【将棋駒擬人化】萌える正統派将棋ゲーム製作スレ 4手目【あいこまっ!】
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91:名無しGEPPER[sage]
2009/10/06(火) 00:01:30.72 ID:ENDpBJM0
何年か前にいてしばらくきえてたんだけど、今どういう状況?
桜国とか椿国とかってことは公式シナリオが再燃してるの?


92:名無しGEPPER[sage]
2009/10/06(火) 00:10:56.15 ID:.mpplOAo
なんか一人の匠がぽつぽつおちている公式シナリオの断片とか設定をアレンジして
本格的なのを書こうとしてる感じなのかな?


93:名無しGEPPER[sage]
2009/10/06(火) 00:19:02.17 ID:ENDpBJM0
ああ、公式シナリオを作るってわけじゃないのね。
流れを見る感じ、まだ設定を煮詰めてる段階で執筆には入れてない感じっぽいけど、最初の投稿が楽しみだ。


94:名無しGEPPER
2009/10/06(火) 04:11:13.80 ID:S/69hxU0
>>93縁起悪いIDだなww
今のところはまだ、旧公式設定案を元にして大箱が出来ただけ。(←前にVIPのスレに投下したもの)
これを中箱にバラして分岐を入れなきゃならんわけだが、将棋という特性上>>40-54の問題があるのでそこらのエロゲとは違ってストーリー進行とヒロイン攻略とが融合した形態になるので難儀してる。
かと言って単なるノベルにはしたくないとか贅沢なことを考えてるので、分岐はきちんとしたい。
すると蜘蛛の巣のようなフローになってさあ大変。←いまここ
以下略 AAS



95:名無しGEPPER[sage]
2009/10/07(水) 22:13:10.53 ID:XI9v7qI0
いきなり完璧なものを作ろうとしないで、一歩ずつやっていけばいいんじゃ・・・
それじゃ完成するまでモチベーションを保てないで、自滅しそうな気がする・・・
あと俺はネタバレはしてもいいと思ってるけどね。
案を出しても「それはこの後の展開上使えない」って切られまくったら妄想するほうもしょんぼりだし。


96:名無しGEPPER[sage]
2009/10/07(水) 23:26:09.68 ID:BixfNkIo
ネタバレしても別にいいきもするけどな


97:名無しGEPPER
2009/10/07(水) 23:27:26.60 ID:yX1PtM20
先ず図面を引いておかないと、書き始めたはいいが途中で放置ってパターンになるからな。
それにプロットと設定がちゃんと出来れば、書くのは誰でも出来るからモチベーションも何も関係無いわけで。
ネタバレに関しては、そうだなぁ。作ってるのはモレだけじゃないから、ひとつぐらいネタバレ作品があってもいいのかな?
まとめて今週末に投下してみるんで、ネタバレ反対の人はそれまでに反対の旨レスしてくだしあ


98:名無しGEPPER[sage]
2009/10/08(木) 01:26:44.97 ID:jvHYilk0
>>97
先に図面を引いておくことと、最初から大きなものを作ることは別でしょ。

「書くのは誰でも出来る」っていうのは設定だけ作って書くのは他の人でも良いってこと?
他にシナリオを書けるって人が出てきたら、その人はその人が書きたいものを書くと思うから、あなたが書かなくなかったら誰も書かないと思うよ。
以下略 AAS



99:名無しGEPPER
2009/10/08(木) 05:25:13.82 ID:KmPAX6c0
>>98
>「書くのは誰でも出来る」っていうのは設定だけ作って書くのは他の人でも良いってこと?
それもあるけど、それよりも「機械的に書ける」って意味で。
何を書かなきゃならないかが決まってれば、それを書けばとりあえず書けたことになり、後は推敲の問題になる。
すると「どうしようかな・・・」とか思ってる間に手が止まって、そのまま何も書かれることなくお蔵入りってパターンになる可能性が減るってこと。
以下略 AAS



100:名無しGEPPER[sage]
2009/10/08(木) 21:47:35.22 ID:jvHYilk0
>>99
そうか色々考えてたんだな、すまん。
じゃあネタバレおkってなったらプロット案を見させてもらうことにするか。


101:名無しGEPPER
2009/10/09(金) 06:27:21.37 ID:0HFgUuo0
>>100その際は是非宜しく
今夜夕方〜宵の頃に投下するつもりだお


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