!サブタイは皆さんのセンスにお任せすることとして、少し質問なのですが
タイトルロゴのデザインはどういう方向でいきましょう?
選択肢としては
(1)YOKOさんのロゴデザインを使わせてもらう(YOKOさんのロゴにサブタイをくっつけたデザイン)
(2)YOKOさんのロゴデザインをマイナーチェンジさせてもらう(〃)
(3)全く新しいデザインにする

(1)と(2)の場合はYOKOさんの許可が必須
(3)の場合は自分のセンスがネック
個人的にはオナマスの派生作品としてロゴは統一されていた方が良いと思いますが
その場合YOKOさんに交渉するのは内藤シナリオさんだと思うので、内藤シナリオさんの判断にお任せします。

▼オナネタメモリー
把握しました。なるべく余裕を作れるように頑張るんだぜ。

▼立ち絵
西本は以前描いた制服があるのでそれを使おうと思います。
ただ現在のカラーテーブルの物と色が違うのですが、そこは体験版用としてご用者下さい><
(他の作業の後時間があったら色修正するよ!)

>>578 内藤シナリオさん
▼自分の作業分について
(1)近日うp予定!
(2)下にて詳しく
(3)これは既にうpした背景画像と文字列スプライトを組み合わせるって事になってたような。
(4)立ち絵作業の後着手
という感じでいこうかなと思います。

▼テキストウィンドウ
把握しました。とりあえずデザインと相談してやってみます。
ボタンはカタカナ表記でそこに書かれてる通り作ればおkかな?

あと最後に一個お願いのような物があるんですが、
ちょっと自分の作業内容が把握し辛くなってきてしまいまして、
現在はメモ帳に作業内容を書いてるんですが文字だけだとどうも見辛いんですよね。
もし良かったら自分の作業内容を把握してもらう意味でも
wikiを1ページお借りしたいんですけど良いですかね?

wikiを1ページ(自分のメモページとして)借りる→自分の作業内容を表組みとかして記載
→内藤シナリオさん達にも現在の自分の作業状況が見えてウマー
という感じにしたいのですが…お邪魔にならないようだったらご検討願えれば幸いでっす。

あっ、勿論他の人の作業を増やさないよう、自分で編集するよ!(メモだしww)<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/14(木) 23:09:35.84 ID:K4SbT3ko<>髪を切ってすっきりんぐー。

内藤シナリオさん
>>577
ん、修正で何とかできる場面は何とかすべきだね。
シナリオ班自体の作業は少ないし。

>>582
「――――なん……だと……?」

げへへ、キッツキッツの中にブットイオレのイツモツをぶち込んでやるぜぇ……!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/15(金) 11:28:01.07 ID:JLAv5E60<>ただいま帰省より戻りました
もっと早く帰ってくるつもりだったんですが
色々あってちょっと遅くなってしまいました><

盆休みの残り3日はゲーム製作に燃え尽きたいと思います<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/15(金) 12:07:30.62 ID:JLAv5E60<>いろいろ遅レス

★曲のループについて
俺の考えはループ出来るならその方がいいですが
無理にループする必要はないというスタンスです
>>529の内藤STの考えよりややループよりって感じですかね

★スタッフ募集について
スクリプト担当がいてくれればな〜という俺の個人的な希望もあったんですが
もう本も買ったし今日から作業に入っちゃうんでとりあえずいいです

★スクリプト作業について
システム全般担当:俺
シナリオ組込み担当:内藤ST
おおざっぱにこんな感じでどうでしょう?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/15(金) 12:52:14.09 ID:JLAv5E60<>>>552
b2の方が耳に心地いい感じなのでb2に1票です

>>553
素材表作成乙です!
これなら必要な残り画像がすぐわかってとても便利ですね

>>554
>・体験版用北原立ち絵の表情は、
> 「普通」と「叫び」が既に完成してるんだっけ?
叫びは線画でしか作ってないです
今の素体+表情差分形式に対応した版を日曜までに作っときます
おまけに「悲しい顔」も

>・須川の表情の「キ」「ド」って、分かりやすい名前を付けると
> 「ギャグ喜び」「ギャグ怒り」でおk?
「キ」はギャグじゃなく
第四発「ピザ太をめぐるアクシデント」4の2ページ目で
キャハハハと須川が笑ってるシーンをイメージした表情なんで
あえて名前をつけるなら「キャハハ顔」ですかね

>・ピザ太の汗パーツって完成してるんだっけ?
してません><
立ち絵デモに滝川を組み込む時、ついでに作ります

>>555
>コンフィグ画面
背景画像を差し替えるだけなのでどっちでもおkです

>タイトル画面
内さんが言う様にタイトルロゴだけでもあるといいですね
ただ、サブタイトルは今の時点で付けられるのかな?
その場合はサブタイトル無しのロゴ、もしくは
仮のサブタイトルにして(仮)でもつけますか?

>>556
>日課シーンの画面
ウネウネ部分は正直ダサいので差し替えたいです><

>イベントCG
もし俺が描くなら早めにオーダーが欲しいです
何度も何度も描き直しながら作ると思うので

>背景素材
了解です<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/15(金) 13:43:59.38 ID:JLAv5E60<>>>557
>体験版のオナネタメモリー画像について
「生意気な須川」については須川絵師さんの立ち絵を流用したいんですが
どうでしょう?
他のモノは簡単なラフでいいなら用意しますよ


>>558
体験版は実験の場という事でAかBですが
Bで短編シナリオ1本で済ます事は出来ないんですかね?


>通りすがりの音さん
新曲聞かせてもらいました
24の曲がアルファ波が出そうな感じの曲なので
作業用BGMに使わせてもらいます\(^o^)/

>内さん
リアルダウンとの事、体調大丈夫ですか?
滝川の表情差分楽しみに待ってますけど
無理はしないでねっ!


レスが遅すぎてトンチンカンな部分があったかもしれませんが
ご容赦下さい><

それじゃあまず北原の立ち絵作業でもするかな<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/15(金) 16:35:25.06 ID:JLAv5E60<>北原の体験版用立ち絵データの修正&追加作業をやってみた
http://uproda.2ch-library.com/src/lib046232.jpg

北原は「普通」が悲しげな表情なんで
「悲しい顔」もあんま変わらない表情になってしまいました
ちなみに「悲しい顔」ってのは「哀」とは違うんでしょうか?

後、「叫」と一緒に依頼シーン用の真剣顔の「真」の線画も作ってあったので
(と言っても眉だけですが)
一緒に画像データを作っときました


これからやる立ち絵表示サブルーチンの修正が終わったら
立ち絵デモに組み込もうと思います<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/08/16(土) 02:41:06.37 ID:4sj1PxUo<>>>568 通りすがりの音さん

乙です、はっ、早すぎる…。
私もb2に一票です。

>>572 内さん

暑いですからね…。お大事に。
私はクーラー効き過ぎの部屋と外との温度差にやられそうですorz
タッキー期待してしまって良いんですか!?
しかし、タッキーの頬紅は「恋愛小説に出てくるような〜」フラグw

>>581 内藤シナリオさん
了解しました!
実はそろそろ忙しくなってくるので、なるべく早く上げたいと思います。
あと、シーン別に足りない曲がありましたら、お声をかけてください。

>>591 絵師見習いさん
乙です!北原は表情の変化が難しそうですね。
でも、そういう娘の笑顔はまた味わい深いものが…。

北原は照れはあるけれど、笑わないですからね。
<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/08/16(土) 02:51:25.61 ID:4sj1PxUo<>あと、ループの件ですが、ご意見ありがとうございます。

hangさんのご意見も頂きたいと思いますので、
ご意見頂ければ幸いです。

後まだ当分は大丈夫ですが、いつ来れなくなるかわからないので
一応ido3のマスター上げておきます。
明るい曲の1とあったのでakarui1にリネームしておきました。
akarui1.oggの方は失敗なので削除をお願いします。

一応ループは対応させておきましたが、
色々好き勝手にやったので前よりも使いにくい曲かもしれません。
何か問題がありましたら修正致します。ループ指定はlooptime20080815-2.txtの方になります。
申し訳ないのですが、looptime20080815の方も削除をお願いします。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/16(土) 08:33:37.91 ID:hnTWRlA0<>お久しぶりです。
随分と来ることが出来なくてすみませんでした。
帰省しており、帰省先では思ったように時間がとれず、
結局帰ってくるまでレスが出来ませんでした。
行く前に報告しとくべきだったと反省しております。
さて、溜まりにたまったレスとs16の修正を。

まずはs16の修正。

http://drop.io/onamasu/asset/s16-syusei

これも先に出すべきだったです。
遅くなりましてすみません。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/16(土) 09:21:46.70 ID:hnTWRlA0<>>原田に関するレス

皆さんの話を統合すると、結論としてはこのままで良いと思われたので、
とりあえずはプロット第一稿のままで行きたいと思います。
ただ、内さんの言うとおり、最初のうちは須川と一緒になってはしゃいでる感じを強めに出していきたいと思います。
皆さんレスありがとうございました。
みんなの原田への愛は確かに受け取りましたww
>>内藤シナリオさん
時間が空いたらでいいのですがWIKIキャラクターの原田の身長の部分のみ削除しといてください。

>読書テキスト

内藤シナリオさんとエリカシ担当さんについていきますww
テキスト班は作業自体他の班より少ないですし、
自分のスキルアップにもつながると思うので、
Bでいいと思います。
お題はあった方が確かに書きやすいのかもです。

>立ち絵の追加分

絵師さんに負担がいきすぎないように、
体験版は文章の修正でいいかと思います。

とりあえず、自分に関係のあるレスはこれくらいかな?
他の班へのレスと個別にレスが出来なくて申し訳ないです。
皆さん作業お疲れ様です。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/16(土) 09:55:13.00 ID:nkgRB0k0<>立ち絵デモのアーカイブ化用の修正作業と
アーカイブ化のテストがやっとうまくいった・・・

>須川シナリオ担当さん
>>519で作った須川の新しい「楽」なんですが
それを「楽」にして前のを嘲笑の「嘲」って事にしていいですか?
それとも新しい「楽」を「楽2」にとした方がいいですか?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/16(土) 18:13:27.20 ID:BPWgBw60<>>内藤ST
内藤STがシナリオ組み込み作業をするという前提で書き込ませてもらいます

現在、立ち絵デモで使ってる立ち絵表示サブルーチンは
以下の様に7つのパラメータを指定しています

mov $401, t_str_Nishimoto ;キャラ
mov $402, t_str_FutuKao ;表情
mov $403, t_str_SpWear ;衣装
mov %404, tpos_Center ;表示位置
mov $405, t_str_OpNone ;オプション
mov %406, ef_SlowPrint ;effect番号
mov %407, 100 ;拡大率
gosub *dsp_char3 ;立ち絵表示処理呼び出し


シナリオデータ組み込み時にこれだと使い勝手が悪い気がするので
なるべくパラメータを指定しないで済む用に中間サブルーチンを用意しようと思います

1.キャラ毎且つ衣装毎且つ表情別の立ち絵表示サブルーチン
(例:北原の冬制服の喜の表情の立ち絵表示処理:dsp_kita_WUni_ki)
指定パラメータは以下の2つ
mov %404, tpos_Center ;表示位置
mov %406, ef_SlowPrint ;effect番号

2.キャラ毎且つ3層目種類別表示サブルーチン
(例:北原の頬紅表示処理:dsp_kita_beni)
指定パラメータは以下の1つ
mov %406, ef_SlowPrint ;effect番号


3.キャラ別反転表示サブルーチン
(例:北原の立ち絵反転表示処理:turn_kita)
mov %406, ef_SlowPrint ;effect番号

ちなみにeffect番号っていうのは画面描画方法指定のパラメータなんですが
立ち絵表示処理関連では非表示/即表示/じんわり表示の3種を予定してます<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/16(土) 18:16:04.60 ID:BPWgBw60<>この中間サブルーチンを用意するメリットは
単純な立ち絵なら少ない記述で立ち絵表示処理を呼び出せる

デメリットは複雑な立ち絵(頬紅付き反転表示とか)だとちょっと面倒になる
仮に北原の冬制服、表情喜、頬紅付き、反転だと

mov %404, tpos_Center ;表示位置
mov %406, ef_NoPrint ;effect番号(非表示)
gosub *dsp_kita_WUni_ki ;北原冬制服喜表示処理

mov %406, ef_NoPrint ;effect番号(非表示)
gosub *dsp_kita_beni ;北原頬紅表示処理

mov %406, ef_SlowPrint ;effect番号(じんわり表示)
gosub *turn_kita ;北原反転表示処理

となります

ここでの注意点は最後の反転表示処理で
effect番号にじんわり表示を指定し、その前は非表示を指定してる点です
こうしないと反転表示した北原を表示したいのに
途中で通常表示されてる北原が表示され演出意図と異なる画像が表示されてしまいます

もし、3層目の頬紅とかがかなりの頻度で使用されるなら
1、2は一緒にまとめてもいいかもしれません

それ以外に
キャラクタ別移動処理(パラメータは移動幅)
キャラクタ別4層目種類別表示処理(パラメータ無し)
キャラ別立ち絵消去処理(パラメータ無し)
を用意する予定です

立ち絵関連はこんな感じでどうでしょう?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/17(日) 09:24:20.21 ID:noo4U8g0<>ttp://www9.atwiki.jp/onamasugame?cmd=upload&act=open&pageid=2&file=vip_02.html
ここの75辺りを参考に仮のタイトル画面を作ってみた
http://uproda11.2ch-library.com/src/11110954.zip
スクショ
http://uproda.2ch-library.com/src/lib046826.jpg
*画面デザインはあくまで仮のモノです><

思った事
*セーブファイルの有無、クリアデータの有無により
 表示するメニュー数が変わるのでそれを考えたレイアウトにしなければならない
*新規にゲームを始める時、「ゲームスタート」を選ぶと思うんだけど
 わかりづらいので「ニューゲーム」の方がいい様な気がする<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/17(日) 16:05:21.77 ID:359ZEdgo<>みなさんお盆なのに制作乙なんだぜ!
いよいよ体験版制作も終盤ってカンジだす!

夜にはまとめてキチッとレスできると思うんで、ゆっくりし(ry<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/17(日) 22:34:06.18 ID:Xd8AyQk0<>ttp://www9.atwiki.jp/onamasugame?cmd=upload&act=open&pageid=2&file=vip_02.html
ここの116辺りを参考に仮のコンフィグ画面を作ってみた
http://uproda11.2ch-library.com/src/11111102.zip
ちなみにデザインやインタフェースが変更になると思われるので
途中までしか作ってません><
スクショ
http://uproda.2ch-library.com/src/lib047018.jpg<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/18(月) 00:41:26.84 ID:eC9skSso<>オナメモって1枚の絵に2人入っててもいい?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/18(月) 06:28:10.90 ID:4b4FxVQ0<>>>602
全然おkだと思います<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:22:54.54 ID:bwJuSyso<>大幅にレスが遅れて申し訳ない!
今からすっごい連投するよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:23:27.55 ID:bwJuSyso<>>>584
曖昧なオーダーで申し訳ないっス…。
でも通りすがりの音さんなら…通りすがりの音さんならなんt(ry<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:24:24.13 ID:bwJuSyso<>>>585
▼タイトルロゴの件
これは後ほど。

▼西本の制服
おお!サンキュー!
カラーテーブルの件は了解しますた。

▼日付&お天気アイコンの件
これはスマソ。認識漏れしてました。

▼テキストウインドウ
基本的には、
「セーブ」「ロード」「コンフィグ」「スキップ」「フィニッシュ」
の5つをカタカナでおk。
デザイン的にカタカナがしっくりこなければ英語でもおkだよー。

▼wikiでの作業スペース
もちろんおkなんだぜ!と言うわけで、
レギュラースタッフ全員分の作業スペースを作りますた。

wikiの右側にあるメニューに「作業スペース」って項目があって、
そこにから各スタッフのページへ飛べまっする。
とりあえず用意しただけなので、使っても使わなくてもおkだよー。

ちなみにwikiを編集するためのログインは、
ユーザー名:staff パスワード:staff ←だッ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:25:36.42 ID:bwJuSyso<>>>586
フヒヒ…読書テキストについては後ほどまとめて!


>>588
▼スタッフ募集について
把握した!

▼スクリプトの分業
これも把握した!作業的にも分けやすいし、
シナリオは内容把握してる俺が組んだ方が良いよね。
ナイスな分担だとおもわれ。さっそく取りかかるよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:26:00.14 ID:bwJuSyso<>>>589
▼北原の立ち絵差分
把握した!

▼須川の「キ」と「ド」
やっぱり「キャハハ顔」か!なんとなくそうかとも思ったぜ。
素材表の名称を変更しとくよー。

▼ピザ太の汗
把握した!

▼コンフィグ画面&タイトル画面
これは後ほど。

▼日課シーンのウネウネ
把握した!

▼イベントCGについて
これは後ほど。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:26:38.34 ID:bwJuSyso<>>>590
▼体験版のオナネタ画像
「生意気な須川」については把握した!おkです。
もし須川絵師さんから「使わないで」と言われたら取り下げよう。

他の画像のラフは、手が回るようならぜひお願いしたいっス。
内さんも出来ればラフに取りかかってくれると言っているし、
絵師さん2人の作業の進捗状況に合わせて作業分担考えよう。


▼読書テキストについて
これは後ほど。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:27:16.66 ID:bwJuSyso<>>>591
▼北原立ち絵差分
作成乙!「悲しい顔」は「哀」のことだす。単語が入り乱れてすまそ。
そしてまたやっちまった!ファイルが流れてる…。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:27:50.15 ID:bwJuSyso<>>>592-593
「akarui1」のうp乙!wikiのリンク修正するよー。
大幅にアレンジ加えてあってビックリしたww
ワクワクするカンジでいいね!

oggファイルは、
「akarui1-l.ogg」と「akarui1.ogg」のどちらを削除すればおk?

それから、そろそろ忙しくなる件把握しましたー。
これからもお願いしたい曲はスレにて書き出すので、
時間があればヨロなんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:28:09.20 ID:bwJuSyso<>>>594
乙!この時期はみんな色々バタバタするし、
全然気にしないでおkですよー。

そして「s16」修正乙!確認させてもらうんだぜ!

▼wikiの原田の記述
身長の項目削除したよー。

▼読書テキストについて
これは後ほど。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:28:35.06 ID:bwJuSyso<>>>597-598
サブルーチン考案乙です!

基本的に提案してくれている方法でおkだと思うけど、
実際にいじってみないと分からない(素人でスマソッ)ので、
ちょっと試して確認してみるよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:29:24.53 ID:bwJuSyso<>>>599
ギャッ!これも流れてる…。確認遅くて本当に申し訳ない……。

一方スクショは確認できたよー。黒沢目力がスゴイぜ!
たしかに「ゲームスタート」より「ニューゲーム」が良いね。そうしよう!


>>601
やった!今度は落とせた!デモ作成乙なんだぜ!
これは>>599のデモにコンフィグデモを追加したものかな?

やっぱりコンフィグはこれぐらいの項目数が、
シンプルで分かりやすくて良いね。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:29:36.39 ID:bwJuSyso<>>>602
もちろんおkだぜ!
誰と誰が組んずほぐれつするのか…ゴクリ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:31:56.45 ID:bwJuSyso<>さて、次からは諸々についてでっす。


▼須川のテーマの「アレンジ1」について
みなさんからの投票(?)の結果、「b2」を採用にするよー。
通りすがりの音さん的にはおk?


▼背景について
先週末の時点で写真撮影の人からレスがなかったので、
フリー素材の加工でいこうと思いまっする。

写真の加工の仕方は何種類か作って、
みんなに見てもらって良いものを選ぶ方向で。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:32:34.84 ID:bwJuSyso<>▼タイトルロゴの件
マンガ版のデザインを使うかどうかは、
サブタイトル次第かなと。

絵師見習いさんが言うように、
今の時点でサブタイ決定できるのか?というのもあるので、
ちょっと考えてみるぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:33:42.31 ID:bwJuSyso<>▼読書テキストについて
体験版の読書テキストについては、
エリカシ担当さんと須川シナリオ担当さんに、
1つずつ書いてもらって全2種でいこうと思うがどうか。

で、俺はスクリプト作業に専念することにして、
こうすれば読書シーンのウリも体験版で伝わるし、
制作作業も滞らないという!ステキ!

読書テキストの書式等はwikiのライターページに
「読書テキストについて」という項目を追加したよー。
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/25.html

あと、大体読書シーンがどんなカンジかというのが分かるデモ↓
http://drop.io/onamasu/asset/dokusyo-demo
(画面中の「Download」をクリックしてDLしてくだしあ)
※クリック待ちとか書式ルールと違う部分があるけど大目に見て><<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:34:42.95 ID:bwJuSyso<>あ、読書テキストのお題(=発生する追加イベントの種類)は、
いくつか例を挙げてみるので、
そこから書きたいものを選んでもらう方法でおk?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:39:07.65 ID:bwJuSyso<>▼体験版のイベントCGについて
体験版がプロモの意味を兼ねていることを考えると、
イベントCGが1枚あった方が良いかなと思ったり。

そこで、絵師見習いさんのスクリプト作業(システム全般)が
順調に進みそうなら(今月中で大体目処が付くくらい)、
9月第2週中くらいを目処に1枚お願いしたいと思うがどう?

その頃には俺担当のスクリプトも組み上がる予定なので、
最終段階で合体できるかな、と。
で、みんなでハイパーデバッグタイムに突入だぜ!


ところでイベントCG用意するなら、物語的な重要度で考えると、
ピザ太に告白させられて泣き崩れる北原のシーンかな、
とか思うんだけどみなさんはどうでしょう?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 10:40:11.65 ID:bwJuSyso<>ふぅ…連投気持ちいい!



……すみません、これからはレスためないように気を付けます。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/19(火) 12:33:00.43 ID:NaXXWJko<>読書デモ見たよー。

読書テキストを飛ばすと最初に戻るけど、
黒沢の感想(バーローってどこの国の(ry)につなげた方が自然だと思う。
まぁデモだからだろうけどww

ところで疑問なんだけど、1→2→3は全て話が繋がらないとダメなのかな?
例えば1/3は本の冒頭、2はそこから1話くらい飛ばした内容で、
4は一気にラスト……みたいな。
「ちょ、1/3で敵だったあのキャラが何で何事もなく仲間になってんだよbyプレイヤー」が
やりたいだけなんだけどね、うん。

全部読破したら読書王って言うのは……無いな。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 15:07:59.54 ID:bwJuSyso<>>>622
テキスト読まない場合の飛ばし先、ご指摘の通りだわ!
黒沢の感想に繋げれば、読み飛ばした人も
「あれ、なんか気になるな…」ってなるかもしれないしね。

▼1→2→3のつながりについて
3回読んで、読み物として成立してればどんな繋がりでも良いよ。

それから、別に小説風の文章じゃなくてもおkで、
言ってしまえば、ノンフィクション風でもエッセイ風でもレポート風でも、
同級生が書いた厨二小説っていう設定でも可。

あまり飛び道具的なムチャはプレイヤーが付いて来れないかもだけどww<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/19(火) 21:01:34.34 ID:O/6jbpI0<>今日は今まで作ったキャラの立ち絵データ化及び
立ち絵デモへの組み込み作業をやってます
さっきやっと北原が終わりました、後ブロリーとピザ太と小林だな

>内藤ST
▼スクリプトの分業
シナリオ組み込み作業で必要となるであろうサブルーチン群が
ある程度形になるまでシナリオ組み込みのスクリプト作業を待ってもらえませんか?

一応必要だと思われるサブルーチン(俺が用意する分)
・立ち絵表示関連処理:明日くらいから作業
・オナネタメモリー関連処理(表示及び取得処理):作業完了済
・名前表示処理(テキストウィンドウの名前表示欄に名前を表示する):すぐ出来る
・背景表示処理(一応、サブルーチン化):すぐ出来る
他にもあった様な・・・

シナリオ演出関連のサブルーチン(内藤STに担当してもらいたい分)
・BGM・SE関連処理(メンテナンス性を考えてサブルーチン化)
・好感度操作
etc


>>614
最初のヤツのデモは「ロード」と「閲覧モード」のメニューも表示されてました
Nスクのロード画面を初めて見たんですがかなり貧相な感じでしたよww

>>616
背景について了解です<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/19(火) 21:15:25.50 ID:O/6jbpI0<>で、実はちょっと問題があるんです
オリジナルのコンフィグ画面作ったり
テキストウィンドウにボタン機能を付属させるって事にしたじゃないですか
これをやる為にはシステムカスタマイズというのを
やらなきゃいけないらしいんです

具体的に言うと、テキスト表示時、改ページとかでクリック待ち処理を
Nスクが自動でやっているのを
自前のスクリプトで処理しなければならないのです
そうする事によってテキストウィンドウのボタンを有効にしたり出来るのです

これがまた初心者向けじゃないというか
バグ発生率が飛躍的に増大しそうな感じです

何とか形に出来ない事もないですが
体験版でこのシステムカスタマイズをするなら
イベントCGの方をやる余裕がない気がします><

ちなみにシステムカスタマイズするとセーブやロード画面も自作出来て
セーブファイル数もいくらでも増やせるらしいです<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/08/19(火) 21:16:46.90 ID:q5RWLlMo<>体験版上がりまで放置じゃね
完成版ではごっすいかすたむすんでーってことで<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/19(火) 21:21:56.37 ID:O/6jbpI0<>>>626
レスはやっwwもしかしてNスク経験者の方ですか?
そういう手もありますね<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/08/19(火) 21:33:01.12 ID:q5RWLlMo<>いんやこの時間物凄い勢いで更新チェックしてるただのROM

負荷がどこかに大きくかかるのは避けたいし折角順調に来てるのに仕様変更で
延期とか萎える人が出るやもしれんし、ひとまず形作るの優先かなと。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/19(火) 21:44:01.45 ID:O/6jbpI0<>>>628
ちょっと挑戦してみたい気もするんですが時間的な余裕を考えると
その方向の方がいいかもしれませんね

体験版公開後、凄腕のスクリプターが現れないとも限りませんし<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/08/19(火) 21:50:00.48 ID:cTyhTHUo<>ちょっと他のレスは後にさせてもらって
絵師見習いさんヘールプ!

