VIPのゲーム製作 企画のまとめ
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151:名無しGEPPER
2008/10/04(土) 21:47:23.17 ID:RLm/rFs0
>>150
そうゆうのもいいかもね

なぜ、失敗したのか。どこが駄目だったのか。
失敗した原因を解析して一覧をつくるのもいいかも


152:名無しGEPPER
2008/10/04(土) 21:48:32.75 ID:Ge2hhUYo
>>151
失敗例とそれに連なる出来事を色々あげて、「なぜ失敗したのか」「どうすればいいのか」を議論するのもいいよね。


153:名無しGEPPER[sage]
2008/10/04(土) 21:49:21.08 ID:knhNSIoo
一日0.5MBとか神の領域だわ

今日は今のところ3.5kbバイトです(ぎゃぁ

>>152
以下略 AAS



154:名無しGEPPER
2008/10/04(土) 21:50:44.78 ID:RLm/rFs0
>>153
そして荒らしも加わり地獄絵図に


155:名無しGEPPER[sage]
2008/10/04(土) 21:52:09.23 ID:yhzXdY6o
なぜ失敗するのかも、結局は「働かない人が居るから」に集約されるし
そのあたりはノウハウも糞もないけどな


156:名無しGEPPER
2008/10/04(土) 21:52:09.98 ID:Ge2hhUYo
>>153-154
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
同じ企画同士で企画が潰れた企画だったりすると実際罵りあいになりそうだから困るwwwwwwww


157:名無しGEPPER[sage]
2008/10/04(土) 21:52:56.15 ID:jDQHkzwo
>>151
そういうのは大体話されてきたけどね
www38.atwiki.jp
これを進化させていく感じになるのかな


158:名無しGEPPER
2008/10/04(土) 21:54:25.08 ID:Ge2hhUYo
>>157
あったあったこれwwwwwwww
結構険悪な雰囲気にもなってるけど、荒れまくってつぶれはしなかったよねそこも。


159:名無しGEPPER[sage]
2008/10/04(土) 21:55:05.51 ID:sQPRLt.o
あれ?
俺MとK間違えてたwwwwハズカシスwwwwww

「なぜ失敗したのか」は>>155の理由ですべて収まるから
あまり意味はない気がするな。
以下略 AAS



160:名無しGEPPER
2008/10/04(土) 21:56:54.03 ID:Ge2hhUYo
>>159
実際話し合って解決するのかどうなるかわからんけど、「なんで働かないやつがぞろぞろ出る企画があるのか」
「なんでそういう企画が多いのか」「その一方でみんなちゃんと仕事して完成させてる企画があるのはなぜか」
とかそういうことを話合うとか。


161:名無しGEPPER[sage]
2008/10/04(土) 21:57:51.85 ID:.3qabw60
>>152
荒れそうで楽しそうだな
結構ワンパターンな気もするけど、だからこそ意味があるのか

以下略 AAS



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