VIPのゲーム製作 企画のまとめ
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249:名無しGEPPER[sage]
2008/10/11(土) 22:11:18.78 ID:2IrisAco
行動回数制限つけるか


250:名無しGEPPER[sage]
2008/10/11(土) 22:16:56.48 ID:wPuXdQYo
あと話題を選んだときに出る「どうしよう」を
「○○について話そう」とかに変更したほうが
何を選んだのか確認しやすくていいかもな


251:名無しGEPPER[sage]
2008/10/11(土) 22:19:04.23 ID:2IrisAco
おk
修正する


252:名無しGEPPER[sage]
2008/10/11(土) 23:24:28.76 ID:2IrisAco
どうやら眠るまでに終わらせるのは無理そうだ
こんなゲームになるようだ

pass gep
www3.axfc.net
以下略 AAS



253:名無しGEPPER[sage]
2008/10/11(土) 23:49:49.28 ID:2IrisAco
見てる人がいたら聞く
・全ての登場人物に恋と友のパラメーターつけてその値で話題増やイベント発生
・パラメーターは強子のみで、他の人物とは会話するだけで話題増やイベント発生
のどちらがいいと思うか
上はパラメーター管理がすごくめんどくさそう
以下略 AAS



254:名無しGEPPER[sage]
2008/10/11(土) 23:53:48.06 ID:2IrisAco
もうひとつ
・話題を振るだけで行動回数を消費するようにして総当りをなくす

楽そうだけど物足りなさそう


255:名無しGEPPER[sage]
2008/10/12(日) 00:07:08.07 ID:ekCiy1oo
でかくてマッチョって需要なさそうだな


256:名無しGEPPER[sage]
2008/10/12(日) 00:08:29.23 ID:F5DsJxco
俺もそう思い始めてる


257:名無しGEPPER[sage]
2008/10/12(日) 00:24:55.54 ID:ekCiy1oo
スマン、興味本位で描いたらひどいことになった

up2.viploader.net


258:名無しGEPPER[sage]
2008/10/12(日) 00:29:02.91 ID:gl70PdYo
わるくない


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