【将棋駒擬人化】萌える正統派将棋ゲーム製作スレ 4手目【あいこまっ!】
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名無しGEPPER
2009/11/19(木) 01:08:17.24 ID:eQYJuLc0
斜め後ろに隙があるのは剣士として普通なんじゃね?
逆に玉将に隙が無いのは何故かって方が問題のような希ガス
幼女玉的には護衛=ボディーガードが居るからとかが順当でいいかも・・・
一応、原理主義的には、成るってのは敵陣に入って乱戦体勢になった状態のこと。
歩兵が敵陣に進入後、乱戦に備えて槍を捨てて刀を抜くので金将と同じになる。
香車が敵陣に進入後、乱戦に備えて戦車から降りて刀を抜くので金将と同じになる。
桂馬が敵陣に進入後、乱戦に備えて騎馬から降りて刀を抜くので金将と同じになる。
銀将が敵陣に進入後、乱戦に備えて薙刀を捨てて刀を抜くので金将と同じになる。
金将は最初から刀なんで捨てたら丸腰になっちゃうんで捨てない。
玉将は金将銀将や他の兵をまとめる覇道の人なわけだから、人外の強さを持っていると言うか、持ってないと誰もついてきてくれないから玉将にはなれないんだよきっと。
飛車は竜王(竜人の戦車兵)が化けた戦車兵なので、敵陣に入ると本性を現して全方位攻撃可になる=刀で攻撃するわけじゃないから戦車を捨てる必要が無い=斜めが追加されるだけ。
角行は竜馬(竜人の騎馬兵)が化けた騎馬兵なので、敵陣に入ると本性を現して全方位攻撃可になる=刀で攻撃するわけじゃないから騎馬を捨てる必要が無い=前後左右が追加されるだけ。
銀桂香歩は成ると、成る前の特徴となる武器や武装を捨てた後なので戻れない。
飛角は成ると、「バレちまったなら遠慮は要らねぇ」とばかりに隠す気が無くなるのでわざわざ戻らない。
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