Just dying to be saved Run on girl Run on
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698: ◆HEXISnjFVM[sage saga]
2026/01/25(日) 09:09:04.27 ID:zBA5Ut+vo
            f'⌒ヽ                  
             ` _,.ノ              
               _j}...,, _            
.           ,. '^,.r ´'^ヽ  `丶-――‐:;ュ   
      _,。-イ   ´ /          /´ j    
  ,.  '^         /     Y  、  '7 ' /      
 く   -:..、.,_   l {   : 、 1 .i 1 '^ .ノ     
   \  = イ   i { 1 :、 i } jl-j、_.l  イ      
    \    k,ィぐト.,ト、V'レ',芝k,.| トf^        
      `乂i   {,r'茫ト  ` '゚ぜj'ヘ! |1         それから最終決戦に関しても
      '^}゙1 ヽトヾン   ,  ¨  } :! .i         結局ダークイーネの掘り下げが良くも悪くもシンプルな形で終わってしまったせいで
         l i,  :{ヽ          ./ j  l       結構な引っ掛かりを生んでしまいつつ没入感が削がれました
        :l   、 iV;n,_   ^  /:| ,゙.. i!      そこを除けば結構熱量を感じて良かったとは思うんですけどね
.      j'  ヘ V| }_,::T '' ´ |,..,イ /...  il        肝心要となるラスボスのバックボーンをもうちょっとどうにか出来ていれば
       .'   ,xヘ, ゙}.jへ\ ,r/ j!/'' ー 、、      プルスウルトラされつつしっかり盛り上がれていた可能性は感じたので惜しいです
      .'   ./   f '´ユY/ ,ri/:}   1 i,     専門的なことはともかくダークイーネの掘り下げはもっと早い段階でやって欲しかったですし
     .'   ‖   i.l  fノ'´ ,イ炎メj_>   .| 1    バックボーンに関してももうちょっと肉付けが欲しかったです
     ‖ ..j  ./ノ  ./  ./^''^弋Y   , | i    
    /  .:j! /+{  /、..,,/_,.。--x:/ /  } i!    


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