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HTML化した人:lain.
vipの皆と作る@避難所
1 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2011/10/14(金) 23:45:43.08 ID:z4v91xW70
参加者募集中
2 : ◆TSSAduaPY62011/10/14(金) 23:47:04.30 ID:1l55KjoSo
うっす
3 : ◆2wyEb4EQd22011/10/14(金) 23:50:31.18 ID:z4v91xW70
>>2
来てくれてありがとう
嬉しいぜ
4 : ◆GAvIbaI3/E2011/10/14(金) 23:54:01.87 ID:5bZrOvCZo
うーっす
vipのID:cHoAL82l0です
効果音含む音楽やりたいぜ
5 :絵(見学気味) ◆kCzn21GLvk2011/10/14(金) 23:57:47.96 ID:Q3VZ6Aoa0
シナリオさんに来て欲しいね
6 : ◆TSSAduaPY62011/10/14(金) 23:59:39.87 ID:1l55KjoSo
やることは決まった?
7 : ◆2wyEb4EQd22011/10/15(土) 00:04:17.58 ID:1GPPZqTn0
>>4
音楽ありがとう
マジ助かる!
シナリオの人も気付いてくれたら良いんだが・・
PVかストーリーかも未定だしこれから皆で仲良くやっていきたいんでよろしくな
8 : ◆2wyEb4EQd22011/10/15(土) 00:10:11.72 ID:1GPPZqTn0
>>5
そうだね こっち来てくれてありがとう
これからよろしく!

>>6
まだまだ未定
シナリオさんがいなかったら全員で案出し合ってシナリオも作る事になるかも
9 : ◆kCzn21GLvk2011/10/15(土) 00:15:54.57 ID:EddwqeTf0
>>5=本スレのID:6rejfCA70です

できることがあるかどうか分からないけどよろしくですー
10 : ◆2wyEb4EQd22011/10/15(土) 00:24:30.23 ID:1GPPZqTn0
>>9
参加ありがとう よろしくねー
11 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(神奈川県)2011/10/15(土) 00:25:04.85 ID:72XaeSCwo
高校の頃文芸部だった俺が 

ところで何作ってるのかkwsk
12 : ◆2wyEb4EQd22011/10/15(土) 00:32:53.33 ID:1GPPZqTn0
>>11
それは頼もしい
フラッシュで皆とアニメかPVを作る予定だよ
内容はこれからなんだけど
13 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(神奈川県)2011/10/15(土) 00:34:05.16 ID:72XaeSCwo
>>12
それは面白そう
MAZERO
14 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(山梨県)[sage]:2011/10/15(土) 00:36:01.46 ID:LmcD4fRYo
写真なら撮れるけど需要あるまでROMにまわる
15 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都)2011/10/15(土) 00:36:02.40 ID:nZId6e5Mo
最近作曲勉強してる俺参上

16 : ◆GAvIbaI3/E2011/10/15(土) 00:41:42.68 ID:kj2MG2FUo
>>15
共作しようぜ!
17 : ◆2wyEb4EQd22011/10/15(土) 00:42:32.55 ID:1GPPZqTn0
>>13
ありがとー!
一緒にやろうぜ

>>14
ありがとう
写真も良いな

>>15
期待してる
18 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(神奈川県)2011/10/15(土) 00:43:35.47 ID:72XaeSCwo
さてどんな絵が書けるか、だよなー

メカいけるならメカやりたいメカ、むしろロボ、人形、最低5m!
19 : ◆kCzn21GLvk2011/10/15(土) 00:55:03.14 ID:EddwqeTf0
メカ… ぐぬぬ… >>1さんは描けるのかしらん
本スレ音楽担当が充実してきましたな
20 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(神奈川県)2011/10/15(土) 00:56:11.09 ID:72XaeSCwo
ロボがきついならファイアーエムブレム風かなぁ
21 : ◆kCzn21GLvk2011/10/15(土) 00:58:28.63 ID:EddwqeTf0
絵師に対するハードルが分からなくてガクブルしてる
22 : ◆tJoy1J0mcQ2011/10/15(土) 01:00:25.83 ID:XSzhKopOo
VIPで音楽の手伝いやろうかなって言ったID:f6/ofYyB0です
とりあえず挨拶で
23 : ◆NjSLFY4ryc2011/10/15(土) 01:04:11.92 ID:kmX646xm0
同じく音楽です
24 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/15(土) 01:08:09.95 ID:72XaeSCwo
新都社のラビッツくらい?

アキス先生くらいだったらすげぇと思う(作品選択は趣味)
25 : ◆2wyEb4EQd22011/10/15(土) 01:21:17.52 ID:1GPPZqTn0
>>18 >>19
メカは描いた事が無いが挑戦してみる!!
服のデザイン好きだから人形は好みかも。
戦闘系が好きなのかい?
音楽メンバーはバッチリだなwwww

>>20
人物描くのは好きです

>>21
皆素人だから大丈夫。
俺も上手くないしwwww

>>22 >>23
ありがたい
よろしくお願いします!

皆トリップの前に名前付けてくれると覚えやすくて助かる
26 : ◆8/./95naVw2011/10/15(土) 01:25:32.15 ID:tYtv0reJo
135のID:iS41ajou0
27 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/15(土) 01:27:54.71 ID:72XaeSCwo
>>25
作品で上げるなら聖刻シリーズとかエスカフローネとかガリアン的な?
葉は剣と魔法のファンタジーでもロボ、的なよくばり思想
28 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/15(土) 01:31:38.38 ID:EddwqeTfo
挑戦しがいはありそう
キャラと背景の密度を考えるとガクブルが止まらないけどwwww
29 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2011/10/15(土) 01:46:18.35 ID:kj2MG2FUo
音楽担当まとめ(暫定版)

>>4 音まとめ ◆GAvIbaI3/E
>>15 最近作曲家
>>22 お手伝いさん◆tJoy1J0mcQ
>>23 同じく音楽◆NjSLFY4ryc
>>26 作詞作曲ギターボーカル◆8/./95naVw

自分で適当にあだ名つけてくれ


>>23
何出来る?
30 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/15(土) 01:50:08.05 ID:EddwqeTfo
@でっちあげCM作る とりあえず完走したという実績

AなんちゃってPV作る 経験をいかしてやりたい映像を

Bまさかの本編     できたらいいな 夢のステージ

という嘘からでた真作戦はどうだろう

と思ったが今日はお開きだね
おやすみー
31 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/15(土) 01:51:59.49 ID:72XaeSCwo
CMねぇ
おやすみー、なんか考えてみるわ設定とか
32 :Razona2011/10/15(土) 01:57:47.63 ID:nZId6e5Mo
>>15です
クラブミュージックが専門です
33 : ◆NjSLFY4ryc2011/10/15(土) 01:59:04.84 ID:kmX646xm0
>>29
クラブ・ダンス・アンビエント・ピアノ・アンサンブル系
34 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2011/10/15(土) 02:06:44.00 ID:kj2MG2FUo
>>32-33
いいね!
自分はゲーム音楽やアニソンイメージして作るのでジャンルはばらつく

シナリオがまとまるまでに何かできることあるかな?
一応最初に書き込んだ俺ができるだけまとめようとは思うけど
いかんせんDTMも素人だし共同作業の経験も無いので
何でも意見を言ってくれい
35 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/15(土) 02:28:35.23 ID:72XaeSCwo
つっても現状プロジェクトA子みたいに女の子がメカで大暴れする程度のものを考えてる(複雑な背景があって云々は考えてない)
36 : ◆NjSLFY4ryc2011/10/15(土) 02:45:07.08 ID:kmX646xm0
設定次第じゃ抜けるし、まずはどうなるか見守らないことには
37 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/15(土) 02:48:05.34 ID:72XaeSCwo
>>36
どういうのがNGかkwwsk
38 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/15(土) 02:53:06.36 ID:kj2MG2FUo
>>35
それならクラブ系は合いそうだな

BGMは絵や話担当の人のイメージを指示してもらえれば作る段階に入れる
雰囲気、ジャンル、テンポ、長さとか(長さは融通が効く)
既存の曲のイメージがあるならそれ挙げてもらうのが一番楽だったり

そうでなければ絵コンテ的なものさえあれば作曲が自分で考えて作れる

(と思うのだが……)
39 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/15(土) 03:06:31.34 ID:72XaeSCwo
頭でごちゃごちゃ考えるより絵を見てみたい所ではある
40 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府)[sage]:2011/10/15(土) 04:00:45.44 ID:fMZteTus0
http://galleria.emotionflow.com/user_img7/13186/1318617845864354.png
女の子とメカってだけで書いてみたけど言い訳すると
メカ描いた事ないしメカアニメ見ないし構想も固まってないからどのくらいメカかわからなかった!
どっかの誰かさんとかぶったりしてたらごめんね!


ごめんね!
41 :TM・MC ◆OgGxMJS1LE2011/10/15(土) 07:27:40.03 ID:nZId6e5Mo
>>40
おぉ
雰囲気イイですね
42 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/15(土) 09:49:05.29 ID:72XaeSCwo
>>40
おおおおおかっけーなおい
43 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/15(土) 11:12:02.56 ID:72XaeSCwo
絵の感じからだと
・肉体的欠損を補う機械か手術による武装サイボーグ
・スクライドのアルター的な変形して武装が出てくる
・相手も同様の能力(装備)を有する
・X-MEN的な排斥しそうが絡んだ2勢力の抗争 Or元から戦争していた2国家でのry
こんな感じかね?
44 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/15(土) 12:33:18.21 ID:GAKGewABo
なんという俺得な流れ
こういうのなら大賛成ですお
45 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/15(土) 12:54:07.77 ID:kj2MG2FUo
スクライドOPは安心のサンライズクオリティがかなり好きで
馬鹿みたいに繰り返し見たな
46 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/15(土) 14:47:22.18 ID:72XaeSCwo
人名やら固有名詞は・・・おまいら候補よろしく
47 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/15(土) 17:05:40.11 ID:GAKGewABo
>>40より
http://vippic.mine.nu/up/img/vp50766.png
できるだけ線を少なくしました
左足は完全にメカにするのではなく侵食されている感じにしました(バランスが取れなかった…)
肩位置を合わせたくてを形を少し弄って、排気口をつけましたがこれは蛇足かもしれませんね

が、結局これ自分の絵柄で描いただけちゃうんかと 難しいなあ
あくまで参考までに… というか叩き台にどうぞ



48 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/15(土) 17:15:50.27 ID:kj2MG2FUo
メダロットみたいでカックイイ!
ちなみにメダロットの音楽も俺のお気に入りの一つだ
49 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/15(土) 18:32:04.91 ID:GAKGewABo
>>43だけ見ているともっとシリアスな絵柄が浮かんだけれど(微エログロ注意)
http://vippic.mine.nu/up/img/vp50780.png

やっぱり>>40の方がキャラクターが魅力的だし
女の子とメカで大暴れ!っていうのにはあってるね

というか絵描きが先走ってもしょうがないね ごめん
50 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/15(土) 19:07:59.95 ID:72XaeSCwo
>47のVer2.0が普通にかっこよくなってるし、49も凄くて俺歓喜

メダロットか・・・前者は撃つ攻撃のプレスか格闘のホールド、後者はソード攻撃と見た
51 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/15(土) 19:11:37.11 ID:72XaeSCwo
つかぶっちゃけ言うと絵師の人が張り切って先走ってくれたほうが出てきたものを参考に想像したり出来るので有りがたかったりするです
後音楽の人とかも色々ネタだししてくれるとありがたいね、一人で全部出すより色々出てきた材料で鍋を作るほうが面白いものになると思うし、VIPらしい(と勝手に思ってる)
52 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/15(土) 19:25:34.06 ID:GAKGewABo
>>51
なら、ちょっと>>50で描いてみるお…
ちなみに>>40さんは1さんなのかしらん
53 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府)[sage]:2011/10/15(土) 19:42:08.77 ID:++vQR1eG0
>>47>>49
ふおおおおおかっこいい!>>49のデザイン好き

>>52
1じゃないよん
54 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/15(土) 20:56:07.29 ID:GAKGewABo
掴んだままパなすのは自壊の可能性があるので切り札 的な
ちょっと厨ニな気分ww ラフでゴメンね
http://vippic.mine.nu/up/img/vp50799.png

っていうかこれ動かせるのか…?ガクブルが止まらない
55 :絵雑用 ◆orcPloB0SQ[sage]:2011/10/15(土) 22:51:32.88 ID:++vQR1eG0
一人じゃ暴れるのにも限界があるよな
ということは・・・
劣化したけど>>49かいてみた
http://galleria.emotionflow.com/user_img7/13186/1318686219249402.png
56 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/15(土) 23:14:18.62 ID:GAKGewABo
>>55
うおおありがてえありがてえ 色がイメージに近くてびっくりだぜ
実を言うとちょっと集中力切らしてボーッとしてたんだ
よっしゃ 顔洗って来るべや
57 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/16(日) 00:26:04.69 ID:HQ75WdK2o
侵食されるってことは武装は生体的に繋がってそうだな
神経はもちろん、中は血液が通ってるとか
でもそうすると破損するだけで出血するからグロくなりそうw
58 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/16(日) 01:24:27.43 ID:aWF+e5bfo
もういっそこういうのはどうだろう
http://vippic.mine.nu/up/img/vp50867.png

>>57
スクライドはその辺うまくやってたんだなーと今思った
59 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/16(日) 02:04:12.63 ID:7cpLFr0No
制服一緒なのかー

どっかの高校の校内で戦争ってか蓬莱学園(ふっる!!)的な
60 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/16(日) 02:20:55.48 ID:aWF+e5bfo
>>59
いや、その、なんというか、別に制服を変えて違う学校にしてもいいし、
ラスボス的な衣装でもいいし、要望次第でどうとでも描けるお!多分!
今は全く縛りがないんでそれこそ垂れ流し迷走モードなわけですよ。

何かヒントになればと思って吐き出してるけど、方向性が決まればもちろんそれに従うよ
でも学園内でハチャメチャバトルも単純でいいかもしれないね

ちなみに三枚の羽は浮翌遊装置兼ファンネルとでも言うべきか
三枚バラバラに動いてビーム攻撃できるけど、離れてる間剣士自身は飛翔できません みたいな

…ほんとに俺の勝手な妄想垂れ流してるだけだけどいいのか
明日は発起人の絵描きさんが来てくれるといいなあ
61 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/16(日) 02:33:29.33 ID:7cpLFr0No
>>60
まぁでもひとりひとり違う服だったらいざ動かすベェの時に大変面倒なわけで。

機械化した部分の能力だとか使い道とか戦法だとかは描いてる人に無制約でぽぽぽーんと自由にやってほしいわけで

個人的には
”昔の蓬莱学園、今の学園都市な感じでどっかの島まるごとに高校かなんかがあって教師が何も言わずに生徒たちに任せられる部分丸投げるから校内の部活とか委員会とか乱立しまくりでテラカオス状態、しかもなんか汚染で機械化する現象は蔓延するわ機械化した部分が武器として使えることがいつの間にか発見、校内全体に伝わってもうシッチャカメッチャカの常時バトルロイヤルさヒャッハー”

 とか面白いかもーって5分弱で思いついただけなんだ、この”島”の中にあれが欲しいあれ書いてみたいっていう人がいればいるほどその分色々なもんが増えてごちゃつくし、物言いとかあればどんどん部隊とか何とか変わっていく、こういう場だから”これはこう、あれはどう”って一人でやるのは避けたい、むしろ絵師の自由っぷりに全てが委ねられてる

62 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/16(日) 02:47:45.61 ID:aWF+e5bfo
それは果たして作品として収拾がつくのかwwww
と、いいつつも、こうやってイメージは形作られつつあるわけだから
俺はこうやってスレでやり取りしつつ絵を吐き出していけばいいんだな
そのうち音楽担当の人も着想できるような流れに持っていけるといいね

なるほど島かあ それなら創作が拡散せずに済みそうだね

とりあえず今日は寝ます おやすみなさい

63 :絵雑用 ◆orcPloB0SQ2011/10/16(日) 03:58:54.17 ID:TibTTIyl0
女子高生ヒャッハーとか思いながらおもいながら自由にかいてたらなんか話すすんでて焦ったww
http://galleria.emotionflow.com/user_img5/13187/1318704421836875.png

島とか学校とかある程度の制限?がつくと変に話広がらなくていいと思うよ
そんな長編は無理だろうから話は単純でいいと思う
自分が妄想してたのは
機械化感染者を隔離するため国がもうけた場所、それが学校でうんたらかんたら
機械化が進むと心が無くなるうんたらかんたらとか位 とりあえず眠いからおやすみなさい
64 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/16(日) 13:35:49.29 ID:X1EJf1/zo
>>63
制服のセンス良すぎワロタwwwwww
キャッチボールするたびキャラが良くなっていく…
俺一人ではこうはいかんぬ
65 :TM•MC ◆OgGxMJS1LE2011/10/16(日) 14:14:32.10 ID:EesKEQk4o
この流れ見てると、BPM速めの曲が良いのかな
66 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/16(日) 14:56:29.33 ID:X1EJf1/zo
>>65
戦闘シーンや、明るい感じのドタバタ展開があるなら、そうだろうね

>>63の蝶からイメージとかストーリーがどんどん出てくるけど
アウトプットが難しい ぐぬぬ
67 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/16(日) 15:34:34.98 ID:7cpLFr0No
>>66
とりあえずあれだ、単語を書きだして沿っkら出てくる事柄を線でつないでいく手法をオススメしよう相関図みたいになる感じ
68 :絵雑用 ◆orcPloB0SQ2011/10/16(日) 15:41:17.19 ID:UzJzckMe0
>>67
今んとこ出てる単語は
機械化 バトル 女子高生(仮) 
大雑把にくらいか?
69 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/16(日) 15:46:04.26 ID:7cpLFr0No
>>68
超大雑把でいいとおもうよ 
70 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/16(日) 15:58:06.10 ID:X1EJf1/zo
ごめんちょっと出かけます
71 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/16(日) 16:55:03.22 ID:HQ75WdK2o
>>65
もう絵やストーリー見て何か思いついたら軽くスケッチ作ってあげてみようぜ

おらっ!出てこい>>1AA略
72 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/17(月) 00:27:24.58 ID:YMkvF/g9o
帰宅しますた
相関図的なもので案を作ればいいのかな
でも今日はクタクタなのでまた明日の夕方に…ごめんぬ
73 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/17(月) 18:07:52.51 ID:AcrjiJrHo
とりあえずひとつの案として
http://vippic.mine.nu/up/img/vp51062.png

この設定を全部描ききる必要もないし多分ムリだけど、
でもそれとなく背景があると作品を作りやすいと思う
やっぱり島っていう縛りはいいね
74 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/17(月) 18:34:54.10 ID:AcrjiJrHo
もしくは、もっとシンプルに学園内だけクローズアップして
体育祭だかなんだかで学生同士だけの
ドタバタバトルコメディーにしてもいいかもしれないし
75 : ◆NjSLFY4ryc2011/10/17(月) 19:09:28.37 ID:LSohxvGx0
おれ、音楽やめるねー
76 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/17(月) 19:11:00.87 ID:EevwRpEHo
>>73
おおお本格的になってきた感がすごい!

>>75
達者でなーノシ
77 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/17(月) 20:00:54.48 ID:AcrjiJrHo
個人的にはこれ以上風呂敷を広げるのは怖いかな

PVみたいなのをつくるとすれば、黒い部分は背景としておいて、
紫の部分だけ切り出してバトルを描けばいいんではないかと
つまり結局は戦闘が描きたいだけ だがそれがいい みたいな作品でもいいんじゃないかな

あとこの案だと侵食とかマッドサイエンスとかシリアスになりがちな気がするけど
「女子高生 機械化 バトル」のキーワードだけなら他にもやりようはあると思う

機械化は可逆で、「へーんしん!」みたいなノリのあまり深く考えない
メダロットみたいな楽しい切り口の案があってもいいと思う

あまり議論を後退させるのはアレだけど、作品の方向性を決められるのは今のうちだからね
78 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/17(月) 20:29:08.06 ID:cF7CGBxOo
メダロットで話が進んでるからメダロットで例えたら侵食の原因とか黒幕とか上級生の共鳴とかはいわばメダロット(メダル)の出自やらマザー絡みのお話になるわけだ。
それは仮に奇跡的に”じゃあ10~30分*n回できっちり本編やろうぜwwwwwwwwww”とかになった場合のみ中盤から後半にかけて出していけばいいと思うんだ。

まずは15〜30秒CMってわけだから雰囲気メダロットで蓬莱学園でアルター同士のバトルみたいなのを描いてけばいいんじゃないかな、と思うよ
79 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/17(月) 20:43:45.32 ID:AcrjiJrHo
>>78
そうだったね
じゃあ設定とかは背景や含みとしておいておいて、
まずは>>58の2人が学校内でアルターバトルしてるシーンでも描けばいいのかな

もしくは適当にラスボス捏造して2人と対峙する山場だけ描く とかね
80 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/17(月) 20:53:44.34 ID:cF7CGBxOo
>>79
それでいいと思うよーよー
81 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/17(月) 20:54:20.52 ID:EevwRpEHo
一応確認しとくけど無声だよね?
82 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/17(月) 20:56:20.13 ID:cF7CGBxOo
今んとこそうじゃね?森野あるじ先生のYUKINOとかみたいに下で字幕出してでセリフ表現する感じ
83 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/17(月) 21:11:46.77 ID:AcrjiJrHo
なるほど作例は把握しますた
これなら声優さんがいなくてもできるね

まずは流れを文字で書いて
次に紙芝居的なコンテを切ればいいのかな

うおお…絵を描くの手伝うだけのつもりだったのに
どうしてこうなったwwww
84 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/17(月) 21:17:14.80 ID:AcrjiJrHo
いや、それもまだちょっと気が早いな
とりあえずキャラクターのデザインを>>58>>63で決定してしまうね
85 :TM•MC ◆OgGxMJS1LE2011/10/17(月) 21:17:37.84 ID:eP0549sso
ヤバい、絵に合いそうなループが作れない…
絶対合わないようなループばっかw
86 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/17(月) 22:08:50.50 ID:EevwRpEHo
YUKINO見てきた。音楽と話の展開を綺麗に合わせてるなー
まあ30秒ならそんなの関係なくなっちゃうから楽か

アクションなら少なくとも戦闘音は無いと寂しいよね

効果音は他所から借りてクレジット表示して済ますのがベストだけど
vipクオリティということで自録りにチャレンジしようと思ってる
まともなレコーダーないけどね!


>>85
雰囲気だけで作れそうかとも思うけどかなり難しいよなww
少しでも良さげなのができたら挙げてみる
87 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/17(月) 22:12:30.60 ID:AcrjiJrHo
そういえば、>>1さんはフラッシュでやりたいって言ってたんだよね?
俺フラッシュのこと分からなくてガクブルしてるんだけど、
デザインを決めるに当たってフラッシュ独特の向き不向きとかあるのかな
とりあえず>>58で線は減らしてシルエットは分かりやすくしたつもりだけど

てかフラッシュでやるということでよろしいのか
いやAVIでやるとなったらそれはそれでガクブルなんだけれども
88 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/17(月) 22:28:12.37 ID:AcrjiJrHo
最後の二行はなんだかおかしいな
要するに、モーションでつくるのかパラパラマンガで作るのかってことかな

音楽の人はコンテができれば作りやすいのかな
89 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/17(月) 22:35:39.24 ID:AcrjiJrHo
むしろ曲に合わせて絵を描いてもいいのよ(チラッ
90 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/18(火) 00:24:14.50 ID:EoM6zpwpo
とりあえず明日というか今日中に
デザインの設定画と、
できれば決めのシーンのイメージとか描いて見るね

飛び飛びに決めのシーンを見せるだけならCMっぽくできるかもしれないし
戦闘だけでも起承転結つけるなら30秒でも足りないかもしれない
91 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/18(火) 17:44:06.83 ID:DWa1e4m9o
ただまぁ、CMだけならまだしも、それ以降もやるならキャラ二人じゃ確実に足らんわな
92 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/18(火) 21:00:46.98 ID:lY+xHp1zo
>>91
とりあえず先生もしくはお友達が欲しいですな

自分が思った以上に遅筆で泣いた ぐぬぬ…
93 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/18(火) 22:54:58.35 ID:lY+xHp1zo
筆が遅くて申し訳ない これで4時間くらいかかってるかもしれない
数描いてキャラに慣れてくれば早くなると思う…
http://vippic.mine.nu/up/img/vp51176.png

手首は曲げられそうな感じにしますた
94 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/18(火) 23:16:21.37 ID:lY+xHp1zo
勢いで書いちゃったけど決定稿というのは大げさかもしれないgkbr
今日はもう少し頑張る
95 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/19(水) 01:36:03.01 ID:vDat/Tweo
ちょこちょこ加筆して、説明も足しました
そろそろ名前を決めてあげてもいいと思います
http://vippic.mine.nu/up/img/vp51198.png

それから、コンテは切れなかったけれど、
短編の筋書きは考えてみました

マフラー娘とソード娘は最上級生同士のライバル
どちらも実力は校内屈指 しかし性格は全く違う
マフラー娘はおっとりマイペース ソード娘は超真面目で努力家

マフラー娘がいつものように校庭で空を眺めて呆けて(トランスして)いると
ソード娘が現れて「またそんなことしていたの。今日こそどちらが上か白黒着けましょう」
といって勝負を挑む。我に返ったマフラー娘はただ一言「いいよ。」 二人の間ではもはやここまでテンプレ
そしておもむろに戦闘開始
舞う砂塵 弾と斬撃が飛び交う
そして お互いに「今だ!」 という瞬間に
先生登場「コラー!!」
で、お説教をくらって勝負はまたお預けね ってオチ
あくまで大筋だけどこれなら短くまとめられそう

---------------------------------------------
というわけで、今日は2人の名前を考えようってのと、
こういう話の流れはどうだろう っていう提案まで

おやすみー
96 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/19(水) 03:22:09.83 ID:vDat/Tweo
ジツハオキテター
蓬莱学園、この間はチラッとウィキを見ただけだったんだけど
改めてちゃんと調べるとスケールでけえwwww なるほどなー
97 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/19(水) 17:38:01.41 ID:UDQEF9Hco
>>95
うおおお顔とか特に俺好みのキャラデザだあああ
>>63の蝶見ながら呆けてるのはなんかかわいいよなw

俺はそんな感じの筋書きでいいと思う
先生キャラがどうなるのか気になる
98 :絵雑用 ◆orcPloB0SQ2011/10/19(水) 17:55:43.25 ID:krgiSRo90
個人的に紫は委員長とかやってそうなイメージ

名前はVIPなら安価かなと思ったけど流れないし無理そう
先生は男なのか女なのか機械化なってるのかどうなんだろう
99 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/19(水) 18:14:55.54 ID:t8x9Nz+4o
名前ねぇ・・・実はあまり考えてないんだよね、皆いい案あるかー?
100 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/19(水) 18:23:33.87 ID:UDQEF9Hco
各々一つずつ候補を挙げて多数決とか
101 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/19(水) 18:24:54.18 ID:BzngbUrjo
>>98
そうだよね 委員長で剣道部って感じがするww


先生は研究所から来てる普通の人でいいんじゃないかな
男か女か ジャージかフォーマルか それが問題だねww

あと、侵食って言うくらいだから腕は常に機械化状態なのかな
それとも戦闘時に解放する感じにするのかな
もし日常描写があるなら…と考えてしまったんだ

名前かあ…
102 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E[sage]:2011/10/19(水) 18:45:15.82 ID:UDQEF9Hco
確かにずっと機械化じゃあれだな
研究の成果の一つとして薬か何かで通常の肉体をある程度維持できたり


自動生成から似合うのを探すとか
ttp://kazina.com/dummy/
ttp://www.name-automaker.com/index.html
103 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/19(水) 18:49:37.09 ID:BzngbUrjo
とりあえずまた今日中に、紫のコのデザイン上げるね
また11時くらいに持ってこられるよう頑張るよ
概ね>>58>>63を反映させる感じになると思う

>>102
こんなのあるのか…!
これで候補を決めて選んでもいいね
104 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/19(水) 20:20:06.96 ID:t8x9Nz+4o
機械化云々はどうしようかねぇ、格好いい固有名詞でつけてあげたいところだが、そういうのでもアイデアあったら頼む

漫画の「機械生物都市ノーランド」から機械化現象をノーランド(現象)、ノーランド発症者をノーランダー、位しか思いつかん
105 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/19(水) 22:42:09.94 ID:xzoBA6kvo
ないわー ないわー

だからctrl+sを忘れるなとあれほど…
もう一度書きます 2時くらいかな 申し訳ない
106 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都)2011/10/19(水) 23:37:58.45 ID:kRVJGzRco
>>105
乙です
107 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/20(木) 02:21:14.30 ID:usnX2N2Lo
ほんとに申し訳ない 今日はここまでで限界です
http://vippic.mine.nu/up/img/vp51316.png
追って明日補完します
後は先生だ…!

>>104
機械へ移行する者とか 引っ張られる者とか
そういう意味の言葉でもいいかなあとか思ったり
108 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2011/10/20(木) 02:44:21.42 ID:lMBo6uvzo
てかVIPで定期的に宣伝しないと人増えないよ
109 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/20(木) 03:51:36.41 ID:B0k9dfsro
>>107
おつー無理はするなよー
110 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2011/10/20(木) 04:10:48.15 ID:1XoPjHxSO
            >>1000なら皆に幸せが訪れますように・・・zzZ
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__   -┘´ ̄        /     ___  / `' - 、
 ヽ'´       ヽ__    /     l: : -‐: : : : ̄`丶、  >―‐- 、
.  !           ヽ../      /:'´ : : / イ |: l: : :\       ` 丶、
'、    _    !、_ ノ'´    //: : : ィ/ ||: |: : : : ::\         ` ー- 、
 \  /  `i  / /     //:/: ィ´/´    ! '、」: : : l/: : :∨           _ノ
- 、`ーヽ_ノ‐'  /      . -┘レ'/.__、      '|ヽ: /: : : : :∨         _ r'_/
    `丶、.  /    r'77'Yア´:y' ` ‐'    、   〉: : : : :\〉      /  `´
        >ァ''  ̄`┴''´ ` `'' ‐- .'   ヾミx  /: : |八: : : :`)     ヽ/   ゚
                        `丶、'' _ /: : : :!: :.ヽ_/       」
                           Y `ヽ: : j |: :|、:∨     -‐'∧
                          └'‐rく、/|:レ リ    ! / /⌒ヽ _
                              `く       | /{   '´
111 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/20(木) 21:46:00.53 ID:tlM5CBgdo
とりあえず紫ちゃんできますた
http://vippic.mine.nu/up/img/vp51380.png

これで2人はキャラクターを決めたといっていいのかな
あと先生を考えたいけど、何か案はあるかな
112 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/20(木) 23:46:23.85 ID:tlM5CBgdo
ここまでで相談したいことまとめ

--------------------------------------------------------
■キャラの名前 
  …>>102をつかって>>100するとよさそう いずれ決めませう

■先生をどんなキャラにするか 
  …俺一人でやると野暮ったくなるのでまたキャッチボールしたいです
   ◆orcPloB0SQさん初球投げてくれてもいいのよ?(チラッチラッ

■設定に関する固有名詞をどうするか 常時メカなのか、どうなのか 
  …メカを押さえ込んだ状態の絵もだいたいイメージはつくです 
    固有名詞は皆でthinkingtimeするしか無さそうですね

■絵コンテ
  …キャラが固まったら、おおむね>>95で描く予定です

■音響
  …音響さんは現時点で何かイメージとかお持ちでしょうか
    近い例でも、ループの一端でも、思いついたときに挙げていただければ
   絵の方も影響されたりしてキャッチボールできると思います

■動画にする手段は何か
  …ぶっちゃけここが一番ガクブルしてます フラッシュの勉強しなきゃだめでしょうか
   パラパラなら何とか環境なくはないんですが…
-------------------------------------------------------------------


平日はあんまり時間ないし
休日に色々進められるといいね
113 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/21(金) 00:31:09.01 ID:d31FCDh2o
先生の案・・・


うーん、ぬ〜べ〜?
114 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/21(金) 21:18:05.57 ID:TMgzQpi9o
ぬーべー か
若い男の先生ってのもイイね

圧倒的力でケンカを仲裁!もかっこいいけど、
個人的には超人ばっかりだと濃くなっちゃうから
先生はあえて普通の人間とかどうだろう

やんちゃで化け物じみた生徒に日々頭を抱えてるとか
必殺技は出席簿チョップで
115 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/21(金) 23:57:07.56 ID:d31FCDh2o
いいんじゃね

出席簿は色々落ちで使えそうだ
116 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/22(土) 00:02:45.15 ID:zVTMlvyKo
そうそう、さっきまでクールに戦ってた二人が
出席簿チョップで涙目ってのが目に浮かぶww
117 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/22(土) 00:41:46.67 ID:vbsKKpMRo
最初から通して1曲にするか(PV風)
前半は環境音だけにして戦闘でBGMを入れるか(TVアニメ風)
戦闘以外のシーンに余裕があるなら序破急で三曲使ってもいいかも

サウンドはポップなクラブがいいかなーと
ゲーム的な熱い戦闘BGMをイメージしてる
リファレンスは探しておく


TM・MC氏はどうだろう?
118 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/23(日) 00:13:29.70 ID:oA0cZk18o
先生難産 ヒッヒッフー
http://vippic.mine.nu/up/img/vp51656.png

>>117
静寂→会話→戦闘→ピークと共に急転→オチ
で変化が大きいから、なにかしら切り替えがいるのかもね
119 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/23(日) 11:58:59.89 ID:8gX8IthNo
>>118
おおかっこいい先生だ、いいね
120 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/23(日) 13:32:43.02 ID:hV4EfJipo
副産物
http://vippic.mine.nu/up/img/vp51745.png

でもやっぱり担任の先生は>>118で行こうと思います
設定描くべー

3人のキャラシートが揃い次第詳細設定はちょっと置いておいて
軽く絵コンテ切ってみます

何かあれば言ってくださればキャッチボールできると思います
121 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/23(日) 19:39:24.92 ID:ii1aGMpyo
絵コンテかーwwktk
122 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/24(月) 01:25:20.13 ID:mnxUyHXco
とりあえずキャラシート
http://vippic.mine.nu/up/img/vp51863.png

絵コンテは色々調べながら手探りで描こうとしたんですが、
今日は調べもので終わってしまいますた;

明日以降、吐き出せたものから少しづつ上げていきます
意見を交換しつつ進められたらと思います
123 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/24(月) 02:12:17.03 ID:9Xpeooo+o
説教中の図かわいいwww
124 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/24(月) 19:25:10.04 ID:nzBUnVI9o
神無月 蜜柑
橘 早苗
鬼街 英史

ふと思いついた名前の案。

・陰暦の10月のこと+みかん食べたいから蜜柑
・陰暦の5月の別称の中から苗字っぽいのと名前っぽいのの融合(早苗月、橘月)
・ブックオフでGTO読んでたら思いついた、「鬼塚英吉」+「反町隆史」。
125 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/24(月) 21:21:38.48 ID:ip9FYP/eo
みかん食べたいからワロタwwwwww
可愛くていいんじゃないかな
橘って苗字も真面目キャラに似合いそうだww

英史はヒデフミとも読めるね
126 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/24(月) 21:45:13.18 ID:9Xpeooo+o
橘は雰囲気合ってる!と思ったが……
・橘早苗でググると著しくイメージを損なう同姓同名がヒットするw
・橘色はオレンジだから今の委員長のカラーとは違う
127 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/24(月) 21:49:47.42 ID:ip9FYP/eo
oh...