滝川の表情差分をpng化の作業中壁にぶち当たってしまいました
滝川は髪の毛が上に突き出しすぎてて150px以内に顔が収まらないorz
開いた口の時にすっごいギリギリで口の下まで入るかな?くらいです。
この縦の大きさ150pxって変更は可能ですかね?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 21:50:58.98 ID:UvS/wOUo<>乙!

>>624
スクリプト作業を待つ件、了解でっす。
ていうか諸々サブルーチンを用意してもらってすまんこ。そしてサンキュー!
それではその間に、背景画像の選定とかしとくよ!

>>625-628
システムカスタマイズの件、把握した。
>>626が指摘してくれてる通り、体験版では見切るべきだね。
体験版にインターフェースの充実を求める人も、そんないないと思うし。

>ちょっと挑戦してみたい気もするんですが〜
相変わらずのチャレンジ魂に惚れたww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 22:04:12.18 ID:UvS/wOUo<>>>630
なんと。これは絵師見習いさん待ちですな…。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/19(火) 22:10:54.58 ID:O/6jbpI0<>>>630
キャラクター毎に表情差分画像の表示Y座標を変えられるに
変更しますんで縦幅は任意でいいです(但し偶数でお願いします)
画像の一番上からじゃなく表情がもれなく収まる範囲の画像でもいいですよ
その場合は画像の一番上から何ピクセル切れてるのかも教えて下さい

>>631
ではシステムカスタマイズはおいといて、という事でお願いしますww<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/08/19(火) 22:15:56.87 ID:cTyhTHUo<>とりあえず滝川は放置プレイしつつレスを

>絵師見習いさん、弱音さん
お気遣い感謝です!この季節はちょっと油断するとダメですな…
体調管理にも気合を入れて作業しまっす
弱音さんにもなにやら危険なクーラーフラグ立ってるみたいで…お気をつけ下さい><

>>606 内藤シナリオさん
色々把握しました!
そして作業スペースわざわざありがとうございます!
さっそく使わせていただきます

>>617 内藤シナリオさん
タイトルロゴの件把握しました
〜ドキドキ★黒沢くんのトイレレッスン〜
とか適当な長さのある仮サブタイでデザイン検討しておきます

>>625-628
システムカスタマイズ…聞くからに危険そうな名前ですな…
スクリプト作業は作業量多くて大変そうですし、確かに体験版では切った方がいいかも

>>632,633 内藤シナリオさん、絵師見習いさん
おお!そうこうしてる内に早速レスありがとうございます。
しかもなんという快諾、ありがたやありがたや
では滝川は160pxで作ろうと思います。
ささっと済ませてzipでうpするよ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 22:26:59.46 ID:UvS/wOUo<>>>633
体験版ではコンフィグをまんま保留にして、
デフォルトでゲーム画面の上に出ているメニューを使うようにしましょか。

そうすると、右クリックでセーブ・ロードが出るようにすれば、
最低限のメニューがそろうのかな?
(なんでデフォルトの画面上メニューにセーブ・ロードがないんだろ?)


>>634
作業スペースじゃんじゃん使ってくだしあ。
そして滝川立ち絵うp超期待。

>〜ドキドキ★黒沢くんのトイレレッスン〜
前代未聞な乳幼児育成シミュレーションにも思えてワロタww<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/08/19(火) 22:37:56.34 ID:cTyhTHUo<>>>635
フヒヒサーセンwwww

そんな訳で、絵師見習いさんの大活躍により完成した滝川納品します
ttp://drop.io/onamasu/asset/tachieset
冬制服の西本と、修正版西本の頬紅も入ったフルセットだよ!

既に完成してた西本の制服が夏制服だったので(なぜか冬制服だと思い込んでた)
夏制服を冬制服に改造してきました。
これで西本は色修正さえなければ
夏制服、冬制服、スク水、体操服が揃っているという充実っぷりにww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 22:50:13.48 ID:UvS/wOUo<>>>636
ヒャッホウ!うp乙なんだぜ!
滝川の「ハハ…」顔が超かわいくて鼻血出た。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/19(火) 22:51:26.74 ID:CtktLXk0<>>>596絵師見習いさん
須川の楽について、遅くなりましてすみません。
新しい「楽」を「楽」にして前のを嘲笑の「嘲」って事でおkです。
スクリプト作業乙です。デモ画面をみてるとwwktkがとまりません。
細かいとこへのレスはできないんですが、本当にお疲れ様です。

>>内藤シナリオさん
読書テキスト了解しました。
>読書テキストのお題(=発生する追加イベントの種類)は、
>いくつか例を挙げてみるので、そこから書きたいものを選んでもらう方法でおk?
おkです。
ただ遅筆なので早めに頂けたら嬉しいかなと。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 22:52:59.63 ID:UvS/wOUo<>ところで、背景画像のファイル形式はjpgでいーんだよね?
グーグル先生で調べたり、他のスレ参考にさせてもらったけど、どこもjpgだった。

ていうか今さらこんな事を尋ねている自分が怖いぜ!<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/19(火) 22:53:47.63 ID:epKC4Uco<>めずらしくリアルタイムでヒトいる感じ?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 22:55:24.16 ID:UvS/wOUo<>>>638
了解!読書テキストのお題、早めに提示するNE!

>>640
そうみたい。
たしかにリアルタイムでのやり取りってすっごい久しぶりかもww<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/19(火) 22:58:36.84 ID:epKC4Uco<>じゃあちょうどいい
質問
下は制服のスカート、上は何がいい?<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/19(火) 23:00:13.74 ID:NaXXWJko<>ブラウスと軽く緩められたネクタイ<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/19(火) 23:01:31.63 ID:epKC4Uco<>ちなみに背面だから前はよく見えない<> 須川シナリオ担当 ◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/19(火) 23:03:28.83 ID:CtktLXk0<>>>641
ありがとうございます。

>>636
うはwwうpきてたww
個人的には普通1が好きです。
お疲れ様です。

>>640
自分もリアルタイムは初めてです。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/19(火) 23:04:41.46 ID:epKC4Uco<>シチュはお着替えタイムだと思われる
>>643
ブラウスっていうと制服か?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 23:06:26.34 ID:UvS/wOUo<>>>642、644
・脱げかけのブラウス
・ブラジャーのみ
・ブラウス+エプロン

>>643
即レス吹いたwwww

>>645
なんと須川シナリオさんとは、
リアルタイムでのやり取り初めてでござるか。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/19(火) 23:09:28.76 ID:NaXXWJko<>そうそう。
自分はだらしなく着崩した制服に萌えを感じられずには居られない人なので。

っとレス忘れてた
>内藤シナリオさん
>>623
お? という事は長岡グループのヲタクに小説家を目指しているのがバレて
自作の厨二丸出し小説を見せられるなんてシチュもありなのかッ!!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 23:09:38.25 ID:UvS/wOUo<>>>646
お着替えタイムかYO!じゃあ…

・キャミソール(俺はキャミソールが大好き)
・ジャージ(意外とスカート+ジャージはぐっとくる)


……なんか俺の回答ズレてる?<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/19(火) 23:09:39.91 ID:epKC4Uco<>脱げかけブラウス挑戦してみたが構図的にちょいと無理があるみたい<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/19(火) 23:15:27.40 ID:NaXXWJko<>やっぱりピンクのブラでしょう、むしろ透けブラか<> 内藤シナリオ ◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 23:15:53.14 ID:UvS/wOUo<>>>648
>作の厨二丸出し小説を〜
アリアリ!アリーヴェデルチ!
読める本は全6冊なので、中にはそんな感じで回収して読める本があってもおk。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/19(火) 23:19:25.00 ID:epKC4Uco<>状況的にはブラが一番しっくりもっこりくるかな…
<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 23:20:59.54 ID:UvS/wOUo<>読書シーンを経て出現する隠しイベントは、
本編1〜3パートで各2つずつ配分する、
ということを前提にした読書テキストのお題=隠しイベント案だす。


<本編1パート>
・球技大会=お題:スポーツorアクションもの
・修学旅行でヒロインと2人きり=お題:トキ☆メキ恋愛


<本編2パート>
・夏祭り(or花火大会とかでも可)=お題:ひと夏の出来事
・肝試し=お題:ホラー・オカルト


<本編3パート>
・???(イベント案思いつかず)=お題:推理・サスペンス
・文化祭=お題:青春もの


これらはあくまで案なので、
「こんなお題=隠しイベント案がいい!」というご意見求む!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/19(火) 23:21:38.42 ID:UvS/wOUo<>>>653
たしかにブラならずっぽりもっこりくるね。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/19(火) 23:29:04.37 ID:NaXXWJko<>隠しイベントかー。
ライトノベル読んでコスプレイベントとか?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/19(火) 23:35:28.94 ID:O/6jbpI0<>ブロリー作業終わった・・・
小林とピザ太は明日にしよう

>>636
ありがたく頂きます♪
早速立ち絵デモに組み込ませてもらいまっす!

>>639
jpgで了解です

>>642
キャミでもブラでもいいけど肩紐はずれかけでww<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/19(火) 23:38:49.20 ID:CtktLXk0<>>>647、654
リアルタイムは初めてでござろうもん。
隠しイベントですか、家庭の医学よんで看病イベントとかww
……ないですね。

>>653
お着替えタイムならばブラかキャミソールがもっこりきますね。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/20(水) 00:02:05.26 ID:VwTDBUAO<>肩紐はずれかけのキャミやブラってなんか、萌えるよねww

>隠しイベント
お題が推理物なら何か事件が起こって、
それを解決するって感じになるんじゃないでしょうか?
学校内でプチ事件が起こってその犯人を突き止める、みたいな。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/20(水) 00:11:36.54 ID:AoPopfoo<>やっと…ラフが出来たよ・・・・・・
<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/20(水) 00:40:02.57 ID:AoPopfoo<>>隠しイベント
本て小説じゃないといけないのかね?
なんでもいいなら
雑誌よんで一緒に買い物とか
絵本読んで公園で子供と遊ぶとか


<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/20(水) 00:41:25.50 ID:AoPopfoo<>パリポタ的な魔法使いモノを読んで文化祭で演劇とか<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/20(水) 00:56:19.86 ID:QQZ1FBwo<>どうせ体験版と言う事でハっちゃけるべきか否か……ッ<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/20(水) 01:07:12.29 ID:AoPopfoo<>体験版なんだし何しても良いと思うぜ

関係ないけどアマゾンのおすすめのとこにブラとパンツがいっぱい表示されてるんだが<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/08/20(水) 01:21:23.99 ID:qdO0iA6o<>おお、何だか盛り上がってたみたいですな!

>滝川zipについて
感想どうもです!フヒッ次もがんばるよ

>>654
ケータイ小説というのもネタとしてはww

あと作業スペースを編集してて思ったんですが
システムカスタマイズの流れを見るに
テキストウィンドウのボタンはとりあえず作らないことになったんですかね?
だとしたらあのテキストウィンドウをそのまま使うか、新しく作り直すかご指示お願いします
あのテキストウィンドウそのままだとしたら右端の透明度が高すぎるから修正が必要なんでしたっけ
psd掘り出さねばww<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/08/20(水) 02:11:43.36 ID:qdO0iA6o<>という訳で作業スペース使わせてもらいました
ttp://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/91.html

とりあえずスクリプトに取り掛かるに当たって何の形もできてない素材があるとイカンかなと思ったので
日付け変更画面の第二稿に本格的に取り掛かってます
他に優先した方がいい作業があったら言ってね!

あと何か忘れてる作業もあるかもしれんので
抜けがあったらご指摘お願いします(これが一番不安だったww)

今回wiki編集にあたって元からあった内藤シナリオさんのソースを参考にしまくったんだぜ
謝辞!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/20(水) 20:16:44.79 ID:VrHO0XI0<>>>635
右クリックでコンフィグで出そうとしたメニューを出そうかと思いますが
もうちょっと調べてから仕様を提案したいと思います
シナリオ組込み前の作業の後になりますが

>>638
>新しい「楽」を「楽」にして前のを嘲笑の「嘲」って事でおkです。
了解です

>>665
テキストウィンドウは今のままでもおkです

右側の透明度が高すぎる問題は文字間隔を詰めて何とか凌いでますんで
体験版では今のままでおkではないかと<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/08/20(水) 21:31:13.61 ID:L1f.FsI0<>皆様方お疲れ様です。
昨日は人多かったのですね・・・参加できなくて残念・・・。

須川のテーマの「アレンジ1」についてはb2でOKですよー。
個人的にもb2のがいいなとは思ってたところですww

026を投下しておきました。違うタイプの感動系とのことでしたが
この曲はそれではなくて(ぇ 前からちょこちょこと手をつけてた曲です。。。
違うタイプの感動系についてはいろいろと考えてるのですが
どうも自分一人のボキャブラリでは荷が重いような気がしてきたので
近々サンプル程度に数曲投下してみようかと思います。
自分のボキャ貧ぶりにちょっとショックでしたわww

そのほかいろいろとレスして行きたいところですが
ちょっと忙しくてレスし切れそうにありません。
いつもこんな感じになってしまってすいませんが
落ち着いたら制作メンバーぶりながら意見交換の場に出ようと思いますので
それまでは大目にみてあげてください。じゃないと泣いてしまいます(ぁ<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/20(水) 22:18:28.89 ID:VrHO0XI0<>立ち絵デモ最新版です
こん中に現時点での立ち絵データが全部入ってます
http://uproda11.2ch-library.com/src/11111986.zip
キャラ選択画面のスクショ
http://uproda.2ch-library.com/src/lib047622.jpg

北原の「哀」はあまりに手抜き過ぎなんで
ヒマになったら直します><

体験版で必要な立ち絵は後、内藤一式とブロリー体操服かな?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/20(水) 22:34:26.34 ID:VrHO0XI0<>>>668
新曲聞かせてもらいました
これまた癒し系の曲で俺のスクリプト作業用BGMにピッタリですよww

>ちょっと忙しくてレスし切れそうにありません。
みんな、忙しいみたいですね
多分、俺が一番ヒマなんだろうなww

>落ち着いたら制作メンバーぶりながら意見交換の場に出ようと思いますので
>それまでは大目にみてあげてください。じゃないと泣いてしまいます(ぁ
こちらこそお待ちしてますよ♪<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/20(水) 22:35:49.38 ID:VrHO0XI0<>しまった!
須川の新「楽」と「嘲」を反映するの忘れてた!

それやったら今日はもう寝ます\(^o^)/<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/08/21(木) 07:52:42.21 ID:lcqYJwco<>>>667 絵師見習いさん
テキストウィンドウの件把握しました
ではとりあえず目下の日付け変更画面に集中しまっす

>>668 通りすがりの音さん
お忙しい中乙です!
026良いですねー。ピアノ(かな?)が心地良いです。
これ聞きながら優雅に読書&ティータイムでも決め込めばあっという間に貴族気分になれそうですww

>>669 絵師見習いさん
立ち絵デモ乙です!
これだけ並ぶとさすがに圧巻ですなww
一通り見てたら男性陣にもきちんと頬紅が用意されてて何か吹きましたww
絵師見習いさんは仕事が丁寧すぎて自分が恥ずかしいんだぜ。
恥ずかしいついでにもう一つ恥を見つけてしまいました。
西本の立ち絵いじってたらどうもズレてて、変だなーと思ったらサイズを間違ってましたorz
お恥ずかしい上にご迷惑お掛けして申し訳ありません、こっちが修正版です。
ttp://www.gazoru.com/g-ee70060c1a653521de2994461a33d6ea.png.html

しかし画面効果(ふきだし類)も4つになってバリエーション豊かで良い感じですね
こういう効果が充実してれば多少表情が少なくてもいけそうだから凄い。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/21(木) 17:49:12.05 ID:zzOswUUo<>おまいら乙!
まず、読書テキストのお題(=隠しイベント)の更新。

<本編1パート>
・球技大会=お題:スポーツorアクションもの
・修学旅行でヒロインと2人きり=お題:トキ☆メキ恋愛


<本編2パート>
・夏祭り(or花火大会とかでも可)=お題:ひと夏の出来事
・肝試し=お題:ホラー・オカルト


<本編3パート>
・犯人捜し系=お題:推理・サスペンス
・文化祭=お題:ハリポタ系(演劇)とか、ラノベ(コスプレ)


この中から書けそうなお題で書いちゃってほしいんだぜ!

これ以外でも、
「このお題で書きたい!」というのがあれば、それも歓迎。


※ ※ ※

体験版ではベーシックな読書に留めておこうと思うので、
>>665で内さんが出してくれたケータイ小説(笑)のネタと、
>>661で提案してくれた雑誌と絵本のネタは、
完成版にとっておくんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/21(木) 18:21:11.32 ID:zzOswUUo<>駆け足だけどレスだよー。


>>666
作業スペース更新乙!
それでは一応、作業とか確認しとくよー。


>>667
コンフィグを右クリックの件、把握しますた。
あとテキストウインドウのデザインについては、
絵師見習いさんの言う通りでおkでっす。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/21(木) 18:21:35.64 ID:zzOswUUo<>>>668
須川テーマの「アレンジ1」についてレスサンキュー!
そして新曲うp乙!聴かせてもらうよー。

>ちょっと忙しくてレスし切れそう〜
むしろ、忙しい中でも作曲を進めてくれてアリガdなんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/21(木) 18:23:08.52 ID:zzOswUUo<>>>669
最新版デモうp乙!確認&遊ばせてもらうよー。

体験版素材の残りについては…

内藤/
テキストの方で調整できるので、
内さんが日付変更画像が完成して、
まだ時間的に余裕があるなら着手してもらおうか。

ブロリー体操服/
こちらもテキストで調整できるので、
絵師見習いさんの手が回るようならお願いしたいっス!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/21(木) 18:23:33.43 ID:zzOswUUo<>あと、wikiのビジュアル素材表を後ほど更新しときまっするー。<> エリカシナリオ担当 ◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/21(木) 18:23:37.35 ID:MaNKW9so<>ん? 体験版の読書は完成版にも使われるの?

使われるならそれを意識して書くけど、体験版のみのモノなら
隠しイベント発生の使用が無い以上、本編のお題を被らせるのはどうかと思うんだけど
<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/21(木) 18:27:59.93 ID:zzOswUUo<>>>678
基本的には完成版でも使うつもりでいたんだぜ。
せっかく書いてもらんだし、体験版で使い捨てではもったいないなと。

書き手さんの意向によっては、
体験版限定にしてもいいし、完成版でリライトってのもありっスよ!<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/21(木) 18:45:53.62 ID:MaNKW9so<>んじゃ、出来れば体験版限定にしたいな。
読書の枠数が限られているのに、俺が一つ席を潰すのは忍びない。

というか、書きたいネタがあって、
それが隠しイベントに繋がりそうにないからなんだけどね。
しかもそのネタは俺の黒歴史のリテイクww

とりあえずプロット兼話数振り分けでも書いてくるよ。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/21(木) 22:44:53.40 ID:FISnZug0<>みなさん、お疲れサマ!

>>672
>一通り見てたら男性陣にもきちんと頬紅が用意されてて何か吹きましたwwww
次回作の北原が主人公のGirl's side用に作っときましたww
とは言え、男性陣の頬紅は全部やっつけ仕事ですけどねww
>西本の立ち絵いじってたらどうもズレてて、変だなーと思ったらサイズを間違ってましたorz
全然気が付きませんでした><
よく見ると確かにズレてますね
新しい画像を立ち絵デモに組み込んでおきました
(ついでに須川の新「楽」と「嘲」も一緒に)
http://uproda11.2ch-library.com/src/11112217.zip<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/21(木) 23:03:57.61 ID:FISnZug0<>>内藤ST
シナリオ組み込み時に必要なサブルーチン群を洗い出し直してみました

・立ち絵関連処理(今やってる)
・オナネタ関連処理(完了)
・名前表示処理(完了)
・背景表示処理(すぐ出来る:画像はダミー)
ここまでは日曜いっぱいまでには何とか出来るんじゃないかと

導入パートのシナリオスクリプト化は上記分だけで
ある程度進められると思います

・カレンダー表示処理
(1日の始まりに表示される日付画面表示処理)
・日付表示処理
(画面の左上に表示される日付表示処理)
・移動場所取得処理
(移動場所選択画面を表示し、移動場所番号を返す)
・日課処理(非固定)
(女子トイレでオナネタ選択〜072ポイント算出シーンまでの処理)
この辺は来週以降になるんじゃないかと

これ以外にまだあるかな?

ちなみに固定の日課シーンは普通のテキストシナリオシーンと
考えていいんですかね?<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/08/21(木) 23:29:02.83 ID:QreATnYP<>「仔リスのような北原」半分位まで描いた所で試しに
縮小したら小さすぎて何がなんだか判らない orz<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/08/22(金) 00:57:21.53 ID:K1O9Y12P<>まあ没ですけどもったいないからうpしておきます
http://www.uploda.org/uporg1624741.png<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/08/22(金) 02:16:07.12 ID:6Pg8FHgo<>皆さん乙です!

>内藤シナリオさん
諸々把握しました。
ビジュアル素材表ってどれだろうと探してみたら、体験版についてのページに解りやすい表が!
あのwikiにはまだまだ把握し切れてない情報が詰まってそうですな…
もう一度じっくり見て回ってみまっす。

>>681 絵師見習いさん
お手数お掛けしました!
サブルーチン作業も膨大にあるのに申し訳ないです、以後気をつけますorz

>>683,684
なんという可愛さww
これだけ大きく描いてあればむしろイベントCGとして使えそうな気がしますww
それこそまさに北原が黒沢の前の席に着こうとしている場面で使えたらなぁ。
色や絵柄合わせの問題を体験版用として割り切ればアリだと思うけど
自分にはそういった権限がないのでとりあえず自分用に保存しておきますww<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/22(金) 05:31:33.29 ID:9LPXec.0<>>>683-684
珍しく目覚ましが鳴る前に起きれたと思ったら
Pさんの新作キテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!

>縮小したら小さすぎて何がなんだか判らない orz
確かに縮小すると北原の顔が小さくなりすぎて
かわいい顔がもったいない感じになりますね

という訳でマンガとかでよくある表現の
引き絵と顔のアップの混合タイプにしてみたんですが
こんな感じはどうですか?
(勝手に加工してスミマセン><)
http://uproda.2ch-library.com/src/lib047961.png

>>685で内さんも言ってる用にイベントCGに使いたいくらいなんですが
イベントCGは担当絵師が描く事になっているのです

そこで、改めてお聞きしたいのですが
本業が忙しくて北原絵師になってもらうのはやっぱり無理なんでしょうか?
再度ご検討お願い致します


>>685
>お手数お掛けしました!
須川のついでがあったので無問題ッスよ!<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/08/22(金) 09:16:39.70 ID:K1O9Y12P<>>>685ー686
おさそい頂けるのは嬉しいですが、
北原担当絵師になるのはやはりかなり厳しいです、
立ち絵位ならなんとかなりそうですが、
いつ出張、音信不通になるかわからない状況なので。

すいません
<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/08/22(金) 20:36:55.81 ID:K1O9Y12P<>>686
アイディアありがとうございます、
手持ちの絵でそのレイアウトを作ってみました、
良ければこれで使ってください
http://www.gazoru.com/g-8899157fc7f06a7cfa5aa489ba7bbe2a.png.html<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/23(土) 00:37:33.39 ID:uuaZXoso<>【たった一年の恋愛戦争】
……主人公、優介は言葉を失っていた。
一世一代の勇気を振り絞って行った告白の返事に。

「あ、私ねー、高校卒業したらイタリアに料理留学しようと思うんだ。言ってなかったっけ?」

お相手は1つ年上の幼なじみの利奈。ちょっと抜けてるところもある高校3年生。
お姉ちゃんと慕っていた彼女への想いは思春期に入ると共に恋愛感情へと膨れ上がったのだ。
だが、返ってきた言葉は拒否でもなければ了承でもない。タダの事実報告。

「優くんのことは大好きだよ、だけど――だけど、ここに帰ってくるつもり、ないから」

だから、付き合うとつらいでしょ?
と朗らかに、しかし冷たく言い放つ利奈に、優介はこう返した……

「だったら、それまでで良い。付き合ってくれ! 一杯思い出作るから、だから――」
「うん、いいよ」
「へ?」

突拍子の無い、苦し紛れの懇願。だがしかし、利奈はそれを快く引き受けた。
こうして、二人の1年だけの恋人関係は始まったのである。

>テーマは?
・期間限定の恋愛と思い出作り

>これで何のイベントが起きるのか?
黒沢はこの本の影響を受けて「思い出を作りに行こうぜ!」と遠出することに。
行き先はこの話が田舎が開拓されて出来た学園都市+埋め立てて作られた島なので
ヒロインの田舎辺りが良いかと。まぁ背景が必要なので辛いところだが、体験版用なので。

>実際の話の内容は?
1/3で主人公告白、撃沈、1年恋愛開始
2/3で想い出作りに奮闘する二人、なんだかんだ言ってヒロインは心揺らぐ&ストレス
3/3でヒロインのストレス爆発、主人公「あ? あぁ俺もパリ行くわ」でハッピーエンド

>キャラ設定は?
2/3の重要な部分なので詳しくは決まってない。


こんな感じでどうだろう>内藤シナリオさん<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/23(土) 07:01:34.08 ID:USVLMT60<>>>687
やはりダメですか
あきらめが悪くてどうもスミマセン

>>688
俺の意見を採用してくれてありがとうございます!
ただちょっと問題が・・・
画像サイズが300×240になってて横幅がちょっと大きいんです
一応240×240って事になってるんで俺の方で詰めさせてもらおうかと
思ったんですが何故かフォトショでこの画像が開けません><

ヒマな時でいいの横幅が240になる様に加工してもらえませんか?
重ね重ね申し訳ないです><


>>669
中々wktkな話になりそうですね
でも本編より面白くなりすぎないように気をつけてねっ♪<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/08/23(土) 12:53:45.02 ID:INTFWyIP<>>>690
重ね重ねすいませんorz
画像の大きさ調整しました
http://www.gazoru.com/g-22dcf16e49960586caa74fc176e8faa8.png.html<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/08/23(土) 14:25:06.89 ID:tduEva6o<>>>611 内藤シナリオさん
すみません、なんか同じの上げてました。
akarui1-l1と2がマスターでお願いします。
後のはお手数ですが破棄しておいてください。
1と2はループ指定が異なっていますので使いやすい方でお願いします。
タイム指定はlooptime20080823.txtになります。

>>681 絵師見習いさん
早速弄らせていただきました!
乙です!
男の頬紅は…ww
私の気のせいかもしれませんが、アフロ君の集中線?というか
※のエフェクト若干ずれてないですかね??
気のせいだったら申し訳ないです。

>>685 内さん
タッキー弄らせていただきました!
「ハ」がいい感じです!
これに効果のシ+頬紅がベストヒットです!
F2に頬紅も捨てがたい…w

>>689 エリカシナリオさん
先が気になる話ですね!
ただ、もうネタバレを見てしまったorz

参加していると途中経過を早く知ることが出来る反面、
仕方のないことですが、色々なネタバレが痛いですwww
描写と話の展開に期待しています!!!

