872:名無しA雑民[sage]
2022/11/17(木) 16:31:51.34 ID:tXElFJ1p0
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ハ > ´ ___ `ヽ
_( /-=ニ ―― - ニ=- \ カザフスタン→ゲーム開始時点では存在してないくせに信じられないくらい大量の永世コアを持つ巨大潜在国家
/ 〉/ ,' ‐= =- ::.. 今回はいつの間にか1プロビ国家として存在していたので(よくある現象)、戦争でついてきたついでに属国化
-=ニ / ..: ..: -=- .∧ 最終的にクソデカ国家と化すため軍量も期待していたが、何故か国家なき国家だったため、終盤まで全軍10k弱だった
/´./ .: .: -- ∧ おかげで属国全体のパワーバランスが宗主国越えせず、モンゴルの独立欲求を押さえてくれたが
/ / .: .i :. ∨ ∧
/ ,' ./ ::} : :. ○ .∧ モンゴル→シベリア植民で隣接するなり貧弱な同盟網を晒していたので聖戦!全土併合!属国擁立!強制改宗!タタールの軛の復讐、完!
.: .: ./ :} : .八 ∨\__ 所業のせいでしばらく独立欲求が50%超えたり超えなかったりしたけど威信使って黙らせた
| | .ハ .: :} / ∨ ∨乂X∨{ 交易中心地じゃない周辺の土地とかを食わせて、最終的に30kくらいの軍量を出すようになったけど、その分交易力の中抜きがエグくなり始めたので
| | {: .} :| ./ _ ∨ .: ∨乂Xv{ 右上がりになってるロシアの文字を綺麗にするためにも併合
| | {: .: | |/ .∨ i .: \乂X{ 国としてはでかかったけど、交易中心地とかは一切与えなかったためか度々借金してた
| | {: :} | |.ャ芹示ぅァv .} .: \X}
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