むしろ組み合わせ的には橘蜜柑なのかな
128 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/24(月) 22:09:21.59 ID:ip9FYP/eo
蜜柑ってマフラー娘の方だよね
アームの色をマフラーや髪に合わせてオレンジにしてみるかい?

神無月 早苗 水無月早苗 ってのはどうだろう
でもそれだとなんだか緑っぽいかな ぬーん
129 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/24(月) 22:43:34.10 ID:nzBUnVI9o
オレンジマフラーといえば某サイボーグを強く連想するよね・・・

http://www.ss.iij4u.or.jp/~ana/kyureki.htm
これとか結構人物名考えるときに役立ってる気がする
130 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/24(月) 23:52:58.70 ID:ip9FYP/eo
お試しオレンジアーム
http://vippic.mine.nu/up/img/vp51961.png
131 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/24(月) 23:55:31.54 ID:nzBUnVI9o
「ハイ・ゴッグ」が「モグラ」になった瞬間である
加熱で色が変わるとか面白そうよね
132 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/25(火) 00:07:51.74 ID:qBNtGn1po
うーん やっといて何だけど元の色合いもいいんだよなあ

>加熱でいるが変わる
そういうのもいいね
133 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/25(火) 23:32:39.85 ID:J1ONXQMjo
確かにモグラチックだww

「蜜柑」は合ってると思うので賛成
敢えて苗字は平々凡々にするとか……?
佐藤蜜柑・・・甘ったるそう
鈴木蜜柑・・・木と蜜柑がいい感じ!?
ただし田中、てめーはダメだ

あとは現実には存在しなさそうなのにするとかどうだろう
134 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/25(火) 23:38:31.48 ID:ephn/QL9o
有田ちゃん…(ボソッ
135 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/26(水) 00:00:03.43 ID:Uy5jbsPio
固有名詞系はアリなのかなw選べるぐらい種類あるようだけどww

委員長の方は早苗が緑っぽいのか
統一感持たせて青っぽいフルーツ or デザート系、と思ったが思いつかない
136 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/26(水) 00:05:13.37 ID:XAlAkdIIo
阿里多 みかん (ドヤッ

名前メーカーを回して出てきた
藤波 という苗字はどうだろう
137 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/26(水) 00:07:42.48 ID:XAlAkdIIo
あ、でも今考えてるのは名前か
138 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/26(水) 01:31:30.14 ID:XAlAkdIIo
紫・青色の植物(のうち名前になりそうなもの抜粋)
藤(ふじ) 竜胆(りんどう) 菫(すみれ) 桔梗(あやめ) 葵(あおい) 薊(あざみ) 桐(きり)
茉莉(まつり) 紫苑(しおん) 木通(あけび)
139 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/26(水) 15:24:32.78 ID:Ng9b3HYQo
なんか木通だと某魔王の娘っぽいな
140 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/27(木) 18:54:00.17 ID:QijlMKY9o
なぜだか絵的に竜を感じるので竜胆を押してみたいが、
竜はまだしも胆が女の子らしくないのでそのままじゃ変に見える
「リンドウ」の、名前としては微妙な読みの意外性は好きなんだけど
141 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/27(木) 18:56:53.77 ID:Ec9kTtyXo
たつえ(982位)
竜恵 竜枝 竜江 竜絵 竜依 竜衣 竜英 竜栄 竜映 竜愛
たつき(521位)
竜紀 竜希 竜季 竜記 竜貴 竜樹 竜木 竜輝 竜生 竜喜...
たつこ(1290位)
竜子
たつみ(802位)
竜美 竜実 竜見 竜海 竜魅 竜観 竜未
たつよ(1239位)
竜代 竜世 竜夜

竜とつく女性名でググッて出てきたもの。
142 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/27(木) 19:37:29.08 ID:QijlMKY9o
タツキって女性にも使うんだ、知らなかった

俺の勝手な好みでリンと読ませたいが
ドウを当て字にするにしても良い字が無い
もう俺は竜胆推しを取り下げるw

タツは少し野暮ったい気がするけど、それもキャラ的にOKならタツキに一票
「キ」がピシッと締まってて凛々しい

あーでもやはり>>138の候補も捨てがたい……
143 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/27(木) 19:55:59.65 ID:7DVzfUDIo
ああ今気づいた 桔梗(あやめ) ってなんだよwwww
桔梗(ききょう) 菖蒲(あやめ) ね

単に竜胆の花に由来して 平仮名で りん という名前でもいいと思うよ
凛 とか 燐 とかの漢字を使ってもいい

タツキ もいいね  タツ で竜なら 辰 龍 もある
辰葵 でもタツキと読める
いっそ りんどう たつき にするかい? 
鈴藤 辰葵  とかね

とりあえず今日は絵コンテに再度トライするお
144 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/27(木) 20:05:18.09 ID:Ec9kTtyXo
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15959156
同じ事考えてる奴はいるもんですねぇ

ちなみにこれの原作漫画は毎週の生きる糧だったり
145 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/27(木) 20:36:04.74 ID:QijlMKY9o
鈴藤辰葵いいね、響きが。賛成。

絵は動画描く段階になったら何人かいないとかなり大変じゃない?
定期的にvipにスレ立てたりして募集したほうがいいのかしらん
146 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/27(木) 20:50:56.19 ID:7DVzfUDIo
たしカニ
作画とかコマ割りとかになってくると俺ひとりではしんどいかも
あと背景はカケヌゥー

ととととりあえず コンテまでは何とかなると思う
今週中に通しでコンテを上げるのが目標ですお
147 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/28(金) 00:32:20.60 ID:4EITog1Ao
導入の場面の案 
http://vippic.mine.nu/up/img/vp52264.gif

ちなみに蜜柑ちゃんの苗字はどうなったのかな

阿里多 蜜柑
鈴藤 辰葵

でいいの?
148 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/28(金) 00:53:43.86 ID:4EITog1Ao
ちなみに今は手抜きでコピーしてる部分も
蝶に合わせて目線とか顔の向きとか動かしますお

最後のカットのぶれてるところでトランスの世界へ誘われてる
で、声をかけられてぱっと戻ってくる感じ

余裕があれば、トランスしてる幻想的な場面
(海の底に座ってて、蝶も飛んでるんだけど魚も泳いでる)
も挟んでみたい
149 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/28(金) 02:17:13.70 ID:4EITog1Ao
>>144
よく見るとちゃんとコンテの中に歌詞も織り込み済みなんだなあ
150 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/28(金) 22:01:06.19 ID:bIBJX37Oo
>>147
動いたああああ!!
イメージ膨らんできたじぇええ

俺は名前いいと思うよ

歌詞は時間指定になってるのか
151 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/28(金) 22:19:40.41 ID:mtU0o5a3o
>>147に関してはまだテンポ調整どころか
構成すら決め切れてないから
まだイメージとしてして描けてない感じ

実際ちょっと冗長なんでちょっと展開を詰めようと思ってる
海の底のシーンを入れて25秒くらいにしようかと考えてる
152 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/29(土) 15:32:40.56 ID:aabcuUtSo
尺・タイミングは後で調整できるのでこんな感じはどうかなと

トランスシーンのBGMデモ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/287883&key=vmt

ザーッのところでブレる感じ
ポワポワしてるのは水中っぽく


mp3上げるのにいいところが分からん
153 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/29(土) 16:20:29.13 ID:ZLZVI4I5o
入りキレイダナー 泡とかほんとに綺麗
でもザーのところがもう少しやさしいこもる感じでもいいかも
もしくはワープ的な

うおおお でもテンション上がって来た!

このスレでうpろだ欲しいかもねえ
154 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/29(土) 16:34:21.09 ID:DZGyjMppo
おおおすげぇ、コンテも曲もGreat

だんだん形になってきてるよ・・実感するね、こういうの見聴きすると
155 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/29(土) 18:55:12.27 ID:aabcuUtSo
確かにザーは少しホラー入ってるねww了解

ttp://loda.jp/
ロダ借りるとしたら機能的にここが良さそうだけど、俺が登録して大丈夫か?
156 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/29(土) 19:11:37.77 ID:ZLZVI4I5o
お願いしますだ
157 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/29(土) 19:24:37.01 ID:aabcuUtSo
vipの皆と作る@うpろだ
http://loda.jp/vmt/
158 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/29(土) 22:08:32.99 ID:DZGyjMppo
おおー
159 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/30(日) 05:02:05.15 ID:p78uAUnbo
うpテストも兼ねて
http://loda.jp/vmt/?id=1.gif
タイミングもちょっと詰めました

蝶がひらひら(導入)
蝶を見つめるミカン
見つめるうちにトランス
気づくと海底に
----------------------ここまで済
引きの画面で水の中を舞う蝶
蝶に手を伸ばす蜜柑
タツキに声をかけられ戻ってくる
--------------------------- ここまでで30秒程度を予定
会話シーン
------------------------(+10秒程度)
戦闘シーン
------------------------(+50秒程度)
オチ
-----------------------(+20秒程度)

予想以上に時間がかかるけど
今日中に海底の場面は終わらせたいお…
160 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/30(日) 11:40:03.35 ID:u4DHkoXSo
>>159
いやー乙です、すんばらしい
こういう画面の遷移の仕方?ってどうやって思いつくのか不思議でしょうがない

会話シーンはBGM無しでいいかなー
オチはコミカルな感じ?

アニメーションにしてもらうと確かにイメージ掴みやすいが
コンテとしてはもっとざっくばらんでいいんじゃなイカ?
161 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/30(日) 16:02:46.24 ID:Jk9nfkEgo
確かにコンテにしては細かすぎるよね
一回通しで把握するのが目的だから、
もうちょっとざっくばらんに行くよ

ありがとう
162 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/30(日) 18:48:35.12 ID:Jk9nfkEgo
ざっくばらんな方がコンテっぽいね

http://loda.jp/vmt/?id=2.gif
-------------------------
蝶がひらひら(導入)
蝶を見つめるミカン
見つめるうちにトランス
気づくと海底に
--------------------------0:20
引きの画面で水の中を舞う蝶
蝶に手を伸ばす蜜柑
タツキに声をかけられ戻ってくる
---------------------------0:35

2人で会話  

------------------------0:55
ここまで済


海底のBGMは二回目のワープ音(?)
までで大体丁度になるかな

戦闘はちょっと難しそう
順次追加していきますお
163 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/30(日) 18:54:11.60 ID:Jk9nfkEgo
というか思ったより2人が表情豊かになったけど
これもこれでまたいいのかな
164 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/30(日) 18:59:40.11 ID:73tZjVAjo
名前さ、無理に漢字にせんでもカタカナでいいんじゃないかな
165 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/30(日) 19:05:33.39 ID:Jk9nfkEgo
そうかも知れない
設定上漢字の名前があったとしても
やり取り中の表記はひらがなカタカナの方がいいかも
166 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/30(日) 19:11:05.58 ID:Jk9nfkEgo
今回はコンテだし画面の適当なところに台詞を書き込んだけど、
本番では台詞は黒枠のところに入れるんだよね?
167 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/30(日) 20:13:48.92 ID:Jk9nfkEgo
>>160
会話中は環境音と風の音くらいでいいかもね

オチは、 そうだねww コミカルな感じがいいかもww
168 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/10/31(月) 17:30:41.47 ID:uKdf714Io
>>167
了解

台詞、黒枠に入れるのと画面に埋め込むのはどっちがいいんだろう
169 : ◆tRhsCa13WQ2011/10/31(月) 19:33:14.57 ID:cQ/7/GOKo
Flashの「さいきっく!さつき寮」みたいに噴出しで画面埋め込みは如何だろう
170 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/31(月) 20:49:04.01 ID:+k5FEthto
うーん
作風によると思うな
噴出しを使うと映像というより漫画に近くなる気がする
171 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/31(月) 22:09:24.61 ID:+k5FEthto
あれ?黒枠入れるとなると何ピクセルで描けばいいんだろう
ってか無意味に720*480で枠切ってるけどよくかんがえると中途半端…なのか…?
172 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/10/31(月) 22:15:57.76 ID:+k5FEthto
あー、自己解決しますた お騒がせしました
173 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/01(火) 17:34:54.58 ID:Yrw4UfN0o
字幕の案

@16:9の画面の両端を切って枠にする (動画部分は3:2 or4:3)
例 http://loda.jp/vmt/?id=3.gif

A4;3の画面の上下を切って枠にする (動画部分は16:9)
※16;9のプレーヤだと、左右にさらに黒枠ができる
例 http://loda.jp/vmt/?id=4.gif

B16:9の画面の上下をさらに切って枠にする
例 YUKINO 動画部分はかなり横長になる

C黒枠を切らずに字幕を下段に表示 動画部分はそのままプレーヤのサイズ
例 恋するネズミ

D噴出しを使って動画内に台詞を入れる 動画部分はそのままプレーヤのサイズ
例 さいきっく!さつき寮」

E噴出しを使わず動画内に台詞を入れる 動画部分はそのままプレーヤのサイズ
例 >>162

さあ どれでいきましょうかね どうせなら16:9にフィットするように作りたいかな

サーバを移転しました@荒巻 旧サーバ:http://vs302.vip2ch.com/
174 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/01(火) 17:59:43.79 ID:VXIfi7/9o
Cが画面フルに使えていいと思う、戦闘シーンがメインだし
声なしだと少し違和感あるかもしれないが

ってか恋するネズミクオリティーたけえええええ

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175 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/01(火) 18:21:19.86 ID:yMeLkugIo
洋画の吹き替えみたいなやつだよね、いいんじゃないかな

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176 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/01(火) 18:22:02.45 ID:yMeLkugIo
吹き替えじゃねぇよ字幕だよ

サーバを移転しました@荒巻 旧サーバ:http://vs302.vip2ch.com/
177 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/01(火) 20:16:02.72 ID:Yrw4UfN0o
>>174
凄い作品見るとテンション上がるよね

>>176
そういや洋画も大概Cだもんね

おk 16:9で動画内下段に字幕を表示でいくよ これなら目一杯画面が使えるね
昨日色々動画編集ソフトいじってみたけどなかなか使いこなせないものですな…
とりあえずいまはコンテ完走に集中しますお

サーバを移転しました@荒巻 旧サーバ:http://vs302.vip2ch.com/
178 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(仮鯖です)2011/11/01(火) 22:55:14.70 ID:f89wlFrIO
お前らここ来いよ
http://jbbs.livedoor.jp/internet/12776/

元々はVIPから移住してきた奴でしたらばに作った
見飽きたコピペとか臭い奴を見なくてすむのが利点といえば利点かね

サーバを移転しました@荒巻 旧サーバ:http://vs302.vip2ch.com/
179 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/03(木) 13:12:16.66 ID:mK1iXsp+o
戦闘BGMのイメージはまとまってきたが肝心のリフが決まらないぜ……
180 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/03(木) 15:12:42.36 ID:HiYfbIKMo
今日中に戦闘シーン上げられるように頑張る と自分にハードルを置いておきます
仕事が遅くてごめんぬ
181 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/03(木) 17:41:52.83 ID:mK1iXsp+o
いやいや絵さんが一番大変だから申し訳ない
182 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/03(木) 19:56:55.25 ID:6Hb/SJnIo
こちらこそ注文ばっかで申し訳ない
183 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/03(木) 23:10:56.09 ID:HiYfbIKMo
とりあえず戦闘の序盤
互いに機械化→タツキが先手を取ろうとするが→ミカンが廃熱のスチームで煙幕
タツキは一旦引く→ミカンが反撃
http://loda.jp/vmt/?id=5.gif

テンポはもうちょっと詰めると思う
184 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/03(木) 23:17:15.76 ID:HiYfbIKMo
>>181 >>182
ちょwwww 申し訳ないなんてとんでもないwwww
そんな空気にするつもりはなかったんだ、
描きたくて描いてるから最後まで頑張るじぇ
185 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/04(金) 03:11:06.75 ID:m23AHL7Mo
もうちょっと追加
http://loda.jp/vmt/?id=6.gif
テンポよく戦闘させるのって難しい… ぐぎぎ…
186 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/04(金) 23:08:29.90 ID:TX5TEmXko
パンチラはありますか?(迫真)
187 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/05(土) 00:25:57.70 ID:uaK0vBsgo
>>186
入れるチャンスは結構あると思うwwww
188 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/05(土) 01:28:12.24 ID:vDLhsaueo
やっぱり水色と城の横縞だよな
189 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/05(土) 05:47:54.13 ID:uaK0vBsgo
難産難産
絵にする前にとりあえず文字にしよう
もっとこういうの入れろよ!とかそれはいらねってのがあったら言ってくださいな

>>185までで
互いに機械化→タツキが先手を取ろうとするが
→ミカンが廃熱のスチームで煙幕→
タツキは一旦引く→ミカンが反撃
タツキこれをはじいて前に出る→ミカンが近づけまいと砲撃

残りの予定
タツキ弾を避けながら接近→近接戦闘
→ミカンが地面割り→タツキ飛翔
→ミカン再び砲撃→サーカス→タツキ上空から急降下して強襲
→ミカンこれを受け止めて掴み、そのままチャージ
タツキもどうせ動けないならとファンネルを展開してチャージ

お互いにぶっ放そうとしたところに
コラー!!


パンツは作画の時にどうとでもなると思うwwww
190 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/05(土) 22:28:48.08 ID:9Tj26qvDo
いいねいいね
191 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/05(土) 23:29:02.97 ID:9Tj26qvDo
そういえばコンテ、縦か横に普通に並べただけのも上げてもらえると助かる
192 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/06(日) 01:26:57.32 ID:2DbY/n2Bo
>>191
了解ですー
193 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/07(月) 01:25:46.61 ID:+g1WQ0vMo
http://loda.jp/vmt/?id=7
>>185 までの普通の形式の絵コンテです

序盤のBGM、大まかにだけれど、画面の動きと見合わせながら
ワープ部分の前にに間を入れる感じで秒数打ってみたよ
音さんどうでしょうか

ほんとだったら休日に入る前にこういうものを準備すべk(ry
色々手探りなもんで遅くなってごめんなさい
194 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/07(月) 01:29:40.51 ID:+g1WQ0vMo
ああ…ミス発見 一枚目、0:01のところに
★BGM開始 が入ります
195 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/07(月) 01:32:32.58 ID:+g1WQ0vMo
で、この秒数にそって打った通しのGIFを明日の夕方にあげます
196 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/07(月) 18:03:52.14 ID:LwdnHz5lo
>>193
サンクス、完璧だ!
どっちにしろ土日あんまり作業できなかったし気にすんなー
197 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/07(月) 19:14:40.97 ID:+g1WQ0vMo
>>196
優しさに泣いた…

秒数に合わせて>>195のGIF打とうと思ったんだけど、
その前にそろそろ簡単なタイムシートが必要だなあということでまたお勉強中です
とりあえず前半部分は>>193のコンテの秒数が目安ですということでお願いします
198 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/07(月) 19:22:37.76 ID:LwdnHz5lo
効果音リスト

●会話シーン
風、鳥の鳴き声など
校庭だから運動部の掛け声みたいなのも?

●戦闘シーン
戦闘開始(ピキーン!)
機械化(ビュイイインメキメキメキ)
移動(ザザッ、タッ)
衝撃(キーン、ガキーン)
地割り(ドゴーンガラガラガラ)
斬撃(シュッ、ブンッ)
スチーム(プシュー)
チャージ(ブォォオオオオン)
発射(ビューン)


ざっと挙げてみた
が、果たして自分で作れるのか……ゴクリ
199 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/07(月) 19:42:42.83 ID:+g1WQ0vMo
ここまでの製作の流れを整理しておきます

----------------------------------------
企画→プロット→キャラデザまではほぼ済 
(作画前にもう一度キャラデザは詰める)

脚本が大まかには>>95
その他>>162 >>189

今は絵コンテ製作及びコンテ撮影による流れの確認
BGMの着想段階 

このあと、流れを通しで確定できたら、
→本撮影用のタイムシートとレイアウト
→背景と動画の作画
→撮影→音響→編集 

で完成
----------------------------------------
ということでいいのかな
道のりなげえwwwwww

絵担当としては、作画の時には応援が欲しいかな


>>198
そうだね 運動部とか、他の学生の存在感みたいなのは欲しいね
あと、魚の通り過ぎるところにゴボゴボボ… が欲しいかもしれない←鬼
急がなくても、まだ作画と撮影で時間はあると思うから、
じっくりやってくれてもいいのよ?

というか最近俺もガクブルが止まらないwwww
まじで>>1どこにい(ry
200 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/08(火) 22:27:36.41 ID:Oh48NZCLo
コンテが大体できたら人集めしてみようか
動画の編集とか分業できたらいいけど
それだけやってくれる人がいるかどうか……
201 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/08(火) 23:31:20.10 ID:2gBU8EG2o
そうだね
一度vipにスレを立てて新しい人を迎えてもいいと思う

明日休みだからコンテ頑張るよ
202 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/10(木) 00:05:17.32 ID:MhIFOKC5o
戦闘シーンのBGMが絶賛迷走中なのでとりあえず上げる
http://loda.jp/vmt/?id=9

コンテに書いてあった戦闘の流れとマッチってのは
合わせて緩急つけたりすればいいのかな
203 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/10(木) 00:10:57.70 ID:MhIFOKC5o
緩急っていうとなんかテンポチェンジするみたいだな
強弱というか疎密というか
204 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/10(木) 01:07:09.22 ID:FCZWlRBoo
>>203
ありがとう…! すげええ!
画が挙がってないから迷走するのは当たり前だと思うんだ ほんとにごめん;

要所でシンバルとシンクロするとカッコイイとおもう!
あと緩急も、そうだね お互いに止まっているところでは緩く とかできるといいと思う


あああ、一日が終わってしまう
205 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/10(木) 23:27:50.25 ID:MhIFOKC5o
謝りっこなしだZE!
206 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/11(金) 03:20:17.94 ID:2h34+1KQo
>>205
わかったZE!

とりあえずここまで 一番苦しいところを抜けた…!
http://loda.jp/vmt/?id=12
あとは地面割り→サーカス→チャージ そしてオチかな

あと前半部分のavi(ダウンロードするとちゃんと見れるはず)
http://loda.jp/vmt/?id=10
魚の通るタイミングと帰って来るときのワープの長さがコンテとちょっとずれたけど、
この動画でBGM合わせてくれて大丈夫だとおもう。 コンテの方も書き直しておくよ
でもやっぱり本撮影と編集は慣れた人にやってもらったほうがいいだろうなあ

週末には人を集めたいけれど、
役割分担も考えたいところだね
207 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/11(金) 18:47:40.02 ID:v6qzJaGto
おおavi来ると興奮するww

理想としてはどの担当が何人ぐらい欲しいかな?

音響は募集せずに、やりたいって人が来たらウェルカムでいいとおも
208 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/11(金) 18:57:09.36 ID:hJagXD4Go
とりあえず動画関係はガチで人海戦術が望ましいよね
209 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/11(金) 19:40:58.47 ID:5BQf2D3ho
カット数で人数割り振って作画してもらうのが一番いいと思う
あとは背景絵師かな

コンテの段階で多分40カットくらいになるから、
集まった人数で作画を割り振って、背景描いてもらって、
あとは動画の編集かな

「描く」作業としては、

作画 〜5人 あるいはもっといてもいい
背景描ける人 若干名

あと
編集担当    若干名

かな

音響さんはどうかな?
210 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/11(金) 20:27:41.23 ID:5BQf2D3ho
あと俺絵コンテで経過時間のタイミング指定してたけど、
あのやり方間違ってたみたいで、
ほんとはカットごとに必要な秒数とコマ数を書いていくみたいだ
で、カットを繋ぐときに編集さんが調整して、
累積の長さを曲と合わせるんじゃあないかな

だから絵コンテでカット数とその長さを指定しておけば、
各人でカット毎に作画してもらっても問題ないと
うまいことできてるわー

そしてごめん、>>207音響さんは現状でおkなんだね
211 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/11(金) 20:49:59.15 ID:v6qzJaGto
おうよ

じゃあ絵さんが都合のいいときに適当にスレ立てよう
まあ一度に集める必要はないし気長に
212 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/11(金) 20:57:23.39 ID:5BQf2D3ho
うむ スレ立てられるよう準備を整えるよ

それから、パー速の玄関に
>・SS、やる夫系はSS速報VIP(SS・ノベル・やる夫等々)板で、実況はなんでも実況板で、
>何かを作る壮大なプロジェクトは製作速報VIPヘ。
>パー速のスレッド数が多すぎるので、ご協力をお願いします。
ってあったけど、このスレ使い切るまではいいよね

さっきもちょっと混雑してたみたいだけどね…
213 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/11(金) 21:08:55.60 ID:v6qzJaGto
そうだな、次スレで移行ってことで
214 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/13(日) 21:48:41.14 ID:qXcxwAaRo
休日だったけど私用で思うように作業時間が確保できなんだ

あんまりいつまでもズルズル一人で抱えるのはよくないんだけど、
もう少し時間をください

地面割りまでは描けたから、またそこまで縦並びの絵コンテにしておくよ
もういっそサーカス以降のコンテは描きたい人を募って丸投げしようかしらんww

スレを立てるとき、揃えておきたい資料

■企画概要
■今までの成果物途中報告
■募集人数

こんなもんかな

どんなに遅くても今週の金曜には立てて人を募ろうと思う
その段階でまだ俺が煮詰まってたりしたらなおのこと
他の人に描いてもらったり相談したりしたほうがいいと思うしね
215 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/14(月) 22:26:20.95 ID:Aq7A3dHoo
1ヶ月!
216 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/15(火) 23:43:22.50 ID:DkuTD2XKo
もうそんなに経つのか…

サーカスは誰かセンスある人を探す事にしますた
ただいま資料とここまでのコンテの整理中…
217 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/16(水) 00:49:43.15 ID:DvIaIevVo
短いもんだ
218 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/16(水) 19:45:45.70 ID:U8H6DG+ao
うおっ もしかして規制…
219 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/16(水) 19:46:16.22 ID:U8H6DG+ao
されてなかった 良かった
220 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/16(水) 19:56:39.89 ID:U8H6DG+ao
そういえば先生の名前は鬼街英史でよかったのかな?
221 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/16(水) 21:25:35.17 ID:JhAMAN9Eo
いいと思うよ
222 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/16(水) 22:51:53.24 ID:U8H6DG+ao
了解っす
今、資料を修正・更新中だから
全部揃ったら順次上げるね
そしてテンプレ作ってスレ立てよう

で、これはもうスレ立てた後に
描こうor描いてもらおうと思ってるんだけど、

「コラー!」
で二人の動きがとまる
2人とも「見つかった…」と苦い顔
ドタタタタタタタッ(走って迫ってくる) ゴツン!×2(出席簿チョップ)
鬼街「   」 ←怒りの第一声
タ  「   」 ←反論  
ミ  「   」 ←反論
鬼  「 」 ←お説教
鬼  「   」 ←熱血ゆえにくどくどと続きそう
タ  「(…勝負はお預けですわね)」
ミ  「(そうだね)」
鬼  「聞いてるのかー!〜〜」

〜FIN〜

な感じでどうだろう
223 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/17(木) 19:14:15.02 ID:Rs4pOXBAo
スレ立てるときに載せたいもの

--------------------------------------------
レイアウト用紙 絵コンテ用紙 詰め合わせ
レイヤ形式のも作ったけど今は見本でとりあえずpngのみ
http://loda.jp/vmt/?id=13

設定絵 (今までに描いたものの修正版)
島について
http://loda.jp/vmt/?id=19.png

登場人物三人
http://loda.jp/vmt/?id=15.png
http://loda.jp/vmt/?id=16.png
http://loda.jp/vmt/?id=17.png

絵コンテ 修正版+追加あり 地面割りまで
http://loda.jp/vmt/?id=18

前半部分コンテ撮 会話パートの尺修正+字幕付き
これ以上は編集さんに任せようと思う
http://loda.jp/vmt/?id=14
---------------------------------------------

募集したい人員
---------------------------------------------
作画(原画+動画)
割り振られたカットの原画とコマ割り
作業量は多そう
                         …〜5人+α 


背景
レイアウトに従ってカットごとの背景を描く
一人ではキツイかも?            
                         …若干名


撮影・編集
背景と動画を合わせて撮影し、
BGMやSEを付けてタイミングを調整する
                         …若干名
--------------------------------------------
224 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/17(木) 19:16:43.51 ID:Rs4pOXBAo
あとはスレタイと
簡単な説明を載せれば、スレを立てられると思う
225 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/17(木) 22:14:11.78 ID:Rs4pOXBAo
やっぱり2chの方で全板規制食らってたお…
前に地域毎にIP細分化したのに今更
¥.eonet.ne.jp で一括規制とか汚い流石運営汚い
226 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/18(金) 05:29:47.07 ID:NH3RQe6Do
おはようじょ 鉄は熱いうちに打て っていうし
スレに貼る文章も考えますた ちょっと長すぎたかもしれない
添削あればよろしくです
-----------------------------------------------
スレタイ
【短編アニメ】vipの皆と何か作りたい【メンバー募集中】

以下本文

このスレは、約1ヶ月前に建った「vipの皆と何か作りたい」
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1318597159/
で集まった有志が更なる有志を募るスレで、パー速の避難所
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1318603542/
からの出張スレになります。

事のあらまし
2011/10/16
スレが建つ >>1が何か作りたいと人を集める

有志が集まり、短編のアニメを作ることに

>>1はフェードアウトしてしまうが、
残ったメンバーで設定や案を出し合い、コツコツと製作を進める

現在のメンバーだけでは人手不足なので、再度スレを建てて有志を募る ←今ココ!

>>2以下概要 ウィキとか無いので、上から順に読んでいってね。
227 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/18(金) 05:33:10.29 ID:NH3RQe6Do
■スレの本来の趣旨
興味があったり、手伝ってみたかったり 
そんな有志で集まって、何かvipクオリティな作品を作る

■企画概要
キーワード 「メカ娘」 「女子高生」 「バトル」
で数分程度の短編アニメを作ってみる  まずは一つ製作を完走させるのが目的
字幕を入れて無声で展開 当初はflashの予定だったがこのままいくと手書きアニメになりそう

■作品概要
舞台は、体が機械化してしまう感染症の患者を隔離しておくための島
患者はみな子供で、島には患者の通う学園と、患者を監視・治療するための研究機関があった。

学園の生徒は普段は授業に部活と、普通の日常を過ごしているが、
ひょんなきっかけでメカバトルが勃発することもあり、
研究所から派遣された教員は日々頭を悩ませていた…
今回はそんな一場面を、登場人物三人で描く

■設定
島について
http://loda.jp/vmt/?id=19.png

登場人物三人について
http://loda.jp/vmt/?id=15.png
http://loda.jp/vmt/?id=16.png
http://loda.jp/vmt/?id=17.png
228 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/18(金) 05:36:28.45 ID:NH3RQe6Do
■おおまかな脚本
タツキとミカンは同じ最上級生でライバル  事あるごとに実力を競い合っていた
ある放課後、ミカンがいつものように校庭で空を眺めて呆けて(トランスして)いると
タツキが現れて「今日こそどちらが上か白黒着けましょう」と勝負を挑む
ミカンも「いいよ。」と返し、おもむろに戦闘開始
舞う砂塵 弾と斬撃が飛び交う
そして お互いに「今だ!」 という瞬間に
騒ぎに駆けつけた先生が「コラー!!」と割って入る
で、お説教をくらって勝負はまたお預けね  でfin
詳細は避難所にて

■進行状況
上にあるように脚本と設定は大体できており
現在絵コンテは七割 http://loda.jp/vmt/?id=18
コンテ撮りは前半まで済 http://loda.jp/vmt/?id=14
そしてBGMとSEの制作を進行中
絵コンテが揃った前半部分からぼちぼちカットごとにレイアウトと作画に移ろうかというところ
後半の絵コンテは若干苦戦中で、誰かに相談したかったり、
また作画だけでなく他にも色々と人手が必要なので、スレを建てて追加メンバーを募集するに至る

■暫定募集メンバー
作画(レイアウト・原画+動画) …〜5人 +α
割り振られたカットのレイアウト・原画とコマ割り
コンテの相談もしたい  作業量は多そう

背景     …数名
レイアウトに従ってカットごとの背景を描く

撮影・編集 …数名
カット毎のテスト撮影や、背景と動画を合わせて撮影し、
BGMやSEを付けてタイミングを調整する
                         
必要に応じて追ってメンバーは集めます
完走を目標に最後まで気長に参加できる人を募集しています

以上
------------------------------------------------------

これでよければ今日の夕方にでもスレを建てて欲しいです
で、金・土・日あたりで人を集めて話を進めたいっす
229 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/18(金) 05:38:02.72 ID:NH3RQe6Do
夕方っていうか夜ですな
8時くらいがいいかな
230 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/18(金) 17:55:20.37 ID:oHHT1l11o
おお、すげぇ準備整ってる(Lv不足で立てられない人)
231 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/18(金) 19:22:04.03 ID:PI00mGw/o
しかも立ててもおいらはvipに出入りできないというww
でもせっかく週末ロックオンしたから弾を発射したい…!

