【将棋駒擬人化】萌える正統派将棋ゲーム製作スレ 4手目【あいこまっ!】
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
246:名無しGEPPER[sage]
2010/02/09(火) 04:36:40.43 ID:hiPAiK.o
シナリオはやっぱ難しいところだな
キャライベント程度が精一杯か


247:名無しGEPPER
2010/02/09(火) 08:22:11.68 ID:N5aqYEQ0
キャライベントが出来るなら何とでもなるんだけどな


248:名無しGEPPER[sage]
2010/02/09(火) 09:29:47.39 ID:X/1Z3l2o
>>245
もともと人いないし、生かすってのは参考にするってことだろ
歴史家並みの細かさは誰も要求しねぇよ


249:名無しGEPPER[sage]
2010/02/09(火) 21:04:45.95 ID:8YaxIQ2o
でも変に要求というか、誰かがそれは時代考証的におかしいみたいなことを言って
あーだこーたもめる予感


250:名無しGEPPER
2010/02/10(水) 01:27:14.76 ID:usTv3Gw0
その通り、だから結局は駄目になるよ
顔が見えないから多数決も取れないし、意志決定のトップもいないし
そういえば前にシナリオか小説を書いてた人ってどうなったんだろうね
もう辞めたかな


251:名無しGEPPER
2010/02/10(水) 08:32:09.05 ID:ODZnx2o0
まだ居るよ


252:名無しGEPPER[sage]
2010/02/10(水) 16:08:38.95 ID:pV3VSHQo
「完全には時代ベースじゃない」とあらかじめ断っても駄目なのか?

揉めることがさも決定事項のように扱われるのは、俺らのスルースキルが0だからだろ
スルースキル0という前提を互いに黙認してるようじゃ、確かに駄目にもなるだろうが


253:名無しGEPPER
2010/02/10(水) 19:13:58.64 ID:ODZnx2o0
完全の度合いで揉めるんじゃね?
そもそも、戦国時代の侍と江戸時代の武士の区別が付かないあたりで早速揉める予感。
設定厨の「決めようぜ」と、作る上で必要だから「決めようぜ」とを区別出来ないと、何をヌルーして何をヌルーしてはいけないかがわからずに結局ヌルー出来ない香具師が出てくることになると思う。


254:名無しGEPPER
2010/02/11(木) 03:22:35.58 ID:UlM7ces0
理屈で考えなくてもいままでの展開をみれば・・・


255:名無しGEPPER[sage]
2010/02/15(月) 10:02:22.66 ID:Obo286co
新参者でヨコですが、なかなかよさげな企画だと思いました。
作業オツカレーです。

揉めて作業する人すらいなくなるよりは
コアの何人かがちょっと強引にでも決定していって、人がみかけ上いなくなる、
以下略 AAS



256:名無しGEPPER
2010/02/15(月) 22:40:07.92 ID:BeBCm/k0
>>255
今がその状態ではある。>>250-251がいってるシナリオか小説を書いてた人ってのがそれだ。
ただシナリオを書ける人が1人だけで、最後もシナリオとは関係のない小説を書いた11月末の>>213。


441Res/169.25 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 書[5] 板[3] 1-[1] l20




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice