86:名無しGEPPER[sage]
2008/10/03(金) 15:02:41.31 ID:sxY4nmI0
一人で企画の内容を全部きめる。企画書にまとめる。
プレゼンして指摘されたところを修正して、再びプレゼン。反論がないなら製作へ。
相談はしない。
極端な話、シナリオを全部書いてから、素材提供者を募集すればいい。
ノベルゲーならこれで確実に完成する。やることが決まっているから、グダグダになることもない。
分業が徹底しているから、ゲーム製作をある程度わりきった人間しかよりつかなくなる。ドリームを語る人間はまず来ない。
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