音さんもダメだったら最終手段
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1315993517/
232 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/18(金) 19:51:12.77 ID:PI00mGw/o
もしくはこっそりここ見てる人とかいないかな(チラチラッ
233 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/18(金) 20:04:51.59 ID:PI00mGw/o
うーん
コテが揃わないと、vipに立てても立てっぱなしになっちゃうし
音さんと話さんの都合に合わせて待つしかないですな

>>230
しばらく規制続きそうなんで、もしスレを立てられたら、
音さんと話さんに向こうでのやりとりと誘導をお願いしたいのですが…
いつがよろしいですか
234 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/18(金) 20:52:29.18 ID:oHHT1l11o
>>233
夜8時ころか・・明日あさってか来週火曜あたりかね、日中は面接だ何だで築地に銀座に飛び回るし
235 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/18(金) 20:57:49.04 ID:PI00mGw/o
>>234
忙しそうなところ悪いね
じゃあ早いほうがいいし休日前だし、明日の8時でどうでしょう?
一旦人を呼んでしまえばあとは保守も連絡もどうとでもなると思うんだ
一番初めの掴みというか、そういうのをやって欲しいのです
236 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/18(金) 21:01:42.30 ID:oHHT1l11o
>>235
責任重大だなwwww了解した

8時までに鎌倉(面接)から帰れなかったらすまん
237 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/18(金) 21:03:38.70 ID:PI00mGw/o
>>236
面接があるなら8時にこだわる必要ないですおっお
なんならせっかくいまココにいるんだし、今からでもいいのよ?
238 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/18(金) 21:07:00.98 ID:oHHT1l11o
>>237
ニコニコで映画見てるんだすまん
239 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/18(金) 21:12:21.26 ID:PI00mGw/o
>>238
じゃあその映画が終わった後で(ry
冗談ですごめんなさい
無理強いはできぬぅwwwwww

じゃあ明日話さんが帰り次第 9時でも10時でも
もしくは音さん次第

俺は今日明日明後日はしっかり開けておくから
最悪携帯ででも支援しつつここで来る人とやり取りしようと思う

やっぱり規制含めて先週末逃したのが痛かったなー
謝りっこはナシだったけど、やっぱりごめんね
240 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/18(金) 21:32:25.81 ID:QP15Bhd5o
今北
241 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/18(金) 21:35:39.13 ID:PI00mGw/o
音さんキター
242 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/18(金) 21:36:54.33 ID:QP15Bhd5o
うむ、じゃあ明日の20時ね
多分大丈夫だから俺がスレ立てるよー
243 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/18(金) 21:40:08.58 ID:PI00mGw/o
説明のレス打ってたけど
流石話が速いwwwwww

了解ー

じゃあ俺はそれまで自分でできる作業進めておきますお
244 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/19(土) 17:46:26.35 ID:xAvCX5aGo
>>226-228のテンプレ少しだけ変えとく
・分かりやすいように■募集メンバーを最初のレスに入れる
・「>>1はフェードアウトしてしまうが、」 → 「>>1は神隠しにあってしまうが、」

スレ立った翌日にはもう書き込み途絶えててフェードアウトっていうレベルじゃねぇぞ……
245 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 17:52:37.17 ID:IuHmFLWko
>>244
了解
確かにやる気満々だったのに
神隠しじゃなきゃなんだって感じだもんなwwww
246 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 19:59:49.50 ID:IuHmFLWko
人が来たら話し合いたいことまとめ

■やりたいことの確認と担当箇所の割り振り

■各々のソフト環境はどうなっているか
フリーソフトでもなんとかできそうなので、
まずは全員の製作環境とフローを確認したい

■コンテの完成

■キャラクターデザインの完成

こんなところかな
247 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/19(土) 20:00:35.24 ID:xAvCX5aGo
立てたよー
【短編アニメ】vipの皆と何か作りたい【メンバー募集中】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1321700370/
248 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 20:04:12.18 ID:IuHmFLWko
キター!
そのまま進行よろしくお願いします
249 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/19(土) 20:05:29.03 ID:xAvCX5aGo
そういえば絵さんは一応書き込めるんだっけ?
250 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 20:06:54.93 ID:IuHmFLWko
残念ながらまだ規制解除されておりません…
251 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/19(土) 20:10:21.27 ID:xAvCX5aGo
まあ人が来ないと何も始まらないがな!
252 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 20:18:55.90 ID:IuHmFLWko
建てさえすれば人が来る
そう思っていた時期が僕にも(ry

まあのんびりいきませう
といっても俺保守すらままならないんだけれども

こうなったら携帯…
253 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/19(土) 20:21:39.23 ID:xAvCX5aGo
保守は適当にやっておくからいいよ
落ちたらまた立てりゃいいしw
254 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/19(土) 20:24:33.32 ID:2zr1Fe3Zo
おお立ってた・・・
255 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 20:26:07.25 ID:IuHmFLWko
>>253
ありがとう

>>254
おかえりー

スレタイに絵とか女の子とか
入れときゃよかったかもww
256 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/19(土) 20:28:10.19 ID:xAvCX5aGo
>>254
面接オツカレチャ━━━━( ´∀`)━━━━ン!!!!
257 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/19(土) 20:44:27.91 ID:2zr1Fe3Zo
面接より観光の方に時間咲いてたのは秘密。
258 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 20:51:08.72 ID:IuHmFLWko
絵が描けなくてもできる仕事もございます
わっふるわっふる
259 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/19(土) 20:52:15.20 ID:2zr1Fe3Zo
俺も混じってるんだぜあの



名 無 し の 中 に 。


260 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 20:53:26.26 ID:IuHmFLWko
>>259
>>14保守オツカレチャ━━━━( ´∀`)━━━━ン!!!!
261 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/19(土) 21:05:32.63 ID:xAvCX5aGo
ちょっと離脱、保守だけでもよろ
262 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/19(土) 21:19:57.20 ID:xAvCX5aGo
復帰、ナイス保守
何故人が来ない……
263 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 21:23:58.63 ID:IuHmFLWko
うーん 俺もそれ思ってたんだけど、

スレタイに検索されそうなワードが無い
テンプレの冒頭で、初見お断わりの身内スレだと思われる

からなのかなあ

一旦落として、
フランクに改良して立て直すのもアリかもねえ
264 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/19(土) 21:24:11.16 ID:2zr1Fe3Zo
コないなら くるまでまとう ほととぎす
265 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/19(土) 21:28:12.78 ID:xAvCX5aGo
【速報】vipの皆と作る【画像あり】……

テンプレは>>1に収まるようにして
詳細はwiki見てね、みたいな感じのほうがいいかもね
266 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 21:37:34.84 ID:IuHmFLWko
できれば代行よろしくお願いします

>>31
絵柄は多少違ってもやむなしと考えています もちろん打ち合わせはしますが
作画はある程度まとまったカット毎に担当を割り振って
同一シーン内に複数の絵柄が混じるようなことは避けられると思います
ソフトはフリーソフトでも揃えられるので
相談しながら製作環境を摺り合わせていけたらと思います
267 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)(不明なsoftbank)2011/11/19(土) 21:55:30.02 ID:RHCQ9/Sd0
vipで質問したものです
コンテを見ると結構負担というか難易度があるアクションメインのようで、
動画としてのクオリティは書く人毎に結構差がでると思うんですけど、その辺はどうでしょうか
絵補佐さんが大部分がんばっちゃう感じですかね
自分はgifを少しいじってた程度なんですけども
268 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 22:07:51.50 ID:IuHmFLWko
どうもですー

確かにアクションメイン しかも複雑なメカが動くので、
結構な労力が必要になると思います

僕もコテが物語るように、初めはちょっと手伝うだけのつもりだったんですよwwww
絵がちょっと描けて、gifいじったことがある程度で、
みんなどんぐりの背比べ、笑っちゃうような出来になるかもしれません

それでもまずは完走目指して四苦八苦試行錯誤しながら
ステップアップ・技術向上していきたいよね って感じです

でも成り行きとはいえ今こういうポジションにいるんで、
最低限道筋を立てたり役割振ったり
頑張れるところはがっつり描いちゃったり、
最後まで責任もってやる覚悟ではあります
269 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 22:31:01.38 ID:IuHmFLWko
学習 実践 妥協 完走 
の四つがキーワードではないでしょうかっ! 

できれば代行お願いします
>>45
大丈夫だ!問題ない!
むしろやる気が大事だと思いますです
だから相談しようぜ!
270 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 22:59:57.81 ID:IuHmFLWko
商業的、経済的な目的はないよね
あくまでその場に居合わせた面子で
作りたいものを作る ってスタンスじゃあないかな
そりゃあなにかしら成功すれば万々歳だけど、

もともと見返りを求めて作るというより
自分たちの腕試しもしくは技術習得の場じゃないか と
俺はそう思ってるんだけど、音さん話さんはどうなのかな
271 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 23:02:41.70 ID:IuHmFLWko
まじで人来ませんなあ
272 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/19(土) 23:06:21.90 ID:xAvCX5aGo
まあ見返りは求めてはいないな
面白そうだしやってよう
いい機会だしちょっと真面目にDTMの勉強するかって感じ
273 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 23:20:59.27 ID:IuHmFLWko
絵師はスレを 絵 描 で検索して開いてみたりする
ソースは俺
だからスレタイ失敗したなーとかちょっと思ってる

野生の絵師は
絵描きまくってうp とか
落書き描いてうp 絵 のスレに
今でも結構いたりする 
274 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/19(土) 23:24:48.81 ID:xAvCX5aGo
じゃあ次は【絵師求む】【猫画像あり】とか入れるか
他所様のスレに宣伝しにいくのは気が引けるしな
275 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 23:38:17.99 ID:IuHmFLWko
【アニメ製作につき】vipの皆と何か作りたい【絵師募集】

今アニメを作ろうとしてるんだけど、主に作画する人手が足りないお!
だから興味ある人は是非参加して欲しいお!

■募集メンバー
作画(レイアウト・原画+動画) …〜5人 +α

背景     …数名

撮影・編集 …数名

その他希望者歓迎!
詳細を見たい人 参加したい人は避難所までどうぞ!
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1318603542/

■参考画像                        
http://loda.jp/vmt/?id=19.png              
http://loda.jp/vmt/?id=15.png               
http://loda.jp/vmt/?id=16.png
http://loda.jp/vmt/?id=17.png

■絵コンテ途中まで
http://loda.jp/vmt/?id=18
http://loda.jp/vmt/?id=14

次立てるときはこんな感じでどうだろう
スレタイに絵を入れるだけでも違うと思う
276 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 23:40:33.98 ID:IuHmFLWko
>今アニメを作ろうとしてるんだけど×
>vipで集まった有志でアニメを作ろうとしているんだけど、
277 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 23:48:09.54 ID:IuHmFLWko
>>59さんこないかなー
わっふるわっふる
278 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 23:53:21.48 ID:IuHmFLWko
今日は何時までねばねばしますか
279 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/19(土) 23:54:16.06 ID:xAvCX5aGo
ああ画像も最初に入れるべきだったか

明日も立てる?
自分は15時ぐらいから大丈夫だと思うが
夜までずっとスレ監視してるのは正直辛いw

明日の予定決まったら寝てもいいかな……
280 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/19(土) 23:59:29.17 ID:IuHmFLWko
人が集まれば保守する必要もなくなると思うんだけどなあ
なかなかうまくいきませんなあ
じゃあとりあえずその15時にもう一度たててみてくださいな
俺もここには居られると思う

落ちたら落ちたでまた夜に
明日はその二回トライでいいんじゃないかな

今日は2人とも長時間お疲れ様でした
281 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/20(日) 00:01:07.90 ID:lNcjq16ro
おつーおやすみー
282 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 00:02:45.54 ID:mQyVOmTho
落ちたら落ちたで っていうのは
建てて一時間くらいしても人が来なければ
無理せず落としましょうってことかな

今日も4時間粘ってもらったけど
最初に勝負は決してしまう感があったからねえ

おやすみー
283 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 14:51:09.80 ID:UFIe1q51o
何度も訂正ごめんぬ

【アニメ製作につき】vipの皆と何か作りたい【絵師募集】

ひと月前にvipで集まった有志が、オリジナルで短編アニメを
作ろうとしてるんだけど、主に作画する人手が足りません
そこそこのやる気さえあればおk 興味のある人は是非参加してくだされ!

■募集メンバー
作画(レイアウト・原画+動画) …〜5人 +α

背景     …数名

撮影・編集 …数名

その他希望者歓迎!
詳細を見たい人 参加したい人は避難所までどうぞ!
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1318603542/

■参考画像                        
http://loda.jp/vmt/?id=19.png              
http://loda.jp/vmt/?id=15.png               
http://loda.jp/vmt/?id=16.png
http://loda.jp/vmt/?id=17.png

■絵コンテ途中まで
http://loda.jp/vmt/?id=18
http://loda.jp/vmt/?id=14
284 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/20(日) 16:04:25.87 ID:lNcjq16ro
うおおお遅れたすまん
これから立てるよ?
285 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 16:06:17.65 ID:UFIe1q51o
全然大丈夫ですお!
音さんがよろしければどうぞ!
286 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/20(日) 16:11:39.32 ID:lNcjq16ro
ほいさっさ

【アニメ製作につき】vipの皆と何か作りたい【絵師募集】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1321773065/
287 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 16:19:46.74 ID:UFIe1q51o
希望者ktkr ワッフルワッフル
288 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)(愛知県)2011/11/20(日) 16:27:01.86 ID:VV218QSTo
参加希望はこちらで聞いたので来ました
自分でアニメ作った事ほとんどないけど参加してもいいですかい?
289 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 16:29:42.26 ID:UFIe1q51o
>>288
ここに自分でまともにアニメ作ったことがある人は居ませんwwww

一緒にあれやこれやと習得しながら
作りましょうぞ!
290 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 16:32:22.22 ID:UFIe1q51o
現時点で疑問質問があればなんでもどうぞ!
291 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)(愛知県)2011/11/20(日) 16:38:32.17 ID:VV218QSTo
>>290
>>286のスレに書き込んだ3です
絵師として参加希望します
フォトショとか持ってなくて普段フリーソフトなんだけどおk?
一応psdには対応してる。
292 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 16:41:47.28 ID:UFIe1q51o
>>291
参加歓迎します!
適当なコテとトリップを着けていただけると助かります。

ソフト等製作環境に関しては僕もフリーソフトなので、
お互いの環境晒しあいながら、拡張子やサイズを統一して
刷り合わせていけたらと思っています。

ちなみにお絵かきには何をお使いですか?
自分はAzPainter AzDrawing 辺りを使っています
293 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 16:44:21.69 ID:UFIe1q51o
言われてみれば谷口ワロタwwww
俺はむしろオカリンあたりで突っ込まれるとばかり思ってたなあww
294 :3 ◆y5rLKuyTGg2011/11/20(日) 16:49:12.81 ID:VV218QSTo
>>291
AzPainterとPixiaを使ってます
295 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 16:56:50.62 ID:UFIe1q51o
>>294
3さん改めましてよろしくお願いします!
スレの趣旨と、企画の趣旨・いきさつについては>>226-228
に大体まとめてあります

作画希望ということで、具体的には、
絵コンテを見ながら、あるいは自分で絵コンテを補充しながら、割り振られたカットの
レイアウト→原画→コマ割り→彩色 あたりをやってもらうことになると思います。

作業としては、お絵かきというより、
ひたすら線を引く作業が多くなると思います

絵コンテはこちら
http://loda.jp/vmt/?id=18

コンテ用紙 作画用紙 は
http://loda.jp/vmt/?id=13

をご利用ください
もっと具体的な説明・相談も
追ってやっていきますので、質問等あればどんどんお願いします
296 :3 ◆y5rLKuyTGg2011/11/20(日) 17:02:13.67 ID:VV218QSTo
レイアウト用紙が複数あるのは好きな大きさを選んで使ってって事でしょうか?
297 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 17:09:28.99 ID:UFIe1q51o
>>296
そこなんですが、
今後作画さんが何人か来ることを考えると
製作サイズを僕の一存では決めかねるなあということで、
相談してから統一しようと思い、複数パターンを用意しました

最終的にはyoutubeあたりに投稿すると仮定して、
16:9のサイズで作りたいのですが、
原版のサイズを、480*854か、720*1280で作ろうかと考えております
ファイル名にWの付いたものは、それぞれその200%に拡大したものです。
大きく描いて縮小したい場合や、背景などで倍領域を使いたい場合に必要かなと思い準備しました

そんなこんなで、
480*854 か 720*1280か、決めてしまいたいのですが、どうしましょうか 
298 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/20(日) 17:09:53.58 ID:ygUOcAPTo
ザムドの腕ワロタ確かに似てるわ
299 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)[sage]:2011/11/20(日) 17:10:43.64 ID:YkeGsTtDO
本スレ見て興味沸いた

知識とか出来そうなこと全くない無いけど参加していいか?

と一応聞いてみる
300 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/20(日) 17:12:01.37 ID:ygUOcAPTo
>>299
Wellcome!!

俺なんて無駄に色々知ってるだけで絵も音楽も糞以下だぜ
301 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 17:13:06.48 ID:UFIe1q51o
>>299
ウェルカム!まずは適当なコテとトリを付けてね!
知識なんてみんなどんぐりの背比べですおっお
絵は描けますか?描けなくても、なにかやりたいこととかありますか?
302 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 17:15:21.59 ID:UFIe1q51o
作画は言うまでも無く、 背景絵師さんも足りないっ!
303 :2992011/11/20(日) 17:23:32.79 ID:YkeGsTtDO
すまん…トリの付け方がわかんねぇ…


絵は幼稚園児の落書きレベルなんで…

ストーリー作る手伝いとか音楽関係の手伝いとかやってみたい

手伝えそうなことならなんでもおk
304 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/20(日) 17:25:30.40 ID:ygUOcAPTo
#任意の文字列 でいけるはず、名前欄な

ストーリー担当だけどあまり仕事してねぇw
305 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 17:26:57.60 ID:UFIe1q51o
>>303
説明不足で申し訳ない

付けたいコテ#半角英数文字列

でトリップを付けられるよ
トリップは半角英数文字列によって決まって、
◆○○○○ な感じで表示されます

作業になっちゃうけど、
線画にひたすら色を流し込むというのもあります
306 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/20(日) 17:26:58.90 ID:ygUOcAPTo
そういや完全に機械化したらどうなるんだろう、”黒幕”の尖兵になっちゃうとか、見た目完全にメダロットでw
307 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 17:28:07.71 ID:YkeGsTtDO
こうかな?
308 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 17:29:01.43 ID:UFIe1q51o
ラスボスとか完全機械化とか暴走とか、
その辺までストーリー化できたら万々歳だよね
309 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 17:29:45.46 ID:UFIe1q51o
>>307
お見事にござりまする
改めてよろしくです!
310 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/20(日) 17:31:10.16 ID:ygUOcAPTo
一話15分程度で24回程度は欲しいところだ・・
メインに一人完全に機械化しちゃうのがでたりとかなww
311 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 17:34:01.31 ID:UFIe1q51o
話は暖めておいてもいいよねww

でも作画班としてはそういう妄想の衝動を抑えつつ
目の前の一秒を描ききる事に専念しないといけないんだろうなあww
312 :3 ◆y5rLKuyTGg2011/11/20(日) 17:39:36.40 ID:VV218QSTo
>>297
個人的には大きい方が作業しやすいかなと思うので720*1280でしょうか
線画は彩色の事とか考えるとアンチエイリアスなしの方がいいのかな?
アンチエイリアスなしにして線がきれいに見えなかった場合は
もうすこし作画のサイズを大きくしてから完成後に縮小しなおすとか?
313 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 17:46:24.97 ID:YkeGsTtDO
改めてよろしく

ところで頭に浮かんだアイデアという名の妄想を片っ端から書いていけば多少お役にたてますか

参考画像見てたら色々妄想が広がりんぐwwwwww
314 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 17:47:39.29 ID:UFIe1q51o
>>312
では720*1280でいきましょう

彩色はそのままペイントソフトで塗るのではなく、
線画として一通り動作の確認と一定の処理をしたあと
線の境界を自動認識して塗増ししてくれる専用のソフトを使おうと思っています。
「セルペインター」がそれに当たります
315 :3 ◆y5rLKuyTGg2011/11/20(日) 17:54:38.90 ID:VV218QSTo
>>314
専用のソフトがあるんですね
じゃあとりあえずはアンチエイリアスとか気にせずに線画描いてもいいのかな
316 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/20(日) 17:58:14.31 ID:lNcjq16ro
嬉しいことに人が増えると情報の共有も必要だし、そろそろwikiでも作らないか?
317 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 18:00:54.10 ID:UFIe1q51o
>>315
そういうことになりますね
きっちり閉じる必要はありますがww


個人的に考えている作画の作業手順をば
(全てデジタルで行う場合)

@絵コンテの確認 補完
A絵コンテを元にレイアウトを描く  AzPainter pixiaなどのペイントソフト
B原画を描く               同じくペイントソフト
Cコマ割り 動作確認          Azdrawing
D彩色                   セルペインター
E撮影                   Anime Studio
F編集                   Aviutil

作画した絵は
PSDや連番PNGでファイル交換することになると思います
318 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 18:02:48.36 ID:UFIe1q51o
>>316
そうだねー 逐一ここで説明するより、
まとめてwikiに載せておきたいね
319 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/20(日) 18:07:38.53 ID:ygUOcAPTo
腕以外の部位も機械化してる場合ってのはいいかも、両足機械化でローラーブレードとか
320 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/20(日) 18:10:41.69 ID:lNcjq16ro
盛り上がってるとこすまないが急用で出かける、21時まで戻らない
申し訳ない
321 :作画とか絵 ◆YMM3Ul5OWM2011/11/20(日) 18:11:43.55 ID:BYz0iK9To
本スレから来ました、よろしくお願いします
322 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 18:11:50.91 ID:YkeGsTtDO
>>319
目が機械化したらビームとかでますか?
323 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/20(日) 18:13:44.11 ID:ygUOcAPTo
>>322
光子力ビームでもゲッタービームでもいけるんじゃねwww


46 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2011/11/20(日) 18:09:48.82 ID:jD2L74c40

完全機械化すると心を失い人間が知恵の実を食べる以前の状態(不老不死)に歪な姿をもって回帰する
黒幕は過去の理想郷(エデン)を現代に復活させようとする集団
 
ってのが気に入った
324 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 18:18:23.50 ID:YkeGsTtDO
学園ならMOBキャラいてもいいかなって思って何人か考えてみたんだけど…

機械の部分は最初は左腕オンリーって設定なの?
325 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/20(日) 18:20:08.41 ID:ygUOcAPTo
>>324
最初に出てきたのが左腕だっただけで耳やら足やらが機械化するのもあるんじゃね
326 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 18:21:33.79 ID:UFIe1q51o
>>317
あと、コマ割りに伴ってタイムシートが必要になりますね

>>321
よろしくですー
作画希望とのことですが、お絵かき環境はどうなってますか?

ちょっとvipの方が盛り上がってて嬉しいけど、
こ、今回は2分で終わりますからねww
ストーリー展開は今回の>>227を無事完走し終えてからですおっお

でも今後の複線にモブがチラホラ出るのはありだと思うお
327 :作画・絵 ◆YMM3Ul5OWM2011/11/20(日) 18:25:14.41 ID:BYz0iK9To
>>326
作画環境・・・ペンタブとSAIくらいしか無いですサーセン
328 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 18:30:06.95 ID:UFIe1q51o
>>327
俺なんてマウス+フリーソフトだぜヒャッハー

作画・絵 ◆YMM3Ul5OWMさん、3 ◆y5rLKuyTGgさん
ざっと絵コンテを見てみて 描いて見たい箇所や
もしくは疑問点等ありますでしょうか

見方についても質問ありましたら説明しますのでお願いします
329 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 18:32:27.71 ID:UFIe1q51o
おおー漫画で先に発進して
追って映像化というのはいいかもしれない
330 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 18:34:01.71 ID:YkeGsTtDO
じゃあ、思い付いたの書いてくからよかったら何かに役立ててくれ

・ショタキャラ。
機械部分:目
能力:透視とかそんなん。ちゃんと使えば敵の弱点とか見抜ける。けど使い道は女の子の透視のみ。


・MOB1
機械部分:腕(籠手みたいな)
能力:防御。
攻撃は不可。敵からの攻撃も大体不可。

331 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 18:34:53.51 ID:UFIe1q51o
>>323
絵師さん優先にレスしちゃってるけど、
その設定もいいね 心も徐々に侵食されていくんだろうなあ
332 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 18:44:13.45 ID:YkeGsTtDO
>>227みて無かったぜ…
すまん…
333 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 18:44:25.53 ID:UFIe1q51o
今後の展開を作っていくなら
もちろん設定構想もウェルカム!だよね
334 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 18:48:22.31 ID:UFIe1q51o
>>332
えーっと 昨日立てたスレには>>227貼ってたんだけど
テンプレが長すぎて人が来なかったので端折っちゃったんだよね
しかも誘導が不十分だった
今からでも向こうに張ったほうがいいかもしれないね

でも実質設定は決まってないわけだし、
今後の展開は色々考える余地はあると思う

これはこちらのミス
こちらこそごめんぬ
335 :3 ◆y5rLKuyTGg2011/11/20(日) 18:51:27.29 ID:VV218QSTo
>>328
水中は絵に特殊なエフェクトとかかかったりします?ゆらゆらしたりとか。
シーン2からの背景は学園内?
とりあえず3-6か3-14辺り描いてみたい
336 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 18:57:24.01 ID:UFIe1q51o
どなたかこれを貼ってもらえると助かります


■スレの本来の趣旨
興味があったり、手伝ってみたかったり 
そんな有志で集まって、何かvipクオリティな作品を作る

■企画概要
キーワード 「メカ娘」 「女子高生」 「バトル」
で数分程度の短編アニメを作ってみる  まずは一つ製作を完走させるのが目的
字幕を入れて無声で展開 当初はflashの予定だったがこのままいくと手書きアニメになりそう

■作品概要
舞台は、体が機械化してしまう感染症の患者を隔離しておくための島
患者はみな子供で、島には患者の通う学園と、患者を監視・治療するための研究機関があった。

学園の生徒は普段は授業に部活と、普通の日常を過ごしているが、
ひょんなきっかけでメカバトルが勃発することもあり、
研究所から派遣された教員は日々頭を悩ませていた…
今回はそんな一場面を、登場人物三人で描く

■おおまかな脚本
タツキとミカンは同じ最上級生でライバル  事あるごとに実力を競い合っていた
ある放課後、ミカンがいつものように校庭で空を眺めて呆けて(トランスして)いると
タツキが現れて「今日こそどちらが上か白黒着けましょう」と勝負を挑む
ミカンも「いいよ。」と返し、おもむろに戦闘開始
舞う砂塵 弾と斬撃が飛び交う
そして お互いに「今だ!」 という瞬間に
騒ぎに駆けつけた先生が「コラー!!」と割って入る
で、お説教をくらって勝負はまたお預けね  でfin
詳細は避難所にて


なお今回の製作はデモンストレーションの意味合いが強く
製作陣の発足と完走を目的にしているので、作品の方も日常的な描写にとどめ、
物語の根底に関わるような設定にはあえて触れていません
逆に言えばどういう作品にするかは今後の設定次第なので、
設定構想・ストーリー構想 漫画先行 おおいにありだと思います
337 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 18:58:48.50 ID:YkeGsTtDO
>>334
謝らないで。

スレ読み返してない俺が悪いんだぜ!☆ミ
338 :作画・絵 ◆YMM3Ul5OWM2011/11/20(日) 19:01:39.69 ID:BYz0iK9To
ミカンとタツキは左腕自体が変わる感じだけど、普通の腕にプラスα(武装とかシールド)する感じのでも良いのかな?
下級生とかならな気もするけども
339 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 19:01:48.92 ID:UFIe1q51o
>>335
脚がお好きなのかしらんwwww
水中エフェクトは今のところ考えていません
泡の描写と色でなんとかなるかなあと

>>337
今後の誤解を解くために
>>336をvipに貼ってもらえると助かります
おいら規制中なもんで…

ごはん食べてくる!
340 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/20(日) 19:11:41.71 ID:ygUOcAPTo
上2つだけでいい気がしないでもない
341 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 19:20:13.38 ID:YkeGsTtDO
>>339すまん!俺も向こうに書けない
342 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 19:26:11.83 ID:UFIe1q51o
ただいま
話さんどうもありがとう
343 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 19:36:25.94 ID:YkeGsTtDO
今は簡単に言えばおためし版作ってるって事だからいいんだけど、

先の設定考えるなら
最上級生って設定を一つ下に落としてはどうだろうか?

超強敵!→ミカン達超ピンチ!→最上級生の強キャラ登場!

とか出来ると思う。
と忘れない内に意見を出してみた。
344 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/20(日) 19:39:25.59 ID:ygUOcAPTo
あ、それいいな
345 :シナリオ2011/11/20(日) 19:40:50.83 ID:UyvA+CMI0
完全機械化すると心を失い人間が知恵の実を食べる以前の状態(不老不死)に歪な姿をもって回帰する
黒幕は過去の理想郷(エデン)を現代に復活させようとする集団
という案(妄想)を考えた者です

こんなのでいいんなら構想を練るんでお願いします
346 :作画・絵 ◆YMM3Ul5OWM2011/11/20(日) 19:40:51.30 ID:BYz0iK9To
敵ってどんなのにするとか決まってる?
ありきたりだけど敵を機械とかにして、実は敵の正体は完全に汚染された最上級生の成れの果てでしたー
みたいなのでもいいんでね?既出だったらスマン
347 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 19:40:58.04 ID:UFIe1q51o
68でまた絵師さんきててハァハァ

水中エフェクトは後処理でなにかできそうなものがあればやるかも

>>343
そうだね いきなり作中最強クラスでなくてもいいかもね
たしか「暴れてるのまたあいつらか」的なことをやりたくて
有名=最上級生ってしちゃったけどこの子らより強いのが居たほうが自然かもしれない
348 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 19:43:37.79 ID:UFIe1q51o
>>346
決まってないよー
成れの果て 宇宙人 オーパーツ …
その辺は練って練ってねるねるねるねしていきたいところ
349 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 19:48:55.34 ID:YkeGsTtDO
敵は何種類かいるっていうのは?

島の機械だったり
完全機械化寸前のクラスメイトだったり
色々。

タツキが完全機械化した密かに想いを寄せていた男子を泣きながら斬り[ピーーー]ストーリーとか…
350 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 19:50:02.16 ID:UFIe1q51o
ア、オチタ…

>>349
なんという欝展開wwwwww
351 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 19:54:03.15 ID:UFIe1q51o
>>335
読み落とし発見!
背景は学園内 グラウンドと校舎の間 といった感じです
周囲の状況と、映りこむ建物のレイアウトや形状を考えていかなければいけません
352 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)(兵庫県)2011/11/20(日) 19:56:47.03 ID:kQkVaMY10
やってみたいけどアニメとか描いたことない
353 :作画・絵 ◆YMM3Ul5OWM2011/11/20(日) 19:57:34.17 ID:BYz0iK9To
>>352
別に良いと思うよ、カモン
354 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 19:58:01.03 ID:UFIe1q51o
>>352
カモンベイベー!
355 :シナリオ2011/11/20(日) 20:01:27.43 ID:UyvA+CMI0
感染源は古代(理想郷、楽園)の遺産
俗に言われる賢者の石、機械を構成してるのは工学有機結晶体(オリハルコン)ってのどうよ ?
356 :2011/11/20(日) 20:06:27.54 ID:kQkVaMY10
参加できるか分からないけど一応参加表明しときますー
http://www.pic-loader.net/picfile/0421120.jpg
357 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/20(日) 20:06:58.30 ID:ygUOcAPTo
おおおお

358 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 20:09:37.72 ID:UFIe1q51o
68さんキターーー!
お絵かきソフトは何をお使いですか?
359 :作画・絵 ◆YMM3Ul5OWM2011/11/20(日) 20:10:39.79 ID:BYz0iK9To
68来た!これで勝つる
360 :2011/11/20(日) 20:13:18.07 ID:kQkVaMY10
使用ソフトはSAIですー
361 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 20:21:44.32 ID:UFIe1q51o
もし仮にSAIで作業をするとなると、ですが
レイヤを次々と重ねてトレス作業をした後に、
PSD保存すれば、そこから別のソフトで動画を作ることは出来ます

ただし作業しながら頻繁に動きを確認というわけにはいかないかもですね
362 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 20:28:58.48 ID:UFIe1q51o
最終的にアニメとして動画にする際には
Free AnimeStudio
ttp://animestudio.jp/free.html
を使うつもりで居ます


今、通しで作画部分のチュートリアル的なものを製作中です
今日中…は少し無理ですが、少しお待ちください
363 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 20:30:05.72 ID:UFIe1q51o
で、あとはキャラクターデザインについて
打ち合わせと再検討を行いたいです
364 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/20(日) 20:41:36.24 ID:UyvA+CMI0
ある時を境に、通常ではあり得ない力、容姿(機械化)をもつ人間たちが現れるようになった。 それもある一定の範囲内、○○という島を中心としてである。 これらは一括してある病気と規定され、これに感染したものは俗に「○○」と呼称された。 日本政府は患者をありとあらゆる方法で取り締まり、隔離することとなる。

そして、現代。みたいな展開でいい?
365 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 20:41:50.29 ID:UFIe1q51o
先人達の知恵
でもここまで細かくはやらないし、出来ないと思う
ttp://www.geocities.jp/vip_animation/anime_product.html

絵コンテについての解説
ttp://www.mars.dti.ne.jp/~yato/eva/cont.htm
絵コンテの様式はジブリに近いです(記事後半「絵コンテとは」参照)
ttp://www.ghibli.jp/ged_01/30special/000521.html
366 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 20:43:14.85 ID:UFIe1q51o
>>364
呼称は欲しいよねえ
367 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 20:50:28.63 ID:YkeGsTtDO
機械の作動音とかは考えないの?
ガチャガチャ系の音なのかとか未来系のウィーン、ポワァアンみたいな音なのか。
電子音声とか出るのか?とか。


あと、さっき思い付いたんだけど
おためし版のfinの後に
数秒、続きを匂わせる様な演出とかどう?

例えば、

ミカン・タツキ「「今だッ!」」

エイジ『こらあああああッ』
−説教−

タツキ「勝負はお預けね」

fin

−−−−−
−−−
−−

黒幕的なの「クックック…」
−−−−
−−−

みたいな
368 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 20:53:51.19 ID:UFIe1q51o
>>367
それはありだと思うよー
もしくはピリピリっとトランスでイメージが流れ込んでくるとかね

音は、音響さんと要相談だね
衝突時は金属音っぽくてもいいと思うけど、
変身時が難しそうだなあww
369 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 21:00:35.27 ID:UFIe1q51o
まずは後半のコンテとコンテ撮りをすませにゃイカンわけですな
難産とか言ってられなくなってきた

だれか絵コンテの地面割りのあとの
タツキのサーカスを描いてみたい人はおらんかいのう

ちなみに戦闘半分までならコンテ撮りではないけどgif化済み
http://loda.jp/vmt/?id=12

このスレは平日はまったりだけど、
それでも今日来たコテの人は夜にでもちょくちょく顔を出して下さると助かります
370 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/20(日) 21:02:55.20 ID:UyvA+CMI0
>>369
把握
シナリオだから役にたてないと思うけど
371 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)(京都府)2011/11/20(日) 21:04:39.54 ID:3LloZ/BI0
vipからきました
絵師として参加してみたいけど時間とれるかわからぬ・・・
とりあえず経過を見守らせてくれ
http://vippic.mine.nu/up/img/vp55857.jpg
372 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 21:06:53.64 ID:UFIe1q51o
絵師さんキターー!
おk いざとなったら出動たのんます
373 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 21:07:16.30 ID:YkeGsTtDO
もしかして機械の部分は生身に戻るの?