>>691
乙です!
北原の新たな魅力に気づいてしまう今日この頃です。
<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/23(土) 23:51:59.96 ID:xrYwQQgo<>>>690
本編超えるのはありえないよwwww
初めて書く小説は、誰かの影響を受けて「劣化○○」になりやすいって聞くし。

これは俺の処女の焼きまわしだから尚更だね。

>>692
内藤シナリオさんにおkもらったら、
細かい展開を再び考えるんで大雑把な説明と違った感じになるかもしれない。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/24(日) 07:38:22.39 ID:kWUGY2g0<>>>691
早速の修正ありがとうございます!
ありがたく頂戴します!


>>692
ブロリーの集中線の表示が左にズレてる件ですね
これは表示X座標を立ち絵画像の中央にしてるんで
ブロリーみたいに顔の位置が立ち絵画像の中央から大きくズレていると
こんな感じになってしまいます
「シ」とかも結構ズレるんで
微調整出来る様にそのうち改造したいと思います

>>693
>これは俺の処女の焼きまわしだから尚更だね
////・・・
作が抜けてますよ〜><

>初めて書く小説は、誰かの影響を受けて「劣化○○」になりやすいって聞くし。
そういうもんかもしれませんが
処女作が代表作になる事もあるじゃないですか
とにかくエリカSTの蔵出し作品楽しみにしてます♪<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/24(日) 10:12:22.65 ID:F69xV/2o<>>>668
遅レスだけど、「026」聴かせてもらたよー。
穏やかで耳にすっと入ってくるメロディがいいっすなあ。
読書シーン(図書室のシーン)とかに良いかも!

というワケで、
いったん読書シーン(図書室のシーン)の曲に振り分けさせてもらたよー。
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/24.html<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/24(日) 10:13:36.65 ID:F69xV/2o<>>>680、689
黒歴史と言うからどんなスゴイのが出てくるかと思ったら、
甘酸っぺでイイ感じじゃまいか。全然問題ナシなんだぜ!wwktk

ところで体験版では1冊読み終えても、
対応するイベントを体験版中で発生させられないけど、そこはおk? 
発生イベント案まで考えてくれてたので念のための確認だす。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/24(日) 10:18:11.57 ID:F69xV/2o<>>>681
立ち絵デモ更新乙!第4層の集中線GJだなコレ!
そして男性キャラ陣の頬紅ワロタww
でも実際、けっこう男性キャラにも頬紅必要なんだよね。

>>内さん
滝川の困った顔で笑ってる顔の名称は、「苦笑」でおk?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/24(日) 10:18:59.27 ID:F69xV/2o<>>>682
サブルーチンについて乙です!ありがとう!
ゲーム画面の構成要素を洗い出してみたけど、
サブルーチンは>>682で挙げてくれたので足りると思われ。

俺担当分のサブルーチン、
・ BGM・SE関連処理
・好感度操作
はまだ着手できてないです。スマソッ!

あと、立ち絵のパーツとかのファイル名は、
デモで付けてくれてる名前をそのまま使うってことでおk?
それとももっと簡潔な番号とかにする?


>ちなみに固定の日課シーンは普通のテキストシナリオシーンと
>考えていいんですかね?

おkだよー。通常のテキストシナリオシーンと同じように、
黒沢の凌辱妄想をテキストウインドウに表示していって、
それが終わると072ポイント算出シーンと合流でっす。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/24(日) 10:19:19.22 ID:F69xV/2o<>>>683、684、688、691
Pさん「仔リスのような北原」のイラストありがとう!!
相変わらず北原可愛すぎだろ…。圧倒的な北原LOVEを感じるぜ。

さっそくwikiのオナネタ表にも反映させてもらいますた。
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/31.html(表)
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/83.html(個別ページ)<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/24(日) 10:19:58.15 ID:F69xV/2o<>>>685
だんだんwikiが入り組んできて、
どのページに何の情報があるか分かりにくくなってきてるね。すまんこ。

体験版を作り終えたら、ガツンと整理し直すぜ!


↓一応、体験版素材表のURLを改めて貼っとくよー
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/26.html<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/24(日) 10:20:04.82 ID:F69xV/2o<>>>692
乙です!ロダの不要ファイルは削除したよー。
ループ指定を変えてくれてる「1」と「2」は、
じっくり聴き比べてみまっする。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/24(日) 10:49:08.44 ID:kWUGY2g0<>立ち絵関連サブルーチン現在3人まで終了、残り6人!
ベースになるヤツをコピペして名前変えるだけなんですが
動作確認もあるんで夕方までかかるかな

後、背景画像表示処理や
サブルーチンを使った簡単なデモ、簡単なリファレンスみたいなモノも
用意するんでシナリオ用サブルーチン群1は今日いっぱいかかりそうです
って言うか終わらないかも><

>内藤ST
連投お疲れサマです!
>>698
>それが終わると072ポイント算出シーンと合流でっす。
072ポイント算出部分も単体でサブルーチンとして用意する必要がある訳ですね
了解です

>>700
「お姫様気取りの内藤」は前にデモで「足を組みかえる内藤」として使用した
内さんが描いた旧内藤立ち絵を使うのはどうでしょう?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/24(日) 10:54:38.82 ID:F69xV/2o<>>>702
諸々乙でっす!
サブルーチンでホント多大な作業をお願いしてしまって…。
次々着手してくれてほんとサンキューなんだぜ!!

>072ポイント算出部分の単体サブルーチン化
そうか。単体のサブルーチンにしないといけなくなるよね。
またしても手間をかけてスマソですぅ…。

>「お姫様気取りの内藤」は前に〜
その手があったか!内さんの了承が得られれば、そうしよう!<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/24(日) 11:14:06.00 ID:Qfflh3go<>>>694
べ、別にッ! わざとだもん……////
頑張りますともっ。


>>696
うん。発生できない事がわかってて、ヒロインの田舎を選んでるから大丈夫。
実際にやるとしたら色々と手間かかるからね。

これ良いかも? →や、背景と設定どうすんだ、と相談する暇も無く没しました。

黒歴史たる所以は、文章にあるのです。台本小説だった。
まぁヒロインの家庭問題に焦点当てすぎて何を書きたいのか分からなくなって、
最終回手前で自棄起こしたのも一つだけど。

じゃあこれからtxt形式にした正式なプロットを仕上げてくるね。
……と、そういえば〆きり設定しといた方が予定組みやすいんだけど、何時くらいまでに出せばよいかな?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/24(日) 11:46:36.77 ID:kWUGY2g0<>4人目終了!

>>698のレス漏れ
>あと、立ち絵のパーツとかのファイル名は、
>デモで付けてくれてる名前をそのまま使うってことでおk?
それでお願いします

>>703
俺の方こそこっちが終わらないと内藤STの作業が滞ってしまうのに
着手が遅れてしまって申し訳ないッス!
全ては夏の暑さが悪いのです


>>704
>何時くらいまでに出せばよいかな?
一瞬、おおっ!今日中に完成するのか?と思ってしまいました><
んな訳ないですよね<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/24(日) 12:45:40.69 ID:F69xV/2o<>>>704
プロットは、ほんとザックリしたものでおkだよー。
むしろ>>689で書いてくれた内容だけでも大丈夫なくらい。

ストーリー構成の練り直しも兼ねてプロット書くなら、
もちろんうpってもらえるとwwktkするぜ!


期限は……
とりあえず8月中でいかがでしょ?(あと1週間しかないけど)
色々忙しい時期なので、難しければ9月の第1週にしよう。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/24(日) 12:45:59.80 ID:F69xV/2o<>>>705
引き続き作業乙!
ファイル名の件把握したよー。

>全ては夏の暑さが悪いのです
そう。俺も背景写真選定とか遅れてるのも、夏が悪いのさ。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/24(日) 13:03:07.61 ID:iUloUbI0<>皆さん作業乙です。

読書テキストについてですが、
>お題
出して頂いたものから選んだのですが『ひと夏の出来事』で、
『夏にやってきた雪女』というものを小説形式で書きたいと思います。
プロットは軽いもので良いということなので出来たら今日中に上げようと思います。
……というかこんなんでよろしいのでしょうか?

本当は飛び道具的にハウツー本のようなもので『スポーツ』もので、
『サッカーに関すること』を書こうかともおもったのですが、
体験版であるし、あまりにマニアックになりすぎてもどうかと思うので、
没にしました。

>体験版のみか完成版でも使うか
今後新しくライターが出てきた場合、自分も体験版だけでお願いします。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/24(日) 14:22:40.08 ID:F69xV/2o<>>>708
乙です!読書テキストのアイデア、さっそくサンキュー!

>ひと夏の出来事/『夏にやってきた雪女』
全然問題なしなんだぜ。プロットwktkして待ってまっする。

>体験版のみで使用
把握した!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/24(日) 14:27:58.00 ID:kWUGY2g0<>立ち絵関連サブルーチン完了!
思ったより早く終わった

ちょっと休んでから
リファレンスもどきとサンプルデモの作成に入ります

>>708
>『夏にやってきた雪女』
これまた何やらwktkなヨカーン♪<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/24(日) 17:53:43.90 ID:Qfflh3go<>>>706
む、そう。じゃあ今から書き始めるよ。
8月はこれからまた忙しくなるようなんで、9月1週を目安にやるね。

>>708
おぉ、wktkなタイトルww
自分が飛び道具してるから、
須川シナリオ担当さんには色々と苦労かけてるようで、スンマセン><!

>>710
乙ー<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/24(日) 21:12:10.02 ID:kWUGY2g0<>やっと出来ました・・・
シナリオ組み込み用サブルーチン群その1です
http://uproda11.2ch-library.com/src/11112920.zip

itiran.txtがリファレンスもどきのサブルーチン一覧です
kousei.txtはNスクのファイル構成です<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/24(日) 21:16:09.89 ID:kWUGY2g0<>>内藤ST
kousei.txtにもあるんですがNスクのファイル構成は
こんな感じで考えてみました

0:定義部1
1:定義部2(内藤ST用)
2:タイトル画面処理
3:メイン部分(内藤ST用)
4:場所移動関連

6:コンフィグ画面
7:セーブ、ロード画面
8:読書ポイント関連

11:システムカスタマイズ関連
12:オナネタ関連
13:BGM関連
14:立ち絵表示関連
15:シナリオ関連1
16:シナリオ関連2(内藤ST用)

18:おまけ画面

21〜90:シナリオ
91〜:読書シナリオ

なるべくお互いいじるファイルな別々の方がいいかなと思いまして
こんな感じにしてみましたが
変更は簡単に出来るので何かあれば修正します<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/24(日) 21:19:03.14 ID:kWUGY2g0<>背景画像とメモリー画像は足りないモノは
とりあえずダミーを用意しときました

内藤の頬紅と汗も体験版という事で
内さんの手を煩わせる事もないだろうと思い
やっつけで作っておきました
問題があれば言って下さい>内さん<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/24(日) 21:40:34.04 ID:kWUGY2g0<>>>597で
>1.キャラ毎且つ衣装毎且つ表情別の立ち絵表示サブルーチン
を用意すると言ったんですがあまりにもサブルーチン数が膨大になるので
「キャラ毎且つ衣装毎別の立ち絵表示サブルーチン」として
表情は別途指定してもらう事にしました

その代わりにキャラ毎の表情別変更処理を用意しましたんで
あるキャラの立ち絵を表示した後の表情変更処理は
そちらを使って下さい

後、指定パラメータに使用した変数はサブルーチン内で値が変わりませんので
いちいち設定しなくても前の設定まま使い回せるはずです


変数についてなんですが現在こんな感じで使ってます
0〜10:汎用
400番台:立ち絵処理等で使用
700番台:オナネタメモリー情報(IP値)
800番台:オナネタメモリー情報(現IP値)
1100番台:コンフィグ情報
1200番台:既視オナネタメモリーフラグ

1000番以降をグローバルデータとしたので
クリア情報、既視イベントCG情報、既視読書ポイント情報とかは
1000番以上の変数を使って下さい

これもちゃんと表にした方がいいですよね


まだ何か言わなきゃいけない事があるような気もしますが
今日はこのへんで・・・
何か不明点があればいつでも聞いてください<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/24(日) 22:45:35.21 ID:iUloUbI0<>とりあえずプロットをあげました。
http://drop.io/onamasu/asset/natsuyuki-plot

いちいちうpろだにあげずにこちらに書いた方がよかったのかも、
と書いたあとに思いました。
日を置いてないので突っ込みどころ満載ですが、一応の流れはこんな感じです。
締切了解しました。8月中を目指して書いていきます。
遅れても9月1週以内にはということで。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/24(日) 23:02:34.54 ID:iUloUbI0<>>>709-711
タイトルだけwwktkにならないように頑張らねばです。

>エリカシ担当さん
いえいえ全然苦労してませんよ。
自分もエリカシさんの作品にwwktkしてますし、勉強にもなります。


読書テキスト
プロットの段階で3分割にして、長すぎず短すぎずの話にするのが意外と難しかったorz
なんか夏祭りを無理やり入れてしまった感じもするし。
あと今さらだが、自分には人の名前とタイトルをつけるセンスがない\(^o^)/
タイトル3つくらい考えたけど……とりあえずはまだいいですね。
完成版を納品したときに決めます。

毎度のことながら、
音師さんやスクリプト班には、自分の勉強不足もあり、中々レスが出来ません。
申し訳ないです。皆様お疲れ様です。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/25(月) 00:08:45.71 ID:qpgt2/Ao<>                            読書テキストを書く前に言っておくッ! 
                    おれは今wikiの読書システムについてちょっぴりだが確認した
                  い…いや…確認したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは15KB×3だと思っていたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        全体で15KBだった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    確認ミスだとか超凡ミスだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/08/25(月) 01:08:06.60 ID:dlctgcMo<>>>694 絵師見習いさん
なるほど、把握していらしたのですね、余計なことでしたすみません。

デモ拝見させていただきました!
乙です!タイトルの黒沢がイケメンで最高です!
夢が広がってきました!

>>717 須川シナリオさん
乙です!プロット拝見させて頂きましたが、
この話は怖い要素はあんまりないのでしょうか?
例えばちょっとゴネる主人公を脅すシーンとか、ちょっとした雪女の怖さとかw

あるならばちょっと音楽が浮かんできたので、作ってみようかなと思いまして…。
と一人で盛り上がった所ですが、冷静に考えると
短くまとめなければならないのであまり必要ないかもしれないですねw<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/25(月) 22:01:38.97 ID:N52NShI0<>最近、スクリプト作業ばっかりで左脳を使いすぎだったので
今日は右脳を使って絵の練習がてら
体験版用のオナネタメモリーのラフを描いてみた

「リレーでバトンを落とした幹谷」
http://www.gazoru.com/g-168302b64d6535e69f85cbe0b0513c8c.png.html
ついでに似た様なポーズなんで「四つんばいの幹谷」
http://uproda.2ch-library.com/src/lib048751.png

自分で描いてみて思ったけど
全身入るようなヤツは240×240だと小さいですね
なるべく簡単に描ける様に小さめにと思ってそうしたんだけど
逆に小さいと描きづらい様な気がする・・・
失敗したかなぁ・・・><


>>716
プロット読ませてもらいました
このプロットだけだとあっさりしててアレ?もう終わり?って感じなんで
本編を楽しみにしてます!


>>718
つまり通常の3倍のテキスト量があると言う訳ですね
体験版限定って事なら無理やり詰め込んじゃいましょう
完成版でも使うなら1部のみゲーム内で読めて
残りは閲覧モードで読める様にするとか?


>>719
>なるほど、把握していらしたのですね、余計なことでしたすみません。
把握はしてましたが
こんなもんでいいかとあんまり問題視してませんでした
でも指摘して頂いたので今後の修正課題にさせてもらいます\(^o^)/<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/25(月) 23:08:58.79 ID:qpgt2/Ao<>>>絵師見習いさん
いや、>>718の時点ではまだ書き始めてないから、構成変えるだけなんだけどねww<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/26(火) 00:24:15.82 ID:/BmOias0<>引き続き体験版用のオナネタメモリーのラフを描いてみた
「跳躍する西本」
http://www.gazoru.com/g-8fa23c64957eef61c7551851bb4e5448.png.html

おまけのラクガキ「陸上部が誇る二大美少女」
http://uproda.2ch-library.com/src/lib048783.jpg

う〜む、何て絵柄がバラバラなんだろう・・・><

息抜きはこのぐらいにして明日からまた
シナリオ組込み用サブルーチンの残りをやっつけたいと思います


>>721
おー、では書きたい事が書ききれないという訳ではないんですね
それならよかったです
せっかくの蔵出し作品なんですから全部出し切らないともったいないですからね♪
<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/26(火) 14:51:38.57 ID:cdJ7KZYo<>もうそろそろバイトなので用件だけ。
明日から2日くらいまで里帰りします。
内容は大まかに言うと、初恋の人に墓参りと恩師へ顔見せですね。

その間、俺の携帯は何故か2ch含む掲示板全般に書き込めないのでスレに来れません。
元気にやっているので心配なさらずにー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/26(火) 17:20:22.95 ID:INS2mqso<>おまいら乙!
諸々制作物をうpってくれてるのに対応出来てなくて申し訳ない!

今日の夜にはレス&作業にかかれると思うので、
それまでしばらくお待ちくだしあ><<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/26(火) 18:28:32.26 ID:INS2mqso<>ちょこっとずつでもレス

>>713-715
ありがとおおおおっっ!
大変な作業本当に乙です。

確認&仕事するよ!!!!!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/26(火) 18:34:28.35 ID:INS2mqso<>>>716-717
プロット確認した!良いねえ。切ないねえ。

穏やかな雰囲気の中にドラマがあるっていうのが、
須川シナリオさんの持ち味だなあと感じた。

これで執筆開始しちゃってくだしあ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/26(火) 18:42:32.16 ID:INS2mqso<>>>718
1話5KB×3回っていうのは、
大体の目安なので多少オーバーしてもおkっすよ。

思い切り、書きたいことを、書きたいタッチで、綴ってくだしあ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/26(火) 18:48:20.00 ID:INS2mqso<>>>720
うほっいい幹谷wwかわいいww

絵師見習いさんの本来(?)のタッチは、
唇とか服のカンジが素敵で……何て言うか……

( ・∀・)< エロいな<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/26(火) 19:14:40.86 ID:INS2mqso<>>>722
西本のオナネタも乙!
これは爽やか&動きがすごいあっていいNE!

>陸上部が誇る二大美少女
ショートカットのスポーツ少女は正義。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/26(火) 19:30:29.84 ID:INS2mqso<>>>723
色々ありそうだけど、立ち入ったことは聞かないんだぜ。

里帰り、元気で行って来て下さい。
たくさん話して、楽しんで、のんびり出来るといいね。
(2日間では名残惜しさが残るかもしれないなw)
<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/26(火) 23:14:15.50 ID:sgirLcM0<>左上日付表示処理とカレンダー画面表示処理(仮)出来ました
http://uproda11.2ch-library.com/src/11113473.zip

カレンダー画面表示の方はシステム画像がまだあがってないので
仮の処理になってます
ちょっと質問があるんですが
・場所名の最大文字数は現在5文字くらいなんですが実際はいくつ?
・曜日表示は(月)とかじゃなく(mon)の方がいい?

後、hennsuu.txtに使用変数リストをまとめておきました
といっても>>715の内容に
今回追加した日付情報関連の変数番号を追加しただけですけど

>>723
ゆっくりしてきてねっ!

>>728
>( ・∀・)< エロいな
お褒めの言葉ありがとうございますww

>>730
2日間じゃなくて9/2までみたいですよ\(^o^)/<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/27(水) 16:48:59.19 ID:qKJ4kQAo<>>>731
カレンダー画面表示処理、乙!


▼場所名の最大文字数

今のところ場所の名称で長いのは、
修学旅行2日目・天保山ハーバービレッジ編で行ける

・「ストリートパフォーマンス」(12文字)
・「サントリーミュージアム」(11文字) 

この2つだす。

ストリートパフォーマンス→パフォーマンス
サントリーミュージアム→ミュージアム

にしてもいいかも。
画面で見た感じ、アイコン中の場所の名前は、
最長でも9文字ぐらいが限界っぽいね。


▼曜日表示

個人的には、(月)、(火)…の漢字表記の方が、
学校っぽい雰囲気が出て良いかなと思うけど、どうでしょう?


>2日間じゃなくて9/2までみたいですよ\(^o^)/
うはwwww読み間違えてたwwww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/27(水) 16:50:10.82 ID:qKJ4kQAo<>ちなみに、行動選択スタイルで行ける場所の詳細は、
wikiのこのページで確認できるぜ!俺も存在を忘れかけていたページだ!

http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/27.html<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/27(水) 17:44:21.03 ID:qKJ4kQAo<>今のところ、
ラフ状態の物も含め体験版用オナネタ画像が用意出来たものだよー

▼無邪気な寝顔の西本
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/37.html

▼跳躍する西本
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/42.html

▼リレーでバトンを落とした幹谷
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/38.html

▼仔リスのような北原
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/83.html

▼滝川のパンチラ
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/41.html

▼お姫様気取りの内藤
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/43.html

▼ペットボトルに吸い付く内藤
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/44.html


あとは、
・高い所が苦手な須川(絵師見習いさんの立ち絵をうまく使う?)
・生意気な須川(以前の須川絵師さんの立ち絵を使う)

の2つだ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/27(水) 17:45:33.52 ID:qKJ4kQAo<>>>絵師見習いさん
「四つんばいの幹谷」のラフもwikiに上げちゃったけど良かった?
サイズ調整前のものだし、問題有りならスグ下げるよー。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/08/27(水) 17:46:31.07 ID:obZPElQ0<>そういえばラストメンヘラー完結したらしい<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/27(水) 17:47:26.51 ID:qKJ4kQAo<>そして俺は、サブルーチンと格闘中。
読書デモ作ってからNスク触ってなかったから、
戸惑いつつやってるぜ。フヒヒッ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/27(水) 17:49:49.62 ID:qKJ4kQAo<>>>736
おお、情報サンキュー!
伊瀬さんお疲れ様と言いたい!

でも実は、今ラスメン読むと内容にひっぱられそうだから、
この制作が終わるまでラスメン禁している俺。辛いぜっ!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/27(水) 19:56:14.13 ID:Abkzstg0<>>>732
▼場所名の最大文字数
場所文字列の長さに合わせ、
日付表示背景枠の横幅が変わる様にしましょうか?

▼曜日表示
了解です

>>734
>・高い所が苦手な須川(絵師見習いさんの立ち絵をうまく使う?)
スクリプト作業が落ち着いたら体験版用ラフに取り掛かろうと思います

>・生意気な須川(以前の須川絵師さんの立ち絵を使う)
>>712のzipにもう入ってますよ(pic/memory内)
>>731にも当然入ってます

>>735
問題ないッス

>>736,>>738
伊瀬さんの最新作ですか
時間に余裕が出来たら是非読みたいですね〜
YOKOさんの最新作はいつになったら読めるんだろ・・・

>>737
もし何か質問、問題点、バグがあればお待ちしてます


てな所で、日課シーンのスクリプト作業でも始めようかな<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/27(水) 20:27:35.61 ID:Abkzstg0<>>内藤ST
言い忘れた事がありました\(^o^)/

・体験版のオナネタメモリーの番号は
 http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/26.html
 このページにあるオナネタメモリー画像一覧の上から順に1〜9番となってます

・背景画像表示処理で画像切り替え効果を固定にしてしまったんですが
 よかったでしょうか?<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/27(水) 23:28:26.21 ID:t1fCPM60<>俺、今追われてる作業終わったら
・高い所が苦手な須川 描こうと思ってたんだ!

しかし体験版に間に合わないかもしれないんだが
目安として何日までにうpとかある?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/27(水) 23:54:46.26 ID:Abkzstg0<>おおっ!
もしかして新規にオナネタ描いてくれる方ですか?
是非お願いします!!

体験版の伊勢先生監修期間というのが9/15から始まるみたいなんで
9/14までではどうですかね?

