VIPのゲーム製作 企画のまとめ
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147:名無しGEPPER
2008/10/04(土) 21:42:37.22 ID:Ge2hhUYo
0.5Mってことは500k?500000バイトだからShift-JIS全角と考えても250000文字・・・多くね?
148:名無しGEPPER
2008/10/04(土) 21:42:49.32 ID:.3qabw60
実際
>>新規企画の報告、ならびに企画まとめに対する要望受付所
ってだけでも、十分な気がするけどなー。ひとつのスレにそんな多くの役割を持たせんでも。
149:名無しGEPPER[sage]
2008/10/04(土) 21:43:03.91 ID:yhzXdY6o
>>142
0.5mbは小説1.5〜2冊分だぞ
150:名無しGEPPER
2008/10/04(土) 21:45:24.99 ID:Ge2hhUYo
>>148
逆に考えるんだ、「失敗例を集めて反面教師にすればいい」、と考えるんだ。
151:名無しGEPPER
2008/10/04(土) 21:47:23.17 ID:RLm/rFs0
>>150
そうゆうのもいいかもね
なぜ、失敗したのか。どこが駄目だったのか。
失敗した原因を解析して一覧をつくるのもいいかも
152:名無しGEPPER
2008/10/04(土) 21:48:32.75 ID:Ge2hhUYo
>>151
失敗例とそれに連なる出来事を色々あげて、「なぜ失敗したのか」「どうすればいいのか」を議論するのもいいよね。
153:名無しGEPPER[sage]
2008/10/04(土) 21:49:21.08 ID:knhNSIoo
一日0.5MBとか神の領域だわ
今日は今のところ3.5kbバイトです(ぎゃぁ
>>152
154:名無しGEPPER
2008/10/04(土) 21:50:44.78 ID:RLm/rFs0
>>153
そして荒らしも加わり地獄絵図に
155:名無しGEPPER[sage]
2008/10/04(土) 21:52:09.23 ID:yhzXdY6o
なぜ失敗するのかも、結局は「働かない人が居るから」に集約されるし
そのあたりはノウハウも糞もないけどな
156:名無しGEPPER
2008/10/04(土) 21:52:09.98 ID:Ge2hhUYo
>>153-154
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
同じ企画同士で企画が潰れた企画だったりすると実際罵りあいになりそうだから困るwwwwwwww
157:名無しGEPPER[sage]
2008/10/04(土) 21:52:56.15 ID:jDQHkzwo
>>151
そういうのは大体話されてきたけどね
www38.atwiki.jp
これを進化させていく感じになるのかな
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