機械からキラッキラッのエフェクトとかでたらカッコいいなwwwwww
374 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 21:08:10.05 ID:UFIe1q51o
>>373
常に機会だと日常描写できないから
戻る予定

キラキラってガイナ的なあれかwwww
375 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 21:15:06.94 ID:YkeGsTtDO
戻ってしまったら病気って設定があんまり意味なくなってくるんじゃね?


あ、でも機械化を隠してる感染者が街中で暴走

島から舞台を変えて大都会で戦闘

みたいな話も出来そう
376 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/20(日) 21:15:46.38 ID:UyvA+CMI0
感染した人の社会的立場がきになるな
忌み嫌われてるとか
377 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 21:19:23.02 ID:UFIe1q51o
>>375
完全に戻るのではなく、薬(研究の成果)で押さえ込む
という設定だったような


今日来たコテさんまとめ
3 ◆y5rLKuyTGg          作画希望(カット3-6・3-14)
作画・絵 ◆YMM3Ul5OWM    作画希望
仮                   作画希望(仮?)
>>371 絵師として見守り希望
お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU 構想 その他サポート
シナリオ ◆LiRPyPM2R6     構想 シナリオ

特に絵補佐な俺としては、
作画希望の方々に期待せざるを得ない
よろしくお願いします
378 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新鯖です)(福井県)[sage]:2011/11/20(日) 21:22:13.82 ID:Hvn3kheLo
アニメなめたらあかんで、キャラ動かすのマジ難しいから
379 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 21:22:53.08 ID:UFIe1q51o
>>378
仰る通りでございます…
380 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 21:26:46.68 ID:YkeGsTtDO
>>376
普通に一般人してるんだけど急にみたいな

で、感染者の事が一般人にしれわたって世界中がえらいこっちゃ!そして、人間、感染者、敵の三つ巴の世界対戦へ…

というストーリーが思い浮かんだけど、薬で押さえてたのか…
381 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/20(日) 21:29:41.47 ID:ygUOcAPTo
Xーメンみたいだな、そういうと
382 :作画・絵 ◆YMM3Ul5OWM2011/11/20(日) 21:31:31.52 ID:BYz0iK9To
少なくとも差別は絶対にあるよね
383 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 21:34:03.00 ID:UFIe1q51o
一応箱庭的に世界観の枠を作るために島にしたんだっけかな
384 :2011/11/20(日) 21:40:24.80 ID:kQkVaMY10
なんかSAIで描いた絵とかを動かせるフリーソフトとかないですか?
動作確認ができないと厳しい・・・・
385 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 21:41:04.61 ID:YkeGsTtDO
XMENとデビルマン合わせただけだからね

万一このストーリー使うとしても大分先の展開だと思うから聞き流してくれ

こんな感じでネタだけはどんどん出てくるからもし良さそうなのがあったら使ってくれwwwwww

とりあえず、おやすみ。
楽しみが出来たから月曜日に勝てそうだぜ!
386 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/20(日) 21:43:15.68 ID:lNcjq16ro
>>367
> 機械の作動音とかは考えないの?
> ガチャガチャ系の音なのかとか未来系のウィーン、ポワァアンみたいな音なのか。
> 電子音声とか出るのか?とか。

ウィーンガシャみたいな動かすだけで鳴る音だよね
機械部の細かい設定によるけど、変身とかできるし
そこらへん結構ファンタジーだから基本無音でいいんじゃないかと

電子音声っていうのは音声案内もしくはAI的な?
設定的にそんな都合のいいものは無さそうかな
387 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/20(日) 21:46:56.06 ID:UyvA+CMI0
黒幕らが「理想郷の末裔=神」を自称し、人間を愚かな下等生物と見下しての知恵の実を食べる以前(本来の位置、不老不死、争いのない)に世界を回帰させようとする。 歪な形(機械)での永遠を実現させるための箱庭が島
真実を知った主人公(誰かは知らん)が苦悩するってのを考えた
388 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/20(日) 21:57:02.13 ID:YkeGsTtDO
>>386
それもだけど、変身するなら機械展開時にカッコいいSEとエフェクトがあったらいいんじゃないかと思って。ミカンなんか肩にマフラーついてるしwwwwww

電子音声は俺がイメージしたエフェクトとかからなのはが思い浮かんだだけだから流してくれ。すまんww
389 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/20(日) 22:01:57.14 ID:UyvA+CMI0
変身とマフラーとか仮面ライダーを連想するな
390 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/20(日) 22:09:31.82 ID:ygUOcAPTo
ギガゴゴゴ(TF変形音)
391 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/20(日) 22:11:06.78 ID:lNcjq16ro
>>388
うん、そういう要所は絵に合わせて何か入れるといいね
肩マフラーの音は不可欠だな
392 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 22:12:45.92 ID:UFIe1q51o
ごめんなさい急に電話がかかって来たので

>>384
線画だけの状態でpsdで保存したものを、Azdrawingで開いて
アニメーションモードで確認できますよー
393 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/20(日) 22:17:57.70 ID:UyvA+CMI0
感染・発病した人の呼称がほしいな
あと機械化の度合をしめすもの
394 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/20(日) 22:57:48.76 ID:PO0dpZ/Lo
ちょっと急用ができたので
皆さんまた明日ー
395 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/20(日) 23:01:11.16 ID:lNcjq16ro
まとめwikiっぽいのを作ろうって話だが、管理者やりたい人いるかな?
いなければ俺が適当にやるけど
396 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/20(日) 23:49:13.75 ID:ygUOcAPTo
たのんだー
397 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/20(日) 23:58:18.24 ID:UyvA+CMI0
>>395
管理なんて自分には荷が重い
任せるよ
398 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/21(月) 17:13:17.94 ID:UBNdBNVKo
うむ、じゃあとりあえず俺が作る
399 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/21(月) 17:54:55.51 ID:UBNdBNVKo
vipの皆と作る@wiki
http://www4.atwiki.jp/vipmt/

色々遊び中……
400 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/21(月) 18:20:21.62 ID:TEu+Pa0po
>>399
おおおお疲れ!
401 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/21(月) 19:25:48.35 ID:UBNdBNVKo
メニューは適当に型を作っといたので、あとはそれぞれの担当さんに少しずつ編集してもらえるかな


画像認証が面倒な人はメンバー登録するといいかも
ただしメアドが俺に見られるので捨てアド推奨
http://www4.atwiki.jp/vipmt/contributor
402 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/21(月) 19:45:18.58 ID:hnvtdOlDO
>>401

右手骨折したっぽくて明日仕事休みになったんだけど何か出来ることはないだろうか?
403 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/21(月) 20:43:42.61 ID:UBNdBNVKo
>>402
大丈夫かw
音楽関係の手伝いとかやってみたいって言ってたけど
やりたいこと or できることある?
404 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/21(月) 21:00:45.97 ID:hnvtdOlDO
音楽関係は作曲とかするなら作曲のやり方を学びたいと思って。


出来ることは妄想位しか…
wikiの編集に挑戦でもしてみようかな。

一つ聞きたいんだけど絵ってPC一つあれば出来るの?
それともなんかソフトとか買わなきゃだめ?
405 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/21(月) 21:11:34.47 ID:UBNdBNVKo
絵補佐さんはマウス+フリーソフトって言ってた
しかしマウスってペンみたいに操れんの……?
406 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/21(月) 21:42:54.21 ID:TEu+Pa0po
マウスでも慣れればなんとかなりますおっお
但し線に強弱は付きませんけどね
個人的には線トレスやるならAzdrawingが便利です

スキャナがあれば、アナログで線画描くのもありだと思います
407 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/21(月) 21:49:12.78 ID:TEu+Pa0po
>>401
明日辺り、書ける所は書いてみるですー
408 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/21(月) 22:18:35.50 ID:1EZy2XEi0
>>364に追加
―――時は流れ、そして現代。
阿里多 蜜柑という少女がいた。
○○(感染者の呼称)である彼女は、その秘めた危険性ゆえ孤島へ隔離されることを余儀なくされた。
そこで彼女は同じ境遇の少年・少女に出会い、憧れていた平穏な日常や学生生活に浸る。 ――他人にはどんなにちっぽけに見えても、彼女たちにとってはかけがえのない大切なものだった。
だが、そんな平穏も長くは続かなかった。なぜ○○(感染者の呼称)が生まれたのか、その『根源』とはなんなのか。 『島の秘密』に近づく彼女たちに機関や敵が立ちはだかる。

概要はこんなんかな
うん、ひどいwwwwwwww
409 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/21(月) 23:15:25.32 ID:hnvtdOlDO
>>408
順番入れ換えたらどうだろう?

過去〜現在じゃなく

日常、平穏生活の真っ只中からスタートして、話が進むにつれ過去の描写をみたいな。ネタ切れ時に軽く匂わせてた過去偏突入とかも出来るし。
410 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/21(月) 23:47:26.88 ID:1EZy2XEi0
>>409
本編開始は蜜柑が来てから数ヶ月〜数年が経過して周囲に馴染めてる状況でするつもり
だから日常、平穏生活の真っ只中からってわけだ 説明の手間が省けたwwww

今回のはあくまで概要だからね
411 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/22(火) 19:14:04.12 ID:i9uGa4QDO
wikiの登場人物だけいじらせて頂きました

しっかり設定などが決まって来たらちゃんと編集し直します
412 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/22(火) 19:25:21.47 ID:Vn4rJmM5o
>>411
ナイス!
413 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/22(火) 19:55:35.51 ID:i9uGa4QDO
出来そうな所は編集しとこうと思ったけど分かってない部分があるからやめといた

有志って何人いて誰が何だか分かってなかったり、テンプレってスレ立てるときのアレそのままでいいのか?とか。

ここに書いといてくれたらwikiに編集しとく
414 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/22(火) 21:29:24.90 ID:Vn4rJmM5o
>>413
あんまり内容考えずに作ったからなんでもよかったりw
変なところとかあったら直しておくし、気にせずどんどん書いたりコピペしたりしてくれ
415 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/22(火) 22:23:46.53 ID:DQj9FzRm0
もともとの内容+個人的な脳内設定で進行してるからな
なんか漫画が先行するって話が過去レスにあったがどうなんだ?
416 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/22(火) 22:25:02.06 ID:P8ES4hmjo
Vipで描くってレスがあったから
417 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/22(火) 22:48:24.58 ID:i9uGa4QDO
vipのそういうのは気にしなくていいよ
大体が本気じゃないから。
シナリオ組、一旦先の構想はストップしないか?
今皆でやるべきはおためし版の完成だと思うんだ。
その想像力でタイトルとか各名称とか細かい設定を一緒に考えれたらと思ってる。

先の構想とか色々勝手に提案してた俺が言えたことじゃないけど…


あとwikiのテンプレいじりました。適当になってすみません!
418 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/22(火) 22:54:21.22 ID:DQj9FzRm0
>>417
おk把握
遠くの未来より目先の現実だな

まぁ一応構想は練っておくが
419 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/22(火) 23:23:51.75 ID:b4dF2L5Eo
その目先の現実にガクブルしていますこんばんは

wikiの使用ソフトの項目を編集中です。
紹介してあるソフトをいかに使って、いかに最後まで突っ走れるかが肝心だと思います

-----------------------------------------------------
連絡
明日、キャラクターの絵柄について打ち合わせを行いたいです。
顔を出せる方は、15時以降 いつでもお待ちしています。
特に絵師さんには参加していただきたいです
よろしくお願いします。
-----------------------------------------------------
420 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/22(火) 23:36:12.68 ID:i9uGa4QDO
俺の編集したページ素人臭すぎてワロタwwwwww

どこやったかすぐバレるwwwwww
421 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/22(火) 23:38:09.48 ID:Vn4rJmM5o
おお早くもwiki充実してきましたな、編集ありがとう
全体のデザインとか不満があったら遠慮無く言ってちょうだい、できることはする

明日は俺も午後は大体居るつもりだぜー
422 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 01:36:44.82 ID:V7kbg6tYo
使用ソフトのページを編集完了しました。
載せてあるソフトはどれも現行のフリーソフトなので
製作環境を揃える際に参考にしてください
423 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/23(水) 14:42:37.50 ID:xBAd+zsOo
wikiのページの最下部は

(空行6つ)
//広告とのスペース
----
(空行1つ)

に統一しといた


ていうか絵補佐さん編集うめえww
424 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 15:01:01.38 ID:LfMsjwC7o
>>423
でも初めてで手探りだったから編集回数は半端無いっすwwww
最後の空行もお手伝いさんのをパクらせていただきますた。
425 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 15:07:44.48 ID:LfMsjwC7o
さて、絵柄の打ち合わせだけど、
描き手の個性やクセが現れるのは構わないというか面白いんだけど、
形状やギミックは認識を統一しておきたいんだ。

メカや顔のデザインについて、いろいろ話し合った後
また絵にして残しておきたいんだ。
現段階では結構あやふやにしているところも多いからね。

ここどうなってんの?とかここはこういう風にしたほうが描き易い
とかあったら言ってほしいです。
426 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/23(水) 15:19:26.80 ID:xBAd+zsOo
そういえばミカンは初めの蝶見てるところから既にトランス状態なのか
それとも海にワープしたところからなのかどっち?

なんかデモは前者のつもりで作っちゃったけど
427 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 15:24:50.44 ID:LfMsjwC7o
>>426
うーん、ボーっとしてる時点ですでにある程度誘われてるというか
最初に蝶を出してきたのも幻想的なイメージを持たせるためだし、
曲の入り方としてはすごくあってたように思う。

あと、そうそう!蝶も普通の蝶じゃなくて半分金属だったりすると面白いかも!


個人的に思うこと

ミカンのおさげをソーセージみたいに描いちゃったけど
もうちょっとちゃんと三つ編みっぽくてもいいんじゃないか

ミカンのアームの間接が肩と手首?しかないけど肘部分は必要か
手のひらから砲撃するけどそこのギミックをいまいち詰めてない
タツキの手首から先の剣の生え際どうなってんの

この辺を一緒に考えてアイデア出してほしいんだ

あと顔を斜め左右上下前後から見た絵と
メカの三面図 動作の様子 くらいはいるよね これは俺がさっさと描くしかないかな。
428 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 15:25:55.75 ID:OV/CtvWQ0
トランス状態じゃないか? むしろそっちのが後々生かせそうだし
429 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 15:33:30.77 ID:LfMsjwC7o
機械化の影響で
頻繁に行ったり来たりしてるって感じかな

それも平常とトランスの二極だけじゃなくて、
無段階にふわふわと遷移していく感じ

だから冒頭ではトランスへの入り口というかまだ浅く、
徐々に深化していって海底のイメージまで引き込まれたって感じかな
で、タツキに声を掛けられて一気に呼び戻された
って感じでどうだろう。
430 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/23(水) 15:41:17.33 ID:xBAd+zsOo
なるほど、把握した

機械化蝶いいね、しっくりくる
他考え中……
431 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 15:41:30.72 ID:OV/CtvWQ0
>>429
それでいいと思う
機械化の進行で心も侵食し蝕んでいってるってのは自分も考えていたし
432 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 15:46:38.40 ID:LfMsjwC7o
だれか蝶のデザインしてくれてもいいのよ?(チラチラッ
433 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/23(水) 15:50:42.05 ID:xBAd+zsOo
タツキは普通に手描いて握らせてもいいんじゃないか
434 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 15:50:47.25 ID:iRXt68ZDO
ミカンの手のひらに穴開けたらどう?アイアンマンみたいな感じの。

タツキの剣は機械の手が変形して発光した刀身が出てくるってのは?
435 :3 ◆y5rLKuyTGg2011/11/23(水) 15:53:34.14 ID:wBEwKTmGo
手のひらからの砲撃は機械腕の親指をグリップみたいに右手で握って
ガンダムのビームライフル風な撃ち方出来んかなあとか妄想

タツキは羽パーツ一枚だけの絵もあるとわかりやすいです
二人の肩の機械部分と肉体部分はどう繋がってるかも気になるかな
436 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 15:57:54.71 ID:OV/CtvWQ0
>>453
機械部分と肉体部分は細胞レベルで混ざってる(変貌)と仮定する
機械部分が肉体を侵食してる感じゃないだろうか?
437 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 15:58:50.44 ID:OV/CtvWQ0
失敬>>435だった
438 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 16:00:16.92 ID:iRXt68ZDO
そもそも、何が出るの?
制限はあるの?
機械から出てるのか?
体力とかそういうのを削って出すのか?

とか色々でてくる
439 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 16:02:39.55 ID:LfMsjwC7o
>>435 >>436
つなぎ目は確かに侵食してる感じなんだわ
原案の>>49がイメージに近いと思う

見た目を普通の手の平っぽくするなら
仮さんの>>356に近くなるのかな?

なにをエネルギー源にしているか
どんな物質で構成されるか はまだ決めてないなあ

440 :3 ◆y5rLKuyTGg2011/11/23(水) 16:04:37.42 ID:wBEwKTmGo
>>436 >>439
太ももに出てる部分と同じ感じかな
脇は開くのか可動範囲の限界も気になるところ
441 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 16:08:53.40 ID:iRXt68ZDO
稼働範囲は某汎用人型決戦兵器みたいに自由に動く感じでいいんじゃない?
442 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 16:11:42.61 ID:LfMsjwC7o
あ、あともちろんパーツごとの詳細図も描かなきゃだよね
了解です。

これ、はじめ書いたときはミカンの肩は縦の回転だけになるな と思って
それで描ける範囲の戦闘でやりきろうって覚悟決めてたんですよ
完全に人と同じようには動かないってのも面白いかなと思って
443 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 16:14:07.84 ID:LfMsjwC7o
でもコンテ見てもらうと
タツキの攻撃受けるとき結構内側に捻っちゃったりして
結局漫画的にごまかしてる部分もあったりなかったり…
444 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 16:15:35.77 ID:OV/CtvWQ0
>>440
そうそうそんな感じ

構成物質は未知な物ってことでオリハルコン
字にするなら工学有機結晶体・・・
445 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/23(水) 16:15:55.76 ID:xBAd+zsOo
傾向としてミカン不器用タツキ器用で対比するのもいいな
肩は少し動いて肘は動かない程度が丁度いいんじゃないか
446 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 16:17:40.17 ID:iRXt68ZDO
稼働範囲限られてるなら

最終的にオモチャのロボットみたいになる恐怖と戦ってるって設定どう?



あと付け替えできたりするの?

四肢のない人に無理やり機械付けた人工の感染者の実験してたりとか…

今関係ないけど。
447 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 16:25:03.45 ID:LfMsjwC7o
>>445
そうそう そんな感じ
だからミカンの肘は今のところないんだ
手の部分を今のいびつな形で残すか、人らしい手の平にするかも
その辺のイメージで言えば前者なのかもしれない
ロックバスターに四本指が生えた感じになるけどね

>>446
あくまで「病気」で「発症」するものだから、
やっぱりその人の内から出てくるものじゃないかな
だから基本的に移植とかはできない 拒絶反応を起こすとか 機械部分も死ぬとかね
けど無理矢理やろうとしてる奴がいるっていうのはいいと思う
448 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 16:30:54.07 ID:LfMsjwC7o
>>446
付け替えはできないけど
バージョンアップというか、症状の悪化というか
そういうのはあって、徐々に人ならざるものになっていく自覚はあって良いと思う
で、自分が機械に近づけば近づくほど元凶というか真理=ラスボスに気づいていく
っていうストーリーを考えてた  トランスはその氷山の一角 みたいなね。
449 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 16:33:00.61 ID:OV/CtvWQ0
タツキの肩の排熱板みたいな羽
あれはファンネルのようになるのか? 最初に絵を見た時から気になっていたんだが
450 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 16:37:53.50 ID:OV/CtvWQ0
>>448
機械化の進行(症状の悪化)で感情の起伏が少なくなる=トランス症状の発現
そんな流れは考えていた
451 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 16:40:07.00 ID:LfMsjwC7o
>>449
そうそう、>>60で俺が妄想垂れ流してるわww
あとロックバスターに四本指ってのは>>54になるのかな
だから>>189>>222の流れで絵コンテを切るつもりなんだ

>>450
それもそうそう だからミカンもタツキもちょっとだけ表情に乏しい感じで描いたんだと思う
452 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 16:45:52.43 ID:iRXt68ZDO
あれファンネルなのかwwwwww


ファンネルいいと思うけどタツキ剣もついてるから今の段階じゃ素手のミカンちょっと不利じゃない?


あ、ミカンの肩のマフラー吹かしたらパワーが上がってもいいと思う。燃料(体力)と引き換えで。
使用した戦闘終了後おなかがグーとか
453 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 16:51:20.05 ID:LfMsjwC7o
ミカンもロックバスターあるから何とか五分の戦いを描けるかなと思って…

なるほどマフラーのタイミングは力を込めた時にふかせばいいのか
おなかがグーはいいなwwww和むwwwwww



454 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 16:55:43.40 ID:OV/CtvWQ0
ミカンの砲撃はチャージができ威力を上昇させることが可能
タツキは自分の力に多少なりに自信があった それを強引に力任せで突破したミカン
って感じにすればライバル関係構築できる

対照的な存在でどこか似ているっのが個人的な考え
455 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 17:06:55.97 ID:LfMsjwC7o
■俺が書かなきゃいけないものまとめ

人物詳細
-顔のさまざまな角度からの見た目
-機械化してないときの全身
-身長と体格の対比

メカ詳細
-いろいろな角度からの見た目
-展開するとどうなるのか
-稼動範囲はどんなものか


>>454
後付サクサクだけど、ファンネルから出るのはビームじゃなくて
タツキの剣とおなじライザーで射程が短いとか
で、ファンネルもタツキ本人からあまり遠くへは離れられないとか

でもタツキは確かに自信家っぽいな
ミカンの戦い方は土臭いけど実を取ってそう 
456 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 17:13:08.50 ID:LfMsjwC7o
いやでもファンネルもチャージするならやっぱりエネルギー弾…?
457 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 17:15:49.05 ID:OV/CtvWQ0
>>455
それでいいと思う

まぁロックバスターがモデルならチャージショットは必須かなとwwww
マフラーのタイミングは力を込めた時とも同機できるし
458 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 17:19:31.88 ID:OV/CtvWQ0
エネルギー弾のが映えるかな?
459 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 17:21:29.57 ID:LfMsjwC7o
エネルギー弾を打つとファンネルはタツキを浮かせるだけの浮翌力を出せなくなるとか
つまり切り札 だから確実に当たる場面でないと使わない というのでどうだろう
華やかなチート能力には制限がないとね

ロックバスターがモデルってわけではないんだけどねww
でもアームから砲撃するならやっぱりチャージショットはできないとねww
で、ミカンのアームカラーについて、>>128-132 のような議論があったわけだけど、
色温度で力がこもってる状態を表現してもいいかもね
はじめは水色なんだけど、力を込めるたび赤熱してオレンジに… って感じ
460 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 17:23:59.14 ID:LfMsjwC7o
浮翌翌翌力ってなんだww 浮翌力の間違いです。
461 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 17:24:45.44 ID:LfMsjwC7o
!?
なぜ翌が勝手にこんなに追加されるのか
462 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 17:25:22.09 ID:LfMsjwC7o
浮翌力ェ…
463 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 17:26:26.83 ID:LfMsjwC7o
完全にバグッとるwwwwww
浮翌力
464 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 17:26:58.02 ID:LfMsjwC7o
ちょっと再起動してきますお…
465 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/23(水) 17:27:43.65 ID:xBAd+zsOo
急にカオスwwww
466 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 17:33:20.40 ID:OV/CtvWQ0
>>459
ふむ、なら普段はライザーか
名前をつけるなら『機動兵装』ww

色が熱で変化するのはありだな
467 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 17:35:20.92 ID:ZBTbia9To
浮翌力 ふりょく furyoku FURYOKU furyoku FURYOKU
468 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 17:36:06.75 ID:ZBTbia9To
う、うわああああああ
469 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 17:38:19.19 ID:iRXt68ZDO
落ちつけwwwwww
470 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 17:40:30.07 ID:ZBTbia9To
もういいや スレの浪費だし無視することにしますた ごめんなさい
>>466
じゃあそれで行きませう!
471 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 17:40:41.21 ID:OV/CtvWQ0
藻前ら、モティツケ
     /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(

     /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ ((
 (; ´Д`)∧_∧
 /  ⌒ノ(・∀・ ;)⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(

もちつけぇェェェっぇェェェェェッェぇぇっぇぇ!!!!
  ___   ガスッ
 |___ミ      ギビシッ
   .||  ヾ ミ 、      グシャッ
   ∩_∧/ヾヽ
   | ,| ゚∀゚). .|  |;,      ゲシッ
  / ⌒二⊃=|  |∵.
 .O   ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ  ゴショッ
   ) ) ) )~ ̄ ̄()__   )
  ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
472 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/23(水) 17:42:18.01 ID:O4jpFG2no
”翌”が増えるなんてもう相当前からあった仕様だお・・・
473 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 17:45:12.67 ID:ZBTbia9To
>>471
ひでぇwwwwww

>>472
\マジデ!?/ いや、そうなのか… 下らんことで騒いで申し訳なかった
  ΩΩΩ

じゃあ俺はもうこのあとひたすらお絵かきするしかないわけか…
474 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 17:55:39.89 ID:iRXt68ZDO
これからやることまとめてみようぜ
475 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 18:07:16.20 ID:ZBTbia9To
絵を描く作業としては
>>189>>222の絵コンテ
特にサーカス部分で難産してたんだ

>>455のキャラデザ詳細
これがないと作画できないから優先でやるよ

あと二人の立ってる場所周辺の建物の配置を考えたい
これによって各カットに映りこむ建物のレイアウトが決まるからね
これは今すぐラフ描くよ
476 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 18:12:52.71 ID:OV/CtvWQ0
>>475
板野サーカスするんかwwww 胸熱
477 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 18:17:42.17 ID:ZBTbia9To
そんなたいそうなもんには到底なりそうにないけどwwww

建物に関しては背景絵師さんがいればなあ…
背景美術をそろえる技量は俺にはないぜ…
478 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 18:21:49.88 ID:iRXt68ZDO
なんかやることないかなー
479 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/23(水) 18:24:59.87 ID:xBAd+zsOo
スレ立て募集続けたほうがいいのかな
480 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 18:31:58.93 ID:ZBTbia9To
確かに背景絵師求む ってのはあるかも

481 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 18:39:42.68 ID:iRXt68ZDO
そういやこれタイトルは?
482 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 18:40:33.08 ID:ZBTbia9To
作品タイトル
学園の名前
各呼称

その辺まったく手付かずだね
483 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/23(水) 18:42:25.75 ID:xBAd+zsOo
そしてチーム名も
484 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 18:42:42.69 ID:iRXt68ZDO
じゃ、俺いくつか考えてみるわ
485 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 18:43:43.23 ID:OV/CtvWQ0
把握
考えるよ
486 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 18:47:50.96 ID:iRXt68ZDO
学園は島にいくつかあるのか、小〜高まで一貫なのか、高校のみか、学年ごちゃ混ぜのひぐらしみたいな田舎の学園なのか
487 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 18:54:17.24 ID:ZBTbia9To
チーム名はもううpろだのアドレスから勝手にVMTだと思ってたわww

学園の設定はそういえば俺はあまり考えてなかったなあ
488 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 18:57:29.31 ID:OV/CtvWQ0
国家(政府)、研究機関が管理してるから結構ハイテクと思ってた
島の周囲は壁で覆われてる的な
489 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/23(水) 18:57:44.21 ID:O4jpFG2no
島で学校ってのも蓬莱学園シリーズから持ってきただけで考えてないしね
490 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 19:03:47.55 ID:iRXt68ZDO
島か研究の名称先に考えたら学園の名前は勝手にでてくるんじゃね?
491 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 19:13:03.77 ID:OV/CtvWQ0
タイトル考えてみた
『機械仕掛けのセレニアコス』
セレニアコス(ギリシア語)はルナティックと同意 常軌を逸した、狂気って意味
492 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 19:19:25.06 ID:OV/CtvWQ0
>>491
アレキシサイミア(失感情症)でもいいかも
493 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 19:26:28.35 ID:iRXt68ZDO
ヒットを願ってひらがな四文字で、せれにあ!とかどうよwwwwww



…とりあえず、どんどん候補を挙げてこう。
494 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/23(水) 19:39:13.05 ID:O4jpFG2no
Stahl・Erosion(シュタール・エロージョン{独語で「侵食する機械」})
495 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 19:40:14.14 ID:iRXt68ZDO
例えば、タイトルをセルニアコスにして感染者の総称もセルニアコスにするって形もいいと思う。


ただ、俺の感想なんだけど絵を見た感じもうちょっと柔らかい感じの方が合ってるかなと思う。シリアス過ぎず萌え過ぎずな感じのタイトルがいいかなって。
496 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/23(水) 19:43:03.46 ID:xBAd+zsOo
>>494
シュタエロ!
497 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 19:43:03.51 ID:ZBTbia9To
二人が最初にいる場所の周辺図
教室の大きさとテニスコートは目安ね
http://loda.jp/vmt/?id=24

ちなみに今の絵柄だと商業アニメだとどれくらいに例えられて、
この作品で目指すべきはどれくらいなのかな
その辺絵描きとしてはすごく勉強になる
498 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 19:50:46.04 ID:ZBTbia9To
あ、ごめん。
タイトルを絵柄に合わせようとしてくれてるのかww
いま一瞬自分の絵柄を変えようとしてたよww
499 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 19:52:25.42 ID:iRXt68ZDO
シンプルに『機械』とかどう?このアニメの重要なワードだと思うんだけど。

ただもっとかっこいい感じで機械って表したい
500 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 20:03:25.15 ID:ZBTbia9To
メタルライフラプソティー…
501 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/23(水) 20:03:37.81 ID:O4jpFG2no
Erosion・Stahlのほうが語感がいいな・・

>>497
絵柄的にはスクライドとか 作品で言えば目指すべきはルパン・[たぬき]・・・

ごめんなさいまどマギ・ソラかけい・イカ程度で十分かと
502 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 20:06:56.01 ID:4fNN6sJv0
機械で奇怪な物語だからな・・・
『機奇械怪』とか?wwww
503 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/23(水) 20:07:59.99 ID:O4jpFG2no
>>502
小夜ちゃんかわいいよねSFC2作しか持ってないけど
504 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 20:10:23.25 ID:iRXt68ZDO
>>501シュタールだけとかは?


>>502
一回じゃ絶対覚えられねえwwwwww
505 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 20:13:07.18 ID:4fNN6sJv0
>>503
反応するヤツはいると思ったがやはりかwwww
確かにかわいいな
506 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/23(水) 20:15:26.50 ID:O4jpFG2no
>>504
STAHL表記のほうがカッコイイかな、それだと
507 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 20:18:56.27 ID:ZBTbia9To
>>501
青たぬき調べてクソワロタww
ってか国民的アニメ目指すとか壮大すぎるwwwwww
最後の行も第一線の商業プロジャマイカwwww
508 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 20:25:48.13 ID:ZBTbia9To
でも絵柄としてはイカ娘は書きやすそうかな
まどマギの絵柄は顔の二重線がすごい特徴的で返って難しいかもしれないww

やっぱり俺の絵はデフォルメキャラの分類なんだね
ありがとう
509 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 20:30:25.78 ID:iRXt68ZDO
どこ目指そうとバチはあたらんよwwwwww

タイトルの候補はwikiにまとめといていい?


あとアレキシサイミアは病名にしたらいいと思うんだけどどう?
510 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 20:34:01.24 ID:ZBTbia9To
wikiはどんどんいじっていいと思うよー

ただアレキシサイミアそのままだと実際にある言葉だから、
-機械化に伴う-とか付けて架空の病名にしたほうがいいと思う
511 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 20:41:06.60 ID:4fNN6sJv0
ならセルニアコスを呼称にするか?
512 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 20:56:11.67 ID:4fNN6sJv0
>>511
セレニアコスだた
513 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/23(水) 21:35:51.21 ID:ZBTbia9To
お風呂あがりー

>>512
セレニアコス患者 か… いいんでないかな
でも呼称って決めるの難しいなあ
多分アニメの製作には随分かかると思うから、
候補をwikiにまとめつつじっくり練っていってよ

俺は絵を精一杯描くからさ、頼りにしてるぜ!
514 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 21:54:30.08 ID:iRXt68ZDO
正式名称がセルニアコス患者

呼称がセルニア患者は?

しっくりくると思うんだけど。病気だけに。
515 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/23(水) 21:59:30.46 ID:4fNN6sJv0
>>514
セレニアコスな『ル』じゃなくて『レ』

いいと思う 創作意欲がわいてきた
516 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/23(水) 22:05:17.12 ID:iRXt68ZDO
感染者はセレニアンか?とか思ったけどなんかこれは違うなwwwwww
仮面ライダーの怪人みたいwwwwww
517 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/24(木) 22:43:28.33 ID:c9r02GrDO
例えば、機械の蝶とかをイメージしたのを下手くそな絵にしてうpしたら絵担当が清書してくれたり出来る?
518 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/24(木) 22:48:06.71 ID:KxH15FRro
もちろんそういうのもアリだと思うよ
519 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/24(木) 23:12:26.78 ID:c9r02GrDO
じゃあそういうのも考えてみる


wikiの世界観、間違ってはないと思うけど間違ってる感じになった

すまん。
520 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/24(木) 23:51:30.27 ID:ALZ4dSRO0
世界観なら>>408を生かしてほしいかも
521 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/25(金) 00:25:31.88 ID:kcTWvh3DO
世界観あんな感じでいいのか説明みたいな感じにすればいいのかどっちなんだぜ?
522 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/25(金) 01:10:23.07 ID:EkEkdUT+o
うーん
世界観については、キーワードから連想して絵にしてきたから、
今あえて項目として文章化しようとするのは現段階では難しい…かもね
まだ世界観を語れるほど創作が進んでいないというか

だから現段階ではあれでもいいと思うよ
消極的な意味ではなく、焦って全部埋めようとする必要はないと思う
その代わりここでどんどん名称 呼称含め決めていって
出来上がった部分から修正 追記していけばいいと思う

その足がかりに>>408 >>364 >>488とかを使っていけばいいんでないかな
こんかいは絵的には学校の見た目(最先端風なのか片田舎風なのか)
あたりが関わってくるけどね
523 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/25(金) 01:44:11.40 ID:EkEkdUT+o
時系列と話の展開については俺も
>>408-410に賛成だよ

メカでバトルするトンデモ学校がある(日常描写)
※今回のデモンストレーションでココをちょっとかじる

島の隔離施設としての側面を描写(主人公の回想・研究機関の話など)

学園生活の掘り下げ(仲間の描写など)

きな臭い流れ(事件・陰謀の発覚など)

解決編    (首謀者・ラスボスとの対決)

みたいなのを想像したけど、
それをどんな舞台・設定の下で展開するのか が
世界観になるんだと思うよ
524 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/25(金) 01:48:32.02 ID:kcTWvh3DO
いきなりで、作業も進んでないのにすまんが、なかなか重要かもしれんと思ったから今書いておく。

アニメを盛り上げる要素にOPとEDが不可欠だと思った。

ワクワクドキドキするOP→熱い本編→余韻に浸れるED
の流れ。

映画で例えるなら

OP(予告編→ロゴ→キャスト→ゆっくり本編へ)の焦らし。

ED(本編ラストからの曲挿入→EDへ移行→スタッフロール)の落ち着いた退き。
こういう感じを取り入れられないかな?

