ツンデレなヒロインが喫茶店で働くADVを作ろうぜ Part4
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
142:シスグラ ◆xuVs.Aryd2[sage]
2008/11/02(日) 16:40:35.35 ID:oRQMYiQo
で、レスしてから手を塗り忘れてるのに気づいたっていうねorz
すぐ直してきまーす;


143:シスグラ ◆xuVs.Aryd2[sage]
2008/11/02(日) 16:51:04.37 ID:oRQMYiQo
sky.geocities.jp
よしおk。こういうイージーミスには気をつけねば……。


144:猫の足 ◆6mkT1UGaDk[saga]
2008/11/02(日) 17:28:23.46 ID:tw0Yh9Io
超乙ですー!

相変わらずおぱい周りのシワがエロス!
ドット抜けは無さそうなので塗り残しは大丈夫だと思われます
以下略 AAS



145:カオスANIKI椿 ◆IbfRabAS2Y
2008/11/02(日) 18:25:14.03 ID:Jd5jI9oo
ループ処理はlooptuner(吉里吉里のオマケツール)使って情報を作るだけだから問題ない…はず

実は知識はあるけどやってみたことはなかったり
って事で詳細はこちら↓
www.ultrasync.net


146:とうどう ◆mzjD0gGqlI[sage]
2008/11/02(日) 18:43:32.78 ID:JE/hUyMo
皆乙でふ。
分岐まで完了しますたです
tendercafe.run.buttobi.net
翌日の途中まで食い込んでるけど、気にしないでね!
分岐後はどんくらいのシナリオ数で仕上げなきゃいけんのでしたっけか?
以下略 AAS



147:シスグラ ◆xuVs.Aryd2[sage]
2008/11/02(日) 20:23:14.77 ID:oRQMYiQo
乙々でっす。
立ち絵並べてみた! なんかもうこの時点で感無量なんだけどどうしようww
sky.geocities.jp

素材として使えるように一個一個のpngに分解したものは↓から。
以下略 AAS



148:猫の足 ◆6mkT1UGaDk[saga]
2008/11/02(日) 21:16:55.00 ID:tw0Yh9Io
>>145
あとでやってみますー

>>146
かもさんはまた相変わらず和の人ですね。
以下略 AAS



149:絵希 ◆vEGRnlSWoM[sage]
2008/11/02(日) 23:56:29.58 ID:JAv1cqY0
レスだけでスマソ;

>>139
ktkr!!
幼馴染ぽくて素敵ですww
以下略 AAS



150:名無しGEPPER
2008/11/03(月) 00:58:54.62 ID:CpTHe0Io
>>139
若干音割れしてますお…


151:猫の足 ◆6mkT1UGaDk[saga]
2008/11/04(火) 05:20:19.62 ID:uIJQ/bgo
ごめん次の週末にはうpする上手く時間が取れなかったorz


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