ぶっちゃけ9月末までに完成させてもらえば体験版には反映出来ますよ♪<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/08/28(木) 22:41:47.21 ID:.oOlLIo0<>一応027投下完了〜。
体験版までもうすぐですね。
スクリプトなどお任せしてしまっていて申し訳ないです。

ところで、もしOPやEDを完成版の時に作るとしたら
どんなのが理想なのですかね?
制作メンバーさん、その他数多くいると信じている
ROMさん方、一応参考意見としてくださいな。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/29(金) 06:53:40.46 ID:m.NDW720<>日課シーン関連サブルーチン出来ました
http://uproda11.2ch-library.com/src/11114002.zip

>>743
027聴かせてもらいました
なんか実験的な曲ですね
出だしがどこかで聴いた様な感じなんですが何かベースがあるんでしょうか?

>OPやED
大雑把な意見ですいませんが
OPはシリアス、EDはやさしい感じが希望です♪<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/08/29(金) 22:15:51.08 ID:wDuPW4I0<>>絵師見習いさん
ぉ。
ベースになってる曲というのは無いですが
結構単調なストリングスメロディーに繰り返しと転調で作ったので
聞いたことあるような曲になってしまったのかもしれません・・・。
・・・そういや感動系作れてないなぁ。作らないとww

OPはシリアス、EDはやさしい感じ
第一票入りました〜。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/08/29(金) 23:09:46.76 ID:plCWTigo<>>>744 絵師見習いさん
絵にシステムにと、各方面でお疲れ様です。
いつもシステムの中身も理解できずに
プレイしただけの素人意見で申し訳ないのですが、

日課のシーンでオナネタメモリの表示→消去が
プレイした感じではちょっと早いかな、と思いました。

絵が消えた後のぐにゃぐにゃしているシーンのように、
クリックで消去の方が絵が見れていいかな、と思いました。

中身を理解できてない人間の意見ですので、
何か意図や技術的問題があるのでしたら、スルーしていただけると幸いです。


>>745 通りすがりの音さん
絵師見習いさんと同意見です。
EDは爽やかにも一票で。

音楽は自分の知らないところで似ている可能性がありますからねorz<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/08/29(金) 23:16:18.91 ID:plCWTigo<>あと、一曲上げておきました。
dark.oggです。
か○いたちの夜チックなのは否定できないところですw
使えるかどうかわかりませんが、使えなければ破棄してry

一応ループはlooptime20080826.txtでお願いします。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/30(土) 01:16:06.08 ID:F6HA4Cco<>うっひょー最近レスも作業も遅々として遅れていて申し訳ない…。
明日はレスと作業を進めるよ…。明日やるやる詐欺じゃないよ!<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/30(土) 16:32:32.19 ID:JLQHLUw0<>>>742
把握
ちょっと来週いっぱいをめどにがんがってみるす<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/30(土) 16:58:23.28 ID:F6HA4Cco<>>>739
▼日付表示背景枠の横幅
可変が可能なら、それが嬉しいな!
今の画像を横に継ぎ足しするの?

▼生意気な須川のオナネタ絵
スマソ!確認できてなかった…。


>>740
▼オナネタ絵の番号について
把握した!

▼背景画像画像切り替え効果の固定
左シャッターだよね?問題ないと思うっス。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/30(土) 16:58:43.45 ID:F6HA4Cco<>>>741、>>749
キタ-!!ぜひ描いてほしいんだぜ!

締切に関しては、
>>742で絵師見習いさんが書いてくれた通りだす。

もし体験版に間に合わなくても、
完成版で反映でも良いしね。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/30(土) 16:59:00.66 ID:F6HA4Cco<>>>743
新曲乙!ドラマチックな曲ですげえ!!

キャラが心情をぶちまけるシーンとか、
ストーリーの山場で合いそうな曲ですな。刺激受けますた。


▼OP・ED
むむむ、難しいな!ちょっとサンプルさがしてくるYO!
でも方向性としては>>744の絵師見習いさんと同じ意見かな。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/30(土) 16:59:26.35 ID:F6HA4Cco<>>>744
サブルーチン追加乙!確認したよー。


>>747
新曲乙!これまたイイ!

迫ってくる恐怖&スリルってカンジで、
けっこう使いどころありそうなんだぜ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/30(土) 17:02:00.83 ID:F6HA4Cco<>今さらだけど、「読書ポイント」の読書テキストお題を追加した。
これでうっかりしがちな俺もお題を忘れなくてすむぜ!

http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/16.html<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/30(土) 17:03:48.18 ID:F6HA4Cco<>通りすがりの音さんの「027」と、
弱音さんの「dark-2」をwikiの表に加えますた。

割り振りに悩んだので、
日常シーンの曲に「その他」っていうカテゴリーを増やして、
そこに入れてまっする。

http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/24.html<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/30(土) 17:15:21.10 ID:F6HA4Cco<>オナネタメモリーに「生意気な須川」を追加。

「生意気な須川」
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/39.html


あと、最新のサブルーチンフォルダに、
「リレーでバトンを〜」の色付き版が入ってたのでそれも更新!

「リレーでバトンを落とした幹谷」
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/38.html



「生意気な須川」には、以前の須川絵師さんの絵を使ってます。
イラストレーター名を“須川絵師”にしたけど、おkかな?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/30(土) 18:12:28.00 ID:F6HA4Cco<>>>絵師見習いさん
スクリプトの「00.txt」で、
“?”が強制クリック待ちに指定されてるんだけど、
セリフの途中や文章の途中で“?”が来るとちと都合が悪いので、
指定を外したいと思うんだけど、おkですか?
(強制クリック解除の「 _ 」を都度都度入れていくのも大変なので)<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/30(土) 20:05:23.16 ID:F6HA4Cco<>弱音さんに教えてもらったサイトで、
体験版で必要なSEにあたりをつけたよー。
ていうかほとんど弱音さんが指定してくれた通りだよー。


▼「WEB WAVE LIB」より
ttp://www.s-t-t.com/wwl/

001=鍵を開閉 → KeyBClose
002=トイレを流す → ToiletA
003=小走り → RunB
005=走り → RunA
006=ガヤガヤ・喧噪 → AmbientA
007=ライターで火を付ける → LighterB
008=人とぶつかる音 → HitD1
009=ドアを開閉 → DoorOpenC
010=ドスンと落下する音 → HitB
012=電話の切れた音 → TelephoneB
013=携帯電話のバイブレーション → VibesA
014=学校のチャイム → ChaimB


▼「TAM Music Factory」より
ttp://www.tam-music.com/index.html

004=歩き → 足音(2)
011=電話の呼び出し音 → 携帯電話(1)着信音のみ<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/30(土) 20:06:41.93 ID:F6HA4Cco<>さて素材も大体あたりがついたし、
ちょっと体験版冒頭部分を組んでみようかな…グヘヘ…グヘヘヘ<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/30(土) 20:08:30.42 ID:F6HA4Cco<>あ、SEがいまのままだと全部wave形式だから、
出来ればoggに変換しないとね。ちょっとググッて来るぜ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/30(土) 20:16:31.08 ID:F6HA4Cco<>と思ったら、MP3をoggに変換する「Audacity」で、
wav→oggも変換出来た。まったく優秀なやつだぜ…。
<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/30(土) 21:05:51.36 ID:oAq0OV20<>みなさん、お疲れサマ!

>>745
>ベースになってる曲というのは無いですが
それは失礼しました
はっきり思い出せないので思い違いかもしれません><

>>746
意見ありがとうございます!
>何か意図や技術的問題があるのでしたら、スルーしていただけると幸いです。
意図としては日課シーンは本編のおまけなんで
あまりプレイヤーの手を煩わせずにしたかったので
何度もプレイヤーにクリックさせるのは申し訳ないなと思い
今回の様にしました

唯、言われる様にせっかくのメモリー画像がすぐ消えてしまうのは
確かにもう消えちゃうの?って感じだと思うんで
ちょっと修正してみます

>>747
凄いホラーテイストな曲ですね
ダーク系RPGのダンジョンのBGMにも使えそうな感じです

>>748
約束通りの連投&作業乙であります!

>>749
おおっ!マジでやってくれるんですね!
期限は気にせずお好きな様に描いて下さい
お待ちしてますよ\(^o^)/<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/30(土) 21:43:42.37 ID:oAq0OV20<>>>750
今よりもっと横に長い日付表示用の背景画像を用意し
その表示X座標を場所文字列の長さによって変動させる事によって
背景画像の見える部分を増減さえようかと
場所名が短い時は2/3くらい表示、長い時は全部みたいな

>>756
言い忘れてた事があったんですがオナネタメモリー名は
14文字以内に納めて欲しいんです
(但しIP100の場合は13文字)

何故かというと
メモリーゲットの時のメッセージの2行目で
「XXXXXX(IP20)」と表示しているのですが
メモリー名以外で8文字使っていて14文字より長いメモリー名だと
その行が23文字以上になってしまう為
2行になってしまい、表示行数エラーになるからです

ついでに言うと
脳内フォルダでのメモリー選択パートで小さいメモリー画像選択時に
左側に画像とメモリー名を表示するのですが
あまり長いと枠からはみだしてしまうのです

という訳で何とか最大14文字以内でお願いします

>>757
これは一番最初に使ったサンプルの名残なんで削除でおkです
スイマセン><

>>759
俺も移動場所取得サブルーチンの作業でも始めようかな…ウヘヘ…
って言うか眠い・・・
ま、多分明日の昼までには出来ると思います<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/08/31(日) 05:59:26.22 ID:MqENxJgo<>>>755 内藤シナリオさん
乙です!
SEは先日リストしたものだけで大丈夫ですか?
実際、WEB WAVE LIB様が神過ぎて、サイトを紹介しただけで
私の役目は終わりな気がしますがw
なにかありましたら、またお願いします。


>>762 絵師見習いさん
把握しました!
確かにテンポ悪いとイライラしますよね。
初期のプレステとかPCエンジンとかw

>凄いホラーテイストな曲ですね
元々妖怪的な曲だったのですが、汎用性を持たせる為に
ギターやらドラムやら入れたのですが、
ホラー成分を消し切れなかったみたいですw<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/08/31(日) 06:17:12.51 ID:MqENxJgo<>後、erikariarrenge.mp3 エリカアレンジ仮です
昨日に上げようとしたら寝てしまいましたorz
とりあえず音符をおいただけの未完成のものですみません。
未完成なのでmp3だけで。
1:14をループさせようと思ってます。


2つ程確認したいのですが、

1、先日内藤シナリオさんにアレンジの方向を伺った時に
  スローテンポな感じと仰っていたのですがこういう方向で問題ないでしょうか?

2、音師テンプレ→「1〜2分程度の時間で、ループ再生させやすいものだとなお良い。」
  とありますが4分近くなってしまいました。
  問題がありましたら削りますが、今のままの長さで大丈夫でしょうか?
  テンポが遅いので長くなってしまいましたorz

  普段作る曲のテンポの2分の1以下ってw
  作った当時遅いと思っていたエリカ原曲がすごく早く聞こえてビビリましたw



よろしくお願いします。



<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/31(日) 10:20:51.81 ID:bQHghxAo<>>>763
▼日付表示画像
把握した!ぜひそれでお願いしたいっス。

▼オナネタの文字数
把握した!
14文字超えてるオナネタあるだろーと思ってwiki見たら、
今のところ全部14字以内に収まっていた。おまいらホント天才。

▼“?”の強制クリック待ち
おkおk。把握した。削除するよー。

▼移動場所取得サブルーチン
期待してるぜ…フヒヒ……。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/31(日) 10:21:12.92 ID:bQHghxAo<>>>764
▼SEの件
先日リストしてもらったのでおkでっす!
あれから若干必要SEの数が増えたんだけど、
教えてもらった2サイトであっさり合うものが見つかりますた。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/31(日) 10:21:50.93 ID:bQHghxAo<>>>765
西本アレンジ曲乙!
さっそく聴かせてもらって、方向性はあれでバッチリおkだよー。

一応イメージの補足をしておくと、アレンジ曲を使うシーンは…

・ヒロインの好感度がググッと上がるような良い雰囲気のシーン
・黒沢とヒロインが甘酸っぺな会話とかをする良い雰囲気のシーン

とかを想定しているYO!

▼曲の長さについて
“1〜2分程度の曲”としているのは、
データの容量があまり大きくならないためですた。

今の西本アレンジのデータ容量を確認すると、
4分近くあってもmp3で3.4Mだったので、
oggにしたら2Mくらいになると思われるので許容範囲内だよー。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/08/31(日) 10:58:32.05 ID:HkL69Ig0<>皆さん作業乙です

スレにこず作業に没頭していたはずなのですが、
思うように作業時間が取れず結局9月の1週目ぎりぎりになってしまいそうです。
締め切りには遅れないように頑張りますので、許してやってください。
申し訳ないです。
レスも出来ずにすみません。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/31(日) 11:32:13.53 ID:bQHghxAo<>>>769
乙でっす!
5KB×3の短編って逆に短すぎて難しいよね。
書きにくい文量で発注してすまんこ。

作業に入ると中々スレにレス出来ないものだし、
気にしなくて良いですよー。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/31(日) 12:04:39.82 ID:l.rS67g0<>ちょっと遅くなりましたが移動場所取得処理出来ました
http://uproda11.2ch-library.com/src/11114506.zip

移動場所選択画面のスクショ
http://uproda.2ch-library.com/src/lib049925.jpg

ちょっとメシ食ってきます<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/31(日) 13:17:59.59 ID:bQHghxAo<>>>771
おおー乙です!確認させてもらうんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/08/31(日) 13:20:04.56 ID:bQHghxAo<>背景画像の処理を3パターンほど作ってみた(画像がデカいです)
ttp://www9.atwiki.jp/onamasugame?cmd=upload&act=open&pageid=95&file=sample.jpg


※すべてwindowsのphotoshop 6.0で作業※

▼処理パターンA
フィルタ→アーティスティック→
ドライブラシ(ブラシの大きさ:0、ブラシの細かさ:10、テクスチャ:1)

▼処理パターンB
フィルタ→アーティスティック→
カットアウト(レベル数:8、エッジの単純さ:1、エッジの正確さ:3)

▼処理パターンC
フィルタ→アーティスティック→
こする(ストロークの長さ:3、領域のハイライト:20、密度:1)


どれがいいっスかね?
ていうか、根本的にこんなのでいいんスかね?
色々不安なのでご意見くだしあ><<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/08/31(日) 16:47:41.38 ID:0RkWJ.I0<>どなたかクラシック曲に対する著作権とか詳しい方います?
自分が愛してる曲があるんでぜひアレンジして一曲やってみたいんですよね・・・。
もしクロorグレーならやめますが。

ぐぐる先生に聞いてみても何やらよくわからんのです。商用利用じゃないから
大丈夫な気もするんですが。
もしわかる方いたらお願いします。。。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/08/31(日) 17:26:49.32 ID:z4EG5UAO<>自分で演奏するなら作者が亡くなってから50年(外国ではもっと長いかな?)経ってれば大丈夫なはず。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/31(日) 17:50:46.21 ID:LXhDs0w0<>>>769
忙しいの書き込み乙です!

>>773
この画像で選ぶならBですかね
一番絵っぽいので

>>774
詳しくはないんですがyahooで「クラシック 著作権 JASRAC」
検索してみました

このサイトを見ると
http://www.enso-ka.com/3434/licence.html
>およそ「クラシック」と呼ばれる殆どの楽曲は著作権が消滅しています。
と書いてありますね

更にここを見ると
http://www.jasrac.or.jp/info/event/pop.html
>著作権の保護対象期間は、原則として著作者の死後50年間です。
>(「戦時加算」の対象となる著作者の作品は約60年間)
>この保護期間にある作品を著作者の許可なく改変・編曲する事は出来ません。
>必ず著作者から事前に許可を得てください。
>また、原曲の著作権が消滅していても、編曲された作品をご利用の場合、
>編曲者の著作権の保護期間に該当し、お手続きが必要となる場合があります。
とあります

タイトルがわからないとはっきりした事が言えないので
ここで調べて見るといいのかもしれません、多分・・・
http://www2.jasrac.or.jp/eJwid/

>>775
情報サンクスです!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/31(日) 18:01:34.28 ID:LXhDs0w0<>>内藤ST
今日作った分でとりあえずシナリオ組込み用サブルーチンはそろったと思います
(若干微修正しようと思ってる部分はありますが)

という訳で俺の体験版用の残り作業は
スクリプト関係
a.機能ボタン代わりのメニュー実装
b.既作成処理の微修正

絵関係
@北原の哀顔
Aブロリーの体操服
BイベントCG(ピザ太への告白後、泣き崩れる北原)

ぐらいと思ってますが問題ないですかね

予定では今週中にa.b.@を終わらせて
終わり次第A、Bに取り掛かろうと思うんですが
ちなみにAとBはどっちが優先順位が高いでしょうか?<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/08/31(日) 18:10:16.21 ID:0RkWJ.I0<>>775
>776
早速ありがとうございます。
絵師見習いさんに教えていただいたジャスラックのサイトで調べてみたところ
権利が消滅してるとのことで問題ないように思います。
これで一曲気合い入れて編曲できます。
ありがとうございました。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/08/31(日) 20:18:02.54 ID:LXhDs0w0<>北原の「哀」作り直しました
ついでに内藤を立ち絵デモに組込みました
http://uproda11.2ch-library.com/src/11114667.zip

>>778
お役に立ててよかったです
クラシックの編曲版ですか
どんな曲なのか楽しみに待ってます♪<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/08/31(日) 21:55:05.66 ID:qjbkhtwo<>ただいま帰りましたー。
いやぁ、色々と心が折れそうでしたので少し早く帰ってきました。
I'm 負け犬ッ!

1週って事で後7日ですが、それで仕上げたいと思います。
……仕上がるかなぁ……途中まで書くとどうしても、非常につまらないんじゃないかって消したくなるんだよなぁ。

>内藤シナリオさん
ところで、読書テキストにも演出指示文って必要でしたっけ?
グラフィックによる演出は出来ないってことですが、
読書専用BGMの項目があるから、BGMも必要なし?
って事は「\」のページ送りと「@」のクリック待ちだけですかね。

クリック待ちは「。」で強制なんで、もし打つとしても台詞の後くらいですけど。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/01(月) 02:10:08.64 ID:/SGwf.co<>ついでにもう一つ。

1読書できるイベントに突入

2読書する本を選ぶ

3飛ばすか飛ばさないか選ぶ→飛ばすなら5へ

4読書テキストモードに移行

5その読書専用の感想的な台詞

ってな感じだと思ってるんだが、
3と4の間にちょいと細かい黒沢の台詞を入れたりとか出来るんかな?

例えば
「そういえば、これは長岡グループの一人からもらった本だ。
 確か、1巻の最初と3巻の3話、6巻の最後だけを見れば良いんだっけ?」
的な台詞を入れたりとか。

「夜に読んだな、そういえば。ハルヒコとキョーコは付き合うことになって、
幸せな日々を過ごしてるんだったな」→読みますか?→yes/no

みたいな。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/01(月) 04:36:08.10 ID:OtJl81go<>>>774、>>778
乙!クラシックのアレンジとは粋ですな。
これはwwktkせざるを得ないぜ。

>>775、>>776
著作権について、迅速な情報対応おそれいりますた。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/01(月) 04:36:33.32 ID:OtJl81go<>>>777
諸々乙!
残り作業はそれぐらいのはず。仕事早くてスゴいぜ。

AとBの優先順位は B>A だす。


>>779
デモ確認しますた。
内藤の頬紅はなんかレアなカンジでいいね。トキメクね。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/01(月) 04:40:18.39 ID:OtJl81go<>>>780
お帰り!なんか色々あったぽいね…ゴクリ……。

▼読書テキストの演出指示
「\」のページ送りと「@」のクリック待ちだけでおk。
「。」で強制クリック待ちっていう仕様はなくなったので、
基本的に「。」毎に「\」or「@」を付けてくれると嬉しいぜ!
(演出的に「。」の後もクリックなしで文章続けたい場合はそれもアリ)


>>781
>3と4の間にちょいと細かい黒沢の台詞を入れたりとか〜
おkっスよ!問題ないんだぜ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/01(月) 04:49:34.61 ID:OtJl81go<>背景画像の処理パターンについて、
>>776で絵師見習いさんから「B」に一票いただいたんだけど、
画像によっては陰影の部分が壁のシミっぽく見えたりすることが発覚。

そこで、もう1パターン処理を作ってみますた(画像がデカいです)
ttp://www9.atwiki.jp/onamasugame?cmd=upload&act=open&pageid=95&file=sample2.jpg


▼処理パターン1(>>773のBと同じ)
フィルタ→アーティスティック→
カットアウト(レベル数:8、エッジの単純さ:1、エッジの正確さ:3)

※壁や天井の陰影とかがシミっぽく見える?気にならない?


▼処理パターン2(新たに作ったパターン)
フィルタ→アーティスティック→
こする(ストロークの長さ:3、領域のハイライト:20、密度:1)
 +
ドライブラシ(ブラシの大きさ:0、ブラシの細かさ:10、テクスチャ:1)


「絵っぽく見える」という所にポイントを置いてみたんだけど、いかがでしょ?

個人的には、
パターン2が水彩画っぽくて落ち着いててイイと思うんだけれど。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/01(月) 06:37:10.13 ID:iLexzno0<>>>780
お帰りなさい♪
早く帰ってこれた分、じっくりゆっくり読書テキストに取り掛かってね\(^o^)/

>>785
パターン1で気になるシミ部分は塗りつぶすってのはどうですかね?
この廊下の画像ならそう手間でもなさそうに見えるんですけど
他の背景だと大変かな?<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/01(月) 06:38:00.99 ID:/SGwf.co<>とある魔術の禁書目録を一気読みしたせいかか、実に能力バトルチックな話に行きかける……。
自分に傷を与えうる全ての事象を、捻じ曲げて自分以外に対象を摩り替える能力――
(ただし傷を与えうる事象を認識しなければ回避できず、構造を理解しなければすりかえられない)

みたいな。

>内藤シナリオさん
おk、把握。
5KB×3だから、飛び飛びで読んでる設定でも、
やっぱり一話一話の長さに違和感あるからねー

>>785
俺もその二つならパターン2の方が良いと思うな。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/01(月) 18:42:01.60 ID:ChBheLM0<>>>785
背景画像の差し替えを考えると手間のかかる加工するは
やめておいた方がいいので>>786の意見は取り下げます

という訳で俺も2がいいです<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/02(火) 07:03:08.90 ID:cUEa30wo<>>>786-777
背景についてご意見サンキュー!
それでは、体験版では暫定的に>>785の「パターン2」でいきつつ、
完成版のためによりより処理パターンを模索しておくよ!

いったん「街」以外の背景は準備が出来たので、
後でまとめて見られるサンプルをうpするよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/02(火) 07:10:42.45 ID:cUEa30wo<>>>787
「とある魔術の〜」って今度アニメ化されるやつだよね。
原作小説読んだことないけど、けっこう巻数出てるんじゃなかったけ?


>>788
イベントCG用に字コンテ出した方がいいっスか?
ふつーはライターが提出させてもらうものなんだけど、
オナマスの場合は絵師さんの中で既にイメージ出来てる場合もあるかな、と。

一応すり合わせのために提出するのがいいかな。そうしよう。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/02(火) 09:45:07.47 ID:y6pKonUo<>背景のサンプルだよー\(^o^)/

教室 → 
ttp://img.gazoru.com/file/pic/f/fa34c2b5dd997bd79a42f3e0f572ddc6.jpg

女子トイレの中 → 
ttp://img.gazoru.com/file/pic/d/d620944e899df99179fdeff19c60f111.jpg

廊下 → 
ttp://img.gazoru.com/file/pic/7/7994faf215a80345d4242d485e0ca487.jpg

グラウンド → 
ttp://img.gazoru.com/file/pic/e/ea76950051f46b96aeb63f1ab85456f0.jpg

図書室 → 
ttp://img.gazoru.com/file/pic/6/6041dd8f73ab21446deae228df87e221.jpg

購買 → 
ttp://img.gazoru.com/file/pic/a/ae7df402fe1cffad1f7d3337af4b1cae.jpg

街 → 
※現在探し中※

女子トイレ → 
ttp://img.gazoru.com/file/pic/1/1369fc868df9b477401d672df8bf8892.jpg

青空 → 
ttp://img.gazoru.com/file/pic/0/024f3941f529b0ab8581a6bcf3e72203.jpg
※回想版はなし

校舎裏 → 
ttp://img.gazoru.com/file/pic/e/e32db3920cc9b7eb9dcab459d1beed9a.jpg

体育館の中  → 
ttp://img.gazoru.com/file/pic/f/f19132df25e845b495ddff48ba5b91dc.jpg<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/02(火) 09:49:49.31 ID:y6pKonUo<>背景の元画像について、「購買」以外は、
前に言ってたサイト「AreaE」(ttp://areae.xxxxxxxx.jp/)から。

「購買」は俺がちょろっと撮影してきますた。

「校舎裏」と「中庭」はあまりしっくり来ていないので、
もしもっとバッチリな画像があれば差し替えるよー。

「街」は今日にでもまた撮影して来るんだぜ。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/02(火) 14:27:53.36 ID:xg1Fe0ko<>恋愛戦争、1回目――
http://drop.io/onamasu/asset/001
(画面中の「save」をクリックするとDL開始)

こんな感じでおk? という確認版。
ヒロインの名前を変えてるのはまぁ、諸事情で。
(林原リナ(インバースじゃないよ! 絶対だよ!)から、浅野ます……じゃなかった、恵美に)

5KBでやろうと思うと、やっぱりそのまんまの構成じゃ無理になった。
ので、すっきり進ませるようにするならどうしようかーと考えた結果がこれ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/02(火) 21:27:39.53 ID:cUEa30wo<>>>793
執筆乙!読ませていただきますた。

じつに青春小説っぽい語り口がいいね。
黒沢じゃないけど、この前後がすげー気になるww

細かく校正はしてないけど、
書式等含めこんなカンジでおkだよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/02(火) 21:30:12.20 ID:cUEa30wo<>>>絵師見習いさん
サブルーチンの「15.txt」に、
各背景の回想用画像ルーチンも加えといておkっスか?

