【将棋駒擬人化】萌える正統派将棋ゲーム製作スレ 4手目【あいこまっ!】
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名無しGEPPER
[sage]
2010/02/04(木) 11:45:20.49 ID:PF3O5TMo
新作を作るのであれば、旧作をベースにするか否かはともかくとして
折角の戦国物なのだから史実を軸に詳細に調べてシナリオに生かすことが成功に必要な要素の一つかなぁと
244
:
名無しGEPPER
2010/02/04(木) 15:05:08.40 ID:dUzmqG.0
歴女狙いか・・・
245
:
名無しGEPPER
2010/02/08(月) 23:16:47.65 ID:u8I/yJ20
・史実を詳細に調べているうちに人がいなくなる。
・どこまで史実に忠実に作るかで揉めて人がいなくなる。
・史実に異説を唱えたりいちゃもんをつけたりされて人がいなくなる。
好きなのを選べ。
246
:
名無しGEPPER
[sage]
2010/02/09(火) 04:36:40.43 ID:hiPAiK.o
シナリオはやっぱ難しいところだな
キャライベント程度が精一杯か
247
:
名無しGEPPER
2010/02/09(火) 08:22:11.68 ID:N5aqYEQ0
キャライベントが出来るなら何とでもなるんだけどな
248
:
名無しGEPPER
[sage]
2010/02/09(火) 09:29:47.39 ID:X/1Z3l2o
>>245
もともと人いないし、生かすってのは参考にするってことだろ
歴史家並みの細かさは誰も要求しねぇよ
249
:
名無しGEPPER
[sage]
2010/02/09(火) 21:04:45.95 ID:8YaxIQ2o
でも変に要求というか、誰かがそれは時代考証的におかしいみたいなことを言って
あーだこーたもめる予感
250
:
名無しGEPPER
2010/02/10(水) 01:27:14.76 ID:usTv3Gw0
その通り、だから結局は駄目になるよ
顔が見えないから多数決も取れないし、意志決定のトップもいないし
そういえば前にシナリオか小説を書いてた人ってどうなったんだろうね
もう辞めたかな
251
:
名無しGEPPER
2010/02/10(水) 08:32:09.05 ID:ODZnx2o0
まだ居るよ
252
:
名無しGEPPER
[sage]
2010/02/10(水) 16:08:38.95 ID:pV3VSHQo
「完全には時代ベースじゃない」とあらかじめ断っても駄目なのか?
揉めることがさも決定事項のように扱われるのは、俺らのスルースキルが0だからだろ
スルースキル0という前提を互いに黙認してるようじゃ、確かに駄目にもなるだろうが
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