VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<><>2012/01/27(金) 00:46:57.31 ID:hCezlzuio<>このスレは安価スレです
主人公の性別や世界観、キャラメイク後の行動などのある程度を自由安価や選択安価で決めることができます


また不定期更新且つ時間も定まらないのでゆっくり進めていきたいと思います




SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1327592817(SS-Wikiでのこのスレの編集者を募集中!)
<>???「安価の力で世界を再構築します」主人公「…」 VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 00:56:45.02 ID:hCezlzuio<> ???「我々はついに安価の力…個々の魂を収束させる力を手に入れることができました」

主人公「…」

???「これは我々の意志を反映する…行動体とでも呼びましょうか。安価の力が作用する唯一の肉体です」


???「さて、まず我々はこの肉体を世界に最適化させなければなりません。世界よ、この者の性別は何ですか?」


1、男
2、女
3、どちらでもない


安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 01:05:40.75 ID:3RB8yB6IO<> 1 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 01:05:47.61 ID:EqPTPLJg0<> 2、女 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 01:12:11.84 ID:hCezlzuio<> 女「…」

???「女ということは容姿は非常に重要になりますので細かく決めていきましょう。世界よ、この女性の年齢は何歳でしょうか?」


自由安価です。「19歳」などのように具体的にお願いします。


安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(山口県)<>sage<>2012/01/27(金) 01:16:03.24 ID:+JHpveMY0<> 12歳で頼む <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 01:16:08.77 ID:EqPTPLJg0<> 6さいでしゅ! <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 01:26:20.04 ID:hCezlzuio<> ???「どうやらこの世界には幼児趣味の方がおられるのですね…。仕方がないので救済措置をとらせて頂きます」


???「世界よ、この娘の魂を」


1、体は幼児だが実はロリババア
2、見たまんま6歳
3、16歳だけど小さいんです
4、20歳だけど…小さいんです


安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 01:31:00.74 ID:CMMifPqDO<> 1 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 01:31:03.36 ID:EqPTPLJg0<> 2、見たまんま6歳 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 01:40:09.78 ID:hCezlzuio<> 幼女「…」

???「さて、次は体のパーツを決めなければならないのですが、大いなる世界の意志によりちっぱいであることは確定事項です」

???「ですので髪の色や眼の色を手早く決めてしまいましょう」


1、褐色肌に銀髪赤眼
2、白い肌で黒髪黒眼
3、白い肌で金髪青眼
4、その他(肌、髪、眼の色のみお好きな組み合わせでどうぞ)


安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西地方)<>sage<>2012/01/27(金) 01:40:30.62 ID:1FM1RUY4o<> きたか…… <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 01:40:43.98 ID:EqPTPLJg0<> ksk <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 01:41:59.76 ID:hCezlzuio<> 再安価+1 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 01:44:58.02 ID:CMMifPqDO<> 1 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 01:54:15.01 ID:hCezlzuio<> 幼女「…」カッショクーン

???「さて、本来ならば髪型や性格を構成していく所ですが、我々は世界であると同時にそれを構成する存在でもあるのです」

幼女「…」

???「彼女を少し弄るだけであっても確実に安価の力は我々の力を奪っていきます。それを防ぐために必要なのが休息です」

???「ですので皆様方も世界に思いを馳せながらゆっくりとお休み下さい」


今日はこれで終わりです。
明日からキャラメイクを進めていくつもりです。
何か質問などあればいつでもお尋ね下さい。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(チベット自治区)<>saga<>2012/01/27(金) 06:07:41.30 ID:Uze7OfpIo<> 期待 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 10:45:38.70 ID:hCezlzuio<> ???「皆様おはようございます。さて、今日もまた行動体の容姿を決めていきたいと思いますが、昨日説明を省いた容姿や年齢が与える影響を少し説明しようと思います」

幼女「…」カッショクーン

???「今回肌の色が褐色なので、精霊の加護などのような部族的な能力を固有能力を選択する時に選ぶことができます」

幼女「…」ロリロリ

???「また、年齢が幼いので難易度が易しく危険が少ない世界が優先して構成されます」

???「このように皆様の選択が今後の展開に大きく影響していきます。ですので、特に環境に影響するものについては最終確認を取らせて頂きます」

???「説明は以上です。では、人が少ない時間ではありますが容姿を決めていきましょう」


髪型についての選択です。
1、ショート
2、ロング
3、ツインテール
4、その他(好きな髪型を書いて下さい) <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長野県)<>sage<>2012/01/27(金) 10:46:09.26 ID:M/dr/6huo<> 2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 10:46:20.22 ID:hCezlzuio<> 安価+2です(今の安価から) <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 11:11:56.90 ID:h8bvXhOdo<> ksk <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)<>saga sage<>2012/01/27(金) 11:23:51.90 ID:1GXXQVI9o<> ロング <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西・北陸)<>sage<>2012/01/27(金) 11:45:29.84 ID:PUN8SPxAO<> 他のレスに紛れてわかりにくいので1はコテつけてください <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 12:10:39.09 ID:hCezlzuio<> 幼女「…」ロング

???「さて、髪型も決まりしたね。後は容姿については服装のみとなりますが、後の種族選択で耳が生えたり角が生えたりする可能性があります」

???「耳を生やすのを狙っている方はそれに合わせた服装を選ぶのも良いかもしれません」


安価+6までに皆さんが好きな服装の名称を書いて下さい。
なお、変態的な服装の場合行動体に淫乱属性が付きます。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 12:15:32.56 ID:hCezlzuio<> 書き忘れましたが安価+6までの中で良い物を選びます(全て全裸などの服装だと困るためです)
今から+6まででお願いします <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/01/27(金) 12:32:39.96 ID:PUN8SPxAO<> 幼稚園の制服っぽいセーラー服にセーラー帽子
胸にチューリップの形の名札つき
黄色い斜めがけカバンに荷物を入れている <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(新潟・東北)<>sage<>2012/01/27(金) 12:34:20.88 ID:XS+dReGAO<> 首から下は全身タイツ的な肌着で、その上から動き易さを重視した布製の軽装上下

ドラクエ3の盗賊みたいな感じ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 13:11:55.57 ID:EqPTPLJg0<> 南国の貧民が着てるみたいな赤色のワンピース <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>saga sage<>2012/01/27(金) 13:22:00.39 ID:POm3R/+Lo<> 軍服。士官がきてるような軽装のもの。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)<>sage<>2012/01/27(金) 13:34:47.01 ID:V345YRjto<> 裸Yシャツ
あとニーソックス <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/01/27(金) 13:40:24.81 ID:PUN8SPxAO<> フリフリの魔法少女っぽい衣装 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 13:59:26.41 ID:9+SaIEzs0<> みんな見事に違うなww <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 14:32:43.89 ID:hCezlzuio<> ???「意外とまともな服装ばかりで驚きです。色々と迷いましたが、今後の選択肢を広げるために>>27を参考にさせてもらいます。では……ハッ!」ピロピロリン

幼女「…」ポンッ

幼女は黒の全身タイツを装備した
皮の胸当てを装備した。
白いショートパンツを装備した。

???「今回決めた服装は普段着であるため追加効果などはありません。これからの展開によって装備を選択することになりますが、装備には様々な効果があります」

???「では容姿についての最終確認です」

現在の容姿
性別=女
年齢=6歳
髪型=ロング
髪色=銀
眼=赤色
肌=褐色
服装=盗賊風の軽装

???「どこか変更する所はありますか?」


1、ある
2、ない


安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(新潟・東北)<>sage<>2012/01/27(金) 14:41:05.76 ID:XS+dReGAO<> 俺の衣装のせいかテンプレ系だが逆にカスタマイズが楽しみだ
ksk <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 14:41:12.45 ID:EqPTPLJg0<> 2、ない <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 14:45:25.46 ID:CMMifPqDO<> 2 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 15:41:04.89 ID:hCezlzuio<> ???「了解しました。それでは、能力について決めていきましょう」

幼女「…」

???「能力、といっても、まずは種族を決めなければ細かい部分を調整することはできません」

???「種族には固有能力を持つものもあるので、よく考えてから決めて下さいね。それでは種族を決めましょう」


1、人間
平均的な能力だが、幼少期は弱く、固有能力も持たない。その代わりに適合装備が多く、努力次第では古代魔法の習得なども可能である。
2、獣人
攻撃翌力と防御力が異常に高く、幼少期であっても成人男性より力が強い。また、魔法を通しにくい皮膚をしており装備にお金をかける必要がない。欠点は魔法を使えないこと。
固有能力は【精霊召喚】【植物操作】などがある。
3、エルフ
生まれた時から魔法を使うことができ、他種族より威力が高く魔法耐性も強い。
唯一、古代言語を使用でき動植物を操作できる。
欠点は物理防御力が無いに等しいこと。
固有能力は【古代魔法】【自然支配】などがある。
4、魔族
エルフと同程度の魔法技能、獣人と同程度の身体能力を持つ最強種族。
欠点は、種族自体が残虐な派閥と穏健な派閥に分裂していることから争いが絶えず起こり、他の種族から嫌われていること。
そのため、交易・交渉は難しく、常に襲撃に備えなければならない。
固有能力は【古代魔法】【召喚術】などがある。
5、古代の民
遥か昔に地上に降りてきた角を持つ神々が地上の人々と同化したことを起源とする少数種族。
争いは好まず戦闘技能は人間と変わらないが、先読みの力などの固有能力を多く持ち、戦闘の際には魔族すら圧倒することもある。
欠点は、成長が遅いこと。
固有能力は【未来視】【時間停止】などがある。


固有能力は最初から覚えているものもありますが、大半の固有能力は成長するにつれて覚えたり強化されたりします。


安価+7までで一番多い種族に決定されます。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 15:42:10.87 ID:EqPTPLJg0<> 褐色銀髪赤眼だもんなぁ…
5、古代の民かな <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/01/27(金) 15:42:47.84 ID:PUN8SPxAO<> 魔族がいいな〜 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東・甲信越)<><>2012/01/27(金) 15:57:17.22 ID:Qm54rqhAO<> 能力的に獣人 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)<>sage<>2012/01/27(金) 15:57:41.61 ID:V345YRjto<> 古代の民で <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 16:00:16.53 ID:CMMifPqDO<> 5 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東・甲信越)<>sage<>2012/01/27(金) 16:06:09.95 ID:2yYbt1LAO<> モフだから2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新潟・東北)<>sage<>2012/01/27(金) 16:09:46.06 ID:XS+dReGAO<> 古代の民かなぁ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西・北陸)<>sage<>2012/01/27(金) 16:12:44.81 ID:PUN8SPxAO<> 古代で決定ですな <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 16:48:20.06 ID:hCezlzuio<> ???「古代の民ですか…これは難しいのを選びましたね…。では、種族が決まった所で外見を多少カスタムすることができますので、そちらを先に済ませてしまいましょう」


古代の民は、遺伝子の関係で角の有無や位置が異なります。
これによる変更点は色々とありますが、今は外見だけを気にして選んで下さい。

1、いらない
2、巻き角が頭の脇にある
3、角が前頭部に生えている
4、体のどの部分からも角を出し入れできる
5、その他(角に関することならば何でも可) <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 16:49:53.73 ID:EqPTPLJg0<> 安価先書いてないよ <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 16:51:13.13 ID:hCezlzuio<> ごめん
安価+2(この安価から) <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 16:52:12.63 ID:EqPTPLJg0<> ロリコンの俺がちょっと通りますよ
ksk <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 16:53:23.80 ID:EEf+qx2e0<> 2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/01/27(金) 17:08:41.68 ID:PUN8SPxAO<> ヤギみたいな角なの?なんか魔王っぽい <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 17:14:12.49 ID:EqPTPLJg0<> 悪魔も元は天使だったっていうから堕天した種族の末裔とか
いや、そんな設定あるのか知らんけど <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/27(金) 17:23:26.61 ID:V345YRjto<> >>52
某エロゲの悪魔もそんな感じだった <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 17:24:36.22 ID:hCezlzuio<> 幼女「…」マキマキ

???「これで容姿については完全に決定されました。容姿を決めるのにかなり時間が掛かりましたね」

???「では、能力についてです。基本能力は人間と変わりませんが、古代の民の特色は固有能力の多様さです。最初から固有能力は4つ覚えることができますし、後に固有能力の数や限界値も増えていきます」


固有能力一覧
【先人の知恵1】
遺伝子単位で刻まれている技能や知恵をほんの少し引き出せる。オート。
【時間停止1】
微妙に時間の流れを遅くする。自分にその影響はない。
【未来視1】
ある程度、相手の手や情報を先読みできるが、かなりの疲労を伴う。
【純白の翼】
この能力が進化することはないが、戦闘中や移動中に行ったことのある町や国へ瞬間移動することができる。
【空白能力】
一度見た能力を自分のものにする。一回のみ使用可能。
【古代の民1】
角から力を得ることができる。オート。
【土の肌1】
寒さや暑さに肌が対応して、体を適温に保ってくれる。
【幼女時間】
人間の♂に限定して何でも言う事を効かせることができる。使いすぎると淫乱属性が付く。


???「この中から決めてもらいます。面倒くさいと言われそうですが、今後の展開に影響するのでよろしくお願いします」


一つ目、安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/01/27(金) 17:26:19.60 ID:PUN8SPxAO<> 翼で <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 17:26:26.62 ID:EEf+qx2e0<> 古代の民1 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)<>sage<>2012/01/27(金) 17:26:29.84 ID:V345YRjto<> 先人の知恵 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 17:28:55.66 ID:hCezlzuio<> 古代の民1を抜いた>>54の中から二つ目
安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 17:29:15.83 ID:EEf+qx2e0<> 純白の翼 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(千葉県)<>sage<>2012/01/27(金) 17:29:18.08 ID:eJk9ZISwo<> 翼 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)<>sage<>2012/01/27(金) 17:29:21.40 ID:V345YRjto<> 先人の知恵 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西・北陸)<>sage<>2012/01/27(金) 17:30:09.96 ID:PUN8SPxAO<> 幼女時間 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 17:30:13.16 ID:hCezlzuio<> 古代の民、純白の翼を抜いた>>54から三つ目
安価+3 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/01/27(金) 17:30:31.26 ID:PUN8SPxAO<> 幼女時間 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 17:30:48.04 ID:EEf+qx2e0<> 時間停止1 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 17:30:50.43 ID:EqPTPLJg0<> 未来視1 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)<>sage<>2012/01/27(金) 17:30:54.35 ID:V345YRjto<> 幼女時間 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 17:32:45.00 ID:hCezlzuio<> 古代の民1、純白の翼、未来視1を抜いた>>54から四つ目
安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 17:33:10.35 ID:EqPTPLJg0<> もう一回ロリコンの俺が通りますよ
ksk <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 17:33:15.82 ID:EEf+qx2e0<> 時間停止1 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/01/27(金) 17:33:39.05 ID:PUN8SPxAO<> 幼女時間 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 17:34:07.86 ID:Wl/gZWtDO<> 先人の知恵 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)<>sage<>2012/01/27(金) 17:34:30.79 ID:V345YRjto<> 幼女時間がないなんて…… <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西・北陸)<>sage<>2012/01/27(金) 17:35:42.79 ID:PUN8SPxAO<> あくまで初期能力だし
後から覚えられるんじゃね? <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 17:36:57.06 ID:EqPTPLJg0<> いや、幼女時間は、なんというか、倫理的に駄目だろ <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 17:47:01.63 ID:hCezlzuio<> ???「これで行動体の能力と容姿の決定は終了です。今の状態をまとめると…」

《容姿》
性別=女
年齢=6歳
髪型=ロング
髪色=銀
眼=赤色
肌=褐色
服装=盗賊風の軽装
種族=古代の民
備考=巻き角有り
《固有能力》
【時間停止1】
微妙に時間の流れを遅くする。自分にその影響はない。
【未来視1】
ある程度、相手の手や情報を先読みできるが、かなりの疲労を伴う。
【純白の翼】
この能力が進化することはないが、戦闘中や移動中に行ったことのある町や国へ瞬間移動することができる。
【古代の民1】
角から力を得ることができる。オート。


???「悪くはないですね。今回、逃してしまった能力は成長するにつれて覚えることもできますので安心して下さい」

???「また、行動体の設定を確認したい際は、テンプレートが更新するまではここで確認して下さい」

???「このままとんとん拍子にいきたい所なんですが、一旦安価の力の回復も兼ねて休ませて頂きます」


長々とお付き合いありがとうございました。
何時間後かにまた書き始めるので、その時にまた。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 17:48:49.84 ID:EqPTPLJg0<> 乙!このスレは期待できる <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/27(金) 17:55:49.18 ID:V345YRjto<> 乙
舞ってる <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 18:16:57.13 ID:Wl/gZWtDO<> 乙。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 20:14:09.34 ID:hCezlzuio<> ???「容姿と能力が決まったので、次は主人公の環境について決めていきます。環境とは家族の有無やスタート地点などです」

???「世界よ、この少女に家族はいるのですか?」


1、両親と姉がいる
2、両親は病死しており姉しかいない
3、家族は皆殺された
4、物心ついたうちから一人だったのでいたかどうか分からない
5、その他(片親がいる、兄がいるなど) <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 20:14:28.49 ID:hCezlzuio<> 安価+2(ここから) <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都)<>sage<>2012/01/27(金) 20:17:03.56 ID:bFM7Cbbso<> 2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 20:17:15.90 ID:EqPTPLJg0<> 4 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 20:32:24.38 ID:hCezlzuio<> ???「了解しました。では最後にスタート地点となる場所を決めます。この選択後、いよいよ行動体の冒険が始まります。我々は行動体を悪に染めることもできるし、国を統治させることもできます。つまり、行動体の運命は我々にかかっているということです」

???「では始まりの場所を決めましょう。以下の場所の中から選択して下さい」


1、古代の民の国【ウィンムルト】
2、微睡みの森
3、ギルド統治国【ギルノーク】
4、孵らずの川
5、工業都市【メーカトル】
6、浮翌遊砂漠


安価+6までで一番多い場所に決まります <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 20:33:23.19 ID:EqPTPLJg0<> 神秘的な孤児の住処と言えば
やはり、2、微睡みの森か <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/27(金) 20:38:36.93 ID:V345YRjto<> だが1を選ぶ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都)<>sage<>2012/01/27(金) 20:38:58.39 ID:bFM7Cbbso<> 2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)<>saga sage<>2012/01/27(金) 20:43:29.29 ID:nvTU5kqVo<> 2
<> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 20:49:14.35 ID:eJk9ZISwo<> 2
これで過半数か <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 20:56:25.40 ID:Wl/gZWtDO<> 2で決定かな?