ファイル名は、各名前の後ろに「 _b」を追加してます。
例/「back_clsroom.jpg」なら、「back_clsroom_b.jpg」に。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/03(水) 01:24:23.64 ID:mYquHZw0<>>>793
脱字発見!
>フライグスターター

フライングスターター

というどうでもいい話はさておき
これは全6巻のうちの2巻の1/3に当たる訳ですね
この後まだまだ波乱の展開が待っていると思われるのに
その一部しか読めないとは残念です


>>795
回想用画像についてなんですが
monocro命令は使えないでしょうか?
http://senzogawa.s90.xrea.com/reference/NScrAPI.html#monocro

回想用画像の話が出た時にこの話をすべきだったんですが
レス漏れしてましたスミマセン><

もしmonocro命令が使えないならとりあえず16.txtを使って下さい
後ですり合わせしましょう<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/03(水) 01:37:06.80 ID:mYquHZw0<>レスが前後しますが
>>791
背景画像作成乙です!

>>790
>イベントCG用に字コンテ出した方がいいっスか?
字コンテであれ何であれ何かしらイメージを提示してもらった方がいいと思います
原作にあるシーンなら原作のコマを指定するのもいいかも<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/03(水) 02:20:29.84 ID:KzbWzHko<>>>絵師見習いさん
ちょwwwwww違wwwwwwww
まぁ構成的に
1/3:図書室には2巻しかなかったので先に読む。全く意味不明な展開。
   黒沢は興味を持つ。ここで読めるのは2巻の序章、「幕間」。

2/3:長岡+図書室から借りてきた。超速で1〜3巻、4巻途中まで読み進める黒沢(描写のみ)。
   ここで必要な知識は黒沢の独白で説明。
   んで、次は4巻の3章。「幕間に出る名前の出ない少女」の正体について勘付きはじめる。

3/3:またもや描写のみの読書。ついに最後の最後、6巻の最終章途中まで読む黒沢。
   気合を入れて読書開始。読める部分は途中から最後まで。

3回までに抑えて、尚且つ文章量も抑えるってなら、物語よりも「本を読んでる」って部分を意識することにした。
まぁ飛び道具的なことをするって宣言しているから出来る無茶かも。

>>内藤シナリオさん
意図的に全てを漢数字にしているけど、そこはおk?
「それぞれが統一されてたら良いんでね?」と思いつつ、特に表記がないからやってみたんだけど。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/03(水) 02:24:59.26 ID:0YE1UjYo<>>>796
monocro命令だと、
ひょっとして立ち絵までモノクロになるのかなと思って別画像作ってたんだけど、
今試したら立ち絵は影響受けなかった\(^o^)/

monocro命令で十分いけるね。
ていうか別画像作る前に試せばよかった/(^o^)\<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/03(水) 02:27:16.24 ID:0YE1UjYo<>>>798
>意図的に全てを漢数字〜
読書テキストだし、おkってことで。

その他にも、読書テキスト中に限り、
イレギュラーな表記統一も応相談にしよう。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/03(水) 14:01:50.19 ID:KzbWzHko<>>>イレギュラーな表記統一も一応相談
把握しゃーした。
残り4日で仕上がるか微妙なところだけどがんがってくるよ<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/03(水) 17:44:38.46 ID:KzbWzHko<>001だと何か分かりにくいので、名前をわかりやすいのにしてうpしなおしました。
renai_erika_01.txtです。

ちょっとだけ文章を変えてますけど
まぁあんまり変わってないので先に読んだ人は読まないでおkかも。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/03(水) 18:43:29.95 ID:B1qRXCUo<>>>801-802
乙!うpったやつ読ませてもらうよー。


そういえば俺ってスクリプト作業の合間に、
1日分だけ体験版に付ける、
本編1パート用のテキスト作らなきゃ…ゴクリ……。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/03(水) 18:45:29.28 ID:B1qRXCUo<>>>絵師見習いさん
体験版用イベントCGの字コンテだよー。こんなもんで良いっスかね?


▼シーン概要
クラス中が注目する中で、不本意にピザ太に告白させられた北原は、
耐えられなくなり泣き崩れてしまう。
その様子を、須川と原田が高笑いしながら見下ろしている。

▼画面に入るキャラ
・北原
・須川
・原田
※3人とも冬制服を着ています。

▼場所
3年3組の教室。
教室前方(最前列)のピザ太の席付近。

▼時間
昼休み=午後12時過ぎ。教室内は明るい。

▼キャラクターの表情・動作
北原/
へたり込み、背中を丸め、顔を両手で覆って泣いている。

須川・原田/
北原を蔑むように、大笑いしている。
(憎たらしげな表情にしてもらえるとなお良いです)

▼構図等
特に指定はありませんが、下からあおるアングルだと、
下に北原・上に須川&原田という構図になって、
両者の精神的位置づけとかが画面に出て良いかもしれません。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/03(水) 20:55:33.61 ID:HogZGCI0<>>内藤ST
移動場所選択ボタン([教室]とか)に背景画像をハメ込みたいので
該当背景画像をzipで下さい!


>>798
何という斬新な構成!
でもこれで物語の全容が全てわかるという事ですね
安心しました♪

>>799
>今試したら立ち絵は影響受けなかった
立ち絵の色が変わらないのは拡張スプライトを使ってるせいみたいです
もし立ち絵の色も変えるなら拡張スプライト0番を使って
半透明画像をかぶせる処理を作る必要があったのですが
その必要はないみたいですね

>>803
>本編1パート用のテキスト作らなきゃ…ゴクリ……。
影ながら応援してますww
ガンバ\(^o^)/

>>804
了解です<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/09/03(水) 23:04:54.12 ID:kXjMadE0<>ちょっと時間がないのでコメントなどは
明日に後回しにさせていただいて(ぇ
いちお029をあげときました。
もとはフォーレの夢のあとにです。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/04(木) 07:01:49.57 ID:CgAqOtso<>>>805
移動マップで使う背景画像うpったよー。

http://drop.io/onamasu/asset/back-map
(画面中の「download」をクリックしてDLしてくだしあ)


>>806
新曲乙!
原曲を知らないクラシック無知な俺だが、
メロディラインが優しくて、どこか浮翌遊感がある曲だと思いますた。
これは分類的には「感動」の2でおk?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/04(木) 10:59:24.45 ID:Xqnh4Fgo<>とりあえず夕方までに、
冒頭の部分(s1〜s4くらい)をスクリプト組んでみたのうpるよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/04(木) 18:48:18.19 ID:Xqnh4Fgo<>冒頭の部分(s1〜s4くらい)をスクリプト組んでみたのうpったよー。

http://drop.io/onamasu/asset/taiken000
(画面中の「download」をクリックしてDLしてくだしあ)


▼解凍したら出てくるフォルダ・ファイルを以下のように

・「back」フォルダ
 …既存の「OMK」フォルダ→「pic」フォルダの中にある「back」フォルダと置き換え

・「bgm」フォルダ
 …既存の「OMK」フォルダの中に追加

・「se」フォルダ
 …既存の「OMK」フォルダの中に追加

・「03.txt」
 …既存の「OMK」フォルダの中にある「03.txt」と置き換え

・「13.txt」
 …既存の「OMK」フォルダの中に追加

・「22.txt」
 …既存の「OMK」フォルダの中に追加


▼体験版の冒頭をプレイする方法

タイトル画面で「ゲームスタート」を選ぶ。
 ↓
テキストウインドウからはみ出してる、
4番目の選択肢「体験版冒頭」をクリック。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/04(木) 18:50:48.37 ID:Xqnh4Fgo<>今回うpったやつは、
場所を移動しても日付アイコンの場所名が変わらなかったり、
動作が若干変なところがあったりするけど、諸々後で修正しまっする。

まずは大体こんなカンジというのが伝われば。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/04(木) 19:44:53.48 ID:CgAqOtso<>必要なファイルを1個うpり忘れてた!

http://drop.io/onamasu/asset/21
(画面中の「download」をクリックしてDLしてくだしあ)


ダウンロードした「21.txt」を、
既存の「OMK」フォルダの中にある「21.txt」と置き換えてくだしあ。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/04(木) 22:08:29.14 ID:NCIaugoo<>OMKって何だろうと思って今更になってサブルーチン落としてないの気付いて
落とそうとしたら専用ロダじゃねーというかうpロダから流れてるっていうかNot Foundっていうか
気を取り直して読書書き進めようとしたら行き詰まり杉ワロタというかもう何がなんだかっ?!!

金、土、日……後三日もねぇ……。
マジ不安になってきたよ内藤シナリオママンー……!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/05(金) 06:53:10.18 ID:xrW4e0Yo<>>>812
乙なんだぜ。

今まで絵師見習いさんがうpってくれたサブルーチン含め、
全部まとめてうpったよー。

http://drop.io/onamasu/asset/omk000
(画面中の「download」をクリックしてDLしてくだしあ)


解凍したら出てくる「OMK」フォルダ内の
「nscr.exe」を実行すれば、デモが走り出すぜ!


▼読書テキストの締切
ひとまず今週末で出来上がってるとこまでうpってもらって、
残りは追っかけ上がり次第うpってもらい、
可能な限り体験版に反映させるってことでどないでしょ?

ぶっちゃけ読書テキストの組み込みは簡単だと思われるので、
ギリギリまで対応できるはずだよ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/05(金) 06:56:31.70 ID:xrW4e0Yo<>>>絵師見習いさん
「15.txt」中の、日付表示に「女子トイレの中」と表示するための記述が、

 if %spt_No == 21 mov $spt_No, "女子トイレ":return

となっているので、

 if %spt_No == 21 mov $spt_No, "女子トイレの中":return

に変更してもおk?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/05(金) 20:22:24.85 ID:aRXShHM0<>>>806
029聴かせてもらいました
俺も原曲は知らないんですが癒し系の様でもありせつない様でもあり・・・
個人的に小さい頃の滝川のテーマとかが合うんじゃないかと思いました
もしくは滝川のテーマをこっちに差し替えとか


>>807
背景画像頂きました!
早速使わせてもらいます


>>809,813
シナリオ組込み作業乙です!
プレイした感想ですが
・背景が細かく遷移して臨場感?(と言えばいいのかな)がすごくイイ!
・072ポイント集計画面がいきなり現れて 一般プレイヤーが面食らわないかちょっと心配
 (集計画面表示は無しにしてポイント計算だけしておく?)
・北原と会った時、選択肢が出るが選択肢だという事がわかりにくい様な気がする
 (名前欄に「どうする?」とか表示する?)


>>812
>金、土、日……後三日もねぇ……。
ガンバ\(^o^)/


>>814
わざわざサブルーチンの中身まで確認させてすみません
背景画像は違うけど場所的には女子トイレなんで同じでいいかなと
勝手に判断してしまいました><
区別をつけると言う事なら「女子トイレの中」というのはあいまいな表現なので
「女子トイレ個室内」というのはどうでしょう?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/05(金) 21:59:16.20 ID:aRXShHM0<>>内藤ST
左上日付消去サブルーチンを作ってなかった事に気づいたんですが
あった方がいいですよね?<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/05(金) 22:23:58.00 ID:9H1.eYso<>>>内藤シナリオさん
うpありがとう! 早速プレイしたよー。
問題なく動作したね、すっげぇ!
絵師見習いさんも言ってるけど、選択肢が一瞬分かりにくかったかも。

・テキストウィンドウとは別に場所を設ける
・それぞれの選択肢に番号を割り振る
(1.言い訳をする
 2.逃げ猿 的な)
・加えてテキストウィンドウの名前欄に「どうする?」等を表示する(絵師見習いさんの案)
・選択肢と共に状況の説明とかつけちゃう。
「少女に見つかった! ここは……
1.逃げ猿
2.言い訳をする」

ちなみに、テキスト送りするとテキストウィンドウが一瞬消えたように見えるのは仕様?
さして問題はないけどちょっと気になった

後、〆切りの件、サンクスです。不甲斐なくてサーセン……。

>>絵師見習いさん
うぃ、頑張るっす。
072ポイントの集計はインパクトあって良いと思ったけど、確かに「何ぞ?!」ってなるかも。
オナネタについてここで説明しても良いかもしれない。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/06(土) 07:25:10.54 ID:M0goaiAo<>>815-817
冒頭部分の確認&感想サンキュー!

▼冒頭の072ポイントの集計画面
たしかに、唐突なカンジがしますな。

・体験版が始まる前に簡単な説明を入れる
 (キャラの立ち絵を使って説明をしゃべらせるとか)
・冒頭の日課シーンでは集計画面を表示しない

このどちらかでいこうと思うんだけど、どうでしょう?


▼選択肢が分かりにくい
これもご指摘の通りだNE!なので…

・名前欄に「どうする?」と入れる
・選択肢の前に「1>●●●●● 2>●●●●●」と番号を振る

この2つを反映しようと思うんだけど、どうでしょう?


▼日付表示の「女子トイレ」と「女子トイレの中」
言われて気付いたけど、
確かにどちらも「女子トイレ」で区別しないで問題ないっスね。

早とちりしてスマソでした orz


▼テキストウインドウが一瞬消える
そうなんだよね、
名前欄を消す時、なぜかたまに一瞬消えるんだよね。
原因を探ってみるYO!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/06(土) 07:25:34.10 ID:M0goaiAo<>>>816
▼日付消去サブルーチン
またまたお手数かけて申し訳ないんだけれど、
あるとすっごく助かります!

>>817
▼締切の件
全然大丈夫だよー。気にせず楽しんで書いてね!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/06(土) 07:33:54.74 ID:M0goaiAo<>どうでもいいけど、やはり長岡のテーマが秀逸すぐる。
アフロが登場するたびに吹いてしまうぜ。


夕方頃に、シナリオ組み込みで進んだ部分をうpしまっする。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/06(土) 13:46:02.04 ID:5kaVyD2o<>>>絵師見習いさん
スクリプトの変数についてなんだけど、

300番台を本編のフラグ管理用に、
500番台を読書テキスト用に、
1300番台:読破読書テキスト情報用に、

それぞれ使わせてもらっていいっスか?

「hensuu.txt」を確認して、ダブらないようにしたつもりだけど、
問題あればご指摘くだしあ〜。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/06(土) 14:29:25.59 ID:EHnEqSg0<>現在スクリプト作業中です
俺も夕方までには今週の成果をうp出来るはず
(セーブとかロードも一応出来ます♪)

>>818
▼冒頭の072ポイントの集計画面
あの場面で集計画面を出さないにしろ初めて集計画面を出した後
何か説明があった方がいいかもしれないですね
集計シーンの後
「説明しよう!黒沢は日課をこなす事により072ポイントをGet出来る!
そしてより高い累計ポイントをGetする事により高い称号が得られ
最終的にはオナニーマスターの称号を獲得出来るのだ!」
とかですかね

▼選択肢が分かりにくい
番号だとクイズみたいなんで何か(<>とか[]とか)で囲むのはどうでしょう?

▼テキストウインドウが一瞬消える
erasetextwindowを有効にしてるせいだと思うんですが
もうちょっと調べます

>>819
▼日付消去サブルーチン
了解です

>>821
問題ないッス!<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/06(土) 15:48:41.52 ID:EHnEqSg0<>▼テキストウインドウが一瞬消える
erasetextwindowを有効にするのを描画処理命令(print)後にしたら
問題解決した様な気がします<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/06(土) 16:48:49.34 ID:EHnEqSg0<>今週の成果物です
http://uproda11.2ch-library.com/src/11116108.zip

・オプション画面で持たせるはずだった機能を一部を除いてメニューに
・テキストウィンドウの機能ボタンで持たせるはずだった機能を一部を除いて右クリックメニューに
右クリック時に名前のスプライトが残るという問題が発生したのですが
簡単に出来る一時しのぎとして名前表示時は
テキストウィンドウをスプライトでも表示してます
今の処理だと名前表示時にテキストウィンドウが2重に表示されて濃くなってますが
もし気になるなら本来のテキストウィンドウ画像を透明なヤツに変えて回避する事も出来ます

その他の微修正
a.移動場所確認ボタンメッセージセンタリング
b.メモリー選択画像に現IP表示(暫定)
c.日付表示背景画像の場所文字列長による座標位置調整
d.場所選択ボタンに画像ハメ込み
e.日付消去処理(*del_Date)の追加

b.の現IP表示なんですが持ってるメモリーが増えてくるとメモリーを選択せずに
各メモリーのIP値がわかった方がいいと思うので現IPだけ表示する様にしました
これでよければIP値が見やすくなる様にメモリー選択ボタン画像を加工したいと思います
(具体的に言うと現IP表示部分に薄く白四角を塗る)<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/06(土) 16:51:37.98 ID:5kaVyD2o<>>>822
▼072ポイントの集計画面
やっぱり説明を入れた方がいいよね。
その方向で何か考えてみるよ!

▼選択肢
アイデアサンキュー! 試してみたら、
[ ]でくくるのがイイかんじだったので、それにするよー。


>>823
うほっなるほど。ちょっと試してみよう。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/06(土) 16:55:01.14 ID:EHnEqSg0<>おっ、ナイスタイミング!

>>823の補足説明をすると
名前欄表示時はerasetextwindowを無効にしてるんですが
名前欄消去時に有効にしちゃってます
この消去処理内で有効にする処理を描画命令より後にしてみました

erasetextwindowを常に無効って事でこの処理は無くした方がいいですかね?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/06(土) 17:00:44.76 ID:5kaVyD2o<>>>824
仕事早くてチビったぜ! さっそく確認させてもらうよー。

一方俺は、
読書シーンのサブルーチン化でまごまごしてしまい、
まだ「s07」をやってるぜ…。

>>826
補足ありがとう!常に無効っていうのは、
erasetextwindow 0 ←常にこの指定でいくってことスかね?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/06(土) 17:17:09.47 ID:EHnEqSg0<>>erasetextwindow 0 ←常にこの指定でいくってことスかね?
ちょっと今試したんですが常に無効(0指定)だと
ノベルシーン以外でもテキストウィンドウ表示されちゃうんです

という訳で選択肢は2つです
・名前表示処理と消去処理でerasetextwindowの無効/有効を切り替える
 (名前欄非表示時は有効になる)
・シナリオパートで例えばシーンの始まりと終わりで無効/有効を切り替える<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/06(土) 17:55:41.75 ID:5kaVyD2o<>>>828
>>824でうpってもらった最新版で、
ウインドウが一瞬消える現象は解消されているので、
あとはシナリオ組み込み時に、
無効/有効を気を付けて切り替えるのが良いかな、と。


ところで基本的な(いまさらな)確認なんだけど…

一連のシーンで立ち絵を表示する時や背景が変わる時は、
テキストウインドウは出っぱなしの方が良いよね?(erasetextwindow 0指定)
それとも、その都度テキストウイントヴも消えた方がいい?(1指定)


……いま俺が言ってる事、絵師見習いさんが言ってる事とズレてる?<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/06(土) 18:29:14.37 ID:EHnEqSg0<>>>829
今名前表示時に無効(erasetextwindow 0指定)にしてるのは
立ち絵の表情を変えたりする度にテキストウィンドウが消えちゃって
名前が残っちゃう問題を回避する為なんです
なので
>それとも、その都度テキストウイントヴも消えた方がいい?(1指定)
これは問題アリですね

>テキストウインドウは出っぱなしの方が良いよね?(erasetextwindow 0指定)
で、こっちになる訳ですが
確かに名前欄表示の有無で立ち絵切り替わり時に
テキストウィンドウが消えたり消えなかったりするはよろしくないですね
いっその事テキストウィンドウをスプライトにして完全管理下に置いた方が
面倒がないかもしれません<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/06(土) 18:47:12.20 ID:5kaVyD2o<>>>830
なるほど。諸々やっと理解した気がするぜ…。

>いっその事テキストウィンドウをスプライトにして〜

この方が動作というか表示は安定しそうですな。
しかしそのためには、
また絵師見習いさんに手間を掛けてしまうのでは…。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/06(土) 18:48:24.99 ID:5kaVyD2o<>夕方までにうpると言ってた、
シナリオ組み込み進捗分だけど、うpるの夜になりそう…。スマソッ
<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/06(土) 21:05:47.08 ID:EHnEqSg0<>ちょっと出掛けてて遅くなっちゃいました

>>831
という訳でテキストウィンドウをスプライト化という事で以下の処理を追加しました
*dsp_TextWindow ;テキストウィンドウ表示処理
*del_TextWindow ;テキストウィンドウ消去処理
これが追加版です
http://uproda11.2ch-library.com/src/11116170.zip


それに伴い以下の修正を行いました
冒頭にテキストウィンドウ消去処理を呼び出す
・カレンダー表示処理
・072ポイント算出処理
・移動場所取得処理
冒頭にテキストウィンドウ表示処理を呼び出す
・日課シーン処理

>また絵師見習いさんに手間を掛けてしまうのでは…。
>>確かに名前欄表示の有無で立ち絵切り替わり時に
>>テキストウィンドウが消えたり消えなかったりするはよろしくないですね
この点について見過ごしていた俺のミスですから
こちらこそ手間をかけてスイマセン><

<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/09/07(日) 03:13:48.56 ID:yYPMupM0<>やっと終わりました。
ただ文の推敲をしていないので、まだまだ人に見せれる状態ではありません。
推敲してこれかよ…と思われるかもしれませんがww
一応日を置いて文を見直したいので、今日の夜か、明日の朝、昼もしかしたら夜になるかもです。
大丈夫でしょうか?

今からサッカー見てとりあえず寝ます。
報告レスということで。
皆様作業お疲れ様です。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/07(日) 07:27:57.71 ID:SokJBVAo<>けっきょくうpできてない俺…。

>>833
おお!さすが仕事早い!サンキューなんだぜ!
さっそく組み込んでみたけど、イイかんじですた。

>>834
執筆乙でっす!お疲れ様!
うp楽しみにしてるんだぜ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/07(日) 07:31:12.47 ID:SokJBVAo<>>>エリカシ担当さん
エリカシさんに書いてもらった「s07」(西本のオナネタゲットするところ)で、
追加修正したい部分が…。

「柔軟は内藤のようなダイナマイトボディを持つ女が〜」
って一文が出てくるんだけど、
よく考えたらこの時点ではまだ内藤は登場してないんだよね。
すっかり俺も見落としてますた。

そこで……

 柔軟は内藤のようなダイナマイトボディを持つ女が〜
  ↓
 柔軟はダイナマイトなボディを持つ女が〜

と変更したいんだけど、おk?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/07(日) 10:28:22.03 ID:MgP2frco<>シナリオ組み込み進捗分、
今まで絵師見習いさんがうpってくれたサブルーチン含め、
全部まとめてうpったよー。

http://drop.io/onamasu/asset/omk001
(画面中の「download」をクリックしてDLしてくだしあ)


▼プレイする方法

タイトル画面で「ゲームスタート」を選ぶ。
 ↓
テキストウインドウからはみ出してる、
4番目の選択肢「シナリオ組み込みプレイ」をクリック。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/07(日) 10:33:40.22 ID:MgP2frco<>ところで、ダッシュ(−)を2マス分つなげるのってどうするんだろう?
文字の横幅をイチイチ変更するのか?

という疑問が解決されなかったので、
とりあえず放置でうpりますた。ちょっと調べまっする。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/07(日) 10:34:51.89 ID:MgP2frco<>あと、読書テキストはまだ反映できてないよー。
あがってる「恋愛戦争」の1話だけでも反映すれば良かったぜ…。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/07(日) 10:48:31.32 ID:MgP2frco<>うpったヤツ、さっそく変なところ発見><

最初からプレイして、北原から逃走を選ぶと、
3/24に日付が変わっても画面が薄暗いままに…。

次のうp時には直しときます。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/07(日) 16:37:41.36 ID:MgP2frco<>うーん、なぜかたまに、
「dwaveplay」で指定した効果音が鳴らないんだよな…。
違う命令にした方が良いんだろーか…。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/07(日) 17:17:40.68 ID:MgP2frco<>ちょっとだけ追加した進捗分をうpするよー(s08まで)。
読書テキストはまだ反映してないっす。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/07(日) 17:25:27.91 ID:MgP2frco<>シナリオ組み込み進捗分、
今まで絵師見習いさんがうpってくれたサブルーチン含め、
全部まとめてうpったよー。

http://drop.io/onamasu/asset/omk002
(画面中の「download」をクリックしてDLしてくだしあ)


▼プレイする方法

タイトル画面で「ゲームスタート」を選ぶ。
 ↓
テキストウインドウからはみ出してる、
4番目の選択肢「シナリオ組み込みプレイ」をクリック。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/07(日) 20:49:37.81 ID:HyP7PjE0<>>>843
連日のシナリオ組込み作業乙です!