525 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/25(金) 01:58:26.61 ID:kcTWvh3DO
>>523
簡単にすると、

序盤:日常パートしながら説明&紹介

中盤:物語の進展

終盤:怒涛のクライマックス!

でおk?


俺的に中盤もちょこちょこ箸休め的な日常パートとか入れたいな
526 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/25(金) 02:35:05.66 ID:EkEkdUT+o
>>524
デモンストレーションの短編アニメでも
最初にチームロゴやタイトル表示して
最後にスタッフロールはあってもいいかな。
527 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/25(金) 03:23:41.54 ID:ko050tv30
序盤に>>450みたいな伏線をちらほら入れてきたいな

528 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/25(金) 17:42:12.18 ID:kcTWvh3DO
機械の蝶をPixiaで描いて保存したんだ…

だけどファイルが開かないwwwwww

どうすればいいんだ…

そしてえらい蝶が出来た。絵描ける人マジでスゲーよ…
529 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/25(金) 18:32:57.67 ID:LRLmeguso
>>528
ファイルの拡張子によってはソフトとの関連付けがされてなくて
ファイルをダブルクリックしただけでは開けない場合があるよ
pixiaでなにも考えず保存したならpxaとかの独自形式になってるのかも
だからpixiaを起動して、pixiaの「ファイル」→「開く」
から探して開くと開けると思う
そしてできれば保存するときにpng jpg などの汎用の画像形式で保存すれば
普通のwindowsのビューワでも開けるし、
人に見せるときには便利かな
bmp保存はデータサイズが大きくなるのでお勧めしないよ
530 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/25(金) 19:03:11.99 ID:LRLmeguso
むしろファイルを開く作業を相手に丸投げして
ファイルだけあげてしまうという選択肢もなくはないwwwwww
531 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/25(金) 19:07:14.32 ID:DD5BguX5o
うp!うp!
532 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/25(金) 19:37:00.42 ID:kcTWvh3DO
開けた!ありがとう


そしてうpの仕方がわかんねーぜ!
533 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/25(金) 19:49:23.31 ID:DD5BguX5o
http://loda.jp/vmt/
「参照」でファイルを選択して「利用規約に〜アップロード」をポチッとな!
534 :お手伝いさん@PCです2011/11/25(金) 20:04:14.11 ID:rWt1+O+I0
http://loda.jp/vmt/?id=25
ほんとにどうしてこうなった・・・
イメージどおりに描くの難しいね・・・
閲覧注意な
535 :お手伝いさん@PCです2011/11/25(金) 20:10:01.58 ID:rWt1+O+I0
http://loda.jp/vmt/?id=26

もう一個頑張ってみた。こっちはイメージに割と近い

イメージはフリーダムの羽を丸っぽくして青白い光に包まれてて浮いてられる感じ

本体にコア的なものをつけてみた

だれか清書してくれ・・・
536 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/25(金) 20:12:54.22 ID:kcTWvh3DO
あ、触角の黄色いのライトな

灰色の部分は機械ってことで…
537 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/25(金) 20:22:10.63 ID:LRLmeguso
なるほど大体イメージはわかったお
しばし待たれよ
538 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/25(金) 20:25:11.92 ID:DD5BguX5o
おおー乙
腹が大きい蝶とか蛾の威圧感は異常
539 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/25(金) 20:34:12.90 ID:LRLmeguso
よ…四枚羽でもいいかな…
540 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/25(金) 20:38:33.83 ID:kcTWvh3DO
描きやすいようにどんどん改変してください


その蝶コアからビーム出して攻撃してくるんだぜ!

541 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/25(金) 21:03:55.62 ID:LRLmeguso
http://loda.jp/vmt/?id=27
とりあえず線画
羽の光らせる場所ちょっと違ったかも
直して塗ってくる
542 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/25(金) 21:17:38.26 ID:LRLmeguso
と思ったけど
やっぱり蝶はこれ以上は他の絵師さんに任せるよ
俺は俺の分担を進めることにするよ
ごめんぬ
543 :お手伝いさん@PCです2011/11/25(金) 21:38:32.16 ID:rWt1+O+I0
>>541かっこよすぎて感動した
マジすごい。惚れるぜ!



>>526ロゴ〜タイトルの流れについてなんだけど

ロゴ→タイトル→ぽわ〜んって感じで波紋→波紋でタイトルが消える→絵コンテ頭

ってどう?

で、この波紋なんだけど蝶が飛び立ってできた波紋で、そのまま蝶はミカンのとこ飛んで行って始まる。




544 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/25(金) 21:46:12.06 ID:LRLmeguso
>>543
そういうのもいいと思うよ
でも波紋とかその辺を再現するのが難しいようであれば
普通に暗転からフェードインになると思う。

要は細かい演出が可能かどうかは技術次第…
545 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/25(金) 21:47:12.31 ID:LRLmeguso
ただ絵コンテとしては追加しておいていいかもね
今のままだと冒頭が唐突過ぎるからね
546 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/25(金) 23:42:49.13 ID:LRLmeguso
くっそー 予想以上に時間食ってて申し訳ない
作画監督っぽいことしようとするなら手が早くないとダメだね
最低限のものをなるべく早く上げられるよう努力するよ
547 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/26(土) 02:13:24.97 ID:wk87OMNDO
>>546
無理はすんなよ


絵も手伝いたいけどあれじゃなぁ…
548 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/26(土) 13:23:06.54 ID:62j+ntyfo
まだまだ途中なんだけど
今日はこれから出かけるので途中報告
こんな感じに描いていってます もちろんここから清書するよ
http://loda.jp/vmt/?id=28.png
http://loda.jp/vmt/?id=29.png
http://loda.jp/vmt/?id=30.png

また夜に戻りまっす!
549 :3 ◆y5rLKuyTGg2011/11/26(土) 15:17:09.94 ID:yf1d0llZo
>>548
これなら可動範囲わかりやすいね
自分は夜あんまり顔出せないけど、なんか手伝えそうなとこあったら描くよ
とりあえず蝶描いた方がいいかな?
550 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/26(土) 18:02:48.93 ID:ORPVtohSo
>>549
そうだね 蝶については>>534-535 >>541から
デザインの再検討も含めてお願いします
胸部に核の珠を持ってる 羽と触覚が光る は決定でいいと思うな

ただ「ヒラヒラと舞う蝶」ならもう少し羽が縦に広くてもいいかもしれない
と自分で描いたのを一晩経ってから見てみて、思った 
多分微妙な角度の違いで随分印象が変わると思う
551 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/27(日) 02:14:05.77 ID:vpKCCZ2DO
wikiちょっといじりました。

これから設定とかを固めていくにあたって改変していく可能性がある項目には(仮)を付けさせてもらいました。
ご了承ください。
552 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/27(日) 04:38:15.58 ID:1A6hJag10
>>551
おつおつー
553 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/27(日) 19:36:21.45 ID:1dkY+PP6o
とりあえず1枚目
http://loda.jp/vmt/?id=31.png
これだけでも序盤は描けるはず
554 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/27(日) 19:39:48.44 ID:NchkERRjo
>>553
おつー!
うおおやっぱりミカンかわいいな……心から萌えるぜ……
555 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/27(日) 19:57:34.39 ID:1dkY+PP6o
実はこれ今朝には描きあがってたんだけど
なんかさっきまでドタバタしててね 今からまた作業しますお

それからイラストにも書き込んであるけど、
高解像度で細く綺麗な線を引こうとすると結構しんどいから
多少線が太いくらいの線で描いた方が早いし粗も目立たないと思います
ただし輪郭は閉じてね!
556 :お手伝いさん@PCです2011/11/27(日) 20:10:18.27 ID:JJiL9oMr0
>>553おつ
557 :お手伝いさん@PCです2011/11/27(日) 20:14:55.88 ID:JJiL9oMr0
機械化解除したら服はどうなるんだろう・・・
558 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/27(日) 20:18:45.07 ID:1dkY+PP6o
>>557
@最終兵器彼女みたく服はやっぱり破れっぱなし
Aアルターみたく謎技術で再構成
B北斗の拳を見習って(ry
559 :お手伝いさん@PCです2011/11/27(日) 20:24:29.14 ID:JJiL9oMr0
つまり@なら場合によっちゃぽろりの可能性も期待できると。
560 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/27(日) 20:28:33.43 ID:1dkY+PP6o
そうか、継ぎ目云々も含めて
肩とか腕とか 服の中も描いたほうがいいのか
561 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/27(日) 22:25:16.82 ID:K6xXk2rR0
>>558
個人的なイメージは破れたままなんだよな
562 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/27(日) 22:39:23.86 ID:vpKCCZ2DO
マジレスすると俺的には服も元に戻っていいと思う

未知の病気を研究してる組織がある島の学園だし、制服も特別製なんだろうということで…
563 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/27(日) 22:53:38.33 ID:1dkY+PP6o
その辺は変身シーンにもかかわってくるんだよね
@骨や肉の間からメリメリと出てくるのか
A砂や鱗のように崩れながら再構成されるのか
B光に包まれて気づくと形状変化しているのか

コンテでは変身はAっぽくかいたつもりだけどね
たとえば@の変身なら、服も@のほうがしっくりくると思う
Aの変身で服は@ Aの変身で服もA Bの変身で服はA
あたりが組合せとしてあるんじゃないだろうか
564 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/28(月) 00:26:41.72 ID:bTvV3U1DO
>>563
俺の個人的な意見は

@は無い。絵のイメージと合わない。なんか可愛くないというか…


「メカ」=燃え、「少女」=萌え
絵のイメージ的に燃え×萌え+シリアスな方向性のアニメと思う。だからグロいのはちょっと…

俺はBとAの組み合わせに一票かな
565 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/28(月) 01:03:59.70 ID:CicyPgExo
二枚目!だんだん慣れてきたぞ…
http://loda.jp/vmt/?id=32.png

>>564
候補としてはあげたけど、俺も@の変身は痛々しすぎると思うww
変身はAかBかな

お手伝いさんのイメージ
光に包まれて変身 → 服も光とともに再構成

シナリオさんのイメージ
服は破れたまま

俺は腕が侵食されていることを見せるために
服は破れたままで ちゃんと腕には戻っているんだけど
鱗みたいなのがちょっと残ってる みたいなのを描いてもいいかなとは思ったけどねー

変身は砂みたいにやると多分作画で死ぬww から
適度に分解を見せつつ光で包まれて〜 でいいかなとも思っている
566 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/28(月) 01:10:56.83 ID:CicyPgExo
というかいざとなったら
変身シーンを細かく描いてる余裕なんてないかもしれない

設定資料も元となる絵のつもりだから細かく描いてるけど、
いざ動かすときにはもっともっと簡略化していいと思うし
そうしないとできない場面も多々あると思う
567 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/28(月) 01:46:56.40 ID:CicyPgExo
誰か俺の代わりに戦闘が終わって片袖無しな
タツキとミカン描いてみてくれないかな
それを見れば有りか無しかイメージ共有できると思うんだけどなあ
もしよければお願いしますだ
568 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/28(月) 17:35:28.11 ID:bTvV3U1DO
ついでに言うとこのアニメと似た設定・世界観、過剰なエロ、リョナで爆死したフリージングというアニメがあってだな…
569 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/28(月) 19:31:47.52 ID:+mIpyPxio
リョナとかエログロは無しでいいよね
というか描けんww
可愛い+時々シリアスくらいがいいです
570 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/28(月) 20:05:09.32 ID:LiihQHpyo
それが無難やね
571 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/28(月) 22:51:26.83 ID:+mIpyPxio
三枚目!
http://loda.jp/vmt/?id=33.png

メカ描いてると人体の神秘を改めて感じるwwww
572 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/28(月) 23:08:24.67 ID:+mIpyPxio
マフラーの穴、専用のテクスチャでも作っておいて
角度と大きさ変えて貼り付けてってやればいいかもしれない
573 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/28(月) 23:21:40.73 ID:+mIpyPxio
あ、あとそれから、規制解除されてますた
スレは立てられないけど、レスはできるぜ!
574 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/11/29(火) 00:39:24.38 ID:+Tr0vDDm0
>>569
同意
エロなんて文字のみで書けるかwwwwww
575 :2672011/11/29(火) 00:42:12.61 ID:mM5EAYS50
http://loda.jp/vmt/?id=34
コンテ3−2途中から流れをラフにgifってみました、主に自分のために
ブラウザだとタイミング微妙に変わるのでgiamとかで開くと本来のあれです
自分はまともに線画描けないのでスレは傍観ですけど、動くと実際どんなかなーとイメージの一例みたいな、足しになれば・・・

変身は、細かく見せ方やタイミングのやりようを決めてからがやりやすいかも
576 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/29(火) 00:52:45.37 ID:MJzgKqX5o
>>575
すげええええええ! なにこのハッピーゲリラ
そうそう戦闘のパートで秒数入れられなかったのは
俺に戦闘のテンポを決めるセンスがなかったからなんですわ

なんかもうこのまま戦闘設計やってもらいたいくらいですお
というか地面割りの後のサーカスのコンテとか
あなたならさらっと描いてしまいそうだwwww
577 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/29(火) 01:34:49.94 ID:MJzgKqX5o
いかん こんな時間に一気に興奮してしまった
変身はそうだよね 一番イメージが難しい

実はそれも補足のコンテ描いてたんだけど
http://loda.jp/vmt/?id=35  サイズ注意でかくてゴメン

ミカンは肩から手先に タツキは手先から肩へ
それぞれ機械化の推移を描いて右と左で上から下から
すれ違わせようと思っているんだ
エフェクトやタイミングも細かく決めるべきだよね

っていうかコンテを元にアニメ化するスレとかで
見た記憶があるようなないようなwwww
違ったらごめん
578 : ◆tRhsCa13WQ2011/11/29(火) 02:35:38.84 ID:nMlRmIlfo
作画班マジパネェでござる
579 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/11/29(火) 13:10:43.48 ID:fJGpjgvDO
>>574ああ、俺も経験したこともないからな…


絵まだ見てないから帰るのが楽しみだぜ
580 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/11/29(火) 16:33:40.98 ID:u5VBkgHAo
>>575
うおおおかっけえええええ
wikiの有志たちに追加しといたよ^^
581 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/29(火) 20:22:43.02 ID:GBDBn2D0o
>>580 GJ!
さて、タツキのキャラ表描きますおっお
582 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/29(火) 20:51:16.27 ID:GBDBn2D0o
これタツキの服の丈は
ブレザー<セーター でいいのかな
崩さずちゃんと前閉じたほうがいいかな
583 :3 ◆y5rLKuyTGg2011/11/29(火) 21:47:51.25 ID:fzMgxzwio
http://loda.jp/vmt/?id=36
まだ色塗って無いけど蝶描いてみた
>>534-535を参考にしてるけどイメージが結構変わってしまってるかもしれん
羽は6枚羽風の4枚羽って感じ
そのままだとメカっぽさがイマイチ出ないかなと思ったんで
足をヘリの脚みたいにしてみたけどどうだろう
584 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/29(火) 21:51:06.44 ID:GBDBn2D0o
>>583
かっけえええええええ!俺とセンスの差がありすぎて泣いた
585 :お手伝いさん@PCです2011/11/29(火) 22:48:45.91 ID:SherwjHr0
作画班ヤバすぎて濡れる

>>583ヘリの脚はすごくナイスなアイディアだと思う
しかもこれ元の元は俺の汚い落書きだろ。あれからここまでなったかと思うと感動で言葉が出ない。



やっぱ形ができてくるとワクワクしてくるな!

586 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/11/30(水) 00:18:17.21 ID:okHXMPxoo
wikiの蝶の項目も更新しておきました
587 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/01(木) 06:18:48.50 ID:TQ1eI6C80
>>586
おつおつー
588 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/01(木) 21:53:31.79 ID:RyjTRCROo
タツキキャラ表1枚目ですー
http://loda.jp/vmt/?id=37.png
週末には間に合わせたいです
589 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/01(木) 22:35:31.01 ID:cUdMwPn8o
>>588
きゃわわ乙

土日早く来い……
590 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 01:28:22.02 ID:pHrWbsLWo
ラフですがこれ仕上げたら
メカとキャラの造形について大体は伝わるかな?
http://loda.jp/vmt/?id=38.png
http://loda.jp/vmt/?id=39.png
また細かい部分で足りないところは追って描きます
明日は天気も悪いし外に出る予定も無いので一日作業できると思います。
591 :お手伝いさん@PCです2011/12/03(土) 13:04:43.85 ID:iHmEjB+A0
>>590おつ
タツキの左腕は体にくっついてないのか
いざとなれば左腕が単独で飛んで行ったり・・・

とかできたら戦い方に幅が広がるな

ファンネル(仮)はビーム撃たずにバインド的なもので相手を拘束→左腕が飛んで行ってぐっさりとか
592 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 15:44:45.84 ID:43KgMg+7o
ちょっと二度寝するつもりが今まで全く気づかず寝てしまった…

>>591
その辺の応用的な使い方は色々描けるだろうね
羽と腕の特性として
●自身と近くの物体を空間に浮かせる(空中で固定・移動する)ことができる
●エネルギ−を剣にしたり、放出できる ただし容量には限りがある
としておけばいいと思う。

作業しまっす!
593 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 15:51:40.35 ID:43KgMg+7o
今日中に頑張ってキャラ表とコンテに区切りを付けて
いよいよもって絵師さんたちとカットの分担を話し合いたいです…!

あと背景絵師さんをなんとかして見つけたい…!
594 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/03(土) 15:58:25.67 ID:fQz7r+qbo
またスレ立てるか
595 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 16:03:52.39 ID:43KgMg+7o
今晩あたりいかがでしょうか

撮影とかはまたその段階になってからでいいと思うけど、
今は特に背景絵師さん かな
俺も規制解けたし、話に参加できますお!
596 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/03(土) 16:09:27.08 ID:fQz7r+qbo
おk
何時からにする?
597 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 16:12:28.07 ID:43KgMg+7o
少なくとも前半部分 シーン2の終わりまでは
コンテ コンテ撮 キャラクター まで揃っているから、
あとは背景美術が揃えば、レイアウト→原画→作画 と進められるはずなんだ
598 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 16:13:34.99 ID:43KgMg+7o
>>596
8時〜 がいいかな 今度は俺も保守・説明等支援するよ
599 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/03(土) 16:21:53.52 ID:fQz7r+qbo
>>598
了解
俺も作業開始!
600 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/03(土) 16:33:29.10 ID:XdyfU4ADO
今作っている物の名前はデモンストレーションでいいの?第0話とか他の名前にする?
601 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 16:41:33.77 ID:43KgMg+7o
>>600
デモンストレーションをかねた第0話てことになるんだけど
何かいい呼び方ないかねえ

チーム名含めその辺はそろそろはっきりさせたいね
602 : ◆tRhsCa13WQ2011/12/03(土) 16:50:15.26 ID:FeoeGdgNo
パイロット版?
603 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/03(土) 16:51:44.56 ID:XdyfU4ADO
チーム名はVMTじゃなかったっけ?
604 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/03(土) 16:55:28.51 ID:fQz7r+qbo
VMTでいい気がするけど何かこじつけて
Vip Makes That とか英語にしたいな
605 : ◆tRhsCa13WQ2011/12/03(土) 16:57:41.12 ID:FeoeGdgNo
Project V.M.Tとか
606 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 17:01:17.39 ID:43KgMg+7o
Vip
M____________
Team

これを埋めればいいと思うお!
607 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 17:02:30.55 ID:43KgMg+7o
>>605
それもいいね!
>>602
そうだね パイロット版でいいと思う
608 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 17:30:13.52 ID:43KgMg+7o
コンテのページを編集完了しますた
と、思ったけど、「現在製作中の作品」とかぶりそうな…
609 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/03(土) 17:30:49.81 ID:XdyfU4ADO
wikiいじり終わったら似たページが出来ててワロタ
610 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 17:32:24.60 ID:43KgMg+7o
現在製作中の作品 のページをそのまま拡張して

設計図としてプロットとフローを書いて、
そこから音響・コンテの各ページにリンクを張ってはどうかな
611 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/03(土) 18:01:17.82 ID:XdyfU4ADO
すまんなんかミスった

同じページ2つ出来て片方消したいけど消しかたわかんねぇ…

設計図の方もミスってるし…

俺のwikiの編集って必要そうかなぁと思ったものをコピペして貼ってるだけだからもっと見易いようにしてくれていいんだぜ
612 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/03(土) 18:10:07.25 ID:fQz7r+qbo
>>611
全部消してページ保存すると消えるらしい

それにしても乙、ありがたいぜ
613 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/03(土) 18:12:20.37 ID:fQz7r+qbo
あ、ごめんできないね
614 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 18:17:43.86 ID:43KgMg+7o
フロー図描いたお!
これ見ながら話せば自分がどこやるかはっきりすると思う
http://loda.jp/vmt/?id=40.png
615 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/03(土) 18:20:00.95 ID:fQz7r+qbo
>>611
ページ消すのは管理者かwikiの登録メンバーしかできない模様
とりあえずダブってると思われるの消しといた
616 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 18:28:55.18 ID:43KgMg+7o
>>611
必要な項目吸い上げてくれるのはすごく助かるぜ!
617 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/03(土) 18:32:21.02 ID:fQz7r+qbo
編集テスト用のサンドボックスのページを作ったのでよろしくぅ〜
618 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/03(土) 18:43:49.01 ID:XdyfU4ADO
>>615
ありがとう

>>616
とりあえず拡張してみた。専門用語分からんからあんまり理解出来てないんだけどあんな感じであってる?
619 : ◆tRhsCa13WQ2011/12/03(土) 18:50:14.87 ID:FeoeGdgNo
>>614
コレ見るかぎりもう俺にできそうなことがパイロット版ではなさそう
620 : ◆tRhsCa13WQ2011/12/03(土) 18:50:24.50 ID:FeoeGdgNo
>>614
コレ見るかぎりもう俺にできそうなことがパイロット版ではなさそう・・・セリフつけるときとか設定とかぐらいか
621 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 19:04:11.90 ID:43KgMg+7o
>>620
慌ててたから描き忘れがあった…
キャラクターデザイン 背景美術 と連携して各種設定があるんだわ

名称・呼称だけでなく 時代考証というか学園についての設定 
特に今回は校舎の見た目をどうするか
考えてほしいですお
622 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/03(土) 19:19:42.10 ID:XdyfU4ADO
現代風と未来風の中間くらいが合うんじゃない?
制服は現代風ぽいし機械は未来っぽいし

生徒全員機械化できて感染者(病気)なら何か特別なことする教室もあるだろうし
その前に生徒全員じゃなくてふつうの生徒もいるかもだし学校だけで色々考えることが出てくるぜ!

623 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 19:25:06.42 ID:43KgMg+7o
何を描くにも最初に設定を決めた上で絵を揃えていくからね
背景美術っていうのは、背景を描くに伴って
画面に映る世界観のイメージを共有する作業ですお
だからただ背景を描くのと違って絵師だけでは成り立ちませぬ

そこんところを進めたくて、できれば今日背景絵師さんを迎えたいんだ
絵師にもキャラがうまい人 動かすのがうまい人 背景がうまい人
色々いるからね
624 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/03(土) 19:55:54.50 ID:fQz7r+qbo
絵補佐さんスレ立てられる?
625 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 20:01:25.83 ID:43KgMg+7o
規制解除されて日が浅いので、
レスはできるけどスレ立てはできませぬ
626 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/03(土) 20:03:31.43 ID:fQz7r+qbo
スレタイとかwikiのテンプレ通りでいいかな
627 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 20:07:01.44 ID:43KgMg+7o
ちょっと…まずいかもしれんね
628 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/03(土) 20:21:07.24 ID:EZSIObxD0
>>614
脚本頑張るぜ

>>622
隔離してるって設定だからな
進行度合いの違いはあるにせよ全員患者だな
629 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 20:30:13.97 ID:43KgMg+7o
テンプレ弄りました
こんな感じでどうでせうか!
630 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/03(土) 20:31:24.25 ID:XdyfU4ADO
俺は一般生徒もいたほうがいいかもと思うけどな

研究員の家族とかどこかの組織のスパイみたいなのとか…

話に絡んでこなくてもいるということにしておけば後で脚本に困ったときにいい材料になって話が広げられるかもしれない
631 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/03(土) 20:32:01.14 ID:fQz7r+qbo
俺もテンプレ改変しようとしてたw

じゃあvipにスレ立てます
632 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/03(土) 20:34:05.05 ID:fQz7r+qbo
みんな集まれー

【来たれ】vipの皆と何か作りたい【背景絵師】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1322911976/
633 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 20:35:33.67 ID:43KgMg+7o
>>630
そのことなんだけど、
地割りで校庭が崩れたときに、
そのまま戦闘の画面を続けるんじゃなくて、

鬼街先生が揺れに驚いて二階だか三階だかの廊下から窓を見る

二人を発見

「あいつらっ」といって走り出す
ここに他の生徒が見切れる


戻って戦闘 タツキのサーカスへ

というのはどうだろう
そのほうが緩急付けやすいかなと思ってるんだ

>>632
よっしゃあああああ!
634 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 20:38:13.87 ID:43KgMg+7o
wiki編集で予定が遅れたけど絵コンテ描いていきますお
635 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/03(土) 20:39:21.11 ID:EZSIObxD0
>>630
社会的に忌み嫌われた存在のある意味での平穏を与える場所
個人的にそんなイメージ
636 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/03(土) 20:41:40.69 ID:EZSIObxD0
そんで徐々に変化してく感じ
637 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/03(土) 20:48:07.98 ID:EZSIObxD0
>>633
流れはいいと思う
鬼街が直接見つけるか生徒からの報告でまたあいつらか・・・みたいのにするか

数コマ後々登場させるキャラが覗き見(傍観)してるカットインもいれたいかも
638 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 21:23:24.52 ID:43KgMg+7o
>>637
うむ そんな感じで描いていくよ
といいつつまだwikiの編集中wwwwww
639 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 21:49:13.30 ID:43KgMg+7o
やっとwikiから手が離れますた
しかし人が来ない…
640 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 21:57:12.57 ID:43KgMg+7o
各種用紙 のページと
零話製作の設計図的なページを編集しますた

>>630 >>635
校則的には一般人「も」入学はできる が、患者じゃない生徒は
一般人というよりはなんらかの訳ありってことですか
641 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/03(土) 22:16:08.53 ID:XdyfU4ADO
わけあり「も」って感じかな
差別意識のない生徒とふつうに共存的な

例えば、保育園からずっと一緒の親友同士が途中で片方が感染したけど「関係ねぇぜ!友達だ!」なパターン等。

挙げてみると

・↑感染してない方も同じ学校に進学

・興味本意で入学

・ぼっちだから入学

・感染者の力が欲しいあらゆる組織が送り込んだ生徒
・研究機関に売られた子

うん、全部わけありだな…
まあ、別に感染者のみじゃなくてもと思って。
鬼街も一般人だし
642 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/03(土) 22:34:14.97 ID:EZSIObxD0
自分は感染者だけでいいと思うがな
研究者は一般人だが

あまり風呂敷を広げるとたためなくなるし
643 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/03(土) 22:35:16.35 ID:XdyfU4ADO
>>636
序盤の共存から徐々に亀裂が生じて仲違いしていく流れはどう?

感染者主義派、非感染者主義派、共存派に分かれていったり

・感染派と非感染派が戦う
・親友同士の殺しあい

・一部の感染派が共存派も虐殺しはじめる

・そのせいで感染派内部でこじれる

とか。




向こうのスレで技術さん的なのも募集してみない?
宣伝用にPVとか作れたらと思って。あと個人的にエンドロールとか入れたい
644 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 22:37:47.13 ID:43KgMg+7o
風呂敷を広げすぎても取らぬ狸の金玉袋かもってのはあるね

撮影 編集さんも募集してみてもいいかもね
なにより音さん一人でしんどそうだから加勢してあげてほしいwwww
645 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/03(土) 22:46:44.24 ID:EZSIObxD0
>>643
そうすると感染者の範囲が世界規模に発展するんでややこしい

初期設定の島を中心(半径数十km)にした限定的範囲での出来事ってのに反するしな
646 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/03(土) 22:48:24.01 ID:XdyfU4ADO
>>642
あくまで一般人はMOB
ただの背景でいいと思う

いるって設定にしとけばいつか役に立つかもしれないってだけで、

機械化生徒と一般生徒じゃ能力に差がありすぎるからスポーツとか日常生活がうまくいかないかもなと思ってるしどっちでもいいかな

話さんの意見も聞いてみたい
647 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/03(土) 23:22:13.89 ID:XdyfU4ADO
>>645そういやそんなルールがあったな



作画足りないなら俺頑張るぜ?少し時間かかるかもだし結局できないかもしれないけど練習しようと思う


いっそのこと仕事辞めて打ち込むぜ

てか仕事辞めたいぜ…
648 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 23:29:07.08 ID:43KgMg+7o
>>647
らめえwwwwww 確かに俺もやるからにはありったけの情熱を注ぎたい でも
そこまで賭けなくてもいいのよ?というか賭けても見返りはないのよ?

個人的には、仕事を頑張った上で時間を工面してやってるところも渋いところだと思うぜ
この企画を燃料に仕事を乗り切ってくれwwwwww
649 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 23:36:21.69 ID:43KgMg+7o
しかし仕事を辞めろだの辞めるなだの俺にいう権利はにぃ
これを完成させられるなら…!と思いはおいらにもある
650 :雑用係 ◆1PnGs7CevM[sage]:2011/12/03(土) 23:45:38.17 ID:or9YFTaQo
俺も参加してよろしいですか?
651 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/03(土) 23:46:48.72 ID:fQz7r+qbo
>>650
もちろんさウェルカアアアアム!!
652 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/03(土) 23:48:34.11 ID:43KgMg+7o
>>650
ようこそ!
653 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/03(土) 23:53:09.94 ID:EZSIObxD0
>>650
いらっしゃい
654 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 00:06:11.47 ID:STM7SMmNo
明日は午前中出かけるので昼から顔を出します
またスレを立ててみてもいいと思います
655 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 00:11:23.21 ID:STM7SMmNo
>>647
でも絵の練習はやってみてもいいかもしれないね
俺もうまいわけではないけれど、何か教えることはできるかもしれない
656 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/04(日) 00:30:32.34 ID:NXfF3ZhDO
>>650いらっしゃい

>>651俺のDTMが火を吹くぜwwwwww

>>655
基礎から全くわからんから、すごく分かりやすく教えてるサイトとかないかな?


スレ立てはあんまり頻繁にしない方がいいのでは?
スレ潰しに来られたら困るし…
657 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/04(日) 00:37:48.31 ID:hjVvLsXpo
>>656
おまえかwwwwwwww

数打てばいいわけじゃないけど
スレ立てないと新規が来ることはないからなー
土日に立てるぐらいは問題ないだろ
658 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/04(日) 00:45:46.55 ID:NXfF3ZhDO
>>657
一応10年くらい音楽やってるからDTMはあるぜ

ただ、一度も使ったことないけど
659 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/04(日) 00:47:03.20 ID:hjVvLsXpo
>>658
何か楽器?
660 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 00:51:25.47 ID:STM7SMmNo
>>656
有名なところだと
「人を描くのって楽しいね!」っていうサイトが親切だよ
人を簡単な立体に置き換えて書く方法が解説されてるよ
661 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/04(日) 00:57:11.51 ID:NXfF3ZhDO
>>659うん。10年って言っても全然だからこれをきに作曲の仕方でも覚えようかと。


>>660
ありがとう
見てみる
662 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 00:59:33.40 ID:STM7SMmNo
ていうか俺もこの機会に背景の勉強すべきかもしれない
ここで本気出さずにいつ本気で絵描くんだって感じがする
663 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/04(日) 01:01:20.39 ID:hjVvLsXpo
>>661
何の楽器だよ?
664 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/04(日) 02:04:32.42 ID:6m5TZR1Io
きたどー
http://vippic.mine.nu/up/img/vp57511.jpg
さっき描いた絵おいときます
665 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 02:08:30.85 ID:STM7SMmNo
ありがとう…!ありがとう!
粘った甲斐があったというものだぜ
今日はもう遅いので、話し合いは明日以降ということで
よろしくお願いしますだ
666 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/04(日) 02:08:38.84 ID:JP6+1bHY0
>>664
歓迎するよー

絵描ける人が羨ましいぜ
667 :!ninja [sage]:2011/12/04(日) 02:10:26.18 ID:ih+4Oz7To
てす
668 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 02:10:45.78 ID:STM7SMmNo
>>666
うまい下手は別にして、描く描かないは自由なのよ?
669 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 02:12:34.02 ID:STM7SMmNo
ごめん 変なテンションで気持ち悪いな
670 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/04(日) 02:20:16.34 ID:JP6+1bHY0
>>669
文字書くのはいけるんだが如何せん絵は苦手なのよねwwww
頭で思い描いたのを絵に具現化できなくて
671 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 02:25:18.58 ID:STM7SMmNo
>>670
最初から描ける人はいないさー
別にこの企画に間に合わなくても 趣味で始めても面白いかもよ なんてね

でも確かに得手不得手もあるし 変に押すつもりはないさっさ
672 : ◆tRhsCa13WQ2011/12/04(日) 02:37:39.71 ID:ywn8xhLQo
えっとすまん、フリージング全話一気してた、シナリオ作り的な意味で参考になるかなと

>>646
あくまで”変身”した場合のみ、変身に応じた差異が出るという考え
673 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/04(日) 02:45:00.37 ID:JP6+1bHY0
>>672
それはありな気がする
だがやっぱり一般人と一緒だと病気で隔離って意味がうすれるんだよなぁ・・・
674 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 03:25:08.53 ID:STM7SMmNo
>>633 >>637
こんな感じでどうでしょうか 
つまり地面割りの後
校舎内に場面を移す時に一瞬時間が巻き戻るわけですな
ちょうどここで戦闘BGMのブレイクゾーンが来て欲しかったり
http://loda.jp/vmt/?id=44.gif

おやすみー
675 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/04(日) 03:58:34.98 ID:NXfF3ZhDO
>>663ギター

>>672あれ見たのかwwwwww
あれの失敗した部分から何か学べばいいんじゃないかな。複雑すぎる設定とか敵が何なのかよく分からないとことか

>>673
病院にも病人・怪我人以外もいるからおかしくはないと思うよ。この案のイメージは学園都市みたいな感じかな。

疑問点をいくつか思い立ったから書いとく

・どこの国の島か?