一応2に入れとく <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sagesaga<>2012/01/27(金) 21:07:54.19 ID:hCezlzuio<> ???「微睡みの森ですか…とりあえず、スタート地点について説明させていただきます」

微睡みの森
生えている植物、生息している生き物の全てが強力な毒を持っており、非常に危険な場所である。
生息している動植物の危険さに反し、空気や水が綺麗な事からうっかりと足を踏み入れてしまう者が跡を絶たない。
奥に行くほど動植物の毒が強くなり、最奥部は空気さえも毒を含む。
この地の毒の特性上、発見される死体が微睡んでいるように死んでいるため微睡みの森と呼ばれる。
東に行くとウィンムルト、西に行くと孵らずの川があり、北と南は未開の地である。

???「という訳で実は最難関のスタート地点となります」 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/01/27(金) 21:10:43.24 ID:PUN8SPxAO<> ぎゃー地名に騙された! <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 21:11:40.53 ID:EqPTPLJg0<> ま、待て、あわてるな、逆に考えるんだ!
彼女はその危険な森で自活しているたくましい少女なのだと! <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/27(金) 21:28:40.53 ID:V345YRjto<> みろだから1にしておくべきだったんだ! <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 21:33:50.59 ID:GzCEJt04o<> wwkwwktktk <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 21:35:39.50 ID:hCezlzuio<> ???「ちなみに、今回は6歳ということなので、ある程度の救済措置が存在します。過酷なスタート地点ですが、大きなミスがない限りはいきなり死ぬということはありません。安心して下さい」

???「いよいよ世界を再構築します。この後は、安価の力を除いて干渉する術はありません。純粋な冒険をお楽しみ下さい。では………ハッ!」ピロリロリン


空間が歪む。幼女の体が世界に溶け込む。
再構築は微睡みの森。
今、幼女の冒険が始まる。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 21:42:48.58 ID:Wl/gZWtDO<> OH…
最難関だったのか…… <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 21:54:33.92 ID:hCezlzuio<> 幼女(……ここは……どこ……?)

気がついたらここにいた、としか言いようがない。
毒づいた木々が茂る森。その中に円を描くように敷かれた環状の列石の中心に幼女はいた。

幼女「……うぅ」

頭が痛む。何が起きているのか分からない中で痛みだけが明瞭に感じられる。

?「気がついた?」

幼女「!」ビクッ

?「ごめん、驚かせるつもりはなかったんだ」

?「私はーだ」

1、精霊
2、学者
3、キャルト族の獣人 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 21:54:53.72 ID:EEf+qx2e0<> 1 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 21:55:03.93 ID:hCezlzuio<> 安価+2(ここから) <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)<>sage<>2012/01/27(金) 21:55:49.31 ID:V345YRjto<> 1 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 21:55:55.44 ID:EEf+qx2e0<> 1 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西・北陸)<>sage<>2012/01/27(金) 21:55:58.97 ID:PUN8SPxAO<> 1 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 22:02:29.90 ID:GzCEJt04o<> お前ら全力疾走でブレないな
いいぞもっとやれ <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 22:13:20.85 ID:hCezlzuio<> 精霊「私は精霊だ。この森に遥か昔から住む植物を司る精霊さ」

幼女「ビー玉じゃ…ないの?」

精霊「ふふっ、そう見えるかもしれないが我々精霊はエネルギー体なんでな。このような姿をしているのだよ」

幼女「そうなんだ〜」ナルホド

精霊「まあ私のことはいい。お前は一体何者なんだ?この遺跡は私の居住地なんだが、お前はいきなり現れたのだ」

幼女「わたしも分からないの…気がついたらここにいて…」

精霊「そうか…名前などは分からないのか?見た所、古代の民のようだが、それならば森の東に国がある。そこで名前を軸に聞き込みをすれば何か分かるかもしれん」

幼女「う〜ん………あ!幼女!私の名前は幼女って言うの」

突然、幼女の頭の中に名前が思い浮かぶ。
暗闇の中に急に明かりがついたかのような奇妙な感覚だった。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 22:25:03.71 ID:hCezlzuio<> 精霊「幼女というのか、良い名前だ。そうだな…私はこの場所を離れることはできないが、お前を助けてあげることはできる。頭をこっちに向けてみろ」

幼女「…ん」

精霊「ーーーー」

精霊の発光が増すにつれて、幼女の頭の中に何かが流れ込む。
それは記憶。精霊の何千年もの記憶の中からこの森についての経験や情報が整理され送られているのだ。

精霊「よし。これで少なくともお前は死ぬこともなく古代の民の国ウィンムルトにたどり着くことができるだろう

幼女「ありがとう!精霊さん!」

そう言った幼女は精霊に…


1、精霊を握り潰した
2、精霊を撫でた
3、精霊に途中まで着いて来て欲しいとお願いした


安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 22:33:24.77 ID:EEf+qx2e0<> 2
皆1が選ばれる事を恐れてるんだな <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 22:33:28.13 ID:EqPTPLJg0<> 2 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 22:46:15.90 ID:hCezlzuio<> ちっ


精霊「ふふ、精霊が迷い人を助けるのは当然のことだ。さあ、行くがいい。国に着くまでには時間が掛かる。毒には気をつけるんだぞ」

幼女「うん!じゃあね〜!」ブンブン

こうして幼女は遺跡を離れた。
精霊から与えられた経験により、何となく東に進んでいることが分かる。


このまま東に進みますか?
1、もちろん
2、西に行く
3、北に行く
4、南に行く
5、森の奥地に行く <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 22:46:42.54 ID:hCezlzuio<> 安価+2(ここから) <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 22:47:25.74 ID:EEf+qx2e0<> 1 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 22:47:28.11 ID:EqPTPLJg0<> 1 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 22:54:08.94 ID:hCezlzuio<> 戦闘フェイズです。

東に向かう際には15フェイズをやり過ごさなければなりません。
今回は精霊の経験が加味されているので、末尾が0、1=敵出現、2=罠、3〜10=続けて進行可能となります。
3〜10が出た場合は続けて書き込んで下さい。
安価下からお願いします。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 22:54:41.83 ID:EqPTPLJg0<> 無事に通り抜けてくれ! <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 22:55:22.82 ID:eJk9ZISwo<> 2フェイズ目 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 22:58:22.92 ID:hCezlzuio<> 罠発見!

幼女「あ!これは、まんいーたーが人をひきつけるために出す甘いかおりだ!」

末尾が0で幼女は甘い香りに誘われてしまいます。それ以外はセーフです。
安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 22:58:46.60 ID:EqPTPLJg0<> 大丈夫だろ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/27(金) 22:59:22.62 ID:V345YRjto<> おい

おい
大丈夫はフラグ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 23:00:02.00 ID:EqPTPLJg0<> 今日はツイてねぇ…orz
後のコンマは任せた <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 23:05:03.80 ID:hCezlzuio<> 幼女「でも、ちょっとだけなら近付いても大丈夫だよね、ね?」

幼女は独り言を呟くと甘い香りのする方へ向かって行ってしまった。

幼女「うわぁ、いい匂いだよぉ」

と、幼女が足を踏み出した瞬間!
地面が割れマンイーター…人喰い植物が口を開けるのだった。

古代の民1の補正により、0、1以外は無傷で勝利、0、1は猛毒を受けてしまいます。
安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 23:05:22.20 ID:GzCEJt04o<> 頼む <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 23:05:56.06 ID:GzCEJt04o<> うわあごめん <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/27(金) 23:06:19.52 ID:V345YRjto<> え…… <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 23:06:39.69 ID:EqPTPLJg0<> ありえん… <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 23:07:42.32 ID:EEf+qx2e0<> なあに、今の内に苦労しておいた方が良いさ <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 23:16:40.66 ID:hCezlzuio<> 幼女「えいっ!」

精霊の経験と古代の民の恩恵により、マンイーターの奇襲を躱し、打撃を加える。
武器はないが、的確に弱点を突く打撃は徐々に相手を追い詰めていく。

しかし、これは幼女の最初の戦闘であったのだ。
幼女はマンイーターの毒袋が膨らんでいるのに気がつかない。
そして…

幼女「はあっっ!」

幼女がトドメの一撃を叩きこんだ瞬間、毒袋が破裂した。

ーービチャッ

幼女「……え?」

マンイーターを倒したという安堵感、それから生じる油断によって幼女は毒を浴びてしまった。

毒を治すためには毒消花が必要です。
末尾が1〜9なら見つかり、0ならば自然治癒のため時間が掛かります。
安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 23:17:31.49 ID:EEf+qx2e0<> 探索スキルが上がると良いなあ <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 23:28:00.69 ID:hCezlzuio<> 幼女「…う…あ…毒消花…を見つけ…なきゃ」

マンイーターの持つ毒は致死性はないが、体を弛緩させる効果がある。
本来ならば、その毒で獲物を弛緩させマンイーターが捕食するのだが、現在マンイーターはバラバラになっている。

しかし、解毒をするのに越したことはない。
幼女は痺れる体を引きずりながら毒消花を探した。

幼女「あっ…た!」

マンイーターの死骸の奥に以前に捕食されたのであろう人骨と毒消花が入っているバックを見つけた。

入手=毒消花×3
使用=1

経験値を3得た
油断をあまりしないようになった <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/27(金) 23:32:14.18 ID:hCezlzuio<> 今日はこれで終わりです。

補足説明ですが、レベルアップするためには現在のレベル(今は1)+10の経験値を得なければいけません。
今回は3と少ないですが、それはエンカウントではなく罠のモンスターだからです。

また、文体がおかしかったりするのは私はこれが初SSなので申し訳ない所です。
もうちょっと読みやすく頑張りたいと思います。
では。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 23:33:09.83 ID:EEf+qx2e0<> 乙 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/27(金) 23:38:33.51 ID:EqPTPLJg0<> 乙、紆余曲折あったけど幼女が無事でよかったぁ〜 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 00:39:37.04 ID:cho94JQDO<> 乙



初っ端からコンマが厳しい… <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 12:19:00.02 ID:ZtgMX7txo<> 幼女(これから油断しないようにしなくちゃ…)

古代の民とは学ぶことに特化した種族でもある。
その能力の多様さも失敗や成功から学ぶことに起因するのだ。
幼女がその年のわりに多少大人びて見えるのは「学ぶ」ことを最優先とするために脳が発達しているからなのだ。

幼女「よし!出発しんこー!」

そう言う幼女の顔は以前よりも引き締まっているのだった。

最後の移動フェイズ(昨日は戦闘フェイズと書いてしまいましたが)です。
このフェイズで出口まで行けなければ、この森で一晩を明かさなければなりません。
末尾が0は敵出現、1は罠、2〜10の場合は続けて書き込んで下さい。
残りは13フェイズですが、その中での8、9の多さによってイベントの質が変わります。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 12:19:52.72 ID:Z4wLCdvm0<> 13フェイズは長いよ… <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<><>2012/01/28(土) 12:30:31.46 ID:Z4wLCdvm0<> >>1がsage続けてるから人が来ないのかな?
ちょっとageてみるか <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(東京都)<>sage<>2012/01/28(土) 12:30:34.12 ID:fV13VSeco<> ほい <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 12:31:40.30 ID:Z4wLCdvm0<> も一つほい <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 12:39:35.81 ID:cho94JQDO<> 敵だー <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新潟・東北)<>sage<>2012/01/28(土) 12:40:14.11 ID:T0ple8ZAO<> むしろsage進行で良いと思った

なかなか平穏無事に森から出れないな <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 14:49:54.57 ID:NOM0a+Lro<> 仮にも真っ昼間だししょうがないと言えばしょうがない
安価下にしてみるのも手ではある <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 15:08:03.92 ID:ZtgMX7txo<> 6フェイズ目

森がだんだんと暗くなっていく。
生い茂る木々により空を見ることはできないが、日が沈み始めているのだろう。

そんな微睡みの森を進む中、幼女はー正確に言うと精霊の経験だがー何かの気配を感じとる。

幼女「…!」

油断大敵を心に刻んだ幼女は、気配から距離を取り身構えた。
その瞬間、上空から何かが襲いかかってきた。

末尾が0ならばフォレストイーター、その他ならばポイズンボールが敵として現れます。

安価下

<> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 15:10:23.33 ID:Z4wLCdvm0<> せいや <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 15:46:45.95 ID:ZtgMX7txo<> 幼女「ぽよんぽよんだぁ…」

ポイズンボールは、微睡みの森に生息する生物の中でも最弱である。
スライムのような柔らかい体の中に毒を溜め込んでおり、その毒は猛毒であるのだが、石を当てただけで割れてしまうので比較的簡単に倒すことができるのだ。

幼女「えい!」ヒョイ

ーーパンッ

幼女が石を投げると毒を撒き散らしながらポイズンボールは破裂した。

幼女はポイズンボールを倒した。
経験値2を得た
能力【耐性1】を覚える可能性が生まれた


???「さて、ここで若干の説明があります。まず、幼女のスタート地点であるこの森は最難関であるので移動フェイズはかなり長いです。また、救済措置として精霊の補助がありましたが、もし幼少でなかったらそれすらもありませんでしたので、かなり楽になっています」

???「また、能力を覚える可能性というのは戦闘経験や冒険で学んだことによって新たな能力をリストに追加するということです。今回は、毒性モンスターとの二回の戦闘により耐性能力がリストに追加された訳です」

???「では物語をお楽しみ下さい」 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 15:55:09.11 ID:ZtgMX7txo<> 幼女「日が暮れてきたよぉ…」

マンイーター、ポイズンボールとの戦闘により出口までほど遠い場所で日が暮れてしまった。
今日の進行はここで止めて、野宿の準備をしなければならない。

当然、この森の動植物は全て毒性なので食べることはできないし寝る場所をしっかりと選ばなければ死んでしまうだろう。

幼女「どうしようかな…」


1、枯れて死んでいる木に泊まる。
2、洞窟を探す
3、頑張って出口まで進む
4、その他(現実的な行動をお願いします)


安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 15:56:26.86 ID:cho94JQDO<> ksk <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 15:57:29.73 ID:Z4wLCdvm0<> 2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 16:05:50.32 ID:cho94JQDO<> 洞窟か
幼女は火とか起こせるんかね



「耐性1」の能力がどれ覚える?リストに追加されました、て事でいい?

こんな感じの追加って他の種族選んでも起こるんかな
学ぶことに特化した種族だからなのか、
そもそも固有能力がないらしい人間を選んでもあり得ることなのかな <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 16:10:13.60 ID:ZtgMX7txo<> 幼女「よし、洞窟を探そう」

微睡みの森には毒性を持った木々が地面すら溶かして、その木が死滅した後に出来る洞窟がある。
そこならば、モンスターが住み着いていない限りは安全に夜を越すことができるだろう。

通常ならば洞窟を探すのは困難であるが、精霊の経験によって洞窟の場所が分かるので幼女はすぐに洞窟を見つけることが出来た。

幼女「まっくらだけど一晩くらいなら平気だもん」

自らを鼓舞するように幼女は呟くと洞窟の中に入っていくのだった。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 16:23:34.86 ID:ZtgMX7txo<> 一旦終わります。

>>147
細かい話になりますが、微睡みの森の木で火を起こすと毒の煙が出るので不可能です。

また、耐性1の件ですが、次回のレベルアップ時に覚えることが出来るリストの中に追加された、ということです。
紛らわしい書き方なので、次回は変えます。
今回の能力追加は人間以外の種族も可能ですが、古代の民は他の種族の倍、能力追加ぎ早いです。
耐性1ならば、古代の民は二回の毒・麻痺・眠り系モンスターとの戦闘で、他は四回かかります。
そして、古代の民は覚える能力の種類が他の種族より多いです。
例えば、スライム系モンスターとの戦闘で古代の民は【軟化】を覚えますが他は覚えません。

人間については能力のなさを装備で補う感じです。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 16:28:59.68 ID:ZtgMX7txo<> あとsage進行なのは、私は上を見ても分かる通りの設定厨なので、そういうのが好きな人しか集まらないかなと思うからです。
人が多いと色々と大変なので細々とやっていきたいと思います。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 17:59:35.29 ID:cho94JQDO<> 乙。

解答ありがとう

古代の民は少ない機会でいろんなこと覚えられるけど
成長自体は遅い、でいいんかな

戦闘が特に得意な訳じゃないんだよな…
結構難しいんじゃないかこれ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 18:46:58.86 ID:Z4wLCdvm0<> 乙、ageてしまい出過ぎたことをして申し訳ありませんでした
でも、>>1が幼女にやさしくて良かった、ホントありがたい

>>151
そこは仲間を増やしてパーティの編成次第でどうとでもなるんじゃないかな?
そのための庇護欲をそそる幼女プレイ! <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 19:51:13.05 ID:w0VS6WME0<> 悲劇を経験して魔王へ至る道プレイも捨て難い <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 20:05:15.88 ID:ZtgMX7txo<> まず始める前に分かりにくい所の補足から

《レベルアップの際に覚えることのできる能力》
【先人の知恵1】
遺伝子単位で刻まれている技能や知恵をほんの少し引き出せる。オート。
【空白能力】
一度見た能力を自分のものにする。一回のみ使用可能。
【土の肌1】
寒さや暑さに肌が対応して、体を適温に保ってくれる。
【幼女時間】
人間の♂に限定して何でも言う事を効かせることができる。使いすぎると淫乱属性が付く。
【耐性1】
毒、麻痺、睡眠状態になりにくくなり、治癒力も上がる。

《古代の民詳細ステータス》
固有能力習得可能数=他種族より多い
元々の固有能力数=他種族よりはるかに多い
追加固有能力数=他種族より多い
能力創造速度=他種族×2
レベルアップ必要経験値=他種族×2

基本ステータスは人間と同程度。
学習能力が高いので元々覚える固有能力とは別に様々な固有能力を創造することに長けている。
得手不得手はないので、魔法なども覚えることができる。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 20:07:42.66 ID:ZtgMX7txo<> 末尾が0〜5で何事もなく翌朝へ、6〜8でアイテムを発見、9で敵と遭遇します

安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 20:08:16.29 ID:w0VS6WME0<> ほい <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 20:08:48.75 ID:w0VS6WME0<> なんてこった <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 20:24:42.07 ID:ZtgMX7txo<> 幼女「うわあ、まっくらだぁ」

植物が溶かした自然の洞窟には光が差し込まず、幼女は手さぐりで洞窟を進んで行く。
毒性の植物が死んだ跡とはいえ、住み着くモンスターがいる可能性もあるのだ。
幼女が油断することはない。

それが幸いしたのかー

幼女「……っ!」

幼女は、暗闇から突き出された爪の一撃を何とか避けたのだった。


ポイズンウルフ×3が現れた!