気になった点は以下の通りです
a.幹谷の体操服のエリが黄色くない(直すのすっかり忘れてました><)
b.「跳躍する西本」をゲットする時のテキストに誤字アリ、
×その身体が風に運ばれるような錯覚が、頭を通るすぎる。

○その身体が風に運ばれるような錯覚が、頭を通りすぎる。
c.日課シーンの脳内フォルダで左部分に「跳躍する西本」の情報が表示された時
 「跳躍する西本」の字が読みづらい
d.須川達がタバコを吸いにくるシーンでBGMがブツっと終わるのに違和感を感じる

a.は今日明日中に直します
c.はどうしようかな?ちょっと考えます<> 内
◆A5FelND67I<><>2008/09/07(日) 23:13:45.57 ID:eYkFn4g0<>長いこと顔出せなくてすまんです。
まさかこんなに忙しくなるとは…
今日はちょっと久々の休みだったので作業やってきました。

日付変更画面用の北原です。
jpgとpngのどっちがいいのか分からなかったのでとりあえず両方あげておきました。
ってあげてから気付いたけど、そりゃ完成稿になってからの話でしたね。
容量食いすいません。
ttp://www.gazoru.com/g-de7a99fc32d906d3a3a3dde5bcef0b21.jpg
ttp://www.gazoru.com/g-fb34316229f65668c444e12547c91dc7.png

背景が途中とか、メガネの縁を塗り忘れてるとか色々あるんですが
背景としてはおおむねこんな感じで良いですかね?
(ラフな感じでって名無しさんの案も実行してみたんですが、
 自分の画力じゃただの手抜きに見えてしまったので
 ある程度きっちりさせつつ淡い色合いでって感じにしてみました。
 せっかく案くれたのに活かしきれなくてすまんです)

とりあえずだいぶ話が進んでるようなのでレス読んで近況把握するのと
この北原に乗せるもろもろのパーツの位置や大きさとか試してきます。
眠気の限界まで!やってやるれっ!<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/08(月) 00:25:13.29 ID:pneSan20<>>>836
おkおk<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/08(月) 18:47:13.90 ID:Jq1YsQ.o<>>>844
確認サンキュー!

a.……
お手間かけますが、修正よろしくです!

b.……
訂正するよー。

c.……
ちょっと俺も見てみるYO!

d.……
黒沢があわてて個室に逃げ込むと、
須川たちも女子トイレ内に入ってくるシーンだよね。

あそこはそもそもBGMがかかる時間も短いので、
いっそBGMをなしにするか、フェードアウトさせるかで試してみるよ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/08(月) 18:52:57.61 ID:Jq1YsQ.o<>>>845
忙しいところ作業乙です!

日付変更画面の北原…かわいすぎて鼻血出たww
柔らかい色合いが春っぽくていいですなあ。
個人的にはこの方向で何も問題ないっス!

保存形式に関しては、背景画はjpg形式だし、
うpってくれてる2種を比べるとjpgの方がかなり軽いので、
jpg形式でいいんじゃまいか。

絵師見習いさんの意見も聞きたいところっス。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/08(月) 18:53:14.31 ID:Jq1YsQ.o<>>>846
レスサンキュー!修正するぜ!<> 通りすがりの音
◆kZAGCcP7/Q<><>2008/09/08(月) 21:22:49.65 ID:eJvP13E0<>>847
そこのシーンに限った話じゃないですが有効に使えれば緊迫感も出せるし
作風的にはBGM無しってのを要所で使うのも悪くないと思います・・・。
音師が音使わないのを進めるのもどうなのかねww
突然沸いてスマソ。。。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/09(火) 06:57:54.32 ID:WVovtroo<>>>850
ご意見サンキュー!
確かにBGMの使い方も緩急をつけた方がいいよね。検討しまっする。

ところで、前にうpってもらった「029」の分類は、「感動」でおk?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/09(火) 07:02:15.92 ID:WVovtroo<>>>エリカシ担当さん
今、「恋愛戦争」の1話目を組み込んでるんだけど、
誤字等でちょこっと修正したい部分があるんだぜ。詳細は以下の通り。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
(なんだ? 読んでで全く状況が理解できない)
 ↓
(なんだ? 読んでて全く状況が理解できない)\


 第二巻 序章「1st→2nd、ヒロインになれぬ彼女は幕間で嘆く」\
 ↓
第二巻 序章
「1st→2nd、ヒロインになれぬ彼女は幕間で嘆く」\
※章タイトルなので途中で行をまたがないよう改行+例外的に文頭落としなし


ソレを応えるように胸は
 ↓
ソレに応えるように胸は


その同居人は「佐々木優介」と交際関係にある人物だ。
 ↓
「人物だ」の後ろに、改ページかクリック待ちを入れる。改ページかな?


なんて、愚かでいた痛々しい戦法で
 ↓
なんて、愚かで痛々しい戦法で
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

以上でっす。時間のある時でおkなのでレスくだしあ。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/09(火) 10:07:57.86 ID:dUPkcSoo<>おっけーです。

最新版をプレイしたけど、何もならない場面って予想以上にキツいね。
短い場面では「お?」ってなるけど、そこから独白が続けばちょっと目立つ。

読書の方はもう下手な変化球を投げずに普通に書いてます。
出来る限り早めに出すんでちょいお待ちを。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/09(火) 21:19:58.24 ID:6ug4m2o0<>幹谷の体操服袖を黄色にしました
http://www.gazoru.com/g-f32ca8e0af94150e17113362d7730b5a.png.html

>>838
>文字の横幅をイチイチ変更するのか?
テキストウィンドウに表示する文字列内の特定の文字の大きさを変える事は
出来ないみたいです
http://www.nscripter.com/nsb/bs.cgi?ac=view&no=251&mx=244

>>841
これはちょっとわからないです><

>>845
内さん、おひさです!
北原の絵、淡い彩色でさわやかな感じがスゴクイイですね\(^o^)/
さすがです!
忙しい様なのであまり無理はしないでね♪

>>848
>jpg形式でいいんじゃまいか。
おkです♪<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/09(火) 21:41:44.53 ID:6ug4m2o0<>体験版のタイトル画面はどうしましょうかね?

★タイトルはどうするのか
a.そのまま「オナニーマスター黒沢」
b.何か仮のサブタイトルをつける(「オナニーマスター黒沢 〜○○の××(仮)〜」)
c.「オナニーマスター黒沢」に何か付け足す
(例:Nスク製なので「オナニーマスター黒沢NS」、ノベルゲーなので「〜NG」、何となく「〜Z」)

★タイトル画像はどうするのか
a.無地もしくはそれに近いモノ
b.立ち絵デモのキャラ選択画面様に立ち絵をズラっと並べる
c.内さんの>>845の絵を使っちゃう

タイトルロゴについては内さんに時間的な余裕があれば作ってもらって
ダメなら今のタイトル画面みたいに無味乾燥にただ文字を並べてだけになります
ロゴを募集する手もありますが期間的に時間がないかな<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/10(水) 11:52:46.42 ID:LOxVxm.o<>>>853
乙! 
やってみて改めて感じるけど、演出はなかなか難しいね。
BGMの緩急再考してみるよ。

「ここをこうした方が」「あれをああした方が」などなど、
ご意見・ご指摘いただけると嬉しいんだぜ!

読書テキストwwktkで待ってるよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/10(水) 11:53:21.50 ID:LOxVxm.o<>>>854
諸々乙でっす!

▼幹谷の体操服修正
さっそくダウソさせてもろたよー。

▼「−−」の処理
むむ、そうか。わざわざ調べてくれてありがd!
そのURLにも書いてある通り、スプライトにして表示するしかないかね。

▼「dwaveplay」の問題
スマソ orz これ自己解決すますた。
あらかじめメモリにSEを読み込む「dwaveload」→「dwaveplay」じゃなくて、
毎回直接SEを鳴らす「dwave」を使ったら問題なく鳴らせたよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/10(水) 11:54:02.78 ID:LOxVxm.o<>>>855
▼タイトル
ちょっとサブタイトルを考えるヨユーがなさそな気配なので、
そのまま「オナニーマスター黒沢 体験版」でどうでしょう。

▼タイトル画面
今の絵師見習いさんの画像をそのまま使っても良いような…。
a〜cの中からなら、個人的には「a.」が良いかと思います。

▼ロゴ
ロゴも、体験版ではなしで良いかと思いまっする。
(サブタイトルを考えられないので)
シンプルにテキストベタ打ちでも、体験版なら問題ない…よね……?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/10(水) 11:55:27.15 ID:LOxVxm.o<>で、シナリオ組み込み進捗分(s15まで)、
今まで絵師見習いさんがうpってくれたサブルーチン含め、
全部まとめてうpったよー。

http://drop.io/onamasu/asset/omk003
(画面中の「download」をクリックしてDLしてくだしあ)


▼プレイする方法

タイトル画面で「ゲームスタート」を選ぶ。
 ↓
テキストウインドウからはみ出してる、
4番目の選択肢「シナリオ組み込みプレイ」をクリック。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/10(水) 12:00:20.36 ID:LOxVxm.o<>やっと、「恋愛戦争」1回目も反映しますた。
エリカシ担当さんお待たせしました!

あと、シナリオ中にフラグ分岐が1つあるぜ!

初日の選択肢で北原から逃走を選んでおくと、
4月7日に教室で黒沢と北原が顔を合わせた時、
黒沢が教室から逃げて滝川と衝突→オナネタゲット となるよ。

お試しくだしあー<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/10(水) 19:29:41.09 ID:LOxVxm.o<>シナリオ組み込み、19/23まで終了っス。
ここから尺の長いシーンが続くので正念場なんだぜ。

うまくいけば明日には組み込み終わるかもかも。
と言っても、本編1パート1日分の作業がマルッと残ってるけどね!フヒヒ<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/11(木) 01:13:22.55 ID:psfRKhoo<>俺も組み込みに参加できればなぁ。

ところで体験版中に三回も読書する機会あったっけー、とのたまってみる。
うーあーうー。書けなくても最悪、体験版だから初回あれば良いよね!
……ダメか<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/11(木) 19:37:44.71 ID:TxazgfU0<>>>858
了解です
そう言えば「ゲームスタート」を「ニューゲーム」に直すんでしたよね
すぐ直しときます

>>859
すいません、これからプレイします><

>>861
おー、もうすぐシナリオ組込み完了ですね!
激しく乙です!

ところで原作者・伊瀬カツラ先生、新都社様、漫画版作者・YOKO先生に関する記述を
どこかに入れなければいけないと思うんですが
・タイトル画面にcopylight表記を入れます?
・新規ゲーム開始時に「このゲームは〜のご好意により許諾を受け製作を行ってます云々」と表示する?

後、体験版終了時、スタッフロールみたいなのは本番にとっとくとして
スタッフ一覧みたいな1枚画像を表示したりします?


>>862
ガンバ\(^o^)/
まぁでも、読書テキストに関しては差し替えはそう手間じゃないと思うんで
無理に今週中に完成させなくてもいいんじゃね?
と言っちゃうのは無責任すぎかなww<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/11(木) 22:50:25.30 ID:jXdC0AE0<>わざわざうpする程のモノじゃないんですが
タイトル画面を無地もしくはそれに近いモノという事でこんな感じにしました
http://uproda.2ch-library.com/src/lib052588.jpg

今更ながらメニューの字が見づらい事に気づいたので後日直したいと思います<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/11(木) 23:29:23.72 ID:jXdC0AE0<>>>859
プレイしましたー
中々いい感じだと思います
内藤と須藤のシーンとか内藤の立ち絵を出したり消したりして
工夫してるな〜と思いました><

<一箇所だけ気になった点>
クラス替え後、教室で須川の姿を見かけるシーンで
笑い声でその存在に気づいたはずなのに表示される須川の立ち絵の表情が「普通」になってます
ここは「黒」あたりなんかどうでしょう?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/12(金) 00:03:28.89 ID:e35JLfAo<>うはっ今日は一日バタバタしてて、
作業もレスも出来なさそうっス。すまんこ。

15日に伊瀬さんに監修回すスケジュールだったけど、
作業的にちょっと見直さないといけないかも。

みなさん、ほんと申し訳ない。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/09/12(金) 19:59:54.48 ID:QmoK6TI0<>皆さん作業お疲れ様です。
こちらは修正につぐ修正でいつまでたっても切りがありません。
……すみませんもう上げます。
〆切を4日ほど過ぎているのに何言ってんだよって話ですね。
本当に申し訳ないです。
一応これで完成です。
http://drop.io/onamasuのnatsuyuki_s.txtです。

黒沢の米は1、2、3としていますがまた追加で明日中にレスします。
最後にコメントが入ってるのは気にしないでください。
〆切と容量の指定があるものを書くことの難しさを知りました。
しかもどちらも守れてないorz<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/13(土) 05:10:10.58 ID:Z7rFZ0co<>どうにも忙しくてらめぇなカンジだぜ…。
明日には少なくとも、
レスとスケジュールの見直しはやります。スマソ…。<> 絵師見習い
◆CGS6punuSs<><>2008/09/13(土) 07:08:28.62 ID:DZifW.w0<>俺も今週あんまり作業が進んでません
その分この週末頑張ろうと思ってたのですが
トラブル発生の為、少なくとも今日明日は作業が出来そうにないです><

ちなみにイベントCGの進捗状況は以下の通りです
北原:線画化中
須川:原画途中
原田:顔練習中

全然進んでねェ・・・

帰ってきたらすぐ取り掛かります
どうもスミマセン!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/13(土) 16:45:19.88 ID:Z7rFZ0co<>>>862
執筆乙!
体験版で読書をする機会は、ピッタリ3回あるのです。
詳しくはフローチャートをご参照あれ。
http://drop.io/onamasu/asset/taiken-flowchart-03<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/13(土) 16:45:58.69 ID:Z7rFZ0co<>>>863-864
▼ゲームスタート→ニューゲームの件
そうだった。俺もすっかり忘れてたよ。
というわけで>>864での修正乙!
シンプルで分かりやすいし良いと思いまっする。

▼原作関係のクレジットについて
これは絵師見習いさんが書いてくれたように、
新規ゲーム開始時の冒頭で一言書くのと、
体験版をクリア(?)した時に出すスタッフクレジットでも明記しようかと。

▼体験版でのスタッフクレジット
これも、絵師見習いさんが書いてくれたように、
スタッフ一覧みたいな画面を表示しよう。
タイミングは体験版をクリア(?)した時で良いと思うがどうか。
これは画像でもイイし、全画面表示のテキストベタ打ちでもイイかな?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/13(土) 16:46:59.72 ID:Z7rFZ0co<>>>865
プレイ&ご指摘サンキュー!
中々いい感じと言ってもらえるとすっごく嬉しいww

▼教室で須川を見つけた時の表情
うはっ。ご指摘の通りだww
早速修正するよー。


そう言えば、須藤だけ下の名前が分からないから、
名前欄が「須藤」なんだよね。勝手に名前付けようかなグヘヘ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/13(土) 16:47:40.72 ID:Z7rFZ0co<>>>867
執筆乙!確認させてもらうよー。

容量=文章量が決まってる原稿作成って最初は戸惑うけど、
これに慣れると逆に文章量が決まってないと戸惑うというww

なんにしてもお疲れ様でした!
黒沢のコメント部分もぼちぼちでおkなのでお待ちいていますー。


>>869
トラブルとな!?大丈夫っスか?
イベントCGは進捗を聞くだけでwwktk。楽しみにしてるんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/13(土) 16:58:09.98 ID:Z7rFZ0co<>さて、体験版のスケジュール見直しなんだけど…

<伊瀬さんに監修出すまでのスタッフの残り作業>

▼俺こと内藤シナリオ
 ・導入パートのシナリオ組み込み(あと「s20」〜「s23」)
 ・読書テキスト組み込み
 ・本編1パート1日分のテキスト作成&組み込み
 ・ゲーム開始冒頭の原作関係の注釈テキスト作成
 ・スタッフクレジットのテキスト作成
  (画像にするにせよベタ打ちにするにせよ、その元になるもの)
 ・オナネタとかの説明テキスト作成

▼エリカシ担当さん
 ・読書テキスト2〜3回目作成

▼須川シナリオ担当さん
 ・読書テキストの読後黒沢コメント(?)作成×3回分

▼絵師見習いさん
 ・イベントCG1枚作成

▼内さん
 ・日付変更画面の細かい部分(>>845)

▼通りすがりの音さん&弱音さん
 ・全作業完了済み


※「高い所が苦手な須川」なオナネタ絵を
  描いてくれるといっていた名無しの方は進行具合いかがっスか?


こんなところだろーか。各位ご確認くだしあ。
抜けがあったら大変失礼で申し訳ない。ご指摘くだしあ。
<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/13(土) 17:00:27.83 ID:Z7rFZ0co<>俺の作業的には、来週の日曜(9/21)中でなんとかしたい所存。
みなさんはいかがっスか?教えてね(ハァト)<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/13(土) 17:04:12.07 ID:Z7rFZ0co<>と言いつつ、明日・明後日は多分スレに顔を出せません。
申し訳なさすぎて目ん玉こぼれそうだぜ…。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/09/14(日) 12:14:46.14 ID:y2f7fWU0<>>>874
仕事遅くてすまんす
高い所でオナネタの人です
まだ出来てないんだがラフだけろだにあげてみました
(urlがどれになるのかわからねぇ!
なーんか違和感ががが<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/09/14(日) 15:40:56.23 ID:uGVKFk.o<>ご無沙汰しています。作業お疲れ様です。
お手伝いできず申し訳ないです。

>>859 内藤シナリオさん
テンポ良く進んでいっていい感じです!
前の文章が読み直せるのも地味にうれしいです。
ただ、ちょっと前の文章の文字が読みにくいような?

>>864 絵師見習いさん
タイトルのバック、右上からの光?がカッコいいです!
シンプルな背景の中にさりげないセンスが光ってます!!

あと、日課のシーンの絵が消えるタイミング修正お疲れ様でした。
絵が見やすくなって前よりよかったです!


>>877
涙目最高です!今から色つきが楽しみです。
違和感はあまり私にはなかったです。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/09/14(日) 15:49:10.70 ID:uGVKFk.o<>あと、空気読めなくて申し訳ないですが、
一応エリカアレンジeriare2.mp3上げておきました。
暫定版ですが、問題がなければこの方向でマスターを作ろうと思います。

ロックバラード的アレンジなので、もっと落ち着いた感じの方が良い等、
エリカシナリオさんの今現在想定しているシーンに合うかどうか、
漠然としたものでも注文がありましたら仰ってください。

現在、体験版作成の流れの中で関係ないことで申し訳ありませんが、
落ち着いてからでもお返事いただければ、と思います。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/15(月) 12:08:59.52 ID:RAW7wgso<>>内藤シナリオさん
ぶっちゃけ、精神的な部分で行き詰ってる上に
バイトの契約更新で今より仕事増えて、21日までに休みが3日とない。

もういっそ最初から書き直して別の話にした方がすっぱり終われそうなんだけど、
せっかく組んでもらったからそれも悪いし八方塞ですよ心筋梗塞。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/16(火) 10:07:44.94 ID:1iuH3HUo<>>>877
途中経過報告乙! ラフ確認させてもらいますた。
ちょい涙目な表情&イスにしがみついてるのがイイ感じ。
特に違和感は感じないし、かわいいんだぜ。

ただ、このオナネタをゲットする時は、須川の服が冬制服なのです。

もしまだ変更できるようなら、冬制服にしてもらえるとありがたいでっす。
もう作業進めちゃってるようなら、体験版はこの服でもおkだよー。

ちなみに須川の冬制服はこんなカンジ
ttp://img.gazoru.com/file/pic/3/3ec3bafda3bd7451175ff4bea63118d8.png<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/16(火) 10:08:12.99 ID:1iuH3HUo<>どうでもいいけど、画像ロダに謎のエロ絵が貼られててワロタ。
ここって画像掲示板をロダ代わりに使ってたけど、
そろそろ別のロダを用意した方がいいかもわからんね。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/16(火) 10:08:48.56 ID:1iuH3HUo<>>>878
プレイ確認サンキュー!

>前の文章が読み直せるのも地味にうれしいです

なん…だと……?そんな機能が搭載されているのか!?
シナリオ組み込みをしていながら、気付いていない俺って…。
しかも慌てて試してみようとしても、その機能が見つからない…。
スマソですが詳細教えてもらえると助かりまっする。orz


>>879
西本アレンジ曲うp乙!
今は諸事情で音が聴けないので、後ほど確認させてもらうよー。
楽しみなんだぜ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/16(火) 10:10:05.21 ID:1iuH3HUo<>>>880
乙でっす!
何やら大変そうで、ちょっと心配だったりする。大丈夫かい?


▼「恋愛戦争」について
今、続きを書くのが辛いようならいったん保留しとくのを勧めます。
1回目を組み込んでることは全然気にしなくておk。

ただ、エリカシさんにとって大切なテーマ(モチーフ?)のようなので、
いつかまたコンディションが整ったら、再び向き合ってみた方が良いと思う。
発表する場がこの企画なのかどうか、
あるいは発表自体するのかどうか、というのはさておき。

あれを書こうと思ったエリカシさんの動機は大切にしてほしいと思います。
(全然検討違いの話になってたらごめーんねww)


▼別の話を書くことについて
もし書けそうならもちろん書いてほしいけど、
リアルの仕事も忙しそうだし、無理はしないで大丈夫だよ!
体験版だから何とでもできるしね。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/16(火) 10:22:28.42 ID:1iuH3HUo<>で、シナリオ組み込み進捗分(s21まで)、
今まで絵師見習いさんがうpってくれたサブルーチン含め、
全部まとめてうpったよー。

http://drop.io/onamasu/asset/omk004
(画面中の「download」をクリックしてDLしてくだしあ)


▼プレイする方法

タイトル画面で「ゲームスタート」を選ぶ。
 ↓
テキストウインドウからはみ出してる、
4番目の選択肢「シナリオ組み込みプレイ」をクリック。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/16(火) 10:26:46.71 ID:1iuH3HUo<>今回うpったシナリオ組み込みでは、以下の点が未反映です。

・>>877でうpってくれてる須川オナネタのラフは、とりあえず未反映。
・「夏にやってきた雪女」のテキストが未反映。次には組み込みます!スマソ。

その他、ご指摘いただいた部分とかは修正してるはずだけど、
抜けや変な所があればご意見&ご指摘いただけると助かりまっする。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/16(火) 22:27:17.12 ID:GH33dCko<>>内藤シナリオさん
その優しさに全俺が泣いた……。

>>恋愛戦争
過去の見直しとスキルアップをかねて、
自分の黒歴史を白くするってかっこつけた目的があったりしたのだけど、
短編のお題に長編持ってくる俺が馬鹿でした

>>別の話を書くことについて
今日1時間で書けたのがこれ(http://drop.io/onamasu/asset/703to609-01)。

1/3でこの長さはあり?
5KBの二倍(10KB)って誤差ってレベルじゃねーぞーって感じだけど。
ありならこのまま続き書くし、なしなら最初の部分を削れば誤差の範囲内になると思う。
むしろこれで話としてはまとまってるから適当なところで区切って、描写増やしても無問題。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/09/16(火) 22:42:43.49 ID:TWmLTHQo<>>>880
お疲れ様です。
精神的な部分のこともありますし、
お体には気をつけて下さい。

>>883
マウスのホイールを上に動かすと見れますです。

今回も乙です!
細かい点で、良いのか自信はないのですが、
>>僕が3年生になって最初にオカズにした女性は、@悲惨なイジメに遭っていた。

ここはクリック待ちよりもウェイト?の方がいいのかなとちょっと思ってみたり。

あと、アレンジの方は一応48秒辺りをループポイントとして想定してます。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/17(水) 10:25:58.91 ID:HxJjuL6o<>>>887
乙!新規でうpしてくれた作品確認しますた。
ラノベ風でテンポ良く読めておもしろい。

テキストの文量については確かに10KBはちょっと長いので、
(読み物としては面白いんだけど、ゲーム的なバランスで…スマソ)
エリカシ担当さんが提案してくれた、

A:今の話を一部削って文量を減らす
B:今の話に書き足して3分割する

のどちらかをお願いできるとすっごく嬉しいでっす。
個人的には、このキャラでもっと話を読んでみたいのでAをキボン。

ただ、そうすることで作業量的にキツくなったり、
冒頭の人物描写等が薄くなるなら、Bでも全然おkなんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/17(水) 10:31:57.36 ID:HxJjuL6o<>>>888
▼既読テキストの読み返しについて
マウスのホイールか!全然気付かなかった…。
教えてくれてサンキューです。
で、確かにちょっと読みにくい文字色だと思うので、
絵師見習いさんと相談してみるんだぜ。

▼3年生になって最初にオカズにした女性は〜の演出
ご意見サンキュー! ウエイトでも試してみるYO!

▼西本テーマアレンジ
聴きますた。暫定版でも仕事がこまやかですなあ。
個人的には、西本はストレートなキャラなので、
ズバリなロックバラード調も充分ハマると思うんだぜ。
エリカシ担当さんはじめ、みなさんの意見も聞いてみよう。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/17(水) 10:41:38.60 ID:HxJjuL6o<>>>867
大変遅くなったけど、「夏にやってきた雪女」組み込んだよー。
読後の感想としては、やっぱり切ないねえ。

ラストシーンで主人公が、
曖昧な悲しみの中で日常に戻るだけじゃなく、
ポジティブな意識の芽生えも描写されてたのが良かったとです。


↓校正関係の相談は次のレスで!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/17(水) 10:45:48.39 ID:HxJjuL6o<>文字校正的な提案です。
問題なければ以下のように修正したいのですが、どうでしょう?
これらの中で、意図があっての表記は、そのまま残す方向でおkです。

▼第1話
一人暮らしを始めて3年目を突入し
 ↓
一人暮らしを始めて3年目に突入し

雪女がその美しさとで魅了する
 ↓
雪女がその美しさで魅了する

一日中泣いていた蝉の声が
 ↓
一日中鳴いていた蝉の声が


▼第2話
具体的に何をするのですか?そもそも
 ↓
具体的に何をするのですか? そもそも

本当ですか?やったやった
 ↓
本当ですか? やったやった

「一ヶ月」 「1ヶ月」が混在しているのでどちらかに表記統一
(どちらでもおkですのでご指定くだしあ)


▼第3話
一度は食べておきたいと思う白物
 ↓
一度は食べておきたいと思う代物

「〜カ月」 「〜ヶ月」が混在しているのでどちらかに表記統一
(どちらでもおkですのでご指定くだしあ)

興味をしめし
 ↓
興味を示し<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/17(水) 11:14:40.23 ID:HxJjuL6o<>「夏にやってきた雪女」の組み込み分だよー。
(校正は未反映でっす)

現在のスクリプトへの反映方法は以下の通り。

<1>
「92.txt」を以下からダウンロード。
http://drop.io/onamasu/asset/92
(画面中の「download」をクリックしてDLしてくだしあ)

<2>
現在の「OMK」フォルダの中にある「92.txt」と差し替え


これでおk!<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/17(水) 11:31:46.61 ID:LxTVNO.o<>じゃあAで頑張ってみます。
削る部分は後でも説明つく世界設定の説明辺りかなぁ
ミーコにわざわざ説明しているのも、何かおかしいし。
それに、説明を連続させるのは悪いラノベの基本だと師匠が言ってたっ!
そんな人いないけどね

後は最初のデイパックとか、細かい「いらない」描写とか。
改行も少なくするから、文字数はあんまり変わらないかも。
大体目標は5KB〜7KBを目指すけどおk?<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/17(水) 11:32:41.51 ID:LxTVNO.o<>おぉ、と忘れてた。


つ旦 作業乙ですー<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/17(水) 12:07:31.47 ID:HxJjuL6o<>>>894-895
うほっ早いレスww
忙しい中、対応してくれてマジありがとうなんだぜ!