・そもそも世界が架空の世界なのか?

・外国人感染者(生徒)は?←金髪ツインテキャラ希望
・ミカン達は島で生まれ育ったのか?(島内部で昔からあるなら社会から嫌われる必要ないし、外から来たならなぜ感染したってなるし…)

・幼〜大まで一貫校なのか?(高校のみなら感染者が高校生だけなのは都合よすぎじゃね?)

・取材の為近くの学校見に行くのは犯罪か?
676 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/04(日) 05:39:01.87 ID:JP6+1bHY0
>>675
個人設定垂れ流しになるが舞台は現代(過去の遺産により微妙に技術は進んでいる)。 外見が病院ってだけで中身は研究機関みたいな感じ。
島はもともと無人島でセレニアコス患者を隔離・研究するための箱庭(巨大な壁で囲まれている)。 この島が選ばれたのは感染拡大範囲の中心、所謂はじまりの場所だから。

外国人感染者はハーフって設定で両親(母方か父方)の実家に遊びに来ていたとすれば出せる。 世界規模にすると収集がつかなくなるんで出来れば最大でも日本内に限定したいかな。

もちろん一貫校。
677 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 09:17:59.33 ID:1M4/0ntso
おはようごぜえますだ
島の設定について最初のほうに>>73のポンチ絵描いて それをずっと使ってるけど
ああいうのは幾らでも描き足し描き直しあったら言ってくだされ
とりあえずミカンたちが最上級生だってのは修正すべきだよね

あと個人的に思ったことだけれど、
「病気だから隔離されている」という縛りは、
確かに「一般人もいる」というのとはイメージがかみ合わないかもしれないね

でも>>674みたいに普通の学園と生徒を描いていると、生徒達全員が病人で
それを自覚しているように描くのもしんどいかなあと思ったりする

でも>>675のいうように機械化する人間の行動範囲や発生場所は箱庭に閉じ込めたい

そこで、ちょっとミカンの過去話等の設定は変わってしまうが、

-------------------------------------------------------------
舞台となる学園は表向き、最新の科学技術によって可能になった、
機械化能力の開発と研究と称して未成年の子供を生徒として募集している
つまり一見クリーンな学園都市として振舞っている

最新技術は機密事項ということで、治安維持を目的に島は外壁に覆われ、
子供達は研究機関の管理下に置かれ、簡単には出入りできない 表向きね
これが箱庭の舞台となる

純粋に機械化能力に憧れ、あるいは力を手に入れるため
島には色々な思惑を持った子供が集まり、訓練を受け、能力を開発していく
(ここではじめて知らず知らずのうちに感染させられる)
ただし能力の発現(病気の発症)に至らない者もおり、普通の子供と
能力者(患者)は入り混じって学園生活を送っている

しかし機械化が最新の科学技術というのは実は方便で、学生を集めたのは
島(はじまりの地)で見つかった機械化感染症に対する人体実験が目的だった
感染源および患者に対する研究も完全なものではなく、
外壁も治安維持のためではなく感染拡大を防ぐためのもの
このことを知っているのは研究機関でも上層部のみ これが黒幕
で、未知な感染源がラスボス

しかし学園設立から幾年かが経ち、機械化が大きく進んだ能力者(患者)の中には、
トランスや共鳴によって、自らの体に起こった異変が
ただの「能力」では済まされないものだということを自覚し始めるものもいた。
---------------------------------------------------------------------

というのはどうだろう
678 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 09:34:36.75 ID:1M4/0ntso
つまり、学園に集まる生徒の来歴を
感染したから隔離された のではなく
能力開発の名目で島に集められてから感染させられ、
知らず知らず閉じ込められている とすれば

一見普通な学園生活  外国人の学生 わけありな生徒
感染者と非感染者の混在  感染の由来 箱庭  黒幕 

の要素を無理なく詰め込めるんではなかろうか

生徒の来歴以外は今まで通りだから
島の感染源やテクノロジーについては>>676に同意するよ 
もちろん一貫校だよね


そして>>675 の最後wwww
犯罪じゃない…とは思うけどこのご時世周辺うろつくだけでも厳しいかもよwwww
きちんとまっとうな理由を説明したとしても証明するものもないしねえ
679 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/04(日) 09:48:32.81 ID:NXfF3ZhDO
>>676
島というか学校を現実の病院に例えたんだ。色々な人が出入りするじゃないって。

>>677
俺はいいと思う

>>678
昨日子供に声かける不審者が近所にでてパトカーが家の前に止まってた
今カメラ持って近所の小学校行くのはさすがにマズイ近所の人に聞いた犯人の特徴が四角いメガネらしいし、俺四角いメガネだし…
680 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/04(日) 09:52:17.75 ID:NXfF3ZhDO
>>678この設定でいくなら、感染前の子供達は“なぜ選ばれた?"っていう疑問がでてくる。で、これが重要な伏線にも出来るかもしれない
681 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/04(日) 12:17:12.38 ID:hjVvLsXpo
>>675
おお俺もギターとベースは弾く

>>677
学園の表向き=機械化能力の開発=人間強化 は現代だと倫理問題だけど
そこは克服したってことでスルーがいいかな
682 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/04(日) 12:55:04.22 ID:hjVvLsXpo
>>674
> ちょうどここで戦闘BGMのブレイクゾーンが来て欲しかったり
把握した
683 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 14:41:15.34 ID:DygSkMJJo
ただいまですー
引き続きコンテ描きつつ 背景美術の話でもしませう
684 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 14:45:46.42 ID:DygSkMJJo
>>680
学校に入れるか入れないかは普通の試験と身体検査が伴うかもね
それよりも発症する しない の基準のほうも伏線になるかも

>>682
そのためには戦闘のテンポと尺を決めなければいけませんな ぐぬぬ…
685 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/04(日) 16:14:53.14 ID:iz4kVAOO0
>>677
それなんて禁書目録
686 :3 ◆y5rLKuyTGg2011/12/04(日) 17:22:51.37 ID:k+7KoV8lo
背景やりたい人足りないなら自信はないけど自分も描くよ

あと今それどころじゃないかもしれないけど
蝶の配色どんな感じがいいだろうか
http://loda.jp/vmt/?id=45.png
687 : ◆tRhsCa13WQ2011/12/04(日) 17:39:35.82 ID:ywn8xhLQo
ある程度既存の作品の世界観とかぶるのは致し方ないとおもうのよぬ、そのへんの(一般人との差異やら)突っ込みどころを結構力技とは言え解決したのが禁書や蓬莱学園なわけで

>>675
アイツら外敵が云々以前に仲間割れで自滅してるほうが多くね?wwww
どっちかってーと描き方の方に参考になる作品だったな、とおもう

688 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/04(日) 17:50:43.28 ID:nIsEJIIKo
ストーリーの骨子はできてるんですかね・・・?
コンセプトとストーリーが決まればそれを許容出来る世界を考えればいいだけなんで
背景美術関連もそんなに苦労はしないと思うんだけど。
689 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 18:00:44.50 ID:DygSkMJJo
>>686
うおーそれは助かりまする >背景

個人的には左下が一番好きかなあ
黄色じゃなくて黄緑も見てみたいです

>>668
その辺を昨日今日であれこれやりとりしてて
>>677的な舞台で
>>523(島は隔離施設ではなくなったが)
おおまかには >>525

で、今回は日常パートをかじる
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/29.html
(プロット・脚本を参照)

ということで いいのかな 
690 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 18:06:01.55 ID:DygSkMJJo
>>685
あー 行き着くところなのかもしれないね
でもややこしい三すくみや世界規模の展開はないから
もう少し分かりやすい作品になるんではないかな
691 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 18:13:58.57 ID:DygSkMJJo
今日はスレ立てどうしましょうか
もう一度立てて人を募るか、
それとも今日はこのままここで練り上げるか
692 :お手伝いさん@PCです2011/12/04(日) 18:17:48.01 ID:Ji1HiAUp0
>>686全部!
蝶なんていっぱいいるんだしwwwwww

パイロット版冒頭の蝶なら左下か右上がいいな
693 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 18:19:22.17 ID:DygSkMJJo
>>692
その手があったかwwwwww
694 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/04(日) 18:20:36.76 ID:hjVvLsXpo
土日ぐらいしかチャンスないし立てたほうが良さそうだが
今日はべったり保守はできそうにない
人事担当欲しいなww
695 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 18:26:38.87 ID:DygSkMJJo
保守と作業の両立は難しいということは昨日分かったwwww
696 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 18:43:13.81 ID:DygSkMJJo
とりあえずテンプレは弄りますた
697 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/04(日) 18:50:16.49 ID:nIsEJIIKo
>>689
びっくりするぐらい具体性ねえwwwwwwwwww

フツーの学校でゆるーっとやればいいかと思ったが
もしこの方向性で行くなら喧嘩レベルの頻度でメカバトルが行われる世界なので
建物がホイホイ壊れてしまっては舞台がまるごと崩壊してしまう
かといってバトルの規模を小さくするのも面白くない
そこに対するエクスキューズをある程度用意したほうがいいかな

正直学園の真の目的だの黒幕だのはまだ詰めなくてもいいんじゃないかっていう
698 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 18:57:16.29 ID:DygSkMJJo
>>697
すまぬ…すまぬ… ほやほやでござるwwww

確かに目の前にある作業からすれば、
学園の建物のことを具体的に決めるのが先だぬ
699 :3 ◆y5rLKuyTGg2011/12/04(日) 19:00:15.31 ID:k+7KoV8lo
http://loda.jp/vmt/?id=46.png
新色追加
http://loda.jp/vmt/?id=47.png
↑一応「俺が塗ってやるぜ!」っていう人用に線画

導入シーン用に考えてたけど
背景に沈まない色にした方がいいよね
動いたり光ったりしたらさほど気にならないのかもしれんが

…あんまり深く考えすぎても決まらないので背景の事を優先しよう
700 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 19:02:02.32 ID:DygSkMJJo
一応戦闘行為はご法度だかなんだかで
だからこそ怒られるんだけど、それでも戦闘しちゃう って話だからね

つまり普通に直してどうこうしてたんじゃあ間に合わんから
即復旧するようなシステムを組み込んである ような体裁にしなきゃならんのか
701 :雑用係 ◆1PnGs7CevM[sage]:2011/12/04(日) 19:02:28.91 ID:ulnGwdhQo
黒を基調に青い部分がLEDで光るというにはどうだろうか
702 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/04(日) 19:07:09.10 ID:hjVvLsXpo
シリアス度によるけど破壊→復活なんてスルーでいいんじゃないのって思ってたww

とりあえずスレ立ててみる?
703 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/04(日) 19:09:04.70 ID:NXfF3ZhDO
いっそのこと学園ドタバタコメディにシフトチェンジするっていう手があるぜ!
704 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 19:12:46.76 ID:DygSkMJJo
グラウンドの土手は壊しちゃってるからともかく
校舎の建物にはフィールドバリアがかかってるとか…

>>702
おいらは今から晩飯にござりまする
705 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/04(日) 19:25:25.09 ID:nIsEJIIKo
じゃあスルーでwwwwwwwwwwww
となると背景美術は割りとどうにでもなるからメインスタッフのやりたい方向性に合わせればいいんじゃないですかね
706 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/04(日) 19:31:25.80 ID:nIsEJIIKo
自動修復するようにしてぶっ壊して「お前らのお陰で校舎が全治2週間だぞ!」って怒られるっていうの今考えた
707 : ◆tRhsCa13WQ2011/12/04(日) 19:34:40.19 ID:ywn8xhLQo
カスタムロボみたいに校内のいたるところにそういう戦闘用スペース発生装置が仕掛けてあるってのはどうよ
708 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 19:45:19.64 ID:DygSkMJJo
正式な戦闘スペースはあるけど、使用には許可が要るから
野試合でやっちゃうみたいな で、
「やるなら○○でやれ!グラウンド修復に2週間はかかるんだぞ!」
みたいな怒られ方でいいんじゃないかな
709 :3 ◆y5rLKuyTGg2011/12/04(日) 19:54:07.48 ID:k+7KoV8lo
>>701
羽の縁が光るってのは最初の案で出てたから光らせるつもりでいた
黒を基調にするっていうのはこんな感じ?
http://loda.jp/vmt/?id=48.png
710 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 20:01:45.07 ID:DygSkMJJo
ほんとに落書きだけど、校舎に流れ弾なんかが当たって
人的被害が拡大するのを防ぐために校舎にはバリアがある みたいな
これだとエクスキューズってやつを絵的に見せやすいんじゃあないかな
http://loda.jp/vmt/?id=49
711 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 20:04:09.54 ID:DygSkMJJo
>>709
かっけえええ!
光のエフェクトって、動かすときにはやっぱり一枚一枚
彩色で加算なり乗算なり重ねなきゃいけないのかな
712 : ◆tRhsCa13WQ2011/12/04(日) 20:07:36.14 ID:ywn8xhLQo
>>709
Sugeeeeeeeeeee


だんだんモOラに近づいてるってのは言っちゃダメか
713 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 20:13:33.43 ID:DygSkMJJo
>>712
それは発光する蝶って時点で… 
>>541描いてるときにモスラしか思い浮かばなかったもの

でも>>709はすごく垢抜けた新しいデザインだとおもふ
714 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/04(日) 20:15:29.27 ID:nIsEJIIKo
モスラって別に光んなくね
715 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 20:18:49.75 ID:DygSkMJJo
あるぇ?と思って調べたらかろうじて目だけだったでござる
ごめんぬ
716 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 20:21:56.64 ID:DygSkMJJo
背景について今までの話からすると
校舎は古い田舎風ってのはなくなったよね
717 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/04(日) 20:22:23.34 ID:iz4kVAOO0
だからこそこの島へ隔離であり研究のための箱庭
病気の進行による感情の希薄化。それに伴う倫理観・人間性が失われることを防ぐための学校

研究と称した人体実験を表だってしないのは、過去に『最初の感染者』が実験中に暴走し、被害を出したので
国家・感染者・黒幕の思惑が複雑に絡み合っているからこその平穏が保たれている

ある程度の戦闘は黙認されているって設定にしたいが、これじゃ無法地帯になるから救済処置を考えないといけない
風紀委員でもつくるかww
718 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/04(日) 20:25:02.73 ID:nIsEJIIKo
>>716
えっなくなったの?
まあサイバーパンクならサイバーパンクで好きだからいいけど
719 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/04(日) 20:26:13.40 ID:NXfF3ZhDO
一貫校って高いビルで未来的なイメージ

720 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 20:26:40.31 ID:DygSkMJJo
>>718
ごめん俺の早とちりかもしれない
721 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/04(日) 20:29:29.30 ID:nIsEJIIKo
ちょっとコンセプトアートでも描いてみよか
そんなんあんまりやったことないけど
722 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/04(日) 20:29:50.49 ID:iz4kVAOO0
現代〜近未来
島はかなり人工改変されてるものって思ってた
723 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 20:31:54.97 ID:DygSkMJJo
睡眠不足で頭がボーッとしてきたwwwwww

>>719
一貫校だけど、一つの建物にまとめて入ってるんじゃなくて
それぞれ棟が分かれててもいいんじゃないかな

こないだの背景配置はそんなつもりで
3〜4階建ての建物を想像してた

個人的には新しい白い棟を想像してたな
コンセプトアートなりを描いてイメージのすり合わせが必要だね
724 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 20:33:10.62 ID:DygSkMJJo
>>721
同じ事を考えてたwwwwww 
ラフでいいので、いくつかイメージをあげてもらえると助かります
725 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/04(日) 20:39:44.04 ID:NXfF3ZhDO
俺は島の大体がジャングルでその中で機械の生物達が棲息してるのかと思ってた
726 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 20:40:18.87 ID:DygSkMJJo
あとスレ立てどうしようか
おいらレベルが足りなかったよ 今日は音さんも用があるようだし…
727 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 20:42:40.30 ID:DygSkMJJo
>>725
ジャングルっていうか森を切り開いたところに学園があるイメージだったな
728 :3 ◆y5rLKuyTGg2011/12/04(日) 20:44:50.13 ID:k+7KoV8lo
>>711
普通に単色で作っておいて
編集段階で動画にエフェクトかけるソフト使って
発光する部分の色を指定するかレイヤーを指定すれば発光させられると思うけど
動画編集に全く詳しくないので出来る人にお願いしないと…
729 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/04(日) 20:59:10.86 ID:DygSkMJJo
>>728
ちょっと調べたらたしかにFreeAnimeStudioにも
そういうエフェクトの操作があるみたいだ
が、 確かに詳しい人でないとよくわからなさそうだ…
730 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/05(月) 00:15:55.94 ID:Aw9MxyMJo
今日は俺電池切れですお…
http://loda.jp/vmt/?id=50.png
サーカスって追尾ミサイル追尾レーザーありきなのかもしれない…

美術さんもし何か描けたら遠慮せずうpろだやwikiにあげてくださいね
平日はまったり進行ですがそれでも顔を出してもらえるとうれしいです

おやすみなさいー
731 :2672011/12/05(月) 08:51:50.41 ID:hn76v6r20
>>674の教師が廊下を歩いてる部分に付け足しで、
教師が教材などの山を両手で運んでいて、外の戦闘を見て教材を近くの生徒に預けるもしくはほっぽり出す、とかがあった方が教師らしさが出ませんかね
その教師の様子を見た周りの生徒の反応で、教師の学校内でのキャラ位置がわかる、みたいなことも

ほかにも色々やり方あると思うんですけど、どうやって選択して構成すればいいんでしょうね演出の良し悪しがいまいちわからないのです
732 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/05(月) 19:18:48.49 ID:5Mas9fzho
>>731
なるほど!
「これ、預けた!」「え ちょ 先生!」 的な奴ですな

戦闘のシーンにはさむ箸休め的なシーンなのであまり長くはできないと思うけど
そういうやり取りは面白そうですな。
そして最後先生が預けたことを忘れてるっていう二段オチにも使えそうだwwww

コンテに対して助言いただけるのはホント助かります
てかyouトリップ付けちゃいなよ!
733 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/05(月) 20:55:09.31 ID:MZsbbsZDO
>>732
預けたの忘れたらオチの出席簿チョップできねーぜ
734 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/05(月) 21:16:49.24 ID:5Mas9fzho
>>733
荷物は渡して出席簿だけ持っていった 的な …苦しいか
735 :267 ◆yMe.v0PE8c2011/12/05(月) 21:42:12.21 ID:hn76v6r20
出席簿は、ギャグとしてズボンの中に手突っ込んで取り出すとか・・・嘘ですごめん
疑問なのが、先生の一言で戦闘が簡単に収まるほどのペナルティ、恐れはなんなんでしょうか

コンテについてで言うと、コンテのままだと戦闘とかところどころテンポ的な意味でギリギリかもですね
カットの中で間を作るとしたら何かアクション足す必要ありそうとか、情報過多な繋ぎの部分があるような・・・?

細かくやってみるとミカンの印象があまりなかった感じとか、まあどういう方向でやるかによると思いますが
自分のgifはFFACのテンポ意識したんですけど、あれよりメリハリつけれなくて流れすぎな感じで反省ですね、というか2分の動画の描写としてやるやり方でないかも?

2分無声でトリップ会話変身戦闘サーカス説教の完成形はどんな感じなんですかね、いまいちイメージできないですけど
京騒戯画のPVは無声5分で色々詰め込んでて参考になるのでは?
736 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/05(月) 21:57:39.81 ID:MZsbbsZDO
>>731の案は今度にとっとこうよ

今回の鬼街は脇役を全うしてもらおうぜ

今回のパイロット版は色んな意味でのテストだと思うんだ

今の力でどの程度できるか、出来たアニメからこのアニメのイメージをつかんだりとか。


零話を見て思った事(改善点等)、使えそうな案を次の一話(仮)に詰め込もうぜ
737 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/05(月) 21:57:41.32 ID:5Mas9fzho
こないだのGIFは自分的には随分早く感じたんですけど、
そうかー詰め込みすぎなのかな 
2分というか2分半くらいにはなるかなーとは思っているんですが

ミカンの印象は、地面割りと、ブレイクタイム後のタツキに対する砲撃でなんとか…
トリップ会話まではちょうど1分くらいで、変身戦闘25秒 ブレイク8秒 サーカス15秒 説教40秒
ぐらいを考えているんですけど、サーカスのイメージが難しいです

京騒戯画 見てみます

それから、
>疑問なのが、先生の一言で戦闘が簡単に収まるほどのペナルティ、恐れはなんなんでしょうか
これっすなwwwwww
ここはもうコメディー的に出席簿チョップがよっぽど痛いということで乗り切るしか
ないような気がしています…
738 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/05(月) 22:04:36.04 ID:MZsbbsZDO
>>735
ズボンの何処からかによるけど変な所から出した出席簿で殴られそうになったら戦闘なんてやめてすぐ逃げると思うぜ
739 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/05(月) 22:10:04.61 ID:5Mas9fzho
ほら、レベル5なビリビリさんだって寮監には敵わないですしおすし

というか早くコンテ撮りで最後まではしらなきゃだめだよね くっそー
740 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/05(月) 22:16:11.52 ID:MZsbbsZDO
マジレスすると悪いことしてる自覚が心のどこかにあるから怒られたら反省するんだと思う


こいつらは懲りなさそうだけど
741 :雑用係 ◆1PnGs7CevM[sage]:2011/12/05(月) 22:19:58.00 ID:MDE77ns1o
機械部分の動作を抑制(というか一時的機能停止)する道具的なものを教員が所持してるというのはどうだろうか
予期せぬ暴走とかの非常用に

まあ普通に先生だからっていうのでもいいと思うけどね
742 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/05(月) 22:22:55.79 ID:5Mas9fzho
ああ、完成形って例えが見たいってことなのかな

うーん 後から知って キャラとか似てて衝撃だったのは
かみやろん氏のOTOKOGI とか

テンポとか間の取り方で鳥肌立ったのは
丹野工場のWILDERNESS とかかな

ただ作り手としてああいうすげえ作品を見たことをいい意味で後悔してる
743 : ◆tRhsCa13WQ2011/12/05(月) 22:23:42.82 ID:EL+kKtR4o
ぼかしておいて本編公開までこぎつけたときに「あれ、この先公が一番つええんじゃ・・?」とかワーワー考察するのを高みの見物するのも楽しいかもしれん
そこまで持ってけるかどうか疑問だ
744 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/05(月) 22:23:52.08 ID:5Mas9fzho
だから閲覧注意ね!
745 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/05(月) 22:28:59.07 ID:5Mas9fzho
>>741
信頼してればしてるほど先生に逆らえないもんな
それに先生ってだけでも成績とか色々 ね
それこそ出席簿は学生にとって閻魔帳なわけで
あとほんとは強いかもってので>>743的なのもいいよね
746 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/05(月) 22:55:52.90 ID:MQLClxgS0
実はな・・・先生は黒m(ry

感情が希薄化してもどこかに罪の意識があるからってのもあるが、病気の進行による機械化
それに伴う命令っていうか指示に従いやすくなってるのがでかい
747 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/05(月) 23:07:15.61 ID:5Mas9fzho
>>746
でもそれでも愛の出席簿チョップは感情に届いて痛くて涙目 だったらいいなあ
748 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/05(月) 23:08:41.41 ID:SOM0jkuZo
まあ今は普通に「先生来たっやべっ」で十分だと思う
749 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/05(月) 23:09:42.03 ID:5Mas9fzho
それもそうかな
750 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/05(月) 23:24:24.57 ID:xT2ohRdOo
http://loda.jp/vmt/?id=51.jpg
やったーつれづれなるままに幾つか描いたよー
皆のイメージを聞かないとなんとも描きようがない事に気が付きました
751 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/05(月) 23:36:01.38 ID:5Mas9fzho
>>750
うおー乙です
形は一番上でも、色合いを寒色にするだけでも違うかもしれないね
752 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/05(月) 23:57:03.20 ID:5Mas9fzho
イメージ… 
こうやって具体的にアイデアを出そうとすると難しいね
とりあえず学校の規模としてはマンモスというよりも
高校レベルの一キャンパス ということでいいのかな 

建物のデザインに関しては 俺の中では 「バウハウス」 
っていう超有名な近代建築があるんだけど、それがイメージに近いかもしれない
753 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/06(火) 00:11:20.17 ID:tR8taWDCo
普通の校舎の場合のかってなイメージ
http://loda.jp/vmt/?id=52.jpg

バウハウスってーとちょっとおしゃれで洗練された感じ?
754 :雑用係 ◆1PnGs7CevM[sage]:2011/12/06(火) 00:18:29.93 ID:Km5BHH3Eo
バウハウスggってみたけどガラス張りのおしゃれな感じですね
でもこれで暴れたらガラスが割れまくるww
755 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/06(火) 00:19:15.42 ID:9LnycBDto
>>753
おーバリア ナイスバリア

そう、シンプルだけど、ちょっと学校にしては凝ってるな ってかんじ
756 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/06(火) 00:21:02.87 ID:9LnycBDto
>>754
そこでバリアですよ
757 :267 ◆yMe.v0PE8c2011/12/06(火) 00:28:49.56 ID:3TnKjgcb0
>>753
面白かっこいいですね

かみやろん氏は見てましたが丹野工場は初めて見ました、あんな風に戦闘やろうとしてたんだとわかりました自主制作を勘違いしてました、でも多分分業だと丹野工場みたくは難しいような
しかしこの0話のアクションはああいう個人技的に見えるんですけど、どうなるんでしょう
758 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/06(火) 00:46:20.44 ID:9LnycBDto
>>757
多分あそこまでの作品はおっしゃるとおり上手い人の個人技が必要なんですよね…
初挑戦だからそこまで高望みはしていません

と、いいつつ、そういう難易度の高いコンテになっちゃってるのかな ぬーん
759 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/06(火) 00:50:24.56 ID:9LnycBDto
あれと同じ事をやろうとしているというよりは
ああいうのも技術的な目標としてはあるんじゃあないかな という感じです
760 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/06(火) 00:58:54.81 ID:tR8taWDCo
アニメって基本的に個人技の連続によって成り立ってるような
761 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/06(火) 01:33:35.87 ID:9LnycBDto
>>760
分担された箇所をそれぞれ仕上げるのは結局は個人だからね
言ってしまえば担当する人によってその箇所の完成度も変わる
でも今回は人を集めるのにハードルを設けてはいないから
それぞれの技量にあったカットを精一杯描いてもらうしかないと思う

要するに自分含め集まった面子を信じるしかないといいつつ
こんなの誰もかけねーよwwwwってのは避けつつコンテを切っているつもり ではいます

でもほんまサーカスっていうか弾よけ空中アクション強敵ですわ…
ミカンが追尾レーザー撃ってくれた方がまだ絵にしやすいかもしれない
762 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/07(水) 23:24:13.90 ID:YEI1VG7go
平日のうちに作業を貯金して
週末の話し合いに出せるようにしたいage
763 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/08(木) 10:44:15.60 ID:XtEH7Y3N0
>>761
あんまりハイスペックにするとパワーインフレが発生するからな
できれば避けたいところ
764 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/08(木) 12:36:00.94 ID:wpyAW9VDO
こいつら被弾したらどうなるんだ…
機械の部分も生身の部分も
765 : ◆tRhsCa13WQ2011/12/08(木) 18:20:57.38 ID:tD7Fri+8o
生身が被弾すりゃそりゃ負傷よ
よって極力機械部分で防ぐとか、相手側があえて生身の部分に当てないように気を使うとか
766 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/08(木) 18:27:29.51 ID:pMAKx/pEo
負傷した次のカットでバンソーコーが貼られてるくらいの緩さでいいんじゃね
ちょっと気になったんだけど0話脚本てあるの?あらすじからいきなりコンテに起こしてる感じ?
767 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/08(木) 18:41:33.15 ID:gmmapXWAo
>>766
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/29.html
にあると言えばあるけど、でもこれだと人に伝えるには不十分で
俺が絵コンテを抱え込んじゃってる形になってるかもしれない

もっときっちり文字にすれば、俺が煮詰まってる所なんかも
他の絵師さんに描いてもらえたりして、
それが分担ってことなのかもしれないと 今思った
768 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/08(木) 19:25:36.26 ID:gmmapXWAo
空中戦のイメージ
http://loda.jp/vmt/?id=53.png
@上に逃げたタツキに向けて、ミカンが砲撃 
Aタツキはそれをかわしながら上空で大きく旋回
Bそのまま校舎の前を通り過ぎて流れ弾が校舎のバリアに着弾
Cタツキは弾を振り切るため急上昇
D →急降下して強襲
 
色々悩んでここまでは決めてみたんだ
769 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/08(木) 19:45:35.85 ID:XtEH7Y3N0
>>764
生身に当たれば負傷はするが常人よりは治りが早い
ナノマシンがあるからな
770 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/08(木) 22:02:28.28 ID:wpyAW9VDO
痛いけど死にはしないよな感じと思ってた

機械に当たってぶっ壊れたらやっぱ痛みはあるのかな


ナース属性の機械を直す機械を持った感染者兼保険医とか考えたけどどう?(ナースみたいな保険委員or大人な魅力満載な女医でも可!)

何かしら特殊な教師もいてもいいと思うんだ


上で一般生徒と感染者が〜って言ったけど、普通と感染者の間で苦悩するのは生徒じゃなくて教師。
鬼街をうまく使って、「あれ?実は鬼街主人公じゃね?wwwwww」な方向に鬼街を持って行きたい。

771 :雑用係 ◆1PnGs7CevM[sage]:2011/12/08(木) 22:09:56.50 ID:xgDfcNWFo
トランスして人間形態になれるみたいだけど戻れないほうが「感染者」って感じはするよな
一般生徒との違いも一目瞭然だし感染者という重荷を背負ってる感じもする

関係ないけど顔から感染始まる女の子は悲惨だよね
772 : ◆tRhsCa13WQ2011/12/08(木) 22:30:30.48 ID:tD7Fri+8o
確かに、そういう部分を背負わせるのはいい考えだと思う
773 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/09(金) 00:02:26.33 ID:Lle7E57So
>>768
なんかタツキ先輩攻められてばっかのような気が…
近接型っぽいし仕方ないのか

>>771
トランスフォームは作画的にも見せ所だし残したほうがいいと思うんだよなあ
かと言って完全に人間モードになられても面白く無いので
http://loda.jp/vmt/?id=54.jpg
こういうのがいいです
774 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 00:46:30.74 ID:1kD8LZnGo
>>773
かwwwwおwwww なるほどねーそういうのも有りかもしれない

で、確かにタツキばっかり動き回って攻めあぐねてる感がある
飛び回るタツキがミカンを翻弄してもいいかもしれない
775 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 00:50:45.55 ID:1kD8LZnGo
そういえば>>365もそんなデザインなのかな
776 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 00:51:30.48 ID:1kD8LZnGo
ゴメン間違い>>356だった

ただ今はコンテを進めますたい
777 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 06:11:54.54 ID:lQD2QcVho
おはようごぜえますだ
昨晩いってた平常時の腕のことだけど、
そういえば前にも腕はずっと機械のままなのか、元に戻るのか
似たような議論はあったんだよね

で、感染症ならずっとそのままなんじゃあないか
→でも日常描写どうすんの
→なら治療の研究成果として制御できるようになってるってことで
って話だった

でもその後学園に普通の人間とも混ぜたいってことになって、
>>677みたいな設定を採用するなら、ちょっと前提というか雰囲気が変わって、
表向きクリーンな学園ってことになるから、
治療とか背負ってるって言葉は合わなくなってくるんじゃあないかなあ
ここら辺は島の設定のポンチ絵を更新できてなくて申し訳ない

だから個人的には、平常時のビジュアルは腕に線が入ったり、
鱗が残ったりする程度でいいと思うんだ

で、あと変身シーン・戦闘終了後についてもどう変身するのか、
表現のシリアス度についてなどは
>>557-570あたりで議論したんだと思う

その結果あんまりグロいのは避けるみたいだから>>764の問いに関しては
極力機械部分で攻防するとか被弾があってもてきとうなダメージ表現でごまかす
程度じゃないかな

あんまり設定が前後して発散するのはあれだし
特に今回絵に現れる部分は早めに固めていきたいって言うのもあるから
Q&Aを埋めていく形で 決まっていったことからwikiにまとめていくのはどうだろう
778 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 06:35:34.35 ID:lQD2QcVho
あーでも一般生徒との差をつけたいのか、それとも
同じように日常を送らせたいのかによって変わってくるのか

身体能力は、能力を発動しているときだけ一般生徒との差異が生じる 
でいいんだったっけ?

ともあれ今回の0話に関わりがあるのは
戦闘を開始するとき、どんな見た目で機械化するのか
戦闘が中断して、機械化をといたときにその腕がどんな見た目に収まるか
ということだけなんだけれどね

後々矛盾が生じない程度にはしておきたいけど、
あんまり先行して考えすぎてもしょうがないかもしれない
難しいところだぬ
779 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 06:42:11.84 ID:lQD2QcVho
でも今のところ話ばかりが先行してるというわけではないんだけどね
ちょっと絵にするのがおっつかなくて焦ってるのかもしれない ぐぬぬ

保険医の存在は賛成ですお!
780 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/09(金) 11:56:12.96 ID:T5rTU/Tk0
>>777
まだ一般生徒混ぜるかは検討中だろ?
入れると感染者・病気ってイメージとそぐわないんから
>>675-677みたいに結論には至っていない
781 :以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]:2011/12/09(金) 13:46:06.63 ID:BVTRzH8Qo
こういうのはいちいち全部議論するより
監督決めて一通り全部考えてもらった方がいいよ
782 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/09(金) 16:57:55.65 ID:X5UyCUrxo
>>778
「ロボ義手がかっちょいい変身バンクでメカメカしく巨大化変形合体する」以外の選択肢があるのかよ!
783 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 20:03:27.59 ID:P4u37X/Co
>>780
そうだね まだ案出しの段階だよね
話を進めすぎたのかもしれない ごめんぬ

>>782
初めはアルター構築みたいなのもイメージにはあったと思う
かっちょいい変身バンクってのはもちろんだけどね!