幼女はどうしますか?
末尾が
1=時間停止1を使用して同士討ちを狙う
2〜5=未来視1を使用しカウンターを合わせる
6〜9=毒消花を吹きかける


安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 20:26:40.30 ID:MiJn+ZY+o<> そいや! <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 20:27:27.66 ID:NOM0a+Lro<> いろんな意味でまさかすぎる <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 20:27:42.34 ID:w0VS6WME0<> 範囲外か、どうなる? <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 20:27:49.58 ID:ZtgMX7txo<> 書き忘れてましたが0、1は同じ欄です。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 20:28:41.67 ID:MiJn+ZY+o<> セーフか・・・よかった・・・ <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 20:49:08.13 ID:ZtgMX7txo<> 幼女(暗闇は分が悪いの!)

初撃を避けた勢いで幼女は外へと飛び出る。
後を追うように三匹のポイズンウルフが統率の取れた連携攻撃を繰り出してくる。

三位一体の連携攻撃。
だからこそ…

幼女「ーー時よ」

時間停止1による敵の速度の低下。
それを利用して幼女はわずかに三匹の頭部を弾き同士討ちを狙う。

連携攻撃は、仲間と密接に近寄る必要がある。
それを利用しての策であった。

幼女から見て左のポイズンウルフは真ん中のポイズンウルフの首の骨を噛み砕いた。
真ん中のポイズンウルフは右のポイズンウルフの胸元を抉った。
右のポイズンウルフが吐き出した毒は、左と真ん中のポイズンウルフに浴びせられた。

そしてー

幼女「…ふっ!」

幼女の石の投擲が正確に右のポイズンウルフの頭蓋を砕く。

幼女「…あと一匹」

毒を浴びただけの左のポイズンウルフは仲間の敵を討とうと、目に敵意を燃やしている。

1〜5=時間停止を使い倒す
6〜9、0=毒消花を使う <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 20:49:39.97 ID:Z4wLCdvm0<> 時間停止! <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 20:51:42.15 ID:ZtgMX7txo<> 安価下を書き忘れてましたが「7」が出ましたので毒消花です。 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 21:03:08.62 ID:ZtgMX7txo<> 幼女(あ!…そういえば)

精霊の経験により、毒消花がポイズン系のモンスターに効くことを思い出す。

幼女「よいしょ」ゴソゴソ

ポケットから先刻採取した毒消花を出して口に含む。
その間にポイズンウルフは牙を剥き飛びかかってくるが

幼女「ぺっ!」

幼女の吐き出した毒消花が含まれた唾液を顔に浴びると断末魔を上げ絶命した。

幼女「凄い…もしかしてこれってもんすたー避けにもなるのかな…?」

幼女は念の為、洞窟入口に残りの幼女汁を吐き出して洞窟で眠るのだった。


幼女はポイズンウルフを倒した。
経験値6を得た。
レベルが上がった。
100Gを得た。

レベル1→2なので、能力の強化と新規能力の習得が可能です。
どちらにしますか?

1、能力の強化
2、能力の習得

安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 21:03:25.68 ID:Z4wLCdvm0<> ksk <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(中部地方)<>sage<>2012/01/28(土) 21:04:27.19 ID:A+2L0uOoo<> 1 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 21:28:58.28 ID:ZtgMX7txo<> 【時間停止1】
微妙に時間の流れを遅くする。自分にその影響はない。
【未来視1】
ある程度、相手の手や情報を先読みできるが、かなりの疲労を伴う。
【古代の民1】
角から力を得ることができる。オート。


上記の能力からレベルを上げたい物を選んで下さい。
安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(三重県)<>sage<>2012/01/28(土) 21:30:22.85 ID:yMZ4MIWao<> ksk <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 21:30:25.28 ID:Z4wLCdvm0<> 古代の民1 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 21:30:28.01 ID:w0VS6WME0<> 古代の民 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)<>sage<>2012/01/28(土) 21:30:29.05 ID:TgdAGBY+o<> 時間停止 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 21:42:18.94 ID:ZtgMX7txo<> 【古代の民2】
角から強大な力を得ることができる。オート。

今まで素手でマンイーターを倒したり、投石でポイズンウルフを倒したりしていますがこの能力の力が大きいです。
この能力がなければマンイーターの時点で……


レベルアップによるステータス上昇は数値化されず自然反映されます。


また、今回戦闘勝利回数が三回を超えましたので次回のレベルアップで【天運】が追加能力候補に加えられます。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 21:52:06.13 ID:ZtgMX7txo<> 現在のステータス
名前【幼女】
種族【古代の民】
レベル【2】
装備【盗賊風の軽装】
所持品【100G】
能力
【時間停止1】
微妙に時間の流れを遅くする。自分にその影響はない。
【未来視1】
ある程度、相手の手や情報を先読みできるが、かなりの疲労を伴う。
【純白の翼】
この能力が進化することはないが、戦闘中や移動中に行ったことのある町や国へ瞬間移動することができる。
【古代の民2】
角から強力な力を得ることができる。オート。


今日はこれで終わります。
序盤なので、極力死なせないように自由安価はあまり出していませんが要望があれば出します。
何か質問があればぜひ聞いて下さい。
では。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 21:52:49.70 ID:ZtgMX7txo<> 強力な→強大な <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 21:56:55.55 ID:NOM0a+Lro<> 乙ー
これって能力使えば使うほど強くなるとかあるの? <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/28(土) 22:00:36.74 ID:Z4wLCdvm0<> 乙!
自由安価は街に着いて安全圏に入るまで無くてOKです、その方が安心できるし
でも、スライムと戦って軟化を覚えるなんて古代人テラ自由wwww <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 22:01:04.07 ID:ZtgMX7txo<> >>178
能力を使用した回数によって新たな能力を創造する事はありますが、強化されることはありません。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/28(土) 22:04:38.93 ID:ZtgMX7txo<> >>179
了解です

古代の民は個人的には魔族よりもチートキャラだと思っていますwwww
竜と戦えばドラゴンブレスなども覚えますし成長が楽しみです <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 00:15:09.54 ID:c02rsNnDO<> おー終わっとった




何を経験するかが大事なわけか… <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 00:47:24.59 ID:tx8LfDlS0<> >>153
出自不明だから自分のルーツを探しに行く神秘の人ルートも良いと思う <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/29(日) 00:47:30.51 ID:sIC39ysro<> 終わっとったか


それにしても民つえぇ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(新潟・東北)<>sage<>2012/01/29(日) 01:53:38.68 ID:fXpy3OhAO<> 時間さえかければ一京の数の能力とかも手に入れられるわけか… <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/29(日) 10:54:11.53 ID:Mt4Jx9LTo<> >>185
>>154を見てもらえれば分かりますが、能力習得可能数が他種族より多いというだけなので最大でも30〜40くらいです。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 11:13:55.42 ID:tx8LfDlS0<> とすると古代の民の国っていうのはそういうチート達がゴロゴロしてる国なのかな?
それとも、幼女だけ特別? <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/29(日) 11:47:43.32 ID:Mt4Jx9LTo<> >>187
古代の民は基本ステータスは人間と同じで且つ成長も遅いので、能力を多様に使えることがアドバンテージです
ですので、古代の民はほぼ全員が多能力者でかなり強力な勢力です
しかし、少人数で争いを好まない者が多いので戦争などの際には古代の民はあまり見ることができません <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/29(日) 13:42:23.29 ID:Mt4Jx9LTo<> 始める前に現在のステータスの補足版です

名前【幼女】
種族【古代の民】
レベル【2】
経験値【0/12】
装備【盗賊風の軽装】
所持品【100G】【毒消花×1】
能力
【時間停止1】
微妙に時間の流れを遅くする。自分にその影響はない。
【未来視1】
ある程度、相手の手や情報を先読みできるが、かなりの疲労を伴う。
【純白の翼】
この能力が進化することはないが、戦闘中や移動中に行ったことのある町や国へ瞬間移動することができる。
【古代の民2】
角から強大な力を得ることができる。オート。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/29(日) 13:46:01.24 ID:Mt4Jx9LTo<> 翌朝、毒消花の毒性モンスターを寄せ付けない効果により無事夜を越せた幼女は、洞窟を少し探索することにした。

末尾が0ならば何も発見できず、1〜4は消費アイテム、5〜8は武器、9は特殊アイテムを発見します


安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 13:46:22.97 ID:tx8LfDlS0<> 一番乗り! <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 13:46:28.81 ID:j5ha//+I0<> ほい <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/29(日) 13:50:46.43 ID:Mt4Jx9LTo<> 薄暗い洞窟を探索する幼女は、武器のような物を発見した

その武器はなんですか?
(武器の種類、例えば剣や弓など、を書いて下さい。今後、これがメインウェポンになるわけではありませんが当面の武器になります)


安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/01/29(日) 13:52:18.24 ID:VUEzgiyAO<> やった〜武器だ! <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 13:52:22.06 ID:tx8LfDlS0<> メイス <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 14:02:24.26 ID:c02rsNnDO<> 撲殺幼女か… <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/29(日) 14:07:32.87 ID:Mt4Jx9LTo<> 幼女「暗くて見えないけどなんだろう?」

幼女は、その武器のような物を洞窟の外まで運びだした。

幼女「綺麗な棒だよぉ」

それはメイスであった。
木で作られた柄に金属製の柄頭が取り付けられている。
柄頭は円柱状であり、その先端と外周部分には鋭い棘が生え揃っていた。

幼女の戦闘能力と移動能力が上がりました。
移動フェイズが残り7→3になりました。


移動フェイズです。
末尾が0で敵と遭遇、1〜9で続けて進行できます。
0が出る、または3回進むまで書き込み続けて下さい。


安価下。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 14:08:32.43 ID:tx8LfDlS0<> メイスで移動能力も上がるの? <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 14:08:40.89 ID:c02rsNnDO<> 移動ー <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 14:10:54.88 ID:j5ha//+I0<> ほい <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/29(日) 14:18:59.91 ID:Mt4Jx9LTo<> >>198
今まで素手でやっていた道を塞ぐ植物などの除去作業が捗るので移動速度が上がります


では、森を無事抜けた所で一旦終わります <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 14:20:27.61 ID:tx8LfDlS0<> 乙、>>201なるほどなるほど
やっと、森を抜けられたかこれでやっと一段落ついた <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 14:57:31.86 ID:c02rsNnDO<> 乙。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/29(日) 23:20:37.21 ID:Mt4Jx9LTo<> 薄暗い森に光が差し込む。
幼女の足取りは重く、体は傷だらけであるが、ようやく森を抜けたということが僅かに疲れを消し去った。

幼女「うぃんむると?」

完全に森を抜けてすぐ、汚らしい看板に『←微睡みの森|ウィンムルト→』とだけ書いてある。
距離や方角などは書いていないが、看板の指し示す先に道が続いていた。

幼女は反対側、今来た道を振り返る。
歩いた距離から考えると、精霊と出会った遺跡はかなり奥にあるようだ。

とりあえずの安全地帯として食料が確保できそうな森の出口に留まるか、先に進むのか選ばなければならない。

1、出口に留まる
2、ウィンムルトへ向う

安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/29(日) 23:21:25.34 ID:Axcjtpnho<> 1 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/29(日) 23:29:24.12 ID:Mt4Jx9LTo<> 古びた看板からしばらく道沿いに歩くと、幼女は微睡みの森より明るい色をした植物が茂っている水場を見つけた。

微睡みの森の出口付近とはいえ、この距離ならば毒性のない木々も生えることができるのだ。

昨日から飲まず食わずである幼女は、子供らしくはしゃいだ様子で水場へと走るのだった。


末尾が0で敵と遭遇、1〜5で行商人と遭遇、6〜9で学者と遭遇します。


安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 23:30:26.73 ID:j5ha//+I0<> ほい <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 23:30:29.33 ID:tx8LfDlS0<> コンマ判定なら安価下でいいんじゃないか? <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/29(日) 23:40:52.20 ID:Mt4Jx9LTo<> 幼女「わーい!水だあ!」ジャボジャボ

幼女は、足を水浸しにしながら浴びる様に水を飲む。
水場の木々には果実も生っているので、食料の問題はない。

しかし、いつ敵が襲ってくるかもしれないことを幼女は森を抜ける決死行の中で理解していた。
浴びる様に水を飲みながらも片手は常にメイスの柄に触れている。

幼女は水を飲み終わると今度は果実を採取しに水辺へ向かった。
その時ー

幼女「…!」

物音がした。
草を掻き分けるような音はこちらにゆっくりと向かってくる。

幼女はその音に向かって…

1、メイスを投げた
2、声を掛けた
3、石を投げた

安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 23:42:50.05 ID:j5ha//+I0<> 2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 23:42:56.24 ID:tx8LfDlS0<> 2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/29(日) 23:48:49.13 ID:j5ha//+I0<> 頭蓋を砕ける程の力を持ってちゃ、石で牽制するのも難しい <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 00:06:31.40 ID:4conXu/DO<> キテター <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 00:07:06.25 ID:f5FulMMNo<> 幼女「あの〜、どなたですか?」

微睡みの森を抜けた、ということは歳や時間に関わらずある程度の戦闘技能を習得している、ということである。
精霊の経験というサービスは存在したものの、モンスターと人間の足音の違い程度は聞き分けることができるのだ。

行商人「あらあら、こんな所にこんな可愛い子がいるなんて…お酒の飲み過ぎかしら?」

幼女の問いかけからしばらくして草を掻き分けるようにして一人の女が現れた。
自己主張の激しい胸部を除けば一般的な行商人といった感じである。

幼女「…?」

行商人「あら、言い回しが難しかったかしら。私は行商人よ。ウィンムルトからここに商品を取りに来てるわ。あなたは?」

幼女「わたしは幼女です。えと、今はウィンムルトに向かっている途中です」

行商人「小さいのに一人で旅をしているのね…どこから来たの?」

幼女「え〜っと…」

1、説明するのが面倒くさいので黙っている
2、全てを話す
3、一部だけを話す

安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/30(月) 00:07:44.86 ID:eoclDQ/5o<> 3 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 00:08:10.30 ID:TEPGP4XH0<> どれが良いだろうか?…とりあえず3 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 00:10:44.83 ID:uH150+YDO<> 時間停止がレベル1でもチート級だし、スタート最難関の森なのにあまりにも簡単すぎるような…
難易度設定に口出ししてスマン。楽しみ故に思わず書き込んでしまった。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/30(月) 00:12:15.46 ID:eoclDQ/5o<> >>217
こまけぇことは(以下略 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 00:12:45.11 ID:TEPGP4XH0<> >>217
おいおい、幼女を危険な目にあわせろって?
勘弁して欲しいぜ <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 00:16:54.57 ID:f5FulMMNo<> 幼女は記憶喪失であり、南の方から森沿いに他の行商人に連れてきてもらった、と若干の嘘を交えて説明した。

行商人「へえ、そうなの。なら、家族のことも分からないのね」

幼女「はい、自分の名前とか少しのことしか分からなくて…」

行商人「それは大変ね。じゃあ、こういうのはどうかしら?」

幼女「?」

行商人「あなたの微睡みの森での戦闘記録と引き換えに私がウィンムルトまで連れて行ってあげるわ」ニッコリ

幼女「…!?」

どうやら行商人には嘘がバレているようだ。

どうしますか?

自由安価です
安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 00:18:20.27 ID:TEPGP4XH0<> なんでそんなものが欲しいのかと聞く? <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 00:19:04.75 ID:TEPGP4XH0<> しまった、文末の「?」は無視してください <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 00:21:04.69 ID:f5FulMMNo<> >>217
自分でも少し簡単にしすぎた気がします
ただ、時間停止に関しては古代の民1との合算なので適正値のつもりです <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 00:21:37.24 ID:4conXu/DO<> 戦闘記録渡すてどうすんだ…?

心読める系の人なのか <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/30(月) 00:25:04.45 ID:eoclDQ/5o<> 幼女が心配 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 00:35:27.11 ID:f5FulMMNo<> 幼女「なんでそんなものが欲しいんですか…?」

幼女は若干後ずさり、メイスに手を掛けながら尋ねる。

行商人「学術的興味と言うものかしらね。あなたの靴の裏についている土が微睡みの森の深層の土であること、メイスに付着している毛がポイズンウルフの毛であること…そして、あなたが記憶喪失であること。これほど、知的好奇心をくすぐるものはないわ」

幼女(この人…ただの行商人じゃない?)

