VIPのゲーム製作 企画のまとめ
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196:名無しGEPPER[sage]
2008/10/08(水) 23:35:54.80 ID:WzQvwW6o
ノベルやアドベンチャ以外の企画って無いのかな?
197:名無しGEPPER
2008/10/09(木) 23:45:52.25 ID:Grj9rn.0
あんまり見ないよね。
ノベル・アドベンチャー以外になると作業量が違ってくるからしょうがないのかもしれないけど。
198:名無しGEPPER
2008/10/10(金) 10:03:38.07 ID:AwIKd1.0
ノベルでもアドベンチャーでもいいけど、いい加減ギャルゲーじゃないゲームの企画がみたいなー
ビジュアルノベルって、もっといろいろ出来るはずなのに、なんでみんな揃って恋愛モノをやりたがるのかな。
RPGのアマチュア作品がほとんど西洋ファンタジーなのと一緒で、ちょっと不気味に映る
売れ行きとかトレンドを無視して、自由につくれるのが同人のウリなのに
わざわざ主流に合わせる必要ってあるのかなーって思う。そんなに作る側にとって魅力的なジャンルなのかな
199:名無しGEPPER[sage]
2008/10/10(金) 12:13:06.18 ID:JRaWjL60
>>198
悪の教科書オヌヌメ
200:名無しGEPPER[sage]
2008/10/10(金) 15:35:57.28 ID:VnH25Doo
>>198
自分では企画立てないの?
おれはノベルやアドベンチャーってゲームとしてあまり興味が強く無いだよな、
201:名無しGEPPER[sage]
2008/10/10(金) 16:58:13.02 ID:7nYHRs60
>>199
よさそうだな。これ
こういう挑戦的な作品は大好き
正直、元ネタなんて追っていけば必ずなにかに突き当たるけど
202:名無しGEPPER[sage]
2008/10/10(金) 20:04:59.33 ID:JRaWjL60
>>201
恋愛ものは、わかりやすい、共感しやすい、お手軽(っぽく見える)、真似るべき前例がいっぱいある、からな
ここの企画で個性的なものは難しいかもなぁ
面白いアイデア暖めてる奴は居るだろうけど、そいつにしてみれば大切なアイデアだし
203:名無しGEPPER[sage]
2008/10/10(金) 20:18:07.83 ID:pBwNabUo
とりあえず明日から三連休だし何か作るか
204:名無しGEPPER
2008/10/10(金) 20:27:18.81 ID:thWBxuU0
俺も何か作るかな
205:名無しGEPPER[sage]
2008/10/10(金) 20:41:23.92 ID:pBwNabUo
つっても斬新なアイディアなんて無理だなあ
206:名無しGEPPER[sage]
2008/10/10(金) 20:46:07.32 ID:thWBxuU0
だよなー
何かお題を出された方がいいなwwwwww
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