やっぱり話をまとめて作業に還元していく聖徳太子的な人が必要かもしれんぬ
784 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/09(金) 20:23:06.68 ID:X5UyCUrxo
監督不在でアニメなんか作れるはずなかったんや!
785 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 20:28:45.09 ID:P4u37X/Co
しかしそれであきらめてしまうのはあまりにももったいない
今からでも遅くないお!
786 : ◆tRhsCa13WQ2011/12/09(金) 20:31:07.37 ID:fEsZFCsvo
厩戸皇子ねぇ
787 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 20:32:13.80 ID:P4u37X/Co
少なくとも、設定について合意を形成する人と、
その人の話を聞いて、絵について合意を形成する人が必要だぬ

絵については頑張ってきたつもり…
今週はちょっとしんどくて作業が滞ってしまったけどね
788 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 20:40:44.06 ID:P4u37X/Co
また新しく人を向かえる前に
今の面子から、設定について合意を形成する人を立ててもいいのではなかろうか

俺も絵補佐なんてあいまいなコテは改めて、絵まとめ くらいにすべきなのかもしれない
だから設定についても、設定まとめ 的な人を立ててはいかがか
789 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/09(金) 20:50:40.06 ID:X5UyCUrxo
設定決めるトップは今ある方向性で面白い話が書けそうだなって思った字書きさんがやるのが一番いいと思うよ
ストーリーに必要な世界を設定する方が設定の中でストーリーをやりくりするよりもまっとうなやり方だし…
790 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 21:03:22.80 ID:P4u37X/Co
>>789
ほんとはねー
最初に見た目と世界観のキーワードから入ったからってのはあるかもしれない

でも、現状でも皆似たようなストーリーは見えつつあるとは思うんだ
このまま突っ走って0話作ってもそれなりにはできるとは思う

ただ今後の展開や、細かい設定を詰めようとしたときにはそうは行かないって
感じたから、設定についてまとめ役が欲しいかな と

そういう体制を整えるのも、今回0話をお試しで作る目的だしね
791 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/09(金) 21:17:49.61 ID:IOxu0bADO
ラピュタみたいなOPにしようぜ!


監督なら絵補佐さんがいいのでは?いままでも全体的にまとめてくれてたし
792 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/09(金) 21:29:29.06 ID:KQhnyXzPo
うーん絵師さん達が一番大変だから
できるだけ余計な負担はかけないようにしないとな
793 : ◆tRhsCa13WQ2011/12/09(金) 21:33:29.17 ID:fEsZFCsvo
てことは最初にネタ出すだけだしてほとんど放置プレイ気味だった俺とかがやるべきか
794 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 21:35:44.07 ID:P4u37X/Co
そういえば先週ルパン見てないお…

>>791
監督!で一人立てるより、設定まとめ 絵まとめ 音まとめ で行きたいです
今までどおり全員で合意を形成していけばいいんだけど、
できれば設定とかストーリーに関しては字書きさんでまとめてもらって
で、その様子を見ながら、絵を描きたいっす

>>793
(・∀・)
795 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/09(金) 21:36:18.00 ID:IOxu0bADO
そういやさ、元々の>>1はどこいったの?
796 :絵補佐 ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 21:38:29.20 ID:P4u37X/Co
>>795
シーッ!! それは[禁則事項です]的な何かですよ ええ
797 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 21:42:49.74 ID:P4u37X/Co
というわけでコテ変えますた ちゃんとコテの役割は果たしますだ

いやでもほんとに>>1がなぜ居ないのかってのは
最初から居た面子にも謎でしかないんだ
798 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/09(金) 21:53:33.99 ID:IOxu0bADO
この際、話さんも話まとめさんにクラスチェンジしたら?これで絵、音、話のまとめさんがそろうし3人共スレの初期からいるしちょうどいいと思うけど。

あと全体まとめるのに>>1がいればなぁ…
799 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/09(金) 22:18:43.42 ID:KQhnyXzPo
そして伝説へ……
800 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/09(金) 22:20:06.25 ID:fEsZFCsvo
というわけで無意味にクラスチェンジしてみた
だけでどうということもないのである、就活終わるまでは
801 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 22:27:12.87 ID:P4u37X/Co
>>800
シナリオさんと協力プレイもいいと思うよ
今までもそうだったんだけどねwwww
順を追って、合意を形成して欲しいんだ
合意が固まった部分から絵にできると思うんだ
今までもそうだったんだけどねwwwwwwww
802 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/09(金) 22:31:39.27 ID:IOxu0bADO
>>800自宅警備員おすすめ
俺も転職しようか悩んでる
25日まで日曜日無しとか…
うあああああああああああああああああああああああああああああああああ

25日になっても…

うあああああああああああああああああああああああああああ
803 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/09(金) 22:33:58.56 ID:T5rTU/Tk0
自分はどうすればいいんだ?
このスレに自分があげた内容でプロット組んでたんだが

まぁまとめの人が道筋や方向性しぼってくれるんならそれに従って書くぜ
804 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/09(金) 22:37:15.24 ID:T5rTU/Tk0
>>801がいってるように共同でもいいし
805 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/09(金) 22:39:26.78 ID:fEsZFCsvo
>>802
そうなったら負けだと思っているので火曜に新宿行ったり金曜に湘南行ったり面接多すぎ生活中なんだよ察してクレイ
806 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 22:55:11.19 ID:P4u37X/Co
>>804
字書きさんに考えてもらうのは大きく分けて二つあると思うんだ

@作品としての展開や設定・ストーリー

A今回の0話製作の際に出てくる疑問点に対する回答

本来は@があるからAができるんだけど、今回はAが先行している
これってすごく難儀なことなのかもしれない
だから適当にぼかして突っ走っちゃうこともできるんだけど、
どうぼかすのか、あるいはある程度決まり毎があるならどう描くのか
そういう点でAについて合意を形成して欲しいのれす

で、@に関してはこれは字書きさんの独壇場というか
シナリオさんや話さんがどんどん書いていってくれればいいと思うんだ
その際に発散しないようには注意しないといけないけどね
これは俺もでしゃばりすぎたかなと反省してる

これで伝わるかな…
807 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/09(金) 23:09:54.42 ID:P4u37X/Co
つまりあれだ、変身シーンとか細かい設定に対して色々案が出てるけど、
「それ採用!」と決めてくれるとありがたいんだ
808 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/10(土) 23:02:31.78 ID:c8WcpReSo
土曜日だし好き勝手言うけど、そんな意見もあるよ程度に見てやってください
主にコンテを読んだ時に感じた疑問点に関する考察と個人的な回答だす

海の描写は描く苦労の割にあまり効果があるとは思えないし視聴者が混乱する可能性がある
混乱が目的にしても海である必要があるんだろうか
幼い頃のトラウマとか、なにか後につながるとぐっと意味合いが出てくるけど
そんな事言い出したら蝶々は何なんだよって話も出てくるけど…
つまり海でなくていいなら
白背景に蝶とふたりきり→背後の気配を感じた瞬間に背景が学校風景になり、蝶は消えてしまう(自然な蝶から機械蝶になる、とかでも良い)
くらいでもいいんじゃ…

野球部が1カットだけ映り込むけど、映り込むのは本編キャラクターのほうがいいんではないだろうか
あと戦闘開始直後に流れを切るのってどうなの?とおもったので
戦闘が一瞬止まる地割れ攻撃の直後にまとめて本編キャラクターの紹介カットを挟むってのはいかがでしょう
本編って巨大な悪に挑む話だしメインとライバル意外のキャラクターもいっぱい活躍する…よね?

あと戦闘の流れは地割れの前と後でもっとはっきり攻守がわかるようにするといいかも
今のコンテは近接戦闘が短すぎる感があるので
銃撃を弾いて接近→近接戦闘ではタツキが攻勢→防戦一方のミカン、状況を打破するための力任せな地割れ→逃げるタツキ
というのがはっきりわかるぐらい殴り合ったほうが好き、個人的趣向の問題だけど
戦い方のスタイルはキャラクターの性格もよく出るはずなのでキャラクターが良くつかめていない俺がどうこう言えるところじゃないけどね

長い三行で
・幻覚の描写もっと簡単にしちゃ駄目なの?
・あまり重要でない状況説明のカットはオミットしても良くない?
・ミカンちゃんはタンクタイプだと信じてる
809 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/11(日) 00:33:11.31 ID:j12Qdq5Ao
これは良いツッコミ乙
810 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/11(日) 01:24:12.73 ID:bEVaTShno
>>808 ちょっと長いけれど

--------------------------------------------------------------------------
@なぜ序盤のトランスが蝶→海の描写なのか もっとシンプルではだめなのか

蝶が登場するのにはあまり深い意味はなくて、このスレの序盤で作品のイメージを
描いてくれた人の絵に、蝶が添えてあって、俺がそこからとっかかりを作ったからなんだ
そして海のシーンは、トランス状態への移り変わりを描くのに、水中へのダイブが
イメージしやすかったのと、あと作品の舞台が島だから、海のイメージもその後の展開と
親和性が高いのではないかと考えたからなんだ
つまりあまり何も決まっていなかったから、少ない取っ掛かりでイメージを膨らませた結果
ああなったといえるだろうね

でも本当にそれが必要かと問われれば、もう少しシンプルでもいいかもしれない
トランスシーンだけで動画の1/3近くを占めているからね 


A野球部のカットインいらなくね?他のキャラ紹介したほうがよくね?

野球部のカットインをはさむつもりは当初無かったんだ でもなぜ入れたかというと、
あたりが白煙に覆われた状況を寄りの画面だけで写していると間延びしたように感じたのと
一度引きで二人が戦っている周辺の状況をチラッと写しておきたかったからなんだ
でもそれで戦闘が途切れて見えるなら当初の通りいらないかもしれない
他のキャラクター紹介 というのは現段階では他のキャラクターというか本編については何も
決まっていないので本格的に出すのはちょっと難しいかもしれないね



B攻防があっさりしすぎていないか

これはね…実は俺も思っているんだ。もう少しがっつりととっ組み合って、
ミカンが苦しくなる展開も欲しいと思う 尺もボリュームも物足りないしね
これは俺の技量不足というか、度胸不足というか、そんなところです;;
タツキが攻めるならミカンのアームの手の甲のチューブなんて真っ先に切れそうだけど
どこまでダメージを負わせていいものか
武器同士をどうかち合わせればいいのか、生身への攻撃はどうするべきなのか
その辺をどう書けばいいか、これも本来は戦闘設計をやってから描くべきなんだろうね

ミカンは確かにタンクタイプですたい 
だからほんとはあんなヒュンヒュン華麗には避けられない というのは描きたいんだ…
---------------------------------------------------------------------------

やっぱり俺が先行してコンテ切っちゃったから(当初はそれしかなかったんだけど)
本来の話→絵 じゃなくて 絵→話 的になっちゃってるんだなあ

俺がコンテに対して回答しちゃう時点で、フローが前後してるというか、
字書きさんとの分担ができてないということに ぐぬぬぬぬぬ

このコンテを切る作業も俺が随分引っ張ってしまったから、
コンテを切り始めたころと今とで、考証の深さが変わってしまったというのが
あるかもしれない

始めはなんでもいいからキャラ三人立てて完走だけしようって感じで
人手も少ないから、あまり深く考えず描けるように描いていたんだけど
設定とかを練るうちにどんどん振り返って考え直すことが増えてきたね

・・・
・・・・・・
俺はへこたれない自身はあるから、もう一度
脚本→コンテ 字書き→絵描き の正規の流れで、コンテを1から切りなおすかい?
それともそれは手順にとらわれるあまりやりなおしの無限スパイラルへの罠へ向かっている
ような気もしなくはないから、0話は0話と割り切って、今までのコンテを見直しつつ突っ走るかい?

それとも俺ちょっと考えすぎかな
冷静なツッコミをお願いしますだ
811 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/11(日) 12:32:21.17 ID:vpPg7P0DO
とりあえずノリと勢いと雰囲気重視で0話作っちゃうってのは?


0話と1話同じだけど所々違うでいいんじゃないかと思う。

新連載前の読み切り漫画みたいな感じで。
812 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/11(日) 14:42:10.77 ID:2DRoQkKTo
とりあえず決まってない設定一欄とか無いっけ
813 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/11(日) 15:52:34.78 ID:4L1Mdjgqo
>>811
つまりこのまま割り切って突っ走って、
その反省を1話に生かすってことでいいのかな
というかはじめそんなノリだったかもしれない

>>812
このスレに設定の話は散見できるけど
一覧としてはまだ、ない…かな
814 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/11(日) 17:27:41.43 ID:vpPg7P0DO
>>813
そうそうそんな感じ。


で、シナリオ組は今からwikiにページ作ってそこに一話の脚本書いて、一通り出来たら改善点を話し合って直したのを絵チームにコンテにしてもらうってのは?

細かい設定等はとりあえず一話の脚本読んでイメージしたものを絵にしてこの前の蝶みたいにしていったらいいと思う。
815 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/11(日) 17:34:35.90 ID:2DRoQkKTo
今からか、履歴書終わったら考えてスレにぶちまけてみる
816 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/11(日) 19:15:42.27 ID:j12Qdq5Ao
0話の脚本&設定に関しては期限を設けて、それ以降大きな変更は無しにするのはどうかな
ほどほどの質で妥協して、まず1つ完成させることが後々に繋がると思う
817 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/11(日) 19:23:25.58 ID:2DRoQkKTo
脚本と設定か・・・
818 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/11(日) 20:12:33.48 ID:bpvHsj1Yo
>>810
本編キャラクタの紹介というのはモブとしての出演という意味だったんで
顔だけ決めて野球部の代わりにそのキャラクターを使えばいいんじゃね?って言う程度の話です

脚本からやらなくてもいろいろ意見もらってコンテを直していけばいいんじゃないかね
819 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/11(日) 20:26:32.76 ID:4L1Mdjgqo
>>816
そうだね 手直しループを避けるには今回はここまでで妥協する
っていう見切りが必要だね

>>818
うむ 諸々了解っす
820 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/11(日) 20:40:23.14 ID:j12Qdq5Ao
>>818
そうだね、コンテ直すぐらいでいいと思う
821 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/11(日) 20:42:36.46 ID:2DRoQkKTo
Episode 00"The Pilot Film"

校庭の芝生のあたりでぼんやりしと蝶の群れを眺めているミカン

トランス、水中を蝶に続いて遊泳するイメージ
822 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/11(日) 20:55:46.17 ID:2DRoQkKTo
続き

トランスから一度カメラは現実に、たつきがミカンの後ろによってきて、声をかける

ミカン、声をかけられてトランス中断

タツキ「蝶を追ってたのね、・・・そろそろ、決着をつけましょう」 ミカン「---うん。」 ミカンが立ち上がり、服の汚れを払って、両者変身

戦闘開始(描写、内容は描きて任せ。) 30〜60秒くらいのちに、一度カメラは校舎の窓にズームイン

カメラは校舎の廊下に、二人の先頭を窓から観戦する生徒、そこに教材の箱もった鬼街が通りかかる

鬼街、生徒たちの喧騒にふと窓に目を向ける、 鬼街「あいつら、またやってるのか!?」生徒A「あ、先生」鬼街「・・ちょっとコレ頼む!」 鬼街、生徒Aに箱を預けて、一番上に積んであった出席簿持ってかけ出す

鬼街が現場に走り抜ける、バックで運動部員が練習してたりする(不定だけど一応)

カメラ、再び戦闘中の両名に、サーカスやらを駆使した戦闘シーン。

そのうち鬼街到着、鶴の一声で両者戦闘停止し、そちらをみる

鬼街、両者に説教しつつ歩み寄って出席簿で脳天に一発づつ、そして説教再開

カメラ、徐々に上へと上がっていく、スタッフロールはいるならこのへん?


誤操作で途中送信入ったwww
823 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/11(日) 21:45:21.13 ID:vpPg7P0DO
すまん、俺が言いたかったことはこういうことなんだ…

時間ないから色々はしょるけど↓

―校庭

ガヤガヤ…ワーワー…

ミカン「……」

蝶々ひらひら

ミカン「……」←トランス

―――
――


ガサッ…

???「あら、ミカンさん」
ミカン「!?」ピクッ

クルッ

タツキ「お邪魔だったかしら?」

ミカン「……」フルフル…

タツキ「決着つけましょう」
ミカン「……」こくっ

―戦闘

キュイーン!←変身

ドゴオオオン
ドゴオオオ
―略―

―校舎

どおぉぉん…どおぉぉん…
鬼街「ん?」

―略―

鬼街「がみがみ」ゴンッ!

ミカン&タツキ「泣」

タツキ「勝負はお預けね」



今はSS風にしたけど、こんな感じに先に一話を文章にしたら色々イメージしやすいし改善もしやすいんじゃないかと思って。
824 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/11(日) 21:49:40.60 ID:2DRoQkKTo
うーっむ

とりあえず1話をどれくらいの酌でやるかによって詰め込む内容が相当違うからなぁ
825 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/11(日) 22:00:43.27 ID:vpPg7P0DO
一話15分程度って何処かに書いてなかったっけ?みまちがいかもしれんけど…


書けるだけ書いてそれを例えば3つに区切ると三話分できるわけじゃん?

まあ、今は尺がわからんからいくつに区切るとかは置いといて、一気に話を書いてみては?あとでいくらでも修正は出来るし、さっきみたいに書くなら俺がそれを基にSS風程度でよければするけど…
826 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/11(日) 22:22:14.79 ID:bpvHsj1Yo
txtでろだに上げるとかするといいと思う
827 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/11(日) 22:29:10.26 ID:2DRoQkKTo
とりあえずちまちま描いておいて出来次第上げるか・・・
828 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/12(月) 19:26:30.82 ID:qtwaFzADO
>>827
シナリオさんの考えてるプロット教えてもらったら捗るんでない?
829 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/12(月) 20:17:51.45 ID:6aptd6+jo
確かに、聞いておきたいところだ
830 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/13(火) 04:04:56.25 ID:p2wnuURi0
>>828-829
自分の過去レスをまとめて手加えただけだがな
SS風にしろ言うなら書くが
831 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/13(火) 18:15:59.42 ID:vIXLOosxo
頼むわ
832 :雑用係 ◆1PnGs7CevM[sage]:2011/12/13(火) 20:28:36.85 ID:UE1eH++Lo
ゆくゆくは声優も欲しいですなあ
やっぱアニメって声優の力もでかいと思うの
833 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/13(火) 20:45:23.49 ID:vIXLOosxo
そういうのもVipの声劇スレあたりで募集掛けてみる?
834 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/13(火) 22:50:05.93 ID:eN0cdSxDO
>>830
SSと言うより原作をシナリオ組で作ってほしいんだ

原作が先に出来てれば、絵も音も何も無い所から作るよりやり易いと思うの。

細かい設定もシナリオ組に全部任せてガッツリ原作作って貰ってから「ここは要らねーんじゃねーの」とか「ここは絶対いるな」とか意見すればいいと思う。



あと第0話と第1話の違いはトラハなのはとアニメなのはくらいの違いにしたら0話の設定あまり気にしなくていいんじゃね?1話からしっかりしてたら問題なくね?


835 :絵まとめ@携帯2011/12/13(火) 23:18:51.98 ID:gpYc+Y/DO
なかなか顔出せなくてごめんぬ
今自室がプチ改装中で、木曜までPCが使えないんだけど、とりあえず生存確認まで。

0話のコンテはもうあまり悩まずにノリでやりきってしまうことにするね
で、そのあといくらか手直ししたら、今度こそ作画にトライということでいいかな
明日でもう二ヶ月だし、年内にはその段階にもっていかなきゃと思ってる。
コンテが揃わなくて他の絵師さんや音響さんをちょっと待たせる形になってしまって申し訳ない。
できるだけ早急に、作業分担があるような状況に持って行けるよう努力するよ。
836 :絵まとめ@携帯2011/12/13(火) 23:26:29.23 ID:gpYc+Y/DO
>>834
そうだね
原作とまでなると大変かもしれないけど、
1話からは字書きさん先行の方がいいだろうね
837 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/13(火) 23:37:52.12 ID:p2wnuURi0
>>834
原作ってーとラノベみたいに書けってことか?
それとも詳細なキャラ設定やバックグラウンド(舞台となる場所、世界観など)、用語みたいなストーリー作る上での基盤のことか?
838 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/13(火) 23:43:44.69 ID:vIXLOosxo
今必要なのは基板の方か
839 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/14(水) 02:39:51.69 ID:HlJYbIdFo
>>837
なぜ例がラノベなのかわからないけど、だいたいそういうこと
箱書きでいいんじゃないかな

詳細なキャラ設定を先行させるのは設定厨状態に陥ることがままあるからやめたほうが…
840 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/14(水) 05:04:49.94 ID:9LFWgy/H0
>>839
把握 箱書きとか久々だわ

だが決めれるとこは決めるぜ設定

841 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/14(水) 12:54:36.97 ID:adkPo3JDO
>>840任せたぜ!



全く別物にするより0話の良さそうな設定は流用していいのよ
842 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/14(水) 14:21:25.21 ID:9LFWgy/H0
>>841
>>822の内容で戦闘描写後の鬼街のところ
セレニアコス患者のことを軽く説明するみたいなのをいれたいんだが

そのために自分のデスクで病気・感染についてデータ見てるさなかに建物がゆれる→生徒報告以下ほぼ同じ
って感じに変更案を出すんだがどうだろう?
843 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/14(水) 14:41:52.38 ID:GdY2/D4io
世界観あたりの説明か、確かに入用だしそのへんの役割もたすにも適任か、あのセンセ
844 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/14(水) 18:05:40.71 ID:adkPo3JDO
>>842
その案いいと思うけど、0話と1話を繋げなくてもいいと思うんだ。0話はミカン達の日常の1ページだと思うから、1話は別の所からスタートしてもいいんじゃないかな?


その感染者の説明を漫画とかの一話1ページ目でよくあるナレーションとか語りのようにやるって方法もある。

例:――時は20XX年、世界は(略

みたいな。


↓適当だけど、

――セレニア患者…身体を機械に蝕まれた(略←鬼街の頭の中で



説明終わり(机の上で資料とかトントン)



と同時に外でドカアアアン
生徒達「ミカンちゃんがんばれー!タツキちゃんふぁいとー」

鬼街「またあいつらぁぁぁああ」

で始まるのもアリかなと思う。
845 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/15(木) 00:52:01.39 ID:lhO8vp/3o
今日はストリングスについて勉強しましたまる
846 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/15(木) 23:15:12.29 ID:dx3G4gJso
何とかネット環境復帰しましたまる
しかしまだ部屋がダンボールの山状況なので
腰を据えて作業に参加できるのは土日…も厳しいかもしれませぬぐぬぬぬ

>>845
バイオリン的なあれですか?優雅なBGMも期待できるのかな


箱書き…そういうのもあるのか!また一つ勉強になりますた
847 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/16(金) 01:23:48.91 ID:5hSINkEGo
>>846
そうそう、優雅な曲にも挑戦してみる

師走だし日常に支障がない範囲でやるしかないな
848 :以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]:2011/12/17(土) 23:05:57.32 ID:9rkGycfDo
0話1話って作っていくの?
2時間くらいで終わる一話完結だと思ってた
849 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/18(日) 21:55:53.80 ID:x83lcBFE0
0話は作り方を習得するって目的の3分パイロット版だとして
それが成功したとして、次に作るのはどういう形になるんだろうね
流石に30分13話とかはちょっと想像つかないかも

今日も生存確認 戻るまでもう少しかかります…
850 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/18(日) 21:57:11.31 ID:QNdhx6ADO
>>848
そういうのもいいかもね

このアニメにこだわってたけど、映画みたいにいろんなジャンルのアニメ作るのも面白いかも。



俺は1話2話ってやっていく感じかと思ってたけどどうなんだ?
851 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/18(日) 22:14:21.69 ID:OzxX9MXZo
とりあえず15分1エピで4~13本くらい作るもんだと思ってた
多分1話は世界観の説明と人暴れさせて終わりそうだ
852 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/18(日) 23:12:45.87 ID:8xjOBSvUo
1話30分は無理でもシリーズ化はしたいよな

まずはアニメ制作がメインで最優先事項だけど
一応当初の目的は何か作品を作ることだから
ゲームでもラノベでもなんでもアリだったりする
853 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/19(月) 09:07:42.19 ID:sbt7RfRe0
30分にしたら絵描きが死ぬwwww
0話は本編日常風景の一部抜粋を兼ねたお試しかと思ってた
854 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/19(月) 09:13:30.16 ID:6dHLOpvSo
2分のアニメも作れないのにシリーズ物や劇場クラスのアニメなんか作れるわけ無いだろ
855 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2011/12/19(月) 12:54:00.18 ID:wvoLOOADO
0話はお試しであってると思うよ。




1話からは5〜10分程度のアニメを続く限りがちょうどいいんじゃね?
856 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/21(水) 18:45:12.55 ID:GWLutS7Wo
まず0話を完成させなければどうにもならんのは確実だ……

絵まとめさん作業再開の目処ついた?
急かすつもりはないけど
857 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/21(水) 19:50:31.41 ID:Whqd5Seso
教えてくれ五飛・・俺はあと何枚、履歴書を書けばいいんだ・・・
858 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/21(水) 20:33:54.39 ID:oOFowJAyo
完全復帰しましたです!
全力で作業再開します。

>>854
おっしゃる通りにございます
859 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/21(水) 20:48:00.27 ID:oOFowJAyo
自分への戒めとして、貼っておく
http://www.geocities.jp/vip_animation/
http://jbbs.livedoor.jp/anime/3533/storage/1138535354.html
860 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/21(水) 21:30:34.64 ID:GWLutS7Wo
早っwwww

>>859
これはちょっとしたホラー
出入り自由な企画である以上自然消滅するのも仕方ないんだけど
やはり出来るだけ全体のモチベーションとかには気をつけたいな
861 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/23(金) 02:01:54.52 ID:pJg8iApBo
制作工程表のページを編集し、制作工程表・スケジュール としました
http://www4.atwiki.jp/vipmt/pages/37.html

作業の内容と分担 期間目標についてまとめましたので
ぜひ目を通して、必要があれば編集していってください

これで誰がいつまでに何をしようとしているのか
分かりやすくなるんじゃあないかな
862 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/23(金) 11:52:02.39 ID:JstFOa0Xo
>>861
うおー乙!
やっぱり編集上手いwwww見やすいww
863 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/23(金) 14:29:31.90 ID:DsRyeyWC0
>>861
おつおつ

もう12月末か・・・
864 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/23(金) 17:27:24.96 ID:Mjen6d6Fo
乙ー
865 :お手伝いさん@PCです2011/12/23(金) 20:36:58.41 ID:Cbxlw2440


0話の戦闘シーンにもっと顔のアップとか戦闘中の決めポーズとかゆっくり動くシーンを入れてみては?
尺も伸びるし作画も楽なんじゃない?
http://www.youtube.com/watch?v=IOByWuhXctU&feature=results_main&playnext=1&list=PL4B8E1806FEC41982
866 :以下、三日土曜東R24bがお送りします2011/12/23(金) 20:43:13.18 ID:dUr4fL7Y0
867 :お手伝いさん@PCです2011/12/23(金) 21:38:33.34 ID:Cbxlw2440
http://www.youtube.com/watch?v=wosD5g2-ujU&feature=g-vrec&context=G2345762RVAAAAAAAACw

戦闘シーンの参考に・・・ってかこういうの貼っても大丈夫なのか?
868 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/23(金) 22:59:50.41 ID:eRyKRO8Zo
>>867
ありがとう…!色々見てきたつもりではいたけどすごく参考になるよ

今日で師走的私用は全部片付けますた
そして明日の予定全部空けたので缶詰します
869 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/23(金) 23:03:23.52 ID:eRyKRO8Zo
クリ何とか言うのは爆発すればいいと思います!
870 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/23(金) 23:37:25.27 ID:Mjen6d6Fo
クリスマスバイトの収入うめぇうめぇ

・・なぜ俺は出張ホストなるバイトに応募したんだろう、しかも受かってるんだろう、ううむ奇妙奇天烈奇々怪々
871 :お手伝いさん@PCです2011/12/23(金) 23:45:24.68 ID:Cbxlw2440
明日はカップルだらけであろうカラオケに乗り込んでくる

>>868
こんなのでよければいくらでも探してくるぜ

>>870
そんなバイトあるのか
儲かる?
872 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/23(金) 23:50:59.40 ID:Mjen6d6Fo
>>871
一晩でVitaとソフト1本
3DSならソフト3本新品でいけるで
873 :お手伝いさん@PCです2011/12/24(土) 00:01:35.18 ID:itwLND1X0
>>872
俺の今のバイトより儲かるな…
874 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/24(土) 23:07:42.60 ID:pYhrNgUso
トータル10時間くらい唸ったけど、
過程より結果 という言葉が胸に刺さる…
http://loda.jp/vmt/?id=55.gif

で、しょんぼりして今日はもうだめかなと思ってさっき風呂に入ったけど、
湯船の中で>>865を反芻してたら
不思議なくらいポコポコと映像が浮かんできたので
また今から描いてきます!もうマジで猶予ないからね!
でも気分転換も大事ということがよく分かった
875 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/24(土) 23:19:03.65 ID:pYhrNgUso
鬼街先生のところ今はそのままになっちゃってるけど
荷物とか他のモブとか、少しは取り入れられると思います
876 :お手伝いさん@PCです2011/12/24(土) 23:55:34.59 ID:itwLND1X0
10時間も・・・乙!
風呂とかホントに面白いほどアイディア出てくるときあるよなwwwwww

新キャラならいくつか案があるけど・・・
877 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/24(土) 23:59:46.49 ID:pYhrNgUso
>>876
反映できるかどうかはわからないけど、
>>874にでてる女の子二人だって何も考えず描いたから
気軽お手軽に言ってみてくださいな
878 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/25(日) 00:55:24.72 ID:ngtYQmp7o
乙ー
879 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/25(日) 02:02:29.49 ID:CyrROF0Qo
例えば地面割り→先生→場面変わって、
こういうにらみ合いとかあるといいのかなとか
http://loda.jp/vmt/?id=56

あと、ミカンの色のギミックとか描写して
要所要所にメリハリを付ければ、動かしっぱなしよりもいい感じにできそう
そうやっていって最後までのイメージをようやく掴めたので
明日も缶詰でやってみます おやすみなさい
880 :お手伝いさん@PCです2011/12/25(日) 12:42:35.15 ID:OJfg05GH0
>>877
案1:ヤンデレちゃん
・レイプ目、目の下にクマ
・戦闘はやたら強い
・主人公チームじゃなくて孤立してるポジション
・利害の一致で共闘したり
・廊下の端っこから鬼街をいつも見てる
・↑だから鬼街とよく楽しくお話してる(本当は叱られてるがこの子にはそう見える)ミカン達が憎い
・でも悪役ってわけじゃない
・ゴスロリぽい服装


案2:悟空=ミカン、ベジータ=タツキ、ならピッコロさんくらいのポジの子
・それなりにつおい
・髪長い


案3:「わぁー、すごーい☆」とか言ってるけど心の中では(何こいつ、マジキメェ)って思ってるタイプの子
・表面上は皆とうまくやってる
・ヤバそうなときはすぐ逃げる用意は万全


案4:メガネっ子
・いつも本持ってるような
・頭いい
・タツキのライバル(勉強面での)
・黒髪ロング、メガネとると実は超可愛い

案5:明るい活発な女の子
・ミニスカ
・スパッツ

あとはセクシー系の教師とか某フェイトちゃんみたいな守ってあげたくなる系の子とか

俺的には案2と案4を零話にどうかなと思う

案2は野球部の代わりに。案4は廊下のシーンに。鬼街が走っていく後ろ姿を案1が見てるっていうのも・・・

まあ、キャラの参考材料にでも。
881 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/25(日) 15:22:07.69 ID:5OPl5aJMo
外見的にも1・2・4がやりやすそうだね
882 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/25(日) 15:24:42.46 ID:JQyzHqauo
コンテ撮りよりもコンテみたほうが流れがつかみやすいマン参上
883 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/25(日) 18:07:50.69 ID:5OPl5aJMo
>>882
うわあごめんリアルタイムなのにスルーしてた
コンテって普通立て並びだもんね ごめん順次上げていく
884 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/25(日) 18:24:27.71 ID:5OPl5aJMo
コンテ形式はまだなんだけど
背景そのままで連続してフォローするシーンとかは
こんな感じであらわしておけばいいのかな
http://loda.jp/vmt/?id=57

なんか小出しにしてるみたいでほんと申し訳ない
いや実際そうなっちゃってるんだけど、もう少しだけ、時間をください
885 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/25(日) 23:20:24.39 ID:5OPl5aJMo
>>874の校舎内の描写が終わった後に
挟もうかどうか悩みながら描いた仮コンテ 上から順番です
http://loda.jp/vmt/?id=61.png
http://loda.jp/vmt/?id=58.png
http://loda.jp/vmt/?id=59.png
http://loda.jp/vmt/?id=60.png
で、>>884の飛翔に続きます
挟まないほうがテンポがいいかもしれないし
ミカンが煙の中起き上がる場面はなんとなく前半と被ってるから
前半に持ってきてもいいかもしれない

それにやっぱりタツキが飛び回ってばかりでいいところない気がしてきたので
美術さんの言うとおり地面割り前の近接戦をもうすこしタツキのターンにすべく
思案中です

ちょっと頭の中が白っぽくなってきますた…
886 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/25(日) 23:41:16.89 ID:5OPl5aJMo
美術さんの自称マンが何のマンなのか気になる今日この頃
887 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/26(月) 00:01:03.72 ID:3dXIV4Q/o
キン肉マンとみた
888 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/26(月) 17:44:35.77 ID:c+q+hOsYo
>>885
おつおつ
体調にはお気をつけて
889 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2011/12/26(月) 23:16:38.20 ID:HOSXXhcho
http://loda.jp/vmt/?id=62.jpg
口だけ出して手を動かさないのはどうかと思ったので前半戦のコンテを描き始めてみたけど
才能がなさすぎて描こうと思ったシーンに到達する前に挫折した
890 :267 ◆yMe.v0PE8c2011/12/27(火) 01:13:18.95 ID:J+g0m95B0
http://loda.jp/vmt/?id=63
自分も引きやアップで負担を減らして間を作る、ということで以前のを少しいじってみました、
入れ替えや挿入したのでコンテにしませんでした、giam等でコマ確認してくれるとありがたいですg・・・

近接は、みかんがのけぞるのと、たつき(放熱板忘れまし・・)の攻撃をこれにもう1カットづつ挿入すれば不利っぽさが出るかなと思いました、
つばぜり後この場合絵を繋げるより、1キャラづつ不利と有利の動作をカットで分断すれば時間や空間を厳密に合わせる必要なく、自由に書きやすいかと思います
思っただけなんで他にいい流れがあれば無視でです

尺ですけど、最小公倍数を例えば0.25秒とか大まかに決めてカットのテンポを整えると、やりやすいかも?編集の領域でよく分かりませんが
>>889
こういう感じに着地と引きを1カットに収めるのは効率的でいいですね
891 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/27(火) 19:20:03.65 ID:1QGyYenCo
昨日は顔出せなくてごめんぬ
明日から休みだからがんばって突っ走る 
年内に、完成したコンテを見ながら議論する日数を残したい!