行商人「そんなあなたの戦闘記録…いえ頭の中を見てみたいと思わなあい?」ニヤリ

今度こそ、幼女はただならぬ気配を感じ大きく後ろに下がる。
マンイーターよりも…ポイズンウルフよりも強烈な怖気を感じ冷や汗が流れた。

幼女は…
1、カマをかけた
2、逃げた
3、泣き出した

安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 00:36:55.85 ID:TEPGP4XH0<> 3が幼女らしいけど…どれが良いのか?
分からんから安価下に任せるksk <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 00:36:58.85 ID:UyC+Cfepo<> 1 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 00:46:23.41 ID:2ob7JEj70<> ませてるなぁ <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 00:58:22.99 ID:f5FulMMNo<> 幼女「あなた…私を試してますよね?」

行商人「どうしてかしら?」

幼女「…どうしてかは分かりません、幼女の勘です」

行商人「………」ニヤニヤ

幼女「………」

行商人「…ふぅ、正解よ。私はね、職業柄、初対面の相手が幼女でも魔族でもどんな奴なのか確かめることにしてるの。今回はあなたが嘘をついてるのがバレバレだったからそこにつけ込んでみたわけ」

幼女「…よかったぁ……」

行商人「でも、あなたに興味があるのは本当よ」

幼女「え」アセアセ

行商人「私は行商人だけど、同時に学者でもあるの。だから、こんなに小さいあなたがどうやって森を抜けてきたのか気になるのよ。あ、さっきの頭の中を〜ってのは冗談だからね」

幼女「…ほっ…」

幼女の行動は正解だったようだ。
幼女は、駆け引きの場を切り抜けたことにより経験値1を得た。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 01:18:55.15 ID:f5FulMMNo<> 幼女が行商人に全てを話してしばらくして…

幼女「それにしても、行商人さんって凄いんですね」

行商人「どうしてかしら?」

幼女「だって、私の嘘もばれちゃうし、ポイズンウルフより怖かったし…」

行商人「まあ年の功ってやつかしらね。そんなことよりそろそろ日も暮れてくるから早い所出発しましょう」

幼女「え?」

行商人「あら、ウィンムルトまで一緒に行くんじゃないのかしら?」

幼女「でも…いいんですか?わたし…」

行商人「さっき取引したじゃない。あなたの経験したことと引き換えにウィンムルトまであなたを連れて行ってあげるって。それとも…私と一緒に行くのは嫌かしら?」

幼女「そ、そんなことないです!一緒に行きたいです!」

行商人「ふふっ、じゃあ行きましょうかウィンムルトへ」

行商人(空から落ちてくる記憶喪失の子供、微睡みの森の精霊…これは調べる必要がありそうね)

幼女は旅の仲間、行商人を得ました。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 01:20:35.62 ID:f5FulMMNo<> 今日はこれで終わりです。
ちょっとキャラが定まらない感はありますがこれから頑張っていきたいと思います。
では。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 01:23:32.97 ID:TEPGP4XH0<> 乙!いやむしろ、これからの選択次第でだんだんキャラが定まっていくと考えた方が良いと思う <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 01:35:09.07 ID:f5FulMMNo<> 寝る前にちょっと補足しときます
微睡みの森は難易度が最も難しい場所でしたが、色々な補正により国や都市よりは危険な場所ですが孵らずの川(補正なし)などよりは簡単になってしまいました。
高難度プレイを望んでいた方には申し訳ありませんでした。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 02:30:07.99 ID:4conXu/DO<> 乙。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 10:36:11.13 ID:f5FulMMNo<> 幼女(誰か助けて…)

ウィンムルトへ向かう道中、早くも幼女は行商人との旅を後悔していた。
行商人とは色々とあったものの、行商人が良い人の部類に入り、且つ聡明な人物であることは分かっていたのだが…

行商人「くんかくんか〜もっふもっふ〜」クンカクンカ

行商人が子供好き…いや、それすらも通り越していることに気が付かなかったのだ。

幼女は竜車に揺られながら、行商人の膝の上に乗せられ長い銀髪の匂いをかがれている。
行商人曰く「ああかぐわしい銀髪幼女よ!」ということらしい。

幼女「……はぁ……」

行商人に抱きかかえられた時は、嬉しそうにしていた幼女も今は魂の抜けたようになっている。
そんな幼女を十分堪能した行商人は幼女に話しかける。

行商人「それにしても、さっきは申し訳ないことをしたわね」

幼女「え?」

行商人「ほら、出会い頭に驚かせてしまったじゃない。大人げないことをしてしまったと思ってね」

幼女「…いえ、でも当然のことだと思います。行商人さんは、警戒したんですよね?私のことを…」

行商人「………」

幼女「武器を持った幼女が大人すら入るのを躊躇うような森から出てきたことを隠している…そんな状況で警戒しないことは命取りですからね」

行商人「…本当にあなたは幼女なのか大人なのか分からなくなるわね。また、正解よ。確かに、あなたがどんな人間かっていうことも気になったけれど、それ以前に警戒もしていたわ」

行商人「まあ、それは杞憂に終わったんだけどね」ワキワキ

行商人はそう言うと幼女のまな板を揉みしだく。

幼女「な、なにするんですか!」

行商人「ふふ、あなたはそうやって子供らしくしていた方がいいと思うわ。自分に確かな物がなくても…他人の確かな物に縋っていれば生きていける…そんな生き方を子供ならすることができるのよ」

幼女「………」

行商人「まあ要するに甘えなさいってことよ」ギュッ

幼女「…えへへ」

竜車は進む。
少し距離の縮まった二人を乗せてウィンムルトへと。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 10:45:38.46 ID:f5FulMMNo<> 移動フェイズです。
行商人の持つ竜車(竜の中でも弱い部類に入る草竜に車を引かせているもの)に乗っているので若干移動速度が早いです。

移動フェイズ数=10
末尾が0〜4ならばイベント、5〜9ならば続けて移動できます。
末尾0〜4が出るまたはウィンムルトに着くまで続けることができます。

安価下から <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 11:09:15.89 ID:TEPGP4XH0<> 移動〜 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 11:21:12.04 ID:2ob7JEj70<> ほい <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/30(月) 11:31:34.67 ID:d2N6xp8Ro<> きたのか? <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 12:32:14.92 ID:f5FulMMNo<> 2フェイズ目


順調に進んでいた二人だったが、ふと行商人が何かに気づいたように幼女に話しかける。

行商人「そういえば、幼女ちゃん」

幼女「はい、なんでしょうか?」

行商人「幼女ちゃんは年の割にしっかりしていると思うけれど少し無用心だと思うわ。例え、私がいい人だと分かっても自分のことを全て話すべきではないのよ」

幼女「…ごめんなさい」シュン

行商人「まあ、それはおいおい学んでいけばいいわ。はい、これ」

幼女は行商人から何かカードのような物を手渡される。

幼女「これ何ですか?」

行商人「偽造身分証明書よ。あなたが記憶喪失であることや森を抜けてきたことは迂闊に話すべきではないわ。だからこそ、偽りの身分というのを作っておくのよ」ニヤリ

幼女「わ、悪ですね…」

行商人「自己防衛の為には仕方ないわよ。これならウィンムルトでもギルドに加入することもできるわ」

幼女(どうしようか…受け取ろうかな?)

1、受け取る
2、断わる
3、メイスを投げる

安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 12:35:02.99 ID:TEPGP4XH0<> 1 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/01/30(月) 12:48:59.94 ID:1T1R2AHAO<> なんか毎回のように破壊的な選択肢があるな… <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 13:19:32.58 ID:TEPGP4XH0<> >>1は見えている地雷を置くのが好きなんだな、きっと <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 13:27:07.95 ID:f5FulMMNo<> 幼女「ありがとうございます」

行商人「じゃあ一旦カードを返して頂戴。あなたの顔と偽の経歴を魔翌力で転写するから」

行商人「それと、転写している間に偽の経歴を覚えてもらうわよ。カードを見なくても言えるようにしないと疑われるわ」

幼女「はい、わかりました」


幼女は身分証明書(偽)を手に入れた。
幼女は南の町【ナンバラ】の農家の一人娘となった。


行商人「あと、そのカードはウィンムルトにある私の事務所で正式に登録しないと効果を成さないわ。幼女ちゃんなら心配はないだろうけど、途中で私と別行動を取ったりしたらそのカードは無効になってしまうの」

行商人「分かったかな?」プルンプルン

幼女(お胸がぷるんぷるんだよ…) <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 13:32:13.34 ID:f5FulMMNo<> 本日はこれで終わります。
色々と忙しいので短めですが勘弁して下さい。

選択安価の際の「メイスを投げる」などの暴力的、もしくは非道な選択肢は幼女を悪に導くための安価です。
そのような安価や自由安価の際の上記のような行動を重ねると幼女(悪)となり、善性の行動が不可能になります。
決して私が幼女が暴力的な行動を見たい訳じゃありませんよ

また、質問があれば何でも聞いて下さい。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 13:37:18.65 ID:TEPGP4XH0<> 乙!勿論>>1の幼女に対する愛は分かっておりますとも
お忙しい中、少しずつでも進めて下さり、ありがとうございました
もし、幼女(悪)となった場合でも幼女(善)に戻す方法はあるんですよね? <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 13:47:17.30 ID:f5FulMMNo<> もちろん、あります
幼女(悪)となった時に周りのいる人々や安価の力によって元に戻ることが可能です <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/30(月) 14:07:10.52 ID:Lc2A3QWto<> 幼女に悪事をさせるなんてそんな酷いことが出来るわけがない <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新潟・東北)<>sage<>2012/01/30(月) 14:18:48.55 ID:nBGWKG2AO<> つまり幼女(意地悪)も出来るわけだな
無邪気なドSになれたら良いな <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 15:07:30.12 ID:2ob7JEj70<> 最初から悪だとつまらない
徐々に捻くれさせて行くのが紳士の嗜み <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 15:17:17.91 ID:uol96x9IO<> なんという紳士たちの集い <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 17:09:11.64 ID:f5FulMMNo<> ちょっと時間が出来たので書きます。
もしかしたら夜も書けそうです。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 17:11:49.78 ID:f5FulMMNo<> 移動フェイズです

残り移動フェイズ=8
末尾が0ならば強敵、1ならば敵と遭遇、その他は続けて進むことができます

安価下から <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 17:12:58.29 ID:DfzAmn+xo<> 移動する <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 17:17:41.36 ID:TEPGP4XH0<> 移動 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 17:18:05.94 ID:UyC+Cfepo<> いどうちゃん <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 17:25:42.31 ID:TEPGP4XH0<> もっかい移動 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 17:45:55.55 ID:f5FulMMNo<> 6フェイズ目

行商人の話によると微睡みの森とウィンムルトの間の道には滅多にモンスターは出現しないらしい。
微睡みの森側のモンスターは森から出てくることはなく、ウィンムルト側のモンスターはあらかた狩り尽くされているのだという。

しかし、両者の間、山を抉るような切通しの周辺には岩竜やブラックボムなどの気性の荒いモンスターが出現するそうだ。

そして、二人は今、切通し地帯に入るのだった。

行商人「幼女ちゃん」

幼女「…分かってます」チャキ

二人が切通しに入った途端、何者かの強烈な視線を感じる。
行商人は持ち前の銃を構え、幼女はメイスに手をかけた。
竜車が道沿いに進んで行くに従って気配が大きくなり、二人の緊張も高まる。

行商人「初めての共同戦線ね、準備はいいかしら」

幼女「………」コクン

二人は確認を取ると気配に向けて攻撃を仕掛けるのだった。

腐乱したカマキリ×安価下の末尾が現れた! <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 17:46:34.05 ID:TEPGP4XH0<> せいや <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>saga sage<>2012/01/30(月) 17:50:08.95 ID:oFGfojS0o<> おっおっ <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 18:04:24.41 ID:f5FulMMNo<> 腐乱したカマキリ×5が現れた!


行商人「五匹!?なぜこんなに…!?」

幼女「これは…巨大かまきり!?」

腐乱したカマキリは、巨大カマキリの亜種である。
その名が示すように、雌との交尾で死に、腐った雄が再び生を得てゾンビ化しているのだ。
その攻撃は…

行商人「おっと」

幼女「うわっ!」

ーージュワァッ

触れた物は金属ですら溶かす溶解性の物理攻撃だ。

行商人「幼女ちゃん!こいつらを相手にするのは分が悪いわ!竜車に戻って突っ切るわよ!」

幼女「はい!」

幼女達は竜車に戻り、腐乱したカマキリの群れを突っ切る作戦に出るが、腐っても巨大カマキリである。
狭い切通しの道を突っ切るには何匹かを倒さなければならない。

どうしますか?


自由安価です(死の危険性がありますので幼女ちゃんを死なせたくなければ成功しそうな行動を書いて下さい)

安価+2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/30(月) 18:05:08.61 ID:Lc2A3QWto<> 俺では考えつかん
kskst <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 18:07:27.76 ID:TEPGP4XH0<> 時間停止と角の力を発揮して、素早くカマキリを2体メイスで潰した後、竜車に飛び乗り突っ切って逃げる <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 18:36:07.35 ID:f5FulMMNo<> 幼女「行商人さん!竜車を全力で走らせて下さい!」

行商人「任せなさい!」

行商人は人間であり且つ戦闘が本職ではない。
仕事の都合上、モンスターを殺さなければならない事もあるが、大抵はやり過ごすことが多いのだ。

なので、戦闘の際は近接戦闘を得意とする幼女を主軸にすることに二人は決めていた。

幼女「………」

竜車がカマキリの群れに近づくにつれて、幼女はタイミングを測るようにメイスの柄を叩く。

トン、トン、トン、トン、トン…チャッ

カマキリとの距離が3m程に迫った瞬間、幼女はメイスを抜いて跳躍した。
それは、カマキリ達にとっては蛮勇でしかない。
カマキリ達は、まるで餌に殺到するかのように幼女に鎌を振り落とした。

幼女「ーー時よ」

が、それは幼女の想定内である。
幼女は時の流れを遅くすると、メイスを前方のカマキリ二体に向けて投擲した。

「腐乱した」カマキリは脆いのだ。
そして、頭、それも上部は粘液もなく武器が溶ける心配もない。

ーーグチャ

二体のカマキリは鎌でメイスを受け止めることも出来ずに絶命した。
それを確認した幼女は、メイスを受け取ると竜車に…


末尾が0、1で着地失敗、その他は成功です <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 18:37:02.38 ID:TEPGP4XH0<> 華麗に着地! <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 18:38:26.39 ID:f5FulMMNo<> 安価下を書くのを忘れていました、着地成功です

キリが悪いですが一旦終わります <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 19:00:30.67 ID:4conXu/DO<> 乙。

やだこの幼女かっこいい <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 19:01:52.70 ID:DfzAmn+xo<> 乙

――時よ、次の書き込みまで進め <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(新潟・東北)<>sage<>2012/01/30(月) 19:33:37.92 ID:nBGWKG2AO<> そういや時能力はレベル上がったらどうなるんだろうか?
支配時間が伸びるのか、負担が減るのか、両方なのか、はたまた反比例するのか <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 22:28:22.92 ID:uH150+YDO<> 時間停止は今の時点で制限とか無さそうだし民の知恵と組み合わせれば自分よりレベルの高い敵も
封殺できる最強のスキルっぽいからね。レベルが上がりにいという欠点も経験から学習しやすいという
利点であっさりカバーしてる感じだし思いがけず最強キャラを作り出したのかもしれないね。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/30(月) 22:32:27.77 ID:f5FulMMNo<> >>270
時能力は現在は微妙に時間を遅くする、という効果ですが、能力自体のレベルアップに従って「微妙に」という部分がグレードアップしていき最終的には完全に時間を止めることが出来ます。
「微妙に」がどの程度かというと相手の素早さを100だとするならば70程度まで低下させる感じです。
今の所は古代の民2(オート)と併用しているので幼女には止まっているように見えています。
また、この能力による負担は少なく、支配時間に関しても特に制限はありません。
戦闘中に使用される時は、その戦闘が終了するまで使っている感じです。
ここら辺の能力システムに関しては後々説明パートを挟みたいと思います。


今日はこれまでです。
夜も書き込むかもしれないと期待させるようなことを書いてしまいましたが、予定が入ったので不可能になってしまいました。
申し訳ないです。
では。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/30(月) 22:34:11.56 ID:TEPGP4XH0<> 乙、いいじゃない幼女無双 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/31(火) 00:01:02.25 ID:Zb0sULMSo<> ぁ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新潟・東北)<>sage<>2012/01/31(火) 00:49:19.42 ID:u8s1nkIAO<> 幼女「ザ・ワールド!」な未来もありなのか…パネェ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/31(火) 03:22:16.69 ID:G//Rwfrx0<> 知るがいい、幼女の力はまさに世界を支配する力だという事を! <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/31(火) 09:23:56.28 ID:Yz3V2mNDO<> 民の知識で敵が止まって見える理屈がわからないけど幼女視点で止まって見えているなら、
それは既にザ・ワールドと同じだろ。

何がいいたいかというとこれ以降どんなスキルを覚えても、近距離戦で使うのはこれだけでokだから、
設定厨の1さんにとっては不本意な結果にしかならないと思う。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/31(火) 09:38:37.51 ID:Qi2r4o4IO<> ザ・ワールドがあるならスタープラチナもあると考えるんだ <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/31(火) 09:48:52.43 ID:g1+WrokFo<> >>277
民の知識という能力はないのですが、古代の民2という能力はオートで身体能力をアップする能力です
ですから、時間停止1を使わなくても下級モンスターの動きは遅く感じているわけで、それに加えて時間停止1を使うことで最早止まっているように感じる(今の所の下級モンスターの場合は)というわけです


ただし、岩竜などの硬いモンスターに対しては火力不足であり、今後、同じ古代の民とも戦うことがありますが、能力面で見れば力不足です
例えば、速さを上げる能力と時間停止1を同時に使用すると効果は相殺され、自力のみの勝負になります

時間停止1+古代の民2は今はかなり通用していますが、それだけで物語をクリアするのは不可能です
そこら辺のバランスは当初から考えているので不本意なことにはならないと思います <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/31(火) 10:00:14.38 ID:g1+WrokFo<> >>265から続きです

メイスを受け取った幼女は、竜車に華麗に着地した。

行商人「しっかり捕まっているのよ!」

着地した幼女は行商人の指示に従って竜車にしっかりと捕まる。
幼女の活躍で前方二体のカマキリは絶命しているが、腐乱した死体が道を塞ぐようにして進路を塞いでいるのだ。
だから…

