【将棋駒擬人化】萌える正統派将棋ゲーム製作スレ 4手目【あいこまっ!】
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391:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage]
2011/07/23(土) 03:18:49.30 ID:FZz4xgEH0
これらの科白は、あらかじめ問題毎に用意しておく。用意するのは当然楽じゃないだろうけど、
基本的にワンシーンなんだし、何が起こるかは決まってるわけだしイメージも湧き易いだろうから、
シナリオ一本完成させるのに比べればSSが書ける程度の実力があれば大体何とかなるでしょ。
だから多分、シナリオ一本作れって言うよりも敷居が低いし完成もし易いだろうと思うわけだ。

問題を用意するのも大変だろうけど、そこはそれ、将棋好きでも好きじゃなくても、
問題を作ったら誰かがSS仕立てにしてくれると思えば、作ってくれる人も出てくるんじゃないかな。
とか楽観的に考えてる。

詰め将棋なら既に大量に問題があるわけだけど、敢えて普通の将棋でも詰め将棋でもなく詰められ将棋を選んだのは、
  1)将棋自体が完成度の高いゲームである上に難しい。
  2)しかも思考ルーチンが必要。
  3)その思考ルーチンが強いと初心者は面白くないし、かと言って弱いと将棋好きには面白くない。
  4)最初は詰め将棋を候補に考えたが、どうも詰め将棋は『失敗した』ことがいまひとつ初心者にわかり難い。
と言う問題を解決する為であり、
  5)基本詰め将棋と一緒で、複雑な思考ルーチンが要らない。
  6)『玉将が取られたら失敗』という初心者にもわかり易く明快な敗北条件である。
  7)次にすべきことも『とりあえず逃げる』か『王手してきた駒を取る』と明快。
  8)逃がさない為に考えるよりも、逃げる為に考える方が精神的に楽。(その分練習としての質は低いが……)
と言う長所がある。

で、この問題+科白をwikiみたいな誰でも追記編集出来るシステムに置いておいて、
ajaxやflashで読み込んでブラウザー上で遊べるようにするのはどうだろう。
問題点は鯖の確保かな。登録や追記編集にCGIが必須だから、ある程度自由度が必要になる。

アプリケーションとして作ってもいいんだけど、それだとイマイチ手軽じゃないから
人が参加し難いかなとか思ったりしてる。特に最初は問題も科白も集まり辛いだろうしね。
それに問題とか科白とかを一つ一つうpろだからダウソするのって結構な手間だと思うんだよね。
統制とってまとめ役とかする人とかメンテする人が必要になるわけだし。

それに同じ問題に対して、玉ちゃん軍vsカラクリ軍で科白を書くのか、
女子高生軍vsメイド軍で科白を書くのかで内容も好みも大分違ってくるだろうし。

アプリで作るとなると結構な(そして報われない)労力がかかるからajaxとかでやりたいんだけど、
でも鯖確保の労力も中々のものだから、それを考えたらアプリで作る方が楽かも、とか色々と思い悩んでいる。

つまり、何もしていない。


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