眼鏡の中のシリウス
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482:名無しA雑民[sage]
2020/02/16(日) 15:00:15.98 ID:QcCgUDF40
.                / :.:./:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..
               Λ:.:/:.:.:/:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:.:.|  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..  中心になったデザイナーが数学関係かじってた人ですからね…… その人今もノヴァブリッツとか(D)CCGデザインしてますし……
               {\:{: /:.:.:.:.:.:/:.:.:/:.:.:.:.:. ノ  |:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:|  ガーフィールド元米大統領の子孫というかなりの血筋ですし…… なんなんですかね、リチャード・ガーフィールドという人は……
           / |:.:.:.{/:.:.:.:.:.:/:.:.:/:.:.:.:./   |: ノ |:.:.:.:.:.:.:.:|  ……ユニットとスペルというのはフレーバーを編み出しやすいものなのかもしれませんね
          /( |:.:.{:.:.:./ :.:{ :./:⌒\    /⌒:.:.:.:.:/:.ノ
以下略 AAS



483:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(不明なsoftbank)[sage]
2020/02/16(日) 15:59:39.30 ID:81Zu/z+L0
にゃー…
ユニットとスペルを軸に据えるのは割と基本にして究極みたいな感じするけど
ぎゃざりんがなかったら今のTCG界隈は全く別の様相を呈していたってことかにゃ…?


484:名無しA雑民[sage]
2020/02/16(日) 16:22:39.76 ID:QcCgUDF40
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               Λ:.:/:.:.:/:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:.:.|  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..  まずゲームに使える収集物という概念がめんこで止まりそうですね
               {\:{: /:.:.:.:.:.:/:.:.:/:.:.:.:.:. ノ  |:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:|  つまりCCGが出ないか出てももっと後に……
           / |:.:.:.{/:.:.:.:.:.:/:.:.:/:.:.:.:./   |: ノ |:.:.:.:.:.:.:.:|  ……これ以上はMtGが出来過ぎてて全く一からというのがあまり浮かびそうも無いです
          /( |:.:.{:.:.:./ :.:{ :./:⌒\    /⌒:.:.:.:.:/:.ノ
以下略 AAS



485:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(大阪府)[sage]
2020/02/16(日) 20:53:29.17 ID:846lGs9Jo
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以下略 AAS



486:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(大阪府)[sage]
2020/02/16(日) 20:54:52.66 ID:846lGs9Jo
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487:名無しA雑民[sage]
2020/02/16(日) 21:01:21.90 ID:QcCgUDF40
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               Λ:.:/:.:.:/:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:.:.|  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..  あの黎明期のセットも我々では到達し難い計算からデザインされたものという事に……
               {\:{: /:.:.:.:.:.:/:.:.:/:.:.:.:.:. ノ  |:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:|  ……売れ具合とそこから来るデッキ編成は計算外だったようですが
           / |:.:.:.{/:.:.:.:.:.:/:.:.:/:.:.:.:./   |: ノ |:.:.:.:.:.:.:.:|  スペルは場面と言わずものも含まれますね そちらで言えば壺系魔法が分かりやすいかと
          /( |:.:.{:.:.:./ :.:{ :./:⌒\    /⌒:.:.:.:.:/:.ノ  ……ヴァイスも近しい感じなんですね
以下略 AAS



488:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(不明なsoftbank)[sage]
2020/02/16(日) 21:53:50.63 ID:81Zu/z+L0
アニメすら見てないにゃ!すりすり!
MtGがなくてもユニットとスペルという発想くらいは生まれそうだけどにゃー…
ただスタックみたいな概念はなかなかなかったかもにゃ…基本的にソリティア合戦みたいになのばかりになってそうにゃ…



489:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(大阪府)[sage]
2020/02/16(日) 22:13:51.58 ID:846lGs9Jo
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以下略 AAS



490:名無しA雑民[sage]
2020/02/16(日) 22:19:24.98 ID:QcCgUDF40
.                / :.:./:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..
               Λ:.:/:.:.:/:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:.:.|  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..  >>489 ……そうですね
               {\:{: /:.:.:.:.:.:/:.:.:/:.:.:.:.:. ノ  |:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:|  MtGだとアーティファクトだとかエンチャントなんかもありますね
           / |:.:.:.{/:.:.:.:.:.:/:.:.:/:.:.:.:./   |: ノ |:.:.:.:.:.:.:.:|  ふむ…… 原作ありならではのカードですね
          /( |:.:.{:.:.:./ :.:{ :./:⌒\    /⌒:.:.:.:.:/:.ノ  確かに…… M&Wで持ち直した感じでしたっけ……?
以下略 AAS



491:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(不明なsoftbank)[sage]
2020/02/16(日) 22:53:43.61 ID:81Zu/z+L0
私はやろうと言っただけにゃ!えへへーにゃー…
ウノみたいにドロー2とかスキップとか付加したユニットが生まれてたはずにゃ!
まあそもそも本格的な対戦型のカードゲーム作ろうとしてないかもにゃ…
そういえば昔カードダスから派生して紙きれで自作のカードっぽいの作って遊んでたけどどうやってたっけにゃ…


492:以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(大阪府)[sage]
2020/02/22(土) 20:19:26.33 ID:Nx0+j0Q9o
                    ))
                    ((_   _ == _
                     7/}/⌒ヽ    -=ニ
                   _// /.      \ \\
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以下略 AAS



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