行商人「はぁっ!」

幼女「……っ!」

その死体を飛び越えるように竜車を浮かせなければならない。
それを担うのは熟練の草竜である。竜車自体を持ち上げるように高く跳び、着地の衝撃を最小限にする。

ーーガタン

と落下音を残した竜車は、その勢いのまま切通しを駆け抜けていくのだった。


幼女は経験値を4得ました。
現在の経験値=5/12 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/01/31(火) 10:04:07.06 ID:9RppnVLAO<> 草竜さんの熟練の竜車引っ張りテクすげぇ! <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/31(火) 10:09:47.33 ID:g1+WrokFo<> 切通しを抜けた平野で、竜車はペースを下げゆっくりと進んでいた。

行商人「それにしてもびっくりしたわね。あんなに群れているカマキリなんて初めて見たわ」

幼女「いつもはあんなにいっぱい出てこないんですか?」

行商人「そうね…微睡みの森までの街道は国の軍隊によって定期的なモンスター征討が行われているのよ。だから、今回みたいなのは珍しいわ」

幼女「なるほど…」

行商人「まあここから先の道は毒亀にさえ気をつければモンスターは出てこないわ。気を緩めても大丈夫よ」

行商人はフラグを立てた。
敵との遭遇率が上がった。


移動フェイズです。
残り移動フェイズ=4
末尾が0〜3で敵と遭遇、4〜9で続けて進行できます
0〜3が出るか、到着するまでは続けて書き込んで下さい。


安価下から <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/01/31(火) 10:12:45.69 ID:9RppnVLAO<> 草竜モフモフ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西・北陸)<>sage<>2012/01/31(火) 10:13:12.60 ID:9RppnVLAO<> 間違えた
草竜ゴツゴツ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/01/31(火) 10:14:34.94 ID:9RppnVLAO<> orz <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)<>saga sage<>2012/01/31(火) 10:47:01.87 ID:+U6FJdiSo<> おうふ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/31(火) 10:55:57.70 ID:G//Rwfrx0<> 毒亀か…確か毒消花が一つ余っていたような <> 277<>sage<>2012/01/31(火) 11:18:09.93 ID:Yz3V2mNDO<> あ、すみません。何故か知識と勘違いしてました。

なるほど、ボミオス30%で止まるなら実質古代の民の能力勝ちということなんですね。
あと、『止まる』状態まで持っていけるスキルレベルを聞いてもいいですか? <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/31(火) 11:24:56.45 ID:g1+WrokFo<> >>288
それはネタバレになってしまうので申し訳ないですが言えません。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/01/31(火) 11:28:16.82 ID:9RppnVLAO<> >>287
手に入れた毒消花は3つ
1つはその場で解毒に使用
1つは狼にぶつけて使用
最後の1つは洞窟入り口に塗った <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/31(火) 11:32:46.46 ID:G//Rwfrx0<> >>290
いや、>>167には"残りの幼女汁"と書いてあるこれはつまり二つ目の残りを使用したという事だろう
さらに、>>189のステータスには所持品に【毒消花×1】とちゃんと書いてある <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/31(火) 11:44:04.13 ID:g1+WrokFo<> 8フェイズ目

幼女と行商人はウィンムルトが近いこともあり、竜車に揺られながらのんびりとしていた。
幼女はメイスについたカマキリの体液を拭きながら移り行く景色を眺めている。

そう、「体液」を拭きながら…

行商人「……?」

行商人は僅かな羽音を感じた。
その徐々に大きくなる音は勘違いでなければ、竜車に向かって近づいてくる。

幼女「……毒亀以外は出てこないって」

行商人「……たまにはこういう事もあるわよ」

それは巨大カマキリの女王であった。
おそらく、幼女のメイスに付着した仲間の匂いに引きつけられたのだろう。
その目は赤く染まり敵意に溢れている。

行商人「とりあえず、倒すほかに道はないわ。やるわよ」

幼女「はい!」

クイーンマンティスが現れた!


末尾が0〜2で最低、3〜5で普通、6〜9で最良の攻撃を繰り出すことができます。
安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/31(火) 11:44:47.03 ID:G//Rwfrx0<> 今日の運はどうかな? <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/31(火) 11:45:59.98 ID:g1+WrokFo<> 一旦終わります <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/31(火) 11:46:40.90 ID:G//Rwfrx0<> 乙、ギリギリ普通か…イマイチだな <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/31(火) 15:46:09.18 ID:g1+WrokFo<> クイーンマンティスは、巨大カマキリの群れの中でも発達した雌の個体だ。
クイーンマンティス自体のレベルは、ポイズンウルフやマンイーターなどよりも低いが、精霊の経験が加味されない(精霊の経験は森の中でのみその効果を発揮する)戦闘、それも初の大型モンスターとの戦闘なので十分に手強い敵である。

移動中の戦闘では飛行能力のあるクイーンマンティスに分があるので、幼女達は竜車から降り地上での戦いを選択した。
幼女は右に旋回しながら近接戦闘を挑み、行商人は左側を銃で狙う。

幼女「はぁっ!」シュパッ

行商人「ふっ!」バンバン

幼女のメイスによる打撃はクイーンマンティスの脚甲にヒビを入れ、行商人の魔翌力弾は鎌を焦がした。
しかし、クイーンマンティスは怯むことなく鋭い鎌で地面を裂く。

幼女(懐に入れない…)

クイーンマンティスの最大の特徴はリーチの長さである。
金属のように硬い鎌を壊すか、地道に脚などを狙い消耗するのを待つか…大威力の魔法を使える者がいない今は手数が限られてくる。

幼女(…どうしようかな)


末尾が0〜3でメイスを投擲(失敗)、4〜8でメイスを投擲(成功)、9で行商人が必殺技を使います


安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/31(火) 15:48:56.46 ID:G//Rwfrx0<> どうか? <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/01/31(火) 16:01:17.45 ID:9RppnVLAO<> 成功だ〜 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/31(火) 16:06:50.32 ID:g1+WrokFo<> 幼女は右回りの旋回を続ける。
クイーンマンティスもその動きに慣れてきたのか幼女の動きを先読みして攻撃を繰り出す。
しかし、その先読みは幼女によって作り出されていることをクイーンマンティスは知らない。

行商人の魔翌力弾を左鎌で防御し、幼女が来るべき場所にクイーンマンティスは右鎌を振り下ろした。
ズボッ、と「土に」鎌が刺さる音が聞こえる。
幼女はそこにはいない。

幼女「えいやっ!」ブン

あえて動きをワンステップ遅らせて、幼女はメイスを投擲した。
クイーンマンティスの先読みと幼女の動きの食い違い、それを利用して頭部までのメイスの通り道を作ったのである。

クイーンマンティスがそれを防御できるはずがなく、金属をこすり合わせたような悲鳴が響き渡った。
行商人はそれを見逃さず腹部にありったけの魔翌力弾を叩き込む。

そして…

行商人「…やったわね」

断末魔が聞こえなくなる頃には、黒炭が残るだけとなったのだった。

クイーンマンティスを倒した!
幼女は経験値2を得た。
現在の経験値=7/12


移動フェイズです。
残り移動フェイズ=2
0〜8は続けて移動でき、9の場合はウィンムルトの警備兵と遭遇します
安価下から <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/31(火) 16:07:59.81 ID:G//Rwfrx0<> お、うまくいったね〜 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/31(火) 16:11:50.53 ID:Zb0sULMSo<> 移動 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage saga<>2012/01/31(火) 16:16:04.32 ID:g1+WrokFo<> 無事着くことができました。
次回からウィンムルトでの活動になります。
色々と新しいことも出てきますし、自由安価も増えてきますので楽しみにしていて下さい。

また、sagaの入れ忘れで魔力が魔翌力になっていますが御容赦ください。
では。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/31(火) 16:17:22.01 ID:G//Rwfrx0<> やっと着いたか〜、まずは身分証の登録だな
後は…教会でセーブとか? <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/01/31(火) 18:00:28.98 ID:61TGp/fao<> 乙ー
経験値ってもしかしてRPGみたいな敵を倒して一辺倒に入る方式じゃないのかね?
純粋に経験積んだ分だけか <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/31(火) 19:01:13.41 ID:g1+WrokFo<> >>304
経験値システムについては後述しますが、少し説明しておきます。

今回の戦闘で幼女だけが経験値2を得ていますが、実は行商人も経験値2を得ています。
しかし、幼女以外の仲間のステータスや能力を安価で決めていくと物語の進行を妨げるので、経験値取得やレベルアップなどは自動的に処理されます。

他はだいだいRPGと同じようなシステムです。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/01/31(火) 20:36:25.67 ID:Yz3V2mNDO<> レベルの事を後述するらしいので俺からも質問させてください。
レベルアップに必要な経験値が他の種族の2倍とのことですが、現行のシステムでは必要な経験が奇数に
なることも多いですよね。
というか他の種族が半分でレベルアップするなら異常なスピードで成長するような気がするのですが?
商人の経験値が同じなら古代の民が特別に経験値を得られる種族というわけでもなさそうですし…
後述する時にネタバレにならない程度にその辺の説明もお願いします。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/01/31(火) 21:12:09.09 ID:g1+WrokFo<> >>306
例えば
古代の民(LV3)=必要経験値は3(LV)+10
魔族(LV3)=必要経験値は3+4
となります。
古代の民の必要経験値が奇数の場合は、他の種族の必要経験値は半分の切り上げになります。
しかし、先ほども言いましたが他の種族の経験値の計算はしないので物語には関係がない数値です。

また、レベルの差についてはディスガイアを思い浮かべてもらえたら分かりやすいと思います。
レベルも重要ですが、レベルに差があろうと能力と装備で補うことが出来ます。
加えて言うと古代の民は特に能力数が多いので場合によってはレベル差が20以上あっても勝利できます。
ですから、チートになりすぎないように成長を遅くしているのです。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/01(水) 00:07:56.19 ID:+6dxeMmNo<> 古代の民の国、ウィンムルト。
西に微睡みの森、東にコクバール火山という過酷な環境の中、その巨大な国は存在していた。

ウィンムルトは、遥か昔に角を持った神々が降りたった頃の街並みを維持しており、神々に関係する遺跡や古くからの特殊な道具の製法などがそのまま残っているのだ。
そのためか、希少な遺跡を研究しにくる学者、古くから伝わるマジックアイテムを買いにくる行商人、そして周りの過酷な環境に腕試しにやって来る冒険者など様々な人々でウィンムルトは溢れている。

幼女達はそのウィンムルトの第一広場に来ていた。
竜車は第一城門前の竜舎に預けており、二人は徒歩でウィンムルトを歩いている。

幼女「ほええ…綺麗な国ですねぇ…」

行商人「そうねえ。私もこの国には何度も来るけど、つくづく綺麗な国だと思うわ」

ウィンムルトの特徴は国全体が白い魔法石で作られていることである。
第一から第五十まである城門もその間にある民家も、そして国の中心にそびえる城さえも白一色なのだ。
そして、それに時折混ざる緑や人混みの色が何とも言えない雰囲気を醸し出す。

行商人「さて、私の事務所は第二門の手前にあるんだけど…どうする?」

幼女「…」

自由安価です。
事務所に行く、酒場に行くなどお好きな行動を決めて下さい。
マックでも国会議事堂でもオッパブでも安価での行き先は何でも実現できるので、なさそうな行き先や行動でも構いません。

安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/01(水) 00:08:02.91 ID:+vyLY5Jj0<> 事務所で身分証の登録を済ませる <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/01(水) 00:21:01.79 ID:+6dxeMmNo<> 幼女「まずは事務所に行きましょう。身分証の登録もしたいですし、落ち着いて話も出来なかったので改めてこの世界のことも聞きたいです」

行商人「まぁ、それが妥当ね。日も暮れてかけているし早い所、用件をすましちゃいましょう」

幼女「はい」

行商人と幼女は事務所に向かうのだった。


すいませんが今日はこれで終わりです。
次回は、完全に説明パートなので読みたくない方はスルーして下さっても結構です。
また、いつものように何か質問がある方はどうぞ。
では。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/01(水) 01:03:35.00 ID:GX689KRJo<> 乙乙ー <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/02/01(水) 09:27:38.27 ID:sMGrb/vAO<> とりあえず、幼女の目的は自分探しみたいな感じですかね?
仲間を増やしたり、ボスと戦ったりしていくんでしょうか? <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/01(水) 10:49:45.04 ID:+6dxeMmNo<> >>312
それについては後述します
ただし、記憶喪失の主人公が自分の謎を解き明かして魔王を倒すような話にはなりません
「記憶喪失」という設定は私が安価による環境要素を拡大解釈したものであり、それをいかした上記のような物語を作ることは可能ですが、極力「記憶喪失」という、話の方向性を狭めてしまう設定は目立たないようにしたいと思っています。

ですから、これからの選択肢によって幼女が魔王になることを目指したり、ギルドランクを上げることに邁進したりと、目的は自由に作られることになります。
例えば、一番最初に「精霊」を選択したことによってウィンムルトに行けば何か分かるかもしれないというアドバイスを貰いましたが、これは自分探しルートへのきっかけを作ったことになります。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/02/01(水) 10:59:41.72 ID:sMGrb/vAO<> なるほど
記憶喪失は別に物語の根幹に関わる要素ではないんですね
これから安価次第で幼女ちゃんがどうなっていくのか楽しみです <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/01(水) 11:07:32.64 ID:+vyLY5Jj0<> >>1としては特段そっち方面に誘導するという事は無いってことかな?
とはいえ、色々な目的に邁進しつつちょくちょく安価で自分探しネタを混ぜても特に問題あるまい <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/01(水) 11:40:03.50 ID:+6dxeMmNo<> >>315
はい、記憶喪失に関係することに対しては別段誘導はしません。
ただ、幼女が記憶喪失であることは私達が原因であり、幼女が記憶喪失の謎を突き止める=我々の存在が知覚されるということになります。
そうなると安価に記憶喪失関連をちょくちょく混ぜる程度では解決不可能な案件になってしまい、時間の無駄になってしまいます。

ですので、次回の説明パートで行商人と記憶喪失について話した後は、こちらから安価に記憶喪失を盛り込む事はなくなります。
ただし、自由安価で記憶喪失関連の行動が出た場合は安価は絶対なので記憶喪失関連についての話が出ると思います。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/01(水) 11:43:56.09 ID:+vyLY5Jj0<> あーなるほど、家族の設定とかあったから何かしら適当に出自をでっちあげるのかと思ったら違うんですね
我々の存在がバレるとはwwww <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします <>sage<>2012/02/01(水) 12:08:43.35 ID:10CTa+Vl0<> 追いついた。

あと306ではないけど>>307は、
つまり古代の民はレベル10のときは10+10でその他種族は10+0となり
古代の民がレベル20の時は20+10、その他は20−5ということだよね。

>>1はレベル20差とか想定してるみたいだけど、最終的にはもっと離れるんじゃないだろうか?
レベル10の古代の民がレベルアップするのに必要な経験値とそのほかの種族がレベル30が
レベルアップに必要な経験が同じという時点で色々破綻しているような…

もちろん経験は累積値だから単純な比較はできないけど。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/01(水) 13:16:06.25 ID:+6dxeMmNo<> >>318
そのくらいの差がないと古代の民はチートになってしまうので、よく考えた上でその設定にしました。

例えば
古代の民(LV20)
魔族(LV60)
が戦闘をするとして、基本ステータスのみを戦力として具体化(仮にですが)すると
古代の民(50)
魔族(300)
となります。

それに基本ステータスを底上げする能力を足すと(古代の民や先人の知恵など)
古代の民(600)
魔族(700)
となり、基本ステータスはほぼ拮抗します。

それに各々の能力や魔法を加味して戦闘が進められるわけであり、能力数が多い古代の民の方が有利にすらなります。
しかし、能力を持った者勝ちでは面白くないので能力無効化や装備補正など色々な要素によって戦闘が左右されます。

ですから、レベルはあまり重要でなく、その他の要素が勝敗を分けるのです。
しかし、例えば古代の民vs古代の民のような同種族戦やかなりの装備補正を持つ相手との戦いでは地力も重要になりますのでレベルが多いに越したことはありません。

長々とすみません。
<> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/01(水) 13:20:22.75 ID:+6dxeMmNo<> 補足しておくと
古代の民のLV20=その他種族のLV60程度と考えてもらえればいいです。
そのため、古代の民でLV50を超えている者はいずれも高位の能力者となり、かなり高い地位に就くことになります(LV50超えは少ないですが) <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/01(水) 13:26:13.23 ID:+6dxeMmNo<> 本当に説明が多くて申し訳ないです

今日、明日と忙しいので更新は出来ませんが、質問には答えていくので分かりにくい所は聞いてくださいね。
では。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/01(水) 14:41:15.95 ID:XLlJBaxno<> ばかな…! 正味の戦闘力の12倍…だと!? まさかおまえは伝説の超古代(ry <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/01(水) 15:35:52.58 ID:GX689KRJo<> まあ補正ありとは言え現時点で最難度の森余裕で越えてるわけだしな
古代魔法使わしてやりたい <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/01(水) 22:25:57.56 ID:Y3H/C16DO<> 安価次第ではエロ幼女にもなりえる……な <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/01(水) 23:41:32.52 ID:jR2+auxO0<> >>324
全力で阻止する <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/02(木) 12:36:20.12 ID:cgR0YRADO<> 古代の民がレベル20になるのに必要な総経験値=380
魔族がレベル60になるのに必要な総経験値=1195

これで両者は互角ということは古代の民がどれだけチートか良くわかる。
欠点の成長が遅いというのは間違いで強力無比な種族でレベル差なんて関係無し、
というのが実際のところかな? <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(新潟・東北)<>sage<>2012/02/02(木) 13:11:12.56 ID:0nJRJBoAO<> 序盤は割と早くレベルアップする割に大きな事件は少ないから、能力会得って結構大事だよな…
基礎抵抗力が低い幼女だから耐性や気温適応はどっかで必要になるだろうし、伸ばす順番を間違えると地味に難易度跳ね上がりそうだ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/02(木) 13:20:06.41 ID:mo1aLzU20<> 俺は幼女(天真爛漫)の方が良いんだけどなぁ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/02(木) 14:54:54.30 ID:ETxjt/3F0<> 天真爛漫 → 幸薄 → 捻くれ → 魔王

