【将棋駒擬人化】萌える正統派将棋ゲーム製作スレ 4手目【あいこまっ!】
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223
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A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 !
[sage]
2010/01/01(金) 22:59:02.66 ID:IM3E4MU0
考え得る限りの最低のスピードで
224
:
A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 !
2010/01/03(日) 03:17:02.85 ID:jIv39V20
プログラム作る人いないんだっけ?
225
:
A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 !
[sage]
2010/01/03(日) 11:17:46.18 ID:7lg6Rq.o
いないことはない
226
:
A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 !
2010/01/03(日) 19:42:26.05 ID:jIv39V20
>>225
それは居るのか居ないのか。
居るならいつ現れるのか。連絡先とかはあるのか。
というかソースはどこに置いてあるのか。JAVAでやってんのかCSAの改造でやってんのか。
そして俺が手伝ってもいいのか。
227
:
A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 !
2010/01/03(日) 21:27:17.39 ID:Ylc/Q660
居る。
いつも居る、連絡先はこのスレ。
ソースはうpろだにある。JAVAじゃない。
そして手伝うんじゃない、喪舞がメインだ。
228
:
A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 !
2010/01/03(日) 21:32:14.52 ID:Ylc/Q660
つまり、誰も何もやってないってことだ。
229
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A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 !
2010/01/03(日) 22:33:57.65 ID:jIv39V20
VC++・・・だと・・・
元々力にはなれないと思ってたけど俺Linuxだからコンパイルすらできない。ごめん。
230
:
A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 !
[sage]
2010/01/07(木) 15:17:23.25 ID:I.Qyedwo
移植してしまうとか
つか何かやることあるのかな?
231
:
A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 !
[sage]
2010/01/07(木) 17:32:25.83 ID:I.Qyedwo
ちょっと見てみたけどyaneSDK2nd使ってるしVC++6.0じゃないとビルドできそうもないな。
誰もメンテしてないならちょっと弄ってみようか・・・
232
:
A HAPPY NEW YEAR 2 0 1 0 !
2010/01/08(金) 12:49:26.21 ID:8nnrWQUo
アジア軍おもしろそうだね
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