>大体目標は5KB〜7KBを目指すけどおk?
おkおkでっす。それでお願いしまっする。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/09/17(水) 23:00:01.11 ID:kQnwqaQ0<>>内藤シナリオさん
>修正について
そのように訂正していただいておkです。
月の表記の仕方は【漢数字+ヵ月】でお願いします。
見直ししたのに誤字多い……お手数をかけて申し訳ない。

>黒沢の米部分
(米1):(そういえば雪女は男の性的欲求のから生まれたって聞いたことあるな)
     (まさか官能小説……なわけないか)

(米2):(可愛い子と1ヶ月も同棲してたら何か間違い起こるだろ。いや、普通起こすだろ)

(米3):(終わったか。ホラー要素も少し期待してたけどなかったな)
     (まぁたまにはこういうのも悪くないかな)

に差し替えて下さい。
……はい。米のことすっかり忘れていました。
ごめんなさい。

一応これで体験版までの自分の担当分は終わりなのかな?<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/09/17(水) 23:48:56.34 ID:kQnwqaQ0<>あと体験版をプレイしてみていろいろ気になったことを。

>>僕が3年生になって最初にオカズにした女性は、@悲惨なイジメに遭っていた。
弱音さんが言ってるようにクリック待ちじゃなくてもいいですね。
ウェイト?は改ページのことなのかな?

>>s16自己紹介場面のBGMについて
BGM訂正をお願いします。
自分としてはWIKIにある(気だるい、平穏)の曲2を指定したつもりでしたが、
指示番号の訂正で何かしらずれてしまったのだと思います。
ですので、(気だるい、平穏)の曲2:指示番号023
でお願いします。

全部自分が書いたとこのミスですな/(^o^)\
作業を増やしてしまい申し訳ないです。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/09/18(木) 00:01:32.72 ID:urutDRo0<>最後に、実際にやってみると自分の読書テキストは突っ込み所がありすぎ。嫌になります。
体験版完成まであと少し、皆様作業お疲れ様です。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/19(金) 08:53:29.49 ID:cUIyPsAo<>>>897-899
乙です!
修正&読後のコメント全て反映しますた。
s16の曲が違った件は、多分俺のコピペミスです。申し訳ない。

「僕が3年生になって最初にオカズにした女性は〜」の部分は、
単純に1.5秒ほど間をとって、
「悲惨なイジメに遭っていた。」が表示されるようにしますた。
違和感あればご指摘くだしあ。


これで須川シナリオさんの体験版作業は終了です!お疲れ様!
後はスクリプトが組み終わったら、デバッグを全員でかけるくらい。

次は完成版へ向けて、
担当シナリオのイベント案を考えてもらうことになるけど、
詳しくは後ほど改めて説明しまっする。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/19(金) 08:57:01.90 ID:cUIyPsAo<>で、シナリオ組み込み進捗分(s22まで)、
今まで絵師見習いさんがうpってくれたサブルーチン含め、
全部まとめてうpったよー。

http://drop.io/onamasu/asset/omk005
(画面中の「download」をクリックしてDLしてくだしあ)


▼プレイする方法

タイトル画面で「ゲームスタート」を選ぶ。
 ↓
テキストウインドウからはみ出してる、
4番目の選択肢「シナリオ組み込みプレイ」をクリック。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/19(金) 08:57:40.18 ID:cUIyPsAo<>シナリオを組み込んでいく中で、演出(立ち絵の表情とかBGMとか)を、
当初のものから若干変更している部分があります。
問題等あればご指摘くだしあー。<> 絵師見習い<><>2008/09/20(土) 07:16:25.63 ID:gmWYf6AO<>携帯から失礼します
トラブル対応に大失敗し先週の土曜日以来自宅に戻れておりません〉〈
現在数日中には自宅に戻れる予定ですが今後の作業環境に影響必至な状況です
詳細は戻った時に報告させてもらいます

ちなみに回想ログの文字色はlookbackcolorで変更出来るんじゃないかなと思うので戻り次第対応します<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/20(土) 11:10:16.31 ID:Lhsr1loo<>>>903
ひょっとして、トラブルって仕事上のトラブル!?
一週間も帰れないってメチャ大変なことになっているのでは…。

まずはそちらの対応に専念して下さいませ。
制作は進められるだけ進めておくので、心配しなくておkだぜ!


トラブル対応上手くいくよう祈っています。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/20(土) 13:48:57.11 ID:Lhsr1loo<>導入パートのシナリオ組み込み終了!!!111!
今まで絵師見習いさんがうpってくれたサブルーチン含め、
全部まとめてうpったよー。

http://drop.io/onamasu/asset/omk006
(画面中の「download」をクリックしてDLしてくだしあ)


▼プレイする方法

タイトル画面で「ゲームスタート」を選ぶ。
 ↓
テキストウインドウからはみ出してる、
4番目の選択肢「シナリオ組み込みプレイ」をクリック。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/09/20(土) 19:01:18.10 ID:.A0n/ewo<>修正乙です!
早速プレイさせていただきましたが、29.txtの中断位のところで、

>>犯された2着の征服を一瞥し、僕は秘密基地を後にした。\
制服かな、と思いました。

先日のクリック待ちの件の修正も拝見させていただきました!
個人的には前よりも好みです!

とりあえず、一区切りということでお疲れ様でした!<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/09/21(日) 00:28:39.72 ID:3rKbJGoo<>乙です
まだ一周しかしてないけど
「タイトル画面にもどる」
はないのかー
あと、日付が変わる所の白背景でクリック待ちは
なんか意図あり?<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/21(日) 03:56:10.84 ID:YIqgU/go<>http://drop.io/onamasu/asset/703to6009-01-02-03

途中から走り書きになってしまったのだけど、一応完成しましたー
タイトルは「703ト6009 番外編! だって頼まれ事だもーん!」

推敲どころか読み返してすらいないので、ヤバいことになってるかもー

眠いのでー自分の用件だけ書いてーもう寝ますー<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/21(日) 23:40:18.44 ID:lG.huo2o<>>>906
乙!誤字の件把握した。恥ずかしいぜっ!
早速修正しまっする。

体験版完成まで、あとは細かい作業をやっつけるだけ!
頑張っていきまっしょい!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/21(日) 23:41:05.40 ID:lG.huo2o<>>>907
プレイ確認ありがとう!

▼「タイトル画面にもどる」について
そうか、ゲーム中から一気に「終了」だけじゃなくて、
「タイトル画面にもどる」があった方が親切かもね。

システム部分に関わることなので、
絵師見習いさんが戻ったら相談してみるよ!


▼白背景でのクリック待ち
あれは、日付変更画面が出る前に、
間を取りたかったからクリック待ちにしてました。

ウエイトをかけても良かったんだけど、
毎回ウエイトがかかってたらプレイヤー的にイラつくかなと。

いっそ白背景→即日付変更画面でも良いかもね。
ちょっと試してみるよ。ご意見サンキュー!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/21(日) 23:41:57.95 ID:lG.huo2o<>>>908
忙しい中深夜まで執筆乙!
タイトルが妙なテンションになっててワロタww

確認&組み込みさせてもらうんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/21(日) 23:48:42.76 ID:lG.huo2o<>体験版に入れる、
本編1パートの1日分だけお試し版のテキストうpったよー。

http://drop.io/onamasu/asset/0602
(画面中の「download」をクリックしてDLしてくだしあ)

たった1日分だし楽勝っス!と思ってたら、25KBくらいになってしもた。
まあよく考えたら、

5ヶ所×2回の行動選択+前後のモノローグとか

が必要なんだから、これぐらいのテキスト量になるよね。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/21(日) 23:50:01.16 ID:lG.huo2o<>あ、本来本編1パートの1日目は、
修学旅行の班決めイベントとかが起こるはずなんだけど、
今回は体験版ってことでスルーしてまっする。

完成版ではちゃんと設定に準じるよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/21(日) 23:51:40.69 ID:lG.huo2o<>さて、残り作業的に今日中で終わらせられるだろうか…ゴクリ。<> エリカシナリオ担当 ◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/23(火) 01:47:27.16 ID:aSXLXoMo<>>弱音さん(エリカアレンジについて)
聞きましたー、お待たせして申し訳ない!
原曲が明るい曲で日常シーンに特化しているので、静かでおっとりとしたシーンや、
真面目(notシリアス)なシーンで使えそうなアレンジはかなり嬉しい。
ゆったりと明日への希望に歩いていくような――、
ってよく分からない比喩ですけどそんな感じで後半の展開に持って来いです。

要望としては今ので注文がないくらいの出来なので、
このままの路線でブラッシュアップ(だっけ? カタカナ英語は難しい)してくれれば、と思います。

>内藤シナリオさん
度重なる作業……生きてますかー!!
上げるのが本当に遅くなって申し訳ない。
〆切りの朝に出してちゃ意味ないよねっ……ッ!!
後タイトルはランナーズハイな結果頭がショートしたと思われるので
「703ト6009」に(まだ組み込んでいなかったら)しといてもらえると嬉しいです、ハイ

しかし読み返せば読み返すほど超展開だ……特に2→3。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/23(火) 11:43:38.84 ID:M5Z0FOwo<>>>915
乙!こちらこそ色々遅れていて申し訳ない。
けっきょく、まだ自分の作業が終わってないんだぜ…。

タイトル変更の件、把握しますた。対応するよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/23(火) 11:52:31.27 ID:M5Z0FOwo<>オナネタとかの説明と本編1パートの1日お試し版を組み込んだ、
最新版デモをうpしたよー。

http://drop.io/onamasu/asset/omk007
(画面中の「download」をクリックしてDLしてくだしあ)


▼プレイする方法

タイトル画面で「ゲームスタート」を選ぶ。
 ↓
テキストウインドウからはみ出してる、
4番目の選択肢「シナリオ組み込みプレイ」をクリック。


▼オナネタとかの説明を読む方法

「ゲームスタート」を選ぶと、
「チュートリアル」っていう選択肢が出るのでそれをクリック。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/23(火) 11:53:03.48 ID:M5Z0FOwo<>
今回のデモでは、導入パートが終わったところで、
本編1パート1日お試し版の簡単な説明を入れますた。

が、先日指摘してもらった諸々は修正できていなくて、
これは次の時にまとめて直しまっする。

あと、エリカシさんの読書テキストは未反映です。スマソ…。
急いで組み込むよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/23(火) 11:58:03.70 ID:M5Z0FOwo<>体験版での俺の残り作業↓

・エリカシ担当さんの読書テキスト組み込み
・ゲーム開始冒頭の原作関係注釈テキスト作成
・スタッフクレジットのテキスト作成

おまいら、大幅に遅れていてごめんよ。
作業量的にはあとちょっとだから、急ぎまっする。<>
◆x555/lNT86<><>2008/09/25(木) 04:28:30.03 ID:oGeYRzYo<>おつかれさまっす!

遅くなりましたが
高いry須川うp
白背景 ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d460768.png
微妙に背景 ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d460769.png<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/25(木) 10:58:09.18 ID:WnKuw.Io<>>>エリカシ担当さん
「703ト6009」文字校正的な提案です。
問題なければ以下のように修正したいのですが、どうでしょう?
これらの中で、意図があっての表記は、そのまま残す方向でおkです。

▼第1話
おそいかかってきた
 ↓
襲い掛かってきた
(※漢字の方が読みやすい?)


▼第2話
世界の半分を「モンスターの暴走」で壊滅した結果だろう
 ↓
世界の半分が「モンスターの暴走」で壊滅した結果だろう

ようやくきたか
 ↓
ようやく来たか
(※漢字の方が読みやすい?)


▼第3話
ふと、ガラスが割れたように、使い魔たちは棒の形から、広がっていく
 ↓
※ここの状況がちょっと掴めませんでした。
 「棒の形」は、棒立ち状態のこと?

目をウェンクして、懇親のストレート
 ↓
目をウインクして、渾身のストレート

言って、使い魔たちは全滅した
 ↓
※ミーコがストレートを放ってから、
 使い魔が全滅するまでの経過がちょっと分かりづらいです。
 ストレートを避けたナルミが使い魔を全滅させた?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/25(木) 11:00:12.95 ID:WnKuw.Io<>>>920
オナネタ絵アップ乙!さっそく回収しますた。

涙目がかわいいですなあ。いいですなあ。
服も冬制服に修正してくれてサンキューでっす!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/25(木) 11:05:46.10 ID:WnKuw.Io<>>>絵師見習いさん
「高所にビビる須川」について…

(1)
オナネタ画像を仮画像から>>920の画像に差し替えますた。

(2)
オナネタ選択シーンのサムネールが作れなかったので、
仮画像のままにしてます。
復活したらサムネールを作ってもらえると超嬉しいんだぜ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/25(木) 11:50:55.23 ID:WnKuw.Io<>「高所にビビる須川」イラスト完成につき、wikiを編集しますた。

オナネタイラストスタッフに◆x555/lNT86さんを加えさせてもらって、
オナネタ一覧と個別ページも編集してるよー。

▼スタッフページ
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/20.html

▼オナネタ一覧ページ
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/31.html

▼「高所にビビる須川」個別ページ
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/36.html


◆x555/lNT86さん、よかったらまた何か描いてねっ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/25(木) 11:54:51.74 ID:WnKuw.Io<>エリカシ担当さんの読書テキストを組み込んだ、
最新版デモをうpしたよー。

http://drop.io/onamasu/asset/omk008
(画面中の「download」をクリックしてDLしてくだしあ)


▼プレイする方法

タイトル画面で「ゲームスタート」を選ぶ。
 ↓
テキストウインドウからはみ出してる、
4番目の選択肢「シナリオ組み込みプレイ」をクリック。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/25(木) 13:32:16.95 ID:.ss8xYoo<>>>921
誤字はそれでオッケーです
3話は……えーと? なんだっけかな……
棒の形は、使い魔たちの形状が元々棒の状態で、破片に散らばった……?

渾身のストレートの場面、多分ミーコは殴ってなくて、
飛んでいったのは使い魔、ナルミに届く前に電気分解して使い魔が消滅、かな

ヤバいな、走り書きとか言い訳に出来ないほど意味不明だ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/26(金) 16:43:29.36 ID:BfIqE5Ao<>>>926
にゃるほど。そしたら…

・ガラスが割れたように、使い魔たちは棒の形から〜
・言って、使い魔たちは全滅した〜

この2つのくだりについては、該当部分のみでおkなので、
修正したテキストをもらえると助かりまっする。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/26(金) 17:04:36.17 ID:BfIqE5Ao<>さて、許諾関係の注釈テキストは、以下のものでよいかなと。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
このゲームは、原作者・伊瀬カツラ先生から制作の許諾をいただき、
原作登録元・新都社様、漫画版作者・YOKO先生からも了承をいただいています。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

これを、

(1)タイトル画面の下の方
(2)ニューゲームを選んだ直後に黒地・白文字で

このどちらかで表示しようと思うがどうか。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/26(金) 17:12:45.84 ID:0/6NEx.o<> ふと、使い魔たちが膨張する。\
「違う。@何よ、この空気。@私は心配で来たのよ?」@
 肉の塊。@そう表現するしかない“人間であったはずの使い魔”が
「少しくらい労わってくれても……\
 あぁ、もう面倒くさい――、一番から二三番まで、全員射出」@
 爆発したような音を響かせ、ナルミたちに襲い掛かった。\
 文字通り、弾丸となって。\

 ミーコは目をウェンクして、使い魔は弾丸となる。@
 肉の塊をどういう理屈で飛ばしているのか分からないが、間違いなくナルミを貫く事は確かだった。\
 あぁ、絶対に、間違いなく。@
 ナルミは黒いスーツを振り乱す事なく死亡する。@
 二mを超す物体を人で感知できないほどの速度で打ち出しているのだ。\
 ロックの迎撃も間に合わない。@
 ……だが、それはナルミが普通の人間ならば、であるが。\
「その程度なら俺にだって出来るぜ?」@
 ナルミの鼻先一〇cm直前で突如停止する使い魔たち。@
 説明が遅れたが、703-避雷針(パルスチューナー)と呼ばれるナルミは電流を操作する超能力者である。\
「……あ゛?」@
「見たこと無いか? 聞いたことないか?@ 避雷針って名前をさ」@
 無いなら残念だ。@と目を閉じて\
「――703-避雷針(パルスチューナー)は電流を操る。@
 副作用なのかは知らんが、電気信号なんてものをジャックして、人の身体を勝手に動かす、なんてことも出来る。@
 ……あーなんだ、使い魔って人体だから、俺のペットみたいなもんなんだよ」\
 じゃ、そういうことで。@
 ナルミは軽く言って、使い魔たちは空中で分解した。@<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/26(金) 19:37:28.57 ID:BfIqE5Ao<>>>929
さっそく修正乙!
文字校含め、反映したよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/26(金) 19:55:40.35 ID:BfIqE5Ao<>スタッフクレジットもまとめてみた。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Hang(375) ◆4D5K7SmaB.
内 ◆A5FelND67I
絵師見習い ◆CGS6punuSs
エリカシナリオ担当 ◆KiHV/uV0uY
須川シナリオ担当 ◆FF3QVBPBOg
通りすがりの音 ◆kZAGCcP7/Q
内藤シナリオ ◆LkFu4cvKK2
弱音 ◆/Ew3XmvyQ2

◆x555/lNT86
P ◆uhfx6xJ09c
賢者
庶務係 ◆eFUNExxsvw

SPECIAL THANKS:
どっかの人 ◆QGtS.0RtWo
名無しのみなさん
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

一応、通常スタッフと、オナネタゲストの人で分けた(それぞれ50音順)。
抜けてる人があったら大変失礼でスマソですがご指摘下さい。

シナリオとかグラフィックとかサウンドとか、携わった仕事も書いた方がいい?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/26(金) 19:56:17.19 ID:BfIqE5Ao<>あと、以下のクレジットも必要だと思うんだけど、どうだろう。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
原作:伊瀬カツラ
原作登録元:新都社
キャラクター原案:YOKO(マンガ版「オナニーマスター黒沢」より)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

YOKOさんについては、
マンガ版のキャラデザを踏襲させてもらっているので、
「キャラクター原案」でクレジットさせてもらうのが良いと思うがどう?

まあ、この3つについては、
クレジットしていいかご本人に確認するけどね☆(キラッ)<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/26(金) 20:18:46.41 ID:BfIqE5Ao<>>>ライターのみなさん
各キャラのイベント案を提出してもらうにあたり、簡単な書式を設定するよー。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
##イベント名
※どんなイベントか分かる見出しを記入

##発生パート・日時・天気
※イベントが起きる日時とか天気を記入
※天気は、雨とか雷とか、天候を限定する場合のみ記入でおk

##イベント概要
※どんなイベントになるのか、内容を簡単に記入

##フラグ・好感度変動等
※フラグや好感度等の数値を変動させる場合は記入

##その他
※上記の項目に含まれないけど、重要なことがあれば記入
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

↑この書式を使ってイベント案をプリっと挙げていってほしいでっす。

各キャラのイベント数の目安は、
各パートについて10前後と思ってくだしあ。
(ただし本編1パートは修学旅行が含まれるので上記より多くておk)


↓次に記入サンプルを書くよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/26(金) 20:24:27.63 ID:BfIqE5Ao<>※※記入サンプル※※

##イベント名
内藤が学校パンフのモデルになって撮影

##発生パート・日時・天気
・本編1パート
・6月3日(火)放課後行動選択時
・グラウンドにて
・晴れ

##イベント概要
内藤が学校パンフレットのモデルになって撮影をしている。
いつもは取り澄ました表情や、どこか嫌味な雰囲気を感じさせる内藤が、
この時ははつらつとした笑顔や振る舞いを見せる。
黒沢は、普段の内藤と目の前の内藤のギャップにドキリとさせられ、
「今日のオカズはこれで決まりだ」と、日課に思いをはせる。

##フラグ・好感度変動等
オナネタ「モデル撮影中の内藤」をゲット

##その他
発生条件として、
フラグ「内藤が放課後モデル撮影」が立っていること。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/26(金) 20:26:13.85 ID:BfIqE5Ao<>みたいなカンジなんだぜ。
アイデアが浮かぶごとにスレに書いてもらってもおkだけど、
最終的にはテキストにまとめてロダにうpってほしいんだぜ。


▼ちなみ、イベント案を考える際に参照してもらうwikiはこちら

各パートでの行動回数等はこちらでチェック!
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/13.html
(このページの「行動選択スタイル詳細」の折り返しを開いてね!)

各パートの日数等はこちらでチェック!
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/18.html

各パートのマップ詳細はこちらでチェック!
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/27.html<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/26(金) 20:31:26.80 ID:BfIqE5Ao<>この作業の流れとしては……

各ライターがイベント案を挙げる
 ↓
イベント案が出揃ったところで、
イベント発生場所のバッティングや、
フラグが折れていた場合のイベント処理等を調整
(この作業が死ぬほど大変だと思われる)
 ↓
全イベント案確定
ライター、必要素材(CGやBGMやSE)の発注&執筆開始

みたいなカンジになるぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/26(金) 20:35:01.09 ID:BfIqE5Ao<>>>オールスタッフ

体験版については、
未消化作業の完了を待ちつつ時間のある時でおkなので、
最新のデモをプレイしてみてバグや誤植を報告してくだしあ。

作業待ちをどこで切って伊瀬さんに監修に回すかは、
再設定しないといけないのでちょっと考えますー。

<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/26(金) 20:43:13.91 ID:BfIqE5Ao<>イベント案に関しては、
まず俺が原作準拠ルートのやつを提出しないと、
他ルートでのバッティングとか考慮できないよね。グヘヘ<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/09/26(金) 23:01:26.37 ID:klWCzqgo<>>>915 エリカシナリオさん
いえいえ、現在体験版の作業中に、私の都合で関係ない部分まで気を回して頂いてすみません。
703ト6009拝見させて頂きました!
>>929の修正乙です!
途中ロックのくだりで?になるところがありましたが、ラストでなるほど、と思いました。
読み直してみると、納得でした!
色々と先が気になるところがあるのもよかったです。

>>937 内藤シナリオさん
把握しました。早速ですが、3/24の選択肢「グラウンドへ行く」
の後、ジャンプするシーン「はっ!!」の次の文で
黒沢の感想の感想が入るところ(華麗に飛ぶ西本〜)の
メッセージウィンドウの名前に西本エリカの表示が残ったままなので、
不自然かなと思いました。

わかりにくかったらすみません。

あと、表記の件ですが、役割は表示に一票で。
といっても私も含みコテから担当がわかる方がほとんどですがw

特に内藤シナリオさんや絵師見習いさんは、組み込み作業もされたので、
表記した方がいいかなと思います。
あと、ディレクターっていうんですかね?
そちらにも内藤シナリオさんの名前は表記した方がいいかなと思います。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/27(土) 17:05:58.77 ID:iI8P5rQo<>>内藤シナリオさん
役割は表示に一票で。
見栄えも役割ごとに書き出したらそこまで悪くないし。

>>イベント案、作業の流れ
了解。本格的に始動ってところだね

>>誤字
弱音さんと似たような報告になるけど、
5月29日、須川の制服に精液がついてるのを須川が発見した場面で、
黒沢の独白のはずが、名前欄が須川になってる。

「須川は教室にいる全員に向けて〜」ってところ。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/09/27(土) 23:19:33.94 ID:0DzHV/go<>>>920
須川アップ見逃してましたorz
乙です!
カラーで改めて見ると須川の縮こまっている様子と、
頼りなさげな手の雰囲気が凄く良いです!
素晴らしいです。


あと、エリカアレンジアップしました。
erikaarrenge-l.oggが正式版です。
上の方のerikaarrenge.mp3がmp3です。
前のとカブってしまってわかりにくくてすみません。

ループ指定は looptime20080926 になります。


結局3:30いってしまいましたが、
通常のテーマが短いので、どうか許してくださいorz<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/28(日) 14:09:56.15 ID:1WBe.4co<>>>939-940
修正点の指摘&クレジットについてのご意見サンキュー!
それじゃあ、クレジットは役割も明記することにしよう。

それにしても、名前欄の間違い多いな俺。
今後は特に気を付けるんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/28(日) 14:12:57.35 ID:1WBe.4co<>>>941
西本アレンジうp乙!
さっそく確認させてもらうよー。

曲の長さが3:30でも、
ファイル容量的には許容範囲内だと思うので、無問題っスよ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/28(日) 16:13:27.43 ID:1WBe.4co<>原作準拠ルートの本編1パートイベント案をまとめてると、
以下の変更が必要なことに気付いてしまった…


<行動日の変更>

・6/5(木)を追加して、6/19(木)を削除
 (なるべく原作の日程にすり合わせるため)


<修学旅行2日目の行動ポイント変更>

・ 「ストリートパフォーマンス」を削除、「観覧車」を追加
 (屋代の制裁オファーを受ける「観覧車」を忘れてたww)<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/28(日) 16:15:01.89 ID:1WBe.4co<>で、とりあえずまとめた原作準拠ルート本編1パートのイベント案を、
書式に合わせて書く前に、箇条書きで挙げてみるよ!