完璧だ <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/02(木) 18:27:14.01 ID:5DR7xqV8o<> 仕事が早く終わりましたが頭が回らないので、予告通り明日更新します。

>>326のような設定崩壊についての指摘も説明パートで詳しく説明しますので少々お待ち下さい。

あと>>320付近の数値化したものですが、総合的なステータスがLV20=LV60ということです。
装備やステータス以外の特殊能力は除外した(つまりは>>319の600、700という仮の値です)ものであり、ステータスアップも加味した結果が拮抗しているわけです。
上記を混同すると能力や装備、経験を加味してもなお、LV20=LV60というハイパー古代の民タイムが実現してしまうので、ここだけ説明させてもらいました。
さらに誤文訂正ですが>>319の有利にすらなります→有利になる場合もあります、です。

以上です。
では。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/03(金) 13:33:41.88 ID:c9IbPACuo<> 行商人と幼女は、西側第二門の手前側、商人の店や行商人の事務所などが集まる商店街を歩いていた。

第二門、いわゆる「外周部」の商店街は、内側の商店街とは違い、長距離を移動する行商人の中継事務所や旅人のための基本アイテムを販売する商店など、内外の出入りが多い者のための商店街である。

そのため、特に出入りの多い職種である行商人の事務所には第一門から五分も経たずに辿り着くことができた。

行商人「ここが私の事務所よ。まあ、中継事務所だからそこまでの大きさじゃないけど快適さは保証するわよ」

幼女「わぁ〜!綺麗な建物ですね!」

行商人「ふふ、ありがと。さぁ入って」

行商人に促されるままに幼女は、木製のドアを開け、行商人の事務所に入った。
行商人の事務所、ということもあり、武器や防具、モンスターの体液や安価なマジックアイテムなど雑多に物が置かれている。

行商人「ついて来て」

後から入ってきた行商人が事務所の奥へと幼女を導く。
応接間や社員の作業場、物置などを越えた所で、一際高級そうな趣のドアに突き当たった。
そのドアを慣れた手つきで行商人は開け、幼女を部屋に招き入れる。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage saga<>2012/02/03(金) 13:34:36.15 ID:c9IbPACuo<> 行商人「ここが私の部屋よ、話すことは色々あるけどまずは座って」

事務所の外壁と同様に白い壁紙に対象的な茶色の家具。
その一つである厚みのあるソファーに幼女を座らせると行商人は口を開いた。

行商人「さて、まずは身分証の登録からだけど、実は登録に時間が掛かるのよね…。ざっと見積もって三日くらいかしら」

幼女「え、そんなにかかるんですか?」

行商人「ここへの道中にあなたのデータを身分証に魔力転写したでしょう?あのデータに合わせて南の町ナンバラにもあなたのデータを送って齟齬が出ないようにしないといけないの。だから、そうね、今日中に送ったとしても三日はかかるわ」

幼女「大変なんですね…でも、そんな大変なことをどうして行商人さんはやってくれるんですか?」

行商人「善意100%、と言いたい所だけど、あなたに恩を売っておけば何か利益があるんじゃないかっていう行商人の勘が半分、もう半分は善意よ。それに…幼女ちゃんみたいな子供を見過ごせるほど私は薄情じゃないってことね」

幼女「………ありがとうございます」

行商人「まあ、とにかく幼女ちゃんはそんなこと気にしなくていいの!話を戻すわよ?」

幼女「はい!」

行商人「さっきも言ったけど、とにかく時間がかかるわ。だから、この時間を利用してあなたにこの世界の常識や生き方を教えてあげる。でも、その前に…記憶喪失のことから解決しないとね」 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage saga<>2012/02/03(金) 13:35:20.62 ID:c9IbPACuo<> 幼女「解決…ということは何か手がかりがあるんですか?」

行商人「いえ、残念ながら違うわ。私も幼女ちゃんの記憶喪失の謎を解明して幼女ちゃんとチュッチじゃなくて幼女ちゃんに感謝されたいのは山々なんだけどね」

幼女(…どこまで本気なんだろう?)

行商人「おそらく、この事件は今の私達が解決できるような問題ではないわ」

そう言うと行商人はソファーの後ろの本棚からゴソゴソと本を取り出す。
そして、あるページを開けて幼女に見せた。

行商人「幼女ちゃんが会った精霊はこれで間違いないわよね?」

幼女「はい、このビー玉みたいな精霊で間違いないです」

行商人「この精霊はね…森の奥深く、それも毒素のない森の奥深くにしか存在しないのよ」

幼女「え、でも…」

行商人「そう確かにいた。いるはずのない精霊がいた、そこにあなたが都合よく落ちてきた…そして精霊の助けを得て森を抜けた…幼女ちゃん、あなた、もし精霊がいなかったら森を抜けることが出来たかしら?」

幼女「たぶん、無理だったと思います…」

行商人「そう、まさにそれなのよ。精霊、そして私、まるで記憶喪失のあなたを助けるかのように駒が揃えられている。もしこれが偶然じゃなければ…こんなことが出来るのは神しかいないわ」

幼女「神様って…そんな大げさな…」

行商人「大げさかもしれないわね。でも、確かなことはあの精霊が森に存在していないことを知っていた私が今まで思い出せなかったことと、じきにあなたの精霊の経験が消えることよ」

行商人がそう言った瞬間。
幼女の頭から何かが抜け落ちたような感覚がした。
一瞬、何が失われたのか分からなくなるが、幼女はすぐに理解する。

幼女(…精霊の経験が消えた) <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage saga<>2012/02/03(金) 13:35:57.45 ID:c9IbPACuo<> 行商人「…やっぱり」

行商人は幼女の様子を見て、精霊の経験が失われたことを理解する。
もし、幼女を記憶喪失にして森に落とした存在がいるとして、その存在に繋がるような証拠を残しておくはずがないのだ。

行商人「幼女ちゃん、これで分かったでしょ?たぶん、私達が幼女ちゃんのことについて調べても何も発見できることはないわ。だって、人の記憶を操作できたり精霊を作り出したりできる存在が裏にいるんですもの」

幼女「でも、なんでそんなことを…」

行商人「何らかの目的があるのかないのか。ただ、少なくともその存在はあなたを死なせたくはないみたいだし、そんな存在が記憶喪失に関わっているのなら生半可な覚悟じゃ解決することは出来ないわ。ただ、私にはあなたにそこまでの覚悟があるようには思えないのよ」

幼女「…確かにその通りです。わたし…まだ小さいですし、過去の何年間よりも未来の何十年間のために生きていきたいと思っています」

行商人「それがいいわ、過去を探すより未来を作る方が健全よ。だから…この話はお終いね。まだまだ話すことはたくさんあるからね」

幼女「…そうですね」


幼女が精霊の記憶を失ったので、微睡みの森の難易度が通常に戻りました。

記憶喪失の謎を解明するという目的が消えました。
以降、選択肢の中から記憶喪失関連の物がなくなります(どうしても記憶喪失解明ルートに行きたい方はかなりの時間がかかることを覚悟して自由安価の際に記憶喪失関連の行動を書き込んでみて下さい、オススメはしません) <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage saga<>2012/02/03(金) 13:36:32.38 ID:c9IbPACuo<> 行商人「じゃあ前置きが長くなってしまったけど、この世界のことを教えてあげるわ」

幼女「え〜と、まず、これから何をすればいいのか教えてもらえますか?」

行商人「いいわよ、生き方について教えれば良いのね」


《この世界での生き方》
この世界には様々な組織が存在します。
冒険者ギルドや魔法ギルド、暗殺ギルドなどのギルド連合、各国の軍隊や近衛兵、戦場を転々とする傭兵部隊、魔王軍や神々など多様な組織が存在しており、その目的も多岐にわたります。
私達は幼女の行動を安価で決めることができ、その行動の結果、幼女は一つ、または複数の組織に属することが出来ます。
その組織で生活していく中で、私達の安価と組織で経験したことによって目的が形成され、最終的にはその目的を完遂していくことになります。

しかし、当面は目的ということは考える必要がなく、金銭の確保と死なないようにすることが第一です。

また、幼女が生活していく中で幼女に属性が付く場合があります。
暴力的且つ非道徳な選択肢ばかりを選ぶと幼女(悪)、性的な選択肢を選らんだり性的な能力を使いすぎたりすると幼女(淫乱)になるなど、マイナスな属性が付くことが多いです。
これらのマイナス属性が付いていると目的が属性に縛られてしまいます。
そのため、私達の安価などでノーマル属性に戻さなければ、取り返しのつかないことになるのです。


行商人「理解できたかしら?当面は急ぐ必要もないから、兼任可能なギルドに加盟することをオススメするわ」 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage saga<>2012/02/03(金) 13:37:08.20 ID:c9IbPACuo<> 幼女「ギルドって何ですか?」

行商人「ギルドについて教えて欲しいのね」


《ギルドについて》
この世界のギルドは冒険者ギルド、魔法ギルド、科学ギルド、商人ギルドに分かれており、それらをギルド統治国ギルノークが管理しています。
ギルノークに存在する各ギルドの本部が各地に存在する支部を束ねていますが、暗殺ギルドはギルノーク管轄外であり特殊な方法でしか加盟することができません。

冒険者ギルドはモンスター退治などの依頼をこなしそれに値する報酬が貰えます。
魔法ギルドは、魔術師がその技術や能力を共有、伝達するギルドであり、様々な魔法を教わることなどができます。
科学ギルドは、加盟するにはある程度の錬金などの資格が必要ですが、加盟すると便利アイテムの補助や研究費の支給などがあります。
商人ギルドは、あまり我々には関係ありませんが、加盟すると商品の売り込み先を斡旋してもらったり、珍しい商品を得ることができます。
暗殺ギルドは、加盟難易度がかなり高いですが加盟すると高度な殺人技法を教えてもらったり、暗殺による莫大な報酬が期待できます。

各ギルドは兼任が可能であり、脱退も簡単にできます(暗殺ギルド以外は)
ですので、多くの冒険者は冒険者ギルドと魔法ギルドを兼ねることが多いようです。
また、各ギルドには加盟しないと分からない事もあるので、詳細な事は各ギルドのギルドマスターに尋ねるのが最良です。


行商人「ギルドについては各ギルドのギルドマスターが詳しく教えてくれるわ。今回は各ギルドの特色を簡潔に説明しただけだから、詳しい加盟条件とかはギルドで聞いてね」 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage saga<>2012/02/03(金) 13:37:53.83 ID:c9IbPACuo<> 行商人「他に分からないことはあるかしら?」

幼女「種族について教えて下さい」

行商人「分かったわ。幼女ちゃんは古代の民だから、それ中心に教えるわね」


《種族についての詳細》
キャラメイクでの種族の説明はキャラメイク用の簡潔な説明なので詳しく説明します。

人間《平均型》
基本ステータス=中
魔法素養=中
装備適性=全ての装備を使用可
固有能力=無
経験値取得量=中

固有能力もなく、基本ステータスも平均値である平均的な種族であるが、どんな装備にも適性を持つので装備によってかなり水増しができる。

獣人《超身体能力型》
基本ステータス=超高
魔法素養=無
装備適性=中
固有能力=中
経験値取得量=中

その異常な身体能力と攻撃的な能力が特徴。
欠点は魔法が全く使えないこと。

エルフ《超魔法特化型》
基本ステータス=小
魔法素養=超大
装備適性=中
固有能力=中
経験値取得量=中

圧倒的な魔法技能と古代魔法によって相手を圧倒する。
欠点は物理防御力が皆無であること。
魔法耐性だけは超大である。

魔族《無敵型》
基本ステータス=超大
魔法素養=超大
装備適性=中
固有能力=中
取得経験値量=中

ステータス面での欠点はなくまさに最強であるが、他種族からかなり嫌われているので敵が多い。

古代の民《超能力特化型》
基本ステータス=中
魔法素養=中
装備適性=小
固有能力=超大
経験値取得量=他種族×2

学習能力が高い種族であるが、学習したことを能力の開発や強化に使用するのでレベルアップが遅い。
また、能力を阻害する装備は使用できないので、低級装備と古代の民専用装備しか使用できない。
しかし、固有能力の数や質の高さが尋常でないため、レベル差が三倍近くあったとしても勝利できる場合もある。
基本ステータスのみを見ると、古代の民の基本スキルである古代の民、先人の知恵を十分強化していれば、LV20の時点でLV50〜60の魔族と同等の値に達することができる。
しかし、LV20の時点だと装備LVやその他の技能でかなり分が悪いので総合的な戦力で見るとLV20=その他種族のLV35〜40程度と考えればよい。


行商人「幼女ちゃんの種族である古代の民はかなり強い部類に入るわね。ただし、能力選択や能力無効化に対する対策とか考えなければならないことは多いわ」

幼女「難しそうです…」

行商人「まあそこら辺はレベルアップや経験値、魔法について理解すれば難しいことではないわ。とりあえず今日は日も暮れたし明日にしましょうか」

行商人と幼女は説明を切り上げると夕食を食べ、ベッドに入るのだった。


幼女の冒険の二日目が終了しました。
幼女の身分証発行まで残り二日です。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/03(金) 13:38:37.68 ID:c9IbPACuo<> 今日はこれで終わります。
次回の更新は二日後です。
では。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/03(金) 13:39:32.18 ID:i6rWDwzN0<> 乙 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>saga sage<>2012/02/03(金) 15:03:37.58 ID:qEKYfIW5o<> おつ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/03(金) 15:33:20.62 ID:7gVfUbOto<> 乙

ウィンムルトで一番盛んなのはどのギルドだろうか <> ???
◆MrqBjg1zoo<><>2012/02/03(金) 18:13:00.26 ID:c9IbPACuo<> >>341
冒険者ギルドが一番盛んですね
それに加えて、ウィンムルトは特殊な国なので、魔法ギルドと商人ギルドが他の国よりは盛んです


話は変わりますが皆さんに質問です。
このSSは他のSSよりも設定や説明が多いと最初に言いましたが、今の調子で大丈夫でしょうか?
思ったより設定に拘る方が多かったので、調子に乗って細かい設定なども延々と書いてしまいましたが、説明が多くて読み辛いなどの意見があれば説明を減らして坦々と進行していこうと思っています。

また、「幼女ちゃん達観しすぎだろ…」という点についてですが、これは本当に申し訳ないです。
当初は「〜だよぉ」など幼女らしさを出そうとしていましたが、6歳の幼女で話を進めていくには物語を簡素化しなければいけなかったので仕方なく大人びた幼女にしました。
こればかりは勘弁して下さい。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/02/03(金) 18:19:17.66 ID:hEeSUtZAO<> 今のところ自分は説明多くても大丈夫です
1の好きに書けばいいと思いますよ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>saga sage<>2012/02/03(金) 18:26:22.69 ID:HIJH4NXZo<> そのままでいい。

設定が楽しみ <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/03(金) 22:54:25.96 ID:c9IbPACuo<> ご意見ありがとうございます。

明日は書けませんが、早い所説明パートを終わらせて幼女ちゃんを活躍させてあげたいです。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/04(土) 00:30:47.66 ID:4hMVF10W0<> 申し訳程度にでも魔法を覚えておきたいな
何かと便利そうだし <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/04(土) 15:00:41.36 ID:VJZcKTUDO<> スキル命の古代の民で半端にスキルを振るのは死活問題でしょ。
ものすごい汎用性を持つ時間停止に全振りしてザ・ワールドを会得するのが先決。
もしくは上昇率が異常っぽい古代の民をMAXにするとか。
古代魔法スキルレベル1なんて下手すりゃメラ程度だし、良くてもメラミ以上の効果はないでしょ。たぶん。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/04(土) 16:24:22.30 ID:IxfKz9z+o<> メイスでどこまでいけるかだな
序盤は平気でも段々キツくなってくる
弱点特効はどこかで覚えさせときたいけど知恵か魔法かってとこか <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/04(土) 17:17:56.65 ID:Y2SLU8bR0<> メイスは初期装備だから
そのうちモーニングスターやウォーハンマーを装備させよう <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/02/04(土) 17:21:12.42 ID:A3oMvz2AO<> 古代の民は初期装備or専用装備しかむりぽ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/04(土) 17:26:26.35 ID:Y2SLU8bR0<> "低級"装備とは書いてあるな、どこまでが低級なんだろうか? <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西・北陸)<>sage<>2012/02/04(土) 17:28:07.79 ID:A3oMvz2AO<> すくなくともウォーハンマーは無理じゃね? <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/04(土) 17:45:45.83 ID:Y2SLU8bR0<> ウォーハンマーのステータス次第だろう
ま、>>1がそのうち解説してくれるんじゃないかな? <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/04(土) 22:07:34.18 ID:k43jazqSo<> 更新は明日ですが疑問について少し返答します。


>>347
説明パートの後半で説明しますが、能力を強化する際の強化可能LVというのがありますので、初期にMAXまで上げるのは不可能です。
ちなみに魔法を覚えないと間違いなく詰みます。


装備についてですが長くなるので明日説明します。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<><>2012/02/05(日) 14:03:34.79 ID:ZtiE1Z92o<> 翌朝。
軽い朝食を取った幼女は再び行商人の説明を受けるため、行商人の部屋にいた。

行商人「さて、昨日はこの世界での生き方、ギルドや種族についての説明を終わらせたけれど、あれは基本に過ぎないわ」

幼女「ええっ!」

行商人「当たり前よ、経験値やレベルアップ、魔法に装備…これくらいは覚えておかないと一人で生きていけないわよ」

幼女「…そうですね」

昨晩、夕食の際に行商人から切り出された話。
行商人は幼女の身分証の登録を確認してすぐ遠方に行かなければならないのだそうだ。
彼女は行商人。町を渡り歩いて物を売るのが本来の仕事であり、一つの場所に留まることは少ない。

