VIPのゲーム製作 企画のまとめ
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355:名無しGEPPER[sage]
2008/10/28(火) 00:13:19.95 ID:0GwMrZQo
>>354
上には上が居るのは確かだけど8kb/dayでも上等だと思う
地道に個々のクォリティ上げていくしかないんじゃないかな
356:名無しGEPPER[sage]
2008/10/28(火) 00:15:04.11 ID:g0dI/kwo
>>355
これで推敲と校正をした日にはどうせ半分近くまで削られるんだぜ……
357:名無しGEPPER
2008/10/28(火) 00:26:12.05 ID:duQEuw.o
今週末にまたやることになったので参加者募集〜。
希望者はレスよろ。必要ならメッセのアドさらす。
358:名無しGEPPER[sage]
2008/10/28(火) 00:36:41.95 ID:/yeuB0oo
>>354
一日数十KBは技術とか以前に
まず一日中暇じゃないと無理。
>>357
359:名無しGEPPER[sage]
2008/10/28(火) 00:39:22.05 ID:0GwMrZQo
>>356
それも含めて勉強ですよ
創作という終わりなき坂を上ると決めたときから分かりきったことぢゃないですか
360:名無しGEPPER
2008/10/28(火) 00:39:23.79 ID:duQEuw.o
>>358
とりあえずADVが候補に挙がってる。テーマは文化祭とか?
あと絵師、ライター募集中〜
361:名無しGEPPER[sage]
2008/10/28(火) 01:09:20.35 ID:3AFQTKQ0
>>352
宣伝みたくなるから自重しておく。ごめん。
今のところそこそこ好評みたい。やっぱり、作った後になにか反応がもらえると嬉しいものだね。
雑誌で紹介されるとかびっくりだ。
362:名無しGEPPER
2008/10/28(火) 01:41:41.21 ID:hCfd1Uc0
とりあえず、今決まってる人員とスキルを列挙すればいいんじゃないかな?
363:名無しGEPPER
2008/10/28(火) 08:45:04.19 ID:sDNOO6DO
雑誌で紹介とかすごいな
メンバーはまとめる必要あるけ?
364:名無しGEPPER[sage]
2008/10/28(火) 19:27:28.43 ID:kxyFv8Y0
>>363
まとめるとか、あまり考えたことがないかなー
自分の場合、ノベルとかRPGとか育成ゲーとか、いろいろ作ってきたけれど
基本、求人をする前に企画書を作って
集まったら各メンバーに作業内容と資料を渡して、あとは各自作業するって形式
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