どのルートでも起きる強制イベントも含めているから、
ちょっとイベント数が多くなってまっする。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/28(日) 16:19:36.31 ID:1WBe.4co<>−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

6/2(月)午前モノローグ/教室
 ・修学旅行班決め※全ルート強制イベント

6/2(月)放課後日課後/女子トイレ
 ・北原が女子トイレに。内藤制裁オファー※全ルート強制イベント

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

6/3(火)昼休み行動選択/雨/教室
 ・内藤を見て北原のオファーに疑問

6/3(火)放課後行動選択/雨/図書室
 ・滝川と会話

6/3(火)放課後/雨/日課時/女子トイレ
 ・北原からの内藤制裁オファー承諾※全ルート強制イベント

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

6/4(水)放課後/日課時
 ・内藤制裁実行※全ルート強制イベント※オナネタ「内藤の体操服」ゲット

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

6/5(木)午前モノローグ/教室
 ・朝:窓ガラスが割れているのに気付く※全ルート強制イベント
 ・3時間目:体育時に内藤制裁が発覚※全ルート強制イベント

6/5(木)午後モノローグ/教室
 ・内藤制裁についてクラス会※全ルート強制イベント

6/5(木)放課後/日課時/女子トイレ
 ・北原と内藤制裁について密談※全ルート強制イベント

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

6/24(火)放課後行動選択/雨/図書室
 ・滝川と会話

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/28(日) 16:25:59.74 ID:1WBe.4co<>−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

6/25(水)修学旅行午前朝モノローグ/新幹線
 ・オタトークにうんざり

6/25(水)修学旅行午後行動選択/東大寺
 ・滝川合流、穴くぐりとか※オナネタ「穴をくぐる滝川」ゲット

6/25(水)修学旅行午後行動選択後モノローグ/ホテル
 ・長岡と2人きり(長岡にかまわずとっとと寝る)

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

6/26(木)修学旅行午後行動選択/観覧車
 ・北原からピザ太対策と屋代制裁オファー※強制イベント

6/26(木)修学旅行午後行動選択後モノローグ/ホテル
 ・夕食時に屋代を確認
 ・深夜に自室で制裁の仕込み

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

6/27(金)
※この日は各行動選択前に屋代を追尾できるように情報を出す
※追尾しなければ北原の好感度が下がる

6/27(金)修学旅行午前朝モノローグ/USJ
 ・屋代制裁の仕込みを北原に披露

6/27(金)修学旅行午後行動選択/※どこでもいい※屋代追尾
 ・(西本の決定的イベントフラグが立っていなければ)小林と西本のカップルを見掛ける
 ・滝川は須川たちと馴染んでいるのを見掛ける

6/27(金)修学旅行午後行動選択/ジュラシックパーク※屋代追尾
 ・滝川合流。びしょ濡れの女子に歓喜※オナネタ「びしょ濡れの滝川」をゲット

6/27(金)修学旅行午後行動選択後モノローグ/USJ
 ・屋代制裁失敗

6/27(金)修学旅行午後行動選択後モノローグ/新幹線
 ・屋代制裁失敗について北原と対話

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/28(日) 16:27:42.06 ID:1WBe.4co<>−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

7/7(月)放課後行動選択/雨/図書室
 ・滝川と会話

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

7/8(火)午前モノローグ/教室
 ・長岡や北原と雑談する滝川。イケメンに「それっていけないこと?」

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

7/9(水)午前モノローグ/プール
 ・プールの授業※オナネタ「水着姿の西本」ゲット※(西本ルートに入っていないこと)

7/9(水)/日課時/女子トイレ
 ・「水着姿の西本」で日課をすると、特別テキスト表示

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

7/25(金)/午前モノローグ(終業式なので午前で学校終わり)/教室〜街
 ・長岡にカラオケに誘われる
 ・カラオケに行くと滝川と遭遇、デート(?)へ
  ※これが原作準拠ルートの決定的イベント
  ※好感度が一番高いヒロインと遭遇させる?(内藤ルートでもこのイベント使うので)
 ・帰宅時イチモツ暴走

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/28(日) 16:29:59.83 ID:1WBe.4co<>以上なんだぜ。

いくつか新たにゲットできるオナネタを追加したんだけど、
既存のオナネタのインパクト値を見直さないといけない。

内藤制裁用の「内藤の体操服」は、
072ポイントの称号に関わらず手に入らないといけないけど、
現状、内藤のオナネタがインパクト値100しか空いてなかったり。

ちょっと考えてインパクト値の入れ替えを提案させてもらうよー。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/09/28(日) 22:15:51.14 ID:YLCE2q20<>皆さん作業乙です
いろいろ亀ですがレスをしようかと。
>内藤シナリオさん
作業色々乙です。作業量が多いので無理しないでくださいね。
イベント案についてはぼちぼちやっていきたいと思います。
一つ質問があるのですが、完成版の完成予定はいつ頃なのでしょうか?
今体験版の真っ最中なのにこんなことを聞くのは煩わしいことかもしれませんが、
自分がリアル生活でのことで年内少し作業ペースが落ちてしまうと思うのです。
ですから、少しでも出来る時にやっておこうと思うのでメドを立てたいと思いまして。
あれ?なんか日本語おかしくなってるな。
作業が落ち着いてからでいいのでレスお願いします。

>エリカシ担当さん
執筆乙です。
急に書くものを変えてこれだけ書けるのは凄い。見習わなければ。
出来たら前のやつの続きも読みたいなと思ってたりします。

>弱音さん
エリカアレンジうp乙です。
しっかりと雰囲気が出てて、いつも感心するばかりです。

>◆x555/lNT86さん
ふぅ……須川かわいすぎだろjk
是非他の絵も見てみたいです。乙です。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/09/30(火) 12:48:22.47 ID:tRyVXo6o<>あれ、内藤のモデル撮影は3日になったの?
いや制裁後だとモロ日数足りなくて考え直さなきゃいけないから嬉しい限りだけど。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/30(火) 14:11:25.54 ID:sZCD4Dko<>>>950
レス遅くなってスマソ。
完成予定は、スタッフの状況とか関係してくるのでちょっとお待ちを。

とりあえずスケジュールを切るにあたりライター各位には、
大体の目安でおkなので1週間でupできるテキスト量を申告してほしいっス。

ちなみに俺は無難なところで 25KB/1週間 くらいかなあ。
これだと、仮に内藤ルートがテキスト総量200KBになる場合、
200÷25=8週間でupすることになる。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/09/30(火) 14:31:05.24 ID:sZCD4Dko<>>>951
>>934で書いたのはあくまでサンプルなので、実際とは違うんっス。
でも、3日に撮影ってのも悪くないな!


2日、北原から内藤制裁のオファーを受ける。
 ↓
3日、放課後に北原と再度会うまでに内藤の撮影を見学。
黒沢、とても複雑な心境になる。
 ↓
で、北原からのオファーを渋々受諾後、
内藤と鉢合わせして口げんか(この変はプロットの流れ通り)。
黒沢、怒りによってさっきまでの心境が一変。
制裁にちょっとだけ乗り気になる(このへんの心理描写は要注意)


みたいなー。内藤への印象が二転三転して面白い。
天気が雨だから、撮影が屋内になるけど。それは別に問題ないか。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/10/01(水) 14:46:36.90 ID:FWPn6lEo<>ふむふむ、なるほど。
どっちに撮影をするかは任せるよ。
イベント削れば日数は何とかなるだろうし

<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/10/03(金) 00:22:50.30 ID:qs/W9y.P<>久しぶりに来たらだいぶ進んでますね、体験版までもう少しですか?
応援してますからがんばってください

かなり長いこと絵書いてなかったから練習に書いた北原うp
http://www.uploda.org/uporg1702977.png<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/03(金) 05:47:39.52 ID:FxDAdKko<>>>954
把握した。
原作準拠ルートのイベント案をまとめ次第、内藤ルートのもあげるよー。


>>955
Pさん(だよね?)ご無沙汰です!
北原ktkr!あいかわらず可愛いのうww可愛いのうwwww
ちょっと眉をひそめてる表情と、もじもじしてる手がツボったんだぜ。

体験版は、若干の作業を残してほとんど完成している状態っス。
作業が完了したら、伊瀬さんに監修を回しつつ、
その間に体験版の配布方法とかを考えようかなと。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/03(金) 06:00:26.48 ID:FxDAdKko<>>>941
西本アレンジの感想を書いてなかった!スマソ。

細部までキレイな仕事がしてあって、良い曲っス。

ドラマチックなロックバラード調でも、
ドラムの音量が押さえられているからか、濃過ぎずイイかんじ。
これをキッチリとループさせれるのはスゴいとおもた。


wikiの楽曲試聴できるページを更新したよー。
http://www9.atwiki.jp/onamasugame/pages/24.html<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/03(金) 06:09:48.89 ID:FxDAdKko<>さて体験版についてだけど、残すところは以下の作業になります。

内さん…
・日付変更画面のグラフィック
 (現状の仮画像でもおkなので、一度状況のレスくだしあ)

絵師見習いさん…
・イベントCG
・タイトル画面の変更分
 (トラブル対応いかがでしょうか?可能ならレスくだしあ)

俺…
・スクリプトのバグとか誤字脱字修正
・スタッフロールまとめ


以上のはずなんだけど、抜けがあったご指摘よろ。
未消化作業は来週くらいを目処に見切って、伊瀬さんに監修出ししようと思いまっする。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/10/04(土) 01:15:57.75 ID:8YUp2c2o<>>>内藤シナリオさん
ふと思いついたんだけど

3日にやる→そのまま

それ以外の日にやる→雨で中止。内藤もどっか行った。屋内だけでも撮る? エキストラはいるしさ^^→西本シナリオ

みたいな感じで、
「元は3日の予定だったが雨天で中止になった、
 内藤(プロ)と西本(エキストラ)の撮影は、結果的に別となった」
ってのはダメだろうか。
そうすれば内藤シナリオとバッティングせずにスムーズだし、内藤シナリオでも内藤に目線が行きやすいと思う。
西本シナリオの方でgdgdになる理由も強化されるし。

何が言いたいかというと削ろうとしたけど無理でしたごめんなさい!><<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/05(日) 11:09:25.01 ID:5XSN2.wo<>>>959
なるほど頭いいな。そんな手もあるね。

あ、でもそうすると西本シナリオで、
内藤がパンフで撮影した西本や幹谷の写真を見せてくれる、
(=ラストでモデルに誘う伏線作り)
ていう流れが作りにくくなるかも?


内藤ルート的にも3日にパンフ撮影で問題ないっぽなので、
3日に確定しようかと思うけどどーでしょう。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/05(日) 11:17:10.03 ID:5XSN2.wo<>どうでもいいけど、
原作準拠ルートの本編2パート(=夏休み)は難しいなww

作中では滝川を求めて町をフラフラしただけで、
何もせず無為に過ごしてるってのがもう。

他のキャラとは遭遇したとしても、絶対に滝川に遭遇させちゃだめだよね。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/10/06(月) 06:38:50.88 ID:1lDbH6oo<>>>960
あ、そうか。確かにそうなるな。3日でおkならこっちも問題なしです。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/07(火) 06:26:37.54 ID:OAPNVFwo<>>>962
おkおk。じゃあパンフ撮影は3日ということで。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/07(火) 06:29:56.63 ID:OAPNVFwo<>で、原作準拠ルート本編2パートのイベント案箇条書きだよー。
本編1パートが濃い分、本編2パートはイベントらしいイベントが起きません。
原作通り滝川を求めて町をさまようくらい。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
※本編2パートでは、滝川と出会わないようにする。
※他ルート用の滝川と出会うイベントに遭遇しても、強制キャンセルする。

8/5(火)終了時モノローグ/自宅
 ・滝川への恋心を自覚する

8/6(水)終了時モノローグ/自宅
 ・今日も滝川と出会えなかったとボヤく

8/16(土)午前行動選択/公園
 ・滝川を求めてさまよう

8/16(土)午後行動選択/駅前
 ・滝川を求めてさまよう

8/17(日)終了時/自宅
 ・今日も滝川と出会えなかったとボヤく

8/21(木)※登校日午前モノローグ/教室
 ・滝川が風邪で休んでいてがっかり

8/30(土)午前行動選択/塾
 ・滝川を求めてさまよう

8/31(日)終了時/自宅
 ・結局、夏休みに1度も滝川と出会えなかったとボヤく
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/07(火) 06:32:10.81 ID:OAPNVFwo<>こんなカンジにしておけば、
他ルート用のイベントで滝川以外のキャラには遭遇しても、
肝心の滝川とは出会えなくて悶々とする、ていう感覚が出せるかなと。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/10/07(火) 23:05:25.35 ID:UvFOISYo<>乙ー。
こっちは攻略に必要なイベントの日にち設定はでけたよー。

とりあえず変わったor新しく決めたのは
・西本の初期好感度は6(ただのクラスメイトレベル)。
・「小林と西本が一緒にいるのを見て複雑な気分になる黒沢」は修学旅行のイベントに設定
・幹谷の誕生日が7月8日から7月7日に。(8日が雨なのと、イベントを入れる余地がなくなりそうだったため)

プロットに詳しく書いてないような、攻略に必要ないどうでもいいイベントがまだなんだけど、
先にこれだけでもうpっといた方が良い?<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/08(水) 07:32:17.61 ID:GTTou0Qo<>>>966
おっつー。着実に進んでいるようでwwktk

>先にこれだけでもうpっといた方が良い?
お手間でなければ是非うpってもらえると嬉しいんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/08(水) 08:14:50.63 ID:GTTou0Qo<>原作準拠ルート本編3パートのイベント案箇条書きだよー。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
9/1(月)放課後行動選択/図書室
・滝川と話す。「恋愛小説に出てくるような恋の相手が〜」

9/1(月)日課時/女子トイレ
・北原から滝川制裁のオファー、黒沢それを断る

9/1(月)帰宅後モノローグ/自宅→塾
・自宅で滝川のことを思い返し、塾へ
・塾の前で滝川と北原と会う

9/2(火)午前中モノローグ/教室
・長岡と滝川の交際が発覚
・そのまま昼休み行動選択、放課後行動選択強制キャンセルで帰宅

9/10(水)日課時/女子トイレ
・北原と話す。北原が長岡を好きなことを知る

9/18(木)午前中モノローグ/教室→グラウンド
・どんどん仲良くなる長岡と滝川、クラスの顔役になっていく長岡
・体育の授業中、黒沢が長岡を拒絶する

9/26(金)午前中モノローグ/教室
・クラスの中で孤独を意識する黒沢

9/26(金)昼休み行動選択/校舎裏
・長岡と滝川のキスを目撃

9/26(金)日課時/女子トイレ
・滝川をオカズに日課※強制
・北原から再度の滝川制裁オファー。承諾

10/3(金)体育祭
・滝川を制裁、後日談まで

10/9(木)日課時/女子トイレ
・北原から荒井制作のオファー。翌日実行

10/15(水)日課時/女子トイレ
・北原から榛名制裁のオファー
・翌日、制裁実行中に滝川の水彩画を発見。悔恨の情に駆られる
・さらに翌日、自分が制裁事件の犯人だとカミングアウト
※ここで本編3パートをカット<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/10/08(水) 11:45:02.96 ID:5p6I.fAo<>http://drop.io/onamasu/asset/erikashi-ev-01
うぃー、とりあえず攻略に必要なイベント本編1パート。
さて本編2、3が行方不明というか
ファイル名を無名のままだったんで探す作業に戻りますよ……<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/10(金) 11:16:44.58 ID:SRCga1oo<>>>969
レス遅くなってソマソ。今から確認するよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/11(土) 07:43:26.26 ID:WJrdpAko<>>>969
本編1パートのイベント案確認終了!

▼6/4の「パンフレット撮影のその後」について

イベント発生について、
「・イベントの順番はこのイベント→内藤制裁発覚」
とあるけど、内藤制裁発覚は6/5なので、
「パンフレット撮影のその後」の翌日に内藤制裁発覚ですー。


指摘はこの1点だけっス。
ていうかイベント案呼んでたらwwktkしてきたww
特に「気になっちゃうんです」がかわいくて好きなんだぜ。
<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/11(土) 07:55:17.28 ID:WJrdpAko<>さて、いよいよ週末になってしまったワケで…。
体験版の未up素材を代替案で補填して完成までもっていかねば。

タイトルまわりの補填とか、ぶっちゃけキビスィぜww<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/11(土) 08:00:31.75 ID:WJrdpAko<>>>ライター各位
上の方でも書いたけど、
大体の目安でおkなので1週間でupできるテキスト量を申告してほしいっス。

完成版の制作スケジュールを切る参考にしますー。<> エリカシナリオ担当
◆KiHV/uV0uY<>sage<>2008/10/11(土) 08:35:24.66 ID:Pm/I6lUo<>おぉっと忘れてた!
多分、一週間で10KB出れば良い方だと思う。
休み多ければその分多く書けるけど、ばらつきあるし<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/12(日) 12:14:53.35 ID:UOpRakco<>>>974
おk!把握したんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/12(日) 13:03:28.50 ID:UOpRakco<>とりあえず、タイトル画面の差し替え画像を作ったよー
ttp://www9.atwiki.jp/onamasugame?cmd=upload&act=open&pageid=95&file=tittle01.jpg

絵師見習いさんが作った、
黒沢のイラスト入りの画像のままでも良いんだけど、
絵師見習いさん的にあれを使うのはNGみたいだったんで、
とりあえずシンプルなのを用意しますた。

許諾まわりの注意書きも加えてるんだぜ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/12(日) 13:05:43.98 ID:UOpRakco<>タイトルメニューの「ゲームスタート」を「ニューゲーム」に変えるのは、
ボタンが画像化されていてややこしかったので、見切っちゃったぜ。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/12(日) 14:13:08.95 ID:UOpRakco<>スタッフクレジットの画像作ったよー\(^o^)/
ttp://www9.atwiki.jp/onamasugame?cmd=upload&act=open&pageid=95&file=staff.jpg

体験版プレイ終了時(本編1パートの1日お試しプレイ終了時)に、
これを表示するんだぜ。

ついでにスタッフ募集の告知も加えてやったぜフハハー。


抜けや間違いあればご指摘くだしあー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/12(日) 16:18:58.75 ID:UOpRakco<>タイトル画面に攻略キャラを並べてみた。
ttp://www9.atwiki.jp/onamasugame?cmd=upload&act=open&pageid=95&file=tittle2.jpg

無地とどっちが良いかのう…。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/12(日) 17:53:19.11 ID:UOpRakco<>ピザ太制服盗難事件のイベントCG代替として、
立ち絵を使った演出の組み込み完了。

このシーン担当のエリカシさんが、
当初付けてくれてた演出に合わせて組み込んだよー。
後ほどうpしまっする。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/12(日) 18:41:31.23 ID:UOpRakco<>タイトル画面やスタッフクレジット等、
諸々組み込んだ最新版デモをうpしたよー。

http://drop.io/onamasu/asset/omk009
(画面中の「download」をクリックしてDLしてくだしあ)


これで体験版は完成のハズ!
あとは関連ファイルを暗号化&アーカイブ化して、
伊瀬さんに監修回すのみ!イヤッホー!!

あ、監修に回す用の書類作らなきゃ(キラッ)<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/12(日) 18:42:14.96 ID:UOpRakco<>と思ったら、既読テキストの文字色変更してねえ…。
あとで修正しよう……。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/10/12(日) 22:00:30.86 ID:CtWkl720<>作業乙です。遅れてすみません。
イベント案のうpを今日中にしようと思ってはおります。

肝心の作業ペースについてですが、申し訳ない限りなのですが、
前回のレスでも言ったとおり年内は作業時間が安定してとれないので週何KB出来るか見当がつきません。
もちろん時間があればやっていきます。
年明けから少しずつ安定して作業時間がとれると思うのですが、
年明け後は週/15KB程だと思います。

他スタッフの迷惑になってしまい、ただただ申し訳ないばかりです。すみません。<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<>sage<>2008/10/12(日) 22:05:20.66 ID:tywRc9Ao<>>>981
乙です!
お手伝いできずに申し訳ないです。

ちょっと時間がなくてデモの確認はできませんが、
画像を見た雰囲気ですとタイトルにキャラが居た方がいいと思います。

そういえばいつの間にか、行動選択パートに移る前
に三人が出る演出が追加されてましたね、GJです!
さすが内藤の扱いがわかってらっしゃる、とニヤリとしましたww

そういえば明日休日でしたねorz

<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/10/13(月) 00:02:58.94 ID:SCHZtMs0<>イベント案うp今日中は無理でした/(^o^)\
明日も自分は休みではないのでいつになるかわからないですが、近いうちにうpできるよう頑張ります。<> 須川シナリオ担当
◆FF3QVBPBOg<><>2008/10/13(月) 00:04:08.28 ID:SCHZtMs0<>>>985
すみません名前が入っていませんでした<> 通りすがり<><>2008/10/13(月) 06:48:00.50 ID:mx5jhkA0<>完成楽しみにしてる者です
あまり似なかったのですが、支援にオナネタメモリーの内藤生乳を書いてみました
http://vippic.mine.nu/up/pic/vippic5008.png
よかったら使ってやってくださいませ〜<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/13(月) 22:53:29.10 ID:8bcLyaIo<>>>983、>>985-986
乙!作業ペースの件把握しますた。

イベント案も忙しい中急いでくれてアリガd!
これについては、上がってきたものから調整かけていくようにするから、
ボチボチでおkなのでうpってくれたら良いですよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/13(月) 22:54:36.36 ID:8bcLyaIo<>>>984
乙!確認サンキューでっす!
タイトル画像は俺もヒロイン有りの方がイイかなーと思うので、そっちにするんだぜ。

行動選択パート前の3人の寸劇(?)は、ついついやってしまったww
ニヤリとしてもらえたなら良かったよー。<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/13(月) 22:56:21.32 ID:8bcLyaIo<>>>986
ちょwwwwwwwwは、鼻血がwwwwww
超グッジョブ杉です!!!!11

ぜひぜひ使わせてもらいたいんだけど、
今回のゲームは全年齢対象なので、ひょっとすると乳首がNGになるかもなんです。
その場合、ボカすとか髪の毛で隠すとか変更してもらうことは可能でしょうか…?

無理いってスマソですが、ご検討いただけると嬉しいでっす!
もちろん俺は乳首無修正版を光速で保存したけど!!!これぞスタッフの特権!!


あ、あとイラストゲスト参加のクレジットに載せさせてもらいたいので、
よければコテとかトリとか教えてもらえると助かりまっする。


とにもかくにも、応援&支援サンキューです!<> 弱音
◆/Ew3XmvyQ2<><>2008/10/14(火) 00:46:38.75 ID:Z7/6oHgo<>>>987
!!( ; ロ)゚ ゚
さすがIP100・・・。
ついつい下にばかり気を取られがちになってしまいますがww、
顔もすごい可愛いです!<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/10/14(火) 11:53:11.57 ID:SxdGYBI0<>>>987
おおおおおおおおおお
すげええええええええ<> 通りすがり<><>2008/10/15(水) 03:19:22.25 ID:yxmf3X.0<>絵を使っていただいてありがとうございます!
全年齢なのを忘れてたので内藤修正版とホットドッグ食べてる須川をうpします
良かったら使ってやってください
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/147831
パスはonamasuです

あと、クレジットに名前載せて頂けるとは……光栄です
通りすがりなんで、名前は「通り絵」でお願いしますね<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/15(水) 17:00:33.73 ID:C2zIy6.o<>>>993
うっひょおお!
修正&ホットドッグ食べてる須川、ありがとうございまっする!
目元とかに色気を感じさせる絵柄で、色々たまりませんwwww

お名前含め把握したので、後ほどwikiを更新するんだぜ!<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/15(水) 17:06:22.97 ID:C2zIy6.o<>とりあえず次スレ立てたよー。
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1224057788/<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/10/15(水) 22:58:17.65 ID:YHPmnNUo<>うめぇ<> 内藤シナリオ
◆LkFu4cvKK2<><>2008/10/16(木) 07:14:27.62 ID:mh.4QVQo<>とりあえず暗号化&アーカイブ化が終わって、念のため実行テスト中。
回想モードの文字色も読みやすいように変更したよー。<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<><>2008/10/16(木) 17:48:37.69 ID:T5Gye4Yo<>埋める<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/10/16(木) 21:07:34.66 ID:.jbb2J60<>ここは埋めさせんぞ!<> VIPにかわりましてGEPPERがお送りします<>sage<>2008/10/16(木) 21:08:29.37 ID:.jbb2J60<>ぬわぁー<> 1001<><>Over 1000 Thread<>    ´⌒(⌒(⌒`⌒,⌒ヽ
   (()@(ヽノ(@)ノ(ノヽ)
   (o)ゝノ`ー'ゝーヽ-' /8)
   ゝー '_ W   (9)ノ(@)
   「 ̄ ・| 「 ̄ ̄|─-r ヽ
   `、_ノol・__ノ    ノ   【呪いのトンファーパーマン】
   ノ          /     このスレッドは1000を超えました。
   ヽ⌒ー⌒ー⌒ー ノ      このレスを見たら期限内に完成させないと死にます。
    `ー─┬─ l´-、      完成させても死にます。
        /:::::::::::::::::l   /77
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<> 最近建ったスレッドのご案内★<><>Powered By VIP Service<>【SOS団】涼宮ハルヒのA雑 14日目【A雑板支部】 @ 2008/10/16(木) 21:11:45.38 ID:hI0/eoco
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VIP-World TRPG 灰色のくま2ch版 質問・雑談・セッション・観戦スレ359 @ 2008/10/16(木) 21:09:17.43 ID:ZSCllu6o
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BAR「ミッフィーのバーボンハウス」営業中 10/16 @ 2008/10/16(木) 20:13:29.05 ID:aqOF85w0
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珊瑚 @ 2008/10/16(木) 19:32:57.19 ID:vkYoLWko
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暇でしょーがない奴、適当にAAで雑談しようぜ その42 @ 2008/10/16(木) 18:06:06.98 ID:kWooNvAo
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