行商人は幼女も一緒に行かないか、と誘ってくれたのだが幼女はそれを断った。
行商人は優しい。だから、その優しさに自分はいつまでも甘えてしまうだろう。
そう考えた幼女は行商人の反対を押し切り一人で生きていくことを決めたのだった。
そんな幼女の心中は複雑であるのだが説明は続く。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage saga<>2012/02/05(日) 14:04:13.82 ID:ZtiE1Z92o<> 行商人「まずは経験値とレベル制度について説明するわね」


《経験値とレベル制度》
まずは経験値について説明しますが、経験値=経験ではありません。
経験値はモンスターなどを倒した際に上昇する基本ステータスをポイント化したものであり、経験は戦闘の際に得る発想や動き方などの数値化されない物です。
ですから、経験は戦闘以外でも積み重ねることができます(戦い方によっては戦闘でも得ることができません)

次にレベルについてです。
レベルは基本ステータスがその段階に達した際に上がります。
ですから、経験値が溜まりレベルが上がって基本ステータスが上昇するのではなく、戦闘の際に経験値を得て=基本ステータスが上がり、それがLV2の値に達したからレベルが上がるのです。

つまり、LV1の古代の民ならば、経験値2を得た=LV2になるまでの基本ステータス上昇の11段階のうち2段階が完了した、ということで、LV2に上がった=基本ステータスの上昇が11段階終わったということです。
ですから、古代の民の経験値が溜まり辛いというのは基本ステータスが上がりにくいということに言い換えることが可能です。

では、これらを踏まえて能力との兼ね合いを説明します。
そもそも、なぜLVというものが存在するのかというと強さの誇示ではなく「能力、魔法を使用できる目安」を示すためにあります。
例えば、LV1の基本ステータスで古代の民3を使用すると倍加する対象である体が能力に耐えきれずに崩壊します。
このようなことが起こらないように能力や魔法を使用することができる目安としてLVがあるのです。

ですから、古代の民の場合は例外もありますが、「〜1」系統はLV1、「〜2」系統はLV2〜LV10、「〜3」系統はLV10〜20と定まっており、それ以上の階級がある能力は各々使用可能LVが異なります。
また、魔法については上級魔法以外はLVに関係なく使用できます。

装備についても同様で、古代の民の場合は低級装備LV1〜10、専用装備LV11〜20、LV21〜30に分かれて、それ以上は装備によって異なります。

ですから、LVだけを見ると差があっても基本ステータスでは均衡できそうですが、装備可能な装備や使用可能な能力の階級が違うのでやはりLVは大事です。


幼女「あれ?そういえばどうして自分のレベルが分かるんですか?」

行商人「眉唾ものの話なんだけど、遥か昔に【創造主】って呼ばれてた魔術師が世界を改変してルールを付けたしたらしいわ」

幼女「世界を改変って…凄いですねえ」

行商人「真偽は定かではないけどね」 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 14:04:44.57 ID:ZtiE1Z92o<> 行商人「次に魔法や能力について説明するわね」


《魔法、能力についての説明》
魔法について。
魔法は魔法ギルドの魔術師から教えてもらうか、店で売っていたりモンスターが落とす巻物を使用することで習得することができます。
魔法には上級魔法を除いてLV制限はありませんが、魔術師や巻物(店で売っている)からは低級魔法しか習得することはできません(魔法ギルドで教わることのできる低級魔法は巻物よりも多いです)
中級魔法を習得するためには、モンスターが落とす巻物から習得するか、初級魔法の使用回数がある程度(数値はそれぞれの魔法によって異なるのでこちらで計算します)に達するまで使用するしか方法はありません。
なお、上級魔法の習得方法は秘密です。序盤にはお世話にならないと思うので今はまだ書くのはやめておきます。
また、魔法は能力とは違う力である魔翌力を使うので使用回数があります。

魔法を使う他の方法としては魔法石を使うという方法があり、魔法石は店で買うことができます。
魔法石とは魔法を封じこめた石であり、使用者があらかじめ定めら
れたキーワードを言うことで魔法が発動します。
ちなみにウィンムルト到着時に書きましたがウィンムルトという国は全体が魔法石でできており、かなりの防衛機能を担っています。

また、魔法は魔法でも古代魔法は能力の部類に入ります。
古代魔法という能力を覚えてから、その道の指導者に順を追って魔法を教えてもらうので独自に習得することはできません。
古代魔法は魔翌力を使わない魔法なので回数制限もなく、その威力はかなり強大です。

能力について。
能力は固有能力と特殊能力を総合した呼び方です。
固有能力はその種族専用の能力であり、必ず覚えることのできる能力です(人間は固有能力がありません)
特殊能力は、経験などから生み出す、または教えてもらうことで覚えることのできる能力です(人間は古代魔法以外の特殊能力を覚えることはできません)
古代の民の場合は、固有能力の数と特殊能力を覚える可能性の数が多い=能力が多いということになります。
能力は古代魔法と同じように回数制限は基本的にはありませんが、能力によっては回数制限に等しい負荷が存在します。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage saga<>2012/02/05(日) 14:05:30.75 ID:ZtiE1Z92o<> 行商人「最後に装備について説明するわね」


《装備について》
装備は低級、中級、上級、専用装備に分かれます。
低級<中級<上級<専用装備の順に攻撃力、防御力、特殊効果の度合いも強まり、値段も上がります。
しかし、古代の民の場合は専用装備も中級〜上級以上まで幅広く存在しています。

装備の低級は低級材質装備、中級以上は特殊効果の多さや材質などでグレードアップしていくので、装備の種類で装備できないものはありません。
例えば、ナイフ・日本刀・大剣など低級材質であれば何でも装備できますが、聖なるナイフ・毒牙刀などの特殊効果がある装備は装備できません。

また、装備で上昇する数値に関しては自動反映されますので明記はしません。

なお、装備は強化や生産も可能ですので、鍛冶屋に行ってオリジナルの武器を作ることができます。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 14:06:10.21 ID:ZtiE1Z92o<> 行商人「これで説明は終わりだけど他に聞きたいことはある?」

幼女「たぶん大丈夫です」

行商人「まあ専門的なことはそれ専門の人に聞けば分かるし、私も今の説明で十分だと思うわ」

さて、と行商人はソファーから立ち上がる。

行商人「私は午後は仕事だから出かけるわね。ここにいても構わないし出掛けても構わないわよ。その代わり戸締りはよろしくね」

幼女は鍵を受け取った。

幼女(…どうしようかなぁ?)


今はギルドに加盟することは出来ないのでギルドには行けません。

1、古代の遺跡を探索
2、微睡みの森ーウィンムルトの街道を探索
3、第二城門周辺を歩いてみる
4、その他(行き先も書いてください)


安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/05(日) 14:13:05.74 ID:rHbAJmTa0<> 1 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 14:45:41.20 ID:ZtiE1Z92o<> 幼女「よし、古代の遺跡で修行をしよう!」

古代の遺跡はウィンムルトの地下に広がる遺跡群である。
地下50階以下はまだ調査が完了していない区画であるが、それまでの階層は整備され冒険者や兵士の修行場となっている。
出現するモンスターはスライム系やゴースト系、昆虫系など繁殖力が強く自然発生するモンスターが中心である。
もし、死んでしまったとしても遺跡を整備された時にかけられた即時回復魔法と帰還魔法で無事帰ることができる。


この場所を探索できるフェイズ数は最高で20です。
帰りたい時は「帰宅」とレスしてください。
末尾が0〜3で敵と遭遇、4〜6で人と遭遇、7〜9でアイテムを発見します

安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/05(日) 14:48:03.63 ID:0bAyCDBto<> せい <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 14:52:49.85 ID:ZtiE1Z92o<> モンスターとエンカウントしたところで一旦終わります
ようやく説明パートが終わったので幼女ちゃんが活躍できそうです <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/05(日) 18:15:46.50 ID:bsFm/YRSo<> 乙
楽しくなってきたな <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 18:27:00.31 ID:ZtiE1Z92o<> 古代の遺跡一階

幼女は古代の遺跡の入口の一つである第二城門入口から階段を下っていた。
入口の管理人からランプを貰ったため足を踏み外すことはないが、螺旋を描く階段はやはり薄暗い。

そんな階段をしばらく降りたところ、幼女は木製の扉を発見する。
管理人の話によると古代の遺跡への入口は各城門周辺に設置されており、全ての入口と遺跡の間には螺旋階段と扉が設けられているとのことだ。
つまり、この扉を開けた途端、モンスターに襲われるということも十分に有り得る。

幼女「………」ゴクリ

幼女は恐る恐る扉の取手に手をかけると…思い切って扉を開けた。

スライム「………」

幼女「………」

マジックスライム×2が現れた!


末尾0〜5で先手を取られ、6〜9で先手を取ることができます。


安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/05(日) 18:32:28.51 ID:TPwAuCswo<> そい <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 18:48:50.72 ID:ZtiE1Z92o<> 襲う側と襲われる側ではやはり襲う側に分がある。
幼女が呆然としている間に、マジックスライムは弾力のある体を跳ねさせ幼女へと突進していた。

幼女「……っ!」

その突進を腹部に受けた幼女は、開けたばかりのドアを飛び越えて階段に体を打ち付ける。
その隙を突くようにもう一体のマジックスライムが炎弾を複数個、幼女に向かって吐き出した。

マジックスライムはスライム種の中でも珍しい、魔法を使えるスライムである。
魔法は低級魔法ではあるが、今の幼女にはかなりのダメージを負わせるものだ。

幼女(かわさないと…!)

幼女は痛む体を立ち上がらせると…


末尾が0で回避失敗、その他は回避成功です。

安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/05(日) 18:55:21.03 ID:4XLIez4DO<> えいっ! <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(チベット自治区)<>saga sage<>2012/02/05(日) 18:58:50.35 ID:fGUwDGubo<> ほいほい <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 21:00:40.24 ID:ZtiE1Z92o<> 幼女は痛む体を立ち上がらせるとなんとか横に飛び炎弾を回避した。
炎弾は幼女の脇を通り抜け地面を焦がす。

幼女(…思ったよりも強い)

その愛らしい外見とは裏腹にスライム系のモンスターは手強い。
全力を出さなければ命を失う可能性も十分ある。

幼女はメイスを構えると手前側のマジックスライムに向けて走り出した。
マジックスライムは氷の塊を作り出そうとしていたがー

幼女「遅い!」

ーその塊ごと幼女はメイスでマジックスライムを粉砕した。
その勢いのまま奥のマジックスライムに幼女は向かう。
炎弾の後は若干の反動があるのかマジックスライムは魔法を使う様子がない。
しかし、スライムの特性でもある液状の体を引き伸ばして突進の準備をしている。

幼女はそれに対して動きを止める様子もなく全力でマジックスライムへと疾走していた。
メイスを前に構えた幼女は突進を気にしないかのようにスピードを緩めない。
そして、マジックスライムが勢いよく突進した。

それと同時に、幼女はメイスをマジックスライムに向けて固定する。
ポイズンボールと同じくスライムは非常に脆い。
だから、ただメイスのスパイクをスライムの突進に向けるだけでマジックスライムは弾け飛ぶのだ。
そして案の定、マジックスライムは自らの力で砕け散ったのだった。


マジックスライムを倒した。
経験値2を得た。
現在の経験値=9/12 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 21:04:41.66 ID:ZtiE1Z92o<> 残りの探索可能フェイズは19です。
帰りたい時は「帰宅」と書いて下さい。
末尾が0で敵と遭遇、1〜3で敵と遭遇(イベントなしで結果だけの弱い敵です)、4、5で人と遭遇、6〜9でアイテムを発見します。

安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/05(日) 21:06:02.98 ID:JBxYMu1IO<> 探索 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 21:12:05.63 ID:ZtiE1Z92o<> 遺跡をしばらく歩いていると、幼女は蜘蛛の巣に何かが引っかかっているのを発見した。
冒険者の落とし物なのかただのゴミなのかは分からないが取って見てみる価値はあるだろう。

幼女「よいしょっ!」

幼女が背伸びをして取ったそれは…


末尾が0〜5で20G、6〜8で魔法石、9で人工精霊を得ることができます。


安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(愛媛県)<>sage<>2012/02/05(日) 21:15:10.87 ID:kmxOdzpwo<> どれ <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 21:17:50.31 ID:ZtiE1Z92o<> 幼女「あ!魔法石だ!」

幼女は魔法石を手に入れました。
使用するまで何が出るか分かりません。


残りの探索可能フェイズは18です。
帰りたい時は「帰宅」と書いて下さい。
末尾が0で敵と遭遇、1〜3で敵と遭遇(イベントなしで結果だけの弱い敵です)、4、5で人と遭遇、6〜9でアイテムを発見します。

安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(愛媛県)<>sage<>2012/02/05(日) 21:20:01.79 ID:kmxOdzpwo<> 探索 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 21:30:11.04 ID:ZtiE1Z92o<> しばらくして、幼女は女神の石像が並んでいる広間に出た。
幼女は少しの間、その光景に見とれていたが、女神像の胸部の先端、つまりは乳首、10cm程もある乳首に何かが引っかかっていた。

幼女「…いたずらかな?」

その物体はかなり大きく、石を当てれば取ることが出来そうだ。
幼女は落ちていた石を拾うとその物体に向けて投げるのだった。


末尾が0〜5でバッグ、6〜9で小型のゴーレムを得ることができます。


安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/05(日) 21:31:52.36 ID:0bAyCDBto<> ゴーレム!ゴーレム! <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/05(日) 21:48:40.91 ID:rHbAJmTa0<> 最初の配下GET <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 22:16:20.48 ID:ZtiE1Z92o<> アイテム関連の異常な運の良さ…


?「いってえええええええ!?え?ちょ、なんなの?何が起こったの?」

幼女が落とした物体は小型のゴーレムであった。
球体型の強力な魔翌力石に呪文を刻んだ珍しいタイプで、小型といってもかなりの知性を持つインテリジェントゴーレムである。
地図の作成から戦闘のサポートまで様々な事が出来るのだ。

幼女「え、あの、すいません!いたずらでゴミがぶら下がってるのかと思って…」

ゴーレム「ゴミ?俺はゴミじゃねえよ!正真正銘ゴー・レ・ム・だ!」

幼女「…ごめんなさい」

ゴーレム「…まぁいいや、これ以上嬢ちゃん相手に文句言ってもしょうがないしな。それより、嬢ちゃんはこんな所で何してんだ?」

幼女「嬢ちゃんじゃなくて幼女です」

ゴーレム「あー、すまんすまん。んで、幼女は何をしてるんだ?」

幼女「…この遺跡の探索と修行です」

ゴーレム「修行って…お前さんが?」

幼女「………」コクン

ゴーレム「ヒャッヒャッヒャッヒャ!お前さんみたいなちっこいのが修行?ヒッヒッヒッヒッ!こりゃあ驚いた!」

幼女「………」ムスッ

ゴーレム「そんなに怒るなよ、ちょっとしたジョークじゃないか。俺の前の相棒もお前さんくらいの年だったし、最近はこういうのが流行ってんのかねぇ」

幼女「前の?」

ゴーレム「そうさ、俺の前の相棒もこの場所で修行してたんだが、馬鹿なやつでなあ…。罠を解除しても別の罠にかかるわ、モンスターを変に刺激して大群に囲まれるわでとんだ相棒だったね」

幼女「今はその人は?」

ゴーレム「落とし穴に落ちてそれっきりだな。主をなくした俺は乳首に掴まって休眠中だったわけさ」

幼女「探しに行かなかったんですか!?」

ゴーレム「嫌いなやつではなかったがこの遺跡は下に行くほど魔翌力干渉が大きくて進めなかったのさ。そもそも、俺は相棒の家のゴーレムだったからかなり使い古されてててそれどころじゃなかったしな」

幼女「そうですか…」 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 22:23:55.63 ID:ZtiE1Z92o<> ゴーレム「まぁ俺のことはいいんだ。嬢ちゃん俺を相棒にする気はないかね」

幼女「え?」

ゴーレム「俺も体にガタが来てるし、修理も必要だしな。嬢ちゃんが修理に出してくれるなら、今後嬢ちゃんを主としてサポートするぜ」

幼女「別に構いませんが一つだけお願いがあります」

ゴーレム「お、本当か!で、なんだ?」

幼女「私の名前は嬢ちゃんではなく幼女です!幼女と呼んで下さい」

ゴーレム「…はぁ、分かったよ。よろしくな幼女」

幼女「はい、ゴーレムさん」


ゴーレムが仲間になりました。
ゴーレムは戦闘補助の他にも探索機能など補助的な機能をたくさん持っています。
まずは修理が必要なので、専門の店に持っていきましょう。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 22:24:56.58 ID:ZtiE1Z92o<> 今日は終わります。
何か質問があったらどうぞ。
では。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(愛媛県)<>sage<>2012/02/05(日) 22:41:29.35 ID:kmxOdzpwo<> 乙

錬金の資格とかってどうやってゲットするの?
古代の民って科学ギルドが相性よさそうだしそのうち所属させたい <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/05(日) 22:46:36.58 ID:TPwAuCswo<> 乙ー

ゴーレムは強化できる? <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 23:06:27.82 ID:ZtiE1Z92o<> >>383
錬金の資格は人工精霊を持っていることと賢者の石の生成に成功したことを条件に各国に存在する資格発行所で受け取ることができますが、序盤は金銭面や運の面で厳しいので取得は難しいと思います。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/05(日) 23:08:17.80 ID:ZtiE1Z92o<> >>384
強化できますが金銭的に序盤では不可能です。
ゴーレムを修理するのは無料なのですが、購入や強化はかなりお金がかかります。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 01:16:31.13 ID:un6BoJYJo<> >>380がてててになってる…しかもまたsagaを入れ忘れてる… <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/06(月) 09:25:46.88 ID:JJEKOB0DO<> 賢者の石生成てかなりハードル高いような…
錬金術の集大成的なイメージが
そうでもないんかな


修理金かかんのかとおもたけど無料で良かった
幼女今金持ってたっけ? <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 09:51:06.16 ID:un6BoJYJo<> >>388
この世界の賢者の石はブースター的なもので、魔翌力石(魔法石ではなく、それ自体が元来魔翌力を帯びている石)やエネルギーを異常に増幅させます
ですので作るのは難しいですが科学の基本のようなものなのでそこまでハードルは高くないです

