342:名無しGEPPER[sage]
2008/10/27(月) 22:03:29.85 ID:LcCh.eso
1週間で作り終える工程は参考になるかもしれない。
343:名無しGEPPER
2008/10/27(月) 22:12:17.51 ID:S9AS29M0
マルチシナリオってのがあんまり受けなかったのかもね
344:名無しGEPPER
2008/10/27(月) 22:13:18.07 ID:IGDoGJw0
一週間以内で完成させた作品はX'mas、マッチ売り、ああなろうと、天然温泉、それとハロウィンだよね。
他に何かあったっけ?
その中で参考になりそうなことをノウハウとしてまとめられないかな。
345:名無しGEPPER[sage]
2008/10/27(月) 22:35:24.08 ID:zpD7r1go
シナリオさえ出来上がればもうゲームそのものも完成みたいなもんじゃないの
346:名無しGEPPER
2008/10/27(月) 22:43:04.84 ID:IGDoGJw0
あるある
シナリオ完成して頓挫した企画って知ってる限りなかったと思う
シナリオさえあれば、最悪グラなし、音なしでもゲームにできるし
ただ、神絵師がいないと盛り上がらない事実
X'masは絵師に恵まれていたので、相当盛り上がっていたし
347:名無しGEPPER[sage]
2008/10/27(月) 22:52:16.32 ID:ltU7Dn60
>>340
素材の量にもよるってやつじゃない? もしくは絵師によるか
自分も立ち絵(2人分)だけ書いてもらって、のこりは素材って感じで組み立てたことはある
3日か4日くらいでできたかな
348:名無しGEPPER
2008/10/27(月) 22:54:45.90 ID:y3J6TmI0
>>346
あの絵師とライターって今サーカスの人でしょ?
確かそれでwktkされてたんじゃなかったっけ
349:名無しGEPPER
2008/10/27(月) 23:03:50.11 ID:IGDoGJw0
>>348
サーカスってダ・カーポの?
すごいね
たしか当時絵師は超最下層とかの人じゃないかったっけ?
ライターについてはほとんど知らない
350:名無しGEPPER
2008/10/27(月) 23:21:12.85 ID:y3J6TmI0
>>349
確かそうだったと思うけど
もう何年も前の話だしね
皆順調?
351:名無しGEPPER[sage]
2008/10/27(月) 23:38:20.70 ID:ltU7Dn60
この板の人間じゃないけど結構順調
最近ひとつゲーム完成した
352:名無しGEPPER
2008/10/27(月) 23:43:58.42 ID:y3J6TmI0
>>351
おつー。
にしても凄いな。どこ?
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