>>889
パンチラごちそうさまです 見通しでカットに納める案いただきます

>>890
アドバイスありがとうです 押してるタツキと、
押されてるタツキを別個に捉えればいいということになるのかな

そうだね、テンポは1/4秒単位くらいが決めやすいね
892 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/27(火) 19:24:17.30 ID:1QGyYenCo
×押してるタツキと押されてるタツキ
○押してるタツキと押されてるミカン

そしてミカンは押されつつもやっと一太刀(裏拳)を返した
というニュアンスを出せればいいかなと思ってる
893 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/27(火) 21:02:04.04 ID:nGmc+hYKo
1拍の長さが 0.25 の整数倍になるBPM(整数のみ) → ..., 240, 120, 80, 60, 48, ...

1小節単位だと
4拍子 → ..., 240, 192, 160, 120, 96, 80, 64, 60, 48, ...
3拍子 → ..., 240, 180, 144, 120, 90, 80, 72, 60, 48, ...


BGMのテンポも合わせて何か効果があるのかは知らん/(^o^)\
894 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62011/12/27(火) 21:56:27.22 ID:3Uv4QbXU0
>>892
みかんの砲撃を切り裂きながら肉薄する展開がほしいかも
追いつめられた状況ならチャージショットにつなぐ流れも自然かと思えるし
895 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/27(火) 22:16:28.58 ID:1QGyYenCo
>>894
それそれ!
でもそれは>>874の続きに、
タツキが滑空しながらミカンのチャージショットを切り裂いて突撃する
展開に取っておこうかと思っているんだ

>>893
画面のテンポと曲のテンポが合うってのはたぶん小気味いいはず…!

ちょっと今日上げるのはむりぽだけど
色々アドバイスありがとう かなりテンションあがってきた
896 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/28(水) 18:39:55.00 ID:mGAka6b8o
試しに>>890に音入れてみたら楽しすぎるやばい

http://loda.jp/vmt/?id=64

効果音は効果音源(http://koukaongen.com/)からお借りした
適当にチョイスしたのでミカンバスターとかイメージと違うけど
897 :お手伝いさん@PCです2011/12/28(水) 20:54:52.62 ID:easRFNzq0
盛り上がってきたなwwww

>>885
一番上のコンテの見据えるミカンと浮いてるタツキの間に、煙の中のタツキのシルエットを挟んだら?

煙の向こうを見据えるミカン→モクモクと煙の中から現れる感じのタツキ

って感じで。
898 :《デュラララ!! ED2》ON/OFF - Butterfly2011/12/28(水) 21:12:12.32 ID:5HSG7iGf0
899 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/28(水) 21:19:17.63 ID:81V9mLyuo
今日急に昔の友達に呼ばれて会ってみたらamwayにがっつりはまってて
さっきから溜息がとまらない みんなは気をつけてね!

>>896
音のタイミングはそんな感じでいいだろうね

>>897
その煙とシルエットの画面を前半と後半で
二度使っていいものかどうか今悩み中にございます



900 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/28(水) 22:21:45.83 ID:vT7vNO5go
ああ・・・ねずみさんね・・・・
901 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/28(水) 22:30:31.74 ID:mGAka6b8o
アムウェイwwwwww
902 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/28(水) 23:17:56.59 ID:81V9mLyuo
あかん ことごとく手が止まる
今日一日空振りしてしまいますた…すまぬ…すまぬ…
903 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/29(木) 01:00:52.45 ID:TgeHdOgCo
それでも文くらいは打っとこう
ここまでの脚本の総ざらい
-------------------------------------------------------
ヒラヒラと舞う蝶を目で追ううちに海底に誘われるミカン
蝶に手を伸ばそうとしたところで、タツキに後ろから声を掛けられる
(ここを海底でなくてもいいのではないか という案も)

会話パートがあって

おもむろに戦闘開始 二人同時に変形を開始
タツキが変形を先に終えて先手を取ろうとするが
ミカンがスチームで反撃 (このスチームを遠くから目撃する誰かを映したい)
タツキが飛んで煙の中から脱出(アングルやカットイン・タイミング等、要検討)
タツキは煙の方をじっと見据える
煙の中からゆっくりと立ち上がってタツキを見据えるミカン
アーム部分をクローズアップして、文字盤や色の変化を見せつつ
ミカンがタツキに向けてアームを構える タツキそれを見て「くるか」という表情
ミカンが一発 二発と弾を打ち出す タツキは弾を斬って捌く そしてそのまま突撃

画面奥からこちら側に速度をのせて滑空してくるタツキ 体を反転して剣を振り下ろす
なんとか受け止めるミカン  膠着が解けると
タツキは地に足を付けて斬撃のラッシュ タツキの斬撃にたいしてミカンは
1かわす 2かわす 3はじく 4はじかれる で体制を崩す (ここにお互いの表情が入る)
さらにタツキが切り込もうとしたところでミカンが至近からの射撃→隙を突いて裏拳 でタツキは後退
タツキが下がってスペースができたところにミカンがアームをふりおろし

地割れ「ドゴォオンメキメキメキ!」

場面変わって校舎の中
先生や生徒が廊下を歩いていたところ校舎が揺れる
窓の近くにいた生徒が外の戦闘に気づき、先生に教える
それを見た先生は荷物を預け出席簿だけはもって、大急ぎで外へ向かう
それを階段ですれ違いざまにじっと見つめる生徒が…

場面が切り替わると同時にタツキのアームから連射されるエネルギー弾
それをかわしながら飛翔するタツキ かなりの高度で旋回
ミカンは距離が遠いと見るや、単発で打ち落とすのをあきらめて
アームの段階を引き上げて(噴射+赤熱色に)、迎撃のためのチャージに入る(このときアームの先に円陣)
タツキもそれを目にとめて、飛行しながらブレードの出力を上げる(色が変わりブレードが大きくなる)
タツキは速度をあげ突撃に ミカンは照準を定めて迎撃に移行していく 
画面を交互に切り替えながらぐんぐん近づく両者
そしてミカンが迎撃のフルチャージショット(ビーム)発射
タツキはそれを刃で切り裂き、逸らせながらミカンに向かっていく
反れたビームは校舎へ直撃(しかしバリアに阻まれる)
二人が衝突 また爆発的な戦塵がたって 二人の姿が見えなくなる 
校舎には残留エネルギーによるプラズマがビリビリとまだ残っている
煙が晴れた場所には、タツキの腕をつかんで再チャージするミカンと
ファンネルを展開してチャージするタツキの姿が(お互いにややダメージ表現あり)

お互いこれが決め手となるか!?というところで
先生が校舎一回の出口から「こらああああ!」と鶴の一声
二人が固まったままのところへ猛ダッシュで駆けてきて
ゴツンゴツン! と出席簿チョップ

(下につづく)
904 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/29(木) 01:02:02.26 ID:TgeHdOgCo
暗転

保健室
保険の先生「はい、これでいいわよ」 絆創膏を張ってもらっているミカン
        「二人とも軽症ですんだようね 暴走もなかったようだし…
(服も元に戻り、いくつか絆創膏を貼った)二人を眺めつつ言う
保「先生 もう入ってこられてもかまいませんよ どうぞ」
鬼「では失礼して… (ガラガラ)
  おーまーえーらー 分かってるんだろうなあ
保「じゃあ私は報告書を出してきますので」
   
   お説教があって
鬼「こらぁ聞いてるのかああああ〜   空を仰ぐような画面

fin →スタッフロール で最後の最後、

荷物持たされた子「いつまで持ってればいいのよおおお」
で今度こそfin
--------------------------------------------------------------

最後の保健室は服やらなんやらのからくりをごまかそうかと思ってやってみたけれど
最後の説教のやり取りの内容も含めて色々考えていきたいね
905 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/29(木) 01:23:26.00 ID:TgeHdOgCo
あー、 ごめん0話脚本のまとめは話まとめさんがやってくれてた

今俺がすべきは戦闘描写の確認だけだね
というわけでコラー 以降の展開は話まとめさんにお任せします
906 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2011/12/29(木) 17:31:17.67 ID:RENyfBV+o
>903,904でいきませう

年の瀬なのにー履歴書が1まーい履歴書がにまーいうふふふふふふふふ(壊)
907 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/30(金) 12:54:29.06 ID:ZYazV6QEo
昨日一日で友達とケリがつきますた… ついてしまいますた…


>>906
了解です 期限は守ります
そして世知辛いけど正攻法はそれしかないもの
ガンガレ!
908 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/30(金) 13:41:58.21 ID:x/qhU7wuo
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
909 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/30(金) 15:54:06.03 ID:ZYazV6QEo
他にも今色々と描いてるけどとりあえずパンチラ
お茶を飲みながらどうぞ
http://loda.jp/vmt/?id=65

この後>>879のミカンが立ち上がる部分をつなぐことにしますた
(立ち上がる向きは修正中)
910 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/30(金) 15:55:07.75 ID:ZYazV6QEo
おっとっと 直リン直リン
http://loda.jp/vmt/?id=65.gif
911 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/31(土) 00:28:45.81 ID:ZnFSjCx2o
いっそ、うーんとカメラ引けば楽かもしれない と今思った
912 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/31(土) 01:36:52.46 ID:ZnFSjCx2o
色々参考動画見てみても
絵的にはほんの一瞬エフェクトが入るとか、すれ違うだけなのに、
SEが入ってるとヒットしてるように見える不思議
音響の偉大さが分かる…

…タツキの斬撃を増やしてミカンを後退させるのが
難しくて泣けてきますた ミカンの腕の角度がつかないのが辛い
とりあえず置いておいて、残りのまだ描いてないシーンから片付けます
913 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2011/12/31(土) 14:12:42.65 ID:33OKaZtDo
> 絵的にはほんの一瞬エフェクトが入るとか、すれ違うだけなのに、
> SEが入ってるとヒットしてるように見える不思議

へぇー省エネだな
それより火+亜だけで畑亜貴に見えて仕方ない
914 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/31(土) 15:56:22.56 ID:k7DOwiQno
戦闘部分は18時で目処が立ちそうです
915 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/31(土) 18:14:53.53 ID:k7DOwiQno
なんか狼少年になってしまいそう
http://loda.jp/vmt/?id=66.gif 
目新しい部分はまだ追加できませんですた…

紙芝居が先行してますが、
これをバラして絵コンテに落とし込む手順でやってるので
悪しからずご了承ください
916 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/31(土) 18:24:58.85 ID:k7DOwiQno
校舎内の荷物のやり取りや階段でのすれ違いも
結局どう入れたもんか悩みっぱなしだし、
目処が立つとか俺どこの口から言ったんだろう…
917 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2011/12/31(土) 20:09:22.57 ID:k7DOwiQno
>>913
空耳ケーキともってけ!セーラー服の作詞者が同じことに驚いた
というかすごい人なんだなあ


もう年内コンテ完走はどう考えても無理なので早めにお詫びと年末のご挨拶

結局一人で期限を切って一人で慌て、
周りに約束だけして間に合わないという
一番たちの悪いピエロを演じてしまいました
期限を見て構えてくださっていた方には本当に申し訳ありませんでした

wikiに書いた期限は延ばさず 何日遅れ というカウントでやっていきます

自分はもう少し作業を続けますが、
皆さん各々の年越しがあると思います
年内残りわずか、どうぞよいお年をお過ごしください
918 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/01(日) 13:24:11.64 ID:1i1AJZKVo
あけおめーことよろー

>>917
あまり気にしすぎるなよwwww
楽しんでやろうぜ
919 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/01(日) 14:20:20.09 ID:yzaS583Eo
あけおめーことよろー

初詣 人多すぎる 寒すぎる
920 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2012/01/01(日) 14:24:54.06 ID:/euuvHzDO
あけおめ〜
921 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/01(日) 14:30:49.08 ID:yzaS583Eo
この謹賀新年に大地すらも喜びに打ち震えておるわァァァ!!!dekexe!
922 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/01(日) 14:37:06.44 ID:1i1AJZKVo
今年も粘り強い揺れだww
923 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/01(日) 14:44:26.62 ID:Zc4A4ZxGo
あけおめことよろー

>>918
いやあ自分で言った期限だからスルーもよくないと思って
でも絵を描くこと自体は焦ってどうこう出来るもんでもないしね

今はあれだ 保険医はやっぱり美人がいいよね! っていうのを考え中wwww


>>921
笑っちゃいかんのかもしれんがワロタwwww
大阪はなんともないなあ 
924 :やかま進藤(奥森香由) - 冬もマシンガン[sage]:2012/01/03(火) 03:46:09.94 ID:7OdxhFWFo
VIPで作るっていうかパー速でつくるになってるね
925 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/03(火) 12:43:48.41 ID:QWjY2t7Ao
まあvipの皆と作ればいいわけだし
しかしvipにスレ立てしないと新しい人が来ることはまずないんだよなあ
926 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/03(火) 19:55:20.04 ID:IaFNzGAwo
同時並行で色々作業できる状況というか段階になれば 
人を呼んでみんなでワイワイできると思いますです
927 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/04(水) 00:10:49.78 ID:tsf6WNY3o
三が日はのんびりまったりですた
明日からまたエンジンかけていきます
928 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/04(水) 00:25:20.97 ID:D9hq3T14o
3がにちはホストの修羅場だぜふーはははー
お陰で十諭吉
929 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/04(水) 00:36:46.36 ID:tsf6WNY3o
>>928
稼ぐなあwwww
930 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/04(水) 01:03:05.04 ID:D9hq3T14o
>>929
2日ほど寝たくなる程度の疲労の賜物
931 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2012/01/04(水) 15:57:11.56 ID:I6i18RGyo
あけましておめでとうございます
今年も好き勝手意見を言って自分の首を閉めようと思います
932 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62012/01/04(水) 16:24:48.12 ID:HxHbpwLy0
気づいたらもう4日
ひどい寝正月だったwwww

あけましたおめでとう
933 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/04(水) 21:49:17.39 ID:rgqP+tjdo
>>931
おめでとうございます
言うは易し描くは難しってやつですなwwww
俺の首も要所要所でいい感じに締め上げたってくださいよろしくお願いします

>>932
おめでとうございます
炬燵みかんは日本の文化
ミカンってきくとここのミカンが思い浮かぶようになりますたwwww

 
934 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/06(金) 23:39:03.07 ID:ma/hFrz2o
次の連休でケリを付けたいぜ…!
935 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/08(日) 22:54:06.67 ID:E1fmJq8+o
ガムバレー
936 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/08(日) 22:59:48.85 ID:6PJU3aXco
生きてます 生きてます 
ただいま鋭意作業中であります!
937 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/09(月) 15:23:05.16 ID:AQjHr7u+o
BGMを入れるタイミングを適当に調べた。

シーンが変わるところで入れるのが基本。 (カット⊂シーン⊂シークエンス)
しかし、カットの途中(台詞の合間・行動の変化等)から入る場合もよくある。

次の展開が予測できるとき、または予測させるために、
シーンの変わるちょっと前から入るのもある。
似た感じでまだ変化は描かれてないのに、裏で良くないことが進行しているのを
不吉なBGMで仄めかしたりするのは面白いと思った。

そもそも全体の半分ぐらいはBGM無しなことに今更気づいた。
ただし、戦闘中は9割ぐらいBGMが鳴っている。盛り上げるところだし。

BGMを入れる(鳴らし始める)タイミングについては少し分かったが、
それ以前の「どういう場面で鳴らす/鳴らさないべきなのか」がよく分からない。
場面の雰囲気や人物の心情を伝えるのが役割だとは思うけど。分からん。


調べたアニメ: カレイドスター、キングゲイナー、舞-HiME、おねがい☆ツインズ

※ シークエンスとかの用語はググっただけなので誤解してるかも。
938 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/09(月) 15:46:14.63 ID:AQjHr7u+o
うわ、適当に好きなの選んだら時期的にすげー偏ってるwwww恥ずかしいレヴェルwwwwww
最近まともにアニメ見てないからな……

というわけで新しめのアニメでおすすめがあったら教えてください
939 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/09(月) 15:51:57.55 ID:G1nOh9d+o
>>937
同じ戦闘中でもボリューム下がったり上がったり
はたまた止まったりする演出もあるよね
ストーリー性が強いほどBGMも色々段階を踏むんだと思うな
940 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/09(月) 16:01:34.87 ID:AQjHr7u+o
>>939
そうそう!
戦闘中は展開・台詞・SEとの兼ね合いで結構ボリュームは変化してた。
他では会話中で感情の高鳴りに合わせてボリュームを上げたりも。
ボリュームを単純に上げ下げするのは知ってたようで、再確認すると意外だった。
941 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/09(月) 16:13:15.50 ID:G1nOh9d+o
BGMよりもSEを聞かせたいとか
台詞に集中させたいとか 色々あるんだろうね
942 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/09(月) 17:29:37.15 ID:AQjHr7u+o
wikiの
> パー速につながらない。緊急連絡用のコメント欄をwikiに作ってほしい。

気づかなくてごめん。今トップページにコメント欄を作りました。
943 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/09(月) 23:47:49.52 ID:G1nOh9d+o
ううううううう 時間は十分たくさんあると思ったのに
同じようなカメラワークしか思いつかなくて悶絶
九十九里を持って半ばとすとはよく言ったもんだなあ …
>>915の続きです
http://loda.jp/vmt/?id=67
944 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/09(月) 23:56:27.66 ID:G1nOh9d+o
ここまでの整理も含めて
コンテGIFじゃなくて絵コンテを総ざらいして明日にでも更新します
wikiにのっけてあるのも結構古いものだし
それはホントに単純作業なんで手早くできるはずなので…!
945 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62012/01/10(火) 05:30:25.23 ID:ol0QjfhR0
VIP今荒れ過ぎワロタwwww
946 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2012/01/10(火) 07:03:34.88 ID:rLe9eSZDO
>>938
ストパン(少女+機械)とIS(少女+機械、戦闘)あたりが参考になるかも。

今期ならシンフォギア(変身)とかアクエリオン(未知の敵、戦闘)
947 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62012/01/10(火) 15:58:30.96 ID:ol0QjfhR0
>>938
新しくないがGUNSLINGER GIRL、トライガン、スカイガールズが参考になるかもしれん

趣味に走るならジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が制止する日、真(チェンジ)ゲッターロボ 世界最後の日とか
948 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/10(火) 16:06:46.82 ID:wxf1pEteo
シュミに突き進むならダイ・ガードとか無責任艦長タイラーとか銀河英雄伝説とかトップを狙えとかグレンラガンとかザブングルとかダブルゼータとか
949 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2012/01/10(火) 17:42:40.85 ID:rLe9eSZDO
>>947真ゲッターロボとトライガン懐かしすぎwwwwww
リアルタイムで見てたwwwwww
950 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62012/01/11(水) 01:37:49.62 ID:A4rv+Z4E0
>>949
未だにパニッシャーを越えるかっこいい武器には出会えん
951 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/11(水) 01:46:17.06 ID:M2DSZVBPo
パニッシャーといわれるとダイ・ガードのとっ突きが思い浮かぶ俺wwwwww

コンテ修正総ざらいしてたら現時点で全28枚wwww
あと脚注入れたらうpできると思います
952 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/11(水) 19:37:15.14 ID:je5nhdbho
みんなサンクス
とりあえずアクエリオンEVOLは見ることにしとく
953 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/11(水) 19:42:57.78 ID:RIugKSbYo
4月のヤマトまでアクエリとガンダムしかみるものがない件
954 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/11(水) 22:22:20.88 ID:IZQxnU9uo
思った以上に時間がかかりましたが
>>943のところまでの絵コンテ 28枚です
あと7〜8枚分くらいで終わればいいなあ(願望
秒数はまだ打っていませんが267さんのgifとか参考に徐々に決めていきます

http://loda.jp/vmt/?id=68
wiki等も追って編集していきます
他にも言いたいことはありますが
とりあえずあれだ 風呂入ってきます
955 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/11(水) 23:47:06.11 ID:IZQxnU9uo
ハァー サッパリサッパリ (某妖精風

前半部分、トランスのシーン、
海底抜きでやる場合の展開も思いつきますたので、提案だけ…
魚とかワープとか無いのでかなりサッパリサッパリした感じになります
---------------------------------------------
   画面                音響

ヒラヒラと舞う蝶         周囲の環境音
蝶を見つめるミカン
いつの間にか白背景に      キーン
ミカンが蝶に手を伸ばす   いつのまにか無音
蝶が手に触れたところで
触れたところから
左腕が金属の結晶に      ピシピシピシッ

ハッ と驚いて我に返る       バッ
腕はなんとも無い        再び環境音  
手の中には蝶

ほっと一息ついたところに
後ろから
タ「またですか?」
 「後ろががら空きですわよ」
-------------------------------------------
以降同じ流れ

ただせっかく考えてもらってたBGMとかも変更になるので
音まとめさんとしてはどんなところでしょうか

それから脚本変更なので話まとめさん シナリオさんはじめ
他の方々のご意見も伺いたいです
海底のまま意味深に行くのか、シンプルに行くのか、
決めませんか という提案です

これが一つ目
956 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/12(木) 00:18:06.98 ID:HnE8fJezo
あれ… 
一つ目とかいったけど二つ目の提案とかなかったwwww
どれもこれもコンテが決まってからの話だったwwww

>>953
輪廻のラグランジュとかどうなんだろう 見て無いけど

>>940
そういえばボリュームだけでなくて再生速度すらいじることもあるとかなんとか
どうしても帳尻が合わなかったりすると、
分からないところでうっすら早回し/遅回しにしたりするんだそうな
昔テレビで見た気がする 自信はないけど!
957 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/12(木) 00:32:19.68 ID:HnE8fJezo
>>890を見れば見るほどテンポはそのままもらいたい気分…
というか>>915はテンポが悪すぎますな
958 :美術 ◆qtcDIIgo6k[sage]:2012/01/12(木) 00:40:48.23 ID:m+bKcFW/o
コンテお疲れ様です
演出とか勉強してないので良くわかりませんがカット3-10、3-14などカミシモの入れ替わりが激しくて
ミカンが左から右に攻撃していてタツキも左から右に攻めてるというのはちょっと混乱を招く気が…
あと5-3は横じゃなくてカメラ手前にそのまま抜けて行ってカメラ揺らすとかのほうが僕は好みです
959 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/12(木) 00:55:34.87 ID:HnE8fJezo
>>958
自分も演出とか勉強して無いのでサッパリサッパリですwwww 
なのでご意見助かります

>3-10〜3-14
なるほど たしかにタツキもミカンも左を向いて 
しかも切り返しで同じような構図を繰り返してますね
いやこれは完全に自分の意識の外です クセだったのかもしれません
同じような構図に悩んで抜け出せなかったわけがわかりますた ほんと助かります
まず二人の向きを対立させるのと、切り替えしを使わずに捉えられないかやってみます

>5-3
確かに!横に抜けると間が伸びるので
おっしゃるとおりズバーンとそのまま抜けていってもらいます。


いやはや、ありがとうごぜえますだ…
960 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/12(木) 01:06:30.56 ID:HnE8fJezo
あと、コンテの4-1〜4-3まで、女子生徒AB とかって
台詞も適当に入れてしまってますが
この辺話まとめさんやシナリオさん的に、
こういう台詞にしたほうがいいとかありますでしょうか

それからこの後の説教の内容も考えてもらえるとうれしいです
自分で描いたキャラながらいまいち鬼街先生のキャラが掴めない…
961 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/12(木) 20:57:10.79 ID:hh4GMJefo
「こらお前ら!また能力使って喧嘩してるのか!

・・まったく、少しは周辺の被害とか考えて暴れろ!特にアリタ!大砲は撃つなと何度も言ってるだろ!
大体だな、人体への影響がどう出るかわかってもないのにそう軽々しく機械化するんじゃない!
そーでなくてもいろいろ忙しいってのに・・・」
962 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/12(木) 21:01:44.85 ID:hh4GMJefo
とまぁガーッとかいてみたけどどーざんしょー

履歴書の山から定期考査まで牙をむく・・と思ったら取ってる授業ペーパーなしだってさやったァァ
963 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/12(木) 21:35:00.31 ID:OQCFW/Y0o
>>961
やっぱり口調はそういう感じになるよね

1 周囲の迷惑考えろ!
2 勝手に機械化するな!
3 こっちも忙しいのに…!
4 って聞いてるのかー!

この四点でいいかな
そうなってくると 機械化 とか 能力 について
なにかいい呼称はないかな

と、いうのはまあ無理して急いで決める必要はないか
忙しそうだけどガンガレ!
964 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2012/01/12(木) 22:11:51.90 ID:rRI15Q3DO
機械化の名称、オサレな感じでいくか、シンプルにいくか、厨二全開でいくか。


俺的に機械化は機械化でいいんじゃね?と思うけど。
名前着けるなら
病名がセレニア患者だからセレニア化とかセレニアを基にした造語とかがいいと思う。
965 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/12(木) 23:42:39.83 ID:OQCFW/Y0o
確かに無理に呼称にしなくてもいいかもしれないし
なにかかっこいい名称があればそっちのほうがいいかもしれないし

セレニア患者…セレニアン
セレニア化…セレナクト

シンプルに名詞化するならこうかな  
966 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/12(木) 23:48:34.43 ID:OQCFW/Y0o
でもギリシャ語だから変な感じなのかな
やっぱおらにはわかんねーwwww
967 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62012/01/13(金) 02:51:20.05 ID:C1eKLsv90
>>963
熱血だが堅物ってわけでもないイメージなんだよな
「……ったく、ある程度の能力使用は機械化(用語)が人体に及ぼす影響。 その程度の研究って名目で容認はされている。
−−だがな、限度ってモノがあるだろ、限度がッ!」

「見てみろこの光景……。 俺の給料がいくら残ると思う?」

(タツキたちの弁明に対し)「長い、三行」
みたいなセリフいれたいかも
968 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/13(金) 09:50:23.56 ID:rOcAGGooo
>>955-956
どっちにしろBGMはほとんど作りなおすつもりだから気にしないでおk

打ち込みだと長さとかは融通効くね
969 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/13(金) 16:58:14.50 ID:YPyi7Gp5o
セレニア患者が機械化した際に出現する特殊な金属としてセレニウム・・・普通だな
970 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2012/01/13(金) 21:22:20.92 ID:GdIi4wODO
>>969
俺はいいと思った。
セレニウムって覚えやすくない?


架空の物なら融通もきくし、戦闘で壊れても何らかの方法ですぐ直るって設定も付けられるんじゃない?
971 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/13(金) 21:52:10.60 ID:YPyi7Gp5o
某ラインバレルみたいに自己修復するのか
972 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/13(金) 22:07:23.19 ID:Rl6wX8kIo
>>967
必死に説明してるのに冷めた返し って言う図はいいですなww

>>968
了解です とりあえず白背景のパターンも描いて見ます

セレニウム含め セレニ○○ って響きは結構いいかもね
そしてなるほど生きた金属か… 
973 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62012/01/13(金) 22:31:17.25 ID:C1eKLsv90
>>969
自分もセレニウムって名称にしてたわww
工学有機結晶体「セレニウム」
974 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/15(日) 19:05:11.21 ID:s4utfbdEo
アクションシーンが相変わらず難産なので
描きやすい説教シーンから先に…

チョップ炸裂後、場面変わって保健室
http://loda.jp/vmt/?id=69.gif

このあと>>961とか>>967に繋ごうと思います
975 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/15(日) 20:02:11.50 ID:LY1SdgJ3o
>>974
いい眺めですなムフフ


俺もセレニウムいいなと思ったけど、残念ながら既にあった

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%83%B3
> セレン (英: selenium) は原子番号34の元素。元素記号は Se。
> カルコゲン元素の一つ。セレニウムとも呼ばれる。
976 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/15(日) 20:53:16.72 ID:rZHxiAwTo
うーむあったか

セレナイト・・ううむ
977 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62012/01/15(日) 21:18:11.29 ID:EJRWuexd0
>>975
違和感がないと思ったら元素にあったのねww
978 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2012/01/15(日) 21:44:34.92 ID:CkPhivBDO
じゃあセレニアムは?

パチもんぽいけど
979 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/16(月) 22:26:34.85 ID:QdWLNHZeo
セレ○○○ だけではレパートリーにも限りがあるから
他にもなにか語源が欲しいかもね
980 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/17(火) 00:25:09.22 ID:XdX9G42So
第1発見者がヲタだったために特徴がほぼ一致している金属が出てくるアニメからとって”スクラニウム”となづけた・・ううん
981 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/17(火) 19:25:21.03 ID:E8nNDUqZo
遂に980まで来たか……

次スレは製作速報VIPでいいよね
スレタイとかテンプレとかどうする
982 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/17(火) 21:39:23.38 ID:Dcxrnj2so
スレの趣旨を書いておいて、あとは
wikiをのっけておけばなんとかなる気もしなくは無い…かな
983 :お手伝いさん ◆8HAMY6FOAU2012/01/17(火) 21:56:41.78 ID:LAMpmwEDO
次のスレから本気だす
984 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/18(水) 23:08:59.06 ID:mMIzLbnEo
自分も兜の緒が緩んできてるので締めなおすよ
985 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/18(水) 23:44:38.14 ID:5RXsjwDao
期末考査終わったら本気だす
986 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/19(木) 16:17:22.29 ID:VH+yHcApo
スレタイ:
【アニメ制作】vipの皆と何か作りたい【メンバー募集中】

本文:
ようこそ!
このスレはvipで集まった有志が何かを作るスレです。
現在はアニメ制作がメインで、数分程度のパイロット版を制作中。
詳細はまとめwikiを見るか、質問すれば優しい人たちが答えてくれます。

メンバーは随時募集中です。
現時点で技術は無くても、やる気さえあればおk。
興味のある人は気軽に参加してね!


前スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1318603542/

まとめwiki
http://www4.atwiki.jp/vipmt/

うpろだ
http://loda.jp/vmt/



修正とかあったらよろしくー
987 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/19(木) 16:22:51.19 ID:VH+yHcApo
おっとスレタイは【アニメ制作】vipの皆と何か作る【メンバー募集中】かな
988 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/19(木) 17:30:42.41 ID:Id0Ua/lPo
>>986
乙ですー これでいいんじゃないかな
995で建てても十分間に合うと思います
989 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/19(木) 21:17:14.21 ID:YJxn76dmo
LinuxOS搭載型Zaulus買いに行ってWindows CE搭載Casiopeia買ってきた
まぁOficce入ってるから執筆には困らないからいいや
990 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/19(木) 23:50:03.83 ID:VH+yHcApo
ネットブック買おうかなってかれこれ1年ぐらい思ってる
991 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/20(金) 23:05:09.17 ID:Uw4j5pDBo
ネットブックとノーパの中間ぐらいが好き
DVDドライブが付いてる軽いのがいいです   お金ないけど

明日は久々に時間取れるのでがんがります
992 :音まとめ ◆GAvIbaI3/E2012/01/20(金) 23:32:29.84 ID:UEy08Q2Co
がんがろうVMT

俺は説教シーンのBGMのデモ作らきゃな
考えてないわけでもないけど思いつかない

やっぱりSEは基本フリー素材を使って
必要に応じて自作・加工するって方針が無難ですな
993 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/20(金) 23:53:33.15 ID:V2mOREBeo
PDAで暇な時にストーリーライン綴ってみる
994 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62012/01/21(土) 00:35:16.17 ID:SDyjp8T30
コンテの女子生徒のセリフも考えんとな
できれば後々絡ませたいし
995 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/21(土) 00:38:17.02 ID:gddto7IIo
スターウォーズみたいにモブにも設定を考えてみるとかどうよ
あれEP4の酒場のシーンの宇宙人一匹一匹に小説一本かけるくらいのバックボーンあるらしい(実話)し
996 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/21(土) 00:41:20.46 ID:P1eousujo
>>995
mjd  

じゃあとりあえずめがねちゃんはインテリ系の能力がいいです!
997 :話まとめ ◆tRhsCa13WQ2012/01/21(土) 00:42:26.91 ID:gddto7IIo
どこぞのセーラー水星みたくメガネをコンピューターにするか?
998 :シナリオ ◆LiRPyPM2R62012/01/21(土) 00:45:02.54 ID:SDyjp8T30
光学迷彩とか

新しいスレもうあるんかな?
999 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/21(土) 00:48:55.86 ID:P1eousujo
でもその前に俺は作業しないとだなww

>>986 で建ててきます しばしお待ちを…
1000 :絵まとめ ◆kCzn21GLvk2012/01/21(土) 00:54:54.59 ID:P1eousujo
いざ行かん 製作速報vipへ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1327074810/
1001 :1001Over 1000 Thread

 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、   【呪いのパーマン Ver2.0】
  | |  (・)。(・);    このスレッドは1000を超えました。|
  | |@_,.--、_,>    このレスを見たら10秒以内に次スレを建てないと死にます。
  ヽヽ___ノ    次スレを10秒以内に建てても死にます。

パー速@VIPService
http://ex14.vip2ch.com/part4vip/

ローカルルール変更に伴い、1000到達の報告が不要になりました。

1002 :最近建ったスレッドのご案内★Powered By VIP Service
【アニメ制作】vipの皆と何か作る【メンバー募集中】 @ 2012/01/21(土) 00:53:35.65 ID:Uo0CNgwFo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1327074810/

唯「けいおん部に副顧問?」 さわ子「そう、イケメンよ!」 @ 2012/01/21(土) 00:31:10.10 ID:qoElNGoM0
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【馬鹿発見】学習院大学法学部政治学科1年こむろもとき君w【避難所】 @ 2012/01/21(土) 00:23:48.62 ID:QP6aiPwYo
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なんか質問ありますか?? Part.4 @ 2012/01/20(金) 23:28:05.68 ID:kViRifvRo
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思いつかないから単刀直入にヤギちゃんスレ @ 2012/01/20(金) 23:21:42.42 ID:h4yAzB6To
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おら!荒巻出て来いや! @ 2012/01/20(金) 23:21:28.75
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彼女と手すら繋げない高1 @ 2012/01/20(金) 23:13:59.00 ID:B+Qgecsg0
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姉「いいじゃん少しくらい!」 @ 2012/01/20(金) 22:48:25.02 ID:mo7rrfIk0
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