>>189のステータスから所持金は変わっていないので100Gです <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 09:53:12.27 ID:un6BoJYJo<> 訂正
魔翌力石(魔法石ではなく、元来それ自体が魔翌力を帯びているもの) <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 09:54:29.11 ID:un6BoJYJo<> ダメだ…sagaを忘れる運命にあるのかもしれない…

とりあえず、10:30くらいから始めます <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 10:15:36.65 ID:un6BoJYJo<> ゴーレムには早急な修理が必要です。
まだ探索することはできますが、夜になるとゴーレムを修理することのできる商店が閉まってしまうので急ぐ必要があります。


古代の遺跡から出ますか?
1、出る
2、出ない


安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/02/06(月) 11:03:35.21 ID:QMyZPMqAO<> 1 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 11:24:29.44 ID:un6BoJYJo<> 幼女「ところで、ゴーレムさんの修理ってどこで出来るんですか?」

ゴーレム「そうだな…第三城門の近くにゴーレムの専門店が合ったはずだ。そこならタダで直せる」

幼女「お金がかからないんですか!?」

ゴーレム「おう。ゴーレムってのはかなりの高級品だからな、購入後は無料で修理してくれんのさ」

幼女「凄いですね〜」

ゴーレム「…ところで幼女、俺も少しお願いがあるんだが…いいか?」

幼女「いいですよ」

ゴーレム「なんというかだな…その、敬語をやめてくれないか」

幼女「なんでですか?」

ゴーレム「俺らゴーレムは命令されて動くいわゆる下僕ってやつだからな、どうもその言葉遣いはむず痒いんだ」

幼女「じゃあ、ゴーレムって呼び捨てでいいの?」

ゴーレム「おう!そっちの方が相棒って感じがするぜ」

幼女「ふふっ、じゃあ行こっか」

幼女は、古代の遺跡の探索を切り上げると第三城門へと向かうことにした。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/02/06(月) 11:34:14.23 ID:QMyZPMqAO<> やった〜 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage saga<>2012/02/06(月) 11:47:04.01 ID:un6BoJYJo<> ゴーレム「着いたぞ」

幼女を先導していたゴーレムがある店の前で立ち止まった。
幼女の頭くらいある球体型のゴーレムは、インテリジェントゴーレムの能力を十分に発揮して幼女をナビゲートしてきたが、やはり修理の必要があるのかその浮遊(小型のゴーレムは浮遊して移動する)は力ない。

幼女「ここで修理すればいいのね?」

ゴーレム「そうだ、俺の個体番号A-105ってのを店主に言えば修理してくれるはずさ」

幼女「分かった」

幼女はゴーレムを脇に浮遊させたまま店に入った。

店主「いらっしゃい、今日は修理かい?それとも強化かい?」

幼女「修理でお願いします」

店主「個体番号を聞かせてくれるかな?」

幼女「A-105です」

店主「……うんうん、確かに正規のゴーレムだね。じゃあゴーレムを渡してくれるかな」

店主は何かの書類を見てしきりに頷くと、丁寧な手つきでゴーレムを手で包み込んだ。

店主「これは魔力石が傷ついているせいで力が漏れているね…修理に少し時間がかかるかな。良かったら工房を見学していても構わないよ」

幼女「ありがとうございます」

ゴーレム「じゃあ旦那、修理頼むぜ」

店主「任せておきな」

店主とゴーレムは店の奥へと消えていった。

幼女(店主さんは工房を見学してもいいって言ってたけど…どうしようかな)


1、見学する
2、大人しく待っている
3、反対側の武器屋で武器を見る


安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/02/06(月) 11:50:44.92 ID:QMyZPMqAO<> 3 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 13:30:26.29 ID:un6BoJYJo<> 幼女(時間がかかるって言ってたし、ちょっと武器屋でも見てこようかな)

幼女は、ゴーレム工房を出て向かいにある武器屋に入った。

武器屋「いらっしゃい、何を買いにきたんだい?」

幼女「えっと…」


メイスの売値は50Gなので150Gの武器まで買うことができます。
メイスを売らずに100G以内の武器を買っても良いですし、買わなくても構いません。

1、買わない
2、ダガー70G
3、マインゴーシュ70G
4、ソードブレイカー90G
5、魔法銃(六式)140G

安価+6までで一番多い武器に決まります。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(千葉県)<>sage<>2012/02/06(月) 13:45:10.59 ID:Z0cCHLbVo<> 4 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(チベット自治区)<>sage<>2012/02/06(月) 13:47:16.20 ID:dIPE/z/io<> 5 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/06(月) 13:51:32.31 ID:HYaT+PKIO<> 5 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)<>saga sage<>2012/02/06(月) 13:54:10.10 ID:zrE+7qzXo<> 4 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(愛知県)<>sage<>2012/02/06(月) 14:11:10.23 ID:jApbdqz+o<> 5 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)<>sage<>2012/02/06(月) 14:17:07.60 ID:AXdJ1eHto<> ・・・4 <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 14:21:03.52 ID:un6BoJYJo<> 半々になっちゃいましたね……
では安価下の末尾が0〜4で魔法銃、5〜9でソードブレイカーということで

安価下 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/02/06(月) 14:30:18.43 ID:AXdJ1eHto<> どれ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/06(月) 14:36:35.64 ID:TALFCHwoo<> 魔法銃でバレットタイムしようぜ <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 14:38:19.10 ID:un6BoJYJo<> 近接武器がなくなったのでかなり不利になりましたが、一旦終わります。
あからさまなはずれ選択肢として魔法銃を入れていたのですが意外と選ぶ方が多くてびっくりしました。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/02/06(月) 15:10:03.77 ID:AXdJ1eHto<> な・・・なんだと <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西・北陸)<>sage<>2012/02/06(月) 16:35:33.31 ID:QMyZPMqAO<> 名前だけではなく強さとか効果とかわからないと選びにくいです…
メイスが売値50=買値は100?と考えて、メイスより強そうな武器を
選んだ人が多かったのだと思いますよ? <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/06(月) 16:47:23.36 ID:TALFCHwoo<> 魔法銃:魔法石かMPを魔法の弾丸として撃ち出す。序盤は魔法石もそれを買う金もない、MP補充の手段にも手が届かない…と
使い物にならない。銃把での打撃攻撃のスペックはメイスより遥かに低い。

とか? <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/02/06(月) 16:57:04.79 ID:RCSXOPAuo<> 幼女は肉弾戦いけるし大丈夫じゃないか?
あとはゴーレムにサポートしてもらうとか、とりあえず魔法習得までの繋ぎに遠距離あってもよさげ <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 16:59:37.51 ID:un6BoJYJo<> 幼女「メイスを売って魔法銃を買おうかな…」

武器屋「本当にそれでいいのかい?」

幼女「う〜ん…」


初めてのお買物ということで救済措置です。
ダガーは投げや防御、マインゴーシュは防御特化、ソードブレイカーは相手の武器を絡め取ったり破壊したりする、いずれも二刀流補助用の武器です。
魔法銃は自身の魔翌力をエネルギーに変えて打つ遠距離用武器ですが、本来は近距離武器の補助に使用します。


どうしますか?
1、魔法銃がどうしても使いたい
2、ソードブレイカーにする
3、マインゴーシュにする
4、ダガーにする

安価+2

※全ての武器について説明すると時間がかかるので、店で買う場合は名称と値段のみになります(中級以上は効果も説明します)
今回の場合は、二刀流補助武器を買うと思っていたので、買う直前の装備=メイスと魔法銃との数値の差を説明しませんでしたが、今後は「現在の装備と比べると攻撃翌力が下がる」などの説明はします。
ちなみに遠距離武器は値段が高いですが、攻撃翌力は近距離武器には劣ります。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/02/06(月) 17:06:54.72 ID:RCSXOPAuo<> メイスって片手で持てるもんか?
むしろ我慢って手もある <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/06(月) 17:07:58.85 ID:eqKtxbgs0<> 2 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/06(月) 17:24:26.57 ID:TALFCHwoo<> 2 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 17:35:38.49 ID:un6BoJYJo<> 幼女「やっぱりソードブレイカーにします」

武器屋「うん、それがいいだろうね。じゃあお代の90Gを貰うよ」


幼女はソードブレイカーを手に入れた。
メイス×ソードブレイカーの二刀流になった。
90Gを失い、残金が10Gになった。


幼女「そろそろ終わったかな」

幼女は武器屋を後にするとゴーレム工房に戻った。
木製の扉を開けて中を覗いて見たがまだ修理は続いているのだろうか、店主とゴーレムの姿はない。
しかし、武器屋でかなりの時間を費やしたため工房を見学するほどの時間は残されてはいないはずだ。
幼女は大人しく椅子に座って待っていることにした。
<> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 17:39:24.67 ID:un6BoJYJo<> >>414
メイスにも色々な種類があるのでなんとも言えませんが、幼女の使用しているメイスは木と鉄の混合メイスであり、ウォーハンマーの前身でもある長いメイスではないので片手で持つことができます。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>saga sage<>2012/02/06(月) 17:51:25.02 ID:H6+1Fneeo<> メイスを魔法使うときの杖代わりにしたり出来るの? <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 18:00:01.33 ID:un6BoJYJo<> 私の説明に不足分があったので、>>385にプラスして数値(仮の数値、仮の値段、仮の倍数)で説明します。

低級装備
両手武器 100G (6)←攻撃翌力の基本値
片手武器 100G (4)
補助武器 90G (2)
遠距離武器 120G (3)

中級装備
両手剣(毒+1) 200G (6×2)
両手剣(毒+2) 250G (6×2)
片手剣(毒+1) 200G (4×2)
…以下省略

武器の関係性は上記の通りでRPGやってる方ならなんとなく分かるかなとスルーしてしまいました。
防具は、皮→鉄→特殊材料の順に堅くなります。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 18:01:12.67 ID:un6BoJYJo<> >>419
それはワンドやロッドですのでメイスでは補助できません。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 18:01:42.77 ID:un6BoJYJo<> >>420
>>358の間違いです <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(新潟・東北)<>sage<>2012/02/06(月) 18:22:15.76 ID:mdS0hIvAO<> ソードブレーカーか…細剣とかが相手じゃないと逆に使い難いかもな <> ??? ◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 18:22:25.32 ID:un6BoJYJo<> 店主「終わったよ」

幼女が戻ってからしばらくして、ゴーレムを持った店主が奥から現れた。

幼女「直りましたか?」

店主「魔翌力石の破損だけだったから問題はなかったよ。インテリジェントゴーレムは魔翌力石が命だからね、ここが壊れると全部がダメになってしまうのさ」

ゴーレム「俺のコアみたいなもんだからな」

ゴーレムは店主の手から浮翌遊すると幼女の脇に来てそう言った。
その様子を見た店主は若干苦い顔をして話を続ける。

店主「それにしても…君はもう少し丁寧にゴーレムを使った方がいいよ」

幼女「え?」

店主「そのゴーレムには、まるで何度も体を削る程の魔翌力流に飛び込んだような傷がついていたからね。魔翌力石を保護する膜が機能しないまま使用するとそういう傷が付くのさ。膜を修復するくらいは使用者がしないとダメだよ?」

幼女「えっと…」

ゴーレム「旦那、俺はこの子に今日拾われたもんでね。この傷はこの子のせいじゃない」

店主「そうだったのかい…それはすまなかったね」

幼女「いえ…。それじゃあ、修理ありがとうございました」

店主「何かあったらまた来るんだよ」

幼女「はい」

幼女達はゴーレム工房を後にした。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/02/06(月) 18:26:31.80 ID:YqAYJRqpo<> ちっちゃいやつか、納得。確かに投擲もしやすいな
それにしてもまー珍しい二刀流 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 18:52:04.45 ID:un6BoJYJo<> 工房から少し離れた道。


ゴーレム「さっきはすまなかったな。とんだとばっちりだったろ?」

幼女「ううん、ちょっと安心したかも」

ゴーレム「どういうことだ?」

幼女「バカとか好きじゃないとか言いながらも必死に前の相棒を助けようとしたんだなって思って」

ゴーレム「…!違えよ、あの傷は前の相棒の使い方が悪かったからでだな…」

幼女「でも、店主さんに前の相棒のせいだって言わなかったよね?」

ゴーレム「ぐぬぬ……」

幼女「優しいんだね」

ゴーレム「…ちっ、馬鹿でもいなくなったら寂しいもんさ。俺はそれが嫌だったんだよ」

幼女「そっか…、でも、あの洞窟って確か死んだら帰還魔法が発動するんじゃ…」

ゴーレム「そういえば、まだ言ってなかった。相棒が死んだのは70年前のことだ。その時は、そんな便利な物はなかったからな」

幼女「70年!?」

ゴーレム「俺たちゴーレムは魔翌力石さえ壊れなければ死ぬことはないんだ。だから、魔翌力石が壊れないように誰かが来るまで休眠してたのさ」

幼女「70年も?」

ゴーレム「ああ、死んじまったら、全部無くしちまうからな。だから気長に待ってたのさ、オンザチクビで」ニコ

幼女「今の一言で台無しだよ…」

ゴーレム「俺は湿っぽいのは嫌いなんだよ!早く帰ろうぜ幼女!件のデカパイ行商人を早く拝みたいもんだぜ」

幼女「………」

この後、ゴーレムが修理が必要になるほどエネルギー弾をぶち込まれる事を二人は知ることはなかった…


三日目が終了しました。
身分証発行まで残り一日。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 18:54:28.68 ID:un6BoJYJo<> 今日はこれで終わります。
明日はまたまた忙しいので、更新は二日後です。

色々説明が至らない所もありますが、随時質問には答えていきますのでなんでも聞いて下さい。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/06(月) 19:16:13.81 ID:TALFCHwoo<> 乙
1ヶ月後、右手にグルヴェイグ、左手に蛇腹剣を持った幼女の姿が……ってのは獣人の場合か
古代の民は固有能力が強い分装備は大人しめでいくのか <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(関西・北陸)<>sage<>2012/02/06(月) 19:53:07.26 ID:QMyZPMqAO<> せっかく修理したとこなのに、明日もまた修理で半日つぶれるのか… <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(愛媛県)<>sage<>2012/02/06(月) 20:10:41.86 ID:rOJYIDedo<> 乙
生活費とか必要だったりする?食費とか家賃とか
もしそうなら武器防具に全財産つぎ込む一般的RPGスタイルはまずいよな <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>sage<>2012/02/06(月) 20:54:31.71 ID:Fjb/yaXbo<> 乙ー
幼女のキャパがいろいろ広くてまだまだ楽しめそうだな <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage saga<>2012/02/06(月) 21:26:58.51 ID:un6BoJYJo<> ステータス更新を忘れていました。

名前【幼女】
種族【古代の民】
レベル【2】
経験値【9/12】
服装【盗賊風の軽装】
装備【メイン】メイス
【サブ】ソードブレイカー
所持金【10G】
所持品【毒消花×1】【魔法石×1】
能力
【時間停止1】
微妙に時間の流れを遅くする。自分にその影響はない。
【未来視1】
ある程度、相手の手や情報を先読みできるが、かなりの疲労を伴う。
【純白の翼】
この能力が進化することはないが、戦闘中や移動中に行ったことのある町や国へ瞬間移動することができる。
【古代の民2】
角から強大な力を得ることができる。オート。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage saga<>2012/02/06(月) 21:27:37.55 ID:un6BoJYJo<> 名前【ゴーレム】
種族【インテリジェントゴーレム】
レベル【10】
強化【なし】
魔法【石の雨】【大地の守護】
能力
【形態変化】
自らの体をコアとして土や石、金属などを纏い任意の形になることができる。

《備考》
探索補助と戦闘補助を同時にこなすために小型化されたゴーレム。
球体型の体は全て魔力石でできており、その体に自我を持つための呪文などが組み込まれているためインテリジェントゴーレムと呼ばれる。
前の主は70年前のウィンムルトに住む富豪の息子。
古代の遺跡を探索している時に主は落とし穴に落ちて行方不明となるが、その主を体が傷ついて動けなくなるまで助けようとしていたため、70年もの間、遺跡で休眠していた。
義理堅く主思いのゴーレムではあるが、何よりも巨乳を愛するため問題を引き起こすことが多々ある。 <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/06(月) 21:29:40.58 ID:un6BoJYJo<> >>430
家賃やら食費やらはお金がかかりますね。
今は行商人にお世話になっていますが、後々そこら辺には触れることになります。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/06(月) 23:41:44.80 ID:EHEgG9MDO<> 後10Gか…
生活費稼ぐ必要有りかな? <> ???
◆MrqBjg1zoo<>sage<>2012/02/07(火) 18:45:45.78 ID:Kkev5DnSo<> 個人の都合で非常に申し訳ないのですが、仕事の都合で一週間ほど全く更新できそうにないです。

安価SSという形でやっている以上、一週間も空けるというのは有り得ないことだと思いますし、設定の甘さと説明の下手さが露呈してきたのも原因の一つですが、執筆を中止しようと思います。
本当に申し訳ありません。

また似たようなスレタイを見かけることがあれば一読してもらえればと思います。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)<>saga sage<>2012/02/07(火) 19:02:14.95 ID:EGiO3zO8o<> 残念だが仕方がない。

次回に期待する。 <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/07(火) 19:04:44.43 ID:rhxpmUsoo<> 一週間程度でありえないなんてことは全くないと思うがまあお疲れ <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(愛媛県)<>sage<>2012/02/07(火) 20:46:35.14 ID:j1QvEcAdo<> 一週間保守すれば良いのだろう? <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西・北陸)<>sage<>2012/02/07(火) 22:34:06.04 ID:9lhj+V8AO<> ここは1ヶ月誰も書き込まない状態でなければ落ちないと聞きましたが? <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)<>sage<>2012/02/07(火) 23:11:35.54 ID:q6WmBHtYo<> 依頼出てるからしゃーない
楽しみにしてる <> VIPにかわりましてNIPPERがお送りします<>sage<>2012/02/07(火) 23:18:49.76 ID:zFw4P7ZDO<> 1週間でも1ヶ月でも
舞ってるぜ <>