243:名無しGEPPER[sage]
2008/10/11(土) 18:36:25.33 ID:XYTCdXco
女の子との恋愛を成立させることに重きを置いているならギャルゲ。
244:名無しGEPPER[sage]
2008/10/11(土) 18:37:47.43 ID:z9k6f6Io
おちんちんランド殺人事件というアドベンチャー作れば・・・・・・何ゲ?
245:名無しGEPPER
2008/10/11(土) 18:39:07.01 ID:ldQ6hg.o
>>244
う〜ん・・・難しいところだな・・・しいて名をつけるなら・・・・・・ちぢれゲ・・・?
246:名無しGEPPER[sage]
2008/10/11(土) 18:44:36.54 ID:gsnDrWY0
俺チンゲって書こうと思ったけど>>245に負けたわ
247:名無しGEPPER[sage]
2008/10/11(土) 20:35:31.64 ID:2IrisAco
進み具合な
タイトルはでかくてマッチョなクーデレの略な
pass gep
www3.axfc.net
248:名無しGEPPER[sage]
2008/10/11(土) 20:40:28.86 ID:2IrisAco
恋と友のパラメーターに応じて話の筋を変えたり
話題の途中で別の話題を振ることで特定のストーリーが見られたり
ある話題の直後に特定の話題を振ることでやぱり特定のストーリーが見られたり
ていうのをやりたい
249:名無しGEPPER[sage]
2008/10/11(土) 22:11:18.78 ID:2IrisAco
行動回数制限つけるか
250:名無しGEPPER[sage]
2008/10/11(土) 22:16:56.48 ID:wPuXdQYo
あと話題を選んだときに出る「どうしよう」を
「○○について話そう」とかに変更したほうが
何を選んだのか確認しやすくていいかもな
251:名無しGEPPER[sage]
2008/10/11(土) 22:19:04.23 ID:2IrisAco
おk
修正する
252:名無しGEPPER[sage]
2008/10/11(土) 23:24:28.76 ID:2IrisAco
どうやら眠るまでに終わらせるのは無理そうだ
こんなゲームになるようだ
pass gep
www3.axfc.net
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